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魔神城戦
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魔神城周辺.jpg

異世界オメガに存在する魔神城が活性化。
かの世界で戦乱が起こっています。
オメガへ向かい、魔神城を撃破しましょう。
魔神城の結界を突破するための兵器
「破界鎚」が鍵になる戦いですよ!
頑張りましょう、守護輝士!


詳細

クエストタイプバスタークエスト
開放条件イベントクエスト 「メチャクチャな世界」クリア
クエスト目標魔神城を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(8人)
階層1階層 / 魔神城周辺 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件魔神城の撃破、または制限時間の経過
失敗条件全拠点の陥落
制限時間00:20:00
最大与ダメージ制限999,999
G1G2G3G3+
受注条件(Lv.)10254080/80
受注条件(BP)-5001,5003,000
エネミーレベル20557575
報酬メセタ0000
報酬経験値0000

G1はノーマル、G2がベリーハード、G3はスーパーハード、G3+はエクストラハードに相当する。

攻略

全エリアで共通する、基本的なルールやギミックはバスタークエストを参照。
期間限定イベントについては、バスタークエストを参照。


勝利条件魔神城を撃破する。
制限時間終了時、戦力ゲージ差による勝利。
敗北条件破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。
制限時間終了時、戦力ゲージ差による敗北。
プレイ人数4~8人
制限時間20分

クエストランクは「魔神城の撃破(破界塔の状況問わず)」がSランクとなっている。ただしクエスト中に戦闘に参加しないなど放置を行うとCランクとなる。
敗北しても報酬は獲得可能で、コレクトファイルも進行する。


魔神城戦_MAP.jpg


全エリア共通
選出グレード:1~3+ 魔神城・ランザーバレス(ALL)、魔神城・ギャスルドール(グレード2以上)、魔神城・ミシルガスード(グレード3以上)


 グレード別傾向
  • その他攻略
    • ゴブリン系は出現地から正面の拠点ではなく、隣の拠点を狙う。
      ソーサラー系はワープで瞬間移動する。ヘイトを取らずにいると拠点前方、次は拠点後方に移動するので見逃さないように。
      • G3+ではソーサラー系も正面の拠点ではなく左右どちらかにワープする挙動も取るようになる。
    • ミノタオルグスはスタンが有効。突進攻撃中も止めることが出来る。スタンで止め、一旦置いておいて他の対処をするなど、対応に余裕が生まれる。
      ファイター(ナックル、ダブセ)、ブレイバー(カタナ)、バウンサー(ブーツ)、ヒーロー(Tマシ、タリス)はPAでスタンを与えやすく一定の機動力もあるので、覚えておくといい。
      • オーク系にはスタンは無効な模様。

要注意エネミー

  • オークボンバ
    • バスタークエストにおけるゴルドラーダのようなポジション。胸部に弱点のコアを露出している。
    • 集団で出現することが多く、基本遠距離攻撃を繰り出すために、攻撃を開始するまでの移動距離が若干短い。
      対処が遅れると次々と樽を転がされ、設備の耐久度をあっという間に削られる。バスターパイルは樽を40個、拠点は樽を50回ほど撃ち込まれると破壊される。
    • オーク系はスタン無効のため、やられる前にやる事が最善の対処法。ジャンプして攻撃するとコアに吸われやすい
    • 樽投げモーション中に弱点部位へ攻撃すると転倒し自爆する。自爆するとオークボンバのHP関係なしに撃破となるが、自爆に巻き込まれると大ダメージを受ける。
      さらにバスターパイルと拠点については10倍のダメージ補正が掛かるため大きく削られてしまう。
    • 樽は攻撃で破壊することはできず、自ら盾になってガードやヒーローステップ回避でダメージをやりすごすしかない。
  • オメガサラマンダ
    • 遠距離から地を這う火属性のブレス攻撃を絶え間なく行う。攻撃間隔も早い部類に入り2~5体固まって出現するので非常に危険。ブレスの射線上に入ろうものなら一瞬で丸焼きにされる。
    • G3以上のみ出現する。出現はミノタオルグスと共通の模様。(つまりミノタオルグスかオメガサラマンダのどちらかが出現する形になる。)
    • スタンが有効。
  • ロックゴーレム、ボンバゴーレム
    • バスタークエストにおける中ボスポジション。専用の二つ名もある。顔が弱点部位であり、正面からでないと当てにくいので注意。
    • ロックゴーレムは近距離攻撃、ボンバゴーレムは遠距離攻撃を行う。両者は移動速度は遅いが火力面だけで言えばミノタオルグス2体分ほど。
      ボンバゴーレムはスロートラップ付近から超遠距離の投擲攻撃を行うため極力早く対応する必要がある。
    • 両者ともに腕を1つ破壊すると仰け反りが発生し、両腕を破壊するとその場にしゃがみ込み頭部の弱点を晒しながら両腕の再生に入る。
      状況に余裕があればここで畳みかけ、なければ一旦置いておき他の対処を行うと良い。
      腕と弱点以外は攻撃属性関係なく与ダメージが大きくカットされるので腕と弱点をしっかり狙っていこう。

エネミーの防御力について

二つ名「魔将」付きのゴーレム種を撃破した場合、その時点でフィールドに存在する全てのエネミーの防御力が50%低下する
対象のエネミーを撃破するたびにこの効果は発動する(同じエネミーに効果は重複しない)。
魔神城はクエスト開始からフィールドに存在するため、二つ名付きエネミーの出現しやすい高グレードではほぼ確実にこの効果を受けている。
なお、防御力が半減してもダメージが2倍になるわけではない。詳細はダメージ計算参照。

エネミーの耐性について

魔物種は打撃射撃法撃のいずれかにダメージ40%カットの耐性を持っている(属性耐性法撃耐性と連動、ただし弱点属性は全エネミー耐性なし)。
なので、(ガンスラッシュを除き)単一の最終出力属性の攻撃しか持たないクラスの場合、特定の魔物種への対応に苦慮することになる。
よって魔物種のみが出現するバスタークエストは、サブウェポンでガンスラッシュを用意するなど複数の最終出力属性の攻撃を扱えるのが望ましい。
ただしこれはそれら以外の戦法を排斥することを推奨するものではない


厳密には、エネミーの耐性は最終出力属性ではなく部位倍率によって決まる。
大半の攻撃では最終出力属性と参照する部位倍率が同じなので気にしなくていいが、一部の攻撃はこれが異なるので注意する必要がある。
詳細はダメージ計算参照。

  • ウォンドによる法撃爆発は法撃力依存の打撃属性だが属性部位倍率参照
  • ジェットブーツは打撃力 or 法撃力依存の打撃属性
  • ペットの攻撃は打撃力 or 射撃力 or 法撃力依存の法撃属性
  • ヒーロータリスは法撃力依存の打撃属性だが法撃部位倍率参照 タリスのヒーロータイムフィニッシュは法撃力依存の射撃属性だが法撃部位倍率参照

エネミー

出現エネミーは全エリア共通。
魔神城はクエスト開始時にいずれか1体が出現。

魔物種

※ホストがストーリークエストとして受注している場合、G1であってもG2以上限定のエネミーやエリアが出現する事がある。

名称弱点備考
オメガウルフ炎力.png法撃耐性
ウルフフォイエ氷力.png【G3以上限定】
法撃耐性
オメガゴブリン炎力.png法撃耐性
ゴブリンボンバ炎力.png法撃耐性
スカルソルジャー光力.png射撃耐性
スカルアーチャー光力.png射撃耐性
フォイソーサラー氷力.png法撃耐性
弱点部位のモヤが赤色
グランソーサラー炎力.png法撃耐性
弱点部位のモヤが白色
メギドソーサラー光力.png法撃耐性
弱点部位のモヤが紫色
オメガオーク炎力.png打撃耐性
オークボンバ炎力.png打撃耐性
オークキャバリエ炎力.png打撃耐性
ミノタオルグス炎力.png射撃耐性
オメガサラマンダ氷力.png【G3以上限定】
射撃耐性
ロックゴーレム光力.png打撃耐性
ボンバゴーレム光力.png打撃耐性
レスタゴーレム光力.png【G3以上限定】
打撃耐性
魔神城・ランザーバレス炎力.png耐性なし
それぞれの魔神城は別エネミー同士
魔神城・ギャスルドール炎力.png【G2以上限定】
耐性なし
魔神城・ミシルガスード炎力.png【G3以上限定】
耐性なし

オブジェクト

名称弱点備考
エフィメラコア
魔神爆弾発射装置
召喚砲台
魔神砲台【G2以上限定】
魔神壁【G3以上限定】

ドロップアイテム

期間限定イベントについては、バスタークエストを参照。

  • ドロップの特徴
    同じクエストの参加者でも、受注者にとってどの区分(メインマッチ・フリーマッチ・ストーリークエスト)なのかによってドロップが変わる。
    通常の武器・防具がドロップするメインマッチでは、ドロップアイテムに特殊能力「オメガ・レヴリー」が付与されることがある。


  • ドロップアイテム一覧(フリーマッチ)
    表記はドロップする最低難易度のもの。
    高難易度帯でも、それ以下の難易度帯で入手できるレアアイテムがドロップ候補になっている。
    (例:G2ならG1~G2のレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に)
    難易度武器防具その他
    G1武器迷彩.pngパルチザン.png [8]*クエンティンランス
    武器迷彩.pngウォンド.png [8]*クエンティンガロテ
    オーダー.png [4]メセタ結晶(小)
    オーダー.png [5]メセタ結晶(中)
    ツール.png [10]エクスキューブ
    ツール.png [8]バスターメダルA
    G2
    自身のバスターポイント(BP)とレアドロップ率で変動する。最大7個

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • グレード3で★13マロンエッグが出土したけど既出かしら -- 2017-09-16 (土) 00:11:20
    • 既出だったねごめん -- 2017-09-16 (土) 01:23:25
  • 一度でいいからやってみたいけどさっぱりマッチングしないG1。今からやるのは無理なのかこれ -- 2017-09-18 (月) 13:26:19
    • ただやってみたいだけならフリーでマッチングする。あと鯖によるだろうけどエキスパマッチング外して人多く居る時間帯でやればそこそこの時間で集まる。それでだめなら仕方がない。 -- 2017-09-18 (月) 21:51:30
    • 同じく過疎ってG1でマッチングしない(PCブロック) -- 2017-09-23 (土) 16:40:59
  • ドロップ率ブーストだろうがリーグ実施中だろうが関係なく全然人数そろわないのすごいな -- 2017-09-18 (月) 13:43:47
    • どうせ仕様知らずに言ってんだろ -- 2017-09-18 (月) 15:16:32
      • そもそも揃いにくいマッチング仕様が論外なんだよなぁ… -- 2017-09-18 (月) 15:27:22
      • 鯖内共通のマッチング仕様自体は優秀としてビギナーや撮影でインしちゃうとバスター受けた瞬間「あ……(察し」ってなるのはほんとやめてほしい。マルチできないブロックで受けさせるな -- 2017-09-19 (火) 01:17:46
      • 揃いにくいマッチング仕様なんてないんだが? -- 2017-09-19 (火) 06:26:07
      • ちゃんとブロックや仕様確認しないで受けるのが悪いだけだろ、なんだよ受けさせるなって。確認すら出来てないのが悪いのも全部運営が悪いってか。てかそもそもinした時のブロック候補の仕様ちょっと変えるって話じゃなかったか -- 2017-09-19 (火) 09:27:32
      • その指摘をすごい斬新と思うくらいには運営が悪いと思ってたわ。確かに確認は大事だし実装されてからかなり経つんだから習慣づけないとダメなんだよなぁ……毎回もれなく確認してる人すごい 枝2 -- 2017-09-19 (火) 12:17:59
      • でもビギナーとか撮影ブロック対象にしたらそこ溜まり場にしてたりテキトーこいて遊んでるとか変な動画撮ってたり放送してたりとかしてるようなの混ざって大いに足引っ張られそうだがな。というか対象外なのは同じブロック内野良やらせるつもりもあるんだと思うけどな。ロビーで声かけるとも思えんし -- 2017-09-19 (火) 12:41:15
      • 今は、知らずに撮影ブロックとかで複ブロマッチングしちゃうってことはないぞ。制限ブロックで複ブロマッチングしようとすると「マッチング対象者が少ないブロックですけど、このまま受注しますか?」といった内容の注意が出るようになってる。デフォ選択肢が「いいえ」なので気付かずに受注しちゃうこともないと思う。 -- 2017-09-20 (水) 13:39:33
      • 仕様に問題がないってことは単に不人気なだけか…それは確かにどうしようもないな+ -- 2017-09-23 (土) 20:08:43
      • リーグ実施中だろうが人がそろわないくらい不人気なのではなく、あなたがマッチングの仕様を理解せずに批判しているだけです -- 2017-09-24 (日) 14:48:46
    • 4鯖ピークタイムで埋まらない。たまたま8人揃っててクエ中ってのもあるだろうけど即埋まらないほうが多い。あと撮影やビギナーに関しては、キャンプシップから出ずにリトライする人にとってはキャンプシップに戻った時点で撮影ブロックなどに飛ばされてるのだとしたら、マッチング対象外になってるということだろう。運営は自分たちでPSO2プレイしてたらこんなのすぐわかると思うんだけどね。してないんだろうね -- 2017-09-19 (火) 21:19:19
      • ちょっと何言ってるかわからないんだが複ブロマッチングで複ブロマッチング対象外ブロックに移動するのは不可能じゃね? -- 2017-09-20 (水) 06:12:40
      • バスタークエのページに書いてる人と同じ人だと思うけど、クエストが終わるたびにランダムでブロック移動が行われると思ってるみたいね。 -- 2017-09-20 (水) 13:24:28
      • ブロック移動はあくまでマッチング時に行われるのであって、キャンプシップからロビーに戻るときには行われない行う意味がない -- 2017-09-20 (水) 14:08:59
      • これだけ否定されてるにもかかわらず自分の勘違いを根拠に運営批判とかほんと終わってるな -- 2017-09-20 (水) 18:54:59
  • マナ拾わない置物プレイヤーばっかりだったせいで初めて負けたわ。何度ディフェンスやらせるんだよ -- 2017-09-24 (日) 02:33:25
    • リーグ開催中だしわざとじゃねぇの?受注待ち時間考えるなら何度もディフェンスまわしたほうが討伐数増えるんだよ。俺はコレクト並行だからクリアしたいけど -- 2017-09-24 (日) 02:38:11
      • それで失敗したら効率の良い上級から弾かれるしただの間抜けだよ -- 2017-09-24 (日) 02:45:05
      • というかいくらリーグ中だからって周りの人間皆そうだって勝手に思い込んで確認も取らずにそういうやり方するのは間抜け以前の問題だよ…十中八九リーグ関係無い普段からそういうやり方の奴がたまたま多く集まっただけだと思うな、実際リーグ外でやっててもそういう奴多いし -- 2017-09-24 (日) 10:15:09
    • マナ拾わないばかりか、戦闘もせず敵に向かって移動するだけの放置対策寄生もいますよ・・・ -- 2017-09-24 (日) 11:11:31
    • こっちは放置はいなかったが負けたよ。自分がLv80のHrだからって過信するとフリーのLv30とか40台ばっかりで火力不足。だれも砲台壊さないし、自分で砲台壊しに行くとバスターパイルが壊されるし。マナは集めないし。でも一生懸命戦ってるのが何とも言えなかった。 -- 2017-09-24 (日) 13:44:03
    • ずっと兵器の周りを回ってるだけの奴みたことあるな、もう失笑どころか目も向けられないわこのゲーム -- 2017-09-24 (日) 14:14:49
  • ALで30分で3000ってなにしてるの?すでに記入があったらすみません(´・ω・`) -- 2017-09-24 (日) 10:02:53
    • フリーならディフェンスが蹂躙で終わる>バスターは疑似バースト、回数増やして次回の湧きマスを増やして蹂躙>クリア。通常の1週が250~ -- 2017-09-24 (日) 16:31:53
    • 2時間で3000とかなら分かるけども、30分で3000はさすがになんか見間違いとかなんじゃ -- 2017-09-25 (月) 22:35:42
    • 開催時間2時間なのに、1時間と勘違いしたに1ペソ -- 2017-09-27 (水) 22:57:21
  • 全武器35にしたが未だにフリーとG1G2の存在意義がわからん -- 2017-09-24 (日) 22:54:28
    • 最初から最高難易度に行けると介護が加速するからな -- 2017-09-24 (日) 23:25:41
      • 3000BPたまったあとだと尚更、存在意義が希薄になるわけで…  -- 2017-09-25 (月) 21:18:54
      • それはレベルが高いから言えるだけでクエスト参加するのは何もレベルカンスト勢だけじゃないからね。加えて経験値が高いこともあってレベル上げ勢とか。高難易度謳ってる訳じゃないしあくまでも「ちょっと仕様が違うだけ」のクエストでしかないからカンスト勢以外をハブにする訳にもいかないしね。まぁフリー要らないは同意したいしG選ばせろってのも分かる。 -- 2017-09-26 (火) 11:15:52
      • まあフリーなかったら低グレードに人いなくなって新規詰むし -- 2017-09-26 (火) 16:56:05
      • でもそれ一般クエと変わらんけどな。専用疑似バスター作らず不必要にストーリーでバスタークエねじこんだツケってだけだし。レベリングしにくいとかんなこと言われても新規を寄生へと加工する工場でしかない -- 2017-09-26 (火) 22:09:26
      • いやむしろ誰も新規を加工してあげないからそのまま上がってきたのが寄生になってるんだと思うぞ?よく寄生がって言うのは居るけど肝心の何が駄目なのかを指摘してあげる人間が居ないor少ないような気がする。寄生は毛嫌いするけど寄生を減らそうとはしてないみたいなね。 -- 2017-09-28 (木) 01:15:03
      • 話が通じるかすらわからん赤の他人をいちいち教育しろなんて無理がある -- 2017-09-28 (木) 06:18:52
      • 某14の24人レイドみたいに一人一人に役割あるわけでもないからなぁ・・・自己判断でやれって感じだし、結局G1~2は介護にしかならんっていう -- 2017-09-28 (木) 12:56:48
      • いや流石に一人一人教えるのは自分も無理があるとは思うよ。言うて自分もフレンドくらいしか多分言わないし、手一杯だし。ただ排除思考ばかりが多くてそりゃ無加工新規が増える一方だろうなってだけ。 -- 2017-09-28 (木) 13:11:09
      • 排除思考が少ないほうがよっぽど増えると思うが -- 2017-09-28 (木) 18:16:20
      • オンラインゲームが当たり前になりすぎたからな。PSOの頃とかは他のキャラの中に人が居るってだけである程度対人コミュニケーションの緊張感があったんじゃないか?今はもう何か最初っから他人に対する関心が無い奴のほうが多い気がする。だから自分からは行動を起こさないし、初心者のフォローなんてめんどくせえ運営でやってくれよって感じになる、とか -- 2017-09-29 (金) 01:57:38
      • 何か言うとお節介お説教すんなとか、ゲームなのに自分の好きなようにやらせろとか言われるからなぁ そりゃ他人と関わり持とうと思わんよ -- 2017-09-29 (金) 05:53:40
      • PSOはPTかソロ以外存在しないけどPSO2のマルチPTは他のゲームで言う単なる自動マッチング 他のゲームでも自動マッチングでいちいち会話するほうが稀 -- 2017-09-29 (金) 22:56:13
      • 何が問題って寄生に対して陰口のように晒し的行為はするけど直接言うわけじゃないから初心者なんか何が駄目か分かってないまま上に来ることだよね。しかもゲーム中で説明あったとしてもたまに流れる映像くらいでショップエリア奥のステージモニターじゃないと音声も無し、緊急時なんかは映像自体流れなくなるし。特殊能力なんかも慣れない内は簡単な物でさえ難しいし。自分も最初はそうだったけどネットで調べただけじゃ分かりにくい部分も多くて後回しにしがちになるし -- 2017-10-03 (火) 11:28:56
      • フリーで小学生サッカーやってたから「固まりすぎだよ」って言ったらムクれて2人その場キャンセルしやがった。アドバイス言うにしても聞く態度がない奴に何言っても無駄なんだなとは思った。 -- 2017-10-09 (月) 15:17:45
  • (PCが8人もいるんだから、アタックフェイズとかディフェンスフェイズとか分けずに、攻撃する人と防衛する人に分かれたら半分以下の時間で終わりそう) -- 2017-09-30 (土) 14:38:19
  • 骨イベントのせいで経験値が少ない気がする。骨からの経験値も上げてくれや… カムバックミノオーク -- 2017-09-30 (土) 14:43:25
    • あとあの骨意外と屈強なんだよな、攻撃力も高いし -- 2017-09-30 (土) 18:41:19
      • 高威力・スタンしない・ダウンしない・吸引不可とかいう最強ポジション -- 2017-10-02 (月) 18:54:02
      • そもそも強化内容公式に書いてあるんだけど…? -- 2017-10-03 (火) 17:06:23
      • 強固な癖に経験値少ないって意味だと思うよ -- 2017-10-10 (火) 01:46:07
  • 上級はほぼ身内のみだな、まったく人がいねぇ・・・そんなに厳しい仕様なんかな? -- 2017-09-29 (金) 10:58:26
    • 比較的高水準の装備とPS、それにある程度のバスタークエストに関しての知識がある人が揃わないと失敗しやすいからじゃない?Hr8人でも失敗することあったし。 -- 2017-09-29 (金) 11:05:48
    • 難易度高いんだからクリシス直泥するとか14ドロップ率高いとか、餌が欲しい。せめてG3とのブースター以外の違いを知るためにアイテムレコードが見たい。 -- 2017-09-30 (土) 00:45:24
    • 正直、過疎だと思う。そもそもライト層は辞め、コア層はクリゼイネギクスなど装備作ってるからバスターに通う意味も薄いだろうし。あと学生だと9月から受験や就活で生活切り替えたり、あとは車の免許取りに行ったりして減っていく時期でもあるしね -- 2017-09-30 (土) 18:38:49
    • 運営を懲らしめるためにわざとバスターに行かない人やロビー放置で妨害する人もいるからその影響もあるだろうね -- 2017-09-30 (土) 18:41:53
    • フリー挟まないとダメだから、メイン行く時はやる気あるんだけど、メイン終わってさぁフリー、、ってなった時に急に怠くなってもういいや、てなっちゃうんだよなぁ -- 2017-10-01 (日) 19:34:50
    • 厳しいね、正直言って行く意味がないと言っても過言ではない。バスター用の武器をバスター周回して用意しないといけないというのが意味不明。だったらそもそも参加しないというのが最適解だという判断に至るのは致し方ない。 -- 2017-10-03 (火) 08:25:26
      • ちょっと訂正、バスター周回したところでバスター用の武器しか用意出来ないと言った方が正しいな。 -- 2017-10-03 (火) 08:27:40
      • 一応常設で普通に強くておまけの付いてくる武器ではあるんだけどな。クリファド持ってるのはもちろんアストラやユニオン前後持ってたら別に、っていう。EP5からの新規もしくは復帰を狙ってのものだとは思うが拡張性を持たされたとこで使う対象が死んでたら意味がない -- 2017-10-03 (火) 17:05:36
    • デモニアの泥率を渋りすぎて掘る意欲がわかないのが原因かなあ。回ってる方だと思うが出る気がしない。せめてレコードで全鯖何本くらい出土してるか分かればやる気も少しは出る(少ないと更に萎える)んだけど。最近じゃスリルを求めて共用でバスターやってるくらいだよG3でも相当ハラハラして楽しい -- 2017-10-17 (火) 12:20:13 New
  • 各種防衛もそうだったけど、実装して暫くして安定して効率高くなってきたと思ったら急に実装直後以下の質に落ちる現象は何なんだろうな。最近は湧いた所に自分以外がサッカーしに行ってその間に違う所に沸いて拠点ボコられてまたそこに集まるから反対側~を繰り返すしパイルに乗ってブランばっかりがまた目立ってきたし壁が残り1箇所なのに3本パイルにばらまけて守りに行くし・・・。 -- 2017-10-02 (月) 10:29:38
    • これはなぁ…手が空いたら手伝いに行きたいという純粋な心遣いなのか、その時に自分のところに沸くかもという思考が脳から消えてしまうのか謎。小学生サッカーと揶揄されるけど本当の小学生プレイヤーかもしれないしだとしたら野良だと諦めるしか無い。こういうコンテンツはフレやチームでチャットやボイチャなどして楽しむというのが面白さの真骨頂かもね -- 2017-10-02 (月) 18:36:13
      • 絶望全盛期の時のアークス兄貴が2人いるだけでかなり変わるよね -- 2017-10-03 (火) 15:08:59
    • キャンペーンとかに釣られて文字通りの雑「魚」集まる現象 -- 2017-10-03 (火) 17:03:40
      • そういう人は半年もせずに飽きていなくなるから少しの我慢です -- 2017-10-07 (土) 15:11:55
    • まさに今クエ失敗してきました。野良の質の低下もひどいが、知り合いはバスターあきて行かないのでさらに低下。そして上級は人が集まらないのでG3に行くしかなくて失敗する。せめてランク低下無くして欲しい。 -- 2017-10-08 (日) 12:28:50
      • ランク低下無かったら、上級が動物園と化するけどな -- 2017-10-08 (日) 16:58:23
      • みんながみんな「自分くらいいいんじゃね」で寄生するのがバスターなので。だからレベル30で防具なしとか普通にいるし、それを悪いとも思ってないから注意しても逆ギレする。PSO2始まって以来最悪の常設クエだよ。ほんとモラルの欠片もない。 -- 2017-10-09 (月) 08:31:28
      • 失敗しても報酬くれるし、自分くらい戦力外でもヨイショしてくれて経験値も旨いからな しかも、レベル制限ないから参加もしやすい -- 2017-10-09 (月) 11:42:13
      • ランクごとにもLv制限つけて欲しいわ、バスター好きでやってけどG3で8人中5人Lv50↓でやる気萎える・・・ -- 2017-10-14 (土) 21:11:41
      • 運営がフリーLv10,メインLv25なんてアマアマの設定にしてるんだから元々Lv上げ想定のクエなんだろ。 -- 2017-10-18 (水) 02:30:16 New
  • なんか塔全部残ってるし城撃破もしたし、特に変わったことなかったけどランクAになった
    でもアタックフェイズ前に魔神城前で待機してたから戦闘状況でAやBにもなる可能性が・・・? -- 2017-10-05 (木) 06:15:51
    • クリアランクの話ね。 -- 2017-10-05 (木) 06:42:19
      • ペロリや、倒す個数等で稀下がる -- 2017-10-05 (木) 09:10:38
  • AWで塔の設定を発言するのっているの? -- 2017-10-05 (木) 12:47:16
    • 緊急クエストのときに白茶で挨拶するレベルでイラナイと俺は思うけど、何か喋らないといけないと思ってる人には重要な事なんじゃないかな -- 2017-10-05 (木) 13:29:04
      • やっぱいらないよね。いつの間にああゆう風潮ができあがったのか。 子木 -- 2017-10-05 (木) 18:29:03
      • 初期に防御設定が多かったころには周りの設定見て特殊もおいてたが今はそんな重要でもないな。スカルだと特にパニッシャーなくても困らんし。まあ宣言無いところはバランスとみなしてるからバランス以外なら一応宣言してほしいくらいか。 -- 2017-10-05 (木) 18:54:23
    • 拠点に設置した防衛兵器のタイプのことか?あれ、AWじゃなくて手動で発言してるんで勘違いしないでね。自分も最初は宣言必要なのかどうか疑問だったけど、拠点担当になったときはさっさと「<bc>バランス」と発言してる。宣言は義務じゃないけど、特殊とか選んでみたいけどどうするか迷っている人には参考になるかと。 -- 2017-10-07 (土) 16:55:15
    • パニッシャーやパイプの配置をチラッと見ればすぐにわかるから正直いらないと思う -- 2017-10-09 (月) 03:14:09
      • 選択肢でてきたら、視界移動できないんですが・・(PC -- 2017-10-10 (火) 01:39:30
      • 何を言ってるんだ君は。景色掴んでドラッグすりゃ動くやろ -- 2017-10-10 (火) 06:06:08
  • デイリーオーダーの報酬は意外と金策になるな。ただマッチング時間がね・・・ -- 2017-10-09 (月) 08:37:01
  • 既出だったら申し訳ないんだけど、グレード3メインマッチにて評価Aを確認。戦闘不能4回なのでおそらくそれだと思う。拠点は壊れてない -- 2017-10-08 (日) 19:40:31
    • 似たような話題なのでここで。たぶんAとるときは討伐数が足りてないときもある。さっきエキスパチェック外したグレード3のメインで明らかに時間切れが多く、敵を倒していないときAだった -- 2017-10-08 (日) 21:17:48
    • 自分も一度だけAになった。最初から参加してて、戦闘不能回数ゼロで魔神城も撃破したから、雑魚の討伐数が足りないとランクさがるっぽい。その時は全体的に火力不足で倒し切れてなかったし。このページには、魔神城の撃破でSって書いてあるけど直した方がいいかも。 -- 2017-10-09 (月) 05:23:32
    • 同じパーティ組んでた人はSだったらしいから、単純に雑魚の討伐数ではないっぽい(死んだときに倒された分がカウントされてなくてってのはあるかもしれないが)ポイントが条件だったりするのかな(+143) -- 木主 2017-10-09 (月) 09:56:32
      • 当然だが死んでると討伐カウントされねぇよ。その間ただの荷物なんで -- 2017-10-09 (月) 12:36:13
      • 戦闘不能が4回なら、かなりの数の討伐がカウントされてないんじゃないか? -- 2017-10-09 (月) 15:21:12
      • もっと行ってるけど見栄でペロリ数の鯖読みしてそう -- 2017-10-09 (月) 18:23:33
      • 記憶が正しければこちらのときは+150ptだったな。どのあたりが境目なんだろう こき1 -- 2017-10-09 (月) 20:05:20
      • 検証でペロッたんじゃないの・・・それをサバよむ意味がどこに。 -- 2017-10-10 (火) 01:41:49
      • 戦闘不能回数はリザルトに出るね。フリーマッチで、勝利+20 ボス撃破+200 戦力ゲージ差ボーナス24%→+12 残存拠点数3→+15、合計247でAランクだった -- 2017-10-16 (月) 19:06:05 New
    • なんで4回も死ぬのか。死んでる間に拠点が壊れていい事なんてないのに。大体ぼこぼこ死ぬ奴ってHPの回復もまったくやらず敵に突っ込むだけなんだよな。ヘイト稼いで拠点から離れるとかバリヤー張ってそれから敵に攻撃するとか4回死ぬ前にちょっとは考えろよ。 -- 2017-10-17 (火) 01:25:42 New
      • バリアと障壁張った後にクライ使ってヘイト取ったら回復の猶予も無くヒトカゲにハメ殺しにされた俺は ぼこぼこ死ぬ奴になるのか! -- 2017-10-17 (火) 12:52:10 New
      • それで4回死んだんならぼこぼこ死ぬ奴だわな。火トカゲなんか後ろ回ればすぐ攻撃なんて来ないんだからそのまま倒せば死なないんだよ。 -- 2017-10-18 (水) 02:18:21 New
      • っていうかなんで装置使ってからヘイト取るの。意味ないじゃん。ぼこぼこ死ぬ奴じゃなくて自殺しに行ってる奴じゃんそれ -- 2017-10-19 (木) 02:15:33 New!
  • バスターやるとnProにPSO2をよく落とされるんだけどもしかしてこれおま環なのか -- 2017-10-10 (火) 09:06:48
  • 最近G3のみならずチェック付き上級までバスターフェイズでパイルが折れまくるのだけど、折れた瞬間そちらを見ると高確率で放置された大量のオーク君が樽転がし大会をやってる。わきに合わせてヘイト入れるだけでだいぶ違うんだけどみんなあまりやらないのかな。 -- 2017-10-11 (水) 01:30:08
    • やらないから、そういう結果になってるんだとおもうんですけどぉ? -- 2017-10-11 (水) 07:01:28
  • G1からオメガサラマンダとかレスタゴーレム沸くようになってる -- 2017-10-12 (木) 01:59:29
    • それ、ストーリーバスター仕様(ぼそ) -- 2017-10-12 (木) 09:09:10
    • ストーリー受注者が混ざってヴェルンが選択されたら(表示も出るし旗とか城が紫)出る。無対策だと多分えらい目にあう -- 2017-10-13 (金) 23:51:03
  • バスターのフリー行こうとするとしょっちゅうサーバーから落とされるんだが・・・ -- 2017-10-19 (木) 00:53:40 New!
  • フリー行かなくてもよくなる訳だから上がってない人は上げないと永遠に上がらなくなるよ -- 2017-10-15 (日) 14:58:59 New
    • 合わせて少人数対応も入るからちゃんと調整されれば一人でもランクあげられるはず・・・ -- 2017-10-16 (月) 19:00:02 New
    • 調整内容には、人数に応じてタワーとパイルのHPが変更されるとしか書いてないんだよなあ。ソロバスターやってみるとわかるけど、エネミーの数やHP、こちらのステ下方調整なんかがそのままだとすると、かなりきついぞ。木主の言う通り、今のうちにやっておくのがいいと思う。 -- 2017-10-18 (水) 05:14:15 New
      • 加えて拠点を削るオブジェクトが遠くに出現するからどうしても分担作業が必要になってくる。だから現状ではクリアする為には最低2人必要と思われる。というかソロクリア報告を未だ見たことがない -- 木主 2017-10-19 (木) 05:04:29 New!
    • メダル集めるから、ワイはフリーに行く羽目になるな -- 2017-10-18 (水) 18:52:01 New
    • まあいずれにせよ恐怖のG3帯が待ち受けるわけですがね(チェック外すと☆13属性20未強化でマシなほうな世界、チェックすると集まりにくい) -- 2017-10-18 (水) 20:26:41 New
  • 今週はいつにも増してマッチしない。レアドロ100でアムチに旨みを持ってかれてるからバスター関連のデイリーオーダーすら進められない -- s 2017-10-19 (木) 15:48:10 New!
    • G3のキャラ進めようとしたら頭痛い装備の人しかいないで8人集まるの待つ気にもならないわ、、、G3の受注条件なんで40なんだろうね。まあ75で未強化☆9武器と未強化ウェポンバリア3点の人も見たけど -- 2017-10-19 (木) 18:24:34 New!