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シュバイアティーガー
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分類ジェットブーツ
レア12
打撃力.png 打撃497 (994)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃507 (1014)
装備条件打撃防御 430
特殊能力
潜在能力Lv効果
戦技昂魂1ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%)
2ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(80%)
3ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(100%)

※メインクラスがヒーローの場合、効果は無効

メセタグラインダー
アイテム強化21,000
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放21,000

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(c)SEGA


入手方法

ゴロンゾラン Lv61-
ドラゴン・エクス Lv61-
 龍祭壇SH


闇へのいざないXH
採掘基地防衛戦:侵入XH
黒に染まる領域XH
 クエスト固有ドロップ
雨風とともに3XH
氷上のメリークリスマス4XH
雨風とともに2016XH
氷上のメリークリスマス2016XH
雨風とともに2017XH
氷上のメリークリスマス2017XH
雨風とともに2018XH
 クエスト固有ドロップ


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バレンタインでもドロップ -- 2016-02-12 (金) 23:15:47
  • ホワイトデーで確認しました -- 2016-03-09 (水) 21:41:43
  • 雨風2016でドロップ確認 -- 2016-04-28 (木) 23:48:07
    • 雨風で虹箱じゃないJBが出たから何かと思ったらこの子だった。ギア特化として試しに一足作ってみるか… -- 2016-05-10 (火) 23:25:50
  • これ、esの壊世リリーパのクイック探索で出た覚えがあるな(即処分したから曖昧) -- [[ ]] 2016-08-18 (木) 14:16:50
    • たぶんそれラジェルレオーネだな、色味が似てる -- 2016-09-21 (水) 02:03:10
  • ブーツ迷彩付けてテクチャージしてから他のブーツに持ち替えてジーカーで今までギア3ジーカー連打出来たんだけど、最近それだと潜在乗らない場合がないか? -- 2016-11-02 (水) 23:29:49
    • シュバイアもちかえ直後にテクチャージしても潜在のらないことあるよ。ジーカーのダメージが入ってJAリングが出る前にシュバイアに持ちかえないとだめっぽい -- 2016-11-03 (木) 01:05:20
      • 俺は持ち替え関係無しにたまに潜在乗らない事あるな -- 2016-11-04 (金) 23:51:49
    • 俺だけじゃなかったんだ。たまに乗る時もあるけど、アムチ実装辺りからイルゾンみたいにチャージの短いテクを持ち替え直後に使うと潜在乗らない現象が起き始めたなぁ。 -- 2016-11-12 (土) 03:53:32
      • 俺もアムチ実装からだから、アムチが重いせいかと思ったが今はMAP関係無く起こるな。以前は最大メリットの集中ラグラでも普通に潜在乗ってたのに、今はチャージ時間1秒のテクですら潜在乗らない時がある。また鯖が弱体化したか? -- 2016-11-18 (金) 17:50:33
    • 亀だがライコウとかでもだいぶ前から言われてるけど、持ち替え直後は潜在切り替わるまでラグがあるときがある。 -- 2016-12-15 (木) 07:11:17
  • シャーマンとか余裕で蹴散らせそうな名前ですね(*´ω`*)ハヤル? -- 2016-12-23 (金) 21:57:36
    • 過疎コメ欄でも流行らないし流行らせない -- 2016-12-27 (火) 02:31:55
  • ライコウやニロチはコメ欄がそこそこ賑わっているのにこの武器はこの有様よ。これだってライコウとかにならぶレベルの神器なのにこの具合を見るとガストジーカーで良いとか思ってる奴がBoは大半なんだろうな… -- 2017-01-03 (火) 15:45:52
    • 武器種が違うから単純な比較は出来ないと思うけど、個人的には結構良い武器だと思って愛用してるよコレ。実際ジーカーが存在する以上、ある程度ギアへの依存度が高い武器種には違いないと思うし。 -- 2017-01-04 (水) 02:06:21
    • コレとプラスして火力別ブーツが必要(枠がきつい)、ジーカーを当てるタイミングが地味に少ない、ラグで持ち替え失敗したら意味ない、ギア全消費もきつい、過疎ったナベチでディスク堀もきついとか諸々の理由で用意するには一歩及ばないのかな……個人的には金銭的なところがネックで作ってない……NT武器でほしい一本 -- 2017-01-04 (水) 03:50:49
      • こう書いた直後につい気の迷いで3mちょいで作ってみたけど、ギア貯めるのに零ガストジーカーって微妙に面倒だったのが、ラグラジーカーで連発できるようになってラグがひどくない限りかなり便利でコメ見てよかったと思う -- 2017-01-04 (水) 12:57:24
      • ディスクの問題は解決したなー。少しでも眼を向けてくれる人が増えればいいね -- 2017-01-14 (土) 11:41:12
    • ライコウはどこでも上位な弓のラピシュクール短縮、ニロチは破壊可能部位に対しては今でも最上位。それらとこれが並ぶってどういう感覚よ。靴の中で見りゃ神器だけど、その二つを引き合いに出せるレベルじゃない。 -- 2017-01-04 (水) 16:02:13
      • 代替案がある以上「あったら便利だけどなくても別にいいっかな~…」ってとこに落ち着いてしまうのよね -- 2017-01-14 (土) 12:03:15
    • めんどくさいってのがあるな。全て持ち変え前提武器であるが、シュバイアは持ち変えする頻度が多すぎる。多すぎるが故のラグで潜在発動してねえ!ってのもあるしね -- 2017-01-29 (日) 15:53:41
    • ティーガー作ってから操作感が凄く変わったな。選択肢が増えるのでJBに飽き気味な人は一本作ると楽しみが増えるかも。費用は2.5mくらい。オススメ -- 2017-04-25 (火) 13:50:17
  • 旧12だしめんどくさいしパレット一つ埋めるのがきつい、ラグで潜在発動不安定になるかもってのは確かだけど、じゃあ短時間でジーカー連打で火力出そうって考えた時に、どうしても欲しい一品になってくるのは確か(シュバイア絡めるとギクスがダメな子になるからアストラかユニオンの補助で使うのが安定だろうか -- 2017-02-06 (月) 18:42:11
  • ソロ花でブーツのみSクリ目指してるけど徹底的にジーカー叩き込むにはこいつが必須かな -- 2017-02-10 (金) 12:17:03
    • (´・ω・`)間違えの手間を攻撃に使えば一緒じゃないの? -- 2017-02-16 (木) 02:56:49
    • その通りだけど、最近ソロでもラグを感じるレベルに鯖が酷いから持ち替え前提の武器持ってくよりは、1つの武器を接着してたほうが安定する -- 2017-02-24 (金) 18:05:02
  • シュバイア持ち替え直後にジャンプ入力してからテク撃つとちゃんと乗るよ -- 2018-01-27 (土) 13:26:21