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アトラアイト
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アトラアイト詳細.jpg

分類ウォンド
レア14
打撃力.png 打撃1318 (1779)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1284 (1733)
装備条件技量 470
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS4.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S4:短杖強打
潜在能力Lv効果
千年の輝き1威力が5%上昇する。
2威力が7%上昇する。
3威力が10%上昇する。

アトラアイト納刀抜刀.jpg


関連: ウォンド.pngバルアイト ウォンド.pngアトラアイト

入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 持ってる方に質問なんですけど、ラヴィスカノンは通常攻撃JAで高度維持できるようなのですが、アトラアイトの因子を乗っけてる状態のウォンドも高度維持したまま通常攻撃JAできますか?
    初めてコメントするので至らない点があったらすみません。 -- 2018-04-05 (木) 02:00:34
    • アトラカノンに限らず設計上はウォンドは全て維持できる 高度が落ちるのは攻撃と攻撃の間の動作フレーム間なので、どんなウォンドも最速JAを続ける限り高度は落ちない…どころか微妙に上昇する でアトラカノンはモーションが早くなることにより諸々の事情で最速JAと同じ結果が得られる猶予時間がちょっと延びるので維持しやすくなってる感じ -- 2018-04-05 (木) 10:26:26
      • 丁寧にありがとうございます。となるとラヴィスカノンよりは維持に慣れが必要という感じなんですかね…紋章500個たまったのでラヴィス交換かアトラアイトを作るかで悩んでたんですけどどちらも高度維持出来るとなると決めかねますね… -- 2018-04-05 (木) 12:15:03
      • アトラはいくらでも種類変えれるしSOPによる未来の希望があったりしてるけどカノンは変えれない。よく考えないとえらいこっちゃ(MGR)逆を言えばウォンドはカノンにしてアトラを他に…() -- 2018-04-05 (木) 12:38:40
      • アトラのいいところはとりあえずこれ作っておいてカノン出ちゃったら別の武器に交換できることだよな・・・ -- 2018-04-12 (木) 13:42:57
      • s1葉ノ緑閃実装とかみてるとアトラもじわじわ強くなってきてるね -- 2018-04-13 (金) 18:03:42
      • tehuで葉付きアトラ担ぐとほぼマッシブ状態だから敵張り付きでずっと殴ってられるよ、いやいい潜在実装してくれたよ -- 2018-04-16 (月) 18:48:43
      • ふふ潜在並の効果だけどS級ね、手数出せるから強いよね。次実装の月葉影の備つけるか剛乱活与のままでいくか悩むな。 -- 2018-04-16 (月) 19:23:50
  • クロノス手に入れたからアトラにしようか迷ってるんだけどラヴィスとこちらどっちのほうがいいのかな? -- 2018-04-18 (水) 10:33:40
    • 葉ノ緑閃の実装によって完全にどっちが良いとかいう次元の違いではなくなった、ラヴィスは攻撃を見切れるボス戦向けの単体殴り特化武器、アトラは乱戦ごり押し用兼テク併用向け武器 とは言え両方揃えるのはテクターにPSO2人生捧げるレベルじゃないと躊躇われると思うのでクロノスや紋章で他に取りたい武器があるかどうかで決めると良い -- 2018-04-18 (水) 11:03:27
      • ラヴィスをドロか交換できたらアトラを刀に回そうと思ってたけど 使い分けできそうだから両持ちしようと決めたよ。そも自分はステJAリングからステアタをよく使うタイプだからラヴィスは三段目に寄っててなぁとちょっと思ってたのもあったし、使い分けでラヴィスもよくなるし。 -- 2018-04-18 (水) 13:28:37
  • 今ならSOPどんな組み合わせがいいだろうか。ちなみに殴りです -- 2018-05-06 (日) 23:22:30
    • ラヴィスと別ベクトルの強さを得る為にS1:葉ノ緑閃 S2:守護 S3:剛撃か守護 S4:短杖強打 でどうよ -- 2018-05-06 (日) 23:41:34
      • S1緑閃で擬似グリッダーみたいに使うのは中々面白そうだな -- 2018-05-07 (月) 04:31:02
    • 剛撃、剛撃、剛撃、強打 -- 2018-05-26 (土) 08:58:13
      • 稀に見るゴリラ -- 2018-06-08 (金) 14:25:10
      • どうせゴリラならS1に時流の志でいいんじゃない?どうせタリス持たないし安いし -- 2018-06-21 (木) 12:33:33
      • ウォンドPAと略式来てから考えたけど真面目にこの殺意の波動ゴリラ正解なのではと思ってる -- 2018-06-27 (水) 19:56:04
  • 上でも少し出てるけどS4変素応輪の使い勝手はどうなんだろう。ラヴィスと2本持ちするなら差別化はかれそうだしTeBrでテクも撃つプレイングだとわりと使えると思うのだけど踏ん切りがつかない -- 2018-06-09 (土) 13:29:10
    • 殴り威力に関しては一致強打アトラ≒不一致ラヴィスくらいだから両方持つのにそれやるとむしろアトラの使い道が完全に消失すると思う、TeBrでテクで攻撃する環境って元々光か闇弱点だし尚更変素使うまでもないんじゃないかな -- 2018-06-09 (土) 14:14:01
      • あ、でもTeBrを複数属性の硬い雑魚が混在する場所に出すならアリかもね -- 2018-06-09 (土) 14:19:02
    • エンドレスクエストにて運用するならいいかもしれない。少人数クエストでは個人火力の重要度が増すので、Eチェンジリングと違ってゾンディザンバしても弱点属性が上書きされないのは良い。(エンドレスではステージ毎に敵の主な弱点が変わる。) -- 2018-06-09 (土) 20:08:59
  • PAで好きな時にSA付けられるようになったおかげで、マッシヴの隙間を埋める葉ノ緑閃による対集団ゾンディールからの法撃爆発の安定性で今までラヴィスと差別化されてたのが一気に価値が損なわれたな。葉ノ緑閃実装以前はラヴィスも出回ってなかったが今は違うし、さすがに武器としての寿命が来たか。 -- 2018-06-29 (金) 15:40:32
    • むしろ複合(略式複合も)を生かすならこっちだし、住み分けが出来てていいと思うぞ。TeHuで殴りたいだけならラヴィス、TeFiやTeSuでテクを絡めるならアトラって感じ -- 2018-06-29 (金) 15:48:17
    • 普通に汎用火力SOP満載してテク発射台として生かしてる。禁書が出たらその時考える -- 2018-06-29 (金) 19:17:35
    • 火力だけならアトラ接着TeBrが一番強い。ソロレイドもそうだし。 -- 2018-06-30 (土) 18:09:57
      • むしろレイドしか出来ないくらいのレイド特化構成なのがTeBrだからね -- 2018-07-01 (日) 12:34:41
    • ラヴィスとかもってないねんから仕方ないんや(原人 -- 2018-07-01 (日) 12:26:36
  • 今更ながら諸刃、災転、災転、奪命にしてみた。ヘヴィーハンマーで敵の群れに突っ込んでレザンディアするとタコ殴りにされながらHPとPP回復するというアブナイ性癖になった。 -- 2018-10-09 (火) 10:28:47
  • ソードの打撃値見る感じだとイクス化で攻撃力15%上昇だから打法共に2000超えるかも?(希望的観測) -- 2018-11-22 (木) 07:17:44
  • 今度クロノス2つ目がくるからこれ作って残滓挑もう思うんだけど、SOPを上にある葉ノ緑閃、守護、守護、強打で単純に堅くするか、海ノ青閃、花海雪の活与、守護、強打で回復込みで堅くするか迷う -- 2018-12-10 (月) 15:37:14
  • なんで法撃高いラヴィスよりこっちのが法撃交えるタイプ向きなんだろうと思ってたらSOPで消費やらいじれるからか、ということに今更気が付いた原人がここに一人。…TeHuでアトラ実装時に交換してからずっと使ってたけどラヴィスに乗り換えたほうがいいのだろうか -- 2018-12-19 (水) 09:02:30
    • 潜在10%の方での判断だよ。ラヴィスはテクに潜在乗らないから -- 2018-12-19 (水) 09:15:20
      • ああ、そうか、通常攻撃に色々効果付くだけで潜在にダメージ倍率自体はないのかラヴィス…持ってなくてすっかり見落としてた、親切に教えてくれてありがとう -- 木 2018-12-19 (水) 09:24:11
  • S1:葉ノ緑閃 S2:月葉影の備 S3:静心活与 S4:短杖強打で作ろうと思ってたんだけど、今だと緑閃じゃない方が良い感じ? -- 2019-02-19 (火) 03:21:19

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