Top > エマージェンシートライアル

エマージェンシートライアル
HTML ConvertTime 0.725 sec.

概要

エマージェンシートライアル(Eトライアル、ET)とはクエスト進行中に突発的に発生するトライアルで、
インタラプトイベントの一種。クリアすることによりメセタや経験値が得られる。
アイテム報酬はある場合とない場合がある。同時に複数発生する場合や連続して発生する場合もあるが、
進行中のクエスト・マップによって発生するイベント、登場するエネミーのレベル傾向などが予め設定されている。
(開発者曰く、発生地点・発生時間・発生確率までがすべてランダム。)


エマージェンシートライアルが発生すると目標達成まで妨害エネミーもPOPし続ける。
クライアントオーダーやマターボード等の狙いのエネミーが出現した場合は達成に活用しよう。


Eトライアル発生時のカットインの色(通常レア)で難易度と報酬が変化。
赤いものだと対象エネミーが侵食されて(ブーストエネミー)登場したり、制限時間が追加されるなど
一部種類で難易度が上昇するが、この場合にレアアイテム報酬を得られる可能性が出てくる。
(なお、赤コンテナに対する緑コンテナのように、通常のEトライアルでも極低確率でレアアイテム報酬を入手できる)
カットイン青.jpg カットイン赤.jpg
※左の画像が青カットイン星あり(青ET)、右の画像が赤カットイン星なし(赤ET)
星の有無は難易度に関係なく、クエストのクリア条件と関わっていると星付テロップになる。


またエネミーが対象となるトライアルの場合、対象エネミーはマップ上でマーキングされて表示。
さらに画面上にも「TARGET」の表示がある。
対象エネミー.png
出現した妨害エネミーの中に対象エネミーと同種のものが混ざっている場合もあるが、
「TARGET」表示がないエネミーを倒してもトライアル条件にはカウントされない。


「ナウラ三姉妹」「Mr.アンブラ」「クローン」といった専用NPCが関わるEトライアルは、普通のとは違い
その区画(マップ表示のマス目ごと)に入っただけでは発生しないことがある。
これらはその区画内の特定の場所付近まで近づくことで発生する。
また、その対象区画はバースト中などを除き一般エネミーがPOPしない。
このため、各予兆があったにも関わらずマップを全てみても発生しない場合、敵の沸かない区画を隅々まで走ると良い。
例:アドバンスクエストで区画を移動したのに敵が沸かないぞ?→ちょっと奥の方まで行ってみる→クローン発生。など。


チェンジオーバー・エクセプション

Eトライアルクリア後に、低確率でCHANGE OVER(変更)が発生し、連続でEトライアルに突入する事がある。

  • 討伐対象が変更・追加されるなど、内容が変更されることもある(例:ATTACK/ダガン討伐→DUEL/ダーク・ラグネ討伐)。
  • チェンジオーバー時に出現したボスには攻撃力の上方補正が掛かっているが、代わりにHPが低い
    • ボスエネミーとの連闘の場合のみ。例えば、ATTACK/ダガン討伐→DUEL/ダーク・ラグネ討伐だと通常の攻撃力・HPのラグネが出現するが
      DUEL/ダーク・ラグネ討伐→DUEL/ダーク・ラグネ討伐の場合は、2体目のラグネは攻撃力が高く、HPが低めのものが出現する。
      • 被ダメージが2倍程度まで跳ね上がるため、油断は禁物。SH以降、ボスによっては4桁ダメージで即死することすらあり得る。
  • チェンジオーバーが発生する種類としない種類のEトライアルがある。
  • チェンジオーバーでしか発生しないタイプのEトライアル(ESCORT、バンサー種のDUEL)もある。
  • 「戦闘機防衛」「ナヴ・ラッピー捕獲」「ボス討伐」は、チェンジオーバーする時には通常とは異なり、
    クリアした瞬間に「○○クリア!」と表示されるので、発生前に予め知ることが出来る。
  • チェンジオーバーが発生したEトライアルをクリアすると、赤ETに相当する報酬を得られる。
  • 一部のクエストではCHANGE OVERの後、さらにEXCEPTION(例外)が発生することがある。
  • エクセプションの場合、チェンジオーバー以上に高確率でレア報酬を入手できる。
    • レア報酬入手率一覧
      種類レア報酬入手率
      通常極低確率
      レア通常
      CO通常
      EX高確率

備考・注意点

  • 条件を達成すると、発生していた妨害エネミーが消滅する(AVOID/ゲル・ブルフなど一部のものを除く)
    • ラッピーを除いたレアエネミーも消滅する場合がある。
    • 異種族同士で交戦状態になっているエネミーは消滅しない場合がある。
  • エリア最大同時進行数はPC版専用ブロックでは3つ。Vita版可能ブロックでは2つまで。
  • マーカーの色は青、紫、緑の3種類。ファルス・アーム及びEトライアル対象外のボスエネミーは黄色マーカーで表示される。
  • マルチパーティーエリアでは発生時に居合わせたプレイヤーの人数により指定数(POP数)が増加する。
    NPC・フレンドパートナーでも指定数は増えるが、同じ数のプレイヤーがいるより増えることはない(NPC3人でプレイヤー2人分とされる)
    そのため、マルチエリアで狩りを行う際はなるべくNPCを入れずにプレイヤーのみでバラけず固まって行動するのがよいとされる。
  • Eトライアル中にテレパイプや戦闘不能でキャンプシップに離脱しても、
    クリアされる前に再び付近に戻る・対象エネミーに攻撃すれば同Eトライアルに再び参加できる。
    • 失敗条件に「エリアから参加者がいなくなった場合」が設定されているEトライアルは
      参加者全員がエリア外に移動すると強制的にトライアル失敗となる。
  • 参加者の有無に関わらず、一度発生したEトライアルはエリア内で継続された状態となり、
    エリアのEトライアル同時発生限度数にもそのEトライアルがカウントされたままとなる。
    マルチエリアで狩りをしている際に、特にATTACKなど大量にエネミーが沸くEトライアルを
    放置すると、そのエリアの最大エネミーPOP数にも影響するのできちんと処理することを推奨。
  • 参加中のEトライアル情報はメインメニュー「クエスト」→「クエスト情報」→「発生中のEトライアル」で確認可能。
    ただしエリア内で発生しているが、自身が参加状態となっていないEトライアルは確認できない。
  • 励起結晶防衛を成功させたい場合、結晶の耐久力が低いため最優先で防衛に向かおう。
    敵を倒しても無限に湧くため、ターゲットだけ取ることを意識すると複数の防衛をしやすい。
    防衛に成功するとPSELvが上がりやすくなり、PSEバーストが非常に発生しやすくなる。
  • 赤ET、CHANGE OVERの時には入手困難なレアユニットなどが報酬で得られることがあるので、
    高難易度のEトライアルが発生したら可能な限り達成させよう。
  • ET達成報酬で取得した装備品には、複数の特殊能力が付いたり、Ⅲ~の特殊能力が付くことがある。(2014/11/19アップデートより)

報酬が固定なのかランダムなのかNPC入りで変わったりするのかは調査不足(情報求む!)


Eトライアルの種類

現在、確認できているEトライアルの種類と概要。

 目次 - 長いので折りたたみ

〔ATTACK〕

Attack : 「攻撃」の意。雑魚エネミーの群れなど、一定数の対象に対する攻撃・殲滅指令。

指定種族討伐 / 撃破

  • 湧いてくるマーキングされたエネミーを指定数倒す。中ボスクラスの場合もあり。
  • NPCサポートパートナーと共闘する事がある。その場合、NPCが二度戦闘不能になった時点で失敗。
    • ただし、そのエリアからプレイヤー全員がいなくなると失敗扱いになり、Eトライアルは消滅する。
      また、イベントフィールドにアクセスするとプレイヤーがいなくなった扱いになる。
      ただしアークス捜索任務:凍土のエリア3で発生するものに関しては、イベントフィールドにアクセスしてしまっても再度発生する。
    • 失敗扱いになると、対象だったエネミーはマーキングが消えた状態でその場に残り続ける。
      この状態のエネミーが他のEトライアルクリアによって消滅するかは不明(情報募集中)
  • CHANGE OVERでNPCが乱入してきて共闘(ATTACK2回目)することもある。
  • CHANGE OVERで銃座が設置されて、2回目のATTACKへ派生することがある。(2013/04/10アップデートより)
  • CHANGE OVERでDUELに派生することがある。
    • 共闘NPCがいる状態でDUELへ派生した場合、NPCの生死は問われなくなる。
      そのエリアからプレイヤー全員がいなくなると失敗扱いになるのは変わりないので注意。
    • 共闘NPCがいない場合は標的エネミーを半数討伐した辺りでボスクラスが乱入し、「(ボス)を含む全てのエネミーを討伐せよ」に派生することがある。
  • NPCと共闘になるものは複数同時に発生しない。NPCが出ないものは複数同時発生することがある。
  • NPCと共闘するものはCLONEなど、同時発生しないEトライアルが多い模様。その場で完了させることを推奨。
  • 特定のエリア・クエストでしか共闘しないNPCや、CHANGE OVERでしか共闘しないNPCがいる。スポット参戦NPCが詳しい。
  • 共闘NPCのLvはプレイ中のクエストの適正Lvと同じ。
    サポートパートナーのみ仕様が異なり、サポパの現在のクラスLvも上限として設定されているため、クラスLv1ならどのクエストに出現してもLv1状態で救援を求めてくる事となる。
  • 共闘NPCがアリス、マーリナなどの場合はクラフト系の素材が、ナギサの場合は職人の印が報酬で取得できる。
    • クララ、朱鬼姫シキ、朱鬼坊オウドの場合はゴード系などの上位クラフト素材が得られることがある。
    • ジェネ、†コア†の場合はラムダグラインダーが得られることがある。
成功条件n体のエネミーを倒す
失敗条件NPC参入時は参加NPCの戦闘不能2回
参入NPCNPC参照
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリアツール.png フォトンドロップ
ツール.png グラインダー
レアオーダー.png クラフト素材(アリス等)
パス.png リリパリウム(極小)(ナギサ)
パス.png リリパリウム(小)(ナギサ)
ツール.png 職人の印(ナギサ)
ツール.png ラムダグラインダー(ジェネ、†コア†)
ツール.png ウェポノイドブースター(ジェネ、マトイ)
デュアルブレード.png [13]ミリオブライト-NT(†コア†)
レッグ.png [9]ヘラグラインド
リア.png [10]レサンストゥラ
アーム.png [10]レサンスラスト
レッグ.png [10]レサングラインド
アーム.png [9]ヴェントヘクサ
アーム.png [10]ウラノスヘクサ
レッグ.png [10]ウラノステトラ
リア.png [9]カルバリアウィング
レッグ.png [9]カルバリアフィン
レッグ.png [9]フェガリピース
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース
アーム.png [12]ギクスクード(マトイ)
CO

すべてのエネミーを撃破せよ!

  • 「銃座を使って」とオペレーターから説明されるが、銃座使用の有無はクリア条件には関係ない。
  • 周りに落ちている銃座用弾薬がなくなると補充される。銃座が壊された場合も、30秒後に銃座が再設置される。
  • NPCと共闘している状態ではこのCHANGE OVERに派生しない。
成功条件n体のエネミーを倒す
失敗条件
備考付近に銃座が設置される

討伐対象を全て撃破せよ!

成功条件指定された敵を全て倒す
失敗条件
備考遺跡、白ノ領域、一部のストーリークエストで発生する

隔離状況を打破せよ!

  • 床が落下して隔離されてしまうので、制限時間内にマーキングされたエネミーを指定数倒して脱出する。
  • 落下した床から上がることができなくなり、外周には当たるとダメージ+吹き飛ばしのバリアが張られる。
  • クリアすると外周のバリアが解除され、上に上がるためのカタパルトが出現する。
  • 一度落ちた床は元に戻らないので、その区画ではEトライアルも起きず、エネミーも再出現しない。
成功条件n体のエネミーを倒す
失敗条件制限時間の経過
備考浮遊大陸と龍祭壇で発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常浮遊大陸
龍祭壇
レアリア.png [9]ブルームフェザー
アーム.png [9]ブルーミィアート
レッグ.png [9]ブルームヘリオ
リア.png [10]プリムラフェザー
アーム.png [10]プリムラアート
レッグ.png [10]プリムラヘリオ

希少エネミー討伐

成功条件指定された敵を全て倒す
失敗条件
備考パラレルエリアのみで発生する。あらゆる場所・種類の希少種が出現する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常パラレルエリア
レア

オガキバル系討伐

  • 指定されたエネミーを倒す。
  • バン・オガキバルの場合、電流の流れるフェンスで囲まれたエリアに強制転送される。
    空中にいた場合、地上に降りた瞬間に強制転送される模様。
    • フェンスに触れるとノックバックを受けてしまうので注意。
    • バン・オガキバル自身がフェンスに触れるとダウンする。フェンス付近で突進を誘うと起こりやすい。
      またこのET中に限り、バン・オガキバルの武器を破壊することでもダウンさせることができる。
  • ボル・オガキバルの場合、周囲にバリアを展開し、地面から氷柱を発生させて攻撃してくる。
    • ボル・オガキバルの杖を破壊するとバリアが消滅する。
    • バリアの外側では巨大な氷の塊が降ってきて、氷の足場が形成される。それに登ってバリアの内に侵入可能。
      氷塊の落下地点(ぱらぱらと氷の粒が降っている地点)にプレイヤーがいると、ダメージと共に砕けてしまい、足場ができないので注意。
      また、氷の足場ができた瞬間もしばらくダメージ判定があり、急いで登ろうとして近付くとダメージ+足場が消えるので焦らないこと。
      高さが稼けるPAなどでバリアを飛び越えたり、タリスを上に投げてテクニックを当てることもできる。
  • ガウ・オガキバルの場合、周囲が暗闇になる。
    • 暗闇の中に光玉が複数出現するので、その中に一つヒトガタが浮かんでいるもの(若干色が濃い)を攻撃する。
      一定のダメージを与えると暗闇が解除され、ガウ・オガキバルと妨害エネミーが長時間のスタン状態になる。
    • 暗闇発生中は光玉以外をロックオンできない、通常攻撃でPPが回復しない、ギアがたまらない、ウォンドの法撃爆発が発生しないなどのペナルティが発生する。
      ガウ・オガキバルも炎のエフェクトを纏い、射撃攻撃が火炎弾に強化されている。
      なお、暗闇の中でもガウ・オガキバルや妨害エネミーを攻撃すること自体はできる。
    • 偽物の光玉を攻撃すると数秒後に攻撃したプレイヤーへ飛んで行き、当たるとダメージとポイズンを受ける。
    • 光玉の代わりにジャックランタンが出現する季節限定クエスト専用の亜種トライアルが存在する。こちらは目と口の色で判別する。
成功条件指定エネミーを討伐する
失敗条件制限時間の経過
備考黒ノ領域のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常黒ノ領域オーダー.png 壊輝石ドゥルガー
リア.png [9]フェガリカット
レッグ.png [9]フェガリピース
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース
レアリア.png [11]ブリサエーリ
アーム.png [11]ブリサオッジ
レッグ.png [11]ブリサマーニ

〔DUEL〕

Duel : 「決闘」の意。 大型エネミーや強力な個体を対象とした討伐指令。

指定エネミー討伐 / 撃破

  • ボスクラスエネミーを倒す。
  • フィールドで発生した場合、CHANGE OVERで戦闘中にCAPTURE、戦闘終了後にDUEL(2回目)に派生することがある。
  • ATTACKのエネミー討伐で標的エネミーを半数討伐するとボスクラスエネミーが乱入してくることがある。
  • ファングバンシースノウバンシーファルケ・レオーネのDUEL最中に、相方が乱入してきてDUEL(2体同時)に派生することがある。
  • 浮上施設で発生する「バル・ロドスを撃退せよ!」は非常に高い確率でCHANGE OVERが発生し、DUEL(2回目)に派生する(CAPTUREには派生しない)。また、BGMが専用のものに変化する。
成功条件n体のエネミーを討伐する
失敗条件

指定エネミー討伐(深部)

  • クエストの最深部においても発生するもの。成功するとクエストクリア。
  • パーティー全員が死亡しエリアから消失するとクエスト失敗となり、強制退出させられる。(一部のクエストでは全滅してもクエスト失敗にならない)
    ソロプレイにおいては、「ハーフドール」や課金アイテム「スケープドール」を使用することで復帰できる。
  • 対象が中ボスクラスだった場合、周辺のプレイヤー数に応じた数が出現する(最大3体、一度に出現する数は2体まで)
    • 中ボスクラスがDUELで出現するのは最深部のみ。フィールドでは基本的に中ボスクラスはATTACKで出現する。
成功条件指定エネミーを討伐する
失敗条件最深部でのPT全滅
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
顕現せし星滅の災厄オーダー.png 灰輝石シヴァ
星滅の災厄禊ぐ灰の唱オーダー.png 壊輝石ドゥルガー
解き放たれし鋼鉄の威信
月駆ける幻創の母
ツール.png フォトンクリスタル
ツール.png フォトンスフィア
ツール.png ラムダグラインダー
レア全てのエリア
猛る黒曜の暴腕
深遠に至りし巨なる躯
オーダー.png 虹輝石イリティスタ
狡猾なる黒翼の尖兵
現れる偽りの覇者【敗者】
オーダー.png 幻輝石シンセスタ

クラリスクレイスを倒せ / ヒューイを倒せ

  • 戦技大会の最後のエキシビジョンマッチ。別に倒しきれなくてもクエスト失敗になるわけではないのでどうしても勝てそうにないのなら逃げ回ればいい。
  • パートナーによってどちらと戦うかは変化し、また絶対に発生しない組み合わせもある。
成功条件クラリスクレイス / ヒューイを倒す
失敗条件制限時間の経過
備考アークス戦技大会!のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常アークス戦技大会!ツール.png フォトンドロップ
ツール.png フォトンクリスタル
レアリア.png [9]シフォンプラパ
アーム.png [9]シフォンドーレ
レッグ.png [9]シフォンコルシェ

ニャウと勝負せよ!

  • ニャウを撃退する。
  • ただし、ニャウはすべての攻撃 (弱点の闇属性の攻撃も) に非常に高い耐性を持つため、ほぼダメージを与えられない。
  • しばらくすると、「くーらーえーニャウ!」の掛け声と共に渾身の攻撃を繰り出したあと、勝手に転んで持っている武器を落としてしまう。
    • 2015/05/13アップデート以降、武器を落とすまでの時間が短縮されている可能性がある。(要確認)
  • ニャウが武器を回収する前に破壊すると泣き出してしまい、しばらくだだっこパンチで暴れた後逃走し、Eトライアルクリアとなる。
  • 逃走した後CHANGE OVERが発生して、DUEL/ボスエネミー討伐へ派生することがある。
    • 期間限定の緊急クエストではCHANGE OVERが発生する確率が非常に高かったり(100%発生することもある)、複数のボスエネミーが出現することがある。
  • 前述のように高い耐性を持ち、ニャウのHPが大幅に増えるXHではプレイヤーの攻撃で倒そうとすると無駄に時間を要する。
    静観して、武器を落とすのを待とう。攻撃で仰け反らせ続けると、無駄に時間が掛かるだけなので厳禁。
  • オペレーターの間では厄介者扱いされている模様で、メリッタすら口調があまり歓迎的ではない。
  • 赤ETのみで、青は発生しない
成功条件ニャウを撃破する(落とした武器を破壊する)
失敗条件
種類エリア・クエストトライアル報酬
レア全てのエリア※CHANGE OVERの報酬
リア.png [8]ブルブリュート
アーム.png [8]レムジース
レッグ.png [8]ゴートプレート
リア.png [8]ブルブヘッグス
アーム.png [8]ヴァレムジース
レッグ.png [8]デザープレート
リア.png [10]ブルブイレイン
アーム.png [10]ヘイレムジース
レッグ.png [10]イングプレート

地球を守れ!

成功条件対象のエネミーを撃破する
失敗条件制限時間の経過
備考Eトライアルに失敗するとクエストそのものが失敗する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常新世を成す幻創の造神
創世を謳う幻創の造神

〔ARREST〕

Arrest : 「拘束」の意。 逃走するエネミーの拘束指令。

逃走ナヴ・ラッピー討伐

  • 逃走するナヴ・ラッピーを指定数倒し、捕獲する。一定数逃げられると失敗。
    • 逃走ナヴ・ラッピー討伐からCHANGE OVERで逃走ラッピー討伐へ派生することもある。
  • ナヴ・ラッピー捕獲任務の最深部で発生するものは、逃走数のカウントがなく逃げられても失敗にならない。
成功条件n体のナヴ・ラッピーを倒す
失敗条件n体以上逃がす
備考森林のみで発生する

逃走ラッピー討伐

  • 逃走するラッピーを指定数倒し、捕獲する。一定数逃げられると失敗。
成功条件n体のラッピーを倒す
失敗条件n体以上逃がす
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアリア.png [7]アイジェファイ
アーム.png [7]アイジョイン
レッグ.png [7]アイジュレア
リア.png [7]アイジェイクサ
アーム.png [7]アイジグレイ
レッグ.png [7]アイジュキーン
リア.png [10]アイジェヘイト
アーム.png [10]アイジワイト
レッグ.png [10]アイジュローラ
CO

〔ELIMINATION〕

Elimination : 「排除」の意。 進路を妨害する敵性勢力の排除指令。

龍族討伐

  • 通路が障壁で封鎖されるので、制限時間内にマーキングされたエネミーを指定数倒して開放する。
  • 2014/08/27のアップデートで、火山洞窟探索では発生しないようになった。(キャタドラン討伐などのアークスクエストでは発生する)
  • 障壁外部から敵が現れ障壁を破壊する場合があるが、その場合出てきた全ての敵も排除する必要がある?(ターゲットが出てこない)
成功条件n体の龍族を倒す
失敗条件
備考火山洞窟探索火山洞窟遊撃戦を除く火山洞窟のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常火山洞窟
レアリア.png [10]フレキュヘイト
アーム.png [10]フレキュベニー
レッグ.png [10]フレシャンテ

ダーカー討伐

  • 対象エネミーがダーカーに変化しただけで、龍族討伐と同様。
成功条件n体のダーカーを倒す
失敗条件
備考火山洞窟探索火山洞窟遊撃戦を除く火山洞窟・市街地で発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常火山洞窟
市街地
レアリア.png [10]フレキュヘイト
アーム.png [10]フレキュベニー
レッグ.png [10]フレシャンテ

龍族拠点防衛隊突破

  • 龍砦(ゲート)を守っているエネミーを指定数倒す。
  • 龍祭壇で発生する。ゲートそのものの開放はEトライアルのクリア条件に関係ない(龍磁晶を破壊することで開放)。
成功条件n体の龍族を倒す
失敗条件
備考竜祭壇のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常龍祭壇
レアアーム.png [9]カルバリアトール
リア.png [9]ティアンリン
アーム.png [9]ティアンエン
リア.png [10]グワンマンリン
アーム.png [10]グワンマンエン

多数の希少種を討伐せよ!

  • EXCEPTION専用。時間一杯、出現する希少種を討伐する。
成功条件制限時間の経過
失敗条件
備考ラスベガスのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
EXラスベガス

〔COLLECT〕

Collect : 「集める」、「収集する」の意。 鉱石などの回収対象物を指定数集める指令。

障壁解除

  • 通路が障壁で封鎖されるので、指定数の情報キーを集めてから、壁にアクセスして開放する。
  • 情報キーはマップ上に表示されるが、マーキングされたエネミーを倒すことで出現するものもある。
    • 情報キーを持っている敵を倒すと、周辺のプレイヤー数に応じて妨害エネミーが1~3匹追加される。
      しばらく(合計25匹程度)1匹ずつだが敵が沸き続けるので、狩りにも活用できる。
      一度に沸いたエネミーが複数の場合、全て倒さないと次の分が沸いてこないので注意。
    • マップが開けてないところに出現した情報キーはマップに表示されないので、キーが見つからない時には付近のマップ未開拓の所を探そう。
  • 障壁の向こう側に情報キーが出現することがあるが、情報キーは必要数より余分に出現するので、障壁のこちら側だけでもクリア可能。
  • 2014/08/27のアップデートで、火山洞窟探索では発生しないようになった。(キャタドラン討伐などのアークスクエストでは発生する)
成功条件n個の情報キーを集める
失敗条件
備考火山洞窟探索火山洞窟遊撃戦を除く火山洞窟・市街地で発生する。
障壁出現時に側にいると、吹き飛ばされてしまう

昆虫の化石を確保せよ!

  • 指定された個数の回収指定物を集めて、回収装置へ投入する。対象アイテムはマップ上に表示されず、座標指定でのアナウンスのみ。
  • 昆虫の化石は敵の攻撃により破壊される。一定数破壊されると失敗。
  • 他の惑星のCOLLECTと比べて、少し多めの量を要求される。
  • 集めた指定物を装置に投入する前に「キャンプシップへ離脱」「イベントフィールドにアクセス」すると集めた分がリセットされてしまう。要注意。
  • 2013/06/12アップデートより、クリア報酬とは別に、指定物を装置に投入した時点で少しだけ経験値とメセタを得られるようになった。
    • 1個につきクリア報酬の10%程度の経験値とメセタを得られる(ノーマルでの検証結果)
    • 指定数以上に投入した場合でも、きちんと入れた数に比例した経験値とメセタが得られる。
  • 回収対象は相当近くに寄るまで表示されない場合がある。
  • 赤ETでは制限時間がつく。時間が大して長くない上に制限時間が近づくとそれを知らせるために座標を言う回数が減ってしまう。曖昧な座標指示と上の表示に関する仕様もあるせいで難易度が非常に高い。
    • 余談だが実装された当時は制限時間が1分30秒しかなかった。
成功条件n個の昆虫の化石を回収装置へ投入する
失敗条件n個の昆虫の化石を破壊される(赤ETの場合、制限時間の経過)
備考惑星ナベリウスのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星ナベリウス
レアアーム.png [8]ファンブラム
アーム.png [8]フェヌリオン
アーム.png [10]フォビラシラム
アーム.png [9]ヘラスラスト

卵型の物質を回収せよ!

  • 集めるものが違うだけで、昆虫の化石を確保せよ!とほぼ同様。
  • ただし、マーキングされた龍族エネミーを撃破しないとすべて回収できない。
  • 卵型の物質はエネミーに破壊されることはない。
成功条件n個の卵型の物質を回収装置へ投入する
失敗条件(赤ETの場合、制限時間の経過)
備考惑星アムドゥスキアのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星アムドゥスキア
レアリア.png [9]ブリッツシンボル
アーム.png [9]ブリッツサイン
リア.png [10]グロームシンボル
アーム.png [10]グロームサイン

稀少鉱物を回収せよ!

  • 集めるものが違うだけで、昆虫の化石を確保せよ!とほぼ同様。
  • 希少鉱石はエネミーに破壊されることはない。
成功条件n個の希少鉱石を回収装置へ投入する
失敗条件(赤ETの場合、制限時間の経過)
備考砂漠・地下坑道で発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常砂漠
地下坑道
レアリア.png [7]エレガイル
アーム.png [7]エレギスター
レッグ.png [7]エレゴスク
リア.png [7]エレガイクサ
アーム.png [7]エレギラック
レッグ.png [7]エレディアル
リア.png [10]エレガヘイト
アーム.png [10]エレギワット
レッグ.png [10]エレガルガ
アーム.png [9]ヘラスラスト

多数のサンプルを採掘せよ!

  • 採掘機がマップ上に出現するので、指定時間内に可能な限りコンボスイッチを押して採掘を行う。時間経過後に指定数以上採掘に成功していればクリア。
  • 採掘機の周辺に1匹ずつ妨害エネミーが沸く。採掘して採掘機が消えた後でもEトライアルの時間内は沸き続ける。
    しかし再沸きが微妙に遅く、1匹ずつなため、狩りにはあまり向いていない。
  • 採掘を行うとコンテナ相当のメセタとフォトンドロップが出現する。
  • 1回のEトライアルで出現する採掘機のうち1つは当たりの採掘機となり、連打ゲージが最大になると輝いて一定時間更に採掘を行うことができる。
    この状態の採掘機からはメセタとフォトンドロップに加えフォトンクリスタル、フォトンスフィア、赤コンテナ相当のアイテム(武器、ユニット、ディスク)が出現することがある。
  • 2013/11/13のアップデートで採掘に要する連打量が緩和された。また当たり採掘機が輝く時間が少し減少した。
成功条件制限時間内にn個以上のサンプルを採掘する、すべてのサンプルを採掘する
失敗条件制限時間内にn個のサンプルを採掘できない
備考ヒルダが「珍しい~」とコメントし掘削機が光り続けた時、さらにアクセスボタンを連打すれば、赤コンテナ相当のアイテムが大量に掘れる
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアレッグ.png [9]ヘラグラインド

〔PROTECTION〕

Protection : 「保護」の意。 敵性勢力の侵攻・攻撃から、保護対象を一定時間守護する指令。

戦闘機防衛

  • トラブルで不時着した戦闘機を修理が完了するまで守りきる。戦闘機が破壊されると失敗。
  • 周囲からエネミーが出現、破壊しようと寄ってくる。出現した方向をパイロットが教えてくれる。
  • 周囲の敵を全滅させるたびに敵が追加されるが、あまり攻撃しない敵を1匹にして放置しておけば楽にやり過ごせたりする。
  • 修理が完了し飛び去ろうとしても、CHANGE OVERにより再不時着する時もあるので油断せずに。
  • 稀に戦闘機がダーカーにより侵食され、「侵食戦闘機を破壊せよ!」にCHANGE OVERすることがある。
  • 戦闘機に射撃武器で通常攻撃を撃ち込むとPP回復も可能。
  • ストーリークエスト「ダーカー強襲」ACT1で必ず発生する。
  • ボスクラスのエネミーがいなければ墜落地点から数区画離れることでエネミーの行動が停止し、安全に凌ぐことができる。
成功条件戦闘機のHPが完全に回復する
失敗条件戦闘機のHPが0になる
備考不時着するときに真下にいると吹き飛ばされる。戦闘機の上部には乗る事ができる。フォトンブラストの幻獣も乗れる
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常森林
砂漠
凍土
浮遊大陸
遺跡
市街地
海岸
採掘場跡
白ノ領域
浮上施設
レアリア.png [9]ヘラストゥラ
リア.png [10]カルブンウィング
アーム.png [10]カルブントール
レッグ.png [10]カルブンフィン
リア.png [9]フェガリカット
CO

励起結晶を守り抜け

  • 励起結晶(れいきけっしょう)を制限時間内、エネミーに破壊されるのを防ぐ。2個壊されると失敗。
  • 途中で一度(制限時間1分を切った時)、防衛する励起結晶が増加する。防衛に成功すればPSE発生率が大幅上昇しバースト状態に至りやすくなる。
  • 励起結晶防衛に参加しなかった(このEトライアルが反映されなかった)場合、結晶によるPSEを受け付けなくなり、バーストしないことがある。
    光柱は出ているものの、PSEを受けない、ということである。
    ↑要検証。結晶出現前から既に「光柱は出ているものの、PSEを受けない」という状態のPSEがバーストに発展すると起きる現象と思われる。この現象は緊急クエストで頻発しやすい。
  • 現在は赤ETのみで、青は発生しない
成功条件一定時間内に破壊された励起結晶の数が1つ以下
失敗条件励起結晶を2つ以上破壊される
備考成功時にはフォトンが活性化され、PSE発生率が大幅に上昇する
種類エリア・クエストトライアル報酬
レア全てのエリアレッグ.png [8]ファンブロイ
レッグ.png [8]フェネアジス
レッグ.png [10]フォビレジスト
レッグ.png [9]ヘラグラインド

ナウラのケーキ屋を守れ!

  • 特殊なコンテナを制限時間内、すべて破壊されるのを防ぐ。1個でも守りきれば成功。
    • 戦闘機防衛同様、大きく距離を離せば安全に守り通すことも可能。但し、最深部の場合そもそもマップが狭くて十分な距離を確保できない場合もある。
  • 成功すると参加者が「ナウラのケーキ屋」を利用可能になり、ケーキ・パイ類を購入できる。
    守りきったコンテナ数に応じてケーキの在庫数が増え、値段が安くなる。
  • Eトライアル参加者以外が終了後にケーキ屋にアクセスしても「今日は貸切」と言われて利用できない。
  • キャンプシップに戻ったりエリア移動すると消えてしまう。
  • ハロウィン、クリスマス、バレンタインデー、ホワイトデーイベントに配信される期間限定緊急クエストでは最深部で必ず発生する。(最近ではそもそも最深部がないために発生しないことが多い)
  • 現在は赤ETのみで、青は発生しない
成功条件一定時間、ケーキ屋のコンテナを守り切る
失敗条件コンテナを全て破壊される
種類エリア・クエストトライアル報酬
レア全てのエリア

〔RESCUE〕

Rescue : 「救助」の意。 危険にさらされている救助対象や、窮地に陥った仲間を救助する指令。

ファンジを破壊せよ

  • 赤黒い渦のような球体状のダーカー「ファンジ」が発生し、プレイヤーを追跡して捕らえる。
    捕らえられたプレイヤーは同エリアのどこかへワープし、ファンジ内部に閉じこめられる。
    周辺にダーカーが出現するのでやりすごしつつ、ファンジを破壊して脱出する。
  • ファンジは累積ダメージではなく、当てた攻撃回数で破壊できる。弱くても攻撃回数が多い攻撃が有効。
  • 外にいるプレイヤーもファンジを攻撃して脱出を手伝うことが可能。
  • ファンジの転送先に偶然他のプレイヤーがいると、一緒に閉じ込められてしまう。
  • 捕らえられたプレイヤーが戦闘不能になると失敗。運良くテレパイプで脱出できたり、クエストの制限時間切れやミッション破棄などで離脱してもアウト。
  • 転送先に別のEトライアル発生地点があった場合、ファンジ内にボスエネミーが出現する様な自体も偶に発生する。逃げ場が制限された状況でボス級エネミーに単独で襲われるのでこうなると成功は非常に厳しい。
  • とらえられたプレイヤーがテレパイプを出し、そこから他のメンバーがファンジ内に援護に向かう事は可能なようだ。
  • この仕様上、PCが2人以上居ないと発生しない。報酬のユニットを狙う際はパーティーを組む事を推奨する。
成功条件ファンジを破壊する
失敗条件ファンジに捕えられたプレイヤーの戦闘不能、離脱
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアアーム.png [9]ヘラスラスト
レッグ.png [9]フェガリピース
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース

リリーパ族防衛

  • リリーパ族が脱出するまで、リリーパ族を捕まえているギルナス・アームが破壊されないよう防衛する。
  • 敵味方問わず、ギルナス・アームへの攻撃はダメージが通ってしまい、HPが0になると失敗。
    • NPCやフレンドパートナー、マグの攻撃は当たっても影響がないように変更されている。
    • サモナーペットの攻撃も当たらない。しかし、タクトを振る際の攻撃判定は当たるので、プレイヤーがギルナス・アームに近づかないように。
  • 周囲からエネミーが出現、ギルナス・アームのほうへ寄ってくる。何かしらの攻撃を当てて注意を引くとよい。
  • まともにやると長時間拘束されエネミーへの攻撃も細心の注意を払わなければならないが、以下の条件を満たす事でリリーパ族周辺にエネミーが再POPしなくなり、放って置いても勝手に達成できるようになる。攻撃ターゲットのコントロールが難しい、またはできない武器種やテクニックがメインの場合はこちらを狙おう。
    • 出現したエネミーのタゲを取り再POPしない場所まで引き離す
    • リリーパ族周辺にプレイヤーが一人もいない
  • 稀にCHANGE OVERしてESCORTへ派生することがある。この場合、何もしていないのに突然ギルナス・アームが爆発することがある。
    • RESCUE失敗時はCHANGE OVERに派生しない。
成功条件一定時間、ギルナス・アームのHPを1以上維持する
失敗条件ギルナス・アームのHPが0になる
備考惑星リリーパのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星リリーパ
レアレッグ.png [9]ヴェントテトラ
アーム.png [10]ウラノスヘクサ
レッグ.png [10]ウラノステトラ
レッグ.png [9]カルバリアフィン

炎のANGEL

  • 要救助者が炎に取り囲まれているので、消火してから要救助者にアクセスして、制限時間内に全員転送する。
  • 期間限定緊急クエスト「アークスシップの炎渦」限定。
  • 炎になにかしらの攻撃を当てて消火する必要があるが、このときに潜在能力「バーニングハーツ」が解放されている武器を用いると、容易に消火することができる。
    • 氷属性のテクニック等他にもいくつか特攻効果を持つ攻撃手段はあるがやはり「バーニングハーツ」と比較すると非効率。
  • 制限時間内に全員を転送できないと失敗、要救助者は強制転送される。
成功条件n人の要救助者を転送する
失敗条件制限時間の経過
備考アークスシップの炎渦のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常アークスシップの炎渦ルームグッズ.png BRポスター
ミュージックディスク.png Burning Hearts
ミュージックディスク.png I just smile
ツール.png ラムダグラインダー
リア.png [7]フレキュオフ
アーム.png [7]フレキュレイ
レッグ.png [7]フレキュラス
リア.png [7]フレキュイクサ
アーム.png [7]フレキュイート
レッグ.png [7]フレグランス
リア.png [10]フレキュヘイト
アーム.png [10]フレキュベニー
レッグ.png [10]フレシャンテ
レア

ウォパル危機一髪!

  • ウォパル原生住民がガムアネモネに飲み込まれているので、ガムアネモネを破壊して制限時間内に救出する。
  • ガムアネモネの耐久力は赤のゲージで、原生住民のHPは青のゲージで表示される。
  • 原生住民のHPは時間経過でゆっくり減少していくが、レスタやスターアトマイザーで回復できる。
  • なお、捕まっているのは「あかん、あかんてー」と小野坂昌也ボイスで叫ぶ雄型原住民がほとんどだが、ごく稀に雌型原住民も出てくる。
成功条件ガムアネモネを破壊する
失敗条件ウォパル原生住民のHPが0になる
備考海底のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常海底
レアリア.png [9]アメイシャル
リア.png [9]アメイフーラ
リア.png [10]アメイハクア

リリーパ族を防衛せよ!

  • リリーパ族が何かにはさまれて動けなくなっているので、自力で脱出するまで敵に攻撃されないよう防衛する。
  • 「リリーパ族防衛」の壊世調査:リリーパ版。ただし、プレイヤーの攻撃は一切当たらないように変更されている。
  • 報酬でリリパリウム(極小)、リリーパ結晶などクラフト系素材が取得できる他、達成時にPSEのマルチブーストが発生する。
    • マルチブーストはこれ以外では発生しない。また、連続でこのETを達成すれば、PSELvも上げられる模様。
成功条件一定時間、リリーパ族のHPを1以上維持する
失敗条件リリーパ族のHPが0になる
備考壊世調査:リリーパのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常壊世調査:リリーパオーダー.png リリーパ結晶
ツール.png リリパリウム(極小)
レアアーム.png [10]ウラノスヘクサ
レッグ.png [10]ウラノステトラ

〔ESCORT〕

Escort : 「護衛」の意。 要警護対象を一定時間護衛する指令。

リリーパ族護衛

  • RESCUEからのCHANGE OVERでのみ発生する。
  • ギルナス・アームからの脱出に失敗し、吹き飛ばされた仲間と合流を試みるリリーパ族を護衛する。
  • リリーパ族は勝手にマップ上に表示されている仲間のところまで歩いて行く。
  • 一定間隔でエネミーの襲撃があり、マーキングされたエネミーがすべて倒されるまでリリーパ族は動かない。
    • 直前にリリーパ族が「りりり……りりり……!」としゃべるので敵襲に備えよう。
  • 合流する前にリリーパ族のHPが0になると失敗。レスタやアトマイザーによる回復は可能。
  • リリーパ族のあまりの愛らしさに、オペレーターがデレる。
難易度リリーパ族のHP
VH砂漠500
成功条件護衛対象のリリーパ族を目的地まで連れて行く
失敗条件護衛対象のリリーパ族のHPが0になる
参入NPCリリーパ族
備考壊世区域を除く惑星リリーパのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
CO惑星リリーパアーム.png [10]ウラノスヘクサ
レッグ.png [10]ウラノステトラ

リリーパ族の宝探し

  • リリーパ族が出てきて宝探しをするので護衛する。
  • リリーパが特定のオブジェクト前に行くと中身を漁りだす。
  • 敵の襲撃が漁り始めるのとほぼ同時に始まる。場所が悪いとギルナスなどの強敵が何度も沸く。
  • 護衛と同じく、リリーパ族のHPが0になると失敗。レスタやアトマイザーによる回復は可能。
  • 発掘終了後、プレイヤーが襲撃してきたエネミーと交戦中であっても次のオブジェクトに好き勝手に向かうので追従し護衛をする羽目になる。
    • 宝探しはマップに散らばる複数箇所のオブジェクトに向かうので、通過途中のエリアでのエネミーPOPや他のET(ボス討伐ETも含む)も当然のように起こるため気が抜けない。
    • リリーパ族はプレイヤーのことなどお構いなしにどんどん先行するくせに、付近にプレイヤーがいなければ数秒ごとにリリーパ族の総HPの数十%分のダメージが入る仕様なので置いて行かれないように。
    • なお、漁っているオブジェクトからは1~2個ほどアイテムが出ることがある。出現するアイテムはコンテナの中身と同様。
    • 発生後2ブロック前後離れた場合、一定間隔でリリーパ族がダメージを受け、合流するか倒れるまで攻撃?が続く。
成功条件護衛対象のリリーパ族が宝物を見つけるまで守り抜く
失敗条件護衛対象のリリーパ族のHPが0になる
参入NPCリリーパ族
備考採掘場跡のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常採掘場跡
レアレッグ.png [10]ウラノステトラ

〔AVOID〕

Avoid : 「回避」の意。 対抗不可能な存在からの猛攻を一定時間回避し、被害を最小限に抑える指令。

ゲル・ブルフを凌ぎきれ!

  • 赤黒っぽい鳥のようなダーカー「ゲル・ブルフ」が出現・追跡してくるので、制限時間内いっぱい逃げ切る。
  • 出現するゲル・ブルフの数は、そのエリアにいるプレイヤー数によって増加する(最大3体?)
成功条件制限時間の経過時、失敗条件を満たしていない
失敗条件ゲル・ブルフの襲撃を3回以上受ける、もしくは、ターゲットとしてアナウンスされているプレイヤーが死亡する
備考30秒毎に追尾ターゲット変更、追跡頻度上昇。ターゲット死亡以外では、誰が何回襲撃を受けても制限時間まで終わらない
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星ナベリウス
惑星アムドゥスキア
惑星リリーパ
市街地
レアリア.png [9]ヘラストゥラ
リア.png [9]リュクスエール
アーム.png [9]リュクスフィン
レッグ.png [9]リュクスニア
リア.png [9]リュクスソワール
アーム.png [9]リュクスエンデ
レッグ.png [9]リュクスネロ
リア.png [10]リュクスカルム
アーム.png [10]リュクスサリー
レッグ.png [10]リュクスパル

ヴィスボルトを回避せよ!

  • 赤い雷「ヴィスボルト」が発生するので、制限時間内いっぱい逃げ切る。
  • マーキングされたダーカーを撃破すると発生頻度を抑制できるが、攻撃中に雷に狙い打たれることも多いため逃げ回ったほうが安定する。
  • 制限時間終了時に指定数(プレイヤー数により変化)以上被弾していると失敗。
  • それなりに回数の猶予はあるが、同じ雷に複数のプレイヤーが被弾すると被弾した人数分一気に回数がカウントされるため、実際には余裕はほぼない。
  • 最初の落雷の予兆が出てから開始宣言がなされるので不意打ちで喰らう場合も有り、特に妨害エネミーが多数出現するため、回避に失敗するというよりかはエネミー撃破に熱中しすぎるあまりの失敗確率がかなり高め。
  • 同じエリアにPC(NPCパートナー、サポートパートナーなどを含まない)が2人以上居ないと発生しない。報酬のユニットを狙う際はパーティーを組む事を推奨する。
成功条件制限時間の経過時、失敗条件を満たしていない
失敗条件ヴィスボルトをn回以上受ける

〔DESTRUCTION〕

Destruction : 「破壊」、「駆除」の意。 特定目標物に対して出される破壊指令。

ベイゼ破壊

  • ベイゼが発生し成長を始めるので、完全に成長しきる前に破壊する。
  • 制限時間の表示はなく、見た目やオペレーターの通信で成長度合が確認できるのみ。一部クエストではオペからの通信がない。
  • ベイゼが育ちきるまでの時間自体は非常に長い。しかし周囲のプレイヤーやNPC、エネミー(ダーカー含む)を触手で捉え吸血し、時間を短縮しようとする。
  • 成長しきって起爆すると失敗になり、周辺のプレイヤーとダーカー以外のエネミーが致命傷を受け
    マップ全域に赤い雨が降り始め、しばらくのあいだ継続ダメージ+強制ポイズンを与え続ける。
    また、この赤い雨はダーカーの巣窟の毒沼の水位を上昇させる効果がある。
  • 破壊後、稀にCHANGE OVERして中からダーカー種のボスが出現し、DUELに派生することがある。
成功条件ベイゼを破壊する
失敗条件制限時間以内の破壊に失敗する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアリア.png [8]ファンブレア
リア.png [8]フェニバイル
リア.png [10]フォビリス
リア.png [9]ヘラストゥラ

ダーカイムを破壊せよ!

  • ダーカイムが複数発生し、発生地点にダーカー種を生産し始めるので、制限時間内にすべて破壊する。
  • エリア内のプレイヤー人数によって出現数が増減する。
  • 数が多い場合は一度に3~4個まで同時に出現し、全て破壊すると新しいダーカイムが出現する。
  • 失敗すると、残ったダーカイムが起爆し、一定時間その周辺の狭い範囲に継続ダメージ+強制ポイズンを与え続ける。
成功条件n個のダーカイムを破壊する
失敗条件制限時間以内の破壊に失敗する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアリア.png [9]ミンストフォン
アーム.png [9]ミンストフリー
レッグ.png [9]ミンストバル
リア.png [9]ミンストブラン
アーム.png [9]ミンストブール
レッグ.png [9]ミンストレラ
リア.png [10]ミンストローズ
アーム.png [10]ミンストロッカ
レッグ.png [10]ミンストモカ

侵食戦闘機の制御機構を破壊

  • 無限に襲ってくる侵食戦闘機を対処しつつ、その制御機構を破壊する。
  • 内容についてはアブダクションが詳しい。初見では難易度の高いEトライアルのひとつ。
  • 制御機構からは赤コンテナ相当のアイテムが4つドロップする。
  • 一部の期間限定クエストでも出現することがある。
    • ダーカーの巣窟と違い、開けた場所で発生するので難易度は低い。ただし、侵食制御機構の位置はランダムになる。
成功条件侵食戦闘機の制御機構を破壊する
失敗条件
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常ダーカーの巣窟
レア

ゲル・ブルフを迎撃せよ!

  • ゲル・ブルフが出現・追跡してくるので、フォトンキャノンで破壊するか、制限時間内いっぱい逃げ切る。
  • 2013年7月17日実装。
  • 付近のフォトンキャノンの位置はマップ上に表示されるが、ゲル・ブルフと同じマーカーのため、若干分かりにくい。
  • フォトンキャノンはチャージが可能で、フルチャージであれば1発でゲル・ブルフを破壊できる。
    • フォトンキャノンは発生時にフィールドに転送されたもの以外だとランダムでフィールドに転送されるものしか存在しない。よって考えなしに逃げ続けるとゲル・ブルフがフォトンキャノンの射程圏内から出てしまい迎撃不可能になってしまうことがある。
    • ただやみくもに逃げ回るのではなく、フォトンキャノンで迎撃できるようにうまく誘導することが迎撃成功の秘訣である。同様に射線を遮るエネミーの排除も大切である。
  • AVOIDで出現するゲル・ブルフとは異なり1回の移動距離が短いが出現数が多い。
  • 逃げ切った場合は本来の目的と違う為か、成功報酬が低めになっている。よって経験値などが欲しい時は迎撃を優先するとよい。
    • 迎撃に成功した段階でトライアルが終了するためクリアするなら迎撃成功の方が時間も取られにくい。
  • 制限時間内に規定回数の迎撃に成功していれば、それまでに何回体当たりを喰らっても成功扱いとなる。
  • ゲル・ブルフを迎撃できるのはフォトンキャノンだけ。銃座や浮上施設の大砲でいくら攻撃しても無駄。
  • ゲル・ブルフとフォトンキャノンの距離が近すぎるとフォトンキャノンの弾丸が消えてしまい命中しない。
成功条件成功条件1:制限時間内にゲル・ブルフをすべて撃破する
成功条件2:制限時間の経過時、失敗条件を満たしていない
失敗条件時間内にゲル・ブルフを破壊できず、かつゲル・ブルフの襲撃を3回以上受ける
備考30秒毎に追尾ターゲット変更、追跡頻度上昇。
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星ウォパル
惑星ハルコタン
※ゲル・ブルフを撃破した場合のみ
リア.png [9]リュクスエール
アーム.png [9]リュクスフィン
レッグ.png [9]リュクスニア
リア.png [9]リュクスソワール
アーム.png [9]リュクスエンデ
レッグ.png [9]リュクスネロ
リア.png [10]リュクスカルム
アーム.png [10]リュクスサリー
レッグ.png [10]リュクスパル
レア

砲仙花掃討作戦

  • 砲仙花が大量に発生しているので、制限時間内に付近の砲仙花を指定数破壊する。
  • 2013年7月17日実装。
  • 砲仙花はレーダーには表示されないので、目視で手当たり次第に破壊する流れになる。
  • 青ETでも制限時間にそれほど余裕がないので、クリアを狙うのなら、エネミーは無視して砲仙花破壊を優先したい。
  • 夜でこのトライアルに遭遇した場合は、砲仙花が何かしらの攻撃を受けるとすぐに砂に潜ってしまうが、こうなった場合は破壊できていない扱いなので難易度が高い。
  • 射撃や法撃の耐性が高いので極力打撃で破壊するか、無理なら大火力の一撃で仕留めたい。
成功条件n個の砲仙花を破壊する
失敗条件制限時間以内の破壊に失敗する
備考海岸のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常海岸
レアリア.png [9]アメイシャル
リア.png [9]アメイフーラ
リア.png [10]アメイハクア

侵食戦闘機を破壊せよ

  • CHANGE OVER専用。「戦闘機防衛」の最中に戦闘機がダーカーに乗っ取られこちらを攻撃してくるので、制限時間内に破壊する。
  • 戦闘機はその場からほぼ動かない。「侵食戦闘機の制御機構を破壊」で出現する戦闘機のように、一定ダメージで墜落することもない。
  • 他で出現する侵食戦闘機と攻撃方法は同じ。ただし、真下にいても誘導ミサイルが飛んでくることがあるので要注意。
  • 無限に出現しない分、他で出現する侵食戦闘機よりも耐久力が高い。
成功条件侵食戦闘機を破壊する
失敗条件制限時間以内の破壊に失敗する
種類エリア・クエストトライアル報酬
CO森林
砂漠
凍土
浮遊大陸
遺跡
市街地
海岸
採掘場跡
白ノ領域
浮上施設
リア.png [9]ヘラストゥラ
リア.png [10]カルブンウィング
アーム.png [10]カルブントール
レッグ.png [10]カルブンフィン
リア.png [9]フェガリカット

水上艦の動力源を破壊しろ!

  • 浮上施設で発生する。突如現れた敵水上艦の動力源を破壊し、沈黙させる。制限時間になるとエネルギー切れとなり、勝手に沈黙する。
  • 陸に接する右舷または左舷の艦砲6基が前方(隣1マスに居ても砲の前方であれば撃ってくる)に居るプレイヤーを狙ってくるが、必ず破壊する必要は無い。
  • 敵水上艦の動力源は甲板にあるバリア発生機2機に護られているので先に破壊する必要がある。ターゲットマーカーが付いている敵を全滅させるとカタパルトが出現し甲板に登れる。
  • 甲板上にも敵が出てくるが、特に倒す必要は無いのでバリア発生機と動力源の破壊を優先したい。
  • 尚、遠距離攻撃が出来る場合、甲板に上がらなくてもバリアと動力源を破壊可能。
  • 敵の艦砲は2種類あり、弾を撃って来るものとレーザーを撃つものがある。赤ETの場合はレーザーとなる。
  • 一定時間経過するとマーカー付きの敵を全滅していなくてもカタパルトが出現する。全滅が無理なら、それまで待ってから突入するのもありか?
成功条件水上艦の動力源を破壊する
失敗条件制限時間の経過
備考浮上施設のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常浮上施設
レアリア.png [10]フォリアプラパ
アーム.png [10]フォリアドーレ
レッグ.png [10]フォリアコルシェ

艦砲を破壊せよ!

成功条件全ての艦砲を破壊する
失敗条件
備考解き放たれし鋼鉄の威信で発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常解き放たれし鋼鉄の威信
レア

幻創浮遊要塞を破壊せよ!

  • マップ中央上空に浮遊要塞が出現、これを破壊する。
  • まずは周囲の砲台を全て破壊する。ライドロイドで体当たりすると簡単に破壊できる。
  • その後、中央のコアを破壊する。
成功条件浮遊要塞の砲台・コアを全て破壊する
失敗条件制限時間の経過
備考ラスベガスのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常ラスベガス
レア

〔CAPTURE〕

Capture : 「捕獲」の意。 捕獲装置を使った大型エネミーの捕獲指令。

対象を捕獲せよ!

  • 特定の場所に捕獲装置が出現するので、制限時間内にボスクラスエネミーをそこまで誘導して捕獲する。
  • 対象が中ボスクラスだった場合、周辺のプレイヤー数に応じた数が出現する(最大3体、一度に出現する数は2体まで)
  • 捕獲装置の作動は付近のコンボスイッチで行う。対象が装置の効果範囲内に入らないとアクセスできない。
  • コンボスイッチのゲージを満タンまでためることで捕獲が完了する。
  • コンボスイッチ起動中に対象が装置から外れてしまうと失敗するため、ソロでの攻略はタイミングが難しいが…
    コンボスイッチは一度起動すれば連打しなくてもゆっくりとゲージがたまっていくため、
    ソロでうまくスイッチを起動できたら、あとは装置内に引きつけ続ければOK。
    とはいえ、相手が悪いとソロでのクリアは不可能なケースもある。無理だと感じたら早めにあきらめるのも吉。
  • 対象が1体でも撃破されたり、捕獲失敗数が一定数になった時点でトライアル失敗。
  • 捕獲に成功した時も、内部では対象を撃破したと扱われ、ドロップやオーダーカウントがなされる。
  • 失敗した場合はマップ上で雑魚エネミーと同じ△表示となって消えずにその場に残る。
    • この状態になると、他のEトライアルクリアによって消滅するようになる。
  • ボス撃破から派生したり、ボス撃破と同時に起こったりする。
    • ボス撃破と同時に発生した場合、CAPTUREでマーキングされたエネミー以外は捕獲できない。誤って討伐する事故が出るので注意。
  • レアEトライアルまたはCHANGE OVERの場合、トライアル報酬に 特殊能力.png モデュレイターが付与されることがある。
成功条件対象の捕獲に成功する
失敗条件対象の捕獲に2回以上失敗する、対象のHPが0になる、制限時間の経過
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアアーム.png [9]ルベルタロン
レッグ.png [9]ヴィオレテイル
アーム.png [9]ディスタロン
レッグ.png [9]ブラッカテイル
アーム.png [10]フラーウタロン
レッグ.png [10]ホワイトテイル
CO

〔PRESENT〕

Present : 読んで字の如く「プレゼント」の意。 特殊なエマージェンシーコード。

嵐の贈り物

  • Mr.アンブラを満足させる。Mr.アンブラから杖で1回叩かれるとクリア。
  • 回転したあとに正面に立つことで、叩かれる事ができる。落とした杖に当たっても叩かれたと見なされる。
    • 回転して止まったのを見てから移動しても十分間に合う。範囲も広いので複数プレイヤーが叩かれにいくことも可能。
    • ランダムではなくプレイヤーを狙って叩くので、下記の効果を受けたい参加者は一か所に集まっておいたほうがよいだろう。
    • Mr.アンブラに杖で叩かれたプレイヤーは5分間、レアドロップ倍率+100%のエネミーギフト効果を得られる。
  • 成功させるとボスドロップとおなじ赤クリスタルが出現する。中身はメセタとグラインダーがいくつか。
    ごく稀にレアが入っていることもある。アドバンスクエストだと赤や青武器が入っていることも。
  • 2015/04/22アップデートより、大きく仕様変更された。
    • 以前は達成条件が2回叩かれる、プレイヤーやエネミーの攻撃が2回当たってしまうと失敗、開始から終了までの時間が非常に長い、といった仕様だった。
      • 状況によってはクリア不可能、そうでなくてもやたら時間を喰う(しかも報酬は割としょっぱい)仕様上時間制限がある緊急クエストでは周回効率を大幅に損ねるために多数のクレームが寄せられ、結果このように修正された。
      • このため、仕様変更前はわざとアンブラを叩いてEトラを失敗させる(アンブラがダメージを受けると失敗になった)ことが多かったが、仕様変更が入りアンブラを叩いても失敗にならなくなった。
成功条件Mr.アンブラを満足させる(1回叩かれる)
失敗条件制限時間の経過?
備考クリア後に出現する赤クリスタルのドロップはMr.アンブラを参照
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レア
EX

〔CLONE〕

Clone : 読んで字の如く「クローン」の意。 ダーカー勢力であるクローンの撃破指令。

アークスの模倣体?を迎撃せよ

  • ダーカーの作り出したアークスの模倣体であるクローンを倒す。
  • 2013年1月9日実装。
  • 全難易度のシングルPTエリア限定で発生する。(ザウーダン討伐などの一部例外はあり。またフリー探索のエリア3では発生しない)
  • クローンの数はPTメンバー(NPCを含まない)と同数。
  • 自身やフレンドのクローンが存在する場合、それが出現する確率が高い。
  • いきなり出現と同時に高火力の攻撃を叩き込まれ即死する危険性があるため要注意。
  • 出現時は複数人が同時に同じ場所に出現する。
  • このため人数を割いて散策していると発見者が集中攻撃を受け即死する危険がある。
  • ダーカーの巣窟ではクローンと共にファルス・ヒューナルも出現する。
成功条件クローンを全て倒す
失敗条件なし
備考一部を除くシングルPTエリアのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常シングルPTエリアツール.png フォトンドロップ
ツール.png フォトンクリスタル
ツール.png フォトンスフィア
レアリア.png [9]ザングリス
アーム.png [9]ザンフェロー
レッグ.png [9]ザンスラスタ

〔GESTURE〕

Gesture : 「身振り」、「仕草」の意。 ジェスチャー(ロビーアクション)を介して、惑星原住民との意思疎通を試みる指令。

リリーパ族への伝言

長老.jpg

  • ロビーアクション(ロビアク)を用いてリリーパ族のコミュニケーションを助ける。
  • 2013年2月13日実装。
  • 最初の場所にリリーパ族が出現して、ロビアクを披露してくれるのでそれを覚える。
  • マップで示された、2匹目のリリーパ族の周りにはマーキングされたエネミーが出現しているので、それを殲滅する。
  • エネミー殲滅後、最初のリリーパ族が披露したものと同じロビアクを近くで行う。
  • 正しいロビーアクションを行うと、2匹目のリリーパ族も同じようにロビアクを披露してくれる。
    • 大抵は最初のものに受け答えするようなロビアク(応援→礼)。ただし、完全なランダムなのか1匹目と同じロビアクになることもある。
  • 3匹目のリリーパ族がマップで示されているので、そこへ行き2匹目のリリーパ族が披露したロビアクを行うとクリア。
    • 3匹目のリリーパ族の周りにマーキングされたエネミーは出ないが、近くにエネミーがいるとロビアクを受け付けてくれないことがある。
    • 赤ETの場合、3匹目に長老のようなリリーパ族が出現する。(右の画像)
  • リリーパ族は男性・女性モーションのどちらかでロビアクを行うが、伝言の際に性別まで一致させる必要はない。
  • リリーパ族にアクセスすることで同じロビアクを繰り返してくれる。
  • 何度かアクセスを繰り返すとメリッタが何のロビアクかのヒントをくれる。
  • 伝言の際、間違ったロビアクを行っても失敗にはならない。失敗は制限時間のみ?
  • 要求されるロビアクはデフォルトの非ループもののみでループものや追加ロビアクは要求されない。
  • よく使われるロビアクデフォルトショートカット
    • 拍手:Alt + A
    • 礼 :Alt + B
    • 応援:Alt + E
    • 気合を入れる:Alt + G
    • キス:Alt + K
    • 謝る:Alt + S
成功条件正しいロビーアクションを行う
失敗条件制限時間の経過
備考惑星リリーパで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星リリーパ
レアチケット.png リリーパボトル

〔TEST〕

Test : 「試験」の意。 極限状況への適切な対処をテストする指令。

  • エクストリームクエスト内に出現する、さまざまな妨害機能を停止させる。
    • 同時に出現した踏みスイッチやコンボスイッチ、ウエイトオンスイッチをすべて押すことで停止できるものや、
      そのステージのエネミーをすべて撃破することで停止できるものなど、停止方法はステージによって異なる。
  • ステージオーダーとはまったく別物で、クリアしてもEトライアル報酬以上のものは得られない。
    • 逆にいえば成功させれば追加の経験値とメセタが手に入るので稼ぎ目的であれば狙うとよい。但し、中にはかなり難しいものもあるので無理してやられないように。

HP回復の妨害を乗り越えろ

成功条件n個のスイッチ類を押す
失敗条件
備考エクストリームクエストのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常エクストリームクエスト
レア

すべてのエネミーを撃破せよ!

成功条件n体のエネミーを倒す
失敗条件
備考エクストリームクエストのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常エクストリームクエスト
レア

〔SEARCH〕

Search : 「捜索」の意。 捜索対象の人物を発見し、目的地まで護送する指令。

迷子のナウラをカーゴに護送せよ

  • どこかで迷子になっているナウラ長女を探し出し、ナウラのケーキ屋カーゴまで護送する。
  • 海岸エリア限定。
  • 成功すると参加者が「ナウラのケーキ屋」を利用可能になり、ケーキ・パイ類を購入できる。
成功条件ナウラ長女をケーキ屋まで護送する
失敗条件ナウラ長女のHPが0になる
備考海岸のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常海岸
レア

〔QUICK〕

Quick : 「急速」、「迅速」の意。 緊急事態の発生現場まで最速で急行し、対処に当たる指令。

リリーパ族集落防衛

  • リリーパ族の集落が攻撃を受けているので、現場へ駆けつけてダーカーを排除して防衛する。
  • ショートカットにワープを利用して現場に向かわないとほぼ遠回りになる。ワープ2つを経由する場合もある。
  • リリーパ族集落防衛のエリア3で必ず発生する。
  • 防衛対象があるマスから周囲1マス?に入ってなければ何秒かに1回ダメージが入るので余り離れるのは良くないかもしれない。
成功条件一定時間、集落を守り切る
失敗条件エリアからプレイヤーがいなくなる・集落をすべて破壊される
備考採掘場跡のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常採掘場跡
レアリア.png [9]ネグロウィーダ
アーム.png [9]ネグロルーブル
レッグ.png [9]ネグロウィッチ
リア.png [10]ミディアウィーダ
アーム.png [10]ミディアルーブル
レッグ.png [10]ミディアウィッチ

大量発生したエネミーを討伐せよ!

  • エリアマップにオレンジ色のマーカーが出現するので、そこにいるエネミーを倒す。
    グループ殲滅で新たなマーカーが出現する。
  • フィールドにはカプセルが落ちており、これに触れると自動的に取得し、制限時間が2秒加算される。
  • 第2グループ以降「~S」と名のついたエネミーが出現し、オーダー.png幻創石カガセオ をドロップすることがある。
    -現在制限時間が非常に短く、適正難易度では固い敵が出るとソロで成功させるのはほぼ不可能となる。また、そうでなくても間誤付くと危うくなるほどに難易度が高い。
  • 2016/04/20のアップデートで難易度が緩和され、カプセルの増加時間が 1秒 → 2秒 になった。
成功条件n体のエネミーを討伐する
失敗条件制限時間の経過
備考惑星・地球で発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星・地球オーダー.png幻創石カガセオ
レア

〔JUDGEMENT〕

Judgement : 「判断」の意。 手がかりを元に謎を解き、事態を解決する指令。

時限爆弾解除

  • エリア内に出現するダーカーの時限爆弾を解除する。
  • 黄色い光点をスタートに、左回りにあみだくじの要領で赤い線を進んでいき、3つの赤い点に辿り着いた段を選ぶ。
    選択ミスを行うと爆弾周囲に周囲に中ダメージ+吹き飛ばしのフィールドが展開され、一定時間操作不能。
    壁際にいるときにミスすると吹き飛ばし→バウンド→吹き飛ばし……の繰り返しで戦闘不能になることもあるので注意。
    • 選択ミスしても残り時間があれば何度も解除を試みることができる。
  • 時間が切れると失敗となり、解除されていない時限爆弾が大爆発を起こして周囲に極大ダメージ。
  • 解除を狙うなら出鱈目に選択するのだけは止そう。特に複数人でプレイする場合は出鱈目な選択をすると余計な混乱を招く恐れがあるので注意。
成功条件時限爆弾をすべて解除する
失敗条件制限時間の経過
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レアリア.png [8]ファンブレア
アーム.png [8]ファンブラム
レッグ.png [8]ファンブロイ
リア.png [8]フェニバイル
アーム.png [8]フェヌリオン
レッグ.png [8]フェネアジス
リア.png [10]フォビリス
アーム.png [10]フォビラシラム
レッグ.png [10]フォビレジスト

〔VANISH〕

Vanish : 「消滅」の意。 特定の目標を消滅させる指令。

消滅! マッドゼリー

  • 制限時間内に降ってくるマッドゼリーを破壊し、ポイントをためる。
  • ゼリーが肥大化し爆発する直前に破壊すると高ポイント。小さい状態で破壊し続けると時間内にクリアできなくなる。
成功条件ポイントケージを満タンにする
失敗条件制限時間の経過
備考海底のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常海底
レアリア.png [10]フォリアプラパ
アーム.png [10]フォリアドーレ
レッグ.png [10]フォリアコルシェ

〔UNITE〕

Unite : 「団結」の意。 一人ないし複数の人物と協働し、事態の解決に当たる指令。

パートナー達と共闘せよ

成功条件対象エネミーをすべて倒す
失敗条件エリアからプレイヤーがいなくなる・NPCが2人共倒される
参入NPC上記参照
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリアシンセサイザー
レアオーダー.png クラフト素材(ケイン&リナ、キジカ&ニクス、シキ&オウド)
パス.png リリパリウム(極小)(アフィン&ユクリータ)
ツール.png ラムダグラインダー(クラリスクレイス&サラ、イツキ&SORO、イツキ&RINA、リリカ&ムサシ、弓子&ラスト侍)
ツール.png ウェポノイドブースター(ジェネ&アネット)
ナックル.png [13]ゴッドハンド-NT(キッド&シルバ)
アサルトライフル.png [13]アストラルライザー-NT(キッド&シルバ)
ソード.png [13]ヒュージカッター(イーサン&カレン)
ツインダガー.png [13]ダガーオブセラフィ-NT(イーサン&カレン)
ダブルセイバー.png [13]クレアダブルス(イーサン&カレン)
パルチザン.png [13]インペリアルピック-NT(オーガキャッツ&マスターネズミ)
ダブルセイバー.png [13]流星棍-NT(オーガキャッツ&マスターネズミ)
ダブルセイバー.png [13]ヴィヴィアン(エミリア&ヴィヴィアン)
ロッド.png [13]クラーリタ・ヴィサス-NT(エミリア&ヴィヴィアン)
ロッド.png [13]ウェドルパーク-NT(リリカ&ムサシ)
パルチザン.png [13]ライアアックス(ライア&ルミア)
ロッド.png [13]ヴィエディーマ(ライア&ルミア)
レッグ.png [9]ヘラグラインド
リア.png [10]レサンストゥラ
アーム.png [10]レサンスラスト
レッグ.png [10]レサングラインド
アーム.png [9]ヴェントヘクサ
アーム.png [10]ウラノスヘクサ
レッグ.png [10]ウラノステトラ
リア.png [9]カルバリアウィング
レッグ.png [9]カルバリアフィン
レッグ.png [9]フェガリピース
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース
アーム.png [12]フィオガルズ(イツキ&SORO、イツキ&RINA)
アーム.png [12]レイガルズ(イツキ&SORO、イツキ&RINA)

白の民を助太刀せよ!

  • レタルオッガ&レタラメッゴと共闘して湧いてくるマーキングされたエネミーを指定数倒す。
成功条件対象エネミーをすべて倒す
失敗条件エリアからプレイヤーがいなくなる・NPCが2人共倒される
参入NPCレタルオッガ&レタラメッゴ
備考白ノ領域のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常白ノ領域
レアリア.png [9]ネグロウィーダ
アーム.png [9]ネグロルーブル
レッグ.png [9]ネグロウィッチ
リア.png [10]ミディアウィーダ
アーム.png [10]ミディアルーブル
レッグ.png [10]ミディアウィッチ

アースガイド達と共闘せよ!

  • アースガイドと共闘して湧いてくるマーキングされたエネミーを指定数倒す。
成功条件対象エネミーをすべて倒す
失敗条件エリアからプレイヤーがいなくなる・NPCが2人共倒される
参入NPCカジ、チータ、ヴァナム、マガ、アイア、バルト、ニケ、カッパーから2人
備考惑星・地球のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常惑星・地球
レア

〔JOKER〕

Joker : 読んで字の如く「ジョーカー」の意。 特殊なエマージェンシーコード。

ランプの中からボワワワン!

  • Mr.ボワンを最初に攻撃してから一定時間以内に倒す。
    最初に攻撃を当てるまでは消えることはないので、クリアを目指す場合十分人数が揃うまで手出ししないほうがよい。
    • ただし、エネミーの攻撃で反応してしまうことがあるので注意。
  • クリア・失敗を問わず、5分間のレアドロップ倍率+50~300%のエネミーギフト効果が得られる。
  • Mr.ボワンのページも参照。
成功条件Mr.ボワンを倒す
失敗条件Mr.ボワンに最初に攻撃してから一定時間経過する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常全てのエリア
レア

〔FORTUNE〕

Fortune : 「幸運」の意。 その通り、幸運なアークスにのみ通達される特別指令。

稀少エネミー討伐

EXCEPTION専用。レアエネミーが1体出現するのでこれを倒す。
出現するレアエネミーはクエストによって異なり、レアボスが出ることもあれば雑魚のレアエネミーしか出ないこともある。

成功条件対象エネミーをすべて倒す
失敗条件

〔ABYSS〕

Abyss : 本来は「地獄」、「混沌」の意だが、本作においては「絶対令」が適切な訳だろうか。 特定の対象に対して下される「絶対最優先の抹殺指令」。

●●●●を討伐せよ

  • ストーリークエスト専用。討伐対象はネタバレ防止のため伏字。
  • アークスに仇をなす反逆者を抹殺する。同一エリア内のアークスが全滅すると失敗。
成功条件反逆者を倒す
失敗条件味方の全滅
備考再誕の日のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
レア再誕の日

〔EXPLOSION〕

Explosion : 「爆発」の意。 空間制圧兵器の制御源を特定し、対処する指令。

イグニクスから逃れ、元凶を撃破せよ!

成功条件ボスダーカーを撃破する
失敗条件
備考闇へのいざないで発生する

〔VARIANT〕

Variant : 「相違」、「異形」の意。 人為的に発生させるエマージェンシーコード。

指定エネミー討伐

  • レアエネミートリガー専用。
  • レアエネミートリガーを使ったプレイヤーが、マップ上に表示されている出現ポイント(赤いアイコン)に近づくと対象エネミーが出現するのでこれを倒す。
  • 出現ポイントはトリガー使用者がいるパーティーの、クエストスタート地点の近く。(東京探索など一部のフィールドではかなり離れたところに出ることもある)
    出現したエネミーのアイテムドロップ数は最大に近い状態になっている。
  • クリアすると、10分間レアドロップ倍率+50%/レアエネミー出現率+50%のレアエネミートリガー効果を得られる。
  • レアエネミートリガーのページも参照。
  • 余談だが、「VARIANT」は「異なる」や「異形」という意味で「ヴァリアント(バリアント)」と発音する。恐らく「希少種」とトリガーを使うことによる「通常とは異なる出現」を指していると思われる。
成功条件対象のエネミーを倒す
失敗条件
備考レアエネミートリガー使用時のみ発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
レア全てのエリア※難易度SH以上
ツール.png アークスバッヂ桃
リア.png [11]Pドライヴ

〔CHASE〕

Chase : 「追跡」の意。 高速で移動する特定目標の追跡・殲滅指令。

パジャドゥリンの暴走を止めろ!

成功条件パジャドゥリンを倒す
失敗条件
備考黒に染まる領域でのみ発生する

全ての幻創暴走車を破壊せよ!

  • マップ上に幻創暴走車が出現、不規則に動き回るのでこれを全て撃破する。
  • 幻創暴走車の移動速度は、プレイヤーのダッシュパネル使用時の移動速度よりは遅いので、後ろから追いつくこともできるが、マップを確認して進路を先回りしたほうが早い。
  • 暴走してこそいるが原則左側通行を守っている(出現してすぐなど一部の状況で例外がある)ので反対側から追いつめる場合は右側の車線を走るとスカしにくい。
  • 赤ETで発生した場合、幻創暴走車のHPが非常に高くなり、XHではリングを3つくぐってからの飛び蹴りでも破壊できないことがある。
    • 飛び蹴りは打撃力を参照しているのか、近接職以外の飛び蹴りでは威力不足になりがち。座標を攻撃するテクニックなどを活用したい。
成功条件幻創暴走車をすべて倒す
失敗条件制限時間の経過
備考東京のみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常東京オーダー.png幻創石カガセオ
レア

幻創の未確認生物を撃退せよ!

  • マップ上に未確認生物が出現、不規則に動き回るのでこれを全て撃破する。
  • 未確認生物は、「一定時間停止 → 移動」を繰り返す。停止中にライドロイドで接触するか、地上からテクニックなどで攻撃することで破壊できる。
成功条件未確認生物をすべて倒す
失敗条件制限時間の経過
備考ラスベガスのみで発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常ラスベガス
レア

〔DISASTER〕

Disaster : 「災い」、「惨事」の意。 「ディザスター」と発音する。 特定の区域に生息する強大な敵性存在の討滅指令。

アンガ・ファンダージ討伐

  • DUELとほぼ同じでアンガ・ファンダージを討伐するのみ。CHANGE OVERは発生しない。
  • 風景が一変し、BGMも専用のものに変化する。討伐することで元に戻る。
成功条件アンガ・ファンダージを討伐する
失敗条件
備考アルティメットクエストでのみ発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常アルティメットクエスト
レア
EX

ファンダージ・ビットを破壊せよ

  • アンガ・ファンダージのビットのみが複数出現するので、それをすべて破壊する。
  • 確率でDUEL/ボスエネミー討伐のCHANGE OVERが発生する。
  • さらに確率でDISASTER/アンガ・ファンダージ討伐のEXCEPTIONが発生する。(ボス2連戦)
    • このEXCEPTIONで出現したアンガ・ファンダージは侵食核を持った状態で出現することがある。
成功条件ファンダージ・ビットを全て破壊する
失敗条件制限時間の経過
備考アルティメットクエストでのみ発生する
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常アルティメットクエスト
レア

F.A.T.E.

F.A.T.E. : ファイナルファンタジー14(FFXIV)における"Full Active Time Event"の略称。

古の闘神「オーディン」

  • オーディンを討伐する。DUELとほぼ同じだがCHANGE OVERは発生しない。
  • 発生時にはFFXIVのフォントで"F.A.T.E. JOINED"と、達成時には"F.A.T.E. COMPLETE!"と表示される。
  • 闘神オーディン討滅戦(ボスエリアで発生するもの)とは異なり、セリフを発する、頭部が前回とどめを刺したプレイヤーの性別と種族によって変わるなどの違いがある。
成功条件対象を倒す
失敗条件真・斬鉄剣の発動
種類エリア・クエストトライアル報酬
通常フリーフィールド
レア

予兆

プレイヤーが移動、またはエネミーを撃破することで、エリア内の全プレイヤーに内容に応じた
エフェクトが同時に表示され、そのエリアで待機状態になっているEトライアルを知ることができる。
詳しくは予兆のページを参照のこと。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆13の落ちる(かもしれない)共闘Eトラって、難易度によって出る出ないが変わる? -- 2016-09-04 (日) 18:47:08
    • SHでゴッドハンド-NTは確認した -- 2016-09-27 (火) 01:37:11
  • 坑道探索で女の顔したおでんが出てきて、なんだこれ? って思ったが、このEトラだったのか -- 2016-09-14 (水) 21:48:37
  • 森林フリー(SH)でイーサン&カレン共闘Eクリアでヒュージカッター報酬入りました。 -- s 2016-10-02 (日) 17:36:11
  • 火山洞窟 カルターゴ殲滅で発生した龍族ELIMINATIONですが、何故か龍族1、2匹討伐するたびにラッピーx1~2匹が必ず現れ、ラッピーを倒さない限り次の敵が出てこないというものがあった… -- 2016-10-03 (月) 00:58:44
  • 適当にやってたPSUコラボのEトラ報酬でダガセラNTでてわろたww SSなくてすみません -- 2016-09-18 (日) 16:11:15
    • 似たような話題なので繋げておきます。SH浮上探索にてオーガキャッツ&マスターネズミの共闘Eトラ報酬で★13流星棍NTを入手。SH以上かつ低確率ってトコなんでしょうかね。 -- 2016-09-26 (月) 04:51:50
      • 持ちキャラのいずれもCO「ニャンダフルな贈り物」をクリアしていませんでした。アカウント共通でEトラ発生条件さえ満たしてればもらえる可能性があるっぽい? -- 2016-09-26 (月) 04:53:41
      • XHのないフリー探索もあるから(確率下がっても)SHで出るというのはまあ妥当か -- 2016-09-27 (火) 23:13:21
    • 同じく、SH火山探索にて、オーガキャッツ&マスターネズミ共闘Eトラ報酬で★13インペリアルピック-NTを確認。いつも違う音でびっくりしました@@こちらも、オーガキャッツ&マスターネズミのCOは一切やってませんでした。 -- 2016-09-29 (木) 01:27:59
    • SHAD凍土リスク+10にてイーサン&カレン共闘Eトラからダガーオブセラフィ-NTを確認 -- 2016-09-29 (木) 07:51:16
    • エリアごとにどのNPCが出てくるか決まってるぽいね。浮遊アドはオーガキャッツ&マスターネズミ、凍土アドはイーサン&カレンで固定だった。 -- 2016-10-12 (水) 07:40:03
    • メモ代わりに。イツキ、リリカ、弓子を連れて一部Uniteが発生しないようにした。普通に考えてエリアごとにキャラクターが固定されているわけがないんだけど、念の為に調べた。AD凍土SHにて猫鼠及び老子ペアを確認したため確率の偏りであると言える。 -- 2016-10-17 (月) 17:06:10
      • 浮遊アドで20回以上連続で猫鼠だったから固定かと思ったけどただの偏りだったのか -- 2016-10-22 (土) 06:55:52
      • 仮に固定だとして猫鼠のどっちかを連れてったらどうなるんだろね -- 2016-10-23 (日) 03:31:01
      • こっちもクラーリタで森走ってる時にイ-サンばかり出るような気がする -- 2016-11-02 (水) 18:28:38
  • いつ頃からか、敵のHPギリギリで捕獲に変更するようになったよね。オーバーキルで倒しちまうとすげー胸糞なんだけど -- 2016-10-26 (水) 17:15:09
  • ウォパル危機一髪でこの前初めてカロマッツ見たわ。 -- 2017-01-04 (水) 19:01:24
  • フィールドの壁近くで戦闘機防衛が起きて戦闘機に4連続程お手玉されて笑ったわ -- 2017-01-10 (火) 16:35:13
  • 難易度Nのクエスト全般で発生する戦闘機防衛の戦闘機の耐久力が異常なほど少なく感じるんだけどこれって前からの仕様なの?特に凶鳥Nの戦闘機防衛とか、カンスト職で超ギリギリなんだけど。これN適正者クリア不可能でしょ。 -- 2017-04-19 (水) 04:08:43
  • ヒューイの共闘ボスEトラはレアエネミー確定なんかな?今まで出現した全てでレアエネミー出てきたから気になった次第。 -- 2017-04-28 (金) 16:02:50

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について