Top > ソード

ソード
HTML ConvertTime 0.601 sec.

ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | タクト.png タクト | 武器迷彩.png 武器迷彩
固有PA/テク武器一覧 | 新世武器 | 実装情報/武器 | 実装情報/防具



一覧

ドロップの詳細、最新情報はそれぞれ個別ページを参照して下さい。また、クエストレコードも同時に参照。
項目の▲▼で並び替え可能(「画像」列ソートで初期化)

レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1ソード.pngソード94140s11打撃力.png1-NPCショップ
EP2-5 未来を迎えるため
EP3-6 想いの辿り着く先
1ギガッシュ.pngギガッシュ120180s12打撃力.png57-NPCショップ
1ブレイカー.pngブレイカー146219s13打撃力.png124-NPCショップ
1ソード.pngソード-NT204275s11打撃力.png1新生の理
2アルバソード.pngアルバソード172258s13打撃力.png191-NPCショップ
EP1-2 明日を待つ
2アルバギガッシュ.pngアルバギガッシュ198297s13打撃力.png259-NPCショップ
2アルバブレイカー.pngアルバブレイカー225337s13打撃力.png326-NPCショップ
2アルバソード.pngアルバソード-NT255344s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタソード.pngヴィタソード251376s13打撃力.png393-NPCショップ
EP1-6 先導なき無策の探索
3ヴィタギガッシュ.pngヴィタギガッシュ257385s13打撃力.png460-NPCショップ
EP1-8 壊れた歴史をもう一度
3ヴィタブレイカー.pngヴィタブレイカー273409s13打撃力.png528-NPCショップ
EP1-9 偶像のコンフリクト
EP1-11 選択の傍の選別
3ヴィタソード.pngヴィタソード-NT305411s13打撃力.png300新生の理
4クレイモア.pngクレイモア176281s13打撃力.png155剣精の息吹EP3-3 禍なる伝承
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
4キャリバー_0.pngキャリバー211337s13打撃力.png237-現在入手不可能
4クレイモア.pngクレイモア-NT331446s13打撃力.png150新生の理
剣精の息吹
複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4キャリバー_0.pngキャリバー-NT352475s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア246393s13打撃力.png320-現在入手不可能
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー280448s13打撃力.png403-現在入手不可能
5アルバクレイモア.pngアルバクレイモア-NT356480s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバキャリバー.pngアルバキャリバー-NT377508s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア292467s13打撃力.png485-現在入手不可能
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー308492s13打撃力.png568-EP1-11 選択の傍の選別
EP2-3 忘却の彼方に在り
6ヴィタクレイモア.pngヴィタクレイモア-NT382515s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタキャリバー.pngヴィタキャリバー-NT403544s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス174304s11打撃力.png1憤怒の型現在入手不可能
7トラディシオン/ナハト.pngトラディシオン/ナハト192336s11打撃力.png1-特典アイテム 現在入手不可能
7ウィングスパーダ.pngウィングスパーダ192336s11打撃力.png1-全クラス装備可能
バッヂ交換 アークスバッヂ黄
特典アイテム
7ザンバ.pngザンバ229400s13打撃力.png309螺旋断刃ランズ・ヴァレーダ Lv1-
イエーデ Lv21-45
ファルガルボン Lv1-35
EP1-1 この日を迎えるため
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7スティールハーツ.pngスティールハーツ230402s41技量.png1罪禍壊刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
特典アイテム 現在入手不可能
7ラストサバイバー.pngラストサバイバー267467s53打撃防御.png400不屈の心キングイエーデ Lv31-60
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ザックス.pngザックス-NT407549s11打撃力.png1憤怒の型グル・ソルダ Lv1-
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
ヴォル・ドラゴン Lv11-30
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:ラッピーフィーバー クリア時大赤箱
赤コンテナ
7ウェーブボード.pngウェーブボード382668s43技量.png300乗斬刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv41-
7ブリザックス.pngブリザックス391684s13打撃力.png514憤怒の型ヴォル・ドラゴン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
7赤のソード.png赤のソード448784s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
称号報酬
7青のソード.png青のソード532931s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8スペース・ツナ.pngスペース・ツナ199348s13打撃力.png222突衝絶刃全クラス装備可能
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv1-
8ヴォルスケイル.pngヴォルスケイル247432s13打撃力.png338龍滅牙セット効果
ヴォル・ドラゴン Lv26-60
8タルナーダ.pngタルナーダ281491s13打撃力.png407突衝絶刃
捨身の証
ギルナス・コア Lv31-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
8アリスティン.pngアリスティン286500s43技量.png272守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv31-50
ディランダール Lv36-
トルボン Lv26-55
ファルガルボン Lv31-45
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
8フリーズ・ツナ.pngフリーズ・ツナ287502s53打撃防御.png420突衝絶刃全クラス装備可能
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv41-
8ディニアエッジ.pngディニアエッジ295516s13打撃力.png454龍滅牙シル・ディーニアン Lv31-50
8ホーリーツリー.pngホーリーツリー382668s43技量.png320極光の功全クラス装備可能
法撃力.png266 [+10]465
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv1-
8コートエッジ.pngコートエッジ393687s33法撃力.png360昇破刃
捨身の証
法撃力.png240 [+10]420
ウォルガーダ Lv41-
ヴィド・ギロス Lv41-
8ラムダアリスティン_0.pngラムダアリスティン418731s43技量.png345守勢練陣全クラス装備可能
セット効果
グウォンダ Lv46-
スパルダンA Lv46-
ファルガルボン Lv41-
EP1-7 導くは連なる朋友
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
9阿鼻.png阿鼻234409s51打撃防御.png1憤怒の型全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngツイスターフォール
特典アイテム
9イクタチ.pngイクタチ274479s13打撃力.png374光輝の癒し
原生滅牙
ロックベア Lv31-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
極限訓練:遺跡と海王 複数種エネミー Lv60-
9アーディロウ.pngアーディロウ310542s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9アズロリンガー_0.pngアズロリンガー337589s13打撃力.png470龍滅牙
不退転
ディランダール Lv51-
極限訓練:森林と龍 複数種エネミー Lv60-
9ラムダアーディロウ.pngラムダアーディロウ451789s13打撃力.png578刹那の撃鉄プレディカーダ・ネロ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
ダークファルス・ルーサー Lv36-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
9アーディロウ.pngアーディロウ-NT616831s13打撃力.png458刹那の撃鉄フォードラン Lv31-50
ディンゲール Lv31-
ラットファムト Lv36-
クロウファムト Lv36-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
特別任務:ラッピーフィーバー クリア時大赤箱
9ブレイザックス.pngブレイザックス514899s13打撃力.png625憤怒の型エル・アーダ Lv61-
ヤクトディンゲール Lv61-
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10コートエッジD.pngコートエッジD333632s33法撃力.png450負滅牙
弧月翔刃
全クラス装備可能
法撃力.png420 [+10]798
【仮面】 Lv41-
【仮面】(ダブルセイバー) Lv56-
10ルイングローム.pngルイングローム358680s53打撃防御.png450負滅牙全クラス装備可能
輝石交換 虹輝石イリティスタ
10フォルトゥナ.pngフォルトゥナ423803s13打撃力.png500逆境栄心全クラス装備可能
EP2-3 忘却の彼方に在り
10ルインシャルム.pngルインシャルム433822s13打撃力.png520負滅牙キュクロナーダ Lv41-
10キレートエディア.pngキレートエディア440836s13打撃力.png530刹那の撃鉄グウォンダ Lv46-
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
10マダムノアマガサ.pngマダムノアマガサ446847s33法撃力.png540光輝の癒し
錬成巧者
瞬拍の烈閃
全クラス装備可能
法撃力.png280 [+10]532
ウーダン Lv41-
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
10ダーヴルソード.pngダーヴルソード453860s13打撃力.png540負滅牙ゴルドラーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv36-
10サディーナエッジ_0.pngサディーナエッジ460874s13打撃力.png560龍滅牙
絶龍印
シル・サディニアン Lv41-
10エルダーペイン.pngエルダーペイン474900s13打撃力.png580奪命剣セット効果
ファルス・ヒューナル Lv46-
10カグダチ.pngカグダチ488927s13打撃力.png600光輝の癒し輝石交換 風輝石ヴァーユ
10ダルバダソード.pngダルバダソード493936s53打撃防御.png410負滅牙テクター.png装備可能
ゴルドラーダ Lv61-
DFアプレンティス・ジア Lv51-
10グリッドエディア.pngグリッドエディア497944s13打撃力.png610刹那の撃鉄輝石交換 元輝石イシャーナ
10ギアフレイド_0.pngギアフレイド502953s13打撃力.png615憤怒の型赤コンテナ
10バーンスパーダ.pngバーンスパーダ507963s13打撃力.png620龍滅牙セット効果
バーン・ドラール Lv51-
10ルインミラーシ.pngルインミラーシ512972s13打撃力.png620負滅牙輝石交換 滅輝石ニルティリー
10ロッソリンガー.pngロッソリンガー517982s13打撃力.png630龍滅牙
不退転
輝石交換 霊輝石ヤーマ
10クラハダチ.pngクラハダチ5311008s13打撃力.png635光輝の癒しファイター.png装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ
10フラメブランド.pngフラメブランド5321010s13打撃力.png640刹那の撃鉄
炎火の追行
オルグブラン Lv51-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10ディオアリスティン.pngディオアリスティン5331012s43技量.png440守勢練陣セット効果
グウォンダ Lv61-
アポス・ドリオス Lv51-
ウーダン Lv61-
ガル・グリフォン Lv51-
オーディン Lv41-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
10ファラストエディア.pngファラストエディア5341014s13打撃力.png645刹那の撃鉄大輝石交換 大元輝石イシャーナ
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー5361018s13打撃力.png650絶龍印
龍滅牙
封龍の咆哮
現在入手不可能
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ5431031s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10ルインレーヴェ.pngルインレーヴェ5431031s13打撃力.png655負滅牙大輝石交換 大滅輝石ニルティリー
10ヴェルデリンガー.pngヴェルデリンガー5511046s13打撃力.png665龍滅牙大輝石交換 大霊輝石ヤーマ
10トレイターリニア.pngトレイターリニア5531050s53打撃防御.png420光輝の癒しレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10ドラゴンスレイヤー.pngドラゴンスレイヤー-NT7791051s13打撃力.png620龍滅牙
封龍の咆哮
クォーツ・ドラゴン Lv51-
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア5661075s13打撃力.png680憤怒の型現在入手不可能
10ザッパーエッジ.pngザッパーエッジ5721086s13打撃力.png685贄吸気
気光転換
シル・ディーニアン Lv61-
10新光大刃.png新光大刃5741090s43技量.png425星砕刃バウンサー.png装備可能
ギグル・グンネガム Lv41-
バン・オガキバル Lv51-
グアル・ジグモルデ Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10レイトラス.pngレイトラス5761094s43技量.png450動の反射ブレイバー.png装備可能
バノリディアン Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
10クルセイドロア.pngクルセイドロア-NT8241112s13打撃力.png680憤怒の型グル・ソルダ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオアーディロウ.pngディオアーディロウ-NT8271116s13打撃力.png655刹那の撃鉄バーン・ドラール Lv66-
ヘイズ・ドラール Lv66-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
11レインボーボード.pngレインボーボード487949s43技量.png400乗斬刃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライドスラッシャー
サマーフェスタ限定 サマー・ラッピー Lv61-
11ウルシハリセン.pngウルシハリセン490955s43技量.png400須臾の極全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngスタンコンサイド
お正月限定 ノイヤ・ニャウ Lv61-
11ウェドルラビエイト_0.pngウェドルラビエイト5151004s43技量.png400動の反射全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngイグナイトパリング
『PSO2es』限定報酬
11ロサードリーゼス.pngロサードリーゼス5191012s43技量.png400遼遠の手全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngソニックアロウ
『PSO2es』限定報酬
11リードトラス.pngリードトラス5201014s43技量.png400人導体全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngクルーエルスロー
『PSO2es』限定報酬
11サファイフィーア.pngサファイフィーア5221017s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
『PSO2es』限定報酬
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン5271027s13打撃力.png600光輝の癒し全クラス装備可能
現在入手不可能
11ローズスチュワード.pngローズスチュワード5521076s43技量.png410細氷の枷全クラス装備可能
ナイトギア Lv61-
11紅葉姫.png紅葉姫5561084s13打撃力.png500大日霊貴
跳空の撃
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11バイオグリオン.pngバイオグリオン5681107s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ハートキー
11ファーレンエンダー.pngファーレンエンダー5701111s13打撃力.png600技巧匠
守勢練陣
セット効果
ジグ CO報酬
11フォンリーゼス.pngフォンリーゼス5711113s43技量.png435点撃の構
審判の時
ブレイバー.png装備可能
ダーク・ラグネ Lv66-
11ジャグローク.pngジャグローク5731117s13打撃力.png650昇破刃ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス・ユガ Lv66-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー5751121s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
現在入手不可能
11ブレイクライナー.pngブレイクライナー5751121s63射撃防御.png430罪禍壊刃レンジャー.pngフォース.png装備可能
シルト・グリミアン Lv66-
11サファイザリア.pngサファイザリア5771125s13打撃力.png690正対の型ファイター.png装備可能
バル・ロドス Lv66-
11ウェドルエイド.pngウェドルエイド5801131s13打撃力.png690憤怒の型グウォンダ Lv66-
グウォンダ・ユガ Lv76-
11ギグルドミナ.pngギグルドミナ5831136s63射撃防御.png430背水陣ギグル・グンネガム Lv66-
11アルケラス.pngアルケラス5851140s13打撃力.png695慈愛の風クローム・ドラゴン Lv66-
11ダルスソレイド.pngダルスソレイド5861142s73法撃防御.png430絶負印法撃力.png450 [+10]877
セット効果
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5881146s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11ジェラーテ.pngジェラーテ5881146s43技量.png430螺旋断刃ファイター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
コドッタ・イーデッタ Lv66-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11ダヴィアルソード.pngダヴィアルソード5921154s13打撃力.png700負滅牙ユグルドラーダ Lv76-
11トウシャロウ.pngトウシャロウ5941158s13打撃力.png700妖滅牙パジゴワン Lv66-
11デイジーチェイン.pngデイジーチェイン-NT8601161s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv60-
11トレイターグリフ.pngトレイターグリフ5961162s53打撃防御.png435集気光レンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
グワナーダ Lv71-
11ストラジオ.pngストラジオ5981166s13打撃力.png700護攻陣アポス・ドリオス Lv76-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11キーンサイクラー.pngキーンサイクラー5981166s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
現在入手不可能
11シャープサイクラー.pngシャープサイクラー-NT8871197s43技量.png400光戦形態ファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
12リグゼレッダー.pngリグゼレッダー5781156s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngオーバーエンド
『PSO2es』限定報酬
12エリュシオーヌ.pngエリュシオーヌ5851170s13打撃力.png700不屈の心
星断刃
万象の祝福
ファイター.png装備可能
ダークファルス・エルダー Lv56-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ジグマゼレッダー.pngジグマゼレッダー5851170s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngギルティブレイク
『PSO2es』限定報酬
12ライブグリオン.pngライブグリオン5851170s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大風輝石ヴァーユ 大炎輝石アグニ 大地輝石プリティヴィー
12リンドクレイ.pngリンドクレイ6041208s73法撃防御.png440理喰償刃
幻精転源
フォース.pngテクター.pngバウンサー.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
固有PA:ソード.pngサクリファイスバイト
オルグブラン Lv61-
バル・ロドス Lv61-
静穏を破りし大海の脅威XH クエスト固有ドロップ
12ライトニングエスパーダ.pngライトニングエスパーダ6111222s13打撃力.png720暗心舞踏闇へのいざないXH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:襲来XH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:終焉XH クエスト固有ドロップ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル6151230s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
現在入手不可能
12チェインソード.pngチェインソード6211242s13打撃力.png700奪命剣ジェラゴダン Lv76-
ギブルーダン Lv76-
グランディルガ Lv76-
ベーアリブルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12イクサコウシャ.pngイクサコウシャ6231246s43技量.png450瞬楯転攻ファイター.png装備可能
グアル・ジグモルデ Lv71-
輝石交換 陰輝石チャンドラ
12サステインロック.pngサステインロック6301260s73法撃防御.png445戦士の歌ロードローラー Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ノクスクヴェル.pngノクスクヴェル-NT10171372s53打撃防御.png425堅甲練陣テクター.png装備可能
ゼッシュレイダ Lv61-
ファルス・ヒューナル Lv61-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
12キーンサイクラー.pngキーンサイクラー-NT10271386s53打撃防御.png440影闘形態ファイター.pngブレイバー.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
13コートエッジVer2.pngコートエッジVer29781320s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
法撃力.png880 [+35]1188
固有PA:ソード.pngライジングエッジ
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13朔桜.png朔桜9741363s13打撃力.png725月白舞花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルエッジ.pngイデアルエッジ10021402s53打撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ネメシスキャリバー.pngネメシスキャリバー10801512s53打撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスソード.pngアーレスソード10831516s13打撃力.png730幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13スレイヴキャリバー.pngスレイヴキャリバー10861520s13打撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13雪華椿.png雪華椿11271521s13打撃力.png730雪白散華
徒花討華
混沌もたらす戯神の嘲笑 クリア時大赤箱
暗影渦巻く壊れた世界 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017
13レイソード.pngレイソード11301525s13打撃力.png730錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
輪廻の徒花コレクション2
13ヒュージカッター.pngヒュージカッター11311526s43技量.png450星霊の加護ファイター.png装備可能
パートナー達と共闘せよ トライアル報酬
イーサン CO報酬
13ディンスルフオービット.pngディンスルフオービット10931530s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13セイガーソード.pngセイガーソード10971535s53打撃防御.png450勇気の証ラットファムト Lv71-
トレイン・ギドラン Lv71-
創石交換 幻創石カガセオ
13クヴェルアリオン_1.jpgクヴェルアリオン11401539s43技量.png430刹那の極撃全クラス装備可能
固有PA:ソード.pngノヴァストライク
『PSO2es』限定報酬
13ソードレボルシオ_0.pngソードレボルシオ11431543s13打撃力.png730刹那の決撃
精緻なる演算
アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
レボルシオコレクション2
13インヴェイドカリバー.pngインヴェイドカリバー11371591s13打撃力.png730必撃の構セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13D-A.I.Sセイバー.pngD-A.I.Sセイバー11791591s13打撃力.png750機装の印解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
13オフスティアカリバー.pngオフスティアカリバー11691636s13打撃力.png750闇き解放セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13ユニオンソード.pngユニオンソード12151640s13打撃力.png740錬磨天恵・光翼セット効果
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
アップグレード ユニオンブースター
13フォルニスジエン.pngフォルニスジエン12171642s43技量.png460属性追従・炎光白壊龍グリュゾラス・ドラゴ Lv76-
ラヴィ・ラッピー Lv71-
ホワイトデー2017コレクション
13ウェルクレドーム.pngウェルクレドーム12191645s13打撃力.png740絶幻創滅牙エスカ・ラグナス Lv71-
13アストラセパル.pngアストラセパル12281657s53打撃防御.png470星光の残滓セット効果
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
幻創の母コレクション
13ゼイネシスキャリバー.pngゼイネシスキャリバー New12321663s13打撃力.png755生命の導き
生命の祝福
錬成開花
セット効果
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
アップグレード
幻創の造神コレクション
13クリファドキャリバー.pngクリファドキャリバー New12321663s13打撃力.png755錬成開花セット効果
アップグレード クリファドフューズ
13ギクスザングルム.pngギクスザングルム12831732s13打撃力.png760闘志の奮激セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション

特徴

ソード(大剣)はハンター専用の格闘武器。
回避アクションはステップ、武器アクションはガード、PA切り替えは通常攻撃。


両手持ちの大剣。その重量から挙動がやや重いが、その分操作量が少なく、性能も素直で扱いやすい。
大きな刀身による通常攻撃の威力は高めで、PAを使わなくてもある程度ダメージを与えることができる。
しかし全体的に攻撃の出が遅く、ハンター武器の中ではリーチが短い方であるため、攻撃的に使うには長射程PAや移動付きPA、ステップアタックを上手く混ぜていく必要がある。
また、空中では通常攻撃の振りが早まる性質があり、PP効率を上げるためにはジャンプを絡めた戦闘も慣れる必要がある。


ギアスキルを習得していればエネミーに攻撃を当てるとギアゲージがたまり、PAのチャージ速度、HIT数などが大きく向上する。ゲージは時間経過によってのみ減っていく。
ギアゲージ維持には攻撃を敵に当て続けることが必要であるため、ギアスキル単独では戦力を最大限に発揮できる場面が限られる。
クラススキル「ハンターギアブースト」を習得するとギアを維持しやすくなる。
ソードメーター01.jpg ソードメーター02.jpg

強化についてはアイテム強化参照。


フォトンアーツ/ソード系

PP回復量比較

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2221-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png ジンガ91418--
53ペット.png トリム6714--
54ペット.png エアロ6714--
55ペット.png サリィ151515--
56ペット.png ポップル151515--
57ペット.png マロン131415--
58ペット.png メロン131415--
59ペット.png ラッピー5+55+55+5--
60ペット.png ヴィオラ14(4)22(6)28(8)--
61ペット.png シンクロウ71114--
62ペット.png レドラン666--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空340520750--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空320400750--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空280--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
ペット.png レドラン地/空--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント

【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5 / Vol6 / Vol7


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次のフォルニスソードがぷち奪命か、ようやく実装か・・・チェイン、ペインお疲れですた。サブに回ってクレメンス。 -- 2017-02-18 (土) 17:21:12
    • まてまて、今時チェインやペインをメインで使ってるのか? -- 2017-02-19 (日) 01:48:28
    • 奪命は弱点属性を気にしないでいいけど フォルニスは属性気にして組まないとダメだし、奪命君には扱うの難しそう -- 2017-02-19 (日) 18:02:03
    • 回復量が違いすぎるし奪命の代わりにはならんと思うぞ。同じ感覚で使うのは危険だろう。 -- 2017-02-19 (日) 22:02:53
  • 次の零式でクルーエルスローさんが単体高DPSDPPになって帰ってくるはずだから待ってろ -- 2017-01-15 (日) 15:56:14
    • PAカスタマイズっていわゆるテコ入れだからどんな新機能が追加されるのか楽しみだなぁ。ホールド機能なんていうこのゲームには一切必要ない機能なんて捨てていっそキーブレードみたいに武器をブン投げたりしないもんかな。 -- 2017-01-19 (木) 18:14:23
      • 流石に元がわからないほど別物にするわけにはいかんだろうし… かといって他PAにないクルーエルの特徴っていうとホールドと投げしかないし… よし、ホールドした敵を直線にぶん投げる遠距離PAにしよう(適当 -- 2017-01-20 (金) 13:34:21
      • 地面引っこ抜いて敵にぶん投げる、でよくない? -- 2017-01-20 (金) 22:44:47
      • 同職武器のワイヤー見れば、ホールドなんて真っ先に捨て去るべき要素だって分かるでしょ。かと言って、小木の言うように武器そのものを投げると、遠距離罪()でカイザーやセイクリみたいに微妙な威力にされる。あと、次の零式は実装されてる零式の数的にパルチじゃないかな。 -- 2017-01-20 (金) 23:27:38
      • というかキーブレードのストライクレイド案を出した枝主だけど、これやっちゃったら完全にソニックアロウが息絶えることになるね。難しい。 -- 2017-01-21 (土) 22:30:39
      • 話は聞かせてもらった!欲しいのはソードを投げて突き刺さった敵のところに自キャラをワープさせる零式だな!? -- 2017-01-23 (月) 21:09:49
      • キーブレード「お前がこっちに来るんだよ」 -- 2017-01-25 (水) 01:11:50
      • ダブセ「俺のPAパクるなよ」 -- 2017-01-29 (日) 03:01:01
      • あえて剣と安藤をpp切れるまでその部位に刺さったままにするPAとかどう?昨今の逃げボスや空中にいるやつにも事前に刺さっとけばダメージ与えられるみたいな。 -- 2017-02-20 (月) 17:42:14
      • すげー面白いなそれ。クロームに刺さったまま移動したりとか。ちょっと要望送ってくるわ。 -- 2017-02-20 (月) 18:25:32
      • クウォーツドラゴン「タダ乗りはさせない」 -- 2017-02-21 (火) 01:25:55
      • 刺さったままの時に与えたダメージを離れるときにぶん投げられたらなおよしだな、ピークアップスローみたいな感じで -- 2017-02-21 (火) 07:11:58
      • dot攻撃(物理) -- 2017-02-21 (火) 16:26:10
      • ↑8、FF15のアレと思われるネタがスルーされている感があるけど割と本気で欲しい。ただ高度が絡むとダガーやDBの株を奪わないようにする必要があるから難しいだろうなあ。 -- 2017-02-23 (木) 02:06:34
      • 零ストチャみたいに刺さってる間PP下がってってダメージ与え続けるのどうやろ、刺さってる間も他PA使える感じで -- 2017-02-25 (土) 21:43:39
      • 遠くの地面に向けて剣をブン投げて貫通と着弾地点に爆発が起こる方がいい、アロウとの差別化もできる -- 2017-02-27 (月) 20:47:12
  • Hu武器に限らずですが皆さん全属性揃えてます?BoやFoなどは必須でしょうけど打撃武器も全属性揃えたほうがいいのかな。極稀にダブルみたいに光以外は耐性がある敵がいるから揃えたほうがいいに越したことはないとは思いますが… -- 2017-03-14 (火) 12:31:47
    • 無理ない範囲でそろえてる -- 2017-03-19 (日) 00:31:53
    • 属性かえなきゃいけないほど硬い敵もそういないしボス相手なら結局光安定だしでわざわざ作らないかな コレクトのお陰で最新の☆13も簡単に揃うようになったから余裕があれば作るかという程度 -- 2017-03-19 (日) 01:12:20
    • Hu武器3種を6属性分揃えても割に合わないから、安定の光だわ 他職の武器も作らなきゃならんしね -- 2017-03-19 (日) 02:10:55
    • フォルニスや接着するなら全属性欲しいくらいじゃね -- 主 2017-03-19 (日) 07:46:06
    • 接着するにも別属性のソードに変えたらサクリ切れるしなー まるぐるなんかで属性コロコロは言わずもがな デイリーなんかも属性による火力アップ実感する前に沈みますし、火力が少しでも要るレイドボスも全て光弱点だ 基本光で旬のアルチに合わせて最新装備でその属性を新しく作る程度じゃないかね -- 2017-03-25 (土) 11:46:27
    • 武器の属性を揃えるんじゃなく、属性のあってる構成・武器を使えばええねん。火テクやゾンディ有効ならFo、ぶっぱでHSするならRaやGu。カウンター祭りならソードやマロン、案山子ならGuやFi、ブレスタ無双ならBoTeとか -- 2017-03-25 (土) 12:22:32
      • 頭使わず職パワーでごり押してるだけだな そういうのが楽しいと思うならいいんだろうけど俺は嫌だね -- 2017-03-26 (日) 10:08:04
      • 好きな職を極めるのは素晴らしいことだが使い分ける人を貶めるのはいかん -- 2017-03-26 (日) 11:14:05
      • 適材適所でクラス使い分けてるだけでごり押しとか言われるのか -- 2017-03-26 (日) 12:16:32
      • 武器やPAならまだしも職まで使い分けるってのは神経質すぎというかネガティブな感想しか出てこないわ それがいいんならそれでいいけど一般社会には関わってくるなよっていう -- 2017-03-26 (日) 12:23:17
      • 職の使い分けにネガティブな感想しか出てこない方がよっぽど神経質です。関わってくる人いなさそうでよかったね -- 2017-03-26 (日) 12:44:41
      • どの局面でも活躍したいならサモナー極めりゃいいのにわざわざ職単位で考えるとは随分無駄な思考をするんだな、と そんな人間が賢しげにソードがどうこう語ってたら鼻で笑うわ -- 2017-03-26 (日) 12:55:52
      • 鼻で笑われてるのはお前やぞ -- 2017-03-26 (日) 19:43:43
  • 【朗報】新ソード迷彩、かっこいい -- 2017-03-23 (木) 15:22:04
    • 魔剣グラムのことなのかグラムゼレッダーのことなのか。何気に名前被ってるな -- 2017-03-26 (日) 11:15:51
  • なんでPSO20のソードモーションってこんなださいんだろうな -- 2017-03-25 (土) 10:43:47
    • pso20とか何十年後なんすかね・・・日本どうなってる? -- 2017-03-25 (土) 11:32:41
      • とりあえずフルダイブしてそう -- 2017-03-25 (土) 13:21:30
  • 徒花の時にそういうのが居てそれで思ったんだけど、ソード握ってるのにサクリしない人とか結構な頻度でOEする人って何なんだろうか…OEってそんなに強くないよね?置きで使うぐらいだよね? -- 2017-02-12 (日) 14:35:29
    • ラスボスに大技(オバエン)叩き込む俺かっこいい理論 -- 2017-02-12 (日) 17:56:52
    • えっと、他人のサクリって見えなかったっけ? -- 2017-02-12 (日) 21:28:48
    • OE全段当てれたらいうほどDPs低いわけではないと思うし 範囲ひろいから当てやすいし DPPも悪くないから何なんだろうって言われるほどではないと思うよ OEばっか使ってたら全段当てれるタイミングは普通にわかるよ まあラスボスに大技叩き込む俺かっこいい理論が90%ぐらいやな OEがダサかったら使ってないわ それとライドとかライジングが全段当たらなかったりする時あるしチャージあるから、チャーパリ無しだと敵の攻撃でPA出すのが遅れたりJA外したりすることが結構ある -- 2017-02-12 (日) 21:38:17
      • 置きじゃないドノーマルのOEのDPS低くないとか基準がちょっと低すぎると思う -- 2017-02-14 (火) 21:08:11
      • 後半に書いたけどライドとかライジングは位置次第で全段当たらんこと結構あるし(当然DPSも落ちる)敵の攻撃で妨害されること考えたら、全段当ててるOE(出すPA数が少なくて済む、チャージ無しスパアマで敵の攻撃の妨害の影響が少ない)と大して変わらんと思うけどなあ まあ自分はチャーパリ取ってないしPS低いからOEをメインに使った方が確実にダメージ多く出せるな 結局自分が一番ダメージ出せる組み合わせやってたらいいんじゃないの? 無理にDPSにこだわって逆に出せるダメージ下がったら無意味だし -- 2017-02-15 (水) 00:29:01
    • サブのレベリングで適当に握ってるんでしょ。一昔前はパルチだったのが、今はソードになっただけ。適当だからサクリもOEの性能も知らない。 -- 2017-02-12 (日) 23:39:46
      • じゃあOPをつけてる人の場合は… -- 2017-02-12 (日) 23:47:33
      • 流石に素OPだと気が引けて、パパッと付けたってとこじゃないの?そのパパッと具合は、所有者の資財に依存するから、何とも言えないけど。 -- 2017-02-12 (日) 23:53:56
    • OEのダメ効率はちゃんと全段ヒットならライジングと同等。ダウン時とかにはよく使うけどそんなに連発するもんでもないのは事実だな・・・・ -- 2017-02-13 (月) 11:15:14
      • チャパリとガードキャンセル面がoeに付けばとんとんになるんだが -- 2017-02-17 (金) 08:19:30
      • チャパリとかノヴァ範囲強化とか他と比べて相対的に弱くなってるよな。消費PP-10くらい欲しくなってきた。 -- 2017-02-17 (金) 10:35:19
      • まぁダウンにソード使ってる時点でゴミだがな ギクス常時最大出力みたいな腕もビルドもそっち方面に特化してるなら多少話は変わってくるが -- 2017-02-17 (金) 11:23:58
      • うるせえ火力しか見れねえゴミ。PAくらい好きに使わせろ -- 2017-03-26 (日) 19:23:35
    • 英雄称号つけたガチOPのフルイザネユニオンソードマンがオーバーエンド連発してたぞ -- 2017-02-17 (金) 03:31:33
    • 最後さえ当てられればOE接着でもいいレベルやで -- 2017-02-17 (金) 08:03:26
      • さすがにそれはないわ・・・ -- 2017-02-18 (土) 05:47:59
      • マルチならいいんじゃね、他の連中がカバーしてくれるしな -- 2017-02-18 (土) 08:22:18
    • 敵の動きが早くてすかぶることも多いクエストでOE連打してるソードマンみると同じソードマンでも軽蔑してしまう・・・、マザーとか特に虚空に決め技してる人をよく見る。ツイスター零とかノヴァとかくるくる回る系ばっかだけど同じぐらいダメージ稼げてあてやすいのあるのにね…って、ラインジングとかも使う人ぜんぜん見ないけど範囲含めて結構優秀だしちゃんと使い分けてほしい。 -- 2017-02-24 (金) 21:19:16
    • 敵の動きが早くてすかぶることも多いクエストでOE連打してるソードマンみると同じソードマンでも軽蔑してしまう・・・、マザーとか特に虚空に決め技してる人をよく見る。ツイスター零とかノヴァとかくるくる回る系ばっかだけど同じぐらいダメージ稼げてあてやすいのあるのにね…って、ラインジングとかも使う人ぜんぜん見ないけど範囲含めて結構優秀だしちゃんと使い分けてほしい。 -- 2017-02-24 (金) 21:24:34
    • ん?火力過多でもうDPSとかダメージ関係が正直どうでもいいレベルまで来てしまっているのに逆になぜそこまでこだわるのか不思議だ。そもそもゲームなのになぜ好きなPAを使用してはならないとなっている?敵を如何に速く倒すかにだけ特化したゲームがアクションってなっているPSO2だから仕方のないことなのだろうけど、正直その考え方自体どうかとは思う。ただ、サクリはやった方がいいな^^; -- 2017-03-05 (日) 15:12:46
      • 自分で答え言ってんじゃねえか。何を不思議がってるんだか -- 2017-03-05 (日) 16:27:38
      • 何を突っかかることがあるんだ?OE嫌いなんかあんたは?煽りたいだけなら他でやれ。 -- 2017-03-05 (日) 21:08:06
      • 火力過多だからーなんて意味不明な理由で舐めプされてたらOE嫌いにもなるだろうな -- 2017-03-05 (日) 21:56:03
      • OEなんて置きブッパするもんだろ え、そんなまさか置かないでやってるやつがwikiにいる訳ねーよな -- 2017-03-05 (日) 23:56:54
      • 煽ること楽しそうだな^q^仕事がんばれよ。 -- 2017-03-06 (月) 22:58:47
      • 敵を速く倒すだけがアクションと思い込まされてる奴はまさかここにはいないよな…。まさか…な。と言うか、ここ本当に煽りたい奴しかいないんだな。結構やばいな。 -- 2017-03-06 (月) 23:17:45
      • 置きOEが正しくて他の使い方は正しくないって言いたいんだろ?自分で答え言ってんじゃねぇか~から言うこと欠いてこれだもんな^^; -- 2017-03-06 (月) 23:38:41
      • 何も言い返せないとBL報告なんやろな、益々やべぇ。 -- 2017-03-06 (月) 23:41:25
      • レッテル貼りでしか煽れない奴にとやかく言われたくはない -- 2017-03-07 (火) 14:33:33
      • 自分の事言ってるな、お疲れさん。 -- 2017-03-08 (水) 22:54:41
      • ↑2あんたはただ煽りたいだけやろ?他でやれ。ここまでしつこいと気持ち悪い。それにレッテル云々言ってる奴ほど極端な視点や考え方でしか自分以外を見ない。現にあんたは今小木の方の意見をとにかく認めたくないからここまでしつこいんやろ?就職にでも失敗したんか知らんが鬱陶しい。 -- 2017-03-08 (水) 23:02:08
      • あーはいはいわかったわかった。もう何も言わないから好きなようにOEぶんぶん丸しててくれ。どうせ火力過剰で周りの人が全部倒してくれるもんな -- 2017-03-09 (木) 00:28:53
      • 煽ってて楽しかったかい?自分の意見が正しいと言っていて認められないと楽しくないのかい?他の人が言っているようにただ煽りたいだけなら他でやってほしい。 -- 2017-03-09 (木) 22:48:57
      • 徒花ソロ、ソードソロでマルチ版は30分切ってる。ソロ用は8分とかでOEは好きに使ってる。煽り魔が何をそこまで必死になってんのかは知らないがゲームなんだから好きにやれよ。あんたが正しいとか私らが正しいとか無いと思うが?言いたいことがよくわからん奴だったな。 -- 2017-03-09 (木) 23:01:23
      • ぉぉ。それは楽しんでますね。、自分はマルチ版は30分まだ切ってないです。ソロ版は9分ベストは動画に出しましたが8分ちょっとですね。置きOE使わなくともなかなか行けます。OEブンブンは結構たのしいですけどね^^;まぁ楽しみ方は人それぞれでしょう。 -- 2017-03-09 (木) 23:33:48
      • これが正解あれはダメと言う奴がここには多いが、あんたとはうまくやれそうだ。もしかしたら、ゲーム内イベントで既に会ってるかもな。 -- 2017-03-09 (木) 23:38:16
      • プレイヤーと争うのはアリーナだけにしとけ。ここは争う場所じゃない。 -- 2017-03-13 (月) 13:23:49
      • 好き勝手に~って云々言ってるけど、一応ここ攻略wikiだから。初心者が参考にする場なんだから推奨される基本的な動きみたいなのをプッシュしたほうがいい。ついでにプレイマナー的なとこで言い出したら煽りあいしてる時点で双方アウト。もしここ見てる人居たらこうはなっちゃあかんよ。 -- 2017-03-14 (火) 08:00:05
      • 初心者のことを考えるなら「ここのコメント欄の意見は全く参考にならないので見る必要ありません」って赤字ででっかく書いとく必要があるな Twitterとかのがまだ有益な情報集められるわ -- 2017-03-26 (日) 10:31:06
      • 火力過多だから自分はダメージ出せなくてもいいやって完全に寄生の考え方だよな(笑)XHBで頑張って欲しい(笑) -- 2017-03-27 (月) 22:56:23
      • OEがどうこうで荒れているが、今からソードを使い始める人に言っておく。OEの連発はしない方が良い。無駄に派手で目立つからな。それよりもソードには優秀なPAが沢山ある。PAのページを見て、勉強して見てくれ。 -- 2017-03-28 (火) 12:56:27
      • OEは全段HitすりゃライジングのDPS、DPPを僅かに上回る性能だしソード接着で案山子なら悪くないよ。低DPSなノヴァ撃ってたりギルティで通常混ぜてるよりはマシ。まぁ動いてる相手にOEはチャパリ出来ない下策だし、案山子殴りでもパルチという最適解があるから常用するのもアレだけど、パルチないなら案山子にライジング+OEは悪くないんじゃないかね。 -- 2017-03-28 (火) 20:38:37
      • ソロ花とか一人で行くクエストならOEを全段hit出来るだろうが、マルチだと置きOEじゃないと最終段当てにくいと思う。このページを参考にする新規も居るだろうから、もうマルチでは置きOEを推奨するって形で話を終わりにしないか? -- 2017-03-29 (水) 10:33:03
      • OE連発は派手に目立つから止めとけとか、それテッセンマンにも言ってやれよ -- 2017-03-29 (水) 12:43:31
      • というか、ここの人たちって多分火力特化勢だけでしょ?ならソロ徒花とかで置きOEやらずに好き勝手使っておいても8分とか切ってクリアしてるなら何も問題ないんじゃないか?それなら初心者だけがマルチで置きOEとかにすればいいんじゃないんか?いちいち突っかかってきたこと自体がおかしい。それが言いたかっただけかな。 -- 2017-03-30 (木) 21:42:49
      • また煽られるだけやからやめーや。にしても置きOEが正しいとか言って好きにOEやってて7分や8分でクリアしてると来たら、他に優秀なのがあるとか、無駄に目立つとか、マルチで当て辛いとか勝手に火力過多だから自分は出さなくていいとか書いてもないこと言い始めるわでおもろいな。最後は別にゲームだから上手くても…か?本当に楽しいのか? -- 2017-03-30 (木) 21:55:26
      • すまん、まだ煽り足りないのか?と思って。というか、そんなにグダグダ言うなら初心者さんには分かりやすくOEは使うなってここで書けばいいのでは?始めたばかりの頃から置きOEだけ使えとか何が楽しいのか・・・^^;ここで見るだけでもホントよくわからないゲームになりましたね。 -- 2017-03-30 (木) 21:58:21
      • まぁ、煽るために初心者さんがどうのとか言わず、そもそも本当に初心者さんのこと思うならここだけは気にするなでええんやないか?あと、ここの人らが正しくて俺や上の人が間違っているというあんたらの意見が正しいでいいわ。 -- 2017-03-30 (木) 22:23:06
      • もういい加減満足しただろ?伐採でいいんじゃね -- 2017-03-30 (木) 23:04:55
    • いや、そうじゃなくてOE最終段当てないとクソ火力でそも当て辛く時間かかる、確実に当たる相手以外は素直に他を使え、だろ -- 2017-03-28 (火) 20:22:33
      • 今じゃ絶滅希少種の奪命OEなのかもしれない -- 2017-03-29 (水) 12:45:02
      • 奪命OE使ってる俺は絶滅希少種だったのか・・・発狂したマザーとかアムチのアンガーとか後吹っ飛ばしが多いボス相手だとかなり助かってるんだが。周りがバタバタ倒れてもHP満タンで攻撃続けられるしな -- 2017-04-01 (土) 02:47:33
      • すまんそれ他のソードではできない事なのか…? -- 2017-04-01 (土) 02:48:43
      • 出来ないことは無いけど周りが回復してくれそうもないなら死なないでダメ出した方がいいと思うわ。ほかのソードでは「回復」という手間がどうしてもかかる(どんな攻撃も100%ジャスガできるエスパーは知らんけど) -- 2017-04-01 (土) 02:52:09
      • あと乙女の分のスキルポイントが余るからウォクラとかに回せるって利点もあるかな・・・殴り合いでこっちが死なないでずっと攻撃できるってソードは奪命以外には無い(1分間耐える自信があるならセイガーでもありやけど) -- 2017-04-01 (土) 02:55:16
      • そうか・・・ -- 2017-04-01 (土) 03:01:06
      • 今のソードって効率でみてもチャパリとかでいなしてなんぼって武器なんやで。たぶん慣れてる人はHPリストレリングだけで乙女切っててもまず死なないくらいにはなってるし。 -- 2017-04-01 (土) 15:43:26
      • 奪命ないと生きていけないとか雑プレイしすぎだろ -- 2017-04-01 (土) 18:08:50
      • マザー後半はMAP中央で飛び上がり引っ掻きをJGソニックしてOE置くと中央に帰ってきたマザーに最終段がキッチリ刺さるからまあアリだけど、アンガマザーはJGもチャパリイグパリも取りやすいからせめてフォルニス使ってはどうかと思う -- 2017-04-04 (火) 06:19:50
  • そもそもOEに限った話じゃなく火力過多の場合は、射程、範囲、発生速度が重要でね、ソードは基本的にこれらが苦手。しかも持ち替え制約でPP回収能力低く、接敵時間短いとギアも揮発しちゃうおまけ付きで元から使い処は選ばないといけない武器だよ。今まではHuの時点で何使っても大差ないから目をつぶられてただけ。今は時期的に槍圧勝な状況が増えてるからソード()な状況は素直に槍もたな叩かれるのは残念ながら当然 -- 2017-04-01 (土) 18:37:15
    • おっ、そうだな -- 2017-04-02 (日) 02:41:51
    • セイクリ零壊れ連呼マンが出張してきたのかな? -- 2017-04-02 (日) 04:44:17
      • この人、本当にセイクリ零壊れ連呼マンだったのね・・・HuのページやパルチPAのページでもセイクリ零ageソードsageしてて、しかも全ページで否定されてるし。そこまでしてソードsageしたい熱意に驚かされるわ・・・ -- 2017-04-04 (火) 06:18:03
    • 実際にやってないけど誰かがこう言ってたからこれが現実に違いないみたいな雑さに溢れた文章ですね こんなのが幅効かせてるからいつまでもwikiコメ()扱いされるんだよなぁ -- 2017-04-02 (日) 09:23:24
    • 毎度のことだけど環境の変化で強さに溝ができても理解できず取り残される接着マンは毎回返しが一緒だなあ。Ep3調整後のGuHu、ペットのスペック理解してないSu叩き、ソードの話題で言うならライスラ実装後のソニック連打マンとかもこんな返しだったわ -- 2017-04-02 (日) 10:15:48
      • その頃からあなたは頭も精神も全く成長していないようですな -- 2017-04-02 (日) 10:26:18
    • ソード()は防衛位だろ -- 2017-04-02 (日) 10:41:19
      • VRで出待ち殲滅するならソードも悪くないで -- 2017-04-04 (火) 06:21:41
      • ソード出待ちってウォクラしたあと間合いの外を分散して走っていく追加集団をどう止めるの?結局別武器に持ちかえて遠距離攻撃でタゲ引く?今引いてるぶんのタゲを持ったまま追いかけっこ始めるとかは邪魔になるしなあ。 -- 2017-04-04 (火) 08:53:40
      • ソードのギルティはテッセン走り並のスピードがあるのだ つまり -- 2017-04-04 (火) 11:39:24
      • ウォクラ漏れた敵の通過予測地点にギルティで先回りしてノヴァ展開の繰り返し 通過した奴は後ろ任せるわ 大体漏れないけど -- 2017-04-04 (火) 11:44:22
      • 結局テッセンマンの真似事するしかないと -- 2017-04-04 (火) 15:20:21
      • 出待ちウォクラしてサクリライドノヴァ辺りで大抵殲滅終わってない?抜けてっちゃったのはマップ上に他プレイヤーいれば任せるし、そうでなければ武器持ち替えて槍投げ。次の展開まで明らかに時間あるならギルティで追い掛ける事もあるけど、状況判断までしての追撃をサッカーというならサッカーなのかもしれんね -- 2017-04-04 (火) 20:05:20
      • ギルティとテッセン セイクリ零とボマー零 ヴォルコンとバニカゼ と見事に役割被ってるからね HuとBrは -- 2017-04-04 (火) 23:26:03
    • ハンターギアセイブあればギア下がることの方が少ないぞ…時間経過でしか減少しないソードギアにとってギアセイブの効果は絶大だぞ -- 2017-04-04 (火) 18:49:17
  • ソードの14には何が来るかねぇ?ダークフロウとか封印ノダチ(ツミキリ)は早すぎる感じもするし個人的にはモラト・マキナスとかハートオブディスピアーが来たらいいなと -- 2017-04-02 (日) 02:32:05
    • pspo2iで残念性能だったミリアスブレイカーに是非チャンスを…! -- 2017-04-03 (月) 00:16:42
      • PSZでは強かったんやで;; -- 2017-04-08 (土) 11:52:50
    • pspo2iで残念性能だったミリアスブレイカーに是非チャンスを…! -- 2017-04-03 (月) 00:16:56
    • 芸の道 -- 2017-04-03 (月) 23:20:27
      • ネタ武器から始まる☆14って悲しいわソレ -- 2017-04-03 (月) 23:27:05
    • コクイントウ -- 2017-04-04 (火) 00:12:53
    • ディスピアーが一番無難なところだろうな。一応Po2iで最高レアだったし -- 2017-04-04 (火) 03:37:50
    • DF系の武器を除くと封印ノダチ、コクイントウ、マキナス、シャドウテイカーあたり? ディスピアーとかエンドイフはもう少し引っ張りそう -- 2017-04-07 (金) 14:46:28
    • 誰も推さないかもしれないけどPSOで愛用してた赤のソードが来るとうれしいかな。 -- 2017-04-17 (月) 13:14:50
  • カン・ウーかなぁ -- 2017-04-11 (火) 17:30:01
    • チェック・ミスかなぁ -- 2017-04-13 (木) 03:14:35
  • ソードでの戦い方の鉄板スキルや押さえておきたい基本とかあります? 3ボタンマウス設定の場合はこうしろ!みたいなのがあるととても助かります。 -- 2017-04-16 (日) 23:50:34
    • PAページとHuスキルページで聞くのが良さげ。リングにJGソニックとギアセイブを入れバレットには最低限サクリ零と接敵用にギルティブレイク、ギア溜め,テックアーツ用のソニックアロウを入れてください。クルーエルスロー以外のPAは使えます。テックアーツを意識しながら立ち回りましょう。 -- 2017-04-16 (日) 23:57:33
      • ソニックアロウに1枠使うのは自分はちょっと…。ギアセイブあればギア貯め用のPAってほぼ必要ないと思う。 -- 2017-04-19 (水) 23:54:39
      • ギアブあれば接敵のギルティでもそこそこ貯まるからいらんな テックアーツ用としてもギルティかサクリ零を起点にしたほうがいい -- 2017-04-20 (木) 00:13:41
      • こきじゃないが初段のギア貯めとアーツ始動出来るからソニックは使えるぞ消費が微妙に重いだけで。ギルティで始動するんじゃなくてソニックとかスタコンでアーツ始動するんだよ。OEかますのにギルティなんかしてたら移動して面倒だろ?定点攻撃する際のアーツ始動としてはかなり有用だよ。これでも分からんのならソード堂が見て来いとしか。使ってる人はわりと多い -- 2017-04-20 (木) 02:29:07
      • 俺ギルティ派、始動時に歩く程度にスティック傾けると移動しないでそのまま斬撃に派生するからそれ使ってる -- 2017-04-20 (木) 02:41:18
      • へぇ、そのギルティの小技はじめて知った。これはいいこと聞いたなぁ。 -- 2017-04-20 (木) 19:45:40
    • ツリー側スキルではオールガードとJGPPゲイン、ヒーリングガードは欲しいかな。ギアブ・チャパリをどの程度振るかは好みだと思うけど、自分はどちらも全振り。上の木で言われているソニックアロウに関しても正直好みでどうぞって感じだけど、自分は初動で一気にギア溜めたい場面もあるので入れてある -- 2017-04-20 (木) 00:09:19
    • ギア依存度が究極に高いのがソードだから、ギア3まで一気に引き上げる手段を自分なりに確立したいとこ。敵の攻撃からスタートならJGソニックRだし、先手が取れるなら接敵のギルティライドからの零サクリ→攻撃PAってパターンで、ギア足りなきゃそこでゼロ距離スタコン連打のダメ押しが良い感じ。ギアブの振り方にもよるけど、ギアが下がる速度もソードはキツめだから、セイブリングとも相性が良いけど、レイドみたくガンガン殴り合いする時はJGソニックがあれば攻防ギア一体で使える。あと基本だけど、ソードPAはしっかりフルチャージじゃないと火力相当落ちるからしっかり最後までチャージする戦い方を意識したいとこ。 -- 2017-04-20 (木) 00:32:16
    • ライドスラッシャーはチャージ段階によって進む距離に大きく差が出て、ノヴァストライクは発動しちゃうと途中でキャンセルが出来ないからチャージの長さを調節するといい。前者はチャージ0~2、後者は1~2の範囲で使うとDPSにあまり影響しないから良い -- 2017-04-20 (木) 13:03:16
    • 木主が具体的なものも欲しているようなので、実際使っているパレットを提示していってもよいかと思います。ソードにおいて最適解はないですが、自分は、通常+ギルティ+武器アク→サクリ+OE+ソニック(始動用パレット)、通常+ギルティ+武器アク→ライジング+OE+ノヴァ(通常パレット)、通常+ライド+武器アク→ライジング+OE+ノヴァ(ライド用)、通常+イグパ+武器アク+ライジング+OE+ノヴァでやっています。MACキーボードなので、適当な場所に武器アクキーを置けず、パレットに武器アクを入れていますが、これは参考にしないほうがいいと思います。自分も他の人のパレットは気になるので、是非パレット等の内容も教えていただけると幸いです。 -- 2017-04-20 (木) 19:40:18
    • 慣れが必要だけど、イグナイトパリングは全パレットに入れておいて常時カウンター狙いオススメ。ボス系の攻撃弾幕の中でも回避時間が攻撃時間に変わるし、狙って使えると全PAでも一二を争うほど楽しいPA。 -- 2017-04-23 (日) 17:02:12

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について