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Comments/アップデートメモVol18
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アップデートメモ

  • 放送データ
    タイトル:PSO2 STATION!#9 感謝祭2017SP東京会場
    放送日時:2017/06/10(土)13:00~
    公式告知:http://pso2.jp/players/news/?charid=i_broadcast_station
    放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv293941995 -- 2017-06-10 (土) 12:28:09
  • 今回枠多いのかな全然追い出されない -- 2017-06-10 (土) 13:00:13
    • と思ったらされた -- 2017-06-10 (土) 13:01:36
    • 余裕で見れないぜ☆ -- 2017-06-10 (土) 13:02:48
    • ToLOVEる発生中? -- 2017-06-10 (土) 13:06:07
    • まだー?\((^o^)┓☎チンッ -- 2017-06-10 (土) 13:06:48
  • 次はマツコとコラボか・・・ -- 2017-06-10 (土) 13:06:55
    • 帰ってきたミケーラ -- 2017-06-10 (土) 13:07:34
    • ピザーラ蔦 -- 2017-06-10 (土) 13:08:21
    • ミケーラさん!?なにやってんすか!おいしいですよピザ! -- 2017-06-10 (土) 13:09:30
    • マツケンコラボに見えた -- 2017-06-10 (土) 13:09:42
    • あのおばさん嫌いなんたせよなぁ -- 2017-06-10 (土) 13:10:46
      • おばさんじゃなくておじさんなんだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 13:11:10
      • 子木はカナ打ちか? -- 2017-06-10 (土) 13:11:28
      • ピンポン(だって打鍵回数少なくて済むじゃん) 個木 -- 2017-06-10 (土) 13:16:06
      • 俺も、今調べるまで素でオバサンだと思ってたわ not子木 -- 2017-06-10 (土) 13:17:50
      • おっさんがああいう格好してる人だから、きつめの発言も許されるのよ。勿論後のフォローもできてるからだろうけど。 -- 2017-06-10 (土) 13:21:03
  • KMRがどんなほらふくかが楽しみだな -- 2017-06-10 (土) 13:12:32
    • まさか、日本人形とコラボするなんて言わないよなー!(すげえよSEGA) -- 2017-06-10 (土) 13:14:28
    • そんなんだからついていない嘘に騙されるんだよ -- 2017-06-10 (土) 13:14:32
      • 的確ゥ -- 2017-06-10 (土) 13:37:06
    • そんな生き方して疲れない? -- 2017-06-10 (土) 13:26:49
    • 哀れ -- 2017-06-10 (土) 13:36:59
  • MCの男の人誰だっけ? -- 2017-06-10 (土) 13:12:47
  • 早くも休憩タイム -- 2017-06-10 (土) 13:15:28
    • つまり仕込みタイムか -- 2017-06-10 (土) 13:16:06
  • 夫はペット -- 2017-06-10 (土) 13:17:38
    • ペットが夫よりは良いが、どういう事なんだ? -- 2017-06-10 (土) 13:19:23
    • サモナーのコスの人とシンクロウの着ぐるみ着た人がコスショーにでて、それがご夫婦だったんだよ(シンクロウの中身は旦那さんだそうだ) -- 2017-06-10 (土) 13:20:53
      • 二人でそういう趣味か良いね -- 2017-06-10 (土) 13:30:41
    • リリーパかわいい -- 2017-06-10 (土) 13:21:30
      • かわいい…? -- 2017-06-10 (土) 13:22:04
      • かわいいの元の意味はかわいそうの意味だったそうな -- 2017-06-10 (土) 13:48:42
  • 音声今日どうなってるんだよ -- 2017-06-10 (土) 13:28:30
  • Youtubeでもやってくれないものかな~ -- 2017-06-10 (土) 13:34:38
    • ニコニコ動画だけで配信ホントやめてほしいわ -- 2017-06-10 (土) 13:50:01
  • アンケ:デウス確定でブーストが二択 -- 2017-06-10 (土) 13:42:23
    • ブーストじゃなくてエネミーのステとPP回復速度だったわ -- 2017-06-10 (土) 13:43:22
      • エネミー攻撃力+100% プレイヤーのPP回復速度+100%で決定 -- 2017-06-10 (土) 13:45:09
    • 攻撃力+100って・・・グラーシアのこと考えてない奴ばっかで蔦 -- 2017-06-10 (土) 13:44:34
      • こいつら絶対あとで失敗したとか愚痴りだすのが見えてるわw -- 2017-06-10 (土) 13:45:29
      • グラーシアはパス安定やな -- 2017-06-10 (土) 13:45:30
      • 当たらなきゃデメリットなしなんだよォ! -- 2017-06-10 (土) 13:45:31
      • 体は闘争を求める -- 2017-06-10 (土) 13:45:47
      • 失敗したとか言い出した奴が1選んだ人間だとでも? -- 2017-06-10 (土) 13:46:21
      • 枝3 問題は自分以外が当たるってことだよ・・・ 小木 -- 2017-06-10 (土) 13:47:13
      • 竜頭の攻撃全般きっつい事になるって理解してないんだろうなぁ・・・。 -- 2017-06-10 (土) 13:47:39
      • アスソ+イザネユニのワイ。大体グラーシアで300くらい食らうから単純に倍だと600か。いつも通りFiリミブレだと万が一がありそうだからクラス変えていくかね。 -- 2017-06-10 (土) 13:49:18
      • どっちにしろHP上がるのも勘弁して欲しいけどな -- 2017-06-10 (土) 13:49:46
      • グラーシアでも時間制限そんな厳しくないし(個人の感想)50%ならいけると思うんだけどな -- 2017-06-10 (土) 13:53:42
      • PP回復速度+200%あってHP150%クリア出来ないとかやばいぞ -- 2017-06-10 (土) 13:55:25
      • 50%なんてノルマ200万が300万になるだけだし、しかもpp回復200もついてるなら何の問題もない。攻撃力上がってバタバタ死なれるより全然マシ -- 2017-06-10 (土) 13:55:45
      • デウス弱体でHP下げられたら弱すぎておもしろくないって意見すごい多かったのに、多少はHP増えてやっとレイドボスらしくなる2番の方を選ぶ人が少ない不思議。攻撃力上げたら理不尽な即死が増えるだけでおもしろくないぞ。 -- 2017-06-10 (土) 13:59:41
    • グラシ攻撃100%か -- 2017-06-10 (土) 13:44:59
      • 結構弱体化前デウスを望んでるんやなぁ(放送見れてない -- 2017-06-10 (土) 13:47:00
      • 世紀末すぎますね -- 2017-06-10 (土) 13:47:31
      • 首レーザー二発でも同時着弾したら消し飛ぶな…やべぇ… -- 2017-06-10 (土) 13:48:48
      • なんだかんだで弱体化前も面白かったけどね(枝1 -- 2017-06-10 (土) 13:49:57
      • 攻撃力2倍ってことは自分の防御力考えたら2倍以上喰らうってことだよな -- 2017-06-10 (土) 13:50:25
      • グラーシア後半のレーザーとか食らったら即死しそう -- 2017-06-10 (土) 13:50:55
      • グラーシアはバイキルトを唱えた!グラーシアの攻撃!アークスたちは全滅した・・・ -- 2017-06-10 (土) 13:53:24
      • 月破壊後は光弾以外即死しそう -- 2017-06-10 (土) 13:55:04
    • 普段Suで行ってるけどマロンがどんどん死にそうでつらい -- 2017-06-10 (土) 13:47:22
      • 普段のグラーシアでもレスタしないと厳しいしめっちゃきついだろうな -- 2017-06-10 (土) 13:50:30
      • シンパシー入ってないと台パン3発耐えられない気がする -- 2017-06-10 (土) 13:51:09
    • よりきついほうを選ぶとかドMばっかりだなオイ -- 2017-06-10 (土) 13:49:19
      • 歯ごたえ無いと感じてるからだろうね -- 2017-06-10 (土) 13:51:27
      • 自分のことを本物の英雄と思い込んでる精神異常者の集まりだぞ -- 2017-06-10 (土) 13:52:36
      • まあ正直飽きは来てる -- 2017-06-10 (土) 13:52:56
      • 枝2 少なくとも自分は英雄とは程遠いけど興味はあるから参加する予定だな(枝1 -- 2017-06-10 (土) 13:54:09
      • 枝2はちょっと拗らせすぎじゃないかね、何をそんなに悲観的になってるのか -- 2017-06-10 (土) 13:54:56
      • 単純にグラーシア行ってない人らが選んだんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 13:59:42
      • ○○と思い込んでる精神異常者とかいう面白くもないネタが流行ってるからね -- 2017-06-10 (土) 13:59:42
    • 何時から? -- 2017-06-10 (土) 13:50:01
      • 22:00 -- 2017-06-10 (土) 13:50:54
      • 22時だよー 21時半からライブかな? -- 2017-06-10 (土) 13:51:24
    • 今回Raで行くのはリスキーすぎるな…Hu安定かねぇ… -- 2017-06-10 (土) 13:53:59
      • 光弾も当然威力二倍…だよな スタスナ欲張ったりして逃げ遅れたらエライことになりそう -- 2017-06-10 (土) 13:56:57
      • 乙女構成が良さそうだね。攻撃当たりません死にませんって人は知らないけど -- 2017-06-10 (土) 13:57:03
      • 行くにしてもいつものマッシブごり押しは無理やな、龍頭で消し飛ぶ…… -- 2017-06-10 (土) 13:57:46
      • マッシブやっても油断ならないな -- 2017-06-10 (土) 13:59:40
    • ガッツドリンクは必須かねぇ -- 2017-06-10 (土) 13:54:58
      • Teも必須だな。加えて固有レスタとかも持って行くか -- 2017-06-10 (土) 13:56:34
      • 地球破壊前でも即死するだろうから必須だろうね -- 2017-06-10 (土) 13:56:43
      • 地球じゃなかった・・・月です! 枝2 -- 2017-06-10 (土) 13:57:23
      • SP鉄壁も合わせてどうぞ、事故率が少しは下がる -- 2017-06-10 (土) 14:01:42
      • なお2分毎に5秒 -- 2017-06-10 (土) 14:02:39
      • な、ないよりはマシ(震え -- 2017-06-10 (土) 14:03:30
      • 鉄壁使って分断剣を耐えよう! -- 2017-06-10 (土) 14:09:51
      • 分断剣なんて飛ばされて(操作可能になって)すぐに左右どっちかに走れば余裕でされられるじゃん -- 2017-06-10 (土) 14:12:13
      • 逆に鉄壁の上から死ぬとこを見てみたい -- 2017-06-10 (土) 14:12:17
    • 安定の夜勤 -- 2017-06-10 (土) 14:12:15
  • ゆかなボイスほしいな・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:02:24
  • ドヤァ -- 2017-06-10 (土) 14:05:39
  • どうしよう。あのドヤ顔自キャラちゃんでできるなら引こうかな -- 2017-06-10 (土) 14:05:45
    • ヒツギでこだわられてもなぁ・・・ 人気投票見誤っちゃったね -- 2017-06-10 (土) 14:08:30
      • というよりストーリーでの見せ方が悪い。別に見た目は悪くもないし -- 2017-06-10 (土) 14:10:07
      • いや、普通に人気あるでしょ?(マトイ帰還編よりはましかと) -- 2017-06-10 (土) 14:10:37
      • ヒツギのページでやれ -- 2017-06-10 (土) 14:11:13
      • 12位というのを知らないんですか… -- 2017-06-10 (土) 14:11:21
      • どこにでも沸くな -- 2017-06-10 (土) 14:12:03
      • まぁあの投票って2人までしか投票できないからな。個人的なランキングは中間らへんだけどそれ故に投票はしない -- 2017-06-10 (土) 14:12:06
      • 企画自体は人気投票前からスタートしてると思うからあんまり関係ない -- 2017-06-10 (土) 14:14:01
      • 魅力的だとは思わないって人が多いからあの順位なんだろ... -- 2017-06-10 (土) 14:14:41
      • 魅力的だと思う人の人格を否定するようなコメが散見されたから問題なのでは -- 2017-06-10 (土) 14:16:10
      • 実際魅力的だと思ってるとちょっとヤb -- 2017-06-10 (土) 14:22:15
      • どこかやばいんだよ -- 2017-06-10 (土) 14:25:11
      • ↑2 自分がそれ言われたらどう感じるか考えたことあります? -- 2017-06-10 (土) 14:27:51
  • 今北産業(改行はNG) -- 2017-06-10 (土) 14:09:43
    • アプデ 情報 まだ -- 2017-06-10 (土) 14:10:05
    • 22時グラーシア 強化 新EP情報等はまだ -- 2017-06-10 (土) 14:11:10
  • ニコニコのミラー全部つぶされた? -- 2017-06-10 (土) 14:09:50
    • っぽいね。宣伝も兼ねてるのに潰すとか勿体ね -- 2017-06-10 (土) 14:11:41
      • 残当だがな -- 2017-06-10 (土) 14:12:12
      • うわぁw -- 2017-06-10 (土) 14:12:31
      • まぁ著作権があるからね -- 2017-06-10 (土) 14:13:01
      • 乞食乙 -- 2017-06-10 (土) 14:13:05
      • 著作権侵害であることは確かだからなぁ...ニコニコが悪いよーニコニコがー -- 2017-06-10 (土) 14:13:21
      • ニコニコから撤退してほしいわ -- 2017-06-10 (土) 14:15:11
      • 著作権云々言ったらニコ動自体ここまで成長せずに消えてたはずだがな -- 2017-06-10 (土) 14:15:16
      • ミラー潰しなんてしてもプレミなんて増えねぇよ ヘイト高めるだけだわ -- 2017-06-10 (土) 14:15:32
      • 違法を正当化ってのもすごいけどな -- 2017-06-10 (土) 14:20:29
    • ミラー放置してると「著作権侵害を黙認している会社」ってことになっちゃうからね。とくにニコニコの場合最初の印象が「違法動画が野放しのサイト」だったし -- 2017-06-10 (土) 14:14:48
      • 会員制じゃないサイトでやってくれんかなぁ。youtubeで広告でも付けておけばそれなりに儲かるだろうしさ -- 2017-06-10 (土) 14:16:47
    • 著作権侵害である以上通報があればBANされるから、嫌がらせでミラーを片っ端から通報してる人でもいるんじゃないかな。 -- 2017-06-10 (土) 14:16:48
    • プレ垢でも追い出されることあるんだろ? -- 2017-06-10 (土) 14:17:32
      • だとしたら糞すぎるなw -- 2017-06-10 (土) 14:24:57
  • 「お値段いくらなんですか!?」「言えない!」 -- 2017-06-10 (土) 14:10:29
    • というか普通そういうところの費用は言わないよ。当たり前 -- 2017-06-10 (土) 14:11:21
  • 予算をゲームにさぁ…って言ってる人もいるけど予算はあっても技術が足りないんじゃないのかな -- 2017-06-10 (土) 14:12:21
    • というか開発費からしたらはした金だと思うぞ -- 2017-06-10 (土) 14:13:15
    • 人件費あっても人材が揃わない方が多いもんね。あと技術者ちゃんと雇用するなら数百万じゃ話になんないし -- 2017-06-10 (土) 14:13:36
    • 予算を増やすための予算やぞ -- 2017-06-10 (土) 14:14:00
    • これは以前の放送で話があったね 100の報酬で100の仕事が出来る人に、じゃあ倍報酬渡すから倍仕事しろよと言っても能力に限界があると -- 2017-06-10 (土) 14:14:50
    • 人に限界があるのを知らない人がいるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:20:45
      • 労働者を機械か何かと勘違いしてるよね そう人に限って仕事すると仕事自体にケチつけたりするし -- 2017-06-10 (土) 14:25:37
    • ずっとスタッフも募集してるしなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:23:23
      • スタッフ募集止めるわけはないだろ逆に -- 2017-06-10 (土) 14:25:38
  • きたよ!アプデ!紹介! -- 2017-06-10 (土) 14:13:35
    • 濱崎来ないのか -- 2017-06-10 (土) 14:14:31
    • 交換ロビアクがサーフィンかな -- 2017-06-10 (土) 14:15:42
    • アフィン銃 -- 2017-06-10 (土) 14:16:15
    • DB・TMG・ソード14来たな -- 2017-06-10 (土) 14:19:09
      • 欲しいけどどうせでないからなあ -- 2017-06-10 (土) 14:20:41
    • セイガー進化か -- 2017-06-10 (土) 14:19:36
    • ☆14でアカツキとかガン回しするしかないじゃん・・・! -- 2017-06-10 (土) 14:20:44
    • shヴァーダーのミサイル初めて見た時を思い出した -- 2017-06-10 (土) 14:21:15
  • 少なくとも戦犯というパワーワード -- 2017-06-10 (土) 14:15:00
  • 一体何が・・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:19:06
  • 再戦クエスト時間制限みたい -- 2017-06-10 (土) 14:19:18
  • コレクトと石合わせるなよ… -- 2017-06-10 (土) 14:19:42
    • じゃけんスルーしましょうねー(俺はやるけど) -- 2017-06-10 (土) 14:20:47
    • 勝手に溜まるじゃん -- 2017-06-10 (土) 14:21:00
    • 徒花で通ったやん -- 2017-06-10 (土) 14:21:07
    • これ 今までの悪いところばっかりつまんでそんなにやる気なくさせたいのかね -- 2017-06-10 (土) 14:21:52
      • つーより俺らがガンガン食いつぶしてくから排除した要素復活させてまで延命させないといけなくなっただけだろ -- 2017-06-10 (土) 14:23:37
      • 別に強制してないじゃん?今持ってる武器でどうとでもなるからそう思うならやらなくていいのに -- 2017-06-10 (土) 14:23:44
      • どうせクリファドの方が強いだろうからいいんだけどな -- 2017-06-10 (土) 14:25:25
      • 要素を復活も何もそんな短期間で方針なんて変わらんよ。もともとそういう構想だろ -- 2017-06-10 (土) 14:25:51
    • 私はやるけどな。というより石集め自体はいいんだけどな。緊急でやるのか… -- 2017-06-10 (土) 14:21:59
    • ゼイネシス←→クリファドの流れは☆14完全移行まで続けそうだな -- 2017-06-10 (土) 14:23:43
    • 特別強いわけでもないんだから他に13あるならスルーすればいい 強制じゃないんだから -- 2017-06-10 (土) 14:25:33
  • なんで今白AISなんだよ!塗るつもりでグレー予約しちゃってるよ!! -- 2017-06-10 (土) 14:22:34
    • どうせサフ吹きでグレーになる -- 2017-06-10 (土) 14:23:58
  • EP5までいいやってやってないとEPクエストの最後の受けられませんよは草 -- 2017-06-10 (土) 14:23:30
    • 1,2,3,4再配信もするんじゃねえの -- 2017-06-10 (土) 14:24:27
    • 何それ。新規お断りにしても酷いな -- 2017-06-10 (土) 14:27:23
    • 最後の奴配信の前に1~4再配信するんじゃなかったっけ?そこでクリアすればいいだろ -- 2017-06-10 (土) 14:28:18
    • 期間限定クエの話だろ? まあ、最終週に再配信なければ来週以降入ってくる新規お断りってことにはなるが -- 2017-06-10 (土) 14:29:25
  • 振り替りリクエスト1~4クリアが条件かー・・・まぁするんだろうけど -- 2017-06-10 (土) 14:23:33
  • ステ6因子! -- 2017-06-10 (土) 14:26:26
    • 地球産13:ヒューズで新世可+因子では初のステ6 -- 2017-06-10 (土) 14:27:12
  • 旧型から新生になるっていうけど10603をアップグレードしたら35603になるってことでいいのかな? -- 2017-06-10 (土) 14:27:32
    • 3060だろ -- 2017-06-10 (土) 14:30:07
    • 普通は2本同じもの食わせてるだろうから32603じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 14:34:22
  • 4人用でICBMきつそうなのにどう見ても数が増えてるんだが? -- 2017-06-10 (土) 14:30:06
    • ゼフィロスと同じく5ペロでクエスト失敗なら一番キツそうなのは大型ミサイルのとこだよなぁやっぱ -- 2017-06-10 (土) 14:32:54
      • 5ペロは無いよー -- 2017-06-10 (土) 14:40:02
  • 中村もう帰ってこなくていいよ -- 2017-06-10 (土) 14:30:33
  • EP5:アルマ登場 -- 2017-06-10 (土) 14:33:20
    • 能登かわいいよ能登 -- 2017-06-10 (土) 14:39:08
  • !? -- 2017-06-10 (土) 14:33:24
  • 中世ファンタジーはわりと予想されてたとおりだな -- 2017-06-10 (土) 14:34:58
    • そりゃ色んなジャンル予想しまくってたからな -- 2017-06-10 (土) 14:35:37
      • まぁ地球の後って考えるとこのくらい冒険に出るなとは思ってた -- 2017-06-10 (土) 14:37:56
    • 地球やったのは正解だったなぁ。マジで何が来ても許されるw -- 2017-06-10 (土) 14:35:48
      • 現代やったあとなら何でも許してしまう これがEP4の現代挟んでなかったらハルコタンと比較されてただろうな -- 2017-06-10 (土) 14:39:05
    • 仮に1万人が予想したら誰かが当たるだろっていう -- 2017-06-10 (土) 14:36:28
    • 素材倉庫も来た -- 2017-06-10 (土) 14:37:08
    • 全知もいた -- 2017-06-10 (土) 14:37:42
    • ここの運営の体質で異世界転生パクらないわけもないしな -- 2017-06-10 (土) 14:38:38
    • 中世ファンタジーも来たし、これでもうアークスが行ってない場所といえば三國無双みたいな昔の中国っぽいとこくらいじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:39:03
      • 電脳空間とか -- 2017-06-10 (土) 14:40:21
  • EP5はずいぶんと作風変えるのね…これが吉と出るか凶と出るか -- 2017-06-10 (土) 14:35:23
  • 攻城戦・・・だと!? -- 2017-06-10 (土) 14:35:39
  • 上級クラス:ヒーロー -- 2017-06-10 (土) 14:36:08
    • マジかよ。ダサすぎだろw -- 2017-06-10 (土) 14:36:31
      • サモナーよりましだわwww -- 2017-06-10 (土) 14:38:44
      • やっぱHMZKはダメだな -- 2017-06-10 (土) 14:40:24
    • ヒーローは草生える -- 2017-06-10 (土) 14:36:54
    • 「私が来た!!」×12 -- 2017-06-10 (土) 14:36:59
    • メイン限定のクラススキルがどういう扱いになるのか気になるが -- 2017-06-10 (土) 14:38:11
    • 剣と銃の併用だけ見てもガンダムエクシアみたいで格好良かったな… -- 2017-06-10 (土) 14:38:38
    • motionめっちゃかっこよかったな -- 2017-06-10 (土) 14:38:53
    • 打射法って器用貧乏か全能か どっちだろうな -- 2017-06-10 (土) 14:39:18
      • というか上級クラスってどういうことやろ...既存クラス大丈夫なの -- 2017-06-10 (土) 14:40:52
      • 公式でいままでのクラスを超越って言っちゃってるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:41:44
    • レイピアはなかったか… -- 2017-06-10 (土) 14:40:28
    • 名前はクッソだっさいけど動きはクッソかっこいい -- 2017-06-10 (土) 14:40:31
    • ここにきてまさかの全部のせ状態 -- 2017-06-10 (土) 14:41:31
  • ヒーローw -- 2017-06-10 (土) 14:36:21
  • ルーサーwww -- 2017-06-10 (土) 14:37:29
    • 全知を掴むようです -- 2017-06-10 (土) 14:37:46
    • 最後に持っていきやがったw -- 2017-06-10 (土) 14:37:47
    • 全知きたあああああああああ -- 2017-06-10 (土) 14:38:00
    • これサービス終了まで登場人物誰も死なないんじゃねーか…仲良くお手て繋いでゴールが見える -- 2017-06-10 (土) 14:40:53
      • 監督「」 -- 2017-06-10 (土) 14:41:54
  • おい!!? -- 2017-06-10 (土) 14:37:30
  • アカンやつきたw -- 2017-06-10 (土) 14:37:32
  • まさかの全知復活 -- 2017-06-10 (土) 14:37:43
    • えぇ…、流石に引くわ… -- 2017-06-10 (土) 14:38:16
    • アルマに合わせたらいけないbyレギアス -- 2017-06-10 (土) 14:40:13
  • ルーサー!?ルーサーナンデ!? -- 2017-06-10 (土) 14:38:01
  • 新情報で一番の歓声と喜びを持って迎えられるPSO2を代表するキャラクタールーサー -- 2017-06-10 (土) 14:38:35
  • さらっとEP5のキービジュアルにルーサー -- 2017-06-10 (土) 14:38:58
  • アクセ重複装備で更にエステが捗るな -- 2017-06-10 (土) 14:39:02
    • くらえ!最大拡大のヴィヴィアンパニッシャー×4で画面占領だ! -- 2017-06-10 (土) 14:40:41
  • EP5のDは濱崎のみ -- 2017-06-10 (土) 14:39:45
    • ええ… -- 2017-06-10 (土) 14:40:03
    • 正直中村Dほどじゃないけど濱崎Dもそんな評判よくなかったよね、だいじょうぶかなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:40:26
    • NKMRクビ -- 2017-06-10 (土) 14:40:28
      • EP毎に担当変えていってるのだからクビとはまた違うだろ -- 2017-06-10 (土) 14:41:39
    • 大体そんな気はしていた -- 2017-06-10 (土) 14:40:37
    • 戦p...中村はいなくなったけど大丈夫なんか -- 2017-06-10 (土) 14:40:45
    • 浜崎ってクラスバランス担当してた奴じゃなかったっけ?大丈夫かよ -- 2017-06-10 (土) 14:40:46
  • 濱崎がEP5担当とかまたバランス壊れる… バランス担当(笑)だし -- 2017-06-10 (土) 14:40:17
    • ヒーローやぞ -- 2017-06-10 (土) 14:40:41
    • 中村がどうたらといわれ勝ちだけどバランス担当こいつだしな -- 2017-06-10 (土) 14:40:56
    • SGNM帰ってこなくて良かったわ、マジで。 -- 2017-06-10 (土) 14:41:29
    • EP3のバランス担当も濱崎だったこと忘れてない? -- 2017-06-10 (土) 14:41:40
    • これヒーロー一択で既存クラス全部死ぬんじゃないの...? -- 2017-06-10 (土) 14:42:21
      • 初の上級だからな マジこわい -- 2017-06-10 (土) 14:43:04
      • どういうクラスなの?打射法全部使える感じか -- 2017-06-10 (土) 14:43:21
      • 補助スキルでTeは残ると信じたい -- 2017-06-10 (土) 14:43:55
      • 枝1 GuFiTeも昔は上級職だったから安心するといい -- 2017-06-10 (土) 14:44:03
      • 多分他にも上級クラス追加していって移行するんじゃないの それか使用に制限付くか -- 2017-06-10 (土) 14:44:43
      • 「上級クラス」「打射法使える」「超越した強さ」って言ってた。でも実際どうなのか... こき -- 2017-06-10 (土) 14:44:46
      • 打射法の一部ずつを組み合わせた全くの別物になるだろうし、今までのクラスの特化と別方面の強みって感じなんじゃないかな? ステータスの振り分けも3種全部用意する感じになりそうだし -- 2017-06-10 (土) 14:44:58
      • 特化職であって上級職ではないって位置だぞFiGuTeは -- 2017-06-10 (土) 14:45:49
    • 容易に高いダメージ 対応完了 うっ頭が・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:43:31
  • DはEPごとに変えていくとか前言ってたなかったけ?それができないほど人材足りないのかな -- 2017-06-10 (土) 14:42:32
    • 濱崎は現状Dやってないだろ -- 2017-06-10 (土) 14:46:08
  • GuFiFo辺り食われそうじゃないかヒーロー(略称はHeになるのかな) -- 2017-06-10 (土) 14:42:39
    • 多分全部喰われるぞ、最初から超越する言ってるし -- 2017-06-10 (土) 14:43:17
      • 完全上位互換でもないのに超越()は詐欺だしなあ -- 2017-06-10 (土) 14:44:45
    • 今まで通りならテクは確実にFoに負ける -- 2017-06-10 (土) 14:43:56
      • 今まで通りなら射撃は確実にGuが負ける -- 2017-06-10 (土) 14:45:20
      • サブだけHuとGu生き残りそう -- 2017-06-10 (土) 14:46:31
    • heroだから略称はブレイバーよろしく「Hr」かな? -- 2017-06-10 (土) 14:46:11
      • Heだろ(マジレス -- 2017-06-10 (土) 14:47:50
      • ブレイバーよろしくってネタにしたのにマジレス辛辣ゥ!! こき -- 2017-06-10 (土) 14:49:05
    • ソード TMG タリスを装備できるが、既存の装備PAとは別物になる -- 2017-06-10 (土) 14:46:16
    • ヒーマン? -- 2017-06-10 (土) 14:55:24
  • TMGがやっとちゃんとしたマシンガンっぽくなってて泣きそう -- 2017-06-10 (土) 14:42:54
    • あれがヒーローのアクションでないことを祈る -- 2017-06-10 (土) 14:43:19
      • 専 用 ア ク シ ョ ン -- 2017-06-10 (土) 14:45:23
      • 武器の動きが変化するらしいのでヒーロー固有確定 -- 2017-06-10 (土) 14:45:55
      • 全く別の専用モーションって言ってたネー -- 2017-06-10 (土) 14:45:58
      • Gu終了の恐怖が現実味を -- 2017-06-10 (土) 14:47:05
    • 打・射・法全てを極めた:ソードTMGタリス使えるそうだ -- 2017-06-10 (土) 14:45:47
      • 武器は既存のなんだな -- 2017-06-10 (土) 14:46:56
      • 半端くさいなタリスは切って打射に絞った運用になりそ -- 2017-06-10 (土) 14:47:41
    • マシンガンが使いたくてGuになった人は、本当にマシンガンしたかったらヒーローになって下さいって事だな -- 2017-06-10 (土) 14:48:07
    • 既存を弄るのはもうスパゲティコードになってしまってるのかな -- 2017-06-10 (土) 14:49:17
    • 既存の修正より新規で作った方が楽だしな(無慈悲)Gu側も調整されてるといいけどねぇ -- 2017-06-10 (土) 14:50:36
    • Hu側はパルチとか全然使えるしFo側はなんだかんだ困らなさそう、GuがTMG食われたらもう完全にHe一択だな、GuやりたいならHeやれで一貫しそう、まぁGuは死んだようなもんだろ -- 2017-06-10 (土) 14:52:59
  • チラっと出た妖精コスシエラがエエなー ep5は現地ナビかな -- 2017-06-10 (土) 14:43:39
  • 8人ちょうどいいなー -- 2017-06-10 (土) 14:43:51
  • なんて機工城アレキサンダーですか -- 2017-06-10 (土) 14:44:07
    • ナイトの席… -- 2017-06-10 (土) 14:46:51
  • 新クラスの条件は絶対に全クラス80だな -- 2017-06-10 (土) 14:46:22
  • 初の完全上級クラス『ヒーロー』実装 装備可能武器はソード、ツインマシンガン、タリスの3種 全て既存と異なる新アクションとして実装。 -- 2017-06-10 (土) 14:46:24
    • 武器種増えたりすんのかなー容量辛くなんないかなーとか思ってたけど既存武器別モーションってところに落ち着いたんだね。 -- 2017-06-10 (土) 14:47:44
    • 器用貧乏臭さがするなあ 結局特化には勝てないでしょ そう出なきゃヒーローしかいなくなる -- 2017-06-10 (土) 14:48:08
      • まさにそれが目的なんじゃネエの -- 2017-06-10 (土) 14:50:26
      • 逆にあれじゃね。既存職のバランス調整もう放り投げて上級職実装でそっちでバランス取っていく方向とか -- 2017-06-10 (土) 14:51:17
    • 下手すると既存クラスでやってる人から非難轟々だけど大丈夫か? -- 2017-06-10 (土) 14:49:11
    • HeGuのサブ奴隷化必須でせっかく作ったTMGスタンスリングもゴミ箱行きだなこりゃ -- 2017-06-10 (土) 14:49:15
    • 取得条件は英雄称号持ちにしてくれ -- 2017-06-10 (土) 14:49:55
    • これってヒーローをメインにした時にしか使えないんだろうか。あと、逆にヒーローの時はそれらのもともとの動きはできないんだろうか -- 2017-06-10 (土) 14:51:41
    • これGuは完全に死にそうね -- 2017-06-10 (土) 14:51:45
      • 武器とチェインは残る -- 2017-06-10 (土) 14:52:33
      • 武器がHeで使った方が強くて尚且つチェインしかないんだからGuはもう何も残らねーよ -- 2017-06-10 (土) 14:54:31
    • Guも相当っぽいけどHuの座布団力が更に向上しそう -- 2017-06-10 (土) 15:00:59
  • どうせみんなヒーローになる(濱崎監修の元) -- 2017-06-10 (土) 14:46:47
  • まさか英雄はお前じゃないゲームでヒーローなんてクラスが実装されるとは… -- 2017-06-10 (土) 14:46:48
    • EP4で散々持ち上げられて英雄扱いされたのにまだ不満か -- 2017-06-10 (土) 14:47:45
      • EP4のは名誉会長みたいな厄介払いめいた英雄だったので -- 2017-06-10 (土) 14:49:48
    • それはイーサンに言うんだ -- 2017-06-10 (土) 14:50:20
    • よろこべよEP5は主人公の英雄譚だぞ -- 2017-06-10 (土) 14:50:27
  • なんか別ゲーを無理やりPSO2ねじ込んだ感じだな -- 2017-06-10 (土) 14:47:05
    • 俺も毎度思うけど割と毎回言われてる感想だったわ -- 2017-06-10 (土) 14:47:51
    • 今さらかよ -- 2017-06-10 (土) 14:48:03
    • そんなの地球編からだしなぁ、今更よ -- 2017-06-10 (土) 14:50:22
      • AIS見た時が一番別ゲー感あった -- 2017-06-10 (土) 14:51:07
      • 木村がロボゲー作りたいのに離れられないからねじ込んだって言ってたな -- 2017-06-10 (土) 15:02:00
    • EP3にも言われてたよそれ -- 2017-06-10 (土) 14:51:01
  • ヒーローを英語で書くとHERO つまり…ごくり -- 2017-06-10 (土) 14:47:10
    • HEROINEも用意しろよ(怒 -- 2017-06-10 (土) 14:48:01
      • ナックル弓ウォンドの組み合わせ別途実装だよ! -- 2017-06-10 (土) 14:52:26
    • エッチエロないやらしい職になる? -- 2017-06-10 (土) 14:49:06
    • H+ERO -- 2017-06-10 (土) 14:49:40
    • エロインさん思い出した -- 2017-06-10 (土) 14:50:39
    • HeBo -- 2017-06-10 (土) 14:56:39
  • [゚д゚]<・・・中世の世界観・・・オレハドウスレバ・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:47:56
    • フルプレートとか言っておけば問題ないさ -- 2017-06-10 (土) 14:48:54
    • オーラロードでなんとか… -- 2017-06-10 (土) 14:49:04
    • ジャスティスAとかグロードとか騎士っぽいパーツあるからそれ着ればいいじゃん -- 2017-06-10 (土) 14:50:31
    • アルフォンスという錬金術の産物と言いはればいい -- 2017-06-10 (土) 14:50:51
    • FGOのヘルタースケルターを見習うのだ! -- 2017-06-10 (土) 14:51:18
    • 騎士パーツを装備すると良い -- 2017-06-10 (土) 14:51:28
    • 騎士っぽい箱パーツあったよな -- 2017-06-10 (土) 14:54:14
  • 写真の1/7の存在がデカすぎるw -- 2017-06-10 (土) 14:48:33
    • カスラさん発狂不可避 -- 2017-06-10 (土) 14:49:25
    • なぞの男性か -- 2017-06-10 (土) 14:49:25
    • ドンキで見たは笑う -- 2017-06-10 (土) 14:53:54
  • ブロックマッチングイイナー -- 2017-06-10 (土) 14:51:07
    • 「素材専用の倉庫」も実装されるとのこと。 -- 2017-06-10 (土) 14:51:49
      • 遅きに失した感もある -- 2017-06-10 (土) 14:52:32
      • 素材倉庫に入ってるやつは倉庫から出さなくていい。みたいのはないのかなあ… -- 2017-06-10 (土) 14:52:58
      • 貰えるだけうれしいわ、肉とギャザが圧迫してる -- 2017-06-10 (土) 14:53:41
      • あらかた捨てました(ブチ切れ -- 2017-06-10 (土) 14:54:26
      • 同時に素材系は自動的に送られるようになったら神仕様 -- 2017-06-10 (土) 14:54:51
      • やっとかよ…。 -- 2017-06-10 (土) 14:56:00
    • キャラメイク勢歓喜だな、アクセサリー調整 -- 2017-06-10 (土) 14:52:27
      • 反転は? -- 2017-06-10 (土) 14:55:24
  • 素材倉庫実装で容量問題の解決はなるかな? -- 2017-06-10 (土) 14:52:32
    • 検索はしやくなりそう -- 2017-06-10 (土) 14:53:21
    • ギャザ素材が入るのは良いんだが、魔石とかAD石とかも入らないかなーって -- 2017-06-10 (土) 14:53:24
      • ギャザだけでも結構減るからありがたいなぁ、確かに魔石とかも入れておきたいけど -- 2017-06-10 (土) 14:56:13
    • はい新素材実装 のイタチごっこだろうなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:54:23
    • どのくらい入るのか問題だな -- 2017-06-10 (土) 14:54:41
      • 素材系しか入らないなら無制限にしてくれるじゃろ...するよな? -- 2017-06-10 (土) 14:56:46
      • OTPやesと同じ100じゃないかな -- 2017-06-10 (土) 14:57:07
      • 100個位じゃないの? -- 2017-06-10 (土) 14:57:13
    • 100個とか決まっててAC・SGで上限解放だったらいいな -- 2017-06-10 (土) 15:00:38
  • それよりも既存クラスの調整が気になるグフ -- 2017-06-10 (土) 14:52:59
    • 上級職が来るから下げますとか勘弁な -- 2017-06-10 (土) 14:53:57
    • ライブまで待機だな -- 2017-06-10 (土) 14:54:07
    • メディーック!! 木主が倒れた!重体だ!死亡確認!! -- 2017-06-10 (土) 14:54:12
    • ライブでクラスバランスの話するってさ -- 2017-06-10 (土) 14:54:13
    • 上級職>>>既存とかなったら使いたい武器使えないクソゲーになってしまうから火力面で大きく上回るとかいうのはやめてほしいな -- 2017-06-10 (土) 14:54:59
      • WBとTeは生息を許されるかもしれん -- 2017-06-10 (土) 14:57:18
      • 派生上級職で既存武器使わせる調整してきそう -- 2017-06-10 (土) 14:58:05
  • あいかわらずポンコツだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:53:11
  • ブラックホールだったりファンタジックだったりルーサーがいたりなにかと【双子】がちらつくな -- 2017-06-10 (土) 14:53:43
  • 濱崎ってコメとか見ると良いように評されてないみたいだけどどんな人だったの? -- 2017-06-10 (土) 14:53:53
    • EP3とEP4の戦闘担当 -- 2017-06-10 (土) 14:54:29
    • EP4のバランス調整担当。つまりマロン -- 2017-06-10 (土) 14:54:29
    • EP4のバランス担当 でだいたい説明できる -- 2017-06-10 (土) 14:54:42
    • バランス担当してる奴EP3は良かったけどEPでマロナー生み出した原因 -- 2017-06-10 (土) 14:54:44
      • ついでにクォーツぶんぶん丸の生みの親じゃなかったか -- 2017-06-10 (土) 14:55:57
      • EP3は中盤までバランスgdgdだったけどね -- 2017-06-10 (土) 14:56:21
      • EP3は事実上のTe実装記念日というだけである程度許せる -- 2017-06-10 (土) 15:00:11
    • 詳しく知らんがEP4のバランス調整した戦犯じゃろ -- 2017-06-10 (土) 14:55:08
    • 人柄は分からん、ニコ生ほぼ出ないし -- 2017-06-10 (土) 14:55:08
    • EP3、4のバランス調整担当者(統括者?)よ。EP3開始時はGuボコボコでテクはほぼ放置とか、EP4だとペット関連とかで色々不満があるんだろうさ。 -- 2017-06-10 (土) 14:55:44
    • EP3ではナックルとかの大幅改善も担当ではあった -- 2017-06-10 (土) 14:56:47
      • 良い部分は見ない人達だから -- 2017-06-10 (土) 14:59:15
      • 信用はどこまで高く積み上げてもワンミスで消し飛ぶ 社会の常識 -- 2017-06-10 (土) 15:04:24
    • 功罪両方あるから評価しにくい -- 2017-06-10 (土) 14:58:46
      • それを言うならSGNMも大概 -- 2017-06-10 (土) 15:05:14
    • EP5なんてなかった、いいね? -- 2017-06-10 (土) 15:08:08
  • EP5のストーリーはどうなるかなぁ、公開されたPVで既にハリエットっていう第二のヒツギ要因みたいなのがいてそこが不安だな、安藤が片隅のストーリーは地球でおなか一杯やで・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:54:56
    • ヒーロー感だぞEP5のキービジュアルが -- 2017-06-10 (土) 14:55:45
    • さすがに英雄感謳っといて添え物扱いはないだろ -- 2017-06-10 (土) 14:56:10
    • ヒツギは主人公しちゃったけどあれはヒロイン系だから大丈夫じゃね -- 2017-06-10 (土) 14:58:35
  • Gu死んでね? -- 2017-06-10 (土) 14:55:10
    • チェインは生きてる -- 2017-06-10 (土) 14:56:02
    • GuHeで新アクションとやらが使えるなら死なない可能性が微レ存 -- 2017-06-10 (土) 14:56:08
      • どうなるんかね、メイン側優先になるのか、スイッチスキルか -- 2017-06-10 (土) 14:57:44
    • PA違うしチェインあるから・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:56:12
    • チェイン用サブとして生き続けるよ() -- 2017-06-10 (土) 14:56:24
    • どうせ調整はいるから今から死んでる言ってても無駄だぜ -- 2017-06-10 (土) 14:56:32
    • Guはヒーロの一部になったのさ -- 2017-06-10 (土) 14:56:48
    • HeGuみたいな構成になりそうだな -- 2017-06-10 (土) 14:57:08
    • もとから対して息してないだろ、リングに介護してもらって弱点モロダシのデウスで活躍してるって錯覚してるだけでこれからは永遠にチェイン使えるHe様のサブ奴隷だぞ、勘違いすんな -- 2017-06-10 (土) 14:57:11
    • マシンガンのモーションがイケメンだった時点で俺の中のGuは死んだ -- 2017-06-10 (土) 14:57:21
      • これ -- 2017-06-10 (土) 14:57:34
    • Heではチェイン使えないだろうからGuの出番はあると思う -- 2017-06-10 (土) 14:58:00
    • ヒーローって綴りどうなるんだろ。HeroのまんまだったらHuと頭文字被って紛らわしいんだけど -- 2017-06-10 (土) 14:58:42
      • He⇔Hu、うんダブってるな。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:13
    • ソードタリスは差別化が働きそうだがTMGに関してはもう開発が差別化したつもりでもお手軽さも強さも上でGuが食われる結果に終わる予感しかしないからな -- 2017-06-10 (土) 15:01:36
  • 魔神城にダーカーコアついていなかった? -- 2017-06-10 (土) 14:55:21
    • 間接それっぽかったけど膨らんでは無かったな -- 2017-06-10 (土) 14:56:11
    • 徒花ってワードあるし何かしら関係はあるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:57:13
  • ミラーないのがしんどいなあ。リアルタイムで追っかけたいけど公式のアップ待ちになるのか。 -- 2017-06-10 (土) 14:56:06
    • 今なら入れるだろ -- 2017-06-10 (土) 14:56:47
      • 見たかったアプデ情報前あたりで追い出されてなー。かといってこれだけ目当てにプレミア入る価値あるのかというと。 きぬし -- 2017-06-10 (土) 14:58:02
      • 毎月500円払えない人なんだね・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:01:06
      • プレミアム増やすために必死ですね -- 2017-06-10 (土) 15:06:31
    • 生放送トップの小さい枠で出てくるまで粘るとかすればあるいは -- 2017-06-10 (土) 14:56:53
    • twich pso2ミラーで検索検索ゥ! -- 2017-06-10 (土) 14:57:26
      • 違法サイトへの誘導はアウト -- 2017-06-10 (土) 14:59:17
      • はい、通報♡ -- 2017-06-10 (土) 15:01:51
      • ほんと辞めろって -- 2017-06-10 (土) 15:02:34
      • アホかてめぇ -- 2017-06-10 (土) 15:03:23
      • えっ違法なの知らんかったわすまんな こき -- 2017-06-10 (土) 15:06:58
    • せめてプレミアなら公式追い出されないようにしてくれればね -- 2017-06-10 (土) 14:58:33
    • つかニコ生だけなのがいただけない -- 2017-06-10 (土) 14:59:29
    • プレで追い出されるっけ?一度も追い出されたことないんだけど。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:43
    • ncv rtmpdumpwrapper で検索どうぞ -- 2017-06-10 (土) 15:01:37
    • ガキじゃないんだから月500円位払えよ -- 2017-06-10 (土) 15:01:42
      • 普段使いもしない動画サイトにわざわざ払いたくねぇと思うのは変か? -- 2017-06-10 (土) 15:09:16
  • 濱崎は無能そうだけど顔が良いから中村よりは大目にみられそうだな -- 2017-06-10 (土) 14:56:43
    • アークスはホモばっかだしな -- 2017-06-10 (土) 14:58:32
  • みんなぁマロンの準備はいいかぁ!? -- 2017-06-10 (土) 14:56:44
    • EP5で職のバランス調整が入ってるから弱くなるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:58:30
    • 充分活躍してくれたからもういいよ 次の強い職に行くだけさ -- 2017-06-10 (土) 14:59:42
  • なんか全体的に使い回しだなあ -- 2017-06-10 (土) 14:57:06
    • 結局使える土台は同じだからな -- 2017-06-10 (土) 14:58:09
    • つか使いまわしをうまく多用しなきゃ開発費が兆単位あっても足りない。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:18
    • 予算がカツカツなんでしょ。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:28
  • 双子の宇宙に飛ばされなルーサーがなんやかんやで異世界の中世ワールドに出現… 妄想捗りますな -- 2017-06-10 (土) 14:57:42
    • 双子に食われたお陰でDF因子消えてるし綺麗なルーサーなんだよな今 -- 2017-06-10 (土) 14:59:25
    • もう仮にそうだとしたら、ゲッテムの再登場にも期待できるな -- 2017-06-10 (土) 14:59:51
    • 過去から来訪者とかいうのが居るから安藤が会う以前のルーサーとかじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:59:52
    • でもルーサーって目のしたにペイントいれてなかったっけ?中世の彼にはないから別人なんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:03:06
  • EP1&2の設定資料集の歴史年表に正体不明のブラックホールを調査していた艦が消息を絶つって書いてあるね。 -- 2017-06-10 (土) 14:57:56
    • そのあとどっかから出てきて味方撃ったんだっけ -- 2017-06-10 (土) 14:58:36
      • キガ ツク トワ レワ レハ -- 2017-06-10 (土) 15:02:39
      • バイドやんけ -- 2017-06-10 (土) 15:13:25
    • おー ちゃんとそういう所に情報は撒いてたのね -- 2017-06-10 (土) 15:01:24
  • アウロリの出番はないんかいな -- 2017-06-10 (土) 14:58:29
  • それがどうなるかも気になるが、EP2で勇者と来て、EP3でカービィのピンボールEP4で英雄モドキ、EP5で英雄って安藤は一体どこまで行くんだろうな? -- 2017-06-10 (土) 14:58:58
    • そりゃお前……エロ神様だろう -- 2017-06-10 (土) 15:00:08
  • ヒーローになる条件が気になる・・・・(打射法80はやめてクレメンス・・・・) -- 2017-06-10 (土) 14:59:06
    • キャラごとは勘弁してほしいな・・・。称号(垢ごと)にしてくれ -- 2017-06-10 (土) 15:00:00
      • キャラごとだったら俺もうヒーロー捨てるわ -- 2017-06-10 (土) 15:00:55
      • まさに英雄はお前じゃないになるわ -- 2017-06-10 (土) 15:02:11
    • どうだろうね、PSO2初心者への間口は広くってスタンスだから、上級職って文字だけで、ストーリー進めたら使えるとかになりそう -- 2017-06-10 (土) 15:01:13
    • 現状80はおまけ的要素に近いから流石にないんじゃないの 精々75ぐらいじゃ -- 2017-06-10 (土) 15:01:58
    • 全クラスLV75以上だったりして -- 2017-06-10 (土) 15:03:03
  • 濱崎Dってああ見えて40代なのか -- 2017-06-10 (土) 14:59:11
    • 若作りやな -- 2017-06-10 (土) 14:59:49
    • 菅沼の一つしたじゃなかった? -- 2017-06-10 (土) 14:59:53
      • SGNMも40代とかマジか・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:01:25
      • いやいや、30前半だったはず -- 2017-06-10 (土) 15:02:48
    • それマジ? 見た目クッソ若いな -- 2017-06-10 (土) 14:59:54
    • 若作りだなぁ -- 2017-06-10 (土) 15:00:23
    • 童顔だな -- 2017-06-10 (土) 15:02:47
  • ヒーローって綴りどうなるんだろ。HeroのまんまだったらHuと頭文字被って紛らわしいんだけど -- 2017-06-10 (土) 14:59:26
    • Br、Bo「すまん」 -- 2017-06-10 (土) 15:00:30
      • Fo、Fi「ほんとうにすまん」 -- 2017-06-10 (土) 15:08:27
    • coだろ -- 2017-06-10 (土) 15:00:36
    • 普通にHeでいいと思うが -- 2017-06-10 (土) 15:00:39
    • ブレイバーとバウンサーがなんだって? -- 2017-06-10 (土) 15:00:43
    • BrとBo -- 2017-06-10 (土) 15:01:05
    • ブレイバウンサモナーの法則崩れてしまったな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:01:31
    • He⇔Hu、うんダブってるな。 -- 2017-06-10 (土) 15:01:45
    • Br・Bo「今更」 -- 2017-06-10 (土) 15:01:59
    • He て書くとなんか物悲しい -- 2017-06-10 (土) 15:02:15
      • ヘリウム -- 2017-06-10 (土) 15:03:25
      • 屁って略されちゃう! -- 2017-06-10 (土) 15:04:06
      • HeBo「待たせたな。俺が来たからもう大丈夫だ!!」ばばーん。 -- 2017-06-10 (土) 15:05:37
      • ヒーローで床ペロ連発したら、Heppokoにされるな -- 2017-06-10 (土) 15:06:14
      • He/Huという締りの無い名称 -- 2017-06-10 (土) 15:06:27
  • 中二病患者が好きそうな異世界モノ 既存クラスを殺しに来てる(かもしれない)上級クラス なんだかんだ言って5年目だしそろそろ新規ユーザーの取り込みより既存ユーザーの執着を強めに来てもおかしくはないかなぁと -- 2017-06-10 (土) 14:59:57
    • SF自体受け入れられない層もいるだろうからこれで入る新規もいるんじゃないの? -- 2017-06-10 (土) 15:02:28
    • ぶっちゃけEP4開始時にあれだけ入った新規をほぼ全員逃した運営に何ができるんだろうって思ってる -- 2017-06-10 (土) 15:03:44
      • 居なくなったというソースをどうぞ まさか運営さんです? -- 2017-06-10 (土) 15:05:01
      • 要出典 -- 2017-06-10 (土) 15:05:51
      • 明確なソースはないよ、個人の主観だし。でも今の過疎っぷり見て何も思わないわけないよ・・・ 子木 -- 2017-06-10 (土) 15:07:06
      • ソースは自分(笑) -- 2017-06-10 (土) 15:07:29
      • 大和実装時の鯖と今の鯖の混雑状況を見比べれば、一目瞭然よ。 -- 2017-06-10 (土) 15:08:07
      • これで過疎とか何時もの中ダレの時期だぞ -- 2017-06-10 (土) 15:08:36
      • PS4勢が今までのユーザーとは違った感じのやめ方してるって話自体はしてたね。レベル上げ切ったりなんかで満足してやめちゃうとか -- 2017-06-10 (土) 15:08:43
      • 体感()じゃ話にならねーわ その辺はっきりわかるのは運営だけなんだから外野が騒ぐことじゃねえだろ -- 2017-06-10 (土) 15:09:04
      • ソースは自分で全体を語るとか、ね?病院でも紹介しようか? -- 2017-06-10 (土) 15:09:20
      • すまんな、だいぶ言葉選びが悪かった。これが個人の感想でしかないのは分かってるし全体を語るつもりも全くないよ。お目汚しすまん 子木 -- 2017-06-10 (土) 15:14:00
      • 運営もデータを用いた会話してないからセーフ -- 2017-06-10 (土) 15:14:17
      • どっちかというとデータしか見てない印象 -- 2017-06-10 (土) 15:24:38
    • 定着じゃ絶対数が増えないじゃん -- 2017-06-10 (土) 15:05:17
    • 法部分は複合撃てるかどうかでだいぶ評価変わると思う -- 2017-06-10 (土) 15:06:41
  • いつからヒーローもサブクラス設定できると錯覚していた・・・?あるかもしれん -- 2017-06-10 (土) 15:00:09
    • 既存72クラスの上位互換でないと超越とまで言えないからサブなんぞなくても大丈夫だよなあ? -- 2017-06-10 (土) 15:01:18
      • くっそつえー代わりにサブクラス出来ません!はあるかもしれない -- 2017-06-10 (土) 15:03:46
      • 72もクラスはねーぞとボケるべきか -- 2017-06-10 (土) 15:04:34
      • 既存クラス増えすぎぃ! -- 2017-06-10 (土) 15:04:49
      • メイン9×サブ8=72クラス と言いたいのかな -- 2017-06-10 (土) 15:06:20
      • 9*9-9クラスあるべ -- 2017-06-10 (土) 15:06:21
      • メインサブの組み合わせ総数じゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:07:00
      • 実際にはこれに接着武器種が加わりさらに増える -- 2017-06-10 (土) 15:12:30
    • 上級クラスの使用条件とかが特に無ければ新規が最初からつえー出来る環境作れるかもな -- 2017-06-10 (土) 15:01:48
      • 条件無かったら上級クラスとは言えなくね -- 2017-06-10 (土) 15:02:32
      • 条件あったらトロフィー取得率がサモナーを下回っちゃうだろ! -- 2017-06-10 (土) 15:03:58
    • あーそれはあり得るかもなあ -- 2017-06-10 (土) 15:02:55
  • 初代深遠なる闇が封印された場所が異世界とか -- 2017-06-10 (土) 15:00:51
    • 特異点てきな -- 2017-06-10 (土) 15:02:12
    • 異次元にマザー捨てる連中だったし深遠ブラックホールに捨てるのはまぁ -- 2017-06-10 (土) 15:03:17
    • 双子体内が変形したとかかもしれない -- 2017-06-10 (土) 15:04:50
    • 異世界舞台だからラグオルグラール強引に出せなくはなさそうだが -- 2017-06-10 (土) 15:05:30
  • ヒーローか…ユニットを汎用にしてた人は歓喜だね -- 2017-06-10 (土) 15:02:19
    • 安くすましてたけどアスソに手出す時が来てしまったか -- 2017-06-10 (土) 15:06:07
    • どうせステ切り替えスキルあるじゃろ -- 2017-06-10 (土) 15:09:15
  • よし、じゃあ次の上級職はパルチ、弓、馬(新ペット)で「聖騎士(パラディン)」だな! -- 2017-06-10 (土) 15:02:54
    • レオリオ? -- 2017-06-10 (土) 15:03:55
    • 武士「・・・あの!」 -- 2017-06-10 (土) 15:04:08
    • ヒーローがHuGuFoっぽいから次はFiRaTeに…なんだこの組み合わせにくそうな存在 -- 2017-06-10 (土) 15:06:37
    • パルチ、AR、馬で竜騎兵 -- 2017-06-10 (土) 15:08:30
    • 力士「ワンチャン」 -- 2017-06-10 (土) 15:09:36
  • 見られなかったんだがヒーローの解放条件とか出た?まさかのキャラ単位で全クラス80とかじゃないだろうな -- 2017-06-10 (土) 15:04:02
    • まだ出てないよ -- 2017-06-10 (土) 15:04:53
    • 解放条件はまた後の放送で詳細に出る、雑談の方で出てる条件はただの嘘。 -- 2017-06-10 (土) 15:05:12
      • 「解放」が必要かどうかも出てないな -- 2017-06-10 (土) 15:07:59
    • まだ。オール80はないやろ。EP5から始める人が新職使えないとこのゲームに限ってないやろ -- 2017-06-10 (土) 15:05:17
      • 木主の予想通りになったら多キャラ勢爆笑だもんな -- 2017-06-10 (土) 15:07:27
      • 爆笑じゃねえ、爆死 -- 2017-06-10 (土) 15:08:17
      • むしろ爆死過ぎていっそ笑えるぞ。「楽しいなぁアンタレェェェェェス!!!アッヒャヒャヒャ」ってなる自信がある -- 2017-06-10 (土) 15:10:48
      • 解放が全部80でヒーロー以外×なバランスだったらかなりのユーザーが削ぎ落されそう -- 2017-06-10 (土) 15:12:01
  • ALL80レベルじゃないとヒーロークラス選べないってまじかよ・・・やめてくれよ -- 2017-06-10 (土) 15:04:09
    • えっとまだ何も発表されてないぞ -- 2017-06-10 (土) 15:04:41
      • 嘘情報ばらまいて情弱だまそうとしてるだけじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:05:29
    • 攻略サイトに嘘流すとか通報もんだぞ。やめてくれよ(全く信じてないけど -- 2017-06-10 (土) 15:05:43
    • 情報公開はライブでだからまだよ -- 2017-06-10 (土) 15:06:49
    • 【予想】Lv80とか新規が数か月使えないクラスを新エピソードの売りにするなんて考えづらいから、既存クラスのレベルが条件に入っていたとしてもLv75が数クラスって程度じゃないかなぁ -- 2017-06-10 (土) 15:14:15
    • 滅びろ消えろ宇宙のゴミが -- 2017-06-10 (土) 15:16:47
  • PSO2っていつも、ひと昔流行ってたものを取り込んでくるから(開発時間の関係で)EP6は優しい世界でけものたちが出てくるんじゃなかろうか -- 2017-06-10 (土) 15:05:18
    • ビースト大歓喜! -- 2017-06-10 (土) 15:05:46
    • 中世ファンタジーなんて何十年物だよ -- 2017-06-10 (土) 15:06:03
      • 異世界のほうよ? -- 2017-06-10 (土) 15:06:40
      • それこそ文学になれば100年単位になるっていう -- 2017-06-10 (土) 15:07:04
      • まあRPG時代のPS IIIが中世ファンタジーだったから、それのオマージュしてるんだろうなー。 -- 2017-06-10 (土) 15:10:41
      • EP5主人公「あ、あんたたちも異世界から飛ばされてきたのか!?俺たちも異世界にある地球という星から・・・え、この前まで地球にいた!?」 -- 2017-06-10 (土) 16:17:44
    • けものはともかく獣人はでそうだな。フレンズ民が喜びそうなものじゃなくてもっとビースト顔だろうけど -- 2017-06-10 (土) 15:06:48
    • 今はEP6の案を出しあってる最中だぞ -- 2017-06-10 (土) 15:06:54
      • 現時点で案だしあってる最中だと間に合わないと思うのですが -- 2017-06-10 (土) 15:08:20
    • 運営プランとしてはメイプルストーリーを参考に、コンテンツは流行りものを取り入れてって感じがすんごいするな。PSOって宇宙要素あるから良かったと個人的には思ってたが、こりゃもう無さそうだな -- 2017-06-10 (土) 15:07:51
      • 意味不明 -- 2017-06-10 (土) 15:12:42
      • なんか妄想こじらせてるやつ多いよね。大丈夫なんだろうか -- 2017-06-10 (土) 15:13:37
      • 妄想言うなら具体的に否定してみせてくれ。一騎当千なんてまさにそうだし宇宙要素が無いのは明白だしな -- 2017-06-10 (土) 15:17:36
      • 大丈夫じゃなくても心配してやる謂れがない 気にするな -- 2017-06-10 (土) 15:17:44
  • さーて、ソードTMGタリスの完成品を作る作業に入るか・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:06:09
    • 今なら常設でゼイネ作りやすいしタイミング良かったな -- 2017-06-10 (土) 15:06:58
    • フォルニスでいいな() -- 2017-06-10 (土) 15:07:35
  • 英雄にあこがれる新キャラ見てどこぞの弁護士の「英雄って言うのはさ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ」ってセリフ思い出したわ -- 2017-06-10 (土) 15:06:09
    • 転んでも良いよ、また立ち上がればいい。ただそれだけ出来れば… -- 2017-06-10 (土) 15:07:30
    • アイテムなんぞ使ってんじゃねぇー! -- 2017-06-10 (土) 15:07:43
    • この子はメインキャラなのか、カトリピエトロみたいなクラス担当でメインには関わらないキャラなのか、どちらなのだろう -- 2017-06-10 (土) 15:08:02
      • クラス担当のほうだろうねー、PV見た感じヒューイやクラリスとは違う意味でやかましいキャラっぽいな -- 2017-06-10 (土) 15:09:08
      • アフィンみたいな立ち位置じゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:13:12
  • ep5になってもロゴ(デウスの紋章)がそのままなのが気になっている。もしかするとデウスの正体も今後の展開に関わってくる? -- 2017-06-10 (土) 15:06:42
    • 中世といえば神の本場だし(雑なイメージ -- 2017-06-10 (土) 15:08:44
      • 神の本場はもっと前の時代やろ・・(真顔 -- 2017-06-10 (土) 15:10:24
      • 存在X「天地創造以来落ちっぱなしやでワシ・・・」 -- 2017-06-10 (土) 15:21:20
    • 上の方に資料集にEP5の伏線っぽい記述(ブラックホールに宇宙船が飲まれた?)があるらしいって書き込みがあるし、デウスやマザーひいては初代深遠と関係あるかもね -- 2017-06-10 (土) 15:10:40
    • EP4の新ロゴってどのタイミングで発表されたっけ? -- 2017-06-10 (土) 15:11:24
  • 既存武器のモーション(特にソードが)がダサいと思ってアナザーモーションがでないかなと思ってたらなるほど、こういうやり方があるのか -- 2017-06-10 (土) 15:07:24
  • やっぱいつになってもGuって悲哀背負うクラスなんやなって…… -- 2017-06-10 (土) 15:07:31
    • アプデのたびに振り回される薄幸美少女Guちゃん -- 2017-06-10 (土) 15:08:43
    • そりゃGuの弾丸は俺達の血涙で出来ているからな -- 2017-06-10 (土) 15:09:11
      • ヒーローは武器3つとも使うのか結局1~2種を特化させることになるのか、そこが気になるな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:12:14
      • 一番高いステ参照で全部使えるくらいはやってきそう -- 2017-06-10 (土) 15:13:21
      • ソード接着ヒーローとかしねよTMG使え ここまでテンプレ(Br感) -- 2017-06-10 (土) 15:14:01
      • 打撃力参照のテクニックとかやばい -- 2017-06-10 (土) 15:32:11
    • TMG「すまんな。先に行かせてもらう」 -- 2017-06-10 (土) 15:09:35
      • 武器ってか攻撃手段が主でクラスが従の設計なので割と間違ってない -- 2017-06-10 (土) 15:10:44
    • TMGはやっと救われたなって思ってしまってすまん -- 2017-06-10 (土) 15:10:33
      • TMGは救われてもGuは救われなかった・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:14
    • HeGuやってもいいよね…?(相性は知らんが -- 2017-06-10 (土) 15:11:43
    • きっとL/TMGヒーロースイッチとかいう指輪がでるから・・ -- 2017-06-10 (土) 15:12:22
  • 新クエストのボスエネミーをみてこいつを思い出した私は悪くないはずだ -- 2017-06-10 (土) 15:07:56
    • ナイトが蒸発しそう -- 2017-06-10 (土) 15:08:44
    • 同士がいたな… -- 2017-06-10 (土) 15:08:58
    • 俺は9の方思い出したな -- 2017-06-10 (土) 15:11:32
    • ワイはFF6の召喚獣アレクサンダーだったわ -- 2017-06-10 (土) 15:12:15
    • こいつシリーズを重ねるごとに凶悪になってくよな -- 2017-06-10 (土) 15:12:46
  • どうせ上級職作るなら近接武器が全部使える職、射撃全部使える職、法撃全部使える職を作ればよかったのに -- 2017-06-10 (土) 15:08:19
    • 3つもクラス増やしてカンストの手間増やすとかやめろや。そもそも打撃武器比率多過ぎんだろ -- 2017-06-10 (土) 15:09:43
    • 後から作りそう -- 2017-06-10 (土) 15:10:15
    • なんかそれPSUになかったか? -- 2017-06-10 (土) 15:11:34
      • フォルテクターとか有った気がする -- 2017-06-10 (土) 15:13:04
      • 攻撃テクがすごいかわりに補助回復ができなくなるとか色々尖っててよかった -- 2017-06-10 (土) 15:16:19
    • ファイマスター・ガンマスター・マスターフォースか何かか・・・w -- 2017-06-10 (土) 15:16:06
  • 速報 新しい☆14が出るらしいぞ -- 2017-06-10 (土) 15:08:19
    • おっそーい! -- 2017-06-10 (土) 15:09:09
    • ☆14が出てもヒーローが既存職をマジで超越してたら早くも14がゴミになってしまうな…… -- 2017-06-10 (土) 15:09:12
      • ヒーローが使うのは既存武器だぞ -- 2017-06-10 (土) 15:09:39
      • ソードとTMG使えるのに? -- 2017-06-10 (土) 15:10:11
      • ヒーローが使えない武器種の14はゴミ化するんじゃないかってことさ -- 2017-06-10 (土) 15:10:51
      • 他の上級クラスで割り振るだろ、バランス担当3人で武器毎に割り振ってたのこの為だろうし -- 2017-06-10 (土) 15:13:34
      • 枝4 だよな普通にそう考える -- 2017-06-10 (土) 15:14:25
      • 来てもないのによくそんなネガネガネガネガできるねきもちわる -- 2017-06-10 (土) 15:14:36
      • 先にネガっておくことで自分の心の期待値を下げておくのは基本 -- 2017-06-10 (土) 15:18:43
    • もう(情報は1時間前から)出てます -- 2017-06-10 (土) 15:09:47
    • この前リークされてたやつだったら草 -- 2017-06-10 (土) 15:10:12
      • リーク以前にソードTMGDBってのはちょっと考えればすぐ予想できることだしな -- 2017-06-10 (土) 15:12:25
    • おそスギィ -- 2017-06-10 (土) 15:11:29
    • そーいやヒーローの武器三種ってどれもまだ14出てない奴か? -- 2017-06-10 (土) 15:14:07
      • 次の大和でTMGが出るっけ -- 2017-06-10 (土) 15:14:56
      • ソードも次だね -- 2017-06-10 (土) 15:15:36
  • テーマソングは「君の中の英雄」で決まりだな。(by栗林みな実 -- 2017-06-10 (土) 15:12:11
    • マトイが死んで安藤が復讐鬼と化すんですね -- 2017-06-10 (土) 15:12:43
      • 仮面「あの」 -- 2017-06-10 (土) 15:17:16
    • ユリンがいなくなった時点で見るのやめた -- 2017-06-10 (土) 15:12:47
    • doaの英雄で良いそしてウルトラマンとコラボしよう -- 2017-06-10 (土) 15:15:44
  • そういやアクション中に武器を切り替えながら戦うクラスって地味に初じゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:13:32
    • 武器切り替えがスムーズにできるようになるってことでいいのかな?ラグってそのまま落ちるとか勘弁よ -- 2017-06-10 (土) 15:15:00
    • 今まではそもそも必要がなかったからな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:15:26
    • 3種装備って言われるまで1本の武器かなっておもうくらいシームレスに武器換えてたな -- 2017-06-10 (土) 15:15:48
    • 武器アクションが変わるとか言ってたから…切り替えが武器アクションなのかな -- 2017-06-10 (土) 15:16:05
    • 武器集めるの大変そうだなそれ、ヒーローをメインにするときはシート3枠は確保しとかないと -- 2017-06-10 (土) 15:19:10
  • バスタークエストは戦略性が高いらしいが突撃してボス倒したら終わりになりそうな予感 -- 2017-06-10 (土) 15:14:10
    • そもそも常設だしすぐセオリーできるでしょ 運営自体が防衛ほど難易度高くないみたいなこと言ったし -- 2017-06-10 (土) 15:14:53
      • どうせいなくなる -- 2017-06-10 (土) 15:16:30
    • 難しくてFF14みたいになって緩和みたいまで予想した -- 2017-06-10 (土) 15:15:14
    • 初見8人だと苦戦するくらいでいいよ -- 2017-06-10 (土) 15:15:54
      • それ緩和されるパターンだからなぁ… -- 2017-06-10 (土) 15:17:32
    • 敵の討伐数に応じて報酬が増加とかにされたらボス突貫か雑魚殲滅の2択みたいに出来そうだが -- 2017-06-10 (土) 15:15:54
    • ライディングクエストみたいに過疎対策なしですぐ死にそう -- 2017-06-10 (土) 15:20:41
      • なんかEP5は全部バスターとか言ってたしフリー探索とか無い可能性あるで -- 2017-06-10 (土) 15:23:25
      • 全部バスターは結構つかれそうだな -- 2017-06-10 (土) 15:33:27
  • また新しい全知素材が配布されるのか… -- 2017-06-10 (土) 15:15:59
  • 待てよ、お前たちの話で気づいてしまったぞ。Heが来れば魔法戦士完成するじゃないかおほぉぉぉぉ!! -- 2017-06-10 (土) 15:16:46
    • 楽しみだけどちょっとこわい いままでの職どうなるか -- 2017-06-10 (土) 15:18:16
    • HeBoとかなんか弱そう -- 2017-06-10 (土) 15:18:49
      • 新しい蔑称が作られてしまうのか -- 2017-06-10 (土) 15:21:43
      • サモナーは名称がテイマーで略称がTaだとかじゃなくてよかった -- 2017-06-10 (土) 15:24:59
    • He:打射法の全てを極めたエキスパートクラス! って画像にはあったが、じゃあ他に上級職来たら一体ナニ極めてるんだろな -- 2017-06-10 (土) 15:21:27
  • ヒーローが装備できるソード、TMG、タリスをALL☆14にしたらスーパーヒーローって呼ばれますか(´・ω・`)? -- 2017-06-10 (土) 15:17:18
    • どこぞの落とされるスーパーエースになる -- 2017-06-10 (土) 15:17:55
      • 俺はぁ2000回で模擬戦でスペシャル様なんだよぉ!! -- 2017-06-10 (土) 15:22:30
  • 複数ブロック間でのマッチングが出来るようになるらしい。非プレの自分にはうれしい話だけれども、プレミアムの価値がこれで下がったりしないだろうか? -- 2017-06-10 (土) 15:17:41
    • あれは毎日ラッピーメダルもらうものだから -- 2017-06-10 (土) 15:19:40
    • もう既にプレ入れてないわ -- 2017-06-10 (土) 15:20:12
    • む?それって、エキスパートとかの問題どうなるん? -- 2017-06-10 (土) 15:22:11
      • エキスパはエキスパ同士でしかできないとかじゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:23:05
    • ほう、やっと緊急放置マンたちから解放されるのね -- 2017-06-10 (土) 15:24:35
    • 普通に追い出されるんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:24:56
    • マッチングしたらそのまま専用ブロックへ転送じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 15:31:19
    • 1ブロック内の同時受注でもくっそ重くなるのに他ブロックまで干渉するとか無限トンネルになる未来しか見えない -- 木主 2017-06-10 (土) 15:48:38
      • ↑木主じゃない すまんな -- 2017-06-10 (土) 15:51:00
  • ルーサーが居る事で逆にフォトンとかDFとかとの絡みもあると考えると安心する -- 2017-06-10 (土) 15:17:45
    • 全知がいる時点でストーリーは安心しても良さそう -- 2017-06-10 (土) 15:18:45
    • ep4外伝のロンドンの時計塔はep5の伏線だったのかな、ヨーロッパステージが無かったり、ラスベガスの有名なお城風ホテルが省かれたり、西洋ファンタジーが来る予感はあったけど -- 2017-06-10 (土) 15:22:35
  • PVより素材倉庫容量2500だそう -- 2017-06-10 (土) 15:18:17
    • マジか。これからも素材がガンガン増えるってことかね・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:18:54
    • 足りるかな・・・(マテ) -- 2017-06-10 (土) 15:19:06
    • 遅えし足りねぇよ -- 2017-06-10 (土) 15:24:08
      • どんだけ溜まってるんだよ -- 2017-06-10 (土) 15:25:56
      • これで足りないのか… -- 2017-06-10 (土) 15:26:37
    • ship内キャラ共通っぽいな。やったぜ -- 2017-06-10 (土) 15:24:11
  • Heに押されがちだけど新旧とツボを抑えたラインナップだなー声優陣 -- 2017-06-10 (土) 15:18:26
  • そういやヒーローってガンスラ装備できるんかね? -- 2017-06-10 (土) 15:20:15
    • できるでしょ -- 2017-06-10 (土) 15:20:51
  • なんかEP5のルーサーはあのルーサーじゃない気がしてきた。アルマもでるし初代カスラ絡みな気がする。 -- 2017-06-10 (土) 15:20:18
    • ルーサーにあるはずのタトゥーがないだかなんだか -- 2017-06-10 (土) 15:21:14
    • 転生ってワードもあったし、前世ルーサーの全く別人とかじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 15:23:26
  • 既にFFとEP5の比較が出回ってるがこれまさかコラボの話してる時に「FFっぽい異世界」のアイデアが出たんじゃねえだろうな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:20:35
    • いやなんか問題か? -- 2017-06-10 (土) 15:21:32
    • と言うよりFFが「よくある中世ファンタジーそのもの」だし、神話とかからネタ拝借しまくりのゲームだから似るのは当然不可避じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 15:21:36
    • FFのD「世界観が合わないんでコラボは無理ですね」→作りました って感じじゃなかろうか -- 2017-06-10 (土) 15:22:17
    • そんなすぐに開発できると思ってるのかよ -- 2017-06-10 (土) 15:22:41
    • どっちかってーとDDONに見える派 -- 2017-06-10 (土) 15:22:56
    • むしろスターオーシャンだろ -- 2017-06-10 (土) 15:24:47
      • スターオーシャンってSFと言いながら中身はほぼ中世ファンタジーだからなあ -- 2017-06-10 (土) 15:25:19
      • 未開惑星保護条約なんてものはアークスにはないのか! -- 2017-06-10 (土) 15:25:32
      • SO2の光の勇者のあたりはかなり好きだったわ -- 2017-06-10 (土) 15:26:16
      • スターオーシャンは1や2や3の前半は文明の速度が遅い惑星だったからシカタナイネ(2は紋章術の方が発展している惑星だったし) -- 2017-06-10 (土) 15:28:20
      • 4も3と似た感じだし5はもろ中世ファンタジーだしな -- 2017-06-10 (土) 15:31:01
      • 2のエナジーネーデにはびっくりしたわ -- 2017-06-10 (土) 15:32:22
    • ファンタシースターじゃないかな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:36
      • EP4「まったくだな」 -- 2017-06-10 (土) 15:26:11
      • まあ普通に過去作発想よなあ -- 2017-06-10 (土) 15:28:31
      • 今年初代ファンタシースターから数えてシリーズ30周年だから、そのへんと絡めてくる可能性も普通に高いよ -- 2017-06-10 (土) 15:29:51
    • もうチラシの裏にでも書けようぜえな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:45
    • ファンタシースター3・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:57
    • FFの中世風のイメージってのは5までの印象。それ以降は近代風にシフトした印象 それに似てしまうというのはどうしても今ゲームがありふれている時代で何かしらの被る要素無しで作り上げるのはもはや不可能  -- 2017-06-10 (土) 15:26:17
      • まあちょっとでも似てれば「○○に似てるパクリだ!」って炎上させたり叩きたいやつは出てくるしな(なお逆の場合はPSOのパクリだとは言わない模様) -- 2017-06-10 (土) 15:27:45
      • 漫画本も今現在もトレスだなんだで叫ぶ馬鹿がいるしなー -- 2017-06-10 (土) 15:29:43
      • 昨今何事にも「似てる」という評を即「パクリ」に脳内変換して反発する傾向が強いのは感じる -- 2017-06-10 (土) 15:32:22
    • 時の継承者…。 -- 2017-06-10 (土) 15:28:27
    • てかあの異世界「フォトナーたちがかつていた世界」じゃねーのか?シオンと出会う前に シオンがあった場所のブラックホールの中にあの異世界が存在してて、ルーサーらしき奴やアルマがいるんだろう -- 2017-06-10 (土) 15:31:35
    • まあ「PS III 時の継承者」は、今の若い子は知らんだろうなー。おっさん向けのオマージュ要素だからしゃーないとはいえw -- 2017-06-10 (土) 15:33:02
      • 2や千年紀のが有名だしなあ -- 2017-06-10 (土) 15:35:30
    • FFっぽいの定義が解らん。俺が見たFFは変なバイクに乗って意味不明なセリフを吐くマネキンの学芸会だったぞ。 -- 2017-06-10 (土) 15:40:26
  • ため込んだ経験値チケットを開放する時が来たようだ。 -- 2017-06-10 (土) 15:21:12
    • N~SHをまともにプレイせずにエキスパXHとか勘弁してくださいね -- 2017-06-10 (土) 15:23:31
      • 正直一切戦闘なしでそこまで上げれるほどチケット貯めこんでるプレイヤーにとってはSH以下言ったところで練習にならない -- 2017-06-10 (土) 15:27:46
      • エキスパXHで練習しないでねってことなんだが・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:28:58
      • 練習ってソロでするもんだろ何言ってんだ -- 2017-06-10 (土) 15:30:41
      • ああいや スマン -- 2017-06-10 (土) 15:31:43
    • 溜め込んだ鍵もついに役目を果たすときが来たようだ -- 2017-06-10 (土) 15:27:03
      • その鍵使おうとしたら溶けたりしない? -- 2017-06-10 (土) 15:29:57
      • 期限切れ -- 2017-06-10 (土) 15:30:31
  • ep4外伝のロンドンの時計塔はep5の伏線だったのかな、ヨーロッパステージが無かったり、ラスベガスの有名なお城風ホテルが省かれたり、西洋ファンタジーが来る予感はあったけど -- 2017-06-10 (土) 15:23:16
    • 毎回外伝でヒントあるんだっけか? -- 2017-06-10 (土) 15:26:05
      • ep1フォトナー、ep2マトイと深遠、ep3シオンコピーと毎回次epのヒントはあった -- 2017-06-10 (土) 15:30:02
    • あーなるほど。そういうのあったら被るもんな -- 2017-06-10 (土) 15:26:06
  • アプデ情報しか書き込み無いけどBA大会めっちゃいい勝負してたぞ興味ないとか言わないでね -- 2017-06-10 (土) 15:24:21
    • ほんといい勝負だったな -- 2017-06-10 (土) 15:25:01
    • ミラー見れないし見たいとも思わんし・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:33
      • そういう興味無いアピールがどれほど寒いかっていい加減気付いてくれないか? -- 2017-06-10 (土) 15:27:06
      • 今は本放送見れると思うぞ、また新情報になったらはじかれるかもしれんが -- 2017-06-10 (土) 15:27:18
      • 一般だが普通に公式見れてるぞ。アプデ情報終わったから人が減ったかな? -- 2017-06-10 (土) 15:28:07
      • 500円も払えない人が何か言ってる・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:29:18
      • あれに500円落とす価値あるとか調教されすぎ -- 2017-06-10 (土) 15:31:14
      • 厨二まっさかりキッズって、俺興味ないアピールってなんでしちゃうんだろうね? -- 2017-06-10 (土) 15:31:43
      • まぁ興味ないアピール配布は面白いという話の途中で言うと冷めるのは当たり前だがな -- 2017-06-10 (土) 15:31:58
      • 価値が無いと思うなら観なきゃいい。何言っても僻みにしか聞こえないよ -- 2017-06-10 (土) 15:32:17
      • これが 酸っぱい葡萄 か… -- 2017-06-10 (土) 15:33:20
      • 匍匐酸っぱい -- 2017-06-10 (土) 15:34:56
      • まあ僻みだからね。ニコ生に月額500円使うくらいならPSO2でスクラッチ2、3回引きたい。 小木 -- 2017-06-10 (土) 15:34:58
      • だったら最初から間抜けな発言はしない方がいいよ -- 2017-06-10 (土) 15:37:11
      • まあ何に金使うかは個人の自由だしな。水差した感じになってちょっとボッコ気味になっちゃったのはすば運ではある -- 2017-06-10 (土) 15:39:17
      • 毎回退会手続きしわすれて「この500円で月一回一食くらいクオリティ上げたほうがいいんじゃ…」と思うけど見てるうちにまた忘れる -- 2017-06-10 (土) 15:39:41
      • TSすら取らねえのかよ -- 2017-06-10 (土) 15:41:37
      • まぁニコニコの話する場所でもないししゃあない -- 2017-06-10 (土) 15:42:30
    • 最後の方ド僅差だったね。青が逆転するかと思ったけど追い付けなかったか… -- 2017-06-10 (土) 15:26:23
      • ブーツ落としたスタンがGJ過ぎたね -- 2017-06-10 (土) 15:33:24
    • クラウド「・・またあの台詞か」 -- 2017-06-10 (土) 15:26:32
      • やめなよ -- 2017-06-10 (土) 15:27:25
  • いい勝負だなぁ。 -- 2017-06-10 (土) 15:24:43
  • 次の新情報は何時から? -- 2017-06-10 (土) 15:25:17
  • 新コンセプト画のキャラがF〇Oのランスロットにしか見えない -- 2017-06-10 (土) 15:26:34
    • チラシの裏にどうぞ -- 2017-06-10 (土) 15:27:39
    • 無知の自己紹介おつ -- 2017-06-10 (土) 15:49:38
  • 中世で思い出したが、PSO2のステージで世紀末的な荒廃した感じの奴ってあったっけ? -- 2017-06-10 (土) 15:27:58
    • 市街地 -- 2017-06-10 (土) 15:28:19
    • パラレル市街地 -- 2017-06-10 (土) 15:28:19
      • あれは世紀末って感じはしないな。 -- 2017-06-10 (土) 15:30:38
    • 砂漠。昔は機甲種たちが闊歩していたらしいけど今やダーカーばっかり。 -- 2017-06-10 (土) 15:28:47
    • ウォパル -- 2017-06-10 (土) 15:29:35
    • 浮上なんかは終焉世界の2周目って感じする -- 2017-06-10 (土) 15:35:42
  • なんか・・・今までに比べると全体の様子が見づらいな -- 2017-06-10 (土) 15:28:40
  • アストレアのチームは声を掛け合ってなかったな。それがたぶん敗因なんだろうね。赤チームはずっと声出し合っててすごかったわ -- 2017-06-10 (土) 15:29:46
    • 作戦が筒抜けになるデメリットも抱えてるんだよなぁ... -- 2017-06-10 (土) 15:31:18
      • JBで奇襲だー!!!とかバラされる時点でもう -- 2017-06-10 (土) 15:33:45
    • 個人個人で強い人たちばかりの青チームは協力っていうのは慣れてないんだろう -- 2017-06-10 (土) 15:31:26
      • 普通は強くなる過程で慣れる。単にアストレアチームの個々が弱かったんじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:33:49
      • スタンドアローンコンプレックス -- 2017-06-10 (土) 15:34:09
    • 自信ある人は単騎で戦いに行って相手2人に囲まれるパターンで死ぬ -- 2017-06-10 (土) 15:32:21
    • 本来の対戦でできないことをするのってあんまりよくないと思うがどうなんだろう・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:32:46
      • これに関してはできないことはないぞ -- 2017-06-10 (土) 15:33:41
      • Skype -- 2017-06-10 (土) 15:33:51
      • 前提条件が違うしええじゃろ。練習でもボイチャ駆使ぐらいはしてそうだし。 -- 2017-06-10 (土) 15:34:21
      • パスマならいけるが普通のマッチングはランダムだからskypeは使えんぞ 小木主 -- 2017-06-10 (土) 15:36:26
      • 予めチーム組んでるんだからパスマと一緒だろ -- 2017-06-10 (土) 15:37:47
      • 元々チーム前提でやる競技だけど普通のランクマでできないからやるなってことなのかねそれって -- 2017-06-10 (土) 15:38:48
      • あ、すまん。対戦の練習用のはパスワード式なんだっけ。 小木主 -- 2017-06-10 (土) 15:39:12
      • せやで、だから上位は練習中もスカイプ使った同士の対戦とかはあったと思われる -- 2017-06-10 (土) 15:41:25
  • まあ -- 2017-06-10 (土) 15:31:05
    • オレンジプラネットに帰れ -- 2017-06-10 (土) 15:31:33
      • ぷいにゅ -- 2017-06-10 (土) 15:38:27
  • ソードはわかる、TMGもわかる、タリス・・・?せめてJBにしてほしかった -- 2017-06-10 (土) 15:33:34
    • ソード、弓、JBの方がヒーローっぽい -- 2017-06-10 (土) 15:35:00
    • 個人的にはウォンドだな···てかタリスだけ他二つと違って毛色が違うのがな··· -- 2017-06-10 (土) 15:35:24
      • 投げない可能性あるぞ -- 2017-06-10 (土) 15:36:00
      • モーションとかも変わるっぽいし今のタリスと同じと思わない方がいい -- 2017-06-10 (土) 15:37:04
      • 自分の周囲に展開されるんなら近接できなくもないんだけどなぁ -- 2017-06-10 (土) 15:37:33
      • 投げないならタリスである意味な
        くね -- 2017-06-10 (土) 15:37:46
      • 過去作のスライサーみたいな挙動してたな -- 2017-06-10 (土) 15:39:43
      • 変なとこで改行してしまったすまぬ -- 2017-06-10 (土) 15:39:50
      • リボルケインだな -- 2017-06-10 (土) 15:41:43
    • タリス他の武器と間合い違いすぎて使いづらくないか -- 2017-06-10 (土) 15:35:49
      • ああでもタリステックないからわざわざ投げなくても問題ないのか -- 2017-06-10 (土) 15:36:41
    • 靴は打撃の色が強すぎるからじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:38:47
    • 普通にロッドで良かったのになあ。というかタリス3クラスで持てる武器になるんか -- 2017-06-10 (土) 15:40:54
      • 法撃特化上級クラスを作る時に困るからじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:43:26
    • カタナ!てつはう!スリケン!これはやはり忍者 -- 2017-06-10 (土) 15:40:58
  • とりあえずソード、ツインマシンガン、タリスあたりを強化しておいたほうがいいのだろうか。 -- 2017-06-10 (土) 15:33:50
    • いいえ、今必死に頑張ったところでEP5の武器がそれを余裕で凌駕してくるのでいりません -- 2017-06-10 (土) 15:34:29
      • 何言ってるんだ? -- 2017-06-10 (土) 15:35:18
      • 新武器ないかもよ? -- 2017-06-10 (土) 15:35:19
      • 上級クラスって言ってたし新武器はでないんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:36:00
      • EP5入った直後のコレクトが超絶だったらアレだしな。更新頻度高いし、下手に動かんほうが良さそうだ -- 2017-06-10 (土) 15:36:16
      • そして子木主は俗に地雷と呼ばれる装備でデウスに向かうのであった -- 2017-06-10 (土) 15:36:27
      • EP5のコレクトなりで出てくるソードTマシタリスってことでしょ -- 2017-06-10 (土) 15:37:02
      • 何食べても腹は減るので食うのを止める宣言の思い切りの良さは嫌いじゃない -- 2017-06-10 (土) 15:37:07
      • レベル上げ用の武器だろ -- 2017-06-10 (土) 15:37:38
      • いや新武器って意味じゃなくてEP5のコレクトなりレアなりでヒーローに向いた潜在の新しいソードやTMG出るだろうよって話。ゼイネ火力盛りも威力が超えられたら速攻用済みになっちゃう危うさもはらんでるし、今むちゃしなくても来てからでもよくない?って話 -- 2017-06-10 (土) 15:37:42
      • 子木はサービス終了まで武器を作らないスタイルらしい -- 2017-06-10 (土) 15:38:23
      • スタートダッシュ用なんだから準備しておいていいじゃろ。じゃないとスコップもないじゃないか。スコップなんて常に乗り換えていくものって前提だし、保険程度にしておくのはいいんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:39:04
      • 既存職で対象武器全く使わないならもう好きにすれば良いんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:40:17
      • 今スコップ代わりのものがあるなら無理しないでもいいかもしれんね -- 2017-06-10 (土) 15:40:24
    • そういや既存武器がそのまま使えるってのは確定なの?He用の3種複合武器だったりしない? -- 2017-06-10 (土) 15:37:48
      • その可能性があったか。まあなんにせよ情報出たばっかだし答えはまだわからんよなぁ。 -- 木主 2017-06-10 (土) 15:39:40
      • 既存武器って言っていた気はする -- 2017-06-10 (土) 15:40:55
      • ライブでどれくらい情報でるかだねえ -- 2017-06-10 (土) 15:41:39
      • 既存の武器種とは言ってたからそれは多分ない -- 2017-06-10 (土) 15:41:40
      • ソードとTMGとタリスを使うと明言してるがどうなんだろうな -- 2017-06-10 (土) 15:41:44
      • アリーナ終わったら詳しいの出すって言ってたから服着て待て -- 2017-06-10 (土) 15:41:54
      • サンクス。微妙なニュアンスだね。今までのが使えると楽だが。 小木 -- 2017-06-10 (土) 15:44:07
  • 中世というかDOD3というか -- 2017-06-10 (土) 15:36:49
    • DOD3なら…ストーリーヤバそう -- 2017-06-10 (土) 15:38:28
      • すでにヤバイからセーフ -- 2017-06-10 (土) 15:39:41
      • おいやめろ、ラストの本当にありがとうございましたを思い出すからやめろ!(でも中世感はわかる) -- 2017-06-10 (土) 15:40:18
      • サラマンダーより、ずっとはやい! -- 2017-06-10 (土) 15:43:38
      • ヨヨてめぇ絶対許さねぇ!! -- 2017-06-10 (土) 15:44:00
      • 本当にありがとうございましたは初代じゃなかったか -- 2017-06-10 (土) 15:44:27
      • 枝5 いや、DOD3のDエンド(あの暗転リズムゲー)のラストで言われるよ。あれで大爆笑したから覚えてる 枝2 -- 2017-06-10 (土) 15:46:29
      • 調べたら初代の新宿EDの最後に出てくるセリフだったぞ -- 2017-06-10 (土) 15:50:56
      • そりゃ、あれ毎回言われてるし。1東京EDが初出で、次がニーアの実績か何か、3のDエンドでアコールがオマージュとして言ってくる。わざわざカメラを調整する演出までしてな! あれ何度か使われてるセリフなんだよ 枝2 -- 2017-06-10 (土) 15:53:52
    • ファンタシースター3をモチーフにしたんじゃないかな? -- 2017-06-10 (土) 15:38:44
    • 中世から現代に迷い込んで病気バラ巻いたやつだっけ? -- 2017-06-10 (土) 15:39:25
      • それはDOD1の東京EDだ。(まあアレがあったからニーアサーガが生まれたんだけどな) -- 2017-06-10 (土) 15:42:09
      • それは1 -- 2017-06-10 (土) 15:42:37
  • 今ニコニコ見れないんだが、ヒーローのPAって既存と同じなんかね? -- 2017-06-10 (土) 15:37:22
    • 新規モーション -- 2017-06-10 (土) 15:37:40
      • やけに軽快に大剣を振ってるよね -- 2017-06-10 (土) 15:38:40
      • それよりまずPA零式実装ちゃんとして既存職どうにかしてくれよ…… -- 2017-06-10 (土) 15:42:48
      • 既存も調整あるから -- 2017-06-10 (土) 15:43:59
      • EP5時にバランス調整も有るから取り敢えず待てよw -- 2017-06-10 (土) 15:44:10
      • バランス調整と零式実装しました! でもヒーローの方が強いです! となる未来 -- 2017-06-10 (土) 15:45:35
      • 妄想のひけらかしってほんときもいな -- 2017-06-10 (土) 15:46:48
      • キモくない妄想など存在しないと言う開き直り -- 2017-06-10 (土) 15:47:53
    • なんかめっちゃ動く -- 2017-06-10 (土) 15:38:10
    • ドラネス並にアクションできるようになることを期待してる -- 2017-06-10 (土) 15:39:28
    • これって打撃射撃法撃Lvカンストでなるとかじゃあ…(Twitterしかみてない -- 2017-06-10 (土) 15:41:21
      • HuGuFo3つカンストの可能性はあるけどどうなるだろうな -- 2017-06-10 (土) 15:44:04
      • もしやるならクラス固定でエネミー討伐とかだろ -- 2017-06-10 (土) 15:48:59
      • 射撃苦手だから一切触れてないのに、ヒーローじゃないと地雷みたいになったら引退だよお…こき -- 2017-06-10 (土) 15:51:03
    • 今初めて揺れているッ!!!(EP1からの古参Gu感 -- 2017-06-10 (土) 15:41:24
      • TMGを使う手段としてGuをやっているのか、Guの攻撃手段としてTMGを使っているのかで愛の所在が割れる・・・! -- 2017-06-10 (土) 15:44:53
    • He「Huさんソード重そうだけど大丈夫?w」 Hu「・・・」 -- 2017-06-10 (土) 15:42:07
      • さすがヘリウムさん -- 2017-06-10 (土) 15:48:40
      • Hu「ヴォルグ使えないのにソード握ってるやつおるw」Gu「チェイン使えない(予想)のにTマシ握ってるやつおるw」 He「・・・」になる可能性があることも忘れるなよ! -- 2017-06-10 (土) 15:55:23
      • ソードでヴォルグとか冗談でしょ -- 2017-06-10 (土) 16:01:20
  • BA、見るぶんには凄い熱いな… -- 2017-06-10 (土) 15:39:29
    • アッシュ君強すぎワロタ -- 2017-06-10 (土) 15:39:45
      • アッシュ無双 -- 2017-06-10 (土) 15:40:07
    • アッシュ無双 -- 2017-06-10 (土) 15:40:01
    • 大抵の競技は観てる分には面白いからな やるのは大抵しんどい -- 2017-06-10 (土) 15:40:36
    • プロ野球見るのと自分で野球やるのは色々と違うからね -- 2017-06-10 (土) 15:40:42
      • 打席の構えはへっぴり腰、フライは怖くて取れない、足はノロマもいいとこ はい(体験談) -- 2017-06-10 (土) 15:43:58
    • 青アッシュのブーツ使いがうまかったわ。自分ならワンポで判断遅れて死んでる。 -- 2017-06-10 (土) 15:40:57
    • これ見てると自分もやりたくなってくるな(なお現実はフルボッコ) -- 2017-06-10 (土) 15:45:40
  • シエラのあれはようするにSAOのユイちゃんみたいになったってことでいいのかね? -- 2017-06-10 (土) 15:40:21
    • リンクのナビィみたいな -- 2017-06-10 (土) 15:42:00
      • ヘイッ! -- 2017-06-10 (土) 15:44:30
      • ルック -- 2017-06-10 (土) 15:45:29
      • マイアーイズ! -- 2017-06-10 (土) 15:47:21
      • アウロラさんナヴィと声同じか・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:47:23
    • せやな -- 2017-06-10 (土) 15:42:21
    • ラッピーでよかった -- 2017-06-10 (土) 15:46:26
    • ガリバーボーイみたいな闇落ちしちゃうのかしら。ドキドキ。 -- 2017-06-10 (土) 15:46:41
      • ガリバーボーイなんて誰も知らないから!(30代の俺以外は -- 2017-06-10 (土) 15:50:34
    • 鳥かごに入れられたり人間と同じか確かめられたりするんですかね(期待 -- 2017-06-10 (土) 15:46:55
    • ベルセルクのパックみたいな -- 2017-06-10 (土) 15:47:06
      • あーこれはバナナにされますね、空気で分かります -- 2017-06-10 (土) 15:48:26
  • アークスライブはっじまるよ~ -- 2017-06-10 (土) 15:48:23
    • マジ話始まった -- 2017-06-10 (土) 15:53:29
  • 時の継承者思い出したはいいがもうみんな知らないんだな・・・○○に似てるばかり言われてて悲C -- 2017-06-10 (土) 15:48:37
    • それだけ新規客が着いていると思おう -- 2017-06-10 (土) 15:49:30
    • 初期のファンタシースターシリーズやったことある奴なんて1%もいないと思う -- 2017-06-10 (土) 15:49:34
      • ほぼ30年前だぜ・・・そろそろ生まれてすら居ない奴のほうが多い可能性すら -- 2017-06-10 (土) 15:51:10
      • 初めてやったのはDC版の1&2だな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:51:19
      • PS2アーカイブスで1~4(だっけ?)やったけどどれも30分くらいで進む場所わからなくなって放置してた。で、PS3壊れて詰んだ -- 2017-06-10 (土) 15:52:00
      • 平成生まれだがVCかなんかで配信したら普通にやるぞ -- 2017-06-10 (土) 15:54:02
    • 時の継承者 ファンタシースターIII 発売日:1990年4月21日 クゥーン… -- 2017-06-10 (土) 15:52:18
  • ピザのパッケージがラッピー -- 2017-06-10 (土) 15:50:32
  • Heの実装につきBo終了をお知らせいたします あー新しいPA案無いけど新規クラスでめっちゃ追加するわーPA案足りないわー動き被るわー はークソオブクソ -- 2017-06-10 (土) 15:50:50
    • ピザ美味しそうね -- 2017-06-10 (土) 15:51:26
    • じゃあの -- 2017-06-10 (土) 15:51:31
    • 怒りのゲイル連打 -- 2017-06-10 (土) 15:51:36
    • そうだね、蓋も開けてないもので存分にネガるといいと思うよ -- 2017-06-10 (土) 15:51:49
    • お前はBoしかできないカラダなの? -- 2017-06-10 (土) 15:52:15
    • フィーバーのDPPには勝てないと思うけど -- 2017-06-10 (土) 15:53:03
      • だもんな -- 2017-06-10 (土) 15:56:01
      • 永遠にPP減らさないままペチペチするつもりか?時間制限&ダウン時以外ダメ無効なクエ増えてきた今必要なのはDPSってそれ一番言われてるから -- 2017-06-10 (土) 15:59:24
    • 俺BoHeでやるんでよろしく -- 2017-06-10 (土) 15:55:27
  • しかし、タリスということは、属性考えて行かないとならないということか?弱点加味しないと火力出ないなんてことになると、ソードやマシンガンから突き放されそう -- 2017-06-10 (土) 15:51:47
    • 無属性実装(適当) -- 2017-06-10 (土) 15:52:59
      • ファファファ… -- 2017-06-10 (土) 15:54:31
    • テクのモーション威力全部変わる可能性あるし分からん -- 2017-06-10 (土) 15:53:02
    • エレコンないなら属性あわせいらないしタリステックないなら火力装置としては微妙だから、純攻撃枠ではないのかも -- 2017-06-10 (土) 15:53:31
    • ヒーローのスキルに武器属性参照するのが無い限りテクには関係無い -- 2017-06-10 (土) 15:53:39
    • お、おい・・・もしかしてソードTMタリス全部エレメント系だったりしないよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:54:14
    • いや、アルチエネミーの属性耐性とか、マスタリとかあるじゃん -- 木主 2017-06-10 (土) 15:54:33
    • まあ武器の属性値要らないし -- 2017-06-10 (土) 15:54:50
      • エレコンの異種がくっつく可能性が高いんだよなぁ… -- 2017-06-10 (土) 15:56:17
    • なんかモーション的には法参照の打撃属性の気がする -- 2017-06-10 (土) 15:54:57
    • まあどうなるかだなぁ。上級=強い、じゃなくて知識・技術・装備が要る上級者向け、って線が強い気がする。完全複合だと縛りが… -- 2017-06-10 (土) 15:55:17
    • スキルに依るとしか そしてサブパレ足りなくなるな -- 2017-06-10 (土) 15:56:02
    • 万が一エレメンタルスタンスとかEWHみたいな属性縛り系がクラススキルの根幹だったらどんなに動き楽しそうでも投げ捨てるわ -- 2017-06-10 (土) 15:56:03
      • 3種複合だから根幹には来ないだろうが、優秀なスキル=必須の流れになりそうな気がする -- 2017-06-10 (土) 15:57:09
  • BAの2チーム同じステージ上でやってるけど別々の個室でやった方がいいと思うんだ スタッフ横に付けてカメラで写して -- 2017-06-10 (土) 15:51:54
    • その画見てて楽しいん? -- 2017-06-10 (土) 15:53:55
    • 向こうの観客が楽しめないやん -- 2017-06-10 (土) 15:56:07
  • (´・ω・`)らんらん知ってるわよ、ヒーローはPBを召喚するんじゃなくて身に纏わせて超速戦闘ができるってこと。ステップは無限になり、PP消費は軽減されて攻撃スピードも上がるって。 -- 2017-06-10 (土) 15:54:03
  • バランス調整の問題点:チェインバニの瞬間火力・サブGuのチェイン:WBの効果が統一されない:複合テクの回転:肩越しテクの無限射程だってさ -- 2017-06-10 (土) 15:54:31
    • 肩越し射程無限はそれこそプレイヤーのテクニックの一環だろうから修正してほしくない -- 2017-06-10 (土) 15:55:20
      • 通常視点で見えない範囲までロックして定点テク撃てるならそれでいいが、肩越しだけってのが問題なんだと思う -- 2017-06-10 (土) 15:58:01
      • 通常視点で無限射程ロックとかできるようになる方が問題だろう・・・そもそもロックの範囲・角度があることで陳腐化しないで済んでるアクションやらテクニックがあるわけだし -- 2017-06-10 (土) 16:01:19
    • 肩こし今更すぎない? -- 2017-06-10 (土) 15:55:29
    • 上方調整無いのに不具合と下方たっぷりのテク可哀相 きぬし -- 2017-06-10 (土) 15:55:33
      • だってテク職からしても異常な重しぶら下げてんのにどう上げろって感じだし…上げてほしいけど -- 2017-06-10 (土) 15:58:30
    • バニカゼコンボはマジやめて、アレ取られるとボス戦の切り札が減ってしまう -- 2017-06-10 (土) 15:55:39
      • 他を上げるんだろ -- 2017-06-10 (土) 15:56:42
      • SRJAB…対応完了…うっ、頭が -- 2017-06-10 (土) 15:57:44
      • あくまでチェインとの併用じゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:57:56
      • バニに依存するのは問題だろ -- 2017-06-10 (土) 15:57:59
    • Brとかマロンの影に隠れてマロンレベルの火力出してるしな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:56:37
    • やっとか。全体的に下方修正っぽいが上方はないんだろうか -- 2017-06-10 (土) 15:56:39
      • 全体的には上方じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 15:57:19
      • 既存スキルと武器を使いやすく、選択肢が広がるように上方もするってさ きぬし -- 2017-06-10 (土) 15:57:31
      • 複合下方で終わったらFoとか死ぬだけじゃねーか -- 2017-06-10 (土) 15:58:33
    • バニヴォル下方修正すんならペットもやるよなぁ!? -- 2017-06-10 (土) 15:57:30
    • 強みの無限射程と複合直されるのか。他で補完してくれるの期待したいところだけどテク大丈夫かな... -- 2017-06-10 (土) 15:57:47
    • 公式発言でヒーローは強い、瞬間火力じゃなくてアベレージ高いとさ きぬし -- 2017-06-10 (土) 15:58:22
      • Boと同じ道たどりそう··· -- 2017-06-10 (土) 15:59:22
      • まさしくBoとBr足した感じになるんでね? -- 2017-06-10 (土) 16:00:40
    • 弓死ぬやんけクソ -- 2017-06-10 (土) 15:58:25
      • ボマ零も下方修正対象らしい。エクソ確殺手段が -- 2017-06-10 (土) 16:00:42
      • ボマ零はBrRaにとって本当にありがたかったんだがなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:00:50
      • 弓メインはバニ・ボマ零下方と周囲の上方で確実についていけなくなるな -- 2017-06-10 (土) 16:01:50
      • HSない相手とか通用しない相手増えてるのに「弱点HSで対応してくださいね」みたいなアレになりそうな気が・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:05:28
    • ヴォルグWBチェイン複合テクザンババニシュボマ零マロンストライクと何か1個下方 -- 2017-06-10 (土) 15:59:19
      • きぬしよー -- 2017-06-10 (土) 16:00:44
    • ヴォルグの威力下方・PP軽減・チャージ短縮か -- 2017-06-10 (土) 16:00:04
      • PA9種上げ -- 2017-06-10 (土) 16:01:22
    • これは弓弱体化カタナ強化の予感、これでロケット頭突きに頼らずに済むようになるのか・・・! -- 2017-06-10 (土) 16:00:38
      • ようやく距離で使い分けできるようになるんだな···涙ボロボロやで -- 2017-06-10 (土) 16:02:28
      • 今まで酷評されてた弓使わないカタナマンの評価が上がるのか……? 感無量 -- 2017-06-10 (土) 16:05:22
    • 最近のウォルグあんまり悪いことしてない。してなくない? -- 2017-06-10 (土) 16:01:29
      • 他職でも高火力出せる時点で結構壊れだと思うのですが・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:04:50
      • ヴォルグは悪いことしてないっていうか、ソレ前提となって身動きがとりにくいのが問題かと -- 2017-06-10 (土) 16:05:23
    • バランス調整いいゾ~これ、突出した火力を出す手段があると常にそれらを基準に語られがちだからな 尚ワイバニカゼ民 -- 2017-06-10 (土) 16:01:31
      • カミカゼは下方修正されず・・・!まあバニが多分かなり下方されそうだな -- 2017-06-10 (土) 16:07:30
      • エクソやダウン中のボス用に上手く当てれるように練習して物になってきたカタナ民のワイショックで禿そう -- 2017-06-10 (土) 16:10:15
    • WB→ジャマー基準へ下方、装填数で調整する:現在のがSP7相当に 過去のボスはHP調整  -- 2017-06-10 (土) 16:04:27
    • WB下方弓下方でBrRa爆死か? -- 2017-06-10 (土) 16:05:56
    • Gu:フィニッシュの倍率下方、リキャストと受付時間で上方。フィニッシュをメイン限で打射適応 PA二つ上方 -- 2017-06-10 (土) 16:06:22
      • 20秒に一回出来るほどらしい -- 2017-06-10 (土) 16:07:18
    • ザンバ 20%固定へ -- 2017-06-10 (土) 16:08:26
    • テク:複合2分リキャスト 他のテクとカスタム上方、全部作り直して ザンバ潜在スキル乗らないようになる。複数属性使いやすくスキルレベル調整。 -- 2017-06-10 (土) 16:09:22
    • グッバイザンバ特化マン -- 2017-06-10 (土) 16:09:54
    • ウォンド上方、無限射程不可能に -- 2017-06-10 (土) 16:10:41
    • Br:シュンカ他6種上方、バニ威力下げ消費PP上昇 ボマ零PP周り下方してPA6種上方 -- 2017-06-10 (土) 16:12:10
    • Bo:エレスタ強化、非弱点でも一定火力出せるように。靴PA一つ強化 -- 2017-06-10 (土) 16:14:17
    • マロンストライク下方:2段目以降も弱く、必要ヒット数増やすガン下方 メロン強化:爆発せずに初期化する ディアマスターリザーブ上方 -- 2017-06-10 (土) 16:15:29
  • あーやばい バランス調整やめて欲しいわ -- 2017-06-10 (土) 15:54:36
  • 肩越し無限射程修正確定 -- 2017-06-10 (土) 15:54:37
    • ようやく対応か・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:55:44
      • もはや放置しすぎて仕様として扱われてるから大荒れ不可避 -- 2017-06-10 (土) 15:58:13
      • コレ使わないと面倒くさいの増えてるしな…。ほぼ用済みとはいえベガスのUMAとか糞面倒になる -- 2017-06-10 (土) 15:59:59
    • 防衛の難易度上がったな -- 2017-06-10 (土) 16:00:08
      • そうか?無限射程使うことなんてそんなになかったぞ。ライディングのUMOは糞になりそう -- 2017-06-10 (土) 16:01:24
      • テクで遠くのダーカー砲台ぶっ壊したりとか座標合わせてエネミーに当てて釣ったりとか色々とあったんだよなぁ ソルザ潰しなんかにも使ってたが・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:03:59
    • これで肩越ししても通常視点の座標テクと同じ距離になったらテク職くっそ弱くなりそう -- 2017-06-10 (土) 16:00:20
    • これ複合下方と無限射程だけで通常テクは調整無いの? -- 2017-06-10 (土) 16:05:46
  • 生放送見れてないけど、EP5ってヒーロー・常設クエだけ?新武器新惑星もない感じなん? -- 2017-06-10 (土) 15:58:40
    • 惑星はあるで -- 2017-06-10 (土) 15:59:42
    • オメガ -- 2017-06-10 (土) 16:00:06
      • ヒーローといいオメガといい厨二臭いな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:04:54
  • あーあー -- 2017-06-10 (土) 15:58:49
    • 木の乱立はやめるんだネスサン。 -- 2017-06-10 (土) 15:59:40
  • ガドスタアドバンス強化だと -- 2017-06-10 (土) 15:59:09
    • Hu ガドスタ強化 ワイヤー全般強化 ヴォルグ弱体他パルチPA強化 -- 2017-06-10 (土) 16:01:39
    • 考えられる限り最高のガースタ救済 あとは倍率次第だね。 両方共選択肢に上がるうまい具合にしてくれればいいな。 -- 2017-06-10 (土) 16:02:49
  • SF世界→現実世界→異世界中世なろう。うーん…… -- 2017-06-10 (土) 16:02:08
    • なろう関係なくね -- 2017-06-10 (土) 16:03:12
    • 中世、現実、SFは歴代ファンタシースターのパクり -- 2017-06-10 (土) 16:03:39
    • 中世=なろうの図式ってなろう見てる人でもないと思いつかないだろ -- 2017-06-10 (土) 16:04:36
    • 新惑星だと思ったら異世界に行くのか……まあ地球発表時よりわくわくするけど -- 2017-06-10 (土) 16:08:55
  • Fi ナックル強化のみ -- 2017-06-10 (土) 16:02:56
    • ハートレスPP軽くなる -- 2017-06-10 (土) 16:04:20
    • とりあえず不自由あんまり感じないしな最近は。相変わらずリスクはあるけど -- 2017-06-10 (土) 16:04:53
  • 特に優遇な修正も不遇な修正もないFi民、高みの見物 -- 2017-06-10 (土) 16:03:41
    • 多くやり過ぎず見当はずれなこともせず妥当なところの強化(ナックル)に留めてくれてナイスだ。つかストチャ零一強のクソッタレな状況を認識してくれてたことに驚き。あんなんナックルに求めてねぇんだよな…元のコンセプトに立ち返った調整は本当に嬉しい。 -- 2017-06-10 (土) 16:07:10
      • ストチャ零追加したの濱﨑だし・・・。 -- 2017-06-10 (土) 16:15:46
    • チェイス「そろそろ異常状態になりやすい高HPのエネミー出してくれませんか」 -- 2017-06-10 (土) 16:34:14
  • テクター救済を -- 2017-06-10 (土) 16:04:14
    • あ、ミス。お願いします -- 木主 2017-06-10 (土) 16:04:59
    • シフデバ風マスザンバだけで十分すぎるほど強いんだが -- 2017-06-10 (土) 16:05:35
      • なおザンバ下方修正 -- 2017-06-10 (土) 16:07:19
    • 単独戦闘能力と、ウォンドをなんとかしてほしい -- 木主 2017-06-10 (土) 16:06:22
      • なったみたい -- 2017-06-10 (土) 16:10:25
    • マスタリ軽減だって -- 2017-06-10 (土) 16:09:36
  • Ra WB弱体化120%固定(ジャマ―同等)装填数増加、これにより一部ボスHP調整 ARPA強化 ランチャー通常、特殊弾強化 -- 2017-06-10 (土) 16:05:08
    • 一部ボスって99割マガツだな・・・。 -- 2017-06-10 (土) 16:06:56
    • うそだろ・・・初期3倍、下方で2.55、ついに1.2かよ・・・あぁ・・・(絶望 -- 2017-06-10 (土) 16:07:09
      • 装填数増えるみたいだから(震え声) -- 2017-06-10 (土) 16:07:49
      • SRJABの200%→160%→110%を思い出す -- 2017-06-10 (土) 16:08:07
      • 元の倍率がおかしいことに気づけ -- 2017-06-10 (土) 16:08:56
      • ガン下がりしたな -- 2017-06-10 (土) 16:09:56
    • 下方入れたうえジャマーは廃止ない感じかね? -- 2017-06-10 (土) 16:07:53
      • つーか、全エネミがジャマ―と同じ倍率になるだから、ジャマ―自体廃止みたいなものでしょ -- 2017-06-10 (土) 16:09:03
      • ジャマーが廃止で一律120%になるんじゃなかったかな?うろ覚えなので違ったら申し訳ない -- 2017-06-10 (土) 16:10:08
    • 最近はジャマ―がデフォだったしもう別にいいよって感じだわ -- 2017-06-10 (土) 16:08:22
    • お、結構遊び易くなったんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 16:08:41
    • HPもそうだが部位倍率も弄れよ… -- 2017-06-10 (土) 16:09:01
    • マガツ「これでもっと長時間戦えるようになったマガ!行くマガ!」 3分後 マガツ「」 -- 2017-06-10 (土) 16:09:37
    • あれ?120%固定だとWB貼ってもWHA乗らないケースが結構出てくるんじゃ… -- 2017-06-10 (土) 16:09:45
    • これなら上書き無しの複数箇所付与OKでよくね? -- 2017-06-10 (土) 16:11:36
    • PAどんだけ強化してくれるんかな -- 2017-06-10 (土) 16:14:36
    • ぶっちゃけWBが必要なエネミーにはもう大抵ジャマーついてるし、上方修正といっても過言じゃないな -- 2017-06-10 (土) 16:25:59
  • チェインの倍率下方 その代わり受付時間の増加やリキャスト減少 チェインフィニッシュをGuでTMG限定へ -- 2017-06-10 (土) 16:06:28
    • キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア -- 2017-06-10 (土) 16:06:55
    • さすがにこれは当然だよなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:07:39
    • マロガンナーが一気に淘汰されそうだな -- 2017-06-10 (土) 16:07:43
    • ギャァァァァァなんでAR入れてくれなかったんだァァァァァ -- 2017-06-10 (土) 16:07:51
    • やったぜ。 -- 2017-06-10 (土) 16:08:17
    • !? いい調整ではあるけど仮にもGu使用可能武器であるライフルとガンスラまで外しちゃうのは悲しいぞオラァ!! -- 2017-06-10 (土) 16:09:57
    • でも倍率低下はやりすぎだな・・・。もともとGu自体はそこまで高火力PAないのに -- 2017-06-10 (土) 16:09:58
  • Gu チェイン倍率弱体、リキャ時間受付時間上方 フィニッシュメイン限定化 TMG強化 -- 2017-06-10 (土) 16:07:03
  • 複合リキャ120秒かつ通常テク上方(テクカスやり直せとのこと) -- 2017-06-10 (土) 16:08:20
    • ザンバにスキル潜在乗らなくなってトラブル帳消し -- 2017-06-10 (土) 16:09:09
    • ハルコTAめんどさいことに… -- 2017-06-10 (土) 16:09:17
    • ザンバース 潜在や風マスが乗らなくなる 20%強制固定  -- 2017-06-10 (土) 16:09:52
      • マジかよ 風マス分のスキル何に入れようか Suのスキルは乗るのかな -- 2017-06-10 (土) 16:11:08
      • これで鬱陶しいザンバース問題は解消されるわけか -- 2017-06-10 (土) 16:12:13
    • カスタム全部やり直せがホントクソい -- 2017-06-10 (土) 16:12:46
    • 今見れないんだが、なんでテクカスやり直す必要があるんだ? -- 2017-06-10 (土) 16:15:26
      • テクニック挙動周りとか関連項目全てにテコ入れするからプログラム変わる。だから適用パッチであるテクカスもやり直してね ってこと -- 2017-06-10 (土) 16:18:44
      • うーんよくわからん。カスタムディスクの威力+何%とかの値も変わるってことか? -- 2017-06-10 (土) 16:23:21
    • 複合のリキャ付けるならそれこそ複合の瞬間威力上げんと割に合わねえわ -- 2017-06-10 (土) 16:22:24
  • テクカスし直しとかやめろクソ -- 2017-06-10 (土) 16:08:46
    • はあ・・・今さら修正してやり直せとかふざけてんの? -- 2017-06-10 (土) 16:10:27
    • 雑な調整しといて、また金と時間と資源つかってやり直せとか -- 2017-06-10 (土) 16:10:29
    • せめて補助系はどうにかならんのか -- 2017-06-10 (土) 16:12:52
    • 法フラ5000枚くらい寄越せよ -- 2017-06-10 (土) 16:12:58
    • ネトゲは賽の河原の石積みやで -- 2017-06-10 (土) 16:13:03
    • テクカス調整しろと訴えていざ修正するとなるとキレるのか…(困惑) -- 2017-06-10 (土) 16:14:45
      • テクカス「は」調整されてないからな -- 2017-06-10 (土) 16:16:42
      • 誰もリセットしろとは言ってないだろ -- 2017-06-10 (土) 16:17:09
      • 全部やり直せは流石にあれだろどんだけ時間と法フラ要ると思ってんだよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:17:31
  • ゲイルマン増加まったなし -- 2017-06-10 (土) 16:09:07
  • Fo Te 複合2分リキャ 各種テク強化 ザンディオン強化 ザンバース潜在スキルが乗らないよう弱体 属性スキル見直し -- 2017-06-10 (土) 16:09:20
    • ウォンドスルーかいな、勘弁してくれ -- 2017-06-10 (土) 16:10:23
    • 要するに武器の違いによる争いが根絶されたのか -- 2017-06-10 (土) 16:10:47
    • Te ウォンドスキル見直し ラフォ等射程無限テク調整 -- 2017-06-10 (土) 16:10:51
  • ザンバ逝きましたー。平和にはなるんかな -- 2017-06-10 (土) 16:09:40
    • せめてTeだけにはザンバ強化スキル欲しいよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:10:16
      • シフストだけ乗せてやればいいのにな -- 2017-06-10 (土) 16:12:23
    • ザンバ倍率であーだこーだうるさかったからいいわ…… -- 2017-06-10 (土) 16:12:38
    • ザンバに乗らないなら風マスタリなんてほぼいらないでしょ -- 2017-06-10 (土) 16:15:11
    • 20%でも強い時は強いし妥当 -- 2017-06-10 (土) 16:16:08
  • シュンカ復活 -- 2017-06-10 (土) 16:11:20
    • OEみたいに最終段にダメージが上がる模様 -- 2017-06-10 (土) 16:12:00
      • シュンカマン再来か・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:13:35
    • あえて名指し。OEポジションとするらしいがどうなるんやろ -- 2017-06-10 (土) 16:12:20
      • え!?初段突進とか使ってるのに、、、 -- 2017-06-10 (土) 16:16:53
      • DPSは高くない(テッセンに劣る感じ)がそれ以外軒並み高い優良PAって感じやろな -- 2017-06-10 (土) 16:17:13
      • え、要するに瞬間火力系のPAになるんじゃないのか?今までなかったし。火山は広範囲用だからちょっと違う -- 2017-06-10 (土) 16:19:44
      • 元々DPSは高いからなあれ··· -- 2017-06-10 (土) 16:22:02
      • みすったDPP -- 2017-06-10 (土) 16:23:39
      • 最終火力強化によってDPS→DPR側の要素も併せ持つ総火力型になるな。総じて万能だわ -- 2017-06-10 (土) 16:24:39
  • ファンタシースター3は中世とみせかけて宇宙船内部でしたー!な、どんでん返しだったし純粋な中世はシリーズ初か -- 2017-06-10 (土) 16:11:55
    • まだどんでん返しがないとは限らんがな -- 2017-06-10 (土) 16:12:51
      • 実は仮想空間だったんだ -- 2017-06-10 (土) 16:13:41
      • コールドスリープが唐突だったしありえる -- 2017-06-10 (土) 16:15:44
  • Br カタナPA強化 バニッシュ下方 ボマー零下方他PA威力上昇 -- 2017-06-10 (土) 16:11:58
    • アサギリに救いはあるんですか -- 2017-06-10 (土) 16:12:44
      • 6種になってるから大丈夫じゃろ。ぶっちゃけこんなにカタナ強化して大丈夫か?という -- 2017-06-10 (土) 16:13:44
    • わりと最近実装したボマ零下方とか酷いな -- 2017-06-10 (土) 16:13:33
      • 他のクラスが攻撃する前に全部吹き飛ばしてたしなぁ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:14:31
      • ボマ零はpp消費増のみ、ボマ零は多分死なないと思う -- 2017-06-10 (土) 16:14:54
    • カタナ=バニカゼぐらいになるなら、もう弓はボマー以外要らんな -- 2017-06-10 (土) 16:13:35
      • 遠方からちょっかいかけるときに役に立つんじゃないかね -- 2017-06-10 (土) 16:18:53
      • ネッキーみたいな防衛ならやっぱりボマー連射する作業になりそうだな -- 2017-06-10 (土) 16:20:23
    • ボマ零の威力変わらんならPP盛るだけだな -- 2017-06-10 (土) 16:13:45
    • ボマ零はネメシスのほぼ上位互換的な立ち位置だったからな、仕方ない。 -- 2017-06-10 (土) 16:14:14
      • チャーボ乗るからPP厳選してユニオン辺りの軽減潜在ある弓で使うと消費PP20切った筈だからなぁボマ零 -- 2017-06-10 (土) 16:22:18
    • バニッシュ下方って事はもうボスに弓を使うととが無くなりそう、大火力弓、乱戦カタナってハッキリ別れてたのに・・・シャプボにしたって肩越し使いこなせてこそって言う感じだったのになあ -- 2017-06-10 (土) 16:26:10
  • ボマ零は消費PP上昇だけで済みそう、後はバニッシュの威力次第でまだ行けそう -- 2017-06-10 (土) 16:13:52
  • Bo エレメンタルスタンスに最低保証 -- 2017-06-10 (土) 16:14:17
  • Bo エレスタ非弱点時倍率上昇 ブーツ強化 -- 2017-06-10 (土) 16:14:25
    • PA1種なんだろうな -- 2017-06-10 (土) 16:15:59
      • バトルアリーナで活躍したあのPA -- 2017-06-10 (土) 16:17:38
    • 靴専の俺天高く拳を掲げる -- 2017-06-10 (土) 16:16:11
      • ジーカーに期待したい -- 2017-06-10 (土) 16:17:00
      • 獲物が靴なのに掲げるのが拳なのはこれいかに? -- 2017-06-10 (土) 16:17:22
      • ジーカー溜め短縮してほしかったわ -- 2017-06-10 (土) 16:18:32
      • じゃあ足上げてー、そうそうパンツが見えるくらい -- 2017-06-10 (土) 16:19:18
      • アリーナにあるやつだぞ -- 2017-06-10 (土) 16:20:39
    • ブレスタSDを普通の火力スキルに変えれば良いだけじゃないのか・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:19:32
    • つかPA増やせよw -- 2017-06-10 (土) 16:21:07
  • マロン2段目下方 ヒット数増やして最大威力不変 -- 2017-06-10 (土) 16:14:50
  • Su マロンストライク弱体化 メロン上方 ディアマスター、リザーブリカバリー上方 -- 2017-06-10 (土) 16:15:30
    • メロン「やったぜ」 -- 2017-06-10 (土) 16:16:17
      • メロンちゃん・・・大人になって・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:16:56
      • これで防御サンドガン積みして盾にできるな -- 2017-06-10 (土) 16:17:55
  • マロン 3段階になるためのヒット数増加 2段階目の倍率低下 3段目の威力は据え置き メロン 自爆しなくなる -- 2017-06-10 (土) 16:15:32
    • (察し -- 2017-06-10 (土) 16:16:21
    • 自爆しなくなるだけでも使える気がする -- 2017-06-10 (土) 16:17:17
      • 現状死んでた堅さがやっと意味持ち始めるな -- 2017-06-10 (土) 16:18:06
      • もはや生まれ変わるレベルの調整 -- 2017-06-10 (土) 16:20:32
    • メロン「おほーーーーーーーーー!!!」 -- 2017-06-10 (土) 16:17:19
    • メロン良いな。使えそう。投げはじめからの時間も伸ばして欲しいが。 -- 2017-06-10 (土) 16:17:52
    • これからはメロンの時代メロ! -- 2017-06-10 (土) 16:17:57
    • ただしちゃんと投げてキャッチしないと爆発するからちゃんとメロンをキャッチしましょう とのこと -- 2017-06-10 (土) 16:18:02
    • バニヴォルグ下方したのに威力は据え置きって本当に大丈夫か? -- 2017-06-10 (土) 16:18:20
    • マロナーじゃなくてメロナーという新単語が作られるのか -- 2017-06-10 (土) 16:18:23
    • 2段階目の威力低下はそりゃそうだなと思ったけど、3段階目のHIT数も上げちゃうと結局2段階目リボルバーが最適解になってしまって運営の想定外のままになるような・・・ 2段階目が相当弱くなるのかな -- 2017-06-10 (土) 16:18:27
      • 下方された2段階でリボったらすぐエアロクロウに負けそう -- 2017-06-10 (土) 16:21:38
    • 真っ赤に火照ったメロンがほぼイキかけてるけどイケない生殺し状態になるのか -- 2017-06-10 (土) 16:20:00
      • 萎える→膨らむ→萎えるの無限ループに -- 2017-06-10 (土) 16:20:50
      • なんでそういう思考になるかなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:21:27
    • 今の2段階が3ヒットで7割だから恐らく3~4割辺りに落ち着く可能性 -- 2017-06-10 (土) 16:20:27
      • バニヴォルグ弱体されるわりにその程度に留まったらリボルバー強すぎる気がするけど、二段階目にふくらむまでのヒット数変わらんでしょ -- 2017-06-10 (土) 16:23:15
      • 70%→35%で半減になるとしたらグラーシアに20万くらい。今から何体も用意してまでやるほどの性能ではなくなる -- 2017-06-10 (土) 16:27:58
      • 3,4割じゃさすがに弱ええよ他クラス以前に他ペットに負ける -- 2017-06-10 (土) 16:28:55
  • これガンナーとばっちり受けただけじゃない? -- 2017-06-10 (土) 16:16:14
    • そりゃインフレ諸悪の根源その2だし -- 2017-06-10 (土) 16:16:52
    • チェインの回転率次第じゃねえかな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:17:01
      • チェイン数軽減だけでも十分だったと思うんだ -- 2017-06-10 (土) 16:18:56
      • Fボーナスがあるからあんまりリキャスト減らせない気がするけどな。PT時の高速チェイン稼ぎもやばそうだし。 -- 2017-06-10 (土) 16:19:25
      • いやリキャスト数秒まで振り切っていくスタイルかもしれん -- 2017-06-10 (土) 16:22:15
    • TMG愛はヒーローに担ってもらおう -- 2017-06-10 (土) 16:17:54
    • PA威力上昇あるからまだわからんちん -- 2017-06-10 (土) 16:18:00
    • まあな -- 2017-06-10 (土) 16:18:10
  • 問題児を片っ端から潰していくスタイルか 最初のうちは大荒れするだろうけどこれで平和にはなるのかねえ… -- 2017-06-10 (土) 16:19:06
    • 黙って次の強い職に移るだけさ 仕様変更の理解に時間がかかるかもしれんが -- 2017-06-10 (土) 16:19:57
    • 主に「これやってないと地雷」とか言われてたりするやつを調整するんなら文句はない -- 2017-06-10 (土) 16:20:38
    • 特化系が大体全部下方入ることが決まったってことはアベレージ高いヒーローで良いってことだ -- 2017-06-10 (土) 16:20:48
    • EP2→EP3で既に経験済みだ -- 2017-06-10 (土) 16:20:52
    • ザンバ倍率一定化にしてくれたのは助かる。これで平和になる&下手にSPを風に割かないで済むぜ。ってわけでスキル振り直しパスはよ(強欲 -- 2017-06-10 (土) 16:21:19
      • Teが死んだぞ -- 2017-06-10 (土) 16:23:00
    • どうなるかは実際きてからのお楽しみかな -- 2017-06-10 (土) 16:21:36
    • 1と2の差で荒れていたものが1と1.2で荒れるようになるだけよなあ -- 2017-06-10 (土) 16:21:54
    • EP4はインフレの時代だったと考えてたからそろそろ下方しないと不味いとは自分は思ってた -- 2017-06-10 (土) 16:22:05
    • 正直見た限りだとこの調整内容は神だと思った。 -- 2017-06-10 (土) 16:23:17
      • テクカスを思うとマジで頭が痛いが基本的に調整項目自体は素晴らしい。あとは各PAの調整の内容…どれだけ上下させるかの具合次第だよね。 -- 2017-06-10 (土) 16:28:00
    • バニボマカゼマンだけど正直これ以外ほぼやることなかったから調整後が地味に楽しみではある -- 2017-06-10 (土) 16:27:30
    • まるで受験みたいだな。前年簡単だった科目を難化。結局全体的に難しくなり合格率激落ちで翌年は受験者減少。このゲームで言えば引退者続出ってな -- 2017-06-10 (土) 16:30:24
      • その例えするなら逆じゃね?変に技術の必要だったヴォルグバニチェインWBが弱体&簡易になって合格者激増&偏差値ダウンみたいな -- 2017-06-10 (土) 16:44:36
  • 雑魚エネミーからのゴミアイテム削除、インフレ防止のためメセタ増やさずに換金アイテムに。ソール持ちなどは据え置き -- 2017-06-10 (土) 16:19:56
    • まあ正直まるぐるでレアやグラインダーだけ拾うとかだるかったし助かるわ -- 2017-06-10 (土) 16:21:37
    • 武器の特殊能力をバラして売れるようにしてくれ(懇願) -- 2017-06-10 (土) 16:21:53
      • NOVAかな? -- 2017-06-10 (土) 16:22:51
      • NOVAかな? -- 2017-06-10 (土) 16:22:52
      • かなり管理・検索が楽になると思うんだがなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:24:31
  • その他 低レアアイテムドロップの調整 一部雑魚敵から☆1~3武器ユニが出ない仕様 かわりに監禁アイテムドロップ -- 2017-06-10 (土) 16:20:41
    • こわい! -- 2017-06-10 (土) 16:21:20
    • 監禁アイテムとかやばいだろ… -- 2017-06-10 (土) 16:21:35
    • 監禁…だと…!? -- 2017-06-10 (土) 16:21:47
    • 監禁・・・ゴクリ -- 2017-06-10 (土) 16:21:48
    • これは困る。強化素材が・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:22:01
      • ソール持ちボスは変化無いし大丈夫だろ 雑魚から素材集めしてたのか? -- 2017-06-10 (土) 16:22:59
      • ボスやソール持ち等は変わらず -- 2017-06-10 (土) 16:23:04
      • ☆6使えよ -- 2017-06-10 (土) 16:23:18
      • ソール等の特殊能力を持つエネミーは対象外 -- 2017-06-10 (土) 16:23:25
      • 丸ぐるとかで集めてた -- 2017-06-10 (土) 16:23:43
      • シグノソール「そんなー」 -- 2017-06-10 (土) 16:23:57
    • ひどい変換だ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:23:32
    • おいおい 雑魚からユニでなくなったらシグノソールどうするんだ! シグノソールの使い道があるかどうかおいといて -- 2017-06-10 (土) 16:23:51
      • ソール出す敵は落とすそう -- 2017-06-10 (土) 16:24:36
    • 実装はやく -- 2017-06-10 (土) 16:24:56
    • GMへの通報アイテムかな? INしたら「あなたは不正利用の疑いがあります」とかいって特殊ゾーンへ送られるのか -- 2017-06-10 (土) 16:29:37
  • 売れるアイテムのスタックか・・・グラインダーでよくね? -- 2017-06-10 (土) 16:21:09
    • ? -- 2017-06-10 (土) 16:22:26
  • 複数ブロックマッチング? -- 2017-06-10 (土) 16:22:29
    • XH勢「おいすー」 EX勢「ファッ!?」 -- 2017-06-10 (土) 16:23:49
      • いやいや、流石にそこは分けられるでしょ(笑) -- 2017-06-10 (土) 16:25:06
      • とおもーじゃん? -- 2017-06-10 (土) 16:25:23
      • 無限トンネル「やぁ」 -- 2017-06-10 (土) 16:26:29
      • そうなったらやだな・・・さすがにエキBならエキBのみでマッチングだよね?・・・だよね? -- 2017-06-10 (土) 16:26:42
      • え?まじでやめてれ!まあ多分同じエキブロ同士でのマッチング調整だと思うが -- 2017-06-10 (土) 16:26:44
      • EX勢「おいすー」 撮影勢「パシャ パシャl」 -- 2017-06-10 (土) 16:27:34
      • 駅B作った意味()になるし運営もそれくらいは考えてるだろ 考えてるよな? -- 2017-06-10 (土) 16:28:08
      • イヤーさすがにそんな馬鹿な調整しないだろー・・・だろ? -- 2017-06-10 (土) 16:30:42
    • 同じ種類のブロックででしょ -- 2017-06-10 (土) 16:26:59
    • 複数ブロックマッチングが例のエキスパ大移動への回答ってことでいいのかな? -- 2017-06-10 (土) 16:29:22
      • おい待てい、そうなると結果的に失敗率が高くなるじゃないか(憤怒) -- 2017-06-10 (土) 16:33:31
  • ザンバ撒くだけならマスタリ取る必要がなくなったわけだから、SPが足りない問題のTeにはいいのかな? -- 2017-06-10 (土) 16:23:37
    • 風20Pと光10減る分筋肉マシマシやな -- 2017-06-10 (土) 16:24:52
      • 倍率完全固定化だよ -- 2017-06-10 (土) 16:26:13
      • 1個下の小木に付けたつもりだった -- 2017-06-10 (土) 16:26:58
    • え、マスタリも乗らなくなるの?潜在だけだと思っていた -- 2017-06-10 (土) 16:25:08
      • スキルも乗らないって言われたからマスタリーも乗らないかな -- 2017-06-10 (土) 16:26:41
      • サブサモナーの意義半分くらい消えたな サブハンターで良いか? -- 2017-06-10 (土) 16:28:06
      • なら誰が使っても変わらないようになるのか。平和やん -- 2017-06-10 (土) 16:30:58
      • マスタリテクも撃っていくスタイルになるだろうからTeHuは死ぬ -- 2017-06-10 (土) 16:31:12
      • ウォンドの武器種としての上方修正は無いから火力サブとしてはマロン別にしてもペットのほうが強いんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 16:32:04
      • ゲイルマンが輝くな -- 2017-06-10 (土) 16:32:07
      • そういえばサンライトがただの風テク用ブーツになるな -- 2017-06-10 (土) 16:36:03
    • 補助特化原人ならマスタリ不要だし超助かる -- 2017-06-10 (土) 16:25:10
      • 不要だけど余ったポイントでなにするかって感じだよな -- 2017-06-10 (土) 16:26:18
    • 問題はスキル振りまくってもさほど強くなれないことだな... -- 2017-06-10 (土) 16:25:42
    • マスタリ捨てた原人とかそれこそ鈍器で殴るリアル原人じゃねえか 今と変わらねえわ -- 2017-06-10 (土) 16:26:16
      • 光や闇に振れるようになるってことだぞ? -- 2017-06-10 (土) 16:27:38
      • しかしウォンドスキルもマスタリも軽減されるそうなので、原人プレイだけすると余裕でSP余るという -- 2017-06-10 (土) 16:29:21
      • フォメルギオン目的でもない限り、闇に振るぐらいなら風でいいんじゃないんですかねえ…… -- 2017-06-10 (土) 16:29:59
      • ザンバ以外で風テク使わないなら振る意味が・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:31:43
    • 風光Teが居なくなるな -- 2017-06-10 (土) 16:27:42
      • 光闇特化か光補助特化かだな  -- 2017-06-10 (土) 16:28:49
    • 正直殴りちゃん火力置いてけぼり食らいそうねって思った -- 2017-06-10 (土) 16:28:35
      • 補助がTeの本懐だろ! 本人の火力なんておまけで良いのになぜわからぬ!? -- 2017-06-10 (土) 16:30:27
      • ザンバース弱体で周りの火力アップできる部分が減るんだよなあ -- 2017-06-10 (土) 16:32:29
      • ザンバザコになったから補助もゴミになりそうなんだけど -- 2017-06-10 (土) 16:32:56
      • ザンバが2割固定になった今本人が火力出さないでどうする -- 2017-06-10 (土) 16:33:01
      • 上昇火力も減るから余計に必要火力が上がる。ついでにアークビショップにだって自衛火力は必要なんだよぉ! -- 2017-06-10 (土) 16:33:24
      • ごめんアークビショップじゃない、テクターだわ。書き間違えちゃった -- 2017-06-10 (土) 16:34:10
      • わろた -- 2017-06-10 (土) 16:34:46
      • その分以上にウォンドが強化されたらいいんだけどなぁ。マスタリ切った分のSPを他に振ってもこれ以上火力は上がらんし。 -- 2017-06-10 (土) 16:34:58
      • ウォンド据え置きに対してほかは全体に下方修正傾向だから相対値は上がる気がする -- 2017-06-10 (土) 16:37:45
      • たしかに相対値での火力比率は上がるかもしれないが、ダメージって実際絶対値である以上は絶対値での火力を考えなきゃならんしなぁ・・・そうなるとやっぱり下がって負担が増えるのは間違いない -- 2017-06-10 (土) 16:40:47
      • 火力はサブで出せの時代再びっていうかもうTeの基礎設計なんdなろうな -- 2017-06-10 (土) 16:44:26
  • だいぶ変わるようだが、これが連鎖しまくって「白河の 清きに魚も 住みかねて もとの濁りの 田沼恋しき」にならなければいいなぁ・・・劇的に変わるからちょっと不安だ(EP3~4見つつ) -- 2017-06-10 (土) 16:25:38
    • EP4に変わった時も相当変化があって馴染んでるから大丈夫だろ -- 2017-06-10 (土) 16:26:56
      • だな、結構スキル周りも変わるから不安なだけだよな。馴染めるように頑張るか・・・ドキドキしすぎて男の娘になってしまいそうだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:28:25
  • ファレグ戦最大の戦犯マロンなのかな? -- 2017-06-10 (土) 16:26:19
    • サモナーだぞ ヴィオラ通常ロビアク放置でクリアするくらいだからな -- 2017-06-10 (土) 16:27:50
      • やべぇくらい噛み合って低難易度化してるよな -- 2017-06-10 (土) 16:32:50
    • 下方修正後も大して変わらなさそうだけど大丈夫なんかね -- 2017-06-10 (土) 16:29:26
    • 武器、属性耐性つけるのならペット耐性あってもよかったんじゃないかと思った -- 2017-06-10 (土) 16:34:55
      • ペットが殴ってるのにタクト耐性とかつかないのが謎だよな。マグが殴ると装備してる武器の耐性がつくのにさ -- 2017-06-10 (土) 16:42:27
  • ファレグ大体木村の言うとおりだった模様 -- 2017-06-10 (土) 16:26:31
    • 分母はなんだったの? -- 2017-06-10 (土) 16:27:22
      • 未挑戦含めた全プレイヤー -- 2017-06-10 (土) 16:28:41
      • プレイヤー全体だと初日クリア4%、今12%くらい。割と流し気味に聞いてたから間違ってたらすまん。 -- 2017-06-10 (土) 16:29:03
      • 初日だけならあってたって感じなのか。 小木 -- 2017-06-10 (土) 16:30:00
      • 未挑戦含めたプレイヤーだから全ID つまり400万以上かもね -- 2017-06-10 (土) 16:30:18
      • そこはさすがにアクティブだと思うぞ -- 2017-06-10 (土) 16:31:11
      • さすがに前後のアクティブアカウントの集計くらいとってるとは思う -- 2017-06-10 (土) 16:31:23
      • 俺は4パーのうちの一人だったのか -- 2017-06-10 (土) 16:31:45
      • さすがに20万はクリアしてないと俺でも分かる -- 2017-06-10 (土) 16:33:52
      • 俺も4%のうち1人。マロンだったけど。 -- 2017-06-10 (土) 16:39:04
    • 木村はFiでクリアしたと -- 2017-06-10 (土) 16:27:26
      • Fiはわりと簡単な方だった気が・・・、KMRのPSか装備がお察しだったってことか。 -- 2017-06-10 (土) 16:33:09
      • 木村がクリアしてアイス片手に満面の笑みをこぼしながら「クリアしましたよー」ってのが脳裏に浮かんだ -- 2017-06-10 (土) 16:33:32
      • 木村がAISのってファレグ戦クリアしたって?(難聴 -- 2017-06-10 (土) 16:35:09
      • 当初言ってたのは、装備はアストラ(くらいの火力の武器?)って言ってたな -- 2017-06-10 (土) 16:35:15
  • ファレグ挑戦者のうち45%がクリア。そら高いわな -- 2017-06-10 (土) 16:27:55
    • うち何%がさm・・・マロンなのだろう(着火 -- 2017-06-10 (土) 16:29:06
    • それは試行回数? プレイヤー数? -- 2017-06-10 (土) 16:29:07
      • 1回でも挑戦したプレイヤーが統計対象 -- 2017-06-10 (土) 16:31:02
      • 一度でも挑戦したプレイヤーでの集計 -- 2017-06-10 (土) 16:31:35
      • プレイヤー数かよかった。クラス訳とかもしてあるような感じだったし聴いておきたかったんだ こき -- 2017-06-10 (土) 16:32:01
    • え?てことは、挑戦者は全体の10%?5%クリア調整だとすればそういうことだよね? -- 2017-06-10 (土) 16:30:20
      • 挑戦者は全体の4分の1くらいかな -- 2017-06-10 (土) 16:33:17
      • 挑戦者少な過ぎてワロタ・・・全体のクリア率想定からはそこまではずれてなかったみたいだし間違ってはなかったんだな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:36:36
      • 4分の3はアクティブユーザーじゃないのでは -- 2017-06-10 (土) 16:40:59
      • マロンOKって聞いた時点で挑戦する気が失せた俺みたいなのも居るし挑戦しない理由はいくらでもあるからな -- 2017-06-10 (土) 16:41:35
  • 質問コーナーで運営批判するためにリアルイベント行くとかなんだかなぁ… -- 2017-06-10 (土) 16:34:38
    • そこまで本気ならむしろ見上げたもんだと思うが -- 2017-06-10 (土) 16:35:32
    • 株主総会だと運営から直接帰ってくる訳ではないから株主が直凸してるならありえる質問 -- 2017-06-10 (土) 16:37:03
      • どちらにせよ糞には変わりない -- 2017-06-10 (土) 16:38:49
      • 出資してるなら文句も当然の権利だろうが見えないところでやれって奴な 人前で叱ってはいけないと子育て本にも書かれている -- 2017-06-10 (土) 16:42:46
    • 空気読めって話だよね -- 2017-06-10 (土) 16:42:01
    • 今回もそうだったけどもっとちゃっちゃと流して色々な質問に答えて欲しい ファレグとかもだけどひとつの質問深く語り過ぎ -- 2017-06-10 (土) 16:43:32
      • 深く広く答えてほしい 浅い答えは誤解しか生まないし -- 2017-06-10 (土) 16:50:35
      • 枝1に同意。「~にレアブは乗りますか?」くらいの質問なら即答でおkだけど、今ですら揚げ足取りに必死な連中が居るし、直接発言を見ないで人づてに聞いたのか言ったことと違う内容が伝わってたりする中、KMRには今以上に言葉を選んで返答してもらうくらいが良いわ。 -- 2017-06-10 (土) 16:54:40
      • 曲解するために失言を引き出そうとしてるフシさえあるしなあ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:57:57
  • 情報が色々あって混乱してる部分があるんだが、今後Teのサブは何にすればいいと思う? 育てねば -- 2017-06-10 (土) 16:35:03
    • かつての好きなものを使え時代に戻った -- 2017-06-10 (土) 16:36:19
    • 意外とHeが最適解になるかもしれない -- 2017-06-10 (土) 16:36:28
    • そりゃもう大正義TeRa一択やろ -- 2017-06-10 (土) 16:36:47
    • Fo,Br,Fi等テクが撃てるサブかな -- 2017-06-10 (土) 16:36:59
    • BrやFiが有料候補かね? -- 2017-06-10 (土) 16:37:21
      • FoもメインFoとほぼ変わらない動きができるようになるんじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 16:38:54
    • 攻撃テクは捨てて補助全振りのHu打撃マンかSuでマロン以外も使うのが良いとおもう -- 2017-06-10 (土) 16:37:22
      • マロンなー。Te/Suでマロン使ってたけどどうしよ。てか全キャンディリムーパー配布しろし割とマジで。 -- 2017-06-10 (土) 16:41:14
    • テークニックナーノダー(TeFo)するもよし、援護は任せろバリバリィ(TeRa)するもよし。憤怒のゴリラ(TeHu)するもよし、魔法戦士撲殺みらくるん(TeFi)するもよし、殴ると揺れるからブラ付けます(TeBr)するもよし、ペットのトリートメント欠かしません(TeSu)するもよしだ。好きなのを選べ -- 2017-06-10 (土) 16:38:39
    • HuやFoはSPに余裕出来たし、Boはブーツ強化されたしFiやBrも強いしSu弱体化も栗だけだし何でもいい -- 2017-06-10 (土) 16:39:02
  • 随分意地悪な質問だなー -- 2017-06-10 (土) 16:35:07
    • どんな質問だったの? -- 2017-06-10 (土) 16:35:58
      • 一人が使う金額増やそうとする前にユーザー増やそうとしないの? -- 2017-06-10 (土) 16:36:38
      • やれたらやるに決まってるからわざわざ聞くことじゃないな -- 2017-06-10 (土) 16:37:27
      • わろた -- 2017-06-10 (土) 16:38:24
      • 馬鹿すぎて草 こき -- 2017-06-10 (土) 16:38:38
      • 運営何年目だと思ってんだよ 流石にあの質問は無いわ -- 2017-06-10 (土) 16:39:31
      • ユーザー増やそうとしたら雑魚が増えまくったって文句言いまくってたやつもいたしなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:40:57
      • 枝5さん そのオンラインゲーム運営、およびプロの関係者の方がその質問を拾ってるわけですが?拾ったのは一太郎さんですが、答えたのは木村さんですし。さらに言葉を選びつつ、誰にでも分かるよう責任もって説明した木村さんの様子を見て枝5さんの「あの質問は無いわ」とか本気で思ってるのですか?もしそうなら是非、お金に関わる&今回で言えばユーザーさんが減っているPSO2の雰囲気にも関わる質問もなしという理由をしっかり述べてください。 -- 2017-06-10 (土) 16:49:10
    • 収益を増やすならユーザーを増やす努力をした方がいいんじゃない?みたいなの(超適当要約) -- 2017-06-10 (土) 16:37:12
      • ユーザー増えすぎても鯖が落ちるからなぁ… -- 2017-06-10 (土) 16:38:25
      • ユーザーを増やす努力ってなんだよっていうね そんな特攻策あったらどのタイトルでもやるっての -- 2017-06-10 (土) 16:39:18
      • ユーサー増やして鯖増やす→お前サーバー機器の輸送コストとランニングコスト分かってんの?ってなるしな。増やせばなんでもいいってもんじゃないっていうな -- 2017-06-10 (土) 16:42:26
      • ユーザー増やそうと思って増やせるなら苦労しねえよっつう話だろ -- 2017-06-10 (土) 16:45:28
      • いや、だから増やそうと思って増やせたとしてもってことだよ。増やしたら増やしたでそういう問題が出てきて結局今不満を漏らしてるのと変わらんことになるから人増やして金も増やせよじゃ解決しねーよってこった -- 2017-06-10 (土) 16:49:13
    • こういう質問で木村の粗探して叩きたいんだろう -- 2017-06-10 (土) 16:37:56
      • その質問をOKした時点で運営が言いたいことでもあるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 16:39:54
      • マスゴミの基本すなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:39:58
      • その上マスゴミみたいな捏造編集して叩かせる方向に行くからね 大和の時の恨みは忘れんぞ -- 2017-06-10 (土) 16:40:55
    • 人増やすって難しくね?プレ特典モリモリにして定期収入増やす方が堅実やろ -- 2017-06-10 (土) 16:39:20
    • 株主か何か?って感じの高すぎる目線からの質問で笑う -- 2017-06-10 (土) 16:39:35
      • いちたろうが名前伏せてたけど言ってたらそいつゲームできなくなってたな -- 2017-06-10 (土) 16:40:43
      • 株主視点だと使う金額増やすで正解になっちゃうしな -- 2017-06-10 (土) 16:41:06
    • 決算短信読んで株主総会でやれと思う -- 2017-06-10 (土) 16:39:52
    • どうせこんな質問送るのはm●●●君位しかいねーな -- 2017-06-10 (土) 16:40:07
      • どうせ喜々として取り上げるだろうな -- 2017-06-10 (土) 16:41:42
      • 流石に当てつけすぎて草、ただまあかの人ならやりかねないけど -- 2017-06-10 (土) 16:41:43
      • ってか既に何度かやってるしなw -- 2017-06-10 (土) 16:43:12
      • 枝2 当てつけ?おいおい馬鹿言っちゃいけないぜ、あいついっつもユーザーとか課金絡みの質問でKMRの回答を否定しているんだぞ -- 2017-06-10 (土) 16:50:26
      • えぇ・・・既にやってたのかよ、これは自分の調査が怠っていましたね・・・ 枝2 -- 2017-06-10 (土) 17:02:33
    • 言うのは簡単という話 -- 2017-06-10 (土) 16:40:14
    • そもそも素人が口出すまでもなく、稼ぎがかかってるスタッフ達が運営について真剣に議論してないわけないだろっていうね -- 2017-06-10 (土) 16:40:15
    • KMRがハゲそうで心配だわ… -- 2017-06-10 (土) 16:41:01
      • KMRがPになる頃には禿げてる(確信) -- 2017-06-10 (土) 16:43:32
    • いいじゃんゲッスい質問 少しくらい黒い方が見てて面白いわ -- 2017-06-10 (土) 16:41:08
      • 祭りでやることじゃねぇ -- 2017-06-10 (土) 16:42:35
      • 面白くない人もいるんですけど -- 2017-06-10 (土) 16:42:57
      • 内容が公開でするものじゃない -- 2017-06-10 (土) 16:43:46
      • クソみたいな質問のせいで時間一枠取られるのが単純に不服ですわ -- 2017-06-10 (土) 16:43:55
      • まぁ普段のニコ生ならいいけど皆でワイワイ楽しもうって場所でやるもんじゃないな -- 2017-06-10 (土) 16:44:03
      • ゲスいというか発想の次元が低すぎてな、恥ずかしい -- 2017-06-10 (土) 16:44:19
      • コアなユーザーの疑問に答えていくのがアークスライブのテーマの一つだからああいう質問自体はアリ。ただ祭りの場面であそこまで辛辣な文面で送ってきたのはちょっとな。 -- 2017-06-10 (土) 16:48:51
      • 場所を考えろって話よ。程度のお察し感ぬきにしても、空気感とかも伝わる感謝祭でやる質問じゃないわ。 -- 2017-06-10 (土) 16:50:11
    • 実際はユーザー減少に関係なく一人あたりの課金額が減っている=課金コンテンツの価値そのものが減少しているからそこに注力したっていうことだな -- 2017-06-10 (土) 16:41:12
      • そもそも薄利多売(この場合は一人あたりの額が減少するが多くから課金してもらう)ってのは文字通り先細りでしかないから、一人あたりの質を高める方が効果的。クオリティーは無限だが、人員は有限だからな -- 2017-06-10 (土) 16:45:17
    • 5年も経てばどんなに大型アプデしたって人口は大きくは増えないROとかの長寿ネトゲをみればそうだ -- 2017-06-10 (土) 16:44:10
      • それと考えるとユーザーまだ増えてるし安定(?)してるし凄いんだよなー -- 2017-06-10 (土) 16:44:57
      • ネトゲとしちゃ驚異的な頑張りよ そこは素直に感心する -- 2017-06-10 (土) 16:45:54
      • 8年目でいまなおユーザーが増え続けてるゲームもあるけどああいうのは本当に稀だな -- 2017-06-10 (土) 16:45:58
      • あのレベルの年季で増えてるのは本当にすごくいい意味で狂ってて愛されてる作品だからな -- 2017-06-10 (土) 16:47:27
      • 8年目で増加?どこのオンゲだそれ。すごいな -- 2017-06-10 (土) 16:53:55
      • 日本ではパッとしないけどネトゲで世界一の売り上げと人口を誇るLOLっていうゲーム。いまだに増え続けてるらしい--枝3 -- 2017-06-10 (土) 16:57:16
      • LOLはeスポーツ世界種目だから単純な比較対象としてはどのネトゲともちょっと違う気がする -- 2017-06-10 (土) 17:04:02
      • たしかにあの域までいくとちょっと違うか--枝3 -- 2017-06-10 (土) 17:05:57
      • そんなLoLですら日本だと割りと過疎ってて泣けますよ・・・日本人はeスポーツに向いてないって思い知らされたよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:08:46
      • 日本ではあかんかったな…まあ枝1.2と似た様なコメだけど5年目でこんだけ人数いるPSO2は凄い--枝3 -- 2017-06-10 (土) 17:15:22
      • 日本のゲームユーザー層の本音を馬鹿正直に言えばだいたい「家に帰ってきてまで競争したくない 格下を一方的に叩いていたい」に集約される程度に現実で戦い疲れてるからな…w -- 2017-06-10 (土) 17:16:33
    • これって新規を居つかせることとか古参ユーザーを逃がさない努力をしないのかってことじゃないの?実際チュートリアルの不親切とか色々不便でしょこのゲーム -- 2017-06-10 (土) 16:49:14
      • ネトゲにしてはものすごく充実してるレベルなんだけどな ネトゲとしては -- 2017-06-10 (土) 16:50:28
      • 不親切は認めるがそこはアクティブラーニングしろっていう。自分で調べるのもネトゲを遊ぶってことの1つだぞ -- 2017-06-10 (土) 16:52:09
      • 今の客は字を読まないという現実をふまえたチュートリアルに更新したほうがいい気はする 古参はほっとけ どうせ投資が惜しくて続ける -- 2017-06-10 (土) 16:52:16
      • まあ知能基準値を下げる必要はありそうね いっそ通常VerとせつめいがかんたんなVerに分けるとかどーよ -- 2017-06-10 (土) 16:55:03
      • おかげさまでアークス訓練所?だったかが生まれたけどな。あれで実践学習できるようになったし他のも順次更新するように要望でも投げておくかね -- 2017-06-10 (土) 16:55:46
      • 実際最初のチュートリアルの導線とか本当不親切だと思う。枝にあるようなユーザーが来ることは俺らでもわかるのに運営がやったのはPS4が入ってからしばらくしてやっとラッピーでもわかる動画だけって遅すぎるでしょ。未強化問題も知らないからやらない人もいるだろうに ネトゲだからうんたらってそれ要するにアクティブラーニングしないといけないとかいうのに胡座かいてるだけで努力してませんって言ってるようなもんだしさ -- 子木 2017-06-10 (土) 16:56:44
      • 言わんとしてる事は分かるんだけども、そもそも「ユーザーが減ってる」と「売上が減ってる」を証明できてない訳よ。「今までのオンラインゲームじゃ減ってるのが当たり前だからPSO2も減ってるはず」っていう思い込みで話進めてるでしょ。ユーザー数は実際どうなのか知らんけど、売上に関しては、SEGAの決算で堅実に推移したって言ってる以上、最低でも前年並の水準は維持してる事になる。だとするとその「売上が減ってる」は何を根拠に言ってるのか?ってこと。仮にユーザーが減ってるとするのなら、SGの追加なり何なりのEP4での対策が奏功したって事になるんで、少なくとも今はまだ外野が心配するような問題じゃないと思うんだが。 -- 2017-06-10 (土) 16:56:46
      • まだっていうか、サービス終了後ですら俺らが気にするようなことじゃない -- 2017-06-10 (土) 17:01:26
      • 小木の言いたいこともわかるよ? それを認めた上で「ないなら自分で調べるしかないしココでもどこでもいいから聞け」ってこと。何でもかんでも用意はしてくれないし、自分が聞きたいのが対応している範囲から外れてる場合もある。だからゲーム内に情報が公式から出てればそれになぞる(ここは導線ひどい) なければ自分で調べる(調べにくいのは間違いない。が、幸いココがある) 他にも今の子達は動画とか見るわけだし先人のを見ればいいよねってことだ。俺らだって動画部門にそういうの出したりしてるわけで、そこは「ユーザーの協力」だろう。ネトゲだからってんじゃなく、与えられるのを待ってるんじゃないよって話だよこれは。そんでもって要望は運営に投げろ。こっちだって改善要望はとっくの昔から投げてる  枝2 -- 2017-06-10 (土) 17:06:00
      • その言い方したら調整班じゃない俺らはバランスに口出せないことになるし何もいも言えないな。 -- 子木 2017-06-10 (土) 17:06:23
      • 要望を出す権利はあるがそれを受け入れるかどうかを決めるのは運営、よって実際何もいえないと言っていい と考えるなら確かにその通りだし、そのように付き合えばいいんじゃないかね -- 2017-06-10 (土) 17:14:04
      • 口が悪くなるくらいに熱くなっているしもっと酷いことを言う前にここで終わろうと思います。見苦しい話題だしてすみませんでした。ただ自分がいいたかったのは今いるユーザー新規のユーザー共に離れないような方針をとってほしいということでした。重ねて荒れる話題を続けて申し訳ございませんでした -- 子木 2017-06-10 (土) 17:19:42
    • 5,6か月前に送られてきた質問って言ってたように聞こえたけど -- 2017-06-10 (土) 16:52:26
    • 株主だったらユーザー増やすより課金額増やした方がいいに決まってるし株主じゃなかったら運営方針に口出す権限はない。つまりアホ -- 2017-06-10 (土) 16:52:51
  • ところで、敵のWBの倍率ってどうなるん? -- 2017-06-10 (土) 16:37:34
    • 一律120% -- 2017-06-10 (土) 16:38:00
    • 120%に完全統一 -- 2017-06-10 (土) 16:38:04
    • 1.2倍固定になる -- 2017-06-10 (土) 16:38:06
    • 少なくても1.2倍ではないのは確か 据え置きじゃね? -- 2017-06-10 (土) 16:38:20
    • 全部がジャマーと同じになる。ただし撃てる数は増える -- 2017-06-10 (土) 16:38:28
      • ちなみに、ジャマーそのものはどうなるんだろうな? 廃止? -- 2017-06-10 (土) 16:40:05
      • 廃止 -- 2017-06-10 (土) 16:41:18
    • 総1.2倍 さしあたって一部ボスのHPを調整 -- 2017-06-10 (土) 16:38:35
      • 弱くする必要があるボスって居るのかな -- 2017-06-10 (土) 16:42:34
      • マガツとかジャマーないレイドボスとかじゃないかしら? -- 2017-06-10 (土) 16:44:48
    • 1.2倍固定になるぞ。敵HPも調整はいるぞ。WHAはどうなるんだろうね。 -- 2017-06-10 (土) 16:38:36
    • 待てお前ら木主がいいたいのはゴルドラとかのつかうWBだ -- 2017-06-10 (土) 16:38:44
      • 一律ですが? -- 2017-06-10 (土) 16:39:33
      • あっそっかあ...マジレスすると255%になってたので120%になると思われ -- 2017-06-10 (土) 16:40:09
      • 敵の使う方のWBについては触れてなかったからわからんだろ。 -- 2017-06-10 (土) 16:40:17
      • アポスとかアンガのWBも弱体化か、やったぜ(?) -- 2017-06-10 (土) 16:40:41
      • 変更なしだろ -- 2017-06-10 (土) 16:40:52
      • 敵がか、敵にと誤読してたごめん 枝1 -- 2017-06-10 (土) 16:41:31
    • WB弱体化するのか、まぁ仕方ないけど -- 2017-06-10 (土) 16:45:31
  • 次の舞台は解ったけど、敵はダーカーなの? -- 2017-06-10 (土) 16:43:20
    • ゴブリン -- 2017-06-10 (土) 16:44:13
      • ええ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:44:35
      • なに!? では、ゴブリンス〇イヤーごっこができるのか!?(違う) -- 2017-06-10 (土) 16:45:27
      • まて・・・ということは海底みたいなあのお遊び(意味深)や同人ごっこ(意味深)もできるってことか!? -- 2017-06-10 (土) 16:46:09
      • くっ殺 -- 2017-06-10 (土) 16:46:27
      • ???「ゴブリンはどこだ」 -- 2017-06-10 (土) 16:47:04
      • なんせ新クラスはH eroだからな -- 2017-06-10 (土) 16:47:50
      • かみきり丸様!お帰りください! -- 2017-06-10 (土) 16:48:27
      • まさかここでオルクボルグ=サンの名を耳にするとは -- 2017-06-10 (土) 16:57:41
    • オーク -- 2017-06-10 (土) 16:44:34
    • 異世界にも進出してたらえらい勤勉だな -- 2017-06-10 (土) 16:44:44
      • どうせニャウの奴がいつもどおりファンタジー世界にもダーカーを送り込んでくるさ -- 2017-06-10 (土) 16:45:40
    • 全然違うエネミーよ ゴブリンとかオーガみたいな魔物種と呼ばれる敵 -- 2017-06-10 (土) 16:44:44
      • 光弱点になってそう -- 2017-06-10 (土) 16:45:52
      • うーんーガチでストーリーの流れ読めねえなこれ・・・。魔物ってことは結局光大正義でいいのだろうか -- 2017-06-10 (土) 16:45:56
      • 大分新鮮だな。SF武器でファンタジーの敵を倒すって -- 2017-06-10 (土) 16:47:23
      • 映画なり小説で既にやってると思うが -- 2017-06-10 (土) 16:51:30
    • 薄い本で活躍しそうな面々 -- 2017-06-10 (土) 16:45:07
    • 俺たちみたいな顔の敵だったよ -- 2017-06-10 (土) 16:45:10
      • 適度な運動とフェイスケアして、どうぞ -- 2017-06-10 (土) 16:46:00
    • 魔神城の肘の中がダーカーコアっぽいくらいでダーカーが出てくる情報は無いね -- 2017-06-10 (土) 16:46:10
    • くっころが捗ります -- 2017-06-10 (土) 16:46:17
    • オークとか、らんらんとかじゃね? -- 2017-06-10 (土) 16:46:34
      • (´・ω・`)マスコット枠通り越してラスボスに昇格よー 弱点は油属性 -- 2017-06-10 (土) 16:48:14
    • ミノタウロスや死神(リューダーソーサラー原型?)もいるわ -- 2017-06-10 (土) 16:47:08
      • 昨今の死神が悪扱いにちょっと意義を申し上げたい 彼らは神様のところに魂を送り届ける道先案内人なのに……まあイメージ的に仕方ないかな -- 2017-06-10 (土) 16:50:04
      • あぁあん デス様! -- 2017-06-10 (土) 16:51:41
      • 中世の死神は水先案内人と言うより死そのものの具現化みたいなイメージだから仕方ないかも -- 2017-06-10 (土) 16:53:39
    • なんかもうそこら辺に溢れかえってるただのファンタジーゲーム -- 2017-06-10 (土) 16:47:25
      • ファンタジー世界にSF武器を持ち込んで戦うオンゲはそんなにあふれかえってはいないと思う、オフゲだとぶっちゃけスターオーシャン -- 2017-06-10 (土) 16:50:57
      • 大砲や銃器持ち込むのはあまり見ないな 銃火器虐殺とかバランスブレイクだから小説でもあんま見ないし -- 2017-06-10 (土) 16:52:24
      • 最近のだとGATEがファンタジーに陸自兵器持ち込んでたな。 -- 2017-06-10 (土) 16:55:18
    • オメガのみ出現、ゴブリ・ニャウ -- 2017-06-10 (土) 16:49:27
      • 煽られて叩かれて床舐めさせられてお持ち帰りされる屈辱感 -- 2017-06-10 (土) 17:00:46
  • アップデートと同時にテクカスは初期化されるっつうこと? -- 2017-06-10 (土) 16:45:32
    • 初期化はされないけど、新たにテクカスしたものにアップデート内容が適用されるから要作り直し・・・だったとおもう -- 2017-06-10 (土) 16:46:39
      • しばらくは戦えないことはないっぽいが、せめてフレ幅なくして欲しいなぁ、あれは剥げる -- 木主 2017-06-10 (土) 16:48:28
    • 基準値が変動するから結果である今のカスタムの使い勝手が代わる可能性がある=やり直しの必要性が生じる可能性がある -- 2017-06-10 (土) 16:47:43
    • 確実に強すぎor弱すぎのテクニックが出てくると思うけど大丈夫なんかね・・・。 -- 2017-06-10 (土) 16:47:53
    • ああ、必須ではないのね -- 木主 2017-06-10 (土) 16:49:20
    • つか少しは法フラ配ってくれよ・・・どんだけ時間と数要ると思ってんの・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:50:29
    • EP3開始の時は一部だけのテクカスが動いたから大きな変動はなかったけど、EP5を考えると今から作る用意とかが必要になるな -- 2017-06-10 (土) 16:53:22
    • めんどくさくてテクカスは補助だけ作ってた俺大勝利 -- 2017-06-10 (土) 16:57:23
  • バニッシュ弱体はショックだったが、修正後でも最低限エクソを始末さえ出来ればいいや -- 2017-06-10 (土) 16:45:50
    • ザンバ一律のほうがショックだわ。テクメインのTeどうすりゃええねん -- 2017-06-10 (土) 16:47:06
      • ニロチとサンライトのお墓を立てるウラ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:48:12
      • ウォンドで原人しろだとさ(マルチで殴りウォンドとか使わねぇだろってツッコミはしてはいけないようだ -- 2017-06-10 (土) 16:48:23
      • ウォンドとテクが強化されるって言ってんだろ -- 2017-06-10 (土) 16:48:45
      • むしろテクメインだとTeFoで場所によっては風マス切るからありがたいと思うんだが -- 2017-06-10 (土) 16:48:49
      • 普通の補助特化Foとして生きる生活が帰ってくるだけだ -- 2017-06-10 (土) 16:49:06
      • Teでテクメインなんて諦めろって運営のお達し(適当) -- 2017-06-10 (土) 16:50:42
      • 多分一番弱体化されたのはガチでBoやってた人だな。グラン強化ぐらいしか上方ねぇ -- 2017-06-10 (土) 16:51:06
      • ニロチは今までよくやってくれたって感じだな -- 2017-06-10 (土) 16:51:21
      • 運営側も何に何が乗るかわからなくなって無しにしたかったんじゃね -- 2017-06-10 (土) 16:51:59
      • ユーザーがルールの範囲で頑張りすぎた結果ルールが変わるいつもの流れだ 仕方がない -- 2017-06-10 (土) 16:54:07
    • PPも上がるから先にバニッシュ貯めてPPも回復させとかないと厳しいと思うぞ 零ボムもPP上がるし -- 2017-06-10 (土) 16:47:38
      • 弓はバニッシュ弱体の代わり他PA強化、カタナもPA強化。BrHuならカタナ>弓となるのかどうか…… -- 2017-06-10 (土) 16:52:57
      • なるほど、なら今のうちにカタナも練習するか、まあ下方されてもなおバニカゼのが威力出てたら引き続き弓専になりそう・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:55:35
    • ヴォルグもな、今後もエクソ出す可能性あるんだからそこは何とかなると思うが -- 2017-06-10 (土) 16:47:59
    • テッセンなにも調整なくて草 -- 2017-06-10 (土) 16:50:00
      • 上方修正がないことが相対的な下方修正だと気付かない子すき -- 2017-06-10 (土) 16:51:14
      • 結局バニカゼに比べたら屁でもない威力ですし -- 2017-06-10 (土) 16:52:35
      • バニッシュのPPと威力次第じゃ戦力外通告もありうるぞ -- 2017-06-10 (土) 16:54:19
      • つか別にテッセンはDPSもDPPも突出してないしなあ -- 2017-06-10 (土) 16:56:12
      • 雑に振っていけるアーマー性能と単純に攻撃範囲外に逃れたり接敵する汎用性の強さがテッセンのウリだからね それ以外の限定状況下やカカシ相手じゃぼちぼちだよねという -- 2017-06-10 (土) 17:06:44
    • Foどうなるんじゃろ… -- 2017-06-10 (土) 16:50:59
    • そもそもあんなふうに倒せてた事自体が異常だとしか思ってなかったわ。まあ確かに実害にはなり得るな。 -- 2017-06-10 (土) 16:51:58
    • WB調整でWHA乗らない部位が増えたら困るな…Raの火力はWHAありきなのに… -- 2017-06-10 (土) 16:52:00
    • ますますオビが有用になりそう、ボマ零もpp増えるし -- 2017-06-10 (土) 16:52:58
    • 複合がリキャスト2分ならデウスのDPSチェックは最低2回しか撃てないという事になるのか…通常は1回限りと使いどころが難しくなりそうだ -- 2017-06-10 (土) 16:53:45
  • しかしオラクルを管理してるいわばオラクル内で一番偉いシャオがついに出張ってきたのに、アークスのトップの総司令ウルクは何やってるのかねぇ、今後のEP5PVで出る可能性はあるけどさ -- 2017-06-10 (土) 16:46:32
    • テオと新婚生活してるよ そういやあいつもEP4で姿すらなかったな… -- 2017-06-10 (土) 16:47:30
    • 何もクソもあれっぽっちの映像でお前は何がわかんだよ -- 2017-06-10 (土) 16:47:37
      • だから今後のPVで出るかもしれないって書いてあるじゃん、何をそんなにカッカしてるのやら -- 2017-06-10 (土) 16:50:03
    • 子作りに決まってるだろぉ?!第4世代アークス産まんとあかんからなぁ!() -- 2017-06-10 (土) 16:48:32
      • フォトンの傾向を自由に弄れるのが第3世代の特徴なら第4世代はどんなのが特徴になるのやら? -- 2017-06-10 (土) 16:49:56
      • ケツからフォトンを出して空を飛べる -- 2017-06-10 (土) 16:51:04
      • 肉体も自由にエステなしで操れる。つまりビーストだな。リリーパの因子とテオの種族変化を安定させた因子でいけるやろ。 -- 2017-06-10 (土) 16:52:45
      • 夜のビーストめ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:56:19
    • EP4では顔すら出てこなかったんだっけ?総司令なのに -- 2017-06-10 (土) 16:48:47
    • 会長が来たからとて社長まで来るとは限らない -- 2017-06-10 (土) 16:48:54
  • 魔物が弱い属性って・・光?炎? -- 2017-06-10 (土) 16:49:04
    • 両方じゃね? -- 2017-06-10 (土) 16:50:14
    • EP3から弱点が来てない炎か氷かな -- 2017-06-10 (土) 16:51:00
    • 弱点は魔物によってまちまちですという法撃職殺しの可能性 -- 2017-06-10 (土) 16:51:46
      • Bo「エレスタ上方修正来たのに早速殺しに来るな」 -- 2017-06-10 (土) 16:52:33
      • まさかそれを見越してboのエレスタ最低保証…(戦慄) -- 2017-06-10 (土) 16:53:49
      • だからマスタリー修正来たのかもね、1属性増やせるだけでもずいぶん違う -- 2017-06-10 (土) 16:54:48
    • バラバラで(微笑み) -- 2017-06-10 (土) 16:51:54
      • わざわざエレメンタルスタンスを上方修正したのはつまりそういうことなのか・・・? -- 2017-06-10 (土) 16:53:21
      • 割とありそうで怖い -- 2017-06-10 (土) 16:54:56
      • もう、そうとしか考えられない。もう駄目だぁ、終わりだぁ -- 2017-06-10 (土) 17:03:56
    • ダーカーの代わりポジなら光確定だな(謎の確信 -- 2017-06-10 (土) 16:52:36
    • 美少女の純真な微笑みじゃね?つまり、アークスには存在しねえ。 -- 2017-06-10 (土) 16:56:02
  • Heって今後のアプデで使用できる武器種増えたりすんのかね? -- 2017-06-10 (土) 16:51:51
    • 3種使える時点で -- 2017-06-10 (土) 16:52:29
    • ないんじゃないかな・・・既存武器種を別のモーションで使うっていう仕組みらしいし -- 2017-06-10 (土) 16:53:00
    • Guだけ育ててねー。絶対3クラスカンストが条件だよなあ(最初のみ) -- 2017-06-10 (土) 16:54:36
      • 仮にそうだったとしてTeなのかFoなのかという疑問 -- 2017-06-10 (土) 16:56:15
      • どっちか -- 2017-06-10 (土) 16:57:03
    • クイーンヴィエラ「ライバルが増えるな(勘違い」 -- 2017-06-10 (土) 17:00:57
  • 新クラスのための新しい武器のレア掘りしないで良さそうなのは嬉しい -- 2017-06-10 (土) 16:53:08
    • Brとか酷かったしな -- 2017-06-10 (土) 16:54:23
      • カリシズマ欲しさにアーム戦ガチでやってたのが懐かしい -- 2017-06-10 (土) 16:55:56
      • 撃 鉄 時 代 -- 2017-06-10 (土) 17:01:36
      • ヘタなレアよりヴィタエスレインの方が強かった時代か… -- 2017-06-10 (土) 17:07:57
    • 正直もうネタが・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:55:02
      • さんざん言われ続けた射法職が期待値0に -- 2017-06-10 (土) 16:57:51
      • それどころか今後の新武器種の追加すら期待出来なくなった。まあ新モーション追加するなら実質的には武器変わるようなものだが。そして新しく浮上するのはHeのサブクラスとギアの問題。 -- 2017-06-10 (土) 16:59:38
      • 射法ってそれ何で何を撃つのって話で、結局ライフルやランチャーと被るしな -- 2017-06-10 (土) 17:00:09
      • 武器は既存だけど、上級クラスで使用時の挙動は新武器みたいなもんだから、今後の追加で射撃と法撃寄りな新しい上級クラスが出るならそれは実質的な射法クラスでは。 -- 2017-06-10 (土) 17:01:27
    • 運営的にもこれ以上武器増やすのはきついんだろう。元々このゲーム武器数多いから -- 2017-06-10 (土) 16:55:54
      • まだアックス、ウィップ、スライサー諸々あるのになぁ。片手武器とかセイバーとハンドガンはウォンンド、ガンスラ枠に行ったけどダガー、シールドもあるのに。 -- 2017-06-10 (土) 16:59:58
      • アックスはソード、セイバーとハンドガンはガンスラになってるから無理 -- 2017-06-10 (土) 17:01:15
      • オンゲとオフゲは違うから仕方ない -- 2017-06-10 (土) 17:02:19
      • アイデアというより今の武器数がね。全部で17種。満遍なく増やす必要あるし、モデリングの負担も大きいから -- 2017-06-10 (土) 17:02:24
      • Suの時点で武器種そのものを増やす気がなさそうなのは見え隠れしてたからそこは予想に近かった。 まぁ、俺の予想は具現武装使いだったから大間違いだったんだが。 -- 2017-06-10 (土) 17:04:12
      • 鞭実装して欲しいわ -- 2017-06-10 (土) 17:05:43
      • EP3のインタで木村も武器を増やすのがきつくなってくるからツインセイバー人気のためにDB出したみたいなこといってたしね -- 2017-06-10 (土) 17:09:33
      • モデリング以上にアクションゲーなのでモーションが辛そうだなあ -- 2017-06-10 (土) 17:10:10
    • 今でさえ多すぎる武器種とクラスの組み合わせをこれ以上増やすなんてそんな -- 2017-06-10 (土) 16:56:01
    • もしかしたら今後の上位職は既存クラスから武器をチョイスして新しい形にしていくんだろうな そうなればブーツ ナックルの組み合わせでベヨネッタごっこができる可能性も微レ存 -- 2017-06-10 (土) 16:58:19
      • 刃物系集めてソードマスターとか? -- 2017-06-10 (土) 17:01:12
      • ナックル、バレットボウ、ウォンドのトライバルマスターが -- 2017-06-10 (土) 17:10:38
  • モアイさんそこツッコむのぉ!? -- 2017-06-10 (土) 16:55:23
    • どこに突っ込んだ?どんなグラムだ?! -- 2017-06-10 (土) 16:56:47
      • なぜツルハシで武器が掘れるのかはフイタ まったくだw -- 2017-06-10 (土) 16:59:33
      • ブタガンダムみたいに古代の武器が埋まってるんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 17:03:16
      • アスファルトから大豆やらワサビ掘り出すのに武器位掘れないわけなかろう・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:03:23
  • He用の3つ複合武器迷彩とか出ないかなー・・・舞台設定にあったのがほしい -- 2017-06-10 (土) 16:56:31
    • デザコンがんばれ -- 2017-06-10 (土) 16:57:06
    • SGスクラッチや今のスクラッチの迷彩がいけなくない?活けるならそのうちでるだろう。 -- 2017-06-10 (土) 16:58:10
  • ザンバ一律ならある意味安心してフォームサイスでウホウホして良くなるのかな ...ウォンドお断りとか無いよな? Heでモーション変化からの強化にちょっと期待 -- 2017-06-10 (土) 16:56:32
    • サイス6種作っときゃよかった -- 2017-06-10 (土) 16:57:36
      • なー 光しか持ってねぇ -- 木主 2017-06-10 (土) 17:01:47
    • Heはソード・Tマシ・タリス -- 2017-06-10 (土) 16:57:42
      • なん...だと... -- 木主 2017-06-10 (土) 17:01:10
    • デッドリオ持って補助でもいけるかな 生存補助重視で -- 2017-06-10 (土) 16:59:47
    • 今からレオシード6属性作るんだよ!書いてて思ったけどザンバにスキルもマスタリも乗らないってことはレオシード使えない? -- 2017-06-10 (土) 17:06:45
  • アッシュ無双 -- 2017-06-10 (土) 16:56:55
    • 明日、夢精? -- 2017-06-10 (土) 17:01:14
  • これBAは観戦してる方が楽しいなw -- 2017-06-10 (土) 16:57:54
    • ゲームでも観戦モード欲しいわ。マッチング待機中とかに -- 2017-06-10 (土) 16:58:55
      • 俯瞰カメラ視点でロビーのモニタに映してくれねえかなあとは思った。 -- 2017-06-10 (土) 17:00:36
      • 相手チームが見るじゃろ -- 2017-06-10 (土) 17:01:11
    • 上手い人同士の対戦は見ていて楽しいよね -- 2017-06-10 (土) 16:58:56
    • 凄い勝負だったな -- 2017-06-10 (土) 17:00:16
    • 動きの次元が違いすぎィッ! -- 2017-06-10 (土) 17:00:54
    • BAに観戦モードの実装要望送ろうぜ -- 2017-06-10 (土) 17:00:58
    • 名勝負だったわ 微塵もやる気はしないけど見てる分には手に汗握る感ある ボクシングだな -- 2017-06-10 (土) 17:01:53
    • レジェンド戦限定とかでゲーム内でも観戦したいな -- 2017-06-10 (土) 17:01:56
    • どっちが勝つかBCを賭けるモードとかあればなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:03:54
    • 観戦してる方も楽しいし、正直TAだと常連ばっか出てきてマンネリ感凄まじかったのでメンツが新鮮になったのも楽しい。 -- 2017-06-10 (土) 17:11:37
  • EP5の舞台をみてのヒツギとコオリの反応が面白そう -- 2017-06-10 (土) 17:01:09
    • コオリはともかくヒツギは中の人がなぁ。そういやEP5では地球組の出番どうなるんだろ -- 2017-06-10 (土) 17:03:12
      • もう干渉することはないやろ、さすがに -- 2017-06-10 (土) 17:04:10
      • 出ないんじゃね?地球が関わった話でもないし出る口実がない -- 2017-06-10 (土) 17:04:24
      • 出番スクナカッタヒメと同じ道をたどるのよ -- 2017-06-10 (土) 17:04:54
      • EP4ではシャオ達が出なかったしな -- 2017-06-10 (土) 17:06:47
      • むしろ来ないでいただきたい -- 2017-06-10 (土) 17:08:27
    • もう出てこないんじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 17:03:40
      • ヒツギちゃんは中の人の都合もあってもう出てこないだろうね -- 2017-06-10 (土) 17:05:21
      • 八坂兄弟は揃って出れないな・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:07:49
    • 地球組は(声優のコストのために)出さないんじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 17:05:27
    • リサの反応はどうだろうか。また現地生物撃つのか -- 2017-06-10 (土) 17:07:26
  • 座標テクが敵いない状態で撃ったときの時と同じ射程になるのは勘弁だなぁ。まぁさすがにそれはないと信じたいけど -- 2017-06-10 (土) 17:02:37
    • ロック距離限界までなら許容できるか…? -- 2017-06-10 (土) 17:04:29
    • 仮にそうなるとどうあがいてもタリス>ロッドになっちゃうしないと思いたい -- 2017-06-10 (土) 17:04:50
  • ヘーローってソード・TMGのギア関連ってどうなるんだろうな。もしギア無くてギアありHu、Guよりも強かったら・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:03:17
    • ギアないんじゃね -- 2017-06-10 (土) 17:04:15
      • ロールとかガードもないとかありそう -- 2017-06-10 (土) 17:05:34
    • まぁ上位職って言ってるし。平均DPS高めで瞬間火力はないって話 -- 2017-06-10 (土) 17:04:39
      • TMGはともかくソードはもともと平均型だけどほぼ完全に上位互換になっちゃうのかね。カウンター部分では強いとかだろうか。 -- 2017-06-10 (土) 17:10:04
    • 挙動変わるしどうだろな -- 2017-06-10 (土) 17:04:49
    • Haloのソードはシールド展開時でも喰らうと一撃で死亡するから注意、あとTMGはダブルニードラーがオススメだ。 -- 2017-06-10 (土) 17:04:59
      • たやすいことではない -- 2017-06-10 (土) 17:06:06
      • 二丁はHalo4からできないんですけお! -- 2017-06-10 (土) 17:06:25
    • もしギアはサブクラスで取ってね。だと武器持ち替えする意味が無くなっちゃうしな。初期取得か無しでいい -- 2017-06-10 (土) 17:05:41
      • Lリング追加しました。ヒーローHuギアブースト、ヒーローTMGギアブースト。サブHuでギア取得中ギア増加量200%、サブGuでギア取得中ギア増加量200%上昇します。 -- 2017-06-10 (土) 17:10:20
    • そもそも通常攻撃からして振り方が違う実質の別武器種なので比較する意味がないかもしれん -- 2017-06-10 (土) 17:07:19
      • 武器は使い回しだけど内部的には別物なんだろうな。ヒーローで持つとサブクラスの武器スキルは適用されないとかそんな感じになってそう。 -- 2017-06-10 (土) 17:09:34
    • 今までと性質の違うギアが新しくきそう。個人的にはサクリがあるのかないのかが気になる。PAも新規だろうしないとは思ってるが -- 2017-06-10 (土) 17:07:46
    • TMGは足技で闘う武器だろぉ?!(違) -- 2017-06-10 (土) 17:08:20
      • ソードをぶんぶん振り回して、蹴りでダメージを与える。タリスで牽制して意識をそらしてる間に蹴りでダメージを与える。最強かもしれん。 -- 2017-06-10 (土) 17:10:07
    • 勝手に妄想→「HeのクラススキルにもソードギアとTMGギアだけはある」「ギアは無いが、Heが装備した場合に限り挙動や威力を全く違うものに変化させてギア有りの場合との帳尻を合わせる」「ギアは無いが、サブクラスにHuとGuのどちらかを設定すると両方適用される」「どうしようも無い」 -- 2017-06-10 (土) 17:08:41
      • 挙動変わるんだし、オリジナルのギアじゃないかな? -- 2017-06-10 (土) 17:11:28
      • そもそもPAは別になるって話だしギアなしPA還元がよさげか。サブHuは他食いそうだけど、ギア合わせた武器種がメインになるっていう感じにできるだろうし。 -- 2017-06-10 (土) 17:16:24
    • サブクラスが設定できない可能性 -- 2017-06-10 (土) 17:10:34
      • スゲェありそうだけどできれば上手くやってほしいもんだな -- 2017-06-10 (土) 17:17:30
    • サブクラスも迷いそうね。より安定性を取るか、攻撃能力を強化するか。やはり迷ったらHuか -- 2017-06-10 (土) 17:11:22
      • PSO2は無双ゲーだから、第1候補は火力だろうなあ。 -- 2017-06-10 (土) 17:13:24
      • 繋げる系ぽいし打射法上がるしでFiがいいのかなぁと思ったけどどうなるかね -- 2017-06-10 (土) 17:15:33
    • ソード・TMG・タリス てことは他にも打射法の組み合わせな上位クラスを実装していくってことなのかな。ワイヤー・ランチャー・JBとか -- 2017-06-10 (土) 17:14:05
  • これはEP5で色々復活しまくってロックマン3みたいな過去ボスラッシュしそう -- 2017-06-10 (土) 17:06:50
    • ロックマンってナンバリングに限らず最後にボスラッシュあるじゃん? -- 2017-06-10 (土) 17:07:51
      • 3は2~1のボスと戦う羽目になるぞ -- 2017-06-10 (土) 17:08:29
      • ロックマン3しか知らないんだろ -- 2017-06-10 (土) 17:08:37
      • 被害者の会はシリーズ恒例だな -- 2017-06-10 (土) 17:08:43
      • ロックマン3の終盤には初代や2のボスの亡霊みたいな敵が出てきて戦闘になるんよ。 -- 2017-06-10 (土) 17:11:17
    • PSZEROが来年10週年だからマザー系ぶっこんでくるかもしれない -- 2017-06-10 (土) 17:09:11
      • まさかのエターナルタワー実装 -- 2017-06-10 (土) 17:11:02
    • マザーとホモも転生してた、DF全員転生してた、【仮面】(偽)が現れた  だいたいここまでくると思うぞ -- 2017-06-10 (土) 17:12:16
  • 次の☆14はソード・TMG・タリスなのかね?さすがに新職に合わせてくると思うが -- 2017-06-10 (土) 17:10:23
    • ソード、TMGとなんだっけ -- 2017-06-10 (土) 17:11:26
      • DB?? -- 2017-06-10 (土) 17:11:53
      • DBじゃなかったっけ -- 2017-06-10 (土) 17:12:21
      • DBだよ -- 2017-06-10 (土) 17:13:04
      • ああもう告知してるのね。TMGはどんな特殊能力あるのか気になる -- 木主 2017-06-10 (土) 17:13:09
    • バウンサーが泣きそうだからせめてBo武器も追加して4つにしてあげて -- 2017-06-10 (土) 17:11:49
    • どうせでない -- 2017-06-10 (土) 17:14:02
      • 悲しいこと言うなよ! -- 2017-06-10 (土) 17:14:59
      • 俺知ってるもん。俺ら差し置いて一番乗りでゲットするんだるぉおお? -- 2017-06-10 (土) 17:19:58
    • 強化大和にはいってるん? -- 2017-06-10 (土) 17:15:27
      • せやで -- 2017-06-10 (土) 17:16:15
      • 他の☆14全部含めてな -- 2017-06-10 (土) 17:16:33
  • さて、テクカスが大変になりそうだなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:10:57
    • 結構な数のテクが弄られるっぽいから手探りでどれが強いか調べなあかん -- 2017-06-10 (土) 17:13:50
      • 単純に威力が上がると火力系のテクカスは効果低くなるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:27:56
  • 今更気づいたけどヒーローでオビ持とうってなると全部旧式じゃねぇか! ガンスラ?……知らない子ですねぇ…… -- 2017-06-10 (土) 17:11:46
    • 0203ならすぐ作れるやろ -- 2017-06-10 (土) 17:12:38
      • なおメセタ -- 2017-06-10 (土) 17:13:29
      • いや強化費がですね…… -- 2017-06-10 (土) 17:14:09
      • 強化スキップがあるじゃろう? -- 2017-06-10 (土) 17:15:30
      • スキップあっても割と持ってかれるぞ。ついでにドゥドゥが本気出してくる -- 2017-06-10 (土) 17:17:23
      • スキップ5で300万、スキップ7で180万。むしろ新世のほうが金掛かるor手間掛かるんだよ -- 2017-06-10 (土) 17:21:31
      • 新世はやりました!大成功です大成功!(-1)とかしてこないってのが大きい -- 2017-06-10 (土) 17:23:39
      • そら入手経路の限られる5とAC20個の7でドーピングしてるからな -- 2017-06-10 (土) 17:29:17
    • 新しいフューズが必要だな -- 2017-06-10 (土) 17:12:58
    • 余ってる強化スキップを使うとき -- 2017-06-10 (土) 17:13:33
    • なんか問題あるの? -- 2017-06-10 (土) 17:13:41
      • いまさら旧式を強化する気力を振り絞るのは結構な地獄でッセ -- 2017-06-10 (土) 17:16:04
      • 別に潜在1でもそれなりに使えるし、それだけのメセタ使う価値がないと思うなら作らなきゃいいだけじゃん -- 2017-06-10 (土) 17:34:28
    • どうせ電池として使うのに -- 2017-06-10 (土) 17:15:10
    • 知らないの!アトルオービットって言う新生武器かつ全職で装備可能のガンスラがあるよ( -- 2017-06-10 (土) 17:15:17
      • 知らない(持ってない)なあ。 -- 2017-06-10 (土) 17:15:57
    • アークスならオビは石品もシート品も作ってあるだろ! ガンスラ? 知るかそんなもん! -- 2017-06-10 (土) 17:18:08
  • あれ、ウォンドってSP軽減のみ?基本性能にテコ入れ入るよね? -- 2017-06-10 (土) 17:14:00
    • 入んないよ? -- 2017-06-10 (土) 17:14:39
    • 特に今のところ情報がないのでTe死亡説がささやかれてる -- 2017-06-10 (土) 17:15:04
      • ザンバ―ス「誰が使っても同じになるんだぞ。良かったな」 -- 2017-06-10 (土) 17:15:47
      • ザンバ一律で火力貢献が・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:15:48
      • マジか・・・仕方ない、Te/Raに切り替えていく -- 2017-06-10 (土) 17:16:21
      • 補www助www職www -- 2017-06-10 (土) 17:16:37
      • さらばレントオーナム -- 2017-06-10 (土) 17:17:09
      • なんでやシフデバ強化スキル大事やろ! -- 2017-06-10 (土) 17:17:18
      • いい加減ゴリラも森の賢者になる時が来たということだな -- 2017-06-10 (土) 17:17:37
      • Raも死亡するしおとなしく墓場で遊んでようぜ -- 2017-06-10 (土) 17:17:41
      • ザンバに潜在とスキル乗らなくなるせいでTeの利点一つ潰されたしなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:17:48
      • フレがTeRaでやっててサポしっかりやってくれて助かってるんだが、どうして補助職だけ殺されていくのか -- 2017-06-10 (土) 17:18:41
      • インフラやサポートやら縁の下の力持ちは一見してわかりにくいからね。分かりにくくて役に立ってない邪魔って思うものは潰されていくんだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:20:09
    • テクニックの調整=Fo&Teの調整と考えてるだろうからなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:15:52
      • Teでもテク強くなって殴り両立が強くなるなら汎用性は高くなりそうだけどどうなるかなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:18:14
      • 通常テク撃ってるほうが強いとなったら存在意義が無くなる複合テクにリキャストつけてDPS面で天井作ってるあたりあんまりテク攻撃も期待できないんだよなあ -- 2017-06-10 (土) 17:26:13
      • 攻撃テクはどうやってもFoのものになっちゃうからなぁ。大抵裏にTeつけるから何らかのメインスキルでテク自体を差別化出来ないと。 -- 2017-06-10 (土) 17:26:56
      • 零式の近接支援型傾向自体は嫌いじゃないので、新テクできないならそれはそれでいいからもっと露骨にFo向け・Te向けに特化したもので展開して欲しいところ -- 2017-06-10 (土) 17:31:03
    • 一億匹のロックベアを並べた時レベルの火力が出るように調整するのじゃ -- 2017-06-10 (土) 17:16:06
    • ザンバ20%固定で実質火力ダウン -- 2017-06-10 (土) 17:16:40
    • あれだけ死んでるリバーサーフィールドに何のテコ入れもなくて蔦 -- 2017-06-10 (土) 17:16:41
      • バフデバフを軽視するとバッファに殺されるのだ。運営にバファリン飲ませてぇ -- 2017-06-10 (土) 17:17:50
      • リキャスト軽減をリングでっていうクッソ雑な調整してる時点でもう望みはない -- 2017-06-10 (土) 17:20:20
      • 要望あるしネタもないしとりあえず入れとくか程度のスキルだったしなあ -- 2017-06-10 (土) 17:26:55
    • ザンバも下がるしで下方っぽいねぇ ウォンドの火力上げ期待したんだけど -- 2017-06-10 (土) 17:17:03
    • なぁるほどねぇ。しかし、SP軽減ってことは、他のスキルに振れるわけで。もともとザンバ倍率なんぞ知るかで光特化ウォンド使ってた身としては、まぁ強化なんだが。しかし・・・ウォンドそのものになにかメスいれてくれないと、他武器との格差が広がるかもしれないんだよね。テクニックがうまく作用してくれるかもしれんが、やっぱり直接強化してほしい -- 木主 2017-06-10 (土) 17:17:36
      • テクニックもテクカスやりなおしだぜ -- 2017-06-10 (土) 17:26:17
    • 敵が強くて硬い(必要技量多すぎ)からシフクリデバタフ欲しいとかなるかもわからんぞ -- 2017-06-10 (土) 17:19:09
    • あれ、思い出したけど、ボードにウォンド関連のこと書いてなかった?スキルじゃなくて性能面でのこと -- 木主 2017-06-10 (土) 17:25:51
    • Teにだけはザンバ強化スキル残して欲しかったな…火力が存在意義のクラスじゃないんだよ -- 2017-06-10 (土) 17:25:58
      • シフストだけ残してやればいいのにな -- 2017-06-10 (土) 17:27:52
      • …放送見てないんだけどもしかしてシフスト削除? こきぬ -- 2017-06-10 (土) 17:29:05
      • どちらかというと喧嘩少なくするためもあるから -- 2017-06-10 (土) 17:32:38
      • いや、スキルがザンバに乗らない=当然シフスト倍率もザンバには乗らなくなるって話 -- 2017-06-10 (土) 17:33:06
    • ウォンド上方あるみたいだけど?テク無限射程削除と同じパネルに書いてあるって。 -- 2017-06-10 (土) 17:29:37
      • ウォンド系スキルってお前レイドボスでウォンド握って殴るの?殴らんだろ -- 2017-06-10 (土) 17:31:36
      • 関連スキルの軽減は書いてあったな -- 2017-06-10 (土) 17:31:40
      • TeHu「殴るよ?」 -- 2017-06-10 (土) 17:32:12
      • 調整後の火力によるじゃろ。ドラスレ殴りのDPSレベルなら補助も合わせてぶっ飛ぶが、さすがにそこまでは無いか -- 2017-06-10 (土) 17:41:26
      • SP減るとしか書いてないから他の要素で挽回するしかない。実質テク、テクカスがどうなるか次第だな -- 2017-06-10 (土) 17:43:05
  • 闇市いくといいさ -- 2017-06-10 (土) 17:16:13
    • (´・ω・`)ええい!チャックしたはずなのに! -- 2017-06-10 (土) 17:16:50
      • 次からはジップロックに入れておけ -- 2017-06-10 (土) 17:18:50
      • (´・ω・`)チェックミスする豚はお口チャックよー -- 2017-06-10 (土) 17:20:32
  • 異世界オメガの住人ってもしかして転生したフォトナーだったりして(前世の記憶はない) -- 2017-06-10 (土) 17:18:55
    • ありえるな -- 2017-06-10 (土) 17:21:15
  • (´・ω・`)既存職のPAテクニック追加とかないのがなあ・・・・ヒーローだけしか新規感味わえるのないわあ・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:20:05
    • まだ無いとは決まってないんだけど -- 2017-06-10 (土) 17:21:08
    • 職によっては今までより戦いづらくなるのもあるだろうしうーむ… -- 2017-06-10 (土) 17:21:13
    • PAカスタマイズとかもどうなることやら -- 2017-06-10 (土) 17:21:36
    • 君がいい案だして要望出せば解決するんじゃないっすかね -- 2017-06-10 (土) 17:21:40
    • EP4は色々新要素多かったからな。攻城戦の面白みにかかってるような内容ではある -- 2017-06-10 (土) 17:23:06
  • 地球編からまた2年・・・いよいよイオたんが20歳に・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:20:23
    • そろそろアザナミさんは焦る年頃かな -- 2017-06-10 (土) 17:21:23
    • 熟れてきたじゃねえか(ゲッテム並感) -- 2017-06-10 (土) 17:21:38
      • いや、こりゃ将来性はねぇか?(一部を凝視するゲッテム並感) -- 2017-06-10 (土) 17:22:51
      • 蒸れてきたに見えて匂い嗅ごうとしてしまった -- 2017-06-10 (土) 17:25:38
    • 成人式は袴かな~? -- 2017-06-10 (土) 17:22:16
      • スーツも悪くない -- 2017-06-10 (土) 17:24:45
    • 28歳にもなってまだ髪型がツインテールのオペレーターがいるらしいぞ! -- 2017-06-10 (土) 17:24:08
  • エコーも思いを告げることもできずに4年経つのか -- 2017-06-10 (土) 17:22:39
    • そしていよいよ頬に皺とかが出てくる年になっても告れない…となったら -- 2017-06-10 (土) 17:26:29
  • ねえ君なんでヒーローじゃないの?上位職じゃないとか( ´艸`)プークスクス -- 2017-06-10 (土) 17:22:54
    • ってなりそう(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 17:23:35
      • どちらかというとシュンカ弱後のBrみたくなりそう -- 2017-06-10 (土) 17:25:53
    • ここ妄想する人多すぎだろ -- 2017-06-10 (土) 17:24:48
      • 妄想が加速するRPGだからな -- 2017-06-10 (土) 17:25:17
    • ヒーローじゃなくてスーパーヒーローだからな -- 2017-06-10 (土) 17:25:41
    • どうせよわい() -- 2017-06-10 (土) 17:26:28
      • 今までの流れでSuのようなぶっ壊れに近い存在、またはBoみたいな器用貧乏のどちらかになる未来しか見えてないがはたして -- 2017-06-10 (土) 17:27:34
      • 一番心配なのは万能でアベレージ重視ってとこが丸被りなBoが殺されないか -- 2017-06-10 (土) 17:29:34
      • Suはマロン来るまではかなり微妙だったぞ -- 2017-06-10 (土) 17:32:15
      • Boがこの先生きのこるには・・・やっぱ支援方面強化して差別化するしかないんだろうか、フィールド系とか。 -- 2017-06-10 (土) 17:35:37
      • 武器違う時点で差別化されてるだろ -- 2017-06-10 (土) 17:48:38
  • ルームテロww -- 2017-06-10 (土) 17:23:23
    • そういえばマイルームはもうずっとあの仕様のままなのかな…。双子のシーナリーパスが気軽に使えねえ -- 2017-06-10 (土) 17:26:11
  • DF関連の話出てくるのかねぇ。いい加減ゲッテムさん返してもらえませんか -- 2017-06-10 (土) 17:25:15
    • 双子の中にいたはずのルーサーが普通に出てきてるし、ゲッテムももしかしたら… -- 2017-06-10 (土) 17:26:31
    • 生あるものが、ここへ何をしに来た -- 2017-06-10 (土) 17:26:53
    • 魔物種よく見るとダーカーコアが生えている -- 2017-06-10 (土) 17:28:22
      • 次は魔物ダーカーか -- 2017-06-10 (土) 17:30:23
    • 上の木にもあったが、今度の異世界オメガってもしかしていままでDF関連で消滅した人が記憶なくして転生した世界だったらいしてな(へたしたらEP0の綺麗なゲッテムさんとか見れるかもしれない) -- 2017-06-10 (土) 17:28:23
    • エルダー「応えよ深遠、我が力に(いい加減トリガーください)」 -- 2017-06-10 (土) 17:30:08
  • アルマが出るってことはレギアスも話にある程度絡んでくるのかな? -- 2017-06-10 (土) 17:27:13
    • 気が付くとそこはアークスの暗部… -- 2017-06-10 (土) 17:28:01
    • むしろ絡まないと不自然だと思うな、アルマ語る上でレギアスは外せないし -- 2017-06-10 (土) 17:29:03
      • 問題は宇野がそう思ってるかどうかである -- 2017-06-10 (土) 17:33:30
      • 宇野以外が思ってれば大丈夫だ -- 2017-06-10 (土) 17:36:30
    • レギアスも新パーツになってると嬉しい -- 2017-06-10 (土) 17:33:08
  • シュンカが最終段に威力集約でOEポジって言ってたがカザンがそれのはずだったよなぁ…? -- 2017-06-10 (土) 17:27:25
    • カザンは広範囲攻撃枠だってそれ一番 -- 2017-06-10 (土) 17:28:38
  • 多クラス装備可能武器持ってる場合ってサブにその武器本来のクラス入ってたらPA発動出来たよな。つまりHeのサブにHu入れてたらソードPAは両方のものが使える…ってことなんだろうか。 -- 2017-06-10 (土) 17:28:30
    • モーション変わるから無理やろ -- 2017-06-10 (土) 17:31:56
    • Heにはサブが存在しない可能性もある だってサブ含めた調整は不可能って菅沼がぶっちゃけてるし、実際出来てないもの -- 2017-06-10 (土) 17:33:57
  • オメガにに黒い甲冑を来たゲッテムさんが颯爽と登場する -- 2017-06-10 (土) 17:28:49
    • コー・・・ホー・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:29:50
      • i'm your father -- 2017-06-10 (土) 17:32:48
    • ゲッテム顔のオーディンかな -- 2017-06-10 (土) 17:30:34
    • うぬは~ -- 2017-06-10 (土) 17:30:59
      • ハゲに優しそうな人だ -- 2017-06-10 (土) 17:34:38
  • 今年7月2日以降2日にログインするとPSO2の日として各種ボーナス有 -- 2017-06-10 (土) 17:31:27
    • 7(な)2(にー)! -- 2017-06-10 (土) 17:33:15
    • おもしろい試みだ 月に1日位はイベント関係ない催しがあってもよかったし -- 2017-06-10 (土) 17:33:32
    • SG22×2 東京金配布、その日1日ログインスタンプ+1 獲得FUN2倍 経験値・レアドロ+100% ギャザフィーバー発生率+100% -- 2017-06-10 (土) 17:34:01
    • 毎月07/02か -- 2017-06-10 (土) 17:34:12
      • ん? -- 2017-06-10 (土) 17:36:05
    • SGや東京金鍵もらえるとのこと -- 2017-06-10 (土) 17:34:36
    • 毎月貰えるのか いいな -- 2017-06-10 (土) 17:35:42
    • ログインできるとは限らない勢がダメージを受けていく -- 2017-06-10 (土) 17:37:54
      • 特に平日がつらいな -- 2017-06-10 (土) 17:38:50
      • 色々とボーナスデーとかがあるけど、参加できないことが相対的に逆ボーナスなんだよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:40:43
      • そんな大したもんじゃないじゃん -- 2017-06-10 (土) 17:40:52
      • vitaを買うんだ -- 2017-06-10 (土) 17:42:10
  • 漫画があと二回で終わり。アイテムコード就くらしい。 -- 2017-06-10 (土) 17:35:51
    • 放送見れてないけど、単行本化にでもなって、それにコード付くの? -- 2017-06-10 (土) 17:42:40
      • そうみたいだね、見る限り -- 2017-06-10 (土) 17:44:46
  • えっ、また2年たつの?あのシャオは2年後じゃなくて4年後なん? -- 2017-06-10 (土) 17:35:52
    • 成長しすぎで蔦 -- 2017-06-10 (土) 17:37:35
    • 2年後ですってのはシャオを最後に見てから2年ってことでしょ。2年でもどうなのとは思うが4年じゃあのくらい成長してても別におかしくないし。 -- 2017-06-10 (土) 17:46:24
      • 4年もたつとアザナミの顔しわだらけなんだろうなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:54:45
  • 倉庫が増える(素材倉庫)ってお話だけどゲームデータを運営のサーバーで一括管理しているとしたら各プレイヤーの倉庫の中身(がどうなっているかのデータ)が増えて容量大変そう、場合によってはサーバーの機器総換えとかになって数億は行きそうな気がするんだけど -- 2017-06-10 (土) 17:39:36
    • 何を言いたいのか分からない -- 2017-06-10 (土) 17:41:30
      • 素材倉庫ってのを増やすのに金取らなくていいのか?ってこと -- 木主 2017-06-10 (土) 17:44:05
      • 数億という単語がどこから来たかは知らんが、運営は金を取らなくていいと判断した、それだけでしょ -- 2017-06-10 (土) 17:47:13
  • テクカスは、フラグメントいくつくらいストックしておくといいかねぇ -- 2017-06-10 (土) 17:40:01
    • 6スタックくらい?(適当 -- 2017-06-10 (土) 17:40:47
      • 全部やり直しなら多分それでも足りない気がする -- 2017-06-10 (土) 17:42:59
    • 10スタック(これでも足りるか怪しい) -- 2017-06-10 (土) 17:44:00
    • っていうかまたカスタムしなおせっておかしくね...厳選かなり手間とメセタかかるのにそこらの調整もないし。複数ツリーを課金してかって属性ごとにそろえたことに対しても調整なし。後者はSGで移動できるとはいえ...前者はもうちょいなんとかしてほしいけど -- 2017-06-10 (土) 17:45:07
      • システム的にもう一度やり直さないとおかしくなるからやれと言ってるのだろうが、だったら補填くらいくださいよと -- 2017-06-10 (土) 17:48:53
    • 今3スタックくらいだなぁ -- 木主 2017-06-10 (土) 17:46:39
      • テクカスレベルは50だけど1スタック残ってねーぜ・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:48:24
  • トランスエネミーって要はエネミーの擬人化か -- 2017-06-10 (土) 17:41:23
    • ビオルメデューナです!卵だって産めます! -- 2017-06-10 (土) 17:42:50
    • トランスで獣っぽく見えてなんかff9思い出すわ -- 2017-06-10 (土) 17:42:51
    • あのロリちゃんはリトルメデューナちゃんかな -- 2017-06-10 (土) 17:43:16
      • デュナ だし髪色が同じ感じだから多分メデューナね -- 2017-06-10 (土) 17:44:38
      • あとあの絶対アークス殺すマンはヘイズドラールなんだろうな -- 2017-06-10 (土) 17:45:26
    • アークスと完全に敵対しているメデューナの人間態なんか受け入れて大丈夫なんですかねぇ…と、思ったけど、自称若人とか初代若人とかエーテルとDFの融合体なんかもあっさり受け入れているアークスならなんの問題もないな -- 2017-06-10 (土) 17:45:22
      • アークスと敵対してんのDFとダーカーと因子に侵食された原生生物だから、侵食されてなかったら敵対しないんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 17:47:43
      • 敵対といっても半分原生生物みたいなもんだし、DFよりよっぽど仲良く慣れる率は高いんじゃね -- 2017-06-10 (土) 17:48:05
    • PSO2esの方で既に数対居るぞ やたらと人気でそうなのとか居るな -- 2017-06-10 (土) 17:47:05
    • トランマイザーが来る -- 2017-06-10 (土) 17:52:04
    • ECOみたいなことしよる -- 2017-06-10 (土) 18:28:52
  • 絶対ゴブリンスレイヤーさんのキャラクリする人いるだろコレ 既存服で真似られるかな? -- 2017-06-10 (土) 17:43:39
    • Foで行くとロッドを折られるのか… -- 2017-06-10 (土) 17:44:55
      • おっ するとリョナ案件が!? -- 2017-06-10 (土) 17:45:42
      • Te「ポイズンがアンティで治らない!」 -- 2017-06-10 (土) 17:47:03
      • ちょっとナックルファイター娘作ってくる -- 2017-06-10 (土) 17:48:01
      • おっ衣装破壊&全裸実装かな?(期待) -- 2017-06-10 (土) 17:52:58
    • 鎧が少し豪華すぎる件に目を瞑れば割と何とか -- 2017-06-10 (土) 17:45:05
    • 服装はいいとして問題はあの中途半端な長さの剣と盾どっから持ってくればいいんだろうというね。 -- 2017-06-10 (土) 17:48:49
      • 武器の方は短剣みたいな武器迷彩があった気がするが気のせいかもしれない -- 2017-06-10 (土) 17:50:42
      • シールド系アクセと剣型ウォンドでOK(近代的な見た目には目をつぶりつつ) -- 2017-06-10 (土) 17:51:37
    • 鎧兜が一番の問題かな?盾はそれっぽいのがあるし -- 2017-06-10 (土) 17:49:21
    • 代わりにニンジャ=スレイヤー=サンを送り込んで「魔物種はバイオ=スモトリの亜種」って吹き込んどけばいいよ(適当) -- 2017-06-10 (土) 17:50:08
  • レイドボスでウォンド殴ってる人普通にいるぞ -- 2017-06-10 (土) 17:44:32
    • あ…ごめんなさい…(チェックミス罪の裁きを受ける覚悟をしながら…) 木主 -- 2017-06-10 (土) 17:46:02
      • チェックミスしてるひとと同じくらいざらにいる と拾っておくんだ! -- 2017-06-10 (土) 17:47:21
      • 上の木に聞いたんだろうけどチェックミスしたら意味ないで -- 2017-06-10 (土) 17:48:29
  • 結局、Heの解放条件ってどうだった? -- 2017-06-10 (土) 17:44:37
    • まだ -- 2017-06-10 (土) 17:45:00
    • たぶんよほど準備が必要な条件(よく言われてる全クラスLv80とか)でもなければ実装まで不明 -- 2017-06-10 (土) 17:51:45
    • まずお腹にガスを充填します -- 2017-06-10 (土) 17:54:17
      • 足を蟹股に開いてしゃがみます -- 2017-06-10 (土) 17:55:28
  • ロビアク「テイスティ」ってなんだw -- 2017-06-10 (土) 17:47:58
    • アゴになる -- 2017-06-10 (土) 17:48:20
    • ロクなもんじゃない予想ばっかりだw -- 2017-06-10 (土) 17:48:32
    • ぺろんちょでもするんじゃね -- 2017-06-10 (土) 17:49:20
    • テイスティ出すならテイスティ出そうぜー -- 2017-06-10 (土) 17:49:30
    • これはあかん -- 2017-06-10 (土) 17:50:32
    • これはアウトですね間違いない -- 2017-06-10 (土) 17:50:46
    • これはひどい -- 2017-06-10 (土) 17:50:57
    • 声ありなんか? -- 2017-06-10 (土) 17:51:02
    • 本当にテイスティした模様 -- 2017-06-10 (土) 17:51:16
    • これは完全にテイスティですわ・・・いいぞもっとやれw 木主 -- 2017-06-10 (土) 17:51:33
  • しかしヒーロー担当がヒーローに憧れてるってどういうことなのか -- 2017-06-10 (土) 17:51:25
    • だからってクラス名ヒーローはないわ -- 2017-06-10 (土) 17:52:13
    • ヒーロー見習いみたいな感じで「本物の」ヒーローに憧れてるとかそんなもんじゃない?別作品だすけどヒロアカのデクとオールマイト的な。 -- 2017-06-10 (土) 17:52:36
    • 居ないなら自分がなろう感 -- 2017-06-10 (土) 17:52:45
    • ヒーロー(職業名)とヒーロー(一般名詞)の違いだゾ 正直レンジャーとかハンターとかもわけわかんなくなるな -- 2017-06-10 (土) 17:53:26
    • アークス内のヒーローってある意味安藤だよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:54:04
    • ぱっと出のNPCが上級職って言うのも違和感がある -- 2017-06-10 (土) 17:55:07
      • オーザ「迷ったらHe!Huはもう時代遅れだ」 これでいいのか? -- 2017-06-10 (土) 17:56:09
      • ジョーゼフ、バルバラ「誠に遺憾である」 -- 2017-06-10 (土) 17:57:07
  • この怒涛のブルージー推しはなんだんだ・・・確かに人気投票2位だから推すのはわかるけど、1位のカラス姉さんは全然推されない -- 2017-06-10 (土) 17:51:40
    • ギャグ要員として扱いやすいかどうかの差じゃない? -- 2017-06-10 (土) 17:52:08
    • ネタ向きだから -- 2017-06-10 (土) 17:52:30
    • ヤミガラスが悲しそうな目でこちらを見ている -- 2017-06-10 (土) 17:52:59
    • そりゃブルージーはメインキャラだしな・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:55:11
    • テイスティ一話見れば分かる -- 2017-06-10 (土) 17:56:31
  • モア君さらっとクビになってるのわらう -- 2017-06-10 (土) 17:54:57
    • ショタよりロリのほうが需要あるんだろう -- 2017-06-10 (土) 17:55:26
      • ショタもロリもどっちもロリじゃねーか -- 2017-06-10 (土) 17:56:24
      • アネットには需要大あり -- 2017-06-10 (土) 17:57:21
    • じゃあモア君は私がもらおうか -- 2017-06-10 (土) 17:56:43
    • 金田さん妊娠しているし、時期的にそろそろ休業しないといけない時期なんじゃないかな? -- 2017-06-10 (土) 17:57:37
    • ヴィヴィアンだかに薬もらってモア女体化させればOK -- 2017-06-10 (土) 17:58:33
  • 濱崎はトーク力はあるんだなぁ。ただ調整は…バランス調整はあれだけどUIとかどうなるかな… -- 2017-06-10 (土) 17:57:55
    • むしろ今回のバランス調整は期待してるんだが・・・トーク力には確かに驚いた -- 2017-06-10 (土) 18:00:54
    • 表に出にくい人種だから裏方なんだなとずっと思ってたわ。上が消えてメインDになったからまだわからんな -- 2017-06-10 (土) 18:02:30
  • 条件は各クラス75か、楽勝だな -- 2017-06-10 (土) 17:58:57
    • ヤサシン! -- 2017-06-10 (土) 18:01:04
  • ヒーローの条件 打 射 法 のレベル75 -- 2017-06-10 (土) 17:59:03
  • 打射法3クラス75 -- 2017-06-10 (土) 17:59:06
  • He条件 打射法クラスそれぞれ一つずつをLv75 -- 2017-06-10 (土) 17:59:17
    • メイン限定でサブクラス設定不可能 -- 2017-06-10 (土) 17:59:34
  • ヒーローの条件打射法のレベルが75到達が条件のほかサブに設定不可能 -- 2017-06-10 (土) 17:59:26
    • サブに、かHeのサブクラス設定できないのかと思った -- 2017-06-10 (土) 18:00:49
    • わろた。サブクラスの失敗を認めてしまったか・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:00:58
      • 前々から認めてたからこそのHeなんだろうな -- 2017-06-10 (土) 18:02:25
    • ちょっとはまとめようよ -- 2017-06-10 (土) 18:01:06
    • Tマシが…マシンガンしてる…!! -- 2017-06-10 (土) 18:01:39
      • ガンナーが使うとトンファー、ヒーローが使うとTMGとかちょっと可哀想だな -- 2017-06-10 (土) 18:05:26
    • 上限開放時の称号みたいな感じではなく、新キャラでも75*3にしないといけないっぽいやつなのかな -- 2017-06-10 (土) 18:01:42
    • ブレイバーやバウンサーはどこに分類されるんだ -- 2017-06-10 (土) 18:01:43
      • 多分含まれない -- 2017-06-10 (土) 18:03:20
      • Br射撃Bo打撃 -- 2017-06-10 (土) 18:03:37
      • 打撃だろ -- 2017-06-10 (土) 18:03:39
      • その理論だとSuは法撃になるのか? -- 2017-06-10 (土) 18:04:41
      • うん -- 2017-06-10 (土) 18:05:34
    • お、やっぱりサブ不可か。この方が調整しやすいしな -- 2017-06-10 (土) 18:02:09
      • もういっそのことサブクラス全部廃止したらいいわ -- 2017-06-10 (土) 18:03:26
    • よほどの壊れなんだろうな。ちなみに他の職をサブにはできるの? -- 2017-06-10 (土) 18:02:40
      • Heをサブクラスに設定できないってだけじゃないか Heにサブクラスをつけることは可能と -- 2017-06-10 (土) 18:04:23
      • どっちも無し -- 2017-06-10 (土) 18:06:09
      • Heにはサブクラスセット出来ません、じゃなかったかな。 -- 2017-06-10 (土) 18:45:17
    • お上の決めた条件がなんだ!悪に負けない心があればだれでもヒーローじゃないのかよ!? -- 2017-06-10 (土) 18:03:03
    • ゴメン訂正ヒーローはサブクラスに設定不可能 木主 -- 2017-06-10 (土) 18:03:23
      • HuHeはできないけどHeHuはできるってこと? -- 2017-06-10 (土) 18:04:13
      • あり、じゃあサブクラス自体はあるのか・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:04:32
      • さらに訂正サブもないらしいけど後で見直してみる -- 2017-06-10 (土) 18:06:08
    • まぁ挙動変更という仕様上、サブによっては矛盾が生じたりする可能性があるからだろうな -- 2017-06-10 (土) 18:03:34
    • 打射法の遠近対応で高速接近や対空アクションできるというえげつなさ -- 2017-06-10 (土) 18:03:50
    • サブにHuとかRaとかFoとか入れて差を付ける感じかな -- 2017-06-10 (土) 18:04:06
      • 違ったみたいか -- 2017-06-10 (土) 18:06:46
    • むぅ…打射法、担当キャラある程度分けてたから、解放がキャラごとだと1キャラしか解放できん…まぁ、75ならそこまで大変ではないけど… -- 2017-06-10 (土) 18:04:10
    • よおし、一回もやったことないけど別職頑張っちゃうぞ~ -- 2017-06-10 (土) 18:04:12
    • 打(HuFiBo)射(RaGuBr)法(FoTeSu)の組み分け -- 2017-06-10 (土) 18:04:29
      • Br射ってまじ?自分の場合法だけ頑張れば良いのか・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:05:57
      • キャラ単位とか終わったと思ったらBrが射なおかげで達成ですわ( -- 2017-06-10 (土) 18:06:37
      • Brが射!? おお、もう一キャラ解放可能キャラが増えた 2個上の小木主 -- 2017-06-10 (土) 18:07:06
    • He/Hu可能、Hu/He不可能なのか、Heオンリーでサブ設定不可能なのか、この二つで分からなくなってる人が居るな -- 2017-06-10 (土) 18:04:34
      • HeHeのみ -- 2017-06-10 (土) 18:05:43
      • それじゃ結局サブHu安定かな・・・。もしくは火力のサブGuか。 -- 2017-06-10 (土) 18:05:48
      • 両方不可能って言及されたね -- 2017-06-10 (土) 18:07:13
    • サブ無しだと防御面で不安だ、上級者向けかな -- 2017-06-10 (土) 18:04:44
    • ヒーローはサブクラス設定不可能+サブクラス無しの状態 -- 2017-06-10 (土) 18:05:36
      • Heはサブクラスがない、かつサブクラスをHeにできない、なのか -- 2017-06-10 (土) 18:07:03
      • どっちが正解なん(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 18:07:39
      • Heはサブクラスにできない Heメインはサブクラスは付けれない  これでいいかな? -- 2017-06-10 (土) 18:10:19
    • 英雄称号くらい入れればよかったのにな、あれはどんな職であれ制限時間内にダメージ取るくらいのプレイは出来てますって証明だし -- 2017-06-10 (土) 18:05:45
      • せいぜいSランク取れるクラスの組み合わせとその扱いは知ってます程度じゃね -- 2017-06-10 (土) 18:06:53
    • ヒーローにサブクラスを入れることは出来ないし、ヒーローをサブクラスに据える事も出来ないって言ったね -- 2017-06-10 (土) 18:06:05
    • 称号ってことは1キャラで3クラスを用意しなくてもいいのかな -- 2017-06-10 (土) 18:06:18
    • どっかのモンハンFが新武器カテゴリトンファーの使用条件が鬼畜過ぎて相当叩かれたから妥当 -- 2017-06-10 (土) 18:07:31
    • まさかヒーローではサブクラス条件満たしてないのでグラーシアには行けません…ってことはないとは思ってるが(てかできなかったらもう不具合だよな) -- 2017-06-10 (土) 18:08:15
      • EP5最初の不具合は絶対それになる -- 2017-06-10 (土) 18:09:27
      • データ上はHe/Heの状態なのかもしれない -- 2017-06-10 (土) 18:10:21
      • へへっ! -- 2017-06-10 (土) 18:11:27
      • 燃えたろ? -- 2017-06-10 (土) 18:14:44
      • 20歳にもなって現役高校生とか恥ずかしくないのか! -- 2017-06-10 (土) 18:21:51
    • サブ設定できなくすんなら最初からサブなんて実装しなきゃいいのに -- 2017-06-10 (土) 18:10:05
      • 最初から最善を考えられる天才は居ない。そして、サブを実装しなかったことが最善かどうかは分からない -- 2017-06-10 (土) 18:11:29
      • ep2までは同人ゲーみたいなノリで作ってたから仕方ない Guが紹介動画でチェイン決めれず普通に倒すぐらい適当に作ってたものだから -- 2017-06-10 (土) 18:12:22
      • 時勢次第で状況なんて変わるのに予測なんて不可能よ -- 2017-06-10 (土) 18:12:56
      • 職同士のバランス調整班が無いくらいガバガバっぷりだったからね -- 2017-06-10 (土) 18:13:34
      • クラス倍率揃えられるなら武器いろいろ組み合わせられて楽しかったけどな。クラブで死んだけど -- 2017-06-10 (土) 18:20:51
      • サブスキルを制限しない形で実装したのは疑問しかなかったしなあ -- 2017-06-10 (土) 18:36:39
    • ブレイバーが何故か射撃クラスに割り振られてて助かったわ。サブキャラで条件ギリギリ達成してた。 -- 2017-06-10 (土) 18:10:47
      • サブHuが多いはずのBoが打撃職扱いで可哀想。いや、BoHuって少ないのかな -- 2017-06-10 (土) 18:12:51
      • メインキャラで達成してたらサブでも使えるみたいよ。つまりアカウント単位 -- 2017-06-10 (土) 18:14:02
      • 75到達称号がトリガとか言ってたな -- 2017-06-10 (土) 18:20:03
    • 挙動的に基本は近接っぽくなるみたいだけどサブ不可で乙女はつめないんだな。メイト系リング作るか -- 2017-06-10 (土) 18:12:21
      • HPリストレイトも作ると良いぞ -- 2017-06-10 (土) 18:13:31
      • Heのツリーに乙女がいる可能性 -- 2017-06-10 (土) 18:13:59
      • リングの装備条件とかまだ不明だけどな -- 2017-06-10 (土) 18:15:04
      • ソードが防御タイプってわけでもない当たり既存クラスは安定力あるよって方向性にしていくのかね。 -- 2017-06-10 (土) 18:16:19
    • 武器固有PAはどうなるんだろうな -- 2017-06-10 (土) 18:13:21
      • ソード、TMG、タリスなら使えるだろうけどサブがない以上セルクロッツとか使えんだろうな。 -- 2017-06-10 (土) 18:15:40
      • 固有は使えるんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 18:19:03
      • 固有PAは使えるだろwそうじゃなきゃどうやってFiHuでガストするんだよ -- 2017-06-10 (土) 18:19:53
      • FiHuでセルクロッツ使えるんだから全職装備可能のセルクロッツあればHeでもできるやろ -- 2017-06-10 (土) 18:23:23
      • 通常攻撃すら置き換わってるし固有すら使えないってのもあり得ると思う -- 2017-06-10 (土) 18:23:33
    • しかし、打射法全て使えるしサブに縛られないと言っても、ユニットやマグの問題があるから、結局どれかに特化した方が良いとかなりそう -- 2017-06-10 (土) 18:15:47
      • マグ、ツリー、ユニを打射法の3つ揃えればいいのさ! -- 2017-06-10 (土) 18:17:56
      • ユニットとマグへのフォローくらいスキルで入れてそう -- 2017-06-10 (土) 18:18:16
      • スイッチじゃない? -- 2017-06-10 (土) 18:18:57
      • 打撃50射撃50法50技50これで完結だな! -- 2017-06-10 (土) 18:19:58
      • ブレイバー(バウンサー)マグというスキルが過去にありましてね -- 2017-06-10 (土) 18:20:41
    • 見た感じ打射法それぞれにLv75称号があってそれの取得がCO条件だな。CO解放条件が不明だがキャラごとに上げるものではないかも? -- 2017-06-10 (土) 18:17:35
      • 『天壌の○○』ってクラスごとのLv75称号あるじゃん。それ使って判定するじゃないか -- 2017-06-10 (土) 18:21:32
      • HuFiBo「打撃を極めし者」RaGiBr「射撃を極めし者」FoTeSu「法撃を極めし者」だそうだ -- 2017-06-10 (土) 18:23:45
      • つまり、メインキャラは打撃と射撃が75、サブキャラは法撃だけ75にしかしていなくても称号は取得できるからOKってことか -- 2017-06-10 (土) 18:25:54
    • てっきり新規が2クラス育てなくてもいいようにサブクラスなしにしたのかと思ったらもろ古代人向けやんけ -- 2017-06-10 (土) 18:26:13
  • 異世界の名前は「オメガ」・・・つまりこのEP5が最終章だったんだよ! -- 2017-06-10 (土) 18:07:09
    • わりとそうなりそうな予感はする -- 2017-06-10 (土) 18:08:14
    • (´・ω・`)オメガ…記号にするとω…つまり…! -- 2017-06-10 (土) 18:08:30
      • まあオークいるしな -- 2017-06-10 (土) 18:08:59
      • ラスボスはきょぬー -- 2017-06-10 (土) 18:09:19
      • (´・ω・`)オーク上位種のらんらんだー -- 2017-06-10 (土) 18:10:01
      • 人間を銅像にして集めるのが好きな武器商人の社長のことか -- 2017-06-10 (土) 18:10:57
      • _(:3」∠)_ こんな感じの巨人が跋扈している! -- 2017-06-10 (土) 18:12:00
      • あのなんか一本道を徘徊してるロボ? -- 2017-06-10 (土) 18:16:26
  • タリス投げたところに移動できるのか 2代目様考案の術なのだ… -- 2017-06-10 (土) 18:11:12
    • 卑劣な術だ・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:12:52
    • タリス投げたところに移動できる技がテッセンより早いことに、まだ誰も気付いていなかった -- 2017-06-10 (土) 18:14:15
      • ロデオでいいんじゃね・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:15:08
      • 的に当ててマーキングしないといけないから地形に付けられるかで評価変わりそう -- 2017-06-10 (土) 18:16:41
      • TPSで空に向けて投げて使えるって話だから物体にタゲしなくても使えるぽいけどね。 -- 2017-06-10 (土) 18:26:55
    • テクニックをチャージしてから投げつけるってのを想像してた -- 2017-06-10 (土) 18:14:40
    • 卑怯様さすが汚い -- 2017-06-10 (土) 18:14:51
      • 卑劣様だった -- 2017-06-10 (土) 18:15:25
    • タリスイルゾンで似た挙動を要望してきたのがこんな形になったよ。ある意味良かった。 -- 2017-06-10 (土) 18:28:20
  • 魔物種、出現時もダーカーエフェクトだな -- 2017-06-10 (土) 18:14:29
    • まぁ別世界的な雰囲気出してるけど過去の話なんじゃねぇの、初代フォトナーの時代とか。もともとPSシリーズって剣と魔法だし -- 2017-06-10 (土) 18:16:21
      • ルーサーのそっくりさんが居るのも過去だと納得なんだよな -- 2017-06-10 (土) 18:17:11
      • ルーサーのあの姿は一つ前のカスラの肉体だから、過去であの姿はありえないんじゃね -- 2017-06-10 (土) 18:18:24
      • 徒花って単語が出てる時点で関係してる気もしなくもない -- 2017-06-10 (土) 18:18:41
      • 過去作だと魔法のマジックと科学のテクニックって完全に別物扱いだったな -- 2017-06-10 (土) 18:19:15
      • あ、カスラはわりと最近のやつなんだっけ。勘違いしてた -- 2017-06-10 (土) 18:19:40
      • ルーサーの肉体は初代カスラだが、見た目はフォトナー時代の自分に整形してるって設定あったはずだが? -- 2017-06-10 (土) 18:20:22
      • 肉体は初代カスラだけど頭はルーサーのDIO状態だぞ -- 2017-06-10 (土) 18:27:26
      • 顔は確かフォトナー時代の自分の顔に弄ってる。けどルーサーは目の下にペイントいれてたけどあのEP5の彼にはないから謎 -- 2017-06-10 (土) 18:28:01
    • 召喚する花が徒花連想させる形してるし、深遠と何かしら関係あるんだろうね -- 2017-06-10 (土) 18:16:34
    • エネミーにダーカーコアっぽいのあるしダーカーのルーツみたいな感じじゃねえかな -- 2017-06-10 (土) 18:18:27
    • というか上でも書いたけどあれは「シオンがフォトナーと出会う前のフォトナーのいた世界」では? -- 2017-06-10 (土) 18:22:22
      • マタボは使えなくなったけど、ブラックホールによる時間遡行(というか並行世界への移動?)とか? -- 2017-06-10 (土) 18:28:48
      • と言うよりブラックホールの内部に異世界が存在してるっぽいから、惑星シオンがあった場所ってのもあってただの平行世界とか時間遡行じゃなさそう -- 2017-06-10 (土) 18:31:10
  • プレゼントワード 五周年おめでとう -- 2017-06-10 (土) 18:17:05
    • FUN2017(笑) -- 2017-06-10 (土) 18:28:21
  • ポンコツが一人増えるのか -- 2017-06-10 (土) 18:17:45
    • というか、名古屋のメンバーがやばい・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:21:17
  • まるで一つの武器のような挙動だが、もしや武器アクションに武器チェンジの効果があるんかね? -- 2017-06-10 (土) 18:20:01
    • 武器チェンジするPAがあるってよ -- 2017-06-10 (土) 18:20:57
    • だろうねある意味やりたくでもできなかった理想のPSO2アクションを既存の変更は無理だからこういう形にしたとも言えるのでは? -- 2017-06-10 (土) 18:21:04
    • 自動切換えって出てたぞ -- 2017-06-10 (土) 18:21:19
      • つまり切り替えまくってややこしい、じゃなく設定した武器に自動で切り替わって単にスタイリッシュに色んな武器を合わせて戦う(ように見える)クラスか -- 2017-06-10 (土) 18:24:36
    • たぶんヴィオラチェンジと同じような仕組み -- 2017-06-10 (土) 18:22:47
      • どっちかっていうとガンスラのシュトレみたいな感じになるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 18:24:16
    • 2ボタンだがどうしようかねぇ -- 木主 2017-06-10 (土) 18:23:13
      • 2ボタンはもう制限しかないからやめとけ -- 2017-06-10 (土) 18:24:05
      • 変えて動かせるならもうやってる。1年練習したが、結局使いこなすことはできなかった。というかvitaも平行してやるし -- 木主 2017-06-10 (土) 18:26:38
      • 1年でダメなら2年やればいい、VITAは諦めろ -- 2017-06-10 (土) 18:29:36
      • 諦めたら一生慣れないぞ それとvitaはギャザ&クラフト用端末と考えた方が良い -- 2017-06-10 (土) 18:34:01
      • というかvitaは武器3種の切り替えについていけるんかね・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:34:22
      • 自動切り替えと書いてなかったか -- 2017-06-10 (土) 18:35:05
  • ヒーローがクラスとしてきた・・・これはヒーローアカデミーとコラボやな!(ジャンプ作品とコラボしたことあったけ?) -- 2017-06-10 (土) 18:21:10
    • 過去作ではあった -- 2017-06-10 (土) 18:23:02
    • ???「私が来た!」 -- 2017-06-10 (土) 18:23:43
    • アカデミア な -- 2017-06-10 (土) 18:24:09
  • 武器が変わるPAあるらしいけどソード2本持ってたらどっちに変わるとかも設定しなきゃならんのかな -- 2017-06-10 (土) 18:21:55
    • 多分設定するんじゃない?装備欄かなんかに -- 2017-06-10 (土) 18:23:30
    • 武器の外見とレアリティしか参照しないまさかのサポパ仕様とかないよな -- 2017-06-10 (土) 18:25:01
    • TMGへの武器チェンPA、タリスへの武器チェンPAみたいな感じであるんでしょうな 同武器間チェンジはあるのかどうかしらんけど -- 2017-06-10 (土) 18:26:29
      • 上の木で自動切り替えって言ってる人いるぞ -- 2017-06-10 (土) 18:27:22
    • 動画で武器チェンジPAで変わったパレット番号が4→6→2とかだったし、何らかのルート設定ができるんじゃないかな。 -- 2017-06-10 (土) 18:33:47
      • たぶん前回使ったパレットが優先で変わりそうかな、初期はパレット番号の若い順でさ -- 2017-06-10 (土) 18:35:34
  • 小林神はちょくちょく表舞台出てくるけど、福山さんが出てくるのは初めてかな? -- 2017-06-10 (土) 18:22:09
    • そうみたいね、身長高いな -- 2017-06-10 (土) 18:27:17
    • PSO2以外のSEGAイベントにはちょいちょい出てるんだけど、このゲームとしては初かな -- 2017-06-10 (土) 18:28:44
  • 昼も日本人じゃなかったのか -- 2017-06-10 (土) 18:27:01
    • 今回はこの人に歌ってもらったとのことらしい -- 2017-06-10 (土) 18:29:54
    • 今日は特別みたいね。ゲーム内のは日本人だとさ -- 2017-06-10 (土) 18:29:57
  • オーイコーセー!フリーキレー!(幻聴) -- 2017-06-10 (土) 18:27:51
    • なんか音響微妙…声出す本人が無理してる気が -- 2017-06-10 (土) 18:28:57
      • 放送始めの頃マイクとか変な感じっぽかったからなぁ・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:30:32
      • もともとエフェクト前提で生で披露できるような曲じゃないしな -- 2017-06-10 (土) 18:31:03
    • やっぱり日本語は無理して多っぽいな上手かったけど -- 2017-06-10 (土) 18:32:51
    • しかしさすが夜verはうまいな -- 2017-06-10 (土) 18:33:01
      • 夜はっていうがひるのも本来は日本人が歌ってるの歌ってもらってるんだぞ・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:33:52
      • いやまぁそうなんだけどね?使い慣れてる言語のほうはやはりというかその こきぬ -- 2017-06-10 (土) 18:37:08
    • うむ、しかし素晴らしかった -- 2017-06-10 (土) 18:42:35
  • EP5のアクションシーンはHeになるのかな。打射法どれもできる上に画面映えしそうだし -- 2017-06-10 (土) 18:28:09
    • EP5ムービーの話かな? これはアクション映えしそうなクラスですなぁ -- 2017-06-10 (土) 18:29:49
      • 伝わらなくてすまぬ、ストミのアクションシーンだ。EP4はダブリスでFiだったけど -- きぬし 2017-06-10 (土) 18:31:35
      • いや、間接的に主人公武器としてエッジとダブリスが使われたから続投だろう -- 2017-06-10 (土) 18:34:31
      • Heはソード持てるんだよな -- 2017-06-10 (土) 18:36:03
    • ダブリス「お役御免か」 -- 2017-06-10 (土) 18:30:45
      • ま、まだコートエッジがあるから(震え声) -- 2017-06-10 (土) 18:32:47
      • コートエッジがTマシやタリスに変形し出したりして -- 2017-06-10 (土) 18:34:52
      • なるほど…コートマシンガン(仮)とコートカード(仮)か… -- 2017-06-10 (土) 21:27:20
    • OPでの動き楽しみだねー、今まで一番アクロバットに動くだろうし -- 2017-06-10 (土) 18:30:59
    • 安藤はずっとダブリス持ってて欲しいけどなぁ -- 2017-06-10 (土) 18:34:15
    • ダブリスのままだと思うけどなー -- 2017-06-10 (土) 18:37:05
    • 放送見てからデザコンでHe用にソードTMGタリス対応の武器迷彩書く人多そうね -- 2017-06-10 (土) 18:37:11
      • 合体変形でソードTMGはなんとかなるけどタリス混ぜるのは難儀だな。PVのヒーローが持ってるのがタリスTMG状態でソードみたいに背負ってたから一応それっぽいけど。 -- 2017-06-10 (土) 18:40:58
      • そういや、その3種ってもしかすると、内2種ですら複合迷彩が無かったりするのか -- 2017-06-10 (土) 18:41:30
      • 全パーツ仕様するとソード、一部パーツを使うとTMGやタリスになるみたいな合体式武器的な迷彩ならワンチャン -- 2017-06-10 (土) 18:43:24
  • そいや、転生ってワードあんま絡んでこなかったけど次回で判明するんかね -- 2017-06-10 (土) 18:30:42
    • ルーサーぽいやつがそれなんじゃない?ルーサーの転生体みたいな -- 2017-06-10 (土) 18:31:40
      • それ転生っていうより並行(パラレル)じゃね - -- 2017-06-10 (土) 18:33:19
    • あ、ルーサーが転生してたりすんのか。 -- 2017-06-10 (土) 18:31:47
    • 謎の男がいる時点で結構関係ありそうとは思った。おいおい判明してくるんじゃないかな。 -- 2017-06-10 (土) 18:31:55
    • まさかルーサーだったりして…。もしくはアルマ -- 2017-06-10 (土) 18:32:02
      • アルマって元々オメガの住民だったりしそう -- 2017-06-10 (土) 18:33:06
      • 変な獣耳生えてたしな -- 2017-06-10 (土) 18:35:38
    • というよりあの世界の住人全員がフォトナーの転生体っぽい -- 2017-06-10 (土) 18:35:45
      • じゃあアウロラの言ってた女神とか男神とかの話も出てくるのかな -- 2017-06-10 (土) 18:39:49
    • 初回からは出さないでしょ。小出しで出してくもんかと -- 2017-06-10 (土) 18:36:05
    • これまでも、クエストのネタバレはあってもストーリーについてはガード堅かったからな -- 2017-06-10 (土) 18:36:21
      • 今までちょいちょいバラしてることがあっても本筋の事実に比べたら些細だったしな -- 2017-06-10 (土) 18:46:37
  • ヒーローの武器ソードとTMGとDBってマジ!?DB使えるのかやったー! -- 2017-06-10 (土) 18:34:55
    • DBなんてないぞ -- 2017-06-10 (土) 18:35:12
    • ソードTMGタリスです(無慈悲) -- 2017-06-10 (土) 18:35:30
    • タリスでしょ 木主のラインナップは新レア14じゃない? -- 2017-06-10 (土) 18:36:14
    • (´・ω・`)( ´ ・ ω ・ ` )スョアーン 木主 -- 2017-06-10 (土) 18:38:01
      • (   ´   ・   ω   ・   `   ) -- 2017-06-10 (土) 18:40:05
    • 打射法って言ってんのになぜ打射打武器だとおもったのか -- 2017-06-10 (土) 18:40:36
      • 何それ強そう。DB重ねて大剣に、DBを刀身45度に曲げてそこから弾飛ばすん? -- 2017-06-10 (土) 18:48:19
  • (´・ω・`)新職He。これは空間把握力が試されるわね・・・オラクルから離れ、フロンティアでパイロットをしていたらんらんの経験がいきるわ! -- 2017-06-10 (土) 18:36:11
    • (´・ω・`)タリスで接近し、ソードに切り替えて斬り、半端な距離はTMGで撃ち殺すのね -- 2017-06-10 (土) 18:37:35
      • ソードで打ち上げてTMGで射殺する可能性も -- 2017-06-10 (土) 18:38:26
      • ソードに乗って接近し、タリスで殴り、TMGで蹴るのだ -- 2017-06-10 (土) 18:39:09
      • タリスが移動用ならゴミ武器でもいいのかな -- 2017-06-10 (土) 18:39:11
    • TMGの挙動がどうなるかだなぁ…Guみたいに接射スタイルなのか、遠~中距離なのか。タリス?知らん -- 2017-06-10 (土) 18:38:39
      • みた感じ中距離だな。リロードしながら連射できるらしいし -- 2017-06-10 (土) 18:40:00
      • それは良かったと思う反面Guよりガンナーらしいとか思っちゃった--こきぬ -- 2017-06-10 (土) 18:42:09
      • 早メシアと接近付きインゼロみたいなPAは見えたから多分PAはだいたい近接っぽいけどね。でも通常もPP消費ってあたり威力的にもちゃんと強いはず。 -- 2017-06-10 (土) 18:51:36
    • 試してみるか?俺だって元リンクスだ -- 2017-06-10 (土) 18:39:15
    • ソードってなんでグミ撃ちが実装されてんの -- 2017-06-10 (土) 18:39:29
    • お帰りなさいパイロット……しかし地上戦も空中機動も完備ってホント別もんやなぁヒーロー -- 2017-06-10 (土) 18:39:53
    • 片手でソード振り回すとかどちらかというとガッツみたいな狂戦士っぽいんだよなぁ。エフェクトがヒロイックなだけだし -- 2017-06-10 (土) 18:40:43
    • しかも既存クラス全てを超越した上位職と来た・・・頼むからただの複合クラスでしたってオチにしてくれぇ・・・今までガチで極めてきたクラスじゃ勝てないとか嫌だァ -- 2017-06-10 (土) 18:40:45
      • 見る限りスタイリッシュで面白そうとは思うが、極めた職と比べると見劣りしそうな予感はする。 -- 2017-06-10 (土) 18:42:14
      • 仮にも大幅にテコ入れした目玉クラスをそんなBoの軽い上位互換程度にしないだろ -- 2017-06-10 (土) 18:43:01
      • 瞬間火力はそこまで無いって言ってたぞ -- 2017-06-10 (土) 18:43:44
      • 全体的に火力は出るが要所で一気に吐き出すってのができないってことかね -- 2017-06-10 (土) 18:44:18
      • アベレージ系って言ってたしどれも2番手3番手担える系だと思うよ -- 2017-06-10 (土) 18:44:51
      • ヤメロッ!Boを極めてきた俺を不安にさせるのは止せッ!・・・真面目な話かなりBoやり込んで来たがヒーローに完全に負けたら立つ瀬が無い・・・ヒーロー実装してカンストしたらBoで勝てるように頑張るのが目標になりそうだ 子木主 -- 2017-06-10 (土) 18:45:58
      • 既存職下方しておいて壊れ性能の新規職追加しましたとか、さすがにそんなマロナーの失敗を繰り返すアホなことはせんやろ。・・・しないよな? -- 2017-06-10 (土) 18:46:21
      • ヒント:EP2の戦犯 -- 2017-06-10 (土) 18:47:27
      • 関係ないけど -- 2017-06-10 (土) 18:53:26
      • ↑2 EP2は中村D、EP5は濱崎D。なんの関係が? -- 2017-06-11 (日) 09:37:24
    • カルデアの研修から帰ってきた俺に敵は無い -- 2017-06-10 (土) 18:41:05
      • 人理修復してきた俺に敵はない -- 2017-06-10 (土) 18:42:37
    • コメントでも触れる人はいないように見受けられたがクローンの挙動はどうなるのやら、実装が楽しみだ -- 2017-06-10 (土) 18:41:48
    • ウォールランとグラップルが無いアクションゲーなんてもう耐えられないね、俺はフロンティアに帰らせてもらうぞ! -- 2017-06-10 (土) 18:43:11
    • なんか、ツィッターの方でヒーローのTMG通常攻撃でPP消費とか、タリスでPAとか書いてるんだが…これ立ち回りが全然読めん事になりそう -- 2017-06-10 (土) 18:49:10
  • ヒーロー解放条件のクラスレベルは称号式か…よ、よかった…(キャラごとに職系統分けてる奴 -- 2017-06-10 (土) 18:39:39
    • うちも打射法で分けてるからこの方式は助かる -- 2017-06-10 (土) 18:40:24
    • 仮にも新しいジョブだしそんな厳しい条件にはしないよなぁ -- 2017-06-10 (土) 18:41:10
    • サブクラスいらないから新キャラでも簡単にやれるのは嬉しい -- 2017-06-10 (土) 18:42:06
      • ヒーローキャラ作成まである -- 2017-06-10 (土) 18:43:15
    • 俺もキャラごとで職系統ある程度分けてたからかなりビビった -- 2017-06-10 (土) 18:42:39
    • あとはマグがどうなるか -- 2017-06-10 (土) 18:43:59
      • タリスメインはきつそうだからメイン攻撃手段をソードにするかTMGにするかで分けるとかかね 両方100でもまあいいと思うが -- 2017-06-10 (土) 18:45:28
      • タリスもPAがあるから他二種に負けない火力があるかも -- 2017-06-10 (土) 18:47:07
      • さすがにスイッチスキルがある…と思いたいなぁ -- 2017-06-10 (土) 18:47:51
      • マグは一応何か考えてるって -- 2017-06-10 (土) 18:48:14
      • マグに関しては細工してあるらしいゾ -- 2017-06-10 (土) 18:48:17
    • 何の称号が必要?、タイムシフト予約してるけど気になって待てない -- 2017-06-10 (土) 18:45:23
      • 公式ツイに載ってる -- 2017-06-10 (土) 18:46:10
      • 打射法75称号それぞれ一個ずつ どのクラスがどこに分類されるかは過去ログで話題になってるから確認しとけ -- 2017-06-10 (土) 18:46:40
      • 早速確認してきた、自分はHu・Br・Suで条件満たしてるから安心した -- 2017-06-10 (土) 18:51:02
    • TeHu・TeBrのキャラだけなんとか…って状況だから嬉しいわ -- 2017-06-10 (土) 18:45:32
  • 打謝法Hero来たし、これはEP6でナックル・ジェットブーツ・バレットボウによる、殴る・蹴る・空を飛ぶ(カミカゼ)のロマン職が来る可能性が!?(淡い期待) -- 2017-06-10 (土) 18:44:20
    • ナックルとジェットブーツの組み合わせは案外きそう -- 2017-06-10 (土) 18:45:01
      • 肩にライフルとランチャー -- 2017-06-10 (土) 18:46:13
      • ナックルブーツによる四肢を活かした格闘特化スタイルか…いいねぇ -- 2017-06-10 (土) 18:46:30
      • 割とガチで望んでる。 -- 2017-06-10 (土) 18:49:48
      • ボボボボっと蹴り殴りの連撃を繰り出して良し、蹴りあげた敵を拳で一撃必殺して良し、これがロマンでなくて何だろうか! -- 2017-06-10 (土) 18:55:50
    • JBと弓で空飛べるポジ被ってる -- 2017-06-10 (土) 18:45:43
      • 高度上昇と高速横移動で差別化してるから…(震え) -- 2017-06-10 (土) 18:47:19
      • 靴で飛び、弓を引き、拳を飛ばす -- 2017-06-10 (土) 18:52:05
    • パルチダブセロッド複合職でアメン系使いたい -- 2017-06-10 (土) 18:45:45
      • みんな!丸太は持ったか!?行くぞ!(ヴォルグかまいたちバーラン) -- 2017-06-10 (土) 18:51:53
    • カタナ「俺は?」 -- 2017-06-10 (土) 18:48:01
      • 投げて足場にしよう(適当) -- 2017-06-10 (土) 18:49:24
      • おまえさんは刀と鞘の2段構えの新アクション実装だ -- 2017-06-10 (土) 18:53:08
    • 殴って謝る法撃ヒーロー、バキかな? -- 2017-06-10 (土) 18:50:19
      • 劣海王「ニャウウウ!(ぐるぐるパンチ)」 -- 2017-06-10 (土) 18:53:32
    • 拳で戦うのはいいけどボクシングスタイルはなぁ・・・とかそういう意見の対応にも使えるな。 -- 2017-06-10 (土) 19:02:16
    • 究極ゲシュペンスト・キックとブースト・マグナムが使えるクラスだと!?(ゲシュペンスト箱並感) -- 2017-06-10 (土) 19:05:40
  • 細工? -- 2017-06-10 (土) 18:47:59
  • 速報 He特化マグで全部武器強化されるよあんしんしてね(はまざきD -- 2017-06-10 (土) 18:48:08
    • スイッチかな?新たに作らなくていいならありがてえ -- 2017-06-10 (土) 18:48:48
    • 打撃200だろうが射撃200だろうが法200だろうが全武器に効果でるようになってるってさ -- 2017-06-10 (土) 18:48:56
      • ほー!そりゃありがたい -- 2017-06-10 (土) 18:49:21
    • まぁそうなるだろうな -- 2017-06-10 (土) 18:49:04
    • なんだろうね、武器種によってマグの攻撃ステータスで一番高いのが常に反映されるとかそんなんだろうか -- 2017-06-10 (土) 18:49:31
      • ステータスが全種族、全ステ共通で一番ステ高いのがダメージ参照値みたいな?そんで武器のステが自動的に武器抜きで一番ステ高いステに変換(OP込み)。とか -- 2017-06-10 (土) 18:52:40
    • スイッチかマグかで変わるんだよなあ。どっちなんだろう -- 2017-06-10 (土) 18:50:15
      • つってもテクに影響ある分同率だとすると法撃になるのか -- 2017-06-10 (土) 18:51:13
      • レスタは一応回復量多いほうが良さそうだしな。そこら辺も考えていっそ全能力値100%変換しますとかやったりしてな -- 2017-06-10 (土) 18:57:32
    • つまりマグの性能を他に適用するスキルか? Brマグみたいな -- 2017-06-10 (土) 18:50:53
    • でもユニットの方は汎用にする必要あるんでしょう? -- 2017-06-10 (土) 18:51:32
      • 無理にするもんでもないだろ 全部の武器で常に万遍なく攻撃するスタイルでもない限り -- 2017-06-10 (土) 18:52:45
    • 武器がそれぞれ打射法だからユニットも汎用になるんかな -- 2017-06-10 (土) 18:56:44
    • 3つの合計値でダメージが算出されるとかそういう仕様だったりしないかね? -- 2017-06-10 (土) 18:57:14
    • 打射法3種ステの合計値をダメージの参照にするとかそういう感じにしてあるんじゃねぇかと思う。まぁそうすると汎用ユニ大正義になっちゃうけど -- 2017-06-10 (土) 18:57:43
    • 作り直しとかないのは嬉しいけど…技量特化にも技量にも愛の手を…!(一度ネタで作って以来肥やしになっている) -- 2017-06-10 (土) 19:06:01
  • ヒーローは打射法どれかの特化マグがあれば大丈夫だそうな -- 2017-06-10 (土) 18:48:59
  • 長時間おつかれー -- 2017-06-10 (土) 18:52:43
  • デザコンにソードTMGタリス複合の迷彩を送る人増えそうだな -- 2017-06-10 (土) 18:54:15
    • (ギクッ -- 2017-06-10 (土) 19:02:26
    • そうか、じゃあわざわざ拙い画力の俺が描かなくてもいいわけだ。あとは任せた -- 2017-06-10 (土) 19:29:18
  • テク職は死んだ!タリサーはHeにあつまれ!っていうこと?下方修正されるわテクカス再厳選強要されるわテク職に恨みでもあるんか? -- 2017-06-10 (土) 18:54:36
    • ヒーローのタリスはもはやタリスじゃなくてスライサーみたいなもはや別武器だけどな -- 2017-06-10 (土) 18:56:23
      • PA実装って時点で全く別だよな テク使いなら今まで通りでいいよ -- 2017-06-10 (土) 18:57:05
      • タリスにすらPAがあるのにウォンドと来たら・・・フォーム以外の殴りウォンドが死んだのは辛い -- 2017-06-10 (土) 18:58:11
      • 一応テク強化の恩恵をサイスは受けられないからまだわからんぞ -- 2017-06-10 (土) 18:59:26
    • リキャストで複合連射潰しは酷いけどツリー見直しあるしテクの底上げもあるし蓋開けてみないとわかんないでしょ(てきとう) -- 2017-06-10 (土) 18:57:09
    • 多分、ヒーローのタリスはテクメインでは無さそう(PA実装されるらしいし) -- 2017-06-10 (土) 18:57:16
      • 瞬間移動?もあるしHeはほぼほぼ別武器っぽいよなー -- 2017-06-10 (土) 18:59:06
    • Heでタリサーに集まるだけで解決するなら、阿呆なぐらい通常テクが強化される事になるんだが -- 2017-06-10 (土) 18:57:38
    • タリスの使い方がPA式の可能性あるし、テク職はメインFoで継続じゃね? -- 2017-06-10 (土) 18:58:15
      • ちゃんち放送見てなかったんでしょ -- 2017-06-10 (土) 18:59:29
      • テク職でテクニック、HeはPA撃つ武器になってるのか。手裏剣みたいになっててワロタ。しかしテクカス厳選やり直しだけは不服なんだけど... -- きぬし 2017-06-10 (土) 19:02:06
      • 厳選やり直しはきついわな。法フラください -- 2017-06-10 (土) 19:04:27
    • テクは厳選した人はゲロだろな -- 2017-06-10 (土) 18:59:17
      • 最小PPから+1,2くらいで妥協してたから助かったわ -- 2017-06-10 (土) 19:01:26
      • まあ厳選した時からだいぶ時間は経ってるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 19:03:27
      • テク厳選めんどくさくてやってない俺とかは助かるがやった人はご愁傷さまですとしか -- 2017-06-10 (土) 19:04:03
      • テクカスリセットされるの? -- 2017-06-10 (土) 20:25:04
    • で、Heのタリスは法盛り?打盛り? -- 2017-06-10 (土) 19:01:07
      • PAっつってもウォンドと違って完全な法武器だし法参照じゃない? -- 2017-06-10 (土) 19:02:12
      • こういうのを出すやり方的に依存値としては全部がそれぞれか全く関係ないかの2択だろう -- 2017-06-10 (土) 19:05:20
  • 強弱はあるだろうけどHeと今までのクラスとで差別化は上手くできてるように思う -- 2017-06-10 (土) 18:58:29
    • 瞬間火力はないけどアベレージで火力出すタイプって話だし多分バスタークエストとは相性が良くなるように作られてて案山子殴りが重要なレイドボスではそこまで…って感じだろうね多分 -- 2017-06-10 (土) 19:03:23
    • Bo「絶対負けんぞ・・・」 頼むからせっかくエレスタ強化来たBoをぶち殺すような真似はしないでくれよHMZK・・・ -- 2017-06-10 (土) 19:04:08
      • BoにはサブHu乙女があるし死ぬほどにはならないんじゃね?乙女の優位性覆すほどの火力差あったら他クラスも自動的に死亡しそうだし -- 2017-06-10 (土) 19:09:34
      • エレスタってあれ強化なのか?普段から属性合わせてる人には無縁のものな気がするけど -- 2017-06-10 (土) 19:21:19
      • あれ?エレスタ倍率強化と最低保証がプラスされるって聞いたんだけど・・・ 子木主 -- 2017-06-10 (土) 19:22:52
      • エレスタ倍率強化もあるのか、ありがとさん 枝2 -- 2017-06-10 (土) 19:33:27
      • 待て待て、俺も伝聞だけだから鵜呑みにするなよ。でも本当なら嬉しい限りだ 子木主 -- 2017-06-10 (土) 19:36:23
      • だましたアアア。だましてくれたなーアアア。あらそうなの。俺もBo好きだし楽しみにして続報待ってるわ。 枝2 -- 2017-06-10 (土) 19:55:56
      • 騙すも何もそっちも伝聞やんけ・・・まぁやり過ぎないことを祈るばかり -- 2017-06-10 (土) 20:12:24
  • とりあえずあれだ フォームサイスのシートください あの暗黒時代に一個属性60にして諦めてしまったんです -- 2017-06-10 (土) 19:01:19
    • なーにその分ラヴィス拾ってくればいいんだよ(出るとは言ってない -- 2017-06-10 (土) 19:02:52
    • 今度来るEP4の期間限定クエスト回せばいいんじゃね(落ちるとは言ってない) -- 2017-06-10 (土) 19:03:09
  • 見える、見えるわ、なんだかんだで特定の武器とかPAが強くて打射法をすべて使いこなす(すべて使うとは言ってない)とか言われる未来が -- 2017-06-10 (土) 19:03:17
    • 特定のが強いかは置いておいて、人によって得意なプレイスタイルの関係で「こっちは使わない」ってのはありそうだな -- 2017-06-10 (土) 19:05:53
    • なんとなくソード→TMGに切り替えて攻撃したら火力アップ的なスキルとかありそうな気がするから特定武器接着にはならないんじゃないかな? 来てみないとわからんが -- 2017-06-10 (土) 19:06:04
    • 奇跡的に上手く出来たFi武器よりもさらに繊細な調整しないと一つのターゲットに対して使い分けていくほどにはならなそうだわな。 -- 2017-06-10 (土) 19:07:55
    • 或いはFiみたいに3種使えて当然、の流れになるかのどっちかじゃないかなコレ -- 2017-06-10 (土) 19:08:04
      • Fiだって戦闘中にガリガリ切り替えて全種使っていくわけじゃないでしょ。基本その敵に有利な武器メインで条件が変わればたまに他も持ち出すっていう程度。 -- 2017-06-10 (土) 19:12:32
      • むしろFiみたいなのが理想だよな -- 2017-06-10 (土) 19:22:23
  • Heばっかりで武器切替が12人同時に多発してたら重くなったりしないのかね? -- 2017-06-10 (土) 19:09:44
    • Heの武器切り替えは多分普通の武器切り替えと違うと思う。ガンスラのモードチェンジみたいなもんで一気に3武器種読み込んでるんじゃねーかな。タリスのPAっぽいのが残ったままソードで斬ってるように見えるシーンとかある。 -- 2017-06-11 (日) 19:53:59
  • テクカスやり直しの意味がよくわからん。ナバータのテクカス修正の時も、すでに適応したやつの数値変わってたし、別にやり直ししなくてもいいと思うんだけど。TS見れないからわからんけど、正確にどんな風に言われてたんだ? -- 2017-06-10 (土) 19:10:06
    • はまざきDがテク調整はいるのでテクカスはまたカスタムしなおしてください。みたいなこといってたぞ。 -- 2017-06-10 (土) 19:10:53
      • 調整というより変更するからみたいだな -- 2017-06-10 (土) 19:14:54
    • 既にEP3だったかの時にテクカス関連の調整の話が出た時に数値合わせが難しくてやり直しする必要があるとかでややこしいとか漏らしてたような -- 2017-06-10 (土) 19:12:46
    • テクカス自体も調整に含まれてるから別のタイプが単純に強くなったり選びたくなったりするかもしれない。 -- 2017-06-10 (土) 19:15:00
    • 効率ないテクに効率カスタムとか、マイナス効果が他のデメリットに変更とか、そういうのもあるかも知れない(淡い期待) -- 2017-06-10 (土) 19:15:26
      • 調査報告書でカスタム率1位の「効率のゾンディール」はいつ実装されますか?() -- 2017-06-10 (土) 19:18:07
    • 単純にあのときは下方修正で取っとかれると困るのとナバとナメギだけで調整が必要なの少なかったからやっただけなんやろな、威力表記変わってしんだナゾとかは全部そのままだったし -- 2017-06-10 (土) 20:39:21
    • やり直しはわかったけど、もちろんフラグメントは配布するよな? それすらしないならマジクソ -- 2017-07-08 (土) 21:01:56
  • Heはサブクラスとかないんじねーかな?HeGuでTMG握ったりHeHuでソード握ったらどっちの挙動、PAになるとかワケワカランらん?リミットブレイクに修正来ないのね…スレイヤー系とか期待してたんだが…(´・ε・`) -- 2017-06-10 (土) 19:31:24
    • ナッコーが強くなるのよ!素敵だと思わない?蹴り技来るのかしら?! -- 2017-06-10 (土) 19:46:15
    • ナッコーが強くなるのよ!素敵だと思わない?蹴り技来るのかしら?! -- 2017-06-10 (土) 19:46:29
    • Heのデフォルト取得スキルに各武器の挙動を変えるメイン限定スキルがあるかもしれん -- 2017-06-10 (土) 19:47:04
    • ヒーローはサブ設定出来ないらしいが -- 2017-06-10 (土) 19:58:44
      • やっぱりできんのか。スイッチするにしてもPA入れ直しになるから無理だとは思った -- 2017-06-10 (土) 20:24:23
    • ソードマスター!ガンスリンガー! -- 2017-06-10 (土) 20:14:06
  • ストラトスのめぐみん感 なおCV -- 2017-06-10 (土) 19:33:58
  • Heクラスレベル上限30か…色々きつくなりそうね -- 2017-06-10 (土) 19:38:53
    • レベルだけ見て地雷認定する頭足りない人いるかも -- 2017-06-10 (土) 19:40:40
    • 動画のレベル75なんだけど -- 2017-06-10 (土) 19:41:13
      • 何かの条件で上限上げてくシステムなんじゃないかって思ったんだけど違うんかな きぬし -- 2017-06-10 (土) 19:42:18
  • 新クラスで盛り上がるなか、ビジフォンでお気に入りのぱんつを探してる剛の者は居らんのか -- 2017-06-10 (土) 19:42:12
    • お気に入りのパンツなんざ既に収集済みなのさ -- 2017-06-10 (土) 20:31:05
    • そんなものはスク更新日とかコラボアイテム実装日にビジフォン試着から購入まで済ませておくだろう -- 2017-06-10 (土) 21:32:25
  • まてよ?1からでサブ不可ならデイリーの○○を任意の数納品系のクエとチケット使えば高速でレベルアップ可能か。売れるチャンス -- 2017-06-10 (土) 19:47:48
  • 動画見てたら素材倉庫の枠数が2500とあったが、あれそのまま実装すんのかな? -- 2017-06-10 (土) 19:54:36
    • 初期は500で課金で拡張・最大で2500とかそんなかんじじゃない?いきなり2500枠は太っ腹すぎる -- 2017-06-10 (土) 20:18:37
      • 永続なら余裕で購入だな -- 2017-06-10 (土) 20:34:42
      • そもそも素材専用なら500でも十分すぎる -- 2017-06-10 (土) 20:37:28
  • 一部雑魚からの☆1〜3武器、ユニットがドロップしなくなるのは誰得なんだ? -- 2017-06-10 (土) 20:20:04
    • 落ちたものは全部拾わないと気が済まない人向け・・・ -- 2017-06-10 (土) 20:27:18
    • 正直バースト中とか邪魔極まりないし -- 2017-06-10 (土) 20:35:30
      • スタック可になるだけやぞ -- 2017-06-10 (土) 20:38:17
    • いつもは拾わないのがお金になるんだからみんな得する -- 2017-06-10 (土) 21:03:01
      • 穴あけ用のゴミが枯渇して余計なお金もかかるようになる未来しか見えない -- 2017-06-10 (土) 21:28:58
      • 穴あけに使えるほどの多スロ出さねえぞそいつら -- 2017-06-11 (日) 00:21:59
  • Heさんは打射法クラス75以上だけど、ブレイバーとかバウンサーは何扱いなの? -- 2017-06-10 (土) 20:43:59
    • 公式ツイッターの画像ではブレイバーは射撃、バウンサーは打撃職扱い -- 2017-06-10 (土) 20:56:17
    • Brは射撃Boは打撃扱い -- 2017-06-10 (土) 21:08:01
    • 一応まとめ 打:HuFiBo 射:RaGuBr 法:FoTeSu -- 2017-06-10 (土) 21:21:47
  • ロダよく見たらHeサブクラス外れるのねこれ -- 2017-06-10 (土) 20:57:39
    • そしてHeをサブクラスにも出来ない まあそりゃそうだな -- 2017-06-10 (土) 21:20:37
    • もしかしたらマイセットで単一クラスで登録なくてもサブ外し出来るかもしれないのか -- 2017-07-08 (土) 20:16:50
  • Heは実は1武器種ごとのPAが少ない。 ソードは打ち上げ後の連撃と剣構えて突撃の2つ TMGは接敵からの零インフィ〆のみ タリスはタメて射出と着弾地点に持続ダメージ、タメずに即射出と同時に回避(武器チェンジ)の3つ ソードTMGタリス合わせて1つの武器種といったほうがいいのかもしれない -- 2017-06-10 (土) 21:24:15
    • いつからそれがすべてだと錯覚していた? -- 2017-06-11 (日) 00:21:12
      • わからんで(ブーツ見ながら) -- 2017-06-11 (日) 00:26:43
  • Heで盛り上がってるところ悪いけど、乙女がHeに無いと床ペロ多発しそうよね。サブHuだから乙女依存を抜けれるようにしとかないと下手すれば周りに迷惑かけそう。 -- 2017-06-10 (土) 21:53:35
    • すっかり乙女中毒になってるから練習しないとな。自信ないなぁ… -- 2017-06-10 (土) 22:02:47
    • マグは使えるんかの?使えるんなら、わいは回復B×8盛りのマグがあるから大丈夫じゃの -- 2017-06-10 (土) 22:07:45
      • マグの回復はリキャストと発動確率があるから乙女ほどの安定性は望めないぞ、やはり被弾を極力減らす動きにシフトチェンジしたほうがいい -- 2017-06-10 (土) 22:17:38
    • 打射法を極めたと豪語するくらいだから、レスタやメギバースも当然使えるはず…!ノンチャメギバ気弾、TMG通常攻撃で遠距離からでもあっという間に体力満タンさ! …ダメそう… -- 2017-06-10 (土) 23:27:41
    • 乙女の強さは運営も知ってるだろうから入ってると信じたい…ただ、入っててもレベル上限30がホントだった場合、取れるだけのSPがあるかどうか心配である -- 2017-06-11 (日) 00:08:59
      • 乙女ハーフラインははある意味Huスキルのアイデンティティの1つみたいなもんだから過度な期待はしない方がいいと思うよ。 -- 2017-06-11 (日) 01:42:52
      • いくらなんでもHeだけ上限30とかだったら暴動が起こるな 多分なんかCOすれば上限上がるんじゃね? -- 2017-06-11 (日) 02:07:37
      • 強さ知ってるなら尚更Huの強みとして残すためにHeには入れないだろ。乙女中毒者はもうちょい考えろよ。 -- 2017-06-11 (日) 09:52:30
      • 乙女なんて要らんだろ?ガードなり避けるなり無敵時間有効に使うなりで余裕じゃん? -- 2017-06-11 (日) 11:34:55
      • 何もハーフラインである必要はないと思う、1/3とか。HuGuFoの複合だとすると乙女持ちクラス2個あるからどうなるか…避ければ余裕になるといいな…(結構痛いクラージアの追尾弾見ながら) -- 2017-06-11 (日) 12:04:20
      • ジャスガ回復やジャスリバ回復みたいに何かしらのアクションに付随する形で欲しいな。がっつり食らいながらごり押せるのはヒーローっぽくないし -- 2017-06-11 (日) 20:06:08
    • フォルニス某「誰かお忘れでないか?」 -- 2017-07-08 (土) 21:41:05
  • さて今日は通常放送でアークスライブあるけど、ここのコメント欄はどうなる? -- 2017-07-08 (土) 19:58:08
  • 満員で入れないぞゴルァ!普段より混んでね? -- 2017-07-08 (土) 20:02:35
    • そりゃあEP5が迫ってきて放送見られる人らは少しでも多く情報仕入れて優位に立ち回ろうとしてるし… -- 2017-07-08 (土) 20:13:57
      • なんか虚しいな -- 2017-07-08 (土) 20:15:05
    • 来週までにプレミアム入れとくか・・・ -- 2017-07-08 (土) 20:25:10
      • 別にタイムシフトでもええんやで? -- 2017-07-08 (土) 22:00:52
  • Heのスキルツリー情報頼むぞHMZK -- 2017-07-08 (土) 20:08:28
  • いやー、文句しかでてないわ生放送 -- 2017-07-08 (土) 20:33:10
  • 素材倉庫…有料なのは想定内だけど買い切りじゃなくてレンタルなのか… -- 2017-07-08 (土) 20:36:04
    • KMRの言いたいこともわからんでもないのだけど、流石に30日で1500ACは高いわ・・・。 -- 2017-07-08 (土) 20:37:11
      • 特に拡張倉庫が30日500ACであることを考えるとな・・・ -- 2017-07-08 (土) 20:38:38
      • 自分みたいに(素材整理して)拡張倉庫すら買うのをやめようってのも居そうだわな。 -- 2017-07-08 (土) 20:43:31
    • 正直オンラインゲーム業界的には良心的なんだがPSO2ユーザーは今までのぬるま湯に漬かり過ぎたからお金からむとすぐ騒ぐんだよなぁ… -- 2017-07-08 (土) 20:38:09
      • pso2に限らず基本無料ゲーム全般やでそれは ユーザー数に比例するから数は増えるけどな -- 2017-07-08 (土) 20:40:20
      • そりゃ緩いのを売りにしてるゲームなんだから少しきつめのものが出てきたら文句出るにきまってるだろうが。緩いのが売りじゃないならもっと文句も少ないだろうけどもしそうだったらそもそもこのゲームここまで人増えてないわ -- 2017-07-08 (土) 20:56:16
      • すまん、これはpso2じゃなくても言われる -- 2017-07-08 (土) 21:01:43
    • OP素材で倉庫死ぬから、武器や防具も素材扱いにしてくれたら考えたが・・・。 -- 2017-07-08 (土) 20:40:06
    • 素材倉庫の性質からすぐ使わない、いらない素材をためとけるってのが重要なのにその貯めるってのが期限付きじゃあ意味ないよな -- 2017-07-08 (土) 20:42:21
  • 素材倉庫30日1500AC 90日3600AC -- 2017-07-08 (土) 20:36:33
    • 買う奴おるんか...? -- 2017-07-08 (土) 20:37:25
    • 不便上等でキャラ数ふやす方がマシか -- 2017-07-08 (土) 20:39:11
      • 極端な話、プレミアムやってて多キャラ勢で拡張倉庫も全部かりててなお枠が足りない、みたいな人が買うもんよねこれ -- 2017-07-08 (土) 20:50:20
    • 素材倉庫を買う事によって拡張倉庫を買わなくてよくなる(KMR談)らしい。正し、素材倉庫はギャザ素材しか入れられない…。もう意味わからねぇな。 -- 2017-07-08 (土) 20:40:25
      • 今の時点で拡張倉庫全部埋まるプレイヤーがどれだけいるのか -- 2017-07-08 (土) 20:41:53
      • その小人数が対象ってことだろ -- 2017-07-08 (土) 20:46:05
      • 素材は武器防具と違ってスタックするから素材倉庫に一通りいれてもギャザとか石類とかクラフトアイテムとかが期限切れ中に貯まっていってしまうからな・・・拡張倉庫に武器ユニ入れる場合と違って常時有効にしなきゃいけなくなるから・・・ -- 2017-07-08 (土) 20:46:40
      • すまん。ギャザ素材だけとは言ってなかったかもしれない 小木 -- 2017-07-08 (土) 20:50:09
      • 別にここに書き込む少人数のクレーマーごときが支払わなくても影響は誤差範囲にしかなりそうにないしな -- 2017-07-09 (日) 00:10:27
    • それなら毎月キャラ倉庫100増やしたほうが(1600AC)マシじゃないのかこれは。そんな一気に素材がドカンと増えるわけじゃないしな -- 2017-07-08 (土) 20:41:09
    • 1500か・・・うん、素材捨てよ(極論) -- 2017-07-08 (土) 20:42:02
      • 素材倉庫に期待してここひと月ほど何でもかんでも倉庫放り込んでたから処分するのも一苦労だ… -- 2017-07-08 (土) 20:54:33
    • 1500か・・・さて新キャラの顔と種族とおっぱい決めないと・・・ -- 2017-07-08 (土) 20:42:50
    • 倉庫の値段云々もあるけど素材倉庫実装したんだしいいよね?ってとんでもないペースで新素材実装してこないかも不安になるな -- 2017-07-08 (土) 20:44:32
    • プレミアム持ちは500くらい素材倉庫使わしてくれてもいいじゃないと思った -- 2017-07-08 (土) 20:45:46
    • こんなんじゃ買う人が少なすぎて儲けにならんだろ… かといってユーザーを喜せるような内容でもないし何がしたいんだよ… -- 2017-07-08 (土) 20:50:03
      • そもそもこれプレミアムやら拡張倉庫やら全部買った人がそれでも足りねぇ!って時に最終手段として買うもんじゃね?そんな人そうそういなさそうだからもともと需要は多くないんじゃない? -- 2017-07-08 (土) 20:56:54
      • 一応目的としては「倉庫圧倒がちょっとでも解決される、と思います!」って感謝祭で言ってたんやで -- 2017-07-08 (土) 21:10:32
    • 最近の話し方からしてタダではないだろうなと思ってたけど精々SG高め程度だと思ってたわ -- 2017-07-08 (土) 20:59:13
    • ユーザーが気持ち良くお金払えるようなシステム考えるセンスがないんだよなぁ…。素材(オーダー)倉庫とか作って、ヤーキスとかデイリーとか勝手にやってくれるようにするとか色々あるだろうに。まあ、そのセンスの無さがセガのいいところでもあるのだが。 -- 2017-07-08 (土) 21:02:23
    • もうなんか月額3000でいいから全機能使わせてほしい…個別に色々借りたららこれ万超えてね? 冒険にお金は頂きません() -- 2017-07-08 (土) 21:03:40
      • 実際要らんだろ -- 2017-07-08 (土) 21:07:04
      • 冒険って何だ?別ゲーの話してない? -- 2017-07-08 (土) 21:16:23
      • 枝2>PSO2の公式が掲げたコンセプトに「冒険にお金はいただきません」というワードが実際にあるから、子木主はそこを皮肉ったんだろう。実際プレイするだけなら要らないわけだが。 -- 2017-07-08 (土) 21:27:45
      • 枝2は冒険させない運営を皮肉ったんだ -- 2017-07-08 (土) 21:31:44
  • ユーザー舐めんなよ -- 2017-07-08 (土) 20:37:20
    • 逆にユーザーが企業を舐めてると思うがね -- 2017-07-08 (土) 20:39:05
      • どこが? -- 2017-07-08 (土) 20:40:07
      • 金儲けのためにやってるわけではない!(KMR)価格は1500AC(拡張倉庫3個分)です!! -- 2017-07-08 (土) 20:41:29
      • ある意味本当に金儲けのためにやってなさそうだとは思う -- 2017-07-08 (土) 20:42:54
      • 金儲けのためではないゲームやりたかったらフリーゲームやりにいけばいいのに・・・ -- 2017-07-08 (土) 20:43:36
      • でも枠は拡張倉庫5個分じゃん。まぁどこまで素材かによるな -- 2017-07-08 (土) 20:44:01
      • あぁ、確かに(そんなに売れなそうって意味で) -- 2017-07-08 (土) 20:44:19
      • あんまり売りたくないって言ってるからな -- 2017-07-08 (土) 20:45:17
      • ギャザ素材のみだって話だから枠だけたっぷりあってもなって感じ。他の石とかオーダーアイテム系ぶちこめるならともかくそうでない感じだからなぁ -- 2017-07-08 (土) 20:46:17
      • 石とかオーダーも対象だと思うぞ -- 2017-07-08 (土) 20:48:16
      • お金回収しなきゃ運営できないじゃん -- 2017-07-08 (土) 20:49:46
      • ユニットからOPだけ抜き取って素材扱いにしてくれたら考えるかなあ、ってくらいだわ -- 2017-07-08 (土) 20:50:32
      • 金なら入れるけど「違う、そうじゃない」感がヤバいんだよな…入れたいのは武器防具素材だから拡張倉庫3つ借りるでいいわ -- 2017-07-08 (土) 20:51:05
    • 舐められ(物理)たくないです… -- 2017-07-08 (土) 20:39:51
    • サーバー容量の関係で倉庫はあまり増やしたくない→後先考えない素材の追加をやめろ、慈善事業じゃないんだからお金を稼ぎに行って当たり前→値段設定ミスったら売れないだろ、少人数からがっつり搾り取る運営方針にします→不安定すぎて10年続けられない、やっぱ怠慢だよな。 -- 2017-07-08 (土) 20:58:25
      • 割とマジで未来設計出来てないと思う。そういうのできる人材がいないんでしょうね -- 2017-07-08 (土) 21:11:25
      • 一番最初のやつは俺も思う、倉庫容量増してという要望の原因の大半は多数追加される素材系アイテムのせいなのに、そこを制限する感じが今のとこないのがなぁ、ブレブレというか先を見据えた運営ができてないよね -- 2017-07-08 (土) 21:15:07
      • SEGA自体、真面目にやるとずっこけやすいので・・・。勢いとノリで行くと成功するという会社。SEGAゲームって大体そんな感じで作成されたのが多いからねえ。(初音ミクの音ゲーもそういうノリだった) -- 2017-07-08 (土) 21:41:54
      • 後先考えず、っても素材増やす以外にどうしろっていうのと思う。増やさずにどうするかって言ったら要らないものを消すが思いつくけど、運営の都合で勝手に素材とか昔の武器とかいきなり消したらそれこそ大問題じゃない? 一応NT-化に伴って排出がなくなった武器はあるけどアイテムそのものは消してないし -- 2017-07-08 (土) 21:45:53
      • ギャザ素材とか無駄な増やし方の最たる例だろ。料理素材とか無駄に種類作りすぎ1フィールド当たり採掘と釣りで2種類多くても4種類ぐらいにしろよと。現状はなんだよ片方で4種類以上あるぞ? -- 2017-07-08 (土) 23:50:34
  • 今更だけど濱崎の喋り聞きやすいな KMRが早口過ぎるせいか -- 2017-07-08 (土) 20:41:37
  • 魔物種の弱点は炎と光の2種類 -- 2017-07-08 (土) 20:48:53
    • フォルニスソードくん大勝利やんけ -- 2017-07-08 (土) 20:50:38
      • あの連撃性能あれば乙女(Heにあればだけど)とかの回復要らずになりそう。 -- 2017-07-08 (土) 20:53:10
      • Heプレイしてもらうよう狙った感があるわね -- 2017-07-08 (土) 20:53:39
    • よかった、Heで使う予定だったフォルニスオジェンドの属性が炎だったから属性変化使わなくて済みそうだ -- 2017-07-08 (土) 20:51:28
  • 一太郎「素子99個でなければいいです(ボソッ)」クスッときた -- 2017-07-08 (土) 20:50:33
    • クソ懐かしい。苦行だったけどな -- 2017-07-08 (土) 20:51:19
  • サポパはHeになれない(装備している武器種でクラスを判定しているため) -- 2017-07-08 (土) 20:51:09
  • しゃわこの質問もお便りの選択もキレッキレだな、見てて気持ちいい -- 2017-07-08 (土) 20:51:37
  • ジャストリロードはジャストアタックではないためファーストブラッドは乗らないとのこと。 -- 2017-07-08 (土) 20:52:55
    • Heにクラブ・ウェポブはなし -- 2017-07-08 (土) 20:53:30
      • ウェポブなしってことはアンガ戦で武器三種とも潰されたときとかにガンスラ使っても他クラスより弱くなるって訳か……あんまないとは思うけどさ -- 2017-07-08 (土) 21:19:55
  • いつものアークスライブってこんな来場者多かったっけ -- 2017-07-08 (土) 20:53:45
    • PSO2運営が公式放送のミラーを取り締まるようになってミラー放送が全滅したから、今までミラー放送に散ってた人達が公式放送に集中してるんじゃないかな。 -- 2017-07-08 (土) 20:59:02
  • 今日の夜の大和はなんかブーストとかは掛からん感じ? -- 2017-07-08 (土) 20:55:06
    • アークスライブでは特にそういうのはないぞ工藤 -- 2017-07-08 (土) 20:55:52
      • そうか、なら今日の夜は飲んでゆっくり帰ってくるわ -- 2017-07-08 (土) 20:57:42
      • おう、飲みすぎて倒れずに帰ってこいよ。夜の緊急までに帰ってこれなくてもオーダー受注とかもろもろ忘れずにな! -- 2017-07-08 (土) 21:00:31
  • 枠からあぶれた俺にもしっかり情報くれるお前ら大好き チュッチュッ💓 -- 2017-07-08 (土) 20:55:27
    • おrrrrrrrrr -- 2017-07-08 (土) 21:02:09
  • 公式で既出の情報や過去に回答した質問が多いのが気になる。まぁ、現時点では知らないだけだろうけど・・・ -- 2017-07-08 (土) 20:55:40
    • 1."回答できる質問"が無かったから、当たり障りの無いものを選んだ 2.選んでる人が知らない・把握してないから どっちでしょう -- 2017-07-08 (土) 21:01:03
  • なぜか今日はミラー放送がなく来場者数がとんでもないことに…まったく見られないのだが…何とか入れた時に見たコメでドラスレやアタックアドバンスが死んだってコメみえたんだけど弱体化されるん?! -- 2017-07-08 (土) 20:59:16
    • Heだと強くなりすぎる可能性があるからHeじゃ発動しないって話 -- 2017-07-08 (土) 21:00:46
      • ドラスレは通常攻撃強化で、Heにはヒーローカウンターで威力がものっそい上がるからかけ合わせたら危険すぎる領域だもんな。そりゃ潰してくるわ -- 2017-07-08 (土) 21:02:07
      • なん…だと…(He用にドラスレとアタックアド強化してたんだがなー)ありがとうございます -- 2017-07-08 (土) 21:02:38
    • ヒーローでは効果がないってだけ -- 2017-07-08 (土) 21:00:53
    • Heは既存のソードPA使えないからサクリでなぐれんくなる、普通に13使ったほうが強いって意味では死んだかもね -- 2017-07-08 (土) 21:01:16
    • それらの潜在が調整とかされるわけじゃないけど、ヒーロー(ここ重要)だとR/アタアドリングとか、ウェポブドラスレ、ギア上昇関連の潜在武器は無効らしい -- 2017-07-08 (土) 21:01:45
    • なんか調整することは諦めて「問題になりそう(ややこしそう)なものは無効に」って方針になった感じね -- 2017-07-08 (土) 21:03:21
      • 遊びの余地が削られてちょっと悲しくはあるがしょうがない。種がなければ芽は出ないからな -- 2017-07-08 (土) 21:04:53
      • というかまぁその辺活かしたかったらHuやれって話だわね -- 2017-07-08 (土) 21:25:39
    • うんつーかそもそも独立仕様でソードが厳密にはソードじゃなかったり殆どが専用になるから発動させることの方が難しいんだと思うよ -- 2017-07-08 (土) 21:06:45
    • Heはサクリ使えないの忘れてるやつ多すぎんよ…通常強いのはサクリとドラスレ両方あってのものでHeではサクリ使えないのわかっててなんでドラスレとアタアド鍛えてるんだ…? -- 2017-07-08 (土) 21:10:34
      • よく覚えてないけどチャージ通常的なのなかったっけ -- 2017-07-08 (土) 21:15:44
      • 忘れてるっつーか関係するページと雑談じゃ耳にタコができるほど言われてるけど見てるとは限らないし。あと自分の都合解釈を推し進めちゃうよくわからんのもいる -- 2017-07-08 (土) 21:16:11
      • サクリなくてもカウンターとチャージ乗って後はヒロイックなんたらで武器チェンすればいいだけなんだからサクリどうこうの問題じゃないんだよなぁ... -- 2017-07-08 (土) 21:20:09
      • Huでのソード通常がサクリ無いと弱いってだけでHeのソード通常はモーションから違うんだからサクリの有無関係ないべ -- 2017-07-08 (土) 21:51:53
      • ↑だからHeの通常攻撃の威力がソードと似たようなものならヒーローカウンターとかHeスキルでステアタとかがサクリ零並の補正を受けないとドラスレ使ってもダメ足りんでしょってこと。 -- 2017-07-08 (土) 23:50:24
      • Heの通常攻撃が強いか弱いかわからんからドラスレが強い可能性もあったってことだべ サクリ無いから通常攻撃は弱いに決まってるっての方が思い込みでしかないべ -- 2017-07-09 (日) 00:44:32
  • ハギトはゴンさんだったのか・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:00:34
    • 具現武装を消失したかわりにマザークラスタ中最強の能力を得られた -- 2017-07-08 (土) 21:02:50
      • というよりエメタブが強いんだからな。ハギトくんは一般人よりちょっと強くなった程度かな -- 2017-07-08 (土) 21:12:17
  • ヒーローのPAは全部初期習得すみでレベル1のみ。ディスクもない。やったぜ -- 2017-07-08 (土) 21:05:08
    • 完全に地力と装備で戦ってくタイプなんだな -- 2017-07-08 (土) 21:07:37
    • 英雄は最初からなんでもできるんだな!流石だぜ!……ペットみたいに自動でレベル上がるのか、ディスクでレベル上げ?そこの辺は木になるな -- 2017-07-08 (土) 21:07:57
      • Lv1で固定って書いてあるだルルォ!? -- 2017-07-08 (土) 21:09:51
      • チクショォォォPA成長は梨科ァァァァッ 完全にレベル1固定なのな、サンクス こき -- 2017-07-08 (土) 21:11:28
    • PALv1なら表記なしにしてほしいぞ・・・Lv1とかクッソかっこ悪いじゃねーか! -- 2017-07-08 (土) 21:09:13
      • 複合テク「ほんとそうだよな」 -- 2017-07-08 (土) 21:11:51
      • それね、複合テクとかも放置されているから運営はあまり気にしていないみたいだけど。 -- 2017-07-08 (土) 21:15:04
      • 限界突破でレベルが上がって挙動や威力が変わります。ぐらいの伸びしろは残しておくだろ、普通。 -- 2017-07-08 (土) 21:16:20
      • それ、高レベルPA追加するときにレベル表記つければよくね? -- 2017-07-08 (土) 21:24:59
    • それいいな、新職くると面倒なのがPA集めだったからねぇ -- 2017-07-08 (土) 21:09:37
      • でも最初の運よく拾ったLv10ディスクを高値で売って安いディスクを買い集めるのがオンゲっぽくて好きだった、ディスクの落ちる場所を早く見つければ一稼ぎできたし、そういうのをビジフォンで済ませて新アクション等をじっくり研究するか 商品掘りを優先して稼ぎに没頭するかの選択が楽しかった。 -- 2017-07-08 (土) 21:24:41
    • 今までのクラスシステムのダメなところを全部修正した、いいとこ取りなクラスになりそうだな -- 2017-07-08 (土) 21:11:39
      • 修正というか更地にした上で建て直しだな -- 2017-07-08 (土) 21:16:55
      • ダメなところというか、運営にとって面倒な要素かな -- 2017-07-08 (土) 22:20:18
    • いきなり色んな技覚えてても使う側が覚えらんないっつーね。例えるならテイルズの体験版? -- 2017-07-08 (土) 21:30:07
      • 上位クラスですから -- 2017-07-08 (土) 21:31:24
      • 練習クエは強制ですし -- 2017-07-08 (土) 21:32:50
    • つーことは何だ? ヒーローにクラスチェンジするとその時全部習得になるのか? -- 2017-07-08 (土) 21:50:54
  • ボッチこじらせボイス -- 2017-07-08 (土) 21:08:40
    • ビッチこじらせボイスがなんだって!? -- 2017-07-08 (土) 21:12:22
    • プレゼントワード「しゃわこボイス爆誕」 -- 2017-07-08 (土) 21:14:21
      • (´・ω・`)なお、配布は21時30分からよー -- 2017-07-08 (土) 21:15:40
  • まろんはらんらん -- 2017-07-08 (土) 21:15:28
    • ( ´ ・ ω ・ ` ) -- 2017-07-08 (土) 21:16:40
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2017-07-08 (土) 21:16:46
  • 運営「素材倉庫はありまぁす!」(AC1500) -- 2017-07-08 (土) 21:17:05
    • 出来るからな -- 2017-07-08 (土) 21:20:17
    • これはきっと「あほくさ」と思わせて新キャラ購入させる為のダミーに違いない(はなほじ) -- 2017-07-08 (土) 21:21:24
      • キャラ1体+倉庫300(AC500)…あれ?キャラ倉庫拡張より安いやんけ!買ったろ! -- 2017-07-08 (土) 21:31:42
    • 素材倉庫あるからってどんどん素材増やしてったら、倉庫買わずに潰れるユーザーとか出てきそうだがどうなるんだろうかな -- 2017-07-08 (土) 21:23:24
    • そも素材って貯めておかずにリングとかなんだかんだで使っちゃうからなー、あれなら普通に拡張倉庫使っちゃうから購入する人いなさそう -- 2017-07-08 (土) 21:24:01
      • ヤーキス品を集めたり複数キャラで実績解放をしていると とても使いきれないぐらい集まる、宝石だろうと希少生物だろうと捨て値にしかならないから ほとんど捨てるしかないというのが そもそもおかしい、使い道が少なすぎるから底の浅いコンテンツだとバカにされるんだよ… -- 2017-07-08 (土) 21:30:36
      • 適度にでも大丈夫なようにだからな -- 2017-07-08 (土) 21:32:16
      • ヤーキスにしても、集めた分だけまとめて報告で達成数をその分計算してくれるとかならまだ使いようがあるが、一回で一体オンリー。がんがん溜まってって消化しきれず廃品処理せざるを得ないのがもったいないんだよなぁ -- 2017-07-08 (土) 21:32:31
      • 一気に吐き出すと出ないときは出ないし、複数納品できるようになると1匹当たりの単価が安くなるだろうから今のままで良い -- 2017-07-08 (土) 21:37:42
    • レンタルじゃなくて買い切りだったらワンチャンあった… -- 2017-07-08 (土) 21:28:25
    • 素材しか入れられない&石の類いもなんだかんだとちょこちょこ入手機会あるし、出し入れの事考えるとこの価格じゃ使わないなあっていう印象だな。プレミア入ってると余計にそう思う。 -- 2017-07-08 (土) 21:32:08
      • むしろちゃんと整理してれば既存倉庫分で足りてるって人が大半じゃね?これが必要な人ってそうそういない気もするんだがどうなんだろ -- 2017-07-08 (土) 21:35:36
      • そのそうそういない人対象だろ -- 2017-07-08 (土) 21:36:22
      • そうそう居ない人の中で更に月1500円追加で出してでも素材を集め続けたいと思える希少ユーザーが対象 -- 2017-07-08 (土) 21:40:18
      • 課金要素って、ひとまずよくわからないけど使っておくかみたいな層もいるからね。目的として、「新しく実装した課金コンテンツで売上をあげること」もあるんだと思う。あまりにも目標数値に至らないならばなにかしらする可能性はあるだろうけどね -- 2017-07-08 (土) 21:45:21
    • 多スロ品も入れられればなぁ。素材だけでこれは高いわ -- 2017-07-08 (土) 21:35:54
  • 「太平洋にモノメイトの不法投棄」というパワーワード -- 2017-07-08 (土) 21:26:39
    • 蔦生えまくった -- 2017-07-08 (土) 21:27:16
    • 殺伐とした中クスっときた。ありがとう -- 2017-07-08 (土) 21:46:27
  • アンケ低いなぁ。まぁやっぱり倉庫が問題だったろうな -- 2017-07-08 (土) 21:35:02
    • 基本無料ってのをわかって無いからな -- 2017-07-08 (土) 21:35:41
      • いうてニコ生見てアンケ参加してる人らが理解してないとは考えづらい -- 2017-07-08 (土) 21:51:44
    • 倉庫は以前雑談版の方で有料レンタルっての話題になってたから既に興味なかったわ -- 2017-07-08 (土) 21:36:09
    • あれくらいが無難、賛否両論あるのは別に変なことじゃない。 -- 2017-07-08 (土) 21:36:16
      • 賛が少なすぎるんじゃない? -- 2017-07-08 (土) 21:44:31
      • どこみてそれ言ってるかわからんね。 -- 2017-07-08 (土) 22:23:08
    • プレ限じゃねーのかよと正直がっかりはしたがネトゲの倉庫問題云々はKMR何回も言ってることだしな -- 2017-07-08 (土) 21:39:51
      • まぁ、後々倉庫から直接納品できるよ!っていう機能付くなら考えてしまう値段ではある。買わないと思うけど。 -- 2017-07-08 (土) 21:41:17
    • 値段聞いて素材倉庫を買わない考えがより強くなっただけだなぁ、あの値段じゃちょっとね 大人しくキャラ作ります -- 2017-07-08 (土) 21:41:26
    • ひとまず情報もらえればアンケの結果は問題じゃない(鼻ほじ) -- 2017-07-08 (土) 21:42:37
      • せやな -- 2017-07-08 (土) 21:44:27
      • ぶっちゃけ意味のないものだからな -- 2017-07-08 (土) 21:45:59
    • 賛否両論あるのは理解できるが、反対側の意見が「素材増やすならそれに伴ったものを無償提供しなきゃいけないからね」っていう最後の方流れたコメと同様の考えだとしたらヤバイわ。サービス業なんだと思ってんの… そも倉庫なんてキャラ作るとか何とか逃げ道あるわけだしそっちで済むならそれで良いわけだしね -- 2017-07-08 (土) 21:42:55
      • とはいえ石とかギャザとか増やしすぎだろとは思う 石は最近コレクトになってからマシになったけどフューズやユニオンでちょっと増えてきたし、あと何より素材倉庫の値段が…ね…拡張倉庫3つ分ってお前 -- 2017-07-08 (土) 21:46:46
      • 石については、ギャザが浮いた分全部台無しにするほど圧迫してるから… -- 2017-07-08 (土) 21:48:17
      • 賛否両論なの? -- 2017-07-08 (土) 21:48:56
      • 賛否両論ですね -- 2017-07-08 (土) 21:50:46
      • であのアンケ? -- 2017-07-08 (土) 21:51:37
      • ここですら否よりだぞ(白目) つまり大体の人は不評だろうね・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:53:04
      • 賛はどこ?ここ? -- 2017-07-08 (土) 21:53:36
      • 賛はゲーム運営が商売だって分かっていて、否は値段が高すぎるってのが大半だろうな。要領500で値段500ならまた変わったかもしれん -- 2017-07-08 (土) 21:54:38
      • UIの悪さと素材乱発からくる容量不足だからマッチポンプに見えるところもある -- 2017-07-08 (土) 21:57:33
      • そもそも無計画に素材やら石やら増やさなければ倉庫問題は発生しなかったわけだから、運営が能力不足で生み出した不利益を解消するための手段を有料で販売するって発想がおかしいんだよ。上の枝が言うようにマッチポンプだよ。賛成してる奴は運営かマイノリティーで通を気取りたいバカのどちらかだろ。 -- 2017-07-08 (土) 21:59:50
      • オンゲだし計画的だろ今でも普通は足りてるし -- 2017-07-08 (土) 22:02:20
      • ぶっちゃけエンペ圧縮さえすれば3キャラのキャラ倉庫活用で余裕で足りはする -- 2017-07-08 (土) 22:04:20
      • PSO2に限った話じゃないでしょ。遅かれ早かれネトゲなら素材はどんどん増える。むしろ要る要らないを判断しやすい分整理しやすいわ。もっとも整理してる人間は倉庫買わないんだけどな -- 2017-07-08 (土) 22:13:30
      • 容量不足って言ったから若干語弊があるな、そっちより整理と処分する際のUIが悪いんだよ 売却時に誤売対策にwikiとかでレシピと照らし合わせて処分するんだけどゲーム内で表示してくれてたらそんな手間いらないんだ ゲーム内でも図鑑だと対応レシピ表示されてるからなおさら -- 2017-07-08 (土) 22:47:06
      • そもそもネットは物事の評価の内不評ばかり書かれる場所なのですが -- 2017-07-09 (日) 00:08:08
    • 他と比べてーとかやたら耳にするけど単純に値段と見合ってないんで... -- 2017-07-08 (土) 21:45:30
      • 俺もそんな感じだな。買い切りなら我慢できなくもない値段だったけど期限付きであれは倉庫キャラ追加でいいかとなっちゃったわ -- 2017-07-08 (土) 21:47:12
      • たくさん買われても困るやつだからな -- 2017-07-08 (土) 21:47:48
      • それな、これなら新キャラ作った方が色んな意味で有用すぎる むしろ新キャラを作るのを促進させてるのでは!? -- 2017-07-08 (土) 21:48:05
      • それもあるけど素材多すぎ!って意見に対して素材倉庫実装します!で期待させておいてからの「課金のレンタル制です!値段は拡張倉庫3つ分です!あっ武器防具はしまえません!」だからそりゃブーイングも出る -- 2017-07-08 (土) 21:48:54
      • 素材しか入れられないみたいだし高くても500ACだわ。1500とか高すぎ -- 2017-07-08 (土) 21:52:17
      • まぁ正直もっといいもの期待してたよね。もうちょい情報だすのが早かったらよかった -- 2017-07-08 (土) 21:53:24
      • じゃあもう単純に課金倉庫の数増やせばええやんって思ったわ。リソースどっちが食うととかはしらん -- 2017-07-08 (土) 21:54:46
      • 枠だけみればお得だけど素材2500種もねーしな。500ACで800~900くらいのがまだ需要あったと思う -- 2017-07-08 (土) 21:57:05
      • 最大数減らしたり、拡張倉庫みたいに分割してもいいから単価下げてほしいなあ。流石に30日1500ACは高い。それかもっと高くしていいからキャラ倉庫みたいに買い取り式にしてくれれば・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:58:34
      • 容量500の500ACで3分割じゃいけなかったのかねこれ -- 2017-07-08 (土) 21:58:53
      • 買い切り5000なら真面目に買う -- 2017-07-08 (土) 22:01:05
    • あの値段で納得できるとかぷそテンパやばスギィ! -- 2017-07-08 (土) 21:47:28
      • テンパの使い方が間違ってる、訴訟 つうかここが賛否両論どころか否よりになってる時点で不評なのは確定的に明らか -- 2017-07-08 (土) 21:50:14
      • 乞食多いからな -- 2017-07-08 (土) 21:50:50
      • 天パーに悪い人は少ない -- 2017-07-08 (土) 21:52:21
      • ヤバスギィってそれ言ったらそもそもテンパ発祥の地も拡張倉庫(リテイナー)有料じゃん。しかもとっくの昔に基本倉庫だけじゃクラフターの素材しまい切れてないし… -- 2017-07-08 (土) 21:54:13
      • 有料って以前から分かってたことだし元々どうでもよかったわ。まぁ最初の紹介が悪かったとは思うけど -- 2017-07-08 (土) 21:55:41
      • テンパって髪の話? -- 2017-07-08 (土) 21:56:20
      • 枝1ここで確定的にされても…(プレイヤーの極一部だし休止してる人もいるから…) -- 2017-07-08 (土) 21:58:28
      • 天然パーマのことだよ -- 2017-07-08 (土) 21:59:53
      • 田村語録に汚染されてんじゃねーぞゴミ テンパ=FF14信者 -- 2017-07-08 (土) 22:14:33
    • 0の桁が1つ多いなって、30日150ACなら別にって思うしこの値段なら大体の人はまとめて基本倉庫なりキャラ倉庫なりプレミア倉庫から素材倉庫に全部突っ込めて期限切れてもちょくちょくまた買えたかもしれないが1500ACでしかもレンタルなんだもんこれは流石に… -- 2017-07-08 (土) 21:57:17
      • 安すぎだからそれ -- 2017-07-08 (土) 21:59:05
      • 150は流石に安すぎるw 500ならと思ったがその3倍とは予測が甘かったぜ・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:59:23
      • 150ACは流石に安すぎるだろ -- 2017-07-08 (土) 22:00:17
      • 儲けたいだけなら1/10にして10倍の人に買ってもらった方が良いのだろうけど、買ってほしくない商品らしいし0の数を2つ3つ増やしても別に良いかなって。 -- 2017-07-08 (土) 22:25:08
      • 買ってほしくないって系統だと他にはネーム変更やID変更あったな。極力使わずに済むなら良いけどって言ってたっけ? -- 2017-07-08 (土) 22:29:28
    • あのアンケってあんまり低いのが続くと番組打ち切りとかあるんかね -- 2017-07-08 (土) 22:02:30
      • 反省はするが打ち切りまではいかんだろ -- 2017-07-08 (土) 22:03:52
      • あくまで参考にする程度だろ そもそもPSO2に限らずニコ生の公式放送で毎度やる必要あるのかって思ってるわ -- 2017-07-08 (土) 22:06:29
      • 不評過ぎて放送から逃げた馬場pの話する? -- 2017-07-08 (土) 22:10:45
      • ああやって開発者が定期的に顔を見せるのは結構大事だとかって酒井Pが言っていた気がする。ユーザーに親近感を持たせるとかって -- 2017-07-08 (土) 22:14:27
      • バンナムからも逃げて現在スクエニにいる馬場p?あれは不評ってレベルじゃないからな -- 2017-07-08 (土) 22:14:50
      • なぁにアーク5の領域までは程遠いからヘーキヘーキ… なんて言うと思ったかちったあ反省しろやボケナス -- 2017-07-08 (土) 22:16:04
      • それは誰に対して言ってるのか・・・ 馬場pに関してははホント無残としか言いようがない、残当でもあるが -- 2017-07-08 (土) 22:20:38
    • 分割して値段抑えればまだ売れただろうにほんと商売下手過ぎる -- 2017-07-08 (土) 22:18:07
      • あの話しぶりからしてあんまり買われても困るんだろ -- 2017-07-08 (土) 22:19:22
      • 極端な例えだけど、売れるかどうかわからないめちゃくちゃ高い商品より、全プレイヤーから1円ずつ集めたほうが安定して金は入るよね。 -- 2017-07-08 (土) 22:24:00
      • その安定していたはずのプレミアムとかが金入らなくなってきてるんだろうな。そこで補填するためにヘビーユーザーの特殊な需要で狙ってみたが狙いすぎて轟沈。ちょっと無理すぎた感がある。もっと堅実でいいんだよ、堅実で。スクラッチの収益低下やSGの話でわかっているけど無理しすぎなのは否定できんな -- 2017-07-08 (土) 22:28:29
      • 特にプレイヤー数の多い事が特徴のO2ではそうするのが最善手だと思うけど、これは 要望があまりにも多いから仕方なく実装した 有るんだからこれ以上は言わないでくれって事なんだろうね、要するに商品じゃない。 -- 2017-07-08 (土) 22:29:24
      • 運営側としては誰でも買えるような額にして鯖内のデータ量あんまり増やしてほしくない≒あんま買ってほしくないってことなんかな -- 2017-07-08 (土) 22:43:17
    • 500どころか300ぐらい容量あれば素材倉庫としてこと足りるし今のところ値段が高い劣化拡張倉庫なんだけどなにか利点あるの? 鯖間共有とか -- 2017-07-09 (日) 17:40:37
  • 素材倉庫がそんな事になったとは・・・・ところで、キャラ倉庫9999まで拡張できるようにしてくれませんんかね -- 2017-07-08 (土) 22:01:19
    • ならんだろ -- 2017-07-08 (土) 22:02:57
    • 誰得なのそれ・・・。基本倉庫を拡張させてくれよ -- 2017-07-08 (土) 22:24:48
    • クローゼットまでゴミ箱にするような汚部屋住人じゃないんだから -- 2017-07-08 (土) 22:28:33
  • 途中まで楽しくアークスライブ見てたんだけど素材倉庫が有料でしかもぼったくりだと知ってその後の放送ぜんぜん笑えなかったし頭に入ってこなかったわ -- 2017-07-08 (土) 22:27:27
    • だからKMRは視界に映さない努力を怠るなとあれほど -- 2017-07-08 (土) 22:28:14
    • そう思うなら買わなければいいだけ -- 2017-07-08 (土) 22:30:34
    • 事前からACのマークがあったり期限の表示もあったから有料ってのはわかりきったことよ、でもやっぱり高いなぁ -- 2017-07-08 (土) 22:32:05
    • KMR「倉庫というのはうんぬんかんぬんで安くないですよ^^」 俺「は?小林幸子呼べる金あるんだろ。ならまず倉庫関連のアークスの生活に関わる事をまず改善しろや」 -- 2017-07-08 (土) 22:32:55
      • 幸子呼ぶ予算と開発費を一緒くたにするwiki民の鑑 -- 2017-07-08 (土) 22:35:48
      • その手のをやめさせたいならプレイヤーが直接友達を誘ってじわじわ人口増やさないとダメだね。宣伝できなかったせいで出来に反して売れないで埋もれてしまった物なんてゲームに限らず山ほどある。まぁ、真面目にやるとリアルに結構食い込むネトゲを、フレいないアピールしたり野良PT組んでも挨拶すらできないプレイヤーにリアフレを誘うなんて行為が出来るかって言うと… -- 2017-07-08 (土) 22:38:08
      • いるよな、予算が全て一括で管理されてると思ってるヤツ。仕事したこと無いのか。 -- 2017-07-08 (土) 22:38:37
      • この枝主はちょっとあれですね・・・ただ実際倉庫がどんだけの費用がかかるのかは知りたい -- 2017-07-08 (土) 22:39:29
      • 扱うDBが煩雑になると死にたくなるのは理解できる。 -- 2017-07-08 (土) 22:49:19
      • 小林幸子自身今はもう講演とか呼ばれても金にならない言ってたしな -- 2017-07-08 (土) 22:53:00
    • それで売り上げが上がって品質保てるならいいんだけどね。正直言って売れるように思えないわ。素材倉庫限定で交換とかで倉庫内のアイテムも見てくれる機能がついてるなら多少は売れるかもしれんが。 -- 2017-07-08 (土) 22:36:02
      • 倉庫からの納品機能は後々実装予定らしいぞ -- 2017-07-08 (土) 22:37:04
      • 後々かぁ…。まあ値段的に俺とは無縁だけど…。 -- 2017-07-08 (土) 22:40:56
      • 倉庫から納品ってサーバー重くなるからやってないらしいしなあ、やっぱ鯖増設しないとだから金も結構かかるんだろうか 詳しくないけど -- 2017-07-08 (土) 22:44:13
      • 2500枠もあったら単純にアイテムパックの10倍以上負荷かかるのか。納品用倉庫100枠くらいを作ったらいいのに。 -- 2017-07-08 (土) 22:51:31
    • 有料なのはもう分かりきっていた(pvで判断可能)しどうせ買わないだろうとは思ってたがそれが強くなっただけ、だから木主とは違ってその後は問題なく楽しめた、まあ無料と思ってたならそりゃショックだろうね、でも実はEP5pvで判断出来たから・・・ -- 2017-07-08 (土) 22:37:50
    • 拡張倉庫を1~5まで開けたら1か月2500ACと3か月6000ACだからそれと比べると安い気がしなくもないが、一気に2500も枠必要なのかといわれると中々に謎。拡張倉庫を全部開けたことがあってそのそれぞれにアイテムが詰まってるなら1月分だけ開けてありったけ詰めて後から少しづつ放出するならまだ使い道はあるかもしれない・・・ -- 2017-07-08 (土) 22:42:07
    • 吹き飛んではいけないデータの保管が無料なわけないやろ…アクセス頻度も尋常ないんだし(最大限の擁護はしたからドロップ率上げてください) -- 2017-07-08 (土) 22:42:30
      • それなら素材アイテムを大量に投下するのやめようぜ・・・ -- 2017-07-08 (土) 23:28:50
      • オンゲである限りあきらめろ -- 2017-07-08 (土) 23:31:07
      • ギャザアイテムの大半は無意味にデータ量を増やしただけじゃん -- 2017-07-08 (土) 23:34:12
      • ↑ほんこれ。各エリアで採掘「宝石、鉱石、食材1」釣り「食材1、食材2、納品用」程度ならどれだけ無駄がなかったか(もっというと惑星ごとに食材統一してほしいが)。今1つのエリアで食材だけでいくつあるよって話。 -- 2017-07-09 (日) 00:07:48
      • 料理も無駄に多いっていう -- 2017-07-09 (日) 01:53:40
  • 最近情報の出し方がヘタクソ過ぎるからいらんヘイトもらってる気がしてきた もっと口が回るというか失言まではいかないが揚げ足とられないヤツ広報に置くべきだろ -- 2017-07-08 (土) 22:42:08
    • 気が、じゃなくて実際そう。あと放送だけじゃなくてRaのWBに関する調整でも微妙に不親切な記載で後から追記されたしな(プレイヤー側もう少し察せという話だが) -- 2017-07-08 (土) 22:52:00
    • 何年もかけて不満が膨れ上がる→改善するかもという希望をチラつかせ→容量の問題で無理なんです… 間のが無ければもう少し穏やかに済んだはずだよね、客の感情を軽視している様にも思える。 -- 2017-07-08 (土) 22:53:45
    • わざとなんじゃね?荒れたらツイッターとかブログでも話題になって宣伝になるとか思ってそう -- 2017-07-08 (土) 22:56:21
      • さすがに炎上商法はもう古い 第一不手際みてやりたくなるネタかって言われるとそうじゃないしな -- 2017-07-08 (土) 23:03:44
      • 炎上商法は止めとけ、最近炎上商法に失敗して自分からガソリン浴びてるケツエメラルド鋼兵みたいになるから -- 2017-07-08 (土) 23:12:59
    • 揚げ足取られない説明なんてどんなやつでも無理だろう。加えてアンチみたいなやつもわんさかいるんだし。 -- 2017-07-08 (土) 22:59:10
    • 実際下手だとは思うなぁ・・・わざとと言うにしては天然すぎる部分も多いし -- 2017-07-08 (土) 23:01:27
    • 固定を組む努力がー辺りからもうわざとやぞ -- 2017-07-08 (土) 23:06:34
      • 努力はした、成果と結果が得られなかっただけだ‼ -- 2017-07-08 (土) 23:15:02
      • 630はおま環からじゃね?見事に公式放送中に630やらかしてしまうオチまでつけてくれたし -- 2017-07-08 (土) 23:15:28
      • 私たちにとっては遊びでも あの人たちにとっては仕事で生きる糧なのだからそれを失いかねないそんな事をするとは とても思えない -- 2017-07-08 (土) 23:18:26
      • 公式で630ったからっておま環であることは変わらんのだがな。これも結局揚げ足取り -- 2017-07-08 (土) 23:24:03
      • 職人気質だと普通に不利になることを言う、凄い不器用だよ -- 2017-07-08 (土) 23:25:22
      • こうやって勝手に曲解されるもんな(皮肉) -- 2017-07-09 (日) 00:06:55
    • 「揚げ足を取られない発言」が常にできる奴なんてこの世に存在しないことくらい、政治とか見てたらわかるだろう? -- 2017-07-08 (土) 23:32:51
      • 程度の問題で 出てきて話している人の話し方がいくら何でも下手過ぎるんじゃないか?という話なので完全無欠なんて求めていないです -- 2017-07-08 (土) 23:44:58
      • あの人が運営の中で一番話し上手なわけでも無いだろうし、O2の情報に一番精通しているわけでも無いだろうし、特別人気が有るわけでも無いだろうし、生放送の影響力を甘く見ているのかね -- 2017-07-08 (土) 23:54:07
      • 下手とは言うが、例えば今回だとどんな風に発言すればよかったと思ってるんだ? -- 2017-07-08 (土) 23:55:23
      • なるべく揚げ足取られないように発言はせにゃならんが大半が生放送での出来事ってのを忘れてないか?回答に時間もかけれないし録画用の原稿があるわけではないからね。あと揚げ足を取られる発言を問題視するならわざわざ揚げ足を取りに来る人間がいることも問題に挙がるべきだと思うが -- 2017-07-09 (日) 00:05:59
      • ステーションで無駄に期待させる言いかたをしたのがいけなかったのだから、まずそこを謝れば良かったんじゃないの? それから容量の問題で厳しいのでこういう形でひとまず実装して 今後の調整を慎重に行って云云かんぬんて続ければもう少し反応も変わったんじゃないかね -- 2017-07-09 (日) 08:30:39
  • フォルニスのコレクトファイル再販はよ!(バンバン -- 2017-07-08 (土) 22:43:56
    • 冗談抜きでフォルニス大勝利の可能性が微レ存 -- 2017-07-08 (土) 22:45:45
    • コレクトとトリガーをSGで再販したら売れるかもね -- 2017-07-08 (土) 22:57:21
    • いいからフォルニスちゃん出すんだよォ!!(セラフィのカウンターバンバン -- 2017-07-08 (土) 23:06:24
      • セラフィ:(カウンターが)ありません! -- 2017-07-09 (日) 00:22:59
      • ロビー微修正でカウンター付くみたいだな。・・・ランチャーで暴れたりしたんだろうか -- 2017-07-09 (日) 09:03:05
      • SEGAに殴り込みしたんだっけ?(うえぽの) -- 2017-07-09 (日) 09:20:38
  • EP1~4.戦力外が居るとこうなるっていい例だよなぁ。荒れそうだからあれだけど、そういう人たちは自覚して欲しいわ、ホント…。いや、無理か。せめてシップ戻りはノーペナルティーってのを放送して欲しかったな。 -- 2017-07-08 (土) 23:01:33
    • 無自覚地雷はそもそも自分で調べる事をしないからな。公式が手取り足取り「ゲーム内で」教えてやらんと学習しない -- 2017-07-08 (土) 23:22:35
    • 戻ってる間にボスが倒れてポイントノーカウントになったらって心配する人も居るのかな。(もしそうなら試行回数を増やしてどこかでS取れって話ではあるけど。) -- 2017-07-08 (土) 23:30:37
      • んな事考えてるなら即刻ハフド使えって思うけどな。投げられるの待ってるのがいるなら時間切れでもいいからそいつS不可にするわ -- 2017-07-08 (土) 23:38:30
    • 本人が言ってるようにできてないことがわからないからな -- 2017-07-08 (土) 23:36:26
  • 最近生放送する度に荒れてて笑っちゃうぜ。 -- 2017-07-09 (日) 00:22:47
    • 残念ながら当然 -- 2017-07-09 (日) 00:50:55
    • 運営も慣れたもんだしな -- 2017-07-09 (日) 01:18:22
    • 上でさんざ言われてるみたいだが、荒れさせたくないんだったらそもそも生放送自体をやらん。昔のオンゲじゃ公式に文面のせてはい終わり、でブログなどでPが直接考えや気持ちを表すこともなかったし。迂闊な発言によるデメリットよりも自分達が前面に出て直接伝えるメリットの方を取ってるって事なんじゃないのかな。 -- 2017-07-15 (土) 12:51:13