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ロギュールオービット
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ロギュールオービット詳細.jpg

分類ダブルセイバー
レア13
打撃力.png 打撃794 (1071)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃778 (1050)
装備条件技量 465
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・リカバリー
潜在能力Lv効果
機動応変・一式1納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%)と威力(5%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+100% 抜刀時:PP自動回復停止)
2納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(40%)と威力(9%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+150% 抜刀時:PP自動回復停止)
3納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(60%)と威力(13%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+200% 抜刀時:PP自動回復停止)
潜在能力Lv効果
機動応変・二式1納刀時のPP回復速度が低下し、威力(3%)と抜刀時のPP回復量(5%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量10%)
2納刀時のPP回復速度が低下し、威力(5%)と抜刀時のPP回復量(12%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量15%)
3納刀時のPP回復速度が低下し、威力(8%)と抜刀時のPP回復量(20%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量20%)
  • 『一式』は納刀中にPPが急速回復することから通称「電池」と呼ばれ運用されている。武器持ち替えなどで即納刀すれば回復が始まる。
    抜刀中はPPコンバートやケートス・プロイ等PP自然回復を強化する効果も無効になる(納刀すれば適用される)。
    • 無効化されるのはPP自然回復だけであり、固定値回復や割合回復(ジャストガードPPゲイン、キリングボーナス、リミットブレイクフォトンチャージ等)は機能する。
  • 『二式』は抜刀しながら行動する時間が長い武器種に適しているが、納刀時のPP回復速度低下を補う方法が必要になる。
  • セット効果

    採掘基地防衛戦:終焉ほか、一部素材を「採掘基地防衛戦」クエストのクリア報酬で入手可能なセット。雷耐性に優れる。
    円環状の納刀状態から抜刀時に武器へと変形するデザインや、潜在能力「機動応変」の効果が特徴的なセット装備。
    法撃職が装備できる武器種以外では、攻撃値を複数備える武器の中でも高い法撃力があるのもポイント。
    数種あるリア・アームの2種セットと組み合わせることで、さらなるステータス強化を見込める。


    2種装備 打撃力.png+50、射撃力.png+50、法撃力.png+50、技量.png+30、雷耐性.png+10

    リアアームレッグ装備条件
    無し無しオービットセル.pngレッグ/オービットセル技量 465

ロギュールオービットnolink,ロギュールオービット
ロギュールオービット


関連: ダブルセイバー.png ロギュールオービット ダブルセイバー.png ロギュールミラージュ


入手方法

ネッキーからの挑戦状! クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR XH クリア時大赤箱


ネッキーコレクション
オービットコレクション


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 完全にネタだけどFiGuクレハAPPRオビ因子オビダブセとかやるとPPモリモリ回復して面白そうだな -- 2016-12-09 (金) 19:41:23
    • ケートスも加え入れてさしあげろ -- 2016-12-10 (土) 11:01:04
      • コンバリング「私も忘れないで」 -- 2016-12-10 (土) 18:20:39
    • 全部モリモリにして検証した動画見たけど、納刀した瞬間全回復してた -- 2016-12-10 (土) 18:26:04
  • あんまり使ってる人見ないけどオフスとかギクスから乗り換えた人いる? -- 2016-11-27 (日) 01:42:03
    • (´・ω・`) ギクスなら乗り換える必要なくね? -- 2016-11-27 (日) 18:44:49
    • 最近のDSラッシュ過ぎてもういいって人は多いんだと思う。PP回収用途で考えるとFi武器トップなんだが・・・ -- 2016-11-28 (月) 02:59:55
    • 普段オフス使ってて一応オビとギクスも取ったけどメセタ的にどっちか片方しか強化できないからすげー悩んでるところ。 -- 2016-11-28 (月) 20:12:00
    • 自分はもともとオフスだった光枠がオビになって雷ギクスはもとからアムチに使ってた。オビは楽したいときに使う感じ。ただまだ全然手に馴染んでなくてアーレスとオフスと使い込んできた手癖のせいですんごいPPあまりっぱなしで殴るみたいになってる。使えるPPが増えすぎて完全に持て余してる。そこまでいらないんだよなぁって感じ。だからもっと大胆にPP吐き出しきって通常で回収みたいな弓みたいな使いかたした方がいいのかなって思い始めてるのだがこの戦い方がどうもしっくりこないんだよな。オフスも光のままなので場所によっては引き出して使うかも。 -- 2016-11-28 (月) 22:04:42
      • 自分は今オフスつかっていて火力が落ちるけどどうなのかな?ってやっぱり思ったりしますが…あまり気にならない感じでしょうか?気にならない感じでしょうか? 木主 -- 2016-11-29 (火) 03:44:16
      • 火力は落ちないよ。普通に使うと手数の分で余裕で増やせる。自然回復停止のデメリットが気にならないレベルでPPが余り続けて、うまくそれを無駄遣いして活用しようとしてるととたんにリミブレ中のデメリットが気になりだして立ち回りが今むちゃくちゃになっててそっちが気になるくらい。 -- こき 2016-11-29 (火) 09:33:24
      • とりあえず潜在3だけ解放して使って見たけど確かに息切れなしで動けて気持ち良かったです!強いて言えばリミットブレイクしている間PPスレイヤーの維持が難しいですね -- 2016-11-30 (水) 22:01:43
      • 調整は難しいなんてもんじゃない気。自分なんて3段目に通常入れてしまうとだいたいPPスイレヤー圏外になっちゃうや。もともとグレイヤー実装した段階からPPスレイヤー取ってなかったので自分は気にしてなかったけど確かにこれ使うと維持は極端に難しいだろうねw -- こき 2016-11-30 (水) 22:09:06
      • このダブセすごい楽しいわ。オフゼやギグスじゃプレイ感が物足りなくなって変にはまってるので今後かなり火力的に格落ちたらやばいな俺 -- 2016-12-12 (月) 21:21:34
  • この武器が面白いと聞いて、丁度ファイターもやってみたいと思ってたのでなんとか35までにしようと思ってたのですが、アストラ?シリーズがpp攻撃回復40%が本当だとしたらそちらの方が使いやすいのでしょうか。一応リミブレも5振りでそこそこ使う予定で作るユニットも大してpp盛れないので、ppスレイヤーを気にかけるとした場合初心者には向かないですかね。質問下手ですみません、もちろん使ってみないとわからないのですがほいほい35強化できるほど充実していないので、多分こうじゃね的な感じでお願いします。 -- 2016-12-13 (火) 09:13:20
    • 一式運用で作ってみたけど、今考えてみるとリミブレ中のpp自然回復上昇(クレハ)をもらえなくなるんだなぁって思った。(抜刀時pp自然回復0になるので)まあ殴れば良いんだけど。二式運用はわからない。でもこれからFiやるなら電池としてpp回復の武器としては有用だよ。ムダにはならないと思う。 -- 2016-12-13 (火) 10:47:54
      • 確かに電池としても使えるので強化はしておくべかですね…。アストラが来るのが報酬期間の後なので、取り敢えず簡単なOP付けと、素材だけつくって実装をまつことにします。ありがとうございました。 -- 2016-12-13 (火) 15:57:56
  • リミブレして使うとかなりPP周り化けるのね。ステ盛るより耐久寄りにしてがっつりリミブレ運用の方が良さげかな。 -- 2016-12-15 (木) 03:47:48
    • 1式だとフォトンチャージなくてもPP賄えるレベルなんで常時リミブレよりもLv5リミブレでPP吐き出してはチャージくらいな感じが自分は塩梅良く感じる。普通に使うとPP余るんだよねこいつ。 -- 2016-12-15 (木) 06:29:31
    • 運良くイザネユニが3部位揃ったりしたらHP盛り耐久系OPつけてリミブレヒャッホーウ!が捗りそうだよなあコレ。基本どのクラス武器もオビは火力上位武器が出ても使い途がある楽しい武器だよね -- 2016-12-15 (木) 06:47:41
  • アストラにPPまわり勝てるかなぁ。納刀電池があるからそうは死なないだろうけど。 -- 2016-12-19 (月) 23:24:43
    • ダブセとしての使い途はなくなるかもしれないのう -- 2016-12-22 (木) 05:48:25
      • あっちは抜刀リミブレ中も回復するからなぁ -- 2016-12-22 (木) 12:46:59
    • ダブセを握って戦うって面だと完全にPPから火力から負けてんだけど、当然他のTDとナックルの2種も同じようにリミブレの絡みでアストラにすると快適になるので、3種の中でオビ電池と攻撃用の武器としてパレット上で同時兼任できそうなのってぶっちゃけダブセしか無いみたいなところあって結局オビはダブセだなって落ち着いた。本当に強さだけだとあれPPの面めちゃ強い上に火力オフスみたいなおかしな武器だよ。それでもやっぱり電池は1枠欲しいんだよ。 -- 2017-01-03 (火) 09:57:56
  • ステップジャンプのリングと組み合わせるとPP回復が楽だね -- 2016-12-21 (水) 00:58:24
  • ダブセ持って手を止めるって選択肢ないし個人的にはこっちでいいかね。ダガーはアストラでいいけど -- 2016-12-23 (金) 13:31:28
    • 好きな方でいいよ。ただクレハ発動中は一式の自動回復停止が重しになるから両方持っていた方が安定する -- 2016-12-23 (金) 13:47:17
      • ダブセに限ってはリミブレしてりゃステアタでPP50近く回復するし自動回復は別にいいかな感がね ダガーナックルソード辺りは迷わずアストラにするけど -- 2016-12-23 (金) 14:33:40
      • ダブセ接着マンだけど、徒花みたい好きなだけ殴れるところはいいがマザー本体みたいな動き回る敵は3段目当てるのキツくない? -- 2017-01-03 (火) 09:34:39
      • 「砕けろ!」にアクロ重ねて、その直後の衝撃波に逃げるマザーへ寄せるようにステアタすると割りと避けつつPP回収出来る。「滅びろ!」はアクロで捌いたらダンクに繋ぐと隙を見せたところで止まるから三段目で殴る。マザー戦は割りとどのFi武器で戦っても相性いいかも(簡単なのはダガーだろうけど) -- 2017-01-03 (火) 09:54:32
      • ダブセはオビが快適だからわりと気にしないけど、気にしないなりにマザーはアストラの方が楽だったよ。ただFiの武器3種に電池入れるんだとやっぱダブセが1式とは一番相性はいいので武器パレの都合ナックルがメインな時は自分はダブセはオビだけ持っていってるや。逆にダブセに接着するなら自分ならアストラとオビどちらも持っていくかな。あんまそのスタイルしないからいつもオビばっかってなってるけど。 -- 2017-03-27 (月) 11:14:11
  • 見た目が好きすぎて他のダブセに乗り換える気にならない...ユニオン持ってるけど納刀に物足りなさを感じる -- 2017-03-01 (水) 11:02:12
  • これとりあえず32にできる本数はあるんだけど、ナックルが既にオビなんだよなぁ。さすがにパレットに二つもオビ要らないよね? -- 2017-04-01 (土) 13:14:58
    • 同じ質問いっぱいあったわ、すまんな -- 木主 2017-04-01 (土) 13:21:43
    • ストチャ移動用に帯ナックルを抱えるなら帯二本でも別にいんじゃない?一応火力潜在の面もあるし -- 2017-04-01 (土) 13:54:41
  • この武器作ろうと思い軽くコメを見ていて 殴ってpp回復&電池としてかなり便利とみかけたのですが、電池としての場合はフレイズリカバリーは必要ですか?属性60でいいのか+35までした方がいいのかわからんくて… -- 2017-04-08 (土) 22:31:02
    • 他に何も付けるものがない、とりあえず楽にOP埋めたいって時に選択肢に挙がるくらいで必須じゃないな -- 2017-04-08 (土) 22:38:27
    • ほんの5%ほどだけど瞬間的にPP回復したい時に結構違うと思ったよ。必須ってほどじゃないけどできたら付けておくのをおすすめしたい -- 2017-04-08 (土) 23:57:52
    • リミブレしてないとほとんど意味ない -- 2017-04-09 (日) 00:01:23
    • 他OPを削ってまでつけるほどのものでもないので、ドロップで多スロ拾ってスロを持て余してる時につけるくらいでいいと思う -- 2017-04-09 (日) 00:36:58
    • 皆様返答ありがとうございます!現状コレクトファイルで他に取りたいものがいろいろあるので自分はそれらが終わって余裕ができたら+35までもっていきスロットと相談って感じで行こうと思います! -- 樹主 2017-04-09 (日) 15:26:49
    • リミブレ(というかクレハ)で地味だけど効果体感は可能だけど自分いらんと思うかな。逆に非リミブレだと体感自分だとできない。どうせフレイズ入れるならダブセだとvs雑魚だと状態異常簡単にばらまけるのでフレイズチェイス+バーン4~5ってわりといいよ。 -- 2017-04-09 (日) 15:34:07
    • 電池として使うなら当然付けた方がいい 武器として使う予定なら他のOP付けた方がいい つまり用途による 電池として使うのにその性能を上げるOPを除くのは本末転倒というやつだよ PPの回復は少しの差も大きい -- 2017-04-25 (火) 03:11:33

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