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アラナミノウチワ
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アラナミノウチワ詳細.jpg

分類ツインダガー
レア7
打撃力.png 打撃170 (297)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量 300
特殊能力特殊能力.png サマー・フィーバー
潜在能力Lv効果
光輝の癒し1PPの回復速度が10%上昇する。
2PPの回復速度が13%上昇する。
3PPの回復速度が16%上昇する。
メセタグラインダー
アイテム強化1,6001
属性強化3,750
特殊能力追加9,600
潜在能力解放

うちわ.jpg
アラナミノウチワ(ホロ.jpg


同型武器迷彩: 武器迷彩.pngツインダガー.png*タマヤノウチワ
同型武器: ツインダガー.pngアラナミノウチワ ツインダガー.pngニャウノウチワ

入手方法

サマー・ラッピー Lv1-
 全地域N-


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マリーネイルスと錦の中間くらいの重さだから、これでステップするときは星座か枝の迷彩被せてくれよな -- 2014-08-13 (水) 21:40:05
    • マリーと錦は同程度のはず。これの方が軽かったぞ -- s 2014-08-13 (水) 22:55:35
      • マリーと錦が同程度はあり得ない。最も重い武器と言ってもいい程の錦とコモンとほぼ変わらない軽さのマリーは対極に近いと思うが そのマリーより軽いってのが本当なら嬉しい限りだな、次イン出来るときに見てみよう -- 2014-08-14 (木) 01:50:56
  • マリーネイルス死亡かな…… これって軽いの? -- 2014-08-13 (水) 21:00:52
    • これと交互に切り替えて4連ステ移動するならマリーネイルスはまだ死亡してないでしょ。といってもEP3になったら4連ステの必要性ほぼ消滅するから結局意味ないんだろうけど -- 2014-08-13 (水) 21:05:47
      • 最高速度までに助走があるから、TAガチ勢にはまだ連ステ必要だけどな -- 2014-08-13 (水) 21:07:47
      • mpal5連ステならTダガー1本で行けるからマリネはもういいかな -- 2014-08-13 (水) 22:31:04
      • ダガーだけの連ステはもはやタイム狙いのTA以外では意味なくなるな、使用武器なら戦闘中のステップ+武器切り替えで使える -- 2014-08-14 (木) 00:08:54
      • そうか。もうすぐ移動速度が今の4連ステ並みになるから余程急がない限りはもうステアタの重要性は無くなるんだね。武器を装備できる枠が1つ空くのは嬉しい -- 2014-08-22 (金) 10:18:35
      • 急ぐにしてもラグとかある限りロビアクで武器しまって走った方が速そう -- 2014-08-23 (土) 22:05:45
  • マリーネイルスとウチワどっちが軽いですかー? -- 2014-08-14 (木) 10:42:23
    • 気のせいかもしれないけどこっちのが軽い -- 2014-08-14 (木) 11:25:21
      • かくつきチェックしやすいロースペPCで確認してきたけどマリーのほうが軽かった、マリーと錦の中間って言ってる人もいるけどマリーよりは重いかなくらいな感じ。武器迷彩は大抵そんなに軽くないからこれに被せる意味はほとんどないと俺は思ったな -- 2014-08-14 (木) 12:21:20
  • アザナミノウチワ?(難視) -- 2014-08-14 (木) 11:58:20
    • アザナミノチワワ? -- 2014-08-14 (木) 19:32:08
      • アザナミノチチワ? -- 2014-08-14 (木) 21:18:16
      • みんなまとめてめいしゃさんにいこう。 -- 2014-08-16 (土) 00:43:11
      • デカいです -- 2014-08-16 (土) 15:18:17
      • 正常だ、問題ない -- 2014-08-21 (木) 18:41:43
  • 連ステ関係無しにも防衛みたいに火力が必要(=PPをよく吐き切る)+移動距離も長いようなクエストで移動用ダガーがマリーだったらなぁと思うことは割とあったから嬉しいね。どうせ殴んないから打撃低かろうが強化楽でいいし元から全職なのも素晴らしい -- 2014-08-14 (木) 12:19:31
    • 体感レベルだし安いほうを使うべきだな -- 2014-08-14 (木) 15:46:43
  • 普通に良覚醒なのでクラフトで運用するのもアリか。 -- 2014-08-14 (木) 17:17:16
    • 良覚醒って何?潜在の事?だとしたら素直にマリー使った方が良くないか。見た目が云々言うなら好きにすればいいが -- 2014-08-14 (木) 17:44:10
      • 「潜在」の間違いでしたすいません。星7だし強化のしやすさもあって、マリーよりお財布にやさしいと思われるのでクラフトを提案してみた。 -- きぬし 2014-08-14 (木) 19:50:16
      • 光輝のTダガーがメイン攻撃用にどうしても欲しいってんならFi・Te・Gu・Brならマリー、その他職ならクラフトでどっちでもいいがコスパ取るならこれだな。 ただマリーにあったTダガーの光輝人気ってダガステが理由だから、ダガステで使うならこれのクラフト無し。 クラフトするとむしろ全職装備可消える -- 2014-08-15 (金) 08:46:07
    • ステップ移動するなら良潜在だが、攻撃用としては微妙。マリーメインで攻撃してる人は殆どみたことないや -- 2014-08-15 (金) 09:58:53
  • 干将莫耶が順手に出来るならこれもそうすりゃよかったんじゃないかなぁ。まあ、モーションと判定滅茶苦茶になりそうだし、アレはコラボ品にだけ許された禁じ手みたいなもんなのかな -- 2014-08-14 (木) 21:26:41
    • あの時に順手モーションを作っておけば後で使えて便利だったろうにな、目先のコストを気にして無理矢理通常モーションで順手の武器を使わせた結果、いまさら増やせなくなったってところじゃないか? -- 2014-08-14 (木) 22:28:41
      • 超硬質ブレード「なるほど」 -- 2014-08-16 (土) 05:45:16
      • そういえば進撃コラボの時のも無理矢理順手にしてたっけ、あれも使ってて変なんだよなぁ -- 2014-08-16 (土) 07:40:28
    • そもそも干将莫耶はデュアルブレードにすべきだった、間違いなく。 -- 2014-08-20 (水) 06:12:45
      • ブレード飛ばすとか原作イメージ的にもいい感じだしな、今からTダガー・Dブレードの複数カテ対応にしてもいいんやで開発さん(チラチラ -- 2014-08-25 (月) 01:43:51
  • イルゾン移動用にフル強化るのもアリ…だよね? -- 2014-08-22 (金) 08:56:24
    • イルゾン用は光戦鍛えた方が良い。法撃光戦が高いっていうならルフネシアでもいいし。勿論それとは別に、イルゾン関係無しに移動用でこれを強化するのは普通にアリ。というか安いし☆7だから強化費もくっそ安くて済むし悩む必要全くないぞ -- 2014-08-22 (金) 09:01:34
      • 移動だけならルフネシアで良いけど、戦闘する事を考えるとガンスラはどうしても集気光かメックカタールなんだよなぁ…後半は同意、わざわざ産廃強化したりクラフトで全クラスとか作るくらいなら素直にこれ使おうぜ -- 2014-08-23 (土) 21:50:11
    • こいつでステアタ移動しながらイルゾンしてる まあステアタ使える職を入れる必要あるが -- 2014-08-23 (土) 22:01:28
  • アザナミの乳は? -- 2015-03-14 (土) 11:50:19
  • 今年のサマーラッピーって、これ落としますか? レアブ掛けてるのになかなか落ちなくて、5鯖高値のままなんです(´・ω・`) -- 2015-07-24 (金) 14:49:48
    • いつの間にか拾って宝おとすんじゃね? -- 2015-08-14 (金) 18:29:25
      • ああ、そういう意味か -- 2015-08-14 (金) 18:50:05