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ラジェルレオーネ
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ラジェルレオーネ詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア11
打撃力.png 打撃485 (945)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃495 (965)
装備条件射撃防御 440
特殊能力
潜在能力Lv効果
迅雷暴旋1モーメントゲイルの威力を上昇させる。(14%)
2モーメントゲイルの威力を上昇させる。(17%)
3モーメントゲイルの威力を上昇させる。(20%)
メセタグラインダー
アイテム強化17,5004
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放

pso20150422_173251_001usiro.jpg
ラジェルレオーネ.jpg
ラジェルレオーネ(設6.jpg


同系統武器: ワイヤードランス.pngサギタレオーネ ジェットブーツ.pngラジェルレオーネ

入手方法

ファルケ・レオーネ Lv.76- (レオーネ・ファロッゾ Lv.76- )


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何か微妙に背負い方が斜めになってるのが気になる -- 2015-04-27 (月) 20:15:13
  • ボスはイデアル10603でいいとして、ほかにレアブーツないし雑魚用は困ってたからちょうどいい ゲイルマンさいつよじゃね -- 2015-04-28 (火) 16:37:12
    • 上の木に張ってあるシミュレーションのイデアルの潜在欄0にしただけだが試してみたらクラフトしても平均ダメはイデアル10603の方がうえだったし雑魚もイデアルの方がいいんじゃ -- 2015-04-29 (水) 05:56:14
      • マジかよ あぶねえ作りそうだった サンクス -- 木主 2015-04-29 (水) 10:13:35
    • イデアルDBかと思ったらブーツだったのか -- 2015-04-30 (木) 16:40:23
    • イデアル雑魚1060とクラフト滅牙(20%)1050がほぼ同等。職追加できるのが強み。ザンバ加味しないとズィレン・マガツより4~5%上になる。 -- 2015-05-04 (月) 09:49:16
  • おいこれ、発掘先じゃアルバス付かないってスゲー大事なんじゃね? -- 2015-05-01 (金) 05:32:26
    • アルチで使うならアルバスズィレンさいつよ -- 2015-05-01 (金) 15:23:50
      • ピリカ「…ん?、オマエ…、ブレスタ使わないのか?」 -- 2015-05-02 (土) 11:07:10
      • ニロチでもないのにブレスタなんか使わないしリリ核はすぐ壊れるし -- 2015-05-09 (土) 05:29:05
    • 良かったな、アルバス継承でアルチでゲイル特化最強ブーツの誕生じゃないか。 -- 2015-05-13 (水) 12:24:22
  • おいこれ女だとバイラリン・ルックス着れば色あうぜ! -- 2015-05-03 (日) 01:44:15
    • 4鯖だとビジフォンに存在しない… -- 2015-05-25 (月) 05:29:32
  • これ落とす敵が打撃ソールなのと大抵ブラオ持ってるからマーク系が付くから天然で打撃80とかが安く買えるからとりあえずブーツ使いたいって人にいいな -- 2015-05-04 (月) 09:27:46
  • 素でそこそこ良いスキルのこれ手に入れたから使いたいんだけどクラフトしてFiBoで使うのってありかな? -- 2015-05-12 (火) 23:45:10
    • 上の方にあるダメージ比較見れば判るけど一生ゲイルマンなら強い。クラフトしていいんじゃない? -- 2015-05-14 (木) 23:37:27
    • 今の弾幕ゲーな状況で乙女なしゲイルとかしぬぞ -- 2015-05-20 (水) 23:19:23
      • スイッチ前提だが乙女マッシブなしで打撃ツリー盛るだけで3割4割ほどダメージ増えるんだよな、有効属性モーメント1ヒット12000~台、これに関しては打撃盛り推奨だな、じゃなけゃサニスでいいでそ -- 2015-06-01 (月) 10:21:36
      • いやいやツリーの打撃もるだけで3割4割も増えるわけ無いだろいい加減なこと言うな。スレイヴの潜在で300増えても確か8%くらいしか変わらないのに話盛りすぎ -- 2015-06-01 (月) 11:09:38
      • やればわかるぜ?エアプ乙、打撃特盛りクラフトサニス=乙女天然ラジェのモーメントゲイルどっちが強いかってなると2割3割ほどラジェのがつよいぞwラジェクラフトなんてしてみろそれこそクラフトマスタリー10%で打撃+105ふえるんだがwそもそも打撃特盛りサニスじゃ9000台がやっとだ -- 2015-06-03 (水) 07:12:51
      • なんで打撃の上昇分で比較するべきものをサニスとラジェネの比較にしてんの馬鹿?しかもクラマスの上昇にOP乗らないから105増えないし間違いばっかで恥ずかしいやつだな -- 2015-06-03 (水) 07:35:36
    • 荊のレガリア -- 2015-05-25 (月) 07:04:34
    • これ天然OPやばいな、レオーネ、ジョイオ、スタⅢ、パワⅡ、ミューテⅠ、ライズⅡ、てかクラフトいらんくね?メインBoじゃねぇーとスイッチつかえんし -- 2015-05-27 (水) 11:20:25
    • ↑おまえエアプだろ、OPだなんていってねーよ、クラフトEX9にすればクラフトマスタリーで最低でも打撃+96ふえるわけよ(JBな)、ロッドはロッドで113~172も差がつくしな -- 2015-06-03 (水) 10:54:58
      • 無知すぎて頭痛いからこれが最後な。どこかのエアプはラジェクラフトしたら打撃105増えるって書いてたがラジェは最大クラフトしても打撃951までしか伸びないからクラマスしても105増えないわけ。多分OP含めた数値みて105なんてマヌケな発言したんだろうけど人煽る前によく仕様を理解しような -- 2015-06-03 (水) 11:23:23
      • wikiのクラフトマスタリーの項目に詳しく書いてるからよく読もうね -- 2015-06-03 (水) 11:27:32
      • ただの煽りか詰まらん、これだからテヨン人は -- 2015-06-03 (水) 12:11:11
    • BoHuで使おうと思ってるにわかだけど、クラフトしないでいいんだよね?クラフトするとしたらメリットは何? -- 2015-06-07 (日) 06:56:41
      • クラフトしたほうが強い■強化+10/打:945 法:965、■強化+10/Ex11クラマス10打:1046(951*1.1), 1072(法:975*1.1 -- 2015-06-09 (火) 03:43:00
      • ここでする質問でもないし、改行だらけだからこの木いらなくない? -- 2015-06-10 (水) 15:27:31
      • BoHu乙女スイッチで打撃タイプにすることでモーメント12000~22000ダメージになるわけで、法撃盛り法撃型だと3割は落ちる、結論から言ってしまえばクラマス10とるより打撃②10取った方が安定する罠、防具なら防御10%はダメージが10減る程度(3部で) -- 2015-06-23 (火) 20:32:22
  • これ見た目さえよければなあ…。ゲイル用に一本作ってたわ。値段安いのも産出量よりやっぱ見た目のせいやろうなあ -- 2015-06-07 (日) 15:36:25
    • こういうゲテモノ感が好きなんだか -- 2015-06-08 (月) 03:03:00
    • 装備時はイケメンなんだが背負ってるときが致命的にださいんだよなぁ -- 2015-06-15 (月) 03:45:40
      • きゃ・・・キャストならパーツの一部みたいになんと・・・か -- 2015-07-02 (木) 01:18:52
      • キャストなら色をある程度大まかにあわせればいい感じだな しかし確かに生身だと服を選んだり色々しないとつらいな -- 2015-10-02 (金) 07:20:15
    • 地味にフォトン部分が半透明なのはポイントだと思うぜ -- 2015-08-07 (金) 21:45:00
  • ゲイル中に結構被弾するからリミブレ運用しつらい -- 2015-06-29 (月) 09:19:26
    • ゲイルはリミブレツリーだとたいして威力が出ない。チェイスツリーだと凄まじい殲滅力に -- 2015-06-30 (火) 14:12:23
      • イマイチ想像がつまなくて申し訳ないんだけど、ザンなり何なり予めバステかけてからゲイルするって事でいいの? -- 2015-06-30 (火) 19:43:13
      • 小木じゃないけど ザンバースの追撃でミラージュが付与され、武器(ブーツ)にも状態異常を付ければ何かしら状態異常にかかりやすく、ゲイルの攻撃回数も良いのでFiのチェイスバインドも発動しやすい。チェイス発動が容易で強い+チェイスアドでザンバース強化 ということ。発動さえすればリミブレ単体より伸びる -- 2015-07-01 (水) 09:46:57
      • チェイスアドバンスが生きる組み合わせだよな。FiBo/BoFiならザコはこれ、ボスはナックル、みたいな使い分けが十分生きるし。 -- 2015-07-08 (水) 01:23:42
  • キャストなら良さそうだが履いてみたがデザインで却下 -- 2015-07-30 (木) 11:09:37
  • これゲイル派生のザンバにはのるの? -- 2015-06-08 (月) 03:07:27
    • コメ最初から読めば解るが、乗らないみたいだよ -- 2015-06-10 (水) 17:17:39
      • 最初からみてみたんだが、初期のコメントの予想でゲイルザンバ乗らないって言ってるのを勘違いしてそのままゲイルザンバに乗らないとして扱ってるように感じる。見落としてたら済まないが検証報告もないように見えるし -- 木主 2015-06-15 (月) 03:44:36
      • と、いうわけでサクッと検証、結果は乗りました。細かなデータは省いてPA・派生・派生テクすべてに問題なく乗ることを確認。場合によっては西風ウォンドより使い勝手はいいかもしれませんね -- 2015-06-17 (水) 00:57:00
      • ↑これ本当なの?いや疑うのは乗るか乗らないかというより、乗るのは「本人のゲイル派生攻撃力」だけで、「ゲイル派生で撒いたザンバ範囲内での他者の攻撃、のザンバ追撃ダメージ」では無いような気がして。サクッと検証したのなら一人でやったんじゃないかと思ってね。 -- 2015-06-23 (火) 02:47:07
      • これが正しくてゲイルの派生ザンバースにも乗るんだとしたらPA強化系潜在って、そのPAのダメージじゃなく、そのモーション中に発生するダメージ全体に掛かるって事なんかね。それとも迅雷暴旋だけの特殊仕様か? -- 2015-06-23 (火) 20:42:54
      • BoHu体感で言わせてもらえばTe風ツリーなかろうとチェイン6桁(~20万~)出る事があるんで特殊だとおもわれ(マガツで)、そもそもFoTe風マスなしザンバースはよくても5桁しか出ないんで -- 2015-06-26 (金) 07:53:08
      • 何か話がごっちゃになってますがクラス倍率がかからない状態で潜在3のこれのモーメントゲイル派生ザンバースで与ダメージの24%のダメージが出ていたら乗っているということになるのでは? -- 木主 2015-06-26 (金) 10:41:16
      • まず、通常攻撃、派生攻撃、ザンバース。この三つがある。通常は当然+20%だとして、派生が+20%、ザンバース+20%なら、自身の派生攻撃の、ザンバの威力は+44%でなければならない。この場合は「派生で出たザンバースにも+20%」になる。自身の派生攻撃のザンバ威力が単純に+20%だとしたら、それは「派生攻撃が+20%された結果ザンバース追撃も上がっただけ」でザンバース自体は+20%じゃないんだ。そういう意味で「本当に派生のザンバースにも乗るのか?」と聞いたんだ。聞くだけじゃなくて自分で検証すべきだとは思うからこれ以上うるさく言うつもりはないが、もしハッキリさせたいのならこれを意識して+44%されるかどうかを見て欲しいかな。 -- 2015-06-27 (土) 02:35:06
      • ↑訂正。通常攻撃→モーメントゲイル(派生前) -- 2015-06-27 (土) 02:37:50
      • ↑2倍率ミスってたので修正ついでに読みやすくしてみた。モーメントゲイル威力100での例。潜在3(20%)・派生前120・派生120・ザンバース「効果なし」の場合、派生ザンバース追撃ダメージ24(※24%ではなく「派生120」の20%) 次に、派生前120・派生120・ザンバース「+20%効果あり」の場合、派生ザンバース追撃ダメージ28.8(派生120×24%)後者の場合は他人の攻撃によるザンバースにも乗る。この後者なら風ウォンドよりも強いが前者なら単なるモーメントゲイル強化(本人火力のみ) -- 2015-06-27 (土) 02:51:30
      • つまりアルチならアルバス付いたラジェル派生だと13派生よりダメがでるってこと? -- 2015-06-29 (月) 09:05:53
      • ↑本人の火力なら出るんじゃね -- 2015-08-01 (土) 12:48:27
    • 結局派生ザンバには潜在乗るの?検証してみたけど微々たる差でよくわかんない。もし乗るのが確定したら、クラフトして風マス20TeBoが輝ける? -- 2015-08-25 (火) 23:49:34
      • 適当に最大クラフトした赤のブーツとこれで派生のダメージを軽く検証したけどこっちの方がダメージ大きかったね。派生のダメージしか見てないからね。 -- 2015-09-08 (火) 23:55:45
    • 検証:PA・派生・発生テクでダメージ比較 結果:自身のPA・派生・発生テクで各20%上昇を確認。派生テクが適用される場合、ザンバース追加攻撃にザンバース部分に派生分の効果も合わさって乗っていることが判明 結論:自身のPA・派生・ザンバース各20%上昇、他者にかかるザンバースは派生分も含まれている模様(ただしバグや不具合の可能性もある) -- 2015-09-20 (日) 11:50:28
    • 検証するならザンバース→攻撃とゲイル(派生)→攻撃で比べなきゃダメじゃない? -- 2015-09-21 (月) 23:38:00
    • ザンバースが上がるかどうかなら、この潜在有り無しで他人に派生ザンバースの上で殴ってもらって追撃ダメージ検証したほうがいいんじゃないかな -- 2015-09-23 (水) 11:52:17
    • グダグダいう前に自分らでやったらどうなんだ? -- 2015-09-28 (月) 19:37:05
      • 意味も無く煽るなよ -- 2015-10-03 (土) 18:37:58
      • ザンバに乗るのか⇒検証したら乗りました⇒ホントに乗っているのか?⇒他人にかかるザンバにも効果はあるのか?⇒再検証したら双方に乗っていました⇒検証方法間違えてないか?⇒ケチつける前に自分でやれよ(今ココ -- 2015-10-05 (月) 19:18:13
    • おいおいネット弁慶な慇懃無礼ぼっちの検証に付きあってくれる友人なんていないんだろ、察してやろうぜ? というわけでネト充な人で検証できる方はお願いシャース! -- 2015-10-05 (月) 19:21:23
    • お前らほんと甲斐性ねえな。「俺のゲイルが強くなったからザンバには乗る」とか適当な事ぬかしてんじゃねーよ。誰も体感でしかもの言わないとかアホか、100万メセタ弱かけて検証してきたわ。■検証相手:黒の民討伐任務VHのバジギ ①ラジェル潜在1で溜めザンバース+NCナメギ=4241→ザンバ848(0.199%) ②ラジェル潜在1でゲイル派生ザンバース+NCナメギ=4244→ザンバ849(0.200%) ③ラジェル潜在1でゲイル派生の1発だけヒットさせて中断=598→ザンバ120(0.200%) ④近い攻撃力のアンブラ+10で溜めザンバース+NCナメギ=4137→ザンバ827(0.199%) ⑤がっつり目の赤ブーツ潜在1でザンバ+NCナメギ=8872→ザンバ2023(0.228%) はいおしまい。ゲイルはBoの技の中では魅力的だしラジェルはそれに見合った威力を出せるけどザンバース目的で磨く武器じゃない、で確定。(市場に戻してこよう) -- 2015-10-11 (日) 15:12:31
      • がっかり気分過ぎてグダグダな投稿になってた。()で0.200%とかって書いてある部分は20.0%の間違いだから脳内補完してくれ。 -- 2015-10-11 (日) 15:32:52
      • 検証マジでサンクス。やはり時代は赤…… -- 2015-10-17 (土) 22:53:04