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オフスティアソーサラー
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オフスティアソーサラー詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ロッド
レア1315
打撃力.png 打撃845 (1183)1258 (1698)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1152 (1612)1742 (2351)
装備条件法撃力 750法撃力 850
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png テクニックⅥ
潜在能力潜在能力.png 闇き解放潜在能力.png 闇き幻精
潜在能力.png 闇き聖盾
潜在能力.png 闇き惑盾
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
潜在能力Lv効果
闇き幻精1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(5%/6%/7%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
改潜在
潜在能力
Lv効果
闇き幻精・改1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(18%/19%/20%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
 「闇き幻精」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き聖盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP25%減少)
 「闇き聖盾」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き惑盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇)
 「闇き惑盾」仕様詳細

記載されていないが、新世版は全ての潜在にPP自動回復量10%上昇の効果を持っている。

  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

 「オフスティア(オフゼ)」シリーズ

ofs.jpg


同型武器: ロッド.pngインヴェイドソーサラー ロッド.pngオフスティアソーサラー

入手方法



コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オフスの素材が1本分しか無くて、オフス杖作るかイクス杖作るか悩むわ -- 2018-12-23 (日) 22:51:46
    • イクス:武器種変更可能 オフスNT:武器種変更不可能  長く使う予定の武器オフスNTにしてはどうだろうか?たとえばファントム武器とかの場合ファントム専用潜在の武器なんかどうせ新たに出てくるだろうし(注意!出たらすぐ手に入るわけではない) -- 2018-12-24 (月) 00:41:39
    • HP大盛り型(これはもう静の胆力が神すぎる)ならイクスを推すしか無いがSOPとフレア(回路の使用をするかしないか)との兼ね合い。あとはイクスはs4の内容を吟味することでよりプレイスタイル特化にするけれど、オフスは選べる潜在から割と自由に変更できる点も考慮してみるといいかも。 -- 2018-12-31 (月) 22:49:53
  • シミュレーターの使い方イマイチわからなくて雑な質問でごめんなさい。これとEPDを今回の報酬期間で作って、複合用にEPD使おうって考えてたんですけど、上の木を見たらEPDより強い話出ていて、もしかしてこれでバーランとかフォメギした方いいのでしょうか。 -- 2019-01-05 (土) 02:15:13
    • 威力系のSOP付けるならオフスNTの方が威力がでるよ ただEPDの属性と盛り方次第ではトントンになるかな?ってところ -- 2019-01-11 (金) 01:41:52
    • 光アーレス潜在全滅域入れ200盛で作り、180盛EPDと比較、レザン撃ったときに一発当たり1~2K位微妙に負ける感じ。どっちか属性一致してたりネメスレ潜在かヘリオス発動してればダメは上回るかな。素でタメ張る位のダメは出る、アーレス潜在でゲージ無くても -- 2019-01-11 (金) 04:02:20
    • なるほど!感謝です!氷強闘時流で作ってみたけど、どうやら200盛EPDは餌にしたほうがよさそうですね…。かなしみ。 -- 2019-01-12 (土) 23:38:14
  • これ、潜在能力がどれも優秀すぎて何にするかめちゃくちゃ悩む...みなさんどの潜在でどのような使い方してるんですか? -- 2019-01-15 (火) 12:08:49
    • 回路時流アトラと威力シオン持ってるから滅域アーレス潜在にしたで他Fo武器の役割考えると潜在も決めやすい -- 2019-01-15 (火) 12:32:02
    • 能力の特性上摂理アトラがあると一番握る時間が長くなるから生き残る可能性のあるサブ杖は摂理アトラより純粋に高威力のものだけになる。それ以外で重宝してるのはHP盛りでソロチ潜るときなんかにユニット変えずにHP微増したいときに使ってる。UHでも使うかもしれない。アトラシオン持ってる場合オフスが個性を発揮できるのは闇き惑盾だけで、タフネス系ロッドの候補になる。それに必要性を感じないなら他職にまわすかPP鬼盛してPP武器にしとけばファントムでワンチャンあるし他職に持っていっても腐らない -- 2019-01-15 (火) 13:00:36
    • なるほどなるほど。回答ありがとうございます。やっぱり、実際に使ってる人の声を聞くと参考になりますね。全職やってる都合上、イクスは他に回したいのと、シオンをどうするかはまだ悩んでるので、もうちょっと悩んで考えてみます。あっちを立てればこっちが立たずのジレンマがもどかしいですが、この悩んでる時間も楽しいですよねぇ。 -- 2019-01-15 (火) 14:00:14
    • イクスかシオンがあると定まりやすいんだけどもね。滅域で雑魚用にしてもHPタフネス用にしても、それぞれレザン・バーランの打ち切りまでを考慮した場合には中断防止潜在が仕事してイクスかシオンの使い勝手や火力を上回れる可能性を持っている。なので単純に倍率やステ盛りだけでなく何に使うか決めると活かせるし劣化杖にはならない -- 2019-01-15 (火) 16:29:59
    • 闇き聖盾でつかってるけどPP盛ってればフォトンフレア中でもPP切れにくい。隠し潜在のロッドとの相性の良さとかも考えると、アトラシオンに迫るぐらいの強さはあるはず。他のクラスもやりたいならロッドはコレ一本でもいいんじゃないかなぁと個人的には思うよ -- 2019-01-20 (日) 10:18:12
    • メイン杖として闇き惑盾で使ってるけど、ノックバック無効が便利&バリア展開中はメチャクチャ息切れしにくくていい感じ。S4静の胆力ともまたちょっと違う使い勝手の良さがあるかな -- 2019-01-20 (日) 21:39:29
    • 盾つかってますが、発動中は集中ラグラ連打してもPPまるで減らなくて笑う -- 2019-02-04 (月) 16:06:30
    • 聖盾+他のPP系SOP付ければ恐ろしく快適、今後の武器更新が怖い位には・・ -- 2019-02-20 (水) 05:40:54
    • 惑盾、聖盾どっちでもいい気がする -- 2019-02-21 (木) 21:19:36
    • フォースで、惑盾+PP自然回復特化SOPでアーマー付きPP減らない快適ロッドにしている。 -- 2019-05-17 (金) 08:34:48
    • わりとオフスNTの中で好みで 聖盾か闇盾か分かれる面白い武器種だよな~ 俺は軽減SOP構成に聖盾でガチ軽減だけど -- 2019-05-31 (金) 16:17:49
  • この手の振ったとき横方向へのサイズが大きなロッドってファントムで持ったらちゃんと振る向き変えてくれるんだろうか、これだったら羽部分でちゃんと殴ってくれないと結構間抜けなことに -- 2019-04-03 (水) 04:00:58
    • 面の攻撃力! -- 2019-04-03 (水) 05:03:29
  • ファントムでたまにダメージくらったときにひるまなくなるから闇き惑盾と相性いいね。カウンターも恐れずにねらっていける -- 2019-04-28 (日) 11:43:56
  • シンボラー -- 2019-05-09 (木) 21:53:21
  • イクスには劣ると言うけど、けっこうな確率でふきとばし無効にしてくれるので、すっごく快適。もうこのままイクスじゃなくてもいいや。 -- 2019-05-17 (金) 07:46:28
    • 確率って何? -- 2019-05-17 (金) 08:06:22
    • ザラ「やぁ。」 -- 2019-05-17 (金) 08:22:51
  • 闇き幻精についてなのですが、武器を変えても効果は残り続けるのでしょうか?また、違う武器でフォトンブラストを使っても反映されるのでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 20:50:28
    • 効果は持続するけど効果が乗るのは闇き幻精を選んでる武器を装備している時だけだよ、闇き幻精を選んでる装備以外でPB使っても反映されない、キャンプシップに戻ると効果は消滅、潜在の説明の所に折り畳んであるよ -- 2019-05-30 (木) 21:12:37
      • ありがとうございます -- 2019-05-30 (木) 23:51:28
  • 使ってる人ほぼ見ないな。 -- 2019-07-04 (木) 12:39:03
    • 闇き幻精に限ればエンドレスで大いに需要あるよ。やり方はPBマグを全種類用意し、ゲノン電池で自傷ダメージ喰らいまくりながらPB複数種類発動させるだけ。すると死に戻りさえしなければエグすぎるほどの追加効果でリバやピュラススティルにも見劣りしないパフォーマンス発揮する。再来週にはエメルで改潜在実装されるから再び倉庫から取り出してみるのもいいかもしれないね -- 2020-05-27 (水) 11:13:43
    • 電池用にするにしてもゲノンに置き換わったしな。 -- 2020-05-27 (水) 11:34:47
    • 13武器が全部マイショ取引可能になった今、素材のネメシス・スレイヴ・インヴェのNTをそれぞれマイショ購入、アーレスNTは勇者600枚で+35を入手、資金さえあればXH帯の時点でオーバースペックなくらいの武器が早いうちに入手できるから全く利用価値がないわけでもないよ。プライスメダル交換は一部カテゴリしかなくて一部不遇だけど、オフスNTなら全部揃ってるし、オーブみたいに一部のクラスにはデメリットになってしまうような逆効果もないから純粋に使いやすい。上の小木でも言われてるけどエメル改潜在も控えてるしね -- 2020-05-27 (水) 14:43:21
      • 35に拘らなければesの探索でオフスNTは現物出るぞ -- 2020-05-27 (水) 15:05:28
    • 新しい潜在ったって、肝心の武器攻撃力がスティルやメガリスより700低いって相当な差で潜在数%上がったところでとても巻き返せないぞ -- 2020-05-27 (水) 14:57:13
      • とりあえずつなぎの武器ならディム買うかオーブ、あるいは賢者交換15振っときゃいいしな -- 2020-05-27 (水) 15:04:59
  • 今の環境でフォトンブラストを貯められる状況ってどこだ?ディバイドは毎回リセットだしレイドルーサーも5、6分で終わるし、エンドレスかマルグルくらい -- 2020-06-11 (木) 03:28:48
    • PB発動判定はディバイドのステップ跨いで引き継がれないんだっけ?…レドラン(暴れん坊)とぐんぐんパフェは引き継がれてたんだけどなぁ -- 2020-06-11 (木) 11:18:47
      • やっぱりオフスNTのPB発動効果は毎回リセットされてダメだった。むしろ、あばレドランとぐんぐんパフェだけリセットされないのが謎 -- 2020-06-13 (土) 14:15:55
    • 防衛とか -- 2020-06-13 (土) 14:17:02
    • Et除けばゲノンで無理やり貯められるしディバの維持状況わからんからあれだけどどこでもいけるのでは -- 2020-06-13 (土) 14:53:05