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特別任務:カヅチ襲来
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白ノ領域.jpg

おすすめクエストをAランク以上でクリアした際、貰える事があるアイテム
「ボーナスキーカヅチ襲来」を消費して挑むクエスト。
ボーナスキーには使用期限が設定されている点に注意。
(入手時より168時間(=1週間)まで)
同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、使用期限がキーごとに
設定されているため、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。


フレンド(サポート)パートナーやNPCを連れて行くことが出来ない
完全ソロクエストとなっている。他プレイヤーとPTを組んで参加することも不可。

解放条件

おすすめクエスト解放と同時(→概要)


詳細

クエストタイプボーナスクエスト
クエスト目標時間内にエネミーを全て撃退せよ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件-
失敗条件なし
ノーマル
受注条件(Lv.)1
エネミーレベル1-80 ※1
報酬メセタ1,040
報酬経験値0

※1:エネミーレベルは入場時のメインクラスと同一のLvになる模様

クリア時間1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

特別任務:カヅチ襲来_MAP.jpg
タガミカヅチ+イザネカヅチ→タガミカヅチ×2+イザネカヅチとの戦闘。
タガミカヅチのHPが特別任務:東京よりも高いので注意。


なお、イザネカヅチの獲得経験値に3.5倍の補正が乗算でかかる(タガミカヅチは補正なし)。
ボーナスクエストの中では獲得EXP総量は低い部類に入り、出現エネミー(特にイザネ)もそこそこタフ。
欲張ってアナザーヒストリー・EXPブースト付き武器での撃破にこだわると、却ってブーストアイテムの浪費を招きかねない。
当クエストではあくまでイザネ系のユニット・武器迷彩が本命だと割り切るのが良いかもしれない。


タガミカヅチ、イザネカヅチ共に攻撃によるショック付与率が極端に高くたかが経験値稼ぎ用だと思って舐めてかかると低Lv帯だろうが返り討ちに遭う危険性もあるので注意。
テクニックを使えるクラス(Fo,Te,Bo,Su,Hr)であればサブパレットにアンティを、それ以外のクラスはL/アトマイザーラバーズを装備した上でのアトマイザー系の使用、若しくはR/ショックガードを装備して予防する等が望ましい。


なおタガミコウガ4種はレベル66以上、イザネユニット3種はレベル71以上からドロップするため、レアドロップ狙いの場合はクラスレベルに注意しよう。


エネミー

その他

名称弱点備考
タガミカヅチ闇力.png3体
イザネカヅチ闇力.png2体

ドロップアイテム

「ゴード系素材」「サファード」「ラムダグラインダー」はアイテムボックスから固定ドロップ。

レア度武器防具その他
★4~6オーダー.png [5]ゴードニア(8個)
オーダー.png [5]ゴードデスト(8個)
オーダー.png [5]ゴードグリモ(8個)
★7~9ソード.png [7]ザックス-NT
ソード.png [7]ラストサバイバー-NT
ワイヤードランス.png [7]クシャネビュラ-NT
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー-NT
パルチザン.png [7]バシレイオン-NT
パルチザン.png [7]ナイトランサー-NT
ツインダガー.png [7]アステラ-NT
ツインダガー.png [7]クロススケア-NT
ダブルセイバー.png [7]スピルティア-NT
ダブルセイバー.png [7]Dセイバーレガシー-NT
ナックル.png [7]リドルモール-NT
ナックル.png [7]ブレイブナックル-NT
ガンスラッシュ.png [7]ブラオレット
ガンスラッシュ.png [7]レイデュプル-NT
カタナ.png [7]シガルガ-NT
カタナ.png [7]ラクルイコウ-NT
アサルトライフル.png [7]フルシリンダー-NT
アサルトライフル.png [7]ヤスミノコフ3000R-NT
ランチャー.png [7]セントキルダ-NT
ランチャー.png [7]ショットレガシー-NT
ツインマシンガン.png [7]アレスヴィス-NT
ツインマシンガン.png [7]H&S25ジャスティス-NT
バレットボウ.png [7]ビッグロウ-NT
バレットボウ.png [7]ロングボウ-NT
ロッド.png [7]レッドプロセッサ-NT
ロッド.png [7]ストライクブルーム-NT
タリス.png [7]ローザクレイン-NT
タリス.png [7]ヒトガタ-NT
ウォンド.png [7]レガリア-NT
ウォンド.png [7]ズミウランの杖-NT
デュアルブレード.png [8]サーブライト-NT
デュアルブレード.png [8]セラヴァーン-NT
ジェットブーツ.png [8]サーハブリズ-NT
ジェットブーツ.png [8]グレヴァーン-NT
リア.png [7]エレガイル
アーム.png [7]エレギスター
レッグ.png [7]エレゴスク
リア.png [7]エレガイクサ
アーム.png [7]エレギラック
レッグ.png [7]エレディアル
オーダー.png [7]イザネ宝晶
オーダー.png [7]サファード(12個)
ツール.png [7]ラムダグラインダー(4個)
★10~12ソード.png [10]フラメブランド-NT
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント-NT
パルチザン.png [10]ゲキツナアタ-NT
ツインダガー.png [10]イブリスブラッド-NT
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット-NT
ナックル.png [10]スパイクスラッガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ブラオレットゼロ-NT
カタナ.png [10]アギト-NT
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン-NT
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ-NT
ランチャー.png [10]インフェルノバズーカ-NT
ツインマシンガン.png [10]ヤスミノコフ9000M-NT
バレットボウ.png [10]ハンマテリ-NT
ロッド.png [10]デモニックフォーク-NT
タリス.png [10]マイセン-NT
ウォンド.png [10]神杖ツクヨミ-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン-NT
リア.png [10]グロームシンボル
アーム.png [10]グロームサイン
リア.png [10]グワンマンリン
アーム.png [10]グワンマンエン
リア.png [10]プリムラフェザー
アーム.png [10]プリムラアート
レッグ.png [10]プリムラヘリオ
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース
リア.png [10]ミディアウィーダ
アーム.png [10]ミディアルーブル
レッグ.png [10]ミディアウィッチ
リア.png [10]エレガヘイト
アーム.png [10]エレギワット
レッグ.png [10]エレガルガ
リア.png [11]サイキホウヨク
アーム.png [11]サイキソウ
レッグ.png [11]サイキショク
リア.png [11]雷剛タガイシ
アーム.png [11]雷剛タガシキ
レッグ.png [11]雷剛タガツチ
リア.png [12]雷閃イザネイシ
アーム.png [12]雷閃イザネシキ
レッグ.png [12]雷閃イザネツチ
エッグ.png [10]ボーナスエッグ
★13~ナックル.png [13]雷咬タガミコウガ
カタナ.png [13]雷閃タガミコウガ
ツインマシンガン.png [13]雷銃タガミコウガ
ジェットブーツ.png [13]雷爪タガミコウガ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • イザネ防具をごみと言ってる人には14なんて出ませんよ -- 2018-04-03 (火) 18:10:28
  • レンジャーじゃ無理でした。銀色3匹と金色1匹が限度 -- 2018-03-27 (火) 16:49:45
    • RaBoニレンアギトでクリア、でもやっぱタフだね… ボーナスって感じがしない。 -- 2018-04-02 (月) 22:45:53
    • パラスラで逃げながら撃っときゃいけるいける -- 2018-04-12 (木) 19:20:42
    • RaTeゾーンフィードNTでクリアしました、カヅチ種の特徴知ってないとなかなかキツイですね… -- 2018-04-17 (火) 22:24:45
    • マッシブグローリー連打→マッシブ切れたら逃げる→繰り返しでおk -- 2018-04-22 (日) 07:29:11
  • GW配布のトリガーでようやく鳥足が1個出た、サブ用にあと2足とかどんだけかかるんだ… -- 2018-05-02 (水) 22:07:21
  • これ、SH上がりの初心者はクリア厳しいだろう。装備もそろってXHも通ってる人向けだわ。ディレクターとか本当にプレイしてんのか?あと前々から思ってたけど状態異常のかかってる時間が長すぎ。 -- 2018-05-02 (水) 15:54:12
    • 金マガツと同じ、攻略知らなきゃ倒せない ただそれだけ。 -- 2018-05-02 (水) 16:30:25
      • そういえば金マガツキーも最初の頃のコメ欄はクリアできねえって人結構いたねぇ、こいつでもそうだけどほとんど攻撃効かないことに違和感覚えないのかと思うな -- 2018-05-03 (木) 02:31:24
      • 日付の位置ェ…なんかゴミ入ったか、俺のコメントが違和感覚えまくる状態になってどうするんだ -- 2018-05-03 (木) 02:32:27
      • 差分見るとなんか変なのは言ってるな、なんか間違って押したんかね -- 2018-05-03 (木) 02:34:13
      • 最初にスペース入れるとそうなるみたいやな(これぐらい勝手直してもいいよね?) -- 2018-05-03 (木) 10:24:44
    • イザネは固いけどタガミは結構柔いよ。敵の放電とワープ攻撃を上手く躱してまずタガミを倒してイザネとやるときはタイマンに持ち込むんだわ -- 2018-05-02 (水) 22:05:01
    • まあSH上がりじゃ攻撃かわすことができないからな 食らって学べ -- 2018-05-02 (水) 23:33:32
      • このキーがやたら被ったとかでもない限りイザネなんかと戦う機会なんて滅多にないんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 08:08:15
    • ショックの即治療法(アトラバ、ノンチャアンティ)、もしくは誤魔化し方(マッシブHu、スパアマPA)を知ってるかどうかでも大分違うな。このゲームの状態異常はフリーズと治せないスタン除けばむしろあえて治さない方が逆に有利に働かせることができる場合も少なくない。それを知るための機会がSH上がるまで殆どないこがどっちかといえば原因かもね -- 2018-05-03 (木) 08:54:05
    • 「何の努力もせずに」「初見で」「気持ちよく」クリアできないと文句を言うプレイヤー。ゲームってそんな接待ゴルフみたいなものだったっけ? -- 2018-05-03 (木) 09:37:29
      • 言いたいことはわかるけどこれボーナスクエストなんすよ -- 2018-05-03 (木) 10:37:38
      • ほんそれ。名前に反してイザネが厄介すぎる上に見返りがしょっぱい -- 2018-05-03 (木) 10:42:05
      • でもキャンプシップに戻されて問題なく何度でも行けるだろ。ボーナスクエストは全般そういう仕様だったはず。一回戻るとアウトならともかく。あとボーナスつっても一応イザネ防具とイザネ玉というシステム上では高価な換金素材が手に入るから相応の難易度は必要。敵柔い東京は経験値だけだしマガツは微妙にしょっぱいSGで金マガ自体も割と容赦ないし -- 2018-05-03 (木) 10:42:31
      • 東京も当時は前線張ってたサイキくん掘れるクエストだったけどな -- 2018-05-04 (金) 14:25:40
      • 枝さんよー、相応の条件が要求されるはずのXH緊急でそれ言うならわかる。だが誰にでも等しく出てくる上に「ボーナス」クエストだろこれ。木の言う通りSH上がり程度じゃ厳しいのは事実なんだからなんでも謎擁護は気持ち悪いわ -- 2018-05-25 (金) 08:26:15
      • 枝5の言いたいことも分かるけど、一般的にボーナスって「(通常の仕事に対しての)追加報酬」って意味だからなあ。腕や装備がどうだろうとXH行ったらXHのエネミーと戦うのは普通のことで、報酬は経験値にしっかり追加補正入ってる…報酬の満足度は別として作りは間違いなく「ボーナス」なんだよね。このクエに限らず、単純にSH→XHの難易度上昇幅が他よりデカいってのが問題の根源よね -- 2018-06-02 (土) 04:03:52
      • そもそもボーナスそのものが見返りであって、それを享受するために必要なことは鍵を手に入れることで既にこなしてるじゃないの。報酬のドロップがあるから難易度が必要って前提がこの場合において成り立たないと思うんだけど -- 2018-06-05 (火) 15:15:40
      • デイリークエストをどの難易度で回しても結局抽選で手に入るんだから、難易度含めたって破格じゃねーかな?そもそもカヅチ自体がクソ挙動してくるならまだしも、あれだけ挙動がわかりやすくて難易度高いとか言われても…じゃない? -- 2018-07-08 (日) 10:54:31
    • プレイヤーのアークスとしての経験値を増やすという意味でのボーナスクエスト、ということで一つ。 -- 2018-05-03 (木) 13:15:28
      • そういうのはボーナスじゃなくてチュートリアルでやれと -- 2018-05-04 (金) 13:53:28
      • いやいやプレイヤーにボーナス・アーミーを促すクエストかもしれない。 -- 2018-05-11 (金) 23:45:50
      • 事前に準備をすることを怠っている -- 2018-06-11 (月) 10:48:17
  • がっかりゴミ -- 2018-06-07 (木) 22:01:50
  • これ低レベル低威力武器で間違っても経験値稼ぎ感覚でやるなよ。金色の奴がバカ硬くて手も足も出ずに終わるよ 初見殺しボーナスキーだろタヒねよ運営 -- 2018-06-14 (木) 04:40:31
    • イザネやタガミ風情に負ける無能とは… -- 2018-06-14 (木) 07:05:58
      • タガミはともかくイザネとかHPと攻撃力上がったらクッソやべぇからなエンドレスで超火力になったイザネに遭遇して不覚にも殺されそうになったわ -- 2018-06-14 (木) 07:33:13
      • それに加えて全攻撃ショック付与率が高い、スパアマ付与されるPA持ってない場合はさっさと治療しないと冗談抜きでハメ殺しに遭う。アンティかアトマイザーラバーズは絶対に用意しとけ。そこらのボスよりよっぽど脅威度は高いし、たかが雑魚エネミーなんかと侮らない方がええで。 -- 2018-06-14 (木) 08:07:34
      • ボナキーでアナヒス付きの武器で70まで上げたTeHuだとイザネ倒せなかったわ(玉に250位しかダメージ入らなくて割れない) -- 2018-07-02 (月) 14:13:21
      • ☆12でも+30くらいまでして有ればヘビハン出待ちで一撃で割れるんですが・・・ -- 2018-07-02 (月) 14:49:35
      • 全クラス(TeHu含む)アナヒスEXP3のガンスラでやってるけど余裕よ?ジャンプ最高高度からレーゲンで突っ込んでクライゼン連打してれば玉が割れるので、後はお好みで・・・。挙動に慣れてないだけだと思うよ。 -- 2018-07-02 (月) 15:44:09
      • タガミは経験値おいしいけどイザネは経験値ゲロマズだからアナヒス武器でタガミをちゃっちゃと処理したらイザネは13武器で殴れ -- 2018-09-07 (金) 19:25:53
    • それ単に舐めてかかった代償ですよねwww -- 2018-07-02 (月) 17:17:28
  • カヅチ襲来で、またまた前回のグワンマンリンに続いて、今回も意味不明なドロップを確認、今回は、アーム/プリムラアートと、アーム/ミディアルーブルのドロップを確認!!これってどういうこと酒井さん?なぜイザネ防具では無いのですか皆さん教えてw証拠画像を添付6鯖 -- PEGASUS 2018-06-20 (水) 00:17:18
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/efbb6bebaa4411a727d423859677ac2dd85098fe
    • 運営に直接送れば? -- 2018-07-08 (日) 10:57:17
  • こちらは、アーム/プリムラアート画像ですw -- PEGASUS 2018-06-20 (水) 00:18:25
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8546e8a0e69225f42c7579ff5c3e2c734f96f215
    • 禍津キーやった時に拾ったものなんじゃない?拾う前の画像でもあれば話は別だけど -- 2018-06-25 (月) 22:07:48
    • 何故イザネじゃないのか、それはただ単に君の運が無いだけだ。イザネ防具確定クエストとは誰も言っていないからな。 -- 2018-07-08 (日) 10:59:16
    • 相当イザネ拾えなくて気をやってしまったんだろうかかわいそうに どうせボーナスキー スタミナグミよりましと思えばいい 経験値SG等確実でないものに期待しちゃいけないな -- 2018-07-08 (日) 21:42:57
    • 意味不明なっていうか、単にエリアドロップなのでは・・・。 -- 2018-07-10 (火) 06:27:32
  • 結構やった気がするけどイザネユニ拾ったこと無いな。一応イザネが出現するってだけでドロ率自体は特に補助されてないのかな -- 2018-09-02 (日) 10:54:10
  • lv80使って5,6回フルブでこれいったけど1回もイザネユニでてない。相当渋いぞこれ -- 2018-09-07 (金) 16:51:54
    • すば運です -- 2018-09-07 (金) 17:37:54
    • 出るかなぁおもって適当なブーストで1回行ったら落ちたし運乙としか -- 2018-09-07 (金) 19:21:17