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闇へのいざない
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侵食マザーシップ内部.jpg

2014年07月02日実装、予告専用12人参加の緊急クエストとして実装された。
2016年09月07日のアップデートにて、ランダムでも発生するようになった
2021年04月07日「過去と未来、繋がりし時」Part3の再配信で、難易度UHが追加された。

侵食された旧マザーシップ内に巨大なダーカー反応が確認された。
反応の強さから、ダークファルスかそれに準じるレベルの巨大な存在が出現したものと推測される。
それ以外にも、各エリアのエネルギー値が異常増大を見せているようだ。
細心の注意を払いつつ、殲滅へ向かえ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、侵食された旧マザーシップを対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中です。
現在、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中。対象は、侵食された旧マザーシップです。

解放条件

ノーマル-
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持
エクストラハード

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:30:00
NHVHSHXHUH
受注条件(Lv.)なし2040507085/85
エネミーレベル2040557080雑魚:91
ボス:96
報酬メセタ1,4301,6702,500
報酬経験値00000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略

1フロアのみの固定マップ。
闇へのいざないフロア1.jpg
出現するエネミーは全てダーカー。潜在能力「負滅牙」「絶負印」武器や光属性が有効となる。
出現ダーカーは蟲型と水棲型のほとんどに加え、有翼型ダーカーも出現。最深部ではファルス・アンゲルが待ち受ける。
一部地点を除きエネミーが必ずブーストエネミーとなっている他、ファルス・アンゲル以外の大型ボスは必ず二つ名付き固定でレアエネミー出現率が高い。
ただし、デコル・マリューダと雑魚エネミーは絶対にレアエネミー判定がされない。
ワープ攻撃を持つエネミーが要所に配置され、イグニクスが迫ると回復蘇生の妨害、難易度SH以降ではさらに侵食核からの攻撃も追加されるため、難易度は高い。


  • 前半の道中はほぼ一本道で、エネミーを殲滅する→壁解除の繰り返しで進行する。1集団を殲滅すると次の集団が現れるものが多い。
    また、マップのつながりとして、カウントダウン式のテレポーターによりE-4からD-5、簡易テレポーターによりA-4からA-1にワープする。
  • A-1に入るとすぐにランズ・ヴァレーダ多数→デコル・マリューダ×2が出現。
    それらを倒すとエマージェンシートライアル「イグニクスから逃れ、元凶を撃破せよ!」が発生、ボス級エネミー討伐でのEトライアル成功、壁解除で進行していく流れを繰り返す形となる。
  • イグニクスのEトライアルが発生すると、後方から爆発するダーカー兵器「イグニクス」が現れ、炸裂する。時間経過と共に発生源が迫って、アークスにダメージを与えるようになる。迅速な行動と対象ボスの討伐が求められる。
  • このEトライアルは合計4回発生、解除に必要な討伐エネミーは全て確定侵食で、進行順にウォルガーダ(B-4),ダーク・ラグネ(C-2),ゼッシュレイダ(D-3),ブリュー・リンガーダ(E-2)
    難度SH以降は敵が遠くにいても直ぐ距離を詰めて(ウォルガは突進、ラグネはジャンプ、シュレイダはワープ移動)、取り巻きの湧きポイントから突出してくる場合があるので注意
    • 初回イグニクス発生以降~ゼッシュレイダまでの間、雑魚としてゴルドラーダが現れる。低レベル帯では閉所で繰り出される回転踵落しに注意。根元で直撃すると2ヒットし戦闘不能になる可能性も高い。
    • ダーク・ラグネ撃破後~ゼッシュレイダまでの間に出現する盾持ちのウォンダ系は放置すると非常に戦い難くなるので、突出して先の敵を沸かせたりせず、きちんと倒してから進んだ方が無難。
    • ブリュー・リンガーダ周辺には大量の爆弾を設置するダブリューネやダブリュンダ、気絶攻撃をするヴィドルーダなどが出現する。リンガーダに気を取られすぎないようにしたい。
  • ブリュー・リンガーダ撃破後の行き止まりでファルス・アンゲル(E-1)が出現し、撃破するとクエストが終了する。
  • 撃破率の伸びが他のクエストと比べて群を抜いて悪く、道中の雑魚全てとボスと一緒に出現する雑魚(1湧き目)を全て撃破するとちょうど100.00%となる。
    SH以上ではゼッシュレイダが勝手に寄ってくることもあり、ゼッシュレイダとともに出現した雑魚エネミーが無視されがちとなるため撃破率が97%~99.98%でクリアとなることが多くなる。
  • イグニクス発生後は頻繁にヒルダからの通信が入るが、その度に操作阻害(メニュー操作不可、チャット入力不可)が発生するので注意が必要。
    11月19日のアップデートで、通信が入っている最中でも武器パレット・サブパレットの切り替えが可能になった。但し、メニューが強制的に閉じられる現象はそのまま。

難度ウルトラハードのクエスト内容には主に以下のような変更点がある。

  • ゼッシュレイダ、ブリュー・リンガーダ、ファルス・アンゲルがそれぞれゴルシュレイダラファガ・リンガーダオメガ・アンゲルに変化
  • 一部ボスにエネミーシールドを付与(ウォルガーダ:正面からの攻撃、ダーク・ラグネ:背後からの攻撃)
    • ダーク・ラグネの位置関係はターゲットへの位置調整で大きく変わりやすい。ヘイト操作スキルで固定化した場合は正面を位置取り、爪攻撃を誘発できるといい。
      ラグネ地点の取り巻きは行き止まりの方より通路側に出てくるため、広範囲攻撃をラグネの後ろ足周りで放ち、巻き込んでしまおう。
  • 侵食核がフォトナ―侵食核になることがある
    • 追加弱点がなくなることがあるデメリットの一方で、強化侵食核に比べるとフォトナ―侵食核の攻撃は頻度が少し落ちるため、不意のダメージを受ける機会は減少気味
    • 「ディバイン」系特殊能力が付与された武器の入手チャンスが多くなる
  • 空間制圧兵器「イグニクス」の攻撃力が大幅に上昇
    • 数値で表すと難易度XHでは「2280」だったものが
      難易度UHでは「4563」と、おおよそ2倍ほどに上昇している。
      オブジェクトとして扱われているからか、UHの攻撃倍率×1.7の補正はない。
    • ただ、このクエストの参加人数は12人であるため、数の暴力でエネミーが溶けていく。
      参加者の全員の火力が相当低い場合でない限りは追いつかれることはないので
      この変化は気にするほどのことではないだろう。
 参考文献(情報ソース)

現在の周回方法について

緊急の中でも経験値が格段に稼げるタイプとなっている。
ボスの取り巻きや部位破壊は無視し、周回数を重視する傾向(つまりドロップより経験値)。
ボスの取り巻きをしっかり撃破していくより、周回数を増やした方が実は経験値効率、キューブ効率共に良いようだ。


(2021/04/07アプデ後)
周回数に影響が出ない範囲でより多くの敵を倒すと効率が良いのは言うまでもないため(特にエリアドロップが多数追加されるUH)、
最後の周回ではボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを意識するといい。
(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネとゼッシュ)
チームに所属しているならば、チームポイントで安価にトリガーを購入することが可能。
トリガーを使用した人の指示がある場合は、その指示に極力従おう。
(ボスの取り巻き無視か、取り巻き撃破後にボス撃破か……など)

エネミー

ダーカー

※レアエネミー(雑魚エネミー各種、及びデコル・マリューダのレアエネミーは出現しない)

名称弱点備考
ダーク・アグラニ炎力.pngVH以上限定 ダーク・ラグネのレアエネミー
アロナガーダ雷力.pngVH以上限定 ウォルガーダのレアエネミー
リグシュレイダ雷力.pngVH~XH限定 ゼッシュレイダのレアエネミー
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.pngVH~XH限定 ブリュー・リンガーダのレアエネミー

※超化エネミー

名称弱点備考
ゴルシュレイダ雷力.png光力.pngUH限定 原種:ゼッシュレイダ
ラファガ・リンガーダ風力.png光力.pngUH限定 原種:ブリュー・リンガーダ

世壊種(DA)

名称弱点備考
オメガ・アンゲル光力.png闇力.png【BOSS】 UH限定

ドロップ情報

固有ドロップ

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [12]ライトニングエスパーダ
ツインマシンガン.png [12]ノクスシャリオ
ジェットブーツ.png [12]シュバイアティーガー
XH
[13] 「ゼイネシス」シリーズ
[13] 「バル」シリーズ
XH以上
「ゼイネシス」は後述の特殊能力の付与対象外
「バル」はS級特殊能力の付与なし?
タクト.png [14]アトラタハト
[13] 「上位魔物」シリーズ
[14] 「リュミエル」シリーズ
[15] 「ゲノン」シリーズ

【原初の闇】ソダム関連
ソード.png [15]封印ノダチ
デュアルブレード.png [15]ワールドオブガーディアン
ツインマシンガン.png [15]ブラックダークネス
ウォンド.png [15]アークサーペント
XH以上
ユニット[13]「レーベン」シリーズ
[13]「ロニア」シリーズ
[13]「シャープ」シリーズ
[13]「ウィング」シリーズ
[13]「ファウマ」シリーズ
XH以上
武器迷彩武器迷彩.pngソード.png*コートエッジ
武器迷彩.pngツインマシンガン.png*コートバレル
武器迷彩.pngタリス.png*コートタリス
武器迷彩.pngカタナ.png*コートサーベル
武器迷彩.pngアサルトライフル.png*コートアサルト
武器迷彩.pngロッド.png*コートステッキ
武器迷彩.pngダブルセイバー.png*コートダブリス
武器迷彩.pngデュアルブレード.png*コートグライド
武器迷彩.pngウォンド.png*コートヴァージ
武器迷彩.png [13]*アーレスクリーガ
武器迷彩.png [13]*インヴェイドデストロイ
武器迷彩.png [13]*アトラレリック・イクス
UH
その他ツール.png [7]バスターメダル
ツール.png [7]ゴールドプライズメダル
ツール.png [7]コバルトメダル
ツール.png [7]ディバイドメダル
ツール.png [8]ウェポンズバッヂ2021
難易度XH以上
クエスト固有ドロップ
特殊能力特殊能力.png パワーⅠ,Ⅲ,Ⅵ
特殊能力.png シュートⅠ,Ⅲ,Ⅵ
特殊能力.png テクニックⅠ,Ⅲ,Ⅵ
特殊能力.png ミューテーションⅠ,Ⅱ
特殊能力.png ドゥームブレイクⅠ,Ⅱ,Ⅲ
特殊能力.png ダークネス・ソール
特殊能力.png エーテル・ソール
特殊能力.png オメガ・メモリア
特殊能力.png フォトナー・グレア
特殊能力.png ソール・カタリスト
特殊能力.png ファクター・カタリスト
特殊能力.png レヴリー・カタリスト
特殊能力.png グレア・カタリスト
2021/04/07の調整で追加
「T:闇へのいざない」も共通

バル、上位魔物武器、リュミエル、ディム
★15武器、ディバイド産ユニット
にのみ付与される

各特殊合成能力の付与率は非常に低い

達成可能なクライアントオーダー

コメント

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ラグネのシールドが後ろ弱点だからあそこ適当にやってる人多いと長引くな -- 2021-04-07 (水) 23:36:14
    • ボスの浸食核にWB撃たないレンジャーいたらストレス溜まる・・・特にラグネの場面。 -- 2021-04-08 (木) 02:08:45
      • さすがに固定組めとしか… -- 2021-04-08 (木) 06:50:51
      • WBしないとストレス溜まるは思考が危険すぎる…本当に固定組んでよ -- 2021-04-08 (木) 07:53:13
      • ケツWBじゃあかんのか? -- 2021-04-08 (木) 09:38:43
      • それで嬉しいのはエンド撃てるRaだけ。とはいえ、今のWBは1.2倍だし自分のWHA適用させたいところに貼ればいいよ。 -- 2021-04-08 (木) 10:35:37
  • UHにレアボスエネミーの出ない補正でもかかってる?いつもの習慣でジラートのCO取ってったけど、3周して超化する連中と出現しないノーヴ・マリダール以外のも全くクリア出来てなかった -- 2021-04-07 (水) 23:54:03
    • つーか、超化した亀やリンガにレアもくそもないから -- 2021-04-08 (木) 00:05:43
      • だから「超化する連中とノーヴ・マリダール」以外のな。 ぶっちゃけ該当するのはアロナガーダとダーク・アグラニだけなんだけどさ -- 2021-04-08 (木) 00:08:05
    • アグラニはまあまあ見るけど運次第では全然合わなそうだなって程度の頻度だった 昔はどうだったかな… -- 2021-04-08 (木) 00:17:51
      • アグラニ出てるのか…XHまでは2週すりゃどっちかはまず出るって印象だったから出ないのかと思ったのだがすば運なのかなぁ? -- 2021-04-08 (木) 01:36:40
      • 6周で2回とかだったかなまあ運じゃない?ゆりかごと先週のレアエネ250で感覚バグってるけどこんなもんだったと思う -- 2021-04-08 (木) 12:56:16
      • レアエネ率は前と変わってない気はするよ。ブースト無けりゃこんなもんだ -- 2021-04-08 (木) 18:02:26
      • アグラニはもともとこんなもんだったで。でも一時期レアエネミーブーストがまだ実施されてた時はアグラニ率高かった気がするけど -- 2021-04-09 (金) 03:46:25
  • 母船BGM好きだから、ダメージ床気にせずに聴きながら掘れるのはありがたいかな。報酬期間気にしなければどっちも常設だし -- 2021-04-08 (木) 09:16:54
  • 最初の通路をリタマラ(固定)するのが旨いのか、不味いボス倒してクリアした方がいいのか・・・ -- 2021-04-08 (木) 10:58:13
    • キューブ狙いでリタマラするくらいならゆりかごでいいよ。ソロでもチーム作ればTも簡単に入手できるし。 -- 2021-04-08 (木) 13:56:12
    • ボス倒さないと迷彩は落ないっていうところ注意 -- 2021-04-08 (木) 16:50:57
      • もう少し詳しく書くと迷彩はボスエネミーの赤箱からドロップする。これは最後のルーサーだけではなく、道中の大型エネミーも対象となる。むしろ最後のルーサーで出た試しはない。 -- 2021-04-08 (木) 16:54:47
      • 道中雑魚からインヴェ迷彩ドロップしましたので赤箱限定ではないと思いますよ。壁2枚進んだところのクラバーダかネーダナーダ纏まってる辺りで落ちました。 -- 2021-04-10 (土) 05:08:35
      • 今更だけど何を根拠にボスからしか迷彩出ないと主張してたんだかようわからんな -- 2021-04-10 (土) 13:13:56
  • フォースが数名いるだけで敵がどんどん溶けるせいで自分のFBゲージがたまらない。このクエストはフォースがいるだけでホントに早く終わってしまう。テク職あまり好きじゃないから自分ではやらないけど -- 2021-04-08 (木) 16:49:54
    • 早く終わる事に何の不満があるんだろうか -- 2021-04-08 (木) 21:57:46
    • FBがPBのことならFoが居てレザンでカバーできずニフタ使うのリンガーダのとこくらいだからどうでもよくない?まあ木主じゃなくてもいいけど他使うといいとこあったら知りたいわ -- 2021-04-08 (木) 22:26:31
      • 早く終わることが不満とどこに書いたのかと・・・単純に早く終わってしまうと事実を言ってるだけだ。敢えて言うならPT組んでるから嫌でも他の人にPBゲージが光ってないの見えるから撃破できてない=サボってるように見えちゃうなってだけ。なんか言われたことはないけど。被弾もすくないってことでもあるわけだけど。近いところで言うと防衛で全力で戦ってはいるけど、撃破できた数が少ないからランキングが低いってのと同じ。 -- 2021-04-08 (木) 23:23:51
      • それって仕事してないのには間違いない。にも関わらず、仕事できる職に変更しないとか、ただのイキリニートやん。 -- 2021-04-09 (金) 03:36:15
      • 雑魚狩りクエに雑魚狩りに不向きなクラスで来て敵が触る前に溶けて仕事出来ませんといわれてもそうですねとしか・・・同じクラスで明らかに倒せてないなら装備が弱いか戦い方の問題 -- 2021-04-09 (金) 07:06:06
      • それなら 溶けるせいでとか終わってしまうとか書かないでFoいると早く終わって楽だとかにすりゃいいのに -- 2021-04-09 (金) 07:07:02
      • そういう風に物事を表現することしかできない人なんでしょ。PB溜まらないことに関してはそんなもん誰も気にしてないから安心しろだよ -- 2021-04-09 (金) 12:28:48
    • 誰も気にしてないよ。早く終わってるならそれは良い部屋で普通はみんな満足してるから、PBがどうので誰が仕事してないように見えるとかそんなの誰も気にしない。 -- 2021-04-09 (金) 01:20:56
    • Huで遊びに行ったけど全然敵溶けてないよ?全然敵に触れるよ?PBも余裕で溜まるよ?君が弱いんじゃない? -- 2021-04-09 (金) 09:25:30
      • 言っとくけど、PBが貯まりにくい(トドメさせない)だけで、ダークブラストゲージはリンガーダよりも前あたりでマックスまで言ってるからね -- 2021-04-09 (金) 16:19:11
      • ダークブラストゲージのたまり具合は他人には見えないから気にしてたのはPBゲージだけってお話 -- 2021-04-09 (金) 16:20:02
      • フォトンブラストゲージの上昇にトドメの有無は関係ないのだが… -- 2021-04-09 (金) 16:21:32
      • 後出し情報でダイソウゲン不可避ですよ -- 2021-04-09 (金) 16:24:31
    • 鍵かけてソロでやればたくさん敵触れるぞよかったな。
      ずっと鍵かけといてくれ -- 2021-04-16 (金) 12:16:54
  • 後半いる? -- 2021-04-08 (木) 17:09:50
  • わちゃわちゃしてバーストするゆりかごもいいけど、いざないはこうわちゃわちゃしてるけど予定通りサクッと終われる感じが良き -- 2021-04-09 (金) 03:44:32
  • ゼッシュレイダ出現と同時に奥の方まで雑魚出るけど雑魚処理優先で良いんだよね…? -- 2021-04-09 (金) 12:59:02
    • 武器迷彩欲しい勢は一回でも多く周回したいからボス狙うだろうけど、そうじゃないなら普通に雑魚優先でいいんじゃない?無限湧きでもないんだし -- 2021-04-09 (金) 13:19:17
    • ゼッシュ優先、巻き込めばラッキー程度でOK。ボス取り巻きの数も知れてるし、ゆりかごと違ってバーストもしないから、ボスを素早く倒して周回数稼ぐ方がお得。どうしても狩りたいなら、ボスをウォクラなんかで誘導し、ボス雑魚まとめ狩り出来る構図にするといいよ。 -- 2021-04-09 (金) 13:22:57
    • 解答ありがとう 奥行ってるの自分だけなパターン多くて不安になってね… あんま気にせずボス殴る方が良さげか -- 木主 2021-04-09 (金) 13:30:57
    • 雑魚優先してるかな。ゼッシュに群がったところで3周が4周になったり4周が5周になったりしないし。周回増えなかったら、雑魚無視したぶん損するし。というか全員で雑魚んとこまでいってゼッシュごと雑魚ごと吹き飛ばすのが一番正解。 -- 2021-04-09 (金) 14:32:50
      • みんな奥に行ってくれると雑魚もゼッシュもまとめて巻き込めるから助かるのよね・・・まぁ大抵がゼッシュがベイブレードして道戻ったところで叩いてんだけど。 -- 2021-04-10 (土) 06:03:23
    • 最後の周でギリギリ間に合うかなー?程度だったらボス優先する -- 2021-04-09 (金) 14:59:31
    • 雑魚にボスを巻き込むのがゆりかごでボスに雑魚を巻き込むのがいざない -- 2021-04-09 (金) 16:26:34
  • ゆりかごもそうだったけどレッサーテクニックやPPの因子持ったユニ泥しないよね?結構回ってるけど1つも出てないのだけども -- 2021-04-10 (土) 10:40:11
    • だって、レッサーって、ガーディアンソールの素材の素材じゃないじゃん? -- 2021-04-10 (土) 11:29:18
      • レッサー系因子があるユニットの一部がドロップ見ないから仕込まれてないよね?って質問だと思うぞ。木主はアイテムレコードで確認はしたのかな? -- 2021-04-10 (土) 12:39:20
    • レーベン(パワー) ロニア(スタミナ) シャープ(シュート) ウィング(シュート) ファウマ(スタミナ)のみなのでないです 今のところテクスピは異界超界を回すしか安定供給はない -- 2021-04-10 (土) 13:20:59
    • テクは他で掘りに行かないとあかんけどスピって必要なくない?PP4しか増えないからステPP盛り派でも選択肢に入らんわ -- 2021-04-10 (土) 14:27:06
      • 脱線になっちゃうが確かにHPは丸い選択なんだけど盛らなきゃ死ぬ場面無いなら要らなくねって面もあるからな、あくまで好み(DPP無視したSOP構成とか動きするかどうかとか)と使う相手(エンドレス行くかとかその職その装備ダメージ辛いとこに出すか)次第だと思うよ、沼子のステ特化でEVPPにしたとしてもHP1500~くらいにはなるから普通のクエじゃなんとも思わんしね -- 2021-04-11 (日) 00:36:10
    • やっぱ出ないかー レコードは見てなかったのでこれからは見るようにします。あざっす -- 木主 2021-04-10 (土) 15:12:51
    • おかげでEVテク作るのに苦労したわ。なんでテクハブったんだか。他のクエでも偏って配置はされてるので仕方ないにしても、いざないとゆりかごどっちも同じで使い分けできないのが不便に感じるわ -- 2021-04-20 (火) 20:34:57
  • あともう一周行けるかどうかの瀬戸際で雑魚退治に躍起になってる人は何なんだろうね。 -- 2021-04-10 (土) 19:36:39
    • 一つのやり方以外頭を使いたくない頑固一徹職人気質。 -- 2021-04-10 (土) 19:46:16
      • 職人に失礼 -- 2021-04-10 (土) 19:51:55
    • 本人にチャットで教えてあげるなり、白茶で転送装置前に事前に言うなりしろよ。全員がプロ様と同じ動きが出来る前提とか -- 2021-04-10 (土) 20:50:45
    • 頭ついてないんだろうなって。 -- 2021-04-11 (日) 15:33:02
    • トリガーなのにボスに群がってる連中にも何とか言ってやって -- 2021-04-11 (日) 16:22:43
      • ゆりかごはよく見るけどいざないトリガーは貼られてるのあんまり見ないな -- 2021-04-11 (日) 22:07:31
      • トリガーじゃなくても再受注可能時間経過後にボスフルボッコして雑魚消しちゃう人達もおるな -- 2021-04-12 (月) 00:15:58
    • 誰もかれもがもう一周したい訳ではないからね。時間いっぱい回ればお腹いっぱいって人だっているだろうよ。固定の話なら知らん。 -- 2021-04-16 (金) 13:44:50