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機甲種性能調査:地下坑道
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地下坑道.jpg

惑星リリーパで新たに発見された地下坑道。
そこに存在する機甲種のデータを研究部が強く求めている。
本任務の内容は、地下坑道へと出撃し、機甲種と交戦、撃退することだ。
前回と同様、データ収集は戦闘と並行して行われるので、大して手は煩わせない。

解放条件

ノーマル凍土探索クリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細

クエストタイプアークスクエスト
クエスト目標機甲種を撃退し、クエストポイントをためろ!
シングル/マルチシングルパーティークエスト
階層1階層 / 地下坑道 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件クエストポイント【150】達成でクリア
主に機甲種の撃破でポイント獲得
失敗条件-
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)なし204050
エネミーレベル23354561
報酬メセタ4407501,1202,220
報酬経験値0000
エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
次のクエスト救難信号調査

攻略

高確率でエリア最奥にシグノビートが出現する。


クエスト開始地点直後の敵配置がガーディナン編隊になる確率が高い。


このクエストでのスパルザイルは、
ガーディナンが不意打ちを受けず敵を発見した場合に追加出現する増援の中にのみ出現する。
また、ガーディナンが呼ぶ増援によって出現するガーディンは通常より撃破ポイントが高い
現在は増援時のガーディン(旧1体4PT)とスパルザイル(旧1体4PT)では撃破ポイントが入らなくなっており、増援のポイント効率は下がっている。
ガーディナンにわざと増援を呼ばせ、敵を増やすことによってクリア時間の短縮が狙える。


余談だが、スタート地点の次のマス(1マス目)にラッピーが確定で出現するパターンが存在する。
1マス目を奥まで進んで出現しなければキャンプシップに戻って再受注をひたすら繰り返すか、
3マス分のエネミーを全て処理してからテレパイプでキャンプシップに戻り、スタート地点から再スタートを繰り返す事で遭遇しやすい。
ラッピーを捕獲せよ!のEトライアルが発生する可能性があるので後者の方法をオススメする。
大体のケースでは15分以内に出ることが多いが運が悪いと1時間経っても出現しない事あるので要注意。


尚、確実?にエリア中央にベルトコンベア(東西に広がっている)が配置される。接続部分は特に問題ないが、そこから東西に向かう場合トラップが配置されてたりするので注意が必要だ。

エネミー

ダーカー


機甲種

※レアエネミー

名称弱点備考
シグノブルー雷力.png【VH以上限定】原種:シグノビート

その他

名称弱点備考
アークス模倣体-Eトライアル
シングルパーティーエリアにのみ出現。
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スパルザイル 出現率0.01% -- 2012-08-01 (三) 19:17:01
  • このMAPにおいて、出現イベントで出てくるシグノビートは2体しか存在できないらしい。
    よって、出現したシグノビートを放置してMAPを回って二つ目のシグノビート出現のイベントが発生すると、シグノビートは出現せずに違う敵が出現する。 -- 2012-08-01 (水) 23:25:55
  • 人類滅亡とともにドリフの曲が -- 2013-02-13 (水) 16:07:23
  • 最近行ったら、ガーディナン編隊が殆ど出なくなってた -- 2013-08-11 (日) 09:17:57
    • SHで良く行ってますが・・結構でてきますよ。 -- 2013-10-11 (金) 12:01:59
  • シグノビートからラウンディートが出ました。シグノソール付だったので間違いないかと。 -- 2013-10-23 (水) 03:51:03
    • あ!VHです。 -- 2013-10-23 (水) 05:26:19
  • SHでパラレル出現。ノーヴ・マリダールが2体、取り巻きに鳥系の雑魚ダーカーが多数。きつかったけど、ハトウリンドウをドロップしてくれた。 -- 2014-05-22 (木) 20:25:42
  • クエの最初の沸きラッピーかガーディン編成のどちらか(機甲種?)って情報あったほうがいいかな? -- 2015-03-19 (木) 00:45:20
    • 「確定」でガーディナン編成orラッピーではないからな。高確率→5割くらいでガーディナン編成、そのレアpop抽選でラッピーが沸く可能性があり、入り口で見かけるから話題になっただけかと。潜ったが結局pop率は他と変わらん気がする。 -- 2015-07-17 (金) 15:09:05
    • 7~8回、最初のエリアを出入りして再受注を繰り返したけどラッピーは出なかったので諦めて普通に狩り歩いた。3分後くらいに入り口に戻ったところガーディナン隊とラッピーが出現した。出るのか出ないのかよくわからんね・・・ -- 2016-02-20 (土) 17:07:20
    • 1マス目で何も出現しなかった場合は2~3マス分の敵を全滅させてから1マス目に戻ると大体ラッピーが出現する(確定ではなく超高確率)。そして1マス目で出現しない場合はまれに2マス目でラッピー単独で出現することもある。 -- 2016-02-22 (月) 12:06:35
      • ↑をクエストクリアまでガーディン倒しまくった所3週目で出現した -- 2016-05-05 (木) 00:44:12
      • ↑の方法をフレと試してみたところ、初期テレパイプ前で2回とも出ましたー -- 2016-06-04 (土) 23:57:21
      • このやり方で1回目で入り口で出ました -- 2016-08-13 (土) 16:47:08
      • 15週してもラッピー0。ほんとに高確率? -- 2016-08-18 (木) 13:57:25
      • 20分やって1匹も出ず。普通に探した方が早い気もする… -- 2016-08-21 (日) 08:59:54
      • それなりの数のラッピー狩るまで試しましたが、少なくとも体感できるレベルで確率が上がるということはないと思います -- 2016-11-06 (日) 12:49:49
    • ↑の通りやったらでました。ただ試行回数が少ないからよくでる程度と認識しておいたほうがいい -- 2016-04-04 (月) 06:06:06
  • Nでタガミカヅチ出現を確認 -- 2016-03-14 (月) 21:28:11
  • ここのSH…パラレルエリアが出やすい -- 2016-09-24 (土) 12:35:03
  • マスって1-Aとかの区画のこと? -- 2017-11-02 (木) 09:22:43