Top > キャンディー

キャンディー
HTML ConvertTime 0.307 sec.



キャンディー一覧

※サイズの表記は横×縦

パフェ

合計で2個まで設置可能。ただし、1種類につき1つまでしか設置できない。
全てトレード不可

レア画像名称サイズ
横×縦
最大
圧縮
効果備考
★13パフェ.pngブラストパフェ4×42×2フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。(4%/5%/6%)ディーオ・ヒューナル Lv71-
幻精石交換
 幻精石アーレス×60個
電撃バッヂ交換
 電撃バッヂ×250個
★13パフェ.pngメガトンパフェ4×42×2ペットが強敵に与えるダメージが上昇する。(9%)チャレンジマイル交換
 180,000CM
称号報酬
バッヂ交換
 5周年記念バッヂ×100個
★13パフェ.pngひっさつパフェ4×42×2ペットの攻撃のクリティカル時のダメージが上昇する。(10%)エネミードロップ Lv71-
バッヂ交換
 ウェポンズバッヂ2017×50個
称号報酬
ラスベガスコレクション
★13パフェ.pngぴったりパフェ4×42×2ペットが弱点属性で攻撃した時のダメージが上昇。(7%)採掘基地防衛戦:襲来XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:侵入XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉XH クリア時大赤箱
バッヂ交換
 ウェポンズバッヂ2016銀×500個
バッヂ交換
 ウェポンズバッヂ2017×50個
称号報酬
★13パフェ.pngがむしゃらパフェ4×42×2ペットPA使用時にPP消費量が(25%)増加し威力が(10%)上昇。ダークファルス・エルダー Lv76-
ダークファルス・ルーサー Lv76-
DFアプレンティス・ジア Lv76-
オーディン Lv71-
来襲せし虚なる深遠の躯XH クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花XH クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄XH クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱XH クリア時大赤箱
称号報酬
ガバス交換
 150ガバス
バッヂ交換
 5周年記念バッヂ×100個
オービットコレクション
★13パフェ.pngはりきりパフェ4×42×2ペットの通常攻撃のダメージが上昇する。(40%)チョコレートの行方2016XH エリアドロップ
ホワイトデーは大わらわ2016XH エリアドロップ
ワイルドイースター2016XH エリアドロップ
雨風とともに2016XH エリアドロップ
ビーチウォーズ2016!XH エリアドロップ
禍魂集いし戦道2016XH エリアドロップ
トリックオアトリート2016!XH エリアドロップ
氷上のメリークリスマス2016XH エリアドロップ
チョコレートの行方2017XH エリアドロップ
ホワイトデーは大わらわ2017XH エリアドロップ
雨風とともに2017XH エリアドロップ
ビーチウォーズ2017!XH エリアドロップ
禍魂集いし戦道2017XH エリアドロップ
トリックオアトリート2017!XH エリアドロップ
氷上のメリークリスマス2017XH エリアドロップ
★13パフェ.pngきあいパフェ4×42×2ペットとプレイヤーの距離が近いほどペットが与えるダメージが上昇する。
(およそミラージュエスケープ1回以内で8%、1回以遠~2回以内で4%、2回以遠で0%。)
解き放たれし鋼鉄の威信XH クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃XH クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
バッヂ交換
 ウェポンズバッヂ2017×50個
称号報酬
ガバス交換
 150ガバス
★13パフェ.pngぎゃくてんパフェ4×42×2ペットのHPが1/4以下の時、ダメージが上昇する。(6%)ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
採掘基地防衛訓練:VRXH クリア時大赤箱
オービットコレクション
★13パフェ.pngたっぷりパフェ4×42×2ペットのHPが60%以上の時に与えるダメージが増加する。(5%)ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★13パフェ.pngアルティメットパフェ4×42×2ペットが世壊種に与えるダメージが上昇する。(8%)幻祭神ゼータ・グランゾ Lv76-
バッヂ交換
 5周年記念バッヂ×100個
トリトリ2016コレクション
★13パフェ.pngはらぺこパフェ4×42×2PP低下時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以下のとき、7%上昇)採掘基地防衛訓練:VRXH クリア時大赤箱
バッヂ交換
 5周年記念バッヂ×100個
★13パフェ.pngぜいたくパフェ4×42×2PPの回復速度(20%)と攻撃時の回復量(10%)が上がり、PPの消費量を(5%)軽減する。月駆ける幻創の母XH クリア時大赤箱
バッヂ交換
 5周年記念バッヂ×100個
電撃バッヂ交換
 電撃バッヂ×250個
幻創の母コレクション
★13パフェ.pngみまもりパフェ4×42×2ペットとプレイヤーの距離が遠いほどペットが与えるダメージが上昇する。
(およそミラージュエスケープ0.5回以内で0%、0.5回以遠~1回以内で7%、1回以遠~ロックオン限界以内で9%、ロックオン限界以遠で0%。)
月光のガル・グリフォン Lv76-
★13パフェ.pngまんぷくパフェ4×42×2PPが一定以上の時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以上のとき、8%上昇)幽幻のディーオ・ヒューナル Lv76-
★13パフェ.pngげきからパフェ4×42×2アルターエゴ発動中のペットの被ダメージ(5%)と与ダメージ(9%)が増加する。聖夜のデウス・ヒューナス Lv76-
メリクリ2017コレクション

ロール

合計で2個まで設置可能。
全てトレード不可
同種のロールを複数設置した場合、基本的に効果は重複するが、マグのトリガーアクションに似た挙動をするロールの場合、効果は累積せず個別発動する

レア画像名称サイズ
横×縦
最大
圧縮
効果備考
★10ロール_0.pngぎりぎりロール2×42×2ペットがHP低下時にダメージを受けるとまれにHPが回復する。
(HPが50%以下になったとき、一定確率で最大HPの30%回復する。クールタイムあり。
2個積みで効果は累積せず個別発動する。(マグのトリガーアクションと同じ挙動))
ペットグッズショップ
 フォトンスフィア×2個
★11ロール_0.pngふんばりロール2×42×2ペットのHPが半分以下になった時、一定時間被ダメージが減少する。
(10秒間、被ダメージが50%減少する。クールタイム30秒。
2個積みで効果は累積せず個別発動する。(マグのトリガーアクションと同じ挙動)
HP低下後に回復しても残り時間ぶんの効果は残る。)
おすすめクエスト報酬
称号報酬
★12ロール_0.pngおうえんロール4×22×2シフタでのシンパシー発動時、ペットの攻撃力、防御力、クリティカル率が強化される。
(ペットシンパシー適用中に以下の効果が発動
攻撃力:シフタの増加対象1%上昇
防御力:5%上昇
クリティカル率:10%上昇)
解き放たれし鋼鉄の威信SH・XH クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃SH・XH クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
輝石交換
 壊輝石ドゥルガー×100個
 灰輝石シヴァ×100個
称号報酬
ラスベガスコレクション
壊世アムドゥスキアコレクション
幻創戦艦コレクション
★12ロール_0.pngむてきロール2×42×2フォトンブラストゲージが満タンで
一定時間ペットが無敵になる。(10秒)
ニャウ Lv56-
世界を堕とす輪廻の徒花SH・XH クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
創石交換
 幻創石カガセオ×50個
称号報酬
★12ロール_0.pngしっかりロール4×22×2ペットが戦闘不能から
復帰するまでの時間が短縮される。
(10%軽減。2個で合計20%軽減。)
ダークファルス・エルダー Lv66-
ダークファルス・ルーサー Lv66-
DFアプレンティス・ジア Lv66-
来襲せし虚なる深遠の躯SH・XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:襲来SH・XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:侵入SH・XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望SH・XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉SH・XH クリア時大赤箱
創石交換
 幻創石カガセオ×50個
称号報酬
NPCプレゼント
壊世アムドゥスキアコレクション
ビーチ2017コレクション
★12ロール_0.pngへんかんロール4×22×2ペットの各防御力の一部を対応する攻撃力に変換する。
(元々の防御力の 4% を固定値として攻撃力に加算。デバンドやサンドは全く影響しない。増えた攻撃力にペット属性やシフタは影響しない。つまりレベル120のワンダの場合増加する法撃力は59.84で固定になる。)
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換
 極原晶ガレル×250個
トリトリ2016コレクション
トリトリ2017コレクション
★12ロール_0.pngみがわりロール4×22×2アルターエゴ発動時、消費PPが減少する。(ペットのPAとプレイヤーのテクニック消費PPを10%軽減。2個で合計20%軽減。)壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換
 極機晶ユルルングル×250個
称号報酬
トリトリ2016コレクション
オービットコレクション
トリトリ2017コレクション
★12ロール_0.pngつよがりロール2×42×2ペットが強敵から受けるダメージが減少する。(10%)雨風とともに2016SH・XH エリアドロップ
雨風とともに2017SH・XH エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション
★12ロール_0.pngせんぷくロール2×42×2ペットが一定時間ダメージを受けずにいるとHPが回復。(20秒毎に最大HPの25%回復)ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★12ロール_0.pngフィニッシュロール2×42×2ペットの攻撃でエネミーを倒すとHPが回復する。(10%)ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★12ロール_0.pngバリアロール4×22×2クラススキル「ペットフォトンバリア」発動の確率が上昇する。(約50%増加。スキルの発動確率に乗算する。)ポリタンコレクション

クッキー

合計で3個まで設置可能。2016/06/08のアップデートで、最大圧縮が2×2から1×2に変更された。
主にボスエネミーがドロップ。そのボスエネミーのソールに対応する種類のクッキーがドロップする(打撃系ソールの場合パワークッキー、など)。
ペットの攻撃はPAも含め法撃力参照。スイッチスキルを使わない限り打撃力/射撃力は無視される。

レア画像名称サイズ
横×縦
最大
圧縮
効果備考
★9クッキー_0.pngスタミナクッキー3×31×2ペットのHPが100上昇。エネミードロップ Lv1-
称号報酬
ストーリーボード EP4-3
トリトリ2016コレクション
ビーチ2017コレクション
★9クッキー_0.pngスピリタクッキー3×31×2PPが5上昇。エネミードロップ Lv1-
称号報酬
壊世アムドゥスキアコレクション (+3)
幻創戦艦コレクション
戦道2017コレクション (+3)
メリクリ2017コレクション (+3)
★9クッキー_0.pngスタスピクッキー3×31×2ペットのHPが60、PPが3上昇。ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★9クッキー_0.pngパワークッキー3×31×2ペットの打撃力が35上昇。エネミードロップ Lv1-
★9クッキー_0.pngパワアムクッキー3×31×2ペットの打撃力が25、技量が30上昇。ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★9クッキー_0.pngシュートクッキー3×31×2ペットの射撃力が35上昇。エネミードロップ Lv1-
★9クッキー_0.pngテクニクッキー3×31×2ペットの法撃力が35上昇。エネミードロップ Lv1-
称号報酬
ストーリーボード EP4-1
トリトリ2016コレクション (+3)
オービットコレクション
幻創戦艦コレクション
ビーチ2017コレクション
メリクリ2017コレクション (+3)
★9クッキー_0.pngテクアムクッキー3×31×2ペットの法撃力が25、技量が30上昇。ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★9クッキー_0.pngアームクッキー3×31×2ペットの技量が40上昇。エネミードロップ Lv1-
おすすめクエスト報酬
称号報酬

パンケーキ

合計で2個まで設置可能。
全てトレード不可
ペットはデフォルトで属性値10を持つため、★13でも3段1個と2段1個で上限60に到達する。


3段パンケーキはシンセサイザーと交換、または属性強化で圧縮済みのものを交換できる。どちらも圧縮後の性能は同じ。
シンセサイザー(エクスキューブ)による各パンケーキの実交換レートは以下の通り。
1段パンケーキ : シンセサイザー30個
2段パンケーキ : シンセサイザー400個+1段パンケーキ2個(30×2) = シンセサイザー460個(キューブ23個相当)
3段パンケーキ : シンセサイザー500個+2段パンケーキ5個(460×5) = シンセサイザー2,800個(キューブ140個相当)


レア画像名称サイズ
横×縦
最大
圧縮
効果備考
★7パンケーキ.png1段パンケーキ4×32×2ペットの属性値が10上昇する。ペットグッズショップ
 シンセサイザー×30個
ストーリーボード EP4-1
称号報酬
ラスベガスコレクション (+3)
幻創の母コレクション (+3)
チョコレート2017コレクション (+3)
ホワイトデー2017コレクション (+3)
オービットコレクション (+3)
雨風2017コレクション (+3)
ポリタンコレクション
★7パンケーキ.png2段パンケーキ4×32×2ペットの属性値が20上昇する。ペットグッズショップ
 1段パンケーキ+3×2個
 シンセサイザー×400個
ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
トリトリ2016コレクション
壊世アムドゥスキアコレクション
戦道2017コレクション
★7パンケーキ.png3段パンケーキ4×32×2ペットの属性値が30上昇する。ペットグッズショップ
 2段パンケーキ+3×5個
 シンセサイザー×500個
ペットグッズショップ
 属性強化+5%×2個 (+3)
ペットグッズショップ
 属性強化+10%×1個 (+3)

ラムネ

合計で1個のみ設置可能。
全てトレード不可
ペットの属性を装備中のみ変更する。そのため、外してしまえば元の属性に戻る。

レア画像名称サイズ
横×縦
最大
圧縮
効果備考
★7ラムネ.pngほのおのラムネ3×31×1ペットの攻撃属性を炎属性に変更する。ペットグッズショップ
 属性変化(炎属性)×1個
 シンセサイザー×100個
★7ラムネ.pngこおりのラムネ3×31×1ペットの攻撃属性を氷属性に変更する。ペットグッズショップ
 属性変化(氷属性)×1個
 シンセサイザー×100個
★7ラムネ.pngかみなりのラムネ3×31×1ペットの攻撃属性を雷属性に変更する。ペットグッズショップ
 属性変化(雷属性)×1個
 シンセサイザー×100個
★7ラムネ.pngかぜのラムネ3×31×1ペットの攻撃属性を風属性に変更する。ペットグッズショップ
 属性変化(風属性)×1個
 シンセサイザー×100個
★7ラムネ.pngひかりのラムネ3×31×1ペットの攻撃属性を光属性に変更する。ペットグッズショップ
 属性変化(光属性)×1個
 シンセサイザー×100個
★7ラムネ.pngやみのラムネ3×31×1ペットの攻撃属性を闇属性に変更する。ペットグッズショップ
 属性変化(闇属性)×1個
 シンセサイザー×100個

クレープ

合計で1個のみ設置可能。
全てトレード不可

レア画像名称サイズ
横×縦
最大
圧縮
効果備考
★10クレープ.pngリッチなクレープ4×42×2出現するメセタの金額が5%増加する。
★10クレープ.pngおとなのクレープ4×42×2獲得経験値が5%増加。ストーリーボード EP4-3
特典アイテム
★10クレープ.pngラッキークレープ4×42×2レアドロップ倍率が5%増加。称号
ACスクラッチ 回数ボーナス

アメ

合計で4個まで設置可能。
エネミードロップはメインクラスがサモナーのときのみ。

レア画像名称サイズ
横×縦
効果備考
★6アメ.pngスピリタアメ1×4PPが5上昇。エネミードロップ Lv1-
おすすめクエスト報酬
★6アメ.pngブロウレジストアメ4×1ペットの打撃耐性が5%上昇。エネミードロップ Lv1-
★6アメ.pngショットレジストアメ4×1ペットの射撃耐性が5%上昇。エネミードロップ Lv1-
★6アメ.pngマインドレジストアメ4×1ペットの法撃耐性が5%上昇。エネミードロップ Lv1-
★7アメv2.pngウィンスピアメ4×1ペットの打撃力・射撃力・法撃力が20、PPが3上昇。トレード不可
ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★7アメv2.pngアビリティアメ4×1ペットの全ての能力が5上昇。(※)トレード不可
ペットグッズショップ
 グラインダー×50個
ストーリーボード EP4-1
ラスベガスコレクション
壊世アムドゥスキアコレクション
幻創の母コレクション
戦道2017コレクション
★7アメv2.pngオールレジストアメ1×4ペットの全耐性・全軽減が上昇。(3%)トレード不可
ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
★7アメv2.pngクリティカルアメ1×4ペットのクリティカル率が上昇。(7%)トレード不可
ピエトロ CO報酬[繰り返し可能]
  • ※アビリティアメで上昇する能力は打撃力・射撃力・法撃力・技量・打撃防御・射撃防御・法撃防御のみ。HP・PP・耐性・属性値には影響しない

サンド

合計で5個まで設置可能。
エネミードロップはメインクラスがサモナーのときのみ。

レア画像名称サイズ
横×縦
効果備考
★3サンド.pngボディサンド2×1ペットの打撃防御が100上昇。エネミードロップ Lv1-
ホワイトデー2017コレクション
雨風2017コレクション
★3サンド.pngリアクトサンド2×1ペットの射撃防御が100上昇。エネミードロップ Lv1-
チョコレート2017コレクション
★3サンド.pngマインドサンド2×1ペットの法撃防御が100上昇。エネミードロップ Lv1-
チョコレート2017コレクション

グミ

合計で20個まで設置可能。
エネミードロップはメインクラスがサモナーのときのみ。

レア画像名称サイズ
横×縦
効果備考
★3グミ.pngスタミナグミ1×1ペットのHPが10上昇。エネミードロップ Lv1-
ペットグッズショップ
 グラインダー×10個
おすすめクエスト報酬
ホワイトデー2017コレクション
雨風2017コレクション
トリトリ2017コレクション

キャンディー圧縮

  • アイテムパックかキャンディボックスから圧縮対象を選択し、アイテム強化と同じようにグラインダーとメセタを使用して圧縮を行う事ができる。
    キャンディーのサイズを小さくすることで狭いスペースにもキャンディーを詰めたり、広いスペースにも余裕ができることでより多くのキャンディーも入れられるようになる。
    • ★13のキャンディーを圧縮する際にはアイテム強化と同じく、ラムダグラインダーが必要になる点に注意。
    • 補助アイテムとして、強化成功率+○%や強化成功(100%)が使用可能な点もアイテム強化と同じ。→アイテム強化補助アイテム
  • キャンディーサイズの圧縮(+値)を重ねていくことに、圧縮費用は割り増しになっていく。
  • 成功率は基本的に高く設定されており、失敗しても圧縮状態が悪くなる事もない。
    • ★13となると圧縮費用は軽視できない額になり、最大圧縮時には成功率が60%にまで落ち込むので要注意。補助アイテムを使って確実に成功させたい。
  • 時折開催されるアイテムラボの強化成功率ブースト+5%/+10%のときもペットラボで行うキャンディ圧縮は対象外となる。
  • 圧縮したキャンディーはマイショップに出品できない
  • 費用
    レア強化材強化
    要素
    +0 → +1+1 → +2+2 → +3+3 → +4合計
    72個成功率100%95%90%-
    メセタ7,8009,50412,67229,976
    8成功率
    メセタ
    92個成功率100%80%80%-
    メセタ19,20024,64032,64076,480
    103個成功率100%80%75%70%-
    メセタ38,00048,30057,20070,035213,535
    114個成功率100%80%-
    メセタ80,00099,840179,840
    125個成功率100%80%-
    メセタ109,200141,375250,575
    133個成功率100%90%80%60%-
    メセタ168,000264,600364,000476,0001,272,600
    ※関連情報はペットのページ参照。

関連アイテム


※打撃、射撃、技量エッグはマイショップの候補検索で見ることが出来るが、現在未実装?


キャンディーボックス

キャンディーボックス_ワンダ.jpgキャンディーボックス_トリム.jpgキャンディーボックス_サリィ.jpgキャンディーボックス_マロン.jpg
ワンダ / ジンガトリム / エアロサリィ / ポップルマロン
キャンディーボックス_メロン.jpgキャンディーボックス_ラッピーfull.jpgキャンディーボックス_ヴィオラ.jpgキャンディーボックス_シンクロウ.jpg
メロンラッピーヴィオラシンクロウ
キャンディーボックス_レドラン_0.jpg
レドラン

※画像クリックで拡大表示。
※関連情報はペットのページ参照。


キャンディー配置について 

キャンディボックスの編集は他のクラスにはない独自要素で一見するとわかりづらい部分が多いが、基本的には他の武器と同じように考えるとよい。
強化値はペットレベル、特殊能力や潜在能力がキャンディに置き換わり、好みに合わせて選んで配置すると言ったイメージである。
武器の強化と同様、すなわち属性値を限界まで上げ、(ペットの)火力や耐久力を補うための構成にするのが望ましい。


主力となるキャンディはおおよそ3種別でパンケーキ(属性値増加)、パフェ(火力UP)、ロール(補助)を中心として考える。
ただし、それぞれのキャンディには設置数制限があるため、必然的に最適化の形は絞られてくることになる。
これらの主力キャンディは最大圧縮すると2×2マスになるため、ボックスの編集も2×2をいくつ組めるかで考えていくことになる。
ペットの種類は多々あれど、基本的なキャンディ構成自体はさほど変わらないので慣れてくるまではあまり難しく考える必要はない。


  • パンケーキ 最大設置数 : 2個
    武器の属性値強化に相当するもので、これを入れないことにはペットを戦力として見込むのは難しい。最重要キャンディー
    ペットは自身に初期値として属性値10を持っているため、★13なら属性値+50、★12以下なら属性値+40を補えば最大値まで上げることが出来る。
    基本的にドロップ入手は出来ないため、初期は必然的にペットショップでの交換が主な入手ルートになる。一応ストーリーボードやイベントでの頒布もあるが、必要数を揃えるのは難しい。
    交換に大量のシンセサイザーが必要になるので初心者には厳しいが、その見返りは大きいため是非とも最大値を目指そう。
    SH以降になればエクスキューブの入手が容易になるため、キューブ交換ショップでシンセサイザーを交換すると数を揃えやすい。
    その他、コレクトファイルによるドロップや、ピエトロのクライアントオーダー「ワンダの勇姿を僕に!」で入手可能。これらは少々手間がかかる上にクールタイムが存在するものの、無限に入手できる。
    特に一部のコレクトファイルやピエトロのオーダーは2段パンケーキが報酬であるため、シンセサイザーないしエクスキューブ、強化費の節約ができる。
    なお、ペットの属性は最初に持っているもの固定であり、どうしても変えたい場合は1枠使って属性変化ラムネで一時的に上書きするしかない。

  • パフェ 最大設置数 : 2個 同じパフェの重複設置不可
    武器の潜在能力解放に相当するキャンディーで、火力を大きく向上させる効果がメイン。
    すべてレアリティ★13であり、圧縮するのにラムダグラインダーが必要かつ費用も他のキャンディに比べると格段に高い。
    最終圧縮の成功率60%と相まって強化成功率アップアイテムをケチると思わぬ損失を招くことになる。
    そのぶん効果も申し分ないものであり、難易度XHで戦う主力ペットには是非2個埋めておきたい。
    幻精石アーレスと交換出来る『ブラストパフェ』、汎用性が高く入手も容易な『たっぷりパフェ』を中心に
    ペットの個性や運用法に合わせてカスタマイズしていくと良いだろう。

  • ロール 最大設置数 : 2個
    主にサポート能力を付与するキャンディ。火力をアップするものもあるが上昇値が非常に低いため、補助を優先した方が効果的。
    もっとも有力とされているのが『みがわりロール』でアルターエゴ効果時間中に消費PP10%減という効果は非常に有用。2個詰めれば効果倍増する。
    どのペットにおいても有効活用可能だが、ドロップを狙うのが難しいのが難点。極機晶ユルルングルでも交換可能だが要求数250個と非常に多い。可能ならesのクイック探索を活用するとよい。
    ただし、サブサモナーの場合はアルターエゴが使えないため必然的に無意味になる点に注意。
    そのほかには入手が容易で戦闘不能時間が短縮できる『しっかりロール』が人気である。
    現状ではそれ以外のロールの使い勝手はあまりいいとは言いがたいため、場合によってはクッキーやアメを多めに詰めていく選択肢を考えてもよいだろう。

基本的にはこれら3種、2×2を合計6個(24枠)使う。
残った枠にはまず小さいサイズで能力値がよく上がるクッキーを埋める。
残りにサンド、アメを詰め、最終的にスタミナグミで穴埋めするという形となる。
ステータスアップは基本的に好み次第だが、攻撃力に関しては「スイッチスキル」を使わない限りペットの攻撃はすべて法撃力参照なので注意すること。


クッキーはサブクラスの関係でパワークッキー、シュートクッキーが使われることが多い。
クラス構成の汎用性を重視する場合はスピリタ(スタスピ)クッキーの人気が高い。


サンドはエネミーの攻撃の多くが打撃属性なため、ボディサンドの汎用性が高い。
射撃属性は対応する攻撃は少ないが、当然ながら射程の長い攻撃が多い。敵との距離が離れていることが多いペットはこれもあり。
法撃属性はさらに使う敵が少ないが、広範囲攻撃や高火力の攻撃に対応していることが多い。またマインドサンドは法撃属性でなく法撃防御上昇なため、法撃属性なら属性問わず軽減できる。
防御力はエゴの伝播ダメージの減少にも繋がるので意外と重要。そのペットが敵とどのぐらい離れて戦うか、どの攻撃を喰らいやすいかで選ぶとよい。


アメは一直線4枠という置きにくさがあるが、横4枠の場合はウィンスピアメの効果が高く人気である。
縦4枠の場合はスピリタアメが無難。HPが多くよく食らうペットにはオールレジストアメもあり。

いずれにせよ、設置数上限から構成の自由度は意外と低く、理解してしまえばあとはパターン配置でよいだろう。

コメント

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まんぷくパフェが未だにドロップしないんですけど誰か取れた方います?アイテムレコードにすらのってないんですけど・・・レア度12までみれるのに -- 2017-10-24 (火) 19:47:14
    • 取れたぞ。仕様としてキャンディはアイテムレコードに載らないのでいくつでてるかはわからない。あとはわかってるとは思うけどメインSu限定だし☆13だから出にくいのは当然 -- 2017-10-24 (火) 19:59:55
    • TeSuは運営的に黒歴史にしたいんだろうしSu用アイテム邪魔って意見も判るけど卵やパフェのメインSu限定はやめてほしいなあ。 -- 2017-11-04 (土) 10:56:21
      • レア度高い奴はクラス依存しないで欲しいね -- 2017-11-05 (日) 00:10:52
  • 来たる強化に備えてオルレジアメ取り始めたけど、そろそろ飴COのCT1日にしてほしいなぁ。育成緩和するならみがわりのレートとかCOとかとことん簡単になったほうがよくないか?必須級もいくつかある訳だし。 -- 2017-11-05 (日) 16:30:37
    • ピエトロオーダー系なら再受注チケ使ってクロト回しすれば、オーダークリアとチケ分の代金回収しながら1日に何度も受けられるけど、みがわりとかは強化版アルチついでに石の交換レート下げるか、2018バッチで交換可能にしてもうちょい手軽にして欲しいよね。まぁこれからナベチやリリチでレアドロブーストついて直ドロ狙いはしやすくなるんだろうけど、これから新しくサモナーを始める層にしてみても緩和は欲しい所だよねぇ。キャンディしかりエッグしかり -- 2017-11-05 (日) 21:58:59
    • ピエトロオーダー緩和するとボーナスエッグとパンケーキが入るから渋る気がするなあ。ロール(☆12)まで取引可にすれば解決しそうだが。 -- 2017-11-08 (水) 20:59:27
  • バリアロールの数値きになるな、入手はまだまだ先になりそうだが... -- 2017-11-09 (木) 10:55:36
    • 50%って書いてあるけど加算じゃなくて乗算だよね?さすがに。 -- 2017-11-09 (木) 20:43:15
      • 加算だったら2個積みで100%になっちゃいますな、ナベチ行ってネメシスバールなんて狙ってる暇無くなりますよ。 -- 2017-11-09 (木) 21:29:12
      • 乗算だからバリア5のロール2個詰みで20%? -- 2017-11-09 (木) 21:59:05
      • フォトンバリアのスキルレベルに関わらず固定で5%UPする可能性とかは無し? -- 2017-11-10 (金) 02:43:00
      • ↑どこで検証されたかは分からないけど、実際低レベルのフォトンバリア使ったら5%上がらなかったんじゃないか? -- 2017-11-10 (金) 03:05:39
      • 前からだけど、このwiki検証方法書かずに答えだけ提示されるからなぁ… あまり信用できない -- 2017-11-12 (日) 20:06:59
    • 10%上がるって実際どうなのだろう。良い捉え方をすれば元々の効果2倍。悪い捉え方をすればたった2割。防御軟くて使いたいクロウや鳥に限ってみがわりの効果大きいしなぁ。シナジーあるマロンはしっかりの恩恵大きいし。ポップルレドランもみがわり運用安定するし、犬はそもそも耐久そこまで困らない。ラッピーくらいしか思い浮かばない。メロディーと併せて鉄壁の要塞が出来上がる…のかな。正直ラッピーはメロディー要塞と相性いいふんばりのが良い気がしないでもないけど。 -- 2017-11-10 (金) 03:15:08
      • 防御面の確率発動は信用してはいけないからなぁ・・・。攻撃面なら期待値換算したり数値化できるけど、防御面は全快から被弾してもいい回数は増えるかもしれないけど、後1発で死ぬ時に回復せずに確率発動に期待するのはバカのすることだからな。 -- 2017-11-16 (木) 16:37:33
    • な ん だ こ の 微 妙 ロ ー ル は こんなもの追加しないでスキル修正してよ…… -- 2017-11-12 (日) 20:01:05
      • ほんまになぁ…下級職救済の火力10%もSuだけ加算とかクソだし -- 2017-11-13 (月) 12:28:54
  • みがわり一択な現状なんとかならんかね。ナビカスのパクリみたいなシステムなんだからアンダーシャツ(100%発動のペットウィル)とかファーストオーラ(バリア展開中ダメ300~500以下無効)とか実用的なのパクってくればいいのに。必須スキルのエゴ中にPP20%減とかいうクソ強い能力とトレード利く物なんて、これくらい実用的なものじゃないとダメでしょ。その上他の選択肢出さない割にみがわりは出し惜しみしてるせいで、完成しないペット増えるだけで何がしたいのか分からんわ。 -- 2017-11-24 (金) 02:08:38
    • ローテーションする中で数が多いから渋ってるように感じるだけでしょ、 -- 2017-11-25 (土) 22:01:35
  • 次回コレクトファイルでエゴ強化キャンディ来るみたいね。エゴはメイン限定スキルだし他よりちょっと色ついたくらいの性能だといいな。 -- 2017-11-26 (日) 00:37:57
    • エッグファイルや直ドロ枠にフォルニスタクトがないと決まった訳じゃないけど、Suのフォルニス枠が実装されないのなら、他職と比べて回復の手間がかかる分、激辛パフェが強力な効果だと良いね。戦道のガルグリやトリトリのディーオも公式PVに写ってたし、今年のメリクリはパフェ祭りだなぁ。 -- 2017-11-27 (月) 18:18:12
  • さて来週実装の"アルターエゴ強化パフェ"だけど、これが強力なものだった場合恐怖のパフェとなりえると思うんだけど皆はどう思う?まず1つ目はアルターエゴ未使用の風当たりが前より強くなる事。現段階でも威力120%みがわり×2でPP減少20%なので必須級な事には変わらないけど、エゴと相性悪いネメシスバールやエゴ未使用でやりくりしてた人の立場が更に危うくなる。エゴ使用は確認可能なので、周りの目も前より厳しいものとなるでしょう。もう一つはエゴ未使用時用のペットを作らなくてはいけない点。みがわりは他が微妙なのであまり影響は無かったけど、今回はパフェなのでダメージ4~9%が能力のトレード対象となる。つまり、エゴ未使用時用ペットを作らないとCT30秒の戦闘力がダメージごと落ちることになる。費用緩和はあるものの未だに100~120のレベルアップは鬼畜そのもの。卵も沸いてくるものではないので、普通にやってたらかなりの時間を要する。エゴのリスクとリターンの釣り合いを取ろうとしたんだろうが、嫌な予感しかしない。 -- 2017-11-29 (水) 19:29:17
    • 周りはペットのことなんてそんなクソ真面目に見てない。クエスト中に1回もエゴ使ってなくても気づかないレベルで。倍率だってどうせ高くても10%かそこらだろうよ。それにそこまで真面目にSuでやることを考えてる人ならいまさら新しく作るまでもなくパフェ入れ替えで対応できるだろ -- 2017-11-29 (水) 21:08:16
      • 10%だったらまだ良いけど、効果の大きさ次第ではリミブレしないFi同様目をつけられるようになると思うけどな。風潮のせいでSuで来てるってだけで偏見持たれる現状エゴ無かったら更に厳しくなると思う。それに自分は全種育ててるけどエゴパフェ用ペット今から用意するのはちとキツい。育成枠も武器パレも足りない。エゴ無しで4%くらい欲しい所。 -- 2017-11-29 (水) 21:51:00
    • エキスパートサモナー様は大変やね。 -- 2017-11-30 (木) 00:15:55
      • 例えばリミブレ強化専用武器が出て、「リミブレCT時の武器用意しなきゃな」ってなるのはエキスパートじゃなくても当たり前だと思うが。そしてFiは武器3種だし最低ダガーダブセありゃなんとかなるから2種作れば良いけど、Suはマロン弱体化した今は敵や環境によって全種需要あるしそうもいかないだろ? -- 2017-11-30 (木) 00:46:53
      • 何に怯えてるんだ。サモナーなんて始めから手間も時間もメセタも掛かって結局弱くて面倒くさいだけのクラスに他人は何にも期待してないよ。エキスパ以外でも排斥される風潮つくりたいならまどろっこしいことすんな -- 2017-11-30 (木) 19:47:47
      • ↑怯えてるんじゃなくて弱いって思われてるからこそ、きちっとやることやりたいと思わない?刀マンでも適当装備のテッセンマンと、装備きちっと用意して動き分かってる人じゃ天地の差だって知ってるでしょ?むしろその他人が期待してないって思い込みが君の言うエキスパ以外でも排斥される風潮とやらを作るんだよ。 -- 2017-11-30 (木) 19:58:44
      • 自分と全く関係ない他人のプレイスタイルを気遣ったフリしてサモナーはこうあるべきという理想を固めるその手腕、脱帽です。これからも「悪いサモナーの遊び方」をどんどん広めてくれ。みんなが最適解に満たないサモナーを弾くためにとても参考になる。そもそもEP5で雑魚になったクラスなんて中身問わずいられると困るけどな。なにが風当たりだよ笑わせんなHrで来い -- 2017-11-30 (木) 20:18:10
      • ↑落ちつけ感情的になりすぎ。自分の都合のいいように捉えすぎだし極論すぎるしレスバトルがしたいようにしか見えんぞ。風当たり気にするくらいならHrで来いって意見にはさっき言った通りだよ。厳しいかもしれないが、弱い職は弱い職なりに頑張って立場が出来るんだよ。刀マンがテッセンマンを代表に色々言われるようになったのも適当にプレイしてた奴らが原因だろ?マイナーだし適当な奴ばかりって風潮よりは、数は少ないけどまともにやってる奴が多いって風潮になった方が良い。 -- 2017-11-30 (木) 20:42:01
      • 木主によってサモナーを排除するフィルターが増えただけだからしょうがない。安心しろ「悪いサモナーの遊び方」を徹底的に広めればあとは勝手に、お前が望むように先鋭化していく。そもそも強くなる手間がクソ面倒なクラスなど馬鹿は続けない。弱者を晒し上げた以上は何を言ったところで「理想的なサモナー」に満たない奴は死ねばいいという結論に至る。お前らはサモナーのイメージを固着することしか考えていないのだからエゴ強化パフェはまさに今のサモナーにうってつけだろう。ただ、これからはエゴだけ使って「できるフリ」する連中も現れるかもな。観察してなきゃ与ダメージなんてわからん。まどろっこしいことして悪知恵働く奴らにエサを与えていることも忘れるな -- 2017-11-30 (木) 21:31:10
      • ↑だから落ち着けって。別にコメントで書かなくても、最近は見えちゃいけない数字見えてる奴とかも居るしダークブラストが与ダメ依存だからサボってる奴多ければすぐバレるって。そもそもは先鋭化してほしいってよりも、ただ自分みたいに出来るだけ頑張りたいと思ってる人の敷居が上がるって話だよ。後、別に「悪いサモナーの遊び方」なんて思っちゃいないけど、仮にパフェの効果が20%でサモナーが野良である程度活躍できるようになったら周りの目も必然とそれを求めるようになってくるだろ?自分はそうなってほしくないからいつも通りの捨てパフェで環境変わらないでほしいと思ってる。こんな調整の仕方されても敷居あがるだけだと思うし。 -- 2017-11-30 (木) 21:55:37
      • もう遅い。ブラックボックスだからどうでもよかったサモナーは今後観察対象になる。余計なことを言って勝手に全体のハードルを上げたのが間違いだったな -- 2017-11-30 (木) 22:20:41
      • ↑サモナーしか見に来ないであろうキャンディーのページで「エゴパフェこえぇw」って話したところでハードルなんて上がらないよ^^;そりゃもちろん効果が強力でソロレイドのタイムや見えちゃいけない数字が出て、「エゴパフェ強い」って話題になったらそうなるだろうが、それは実装されてからのお楽しみだし、仮にそうなったとしても検証した人らの影響だし、そんな調整の仕方をした運営が原因だよ。重ねて言うが落ち着こう。 -- 2017-11-30 (木) 22:48:49
      • この木を見てよくそんなことが言える…。恐ろしいほど無自覚な悪意だ。 -- 2017-12-01 (金) 01:09:18
      • もう話にならんから最後に一つ教えてやる。職を排除するフィルターなんてものは運営の匙加減でいくらでも作られるもので、プレイヤーはそれに従って動いてるだけ。マロンの時もHrの時もそう。Hrはトレンド、マロンも意図的に強くしてるって言ってたろ?パフェが強力だったら運営から「エゴパフェ積んでエゴ常用がSuのトレンドです」って言われてるに等しいわけ。そうなると当然エゴ未使用が今以上に置いてかれたりエゴCT時のペット用意が大変なのは現実問題なわけで、wikiコメでどう言おうが全く関係なく、結局は勝手に風潮も含めて運営の意図したようになるんだよ。それで今以上にサモナーがプレイし辛い環境になるなら、それも運営の計算の内って事よ。ここでユーザー個人責め立てても"一体何と戦ってるんだ"状態だぞ本当に。 -- 2017-12-01 (金) 05:17:34
      • 本当にハードルが上がっていないと思うのならば何も言うことはあるまい。風当たりだの周りの目だの嫌な予感だの、そういったことは全て子木1で終わった話である。サモナーなど誰も期待してない。見るのはペットの種類くらいで装備を覗く価値もない。サモナーを蹴落としているのは他ならぬサモナーである。結局サモナー同士の潰し合いでしかない。潰し合えば当然、お望みの風潮に辿り着くだろう。悪い風潮は運営のせい、良いイメージはユーザーのおかげ、弱者を晒し上げるのも正しいこと。ごちゃごちゃ正当化しなくてもいい。わがままなユーザーが一番正しいゲームだから。 -- 2017-12-01 (金) 07:25:36
      • キチガイに絡まれて主かわいそう -- 2017-12-17 (日) 16:00:04 New!
    • 今まではエレメントスキルあるから全属性揃えるのが最適解だったのが、全属性+エゴ用ペット育成が最適解になるわけ。エゴ未使用時もダメージあがらなければ更にSuの敷居を上げることになる。キャンディーの取り外しがクエごとに出来るくらい楽なら全然アリだったんだがな…。まぁ、メガトン入りを雑魚に使ってる人とかからすると気にならないのかな。潜在3空けしてない武器みたいなもんだと思うけど。 -- 2017-11-30 (木) 01:00:10
  • パヘとロールもう半分に圧縮できたうえで置ける数増えてほしいなーなんて我儘言いたくなるくらい最近のクエのブーストが嫌らしい…エゴが割と怖いんじゃよ -- 2017-12-02 (土) 08:33:27
  • げきからパフェ手に入れたから威力の上がり幅だけざっと調べてみたけど、エゴ使用時9%UP、未使用時0%っぽい。流石に直ドロ限定のみまもりパフェよりも強くなる調整はしてこなかったみたい。 -- 2017-12-06 (水) 22:37:24
    • 上昇値そのものは悪くないけど、肝心の被ダメージ上昇どれくらいかな? -- 2017-12-06 (水) 23:09:09
      • アムチの龍磁石(弾飛んでくる四角い石)相手にメロンガード使用でエゴ未使用時最大100ダメ、使用時最大105だったからたぶん被ダメは5%上昇かと。 -- 2017-12-07 (木) 00:13:23
      • おお、ありがとう。思ったより低くてよかった -- 2017-12-07 (木) 01:33:57
    • 被ダメ上がるって聞いて15%くらいぶっこんでくるかとヒヤヒヤしてたけど9%か。余程細かいダメージ計算、調整やPP計算してる人にしか需要無い物になりそうでよかった。 -- 2017-12-07 (木) 00:25:02
    • ペットが死にやすい問題があるってわかってるのに更に被ダメ上げるとかほんと運営エアプ・・・ -- 2017-12-07 (木) 16:22:39
      • 12月下旬の耐久上方と同時に来るとかならともかくな~。毎度のことながらほんと斜め上だよな。EP5らしい調整と言える。 -- 2017-12-07 (木) 16:27:49
      • お前がペットを生かす戦い方ができないなら、げきからを積まなければいいだけのこと。他に選択肢はいくつもあるんだから、自分が使いやすいやつを積めよ。 -- 2017-12-07 (木) 20:11:33
  • ロールの強化くるらしいな、まぁネメシス スレイブバール両方持ってる事前提の調整になるだろうが。間抜けな開発が最適、最高の環境以外でDPS DPPのチェックをしないわけがない。じゃなきゃこんなズレズレブレブレな状況になってなかっただろうよ。 -- 2017-12-08 (金) 21:16:35
    • ??? -- 2017-12-08 (金) 21:38:41
    • 前半と後半がまったくつながってなくて木主のほうがズレズレブレブレなんだが。調整入るロールって概ね防御・回復系でDPSだのDPPだのはほぼ関係ない。いいかげんなこと言って批判したいだけなら他でやってくれ -- 2017-12-08 (金) 22:00:31
      • おうえんロールも入ってるんだよなぁ -- 2017-12-08 (金) 22:06:08
      • そりゃおうえんロールには防御力上昇効果がついてるからね -- 2017-12-08 (金) 22:15:52
      • ネメシスバールのバリア展開で消費PP30%減 みがわりロール2個詰みのおいしさは差し置いて、次のアプデでペット本体への強化はHPだけだから、ネメシスバール持ってりゃ、みがわり引っこ抜いておうえんロール入れる選択肢もあるわけだ、アプデのHP上昇に加えて、おうえんの防御力上昇、よしんばおうえんロールの攻撃部分が弄られずに攻撃上昇とクリティカル上昇がそのままの数値だっとしても、クリティカル率上昇は20%増だぞ?SuFi SuBoみたいにクリティカル率絡んでくるクラスになると無視出来ない数値だろうに。特にペットはレア補正ってのが無いのだから。これでDPS DPP関係無いってのは無理があるぞ。 -- 2017-12-08 (金) 23:12:44
      • Fiはクリスト使えないしクリ率関係なくない? -- 2017-12-08 (金) 23:59:33
      • スタンスクリティカルの事忘れてやしないか? -- 2017-12-09 (土) 00:05:57
      • 素が5%、スタンスで25%、おうえん2個で20%、クリアメ4個入れたとして28%の合計78%かな?だからひっさつパフェが10%増あるけどそんなにかなぁって気がして。Fiだとスタンス安定しない場面も有るし 枝4 -- 2017-12-09 (土) 00:24:36
      • スピリタアメ引っこ抜いてクリティカルアメ入れるのはどうかと思うが(それでもクリティカル率50%だけども)、そこにバールのPP30%減も入れて上げて下さいお願いします。Fiのスタンスは安定しないんじゃなくて安定させないといけないんじゃないの?だから、バールの有無でロールの取り捨てが可能になる上、みがわり2にしても(割愛しちゃったけどもね)、おうえん2にしてもロールの性能強化にDPS DPPは関係ないってのに異を唱えたんだがね。 枝5 -- 2017-12-09 (土) 01:09:58
    • 最高の環境で試さないとHrより強くなっちゃうからね、しょうがないね。激渋ドロ限タクト早く掘ってホラ(強制)まぁ、みがわり外せ(リムーバー買え)と言わんばかりのロール強化は草。アメ強化ならウィンスピで済んだのにロールだから消費PP増やして防御上げる事になるとかほんまつっかえ。 -- 2017-12-08 (金) 22:13:49
    • 武器潜在で被ダメージ30%軽減(これでも高い方)して消費PPが10%増えるって武器来ても需要が無いであろうことを考えると確かに酷いアプデではある。ロールの選択肢増やしたいんだろうがみがわりが壊れ性能すぎる。 -- 2017-12-08 (金) 22:22:00
  • げきからパフェの入れ先なんだけど、自分はマロンのがむしゃらを入れ替えようかなぁって考えてるんだけど皆これと入れ替える予定、みたいなのって有る?良ければ参考に聞かせて貰いたい -- 2017-12-12 (火) 18:41:36
    • ペット使うときは8割がたTeSuだからエゴやシンパ条件のパフェ入れない派。逆に言えばSu強化したいならSu用スキルに紐づけしないとだめだね。FoのPP回復にはりきり入りペット使うとロッシュやフォームやオビですら可哀想な状態だし -- 2017-12-12 (火) 19:37:46
    • 自分はメロン2体回しの片方に入れるつもり。たっぷりも硬いのは良いんだけど、被弾前提の戦法だと場所によっちゃあ適用外になるダメージ受けることもあるから相性悪く感じたし、みまもりもガードで位置調整しながらの接近戦全くやらないわけじゃないからこれも自分にしっくりこなかった。な感じで消去法をしていった結果、げきからを採用することに。 -- 2017-12-13 (水) 04:02:48 New
    • エゴって基本垂れ流す物でタイミング見計らって使うものじゃないから、みがわりくらい抜けて強くないと採用しようと思わない。今回はパフェだから抜けて強くても困るんだけどな。 -- 2017-12-13 (水) 19:34:20 New

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について

ドロップ情報提供コメント

 誤爆を防ぐためおりたたんでいます