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デュアルブレード
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レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1デュアルブレード.pngデュアルブレード84126s11打撃力.png1-NPCショップ
EP3-6 想いの辿り着く先
1デュアルブレード.pngデュアルブレード-NT183247s11打撃力.png1新生の理
2アルバDブレード.pngアルバDブレード154231s13打撃力.png150-NPCショップ
2アルバDブレード.pngアルバDブレード-NT229309s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタDブレード.pngヴィタDブレード224336s13打撃力.png300-NPCショップ
3ヴィタDブレード.pngヴィタDブレード-NT275371s13打撃力.png300新生の理
4デュアルサーベル.pngデュアルサーベル157251s13打撃力.png150-EP3-2 創り出されしものへの追憶
4デュアルスティレット.pngデュアルスティレット188300s13打撃力.png200-EP3-1 白と黒のはざまで
4デュアルサーベル.pngデュアルサーベル-NT298402s13打撃力.png150新生の理複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4デュアルスティレット.pngデュアルスティレット-NT319430s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバDサーベル.pngアルバDサーベル220352s13打撃力.png250-現在入手不可能
5アルバDスティレット.pngアルバDスティレット250400s13打撃力.png300-現在入手不可能
5アルバDサーベル.pngアルバDサーベル-NT321433s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバDスティレット.pngアルバDスティレット-NT342461s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタDサーベル.pngヴィタDサーベル281449s13打撃力.png350-現在入手不可能
6ヴィタDサーベル.pngヴィタDサーベル-NT344464s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタDスティレット.pngヴィタDスティレット-NT365492s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
6ヴィタDスティレット.pngヴィタDスティレット312499s13打撃力.png400-現在入手不可能
7グランドクロス/リヒト.pngグランドクロス/リヒト177309s41技量.png1裂破の型全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
特典アイテム 現在入手不可能
7イグニス/リヒト.pngイグニス/リヒト177309s41技量.png1全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
MISSION:始動 リサイクルショップ
7赤のデュアルブレード.png赤のデュアルブレード319558s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のデュアルブレード.png青のデュアルブレード476833s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8サーブライト.pngサーブライト155271s11打撃力.png1薬の心得現在入手不可能
8セラヴァーン.pngセラヴァーン176308s13打撃力.png222審判の時アクルプス Lv11-40
トレイン・ギドラン Lv36-
8ラムダセラヴァーン.pngラムダセラヴァーン217379s13打撃力.png338憤怒の型ガーディナン Lv21-
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
8宵.png234409s43技量.png236捨身の証EP3-1 白と黒のはざまで
8フォルブライト.pngフォルブライト238416s13打撃力.png397機甲滅牙スパルダンA Lv21-
8レクスティー.pngレクスティー255446s43技量.png272観理眼セット効果
グウォンダ Lv21-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8響.png277484s43技量.png309正対の必撃全クラス装備可能
ギムナガムリ Lv46-
8サーブライト.pngサーブライト-NT366494s11打撃力.png1薬の心得ダガン,エル・ダガン Lv1-45
エル・アーダ Lv1-45
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:ラッピーフィーバー クリア時大赤箱
赤コンテナ
8ラムダレクスティー.pngラムダレクスティー298521s43技量.png345点撃の構全クラス装備可能
セット効果
ドゥエ・ソルダ Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
9金剛杵.png金剛杵190332s51打撃防御.png1裂破の型全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
特典アイテム
9スターフリサ.pngスターフリサ254444s13打撃力.png398弧月蝕ファルス・ダランブル Lv41-
キングイエーデ Lv21-
EP1-4 探すは姿、握るは腕
9アデレード.pngアデレード277484s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9エスカフリサ.pngエスカフリサ300525s13打撃力.png518不退転ピッタ・ワッダ Lv21-
ボンタ・バクタ Lv21-
9ラムダアデレード.pngラムダアデレード323565s13打撃力.png578刹那の撃鉄キュクロナーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
EP1-9 偶像のコンフリクト
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
赤コンテナ
9フレトクル.pngフレトクル350612s43技量.png300浄土の功ブレイバー.png装備可能
イタギザクリ Lv1-
オロオガル Lv1-
グアル・ジグモルデ Lv11-
9カセントリハルカ.pngカセントリハルカ377659s43技量.png350花鳥春風全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngイモータルダーヴ
特典アイテム 現在入手不可能
「MAXIMUM ATTACK」報酬 現在入手不可能
9アデレード.pngアデレード-NT545735s13打撃力.png458刹那の撃鉄プレディカーダ Lv21-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10ニレンアギト.pngニレンアギト376714s43技量.png300心意同調全クラス装備可能
EP3-4 霞んだ記録、微かな記憶
10レイルランダー.pngレイルランダー454862s43技量.png400賢闘の型赤コンテナ
10シェーンフリサ.pngシェーンフリサ463879s13打撃力.png640負滅牙スノウバンサー Lv61-
10ディオセラヴァーン.pngディオセラヴァーン467887s13打撃力.png645裂破の型
裂破の必撃
ギルナス・コア Lv61-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10ミリオブライト.pngミリオブライト471894s43技量.png435集気光
跳空の撃
ヴァーダーソーマ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
10ディオレクスティー.pngディオレクスティー476904s43技量.png440賢闘の型セット効果
アポス・ドリオス Lv66-
ガル・グリフォン Lv51-
オーディン Lv41-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
10ディオアデレード.pngディオアデレード484919s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10曙.png489929s43技量.png440正対の型
跳空の撃
オルナガムリ Lv66-
10ケイトレイター.pngケイトレイター491932s53打撃防御.png420光輝の癒しハンター.pngレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10新光鎧刀.png新光鎧刀493936s43技量.png425凰翔翼パジャドゥリン Lv46-
アンジャドゥリリ Lv41-
グアル・ジグモルデ Lv11-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10ニレンアギト.pngニレンアギト-NT695938s13打撃力.png620賢闘の型全クラス装備可能
ブリュー・リンガーダ Lv51-
ストーリーボード EP4-7
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10カドルフ-NT.pngカドルフ-NT740999s13打撃力.png680輝翔覚醒ファングバンサー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオアデレード.pngディオアデレード-NT7431003s13打撃力.png655刹那の撃鉄ファルス・アーム Lv61-
ストーリーボード EP4-4
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
11ラビットブレード_0.pngラビットブレード475926s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
イースター限定 エグ・ラッピー Lv61-
11シェナアリス.pngシェナアリス478932s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngジャスティスクロウ
『PSO2es』限定報酬
11ヴィクトアリス.pngヴィクトアリス478932s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngジャスティスクロウ
『PSO2es』限定報酬
11グランスハール.pngグランスハール482939s43技量.png400気光転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
『PSO2es』限定報酬
11フラドスクノス.pngフラドスクノス485945s43技量.png400護攻陣全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
『PSO2es』限定報酬
11シャルクパニス.pngシャルクパニス487949s43技量.png400集気光全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
『PSO2es』限定報酬
11紅蓮鎧刀.png紅蓮鎧刀488951s43技量.png400観理眼全クラス装備可能
法撃力.png400 [+10]780
固有テクニック:炎力.pngサ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
11落秋水.png落秋水497969s13打撃力.png500大日霊貴魔石交換 魔石ハートキー
11バイオリブジール.pngバイオリブジール506986s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ファントムナイト
11ファーレンクロイツ.pngファーレンクロイツ508990s43技量.png400技巧匠
刹那の撃鉄
セット効果
ジグ CO報酬
11シエルリシェル.pngシエルリシェル510994s43技量.png400光戦形態現在入手不可能
11イスアリス_0.pngイスアリス512998s13打撃力.png690遼遠の手ビッグヴァーダー Lv66-
カイザーバルガー Lv76-
11フブキレイセン.pngフブキレイセン5151004s13打撃力.png695枯渇望景グンネ・ギンナガム Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11グランフォル.pngグランフォル5191012s13打撃力.png695必撃衝打バル・ロドス Lv61-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11パルシュクレ.pngパルシュクレ5201014s43技量.png430守勢練陣ハンター.pngファイター.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
マーダ・トカッタ Lv61-
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5241022s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11グラストレイター.pngグラストレイター5241021s53打撃防御.png435背襲の牙全クラス装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
EP3-5 闇を抱いた歴史
11グレスミカ.pngグレスミカ5271027s13打撃力.png700滅飛翼ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス Lv76-
ダーク・ビブラス・ユガ Lv76-
11トウシナギ.pngトウシナギ5301033s13打撃力.png700妖滅牙ゴル・オガバーレ Lv66-
グアル・ジグモルデ Lv66-
11グランドクロス-NT.pngグランドクロス-NT7711040s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:凍土と機甲 ボス級エネミー Lv70-
極限訓練:遺跡と海王 ボス級エネミー Lv70-
11テスフレイ.pngテスフレイ5341041s13打撃力.png700舞散光翼アポス・ドリオス Lv76-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11フラドール_0.pngフラドール5351043s13打撃力.png700天義翼オルグブラン Lv71-
11ヘレティックペイル.pngヘレティックペイル5351043s13打撃力.png710隼爪狂翼セット効果
ファルス・ヒューナル Lv71-
11ソルリシェル.pngソルリシェル5441060s53打撃防御.png440影闘形態ハンター.pngファイター.png装備可能
現在入手不可能
11シエルリシェル.pngシエルリシェル-NT7991078s43技量.png400光戦形態採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
12イグニス.pngイグニス5201040s43技量.png440零の襲全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
12リグトゥーレン_0.pngリグトゥーレン5251050s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngイモータルダーヴ
『PSO2es』限定報酬
12フルネシブレード.pngフルネシブレード5281056s43技量.png440心血万全の剛力全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
イースター限定 エグ・ラッピー Lv61-
12ジグマトゥーレン_0.pngジグマトゥーレン5351070s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
『PSO2es』限定報酬
12ライブリブジール.pngライブリブジール5351070s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大水輝石ヴァルナ 大宝輝石サラスヴァティ 大海輝石アプサラス
12ノクスディナス.pngノクスディナス5371074s53打撃防御.png425鋭気賢闘の型
血闇の双魔刃
テクター.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
現在入手不可能
12サンゲヤシャ_0.pngサンゲヤシャ5391078s13打撃力.png710古の誓い
死天斬
ブレイバー.png装備可能
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
12ニレンオロチ.pngニレンオロチ5431086s13打撃力.png720戦気裂破の型
必撃烈打
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ヒャッカリョウラン.pngヒャッカリョウラン5491098s43技量.png450暗心舞踏ファイター.png装備可能
キャタドラン Lv61-
ヴォル・ドラゴン Lv61-
火山洞窟遊撃戦XH クエスト固有ドロップ
12スプルコル.pngスプルコル5511102s73法撃防御.png445戦士の歌15式戦車 Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ツーヘッドラグナス.pngツーヘッドラグナス5541108s13打撃力.png720炎獄フォエーゴ Lv76-
カイズフォエーゴ Lv76-
ジャーマグルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12ノクスディナス.pngノクスディナス-NT9151235s53打撃防御.png425鋭気賢闘の型
血闇の双魔刃
テクター.png装備可能
法撃力.png940 [+35]1269
【若人】複製体 Lv66-
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
12ソルリシェル.pngソルリシェル-NT9241247s53打撃防御.png440影闘形態ハンター.pngファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR クリア時大赤箱
12レクトラ.pngレクトラ9271251s13打撃力.png685背襲の牙新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
ラスベガスコレクション
13フィロディモス.pngフィロディモス9071224s43技量.png455祝福の季節ハンター.pngテクター.pngサモナー.png装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv71-
13宵Ver2.png宵Ver29451275s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13紫紺流水.png紫紺流水9421318s13打撃力.png725月白淡花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルデュオス.pngイデアルデュオス9681355s53打撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ミリオブライト-NT.pngミリオブライト-NT10791456s43技量.png430負討滅刃
影纏う双翼
フォース.png装備可能
パートナー達と共闘せよ トライアル報酬
†コア† CO報酬
13ネメシスデュアル.pngネメシスデュアル10441461s53打撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスブレード_0.pngアーレスブレード10471465s43技量.png450幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13斬雪.png斬雪10871467s13打撃力.png730雪白散華
徒花討華
混沌もたらす戯神の嘲笑 クリア時大赤箱
暗影渦巻く壊れた世界 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017
13スレイヴデュアル.pngスレイヴデュアル10501470s13打撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13レイDブレード.pngレイDブレード10901471s43技量.png440錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
輪廻の徒花コレクション2
13ファヴニスオービット.pngファヴニスオービット10571479s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13S.CNマンティス.pngS.CNマンティス11001485s13打撃力.png700殺心必撃解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
13ブレードレボルシオ_0.pngブレードレボルシオ11061493s43技量.png450刹那の決撃
精緻なる演算
アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
レボルシオコレクション2
13アウラヴォルザーグ.pngアウラヴォルザーグ11131502s53打撃防御.png450漆黒の摂理
錬成進化
幽龍クローム・ドラゴン Lv76-
オーディン Lv71-
漆黒の騎士コレクション
アウラコレクション
13タイタンブレイザー.pngタイタンブレイザー11281522s13打撃力.png740覚悟の天秤ラスベガスコレクション
13インヴェイドセイヴァー.pngインヴェイドセイヴァー10991538s43技量.png450必撃の構セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13オフスティアセイヴァー.pngオフスティアセイヴァー11301582s43技量.png460闇き解放セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13ユニオンDブレード.pngユニオンDブレード11781590s43技量.png445錬磨天恵・光翼セット効果
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
アップグレード ユニオンブースター
13アストラルブレイズ.pngアストラルブレイズ11811594s53打撃防御.png460天撃地光ファイター.pngフォース.png装備可能
法撃力.png750 [+35]1012
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
終夜王ディーオ・ヒューナル Lv76-
メリクリ2016コレクション
13アストラエンド.pngアストラエンド11911607s53打撃防御.png470星光の残滓セット効果
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
幻創の母コレクション
13ゼイネシスサーベル.pngゼイネシスサーベル New11951613s43技量.png465生命の導き
生命の祝福
錬成開花
セット効果
新世を成す幻創の造神 クリア時大赤箱
アップグレード
幻創の造神コレクション
13クリファドサーベル.pngクリファドサーベル New11951613s43技量.png465錬成開花セット効果
アップグレード クリファドフューズ
13ギクスクトリデーブ.pngギクスクトリデーブ12371669s43技量.png465闘志の昂揚セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション

特徴

  • 概要
    デュアルブレード(飛翔剣)はバウンサー専用の打撃武器。
    立体的な機動力に優れ、攻守一体の空中コンボが売りのツインダガーにも引けを取らないほど空中戦を得意としている。
    また武器アクションを活用することで中距離攻撃・無敵回避・位置取り・高度維持・燃費対策を全て同時に行うことができ、使いこなせばコンスタントにダメージを与え続けることが可能になる。
    基本戦術のクセの強さに反し、入力するだけで高度を確保できるPAが豊富で、武器アクションでPAをいつでもキャンセルできる等、操作面では比較的扱いやすくなっている。
  • 詳細
    一撃よりも手数を重視している。通常攻撃は1・1・2の計4回攻撃。
    通常攻撃の速度は速めだがリーチ・威力共に心もとなく、後述のフォトンブレードや移動系PAと組み合わせてPPをやりくりしていく形になる。
    手数重視という点ではダブルセイバーと同じだが、こちらは飛翔による高い回避能力と、PAやゾンディールなどのテクニック次第で対空戦や範囲雑魚戦もこなせる高い汎用性を誇り、PAのスーパーアーマーやギアを生かした高いPP回収力、高い火力も合わせ持つがPAもほとんどが自身も大きく移動しながら攻撃するクセの強いものであり、同じ場所に留まって攻撃するにはある程度慣れる必要がある。
  • 武器アクションはフォトンブレード発射。
    ギアゲージに応じた数のフォトンブレードを射出する。(下記参照)
    発射本数はギアゲージ依存のためゲージが空だと射出できず、必然的にギア未習得では一切飛ばすことが出来ない。
    移動キーニュートラルで静止発射。方向キー+武器アクションで入力方向に飛翔しながら発射する。
    飛翔はゆっくりした挙動でFoのミラージュエスケープに似ている。ただしスキル「フォトンブレードエスケープ」を習得していないと無敵は発生しない。
    ギア未習得状態ではフォトンブレードの射出こそ出来ないものの、飛翔は可能。
    飛翔後の通常攻撃はステップアタックと同様であり、高度を維持する場合はPAに繋げるなどの動作が必要になる。
    静止発射する場合は通常攻撃と同じ扱いなので上手く使い分けておきたい。
    また、テクニックモーションの無い武器なのでテクニック後のJAタイミングに直接武器アクションを使うことは出来ない。
  • ギアは「フォトンブレード」
    打撃やPAヒットによってゲージ上昇。時間減少はなし。
    武器アクション入力によってゲージを消費し、目標に向かって素早くゲージ量に対応した数のフォトンブレードを射出。
    威力は打撃依存で一発あたり100%。武器の状態異常も乗る。
    移動射撃も出来るが、その場合はブレが発生し近距離でも全弾ヒットは難しくなる。コンボや移動不要時は静止発射推奨。
    ヒットするとフォトンブレードが刺さったままになり、その箇所に攻撃することによってPPとギアゲージの回復ボーナスを得ることができる。
    (フォトンブレードがヒットした際にもPPは回復し、防衛戦の拠点などに射出することによっても回復が可能)
    フォトンブレード発生数は1ゲージで2本、2ゲージで4本、3ゲージで6本となる。

フォトンアーツ/デュアルブレード系

PP回復量比較

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2221-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png ジンガ91418--
53ペット.png トリム6714--
54ペット.png エアロ6714--
55ペット.png サリィ151515--
56ペット.png ポップル151515--
57ペット.png マロン131415--
58ペット.png メロン131415--
59ペット.png ラッピー5+55+55+5--
60ペット.png ヴィオラ14(4)22(6)28(8)--
61ペット.png シンクロウ71114--
62ペット.png レドラン666--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空340520750--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空320400750--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空280--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
ペット.png レドラン地/空--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント

【過去ログ】
Vol1 / Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初期にあった左右で大きさの違うDBってでないのかねえ。雪武器でカタナの画像見たとき期待したんだけどなー。 -- 2017-01-26 (木) 12:18:06
    • フォルニスシリーズが コンセプト的に左右で対になりそうで(大きさがどうなるかはわからない)期待していたのだけど、JBが来てしまって…惜しい -- 2017-02-07 (火) 14:31:32
  • 石が余りまくってたからファブニスオービットを6属性分作ってしまった -- 2017-01-26 (木) 22:53:48
  • BO/HUです。2年ぶりに復帰してDBの面白さに気づきました(以前はJB専)。アストラエンド光60とニレンオロチ雷50を持っているのですが、現状13武器で光以外の属性を作るとしたら 雷>炎>闇>氷>風 の順番でいいのでしょうか?(アルチのアムドゥスキアに行ってみたいので雷を1番手にしてます。) -- 2017-01-26 (木) 14:29:43
    • 要は自分のやりたいようにやれば良いのよ。アムチ行く予定があるなら、確かに雷優先でもいいかもね。あとは次闇っぽいから闇作るとか…etc。Boは属性揃えるのにコスト掛かるけど、やり甲斐があっていいよね。がんばれ! -- 2017-01-26 (木) 14:36:52
      • ありがとうございます。がんばります! -- 木主 2017-01-27 (金) 00:37:03
    • 幻想種が最近多いから風は雷の次くらいには作ったほうがいいかもね -- 2017-01-27 (金) 13:43:47
    • アムチはコレクト終わっちゃったしなかなか大変そう。とはいえホワイトデー緊急とかもラストがグリュゾラスだしアストラで雷を用意しつつ、余裕があればアストラ3本目とかこれから来るレイの復刻コレクトで残りの属性揃えるってのもいいかも。 -- 2017-01-29 (日) 18:53:14
    • 天使型の幻想は弱点闇だし炎より闇優先かな -- 2017-02-02 (木) 02:49:36
    • おか 闇優先だね こんどくる天使型の弱点みたいだし 炎はその次ぐらいであとは自由でいいとw -- 2017-02-10 (金) 20:22:54
  • う~む最近のDBなら火力重視はアストラ PP重視はアストラル バランスはユニオンと考えればいいだろうか?みんなはどう考えてる? -- 2017-02-13 (月) 20:08:59
    • 芋多用なら、アストラかユニオン、芋あんまり使わないならアストラルかユニオン、ブースター取るのがめんどいなら、アストラかアストラルかなあ。光アストラ、それ以外アストラルで、雷だけギクスだけど、雷レイをユニオンにするか迷ったままユニオンブーツで力尽きた -- 2017-02-15 (水) 12:06:58
    • もうオフス前後が数種類でてるから最早気にしなくなった。結局属性の都合で同じ武器種で切り替える事多い都合上全統一でもするんでもなきゃ気にするよりそれぞれに扱い慣れてしまった方がいい。気にするとしても光ぐらい -- 2017-02-18 (土) 01:39:45
  • 金鍵ついでに試しにPBホーミング作ってとりあえず4秒の11まであげて使ってみてるんだけども、ぜんっぜん当たらん。即時HITじゃなくなってるせいで本来当たるタイミングの攻撃が避けられる。結果PP回復しないわPBFでダメージ稼げないわでボロボロなんだけど、これってLv20まで誘導性能上げればまともに使えるようになるの? -- 2017-02-21 (火) 23:02:14
    • リング案件な気がする…それはそうと11と20じゃ誘導性が倍ほど違うから木主の認識変わる可能性はある。PBFの即時ヒットはニュートラルでできるから使い分けでなんとかするしかない -- 2017-02-22 (水) 17:15:46
      • ありがとう。武器専門のリングは武器ページのほうがいいかなと思ったけどもあっちか。とりあえず誘導5秒になるLv16までは期待捨てずに頑張るか… -- 2017-02-23 (木) 10:32:33
    • レベル20で運用してるが、乱戦気味で即PP回復したい場面では使いにくい。しかし、ダブルの回転攻撃中の舌コア、ギドランの高度差がある弱点などに威力上昇効果つきで当たり使いやすい。切り替えお勧め -- 2017-02-23 (木) 19:42:27
      • 即PP回収したい場面じゃ普通使わない。これの利点は大抵の敵や部位に安定して刺せる上敵が溶けたり部位破壊されたりでPBが消えなければほぼ常に安定したPP補充と攻撃が可能になるもの。当たる相手・瞬間火力が欲しい時は外す。 -- 2017-02-23 (木) 23:34:20
    • スナッチと併用したらつえーなんて思って一時期使ってたたけど、攻撃のテンポが悪くなって結果的に火力ダウンしてるから使わなくなったな。PBの威力を少し上げたところでギアが乗らない状態のPAを撃つ場面が増えてるんじゃ本末転倒だし、そもそもデフォルトの速射性能でも十分な精度はあるから必要無かった -- 2017-02-24 (金) 11:27:13
    • Lv20まで上げて使ったけど、ベガス・イリュージアの突進に回避兼ねて使ったらPBが床に一直線に刺さってたの見て使うのやめたなぁ。発射までの浮遊中に方向調整するだけみたいだから、動き続けてる相手、特にXH以上の速度だと結局外れる方が多いので、少なくとも常用するものではないなと判断した -- 2017-02-24 (金) 13:14:34
    • PBホーミングは半分くらいネタと考えていい -- 2017-02-24 (金) 13:30:31
      • 利便性じゃなくて強性能求めちゃう子にはネタ枠でしかないから半分もクソもない -- 2017-02-25 (土) 01:26:40
      • その利便性も大した事無いのがなぁ。グランツみたいな必中かと思いきやディアボの角とか上で書いてるイリュージアにすらかわされる時点で単にテンポ遅くするだけ -- 2017-02-25 (土) 10:42:36
      • 実際使ってみると動き回る相手への命中率を上げるというより、シュライクやウィングの後なんかで敵の居ない方向いた時、そのままPBすると完全な無駄弾になるものが何発か当たるようになる、位なんだよね。こういう際便利ではあるんだけど、この程度ならPB前に通常でも振って向き直れば良いし、威力UP込みでもテンポが悪くなるデメリット相殺出来てないから数に制限ある指輪の装備候補から外れちゃうんだよね。うちの事情になるけどエアリバ、ステJAコンボ、ステジャンをユニットに刺してDBスナッチとJBテクアーツACを切り替え運用してるから、ホーミング入れる隙がない -- 2017-02-25 (土) 12:41:03
      • どう考えても相性悪いどころじゃない明らかに当たんない相手に使って何言ってんだか。適当に使っても当たる、楽しい、楽っていう利便性で普段のPBを有効に使える人は最初から使わないだろ -- 2017-02-28 (火) 02:09:08
      • 普通のPBが当たり辛い相手でも格段に当てやすくなるとかじゃないからいらないわな -- 2017-03-19 (日) 14:19:31
    • その後の報告 とりあえず16まで上げて誘導5秒になったらかなりマシにはなった。結論としては交差でスナッチウィングしてもPBFがスカらないためだけの指輪。与ダメアップウィングがギア0になるぶんでは相殺どころかやや赤字なのでスナッチ当てないと話にならない。サブFiだと交差でスタンス入れ替わるからその使い方もNGでサブHu用 byきぬ -- 2017-03-02 (木) 18:54:33
      • 使い方が悪い上にサブFi持ち出してくるとか話にならねぇ。適当にまき散らしてある程度ギア維持しつつ気軽に動けるようになるってものだし、一応射出後メギバとかができるってリング。実装時から今も相変わらず勘違いしてる人多いわ -- 2017-03-02 (木) 19:55:14
  • せっかく2本持ってるんだから属性2つくらい付けさせてほしい、エレスタありきなんだからこれくらい許されるよね? -- 2017-02-23 (木) 21:53:46
    • お主・・・天才か -- 2017-02-23 (木) 23:35:46
    • 片っぽずつで両方合わせて属性2つ。ただし適用率半分な。 揚げ足取りのようだが木主の書き方じゃどう考えてもそうなるわ。それと属性二つはおそらく仕様上無理だ。フォルニスで分かるように潜在で疑似的に属性2つか3つという風にしているし、属性2つにするとしたら別属性の同じ武器が同時に2つ振られるというケース作りのために色々手を入れないといけなくなると思う -- 2017-02-23 (木) 23:37:55
      • 属性耐性が低い属性の方を参照するとかだったら行けそうではある -- 2017-02-27 (月) 13:36:53
      • それも結局2属同時に、ってのは変わってないんだが。両方を参照せずに片方参照という最終結果だけは変わるが元が問題だから意味無い -- 2017-02-28 (火) 02:10:40
      • 今の境界みたいなクエだと武器パレが足りないから簡単操作でパレットのPA変えずに武器だけ変える仕様くらいは用意してほしいな。 -- 2017-02-28 (火) 02:50:30
      • 普通に通常・武器アク・ウィング・ディスパ・カイト・ランペのパレだけでなんとかなるし、すでに同じ武器種をセットした所を入れ替えるだけで普通にPA変えずに武器変えられるが。アストラルブレイズ使ってるから無理とか言われても知らん -- 2017-02-28 (火) 19:35:12
  • ゼイネシスDBが右寄りX字背負いのようで楽しみ。今後もこの背負い方増えてほしいな -- 2017-03-19 (日) 13:03:18
  • フォルニスが待ち遠しいカテゴリだなDBは -- 2017-02-24 (金) 00:33:54
    • ブーツが来たから来ないと思う -- 2017-02-24 (金) 13:46:32
      • なぜそう言い切れるんだい?ソースがあったら教えてくれ -- 2017-03-07 (火) 11:53:36
      • ソースじゃないけどHu(ソード)・Fi(ダガー)・Gu(TMG)・Fo(タリス)・Bo(ブーツ)と出たからな。順当にいけばRa・Br武器とタリスが出てるから微妙だがウォンドが来て終わり、というのが想像つく。一職1種類のシリーズなんて普通にあるし、予定があっても実装が遥か先かもしれん。でもって属性の組み合わせ、というのもあるし。ソース求める前に少しは考えてみ -- 2017-03-08 (水) 14:07:26
      • 思う=言い切りなのかな -- 2017-03-09 (木) 00:30:00
      • この枝1・・・ -- 2017-03-09 (木) 00:44:31
      • ソースないんだからどうしようもないんだが -- 2017-03-11 (土) 16:38:44
      • それ最初にタリス出てる時点で破綻してねーか?あと今まで光+何かで来てたのに、炎風を突っ込んできて次で終わりってのはちょっと不自然すぎる。次で終わるなら光+何かで統一してたと思うから逆に続くと思うぞ -- 2017-03-28 (火) 04:24:13
    • DBってあんま被弾しないしいらんじゃろ -- 2017-03-09 (木) 18:49:24
      • あったらあったで使えるだろうけど最悪自発メギバがあるから回復はそんなに困らないって言う -- 2017-03-09 (木) 19:23:06
      • だな。あったらあったでいいけど特に待ち遠しい武器種ではない -- 2017-03-17 (金) 04:31:27
  • ゼイネシスは第二のスレイヴか餌専用になりそうやね -- 2017-04-08 (土) 00:37:39
    • 残念ながら第2潜在ですら威力12%PT組んだメンバーのHP回復と威力上昇 そして第3潜在で威力14%の盛ったOP倍プッシュだから 最強だった -- 2017-04-20 (木) 19:25:35
      • つっても第2潜在で握る価値って…HP回復って乙女積まない縛りor積めない職以外じゃ死んでるし30秒間隔でリミブレFiにはあんま意味ない、攻撃力上昇は30秒のみでどうしろと。それだったらシフタにメギバかレスタでいいわ。第3潜在は強いが…ユニオンの消費減も消費PP重いBoだと手数に響いてな。回収込みで殴れる敵ならいいが最近はそうもいかないし -- 2017-04-22 (土) 23:54:24
      • 消費PP-10%は元々大した効果じゃないよ -- 2017-04-23 (日) 21:16:26
      • 消費40のPAが36で撃てるようになる・・・・・・・・・錬成開花ゼイネで良いねせやね -- 2017-04-23 (日) 23:54:09
  • 錬成開花の倍化の範囲がHPとPPさえも含むと判明したわけだが・・・この範囲だとDB含めて未だ14武器が未実装な武器種はコレを超える火力出せないと出た瞬間からイラネって言われることになりそうだな。どうすんだろ運営さん。 -- 2017-04-23 (日) 19:10:57
    • 錬成開花にはクリファドフューズ120個必要なんだが木主はそんなホイホイ作れるの?PPが上がっても回収能力は特に変わらないんだし火力以外の特色を出すと思うよ、それにゼイネシス(クリファド)の無いクラスの武器なら新しく出て取りやすかったら取ろうと思うでしょ。全武器種揃えたい人なんて稀だろうしDBは各属性揃えるのがベストなんだし俺は新しいの来たら一番弱い属性のDBをそれに更新しようと思ってる。SD接着野郎は知らない。 -- 2017-04-23 (日) 20:38:52
      • 木主はそう思わなくてもここのエアプ勢がそうやって喚き散らすのは目に見えてるじゃん。理論値が上がりすぎるとキチが喚くから面倒なのよねぇ -- 2017-04-25 (火) 06:30:31 New

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