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イデアルエッジ
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イデアルエッジ詳細.jpg

分類ソード
レア13
打撃力.png 打撃1002 (1402)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 460
特殊能力
潜在能力Lv効果
強闘心1強敵へのダメージが10%上昇する。
2強敵へのダメージが14%上昇する。
3強敵へのダメージが18%上昇する。
  • セット効果

    チャレンジクエストの報酬、チャレンジマイルを使用して交換ショップで入手できるセット。星13武器では初のセット装備。
    シリーズ装備では異色のセットで、4種セットではなくリアとレッグの2種、アームと武器の2種で独立して効果を発揮する。
    ユニット一式のみでもPP・技量こそ控えめだが、総合性能はブリサ等と比較しても遜色ないバランス型。
    武器を含む両セットの効果を発揮すると合計で攻撃力+150 防御力+80になり、攻守の数値が突出する。
    余談だが、1アカウントにつき1度のみユニット3部位をジグのクライアントオーダーで提示することでCMが返ってくる。


    2種装備(リア・レッグ) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+2、風耐性.png+2、闇耐性.png+2、HP+50、PP+5

    リアアームレッグ装備条件
    イデアルディール.pngリア/イデアルディール無しイデアルラーナ.pngレッグ/イデアルラーナ技量 445

    2種装備(アーム・武器) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、打撃防御.png+80、炎耐性.png+4、雷耐性.png+4、光耐性.png+4、PP+8

    リアアームレッグ装備条件
    無しイデアルヤード.pngアーム/イデアルヤード無し技量 445

    「イデアル」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
      色の初期値は、左のカラーマップは一番左上にカーソルを合わせて右に83、下に126、右の明るさは一番上にカーソルを合わせて下に13動かした色。
      (ゲームクライアントオプションの「文字の大きさ」設定によって動かす値が変動する可能性がある)


イデアルエッジ.jpg
イデアルエッジ紋章.jpg


入手方法

チャレンジマイル交換 180,000CM


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 燃える赤色にカラーリングしたよ -- 2015-04-14 (火) 20:42:54
    • 自キャラにあわせたいような気もしたけど、やっぱりOEとかサクリのエフェクトに合う青系。 -- 2015-04-19 (日) 18:38:10
  • 刃先の短い方何なんだよと思ってたけどOEしたら刃先2つから光刃が出てるように見えて濡れたくそかっこいい -- 2015-04-21 (火) 21:29:29
    • 下からも伸びたら切腹用か -- 2015-04-23 (木) 01:49:57
      • のび太さんのエッヂって思い浮かんだ -- 2015-05-06 (水) 07:57:49
    • なにそれ見たい -- 2015-07-29 (水) 16:17:09
    • フォトン刃3とフレームのとげ2で歪ませた五芒星になる -- 2015-09-28 (月) 16:41:11
  • これ10601で使っても大丈夫?メセタが足りない -- 2015-04-23 (木) 18:12:58
    • 十分な強さか、という話なら1060の時点で既に最強レベル -- 2015-04-24 (金) 00:34:14
      • これ。アルチでも下手なアルバスクラフトより強い -- 2015-04-24 (金) 01:45:41
      • 解答ありがとう。とりあえずデイリークロトで貯めて潜在3にするわ -- 2015-04-24 (金) 15:24:01
    • 分かりやすくいうなら、これの1060はエスパーダの10503の潜在発動時よりちょっと「強い」 -- 2015-05-07 (木) 18:26:11
      • 星13の時点で星12とは一線を画してるってわけだな。努力に見合う性能で嬉しい -- 2015-05-07 (木) 18:39:24
    • 攻撃力自体が高いから☆12とか強潜在クラフトよりは強いよ。苦労に見合う性能かどうかは知らんが -- 2015-05-08 (金) 01:39:01
  • こいつ異常にかっこいいと思うのは俺だけ?多分ソードで一番好きな見た目だわ -- 2015-06-24 (水) 08:19:42
    • おまおれwww 色を自分の好みにすればもっと格好良くなる!こっちはこの前やっと1本手に入れた……イデアルラルク共々@2本だわ…… -- 2015-06-27 (土) 22:51:10
  • 60にしたがまじでエスパーダ潜在込より素で若干強いのな・・・長い付き合いになりそうだぜ!!! -- 2015-07-06 (月) 19:26:41
    • ゆるゆる条件で18%上がる潜在だから、いずれクラフト必要になっても有用だろうしね -- 2015-07-06 (月) 23:53:16
    • 剣に限った事じゃないが、対ボス18%とかマジでこのシリーズ☆14登場するまで使えると思うからとるに限る。とくにボス相手が得意な武器 -- 2015-07-07 (火) 01:19:02
    • 朔桜10603作ったがチャレブーストくるということで10203のこいつも60にすることにした 常時最高クラスなのも魅力だがやっぱボス相手に無条件+18%は素晴らしい -- 2015-07-15 (水) 09:19:22
    • イデアルユニットとセットで使うとさらに強くなるしなw -- 2015-07-16 (木) 08:56:23
      • アーレス10603あるけどユニットのセット効果考えたら、今以上に対ボス強くなるのか。ちなみにこれ雑魚相手に同条件のPBMAXアーレスを超えるには、どれだけセット効果あったらいいのかね?リア+レッグはアーレスでも恩恵あるから、やっぱり武器+アームだけで考えないといけないけど・・・ -- 2015-08-21 (金) 20:30:16
    • イデアルユニットの効果補正を考えるとこいつの価値はさらに上がるな!! -- 2015-08-25 (火) 12:30:51
    • どうも1060イデアルセット>10503新潜在シオーヌみたいだから安心してこれ使おう -- 2015-08-27 (木) 20:08:56
      • 対雑魚ではダメージは僅差とはいえPP回復量60%増加の差はでかいな。ボスでは圧勝だけども -- 2015-08-27 (木) 20:18:57
      • Fiで持てるというのを忘れてるぜ・・・とはいえ十分強いから安心して使えるな -- 2015-08-28 (金) 10:44:27
      • 雑魚相手には別の武器を使うさ、対ボス相手には見た目&威力が最高の武器だ -- 2015-08-29 (土) 02:44:35
      • 正直雑魚にも火力過多だし、これ1本だけブンブンしてても問題ないわ。セットも来たしなおさら -- 2015-08-29 (土) 17:20:55
      • アルバス・・・ -- 2015-08-29 (土) 17:34:12
      • アーレスは出なかったがこれとネメシスの60あればもういらないかな。非ダーカーの雑魚だけに何か準備するモチべないし -- 2015-09-07 (月) 13:18:36
      • そのアルバスがいらないくらい強いって他の木で言われてるから -- 2016-02-16 (火) 22:11:53
  • やっと昨日こいつ3本集め終わったんだけどこれからネメシス出るなら属性ってやっぱ光以外にすべき?こいつのみんなのおすすめ属性を教えてください -- 2015-09-12 (土) 07:49:52
    • デフォ光だしとりあえず光でいいんじゃない?ダーカーボス相手でネメシスがイデアルより強いとは限らんし、光以外は属性変化安いし -- 2015-09-12 (土) 08:16:45
    • 属性変化させるにはもうひとつ☆13が必要だよね?だから安易に光はきついな。やっぱりネメシス出るまで属性40止めしといて様子見たほうがいいのかな。まあたぶん今までの流れからしてネメシスのが高そうではあるけどね、、せめてネメシスのが素の数値は高いけど倍率はこいつのが上で現状ボスに対して同じ威力くらいだったらいいのに -- 2015-09-12 (土) 22:11:56
      • ネメシスちゃん・・・ -- 2015-09-29 (火) 11:43:56
      • ネメシスが脅威にならなくて安心なような物足りないような・・・ -- 2015-09-30 (水) 10:57:27
  • エッジつおいねwwwリミブレシュテルより早く倒せたwww -- 2015-10-18 (日) 03:12:32
    • いきなりダガーを引き合いに出してきたのは謎だが、それは君が単にFiよりHu向きの戦い方や動き方だっただけじゃないかな、そういう事は日記に書きなよ。君に使いこなしてもらえなかったせっかくのシュテルがかわいそうだぞ -- 2015-10-18 (日) 16:01:04
  • イデアルフルセットがオフスティアよりボスには微妙に強い・・・嬉しいような悲しいような・・・ -- 2015-10-30 (金) 19:02:33
    • オフスティアの方が強いじゃねえか・・・ -- 2015-10-30 (金) 19:06:53
    • これ、なんども言われてんだけど、シミュが貼られてるところ見たことがない。 -- 2015-10-30 (金) 19:23:58
    • セット効果ってOPに含んでいいんだっけ?間違ってたらごめん。シミュ -- 2015-10-30 (金) 20:35:39
      • なんだ、オフスティアが負けるっていうのは単にオフスティア側にサイキやブリサなどの主力ユニットのセット効果が含まれてないからだと思ってたけど、無くても勝てるのかいな。 -- 2015-10-30 (金) 20:43:10
      • OPって潜在乗らないんじゃね? -- 2015-10-31 (土) 12:57:28
      • ものにもよるけど少なくともイデアルは乗るよ。最終ダメージにかかるから。 -- 2015-10-31 (土) 13:05:12
      • あ、オフスティアもね。 枝3 -- 2015-10-31 (土) 13:05:37
      • この差をどう見るかは個人差だな。最強以外興味ないならオフスだろうが、見た目でと言う人やこのくらいの差ならと言う人もいるだろうし。 -- 2015-11-03 (火) 10:18:46
      • 現物で比較したわけじゃないから、あんまりそのシュミ盲信しない方がいいよ -- 2015-11-08 (日) 21:52:34
      • 盲信の意味を調べてから言ってね。 -- 2015-11-08 (日) 22:18:19
      • 俺は盲信よりシュミに突っ込みたいがw -- 2015-11-09 (月) 20:59:19
      • 枝6がガバガバすぎて草 ガルグリ武器みたいに潜在条件からして比較しづらいようなものならともかく、イデアルで対ボス前提ならシミュ全面信用でええやろ もっと言えばPP面でもオフスが有利なんだから実際には更に差が開くわけだが。 -- 2015-11-14 (土) 19:40:35
  • 極端な話だが手に入れるだけならゲームを始めた時から目指すことのできるこいつは初心者におすすめなのかもしれない 装備条件も緩いし -- 2016-02-03 (水) 09:29:43
    • 確かに一理あるかもね。初心者っていうより始めて少し経って仕様や立ち回りは理解出来ているけど、後発ゆえに石系緊急の数が減っていて装備を整えるのが大変な人向けみたいな。問題はチャレの過疎具合… -- 2016-02-03 (水) 09:36:28
      • 不思議のダンジョン的な1~2人用のチャレンジがあれば・・・ -- [[ ]] 2016-02-29 (月) 01:17:03
    • チャレ実装当時、チャレで遊びまくってたから楽々手に入ったよ。この武器なかったらついていけなかったぜ。ほかの13武器は手に入れるの大変そうだから -- 2016-09-28 (水) 20:47:01
    • 今チャレってどのくらい人いるんだろう -- 2016-11-03 (木) 04:28:21
      • 1番上のブロなら12人集合に10分かからないくらいで割りと快適 他のブロックは全く埋まらないけど -- 2017-01-11 (水) 00:25:14
  • 一番最初に作った13武器で思い入れのあるイデアルエッジなんだけどヒーロー来てから装備条件の低さからサブキャラのレベリングですごく使うようになった。同じように倉庫から引っ張りだしてきた人多いんじゃないだろうか?(今から作るとなるとセイカイザーソードのが強化のし易さと入手難易度が低いからいいかも) -- 2017-08-01 (火) 08:34:57