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デュアルブレード
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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1デュアルブレード.pngデュアルブレード84126s11打撃力.png1-NPCショップ
EP3-6 想いの辿り着く先
1デュアルブレード.pngデュアルブレード-NT183247s11打撃力.png1新生の理
2アルバDブレード.pngアルバDブレード154231s13打撃力.png150-NPCショップ
2アルバDブレード.pngアルバDブレード-NT229309s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタDブレード.pngヴィタDブレード224336s13打撃力.png300-NPCショップ
3ヴィタDブレード.pngヴィタDブレード-NT275371s13打撃力.png300新生の理
4デュアルサーベル.pngデュアルサーベル157251s13打撃力.png150-EP3-2 創り出されしものへの追憶
4デュアルスティレット.pngデュアルスティレット188300s13打撃力.png200-EP3-1 白と黒のはざまで
4デュアルサーベル.pngデュアルサーベル-NT298402s13打撃力.png150新生の理複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4デュアルスティレット.pngデュアルスティレット-NT319430s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバDサーベル.pngアルバDサーベル220352s13打撃力.png250-現在入手不可能
5アルバDスティレット.pngアルバDスティレット250400s13打撃力.png300-現在入手不可能
5アルバDサーベル.pngアルバDサーベル-NT321433s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバDスティレット.pngアルバDスティレット-NT342461s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタDサーベル.pngヴィタDサーベル281449s13打撃力.png350-現在入手不可能
6ヴィタDサーベル.pngヴィタDサーベル-NT344464s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタDスティレット.pngヴィタDスティレット-NT365492s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
6ヴィタDスティレット.pngヴィタDスティレット312499s13打撃力.png400-現在入手不可能
7グランドクロス/リヒト.pngグランドクロス/リヒト177309s41技量.png1裂破の型全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
特典アイテム 現在入手不可能
7イグニス/リヒト.pngイグニス/リヒト177309s41技量.png1全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
MISSION:始動 リサイクルショップ
7赤のデュアルブレード.png赤のデュアルブレード319558s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のデュアルブレード.png青のデュアルブレード476833s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8サーブライト.pngサーブライト155271s11打撃力.png1薬の心得現在入手不可能
8セラヴァーン.pngセラヴァーン176308s13打撃力.png222審判の時現在入手不可能
8ラムダセラヴァーン.pngラムダセラヴァーン217379s13打撃力.png338憤怒の型ガーディナン Lv21-
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
8宵.png234409s43技量.png236捨身の証EP3-1 白と黒のはざまで
8フォルブライト.pngフォルブライト238416s13打撃力.png397機甲滅牙スパルダンA Lv21-
8レクスティー.pngレクスティー255446s43技量.png272観理眼セット効果
グウォンダ Lv21-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8響.png277484s43技量.png309正対の必撃全クラス装備可能
ギムナガムリ Lv46-
8サーブライト.pngサーブライト-NT366494s11打撃力.png1薬の心得ダガン,エル・ダガン Lv1-45
エル・アーダ Lv1-45
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
特別任務:ラッピーフィーバー クリア時大赤箱
赤コンテナ
8ラムダレクスティー.pngラムダレクスティー298521s43技量.png345点撃の構全クラス装備可能
セット効果
ドゥエ・ソルダ Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
8セラヴァーン.pngセラヴァーン-NT450607s13打撃力.png250審判の時アクルプス Lv11-40
トレイン・ギドラン Lv36-
魔神城戦:不断の闘志 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
魔神城戦 クリア時大赤箱
9金剛杵.png金剛杵190332s51打撃防御.png1裂破の型全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
特典アイテム 現在入手不可能
9スターフリサ.pngスターフリサ254444s13打撃力.png398弧月蝕ファルス・ダランブル Lv41-
キングイエーデ Lv21-
EP1-4 探すは姿、握るは腕
9アデレード.pngアデレード277484s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9エスカフリサ.pngエスカフリサ300525s13打撃力.png518不退転ピッタ・ワッダ Lv21-
ボンタ・バクタ Lv21-
9ラムダアデレード.pngラムダアデレード323565s13打撃力.png578刹那の撃鉄キュクロナーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
EP1-9 偶像のコンフリクト
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
赤コンテナ
9フレトクル.pngフレトクル350612s43技量.png300浄土の功ブレイバー.png装備可能
イタギザクリ Lv1-
オロオガル Lv1-
グアル・ジグモルデ Lv11-
9カセントリハルカ.pngカセントリハルカ377659s43技量.png350花鳥春風全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngイモータルダーヴ
特典アイテム 現在入手不可能
「MAXIMUM ATTACK」報酬 現在入手不可能
9アデレード.pngアデレード-NT545735s13打撃力.png458刹那の撃鉄プレディカーダ Lv21-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10ニレンアギト.pngニレンアギト376714s43技量.png300心意同調全クラス装備可能
EP3-4 霞んだ記録、微かな記憶
10レイルランダー.pngレイルランダー454862s43技量.png400賢闘の型赤コンテナ
10シェーンフリサ.pngシェーンフリサ463879s13打撃力.png640負滅牙
瞬拍の烈閃
スノウバンサー Lv61-
10ディオセラヴァーン.pngディオセラヴァーン467887s13打撃力.png645裂破の型
裂破の必撃
現在入手不可能
10ミリオブライト.pngミリオブライト471894s43技量.png435集気光
跳空の撃
ヴァーダーソーマ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
10ディオレクスティー.pngディオレクスティー476904s43技量.png440賢闘の型セット効果
アポス・ドリオス Lv66-
ディーオ・ヒューナル Lv76-
ガル・グリフォン Lv51-
オーディン Lv41-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
10ディオアデレード.pngディオアデレード484919s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10曙.png489929s43技量.png440正対の型
跳空の撃
オルナガムリ Lv66-
10ケイトレイター.pngケイトレイター491932s53打撃防御.png420光輝の癒しハンター.pngレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10新光鎧刀.png新光鎧刀493936s43技量.png425凰翔翼パジャドゥリン Lv46-
アンジャドゥリリ Lv41-
グアル・ジグモルデ Lv11-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10ニレンアギト.pngニレンアギト-NT695938s13打撃力.png620賢闘の型全クラス装備可能
ブリュー・リンガーダ Lv51-
ストーリーボード EP4-7
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10カドルフ-NT.pngカドルフ-NT740999s13打撃力.png680輝翔覚醒ファングバンサー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
10ディオアデレード.pngディオアデレード-NT7431003s13打撃力.png655刹那の撃鉄ファルス・アーム Lv61-
ストーリーボード EP4-4
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
10ディオセラヴァーン.pngディオセラヴァーン-NT7471008s13打撃力.png645裂破の型
裂破の必撃
ギルナス・コア Lv61-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
魔神城戦:不断の闘志 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
魔神城戦 クリア時大赤箱
11ラビットブレード.pngラビットブレード475926s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
イースター限定 エグ・ラッピー Lv61-
11シェナアリス.pngシェナアリス478932s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngジャスティスクロウ
『PSO2es』限定報酬
11ヴィクトアリス.pngヴィクトアリス478932s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngジャスティスクロウ
『PSO2es』限定報酬
11グランスハール.pngグランスハール482939s43技量.png400気光転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
『PSO2es』限定報酬
11フラドスクノス.pngフラドスクノス485945s43技量.png400護攻陣全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
『PSO2es』限定報酬
11シャルクパニス.pngシャルクパニス487949s43技量.png400集気光全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
『PSO2es』限定報酬
11紅蓮鎧刀.png紅蓮鎧刀488951s43技量.png400観理眼全クラス装備可能
法撃力.png400 [+10]780
固有テクニック:炎力.pngサ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
11落秋水.png落秋水497969s13打撃力.png500大日霊貴魔石交換 魔石ハートキー
11バイオリブジール.pngバイオリブジール506986s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ファントムナイト
11ファーレンクロイツ.pngファーレンクロイツ508990s43技量.png400技巧匠
刹那の撃鉄
セット効果
ジグ CO報酬
11シエルリシェル.pngシエルリシェル510994s43技量.png400光戦形態現在入手不可能
11イスアリス.pngイスアリス512998s13打撃力.png690遼遠の手ビッグヴァーダー Lv66-
カイザーバルガー Lv76-
11フブキレイセン.pngフブキレイセン5151004s13打撃力.png695枯渇望景グンネ・ギンナガム Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11グランフォル.pngグランフォル5191012s13打撃力.png695必撃衝打バル・ロドス Lv61-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11パルシュクレ.pngパルシュクレ5201014s43技量.png430守勢練陣ハンター.pngファイター.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
マーダ・トカッタ Lv61-
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5241021s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11グラストレイター.pngグラストレイター5241021s53打撃防御.png435背襲の牙全クラス装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
EP3-5 闇を抱いた歴史
11グレスミカ.pngグレスミカ5271027s13打撃力.png700滅飛翼ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス Lv76-
ダーク・ビブラス・ユガ Lv76-
11トウシナギ.pngトウシナギ5301033s13打撃力.png700妖滅牙ゴル・オガバーレ Lv66-
グアル・ジグモルデ Lv66-
11グランドクロス-NT.pngグランドクロス-NT7711040s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:凍土と機甲 ボス級エネミー Lv70-
極限訓練:遺跡と海王 ボス級エネミー Lv70-
11テスフレイ.pngテスフレイ5341041s13打撃力.png700舞散光翼アポス・ドリオス Lv76-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11フラドール.pngフラドール5351043s13打撃力.png700天義翼
必撃猛襲
オルグブラン Lv71-
11ヘレティックペイル.pngヘレティックペイル5351043s13打撃力.png710隼爪狂翼セット効果
ファルス・ヒューナル Lv71-
11ソルリシェル.pngソルリシェル5441060s53打撃防御.png440影闘形態ハンター.pngファイター.png装備可能
現在入手不可能
11シエルリシェル.pngシエルリシェル-NT7991078s43技量.png400光戦形態採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
12イグニス.pngイグニス5201040s43技量.png440零の襲全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
オムニバスクエスト EP3-3
12リグトゥーレン.pngリグトゥーレン5251050s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngイモータルダーヴ
『PSO2es』限定報酬
12フルネシブレード.pngフルネシブレード5281056s43技量.png440心血万全の剛力全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
イースター限定 エグ・ラッピー Lv61-
12ジグマトゥーレン_0.pngジグマトゥーレン5351070s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
『PSO2es』限定報酬
12ライブリブジール.pngライブリブジール5351070s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大水輝石ヴァルナ 大宝輝石サラスヴァティ 大海輝石アプサラス
12ノクスディナス.pngノクスディナス5371074s53打撃防御.png425鋭気賢闘の型
血闇の双魔刃
テクター.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
現在入手不可能
12サンゲヤシャ.pngサンゲヤシャ5391078s13打撃力.png710古の誓い
死天斬
ブレイバー.png装備可能
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
12ニレンオロチ.pngニレンオロチ5431086s13打撃力.png720戦気裂破の型
必撃烈打
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ヒャッカリョウラン.pngヒャッカリョウラン5491098s43技量.png450暗心舞踏ファイター.png装備可能
キャタドラン Lv61-
ヴォル・ドラゴン Lv61-
火山洞窟遊撃戦XH クエスト固有ドロップ
12スプルコル.pngスプルコル5511102s73法撃防御.png445戦士の歌15式戦車 Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ツーヘッドラグナス.pngツーヘッドラグナス5541108s13打撃力.png720炎獄フォエーゴ Lv76-
カイズフォエーゴ Lv76-
ジャーマグルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12ノクスディナス.pngノクスディナス-NT9151235s53打撃防御.png425鋭気賢闘の型
血闇の双魔刃
テクター.png装備可能
法撃力.png940 [+35]1269
【若人】複製体 Lv66-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
魔神城戦:不断の闘志 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
魔神城戦 クリア時大赤箱
12ソルリシェル.pngソルリシェル-NT9241247s53打撃防御.png440影闘形態ハンター.pngファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
12レクトラ.pngレクトラ9271251s13打撃力.png685背襲の牙「ラスベガス」フィールド 複数種エネミー Lv66-
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
ラスベガスコレクション
13フィロディモス.pngフィロディモス9071224s43技量.png455祝福の季節ハンター.pngテクター.pngサモナー.png装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv71-
13宵Ver2.png宵Ver29451275s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13紫紺流水.png紫紺流水9421318s13打撃力.png725月白淡花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルデュオス.pngイデアルデュオス9681355s53打撃防御.png460強闘心
激闘心
セット効果
チャレンジマイル交換
13ミリオブライト-NT.pngミリオブライト-NT10791456s43技量.png430負討滅刃
影纏う双翼
フォース.png装備可能
指定種族討伐 トライアル報酬
†コア† CO報酬
13ネメシスデュアル.pngネメシスデュアル10441461s53打撃防御.png450負討滅刃極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスブレード.pngアーレスブレード10471465s43技量.png450幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13斬雪.png斬雪10871467s13打撃力.png730雪白散華
徒花討華
混沌もたらす戯神の嘲笑 クリア時大赤箱
暗影渦巻く壊れた世界 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017
13スレイヴデュアル.pngスレイヴデュアル10501470s13打撃力.png735魔の誓約極晶交換 極機晶ユルルングル
13レイDブレード.pngレイDブレード10901471s43技量.png440錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2018
輪廻の徒花コレクション
輪廻の徒花コレクション2
13ファヴニスオービット.pngファヴニスオービット10571479s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13S.CNマンティス.pngS.CNマンティス11001485s13打撃力.png700殺心必撃解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
威風堂々コレクション
13ディナスアリオン.pngディナスアリオン11021487s43技量.png430刹那の極撃全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
『PSO2es』限定報酬
13ブレードレボルシオ.pngブレードレボルシオ11061493s43技量.png450刹那の決撃
精緻なる演算
アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
レボルシオコレクション2
13アウラヴォルザーグ.pngアウラヴォルザーグ11131502s53打撃防御.png450漆黒の摂理
錬成進化
幽龍クローム・ドラゴン Lv76-
オーディン Lv71-
漆黒の騎士コレクション
アウラコレクション
13タイタンブレイザー.pngタイタンブレイザー11281522s13打撃力.png740覚悟の天秤「ラスベガス」フィールド 複数種エネミー Lv71-
ラスベガスコレクション
13インヴェイドセイヴァー.pngインヴェイドセイヴァー10991538s43技量.png450必撃の構セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13オフスティアセイヴァー.pngオフスティアセイヴァー11301582s43技量.png460闇き解放セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13ユニオンDブレード.pngユニオンDブレード11781590s43技量.png445錬磨天恵・光翼セット効果
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
アップグレード ユニオンブースター
13アストラルブレイズ.pngアストラルブレイズ11811594s53打撃防御.png460天撃地光ファイター.pngフォース.png装備可能
法撃力.png750 [+35]1012
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
終夜王ディーオ・ヒューナル Lv76-
ファレグ Lv76-
メリクリ2016コレクション
13S.CNアーバマンティス.pngS.CNアーバマンティス11841598s13打撃力.png735殺心襲撃大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
アップグレード エーテルフューズ
13フォルニスザルク.pngフォルニスザルク11881603s43技量.png460属性追従・炎氷聖夜のデウス・ヒューナス Lv76-
セント・ラッピー Lv71-
メリクリ2017コレクション
13アストラエンド.pngアストラエンド11911607s53打撃防御.png470星光の残滓セット効果
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
幻創の母コレクション
13ゼイネシスサーベル.pngゼイネシスサーベル11951613s43技量.png465生命の導き
生命の祝福
錬成開花
セット効果
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
アップグレード
幻創の造神コレクション
13クリファドサーベル.pngクリファドサーベル11951613s43技量.png465錬成開花セット効果
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
アップグレード クリファドフューズ
13タクティオアンパシア.pngタクティオアンパシア12021622s43技量.png465黒の戦術誓愛のドラゴ・デッドリオン Lv66-
ラブ・ラッピー Lv71-
ラブ・エンペラッピー Lv71-
チョコレート2018コレクション
13バルスレヒト.pngバルスレヒト12101633s43技量.png400千年の輝き壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
13イヴリダバタディア.pngイヴリダバタディア12241652s43技量.png430死闘奮迅魔神城戦:不断の闘志 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
魔神城戦 クリア時大赤箱
イヴリダコレクション
13クリシスバタディア.pngクリシスバタディア12241652s43技量.png430死闘奮迅・堅守アップグレード クリシスブースター
13シュベルバタディア.pngシュベルバタディア12241652s43技量.png430死闘奮迅・進攻アップグレード シュベルブースター
13バジリスメディント.pngバジリスメディント12321663s43技量.png430一閃壊刃電撃!ポリタンランド! クリア時大赤箱
ポリタンコレクション
13ギクスクトリデーブ.pngギクスクトリデーブ12371669s43技量.png465闘志の昂揚セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション
13落秋水-NT.png落秋水-NT12761722s43技量.png440天照大日霊逢魔に誘う幻惑の森 クリア時大赤箱
戦塵を招く魔城の脅威 クリア時大赤箱
13ネメシスデュアル.pngネメシスデュアル-NT12871737s43技量.png470聖浄の盾壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
アップグレード
13スレイヴデュアル.pngスレイヴデュアル-NT12931745s43技量.png470誘惑の魔盾壊世調査:リリーパ エリアドロップ
アップグレード
14アトラスレヒト.pngアトラスレヒト13871872s43技量.png470千年の輝きアップグレード
14ユピテルトゥルス.pngユピテルトゥルス14902011s43技量.png480天雷の飛翔剣威風堂々たる鋼鉄の進撃 クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱

特徴

デュアルブレード(飛翔剣)はバウンサー専用の打撃武器。PAについてはデュアルブレードPA参照。

  • 概要
    立体的な機動力に優れ、攻守一体の空中コンボが売りのツインダガーにも引けを取らないほど空中戦を得意としている。
    また武器アクションを活用することで中距離攻撃・無敵回避・位置取り・高度維持・燃費対策を全て同時に行うことができ、使いこなせばコンスタントにダメージを与え続けることが可能になる。
    基本戦術のクセの強さに反し、入力するだけで高度を確保できるPAが豊富で、武器アクションでPAをいつでもキャンセルできる等、操作面では比較的扱いやすくなっている。
  • 詳細
    一撃よりも手数を重視している。通常攻撃は1・1・2の計4回攻撃。
    通常攻撃の速度は速めだがリーチ・威力共に心もとなく、後述のフォトンブレードや移動系PAと組み合わせてPPをやりくりしていく形になる。
    手数重視という点ではダブルセイバーと同じだが、こちらは飛翔による高い回避能力と、PAやゾンディールなどのテクニック次第で対空戦や範囲雑魚戦もこなせる高い汎用性を誇り、PAのスーパーアーマーやギアを生かした高いPP回収力、高い火力も合わせ持つがPAもほとんどが自身も大きく移動しながら攻撃するクセの強いものであり、同じ場所に留まって攻撃するにはある程度慣れる必要がある。
  • 武器アクションはフォトンブレード発射。
    ギアゲージに応じた数のフォトンブレードを射出する。(下記参照)
    発射本数はギアゲージ依存のためゲージが空だと射出できず、必然的にギア未習得では一切飛ばすことが出来ない。
    移動キーニュートラルで静止発射。方向キー+武器アクションで入力方向に飛翔しながら発射する。
    飛翔はゆっくりした挙動でFoのミラージュエスケープに似ている。ただしスキル「フォトンブレードエスケープ」を習得していないと無敵は発生しない。
    ギア未習得状態ではフォトンブレードの射出こそ出来ないものの、飛翔は可能。
    飛翔後の通常攻撃はステップアタックと同様であり、高度を維持する場合はPAに繋げるなどの動作が必要になる。
    静止発射する場合は通常攻撃と同じ扱いなので上手く使い分けておきたい。
    また、テクニックモーションの無い武器なのでテクニック後のJAタイミングに直接武器アクションを使うことは出来ない。
  • ギアは「フォトンブレード」
    打撃やPAヒットによってゲージ上昇。時間減少はなし。
    武器アクション入力によってゲージを消費し、目標に向かって素早くゲージ量に対応した数のフォトンブレードを射出。
    威力は打撃依存で一発あたり100%。武器の状態異常も乗る。
    移動射撃も出来るが、その場合はブレが発生し近距離でも全弾ヒットは難しくなる。コンボや移動不要時は静止発射推奨。
    ヒットするとフォトンブレードが刺さったままになり、その箇所に攻撃することによってPPとギアゲージの回復ボーナスを得ることができる。
    (フォトンブレードがヒットした際にもPPは回復し、防衛戦の拠点などに射出することによっても回復が可能)
    フォトンブレード発生数は0~1ゲージで2本、2ゲージで4本、3ゲージで6本となる。

 修正履歴

PP回復量比較

種類地/空1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
111ソード.png ソード地上12131812-
空中11.513.517.5
112ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空118+8188+8-
113パルチザン.png パルチザン地/空6695.510 / 30
114ツインダガー.png ツインダガー地/空2+23+37+752+2
115ダブルセイバー.png ダブルセイバー地/空4+45+510×36×30
116ナックル.png ナックル地/空571310-
117ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空10121510射撃は一律 10
118カタナ.png カタナ地上577+780
空中6
119デュアルブレード.png デュアルブレード地/空7810+104+41 / 4
121アサルトライフル.png アサルトライフル地/空5×35×35×36×3-
122ランチャー.png ランチャー地/空8101515-
123ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空1×41.1×41.2×53+31.666
124バレットボウ.png バレットボウ地/空6(18)6(18)6(18)15-
131ロッド.png ロッド地/空202225--
132タリス.png タリス地/空569--
133ウォンド.png ウォンド地/空10121812-
134ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空88+8141512×4
135タクト.png タクト地/空000--
211ヒーロー.pngソード.png ソード地/空233+344×5 / 10 / 0
223ヒーロー.pngツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空000020/s / 20+40/s
232ヒーロー.pngタリス.png タリス地/空79126 / 4×30
301ペット.png ワンダ地/空91418--
302ペット.png ジンガ地/空91418--
303ペット.png トリム地/空6714--
304ペット.png エアロ地/空6714--
305ペット.png サリィ地/空151515--
306ペット.png ポップル地/空151515--
307ペット.png マロン地/空131415--
308ペット.png メロン地/空131415--
309ペット.png ラッピー地/空5+55+55+5--
310ペット.png ヴィオラ地/空14(4.2)22(6.6)28(8.4)--
311ペット.png シンクロウ地/空71114--
312ペット.png レドラン地/空999--
901素手地/空5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※ヒーロー武器のステップアタックは(通常時)/(カウンター時)の回復量
※かまいたち、フォトンブレード、Sロールは1発あたりの回復量
※舞い、リロードは「PP自動回復量」として扱う
※パルチザンの武器アクションは(通常攻撃後の舞い)/(PA後の舞い)の回復量
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード / DBスナッチ(スキルリング)の回復量
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の回復量
※ヒーローマシンガンの武器アクションはリロード/ジャストリロードの回復量

通常攻撃倍率比較

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)
ソード.png ソード地上407337509275-
空中352348400
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空380315 + 315698251 + 251-
パルチザン.png パルチザン地/空270267336300-
ツインダガー.png ツインダガー地/空100 + 100120 + 120220 + 220150スピン 20 + 20
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上195 + 195200 + 200300×3発175×3発かまいたち 55 / 82.5 / 110
(ギア1,2,3)
空中180 + 180190 + 190290 + 290 + 300
ナックル.png ナックル地/空236389410320-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空312275270340射撃は一律 120
カタナ.png カタナ地上280300300 + 320390カウンター 100 / 120 / 250
(ギア0,2,3)
空中320 + 320
デュアルブレード.png デュアルブレード地/空270290370 + 370250 + 250フォトンブレード 100、DBスナッチ 32
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空130×3発130×3発130×3発180×3発-
ランチャー.png ランチャー地/空392420560560-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空50×4発60×4発80×5発150 + 150Sロール 70
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 108 チャージ 540250-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空336300370350法撃爆発 240
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空234207 + 207575400通常派生 219×4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ヒーロー.pngソード.png ソード地/空180220320 + 520350 / 1300気弾 75×5 / 420 / 3000
(ノンチャージ,チャージ1,2)
ヒーロー.pngツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空80×n発180×3発 / 380×3発-
ヒーロー.pngタリス.png タリス地/空220280450350 / 400×3発マーキングショット 450
ペット.png ワンダ地/空6108801500--
ペット.png ジンガ地/空6108801500--
ペット.png トリム地/空448520975--
ペット.png エアロ地/空448520975--
ペット.png サリィ地/空700--
ペット.png ポップル地/空700--
ペット.png マロン地/空6008001400--
ペット.png メロン地/空6008001400--
ペット.png ラッピー地/空560 + 560--
ペット.png ヴィオラ地/空8007201500--
ペット.png シンクロウ地/空6509252400--
ペット.png レドラン地/空800--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存で法撃部位倍率を参照する打撃属性攻撃
※ヒーロー武器のステップアタックは(通常時)/(カウンター時)の威力
※かまいたち、フォトンブレード、Sロールは1発あたりの威力
※DBスナッチは効果値が100%の場合の威力
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント

【過去ログ】
Vol1 / Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 通常攻撃倍率を更新してくれた人がいるけど、元が低かったとはいえとんでもない爆上げだなあw -- 2017-09-28 (木) 21:55:45
    • しかしもともと打撃系にしてはPP回収しやすい方だったとはいえ、通常攻撃も武器アクションもPP回復量が据え置きなのは現環境では厳しいかな?PAのギア増加量がよくなってるからブレードは飛ばしやすくなってるけど、他のクラスが通常一発でモリッと回復できるようになってるから多少見劣りする感は否めない -- 2017-09-28 (木) 23:36:23
      • Bo使うならデバ常時使ってると思うし、挙動含めたらPP回復かなり優れてるほうだと思うけど。むしろなんでフォトンブレードが据え置きなんだ?倍率だけで見たら素手にも負けてるし、通常攻撃感覚で乱発するからもっと火力上げてほしかった -- 2017-09-29 (金) 16:29:49
      • PBの火力上げちゃうとPBFのDPSが凄いことになっちゃうからじゃね 現時点でDBの最強コンボは(ウィング)スナッチPBFなんだし、今回のアプデの方向性とは違うってことだと思う -- 2017-10-02 (月) 12:04:49
  • 今後もしDB強化するならPBFの威力ちょっと下げていいからパッシブ化、PAクラフトでジャスティスクロウをマザーが使ってた広範囲十字切りみたいな感じにして欲しいなぁ。あと欲を言えばユピテルの追尾を1PA1雷じゃなくてフォーム武器みたいにPA中出続けるようにして欲しい。既存職強化されたとはいえ同じ手数武器のダブセとカタナにだいぶ遅れをとってるからこれくらいしてくれてもいいと思う… -- 2017-10-12 (木) 12:19:34
    • 遅れてるか?武器性能自体は未だにトップクラスだと思うんだが -- 2017-10-12 (木) 12:29:26
    • DBは武器アクだけバカみたいに強くなってPA自体の火力が微妙だからなあ。PAの性能を上げてほしかったわ。 -- 2017-10-12 (木) 14:58:45
      • ブーツと交互に使わせたいんだろう。素のDB<ラピ中ブーツかつ素のブーツ<PBF中のDBってバランスは変えてこないはず。むしろギアとディスパの異常な緩和によりフォルニス持ってないと素のブーツ<素のDB感でてて良くないと思う。この二つは=ぐらいのバランスじゃないと -- 2017-10-12 (木) 15:31:48
      • SGNM「DBはおまけです」プレイヤー「DBの方が強くね?」  -- 2017-10-25 (水) 10:18:58
  • フォルニスって全武器くるよね?ずっとDB待ってるんだけどいつ来るんだろう・・・ -- 2017-10-27 (金) 11:02:54
    • たぶんメリクリで残りの武器来るでしょ。そう考えると最初のフォルニスからぴったり一年で全種揃うことに -- 2017-10-27 (金) 11:11:50
      • 手数多くて最強まであるからな。やや限定的なダガーと違って扱いやすいし早期実装避けてたのは明らか -- 2017-10-27 (金) 12:39:30
      • 初期のフォルニスみたいに入手しやすかったらいいけどな。ホワイトデー以降のフォルニスは揃える気なくなったもん -- 2017-11-16 (木) 18:43:09
  • ギア0でもフォトンブレード打ち放題になるのおめでとうございます。まさかの上方 -- 2017-11-06 (月) 09:54:06
    • 上方といえば上方だけどこれでどうなるの?ってレベルだな自分は。ブレード外れたときの最低補償的な感じでしかないから天井上げてほしかったなあ。これで割食うのはホーミングだと思うな。PBF中にハズレてもギアゲージのリカバーが楽になる。 -- 2017-11-06 (月) 10:16:39
      • アレどっちかというと威力補正だし外してもリカバー云々は物凄い今更 -- 2017-11-06 (月) 10:29:11
      • 火力上限の上方はもう諦めろw回避でスナッチ突進はDB握るなら日常だしPP回収とびみょ~に対雑魚の火力UPは期待できるんじゃないか?ホーミングは8%の火力上昇がついてる限り死ぬことはないでしょ -- 2017-11-06 (月) 16:22:42
      • むしろホーミングを付けている人こそ活きる上方修正だと思うんだが… ホーミングが当たる前にPAが当たって敵が溶けてPP回収できないとかよくあるしそうなった時の起点作りになるからこの上方は素直に嬉しいかな -- 2017-11-28 (火) 14:17:08
    • 低ギアでの威力上方はカイトランぺのDPSが多少向上しそうだな。ブレードの方はまあまたPA以外の上方かよって感じだったが。 -- 2017-11-06 (月) 14:57:32
    • ギアレベルで変動するのは威力だけで発射数は一律に変更とかならいいけど、どうせギア0で1発発射とかそんなレベルだろ? 最低限の保証で上方修正とかぬかしてるなら流石に呆れるわ -- 2017-11-06 (月) 19:20:41
      • 二刀流だし多分2HITはあるだろ。よしんば一発だとしてもデバスナッチ込でPP9回収できる。乱発できるしこの差を小さいとか言うなよ?元々対ボス戦でブーツも使えば火力不足になることはないしかなり優遇されてるほうだろ。 -- 2017-11-06 (月) 23:28:44
      • PP9× PP15〇 -- 2017-11-06 (月) 23:34:39
      • ひねくれ者が多いなぁ… -- 2017-11-08 (水) 15:14:24
    • 単純にギア0:1本、ギア1:2本、ギア2:4本、ギア3:6本になるだけじゃないの?それだと意味ないな! -- 2017-11-08 (水) 22:36:51
      • 上の小木の枝1を読め -- 2017-11-09 (木) 22:28:12
      • いや、それで上方修正みたいな雰囲気だされても困るって感じだけど、ギア無しでブレード出すくらいならPAのギアゲージ回収を底上げして欲しいかな -- 2017-11-10 (金) 00:10:55
      • それよりもウィングの出だしの遅さと移動距離をだな… -- 2017-11-10 (金) 14:44:45
      • 移動にPA使おうというのもうやめよう。全然調整できてないしフォトンダッシュでも実装して中距離最速にして欲しい。マジック(笑)でもいいぞ・・ -- 2017-11-11 (土) 03:40:00
      • 移動PAはやめたいらしいね。代替案の調整が上手く行かないって話が生放送で出てた気がする。ウィングは特に割り食って現状破綻ぎみだからなぁ -- 2017-11-11 (土) 07:16:48
      • ウィングは長距離移動の能力は要らないから、もうちょっと素早くて小回りが利く感じになる調整が欲しいな。唯一の突進PAなのになぜかDPS特化で肝心の接近性能が貧弱っていうのはどうかと思うし。 -- 2017-11-20 (月) 15:05:22
      • ブーツでグラン連打してるとウィングの使いづらさが目立つよね。連打してすかるのはやめてほしい -- 2017-11-27 (月) 12:33:44
  • 公式の不具合のとこ見て初めて知ったんだけど、S級能力でdbの属性変化出来るやつがあるのか!? 誰か確認出来る人おらんか!? -- 2017-12-20 (水) 17:04:03
    • 装備しているガードリングに応じた属性に変化させられるみたいだな 炎:バーンガード 氷:フリーズガード 雷:ショックガード 風:ミラージュガード 闇:ポイズンガード 光:パニックガードかな -- 2017-12-20 (水) 17:48:13
      • R/アドレナリンを削らなきゃいけないのね。シフデバを切らすのは有り得ないし、60秒おきにチャージシフデバするのも面倒だし、60秒おきにリングの付け替えしてノンチャシフデバも面倒。常時Teがいる状況か、アトラJBと併用して120秒おきになったらアリかもしれないけど・・・現状では面倒で使ってられないような気がする。 -- 2017-12-20 (水) 18:03:43
      • 報告サンクス。そっかー、枝1の言う通り常用はキツそうかなぁ。別にTeのリングみたいに テクで属性変化でも良かったのにな・・・。 -- 木主 2017-12-20 (水) 18:24:28
      • わかりやすくはあるけどなんで反対じゃないのか。これリングの能力自体は大体死ぬよね。6属性揃えるの大変に対する解答が武器スロット1個+Rリング潰せか。14が飛び抜けた性能で当面数揃わないならアリなのかねぇ?それでもSCでLリングとセットで入れ替え出来ないからすげぇ面倒くさそうではあるけど -- 2017-12-21 (木) 05:15:13
      • 武器火力上がり続けてるし属性値が60な現状いかなる職でも弱点付けば基礎武器火力の12%上昇する(20%弱点の場合)のは無視できないレベルまで来てる。武器攻撃力が1600強ならOP200相当で素手を2000で見て5%くらいの上昇量。気づいてるけど見て見ぬ振りしてるだけだと思うけどな。武器のOPを30とか40盛るより属性一致の方が遥かに重要なんだからやれるもんならSOP枠削って変素応輪入れてフレーズウィーク入れたほうがRリングとか犠牲にしても属性ごちゃまぜ以外は大概強いはず。 -- 2017-12-21 (木) 18:18:09
  • DBのバルシリーズがいつまでも載ってない時点で関心の薄さが伺えて悲しい -- 2017-12-21 (木) 07:43:27
    • バルDB拾ったので見に来たけど載ってなかったので他のページ見に行ってきたわ。編集する力も写真を献上する力もない俺を許してくれメンス・・・ -- 2017-12-21 (木) 07:56:27
  • PB展開して束ねて大ダメージ&属性解放みたいなの欲しい -- 2017-12-29 (金) 12:12:41
  • デュアルブレードはトカゲと相性めっちゃ悪いなこれ…ガンガン動かれるせいでディストラクトじゃ遅すぎて動き止まった時以外まともに対応できない。頼みの綱のシュライクで雑に攻撃当てようにも間合いを空ける挙動のせいでしばしば攻撃範囲外に逃げられる。攻撃が満足に当てられずギア回収が不十分からのPP切れと負の連鎖になってしまう…一体どう戦えばいいんだこれ… -- 2017-12-30 (土) 02:38:57
    • 足ロックしてなんとか張り付いてシュライクするしかないと思う。あとはウイングPBしようにもウイングが外れるからステアタPBかな。攻撃がまともに当てられないのはヒーロー以外どの職も同じかもね -- 2017-12-30 (土) 05:13:49
      • RaとかGuが安定かなぁ -- 2017-12-30 (土) 05:44:44
    • しかも瞬間的にダメージ出せないから常時ブーツ履いてたほうがいいレベル -- 2018-01-05 (金) 01:18:39
    • PBホーミングすら振り切られるドラゴンの動きよ…やや高めのジャンプしてからのウイング、数少ない動きを止めたところにゲス零くらいしかないかも -- 2018-01-05 (金) 02:28:38
    • エリュトロンとの戦いにもだいぶ慣れて、木主とは逆に、DBはトカゲとかなり相性良いんじゃないかと思い始めてる。ユニットにDBスナッチ、LリングにPBホーミング装備で、ブーツとスイッチしながら戦ってるけど、PBF中は足や尻尾狙いならステアタPBホミループ、頭狙いなら少し高度稼いで竜頭の正面に回り込むようにテクキャンPBホミで面白いようにPBが刺さる。ギア0でもPB飛ばせるようになったから、ステアタPBホミでPP回収しつつ接敵もできてPPに困る事もほぼない。スイッチしながら戦う場合、戦い方さえ分かればDBでブーツ以上にダメージが稼げるようになると思う。 -- 2018-01-10 (水) 23:37:19
      • 比較がJB程度だとPB「ホミ」(←ココ大事が)が適性があるってだけなんだけどな。ドラゴンとの空中戦はバウンサーイメージで最高のシチュ!…と思わせといて、Hr様の空中ヴェイパークルクルの足下の低空を、より鈍足でやらされてるレベルという悲しさよ。 -- 2018-01-13 (土) 23:56:20
      • 羽ばたきに合わせて武器アクでふわっと高度があがるのが本当かっこいい。尚ダメージは -- 2018-02-19 (月) 00:31:55 New
  • 14アトラのDB潜在修正いつまでかかってんだよ糞運営。やる気ねえならハナからゴミ14実装すんなよな。 -- 2018-01-17 (水) 13:23:05
    • 修正しても使えないやんアレ… -- 2018-01-17 (水) 15:29:36
      • 他に既存★14がある武器種のS4みたいにユピテルの持ってる追撃が欲しかったよなあ。ただ、そうすると他武器種でも追撃発生することになりそうだから実装できなかったのかもしれんけど。 -- 2018-01-17 (水) 15:37:00
      • ウォンドには使えそう・・・と思ったけど短杖強打のほうが強いですね・・・ -- 2018-01-19 (金) 00:12:42
      • 威力上昇どころかヒットストップ消えて速度がまるで違うっていう -- 2018-01-19 (金) 00:56:45
      • リングかえるだけで火力14%前後あがるので悪くないと思いますけどね。変素つけたい人はアトラ使うなって感じなのでさっさと修正してほしい...。 -- 2018-01-22 (月) 07:42:05
      • アトラDBをよっぽどの火力に尖らせたOPにしない限り不必要だよなぁ -- 2018-01-23 (火) 06:48:06
      • DB全然作ってませんorパレット切り替えが面倒or靴専、ってんでもないとRリング枠潰してまでってのがなぁ…。結局リング買えないと属性変えられないからごちゃ混ぜ系クエに対応できるわけじゃないし -- 2018-01-23 (火) 12:12:11
    • 修正はアプデデータ配信と同時だしな基本 -- 2018-01-17 (水) 15:36:12
    • そもそも○○ガード系のリング作ってる人が少ないだろうしこんなんじゃ新たに作ろうとは思わんというか6本作ったほうがいいような気がする -- 2018-01-26 (金) 22:10:54
  • エレメンタルスタンスが足引っ張ってる -- 2018-01-25 (木) 09:23:14
    • 汎用性もなければ火力もないというのはどうにかしていただきたい -- 2018-01-26 (金) 01:17:33
    • そもそも属性合わせ前提のスタンス自体が今のゲーム性に合って無いし、ただの足かせ -- 2018-02-08 (木) 13:20:02
      • 条件付けあってもいいんだけどHuやFiのスタンス考えるとどう考えてもリターンが見合ってないのがね。Brのアベレージを基準に前後で2条件のFiが2倍ならこっち属性考えたら6倍とかにしてもらわないとならなくなるけどな。そうなるとブーツがぶっ壊れて結局バランスとれないからやっぱりただの足かせだわ。 -- 2018-02-08 (木) 14:32:12
      • もうデュアルブレードもテクチャージして属性変更できる様にしてくれ -- 2018-02-09 (金) 03:24:38
      • ↑コレしかない、ってとこに追加されたあのアトラS4で運営が修正する気がないことがよーーーくわかったはw -- 2018-02-09 (金) 06:02:49
      • 靴にフォトンブレード寄越せと言ってるようなもんだぞ。無理に決まってるだろw -- 2018-02-11 (日) 13:52:15
      • 武器にエンチャントするようなテクニックがあってもいいかもしれない…?いや武器揃えたほうが早いな…DBで使いやすい攻撃テクニックというか魔法剣士的な戦い方出来るようにならないかしら。 -- 2018-02-11 (日) 19:24:01
      • そもそもDBはブレスタをメインに立ち回る武器だった筈なのに、いつの間にエレスタをメインにする武器に変わったのだろうか? -- 2018-02-11 (日) 20:21:42
      • バウンサーだけ見るなら両方のスタンスを同時発動できるようにするメイン専用スキルを用意するのが一番丸いと思う。 -- 2018-02-12 (月) 01:24:51
      • ↑の場合、ブレードは両方不一致で倍率1.35程度。エレスタのみ一致は1.55、ブレスタのみは1.71、両方一致で1.96。ブーツはエレスタ合わせやすいからほぼ1.32確定として、両方一致なら高めのジーカーで一気にダメージ稼げそう。ブレイブ正面で1.54、ワイズ背面で1.76、フューリーJAで1.76になることを思えば、他に倍率強化が少ないことと条件の厳しさから見て適正っぽい数字になるんじゃない?両方一致なんてそんなに無いしね。 -- 2018-02-14 (水) 01:04:08
      • もういっその事スタンス廃止にしてPBとギアゲージ溜まってる時の火力を上げてもらおう。最大火力は他に劣るけど、ノータイムで安定した火力を出せるようにして。Brと被る?知らん(真面目な提案 -- 2018-02-15 (木) 13:58:33
      • 安定した火力ってよく言うけどバウンサーってジーカーやランペ零式やPBFに火力が収束されてるから安定とは程遠くない?っていつも思う -- 2018-02-16 (金) 21:49:04 New
      • DBはデバさえ切らさなければループPAできるし、ラビブグランのDPSも悪くない。ジーカー当てられる状況じゃなければノータイムで連打できるから多分実質的な火力はもっとあるかな?足りないのはクラススキルとPP消費軽くて挙動が短い火力そこそこなPA -- 2018-02-17 (土) 12:27:23 New
      • それJBでも同じかもな、ウィングシュライクの中間がなくてランペ零、グランとゲイルの中間がなくてジーカー、ここを埋められるPAがBoにないせいで戦闘が噛み合わない気がしている。 -- 2018-02-19 (月) 01:54:55 New
      • 靴はエネミーの動作でずれてグランが全て当たらなくても、もう一発打てばいいやーて思えるけど、DBはなぁ。芋の振り下ろし+多段ヒットを零式で実装してほしいわw -- 2018-02-20 (火) 13:50:27 New
    • また勝手にコメント消す奴居るのかよw 現状 光と氷と雷と作っとけば問題無いんじゃね? 残りはブーツで蹴り飛ばしとけばいいんや -- 2018-02-14 (水) 08:51:45

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