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フォボスリーパー
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フォボスリーパー詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア14
打撃力.png 打撃1499 (2023)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 500
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S2.png
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・パワー
潜在能力Lv効果
動静不二1威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(10%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
2威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(12%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
3威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(14%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
  • 「納刀時」かつ後述する「リング状のエフェクトが発生していない状態」が約2秒累積すると、キャラクターの周りに青いリングが発生する。
    • 効果発動前に途中で抜刀状態になったりダメージを与えてもタイマーはリセットされず、納刀状態になった時点で継続再開される。
  • 効果発動後にダメージを与えると、青いリング赤いリングに変化し、抜刀・納刀にかかわらず約14秒後に消滅する。
    • 効果発動後にダメージを与えない限り、リングは青いまま保持することができる。
    • 赤いリングのときに納刀しても青いリングに変化しない(一度消滅させてから青いリングを発生させなければならない)。
  • 赤いリング青いリング問わず、リング出現中は威力上昇の効果がある。
  • いずれの威力上昇も武器の持ち替えで消滅する。
    ただし、同じ潜在の武器同士を持ち替えた場合は(持ち替える前の)リングを維持する。
  • リング発生時、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.06×1.14 = 120.84)で20.84%ダメージが上昇する。
 修正履歴



フォボスリーパー.png


入手方法

創世導く母なる神XH クリア時大赤箱
地底を染めし女王の悪夢XH クリア時大赤箱
魔神城戦:不尽の狂気SH- クリア時大赤箱
悲劇を歌う怨嗟の虚影XH クリア時大赤箱


証書交換ショップ レオンティーナ証書B


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この潜在ってDB的にどうなの? -- 2018-07-05 (木) 07:11:04
    • Bo武器は基本抜刀しっぱなしだから微妙い -- 2018-07-05 (木) 07:56:25
    • 潜在無視で素ステでぶん殴る武器だと思えばまあ使えないことは無さそう属性埋め程度かね -- 2018-07-05 (木) 11:33:47
  • うーん、正直いらない。これまでの14DBに比べると尖った魅力がない -- ぬ 2018-07-05 (木) 17:24:12
    • シリーズの共通物に何言ってんだか -- 2018-07-05 (木) 18:09:18
      • シリーズ物でもシエン、グレンというBo的に優秀なのがあるだろ。素ステがユピテル超えて6%あるから下手な武器よりは火力あるから持ってるなら属性変えて使えばいいんじゃないかな。ただ潜在が半分無駄になりがちだから、もったいない感は否めないが -- 2018-07-05 (木) 20:54:55
    • 他の14DBが尖り過ぎていたというのもあると思う、特にリヴァガとシエングレン。 -- 2018-07-06 (金) 14:29:07
      • いや尖り方なら、この武器は凄い尖ってるぞ。ただ普通は剣のようにまっすぐ尖ってほしいけど、こいつはササクレのようにそこじゃないってとこでグン!って尖ってるけど -- 2018-07-07 (土) 01:04:30
      • 見た目なのかw ただ レコードの小さなアイコンでしか判断できないからまだ見た目にはあまり惹かれていなかったり…、はやく画像出ないかな…。 -- 2018-07-07 (土) 13:19:55
    • Bo関連の☆14は基本的にどれもぶっ壊れ性能だからな。その中で微妙なのが混ざると凄く残念に感じるのかもしれない。 -- 2018-07-19 (木) 04:11:05
  • 説明文ビットマップで上げてしまいました修正お願いします -- 2018-07-09 (月) 15:38:41
    • 修正しました。 -- 2018-07-11 (水) 23:51:11
    • SSのほうもpngだし、jpg推奨って前提守られないよね。。 -- 2018-07-12 (木) 00:03:09
      • ファイルサイズを抑える目的でjpg推奨ですね。その方が添付するSSの解像度を上げられますし。また個人的にですがスーツ系コスで武器画像を撮ると人型に対して武器の大きさがどれ位なのか少し分かり辛い気がします。 -- 2018-07-12 (木) 17:17:46
  • ほぼスリーパー -- 2018-07-12 (木) 00:05:04
    • さ い み ん じ ゅ つ -- 2018-07-12 (木) 02:53:01
  • この武器に限らずだが、正直14はシリーズ物やめて欲しかった(´・ω・`) 急に安っぽくなる -- 2018-07-23 (月) 02:51:19
    • 誤って改行してしまったすみませぬ -- 2018-07-23 (月) 02:52:35
    • いつか15、16と増えていくんだからこうなるのは当然だろう -- 2018-07-23 (月) 03:30:17
  • 疑問なんだがこれを使いにくいって思ってる人はDBで零サフォって使ってないんだろうか。ディストラクトで接敵したらオメルーやトカゲみたいな動き回る相手に通り過ぎてかっこ悪いことになる場合あるし、高度調整でもPP消費量でも零サフォが一枚上手じゃない?(場合にもよるけど)零サフォ愛用してる自分が異端なだけ? -- 2018-07-23 (月) 03:49:08
    • まずウィングを正面の動かない敵以外に使う人居ないんですが。移動はグランです。靴使わないんですか -- 2018-07-23 (月) 11:04:44
      • こいつDBの話なのに靴の話持ってマウント取りだしましたよ?! -- 2018-07-23 (月) 11:23:34
      • やめてやれ。せっかくマウントとれたって喜んでるだろうから夢見させてあげてや。 -- 2018-07-23 (月) 12:25:56
      • 長距離移動の話じゃないと思う -- 2018-08-03 (金) 23:35:22
      • というか、ディストラクトは動きの速い相手だと逆に当てづらいよね。移動の話ならグランとかはステップでキャンセルする必要があるから、適当にタイミングよく同じボタン押せばいいだけの零サフォのほうが手間が少なくて良いし。 -- 2018-10-12 (金) 00:55:01
    • かっこ悪いことにならない場合はディストラクトで接敵するんだから意味なくね。PP15以上吐いてBoHuの零サフォってくっそ弱いのに対してディストラクトは普通にまともな威力だし -- 2018-07-23 (月) 12:01:41
      • え、威力目的で零サフォ使うの?確実に接敵するために使うんだろ? -- 2018-10-12 (金) 00:43:31
    • 自分も零サフォの接敵能力の優秀さを理解して愛用してるからそこは同意するけど溜め分4秒の移動って結構長い気がする -- 2018-08-19 (日) 22:01:28
      • ↑上方修正で溜め2秒になったんですね。累積可能な重めのチャージぐらいの認識で使える…か? -- 2018-09-15 (土) 22:41:13
      • 貯めてる時間の間は零サフォでくっつく感じでいけるようになった感じですな。 -- 2018-10-12 (金) 00:46:06
    • これを持ってるわけじゃないからエアプで申し訳ないが、いちDB愛用マンとして書かせてもらうと零サフォの利点は大きく、地面発動だろうと若干浮くからそのままJAでシフタエアが乗る、平面/高さ両面の高い追従性能(ロックしたタゲ部位まで貫通してくれる)の2点かね でもディストラクトが当たる位置からはディストラクト使うし、サフォ組み入れたとしても累積4秒はなかなか遠いかと。開幕と敵が攻撃できないとこに行ったあとの待ち伏せに使うくらいで後は他の武器握ったほうがいい気がする(個人的にはドラゴンなら握り続けるのもアリかな)。(あと待ち伏せは素直にジーカーしたほうがいいと思います)長文御免 -- 2018-08-24 (金) 18:16:20
      • 多少浮くし零サフォはリヴァガローラ持ってたときの方が利点あるんでね?っていうはなし -- 2018-09-22 (土) 17:29:33
    • Boの零サフォとかショボ火力でそもそも選択肢に入らんわ。まともに運用できてるボクって異端ですかって?いや平然と使えると言い張る面の皮の厚さが異常だよ。正直部屋にいたらリタするレベルだわ -- 2018-09-14 (金) 14:38:24
      • 火力じゃなくて移動PAとしての話をしているんだ、わからないなら座っていてくれ -- 2018-09-15 (土) 18:53:19
      • 論点理解してない上に他人を貶めたい気持ち一杯の文章辛いわ -- 2018-09-15 (土) 22:02:19
      • 地雷がわざわざマルチから離れてってくれるなら嬉しいことこの上ないな -- 2018-09-15 (土) 22:07:53
      • 雑にポチッとしただけでロックした場所にかっ飛んでくれるの、ほんとラクでいいよね。下手な距離調整とか要らないからほんとに便利。 -- 2018-10-12 (金) 00:51:51
    • とても賢い選択だと思う。零サフォが使える職構成なら俺は移動はほとんど零サフォにするよ、コストも安いし、移動距離も長く、速いからね。なにより装備に縛られないのは大きい。 -- 2018-10-12 (金) 00:49:16
    • サブパレに余裕ないし使わない -- 2019-01-12 (土) 12:06:36
  • これに剛乱のせでブンブン脳筋したい(´・ω・`)ユピテルではダメだ! -- 2018-09-23 (日) 12:16:51
  • えぇなぁ箱にピッタリ -- 2018-10-01 (月) 20:44:40
    • 箱には細すぎないか?旦那と混同しているなら知らんが -- 2018-10-05 (金) 21:11:24
      • にわかはキャスト=箱だからな -- 2018-12-04 (火) 09:50:15
      • PS4で箱って打つと検索候補にキャス男と[ ゚Д゚]も出るくらいには箱の定義は曖昧になってるぞ -- 2018-12-04 (火) 10:15:28
      • 候補であって定義じゃなくね?それともクールは全部同じ意味って言えちゃう人? -- 2018-12-23 (日) 22:21:07
  • ブレスタ強化されたの知らなくて強化しちゃったんだけどエレスタ乗せてもユピテルに勝てなくね…? -- 2018-10-13 (土) 15:55:57
    • ちゃんと計算してないからあれだけど単純な最大火力は潜在発動状態のフォボス上回る武器種とかないんでねーの?20%の倍率にS2までついてて勝てる武器ある?ステだって高いし(まあその潜在発動条件が武器種によっては辛いんだけど)それとも赤青リング無しの状態のときの話か? -- 2018-10-13 (土) 18:01:36

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