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特務先遣調査:白ノ領域
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白ノ領域.jpg


受注にはアドバンスカプセル[VH]c×1、[SH]f×10個の支払いがキャンプシップで必要。

詳細

クエストタイプアドバンスクエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチシングルパーティークエスト
階層1階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]
3階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
制限時間01:00:00
失敗条件最深部での敗北、制限時間の経過
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)--4055
エネミーレベルリスク0で56、66スタート、リスク依存56-6066-80
報酬メセタ--00
報酬経験値--00
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
次のクエスト-

発生PSE
エリア1経験値増加
メセタ増加
レアエネミー出現率UP
ブラストゲージ上昇率UP
エリア2経験値増加
メセタ増加
レアエネミー出現率UP
ブラストゲージ上昇率UP

攻略

白ノ領域で出現するエネミーに加え、エリア2のみ黒ノ領域のダーカーも出現する。
どれも耐久力が高く、弱点部位を狙っていかないと倒しづらいものが多い。
反面、高リスクで侵食核付与率が増えるとオロタ・ビケッタなど弱点が狙いづらいものは弱点が増えいくらかは倒しやすくなる。
最深部ではアンジャドゥリリギグル・グンネガムが出現。
ギグル・グンネガムは侵食核が付いたり、レアエネミー化すると破壊部位の耐久度が結構なものになる。
また、部位破壊を狙うなら頭部は侵食核が攻撃を吸い込みやすいので注意。
逆に部位破壊を気にしないなら、敵にヒットストップがかかる攻撃を侵食核に当てると倒しやすい。


ここではニャウの召喚でガル・グリフォンが出ることがある。
エネミー固有の特殊能力(ソール、オールレジストⅢ、アビリティⅢ)が多く、ステータスⅢ(パワーなど)が付与された時に多スロとなりやすい。
白ノ領域はやや横幅が狭いので、距離を取り過ぎて突進や遠距離攻撃を誘発しないよう気をつけておこう。

赤の装備品ドロップ情報(VH)

クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルa1個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底・白ノ領域
ADVクエスト
50,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルb1個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
60,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
特務先遣調査:白ノ領域
アドバンスカプセルc1個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +156
+2 ~ +357
+4 ~ +558
+6 ~ +759
+8 ~ +5060

「赤の」武器はアドバンスクエストVH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv56-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の赤武器が直にドロップした場合は、その赤武器を獲得することでシートは即100%達成されます。
必要カプセルabc
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルabc
ソード.png 赤のソード
ワイヤードランス.png 赤のワイヤードランス
パルチザン.png 赤のパルチザン
ツインダガー.png 赤のツインダガー
ダブルセイバー.png 赤のダブルセイバー
ナックル.png 赤のナックル
ガンスラッシュ.png 赤のガンスラッシュ
カタナ.png 赤のカタナ
デュアルブレード.png 赤のデュアルブレード
アサルトライフル.png 赤のライフル
ランチャー.png 赤のランチャー
ツインマシンガン.png 赤のマシンガン
バレットボウ.png 赤のバレットボウ
ロッド.png 赤のロッド
タリス.png 赤のタリス
ウォンド.png 赤のウォンド
ジェットブーツ.png 赤のジェットブーツ

編集は赤の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。



青の装備品ドロップ情報(SH)

輝石・魔石練成ショップにてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個


クエスト名称必要アイテム必要個数入手方法
ADVドロップショップ販売
特務先遣調査:森林
特務先遣調査:地下坑道
特務先遣調査:市街地
特務先遣調査:海岸
アドバンスカプセルd10個砂漠・浮遊大陸・龍祭壇・海底・白ノ領域
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:火山洞窟
特務先遣調査:凍土
特務先遣調査:遺跡
特務先遣調査:採掘場跡
アドバンスカプセルe10個森林・地下坑道・市街地・海岸
ADVクエスト
70,000メセタ
特務先遣調査:砂漠
特務先遣調査:浮遊大陸
特務先遣調査:龍祭壇
特務先遣調査:海底
特務先遣調査:白ノ領域
アドバンスカプセルf10個火山・凍土・遺跡・採掘場跡
ADVクエスト
70,000メセタ

アドバンスリスクとエネミーレベル

リスクエネミーLv
+0 ~ +166
+2 ~ +367
+4 ~ +568
+6 ~ +769
+8 ~ +970
+10 ~ +1171
+12 ~ +1372
+14 ~ +1573
+16 ~ +1774
+18 ~ +1975
+20 ~ +2176
+22 ~ +2377
+24 ~ +2578
+26 ~ +2779
+28 ~ +5080

「青の」武器はアドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv66-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

  • コレクトシート達成について
    質問と誤解があまりにも多いので記載します
    所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。
    ただし、所望の青武器が直にドロップした場合は、その青武器を獲得することでシートは即100%達成されます。

編集は青の装備品ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。



その他ドロップ情報

名称備考
陰輝石チャンドラSHのみ
アドバンスカプセルaVHのみ
アドバンスカプセルdSHのみ

※陰輝石チャンドラは他エリアの「大輝石」に相当する扱いの模様?


エネミー

装備品:赤の○○・青の○○は複数種のエネミーがドロップする。

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ロタ・ビロケッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:オロタ・ビケッタ

※ダークファルス

名称弱点備考
【若人】複製体炎力.png光力.pngEトライアル(エリア1前半)
ファルス・アンゲル風力.png光力.pngEトライアル(エリア2後半)
【仮面】光力.pngダブルセイバー装備
Eトライアル(エリア2前半)

黒の民

※レアエネミー

名称弱点備考
ヨムナザグリ炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アヌシザグリ
ギムナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:ガンナガム
オルナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:レランガム
ヨグジャドゥリリ氷力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アンジャドゥリリ
グンネ・ギンナガム炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:ギグル・グンネガム

その他

名称弱点備考
アークス模倣体-Eトライアル
シングルパーティーエリアにのみ出現。
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル(エリア1後半)
期間イベントにより種類が変化することがある。
ガル・グリフォン雷力.png風力.pngニャウからの召喚のみ
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。

※レアエネミー

名称弱点備考
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png【VH以上限定】原種:ガル・グリフォン

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SE煩過ぎたので確信もてないのですが、ライアとルミアのEトラBGMいつもと違った気がするけど気のせいかな? -- 2017-08-24 (木) 10:50:33
    • 探索などで出会う場合と曲違いますねー。曲の詳細は分かりません。 -- 2017-08-31 (木) 10:47:24
  • 狭い道にアンゲルと家と車とついでにタガミさんでカオス過ぎるんですけど -- 2017-08-24 (木) 12:30:41
    • 聞くだけだと逆に面白そう -- 2017-08-24 (木) 18:28:14
      • 全知の高い法撃力・タガミのショック攻撃・家のダウン攻撃とストレスがマッハな構成だね。 -- 2017-08-24 (木) 20:26:36
  • アルタクレイがイベント産ってことはこれ何のために実装したんだ?Cカプだけ5か所でバランスおかしいしabカプ用に地球ベガスもくるの? -- 2017-08-24 (木) 13:34:42
    • 浮上と黒かもしれんけどな -- 2017-08-24 (木) 13:48:11
      • 追加されるのであれば順番的に浮上と黒っぽいけど、黒はともかく浮上ADってボスどうすんだろうな 通常クエみたいにマドゥ単品とネプトセットで分けちゃうと前者がハズレでしかないんだが -- 2017-08-24 (木) 18:30:22
      • ネプマドゥセットともう一方はアンゲルさんでも呼んどく? -- 2017-08-24 (木) 20:42:49
      • ロドス「やれやれ、人気者は辛い」 -- 2017-08-24 (木) 21:49:36
      • ヴァーダーのように固定になるんじゃない。クロームとかガルグリが無理矢理ねじ込まれる可能性もあるけど。 -- 2017-08-25 (金) 04:34:55
  • チャンドラ効率リスク上げても他ADの大輝石と比べてもイマイチだなあ。ソロでもPTでも黒の領域XH回したほうが効率ええな -- 2017-08-24 (木) 14:57:31
  • あんな狭い路地でグリフォン沸かさないでくれ、近接なんもできなくなるわ -- 2017-08-24 (木) 15:51:25
  • SHAD火山でカザミノタチはいってること確認されたけどこっちにも何か仕込まれてるのかな -- 2017-08-24 (木) 13:57:42
    • 雑談で記事見ましたけど、あれ本当なのです? -- 2017-08-24 (木) 14:32:26
    • カザンADのドロップレコードに載ってるわね -- 2017-08-24 (木) 15:13:32
    • サイコはどこ~ -- 2017-08-24 (木) 17:26:08
    • ギグスのラインナップにない職は☆14なのかもしれんな Br以外だとFiとBoのギグス落ちないからダブセとDBとか -- 2017-08-24 (木) 18:04:01
      • 白の領域SHリスク50でパラレルワールドが発生した時にアンジャからギクスダガー落ちました。 -- 2017-08-24 (木) 20:24:19
      • ギクスはレコードで火山5種、海岸6種、白の領域6種あったはずやで -- 2017-08-24 (木) 20:26:06
      • レコード見て無かったわ 受注時の追加一覧に載ってないから出ないもんだと思ってた、スマン -- 2017-08-25 (金) 14:19:13
    • 今レコード見たらスプレッドニードルがドロップしてるね 6鯖 -- 2017-08-25 (金) 14:37:43
    • この流れなら火山カザミ、海岸サイコ、白スプニだね -- 2017-08-25 (金) 20:46:54
      • よりにもよって一番目玉の白ADがハズレっていうね・・・ まぁ鬱陶しいエネミー多いから有難い限りだが -- 2017-08-26 (土) 14:59:14
      • レア的にはハズレだけどレベリングクエと化した現状のADの立ち位置としては白の領域は大当たりだわ。ABRのおかげでVHでもブースト焚いて1M近く簡単にもらえるし -- 2017-08-26 (土) 23:13:15
      • スプレ掘りしたかった自分にゃ最高だわさ。いや硬いから駄目だ -- 2017-08-27 (日) 02:54:50
  • 今になって思い知るハルコタン関連エネミーの糞さ加減 -- 2017-08-24 (木) 20:55:52
    • クソ化推し進め始めたのEP3からだし -- 2017-08-24 (木) 22:43:59
    • EP3の糞って何だろ、修正前マガツとか?あとハルコタン関連の雑魚エネミーはタフすぎて周回に向かないのよね。もうちょいHP下げてくれぇ -- 2017-08-25 (金) 00:17:19
      • クソとまでは言わないけど風神雷神とかいっぱい湧くと倒した後も視界塞いで疲れる -- 2017-08-25 (金) 01:47:41
      • 白領域ADとは話が逸れてくるが、4脚とか大型全般。あの辺は最低突進か広範囲orサーチ持ち、HP高い・大半弱点無し。アヌシザクリも地味に非破壊時弱点なしで常時空中SA広範囲追尾弾。熊とウサギは普通に強いし車と家の2強。あと不要施設こと浮上連中のHSの取りづらさ、硬さ・ウザさ・激マズさ。無駄沸きバルロ。マガツはただの著しい調整ミスだから微妙な線 -- 2017-08-25 (金) 02:02:39
      • あと浮上はともかく白の領域はSH時代準拠でむやみにタフにされてるから、XH化すると激しく面倒。黒の領域はすでにXHが前提にあるから幾分マシ(そのぶん弱点なかったりアレな仕様にされてるが) -- 2017-08-25 (金) 02:05:35
      • 白ADはXHレベルだと核つきまくるからむしろ黒より柔くない? -- 2017-08-25 (金) 02:29:50
      • AD自体の話はしてねぇよ。現状XHできるのがADだけだけども。クソさ加減と難易度補正の話。核ついてなかったらクソだ -- 2017-08-25 (金) 21:02:58
    • つってもHrでいけば鬼や風神雷神は余裕だけどな。ただし家、てめぇはだめだ(カウンター三昧できるのは楽しいけど -- 2017-08-25 (金) 02:18:12
      • アヌシも纏めて全部ライジングでフワフワしてれば弱点に吸われるから楽だよなー、家はとりあえず間違えた時以外顔出しっぱにしてください -- 2017-08-25 (金) 03:16:18
    • Hr出回っててもめんどくさかったのに、FoTe強化されたテクカスメギド使ってみると100kおーばーがバンバンはじけるじゃないか -- 2017-08-25 (金) 11:06:06
      • FoTeならこの3種なら氷闇光でいけるな、確かになくはなさそう・・・なのか? -- 2017-08-27 (日) 02:09:08
  • hrのクローンが此処で出ると段差に引っ掛かって居る内に削り殺されますな。 -- 2017-08-25 (金) 11:28:35
  • 相変わらずカプセル赤字になるのね。そもそもこんなつまらないクエにカプセルいらないよね。 -- 2017-08-23 (水) 23:26:41
    • リスク10でも赤字なん? -- 2017-08-23 (水) 23:28:58
      • リスク10以上なら大体黒字になるよね。海岸とか浮遊大陸とかの一部の外れマップ以外は -- 2017-08-24 (木) 00:15:46
    • カプセル赤字に怯えてマップ全部埋める苦行なんて二度とやりたくないわ -- 2017-08-23 (水) 23:35:03
    • どうせソロなんだろ?誰か1人拾ってペア+NPC2でも大分違うぞ -- 2017-08-23 (水) 23:38:29
      • ソロでも余裕の黒字なんだよなぁ… -- 2017-08-23 (水) 23:40:35
    • 単に木主がメンドクセーやりたくねー、で投げ出して倒してない拾ってないだけ。ただコレ往復路と無駄に硬くて無駄にクソい(そもそもEP3クソ敵先駆けフィールド)から80になると敵もフィールドもしんどい。実装前から死産確定だったけど -- 2017-08-23 (水) 23:39:57
    • バーストがえげつないほど起きるから42個拾って帰れたぞ。リスク50のレアブトラブ有りだがな(無かったら赤字になるくないか・・・) -- 2017-08-24 (木) 00:28:13
    • エリア1全域走れば最悪でもトントンぐらいだと思うがなぁ……引きが悪いと足が出るけど。それ以上に雑魚のタフさがクラスによっては致命的にキツいな。Hrでも他ADと比べると時間が掛かるし、後半の家とか車は個別対処考えると中々厳しい。経験値美味しいけど走って一番楽しいのは海岸かもしれん……。 -- 2017-08-24 (木) 01:59:26
    • 20個使って1週で元が取れないことはたまにある。2回周ればまず元は取れるのだが、軌道に乗せるまでが辛いのとボス直リタマラが出来ないのが痛い。個人的にADSHに初挑戦する時には予めカプセルを30個まで集めておいた方がいいと思ってる -- 2017-08-24 (木) 07:52:05
    • Hr×4 リスク+50 でカプセルd×30→d×95になったぞ? -- 2017-08-24 (木) 08:57:32
    • リスク10でカプ増えるのを知らない初心者は無知晒すだけだから書き込み控えた方がいいよね、1周でソロ30個位集まるのにリスクアップしても黒字だわ -- 2017-08-24 (木) 10:03:42
      • 肉入り4人ならともかくNPC3人だと20下回ることも無くはないぞ まぁマップ次第でもあるが -- 2017-08-24 (木) 18:24:56
      • 仰せの通りリスク10で行ったけど赤字だよ。運営様の犬は黙っててね^^ -- 2017-08-24 (木) 18:28:23
      • レアドロを炊いてない可能性 -- 2017-08-24 (木) 23:53:08
      • 道なりソロ+NPC3のレアドロ250で10前後だな レアドロさえ炊いていればまずヒドい赤字にはならないと思うが まさかレアドロ炊かずにA判定くらいの殲滅であとはボス直とかしてないだろうな エリア2が面倒だからってエリア1だけ頑張ってエリア2はスルーしてたりとかしてりゃ普通に赤字になるよ -- 2017-08-25 (金) 00:22:38
      • 知らなきゃ控えるわけもないだろうに… -- 2017-08-25 (金) 17:53:38
      • 通常ブロック+リスク10以上+NPC3人連れる+全埋めだと赤字はありえない。どうせ共通ブロックに行ったかNPC連れてないでしょ -- 2017-09-01 (Fri) 20:29:38
    • ソロで赤字になるって人はおそらくVitaブロックでやってるとか、殲滅が遅くてPSEバーストを活かせていないとかじゃないかと・・・。それとリスク上げて1回でリスク上昇分のカプセルを回収かつ黒字ってのは運次第なのでリセットされるまでに何度か行くこと。あとカプセルはレアドロ率アップの影響は受けないってのが定説。自分はずっとソロでAD回してるけどカプセル不足になったことはないよ。 -- 2017-08-25 (金) 03:01:47
      • ソロでバーストとか無視だしそれでも黒字になるだろ… -- 2017-08-25 (金) 06:33:07
      • バーストするとアイテムドロップ数が増加するから、そのまま先に進んで手際よく倒し続ければカプセルを稼げる。無視が留まらずに先に進んで殲滅ってのなら、それが黒字の理由でしょ。 -- 2017-08-25 (金) 06:43:36
    • カプセルにレアドロアップ効果ないんじゃないっけ?。今までのADだと輝石には影響あっても、カプセルには影響ないはずだったけど、白で変わったのかな?。 -- 2017-08-26 (土) 08:38:03
      • カプセル自体にレアドロ効果はない…けどアイテム抽選数がほぼ2枠になるとか? XH化からはアイテムが2個以上になりやすくカプセル稼ぎやすい、ってコトになる。というか事実レアドロ焚いてるときの方が落ちる -- 2017-08-26 (土) 18:58:24
      • 2倍以上の効力は効いてはいないけど 焚いてない時よりかは明らかに出てるよな VHでもうっかりレアドロつけっぱなしで行く時の回収力もやっぱ1.5倍くらい差がある -- 2017-08-27 (日) 11:00:52
      • アドのカプセルはレアドロ使用不使用に関わらず落ちる時と落ちない時のムラがけっこう激しいから統計取ってくれないとなんとも言えん -- 2017-08-27 (日) 13:10:46
      • レアドロ乗る乗らない議論はいずれも体感とか経験則でしかないから何ともなぁ…検証は関係する要素が多すぎてほぼ不可能だし、それぞれが「自分の考えるベストな方法」でやってくしかないね -- 2017-08-27 (日) 17:45:54
      • レアドロ炊くも何も、ABR効果で300%乗ってるじゃないか…理屈上、それに加えて泥UP炊いたら儲かって仕方が無いが、そこまでの実感は無いだろ つまりそういう事 -- s 2017-08-29 (火) 03:57:23
    • 赤字になった時の状況、回り方、諸々情報明かさないだけでこんだけ釣れるんだから楽な釣りだわな -- 2017-08-26 (土) 21:53:41
    • 火山、海岸に比べてカプセル自体出にくい気がする -- 2017-08-26 (土) 23:52:52
      • 火山や海岸だと毎回20~30程度だけど白ノ領域は多いと50拾えることもあるから出にくいとは感じないが・・・。ソロの話な。 -- 2017-08-27 (日) 06:03:25
      • 白は単純に広いマップが多い(エネミー発生点が多くなる)し、余計な石も出ないから稼ぎやすい方だと思う。海岸とか広いところは広いけどアークスクエかよ!ってぐらい狭いところもあるし。 -- 2017-08-28 (月) 02:20:27
    • ホントに無知って損しかしないな、文字通りの意味で -- 2017-08-30 (水) 00:29:06
      • もっと無知なら幸福でいられた 中途半端な知識だけ身につくとこうなる -- 2017-08-30 (水) 20:09:11
  • スプレッドニードルがレコードに載ってるけどアンゲルドロップか? -- 2017-08-26 (土) 10:30:18
    • ババレンという書き込みは、どっかでみた -- 2017-08-26 (土) 16:58:57
      • 流れからしてエリアドロなんじゃないですかねぇ? -- 2017-08-27 (日) 00:02:39
  • EP3時のストミ関連はマターボードだった時に欲しかったわここ -- 2017-08-27 (日) 04:03:28
  • 障害物と高低差でストレス溜まるマップだ。家の反対側に敵が湧くのがうざいし、平地にも荷車とか角材とか樽とか置いてあって邪魔くさい。敵の弱点部位に高低差があるのもうっとうしいな。 -- 2017-08-28 (月) 16:48:10
  • 白の領域でもカザミ2本でとるな。エリア泥説じゃなくてDF説が正しいっぽい -- 2017-08-28 (月) 21:49:24
    • ということはEPDはヒューナルおじがいないから出ないか【仮面】からの出土品になるのかな? -- 2017-08-28 (月) 22:50:25
  • みんなここ1週するのに何分くらいかけてるん? -- 2017-08-29 (火) 22:54:07
    • ぼっち勢だから参考にならんかと思うけど、時間に余裕があれば全域踏破で30分ぐらい籠ることもある。でもだいたい面倒だからdが15個ぐらい出たら後半スルーしてるかな。 -- 2017-08-29 (火) 23:34:09
    • エリア1道中埋めエリア2仮面とアンゲル以外全スルーで1周辺り10分未満で周回してる。カプセルはもちろん赤字になることが多い。早いときは7分程度で終わる -- 2017-08-31 (木) 01:08:13
    • 分かれ道が少ないなら20分弱、エリア2で十字路が3つ合体したようなマップなら気分次第だけど埋めたくなったり予兆を見たら30分弱くらい -- 2017-09-02 (土) 22:22:50
  • ADSHリスク32でパラレル出てきて、入ったらおでんで火力足りなくてやられた・・・ -- 2017-08-30 (水) 18:50:33
    • むやみやたらとHP高いし斬鉄剣のリミットも3パターンくらいあって更にPTの人数で更に短くなるぞ -- 2017-08-30 (水) 19:21:25
    • SHパラレルのおでんは手ごわいから気に病むことはないよ。そのうち倒せるようになるさ。 -- 2017-08-30 (水) 21:07:45
    • ちなみにリスク関係なくSHパラレルはADでも一般クエでも関係なくLv80固定だから割とシャレにならん。元がマルチ前提用でLv75だったし -- 2017-08-30 (水) 22:33:13
    • それをなんでここに書いたの? -- 2017-08-30 (水) 22:57:10
  • リスク50で幾度と行ったがまだおいしい事象に遭遇しない。車固いし気弾で片付く火山のほうがまだデレる。おじゃまクエストにしか思えない。 -- 2017-08-30 (水) 23:28:51
    • 美味しいのってレベリングくらいじゃないかここ、ガルグリさん?緊急の常連だし… -- 2017-08-31 (木) 11:57:25
      • ADならステ3ユニ多スロ落としてくれるから、ガルグリにはむしろ来て欲しい。と、思ったらなかなか出ないんだよなあ… -- 2017-08-31 (木) 19:21:11
    • 雑魚の経験値他のADより2倍近いし残尿沸きほとんど無いしHrならすげー旨いぞ、勿論VHね -- 2017-09-01 (金) 12:24:13
  • Hrでも割とやりごたえあって最初は楽しかったけど最近はゲロマズドロップとアヌシザグリでストレスマッハ -- 2017-08-31 (木) 14:50:55
    • 期待していったら楽すぎてがっかりしたんだが、とりまHP低すぎ -- 2017-09-02 (土) 17:23:30
  • ここのSHリスク50でボスにアンジャドゥリリ出てこないな、いつもレア種の方だ。レボルシオ一回落としただけで他に得したことないし硬いしでめんどくせぇ・・・ -- 2017-08-31 (木) 14:52:32
    • すば運。どっちの意味で取るかは木主次第だが。レア種だと経験値跳ね上がるがそれ以外はADだとあまり意味がないんだよな。直接仕込まれたレア狙う相手でもないし -- 2017-08-31 (木) 20:15:14
  • エリア2の出口の先に扉が見えたらグンネ確定、通路が見えたらアンジャ確定だと思うんだけどどうだろう -- 2017-08-31 (木) 20:40:18
    • それで合ってるよ -- 2017-09-01 (金) 04:43:32
    • 意識してなかったけどエリア3の風景考えたらそうか……今度注意してみて見よ -- 2017-09-01 (金) 22:12:03
  • また使い捨てコンテンツが一個増えてしまった -- 2017-09-10 (Sun) 13:33:57
    • ラリー終わったら時代遅れのレアしかなくて何もないからな。まだ☆14残しておけば一部の層が回していただろうに -- 2017-09-10 (日) 16:11:38
      • ☆14消されたん?あれDFのヒューナル体とかからのドロップならまだ残ってるんじゃ? -- 2017-09-11 (月) 17:00:17