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特別任務:カヅチ襲来
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白ノ領域.jpg

おすすめクエストをAランク以上でクリアした際、貰える事があるアイテム
「ボーナスキーカヅチ襲来」を消費して挑むクエスト。
ボーナスキーには使用期限が設定されている点に注意。
(入手時より168時間(=1週間)まで)
同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、使用期限がキーごとに
設定されているため、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。


フレンド(サポート)パートナーやNPCを連れて行くことが出来ない
完全ソロクエストとなっている。他プレイヤーとPTを組んで参加することも不可。

解放条件

おすすめクエスト解放と同時(→概要)


詳細

クエストタイプボーナスクエスト
クエスト目標時間内にエネミーを全て撃退せよ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件-
失敗条件なし
ノーマル
受注条件(Lv.)1
エネミーレベル1-80 ※1
報酬メセタ1,040
報酬経験値0

※1:エネミーレベルは入場時のメインクラスと同一のLvになる模様

クリア時間1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

特別任務:カヅチ襲来_MAP.jpg
タガミカヅチ+イザネカヅチ→タガミカヅチ×2+イザネカヅチとの戦闘。
タガミカヅチのHPが特別任務:東京よりも高いので注意。


なお、イザネカヅチの獲得経験値に3.5倍の補正が乗算でかかる(タガミカヅチは補正なし)。
ボーナスクエストの中では獲得EXP総量は低い部類に入り、出現エネミー(特にイザネ)もそこそこタフ。
欲張ってアナザーヒストリー・EXPブースト付き武器での撃破にこだわると、却ってブーストアイテムの浪費を招きかねない。
当クエストではあくまでイザネ系のユニット・武器迷彩が本命だと割り切るのが良いかもしれない。


エネミー

その他

名称弱点備考
タガミカヅチ闇力.png3体
イザネカヅチ闇力.png2体

ドロップアイテム

「ゴード系素材」「サファード」「ラムダグラインダー」はアイテムボックスから固定ドロップ。

レア度武器防具その他
★4~6オーダー.png [5]ゴードニア(8個)
オーダー.png [5]ゴードデスト(8個)
オーダー.png [5]ゴードグリモ(8個)
★7~9ソード.png [7]ザックス-NT
ソード.png [7]ラストサバイバー-NT
ワイヤードランス.png [7]クシャネビュラ-NT
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー-NT
パルチザン.png [7]バシレイオン-NT
パルチザン.png [7]ナイトランサー-NT
ツインダガー.png [7]アステラ-NT
ツインダガー.png [7]クロススケア-NT
ダブルセイバー.png [7]スピルティア-NT
ダブルセイバー.png [7]Dセイバーレガシー-NT
ナックル.png [7]リドルモール-NT
ナックル.png [7]ブレイブナックル-NT
ガンスラッシュ.png [7]ブラオレット
ガンスラッシュ.png [7]レイデュプル-NT
カタナ.png [7]シガルガ-NT
カタナ.png [7]ラクルイコウ-NT
アサルトライフル.png [7]フルシリンダー-NT
アサルトライフル.png [7]ヤスミノコフ3000R-NT
ランチャー.png [7]セントキルダ-NT
ランチャー.png [7]ショットレガシー-NT
ツインマシンガン.png [7]アレスヴィス-NT
ツインマシンガン.png [7]H&S25ジャスティス-NT
バレットボウ.png [7]ビッグロウ-NT
バレットボウ.png [7]ロングボウ-NT
ロッド.png [7]レッドプロセッサ-NT
ロッド.png [7]ストライクブルーム-NT
タリス.png [7]ローザクレイン-NT
タリス.png [7]ヒトガタ-NT
ウォンド.png [7]レガリア-NT
ウォンド.png [7]ズミウランの杖-NT
デュアルブレード.png [8]サーブライト-NT
デュアルブレード.png [8]セラヴァーン-NT
ジェットブーツ.png [8]サーハブリズ-NT
ジェットブーツ.png [8]グレヴァーン-NT
リア.png [7]エレガイル
アーム.png [7]エレギスター
レッグ.png [7]エレゴスク
リア.png [7]エレガイクサ
アーム.png [7]エレギラック
レッグ.png [7]エレディアル
オーダー.png [7]イザネ宝晶
オーダー.png [7]サファード(12個)
ツール.png [7]ラムダグラインダー(4個)
★10~12ソード.png [10]フラメブランド-NT
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント-NT
パルチザン.png [10]ゲキツナアタ-NT
ツインダガー.png [10]イブリスブラッド-NT
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット-NT
ナックル.png [10]スパイクスラッガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ブラオレットゼロ-NT
カタナ.png [10]アギト-NT
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン-NT
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ-NT
ランチャー.png [10]インフェルノバズーカ-NT
ツインマシンガン.png [10]ヤスミノコフ9000M-NT
バレットボウ.png [10]ハンマテリ-NT
ロッド.png [10]デモニックフォーク-NT
タリス.png [10]マイセン-NT
ウォンド.png [10]神杖ツクヨミ-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン-NT
リア.png [10]エレガヘイト
アーム.png [10]エレギワット
レッグ.png [10]エレガルガ
リア.png [11]サイキホウヨク
アーム.png [11]サイキソウ
レッグ.png [11]サイキショク
リア.png [11]雷剛タガイシ
アーム.png [11]雷剛タガシキ
レッグ.png [11]雷剛タガツチ
リア.png [12]雷閃イザネイシ
アーム.png [12]雷閃イザネシキ
レッグ.png [12]雷閃イザネツチ
★13~ナックル.png [13]雷咬タガミコウガ
カタナ.png [13]雷閃タガミコウガ
ツインマシンガン.png [13]雷銃タガミコウガ
ジェットブーツ.png [13]雷爪タガミコウガ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 経験値いらないからイザネの泥率もっと上げてほしかった -- 2018-03-24 (土) 21:49:03
    • 経験値も重要だよォ! -- 2018-03-25 (日) 04:28:58
    • 12ユニット取引解禁してくれない上にこの渋さはやりすぎだと思うわ…。昨今ではイザネ3部位でも全く安心できないクエストなんてごまんとあるのにね… -- 2018-03-26 (月) 09:15:37
      • だからこそイザネにこだわる必要ないじゃん、ゼイネユニなんか比較的落ちやすい部類だしイヴリダに関してはほいほい落ちる。 -- 2018-03-26 (月) 18:12:54
      • ゼイネはメリクリ2017が終わってしまった今、1鯖2回きりのデウス緊急でしか掘れないし掘るために他鯖送って回してたらそれこそ本末転倒でしかない…。となるとバスターか不動か幻惑トリガーで掘れるイヴリダが次点候補になるかもしれんが、あれは言うほど高耐久高防御ってわけでもない。イザネに匹敵する防具なんてそうそうないよ -- 2018-03-27 (火) 16:33:34
      • 森Tでイヴリダより先にイザネ揃ったから森T回そうぜ -- 2018-04-02 (月) 00:09:10
    • イザネ防具いらないから経験値もっと上げほしかった(イザネ防具店売りしながら)。 -- 2018-03-26 (月) 18:24:52
      • こういう時に12ユニット取引解禁していればイザネ難民は消滅してただろうにね・・・。出る人と出ない人が激しく差が出る乱数の異常な偏りもおかしいけど、別に最高レアでもない装備の取引くらいもっと考えてくれって思う。小木2でも言う通りイザネ一式でも全く安心できないクエばかりなのに。 -- 2018-03-28 (水) 19:34:15
      • 経験値欲しいなら東京金掘りゃいいだろ。変な要望出して経験値もドロップも中途半端になるのは勘弁だわ -- 2018-04-18 (水) 21:40:16
    • 経験値なら東京金行きゃいいんだから別のトリガーで期待するのはなあって思うわ。このトリガーは狙ってイザネ出せる唯一のクエなんだから木主と同じくドロップ上げろよってのは同意。 -- 2018-04-01 (日) 23:57:53
      • 選べない現状 東京行きゃ良いは違うと思う…、金キー銀キーに纏めてくれればなぁ…。 -- 2018-04-02 (月) 22:49:50
      • 確定で会えるってだけで十分ボーナスだと思ってる -- 2018-04-03 (火) 11:18:11
  • テレポアタックで逃げるし攻撃の隙を潰しに来るわばんばんショックを掛けて来てくるしでウザすぎる・・・ -- 2018-03-26 (月) 18:08:01
    • 攻撃避けられないならショックガードリング作ってもいいのよ? -- 2018-03-26 (月) 18:11:25
  • 経験値美味いと思いレンジャーで行ってきてクリアしたら、美味しくねぇ・・・これはひでぇな・・・労力に見合わねぇ・・・ -- 2018-03-28 (水) 00:38:30
  • 騙されてる奴結構おるなwww俺もだけど・・・東京とかでは99999(実際はもっと出てる)って出てウヒョーって思ってこっち来たら確か75000くらいで「はぁ?」ってなったわ。しかも東京の奴よりも堅いしショックは付けまくって来るわボーナスって何だっけ?って思った・・・あと確か放送だかでどんどん出て来るカヅチを時間内に倒せとか字幕出てたけど決まった固定数しか出ないわけで・・・とんだ詐欺だろこれ?フルブでPSO2の日に2回行ったけどイザネユニもタガミ武器も出なかった。絞りまくりで経験値も低いってこれほんと何のためのボーナスキーだ? -- 2018-04-02 (月) 22:57:33
    • 経験値はそこそこに他の鍵じゃ手に入らないランクのレアドロップが狙えるから普通にボーナスキーとして存在してるんだよ。ぼこすか出ると思ってたならおま考 -- 2018-04-03 (火) 00:01:04
    • 君に出ないからといってみんな出てないわけじゃないんだよ -- 2018-04-03 (火) 00:26:26
    • 99999とか75000とかどんだけ少ないんですかねぇ…?(イザネいるのに低レベルで使う奴はいないだろうし…) -- 2018-04-03 (火) 01:03:00
    • 東京金と比べたら経験はね。これはラッピーFの別バージョンだと思うけど。まあ、イザネも経験もいらないからラッピーFの外れクジ引いたくらいしか思ってない。 -- 2018-04-03 (火) 01:13:45
    • そもそもこんなもんは、カジノ景品に仕込めよ。経験値やSGはどんな人でも有効だが、イザネ防具なんぞ人によっては店売りレベルのゴミだからな。 -- 2018-04-03 (火) 14:27:33
      • サイキでも担いでる強化費用もない貧乏プレイヤーの負け惜しみならわかるが、このユニゴミとか言っちゃうって相当な節穴君だね。まさか武器もアーレスとか使ってるんじゃないだろうなw -- 2018-04-18 (水) 21:05:39
      • まぁテク職の人ならたしかにゴミ それでも普通は12ユニを店売りなんてしないけどな -- 2018-04-23 (月) 13:27:08
      • 売るくらいなら分解して時限インストールに使え -- 2018-04-23 (月) 13:45:50
      • いやFoやTeでも決してHPは蔑ろにできるもんじゃないし、ウェライザネイザネ、もしくはイザネハングイザネは鉄板構成じゃね…?OPでPP盛るのは割と容易いしノブテクなど法撃系OPは格安だし。ルーサーレヴリーのデメリットを相殺しつつPP確保するのも有用じゃね?アレス・テク4・ノブテク・ルサレヴ・マザファク・アクスでHP35PP12法撃165ってのもできる -- 2018-04-23 (月) 20:37:56
      • 黒龍とか後衛職だって攻撃食らうんだからHPがあるに越したことはないよねえ -- 2018-05-02 (水) 23:44:59
      • 単純に季節緊急でイザネ出てくるんだからそこで既に何セットも揃ってる人からしたらこれ以上イザネ防具落ちたところで倉庫圧迫するゴミ ってことだろ -- 2018-05-02 (水) 23:56:05
  • 雑魚炙り出しのためのトリガー配布 -- 2018-04-03 (火) 01:17:40
  • イザネ防具をごみと言ってる人には14なんて出ませんよ -- 2018-04-03 (火) 18:10:28
  • レンジャーじゃ無理でした。銀色3匹と金色1匹が限度 -- 2018-03-27 (火) 16:49:45
    • RaBoニレンアギトでクリア、でもやっぱタフだね… ボーナスって感じがしない。 -- 2018-04-02 (月) 22:45:53
    • パラスラで逃げながら撃っときゃいけるいける -- 2018-04-12 (木) 19:20:42
    • RaTeゾーンフィードNTでクリアしました、カヅチ種の特徴知ってないとなかなかキツイですね… -- 2018-04-17 (火) 22:24:45
    • マッシブグローリー連打→マッシブ切れたら逃げる→繰り返しでおk -- 2018-04-22 (日) 07:29:11
  • GW配布のトリガーでようやく鳥足が1個出た、サブ用にあと2足とかどんだけかかるんだ… -- 2018-05-02 (水) 22:07:21
  • これ、SH上がりの初心者はクリア厳しいだろう。装備もそろってXHも通ってる人向けだわ。ディレクターとか本当にプレイしてんのか?あと前々から思ってたけど状態異常のかかってる時間が長すぎ。 -- 2018-05-02 (水) 15:54:12
    • 金マガツと同じ、攻略知らなきゃ倒せない ただそれだけ。 -- 2018-05-02 (水) 16:30:25
      • そういえば金マガツキーも最初の頃のコメ欄はクリアできねえって人結構いたねぇ、こいつでもそうだけどほとんど攻撃効かないことに違和感覚えないのかと思うな -- 2018-05-03 (木) 02:31:24
      • 日付の位置ェ…なんかゴミ入ったか、俺のコメントが違和感覚えまくる状態になってどうするんだ -- 2018-05-03 (木) 02:32:27
      • 差分見るとなんか変なのは言ってるな、なんか間違って押したんかね -- 2018-05-03 (木) 02:34:13
      • 最初にスペース入れるとそうなるみたいやな(これぐらい勝手直してもいいよね?) -- 2018-05-03 (木) 10:24:44
    • イザネは固いけどタガミは結構柔いよ。敵の放電とワープ攻撃を上手く躱してまずタガミを倒してイザネとやるときはタイマンに持ち込むんだわ -- 2018-05-02 (水) 22:05:01
    • まあSH上がりじゃ攻撃かわすことができないからな 食らって学べ -- 2018-05-02 (水) 23:33:32
      • このキーがやたら被ったとかでもない限りイザネなんかと戦う機会なんて滅多にないんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 08:08:15
    • ショックの即治療法(アトラバ、ノンチャアンティ)、もしくは誤魔化し方(マッシブHu、スパアマPA)を知ってるかどうかでも大分違うな。このゲームの状態異常はフリーズと治せないスタン除けばむしろあえて治さない方が逆に有利に働かせることができる場合も少なくない。それを知るための機会がSH上がるまで殆どないこがどっちかといえば原因かもね -- 2018-05-03 (木) 08:54:05
    • 「何の努力もせずに」「初見で」「気持ちよく」クリアできないと文句を言うプレイヤー。ゲームってそんな接待ゴルフみたいなものだったっけ? -- 2018-05-03 (木) 09:37:29
      • 言いたいことはわかるけどこれボーナスクエストなんすよ -- 2018-05-03 (木) 10:37:38
      • ほんそれ。名前に反してイザネが厄介すぎる上に見返りがしょっぱい -- 2018-05-03 (木) 10:42:05
      • でもキャンプシップに戻されて問題なく何度でも行けるだろ。ボーナスクエストは全般そういう仕様だったはず。一回戻るとアウトならともかく。あとボーナスつっても一応イザネ防具とイザネ玉というシステム上では高価な換金素材が手に入るから相応の難易度は必要。敵柔い東京は経験値だけだしマガツは微妙にしょっぱいSGで金マガ自体も割と容赦ないし -- 2018-05-03 (木) 10:42:31
      • 東京も当時は前線張ってたサイキくん掘れるクエストだったけどな -- 2018-05-04 (金) 14:25:40
      • 枝さんよー、相応の条件が要求されるはずのXH緊急でそれ言うならわかる。だが誰にでも等しく出てくる上に「ボーナス」クエストだろこれ。木の言う通りSH上がり程度じゃ厳しいのは事実なんだからなんでも謎擁護は気持ち悪いわ -- 2018-05-25 (金) 08:26:15 New!
    • プレイヤーのアークスとしての経験値を増やすという意味でのボーナスクエスト、ということで一つ。 -- 2018-05-03 (木) 13:15:28
      • そういうのはボーナスじゃなくてチュートリアルでやれと -- 2018-05-04 (金) 13:53:28
      • いやいやプレイヤーにボーナス・アーミーを促すクエストかもしれない。 -- 2018-05-11 (金) 23:45:50
  • カヅチ襲来でリア/グワンマンリンのドロップを確認。見た目金色でイザネイシかと思った。6鯖PEGASUSレベル80Hr -- PEGASUS 2018-05-07 (月) 18:24:14
    • あっそ。てか自己紹介する意味ある?誰もお前になんか興味ないぞ^^; -- 2018-05-25 (金) 09:43:30 New!