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砂漠に喚ばれし【若人】たち
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魔神城周辺.jpg

神王マルガレータと共に、神国エピックへと
足を踏み入れる守護輝士とハリエット。
その眼前には、広大な砂漠が広がっていた。


【EP5】第4章 砂漠に喚ばれし【若人】たち

クエストタイプストーリークエスト
開放条件イベントクエスト 「マルガレータの来訪」クリア
クエスト目標???
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 魔神城周辺(砂漠) [シングルパーティーエリア]
1階層 / エピック砂漠 [シングルパーティーエリア]
1階層 / エピック王宮 [シングルパーティーエリア]
受注条件なし
クリア条件
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
プレイ時間の目安
イージーノーマル
エネミーレベルACT1:7-20
ACT2:8-20
ACT3:8-20
ACT4:9-21
ACT1:20-75
ACT2:20-75
ACT3:20-75
ACT4:21-75
報酬メセタ
報酬経験値00
被ダメージ1000pt
MAXスコア1000pt
前のクエスト兄妹の記憶、敗者の研究
次のクエスト-

クエスト内容

このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。

ACT 1 女王の休息 / THE SECRET OF HER PAST

この章はイベントのみで戦闘なし。


ACT 2 砂漠に喚ばれし【若人】たち / THE APPRENTICES

メインストーリー「同時に起こった失踪事件」を進行した段階でユクリータとアイカがロビーからいなくなる。
特にアイカに関しては一時的に各種クライアントオーダーの受注・報告が[EP5]モードで行えなくなるので注意(アイカが復帰するまでは[EP4]モードに切り替えた上でオーダーの受注・報告をする必要がある)。

ACT 2-1 広漠たる熱砂の地へ

Ep5-4-2_MAP1.jpg
敵を撃破しながら魔神城を目指す。
クエストの構造は「戦塵を招く魔城の脅威」に近く、前章の魔神城と有翼系ダーカーとも似ている。
ただし、ここで登場するのはダーク・ビブラスをはじめとする蟲系ダーカー。
砂漠地形で起伏があり、範囲攻撃がうまく当たらなかったり、地形の影に隠れての討ち漏らしが出やすい。
ソロクエストであるがゆえに全てのエネミーが自キャラを狙う。レーダーの確認は怠らないようにしたい。


ACT 2-2 東の砦の【若人】

誤解のアイカのペット、ダークラッピーが巨大化したダーク・エンペラッピーとのボス戦。
基本はエンペ・ラッピーなので大して恐くないように思えるが、抱きつきが回復ではなく凶悪ダメージを与える攻撃になっているので要注意。
尚、このクエストをクリアしたタイミングでロビーにアイカが復帰する。


ACT 2-3 北の砦の【若人】

孤独のリナが呼び出した巨大なイマジナリィフレンド、SOROKING・Dとのボス戦。
攻撃パターンは弾速の遅い巨大ランチャーの弾を撃つのみ。取り巻きは出ず、レンジャーのトラップ等も使わないため、回り込みながら戦えば恐くない。
距離を取る行動(ダイブロール)の移動距離も体格相応に大きくなっているものの、ステージ端に追い込んで至近距離にいると攻撃が全て外れるのでハメることが可能。やる必要があるかどうかは置いといて。


ACT 2-4 神国エピックの王として

ハリエットと共にオメガ・アプレジナとのボス戦。
漫画「PSO2 EPISODE 0」にのみ登場していたDFアプレンティスのヒューナル形態、ファルス・アプレジナのオメガ版。
プレイヤーにとっては未知の敵である上、2体の眷属とともに多彩な攻撃を仕掛けてくる。
ダークファルスの例に漏れず、気を抜けば簡単にやられてしまう強敵。


エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png難易度問わず出現
原種:ダガンエル・ダガン

魔物種


世壊種(DA)

名称弱点備考
オメガ・アプレジナ炎力.png光力.png

その他

名称弱点備考
SOROKING・D光力.png
ダーク・エンペラッピー光力.png

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 西の砦「げせぬ」 -- 2018-05-24 (木) 17:56:02
    • 地形的に西のあの場所に砦は必要なんですかね… -- 2018-05-25 (金) 00:16:03
      • 海から怪獣でも来るのかもしれない -- 2018-05-25 (金) 01:55:39
      • シンなんちゃら -- 2018-05-25 (金) 12:35:32
    • エピックの4つの砦は単純な防衛施設だけじゃなくて、統治の拠点としての意味合いもあるらしいから必要なんだと思われ -- 2018-05-26 (土) 20:59:51
      • それなら砦である必要ないんじゃ…現に首都は砦じゃないし、西もただの街でよかった -- 2018-05-27 (日) 09:39:27
      • 西の砦だけただの街にしてしまったら海路から他国に攻められそのまま内陸まで浸透される。そうなると東北南に分断された砦のどこに撤退してどこに戦力を集中してってなって面倒だから四方に砦が要る。 -- 2018-06-17 (日) 19:58:34
    • 王宮「よいか西の砦、われわれはインペリアルクロスという陣形で戦う!一番危険な東の砦はダークエンペラッピーがもふもふする!そして中央を私が、北と南をイマジナリィフレンドと十年間中二病が固める!ストーリーの舞台にもなれないお前がいちばんどうでもいい!わかったな!」 -- 2018-05-31 (木) 10:56:31
  • きっついなぁアプレ戦あの手数で被ダメージか… -- 2018-05-25 (金) 00:35:58
    • 逆に言えばクリアタイム不問で早く倒す必要ないから、確実に行くことだね。 -- 2018-05-25 (金) 00:42:39
    • と思ったけどこれビットとHP独立か、本体狙ったら割とペラかった -- 2018-05-25 (金) 00:51:59
    • 割と被ダメに余裕あるからマッシブとか乙女でごり押してもいい。あとお供を2体とも倒すと再召喚でだいぶ隙が出来る -- 2018-05-25 (金) 22:35:56
  • ルーサーで前例できたから開き直ってるのか、ストーリーで新DB着くのと新DB解禁するのまたズラして来たな。せっかく四天とかやったんだしメインストーリーは二回に分けて、そのぶんマルさんやらシップ側やらのサブイベ増やすとかしてもよかったのに。アイカ失踪で心配してるクーナやカスラとか、出発前にひと揉めするマルさんとヴァルナとか。 -- 2018-05-25 (金) 00:54:11
    • ズレてるのは最初のエルダーからやってるゾ -- 2018-05-25 (金) 01:55:38
      • エルダーも2週間?くらい後に実装だったような気がするな。ストーリーでお披露目して「次回の配信をお楽しみに!」みたいなスタイルはいつもどおりだね。 -- 2018-05-29 (火) 21:25:56
    • エルダー「一体いつからストーリーとDB実装が同時だと錯覚していた?」 -- 2018-05-25 (金) 10:49:47
    • 新参アークスか?力抜けよ…(優しさ) -- 2018-05-25 (金) 12:33:19
  • 戦闘フィールドにわざわざ壁張って壁カメラにしてるのはなんか意図があるのかねぇ -- 2018-05-25 (金) 01:37:47
    • じゃあTAフェンスにはどういう意図があると思うんだ? -- 2018-05-25 (金) 11:38:22
    • 運営のアタマの中では箱庭感覚しか無いからでしょ。背景は壁に描いた絵扱いしたいんだよ。 -- 2018-05-27 (日) 00:07:45
  • あれだけの気配いずれ形をなす、みたいなこと最後言ってたけど緊急の伏線かな…ちょっと既視感。今回ハリエットがマルから吸い取ったけど少し前に邪竜とルーサーでやったばっかり…EP4でアーデムとマザー、EP3で安藤とマトイ、マトイと仮面でやってるしいっつも吸い取ってんな -- 2018-05-25 (金) 12:02:25
    • サクリファイス「まったくだ。」 -- 2018-05-25 (金) 12:19:13
    • 取ってつけたようなもんでも理由つけないとセッテイガーってなるからな 初期のレイドボスは時間が経つにつれ時間遡行か双子の量産か統合した闇が量産かでうやむやだし -- 2018-05-25 (金) 12:41:48
    • 単にマルガレータに取り付いてた若人が何処かに逃げたってだけで緊急の伏線だよ。緊急は地下に潜んだ若人を倒すクエストだから地下に逃げたんだろうな。 -- 2018-05-25 (金) 12:54:11
      • んで倒せば新フォーム獲得ってとこまで予定済、多少若返ったらしいからあんまりBBA言わないであげて・・・ -- 2018-05-26 (土) 02:32:22
      • ダーカー因子が減って(なくなって?)白くなってたからなぁ -- 2018-05-26 (土) 09:19:30
      • 若人はババア、マルガレータさんはお姉さん。ここ間違えちゃダメよ。 -- 2018-05-26 (土) 10:39:59
      • どっちもお姉さんだから・・・化粧マジックなだけだから・・・ -- 2018-05-26 (土) 22:18:39
      • あれ単に若人にセンスが無いだけよな。なんで黒くして唇紫にしちゃうのよ……黒ギャルでも目指してたんか? -- 2018-05-27 (日) 00:08:45
      • エルダーおじさん見るに、ダークファルスに完全に侵食されると肌は黒く、髪は紫に…て感じなんじゃないかな。 -- 2018-05-27 (日) 14:02:51
  • 2-4若人、1時間掛かってもたおせね・・・ -- 2018-05-25 (金) 16:52:32
    • あきらめてイージーでもいけばいいんじゃね?PSがないんだから -- 2018-05-25 (金) 22:14:07
    • どうしても無理ならあまりレベルの上がってないクラスで挑めば楽になるで。全部カンスト近いなら1時間かかって倒せない方がやばい -- 2018-05-25 (金) 22:37:09
      • イージーでもダークブラストでゴリ押さなきゃ勝てなかった俺への死体蹴りはヤメルンダッ(死んだ魚の目 火力足りてないすぐダメ喰らって倒れるわ、もう闇に葬りたい戦闘だったわ -- 2018-05-27 (日) 00:01:53
      • まぁ冗談はよせ。イージーで勝てないってレベル1桁の新人か?まずはそのクラスの基礎的な使い方を練習クエで学んでくるといい -- 2018-05-27 (日) 22:24:06
      • イージー(LV20)でもアプの自然回復量が1万ほどあったから、同レベルくらいの初心者は辛いかもしれんな、あれ。 -- 2018-05-27 (日) 23:30:50
      • 結晶ゾンビのいる世界でサバイバったりアキバに蔓延る妄想をぶっ壊してて、オラクルから長い間離れてたんだ···すまぬ···すまぬ··· -- 2018-05-29 (火) 12:48:19
    • 素の与ダメも低そうだけど、もしかしてビットばっかり攻撃してない?あれ個別HPで本体と連動してないってあった気がするしそれなら時間掛かるのは当たり前になるけど -- 2018-05-25 (金) 22:48:48
      • ついでに倒しても復活するしなあれ、本気?になってから拘束してくるの鬱陶しくて消したけど即復活してたよ・・・HrならTMGでひたすらカウンターしとけば楽じゃね。一時間もやってたらフィニッシュ余裕で貯まるでしょ? -- 2018-05-26 (土) 02:36:27
    • 拘りがないならHrソードでロックオンしたまま横バレットで左右してれば驚くほど速く倒せる(Huでやってたが10分以上倒せなかったのでHrに切り替えたへっぽこPS、結果はS判定)。 -- 2018-05-26 (土) 09:15:33
      • 追記:自分はたぶん攻撃が本体でなく周りのに当たってた可能性(こき -- 2018-05-26 (土) 09:17:48
      • 横バレットって何だ?ブライトのことか? -- 2018-05-26 (土) 14:49:20
      • ソードと言ってるからヴェイパーオブバレットだろう。ダイブオブバレットとごっちゃになるからヴェイパー表記の方が分かりやすい -- 2018-05-26 (土) 14:59:25
      • それなりのタリス持ってるならダイブで同じことやってもかなり簡単 -- 2018-05-26 (土) 22:32:33
    • レベルが上がってないクラスがあるなら、そっちをメインにしてサブクラスはレベルの上がってるクラスにすると良いよ -- 2018-05-26 (土) 12:17:18
      • サブクラスをサモナーにしてしまえばクラススキルのステータスが他より多く(全○○系全取得)加算されるから楽になる。そこまですれば秒殺でしょう。 -- 2018-06-17 (日) 20:06:42
    • アプレンティスが攻撃してこない立ち位置があるから、それを利用するのも手。お腹のコアくらいの高度でヒーローソードの通常攻撃がぎりぎり当たるくらいの距離だと横移動しかしてこない。(離れると突進してきたりする。) -- 2018-05-26 (土) 13:52:18
    • ひたすら張り付いて鈍器で殴っても3分半だったよ?もしかして本体じゃなくて取り巻きしかやってないんじゃないかな? -- 2018-05-28 (月) 16:14:56
    • 腹の白い部分以上の高さ維持してれば逃げるしかしなくしなるよ。高度維持できる武器やPAで張り付けばクソザコ。 -- 2018-05-28 (月) 21:15:46
  • 四天全員、コートエッジで叩いてその場で正気に戻してみたかったな -- 2018-05-25 (金) 23:06:25
    • ユクリータ戻した時の音に思わず笑いかけたから、あれを連続でやられるとちょっと -- 2018-05-26 (土) 02:37:42
      • ぴこっ、ぴこっ、ぴこっ、ぴこっ。うん、ギャグマンガの世界だ -- 2018-05-26 (土) 14:50:53
      • マジカル★コートエッジステッキ -- 2018-05-26 (土) 14:59:20
      • エッジなのかステッキなのか・・・ -- 2018-05-26 (土) 15:25:55
      • 魔法少女安藤(物理) -- 2018-05-26 (土) 15:49:24
      • Te安藤「ウホッ」 -- 2018-05-26 (土) 18:58:41
      • 最初からだいたいギャグマンガのノリだったからまぁ大丈夫だろう・・・。 -- 2018-05-26 (土) 20:26:08
      • 見た感じエッジ部分で叩いてるのに切れてないのが凄いと思った。ところで、どこにウホる要素があった・・・? -- 2018-05-26 (土) 20:33:48
      • 叩く→殴る→ウォンドゴリラということではないかと -- 2018-05-27 (日) 14:04:41
      • 最後にマネージャー(森久保)出てくるしピッタリやで -- 2018-06-17 (日) 20:09:00
  • 誤解のアイカとの対峙シーンではマルガレータの指にボーンが入ってて動きまくるけど、他のシーンじゃいつものPSO2ハンド。3Dモデル2つ用意してるの? -- 2018-05-27 (日) 03:23:48
    • もしくはモデルは指ボーン入り1個だけで、動かしてないだけの可能性・・・ -- 2018-05-27 (日) 18:41:25
    • ボーンめんどくさいからね。仕方ないね -- 2018-05-27 (日) 19:18:32
    • 孤独のリナの場面でもボーン入ってるな。そのうちマルガレータ・レプカ(仮)というプレイヤー向けコスがスクラッチに来るだろうし、そっちは必然的にボーンなしモデルになるな。 -- 2018-05-27 (日) 20:27:05
  • マルさん思考パターンていうか行動というか、何かどっかで見たよーな・・・って思ったらパティだこれ・・・2人並べてみたいなぁ・・・ティアのストレスマッハだろうけど・・・ -- 2018-05-27 (日) 06:35:25
    • アスミスとなおぼうの声がこれほど似てるとは思わなんだ -- 2018-05-27 (日) 19:13:01
    • さっきショップエリアで情報屋のお嬢ちゃんが「アタシはもういらない子なんだ~!」って泣いてたけど、あれは一体何なんだ??? -- 2018-05-27 (日) 21:46:46
    • 声のせいもあって成体と並んだ場面になってもその認識が変わらずかなり説明が進んでようやく【若人】=マルガレータの成体=マルガレータが【若人】=オメガパティではない、という認識が完成したくらい素でオメガパティだと信じて疑ってなかった -- 2018-05-28 (月) 08:12:28
      • 【若人】ではなく、【若人】の依り代。 -- 2018-05-28 (月) 09:24:17
      • そこの区別は俺が理解する分には重要じゃないので省いた -- 2018-05-29 (火) 05:38:10
      • 【若人】ってあのデカイ蟲のことだしな。 -- 2018-05-29 (火) 08:58:32
    • やってることはパティちゃんなんだけど、何かこうエコーも混ざっている感じがする。攻撃的なコント回しとか半端者なりに責任感じている所とか。PSO2女キャラの類型なんだろうな -- 2018-06-17 (日) 20:15:12
  • まさかユク姉戦で安藤があんなにド派手に動くとは思わず声がでたわ、運営気合入ってるね -- 2018-05-24 (木) 00:09:56
    • というかEP5は完全にHrの挙動だしな、だがクラスフリーを徹底するとガンスラになっちまう問題 -- 2018-05-24 (木) 00:19:49
      • ぶっちゃけHrのためのEp5だろうからな。Hrであると仮定した上で作ってるからこそああいうかっこいい殺陣もできるわけで、この辺はナイス判断だと思うわ。 -- 2018-05-24 (木) 03:19:27
      • PSO2の実機を用いたカットシーンの演出、特にプレイヤーキャラに対する表現ってネトゲとしては無茶苦茶頑張ってるんだよね。ネトゲのPCって大概NPC達が会話してる後ろの方に突っ立って話を振られた時に頷く程度。酷い時は見切れてる。アクションシーンになっても武器を構えるだけだったり、敵の攻撃を転がって回避やNPCを突き飛ばしてかばうが精々で、殺陣を演じるってのは相当珍しい部類。バカにしてる人多いけどカットシーンの演出はもうちょっと褒められて良いと思うんだ -- 2018-05-24 (木) 15:16:21
      • 人が幸福に気付くには幸福を失うか不幸を知るしかないと孔子様もおっしゃっている(言ってない -- 2018-05-25 (金) 07:30:06
      • ↑2 EP3までの演出がまさにそれでな。EP4からのスタッフは本当に優秀よ・・・。 -- 2018-05-26 (土) 10:55:37
      • Ep4はストーリーのメインをヒツギちゃんに譲りつつも要所要所で存在感見せてたもんな。先達としての存在感が凄かった。 -- 2018-05-26 (土) 20:29:34
      • EP1・2のころは酷かったな・・・シナリオのご都合主義的なもろもろはアレにしてもEp3後半からこっち動かし方とかカメラワークとか演出面は素直に評価してるわ -- 2018-05-27 (日) 09:39:25
      • EP4のカメラワーク・・・(思い出される水の使徒 -- 2018-05-28 (月) 00:13:33
      • ストーリーのご都合主義なら1~3より4,5の方が酷いぞ.まあ全部酷いっていったらそれまでだがwww -- 2018-06-06 (水) 02:42:59
      • 草生やしすぎだろ。 -- 2018-06-09 (土) 10:23:51
    • 銃を用いた格闘・・・すなわちガンカタ -- 2018-05-25 (金) 08:20:20
    • プレイヤーの体格がバラバラすぎて殺陣とか無理だろうなと思ってたけど、今回普通に近接戦闘してたから本当に驚いたなあ。EP2-5の六芒同士の戦闘描写が嘘のようだ -- 2018-05-27 (日) 01:12:48
      • 謎空間でのマルさん(大人)のプレイヤーへの詰め寄り方から考えても、ちゃんと高さをあわせて動かしてる感があるのよね。無論限界はありそうだが・・・(150~160くらいなら綺麗に合ってくれた) -- 2018-05-28 (月) 08:01:14
    • 眺めるだけじゃなく、本当にユク・アプコンビと戦闘してみたかったな。え、プレイヤーの攻撃が1発当たったら正気に戻っちゃうって? -- 2018-05-27 (日) 18:29:37
      • EMERGENCY CODE[DUEL] 【若人】達を正気に戻せ!! → ガンスラぺちっ → COMPLETE!! -- 2018-05-29 (火) 13:23:05
      • 彼女らは「本体」にヒットしたからね… -- 2018-05-29 (火) 16:47:18
    • あれかっこよかったなー あの流れのまま決着つけてほしかったってのは欲張りかな -- 2018-05-27 (日) 19:06:31
      • まぁ気持ちは分かる、かっこよかったし。ただまぁこれ、映画じゃなくてゲームだからね…決着つけるならプレイヤー操作に戻して実際にプレイの上でやらせろよって話になる -- 2018-05-27 (日) 22:26:28
    • あのシーンてラッピースーツとかだとどうなってんの? -- 2018-05-27 (日) 22:59:43
      • そのままスーツ仕様のまま普通に動くだけだろ。所々崩壊しそうな気もしなくはないが。ミニ系だと多分見切れたり諸々 -- 2018-05-28 (月) 00:04:29
      • 活きの良い魚動画もあったぞ -- 2018-05-29 (火) 21:38:42
  • SOROKING-Dはいつか季節緊急に出てきそう -- 2018-05-28 (月) 00:40:35
  • 「難易度選択…てことは戦闘ありか」→ファッ!?会話だけで終わったんですけどぉ!戦闘は?みたいな騙し方もっとほしい(難易度別で地味に台詞が変わってたりするとなおよし) -- 2018-05-28 (月) 07:42:51
    • どこだったっけなそれ・・・「ポコン」のところか? -- 2018-05-28 (月) 20:21:13
      • ないです。 -- 2018-05-29 (火) 16:46:14
      • うむ、自分でも確認してきたけどなかったわ・・・どこなんだろ? -- 2018-05-29 (火) 21:18:57
      • 多分・・・こういうのあったらいいよなぁ~っていう妄想じゃないかな?「もっとほしい」があたかもあったような感じになってるけど、まぁちょっとした間違いだろうね。撫でといてあげようじゃないか。あたーまなーでなーでなーでーなで^~(煽 り 全 一)ユルシテ -- 2018-05-29 (火) 21:32:33
      • なによバカにして!ふけーよふけー!!こっちは神王なんだからねっ!!(枝1だがやっぱそういうのは無かったのね・・・あってもいいと思うから今後にちょっと期待するわ、ありがとでした。) -- 2018-05-29 (火) 21:47:33
      • 枝4マルちゃんかわいいわぁ^~(枝1は私ではなかった・・・?) -- 2018-05-29 (火) 22:25:14
  • 高度維持できないFoが一番めんどくさいな。 -- 2018-05-29 (火) 15:34:34
    • どの武器でも二段ジャンプを出来るようにするとは言っているが、二段ジャンプしてもチャージすると落ちてくるからリングかスキルが欲しい -- 2018-05-29 (火) 18:34:30
      • そういや滞空できるのはHrタリスだけか(後は靴だがこれはBo用武器だし) -- 2018-05-29 (火) 21:22:29
      • GuのTMGはどうよ。PA次第じゃ延々と飛んでいられると思うけど。 -- 2018-05-29 (火) 21:37:59
      • ? -- 2018-05-29 (火) 21:40:11
      • ああいや、Foの使える武器にタリスがあるがあれは滞空できなかったよなってことなんだ。すまん。 -- 枝1 2018-05-29 (火) 21:45:00
      • FOでTMG握ってもチャージテクするのに地上まで落下するから意味ないな。まだサブBoで靴の方が可能性あるわ。 -- 2018-05-30 (水) 00:50:10
      • Fo滞空戦闘できないのは別に気にしないけど、移動面とかで2段ジャンプほしいと思うシーンは多いから早く実装されてほしい。例えばナベ1TAのドーナッツ型のところみたいな元々は一回岩に乗ってそこからもう一回ジャンプみたいな高さの地形を2段ジャンプでポポンっと乗れるのがストレスフリー。 -- 2018-05-30 (水) 07:22:48
      • ジャンピングドッジとサフォ零の組み合わせでかなり楽になる。いずれ来る全クラス2段ジャンプまでのつなぎにでも -- 2018-06-17 (日) 20:20:47
  • マルガレータの悪ふざけの時やその後のむすっとした表情といい、青【若人】の時の「素直じゃない/それでいいなら」の時の流し目といい、他にも色々あって挙げきれないくらい、今回の安藤は表情豊かで自キャラ好きとしてはとても良かった。 -- 2018-06-05 (火) 15:59:18
    • 青【若人】っていうかオラクルマルガレータよりもやっぱり【若人】の方が好きだわ。小者だけど良い悪役してるしああいう根っからの悪役はこのゲームでは少ないしね。 -- 2018-06-05 (火) 17:32:18
  • さて、今回のはギャグとほっこりするお話、ちょっとの伏線だった訳だから、次のイス=アルスはきっと鬱MAXやろな。覚悟しとかないとだ。 -- 2018-06-06 (水) 12:18:01
  • Dユク姉との戦闘シーンで安藤が使ってたTMGってもしかしなくてもコートエッジか?そのうち実装されるのだろうか・・・ -- 2018-05-28 (月) 11:08:29
    • 今までもこれ持ってたやろ邪竜とかで。ソードがコートエッジやからTMGはコートバレットなのかとかいろいろ言われてる -- 2018-05-28 (月) 11:11:55
    • 最初に国境でシーナ助けた時からTマシとタリス使ってたで -- 2018-05-28 (月) 13:43:34
    • これまでにも何度かお披露目されてるやつやね。コートエッジがプレイヤーの所縁の武器としてずっと扱われてたから、Hrにあわせて別形態作ってくれたんだろう。 それを迷彩ではよう!!|Д゜)ノシ -- 2018-05-28 (月) 20:22:56
      • EP5のコンプ称号か何かの報酬に仕込んでくれるって信じてる -- 2018-06-09 (土) 02:32:22
  • ep5-3章ぐらいからのストーリー中の会話時(ギャルゲ画面みたいな時)の光の向きどうにかならんの?顔が影になって違和感ヤバいんだが... -- 2018-06-09 (土) 22:01:36
  • ep5をやって思った事。 そう言えば、CV田中真弓ってまだなかったな -- 2018-06-11 (Mon) 19:15:02
  • マルさんは大人になると口元にホクロができるのん? -- 2018-05-30 (水) 15:16:17
    • できとる!やろがい! -- 2018-06-01 (金) 06:39:19
    • 若人の腫瘍だったんだろ -- 2018-06-05 (火) 11:54:55
      • 依り代にされる前から出来てるぞ。 -- 2018-06-05 (火) 15:30:26
    • 寝てるときに落書きされたことに気付いてないんだゾ。 -- 2018-06-05 (火) 17:14:18
    • ホクロはシミと同じで紫外線や加齢で増えるゾ -- A 2018-06-12 (火) 01:27:12
  • SOROKING-DのDってダークファルスじゃなくって実はドラゴンのDなのかな?リナの呼び出し方も出現の仕方も似てたし、声も一緒だしで、名前にKINGって付いてるしやっぱり竜神丸と言うか竜王丸のオマージュなのかな?w 懐かしい気持ちになったww -- 2018-06-17 (日) 22:34:56