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トワイライトルーン
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トワイライトルーン詳細.jpg

分類ロッド
レア8
打撃力.png 打撃172 (301)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃234 (409)
装備条件法撃力 315
特殊能力
+10称号明月の担い手
潜在能力Lv効果
薬の心得1回復アイテムの効果が12%上昇する。
2回復アイテムの効果が16%上昇する。
3回復アイテムの効果が20%上昇する。

ムーンアトマイザーにも効果あり。通常よりHPの多い状態で復活させることができる。
フレンドパートナーは持っている武器の潜在能力の影響を受けない。今後受けるようになるかは不明。

潜在能力Lv効果
月夜の尊1光属性テクニックのダメージが12%上昇する。
2光属性テクニックのダメージが14%上昇する。
3光属性テクニックのダメージが16%上昇する。
メセタグラインダー
アイテム強化1701
属性強化
特殊能力追加1,000
潜在能力解放170

ルーン.jpg
(C)SEGA


トワイライトルーン(ホロ.jpg
※時計針の部分が常に回っている。武器を振った際に「ガシャコンッ」という機械系で殴ったようなSEが鳴る。
強化費用が僅か170メセタという破格のコスパ武器。これは初期装備武器に次ぐ安さであり、特殊な仕様か設定ミスかは不明。
PSPo2に登場、当時はロッドではなくアックスだった。


入手方法

グワナーダ Lv26-45 (グワナーダ・ネロ Lv41-45)

レオマドゥラード Lv1- (マルドゥザリード Lv51-)


マターボード1この日を迎えるため C-3 指定物品の回収
マターボード限定ザウーダン Lv1-
光力.png30 特殊能力.pngテクニックⅡ,スタミナⅠ,EXPブーストⅠ)


採掘基地防衛戦:侵入 N- クリア時大赤箱


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 未だに技量計算イマイチピンと来てないんだけど、技量685出せてればこれのフルクラフト品とアマテラスならだいたい同等の火力出るって考えてもいいのよね?一部のボス除きで -- 2015-02-20 (金) 14:46:16
    • SHなら敵の技量400としたら660前後で素の性能はアマテラスより上になるみたいだな。XHではやや期待値は下がりそうだが。 -- 2015-02-20 (金) 15:50:13
      • ありがとう、少なくともSH以下でならアマテラス上回れるみたいだし、何よりやっぱり見た目がこっちのが好きだからこっちにするわ -- 2015-02-20 (金) 16:07:22
      • 光テクでダメ出せるテクは多段ヒットで連射するタイプのテクだから、ブレはあんまり気にならん…というか気にしてる暇ない。気休めというかごまかしみたいな有用性だけど、見た目で選んでおkなのは素晴らしい。 -- 2015-06-28 (日) 11:58:45
  • チャレクエでこいつが出てきたときの安心感 -- 2015-03-14 (土) 18:26:55
    • チャレクエで初めて振ったけどあんな重い音がするとは思わなかった。 -- 2015-03-17 (火) 02:53:29
      • オレもあの音で惚れてしまった。潜在とか強化費用とか関係なくクラフトして使おう -- 2015-03-17 (火) 03:25:10
      • いやいや十分強いだろう。多スロ品の安さを生かして強化することが前提ではあるが、強化済み☆13品でも持っていない限り、十分出番はあるぞ。 -- 2015-03-28 (土) 11:51:14
      • もともと斧だったらしいからな -- 2015-06-29 (月) 21:25:40
    • チャレでこれ出ると次のエリアがマジでヌルゲー状態になるよな。テク火力が2倍近く上昇するから恐ろしいほど楽になるわw -- 2015-03-31 (火) 00:52:47
      • でも何故か置きもせずにウォンド握り続ける人多いんだよね…… -- 2015-06-05 (金) 13:16:17
      • テク撃つよりウォンドで殴ったほうが早いからな まぁ使わないなら置けよとは思うが -- 2015-06-05 (金) 14:50:18
  • これでエネミーを殴るとゴイ~ンと結構重そうな音がする。 -- 2015-05-04 (月) 16:46:30
  • クラフトレベル追加の所為で単純な法撃力だけならカジューを上回ってしまったという…シルバ素材時の振れ幅緩和もあるしもっとみんな使ってもいいと思うんだがイマイチ他人が使ってる所を見ない気がする -- 2015-06-26 (金) 03:47:02
    • クラフト興味ない人はとことん興味ないし、火力厨なら技量盛る分ステ盛りないだろうから、光ロッドならカジュー選ぶんだろうし。見た目にほれ込んだ人しか選択に入れないんだろう。もったいないよね。 -- 2015-06-28 (日) 11:55:20
    • ロッドは技量盛らないと90%乗らないんよ。よってサイキグマ程度の技量なら果汁の方が上だったりする -- 2015-06-28 (日) 21:28:01
    • 現状結晶潜在は☆11に同潜在ある場合は取り回しやすさ(装備やOP)を考えるとどうしてもそっちのが上位互換だからね。まぁでも見た目で選んで装備整えて上位互換に近い性能のものを使う、ってのも遊び方としてはありよね。 -- 2015-06-29 (月) 21:24:03
  • 安いからって補助アイテム無しで強化連打するもんじゃないな、1→10で100回超えて吐きそうになった -- 2015-10-17 (土) 06:08:41
    • レア8強化は罠だから+8あたりから軽減1でも使わないと通常期間だと割とどハマりするよねー -- 2015-10-17 (土) 06:12:25
    • 気が付くと手持ちのグラインダーが無くなって倉庫から引っ張り出してくる自分が居る。そんな武器ではあるなw -- 2015-11-13 (金) 23:41:05
  • Foで光ロッドとして使おうかと思うんだけど、シルバクラフト+アルバスつければXHやアルチに持ってっても問題ないレベルになる。。よね? -- 2015-12-12 (土) 19:23:58
    • 性能は十分、ただし「テク撃つ武器のクラフト品なんざダメージブレまくりのゴミや」という考えに固執してるバカは少なからず居て運が悪けりゃそいつらに絡まれて嫌な思いをする恐れはある -- 2015-12-12 (土) 20:38:07
    • さっき徒花で見て不安になったわ -- 2015-12-25 (金) 23:40:12
    • 「テク武器のクラフトはダメージがぶれる」というより「テクは単発ダメが多いからダメージのぶれの影響が手数の多い武器より大きい」という事だよね。ロッドのクラフトは、技量要求が弓・ソードに次いで大きいけど、今はシルバ補正もあるしクラブでも技量上がるし、以前より条件満たすの楽そうだけどね。 -- 2016-01-02 (土) 20:52:05
  • これ確か前作だと光ってる所が満ち欠けして、満月の時に殴ると攻撃力が上がるんだったか。せめて満ち欠け機能だけは残してほしかったなぁ -- 2016-01-21 (木) 01:08:23
  • これ初めて手に入れた時、ファンシー系の武器だーと思って嬉々として振り回したら、ガギン!ゴギン!って予想外に重い音がしたのがやたらツボった記憶がある -- 2016-08-19 (金) 12:46:20
  • この見た目なんか魅力...というか引かれるような感じがするのは自分だけ? -- 2016-11-16 (水) 16:20:29
    • ポータブルの時からずっと魅了された奴ならここにもいるぞ。装備してから強化し続けてずっと使い続けてる。
      性能や効率よりも優先すべき何かがこいつにはあると信じてる。 -- 2016-12-04 (日) 22:44:39
      • 改行すまん -- 2016-12-04 (日) 23:22:15
    • 見た目だけでなく称号も格好いいぞ。 -- 2017-08-19 (土) 09:22:04
  • ファントムに持たせたら一番殺傷力ありそう -- 2018-12-18 (火) 18:20:54
    • アウラやフォボスと比べたらまだまだ -- 2018-12-18 (火) 18:41:50