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アークスリーグ
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概要

2016年8月10日実装。運営のイベント予告でのみ行われるランキングイベント。
ゲートエリアのアークスリーグ管理官 ミミにより管理される。
同じシップのプレイヤーを最大20人のグループに自動的に振り分け、そのグループ内で指定された目標の討伐数やライディングスコアなどを競い合い、ランキング上位を目指す。
(グループの競い合いで既存のものである「チームランキング」「アークスシップ対抗戦」等のような、大規模なグループ対抗戦ではない)
アークスリーグが開催されるのは主に、アップデート等の新要素がない・イベントが予定されていない等、言ってしまえば暇になりやすい期間。


全てのプレイヤーが対象のインタラプトランキングとは異なり、ごく少数の中で競い合う。
競争する相手の数が少なく、ある程度はランダムで振り分けられるため、現実的なレベルで上位を狙うことが可能。
ただし、本格的な競い合いに発展すると効率良くエネミーを狩る方法などを熟知している必要がある。


また、アークスシップ対抗戦やライブイベントとは違い緊急の発生が阻害される(潰される)ことはない。リーグ開始時間もしくは開催中でもランダムで緊急クエストが発生することもある。
リーグの前後にライブイベントや予告緊急が控えてあることが多く、ランダムの緊急クエストが発生しないように見えているだけである。


リーグの振り分け

リーグへの振り分け(=参加資格の獲得)は、アークスリーグ開始時~終了15分前に、エリア移動を行う(ログイン含む)か最新リーグ情報の確認(「メインメニューのクエスト → 開催中イベント → アークスリーグ → 最新リーグ情報」または「アークスリーグ管理官 ミミに話しかける → 最新リーグ情報を見る」)をした場合に行われる。直前のログイン時間が近いプレイヤー同士を同じリーグに振り分ける。
PC版、PS4版、Vita版の全プラットフォーム混合のリーグ戦となる。


レベル1~、レベル21~、レベル41~、レベル61~の難易度毎のリーグ(エネミー討伐の場合)があり所属しているシップの中で最も高いクラスレベルのキャラクターを基準にマッチング先が決定される。
(これに伴い、レベルの低いキャラクターで先にログインしておいて、レベルが高い別のキャラクターでランキング上位を目指すといった行為はできないシステムとなっている。)
難易度解放状況はマッチング先の決定に影響しない可能性が高い。
例:最高レベル21でハードを解放してなくてもレベル21~(ハード相当)のリーグに振り分けられた。


振り分けルールは以下のようになっている模様(要検証)

シップ内
最大レベル
エネミー討伐
(魔物種以外)
エネミー討伐
(魔物種)
アイテム収集ライディングスコアタイムアタック
1~19Lv1~Lv1~なしノーマルのみノーマルのみ
20~39Lv21~ハードのみハードのみ
40~49Lv41~ベリーハードのみベリーハードのみ
50~69Lv61~スーパーハードのみスーパーハードのみ
70~80Lv61~エクストラハードのみ最も高い難易度()

原則エクストラハード。最高難易度がスーパーハードのTAが対象となった場合スーパーハードとなる。


エネミー討伐はLv50~69と70~75が対象が同じだがこの2つのレベル帯は別々に割り当てられる。
アイテム収集は全レベル帯で対象が同じだがどのレベル帯においても別々に割り当てられる。
シップ内の最高レベルが同じプレイヤー同士でのマッチングとなっているようで、最高レベルがLv.70であればLv.70同士でしかマッチングしない。
最高レベルがLv.73のプレイヤーとLv.74のプレイヤーが同じリーグにマッチングする手法を利用してもマッチングすることは無い模様。


マイルームなどにいても条件を満たせばリーグへの振り分けは行われる。
参加する気がない人はリーグに振り分けられても無視で構わないが、1スコアも稼がなかった場合は無条件で報酬が得られない。(リーグ内全員が同率で0の場合、1位扱いにはならない)


リーグの参加はシップ単位。全10Shipにキャラクターがいるのであれば、すべて参加する(=1スコア以上得る)ことで最低でも50SG獲得できる事になる。マッチングの運が良ければ200SGや500SGになることも。


目標

「特定エネミーの撃破数」「特定タイムアタックのクリアタイム」「特定アイテムの収集数」などが目標となる。
対象エネミーのレベルや対象クエストの難易度については、所属しているシップの中でレベルがもっとも高いキャラクターのレベルで判定される。


エネミー撃破の場合、効率のいい方法としては

などが挙げられる。


報酬

報酬は集計終了後、アークスリーグ管理官 ミミから受け取ることができる。
※報酬は、アークスリーグ過去10回分まで受け取り可能。

順位報酬
1位チケット.png 100スタージェム
2位チケット.png 50スタージェム
3位チケット.png 30スタージェム
4位~10位チケット.png 10スタージェム
11位~20位チケット.png 5スタージェム

ただし記録なし(0点・成績なし)では未参加となり報酬が発生しない。未参加では-(ハイフン)で表示される。
エネミー討伐であれば1体以上、ライディングスコアでは1ポイント以上、アイテム収集であれば1個以上拾う、タイムアタックでは1回クリアする必要がある。



注意点

  • リーグの対象として「種族」や「小型雑魚」が指定された場合、そのカウントが4桁や5桁に到達するのはそれほど珍しくはない。
    • 特にPSEバーストの起こりやすいアドバンスクエストに出現するエネミーが指定された場合、4人パーティを組んで周回するとソロと大きな差がでる。
      アドバンスクエストには出現しない対象であっても、戦闘機防衛やベイゼ等の無限湧きEトラで稼ぐ手法もある。
  • 早朝に開催されるリーグではそもそも人が少ない事があり、すでにリーグを進行しているプレイヤーとマッチングする可能性が大いにある。みんな仲良く平等にスタートするわけではない。
  • ブラックリストの有無はリーグ編成に影響しない。

その他

  • インタラプトランキング同様に同着(タイ)の概念あり。同じリーグにマッチングしている全員が同じカウントに合わせればみんな仲良く1位で100SGゲットという事も可能である。
    • 実際に全員同着を狙うとなると、調整ミスが起こったり、事前に同着を狙う旨の説明をしていたとしても従う義務が存在しない以上、参加者全員が身内でもない限り同着を狙いは実現不可と見るべきである。
    • 現実的に同着狙いが成立するとしても、以下の方法を示し合わせたフレンドやチームのPTになる。
  • ログインするタイミングをうまく合わせることでフレンドやチームメンバーと同じリーグに割り当てられる可能性がある。
    • ただし4人同時にINしたとしても、リーグの空きが3人分しかない場合(17人いた場合)は、1人だけ次の別リーグへ割り当てられる事になるので、確実性はない。
    • また途中参戦するという都合上、参加したときには既にリーグ内の人が大量にスコアを稼いでいるというリスクもある。
    • パーティーを組んだ状態で一斉にロード画面に突入する方法を用いると極めて高い確率で同じリーグにマッチングできる。これを応用することで12人で同じリーグにマッチングすることも可能。
  • リーグ開始時に既にログインしていた場合は完全にランダムでの割り当てとなる。この時のマッチングに限り同じブロックに居るプレイヤーとマッチングしやすい傾向がある?(要検証)
  • キャラクター名はスコアを最後に更新したキャラクターの名前になる。ウィークリーランキングと同様の仕様である。

コメント

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • (7時から11時までALダーカーかー。まったりしててよさそう)→9時で終わってた -- 2017-05-23 (火) 12:00:22
    • 4時間なんてやられたら過労死するわw -- 2017-05-23 (火) 13:50:50
      • どうせ終了20分前にインして狩るだけよ -- 2017-05-23 (火) 23:41:33
  • なんか最近のリーグで、最初から最後まで一緒にクエスト回ってたフレと同じリーグの時に、片方だけ1匹多かったりすることがあるのだけど何なんだろう。ブロック離れすぎとかロード云々ではないと思うのだけど -- 2017-05-23 (火) 22:40:34
    • フレさんかあなたが途中で死んでるかシップ降りるタイミングなどがずれてのタイミングでカウントが増えた可能性。少なくとも死亡中はカウント増えないのは同じリーグメンツでPT組んで闇TAでアンゲル狩ってて確認しました。 -- 2017-05-31 (水) 17:31:16
  • 振り分け表の説明文の変更お願いします。70〜80のタイムアタックがまだ実装されてないエクストラハードと表記されています。スーパーハードでもカウントされてました。 -- 2017-06-03 (土) 02:51:57
    • 闇の痕跡、東京「えっ」 -- 2017-06-03 (土) 13:50:41
    • いつのアークスリーグでどんな条件の時にどのTAのSHでカウントされたのか説明ヨロシク。まぁ多分木主が表の見方を勘違いしてるだけだと思うが -- 2017-06-04 (日) 15:01:15
    • TAがエクストラハードってのはTAの最速を競うALのときでエネミー討伐のカウント稼ぐときに利用する分にはSH難易度でいい。 -- 2017-06-05 (月) 10:28:37
  • 今回のノーディランとパジギッリはこのタイミングで指定してきたってことはブーストラリーのADで稼げっていう意図なんかね? ノーディランはともかくパジギッリは皆クロコTA行くと思うんだが・・・ -- 2017-08-25 (金) 08:35:15
    • やだなぁ、他の何にもならない最初の数匹やってリタマラなんて、ガルグリならクロト回しながらできたから気は楽だったんだけど、皆やりたかねーから割と狙いやすいのかもしれないけどさ -- 2017-08-26 (土) 14:54:33
      • 木主だけど6匹ならリタマラでもまぁまぁじゃねって思ってたけど今見たらあれ3匹だけだったわ 四人でADバースト狙いが一番よさそうね -- 2017-08-27 (日) 17:55:08
  • AL2時間かと思ってトルボンのやつ行きそびれたわ -- 2017-08-31 (木) 20:48:17
  • アクルプス君ビーチ死に戻りするだけで稼げてしまう -- 2017-09-02 (土) 03:32:06
    • ソロでアドぶらぶらしてバーストでアクルプス出る位置を当てると、勝手に仲間呼びするから呼ばせてからまとめて介錯したら1呼び4体増やせる -- 2017-09-02 (土) 03:56:10
    • 普通にアークスクエまるぐるすると同志が集まって1時間だけで余裕で4桁行くぞー。恐らくアド勢ゴボウ抜き -- 2017-09-02 (土) 03:56:11
  • パジギッリはソロなら黒の民鎮圧任務が一番かな。湧き次第ではあるが3~4分くらいで多いときは40~50ほど稼げる -- 2017-09-03 (日) 10:32:15
  • 初心者だけど今回のリーグ「魔物種」ってこれバスタークエもぐってればいい感じです? -- 2017-09-13 (水) 15:12:58
    • いぐざくとりぃ(ソーホーの方言でその通り) -- 2017-09-13 (水) 15:17:42
    • いつもとやることかわらねぇじゃねぇか!!!!! -- 木主 2017-09-13 (水) 15:20:14
    • レベルの関係でたぶんフリーだと数増えないからガチでやるにしても参加賞もらうにしても事前に回数回復しておいたほうがいいね。ストーリーの魔物種でレベル条件満たしているならそれでもいいか。 -- 2017-09-13 (水) 16:22:16
      • 1回数分で200以上狩れるからバスクエが効率いいだろうけど一番突き詰めるとG3固定かな -- 2017-09-13 (水) 20:49:14
    • 今週のAL全部魔物種じゃねぇか これでフリーとストーリー除外だったらおててつないでみんなでゴールになりかねんぞ -- 2017-09-14 (木) 01:00:11
      • フリーカウントされてない気がするがみんなどうよ? -- 2017-09-14 (木) 11:37:47
      • 高レベル帯(Lv61~)ではフリーはレベルが低くてカウントされません。メインマッチだけが勝負です。 -- 2017-09-14 (木) 12:22:31
      • ↑これは修正されましたね。 -- 2017-09-14 (木) 19:15:44
    • パイル意図的に壊させた方が効率的かもね -- 2017-09-14 (木) 01:08:29
    • 今回の問題はレベルやね -- 2017-09-14 (木) 10:42:51
    • 対象レベル1~に修正されるみたいね。前配られた回数回復使ったら楽々1位だったからちょい残念 -- 2017-09-14 (木) 13:26:54
      • グレード3以上じゃないと参加資格ない、ってなっちゃうから当たり前っちゃ当たり前だけどやる前に気が付けよとは思う。 これ以降は逆にフリーでガン回しした方が効率いいのか? -- 2017-09-14 (木) 14:38:54
      • フリーで固定部屋作って8人で1個のパイル放棄、バスターフェイズ2回やるように仕組んだら稼げそう。クエ時間は20分だから無限ループはできないけど受注時間とかの省略とかはできるかも。 -- 2017-09-14 (木) 15:36:44
      • 破棄BANのリスク背負ってまで、あんなゴミSGとか要らんわ -- 2017-09-15 (金) 06:46:58
      • バスターは8人常設だから破棄したところでBANの条件は満たさないけどな -- 2017-09-15 (金) 07:41:27
      • ペナルティとしてグレード下がるぞ。 下手すると破棄BANの対象になってるすらある。 -- 2017-09-15 (金) 12:07:20
      • パイル放棄(ほうき)だぜ?遅延させて雑魚沸かすだけだから破棄(はき)とは違う。とは言えパイル壊させるの待つくらいなら1回目のマナ500にしないでパイル1本のみにした方がいい気もする -- 2017-09-15 (金) 14:06:26
      • なんにせよ野良でやるなら雑魚が弱くて数回せるフリーかバスターフェイズ2回で1戦が長い上級かがpt稼ぎの2択になりそう。普通にメインマッチしてる方が一番効率悪そうだ。 -- 2017-09-15 (金) 14:40:30
      • 固定組んで石拾わないフリー回しが一番かねぇ 特に途中参加の短時間組は周回数で差が出るし -- 2017-09-18 (月) 18:30:56
    • 今仕事から帰宅した夜勤組だから決まった時間に集中してやれるのは割とありがたい。コレクト進めようにも普段は早朝~日中とか誰もやってねぇ。 -- 2017-09-15 (金) 04:32:48
      • 実質バスター緊急としてはいいけど朝は流石にどうしようもないな -- 2017-09-15 (金) 07:44:43
  • バスターだと深夜のALで人がなかなか集まらないのが悩みだな -- 2017-09-24 (日) 02:29:03
  • G3+ランザー バスター失敗なしで264体 -- 2017-09-15 (金) 09:06:46
    • 260周辺が平均なのかな こっちは同じ条件で251・260・249・255だった -- 2017-09-15 (金) 09:17:01
      • フェイズ切替の時に自爆するやつ以外は残ってる雑魚は消えるから、バスターフェイズで城壁破壊時に雑魚残ってるかとか、アタックフェイズの腹コアやった時に雑魚残ってるかとかなどちょっとした差だと思う。 -- 2017-09-15 (金) 09:31:01
      • バスターフェイズが時間制なら処理速度で変わりそうだけどね -- 2017-09-15 (金) 09:52:27
      • アタックフェイズの雑魚は全部処理してました 木主 -- 2017-09-15 (金) 09:55:40
      • 敵の沸きもランダムだから多少の誤差はあるでしょ。 -- 2017-09-15 (金) 12:08:55
      • 多分差がでるのは、バスターフェイズ(パイル)の時の雑魚処理の速度 あそこは時間で決まってるからたとえばの話1匹おくに隠れて倒せないとかたまにあると処理体数は当然減るし、単体のロックゴーレム等が沸きまくると処理は楽だけど体数が減るから100%同じになるという事はないよ -- 2017-09-15 (金) 12:15:06
      • 後はアクシデントでも敵のラッシュは増えるかな まともなLv80Hrなら3+のが僅かに効率いいっていう程度で、フリーでも20匹差ぐらいでちゃんと稼げる感じ -- 2017-09-15 (金) 21:46:02
    • 今回のリーグは上級2回で320匹・302匹 やっぱバスターフェイズの火力が一番差がでるかな ただフリーだけやる回転数とどっちが有利かは分からん -- 2017-09-16 (土) 16:33:56
      • 今回フリーガン回しした結果待機時間を考慮した上で一周10分切ってアベレージ250ちょいだったわ、多分フリーのほうが稼げると思う -- 木主 2017-09-24 (日) 09:49:11