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Comments/アカツキ
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アカツキ

  • アークスェ!ヨロシクェ!! -- 2017-07-05 (水) 21:35:41
    • お体に触りますよ -- 2017-07-05 (水) 22:01:22
  • 新たなる契約の戦士よ・・・ -- 2017-07-05 (水) 22:36:38
    • 電童か。 -- 2017-07-06 (木) 15:59:17
  • 潜在:真刃解放 武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。 -- 2017-07-05 (水) 22:50:18
    • コレ持ってビーム弾けばいいんだな? -- 2017-07-05 (水) 22:52:50
    • 鞘有り:HP自動回復(0.5/0.7/1.0)+ギア自動上昇+ノックバック無効 倍率なし鞘無し:倍率10%+消費PP10%減(潜在3)
      ギアなしでは解放できず、検証中にギアなしガードしてたことに気づかず3まで試していたため潜在1と2での倍率はわかりません…(´・ω・`) -- 2017-07-05 (水) 22:56:01
  • 武器説明、星14夢見て緊急待ちプレイしてる各位を煽りに来てるなって感じだ -- 2017-07-07 (金) 15:48:14
    • ドンマイ おめでとう! 情報ありがとう!GJ -- 2017-07-05 (水) 23:54:56
    • 一応打撃ステが2000ぐらいなら潜在倍率無しでもアストラより火力あるはずだが、鞘無しで+10%では ギクスには勝てるけど大差では無いレベルか、常に全部の効果発動してるならだいぶ強いと言えるけど微妙な気がする  とりあえず打撃ステとギアMAXまで何秒か教えてください -- 2017-07-06 (木) 00:22:32
    • 解放前後の画像です http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106440 自動回復は10秒毎、ギア自動上昇は0からMAXまでで70秒。ギアは解放後は通常通り減少し、ギアが0になった時に鞘有りに戻ります。JA無しのパリングやJAからのパリングでの解放はできませんでした。 -- 2017-07-06 (木) 01:10:14
    • 打撃+110しちゃってありますので素の+35は1977です http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106441 -- 2017-07-06 (木) 01:15:58
    • 指摘されて気づいたのですが、他のソードと鞘有りの状態で比べていませんでした…マグユニありの素手打撃力1257の状態で、初段素振りの鞘有りアカツキ2087(うちOP+110)の青字が1553、アストラ1737(うちOP+80)の青字が1512だったのでどなたか計算できませんでしょうか? -- 2017-07-06 (木) 01:24:51
    • 開放状態がギア依存ってことはギアが0にならない限りは他武器に持ち替えても開放状態は維持される、ということでしょうか? -- 2017-07-06 (木) 01:40:56
    • 入手後すぐに情報提供して頂けるなんて…木主さんありがとうございます!そしておめでとうございます! -- 2017-07-06 (木) 09:55:52
    • 「武器アクションに」って事は、ガードポイント付きの攻撃やチャパリでは鞘砕けないってことか?ヒーローェ・・・ -- 2017-07-05 (水) 23:53:03
      • と思ったが鞘有りの潜在も悪くないな -- 2017-07-05 (水) 23:53:57
      • むしろヒーローだとずっと鞘有りのほうが有利だと思う。ギアゲージがハンターより重要な職だから自動上昇ってのは非常に大きい -- 2017-07-06 (木) 00:05:12
      • ギア上昇ってさすがにハンターソード限定じゃねえかなぁ・・・ -- 2017-07-06 (木) 00:15:04
      • ☆14がHeじゃ使えない潜在だって前から言われてるし今更じゃね? -- 2017-07-06 (木) 13:06:43
    • 気になるから一応書いておくけど、JG成功後鞘有りに戻るのは武器変更するときだけ?時間経過では戻らないの? ギアが自動で上昇するってことはギアは減らないってことになるのかな? ハンターギアセイブと組み合わせた場合とリング無しの場合とじゃギアが自動で上昇する速度が変わるのかな? -- 2017-07-06 (木) 00:12:09
    • 証拠画像あげなくて大丈夫?袋叩きにされない? -- 2017-07-06 (木) 00:23:33
      • いやらしいね、キミw -- 2017-07-06 (木) 00:59:49
      • あぷろだに武器画像あがってるね -- 2017-07-06 (木) 01:03:43
      • 攻撃力とかフレーバーテキストとか知りたいし結局は証拠画像が欲しいんだけどなぁ -- 2017-07-06 (木) 01:03:55
      • 攻撃力とかフレーバーテキストが知りたい←わかる 「証拠画像」って言っちゃう←アッハイ -- 2017-07-06 (木) 06:31:46
      • 「証拠画像」ってワードだけで過剰反応しちゃう←アッハイ実にswiki民らしくて良いコメントですね! -- 2017-07-06 (木) 07:40:58
      • あっあぁ!過去の☆14情報提供してくれた紳士を悪質ユーザー扱いして袋叩きにした挙句 情報提供に間違いない事が発覚したら「画像をあげなかったのが悪い!」とさらに袋叩きにした件は掘り返しちゃダメですよ! -- 2017-07-06 (木) 08:45:15
      • 当時のアレコレをこうやって文章で見ると本当に嫉妬のクズだなwまあそういう連中は絶対に自分に非があったとは認めないだろうが -- 2017-07-06 (木) 08:56:21
      • そもそも文字書くだけのと画像まで作るのじゃめんどさがダンチだしな。スクショでも画像縮小や場合によっては名前などに加工、んで投稿。善意でやってもらってるのに強要するのはただの乞食。 -- 2017-07-06 (木) 09:39:02
      • 虚偽の報告で荒れた例もあるし、あるなら証拠画像あった方が全然いいでしょ -- 2017-07-06 (木) 10:01:36
      • (お、ヴァーダーからレイガルズ兄貴か?) -- 2017-07-06 (木) 10:14:19
      • クヴェレスカーレットの威力14%でカマイタチ持続時間1分報告兄貴 -- 2017-07-06 (木) 10:30:50
    • 鞘有りの状態でHPリストレイトリングの効果は重複するのかな -- 2017-07-06 (木) 09:03:50
    • 既に編集していただけてる…!色々小出しになっちゃって申し訳ないですが検証のまとめ?をしてみました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106488 -- 2017-07-06 (木) 17:53:17
      • おお、わかりやすくていいね -- 2017-07-06 (木) 19:00:26
      • ギアブーストによって10秒でマックスになるんねえ…ほぇぇ -- 2017-07-06 (木) 19:02:35
  • EXレアブ75にトラブ150にコルトバジュースも積んでるけど当然だが出る気がしねえ -- 2017-07-06 (木) 02:04:31
    • まだまだ足りんな、デイリー30%とドーナツも使ってドリンクも飲もうか -- 2017-07-06 (木) 06:23:21
      • 甘いな250か300も使おう() あとデイリーは上限50%になったぞ -- 2017-07-06 (木) 07:39:15
      • そして最後に神頼みだ(結局コレ -- 2017-07-06 (木) 07:40:51
      • 火力厨だからチムツリは攻撃だけどここに挙がってるの全部やってるに決まってるでしょうw -- 2017-07-06 (木) 08:34:11
      • アンブラステッキも忘れるなよ -- 2017-07-06 (木) 10:15:26
      • もちろんテンプテーション+ラキライ3な。 -- 2017-07-06 (木) 10:45:06
      • 唐揚げも食べよう! -- 2017-07-06 (木) 11:11:15
    • チームツリーもあるぞ! -- 2017-07-06 (木) 07:55:11
    • あと時限インストもな -- 2017-07-06 (木) 08:25:36
    • 七夕の短冊にアカツキが出ますようにって書くのも忘れんなよ! -- 2017-07-06 (木) 09:48:32
    • もちろん、4人パーティも組めよな -- 2017-07-06 (木) 09:54:08
    • この流れ好きw -- 2017-07-06 (木) 10:27:37
      • 俺は単芝嫌いだわ -- 2017-07-06 (木) 10:51:35
      • 枝1俺はお前が好き/// -- 2017-07-06 (木) 11:21:27
      • ↓ここすき -- 2017-07-06 (木) 11:26:55
      • 枝1と枝2のための結婚式場 -- 2017-07-06 (木) 11:34:03
      • こういう流れ結構うき -- 2017-07-06 (木) 15:08:54
    • じゃあどうしたら出る気がするんだ? -- 2017-07-06 (木) 12:56:44
      • 自キャラのアイテムパックに入ってるのを見た時かな・・・ -- 2017-07-06 (木) 21:47:40
    • バカヤロウ、出るまで戦うんだよ頑張ろうぜ! -- 2017-07-06 (木) 21:54:03
    • 出るまでやれば絶対出るって何回言わせんねん -- 2017-07-06 (木) 23:40:26
  • 威力10%/PP10%ってもっとなんかあって良さそうだけどそれで終わりなんかな? -- 2017-07-06 (木) 11:35:10
    • あまり強すぎるとアークスは嫉妬で狂うから・・・ -- 2017-07-06 (木) 13:39:18
    • てか基本的にソード使う時にギア絶やすとかJG全くしないということは無いからほぼその効果だけになっちゃうな…無条件で火力最強&消費軽減は魅力だが 寧ろこれはHuの火力ソード・Heの耐久ソードとして見れば2度美味しい気がする -- 2017-07-06 (木) 14:35:18
      • Heの耐久ソードって言うけどHP自動回復は誤差、ギア自動上昇無意味、ノックバックしないはゴリ押し向きだから耐久って言うよりゴリ押しソードな気がする(これもHeのPAにSAついてない前提でしかないけど) -- 2017-07-06 (木) 14:44:47
      • 望み薄ではあるけどHe用の第二潜在が実装されないとも限らない。7/26時点でまだまだ盛況であろう大和の目玉武器がHeではほぼ扱えない潜在だったら悲しすぎるよ…これとは別に☆14のTMGの潜在が報告通りGuのチェイン使用時限定発動だったとしたらHeで持っててもどうにもならないっしょ -- 2017-07-06 (木) 15:39:50
      • メイン限定に調整予定のチェインとかHeソードに存在しない武器アクガードを指定してる辺り意図的な感じがする それこそHe実装しても既存職に価値を持たせるために的な もっとも、見た目が好きな人もいるだろうし折角の☆14が性能的に使えないのはどうなのって思うからHe向けにもなんか欲しいとこだね -- 2017-07-06 (木) 17:29:51
    • 正直鞘有りで10%ぐらいついてて JG後1分ぐらいだけさらに+10%とかで出してくると思ってた 鞘無しでもギアゲージが上昇するならもうちょっと評価されてたと思う せっかくソードの初動の遅さを補える潜在が鞘有りの時のみっていう... まあこれで心置きなく8sゼイネシス作るのに専念できるからいいけど -- 2017-07-06 (木) 20:46:43
      • コメント見て何故かガードスタンスアドバンスを思い出した。考え直してみるとこの潜在がこれの仕様とカッチリ噛み合ってるけど何か関係あるのかな? -- 2017-07-06 (木) 23:44:56
  • レイシリーズ辺りからどれもこれもエコカーみたいな潜在ばっかでつまらん。常時HP50%与ダメ150%ぐらいのぶっ飛び潜在来てもいいんじゃない。どうせ出ないからゲームバランス()に影響ないでしょ運営ちゃん -- 2017-07-06 (木) 12:51:33
    • どうせ出ないから抜刀した時点で周囲の敵ボス雑魚関係なく全部即死させる潜在にしようぜ -- 2017-07-06 (木) 13:24:20
      • JGしたらその攻撃してきた対象に防御貫通固定カンストダメージ与えるって潜在でいいよ -- 2017-07-06 (木) 15:11:09
    • 僻みなら愚痴版にでもかけよ -- 2017-07-06 (木) 13:37:23
    • 妬みもぶっ飛ぶんだろう? -- 2017-07-06 (木) 13:40:28
    • 星12時代が短すぎたのを反省してるのか14は控えめだな逆に13は長い、もうアーレスから3年経つぞ -- 2017-07-06 (木) 15:49:44
    • ☆14でそれなら☆15はどうなっちゃうんだよ -- 2017-07-06 (木) 17:44:05
    • エコカー潜在って表現でくすりとした -- 2017-07-06 (木) 19:45:24
    • WB弱体化やダメージキャップ実装の理由が、一部の奴らが超ダメージ出して遊んでたからだってわからないのかね。ドロップ率がゼロでない限り、所有者もゼロではないんだぜ。 -- 2017-07-06 (木) 21:43:48
      • 悪いが何を言いたいのかわからん -- 2017-07-07 (金) 00:01:04
      • 一部のクラスで下方修正するって話のことやろ。マロンしかり複合テクしかり。持ってるやつだけ強いじゃあ文句言う奴も出てくるし -- 2017-07-07 (金) 07:20:46
    • どうせ癒着と有名ブロガー以外には出ないんでしょ、もしくはこの人みたく奇跡的に落ちたのとか -- 2017-07-07 (金) 05:34:04
  • これやっぱり攻撃すると刃長くなる感じですか? -- 2017-07-06 (木) 17:21:11
  • これに迷彩付けたら潜在どっちになってるのかややこしくなりそう -- 2017-07-06 (木) 17:33:46
    • ギアの増減で判断できるでしょ -- 2017-07-06 (木) 20:09:14
  • 画像だけ見ると刀身がおもちゃっぽいが -- 2017-07-06 (木) 20:16:57
    • おもちゃというか焼き入れ前のステンレスみたいだな -- 2017-07-06 (木) 21:57:13
  • 大和ドロップは艦船意識したのだろうか(名前的に -- 2017-07-06 (木) 20:33:30
    • 金色の人型ロボットつながりかもしれん -- 2017-07-06 (木) 22:36:29
    • 封印状態が夜明け前の空を表していて、解放により太陽が天に昇るかの如く性能が上がるから…という架空の設定を妄想した -- 2017-07-07 (金) 09:20:13
  • 素スペ高いから雑魚相手の時はJGせずにゴリ押しすればいいし、ギア自動上昇で初動遅めのギアカバー出来るのはいいな -- 2017-07-06 (木) 20:59:38
  • JGソニック付けてても鞘から解放されるん? -- 2017-07-06 (木) 21:00:48
    • JGソニック装備状態だと鞘が壊れる→解放状態でソニックになりました -- 2017-07-07 (金) 17:19:34
  • 外見と潜在能力が連動するって初めて? -- 2017-07-06 (木) 22:38:59
    • 初めて。☆14で急に過去作のギミックを本格的に意識してきたと思う。スプニもまた然り。 -- 2017-07-06 (木) 23:33:32
      • そろそろ本物の天罰銃に期待したい -- 2017-07-07 (金) 01:29:22
      • ってか本物の天罰銃ってハンドガンだけど何になるのか(~ω~;))) -- 2017-07-08 (土) 10:51:15
    • オービットはある意味連動してる -- 2017-07-07 (金) 01:46:51
  • ギア自動上昇ってことはつまりギア減らないってこと?それだけで十分価値あるな -- 2017-07-07 (金) 00:25:22
  • 武器アクションによるJGで封印解放、ヒーローでは解放されない可能性が微レ存在…? -- 2017-07-07 (金) 00:26:57
    • 気づいてしまったか・・・ -- 2017-07-07 (金) 04:43:55
    • そりゃあガード無いし当たり前だろ・・・ -- 2017-07-07 (金) 05:47:13
    • TMGのクヴェレウィンディアもチェイン潜在なのでガンナー含まないと活きない。狙ったのかな? -- 2017-07-10 (月) 20:35:12
  • あずきバーがソーダ味に -- 2017-07-07 (金) 09:15:09
    • 嫉妬とかじゃなくてパッとしない潜在だなぁ、待望の★14ソードなのに。 -- 2017-07-07 (金) 10:04:28
      • 逆になんだったらパッとするんだお前は -- 2017-07-09 (日) 11:42:57
      • 威力10%のままでいいから持ち替え無い限りギアMAX固定とかで良かった -- 2017-07-09 (日) 17:23:48
  • 威力たった10%しか上がらないの? しょぼくね? 真の力の解放なら20%くらいあがっても罰は当たらんやろ。 -- 2017-07-07 (金) 09:42:45
    • 未開放時は威力0%だし、やっぱゴミじゃん、JGできないぬーぶにとっては。 -- 2017-07-07 (金) 09:43:48
      • 低PSだとたとえばデウスだとゴミだろうな。JGギアLV5だと常にギアMAXPA出来るので、冗談抜きで火力差がやばいことになるだろうな -- 2017-07-08 (土) 18:59:21
      • あんな簡単にJG取らせてくれるデウスで駄目ならソード止めろまであるけど -- 2017-07-09 (日) 11:44:15
    • 20%もあげるなら素ステがクリファド並に低下してたろうけどな -- 2017-07-07 (金) 10:37:19
      • だって☆14だぜ? そんなのが☆13と背比べって、夢も希望もないじゃないか。 もっと☆13と14の間には越えられないくらいの差が欲しい。 -- 2017-07-07 (金) 11:57:27
      • 運営が「14は火力潜在ではなく一風変わった潜在でいく」って明言してるんだから諦メロン -- 2017-07-07 (金) 13:56:13
      • 一風変わった潜在言っても 火力だすのに結局解放状態前提で戦うことになるだろうから、ただのユニオンの上位互換でしかないやろ 鞘有をギアが常にMAXの潜在と考えても、アストラと火力でいい勝負とか流石に★14とは思えないし -- 2017-07-07 (金) 21:13:39
      • お前ソードでJGしないの? -- 2017-07-07 (金) 22:15:57
      • まさしく、この武器の唯一の一風変わった潜在要素のギア自動上昇を生かすためにはJGソニックを封印されてしまうのだ! 問題は常にギアMAXが、アストラからギクスぐらいの火力差をひっくり返せるかどうか...たぶん無理だが、もしこの運用をするならJGソニックリングをジャストリバーサルBに変えてマッシブを使わずに吹き飛ばし系攻撃をダメージソースに変えながらゴリ押しするのが良いかな -- 2017-07-08 (土) 19:53:14
      • ギアなんてソニックなりステアタで雑魚数体巻き込むなりで即貯まるのにJG封印してまで鞘有状態維持するメリットあるか?スパアマもチャパリあるHuでそんな輝くとも思えないんだが -- 2017-07-08 (土) 20:08:22
      • まずこの武器JGしたところで、ギクスと火力対して変わらんしこれまでどおりのただの火力潜在でしかなくなるから、もっと別の強みを見つけたいやろ? この程度ならゼイネシス、ギクスから乗り換える価値すらないやん  -- 2017-07-08 (土) 21:16:29
      • その別の強みを探した結果クリファドギクス、下手したらアストラにも並ぶことすらできない微妙武器にしてたら世話なくね -- 2017-07-09 (日) 00:04:13
      • 実質常時ギアMAXでどれぐらい快適になるかは結構未知数なところだと思うんだけどな まあ自分が手に入れることは無いだろうから試しようはないがな -- 2017-07-09 (日) 01:13:04
      • 道中のギルティ移動が捗るくらいじゃないっすかね -- 2017-07-09 (日) 02:32:16
    • クリファドの方が最大威力が上ならドロップしても嫉妬されなくて済むから個人的にはこれくらいでちょうど良い(なお出ない模様) -- 2017-07-07 (金) 11:56:27
      • 鞘外せば普通にクリファドは超えるがな -- 2017-07-08 (土) 10:02:22
      • 良いこと聞いた、ガードスタンスアドバンスも上方修正かかるみたいだからそれと合わせれば面白い使い方出来そう&(white){ゲットできれば……}; -- 2017-07-09 (日) 06:08:05
      • 久々に打ち込みミス、笑ってくれ……。 -- 2017-07-09 (日) 06:09:01
    • まあ大多数の数年間は拾えないであろうユーザー達(無論俺も)に配慮したんだろうなって感じの性能ではある -- 2017-07-07 (金) 13:47:10
  • この武器を鞘付きのまま使い続けてたら周りから「ププ、あいつ真の力解放できてないでやんのww威力上昇0%www」とか煽られそうで結局迷彩で隠す事になりそう -- 2017-07-07 (金) 12:00:16
    • 戦闘中どころか、スプニ装備したままちょっと別の武器にopつけてる数分間に「見せつけんなよ」って嫉妬gj飛んできたからな、PSO2やってるキッズたちはホント凄いわ。 -- 2017-07-07 (金) 12:24:37
      • 逆にこういう煽りは食らってみたい -- 2017-07-07 (金) 16:07:52
      • まーた嘘松か -- 2017-07-07 (金) 17:24:02
      • 昔のオロチで酷さは経験してるから☆14でても扱いに困るなぁ…出てない以上無用な心配だけど -- 2017-07-09 (日) 13:28:36
      • カザミノタチの一件見てれば嘘とも言い切れない -- 2017-07-09 (日) 18:59:53
      • ワイなんかクリファドを200盛したぐらいで「自慢か?」とかGJきたぞ・・・どんだけだよと(恐怖) -- 2017-07-09 (日) 19:05:35
      • じゃあ俺水着でロビー立ってただけで「 見せつけんな」ってGJ来たわ -- 2017-07-09 (日) 19:08:34
      • 俺は外でパンツ履かずに立っていたら「見せつけんなよ」さえ言われず通報されたよ -- 2017-07-10 (月) 14:59:52
      • それはもう逮捕された方がいいと思います -- 2017-07-12 (水) 18:21:26
  • 2000体討伐でアカツキ・印にはならないのか…… -- 2017-07-08 (土) 10:09:53
    • 10秒だけ開放できて超強くなるロマン潜在だったらなぁ… -- 2017-07-09 (日) 12:46:36
      • JGしろよ -- 2017-07-08 (土) 10:33:11
    • 攻撃するときヨノハテみたいに刃伸びるの? -- 2017-07-08 (土) 19:22:20
    • リングで解放後のギアゲージ消費抑えられるのかがとても気になる -- 2017-07-09 (日) 11:46:24
    • 最大強化で打撃1977か・・・ステ30載せるだけで2000越えとは・・・しゅごい(小並) -- 2017-07-08 (土) 08:40:27
      • 論点ちげぇな、誰も数値の話してないしオンゲは基本倍率ゲーだから違う内容の話出すな -- 2017-07-11 (火) 14:43:01
      • 論点とは…? -- 2017-07-12 (水) 11:10:34
  • 解放後のギアの減りってハンターギアセイブで押さえられるんでしょうか?また、解放後ギアは攻撃で上昇するのでしょうか? -- 2017-07-07 (金) 16:55:57
    • 封印状態のギア上昇がなくなるだけだろうからギアセイブで抑えられるだろうし攻撃でギアも上げられると思うよ -- 2017-07-07 (金) 17:14:20
    • 恐らく☆13以下ソードでギアセイブ装備時と似た様な低下速度で勿論攻撃すればギアは上昇すると思われる(希望的観測)。じゃないと嫉妬煽り抜きで欲しいとは思えない武器になっちまう。すそクリ -- 2017-07-07 (金) 17:18:56
    • エリュシオーヌの事を思い出してつい…ギアセイブが効いて通常通りギア上昇するならレア堀にさらに気合いが入ります! -- 2017-07-07 (金) 17:35:44
      • レア待ちだぞ、掘りたい… -- 2017-07-07 (金) 22:44:11
      • 俺はお前を掘りたい(イケボ -- 2017-07-08 (土) 00:02:49
      • はい!皆さん一緒に頑張って掘りましょう!出る事を祈っております! -- 木主 2017-07-08 (土) 11:39:38
    • カタナギアみたいな使用感だと予想してる -- 2017-07-07 (金) 18:17:10
      • 大太刀だしな! -- 2017-07-08 (土) 19:17:03
    • 流れてくる話を読む限りギアパフォーマンスが安定しない武器なのかな?と感じるのでちょっと不安だ 出た人はどんどん使用感を聞かせて星井 -- 2017-07-09 (日) 10:51:24
  • 入手できない武器によくみんな盛り上がれるな -- 2017-07-09 (日) 16:45:15
    • 冷めてる自分かっけーですか -- 2017-07-09 (日) 17:06:51
      • 煽りは禁止ゾ -- 2017-07-10 (月) 01:53:30
      • 木主が煽ってる件 -- 2017-07-10 (月) 11:50:11
      • 木主が煽ってる件 -- 2017-07-10 (月) 11:50:12
    • 入手できん分、ロマン(?)を語り合うぐらいならできるから多少はね? -- 2017-07-09 (日) 18:26:45
    • ↑の画像うぷしてくれた人みたいに奇跡的に落ちた人もいるんだから頑張ろうず、癒着やブロガーはおいといて -- 2017-07-09 (日) 19:03:49
    • 入手できない武器なんて実装しません(真顔) -- 2017-07-10 (月) 21:09:48
  • なんか、木主おかしくなってねえか? -- 2017-07-09 (日) 20:36:27
    • ちがう木だよ 木主 -- 2017-07-09 (日) 20:37:04
  • ん?あれ?HeクラスにJGなんてアクションできたっけ?アクションキーは気弾よね?まさかHeクラスで使うと開放できないってオチになるのかな;? -- 2017-07-09 (日) 23:29:36
    • ははは、ははは・・・ -- 2017-07-10 (月) 01:19:03
      • ヒーハー!! -- 2017-07-10 (月) 02:36:23
    • ☆14TMGに至ってはHeじゃ完全に縁のないチェインの強化潜在だしまだHe用の☆14を出すつもりはないんだろ -- 2017-07-10 (月) 02:51:34
    • ヒーローのギアゲージもたまって行く潜在ならノックバック無効とリジェネ効果と併せて独特の立ち位置に収まれるのでは -- 2017-07-12 (水) 10:47:49
    • ヒーローカウンターがJG扱いにならないかな… -- 2017-07-14 (金) 22:47:31
    • 個人的意見だけど、武器アクションは切り替えできると思うんだ… -- 2017-07-14 (金) 22:58:12
  • どうせ落ちるもんじゃないけど見てて思ったのは解放後の能力に14特有の他にはない効果みたいなのがないことが残念。:威力10%上昇・PP消費量10%減少じゃ劣化レイ潜在じゃんか・・・ -- 2017-07-10 (月) 05:10:08
    • ほんとそれな、攻撃範囲+100%とかあってもいいのに -- 2017-07-10 (月) 08:25:40
    • 基本鞘なしで戦うのに鞘有りの状態と比べてインパクト薄いのが問題だな なんかもう一つ今までに無い効果がついてればよかった -- 2017-07-10 (月) 10:22:53
    • まあ結局他の☆14も実質的にダメ上昇潜在なのが大半ですし -- 2017-07-10 (月) 12:02:53
    • チャージPAがチャージ無しになりますとかだったらなあ -- 2017-07-10 (月) 16:54:19
    • ほんとにユニーク潜在に一番みえるのはスカーレットだな -- 2017-07-10 (月) 17:41:41
    • ぶっちゃけアカツキって開放しない方が強いまであると思うわ -- 2017-07-10 (月) 18:20:17
      • それはないわ -- 2017-07-10 (月) 19:14:39
      • いやノックバック無効にHP回復だから普通にありだぞ、擬似的とは言えチェインみたいなOEぶんぶん丸出来る可能性まで見える -- 2017-07-11 (火) 14:45:16
      • Hu絡む時点で乙女でほぼ不死身、マッシブにチャパリに主力PAほぼSA付きなのに? -- 2017-07-11 (火) 14:56:06
      • ノクバ無効実際に使ったらわかる…マッシブ髪だって -- 2017-07-12 (水) 00:37:06
      • チャパリ下手くそなだけじゃねそれ -- 2017-07-12 (水) 11:51:13
    • きっと、こいつを持ってればAISがアカツキ専用バルバトスに(ナンノハナシ) -- 2017-07-10 (月) 19:13:02
    • 鞘部分がパージしたら軽くなって振る速度が倍になるとかほしかったかなあ -- 2017-07-11 (火) 01:42:58
      • 通常攻撃速度アップくらいはついてても良かったかも ラヴィスと若干かぶるけどサクリ状態でギアとPPもりもり回復できて楽しそう -- 2017-07-11 (火) 03:13:07
      • 抜刀前に状態異常無効・ダメージ軽減、抜刀後に通常攻撃・移動速度上昇辺りを追加してほしい。 -- 2017-07-11 (火) 11:38:43
    • ドロ限で強すぎる奴が出るのを許容できない奴が多すぎるからね -- 2017-07-11 (火) 04:19:53
    • 大和砲撃、ダブル扉、アンジェス蔦ウェーブ、ゼフィロス地面カチ割りといった数多くのガード不能技も無理やりジャスガ可能にする効果ついてもよかったと思ったんだがなぁ。解放してナンボなのに一見ジャスガしやすそうな攻撃に限って無力なのは残念 -- 2017-07-11 (火) 08:04:21
      • 限定的過ぎるからいらないかな、それならJG受付時間上昇のがまだマシ -- 2017-07-11 (火) 14:46:44
      • カチ特化メロンならそれらのガー不攻撃で膨らませて逆利用できるから余計ジャスガ戦法に対する風当たりが強くなってるんだよな・・・大和前半なんてメロン無双だし -- 2017-07-11 (火) 19:23:55
      • ガード不能技って限定的なのか・・・?かなり流れてきてるぞ -- 2017-07-11 (火) 21:59:16
      • 正直ガード不能攻撃をガードする意味は何?って思うわ、見てから回避出来るくらい余裕だし、殆どのパターンは相手を攻撃出来ない状況だし、多少は走ったりステップで避ける努力をしようぜ -- 2017-07-11 (火) 22:46:52
      • ギア解放で真価してナンボなアカツキとカタナギアにはガード不能技の多さに苦汁を感じる。マロンメロンはガード不能技だろうが膨張は普通にできて反撃に繋げられるのにこの差は一体…つかアカツキさんせっかくの星14やん…?マジでレアリティの名が泣いてんぞ -- 2017-07-12 (水) 07:35:02
    • レイトラスなんかのほうがよほど変わった潜在だと思う感 -- 2017-07-11 (火) 16:35:51
      • 「潜在が切り替わる」ってところが変わった潜在だと、まちがいなく運営は思ってそう。内容をもうちょっと特殊なやつにして欲しかったよな -- 2017-07-11 (火) 20:41:19
      • 実際潜在が切り替わるのが本体だし、面白さって意味なら鞘が本体まである ノクバ無効に自動回復ギア上昇とかなりユニーク 本体も強いけど地味だよねぇ -- 2017-07-12 (水) 11:31:13
    • ダメージ99%カットの情報出た後だとよりひどく滑稽に見えるなこいつら(前からだけど) -- 2017-07-12 (水) 18:13:08
      • 劣化レイからレイ派生へ -- 2017-07-12 (水) 23:53:32
      • 劣化レイ(火力はクリファド200盛以上) -- 2017-07-13 (木) 01:17:27
      • 潜在の話な 枝1 -- 2017-07-13 (木) 01:34:37
      • すまん、潜在だけで比べるって発想がなかった -- 2017-07-13 (木) 01:58:08
    • すっぱいぶどう -- 2017-07-15 (土) 12:20:42
      • 実装前は超強い武器実装されるだろうと思ってたから、すっぱいぶどうすることになるかと思ってたけど、本当にすっぱかったっていう -- 2017-07-15 (土) 15:03:34
  • 人の欲望とは際限が無いんだなぁとコメ欄見て思ふ -- 2017-07-12 (水) 11:31:06
    • 際限合ったら今ごろ半裸に棍棒で生活してるよ -- 2017-07-12 (水) 12:29:31
  • 上で潜在の検証をした者ですが、解放状態での被ダメージに違和感があったので検証してきました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106824 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106825 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106826 -- 2017-07-12 (水) 13:11:30
    • なにこれ開放状態だと10%の確率で被ダメ99%軽減する効果があるの? -- 2017-07-12 (水) 13:13:01
    • 300回程度の検証作業なので信用するに値するかは微妙なラインですが、確率で99%のダメージカットが入るようです。また、ギア絡みについてですが、解放後の回収量や減少量は他のソードと変化なし、ギアセイブもしっかり適用されますと補足を -- 2017-07-12 (水) 13:15:18
    • もろに上の木でいう解放後の☆14固有能力だなwぱねぇw -- 2017-07-12 (水) 13:45:23
      • ろくに検証もされてないうちに「持ってない人がレッテル貼りする」WIKIの特徴も思いっきり出ちゃったなw -- 2017-07-12 (水) 13:59:11
      • 出てる情報でしか騒げないからね、仕方ないね しかし有志の検証ほんとありがたい…報酬期間のやる気が出てきた -- 2017-07-12 (水) 19:28:33
      • レッテル貼りするもなにもダメカの情報なんてなかったしな -- 2017-07-12 (水) 23:52:30
      • 枝3はなにいってんだ? -- 2017-07-13 (木) 12:52:50
    • 発動率10%とはいえこれはいいねえ -- 2017-07-12 (水) 13:50:51
      • JG解放不可能なHeでは使えないHu武器としての☆14を活かすままの絶妙調整だしね -- 2017-07-12 (水) 14:00:31
    • >確率で99%のダメージカットが入るようです の説明のパワーワードっぷりに吹いた -- s 2017-07-12 (水) 15:11:02
    • でも正直10%の確率で被ダメほぼ全カットって言われても…って感じじゃね?無いよりは良いけども -- 2017-07-12 (水) 19:00:09
      • いい加減愚痴版にでも行ってくれ -- 2017-07-12 (水) 19:10:32
      • 確かに発動率10%は有用な部類とは思えない、けど最高に面白いオマケ性能だと思う。今の横ならびなコレクトゼイネだらけの世界じゃ特にね。 -- 2017-07-12 (水) 19:28:54
      • ああ、まあ確かに面白くはあるね。「アカツキが無ければ即死だった」ができるか 小木 -- 2017-07-12 (水) 19:33:25
      • 面白いんだけど、出来れば確率じゃなくて攻撃やPAの出始め0.5秒とかプレイングで誘発できるところならよかったんだけどな。 -- 2017-07-14 (金) 14:11:23
      • パリングでよくね? -- 2017-07-14 (金) 23:35:04
      • 10回に1回も被ダメ99%カットとかかなり有用じゃ? -- 2017-07-16 (日) 15:40:57
      • 確率発動の時点で保険の保険にしかならんよ -- 2017-07-17 (月) 03:04:29
      • 保険の保険でもあると無いとじゃ多少なり違うからなぁ。いくらチャパリやジャスガがあると言っても完全無傷ってのは普通に難しいしそれに1回発動したらその分乙女1回分節約出来るし -- 2017-07-18 (火) 01:15:13
      • 節約っつってメイト使い切るような状況とかまずないしなぁ -- 2017-07-18 (火) 01:24:34
    • このダメージカットは解放状態限定なの? -- 2017-07-12 (水) 19:56:35
    • つまり隠された効果(記載漏れ)ってことだな!、まあゴリ押しっていうより事故った時に発動すればラッキーな効果だな -- 2017-07-12 (水) 20:02:47
    • ここまで検証してくれた努力とか凄いわぁ -- 2017-07-12 (水) 23:57:12
    • 改めてあんたを尊敬する。あんたこそ ハンター だ。 -- 2017-07-13 (木) 00:54:21
    • 他には隠された能力無いのかな?クリティカル率アップとか。 -- 2017-07-13 (木) 06:14:23
      • 90%の確率で1%のダメカとか(´・ω・` )? -- 2017-07-13 (木) 10:00:11
    • Fi武器にこれついてたら面白かったな -- 2017-07-13 (木) 14:10:18
      • サブHuでアイアンウィルとコレで約79%死なないリミブレとかめっちゃ夢あるな…Fi装備欲しかった -- 2017-07-14 (金) 19:39:08
      • 解放アカツキを右手、封印アカツキを左手に持ってツインダガーにしよう(提案) -- 2017-07-18 (火) 10:05:03
  • 遠距離攻撃反射とかついててもええんやで -- 2017-07-13 (木) 12:33:29
    • 不可能を可能に出来そう -- 2017-07-13 (木) 13:22:03
      • フォトンがあれば何でもできる。とりあえずフォトンさえありゃ全部解決すんだよ -- 2017-07-14 (金) 01:22:48
      • これガンダムネタな -- 2017-07-14 (金) 09:56:30
      • ああSEEDのあいつか -- 2017-07-15 (土) 01:18:09
  • 開放状態の火力はギクス最大とクリファの中間って感じの認識でいいんだろうか -- 2017-07-14 (金) 15:27:50
  • 火力火力ばかりは本当につまらないしこういう路線で潜在設定嬉しい 13はシリーズばかりかつ立ち回りに影響する潜在極端に少なくて火力一辺倒ばかりだったから14はこの調子でお願いしたい -- 2017-07-16 (日) 09:52:59
  • 変わった潜在じゃないーみたいに大分前に言われていたけど鞘がボロッととれるだけでもかなりユニークじゃないか? -- 2017-07-16 (日) 01:25:49
    • 見た目ユニークでも性能がユニークじゃないなら戦闘用じゃなくて観賞用ですし・・・。 -- 2017-07-16 (日) 05:41:30
      • 火力なら僅差でギクスの方が強い程度だからこっち持ってても強いと思うがね -- 2017-07-16 (日) 11:24:03
      • 火力しか無い上維持リスクがあるギクス(MAX)よりちょっと弱い程度で充実のオプションがあるこっちのが明らかに強いしなぁ -- 2017-07-18 (火) 02:03:00
    • こういう可変ギミックありな武器もっと増えてほしいなぁ -- 2017-07-18 (火) 14:53:57
  • 封印状態はソードで解放はカタナになるとかだったらな一つで二度美味しいのに -- 2017-07-17 (月) 00:00:24
    • それBrHuかHuBr専用みたいな武器になっちゃうんですけど、Huメインの人からしたらせっかくの14ソードで素直に喜べないんですけど -- 2017-07-17 (月) 00:07:37
      • リンドクレイや血槍ヴラドみたいな他職の玩具はもう勘弁 -- 2017-07-21 (金) 03:50:22
    • 面白いけど、明らか解放したら弱体化してるな -- 2017-07-17 (月) 08:01:59
      • カタナを馬鹿にしたな、貴様ぁ!! -- 2017-07-17 (月) 19:00:07
      • 実際ウェポブ乗らないしカタコン使えない、Huのオールガードやギアブは乗らない、当然サクリも強制解除じゃ弱いわ。Br装備できないし。弱いっつってもBrHuの星13レベルだからそうでもないけどカタナ接着になってしまう -- 2017-07-17 (月) 19:35:56
    • 正直抜き身で振るう刀のほうが好きなのでソードのままでいい -- 2017-07-18 (火) 10:06:49
  • 懐かしいなアカツキ印……zeroの頃の泥率が主に懐かしいな…(皮肉) -- 2017-07-17 (月) 04:47:29
    • アカツキが数年間出土報告なかった武器だっけか -- 2017-07-22 (土) 23:16:19
      • 日本にいる人全員が挑めば5000本出るはずだっけ そりゃ出ねーわ -- 2017-07-23 (日) 01:06:12
      • その当時はこの剣を手にするために、どれだけの人が泥中でもがき苦しんだ事か… -- 2017-07-27 (木) 04:58:40
  • ダメカか…もうちょっと某ヴァナ・ディールのレリック武器みたいに時々三倍撃とか、アフターマスとかあれば差別化と希少価値が高まって面白いんだけどな -- 2017-07-17 (月) 21:53:16
    • ショックスパイク -- 2017-07-25 (火) 07:22:20
    • ゲイルスコグルとグングニルの話はやめろ -- s 2017-07-25 (火) 19:31:27
  • みんな解放後のダメージカットと威力10%にしか目がいってないけど、スーパアーマーのPAがあるからノックバックはとかく。ギアの自動上昇は大剣の性質上相当ヤバい潜在能力だと思うんだが、、、つまり解放しなかったら一度溜まったギアが落ちないわけでしょ?? -- 2017-07-18 (火) 12:46:18
    • 別にギアセイブあれば他ソードでもそんな落ちないけどな -- 2017-07-18 (火) 13:01:42
      • 落ちてもギアブーストですぐ溜まるしな -- 2017-07-18 (火) 14:24:08
    • 今のソードはギアブ・ギアセイブ・サクリ零のお陰でギア維持に困る場面ほとんどねーからなあ ギルティ移動やり放題なのはまあ便利だが -- 2017-07-18 (火) 19:00:36
    • 前に自分もギアの事は書いたけど、そもそもギアで困ることって殴れる敵がいなくてギア下がってく時だから、ソード接着じゃない人はたぶん影響しないんだろう。 自分はほぼソード接着だから殴りたいときに、ギア下がってる時が良くあって出だしで遅れるからかなり有用だとは思ったが、雑魚狩りとかで敵がいる時にしかソード使って無い人には全く関係ないわな -- 2017-07-18 (火) 19:52:18
      • ってもギアなくて困るのってほんとに出だしだけじゃない?現状のギア維持できないほど敵に触れない状況なんてインターバル長い防衛かダッシュパネルやライドロイド・AISが主なクエくらいだと思うけど… -- 2017-07-19 (水) 04:33:30
    • EP5のバスタークエなんか防衛と同じでギア維持にセイブリング必須になりそうなところがアカツキなら不要になるかも?ってのは個人的には大きいかな。それもこれもソードのギア3以下がゴミすぎるからなんだけどねぇ。 -- 2017-07-20 (木) 02:36:47
  • 世果に合わせて漢字表記にしてほしかった。 -- 2017-07-18 (火) 14:49:52
    • もともとはカタカナ表記なんじゃなかった? -- 2017-07-18 (火) 14:52:01
    • もともとカタカナ -- 2017-07-19 (水) 04:30:48
    • シリーズ通してぜーんぶカタカナ -- 2017-07-25 (火) 04:44:16
  • 二件上がってスルーされてたけど、結局攻撃のときに刀身伸びるのかな…伸びるのは…勘弁してほしいと思う自分がいる。 -- 2017-07-20 (木) 00:05:19
    • 大丈夫、世果のように伸びませんよ。 -- 2017-07-21 (金) 10:52:01
      • 情報感謝です! やっぱコレくらいの刀を振り回すのがちょうどいいと思うし、ありがたい。よぉし、なら気兼ねなく掘れるぞぉ(出るとは言ってない -- 2017-07-21 (金) 21:47:02
      • 過去作やったことないからわからないんだけど、ヨノハテは刃伸びて、アカツキは刃伸びないみたいな設定が過去作にあったのかなあ? -- 2017-07-22 (土) 15:33:00
      • ZEROの時はどっちも伸びた筈。インフィニティ版はアカツキが攻撃対象数+1、ヨノハテは逆に−1。そしてどちらもデータ引き継ぎ体験版で既に入手可能という大盤振る舞いだったのだが、自力解放後のアカツキのパラメータに不具合があり、攻撃力が大変なことになった(最強のソードであるダークフロウに次ぐ性能)この不具合は素で入手した解放後アカツキには無い。また当時アカツキ封はアンコモンのため滅茶苦茶量産できた -- 2017-07-23 (日) 13:07:57
  • Hr用の14(ソード、TMG、タリスの潜在)武器が実装されるみたいだな。よかったな。 -- 2017-07-15 (土) 18:46:50
    • なぜそれをこのページに書いたのか -- 2017-07-15 (土) 19:45:40
      • 武器アクションがガードじゃないHrでも活かせるってことじゃね。このページ(アカツキ)に関係ないという点はその通りだけど -- 2017-07-16 (日) 06:30:59
    • どうせ新★14ソードはヒーローギア上昇系の潜在だろうし、メインHuラバーズはアカツキが欲しい -- 2017-07-21 (金) 07:22:02
    • すまんここで言うことじゃなかったな。申し訳ない。でなんでこの木さがったんだ 木主 -- 2017-07-21 (金) 12:39:40
  • FoTeしかやってこなかったのに出てしまった。これの為にHuレベルをあげる価値はあるのでしょうか・・・ -- 2017-07-23 (日) 23:55:40
    • 打撃特化マグ用意とかユニット新しく用意したりしないならユニオン以下もありえそう  Huは乙女あるし使えばすぐ慣れるだろうけど、クラブのレベル75以上まで上げたいかは自分で決めよう。使って無いクラスの武器とか出たら自分なら気兼ねなくアビ4因子として使えるからかなりうれしい -- 2017-07-24 (月) 00:52:18
    • どうせ決めるのは自分なんだし好きにすれば良いよ、手に入れた者の特権。まぁしいて言うならエターナルサイコドライブ拾ったけどFoのレベル上げる価値があるのか、と同じようなものだと思えば良い -- 2017-07-24 (月) 01:04:10
    • レベル上げで迷う必要がある?ボーナスキーだけいって80にすれば終わり。そうすればソード握る必要はないよ。価値??14持ってる奴しかわからないことだ。自分で決めたまえ -- 2017-07-24 (月) 03:03:13
    • ありがとうございます。これをきっかけにHu頑張ってみます。 -- 2017-07-26 (水) 23:13:44
  • 開放から封印に戻るエフェクトが気になる -- 2017-07-24 (月) 22:22:41
    • 青い稲光のようなものを纏いながら唐突に鞘がポンッと出現します -- 2017-07-27 (木) 13:00:58
  • 運がらみだけど徒花の個人戦即死攻撃を耐えれる唯一の手段ってことか -- 2017-07-25 (火) 13:21:21
    • ふつうにカチ構成で耐えてる動画なかったか? -- 2017-07-25 (火) 14:46:50
      • 1年以上前に1で耐える動画あったな -- 2017-07-25 (火) 17:25:05
      • あれゼイネシス実装前だから、今はもっと楽に耐えれるんだろうな -- 2017-07-25 (火) 20:47:06
  • この武器のギア上昇効果ってヒーローのギアにも適用されるのかな? -- 2017-07-27 (木) 11:34:21
    • 残念ながらされませんでした・・・(´・ω・`) -- 2017-07-27 (木) 13:01:40
      • 解放できないのにどうやって調べたん? -- 2017-07-27 (木) 13:50:56
      • ギア上昇効果は封印時の効果だろ -- 2017-07-27 (木) 15:49:20
      • 検証ありがとう。ノックバック効果とリジェネ効果もどうだったか教えていただけますか -- 2017-07-27 (木) 15:50:44
    • とりあえずヒーローギアが上昇しないことだけ追記しときました -- 2017-07-27 (木) 18:41:36
  • Hrのジャスガ付きPAで解放できるの? -- 2017-07-27 (木) 14:58:07
    • 潜在の説明をよく見ろ -- 2017-07-27 (木) 15:37:24
      • Hrソードの武器アクション気弾でもJGはできるからちょっと気になる。まあ、無理そうだけど。 -- 2017-07-27 (木) 19:17:23
    • 野良Hrでアカツキ背負ってる人見た時は背中に鞘背負いながら常時抜刀状態だったけど潜在はどっちが発動してるんだろうね -- 2017-07-29 (土) 14:50:28
      • その背負ってる鞘、青じゃなくて赤っぽくなかったか?もしそうならそれアカツキじゃなくてレギアスが昔振り回してた世果(印)っていう迷彩だぞ -- 2017-07-29 (土) 15:13:10
      • ちゃんと確認してなかったから世果かもしれん記憶が曖昧で色は憶えてないや -- 2017-07-29 (土) 15:33:06
      • 初心者丸出しやな色違いと言えどレア度が天地ちがうし。当初オロチアギトをアギトと見間違える人なんて皆無だったろうから最近始めた人だろう(ラヴィスカノンも見間違えそうw) -- 2017-08-02 (水) 00:16:11
      • 一個上の奴、一つだけ言いたい。XHで装備が糞だったり放置したりだったりとかそういうのは気に食わない質なんだけど只の初心者にいきなりレア度が解らないだの初心者丸出しだの言うのはNG。もし本当に初心者ならばわかる訳ねぇんだよ。そもそも唐突になんで煽ったのか解らんがお前みたいなのは初心者バイバイの典型だから口を慎むべきだな -- 2017-08-06 (日) 20:14:06
      • ↑ -- 2017-08-09 (水) 22:46:51
  • Hrだとソードだけ10秒以上も持ち続けるのなんて移動するときくらいだし実質ノックバック無効だけか -- 2017-07-28 (金) 12:33:51
    • 逆に死にやすそう・・・ -- 2017-07-29 (土) 04:06:50
    • 本当にノックバック無効くらいしか有難みがないし、Hr自体も過剰にダメージ受けすぎると持前のヒーロータイムも生かせなくなるからはっきりいって殆ど産廃化してるといってもいいだろうな・・・。もちろんクリファドやアストラがあるなら向こうにするに越したことはない -- 2017-08-02 (水) 13:11:41
  • TMGもそうだけどこれって実質Hu専用の☆14ソードだから次の☆14ソードと住み分け出来てていいよね -- 2017-07-30 (日) 13:58:50
    • 潜在的にガドスタと相性良いからカチHu最高峰のソードなんじゃないかなと見てる -- 2017-07-31 (月) 23:11:46
      • どんなカチを想像してるのか知らんけど、カチHuならゼイネシス一択って言ってもいいレベルやで。防御系OPは少なすぎて攻撃ステと違って盛れる限界が低いから、2倍がでか過ぎる。それまでカチ勢がユニット3つに盛っていたOPの合計とほぼ同じレベルまで盛れるし、火力もそれなりにある。 本気でカチる気がある人ならこっち選ぶメリットは無い -- 2017-08-01 (火) 20:32:10
      • ゼイネシスならスタミナもメガ盛りできるからね…個人的にアカツキはパフォーマンス安定しそうにないからあまり…だがまあ選んでも選ばなくてもアカツキなんざ出ないけどな! -- 2017-08-05 (土) 05:27:27
      • カチ目的じゃなくガースタAD目的だと思うんですが。 -- 2017-08-09 (水) 15:10:52
      • カチHuって言ってるのにカチ目的じゃないって意味わかんないでしょうが -- 2017-08-09 (水) 15:20:38
      • 「カチ目的じゃなく」もなにも子木主がそう言ったからそういう話になってるんですが、それは・・・ カチ勢はAD目的でガードスタンスを使ってるわけじゃない -- 2017-08-09 (水) 15:20:52
      • 【悲報】夏キッズさん。引くに引けなくなったの図。 -- 2017-08-11 (金) 18:10:56
  • アカツキやヨノハテって人気高かったのかね この潜在なら封印ノダチから潜在解放でツミキリに変化が良かったな -- 2017-08-01 (火) 18:23:36
    • 個人的にだけど封印ノダチは☆14なんて低いレア度で出さないでほしい -- 2017-08-02 (水) 14:30:29
    • PSZの最高レアだからね、これよりドロップ率低い武器ないから本当に最高のレア。ノダチは出すとしたら☆14程度の器に収まらんでほしいかな -- 2017-08-05 (土) 08:55:48
      • そういうレア中のレアみたいな全プレイヤー中たった一人に落ちるくらいのレアが各種1個あっても良いと思うというかそういうのを出して欲しいんだがそれするとまた騒ぐんだろうな。 -- 2017-08-06 (日) 20:31:11
      • アカツキのドロップ率自体は他の同格レアと大差なかったんだよ。ただ肝心の落とすエネミーがストーリーラスダンの大型エネミーのレアエネミーとかいう出会うことすら難しいレベルの希少種だったので、そもそも実装が疑われるレベルで出なかった。PSO2を前からやってる人には海岸実装直後のアギトみたいなものっていえば分かりやすいかな? -- 2017-08-10 (木) 10:04:36
      • エリアごとに湧く敵の数も少ない上にPSO2みたいにリポップやバースト使って出るまで篭もるとかもできなかったからな… -- 2017-08-20 (日) 01:52:33
  • 気弾のジャストガード判定では解放できないのかな? -- 2017-08-02 (水) 17:09:11
  • 素ステの高さとPP10%オフってだけで欲しいけど他のレイドと違って大和はいろんな14が出るからこいつ拾うのは相当な運が必要なのかな -- 2017-08-04 (金) 11:43:06
    • ドロップの仕組み理解してなさそう -- 2017-08-05 (土) 10:56:48
      • ☆14ってクラスドロップ補正は関係無いって聞いたことあるんだけど違うの?だとしたらメインHuでヤマト通うんだけど -- 2017-08-06 (日) 06:09:58
      • 正直合ったとしても無いのと変わらないレベルでしょうね -- 2017-08-06 (日) 20:29:05
      • 14のドロップ抽選ってよく知らないんだよね、知ってるのなら詳しく教えて欲しい。 -- 2017-08-14 (月) 00:25:57
    • カザミのぺージで言われてたけど5年間くらいマザー倒し続けてると☆14を1本得られる期待値になるらしいよ -- 2017-08-06 (日) 06:28:16
      • その頃には☆14がコレクトで普通に取れるようになって拾った時点で属性60上限35の特性も廃止されてるかもしれないな… -- 2017-08-08 (火) 08:51:44
      • そのころにはサービス終了ですわ -- 2017-08-08 (火) 20:55:21
  • これ拾ったのでHrなんかやめて一生Huします -- 2017-08-09 (水) 14:51:44
    • Hrで威力そこそこのKB無効ソードとして使おう -- 2017-08-09 (水) 15:22:04
    • 応援するぞ俺もHrからHuに戻ったこっちのがやっぱ難しいくて楽しい -- 2017-08-11 (金) 13:53:49
      • 私も応援しますよ。何だかんだでHrソードよりHuソードのが難しくて楽しいから私も戻りました。 -- 2017-08-12 (土) 18:08:58
  • これで主砲をガードしたら記憶を取り戻し、不可能を可能にできました -- 2017-08-09 (水) 22:40:03
    • 誰か面白いって言ってあげて -- 2017-08-11 (金) 18:11:50
      • ごめん、CV子安でも種シリーズのやつはあんまり印象に残ってないからフォローのしようがないのよ……。 -- 2017-08-11 (金) 18:22:47
    • 普通に面白い -- 2017-08-13 (日) 08:59:40
    • わかる人にはわかるw種系はごみって言われてたけど自分は好きだったからよくわかるネタ。途中でザクとかグフとかドム出してきたりストーリーがアレやったのはあかんけど、ガンダムタイプやアストレイはだいたいかっこよかったからな・・・(個人の感想 -- 2017-11-06 (月) 10:46:18
  • 一人前のレd…いやなんでもない -- s 2017-08-19 (土) 21:35:50
    • ア…アカツキチャン… -- 2017-08-21 (月) 20:23:08
    • スパシーバ -- 2017-09-02 (土) 03:06:45
  • この武器ほんとかわいそうやな、もともと微妙な潜在なのにHr実装で(あげくにHrで使ったら弱い)、輝く暇すらなかったという。Huソード強化はよ -- 2017-08-22 (火) 21:08:52
    • 日本刀だからHrのモーションと合いそうなのに開放もできないっていうね…随分前から実装期待してただけにがっかり -- 2017-08-23 (水) 00:15:40
      • いや流石に大太刀をビュンビュン振るのは変じゃないか…? -- 2017-08-24 (木) 00:32:30
      • それ世果・印を振り回してる輩にも言ってやるといいぞ。それがどうしたと言わんばかりに振り回してるから(しかも伸びる)。 -- 2017-08-24 (木) 01:24:13
      • ソードとしては細見の太刀で変だったらコモンソードとか一般的なもん大体変じゃないか… -- 2017-09-12 (火) 17:58:04
    • せめて開放くらいさせてほしいわ。期待して振ったら鈍器ぶんぶんしてなぁ -- 2017-09-12 (火) 20:40:33
    • この性能を微妙とかいうやついたのか -- 2017-10-21 (土) 09:30:53
  • 因子用って言ったら贅沢だよね? -- Hr 2017-08-22 (火) 23:35:18
    • 君が拾った物ならどう使おうと自由なんだし要らないなら因子用にして勿体無いと思ったら取っておけばいい、簡単な事じゃないか?-- 2017-08-22 (火) 23:58:55
    • 上の木と同様で、拾った方の自由すると良いかと。ただ、個人的にはこのアビⅣつけるくらいなら他の因子使った方が良いと思います。 -- 2017-08-23 (水) 19:25:36
  • この武器を入手するための一番現実的な方法って何がありますかね?一応大和緊急は複数鯖にまたがり、1緊急あたり4~5こなしていますがそもそもドロップ率が低すぎ?て(☆13累計15000個に対して1本程度)何かやり方を根本的に間違ってないか不安になってます -- 2017-08-28 (月) 16:09:09
    • 数こなしても出ない人には一生でないぞ。確率が上がるだけだから。欲しいなら出るまでやるしかない。 やり方は問題ないから、PTBとレアドロ上がる武器、ブーストアイテム、ユニットの時限能力を使えるだけ使おう。 -- 2017-08-28 (月) 16:22:02
      • あとは、飽きない事だな -- 2017-08-28 (月) 17:33:27
    • 3,4年待てばエリュシオーヌみたいにぽろぽろおちるよ -- 2017-08-28 (月) 19:25:14
    • 時が経てばビジフォンに1050で並ぶお(無情) -- 2017-08-29 (火) 15:20:06
  • これHrで使うとどの程度の武器と同じくらいの強さになるかわかりますか?今イヴリダ、セイカイザーを使ってるのですが潜在が乗らないぶんアカツキの方がダメージ出ないですか? -- 2017-08-30 (水) 17:08:56
    • 火力だけならこんな感じhttp://4rt.info/psod/?rBJjG -- 2017-08-30 (水) 19:54:44
      • ありがとうございます。乗り換える程じゃないって事ですね。 -- 2017-08-30 (水) 21:22:49
      • まあ実質ハンター専用ソードだしね こき -- 2017-08-30 (水) 21:27:18
  • これ背負って見せびらかして自慢したいのはよくわかるがHrで使ってもその武器の性能を活かせないしなんだかなーって気持ちになる やっぱり武器の性能も引き出してこそかっこいいと思うんだけどどうなんだろうな… -- 2017-09-05 (火) 19:23:18
    • 別に持ってるやつに文句言う必要な無いだろ? 火力はアストラ並みでHP回復とノックバック無効(こっちはヒーローにはあまり意味は無い)あるし、そもそもHrソードがはるかに強いから、潜在生かしたところでHuソードでは足元にも及ばないだろ。 -- 2017-09-05 (火) 19:40:29
      • HP盛りかつRリングのHPリストレLv20と併用すればノックバック無効と併せてなかなか死なないタフガイHrになれるな。ただ一応言っておくがHrブースト切らしてまで被弾覚悟戦闘するのはあまり好ましいスタイルとはいえない。 -- 2017-09-06 (水) 10:14:30
    • 他人の心境を推察するのは自分だったらどういう用途で使うかを表す鏡だよ。つまり木主は見せびらかして自慢するのが最大の目的で担いでいると言ってるだけ。世の中にはゼイネシスが揃う前にこっちを引いてゼイネシス完成までの繋ぎに使ってる人とかも居るという事を忘れちゃいけない。あと別にレア掘りゲームなんだから自慢するのも引けた人の当然の権利だと思うけど木主は14引いちゃうとそれに合わせたクラスに固定されちゃう人なのかな? -- 2017-09-06 (水) 16:15:25
      • いくら強いとはいえ、これからゼイネに乗り換える人はそういないと思うけど… これ自体弱くないのだし全く問題ないとは思う -- 2017-10-14 (土) 02:41:34
    • 武器の性能はどうでもいいけどギミックが素敵すぎるのでもったいないなぁとは個人的に思うアークスが通ります!!JGして卍解!!と叫びたいんや…… -- 2017-09-07 (木) 07:24:49
      • わかるなんか解放してないともやっとする -- 2017-09-09 (土) 02:44:42
    • HP盛りまくったら「ノックバックを受ける攻撃」程度じゃブーストがリセットされなくなるし、ノックバック無効になることで連続被弾も抑えられるし、さらにはHP回復効果もついてるし、本来の性能ではないとはいえ十分実戦レベルだと思うが…。 -- 2017-09-12 (火) 16:27:36
    • 武器の性能引き出すよりも、性能の高い職でぶん殴ったほうが遥かに強いからしゃーない -- 2017-09-14 (木) 23:04:25
    • Hr側でも開放手段があったらなぁ…… -- 2017-09-16 (土) 21:59:39
      • ガドスタHuに死体蹴りを食らわすのはやめろ -- 2017-09-16 (土) 22:06:16
    • Hrでこれ背負ってる人を見るだけで「性能も引き出せないくせに見せびらかして自慢かよ」って思っちゃう可哀そうな人なんですね、木主さん -- 2017-09-20 (水) 12:07:45
      • カザミ装備してビジフォン見てただけで「自慢してんじゃねえよ」ってgj飛んできたから真性でこういう人がいる。なんていうかpso2は年齢層が引くから特に民度も低い。というかまともな人はもうこんなゲーム辞めてとっとと次のゲームやってると思うけどね。 -- 2017-09-21 (木) 08:45:38
      • さらっと今残ってるプレイヤー全員を敵に回していくスタイル好きだよ -- 2017-09-21 (木) 09:27:30
      • 自分が世界一不幸とか言うみたいに自分が今やってるゲームが最低だと勘違いする人いるよね -- 2017-09-24 (日) 11:26:08
    • ^^ -- 2017-09-21 (木) 00:44:22
    • むしろ解放しない方が防御面で圧巻だぞ。R/HPリストレイトの効果で5秒毎に7.5%、未解放アカツキの効果で10秒毎に10%、合わせたら10秒毎に25%も回復するんだぞ。これがHP1000なら250、HP2000ならなんと500、といえばその圧巻の回復力が伝わってくる。 -- 2017-09-24 (日) 09:51:00
      • 自分はもし手に入れられたらHuで使いたいと思うけど、封印状態をがっつり使いこなせるのがHrで持った場合というのは面白いね。(手に入らないけどな!) -- 2017-09-24 (日) 10:14:03
      • Huの上方修正来るからHuで持って試してみるよって人多そう -- 2017-09-24 (日) 13:45:47
      • Hrで振ってみた所感。HPリストレイト無しでもHP耐性盛ってると自前での回復はほとんどしなくなる(してもブースト切れるような攻撃連続で受けたときぐらい)。KB無効は回避後のジャストカウンターもつぶされなくなって結構快適でした。 -- 2017-09-26 (火) 23:44:55
      • ↑追記。KB無効はマッシブ同様ショックも無効。竜頭時のデウスの雷とかも安心して気弾チャージできます -- 2017-09-26 (火) 23:48:35
      • リングなしでショックが実質無効扱いにできるのは地味に嬉しいよな。ノックバック無効目的だけでも星14ならではの価値があるんじゃないか?火力はデモニアやクリファドなどに譲るけど -- 2017-09-29 (金) 08:19:24
      • 言われてみれば解放前の性能は解放後よりHr向けだな。PP効率とかどうでもいいし、ノックバック無効ならスーパーアーマーのためにPA使わなくていいし。通常振りやすくなればカウンターのタイミングも計りやすい。でないけど。 -- 2017-10-03 (火) 00:35:03
    • 悲しいかなネメシスNTの方が羨ましい -- 2017-11-14 (火) 14:34:52
  • カタナのカザミノタチにはカタナギア解放中ギア減少速度低下がありますが、アカツキの解放中ソードギア減少速度低下があったりしないのでしょうか。 -- 2017-10-19 (木) 14:14:33
    • リングですでに50%になってるからなぁ… -- 2017-10-19 (木) 15:14:51
  • エルーサーでようやく大和以外にドロップするクエ増えたけどもう少し欲しいよね なんでマザー産ばっかドロップ対象増えるんだか -- 2017-10-19 (木) 19:13:11
    • ソードばっかり14ずるい -- 2017-10-19 (木) 19:22:08
      • そのうちエルぺもくるしなー・・・だいたいHrが悪い( -- 2017-10-20 (金) 00:38:13
      • これよく見るけどHu用Hr用エネミー武器でたまたま3種被っただけだからなぁ  -- 2017-10-20 (金) 07:21:33
      • とはいえHrに関しては3種とも14あるからなぁ -- 2017-10-20 (金) 08:39:40
  • Huで握った感じ、ぶっちゃけレイド以外の緊急だったら封印状態の方が使いやすいなこれ、ギア常時マックスになって最初からギルティをフルチャで撃てるからHrに雑魚敵狩られて敵に触れないってことがないから全然戦える -- 2017-10-22 (日) 18:06:19
    • 封印状態でもアストラとほぼ同等の火力あるし、火力欲しいレイドではどのみちJG使うことになるし、ギアを気にせずギルティ撃てるのはいいね。問題は俺のところには出ないことだ -- 2017-10-22 (日) 18:16:22
    • ボスとか強敵が出てきたら解放とかカッコイイやん -- 2017-10-28 (土) 16:54:07
      • その使い方いいな。Huやった事なんて乙女目的でしかないから、万が一ドロしたらどう使うか悩んでたがそのRPするわ。 -- 2017-11-02 (木) 15:09:40
      • せめて出てから悩めよ -- 2017-11-02 (木) 18:33:32
      • 取らぬアカツキのなんとやら -- 2017-11-13 (月) 11:52:14
  • 簡単に検証してきた。ステは+35で2146、同エネミー、同部位で未解放クリダメ21608、解放クリダメ24200だったことから多分威力アップは12%、PP軽減は20%になってた -- 2017-11-08 (水) 17:21:59
    • つっよいなー!ほかの14ソードが強すぎてちょっと存在感が薄くなってたイメージあったが一気に株が上がった気するわ。Hrでも解放できれば言うことなしなんだが… -- 2017-11-08 (水) 20:10:53
      • Hrは解放するためのトリガーが無いからな -- 2017-11-08 (水) 20:13:46
      • 潜在からしてデモニアと使用クラスをはっきり分けてるしなぁ -- 2017-11-11 (土) 13:27:05
    • クッソ強いなこれ。現状最強の火力に加えステルク並の減少量かよ -- 2017-11-08 (水) 20:44:57
      • デモニア・ペインが文句なしに強かっただけに、差別化するなら解放前のほうがいいんじゃないかって感じだったしな… -- 2017-11-09 (木) 09:14:25
    • 流石にヒーローにこの武器って未だに噛み合わないよね…? -- 2017-11-09 (木) 12:15:00
      • ↑でも書かれてるように解放してない状態はHrとすごい噛み合ってるよ。HP1500も確保出来ればデウスの龍頭の雷なんかも食らってもヒロブが切れないくらいになるとそのまま気弾溜められてしかも20秒もあればHPは回復する。しかもいまなら200盛りにウィークでもつければ230盛りクリファド並み -- 2017-11-09 (木) 13:32:33
      • 封印状態だと威力潜在がないから不安だったが使ってても問題ないのか今使ってたソードがアストラだったからこれを機会にアカツキに持ち替えて見るかな -- 2017-11-09 (木) 13:42:28
      • RリングでHPリストレイト?付けてたなら他のRリングも視野に入るし悪くはないと思うよ -- 2017-11-09 (木) 14:42:41
      • Hrで使うなとは言わないし、意味がないも言わないが、かみ合ってるか?わざわざさHP盛ってまでノックバック無効活かすくらいなら素直にカウンターできるPS磨いたほうがいいし、SAなら俄然話が変わってくるが、ノックバック程度だと耐えて気弾溜めたほうがいい状況ってのもあまり思いつかない。解放できるなら解放後の方がよほど使いたいぞ。 -- 2017-11-11 (土) 10:22:03
      • 何度も書かれてるがデウスの竜頭とか。魔神城のアタックフェイズなんかも使えるかもしれん -- 2017-11-14 (火) 13:03:35
      • 拾えたからほぼ同じぐらいステ盛ったクリファドとHrで比べてみたけど圧倒的に強いわ。エルぺオメガは似たような火力だろうしこれより火力出すなら今のとこデモニアぐらいじゃない。ネメシスは持ってないからわからないけど -- 2017-11-16 (木) 05:53:21
      • 計算すりゃ分かるが解放出来ないこいつはクリファドにどう足掻いても勝てないのに強いとは一体...レスタメギバ使える屁でHP回復なんて要らないんだよなぁ -- 2017-11-24 (金) 11:31:50
      • 実際使ってる身としてはHrでのダメージが1.2~1.25倍ぐらい違うんだが。両方とも220ぐらい打撃盛ってるけど -- 2017-11-24 (金) 16:06:49
      • エネミーの属性倍率次第では基礎打撃の高いアカツキの方が上回ったりする -- 2017-11-24 (金) 22:19:40
  • 14武器が落ちやすくなる課金のコースつくってくれ。 -- 2017-11-11 (土) 16:43:39
  • ☆14引換券を現金で10万くらいで発売すればバカ売れすると思う。車に比べたら安いくらいだし -- 2017-11-12 (日) 06:50:32
    • 車に比べたらって考え方兄貴落ち着いて -- 2017-11-12 (日) 14:29:29
    • じゃあ、1000万でもバカ売れだな!都心に家を建てるより安いくらいだし! -- 2017-11-12 (日) 15:29:16
    • 実際結構売れるだろうなぁ・・・(スマホゲーを思い出しながら) -- 2017-11-12 (日) 20:22:19
    • 課金で優劣がつき過ぎるゲームは即効で過疎ってサービス終了へまっしぐら 結果的に損をするから人がいる間はやらない禁じ手 -- 2017-11-14 (火) 14:29:14
  • 脱線な予想というかもしかしてなんだけど、初代PSOに封印ノダチという武器があったんだよね。鞘の形は違うけど、23000体だかを退治するとツミキリという剣に変わるんだよね。これがオマージュ元じゃないかとおもう。 -- 2017-11-15 (水) 19:18:38
    • そりゃあ、初代の封印ノダチを踏襲して後発のPSZに実装した武器ですし…? -- 2017-11-16 (木) 09:12:09
    • 元々はPSZにてアカツキ・封とアカツキ印という2つの武器で実装されて、後発のPSPo2にて解放武器(2000体撃破で封→印に変化)という仕様になったんで普通にその再現だろう 勿論解放武器という概念はノダチが元だろうけど、ノダチのオマージュでPSO2のこの仕様になったわけじゃないと思うよ -- 2017-11-16 (木) 20:15:56
      • 暁初出PSPoi2でその元と言うか色変え元はPSPo2の有料DLCヨノハテ印じゃなかったっけ? -- 2017-11-22 (水) 14:59:10
    • にまんさんぜん・・・(白目) -- 2017-11-16 (木) 22:13:20
      • 罪(23)斬りだけど23や230じゃ少なすぎるからね、仕方ないね 正直当時の仕様だったら2300体でも十分な気がする -- 2017-11-17 (金) 09:16:22
      • 木主ですが、そうして欲しい訳じゃないですがPSO2なら23000体は頑張れば行けそうな気がしますね、たぶん。 -- 2017-11-20 (月) 18:20:05
      • 昔のPSOだと23000体斬りなんて結構苦行だと思うけどPSO2なら防衛とかバスターみたいなエネミー大量に出るクエストがあるからそこまで苦ではないと思う -- 2017-12-01 (金) 12:40:42
  • (´・ω・`)封印中・・・ソードギアがこんなに快適でいいのかしら。昔の溜まらないわすぐ消えるわで扱いにくかったソードを知ってると感慨深いわ・・・ -- 2017-11-23 (木) 19:32:41
    • ギアセイブとギアブ無しとか今思うと凄まじいよね・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:45:45
    • すっごいわかるけど、今の他武器環境考えたら使う前提って感じだよね…初期習得スキル化でいいのになぁ -- 2017-11-26 (日) 06:36:19
    • ぶっちゃけソードギアすら初期装備でいいくらいだよねえ・・・。 -- 2017-11-26 (日) 15:24:11
      • Hr武器3種やガンスラ、Ra武器2種など使ってるとギアシステムもういらないんじゃないかなって感じる -- 2017-11-27 (月) 09:14:49
      • ギアがもはや過去の遺物だしな。強めの設定とはいえ今を基準としたHrがギアという名の武器縛りがない時点でもはや不要なのは明白。まあ作り直しが今更できないわけだが。ガンスラはギアでモード切り替えしてるしな -- 2017-11-27 (月) 09:46:59
  • これHrでもクリファドより強いか?背負ってる人居たがヒューナルのタゲ終始こっち向いてたぞ。 -- 2017-12-05 (火) 00:59:50
    • アカツキ封状態やオメガなんかは火力的にはクリファドとどっこいなんだからそんなもんだろう。封での評価点は火力じゃなくノックバック無効HP自動回復だよ。というか最高火力のデモニアですら劇的な火力差ではないから立ち回りやOPが微妙ならちゃんとしたクリファド使いのがよっぽど強いぞ -- 2017-12-05 (火) 01:41:02
    • Hr運用だとPSでどうにでもなる程度の差しかなかった希ガス -- 2017-12-05 (火) 02:16:23
    • ヒューナルてファルスか?あんなの12人で殴れば紙だから最初ヘイト取った人から引きはがそうとするなら相当火力差ないと無理だよ -- 2017-12-05 (火) 02:35:52
    • 似た話題だからつなげるけど、ウォンドにおけるデッドリオみたいな使い方ができそうだな、Hrでも。ライジングぶんぶんならともかく、通常連打だとかなり役に立ってくれそう。ステータスもかなり高くなったし。 -- 2017-12-06 (水) 10:43:23
  • 待ってろよ、メンテ終わったらリリチに迎えに行くからな。 -- 2017-12-06 (水) 08:50:23
    • おう友よ。Huで迎えに行くんだ…待っててくれアカツキ -- 2017-12-06 (水) 13:17:41
      • リュクロス「おまたせ」 -- 2017-12-06 (水) 13:55:09
      • ドロップテーブルを壊世区域にするのやめろや -- 2017-12-06 (水) 14:20:20
      • お前のレアドロドッカンテーブル^^ -- 2017-12-10 (日) 09:17:08
    • アーレス「ほしがりやさんめ、特別だぞ♡」 -- 2017-12-08 (金) 01:13:19
  • Huで運用するときって解放状態維持出来るんかね?出来るとしたなら強すぎる… -- 2017-12-06 (水) 12:46:42
    • 少なくとも敵がいる状況下ならソニックとかあるし維持できるんじゃないかな、敵がいないならギアセイブで維持できるかどうかって感じかと -- 2017-12-06 (水) 13:03:27
      • ソニック撃たなくても通常とギルティでなんとかなるで -- 2017-12-07 (木) 21:55:55
    • ナベチぐらいの頻度で次の沸きブロックに向かえるなら全然問題ないよ。正直ボス級が出てくるでもない限りギアの面で封印状態の方が使いやすいけど。ただ解放状態のPP減はものすごく快適だからどちらも良い -- 2017-12-06 (水) 13:28:44
    • ギアセイブつけてるならゼフィロスの途中走るとこでもソロ花のダブル戦後でも解放維持出来るよ -- 2017-12-06 (水) 15:04:41
  • 草w -- 2017-12-08 (金) 05:34:44
    • おっ、どした? -- 2017-12-08 (金) 07:47:49
  • 出ない…リリチフルブして回ってるのに出ねぇ…アカツキ、いつお前は来るんだ、そしてアンガてめぇはすっこんでろ(激怒 -- 2017-12-11 (月) 01:51:35
    • こーれ使ってみたいよねー 出ないんだけどさ -- 2017-12-11 (月) 01:53:07
    • アカツキなんていらねーぜ!って強がることによって物欲センサーを回避しようとしたけど無駄だったみたいだぜ…出ない -- 2017-12-11 (月) 02:00:55
    • どんぐらい潜ってる? スレイヴ7本ほど出てるが後30倍ぐらいの時間籠ってないとまず出ない計算だから先は長い -- 2017-12-11 (月) 02:07:34
  • 後半一週間頑張ろうぜ同志たち -- 2017-12-13 (水) 01:14:05
    • おうよ!今回12ユニも13武器もひとつも落ちてないけど頑張るぜ!がんばるぜ… -- 2017-12-13 (水) 04:26:31
    • 後半戦でプラスアルファブースト来ないかなって思ってる -- 2017-12-13 (水) 05:40:43
      • と思って書いてたらポリタンの報酬期間1週目が後半戦に組み込まれてることを知った -- 2017-12-13 (水) 05:43:50
    • アカツキ拾ったら俺、アトラパルチ交換してHuに復帰するんだ…… -- 2017-12-13 (水) 06:33:36
      • おい、エリュトロンには☆14パルチが仕込まれてるぞ!本当に…それでいいのか? -- 2017-12-13 (水) 11:03:43
      • だったらワイヤードランスにすればいいだろ! -- 2017-12-13 (水) 12:23:15
    • ナベチはネメどころか13武器やウェラボすら落ちなかったけど、リリチはそこそこ落ちてるな。この調子であかつきちゃんというレディーをげっとするのよ! -- 2017-12-14 (木) 12:19:15
  • ちんちん開放 -- 2017-12-14 (木) 19:18:16
    • 君、いいちんちんしてるねぇ! -- 2017-12-27 (水) 11:50:53
  • 今やっとスレイヴコンプしたけどでねーわ・・・いいねこういうの。昔のオンゲ並みに掘る楽しみと出たときのやった感が待ち遠しいわ -- 2017-12-11 (月) 17:41:11
    • いいなぁ俺アーレスコンプしそうだわ、石関係なしに -- 2017-12-11 (月) 19:59:45
    • 俺も初めてアルチ籠ってるんだけどなかなかクセになるね 2週間しかないけど出来る限りのことしてるから、出なくても後悔はない -- 2017-12-11 (月) 20:01:33
      • これがアムチにナベチと経験してるとな なかなかしんどくて今回は足が遠のいてる -- 2017-12-12 (火) 00:39:30
      • アルチは軒並み目に悪いの結構辛いよな -- 2017-12-12 (火) 12:30:21
    • いいな!俺はディオコンプしたぜ!(白目) -- 2017-12-14 (木) 00:33:47
    • 俺もいよいよ後はソードだけでスレイヴドロコンプまで来たんだけど、虹ソードSWワンチャンでドラマティックな展開こねーかなあ -- 2017-12-16 (土) 01:57:57
      • アーレスおめでとうございます -- 2017-12-16 (土) 04:51:57
  • 最初見たとき某アイスを思い出した -- 2017-12-16 (土) 05:00:10
  • Hrでも潜在使わせてくれぇ・・・ひっさびさにHuしたら鈍重すぎて・・・ -- 2017-12-14 (木) 08:54:05
    • いやHrがおかしいだけだから!あんなでかいもんブンブン振り回せないから!(イグパリから目をそらしつつ) -- 2017-12-14 (木) 11:18:12
    • RリングHPリストレの呪縛から開放されて、SAのない通常攻撃を実質強化し、気弾チャージ中の保険になってくれる開放前の潜在のほうがHrに合ってると思うのはわいだけじゃろうか。 -- 2017-12-14 (木) 12:44:05
      • いやその認識でただしい…まぁわいはHu好きだから出たら意地でもHuで使うけどな!出たら! -- 2017-12-14 (木) 13:40:24
    • (´;ω;`)カッコいいし強いのにHrに勝てないよぉ・・・!!個人的にHuが下手糞なのもあるけどせめてもーちょっと硬い敵とか出してよぉ・・・!リリチにも出したいよぉ・・・!アンガさえいなければ!! -- きぬし 2017-12-14 (木) 23:18:24
      • リリチでアカツキ持ちいたら嫉妬が爆発するので破棄してます -- 2017-12-15 (金) 09:41:06
      • ★14武器棄てるなんて何てバカな事をしてるんだっ!?誰かにあげるとか考えないのかっ?! -- 2017-12-17 (日) 19:52:18
      • (´・ω・`)別に棄てるなんて一言も言ってないわ?(真顔) ☆14取引可能になればいいのにね・・・ -- クソザコきぶた 2017-12-18 (月) 06:37:24
      • (´・ω・`)リリチなんてHu大活躍じゃない。アンガにはワイヤーなり槍なり用意しようね -- 2017-12-18 (月) 08:30:23
      • 早とちりして...すまぬ...(';ω;') -- 2017-12-18 (月) 12:11:17
  • 潜在Lv1の開放 威力+10% PP消費軽減-10% 潜在Lv2の開放で 威力+11% PP消費軽減-15% ですね。載ってなかったので報告。あと当たり前ですが潜在未開放だとJGしても鞘はそのままでした。 -- 2017-12-18 (月) 20:39:15
    • 情報提供乙! 追加しといたぞい -- 2017-12-18 (月) 21:01:51
    • Lv3以外は不要と思われがちなところ埋めるとても良い仕事GJ。 -- 2017-12-19 (火) 00:40:51
  • 落ちたからHuしてみたいけどHuってボス戦はパルチかワイヤーってイメージだしワイヤーパルチちゃんと作ってた方がいいかな? それともアカツキに関してはソード接着の方が火力出たりする? アンガ対策で一応最低限の武器は作るつもりだけど -- 2017-12-18 (月) 22:25:08
    • 遠距離にパルチはあると便利だからセイクリ零式PAカスしてね。アカツキはそもそも14武器で火力高いわけだし基本ソード接着でよくね -- 2017-12-18 (月) 22:42:38
    • 接着NGってのは基本同レアリティ間での話やろ -- 2017-12-18 (月) 23:07:05
    • ソードはタイマンも一対多でもやれる万能武器よ。ただ瞬間火力が出ないので(置きテック乗せオバエン、置きテック乗せイグパリができる状況なら可能)そういった場面ではワイヤーのカレント、パルチのヴォルグコンなどをした方がよい。ただサクリのせいで持ち替えなしでずっとゾードのままのほうがいいんじゃね?感はある。 -- 2017-12-19 (火) 01:16:33
      • ソードタイマンやれるけどアカツキってネメシス多くて5%強い程度だからイグナイトバンバン当てれるレベルじゃないとパルチワイヤーの方がマシだったりする -- 2017-12-19 (火) 08:57:08
    • パルチとワイヤーの方が火力出しやすいってのはあるけどもソードには扱いやすさって利点があるからhu初心者ならひとまずこれ接着でいいんじゃないかな。 -- 2017-12-19 (火) 11:46:59
  • 選ばれし者にはなれなかったけど2週間の束縛から心身解放された。おまえらお疲れ様。 -- 2017-12-19 (火) 22:04:59
    • お疲れ様!こっちも100時間くらいまわったが落ちなかったよ -- 2017-12-22 (金) 12:39:37
    • 落ちなかったわ~、でもスレソード完成したし、今だとアトラでもいいかなと思うから不満爆発まではないな。 -- 2017-12-23 (土) 11:17:02
    • 30時間じゃスレもアカツキもウェラボも落ちんかった( ̄▽ ̄;)お疲れさん -- 2017-12-23 (土) 11:51:19
  • リリチ第二弾きてるけど、1日に全シップで5本しか落ちてないんだな… -- 2017-12-30 (土) 22:13:46
    • なーに昔のサイコウォンドに比べたら…と思ったけど、常設でハムれること考えるとなかなかに道は険しいね -- 2017-12-30 (土) 23:20:20
    • 未だにHuで使うソードだとこれ最高の性能だなぁ…兄弟、今日もがんばろうぜ -- 2017-12-31 (日) 14:23:13
    • 落ちないなぁ、でもこないだリリチで2人これ担いでる人いたな。Hu大好きでこいつ欲しいから、どうやら年越しはリリチで迎えるかもしれない…うぅ… -- 2017-12-31 (日) 18:09:04
  • これJGする度に封印と開放が切り替わるん?開放を維持したいならJGしちゃだめなのか -- 2018-01-03 (水) 12:16:47
    • 解放状態でギアゲージ0になると封印状態に戻るって書いてあるのになんでそう思ったし -- 2018-01-03 (水) 12:57:47
  • 今日はPSO2の日も合わさってリリチのレアドロ+400%ですね……出ましたか?(in職場) -- 2018-01-02 (火) 15:21:57
    • ぷそ2の日8時間は籠りましたが、いまだ13すら出せません。だがあきらめない! -- 2018-01-02 (火) 20:02:30
    • pso2の日の先日(つまり元日)に出ましたよ。どうやらシステムからのお年玉だったようです。その日の出すまで周回してた時間は2〜3時間ぐらいでした。 -- 2018-01-03 (水) 10:04:09
      • おめでとう 俺は今度の土日で30本目のスレイヴ拾うまでやってスッパリ諦めるよ さよならメインハンター -- 2018-01-05 (金) 03:05:03
  • 実際さ、Hrで使った方が強いよね・・・ -- 2018-01-06 (土) 12:54:43
    • 基本的にこういうこと言うやつにばかり★14出るのがイラつく -- 2018-01-06 (土) 13:48:58
    • コメ参照にて、アカツキをHrで使う~使った方が強いなどの話題は散々でてるので気をつけてください。釣りの可能性もあるため以後この木には触れないほうが良いかと。 -- 2018-01-06 (土) 14:44:51
      • いやまぁ悪い謝罪する。Hrアカツキで振り回した時とHu解放アカツキの実数値がどれほど差あるのか体感でいいから聞きたかったんだけど、まぁ荒れるようならこの木伐採出来る方いるのなら伐採してください。 木主 -- 2018-01-06 (土) 22:15:09
      • Hrアカツキは開放できないハンデあってもHuの開放アカツキに負けることはないよ。元々のスペックが違いすぎるからなぁ、今度テコ入れとかでHuのソードの倍率やら上がったらアカツキのほうが強くなる可能性はあるかも -- 2018-01-06 (土) 23:26:45
      • 枝2 そういえば85解放とかもありましたね。なるほど、内容次第な所あるけどそれまでHuソードを極めるのもいいかもしれないですね。わざわざレスありがとうございます! 木主 -- 2018-01-07 (日) 03:02:34
  • アトラの方が強い...ドロップ品なのに悲しいな -- 2018-01-06 (土) 22:31:27
    • DXニャウソードだせぇからなぁ -- 2018-01-06 (土) 23:49:17
    • ぶっちゃけこっちの方が強いと思う -- 2018-01-09 (火) 02:19:53
    • 用途が違うってそれ何回もry 実際比べるべき武器かどうかってのは書き込む前にしっかり考えて欲しい -- 2018-01-09 (火) 03:31:33
    • Huで使うならアトラと比較するまでもなくアカツキのほうが強いけどHrで使うならアトラどころかクリファドレベル -- 2018-01-09 (火) 05:10:43
      • クリファドに簡易的なSAと疑似的なHPリストレイトがついてるようなもんだから十分じゃね? -- 2018-01-09 (火) 11:06:03
      • ざっくりとだけど、HrライジングスラッシュPA時とスキル乗せた時(ヒーロータイムは除く)をざっくり計算にかけてみた→ -- 2018-01-09 (火) 14:41:44
      • S1:剛撃の志をいれてないと潜在は10%で僅差でアカツキに負けるねアトラ。本当に極微々たる差だがねw -- 2018-01-09 (火) 14:45:53
      • HP回復は地味に助かるのとノックバック耐性は代えがたい能力だからクリファドレベルはありえない。火力もクリファドより確実に高いぞ。両方使ってるから実数として比べた上で言える -- 2018-01-09 (火) 15:10:01
    • じゃあアトラ使えよ -- 2018-01-09 (火) 18:25:02
    • 上の木でHr云々で既にピリピリしてるのに今度はアトラを持ち込んでくるな!!クリファだろうがアトラだろうがアカツキだろうが何でもいいから他と比較しないで自分が1番だと思う物を使ってろ -- 2018-01-09 (火) 18:42:52
      • 愛が、一番。 -- 2018-01-09 (火) 21:23:39
  • こういうギミック武器いいな増えてほしい -- 2018-01-10 (水) 02:16:25
  • 立派なOPでこいつ背負ってる奴がなんで6倍エルサーの芋ラン入ってねーんだよ……アトラソードでメインHuの俺でも入れるのにああああああああああああああああああああああ -- 2018-01-10 (水) 06:31:07
    • 少なくともここに書くべき内容ではないな つーか愚痴板行けよ -- 2018-01-10 (水) 11:37:08
  • 1本で強化値上限35のハイパーな期間が終わったらボロボロ落ちるんだろうかねぇ -- 2018-01-12 (金) 10:49:38
    • ぼろぼろ落ちるようになってから拾っても嬉しくないなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 13:48:31
      • 俺は嬉しいけど コレクト万歳 -- 2018-01-14 (日) 02:20:17
    • ★15武器が出るころには来るかもね? -- 2018-01-12 (金) 14:58:26
      • いつの話ですかねぇ...。 -- 2018-01-14 (日) 11:37:43
  • アカツキ先週拾った者ですけど鞘あるときはPP自動回復10%が潜在レベル3の時についてます。また200回被弾してみてダメージ軽減が発動したのは61回でした。おそらく軽減発動率は25~30%に上方修正入ってます。Twitterでも検証してる方いますので参考に。また潜在のところ修正できる方よろしくお願いします。 -- 2018-01-20 (土) 01:21:08
    • 後者がホントだとしたら強化されすぎやろすば運良じゃないのか -- 2018-01-20 (土) 07:51:23
    • つよwwヒーローと相性抜群やん -- 2018-01-20 (土) 08:00:32
      • 解放時だからHrじゃ発動しないんじゃない?それともHrでも解放できるんだっけ? -- 木主 2018-01-20 (土) 08:52:35
      • すまん鞘あるときの話だと思ったわすれてくれ -- 2018-01-20 (土) 09:17:50
    • 自動回復PP10%上昇確認出来しました。ダメージ軽減の確率はおよそ30%ですね。 -- 2018-01-20 (土) 12:19:13
      • 強化されてから拾ったからダメージカット発動率10%の割によく発動するなと思ったら30%になってたとは。そりゃよく発動するわな -- 2018-01-20 (土) 13:12:43
    • Hrとしても使えるようにって事なんかな。てことはTMGや別14側にも何か入ってる可能性ワンチャンありそう -- 2018-01-21 (日) 02:35:48
      • 元々Hr用でも悪くない性能だったぞ、さらに使いやすくなるぐらいじゃね? -- 2018-01-21 (日) 11:44:23
      • まぁでも一番欲しいダメカが解放時だから結局Huで使いそうだけどね -- 2018-01-21 (日) 15:43:18
    • PP自動回復上昇説検証してみたけど変化なかったよ?PP160回復するのにオフスとアカツキで検証してみたらオフスが31秒、アカツキが34秒。開放しても一緒でした。 -- 2018-01-22 (月) 01:22:42
      • 同じように30%の発動率まじかとおもって被弾しまくったけど10回に一回程度しか発動してないような気がするな -- 2018-01-23 (火) 19:47:25
      • 今度できる日にそれも検証してみるね。潜在の説明が効果に関して一切書かれてないから、まだ何か隠してるかもしれない。 -- 2018-01-23 (火) 20:22:37
      • こっちは30回に7回くらい発動したからどうなんだろ -- 2018-01-23 (火) 21:30:55
      • それだと10%じゃなくね?その検証結果だと20%くらいですね。いまからウーダンSHから100発食らってくるw -- 2018-01-23 (火) 23:20:47
      • ウーダンじゃなくて岩熊さんから100発食らって来たよ。発動回数は100発中14。微妙だから明日追加で100発食らって来る。 -- 2018-01-23 (火) 23:54:43
      • 100回ほどSHでウォルガに殴られてきたけど発動したのは17回だった。 -- 2018-01-26 (金) 11:03:39
      • さらに200回殴られてきた結果、発動回数29回。 -- 2018-01-26 (金) 18:53:25
      • てことは10~20%くらいか?(確率だから検証難しいなこれ) -- 2018-01-27 (土) 21:56:40
    • Heで解放出来たら最強の性能だなぁ、解放出来ないけど。 -- 2018-01-23 (火) 18:01:27
      • Heさんにはデモニアあるじゃないですか(未だにHeー言うやつ居るのは突っ込まないであげるよ) -- 2018-01-23 (火) 18:29:40
    • Hrでも開放できたらデモニアと並べていい感じのバランスなんだけどな。こっちはPPとランダムダメージ軽減あっちはブースト速度上昇。開放しても武器変えたら封印かかるから純粋なDPSならあっちだけどこっちは封印時と開放時の使い分けで差別化できる。 -- 2018-01-24 (水) 07:12:15
      • まぁアカツキがHrで解放とか出来るようになったらデモニアもHuで使えるようにはしてほしいなやっぱ。星14なんて奇跡の産物なんだし -- 2018-01-24 (水) 08:34:13
      • デモニアの潜在って倍率もHu(GuかFo、Te)じゃ発動しないの?デモニア持ってないから気になる -- 2018-01-24 (水) 12:15:04
      • Hr以外でも倍率は常に発動してるよ。ヒロブ短縮効果がないだけ。 -- 2018-01-25 (木) 05:19:57
      • やっぱしそうなんだ、ありがとう -- 2018-01-25 (木) 12:33:39
  • この武器のギミックは後の☆15のノダチツミキリで活かされそう -- 2018-01-28 (日) 06:54:57
  • これをゲームから実体で引きずり出して、寝床に置いておきたい。ゲーム内で利用できなくてもいいから...。 -- 2018-01-27 (土) 20:34:44
    • 鞘なしだがよろしいか |>キラッ☆ -- 2018-01-27 (土) 21:11:55
      • 鞘ありじゃないとアカツキじゃないじゃん...。 -- 木主 2018-01-28 (日) 00:14:05
    • (´・ω・`)らんらんも自キャラちゃん引きずり出して、寝床に置きたいわ・・・ -- 2018-01-28 (日) 05:55:06
    • よろしい、3Dプリンターだ。 -- 2018-01-28 (日) 06:36:21
      • 3Dプリンター、武器、外国人...うっ、頭が...。 -- 木主 2018-01-28 (日) 13:14:00
    • (´・ω・`)じゃあらんらんの解放できないアカツキを(ボロンッ -- 2018-02-18 (日) 10:20:13
    • 複雑な見た目してるわけじゃないし、作ろうと思えば作れるんじゃ? -- 2018-02-18 (日) 16:12:44
  • 1つか2つだけでもいいからsop対応できるようにしてほしい...。s1のみ対応とかでもいいからさ...。 -- 2018-02-07 (水) 18:30:51
  • ★14が交換きましたか✨覇者を500個で1個交換 これで呪縛から解放されます -- 2018-02-20 (火) 22:12:47
    • は?まじかよ?テンション上がるんだけど -- 2018-02-20 (火) 22:24:00
    • Hrでこれ握るのが俺の夢なんだわ…長かった… -- 2018-02-20 (火) 22:28:42
      • 逆に自分はHuで開放ギミックをやるんだ・・・ -- 2018-02-21 (水) 00:05:31
    • 交換くるけど+35解放済みなのかで変わってくるなあ -- 2018-02-20 (火) 23:37:14
    • 交換と区別付かないだろうし、価値の低下にテンション下がるわぁ……まぁ14だから、そろそろそんな時期なんだろうな。泥限定な夢みたいなのは残してほしいところだ -- 2018-02-21 (水) 00:08:25
      • クラス補正?ブースト?ないせいで使わない人にも結構落ちてるだろうしいいんじゃねーかな -- 2018-02-21 (水) 00:48:16
      • オンラインゲームだからいつかはこうなる それが今回だったってことだ -- 2018-02-21 (水) 01:07:51
    • やっと報われるわ ちょうどLv85解放ぐらいには手に入りそうだな -- 2018-02-21 (水) 01:04:40
      • その頃には同レベルかそれ以上の性能の武器を出してきそうではある(オフスNTとか) -- 2018-02-21 (水) 10:08:00
  • 何!!チョコバー(迷彩)がバニラバー(☆14)で担げる日が来たのね、、、 -- 2018-02-21 (水) 16:55:03
    • むしろあれはブルーハワイとかミントな気がするがw -- 2018-02-21 (水) 17:24:57
      • ホームランバーの味の話だと思うゾ -- 2018-02-28 (水) 19:41:30
    • 世果(迷彩)がガリガリ君コーラorスイカ味でアカツキ(☆14)がガリガリ君ソーダ味と考えよう() -- 2018-02-28 (水) 19:37:25
  • Hrメインの人ってやっぱりこれ交換?それともデモニア待ち? -- 2018-02-21 (水) 18:43:24
    • Hrなら無理にこれ握る必要はないんじゃない? -- 2018-02-21 (水) 19:47:23
    • HuならともかくHrで交換するのはちょっと勿体無い気がする -- 2018-02-21 (水) 20:36:38
  • Hrでサブパレットにテクニックの零式ナ・バータでJAやれて解放出来るじゃんと思ったら、武器アクションのJAとは、、、残念!! -- 2018-02-21 (水) 21:49:40
    • 御免なさい。上の文JAではなくJGでした。 -- 2018-02-21 (水) 22:05:13
    • そもそもそれが通っちゃうならブライトネスのGPでも解放できちゃうっていう -- 2018-02-21 (水) 22:24:39
      • 気弾もあるし実装直後から何度も言われてる話だな -- 2018-02-21 (水) 22:34:16
  • やったよ><これでワイのキャストも報われるありがてぇありがてぇ -- 2018-02-22 (木) 03:05:52
  • 容易に35にできませんね。これからは緊急クエストも色々なクラスの方が来られるのですね。クラスキューブ目的とかで。まあ自分は不器用なんでアカツキ一本でハンター専門で頑張ります。 -- 2018-02-22 (木) 04:43:00
    • えらい。僕もソーナノ…(仲間)Hrで使ってる人達の持ってるアカツキが泣いていらっしゃる、Huのよさを見せつけて差し上げろ -- 2018-02-23 (金) 01:14:22
  • 交換品のオーバーリミット30キター。ドロップ勢の魂は救われた。GJ運営!! -- 2018-02-21 (水) 17:07:34
    • +5の差ってどれくらいあんだろ?まぁ誤差だろうがちびっとうれしいね -- 2018-02-21 (水) 17:23:54
      • 新世は+1で1%の武器攻撃力上昇だから、+30で2067大体80ぐらいの差だが、ダメージだと大雑把に1~2%ぐらいかな? -- 2018-02-21 (水) 17:29:55
      • 簡単に計算してみた。属性値の影響を考えるとOP120点くらいになるはずだが実運用では1%以下と差は出るには出るがさほど気にならないレベルのはず。むしろ弱点属性かどうかの方がよほど重要になってくる。 -- 2018-02-22 (木) 07:57:11
    • 念願の星14だし+30でも担いでいくぞ…OPは+35の時に備えて抑えて盛るから許せ -- 2018-02-21 (水) 18:18:04
      • +30でも全く問題ないと思うぞ大変だがクラスキューブ貯めていけばいずれは+35には出来るし -- 2018-02-21 (水) 18:33:56
      • アビ4ってそんなに使うかね? -- 2018-02-21 (水) 19:47:59
      • ガチでop盛ろうとすると真っ先に候補から外れるアビ4 -- 2018-02-21 (水) 21:47:04
    • 持ってない勢だがこれはいい仕事。やっぱ天然と養殖は差がないとね -- 2018-02-21 (水) 19:31:04
    • やり込んで3月末に1本手に入るかどうかって言ってたし、1ヶ月1本ペースでも35にするには半年くらい掛けるかクラスキューブぶち込むかって考えるといいバランスだと思うわ -- 2018-02-21 (水) 19:59:41
      • 早い人は3月下旬に1本目ってのは、3月下旬に実装される独極の各クラスの称号で紋章が貰えるからだと思うぞ -- 2018-02-22 (木) 11:51:33
      • 称号で貰える量はどうせ少ないだろうしキャンペーンで配るスタンスだと思うわ -- 2018-02-23 (金) 00:35:29
    • 自分は実装された日からヒーロばっかり使ってても+35に出来るだけのキューブないですよ。やっと1000個ぐらい集まったぐらいですわ。アカツキ上限不足分と、全く使わないクラスの武器はマイショの強化値上限+1必要な分だけ買い占めました。こちらの鯖では100mでしたわ。ネメシスに強化上限使ったときは60mぐらいだったんだけどね。 -- 2018-02-22 (木) 04:20:29
      • 改行は非推奨だから覚えとけよ、直しといたぞ -- 2018-02-22 (木) 04:31:43
  • アカツキとジルドでHuやったら楽しいだろうなぁ -- 2018-02-27 (火) 04:41:00
    • 俺と同じこと考えてる仲間がいた。2つとも手にしようぜ! -- 2018-02-28 (水) 19:46:24
    • たまにはワイヤーの事も思い出してあげてください -- 2018-03-05 (月) 18:43:19
      • まだアトラしか14ないから…とりあえずルーサーで来ればいいけど -- 2018-03-05 (月) 19:07:38
      • そういえばワイルド2018(?)で出るんだったよね。トリガー出るだろうけど期間限定だからレイド産14よりは出やすいよね?ジルドとワイヤー14さえ手にできればコンプだ...。やせ細ってくたばってでもやってやる...。 -- 2018-03-29 (木) 23:30:51
    • 実際楽しい。アカツキだとしてもやはりダウン時の瞬間超火力が乏しいところや、長時間敵に触れない状態(ドラゴンシューター時など)はジルドやワイヤーがあると便利。ただ難色を示すなら、やはりアカツキ自体に解放するというワンアクションが追加されるという事。すぐに解放可能ならいいが、ミスったりそもそもできない状態だと印の状態で戦うことになるからそこがちょっと辛い所 -- 2018-03-06 (火) 05:22:25
  • もしかしてアカツキあったらギアブーストとギアセイブいらない? -- 2018-03-02 (金) 04:45:37
    • ガード頻度によるけど、開放状態が多くなるとギア維持しにくくなるんじゃね -- 2018-03-02 (金) 05:44:54
    • いらないってほどではないが、ギアブーストは多少削ったりは出来る。(セイブは解放したままで殴ってない時に減っていくからいる)ただ槍とワイヤーつかってるならそっちでネックになるかもしれないけどね。まぁとってたらとってたで印のギア上昇も上がるから便利は便利 -- 2018-03-06 (火) 05:27:15
    • トカゲとかで使うとギャオオからのホアアアに入ったら最後のこれで終わりだぁまでに皮かむりになるよギアセイブ付けてないと。これおわで解放できてもギアブ1振りだと半端なギアで解放になるからギアセイブ付けないならギアブ振るとかでどちらかをMAXで着けた方がいいと思う -- 2018-03-06 (火) 08:19:31
    • ギアブは封印状態の自動上昇にも乗るから全振りでクエ受注からキャンプシップにいる間にもうギアMAXになる。 -- 2018-03-07 (水) 00:33:47
  • ガードで纏っていた岩がパッカンするの好き♡ -- 2018-03-04 (日) 19:16:04
  • そういや、これJGソニックつけてたらどうなるの? -- 2018-03-04 (日) 21:00:57
    • 武器アクションによるガードでパッカンすることに変わりはないから、いつも通りパッカンしながら、それに加えて刃飛ばすんじゃないかな。 -- 2018-03-05 (月) 00:21:22
    • JGソニック付けててもJGで普通に解放される。JGが成立した瞬間に解放されるからJGソニックには解放後の威力上昇がちゃんと乗る -- 2018-03-05 (月) 10:11:58
    • 解放されるよ。JGしたら箱をパージしてカタナでソニックアロウって感じ。見た目的にもわかりやすいから結構おすすめ -- 2018-03-06 (火) 05:24:14
    • おお、そうなのか。条件被るからどっちか排反されるのかと思ったけど、ちゃんと出来るのね -- 2018-03-06 (火) 06:17:04
  • なんとなく大和行ったらポロッと落ちてめちゃくちゃビビった -- 2018-03-11 (日) 05:08:51
    • 前半4回再戦3周とかガチ回ししても連トリしてもでないっす おめでとう -- 2018-03-11 (日) 08:02:34
    • 8スロヤマトファクター入手のためにブラオ背負って大和にいったけど、鑑定したらアカツキ混じってて驚いた。本当に緩和されたんだなとしみじみ思う反面、☆14落ちなくて先に引退したフレンドさん達に報告出来ないのが残念だ。。。。 -- 2018-03-11 (日) 12:41:19
      • 引退したフレンドさんたちが皮肉か!?それは皮肉なのか!?ってブチギレそう -- 2018-03-11 (日) 14:32:30
      • そうなるよ。だから報告できないんだよ。昔なら「おめでとう!どんなOP付けする?」とか「これは運営がHu真面目にやれって言ってるんだよ。指南してやるから一緒にHuやろうぜ!」って楽しかったんだがな(しみじみ -- 2018-03-11 (日) 14:44:44
      • なんか子宝に恵まれない夫婦に私妊娠したけど報告できなくて残念だわ〜って言ってるほど嫌な感想だわ -- 2018-03-16 (金) 10:34:59
      • フレンド切られてそう -- 2018-03-16 (金) 14:54:01
  • 誰か俺のユピテルトゥルスとそのアサツキさんと交換してくれぇぇぇ~😭うわーん!?(世の中上手くいなかい) -- 2018-03-11 (日) 17:20:36
    • うまくいかず改行しちゃったんだね(;´Д`) -- 2018-03-11 (日) 18:29:12
  • 簡単に言えばヒーローでは真の力を解放出来ないて事だろ ヒーロー❌ ハンター○ -- 2018-03-10 (土) 05:04:20
    • Hrとしてはアカツキの刀身の長さが丁度いい見た目で似合うと思うんだけどなあ。逆にHuはヨノハテの伸びた状態が似合う -- 2018-03-10 (土) 22:21:20
    • にもかかわらずHrのが担いでる率圧倒的に高いアカツキさん...ただの攻撃力高いだけの青い鈍器を振り回す英雄達 -- 2018-03-11 (日) 14:10:09
      • Huで使うよりHrで使った方が強いんだ、当然よ -- 2018-03-11 (日) 17:30:08
      • 今Huソード弱いからね -- 2018-03-11 (日) 18:43:42
      • 今となっては再戦トカゲでHrアカツキ見ると「あ、死ななそうだな」って逆に安心できるようになったよ -- 2018-03-11 (日) 19:22:13
      • 殆どの状況じゃクソ真面目にHuで解放して戦うよりHrで何も考えず振り回してた方が強いバランスのままでバラ撒けばそりゃそうなるだろ。特に改善の見込みもないし -- 2018-03-13 (火) 14:13:00
      • スパアマとHP回復するだけでも実際相当強い -- 2018-03-16 (金) 19:16:09
    • まあソロアルチとかはすごく良かったよ。少人数の時なら意味がある。 -- 2018-03-16 (金) 19:22:29
  • JGでパッカンさせる手間があるから、これを持ってるとソード接着ぎみになっちゃうね。 -- 2018-03-12 (月) 04:34:01
    • 別にこれが無くてもサクリとギアで縛られてるから今更 -- 2018-03-13 (火) 14:19:08
  • Huにこれを担いでいけばHuで来るなと文句を言われ、Hrでこれを担いでいけばHrがアカツキを使うなと文句を言われることに世の不条理を感じる -- 2018-03-24 (土) 01:42:53
    • 言う奴が2018-03-24 (土) 03:31:09アホだからほっときゃいい --
    • HuでもHrでもどっちで握ろうが木主の勝手だし、それが正しいって思う職で握るといいよ いちいち他人の指図に乗る必要なんてない -- 2018-03-24 (土) 03:38:31
    • アカツキはHu向けソードなのは衆目の一致するところだからそういう考えを持つのもいいだろう、けど実際に言われたのならガン無視でいいし、来るなとまで言った人はBLでいい、Hu来るなってのはもう悪質ユーザー案件だ。。 -- 2018-03-24 (土) 04:27:59
    • 典型的な創作案件 -- 2018-03-24 (土) 09:02:17
  • ヒーローで気弾撃つのに最適解まである -- 2018-03-27 (火) 02:28:15
    • ねーよww -- 2018-03-27 (火) 04:02:13
    • Hr自体にPAスパアマやガドポあるから気弾の使いどころ間違ってるとしか思えない -- 2018-03-27 (火) 09:11:54
    • 当たってもヒロブ切れるほどの威力じゃないけどノックバック属性ありの攻撃に対し、強引に最大気弾を撃ち込むとか…?使い方が限定的すぎるかも -- 2018-03-27 (火) 09:50:15
  • 迷彩つけたら解放したときのエフェクトてどうなるんですか?やっぱり見た目じゃ解放できたかわからないんですかね -- 2018-04-02 (月) 12:33:09
    • 鞘の弾けるエフェクトも武器迷彩だと見えないから迷彩をかけてHuを使う場合は気をつけた方が良さげ -- 2018-04-03 (火) 13:50:09
      • ソニックアロウリングで対処してるなあ。JGするとPA発動するからわかりやすい。音もイグパリみたいな「カキン」って音に変わるし。 -- 2018-04-03 (火) 16:42:23
      • 解放状態ならギア減少していくからそれでも判断できる -- 2018-04-06 (金) 06:36:38
  • 解放の見た目がAISセイバーだったら最高だった -- 2018-04-02 (月) 18:49:43
    • 合わな過ぎでしょ -- 2018-04-02 (月) 22:02:04
    • 刀の良さがわからないとかお前・・・ -- 2018-04-03 (火) 19:57:38
    • Huで刀振り回すのダサいからなぁ -- 2018-04-04 (水) 02:11:22
      • おまえは朔桜好きの俺を怒らせた -- 2018-04-04 (水) 03:25:50
      • 刀の形をしたソードがどれだけ貴重かわかってねぇな...?? -- 2018-04-05 (木) 21:39:00
  • 今日のヤマト緊急でやっと来てくれたよ…これから大切に強化してHuで使うぜ!Hrで使うのってどうかなって思う潜在ですね… -- 2018-04-05 (木) 20:06:22
    • TwitterでHrでアキツキ持つのは許されるかアンケートされてたけど、許されないが78%だったぞ -- 2018-04-05 (木) 21:19:38
      • そりゃアキツキなんて名前の武器存在しないしな -- 2018-04-05 (木) 22:28:49
      • Hrでアカツキもつくらならクリファド握る方がマシってくらいにHu専用武器 -- 2018-04-06 (金) 05:06:16
      • フレイズディケイとオメガバスター掛かるじゃ竜さんなら8%常時のるし結構つよいで -- 2018-04-06 (金) 05:55:34
      • 素の威力に加えて10秒リジェネと常時スパアマがあるから決して悪いものではないんだが、問題はこの潜在に意味を見いだすってことは被弾する=Hrの強みを引き出せないってことなんだよな。まぁ、再戦クエみたいに死なないことが大事なクエなら担いでいくことに意味はあるけど -- 2018-04-06 (金) 06:29:03
      • 勘違いする人多いけど、アーマーじゃないよ。ノックバックだけ。打ち上げや吹き飛ばしは防げない。オメガバスターは分かるがディケイは他にバジリス持ちいるかなんて運なんだから確率でしょうが。 -- 2018-04-06 (金) 07:05:14
      • えっ。バジリスも自分のに決まってるじゃないですか。そりゃ確率ドロップで拾ったものですから確率じゃ、ないと否定出来ませんけどぉ -- 2018-04-06 (金) 08:02:36
      • Hrでアカツキ振るためにわざわざ因子でディケイ付けて、Tマシかタリスの枠をバジリスで固定して、なおかつ10秒に武器チェンするガッツリ縛りプレイする位ならクリファド・ネメシス・スレイヴ・インヴェ・アトラこの辺使って縛らずに戦うべき。 -- 2018-04-06 (金) 08:29:00
      • フラッシュとレーサーでもちかえながら接敵しないならそうだろうね。単一接着じゃわからんと思う -- 2018-04-06 (金) 19:56:58
    • 悲しいことにアカツキ持ったハンターとアカツキ持ったヒーローだったら普通に後者のほうが強い -- 2018-04-06 (金) 08:09:52
      • それはアカツキじゃなくてクラスの問題。 -- 2018-04-06 (金) 08:17:04
      • これは酷い自称英雄様の工作をみた -- 2018-04-06 (金) 09:24:11
      • 実際ヴェイパー&気弾戦法じゃなきゃHuで使った方が強いからな……。 -- 2018-04-07 (土) 07:16:51
      • ヴェイパーも気弾も使わないヒーローとかいるか?てかまずヒーローフィニッシュって大技持ってる時点でHrソードのほうが上だろう -- 2018-04-08 (日) 09:46:45
      • いや、フィニッシュ以外が残念過ぎるのよ……。Hrブーストのみだと武器の仕様上でカウンター多用しないと総ダメージ面でだと比較対象にもならないし。 -- 2018-04-09 (月) 07:55:08
    • ノクバしないからチャージ気弾の時には使ったりする デウスとかで -- 2018-04-06 (金) 16:28:57
      • チャージ気弾はガバガバガードポイントあるのに、わざわざアキツキに変えて撃つとかアキツキを自慢したいだけじゃないですかーw -- 2018-04-07 (土) 06:35:58
      • 枝1はエアプッぷか?ノクバされない為にチャージした気弾撃って再チャージすんのかよw -- 2018-04-07 (土) 07:54:14
      • デウスの前面なで雷くらいなら気弾チャージで首復帰待ちする、ヒロブ飛ばないし -- 2018-04-07 (土) 08:14:21
      • 今邪竜や独極で戦ってるんだけどなんでデウスと戦う前提なの? -- 2018-04-07 (土) 22:12:19
      • アキツキとか存在しない武器の自慢なんてできんやろ。 -- 2018-04-07 (土) 22:29:17
      • 邪竜や独極はさすがに別の武器使うじゃろ?デウスでしか使えないって考えてるなら視野狭すぎじゃろ。連続被弾で余計な被ダメもノクバ程度の攻撃なら持ち直せる武器だから全否定するのはあかんぞ。後独極でインヴェ堀するのは個人の自由だし邪竜も氷属性かつオメガバスターとフレイズ%アップつけてるなら10秒回復もあるし全然装備圏内だと思うぞ。クリファドの外付けステなんて属性値乗ってないから気弾やPBくらいしか活用するところないしなマジどんぐり -- 2018-04-08 (日) 08:00:56
  • これ+30でも十分使い物になるな。クリファドとか盛るの苦手だったりアトラを別の武器に使ってる人には交換だけで取れるって考えると十分すぎる火力と考えてもいいかもね、量が半端じゃないけどw -- 2018-04-06 (金) 16:34:04
    • 十分の意味がわからないんだがHeで使うなら35でもアストラより火力低いぞ -- 2018-04-07 (土) 22:07:50
      • そもそもがHu前提のソードだからHrで弱いのは普通だと思うけど -- 2018-04-07 (土) 23:40:25
      • 誰もHrの話してないしな。 -- 2018-04-08 (日) 01:32:29
      • Huソード弱すぎてHrの話しかねえよ -- 2018-04-08 (日) 03:25:09
      • ハンターソード弱いとか使い方が悪いとしか胃炎 -- 2018-04-08 (日) 07:47:16
      • Huソード弱いって言ってるのを見るとジャスガしてちゃんと開放できてるの?って聞きたくなるレベル -- 2018-04-08 (日) 09:22:11
      • アカツキは強いけどHuのソードは武器全体で見ても弱いほうだろ・・・縛りが多すぎてあかんわ -- 2018-04-08 (日) 09:43:39
      • Huソード弱いって言ってるのは火力でしか見ていないんだろうな -- 2018-04-08 (日) 13:40:19
      • 言葉足らずで困らせてしまって申し訳ない、あくまでHuのスキルにあってて普通に戦う程度には使えると言うことだったのですが、Hrで使うことは考えてなかったのでそこの説明をするのを忘れていました。他の回答している方々も申し訳ない。 -- 木主 2018-04-08 (日) 16:52:20
      • Huソードが弱いことを認められない老害達。だから強化して貰えないんだよ、お前らのせいで。気付けばワイヤー・パルチに差を付けられてHu内でも最弱武器、救いがねぇ。 -- 2018-04-08 (日) 17:13:41
      • いや普通に考えてHuで使う前提で話してるってわかるだろ・・・Hrで使っても微妙な武器なんて誰もが分かってて口にしないし木主は何も悪くない -- 2018-04-08 (日) 17:31:45
      • この武器がHu前提って共通認識を持たれない時点で悪いのは全て運営なので争うのは止めよう。全てHuソードを長年に渡って虐げ続けてる運営が悪い -- 2018-04-08 (日) 18:05:13
      • アホしかいねぇ -- 2018-04-08 (日) 21:08:18
      • テストで解答を書く場所を間違えて不正解になったのにテストの製作者が悪いって言ってるみたいなもんだな>枝11 -- 2018-04-09 (月) 07:43:39
      • 現状の運営のHuソードの扱いに何も疑問持ってないならそれこそhuソードエアプだからな -- 2018-04-09 (月) 08:27:09
      • huソードエアプってなに?んじゃ君は今のソードじゃない真のソードの強さを経験してるってことでいいのかな?どこにそんな現実があるの戻って来いよ現実に。他人に求めすぎなんじゃないのか?自分の力で、頭で考えてこのソードの強みを見つけ出してこそじゃねーのかよ。雑魚集団戦においてソードハンターは最強の部類だよ。フレイズチェイス振ってぶん回してみろよふだんの倍ダメージ出るわ。ノヴァですらチェイス乗ってたら1PA50万いくわ。チェイス乗ってたらな(硬い雑魚が必要) -- 2018-04-09 (月) 08:39:54
      • とりあえずさ自分がうまいこと扱えないからって運営のせいにする癖どうにかしようや… -- 2018-04-09 (月) 08:45:32
      • チェイス系だけで2倍とかありえないから。
      • Huのソードを弱体化をいたします。Hrのソード強化させていただきます。ご理解をお願いします -- 2018-04-09 (月) 10:20:03
      • 濱崎ってマジでこんな思考で調整してんのかなーって思うと恐ろしいな。そらHrが生み出されてしまうのもHuソード本気で使ってる奴らがいつまでも報われないのも納得だわ -- 2018-04-09 (月) 10:33:46
      • ~よりとかいうなら、ちゃんと条件決めてシミュしよう。威力UP以外の部分(アストラ:攻撃時PP回収40%と未開放アカツキ:10秒ごとに10%回復&ノクバ無効)を場面でどう捉えるかにもよるが、たとえば両方240盛りウィーク付きとかだと未開放アカツキのほうが約5%威力上。仮にアカツキを160盛りウィークなしまで落としても240盛りアストラより威力はでる。 -- 2018-04-09 (月) 11:10:43
      • チェイスで2倍はさすがに草。頭カルタかよ -- 2018-04-09 (月) 19:42:10
      • チェイスなんて不安定なスキル振るなら打撃アップとステアドふるわ。 -- 2018-04-09 (月) 21:11:51
      • Huソード弱くはないんだがただでさえギア、サクリと制限が多いうえに暁だとジャスガまで入るのがね…接着すればいいんだけどパルチワイヤー使いたい場面も多々ある -- 2018-04-10 (火) 13:53:32
      • あの、チェイスはワイヤー・パルチでも有効なんですけど・・・。前に現れたウィーク・オメバス付ければHuソード弱くない君かな? 君のソードが強いか弱いかじゃなく武器としてソードが弱いって話なんだが。 -- 2018-04-10 (火) 16:58:32
      • Huの少ない手数と元々確率付与なのに不安定以外の何でもないでしょ。状態異常系って。常時雪武器握ってる人は知らんけど・・・それでもボスにはほぼ効かないしさ。チェイス。 -- 2018-04-10 (火) 17:34:21
      • エアプ煽りに釣られて更なるエアプを披露してるのほんと草 -- 2018-04-10 (火) 18:27:10
      • ロクな意見出さずにただエアプとしか言わないやつもほんと草 -- 2018-04-10 (火) 19:17:08
      • 間違った知識でイキって自爆して恥晒すよりはマシなんだよなぁ・・・ -- 2018-04-10 (火) 19:34:11
      • 確かに倍は言い過ぎだが火力でる部分に見向きもぜずあーだこーだいうのは違うと思うがね -- 2018-04-10 (火) 19:57:38
      • すそヒ -- 2018-04-10 (火) 20:06:13
      • huソードの現状だといくら工夫したところでヒーローでよくね?って言われるんだよなぁ ヒーローは愚かカタナbrで良くねとまで言われるレベル 色んな職で色んな武器触ってればhuソードがいかに不当な扱い受けてるかすぐに解りそうなもんだが -- 2018-04-12 (木) 18:29:17
      • レベルキャップ解放まであと1か月、しばしの辛抱や(それで変わる保証はない) -- 2018-04-12 (木) 20:52:05
      • 変わるわけないやん、10%上がってHrだけ相対的にちょっと弱くなるだけ。バランス調整はおろか、メインHuのSPきつくて現時点で十分なスキル振りが出来ない&5SP火力スキルに潰されて実装されるユニークスキルでさらにSP圧迫問題にさえ何の調整の予定もないんやぞ?運営はHuのことなんて頭にないよ。 -- 2018-04-13 (金) 13:26:39
      • Huソードとか頭堅そうなやつしか使ってないから一生弱いままでいいよ -- 2018-04-14 (土) 10:44:46
      • 終始Hu弱い弱いと言ってる子は、ほぼ貶める言葉のみで具体的なこと言ってないからわりと本当によく分かってないのが察せる。「頭堅そう」ってのがそれが顕著だなぁ。まあイナゴ職の通過儀礼だけどさ -- 2018-04-15 (日) 11:16:24
      • お前のメイン武器も一生弱いままでいいよ。あ、PA全部20%弱体してサクリ零式も実装してあげる、スキルのメイン限定外して座布団って言われるようにもしてあげる。お前が新しい武器を気に入る度にそれにも同じ調整施します! 何一つクレーム言わずにいられるんだろ?すごいなー、俺には無理だわ -- 2018-04-15 (日) 11:16:43
      • いろんなとこでさんっざん語られてるだろうが それともいちいち説明しないとわからないのか?それこそHuエアプだ  -- 2018-04-15 (日) 12:25:56
      • Hu全体に言えるのは機動力の無さとギアの縛り 機動力についてはだいぶ改善したほうではあるけど他職と比べたらかなり低い HuのソードなんてほぼチャージPAで出がワンテンポ遅いうえにチャージしないとゴミ さらにサクリ零式ないとチャージしてもゴミ JGソニックはカタナのカウンターの完全下位互換 それに加えてギアの維持までしなきゃならない そしてこれらすべて揃えたところで同じソードのヒーローには足元にも及ばない こんな扱いで不満出ないのはHuエアプか運営くらいだわ  -- 2018-04-15 (日) 12:40:09
      • この気持ち悪さ 流石バカハンターwww -- 2018-04-15 (日) 13:19:54
      • 嫌ならやめてモンスターハンターしてろよ馬鹿ハンターwww -- 2018-04-15 (日) 13:21:13
      • わりと本当によく分かってないのが察せる すげえエスパーだな!!www 無理すんなよガ/イ/ジ^^ -- 2018-04-15 (日) 13:22:21
      • 痛いとこ突かれて言い返せない上にただ相手を罵るだけとかみっともない奴だな -- 2018-04-15 (日) 13:36:59
      • ここまで相手を貶めてるつもりで自分を貶めるのが得意な人ってTwitterでも見ないな。逆に笑え・・・嗤えてくる -- 2018-04-16 (月) 19:36:29
    • 威力は控えめとはいえノックバック無効とHP回復が便利。快適に使える一本。 -- 2018-04-08 (日) 08:06:23
  • なんでHrで使おうとするような奴にばっか出るんだろうな。真にHuが好きな人が持つべき武器だと思うんだがw -- 2018-04-10 (火) 12:37:08
    • どう使おうが落ちた人の自由やろ クヴェレウィンディアと違ってこいつはヒーローでも恩恵あるんだし -- 2018-04-10 (火) 12:43:22
      • でも、GuでクヴェもちよりHrクヴェしかいない現実 -- 2018-04-10 (火) 17:32:58
    • アカツキさんがヒーローになりたがっているにちがいない -- 2018-04-10 (火) 12:59:38
    • Hrで使おうがスペック的に問題ないから仕方ないね、トカゲ産と違って交換出来るんだから欲しけりゃ交換すればええねん -- 2018-04-10 (火) 13:00:24
    • そらドロップと使用クラスは関係ないし、現状どう足掻いてもHrが一番多いのだから個人の好き嫌いでドロップ変わるなら誰も苦労はない -- 2018-04-10 (火) 18:52:04
    • ハンターのソードよりヒーローのソードのほうがお手軽だし挙動も圧倒的にストレスフリーだし強いんだから仕方ないでしょ -- 2018-04-10 (火) 19:36:57
    • Hrの方が人口圧倒的に多いしそもそも今Huソード使う奴なんてHr使うと死ぬような奴か運営からコケにされ続けるのに快感覚えてるような修行僧くらいだし -- 2018-04-10 (火) 19:58:53
      • 何故Huソードがやっぱり好きだから使ってる人もいると考えないのか… -- 2018-04-11 (水) 00:32:36
      • 今の扱いでも好きだから使えるって人たちは実質後者みたいなもんなんでしょ(適当) -- 2018-04-11 (水) 01:17:44
      • アカツキ握ってブーストしまくってるプロアークスはそのへんのHrより遥かに強いけどね。そしてHuとHrのプロアークス同士だと火力過剰すぎてもうどっちでもよくて好きなの選べばいいという器が大きい人達が多い。更に言うと、来月Hr以外85になるわけだけど、君は80Hrのままなんだよね当然。Hu嫌いなんだよね君。 -- 2018-04-11 (水) 17:16:36
      • 顔真っ赤なわりに運営から嘲笑われてることは否定できないのが草生える Hrに喧嘩売る前にパルチマンにマウント取られ続けてることを気にした方が良いんじゃないですかね -- 2018-04-12 (木) 12:51:28
      • ハンターが好きだからこそ、ハンターのソードが好きだからこそ今のハンターソードの不遇さと運営の扱いに憤ってるんだぞ -- 2018-04-12 (木) 18:22:33
      • よく分からんけど枝3みたいなのからすればそれは愛が無い行為なんでしょ。そんな奴の声が無駄にデカいせいでHuソードにまともなフォローもなく平気でHrソードみたいな物を実装されて今に至ってまで開発から舐められたまま底辺武器やらされてるんだけど -- 2018-04-12 (木) 19:06:47
      • プロアークスはHrにアカツキなんてミスマッチな組み合わせしないから。 -- 2018-04-12 (木) 20:50:11
    • 別にHrで使っても良いけど上の木みたいなHrで使うには弱いとかいう奴が多くて困る。武器の潜在見ればHr向きなのかHu向きなのかわかるだろ・・・クナイをGuで使ってこれより強いのがあるって言うのと同じくらい的外れだっつの -- 2018-04-11 (水) 01:59:15
      • クナイに関しては実装当初はビジフォンで買えてGuで装備してもお手軽一線級だったからちょっとだけ違うけど今だともうGuでクナイ付ける理由もそんなに無いわね・・・ -- 2018-04-11 (水) 06:22:01
    • Hrのせいでソードにイナゴ湧き出してもうホントやだ -- 2018-04-11 (水) 08:46:36
      • イナゴイナゴ言う自称プロも荒らしてる要因だけどな -- 2018-04-13 (金) 11:28:20
      • デモニア拾えないHrたちにはHuの為に作られたアカツキを担いで楽しそうにHuやってる姿は眩しすぎて嫉妬の的なんだよ。 -- 2018-04-14 (土) 06:09:03
      • 枝2 なんか納得した。わざわざ下を見てあげつらう理由分からんし -- 2018-04-15 (日) 10:57:55
      • ゴミ武器握ってるアホを笑ってるだけだろ -- 2018-04-15 (日) 13:24:09
      • 枝4 中身が中傷しか無い文を書くと社会ではアホに見えるで。そういうとこオトナは見てるから気ぃ付けや -- 2018-04-16 (月) 19:34:29
  • 俺の紋章交換はもちろん夢にまで見たコイツさ。+30までとはいえ速攻で強化して全力でのOP付けも終わった。イカツい鞘に美しい刀身、惚れ惚れするね。ゴキゲンで緊急デートがてらハギトのヤツに唾を吐きかけてやろうと日本海に出向いたんだ、そしたらどうだ。たった一周でAkatsukiが落ちてきやがった。頭にきたね。だから俺はこう言ってやったのさ。「どんだけ待たせてんだよこのノロマ野郎、愛してるぜ」ってな。 -- 2018-04-10 (火) 19:58:07
    • ハギトに唾吐くからでないんじゃないですかね -- 2018-04-10 (火) 21:03:48
      • だが吐いて出たみたいだぞ、俺もヒューナルに唾吐いてくるわ -- 2018-04-10 (火) 22:00:36
    • まぁ紋章は無駄にはなったが本命がコイツだったならよかったんじゃないか? -- 2018-04-11 (水) 00:38:25
    • OPつけたやつに拾ったのを食わせれば上限35にできるから良いじゃないか -- 2018-04-11 (水) 01:12:12
    • 解放アカツキがもちかえで持続されるかしらべてくれないだろうか、多分持続されないだろうが。 -- 2018-04-11 (水) 02:26:04
      • 木主じゃないけど検証してきた、解放状態は持続された。なおサクリは消える -- 2018-04-11 (水) 06:18:16
      • マジかよお疲れ。さくりもうソード専用アクティブスキルにしちまえよ。そしたら武器変更でも持続出来るだろ -- 2018-04-11 (水) 08:10:41
    • 心が広くてかっこいい -- 2018-04-11 (水) 03:12:17
    • 邪龍用の氷と他レイド用の光で作れるよやったね! -- 2018-04-11 (水) 09:57:02
    • やあみんな。俺からのメッセージは読んでくれたかい?でも俺は大事な事を書き忘れていたよ。実は昨日の緊急には参加しないつもりでいたんだ。もうAkatsukiは手に入れたし、あの時間は他にやりたい事があったからね。試し切りの相手は何でもよかった。それでも出向いたのはただの気まぐれさ。あのA.I.Sとか言うキザなマシンよりも俺の愛車の方がずっと速くてクールだしね、ハハ。そうじゃなくて俺が本当に伝えたかった事。それは「たった一回の緊急で運命は大きく変わる。」もしもまだ見ぬ相棒がいるなら諦めないでほしい。クエストに参加できるチャンスがあるなら参加してほしいんだ。きっとそいつは待ってる。こんなにも待ち望んでる皆がいるんだから絶対さ。今回の俺のケースだと武器が被っちまったから最高のハッピーとは言えないかもしれないね。でもつい頭にきたなんて言ってしまったけど、目の前にAkatsukiが現れた瞬間はすごく興奮したよ。うっかり両手を頭にやってしまってコントローラーを重力の奴隷にさせてしまうほどさ。そして今、俺の背中には+35のAkatsukiがいる。こいつは500枚の努力と1発の奇跡の結晶さ。こんな素敵な事ってあるかい? 2属性なんてリッチな考えの兄弟も居るみたいだけど、俺は浮気が出来るほど器用じゃないんでね。それじゃ、兄弟達の幸運を祈ってるぜ:D -- Tree Master 2018-04-11 (水) 20:56:08
      • かっこいい木主だわこれは -- 2018-04-12 (木) 04:19:43
      • これは惚れる。抱かれていい -- 2018-04-12 (木) 13:36:00
      • 今日からここがお前の日記帳だ -- 2018-04-12 (木) 13:55:57
      • 許せる -- 2018-04-12 (木) 17:42:49
      • 草 -- 2018-04-12 (木) 18:40:38
      • 笑わせてもらった。ありがとうアメリカンアカツキ兄貴 -- 2018-04-16 (月) 19:02:10
      • なんだこのイケメンは… -- 2018-04-17 (火) 11:48:16
      • こんなかっこいい人間になりたかった -- 2018-04-19 (木) 20:28:21
      • イケメンすぎて草 -- 2018-04-20 (金) 01:32:37
      • これは永久保存で間違いないわ… -- 2018-04-20 (金) 02:06:42
      • こんなに長文なのに楽しく読めたの初めてだわ -- 2018-04-20 (金) 02:07:57
      • SOUTH YOKOHAMAに居そう -- 2018-04-20 (金) 09:05:42
      • 格好いい///結婚して~(*´Д`*) -- 2018-04-20 (金) 10:09:25
      • これはセンスの塊 -- 2018-04-20 (金) 11:32:45
      • そんだけアカツキ好きならHuクラスキューブ1500個ぐらいあるでしょ。使えば両手にアカツキ持てるよ。 -- 2018-04-20 (金) 12:03:22
      • 重力の奴隷って響き好き -- 2018-04-20 (金) 12:14:04
      • アメリカン小木ニヤニヤしながらコメ読んでそう -- 2018-04-20 (金) 12:23:27
      • 500枚の努力と1発の奇跡の結晶とか素敵すぎるワードだぜ泣いた -- 2018-04-20 (金) 15:16:17
      • 日記乙とだけでは済まされぬほどの文才と器のデカい木主が眩しい -- 2018-04-20 (金) 15:22:08
      • なお、パクツイされた模様 -- 2018-04-21 (土) 08:13:24
      • なお、当然反応はあまりいいとは言えないもよう -- 2018-04-21 (土) 15:14:30
      • 無駄だ、根本的にセンスが違う ってくらい劣化コピーですらないなあれ。そしていかにこの木主が愛される文章を書いたかが良く分かる…文才下さい -- 2018-04-21 (土) 15:20:13
      • 重力の奴隷好き -- 2018-04-21 (土) 15:53:00
      • チムメンが14ボロボロ出しててキレそうになったから読み直しに来た...これで明日も頑張れるわ -- 2018-04-21 (土) 17:19:30
  • やたらと交換してる人見るけどなんの意味があるんだ?Huソードは死んでるしHrで使うなら凄く弱いし、上級職が来てもソードはカテゴリ外だろうに・・ -- s 2018-04-13 (金) 03:37:45
    • お前がそう思うならそうなんだろう。お前の中ではな -- 2018-04-13 (金) 04:04:27
    • 全員が全員、Hrをメインでプレイしていると思ってるのだろうか -- 2018-04-13 (金) 05:21:40
    • PtWのソシャゲでも金払ってわざわざ弱くても好きなキャラ選ぶ人とかいるだろ -- 2018-04-13 (金) 11:22:59
    • 外れIDには確定入手の☆14のソードってだけで価値がある。そういう事よ。セイカイザーぶん回してるよりはいいだろ。 -- 2018-04-13 (金) 11:45:14
      • +30でも基礎値2000超えだから封印状態でもセイカイザーやアストラより頭一つ分ぐらいは強いね まあハズレIDにはアトラソードが良い仕事してくれるわけですが -- 2018-04-13 (金) 12:49:22
    • 好きなものと交換して悪いんか? -- 2018-04-14 (土) 00:39:45
    • Hrマンセーして他職徹底的にdisってる奴は既存職に親でも殺されたんか? -- 2018-04-14 (土) 00:53:33
      • 今時マンセーって古いなオッサン。それにこの話題のどこに徹底的にdisってるやつがいるんだ? あとどっちかと言えば、どんな話題でもこじつけで繋げて他職マンセーしてHr徹底的にディスってるやつに殺られたんじゃね -- 2018-04-14 (土) 00:59:26
      • Hu好きで交換してるだろう奴に「Huのソード死んでるしHrで使えないから交換する意味ないよ」って言ってんだぞ。好きで使うことすら許されんのか? -- 2018-04-14 (土) 01:05:41
      • こいつらは好き嫌いよりも効率がすべてだから。 -- 2018-04-14 (土) 01:58:32
      • うん、だからね好きじゃない職やってもモチベ下がってps下がって効率悪くなるだけだから好き嫌いで火力変わるよ? -- 2018-04-15 (日) 08:46:38
    • そのHrがSuのように弱体食らわなかったのは面白さ>強さという擁護の声が大きかった事忘れてるんだろうな。木主みたいな事いってるとその辺認めてHr擁護した中立の人間も敵に回すで -- 2018-04-15 (日) 09:02:49
    • 寄生をこじらせてる奴多いな‥ -- 2018-04-16 (月) 15:42:32
    • アカツキ&ヨノハテはPSOシリーズファンにとってブランドのある武器だからね。 -- 2018-04-16 (月) 15:48:50
  • 開放状態って実質練成ais8スロ+ネメシスのようなもんだから弱いはずないんだよなぁ。 -- 2018-04-14 (土) 00:56:08
    • 武器は強いよ。「Huのソード」が雑魚なんだよ。 -- 2018-04-14 (土) 06:39:06
  • 「こいつらは好き嫌いよりも効率がすべて」真理だよな。性能だけで選ばないやつだっているし性能命なやつもいる。それだけの事やんけ。 -- 2018-04-15 (日) 08:21:51
    • ろまんもとめていいじゃないにんげんだもの(ジャスガの開放に惚れた人間) -- 2018-04-15 (日) 09:27:58
    • 鈍器でシバいていくスタイル好き -- 2018-04-15 (日) 10:41:07
      • でも俺スレイヴソードHuでもエルダーの芋ランとか入るよ -- 2018-04-15 (日) 11:43:20
      • Huソードは使いこなせる人間が使うと本当強い  -- 2018-04-15 (日) 13:17:15
      • まるでHuソード以外は使いこなしても大したことないみたいな言い草やね -- 2018-04-15 (日) 14:46:44
      • どこからそんな推測が生まれるのかが謎ですね 何に関しても特化できる人間は頭一つ抜けるんだからHuソードにしてもパルチにしても使いこなせる人間は強いってことだよ -- 2018-04-15 (日) 21:59:37
      • つまりそれほどプレイヤーががんばらないと弱いってことですよね、適当に使ってるだけで強い武器が沢山あるゲームなのに。 -- 2018-04-16 (月) 02:56:02
      • Huソードは使い込むほど他近接武器と比べた火力の低さにぶち当たっちゃう(正確には最大火力を活かせるクエが実装して貰えない)武器種だから、上の方の木もそうなんだけど使いこなしてる(=不遇さを実感してる)人をダシにするのは擁護の方向性間違ってると思うんだけどな。「ガチ勢比較じゃどうあがいても底辺だけどその領域に届かない人たちにはあんまり関係ない」って方向で持ち上げた方が良いんでは -- 2018-04-16 (月) 02:57:58
      • 人を褒めたら「他の人は褒めるに値しないってことだよね」とか言うタイプのバカと会話するのは人生の損失だからやめとけ -- 2018-04-16 (月) 19:30:37
      • Huソードは〜なんてアホな言い回しをするからこうなる。使いこなせばHuソードでも他武器の地雷よりはマシとでも言っておけ。同格のプレイヤーが他の武器持ち出したら勝てないけど。 -- 2018-04-17 (火) 20:15:23
    • 性能効率度外視で遊んでるプレイヤーの比率がトップクラスに高かった武器種を「他職に最強武器として使い回しまーす」とかやっちゃった運営の空気読め無さが生み出した悲劇だなあ。弱くてもHuソードが使えればそれで良かった人たちにすらなんで俺たちは強くして貰えないの?って当たり前の疑問や議論を植え付けてしまった -- 2018-04-17 (火) 14:21:06
      • 東京やベガスフリーでN湧きの遅さに疑問を持たずに堂々と実装するような運営がユーザーの空気何て読めるわけないでしょうがw -- 2018-04-18 (水) 13:18:21
  • PSO2の大きな特徴である「ジャストアタック」を捨てたサモナーやルーサーフォームなんかも実装されたんだし、クラスコンセプトを無視してハンターソードの強化をすることだってできると思うんだけどな。 -- 2018-04-15 (日) 13:20:37
    • 濱崎「こんな職やってる人間なんて一握りだし、他の調整した方がマシです^^」 -- 2018-04-15 (日) 13:25:14
      • 働いたこと無さそう -- 2018-04-15 (日) 14:32:05
    • 一応ハンターソードの強化自体はされてるんだがヒーローに攻撃ソードモッテカレター!からどうもガードスタンスの方で攻めるみたいな感じあるからな。実際今ガドスタJGで最大火力もフューリーより上だしおまけにそのままツリー派生でテックガード系とれるからハンターソードやる人はガドスタとらないと始まらんよ。フューリーで弱い弱いいってる人はガドスタアドバンスと%軽減とってみたほうがいいぞ -- 2018-04-15 (日) 14:17:55
      • ついでにガドスタ主体にすると乙女いらんから乙女分spをほかにまわせる。乙女が必要なのは今強化されてるワイヤーとパルチくらいだ。パルチはチャージPA主体で戦うならパリング使用でガドスタでも使えるがね -- 2018-04-15 (日) 14:21:44
      • ガドスタをメインにして要所でフューリーに切り替えるようにすればいいのに。フューリーメインにこだわるからどっちつかずになってる。 -- 2018-04-15 (日) 22:22:58
    • 最近のハンターソードの弱いところとしてガード不能技を敵がやってくることに関しては憤りを覚えるその点を見るとソードハンターの弱みとして捉えられても仕方ないか。このガード不能技を殺すってことは他職での特殊回避を殺してるのと同じだから早急にガード不能技をハンターのJG系スキルでガードできるようにしてほしいってのはある。アカツキの開放にも関わってくることだから割と本気で対応を急いでもらう必要がある -- 2018-04-15 (日) 14:33:43
      • モンハンのハンターですらガ強で全攻撃ガードできるのにアークスができないわけないんだよなぁ。あくしろよUNEI -- 2018-04-16 (月) 18:57:24
      • ほぼガード不能技な敵なんていたっけ? -- 2018-04-16 (月) 19:31:28
      • ハンターの頁でガードの項目見ればすぐわかるぞ。むしろガード不能技は多すぎるくらいで、逆にステップ等の回避アクションでいなすのが困難な技は数えるほどしかないバランスの悪さ。むしろ回避不能技あっても斬鉄剣とかゼフィロス&グラーシアの世界は再編斬りなど結局ガードも貫通するしやっぱりバランスおかしい -- 2018-04-16 (月) 19:46:45
      • 斬鉄剣と世界は再編って技出された時点で防げたり回避できたとしてもオデンは消えていくしデウスは月落下も迫ってるしどの道敗北コースじゃね…。ただ大和やダブルみたいに通常攻撃感覚でやたら連発してきたり、戦塵のサテカやヴィスボルト、ゲルブルフみたいに嫌がらせのごとく仕込んできたりするのにジャスガ開放の逆転にも使えないってのはなんとかしてほしい。しかもそれら全てHrカウンターやギアエクメテオには普通に利用できるっていう謎…そっちはいいのかよ。 -- 2018-04-16 (月) 20:11:04
      • HrやサブHuとメインHu関連の要素が対等に扱って貰えると思ってるの?EP5だけでも何ヶ月経過してると思ってるんだよ。運営がHuやHuソードをどう思ってるのかいい加減に弁えろ -- 2018-04-17 (火) 20:19:44
      • 「対等に扱って貰えると思ってるの?」() じゃなくて対等に扱わなきゃバランス悪いままなんだよ、運営バイト君。Huいじめでもしたいのか知らんが、真に弁えるべきなのはバランス調整班の方だよ。 -- 2018-04-18 (水) 15:29:10
      • 運営もHrもサブHuも乙女無し職もお前らがまともに扱ってもらえるバランスなんて望んでないってことだよ。嫌なら辞めるか運営を動かしてみせろって話。どっちも出来ずにここまで来たのが今もメインHuなんてやってるんだけどな -- 2018-04-18 (水) 20:15:50
      • 出たーw嫌なら辞めろ輩、あんたはリアルの学校や仕事だろうが、嫌だと思ったら何でもかんでもすぐ匙投げてやめるんですかね?じゃあPSO2開発するのが嫌ならさっさと畳んでサービス終了させてしまえよバ開発者。つーか開発者がこんなとこにカキコしてんじゃねぇぞ -- 2018-04-18 (水) 20:51:49
      • そもそもユーザーが運営を動かすって構図からしてわけわからんし、異常だわ。ゲーム作りに嫌気刺してるの? -- 2018-04-18 (水) 21:02:32
      • なんでこんな幼稚なコメばっかなのここ。まともに社会出てるとは思えんぞ -- 2018-04-18 (水) 22:27:36
      • こんなとこで言い争うぐらいなら運営に要望送ろうぜ。 -- 2018-04-19 (木) 08:12:13
      • 要望送って何とかなると思ってる人はまだ闇に染まってないな。 4年間サクリ何とかしてくれって要望送り続けても未だに問題が残り続けてる俺からしたら意見・要望は送っても一切何の効果もないまったくもって無駄な時間でしかないわ、まぁ、また送るんだけどな… -- 2018-04-19 (木) 10:04:18
      • そしてまた死体蹴りされる -- 2018-04-20 (金) 13:10:36
  • フレイズディケイ案件 -- 2018-04-15 (日) 21:43:55
    • 解放時にネメスレ並の倍率つくのはやばくない? -- 2018-04-18 (水) 10:57:15
      • PA側のスペックがカスすぎるから解放時の倍率はまだまだ足りないレベル -- 2018-04-18 (水) 13:00:34
    • Lv85で自動習得する新スキルがウォクラ+ジェルンだから?周囲にも恩恵あるスキルだしPP困らないならディケイも良いかも。真刃解放+12%、ディケイ+5%、メインLv85ボーナス+5%、サブLv85ボーナス+5%の威力アップ。バジリス一閃壊刃と同じ効果になるか不明だけどレイドボスにちゃんと効くといいんだが。バジリスまたは同等の因子武器も供給してもらわないと。 -- 2018-04-18 (水) 13:59:17
      • アカツキ以外もメインHu武器は今後ガチで作るならウィークじゃなくてディケイだろね -- 2018-04-18 (水) 16:26:03
    • Huは今後ディケイで100%に調整されるってことだな -- 2018-04-18 (水) 19:58:11
      • ただでさえ職としても武器としても常時最弱アタッカー争いなのに今後はディケイ込みでその位置ってことだもんなあ… -- 2018-04-18 (水) 20:11:28
  • 封印ノダチさんまだですかー?まだなんですかー?? -- 2018-04-16 (月) 20:24:16
    • アカツキと関係ない。。。ノダチはシリーズ通して最高レアでしょう、封印解くのも生半可じゃないと予想。 -- 2018-04-18 (水) 13:19:31
    • ノダチさんより先にアカツキが出てしまって時点でもう…もう… -- 2018-04-18 (水) 16:45:45
    • 凄く打撃力の高いソードで潜在名:封印野太刀 潜在説明文:Unknown、サービス終了まで詳細不明で 何だったんだあれ?ってなるんです。 -- 2018-04-20 (金) 01:25:47
    • PSO2oiのノダチも未だに解放できてないわ -- 2018-04-20 (金) 12:53:24
  • いままで14ドロしたことがない泥童貞で今回初めてアカツキを交換したんだけどさ・・・なんというか、ギアブもギアセイブの適用されて全くストレスを感じない。いままでソードHuで感じてたかゆいところに手が届く感じですっげぇ感動した。これからも大事に使っていくよ。 -- 2018-04-18 (水) 22:15:11
    • あとはソードPAにテコ入れ来たら完璧よ。 -- 2018-04-19 (木) 08:06:13
    • 実際にはギアは足かせでしかないから、同じようにギアに補正が入る武器共々「こういう潜在の武器があるからギアスキル自体に手を入れる気はない」って言ってるようなもんなんだよな -- 2018-04-19 (木) 17:19:23
      • まあギアブとギアセイブで十分すぎるぐらい維持できるんだけどな、それより問題はサクリだ早くなんとかしろ -- 2018-04-20 (金) 00:27:01
      • そう、ギア周りは十分快適になったんだがサクリはマジでどうにかしてくれ -- 2018-04-20 (金) 16:46:38
      • サクリにこだわるなら効果時間伸ばしてくれんかな。10分とかにさ。3分じゃ季節緊急1周ももたんし。 -- 2018-04-20 (金) 17:04:31
      • SPとリング枠浪費してギア維持してサクリをかけ直してクソ火力ってのが運営の考えるHuソードの個性だからダメです -- 2018-04-21 (土) 15:09:51
      • ひとりで諦めてろ -- 2018-04-21 (土) 15:22:29
      • 諦めてるか口だけで要望送らず他人任せなのばかりだから未だに改善されてないんじゃないの? 真面目に要望やアンケでの指摘が集まってるならHuソードはこんな現状に追い込まれてないよ -- 2018-04-21 (土) 19:20:29
      • サクリ実装当時に皆から言われて要望送ってるし送られてる筈なのにユーザーが悪いですか それがまだ何かしらまともに意見取り入れられて改善されていたEP3の頃ならまーだ納得出来たんだがな -- 2018-04-22 (日) 12:53:13
      • 所詮ロビーにいるソードマンの8割はヒーロー様ですから^^ジュヨウガーってやつよ -- 2018-05-04 (金) 15:50:20
  • 早速交換したけどやっぱりかっこいいなぁ、JGの真刃解放エフェクトも言うまでもなく。やっぱり好きなもんに交換して正解だな!…35にしたいけどクラスエクスキューブ足りないのが悔しいけど -- 2018-04-21 (土) 15:49:34
    • ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ -- 2018-04-21 (土) 22:57:46
  • もう少しソード自体にまともな調整入れば最高の一本なのになあ -- 2018-04-21 (土) 19:12:44
    • ソードはヒーローソードで対応完了なんだと思う -- 2018-04-21 (土) 20:45:16
      • Huのも同仕様にするかHuから削除するくらいしないとHrソードで対応完了というのは違う -- 2018-04-21 (土) 22:19:02
    • レイドやるとハンターソードの低火力に絶望するわ・・・この武器存在する意味あるんやろか? -- 2018-04-21 (土) 20:50:33
    • ここでハンターソードの話をするのはあってるけどちょっと違うからハンターのとこで議論してほしいかな。不満の表れなんだろうけど。ガード=ハンターって考え方をしてる運営だからこそこんな状況こんな武器潜在が生まれてるわけだしガード=ハンターを取り入れた良い案があれば取り入れてくれるんじゃないかね。ウォクラでジェルンは敵が萎縮し攻撃力ダウン、JG決めれば攻撃部位が割れてさらに上位のジェルンがつき攻撃力ダウンとかさ。行く行くは味方支援職と逆ベクトルの敵のステータスダウン型としてでも育ってくれるとうれシージ -- 2018-04-22 (日) 07:01:50
      • ソードの話はHuページでやれと言いつつHuというクラスに関してダラダラ垂れ流してるのはギャグか何か? あとHuやソードやり込んでる人は君の言うようなスタイルは望んでない。このゲームにそんな職の需要はないって思い知らされてるから。だからそういう職が必要になるクエストの実装が成されない限りHuソードに必要なのは火力な -- 2018-04-22 (日) 12:43:06
    • Hrのソードと比べると回転率が振りだけでなく足の遅さも相まって圧倒的に低いから、もっと1発を重くして欲しいってのはある。あとサクリのホーミング機能がもっと強ければ、特に縦軸が強ければいいんだがな。強化維持だけの為に使うのはただの足枷だわ。 -- 2018-04-22 (日) 12:57:08
      • もうソード1本じゃサポのテクターにすら勝てないくらいまで落ちに落ちてるけど気づかないエアプ運営。 -- 2018-04-22 (日) 13:22:38
      • テクターより動けるし範囲あるしスパアマアタックはできるんだがな。弱いけど -- 2018-04-22 (日) 13:48:25
      • 上手いラヴィス使いにはもう負けてきてるんじゃないかと思う。 -- 2018-04-22 (日) 15:22:06
      • ラヴィス使いとかいう者達はHuどころか並みのHrすら苦い思いをさせられてるってくらいにはぶっ飛んでる アレ既に支援クラスが出していい火力域をとっくに超えて、微妙な立ち位置の火力クラスを諸々食ってる側面ある -- 2018-04-23 (月) 22:33:03
    • Huソードという武器種は完全に運営の悪意に殺されたままでHrソードとしては全力を出せない。☆14というレアリティが泣いてるわ -- 2018-04-22 (日) 14:03:02
  • もう贅沢は言わないからHrでアカツキ解放させてほしい -- 2018-04-23 (月) 15:08:59
    • それすごい贅沢な事やで…? -- 2018-04-23 (月) 15:18:15
      • じゃあデモニアにもHuが有利になる効果をつけろってな -- 2018-04-23 (月) 17:25:09
    • 贅沢言わないからHuソードのPAをHrソードと同じくらいのDPSが出せるくらいまで威力強化してほしい。 -- 2018-04-23 (月) 16:26:08
    • Hrで解放させてほしい=☓、封印時にも威力上昇つけてほしい=○ -- 2018-04-23 (月) 17:22:57
      • 全く関係ない話なんだけど、封印状態と解放状態で12%しか違わないのがちょっと不思議。鈍器状態の方が重いからそんなに差がないのかなとか想像したり -- 2018-04-23 (月) 18:46:14
      • 持ち手を選ぶからしゃーない -- 2018-04-23 (月) 19:52:14
      • 12%でちょっとしか差がないっていうけどかなりの差あるよ・・・ -- 2018-04-24 (火) 12:33:59
      • 枝3 ゲーム的(数字的)な差がどうこうじゃなくて鈍器状態から真剣に変わったのに(見た目の印象に反して)そんなものしか変わらないのかーって思ったって話よこれ -- 2018-04-26 (木) 04:38:43
      • 枝1が正解でいいんじゃね -- 2018-04-26 (木) 08:40:07
      • 14の火力が底上げされた時基礎攻撃力じゃなくて倍率強化ならHuソードとして生きたんだけどなあ。基礎攻撃力だからHrで使っても使えるようになっちゃった・・・ -- 2018-04-29 (日) 22:25:26
      • 倍率上方修正もあったんですけど -- 2018-04-30 (月) 00:30:57
      • ↑で、何?結局基礎攻撃力も上がったからHr使った方が強いことに変わりないでしょ。それとも解放時の倍率10%くらい上がってくれたの?上がってないよね。たかが2%でひっくり返るならアカツキのページはこんなに荒れてないわ。 -- 2018-04-30 (月) 03:04:28
      • えぇ…なんでそんなキレてんの… -- 2018-04-30 (月) 03:28:55
      • 揚げ足取りするから -- 2018-04-30 (月) 10:35:10
      • 正論で返されたら揚げ足呼ばわりで逆ギレかよ…どうしようもねえなコイツ -- 2018-04-30 (月) 10:49:35
      • 倍率修正のところしか見てないお前もどうしようもないわ。 -- 2018-05-04 (金) 20:36:37
  • これって開放状態になった後にもとに戻すにはどうしたらいいんですか? -- 2018-04-19 (木) 22:50:08
    • ギアが切れるまでそのままやぞ -- 2018-04-19 (木) 23:20:42
    • 武器チェンジで戻る、サクリも消えるが。邪竜が飛んでる時に持ち変え挟んでギア最大まであげたりできる。 -- 2018-04-20 (金) 00:20:43
      • イケメンAkatuki木の子木に検証してくれた人がいるがその人は武器チェンじゃ戻らなかったと言ってるが… -- 2018-04-20 (金) 16:45:27
      • それはアカツキ→アカツキの武器チェンジなら戻らないって話であってアカツキ→その他なら戻るのでは -- 2018-04-20 (金) 16:51:54
      • アカツキ→他武器→アカツキの順で持ち変えれば鞘戻るの確認しますた -- 2018-04-24 (火) 03:32:23
  • 後はアカツキさえ出ればHu用星14が揃うんだ…。出てくれー!! -- 2018-04-29 (日) 21:16:07
    • 紋章で交換しろ甘えんな -- 2018-04-29 (日) 22:17:10
    • んだよそれ星14長槍と自在槍ドロップしたってのか、夢みてぇだ豪運にして強欲!嫉妬する! -- 2018-04-30 (月) 00:18:05
      • アトラ「やぁ」 -- 2018-04-30 (月) 04:38:44
    • 14武器と14武器は引かれ合う! -- 2018-04-30 (月) 00:54:18
      • 分かる気がする -- 2018-04-30 (月) 02:50:50
      • 確率の偏りなのは百も承知だけど、実際☆13の時も☆14の時も最初の1本ドロップするまでが大変だったけど手に入った後は色々出るようになったわ -- 2018-05-04 (金) 23:47:30
      • その14アヌビス神ついてない? -- 2018-05-19 (土) 06:10:58
  • めぼしいソードの交換先がない(現アストラ)からアカツキ交換しようと思うんだけどどうかなあ。クヴェレも欲しいし -- 2018-04-30 (月) 02:54:10
    • 考えるな、感じろ -- 2018-04-30 (月) 03:47:53
    • 1000枚集めればいいよ -- 2018-04-30 (月) 04:33:25
      • おっと、1000枚だけでよろしいのですか・・? -- 2018-04-30 (月) 04:59:08
      • 1010枚だぁ!!!(真ゲス -- 2018-04-30 (月) 11:23:49
      • ポイント制…?!(勘違いお得感) -- 2018-05-09 (水) 12:28:50
  • 初代PSO2のアギトみたいな扱いの武器でいいの? -- 2018-05-09 (水) 00:02:28
    • 初代PSO2ってなんぞ? アプデ前のPSO2のことか? -- 2018-05-19 (土) 09:51:11
  • 今日リセパス配られるはずだから、お時間ある方はギアセイブのみ、ギアブ1のみ、ギアブ1+ギアセイブ、ギアブ5のみ、ギアブ5+ギアセイブでMAXになる時間を検証して頂けると幸いです。ギアブ2~4のデータもあると助かるけれど、クラスカウンターとの往復増えて手間がかかるし、パルチやワイヤーで無駄になりやすくてそこで止める人少なそうだから任意で。キャンプシップで検証してギアのリセットはクエ再受注が早いはず。自分で検証したいけれど、紋章が足りないので何卒よろしくお願いします -- 2018-05-09 (水) 11:48:43
    • 拾ったので調べてきました。ギアブ無リング無&リングのみ:70秒。ギア1:17秒。ギア1&リング:14秒。ギア2:16秒。ギア2&リング:13秒。ギア3:14秒。ギア3&リング:12秒。ギア4:13秒。ギア4&リング:11秒ギア5:11秒。ギア5&リング:9秒 -- 2018-05-11 (金) 14:20:06
      • 検証誠にありがとうございます。個別挿入用潜在ページのいじり方が分からなかったので暫定で潜在の下にまとめておきました。増加量>減少量なので当然と言えば当然ですが、ギアブ1で劇的に早くなるのと、リングのみでは変わらないという結果が意外でした。ギアブ2~4のデータまで検証して下さった子木主に幸あれ 木主 -- 2018-05-11 (金) 15:15:52
      • そもそもセイブリングの発動条件がギアブ有効だから未修得だとリングも無効っていう -- 2018-05-12 (土) 03:33:31
    • 武器切り替えのラグとか、ゲージと時間は目視での確認でしたので、一応「約○秒」程度で見てください。 -- 2018-05-11 (金) 14:21:24
    • ギアセイブはハンターギアブースト習得を条件として減衰を緩めにする効果を持つけど、自動上昇には一切効果がないよ。だからリングの有無で変化はない。変化が生じるのはハンターギアブーストの効果のみだと思う。(間違ってたらごめん) -- 2018-05-14 (月) 12:26:43
  • アカツキの潜在でJGソニックアロウ発動を確認。 適応されるっぽい・・・? -- 2018-05-12 (土) 04:11:58
    • あ、既に報告されてる方がいましたか。 失礼しました。 -- 木主 2018-05-12 (土) 05:31:08
  • 枝5だが枝6,枝8,早計だった、すまん。カザミは羨ましいぞ!ハンターもよく使うのでアカツキは嬉しい。大切に使うよ -- 2018-05-14 (月) 18:42:51
    • 枝間違い、失礼 -- 2018-05-14 (月) 18:44:05
  • 紋章や森でのドロップ率のお陰で握ってる人をみるようになった反面、一向に解放しないまま戦闘しているHuばかり滅茶苦茶見かけるんだけど…もしかして解放状態は他の人からだと見えない仕様のかしら? -- 2018-05-17 (木) 04:09:30
    • (´・ω・`)今日の黒トカゲで使ってる人いたけど、討伐後にギア切れで解放状態から鞘に戻ってたよ。 -- 2018-05-17 (木) 04:17:23
      • アカツキのギミックは他人にもしっかり見えるから、未開放ガリガリ君のままぶんぶんしてると「こいつダメな奴かも?」みたいな印象を持たれる可能性はある。 -- 2018-05-17 (木) 12:53:29
    • 森は乱戦多くてJGのタイミング計りづらいからかもな。いったん解放すれば戻ることはそうないはずだけど、下手にJGするより確実にチャパリって考えかも。 -- 2018-05-17 (木) 04:40:24
      • アカツキHuで回ってるがしやすいと思うんだがなぁ、タウロスとかソーサラー出てきたらめっちゃチャンスだし中ボス系出たら尚の事。普段Hrでアカツキ持ってる人たちじゃないかね… -- 2018-05-17 (木) 07:52:56
      • ゴーレムでも解放出来ないヤツいるしなー アカツキ持っててサクリしないのは、もう察するようになった -- 2018-05-17 (木) 08:19:36
    • ぶっちゃけギアMAXがホント癖になる快適さでリングがステジャンエアリバアトラバソニック構成で解放状態だとエリア移動でもギア2とかに落ち込むからギルティチャージ最速移動が出来なくなるのが嫌でたまに解放しないでチャパリカドスタオンリーにしてることがある。フューリーより10%高いから解放しなくても別によくね?って思ってたりする。オメガバスターもディケイも積んでるし、他の人のはしらんが努力したが故の怠慢だと思って見逃してくれ -- 2018-05-17 (木) 08:20:40
      • ハンターでギアリング持ってこない時点で色々不味いじゃないんですかね -- 2018-05-17 (木) 12:48:54
      • アトラバいるか?っていう。 -- 2018-05-17 (木) 17:35:47
      • ユニットは使い回しでリング差しを変えれないにしても、指分は変えれるんだしギアにしとけ てか、未解放縛りならソニックいらんだろ -- 2018-05-17 (木) 17:51:31
      • アトラバいるじゃろ、ソニックは確かにいらんかもなー、アカツキ装備してても68kくらいしか稼げないしチャパリで待ちガイルしてたほうがましか、代わりに吹っ飛ばされた時用にジャスリババーストでもつけるわ -- 2018-05-17 (木) 20:59:23
      • 俺はユニットにギアセイブ・ステジャン・ステJA入れてJG系とアトラバはコマンドで相互入れ替えにしてるなあ。エアリバも欲しいところだが吹っ飛ばなければ問題ないから(ぶっ飛ばされながら -- 2018-05-18 (金) 01:56:48
      • フューリーより10%高いは草。ちゃんと仕様調べてから発言しろや -- 2018-05-27 (日) 14:10:24
    • 先週のマガツでも未開放ブンブン丸はいたなぁ…マガツとか衝撃波のタイミング測りやすくて開放しやすいはずなんだけど -- 2018-05-17 (木) 08:22:07
      • 雑魚の選別を行ってくれる素晴らしい武器だな自分の元には落ちない仕様なんだが・・・他はだいたいとってダブってるんだけどなあ -- 2018-05-17 (木) 19:21:37
      • ↑そういうこと思っても言わないやつに落ちるんじゃねw -- 2018-05-18 (金) 17:31:15
  • ものっそい今更な疑問なんだけど、この武器担いだ上から迷彩被せた時には解放エフェクトって出るのかな? 教えてエロイ人 -- 2018-05-18 (金) 02:33:08
    • でない -- 2018-05-18 (金) 02:56:13
      • やっぱり出ないのか、ありがとう -- きぬ 2018-05-18 (金) 07:39:03
    • 出ないけど解放状態なのかはギアが減っているかでわかるよ。他人に解放状態なのかを隠すのに使えるテクニック -- 木主 2018-05-18 (金) 15:04:46
  • 一応確認なんだけどHrでこの子持つメリットってあるのかな?パルチメインのHuやってるからいまいちHuでソード握る気が起きなくてさ……HrとHuでの使用感とか交えて教えて貰えると助かります -- 2018-05-19 (土) 00:22:52
    • 使って損は無いけど今じゃアトラとかの方がS潜在次第で火力、奪命もあって、しかしアカツキの方はヒーローだと解放出来ない故、火力は潜在では伸びないし回復も時間制、ギア上昇は無意味とそこそこ厳しめな印象。ノックバックしない点は魅力だけどヒーローでコレ1本でオラオラ出来るかと言われたら他のソードで選択肢が多いからアカツキで決まり!とは私は言えないかな。 -- 2018-05-19 (土) 01:26:11
    • Huで使うにもパルチメインだとあんま役に立たないかもな。一応の利点としてはボーッとしてても10秒でギアが貯まるから、パルチから持ち替えてサクリ刺すだけですぐMAXになる分初動がほんの気持ち早くなる。デメリットは火力出したいならJG決めないとってことくらい。解放後のメリットはダメカ。森くらい敵が強くなると99%カットが地味にうれしい。期待は出来ないけど、乙女の発動を気持ち程度抑えられるから経戦に向く。ただまあ最初にも書いたけどパルチならソードが欲しくなる場面自体少ないから、拾ったからと無理して使う必要もない。森で言えばゴーレムのコアを叩くのにソードが当てやすいかな?程度だしね。 -- 2018-05-19 (土) 06:23:48
    • 木主です。やっぱりそうかぁ……まあでも作って損はないだろうし、これを機にHuソードも嗜んでみようかな。参考になったよ、ありがとう!アカツキくんも今度は本当に欲しがってる人のところへ行ってあげてな! -- 2018-05-19 (土) 11:27:46
      • ちなみにいつまでも解放しないで握ってると段々とこっぱずかしくなるので嫌でもJGが上手くなるというメリット?がある… -- 2018-05-20 (日) 05:49:21
    • Huで使うなら一応35なら最強ソード。アトラリュミエールで超えようと思ったら諸刃繚乱活実が必要でこれらそろえても誤差。どれか切れると負けるし通常攻撃も負ける。マルグルの開幕でHrについていけるのが一番のメリットかもしれない・・・ -- 2018-05-19 (土) 23:25:41
  • 取り敢えずアカツキ交換しといたけど、森でかなり落ちるんだなー今交換しない方がよかったかも -- 2018-05-10 (木) 12:55:30
    • ↓改行は非推奨です(修正した)。まぁ落ちてから悔みましょう。能力付け仕上げちゃってサブキャラとかに回さないならそれ餌に限界突破させても良いんだし。 -- 2018-05-10 (木) 14:13:39
    • 森で落ちた -- 2018-05-11 (金) 12:48:39
      • 俺も、てか森落ちすぎじゃね?昨日だけで☆14を3つドロップしたで -- 2018-05-11 (金) 13:09:16
      • ちょっと経験値かせぎに出かけたらポロっと落ちたわとりあえずHuのれべらげに使うことにする -- 2018-05-11 (金) 20:40:05
      • 当たりID自慢するなよ でないやつは100時間やっても0だぞ フルブーストでな -- 2018-05-13 (日) 10:15:39
      • 森は出てる人の方が多そうじゃね?一週間経ってないのにあの数やぞ -- 2018-05-13 (日) 16:58:53
      • ブレイバーでカザミ狙いで行ったら2本目落ち。もちろんフルブーストとsgスクラッチで得たexブースト炊きです。魔物シリーズ、ジュティスはその時のクラスに影響ない武器種がドロップしてますが、覇者14シリーズは少なからず影響してそうです。武器種にはサブクラスも考慮に入る様子。100%雑魚でドロップしてますのでフレイムディアモスが出まくるマップは早めにやめておいた方が良さそうです。 -- 2018-05-14 (月) 12:55:51
      • 2本出たくらいでメインクラスならともかく何故サブクラスの影響があると考えられるのかが不思議。そんな少ないデータで良いなら自分はHuFiでカザミ拾ったし、BrHuで魔物カタナ2本とジュティス弓拾ったからあなたとは正反対の結果なんだが -- 2018-05-14 (月) 16:12:58
      • 魔物は自慢する価値がない13武器だから() -- 2018-05-14 (月) 16:17:01
      • 自慢じゃなくてクラス補正の話でしょ?いずれにせよ枝5も枝6も参考になる数ではない -- 2018-05-14 (月) 18:11:22
      • そもそもエリアドロップは職関係ないってそれ昔からry -- 2018-05-15 (火) 05:20:47
      • ディアモスわいたら時間かかるので抜けるとか、自分勝手で協調性の欠片もないやつだな。こんな奴がオンラインマルチやってていいのか?14武器のクラス補正はもうないし。 -- 2018-05-16 (水) 16:30:57
      • ドロップにクラス補正が掛かるのメインクラスの武器種のみでボスドロップだけ。☆14は実装された時からクラス補正は掛かった事はない。エリアドロップは雑魚からと言う意味じゃなくそのフィールドに出てくるボス含む。 -- 2018-05-16 (水) 17:26:43
      • ディアモスの虹はジュティスか14のどちらか確定っぽいのに抜けるの勿体無くね?変な雑魚で虹見るよりわくわくできると思うんだけど。確かに硬いしだるいけど12人集まればフリーズで固めて結局すぐ溶けるし大人数なら寧ろディアモスだらけの方が良いわ -- 2018-05-17 (木) 04:54:13
      • ディアモスからはじめて虹ドロップしたから珍しいなと思いつつ武器種もARてスプニかと鑑定したらイブリダARだったんだか… -- 2018-05-19 (土) 07:28:59
      • 最初はめんどくさかったがやってるうちにディアモス戦は楽しくなってくるな。アカツキでライジやノヴァをぶちこみまくるのが楽しい!事故って炎食らってもダメージ軽減あるのがたまらん! -- 2018-05-19 (土) 16:46:09
      • 向かってやや右からノヴァ撃つといい感じに当たるよ。 -- 2018-05-19 (土) 17:17:23
      • コレ書いてから数日してイヴリダの報告がぽろぽろ出てたな、誤報すまん。とはいえリュミエルに必要な武器で魔物武器と違ってイヴリダは取引できないからリュミエル見据えるならどの道多いに越したことはないね 枝12 -- 2018-05-20 (日) 05:58:05
    • (´・ω・`)夜勤で緊急に出れず3時から寝る4時まで1時間だけ残ってたvita部屋で数人で回って出たわ。最後までゴーレム相手に残ってくれたHuさんありがとう。AA邪魔だけど楽しかったわw -- 2018-05-15 (火) 04:06:03
    • まー交換したとしても森で上限+5拾えると考えたら期は楽になると思う -- 2018-05-17 (木) 07:19:07
      • 俺も紋章でアカツキ貰ったけど+35品と運用は変わらないし今後ドロップしたの食わせてやればいいだけだからね。紋章品目の更新もないってことだしありがたく使わせてもらうぜ -- 2018-05-18 (金) 01:53:22
      • 別の属性用でもまあ悪くないしね -- 2018-05-18 (金) 14:41:05
  • 森でオメガバスターディケイつけてぶん回してるけどライジングが弱点に50万以上でておもろいんご。ウィークボーナスも入ってるんだろうけど -- 2018-05-20 (日) 13:50:12
    • 先駆者が居るので聞きたいんだけど、実質Hu専用ソードだからウォーアトラクトのジェルン込みでフレイズディケイ入り作ろうと思うんだけど、タンクロールとして運用してもとくに問題ない感じ? -- 2018-05-22 (火) 14:01:21
      • タンクロールってのがピンとこないけど複数湧きの中ボスとかまとめて向き固定しながらいけるよ、ゴーレムの殴りに前進入ってるからそこだけ下がりながらになるけど -- 2018-05-23 (水) 03:37:38
      • 今の主流はボス複数いたら分断して1体ずつ撃破だから複数ボスが重なるとタンクロールは迷惑になるかもね。分断意識できるなら問題ないと思う -- 2018-05-24 (木) 05:51:09
      • 了解!!ウォークライ!! -- 2018-05-24 (木) 07:05:07
      • 分断して一匹ずつが主流とか聞いたことないです。ロックゴーレム以外はバラけたほうが面倒なんでなるべくまとめてください -- 2018-05-24 (木) 14:57:27
      • まとまってると死んじゃう子多いらしいからね。ペロリスト多そうなら分断しといてあげて -- 2018-05-24 (木) 15:54:59
      • フレイム君やエルダー君の床ドーンで消し飛ぶの未だに居るからなw -- 2018-05-24 (木) 16:16:24
      • 了解しつつウォークライしてボスまとめてるの笑う -- 2018-05-24 (木) 16:26:11
      • アトラクト叫んだら全部寄ってくるからまとめてぶん殴れ、効果中なら回りにヘイトは向かないから危ないやつは逃げろみたいな戦いができて最高に楽しいぞ -- 2018-05-25 (金) 05:13:29
      • 敵密集するの見て逃げるFiHr多いで。まとめりゃいいってもんじゃないHuしかやってない奴はまとめちゃうかもな -- 2018-05-25 (金) 07:59:42
      • Hrにサブクラス付けられるとか、お前マジシャンみたいだな? -- 2018-05-25 (金) 16:23:04
      • Hrはまとまってるのを見たらそこにチャージ気弾を撃ち込むのでちょっと離れます。森はウィークボーナスで愉快な数字が出て楽しいよ -- 2018-05-29 (火) 13:06:40
      • FiやHrって意味じゃろ -- 2018-06-04 (月) 01:02:20
  • まさかまたお前をに握る日がくるとはな 2000体ぶん殴って解放したのは良い思い出 -- 2018-05-24 (木) 12:20:01
    • 封印ノダテ「結構なお手前で…」 -- 2018-05-24 (木) 15:07:51
      • 封印ノダチ「お前誰だ…?」 -- 2018-05-24 (木) 17:02:15
      • EPD「ノダチ君PSPo2iだと解放後のツミキリが無かったよね」 -- 2018-05-28 (月) 03:57:38
      • スプライトツインズ「DLCの俺でもあるのにな」ファミ通デンブレ「マジないわぁwww」 -- 2018-06-06 (水) 02:10:12
      • 剣影「(刀枠に)おめぇの席ねえからぁ!」 -- 2018-06-07 (木) 08:53:35
  • もうすぐで紋章貯まるからアカツキ交換する予定なんだけど、これHrでも使って大丈夫かな?他に使えるソードがアストラしかないから大丈夫かと思っててな…。あ、もちろんメインはHuやで?あくまでHuで使うことをメインに考えてるけど他に強いソード持ってないからHrでも使えればと思ってて… -- 2018-05-25 (金) 18:09:54
    • アストラじゃないけど同等のソードとアカツキで適当に殴ってきたけど与ダメ差がほとんどなかったから問題ないと思うよ。 -- 2018-05-25 (金) 18:35:04
    • ミシルガスードっていう体のいい案山子実装されたから雑に検証してみたけど剛撃2紅葉姫とほぼ同等位だったなぁちなみに双方とも弱点属性じゃないね、まあ乗ってないだろうけど天気効果込ならまあ悪くないんじゃない?、正直インヴェ掘ったほうが見栄えも性能もいいのは間違いないけどな -- 2018-05-26 (土) 00:23:30
    • Hrで持つアカツキとクヴェレウィンディアって印象悪いけど武器攻撃力が高いから与ダメージだけならそこそこの★13程度出ちゃうんだよね。コレクトが終わってるとかで間の武器用意できないとなると手持ちの中で一番強いってなる人はそこそこいそう。 -- 2018-05-30 (水) 12:07:21
  • ださいんで鞘に収まらんといて!!! -- 2018-05-27 (日) 01:03:45
    • ちゃんとジャスガすればいいんやで -- 2018-05-27 (日) 06:55:39
      • はい…PS磨きます… -- 2018-05-27 (日) 09:53:15
      • この爽やかな流れ好き -- 2018-05-27 (日) 11:12:08
      • なんかワロタ -- 2018-05-27 (日) 13:12:40
      • 潔すぎで草 -- 2018-05-28 (月) 03:43:37
      • ガード苦手なら是非ともガドスタをおすすめする どちらもガードしないと性能を発揮出来ない分嫌でも上手くなる -- 2018-05-29 (火) 00:45:06
      • 助言ありがとう、ガドスタで練習してます! -- 2018-05-29 (火) 12:40:04
      • 出来ない事を強いれてれ出来るようになるとか、補助輪がないと嫌がる子供相手にでも外して転ぶたびに積極してそう -- 2018-05-29 (火) 16:19:04
      • 自分に厳しくがモットーなもんで経験から助言しようとすると自分を追い詰めるような意見になってしまってね 不快に感じさせてしまったなら謝罪する -- 2018-05-29 (火) 17:46:41
      • 今後はそう言った感じ方もあるということを良く考えて発言するよ ありがとう -- 2018-05-29 (火) 17:53:14
      • 素直な子は好きよ -- 2018-05-31 (木) 07:08:12
      • まぁアカツキ解放をガドスタで練習は割と合理的な方法では有るだろうし、あまりきつく言うことも無かろう。方法の一つとしては十分視野に入ると思うよ。その上で取捨選択をどうするかは個々人次第さね -- 2018-05-31 (木) 07:13:10
      • 強いるつもりはないけど枝7はちゃんと日本語を正確に書こうな?というか枝5には全く過失ないでしょ。こういう練習方法があるよって教えるのがなぜいけないのか -- 2018-06-04 (月) 01:11:57
      • 森とかのマルグルならフューリーでいいけどレイドボスとかだと頻繁にチャパリしたりするからガドスタのが安定したりするよね -- 2018-06-04 (月) 18:49:19
  • HuLv85にするために最近やり始めたんだがドロップした!奪命付きのアトラ装備(Hr用に作った)のとアカツキだとどっちのほうがよい? -- 2018-05-30 (水) 18:06:30
    • レベリングするだけなら奪命アトラのほうがお手軽でしょ -- 2018-05-30 (水) 18:22:41
    • 自分に合った方を使えとしか言えん -- 2018-05-30 (水) 18:52:46
    • レベリングで終わらせるなら作る価値はない。以降もHuを使う機会があるなら作れば?ってかんじ。 -- 2018-05-30 (水) 19:14:39
  • アトラ(打撃110)と封印アカツキ(打撃210)がほぼ同じく位のダメージだった。 -- 2018-05-31 (木) 00:34:55
    • Hrでは微妙と思ってたけどいざ拾ってみて、試しにアークスクエギドランXHの破壊後弱点へのライジングスラッシュ無派生撃ってみたら1Hitのクリティカルダメージがアカツキ光+33打撃OP+15と光インヴェ-NT+35S1剛撃S2縮減S3輝剰打撃OP+60で500しか違わなくて、素ステの暴力を実感。+35にしてOP盛ればひっくり返るだろうし、なんつーかこう、雑というか適当というか、普通にプレイするならHrアカツキも十分ありと思った -- 2018-06-03 (日) 14:05:52
      • 封印状態だとクリファドくらいのDPSなんだが -- 2018-06-04 (月) 06:54:09
      • いや他の星14ソードがアトラとデモにしかない上にどっちもアカツキじゃ相手にならないだろ・・・何を相手にして「問題ない」といっているのか -- 2018-06-16 (土) 10:06:30
  • 解放前の潜在がなにかとまるぐるで優秀(特に回復。リストレイトと合わせると無理が効く)だから、雑魚時は意図的に未解放で使って、ソードを使うべきボスが出てきてはじめて解放させるという使い方してるんだが、改めるべきか? -- 2018-05-29 (火) 16:43:35
    • 好きに使えばいいんじゃない?悪いとは思わないぞ -- 2018-05-29 (火) 21:43:56
    • チャパリで回復できるんだからずっと解放状態でよくない? -- 2018-05-30 (水) 00:26:49
      • まるぐるだと雑魚の乱戦メインだしな、個人的にはリストレイトも要らないと思ってる -- 2018-05-30 (水) 01:20:29
    • そもそも雑魚相手に無理が効かない状況ってどんな状況?無理効かない時点でガード使った方がいいんじゃない?威力だけ見られがちだけどPP消費減は雑魚相手にもボス相手にも移動にも便利だし改めるべきだよ -- 2018-05-30 (水) 14:05:50
    • みんなリストレイトにしてるの?アタックアドバンスリングじゃないんだ・・・ -- 2018-05-30 (水) 20:53:23
      • 通常あんま使わんし、倍率もアレだし。リストレイトならモノメイトもって乙女発動させてもしばらくすれば安全域まで回復するから安定感が違う。 -- 2018-05-31 (木) 01:03:52
      • アタアドは弱体がねえ…PK打撃でいいやってなってアトラクト実装からもうリストレにするかってなった -- 2018-05-31 (木) 02:51:25
      • 火力アップリングが二種しかないからアタックリングにしてる -- 2018-05-31 (木) 03:27:59
      • 昔はアタアド派だったけど調整後自分はPK打撃にしてるなー クエによってはHPリストだけど -- 2018-05-31 (木) 05:39:51
      • エフォートシンボルつけてます(小声) -- 2018-06-06 (水) 11:35:40
    • アカツキ持ってないけど、ハーフライン外からの乙女貫通への保険としてはリストレだけで間に合ってる -- 2018-05-31 (木) 01:58:46
  • これを森で手に入れたんだけど、属性が闇だったんだ。テクターやバウンサーと違って属性があまり関係ないハンターだし、このままでもいいのかな。みんな属性何にしてる?やっぱり光?ハンターソード好きだし、メインで運用したいのでおすすめ教えて欲しいです。 -- 2018-06-03 (日) 12:08:19
    • 何食わせても属性変化させられるんだから好きにすれば良い。効率考えるなら弱点が多い光だけど、自分でいうように属性依存のスキルないんだし気になるかどうかやで -- 2018-06-03 (日) 13:23:32
    • これだけ攻撃力高くて属性ダメージ割合多いソードなのに属性関係ない訳ないじゃん。ドロップ率激渋にされてて複数本もてないからみんな光で持ってるだけだ。お勧めは光です。 -- 2018-06-03 (日) 13:59:42
    • まぁ基本は光で大丈夫だな。属性不一致で露骨にダメージ下がるのは世壊種くらいだっけ?その辺だけ気にしてればいいんじゃないかな -- 2018-06-03 (日) 14:06:48
    • なるほど、やっぱり弱点属性が多い光が安定なんですね、教えていただき、ありがとうございました。属性変化光目指してクロトいってきます。 -- 木主 2018-06-03 (日) 21:05:08
    • 今はルーサーが最新だから闇でも良いと思う。今後のこと考えるならEP5はレイド戦のほとんどがDF戦になるだろうし光の方が良いやろね -- 2018-06-04 (月) 01:15:07
      • ルーサーは光も弱点だから光で良かろう。闇の方が倍率高いなら別だけど -- 2018-06-04 (月) 03:20:54
      • いや属性変更が今すぐ買えるなら別やけど上で木主がそのための金を稼ぐって言ってるやろ?木主が拾ったのは闇属性やで -- 2018-06-04 (月) 03:45:01
      • 森いってて闇弱点アンゲルしかいないのに?ライトブーストPSEなんかも武器属性のるからさっさと光属性にして遊んだほうが楽しいでしょ。 -- 2018-06-04 (月) 18:45:52
      • さっさと光属性変更が買えるなら誰も苦労しないんだよなぁ。将来的には光が一番だけどそれまでは闇のままでいい、炎や雷とかに変える必要はないってことやぞ -- 2018-06-05 (火) 21:34:59
    • 森で拾ったデモニアソードとタリス、スプニ2本、クヴェレTMG全部光だったからドロップするのが全部光だと思ってたわ -- 2018-06-12 (火) 10:21:39
      • な訳あるか。そんな仕様聞いたこともないぞw -- 2018-06-12 (火) 14:46:56
  • 一定確率で被ダメ99%減少 ← これは封印時の方がごつい鞘に収まっててしっくりくるな、威力上昇が全くないしこれも封印時の方にすればHrにも多少魅力的なソードになるんじゃないかね -- 2018-06-04 (月) 11:01:42
    • 威力上昇が無いのが致命的な欠陥なのであって、威力さえ気にしないなら、HPリストレイトとノックバック無効だけでも十分採用範囲だから…別に被ダメ99%カットがついたところで、って感じ -- 2018-06-04 (月) 16:45:40
    • 鞘が体の中に納まってるから(震え声) -- 2018-06-04 (月) 18:42:25
      • アカツキは全て遠き理想郷だった!? -- 2018-06-04 (月) 18:52:43
  • リュミエル狙ってたらコレが出たから繋ぎにしようと軽くOP付けしてロビーにいたら絡まれたんだけどこれHrでもったらそんなにダメなのかな? -- 2018-06-04 (月) 19:53:32
    • もう飽きるくらいコメントページに同じ質問が溢れかえってるんで自分で探して読んでください・・・ -- 2018-06-04 (月) 20:09:55
    • Hrが持つ意味ないってそれ一番言われてるから -- 2018-06-04 (月) 20:23:24
      • そこまでダメでしたか・・・。アストラに戻してHu使う時まで倉庫に封印しておきます。木主 -- 2018-06-04 (月) 20:35:37
      • 35ならとりま火力はアストラ越えてるし潜在半ば死んでるけど別にええんでねぇの、一々絡む方が頭おかしいからほっとけほっとけ -- 2018-06-05 (火) 00:43:58
      • Hrでも基礎ステの関係からクリファド程度の火力はでる。攻撃速度の関係からHrでぶんぶんしてた方が残念ながら強い。と言われていたが、85になってそうでもなくなったかもしれん。 -- 2018-06-05 (火) 02:00:06
    • Hrで使い手がいたら迷わずBLするレベル -- 2018-06-05 (火) 00:37:35
    • 放っておこう、Hrで使っても十分強いんだからそんなことでいちいち絡んでくる輩に構わなくていい -- 2018-06-05 (火) 01:41:22
      • ☆14がこれとデモにしかないならそれでいいが、アトラがあるからね。入手難度で言えば暁の方がはるかに上なのにアトラ使ってない奴はBLするにきまってんだろ -- 2018-06-16 (土) 10:11:44
      • みんながみんなソードにすると思うなよ(アトラAR握りながら -- 2018-06-16 (土) 23:21:48
    • もうHrアカツキ見飽きたしそろそろ誰かがシミュ貼って終結させてくれることを祈りたい -- 2018-06-05 (火) 03:14:55
      • 「Hrアカツキ」じゃなくて「Hrアカツキの是非論議」か。どの辺りのラインか視覚的に分かればもうとやかく言う必要も無くなろう -- 2018-06-05 (火) 03:15:53
      • シミュやったけどHr用の倍率が欲しい所(ダメージに大きな差が出ないから)Hrのスキル倍率の合計はいくつだっけ? 気弾は3000%なのは覚えてるけど -- 2018-06-05 (火) 03:25:12
      • ああいや、新しいサイトあるのね。ちょっとシミュって来る 枝2 -- 2018-06-05 (火) 03:27:19
      • やったけど使いにくいなこれ…とりあえずシミュ結果はこれ。共通条件は「素手攻撃力等は初期設定のまま」「OPは0固定(クリファドは100と200盛りシミュもあり)」「最大気弾(PA倍率3000%)」「オーラハイチャージのボタンが機能してないのでスキルで無しを選択し、PAの任意倍率でスキルレベル5相当の1.10倍になるように調整」って感じ。あくまで参考までにどうぞ -- 2018-06-05 (火) 03:57:37
      • 検証乙。こうして視覚化されると200盛りアカツキならHrで使っても並大抵の13武器には抜かれそうにないな -- 2018-06-05 (火) 04:11:37
      • 枝5 オメガペイン然り数値の暴力は大きいんだなぁって感じたよ、なんだかんだ☆14は強いんだなぁってあとやっぱりクリファドはおかしい 枝4 -- 2018-06-05 (火) 04:22:18
      • 枝6 とはいえ張り合ってる相手が13なのも悲しい話だな・・・アカツキをスコップにインヴェNT掘るのを頑張って戴きたいところではある。まぁこれなら拾ったから盛って取り敢えず使うってのは充分有りだね -- 2018-06-05 (火) 04:27:19
      • 枝7 入手難度はあれどネメシスNTに負けちゃうからねぇ…あくまである程度のラインだね、まさにその通りでインヴェとかを掘るスコップにして欲しいな。ちなみに上で出たアストラはイヴリダのちょっぴり上って感じになるよ(当たり前って言えば当たり前だけど一応追記) 枝6 -- 2018-06-05 (火) 04:33:53
      • 検証乙。今現在新規入手が現実的なインヴェNTと比較して見ると、シミュのような火力SOP3つでは火力は上回るものの、それ以外はクリティカルが+10%されるだけの死に潜在と同義になってしまうし、かといって光子縮減とか非火力OPで火力以外の要素を乗せるとアカツキとの火力差が縮まってしまう(上のシミュでアカツキOP200と現実的なラインであろうインヴェNT光子光子活実OP100比べたらMAX1200しか差がなかった)事を考えると、潜在に火力倍率なしでこれだけ出せる上でHPリストレイトとのけぞり無効化がついてるアカツキは、十分な性能を持っているように思う -- 2018-06-05 (火) 12:38:50
      • SOPの利点はPP効率だってそれ散々言われてっからアカツキでPA1回しか打てないところPP効率に特化させたインヴェで2回打てれば一瞬で誤差レベルの火力など覆る、アトラがなぜ現状ぶっちぎりなのかは答えはここにあるんだよなぁ -- 2018-06-05 (火) 17:32:15
      • うん、一撃の火力でその辺りまで迫れた上でおまけ効果持ってるから、十分な性能はあるなと。上にある通りこれでインヴェ掘るのは理想的と思う。独極で苦労する人にとってはこのおまけ効果は間違いなく+だしね -- 2018-06-05 (火) 18:33:16
      • デモニアあたりで結構威力変わるのな。覚えとこ -- 2018-06-06 (水) 11:44:11
      • これでインヴェNTのスコップとか意識高過ぎでしょ… -- 2018-06-06 (水) 13:14:17
    • ウィークオメバスついてたら別にヒーローでぶんぶんしても構わん -- 2018-06-05 (火) 03:23:36
    • とはいっても下手な13武器なんかよりもよっぽど火力でるんやで?それでもその13武器HrじゃなくてアカツキHrを火力主義者の皆さんは叩くんか?矛盾してない? -- 2018-06-05 (火) 04:45:29
      • まあ潜在死んでるのに何で担いでるのってわけあと僻み(多分これが本音)、いまじゃ交換可能なうえ森でばら撒かれて僻むものでもないのに悪しき風習が染み付いちゃってるのよさ -- 2018-06-05 (火) 05:44:50
      • あぁこれね、ザンバからの伝統的なネタだから本気にしちゃだめだぜ -- 2018-06-05 (火) 19:23:52
      • Hrで使うなじゃなくて、持ってるならHuやりゃええのにってことでしょ。アカツキ持ったHrとHuで比べたらどっちが強いの? -- 2018-06-06 (水) 11:48:02
      • 枝3 比較できません(断言) さすがに動きから何から違うものをどうやって比較しろと…まさか攻撃力とスキル倍率だけで比較しようってんじゃあるまいし。何か良い方法があったら是非ともシミュレーションしてくれ -- 2018-06-06 (水) 12:12:36
      • 机上の理論だけで強さは語れないからな。実際に殴りに行くしかあるまい -- 2018-06-06 (水) 12:38:58
      • アクションゲームの最適解は自分が強いと思ったものを使う事だからな。もちろん最適解が必ず絶対の正義ではないけど -- 2018-06-06 (水) 17:43:05
    • もうこういう木立った場合伐採でよくないか?荒れることが目に見えてるし -- 2018-06-09 (土) 06:14:46
      • 加速する言論統制wiki -- 2018-06-09 (土) 07:19:10
      • 言論統制というなら上にあるただの侮辱の小木2本にも必要性があると言えるのかいきみは? -- 2018-06-09 (土) 09:16:13
      • ああごめん、枝1を通報してみたら上のカスツキとか言ってる小木の子だったね。 -- 2018-06-09 (土) 09:24:47
      • この程度で通報は草 -- 2018-06-09 (土) 12:15:05
      • シミュ貼って~の子木でシミュが貼られてからは荒れてない(目に見えたことで価値観の共有がしやすくなったから)とは思うぞ。伐採するならこの子木の3つ上から下で充分じゃないかな。シミュまで消したらまた同じの書き込まれるし、この内容を書き込むなと言うのはさすがにどうなのって感じだし -- 2018-06-09 (土) 13:25:17
      • 指標というなら今ちょうどエンドレスソロがあるぞ。トッププレイヤーのHr、Guが22Mスコア、トッププレイヤーのHuが11Mスコア。Huの火力はHrやGuの半分ぐらいだな。アカツキがどうかは分からないがHuはとても弱いぞ! -- 2018-06-09 (土) 14:42:21
      • スコアが半分なだけで火力が半分ではないぞ、移動力とか諸々あるのに火力というのはどうなのさ…あとそれハンターのページでやれば良いと思うぞ -- 2018-06-09 (土) 15:52:13
      • そもそも同じソードカテゴリでHuが弱くてHrが強い→Hu専用のアカツキ握ってるやつぅ的なあれだろ、Huの火力大いに関係あるやん? 移動というがアダプトがあるから移動は関係ないぞ。単純に火力が1/2 -- 2018-06-09 (土) 16:36:45
      • いつもの事だけど「火力」って言葉が悪すぎる。それが単体火力なのか範囲火力なのか、継続火力なのか瞬間火力なのかで話が全然違うから噛み合うわけがない。あとどちらにしてもアカツキのページじゃなくHuのページでやればいい話 -- 2018-06-09 (土) 16:43:40
    • ほんとこの手の木はいらないね -- 2018-06-09 (土) 08:27:02
      • さっさと余計なの伐採しないとね -- 2018-06-10 (日) 07:18:44
      • まぁ上の木にある通りこの子木含め下から4つの小木を剪定しておけばいいね -- 2018-06-11 (月) 12:48:24
      • んじゃ特に問題なければ枝2の言うような感じで伐採して良いかな? -- 2018-06-12 (火) 12:01:10
      • 汎用性の高いアホ運営語録が使えるね。「それ後で聞こう」 -- 2018-06-14 (木) 12:03:09
      • 枝4がアホなのはよくわかった -- 2018-06-16 (土) 01:02:46
      • 伐採でいいよ、ソード背負ってるだけで絡まれるとかありえないから -- 2018-06-16 (土) 15:24:46
  • 鞘がダサいという意見もあるが、いかにも大剣な外見の鞘に見合うでかい刀身を期待してた自分は少数派なんだろうか・・・(いやかっこいいけど、ソードよりカタナのほうがしっくりくる見た目だからハンターで振り回すと違和感ががが) -- 2018-06-09 (土) 02:38:34
    • ヨノハテの時も言われたのだが、このゴツい封印の下にちゃんと太刀然とした鞘があんのかと思えば抜き身かよ!って話よ。ヨノハテはカタナ対応だからアギト同様の新規モデル鞘を尚期待されたのにコレ掴むからな... -- 2018-06-09 (土) 04:10:10
    • 無闇矢鱈なクソデカ刀身が嫌いな自分みたいなのも居るしそんなん好みの問題だろというかこの大きさの時点でカタナには無理がある -- 2018-06-09 (土) 15:53:50
    • とはいえこの太刀に合う鞘を作ったとして、どうやって抜くんだろう? それを思うとフォトンによる不思議パワー制御の分離・合体式は、なかなかどうして合理的かもしれない。 -- 2018-06-09 (土) 16:03:28
    • この手の大太刀って、本来馬上で用いる物だったらしいね。裏を返せば一応実戦での需要はあったらしい。次にゲーム的に考えるなら、アークスはドラゴンやら巨人やら大型の敵を相手にすることが多いので、ミラクル科学で軽々振り回せることを前提とするならば、刀身は大きい方が良い。それより重火器や航空戦力で火力圧殺しろと言われたらぐぬぬ。 -- 2018-06-10 (日) 08:39:28
  • Hu最強(笑)武器ですげぇ使いやすいんだが、唯一の欠点は武器切り替えすると再度封印するところだなぁ・・・パルチとかワイヤードを要所で持ち替えするから少しだけもにょる -- 2018-06-09 (土) 14:38:21
    • 最強なのは同意。また、縛りだらけのHuソードにもう一つ縛りを入れるというアイデアがヤバ過ぎるw。ガチM向け装備なのかしらんが、サクリの縛りに慣れた真生達はもうなんでも快楽にできるレベルなんだろうか。 -- 2018-06-10 (日) 09:00:52
      • そんなわけないやん。デモニアにディケイでもつけて持ち替え可能にしたほうがいいレベル被ダメージ99%カットがないだけで持ち替えできる分デモニアつかっても同じくらいの火力がでる。ワイヤー14もJG必要だから持ち替え先としてはやっぱあわないしアトラのが強いんじゃないかねぇ -- 2018-06-10 (日) 11:59:24
      • アトラは別武器に回せる定期。何本もアトラ作れるわけじゃないし。デモニアと解放アカツキは火力さほど変わらんとはいえこっちは一応PP軽減付いてるから取り回しやすさはこっちのが良い -- 2018-06-10 (日) 12:04:04
      • やべ、最強って単語使うのだけは禁止すべきだったな。こうなるのは容易に想像ついたのに、失敗した -- 2018-06-10 (日) 18:55:44
      • (´・ω・`)マシン城ではじめて使ってみたけどフォルニス無しでも大丈夫だったわね。深夜でエリートHr達がタゲ奪ったからかしら? 昔の野良だとこっちにヒューナルさんも来て支えるの大変だった気ガス。 -- 2018-06-11 (月) 05:13:35
      • Huソードのなかでは最強だけど、他のクラスの13にも劣ってるからね…形だけの14としてとらえた方がいいよ -- 2018-06-11 (月) 13:02:50
      • ソードメインならアカツキ>デモニア、持ち替えありならデモニアとアトラ(ワイヤーorパルチ)>アカツキとアトラ(同文)>アカツキとクヴィレってだけ。アカツキとクヴィレはどうしても最初にJG入れないと立ち行かなくなるからね。この辺みると割りと劣化Hr仕様なんだよなぁ -- 2018-06-13 (水) 14:31:29
      • 確かにこいつはJGしてなんぼだけどクヴェレグリッターは別にJGしなくてもギアMAX付近キープすれば潜在乗せやすいし問題なくね?どうせTA乗せるのにカイザーなりアダプトなり使うし -- 2018-06-14 (木) 13:24:46
  • サービス終了まで使い続けたいなー -- 2018-06-12 (火) 14:50:58
    • 同士よ -- 2018-06-13 (水) 15:02:58
    • この発言から3ヶ月後木主は・・・ -- 2018-06-14 (木) 12:55:06
      • 異世界に・・・ -- 2018-06-14 (木) 20:56:46
      • 「アカツキ接着の俺は異世界に行ってもアカツキ無双!?」で小説書いてなろうを席巻しよう -- 2018-06-14 (木) 22:02:56
      • 全クラス最弱の俺も異世界では勇者!?相棒のアカツキは神話旧の魔剣!?オラクルではカースト最低だった俺が異世界で大暴れ!いっしょ魔王倒してきますか! -- 2018-06-14 (木) 23:44:54
      • 誤字にネット小説感をいい感じに感じますね -- 2018-06-15 (金) 08:26:27
  • 交換するならこれかカザミかなってずっと考えてたけど、洗剤見てカザミにすることに決めた。これ最大打撃力3000ぐらいに修正しても怒られないんじゃね -- 2018-06-15 (金) 11:49:15
    • Huソードとしては普通に強いからな。普通にやればJGなんて出来ないはずがないから、実質常時倍率12%にPP軽減とオマケのダメカ付きって性能。持ち替えで切れるギアもすぐ回収できるから、場面でパルチワイヤーに持ち替える戦い方をしやすくなったり多分木主の想像より便利。Brメインならカザミで良いとは思うが。 -- 2018-06-15 (金) 12:03:01
      • いやあこれにはギア減少緩和ないしカタナギアのPP回復強化も相まってカザミに軍配が上がると思う -- 2018-06-15 (金) 12:46:34
      • 他と比べたらホント微妙なんだけれど、Huソードの持ち替えギアサクリというデメリットの緩和に最適化された武器だから便利で強い。なお、ここにさらにパージという枷を加える皮肉がつくw。 -- 2018-06-15 (金) 12:49:00
      • JGはできないはずないというか、連打でも結構問題なくJG入るな -- 2018-06-15 (金) 15:06:27
      • JGできないっていうのは技術的な問題ではなく、環境的な問題が大きい。ボスや中ボスみたいな固いのがくればいいんだけど、ザコ相手の時のマルチは、そもそもあんまり攻撃されないからな -- 2018-06-17 (日) 17:58:29
      • 雨風みたいなスコアアタッククエとか特にそうだからな・・・次の緊急もスコアアタックっぽいし、ほんと糞運営 -- 2018-06-19 (火) 12:02:27
      • こんなノロマ武器もっていっても活躍は見込めないと思う -- 2018-06-21 (木) 18:52:58
      • 万人が使って活躍できる武器じゃないから仕方ないんじゃない? -- 2018-06-21 (木) 21:09:58
    • むしろリュミエルが1本作れそうなんだけどアカツキ交換するか迷う… -- 2018-06-16 (土) 15:23:10
      • どっちかをメインにして片方を別属性で使うという手はあるな。Huメインでやってるなら選択肢としては有り -- 2018-06-16 (土) 15:25:40
      • 全ては解放の手間や解放前の評価による。それ以外で言えば解放後はリュミエルと同じ12%、ステは230差(火力SOP2つ分ほど)、PPが-20%(光子x2)なので良い勝負をする。あと聖騎士はウィル保険もあるが、さすがにHuソードだとこの価値は限定的で評価しづらいとこ。 -- 2018-06-16 (土) 21:00:32
    • カザミかなーやっぱりwwwってことか。すまんくだらないこと言った -- きぬし 2018-06-17 (日) 10:13:16
  • 解放後はエフェクトなり解りやすい効果を付けて欲しかった。迷彩してると違いが分からない -- 2018-06-21 (木) 22:50:18
    • ギアの変動で分かるよ。開放したらギア減るようになるから。 -- 2018-06-22 (金) 00:35:59
    • JGソニックを付けるかJGヒールの回復表示で確認はできる。いったん解放すればギアセイブあるなら早々切れないから、以降は気にしなくても良い。 -- 2018-06-22 (金) 00:42:34
  • 解放したいのに緊急とかだと先に敵が溶けるから殴ってもらえなくて困る。カザミみたいに自力解放できるようにならんかな… -- 2018-06-22 (金) 06:33:04
    • 季節緊急あたりは厳しいよねぇ。12人マルチで雑魚敵相手にアカツキ解放なんてのも難しい話だし、自分はソードオンリーでやるって時はアトラと2本持ちしてるなぁ。テレポ前でギア溜め→アトラ持ち替えで開幕からフルチャギルティ→大型出たらアカツキ持ち替えで解放って感じで。 -- 2018-06-22 (金) 16:09:35
    • そもそも封印されてんだ12人で轢き殺すだけの緊急で解放されないの仕方ないべ -- 2018-06-28 (木) 17:56:12
    • でも考えてみればそこまでアッサリ敵が溶ける環境なら、解放しようがしまいが大同小異じゃない? -- 2018-07-07 (土) 09:12:25
    • 雑魚相手なら無限ギアでギルティダッシュしてた方が気持ちよくない?ボスが出たらJG解放でPP撃ちまくりにチェンジできるんだし、かなりソードマンに対してはガッチリ噛み合った潜在だと思うけど -- 2018-07-24 (火) 20:03:39
  • 今日のヤマトでドロップしたぜ 記念カキコ\('ω')/ -- 2018-06-23 (土) 09:29:32
    • 同じくヤマトで素ドロ。でも専業Huはもう廃業したんですけどー。 -- 2018-07-24 (火) 20:43:43
  • 一定確率で防御99%カットじゃなくて常に「基礎防御」が99%上昇じゃだめだったのか 運営カッチカチ路線にしたいんやろ?HUを -- 2018-06-23 (土) 09:50:07
    • そんなこと言ってたっけ? -- 2018-06-23 (土) 11:02:02
    • 全ダメ50とかになるぞ -- 2018-06-23 (土) 14:38:54
    • カチ運用とタンク運用は違うぞ カチはガードする時間を攻撃に振れるメリットが、タンクは相手の攻撃を一手に引き受けることで周りのプレイヤーが快適に攻撃できるメリット 全然違う -- 2018-06-29 (金) 06:02:51
      • そんだけ硬いんだしアイアンウィルどうせ使うんだし同じだろ -- 2018-06-29 (金) 10:21:40
    • 現状チャージPA連続で振り回してるだけで防御できて、しかもPPまで回復するってオマケ付きだし、十分カッチカチだとおもうけどねえ。加えてガドスタ振りなんてやったらもう -- 2018-07-02 (月) 22:25:53
  • ギアが残っている時位は持ち替えても鞘に戻らないでほしいね。 -- 2018-06-23 (土) 16:06:18
    • 邪竜の大砲やDB使う時にギア残したいから鞘に戻ってくれる今の仕様の方が良い -- 2018-07-06 (金) 07:28:08
  • ヒーローでも使いたいから追加潜在はよ -- 2018-06-30 (土) 07:51:29
  • 一年ぶりの復帰勢だけど今Hrでアカツキ握ってても怒られない?他にマシなソードクリファドしかなくてこっちも火力盛っちゃってるからもう置いてかれてる感がしゅごい・・・ -- 2018-07-05 (木) 15:35:19
    • 復帰勢でもっと強い武器がすぐ欲しいならアトラファーダがオススメですよ。Hrアカツキは似たような盛り方だとクリファドと同等なので繋ぎで使うには十分だけど、潜在の関係であんまり良く思わない人がいるので -- 2018-07-05 (木) 16:16:49
    • 未だにクリファHrなんてゴロゴロいるっしょ。火力的にあんま変わらんバジリスソード使って文句言われたことなんてないぞ。 -- 2018-07-05 (木) 17:26:15
    • 最近コロコロ新しい武器出てるけど瀕差だから気にする事無いよ。ユニオンでも充分。 -- 2018-07-06 (金) 07:08:45
    • 枝1が言ってるが文句言うやつは火力みないで潜在が十全に発揮できないことについて言う。それに対して火力出てるんで、とツッパねる自信があるなら大丈夫だが、シミュ貼っても何言ってもそういう輩は減らないので気にするぐらいなら持ってるクリファドとか別の武器担ぐか作るなりするのをオススメする。自分が悪くなくても変なに絡まれたら気分良くないしな -- 2018-07-06 (金) 14:30:54
      • そういえば上の木に貼ってあったシミュも流れちゃったのか… -- 2018-07-07 (土) 00:14:41
      • あのシュミいっそ上の説明欄のところにはっちゃってもいいんじゃね?誤解の多い事柄を正す意味でも有効だと思うんだけど -- 2018-07-09 (月) 17:03:33
    • 上限35で200盛り同士だと、1%程クリファドの方が強い。こっちは微妙なリジェネとノクバ無効、クリファドは打攻以外が2倍。 -- 2018-07-06 (金) 15:23:05
    • そんなん気にする必要ないで。潜在死んでても火力は素でも迷惑かけない程度には出るから、突っかかるやつは嫉妬か意識高い系マウントゴリラ。もはや嫉妬する程のもんでも無いけどな -- 2018-07-06 (金) 16:49:25
      • いやさすがにHrでアカツキじゃエキスパXHには来るなよ?迷惑しかかけてねえよ -- 2018-07-06 (金) 23:40:54
      • こう言ってくるのは割りとクリファド使ってるのが多い。アカツキにディケイつけてバジリス持ち変えながらやるとほぼ同じだろうに -- 2018-07-07 (土) 02:05:56
      • ※自分がアカツキHr以上の火力を出せてるとは言ってない、クリファドどころかシエンどころかグレンですらないホムラシリーズでも問題ない火力でるんだからアカツキでもなんの問題もないやろ。仮にも14である以上素ステの暴力でなんとでもなるし封印でも潜在が無くなってるわけではない -- 2018-07-27 (金) 12:35:50
    • ギアゲージ部分は無意味になるが、圧倒的数値の暴力でそこらの★13と互角の火力が出て、それにアーマーと回復つくんだから十分すぎる -- 2018-07-07 (土) 00:08:41
    • アーマーじゃねえって --
    • コメントページちょっとだけ遡るとHrでアカツキ気弾と主流武器系の気弾ダメージのシミュがあるから見てみるといいよ。並の13武器じゃ抜けないのがわかる。「HrでアカツキじゃエキスパXHには来るなよ?迷惑しかかけてねえよ」は「13武器Hrはエキスパ来るな」って言ってるのとほとんど同じだから気にする必要は全く無い -- 2018-07-07 (土) 00:13:25
    • 今ならアカツキをスコップにさっさとバジリス取るのがいいだろうな。 -- 2018-07-07 (土) 01:28:20
    • 正直悪評が広まりすぎてHuだろうがHrだろうが白い目で見られる所はある。Huは解放出来ずにOE振り回すレベリングが一時期ものすごく多くて、Hrは言われるとおり解放できないから。ただまあ実際のところ大きな問題がある訳じゃないから、使いたいならアカツキでかまわない。周りがあまりにも気になるなら迷彩付けて、テレポ前ではTMGタリスを背負ってればいい。戦闘になれば余程周りばかり見てる奴でもなければ気付かん。隠す必要が無くなるのがベストだけどね。 -- 2018-07-07 (土) 08:00:49
    • 悪評が広がってるのはここ(wiki)の一部(のBBS戦士)のみだから大丈夫。Hrには相性の悪い潜在だけど、基礎攻撃力が高い事には変わりが無いから十分強い。って、暇で煽りを生みたくて板立ててたりするのかな。 -- 2018-07-17 (火) 17:39:24
  • チャーパリはかまわんがイグパリは解放させてくれ、その方がかっこいいだろうが! -- 2018-06-04 (月) 03:05:28
    • チャーパリで解放したい。ライジングエッジのチャーパリではじいて構え完了とともに刀身解放ってロマンがあっていいと思うんだ・・・!(要望書きながら) -- 2018-06-17 (日) 23:39:34
      • パリング判定で解放できちゃうとHrでも解放できるようになっちゃうから・・・ -- 2018-06-18 (月) 01:13:26
    • いやもう剣振ったら鞘がポーンって飛んでく程度でいいよ。 -- 2018-06-18 (月) 08:17:52
      • (´・ω・`)ラ子剣みたいに鞘で遠距離攻撃したいよね? -- 2018-06-20 (水) 00:23:27
      • アカツキ限定でそういうPA実装されねェ〜かなァ〜 -- 2018-06-23 (土) 14:21:22
      • もしかしてJGソニックした時、あの勢いでぽーんって鞘とんでんのか?って思ったら吹いたじゃねぇか! -- 2018-06-28 (木) 13:15:43
      • ガリガリ君が溶けてアイスの棒だけになるんか? -- 2018-06-29 (金) 06:06:41
      • 偶然ここの米見て顔面草まみれや -- 2018-07-07 (土) 13:17:43
      • hu武器間では解放状態維持されたら良いのにな。ガンスラとか握ったら解放前に戻る的な -- 2018-07-23 (月) 22:56:40
    • 開放時と開放前で潜在変わるってのが自分的に勿体無いなぁって思う、潜在は開放時追加って感じならトップクラスに良い武器になったかも・・・でも好きだからHuで行っちゃうw -- 2018-07-23 (月) 21:54:29
      • せめて解放前と解放後でダメージアップ同じで、解放で消費PP軽減付いたなら評価は大分変わる。持ち変える度に解放しないとダメージアップがつかないってのが本当にただの枷なのよね。 -- 2018-07-24 (火) 09:33:20
  • 持ち変えでサクリ消失がなくなったら移動中とか殴れない場面でのギアキープに使えるようになるな・・もう下手に解放するより別の火力ソード作ってギアキープしたい時に持ち変える方がオンリーワンで輝ける気がしてきた -- 2018-07-10 (火) 12:47:35
  • ヒーローの回避でも外装剥ければホームランバーなんて呼ばれないのになぁ…折角かっこいいのにHuじゃトロすぎてついていけん -- 2018-07-27 (金) 12:29:43
  • 封印状態が同型の迷彩と違って良い色だし大きな鈍器刀でめちゃくちゃかっこいいのに、Huで使うなら解放しないといけないしHeで使うならもっと良いものあるから辛いわ、コレも迷彩出してくれないかな -- 2018-08-03 (金) 17:57:03
  • op構成にフレイズ系入れたいんだけど、なにがいいかな。光前提でウィーク?それともアトラクト前提でディケイ?手数増やすのでリデュース?おすすめ教えてください! -- 2018-08-03 (金) 23:59:44
    • Hu運用ならディケイでいんじゃね -- 2018-08-04 (土) 00:48:36
    • ディケイならバジリスタリスでも持てばヒーローでも使えるっちゃ使える。ハンター用なら雑魚にもぼすにも使えるディケイかね。レベリング用でアトラクト使えないならウィーク -- 2018-08-04 (土) 03:10:20
    • なるほど、ハンターで運用するので、ディケイにします!ありがとうございました! -- きぬし 2018-08-04 (土) 18:19:39
  • うーん潜在がHuのみなのはちょっとなぁ…別のHr用潜在追加してくれたら助かる
    それかチャー気弾とブライトネスのガードポイントで解放とか -- 2018-08-06 (月) 00:40:15
    • じゃあデモニアの方もHu用潜在追加して?ってなるような話。 -- 2018-08-06 (月) 00:57:29
    • わがまま -- 2018-08-06 (月) 16:57:58
  • 普段FiHuやってて紋章でクヴェレ交換済みだから他に欲しいもの無いんだけど、HuFi用にアカツキ交換するのと普段使い用にクヴェレ二個目交換するのはどっちが良いかな? -- 2018-08-06 (月) 01:02:07
    • これはHuやる頻度による、としか。Hu不遇期、とりわけソードは出番がない時期だから。本当に欲しいものがないならどうぞ、くらいかな。 -- 2018-08-06 (月) 01:07:36
      • FiHuほどではないけどHuFiも結構やるんだよね +30でも問題無いっぽいならアカツキ交換しようかな 木主 -- 2018-08-06 (月) 16:31:51
      • なるほどね~、なら、HuのソードはSOPで必須級なのがない(と思ってる)から、その意味でHuの14ソードをコレにするのはアリだと思う。使ってて思うがギア自動上昇のおかげで、パルチワイヤーからの持ち替え用途でギリ使えるようになる。 -- 2018-08-06 (月) 17:52:15
    • 近接系は結構集中しないと回避やら火力維持やらで疲れるからノウシできる遠距離武器お勧め。 -- 2018-08-06 (月) 08:53:16
      • ナックルとHuソードくらいは使い慣れてるから多分大丈夫・・・だと思う 射撃法撃もできるにはできるけど自キャラのコンセプトがヒューマー(アッシュのモチーフ)だから打撃武器優先したくてアカツキかなーと思った 次は遠距離武器も考慮に入れてみる 木主 -- 2018-08-06 (月) 16:36:49
    • 今後ソードギアに手が加えられるみたいだからどうなるかわからんけど、テレポーター前とかの殴れない時にアカツキ取っておくとギア自動上昇が便利だよ 移動中なんかだとギアレベル落ちてギルティ速度落ちる心配もないし(あえて解放せずに戦う時は別の火力ソードに持ちか変えてサクリからスタート -- 2018-08-14 (火) 04:41:26
  • これ、Heで使用時常に潜在は封印or解放状態が適用?それともクラスがHuじゃないと潜在自体適用されない? -- 2018-08-14 (火) 18:49:27
    • ページに書かれてる事くらい読んでから書け -- 2018-08-14 (火) 20:33:51
    • 封印状態で(武器アクションによる)ジャストガードを成功させると解放状態に変化する。ヒーローでは条件を満たせないため、封印状態の効果が適用される -- 2018-08-17 (金) 19:10:20 New
    • TeEPDじゃないけど似たような感じ定期的に回復してノックバック無しのステ2kのソード Hrでもつなら普通にレイとかがまだマシ -- 2018-08-20 (月) 00:04:42 New
      • マシっていうのは火力がレイ以下っていうことね -- 2018-08-20 (月) 00:07:11 New
      • 火力がレイ以下には大草原ですわ。しかし上の木にも書かれてるけどやっぱり以前貼られてたシミュをサルベージした方が良いのかね -- 2018-08-20 (月) 01:51:01 New
      • 火力だけならユニオン超えるからな一応 でもガチHuが見たらおいおいってなるからせめて迷彩被せとけ Huでデモセ担いでるようなもんだし -- 2018-08-20 (月) 07:55:12 New
      • Huでデモセ担いでたらなにか言われるの? -- 2018-08-20 (月) 08:04:47 New
      • デモセは倍率高いからHuで使ってもいいけどHrでこれ握ってたら復帰勢かなーとか思っちゃう。先月遊んでた人はグレン作ってるはずだし。 -- 2018-08-20 (月) 08:36:08 New
      • 野良行ってみたらわかるよ -- 2018-08-20 (月) 08:36:57 New
      • デモセって潜在についてるダメージ倍率自体は解放アカツキと同じなんだよ -- 2018-08-20 (月) 08:44:50 New
      • ちょっとあまりにも酷すぎない?シミュ動かすまでもなく、レイ・ユニとのステ差比べたら明らかだろうに・・・これとそんなにステ差がないペイン・オメガもレイと同等以下の火力なんかね? -- 2018-08-20 (月) 09:19:05 New
      • Huデモセ アカツキの火力はあまり変わらないと思うが使い勝手がかなり変わるわ パルチやワイヤーが使いやすいけども -- 2018-08-20 (月) 12:25:05 New
      • 上にあったシミュにレイとかグレンとかを足してみたらこうなる。さすがにレイとかユニオンとか言ってる人はちょっとね -- 2018-08-20 (月) 16:04:57 New!
  • 持ち替えサクリ問題は今後無くなるとしても解放はどうにかして欲しい パリング解放も出来る様にすればだいぶ使いやすくなるのに -- 2018-08-20 (月) 12:58:15 New
    • Huで装備時って前提条件つけてJG、パリングで開放可能にしてほしいな。まぁ今の状態で別に困ってないが…それか未開放状態でも威力5%UPくらいつけるか -- 2018-08-20 (月) 23:36:13 New!
    • 普通にソードのギアをBrコンビネーションと同じように、持ち替えても減らないようにしてその状態ならアカツキ解放しっぱなしとかならいいんだけどね。 -- 2018-08-21 (火) 00:43:45 New!
    • アカツキの形状からして納刀・抜刀みたいなもんだし封印と解放を任意に操作できりゃ面白いのになぁ。ダブル>深遠のエリアチェンジでは強制封印でマザー>デウスは解放維持できたりマチマチな状況にもモヤモヤする。 -- 2018-08-21 (火) 09:08:14 New!