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ラッピー(ペット)
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ラッピー: ペット | エネミー


※ペットとしてのラッピーのページです。エネミーの情報はこちらを参照してください。

概要

分類ペット

☆13ラッピー(ペット)☆10ラッピー(ペット)ラッピー(ペット)PA
2016年4月20日実装。
PSOにおけるマスコットキャラクター「ラッピー」のペットである。
攻撃PAのほかに、レスタのような回復PAを持つ個性的なペット。
ラッピーモチーフの為か攻撃面は心もとないが、反面HPや技量といった防御面は高め。
エッグの合成で得られるペットプラス値の上限値はALL+250と高い。
★10の段階ではプラス値の上限で同レアリティのペットエッグと差をつけられるが、高レアリティのペットが揃ってくると基礎性能で遅れをとるのがネック。
★13(Lv86~)になると攻撃面が飛躍的に上昇。技量は他★13と比べても頭一つ抜け、防御面もワンダ★12に匹敵するなど、晩成型のペットと言える。


なお、ラッピー(ペット)の声(CV:榎本温子)は、アニメ版『PSO2 THE ANIMATION』にてアイカが連れていたラッピーと同一*1


 修正履歴

入手方法

レア入手方法
★6
★7
★8
★9
★10特典アイテム
★11
★12
★13新世を成す幻創の造神XH クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜XH クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱

2017年4月現在、以下の方法となっている。


(PSO2放送局#39のコメントより)「当分の間はパッケージ以外の入手法はないが、いずれ何らかの方法で手に入るかたちにする」と宣言されていた通り、デウス・エスカ実装に伴い、予告緊急クエスト新世を成す幻創の造神にて★13エッグが入手可能に。
※スペシャルエッグで無くとも、「超」はやおきでドロップする*4

パラメーター

  • レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディーを除いた数値)
    レアLvHP打撃力射撃力法撃力技量打撃防御射撃防御法撃防御
    初期13435353510298102
    ★660
    ★765
    ★870
    ★975567575583178102510431093
    ★1085619628637210125811981258
    ★1190
    ★121001854755766777269146914001469
    ★12+1101900942954994354152014481520
    ★13+1201947114311551228447157014961570
  • ペットプラス値の上限
    レアLvHP打撃力射撃力法撃力技量
    不問不問250250250250250
  • 戦闘不能時
    復活時間20秒

性格

ペット性格.png 性格解説
ラッピー超はやおきアイテムドロップ率上昇とペットが気絶から復帰する時間が短縮。(※)(?%/?%/?%/30%/33%)

※ペットの戦闘不能時間を短縮できるのはあくまでラッピーを出している時だけなのでその間はラッピーでの戦闘を強いられることになる。


キャンディーボックス

キャンディーボックスキャンディーボックス
ラッピーの顔を模した構成の関係で、縦長のスペースが多い。


キャンディーについて。

ペットPA

ラッピーメロディー

心地よい旋律で敵にダメージを与え味方を回復する領域を作り出す。

画像Lv12345678910
RappiPA1.png威力          
技量補正100%
消費PP20
習得Lv141016212529333741
画像Lv11121314151617181920
威力      1145
技量補正100%
消費PP20
習得Lv47525661667176
  • 初期習得PA。
  • 回復と攻撃を同時に行う。1回の使用で2回の攻撃判定と4回の回復判定が発生する。
    • 攻撃判定は2回。補助・回復テクニックと同程度の間隔で発生する(ラッピーメロディの回復発生間隔の半分)
      • 表の威力は攻撃の威力を表し、回復力とは異なる。
      • 横判定はそこそこあるが波紋状のエフェクトが広がりきったほどは広くない。上下判定はそれぞれ1キャラ分程度。
    • ラッピー自身を含めた範囲内の味方のHPを回復する。効果範囲は攻撃判定同様で判定は4回発生。補助・回復テクニックの倍の速度で発生する。
      • 回復量は少ないが、回復判定はレスタの半分程度の間隔で発生。レスタと異なり連続で使うと前の回復判定を消す事無く重複し、PA発動回数x4回の回復判定が発生する。
      • 回復力は法撃力依存で固定。スイッチスキルを使っても依存先は変わらないため、サブ近接職+打・射撃マグだと回復力は低い。
      • アルターエゴの効果は回復力には影響しない。また法撃力に影響しないため、各スタンス系スキルも効果がない。
      • マルチエリアでは微回復を補うためにと連打すると他のプレイヤーの視界妨害&SE騒音になることもあるので注意。
    • レスタではないため、このペットPAでペットシンパシー(レスタ)の要求を満たすことはできない。
    • なぜか回復ポッドにヒットするとの報告あり。ちなみに攻撃判定があるため草も狩れる。
 修正履歴

ラッピードロップ

一生懸命に羽ばたき、落下することで衝撃波を発生させる。

画像Lv12345678910
RappiPA2.png威力1305131813311344135713711385139914131427
技量補正100%
消費PP20
習得Lv161218222630343843
画像Lv11121314151617181920
威力1441145514701485150015151530
技量補正100%
消費PP20
習得Lv48535862677277
  • 初期習得PA。
  • 対象の真上に移動したラッピーが落下し、衝撃でダメージを与える。
  • 性質上、対象の上方にヒットしやすい。
    • ラッピーのPAとしてはそこそこ威力がある範囲攻撃で唯一相手のところに移動しての攻撃となるため、出会い頭の起点として使用出来る。
    • ほぼエフェクトの見た目どおりの攻撃範囲となっていて、平面方向に多少広く、発生点より下には判定がない。そのため高低差のあるマップや飛行タイプの敵には不発しやすい。
    • 動作スピード自体はかなり早いが射程範囲が発動時のラッピーの位置からミラージュエスケープ1回分程度の範囲に限られるため、ある程度離れた敵には通常攻撃を1回挟んで近づけさせる必要がある。
      トリムスタッブのように高速でフィールドを飛び回ることは出来ない。
      肩越し視点やターゲットロックオンしていても距離が遠いと手前で落ちてしまうため、活用するには距離感を覚える必要がある。

ラッピーキャノン

タルから炸裂ラッピー弾を発射する。その後、プレイヤーの元へと戻る。

画像Lv12345678910
RappiPA3.png威力          
技量補正100%
消費PP15
習得Lv12814202428323641
画像Lv11121314151617181920
威力      1238
技量補正100%
消費PP15
習得Lv46535661687378
  • 初期習得PA。
  • 使用するとラッピーが自分のいた位置にタルを設置する。弾は設置後2秒ほどおいて自動的に上に発射され、標的に向かって誘導される。
    • 発射方向と旋回性能の関係から外れた弾が戻ってくるほどの誘導性能はない。また、弾は着弾点で爆発する小範囲攻撃となっている。
    • 発射する前に標的を見失うと真上に打ち上げて爆発する。
    • 比較的巻き込みやすいが攻撃発生までが遅く、多少状況を読まないと不発しやすい。肩越し視点で「置いておく」感じで使うと良い。
    • タルを設置する際、ラッピーは向いている方向に対して後ろに1キャラ分ほど後退する。連続で使用するとどんどん下がっていく。
    • 他のPAを出しても消失しないため、先にタルを設置してからラッピーを向かわせて足止めしているところに当てるという使い方が効果的。
  • 使用後に手元に戻ってくるPAだがタルを置き終わるまで移動出来ないため、緊急回避としては使いづらい。
 修正履歴

ラッピーソニック

かつてないほどに本気なラッピーが目標を高速で切り刻む。

画像Lv12345678910
RappiPA4.png威力3867390639453984402440644105
技量補正-100%
消費PP-20
習得Lv-20232731353944
画像Lv11121314151617181920
威力4146418742294271431443574401
技量補正100%
消費PP20
習得Lv49545964697479
  • Lv20で習得。
  • 初撃を当てる事で連撃を行う。動きのイメージとしてはファセットフォリアに近い。
    • 磁雷針やグリムモノリスなどのオブジェクトに当てても連撃が発生しない。
  • 初撃はそれなりの速さではあるが、当たり判定がかなり狭めとなっている。
    • 単発で使うより、通常攻撃を出してヒット確認してから出すと当てやすい。
  • 連撃は当てた座標に6ヒットの攻撃を行い、周囲の敵にもヒットする。
    • 高い威力倍率、速い攻撃速度、少ない消費PP、と3拍子揃っているため対単体に対しては(当て続けられれば)主力となる。
      ただし敵が動いても攻撃が追尾しないため、動き回る敵に対してはダメージ期待値が著しく低下する。
    • モーション中にロック対象を変更すると追随してPAを続行するとの報告あり(要検証)。
    • 連撃中はファセットフォリアとは違い無敵状態にはならないため、特にアルターエゴ発動時は注意が必要である。
    • モーション中に他の行動をさせることも可能だがその際はラッピーが群がるエフェクトだけが残り、攻撃判定は消失する。
      フルヒットまでは意外と時間がかかるため、連続で使うとダメージロスが起こりやすい。
 修正履歴

ラッピーエンド

フォトンによって具現化された極大のラッピーを目標に叩きつける。

画像Lv12345678910
RappiPA5.png威力51815233
技量補正-100%
チャージ-秒/2.5秒
消費PP-40
習得Lv-4045
画像Lv11121314151617181920
威力5285533853925446550055557777
技量補正100%
チャージ秒/2.5秒
消費PP40
習得Lv50556065707585
  • Lv40で習得。
    • PALv17で威力が大幅に上がる。
  • 積み上がったラッピーが目標に倒れ込み攻撃する。
  • チャージすると一定時間ごとにラッピーが1匹ずつ増えていき、最大チャージで3匹(ペットを含め4匹)のラッピーが積み重ねられる。
  • チャージ時間に応じて、威力と攻撃範囲が増加する。
    • 最大チャージにはだいたい2秒半ほど掛かり、表記通りの威力になる。
    • チャージ中、ラッピーは一切身動きが取れない(旋回も不可能)が、ロックオン状態であれば対象を追尾して旋回し、またチャージ開始から解放までにロックオンすれば対象に向かって攻撃を行う。
 修正履歴

各PA動作フレーム数

検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)とし
攻撃ヒット後に指示を出せる最短フレーム数となっている。
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません
威力の列は表記ではなく実威力となっています
※ラッピーエンドは3体目が出現した瞬間をチャージ終了としています。
※検証者が不慣れなので参考程度でお願いします

技名フレーム威力DPS注釈消費PPDPP
ラッピーメロディ40F11451717.52057.25
ラッピードロップ45F153020402076.5
ラッピーキャノン45F123816511582.5
ラッピーソニック123F44012147初撃ヒットまで45F
6ヒット目後即キャンセル
20220.05
ラッピーエンド151F+54F77772222チャージ+動作40194.425
通常52F560+5601292DPP欄の記載は
秒あたりのPP回復量
-10

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • さっきのデウスで炎ラッピー拾ったけど、炎ならとりあえず育てて良いんかな?どうせなら光を育てたいけど、そうそうは落ちないだろうし、特典光★10を手に入れるのもなぁ・・・ -- 2017-06-02 (金) 11:55:44
    • 光ラムネ作ろうにもコストやばいもんなぁ(((特典エッグ無い方はほんとつらそう…そういう自分も拾えてないが… -- 2017-06-02 (金) 13:05:22
      • 正直そこまで意識してなかったんでブラオを携帯してなかったのがまずかったわ 今後★13以下が来ないとは限らないしラッピーが落ちる可能性も0ではないからとりあえず倉庫待機させときますわ -- 2017-06-02 (金) 14:19:24
      • 今日2体目拾ったよ、1回目で懲りたから抜かりなくブラオを携帯して光をゲット 炎と光でEP5に備えるよ -- きぬ 2017-07-11 (火) 20:38:21
  • ドロップして強化し終えたけど、想像以上に使いにくいね。PP回収は最低クラスだし主力PAの癖が強いしで【不器用貧乏】って感じ -- 2017-07-15 (土) 13:25:01
    • 元々が特典アイテムだからあんまり強くしちゃうと問題になりかねないからね。強すぎず弱すぎずでなんだかんだいい案配にはなってる -- 2017-07-15 (土) 16:51:35
    • 可愛いからそれだけでいいんだよ!今日やっと出てちょっとウルっとしたわ…。もう他に何も要らねぇ。 -- 2017-07-15 (土) 21:23:13
      • |ω;`) じー (今だでてない私・・・・ -- 2017-07-15 (土) 22:18:38
    • シンクロウと使い分ければ強さが良く分かる。PP回収はポップルやPPコンバートでいい。 -- 2017-07-15 (土) 23:24:01
    • 使いやすくないか?ソニックはエアスパゲキコンと比べてプレイヤーが無防備にならないからやりやすい。 -- 2017-08-04 (金) 02:10:57
      • ソニックしか使ってないと他のPAの使いづらさは見えないだろうなぁ。ソニックにしても完全停止した案山子にしか使えないし -- 2017-08-04 (金) 05:36:36
    • 不器用だとは思うが貧乏ではなくないか?ノロマや大型相手ならソニックやエンドが光るし防御力もあるから事故死も起きにくいし -- 2017-08-25 (金) 06:22:39
  • マジで一つも出ないわ・・・なんだこれ -- 2017-07-22 (土) 21:19:48
    • コレクト無いから出る人と出ない人の差があるよな。つい最近漸く俺も手に入れたから頑張れ -- 2017-07-23 (日) 16:18:34
      • 実装時から掘り続け今日ようやく出た。子木と同じで出るまで回し続けるのみだな -- 2017-07-23 (日) 19:21:35
    • 結局出ずじまいだったなこいつ…orzHr来たらHrやるし… -- 2017-07-25 (火) 12:00:21
  • ラッピーメロディの回復効果ってプレイヤーの支援(ザンバ等)を打ち消したりしないよね…? -- 2017-08-07 (月) 15:41:47
  • だとしてもノクス並みは大嘘。レコードは13ゼイネクリファドと同確率 -- 2017-08-15 (火) 11:19:51
  • デウス実装からずっとSuで行ってるけど結局出ずに期間限定で機会自体激減する始末なんですけど…マジでペットの種類単位でのドロ限やめてぇ…せめてラッピーだけでお願いしますこれ以降もあったらまじやだ(泣 -- 2017-05-31 (水) 17:06:01
    • ズレたコメわく前に補足でペットの種類単位は武器一つ一つのドロ限とは次元が違う、一つの武器種まるごとドロ限なのと同じ、しかもラッピーは"13のみ"落ちるから辛すぎ、、、orz -- 木主 2017-05-31 (水) 17:12:37
    • 愚痴板へ -- 2017-05-31 (水) 19:33:04
    • Suでしか出ないって聞いて仕方ないからSuで行ったら一発ドロしたメインテクター。 -- 2017-07-02 (日) 22:50:19
      • 初心者なんですがSuでしか落ちないっていうのは確定なんですか?
        他の13エッグも同様? -- 2017-07-05 (水) 12:40:42
      • 実装直後にSu以外で落ちたって報告あったけどソース無しでそれっきりだったしなぁ実際の所どうか判らんよ、ただ自分がドロップした時も2個ともメインSuの時だったから職補正とか考えたらSuで行く事をお勧めするかな -- 2017-07-07 (金) 12:35:09
      • ほんと初日()以外報告ぜんぜん聞かないし逆にSuで出たって報告は割と聞くからSuでしか落ちないんじゃないかなって思ってる。 -- 2017-07-08 (土) 01:08:29
    • Suでしか落ちないと仮定して一応これノクス並みかそれ以上に出るんだぜ?ノクス全種類コンプしても出ない勢いだけど... -- 2017-07-08 (土) 19:44:21
      • ピック6本もいらないってばよ… -- 2017-07-08 (土) 20:08:05
      • また平気で噓をつく。全鯖合計で今週113個だけだぞ?再戦に関しては7個。こんなん落ちなくて当然 -- 2017-08-08 (火) 23:36:17
      • いやそれみんなHrで行ってて、Suで行ってる奴が殆どいないからだろ・・・ -- 2017-08-12 (土) 07:47:44
      • だとしてもノクス並みは大嘘。レコードは13ゼイネクリファドと同確率 -- 2017-08-15 (火) 11:20:30
      • 俺もたまたま250の時間が余ってたSuで行ったらぽろっと出たもんだから検証の参考にはなんないな。体感では確かに☆13武器並みのドロップ率だ。 -- 2017-08-17 (木) 23:58:17
      • 自分が何周したか覚えてないけど、今まで9割ぐらいSuで行って(今も)ウォンド1タクト1ラッピー3だから他の13と同じぐらいだとは思う -- 2017-08-20 (日) 00:31:31
  • 職補正?あるんじゃない?グラーシアでラッピー出たぞ。マロン弱体来る前の話だから今グラーシアにSu出したら何か言われるかもね -- 2017-08-29 (火) 19:29:07
  • ラッピー、SuBrでアタックアドバンス取ってはりきり積むと、ソニックより通常の方がDPS高くない?通常攻撃2回分の威力が1120×はりきり1.4×アタアド1.35÷通常攻撃にかかる時間が52F×60FPSで計算すると、通常ボタンおしっぱで2442DPS出るんだがw(しかもはりきり積まずに10%UPパフェ積んだソニックより強いw) -- 2017-10-04 (水) 20:45:42
    • 段数がないから最強の通常1段目とも言えるしね。ep5来るまでずっとデウスSuで行ってたが結局出なかったので出てる人が羨ましいよ… -- 2017-10-13 (金) 11:18:31
    • ラッピー持ってないので分からんけど通常攻撃52Fっていうのがオートアタックの間隔なのかキー連打(押しっぱなし)なのかにもよるな 連打ならそのまんまの数値でやはり強いし、オートなら連打で間隔短くなるから更にぶっ壊れということになる 段数ごとにモーション変わる他のペットのF数見る限りだとオートの時間っぽいからヤバそうなんだが -- 2017-10-27 (金) 15:21:49
    • SuFiソニックよりDPS高いなら試したいけど、流石にSuBrだと他ペットの火力随分落ちるよなぁ…打撃アップ2、3も簡単に振れるようになったし。ラッピー接着時のみ有用って感じかな? -- 2017-10-31 (火) 11:46:01
  • ラッピー?なんのこと…知らない子ですね… -- 2017-10-31 (火) 23:05:48
  • 必死こいて掘ったし、唯一ストレートに可愛いペットだし、頭一つ抜けてたマロンも弱体化したから接着したいのに雑魚処理性能低すぎぃ!トリムの劣化の単体性能があるんだし、ワンダやサリィの劣化で良いから雑魚処理性能も欲しかったなぁ…。キャノンとドロップなんて使いどころ無さすぎでネタにしかならん。 -- 2017-11-02 (木) 00:58:21
  • 接敵速度上方修正でこいつの嘴が死神の鎌になるのを待ち焦がれている(厨二) -- 2017-11-05 (日) 00:26:21
    • 速度上方に範囲上方でやばいな、期間限定でも狙えるのはマジ救済 -- 2017-12-08 (金) 22:47:33
  • 今はりきりメガトン積んでボス特化してるけどこれが妥当かな?ベーアリの弱点に属性一致で通常攻撃40k~50k程度出る。ロールはみがわりとふんばり。ふんばりとメロディー合わせるだけで、攻撃力ブーストされてても死亡率がかなり減るように思えた。ソニックは命中難ドロップは部位狙い難エンドはチャージ有りでそこまでPAに頼ることも無いので、はりきりで良いかなと思うんだけどどうだろう。 -- 2017-11-09 (木) 14:12:49
    • ちなみに通常はSuFiブレスタで1HITあたりベーアリの弱点に40k~50kで、追従性能ある感じ。まぁ普段はベーアリにラッピー使わないけどダメージの参考にってことで。 -- 2017-11-09 (木) 14:16:28
    • いまSu触ってるから力になりたいけど…この子出ないから無理や… -- 2017-11-09 (木) 14:47:40
      • 今なんて一週間に一回行けるか行けないかレベルだしなぁ... -- 2017-12-06 (水) 19:58:31
    • 今更だけど通常攻撃のみなら、はりきりまんぷくの方が汎用性が高そう。敵を選ばないし距離も関係ない、通常攻撃だからまんぷくの条件も常に満たすし。使えるかどうかは別にして… -- 2017-12-15 (金) 11:03:17
  • メリクリでラッピーエッグ☆13出たゾ。メインSuでした -- 2017-12-06 (水) 20:22:45
    • メインSu以外で出るのかきになる -- 2017-12-07 (木) 08:15:15
  • ようやくデウス以外で出るようになったと思ったら期間限定緊急かよ・・・戦闘では基本使わないしコレクト入れてくれよ・・・ -- 2017-12-07 (木) 21:03:21
    • もとが特典だったとはいえ、もうコレクト行きでいいよなこいつ。 -- 2017-12-09 (土) 14:58:08
      • 戦闘で基本使わないなら工藤やガンバレルみたいな扱いだしコレクトは行かなくていい。むしろネメシスバールみたいなバランスブレイカーがコレクト行きでいい。持って無い奴が後ろ指さされるような武器が一定以上落ちてる状況が一番まずい。 -- 2017-12-09 (土) 15:03:26
      • コレクトよりも石交換の方がいいかな、コレクトだと引退時期悪いと復帰が絶望的なるし -- 2017-12-09 (土) 21:31:27
    • バールみたいにこいつがなきゃ格差付きすぎてヤバいってならコレクト行きも賛同だが、元々課金アイテムだから戦闘能力にそこまで影響せず、見た目が良くて拾えた一部の人だけが自慢できるってコンセプトを唯一持ってる良ペットだと思う。 -- 2017-12-09 (土) 15:15:43
      • もともとメインSu限定だしSuならもっと落ちやすくていいと思うんだ...(ep4デウス必ずSuFiでラッピー0 -- 2017-12-11 (月) 16:48:33
  • 昨日の23時半メリクリでSuBrでラッピードロップしたんだけど光じゃなくて炎属性でドロップ。てっきり属性も固定されるのかと思った。 -- 2017-12-17 (日) 11:46:55
    • って、上の木に属性の話題出てたね失礼。 木主 -- 2017-12-17 (日) 11:48:16
    • スペシャルで出る可能性もあるしな。エリア泥が4種類もあるから心臓バックバクになること必須だが -- 2017-12-19 (火) 00:26:05
  • 漸くデウスが産んでくれました、ありがとう -- 2017-12-21 (木) 17:10:44
  • なぜラッピーやエンペラッピーからも出る仕様にしないのかがわからん。今更勿体ぶるほどのものなのだろうか? -- 2017-12-23 (土) 16:23:38
  • ラッピー欲しければ邪竜をメインSuで行くのが良さ気かな。今朝のレコード見ると4回?で30個ほど。Suの人口もそんなに多くないだろうしそれでこれだけ出てるってことはクソスマスや神より出やすいのでは? -- 2017-12-21 (木) 22:27:25
    • Suで行ったら寄生だと思われそう -- 2017-12-22 (金) 05:29:59
      • 被弾機会が多いからマロンはわりといけるし、ラコ剣持てばクラス関係ないからそう悲観したもんでもない。でもまぁ、バル系のクラスドロップ補正が効かないかもしれないっていうのがSuでの行きづらさに繋がってるけど -- 2017-12-22 (金) 06:27:21
      • ちゃんとした装備でちゃんと戦えば、とやかく言われる筋合いは無い。もしなんか言われたら報告の対象にすればいいだけ -- 2017-12-22 (金) 07:01:14
      • 未だにこんなことを言ってるのか… -- 2017-12-22 (金) 09:06:30
      • 強化して殴ってればまぁ気にしないよって言われる程度には底辺に堕ちたとも言う -- 2017-12-22 (金) 10:54:22
      • 未だにこんなこと?Suで邪竜行ってはいけないって規約にでも書いてあるん?他より火力が云々という話で言うならそういう設定にしている上で使用を認めている運営側の責任でしかない。とやかく言われる筋合いはマジで無い。運営に更なる上方修正の要望送ってどうぞで終わる話。 -- 2017-12-22 (金) 14:54:34
      • 貢献度を言ったところで、通常クラスだとTe、Ra、Fi以外は50十歩百歩 -- 2017-12-22 (金) 15:08:53
      • 枝5 何か勘違いしているようだけど、未だにってのはSuで行ったら寄生って事に対してのことね 枝3 -- 2017-12-25 (月) 08:38:04
      • 邪竜は弾幕多め&攻撃スパン早いから、ほかに比べれば比較的マロンリボルバーで稼ぎやすい。ただし悠長に最大まで待つよりは、2段階目で投げて即次いった方が総ダメージとしては良いと思う(カンスト制限かかってるため)ダウン時にはシャウスパ、平時はイルゾンで追いかけて即マロストを繰り返せば、遜色ないとまではいかずとも充分ダメ出せるはず -- 2017-12-26 (火) 12:08:58
  • この鶏肉つよがり積んで鍛えたらブーストリリチのアンガですら全然やられる気配無いのな。対ボスペットの中でも唯一取り回し良くて固いんで優秀だわ。 -- 2018-01-02 (火) 02:07:49
    • それTeのデバフかかってない? -- 2018-01-03 (水) 04:49:58
      • デバフじゃ弱くなってしまうだろう -- 2018-01-07 (Sun) 05:07:11
      • デバンドのバフってことじゃないの...? -- 2018-01-12 (金) 13:11:37
  • らっぴーたん欲しい...。 -- 2018-01-13 (土) 13:57:15
    • わかる… -- 2018-01-13 (土) 16:39:01
    • 同じくらい行ってるのに出てる人は5とか6、でこっちは0、どうしてこんなに傾くのか憤り覚えるわ -- 2018-01-14 (日) 22:50:46
      • 初黒竜で遂に来てくれました(泣)そして信じがたい事に2回で一気に3つにΣ(・□・;)ディアマスでSもかなり安定しますしオススメです!!! -- 枝主 2018-01-27 (土) 14:48:28
    • 同じくデウスもメリクリもダメでラッピー難民だったけど、やっとこさ邪竜XHメインSuでGET出来たよ -- 2018-01-14 (日) 23:19:34
    • 邪竜で出ました。?で出たからどきどきだったけど、ラッピーと散歩できて楽しい -- 2018-02-18 (日) 11:59:58


*1 PSO2 THE ANIMATIONのドラマCD~清雅祭2027成功への道!~に、期間限定生産特典としてラッピー(ペット)のボイスチケットが付属している。
*2 2016年2月20日放送のPSO2放送局#39にて発表
*3 2016年6月19日放送のPSO2放送局#43にて発表
*4 2017年度のアークス調査報告書 装備編のペットの項にて、「ラッピーの性格は1つしかない」と明記されている。