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ドリンクメニュー
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概要

メディカルセンター、またはキャンプシップのメディカル端末から購入できます。
クエスト中に有効な、各種「能力強化ドリンク」効果を選択して服用することができます。
ドリンクの種類はローラのクライアントオーダーをクリアすることで増やすことが可能。


  • ランクの高いドリンクを服用するとその効果も高くなる(ドリンク一覧参照)。
    • シフタドリンクとデバンドリンクのパラメーターアップは素のステータスにのみ掛かる。
      (スキルの『打・射・法』撃アップ系やマグの上昇量にもドリンクの効果が乗るので武器の必要○撃力で確認すべし)
    • ランダムドリンクの耐性は掛け算。たとえばユニットや追加能力で20%の耐性がついているところにドリンク効果(大)の25%がつくと、合計で40%の耐性となる。
      (1-0.2)*(1-0.25)=0.6 → 1-0.6=0.4 つまり40%耐性(ダメージ40%減少)となる。
  • 一定確率で副効果がランダムに発生する。
    • プレミアム有効期間中は副効果が必ず発生する。
  • ドリンクの効果時間は60分間
    • メディカルセンターや端末では時間に関する説明がないので注意。
    • 「ブーストアイテム効果を停止」のチェックをONにすることで、ドリンクの効果時間中、ブーストアイテムの効果を一時停止することができる。
      • キャラクター情報のパラメータ情報の「発生中の効果」で、「アイテム効果」カテゴリに分類されるもののみ、効果時間が停止する
        具体的には、レアドロップ倍率+○%、獲得メセタ+○%、トライブースト+○%、○○レーションなど、画面左下のステータス表示に、ブーストアイテム.pngアイコンが表示されるもの。
      • それ以外に分類される、料理、レイドボス討伐ボーナス(マガツなど)、ライブブースト、デイリーブースト、エネミーギフト(Mr.アンブラなど)、チームルームのフォトンツリーブーストといったものは停止できない
        レアドロップ倍率アップの「から揚げ」なども料理に含まれるので停止できない。
      • ドリンクメニューを開き直すと「ブーストアイテム効果を停止」のチェックは外れてしまう。停止したければその都度ONにしてドリンクを飲まなければならない。
    • クエストクリア後にアークスロビーに戻ったりクエスト破棄で解除される。
      パーティー解散でもクエストが破棄されるのでドリンクの効果は解除される。
      パーティー脱退でアークスロビーに戻った場合はドリンクの効果は継続する。
      (プレイヤーひとりのパーティーの場合、パーティー脱退は実行できない。NPCでもいいので最低ふたりのメンバーが必要。)
      キャンプシップでクエストを受け直すことでもドリンクの効果は継続する。
      お気に入りの副効果が出ていて、効果時間が大幅に残っている場合はテレパイプの方が安上がりなので活用したい。
      ドリンクの副効果を厳選したい場合、ゲートエリアのメディカルセンターで飲む場合はマイルームをロックしているフレンドのルームかチームルームをロックしているフレンドのルームへ移動をしようとすることでドリンクの効果が解除されることを利用するといい。
  • 経験値+○○%UPやレアドロップ○○%UPのアイテム類とは異なり、ロビーやキャンプシップでも残り効果時間は減っていく。
  • ドリンク効果中はその効果が切れるまで、別のドリンクを服用することはできない。
  • 主効果でダメージを伸ばせるのはシフタドリンクのみだが、他ドリンクの副効果のほうがダメージが大きい場合が多い。

ドリンク一覧

効果は小、中、大があり、目安として無印で小、Zで中、EXで大が主に発動する。
稀ではあるが無印で中や大が発動することもあればEXで小や中が発動することもある。
2012年12月5日のアップデートでプレミアムは以下の効果がつくようになった

  • 「副効果」が必ず付与されるようになります。
  • 効果の高い「プレミアム専用効果」がランダムで発生するようになります。
  • 「EX」「Z」ドリンクの「主効果」が、3段階ある効果のうち「大」「中」からのみ選択され、「小」の効果が発生しなくなります。
  • AC.pngマークはプレミアムドリンク(7,000メセタ)
    2013年10月9日のアップデートで追加されたドリンク。
    プレミアムセット利用者が利用でき、パラメーター上昇率は「EX」と同じだが必ず「レアドロップ率アップ大」の副効果が付く。
    ローラのクエストに触れなくても最初から利用できるのが特徴。
    • プレミアムドリンク2は2016年3月9日のアップデートで追加。
      副効果は「レアドロップ率アップ大」と「経験値アップ(プレミアム)」。
ドリンク名価格主なドリンク効果
シフタドリンク150攻撃系パラメーター +5%(小)
シフタドリンクZ400攻撃系パラメーター +10%(中)
シフタドリンクEX1,200攻撃系パラメーター +20%(大)
シフタドリンクプレミアムAC.png7,000
シフタドリンクプレミアム2AC.png20,000
デバンドリンク150防御系パラメーター +5%(小)
デバンドリンクZ400防御系パラメーター +10%(中)
デバンドリンクEX1,200防御系パラメーター +20%(大)
デバンドリンクプレミアムAC.png7,000
デバンドリンクプレミアム2AC.png20,000
ガッツドリンク150最大HPアップ +5%(小)
ガッツドリンクZ400最大HPアップ +10%(中)
ガッツドリンクEX1,200最大HPアップ +20%(大)
ガッツドリンクプレミアムAC.png7,000
ガッツドリンクプレミアム2AC.png20,000
フォトンドリンク150最大PPアップ +5(小)
フォトンドリンクZ400最大PPアップ +10(中)
フォトンドリンクEX1,200最大PPアップ +20(大)
フォトンドリンクプレミアムAC.png7,000
フォトンドリンクプレミアム2AC.png20,000
ランダムドリンク100属性耐性をランダムでアップ +10(小)
ランダムドリンクZ300属性耐性をランダムでアップ +15(中)
ランダムドリンクEX800属性耐性をランダムでアップ +25(大)

副効果一覧

◎はプレミアム効果が確認されたもの

副効果名効果内容通常プレ
メセタドロップ量アップメセタが通常より多くドロップする+10%+15%
経験値アップエネミーからの経験値が通常より多く獲得できる+10%+15%
レアドロップ率アップ★4以上のアイテムがドロップしやすくなる+10%+15%
レアドロップ率アップ大プレミアムドリンク1,2専用+20%
未鑑定品ドロップ率アップスペシャルウェポンが出やすくなる+5%
特殊効果付加率アップ武器やユニットの特殊効果がついた物がドロップしやすくなる+5%
ヘイト上昇率アップエネミーからターゲットにされ易くなる+10%
ヘイト上昇率ダウンエネミーからターゲットにされ難くなる-10%
弱点ダメージ率アップエネミーの弱点部位(WB箇所含む)、法撃での弱点属性へのダメージアップ+15%+20%
PAダメージアップPA・テクニック(複合含む)のダメージがアップ+10%
PP回復速度増加PPの回復速度の上昇。+10%+15%
PP消費量軽減PP消費減少-10%
PBゲージ上昇率アップフォトンブラストゲージ加算率上昇+10%
消費アイテム回復量アップ消費回復アイテム使用時の回復量が増加する+10%
ランダム被ダメージ無効被ダメージをランダムで無効化する+10%
ランダム被ノックバック無効発生するノックバックをランダムで無効化する+15%
状態異常耐性アップ状態異常になりにくくなる+10%

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3日前くらいにロビーのメディカルで、ドリンク飲むエフェクトを連続で出してる(飲んでる)やつを見かけたんだけどバグ技? 連続で飲みなおしできるようになったんだっけ? -- 2017-04-03 (月) 21:53:44
    • このページの概要の所に書いてある、ロックされたフレンドのマイルームに移動しようとしてドリンク効果解除、をやってたんじゃ?どれくらいの速度だったか知らないけど。 -- 2017-04-04 (火) 00:00:19
    • お前みたいな奴には縁の無いプレイスタイルだから気にするだけ無駄だと思うぞ -- 2017-04-06 (木) 09:32:59
      • 辛辣で草 -- 2017-04-07 (金) 17:04:40
  • 効果時間停止をしてるにも関わらず効果時間が経過するのを確認。具体的にはレアドロ250%を残り2秒だけ時間を残してクエストに出発しているとクエストの「途中」で効果が切れましたのログが出現(5分ほど経過後)。加えてそのままクリア後キャンプシップに戻ったときにトラブの残り時間を確認すると一秒減少していた。前にもどこかで言われてたけどキャンプシップ⇔マップ移動時やラグなどで極々微妙にだが時間が経過している可能性がある? -- 2017-04-13 (木) 01:12:51
    • クエスト進行していたのは黒の領域フリー。船⇔マップ⇔マップの移動無しに500ポイント溜めてる途中に切れたのを確認したからもしかすると他にも要因があるのかもしれない。 -- 2017-04-13 (木) 01:15:11
    • 経験値レアドロトラブそれぞれ最大蓄積120分まで積み、効果時間停止にした際にTAのエリア1からエリア2に移動した際、2~3秒ほど効果が減少ことがあるようです。(リリーパ、アムドゥスキアTAで確認。リリーパでは逆走しても起こる)クエストクリアしてキャンプシップorロビーに戻ると元の時間に戻る。木主のように効果時間ギリギリではやってないですが。(※Vita環境) -- 2017-05-04 (木) 08:19:53
  • ガッツドリンクで倍率かけられた後のHP表示って小数点以下どう処理されてるのでしょうか。例えばHP855にガッツ効果小(+5%)で897.75→898、中(+10%)で940.5→940、大(+20%)で1026.0→1026になりました。小が897でないので切り捨てでなく、中が941でないので四捨五入でもなく、五捨六入なんて面倒なことしないと思いますし、銀行丸めでしょうか。 -- 2017-04-16 (日) 12:20:10
    • わからんけど、最初のHP855の時点でサブクラス補正で小数以下出てるんじゃない? -- 2017-04-16 (日) 12:29:34
    • 気になったので検証してみました。サブなしFiLv21(HP325)で10%を引いたらHP358でした -- 2017-07-01 (土) 13:55:04
  • プレミアムだとドロップ率アップ大しか副効果つかないんですかね -- 2017-04-25 (火) 10:55:00
    • 1だとレアドロのみ。2は経験値もありうる -- 2017-04-30 (日) 17:10:49
  • PAダメージアップがテクにも乗ると聞いて検証してきました。確かに乗っているようなので、できれば副効果のところをテクニックにも乗ることがわかるよう変更をお願いしたいです。 -- 2017-05-04 (木) 03:40:32
  • PAダメージアップについて検証しました。カタナコンバットには乗らないみたいです。白ダメージでも10%もブレないので妥協してます。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104080 -- 2017-05-22 (月) 23:35:29
    • また複合テクニックも検証しましたがこちらは乗りました。上記を含めた2つを副効果一覧にわかるように記載して頂きたいです。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104081 -- 2017-05-22 (月) 23:37:45
    • 複合テクについて追記しました。カタコンについてはPAでもテクでもなくスキルなので書かなくても分かるかと…。 -- 2017-05-22 (月) 23:52:17
  • 初心者なので表の読み方がイマイチわからないのですが、プレミアムで20000のシフタドリンクを飲んだら、シフタの項の丸印が全部かかるってことでしょうか?プレミアム効果が確認された、という記述も良くわからないので誰か解説できる方がいればよろしくお願いします -- 2017-06-07 (水) 09:10:01
    • 飲んだらわかるけど、プレドリ1はレアドロ上昇20% 2はそれに加えて獲得経験値上昇20%の2つがサブ効果で確定でついてくる。とりあえず飲め、飲んだら分かる -- 2017-06-07 (水) 10:41:35
      • ということは、プレドリ2では経験値20%とレアドロ20%で固定でそれ以外は付かないということですよね? -- 2017-06-07 (水) 15:41:44
      • サブ効果はね -- 2017-06-07 (水) 15:50:45
  • SGでプレミアムドリンクが恒久的に買えるようになってほしいなぁ -- 2017-06-07 (水) 11:36:05
  • 他人の動画とかで、攻撃してる時にちょいちょい出るオレンジ色の斬撃みたいなエフェクトってドリンクの効果だったりします?適当なキーワードで調べても答えが見つからなくて... -- 2017-06-27 (火) 19:07:01
    • クヴェレスカーレットのカマイタチかリア/リブルフレイじゃね -- 2017-07-07 (金) 01:54:38
  • 有用なガッツドリンクに鑑定費あげるだけのデメリット効果つけやがって。ブラオお守りある今だとクソ極まりないわ。 -- 2017-08-22 (火) 13:43:03