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魔神城戦
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魔神城周辺.jpg

異世界オメガに存在する魔神城が活性化。

かの世界で戦乱が起こっています。

オメガへ向かい、魔神城を撃破しましょう。

魔神城の結界を突破するための兵器

「破界鎚」が鍵になる戦いですよ!

頑張りましょう、守護輝士!


詳細

クエストタイプバスタークエスト
解放条件イベントクエスト 「メチャクチャな世界」クリア
クエスト目標魔神城を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(8人)
階層1階層 / 魔神城周辺 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
勝利条件魔神城を撃破する。
制限時間終了時、戦力ゲージ差による勝利。
敗北条件破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。
制限時間終了時、戦力ゲージ差による敗北。
制限時間00:20:00
最大与ダメージ制限999,999
G1G2G3G3+
受注条件(Lv.)10254080/80
受注条件(BP)-5001,5003,000
エネミーレベル20557575
自動能力調整Lv20相当Lv55相当Lv75相当-
報酬メセタ0000
報酬経験値0000

G1はノーマル、G2がベリーハード、G3はスーパーハード、G3+はエクストラハードに相当する。

攻略

全エリアで共通する、基本的なルールやギミックはバスタークエストを参照。
期間限定イベントについては、バスタークエストを参照。


クエストランクは「魔神城の撃破(破界塔の状況問わず)」がSランクとなっている。ただしクエスト中に戦闘に参加しないなど放置を行うとCランクとなる。
敗北しても報酬は獲得可能で、コレクトファイルも進行する。


魔神城戦_MAP.jpg


全エリア共通
選出グレード:1~3+ 魔神城・ランザーバレス(ALL)、魔神城・ギャスルドール(グレード2以上)、魔神城・ミシルガスード(グレード3以上)


 グレード別傾向
  • その他攻略
    • ゴブリン系は出現地から正面の拠点ではなく、隣の拠点を狙う。
      ソーサラー系はワープで瞬間移動する。ヘイトを取らずにいると拠点前方、次は拠点後方に移動するので見逃さないように。
      • G3+ではソーサラー系も正面の拠点ではなく左右どちらかにワープする挙動も取るようになる。
    • ミノタオルグス、オメガサラマンダはスタンが有効。攻撃中も止めることが出来る。スタンで止め、一旦置いておいて他の対処をするなど、対応に余裕が生まれる。
      ファイター(ナックル、ダブセ)、ブレイバー(カタナ)、バウンサー(ブーツ)、ヒーロー(Tマシ、タリス)はPAでスタンを与えやすく一定の機動力もあるので、覚えておくといい。
      • オーク系にはスタンは無効。またサイクロネーダ、キュクロナーダは股間の部位破壊後しか受け付けない。

エネミーについて

  • 名前にボンバが含まれるエネミー
    • ゴブリンボンバ、オークボンバ、ボンバダガッシュ、ボンバゴーレムの4種が該当。
    • 時間切れになると破界塔や兵器に対して自爆特攻を行うようになる。ボスエネミーのボンバゴーレム以外は集団で出現することが非常に多い。
  • オークボンバ
    • バスタークエストにおけるゴルドラーダのようなポジション。胸部に弱点のコアを露出している。
    • 集団で出現することが多く、基本遠距離攻撃を繰り出すために、攻撃を開始するまでの移動距離が若干短い。
      対処が遅れると次々と樽を転がされ、設備の耐久度をあっという間に削られる。バスターパイルは樽を40個、拠点は樽を50回ほど撃ち込まれると破壊される。
    • オーク系はスタン無効のため、やられる前にやる事が最善の対処法。ジャンプして攻撃するとコアに吸われやすい
    • 弱点部位へ攻撃してトドメを刺すと樽を頭上に挙げたまま転倒し自爆する。自爆に巻き込まれると大ダメージを受ける。
      さらにバスターパイルと拠点については10倍のダメージ補正が掛かるため大きく削られてしまう。
    • 時間切れ以外にもHPが一定のラインを下回る事でも自爆特攻を行う。もちろん威力は時間切れの時と同等。
    • 樽は攻撃で破壊することはできず、自ら盾になってガードやヒーローステップ回避でダメージをやりすごすしかない。
  • オメガサラマンダ
    • G3以上のみ出現する。出現はミノタオルグスと共通の模様。(つまりミノタオルグスかオメガサラマンダのどちらかが出現する形になる。)
    • 遠距離から地を這う火属性のブレス攻撃を絶え間なく行う。攻撃間隔も早い部類に入り2~5体固まって出現するので非常に危険。
      ブレスの射線上に入ろうものなら一瞬で丸焼きにされる。また攻撃はほとんど怯み効果でありL/エアリバーサル等での咄嗟の回避も難しい。
    • スタンが有効。
  • ロックゴーレム、ボンバゴーレム
    • バスタークエストにおける中ボスポジション。専用の二つ名もある。顔が弱点部位であり、正面からでないと当てにくいので注意。
    • ロックゴーレムは近距離攻撃、ボンバゴーレムは遠距離攻撃を行う。両者は移動速度は遅いが火力面だけで言えばミノタオルグス2体分ほど。
      ボンバゴーレムはスロートラップ付近から超遠距離の投擲攻撃を行うため極力早く対応する必要がある。
      • 一定時間経過すると最寄りの破界塔へワープ。ワープ後に体が光だしそのまま自爆する。8人時では破世塔の耐久を4割ほど削っていくだけではなく、一気に6ヒットするの攻撃のため、巻き込まれるとオートメイトとウィル系スキルがあっても即死する。
    • 両者ともに腕を1つ破壊すると仰け反りが発生し、両腕を破壊するとその場にしゃがみ込み頭部の弱点を晒しながら両腕の再生に入る。
      状況に余裕があればここで畳みかけ、なければ一旦置いておき他の対処を行うと良い。
      腕と弱点以外は攻撃属性関係なく与ダメージが大きくカットされるので腕と弱点をしっかり狙っていこう。
  • オメガ・ヒューナル
    • 不断の闘志と同様にディフェンスフェイズ、最終ディフェンズフェイズで出現するがこちらでは低確率で出現となっている。国家は関係なく出現判定あり。
    • ディフェンスフェイズについては1回目のみ判定があり、2回目以降は無い。

エネミーの防御力について

二つ名「魔将」付きのゴーレム種を撃破した場合、その時点でフィールドに存在する全てのエネミーの防御力が50%低下する
対象のエネミーを撃破するたびにこの効果は発動する(同じエネミーに効果は重複しない)。
魔神城はクエスト開始からフィールドに存在するため、二つ名付きエネミーの出現しやすい高グレードではほぼ確実にこの効果を受けている。
なお、防御力が半減してもダメージが2倍になるわけではない。詳細はダメージ計算参照。

エネミーの耐性について

2018/05/09のアップデートで削除された。

 魔物種の耐性

エネミー

出現エネミーは全エリア共通。
魔神城はクエスト開始時にいずれか1体が出現。

ダーカー

名称弱点備考
ボンバダガッシュ雷力.png光力.png【G3以上限定】
ガウォンダ雷力.png光力.png【G3以上限定】
グウォンダ雷力.png光力.png【G3以上限定】
キュクロナーダ雷力.png光力.png【G3以上限定】
サイクロネーダ雷力.png光力.png【G3以上限定】
ウォルガーダ雷力.png光力.png【G3以上限定】

魔物種


※ホストがストーリークエストとして受注している場合、G1であってもG2以上限定のエネミーやエリア、以下のエネミーが出現する事がある。

名称弱点備考
皇国突撃魔人兵光力.png【ストーリー専用】
皇国魔人法兵光力.png【ストーリー専用】

世壊種(DA)

名称弱点備考
オメガ・ヒューナル雷力.png光力.png【G3以上限定】 出現率が非常に低い(10%程度?)

オブジェクト

名称弱点備考
エフィメラコア
魔神爆弾発射装置
召喚砲台
魔神砲台【G2以上限定】
魔神壁【G3以上限定】

ドロップアイテム

期間限定イベントについては、バスタークエストを参照。

  • ドロップの特徴
    同じクエストの参加者でも、受注者にとってどの区分(メインマッチ・フリーマッチ・ストーリークエスト)なのかによってドロップが変わる。
    なお★14のドロップ判定に関してはエネミーの撃破数によって影響しないようになっている。


  • ドロップアイテム一覧(フリーマッチ)
    表記はドロップする最低難易度のもの。
    高難易度帯でも、それ以下の難易度帯で入手できるレアアイテムがドロップ候補になっている。
    (例:G2ならG1~G2のレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に)
    難易度武器防具その他
    G1武器迷彩.pngパルチザン.png [8]*クエンティンランス
    武器迷彩.pngウォンド.png [8]*クエンティンガロテ
    武器迷彩.pngダブルセイバー.png [8]*ヴェルンドクラレ
    武器迷彩.pngランチャー.png [8]*ヴェルンドカノン
    オーダー.png [4]メセタ結晶(小)
    オーダー.png [5]メセタ結晶(中)
    ツール.png [10]エクスキューブ
    ツール.png [8]バスターメダル
    G2
    自身のバスターポイント(BP)とレアドロップ率で変動する。最大?個

コメント

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近失敗する確率が増えたな・・・メンツ見ると50代が5人・・・G3は規制入っておいしくないんじゃないか? -- 2018-06-18 (月) 18:07:05
    • そもそもヒトいない。(断言) -- 2018-06-29 (金) 21:16:13
  • これマロメロの☆13エッグ落ちるのか、でも人いないからなぁ -- 2018-07-05 (木) 10:15:21
  • フリーってイヴリダドロするん?レコードに載ってるんだけど、G2なら落ちるんかね。ドロした人いたら情報欲しい -- 2018-07-28 (土) 10:37:33
    • フリーでは落ちない。コレクトも上昇しなかった。メインマッチのG2なら落ちることもあるのだろう -- 2018-09-16 (日) 08:58:30
  • EP5メインコンテンツ(笑) -- 2018-08-05 (日) 19:38:14
  • レアブ250つかってでメダル2個しかでなかったんだが… 仕様変わった? -- 2018-08-14 (火) 04:24:07
    • クリアランク見たらCだった・・・ソロだし普通に倒してるのになぜだ…… -- 2018-08-14 (火) 04:28:29
  • いつのまにか鍵なし部屋が見えるようになってね?PT参加はなぜか「参加条件が合わない」と言われてできなかったが。 -- 2018-08-14 (火) 05:46:16
    • グレードいくつで見ても同じ部屋が表示されるな -- 2018-08-23 (木) 09:31:57
  • だいぶ前に一回挑んで諦めたけど、G3てソロでクリアできるもんです?コツとかあれば教えて欲しい -- 2018-08-23 (木) 08:53:38
    • その前に討伐数少なくて報酬クソしょっぱくなるから意味ない -- 2018-08-23 (木) 11:14:46
      • クリアすることに意味があるのだ。報酬は2の次 -- 2018-09-16 (日) 08:59:18
      • 報酬に目がくらむのはわかる -- 2018-09-16 (日) 21:14:07
    • 障壁壊して腹パンまではいけるけど最終ディフェンスフェイズの物量がやばい -- 2018-10-05 (金) 11:47:55
    • G3ソロ:戦力差4%でクリアできたからアドバイス 敵を沸かさないために初期湧き群の数匹をヘイトとって塔から引き離しつつクリスタル500まで回収 障壁が近ければ一回のバスターフェイズで2つ破壊可能 最終ディフェンスも同様あらかた敵を処理しつつ数匹敵を残し、敵と散歩しながら砲台と花を破壊しつつし時間まで待ちます クリアランクはCですが何とかクリアできます(バレスやミシルのが戦いやすいかも)クラス構成(Fo/Te85/85) -- 2018-10-06 (土) 14:15:53
      • 追加BP補正があるの忘れてました 2340付近まで落として敵のバフが5%くらいの時にクリアしました -- 2018-10-06 (土) 14:18:48
  • どっちに書き込んだらいいか分からなかったからエネミーの仕様補足として、最初の召喚されたてのエネミーは攻撃を加えたらプレイヤーを狙う挙動をまだ持ってるけど一定時間経過すると体の部分に針が刺さった様なエフェクトが出て来てこれが見えた状態になると完全に塔だけを狙う挙動になってプレイヤーの攻撃を受けてもヘイトがこっちに向かないです(この状態でのウォークライとかを試してないので分からないです誰か情報お願いします -- 2018-08-29 (水) 14:39:36
    • 塔を狙う挙動については鎚についても同じだと思いますが間違ってたらごめんなさい(補足として鎚は召喚された後に一定時間決壊に向かって進行・停止しますがこの後に浮上すると敵からの攻撃を受けなくなって発射確定になります -- 2018-08-29 (水) 14:41:44
  • バスターデイリーの報酬結構美味いのに過疎のせいでソロかフレンドと固定でないとろくにできんよな -- 2018-09-17 (月) 12:40:18
    • 新しい緊急バスター来るからその時になれば消化できるようになるさ -- 2018-09-17 (月) 15:23:45
  • 他プレイヤーの受注状況が見えるようになって判明したこといくつか -- 2018-10-03 (水) 10:27:39
    • オプションの設定で自動パーティ名設定をクエスト名にしていた場合、フリーマッチとメインマッチでは「魔神城戦」、ストーリーではストーリーのミッション名がパーティ名として設定される -- 2018-10-03 (水) 10:29:30
    • フリーマッチのマッチングリストにはフリーマッチとメインマッチ(恐らくストーリーも同列)の両方のパーティが登録され、フリーマッチで受注した場合はフリー、メイン両方とマッチングされる可能性がある。メインマッチのマッチングリストにはメインマッチのパーティのみ登録される。部屋主がメインマッチの部屋にはフリーマッチで受注して合流できるが、部屋主がフリーマッチの部屋にはメインマッチで受注しても合流できず、新規で部屋が建てられることになる。現在の過疎の状況ではメインマッチは特にマルチが成立しにくい。 -- 2018-10-03 (水) 10:43:53
    • パーティリストを見ると受注条件が一律でLv10~になっており、見てもグレードの判別ができない。メインマッチではG1~G3、フリーマッチではG1~G2の部屋が混在する。受注する時、または受注後にパーティコメントなどにグレードを表記すると、後から受注する人にわかりやすい。なお、クエスト受注後にオプションから「クエスト情報」から敵レベルや受注条件をを確認することでクエスト開始前にグレードを判別することもできる。 -- 2018-10-03 (水) 10:51:30