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崩城に甦る黒衣の邪竜
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壊城に舞う紅き邪竜 | 崩城に甦る黒衣の邪竜


クエント城跡.jpg

2018年1月24日実装、緊急再戦クエスト
壊城に舞う紅き邪竜エクストラハードをクリアすると、同クエスト後30分後に発生する4人限定のマルチパーティークエスト。

異世界オメガ、クエント城跡に

極めて強い反応と、真っ黒な邪竜を確認!

アリサさんと協力して、撃退して下さい!

大変危険な戦いとなるため、この任務は

実績のあるアークスに限定されます!

緊急クエスト発生警報(文字)
緊急クエスト発生警報(音声)
さきほどの邪竜が活動を再開したようだ。特定条件を満たしたアークスに向けて、撃退作戦を展開したから改めて撃退作戦に参加してほしい。
さきほどの邪竜が活動を再開したようだ。特定条件を満たしたアークスに向けて、撃退作戦を展開したから改めて撃退作戦に参加してほしい。

解放条件

緊急クエスト「壊城に舞う紅き邪竜」のエクストラハードを発生時間中にクリアすると、その30分後に発生する。
※受注はエクストラハードをクリアしたキャラのみが行え、別キャラでは受注できないので注意。


詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標ドラゴンを撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(4人)
階層1階層 / クエント城跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件制限時間の経過、全員累計3回の戦闘不能
制限時間00:30:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)----80/80
エネミーレベル----80
報酬メセタ----2,800
報酬経験値----0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア650pt
戦闘不能回数350pt(※戦闘不能:1回ごとに-200pt)
MAXスコア1000pt(※800pt:ランクB)

※リザルトはパーティ共通ではなく個人ごとに評価されるため、戦闘不能になったとしても失敗しない限り他のメンバーの評価には影響しない。
※リザルトはドロップ率に影響しない。(2018/02/03アークスライブ!より)


攻略

赤き邪竜の撃退後、旧クエント城跡に再出現した邪竜ドラゴン・アートルムの討伐を目指す。
4人で挑戦するため、ヘイトや一部ギミックは12人用よりも1人に集中する事が多い。
ドラゴンはヘイト持ちへ引っかきや火炎攻撃を狙うため、ヘイトを持っていると思ったら別部位を狙ったりすると他メンバーへの巻き添えを避けられる。


ドラゴン・アートルムの発光部位は、弱点化前は青、弱点化後は紫。
改めてアナウンスが流れるが、ラコニウムソードのPA「バスターディバイド」をチャージで当てて弱点化しよう。


3回戦闘不能になるとクエスト失敗。ダークブラスト・ラコニウムソード所持時のHP0は含まれない。
基本的なギミックは壊城に舞う紅き邪竜(エリュトロン・ドラゴン)と同じなのでそちらも参照されたし。


2018/05/09のアップデートにて追加された★13「上位魔物武器」シリーズに、このクエストでのみ効果を発揮する潜在能力「崩城討邪・攻戦」「崩城討邪・戦律が追加。
このクエスト(崩城に甦る黒衣の邪竜)限定という制約はあるが威力が大幅上昇し、被ダメージを半減するという極めて強力な効果を持つ。威力の大幅強化で討伐を早めるのはもちろん、2、3回受けるだけで致命的なドラゴンの攻撃を耐えしのげるため、失敗条件から来る緊張感も抑えられる。
★13上位魔物武器は、★13魔物武器(マイショップ取引可能)と「魔骨石ケイオス」を使ってジグのアップグレードを施すことで入手できる。
また「魔骨石ケイオス」の数が揃っていなくても、「魔物武器」の状態で潜在能力「絶魔物滅牙」「絶魔物奏印」(魔物種への与ダメージが上昇、被ダメージ20%減少)を開放できるため、これを利用するとよいだろう。

変更点など

  • ドラゴン・アートルムはエリュトロンと比べてHPが大幅に減少しているものの高い耐性が設定されている。耐性などはデウスエスカ・グラーシアと同じルール。
    • 攻撃力は3648から4104に上昇。およそ+12.5%。
      • 攻撃力の伸び率からは大してダメージが上がっていないように見えるが、攻撃そのものに2倍以上の高倍率に設定されているため予想以上に被ダメージが増える。
        増える被ダメージ量の割合はグラーシアとほぼ同じ。
    • HPはエリュトロン比で約28%(約2390万)。耐性(最終ダメージ50%カット)により実質56%(約4780万)となる。
    • 変更点はステータスと見た目だけで攻撃パターン等の変更はなし。
    • フェーズ2の火球の数が2倍に増加(12個 → 24個)
    • 弱体化した箇所は紫色に光る。
    • 前哨戦(橋)に出現するエネミーのHPは壊城に舞う紅き邪竜のものの70%~80%に低下している。
  • ラコニウムソードが1本に減り、再出現までに10秒のリキャストが追加。
    • 両翼破壊では置き場所に注意したり速射砲から早めに離脱する人を決めておく等をしておくと成功率が上がる。
    • ラコニウムソードが出現するたびに「ラコニウムソードが出現しました。」と下部メッセージで表示されるようになっている。
    • 最終フェーズでラコニウムソードは追加で4本配置され合計で5本になる。
  • クエストクリア時に本クエスト限定のクリア演出が追加。
    • 6thオープニングにてラコニウムソードを持って飛び上がるカットの再現+α。公式動画(Youtube)
    • 余談だがこのムービーに突入しても、特定の位置に居るメンバー(自身含む)は表示されたままになる。(DFルーサーや深遠なる闇の出現ムービーでも同じようなことが起こっているが)
      ダークブラストに変身したままクリアしたり撃破と同時に戦闘不能になると色々と雰囲気をぶち壊すことができる……かもしれない。
  • S2光子縮減など出にくかった特殊能力が付与されやすい(PSO2アークスライブ! 2018/01/13放送より)
    • ★14素材「時還石クロノス」がドロップするが、実質★14武器の交換権であるためその確率は推して知るべし。
    • 当初はクエストレコードの仕様上、素材類である「時還石クロノス」はレコード上は確認できなかったが、2018/04/11アップデートでレコードに記録されるように変更された。
      • 2018/02/21のアップデートでドロップ率が上方修正された。

詳細

  • 前哨戦(橋)
    ミノタオルグスや火炎弾でお手玉にされないように注意。
    オークボンバは適当に巻き込んでHPを減らすと自爆特攻するので攻撃を集中して数を減らそう。
  • フェーズ1(二の丸)
    ドラゴンの爪を壊して発光部位とラコニウムソードを出現させる。
    ラコニウムソード」は1本しか現れず、HP0・時間切れ・自分で手放す、いずれも手放した後10秒間再出現しない。
    ラコニウムソード再出現の際はメッセージが出るのでその間は目前のドラゴンに集中しよう。再出現する位置は基本的に手放した場所になる。
    ラコニウムソードに頼らず自分の武器で戦う場合も、弱点化したからといって適当に放置していると次の弱点化の際に拾いに走るはめになる。手放す場合は位置と頃合いをみて手放そう。
  • フェーズ2(二の丸)
    飛び立つまでに弱点化した一方の翼にできるだけダメージを与えておきたい。遠距離攻撃手段を用意しておき、ラコニウムソード所持者もPAで追尾して攻撃を加えよう。
    飛び立った後はマナ速射砲台で火炎弾を撃ち落とすのだが、速やかな弱点化を狙うためにも、ラコニウムソードはマナ速射砲台の近くで手放しておきたい。
    クールタイム中でラコニウムソードが出現しない時でも大型火球が来る前にラコニウムソードの再出現を待ってをマナ速射砲台の近くまで運んでおこう。
    一人に向かってくる火炎弾の量がかなり多いので、直撃すると思ったらすぐ回避行動を取ること。
    大火炎球を壊すときの火炎弾は量が控えめだが、避けてはいられないのでしっかり撃ち落とそう。
    前のフェイズで弱点化できずに飛び立たれても、大型火球破壊→ラコニウムソードで弱点化→飛び立たれる前に弱点化した翼の破壊という流れができれば両翼の破壊は十分可能。
    大火炎球を2回放つまでに両翼の破壊できないとフェーズ3は爪破壊からの開始になるのでシフタ等も使ってしっかりとダメージを稼ごう。
  • フェーズ3(本丸)
    ラコニウムソードは1本しかないため、分担して弱点化したり、失敗しても誰かが当てる…という訳にはいかない。
    脚部や尻尾の弱点化を優先し、ドラゴン頭部の弱点化は余裕がある時に狙おう。固定PTなど特殊な目的がなければ狙いづらい頭を優先しても4人PTのこのクエストではメリットが少ない。
    突進攻撃が始まったら適当な位置でラコニウムソードは一度手放しておくと攻撃可能になるタイミングで使用可能時間を仕切り直せる。
    元々高かった倍率が攻撃力補正によりさらに上がっているため、必要であればミラージュエスケープが行える武器に持ち替えるなど、確実に回避したい。また、突進と着地の判定は別々になっており、突進を避けても着地地点にいるとダメージを受けるため注意のこと。
    最初の突進攻撃から以降は攻撃パターンが強化されるのでHPを高く保ち、気を引き締めたい。
     
    ヒーロータイムフィニッシュなど、瞬間火力を出せる攻撃はなるべくドラゴンが疲労・ダウン時に頭部に当てるようにしたい。
    脚部や尻尾に当てているとフェーズ4に移行する分の本体ダメージを稼げず、頭部だけが弱点化した状態になることがある。
    頭部は平時はロックすることにも難がある場所にあることが多く弱点周辺はかなり硬いため、狙いづらい。
    平時で頭部に攻撃する場合はラコニウムソードの衝撃波やホーミング性能のある攻撃で少しづつでもダメージを与えていこう。
  • フェーズ4(本丸)
    進入不可になる外周にラコニウムソードが置いてある場合、攻撃が終わるまで取得しに行けなくなるので拾っておくこと。
    円範囲突進のあと、ドラゴンの頭部があるあたりの位置にラコニウムソードが人数分だけ追加配置される。
    既に持っている人は速やかにドラゴンの頭部へとチャージしたバスターディバイドを当てよう。円範囲突進は赤き邪竜と変わらずガード可能なので自信があるなら円範囲で待ち構えておこう。
    突進後は同じくラコニウムソードでドラゴンの頭部攻撃してダウン状態にするのだが、このダウンで削り切れず復帰後は頭部だけが弱点の状態になっている事も多く、その後なかなかダメージを与えれず焦りがちになる。
    戦闘不能カウントが多い場合は他のメンバーも火柱に注意しながらラコニウムソードを拾ったりダークブラストを発動し、生身のまま戦って最終局面でミスして失敗…などという事が起こらないようにしたい。
    慎重に行くのならラコニウムソードを拾って衝撃波で頭部を攻撃し、ドラゴンの攻撃はガードでやり過ごそう。

ランキングについて

クリア後の勝利演出で所属シップ、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。


クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、緊急クエストが発生してからボスエネミーを撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、ボスエネミーを撃破した時間がクエストが発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)

エネミー

魔物種


ドロップ情報

壊城に舞う紅き邪竜のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。

カテゴリアイテム名備考
武器
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
その他オーダー.png [14]時還石クロノス

コメント

【過去ログ】
Vol1 /


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 上限85緩和になるまで「レベル上げに黒龍来るな」とか散々喚いてた準廃が平気なツラしてレベル上げに来てるんだよなあ。自分棚に上げてほんと恥ずかしくないのかねw -- 2018-05-12 (土) 11:50:13
    • 黒龍ってLV80未満って参加出来ないんじゃ・・・・ -- 2018-05-12 (土) 12:23:35
      • 80/80にはなってるけど、ろくに使いこなせてもいない、あるいは相応に満たしてるとはいえない装備でレベリング兼ねて舐めプのつもりで来てる、って意味じゃない? -- 2018-05-12 (土) 12:48:24
    • キャップ開放前からTeでやってて何食わぬ顔でレベリングさせてもらってすまんな。君もHuなんかで来てくれて構わんよ。Hrのみ募集するならTe側もサブ含めてカンストさせてこいって思うよね -- 2018-05-21 (月) 22:20:10 New
      • 思わない。カンストしない奴は来るなって言ってる奴は自分のレベル上げで野良に混じるなって言ってるだけだよ。 -- 2018-05-22 (火) 02:24:21 New
      • 自分だけレベリングできる条件で募集かけるんだぞ?卑怯じゃないか。全員下級クラスでレベリングしていいだろ -- 2018-05-22 (火) 17:14:57 New
    • 参加条件満たしてるならどの職でもいいだろ、逐一煽ってるから民度低いなんて言われんだよ -- 2018-05-22 (火) 13:58:15 New
  • エキスバBにて勝手に抜ける奴なんなんだ!(あきらかにサバ落ちじゃない) 自分に自信がないのか、でもそんなあなたが抜けても3人いたら大体はクリアしてるから。抜ける意味ないぞ。迷惑とだなというのが他の3人の頭の中に残るだけだぜw自分が強くないから、相手が自分並みかそれより強くなければいけないという考えかな? そういう人はエキスバB来る資格ないよ。  -- 2018-05-12 (土) 12:30:41
    • そもそも破棄ペナルティあるからなぁ。数日間プレイ不能になるリスクを冒してまで破棄するって相当の無知か、自分のデータ棒にふるってるとしかいえないな -- 2018-05-12 (土) 12:36:22
    • その抜ける奴の言い訳はComment欄の差分を見ればコメントアウトされて残ってるよ。まあ言い訳聞いても「最初から固定でやれよ」って突っ込み入るだけの内容なんだけどw -- 2018-05-13 (日) 08:29:55
    • 道中で様子見して抜ける輩は居るね。廃レベルすぎて理解できん・・・何がとは言わんが -- 2018-05-13 (日) 08:45:52
    • 違法ツールでダメージを見てますが野良だと寄生と呼ばれてもしょうがない低DPSの3人に出会ってしまい、結局終了間際の3乙で失敗してしまいました。普通に火力を出してくれるなら破棄はないです -- 2018-05-14 (月) 20:41:55
      • あ~あ。「悪質行為によるアカウント利用停止措置」でお前アカBANだね。低DPSは規約違反ではないがお前は明確なルール違反で一発アウトだね -- 2018-05-15 (火) 19:02:07
      • >小木主 むしろここで堂々と言うことかっていう・・・わざわざ公に言うなってこった。>枝2 因みに意図的に弱い装備で繰り返して3乙を繰り返して戦闘長引かせたりクリアできずに終わらせたりするのは迷惑行為にあたるんだぜ。「クエスト進行妨害」っていうんだ -- 2018-05-15 (火) 19:11:02
      • というか違法ツールって何やってんだ -- 2018-05-15 (火) 19:14:01
      • 未強化とかなら「クエスト進行妨害」になるだろうけど低DPSだってだけで「クエスト進行妨害」にはならないよ。 -- 2018-05-15 (火) 19:47:35
      • 低DPSだけなら一概に貢献していないとはいえないけど、黒竜において1人で3乙繰り返すのは論外 -- 2018-05-15 (火) 19:56:33
      • うん、でも今回一人で3乙したとも何回も繰り返したとも書いてないわけで… -- 2018-05-15 (火) 20:07:25
      • 1人3乙して失敗したんじゃねぇの? -- 2018-05-15 (火) 20:47:01
      • いやだからそんなことどこに書いてあるんだって? -- 2018-05-15 (火) 20:51:23
      • 小木に3乙失敗って書いてあるじゃん -- 2018-05-15 (火) 20:56:48
      • 1人3乙とただの3乙じゃ全然違うんだがw -- 2018-05-15 (火) 20:58:34
      • 規約違反なら分かるが、違法って…。どんなツールかは知らんが法を犯してるなら捕まればいいと思う。 -- 2018-05-18 (金) 11:18:01
    • 発生寸前に募集部屋立ててメンバー集めて、まともに貢献する気がないといえるならクエ中キックも惜しまないわ -- 2018-05-14 (月) 20:45:41
    • 降りたらTeが二人(85と82)いて、82の方が抜けたときはさすがに察したな -- 2018-05-15 (火) 19:07:24
      • 82の方が抜けたのは85側がスキル取れてるから持ってない側の仕事かなり減ると判断して遠慮したんだろう。85なら集まってなくてもいつでもシフデバ維持できるから分担する意味も無いしこのクエでザンバはあんまり役に立たんしな -- 2018-05-15 (火) 23:44:36
  • 弱点再現させる方法ってある?たまに5箇所壊しても倒せずに頭しか弱点しかなってない時あるので 特にソロの時はほぼ毎回そうなってる -- 2018-05-12 (Sat) 21:58:31
    • ないです -- 2018-05-13 (日) 16:13:43
    • 弱点を再現させる方法はないけど、息切れやダウン時にしっかり頭にダメージを与えていくと頭だけになりにくくなるよ -- 2018-05-15 (火) 19:13:20
  • もう、特化武器がビジフォンで買える位ゴミ値段だから、アートルムで2回も3回も死んでる奴はwis送ってでも勧める事にしたわ これから俺と同じになった奴ら宜しくw マジで死ぬ要素が無い -- 2018-05-17 (木) 03:34:16
    • 上でゴチャゴチャと言っているのを下で簡単に論破しているので詳しく焦げドラ武器入手法おしえてくださいますか -- 2018-05-17 (木) 09:24:14
      • いや っていうかコメじゃなく木主さんに編集して書いてもらったほうがいいな
        今年はこれ何度もやらされるだろうし -- 2018-05-17 (木) 09:33:44
      • 追加しておいた。長々と書くの嫌なんで手短にだが...。 -- 2018-05-17 (木) 14:56:49
      • (横から長々と書いた上にリンクべたべたに書き加えて)すまんな -- 2018-05-17 (木) 17:17:29
      • 改行も多くなってきたな -- 2018-05-20 (日) 11:26:03
    • フレウィ、オメバス、S3妙撃、パワⅥ、アストラル、モデュの6スロで作って、マリネ食ってシフドリ飲んで参加したけど、攻撃力は属性不一致デモニアと比べて多少落ちるけど、お手玉食らっても吐く火直撃しても1/3程度HPが減るだけ、爪ひっかきとか食らってもHPリストリングですぐ全快しちゃうレベルで笑ったわw 最後の体当たり直撃は無理なんだろうけど立ち回りがかなり楽になって作って良かったと思ってる。 -- 2018-05-19 (土) 23:51:19
    • ユニオン一式でTeさんのデバンド貰ってたけどブレス120くらいで済んだなぁ。苦戦してるなら作らない理由がない。 -- 2018-05-20 (日) 02:37:07
    • HP2000確保しとけば殆ど何食らってもヒロブ剥げないレベルだからな…赤トカゲの方が難しい -- 2018-05-20 (日) 22:50:02
    • 武器もそうなんだけどレベル上げ勢はユニットの強化が全く追いついていなくて火の玉とか薙ぎ払い1発で死んじゃってるんだよね。サイキのPP盛とかもうタコ糸の上歩いてるようなもんだよねえ… -- 2018-05-21 (月) 01:34:39
  • 一人3乙の寄生が目立ってきたような気がする。レベルキャップ解放で、装備も操作も適当なサブ上げが増えてないか? -- 2018-05-20 (日) 09:16:15
    • 実装当初の緊張感とクジ運試しが味わえてむしろ歓迎な自分がいる。ほんとに★14が欲しかったら森にいけばいいしね -- 2018-05-20 (日) 09:41:04
      • 14欲しかったら森に行けばいいと言うがこいつの14は森じゃ出ないからな -- 2018-05-21 (月) 01:42:07
    • 逆。ゴミしかないからまともにやる人が減った -- 2018-05-20 (日) 10:21:19
    • 3ペロした人が申し訳なさそうに抜けてった後、「蘇生いらんやろ、俺いれば充分」とか言ってた勇者君いたなあ。ネタのつもりか知らんが完全に滑ってたし、勿論BLに突っ込んだけど -- 2018-05-21 (月) 13:56:24 New
      • 何度も蘇生させてクエ失敗させてるのもどうかと思うがな -- 2018-05-22 (火) 16:14:48 New
      • 蘇生させないなら元々ソロでやりゃいいじゃん。自分より強い奴としか組みたくないって言う準廃特有の寄生根性丸出しだよそれw -- 2018-05-22 (火) 23:03:18 New
      • 蘇生が必要になる前に回復してやれと言いたいところだが、ここでは自己責任だからなあ。仮にTe居ても安心しないでHP管理は自分でやって避けるべき攻撃は避けないと駄目だわ。レスタチャージ中に吹き飛ばし発生して範囲外とか、レスタから逃げるように敵に突っ込んでいくとか本当によくある。 -- 2018-05-23 (水) 01:27:15 New
    • なんでも寄生寄生言うんじゃねえよ。クラウドから始めた新規だっているんだよ。動き見てると立ち回り自体がおぼつかなくてこれ食らうのか?っての食らってんだろ。新規潰すぐらいならソロでやったら? -- 2018-05-22 (火) 02:33:24 New
      • クラウドから参入した右も左も分からんような新規がもうレベル80/80以上指定の黒竜参加してんの?そんだけ意欲的なプレイヤーなら事前準備怠らないだろうし2乙の時点でシップ待機なりで手を打ってそうだけど -- 2018-05-22 (火) 23:05:23 New
      • なんでそんなに早上げする奴が意識高くて?他のメンバーに都合良い人間だって想定するんだか分からん。いまなら攻略方法なんてここじゃなくてもいくらでも書いてあるし、ソロで上げてたらPTマナーなんてわからんし、他のクエじゃHP盛りだなんだのやらんでもクリアできるからここ来てペロペロするのはまあ想像できるよな。ってかそんなに自分にとって都合のいい考えが良く浮かぶな。 -- 2018-05-23 (水) 00:33:26 New
      • クラウドってまだ始まってから一ヶ月半くらいでしょ?レベルキャップ解放で35武器だって用意しないといけないのに何も分からない初心者がそれくらいの期間で黒竜来れるまでなってるならそれはとても意欲的でもなければ無理だろう。ラムグラ問題や強化費用問題だって出てくるしレベリングの効率だって遥かに落ちるのに我々がサブキャラ育てるのとわけが違う -- 2018-05-23 (水) 00:43:49 New
      • その上でそこまで熱心に色々調べて一ヶ月半でここまで来ておいて、これから行くクエストの下調べもしないで来るということはまずあり得ないだろう -- 2018-05-23 (水) 00:50:44 New
      • クラウド版プレイヤーはクラウド鯖から出られないし、PC勢もクラウド鯖にまず行かないのだけど。想像で適当なことぶちあげてない?新規でもすぐに最前線に来れるサラブレットなら相応に動けるはずだよ。木主が言ってるのは開放前にHrでしか行ってなくて装備も整えてない不慣れなクラスで来るのが増えたってことで、一緒にするのは失礼ってもんだと思う。新規の目を摘み取るようなもんでもない。なんでも寄生呼ばわりは俺もどうかと思うし、受注条件満たしてれば別にどうでもいいと思ってはいるけどな -- 2018-05-23 (水) 01:17:18 New
      • 小木のコメントではじめは不思議に思ったけど、クラウドで興味もってPCもしくはPS4で本格的にやり始めた人ってことじゃないかね?レベル上げるのなんかは開幕チムメン勧誘で入ったチームで手伝ってもらったり、装備もそこそこのヤツ渡されたりもアリエル、まぁこれも想像の域を出ないわけだが -- 2018-05-23 (水) 01:31:31 New
      • それなんだよね。自分にとって都合のいい考えってこれもうお互い様。大体クラウドBで赤龍すらまともにマッチングするかも分からんし、マッチングしたとしても快適とは程遠い惨状になるのは目に見えてる。まず黒龍のことなんて考えないよ、「どうしてもクロノスもう一個欲しい!」なんてなるとも思えないし黒龍なんてもっとマッチングするかわからん。35武器の強化費と強化素材どこから捻出するんだって話だし、初週からいきなりクロトで稼ぎ出すなんて人間としてのレベルが高すぎるわ -- 2018-05-23 (水) 01:34:36 New
      • 「ソロで上げてたらPTマナーなんてわからんし」って発言があるから「チームで手伝ってもらったり」って擁護するのは既に無理。つーかそこまで援助するようなチームだったら黒龍だって身内で行くだろ -- 2018-05-23 (水) 01:39:06 New
  • ラスト頭へのチャージバスターの当て方を教えて欲しい。突進範囲攻撃をチャージしながら2段ジャンプでかわせる事があるんだがよくわからない・・・・・・。 -- 2018-05-20 (日) 11:27:16
    • 突進を回避あるいはガードして、吼えたの指差し確認してからぶった斬る。あんまり早いとダウンとれんぞ -- 2018-05-20 (日) 11:28:56
      • 誤解を招く表記になったから補足するけど、攻撃を無効化した時点でチャージはしておくんだぞ こき -- 2018-05-20 (日) 11:29:48
      • 早すぎるとダウンが取れないなんてことは無いぞ。それまでの頭部へのダメージが足りなくてダウン出来ないことはあるが -- 2018-05-20 (日) 23:54:13
    • 普通にガードしたあとからチャージしても間に合うけど、即当てる方法は知らない -- 2018-05-20 (日) 11:29:47
    • なるほど、そうなるとアートルムに向かって円中心より後ろ側で待機→JG→チャージの流れがスムーズかな・・・。早く当てすぎるとダウン取れないっていうのも初耳でした。ありがとうございます。 -- 木主 2018-05-20 (日) 11:49:36
      • 分かってるならいいけど、ラストのダウンはぎりぎりまで引き伸ばして、ダウンさせるんだぞ?。引き伸ばせば、ヴェイパー気弾5セットくらいは入るぞ。 -- 2018-05-20 (日) 12:43:41
  • 魔物武器氷60お手軽6s剛撃オメバスステIVアビIIIオメレヴジソールだけどエキスパ有で参加して許される? -- 2018-05-20 (日) 23:02:50
    • 武器のアクスMAXならそんな高くなさそうだしアビ3をオメガMAXにして、防御面は潜在で十分だから攻撃面に尖らせてもよかったかも。なんにせよ最低限武器が30603なら参加したらダメな理由はなにもない -- 2018-05-20 (日) 23:22:34
      • オメガMAX -- 2018-05-21 (月) 14:00:00 New
      • 新OPか? -- 2018-05-22 (火) 02:26:56 New
      • 今気付いたわオメガMAXってなんやねんアクスMAXや・・・ 小木 -- 2018-05-22 (火) 03:19:19 New
    • 死ななければクリアできてクリアできればそれでいいので、それで行けると思うなら行けばいい。不安ならランダムドリンクで炎耐性大つけたりマリネくったりチームツリーで防御アップしたりパーティタフネス+フレンズプロテクションで固めたりTeパーティ入ったりラコニウム専有したりすればいいよ -- 2018-05-21 (月) 22:27:13 New
      • そこまでしないとダメならダウン中以外は攻撃しないでいいよ、ってレベルだね。スタミナ防具でHrでダッシュ攻撃連発しててもなんとかなるのに -- 2018-05-22 (火) 09:30:39 New
    • コメありがとうございました もともとアトラでも死ぬことは無く、火力的な意味合いでどうかと書いていました。耐久に関してはシフドリで問題無いですがデバドリ+Teデバで突進でも700程度ですね。 -- 2018-05-22 (火) 12:08:34 New
      • ちょっと改行しすぎかな… -- 2018-05-22 (火) 12:16:02 New
      • アトラに火力SOP付けてない且つ属性不一致なら、普通に属性一致特効武器の方が威力は高いからな少々扱いにくくはなるけど -- 2018-05-22 (火) 12:24:42 New
      • シフドリより厳選かプレミアセットで他のドリンクにしたほうがいいと思う -- 2018-05-22 (火) 15:52:18 New
    • この手のこの装備で良い?って質問よくあるけど、最新コンテンツ活用の場合はそれで実際に試した人がいるかどうかもわからないと思うんだ。ここのページチェックしてる人ももうそんないないと思うしね。逆に突撃してみてどうだったかって結果を報告してほしい -- 2018-05-23 (水) 01:34:50 New
  • いままで興味ないからやった事なかったけど他の緊急再戦よりもはるかに難易度高くないか?
    ダメージ受けた状態で自分の方角にヘイト入ってると死にそうになる つーか頭攻撃したくねぇ -- 2018-05-16 (水) 22:31:05
    • どこ行っても床ペロ当たり前だからPT組んでると再戦してくるし 前方炎AOEの大きさでかすぎてヤバい ギミックはデウスくらいわかりやすくしてくれ そういうのはほんとFF14じゃないんだからさぁもうね… -- 2018-05-16 (水) 22:40:54
      • パクリ元のニーズヘッグから何も考えずに攻撃範囲もそのままパクっちゃったんだろうなぁ -- 2018-05-18 (金) 17:49:07
    • HP盛り耐久防具作りなさい、そしてこのクエ専用の全被ダメ半減&与ダメ20%アップの破格武器がこのためにあるんだから幻惑の森いって石集めてジグにアプグレしてもらいなさい。ブーストもされてない黒竜なんてちょっと対策すれば屁の河童になる -- 2018-05-16 (水) 22:42:53
    • 焦げドラ特攻武器作るとなんでも出来そうな気分になるぞ! -- 2018-05-16 (水) 22:44:31
    • グラーシアと比べたら魔物武器前提の難易度なのではと思ってしまう -- 2018-05-18 (金) 00:25:29
      • いうても赤竜も黒竜も実装当初は弓とガンスラしか魔物武器なかったぞ、どっちも邪竜に対してははよっぽどの使い手じゃなきゃほんとに分が悪いしな。グラーシアより難易度は高いのは確かだが、それでも魔物武器以外でもアウラやHP盛りクリファド(錬成ゼイネシス)武器など対策手段はあったはず。 -- 2018-05-18 (金) 08:16:13
      • まぁ実装する側は知っていて予定を組んだり調整するから魔物武器前提と言われても不思議ではないけどな、ep1からだが予定の組み方が下手糞過ぎて色々と損してると思うよ -- 2018-05-18 (金) 11:55:26
      • 特攻武器前提で作ってるとしたらそれ以前から普通にクリアできてる人間は何なんだよ・・・ -- 2018-05-26 (土) 02:42:41 New!
    • デウス再戦も当時は難しかったよ。ただこっちはアクションゲームのエンドコンテンツとして実装されている感じがあるから、敵の攻撃が痛いのはしっかり避けることを前提(ちゃんと事前に攻撃を予測できるようになってる)に作られてるからじゃないかな。最高難易度として実装された以上、装備だけじゃなくて一定以上の腕も問われるのはしかたない気もする -- 2018-05-18 (金) 12:57:03
      • グラーシアは5乙失敗か月落下敗北が紙一重だったな。ちょっと対策したつもりでも、下手にビビったり防御面優先しすぎて攻撃面疎かにすると4人でも世界再編斬り喰らうわ月落下されて強制敗北されるわでなかなかしんどかったわ -- 2018-05-18 (金) 17:40:54
      • こっちのクエも5乙だったら文句もそれほどでなかったよ。KMRの糞が意地悪ばっかりするからユーザーの不満はうなぎのぼりです。 -- 2018-05-22 (火) 02:38:49 New
      • エンドコンテンツでこれ以上簡単なのはなぁ。失敗したら無報酬とは言え、高難易度謳ってるんだからクリアできて当たり前ってのもなんかなぁ。前半戦は全員クリア、再戦はおまけだから上手くいけばクリアみたいな立ち位置がいいなぁ。ゲームしに来てるわけだし -- 2018-05-22 (火) 03:14:52 New
      • その「ボクが考えた素晴らしいアイデア」のせいで利用者がどんどん減ってるんだからバ開発も現実見てそういう一部のユーザーしか歓迎しないクエの実装を控えるべきだったんだよね(過去形)。もうほんと手遅れだけど。 -- 2018-05-22 (火) 22:55:18 New
      • ↑みたいなやつが騒いだせいでゼフィロスは大幅に弱体化してんだよなぁ……あの頃から思うけど、環境に合わせて作られてるんだから強いのは当たり前。最低限の装備くらいは整えてからきなよ、何の為のコレクトだと思ってんだ -- 2018-05-23 (水) 03:35:31 New
      • 報酬変わらんのだから(邪竜はクロノス有るけど有って無いような物)身の丈に合わんとこに行かなければいいのに紛れ込んで勝手に難しいって言ってるだけなんだよね。再戦クエはそういう層に向けて用意されてるクエストじゃないんで -- 2018-05-23 (水) 03:38:24 New
      • 最近の☆14ばら撒きに魔物武器の専用特効潜在でこのクエストも相対的にかなり弱体化されたんじゃないの?すぐにもっと強いボス出せって言われて出してその後エンドレスだよ。いつもの流れさ。つか、パワーインフレ進行し過ぎで俺もそろそろついていけなくなる気がしてる。色々出されても量が多すぎて武器更新とか追いつかねーわ。+35にはできるがまともにOPいじるのはきつい。ちょっとブレーキかけて欲しい感じある。 -- 2018-05-23 (水) 09:07:10 New
      • 課金して錬金しろ -- 2018-05-23 (水) 11:26:27 New
      • 新しい武器が出る頻度は高いけど、性能向上は1〜2%程度だから毎回更新する必要はないけどね。好きなのを選べるくらいの感じでいいんじゃない?そりゃ常に最先端を追い求め続けたら辛いのは当たり前だ -- 2018-05-23 (水) 14:18:00 New
      • メセタはあるがキューブがない。好きな武器を選べるというが、☆14はドロップ前提で出るまで籠もれできつい。オフスNT見越してインヴェ掘ってたら初期☆14ばらまきとリュミエル実装で、さらにこの後も別のアップグレードのシリーズがくるが、どれに照準を合わせるかの判断材料がない。どうすんだこれ、って個人的に思ってるけど、お前ら大丈夫そうか?俺は駄目かもしれん。話題ずらし申し訳ないので軌道修正するが、黒竜ではクエスト専用武器は実装されたけど、それもすぐに取り入れて行くのはどうしたって厳しい。それでもクリアしたいと思うならそこはがんばれ、属性60で+30とか+35にしてればOPには目をつぶれる。 -- 2018-05-23 (水) 17:25:26 New
      • 魔物武器作ったら赤い方が難しくなるよ、でも実装遅すぎ感がある -- 2018-05-23 (水) 19:18:17 New
      • エンドコンテンツで死ぬの当たり前でやりたい奴だけ~とか言い出すのなら☆14全部出ないようにすればよかったんだよ。実際自分が最初に☆14出たのも黒龍だし☆14出るなら皆行くの当たり前でしょw ちなみにエンドコンテンツだなんだ無くてただの緊急防衛戦とかやってた頃のほうが全然ユーザーは多かった。ゼイネもそうだがエンドコンテンツ()なんて実装したからユーザーがゴッソリ減った。いま若干ユーザーが戻ってきてるのはまるグルの森があるからで、ユーザー増やすためにこんなクエ増やしたところで何の解決にもならんわ -- 2018-05-23 (水) 20:59:21 New
      • なるべく多くのユーザーに意に沿うような実装を心がけているけど、なるべく多くの=全部ではなくて、一部の変態の要望にも応える形でたまに高難度クエストを実装している。難易度一つだけでは要望を満たしきれないので難易度2つ用意してなんとか対応しようとしてきたんだ。そういうことしないといけないのは火力とPSに差が出来すぎてるのが原因で、それも☆14ばら撒きである程度収束しそうではある。そんな現状はさておき、実装時の段階では黒竜は多くのユーザーに楽しんでもらうためのものではなく、一部のコア向けに用意されたものと明言されている。だから、参加して変な傷を負うくらいなら無理にやらなくても良いって言われてるんだ。万人向けは先に赤竜を実装してたし、そっちで良いでしょってな。クソ挙動とか世論の流れでどうせHrとかどのみち☆14でないとかでコケたわけだが。 -- 2018-05-23 (水) 23:09:52 New
      • それデウス再戦で思い知ったはずなのにバ開発ってなんで同じこと繰り返すのかホント理解に苦しむわ。テク職2年以上放置とかもそうだけど、ユーザーがどんどん減ってるのに方向性替えずにひたすら斜め上突っ走るのって狂ってるとしか言いようがない。一部の準廃の意見ばかり聞いてるような感じだしもしくは社員の中に準廃が何人もいて方向性が斜め上になってる気がするわ。KMRとかさ。 -- 2018-05-24 (木) 00:03:21 New
      • 「それデウス再戦でボロクソにやられたのにバカなプレイヤーはなんで同じこと繰り返すのかホント理解に苦しむわ」って返してあげればいいの?コアな層向けとして実装されたデウス再戦に身の程弁えず混ざり込んでボロクソに負けたのに、同じくコアな層向けとして実装された邪竜再戦で同じように身の程弁えず混ざり込んでボロクソに負けにくる方が学習能力無いのかとよっぽど理解に苦しむぞ -- 2018-05-24 (木) 02:11:26 New
      • いや、PSO2のユーザーってコア廃のメンツなんか多くないんだしその多くないメンツ向けに身の丈に合ってないクエ実装したってどんどんユーザーが居なくなってサービス終了になっちゃうよバ開発って言ってるんだけど もっと言えばPSO2のような多数のライトゲーマーを抱えないと採算取れないようなゲームにコア廃向けのコンテンツなんて一切必要ないとも言ってる 大体コアだガチだの言うのであればこんなゲームよりよっぽどコアガチ向けのMMORPGやFPSが存在して初心者が町から出た瞬間3秒で殺されるような廃向けゲームなんて幾らでもあるのにそういうゲーム避けてぬるいぬるい言いながらライトゲーやってる自称コア廃って何を考えてるのか分からんわw -- 2018-05-24 (木) 03:30:09 New
      • いやその枠の中でのただの棲み分けなんだけどこのクエスト行かなくても楽しめるんだから嫌な思いしてまで行く必要無いじゃん。普通のラーメン屋の中に「特盛ラーメン30分で食べきったら金一封」が有るみたいなクエストじゃん。でもラーメン屋は潰れないじゃん。それとほとんど同じレベルなんだけど -- 2018-05-24 (木) 04:44:33 New
      • このバ開発って言ってる奴は、逢魔に誘う幻惑の森の時からずーっと同じように何かしらにグチグチ言ってるから相手してもしょうがないと思うわ。ちなみに赤竜の方に「廃人層が例え飢餓で全員居なくなっても人口比率的に全く問題ないんだわ。そんな奴に合うようなゲームにして一般ユーザーがどんどん居なくなるほうがゲーム会社的に痛いのは想像がつくしそれを考えられないバ開発は売上下がって当然のダメエンジニアだね。まあ先ずは準廃のアカウント全部抹消して一般ユーザーを減らさない努力をしたほうがいいぞKMR 」って書いてる4か月も同じような事言ってるのか… -- 2018-05-24 (木) 04:56:42 New
      • ああ、なんか見覚えあるな語尾にKMRって付くアンチくん。触っちゃダメ系のやつね、んじゃほっとこ -- 2018-05-24 (木) 05:02:19 New
      • そもそもPSOが難しいとかアクションゲー全般に向いてないだろ -- 2018-05-24 (木) 07:12:21 New
      • バカだKMRだ言いながらこのゲーム続けてるのも何考えてるかよくわからんぞ。要するにこのゲーム大好きなんだろ?俺もそうだぞ。色々なことは好きだからで説明がつくぞ。相手の立場に立ってちょっと考えてみ? -- 2018-05-24 (木) 08:58:29 New
      • ソロ花もデウス再戦もHr実装とその後のクラス調整で難易度が下って、今ではほとんど誰でもクリアできるようになっていると思う。方向性変えてないなんてことはない。逆に、方向性変えすぎたせいでEP5は悲惨なことになった。ソロ花クリアできなくて引退した人もいたけど、それよりも一般?の人に便宜を図ってHrなんか実装したせいで離れていった人の方が遥かに多かった。 -- 2018-05-24 (木) 09:59:22 New
      • 既存職上手い人が使ってやっと一般Hrレベルだからな -- 2018-05-24 (木) 16:29:54 New
      • 運営の予想より大半のユーザーが弱くてあわててデウスを弱体しました。誰でも簡単に火力を出せて天井も高いHr実装したらゲーム性をぶっ壊されたと怒ってたくさんの人が消えました。アークスって雑魚なのかゲームのエキスパートなのかよくわかりません -- 2018-05-24 (木) 19:16:41 New
      • 話の流れでは、黒竜に挑んでクリアしてるのがごく一部のコア廃で、大多数の一般アークスは赤竜のみで黒竜には行かないorクリアできてない、ということになっているけど、本当にそうなの?黒竜ほとんどみんな行ってんだろーって思ってたが。 -- 2018-05-24 (木) 19:24:31 New
      • 難易度じゃなくて報酬がまずいから行かない人が多いと思う -- 2018-05-24 (木) 19:51:06 New
      • デウスの時は死んじゃダメな上に月落としフェイズで並火力でも攻撃できるタイミングでちゃんと攻撃できないと時間切れが有ったけど、こっちは死にさえしなければ並火力でなんとかなるから寧ろ敷居下がってると思った -- 2018-05-25 (金) 06:56:01 New!
  • ユーザーが弱くてあわててデウスを弱体しました。> その途中でお前ら準廃が死ぬな来るな散々喚きまくって更に英雄部屋とかで隔離したんだろ。それでゴッソリ辞めてるんだけどほんと準廃の脳味噌って自分の都合のいいようにしか考えられないとか終わってるね。さらに黒龍でも同じように死ぬな来るな散々喚きまくって又ゴッソリ辞めてるんだけど。自分のやってきたこと棚上げしてほんと屑w -- 2018-05-24 (木) 21:26:57 New
    • Teで誰でもウェルカム。むしろHr来んな死ね死ねキャンペーンやってたけど?都合のいい捏造に被害妄想はやめときな -- 2018-05-24 (木) 23:21:45 New
    • お前がクリアできないのはお前のせいだぞ。俺たちや運営には何の責任もない。クリアできなくてなんの努力も対策もせず、文句いうだけのやつにかける情けなんかないわ -- 2018-05-25 (金) 00:03:12 New
      • 恐らく「俺はクリア出来るしwww〇〇も〇個持ってるからwww勝手な言い掛かりすんなwww」とイキリだすからこの手の忠告・警告は効果薄だと思うゾ。だいぶ前グラーシアの方に似たやりとりがあったからナ。まぁそんなに自慢出来る腕前ならそれで野良救ってみろと感じるがナ(無理だからここで愚痴ってたりするかモ -- 2018-05-25 (金) 17:56:53 New!
    • こいつ上の木の小木5枝18でも触れられてる、色んなとこでよくわからんこと喚いてるただのアンチだからほっとけ -- 2018-05-25 (金) 00:48:39 New
    • これがEP4のヌルゲー方針で毒されたアークス()の末路かぁ -- 2018-05-25 (金) 06:51:18 New!
      • Guを◯そうとして気でも触れたんだろ -- 2018-05-25 (金) 08:20:21 New!
    • 結局敵強化崇拝してる奴って引きニートだったって現実。準廃で引きニートなんてほんと終わってるな。とっとと保健所に処分してもらえばいいのにw -- 2018-05-26 (土) 01:35:50 New!
      • 4ヶ月も同じような事ずっと言ってる人も大概よ -- 2018-05-26 (土) 01:57:41 New!
      • まーたそいつか…ゴレムグラフォールの方でも喚いてる(現在削除済み)辺り、余程このクエストか高難度コンテンツに恨みでもあるのかね -- 2018-05-26 (土) 02:16:32 New!
      • 因みに過去にこのページでも何回か削除食らってるよ -- 2018-05-26 (土) 02:20:36 New!
      • 良くそれでBL入りしないものだ…何回も削除食らうような発言してる人ってただの荒らしのような気がする -- 2018-05-26 (土) 02:24:33 New!
  • 引きニートが削除してるから自分に都合の悪い書き込みだけ消すからどうしようもないね そして飽きたら放置なんだもの、そんな事なら一切いじるなって思うわ -- 2018-05-26 (土) 04:00:32 New!
    • とりあえずせめて無闇矢鱈に木を立てないで繋げるようにはしてくれ。その程度の事もできんなら例え真面目な話だろうともまともに取り合ってはくれない -- 2018-05-26 (土) 04:02:51 New!