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ドラゴン・アートルム
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元エネミーエリュトロン・ドラゴン
ボス戦BGMLEYGENDER(本丸移動後)

2018年01月24日実装の魔物種。
エリュトロン・ドラゴンの強化版、黒衣の邪竜。


データ

ドラゴン・アートルム.jpg弱点属性氷力.png
耐性変化全ての攻撃
(最終ダメージ0.5倍)
有効状態異常
弱点部位古傷(脛×4、翼×2、尻尾、頭、腹)
部位破壊足爪×4
鱗(脛×4、翼×2、尻尾、頭、腹)

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10特殊能力.png イストリア・ソール
打撃防御+25 射撃防御+25 法撃防御+25 HP+30 PP+2
特殊能力.png オメガ・レヴリー
打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 HP+20 PP+1
オーダー.png 時還石クロノス Lv76-
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80リア.png [7]フレキュオフ
アーム.png [7]フレキュレイ
レッグ.png [7]フレキュラス
リア.png [7]フレキュイクサ
アーム.png [7]フレキュイート
レッグ.png [7]フレグランス
リア.png [10]フレキュヘイト
アーム.png [10]フレキュベニー
レッグ.png [10]フレシャンテ
81-85

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

耐性は頭以外の弱点部位に存在し、翼は打撃耐性、脚は射撃耐性、尻尾は法撃耐性を持つ。
この他、再戦クエスト特有の設定として、最終ダメージが50%カットされる。

攻撃パターン

攻撃パターンはエリュトロン・ドラゴンと同じなのであちらを参照。


画像

  • ドラゴン・アートルム
    ドラゴン・アートルム.jpg

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 強力な攻撃がきます避けて!の次のフェイズで青い弱点部位が存在しないのはバグですか?頭だけ紫色だったので頭だけ殴ってました。ソロで最初の爪破壊→腹弱点露出→翼破壊失敗→最初の方とは逆の爪を攻撃でメセタンフェイズの次は青い弱点出ることは知ってます。 -- 2018-02-22 (木) 20:28:03
    • 脚と尻尾の5か所は部位破壊すると攻撃出来なくなります。頭にも適度に攻撃を混ぜないと最終的に殴れる場所は頭しかなくなります。クォーツドラゴンと同じです。 -- 2018-02-25 (日) 01:17:43
      • 強力な攻撃がは1回目の飛翔突進だから、それまでに羽根以外の部位破棄はHPの配分的に行ける物なのか -- 2018-02-25 (日) 06:58:21
  • 脚2箇所破壊してギャオーってダウンセリフ言ったと思ったら頭も下げず何事も無くスライディングし始めたんですが仕様ですかね -- 2018-02-26 (月) 02:22:33
    • 目安わからんが一定までHP減ると強制ダウン復帰する。ほんとめんどくさい。 -- 2018-02-26 (月) 02:24:51
  • 足の射撃耐性ってどのくらいあるんだろう?ブラン垂れ流しHrが居て気になった。 -- 2018-03-08 (木) 12:57:46
    • 上に載ってるだろ。 -- 2018-03-08 (木) 12:59:18
  • 赤竜・黒竜ともに殆ど動きが一緒とはいうけど、「デカい・リーチ長すぎ・速すぎる・コンボ多い」と四拍子揃って曲者の極みで一向に慣れぬ・・・。雑魚から大砲メガフレアのところまではまだいいんだが、カタパルトとんだ後のあからさまな見た目と反比例しすぎた機動性と技の速さがおかしすぎる。100%とはいわんが回避できてる人ってどうやったらかわせるんだ・・・。HP1000程度だと死にまくってあっという間に3乙失敗するから、それが怖くてイザネ+錬成クリファ武器でガッツ飲んでHP2700(デバタフで3500)近くまで上げまくってる。死亡率はゼロになったがやっぱり波状攻撃と即座に距離を取ったり回り込んだりするインチキっぷりにストレスたまってくる。ラコ剣チャージで鱗剝がすのも一苦労だし・・・練習しようにも赤竜自体、トリガーなし予告限定+たった1回きりってのがひどい。皆はどうやって早く慣れたんだろうか・・・。ちなみにイン頻度は週3か4で毎晩0時まででござる -- 2018-01-31 (水) 16:59:31
    • 実際にダメージ受けたタイミングを体で覚えて、それを回避タイミングに切り替えるだけの簡単な作業 -- 2018-01-31 (水) 17:09:24
      • それができたら苦労しないんですよね・・・。根本的に自分の反射神経が凄まじく鈍すぎて、私にはこのゲーム自体が不向きなのかと思ってしまう・・・。回避ボタン押してるはずなのになぜか喰らった扱いにされます -- 木主 2018-01-31 (水) 17:19:04
    • 再戦まで1ヶ月ぐらいあったしそれで十分慣れた -- 2018-01-31 (水) 17:55:13
    • セリフ聞いてガードが多いね、あとは挙動を何となく覚えてる上にあるように実際にダメージ受けたタイミングだと思う。あと足元ブレスだと思うけど良くダメージ受ける事はいまだにある。 -- 2018-01-31 (水) 18:35:27
    • 質問の趣旨から外れてすまんが、今までHP1000程度だったのがいきなり2700っていくらなんでも廃OPすぎないか・・・?まさかアスソ+リタV+スタV+エレスタ・・・?それでも2700は・・・避けるのが苦手なのにOP付与できる資産があるのか・・・ -- 2018-01-31 (水) 19:21:08
      • イザネで450、全身アレススタ4エレスタだけで825。これで1300ぐらい増やせる。そっからガッツ飲めばまぁそこまで難しいことではないんじゃない?もとの装備わからんからあれやけど -- 2018-01-31 (水) 19:27:31
      • ガッツ飲んで2700超えってのは、元HPが2250ってことか…?仮に素のHPが750〜800だったとして全身イザネのアレススタ5エレスタだけじゃ2000すら全然届かないんだが…。つか全身アレススタ5エレスタだけじゃ(35+70+70)*4=700、イザネと合わせても700+450=1150で全然届かなくね? -- 2018-02-01 (木) 15:23:31
      • アレススタ5エレスタファクターレヴリーx5なら2300到達するで -- 2018-02-01 (木) 17:39:40
      • 錬成開花で2倍OPになるの忘れてるな -- 2018-02-01 (木) 19:21:08
      • Hrでは2700届かんだろうが、Huなら届くと思うぞ -- 2018-02-02 (金) 07:00:40
      • Hrでは2700届かんだろうが、Huなら届くと思うぞ -- 2018-02-02 (金) 07:25:48
      • 同じこと連投すまんw -- 2018-02-02 (金) 07:26:42
      • HP1500超えたあたりからスタミナ盛るよりレジスト盛った方が効果高いってどっかで見たんだが -- 2018-02-02 (金) 08:23:49
      • オール以外のレジストが軽減対象狭くて恩恵実感しづらい&汎用性が低い、レジスト同士が加算関係で合計した値をようやく他の軽減系スキルや潜在と乗算するダメージ計算の仕様上、イマイチ効果を実感しづらいのがな…。ドラゴンに限ってはランダムドリンクで炎耐性上げて火炎攻撃に有効ではあるが、今後素のHPが1500でも超えない限り、HP爆上げ構成>フラッシュガード・アウラや絶◯◯滅牙の武器潜在>◯◯レジスト系、なのは変わらなさそう。 -- 2018-02-02 (金) 11:08:06
      • ドラゴンに限っては高倍率攻撃ばかりでアスソやエーテルやリタVにデバンド飲んだほうが割と軽減量は多かったりする。でもHP超特化の汎用性にはなかなか敵わないのも事実 -- 2018-02-02 (金) 20:19:18
      • 枝8 1500超えた程度じゃまだスタミナのが有用でしょ。ガッツやデバタフが乗算の時点でオルレジすら優先順位はスタより低い。OP枠取る時点で盛れるHP量を犠牲にしてるしクリファド武器含めて4枠入れてようやく全15%軽減ってのもな・・・ -- 2018-02-03 (土) 08:50:13
      • オルレジⅢで実質HP3%増しだから無理にアビⅢとか入れるよりはずっと効果的 -- 2018-02-06 (火) 16:04:00
      • リミブレもヒロブも無縁なRaにオルレジがスタミナの価値上回ること殆どないじゃろ・・・。サブHuで乙女フラガフラテクガも十分取れるから2000もありゃファイナルアタック3段目以外で死ぬことはまずない。 -- 2018-03-18 (日) 08:06:36
    • ジャストガードなんて捨てて、直撃くらって即死するくらいなら早めに通常ガードしようってやってたら、あーこれが予備動作かってなって覚えた。 -- 2018-01-31 (水) 19:48:41
    • 頭に張り付くの慣れれば楽だよ -- 2018-02-01 (木) 15:26:58
    • レイドに慣れたかったら2キャラ、3キャラ目を別シップへ派遣すれば2倍、3倍経験積める。エラそうに上から発言している輩は結局はみな圧倒的に「回数をこなしている」んやで。あとこいつは「Hrをちゃんと殺せるデザイン」のレイドボスだから、それ十分理解した上でヒーローつかってカウンターあわせるのが一番早く慣れる練習法のハズ。 -- 2018-02-03 (土) 04:15:08
    • ドラゴンの機動力はHrであればフラッシュでほぼ張り付く事は可能なんだけどね、技の速さも大技にはどれも台詞があるし初動も大きめ、自分は常に足元尻尾だから無動作火球は何とも言えないが薙ぎ払いブレスは大丈夫だと思うし尻尾後も一回おきにくるだけだから覚えておけば対処もできる、まぁ一番は慣れるしかないんだけど -- 2018-02-03 (土) 11:33:53
    • 僕は最初の頃は動作を覚えるためにSHに行って修業しました。何故ならXHとSHでは動作に大きな差はないけれど邪竜のHPがXHでは約8500万、SHでは約2000万だからです。2000万ならソロプレイでも☆1武器などで装備を調整すれば制限時間一杯に戦い続けることができ、クリアも確実だからです。余談ですがSHでは☆14のドロップは流石にないものの☆13なら落ちました -- 2018-02-03 (土) 13:23:40
      • 赤竜のXHとSHのHP差ってそんなにあるのか…2000万って耐性考慮した黒竜よりも更に低いんだな。それでいてn乙失敗もないから慣れるための練習台としてはとても最適だな。難点は星14が落ちないことくらいか -- 2018-02-04 (日) 06:35:46
    • バカデカいカカシのデウスゼフィロス、本体戦の動きは割と緩やかなマザー、本人はそれ程強く無い上戦艦は幾ら死んでもセーフなハギト大和と最近易しいレイドが続いていたからEP4から始めた人がトカゲの速い強撃についていけないんじゃないかなぁと思う
      まあ俺だけど -- 2018-03-12 (月) 15:04:23
      • トリガーすら実装されておらずオムニバスやソロ花みたいな常設ソロ用クエストが存在しないのも慣れるまでの難しさを助長させてる。 -- 2018-03-12 (月) 15:31:33
      • 動作の速い相手に対する練習ならリリチのメカ夫婦あたりをソロでやってみるのが良いと思う、直接的な対策ではないけど -- 2018-03-12 (月) 15:49:39
      • こいつとばっか戦ってたせいで今度はウォルガ四股踏みとかのゆったりした予兆の攻撃に対応できなくなる副作用。 -- 2018-03-12 (月) 16:19:56
      • ヒーローオンラインの以降はまじで「敵のモーションが待てない被弾が増えた」だからな。新ルーサーの加速&減速でソコついてくるまで予想がつく。 -- 2018-03-12 (月) 16:58:25
      • 枝2 サイズに雲泥の差がありすぎるし、根本的に骨格も技も異なるリリチ犬ごときがオオトカゲの練習になるわけないわ。しかもリリチ犬って肝心のリリチがそんな広くないし硬くて動きも早い世壊種雑魚エネミーの集団が横槍入れまくってただただストレス溜まるだけ。ラコ剣含めてオオトカゲの練習は赤の方のSHソロでもやって1時間動き観察するしかない。ドロップしょっぱい上に14武器絶対にドロップしないからやる気失せるだろうが。 -- 2018-03-15 (木) 20:24:19
      • 簡単難しい関係なく、12人レイドの中では一番面白くないんだよな、このクエ -- 2018-04-01 (日) 02:18:54
      • 俺は3番目くらいに面白い。 -- 2018-04-03 (火) 15:51:17
    • かなり久しぶりに再開したのもあってこのクエ初めて受けてHrで乙ったんだけど、防具は何盛ったほうが良い? 復帰前に大量に衣装売ってメセタだけはある。上でスタミナ盛りとレジスト派で意見いろいろあるけれど、おすすめのやつ作りたい。 -- 2018-10-21 (日) 16:47:09 New
      • 今だと魔物武器(ゴレムブラフスとか)のアプグレ品持ってくるだけでも大分違う。これにHP1500くらいあれば問題ない。ただし、ラッピーシャインでHP確保するのだけはNG。こいつは攻ステ並で高倍率タイプだから被ダメ増加量が多くなって逆に危険だ。 -- 2018-10-21 (日) 16:56:45 New
      • なるほど、早速HP盛りと武器鍛えてくる。 衣装的にラッピーシャインつけようと思っていたけど、そういう感じの防具なのか。1年近くほとんどやってなかったからすごく助かる。ありがとう! -- 2018-10-22 (月) 08:22:23 New!
      • まずレイドとしては珍しく'氷弱点固定'なので、奪命アトラや魔物アプグレのような専用武器か、フォルニス、ライトニングE、なんかを氷属性+オメガバスターにするとヘタな光メイン武器より強いはず。防具はデバカもらえる、ないし魔物系ならダメカット率高いからラッピーでも良い。そうでなければ↑の理由でHP盛ったイザネ、ゼイネ、あとはイヴリダなどかな。合計HP1500で1ランク、2000で2ランクくらい楽になるよ。4sあたりでもアストエーテルグレスタ、6s越えでもアレス、スタ、グレスタあたりが入ってれば一気にセーフラインが上がるハズ。ついでに、HPリストレイトRがHrの保険になる。不安なうちはガッツデバドリや、SOPも守護や海閃、はたまたマグ鉄壁なんかも一応あるので参考までに。 -- 2018-10-22 (月) 08:53:54 New!
  • 今行ってきたけど他の3人全員乙って30分無駄にした自分の方が防具弱かった(耐久的な意味で)のに最近のプレイヤーPS落ちてへん? -- 2018-04-07 (土) 13:57:55
    • 装備のバラマキと上位職で強くなったと錯覚してるだけ。Hrなんてボタンポチポチで敵が溶けるし。(改行はしなくていいし・・・) -- 2018-04-07 (土) 14:05:36
    • こういう書き込みしてる奴がだいたいヘイト最下位の安全圏にいるんだよな -- 2018-04-25 (水) 00:10:51
    • ヘイトが来たぐらいで乙るようなヤツと火力ゴミで乙しないヤツなら後者の方がマシなんで -- 2018-05-24 (木) 16:06:39
  • 「これをしのぎ切れば・・・」の後はどれくらい削ればいいんかな?ソロで最後時間切れになってしまったorz -- 2018-04-07 (土) 14:21:51
    • いつもどうりの10分の1で通知なら400万ぐらいだと思うけど -- 2018-04-07 (土) 14:26:09
      • なるほど、だとすると後ほんの少しだったのね。くやしいな、次は倒す!レスありがと。 -- 2018-04-07 (土) 19:28:16
  • 一回目の「滅びよ」の滑空の時は体力どのくらい残ってることになりますか?? -- 2018-04-28 (土) 00:52:53
  • こいつの体力って結局なんぼなんだろう。 -- 2018-04-30 (月) 19:57:38
  • 再戦クエストってダメージ50%カットだけど弱点プレミアムって意味あるの? -- 2018-05-03 (木) 20:45:54
    • 普通に青部位をラコ剣で剥がした後の光ってる脚、尻尾、頭の全部にのるぞ とにかくダメージ与えたいなら弱点ドリンク厳選 -- 2018-05-04 (金) 12:51:39
  • 新規で始めてこいつで詰まってる、緊急アプレンティスしか来ないから練習する機会がないんだよなぁ。まー無理に行かなくてもいいか。 -- 2018-07-30 (月) 17:00:37
    • そうだよ(便乗)赤いのでなれてから魔物武器もっていこうぜ! -- 2018-07-30 (月) 17:15:07
      • こんな救済武器あったんだな・・・、ありがたい、使わせてもらう! -- 2018-07-31 (火) 09:38:36