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ゼイネシスフィデル
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ゼイネシスフィデル詳細.jpg

分類タリス
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1030 (1390)
装備条件法撃力 755
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・トリプル
潜在能力Lv効果
生命の導き1この武器への特殊能力追加成功確率が2%上昇する。
2この武器への特殊能力追加成功確率が5%上昇する。
3この武器への特殊能力追加成功確率が10%上昇する。
潜在能力Lv効果
生命の祝福1威力が8%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの5%回復)
2威力が10%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの7%回復)
3威力が12%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの10%回復)
  • 『威力が~%上昇』は本人にのみ適用され、発動条件はない。与ダメージが上がる類の潜在能力と同じようなもの。
  • 自分を含む同エリア内全域のPTメンバーに対して、30秒ごとにHP割合回復と同時に攻撃力上昇のバフを与える。
    • この潜在能力を複数発動する場合、個々のタイミングで回復が発生。攻撃力上昇効果は重複しない(2%固定)。
 仕様詳細
クリファド
潜在能力
Lv効果
錬成開花1威力が10%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
2威力が12%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
3威力が14%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
  • 変化対象は「キャラクター情報 > パラメータ情報」で確認できるステータスに、打撃・射撃・法撃耐性を加えた18種。
    • すなわち、HP・PP・基礎ステータス7種・耐性9種。
 「錬成開花」開放に関する内容
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

ゼイネシスフィデル


関連: タリス.pngゼイネシスフィデル タリス.pngクリファドフィデル

入手方法

新世を成す幻創の造神XH クリア時大赤箱
アップグレード
幻創の造神コレクション


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フォルニスとバーカ持ってるとこいつが火力面で優秀なのわかってても光で作るの躊躇してしまうなぁ。かと言って雷やら氷やらは出番あるかわからないし、これ取る予定の人で光以外で作る人は何属性で考えてます? -- 2017-04-27 (木) 15:55:08
    • ファレグさんが氷弱点らしいのとイルバの火力を求めて氷にした -- 2017-04-28 (金) 07:52:28
      • わいもこれ、氷にする。光炎両方ユニオンとフォルニス持ってると、火力だけの武器は乗り換える気にはならなかった。フューズ120個がいつになるか分からんが -- 2017-04-28 (金) 12:38:37
    • 自分はとりあえず炎かなぁ。光はきついのって火力よりもPPなんだよね。ソロ花みたいに計画的にいけるとこだとユニオンくらいが複合貯めるのも含めて丁度いいし、マルグルやら防衛戦で光使うときって自分だといまだにバーカで複合ついでにためてるので火力よりも手数でそのあとの複合がほしいから自分のとこだといまいち光は噛み合ってない気がする。て感じの判断だな。人によって違うとこだろうけど、結構PPと火力の問題って光ってシビアよね普通に。複合考えないで火力で殴り殺すこいつがどう考えてもベストだろうけど。それなら光のロッドをゼイネシスにしたいなって思ってしまうな。 -- 2017-04-28 (金) 11:39:46
    • わざわざ次のクエ想定しても「デウスは闇っぽい>光弱点もついてるじゃん闇いらね>ギメギあたりすぎ闇安定ですわ」みたいにむだに翻弄されるから、スクに入ったタイミングで安い属性変化買い込んで必要となった時に突っ込めばいいぞい -- 2017-05-09 (火) 12:21:10
  • クリファ2倍とギクス20%上限どちらも同じOP230盛りでほぼ同等の数値みたいだが実際与えダメージはギクス20%上限すら超えるのな、乗らないと言われているウィーク2%>4%で乗ってる可能性が高い -- 2017-04-28 (金) 00:33:12
    • 数字だけの比較でギクスと比べられてることが多いけど、テク武器としては(事実上の)持ち替え制約の有無は数字以上に大きい差だと思う -- 2017-04-30 (日) 13:22:11
      • ギクスは回避できないーっていうのがよく問題に上がるけど、本当の問題はオービットに持ち替えできないことなんだよな・・・ -- 2017-04-30 (日) 19:52:49
      • 基本的にギクスって使い込むほどこれだよね。通常で殴ってPP回収しないタイプの武器ってだいたいこれだと思う。問答無用で好きな時に持ち替えて即座に最大の火力が発揮できるのってギクス使ってた人ほどどれほどありがたいかわかりそう。さらにオマケでショートミラージュし放題やでって思うとさらにドン。だからあえて火力をギクスを追い越そうとしないでもコスパとかPP盛りとかその人の都合やリソースと相談しつつOP盛り付けてもきっと十分威力発揮してくれるだろうなと思うな -- 2017-04-30 (日) 20:38:55
  • 自分は、この武器をファレグやイルバで使うので氷属性にしようと思っているのですが、逆にそれ以外であまり使うことないなって思うと悩んでしまいます。皆さんはどの属性にしますか? -- 2017-05-04 (木) 16:26:06
    • 自分は闇にしようかと、光はフォルニスありますし火氷雷はロッドで運用した方が都合がいい場面多かったので消去法ですね。 -- 2017-05-04 (木) 17:17:35
    • ファレグ来たら氷にして倒したらまた属性変えりゃいいんじゃねえの。生贄は店売り旧式★1でもよくなったから手軽に変えられるし氷は上級者向けのFoGuやらない限り使い場所がないんだし -- 2017-05-04 (木) 20:33:05
    • 復帰勢で全オフスだったので、炎光それぞれタリスとロッド計4本作ります。 -- 2017-05-05 (金) 16:16:30
  • ”ロッドもタリスも両方持てよ”ってずっと言われ続けてるのにまーだグダグダ言ってるんだな('ω'`) -- 2017-05-15 (月) 23:40:51
    • その通りなんだが、 もう終わった話だから。ね? この話はやめて、この武器の地獄の拡張話でもしないか。(ゲス顔) -- 2017-05-15 (月) 23:53:00
      • あん?キューブ15スタック無くなった地点でまだ完了しきれず2部位因子を7s→8sにする必要あって残りキューブはもう5000切ってて「これからが本当の地獄だ」ってなってる話とかでいいの? -- 2017-05-24 (水) 06:04:45
      • 報酬期間外の8s拡張はやってはいけない(戒め) -- 2017-05-24 (水) 07:30:49
  • 性能とか関係なくなんの意味もないロッドタリス論議ばっかだけど全部伐採でいいんじゃねぇの -- 2017-05-16 (火) 04:19:29
    • マジこれな。歴戦のFoなら場面ごと有効な武器が変わるのなんて把握してるし -- 2017-05-16 (火) 14:47:22
  • どちらで聞けば良いのか解らなかったのでこちらで。第三潜在で使おうと思うのですが皆さんはOPとかどのようにしていますか?ご教示頂きたいです。 -- 2017-06-10 (土) 14:29:03
    • 何sか分からんけれども、今考えてるのはアスト・テク・センテンステク・フリクト・エーテル・エレガント・フレイズの7s辺りだろうか。 ロッドゼイネあるから170程度ステで後はpp寄りの継戦重視構成を考えてるかなあ 報酬期間来なきゃ作れないから当分先の話になりそう -- 2017-06-10 (土) 16:05:44
      • とりあえず6sでそこそこのものをと考えていたのですが、やはり報酬期間待って良いものを作るべきでしょうか。タリスは苦手だったので替えのタリスが無いのでどこまでするべきか迷っているのです。 -- 2017-06-10 (土) 16:41:44
      • 下の人とはちょっと変わるけど、今ならジソ・テク・スピ・フリ・マザファク・ノブとかかな。フリクトが因子前提になるからちょっとコストかかっちゃうかもしれないけどねl。 -- 2017-06-12 (月) 20:20:01
    • 因子のセンテンス、ジ・ソール、テクスタスピ4とあと1つ(ノーブルでもマザファクでもスティグマでも他武器因子でも)あたりの6sなら報酬期間でなくても楽だし十分強くなる。(現状は第1潜在なんだよね?)あえて言えばそれくらい盛ってれば緊急PTとかで文句言ってくる輩もまずいないと思う。 -- 2017-06-12 (月) 18:15:53
  • 鑑定して8スロのラッキーⅢ出たんだがこいつにもステ2倍乗るのだろうか? -- 2017-07-25 (火) 08:38:37
    • 上の練成開花の潜在説明に、確認できるものだけだから多分乗らないと思う 乗ったらいろんな意味で壊れだけど -- 2017-07-26 (水) 10:02:17
  • 特殊能力数を増やせる自信がないんだけど、特殊能力4つなら潜在はどっちの方がいいのかな -- 2017-07-27 (木) 21:44:39
    • 木主さんなんか色々勘違いしてないか・・・?潜在3つの効果しっかり読んでおいたほうがいいで -- 2017-07-27 (木) 22:54:46
      • ヤマトのと勘違いしてましたわ。でもこれコレクトファイルのやつそのまま使うにしても錬成開花の方がいいよね? -- 2017-07-28 (金) 01:47:59
      • 錬成開花の方がいい。あと適当な6s程度ならノーブルやエレガント使わなければ2,3m程度でそこそこ盛れるゾ -- 2017-07-29 (土) 01:57:50
  • Hrで使うに当たってグラシナリトス(+35)かこれ(+32)のどちらにOP盛ろうって状態なんですが、デウスの緊急頻度考えてもこれが35になるのを待ったほうが良いですかね? -- 2017-08-04 (金) 17:48:45
    • OPにかける手間&メセタ or 今すぐに完成させたい のどちらを取るかだけど、もう既にコレが32になっているなら、適当な準備OPを盛った状態にして、残る+3するまで生命潜在を切り替えて使えばいい。PP回収はグリシナだけど火力なら祝福の段階で超えているんだし。 -- 2017-08-07 (月) 18:29:43
    • 同じ悩みを持つ仲間がいた…ゼイネを+35にして担いでみたら思いの外PP回収悪くなってどうしようか悩んでるんだよねぇ。 -- 2017-12-26 (火) 18:29:53
  • 抜刀状態がマンタっぽくて可愛い -- 2018-03-04 (日) 22:20:34
    • やたらいかついクリオネでしょ -- 2018-03-04 (日) 22:49:26

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