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ワンダ
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概要

分類ペット

ワンダ☆14ワンダ(レア色)

犬型のペット。
開発アナウンスで「基本的で扱いやすい」をテーマに実装された。
他のペットと比較してHPも防御も高く、非常にタフ。また前線での範囲攻撃を得意とする為、平素の雑魚戦闘で安定した強さを発揮できる。
★13最大レベルともなればアルティメットクエストであってもアルターエゴを常用出来るほどのタフネスを誇る。
決め手になるような高火力PAはないものの、優秀な範囲PAによって難易度SHまでなら圧倒的な対雑魚殲滅力を見せてくれるだろう。
素の攻撃力がそこまで高くないことと高倍率PAを持たないことで難易度XH以上だとやや手間取ることが多いため、状況に応じて他のペットと使い分けよう。
低Lv帯で強く、高Lv帯でもソロプレイを楽にしてくれる他、2段パンケーキのCOで出番があるため1匹育てておくと心強い。

  • 専用エッグを使用する事で、上位種ジンガへと進化する。
  • ★14エッグの追加により「基礎ステータスの大幅な上昇」「一部PAのPP消費量軽減」「二つの性格の特性をあわせ持つ上位の性格の追加」などの強化が行われた。
    また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は通常色と同様)。上位種への進化にはレアカラーは反映されず、上位種エッグ側のカラーに上書きとなるため注意

通常攻撃指示をしたまま次の指示をしないでいると、その場にとどまって通常攻撃を続ける。
自動攻撃時にしか出さない2段目と3段目はやや倍率が高い。
1段目は爪を振り下ろすため上方向に攻撃判定が大きいが、そのぶんエネミーの上の部位に攻撃を吸われやすい。
攻撃対象が倒れると手元に戻り、非交戦状態になる。


 修正履歴

入手方法

★7~12のエッグは、主に原生種、幻創種のボスエネミーがドロップ。

期間限定のクエストは各クエストのページを参照

レア入手方法
★6赤コンテナ クエストLv1-
★7雑魚エネミー Lv1-
中ボスエネミー Lv1-
赤コンテナ クエストLv1-
★8ボスエネミー Lv1-
赤コンテナ クエストLv41-
★9中ボスエネミー Lv41-
赤コンテナ クエストLv61-
★10ボスエネミー Lv41-
赤コンテナ クエストLv61-
★11中ボスエネミー Lv56-
★12ボスエネミー Lv56-
★13ダークファルス・ルーサー Lv76-
トレイン・ギドラン Lv71-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
来襲せし虚なる深遠の躯XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:襲来XH クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望XH クリア時大赤箱
地底を染めし女王の悪夢SH- クリア時大赤箱
レボルシオコレクション2
★14地底を染めし女王の悪夢XH クリア時大赤箱

パラメーター

  • レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディーを除いた数値)
    レアLvHP打撃力射撃力法撃力技量打撃防御射撃防御法撃防御
    初期14055050493710710298
    ★6601679633627620142892851811
    ★7651763712705698157977932888
    ★870184879178477617210621014966
    ★9751950830822814188114710951043
    ★10852108907898889223131812581198
    ★11902162945936926241140313391276
    ★121002276110510951084285154014691400
    ★12+110116011491138300159215201448
    ★13+1202389121612041191315164515701496
    ★14+1302743134813351321418223321711848
  • ペットプラス値の上限
    レアLvHP打撃力射撃力法撃力技量
    不問不問6090110130150
  • 戦闘不能時
    復活時間30秒

通常攻撃の威力、PP回復量についてはタクトのページを参照。

性格

「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。
性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。

ペット性格.png 性格解説
ワンダこんじょう ※1致命傷をまれに防ぎ数秒間威力上昇(?%/?%/?%/?%/15%)&無敵。
超こんじょうアイテムドロップ率上昇と致命傷をまれに防ぎ数秒間威力上昇&無敵。
晴れ好き ※2天候が晴れの時に与えるダメージが増加。(?%/?%/?%/10%/12%)
超晴れ好きアイテムドロップ率上昇と天候が晴れの時に与えるダメージが増加。
パワフル ※3アイテムドロップ率上昇と性格「こんじょう」と「晴れ好き」の効果。

※1 威力上昇は60秒間持続する。
※2 ここでいう「晴れの時」とは雲がなく空が見えている状態ではなく天候変化のないデフォルトの状態(エリア一覧参照)のことを示す。
地下坑道内だろうが海底だろうがデフォルトの状態なら効果を発揮するが、少しでも天候が変化すると効果を得ることが出来なくなる。
天候変化のないボス部屋でも効果を得ることが出来るが、エクストリームクエストやダークファルス等のレイドボス戦では効果が得られない。
※3 ★14エッグ限定


キャンディーボックス

キャンディーボックス_ワンダ.jpg


キャンディーについて。

ペットPA

ワンダスライサー

広範囲にわたる素早い双撃で数多の敵を同時に攻撃する。

画像Lv12345678910
ワンダスライサー.png威力1983200320232043206420842105212621482169
技量補正90%
消費PP15
習得Lv12814202428323641
画像Lv11121314151617181920
威力2191221322352257228023022325
技量補正90%
消費PP1510
習得Lv46515661667176
  • 初期習得PA。
  • 鋭い爪で前方を二回、切り裂く。威力は1発目<2発目。範囲は広くないが複数を狙う事が出来る。
    • 威力は表記に対し、1段目40%+2段目60%の計100%。
  • JAが無いからとボタン押しっぱなし or 連打するとモーションキャンセルされて1発目の攻撃のみ連打する
    よって効率的に運用するには適度にタイミングを見て押す必要がある。
  • 1発目を出した時点でその他の攻撃でキャンセルが出来る。上記はその弊害。スライサーをスライサーでキャンセルする為、発生する。
  • 消費PPの割りに威力が高く、扱いやすい。ただしモーションが少し長め。
  • 技量補正にマイナス補正が掛かっており、格上相手にダメージが安定しない事がある。
 修正履歴

ワンダブレイク

円を描くような、強力な一撃を放つ。範囲は狭いが、周囲の敵をなぎ倒せる。

画像Lv12345678910
ワンダブレイク.png威力1275128713001313132613401353136713801394
技量補正100%
消費PP25
習得Lv161218222630343843
画像Lv11121314151617181920
威力1408142214361451146514801494
技量補正100%
消費PP2515
習得Lv48535863687378
  • 初期習得PA。
  • 鋭い爪で自周囲を切り裂く。単発ヒット。範囲はそこそこ。モーションが短い割りに威力が高く、扱いやすい。
  • 消費PPが軽い訳ではないので無駄打ちに注意したい。
  • 使用の度に回転しながら少しずつ前進する。その為連続して使うと対象から攻撃が外れる場合もある。
  • こちらはスライサーと違い押しっぱなしで連続使用できる。モーションの短さもあって瞬間火力はあるのだがPP消費も多い。
 修正履歴

ワンダアサルト

フォトンをまとい、一直線に突撃をしその後、プレイヤーの元へと戻る。

画像Lv12345678910
ワンダアサルト.png威力851859867875883891900909918927
技量補正100%
消費PP10
習得Lv141016212529333742
画像Lv11121314151617181920
威力936945954963972981990
技量補正100%
消費PP10
習得Lv47525762677277
  • 初期習得PA。
  • 発達した脚力と鋭い角を生かし、フォトンをまといながら高速突進する。単発ヒット。使用後にプレイヤーのもとに戻ってくる。
  • 入力した方向へそこそこの距離を移動してくれるので、エネミーの範囲攻撃を回避させながら別の対象を狙わせる等の芸当も出来る。
  • ペットとロックオン箇所を結んだ直線を進むため、敵にめり込んだ状態で使うと、はるか上空などあらぬ方向へすっ飛んでいくことがある。
  • 通常攻撃でギリギリ届かない距離にも攻撃可能。完全に射程外の場合は別の方向に突進して戻ってくる。
  • 消費PPの割りに威力等使い勝手は良好。戻りモーションをキャンセルしてそのままコンボさせる事も一応は出来る。
  • プレイヤーの傍に戻ってくる特性上、ペットに対してペットシンパシーや緊急に回復(レスタ)や撤退を行わせたい場合に特に有用。

ワンダショック

閃光を伴う衝撃波を発生させ敵の目をくらませ、足止めをする。

画像Lv12345678910
ワンダショックアイコン.png威力-1043105410641075108610971108
技量補正-100%
消費PP-25
習得Lv-20232731353944
画像Lv11121314151617181920
威力1119113011411153116411761187
技量補正100%
消費PP2520
習得Lv49545964697479
  • Lv20で習得。
  • 自身の周囲に雷を発生させ、巨大な雷球を発生させる。単発のナ・ゾンデのような見た目。
  • 範囲が広いので、威力が足りていれば範囲攻撃はこれが良い。ブレイクより二回りほど広いので、コンボに使う場合は注意。
  • 確定でスタンを付与する。すなわちエルアーダなど浮遊する敵をダウンさせる事が出来る等、サポート要素も持っており強力。
    • ワンダショックで敵の攻撃を中断させ、敵のアーマーが無くなったところにダウン効果があり瞬間火力に優れるワンダブレイクで追撃する、というコンボはガロンゴやリューダソーサラーなどの厄介な雑魚との戦いで非常に役立つ。
    • 自力で状態異常を付与できるのはペット3種の中ではこのPAだけなのでサブFiにとっては「チェイスアドバンスプラス」が扱いやすい。
      • ただしペットとタクトの攻撃は法撃判定なので打撃判定が対象の「チェイスアドバンス」、「チェイスバインド」は効果がない
    • ダウンさせるという性質上、うずくまったり地面に落ちたりして追撃が入れづらくなる敵も多いため、慣れが必要な場面もある。
  • このPAがあるのとないのではワンダの生存能力が大きく変わってくる。
 修正履歴

ワンダパルサー

跳ねるように敵を突き上げて攻撃する。ヒットした敵に持続ダメージが発生。

画像Lv12345678910
ワンダパルサーアイコン.png威力-45484593
技量補正-100%
消費PP-30
習得Lv-4045
画像Lv11121314151617181920
威力4639468547324779482748754924
技量補正100%
消費PP30
習得Lv50556065707580
  • Lv40で習得。
  • ステップ1回ほどの距離を前進したあと、真上へ突進攻撃を仕掛ける。
    • 真上に移動するのは外見だけで、ペット本来の座標は前にしか進んでいない。よって、連発するとどんどん上へ昇っていってしまうということはない。
  • ヒットさせた部位に青いもやがかかり、3~4秒おきに合計8ヒットのDoT(スリップダメージ)を発生させる。要はポイズンを付与するようなPA。
    • 短時間に2回当てても、DoTは上書きされてしまう、1回目を弱点部位に当てられなかったなどの理由がない限り2発目を撃つ必要はないので注意。
    • ダメージは敵の防御力や耐性の影響を受けるため、弱点にヒットさせればDoTも上がる。
    • 露出したコアに当てると、そのコアが引っ込んだ後もダメージは入り続ける。
    • 1回の発動に対してヒットする対象の数に特に制限はない模様。ヒットする範囲に複数の敵がいれば、その全てに1回の発動でDoTを付与することが出来る。
    • ペットを交換するとDoTは消滅する。
  • ダメージを出し切るまでに早くとも20秒以上かかるため、ボス戦で効果を発揮するPA。
    • 実威力は表記に対し直撃4%+DoT12%x8回の計100%。
 修正履歴

各PA動作フレーム数

検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了(サモナーは次動作可能時間
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません
威力の列は表記ではなく実威力となっています

技名フレーム威力DPS注釈消費PPDPP
ワンダスライサー一段目(自キャラ行動可能時間)44F
二段目ヒット68F
23252052DPSは二段目ヒット直後即キャンセル10205.2
ワンダブレイク45F1494199215132.8
ワンダアサルト44F99013501099
ワンダショック45F118715832079.15
ワンダパルサー動作44F
Dot全ヒット877F
4924336
PA基本ダメージ込みDot完走時DPS
Dot間隔119Fx7
30164.13
通常1
通常1+2
通常1+2+3
52F(指示硬直。HITは25F)
100F
160F
610
1490
2990
704
894
1121
DPP欄の記載は
秒あたりのPP回復量
-9
計-23
計-41
10.4
13.8
15.4

※通常攻撃のFはスライサー同様のヒットまでの時間でヒット即キャンセルのDPS。キャンセルせずループする場合はDPSが落ちる


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今日から君の名前は2段パンケーキだ ピエトロCOのせいで一体ワンダ残さなきゃいけないのがなぁ -- 2016-10-21 (金) 02:03:11
    • これなんとかして欲しいよね。せっかく上位種でたのにCOのためだけにペット枠使わなきゃいけないってのは何かモヤモヤする -- 2016-10-21 (金) 18:37:25
    • 自分はSuメインキャラ決めて全部進化させ別の2キャラでLv1のペット持たせてストーリークエスト69で飛び蹴り消化してる。 -- 2016-10-22 (土) 04:49:14
    • ジンガの見た目が気に入らないから、わざと一体キープしてたやつを使ってる -- 2016-11-03 (木) 14:06:50
    • ピエトロオーダーがあるおかげで進化させずに済んでる面があって助かる。だってワンダの方がかわいいやん。 -- 2017-01-13 (金) 20:28:49
    • 面倒だけどワンダとジンガ1匹ずつ育てるのが良さそうね。 -- 2017-01-15 (日) 01:34:14
    • オーダーのためにワンダ呼ぶと可愛く見えるな つーか進化システム自体いらんのだが -- 2017-03-18 (土) 16:29:38
  • ワンダの勇姿を僕にで敵を倒してもカウントされないんだけど不具合かな?同じクエスト内で他のペットはカウントされるのでレベルは間違いないと思うんだけど... -- 2017-06-04 (日) 08:21:37
    • ジンガはワンダではない -- 2017-07-09 (日) 01:47:11
  • 「パワフル」:アイテムドロップ率上昇と正確「こんじょう」と「晴れ好き」の効果 14エッグ限定の性格かな 白ワンダが結構好みだし楽しみ -- 2018-05-23 (水) 04:35:18
  • 14ワンダとトリムとサリーはアークマランドでドロップかな? -- 2018-06-28 (木) 00:36:20
    • 14ワンダはアークマランドで落ちましたよ -- 2018-06-28 (木) 10:17:32
      • クラスは? やっぱSu限定かな? -- 2018-06-28 (木) 12:25:26
      • 自分はSuで行きましたね。Su限定かどうかは分かりません -- 2018-06-28 (木) 14:49:13
  • スライサー15→10、ショック25→20、ブレイク25→15 -- 2018-06-28 (木) 02:00:24
  • ワンダ14出たけどレアリティ進化できない。不具合?まさかジンガはワンダじゃないって判定?w -- 2018-06-29 (金) 01:01:05
    • ジンガはワンダじゃないです。ジンガはあくまでワンダの進化先ってだけの別ペットなので。14ワンダは各種PAにLv17が追加、大幅な基礎ステ向上でジンガに劣らない性能を手に入れてるのでそのまま育てて使っても十分強いですよ。 -- 2018-06-29 (金) 01:27:15
      • そうなんだありがとう -- 2018-06-29 (金) 01:31:56
      • それにしても防御ステの上昇具合ヤバいね。どのくらい硬くなるのか楽しみ。 -- 2018-06-29 (金) 16:10:18
    • 運営得意の小出しだよジンガ14出るまで適当でいんじゃない? -- 2018-06-29 (金) 13:33:01
      • もともとワンダの弱い面を小出しのジンガでアップデ修正したんだものな。今さら14をワンダからスタートするのも小出しって路線なのは正論だろうな。 -- 2018-06-29 (金) 19:19:55
      • カラバリも小出しだしねw -- 2018-06-30 (土) 00:07:01
      • 一応今回はステと強化されたPA1つの挙動を秤にかける形になるんじゃなかったっけ。まあそのせいでサリィ死んでるけど。 -- 2018-06-30 (土) 00:10:58
  • ジンガに全キャンディリムーバーつかってワンダに乗り換えてええか? -- 2018-07-01 (日) 21:02:17
    • 14なら火力はジンガより上だし、各種PAのPPは減ってるからワンダはかなり使いやすいよ。アサルトがジグザグじゃなくて正面ドーンだけど自分はそこまで使ってないので気にならない -- 2018-07-01 (日) 21:07:15
      • 13でもワンダなら雑魚相手にすることが多いから燃費良くなってる分使えそうだけど自分は使ってないのでノーコメント -- 2018-07-01 (日) 21:20:55
  • もしかして14ワンダにへんかんロール2つ入れればめっちゃ強くなる?! -- 2018-07-03 (火) 02:18:34
    • 結構有用なレベルかな?2個積みで打撃力180程度の火力アップにはなる。14ってことでHP、防御力とも平均以上あるし選択肢にはなるね。拾ったし入れてみようかな -- 2018-07-03 (火) 03:15:58
    • 基本ステ上がる14ペット実装で、へんかんロールの地位が地味に上がってきてる感。ガレル交換だけじゃなかなか厳しいし、そろそろまたシートにでも入ってきてほしいぜ。4個しか持ってなくてはーまじ。 -- 2018-07-03 (火) 05:51:40
    • 変換つけたら対雑魚ボス関係なく強くなるのか?めちゃあつ -- 2018-07-03 (火) 14:00:44
      • 勝手な使用感でまだ125レベルなんだけど、流石に素のステが高いこともあって強いな。対ボスもありだと思ってる -- 小木主 2018-07-03 (火) 15:47:37
  • ワンダS入手できたので画像提供します(ワンダと似た感じで撮りたかったのですが白が眩しいので日陰で撮りました)ワンダS画像 -- 2018-07-27 (金) 18:19:31
  • おうえんとへんかんロール迷ってる間にリリチが来てしまう -- 2018-09-11 (火) 03:47:46
    • じゃ、みがわりロールで -- 2018-09-11 (火) 06:29:48