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魔神城・ギャスルドール
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2017年07月26日実装の魔物種。
「魔神城」と呼ばれる城を模した大型の敵性存在。


魔神城・ランザーバレスとの関係についてはそちらを参照。


データ

魔神城・ギャスルドール.jpg弱点属性炎力.png
有効状態異常
弱点部位
部位破壊腹部コア、腕のコア×2

レアドロップ

現時点では、ドロップはクリア時大赤箱のみ。詳細は出現クエストから個別のページを参照。

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10特殊能力.png ファーブラ・ソール
打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 HP+20
特殊能力.png オメガ・レヴリー
打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 HP+20 PP+1
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80
81-85

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

  • アタックフェイズの腹部、最終アタックフェイズの手首ともに大きく動くため、ホールド操作でロックオンしていると唐突にロックオンが外れてキャラがあらぬ方向へ走り出し、直後の攻撃が非常に避けにくくなる。当操作方法を使用している場合はロックオンせず戦うとよい。
  • 最終ディフェンスフェイズ(腹部破壊後)がランザーバレスとの大きな違い。ランザーバレスが巨大な剣を投げるのに対し、こちらは腕のビーム砲を展開し塔に向けてビームをチャージする体勢になる。
    マップ中央に吹き飛ばされた後、再び魔神城付近まで接近する必要がある。
    この腕を放置すると、ランザーバレス同様4本の塔を一度に破壊され強制敗北となる。

攻撃パターン

主な攻撃方法は魔神城・ランザーバレスの項目を参照。

ギャスルドール固有の行動

拳射出
バスタータワーや防衛兵器を狙う巨大な拳を発射する。
拳は一定時間滞空し、その後地面にゆっくりと降下、着弾の後爆発し周囲に大ダメージを与える。
耐久力は低いので破壊は簡単。
大型ビーム砲
最終ディフェンスフェイズ時に使用。両腕の砲身を展開し、エネルギーを収束させた後、薙ぎ払うように照射する。
片腕のビームでバスタータワーの最大HPの半分のダメージを与え、両腕のビームを命中させることで完全破壊する。
攻撃準備直前にギャスルドールから放されるため、破壊するには再度接近の必要がある。
両腕を1人で破壊するのは時間がかかるため、2人程度で破壊しに行くと良いだろう。

画像

  • 魔神城・ギャスルドール
    魔神城・ギャスルドール.jpg

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初見時の動画が残ってたから確認してみた。最終ディフェンズフェイズのレーザーはフェイズ開始から1分経過で発射(50秒経過ぐらいでレーザーが太くなり、そこから10秒後に薙ぎ払ってくる)、バスタータワーはレーザーを1発は耐える(レーザー2本が両側から薙ぎ払ってくるので結局2発で破壊される)レーザー発射から完全破壊まで要した時間は13秒という結果だった。流石にもう滅多にくらうことはないと思うけど一応。ちなみにグレード2 -- 2017-08-26 (土) 12:00:12
    • アプレンティス・ジア「草」 -- 2017-09-01 (金) 12:29:48
  • こいつがTマシとタリスでもう一方がソードとタリスとかないんかな -- 2017-09-01 (金) 17:01:01
  • そのまま撃てばいいのに態々腕の砲身回転させちゃう子 -- 2017-09-03 (日) 00:47:32
    • 兄様「格好良いだろう?軍事の、ひいては国力の象徴、抑止力として見栄え、悪く言えばハッタリも馬鹿に出来ないからね」 -- 2017-09-14 (木) 22:32:10
  • 採掘基地に召喚してアプレンティスと対決させたい。どちらもいきなり大流星の儀式を始める… -- 2017-10-18 (水) 10:33:02
  • 腹部コア破壊後の砲撃阻止に動いてるの自分しか居なかったんだがSHだと周知されてないのかね -- 2017-11-10 (金) 08:26:59
    • 周知されてないというか、調べてないんじゃないかって気がするね。今SHでってなるとバスター実装当時からあーでもないこーでもないってやってた層ではなく、バスターサボってたか完全新規のどっちかだろうから。 ランザーやミシルと違って最終ディフェンス開始時の立ち回りが特殊なのがね。 -- 2017-11-10 (金) 15:07:41
      • 遭遇率が少ないせいでもありそう -- 2017-12-30 (土) 15:21:50
    • 一人でも行けん事ないけど、一人かよ!ってなる気持ちは分からなくはない。XHエキスパでも稀にある。 -- 2017-12-30 (土) 16:36:15
  • 立 教 大 学 -- 2017-12-30 (土) 21:20:06
  • コメ欄はそういうことする場所では…まぁPSO2WIKIだからいっか -- 2018-06-20 (水) 00:40:25
    • 気になるが負けた時の-が辛いから発動させられない人からしては有難いな。どうなるか分かるんだから -- 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-18 (水) 23:16:43
    • ひとまず直貼りしかなかったので一時co。必要そうなのがあればURL化して表に出しましょう -- 2018-09-05 (水) 12:33:09
  • 最終デフェンスフェイズの腕ビーム放置の実際のSSを1つ貼っとくぜ!参考にしてくれ -- 2018-09-15 (土) 19:06:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a7f9631cc97f86676893c1906a8c06c4f1e1a299
  • こいつだけストーリーで出てこないからデイリーが残ってしまう -- 2018-12-17 (月) 00:43:50
  • さっきの緊急でこいつが大型ビーム砲を撃つとき腕にダメージが通らなくなって(ロックオンマークも出なかった)負けたんだけど、既知? -- s 2018-12-30 (日) 20:55:00
    • 失敗演出はじまったらそりゃ無理でしょ。その前に削り切らないと。 -- 2018-12-30 (日) 21:01:23
      • いや正確にはビーム撃つ直前、腹部コア破壊して強制移動させられた後すぐに腕壊しに行った時のこと。いつもやってるのに初め起きた。ビーム撃つまでにHrフィニッシュ入れたり、DBに変身して攻撃したり試したが全部空振り -- s 2018-12-30 (日) 23:28:04
      • ラグがひどい時に稀にあります。オブジェクトやこいつは、ラグがひどいと無敵化するので諦めるしかないです。一応、運営さんには意見出してるんですが、まだ改善されてないみたいですねぇ… -- 2018-12-31 (月) 11:54:59
      • ついさっき同じ現象にあった。勿論全タワー折られて負けた。敵だけ無敵とか不尽の凶器じゃないよ。理不尽だよ。 -- 2019-01-05 (土) 14:02:59
      • それも言うなら「不尽の狂気じゃないよ。理不尽な凶器だよ」かな -- 2019-01-13 (日) 20:06:33