Top > 創世を謳う幻創の造神

創世を謳う幻創の造神
HTML ConvertTime 0.282 sec.

世界樹.jpg

2017年5月10日実装、緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」のエクストラハードを発生時間中にクリアすると、その30分後に発生する。


2017/05/10から、クエストに失敗した場合にクエストを再受注することができない不具合が確認されていたが、2017/05/17に修正された。


惑星・地球の太平洋上において
再び、超巨大幻創種の反応を確認した。
尋常ならざる巨大反応が観測されており
極めて危険な任務となるため、本任務は
熟練のアークスのみ出撃を許可する。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、地球にて再出現したデウス・エスカに対しLv80以上のアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。
現在、地球にて再発生したデウス・エスカに対し特定条件を満たしたアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。

解放条件

緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」のエクストラハードを発生時間中にクリアすると、その30分後に発生する。


詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 世界樹の頂 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過、全員累計5回の戦闘不能
制限時間01:00:00
NHVHSHXH
エネミーレベル----80
受注条件(Lv.)----80/80
報酬メセタ----2,800
報酬経験値----0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア650pt
戦闘不能回数350pt (0回:350Pt, 1回:150Pt, 2回:???Pt
MAXスコア1000pt

※リザルトはパーティ共通ではなく個人ごとに評価されるため、戦闘不能になったとしても失敗しない限り他のメンバーの評価には影響しない。


  • ダメージ上限
    本クエストでは新世を成す幻創の造神と同様に与ダメージ上限が設けられている。
    最大与ダメージが999,999に制限されており、100万以上のダメージは全て999,999に補正される。

    この制限は1ヒット当たりのダメージ上限なので、30万ダメージを5ヒットさせた場合は150万のダメージが蓄積される。チェイントリガーにマロンストライク(最大膨張時)、ヴォルグラプター、バニッシュアロウ等が組み合わさると200万や300万といったダメージを叩き出す事が可能なためこれらに対する対策である。
  • 戦闘不能回数
    自由探索などのクエストではキャンプシップに戻らずその場で起きればカウントされないが、ここでは戦闘不能となった時点で1カウントされる。マグデバイス「支援/復活A」が発動しても1カウント。マルチでの累計戦闘不能回数が5回になるとクエスト失敗となる。
  • 耐性
    このクエストでは与ダメージが無条件で半分に補正される。ヴォルグラプターとバニッシュアロウは影響を受けないが、ザンバースは影響を受ける。
    4人クエストであることに加えてザンバースの追撃も半減されるため、高倍率ザンバースに依存して戦うのは困難。シフタ等のような支援テクと考え、ザンバースに依存せず一定のダメージを出せるようにしたい。
    他にも、複合テクニックは与ダメージからゲージ蓄積量が決まるため、ダメージが半減されるとゼフィロスに比べ溜め辛くなる。

攻略

本クエストをクリアしても幻創の造神コレクションの左上(影闘形態シリーズ)のゲージは進行しない。
※シート左上の目標が「新世を成す幻創の造神」の「デウスエスカ・ゼフィロス」限定で、変更もされていないため。


前哨戦はデウス・ヒューナル、デウス・アンジェスを含めて一切なく、デウスエスカ・グラーシアとの戦闘のみ。
HP・攻撃力の調整やダメージカットを除けばデウスエスカ・ゼフィロスの全行程と同じなので、攻撃の対策はそちらを参照。


前半戦(竜頭,分断,人型)は若干ダメージが増える程度で、HPを高めにしておいて一度に複数の頭を相手にしなければ問題ない。
ただしFiは「リミットブレイク」を発動するとHP重視ユニットでなければ殆どの攻撃が十分な致命ダメージになる。
グラーシア(ゼフィロス)はダウンしてもキャンセルされない攻撃があるので、ダウン間もなく発動すると秒殺されるケースもあるため気をつける事。

後半戦(Eトラ発生後)は大抵の場合、グラーシアの攻撃を2回もまともに喰らえば瀕死または致命ダメージを受ける。
開幕の頭突き刺し、人型形態の腕叩きつけ(高威力、根に当たると確率でパニック)、剣叩きつけ(剣と蔦で連続ヒットの可能性あり)に注意。対応が苦手なら足場の左右端からは離れ、逃げ場を確保しておこう。


ペットのマロンもゼフィロス戦と同じ感覚で攻撃を受けさせ続けていると、投げる前に倒されてしまう。
HPを見ながら、こまめにレスタで回復させていこう。

ランキングについて

クリア後の勝利演出でクリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。

クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、創世を謳う幻創の造神が発生してからデウスエスカ・グラーシアを撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、クエストが発生してから28分後であれば記録は28分00秒00となる)


エネミー

幻創種


ドロップアイテム

新世を成す幻創の造神のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。


一方で、以下のアイテムがドロップしなくなる。


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1週間経つし、レベルアップクエストも強化してくるし、野良でやってる人は80/80レベル上がっただけのが増えそうだな。14日の日曜日ですら、全身リュクスの奴とかと同部屋になって、これは、英雄でも何でもいいから、募集しようって思った野良プレイヤーの1人。失敗増えそうだな。 -- 2017-05-17 (水) 07:02:08
    • うちのチームの核地雷ちゃん、野良エキスパBで火力足りずに時間切れ失敗報告。こうゆうのも何だけど地雷の自覚ある(叩かれるの分かってるから)のはPTに入りたがらないからPT募集を勧める。 -- 2017-05-17 (水) 07:30:56
      • うちのチームにもそういうの居るけど、毎回PT組んでるしDPSチェックで2分以上も残るのに、あからさまに卑屈な態度取るようになったんだよな。 別にPT内でダメージレースやってる訳でもないし、TAやってる訳でもないのにw 似たような環境に身を置いて、卑屈になってる人がもし居たらほんと気をつけて。 戦闘とコミュニケーションの両方で気をつかい続けられないから。 ほぼ愚痴になってしまって申し訳ない・・・ -- 2017-05-17 (水) 11:51:19
      • 固定の地雷介護ほど不毛なもんはないよなチムメンでTeなのに支援しないわダウン時にリミブレすらしないFiとか下手したら野良のほうがマシなんじゃないかと思う(笑 -- 2017-05-17 (水) 14:25:06
      • Pスキルや装備がそこまでで無くても、コミュニケーションしっかり出来て謙虚そうな人がPT入ってきたら、フレ飛ばして組むようにしたりして半固定体制作るように心がけてる。 わざわざギスってる中でやるより、時間ギリでもワイワイやってる方が楽しいわw -- 2017-05-17 (水) 16:13:36
      • 80/80、失敗したら時間の無駄、で分かってて何故その火力貢献出来ないだろう化石&ワンパン装備で来れるかが、俺には不思議でならない その時はSuGuさんがコアに的確チェーン貼ってくれて2分位余ったけど、しっかりした、SuGuさん、スタ盛りのFiHuさん、クリファド因子で7スロまあまあガチウィーク付175盛りの英雄持ちの俺、ソイツはBoHuアストラエンドシートOP、天然リュクスを何故かクラフト8してある、4人メーカーでバレてるけど自己でシフデバしないBoだったからなぁ。こんなやつ入れてワイワイとか出来ないよ俺は 内心チェーンはしっかり貼ってくれてるから避けるのと火力叩き込むのに集中してやってたわ。地雷1人抱えてるんだからなぁ~って -- 2017-05-17 (水) 16:47:58
      • パーティー組むのはお互いにカバーし合えるように全員のHPが見れる状態にする目的。シフデバ切れや状態異常の有無の確認が常にできることとクリファド回復潜在武器持ちによるパーティー効果の有効活用等のためであって争う要素は何も無いはず。卑屈屋は何をやってても態度に出してるか否か?というだけで、常にマイナス思考。気を付けるならむしろ態度に顕してないときかと。 -- 2017-05-17 (水) 21:06:46
    • 普通時間が経てば経つほどクリア率は上がってきそうなもんなのに逆に下がってくまであるのがこのゲームの闇が深いとこよな・・・ -- 2017-05-17 (水) 07:34:54
      • それは新規参入のしやすさというオンゲにとっての大いなる光でもあるぞ・・・ -- 2017-05-17 (水) 10:49:25
      • 最初みんな野良に行く→失敗する周りやそれは固定努と言われる→フレとかチムメンで上手い人達が固定組む・野良に雑魚・ぼっちが残る←イマココ -- 2017-05-17 (水) 11:32:52
    • わかる。装備見直してくれよって思うよな。エキスパブロックなのに☆4防具(おそらくマタボ品)でPT入ってきた人いたからさすがにキックせざるを得なかった。80/80にもなって☆4防具とか勘弁してくれ・・・マジで・・・。 -- 2017-05-17 (水) 12:04:47
    • 割りとマジでクリアした時に、そのメンバーにフレンド登録送った方がいい んでなるべく固定組む 野良は魔境すぎる -- 2017-05-17 (水) 13:00:14
    • ゼフィロス戦終わってから同Bで英雄限定部屋たてると白チャしなくても直ぐに埋まるし2-3分残しで終わるから快適 全身リュクスは流石に見たことないけどビジ購入であろうステPP盛りのサイキ未クラフトとかがいるのが今の駅Bだからね -- 2017-05-17 (水) 18:22:47
  • ダウンで倒れてくる位置、自分だけずれてることない?コア殴ってる人たちは別の位置にみえる。 -- 2017-05-17 (水) 17:28:29
    • グラーシアのページに同じ書き込みがされてるが、ゼフィロスの頃からある同期ズレじゃね?自分の画面と他の人の画面でコアの位置が違うだけ、ダメはちゃんと入ってるから、自分の画面で見えてるコアをそのまま殴ればいい -- 2017-05-17 (水) 18:12:37
      • ああそういう事か、今までで1・2度ダウン中俺がコア殴ってる横で他3名腕辺り殴ってて、…ひょっとして腕の方が効率良いん?なんて不安になってたんだよ…同期ズレだったのね、安心したw -- 2017-05-20 (土) 17:48:37 New
      • 同期ズレだったのか。前半で俺1人がコア殴っていて他の11人が腕殴ってることが数回あったから、実は腕破壊とか出来るのかと思ってた。でもwikiには破壊部位書いてないし「デウスエスカ 腕 破壊」で何回かググってたわw -- 2017-05-23 (火) 09:23:11 New!
  • さっき気がついたんだけど鯖同じでも別キャラ出せば2回目普通に出来るのね 珍しくクリア回数制限なかったから知らなかったわ -- 2017-05-16 (火) 22:07:43
    • え? マ? グラーシアクリアした後に、同じ鯖の違うキャラに変えればまたグラーシア行けるの? -- 2017-05-17 (水) 02:13:04
      • 変えたキャラでゼフィロス倒してれば行けるんじゃないかな。 -- 2017-05-17 (水) 02:31:14
      • 1週大体11分前後だから、運良ければ1回の緊急で3回ゼフィとグラーシアクリアできるってことか!? 本当だったら急いでサブキャラ育てなきゃ -- 2017-05-17 (水) 02:33:26
      • マガツと同じで、ゼフィロスを倒したフラグがキャラごとに判定されててグラーシア倒すまでリセットされない(昨日キャラaでゼフィロス戦クリアしたけどグラーシア戦行かなかったら、今日キャラbでゼフィロス戦クリアした後にaもbもグラーシア戦行ける)、とか? -- 2017-05-17 (水) 02:35:24
      • 枝3の言うケースだろうね。クリア自体はグラーシアも1機会1クリアの公式仕様があるから、aないしbでグラーシア失敗した場合にはクリアしてないから回数制限に該当せず、もう片方でグラーシア再挑戦は可能ってだけかと思う。失敗した場合にその発生中に再挑戦できないグラーシアの不具合が出てる今だから、クリア制限ないかのように混同してしまうんじゃないかな。フラグ残ってた別キャラ含めて1機会中にグラーシア2回クリアできるって話なら、おそらく運営が未発見の不具合って事になる。その場合は故意に何度も続けたら不正行為でBAN対象になるから、やめといた方が無難だぞ。 -- 2017-05-17 (水) 05:33:16
      • 現仕様からすると不具合になるだろうね。可能でも控えておいた方が無難じゃないかな。 -- 2017-05-17 (水) 11:04:24
    • 公式 http://pso2.jp/players/news/?id=11163 に「このクエストは、シップごとに1回の発生につき1回クリアできます。1回クリアした後、同シップ内の別キャラクターでクエストを受注することはできません。」とあるんだが -- 2017-05-17 (水) 03:52:29
      • 木主の言うことが事実だとしても不具合として修正不可避 -- 2017-05-17 (水) 06:45:50
    • 木主です どうやら前半戦クリア済キャラが後半戦クリアしないとフラグ消えないみたいで その回の前半戦クリアしてなくても参加出来るようです 二回戦えたのはそのせいということで確定です -- 2017-05-17 (水) 20:50:03
      • エルダーのときも前半腕だけ戦ったキャラが後半やってないと、次回いきなり後半から行けるから仕様でしょ -- 2017-05-17 (水) 21:51:38
  • チムメンが「何ゆえハム買う?」とか言い初めて俺はもうデウスをまともに見れないかもしれない・・・。 -- 2017-05-17 (水) 22:20:06
  • このクエスト用に★12ユニットを作ろうと思うのですが、おすすめのユニットとOP教えていただけると嬉しいです -- 2017-05-15 (月) 01:13:56
    • まず死なない事を最優先に考えるならイザネが第一候補かな。バランスならユニオン、レイ、アストラ。ゼイネやクリファドユニを拾えているならそっちでも良い。そもそも12ユニの手持ちがなくてこれから掘ろうって段階なら、アムチでレイユニ掘るかアリーナ交換や称号の12ユニが現実的なところかな。イザネやユニオンあればそれで良いと思う。OPは予算との相談になるだろうから職も予算も分からなければ何とも言えん… -- 2017-05-15 (月) 01:40:51
    • クリアを見るならまずhpを盛れ。デバンド無しで1000越えるダメージが飛んでくる魔境だぞ。目安は汎用12に攻撃系70程度hp100.pp10は盛れば上出来だ -- 2017-05-15 (月) 01:40:53
    • 1.このクエストで使おうと思っているクラス構成 2.持っている☆12ユニ 3.ユニに使えるメセタはどの程度か この3つがないと細かいことは言えないけど…とりあえず大雑把に言えることは、一発被弾程度じゃ即死しないHP(1000付近?)、月落下をクリアできる程度の攻撃力(昔のマナーなら65程度)と攻撃チャンス中にPPが枯渇しないくらいのPPがあれば立ち回りやすいんじゃないかな -- 2017-05-15 (月) 01:47:34
      • 11ユニからの乗り換えだとしたらHP盛るよりもエアリバーサルの有無の方が事故率減るしもちっと情報欲しいよね -- 2017-05-15 (月) 09:22:28
    • ジソール・ステ4・スタ4・オルレジ・ノブスタ -- 2017-05-15 (月) 01:58:52
      • オルレジの%が、あれなので、安くなってるスピリタ3で4の方がHP100,PP10超えていい気がするぞ -- 2017-05-15 (月) 08:03:56
    • 今から入手するならゼイネでいいと思う 出やすいし硬いし イザネがあるならイザネ OPはなるべくアストラルを積んでHP100以上、PP13,4以上、打射法70以上 金があるならアストラルステ4スタ4スピ4スティグマエレスタ のテンプレ6sでいいと思う -- 2017-05-15 (月) 02:49:04
      • 忘れてた これ報酬期間じゃないと100%にならんやつだった -- 2017-05-15 (月) 02:50:03
      • こんな初心者丸出し質問にアストラル6sをテンプレとか言って薦めるとか -- 2017-05-15 (月) 05:44:17
      • アストラル6Sの3部位ってモデュリタV抜きでも初心者が簡単に手が出せる値段じゃないよな -- 2017-05-15 (月) 06:39:02
      • 初心者にアスト薦めるなら、アスモデュアビ3エレスタの4sでいいんじゃね… これならクロトで何週間か頑張ればつくれるだろうし -- 2017-05-15 (月) 09:11:36
      • その構成を7月来るだろう、10%期間にやるとすると、カタリスト、スティグマをマイショで買う感じで、雨風で出まくるディアボソールを元に入れるとカタリスト、スティグマを2個買うだけで済む。ステスタスピの3とディアボソールとミューテーション2 ステスタスピの3とダークネスソールでステスタスピ4が60% カタリストとスティグマ付いたの2個 カタリスト2個でエレガントスタミナ買うを3部位で考えつくけど、俺の鯖でカタリストスティグマとカタリスト買うと、メセタが270M以上は吹き飛ぶけどこれ初心者に教えないだろ。木主さん、この子木主が教えてる物を10%期間にマイショ使って作成すると俺の鯖で2億7千万メセタくらいするぞって書いとく。大体のメセタ額書いてみないと子木主さんの考えが分からんから。 -- 2017-05-15 (月) 09:25:17
      • 12ユニ作るなら中途半端のほうがダメかなぁって思ったんだ 中途半端のOPならサイキでいいだろうし  -- 2017-05-15 (月) 11:11:25
      • アストモデフリエーテルはスロット増加も含めて廃人レベルだろ、因子武器ならともかくユニットで。 -- 2017-05-15 (月) 12:22:34
      • アストモデフリエーテルはテンプレ6sではない めんどいから計算はしないけどアストモデフリエーテルとか何百mで済むのかな・・ 1gとかかかるのでは・・  -- 2017-05-15 (月) 12:32:07
      • アストラルエーテルⅤⅤⅤⅤ(ステ、スタ、スピ、リタ)エレガントのテンプレ7スロでいいと思う -- 2017-05-15 (月) 16:41:02
      • ステ3種70ならアプモデュで足りるしアプ付けつつ拡張とかもやれば必要なアプは4か5スロからでいい。あとはアプ維持のための5スロ、6スロのソールレセプター素材の値段次第で費用が変わる。モデュの値段にもよるけどね。さすがに2億とかにはならないし200AC12連3回くらいで実装仕立てのガチャ回したあとに高値になりそうなものを手早く売り切れば…3200万メセタくらいは確保できると思う。ゼイネ1部位にアプモデュスタ4スピ4エレガントスタミナの5スロを俺はこのくらいで付けられた。エレガントの値段次第でまた変わるだろうけどね。これも今月7日までの+5%期間で作ったから…5%の壁を超える必要はあったけど+10%期間なら完封できるし、スタ3スピ3で我慢すれば後からアプモデュを維持しつつスタ3とスピ3を4に合成する手間と費用が浮くから1000万くらいは安くなっただろうし。それを3部位ゼイネで、と考えれば…スタ3スピ3ゴミゴミの4→5スロ拡張で+10%期間ならアプ4スロ素材1個とモデュ4スロ素材3個とソールレセプター4スロ素材1個と特殊能力HP/PP2?が1個に特殊+40%で100%付けが可能。用意する費用を安くするためにエクスキューブを浪費していいならモデュ4スロ素材はモデュ3スロ素材3個をスロ拡張して作ればいい。が…それは相場比にもよるので3スロ3個+拡張費用がモデュ4スロ素材1個以上になるなら4スロを1部位につき3個買ってしまえばいい。もっと安くするなら…自力でモデュ掘りもやっておくといい。5スロ以降は使わないので余るなら売りに出して足りない素材を買うのにまわしてもいいし。 -- 小木 2017-05-17 (水) 22:33:23
      • 小木ではなかった…失敬… -- 2017-05-17 (水) 22:34:46
    • アストラルエーテルファクターノブスタとかいかが?最終50%ギャンブルだけどHP95PP14ALL65。ドゥモニ様のご機嫌次第でかなりお安く作れるよ。 -- 2017-05-15 (月) 09:59:26
      • エーテルファクター() -- 2017-05-15 (月) 10:01:20
      • アストラルエーテルファクターとかいうエアプ -- 2017-05-15 (月) 10:11:24
      • なんてものを勧めてるんだよ。。 -- 2017-05-15 (月) 10:11:57
      • 実際自分のサブでこれ使ってるぞ。ワントライ6Mくらいだから作ってみ?意外と簡単よ? -- 小きぬ 2017-05-15 (月) 10:19:21
      • アストラル継承とか胃に穴開きそうだ -- 2017-05-15 (月) 11:50:08
      • 供給の少ないヤマトファクターが市場から消えた時点でゲームオーバーやぞ -- 2017-05-15 (月) 12:07:13
      • ファクターカタリスト買おう(暴論 -- 2017-05-15 (月) 12:17:27
      • 確定でつかない上に資産との相談になるものはダメだろ。強化報酬次第だが火力100以上確定で付けれるもの(ステ3ジソールブースト系で100)が確定つく程度でいいだろう。 -- 2017-05-15 (月) 12:30:06
      • カタリスト複数つけられたっけ? と思ったら継承か…えぐいなあ -- 2017-05-15 (月) 12:30:43
      • カタリスト2種は同時に付けられないんで、ユニットのアストエーテルはアストをレセプターで継承する博打になる -- 2017-05-15 (月) 14:05:05
      • こういうギャンブルを無責任に勧めるから失敗したOPのまま緊急参加するのがいるんだろうが。 ワントライ6Mって人によっちゃ後がない大金だと思ってくれホント。 -- 2017-05-15 (月) 14:54:42
      • …あれ?改行したつもりないのに…すみませんどなたか -- 2017-05-15 (月) 15:01:03
      • さすがにアストラル系合成できてて無知で騙されましたは同情されないわ -- 2017-05-15 (月) 23:14:40
      • トライは簡単でも完成するかどうかは運次第だからなぁ。この前の5%期間で5sアストラルエテファクエレガント挑戦して3連続アストラル落とされて完成品ゼロで終わったわ -- 2017-05-17 (水) 11:30:43
    • ジソールになるソール、ステスピスタ3、ミュ―テーション2、ノブスタとかなら割と安くできるし、OPの更新するときに付け替え楽なのでおすすめ -- 2017-05-15 (月) 10:00:54
    • ユニットはゼイネシスかシャインブルー。OPはダブルソール・スピⅢ・スタⅢ・スティグマ・ノブスタがおすすめ。全職で使いまわせるカチ防具を一式持っておくと便利 -- 2017-05-15 (月) 10:20:54
      • こんなゴミOP進めるとかナイワー -- 2017-05-15 (月) 13:14:18
      • 私は木主さんが初心者でこのクエスト用と考えるなら安価で出来て優秀なOPだと思うんですが… -- 2017-05-15 (月) 13:47:17
      • いい加減死ななきゃ良いだけなのは硬いNPCと同じだと自覚してくれ。ステ0じゃ今じゃ容易なステ100ユニにすら火力差10%近くなるのに、5分制限で10%差って30秒差になんだぞ。まあ安定考えるならユニよりチム木使ってこいよって話だけどな。 -- 2017-05-15 (月) 14:17:30
      • ゴミだろうが何だろうが死ぬ奴よりはマシだと思うけどな。個人的にこのクエは床舐めた時点でそいつはいくら火力があろうがPTの序列最下位に移動する認識でいいと思うわ。(火力自負するならそのくらいの気持ちでやれよ、という意味で) -- 2017-05-15 (月) 14:37:09
      • 言うほどゴミでもないかな。クリアと生存を最優先に考えれば別にいいだろう。まさか野良でランキング狙いとかやらんだろうし。 -- 2017-05-15 (月) 14:43:51
      • 実際ステ盛り盛りにしてもグラーシアのダメージカットで言うほど伸びる訳じゃないし、失敗条件のこと考えるとこれ安定な気がしてきた。 -- 2017-05-15 (月) 14:52:31
      • 自分もシャインブルー、フィス打クラフトでスタスピⅣ、オルレジ追加の6sだわ。特にグラーシアはステ盛りの恩恵を感じない。 -- 2017-05-15 (月) 15:09:24
      • 自分は小木のものに近いわ。任意ソール スタⅢ スピⅢ アルフリ ノブスタ。エクストレセプターのおかげで素材作り不要&非報酬期間でも1発100%で作れる時間効率の高いユニだと思う。 -- 2017-05-15 (月) 15:55:56
      • いつからスタ盛りがカチ盛りになったんだ??? -- 2017-05-15 (月) 17:08:49
      • てか、リア一ヶ所だけその盛りにしたとこでカチです!!とか名乗らないでくれますかね 普通にペロらされて死亡カウントだけ進むんで -- 2017-05-15 (月) 17:10:51
      • 普通におすすめだと思うけどね。むしろステ盛った程度の火力なんてクリアにほとんど影響与えない。ステ盛り進めるならクリアタイムが関係するとこだけにしとけよ。それよりかスキル振りを指南してやれ -- 2017-05-15 (月) 17:21:55
      • オデンの案山子DPSチェックでもなく殴れるタイミングが限られてるDPSチェックあるんだからステ盛らないとか無いわ。ダメージカットってもコアと龍首のタメ光弾はダメージ通るしな。HPは1撃では死なない、乙女ライン割らない、とか人によって基準変わるし。とりあえず最低マナーラインは火力盛ってくれ。ダブルソールなんて使うとそれすら困難になるのも理解してくれ。 -- 2017-05-15 (月) 18:13:34
      • いや、だからさ…装備のステ盛り程度でクリアの可否が左右されるレベルだったらそもそも動き方やスキル振りで盛大にミスってるよそれ。なんでこう極端で的外れなことをさも当然のように吹聴できるのか… -- 2017-05-15 (月) 18:20:32
      • 月破壊後のDPSチェックも相当緩いと思うけどね。調整後のゼフィロスと一人辺りのノルマそんな変わらないと思うよ。それより月破壊後のグラーシアの火力の方が問題だから出来るだけ回避と耐久力の確保を優先したほうがクリアを目的にするなら安定すると思うけどね -- 2017-05-15 (月) 18:30:32
      • 「ダブルソールなんて使うとそれすら困難になるのも理解してくれ」イミフ。ダブルソールにしたらDPSチェックが困難になるほど火力下がるらしい。 -- 2017-05-15 (月) 21:59:26
      • 体力もりっもり低火力OPでタゲ取れるほどダメ稼げるんならいいんじゃないの?ステ盛りで毎回タゲ持ってってDPSチェック時の攻撃さばいてる身としてはタゲも取れない体力馬鹿は何のためにスタミナ盛ってるんだよ、ステも持ってくれよとは思うけど -- 2017-05-17 (水) 12:44:10
      • お前さんみたいなタゲられても攻撃捌ける様な奴ばっかりじゃないのが現実なんだよ。タゲ持ってなくても、平気で2ペロ3ペロするステ盛り奴が居やがんだよ。ぶっちゃけ一定以上火力出してりゃクリア出来るんだから、下手に死なれる方が困るんだわ。まぁ、50M以内である程度体力面盛って、尚且つステも漏れるOP構成とその追加方法が有るなら、下の枝に提示してみりゃいいんじゃね、代案も持たず自分の気に入らない案にダメ出ししたいだけ、なんてことは無いよな? -- 2017-05-17 (水) 15:56:30
      • 代替案も何も、仮にも高難度といわれ5ペロしたら強制終了のクエで平気で2ペロ3ペロするなら来るなって話なんだよ そんなやつは野良にも固定にも行かないでグラーシアで練習してきて攻撃パターンぐらい覚えてきてくれ -- 2017-05-18 (木) 11:47:49
      • いかに高難易度謳っていても受注制限が8080なだけのクエストで野良に期待するだけ無意味。ペロるやつは必ずいるしなくならない。↑は野良のPSが低いことを嘆くんじゃなく自分で固定を組む努力をすべき -- 2017-05-18 (木) 13:13:46
      • こんな所で来るなって喚いた所で来る奴は来るんだよ。そういう奴も居る以上、低火力だろうが死なない方がこっちとしては助かるって話だ。足りない分は自分が火力出せばクリア出来るからな。それも踏まえて、他者の案を批判するなら代替案を出すのは当然じゃねーの?他者の案より良い案が浮かんでるから批判してんだよな?もし浮かんでもないのに、脊髄反射で批判してんだったら少し頭冷やせよ、議論にも成らん -- 2017-05-18 (木) 14:38:27
      • そこまで言うなら反論させてもらいますけど、どう考えても所持金50m費やしてこのクエストのためだけにスタミナ盛りの装備作ってしまうのは他のクエスト行くにも今後の事を考えてもコスパが悪すぎると思うんですが。代替案と言うならアストソールまで行かなくても、4、5スロ程度でステ60程度盛ってスタミナも多めに盛るような折衷案を出します 木主がスタミナ盛らなければ死ぬpsだと決めつけた上で、ステは一切盛らないという極端な案を出しているそちらが頭を冷やすべきだと思いますが -- 2017-05-18 (木) 18:47:13
      • おう、そういう反論なら議論しようも有るな。態々この枝で批判するよりゃ、自分で小木作って自分の案を木主に推した方が、こんなに拗れなかったと思うけどよ。ただ、木主の発言を一回見直そうぜ、「このクエスト用に★12ユニットを作ろうと思うのですが」で「予算は50Mです」と来てんだよ。コスパとか俺らが考える事じゃねえしな、各々がオーダーに即した案を上げてるだけじゃね?実際、ここの小木主が提示した構成なら三ヵ所作っても50Mも飛ばねえしな。お前さんの言う通り、木主の腕前がどんなものかは俺も知らん、でも最低限死ななきゃ他がカバー出来るのも確かだろ、一案としてはアリだと思うよ、お前さんの懸念も分からん訳じゃ無いけどな -- 2017-05-18 (木) 21:05:09
      • 決めつけているのはそっちでしょ。このクエはステを盛らないとクリアできないほどのギリギリのノルマではない。4人全員0盛りだろうとクリア可能で怖いのは5ペロ失敗の方なんだからステよりHPを重視、推奨するのは間違いではないでしょ。コスパ云々は↑が言うとおりこちらには関係のない話で木主が判断すべきこと。 -- 2017-05-19 (金) 16:39:20 New
    • ユニットなら固さとHPあった方がいいのでイザネ、ゼイネかな。OPはジソールステ3スタ3スピ3余裕あればスタミナ系のブーストあればまぁ変なのから文句も付けられないと思う -- 2017-05-15 (月) 19:20:35
    • 木主です。たくさんのアドバイスを頂いて、うれしくて涙が出そうです。ありがとうござます。ご推察の通り、ユニット強化/能力追加はほとんど経験がなく、ビジホンで買ったフル強化サイキ3点を装備しています。頂いたアドバイスには到底手が届きそうにありませんが、手持ちは50Mメセタです。クラスはGu80/Hu80でギクスカフィール/光属性60 強化値:+35(6スロ:アビリティⅢ、シュートⅡ、ポイズンⅠ、マーク・カレジナ、スタミナⅤ、ラッキーライズⅡ)を装備しています。 手持ちのユニットですが、◆リア/グリュゾベルーラ、サーキュレイ ◆アーム/レイガルズ、デッドリオエスト、フィオガルズ、ゼイネシスリタ、サーカレイ、ギクスクード ◆レッグ/ゼイネシスレム、雷閃イザネツチ、サークレイがあります。 リア、アーム、レッグでどれを選んでいいのか? 50Mしかない予算でどのOP追加を狙うべきか途方に暮れています。 どうかアドバイスをお願いいたします。 -- 2017-05-15 (月) 20:31:03
      • 自分ならレイゼイネゼイネにするかな。シャインが交換できるならリアはシャインブルーにするけど。OPはジソ333ノブスタくらいなら素材全部買ってもどんなに多く見積もっても30Mくらいでつけられるんじゃないかな。あと武器もOP付け直したほうがいいなそれ。ジソ44センテンスセントスピブとかならメセタ的にも追加難易度的にも楽だと思う。 -- 2017-05-15 (月) 21:29:45
      • 長文失礼。初期ステHP750と仮定。目標は全部位5sでHP1200以上にして射撃PPを盛る。択1:サーキュレイ フィオガルズ ゼイネシス HP170射撃80PP28 HP目標までHP280→一部位100以上。スタミナ3とノーブルスタミナの2sでHP達成可能。残り3sジソールシュート3スピリタ3で射撃65PP10。合計HP470射撃275PP58 個人的に一番無難でおそらく最安 択2:サーキュレイ ゼイネシス ゼイネシス HP290射撃55PP17 HP目標までHP約150→ノーブルスタミナのみで達成可能 残り4sをジソールシュート3スピリタ3フリクトティロで射撃85PP13 合計HP440射撃310PP56 ゼイネシスで硬めの構成。フリクトティロが若干難易度高め 択3(バトルアリーナ頑張るなら):シャインブルー フィオガルズ クリファド(ゼイネシスユニをアップグレード) HP190射撃75PP33 HP目標までHP260→エレガントスタミナでほぼ達成とする。残り4sは択2と同じとして、合計HP400射撃330PP75 バトルアリーナに行けば比較的入手は楽なシャインを追加してゼイネシスをアップグレードした構成。最終的な構成としてはかなり有能だと思う。HPが1000前後で平気と判断したらシャインレッドに変更して射撃を上げることも可能。 ユニはこんなとこかな。OPに関しては、鯖の相場次第だけど50Mあればもっといいの付けられるはず。でもとりあえず最低限で付けやすいの重視っていう感じで。とりあえず作って、あとからPPが欲しい射撃が欲しいHPが欲しいっていう自分の感想で増やしていけばいいと思う。お試しで作る場合はエレガントスタミナは高価だからノブスタでいいよ。頑張って -- 2017-05-15 (月) 21:34:10
      • 自分もGuHuだけどその手持ちならリア→サーキュレイ アーム→フィオガルズ レッグ→イザネでHP200PP24か、レイ3部位でHP150PP29の二択かな。個人的にGuHuはハイタイムでPP確保できるから前者の混合型でHP確保しておくことをお勧めする。OPは木主がどこを重要視するかにもよるから一概には言えないけど、OP付け初心者ならジソールシュート3スピリタ3スタミナ3ノーブルスタミナで射撃65HP100PP10あたりを目指してはどうだろう。先にあげた混合防具につけた場合、込み込みで射撃280HP500PP54増える。ショウタイム中はPPも200超えるし悪くないバランスだと思うよ。回避に自信がある場合はノーブルスタミナをノーブルシュートにすればHPが150下がるかわりに射撃が90増える。その辺は好みになるね。作り方が分からない場合は特殊能力追加のページで聞いてみると教えてくれるはず。てかみんな優しすぎだろうw優しいみんなと木主に☆14が落ちますように!長々とごめんねー -- 2017-05-15 (月) 22:00:53
      • 50Mあるならサイキ売ってフル12ユニットに更新しないよ OPつけなんてこのwikiに情報あるんやし、リングつけれるしマジ世界変わるよ -- 2017-05-16 (火) 05:00:13
    • OPっつーかユニットリングでステップジャンプだけは絶対付けとけ。あれが有る無しで大分変るよ -- 2017-05-15 (月) 22:48:18
      • 木主はGu/Huだから射撃ユニにステジャンは恩恵少ないと思う。付けるのならフロントSロールかTマシンガンSアップがいいんじゃないかな。 -- 2017-05-15 (月) 23:10:20
      • 育てなくていいフロントSロール、エアリバーサルはこちらも入れてるからお勧めするよ -- 2017-05-16 (火) 03:08:01
      • というか、GuでフロントSロールとTマシンガンSアップって必須じゃねーの? -- 2017-05-16 (火) 12:36:50
      • 取捨選択になったら真っ先に切るもの勧めるなよ。しかも、こんな移動の限られる狭いマップのクエで -- 2017-05-18 (木) 08:36:28
    • 木主です。多くのアドバイス、本当にありがとうございます。Gu80/Hu80で★12ユニットを作り、頑張ってTMGもOP変えました。現在、こんな感じです。このクエストでの死亡はゼロです。わたしのPSは独極はギリギリでクリアできても、ファレグさんには即殺されるレベル。さらに改良すべき点があったらお教えください。 HP1833、PP143、◆ギクスカフィール射撃力1693/光属性60/強化値+35/スロット数6(エレガントスタミナ、センテンス・シュート、シュートⅢ、モデュレイター、スタミナⅢ、アビリティーⅢ)、◆リア/サーキュレイ+10炎2% 4スロット(エレガントスタミナ、スタミナⅢ、エグ・フィーバー、イーダッテ・ソール)+Lリング/フロントSロールLv.20、◆アーム/ゼイネシスリタ+10 4スロット(エレガントスタミナ、スタミナⅢ、エグ・フィーバー、イーダッテ・ソール)+Lリング/エアリバーサルLv.20、◆レッグ/雷閃イザネツチ+10 雷6% 4スロット(エレガントスタミナ、スタミナⅢ、エグ・フィーバー、イーダッテ・ソール)+Lリング無し(育成中)、◆装備リング L/メイトラバーズ、R/キリングボーナス -- 2017-05-20 (土) 01:02:25 New
      • 成り行きを興味深く見させてもらってた者だけど(蛇足とは思いつつ)アドバイス。私ならユニットの4スロでもう少し火力を盛たから、時限インストールでレアドロ倍率付けつつ射撃をアップさせますね。ちなみに私はゼイネ3部位、アプモデュアビ3ドゥームとノブスタ。それに時限で法撃を+45(3部位で合計+135)追加。TeFoかTeSuでプレイしてますが初回以外死亡無し、火力もまぁまぁかな。 -- 2017-05-20 (土) 19:09:34 New
      • イーダッテソールでわろた、イーデッタな 正直HPが過剰だと思うのでせいぜい1500くらいを目安にしてその分ステ・PPに回したいかな HP不安でもTeいればデバタフ、いなければガッツドリンクでも飲めば十分だと思う -- 2017-05-20 (土) 20:06:57 New
      • アームのゼイネをクリュファドに変えるか、一部ユニットを仕立て直すベキか? -- 2017-05-20 (土) 21:29:07 New
      • なんつーか、敢えて言わせてもらおう。聞いといてそれかい… -- 2017-05-22 (月) 01:22:00 New
      • 確かに。もーちっと頑張って5スロユニ作ってほしかったなぁ。ノブスタ等も50mという予算からしたら別段高いものではないし、もっとバランスよく盛れた気がしますね -- 2017-05-23 (火) 11:19:48 New!
  • 再受注できるようになったっぽいね。これでギスギスしなくなるのかな -- 2017-05-17 (水) 17:13:24
    • いや…それだけだと弱い。野良だと、どの龍頭を攻撃すべきか?が判ってない人すら居る始末。その場合、半ば諦め…結局、それらに5死されて失敗に終わる。共通認識をしっかりと確かめ合わない限り、高確率での失敗が付きまとう。起動前のコミュニケーションは綿密にすべき。むしろ再受注なんて考えず、1発勝負に賭けられたから…これまでの状態のほうがギスギス回避に専念できた。これからは、再受注も検討した上での打算的な短時間会話での交流からの失敗が増えるのではなかろうか。再受注可能にするよりも1発勝負が仕様になってくれたほうが野良には良かった、と思う。まぁ運営は固定しか推奨しないだろうし、1発勝負仕様には変えないだろうけど。 -- 2017-05-17 (水) 20:30:15
      • 一応聞くがエキBで受けてんだよな?実装されてこの方、よろおつくらいしかコミニケション取らずに野良で十戦くらいやってるが、失敗したのなんて一回だけだぞ…ぶっちゃけ変なのが交じる確率は変わらんし、やり直し出来ないと地雷と組まされて割り喰う奴等が浮かばれないんだが -- 2017-05-17 (水) 21:00:36
      • レベル8080でしか受けられない緊急をエキスパ以外で受けるやついるのか?地雷は自分で見抜け、としか言えんな…起動前に確認したいことがある、と言いつつサッと全員のキャラ情報から装備と職構成でどういう戦い方するのか?の予想くらいは立てて…地雷が1人でも居ると思えば急用やら何やら言って抜ければ問題にはなりにくい。地雷と組んでることに気づけないなら…それは割りを食うだけの要素を抱えてるやつ、ということだ。まぁ俺も完全には見抜けず、行く瞬間に失敗を悟ることもあるけどな…俺も初見は固定の助っ人として呼ばれてフレ1人とフレのフレ2人との組み合わせで2分残してクリアした。が、それ以降は野良で1回クリアしたきりだな。 -- 小木 2017-05-17 (水) 21:18:07
      • 俺も夜のは大体参加してるけど、途中一人630か分断死の責任感じてか消えた奴がいた時ぐらいだわ。というかどの龍頭の順番とかいちいち考えてる人がいるのに驚きなんだが -- 2017-05-17 (水) 21:20:11
      • 順番なんてあるの?破壊済みのとこ攻撃してる、とかじゃなくて? -- 2017-05-17 (水) 21:24:48
      • 龍頭の話は、倒す順番ではなく潰したあとのダメのほぼ通らない龍頭を攻撃し続けて被弾して勝手に5死して足引っ張る地雷のこと。あれで前半クリアしてるのは弱体がそのまま残ってることの弊害だと思う。せめて前半戦を弱体前のゼフィに戻してくれれば…少しは後半戦に挑む人の質も絞れると思うんだけど…運営は戻す気にはならないだろうし…地雷感知に慣れていくしか無いない。自身が地雷化してないか?も含めた判断をしていかないとこの先、もっと厳しくなるだろう。 -- 小木 2017-05-17 (水) 21:34:21
      • いや、それにしちゃコミニケーションを取らないと高確率で失敗するとか、やけに敷居高い印象をこのクエに持ってるみたいだったからさ、取らなくても大体成功してるんで警戒し過ぎじゃね?って意見だな。そういう視点から言わせて貰うと、態々一発勝負に賭けさせるメリットをなにも感じないんだわ、だから運悪く地雷と組んじまった時にリカバリ効く方が良いと思う訳よ。失敗しても次が有るから無駄口叩く前にクエ受け直すだろうし、ギスる要素どこよ? -- 枝1 2017-05-17 (水) 21:47:46
      • 固定は1回目のクリア時。その後の野良クリアも1回。それ以降の連敗がエキスパ野良での話。手前2回しかクリアしてないんだが…1発勝負だからこそ、その1回に全力を賭ける。が、再受注可能だと…周りを疑い出した時点でわざと手を抜いて早く5死して抜けようとする輩も出てくる。で、次に同じ面子と会えばギスギス不可避…と。 -- 小木 2017-05-17 (水) 21:57:07
      • そのままクリア出来れば10分ちょいで終わるのに、態々地雷以外のプレイヤーからもブラックリスト突っ込まれる危険犯してまで手を抜いて、20分以上かけようとする意図が理解出来ないんだが…と言うか、再会したくないほど酷い地雷なら、一回目の時にブラックリスト突っ込んどけよ、それもしてないなら子木主が自分で言った通り、「それは割りを食うだけの要素を抱えてるやつ」じゃねーの? -- 枝1 2017-05-17 (水) 22:21:45
      • BLを多用してると別の人とも組みにくくなる、ということを理解した上での回答をよろしく。前は俺もBLリスト満タン近くまで登録していってたんだが不利にしかならない仕様だからな…PSO2のBLの仕様は。そも、俺は1回目のクリアで1体討伐称号は得てるから大して求めるものもないから連敗しまくろうがストレスはない。コレクトも関係しないしな。ヌルい前半をサモナー参加でクリアしてればいつか13ラッピーも落ちるだろうし。で、落ちたら14ダブセ以外に求めるものは無い…と。その辺り、俺は他の愚痴組とは違うんだよな。他人の話題に枝葉を付けて語ってるだけなのに、ナゼか俺までクリアできなくて嘆いてる扱いになる。ここの民度なら仕方ないのかね… -- 小木 2017-05-17 (水) 22:51:48
      • ここの民度なんて低いから、しゃーないよ 小木もあっちのwiki行こうぜ -- 2017-05-17 (水) 22:56:37
      • すまん、βテストからこのゲームやってるが、BL突っ込むほどヤバい地雷には両手で数えれるほどしか合ったことねーわ、多分地雷認定の程度が違うんだろうけどな…そりゃどの仕様にも多少なりとも弊害もあるだろうが、取れる対策も有るし、俺みたいに今回のバグ修正を評価してる奴も居る、そんだけの話だ。子木主のクリアどうのとかは余り興味ねーな、色々人の悪感情を勘繰り過ぎて疲れねーかな、とは少し心配になったが、まぁ余計なお世話だろ、ここまでにしとくわ、変に絡んで悪かったな -- 枝1 2017-05-17 (水) 23:22:14
      • 初心者を許容できないんだったらなんで野良やってんの?あtmwr -- 2017-05-18 (木) 02:09:18
      • どーせエキスパガーって言うんだろう、まぁその以前に他人をNPC程度にしか思ってないならオンゲ向いてねーんだよ -- 2017-05-18 (木) 02:21:55
      • PvPやギスギスのオンゲらしいオンゲには向いてるで。馴れ合いゲーに向いてないだけで -- 2017-05-18 (木) 08:59:29
      • そのオンゲらしいオンゲって1vs1のPVPって事なら納得はするがwwすげーなお前www -- 2017-05-18 (木) 23:31:50
  • 主に2.3人チームで組んで来てる人に多いんですが、魔方陣即起動とメイカー置かないやつ、やめてもらえませんかね。あなた方の時間的都合はわかるんですが、身勝手はほんと困ります。 -- 2017-05-18 (木) 02:44:46
    • そんなん気にするならそれこそ固定組めばいい話じゃろ・・・ -- 2017-05-18 (木) 02:51:12
    • 書き込む前に今自分が身勝手な事言ってることに気づくべきだな -- 2017-05-18 (木) 03:13:44
    • なんでクエ開始前に4人集めておかないの? -- 2017-05-18 (木) 04:22:02
    • 良く飛ぶブーメランだなぁ -- 2017-05-18 (木) 05:04:47
    • テレポ即起動だけはやめた方がいいけどな、デウスにしろマザーにしろエリアに半分も降りてきてないのに起動する人が多すぎる。 -- 2017-05-18 (木) 07:20:28
      • 確かに、野良でも大地斬の後にどうするかくらいは最初に話しておいた方がいいしな -- 2017-05-18 (木) 07:48:01
      • いうても自分も他3名もそれなりにまともな装備PSあれば1人になったところで特に問題ないだろ -- 2017-05-18 (木) 08:02:49
      • レイドボスの部位破壊は左からが主流だよ -- 2017-05-18 (木) 09:06:25
      • 俺の鯖のまあまあ、名前は知ってる奴居るだろうラッピーのやつと、グラーシア野良でなったけど、テレポで分断みぎ行きますか~→他の人はーい。ソイツは無言オンステにも書き込んだ、なのにソイツだ左に行って、装備はマトモなのにコア破壊してソイツだけ居る左行ったら、龍頭何にも壊せてないって話する?これが龍壊せない地雷カタナマンなんだなぁ~って 弓は一切使わない奴だしソイツ -- 2017-05-18 (木) 09:15:29
    • 即起動はもう、先にダメ稼いどきますぜアニキ!的な意思表示だと思うことにしたら、元気だなぁくらいにしか感じなくなった。ただメイカー置かないってのがピンと来ないんだが、置かないと不味いのか?まぁ、根本的にこういった不満は、こんなとこで書くよりゲーム内で本人にぶつけた方が良いと思うぜ -- 2017-05-18 (木) 10:28:58
      • 即起動ヤツはヤバい、ダメ稼げると思ってるのが何も考えずに起動してるわ。きちんと出来るヤツは人の話しを聞くなり一言あってから起動してる -- 2017-05-18 (木) 12:16:14
      • おそらくだけど、木主はTEに属する支援系なんじゃないかな、と思う。メイカーやPT来んでおけばトライブーストはもちろん、HPやシフデバの管理も全然楽だしね。それに、即起動で分断相談もなしにスタートして、純支援が左右孤立した場合、本気で何もできないと思うぞ。 -- 2017-05-18 (木) 13:02:05
      • あぁ、まぁ良し悪しで言えばよろしくないって認識なんだがな、ぶっちゃけ野良ならそういうこともあるって、そこら辺は諦観しっちゃった面も有るんだよな…止めろっつっても、やる奴はやるしさ>枝1 俺も気分で支援TE出す時あるから、言いたいことは分かるんだが…そんなにPT組みたいならロビーで募集した方が良いと思うぜ、野良で参加してるってことは参加者は全員その選択肢を省いた奴等な訳だから、ソロや特定の誰かとペアやトリオ組んで気楽にやんのが好きで、野良に来てる奴も居るんじゃねえかな?それでもPT組みたいなら、自分でメイカー置いて様子見るくらいが精々だと思う>枝2 -- 小木 2017-05-18 (木) 13:53:00
    • わざわざ過疎Bまで移動してペアで回ろうとするとき、マッチングで入って来るのがたまにあるけど・・・事前にPT募集あったり参加自由とか乱立してるよね? 木主のPスキルと装備が後ろめたいって都合はわかる んですが、身勝手はほんと困ります。 -- 2017-05-18 (木) 10:55:34
      • マルチ制限したらええやろが 身勝手やぞ -- 2017-05-18 (木) 11:08:27
      • さすがに知らないってことはないだろうけど、マルチ制限すら知らない出来ないバカ丸出しの身勝手発言にしか見えないんですけど -- 2017-05-19 (金) 12:10:08 New
    • ロビーで4人集めないのが悪い -- 2017-05-18 (木) 10:59:47
    • 白チャでいえよチキン -- 2017-05-18 (木) 12:51:28
    • 即起動ヤメロは同意。メイカーはその場で置いてくれと頼むか、自分ソロでも臆面なく置いてしまってかまわないと思うわ。クラス構成大事だからロビーで前もって編成しておくのが最適解だけどね。装備やらで色々言われるのがいやで募集・参加できないのならそこは努力するしかないでしょう -- 2017-05-18 (木) 13:18:31
    • これ、即受注はする癖になかなか降りて来ない奴も大概だよな。4人降りても起動しないことも多いから4人降りたら起動するようにしてる。PT組みたいなら事前に組んでから受注してくれ -- 2017-05-19 (金) 04:48:38 New
    • 現場で言えば?ここに書いてゲーム内で変わる事は何もないよ。 -- 2017-05-19 (金) 15:05:46 New
    • 始まる前にあらかじめPTコメントに書いておいてPT募集すれば良いと思うが -- 2017-05-20 (土) 05:48:09 New
      • それがベストなんだろうけど、たまにコメ見ないで参加してくる人がいるのも事実。コメに分断は左にしましょうって書いたのに、右にします?左にします?って聞いてくるのよ。 -- 2017-05-20 (土) 14:00:45 New
    • 野良には野良のルールがあるし、固定には固定のルールがある。ロクに考えず「固定組めばいいじゃん」言ってる奴は一生野良マルチに混ざるなよ? -- 2017-05-20 (土) 23:26:07 New
    • グラーシア始まる前に別なマップのPT立てて4人を予め集めておいて、それからよーいドンでグラーシア開始ってするくらいしか対処のしようない気。じゃないと鍵かけてPTへの入室のためのPASSをコメに書いて開始するくらいしかなさそう。こっちが3人PT組んでてもグラーシアを鍵無しで立ててしまった段階で@1はPT欄なんて見なくても雑に受注しちゃえばマルチ入ってくれるから相手がそういうのをチェックしていてくれてるなんて限らないよ -- 2017-05-21 (日) 02:12:35 New
  • 耐性の場所で「ザンバースは本来の4分の1」ってあるけどこれわかりにくくない?ザンバは割合追撃なんだから与えるダメージが元々半分になってるの考慮してまでいう必要ないと思う。追撃の割合も半分に〜からでいいんじゃね? -- 2017-05-18 (木) 08:40:28
    • 上の方でこのクエTeどうなのって木があったし、加味して書き換えてみた。 12人固まればすごい火力だぜ!というのが一つの売りだから半減よりも火力計上がちょっとという点も。 -- 2017-05-18 (木) 19:32:56
  • 今まで怖くて参加できなかった俺だが酒に酔った勢いで参加してみた。ソードHu×2Te1俺Fiだったが1分残しでいけた。俺みたくWikiのコメ読んで怖くて参加できなかった人、よほど変な行動をしなければ意外と簡単にクリアできるぜ -- 2017-05-18 (木) 12:13:50
    • SHバルロドスを1ターンキルできる程度の火力があれば死ななければクリアできるぞ -- 2017-05-18 (木) 13:07:05
    • ある程度の装備と技量は必要だが、結構行けるもんだぜ。脅す様なコメント書き込む奴が存外に多いんで、装備や技量は十分なのに二の足踏んでる奴って結構居そうだよな、まぁ他の人に迷惑かけたくないって気持ちは分かるんだけどさ…ともあれ、初クリアおめでとう -- 2017-05-18 (木) 14:00:34
    • 最低限装備揃えてスキル振って後は死ななかったら誰でもクリアできると思うよ。失敗してるののほとんどは5アウトに引っ掛かってるマルチだけでしょ。最後の5分で時間切れなんてほんと最低レベルのマルチじゃないと起きないと思うよ -- 2017-05-19 (金) 00:27:48 New
  • HPリストレイトリングはマジで壊れ性能だから皆騙されたと思って一度付けてみるといい。特にサブHuでオトメ取ってる人はメイトの消費量がぐっと抑えられていることに気づくはず。あと一撃死してしまうという人はアウラシリーズの通常潜在の対ボスダメージ軽減15%等に頼るのもいいかもしれない。今持ってる武器より火力下がるのが気になるなら要所で保険として持ち替えればいいだけだし、装備で解決する手段としてもわざわざユニットを新調するよりも楽だ。 -- 2017-05-16 (火) 12:54:08
    • サブHuのスキル振りについてなんだが、レベル80になってフラガ1,2振るのってアリなんじゃないかと思った -- 2017-05-16 (火) 13:00:43
      • 死んでる、同じ職種(サブHu)の人にフラガって振ってます?聞いたら3のみって言われたときは、ダメージかなり変わるから打撃とか捨ててフラガ振り直せば?は言った覚えがある。 -- 2017-05-17 (水) 06:56:18
      • メインFiだがフュリクリ切ってフラガに振ったらちょっとした被弾リスクにビビるより火力が安定するようになったからナシではない。ジャスガ持ちのBrとはちと相性は悪いかもしれんが -- 2017-05-18 (木) 14:30:57
    • 同じような話題でR/ヒーリングガードも。Suかつマロン運用限定だけど、マロンシールドで受けた攻撃全てに対して発動する(JGのみではなく全て)ので、攻撃を受けきった後に残るHPに大きな差が出る。 -- 2017-05-16 (火) 16:29:21
    • このツリーの影響か、集まったメンバー全員死なないことに全力を傾けすぎて火力たりずに時間切れになったわ。そのままのメンバーでリトライ行ったけど、通しで誰も死ななかったのはどう評価したものか・・・。さじ加減が難しいと思う -- 2017-05-18 (木) 13:15:09
      • 死なないことに気をつけてなぜ火力が下がるのかがわからない デウスは常に攻撃出来るわけじゃないから攻防がはっきり別れてる 攻撃できる時に攻撃して回避する時に回避するんだから火力が足りないということにはつながらない つまりリングのせいじゃなく単純に火力が足りてないだけ -- 2017-05-18 (木) 13:38:49
      • リングをクリストからHPリストレイトに変えて、ツリーも攻撃削ってフラガに回して火力が下がらないわけないじゃないですか。程度の問題で下げすぎてる人もいるんじゃないかってことですよ。リングのみを指してダメといってるわけじゃないんです。あとで思い出したけど、時間切れ後の即死攻撃で全員生き残ってててアイアンウィル覚えてたみたいだし、戦闘中の様子見るとオトメもとってる風だったし、ドリンクもガッツだったと思う。 -- 2017-05-18 (木) 14:01:47
      • フラガ全振りRリングHPリストにしてもPSありゃ普通に火力足りるけどな。 -- 2017-05-18 (木) 14:17:04
      • フラガアイアンに振って火力が多少落ちた程度で火力が半減するわけでもないしな。例外に近いとはいえペアやソロでクリアできてる人がいる以上きちんと強化した武器防具できちんと攻撃できてれば4人で時間切れなんてそうそうないと思うな。 -- 2017-05-18 (木) 14:21:10
      • 逆に考えるんだ、その分自分が火力を出せばよかったと。五死累積アウトは何度も床舐めた奴が悪いけど、時間切れの場合は全員の責任じゃね? -- 2017-05-18 (木) 14:23:04
      • フラガ全振りRリングHPリストレのRaHuだけど、分岐ソロ行くしデウスの常にタゲ取れてるよ。 上にもある通り火力ってよりもPスキルの問題かと・・・ -- 2017-05-18 (木) 14:30:41
      • 攻撃チャンスに効率よくダメージ与えるなど立ち回りが重要と言うのはわかる。PS大事もわかるがちょっと待ってくれ。きちんと勝つための話をしよう。これ、防御全振りでたとえばHuSuタンク構成が大正義とか、攻撃面は適当でいいから武器強化も適当でいいよという話になりかねないと思ったのだが、話の流れ大丈夫?PSあれば防御全振りってちがくない?むしろPSあれば普通の攻撃ツリーでも回避しっかりで0死で行けるんじゃ、とかも思ったりするのだけど。PS並の一般人はどうすればいいの?回数重ねれば慣れで火力も上がっていくとおもうけど、そこに達するまでは、防御全振りで練習に来ました、時間切れになっても許してね?って態度でいいの? -- 子木主 2017-05-18 (木) 15:15:31
      • 寧ろ、慣れるまでは防御構成で練習に来てくれた方が個人的には助かるな、死ななければ火力のカバーはこっちですればいいだけだから。ただPSを突き詰めてけば、被弾せずに火力を伸ばすのが最適解だってのには同意する、だから慣れに応じて防御を攻撃に振り分けてくれりゃいい、まだその段階に至ってないと自己評価してるなら、防御を手厚くするのは悪い手では無い、そんな感覚だな -- 2017-05-18 (木) 15:26:33
      • Pスキルって何も、技術力だけじゃなく知識やPAの取り回しも込みだからね? ここでは被弾覚悟でPA当てるとか、PP回収のために当たりに行くとか、それを踏まえてのフラガ全振りHPリストレって構成でもあるからね? そのPスキルを脇に置いて、装備ガー !スキルガー!ってのも首を傾げる話なんだが。 カタログスペックだけでグラーシアは攻略できませんよ・・・ -- 2017-05-18 (木) 15:35:24
      • クエスト失敗したにしても時間切れするが自分は倒れない自信があるなら火力重視に、自分も含め倒れて失敗するようなら防御重視に調整すればいいんじゃないかな。どちらも大切なんだからどうバランスをとるかであって片方捨てていいわけではないのだし。 -- 2017-05-18 (木) 15:59:57
      • ↑2 これだわ。「オトメは火力スキル」って考え方ね。単に死なないためだけに防御固めて逃げ回ってしまうのと、防御固めて被弾しながらゴリ押しするのとでは、0か1かで差が出てしまうな。やっと腑に落ちたよありがとう。キャラの性能だけじゃなくてプレイヤーのスタイルも防御よりだったということだね。 -- 子木主 2017-05-18 (木) 16:11:01
      • フラガ20の内17を打撃1,2,3に振ってもシフタ込みで4%弱しか火力変わらないが。今まではフラガに価値がなかったからSP効率超劣悪な打撃に仕方なく振ってたが価値が出てきたんならフラガに振らない理由はない。 -- 2017-05-18 (木) 20:16:17
      • スキル振り直しチケットを必ずしも持ってるわけじゃないしなあ。グラーシア終わったらフラガ不要ですみたいなクエストが立て続けに実装されるかもわからんし、上位の武器・ユニットが出たら現状の大和未満の価値しかないクエになり下がるだろうし -- 2017-05-19 (金) 04:09:28 New
      • この子木のPTの場合装備云々じゃなく、問題は選択した戦術によるPP回収能力の低下だと思う。回避に重点をおくとどうしても敵との距離とりがちになって、通常攻撃で殴ってPP回収する立ち回りの人のダメージ総量が減る。ヴィエラやぜいたくポップルあたり持って一気にPP回収する、そして吐き出せるタイミングで全部吐く意識が無いとヒットアンドアウェイ戦法は難しい -- 2017-05-19 (金) 17:29:56 New
      • 100SGでツリー振替(同一ツリーでも可能。Hu→Huなんてこともね。2本以上ある前提だけど)すれば1から振り直せるけど緊急時以外おすすめしない -- 2017-05-19 (金) 20:17:38 New
      • グラーシアのシステムはPSO2じゃ前例がないからね。DPSチェック失敗でも、5乙でもクエスト終了になる。加えて最近のレイドの中では頭一つ抜けてる高火力。12人で負担分散してたところが4人になり、攻撃も集中。防御ステと攻撃ステのバランス見直しは必須だな。 -- 2017-05-20 (土) 00:34:40 New
      • Fiは死なないようにリミブレ使うのやめるくらいならリミブレしてても死なないように調整した方がリミブレしてないよりも全然火力的にはマシになるからな。だからHP足りないならリミブレしないシフドリよりはリミブレするガッツドリだし。OPにせよスキルにせよリミブレしない自慢の火力盛りよりも、リミブレするHP耐性盛りだろうしね。この当たりの綱引きを自分の環境にあわせるだけなんよ。もちろん常時リミブレしなさいなんて話じゃないからねこれ -- 2017-05-21 (日) 02:21:59 New
  • テク使える人がBoHuの自分ひとりだった時の忙しさは異常 味方見ながらシフデバザンバレスタメギバpbfラピブとか手が死ぬ -- 2017-05-19 (金) 00:15:40 New
    • そこまで気にしなくとも、Te以外の補助テクはダウン時のシフorザンバ、後は自身のHP管理だけでいいぞ?無理に補助してペロったり攻撃チャンス逃してたら本末転倒だ。 -- 2017-05-19 (金) 00:26:38 New
      • デバンドにいたってはTeのデバタフデバカありきな性能だもんな…シフタはまだ影響大きいけど -- 2017-05-19 (金) 20:30:41 New
    • 補助も担うことになったらRワイドサポートつけとくと、支援のかけ漏らしが減る・・・かもしれない。 -- 2017-05-19 (金) 00:55:49 New
    • 心配しなくても本職Teでもシャープ狙いのRaとかやたら距離取るSuとかいたら補助掛け漏らす。Teなら零式ラメギでDPS上げるのを諦めてコアと離れてる奴らの中間地点でテク使いながら補助すればいいが、BoHuでそれが可能な位置取りができるのはPBF使ってる時くらいのものだろうし、PBF使ってたら自己シフデバ以上の補助なんてしてたら勿体無い。無駄に距離取って範囲外にいる奴は無視して掛け直す分のPPは攻撃に使えばいい -- 2017-05-20 (土) 10:01:41 New
    • まだグラーシア慣れてないんですーってboのひとがおったからじゃあダウン時のシフタとザンバだけお願い、死なないこと優先で動いてねーってアドバイスしたのに上のシフザンバした形跡なしプラス4乙?で失敗。きっと中国あたりの方だと思って諦めるしかない。 -- 2017-05-23 (火) 11:12:42 New!
  • 募集部屋でたまに火力職募集ってあるけど、そもそもこのクエストでの火力職の定義ってどのクラスなんですかね…? -- 2017-05-19 (金) 00:23:30 New
    • Te以外。(そもそもその手のコメ書いてる部屋主はほぼTeだろう) -- 2017-05-19 (金) 00:28:31 New
    • Te以外全部 -- 2017-05-19 (金) 00:30:42 New
    • Te以外は全部が火力職なのが共通認識。さらに分別したいならAD部屋みたいにクラス指定が必要になってくる -- 2017-05-19 (金) 00:33:48 New
    • 難しいな。このゲームは全クラスアタッカーみたいなもんだし、自分より強い人って意味かもしれんね。 -- 2017-05-19 (金) 00:52:57 New
    • 具体的に職や武器上げると荒れそうな話題だなあ。まあぶっちゃけると殴りウォンド、ソード・アベスタ刀の接着マンあたりは危うい。(一応フォローもすると、そこらでも装備と動き普通ならノルマの倍ぐらいは達成できるから結局は中の人の問題なのだけども) -- 2017-05-19 (金) 05:39:24 New
    • グラーシアでダメージ上位なのはマロン始めとして、次点でヴォルグ・バニッシュ・リミブレFi・Fo辺りかな? 部屋主がTeならTe以外で来てねって感じか -- 2017-05-19 (金) 07:41:29 New
      • バニヴォルグは2重に弱体化されてないだけで別にダメージがアップしているわけではないのでバニは弓Brだから高火力だけどヴォルグの火力はいつものHuでしかないべ -- 2017-05-19 (金) 07:49:25 New
    • その手の募集はTe=火力出さなくていい楽なクラスと思ってるのがいてガルウィンドでザンバだけしかせずシフデバも頻繁に切らすの多いから自身でシフデバ延長できるBoとかおすすめ -- 2017-05-19 (金) 08:17:14 New
    • TeとRaお断りってのも増えたな。その逆にTeとRa募集もたまに見るが。 -- 2017-05-19 (金) 11:34:52 New
      • 募集主がTeでTe×部屋は見たことあるけどRa×は見たことないなあ -- 2017-05-19 (金) 12:02:12 New
      • そう?結構みるけど。グラーシア戦は4人しかいないからWBの恩恵薄くて火力低いRaはくるなって風潮もあるからね。下手するとTeより来てほしくない人いるんじゃないかな?まぁ、パーティにRa二人で1分残しクリアしたことあるけど。 -- 2017-05-19 (金) 12:22:51 New
      • TeとRaが一人ずつ居ると凄く安定する印象だわ、バ火力職4の構成は結構恐い -- 2017-05-19 (金) 12:22:54 New
      • どのクラスでも当てはまるんだけど、Raに関しては特にDPSチェックでPS問われる感が顕著に出やすいってのは、ゼフィロス戦で感じるとこはある。滅多にマルチ募集しないけど、英雄持ちで大体埋まる理由がここを見て納得したわw -- 2017-05-19 (金) 14:43:20 New
      • TeSu、RaHu、FiHu、FiHuでランキング24位取れたぞ 12人のときにWB貼ってひたすらパラスラ打ってるアホがおるけど、そういうのがいらないってことなのでは -- 2017-05-19 (金) 15:12:03 New
      • Raは火力以前に死亡率が高いからじゃね -- 2017-05-19 (金) 18:42:43 New
      • Raだがオレが入る部屋は絶対に失敗しない。安心しろ! -- 2017-05-19 (金) 20:16:42 New
      • パラ零とかいうスタスナの起点にも使えて回避にも使えるPAがあるから死ぬようなことはないかな、少なくとも本体戦でがっつりダメ食らうことはあんまりないな。それよりも龍の頭潰すときメイトごり持ってかれる… -- 2017-05-19 (金) 20:30:10 New
      • Raペア動画とかあるんだからRaの火力が足りないわけではない、ソロだと他にもっと火力出せるクラスがあるってだけ、他の3人の火力増加分まで加味するとRa超えるクラスは限られる -- 2017-05-19 (金) 20:41:33 New
      • というかスタスナ乗せたパラスラって下手するとスタスナ乗せないエンド2HITよりダメージは稼げるぞ -- 2017-05-19 (金) 20:50:27 New
      • エアプがワンポマンの様に扱うけど、パラ零は2HITしかしない相手なら普通にエンドより強いのにな -- 2017-05-19 (金) 21:04:06 New
      • Ra1人に限定できるならよっぽどの低火力じゃない限りWB分で大黒字だわ。死亡率は知らん。 -- 2017-05-19 (金) 21:18:39 New
      • Ra専で他がよく分からないんだけど他職はどれくらいの火力がでてるものなの?Raで12人デウスだとコアにWBシフタありでサテカ1発10万超(×5)、エンドも1発10万超(×多段Hit)くらいだけど -- 2017-05-19 (金) 21:47:30 New
      • 12人マルチのコアでおよそロドス釣りの半分の硬さだと思えばいいよ。マナー盛り程度の装備でWBシフタ有りで考えるなら、おおさっぱな秒あたりで、マロストゲキコンが25~30万マロンの膨らみ具合やエゴCTでぶれる、チェインサテ連が20~25万チェインCT中はこの4割程度、ウィーク弓がコンボ内容によるけど15万前後、リミブレFiが12万前後、ソードやアベスタカタナが8万前後みたいな感じじゃないかな -- 2017-05-20 (土) 00:10:32 New
      • ↑2 具体的なダメージ値とかHIT数とか言い出すと、何も言い返せなくなる方々しか居ないから察してw ちなみに自分の場合、グラーシアの塩振りから起き上がりまで、シフタザンパ弱プレなしで累計700k以上は安定して稼げる。 -- 2017-05-20 (土) 03:20:01 New
      • 言い返せなくなるんじゃなく、相手するのが面倒なだけだよ。俺はこれだけ出るから火力は十分だっていっても、平均値がそうじゃなけりゃ避ける人がでてくるというだけ。回避余裕って人もいるだろうが、死ぬ人が多ければ死亡率は高いという判断になる -- 2017-05-20 (土) 08:20:22 New
      • というか与ダメージでの失敗なんて今まで経験したこと無いから、ダメージ量の計算とかしたこともない -- 2017-05-20 (土) 09:48:54 New
      • パラスラのクリンってするとこあそこガードポイントっていうか無敵あるんだけど知らない人多いのかね。しかも停止状態から素早い移動が可能なので歩いて移動やロールで移動するよりもずっと一歩目が早い。あれステジャンの無いRaが高火力を出すためのちょっとした位置取りをAR握りっぱなし高速で安全に行うためのPAだと思って使うと凄まじく便利なんだけどな。テッセンなんかと同じでパラスラ=悪って人たちが少なからず存在するので一度だけマザーで「パラスラマンがいるwww」「ごばwww」とか煽られたことあるけどそれも一度っきりだな -- 2017-05-21 (日) 02:37:23 New
      • ガチなRaってパワスラで回避しまくるからなぁ~まあ全クラスの知識足りない人も多いんだろうね -- 2017-05-22 (月) 00:44:18 New
      • Raやってればわかるけど、パラ零なんて一瞬しか使わないんよね。パラ零で攻撃してるやつはお察し -- 2017-05-22 (月) 18:09:31 New
      • ライフルPA欄のDPS表見たらエンドがモーション比とはいえ2ヒット時よりもパラ零のほうが火力出てるんですが・・エンドをスタスナ乗せにPA撃ってそれ勘定に入れたとしても決してパラ零はお察しじゃないと思うんだが。ちなみにホミ零も使ったけどPP消費が激しすぎて結果として微妙 -- 2017-05-23 (火) 00:33:41 New!
    • 簡単じゃないか。自分が4人いて同じ職を出しこのクエを普通にクリア出来るならそれは十分火力職だろう。実際自分が4人なんてことはできないからイメトレみたいなことになるんだが。結局は火力職なんて各人のPSにもよるから一概には言えない。 -- 2017-05-19 (Fri) 11:56:33 New
      • それ火力職ちゃう、クエ参加の最低条件や -- 2017-05-19 (金) 14:51:27 New
      • 自分と同程度のプレイヤーちゃん3人なら余裕で行けるけど、自分が6人居ても無理だな -- 2017-05-19 (金) 17:36:32 New
      • 自分と同程度の人とペアでクリアできるのに野良ハズレ3人と組むと5乙や3人で私1人分の火力も出せず失敗ってこともあるから職なんてあてにならない -- 2017-05-19 (金) 20:46:17 New
    • まあ結局のところこれだ。疑問があれば部屋主に聞け -- 2017-05-19 (金) 22:43:42 New
    • 正直みんな難しく考えすぎてる気がするのよ。全体のクリア率が30%以下とかのレベルなら火力職うんぬんも分かるけど、基本を理解してればどんな職の組み合わせでもクリア出来るレベルのクエストなのだから、そこまで突き詰める必要は無いと思うんだけどなあ。 -- 2017-05-20 (土) 00:05:44 New
      • まぁ、ぎゃあぎゃあ騒いでるのは私の火力が足りてないクラスの連中だろうからね・・・w -- 2017-05-20 (土) 03:32:49 New
      • 中身は身内ですら保証出来ない以上あと安全見れるところはそこしか無いからね。まぁ公式で相性あるとか固定組む努力しろと言ってるし手段の内だろう -- 2017-05-20 (土) 09:00:56 New
  • Te×部屋あるけど、デウスの失敗要因は時間切れじゃなくて5ペロだからザンバース半減してても出す価値あるな・・・ただPT内に2人はいらない -- 2017-05-19 (金) 22:30:18 New
    • TeHu TeHu TeSu SuGu になったけど2分残しだったよ。私支援専門です!みたいなのが被らなきゃヘーキヘーキ -- 2017-05-20 (土) 00:30:12 New
      • 結果的にそういうPTになったけど大丈夫、じゃなくてわざわざTe被らせる必要ないだろってことよ Teが部屋作ってTe×募集すればまず被らないわけだし -- 2017-05-20 (土) 11:04:24 New
      • これSuGuがノルマ3人前以上こなしてただけの話じゃ・・・ -- 2017-05-20 (土) 17:58:07 New
      • Su二人がノルマ以上の火力だしただけでしょ -- 2017-05-21 (日) 19:11:28 New
      • 野良原人4人でのクリア報告が待たれる -- 2017-05-22 (月) 03:22:43 New
      • TeHuな時点で支援専門みたいなもんじゃね?槍でヴォルグとかもするのかな -- 2017-05-22 (月) 08:12:24 New
      • ところがどっこい、TeHuフォームサイスならヴラドでヴォルピするのとどっこいの火力が出る(らしい)ぞ。事実殴りオンリーで普通に英雄称号取れるくらいだし、工夫すればその辺の変な装備の奴よりは余裕でTeは火力出せるんだよな。TeFoもソロ討伐動画上がってたし -- 2017-05-22 (月) 08:26:30 New
      • 嫌煙されるのは仕方ないな。中身が一流でその構成でソロ花余裕なんて見て分からんし -- 2017-05-22 (月) 13:59:12 New
      • サブSu以外のTeが火力低いのは風の噂に知っていても、自分がそれ以下の可能性があることを知る機会はそうそうないからなあ… -- 2017-05-22 (月) 16:00:15 New
      • ペットは最高の状態まで持ってきてるけど、サモナーがまだ77でグラーシアに行けないんだよね。現状はTEHUなんだけどデウスダウン時はフォームサイスよりパルチの方がいいのか? -- 2017-05-22 (月) 20:47:20 New
      • 一度適当にそこらのボスをソロでパルチとウォンドで殴り比べてみればいいべ あ、これパルチ使う意味なくね?ってなっから -- 2017-05-22 (月) 23:00:15 New
      • うーん・・・・ダウン中のグラーシアにザンバ+フォーム2セットとヴラドブラムのヴォルピコンボ3回だったら、後者に軍配上がるんだよね。フォームで打200マグが準備できてないのもあるんだけど・・・ -- 2017-05-22 (月) 23:25:05 New
      • ヴォルピって191Fやからヴォルピが3セットはいるなら殴りは4セット以上いれれるはずやが -- 2017-05-22 (月) 23:51:24 New!
      • 軟弱PSがいかんのだろうか・・・リーチの差でダウン復帰直後でもパルチは当てきれてるんだよね・・・フォームはどうしても3撃目がスカッテしまう -- 2017-05-23 (火) 00:08:49 New!
  • このクエストに限ってだけど首へしおりの最中はRa込みの職以外はWB付き以外殴って欲しいなぁって感じある -- 2017-05-19 (金) 22:37:27 New
    • テレポ前で言おう! -- 2017-05-19 (金) 22:42:18 New
    • 「WHAの都合でWBつけた竜は後回しで任せてほしいです。右端から順に狙っていきます」こんな感じかな -- 2017-05-20 (土) 00:13:04 New
    • 終焉で「複合ゲージ溜める餌だからテク職がいたらダモス攻撃するな」って書き込みして袋叩きあってた人を思い出したわw、他クラスにおんぶしてもらわないと火力出せないクラスは来るなとか叩かれてたっけな・・・、「RaにWHAが乗らないとクリアできない!」ぐらい切実な事情が無い限りは言わないほうがいい -- 2017-05-20 (土) 01:28:13 New
      • だがRa一人の場合、WBありを他3人含め4人で一緒に殴るよりもRa以外は別のとこ攻撃してくれたほうが時間も短縮できてる気がするんだよな。コア分とかリキャストの関係で全部の首に貼れるわけでもないし。他3人でWBなし2本壊してる間に1人でWBあり1本半分くらいはいけてる気がする。まあこのクエに時間短縮の必要があるか、って言われたら最後の8本の時以外はべつにどうでもいい気もするけどね。 -- 2017-05-20 (土) 03:55:16 New
      • ラス5分の前なら、WBは首に全ぶっぱでコアはWB無しでもいいわ -- 2017-05-20 (土) 09:53:51 New
    • 固定で組んでるメンツには言ってる、それ以外はお好きにどうぞ・・・だなw -- 2017-05-20 (土) 03:22:26 New
    • マッシブストチャ零式ぶっぱしてます^q^ -- 2017-05-20 (土) 04:33:09 New
    • それはロックに言ってくれ。ロック→FBFバカの俺には、どこを攻撃するか俺にもわからない -- 2017-05-20 (土) 10:03:32 New
      • ロック切り替えくらいしようぜ -- 2017-05-20 (土) 17:15:01 New
    • わざわざ言うの面倒だからだれもいない場所にWB貼ってるわ -- 2017-05-20 (土) 20:39:23 New
    • いや木主だけど愚痴じゃなくていつも大体チムメンと行ってるから先に言ってはいるけど、他のRaとかはどうなんだろうと思って そっちの方が時間短縮出来てる感じはあるんだけど -- 2017-05-20 (土) 22:30:55 New
    • 龍頭の場面ね…RaHuがいるのにTeRaがWBを貼るのはマジで勘弁してほしいな。キミがWB貼ってそこを攻撃してもまともなダメージが出ないんだからRaに譲れよ。と -- 2017-05-21 (日) 00:39:09 New
  • あのさぁ 首落とすとこすぎて 右側なれてるんだろうけど 右にかたまりすぎ^^; たげとってるひとまで 右に来たら 右攻撃固まるから 5 死 する確率 あがるにきまってるでしょ^^; -- 2017-05-20 (土) 16:48:05 New
    • その場で白チャで言いなよ、ネット弁慶じゃないならできるでしょ? -- 2017-05-20 (土) 17:38:23 New
    • 前のPT入れろにしろ今回にしろチャットできない人多すぎ -- 2017-05-20 (土) 18:11:37 New
    • どうでもいいけどなんかバイオの日記みたいな文だな -- 2017-05-20 (土) 23:39:25 New
      • 句読点打ちにくいスマホ系じゃね?もしくは日本語なれてない外人 -- 2017-05-21 (日) 19:28:34 New
  • 事故死の可能性を下げることも含めた攻略ド安定PT構成って何だろう、GuHu3TeSu1のチェイン祭? -- 2017-05-21 (日) 02:35:27 New
    • FiHu2RaHu1TeSu1 が今まで一番安定した ふたりともリミブレ無しFiだったけど十分火力出てたし2分43秒残しでクリアだった -- 2017-05-21 (日) 02:53:49 New
    • RaHu,TeSu居れば後の二人は慣れた職でいいって感じじゃないだろうか? -- 2017-05-21 (日) 06:00:41 New
    • 安定重視なら木主の構成でFAだと思う。ちょっとリスク犯しても火力出したいっていう場合はGuHux3をSuGux3に -- 2017-05-21 (日) 06:38:43 New
    • 動画見る限りGuHu4が俺が知る限りの最速クリアだったからGuHuに死ににくくできるTeいれる主の構成が大正解だね -- 2017-05-21 (日) 12:08:03 New
      • GuHu2FoTe2で更新してたぞ -- 2017-05-21 (日) 14:16:18 New
    • 100%クリアしたいだけだったらTeはサブHuでいい -- 2017-05-21 (日) 16:51:27 New
      • HP盛りフラガ取りのTeHuで敵の強攻撃をチャパリとかマッシブで無視してチャージレスタまけるとか便利で結構楽しいぞ。火力はザンバ弱体化してるから火力補強にサイス持って殴ればいい。 -- 2017-05-21 (日) 19:23:45 New
      • ところがサブSuも全防技200アップにHPハイアップあってサブHuとどっこいの硬さなんだよなあ… -- 2017-05-21 (日) 21:55:22 New
      • TeSu火力とサポートでそつがないからなぁ…今マロンもいるし、筆頭位の地位だ。Teのサブでは -- 2017-05-22 (月) 00:18:22 New
      • PT組んでいくって前提でド安定構成ならTeHuでいいな。タクト振り回してバタバタするより他3人の支援集中したほうがいい。他3人の火力に保証があるなら時短狙いでもないとマロンいらないし -- 2017-05-22 (月) 06:57:56 New
      • マロン溜めるのにタクト振らないからね。投げた後なら振るけど -- 2017-05-22 (月) 14:10:26 New
      • マッシブ乙女はやっぱ安定。サブSu売りの、HPリストレも指輪までつけたらもう死角はないじゃね -- 2017-05-22 (月) 15:26:19 New
      • サブHuとSuでどっちやること忙しい?って考えるとSuの方が楽かもしれない。Huだとサイス持てがまず条件っぽいのがなぁ -- 2017-05-22 (月) 17:56:56 New
      • サイスあるならTe/Huでいいし、ペット育っているならTe/Suでいい。どちらでも安定してクリアできますし…。 -- 2017-05-22 (月) 21:08:47 New
  • 失敗したらブーストチケの無駄になるのはわからなくもないが、だからといって悪口・罵倒・暴言吐くのはやめてほしい。省みるどころか、逆に腹が立って誰がお前なんかと二度とやるか的な気持ちになるだけだし、気遣いというのがなってないのかと…。共用なんて「○ね」「きえろ」はデフォ、PC&PS4ブロックすらたまに見かける…。運営もこういうギスギス感想定できるんだったらちゃんと取り締まってほしい。 -- 2017-05-22 (月) 02:55:40 New
    • 一回も見たことないです -- 2017-05-22 (月) 03:04:04 New
    • BLでみんな幸せ -- 2017-05-22 (月) 06:14:54 New
    • 愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。ここに書いても何も変わりません。 -- 2017-05-22 (月) 06:17:21 New
    • 失敗怖いなら部屋たてて地雷は来ないようにするだけで解決なんだよなあ 共有Bって過疎ってるから面白い事に大体同じ奴が部屋立てたり入ったりして、雑魚や寄生や地雷は絶対に部屋たてないし部屋にも入ってこない -- 2017-05-22 (月) 08:09:43 New
    • 「俺は0デスだけど、ペロリスト非難するのはやめろ」ってんならご立派な精神ですねだけど、「俺は3デスとかしたけど非難するな、悪いのは俺だけじゃないだろ」とかならいくら暴言が悪いこととはいえ、何言ってんだ状態だよ -- 2017-05-22 (月) 18:11:53 New
      • じゃあお前悪いことした人間を平気で殴り飛ばすのか?相手に非があるからどんなことをしてもいいとかガキの考えそのものだよ。多死と暴言、どっちが運営にとってBAN対象になるか一度考え直してこい -- 2017-05-22 (月) 18:16:47 New
      • 発言には気を付けようってだけの話だ。クエストでの内容は関係ない。 -- 2017-05-22 (月) 19:22:25 New
  • どうせならシステム側でDPS一定以下、3ペロしたら1週間程度受注不可って措置取って欲しいな 無自覚寄生も弾けていいと思うんだが -- 2017-05-22 (月) 13:15:35 New
    • もし実装するとしたらいきなり一週間はきついから事を重ねるごとに1日、2日、3日って感じで受注不可期間延びてく感じがいいな、最初から1週間じゃクエストに合わせて武器強化するやる気さえ無くしかねん -- 2017-05-22 (月) 14:13:46 New
    • そういうのはあって欲しいとは思うけど、結局それは個人個人の考えであってPSO2というゲーム全体で見るとそれやると同接、アクティブプレイヤーが減る可能性比べたらまぁ無理な話だよな。 -- 2017-05-22 (月) 15:19:06 New
      • 難易度に合わせた住み分けを考える努力を怠って、寄生を見つけても破棄するな最後まで介護しろ 破棄したらBANするぞって脅してくる運営ですしね -- 2017-05-22 (月) 15:39:46 New
      • イヤなら辞めていいのよ が抜けている -- 2017-05-22 (月) 15:56:39 New
      • 部屋たてて、見るからに雑魚そうなのは退出するように言うだけやん -- 2017-05-22 (月) 16:16:39 New
    • 良いと思うのなら公式から要望として送れば良い、本当に良いものなら採用されるかもね。 -- 2017-05-22 (月) 17:00:55 New
    • よほどひどいのはそこまでしなくても、エキスパ入場条件の独獄1-5クリアにペロ数制限つけるだけで十分弾けると思うんだよなー -- 2017-05-22 (月) 17:32:49 New
    • 弾きたいのは分かる、がそれはやり過ぎ。そんな事したら人口が減る未来しか見えないな。エキスパ条件ぬる過ぎ&Brのカタコン無敵ってのがあるから、ソロ花で向き合うもの位の制限になればかなり良くなると思うな -- 2017-05-22 (月) 17:55:00 New
    • 普通に前哨戦用のソロクエストを用意すればええだけやねんけどな。例えばグラーシアならアンジェスとタイマンとかで。TeにCCとかの時間も考えて本戦は5分から開始て感じで。タイマン勝てない奴の足切りと、5分以内に倒せないような奴は撃破速度で受注時間ずれるから自然に実力の近いもの同士でマッチングする。っていう2つの効果が無理なく得られる -- 2017-05-22 (月) 18:04:11 New
      • 少人数先で勝ち残った人集めた大人数でペロペロ祭りぐらいの難度でやってみたいね -- 2017-05-22 (月) 18:40:59 New
    • グラーシア戦はもう慣れたから良いけど、今後新実装の高難易度クエでその処理食らったら『新実装のクエ一週間も再受注不可とか~』って文句言うと思うわ。 -- 2017-05-22 (月) 18:14:10 New
    • 英雄を駅B条件にすればだいたい解決する -- 2017-05-22 (月) 18:18:20 New
    • 介護オンラインを潰す様な事は言うべきではない 介護オンラインこそPSO2の正しい姿であり、いくつかの枝も結局は寄生を擁護しているからな -- 2017-05-22 (月) 18:38:46 New
      • 最上位ランクのエンドコンテンツまで来ないと自分が弱いかどうかすら自覚しづらいしね。SH以下はたまにXH相応の武器担いで独りでに無双するアホもおるし、それを強い人が勝手に倒してくれると勘違いしてますます装備強化を怠る者が後を絶たない。 -- 2017-05-22 (月) 18:48:20 New
      • 要介護者を完全シャットアウトするにはちゃんとしたプレイヤーのみのコミュニティーに閉じこもるほか無いのだ… -- 2017-05-22 (月) 18:51:22 New
      • まぁもう介護したくない人はちゃんと募集して要介護弾いてるしね。4人制だとなおさら要介護の人たちは行くとこなくなっちゃいそうだけど。 -- 2017-05-22 (月) 20:07:03 New
      • 5ペロ制限なんて付けたのが悪い。ハッキリ言って火力的な介護は楽よ。自分が2.5人ぶん以上火力出せる構成にしておけば、他3人が0.5人ぶんしか火力出ない地雷x3人ですらクリアさせられるからね。でも5ペロされたらどうしようもない。介護のしようもない。 -- 2017-05-22 (月) 20:56:40 New
      • 逆に今までデスペナがほぼ皆無でその気になればキャンプ戻りし放題ってのもおかしかったけどな。今まで実装されたレイドボス、破棄者多発か、よっぽど酔狂なプレイでもしなければ何十分もある制限時間オーバーってのもあまりなかったし -- 2017-05-22 (月) 21:14:02 New
      • 難易度の高さは別として、高火力のみが重視された今までと違い、防御や回避やサポート力にもきっちり価値があると言う点ではいいバランスだと思うけどね。いっそのこと、DPSチェックも5ペロ失敗も無くして、代わりに与ダメとペロ数で個別に評価すれば丸く収まると思う。誰と組んでも強い人はsランクになるし、弱い人はゴミ報酬だけど最低限クリアは出来る。その場合シフデバやWBのようなサポート力をどう評価に反映するか悩ましいが -- 2017-05-22 (月) 21:55:24 New
    • PSO2では木主が弾かれる側。諦めて自分でメンバーを集めた方が良い。 -- 2017-05-22 (月) 19:09:58 New
    • 木主はこのゲームの半数以上がエンジョイ勢だって理解してないよね。はっきり言って木主みたいなのは極少数派でPSO2内では塵みたいなもんだから、諦めて他行って下さい。さよなら~~ -- 2017-05-22 (月) 21:12:35 New
    • もういっそこれの一人用を作ってくれればいいし俺はそっちのほうが気楽に参加できる -- 2017-05-22 (月) 21:13:54 New
      • 色んな職でソロ討伐達成されてるから、挑戦してみては -- 2017-05-22 (月) 21:49:22 New
      • DPSチェックがHP半分くらいになってくれればいけそうかな・・・現状じゃ無理っす>< -- 2017-05-22 (月) 22:00:49 New
      • 一般的なマナー盛りアストラの並PS基準で考えるとカタナとHuはとTeはHP4Mぐらいじゃないと厳しいんじゃないかな。Boで5M。FiGuSu弓は6Mぐらい行ける。 -- 2017-05-22 (月) 23:36:09 New
      • 並のアークスはペアが限界か、ソロが結構楽だってコメントがチラホラ見掛けるのは何なのだ -- 2017-05-23 (火) 00:03:22 New!
      • 2↑の小木はあくまでもマナー盛り並PS基準だからね。準廃OP高PSでFiGuSu弓あたりなら、なんだ意外と楽じゃんって言える難易度だと思うよ。 -- 2017-05-23 (火) 01:19:42 New!
    • アタマの悪さを告白する木主が居るのもオンゲらしさ。 -- 2017-05-22 (月) 21:20:05 New
    • その場合、補助役のTeHuは弾かれてしまいそうだな。ザンバじゃ複合ゲージたまらないからシステム的にはザンバ発生者の与ダメとしてカウントされてなさそうだし、TeSuで自力与ダメを稼がないとってなるだろうが、それでペロカウントもっていかれたら本末転倒だしなー。 -- 2017-05-23 (火) 03:36:32 New!
  • 野良で参加しておいて「安定させろ」だの「地雷」だの言ってる人は、結局“自分以下”の人を扱き下ろす事しかできない嫌われ者だから誘われもしない“装備が整ったクソボッチ”なんですよね。そんなヤバい地雷は野良にこないでくださいね。 -- 2017-05-22 (月) 21:09:30 New
    • え、どうしたの?大丈夫? -- 2017-05-22 (月) 21:12:57 New
    • そんな人も居てこその野良だろうに。この制限されない自由、素晴らしいね -- 2017-05-22 (月) 21:13:51 New
    • そういう嫌われ者でもここじゃ構ってくれる人が沢山居るからうれしいんだろうねw -- 2017-05-22 (月) 21:17:29 New
    • 野良ならそう言う人も出てくるだろうに…。どうしても言われたくないなら身内でやったほうがいい。 -- 2017-05-22 (月) 21:19:59 New
    • 愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- 2017-05-22 (月) 21:27:57 New
    • そうか、失敗してしまったのか・・・・ -- 2017-05-22 (月) 21:53:40 New
    • ん?木主も野良なの?つまり誘われもしない嫌われ者か。ただ、木主は装備もPSもアレそうな感じがするけども。 -- 2017-05-22 (月) 21:53:52 New
    • ビックリして心配になるほど丸ごとブーメランな文章だけど大丈夫か、おい -- 2017-05-23 (火) 03:29:04 New!
      • 刺さるどころか貫通してるよな -- 2017-05-23 (火) 05:22:59 New!
  • 今のところ火力足らずでの失敗は無いけどコア殴れる度に支援なしで最低20~30万ぐらい出せたら火力的に大丈夫なんかな? -- 2017-05-20 (土) 01:26:22 New
    • 時間ギリギリ目のソロ動画いくつか見た感じだと龍頭壊した時点で残り3分半で、毎分コア殴り2回の6回+ダウン2回って感じだから、8チャンスで6.4M削ればいい=1チャンス800k/4人=200k出てれば及第点って所じゃないかな。核付いたロドス1本釣りするより楽って程度 -- 2017-05-20 (土) 04:34:09 New
      • コア殴りはダメージの通る攻撃してくれていれば何とかなるな。時間切れ失敗の要因がコアに攻撃が当たっていない、竜頭で異常に時間が掛かるの二点でゴリ押す場所と使用するPAが根本的に間違っている場合が殆どで、コア殴りより竜頭をいかに早く処理するかの方が重要だね -- 2017-05-20 (土) 10:22:14 New
    • 場面による コア出しなぎ払いの時は20万は少ないから30万ぐらいでいいと思う ゴッドハンドクラッシャーの後は少なすぎる 最低でも50万はほしいところ でもまぁクリアできるならいいんじゃない -- 2017-05-20 (土) 04:36:35 New
    • Brの話になるけどPTにカタナマンが多いと時間切れギリギリはよくあるな。コアのとこにパ二カゼする人がいれば全然火力は問題ないけど。 -- 2017-05-20 (土) 08:47:37 New
      • それは、何となく感じる 普通に野良でやってて2分くらい余るのに、BrHuが2人居た時が2回あって、共に30、20秒残り位で倒せてるから察してる -- 2017-05-20 (土) 09:42:17 New
      • クリアするための火力は足りてるんだろうけどね 本当最低限の火力なんだよね  -- 2017-05-20 (土) 11:01:33 New
      • 凡人が舐めプすれば大幅弱体だからねぇ -- 2017-05-20 (土) 11:13:42 New
      • 野良カタナマン3人だけで行ったけど残り1分程でクリア出来たし、カタナソロでの動画もちらほら上がってるのにいい加減カタナマン煽りやめてもらえません? -- 2017-05-20 (土) 14:13:52 New
      • ↑人工的にBrが多いのだから、外れも多い。そう言われるのも仕方ないのよ。諦めなさい -- 2017-05-20 (土) 15:33:19 New
      • ↑そうだったな…いつも急に始まるからついイラついてしまって…すまなかった; -- 2017-05-20 (土) 15:51:48 New
      • ガチなカタナマンはレイド用のウィークツリーを用意していて、一般的なカタナマンよりキャラスペック2割増しぐらいになるよ。これは、ちゃんとパルチ扱えるHuやリミブレしないFiと同じぐらいのキャラスペック。中の人が同じで装備も同等なら弱いポジションなのは否めないし、そもそも専用ツリー用意してまでカタナ接着するぐらいなら弓用意しろって話になるのにカタナもってく時点で弱い扱いされるのは仕方ないよ。もちろん野良の平均火力超えるぐらいは出来るが、当人が他の近接使ったときの平均火力超えるのは難しいな -- 2017-05-20 (土) 18:13:02 New
      • ゼフィロスにしろグラーシアにしろあんまりBr自体みないなぁ・・・それはともかくカタナマンがいても普通にDPSチェッククリアできてるよ特に足手まといとも思わんかったし -- 2017-05-20 (土) 19:13:45 New
      • 一応どんな職でも(支援職も支援分込みなら)マナー盛りレボルシオあたりで十分DPSチェック越せる按配にしてるみたいだからね。DPSチェック越せるのは当たり前の事で越せないほうがおかしいんやで。逆に言うとDPSチェックはかなり余裕あるから(強職なら凡人でもノルマ2人前程度はこなせる)、自信ない人は床ペロ失敗気を付けるのを優先してほしいってのが本音 -- 2017-05-20 (土) 19:36:15 New
      • カタナマン1人が分断攻撃別れてて、3人のこっちコアも破壊し終わって、合流後、龍頭を1匹も壊せてなかったカタナマンになら出会った。 -- 2017-05-20 (土) 21:58:13 New
      • 3:1で分かれたら、まず回避重視で余裕があったら壊しにいく感じになるから、ソロ慣れしてないと結構キツいよ -- 2017-05-21 (日) 01:16:30 New
      • カタナマンじゃなくて、(コア攻撃できる時間いっぱい)PAを出し続けられない人が問題。Br人口多いからアレな人が目立つだけだろう。デウスが離れてるときにオビ持つなりヴィエラ撃つなりしてとにかくPP回収してやろうという意識がない近接職多いと、クリア長引く感じ -- 2017-05-21 (日) 04:49:16 New
      • 俺は両立BrHuで行ってるけど、正直どうでもいいと思う。俺+BoHu+BrHu(カタナマン)で1分残しでクリアできたし -- 2017-05-21 (日) 05:16:47 New
      • できるできないの話じゃないからね。雑魚のくせにガチの遊び真似事してる場合かよって話で -- 2017-05-21 (日) 14:15:34 New
      • まあ弓や別職使えばもっと頑張れるの判ってるうえの舐めプなのは否めないからね。カタナやHuで遊ぶ時は、一応及第点は出すから最低限強い人以外は文句言わないでねって感じで英雄称号付けてるわ -- 2017-05-21 (日) 22:03:24 New
      • カタナ接着の話かと思ったら、Huってクラスに二次被害がっ -- 2017-05-22 (月) 17:22:53 New
      • tps://www.youtube.com/watch?v=_MisONEUwFA 丁度いい参考動画があったよ -- 2017-05-22 (月) 18:33:06 New
      • Hu火力低いって言われるけど、野良だとだいたいヘイト向いてくるからそこまで捨てたもんじゃないよ。野良でヘイトとられたのはFo、Fiだったな。 -- 2017-05-22 (月) 21:49:49 New
      • ヘイトはともかく、対ボス主力PAが軒並み良燃費でチャンスにPP枯渇しづらいってのもあるかもね。まあ、オビ持ちが当たり前の層までいくと燃費がアドバンテージにならんから、カウンターや置きを決めていかないと伸び悩みかねないかな。 -- 2017-05-22 (月) 23:19:54 New
      • あー、確かによくも悪くもHuは安定しちゃってるんだよね。イグパリもJGソニックアロウも受動的で、能動的に火力高めるスキルとかがないし。アドリブには強いけど、詰めていったときにどうしても討伐速度が縮まりにくいというか。ソロ花もHuで初見クリアしたけど、SはFiのが先だったしなぁ。多分Brも同じ感じなんだろうね(強引な話題戻し) -- 2個上の枝 2017-05-23 (火) 00:02:12 New!
      • 野良で~にヘイト取られたとかで判断してたらそらあかんよ。自分が別職使ったときの火力と比較しないと -- 2017-05-23 (火) 01:15:26 New!
      • これでも出来ますよ^^じゃなくて他に火力出してもらってるって意識してるのが少なすぎ。カタナ接着は糞 -- 2017-05-23 (火) 01:16:06 New!
      • PTだし自分で募集すれば問題は無いな。 -- 2017-05-23 (火) 02:53:02 New!
      • もう二人以上のBrか刀接着×って書いとけよ -- 2017-05-23 (火) 03:50:47 New!
      • Br(両立) Fi Ra Gu出せるけど、錬度の問題でHuが一番死ににくいと感じるのでHu出してるな。ほぼソード接着だが、ノルマの倍は出すので問題はないと思ってる。強いFo,Fi見ると限界は感じるが、別に3鯖回すとかしてないんでこれ以上詰めるメリットがあまりない。火力でないカタナ接着は、考えた末ってよりは、それしかないんだろうから、自分が火力出してカバーしてやるか、事前に職指定で人集めるのが人として正しいやり方だろう。 -- 2017-05-23 (火) 20:44:36 New!
      • この小木、枝が腐ってるわね… -- 2017-05-23 (火) 22:18:41 New!

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について