Top > ラッピー(ペット)

ラッピー(ペット)
HTML ConvertTime 0.208 sec.


ラッピー: ペット | エネミー


※ペットとしてのラッピーのページです。エネミーの情報はこちらを参照してください。

概要

分類ペット

☆13ラッピー(ペット)☆10ラッピー(ペット)ラッピー(ペット)PA
2016年4月20日実装。
PSOにおけるマスコットキャラクター「ラッピー」のペットである。
攻撃PAのほかに、レスタのような回復PAを持つ個性的なペット。
ラッピーモチーフの為か攻撃面は心もとないが、反面HPや技量といった防御面は高め。
エッグの合成で得られるペットプラス値の上限値はALL+250と高い。
★10の段階ではプラス値の上限で同レアリティのペットエッグと差をつけられるが、高レアリティのペットが揃ってくると基礎性能で遅れをとるのがネック。
★13(Lv86~)になると攻撃面が飛躍的に上昇。技量は他★13と比べても頭一つ抜け、防御面もワンダ★12に匹敵するなど、晩成型のペットと言える。


なお、ラッピー(ペット)の声(CV:榎本温子)は、アニメ版『PSO2 THE ANIMATION』にてアイカが連れていたラッピーと同一*1


 修正履歴

入手方法

レア入手方法
★6
★7
★8
★9
★10特典アイテム
★11
★12
★13アクス・ラッピー Lv71-
新世を成す幻創の造神XH クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜XH クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱
異界に紡がれし知の化身SH- クリア時大赤箱

EP5現在、以下の方法となっている。


(PSO2放送局#39のコメントより)「当分の間はパッケージ以外の入手法はないが、いずれ何らかの方法で手に入るかたちにする」と宣言されていた通り、デウス・エスカ実装に伴い、予告緊急クエスト新世を成す幻創の造神にて★13エッグが入手可能に。
※スペシャルエッグで無くとも、「超」はやおきでドロップする*4

パラメーター

  • レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディーを除いた数値)
    レアLvHP打撃力射撃力法撃力技量打撃防御射撃防御法撃防御
    初期13435353510298102
    ★660
    ★765
    ★870
    ★975567575583178102510431093
    ★1085619628637210125811981258
    ★1190
    ★121001854755766777269146914001469
    ★12+1101900942954994354152014481520
    ★13+1201947114311551228447157014961570
  • ペットプラス値の上限
    レアLvHP打撃力射撃力法撃力技量
    不問不問250250250250250
  • 戦闘不能時
    復活時間20秒

通常攻撃の威力、PP回復量についてはタクトのページを参照。

性格

ペット性格.png 性格解説
ラッピー超はやおきアイテムドロップ率上昇とペットが気絶から復帰する時間が短縮。(※)(?%/?%/?%/30%/33%)

※ペットの戦闘不能時間を短縮できるのはあくまでラッピーを出している時だけなのでその間はラッピーでの戦闘を強いられることになる。


キャンディーボックス

キャンディーボックスキャンディーボックス
ラッピーの顔を模した構成の関係で、縦長のスペースが多い。


キャンディーについて。

ペットPA

ラッピーメロディー

心地よい旋律で敵にダメージを与え味方を回復する領域を作り出す。

画像Lv12345678910
RappiPA1.png威力          
技量補正100%
消費PP20
習得Lv141016212529333741
画像Lv11121314151617181920
威力      1145
技量補正100%
消費PP20
習得Lv47525661667176
  • 初期習得PA。
  • 回復と攻撃を同時に行う。1回の使用で2回の攻撃判定と4回の回復判定が発生する。
    • 攻撃判定は2回。補助・回復テクニックと同程度の間隔で発生する(ラッピーメロディの回復発生間隔の半分)
    • 単発威力は表記の50%×2の計100%となる。
      • 表の威力は攻撃の威力を表し、回復力とは異なる。
      • 横判定はそこそこあるが波紋状のエフェクトが広がりきったほどは広くない。上下判定はそれぞれ1キャラ分程度。
    • ラッピー自身を含めた範囲内の味方のHPを回復する。効果範囲は攻撃判定同様で判定は4回発生。補助・回復テクニックの倍の速度で発生する。
      • 回復量は少ないが、回復判定はレスタの半分程度の間隔で発生。レスタと異なり連続で使うと前の回復判定を消す事無く重複し、PA発動回数x4回の回復判定が発生する。
      • 回復力は法撃力依存で固定。スイッチスキルを使っても依存先は変わらないため、サブ近接職+打・射撃マグだと回復力は低い。
      • アルターエゴの効果は回復力には影響しない。また法撃力に影響しないため、各スタンス系スキルも効果がない。
      • マルチエリアでは微回復を補うためにと連打すると他のプレイヤーの視界妨害&SE騒音になることもあるので注意。
    • レスタではないため、このペットPAでペットシンパシー(レスタ)の要求を満たすことはできない。
    • なぜか回復ポッドにヒットするとの報告あり。ちなみに攻撃判定があるため草も狩れる。
 修正履歴

ラッピードロップ

一生懸命に羽ばたき、落下することで衝撃波を発生させる。

画像Lv12345678910
RappiPA2.png威力1305131813311344135713711385139914131427
技量補正100%
消費PP20
習得Lv161218222630343843
画像Lv11121314151617181920
威力1441145514701485150015151530
技量補正100%
消費PP20
習得Lv48535862677277
  • 初期習得PA。
  • 対象の真上に移動したラッピーが落下し、衝撃でダメージを与える。
    • 単発威力は表記の100%。
  • 性質上、対象の上方にヒットしやすい。
    • ラッピーのPAとしてはそこそこ威力がある範囲攻撃で唯一相手のところに移動しての攻撃となるため、出会い頭の起点として使用出来る。
    • ほぼエフェクトの見た目どおりの攻撃範囲となっていて、平面方向に多少広く、発生点より下には判定がない。そのため高低差のあるマップや飛行タイプの敵には不発しやすい。
    • 動作スピード自体はかなり早いが射程範囲が発動時のラッピーの位置からミラージュエスケープ1回分程度の範囲に限られるため、ある程度離れた敵には通常攻撃を1回挟んで近づけさせる必要がある。
      トリムスタッブのように高速でフィールドを飛び回ることは出来ない。
      肩越し視点やターゲットロックオンしていても距離が遠いと手前で落ちてしまうため、活用するには距離感を覚える必要がある。

ラッピーキャノン

タルから炸裂ラッピー弾を発射する。その後、プレイヤーの元へと戻る。

画像Lv12345678910
RappiPA3.png威力          
技量補正100%
消費PP15
習得Lv12814202428323641
画像Lv11121314151617181920
威力      1238
技量補正100%
消費PP15
習得Lv46535661687378
  • 初期習得PA。
  • 使用するとラッピーが自分のいた位置にタルを設置する。弾は設置後2秒ほどおいて自動的に上に発射され、標的に向かって誘導される。
    • 単発威力は表記の100%。
    • 発射方向と旋回性能の関係から外れた弾が戻ってくるほどの誘導性能はない。また、弾は着弾点で爆発する小範囲攻撃となっている。
    • 発射する前に標的を見失うと真上に打ち上げて爆発する。
    • 比較的巻き込みやすいが攻撃発生までが遅く、多少状況を読まないと不発しやすい。肩越し視点で「置いておく」感じで使うと良い。
    • タルを設置する際、ラッピーは向いている方向に対して後ろに1キャラ分ほど後退する。連続で使用するとどんどん下がっていく。
    • 他のPAを出しても消失しないため、先にタルを設置してからラッピーを向かわせて足止めしているところに当てるという使い方が効果的。
  • 使用後に手元に戻ってくるPAだがタルを置き終わるまで移動出来ないため、緊急回避としては使いづらい。
 修正履歴

ラッピーソニック

かつてないほどに本気なラッピーが目標を高速で切り刻む。

画像Lv12345678910
RappiPA4.png威力-3867390639453984402440644105
技量補正-100%
消費PP-20
習得Lv-20232731353944
画像Lv11121314151617181920
威力4146418742294271431443574401
技量補正100%
消費PP20
習得Lv49545964697479
  • Lv20で習得。
  • 初撃を当てる事で連撃を行う。動きのイメージとしてはファセットフォリアに近い。
    • 磁雷針やグリムモノリスなどのオブジェクトに当てても連撃が発生しない。
  • 初撃はそれなりの速さではあるが、当たり判定がかなり狭めとなっている。
    • 単発で使うより、通常攻撃を出してヒット確認してから出すと当てやすい。
  • 連撃は当てた座標に6ヒットの攻撃を行い、周囲の敵にもヒットする。
    • 単発威力は表記の17%×6の計102%となる。
    • 高い威力倍率、速い攻撃速度、少ない消費PP、と3拍子揃っているため対単体に対しては(当て続けられれば)主力となる。
      ただし敵が動いても攻撃が追尾しないため、動き回る敵に対してはダメージ期待値が著しく低下する。
    • モーション中にロック対象を変更すると追随してPAを続行するとの報告あり(要検証)。
    • 連撃中はファセットフォリアとは違い無敵状態にはならないため、特にアルターエゴ発動時は注意が必要である。
    • モーション中に他の行動をさせることも可能だがその際はラッピーが群がるエフェクトだけが残り、攻撃判定は消失する。
      フルヒットまでは意外と時間がかかるため、連続で使うとダメージロスが起こりやすい。
 修正履歴

ラッピーエンド

フォトンによって具現化された極大のラッピーを目標に叩きつける。

画像Lv12345678910
RappiPA5.png威力-51815233
技量補正-100%
チャージ-1秒/2秒
消費PP-40
習得Lv-4045
画像Lv11121314151617181920
威力5285533853925446550055557777
技量補正100%
チャージ1秒/2秒
消費PP40
習得Lv50556065707585
  • Lv40で習得。
    • PALv17で威力が大幅に上がる。
  • 積み上がったラッピーが目標に倒れ込み攻撃する。
  • チャージすると一定時間ごとにラッピーが1匹ずつ増えていき、最大チャージで3匹(ペットを含め4匹)のラッピーが積み重ねられる。
  • チャージ時間に応じて、威力と攻撃範囲が増加する。
    • 威力はノンチャージが表記の10%、1段階チャージが40%、2段階チャージが100%となる。
    • 1段階チャージは約1秒、2段階チャージには約2秒ほど掛かる。
    • チャージ中、ラッピーは一切身動きが取れない(旋回も不可能)が、ロックオン状態であれば対象を追尾して旋回し、またチャージ開始から解放までにロックオンすれば対象に向かって攻撃を行う。
 修正履歴

各PA動作フレーム数

検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)とし
攻撃ヒット後に指示を出せる最短フレーム数となっている。
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません
威力の列は表記ではなく実威力となっています
※ラッピーエンドは3体目が出現した瞬間をチャージ終了としています。
※検証者が不慣れなので参考程度でお願いします

技名フレーム威力DPS注釈消費PPDPP
ラッピーメロディ40F11451717.52057.25
ラッピードロップ45F153020402076.5
ラッピーキャノン45F123816511582.5
ラッピーソニック123F44012147初撃ヒットまで45F
6ヒット目後即キャンセル
20220.05
ラッピーエンド151F+54F77772222チャージ+動作40194.425
通常52F560+5601292DPP欄の記載は
秒あたりのPP回復量
-10*2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんでラッピーより低いエアロ引くかなー勘弁してしかも二回も!! -- 2018-04-19 (木) 14:27:26
  • 今度のイースターコレクトでこいつだけハブられてるのが嫌らしいな・・・。かといってドロップ先も回数制限つきクエストをメインSuで行かなければいけないという・・・他鯖回ししようにも複キャラでそれぞれ複数のペットを育ててキャンディーも詰め込むってマゾすぎだわ。 -- 2018-04-19 (木) 21:07:50
    • まあ当然じゃね。その条件だったのにいきなりお手軽入手です!なんて言われる方が嫌らしい -- 2018-04-19 (木) 21:11:40
    • まあよくも悪くもマスコットだからね。Suやるからには是非とも欲しいがなくとも困らない、という今の案配が一番いいよ。 -- 2018-04-19 (木) 22:14:58
      • 強化されたヴィオラやクロウより強くね…?プラス値上限がALL250だからLv120時から更に伸びしろがあって、ペット自体がレア武器固有の90%保証が存在しないデメリットを桁外れに盛れる技量で帳消しにできるってのは大きいわ。他職他武器でいうとインヴェNTとかネメスレNTとかそこいらに匹敵するレベルでしょこれ -- 2018-04-24 (火) 19:46:18
      • ヴィオラはともかくシンクロウよりは圧倒的に強いぞ -- 2018-04-24 (火) 22:06:23
    • レア度違うけども、一応昔はリアルマネー使わないと入手出来なかったペットだし安売りしにくいのもありそう  -- 2018-04-20 (金) 08:35:46
    • ただ回数制限あるくせにメインSu限定ってのは嫌がらせに近い仕打ちだわ。デウスも邪竜もオメガルーサーもメインSuとの相性は悪くはないけど、周回できなきゃ狙うのは絶望的に変わりはない。他鯖に送るキャラに更にペットを揃えるのってHrどころか既存の8職より大変だわ。しかもそのキャラにまでラッピー育てて持たせるとなると…ハゲるわ -- 2018-04-24 (火) 19:41:16
    • コレクトにはないけど今回のイースターで最後のデウスに含まれてるから狙うなら今が絶好のチャンスだな。回数制限も特にないし4、5周は野良でも確実にいけるから周回狙いもうってつけ。メインSu限定で超みまもりパフェも狙えるし -- 2018-04-28 (土) 19:43:26
  • 次、超はりきり来たら(150%以上で)通常だけでリュクロスシンクロウ以上のDPS出せるな(PP回収含めてのDPS) -- 2018-04-23 (月) 00:36:27
    • ★14エッグでペットのLv上限上がって、各種ステと共にPALvも更に上がるかもしれない。 -- 2018-04-24 (火) 17:05:31
    • はりきり·超みまもりに加えて、Rリングのアタックアドバンス使えばすでに超えてない? -- 2018-04-27 (金) 11:37:38
      • 超みまもりはシンクロウのPAにも乗るから単純なDPS比較としては適合しない。はりきりアタアドラッピーのDPSは1989.6 仮に超はりきりが150%なら2984。ゲキコンが1ループ2512、2以降が2812。ただ火力性格とはりきりじゃない分のパフェ倍率とリングがあるからこれも比較に入れるとシンクロウのDPSは3500近い事になるかな。 -- 2018-04-28 (土) 22:33:01
      • ただラッピーはこれだけのDPSを出しながらザンバを撒きながら、更に雀の涙程度でもテクで更にDPSを上げられるというある意味ではぶっ壊れな特典があるので、超はりきりが出るとしたら非常に面白い使い方が出来そう。 -- 2018-04-28 (土) 22:35:36
      • シンクロウはもっさり通常でPP回収しなきゃならんから実際のDPSはかなり下がるよ -- 2018-05-06 (日) 13:00:38
      • シンクロウはそのための通常3段目2400%というぶっとんだ倍率があるじゃろ。 -- 2018-05-06 (日) 14:35:01
      • 実際のDPS=敵相手に出した総ダメ÷総秒数ならそうだけど、ここでいうDPSは1秒間に出せるダメージの理論的な近似値なので(コンボ総威力÷コンボ総時間)。DPSはあくまでカカシ想定と言われる由縁でもあるけども、全力で殴り続けられる状況ならシンクがちょい上ってだけ。実際はラッピーにしても動かれると通常2段目が外れたりはあるので、実際のDPSはブレが激しすぎて指標にはなりづらい(統計的な方法で試せば話は別)。 -- 2018-05-06 (日) 17:47:07
      • 「動かれたら外れたりはある」ってほぼすべての攻撃の要素じゃん。むしろラッピー通常は〇段目が外れたらロスが大きいとかないんだしむしろメリット面だろ。シンクロウこそ外れたときのロスが大きすぎる。 -- 2018-05-07 (月) 15:53:46
      • ラッピーにしても(シンクにしても)って事だったんだけど、ラッピー使ってると敵の動きで2回目のついばみが外れる事がまあまああるので無意識に強調してたわ すまんな。コキの言ってる事は単純なDPSっぽかったのでそっちは計算上(木主のリュクロス)シンクが上だって書いただけよ。実際はやってみんと分からんけどそも超パフェがまだないしな。 -- 2018-05-08 (火) 18:27:24
  • 紋章500個まであと少しだったから、こいつでサブSu全職クリア取ってきた。30分掛かるとはいえ、最初から最後までこいつ一匹のみで済んだのはやっぱ便利だわ。ふんばり·つよがりロールでエルダーの猛攻にすら耐えてた -- 2018-04-24 (火) 18:32:30
  • ラッピー性能いいから持ってる人と、持ってない人の差が大きくて辛い。☆10もってるから気分だけは味わえるけど、なおさら☆13が欲しくなってしまう・・・ -- 2018-04-29 (日) 10:51:45
    • 頑張ってイースター周回しよう、回数制限のレイドを回るよりはマシ -- 2018-04-29 (日) 11:45:12
      • 出なかったら酒井の毛むしってやるからな! -- 2018-05-05 (土) 17:25:29
      • 邪竜でラッピーげっとして、育成用タマゴほりにイースーター行ったら、もう2個げっとしたぞ。 -- 2018-05-07 (月) 09:27:15
      • 出たから酒井にスカルプdじゃ生えない事教えてやるプロペシア送ってやろうかな -- 2018-05-08 (火) 17:26:19
    • ラッピー以外の13エッグ全種持っていたら13エッグ泥はラッピーの確率上がるのかな?
      全種集めて邪竜行ったら1発で出て驚いた… -- 2018-05-05 (土) 22:28:14
      • 邪竜はどのクエよりも出やすい気がするよ 最近は回数が減ってるから狙いづらいのが難点。 -- 2018-05-06 (日) 20:43:19
    • トリガー主がんばれ。自分も年末から合計50回くらいトリガー主やりながら最近ようやく6匹集めた(なお、出る時はトリガー主じゃない時・・・ -- 2018-05-07 (月) 16:46:27
    • 【若人】の一人にアイカがいるし入手機会は増えると信じてる -- 2018-05-17 (木) 13:02:56 New
  • メインでしか掘れないのがなぁ。まだ前線にだせるほどペットが成熟してないんだが、とにかく他のクラスにある「メイン職でやってるうちに他の職の事前準備が整う」がこのペットだけないから困る -- 2018-05-07 (月) 16:50:59
    • 「エッグは普段邪魔だからサモナーで遊んでる時だけ出て欲しい」というちょっとアレな要望がこんなイジワルな形で実装されてしまうとは……。 -- 2018-05-07 (月) 17:09:04
    • 13拾った所で前線だせないし問題なかろ… -- 2018-05-08 (火) 17:24:08
      • 前線出すためには育成を否が応でも怠らずにできるかどうかが重要なんだよな…。育った状態のエッグはどうあがいても出品・購入不可、この時点でSu始めようにも挫折しやすい。 -- 2018-05-08 (火) 18:10:47
      • ラッピーはオールマイティゆえの器用貧乏だなあと 詰めれば詰める程エアロとマロンに収束していく。次点でヴィオラ、更に次点でラッピーかねえ 火力性格出ない事とソニックがズレると当たらんのが痛い -- 2018-05-08 (火) 18:31:36
      • ソロアルチではりきり積み通常連打とメロディ連打を交互にやってるだけで雑魚もボスも倒してくれるんで個人的には楽で助かる -- 2018-05-09 (水) 04:48:48
      • あーアルチの安定感はラッピーが一番かもしれんな。何気に技量がぶっちぎりで高いから耐久力で安定してるのか。ヴィオラが刺さらずジンガじゃやりづらい構成に強いんかな。 -- 2018-05-09 (水) 08:52:15
  • 未だにお迎え出来てない・・・ -- 2018-05-13 (日) 21:43:20
    • 邪竜Suで通ってる〜? -- 2018-05-14 (月) 01:13:32
  • 新スキルで頭一つ抜けたな。中断されないエンド+ほぼ無敵 -- 2018-05-14 (月) 05:36:08
  • ラッピー普通に強いんだけど見た目やPAがふざけすぎてるし、通常強いからって通常主体で戦うと遊んでるように思われてツライ -- 2018-05-17 (木) 01:09:53 New
    • 使ってる本人以外誰もそんなこと思ってないから。そもそも他人のペットの挙動なんて見てない -- 2018-05-17 (木) 04:15:11 New
      • 森のぐるぐるで使ってて言われたから書いたんだけど -- 2018-05-17 (木) 15:10:40 New
    • そんなことより音量下げて欲しい。 -- 2018-05-17 (木) 08:35:15 New
  • ようやく拾えたんですがどういうパフェロール構成か参考までに教えてください -- 2018-05-18 (金) 22:58:25 New
    • 自分は対ボス用と割り切ってるのでパフェはメガトン超メガトン、ロールは事故が起きないようにつよがりふんばり。パフェははりきりでロールはみがわりが多そうだからあくまで一意見として聞いといて貰えると -- 2018-05-18 (金) 23:11:46 New


*1 PSO2 THE ANIMATIONのドラマCD~清雅祭2027成功への道!~に、期間限定生産特典としてラッピー(ペット)のボイスチケットが付属している。
*2 2016年2月20日放送のPSO2放送局#39にて発表
*3 2016年6月19日放送のPSO2放送局#43にて発表
*4 2017年度のアークス調査報告書 装備編のペットの項にて、「ラッピーの性格は1つしかない」と明記されている。