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スレイヴクロス
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スレイヴクロス詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ウォンド
レア13
打撃力.png 打撃986 (1380)1217 (1642)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃961 (1345)1187 (1602)
装備条件法撃力 735技量 470
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅥ
潜在能力潜在能力.png 魔の誓約潜在能力.png 誘惑の魔盾
潜在能力Lv効果
魔の誓約1PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+200)
2PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+250)
3PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+300)
潜在能力Lv効果
誘惑の魔盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量20%上昇・攻撃時PP回復量30%上昇)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
    • エリアをまたいだ場合もリセットされる。
  • バリアのある状態のとき、エネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化し、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加する。
     吹き飛ばしの仕様
    • 吹き飛ばしのみ記載があるが、ノックバックやダウンも防げる(実質的なスーパーアーマー)。
    • 吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続する。
    • バリアは(吹き飛ばしの有無に関わらず)1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

pso20150423_005738_009_0.jpg
スレイグクロス.jpg

クロスにあるトゲのついた紫の輪は抜刀することで回転します。


同型武器: ウォンド.pngネメシスクロス ウォンド.pngスレイヴクロス

入手方法



コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 運営がアルチ救済措置をとらないから石がたまらないんだよなあ、このまま放置する気か? -- 2015-08-19 (水) 01:57:10
    • 固定で集めりゃいいじゃん -- 2015-08-19 (水) 15:16:42
    • この前のPSO2放送局で、アルチオーダー追加して1日1周程度の人でも石を集めやすくするとか言ってたぞ -- 2015-08-21 (金) 17:44:05
    • ここ2か月でカジノとビンゴがあっただろう。2キャラめ削除し続けてビンゴ回しすれば1本まるまる入るぐらい石もらえたんだぞ -- 2015-08-27 (木) 17:58:53
      • そういう特殊な方法は何の参考にもならんわ -- 2015-08-27 (木) 19:51:56
      • 無課金の2キャラ作成のこと言ってるならあれは2キャラ作れるだけの権利で2枠分キャラを作れる権利ではない -- 2015-08-28 (金) 02:56:44
      • 削除すれば無課金で何度も新しい2キャラめ作りまくれたがあいつらは違法キャラだったのか… -- 2015-08-28 (金) 10:02:44
      • すでにキャラが3体居る人はそういう手段取れないって事を言いたいんだろ。それに2キャラでも両方しっかり育ててる人にはそういうやり方は出来ないじゃん。「キャラ消してやれ」「出来ない人も居る」違法も何もそれだけの話。 -- 2015-08-29 (土) 22:21:53
      • 2キャラ作れるだけの権利で2枠分キャラ作れる権利じゃないとか書いてるから、そういう事言ってるようにまったく見えないけどそうなのか。いやさすがに上に書いてあるのはキャラ作成仕様の勘違いだろ。 -- 2015-08-30 (日) 09:14:36
      • いやその通りじゃないの。3キャラ目追加した時点で無料作成権は自由に使えなくなるわけだよね -- 2015-09-10 (木) 00:41:12
  • クラブ有りでも法撃3足りないだと・・・ -- 2015-08-31 (月) 19:49:27
    • キューブ150個使うんやで(ニッコリ) -- 2015-09-03 (木) 15:59:19
    • マガツ緊急一回でキューブ100個弱手に入るしがんばれ -- 2015-12-20 (日) 11:59:49
  • そろそろ石貯まってきたから作ろうと思ってコメ読んでみたけど、これザンバ乗らないからダメなん…? -- 2015-09-28 (月) 13:13:07
    • 普通に原人してるぶんには関係ない話でしょ。ザンバにそれほどこだわる状況ならウィンドミルやガルウィンドに、ウォンドが不適な相手には他職武器に持ち替えるのでいいんじゃないのってね -- 2015-09-28 (月) 13:29:09
    • そりゃザンバっていう補助を他人の火力上げの為にも徹してるなら向いてないだろう。けど殴りをメインにして殴りの補助としてザンバまくだけなら関係ないし十分強いぜ -- 2015-09-28 (月) 22:29:22
    • シフデバは常に切らさないように撒きながら雑魚にスレイヴ殴り、ボスにはガルウィンド持ち替えてザンバ撒きorサブ職で扱える対ボス向き武器使って戦うようにしてれば地雷って言われないですかね…? -- 木主 2015-09-29 (火) 04:01:36
      • そもそも、どんな状況でもザンバ撒いてくれてるテクター見て地雷だとは思ったこと無い -- 2015-09-29 (火) 06:35:43
      • ガルウィンドは意外と一長一短 タリスだとどうしても自分の攻撃手段がテクになるのでザンバ維持が大変&大抵EWH乗らない風テクか潜在乗らない弱点テクでの攻撃になっちゃうからねー ヘクセか赤ウォンドで殴りながらザンバ撒くか職追加したサブ赤武器でザンバ撒きながら攻撃したのほうがいい感じ? -- 2015-09-29 (火) 07:39:13
      • ザンバに命掛けてもゲイルや他人のザンバに被されて活かされないこと多いし人によってはストレスも溜まるだろうから、風マスを2+1に抑えてPPリストレイトとコンバ3取ってサブ武器でPA連打、誰もザンバしなかったらザンバするってスタイルにしたけど気楽でいいぞ。 -- 2015-10-07 (水) 16:38:44
      • いくらザンバ強化を講じてもどうせゲイルマンに潰されるからに行きつくのよね そもそもさっさと殴ったほうが速いことが多い -- 2015-10-10 (土) 14:09:39
      • どうせザンバはゲイルで撒かれるし、風マス切って光ツリー取ったよ -- 2015-10-22 (木) 15:27:06
      • ザンバース役を明言したり、固定や野良で指名されたんでもないなら、あまり拘らないほうが自分も周りも気持ちいいぜえ? -- 2016-04-17 (日) 15:35:16
  • さっき初めてのスレイヴでこれが出た。エリアドロップってこと忘れてたよ・・・ -- 2015-12-18 (金) 07:15:59
  • 混沌導く闇の化身のニャウからドロップ確認。書いてなかったから一応報告。過去ログにもうあったらすまん。 -- 2016-02-17 (水) 21:53:09
  • 混沌導く闇の化身のブリューから落ちました -- 2016-02-18 (木) 00:46:51
  • かっこよすぎるから2本は交換して、アーレスウォンド4本とクオツケアン1本、属性5×5個喰わせて属性60にしようと思う。背中押してください。 -- 2016-04-14 (木) 17:44:08
    • お前がナンバーワンだ -- 2016-04-14 (木) 17:47:40
    • ??「☆13の10603ならば文句なしの合格だ。さぁ始めようかっ、猛き闘争をなああぁぁぁぁ!」 -- 2016-04-14 (木) 19:41:48
    • 属性一致なら10403でもよっぽど無茶したいんじゃなきゃ、充分だったりするよ?(足を引っ張る妖怪) -- 2016-04-17 (日) 15:32:54
  • めっちゃ美味しそう…どんな味がした? -- 2016-04-27 (水) 02:03:08
  • esの壊世調査:リリーパ 探索でドロップしたけど、もう少し早い時期に欲しかった。 -- 木主 2016-06-25 (土) 21:28:07
  • ネメシスもいいがこいつもいいなぁ。どっち選んでも強いから自分のプレイスタイルや好みの差やな。 -- 2017-12-06 (水) 22:43:34
    • デッドリオンのノックバック以上にごり押しできる点では殴りやすさ一番のウォンドかもしんないっすね! -- 2017-12-07 (木) 18:27:57
    • 昔のスレイヴをアップグレードしてTeHuで使ってみたが、TCパリングのスキやマッシブリキャスト中とかでの吹き飛ばしが減るからかなり快適だわ -- 2017-12-14 (木) 17:58:37