Top > 突破演習:龍祭壇

突破演習:龍祭壇
HTML ConvertTime 0.080 sec.

龍祭壇.jpg

本任務は、実践演習の一環である。
目標到達までの任務時間を競い合うことでより一層の精進を期待する。
惑星アムドゥスキアの龍祭壇内にて目標対象の討伐時間を競う。
同時に、各員の共闘能力も測るため本任務はパーティーを組んでの受注を推奨とする。


2013年4月24日実装。
惑星アムドゥスキアの「龍祭壇」を舞台にしたタイムアタッククエスト。

解放条件

ノーマルゴロンゾラン鎮圧クリア
または、タイムアタッククエスト「走破演習:ナベリウス初級」のクリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細

クエストタイプタイムアタッククエスト
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチシングルパーティークエスト
階層1階層 / 龍祭壇 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 龍祭壇 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件45分以内にクリアでS評価
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)なし204050
エネミーレベル20405565
報酬メセタ80014002700
報酬経験値0000
クリア時間1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

以下の攻略情報はPCブロックのものであり、Vitaおよび共有ブロックではエネミーの出現数制限やPCブロックには起こらない不具合により実行できない場合があります。


これまでの走破演習ではなく、破演習のクエスト名で、戦闘にウエイトが置かれている。
そのためこれといった仕掛けは無く、特に迷うことはない。


エネミーLVはベリーハードの場合雑魚・ボス問わず55。
そのため、アドバンスクエスト限定だと思われていた一部の武器が手に入ることも。
それに加え雑魚・ボス共に攻撃力の高いエネミーが多く出現するため、今までのタイムアタッククエストと比べると被弾時のリスクが非常に高い事に注意。
SHの場合は65止まりで、SHアドバンスのアイテムは手に入らない。


ウエイトオンスイッチ.jpg
ウエイトオンスイッチは乗ると時間経過で解除できる。
乗る人数が多い程、早く解除できる。

  • ただしNPCパーティーの場合、うまく位置調整しないと乗ってくれないことがある。


    道中にある立方体をした砲台には内部的に向きが設定されており、扉の前に設置されているもの以外は全て常に南を向いている。
    通常あまり気にすることはないが、ブレイブ/ワイズスタンス状態で攻撃する際に影響する。
    砲台からの黄色い攻撃弾は非常に攻撃判定が大きく、特に地面や壁に当たって炸裂した際の爆風の攻撃範囲は見た目の3~5倍ほど。余裕を持って回避しよう。

1階層

突破演習龍祭壇_エリア1.jpg

経路はA-3からA-2、そのままD-2まで進み、D-3からB-3、B-1の流れとなる。
D-2ではディーニアン種を倒すと、ディランダールおよびソル・ディランダールが出現する。
C-3ではゴロンゾランが出現。
B-3では個人戦となり、それぞれがペンドラン、シル・サディニアン、フォードランサと一匹ずつ順番に戦う。
ちなみに、本来ここでは他メンバーが戦っているフィールド内のエネミーには手出しできないが、外側からワイヤードランスのPAで掴むことで強引に引っ張り出すことも可能。
他メンバーの火力が足りずに苦戦している時に引き受けることも可能だが、野良でやるのはトラブルの元となりかねないので基本的にはやめておいた方が良いだろう。
ハトウリンドウやバリアフェンスに密着して肩越し視点でのグランツでの援護も可能、仲間が時間をかけているようなら援護してあげるのも手だ。
また時間が経過すれば勝手にフェンスが開いてエネミーが撤退していく模様。
クリアしてB-2へ進むとヴォル・ドラゴンとの戦闘になり、倒すとB-1への扉が開く。
B-1のテレポーターの横にある2つの緑コンテナの内容は、モノメイト・ディメイト・トリメイト・スターアトマイザー各1個ずつで固定となっている。
メイトの残り数に自信がない場合は回収しておこう。

2階層

突破演習龍祭壇_エリア2.jpg

E-2からディカーダプレディカーダの出現するスイッチゾーンがある。
踏めるスイッチは順にマップに表示される。
エネミーを倒す必要は無く、スイッチを全て押すとゲートが開き、エネミーは退却する。
ソロの場合、集団に囲まれて一斉に攻撃されるとあっという間に戦闘不能になるので、ある程度倒すか、絶対に足を止めないようにすること。


2013年6月12日よりスイッチが現在の配置に変わりました。

 旧配置の画像

B-2のスイッチを踏むとボスエネミーとの戦闘になり、撃破でクリアとなる。
最初はB-1にキャタドランが出現し、30秒経つとB-3にキャタドランサ、もう30秒経つとA-2に侵食クォーツ・ドラゴンが出現する。
出現のアナウンスがあっても、その時点でB-2内にプレイヤーがいなければボスエネミーは出現しない。
なので同時に戦う必要はなく、全員でB-1の部屋の中でキャタドランと戦っていれば邪魔されない。
キャタドラン撃破後、ある程度固まって一気にB-3の部屋内まで移動すれば、クォーツ・ドラゴンがA-2の部屋の壁や溝に引っかかっているうちにキャタドランサだけと戦うことが出来る。
キャタドランサは出現した後は走って直進して来てくれるので、時間に余裕があるならキャタドランサが実際に出現したのを確認してからB-1内で待つだけでも良い。
クォーツ・ドラゴンは侵食状態なのもあって非常に攻撃力が高いため、生半可な耐久力では即死の危険性が高い。
70/70のクラスでさえSHの侵食クォーツのシャワーや突進コンボで即死してしまう場合もあるので、特にソロで挑む時は注意したい。
ただし地形を利用して遠距離攻撃でハメ殺すことも可能なので、自信がない場合ははめる手もある。
なお、侵食クォーツ・ドラゴンではあるが、場所が浮遊大陸ではないため、ロッティのクライアントオーダーは達成できない。
2015/6/10アップデートより、エリア制限がなくなり達成可能になった。
参加人数やディランダール類の撃破の仕方で多少前後するが、龍族の撃破数は70前後。
エリア2に最初に入ったプレイヤーに最終ボス3体のヘイトが向く
PTメンバーにレンジャーがいる場合、エリア2への進入を譲ったり、レンジャーが立っている方へ最初に突入したプレイヤーが寄っていくとヘイト操作がしやすい

役割分担

近接クラス:レンジャーがいる場合→キャタドラン/キャタドランサの処理はまかせ、失敗したときの援護攻撃を。 クォーツは共闘
法撃職:複合テクニックが撃てるFoまたはTeの場合、キャタドランサの出現に備え待機する
射撃職:キャタドラン/キャタドランサをサテライトカノンかエンドアトラクトで処理 ※サテライトカノンが安定している クォーツは侵食核にWBを貼り、各種PAで)

エネミー

ダーカー

名称弱点出現数備考
ディカーダ炎力.png光力.png5倒す必要なし
プレディカーダ炎力.png光力.png5倒す必要なし

龍族

名称弱点出現数備考
シル・ディーニアン氷力.png1
ソル・ディーニアン氷力.png1
ヴォル・ドラゴン氷力.png闇力.png1
セト・サディニアン闇力.png4
シル・サディニアン闇力.png8個人戦時PT人数によって+0~3体、ディランダール系に騎乗してるものがポップすれば+0~5体
ソル・サディニアン闇力.png6
バリドラン闇力.png4
ノーディランサ闇力.png2
フォードランサ闇力.png5個人戦時PT人数によって+0~3体
ディガーラ闇力.png16
ペンドラン闇力.png1個人戦時PT人数によって+0~3体
ディランダール闇力.png3
ソル・ディランダール闇力.png2
ゴロンゾラン闇力.png1
キャタドラン氷力.png1【最深部BOSS】
キャタドランサ闇力.png1【最深部BOSS】
クォーツ・ドラゴン闇力.png1【最深部BOSS】確定侵食、SHでは鳥型

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • さっきこれのインタラプトランキングで1位のチームが3分切ってた…俺は頑張っても6分も切れ無いんだが、これショートカットとかないよな? -- 2015-08-23 (日) 17:21:55
    • 参考動画見てくるといいよ。彼らはアークスじゃない、何か別の次元に存在しているかのような人たちだよ。…いやマジで。 -- 2015-08-23 (日) 17:55:37
    • 教えてくれてありがとう。2:55の動画あったから見てみたが、もはやイルゾンデで移動してる以外何してんのかわかんね。本当に同じゲームなのか疑うレベル。 -- 2015-08-23 (日) 19:31:31
  • あれ?クォーツの壁ハメできなくなった?角だけ壁抜け露出させてフルぼっこできるやつ。 -- 2015-09-04 (金) 02:08:40
    • できるよー(遅レス -- 2015-10-11 (日) 23:05:40
  • Hにて、クレシダの「丸い溶岩石」が落ちました。 -- 2015-09-07 (月) 17:38:58
    • そりゃ条件合ってるから落ちるよな -- 2015-10-12 (月) 00:55:42
    • 遅レスだがこの報告大変ありがたい。火山限定かと思ってた -- 2016-06-28 (火) 22:26:25
  • ハルコタン出てからVH募集になってるけど、龍祭壇SHは前はスサノグレンとか狙い、ハルコタン実装前はデイリーのヴォルとかクォーツSH達成の為にやってたんだよな?ハルコタン実装したからってなんでVHなんだ? -- 2015-11-26 (木) 21:12:21
    • それ思った、VHもSHも時間的にはそんなに変わらないのにな。自分が募集する時は祭壇もSHにするけど普通に人集まるよ -- 2015-11-28 (土) 12:21:48
    • TAのSHどれかクリアしないと→ならスサノとか狙えるし祭壇でいっか だったのがハルコはSHが条件だからハルコ以外VHにしてもCOクリアできるようになった だから祭壇はVHってだけ -- 2015-12-24 (木) 02:43:03
    • デイリーあるから普通にSHで立ててるわ。つかそもそもVHのほうが時間かかるだろ -- 2015-12-25 (金) 08:47:03
  • デイリーあるからSHだよな、VH時間かかるし何がしたいんだろうな -- 2015-12-30 (水) 19:31:16
    • SHよりVHの方が時間かかるのか? なんか違いってあったっけ? -- 2015-12-30 (水) 22:05:51
      • SHは敵の方から寄って来てくれる 今プレイヤー側は火力過剰だからVHなんかよりもSHの方が早い ボスもRaBrとかTeBr、FoBrいれば即殺してくれる -- 2015-12-30 (水) 23:41:11
      • ナベ2とか顕著だよね -- 2016-06-13 (月) 23:28:12
    • TAなんて基本的に全部SH行ってりゃええねん。…早く拉致してくれ -- 2016-01-05 (火) 10:34:24
  • 龍結晶の索敵距離と強制ダウン弾がチートすぎる。さっさと弱体しろよ -- 2016-01-05 (火) 08:04:48
    • 当たるほうがどうかしてると思うから、まずは基本操作から憶えよっか -- 2016-01-05 (火) 10:32:17
    • ソロでやってばかりいたので、たまにPCとやると前走ってる人を狙ったと思しき弾にあたるという間抜けな状況なら稀に良くあるな。まぁ、弱体しろとか叫ぶほどのもんでもない。 -- 2016-01-16 (土) 22:17:51
    • 慣れればジャストリパーサルで起き上がれるようになる、避けるなり飛び起きるなり このぐらいあなたが強くなればいいと思う -- 2016-06-13 (月) 23:40:03
  • サモナーで行って気が付いたが、少し面倒な2階層目のC-1(四方向に龍結晶があるウエイトオンスイッチのエリア)で龍結晶ビームを上手くワンダ等で盾にすると棒立ちで楽々突破できる。 -- 2016-02-25 (木) 14:59:13
  • 今日ちょっと久しぶりに行ってみたら最初の段差の1段目が機械チックなコンテナに変わっていた。他にも途中途中に機械チックなコンテナがおいてあるけど、なんかそんな変更告知あったっけ? -- 2016-03-25 (金) 00:26:16
    • テクスチャバグよ。なぜか祭壇TAのあのブロックはよく変化する -- 2016-03-25 (金) 01:59:30
      • ああ、バグなのか。そこがバグるってどういう構造してるんだろうか。不思議ね。 -- 2016-03-26 (土) 09:20:55
      • これ変更じゃないのか。毎回起こるし -- 2017-01-04 (水) 01:52:37
  • 新キャラでナベリウス初級VHを初クリア後にこれとウォパルが開放されました。ゴロンゾラン鎮圧含め龍祭壇関係のクエは未開放です(おすすめでもクリア経験無し)。 -- 2017-01-16 (月) 18:53:48
  • アドバンスリスク+0の状態でSHに挑んだ所、クエストクリアでパラレルエリアが出現。その先でオーディンが待ち構えていました。リスク0でもLV80の状態で出現しました -- s 2017-04-03 (月) 21:26:08
    • 君は書く所を間違えている -- 2017-07-14 (金) 23:58:25