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幻惑の森探索
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幻惑の森.jpg

2018年5月9日実装のフリーフィールド。


解放条件

ノーマル-
ハード-
ベリーハード東京探索クリア
または、「魔神城戦」「魔神城戦:不断の闘志」いずれかのクリア
クライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 幻惑の森 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 幻惑の森 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件なし
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)--557075/75
エネミーレベル--607580
報酬メセタ--2,3502,500
報酬経験値--00

全難易度の受注条件が他のクエストより高く設定されている(ちょうど難易度1つ分高い)。XHはサブクラス側も同じ条件を満たす必要がある。

エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
次のクエスト-

発生PSE
エリア1メセタ増加
フレイムブースト
ライトブースト
ウィークブースト
使用可能トリガー

攻略

異世界オメガで初となるフリーフィールド。実装時現在は唯一のギャザリング非対応フィールド。


  • マルチパーティエリア1つとボス部屋1つの2エリア構成。クエストクリア条件は最深部ボス討伐になっており、白ノ領域探索壊世調査:ナベリウス(リニューアル)などと同じ構成。
    • フィールドの特徴としては通路の部分が他のエリアより広めになっている程度でフィールド自体に特殊なギミックは無い。
    • フリーフィールドなのでパートナー呼び出し端末の使用は可能
    • クエストクリア条件が最深部のボスエネミー(魔神城・ミシルガスード)の撃破なので、ついでにコレクトファイルのゲージ進行やダークブラストの経験値獲得も兼ねる時は要注意。
  • 敵の出現上限数が全ブロックにおいてVita共用と同程度。
    • 出現上限数は15匹程度で、Eトライアルの同時発生数も2つまで。(東京探索ラスベガス探索とほぼ同じ)
      • 出現上限数が極端に低いため、エネミーを残り1~2体程度にならないと次のエネミーが出現しない。また討伐系Eトライアルについても残り1~2体にならないと、雑魚エネミーもEトライアルも発生しない状態になる。
        ただしオメガ・ヒューナルとオメガ・アンゲルについては、単独で出現するためか雑魚エネミーを十二分に倒していなくてもそのまま出現することが多い。
      • 上記の点から先行はほぼ意味を成さない。ドロップの回収などで、遅れてもある程度は追いつけるようにはなっているが、当然ながら離れすぎていると経験値もドロップも発生しないので迅速に動くことを心がけよう。
      • また野良では先行するプレイヤーが2人以上いると周回のルートが乱れ、周回効率を大きく落とす要因となるため野良での先行はオススメしない。
  • エリア2のボス部屋では魔神城・ミシルガスードが出現する。魔神城・ランザーバレスや魔神城・ギャスルドールは出ない。
    • 戦闘自体はバスタークエストでいう最終アタックフェイズの魔神城との戦闘部分(腕破壊 ~ 撃破まで)のみ行う。
    • 魔神城の両脇にある攻撃塔が存在しないため対処がしやすくなっている。また、取り巻きとなるエネミーも一切出現せず、戦塵を招く魔城の脅威のような魔物種による妨害要素はない。
    • XHでのHPは人数に関係なく700万程度。腕と本体のHPは連動。
      • ダークブラストを使う場合、両腕破壊だけであればルーサーフォーム、本体HPも出来る限り減らしたい場合はエルダーフォームがオススメ。
        近接攻撃中心のエルダーフォームは被弾覚悟のパニッシュメントナックルで遠距離攻撃を行い(ショートチャージ習得推奨)、魔神城が腕コアを置いたら通常攻撃で追撃するといい。慣れてくるとソロでも撃破まで持ち込めるようになる。

エネミーのステータスについて

  • スーパーハード
    • フレイムディアモス、オメガ・ヒューナル、オメガ・アンゲルの攻撃力-40%。
  • エクストラハード
    • エネミーによって倍率がバラバラだが基本的にHPが約+200%されている。
      (ランズ・ヴァレーダ(レベル80)を例に挙げると、バーンⅠを付与した時のダメージが1,386だが、幻惑の森で出現する個体は4,156となっており、割り算をすると2.99855699……という結果が得られ、HPが約3倍(HP+200%)の倍率が掛かっている事が確認できる。)
      ラッピーとティラルーダを除けばHPは20万台、40万台、60万台、70万台、80万台と世壊種エネミーと変わりない耐久力を持つエネミー揃いとなっている。
      • ウォルガーダはHP+500%で大体860万程度。(そのほかのボスエネミーについては未検証)
      • ラッピーはHPが5万弱程度で約+50%とそこまで高いブーストはされていない。
      • レアエネミートリガーで出現したボスエネミーにもHPのブーストが適用されているかどうかは不明。(要検証)
    • オメガグリフォン、ヴェルムリッター、フレイムディアモスの新規実装の魔物種3種は幻惑の森探索以外で出現するクエストが無いため、ブーストが行われているかは不明。
  • 各エネミーのHPはバーンⅠ(約1.05%)およびポイズンⅢ(約4%)のダメージから算出すると以下の通りになる。(検証済みのエネミーのみ記載)
    • 基本的にバーンⅠとポイズンⅢを付与。HPが???の部分は計算してどちらも整数にならなかったもの。
    • ただし、下4桁目以降は大きな誤差はないと判断してHPを表記した。
      • 式:DoTダメージ(バーンⅠ)÷1.05×100=HP
      • 式:DoTダメージ(ポイズンⅢ)÷4.2×100=HP
 エネミーのHP・Exp(難易度XH)
  • レベル85の個体については上記のHPに2.5倍(HP+150%)すると算出できる。
    • 例えばレベル85のスカルソルジャーにバーンⅠを付与するとDoTダメージは10,395となる。この数値を1.05で割る事で1%に合わせる事ができ、9,900という結果になる。
      100倍して100%に戻すと990,000が得られる。さらに2.5で割ると396,000という結果が得られ、レベル80のスカルソルジャーのHPと合致する事が分かる。
    • 下記にも記載している内容だが、獲得経験値も2.5倍されている。また、複合テクニックのゲージを溜めるため必要なダメージも2.5倍されている。
    • ダークブラストのゲージについても必要ダメージが2.5倍されている。
 HPが??の数値の敵のHPについて

Eトライアル

  • 主に「敵討伐」Eトライアルが発生し、小型・中型エネミーの集団、ボス格エネミー数体と取り巻き、といった構成になる。
    • 「敵討伐」レアEトライアル(赤トラ)では敵のレベルが+5され、レベルアップした状態で出現する。HPもそこそこ上昇しているため非常に硬い。(特にフレイムディアモスでは顕著)
      レベル80と85の個体と比較すると雑魚・ボス共にHPが約2.5倍、獲得経験値が約2.5倍ほど上昇している。
      (攻撃力と防御力などのパラメータも上昇しているが具体的な数値は未検証)
      • このフレイムディアモスに関しては、弱点が氷属性であるがPSEは氷属性がなく炎属性と光属性がある。属性ブーストは高レベルになると非常に高い補正がかかるようになるため、特にテクニックにおいては氷属性の弱点補正×ウィークブーストよりブースト補正の炎属性や光属性でゴリ押した方が威力が出る場合がある。
  • 皇国突撃魔人兵皇国魔人法兵が1体ずつ出現する「敵討伐」のEトライアルをクリアすると、ダークブラストの使用回数が1回復する。使用回数が残っている状態では回復しない。
    • このEトライアルは発生率が低く、大体1時間ほど周回して1度出るぐらいの頻度。
      とはいえエリア1を延々と歩き回る予定ならば、各種フォームの育成状況にもよるが定期的に変身して戦った方が効率良く進めるだろう。特にPSEバースト中は討伐数を稼ぐためにも是非使用したい。
    • 「Eトライアルの成功報酬」としてダークブラストの使用回数が回復するため、それを目的とする場合は自身のEトライアル発生状態を確認すること。
      (エリア上でEトライアルが発生しているのに認識されてない場合は、発生中に対象を攻撃する等の関与を行えば認識させる事が可能)

マルチパーティーエリアの仕様についてのおさらい

  • 最初にマルチパーティーを作成してから4時間経過すると「このエリアの敵性存在の消失を確認」と表示され、再出現しなくなる。
    • 厳密には4時間経過するとアドバンスクエスト等のシングルパーティーエリアと同じ挙動になる。
  • マルチパーティーを作成してから3時間経過すると、アブダクションと同様にパーティーリストから強制的に除外され、他のプレイヤーとマッチングできなくなる。
    • 現在のブロック/複数ブロックマッチングでもマッチング不可。
    • 上記の4時間ルールが適用されないクエストでも、この3時間ルールは適用される。
  • Eトライアルの再配置は全マスからにランダムに決定される。Eトライアルによっては発生待機状態となる数に上限が設けられている場合があるので、行き止まりや長時間通っていないルートを進行しておくと良い。
  • PSEの効果はクエストを受注後にPSEレベル1から発生したPSEだけ適用される。
    • 受注した時点で既にレベル2以上であればこのPSEの効果は受けられない。PSEバーストに突入した(していた)場合当然ながらPSEの効果を受けていないので、周りのプレイヤーだけPSEバーストに突入している状態になる。
      PSEバーストによるドロップ率アップの補正は受けられないが、エネミーを攻撃することは可能。

エネミー

上記のとおり、レアEトライアルの場合エネミーLvが+5される。

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ
バル・シュトゥラーダ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:シュトゥラーダティラルーダ
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランズ・ヴァレーダ
ノーヴ・マリダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:デコル・マリューダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ブリュー・リンガーダ

魔物種

魔物種の耐性は、本クエスト実装同日のアップデートで削除された。


世壊種(DA)

名称弱点備考
オメガ・ヒューナル雷力.png光力.pngEトライアル
オメガ・アンゲル光力.png闇力.pngEトライアル

その他

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
Mr.アンブラ-Eトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.pngEトライアル
滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
イザネカヅチ闇力.pngEトライアル
滅多に見られない希少種
倒せば換金アイテムをドロップする。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワン-Eトライアル

ドロップ情報

  • ★14武器
    • ★14武器のドロップ数が他のレイドボス緊急クエストより多く感じるかもしれないが、クエストの性質の違いもあり早々出る確率ではないので要注意。
      • レイドボス緊急クエストは発生回数やクリア可能数制限もあり、ドロップの抽選回数が一定数位に落ち着くのに対して、こちらはいつでも受注できるクエストなので抽選回数自体が青天井状態になる。★14のドロップ率(ドロップ数/抽選回数)はレイドボス緊急クエストと同等かそれ以下と思われる。
      • このため雑魚エネミーだけひたすら狩り続ける周回方法であっても、レアドロ倍率+500%にした状態で合計24時間回り続けても★14武器が0本だったり、欲しい武器種が出ないというのは当たり前のように起こる。それだけ厳しいものとなっているため根気よくやる必要がある。
    • デモニアシリーズのドロップ率はEP4武器の半分のように見えるが、EP4武器が9種類に対しデモニアシリーズは3種類なので、実際のドロップ数はここからさらに3分の1したものになる。
      よってドロップ率は6分の1しかないのでレコードでのドロップ数の数字だけに注視しすぎないようにしたい。単純な考えにはなるがデモニア1本拾った=EP4の★14武器を6本拾ったと同義と言える(かもしれない)。
  • ★13武器
    • ジュティスシリーズは(フレイムディアモスのエネミードロップを含め)全エネミーからドロップする模様だが、ドロップ率は非常に低め。
      • ジュティス18種のドロップ数の合計、EP4時代の★14武器9種のドロップ数を合計すると、合計値が大体3倍の関係になる。
        当然ながら18種と9種の差を考慮しなければならず、ジュティス各種のドロップ率は、EP4★14武器と比較すると1.5倍のドロップ率ということになる。(3倍の2分の1=1.5倍)
      • ジュティスシリーズはフレイムディアモスのエネミードロップでもあるので該当エネミーが出現するクエストでもドロップが確認されている。
    • 魔物シリーズは「幻惑の森探索」固有ドロップではなく、(期間限定ドロップだったスカルラッシュの武器2つも含め)実装と同時に各魔物種(Lv66以上)のドロップに追加された模様。
    • そのため壊城に舞う紅き邪竜(SH以上)やバスタークエスト(G3以上)等でもドロップが確認されている。
      • 魔物シリーズ武器の中でもゴーレム系魔物シリーズがドロップしやすいのはゴーレム系エネミーが中ボスでボスコンテナのクラスドロップが適用される分、ドロップの期待値が高くなっている為である。
      • 魔物シリーズは18種全てがマイショップに出品可能。
  • ★12ユニット
    • ボードシリーズのレッグ/タッグボードが追加。また、ウェラボードとハングボードもドロップするため、ボードシリーズ3種を一気に狙う事もできる。うまく3種全てが揃うかはまた別のお話。
    • ボードシリーズは「幻惑の森探索」固有ドロップであり、魔物種以外にもラッピーデコル・マリューダなどからもドロップする。
  • その他ドロップ
    • 魔骨石ケイオスとクリシスブースターはゴーレム系3種、フレイムディアモスからドロップ。
      • 魔骨石ケイオスは他にも上記エネミーとの同伴またはチェンジオーバーで出現した、ウォルガーダ、デコル・マリューダからもドロップ。ただし他のクエストや、このクエストで大型ダーカーボス(ゼッシュ、リンガ)と同伴する個体はドロップしない。
    • このクエストでイヴリダコレクションのシートを進めると、進行度にばらつきが出る事や、100%達成時にドロップする武器が一斉に出ないことから★7武器、★10武器、★12武器についてもエリアドロップではなく、エネミー固有のドロップである。
カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [7]ラストサバイバー-NT
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー-NT
パルチザン.png [7]ナイトランサー-NT
ツインダガー.png [7]クロススケア-NT
ダブルセイバー.png [7]Dセイバーレガシー-NT
ナックル.png [7]ブレイブナックル-NT
ガンスラッシュ.png [7]レイデュプル-NT
カタナ.png [7]ラクルイコウ-NT
アサルトライフル.png [7]ヤスミノコフ3000R-NT
ランチャー.png [7]ショットレガシー-NT
ツインマシンガン.png [7]H&S25ジャスティス-NT
バレットボウ.png [7]ロングボウ-NT
ロッド.png [7]ストライクブルーム-NT
タリス.png [7]ヒトガタ-NT
ウォンド.png [7]ズミウランの杖-NT
デュアルブレード.png [8]セラヴァーン-NT
ジェットブーツ.png [8]グレヴァーン-NT
難易度VH以上
エネミー固有ドロップ
ソード.png [10]フラメブランド-NT
ワイヤードランス.png [10]アサシンクロー-NT
パルチザン.png [10]ヴィジャヤ-NT
ツインダガー.png [10]ブリッツスラッガー-NT
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット-NT
ナックル.png [10]スパイクスラッガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ブラオレットゼロ-NT
カタナ.png [10]アギト-NT
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン-NT
アサルトライフル.png [10]ヴァイスフェニクス-NT
ランチャー.png [10]SSPNランチャー-NT
ツインマシンガン.png [10]ヤスミノコフ9000M-NT
バレットボウ.png [10]ハンマテリ-NT
ロッド.png [10]デモニックフォーク-NT
タリス.png [10]マイセン-NT
ウォンド.png [10]神杖ツクヨミ-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン-NT
ソード.png [10]ディオアーディロウ-NT
ワイヤードランス.png [10]ディオジャグリアス-NT
パルチザン.png [10]ディオライゼノーク-NT
ツインダガー.png [10]ディオレグザガ-NT
ダブルセイバー.png [10]ディオフェイルノート-NT
ナックル.png [10]ディオバイティガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ディオジャレイド-NT
カタナ.png [10]ディオサリザニア-NT
デュアルブレード.png [10]ディオアデレード-NT
アサルトライフル.png [10]ディオティグリドル-NT
ランチャー.png [10]ディオリドゥルティブ-NT
ツインマシンガン.png [10]ディオラディエグル-NT
バレットボウ.png [10]ディオティグリボウ-NT
ロッド.png [10]ディオガーランド-NT
タリス.png [10]ディオヴィスバーン-NT
ウォンド.png [10]ディオクレスディガー-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオレザスイフト-NT
難易度VH以上
エリアドロップ
ソード.png [12]ノクスクヴェル-NT
ワイヤードランス.png [12]ノクスジラーク-NT
パルチザン.png [12]ノクスロザン-NT
ツインダガー.png [12]ノクスネシス-NT
ダブルセイバー.png [12]ノクスカディナ-NT
ナックル.png [12]ノクスデスティム-NT
ガンスラッシュ.png [12]ノクスシュディクス-NT
カタナ.png [12]ノクスサジェフス-NT
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス-NT
アサルトライフル.png [12]ノクスシュタヤー-NT
ランチャー.png [12]ノクスクラード-NT
ツインマシンガン.png [12]ノクスシャリオ-NT
バレットボウ.png [12]ノクスレクシオ-NT
ロッド.png [12]ノクスリフェル-NT
タリス.png [12]ノクスクリーグ-NT
ウォンド.png [12]ノクスキュクロス-NT
ジェットブーツ.png [12]ノクスプラシス-NT
難易度VH以上
エネミー固有ドロップ
ソード.png [13]イヴリダハンダー
ワイヤードランス.png [13]イヴリダハダート
パルチザン.png [13]イヴリダランジア
ツインダガー.png [13]イヴリダジャンビア
ダブルセイバー.png [13]イヴリダキジャル
ナックル.png [13]イヴリダサディ
ガンスラッシュ.png [13]イヴリダビュクゼ
カタナ.png [13]イヴリダバゼラ
デュアルブレード.png [13]イヴリダバタディア
アサルトライフル.png [13]イヴリダトラディル
ランチャー.png [13]イヴリダカルバン
ツインマシンガン.png [13]イヴリダディナレス
バレットボウ.png [13]イヴリダジェンダー
ロッド.png [13]イヴリダマディーナ
タリス.png [13]イヴリダフォセレ
ウォンド.png [13]イヴリダカリンザ
ジェットブーツ.png [13]イヴリダセルベス
タクト.png [13]イヴリダアンクス
難易度SH以上
ボスエネミー限定ドロップ
ソード.png [13]ジュティスラーミナ
ワイヤードランス.png [13]ジュティスクリス
パルチザン.png [13]ジュティスランサ
ツインダガー.png [13]ジュティスシーカ
ダブルセイバー.png [13]ジュティスシフォス
ナックル.png [13]ジュティスレガン
ガンスラッシュ.png [13]ジュティスシュティク
カタナ.png [13]ジュティスクシオス
デュアルブレード.png [13]ジュティスレプシオン
アサルトライフル.png [13]ジュティススフェラ
ランチャー.png [13]ジュティスシーティオ
ツインマシンガン.png [13]ジュティススウィープ
バレットボウ.png [13]ジュティスフレーシュ
ロッド.png [13]ジュティスサクシオン
タリス.png [13]ジュティスサルース
ウォンド.png [13]ジュティスクレール
ジェットブーツ.png [13]ジュティスゲトル
タクト.png [13]ジュティスアルモニー
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
ガンスラッシュ.png [13]バルアルズ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ソード.png [14]アカツキ
ダブルセイバー.png [14]クヴェレスカーレット
カタナ.png [14]カザミノタチ
デュアルブレード.png [14]ユピテルトゥルス
アサルトライフル.png [14]スプレッドニードル
ツインマシンガン.png [14]クヴェレウィンディア
ロッド.png [14]エターナルサイコドライブ
ウォンド.png [14]ラヴィス=カノン
タクト.png [14]リュクロス・スタッフ
ソード.png [14]デモニアセイバー
ツインマシンガン.png [14]デモニアブラスター
タリス.png [14]デモニアフェザー
ユニットリア.png [12]イヴリダキブス
アーム.png [12]イヴリダリット
レッグ.png [12]イヴリダセルブ
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
リア.png [12]ウェラボード
アーム.png [12]ハングボード
レッグ.png [12]タッグボード
難易度XH
クエスト固有ドロップ
エッグ
キャンディー
ディスク
輝石オーダー.png 魔骨石ケイオスダーカー中ボス 特殊ドロップ*1
オーダー.png 魔骨石ケイオス
オーダー.png クリシスブースター
魔物種中ボス
固有ドロップ
その他ツール.png ラムダグラインダー魔物種中ボス
オメガ・ヒューナル オメガ・アンゲル
魔神城・ミシルガスード
固有ドロップ
特殊能力S級特殊能力.png S1:妙撃の志
S級特殊能力.png S1:輝剰の撃
S級特殊能力.png S1:時流活与
S級特殊能力.png S1:守護の備
S級特殊能力.png S2:滅域輝与
S級特殊能力.png S2:輝勢の恵
S級特殊能力.png S2:剛撃の志
S級特殊能力.png S3:妙技の巧
S級特殊能力.png S3:光子縮減
S級特殊能力

達成可能なクライアントオーダー

NPC場所オーダー名クエスト目標(撃破)備考
ハンスオメガ未知なる敵性存在魔物種 ×500Lv1~
ラヴェール遺跡ブラッディ・スカフォード・Ⅱキュクロナーダ ×2
サイクロネーダ ×2
ブラッディ・スカフォード・Ⅲゼッシュレイダ ×1
海岸イレイザー・レポート・Ⅱティラルーダ ×10Lv1~
イレイザー・レポート・Ⅳリューダソーサラー ×1Lv1~
採掘場跡イレイザー・レポート・Ⅴブリュー・リンガーダ ×1Lv1~
海底ファナティック・キリング・Ⅲデコル・マリューダ ×1Lv1~
フランカ遺跡キュクロナーダの右腕片の調達キュクロナーダの右腕片 ×3Lv47~
ゼッシュレイダの腕刃片の調達ゼッシュレイダの腕刃片 ×1Lv47~
イオ海岸ジャストアタック特訓・Ⅵリューダソーサラー ×1
ジャストアタックで撃破する
遺跡ジャストアタック特訓・Ⅹキュクロナーダ ×1
ジャストアタックで撃破する
Lv31~
その他パーティー演習・Ⅰクエスト開始時までに
2人以上のプレイヤーで
パーティーを組みクリア
パーティー演習・ⅡSランク※
ロッティその他強力な侵食核?!いずれかのエネミー ×1
侵食核付きエネミーが対象
Lv61~
VH不可
ルベルト採掘場跡ブリュー・リンガーダの弱点は!?ブリュー・リンガーダ ×1
リング破壊時に露出する赤いコア
Lv51~
海底デコル・マリューダの弱点は!?デコル・マリューダ ×1
いずれかの赤いコア
Lv60~
ジラード遺跡悪意の大型希少種アロナガーダ×1Lv41~
紅き甲羅に包まれし希少種リグシュレイダ×1Lv41~
採掘場跡舞い踊る鮮血の希少種ノーヴ・リンガダール×1Lv50~
海底海底に立錐する希少種ノーヴ・マリダール×1Lv60~
浮上施設滑空せし茜色の希少種ヴァダ・ランズーネ×1Lv50~
その他ラッピーなる希少種ラッピー×1Lv21~
ニャウなる希少種ニャウ×1Lv1~
エンペ・ラッピーなる希少種エンペ・ラッピー×1Lv1~
トロその他やりこみって胸キュン?ダーカー×200PS Vita版・
PS4版限定
クロその他マスコットのトップを狙うみャ!ラッピー×1
マスコットの頂点になるみャ!ニャウ×1

※戦闘不能になりキャンプシップに戻るとAランクになる。


TIPS

  • コンテナと同じ性質を持つ宝箱が各所に設置されている。攻撃を当てると開封され、アイテムをドロップする。コンテナと同様、色ごとに中身が異なる。
    各宝箱は光源として機能しており、さらに赤コンテナはキラキラしたエフェクトが発生している。
    幻惑の森宝箱ss.jpg 幻惑の森宝箱橙ss.jpg
    幻惑の森宝箱青ss.jpg 幻惑の森宝箱赤ss.jpg
  • 時折、鳥の影が地面を横切ることがあり、また耳を澄ますとフクロウの鳴き声が聞こえてくる。「オメガフクロウ」の存在に気づかされるだろう。

コメント

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  • 14両剣が上限35で落ちたんだけどもしかしてドロップの場合14て上限35固定? -- 2018-06-22 (金) 16:19:26
    • あ、デモニアも出てた。これも35だからやっぱ固定なのかな -- 2018-06-22 (金) 16:29:03
    • 交換以外の14は全てその仕様です(現状 -- 2018-06-22 (金) 16:29:14
      • 初の14で35出たぞーって自慢しようと思ったけど早計だったか -- 2018-06-23 (土) 00:27:24
      • アプ戦の14は属性60上限35の状態で出なくなる可能性があるな。ちなみに普通のドロップだと上限35の状態で出ることは絶対にないぞ。最大でも34になる -- 2018-06-23 (土) 16:01:39
  • ディアモスってどこにチェインつければいいんだろう?頭がベストだろうけどよく動くから羽に吸われるし、胴体は腹と部位が別だから腹につけると背後からチェインが貯められず、胴体はまずPAが当たらない -- 2018-06-23 (土) 01:37:13
    • チェインのPAで発動はいい加減全身どこでも発動でよくね?小さい敵だと不発で終わることも多くてモヤモヤするよね -- 2018-06-23 (土) 18:17:42
    • Guスキルのページでは頭に貼る人が多かったね -- 2018-06-25 (月) 16:03:32
  • この自由探索って何しに行く場所? -- 2018-06-23 (土) 01:42:58
    • 散歩 -- 2018-06-23 (土) 12:39:33
    • ハリエット共闘Eトラがありそうでないんだよなここ。 -- 2018-06-25 (月) 14:22:03
  • 人数が集まってまるぐる状態になってもフレパを連れまわしてるプレイヤーをよく見かける。火力的にもエネミーポップ数的にも損をしているのに気付いていない模様。まだまるぐるで人気のあるマップなんだし、ソロでやる時以外はフレパは外そう。最低限のマナーだと思う -- 2018-06-23 (土) 22:20:50
  • DB回復Eトラきたら慌てて変身するヤツ 変身使うべきボスいっぱいいたはずなのに回復Eトラの雑魚相手にDB6人とか笑えんわ -- 2018-06-23 (土) 22:53:16
    • そこから60~66秒間の虐殺が起こるわけだが・・・しかし使うべきボスってそんなに歯が立たないのいるか?最近は85ディアモスも割とさっくり溶けてるぞ -- 2018-06-24 (日) 01:07:30
      • 別にボスがつええから使えってことではなくどこまでもったいぶってんだって話よ -- 2018-06-24 (日) 01:20:30
      • どうせ使うならバースト時に使いたい。道中でそんなに差が出るものでもねーし -- 2018-06-24 (日) 13:21:53
      • むしろバースト用以外に何があるんだろうか、ってレベル。近接なんかかいちいち敵追いかけまわして湧き分散させるの多いし変身残しとけって感じ -- 2018-06-24 (日) 13:24:27
    • DBはバーストしたときにドカンドカンとぶっとばすために使うくらいじゃない? -- 2018-06-24 (日) 01:17:47
      • これだよな、ボスでわざわざ使うまでも無いし回復してくれるなら使っとくか程度でバースト専用な感じだな、そもそも中ボスでDB使わないとダメなマルチはすぐに崩壊するよな -- 2018-06-24 (日) 06:26:50
    • ボス出た時は状態異常とザンバとシフデバ撒くので忙しくて変身する事ないし、バーストした時か人が居なくなった時にお城の腕さっさと破壊する為に残してるゾ(Te並感 -- 2018-06-24 (日) 06:30:18
      • わかる。ソロだとクソメンドクサイ -- 2018-06-24 (日) 13:22:55
    • 雑魚の討伐数を稼ぐ方が効率いいしボスにDBぶつける意味がな -- 2018-06-24 (日) 07:51:46
    • DB残してるやつの基本はバースト用or城の腕破壊用だろうな。中ボスで使うとしたら雑魚が周りにいたときに使うわ。 -- 木主 2018-06-24 (日) 14:22:12
      • 木主ってなってるけどミスです。 -- 2018-06-24 (日) 14:47:56
    • 寧ろバースト以外で使う必要有る? -- 2018-06-24 (日) 14:28:08
      • ないと思う。RaやFoならまだしも、DB温存しない近接とかバースト時にどうするつもりなのかと言いたくなる。 -- 2018-06-24 (日) 15:33:49
      • 細かいことを言えばマガツブーストのときは30分の制限が終わる前に殲滅したいからPSEの気配なければ使ってほしいなーってくらい -- 2018-06-25 (月) 21:08:07
    • せやな 確かにお前らの言う通りやわ -- 木主 2018-06-24 (日) 16:14:23
      • いや、まぁここに書いてる人もそれぞれの考えなだけで正解は無いと思うぞ?好きな所で使えばいい、どうせそこまで変わらんしバーストで使おうがボスで使おうが☆14出ない時は全くでないのは変わらん、出る時は船降りて5秒とかでカバンに入る時も有るしな -- 2018-06-24 (日) 19:13:32
      • それにバーストしなけりゃ腐るしな。逆に変身しといてバースト来ちゃったら困るわけだが。まあ前者は切り上げる前に使っとくとかできるけど後者は使っちゃってるからどうしようもない。だから大抵保持してるだけ -- 2018-06-25 (月) 18:45:05
    • (´・ω・`)ボンバさんとロックさんは防御されて時間かかるから、DBでゴリ押ししちゃうわ。それ以外のボスは生身でゴリ押しできるからいらないわね。 -- 2018-06-25 (月) 21:02:03
  • クヴェレも無エ ラヴィスも無エ ジュティスもそれほど揃って無エ タグボも無エ バルも無エ それでも毎日ぐーるぐる 朝起きて フレ連れで 二時間でマルチ閑古鳥 カザミも無エ ユピも無エ リュクロスは週に一度来る -- 2018-06-26 (火) 21:46:19
    • 何いくぞうだよw -- 2018-06-27 (水) 10:05:33
    • でもオラは森好きだ~ でもオラは森好きだ~ 14が出~る~だ~ -- 2018-06-27 (水) 10:12:08
    • 14がでた~なら マイルにか~ざって~ とおめにながめるだえ~ か? -- 2018-06-28 (木) 16:59:05
    • 森部屋無エ 人が居無エ 固定の募集は見だごとァ無エ 野良は酷エ 火力が無エ GuFiァ俺一人 チムメンと リアフレと いつかは必ずレア拝む 希望の無エ 明日は無エ 確率の海を越えてゆけ -- 2018-06-28 (木) 18:47:46
  • 一部魔族種のボスエネミーからのアイテムドロップ数増加するっぽい。ディアモスのドロップに多少期待してもいいのかな? -- 2018-06-27 (水) 15:56:04
    • 実装遅いんだよなぁ、アークマ来ちゃって森マルチ一個もねぇから実感できねぇし、マルグルしたいんだよなぁスコアアタックは2~3回でいいよぉ、、、まだ拾ってない☆14も有るんだよぉお -- 2018-06-28 (木) 18:49:22
  • pseバースト前段階で先行して、出入口以外の角で敵を沸かせて籠る準備してるのに道中バーストさせた上に、誘導無視、さらにワンモアや延長すらなくpseバースト消失させる野良部屋が多く感じる。もしかして、自分が居なかったここ数週間のうちに仕様変更あった?もし違うなら、PSEバースト関連についてまとめてあるページの内容を、このページの嫌でも目につくような位置にデカデカとコピペするという凶行にはしってもいいかな? -- 2018-07-02 (月) 18:42:45
    • 仕様は変わってない、PSEバーストの仕様はこのクエストに限らないので、リンク張るならともかくここに書いたら万一変更があったら編集の二度手間になると思われるので反対 -- 2018-07-02 (月) 19:06:18
    • wikiは君の私物ではない -- 2018-07-02 (月) 19:46:25
    • 頭に来ていたからとはいえ、さすがに悪い冗談だったね。ここを私物化しようとは微塵も思ってないよ。最近ではpso2全体でマルぐるの頻度(うま味?)そのものが減っていたせいか、プレイヤー全体のPSEバーストに関する知識もそれに比例するみたいに足りなくなっているような気がしたんだ。もっと知ってほしいからこそ、今閲覧数の多いここで何かしら手を打ちたいなとは考えてはいたけど、ここに書いたような強引な手法をとるつもりは一切なかったんだ。なのに、小木主の二人には変に気を使わせて本当に申し訳ない。反省します。 -- 木主 2018-07-03 (火) 00:53:37
    • ほれリンク貼っておいてやろう -- 2018-07-04 (水) 10:56:58
  • EP1の頃の☆10っていうかぶっちゃけアヴェンジャーとここの14ってどっちのほうが泥率高いんだろうな。 -- 2018-07-04 (水) 22:35:24
  • このゲームって定量製なの?最近の森探索でアプデ直後みたいに14落ちてますか? -- 2018-07-14 (土) 14:24:03
    • そうだよ定量製だよ -- 2018-07-14 (土) 14:26:28
      • 雑談ならまぁいいけど仮にもwikiでそういう確定してない情報というか冗談を言うのはどうなんやろな -- 2018-07-14 (土) 18:51:54
    • 定量制かどうかは分らんがそもそも森の部屋が無いから今は満足に掘れないんだよね、アークマ終った後に君の目で確か見て見ろ! -- 2018-07-15 (日) 02:11:41


*1 チェンジオーバー出現時、または魔物種中ボスと同伴時のみ