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創世を謳う幻創の造神
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新世を成す幻創の造神 | 創世を謳う幻創の造神


世界樹.jpg

2017年5月10日実装、緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」のエクストラハードを発生時間中にクリアすると、その30分後に発生する。4人用マルチパーティークエスト。


2017/05/10から、クエストに失敗した場合にクエストを再受注することができない不具合が確認されていたが、2017/05/17に修正された。


惑星・地球の太平洋上において
再び、超巨大幻創種の反応を確認した。
尋常ならざる巨大反応が観測されており
極めて危険な任務となるため、本任務は
熟練のアークスのみ出撃を許可する。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、地球にて再出現したデウス・エスカに対しLv80以上のアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。
現在、地球にて再発生したデウス・エスカに対し特定条件を満たしたアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。

解放条件

緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」のエクストラハードを発生時間中にクリアすると、その30分後に発生する。
※受注はクリアしたキャラのみが行え、別キャラでは受注できないので注意。


詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標
シングル/マルチマルチパーティークエスト(4人)
階層1階層 / 世界樹の頂 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過、全員累計5回の戦闘不能
制限時間01:00:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)----80/80
エネミーレベル----80
報酬メセタ----2,800
報酬経験値----0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア650pt
戦闘不能回数350pt (0回:350Pt, 1回:150Pt, 2回:0Pt
MAXスコア1000pt

※リザルトはパーティ共通ではなく個人ごとに評価されるため、戦闘不能になったとしても失敗しない限り他のメンバーの評価には影響しない。


  • ダメージ上限
    本クエストでは新世を成す幻創の造神と同様に与ダメージ上限が設けられている。
    最大与ダメージが999,999に制限されており、100万以上のダメージは全て999,999に補正される。

    この制限は1ヒット当たりのダメージ上限なので、30万ダメージを5ヒットさせた場合は150万のダメージが蓄積される。チェイントリガーにマロンストライク(最大膨張時)、ヴォルグラプター、バニッシュアロウ等が組み合わさると200万や300万といったダメージを叩き出す事が可能なためこれらに対する対策である。
  • 戦闘不能回数
    自由探索などのクエストではキャンプシップに戻らずその場で起きればカウントされないが、ここでは戦闘不能となった時点で1カウントされる。マグデバイス「支援/復活A」が発動しても1カウント。マルチでの累計戦闘不能回数が5回になるとクエスト失敗となる。
    • 既に死亡済みの人がクエスト破棄・脱退を行っても部屋全体の死亡回数のカウントはそのままである。残ったメンバーに多大な迷惑をかけるので絶対に破棄・脱退はしないこと。失敗を恐れず、最後まで諦めずに戦おう。
  • 耐性
    このクエストでは与ダメージが無条件で半分に補正される。ヴォルグラプター、バニッシュアロウ、ザンバースは影響を受けない。
    ※ザンバースの追撃減少は2017年6月7日に不具合として修正された。
    複合テクニックは与ダメージからゲージ蓄積量が決まるため、ダメージが半減されるとゼフィロスに比べ溜め辛くなる。

攻略

本クエストをクリアしても幻創の造神コレクションの左上(影闘形態シリーズ)のゲージは進行しない。
※シート左上の目標が「新世を成す幻創の造神」の「デウスエスカ・ゼフィロス」限定で、変更もされていないため。


前哨戦はデウス・ヒューナス、デウス・アンジェスを含めて一切なく、デウスエスカ・グラーシアとの戦闘のみ。
HP・攻撃力の調整やダメージカットを除けばデウスエスカ・ゼフィロスの全行程と同じなので、攻撃の対策はそちらを参照。


クエスト開始前に、フィールド分断攻撃(「新たなる創造の為の、贄となるがいい!」)が来た際に左右どちらに回避するか、
チャットやパーティ募集時のコメントで決めておくとよい。
現状、全員同じ側に集まった方がいいだろう。


前半戦(竜頭,分断,人型)は若干ダメージが増える程度で、HPを高めにしておいて一度に複数の頭を相手にしなければ問題ない。
ただしFiは「リミットブレイク」を発動するとHP重視ユニットでなければ殆どの攻撃が十分な致命ダメージになる。
グラーシア(ゼフィロス)はダウンしてもキャンセルされない攻撃があるので、ダウン間もなく発動すると秒殺されるケースもあるため気をつける事。

後半戦(Eトラ発生後)は大抵の場合、グラーシアの攻撃を2回もまともに喰らえば瀕死または致命ダメージを受ける。
開幕の頭突き刺し、人型形態の腕叩きつけ(高威力、根に当たると確率でパニック)、剣叩きつけ(剣と蔦で連続ヒットの可能性あり)に注意。対応が苦手なら足場の左右端からは離れ、逃げ場を確保しておこう。


ペットのマロンもゼフィロス戦と同じ感覚で攻撃を受けさせ続けていると、投げる前に倒されてしまう。
HPを見ながら、こまめにレスタで回復させていこう。

ランキングについて

クリア後の勝利演出で所属シップ、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。


クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、緊急クエストが発生してからボスエネミーを撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、ボスエネミーを撃破した時間がクエストが発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)


また1回目のクリアでランクインした場合、2回目以降のクリアでも同じランキング結果がパーティーメンバー全員に表示される。
(つまり1回目のクリアが8分00秒00であれば、2回目以降も8分00秒00と表示される)
2017年7月27日のアップデートで修正された模様。

エネミー

幻創種


ドロップアイテム

新世を成す幻創の造神のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。


一方で、以下のアイテムがドロップしなくなる。


コメント

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 浅慮で悪いのですが、シートも進まない上に13武器や12ユニットも滅多に落ちないこのクエストに何を目的として皆様は通っておられるのでしょうか? -- 2017-08-27 (日) 13:52:56
    • 前半やったから後半もやるだけ、行かなきゃもったいないじゃん。まじめな話しすると、フーズ目的が多いんじゃない? -- 2017-08-27 (日) 14:02:10
      • 確かに行かなきゃ勿体無いですし、次からは行くようにします -- 2017-08-28 (月) 12:53:28
    • 更に良OP、多スロのアイテムもドロップするしな。むしろ行けるなら行かなきゃ損 -- 2017-08-27 (日) 14:25:52
      • 前回の報酬期間でユニット更新したけど、デウス後半戦でドロップした素材ユニが役立った。あまりは売って儲かったし。素材掘り的には悪くないよ。 -- 2017-08-27 (日) 16:08:23
      • デウス後半の方が多スロ落ちやすいしな。6~7slユニもポロポロ落ちるし、7slクリファドユニ拾えれば穴あけ苦行しなくていいしな。(7sl素材の値段に吐きそうにはなるが) -- 2017-08-28 (月) 00:40:30
      • 素材掘りと思えばこれからは、苦にならないかもしれません。ありがとうございます。 -- 2017-08-28 (月) 12:50:10
    • キューブ -- 2017-08-27 (日) 22:23:02
      • 自分は『ほかの緊急でも手に入るし...』と考えてしまうのですが、そういう考えの方もおられるのですね。 -- 2017-08-28 (月) 12:56:13
      • そんなにキューブ出ないから行かなくていいか…と思う気持ちはわかるが例えキューブが10個しか出なくても5回行ったら50個、10回行ったら100個、20回行ったら200個も増えるじゃないか!あたりまえだけどw -- 2017-08-29 (火) 04:46:21
    • 熱き闘争。殺るか殺られるかのやりごたえのある緊急がこれぐらいしかないと思う今日この頃。(★14が出ればいいなぁと思うところもあるけれど…) -- 2017-08-28 (月) 12:48:50
      • それは、まあ。百里あるとしか言えないです。 -- 2017-08-28 (月) 12:52:07
    • クリファドに交換できてないゼイネシスがまだ残ってるからフューズのために行ってる -- 2017-08-28 (月) 15:35:00
      • 同意だねぇ 今二人目のHrの為にフューズせっせと貯めてるよ -- 2017-08-28 (月) 15:53:30
      • Raやり続けるだろうからARとユニットクリファドにして報酬期間頑張るHr用はOPだけ200盛りを3種類作るで止める→Hrオンラインの始まり→ソードもTMGもタリスもゼイネシスだから行ってるw めっちゃ後悔してる -- 2017-08-29 (火) 06:40:21
      • 直泥を狙うのだ!運良くタリスが直泥したからあとはTMGのみなんだが120個は果てしない… -- 2017-08-29 (火) 20:40:22
    • 1つの鯖のみでプレイだとシート埋めた分よりフューズが足りないと思うよ。ユニット次々に砕いてもかなり厳しい。余るケースはもうすでに自分が必要な分のフューズはゴールした人たち。またキューブやメセタの集まるペースが遅ければ「慌てる必要はない」って人たちかね。だからそのあたりが足りないなら行くとメリットしかないかな -- 2017-09-18 (月) 05:31:13
    • こいつのソロぐらいしかやり応えのあるクエストがない。XH行って装備獲得して完成させて何すんの?だし -- 2017-09-21 (木) 21:27:31
  • デウスエスカの安置場所変わった?なんか今までの場所で待ってると食らうようになった気がする -- 2017-08-29 (火) 01:47:34
    • かわってない -- 2017-08-29 (火) 04:16:41
    • デウスのヘイト握ってる人が自分の近くにいるだけじゃね?攻撃によっては安置あるけど、基本的に安置とかないと思ってる -- 2017-08-29 (火) 08:50:32
  • 初ソロで試してきたけど、残り時間0秒で最後のダウンをさせたんだけど、この場合ダウン時に倒す事は出来るんだろうか?自分はダメでした… -- 2017-09-03 (日) 13:06:36
    • コメ欄のログくらい見よう -- 2017-09-03 (日) 22:32:12
  • 前半戦の道中で630落ちしたのですが、後半戦出られました... -- 2017-09-09 (土) 14:17:28
  • 前後半終わってCCしたらもう一回4人デウスできたんですけど何回も受注できましたっけ?今まで前後半終わってボーッとしてて損してた -- 2017-09-13 (水) 23:22:00
    • ただ単にそのキャラが前半出て後半戦に行ってなかっただけ -- 2017-09-17 (日) 01:13:31
  • 未だ死亡回数によるランク低下でドロップまで下がると勘違いして、連続で死んだら断りもなしに勝手に脱退する輩がたまにいるのが困る。勝手に抜けるのってなんか後味悪くて嫌な気分になるわ…。通報しても結局何事もなかったかのように生存してたりするし、ゲーム内の通報機能もまるで意味なしてない -- 2017-09-16 (土) 22:12:02
    • たった一人の通報で機能するわけないでしょ -- 2017-09-16 (土) 22:30:38
      • 何のための通報制度だよ。して無駄だったら最初から存在しない方がマシ -- 2017-09-16 (土) 23:14:14
      • そりゃあ皆のための機能だよ 初犯一発死刑になるほどの規約違反はそうそうないし遭遇する機会もないんだから、ハラス行為の類は同一犯による犯行被害者がそれなりにいてその皆が通報しないことには実効力は期待できないし、また軽々に機能するべきでない仕組み -- 2017-09-17 (日) 09:42:07
      • 仮に通報しなくても途中抜けなら破棄のカウントはされるんだし、やる側も無知かアホじゃないかぎりプレッシャーは感じると思うよ -- 2017-09-18 (月) 05:18:07
    • そもそも通報しても明確な違反行為の証拠がなければ行動できるわけないじゃないですか、ヤダー。リターナーの件ではそれを持ってるって物証があっただろうけど(巻き添えもあったが) -- 2017-09-16 (土) 23:31:15
      • 途中脱退という一種の迷惑行為の証拠を突きつけてるんだが?チートみたいなゲームバランス壊すものでなければ何も対処しないとかプレイヤーに甘やかしすぎだろ。 -- 2017-09-17 (日) 00:10:40
      • それが常連だったら運営だって動かざるを得ないだろうけど、1回2回でBANしてちゃ運営の利益にはならんよ。実際、私も1週間前に2回くらい途中でPCの電源ボタン押すということしたけど、特に何も起こらなかったから。 -- 2017-09-17 (日) 00:36:12
      • 利益だけ良ければゲーム内の治安はどうでもいいのか…ほんとイカれた世界だな…。そういう発想が1度や2度だけならやっても大丈夫という逆の発想持ったアホを量産するきっかけになりかねないんだよな…。 -- 2017-09-17 (日) 00:57:01
      • そもそもさ、やる気ないとか違法行為をするって存在そのものが運営にとってイレギュラーな存在なんだよ。ルールに従って最後までやりきるっていうのが本来の流れ。そのイレギュラーを排除するために通報1回2回ありました→BANなんてシステムにしたら、悪意によって通報すれば誰でもBANできるって状態になる。だからこそ調べなきゃダメで、ログを見たうえで常態化してないなら見逃すっていう流れになるのが一番冤罪がなくあたり触りがない。 -- 2017-09-17 (日) 01:12:00
      • そんなワンピースの青キジみたいなだらけきった正義そのものの発想がイレギュラーだろ。やるんなら赤犬のごとく徹底的な正義貫いて少しでも迷惑行為という悪を働いた者を徹底的に処罰してほしいわ。人間正しくなけりゃ、生きる価値なし! -- 2017-09-17 (日) 01:40:15
      • 迷惑だ、消えろ。なんていう流れでBANされるわけか。で、仮に冤罪だとしたら『疑われるようなことをした人が悪い』かな?ロビーで目の前でしばらく止まってた人を『こいつ私のこと見てる、見抜き?』ってだけで消されていくゲームが望みなら、グランドセフトオートみたいな好き勝手に相手を攻撃できるゲームの方がいいよ。自分の主張が通らないのは世界がおかしいみたいなノリはそれこそ迷惑だと思うから。 -- 2017-09-17 (日) 02:05:17
      • クエストと関係ない話が続いてしまったので終了します。 -- 2017-09-17 (日) 02:06:05
      • プレイヤーが犯罪者や悪党の立場になれるゲームと一緒にすんなよw不特定多数の生の人間同士のやり取りで迷惑行為働いた者を擁護したいだけとちゃうのかと -- 2017-09-17 (日) 07:27:46
      • 冷静に通報は正しいけど 一回や二回で停止処分になるわけないやん -- 2017-09-17 (日) 08:47:07
      • じゃあ二回までならどんな悪事でもやってもいいのか?カンニング(いわゆる不正行為)もバレなきゃおkってか?ちがうだろ。迷惑行為に対する取り締まりが甘いのも悪いし、悪事を犯した罪の意識のなさも論外。運営も迷惑プレイヤーも両方悪い、正々堂々と通報することこそ立派な正義そのものなのに。だらけきってるどころか、悪意に影から加担してる非道な思考と何ら変わりないじゃん。 見てみぬふりがいつまでも通用すると思うなよ。悪は根絶やしにされて当然のことなんだから。 -- 2017-09-17 (日) 09:35:35
      • バカ。だから理屈じゃねーからここでご高説垂れ流してなんの意味があんだよ 普通に考えて一回二回でしかもそんな迅速に停止処分になる訳ねーだろって言ってんの 怠慢どうこう言いたいなら要望メールで直接言えや -- 2017-09-17 (日) 10:21:01
      • 言っとくがあくまで迷惑行為で他人のデータに対して直接ダメージを与えるようなものでは無いからな それでたかが一二回程度で垢BANしろって言ってんのは 上でいうカンニングした人間を死刑にしろって言ってるようなもんだぞ こんなもんメールで注意勧告程度が妥当だろ -- 2017-09-17 (日) 10:25:01
      • カンニングも1回2回なら厳重注意で済まされるが、2回目やる奴は大抵それ以降も続けるから、最終的に停学退学処分になる。それと同じこと -- 2017-09-19 (火) 15:27:29
    • モンハンみたいなもんだろ、連続死亡は恥ずかしいし 後で何言われるかわかんないから、スタコラさっさーしてるだけ -- 2017-09-17 (日) 06:39:37
      • そのモンハンだって途中抜けは最悪のマナー違反行為なんですが。死亡回数はそのまま残るし、残ったメンバーに多大な負担や不安感をかけることに繋がるし、いいことなんぞ1つもない。途中抜けするくらいなら最初から他人とやらずにソロでやってろっていいたい -- 2017-09-17 (日) 07:12:19
      • あとモンハンもこれも死亡回数でドロップ率・報酬総量ともに影響はないはず。0死でも4死でも報酬減ったりしないし、☆13-14武器も☆12ユニットだってちゃんと落ちる。冒頭にも書いてあるんだから失敗恐れず最後までやれ -- 2017-09-17 (日) 07:23:32
      • 失敗したら失敗したで、ブースト時間がどうこう言うんでしょ?で、どっかの民族みたいに賠償しろだの言うのもいるし そんなの逃げますわ -- 2017-09-18 (月) 06:39:59
      • 捨てるほど稼げるキューブやスフィアやトラブ無駄にしたくらいで文句垂れる方がどうかしてるし、課金レアブ使ってたとしてもそれこそ自己責任。暴言恐れて逃げる方も余計どうかしてるよ、結局残ったメンツに不快な思いさせて負担かけるし、間接的に迷惑かけていることに変わりはない。恐れずに最後までやり通せばいい -- 2017-09-18 (月) 09:40:06
      • 野良入れた時点で途中で逃げられようが失敗しようが最後まで付き合えという要求も全て文句言うなという髪ゲーやしな 固定組む努力をしないから、プギャーするんだよ自業自得乙ー -- 2017-09-18 (月) 13:24:22
      • 野良だからって何してもいいわけなんてないぞ。それが通用したら悪口罵倒といった暴言も、クエスト中やクリア直後にメンバーをキックアウトするのも全部おkなんて誤った解釈されてただの無法地帯になってしまう。何でも許容される無法地帯になったらこのゲーム終わるよ -- 2017-09-18 (月) 14:39:16
      • 本当に野良なら何やっても構わないって思う奴がいるなら箱割る前にキックしてドロップ取らせないなんていう暴挙も横行しそう -- 2017-09-28 (木) 22:44:57
    • 偶然停電して通報されてBANされてほしい -- 2017-09-17 (日) 20:41:18
  • 相変わらず神パパはアーム落とさないので駄パパですわ -- 2017-09-16 (土) 22:55:23
    • 同じくアームが無い・・・アームオイテケ!! -- 2017-09-17 (日) 13:42:46
    • この駄目パパぁぁぁぁ!!(殴) -- 2017-09-17 (日) 13:46:51
    • リア5レッグ4アーム1だぜ…偏りがひどい -- 2017-09-17 (日) 23:00:21
    • 同じくゼイネ、クリファド腕難民・・・pp欲しいから代わりにイヴリダ着けてるw -- 2017-09-18 (月) 04:00:16
    • あれ?俺がいる? -- 2017-09-18 (月) 09:19:09
    • そろそろ☆12ユニも取引解禁されませんかね? 問題即解決だけど速すぎる? -- 2017-09-18 (月) 21:19:41
      • まともじゃないエキスパ持ちが余計増えるだけだからNG -- 2017-09-19 (火) 15:52:15
      • おう、そうだなバスター景品所の12ユニットみつつ -- 2017-09-19 (火) 16:13:31
      • 前みたいなチケットシステムでいいんじゃないの。13ユニが実装されたらチケット不要って感じで -- 2017-09-20 (水) 20:24:04
      • 賛成。あり余すレイガルズ、フィオガルズをチケットに変えたいよ。 -- 2017-09-20 (水) 20:44:34
      • バッチのやつで交換されたらあれやん? -- 2017-09-21 (木) 21:59:54
      • ドロップで落ちない交換品は元々不可能だからシャインブルー、エルムレシータ、抱っこニャウならチケ化不可能になるでしょ -- 2017-09-23 (土) 08:54:16
  • こういうn乙失敗制のモンハン形式って他のクエ全てに取り入れてもいいと思うんだけど不評なのかねぇ?NからXH、ULTまで5回だろうと10回だろうと20回だろうと何回死んでもおkってさすがに緊張感なさすぎでしょ。HPも防御もろくに鍛えない輩がいつまで経ってもいなくならない要因にもなってる -- 2017-09-26 (火) 09:34:28
    • だって、それじゃ怖い連中が暴言するじゃん PSOは、そういうガチ向けゲームじゃなく誰でも簡単に、そして平等スタンスなので ガチでゲームやりたいなら、他探した方がいいよ -- 2017-09-26 (火) 09:47:39
      • どんなルールだろうと暴言吐いた時点で人としておかしい、それだけのことだろ。 -- 2017-09-26 (火) 12:20:19
      • そういっても、固定怠慢して先行がーとか連日飽きもせずオウムする民度やぞ そんなのにガチ緊急入れれば結果は見えてるだろ -- 2017-09-26 (火) 13:22:38
      • 成功しなきゃクソゲーだなんてそれこそゲーム全般何のためにやってんだってなるんだが。対人のBAだって勝ち負けは当然あるし。負けも失敗もないゲームってそれゲームじゃなくて単なる作業になるぞ -- 2017-09-26 (火) 19:23:48
      • え?ゲームなんて全部作業だろ ゲームなのかゲー無なのかで分けるとネトゲは後者 -- 2017-09-27 (水) 06:18:40
      • ↑この人なんでゲームやってるんたろ?楽しいって感情欠落してるの? -- 2017-10-07 (土) 23:48:23
    • 私も好きだな。装備見直す機会になって丁度いい。ただ増えすぎると常にマルチがピリピリしちゃうのとのーしで周回したいときもあるから1年に1個くらいでいいかな増やすとしても。 -- 2017-09-26 (火) 12:57:10
    • EP5のレイドボスも5乙失敗制にしてほしいな~ -- 2017-09-27 (水) 01:02:56
    • 緊急クエストではなく難易度開放試験のクエストにそういうのがあればね、上の難易度での立ち回りや装備の重要性をわからせるために少し厳しめのやつを。この先、新難易度を実装するときにはその辺りをしっかり作ってほしいものだ -- 2017-09-27 (水) 07:32:10
    • マルチだと介護になりがちだからソロレイドでモンハン形式は歓迎。もうグラーシアなんてマルチで失敗されるの嫌だからソロで消化するクエストになってるし。 -- 2017-09-28 (木) 14:15:55
  • 今までここ怖くてやったことなくて、今日は初めてクリアしたんだけど、Te/Suの法撃ユニ、三部位で計300ちょいぐらいの装備だと寄生すぎたかな?これ以上ステ盛っとけとかってありますか? -- 2017-10-01 (日) 23:09:23
    • ない。あえてぼやけた表現をするけど、最大限活躍するにはどうすればよいかを考えて、自分自身のベストを尽くせば寄生とは言われまいよ。 どうしても気になるのなら、自分が4人いたらクリアできるかって考えてみるといい -- 2017-10-01 (日) 23:45:33
    • 3部位合計で法ステ300あればいいんじゃない?それよりもエゴも考慮してスタミナ多めの方だとなお安心する。(ペットのキャンディーボックスは他のプレイヤーからは見れないから、ユニットに投資してない=キャンディーボックスがスカスカって思われやすいから手は抜かない方が良い。)あと、英雄持ちならぬパフェアラモード称号持ちも必須・・・・かな? -- 2017-10-01 (日) 23:55:58
    • プレイスタイルというものがあるからこういう判断の仕方はあまり好きじゃないけど、一般的なマナー盛りが60以上でそれにノーブル合わせても90なんだから防具のみの話ならどう見ても寄生ではない。実際にプレイしたとき常に2死以上してるとかでもなければ堂々としてるがよろしい。 -- 2017-10-05 (木) 00:33:36
  • 光弾集中攻撃されて軽くLv5のヒーローウィル貫かれてペロるんだけどバグかなこれ?無敵時間発動しなかったし -- 2017-10-05 (木) 00:16:27
    • 無敵時間発生までの間にはわずかなラグがある。これはPSO2の『何かをトリガーに発動する』行動全てに当てはまる。『HPが一定値以下になると』発動するオートメイト系とかね。過信は禁物。 -- 2017-10-05 (木) 00:20:33
      • むぅ 精進しますorz 木主 -- 2017-10-05 (木) 00:25:31
    • ヒーローウィルは1クエスト中一回しか発動しない。もし既に一回発動してる上でなら仕様通りよ。 -- 2017-10-05 (木) 11:32:10
    • ファレグの第二形態の蹴りや突進喰らうとわかるけどアイアンウィルだろうがヒーローウィルだろうが普通に貫通するからな、ああいった多段の攻撃はウィルの無敵もネバギバも問答無用で貫通するのもダメージ減算が何よりも優先なんだってさ。一瞬の油断が命取りだな -- 2017-10-05 (木) 22:02:30
    • ダメージに反応して割り込む系のスキルは、どれもヒット間隔が短いと発動しないんじゃよ。どうしても当たってしまうならカウンターブランの無敵利用とかで凌ぎなされ -- 2017-10-05 (木) 23:42:14

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