Top > フローズンシューター

フローズンシューター
HTML ConvertTime 0.104 sec.

詳細

分類アサルトライフル
レア1214
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃515 (1030)1326 (1790)
法撃力.png 法撃480 (960)0 (0)
装備条件全クラス装備可能
技量 440
全クラス装備可能
技量 460
特殊能力(マターボード品)
氷力.png 30
特殊能力.png フリーズⅣ
特殊能力.png シュートⅢ
特殊能力.png アームⅣ
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
特殊能力.png ラッキーライズⅠ
(ウェポノイドプレゼント)
氷力.png 30
特殊能力.png シュートⅢ
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png ソールレセプター
特殊能力.png ギフトレセプター


S級特殊能力S1.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ソールレセプター
潜在能力潜在能力.png 獄牢氷縛
潜在能力.png 煌気光
固有テクニックバータ固有テクニックなし
潜在能力Lv効果
獄牢氷縛1状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(+100%)
2状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(+200%)
3状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(+300%)

※Foスキルのフリーズキープとは乗算で効果が掛かる(獄牢氷縛Lv3(+300%)とフリーズキープLv5(600%)で耐久力は(1+3)×6=24倍)。

潜在能力Lv効果
煌気光1攻撃時のPP回復量が40%上昇する。
2攻撃時のPP回復量が60%上昇する。
3攻撃時のPP回復量が80%上昇する。
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化21,0005
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放21,000

 メセタ、グラインダーは旧式武器のもの
 新世武器はアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。


フローズンシューター
発砲エフェクト
フローズンシューターフローズンシューター
フローズンシューター(ホロ.jpg
©SEGA


同名武器: アサルトライフル.pngフローズンシューター アサルトライフル.pngFシューター/リヒト
武器迷彩版:武器迷彩.pngアサルトライフル.png*フローズンシューター


PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。フローズンシューター (PSO2esWiki)

入手方法

旧式武器



新世武器

  • 『PSO2es』限定報酬
    • ウェポノイド「フローズンシューター」からのプレゼント

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • キープロールシュートが来たおかげで、煌気光の存在義が上がったかもしれないといってもウソにならないかもしれない気がしないでもない。 -- きぬし 2016-01-29 (金) 20:22:55
    • 集気ランチャーよりはマシになったって程度だな APPRと併用しても10にすら届かないし -- 2016-02-14 (日) 00:43:49
    • ぶっちゃけオービットで罠投げれば十分だしなぁ・・・、それよりも全クラス装備可能という部分にスポットを当てるべき -- 2016-02-14 (日) 06:39:41
      • ガンナー装備可能なのはでかいな(当然だけど -- 2016-02-29 (月) 18:20:58
      • 枝1よ・・・どういう意図でそれを書き込んだのか・・・ -- 2016-03-08 (火) 12:47:19
      • それよりも法撃補正というところにだな(そっちもオービットの方が強いけど) -- 2016-04-03 (日) 09:40:38
      • オービットまでの繋ぎって考えれば…マタボ品だし -- 2016-06-05 (日) 19:36:50
  • 唐沢を彷彿させるシルエット -- 2016-11-08 (火) 19:15:24
  • ヴィエラとこいつだとどっちが回復力上なん?どっちも同じ? -- 2016-11-10 (木) 00:32:55
    • 獄牢氷縛ではなく煌気光という前提だと思うけど、ライフルの方が通常攻撃の手数が多いから、恐らくフロシュの勝ち。WB装填中でもキープロールシュート使って回復できるし。 -- 2016-11-10 (木) 16:25:29
      • 調べもせずにいい加減なこと言わない方がいいぞ・・・ -- 2016-11-10 (木) 16:52:55
      • ガンスラとライフルの通常攻撃の回復量すら体感できてないからこんな回答を平気で書く。武器をほとんど使ってないのに、検証された数字のチェックすらしない回答者が多すぎる -- 2016-11-11 (金) 19:57:52
      • というか通常攻撃しない運命のAR(レイガンバレナイ -- 2016-11-11 (金) 20:01:17
      • WB保持前提の通常攻撃潜在はツライよな -- 2016-11-11 (金) 20:19:10
      • ガンスラが5-6-9、ライフルが6-6-6だからトータルの数字では前者、WB保持を前提にすると後者か。 -- 2016-11-21 (月) 22:01:48
  • ローズアサシンとセット運用すると活躍できるかな? -- 2016-12-06 (火) 00:03:00
  • フローズンシューターめんこいよー! -- 2017-01-02 (月) 09:34:28
  • 特殊能力因子無いんだね。倉庫に置いていたの有ったんで、*グラウィスパニッシャー被せて雪女コスプレしようかと妄想していたんだけど -- 2017-01-04 (水) 18:54:37
    • そりゃあ旧式ですので……雪女するのは好きにして -- 2017-01-04 (水) 19:06:19
  • ストーリー進めれば確定でとれるのはありがたいけどそれにしても遠いよお -- 2017-01-25 (水) 00:03:58
  • TeRa用にもよさそうだな -- 2017-08-22 (火) 20:41:03
    • 今それでこのページ見に来てたけど、きたない方の某所で取り上げられてるor強化難度のせいかシュタヤーアリオンの方にスポットが行ってるんだよな… まあこの期に及んで旧式叩くような数奇者もいるとは思わんけど(ロドスシリンダー強化中 -- 2017-10-08 (日) 03:52:56
      • ZIPではなくNTでくれ -- 2018-01-15 (月) 23:57:44
    • 魔弾とどっちがいいんだろうねPP関係としては -- 2018-05-07 (月) 18:55:56
  • 通常クラス調整の恩恵でARのPP回復量が強化された結果、煌気光+アストラ因子で自然回復込ダイブロールシュートする度にPPが40程度回復する兵器に。2匹以上を狙えるならランチャーのオビランかコンバットに劣るけど、レイドボス等タイマンに近い状況ではバレットキープ時の回復兵器として優秀。即着弾だからランチャーと違って外れにくいのも便利、あとバータが地味にバスターの足止めに -- 2017-10-30 (月) 23:35:13
    • バータの足止めないとやっていけない、ゴミ火力はバスターに行くべきじゃないと思いますがwww -- 2017-10-31 (火) 00:47:20
      • ゴミ火力くんが混じってた時の為にバータで足止めして援護に行くんですぜ -- 2017-10-31 (火) 03:01:21
      • 個々で見ると君の言うゴミ火力ではなくても小学生のサッカーやる連中は未だにすごく多いから、塔を守るって点では攻撃をさせない足止め手段があるに越したことはない。雑魚のせいで塔が折れただの失敗しただの喚くだけなら放置寄生プレイヤーでもできる -- 2017-10-31 (火) 04:13:17
      • 基本的に射撃攻撃しか出来ないRaなら射撃耐性のある牛・トカゲへは有効でしょ。ウォクラ等でヘイトを取りつつ上記エネミーはフリーズさせ他を処理してから順次対処するのは別に悪い手ではあるまい。というか文末のボソっと情報にだけ反応する子木主の小物臭が凄い、PP回復量ネタ主体の木なのに -- 2017-10-31 (火) 14:57:07
    • 実際の数字見て作って試したけどネタじゃないな。武器パレ常駐決定したわ -- 2017-10-31 (火) 17:11:45
      • ガンスラでバレットキープできるなら楽だったんだけどな -- 2017-10-31 (火) 17:40:18
      • 正確にはステアタ34.2回復+その間のPP自然回復で40弱だな。ガンスラと違って移動撃ちでもブレが小さく射程も上だから使い勝手上じゃないだろうか、全クラス装備可能だしな。オビラン&コンバット2枠運用してる人なら、オビラン&フローズンにすると便利かも -- 2017-10-31 (火) 18:26:21
    • 今日追加されたWHPPゲインリングと一番相性がいい武器の筆頭じゃないだろうか。潜在1.8×因子1.05×リング1.2倍で攻撃時のPP回復量2.3倍弱、ヴィエラと違って移動時の着弾ズレが小さい&3点バーストなので失敗してもロスが小さい -- 2017-11-09 (木) 00:45:07
      • CT管理に自信があり、属性も合わせられるならR/EPPRフィールドも使うといいぞ。倍率で増えた後に単発毎に加算で+3されるから全通常攻撃中、最多といっても過言ではないPP回収量になる。フロシュはデフォが氷属性だから邪竜なんかにはうってつけかも -- 2018-02-19 (月) 09:19:44
  • まるで話題に上がらないけど、緊急でRaに限らずチラホラ切り替えて使ってる人を見るようになった。レイドボスとか敵が1匹しかいない状況の回復手段として凄い便利なんだよな、特に射程が長いからデウスが奥にいても当てる事が出来る程だから安全にPPチャージできるのは嬉しい -- 2018-04-21 (土) 10:28:37
    • 今更旧式武器強化する奴少ないしな。完成品の出品もないし。固有ナバータならまだ使えたのにもったいない -- 2018-04-21 (土) 15:44:27
    • 強化費用が嵩むけど通常フルセットでPP81回復するのは良いな。弓使い始めたもののPP周りがキツくてフローズンに頼る事が多くなった。 -- 2018-06-17 (日) 12:10:42