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特務先遣調査:浮上施設
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浮上施設.jpg


受注にはアドバンスカプセル[VH]a×1、[SH]d×10個の支払いがキャンプシップで必要。

詳細

クエストタイプアドバンスクエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチシングルパーティークエスト
階層1階層 / 浮上施設 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 浮上施設 [シングルパーティーエリア]
3階層 / 浮上施設 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
制限時間01:00:00
失敗条件最深部での敗北、制限時間の経過
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)--4055
エネミーレベルリスク0で56、66スタート、リスク依存56-6066-80
報酬メセタ--00
報酬経験値--00
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
次のクエスト-

発生PSE
エリア1経験値増加
メセタ増加
レアエネミー出現率UP
ブラストゲージ上昇率UP
エリア2経験値増加
メセタ増加
レアエネミー出現率UP
ブラストゲージ上昇率UP

攻略


赤の装備品ドロップ情報(VH)

クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルa1個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底・白ノ領域
ADVクエスト
50,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルb1個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
60,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
特務先遣調査:白ノ領域
アドバンスカプセルc1個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +156
+2 ~ +357
+4 ~ +558
+6 ~ +759
+8 ~ +5060

「赤の」武器はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の赤武器が直にドロップした場合は、その赤武器を獲得することでシートは即100%達成されます。
必要カプセルabc
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルabc
ソード.png 赤のソード
ワイヤードランス.png 赤のワイヤードランス
パルチザン.png 赤のパルチザン
ツインダガー.png 赤のツインダガー
ダブルセイバー.png 赤のダブルセイバー
ナックル.png 赤のナックル
ガンスラッシュ.png 赤のガンスラッシュ
カタナ.png 赤のカタナ
デュアルブレード.png 赤のデュアルブレード
アサルトライフル.png 赤のライフル
ランチャー.png 赤のランチャー
ツインマシンガン.png 赤のマシンガン
バレットボウ.png 赤のバレットボウ
ロッド.png 赤のロッド
タリス.png 赤のタリス
ウォンド.png 赤のウォンド
ジェットブーツ.png 赤のジェットブーツ

編集は赤の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。



青の装備品ドロップ情報(SH)

輝石・魔石練成ショップにてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個


クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルd10個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底・白ノ領域
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルe10個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
特務先遣調査:白ノ領域
アドバンスカプセルf10個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +166
+2 ~ +367
+4 ~ +568
+6 ~ +769
+8 ~ +970
+10 ~ +1171
+12 ~ +1372
+14 ~ +1573
+16 ~ +1774
+18 ~ +1975
+20 ~ +2176
+22 ~ +2377
+24 ~ +2578
+26 ~ +2779
+28 ~ +5080

「青の」武器はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の青武器が直にドロップした場合は、その青武器を獲得することでシートは即100%達成されます。

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。



その他ドロップ情報

名称備考
水輝石ヴァルナ
海輝石アプサラス
大水輝石ヴァルナ
大海輝石アプサラス
SHのみ
アドバンスカプセルbVHのみ
アドバンスカプセルeSHのみ

エネミー

装備品:赤の○○・青の○○は複数種のエネミーがドロップする。

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
バル・ダブリューネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ダブリューネ
バル・ブリュンダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ブリュンダール
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランズ・ヴァレーダ

※ダークファルス

名称弱点備考
【若人】複製体炎力.png光力.pngEトライアル(エリア1前半)
ファルス・アンゲル風力.png光力.pngEトライアル(エリア2後半)
ファルス・ダランブル氷力.png光力.png【最深部BOSS】
【仮面】光力.pngダブルセイバー装備
Eトライアル(エリア2前半)

海王種

※レアエネミー

名称弱点備考
ガボナロッグ氷力.png【VH以上限定】原種:ファルガルボン
バル・ドミヌス炎力.png氷力.png【VH以上限定】原種:バル・ロドス
マルドゥザリード炎力.png氷力.png【VH以上限定】原種:レオマドゥラード
キャサド・バドゥール氷力.png【VH以上限定】原種:ネプト・キャサドーラ

その他

名称弱点備考
アークス模倣体-Eトライアル
シングルパーティーエリアにのみ出現。
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル(エリア1後半)
期間イベントにより種類が変化することがある。
ガル・グリフォン雷力.png風力.pngニャウからの召喚のみ
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。

※レアエネミー

名称弱点備考
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png【VH以上限定】原種:ガル・グリフォン

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 青武器はカタナ、ワイヤー、ダブセ、TMGの4種確認。出現エネミーは通常の浮上と全く同じでソーサラーも出る。ランズは恐らくエリア2限定。 -- 2017-10-25 (水) 17:49:07
    • ドロップについてなので繋げます。水輝石ヴァルナ、海輝石アプサラスの2種の輝石がドロップする模様です -- 2017-10-25 (水) 19:45:01
    • 青武器はタリスとブーツも出た -- 2017-10-27 (金) 01:26:13
  • ボスに双子ヒューナル -- 2017-10-25 (水) 18:21:37
    • 告知通りの実装を確認。 -- 2017-10-25 (水) 18:23:39
    • ニャウEトラからグリフォン -- 2017-10-25 (水) 18:38:58
    • エリア2でバルロドス確認、更におかわり有り。 -- 2017-10-26 (木) 11:05:19
    • 遺跡のファルスヒューナルみたいに【双子】人間体からダランブルに変身するシーンが見られるかと思ったらいきなりダランブルで現れたな……ちょっと残念 -- 2017-10-26 (木) 13:12:59
      • それはイベント戦での演出をそのまま流用してるだけで双子はさっと変身しただけで別にそれ用の演出は無いぞ -- 2017-10-26 (木) 13:28:48
  • ルーサーの研究施設なんだし、最深部ボスをアンゲルにして道中でダランブル出現でも良かった気がするけどな -- 2017-10-27 (金) 09:14:34
    • アンゲルは戦える機会多いからダランブルにしたんじゃね まぁイメージとしては浮上=アンゲル、クロコ=ダランブルっていうほうが合ってるとは思うけど、クロコは普通にジグモとイーデッタだろうしな -- 2017-10-27 (金) 12:52:34
  • 敵の湧きの多さと輝石2種とブーストラリーで道中が石まみれや -- 2017-10-27 (金) 21:49:16
    • NPC連れて1週するだけでヴァルナ(いらない)とアプサラス(いらない)が150個ずつ手に入るよ! -- 2017-10-27 (金) 23:05:03
    • 時代遅れの武器と交換できる石が2種類落ちるようになるとか、何がしたいんだろうな… だれも必要としてないのはわかってるだろうに… -- 2017-10-28 (土) 10:29:11
      • キューブに変換できるじゃないか(目逸らし) ほんと、なにかしら使用用途は増やしてほしいところだよね… -- 2017-10-28 (土) 10:38:06
      • 一応500個で去年のバッチに交換できるけど、大量に交換できるほどガッツリやるやつはバッチなんて必要なしなぁ -- 2017-10-28 (土) 12:01:25
      • 帳尻合わせだろ。石落ちなくなったらその分浮上だけは目に見えてドロップ的に得することになるし敵数も多いし、どちらかだけだと片方が可哀想(?)になるし -- 2017-10-28 (土) 12:26:51
      • そこは確率調整で良いんじゃないですかね。邪魔なものが落ちるのと落ちないので同じ確率なら後者がいい(強欲 -- 2017-10-28 (土) 13:41:04
      • いまさら用途増やされたらまたそのために溜め込まなきゃってなって倉庫がきつくなるからキューブ用でいいわ -- 2017-10-28 (土) 14:13:13
      • 現状輝石には価値がないから捨てる←わかる 新しい交換先ができたら輝石を集める必要が出てくる←わかる だから交換先は追加しないでほしい←わからない なんと言うか、優先順位おかしくない? -- 2017-10-28 (土) 19:38:22
      • 何の優先順位か知らんが溜め込むと倉庫がきついって言ってんじゃん。交換先が消費アイテム系ならいいけど素材系とか交換するのに他のアイテムが必要になるタイプだと即時交換できないから倉庫に交換元のアイテムが溜まって整理に困る -- 2017-10-28 (土) 20:55:19
      • そりゃオフスみたいのはアレだが… 手に入りこそすれ使い道のないアイテムに有用な使い道ができるというならそれは普通歓迎すべきことのはずだろう 倉庫を圧迫するからという理由でそれを拒絶するというのはまるで倉庫のためにPSO2がある、倉庫のためにPSO2をやっているかのように聞こえてしまう -- 2017-10-29 (日) 00:15:09
      • 普通ならな。ここの場合完全に死産と化したゴミを唐突に要求したり(しかも大量)殺しっぱなしにしたり復活したと思いきや即台無しにしたりほぼろくな事がないから変なことするより大人しくそのまんまにしといてくれって話だろ。しかも片端から貯めこまないといけないもの追加するし。交換もライブ武器は無かったがそれ以前の交換やアップグレードは武器もセットだし。節操無しすぎ -- 2017-10-29 (日) 00:40:37
      • せめて交換武器が新世だったらサブキャラ用とかに強化しても良いかなって思えるが旧式だからなぁ。大したモノではないけど一応因子用にも使えるし。☆10でも旧式は結構メセタ持っていかれるんだよね。運営はアドをレベルアップ向けのクエって位置付けにしてるんだから新規の為にもさっさと新世にするべきだよなぁ。 -- 2017-10-29 (日) 23:35:31
    • 需要はないだろうとはいえ遅れて追加されたウォパル系のパルチダブセタリスの色違いでも実装すりゃよかったんじゃないかと。どうせ3色あるんだろうし今後入れる機会もなくね -- 2017-10-29 (日) 12:04:15
      • もう色違いとかそういう武器追加はしないんじゃねーかな。もう増えすぎてるし今更13未満って追加したくないだろうし。es武器も追加なしにずっと使いまわされてるしこっち(本家)はNT武器実装時の追加(ブレードスタビライザーとか)ベガスの星12追加以降無くね -- 2017-10-29 (日) 12:29:24
      • 大きな閉塞感の1つが新しい武器の追加があまりされない事だと思う。13で色違いウォパル武器出して、ダメージアップ+海王種への状態異常発生率大幅アップとかでもいい。14っていう天井とすそクリファドな今こそ、ユニクロ武器の選択肢増やしてくれていいと思う。見た目の選択肢すら増えない今は何すればいいかわからない -- 2017-10-29 (日) 20:23:59
      • 勿体無いよな。色変えは手抜きとかよく言われるけど、古い武器でも一度も握ったことないのは多いし、新鮮さを感じる人は多いと思うんだけどね。サービスインからやってるけど、ウォパル武器とか実装時に強武器ではなかった上に入手しやすかったわけでもないから一度も握ったことないわ。プレビュー見ると結構キレイだよね。 -- 2017-10-29 (日) 23:44:07
  • エネミーのポップ数がやけに多い気がする。 浮遊大陸と比べるとホント歴然 -- 2017-10-26 (木) 14:44:35
    • 元から数出やすいマップだし変に広くないからちゃんと湧く -- 2017-10-26 (木) 15:43:38
    • 浮遊は変な時間差湧きばっかでほんとひどい -- 2017-10-27 (金) 02:03:46
      • アムド自体がクソだから。アムドで良かったものと言えばボスとソールくらいだったろ -- 2017-10-27 (金) 02:21:06
      • これアムドじゃないんですが…… -- 2017-10-27 (金) 08:24:42
      • ↑あ、ミスです。勘違いしてました。無視してくださいw -- 2017-10-27 (金) 08:25:35
      • 浮遊は地形もクソだしな 利点と言えば出口が分かりやすいぐらいだが、それは浮上も同じだし -- 2017-10-27 (金) 12:47:24
    • エネミーのウザさも中々... -- 2017-10-27 (金) 09:19:25
      • バノリから腹太鼓3連発で食らった時は流石にキレそうになったわ アグレッシブなエネミー多くてランズもホールドの面倒だし、シロコほどでないがかったるい相手多いな -- 2017-10-27 (金) 12:56:55
    • 遮蔽物もないしニフタも使いやすいし残尿感も抑えめだしいい感じだで -- 2017-10-27 (金) 13:51:16
    • 敵が数体しか出ないような外れブロックがほぼ無いしいい場所だよね -- 2017-10-27 (金) 19:15:23
      • ADはMAPとブロックによって敵の沸き数差あるからね。浮上はまさに全部のMAP見習ってほしい沸き数だよ -- 2017-11-01 (水) 03:59:19
      • 理想的なんだけど、エネミーがウザいの多いから評価3かな -- 2017-11-01 (水) 07:43:07
      • AD白の領域から1区画あたりの湧き数上限ギリギリまで湧くようにしたみたいだけど既存のクエはノータッチだからなあ。湧きはよくてもダーカーと海王種が敵対するんでニフタとかで纏める手段が無いと面倒なのが残念 -- 2017-11-01 (水) 07:54:28
      • ↑↑むしろニフタでやりやすいんだからそんなもん言うほど問題ないだろ。もしあれでうざいなら他でもやってられない -- 2017-11-01 (水) 08:02:15
  • もしかしてソロ回しだとトップクラスで神ADなのでは……? -- 2017-11-02 (木) 22:10:46
    • そうだと思う。おかげさまで浮遊大陸のひどさがよくわかる。 -- 2017-11-02 (木) 23:40:06
  • エリア1でベイゼ破壊発生、チェンジオーバーでアプレンティスが出ました。 -- 2017-11-03 (金) 00:39:24
  • VH赤武器、ワイヤー、パルチ、ダガー、ダブセ、カタナ、DB、ランチャーを確認 -- 2017-11-04 (土) 17:42:47
  • 赤のロッド落ちました -- 2017-11-07 (火) 16:24:53