Top > 交換ショップ > エクスキューブ交換ショップ



ショップエリア2階、西側にあるショップ。店員はニッサ

エクスキューブ交換ショップ

アークスバッジ金.png クラスエクスキューブ
入手方法
  • レベルキャップ【75/80】到達後、EXPを最大までためる度に……1個/5個
レアicon画像名称価格説明
★10エクスキューブ.pngExCUBE.png(クラス名)エクスキューブ非売品(クラス名)を極めし者に
与えられる特殊な結晶体。
物々交換の対象となる素材。
トレード不可

※クラスエクスキューブでスキルポイントを得るオーダーは、SP+5オーダーと同じNPCから受注できる。


アークスバッジ金.png エクスキューブ
入手方法
レアicon画像名称価格説明
★10エクスキューブ.pngExCUBE.pngエクスキューブ非売品さらなる力を求める者に
与えられる特殊な結晶体。
物々交換の対象となる素材。
トレード不可

エクスキューブ交換

※エクスキューブ交換品は、グラインダー、シンセサイザー以外すべてトレード不可
※マグ用のオートアクション/フォトンブラスト変更デバイスは、マグのレベルが変化すると再度本来そのステータスで使用するもので強制上書きされる。 2012年11月28日のアップデートで修正されました。
※レベルアップによってモデルが変化した場合に、オートアクションおよびフォトンブラストが変更されるのは仕様

レア画像名称キューブ
必要数
説明・備考
★6ツール.pngグラインダー.pngグラインダー(30個)アークスバッジ金.png×1
★6シンセサイザー.pngシンセサイザー(20個)アークスバッジ金.png×1
★5チケット.pngチケット大.pngマイルーム利用3日アークスバッジ金.png×1トレード不可
★5チケット大.pngFUN1000獲得チケットアークスバッジ金.png×2トレード不可
★6ブースト.pngレアドロップ倍率+250%.pngレアドロップ倍率+250%アークスバッジ金.png×6レアドロップ上昇のブーストアイテム。
使用してから【30分】の間だけ
レアドロップの倍率を250%アップさせる。
トレード不可
★5パス.pngキャラメルクラッシャー.pngキャラメルクラッシャーアークスバッジ金.png×8指定したペットのキャンディーボックスに
セットされたキャラメルブロックを
1つ削除する。
トレード不可
★10リア.pngラッピーフェザー.pngリア/ラッピーフェザーアークスバッジ金.png×4必要技量180
打撃防御.png70 炎耐性.png2%
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アビリティ,オールレジストⅡ
★10リフブッシュ.pngリア/リフブッシュアークスバッジ金.png×4
★10リブルフレイ.pngリア/リブルフレイアークスバッジ金.png×4
★10コロンエレミア.pngリア/コロンエレミアアークスバッジ金.png×4
★10シーギルダスト.pngリア/シーギルダストアークスバッジ金.png×4
★10ヴォルテック.pngリア/ヴォルテックアークスバッジ金.png×4
★10ティトーリア.pngリア/ティトーリアアークスバッジ金.png×4
★6リア.pngサーキュエンデ.pngリア/サーキュエンデcアークスバッジ金.png×10必要法撃防御336
法撃防御.png158
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngサーカルゥター.pngアーム/サーカルゥターcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngサーグロウス.pngレッグ/サーグロウスcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngティルトウィン.pngリア/ティルトウィンcアークスバッジ金.png×10必要射撃防御336
射撃防御.png162
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngティタスティン.pngアーム/ティタスティンcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngデステレン.pngレッグ/デステレンcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngブロストル.pngリア/ブロストルcアークスバッジ金.png×10必要打撃防御336
打撃防御.png158
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngブリステア.pngアーム/ブリステアcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngブレアズン.pngレッグ/ブレアズンcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngバーウィン.pngリア/バーウィンcアークスバッジ金.png×10必要打撃防御450
射撃防御.png126 炎耐性.png6%
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngバーチェスタ.pngアーム/バーチェスタcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngバーサイス.pngレッグ/バーサイスcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngクロスゲイナー.pngリア/クロスゲイナーcアークスバッジ金.png×10必要法撃防御336
打撃防御.png126 氷耐性.png6%
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngクロスアッパー.pngアーム/クロスアッパーcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngクロスブロウ.pngレッグ/クロスブロウcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngライザック.pngリア/ライザックcアークスバッジ金.png×10必要打撃防御336
打撃防御.png130 雷耐性.png6%
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngライパウチ.pngアーム/ライパウチcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngライストック.pngレッグ/ライストックcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngサイマリス.pngリア/サイマリスcアークスバッジ金.png×10必要射撃防御336
射撃防御.png146
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngサイマーム.pngアーム/サイマームcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngサイマルグ.pngレッグ/サイマルグcアークスバッジ金.png×10
★6リア.pngショルドット.pngリア/ショルドットcアークスバッジ金.png×10必要打撃防御336
打撃防御.png162
特殊能力.pngラッキーライズⅠ,アームⅢ,スタミナⅡ,スピリタⅡ
トレード不可
★6アーム.pngアパドット.pngアーム/アパドットcアークスバッジ金.png×10
★6レッグ.pngレガドット.pngレッグ/レガドットcアークスバッジ金.png×10
★4デバイス.png打撃デバイス.png打撃デバイス/アタックアークスバッジ金.png×2オートアクションを上書きするデバイス。
トレード不可
★4打撃デバイス.png打撃デバイス/ブローアークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png打撃デバイス/アッパーアークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/炎通常弾アークスバッジ金.png×2オートアクションを上書きするデバイス。
トレード不可
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/氷通常弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/雷通常弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/風通常弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/光通常弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/闇通常弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/炎貫通弾アークスバッジ金.png×2オートアクションを上書きするデバイス。
トレード不可
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/氷貫通弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/雷貫通弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/風貫通弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/光貫通弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/闇貫通弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/炎炸裂弾アークスバッジ金.png×2オートアクションを上書きするデバイス。
トレード不可
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/氷炸裂弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/雷炸裂弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/風炸裂弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/光炸裂弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png射撃デバイス/闇炸裂弾アークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png法撃デバイス/フォイエアークスバッジ金.png×2オートアクションを上書きするデバイス。
トレード不可
★4打撃デバイス.png法撃デバイス/バータアークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png法撃デバイス/ゾンデアークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png法撃デバイス/ザンアークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png法撃デバイス/グランツアークスバッジ金.png×2
★4打撃デバイス.png法撃デバイス/メギドアークスバッジ金.png×2
★6デバイス.pngPBデバイス.pngPBデバイス/ヘリクスPアークスバッジ金.png×8マグのフォトンブラストを上書きするデバイス。
トレード不可
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ヘリクスIアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ヘリクスNアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/アイアスPアークスバッジ金.png×8マグのフォトンブラストを上書きするデバイス。
トレード不可
★6PBデバイス.pngPBデバイス/アイアスIアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/アイアスNアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ケートスPアークスバッジ金.png×8マグのフォトンブラストを上書きするデバイス。
トレード不可
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ケートスIアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ケートスNアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ユリウスPアークスバッジ金.png×8マグのフォトンブラストを上書きするデバイス。
トレード不可
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ユリウスIアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/ユリウスNアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/イリオスPアークスバッジ金.png×8マグのフォトンブラストを上書きするデバイス。
トレード不可
★6PBデバイス.pngPBデバイス/イリオスIアークスバッジ金.png×8
★6PBデバイス.pngPBデバイス/イリオスNアークスバッジ金.png×8
★8デバイス.png打撃デバイス.pngSP打撃デバイス/乱舞アークスバッジ金.png×50マグのオートアクションを習得するデバイス。
Lv.200以上のマグに使用できる。
トレード不可
★8打撃デバイス.pngSP射撃デバイス/速射アークスバッジ金.png×50
★8打撃デバイス.pngSP法撃デバイス/集束アークスバッジ金.png×50
★8打撃デバイス.pngSP技量デバイス/鉄壁アークスバッジ金.png×50
★5パス.png強化成功率+20%.png強化成功率+30%アークスバッジ金.png×20成功率を30%上昇させる。
トレード不可
★5能力追加成功率+30%.png能力追加成功率+30%アークスバッジ金.png×20成功率を30%上昇させる。
トレード不可
★5能力追加成功率+30%.png能力追加成功率+40%アークスバッジ金.png×100成功率を40%上昇させる。
トレード不可
★6カプセル.pngエクストリームパス.pngエクストリームパスアークスバッジ金.png×6エクストリームクエスト参加パス。1アカウントにつき、22時間に1回だけ受け取ることができる。
トレード不可
★7ツール.pngラムダグラインダー.pngラムダグラインダーアークスバッジ金.png×50武器や防具の加工強化に用いる素材。強化を行うことで、限界以上の性能を引き出すことができる。
トレード不可
★8パス.pngパス大.pngオーナー登録解除パスアークスバッジ金.png×5オーナー登録の解除申請パス。
アイテムラボにて★12以下の
オーナー登録を解除する際に使用する。
トレード不可
★5デバイス.pngレベルダウンデバイス.pngマグレベルダウンデバイスアークスバッジ金.png×50マグの支援レベルを1つダウンさせることができるデバイス。
マグレベル101以上で使用可能。
トレード不可

ディスクと交換

エクスキューブ「20個」で、任意のLv17ディスク全185種と交換可能。
対応するショップは打撃系1(ソード.pngワイヤードランス.pngパルチザン.pngツインダガー.pngダブルセイバー.pngナックル.png)、打撃系2(カタナ.pngデュアルブレード.pngガンスラッシュ.png)、射撃系(アサルトライフル.pngランチャー.pngツインマシンガン.pngバレットボウ.png)、法撃系(ジェットブーツ.png炎力.png氷力.png雷力.png風力.png光力.png闇力.png)の4つ。


Lv17ディスクの主な入手方法は以下のとおり。
ディスクドロップ情報も参照。
2017/07/26のアップデートでLv11以上のディスクが取引可能になった。

主な
入手方法
その他
入手方法
種類数
PAテク
デュアルブレード.pngジェットブーツ.png
以外
デュアルブレード.pngジェットブーツ.png
エネミードロップ
(メインクラス武器)
コンテナ6種6種3種3種
赤コンテナアポストル・トリッツァー---1種
レアエネミードロップエネミードロップ
コンテナ
3種--2種
アドバンスクエスト(SH)なし1種--1種
壊世調査:ナベリウス
壊世調査:リリーパ
黒ノ領域探索(XH)
なし1種1種1種-

全PA/テクニックをエクスキューブで賄う場合は3,700個必要。20キャラであれば74,000個必要となる。
入手難度が高いアドバンスクエストSH、アルティメットクエスト、黒ノ領域探索XH限定でドロップするディスクに絞り込んでも32種(640個~12,800個)なので計画的に。
2017/04/19のアップデートでNPCプレゼントでLv17のディスクが貰えるようになったので、面倒でなければこちらを優先するという手もある。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エクストリームパス1枚をキューブ6個にかえて欲しい。 -- 2016-01-07 (木) 00:00:24
    • それだとトリガー一個分のCCで60個交換できることになるからないんじゃないかな -- 2016-07-05 (火) 01:15:08
  • 現金が絡まなきゃ何をしてもよいという企業の鑑 -- 2016-02-25 (木) 22:04:20
  • リサイクルショップの数量指定交換。色々いう人も居るけど便利だね。1個指定で交換画面を開いて数を数えて再度数量したら一括だから、かなり楽になった。ただ、10個交換の項目はもう要らないんじゃとは思う。 -- 2016-03-15 (火) 13:53:33
    • くっ -- 2016-03-15 (火) 14:14:45
    • あんなコレジャナイ仕様で満足してる人いるんだ・・・ -- 2016-03-15 (火) 15:16:47
      • そんなもんより変えて欲しいシステムはたくさんあるからなぁ…昔のRPGの理不尽さを知らない人か? -- 2016-11-12 (土) 14:28:02
    • ほい。リサイクルショップの仕様変更について -- 2016-03-15 (火) 16:46:57
      • あー、まあ、その方が良いよなあ。鬼怒川温泉 -- 2016-03-15 (火) 20:20:22
      • 分解ならできてるんだからそら出来ないこたあないよな -- 2016-03-19 (土) 13:05:52
    • 前の仕様よりは遥かにマシだったな、サービス開始時から3/23以降の仕様に出来ただろとは思うが -- 2016-04-09 (土) 22:26:35
  • 無課金プレイヤーにとってマイルーム利用3日は必需品だな。 -- 2016-01-24 (日) 21:18:58
    • マイルームがあるのだから、マイショップも交換できるようにしてほしいなぁ… -- 2016-01-31 (日) 14:59:26
      • 課金ニキがいてくれるおかげで今までがあるんだからしゃーないfunスクラッチでマイショップ当てろ -- 2016-05-04 (水) 23:23:59
      • 上から目線で改行とな? -- 2016-05-13 (金) 02:54:32
      • 今更だが改行直しといた -- 2016-05-28 (土) 05:36:20
  • は?ふざけんなよ!エクスキューブ値上げしてんじゃーねーかタヒねセガ -- 2016-07-06 (水) 22:41:33
    • 改行してる君の方が....(以下略)直しておいた -- 2016-07-07 (木) 22:28:30
      • いっそ/付けて見えなくしといてもよかったのに。 -- 2016-11-12 (土) 14:30:10
  • マグレベルダウンデバイスをもっと安くしてほしい・・・1/10の5個くらいで許してください -- 2016-07-23 (土) 09:01:10
    • マグが1個300ACって側面もあるんだろうね。特化が溢れてるご時世、もうこういうのは緩和してもいいとは思うけど -- 2016-08-01 (月) 15:59:51
    • フォトンスフィア336個をフードデバイスミニに交換して一気にLv200まで上げるようにすれば失敗しないぞ -- 2016-08-02 (火) 10:22:31
      • それ防御200どうすんのよ? -- 2017-01-09 (月) 19:13:25
  • わーい。能力追加成功率+30%を49個入手したぞ・・・強化成功率と間違えたじゃないか。紛らわしいんだよコン畜生。 -- 2016-05-18 (水) 03:31:55
    • 涙拭けよ -- 2016-05-24 (火) 01:12:22
    • 強化はいつか成功する。しかしつけたい能力をつける時は可能な限り成功率を高めた方が色々なモノに優しい。よってその交換は正解だったんだよ! -- 2016-05-28 (土) 05:18:20
    • よう俺 -- 2016-05-29 (日) 10:40:34
    • あるあるw +30%の文字だけ見て交換しちゃうんだよなww -- 2016-06-01 (水) 19:11:49
    • 何かLv17PAディスク交換できるようになってるけどこれっていつからだっけ? -- 2017-01-11 (水) 17:30:50
      • マジだ。すっごく助かる -- 2017-01-11 (水) 18:01:25
      • 本日のアプデ情報参照。 -- 2017-01-11 (水) 18:11:48
      • なんだ、やっぱ今日からだったのか。寝耳に水だったわ -- 2017-01-11 (水) 19:49:09
      • もう、やりこみ要素がどんどんなくなって行ってる気がする・・・・ -- 2017-01-11 (水) 23:40:26
      • 16キャラいるから大助かりだわ -- 2017-01-12 (木) 00:15:00
      • ↑2 まあコレクトやら緊急でやりこみ要素をやりこむ暇がないんですけどねHAHAHA -- 2017-01-12 (木) 01:30:27
      • やりこんでいてもすば運次第で増えたキャラ分がないって人もいるだろうし、強化や能力追加に使える分をガンガン溶かしてると思うと救済としては適当じゃないかねぇ -- 2017-01-12 (木) 01:48:01
      • え、これやり込み要素だったの?17にして当たり前だと思ってたわ(してるとは言ってない -- 2017-01-12 (木) 10:49:12
      • ディスク掘りが要素だったのなんてアディションバレット掘り~ADクエPA追加までだと思うけど。何年前の話だよ -- 2017-01-12 (木) 10:54:27
      • アルチPAまでかね。持ってない人にはいつまで経ってもやり込み要素なんだから、こうして追加されるのはありがたいね。 -- 2017-01-12 (木) 11:00:02
    • アド限定のLv10ディスク売り死亡か。少なくともLV10なんかに150k↑出すならキューブ消費したほうがいいものな -- 2017-01-12 (木) 08:20:50
    • 今回のLv17ディスク販売がLv80解除と同時にディスクLv18解禁のフラグに見える。 -- 2017-01-12 (木) 10:45:51
      • キューブ使わせといてからのLv18以上解禁、あると思います。まぁキューブ余ってるからメインキャラだけでも全部17にするけどね。 -- 2017-01-12 (木) 10:47:24
      • 1上がる程度ならわざわざ拾いに行かないからOK -- 2017-01-12 (木) 10:50:23
      • 18からPA挙動変化とか威力大幅増とかありそうで怖い……プレイヤーキャラができない「PAに似た動き」とか結構あったし……。 -- 2017-01-12 (木) 12:56:48
      • 18ディスクはアイテムの色も変わって☆13並のレアで威力上昇も凄いとかだったりして -- 2017-01-12 (木) 16:54:57
      • 零式がある以上、挙動変化の可能性は低いとみて良いと思う。しかし17配布からの18↑読みは当たるんでしょうねえきっと... -- 2017-01-13 (金) 15:09:27
      • Lv80の上限ボーナスがクラスエクスキューブ/2とかに変更されて、これでLv.18ディスクと交換するんやろうなあ。 -- 2017-01-14 (土) 08:03:34
      • キューブが倉庫に腐るほど溜まる現状で気にする必要があるのかどうか。終焉だろうと輪廻だろうと、1回で星10武器=キューブ10個は硬いんだから、緊急2回で1枚って考えると安い安い。 -- 2017-01-18 (水) 09:42:22
      • このキャップ解放と同時にPAもLv30くらいまで解放されねーかな・・・ -- 2017-01-22 (日) 17:28:06
    • ついに17テッセン使える日が!今迄ずっと1だったから嬉しい -- 2017-01-12 (木) 20:15:27
      • 弓も使うなら良いけどテッセンマンはやめてね -- [[ ]] 2017-01-15 (日) 11:36:02
      • 黒の領域一回も行かなかったのか -- 2017-01-17 (火) 15:17:12
  • クラスエクスキューブの相互交換実装してほしい・・・良く使う職キューブだけ増えていく・・・等価交換じゃなくても良いからさ・・・ -- 2015-10-15 (木) 11:01:39
    • たまには他の職使いなよ -- 木主 2015-10-17 (土) 22:41:21
      • やりたくない職を嫌々やらせるのは好かんな。一度もやってない食わず嫌いならともかくみんな一度は触った上で好きなのを選んでるんだからさあ。 -- 2015-10-30 (金) 17:19:03
      • このゲームはまだだいぶマシな方だと思うけどね -- 2015-11-04 (水) 12:49:34
      • カンストしてる職のキューブになら変換できる、でいいんでない?流石にその程度も触ってない職のキューブが手に入るのはおかしいし -- 2015-11-05 (木) 00:09:04
      • クエスト報告だけクラス替える手法は生きてるんだから、それを使えばいい。エスのログインボーナスを使う手もある。クレシダとフランカのオーダーを複数取ってサポ子5人に収集を任せて自分はメイン職で別のオーダーやっとけばいい。ガルグリ討伐でのラムグラ3個貰うのとかジグのクラフト系とかクロトオーダーとか。 -- 2016-11-12 (土) 13:12:33
    • たしかにちょっと欲しいな。レア13持ってる職キューブだけ溢れてる -- 2015-10-21 (水) 23:07:38
    • クラスエクスキューブのせいで、メイン職よりやりたくない職でのプレイ時間のほうが長いというつまらない状態になってるね。2:1ででも交換できるようにすればいいのに。 -- 2016-02-08 (月) 10:01:40
      • このゲームの交換レートが2:1とか絶対ないわ よくて10:1ぐらいだろう -- 2016-02-10 (水) 11:07:34
      • 使わない・使いたくない職のなら別にいらないだろ。クラスキューブの説明文読んでみ。ちなみにハンスCOあたり毎日やってれば使わない職でも必要個数貯まります -- 2016-02-12 (金) 18:56:02
      • 要はカンストクラスでも構わずシーを使ってオーダーを食わせろ、と -- 2016-02-24 (水) 23:32:02
      • オーダー食わせりゃ上がるけど合間でクラス変えるのが面倒ってのはある。フレとかと行動一緒にしてると特にね。ちゃんとやる前提だからクラスブーストやキューブによるスキルPに価値があるのは判ってるけど、アプデが早いから合間でやるにもキツい。狩りに旨味のある難易度になると装備も安くないしなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 16:13:26
      • 指輪作った後の壊境が死にコンテンツ過ぎるんで、希望クラスのマテリアルx10+任意のクラスキューブx3→希望クラスのクラスキューブ ぐらいで -- 2017-02-08 (水) 16:03:27
    • そのための全クラス武器。その中でも固有PA付きのものはサブ職無しでもそのPAだけは使える。たとえばアラオジャドールはメギバース固有のライフル。テク職絡めなくてもメギバースは使える。それと同じようにリンドクレイはテク職装備可能な法撃値も高いソードで固有はサクリファスバイト。無論カスタムしていれば零式が出る。他にもサブハンターのブレイバーでクラフトしたエルダーペインを使うこともできる。☆11までの旧式武器はクラフトで装備可能クラスを追加できるしな。すべてのシステムを活用してみると突破口は案外あったりする。色々やってみるといい。即どうにかしようとすると大抵、うまくいかない。焦らず腰を据えてやることが大事。 -- 2016-11-12 (土) 14:25:06
    • クラスキューブってなんだっけ? -- 2017-01-21 (土) 13:06:41
      • クラスレベルカンスト後に経験値稼ぐともらえるヤツ -- 2017-01-21 (土) 13:11:24
  • クラスキューブで強化値上限+1と交換!やったぜ!気になる交換レートは… 300:1…あほくさ。なんやねんホンマ… -- 2017-04-19 (水) 18:32:28
    • それぐらいためてるやつたまにいるしなぁ。それにアリーナでも希少扱いだし。元々ドロップ限定の声に対して五月蝿かったので実装したドロ限の救済枠かな?簡単にやりすぎてもまたドロ限で五月蝿いのでてきそうだし -- 2017-04-20 (木) 09:16:40
    • クラスキューブ実装後から各職まんべんなくやってたから個別での300はないけど、トータルだと600ちょいあるから、レートとしちゃ妥当な線? -- 2017-04-21 (金) 10:56:52
      • でも1つの職一筋にやらないとその数は集まらないからなぁ。 -- 2017-04-21 (金) 18:55:56
      • あるぜ。Suキューブだがな!! -- 2017-04-21 (金) 19:11:15
      • リサイクルバッジみたいな、汎用クラスキューブが欲しい所だね。理想は1:1、最悪1:3までなら、許容範囲かな? -- 2017-04-21 (金) 23:01:53
    • まあ3:1とかレートが安くなりすぎるとBAの目玉(と思われる)強化上限の価値が下がっていく人が居なくなるからこれ位が妥当じゃないかと思う -- 2017-05-28 (日) 21:50:17
  • 2017/07/26にLv11以上のディスクのマイショップ出品が解禁。キューブ20個で簡単にLv17が入手できるようになった今ではあんまり意味無しか? Lv11以上を安く買ってフラグメントに分解して売るっていうのも面倒くさいし。 -- 2017-07-18 (火) 19:35:49
    • キューブ20個で最低240k以上の価値あるしそれより安く設定すれば売れる可能性はあるんじゃね。 -- 2017-07-18 (火) 19:54:48