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Comments/アカツキ
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アカツキ

  • アークスェ!ヨロシクェ!! -- 2017-07-05 (水) 21:35:41
    • お体に触りますよ -- 2017-07-05 (水) 22:01:22
  • 新たなる契約の戦士よ・・・ -- 2017-07-05 (水) 22:36:38
    • 電童か。 -- 2017-07-06 (木) 15:59:17
  • 潜在:真刃解放 武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。 -- 2017-07-05 (水) 22:50:18
    • コレ持ってビーム弾けばいいんだな? -- 2017-07-05 (水) 22:52:50
    • 鞘有り:HP自動回復(0.5/0.7/1.0)+ギア自動上昇+ノックバック無効 倍率なし鞘無し:倍率10%+消費PP10%減(潜在3)
      ギアなしでは解放できず、検証中にギアなしガードしてたことに気づかず3まで試していたため潜在1と2での倍率はわかりません…(´・ω・`) -- 2017-07-05 (水) 22:56:01
  • 武器説明、星14夢見て緊急待ちプレイしてる各位を煽りに来てるなって感じだ -- 2017-07-07 (金) 15:48:14
    • ドンマイ おめでとう! 情報ありがとう!GJ -- 2017-07-05 (水) 23:54:56
    • 一応打撃ステが2000ぐらいなら潜在倍率無しでもアストラより火力あるはずだが、鞘無しで+10%では ギクスには勝てるけど大差では無いレベルか、常に全部の効果発動してるならだいぶ強いと言えるけど微妙な気がする  とりあえず打撃ステとギアMAXまで何秒か教えてください -- 2017-07-06 (木) 00:22:32
    • 解放前後の画像です http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106440 自動回復は10秒毎、ギア自動上昇は0からMAXまでで70秒。ギアは解放後は通常通り減少し、ギアが0になった時に鞘有りに戻ります。JA無しのパリングやJAからのパリングでの解放はできませんでした。 -- 2017-07-06 (木) 01:10:14
    • 打撃+110しちゃってありますので素の+35は1977です http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106441 -- 2017-07-06 (木) 01:15:58
    • 指摘されて気づいたのですが、他のソードと鞘有りの状態で比べていませんでした…マグユニありの素手打撃力1257の状態で、初段素振りの鞘有りアカツキ2087(うちOP+110)の青字が1553、アストラ1737(うちOP+80)の青字が1512だったのでどなたか計算できませんでしょうか? -- 2017-07-06 (木) 01:24:51
    • 開放状態がギア依存ってことはギアが0にならない限りは他武器に持ち替えても開放状態は維持される、ということでしょうか? -- 2017-07-06 (木) 01:40:56
    • 入手後すぐに情報提供して頂けるなんて…木主さんありがとうございます!そしておめでとうございます! -- 2017-07-06 (木) 09:55:52
    • 「武器アクションに」って事は、ガードポイント付きの攻撃やチャパリでは鞘砕けないってことか?ヒーローェ・・・ -- 2017-07-05 (水) 23:53:03
      • と思ったが鞘有りの潜在も悪くないな -- 2017-07-05 (水) 23:53:57
      • むしろヒーローだとずっと鞘有りのほうが有利だと思う。ギアゲージがハンターより重要な職だから自動上昇ってのは非常に大きい -- 2017-07-06 (木) 00:05:12
      • ギア上昇ってさすがにハンターソード限定じゃねえかなぁ・・・ -- 2017-07-06 (木) 00:15:04
      • ☆14がHeじゃ使えない潜在だって前から言われてるし今更じゃね? -- 2017-07-06 (木) 13:06:43
    • 気になるから一応書いておくけど、JG成功後鞘有りに戻るのは武器変更するときだけ?時間経過では戻らないの? ギアが自動で上昇するってことはギアは減らないってことになるのかな? ハンターギアセイブと組み合わせた場合とリング無しの場合とじゃギアが自動で上昇する速度が変わるのかな? -- 2017-07-06 (木) 00:12:09
    • 証拠画像あげなくて大丈夫?袋叩きにされない? -- 2017-07-06 (木) 00:23:33
      • いやらしいね、キミw -- 2017-07-06 (木) 00:59:49
      • あぷろだに武器画像あがってるね -- 2017-07-06 (木) 01:03:43
      • 攻撃力とかフレーバーテキストとか知りたいし結局は証拠画像が欲しいんだけどなぁ -- 2017-07-06 (木) 01:03:55
      • 攻撃力とかフレーバーテキストが知りたい←わかる 「証拠画像」って言っちゃう←アッハイ -- 2017-07-06 (木) 06:31:46
      • 「証拠画像」ってワードだけで過剰反応しちゃう←アッハイ実にswiki民らしくて良いコメントですね! -- 2017-07-06 (木) 07:40:58
      • あっあぁ!過去の☆14情報提供してくれた紳士を悪質ユーザー扱いして袋叩きにした挙句 情報提供に間違いない事が発覚したら「画像をあげなかったのが悪い!」とさらに袋叩きにした件は掘り返しちゃダメですよ! -- 2017-07-06 (木) 08:45:15
      • 当時のアレコレをこうやって文章で見ると本当に嫉妬のクズだなwまあそういう連中は絶対に自分に非があったとは認めないだろうが -- 2017-07-06 (木) 08:56:21
      • そもそも文字書くだけのと画像まで作るのじゃめんどさがダンチだしな。スクショでも画像縮小や場合によっては名前などに加工、んで投稿。善意でやってもらってるのに強要するのはただの乞食。 -- 2017-07-06 (木) 09:39:02
      • 虚偽の報告で荒れた例もあるし、あるなら証拠画像あった方が全然いいでしょ -- 2017-07-06 (木) 10:01:36
      • (お、ヴァーダーからレイガルズ兄貴か?) -- 2017-07-06 (木) 10:14:19
      • クヴェレスカーレットの威力14%でカマイタチ持続時間1分報告兄貴 -- 2017-07-06 (木) 10:30:50
    • 鞘有りの状態でHPリストレイトリングの効果は重複するのかな -- 2017-07-06 (木) 09:03:50
    • 既に編集していただけてる…!色々小出しになっちゃって申し訳ないですが検証のまとめ?をしてみました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106488 -- 2017-07-06 (木) 17:53:17
      • おお、わかりやすくていいね -- 2017-07-06 (木) 19:00:26
      • ギアブーストによって10秒でマックスになるんねえ…ほぇぇ -- 2017-07-06 (木) 19:02:35
  • EXレアブ75にトラブ150にコルトバジュースも積んでるけど当然だが出る気がしねえ -- 2017-07-06 (木) 02:04:31
    • まだまだ足りんな、デイリー30%とドーナツも使ってドリンクも飲もうか -- 2017-07-06 (木) 06:23:21
      • 甘いな250か300も使おう() あとデイリーは上限50%になったぞ -- 2017-07-06 (木) 07:39:15
      • そして最後に神頼みだ(結局コレ -- 2017-07-06 (木) 07:40:51
      • 火力厨だからチムツリは攻撃だけどここに挙がってるの全部やってるに決まってるでしょうw -- 2017-07-06 (木) 08:34:11
      • アンブラステッキも忘れるなよ -- 2017-07-06 (木) 10:15:26
      • もちろんテンプテーション+ラキライ3な。 -- 2017-07-06 (木) 10:45:06
      • 唐揚げも食べよう! -- 2017-07-06 (木) 11:11:15
    • チームツリーもあるぞ! -- 2017-07-06 (木) 07:55:11
    • あと時限インストもな -- 2017-07-06 (木) 08:25:36
    • 七夕の短冊にアカツキが出ますようにって書くのも忘れんなよ! -- 2017-07-06 (木) 09:48:32
    • もちろん、4人パーティも組めよな -- 2017-07-06 (木) 09:54:08
    • この流れ好きw -- 2017-07-06 (木) 10:27:37
      • 俺は単芝嫌いだわ -- 2017-07-06 (木) 10:51:35
      • 枝1俺はお前が好き/// -- 2017-07-06 (木) 11:21:27
      • ↓ここすき -- 2017-07-06 (木) 11:26:55
      • 枝1と枝2のための結婚式場 -- 2017-07-06 (木) 11:34:03
      • こういう流れ結構うき -- 2017-07-06 (木) 15:08:54
    • じゃあどうしたら出る気がするんだ? -- 2017-07-06 (木) 12:56:44
      • 自キャラのアイテムパックに入ってるのを見た時かな・・・ -- 2017-07-06 (木) 21:47:40
    • バカヤロウ、出るまで戦うんだよ頑張ろうぜ! -- 2017-07-06 (木) 21:54:03
    • 出るまでやれば絶対出るって何回言わせんねん -- 2017-07-06 (木) 23:40:26
  • 威力10%/PP10%ってもっとなんかあって良さそうだけどそれで終わりなんかな? -- 2017-07-06 (木) 11:35:10
    • あまり強すぎるとアークスは嫉妬で狂うから・・・ -- 2017-07-06 (木) 13:39:18
    • てか基本的にソード使う時にギア絶やすとかJG全くしないということは無いからほぼその効果だけになっちゃうな…無条件で火力最強&消費軽減は魅力だが 寧ろこれはHuの火力ソード・Heの耐久ソードとして見れば2度美味しい気がする -- 2017-07-06 (木) 14:35:18
      • Heの耐久ソードって言うけどHP自動回復は誤差、ギア自動上昇無意味、ノックバックしないはゴリ押し向きだから耐久って言うよりゴリ押しソードな気がする(これもHeのPAにSAついてない前提でしかないけど) -- 2017-07-06 (木) 14:44:47
      • 望み薄ではあるけどHe用の第二潜在が実装されないとも限らない。7/26時点でまだまだ盛況であろう大和の目玉武器がHeではほぼ扱えない潜在だったら悲しすぎるよ…これとは別に☆14のTMGの潜在が報告通りGuのチェイン使用時限定発動だったとしたらHeで持っててもどうにもならないっしょ -- 2017-07-06 (木) 15:39:50
      • メイン限定に調整予定のチェインとかHeソードに存在しない武器アクガードを指定してる辺り意図的な感じがする それこそHe実装しても既存職に価値を持たせるために的な もっとも、見た目が好きな人もいるだろうし折角の☆14が性能的に使えないのはどうなのって思うからHe向けにもなんか欲しいとこだね -- 2017-07-06 (木) 17:29:51
    • 正直鞘有りで10%ぐらいついてて JG後1分ぐらいだけさらに+10%とかで出してくると思ってた 鞘無しでもギアゲージが上昇するならもうちょっと評価されてたと思う せっかくソードの初動の遅さを補える潜在が鞘有りの時のみっていう... まあこれで心置きなく8sゼイネシス作るのに専念できるからいいけど -- 2017-07-06 (木) 20:46:43
      • コメント見て何故かガードスタンスアドバンスを思い出した。考え直してみるとこの潜在がこれの仕様とカッチリ噛み合ってるけど何か関係あるのかな? -- 2017-07-06 (木) 23:44:56
  • レイシリーズ辺りからどれもこれもエコカーみたいな潜在ばっかでつまらん。常時HP50%与ダメ150%ぐらいのぶっ飛び潜在来てもいいんじゃない。どうせ出ないからゲームバランス()に影響ないでしょ運営ちゃん -- 2017-07-06 (木) 12:51:33
    • どうせ出ないから抜刀した時点で周囲の敵ボス雑魚関係なく全部即死させる潜在にしようぜ -- 2017-07-06 (木) 13:24:20
      • JGしたらその攻撃してきた対象に防御貫通固定カンストダメージ与えるって潜在でいいよ -- 2017-07-06 (木) 15:11:09
    • 僻みなら愚痴版にでもかけよ -- 2017-07-06 (木) 13:37:23
    • 妬みもぶっ飛ぶんだろう? -- 2017-07-06 (木) 13:40:28
    • 星12時代が短すぎたのを反省してるのか14は控えめだな逆に13は長い、もうアーレスから3年経つぞ -- 2017-07-06 (木) 15:49:44
    • ☆14でそれなら☆15はどうなっちゃうんだよ -- 2017-07-06 (木) 17:44:05
    • エコカー潜在って表現でくすりとした -- 2017-07-06 (木) 19:45:24
    • WB弱体化やダメージキャップ実装の理由が、一部の奴らが超ダメージ出して遊んでたからだってわからないのかね。ドロップ率がゼロでない限り、所有者もゼロではないんだぜ。 -- 2017-07-06 (木) 21:43:48
      • 悪いが何を言いたいのかわからん -- 2017-07-07 (金) 00:01:04
      • 一部のクラスで下方修正するって話のことやろ。マロンしかり複合テクしかり。持ってるやつだけ強いじゃあ文句言う奴も出てくるし -- 2017-07-07 (金) 07:20:46
    • どうせ癒着と有名ブロガー以外には出ないんでしょ、もしくはこの人みたく奇跡的に落ちたのとか -- 2017-07-07 (金) 05:34:04
  • これやっぱり攻撃すると刃長くなる感じですか? -- 2017-07-06 (木) 17:21:11
  • これに迷彩付けたら潜在どっちになってるのかややこしくなりそう -- 2017-07-06 (木) 17:33:46
    • ギアの増減で判断できるでしょ -- 2017-07-06 (木) 20:09:14
  • 画像だけ見ると刀身がおもちゃっぽいが -- 2017-07-06 (木) 20:16:57
    • おもちゃというか焼き入れ前のステンレスみたいだな -- 2017-07-06 (木) 21:57:13
  • 大和ドロップは艦船意識したのだろうか(名前的に -- 2017-07-06 (木) 20:33:30
    • 金色の人型ロボットつながりかもしれん -- 2017-07-06 (木) 22:36:29
    • 封印状態が夜明け前の空を表していて、解放により太陽が天に昇るかの如く性能が上がるから…という架空の設定を妄想した -- 2017-07-07 (金) 09:20:13
  • 素スペ高いから雑魚相手の時はJGせずにゴリ押しすればいいし、ギア自動上昇で初動遅めのギアカバー出来るのはいいな -- 2017-07-06 (木) 20:59:38
  • JGソニック付けてても鞘から解放されるん? -- 2017-07-06 (木) 21:00:48
    • JGソニック装備状態だと鞘が壊れる→解放状態でソニックになりました -- 2017-07-07 (金) 17:19:34
  • 外見と潜在能力が連動するって初めて? -- 2017-07-06 (木) 22:38:59
    • 初めて。☆14で急に過去作のギミックを本格的に意識してきたと思う。スプニもまた然り。 -- 2017-07-06 (木) 23:33:32
      • そろそろ本物の天罰銃に期待したい -- 2017-07-07 (金) 01:29:22
      • ってか本物の天罰銃ってハンドガンだけど何になるのか(~ω~;))) -- 2017-07-08 (土) 10:51:15
    • オービットはある意味連動してる -- 2017-07-07 (金) 01:46:51
  • ギア自動上昇ってことはつまりギア減らないってこと?それだけで十分価値あるな -- 2017-07-07 (金) 00:25:22
  • 武器アクションによるJGで封印解放、ヒーローでは解放されない可能性が微レ存在…? -- 2017-07-07 (金) 00:26:57
    • 気づいてしまったか・・・ -- 2017-07-07 (金) 04:43:55
    • そりゃあガード無いし当たり前だろ・・・ -- 2017-07-07 (金) 05:47:13
    • TMGのクヴェレウィンディアもチェイン潜在なのでガンナー含まないと活きない。狙ったのかな? -- 2017-07-10 (月) 20:35:12
  • あずきバーがソーダ味に -- 2017-07-07 (金) 09:15:09
    • 嫉妬とかじゃなくてパッとしない潜在だなぁ、待望の★14ソードなのに。 -- 2017-07-07 (金) 10:04:28
      • 逆になんだったらパッとするんだお前は -- 2017-07-09 (日) 11:42:57
      • 威力10%のままでいいから持ち替え無い限りギアMAX固定とかで良かった -- 2017-07-09 (日) 17:23:48
  • 威力たった10%しか上がらないの? しょぼくね? 真の力の解放なら20%くらいあがっても罰は当たらんやろ。 -- 2017-07-07 (金) 09:42:45
    • 未開放時は威力0%だし、やっぱゴミじゃん、JGできないぬーぶにとっては。 -- 2017-07-07 (金) 09:43:48
      • 低PSだとたとえばデウスだとゴミだろうな。JGギアLV5だと常にギアMAXPA出来るので、冗談抜きで火力差がやばいことになるだろうな -- 2017-07-08 (土) 18:59:21
      • あんな簡単にJG取らせてくれるデウスで駄目ならソード止めろまであるけど -- 2017-07-09 (日) 11:44:15
    • 20%もあげるなら素ステがクリファド並に低下してたろうけどな -- 2017-07-07 (金) 10:37:19
      • だって☆14だぜ? そんなのが☆13と背比べって、夢も希望もないじゃないか。 もっと☆13と14の間には越えられないくらいの差が欲しい。 -- 2017-07-07 (金) 11:57:27
      • 運営が「14は火力潜在ではなく一風変わった潜在でいく」って明言してるんだから諦メロン -- 2017-07-07 (金) 13:56:13
      • 一風変わった潜在言っても 火力だすのに結局解放状態前提で戦うことになるだろうから、ただのユニオンの上位互換でしかないやろ 鞘有をギアが常にMAXの潜在と考えても、アストラと火力でいい勝負とか流石に★14とは思えないし -- 2017-07-07 (金) 21:13:39
      • お前ソードでJGしないの? -- 2017-07-07 (金) 22:15:57
      • まさしく、この武器の唯一の一風変わった潜在要素のギア自動上昇を生かすためにはJGソニックを封印されてしまうのだ! 問題は常にギアMAXが、アストラからギクスぐらいの火力差をひっくり返せるかどうか...たぶん無理だが、もしこの運用をするならJGソニックリングをジャストリバーサルBに変えてマッシブを使わずに吹き飛ばし系攻撃をダメージソースに変えながらゴリ押しするのが良いかな -- 2017-07-08 (土) 19:53:14
      • ギアなんてソニックなりステアタで雑魚数体巻き込むなりで即貯まるのにJG封印してまで鞘有状態維持するメリットあるか?スパアマもチャパリあるHuでそんな輝くとも思えないんだが -- 2017-07-08 (土) 20:08:22
      • まずこの武器JGしたところで、ギクスと火力対して変わらんしこれまでどおりのただの火力潜在でしかなくなるから、もっと別の強みを見つけたいやろ? この程度ならゼイネシス、ギクスから乗り換える価値すらないやん  -- 2017-07-08 (土) 21:16:29
      • その別の強みを探した結果クリファドギクス、下手したらアストラにも並ぶことすらできない微妙武器にしてたら世話なくね -- 2017-07-09 (日) 00:04:13
      • 実質常時ギアMAXでどれぐらい快適になるかは結構未知数なところだと思うんだけどな まあ自分が手に入れることは無いだろうから試しようはないがな -- 2017-07-09 (日) 01:13:04
      • 道中のギルティ移動が捗るくらいじゃないっすかね -- 2017-07-09 (日) 02:32:16
    • クリファドの方が最大威力が上ならドロップしても嫉妬されなくて済むから個人的にはこれくらいでちょうど良い(なお出ない模様) -- 2017-07-07 (金) 11:56:27
      • 鞘外せば普通にクリファドは超えるがな -- 2017-07-08 (土) 10:02:22
      • 良いこと聞いた、ガードスタンスアドバンスも上方修正かかるみたいだからそれと合わせれば面白い使い方出来そう&(white){ゲットできれば……}; -- 2017-07-09 (日) 06:08:05
      • 久々に打ち込みミス、笑ってくれ……。 -- 2017-07-09 (日) 06:09:01
    • まあ大多数の数年間は拾えないであろうユーザー達(無論俺も)に配慮したんだろうなって感じの性能ではある -- 2017-07-07 (金) 13:47:10
  • この武器を鞘付きのまま使い続けてたら周りから「ププ、あいつ真の力解放できてないでやんのww威力上昇0%www」とか煽られそうで結局迷彩で隠す事になりそう -- 2017-07-07 (金) 12:00:16
    • 戦闘中どころか、スプニ装備したままちょっと別の武器にopつけてる数分間に「見せつけんなよ」って嫉妬gj飛んできたからな、PSO2やってるキッズたちはホント凄いわ。 -- 2017-07-07 (金) 12:24:37
      • 逆にこういう煽りは食らってみたい -- 2017-07-07 (金) 16:07:52
      • まーた嘘松か -- 2017-07-07 (金) 17:24:02
      • 昔のオロチで酷さは経験してるから☆14でても扱いに困るなぁ…出てない以上無用な心配だけど -- 2017-07-09 (日) 13:28:36
      • カザミノタチの一件見てれば嘘とも言い切れない -- 2017-07-09 (日) 18:59:53
      • ワイなんかクリファドを200盛したぐらいで「自慢か?」とかGJきたぞ・・・どんだけだよと(恐怖) -- 2017-07-09 (日) 19:05:35
      • じゃあ俺水着でロビー立ってただけで「 見せつけんな」ってGJ来たわ -- 2017-07-09 (日) 19:08:34
      • 俺は外でパンツ履かずに立っていたら「見せつけんなよ」さえ言われず通報されたよ -- 2017-07-10 (月) 14:59:52
      • それはもう逮捕された方がいいと思います -- 2017-07-12 (水) 18:21:26
  • 2000体討伐でアカツキ・印にはならないのか…… -- 2017-07-08 (土) 10:09:53
    • 10秒だけ開放できて超強くなるロマン潜在だったらなぁ… -- 2017-07-09 (日) 12:46:36
      • JGしろよ -- 2017-07-08 (土) 10:33:11
    • 攻撃するときヨノハテみたいに刃伸びるの? -- 2017-07-08 (土) 19:22:20
    • リングで解放後のギアゲージ消費抑えられるのかがとても気になる -- 2017-07-09 (日) 11:46:24
    • 最大強化で打撃1977か・・・ステ30載せるだけで2000越えとは・・・しゅごい(小並) -- 2017-07-08 (土) 08:40:27
      • 論点ちげぇな、誰も数値の話してないしオンゲは基本倍率ゲーだから違う内容の話出すな -- 2017-07-11 (火) 14:43:01
      • 論点とは…? -- 2017-07-12 (水) 11:10:34
  • 解放後のギアの減りってハンターギアセイブで押さえられるんでしょうか?また、解放後ギアは攻撃で上昇するのでしょうか? -- 2017-07-07 (金) 16:55:57
    • 封印状態のギア上昇がなくなるだけだろうからギアセイブで抑えられるだろうし攻撃でギアも上げられると思うよ -- 2017-07-07 (金) 17:14:20
    • 恐らく☆13以下ソードでギアセイブ装備時と似た様な低下速度で勿論攻撃すればギアは上昇すると思われる(希望的観測)。じゃないと嫉妬煽り抜きで欲しいとは思えない武器になっちまう。すそクリ -- 2017-07-07 (金) 17:18:56
    • エリュシオーヌの事を思い出してつい…ギアセイブが効いて通常通りギア上昇するならレア堀にさらに気合いが入ります! -- 2017-07-07 (金) 17:35:44
      • レア待ちだぞ、掘りたい… -- 2017-07-07 (金) 22:44:11
      • 俺はお前を掘りたい(イケボ -- 2017-07-08 (土) 00:02:49
      • はい!皆さん一緒に頑張って掘りましょう!出る事を祈っております! -- 木主 2017-07-08 (土) 11:39:38
    • カタナギアみたいな使用感だと予想してる -- 2017-07-07 (金) 18:17:10
      • 大太刀だしな! -- 2017-07-08 (土) 19:17:03
    • 流れてくる話を読む限りギアパフォーマンスが安定しない武器なのかな?と感じるのでちょっと不安だ 出た人はどんどん使用感を聞かせて星井 -- 2017-07-09 (日) 10:51:24
  • 入手できない武器によくみんな盛り上がれるな -- 2017-07-09 (日) 16:45:15
    • 冷めてる自分かっけーですか -- 2017-07-09 (日) 17:06:51
      • 煽りは禁止ゾ -- 2017-07-10 (月) 01:53:30
      • 木主が煽ってる件 -- 2017-07-10 (月) 11:50:11
      • 木主が煽ってる件 -- 2017-07-10 (月) 11:50:12
    • 入手できん分、ロマン(?)を語り合うぐらいならできるから多少はね? -- 2017-07-09 (日) 18:26:45
    • ↑の画像うぷしてくれた人みたいに奇跡的に落ちた人もいるんだから頑張ろうず、癒着やブロガーはおいといて -- 2017-07-09 (日) 19:03:49
    • 入手できない武器なんて実装しません(真顔) -- 2017-07-10 (月) 21:09:48
  • なんか、木主おかしくなってねえか? -- 2017-07-09 (日) 20:36:27
    • ちがう木だよ 木主 -- 2017-07-09 (日) 20:37:04
  • ん?あれ?HeクラスにJGなんてアクションできたっけ?アクションキーは気弾よね?まさかHeクラスで使うと開放できないってオチになるのかな;? -- 2017-07-09 (日) 23:29:36
    • ははは、ははは・・・ -- 2017-07-10 (月) 01:19:03
      • ヒーハー!! -- 2017-07-10 (月) 02:36:23
    • ☆14TMGに至ってはHeじゃ完全に縁のないチェインの強化潜在だしまだHe用の☆14を出すつもりはないんだろ -- 2017-07-10 (月) 02:51:34
    • ヒーローのギアゲージもたまって行く潜在ならノックバック無効とリジェネ効果と併せて独特の立ち位置に収まれるのでは -- 2017-07-12 (水) 10:47:49
    • ヒーローカウンターがJG扱いにならないかな… -- 2017-07-14 (金) 22:47:31
    • 個人的意見だけど、武器アクションは切り替えできると思うんだ… -- 2017-07-14 (金) 22:58:12
  • どうせ落ちるもんじゃないけど見てて思ったのは解放後の能力に14特有の他にはない効果みたいなのがないことが残念。:威力10%上昇・PP消費量10%減少じゃ劣化レイ潜在じゃんか・・・ -- 2017-07-10 (月) 05:10:08
    • ほんとそれな、攻撃範囲+100%とかあってもいいのに -- 2017-07-10 (月) 08:25:40
    • 基本鞘なしで戦うのに鞘有りの状態と比べてインパクト薄いのが問題だな なんかもう一つ今までに無い効果がついてればよかった -- 2017-07-10 (月) 10:22:53
    • まあ結局他の☆14も実質的にダメ上昇潜在なのが大半ですし -- 2017-07-10 (月) 12:02:53
    • チャージPAがチャージ無しになりますとかだったらなあ -- 2017-07-10 (月) 16:54:19
    • ほんとにユニーク潜在に一番みえるのはスカーレットだな -- 2017-07-10 (月) 17:41:41
    • ぶっちゃけアカツキって開放しない方が強いまであると思うわ -- 2017-07-10 (月) 18:20:17
      • それはないわ -- 2017-07-10 (月) 19:14:39
      • いやノックバック無効にHP回復だから普通にありだぞ、擬似的とは言えチェインみたいなOEぶんぶん丸出来る可能性まで見える -- 2017-07-11 (火) 14:45:16
      • Hu絡む時点で乙女でほぼ不死身、マッシブにチャパリに主力PAほぼSA付きなのに? -- 2017-07-11 (火) 14:56:06
      • ノクバ無効実際に使ったらわかる…マッシブ髪だって -- 2017-07-12 (水) 00:37:06
      • チャパリ下手くそなだけじゃねそれ -- 2017-07-12 (水) 11:51:13
    • きっと、こいつを持ってればAISがアカツキ専用バルバトスに(ナンノハナシ) -- 2017-07-10 (月) 19:13:02
    • 鞘部分がパージしたら軽くなって振る速度が倍になるとかほしかったかなあ -- 2017-07-11 (火) 01:42:58
      • 通常攻撃速度アップくらいはついてても良かったかも ラヴィスと若干かぶるけどサクリ状態でギアとPPもりもり回復できて楽しそう -- 2017-07-11 (火) 03:13:07
      • 抜刀前に状態異常無効・ダメージ軽減、抜刀後に通常攻撃・移動速度上昇辺りを追加してほしい。 -- 2017-07-11 (火) 11:38:43
    • ドロ限で強すぎる奴が出るのを許容できない奴が多すぎるからね -- 2017-07-11 (火) 04:19:53
    • 大和砲撃、ダブル扉、アンジェス蔦ウェーブ、ゼフィロス地面カチ割りといった数多くのガード不能技も無理やりジャスガ可能にする効果ついてもよかったと思ったんだがなぁ。解放してナンボなのに一見ジャスガしやすそうな攻撃に限って無力なのは残念 -- 2017-07-11 (火) 08:04:21
      • 限定的過ぎるからいらないかな、それならJG受付時間上昇のがまだマシ -- 2017-07-11 (火) 14:46:44
      • カチ特化メロンならそれらのガー不攻撃で膨らませて逆利用できるから余計ジャスガ戦法に対する風当たりが強くなってるんだよな・・・大和前半なんてメロン無双だし -- 2017-07-11 (火) 19:23:55
      • ガード不能技って限定的なのか・・・?かなり流れてきてるぞ -- 2017-07-11 (火) 21:59:16
      • 正直ガード不能攻撃をガードする意味は何?って思うわ、見てから回避出来るくらい余裕だし、殆どのパターンは相手を攻撃出来ない状況だし、多少は走ったりステップで避ける努力をしようぜ -- 2017-07-11 (火) 22:46:52
      • ギア解放で真価してナンボなアカツキとカタナギアにはガード不能技の多さに苦汁を感じる。マロンメロンはガード不能技だろうが膨張は普通にできて反撃に繋げられるのにこの差は一体…つかアカツキさんせっかくの星14やん…?マジでレアリティの名が泣いてんぞ -- 2017-07-12 (水) 07:35:02
    • レイトラスなんかのほうがよほど変わった潜在だと思う感 -- 2017-07-11 (火) 16:35:51
      • 「潜在が切り替わる」ってところが変わった潜在だと、まちがいなく運営は思ってそう。内容をもうちょっと特殊なやつにして欲しかったよな -- 2017-07-11 (火) 20:41:19
      • 実際潜在が切り替わるのが本体だし、面白さって意味なら鞘が本体まである ノクバ無効に自動回復ギア上昇とかなりユニーク 本体も強いけど地味だよねぇ -- 2017-07-12 (水) 11:31:13
    • ダメージ99%カットの情報出た後だとよりひどく滑稽に見えるなこいつら(前からだけど) -- 2017-07-12 (水) 18:13:08
      • 劣化レイからレイ派生へ -- 2017-07-12 (水) 23:53:32
      • 劣化レイ(火力はクリファド200盛以上) -- 2017-07-13 (木) 01:17:27
      • 潜在の話な 枝1 -- 2017-07-13 (木) 01:34:37
      • すまん、潜在だけで比べるって発想がなかった -- 2017-07-13 (木) 01:58:08
    • すっぱいぶどう -- 2017-07-15 (土) 12:20:42
      • 実装前は超強い武器実装されるだろうと思ってたから、すっぱいぶどうすることになるかと思ってたけど、本当にすっぱかったっていう -- 2017-07-15 (土) 15:03:34
  • 人の欲望とは際限が無いんだなぁとコメ欄見て思ふ -- 2017-07-12 (水) 11:31:06
    • 際限合ったら今ごろ半裸に棍棒で生活してるよ -- 2017-07-12 (水) 12:29:31
  • 上で潜在の検証をした者ですが、解放状態での被ダメージに違和感があったので検証してきました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106824 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106825 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=106826 -- 2017-07-12 (水) 13:11:30
    • なにこれ開放状態だと10%の確率で被ダメ99%軽減する効果があるの? -- 2017-07-12 (水) 13:13:01
    • 300回程度の検証作業なので信用するに値するかは微妙なラインですが、確率で99%のダメージカットが入るようです。また、ギア絡みについてですが、解放後の回収量や減少量は他のソードと変化なし、ギアセイブもしっかり適用されますと補足を -- 2017-07-12 (水) 13:15:18
    • もろに上の木でいう解放後の☆14固有能力だなwぱねぇw -- 2017-07-12 (水) 13:45:23
      • ろくに検証もされてないうちに「持ってない人がレッテル貼りする」WIKIの特徴も思いっきり出ちゃったなw -- 2017-07-12 (水) 13:59:11
      • 出てる情報でしか騒げないからね、仕方ないね しかし有志の検証ほんとありがたい…報酬期間のやる気が出てきた -- 2017-07-12 (水) 19:28:33
      • レッテル貼りするもなにもダメカの情報なんてなかったしな -- 2017-07-12 (水) 23:52:30
      • 枝3はなにいってんだ? -- 2017-07-13 (木) 12:52:50
    • 発動率10%とはいえこれはいいねえ -- 2017-07-12 (水) 13:50:51
      • JG解放不可能なHeでは使えないHu武器としての☆14を活かすままの絶妙調整だしね -- 2017-07-12 (水) 14:00:31
    • >確率で99%のダメージカットが入るようです の説明のパワーワードっぷりに吹いた -- s 2017-07-12 (水) 15:11:02
    • でも正直10%の確率で被ダメほぼ全カットって言われても…って感じじゃね?無いよりは良いけども -- 2017-07-12 (水) 19:00:09
      • いい加減愚痴版にでも行ってくれ -- 2017-07-12 (水) 19:10:32
      • 確かに発動率10%は有用な部類とは思えない、けど最高に面白いオマケ性能だと思う。今の横ならびなコレクトゼイネだらけの世界じゃ特にね。 -- 2017-07-12 (水) 19:28:54
      • ああ、まあ確かに面白くはあるね。「アカツキが無ければ即死だった」ができるか 小木 -- 2017-07-12 (水) 19:33:25
      • 面白いんだけど、出来れば確率じゃなくて攻撃やPAの出始め0.5秒とかプレイングで誘発できるところならよかったんだけどな。 -- 2017-07-14 (金) 14:11:23
      • パリングでよくね? -- 2017-07-14 (金) 23:35:04
      • 10回に1回も被ダメ99%カットとかかなり有用じゃ? -- 2017-07-16 (日) 15:40:57
      • 確率発動の時点で保険の保険にしかならんよ -- 2017-07-17 (月) 03:04:29
      • 保険の保険でもあると無いとじゃ多少なり違うからなぁ。いくらチャパリやジャスガがあると言っても完全無傷ってのは普通に難しいしそれに1回発動したらその分乙女1回分節約出来るし -- 2017-07-18 (火) 01:15:13
      • 節約っつってメイト使い切るような状況とかまずないしなぁ -- 2017-07-18 (火) 01:24:34
    • このダメージカットは解放状態限定なの? -- 2017-07-12 (水) 19:56:35
    • つまり隠された効果(記載漏れ)ってことだな!、まあゴリ押しっていうより事故った時に発動すればラッキーな効果だな -- 2017-07-12 (水) 20:02:47
    • ここまで検証してくれた努力とか凄いわぁ -- 2017-07-12 (水) 23:57:12
    • 改めてあんたを尊敬する。あんたこそ ハンター だ。 -- 2017-07-13 (木) 00:54:21
    • 他には隠された能力無いのかな?クリティカル率アップとか。 -- 2017-07-13 (木) 06:14:23
      • 90%の確率で1%のダメカとか(´・ω・` )? -- 2017-07-13 (木) 10:00:11
    • Fi武器にこれついてたら面白かったな -- 2017-07-13 (木) 14:10:18
      • サブHuでアイアンウィルとコレで約79%死なないリミブレとかめっちゃ夢あるな…Fi装備欲しかった -- 2017-07-14 (金) 19:39:08
      • 解放アカツキを右手、封印アカツキを左手に持ってツインダガーにしよう(提案) -- 2017-07-18 (火) 10:05:03
  • 遠距離攻撃反射とかついててもええんやで -- 2017-07-13 (木) 12:33:29
    • 不可能を可能に出来そう -- 2017-07-13 (木) 13:22:03
      • フォトンがあれば何でもできる。とりあえずフォトンさえありゃ全部解決すんだよ -- 2017-07-14 (金) 01:22:48
      • これガンダムネタな -- 2017-07-14 (金) 09:56:30
      • ああSEEDのあいつか -- 2017-07-15 (土) 01:18:09
  • 開放状態の火力はギクス最大とクリファの中間って感じの認識でいいんだろうか -- 2017-07-14 (金) 15:27:50
  • 火力火力ばかりは本当につまらないしこういう路線で潜在設定嬉しい 13はシリーズばかりかつ立ち回りに影響する潜在極端に少なくて火力一辺倒ばかりだったから14はこの調子でお願いしたい -- 2017-07-16 (日) 09:52:59
  • 変わった潜在じゃないーみたいに大分前に言われていたけど鞘がボロッととれるだけでもかなりユニークじゃないか? -- 2017-07-16 (日) 01:25:49
    • 見た目ユニークでも性能がユニークじゃないなら戦闘用じゃなくて観賞用ですし・・・。 -- 2017-07-16 (日) 05:41:30
      • 火力なら僅差でギクスの方が強い程度だからこっち持ってても強いと思うがね -- 2017-07-16 (日) 11:24:03
      • 火力しか無い上維持リスクがあるギクス(MAX)よりちょっと弱い程度で充実のオプションがあるこっちのが明らかに強いしなぁ -- 2017-07-18 (火) 02:03:00
    • こういう可変ギミックありな武器もっと増えてほしいなぁ -- 2017-07-18 (火) 14:53:57
  • 封印状態はソードで解放はカタナになるとかだったらな一つで二度美味しいのに -- 2017-07-17 (月) 00:00:24
    • それBrHuかHuBr専用みたいな武器になっちゃうんですけど、Huメインの人からしたらせっかくの14ソードで素直に喜べないんですけど -- 2017-07-17 (月) 00:07:37
      • リンドクレイや血槍ヴラドみたいな他職の玩具はもう勘弁 -- 2017-07-21 (金) 03:50:22
    • 面白いけど、明らか解放したら弱体化してるな -- 2017-07-17 (月) 08:01:59
      • カタナを馬鹿にしたな、貴様ぁ!! -- 2017-07-17 (月) 19:00:07
      • 実際ウェポブ乗らないしカタコン使えない、Huのオールガードやギアブは乗らない、当然サクリも強制解除じゃ弱いわ。Br装備できないし。弱いっつってもBrHuの星13レベルだからそうでもないけどカタナ接着になってしまう -- 2017-07-17 (月) 19:35:56
    • 正直抜き身で振るう刀のほうが好きなのでソードのままでいい -- 2017-07-18 (火) 10:06:49
  • 懐かしいなアカツキ印……zeroの頃の泥率が主に懐かしいな…(皮肉) -- 2017-07-17 (月) 04:47:29
    • アカツキが数年間出土報告なかった武器だっけか -- 2017-07-22 (土) 23:16:19
      • 日本にいる人全員が挑めば5000本出るはずだっけ そりゃ出ねーわ -- 2017-07-23 (日) 01:06:12
      • その当時はこの剣を手にするために、どれだけの人が泥中でもがき苦しんだ事か… -- 2017-07-27 (木) 04:58:40
  • ダメカか…もうちょっと某ヴァナ・ディールのレリック武器みたいに時々三倍撃とか、アフターマスとかあれば差別化と希少価値が高まって面白いんだけどな -- 2017-07-17 (月) 21:53:16
    • ショックスパイク -- 2017-07-25 (火) 07:22:20
    • ゲイルスコグルとグングニルの話はやめろ -- s 2017-07-25 (火) 19:31:27
  • みんな解放後のダメージカットと威力10%にしか目がいってないけど、スーパアーマーのPAがあるからノックバックはとかく。ギアの自動上昇は大剣の性質上相当ヤバい潜在能力だと思うんだが、、、つまり解放しなかったら一度溜まったギアが落ちないわけでしょ?? -- 2017-07-18 (火) 12:46:18
    • 別にギアセイブあれば他ソードでもそんな落ちないけどな -- 2017-07-18 (火) 13:01:42
      • 落ちてもギアブーストですぐ溜まるしな -- 2017-07-18 (火) 14:24:08
    • 今のソードはギアブ・ギアセイブ・サクリ零のお陰でギア維持に困る場面ほとんどねーからなあ ギルティ移動やり放題なのはまあ便利だが -- 2017-07-18 (火) 19:00:36
    • 前に自分もギアの事は書いたけど、そもそもギアで困ることって殴れる敵がいなくてギア下がってく時だから、ソード接着じゃない人はたぶん影響しないんだろう。 自分はほぼソード接着だから殴りたいときに、ギア下がってる時が良くあって出だしで遅れるからかなり有用だとは思ったが、雑魚狩りとかで敵がいる時にしかソード使って無い人には全く関係ないわな -- 2017-07-18 (火) 19:52:18
      • ってもギアなくて困るのってほんとに出だしだけじゃない?現状のギア維持できないほど敵に触れない状況なんてインターバル長い防衛かダッシュパネルやライドロイド・AISが主なクエくらいだと思うけど… -- 2017-07-19 (水) 04:33:30
    • EP5のバスタークエなんか防衛と同じでギア維持にセイブリング必須になりそうなところがアカツキなら不要になるかも?ってのは個人的には大きいかな。それもこれもソードのギア3以下がゴミすぎるからなんだけどねぇ。 -- 2017-07-20 (木) 02:36:47
  • 世果に合わせて漢字表記にしてほしかった。 -- 2017-07-18 (火) 14:49:52
    • もともとはカタカナ表記なんじゃなかった? -- 2017-07-18 (火) 14:52:01
    • もともとカタカナ -- 2017-07-19 (水) 04:30:48
    • シリーズ通してぜーんぶカタカナ -- 2017-07-25 (火) 04:44:16
  • 二件上がってスルーされてたけど、結局攻撃のときに刀身伸びるのかな…伸びるのは…勘弁してほしいと思う自分がいる。 -- 2017-07-20 (木) 00:05:19
    • 大丈夫、世果のように伸びませんよ。 -- 2017-07-21 (金) 10:52:01
      • 情報感謝です! やっぱコレくらいの刀を振り回すのがちょうどいいと思うし、ありがたい。よぉし、なら気兼ねなく掘れるぞぉ(出るとは言ってない -- 2017-07-21 (金) 21:47:02
      • 過去作やったことないからわからないんだけど、ヨノハテは刃伸びて、アカツキは刃伸びないみたいな設定が過去作にあったのかなあ? -- 2017-07-22 (土) 15:33:00
      • ZEROの時はどっちも伸びた筈。インフィニティ版はアカツキが攻撃対象数+1、ヨノハテは逆に−1。そしてどちらもデータ引き継ぎ体験版で既に入手可能という大盤振る舞いだったのだが、自力解放後のアカツキのパラメータに不具合があり、攻撃力が大変なことになった(最強のソードであるダークフロウに次ぐ性能)この不具合は素で入手した解放後アカツキには無い。また当時アカツキ封はアンコモンのため滅茶苦茶量産できた -- 2017-07-23 (日) 13:07:57
  • Hr用の14(ソード、TMG、タリスの潜在)武器が実装されるみたいだな。よかったな。 -- 2017-07-15 (土) 18:46:50
    • なぜそれをこのページに書いたのか -- 2017-07-15 (土) 19:45:40
      • 武器アクションがガードじゃないHrでも活かせるってことじゃね。このページ(アカツキ)に関係ないという点はその通りだけど -- 2017-07-16 (日) 06:30:59
    • どうせ新★14ソードはヒーローギア上昇系の潜在だろうし、メインHuラバーズはアカツキが欲しい -- 2017-07-21 (金) 07:22:02
    • すまんここで言うことじゃなかったな。申し訳ない。でなんでこの木さがったんだ 木主 -- 2017-07-21 (金) 12:39:40
  • FoTeしかやってこなかったのに出てしまった。これの為にHuレベルをあげる価値はあるのでしょうか・・・ -- 2017-07-23 (日) 23:55:40
    • 打撃特化マグ用意とかユニット新しく用意したりしないならユニオン以下もありえそう  Huは乙女あるし使えばすぐ慣れるだろうけど、クラブのレベル75以上まで上げたいかは自分で決めよう。使って無いクラスの武器とか出たら自分なら気兼ねなくアビ4因子として使えるからかなりうれしい -- 2017-07-24 (月) 00:52:18
    • どうせ決めるのは自分なんだし好きにすれば良いよ、手に入れた者の特権。まぁしいて言うならエターナルサイコドライブ拾ったけどFoのレベル上げる価値があるのか、と同じようなものだと思えば良い -- 2017-07-24 (月) 01:04:10
    • レベル上げで迷う必要がある?ボーナスキーだけいって80にすれば終わり。そうすればソード握る必要はないよ。価値??14持ってる奴しかわからないことだ。自分で決めたまえ -- 2017-07-24 (月) 03:03:13
    • ありがとうございます。これをきっかけにHu頑張ってみます。 -- 2017-07-26 (水) 23:13:44
  • 開放から封印に戻るエフェクトが気になる -- 2017-07-24 (月) 22:22:41
    • 青い稲光のようなものを纏いながら唐突に鞘がポンッと出現します -- 2017-07-27 (木) 13:00:58
  • 運がらみだけど徒花の個人戦即死攻撃を耐えれる唯一の手段ってことか -- 2017-07-25 (火) 13:21:21
    • ふつうにカチ構成で耐えてる動画なかったか? -- 2017-07-25 (火) 14:46:50
      • 1年以上前に1で耐える動画あったな -- 2017-07-25 (火) 17:25:05
      • あれゼイネシス実装前だから、今はもっと楽に耐えれるんだろうな -- 2017-07-25 (火) 20:47:06
  • この武器のギア上昇効果ってヒーローのギアにも適用されるのかな? -- 2017-07-27 (木) 11:34:21
    • 残念ながらされませんでした・・・(´・ω・`) -- 2017-07-27 (木) 13:01:40
      • 解放できないのにどうやって調べたん? -- 2017-07-27 (木) 13:50:56
      • ギア上昇効果は封印時の効果だろ -- 2017-07-27 (木) 15:49:20
      • 検証ありがとう。ノックバック効果とリジェネ効果もどうだったか教えていただけますか -- 2017-07-27 (木) 15:50:44
    • とりあえずヒーローギアが上昇しないことだけ追記しときました -- 2017-07-27 (木) 18:41:36
  • Hrのジャスガ付きPAで解放できるの? -- 2017-07-27 (木) 14:58:07
    • 潜在の説明をよく見ろ -- 2017-07-27 (木) 15:37:24
      • Hrソードの武器アクション気弾でもJGはできるからちょっと気になる。まあ、無理そうだけど。 -- 2017-07-27 (木) 19:17:23
    • 野良Hrでアカツキ背負ってる人見た時は背中に鞘背負いながら常時抜刀状態だったけど潜在はどっちが発動してるんだろうね -- 2017-07-29 (土) 14:50:28
      • その背負ってる鞘、青じゃなくて赤っぽくなかったか?もしそうならそれアカツキじゃなくてレギアスが昔振り回してた世果(印)っていう迷彩だぞ -- 2017-07-29 (土) 15:13:10
      • ちゃんと確認してなかったから世果かもしれん記憶が曖昧で色は憶えてないや -- 2017-07-29 (土) 15:33:06
      • 初心者丸出しやな色違いと言えどレア度が天地ちがうし。当初オロチアギトをアギトと見間違える人なんて皆無だったろうから最近始めた人だろう(ラヴィスカノンも見間違えそうw) -- 2017-08-02 (水) 00:16:11
      • 一個上の奴、一つだけ言いたい。XHで装備が糞だったり放置したりだったりとかそういうのは気に食わない質なんだけど只の初心者にいきなりレア度が解らないだの初心者丸出しだの言うのはNG。もし本当に初心者ならばわかる訳ねぇんだよ。そもそも唐突になんで煽ったのか解らんがお前みたいなのは初心者バイバイの典型だから口を慎むべきだな -- 2017-08-06 (日) 20:14:06
      • ↑ -- 2017-08-09 (水) 22:46:51
  • Hrだとソードだけ10秒以上も持ち続けるのなんて移動するときくらいだし実質ノックバック無効だけか -- 2017-07-28 (金) 12:33:51
    • 逆に死にやすそう・・・ -- 2017-07-29 (土) 04:06:50
    • 本当にノックバック無効くらいしか有難みがないし、Hr自体も過剰にダメージ受けすぎると持前のヒーロータイムも生かせなくなるからはっきりいって殆ど産廃化してるといってもいいだろうな・・・。もちろんクリファドやアストラがあるなら向こうにするに越したことはない -- 2017-08-02 (水) 13:11:41
  • TMGもそうだけどこれって実質Hu専用の☆14ソードだから次の☆14ソードと住み分け出来てていいよね -- 2017-07-30 (日) 13:58:50
    • 潜在的にガドスタと相性良いからカチHu最高峰のソードなんじゃないかなと見てる -- 2017-07-31 (月) 23:11:46
      • どんなカチを想像してるのか知らんけど、カチHuならゼイネシス一択って言ってもいいレベルやで。防御系OPは少なすぎて攻撃ステと違って盛れる限界が低いから、2倍がでか過ぎる。それまでカチ勢がユニット3つに盛っていたOPの合計とほぼ同じレベルまで盛れるし、火力もそれなりにある。 本気でカチる気がある人ならこっち選ぶメリットは無い -- 2017-08-01 (火) 20:32:10
      • ゼイネシスならスタミナもメガ盛りできるからね…個人的にアカツキはパフォーマンス安定しそうにないからあまり…だがまあ選んでも選ばなくてもアカツキなんざ出ないけどな! -- 2017-08-05 (土) 05:27:27
      • カチ目的じゃなくガースタAD目的だと思うんですが。 -- 2017-08-09 (水) 15:10:52
      • カチHuって言ってるのにカチ目的じゃないって意味わかんないでしょうが -- 2017-08-09 (水) 15:20:38
      • 「カチ目的じゃなく」もなにも子木主がそう言ったからそういう話になってるんですが、それは・・・ カチ勢はAD目的でガードスタンスを使ってるわけじゃない -- 2017-08-09 (水) 15:20:52
      • 【悲報】夏キッズさん。引くに引けなくなったの図。 -- 2017-08-11 (金) 18:10:56
  • アカツキやヨノハテって人気高かったのかね この潜在なら封印ノダチから潜在解放でツミキリに変化が良かったな -- 2017-08-01 (火) 18:23:36
    • 個人的にだけど封印ノダチは☆14なんて低いレア度で出さないでほしい -- 2017-08-02 (水) 14:30:29
    • PSZの最高レアだからね、これよりドロップ率低い武器ないから本当に最高のレア。ノダチは出すとしたら☆14程度の器に収まらんでほしいかな -- 2017-08-05 (土) 08:55:48
      • そういうレア中のレアみたいな全プレイヤー中たった一人に落ちるくらいのレアが各種1個あっても良いと思うというかそういうのを出して欲しいんだがそれするとまた騒ぐんだろうな。 -- 2017-08-06 (日) 20:31:11
      • アカツキのドロップ率自体は他の同格レアと大差なかったんだよ。ただ肝心の落とすエネミーがストーリーラスダンの大型エネミーのレアエネミーとかいう出会うことすら難しいレベルの希少種だったので、そもそも実装が疑われるレベルで出なかった。PSO2を前からやってる人には海岸実装直後のアギトみたいなものっていえば分かりやすいかな? -- 2017-08-10 (木) 10:04:36
      • エリアごとに湧く敵の数も少ない上にPSO2みたいにリポップやバースト使って出るまで篭もるとかもできなかったからな… -- 2017-08-20 (日) 01:52:33
  • 気弾のジャストガード判定では解放できないのかな? -- 2017-08-02 (水) 17:09:11
  • 素ステの高さとPP10%オフってだけで欲しいけど他のレイドと違って大和はいろんな14が出るからこいつ拾うのは相当な運が必要なのかな -- 2017-08-04 (金) 11:43:06
    • ドロップの仕組み理解してなさそう -- 2017-08-05 (土) 10:56:48
      • ☆14ってクラスドロップ補正は関係無いって聞いたことあるんだけど違うの?だとしたらメインHuでヤマト通うんだけど -- 2017-08-06 (日) 06:09:58
      • 正直合ったとしても無いのと変わらないレベルでしょうね -- 2017-08-06 (日) 20:29:05
      • 14のドロップ抽選ってよく知らないんだよね、知ってるのなら詳しく教えて欲しい。 -- 2017-08-14 (月) 00:25:57
    • カザミのぺージで言われてたけど5年間くらいマザー倒し続けてると☆14を1本得られる期待値になるらしいよ -- 2017-08-06 (日) 06:28:16
      • その頃には☆14がコレクトで普通に取れるようになって拾った時点で属性60上限35の特性も廃止されてるかもしれないな… -- 2017-08-08 (火) 08:51:44
      • そのころにはサービス終了ですわ -- 2017-08-08 (火) 20:55:21
  • これ拾ったのでHrなんかやめて一生Huします -- 2017-08-09 (水) 14:51:44
    • Hrで威力そこそこのKB無効ソードとして使おう -- 2017-08-09 (水) 15:22:04
    • 応援するぞ俺もHrからHuに戻ったこっちのがやっぱ難しいくて楽しい -- 2017-08-11 (金) 13:53:49
      • 私も応援しますよ。何だかんだでHrソードよりHuソードのが難しくて楽しいから私も戻りました。 -- 2017-08-12 (土) 18:08:58
  • これで主砲をガードしたら記憶を取り戻し、不可能を可能にできました -- 2017-08-09 (水) 22:40:03
    • 誰か面白いって言ってあげて -- 2017-08-11 (金) 18:11:50
      • ごめん、CV子安でも種シリーズのやつはあんまり印象に残ってないからフォローのしようがないのよ……。 -- 2017-08-11 (金) 18:22:47
    • 普通に面白い -- 2017-08-13 (日) 08:59:40
    • わかる人にはわかるw種系はごみって言われてたけど自分は好きだったからよくわかるネタ。途中でザクとかグフとかドム出してきたりストーリーがアレやったのはあかんけど、ガンダムタイプやアストレイはだいたいかっこよかったからな・・・(個人の感想 -- 2017-11-06 (月) 10:46:18
  • 一人前のレd…いやなんでもない -- s 2017-08-19 (土) 21:35:50
    • ア…アカツキチャン… -- 2017-08-21 (月) 20:23:08
    • スパシーバ -- 2017-09-02 (土) 03:06:45
  • この武器ほんとかわいそうやな、もともと微妙な潜在なのにHr実装で(あげくにHrで使ったら弱い)、輝く暇すらなかったという。Huソード強化はよ -- 2017-08-22 (火) 21:08:52
    • 日本刀だからHrのモーションと合いそうなのに開放もできないっていうね…随分前から実装期待してただけにがっかり -- 2017-08-23 (水) 00:15:40
      • いや流石に大太刀をビュンビュン振るのは変じゃないか…? -- 2017-08-24 (木) 00:32:30
      • それ世果・印を振り回してる輩にも言ってやるといいぞ。それがどうしたと言わんばかりに振り回してるから(しかも伸びる)。 -- 2017-08-24 (木) 01:24:13
      • ソードとしては細見の太刀で変だったらコモンソードとか一般的なもん大体変じゃないか… -- 2017-09-12 (火) 17:58:04
    • せめて開放くらいさせてほしいわ。期待して振ったら鈍器ぶんぶんしてなぁ -- 2017-09-12 (火) 20:40:33
    • この性能を微妙とかいうやついたのか -- 2017-10-21 (土) 09:30:53
  • 因子用って言ったら贅沢だよね? -- Hr 2017-08-22 (火) 23:35:18
    • 君が拾った物ならどう使おうと自由なんだし要らないなら因子用にして勿体無いと思ったら取っておけばいい、簡単な事じゃないか?-- 2017-08-22 (火) 23:58:55
    • 上の木と同様で、拾った方の自由すると良いかと。ただ、個人的にはこのアビⅣつけるくらいなら他の因子使った方が良いと思います。 -- 2017-08-23 (水) 19:25:36
  • この武器を入手するための一番現実的な方法って何がありますかね?一応大和緊急は複数鯖にまたがり、1緊急あたり4~5こなしていますがそもそもドロップ率が低すぎ?て(☆13累計15000個に対して1本程度)何かやり方を根本的に間違ってないか不安になってます -- 2017-08-28 (月) 16:09:09
    • 数こなしても出ない人には一生でないぞ。確率が上がるだけだから。欲しいなら出るまでやるしかない。 やり方は問題ないから、PTBとレアドロ上がる武器、ブーストアイテム、ユニットの時限能力を使えるだけ使おう。 -- 2017-08-28 (月) 16:22:02
      • あとは、飽きない事だな -- 2017-08-28 (月) 17:33:27
    • 3,4年待てばエリュシオーヌみたいにぽろぽろおちるよ -- 2017-08-28 (月) 19:25:14
    • 時が経てばビジフォンに1050で並ぶお(無情) -- 2017-08-29 (火) 15:20:06
  • これHrで使うとどの程度の武器と同じくらいの強さになるかわかりますか?今イヴリダ、セイカイザーを使ってるのですが潜在が乗らないぶんアカツキの方がダメージ出ないですか? -- 2017-08-30 (水) 17:08:56
    • 火力だけならこんな感じhttp://4rt.info/psod/?rBJjG -- 2017-08-30 (水) 19:54:44
      • ありがとうございます。乗り換える程じゃないって事ですね。 -- 2017-08-30 (水) 21:22:49
      • まあ実質ハンター専用ソードだしね こき -- 2017-08-30 (水) 21:27:18
  • これ背負って見せびらかして自慢したいのはよくわかるがHrで使ってもその武器の性能を活かせないしなんだかなーって気持ちになる やっぱり武器の性能も引き出してこそかっこいいと思うんだけどどうなんだろうな… -- 2017-09-05 (火) 19:23:18
    • 別に持ってるやつに文句言う必要な無いだろ? 火力はアストラ並みでHP回復とノックバック無効(こっちはヒーローにはあまり意味は無い)あるし、そもそもHrソードがはるかに強いから、潜在生かしたところでHuソードでは足元にも及ばないだろ。 -- 2017-09-05 (火) 19:40:29
      • HP盛りかつRリングのHPリストレLv20と併用すればノックバック無効と併せてなかなか死なないタフガイHrになれるな。ただ一応言っておくがHrブースト切らしてまで被弾覚悟戦闘するのはあまり好ましいスタイルとはいえない。 -- 2017-09-06 (水) 10:14:30
    • 他人の心境を推察するのは自分だったらどういう用途で使うかを表す鏡だよ。つまり木主は見せびらかして自慢するのが最大の目的で担いでいると言ってるだけ。世の中にはゼイネシスが揃う前にこっちを引いてゼイネシス完成までの繋ぎに使ってる人とかも居るという事を忘れちゃいけない。あと別にレア掘りゲームなんだから自慢するのも引けた人の当然の権利だと思うけど木主は14引いちゃうとそれに合わせたクラスに固定されちゃう人なのかな? -- 2017-09-06 (水) 16:15:25
      • いくら強いとはいえ、これからゼイネに乗り換える人はそういないと思うけど… これ自体弱くないのだし全く問題ないとは思う -- 2017-10-14 (土) 02:41:34
    • 武器の性能はどうでもいいけどギミックが素敵すぎるのでもったいないなぁとは個人的に思うアークスが通ります!!JGして卍解!!と叫びたいんや…… -- 2017-09-07 (木) 07:24:49
      • わかるなんか解放してないともやっとする -- 2017-09-09 (土) 02:44:42
    • HP盛りまくったら「ノックバックを受ける攻撃」程度じゃブーストがリセットされなくなるし、ノックバック無効になることで連続被弾も抑えられるし、さらにはHP回復効果もついてるし、本来の性能ではないとはいえ十分実戦レベルだと思うが…。 -- 2017-09-12 (火) 16:27:36
    • 武器の性能引き出すよりも、性能の高い職でぶん殴ったほうが遥かに強いからしゃーない -- 2017-09-14 (木) 23:04:25
    • Hr側でも開放手段があったらなぁ…… -- 2017-09-16 (土) 21:59:39
      • ガドスタHuに死体蹴りを食らわすのはやめろ -- 2017-09-16 (土) 22:06:16
    • Hrでこれ背負ってる人を見るだけで「性能も引き出せないくせに見せびらかして自慢かよ」って思っちゃう可哀そうな人なんですね、木主さん -- 2017-09-20 (水) 12:07:45
      • カザミ装備してビジフォン見てただけで「自慢してんじゃねえよ」ってgj飛んできたから真性でこういう人がいる。なんていうかpso2は年齢層が引くから特に民度も低い。というかまともな人はもうこんなゲーム辞めてとっとと次のゲームやってると思うけどね。 -- 2017-09-21 (木) 08:45:38
      • さらっと今残ってるプレイヤー全員を敵に回していくスタイル好きだよ -- 2017-09-21 (木) 09:27:30
      • 自分が世界一不幸とか言うみたいに自分が今やってるゲームが最低だと勘違いする人いるよね -- 2017-09-24 (日) 11:26:08
    • ^^ -- 2017-09-21 (木) 00:44:22
    • むしろ解放しない方が防御面で圧巻だぞ。R/HPリストレイトの効果で5秒毎に7.5%、未解放アカツキの効果で10秒毎に10%、合わせたら10秒毎に25%も回復するんだぞ。これがHP1000なら250、HP2000ならなんと500、といえばその圧巻の回復力が伝わってくる。 -- 2017-09-24 (日) 09:51:00
      • 自分はもし手に入れられたらHuで使いたいと思うけど、封印状態をがっつり使いこなせるのがHrで持った場合というのは面白いね。(手に入らないけどな!) -- 2017-09-24 (日) 10:14:03
      • Huの上方修正来るからHuで持って試してみるよって人多そう -- 2017-09-24 (日) 13:45:47
      • Hrで振ってみた所感。HPリストレイト無しでもHP耐性盛ってると自前での回復はほとんどしなくなる(してもブースト切れるような攻撃連続で受けたときぐらい)。KB無効は回避後のジャストカウンターもつぶされなくなって結構快適でした。 -- 2017-09-26 (火) 23:44:55
      • ↑追記。KB無効はマッシブ同様ショックも無効。竜頭時のデウスの雷とかも安心して気弾チャージできます -- 2017-09-26 (火) 23:48:35
      • リングなしでショックが実質無効扱いにできるのは地味に嬉しいよな。ノックバック無効目的だけでも星14ならではの価値があるんじゃないか?火力はデモニアやクリファドなどに譲るけど -- 2017-09-29 (金) 08:19:24
      • 言われてみれば解放前の性能は解放後よりHr向けだな。PP効率とかどうでもいいし、ノックバック無効ならスーパーアーマーのためにPA使わなくていいし。通常振りやすくなればカウンターのタイミングも計りやすい。でないけど。 -- 2017-10-03 (火) 00:35:03
    • 悲しいかなネメシスNTの方が羨ましい -- 2017-11-14 (火) 14:34:52
  • カタナのカザミノタチにはカタナギア解放中ギア減少速度低下がありますが、アカツキの解放中ソードギア減少速度低下があったりしないのでしょうか。 -- 2017-10-19 (木) 14:14:33
    • リングですでに50%になってるからなぁ… -- 2017-10-19 (木) 15:14:51
  • エルーサーでようやく大和以外にドロップするクエ増えたけどもう少し欲しいよね なんでマザー産ばっかドロップ対象増えるんだか -- 2017-10-19 (木) 19:13:11
    • ソードばっかり14ずるい -- 2017-10-19 (木) 19:22:08
      • そのうちエルぺもくるしなー・・・だいたいHrが悪い( -- 2017-10-20 (金) 00:38:13
      • これよく見るけどHu用Hr用エネミー武器でたまたま3種被っただけだからなぁ  -- 2017-10-20 (金) 07:21:33
      • とはいえHrに関しては3種とも14あるからなぁ -- 2017-10-20 (金) 08:39:40
  • Huで握った感じ、ぶっちゃけレイド以外の緊急だったら封印状態の方が使いやすいなこれ、ギア常時マックスになって最初からギルティをフルチャで撃てるからHrに雑魚敵狩られて敵に触れないってことがないから全然戦える -- 2017-10-22 (日) 18:06:19
    • 封印状態でもアストラとほぼ同等の火力あるし、火力欲しいレイドではどのみちJG使うことになるし、ギアを気にせずギルティ撃てるのはいいね。問題は俺のところには出ないことだ -- 2017-10-22 (日) 18:16:22
    • ボスとか強敵が出てきたら解放とかカッコイイやん -- 2017-10-28 (土) 16:54:07
      • その使い方いいな。Huやった事なんて乙女目的でしかないから、万が一ドロしたらどう使うか悩んでたがそのRPするわ。 -- 2017-11-02 (木) 15:09:40
      • せめて出てから悩めよ -- 2017-11-02 (木) 18:33:32
      • 取らぬアカツキのなんとやら -- 2017-11-13 (月) 11:52:14
  • 簡単に検証してきた。ステは+35で2146、同エネミー、同部位で未解放クリダメ21608、解放クリダメ24200だったことから多分威力アップは12%、PP軽減は20%になってた -- 2017-11-08 (水) 17:21:59
    • つっよいなー!ほかの14ソードが強すぎてちょっと存在感が薄くなってたイメージあったが一気に株が上がった気するわ。Hrでも解放できれば言うことなしなんだが… -- 2017-11-08 (水) 20:10:53
      • Hrは解放するためのトリガーが無いからな -- 2017-11-08 (水) 20:13:46
      • 潜在からしてデモニアと使用クラスをはっきり分けてるしなぁ -- 2017-11-11 (土) 13:27:05
    • クッソ強いなこれ。現状最強の火力に加えステルク並の減少量かよ -- 2017-11-08 (水) 20:44:57
      • デモニア・ペインが文句なしに強かっただけに、差別化するなら解放前のほうがいいんじゃないかって感じだったしな… -- 2017-11-09 (木) 09:14:25
    • 流石にヒーローにこの武器って未だに噛み合わないよね…? -- 2017-11-09 (木) 12:15:00
      • ↑でも書かれてるように解放してない状態はHrとすごい噛み合ってるよ。HP1500も確保出来ればデウスの龍頭の雷なんかも食らってもヒロブが切れないくらいになるとそのまま気弾溜められてしかも20秒もあればHPは回復する。しかもいまなら200盛りにウィークでもつければ230盛りクリファド並み -- 2017-11-09 (木) 13:32:33
      • 封印状態だと威力潜在がないから不安だったが使ってても問題ないのか今使ってたソードがアストラだったからこれを機会にアカツキに持ち替えて見るかな -- 2017-11-09 (木) 13:42:28
      • RリングでHPリストレイト?付けてたなら他のRリングも視野に入るし悪くはないと思うよ -- 2017-11-09 (木) 14:42:41
      • Hrで使うなとは言わないし、意味がないも言わないが、かみ合ってるか?わざわざさHP盛ってまでノックバック無効活かすくらいなら素直にカウンターできるPS磨いたほうがいいし、SAなら俄然話が変わってくるが、ノックバック程度だと耐えて気弾溜めたほうがいい状況ってのもあまり思いつかない。解放できるなら解放後の方がよほど使いたいぞ。 -- 2017-11-11 (土) 10:22:03
      • 何度も書かれてるがデウスの竜頭とか。魔神城のアタックフェイズなんかも使えるかもしれん -- 2017-11-14 (火) 13:03:35
      • 拾えたからほぼ同じぐらいステ盛ったクリファドとHrで比べてみたけど圧倒的に強いわ。エルぺオメガは似たような火力だろうしこれより火力出すなら今のとこデモニアぐらいじゃない。ネメシスは持ってないからわからないけど -- 2017-11-16 (木) 05:53:21
      • 計算すりゃ分かるが解放出来ないこいつはクリファドにどう足掻いても勝てないのに強いとは一体...レスタメギバ使える屁でHP回復なんて要らないんだよなぁ -- 2017-11-24 (金) 11:31:50
      • 実際使ってる身としてはHrでのダメージが1.2~1.25倍ぐらい違うんだが。両方とも220ぐらい打撃盛ってるけど -- 2017-11-24 (金) 16:06:49
      • エネミーの属性倍率次第では基礎打撃の高いアカツキの方が上回ったりする -- 2017-11-24 (金) 22:19:40
  • 14武器が落ちやすくなる課金のコースつくってくれ。 -- 2017-11-11 (土) 16:43:39
  • ☆14引換券を現金で10万くらいで発売すればバカ売れすると思う。車に比べたら安いくらいだし -- 2017-11-12 (日) 06:50:32
    • 車に比べたらって考え方兄貴落ち着いて -- 2017-11-12 (日) 14:29:29
    • じゃあ、1000万でもバカ売れだな!都心に家を建てるより安いくらいだし! -- 2017-11-12 (日) 15:29:16
    • 実際結構売れるだろうなぁ・・・(スマホゲーを思い出しながら) -- 2017-11-12 (日) 20:22:19
    • 課金で優劣がつき過ぎるゲームは即効で過疎ってサービス終了へまっしぐら 結果的に損をするから人がいる間はやらない禁じ手 -- 2017-11-14 (火) 14:29:14
  • 脱線な予想というかもしかしてなんだけど、初代PSOに封印ノダチという武器があったんだよね。鞘の形は違うけど、23000体だかを退治するとツミキリという剣に変わるんだよね。これがオマージュ元じゃないかとおもう。 -- 2017-11-15 (水) 19:18:38
    • そりゃあ、初代の封印ノダチを踏襲して後発のPSZに実装した武器ですし…? -- 2017-11-16 (木) 09:12:09
    • 元々はPSZにてアカツキ・封とアカツキ印という2つの武器で実装されて、後発のPSPo2にて解放武器(2000体撃破で封→印に変化)という仕様になったんで普通にその再現だろう 勿論解放武器という概念はノダチが元だろうけど、ノダチのオマージュでPSO2のこの仕様になったわけじゃないと思うよ -- 2017-11-16 (木) 20:15:56
      • 暁初出PSPoi2でその元と言うか色変え元はPSPo2の有料DLCヨノハテ印じゃなかったっけ? -- 2017-11-22 (水) 14:59:10
    • にまんさんぜん・・・(白目) -- 2017-11-16 (木) 22:13:20
      • 罪(23)斬りだけど23や230じゃ少なすぎるからね、仕方ないね 正直当時の仕様だったら2300体でも十分な気がする -- 2017-11-17 (金) 09:16:22
      • 木主ですが、そうして欲しい訳じゃないですがPSO2なら23000体は頑張れば行けそうな気がしますね、たぶん。 -- 2017-11-20 (月) 18:20:05
      • 昔のPSOだと23000体斬りなんて結構苦行だと思うけどPSO2なら防衛とかバスターみたいなエネミー大量に出るクエストがあるからそこまで苦ではないと思う -- 2017-12-01 (金) 12:40:42
  • (´・ω・`)封印中・・・ソードギアがこんなに快適でいいのかしら。昔の溜まらないわすぐ消えるわで扱いにくかったソードを知ってると感慨深いわ・・・ -- 2017-11-23 (木) 19:32:41
    • ギアセイブとギアブ無しとか今思うと凄まじいよね・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:45:45
    • すっごいわかるけど、今の他武器環境考えたら使う前提って感じだよね…初期習得スキル化でいいのになぁ -- 2017-11-26 (日) 06:36:19
    • ぶっちゃけソードギアすら初期装備でいいくらいだよねえ・・・。 -- 2017-11-26 (日) 15:24:11
      • Hr武器3種やガンスラ、Ra武器2種など使ってるとギアシステムもういらないんじゃないかなって感じる -- 2017-11-27 (月) 09:14:49
      • ギアがもはや過去の遺物だしな。強めの設定とはいえ今を基準としたHrがギアという名の武器縛りがない時点でもはや不要なのは明白。まあ作り直しが今更できないわけだが。ガンスラはギアでモード切り替えしてるしな -- 2017-11-27 (月) 09:46:59
  • これHrでもクリファドより強いか?背負ってる人居たがヒューナルのタゲ終始こっち向いてたぞ。 -- 2017-12-05 (火) 00:59:50
    • アカツキ封状態やオメガなんかは火力的にはクリファドとどっこいなんだからそんなもんだろう。封での評価点は火力じゃなくノックバック無効HP自動回復だよ。というか最高火力のデモニアですら劇的な火力差ではないから立ち回りやOPが微妙ならちゃんとしたクリファド使いのがよっぽど強いぞ -- 2017-12-05 (火) 01:41:02
    • Hr運用だとPSでどうにでもなる程度の差しかなかった希ガス -- 2017-12-05 (火) 02:16:23
    • ヒューナルてファルスか?あんなの12人で殴れば紙だから最初ヘイト取った人から引きはがそうとするなら相当火力差ないと無理だよ -- 2017-12-05 (火) 02:35:52
    • 似た話題だからつなげるけど、ウォンドにおけるデッドリオみたいな使い方ができそうだな、Hrでも。ライジングぶんぶんならともかく、通常連打だとかなり役に立ってくれそう。ステータスもかなり高くなったし。 -- 2017-12-06 (水) 10:43:23
  • 待ってろよ、メンテ終わったらリリチに迎えに行くからな。 -- 2017-12-06 (水) 08:50:23
    • おう友よ。Huで迎えに行くんだ…待っててくれアカツキ -- 2017-12-06 (水) 13:17:41
      • リュクロス「おまたせ」 -- 2017-12-06 (水) 13:55:09
      • ドロップテーブルを壊世区域にするのやめろや -- 2017-12-06 (水) 14:20:20
      • お前のレアドロドッカンテーブル^^ -- 2017-12-10 (日) 09:17:08
    • アーレス「ほしがりやさんめ、特別だぞ♡」 -- 2017-12-08 (金) 01:13:19
  • Huで運用するときって解放状態維持出来るんかね?出来るとしたなら強すぎる… -- 2017-12-06 (水) 12:46:42
    • 少なくとも敵がいる状況下ならソニックとかあるし維持できるんじゃないかな、敵がいないならギアセイブで維持できるかどうかって感じかと -- 2017-12-06 (水) 13:03:27
      • ソニック撃たなくても通常とギルティでなんとかなるで -- 2017-12-07 (木) 21:55:55
    • ナベチぐらいの頻度で次の沸きブロックに向かえるなら全然問題ないよ。正直ボス級が出てくるでもない限りギアの面で封印状態の方が使いやすいけど。ただ解放状態のPP減はものすごく快適だからどちらも良い -- 2017-12-06 (水) 13:28:44
    • ギアセイブつけてるならゼフィロスの途中走るとこでもソロ花のダブル戦後でも解放維持出来るよ -- 2017-12-06 (水) 15:04:41
  • 草w -- 2017-12-08 (金) 05:34:44
    • おっ、どした? -- 2017-12-08 (金) 07:47:49
  • 出ない…リリチフルブして回ってるのに出ねぇ…アカツキ、いつお前は来るんだ、そしてアンガてめぇはすっこんでろ(激怒 -- 2017-12-11 (月) 01:51:35
    • こーれ使ってみたいよねー 出ないんだけどさ -- 2017-12-11 (月) 01:53:07
    • アカツキなんていらねーぜ!って強がることによって物欲センサーを回避しようとしたけど無駄だったみたいだぜ…出ない -- 2017-12-11 (月) 02:00:55
    • どんぐらい潜ってる? スレイヴ7本ほど出てるが後30倍ぐらいの時間籠ってないとまず出ない計算だから先は長い -- 2017-12-11 (月) 02:07:34
  • 後半一週間頑張ろうぜ同志たち -- 2017-12-13 (水) 01:14:05 New
    • おうよ!今回12ユニも13武器もひとつも落ちてないけど頑張るぜ!がんばるぜ… -- 2017-12-13 (水) 04:26:31 New
    • 後半戦でプラスアルファブースト来ないかなって思ってる -- 2017-12-13 (水) 05:40:43 New
      • と思って書いてたらポリタンの報酬期間1週目が後半戦に組み込まれてることを知った -- 2017-12-13 (水) 05:43:50 New
    • アカツキ拾ったら俺、アトラパルチ交換してHuに復帰するんだ…… -- 2017-12-13 (水) 06:33:36 New
      • おい、エリュトロンには☆14パルチが仕込まれてるぞ!本当に…それでいいのか? -- 2017-12-13 (水) 11:03:43 New
      • だったらワイヤードランスにすればいいだろ! -- 2017-12-13 (水) 12:23:15 New
    • ナベチはネメどころか13武器やウェラボすら落ちなかったけど、リリチはそこそこ落ちてるな。この調子であかつきちゃんというレディーをげっとするのよ! -- 2017-12-14 (木) 12:19:15 New
  • ちんちん開放 -- 2017-12-14 (木) 19:18:16 New
  • Hrでも潜在使わせてくれぇ・・・ひっさびさにHuしたら鈍重すぎて・・・ -- 2017-12-14 (木) 08:54:05 New
    • いやHrがおかしいだけだから!あんなでかいもんブンブン振り回せないから!(イグパリから目をそらしつつ) -- 2017-12-14 (木) 11:18:12 New
    • RリングHPリストレの呪縛から開放されて、SAのない通常攻撃を実質強化し、気弾チャージ中の保険になってくれる開放前の潜在のほうがHrに合ってると思うのはわいだけじゃろうか。 -- 2017-12-14 (木) 12:44:05 New
      • いやその認識でただしい…まぁわいはHu好きだから出たら意地でもHuで使うけどな!出たら! -- 2017-12-14 (木) 13:40:24 New
    • (´;ω;`)カッコいいし強いのにHrに勝てないよぉ・・・!!個人的にHuが下手糞なのもあるけどせめてもーちょっと硬い敵とか出してよぉ・・・!リリチにも出したいよぉ・・・!アンガさえいなければ!! -- きぬし 2017-12-14 (木) 23:18:24 New
      • リリチでアカツキ持ちいたら嫉妬が爆発するので破棄してます -- 2017-12-15 (金) 09:41:06 New
  • 今やっとスレイヴコンプしたけどでねーわ・・・いいねこういうの。昔のオンゲ並みに掘る楽しみと出たときのやった感が待ち遠しいわ -- 2017-12-11 (月) 17:41:11
    • いいなぁ俺アーレスコンプしそうだわ、石関係なしに -- 2017-12-11 (月) 19:59:45
    • 俺も初めてアルチ籠ってるんだけどなかなかクセになるね 2週間しかないけど出来る限りのことしてるから、出なくても後悔はない -- 2017-12-11 (月) 20:01:33
      • これがアムチにナベチと経験してるとな なかなかしんどくて今回は足が遠のいてる -- 2017-12-12 (火) 00:39:30
      • アルチは軒並み目に悪いの結構辛いよな -- 2017-12-12 (火) 12:30:21
    • いいな!俺はディオコンプしたぜ!(白目) -- 2017-12-14 (木) 00:33:47 New
    • 俺もいよいよ後はソードだけでスレイヴドロコンプまで来たんだけど、虹ソードSWワンチャンでドラマティックな展開こねーかなあ -- 2017-12-16 (土) 01:57:57 New
      • アーレスおめでとうございます -- 2017-12-16 (土) 04:51:57 New
  • 最初見たとき某アイスを思い出した -- 2017-12-16 (土) 05:00:10 New