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デウス・ヒューナス
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強化版デウス・アンジェス
二つ名聖夜の
(氷上のメリークリスマス2017)
ボス戦BGMCherub α
Cherub β

2017年4月5日実装の幻創種。

データ

デウス・ヒューナス.jpg弱点属性光力.png闇力.png
有効状態異常
弱点部位
部位破壊

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10エッグ.png [13]ラッピー Lv76-
キャンディー.png [13]げきからパフェ Lv76-
特殊能力.png エスカード・ソール
打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 技量+20
オーダー.png クリファドヒューズ Lv71-
オーダー.png ピュアフォトン
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80パルチザン.png [13]フォルニスグナス
ツインダガー.png [13]ツイントンファー
デュアルブレード.png [13]フォルニスザルク
ツインマシンガン.png [13]バレットクナイ
タリス.png [13]リュミホーレー
リア.png [12]ゼイネシスガナフ
アーム.png [12]ゼイネシスリタ
レッグ.png [12]ゼイネシスレム

二つ名「聖夜の」の付いた個体のみ


出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

幻創種でありながら他の同種族エネミー、及びこの後に控えているデウスエスカ・ゼフィロスグラーシア等と違い、弱点にあたる部位(俗にいう青いコア・ESC-Aマーク)が存在しない、珍しいボスエネミーである。


ややサイズが小さめのボスであるが、攻撃間隔が比較的短く、浮遊したまま行動するため旋回能力も高い。
一定体力を切るとストッパーが掛かり、ワープ後自動的に神罰の体制に移行する。長い拘束時間を伴うスタンが付与され、威力も洒落にならないので接近したままのごり押しは極めて危険。
火力重視の構成でもハメ殺されないよう尚のこと注意するべし。

攻撃パターン

これらの攻撃は台詞を言わずに行う事もある。

法撃力.png「滅びよ」
前方広範囲に植物の種のような物を投げつける。
打撃力.png「どうした?」
単発の薙ぎ払い。
打撃力.png「何故刃向う?」
連続切り。
「開闢の蔦よ!」
テレポート後に自身にバリアを生成、目の前を蔦で2回×2ほど突き刺した後前方を薙ぎ払う。
蔦は突き刺し中に先端が膨らみ、攻撃すると破壊できる。2つ破壊すると短い間ダウンする。
(緊急クエストだと隙が大きすぎるのかストーリークエスト内でのみ行う。)
打撃力.png「終末の荊よ!」
プレイヤーの座標の地面から棘を生やして攻撃する。発生が早い。
打撃力.png棘の波
前方へジャンプして地面に剣を突き刺し、その地点からヘイトの向いているキャラを追尾する棘を生み出す。
体感としてファルス・ヒューナルの衝撃波に近い攻撃。
打撃力.png「生まれ出でよ!」
予備動作の後、デウスを中心に円筒の衝撃波を3回発生させる。
発生の間隔が若干遅いのでガード隙を突かれて当たらないように注意。
法撃力.png「滅び果てよ!」
前方に遠距離までとどく衝撃波を放つ。
挑発「この程度ではあるまい!」
その場でポーズをとる。攻撃のチャンス。
(ストーリークエスト内でのみの行動。)
打撃力.png+法撃力.png「これより、神罰を与える!」
体力が半減すると使用。
ワープ後、エリア全体にプレイヤー狙いとランダムで降ってくる落雷が発生。命中するとスタン状態を付与、連続ヒットで延々と拘束されかねない。
落雷が止むと、デウスを中心に複数の棘が発生しエリアの外へと弧を描いて移動する。デウスに近いと多段ヒットして戦闘不能になる危険がある。
スタン状態から復帰できなかった場合、プレイヤーめがけて大量の落雷が降ってくる。
落雷の間隔が短く、よほどレバガチャが素早くない限り脱出は難しい。

画像

  • デウス・ヒューナス
    デウス・ヒューナス.jpg

    余談だが、背負っている後光のようなパーツは、EPISODE4より一新されたPSO2ロゴの金色部分と同型のようである。 ちなみに金色の輪っかの欠けの位置は、デウス・ヒューナスの右肩側(正面から向かって左上)。
    上の画像では欠け部分が隠れているが、デウス・ヒューナスの背面に回ると右肩辺りに輪っかの欠けが確認できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 生まれ出でよがいつも三回連続JGが成功できないんだが何かいいコツないかな -- 2017-12-15 (金) 22:25:19
    • 意外と発生が早いから気持ち早めにガードすればいいと思う。生まれ出でよ(タンタン)ガード>(タン)ガード>(タン)ガードって感じ。 -- 2017-12-15 (金) 22:41:41
    • 移動しながらの最速ガードやってるかい? -- 2017-12-17 (日) 11:53:19
  • 落雷はDB使えれば問題ないんだけど毎回使える保証無いしちゃんとよけれるようにしておかないとね。「死んだらDPSは0だから」って先輩プレイヤーが言ってたし。 -- 2017-12-16 (土) 05:36:10
    • 自分のとこに雷が2回きたら蔦の合図だからDBしてるなら後ろに二段ジャンプして少し間を開けてライダーキック。Hrなら2回カウンターしてフィニッシュ。その他の職なら待避するか無敵orガードポイントで防いで攻撃だゾ。(蔦の後のおまけ雷に注意) -- 2017-12-16 (土) 12:56:22
    • 別に避けるのなんて普通に小走りしてればどうにでも。問題なのは攻撃と両立する事を考えた場合。死亡率高いのは身の程もわきまえず無理に攻撃しようとして死んでく奴。手が止まるのも問題っちゃ問題だけどコイツの場合明らかに事故狙いだし -- 2017-12-17 (日) 02:25:06
    • 落雷回避用の壁と割り切って出したゴキのHPならごり押ししてても大丈夫やろとオラオラしてたら棘が多段Hitして解除されたでござる -- 2017-12-19 (火) 23:31:41
  • 神だから偉大なる存在だと思われがちだが、全形態通してセリフが小物くさくて、偽アラトロンやベガスイリュージアと同等の存在にしか思えない。結局元を辿ればエーテルで具現化しただけの存在だし、デカい形態になってもせいぜい大和程度 -- 2017-12-21 (木) 21:43:10
    • 緊急で出てくる方はそうだけどストーリーで出てきた方は本物の神としての神格持ってるから紳士だし宇宙造り直す程の力もあるゾ。緊急で出てくる方も神格はなくとも地球壊して宇宙造り直すレベルの恐ろしさだゾ。 -- 2017-12-21 (木) 23:04:23
      • マジ?ファンタシースターシリーズ最強の大いなる闇と大いなる光の力完全に超えまくってるな 今の所設定でシリーズ最強? -- 2017-12-23 (土) 20:10:32
  • メリクリ神罰は攻撃あきらめて大きく逃げて回避しないと今の所半々位で死んでる 凍土みたいな狭いところで撃つのやめて… -- 2017-12-23 (土) 20:09:30
    • Boで通ってるからウィングPBFずっとやってれば勝手に避けられてること多いな もろに食らっても乙女に助けられてます -- 2017-12-23 (土) 20:14:43
  • こいつはカウンターブランのいいカモ。避けやすい攻撃多いからブランはまるとずっとこっち狙ってきてブランが加速する。さらに神罰落雷はカウンターブラン×4回決まるから気持ちいい -- 2017-12-26 (火) 02:05:01
  • さっきメリクリで『我が創造の失敗は、新たなる創造で取りもどうした?』とか言ってきて吹いたw -- 2017-12-29 (金) 23:14:48
  • 挙動で覚えないといけないのは分かってはいるんだが無言神罰やめてくれ~ -- 2017-12-31 (日) 15:56:32
  • ラグラグメリクリのときに神罰しかやってこない状態になったときは笑った -- 2018-01-02 (火) 04:32:02
  • クリスマスまったり回ってゼイネユニット一つか… おっふ -- 2018-01-04 (木) 12:19:09
  • タリステクターで戦ってるとほぼ確実にあの座標攻撃食らうんだよなぁ。。orz回避出来ないタイミングで毎回撃たれてる気がする... -- 2018-01-07 (日) 13:13:51