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ガルド・ミラ

  • NOVAで再び手に出来る事を信じて(白目) -- 2014-10-09 (木) 08:42:06
    • NOVAのTMGそんなに強くなかったけどな。再調整で使えるレベルにはなっただろうか… -- 2014-10-09 (木) 10:39:29
  • 回復用に使っていたがメイト使ったほうが早い・・・ -- 2014-10-09 (木) 11:43:58
    • 他に普通に強いTMGあるし、もう何の為に存在してるのか分からない武器になったなw -- 2014-10-09 (木) 11:58:48
    • ほんとこれ。存在価値が無価値にされた。運営許すまじ -- 2014-10-09 (木) 12:30:44
    • 一昔前に弱体化しろって声があったのが今更された感じ。おそらく今回のクラフトテコ入れの関係もあるのだろうけど・・・12月くらいにクラフト上限がまた上がるらしいからこれさえ持ってればどうとでもなるって流れを消したかったのかもしれない・・・やりすぎ感ぱねぇけどw -- 2014-10-09 (木) 12:55:07
    • 攻撃しながら回復出来るってだけでも充分チート武器なんだが、さすがにこれはないわw 自分でばら撒いたくせに皆が持ちだしたら潜在下方するとか運営さんドSですわ~ -- 2014-10-09 (木) 16:44:56
  • 浸食弾みたいなどうしようもない攻撃に対しての保険かなー。少なくともごり押し用では無くなったな -- 2014-10-09 (木) 12:49:36
    • エネミーからではないオブジェクトダメージからPKを守る潜在だな。それだけで十分、それだけで最強。そのくらいPKは重要 -- 2014-10-09 (木) 12:57:43
  • ガルミラどころか職ごと価値なし -- 2014-10-09 (木) 12:58:23
    • ほんとそれ -- 2014-10-09 (木) 17:16:57
  • ここまで謎調整するくらいなら孤月触に統一で良かったなぁ。唯一無二のレア物が量産品より弱いのって平等感無いし。 -- 2014-10-09 (木) 16:54:55
    • まさか孤月触より弱くなるとは思ってなかったわ -- 2014-10-09 (木) 17:04:01
      • 何に基準合わせた数値なんだろうなぁ…。 -- 2014-10-09 (木) 17:14:58
  • これさ、射撃力を変えるってのは無理なんかね。そもそも頑張れば射撃1100超えるようなのがいけなかったように思う。ペインみたいに火力は低くしてたらよかったのに。 -- 2014-10-09 (木) 17:19:44
    • クラフト強化されとるからあんまり火力弄っても意味は無いと思うし、攻撃力の面ではエレヌとかの攻撃潜在持ちより遥かに弱いやん。 -- 2014-10-09 (木) 17:29:29
  • 雑魚職でもこれがあったからまだ出来たのにこれは無いわ せめて威力弱くしてでもいいから%が一桁になるまでこのゲーム休止する -- 2014-10-09 (木) 17:26:56
    • 回復量そんなに重要?核侵食の被弾回復できたら十分だと思うが・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:25:23
      • 充分な回復ってのが孤月触か不退転と比較してって話なら比較対象として理解もできるが、そんな個人的な用途で同等品と比較すらせず言われてもな。 -- 2014-10-09 (木) 18:34:27
      • じゃあサービス終了まで休止ですね ここの運営はこれで神あぷでだと思ってるんですから 我々アークスははめられたのよ 糞運営に  -- 2014-10-09 (木) 19:33:04
  • ここまでするならガルミラ自体消せよ -- 2014-10-09 (木) 17:54:38
    • かかった費用は弁償して欲しいかも。多少の減衰してもな。 -- 2014-10-09 (木) 18:00:13
  • ガルミラ射ったら回復上限50のはずなのに200とか回復したのを見たんだけどバグかな? -- 2014-10-09 (木) 18:26:14
  • ガルミラ強すぎでGu強化できなかった訳だけど、結局ガルミラ弱体化して何が強くなったの? -- 2014-10-09 (木) 19:38:26
    • 運営が最凶でした(笑) -- 2014-10-09 (木) 19:44:29
    • Guの運営に対する怒り -- 2014-10-09 (木) 19:47:23
    • 同時下方修正予定だったチェインは変更なしでガルミラだけ叩き潰したあたり、もう何か現場も混乱してるんじゃねーのかな感はある。 -- 2014-10-09 (木) 20:33:16
  • 上限設けるだけでよかったんじゃねーの?Gu上方修正の嘘までついて入念に頃す必要あったの? -- 2014-10-09 (木) 20:01:59
    • AC売上のためでしょ?たぶん。 -- 2014-10-09 (木) 20:06:45
  • ごり押しはできなくなったけどPK維持には使えるか・・・う~む -- 2014-10-09 (木) 21:59:21
    • 2ケタダメージの浸食核弾やカースセントリーからのお守りにはなるけど、200以上減ったらもうお手上げレベルかなー。 -- 2014-10-10 (金) 02:31:10
  • 11月のアルティメットが実装されたら今のどんな武器もゴミになるのだろうか -- 2014-10-09 (木) 22:02:56
  • せめて期待値は弧月蝕より上であってほしかった -- 2014-10-10 (金) 01:09:00
    • 最低でも孤月触発動率10%と同等に回復して欲しかった。今上限有りな上で3%だった場合と同等か。マジで何に合わせたんや… -- 2014-10-10 (金) 07:10:37
  • 今までガルミラ以外糞みたいな風潮垂れ流すやついたから弱体支持してたけどこれは怒っていいわ いくらなんでも極端すぎるだろ、加減ってもんを知れよ運営は -- 2014-10-10 (金) 02:45:09
    • 最悪でも潜在3で2%程度だと思ったら、10分の1+上限付きだからな。Gu弱体化も相まって逆に上限50回復連打の方がWBとかチェインでもない限り難しいんじゃないか? -- 2014-10-10 (金) 02:59:21
    • ここまでするならPKの倍率は200%でも許される -- 2014-10-10 (金) 03:02:24
    • 毎度極端過ぎるんだよな、つか散々言われてるだろうけど一年以上放置しておきながらまるで昨日今日強さに気づいたような対応すんなと -- 2014-10-10 (金) 05:17:48
      • これだわ。もう他に言うことないレベル -- 2014-10-10 (金) 07:27:40
    • 折角6スロにしたのにゴミ同然にされて萎えた。ここまで酷い結果になるとは想定してなかったな -- 2014-10-10 (金) 06:28:09
  • ガルミラじゃなくてGuが弱いんですわ。SRJAB200%時代のGuなら、このガルミラでも強すぎww神器wwとか言ってる。ネガるのはガルミラじゃなくてGuそのものにしておこうぜ。武器そのものとしてはこの程度が妥当だわ、付随するものが弱すぎるだけ -- 2014-10-10 (金) 07:58:47
    • 何で突然比較対象もなしに妥当って主張が出てくるんや、せめて上みたいに同種の潜在と並べて数字言おうよw -- 2014-10-10 (金) 08:28:50
    • そのころのGuでもロールインフィとかしてもHP10とかしか回復しないゴミ武器だな・・・ -- 2014-10-10 (金) 09:42:45
    • お前ら旧ガルミラに慣らされすぎだろw武器種が違うのだから潜在比べても意味無いし。TMGという武器種で考えりゃこんなもんだろうよ。孤月なんか来ても1PA辺りの時間が長いTMGじゃ弱体星天より役に立たんわ。200%時代計算で10しか回復しないとか、どんだけ装備弱いねん -- 2014-10-10 (金) 09:56:27
  • こんな回復量少ないとそれこそ接着するしかないんだよなぁ -- 2014-10-10 (金) 07:59:54
  • ヒールボーナスかかったら上限てどうなるのかね。50で打ち止めなのか57になるのか。それでもクソなのはたしかだけど。 -- 2014-10-10 (金) 08:23:58
  • 調整ってのはバランスを整えるためのものであって突出したものを急に産廃に資することではないとこの武器で学ばされたわ -- 2014-10-10 (金) 08:31:31
    • 流星棍に関してもカマイタチ同時発生上限を大幅に減らすという他のダブセ全て巻き添えにした上での仕打ちだったしな。マシなのはエリュ、氷牙ナバ、深闇ナメギとテク職関連だった -- 2014-10-10 (金) 10:03:55
      • テクカスは同意するが、エリュは殴りの趣味武器程度にしか使えんくらいに凹んだけどな。滅牙や属性潜在と平らにするんじゃなかったんか。いや確かにガルミラより遥かにマシではあるんだけど。 -- 2014-10-10 (金) 12:08:45
  • エルダーおじいちゃんの☆11で一番のゴミになったんじゃね職的にも -- 2014-10-10 (金) 12:08:57
  • せめてガンナーの火力が高ければこの潜在でも我慢できるんだがこれは酷い -- 2014-10-10 (金) 12:30:50
  • 今までが強すぎた。この調整は弱すぎた -- 2014-10-10 (金) 12:37:16
  • 10000ダメージで50回復 なお10000なんて弱点にサテライトあてでもしない限り出ない模様 -- 2014-10-10 (金) 12:46:53
    • あwチェインしたら出るねwチェインチェイン… -- 2014-10-10 (金) 12:51:58
  • PK封じにしては厳しすぎる -- 2014-10-10 (金) 12:54:32
  • 何でここの運営ってElとテクカスの件もそうだけど、どちらか下方すればいいだけのものを両方弱体するの?馬鹿なの?結局強職ローテなの? -- 2014-10-10 (金) 12:59:35
    • ほんとこれ。っていやそもそもGu本体の方は弱体予定ですらなかったんだけどね…w -- 2014-10-10 (金) 13:14:12
      • 告知:Gu強化しますので結果的に強くなり過ぎる星天弾は弱体します。→対応:Guは弱体して星天弾は産廃にします。 -- 2014-10-10 (金) 18:06:00
  • つーかこれガンナーPAの基礎威力を上方修正して尚且つチェインを発動した(何チェイン想定してるのか知らんが)場合回復力が高すぎる結果になるから修正したいって話だったよね。嘘ついたり遠回しな言い方せず、「難易度アルティメット」をイージー言われながらクリアされるのが嫌だったってハッキリ言え。 -- 2014-10-10 (金) 13:01:01
    • Gu全体の火力修正とかでも言えることだが、運営はなぜそこまでチェインを警戒しているのかが謎だ。あれが強いという印象を受けたことはep2時代まで遡ってもないのだが……。 -- 2014-10-10 (金) 15:09:03
      • wbは頑なに維持する癖にな~(ロドスライフルの潜在含めて) -- 2014-10-10 (金) 15:12:45
      • ロックベア相手にしか試したりしないんじゃないかな・・・。リキャと強敵のモーション考えたら使用してヒットさせたら強くて当たり前であるべきだと思うんだよね。まるでやりこんでない人間の意見なんだよね運営さんの言ってることは。文句を言う気力すら削がれていく。 -- 2014-10-10 (金) 15:14:20
      • 変なPA出したりエアプなやつじゃなく、テスター(そんなものがもしいるなら)や開発の連中つれてきて公式放送あたりで一回その容易に出せる驚異的な壊れ火力だなんだっていうのを是非拝ませてもらいたいもんだわ、っとスレチかな しかしまあ回復量に上限設けるなら元の回復量でもよかったと思うんだよな、レベルごとに上限30,40,50あたりでさ -- 2014-10-10 (金) 15:44:41
  • 上限を付けずGuがここまで弱体化してないならこの倍率でも許せるが、これはひどすぎるわ。マグマダメすら相殺できないとはねw -- 2014-10-10 (金) 16:05:55
    • さぁ、みんなでメルボムだ! -- 2014-10-10 (金) 18:01:48
  • もうGuもこいつもEp2に巻き戻しでいいだろレベルで弱い。カスダメージの回復ですらメイト飲んだほうがはえーとか意味わからん -- 2014-10-10 (金) 18:07:09
  • スターフリサとスターサニスをクラフトして使ってるけど、今のガルド・ミラより明らかに多く回復する。もう弧月蝕に変更した方がいいんじゃないか。 -- 2014-10-10 (金) 18:23:29
  • Guは強化してほしいがガルドミラの以前の仕様の状態はアホかと思う。PKがあるせいでガルドミラ一択状態はどう考えてもおかしいし。 -- 2014-10-10 (金) 18:30:59
    • いや、一択ってのは言い過ぎ。各種滅牙とかの方が役に立つ(揃えるのが面倒だが)持ち替え前提なのは認める。 -- 2014-10-10 (金) 18:50:14
  • 今の火力なら星天弾元の倍率に戻せよ。ただガルミラ潰して基礎能力も低下って上方修正って言ってたのは何だったんだ。堂々と嘘つくようになったねこの運営 -- 2014-10-10 (金) 19:14:12
    • 前から嘘しかつかないゴミの集まりだったような。こうなるのは分かってたしゴミに期待してた奴らの自己責任だよ。 -- 2014-10-10 (金) 19:22:25
      • 誤解だ。俺は良調整してくれるとは思っていなかった。だがあまりにも酷過ぎた -- 2014-10-10 (金) 19:25:24
    • 完全に詐欺だよな -- 2014-10-11 (土) 03:04:30
  • すごいな、もう職も含めて星11とは思えないほどのゴミ武器に成り果てたな。バランス調整能力低すぎだろ、もう運営チームごと解体したほうがいいぞレベル。 -- 2014-10-10 (金) 20:43:34
    • まあ星12も一部除いてごみ揃いだから… -- 2014-10-11 (土) 02:49:48
  • 防衛侵入でガルミラ使ってる人見かけたけど、回復量4の数値連打に思わず変な笑いがでたわ。ここまでする必要がどこにあったのか…せめて第2潜在ぐらいくれてやれよ。 -- 2014-10-10 (金) 21:02:26
    • 初めて拾った星11で何度も強化して大枚はたいてスロットあけて、、、ずっと愛用してたのにご覧の有様だよ。。。 -- 2014-10-10 (金) 22:03:35
    • 個人的には回復量は4連打でも十分だと思うんだけどな -- 2014-10-10 (金) 23:24:47
    • HP回復系は弧月蝕の確立回復だけで良かったとおもんだがな・・ こうなるの分かってたんだし -- 2014-10-11 (土) 04:27:06
  • 運営がクラスも潜在も全力否定するこの仕打ち、やる事が極端かつ中途半端すぎるんだよ、開発は常時廃人が4人パーティー組んでる前提で考えてるのかね、だとしたら飛んだお花畑だよ、バランス自らぶち壊してドヤ顔こいてる -- 2014-10-11 (土) 03:56:56
  • 安くなってるなら買おうかな。回復量へったとはいえ使えると思う。 -- 2014-10-10 (金) 23:16:03
    • 使えないよ((結構マジで -- 2014-10-11 (土) 00:55:13
    • ソロでならメイト節約にいいかも。でも、マルチとかで回復用にって考えてるならパレットに入れるだけ無駄レベルだからやめとけ。強化費もったいない。 -- 2014-10-11 (土) 03:08:03
    • 回復量が低いって言うか倍率減ったせいでそもそも回復が発動しないことがある -- 2014-10-11 (土) 03:23:21
    • 潜在3で200ダメ与えて初めて1回復だぞ、がんばっても600~1000でないんで3~4回復が目立つわけよ、おまけにSロール110%と糞パッチ -- 2014-10-11 (土) 04:34:16
      • 1ヒットの吸収上限50(笑)何の冗談だっよ -- 2014-10-11 (土) 04:35:31
      • メシアフルヒットをギグルの頭にカマしてやったが回復140前後だったぜ!RaGu() -- 2014-10-11 (土) 07:00:23
    • 勿体無いからやめとけ。光10503の4スロ3mでも買う価値ないレベルのゴミ -- 2014-10-11 (土) 07:58:48
    • 全てが糞に包まれた双機銃。その潜在、効果は一切不明でまともな修正が待たれている。 -- 2014-10-11 (土) 08:55:50
  • 思い入れが強い武器だったからガッカリ -- 2014-10-11 (土) 08:41:02
  • Gu最盛期に辞めて今日復帰したんだけど葬式会場ここであってる? -- 2014-10-11 (土) 11:44:18
  • ガルミラの墓参りに来たわ、なむなむ -- 2014-10-11 (土) 12:27:33
    • ガルミラ以外のTMGはもっとゴミなわけだが、、、 -- 2014-10-11 (土) 12:29:16
      • (^_^;)は? -- 2014-10-11 (土) 14:46:27
      • ビンゴミか缶ゴミくらいの差しかねーんだからいちいち喧嘩するなよそんなことで。 -- 2014-10-11 (土) 15:01:54
      • ワロタw -- 2014-10-11 (土) 15:16:18
      • もともとカスダメでPK切れることがTMGの弱さでガルミラはそれが無効化できることに価値があった。今もそれは変わらん。即死以外のどんな攻撃も無視できる強さから、回避することすら無駄なカスダメは無効化できる武器にランクダウンしただけ。その下に他のTMGが並んでるってのは変わってないんだよ -- 2014-10-11 (土) 15:22:30
      • PK維持できなくなった次点でほかの威力うp潜在Tマシのほうが強いわけだがwikiはエアプの類しかいないのか?まあどれもゴミだけど -- 2014-10-11 (土) 18:34:31
    • そこにーわたしはーいませんーねむってなんかーいませんー -- 2014-10-11 (土) 12:29:43
  • ガルミラ10501の光マイソシューⅢで白の領域行ってたんだが、PP回収しながら回復って言うのが出来なくてびっくりした。上限の50付けるなら下限1は付けてほしかった -- 2014-10-11 (土) 15:02:55
    • 気持ちは分からんでもないがせめて潜在3解放してから言え -- 2014-10-11 (土) 18:41:04
  • 防衛☆11出たのがガルミラだった。でも初だし2キャラ目Gu上げてたし喜んでいいよね…? -- 2014-10-11 (土) 15:18:04
    • チケットにして別のを買うのをオススメしておこう… -- 2014-10-11 (土) 15:20:28
      • 他に買うべきものなくね?ガルミラのがまだマシだろ -- 2014-10-11 (土) 15:25:56
      • 個人的に今のガルミラならもうクラフトヤスミのほうがまだマシな気がするわ… -- 2014-10-11 (土) 15:27:31
      • 11ライフルという選択肢 -- 2014-10-11 (土) 16:13:10
      • 何度も言われてるがオブジェクトからのカス攻撃すら、攻撃の手を休めることなく被弾しないっていう神がかり的な人なら、ガルミラは要らないな -- 2014-10-11 (土) 16:20:54
      • いまガルミラ使うくらいならまじでメイト飲んだほうが速ぇ -- 2014-10-11 (土) 22:08:40
  • 過去ログ見る限り回復出来ないときあるらしいけどどうしようか迷ってる。フラパニチケットにしたほうがいいかな? -- 2014-10-11 (土) 17:57:27
    • カスダメのかすり傷直す程度の能力はあるよ、でももうPKも捨てて別武器潜在で火力を補うのを推奨する。というか別職やるのを推奨するレベル。 -- 2014-10-11 (土) 21:33:42
      • やっぱり別職だよな…。一応Br育ててるけどなんかしっくりこないんだよね。ガルミラもフラパニもチケットにして他の武器買うことにするよ。ありがとう。 -- 2014-10-11 (土) 21:55:44
  • 運営を悪く疑ってしまうんだが、超回復力→床ペロ率低下→スケド収入減→困るみたいなところあるんじゃないか?自分がガルミラ使ってた理由が床ペロ率低下+PA出し切りDPS向上+PK維持+メイト節約なわけで。ホント4重苦だよこれじゃ -- 2014-10-11 (土) 22:20:45
    • むしろ影響ないわけが・・・。てかすべてが想定不足からきてるから腹立つんだよねこの運営。俺はガルミラモッテナイ時期にこの武器のイカレ具合を自分なりに理解してたからこそガンナー使う上で喉から手と血が出るくらい欲しかった、そしてアホみたいにDF多キャラフルブして手に入れた訳ですよ(取引開始前)。結果がこれではげんなりっすよ -- 2014-10-12 (日) 00:21:26
  • これはひどい…PAで全然回復しない もうこれ使い道ないだろ…滅牙に切り替えるか エルダーペインも死にますように -- 2014-10-11 (土) 22:50:12
    • ガルミラと同じ運命になって荒れるよりはペインには生きててもらったほうがいいだろう(回復上限は同じくつけるべきだとは思うけどな) -- 2014-10-12 (日) 01:24:05
    • せめて潜在3で1%+50の上限撤廃で丁度良かったのにな。ペインを弱体化しろとは言わんが、いくらHuとGuでリーチの差があるとはいえ0.5%と6%の差はおかしい -- 2014-10-12 (日) 03:01:36
    • ペインはソードのこの先を考えても弱体するべき。 -- 2014-10-12 (日) 09:20:09
  • もはやガルミラどころかガンナーの存在自体がアレな改悪、「最初からガンナーなんてクラス要らないだろ」ってくらい、チェインなんて使い道ある?、目標が高速であちこち動き回りラグでテレポート、これでどうやってチェイン決めろと -- 2014-10-11 (土) 22:50:05
    • ロドス1本釣りでカンストダメージ出せるくらいじゃない? -- 2014-10-12 (日) 02:42:00
      • TMG使ってないけどな、それ -- 2014-10-12 (日) 02:48:40
      • もうチェインは射撃武器限定でいいと思う -- 2014-10-12 (日) 04:21:16
    • チェイン最強武器はパルチだしな。チェイン40ヴォルクラプタからのコンボで容易にカンストダメでるぞw -- 2014-10-12 (日) 05:33:11
  • 対応完了らしいし、しばらくガンナー放置でこれはもう永久放置なのかな・・・ -- 2014-10-12 (日) 03:04:25
    • 今月の放送局で動きがなかったらそうなるかもな。そうならないために放送局のコメはやばいことになりそうだけど -- 2014-10-12 (日) 03:07:00
      • でも逆に対応完了って書いて運営がそれ覆したら既に殆どない状態の信用が更になくなるし、それこそ詐欺になるんじゃないの。いや別にGuの調整するなとは言わないけれども -- 2014-10-12 (日) 03:47:27
      • 不備があったってことは認めてほしいなーでも -- 2014-10-12 (日) 04:04:23
    • 間違いなく大勢の人が不満のメールを要望として送りつけてるだろうけどね。って言うか遅ればせながら私も出す。このままじゃGuは死んだままになる -- 2014-10-12 (日) 03:29:27
  • ガルドミラ以外の武器を作らないガンナーが多すぎたから、装備更新しない→メセタ回収できないで大幅な弱体(ゴミ化)喰らったんだな。まあ今のハイリスクローリターンなガンナーの武器にメセタ賭けるもの好きはそういないだろうから本末転倒だけど。 -- 2014-10-12 (日) 05:37:34
    • あの糞としか言いようがないスキルツリー、かつ潜在とパーフェクトキーパーの相性が良すぎたのが問題なんだよなぁ。他に振るスキルがない以上潜在がダメ20%上昇とHP回復にしか見えない -- 2014-10-12 (日) 10:51:04
  • 伝統ある武器がこんな目に合うのは辛いぞ -- 2014-10-12 (日) 11:29:13
    • PSO2開発陣旧作武器いっさいリスペクトして無いからね。ゲーム愛が無い運営だからこそ、変な調整しかしてこないわけで -- 2014-10-12 (日) 18:14:05
  • 1/10は酷いかと。強化もろもろに使ったメセタ返してほしい。 -- 2014-10-12 (日) 11:52:37
    • 加えて上限50まで設けるって意地でも潰したかったんだろうな。嫌味ったらし過ぎだろ -- 2014-10-12 (日) 12:24:20
  • レアが出ると悔しいとか言っちゃう運営だからな、棒立ちインフィでアルチ攻略されるのが悔しかったんだろう… -- 2014-10-12 (日) 14:38:03
    • 絶対これだよなー。建前文句言うくらいなら素直にゴミにしないと(自身が後先考えずに"気に入った武器をずっと使えますよ!"などと聞き心地良い謳い文句と共に実装したクラフトシステムで)半永久的に息をしてしまって困るので弱体化します!って言ってくれた方がマシだわ。だからと言って許しはしないけどな。 -- 2014-10-12 (日) 18:20:57
  • 上限設けるならパーセンテージは4.5.6%のままで、回復上限を20~30に とかにはできなかったのか… -- 2014-10-13 (月) 01:14:10
    • 今までガルミラノおかげでやってこれたライトプレイヤーだけどソロでSHデイリーすらクリアできなくなって辛い。というかGuが辛い。どうすればいいのこれ…(´・ω・`) -- 2014-10-13 (月) 02:20:46
      • 乙女を取ってRaになる -- 2014-10-13 (月) 03:21:42
      • Guを辞めれば解決する -- 2014-10-13 (月) 14:07:30
      • 根本的にGuから転職する他ないに等しいな。もしGuしか上げてなくても素直にLv上げ頑張りな。地道にな -- 2014-10-13 (月) 14:12:26
  • ガルミラ頼りでエクソくらいまではギリなんとかなってたソロメインだけど、いよいよ辛いわ・・・みんな引退しちゃったしどうしようもないぜ。 -- 2014-10-13 (月) 03:18:44
    • ひゃっはー君もSEGAの他の部署にpso2のことでメルボムだー。SEGA内での立場に影響するようなことにでもならん限り暴政はつづくぞー -- 2014-10-13 (月) 04:18:04
  • 今でもガルミラにはお世話になってる。50回復すると気持ちいい -- 2014-10-13 (月) 21:00:24
    • ガルミラで50回復ってどうすりゃでる?チェインしないからか、ぜんぜん出ない。WB+50チェインでサテ?潜在を奪命銃にしてもらいないかな・・・ -- 2014-10-14 (火) 00:51:56
      • GuHu、WB無しのサテでも一応いける -- 2014-10-14 (火) 10:09:52
      • ラグネ弱点WBゼロレンジでサテででました。エルダーで出すのは困難ですね -- 2014-10-14 (火) 12:14:07
  • いっそ第二潜在で弧月くれ -- 2014-10-14 (火) 01:02:32
    • 第一を弧月蝕に変えて第二に生命の息吹でオナシャス。いまのままじゃ強化費用と割りに合わなさすぎて泣ける(´;ω;`) -- 2014-10-14 (火) 03:37:55
      • 今更ガルミラっつーかGuに手を出すなんて物好き、そう居ないだろ。昔強化した人は強かった頃のGuで使えてたわけだし、強化費用分の恩恵は受けてるから問題ないし。ガルミラの見た目、思い出の品ってんで使いたいなら性能は関係ないし -- 2014-10-14 (火) 10:18:50
    • Guで弧月だとまあ神潜在だよな。欲を言えば☆10との差別化で発動率あげてほしいとこだが -- 2014-10-14 (火) 12:17:38
      • それまんま星天弾じゃねぇかwww -- 2014-10-15 (水) 09:47:50
  • 強すぎるから弱体化ってのはいいけど、その結果弱すぎて使いものにならないってどうなんそれ。 -- 2014-10-14 (火) 16:54:57
    • 出過ぎた杭を打ち込んで打ち込んで、頭が地面にめり込んだところへ上から蓋するのが運営のお流儀です。 -- 2014-10-14 (火) 19:17:50
  • 普通に1,2,3%で上限50~100で良かったろうに。 いくらなんでも十分の一は頭おかしいわ -- 2014-10-14 (火) 18:02:03
    • まさにそれ、1.2.3%で50.75.100って上限でよかった。それならまだ許せたが、いつもこの運営の調整って極端すぎるんだよな。 -- 2014-10-14 (火) 19:02:28
    • 一方で、5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復 なんて馬鹿げた潜在が堂々と残っているので嫌になる。 -- 2014-10-14 (火) 20:17:54
      • SHで体力全部持ってかれる状況はほとんど5秒以下じゃねーか -- 2014-10-14 (火) 20:25:43
      • 持ってないから実用性はわからんけどセレスタは星12だしガルミラや他の吸収潜在みたいに攻撃当てて回復するのとは違ってあくまでも自動回復だからなあ。確かに回復面だけ見たら壊れっぽい感じするけどガンスラだし攻撃面も合わせて見るとそれほどでもない気がする。まあその辺は持ってる人に話を聞きたいが。むしろ似たような吸収効果の星10ペインや星9以下武器で確率回復の弧月蝕よりも星11のくせして使い勝手が悪くなってる点が納得いかんかな。 -- 2014-10-14 (火) 21:04:09
      • セレスタ持ってる奴居るけど、回復の為に時間割くなら攻撃しながら回復出来る潜在のが遥かにマシなそうな。五秒が思ったより長いってさ -- 2014-10-15 (水) 01:41:03
    • 射撃値を下方修正して他のTMGと差別化すればよかったのに潜在弱体化するんだもんな -- 2014-10-14 (火) 21:00:39
    • なんかチェインフィニッシュ考慮したような数字だよな~。Guの誰もが華麗にチェインを決められると思ってるのだろうか・・。運営さんの頭の中では俺たちはずっとチェインフィニッシュでもしてるんですかね。 -- 2014-10-14 (火) 21:26:15
  • ガルミラの一番の問題は上限50、今後HPは増えていく(Lvキャップ解放・新OP実装)が仮にHP倍になったらガルミラの効果は半減ってことになる、いきなりHPが倍になることはないけど今後HPが増えるたびにガルミラの有効性はジワジワ落ちていくってことだな、クラフトすればずっと使える仕様を潰されたってことですね -- 2014-10-14 (火) 23:54:28
    • 問題も何もPK乗ってない攻撃で毎回10000超えろって状況が果たしてあるのか・・・? -- 2014-10-15 (水) 08:14:40
  • サテ1hitあたりが1万で50回復リバスタが1hitあたり4000くらいで20を複数回と敵の数で増える。シフピリも敵の数が多ければ・・・。ちょこっとした核とか砲台のダメを回復するには十分かもしれないが、そもそも当たった時点でPKハイタイムが消えてギアが落ちる・・・ -- 2014-10-15 (水) 00:32:05
    • それなんだよな、問題はダメージ回復するのに最大ダメージが出せない状況になってるのがほとんどでありまして -- 2014-10-15 (水) 08:16:25
  • ガルミラクソクソいうけど、サイキ装備して尚且つフラッシュガードでも入れときゃ被ダメそのものを相当減らせるから、事故って攻撃くらった分くらいは回復出きるだろ。敵の攻撃をロクによけられない棒立ちインフィマンは少しは自重しろ、それが通用していた時代がそもそもおかしいんだ。生命の息吹こいとか言うてるヤツもいたけど、ハッキリいって生命の息吹より回復できないGuは弱すぎ。HPが極端に減ったらメイト飲め、近接やRaはずっとそうしてきた。Guもそうなるだけの事だろう -- 2014-10-15 (Wed) 12:52:12
    • うん、むしろサイキもフラッシュガードもなくても、一発あたり10~20程度回復するなら十分だと思う。これでPKキープできないほどダメージ食らいまくることってあまりないいんじゃないかなと。でかいダメージくらえばメイト飲めばいいってのは同意だしね。んで、ダメージ上方修正するだろうし、一発50程度の回復があれば十分かな~なんて・・・。 -- 2014-10-15 (水) 13:30:05
      • 回復量が減ったなら喰らうダメージを減らせば良いってこと。フラッシュガードにしてユニットにブロレジ入れりゃ打撃に関してはダメージ半減する、サイキなら12%の耐性付きで打撃防御も高い、技量もあるから最低被ダメージが下がる。これだけやれば回復量減っても対応可能だということ。そこまでしたくないってんなら避ける努力が必要、それすら出来ないなら諦めるしかないが… -- 2014-10-15 (Wed) 14:30:56
  • つかえねーわw -- 2014-10-15 (水) 13:36:25
  • PA威力上昇(笑)で星天弾が非常に強力になる恐れがあったんなら通常攻撃でのみ回復するようにすれば良かったんじゃないですかねぇ… -- 2014-10-15 (水) 14:04:01
  • ガルド・ミラが糞弱くなったのは確かなんだが、これがないとPKを維持するのがきついので、結局サブ武器としては重宝するという。まあメインで持つ意味はほぼなくなったが……。 -- 2014-10-15 (水) 15:53:32
  • ぶっちゃけ良調整って意見よくあるみたいだけど個人的にはクソ調整もいいとこだわ。回復量せめて1%2%3%とか+上限100とかでいいだろって思う -- 2014-10-15 (水) 19:16:13
    • やりすぎだよねー。 -- 2014-10-16 (木) 00:45:26
    • 50はやりすぎとはおもってるが弱点サテで50×2いくしなぁ…今後の調整でどうなるか -- 2014-10-16 (木) 01:32:07
    • 1/2/3%の50/75/100でいいですよね・・・現状だと弧月触の期待値の三分の一しかない+上限有り無しの差まであるし・・・ -- 2014-10-16 (木) 01:55:48
      • 子木1だが俺もそう思う。上限つけるならWB貼ってあったとしてもおかしな回復数値が出たりすることは無いんだし100くらい常に回復できてもいいと思う。 -- 2014-10-16 (木) 02:15:44
    • 良調整って言ってる人なんて、数えれるくらいの極一部の人達だけだよね -- 2014-10-16 (木) 02:33:27
      • 自分を褒める意見ってのは心地良く強く印象に残るからねぇ・・・。たとえ少数であっても運営の過信を悪化させるのに十分なんだろうよ。 -- 2014-10-16 (木) 02:36:06
  • 先日とても大事なことをここに書き込んだのですが消されています。公序良俗に反するコメントをしたつもりはないのですが… 一番触れてはいけないポイントだったのかな。 -- 2014-10-15 (水) 20:38:04
    • なんて書いたんです? -- 2014-10-15 (水) 23:11:43
      • 削除対象となった内容をもう一度書くわけにはいかないけど意味的にはバランスを保つために一部のユーザーを切り捨てることになるのを見て見ぬふりする運営が残念だなって。 -- 2014-10-16 (木) 02:55:35
  • ガルミラはやっぱもういじる気みたいな運営のコメントだったな、じゃあ第二潜在でもくれよ -- 2014-10-15 (水) 23:09:32
  • 回復量はともかくGuそのものをどうにかしてくれよ・・・ -- 2014-10-15 (水) 23:50:36
  • 運営の詭弁に怒り通り越して呆れてる、廃人カンスト4人が常時揃ってるって頭かよって、案山子相手に戦い方云々講釈垂れて馬鹿丸出し -- 2014-10-16 (木) 01:21:03
    • 実際廃人コメばかりだぞここ -- 2014-10-16 (木) 01:33:06
      • 木主は運営チーム内に廃人がいないって言ってるんでしょ -- 2014-10-16 (木) 01:36:31
  • リアルマネーつぎ込んで折角作ったものがあっというまにゴミになる Guごと・・・ -- 2014-10-16 (木) 09:52:18
    • まあネトゲの性といえば性なんだが、やっぱ残念だよね。 -- 2014-10-16 (木) 13:14:54
  • 専用潜在の癖に弧月触の劣化のクソザコナメクジ -- 2014-10-16 (木) 10:05:50
  • TMGの手数との相性が~とか言ってたな。ならザンバースみたいに回復にはタイムラグつけて、一定時間内の総合ダメージからの割合回復にすりゃいいのにな。なにんせよ、次回Gu調整次第ではあるな -- 2014-10-16 (木) 10:11:41
  • ガンナーとこの武器の弱体をきっかけに人口が減りましたね -- 2014-10-16 (木) 13:20:43
    • イナゴが減ってすっきりしました。 -- 2014-10-16 (木) 14:20:30
      • マイショで見て分かるけど、まともに特殊付けてなくて潜在1の多さと言ったら・・・。あれで通用してた状態が異常だから今回の調整は良い薬になったんじゃない?。まぁ、その薬からも逃げた奴が大半だけどな。 -- 2014-10-16 (木) 16:15:18
      • 今でもソロでGu使って遊んでるけどPK回復用に作っておいた潜在1の適当強化のガルミラじゃクソ程も回復しないから売ったっていう俺みたいのもいるはず。メイト使ったほうが手っ取り早い。 -- 2014-10-16 (木) 20:17:32
  • 武器の個性がなくなったのは残念 -- 2014-10-16 (木) 13:22:32
  • 潜在潰してゴミにするならさ埋め合わせとして第二潜在くらい追加しろよと言いたくなるわ -- 2014-10-16 (木) 13:36:58
    • たしかに、これで不遇武器の仲間入りになったからなぁ… -- 2014-10-16 (木) 18:18:24
  • ガルドミラ上方修正まだ~? -- 2014-10-16 (木) 20:17:55
    • 諦めて別の武器使え。回復に頼らずに戦えるくらい腕磨け。 -- 2014-10-16 (木) 21:11:28
      • きも -- 2014-10-16 (木) 21:35:33
      • ち良い -- 2014-10-16 (木) 21:49:15
      • 訳が -- 2014-10-16 (木) 21:53:03
      • ある -- 2014-10-16 (木) 21:56:17
      • 無いはずなのにっ・・・ -- 2014-10-16 (木) 21:56:23
      • おいお前らやめろww -- 2014-10-16 (木) 21:59:07
      • やらないか? -- 2014-10-17 (金) 08:03:58
  • 古こないかな -- 2014-10-17 (金) 12:28:47
    • 来たとしても素の射撃力低いしどうせみんなもうエレヌとか完成させちゃってるでしょ。ガルミラは使い分け武器って結論が出てる以上、回復役としての不動の地位を手に入れてた。今更火力武器に返り咲くことができる気がしない。 -- 2014-10-17 (金) 12:38:13
  • アルティメットで活躍させたかった -- 2014-10-17 (金) 14:06:36
    • どうみてもそれをさせないための修正です。 -- 2014-10-17 (金) 18:34:39
  • 運営マジ許すまじ。 -- 2014-10-17 (金) 19:33:31
  • インフィ死んで公式が被弾覚悟のサテとシフピリだけしてろって言っててさ、もうHuのペインのほうが回復容易になってるし過剰に殺しすぎだよね・・・ブレ幅の最低値しか出なくなってクリ系スキル反映されなくなるとかで火力でない代わりとか言ってもう少し回復させてほしいわ、ソロじゃ湧いた雑魚1グループ倒しても全快できないとかあってマジで使えない -- 2014-10-17 (金) 14:20:00
    • 修正前に売らなかったの?こうなるのわかってたのに勿体ない -- 2014-10-17 (金) 17:57:06
      • ネットだと1から10まで言わないとドヤ顔でそういう指摘してくる人いるけど、とっくに売ったよ。でも、今でも完成品需要はあるからタイミング見て最安値で出てるの転売すれば小遣いにはなるし売る前に少し使ったりしてる -- 2014-10-17 (金) 18:26:22
      • 「こうなるのわかってた」・・・?。偶然予想が当たっただけの身分でそういうこと言うもんじゃないですよ。その言葉を確信持って言えるのは修正内容をあらかじめ知っていたSEGA関係者ぐらいのはずだけど。「チェインフィニッシュと組み合わせた場合に非常に強力」→ああ1ヒット500とかの回復がおかしいんだな、上限100くらいになるのかなぁ。普通ならこのくらいにしか思わなくて当然。「適正値にしたい」とでも言いたげなセリフ吐いておいてゴミ化。持ってる人はこれじゃ怒ると思うけどね。 -- 2014-10-17 (金) 18:31:01
      • まさか運営に期待してたの?名指しで弱体予告されてんだから産廃になるのは分かるだろうに。今までの実績もあるし。あと文面見る限り売ったと思われる言葉が無いと感じて売ってないとドヤ顔で判断したんだよ(ドヤァ -- 2014-10-17 (金) 19:46:01
      • きも -- 2014-10-17 (金) 22:21:05
      • ち良い -- 2014-10-17 (金) 23:03:16
    • 被弾しないようにして大幅にダメージ受けたときはメイト飲めばいいんじゃないかな。遠くからHP吸えるサブウウェポンとして割り切らないとこの先やってけないぞ。正規の回復手段であるメイト飲みたくないってのはただの我儘 -- 2014-10-17 (金) 20:42:29
  • とにかく無念だ -- 2014-10-17 (金) 20:10:15
  • もうPKに振らずに射撃アプにでも振ったほうが他の武器をの火力UPにつながるからいいのか?あくまでも維持出来てたから役に立ってただけで新エリアの雑魚ワラでPK維持しようとしても逆に手数が減って火力さがるよね?Gu辞めろとは言わないでくらさい。 -- 2014-10-17 (金) 20:29:17
    • PK自体がSHのいまの環境じゃ使いにくいからね、ラグダメージとかもよくあるしPKはスキル1振り程度で止めとく感じ。 -- 2014-10-17 (金) 23:21:13
  • ドロップしたのに…弱体化されていて…っ!でも、それでも攻撃時の回復を体験してみたくて…っ!か、金も足りなくって…!俺は…どうすれば…ッ! -- 2014-10-17 (金) 18:56:31
    • 正直安くなったのを買った方がいいかと… -- 2014-10-17 (金) 19:28:25
    • …無課金で出てくれたせっかくの星11なんすよ…大人しくソロの時に趣味で使います… -- 木主 2014-10-17 (金) 21:10:09
      • 課金したからって良いもの出るわけじゃねぇぞ -- 2014-10-18 (土) 02:10:52
      • 無課金はビジフォンドロできないからなあ… -- 2014-10-18 (土) 07:56:08
      • というか、この小木を何故「課金すればいい物が出る」という意味だと思えたのかが疑問 -- 2014-10-18 (土) 14:41:23
  • たかが0.2%変わったところで大して変わらんだろ、って最初は思ってたけどいざ潜在1から3まで上げてみると結構違うもんだな。ただやっぱり上限50ってのは要らないな、上限撤廃しても前ほどぶっ壊れになることはないだろうに。 -- 2014-10-18 (土) 07:19:42
    • 単純に十分の一。ここまでタコ殴りにしといて上限50だもんそら産廃言われるわ。くたばれエア沼 -- 2014-10-18 (土) 07:38:52
      • 10分の1まで下げるなら上限はいらないし、上限を付けるなら吸収値はそのままで良かったし……。ぶっちゃけどっちかだけ付ければ良かったように思う。 -- 2014-10-18 (土) 10:02:25
      • おこなの?脳/死できなくて、お金も費やしてきて、おこなの? -- 2014-10-18 (土) 11:25:57
      • 子木だけど脳/死できなくなったことに文句言ってるんじゃありません。極端な調整しかできないことに文句を言ってるんです^^;いい加減理解してくださいな -- 2014-10-18 (土) 11:35:00
    • ほぼ1択状態をなんとかして止めさせたかったんだろうなぁ。オブジェクトからのカスダメ程度なら無力化できるよ?レベルなら使い分け、または依存を止めさせる事が出来るわけで。ただ次のPK緩和次第じゃ完全に役目が無くなくなりそう。PA強化で復活もなくも無いが、ないかな? -- 2014-10-18 (土) 11:52:38
      • 上限撤廃して大ダメージを与えた時に限り一気に回復できる、というチャンスくらいは欲しいよね、上限50の10000ダメージなんてHSでサテか高チェインでフィニッシュしない限り滅多に超すことは無いんだしわざわざ設けるまでもない気がするんだよね。 -- 2014-10-18 (土) 12:27:56
  • ガルドミラ没収ww糞アプデロールバックしろ -- 2014-10-18 (土) 10:54:48
  • いかにもSF世界の銃!って感じで好きだったんだよな。まあ誰に言っても「脳☆死のいい訳乙」としか返されなかったんだがw -- 2014-10-18 (土) 13:35:38
  • 今まではダサいから迷彩つけてたけどこれからは恥ずかしいから迷彩つけるのか あ、この頃Gu使ってなかったわ -- 2014-10-18 (土) 13:42:06
  • 通常攻撃時のみ、もしくは特定のPAのみHP回復する仕様で良かった気はするなぁ。 -- 2014-10-18 (土) 14:44:11
  • いつか手に入れようと思っていたらデスパッチでモチベ根こそぎ奪われて、活動休止。360日ぶりくらいに復帰したらすでにオワコンになっていた・・・。いや手に入れてなかった事を喜ぶべきか? -- 2014-10-18 (土) 21:56:27
  • いっそPP回収潜在にしてくれた方が良かった -- 2014-10-18 (土) 23:05:50
  • インフイニ撃って1HIT回復2桁でねーなw -- 2014-10-18 (土) 15:54:39
    • そんなに下方具合が酷いのかー。緊急クエで使ってる人を見かけたけど、回復が間に合ってない感じ。星天弾まで下方修正する必要があったのか?、って思えてくるなあ。 -- 2014-10-19 (日) 03:40:12
      • 強くなりすぎるって明らかに嘘ついてまでやったからな。これがあるとスケドも売れなくて困るんだろう -- 2014-10-19 (日) 03:54:42
      • 消費税8%、10%にする前に様子みてるのが現実世界。現実世界より調整下手な仮想世界(運営)って擁護のしようが無いなあ。"様子見"の調整とか、一旦調整前に戻すプランも想定しておくとか、IT企業なら常識なんだけど、セガに限らずゲームの運営会社は世間とちょっと乖離してるわな。 -- 2014-10-19 (日) 04:21:48
  • GuBoヒールシェアで遊ぼうと思って作った途端に弱体化されてしまった。ツリー購入してポイズンVとかつけて潜在も3までやってわくわくしてたのに・・・´・ω・` -- 2014-10-19 (日) 05:37:15
    • 同じ事考える人もいるんだな、BoGuでやるつもりだったからBoをやる理由が無くなって残念 -- 2014-10-19 (日) 09:54:25
  • 回復量元に戻して防御を-30%にすればいいんじゃね?(白目) -- 2014-10-19 (日) 09:37:54
    • あー被弾時に切り替えて使う分には優秀だけど握りっぱなしだと不利になるみたいな?こういう案はいいね。けどダメだ、数値下方しまくって潰すだけのがはるかに簡単な上、プレイヤーのためにそこまで考えられる運営じゃない。 -- 2014-10-19 (日) 09:43:03
    • 今のプレイヤーはPPソール偏重でちょいと目新しい敵相手じゃ死体の山なんて状況なくらい防御のこと考えてないから無意味。 -- 2014-10-20 (月) 14:23:16
  • EP2の戦い方をしなきゃ30前後回復するから普通にまだ使えるレベル回復量へってもやっぱ便利な武器だなと思う。上限つけるなら最低10回復保証して欲しい気はしたが -- 2014-10-19 (日) 12:00:36
  • 裏パレ式の仕様ならエレヌ ガルミラ 滅牙をパレット入れれるのに オリコン3積み推奨になったしパレットからガルミラ消えそう -- 2014-10-19 (日) 12:47:08
    • ガルミラの前にガンナーが消えてるから問題ないよ^ ^ -- 2014-10-19 (日) 15:09:55
  • (´・ω・`)あれだ、PK緩和も来るし回復量元に戻す代わりに装備してたら常時ポイズンとかバーン状態になるとかどうよ。クラフトしたらFiも幸せになれる。武器属性に応じて状態異常が変わったら・・・光握ってたら頭の体操になるな。氷は何も言うな。 -- 2014-10-20 (月) 07:17:33
    • ちょっと楽しそうだけど鬼畜すぎるのでNG。 -- 2014-10-20 (月) 14:12:35
    • 敵と戦ってる間だけ装備してたら何のデメリットも…あ、ギアが死ぬ? -- 2014-10-20 (月) 14:17:38
  • そもそもガルミラの何が問題だったかというのを考えると、これで特攻すれば容易にボスを倒せるという点だったはず。だとすればそこまでの効果はない程度の弱体化でよかったはず。そもそも☆11武器の潜在でここまでの産廃はないと思う。妥当な線としては 1%/2%/3%(最大50)このくらいだろうに、なぜここまでさげたのだか… -- 2014-10-21 (火) 02:22:42
    • (´・菅・`)アルティメット簡単にクリアされたらむかつくんじゃオラ -- 2014-10-21 (火) 02:26:42
    • パーセンテージはまあ仕方ないとして上限の50だけはなんとか外せないかなー特攻じゃあんまし回復しないしチェインの時だけ全回復出来てちょうど良い気がするんだけど -- 2014-10-21 (火) 10:51:54
  • 最近下方修正はやってるの? -- 2014-10-19 (日) 17:10:39
    • 前から -- 2014-10-19 (日) 18:25:59
    • 下方修正しませんとか明言したけどやるのは下方修正がメインだからな -- 2014-10-19 (日) 19:01:01
    • 只でさえ弱いのにアルチで射撃耐性つける宣言で実質更に弱体化(プレイスタイルの幅も狭まる)くるぞー^^ -- 2014-10-20 (月) 07:23:08
      • 射撃耐性付けられたらランチャーも死亡だわ -- 2014-10-20 (月) 10:33:03
      • HS補正がそのままで弱点以外の部位に耐性付くならまだHSやり易いランチャーは死なない。弱点も丸ごと補正に包まれるなら射撃武器は例外無く死ぬ。 -- 2014-10-20 (月) 14:27:51
      • 現在のGuでも散々荒れたのに全射撃クラス死亡となったら、もう運営への批判はただ事では済まなくなるよね。その辺を理解できる人が運営に入るとは思えないな -- 2014-10-21 (火) 02:31:48
      • ↑入るじゃなくて、居るでした -- 2014-10-21 (火) 02:32:55
  • PK自体をなくすことはできないのかの。PKのせいでHP回復+火力潜在みたいなもんだったし。 -- 2014-10-21 (火) 03:07:47
    • PKなくなってもハイタイムあるし無被弾プレイ推奨クラスであることに変わりは・・・ -- 2014-10-21 (火) 03:53:01
  • 弧月蝕の方が優秀かもしれんな・・・ -- 2014-10-21 (火) 19:37:15
  • PKは75%に緩和だけか。乙女サブHuなら要らない子になったかな?他の組み合わせでも要らないか。Guが要らない?はい -- 2014-10-22 (水) 06:58:00
    • むしろ復権じゃないか?乙女でHP50%↑確定から発動ライン75%までの25%さえ回復できればPK発動するんで、今の回復量でも実用的にPK復帰用武器として扱えると思う。 -- 2014-10-22 (水) 07:05:20
      • ディメイトが60%回復なんよね。つまり50~15%までの範囲のダメージなら確実にPK圏内になる。ガルミラが使えるのは14~1%の狭い範囲でしかない。自分の耐久度次第ではあるのだけど、殆どのユーザーはこの範囲に納まらないと思うのね -- 2014-10-22 (水) 07:12:11
      • 一応74~51%の範囲もガルミラ圏内か。連続した微ダメだと起こりうるけど… -- 2014-10-22 (水) 07:13:39
      • あー、ディメイト60%回復だっけ。そうなると確かに範囲狭いな。既に作った人は保険で持ってもいいけど、新規で10503作る価値は無いか。 -- 2014-10-22 (水) 09:01:09
  • …TMGに古の誓いってまだ無いんですよねえ…第2潜在で来る可能性が…ないか(冷めた笑い) -- 2014-10-22 (水) 11:50:58
  • アプデで修正されると思ってた間抜けが一気に値段崩して売り出して笑った。1,5mで完成品バラまかれる時代が来るとは -- 2014-10-22 (水) 16:55:13
  • 75%以上維持にはやっぱガルミラやなw -- 2014-10-22 (水) 17:59:42
  • クラフトソニックレイザーのほうが回復では使えるわ ガルミラも弧月蝕にしてどうぞ -- 2014-10-23 (木) 09:08:38
    • 最近やっとガルドミラ風属性単品拾ったけどここ見てたらソニックレイザーで良いみたいだな今回の強化期間で潜在開放しようかと思ってたけどしないほうがいいのな -- 2014-10-25 (土) 05:04:55
  • TAで使えるから十分っす。 -- 2014-10-23 (木) 11:35:00
    • TAなんてどの武器でもいけるだろ -- 2014-10-23 (木) 20:26:23
    • TAこそガルミラである必要がない気がする・・・ -- 2014-10-23 (木) 22:57:42
      • 以前はアムドでストレスマッハだったけど、もうどうでも良くなったしな。ポイズン喰らうと最終的にはPK切れるけども -- 2014-10-23 (木) 23:00:40
      • ポイズンはスパトリTeいたらそれ利用して治療して貰う、いない場合はストームシェードでもパレットに入れてノンチャアンティ使うわ。 -- 2014-10-26 (日) 18:01:34
  • 下方修正大幅すぎだろ… -- 2014-10-23 (木) 23:10:23
    • 9割減+αとか調整能力ないって言ってる様なもんだよね。ソニックブームが我道拳になったようなもん -- 2014-10-24 (金) 00:43:17
    • 0.5/0.8/1パーで上限50にもうけるなら良かったよな、上限50回復すらきついってなんじゃそりゃ -- 2014-10-24 (金) 14:30:46
    • 今の倍率でPA撃っても以前の状態で通常撃ってるレベルで虚しい -- 2014-10-24 (金) 17:28:49
  • 武器そのものの射撃力の低さや非火力系潜在でこその星天だったのにこれじゃただのゴミだな。いっそ弧月にするか災いを越えない程度にPK維持で火力UPを星天の効果に加えるかくらいはあってもよかった。 -- 2014-10-24 (金) 23:35:06
    • そもそも修正前ですら、ガルミラ持ちGuは規制の代名詞だからな。安全圏で延々とIF撃ってれば絶対死なないし、経験値も入ったからな -- 2014-10-25 (土) 14:34:14
  • 運営って、小学校で算数すら習っていない連中なのかよ -- 2014-10-25 (土) 04:55:37
    • そうだよ。 -- 2014-10-25 (土) 05:23:53
    • 道徳と国語 -- 2014-10-25 (土) 17:03:15
  • 下方修正の理由は、SRJAB弱体による、素のPA威力強化で、こいつの潜在の回復力ヤバいことになるからだったはずだが、そもそもSRJABを併用してこいつの潜在を使ってたわけだが、SRJAB全盛期時のガルミラのほうがたとえ星天弾弱体が無くても今より回復力高かったよね?素のダメージが全盛期より低いから。弱体の意味とは…… -- 2014-10-25 (土) 11:26:10
    • やることが極端なんだよなぁ・・・ -- 2014-10-25 (Sat) 14:30:28
    • だから口実なんだって。星天弾とチェイン組み合わせたら強力、とか言ってたんだぞ。むしろ弱体前、今ともにチェインに限れば火力潜在マシンガン使ったほうがはるかに強力なんだがな。適当に理由つけてスケドの売り上げを確実に減らしてたであろうコイツを潰したかったんだよ。 -- 2014-10-25 (土) 15:08:32
    • あー・・・、あと装備更新をせずクラフトでこれのみ使い続けられたらメセタ巻き上げるのも一苦労だからなあ。運営はバレてないつもりなのかねえ。 -- 2014-10-25 (土) 15:11:30
    • ヒーリンシェア用に買ったやつがクラフトしちゃって倉庫の肥やしになっているのですが、いろいろと人の楽しみを奪っていくのが好きな運営だな -- 2014-10-25 (土) 17:10:26
      • この運営は何でもかんでも「想定外」の言葉一つで切り捨てていくからな。 -- 2014-10-26 (日) 22:31:10
  • エルダーでこいつ出ても即チケット要員。没落貴族以下である -- 2014-10-26 (日) 19:35:32
    • 弱体入る前から光でも30万くらいの安値だったしね。たしかに没落以下かもね -- 2014-10-27 (月) 16:49:10
  • 星天弾は諦めるから第二潜在ください、零の手レベルが良いけど最悪撃鉄ぐらいの弱さで良いんで -- 2014-10-27 (月) 13:01:04
    • 煌気光くれたら許してやんよ -- 2014-10-29 (水) 12:53:49
  • PSO伝統の能力だったから残念だな -- 2014-10-27 (月) 17:52:24
  • 確かに、1,1,1,1・・・でワロタわ。戦い方変えないとな。 -- 2014-10-28 (火) 16:42:50
    • それな…。受けるダメージに対してあまりにも見合ってない。前にGuがインフィしてて緑の1が大量に表示されててこっちが悲しくなったわ。 -- 2014-10-29 (水) 20:12:54
  • 偶に当たる攻撃のダメージを回復するのには十分な回復量なので別にこのままでも構わん。ネガはまあ勝手にやっててくれ。 -- 2014-10-29 (水) 00:49:25
    • 肯定もあれば否定もある。荒れそうな木を立てないでくれないかな -- 2014-10-29 (水) 01:24:58
    • 同意ではあるんだが潜在3で1%は残すだろうと思ってたから、さすがにワロタわw -- 2014-10-29 (水) 01:32:01
    • 10/22の修正からは、火力が上がった分それなりの性能は出すようになった。ボス特攻のような無理な使い方はできなくなったが、75%維持のための微回復ってレベルなら使える。 -- 2014-10-29 (水) 11:26:24
      • 体力50%切りで60%回復する乙女の性質考えると無いよりマシ程度だな -- 2014-10-31 (金) 08:06:25
  • 潜在1で十分だったから止めてたんで回復微妙だなーと思って使ってなかったが、この期会に3にしたら2回に分けて上限回復を短時間に繰り返すサテサテがスーとHPに染みて露骨に楽になった。 -- 2014-10-30 (木) 01:02:19
    • 回復するために敵に近づかないといけない矛盾wwwほんとガンナーは何から何まで噛合っていないな・・・ -- 2014-10-30 (木) 01:54:33
      • 回復する為に近づかないといけない矛盾ってどういうこと?回復するなら遠距離攻撃ってこと? -- 2014-10-30 (木) 18:02:44
      • 近づいてゼロレンジ乗せないとゴミダメ → ゴミダメだと回復量も少ない ってことだろ -- 2014-10-31 (金) 04:03:59
      • ダメージ出るから近づくのは当たり前であって回復量が増えても当たり前じゃね…?まあ超絶遠距離からインフィでゴリゴリ回復出来まくってたこと考えると当たり前じゃないのか -- 2014-10-31 (金) 06:34:11
    • くっ…騙されない…そんな運営の騙しみたいなコメントに騙されないクマーー(アイテムラボに向かいながら -- 2014-11-01 (土) 00:00:57
  • 純粋に疑問なんだが、PK以外にもギアやハイタイムで被弾しちゃいけないTMGの回復は許されず。マッシブハンターでごり押しできるソードの回復は許されてる理由って何? -- 2014-10-30 (木) 15:16:24
    • 理由なんて無い -- 2014-10-30 (木) 15:26:35
    • ペイン使いからしたら近接だからっぽい。ガルミラは遠距離って認識っぽいな。弱体ループはこの武器で終わってほしいな -- 2014-10-30 (木) 15:32:21
    • 影響力が違うじゃん -- 2014-10-30 (木) 16:22:18
    • 自分で答え書いてるじゃん。被弾したらいけないという前提なら、回復する必要性は薄いだろ? 反対にマッシブハンターは被弾すること前提なんだから回復の必要性は高いってことだろ。 -- 2014-10-31 (金) 01:24:57
      • ? つまりペインのほうが容易にゲームバランスを崩壊させるってこと? -- 2014-10-31 (金) 01:49:30
      • Gu選んだんなら被弾しないように立ち回れ、ゴリ押ししたいならHuやれってこと。 -- 2014-10-31 (金) 02:15:08
      • 回復する必要性は薄いなら、回復が多くても問題ないんじゃないか?って思ったんだが被弾前提で立ち回るとゴミ火力なんだし -- 2014-10-31 (金) 09:16:28
    • ガルミラ:遠距離から攻撃可(安全に回復可=PK維持可、エルダーとインフィで永遠に棒立ち可) ペイン:近接戦闘を強いられる(被弾前提、マッシブも時間制限付き、OEは回復の隙が多い) くらいか、まあEP3基準ならガンナーは近接職に戻ったわけだしガルミラ弱体いらんわな -- 2014-10-31 (金) 01:54:51
      • エピ3でインフィ棒立ちしてたら地雷確定だろうしな PKも仕様変わってギアハイタイムは結局被弾したら飛ぶんだから以前のような使い方は有用とも言えなくなったし -- 2014-10-31 (金) 02:02:29
      • 近接戦闘がEP2より濃くなった今となってはなぁ。そろそろペインも下方対象になるかも知れんな。 -- 2014-11-01 (土) 01:12:16
      • 防衛戦でドロップしなければここまで供給過多にならずペインと同じ様な位置で残れたかもね -- 2014-11-02 (日) 11:16:18
  • 吸収上限無しにするかLv.3で1%回復くらいにしてくれないと使い物にならん。2度目の修正とかってありえるのかな?期待できないんなら売りに出したい・・・ -- 2014-10-30 (木) 00:28:32
    • はっはっは諦メロン 上の木主 -- 2014-10-30 (木) 01:26:45
    • ムリムリ、対応完了だから -- 2014-10-30 (木) 12:31:04
    • いや無いとは言い切れないぞ。無心の形を上方修正した後下方修正()した運営だからな。逆もあるかもしれん -- 2014-10-31 (金) 01:58:53
      • 容易に回復できるため、上限を5、ダメージ量の0.05%に下方修正します^^ -- 2014-11-01 (土) 00:27:46
    • 今はもうメイトで回復するほうがいいね。しかし仮にも復刻レアなのにな、他の復刻もあれだけど -- 2014-11-01 (土) 02:41:21
      • さすがにメイトのがいいはないな。メイトってのがPKに引き戻すためのモノメイトならガルミラのほうがいい。ディメイトやトリメイトのことならそもそもそこまで減ったらそれらの方がいいのが当たり前だろ。ガルミラが異常だっただけだ。 -- 2014-11-01 (土) 11:48:18
      • 災はいまは無視しといて、いま乱戦でGuHu(乙女あり)でやっててHP1000前後から600ぐらいまで下げられたときにガルミラで100~200(pk満たすとこ)回復するの結構時間かかる&その間に被弾する←psにもよるけどメイトの方がいいな個人的には、被弾しない用にペチペチやってる時間が割と長いのよね -- 2014-11-01 (土) 14:56:16
    • サブテク職でメギバ打ちながらTMG撃ってると、凄い悲しくなるわ。メギバはもりもり回復してくのに…… -- 2014-11-01 (土) 10:47:04
      • よし、メギバもガルミと同じように弱体化しよう(暴論) -- 2014-11-01 (土) 11:15:19
  • ばら撒き過ぎたんだよなこの武器 -- 2014-11-01 (土) 11:40:24
  • なんやかんやで武器パレからはず外せない。火力諦めてフリーズ付けてみたけどなかなか悪くない -- 2014-11-01 (土) 11:48:26
    • ポイズン付けたわ(笑) -- 2014-11-01 (土) 11:54:00
    • 1回手放してバイオ使ってたらモノメイト飲むぐらいの状況が意外と多くて結局また作ってしまったwパレット1、2個使ってPK維持する為だったら今の回復量でも便利よね。 -- 2014-11-01 (土) 14:18:17
    • バーン付きの私の相棒はまだ輝きを失っていない -- 2014-11-02 (日) 22:11:15
  • ここまで上がったり下がったりした武器もそうないだろう…あ、エリュシオォンがありましたね… -- 2014-11-02 (日) 23:04:08
    • エリュは潜在の修正、誤記の修正、ステータスの修正と忙しかったな これでグラの修正もあれば役満だったんだが -- 2014-11-02 (日) 23:40:02
  • 今日になってガルミラ完成品の最安値群が突然2mくらい上がってたんだけれど何かあったの? -- 2014-11-03 (月) 12:50:21
    • 単に物を取り下げただけじゃね? こんなゴミ武器状態で突然2M以上値上がりする要素なんて無い。 -- 2014-11-03 (月) 20:07:28
  • 潜在が孤月触に変わらないかなー -- 2014-11-03 (月) 13:51:54
    • 星天弾が孤月の劣化になってしまったからね。いつだったか「ガルミラ回復一桁でGu死亡」とか喚いてるのが居て嫉妬厨だと思ってたけどまさか本当にこうなるとは。 -- 2014-11-03 (月) 19:06:05
  • 最大つけるだけで良かったろうに・・・回復一桁とかひど過ぎだわ -- 2014-11-03 (月) 20:11:57
    • 何百回と言われてるよ… -- 2014-11-04 (火) 02:05:28
    • いや最大がいらないだろ… -- 2014-11-04 (火) 02:09:28
    • 俺は良かったと思うけどな。Sロールガルミラインフィマンで、ツマンネ糞ゲ連呼してたフレが他職ふくめ色々やり始めてすげえ楽しいって言ってるし。 -- 2014-11-04 (火) 03:40:20
      • 社員おつ -- 2014-11-05 (水) 23:41:33
      • こうやって社員認定するやつって、運営がポカしたら嬉々として叩いてそうだな -- 2014-11-09 (日) 22:45:57
    • 潜在3を出しておけば、手数が多いから一桁でもかなり回復するぞ?昔みたいに瀕死から復活したり、ボスに突撃したりはできないけれど。 -- 2014-11-04 (火) 13:58:20
      • つっても☆10の弧月武器が4桁バンバン回復してるの見るとぐぬぬってなるわな -- 2014-11-07 (金) 09:26:13
    • ぶっちゃけこの程度の回復量なら強火力の武器しか使わなくなる罠。ガルミラいらねぇ・・・。ウチのインフィマンは低スキルライトプレイヤーだったからガンナー止めちまったよw -- 2014-11-04 (火) 22:51:27
      • そりゃ、インフィじゃな… -- 2014-11-05 (水) 15:37:58
    • 通常攻撃だと1点未満。ソロRa時の回復手段としても重宝してたんだがこれはもうだめだ -- 2014-11-06 (木) 03:44:38
      • 同じようにつかっていたが、流石に無理なのでサブHuに変更した。 -- 2014-11-06 (木) 18:46:05
  • これって潜在1で十分? -- 2014-11-04 (火) 13:27:33
    • 今は3推奨。1だと本当に1ずつしか回復しない… -- 2014-11-04 (火) 13:59:33
  • 第二で古つかないかな -- 2014-11-04 (火) 13:33:26
    • 固有がいいなあ・・・ -- 2014-11-04 (火) 14:10:41
  • 今朝やっとの思いで出したのに回復少なくてがっかりした。エルダーとかでも大して回復しない故、バレスコで1ずつ回復しか無いのね。まぁサブFoじゃなくても回復できるとなるとあると無いとじゃ大違いね。 -- 2014-11-07 (金) 17:38:37
    • メイト飲むと早いよ -- 2014-11-09 (日) 21:53:48
  • 3解放にしたど面白いわなこれ、デッドで雑魚に飛び込んでリバスタとシフピリでゴリゴリ押せるし、ボスはサテで上限近くまで回復するし、火力潜在じゃないうえに調整くらって死亡扱いだが。ちがった楽しみ方が出来る武器だと思った -- 2014-11-06 (木) 21:11:58
    • 昔の回復力を知っている人には不満かも知れないけれど、前回の火力UP+75%緩和でPKを維持するには十分な回復量を取り戻したので、3解放してあれば伊達な火力潜在武器より強くなった。まあ、PSある人には意味がないですがw -- 2014-11-07 (金) 01:16:51
      • 昔は良かった......ボスに突っ込んでからの瀕死から生還っっ!!HPゲージの荒ぶりがもう見れないかと思うと.... -- 2014-11-07 (金) 09:13:03
      • ふっふっふ、最近興味が湧いてサブにGu入れ始めたペーペーです。遠距離からエルダーとデッドサテサテでちまちま稼ぎながらPK維持楽しいです -- 木主 2014-11-07 (金) 19:11:09
      • 面倒くさい奴いるから身内だけにしとけよ? -- 2014-11-07 (金) 19:28:07
      • 身内と完全ソロ時で使っています、マルチはなんかおっかなそうですし・・・のんびりと楽しませてもらってまする -- 木主 2014-11-08 (土) 21:27:09
  • 結局あれだろ?適当にインフィして手抜きプレイしてた人間が切れてんだろ? -- 2014-11-10 (月) 00:32:51
    • 手抜きって言うかそれが最適解だったから、ま多少はね? -- 2014-11-10 (月) 02:48:49
  • この武器に限ったことではないけど運営の勝手な都合で下方修正するなら何らかの補填して欲しいよね。アップデートで相対的に弱くなったとか希少性が落ちたとかなら納得できるけど、強すぎるから弱体化しますって急に発表してそのまま実行って、これ使ってた人の気持ちはどこへ行くんですかって話でしょうよ。ここの運営は人の気持ちが考えられないのかな。下方修正せざるを得ないバランスになったとしても、原因は運営の調整ミスなんだから一方的にユーザーが嫌な思いをするのはおかしいでしょ。運営もこんなメジャーな攻略サイトぐらい目は通すよねきっと…… -- 2014-11-10 (月) 04:19:17
    • あそこの運営は常識も計算力も無いから無理。 -- 2014-11-10 (月) 05:18:06
    • 想定外なので修正しますね、想定外なので修正しますね、そしてユーザーの感じた不満も想定外なのである。容易に回復出来るとか容易に火力出せるとかで容易に修正されるけど、下方修正の嵐でこれは無いと思ったわ、あの10%期間が補修のつもりなのだろうけど・・・・、運営から風を当てられるなんてこちら側からするとたまったもんじゃない -- 2014-11-10 (月) 05:49:33
    • 嫌ならやめろっていう殿様商売だからね、まあここに限らずだけど。一方的に変更しても補償しない旨は規約にも書いてあるから目を通しておきなさい -- 2014-11-10 (月) 08:01:17
    • でたでた賠償厨。韓国人かよお前 -- 2014-11-10 (月) 18:12:53
      • 下の赤文字読め。そして理解しろ。書き込みはそれからだ。 -- 2014-11-10 (月) 19:11:53
      • 人の気持ちが考えられないや常識も計算力もないはどうなんですかねぇ… -- 2014-11-10 (月) 21:37:53
      • 賠償賠償が韓国人じゃないんだよなぁ、人の気持ちが理解できずいたぶりなじり、恩はあだで返すのが韓国人。 -- 2014-11-11 (火) 01:00:26
      • ↑↑韓国人ってまるっきり関係ない人種差別表現を問題にしてるんだが?運営の計算できないは事実だし。常識が無いってのも、下方修正はしませんって公式放送で言ってたのに、やった事がほぼ下方のみって事を指しているんだが? -- 2014-11-11 (火) 02:49:31
    • ちょっとGu弱いみたいなんで、火力あげるかわりにガルミラ下方しとくで^^→(^q^)わかった!→(^q^)あれ?火力下方入った?? -- 2014-11-10 (月) 23:02:41
    • 強すぎるから弱体します、までは分かるが潜在3で0.5%は無能ですわ。 -- 2014-11-10 (月) 23:21:04
      • 弱体化はともかくペイン弧月放置は納得いかないわ これならまだ弧月に変更のほうがよかったわ -- 2014-11-10 (月) 23:37:50
      • ペイン→接近して殴らなきゃいけないし手数も少ないからからそんなに問題ない 弧月→ランダムだからいいよね たぶん運営はこんな風に考えてるんだろうね。あと弧月に変更は遠距離から攻撃出来てなおかつ手数の多いTマシとの相性がヤバイから回復量あのままだと星天弾の二の舞になる -- 2014-11-11 (火) 00:53:57
      • 今やHuと同じ近接距離、手数でおしてもそのHu以下の火力なんすよwww・・・ -- 2014-11-11 (火) 00:58:13
      • ペインはSPに余裕できて防御系に振れるし弧月ある武器にはもれなく遠距離範囲多段ヒットか吸い込みかその両方がEP3前からある辺り何も考えてないだけだと思うわ・・・ -- 2014-11-11 (火) 01:23:34
      • ペイン持てばわかるが乙女切れるほどの性能はない PAも瞬発力がないし基本的にソードの性質と相性が良くないから、ソードマンからしたらサイクラーレベルの武器 まぁ要するにソードの中ではトップクラスの性能(クラフト込み)だけど、以前のガルミラのようにクラス性能を逸脱するモノじゃない 結局、ペインが強いんじゃなくガルミラが弱すぎるだけ -- 2014-11-11 (火) 03:55:19
      • ギアなしソニックで300は回復できるのに乙女必要だとは思わない 乙女切ってフラガの方が安定する -- 2014-11-11 (火) 17:18:01
      • ペイン自体が火力微妙なのに回復のためだけにクッソ低威力のソニックを使うのか(困惑) -- 2014-11-11 (火) 21:45:35
      • ↑お前バカだろ -- 2014-11-11 (火) 22:06:01
      • 運営はGuを近・中距離のクラスとして位置づけると言っているにも関わらず攻撃回数()とかいう2秒ほどで思いついたような理由でガルミラをゴミにしてしかもGuというクラス自体もロビーでほとんど見かけない程度に弱体化させた。こんな自分勝手な改悪しかできない運営にまともな調整なんて期待するだけ無駄ってもんですよ。 -- 2014-11-12 (水) 22:13:33
      • ↑2 具体的に指摘できないんですかね 実際、普通にソード握ってるんならソニックなんてまず使わないんですけど よほど巻き込める場合じゃない限りノンチャギルティ使ったほうがマシだし、そんなに巻き込めるならOE横振りキャンセルでいい そもそもPP切れたらどうすんの? 常にSA維持できるわけでもないしモノメ持っても乙女のほうが役立つわ -- 2014-11-14 (金) 10:55:35
      • 回復量上限はあって然るべきだとは思うけどね、数値には疑問しか残らない。これはメルボムですわ。 -- 2014-11-14 (金) 11:20:23
      • ↑2何がバカって誰も使わないような前提でそれだけ回復するって言ったのにそれ前提で戦ってるように勘違いしてるのがバカなんだと思うけど -- 2014-11-15 (土) 19:59:05
      • そもそもPP切れたらどうするの?ガードします -- 2014-11-15 (土) 20:09:23
      • そもそもPP切れたらどうするの?切らすなよ -- 2014-11-15 (土) 20:12:10
      • そもそもPP切れたらどうするの?乙女あってもやることかわらなくね -- 2014-11-15 (土) 20:37:55
      • 乙女なしペインより乙女あり火力潜在のほうが火力も耐久も上。 -- 2014-11-16 (日) 20:22:10
      • さすがに耐久上はねーだろwだけど乙女あったらペインいらんしペインあったら乙女いらないよなぁ -- 2014-11-16 (日) 22:11:54
  • 過去ログ6開始のコメ「(´・ω・`)ガルミラ怒涛のVol6、新設よー」「(´・ω・`)さすがガルミラね」」「(´・ω・`)君が!! 出るまで!! DFを殴るのをやめないッ!!」と、ほんと妄信。挙句「ガルミラと比べてどうよ」と、質問するふりして他のTMGスレ荒らまくってたここの信者にはまさに因果応報。TMGどころかGuクラス自体が産廃になった責任は運営ではなくここのガルミラ陶酔者全員。成仏なさいな。 -- 2014-11-11 (火) 12:23:36
    • (´・ω・`)そのあたりの豚はもうガルミラ持って無いと思うわ。と言うか人間様にしては反応が遅いわね。今更言われても「それで?」としからんらん言えないわ -- 2014-11-11 (火) 12:34:17
      • 昔凹られたヤスミマンが発狂してるんでしょ -- 2014-11-12 (水) 14:15:14
  • 弧月蝕でもいいから欲しいなぁ・・・ -- 2014-11-16 (日) 14:41:30
    • 他の回復潜在を道連れにしようとするのはNG -- 2014-11-16 (日) 20:29:58
  • 使い方を変えた。正直、もうガルミラでボスを相手にするような真似はしてない。Guも辞めて、RaGuに変えた。しかしそれでもまだ雑魚処理に回したら使えないことはなかった。グラボムで敵を寄せてサテサテサテ。ただそれだけで体力の回復自体には困らない。完全に雑魚処理専用として割り切ったが、ランチャーの方が優秀な局面も少なくないので、やっぱりだめだぁ -- 2014-11-17 (月) 01:04:37
    • ボムで集めてサテしに行けるくらい余裕あるんだったら俺は普通にメイト飲むわ -- 2014-11-18 (火) 00:06:36
  • もう修正は望めないだろうけど、せめて上限設定このままで1/2/3%か、倍率このままで上限設定撤廃して欲しい……(届かぬ想い) -- 2014-11-17 (月) 02:51:39
    • 俺としては倍率を何とかして欲しいかな。それなら上限このままでも全然いい。 -- 2014-11-18 (火) 00:05:14
    • 上限なんて潜在1でサテしたらすぐ到達するからなあ〜。撤廃とまでいかなくとももう少し欲しいところだね -- 2014-11-18 (火) 00:56:26
    • 今のGuの強さを想定して下方したという話だが、今のGuはソードマンより明らかに火力不足。手数でおしても所詮カスダメ、ソードマンとペインでの回復量が全然違う。ペインのページではGu遠距離から回復できるじゃんw←近~中距離職です(おめーらもソニックあるやろ) ガルミラは配られたしw←ビジフォンで購入できる時点でペインも同じです(強いて言えばドロップ率云々じゃなくてレア度的にはペインの方が下、☆11のガルミラのほうが有用な潜在がついててもおかしくない) ソードマンのーしできねーからw←できます 何よりOEなどのスーパーアーマー付きのPAと相性が良すぎる。ちらほらペインのページでものーしコメが見受けられる。まあ他にもあげるとキリがないが、俺が言いたいのはペインを下方じゃなくてガルミラをちょっと改善してくれとは思うね。 -- 2014-11-18 (火) 01:22:11
      • ペインでのーし不可って言ってる奴は他ページでも暴言吐いてた奴らしいから触れるな -- 2014-11-18 (火) 01:27:52
  • 今のガンナーなら星天弾より奪命剣の方が有効な気がするわ -- 2014-11-18 (火) 00:58:08
    • 目を合わせたら呪殺されそうな感じはするね -- 2014-11-18 (火) 12:37:27
      • あ〜…リバスタとかデッドに乗るからって意味だったんだけど、確かにその意味の方が面白いね -- 2014-11-18 (火) 14:15:33
    • 今回の生放送で奪命剣の新武器実装確定したぞ 運営にとって星天は失敗で奪命は成功という認識のようだ -- 2014-11-18 (火) 22:26:38
      • 運営の脳みその構造が謎すぎてつらい -- 2014-11-19 (水) 19:49:48
      • 星天が失敗じゃなくてバラ撒きすぎが失敗だったんじゃないの?別にペインも道連れにしろとは言わん、上方修正をガルミラにいれてくれればいいんだが・・・ 要望メール送ってはいるが、運営には届かぬ思いだよなぁ。 -- 2014-11-21 (金) 05:46:59
      • まぁ、乙女誤発あるハンターとパーキーあるガンナーだからじゃね?…問題はそれよりエアアドとかいうスキルや、TMG専用のスキルが多すぎるガンナーのスキル見直しして欲しいサブクラスにしにくい -- 2014-11-21 (金) 19:04:04
  • アルチ実装されたから、能力戻して欲しいぐらいだわw上限とどめてもいいからw -- 5鯖民 クリス・ツバイ 2014-11-19 (水) 20:03:57
    • 潜在3で1%くらいで良いと思うけどなぁ。もちろん上限込みで。 -- 2014-11-22 (土) 00:22:46
  • lv上限開放されたし再開したがガルミラの回復低すぎておかしいとおもったら弱体化されとったんかい。。まじでふざけんなorz -- 2014-11-23 (日) 00:28:24
    • Lv3で0.5%だからそれを例にすると200ダメージで1回復。1kで5。10kで50でこれ以上一撃の火力上がっても回復量変わらず。奪命はLv3で6%なので1kで60回復。10kで600。100kで6000星天弱体しすぎじゃね? -- 2014-11-23 (日) 12:15:10
      • 遠距離棒立ちガルミラインフィが流行ったからしょうがない -- 2014-11-24 (月) 17:17:46
  • アルチで苦肉の策だけどGuBoでガルミラヒールシェアマンっての思いついたけど既にやってる人いるかな。すごく面白そうなんだけど・・・ -- 2014-11-23 (日) 22:25:46
    • テリバメギバのほうがいいよ。ヒールシェアは範囲糞狭い。加えてガルミラの回復量も糞。メギバは展開の隙さえどうにか出来れば、自分も味方も回復できるし…… -- 2014-11-24 (月) 10:01:14
    • クラフトペインですら微妙なのに10分の1以下の回復量のガルミラでとかギャグだぜ? -- 2014-11-24 (月) 10:37:42
      • そうだな・・・よくよく考えればいくら火力出してもシェアの上限が10か…ダメだな… -- 2014-11-24 (月) 21:20:01
  • ちょうど一年前、やっとの思いで初めて手に入れた☆11、そして初めて5スロまで育て上げた武器だったのに1年たったらこんな扱いなんだよね・・・・。せめてもう少しでも回復量を増やしてほしいよ・・・OTL -- 2014-11-24 (月) 10:46:27
    • 盛者必衰 -- 2014-11-24 (月) 12:39:37
      • 弱体間近の頃は既にGuは盛者ではなかったけどな。 -- 2014-11-25 (火) 01:34:26
  • 毒とかバーンで与えたダメージでも回復するんだっけ? もしするならアルチで毒ばら撒いてればそこそこ回復するかもなぁ。まあすぐ凍らされちゃうと思うけど。 -- 2014-11-24 (月) 13:47:22
    • するよー。実際自分もポイズンⅢ付けてメシアしてるけど程々に困らない分には回復出来る、しかも足りないダメを毒で稼げるからオススメ。 -- 2014-11-28 (金) 13:10:58
  • 強かろうが弱かろうが好きな銃だから周りにどんな冷たい目で見られようが意地でも使う。弱くなったからってガンナー辞めるやつこそ情弱だと思わんかね? -- 2014-11-24 (月) 16:35:13
    • 俺はそうは思わん なぜなら情報の差は関係ないからだ -- 2014-11-24 (月) 16:43:38
    • 弱くなってやめるやつは愛がないだけで情弱とは違うだろ。ちゃんと言葉の意味を勉強してから使えよ -- 2014-11-24 (月) 16:46:37
    • 俺個人の話になるが、強い弱いじゃないんだよなー。射撃系PAが軒並み弱くなってサテリバスタが台頭してきて、それでなんだよなぁ……インフィマンエルダーマンだったわけじゃないが、射撃職なのだから射撃をもっと使わせろと。特定のだけじゃなく全部。SRJAB全盛期のほうが、もっとPAの選択肢の幅があったし。コンボは死んでたが。そのせいで、辞めてないが使用頻度は明らかに下がったね -- 2014-11-24 (月) 17:47:11
    • 意地でも使うってのは同意しかねるが今のPSO2ってゲーム内じゃ「使えない」わけじゃないからな、アルチでも絶望でもGu一人いるだけで全員に迷惑がかかるとかそんなバランスじゃないし。まぁもし今以上の難易度が出てきて職バランスが今のままだったらGuってだけで迷惑レベルになるな…その時は完全に見限るだろう。 -- 2014-11-24 (月) 21:25:53
      • Guがいるだけでクリア時間が延びるからGuでいることは迷惑行為なんだよなぁ -- 2014-11-24 (月) 22:53:41
      • 元々Guじゃなくてガルミラの話じゃないの? -- 2014-11-25 (火) 00:05:35
      • クリア時間延びるってそれ他クラスでも武器性能やプレイヤースキル低い人にも言えるしキリがないでしょ・・・。数分伸びる程度なら迷惑でもないし、それで困るならパーティ全体に問題あるんじゃ -- 2014-11-26 (水) 19:26:31
      • Guのせいでクリア時間延びるとか言うなら鍵部屋作ってGu×でもしてろというここまでテンプレ -- 2014-11-28 (金) 15:40:36
    • 情弱と惰弱を間違えたんじゃないの? -- 2014-11-29 (土) 11:55:44
  • 久しくガルミラ使ってみたけどやっぱ楽だよね回復するって。周りの目がなかったら使い続けてたかも -- 2014-11-26 (水) 12:24:25
    • ここでゴチャゴチャ言われようと周りの目がと言われようが別に使っててもなーんにも言われんぞ。まあアルバス付き状態異常付きのもの使ってるけれども。やっぱり回復は偉大でアルチでも死なずに気にせず攻撃できるのは良い、オートメイトもあると本当に死なない。アンガだけなら形態変化時にPT組んでればチェインヴォルグで何百万と叩き出せるから即殺できるし・・・あれ? -- 2014-11-26 (水) 21:22:52
      • 中国語だとピストルのことを手槍と書くようだぞ。なんの問題もないな。 -- 2014-11-29 (土) 20:13:50
  • 0.5%じゃなく普通に5%とかでもよかったのに。ガルミラ弱体され杉。 -- 2014-11-28 (金) 13:07:13
    • そんな贅沢は言わない、1.5%あればかなり実用的だったのにね^^ -- 2014-11-29 (土) 10:34:35
  • なんでペインはよくてガルミラはだめなの?理解できない -- 2014-11-30 (日) 02:05:23
    • 遠くからピチュピチュ撃つだけでHP維持できた上にスキルとの相性が良かったから。ペインは近づかないとダメだし乙女と微妙にダブってるのが微妙とかなんじゃね。今は環境変わったからまた別になりそうだけど。 -- 2014-12-01 (月) 05:36:57
    • 昔は回復武器といえばガルミラで棒立ちインフィしてるだけでボスを倒せていた、一方でその当時はソードはカテゴリ自体が弱くてペインはそこまで目立ってなかった、その当時の状況で調整したんだろう、もうガルミラ無い状態にもなれたし今更戻せとはもう思わないけどね -- 2014-12-01 (月) 14:14:08
  • ガルミラの最低額2万で失笑してしまった -- 2014-11-30 (日) 03:30:34
    • 同じく今ガルミラの存在に気づいてショップ検索してみたら最低3万で『3万・・・はは』って乾いた笑い声が出た -- 2014-11-30 (日) 16:34:48
    • 普通に使うぶんにはまだ十分強いのにな。 -- 2014-12-01 (月) 13:46:00
      • そのレベルに達しないプレイヤーが沢山いるから… -- 2014-12-03 (水) 14:53:13
  • 昇天弾とか昔言われてたけど本当に昇天するなんて思わなんだ -- 2014-12-02 (火) 03:40:46
    • 弾が昇天するなんて聞いてないよ! -- 2014-12-02 (火) 21:21:54
  • これはあれだよ、星天弾に対する考えを[どんな状況でも撃つだけでHP全快のゴリ押し潜在]から[パーフェクトキーパーを発動しやすくする可変火力20%UP潜在]と改めれば何とか・・・。HPを75%に戻すメイトを飲む時間を短縮できるかもしれない、程度に。 -- 2014-12-02 (火) 20:54:40
  • Lv1=1%,Lv2=1.5%,Lv3=2%(上限50)ぐらいでいいから上方修正してほしいっす。運営は魂の叫びを聞け! -- 2014-12-03 (水) 05:22:52
    • 申請しといたぜ -- 2014-12-04 (木) 10:23:37
  • 最近話題にすらならなくなってきたなこの武器(´・ω・`) -- 2014-12-03 (水) 08:35:43
  • ガルミラはまだ使っているが、そんなに使えない事はない。むしろ前がおかしかっただけ。ただ、一つ問題があるとすれば…ガンナー自体がどうしようもない事だ。 -- 2014-12-04 (木) 03:41:55
    • 前がおかしいってのは確かだけどそれなら弧月とか奪命が許されてるのはもにょる。今やTMGの戦闘レンジは上の潜在持ってる武器種と同じかそれより接近することを要求されてるから「TMGは中距離からでも回復できるからガルミラだけ修正」っていう主張は通らないと思う。結局はSR時代に暴れすぎてヘイト集めすぎたからペナルティ食らったってだけで適切なバランス調整のためにポジティブな思考で弱体化されたってわけじゃないと思うわ。 -- 2014-12-04 (木) 03:55:03
      • 奪命剣は使った事がないのでなんとも言えないが、弧月蝕については正直そんなに使い勝手のいいものではない。これくらいであればガルミラの今の回復量で十分対抗はできている。ただ、Guがダメというのは その回復量を支えるPPが確保できずに強攻撃を連続できない事。APPリストレイトがあってカタナより貧弱なPP回収…これで攻撃が制限されるために、本来の力を全く発揮できない。実際ガルミラ以外のTMGを使ったら強くなるかといえば否。 -- 2014-12-04 (木) 09:38:58
      • 俺はDBJBダブセで持ってるけどゴリ押し性能はあっちのが上だと思うけどね -- 2014-12-04 (木) 10:22:48
      • あと今のガルミラ使うくらいなら普通に火力潜在のTMG使うよ。継続的な回復が必要な乱戦ならサブ乙女Huで打撃にも乗る潜在でリバスタ連打のほうが安定して殲滅力高いと思う。こいつはRaやFi入れる構成で回避諦めた時に仕方なく使うってのが妥当なとこだと思うけどね。マルチでガルミラなんて使うGuほぼ居ないってのがこいつの性能を表してるよ(Guの少なさを考慮しても使用率自体が低い) -- 2014-12-04 (木) 10:30:02
      • GuRaやってるけどUlt来てからガルミラの必要性を感じ始めた。しかしそんな自分に限って出ない -- 2014-12-07 (日) 22:01:02
  • これにポイズンつけてアルチの敵毒らせてHP無理やり吸い上げてます -- 2014-12-04 (木) 10:07:55
    • それは面白いなw ちょっと使ってみよう -- 2014-12-07 (日) 02:57:49
  • これ襲来XHでも出ます? -- 2014-12-05 (金) 23:49:33
    • で、でる! -- 2014-12-06 (土) 00:05:21
      • ありがとう、本当か分からないけど編集しておきました -- 2014-12-06 (土) 02:33:12
    • DFのXHでなら出たよ。なんか記事内にハテナマーク付いてるから報告 -- 2014-12-10 (水) 14:35:36
  • アルバス付も手に入るしこれ今なら使えるんじゃ? -- 2014-12-07 (日) 04:22:42
    • ついてなくても普通に使ってます。初めて拾った★11だったので気に入ってますし。回復量は涙目になりましたけど() -- 2014-12-07 (Sun) 12:01:24
  • (´・ω・`)アルチバスター付きガルミラ拾ったよー (´・ω・`)やったぜ。 -- 2014-12-08 (月) 12:33:12
    • あ、はい -- 2014-12-08 (月) 15:01:27
    • おめでとうございます。※改行修正しました。 -- 2014-12-09 (火) 00:38:46
  • 潜在解放が500kで売ってた。安い方? -- 2014-12-10 (水) 00:11:40
    • 弱体化したからっていってももったいないくらいにはくらい安い -- 2014-12-10 (水) 00:28:38
    • イナゴちゃんが大量に安値で売ってくれるからね。買いやすくなってるわ。自分も一度弱体化前に手放してつい最近買い直したわ。Raで装備できる少ないTMGだしね。 -- 2014-12-10 (水) 14:26:49
    • PK75%以上になっても核が100前後バシバシ削ってくるから結局ガルミラ安定だし安いとおもいました(こなみかん -- 2014-12-10 (水) 14:31:47
  • これ2000与えても6~10しか回復しないってことだよな? -- 2014-12-10 (水) 16:35:30
    • せやで -- 2014-12-10 (水) 17:24:12
  • これ10503を3Mで買うかどうかすごく迷ってるからどうしよう… -- 2014-12-15 (月) 04:51:32
    • 作るより安いと思うので欲しいと思ったら買うのも有と思いますよ。 -- 2014-12-15 (月) 09:44:12
      • そうですよね、保護もあんまり無かった気がするし1から作るのもって感じですし…ありがとう決心つきました! -- ag 2014-12-15 (月) 12:55:43
      • 毎度あり -- 2014-12-15 (月) 15:33:24
    • コストパフォーマンスとしては、最上級の部類じゃない?とりあえずGuをやりたいだけならオススメだ。(それ以上は求めるな) -- 2014-12-16 (火) 02:28:53
      • もうカーリーでいいよ -- 2014-12-18 (木) 04:02:01
  • ロールインフィがほぼ使いもんにならない今ガルミラは元に戻すべきじゃないのか 1/2/3%とかで…それなら次に星天弾付いた武器も悲しみ背負わなくて済むし -- 2014-12-08 (月) 03:57:57
    • 実際それ強すぎるよ、TMGだと空中でPK範囲にまでHP戻せるだけでも大きいからね -- 2014-12-10 (水) 04:57:54
      • 影響は大きいが、強すぎると言うことにはならん。Guを過大評価し過ぎな奴が多いわ。 -- 2014-12-10 (水) 14:33:04
      • 実際、今のGuってゴミだし。かろうじてチェインがぶっ壊れてるおかげでボス戦で一役買える程度だけどあれそれWBで十分じゃね?レベルだし -- 2014-12-10 (水) 16:26:44
      • ネガに反論するまでもない、その辺の☆11がTマシ内で影響大きい時点でアウト -- 2014-12-12 (金) 08:16:16
      • だから「Guが弱いんだから星天上方修正しろ」は通らない だったら先に要望するのはGuの強化だろ -- 2014-12-25 (木) 15:46:31
      • 何言ってんの?そもそもep3でPA倍率を上方修正した後のチェインと組み合わせた際に過剰な回復量になってしまうからって理由で下方修正されたはずなんだよ?なんでか当たり前のようにep2以下の回復量にして上限までつけてるけど誤魔化せやしないよ。納得できる修正かのような文面で掲載しといてコレは詐欺に近いやり方だと思う。 -- 2014-12-25 (木) 15:58:46
    • イナゴさんおっすおっす -- 2014-12-25 (木) 18:08:55
      • BBS戦士さんおつかれっすw -- 2014-12-26 (金) 05:19:43
  • みんな奪命持てばヘイワニなると思いましたまる -- 2014-12-25 (木) 17:25:55
    • 今度は奪命が修正されるんですねわかります -- 2014-12-26 (金) 03:45:29
  • 滞空しながらPK内にHP戻せるので重宝しています。エルダー挟めば高度を落とさずに、空中でブロッカなどの火力あるTマシに武器切り替えも容易です。攻撃しながら回復出来るのは弱体化したとはいえ魅力あるTマシと思います。 -- 2014-12-26 (金) 17:10:02
    • アルチ動物園でもなければそんなボコボコ食らうこともないし、ちょっとした被弾ならサテなり複数にリバスタ当てればすぐ全快にできる。足止めて殴りあうふざけた戦い方は出来んけど十分使えるわな。 -- 2015-01-02 (金) 14:41:15
  • 今ではキューブ要員に成り下がったよ、下方修正は恐ろしいな -- 2014-12-29 (月) 19:40:09
  • せめて上限だけでも解除してくれればいいんだけどなぁ・・・ -- 2014-12-29 (月) 20:03:21
    • 第二潜在で古の誓いとかくればなぁ…使ってやれるんだけど… -- 2014-12-29 (月) 20:15:13
    • 上限緩和か%緩和してほしいね、今の状態だとガルミラが元々いらない人の回復アイテムとしてしか機能していない、回復するのに近接して大ダメージ狙う芸当はヘタッピには無理でござる -- 2014-12-29 (月) 20:27:33
    • いまあいつはバウンサーをどのタイミングで潰すかしか考えてないよ -- 2014-12-29 (月) 20:36:10
      • ガルミラは兎も角去年後半のGuへの修正は執拗・異様としか言いようが無いね。相次ぐ死体蹴りから墓荒らしまで食らってる有様 -- 2015-01-02 (金) 23:42:15
    • 個人的に上限はせめて100は欲しいし、%も潜在3でせめて3%は欲しいな -- 2014-12-30 (火) 03:53:33
    • あったとしても上限撤廃ぐらいだろうなぁ、まぁガルミラ強くするくらいなら先にGu自体を何とかしてほしいけど -- 2014-12-30 (火) 12:50:07
      • これだな。ガルミラ云々よりGuでしょ。そもそも☆11の中でも下位の武器が大して使えないのは別におかしい事じゃないし・・・ -- 2014-12-30 (火) 20:19:51
    • 上限は100まで開放して潜在3で1%あたりが妥協点だと思うなぁ。それでもWBチェイン決めれば相当回復するけどね。ココらへんはやっぱ難しいんだろうなぁ。まぁRaで装備できる点で結構優秀だしね。 -- 2014-12-31 (水) 16:51:49
  • 流石にこれは酷すぎた… -- 2014-12-31 (水) 10:08:28
  • 農市インフィマンやりたいの何も考えたくないのメイトとか飲みたくないの!お願い元に戻してなんでもするから -- 2015-01-01 (木) 18:25:39
    • もう引退したほうがよさそう -- 2015-01-01 (木) 19:40:07
    • アルチだとすべてが面倒になって直衣インフィに徹する時がある、寄生だと言われようが知ったこっちゃないわ、近中コンセプトにしますとか言いながら中距離殺したままにした運営が悪いんだし -- 2015-01-03 (土) 17:17:54
      • おうよ(BLしながら) -- 2015-01-04 (日) 05:28:27
  • 現状、回復の頭打ちの10kダメージ出せるGuっているのか? -- 2015-01-02 (金) 18:07:57
    • サテ単発で出る時は出るらしいよ、回復で使いたい距離で出るかは知らないけど -- 2015-01-02 (金) 18:23:19
    • GuRa、JAなしサテ直撃ちでもヘッドショット、コアなら1HIT11~13kは出る。妙に射程、範囲があるからリバスタで寄せれば複数巻き込みも簡単。サテじゃなくてもGuHuなら集団突っ込んでリバスタしてりゃ75%維持余裕。 -- 2015-01-02 (金) 19:26:41
    • あれ、俺の組み方が変なのか?GuHuでゴルドラーダとかダーカー相手だと普通に弱点ブチ当てて一発17kとか行くが・・・・まぁ弱点外したりスキル外れると途端に7k位まで落ちるがな。投げやりな言い方になるけど結局当て方(プレイヤースキル)次第かねぇ -- 2015-01-03 (土) 03:59:56
      • 10k自体は割と行くんだよな それが範囲とかエルダーインフィみたいな上限あっても回復できそうだなってPAだと難しいってだけで -- 2015-01-03 (土) 17:56:36
  • 状態異常付けるといいよ。アルチの雑魚敵に振りまいてるだけでモリモリ50回復してくぞ -- 2015-01-04 (日) 03:27:37
    • 状態異常ダメージも吸うの完全に失念してた。2~3万近く削りながら回復してかなりいい感じだね。 -- 2015-01-04 (日) 08:44:15
    • 奪剣でオーバーエンド連打してるだけで数千単位で回復してくのにモリモリ50って悲しすぎるだろw -- 2015-01-04 (日) 09:51:39
  • 乙女ゴリ押しで余裕な今、これの潜在元に戻したところでこの潜在だけ容易な~とか言えるんかね -- 2015-01-04 (日) 05:49:10
  • ほんまTMGのSWからこいつ出ると消去してほしいレベルでがっかりするわぁ・・・ -- 2015-01-04 (日) 22:30:55
    • おれも。キューブに変えるまでの間苦痛でしかたない -- 2015-01-06 (火) 03:03:14
      • ワイヤーなら ファルか、かっこいいしまあいいや。 ってなるがこいつはマジてストレス溜まる 木主 -- 2015-01-06 (火) 09:26:35
  • なんで潜在修正と同時に第二潜在つけなかったんだろうな?そうすればここまでプレイヤーからヘイト集めることもなかったのに -- 2015-01-05 (月) 02:23:54
    • ホントそれだよな。見た目好きだからさっさと第二潜在来て欲しいわ。 -- 2015-01-07 (水) 04:05:27
  • サブウェポン欲しくて10503で探してみたら1M切ってた…即買い! -- 2015-01-05 (月) 17:31:13
    • 相場の話は荒れるからあんま言えないがゴミ属性が10m近くしてた時あったよね…悲しいなぁ -- 2015-01-06 (火) 00:49:05
      • つってもマイショ解禁直後だけだけどな。今だとRa可と第二潜在期待で持っとくのは悪くはないかもなー。第二来るころにはクラフト必須でRa可がメリットじゃなくなってる可能性あるけれど -- 2015-01-06 (火) 11:46:07
  • 野良で組んだ人が1ずつ回復してたから何かと思ってたら、これだったのかぁ。 -- 2015-01-06 (火) 10:28:31
    • 言わないでくれ……本人が一番自覚してるから…… -- 2015-01-14 (水) 02:30:15
  • 元の潜在の10分の1以下、同時期のガンナー下方と被ったこともあって実際にはもっと下方されてるのにお詫びとかなかったの?時期によっては何千万掛かって強化した人も居るだろうに。ほんと糞運営だな -- 2015-01-04 (日) 09:55:37
    • エリュシオンの件と共に一応お詫びとしてドゥモニ弱体化10%期間があった。エリュシオンは申し訳程度に武器法撃力上昇があったがこちらは何もなし。運営は直接的にリアルマネーがかかっているわけではなくゲーム内通貨の話だから何千万かかったとか知らん、って感じなんだろう。いい感じにSF銃っぽい見た目だから好きだけど、変な目で見られるんじゃないかって思ってしまって倉庫に眠らせてる、っていうか同様の理由でGuも使わなくなってしまった -- 2015-01-07 (水) 07:17:19
      • お詫びにお金貰うね?ってのも笑える話だけどな -- 2015-01-07 (水) 07:25:06
      • お金は要らんが、せめて下方修正以外にも武器に対しての何らかの処置をして欲しかったな。 -- 2015-01-07 (水) 18:25:41
      • 一応言っとくと、(運営が)お詫びするのに(運営が)お金を貰うのがわろすってことな -- 枝1 2015-01-07 (水) 19:16:00
    • なにかあればトラブ配ればいいやって運営だぜ。察しろ。それにそのトラブのレアドロアップなんて実際してるかどうかもわからないしな。特定のクエスト、特定のドロップは除外なんて事だってやってる可能性がある。一つ言える事はユーザーをかねづる程度にしか思ってないという事。なんやかんや文句言いながらもやってる奴が多いからな。そんなユーザーに対して真摯な訳がないよ。 -- 2015-01-07 (水) 14:13:43
  • アルチでこいつもって乙女つきでいくとヘタレな俺でも何とか戦えるな。こいつ無しだとメイト尽きそうになるんだよな -- 2015-01-10 (土) 14:32:21
    • 散々な言われようだったので、逆に興味出たので良OP10503買って使ってみた。結果、「全盛期はこれ確かにぶっ壊れだったろうなぁ…」と思えるくらいには充分使えたのでびっくり。 -- 2015-01-11 (日) 01:35:41
      • まぁでも確かに0.5%は下げすぎかなーって気はするね。SRJA弱くしたなら、5%くらいで良かったんじゃないかなぁ。 -- 2015-01-11 (日) 01:37:37
      • 5%だと回復し過ぎかな?1000ダメージで上限簡単にいくし連打基本だからたとえ50オールだったとしてもかなり壊れな気がする。とはいえ0.5%では少なすぎな気がはするのは確か。3解放で1%位が丁度いいくらいかもね。 -- 2015-01-12 (月) 12:22:25
  • 孤と奪命もさっさとここまで落とせよな -- 2015-01-13 (火) 01:57:15
  • 潜在をPA適応外にして通常攻撃のみ回復にしておけばよかったんじゃないかと思う。 -- 2015-01-13 (火) 02:20:55
  • Gu/Fi等の回復スキルがないソロプレイヤーにとっては硬直のない優秀な回復アイテム。ロール弱体で火力出すには、近接立ち回りを強要され被弾しやすくなった現状、デッドサテで50×3のHP回復量は魅力。全属性揃えれば火力もソコソコのタフいツインかと? -- 2015-01-14 (水) 09:59:09
    • 残念ながらGuFiにする意味あんまりないし、10000ダメージ与えてようやく50回復するって程度の代物だからあまりにも頼りなさすぎるんだよな・・・ -- 2015-01-14 (水) 11:59:45
    • それを言うならGu/Raあたりじゃない?体力低いから10回復でも、雑魚戦ならグレネードで敵収集→デッド→バレスコのコンボで殲滅ついでに回復できるし、∞ファイアとの相性もいい -- 2015-01-22 (木) 19:59:49
    • 乙女デッドライン「」 -- 2015-01-24 (土) 02:47:33
  • 運営はGu人口減らしてそれでスッキリしたのかな?(´・ω・`) -- 2015-01-17 (土) 14:20:41
  • 🔫(´・ω・`)えるだーりべりおんよー -- 2015-01-17 (土) 16:55:51
    • ↑殺処分 -- 2015-01-20 (火) 20:45:23
    • 出荷 -- 2015-01-22 (木) 21:25:11
  • gu/huで乙女が発動しないくらいのダメの回復に便利だね -- 2015-01-24 (土) 04:13:33
  • ガル?ガルガル?ガルー。ガルッ!? -- 2015-01-28 (水) 20:26:27
  • この武器の属性氷か闇かで迷ってるんだが、見た目的にどっちがいいだろうか? -- 2015-01-30 (金) 23:41:18
    • 発射SEが青くてかっこいいから私的には氷を推す٩( 'ω' )و -- 2015-01-31 (土) 20:18:47
      • SEじゃなくてエフェクト… -- こきぬ 2015-01-31 (土) 20:20:23
  • 久しぶりに画像の女の子見に来た。かわええのう・・・ -- 2015-02-05 (木) 11:00:59
    • 胸しか見てないだろ -- 2015-02-08 (日) 03:57:55
  • 50とかいう制限なくしてくれれば0.5%でも文句ないんだよな -- 2015-01-29 (木) 07:50:45
    • 運営はもう事態を風化させきったつもりだと思うよ。 -- 2015-02-05 (木) 17:10:21
    • 文句っつーか完全に潰してなかったことにしただけだからな。もとからガルミラなんてなかった。そういうことにした -- 2015-02-07 (土) 19:23:44
  • お墓参りにきました。奪命剣さんもしねばいいのに -- 2015-02-08 (日) 00:24:13
    • 孤月もね。今になってみると本当これだけ弱体化されすぎ。 -- 2015-02-10 (火) 12:04:37
      • ガルミラの境遇には同情するが、確率回復で肝心な時に回復を見込めない孤月にまで嫉妬するとは・・・・恐ろしいな。 -- s 2015-02-13 (金) 22:38:09
      • 弧月は期待値が今のガルミラとどっこいってのもあるけど上限無いし、☆10以下で強化難度も低いし武器種がTMGより多段の高火力PAが豊富ってのもあって実用面だと回復能力は上だよ。一番回復がほしい集団戦だとそもそも発動しないほうが稀ってこともある -- 2015-02-14 (土) 07:45:59
      • 孤月ワイヤー使ってるが確かに便利ではある。 まあ他の潜在は置いといても、こいつの弱体はやりすぎだったよな。 現環境だと運営推奨近接の立ち回りが乙女マッシブゴリ押しだし、見直ししても良いとは思う。 -- s 2015-02-14 (土) 13:02:51
    • 本当にこいつだけ超弱体調整する意味が分からない運営は死ねばいいと思うよ -- 2015-02-11 (水) 14:09:16
    • 強くなりすぎるため(大嘘 -- 2015-02-11 (水) 18:32:46
      • ホモは嘘つき→運営は嘘つき→運営はホモ -- 2015-02-12 (木) 08:28:27
    • 奪命剣がそのままなら星天弾はゼロレンジアドバンス範囲内だったら効果が一緒とかでいいのにね。これ一個だけ弱体化とか納得いかんだろ・・・ -- 2015-02-12 (木) 08:34:26
  • 今更入手したけどまだがんばれる?GaFiで楽しめる? -- 2015-02-08 (日) 00:42:37
    • リサイクルショップへGO -- 2015-02-08 (日) 00:49:10
  • 低いレベルのうちから使いたいんだけどクラフトありかな -- 2015-02-07 (土) 18:12:04
    • クラフトについてあんま詳しくないんだけど、最初はクラフトしてキャラのレベルが高くなったらクラフトリセットってやりかたでいいのかな? -- 2015-02-07 (土) 18:14:02
      • その場合、リセットしたとしてもその装備を他人に渡せずマイショップで売ることも出来なくなるが、それでもいいならクラフトした後リセットするといい。ただ今後数ヶ月経った後にクラフト最上級レベルが強くなった場合は、リセットしたら再度1から上げる事になる。そのあたりはその辺にあるダメージを出すシミュを使って確かめてみてくれ。ここからは個人的な意見だが、クラフトしちゃうんだったらリセットせずにまあ適当にエクステンドレベル上げてけばいいんじゃないかな。ある程度上げるとお金勿体無いしクラス追加とかあるし -- 2015-02-07 (土) 18:47:21
      • ありがとうクラフトするで -- きぬし 2015-02-09 (月) 17:56:23
      • リセットしてもオーナー解除されないような -- 2015-02-10 (火) 00:53:59
  • 第二潜在に暗心が付くことをささやかに願願いつつ倉庫に眠らしてるわ(死んだ魚の目) -- 2015-02-14 (土) 07:33:26
  • これ、潜在能力下方修正してから今だ第2潜在が付かないんだけど、運営はTMG嫌いなのかね。 -- 2015-02-11 (水) 19:53:31
    • 今のGuでダメならあんたの構成か立ち回りが悪いんじゃね。てきとープレイしかしたくない程度の情熱なら他武器使った方が良いよ。練習しても下手っていうならアクションゲーだから諦めろ -- 2015-02-11 (水) 19:58:38
      • 連続で異なるPAジャストアタックしつつそれぞれの状況に対し効果的に戦うTMG<適当DBフィーバーブーンマン。見てて恥ずかしいもんだな、自分だけうまいつもりの奴は。話を理解できてすらいない -- 2015-02-13 (金) 23:44:24
      • キヌシがしてるのは潜在の話だろ。対雑魚の話はしてないわ。 生憎今のGuマトモに使えてりゃ十分回復していけるんですよね。回復が追いつかないっていうならそもそも被弾しすぎだ。それだけ被弾すりゃギアもハイタイムもPKもなく、不安定ならロクにゼロレンジも乗せれないどころかHSも危ういだろうな。そうもなれば大幅に火力が落ちて回復量も大幅に減るだろうね。で、弱くはないがこれクリアする必要のあるメンドクサイ武器種が現TMGで、回復潜在だからっててきとープレイが出来るかっていうとそんな事はないんでね。回復が足りないなら立ち回り・構成の見直しか、てきとーに暴れたいなら別武器を、アクション下手なら諦めをすすめてる訳だけど変?  -- 子木主 長文すまんね 2015-02-14 (土) 09:46:21
      • 木主「第二潜在とかこないかね」小木主「よわくないよわくないよわくないもん!」 -- 2015-02-14 (土) 11:12:21
      • ああ、木主は対雑魚の話なんてしてないよな。子木主のお前がいきなり立ち回りがどうとか言い出してるんだよ。何?立ち回り改善すりゃ第二潜在つくわけ?ww -- 2015-02-15 (日) 21:52:13
      • 第2潜在なんて必要ないってことだろ(適当 -- 2015-02-16 (月) 17:12:24
      • 必要かどうかはこっきーが決めることじゃないから(超適当) -- 2015-02-16 (月) 18:12:17
    • 困った話、ブラオニョイボウの代わりに武器パレに入れておく気になる程度には便利なんですよねー。44ミズーリに古来ちゃったし、ガルミラは暫くこのままかも -- 2015-02-11 (水) 20:04:23
      • さすがに無被弾じゃいられないシーンだとこれ持つな。プロジいる時とか大海の最後とか -- 2015-02-16 (月) 19:03:40
    • 付いたところでな。他のTMGと差別化できる潜在が来るとも限らないし、なんだかんだ唯一無二の潜在持ちの武器だし、第二来たからって乗り換えるか?って感じだし。見た目が本当に好きって人以外は第二来てもうれしくないだろうし、需要考えると今追加する必要はないって判断でもおかしくはない -- 2015-02-11 (水) 21:09:48
    • EX「ガッシュ」・射程がやや長い -- 2015-02-11 (水) 21:46:44
    • 上限50はやりすぎだと思うけど、弱いとも思わないけどね。微妙な潜在きてもどうせ星天弾使うだろうし -- 2015-02-12 (木) 08:18:51
    • 上限50さえなければ0.5%でもかなり有能だったとは思うけどなぁ。今はまあまあ便利って程度だし良くも悪くも下位☆11でしかないわな -- 2015-02-12 (木) 08:27:00
    • ぶっちゃけ今時ガルミラ握ってるのは地雷でしかないから早く使える第2潜在つけてほしいわ -- 2015-02-16 (月) 18:53:51
  • %じゃなくてlv1で1ヒット30、lv3で1ヒット50固定回復でいいんじゃないか。これでも全盛期に比べると超絶弱体になるし。今のこれと奪命と孤月の回復量見比べるとバランス的にまったく問題ない気がするわ。 -- 2015-02-14 (土) 22:23:43
    • そのくらいがちょうどいいと思うわ。弧月に比べてゴミすぎるよ今のガルミラ潜在は。あっ、菅沼シネ -- 2015-02-15 (日) 21:46:12
    • 変なPA使うガンナー増えそう -- 2015-02-15 (日) 21:57:14
  • XH泥確認しました。編集よろしくです。 -- 2015-02-15 (日) 16:00:09
  • Guとガルミラを酷い殺し方しといて星9の癖に超回復できるスタフリを許してるSGNMを俺は一生許さない。何がバランス調整だよ。まずはテメーのお花畑脳を調整しろよSGNM。 -- 2015-02-18 (水) 02:00:43
    • そうだね -- 2015-02-18 (水) 02:02:54
  • 最近拾って割と嬉しかったな。 ほかの11武器の属性強化のためにチケットにできるから。 -- 2015-02-18 (水) 12:57:06
  • 回復50固定てことは、プレイヤーのLvが上がるにつれてゴミ潜在になってくってこと? もう、ガルミラは使うなっていう事なのかな・・・ -- 2015-02-18 (水) 12:43:31
    • そもそも50に届くのがやっとで頻繁に出せる回復量じゃないしな。どうみても潰しました。 -- 2015-02-19 (木) 09:55:57
      • DMG1000与えて50回復ならまだ使い道があったんだけどね。回復量5%にしてくれよ。 -- 2015-02-22 (日) 17:46:08
    • いまやGuは被弾そのものがNGなクラスなわけで、回復潜在武器そのものが必要ない。つまり昔とおりの回復量だとしてもガルミラが使われることはない。ごり押しできても火力が無ければ存在価値がない。両方持ってるHuさんは流石の一言ですわ -- 2015-02-19 (木) 11:24:42
      • さすがにそれはネガり過ぎだろ・・・・。 昔の性能に戻れば流石に使う人はかなり増えると思うぞ。 Guが増えるとは言わないがw -- s 2015-02-19 (木) 11:35:06
      • なんでもかんでもネガって言えば黙らせられると思っているのか -- 2015-02-19 (木) 15:29:58
      • タフネス仕様変更とかみればわかるけど一時期に比べて被弾NGの度合いは下がってるぞ。エアプとは言わんけど理論値最高倍率出し続けなきゃ我慢できないってんなら完璧主義者のケがあるのかもね。 -- 2015-02-21 (土) 05:30:50
      • 完璧主義じゃなくスタイリッシュだZE☆ -- 2015-02-21 (土) 17:52:43
      • 最高維持しないと(してても)弱いのだから、そのくらいの意気込みは必要でしょ。今のGuで被弾前提のごり押しプレイしようとも思えないし。ただ、被弾してしまいメイトの代わりに持ち替えて回復って用途なら当然有りだけども -- 2015-02-22 (日) 00:45:48
      • TMG練習中だけど今の性能でもリバスタから一気に回復できるしメイト飲む手間省けて良い武器だよ。被弾してPK無しの火力潜在使うよか安定する。 -- 2015-02-22 (日) 00:53:43
      • ハイタイムの20%が一時的に消えたくらいで弱いと思うんならもう強弱の基準が違うだろうからもう何も言わんわ -- 2015-02-22 (日) 01:32:25
      • ハイタイムの20%が一時的に消えry→PKの20%がry→ZRAのry  -- 2015-02-22 (日) 11:30:09
      • PSO2の20%ってどのくらいの壁があるのかはやってりゃ分かると思うが…それが気にならないなら、それは単にGuの火力が低く、20%分の差も少なくなく見えるからであって(しかもTMGのダメージは小分けで、さらに数値上は低く見える) -- 2015-02-22 (日) 11:52:21
    • 別に回復潜在が弱体化したままでもいいから第二潜在で火力上がる潜在下さい・・・ -- 2015-02-21 (土) 05:40:04
      • メイトの回復量があがる潜在来るかもしれんよ -- 2015-02-24 (火) 14:34:22
  • なんだこれ… 強烈な悪意がガンナーを否定してる… -- 2015-02-20 (金) 23:15:51
  • 今更これの7スロ拾ったんだけど上方修正こないかな(´・ω・`) -- 2015-02-21 (土) 18:59:33
    • 期待しない方がいいよ。菅沼は聞き心地のいい言葉をしゃべるだけで使えない人間だからね。 -- 2015-02-22 (日) 02:49:55
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2015-03-03 (火) 12:41:58
    • ここまで完膚なきまでに叩きのめされた潜在が上方修正なんてされるはずがなかろ。むしろ修正がきたら産廃化したガルミラを手放したGuが発狂するレベルだから運営も容易に修正なんてできないでしょ。そのうち☆15とかそこらで上位互換でも出てくるでしょ… -- 2015-02-22 (日) 12:37:19
      • ☆20 第七潜在「お前は死ぬ」 -- 2015-02-24 (火) 14:29:12
    • 上方修正するよりは上位レアリティの新カラーとかで潜在ごと新しく出すと思う -- 2015-02-22 (日) 17:49:28
      • この武器過去作からの輸入武器だから色違いは多分無いと思うな
        第二潜在に期待したほうがまだ現実的
        ちなみにフルクラフトして末永く愛用してます -- 2015-02-28 (土) 23:44:27
  • ガンナー死んでも楽しけりゃいいんだよ。新キャラでレベリングしてるけど前に別キャラで作ったこいつを早く担ぎたいもんだ -- 2015-02-21 (土) 05:22:36
    • 半年後・・・ イナゴ「ガンナーじゃないやつとか地雷だろwww」弱職厨「イナゴGuとかクソですわ、Guやめました」 -- 2015-02-21 (土) 17:56:31
      • 「ガンナーでツイマシとか握ってるヤツ地雷だろwww」とかいう謎調整されたりしてな(苦笑 -- s 2015-02-22 (日) 00:34:20
      • おっ、EP1の話かな? -- 2015-02-23 (月) 11:01:30
  • 下方修正してよかったわ。こんなのずっと使ってたってPS低下、つまらないだけだろ -- 2015-02-24 (火) 17:36:18
    • じゃあ奪命剣や弧月蝕も下方修正しなきゃあかんな -- 2015-02-24 (火) 18:01:27
    • 無いものは変化しないはずだが? -- 2015-02-24 (火) 21:55:32
    • 使っててつまらないのなら他を使えばいいだけの話。 -- 2015-03-01 (日) 22:00:05
    • 使ってるやつは弱い、ただそれだけよ -- 2015-03-02 (月) 15:51:43
    • 現環境じゃのーし棒立ちインフィなんかやってらんねーけどな。PSがねえ奴はやめるか強職池って言うしか無い。 -- 2015-03-03 (火) 01:35:14
  • 幸か不幸かこの武器の全盛期自体を知らない者の一人としては、過信は出来ないが便利な得物って感じ。これの回復で賄える範囲のダメージで抑えるための立ち回りやPAの練習が結構楽しい。緊急で周りの足引っ張ってないかと言われると返す言葉も無いけどね・・・ -- 2015-02-26 (木) 20:16:32
    • 下方前は不死鳥だったからね一瞬で1000HP回復しかも棒立ちいんふぃでどんなボスも倒せた(実際やりました) -- 2015-02-27 (金) 12:28:56
  • もし仮に修正来てなかったらアルチでも無双できたのかな? -- 2015-02-28 (土) 04:54:43
    • 少なくとも棒立ちインフィは無理だね。スタン連発してくるから避けないと嵌め殺されるパターンもまああるだろう(サブHu乙女で死ににくいけど -- 2015-02-28 (土) 06:36:05
    • 無双は出来ない。今よりかは多少はしぶとくなる程度かな。今でも十分しぶといけどね。 -- 2015-02-28 (土) 23:57:30
      • しぶといだけならHuやTeでいいしなぁ。この2つはそれに加えて火力もある。しぶといだけのガルミラGuは要らないって評価で終わるだろうな -- 2015-03-01 (日) 22:04:50
      • まあ、あのころはこれの回復力+SRJABの高火力が合わさってたから無双できてただけだからなあ -- 2015-03-01 (日) 23:35:04
      • サブRaでペロりまくってる君たちよりはマシだろう・・・ -- 2015-03-02 (月) 14:53:43
  • 大幅に弱体化してるけど使えなくはないんだよな、レンジャーも装備できるし…… -- 2015-03-04 (水) 01:10:52
  • 回復上限取っ払うか、倍率あと1%でも上げてくれればもうちょい使いやすいんだがなあ。これ修正入ったあとの値段の下がりようはひどかった。 -- 2015-03-06 (金) 13:14:35
    • 鯖によるかもしれないけど何個かのシップは大盤振る舞いし始めた後に取引解禁だったから元々かなり安かったぞ -- 2015-03-06 (金) 13:26:27
    • 実際は修正前から、暴落格安状態になってたけどね、週間4000本以上でずっとばら撒かれてたから -- 2015-03-07 (土) 09:58:21
  • チェインと組み合わせると強力とかほざいた時は殺意沸いた -- 2015-03-06 (金) 14:36:40
    • 誰が言ったんだそれ 運営? -- 2015-03-06 (金) 21:09:22
    • チェインは害悪(確信 -- 2015-03-06 (金) 21:17:51
  • 多少被弾しようがPK発動まですぐ回復できる。Sロール苦手なガンナー新規にはぴったりだな。 -- 2015-03-07 (土) 10:04:59
    • 使えば分かるけど偶の被弾を回復する・攻撃が激しい時に使う分にはまだ便利。ごり押ししたくて文句タラタラな人間は納得しないだろうね。回復量もうちょっと欲しいとは思うけど今のままでいいわ -- 2015-03-16 (月) 16:09:22
  • この武器は修正前が強過ぎただけで今でもまだまだ使えるね。こいつ一本でやっていくつもりはないけど武器パレに一つ組み込んで使ってる。勿論迷彩被せてね。 -- 2015-03-17 (火) 17:07:03
    • 打撃パレをガルミラにしておくと微妙に便利 -- 2015-03-17 (火) 19:42:36
    • 迷彩する理由が分からんな、そんなに気に入らないデザインか?使えはするけど他の回復潜在と比べるとね・・・とは思う。無心も☆12に仕込んできたし星天弾も他の物にとかあるのかね -- 2015-03-17 (火) 19:52:11
      • 普段ブロッカやエレヌ持って滞空Guしてるから迷彩被せないと武器持ち変えが不便なの…。 -- 2015-03-17 (火) 19:58:59
      • そういうことか納得した、武器の持ち替えが苦手だから滞空はあまり気にしてなかった、すまぬ -- 子柱 2015-03-17 (火) 20:08:28
  • 毒付を未だに担いでる でも一番回復実感出来るのはデッドリバスタからのシフピリなんだ -- 2015-03-17 (火) 19:52:32
    • 対多数乱戦殲滅型か、しかも毒Fi込み。俺もそれなりたい。 -- s 2015-03-23 (月) 13:56:43
    • 雑魚がわんさかいる時のそのコンボはごっそり回復するよな -- 2015-03-24 (火) 13:30:05
  • 下方修正はしません発言をしていた運営の手によって下方修正され、強武器から糞武器になったことは事実。 -- 2015-03-23 (月) 14:07:43
  • パーフェクトキーパー維持には使えるけどな、強武器ではないが糞武器でもないわ -- 2015-03-23 (月) 16:04:59
    • (´・ω・`)XHだと物足りないけどSHデイリー消化とかなら十分よねー。糞武器言いたい人はここで無いとストレス発散できないかわいそうな人だから放置が良いと思うわ。今更言ってる時点で豚でも哀れに思っちゃう -- 2015-03-24 (火) 13:41:50
      • チェックミスしたマヌケどもが言っても説得力ないんだよなあ -- 2015-03-24 (火) 13:59:05
  • メイト節約やPK維持にまだまだ現役な武器。恥ずかしがらずもとうな -- 2015-03-25 (水) 05:14:59
    • 被弾しまくることを恥ずかしがろうぜ -- 2015-03-25 (水) 17:13:23
      • 混戦の中侵食核避けれるなんてすげーなNTかなにか? -- 2015-03-31 (火) 20:04:27
      • 枝1のPSO2には常に的もとい敵が多数いて浸食核背負ってるのか まぁ極論煽りするくらいだし仕方ないか・・・ハイハイ私が間違ったこといいましたー (子木 -- 2015-04-01 (水) 19:37:07
      • 小木主みたいなプロ気取りって会話にならないからうざいよなw -- 2015-04-01 (水) 19:38:59
      • メイト節約とかPK維持に便利!>被弾しまくること恥ずかしがろうぜ これだけで被弾しまくるって解釈するひでえ極論ブーメランw -- 2015-04-01 (水) 19:47:36
      • グワの反射はわっかてても被弾するな、何気に範囲も広く効果時間も長くてうざいよな、うざくない? -- 2015-04-01 (水) 19:49:54
      • プロ気取りさんも信者さんも煽り合い楽しい? -- 2015-04-02 (木) 15:17:29
      • 信者・・・? -- 2015-04-02 (木) 15:29:17
      • 個人特定するのに使うなって言われそうなの承知で指摘するけど同一人物か確認できるんだぞ? -- 2015-04-02 (木) 15:34:56
      • 被弾しまくりならガルドミラはそれをカバーするほどの回復力持ってないから木主のは全くフォローになってないことになるわけでおかしい。つまり木主が被弾しまくりという子木主の解釈は的外れだと思うが(ただし木主がエアプなのを除く -- 2015-04-02 (木) 23:55:31
    • 木主の意見はむしろ,ごり押しや被弾しまくりでPK維持できる程の回復力は無くなったこの武器を上手く利用しようって話だと思うが.よける&別の武器使う前提でしょう -- 2015-04-02 (木) 16:18:22
      • 上手く利用する前に避ける練習しろよって言ったら極論煽りといわれたでござる 子木1 -- 2015-04-02 (木) 20:22:31
      • どっちもどっちだが、木主に対するコメントとしてはおかしいって印象が強いんよ -- 2015-04-02 (木) 23:26:23
      • 事故った時用に保険入る人にそもそも事故るなよって言ってるようなものだしな -- 2015-04-02 (木) 23:31:22
      • 書く場所と書き方がよくなかったね -- 2015-04-02 (木) 23:34:47
      • 枝3が的確w -- 2015-04-02 (木) 23:57:56
  • ガルミラ使ってる奴まだいんのかよ、しかもそれしか武器持ってないとかひでえな -- 2015-03-30 (月) 00:23:30
    • Guの武器新調すんの馬鹿らしいからこれ使うことあるわ。基本的にGuは使わないけどたくさんキャラいるとレベリングしんどくてさー、Guじゃないと参加可能レベルに届かん緊急とかあったりするし、すまんこw -- 2015-03-30 (月) 00:30:29
    • ガルミラ最強時代から久々にログインした人で、あまりの下方修正に本人も驚いてると思うとかわいい -- 2015-03-30 (月) 00:39:58
      • っていう子木主ちゃんかわいい -- 2015-03-30 (月) 18:09:40
  • 下方修正されてからやたらと叩かれてゴミ扱いされているけど、ごり押しが無理になっただけでPK維持までだったら直ぐに回復できるし持っていれば相変わらず便利な武器だと思うけどね。HP削れた時に雑魚敵がわんさか出現した時は嬉しくてうひょーってなっちゃう。 -- 2015-04-02 (木) 16:28:46
  • 今更だけどやべえなこれは http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22072652 -- 2015-04-02 (木) 16:48:18
    • もういいよ・・・ -- 2015-04-02 (木) 23:12:22
    • それには同意するが、今更単発で書き込むようなもんじゃない -- 2015-04-02 (木) 23:51:13
      • と思ったけどこれチェックミスか -- 2015-04-02 (木) 23:58:22
    • まあそもそも手数武器だしWBあればそもそも火力がでるからゴリ押しできちゃうんだけどな、GuHuなら。GuRaなら少し厳しいが、もともと紙な分火力が出るGuRaなら少し下がり気味なくらいがちょうどいいからちょっと被弾したら即攻撃して回復。お空高い高いガンナーにとって地べたに降りてまでしてメイトを飲むのはすごく面倒くさいから、DFやアンガのレイドボスで割と長い時間高度を維持する必要のある相手には未だに重宝してるわ。他のクエストじゃ他のTマシのほうがいい時もあるが、そこはまあ使い分けってことで。 -- 2015-04-16 (木) 06:21:45
  • 何か削除の対象がよく分からないんだけど、誰がやってんのこれ?荒れた木でもないのに正義感溢れ過ぎじゃない? -- 2015-04-02 (木) 17:32:04
    • 事後報告もないし悪戯だろ 動画のほうは無断で乗せていいのかよくわからないので放置 -- 2015-04-02 (木) 17:44:31
      • また何か消されてるな こっち側にコメントつくのが嫌とかそういう理由なら編集画面でCOして入れるなりしてくれればいいんだけど -- 2015-04-03 (金) 01:06:18
      • 見苦しいコメントが消えて良いと思うよ。 -- 2015-04-21 (火) 20:40:53
  • 過去ログがvol6て...wあの頃噂には聞いてたけど全く使ってなかったから知らんけど、よほど色々言われるような武器やったんやなw -- 2015-04-04 (土) 12:36:24
    • PKも修正されて攻撃力に関しては変わっていないんですけどね…それだけ修正前後のギャップや職自体の修正が衝撃的だったのかと。 -- 2015-04-04 (土) 22:55:21
  • 昨日何の気なしにエルダー産のやつ鑑定したら出たよ 炎なんだけどリリアルチでコイツは有り? -- 2015-04-21 (火) 17:58:11
    • 鍵部屋立ててソロで使って、どうぞ -- 2015-04-21 (火) 18:01:53
    • アルバス付きならまぁ微妙に有り?ただ、アルチの猛攻の中で以前みたいな脳氏プレイは不可能ですからねぇ…私ならアルバス付きでも他の火力潜在をメインに使ってこの子は予備武器かなぁ -- 2015-04-21 (火) 18:10:08
    • しっかり強化してくれていれば、まず文句は言われない。結局自分が使えるかの判断は他人の評価より自分次第だしね。もしわからなかったら、潜在を1だけ解放して、試し射ちすればいいんでない。 -- 2015-04-21 (火) 18:17:24
  • 入手方法の欄直前の説明文>>状態異常によるスリップダメージなど射撃以外での回復も可能となった。弱体前からできたけど -- 2015-04-21 (火) 20:33:33
    • 改行禁止忘れてたスマン。アンカ付けたら後の行も変化するのか -- 2015-04-21 (火) 20:36:24
    • スリップダメージでも回復するからってんで、過去コメにもバーンやポイズン付けようってのが何回か出てたはず。 あとフォトンブラストの攻撃でも回復したんじゃなかったっけ? -- 2015-04-21 (火) 20:43:21
  • 弧月蝕TMG出て欲しいけどソードに奪命しかないの見ると、TMGには星天弾しか付かなそうで怖いな・・・ 後、スリップダメージで回復するのは昔からのはず 別武器で状態異常つけてこれに持ち変えても回復したり -- 2015-04-21 (火) 22:04:23
  • これのポイズンⅠ潜在1でリリアルチ行ってきたけど毒のダメージで50回復したぞ。あいつらHPどんだけあんだよ -- 2015-04-23 (木) 00:59:58
  • 今こそ俺の毒火ガルちゃんが全治を掴むとき -- 2015-04-23 (木) 01:04:00
    • もうそれ自分が歯医者って認めているもんじゃまいか -- 2015-04-23 (木) 01:09:05
    • 適当にバラージュシフピリコンボばらまいてるだけでも瞬く間に大量の敵が毒になってシフピリのフィニッシュと毒のダメージ分でHPが回復しまくるぜ -- 2015-04-25 (土) 11:20:27
  • スリップダメージの件、説明文から全削除も困るので修正しました -- 2015-04-26 (日) 07:51:24
  • 潜在を3で1%にするか回復量を最大でHPの10%とかにしてくれないかな···もう少し向上してもいいと思うんだけど、、、(´;ω;`) -- 2015-04-21 (火) 19:11:56
    • 弧月蝕が回復確率10%(らしい)の潜在3で15%回復だから、星天潜在3で1.5%回復しても許される気がする。 -- 2015-04-21 (火) 20:40:59
      • いくらなんでも弱体化し過ぎよねぇ、、、 -- 2015-04-22 (水) 00:31:27
      • ほんと、もう許してくださいって感じ。 -- 2015-04-22 (水) 08:55:36
      • とは言え、今のGuでこいつに頼るような立ち回りじゃ火力は期待できんよ。ソロ安定はするかもしれんが? -- 2015-04-22 (水) 10:15:00
      • 雑魚戦なら十分威力だし、囲まれている分には回復量もオーバースペックだからこれでいいよ。ボス戦はPK維持にメシアで回復する程度で他のPAは武器も火力系の使うからな。雑魚戦用としては汎用性はぱない。 -- 2015-04-22 (水) 10:22:58
      • これ。パレットにメシアで一個入れとくとホント楽よなw -- 2015-04-22 (水) 21:15:45
      • 今までガルミラのネガなコメント多くて手出さなかったが、ポイズン付けたコレの潜在1作っただけでアルチのPK維持めちゃくちゃラクになった。もっと早く作っておけばよかったわw -- 2015-04-26 (日) 03:27:14
      • 絶対戻さないだろうなあ。AC購入に目がない糞つまらん運営 -- 2015-04-26 (日) 08:56:59
      • おれは今回のアンケートで弧月にするか、最大1%にするかこのままでもいいから集気を着けろと提案してみた。やるだけはやった。後悔はしていない。思い入れでかいからなんとか使いたい -- 2015-04-29 (水) 00:56:35
      • 思い入れがあるならどんなに弱くても使うもんだろバッキャロー! -- 2015-04-29 (水) 01:57:08
      • 木主の性能にして1対1の対ボスでも使えるようにならないかな(懇願 -- 2015-04-29 (水) 11:27:34
    • 第2潜在はよ・・・ -- 2015-05-03 (日) 10:10:31
    • 奪命という制限ない超回復潜在が許されているというのにな -- 2015-05-13 (水) 23:13:54
      • 奪命が許されてガルミラが許されないとか変だよね、修正のスジが通ってない -- 2015-05-19 (火) 12:14:24
      • いや、奪命がついてるのは近接武器だし、遠距離かつ回避洗脳がくっそ高いGuと比較するのは間違ってるだろ -- 2015-05-20 (水) 22:55:01
      • そう考えてるんだろうけど弧月奪命のバランス踏まえておかしいんだよな -- 2015-05-20 (水) 23:04:32
      • Guのスキル見てたら遠距離職な気がまったくしないんだが…。 -- 2015-05-21 (木) 11:52:42
      • 今でこそ近-中距離職だけどガルミラが強かった時期は中-遠距離職だったというか近接で戦ってる時期のほうが短い -- 2015-05-21 (木) 17:01:04
      • 奪命使うHuは敵のヘイトを集めて盾になるところがあるから仕方ないかもしれんけど、一応Guもヘイトを集める職なんだから少しくらいは考慮してほしいな -- 2015-05-21 (木) 17:25:24
      • ソードPAとTマシPAの範囲比べたらまぁ妥当だろ -- 2015-06-02 (火) 06:01:20
      • ソードは近接攻撃しか無いって話になっているが、オーバーエンドやソニックアロウもあるからな。中距離戦の火力はTMGよりソードの方が高いからな。 -- 2015-06-06 (土) 17:27:13
      • 逆に近距離はGuの方がダメージ出る。あれ?潜在逆じゃね? -- 2015-06-06 (土) 17:32:26
      • 動作が重いソードと比較してどうする・・・。 -- 2015-06-18 (木) 18:35:30
      • 遅いっていつの話やねん -- 2015-06-19 (金) 17:16:40
  • 最大クラフトしてやったぜw あんま意味ないぜw -- 2015-05-08 (金) 16:36:34
    • Hu追加してGuHuで使ってるわ -- 2015-05-10 (日) 14:51:53
      • Hu追加してGuHu…んっ?! -- 2015-05-10 (日) 15:05:57
      • Oh… -- 2015-05-10 (日) 21:33:19
  • 今あえて能力付けるとするならなんだろう?ポイズンは必要らしいが -- 2015-05-09 (土) 12:26:02
    • PK維持も簡単になったからスタミナ盛らなくてもいいだろうし既に形できてるならそれにポイズン突っ込むだけでいいんじゃないかな -- 2015-05-09 (土) 12:45:12
    • ポイズンかバーンつけてあとはメインで使ってる武器とHPあわせればいいと思う あとはテンプレ -- 2015-05-09 (土) 12:49:21
  • アルバス承継可能になったらアルチでまた使ってみるか -- 2015-05-16 (土) 21:28:00
    • 結果はお察しだぞ。火力が10%上がった程度で何とかなる弱体化はではない -- 2015-05-16 (土) 21:35:52
      • いつまで弱体化引きずるつもりかしらんが今使えるかどうかで判断するじゃろ -- 2015-05-21 (木) 17:16:47
      • なら子木の通りじゃろ。持ち替えて戦うくらいならパーティ組んでレスタ貰ったほうがってなったぞ。 -- 2015-05-21 (木) 17:45:12
      • アルバスつけてまで持ち替え回復するとは思えないし木主は普通にTMGはガルミラでやっていこうとおもって書いたんじゃない? -- 2015-05-22 (金) 18:09:11
      • 持ち替えないならこの武器じゃアルチキツイでしょ -- 2015-05-26 (火) 10:57:17
  • これ封印してもロリオがあるから意味ないよね せめて1%2%3%に上げて欲しいな -- 2015-05-26 (火) 16:21:47
    • そもそもインフィがあの状態なんだから今元に戻した所で何の問題もない気がする。 -- 2015-05-31 (日) 16:00:06
    • 上げるとしても1%の上限50のままでいいよ 3%上限無しだと基本無被弾職なのにSAゴリ押しの方が強いって事になりかねん -- 2015-06-02 (火) 05:59:46
    • だがその前にラグによる回避不能ダメージを改善してもらわんとなwプレイヤーが何をしても被弾してしまう現状の方が酷いんだから。 -- 2015-06-07 (日) 21:47:29
      • それで床ペロしてよくチムメンに怒られてます(;; -- 2015-06-19 (金) 15:12:10
      • ラグってても回避不能ダメなんてある?あとラグによるダメージまとめてくらうアレも、被弾した判定が蓄積されてるだけだから被弾エフェクト出てるのにダメージが反映されなかったらラグッてるってことだから、そこから被弾しないよう回避に専念してダメージ反映されるまで耐えれば死なないぞ?そういった対処しなきゃいけないという点はクソだと思うが、それで床舐めてるのは割とプレイヤーのせい -- 2015-07-07 (火) 01:27:32
      • ない。強いて言えばラグワープで、当たり判定がいきなり発生することはあるけど、極稀 -- 2015-07-14 (火) 16:32:56
  • XH絶望で拾った。全盛期に持ってなかったからちょっと「おっ」と思ったけど使い道ないから倉庫の肥やしかな… -- 2015-06-20 (土) 17:50:19
  • 今のGuって被弾上等のゴリ押しだと弱いから倍率戻してもいいと思うんだよなぁ・・・まぁ火力足りないし接着増えるとあれだからこのまま眠っててもらおう -- 2015-07-07 (火) 01:02:23
  • 今日の放送でバレスコ1発2kくらいだったからこれだと5~7回復辺りかね、移動バレスコ上から判定に成るらしいし3連滞空バレスコ祭始まるのか?なんか笑えて死にそうだけどw -- 2015-07-12 (日) 23:52:01
    • あれGu/Boだったから、Gu/Raで位置調整して弱点当てれば少なくとも3~4kは出る -- 2015-07-13 (月) 00:23:11
  • これって50限度じゃ潜在1で問題ない? -- 2015-07-16 (木) 00:51:56
    • 10万与えた時の回復量が300か500かで考えてみたらいい -- 2015-07-16 (木) 00:57:21
      • 50です -- 2015-07-16 (木) 23:21:46
      • 逆に回復値50まで出すのにダメージ約16000必要か10000でいいかで考えてみるのは、 -- 2015-07-17 (金) 22:31:59
  • どんな相手であっても事故は起こり得る。そんな時コレ使って普段通りに立ち回ってれば一々足止めてメイト使わんでも持ち直せる。今でも充分便利じゃないのさ。ネガ※軍団はガルミラに親兄妹殺されでもしたのか?それとも棒立ちインフィで即座に全快できる程でないと何もできない手合いがヒスってるだけか? -- 2015-07-07 (火) 20:03:29
    • メギバでいいんだよなぁ・・・(そんな俺は光10503持ち) -- 2015-07-08 (水) 19:45:46
    • 同感、ガルミラを有効活用出来ない層は単にPSがありませんって白状しているようなもの。弱体化されたといっても被弾が少ない空中でかつ、動きながら回復出来る事がGuにとってどれだけ貴重なのかを理解していない印象。奪命や弧月で感覚が麻痺しているんだろうけどね。 -- 2015-07-26 (日) 14:55:01
      • 同感しなくていいよ、未だにネガを引っ張り出してきて傷口に塩を擦り込んでるだけだから -- 2015-07-26 (日) 15:09:33
      • 自分は同感するけど、いまさら誰に向かって話してるのとは思う -- 2015-07-26 (日) 15:24:43
      • 子木主「俺はPSあるからさーガルミラ使いこなせちゃうなー」 -- 2015-07-27 (月) 09:37:22
    • メギバでいいです(適当) -- 2015-07-30 (木) 06:47:55
    • PKの維持には便利よね -- 2015-07-30 (木) 11:04:21
      • PK維持できるから回復するのがめんどい時はこれ使ったほうが楽だな -- 2015-07-31 (金) 14:32:41
      • PK維持できるほど回復しないぞ -- 2015-08-03 (月) 15:37:53
      • これでPK維持できないほどゴリ押ししたらそりゃそうなる。子木2枝3と一緒にくるりんぱ時代のイナゴは出荷 -- 2015-08-04 (火) 13:27:24
    • ペイン「何あれーwww」チェインソード「回復2桁が許されるのはサポパまでだよねーwww」 -- 2015-08-04 (火) 08:21:45
      • あんまり調子乗ってるとお前らも弱体すっぞオラアァン! -- 2015-08-04 (火) 09:06:26
      • 今のガルミラが弱く見えるのって以前の性能とこいつらのせい・・・弧月黙ってるがお前もだ -- 2015-08-04 (火) 11:21:57
      • 生命の息吹「許された」 -- 2015-08-04 (火) 11:51:38
    • ヒールスタップ派だったの、ごめんねぇw。弧月TMGはよ -- 2015-08-09 (日) 00:11:15
    • 全ての攻撃でHP吸収できるんじゃなく特定のPAだけにHP吸収効果が乗るとか、そういう潜在があってもいいと思う。TMGPAは、何が似合うだろう。インフィとかいう脳​死回答はやめろ -- 2015-08-09 (日) 01:53:35
  • 目もあてられないくらいに弱いな 以前は最強のtマシだったのになあ -- 2015-08-04 (火) 11:15:22
    • そもそも火力を出せる武器じゃないし使い分けの問題でしょ、PK維持や3~400程度回復させる分には便利で十分な性能。 -- 2015-08-04 (火) 15:07:13
    • HP1000あって、300ダメージくらったときに回復せずに攻撃し続ける、もしくはメイト飲むよりガルミラに持ちかえて攻撃し続けてPK回復したらメイン武器に戻すのが一番いいってことよ -- 2015-08-06 (木) 06:44:09
  • ポイズンなどによるスリップダメージでの体力回復がなくなっていました。 -- 2015-08-06 (木) 06:19:22
    • これが本当なら、運営はいよいよガルド・ミラを殺しに掛かっている・・・・。 -- 2015-08-05 (Wed) 12:39:45
    • えw普通に回復するけど・・・・ -- 2015-08-06 (木) 06:40:17
      • 一応アルティメットリリーパで運用したのですが、やはりポイズンによる回復は確認できませんでした。通常の攻撃はもちろん回復しますがね -- 木主 2015-08-06 (木) 06:48:25
    • 無告知修正とか運営やべぇな…弧月、奪命が許されて星天だけがどんどん弱体化していくのか… -- 2015-08-06 (木) 07:42:52
      • 青天の霹靂だな。 -- [[セイテン違い]] 2015-08-05 (Wed) 13:45:51
    • 意図しないバグであってほしいが、反応薄ければうやむやにしてしまえって思ってそう。あるいは仕様変更したことを言い忘れてました^^とかな -- 2015-08-06 (木) 07:55:30
      • つか、仕様変更なら全てのダメージ吸収系潜在でスリップダメージによる回復が無くなっていると思うんだが、他の潜在はどうなったのだろう -- 2015-08-06 (木) 18:28:41
      • 仮に仕様変更だとしても無告知、修正しました^^とか何もないのがもうね… -- 2015-08-07 (金) 10:24:42
    • 不具合の告知がありました。運営『潜在能力「奪命剣」「星天弾」において、バーンやポイズンによるダメージで潜在能力の効果が発動しない不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております』 -- 2015-08-07 (金) 14:14:51
      • 不具合不具合って他人事みてえに言ってんなよあのクソハゲ、もう聞き飽きたわ -- 2015-08-07 (金) 15:43:28
      • もうポイズン捨ててステ森ガルミラにしちまったよ…作り直すか… -- 2015-08-07 (金) 23:51:52
      • 一日でわざわざポイズン捨てガルミラ作るとか早漏すぎだろ馬鹿じゃないの -- 2015-08-08 (土) 23:51:19
      • 「修正に向けて対応を行っております」という時点で自分の事のように言ってんだけどどんな教育受けてきたんだ -- 2015-08-09 (日) 01:49:04
  • エレヌトレーマー持ってるけど結局ガルミラ常に使ってるなー。武器パレ圧迫するのもあるけど下手糞だから、被弾した!→ガルミラに持ち替えよう→武器切替に意識取られて被弾するってなっちゃうから結局ガルミラで常に攻撃してた方が安心するっていう悲しさ。みんな武器ガンガン切替ながら戦ってるの? -- 2015-08-09 (日) 02:26:14
    • おう、アーレス使いたいからな -- 2015-08-09 (日) 09:23:41
    • ↑アーレスでもごり押しで死んだら意味ねぇぞっと。まぁ普通はそこの加減わかって振り回すだろうが(一部の突撃バカと回避が壊滅に下手を除く)まぁみんな火力火力いうけど、一番はまず死なない技量がないと。いくら装備やダメージが良くても死ぬ回数多いとムーンくれないぞ?(少なくとも私の鯖、アーレス持ちでヘイト取るが、よく死ぬからムーンなくて一分放置されてる人居たな・・・さすがにultでムーン買いに戻るのは居ないし、しない、仕様変更されてる現在、あとエルサーでもよく死ぬ人にはムーンあんま来ないぞ、他にマガツも死にまくる人はアウトっぽいよ)まぁ、考えは人それぞれだから完全な答えも無い以上、正しくもなければ間違いでもない(仮に答えがあっても野良か固定か、ptかソロかでも変るからな・・・) -- 2015-08-10 (月) 11:47:26
      • どうでもいいけどカッコの中が長すぎて草生える -- 2015-08-10 (月) 18:09:28
      • アーレスと併用してるって言ってるだけなのに長々と説教しだして草生える -- 2015-08-10 (月) 18:45:49
      • 長文ニキは文章まとめるのヘッタクソなだけだから・・許してあげて?ね?(少なくとも私の周り、長々説明ばかりでヘイト取られてるうえ、結果何言いたいのか分からないからずっと放置されてる人居たな・・・以下略) -- 2015-08-10 (月) 21:28:41
    • ガルミラは武器パレに設定してないね。普通に別の火力武器を3種くらい切り替えてる。アドソロで侵食レア種が出た時くらいかな? メイト不足するからガルミラを武器パレに再設定して使うくらいだよ。 -- 2015-08-10 (月) 19:09:49
    • まぁ、星天弾1%は欲しいよな。ペインだって火力出るわけではないのにあれだけ強いのは被弾を奪命で取り返せるからだし、散々言われてるけどSRJABのとばっちりでガルミラ殺されちゃったのがね。 -- 2015-08-10 (月) 19:48:14
      • PAなら50回復出来る程度でいいんだよなぁ -- 2015-08-10 (月) 20:36:36
      • まあソードとは手数が違うから多少はね? -- 2015-08-10 (月) 22:43:31
      • 上限の50回復いくのエルダーアームのケツくらいでしょ。いくら手数多くても1回のPAで200も回復しないんじゃメイト食べたほうがマシなんでもうちょっと性能あげてもいいと思うの -- 2015-08-10 (月) 23:22:29
      • ↑↑あの大車輪な回転ノコギリはPAのなかでも結構屈指の手数だと思うの -- 2015-08-11 (火) 01:15:14
      • どういった使い方をしているか分からないけど、1回のPAで200回復しないって少なすぎなような気が…インフィとかじゃないよね? -- 2015-08-11 (火) 02:25:40
      • てか弧月触に変えて欲しいわ -- 2015-08-11 (火) 03:00:28
      • 1PA2発なサテは100しか回復できねぇな← -- 2015-08-11 (火) 13:12:45
      • ソードとTMGの比較はそもそも -- 2015-08-19 (水) 12:10:30
  • ついに『壊世:森林』でガルミラの上位機種実装かぁ!? -- 2015-08-17 (月) 00:14:14
    • あれファイナルフェンダーだよ -- 2015-08-19 (水) 14:21:31
  • 弱体化だなんだかんだ言われてるが、結局良い物 -- 2015-08-16 (日) 10:28:09
    • 回復量が低い、使えないって奴は星天インフィが無いとGuできないPSが無い奴。回復よりも火力だろ!!って言ってる奴はただのーし。武器替えと各種PAをしっかり使い分けられる奴が運営が求めてるGuの姿 -- 2015-08-17 (月) 00:08:39
      • 確実にバランスは悪くなってるけどな 元々がPK復帰のために使うんだからPK乗らなかったりハイタイムリセットされたりで火力出しづらい状況から使うのに、その上今は☆13出回ってて尚のことガルミラの相対的な火力は下がってる 敵からのダメージも増えてきてるし、そろそろ回復量か上限のどちらかぐらい倍にしてもいいと思うけどな っつーかインフィを出すのはお門違い -- 2015-08-23 (日) 03:41:39
    • 火力潜在で無い時点で遥か前に一線級からは退いてる。が、オンリーワンの潜在だから使い所はある。 -- 2015-08-20 (木) 03:57:37
    • クラフトしてサブのレベリングに -- 2015-08-20 (木) 04:29:08
  • PAカスのバレスコセットしガルミラ闇50ポイズン3持って黒の領域で滞空してHS取ってたら超楽なので最近使ってます。玩具ダーカー来たら持ち替えるけどね。でも全部ガルミラでもいい気がする… -- 2015-08-21 (金) 15:59:42
    • 今はポイズンの回復効かないらしいのとバレスコ高度ならコドニアガリとマーダトカッタとオドオガルと侵食核あたりに注意すればいいから火力TMGメインでいいよ。75ですぐ溶けるからこいつでもいいだろうけどね -- 2015-08-23 (日) 04:37:42
  • 初心者ですが質問させてください。やっとGuとRaカンストしたのですが、ナベリウスアルティメットクエストに向けて準備をしようと思っており、とにかく死なずにある程度のダメージをと思ったのですが、これの氷属性にアルティメットバスターを付けて持っていってもだいじょぶなのでしょうか。一応wbは全振りでヒュリオスニフも一緒に持っていきます。 -- 2015-08-22 (土) 23:26:58
    • これはあくまで緊急回復用だからアルバスついてても常用にはちょっと届かない、火力TMG、ガルミラ、ARって3本持っていくのがおすすめ。火力TMGはGuRaなら今のうちにスカルTMG属性60にしておいてもいいかもしれない -- 2015-08-22 (土) 23:55:08
    • いいんじゃないかな。これがダメなら当時アルバス無しのGuHuリンカで通ってた俺も怒られちゃうよ -- 2015-08-23 (日) 04:33:58
    • お二方ともありがとうございます。お金的にも間に合うかわかりませんが先にスカルの方向で頑張ってみます。 -- 2015-08-24 (月) 05:00:17
    • ガルミラに関してじゃないけどアルチ行くならアンガ耐性用にランチャーもあるといいですよ。うまくチェインゼロディ当てられればチェインサテのちょい下ぐらいのダメージ出せるから。ヴェルトバッカニアか余裕あればアディスバンカーがお勧めです。 -- 2015-08-25 (火) 11:55:37
  • そろそろ許されてもいい頃合いだと思うの -- 2015-08-24 (月) 06:25:17
    • 使い方によってはすでに許されてると思うの -- 2015-08-25 (火) 13:06:07
      • 困ったらとりあえず高空バレスコ零撃てば全快するしな -- 2015-08-25 (火) 13:23:53
    • 問題は未だにこれ持ってインフィしかしない奴とかがいるってことなんだよなぁ・・・。XHの禍津とかでずっとこれ握ってる奴とかマジなんなの・・・。まぁこれはもう武器云々じゃなくてプレイヤーの問題になるわけだが -- 2015-08-28 (金) 15:10:57
  • ○ンゲヤシャに回復量1%上限30の潜在が実装されたわけだけど君たち的にどうなん? -- 2015-08-26 (水) 18:33:55
    • Boってもともとレスタ使えるからぶっちゃけそこまでの恩恵がなぁって思ってる。シュライクしながらヒールシェアってのも楽しそうだけどねー…。Guは回復手段が薬だしPKの関係で重宝してたけども -- 2015-08-26 (水) 18:38:04
    • ブースター12個使わないだけマシなきがした -- 2015-09-02 (水) 12:55:45
  • 潜在1で十分なものかな?最大50だからそこまで上げなくていいやって考えてたけど -- 2015-08-29 (土) 07:35:25
    • 何度も何度も何度も言われていることだけどコンスタントに回復上限を出せる火力が有るなら潜在1より上は必要ありませんね。0.3%だからおおよそ17000弱となります -- 2015-08-30 (日) 20:52:11
  • この武器とプレイスタイルが悪いように書かれてるけど全ては調整が下手だった運営が悪いんやで。更にGuの死亡原因がこれの調整から始まったって言うのも運営の無能さが伺える。 -- 2015-08-31 (月) 15:51:30
    • 君が開発入って神調整すればいいんじゃないかな?あ、でもくるっと回って棒立ち超回復殲滅ゲーとかクソゲーだからやめてね^^ -- 2015-09-02 (水) 13:11:38
    • というか当時、如何これに依存していたかが露呈しただけでないか?(SRJAにも言えるが…)「裏を返せば最初からGuの調整は失敗しかなかったって事か?」と言われると非常に反応に困るが… -- 2015-09-02 (水) 13:22:38
    • 同期にはお手軽SA突進のシュンカゲーから→Ep2後期は完全思考停止イルメギゲーでGu空気→Ep3に入ってからはラフォ・Bo台頭に弱体化で空気→ヴォルグ・バニッシュバグ発見→修正されても糞雑魚のマガツでチェイン弓が暴れる→マガツ自体修正→脆弱なTMGの基本性能とぶっ壊れ倍率だが汎用性0のチェインだけ残る結果に。ガルドミラが強かった時代なんてないんや・・・あれなんで修正された? -- 2015-09-02 (水) 13:32:41
      • 棒立ちインフィとかいうゲームの意味を壊しかねない存在のせい -- 2015-09-02 (水) 13:36:00
      • PSO2はアクションMO風ソシャゲだろいい加減にしろ! -- 2015-09-03 (木) 09:22:33
      • 俺は必滅で休止して戻ってきたら棒立ちインフィ全盛だったからわかる・・・本当にツマラナイ糞ゲーに見えたあれに胡坐をかいていたカスだけが不満なんだろ? -- 2015-09-03 (木) 21:06:48
      • アクション放棄して棒たちインフィで暴れてたからだろ -- 2015-09-09 (水) 09:25:35
      • ガルミラSRJAB棒立ちギア0遠距離インフィでも他の武器の平均以上の威力を叩き出すせいでそれだけやってれば全てのコンテンツが余裕でクリアできるようになってたからな -- 2015-09-09 (水) 15:31:56
  • 上限50はいいけど0.5%かあ せめて1%ありゃなあ 今滞空しやすいから着地しなくても済むんだが…んまあなんだかんだで世話になってるけどねw -- 2015-09-02 (水) 16:22:16
    • 1%だと結構回復しちゃうな -- 2015-09-09 (水) 09:07:00
      • 0.8%欲しいでござる -- 2015-09-09 (水) 11:11:00
    • PB潜在で追加してクリ時限定にするかわりに回復量と上限倍、SRJAB時に威力20%アップ「再起の星天弾」追加してくれんかなw -- 2015-09-09 (水) 15:14:28
    • バレスコ零×3にしとけば1~2回で全快できるよ -- 2015-09-09 (水) 15:29:35
    • キューブ集めでGu再開したけど、火力も回復も現状のガルミラで十分だと感じた。ボス系はWB安藤で倒せるしw 交換13TMGも用意したが倉庫で眠ってる。 -- 2015-09-09 (水) 15:34:40
  • 拉致られた時こいつあるかないかで大分違うわね shソロでもこいつでシフトピリオドやってれば雑魚がメイトに見える -- 2015-09-15 (火) 18:32:24
    • なんだかんだいってコイツあれば便利だよな。ワイはカス変PA3段積みでパレットに仕込んでるわ。 -- 2015-09-15 (火) 18:36:46
    • 低レベルキャラで黒コタンSHをハンスするのに役立つ -- 2015-09-15 (火) 20:09:17
  • これの見た目を武器迷彩にできるようになんねーかなー・・・見た目相当好きなんだけどソロの時はともかく、今時こんなのマルチで使ってたらもれなく癌ナー認定必至だしなぁ・・・ -- 2015-09-21 (月) 16:28:37
    • ガルミラに限らず既存武器の迷彩化は欲しいね、倉庫に大量のTMGが補完してあるわ -- 2015-09-21 (月) 17:50:31
    • 常時これなら癌ナー認定だけど、一瞬持つ分には上手い人でも結構使ってる人いるよ -- 2015-09-21 (月) 18:46:51
      • そうそれ。俺も微ダメージからPK復帰のために使ったりはするけど本当に一瞬なんだよね。そうじゃなくて俺は常時この見た目の武器で戦い続けたいんだ・・・ -- 木主 2015-09-22 (火) 01:16:05
      • このこはやはりクラフトしてもダメな子なのかな?(´・ω・) 俺も見た目好きだから堂々と使いたいのに -- 2015-09-30 (水) 15:22:27
      • クラフト最大との差が60しかないから下手すりゃ弱体化するぞ -- 2015-09-30 (水) 15:45:21
  • 過去の栄光 -- 2015-10-01 (木) 18:33:14
  • GuHuでメイン武器Fフェンダーのサブウェポン(回復用)に潜在3で一本持とうかと思うんだけどZRC無しor1振りのツリーでクラフトはアリ?それとも回復だけならクラフトしなくてもいい? -- 2015-10-01 (木) 04:00:49
    • 回復用ならまだクラフトしなくていいんじゃないか。クラフトすると技量次第でマイナスになる可能性だってある。 -- 2015-10-02 (金) 13:17:37
  • 同潜在の付いてるノクスシュディクスのコメント欄にて疑問が出ていたので確認した所、装備して撃ったテクニックでもHP吸収が発動したので折り畳み内に仕様を記載しておきました。このページ内にある「吸収可能なオブジェクトリスト」も同じように折り畳み内に入れた方が閲覧側の面倒が少なくて済む気がするのですが、編集で移動してしまって構わないでしょうか? -- 2015-10-18 (日) 02:37:37
    • いいんじゃないかな ただ個別潜在リンクってあまり編集されない所だと思うから、編集する際の誘導リンクを付け足せばいいかと -- 2015-10-18 (日) 18:10:00
  • 地の火力が上がったからやや再評価。こいつで世壊種の群れにシフピリぶっ放すだけでモノメ並に回復する。いうても13の7割くらい火力あるしアレルギー起こすだけ損。 -- 2015-10-22 (木) 01:58:04
    • 確かにアレルギーみたいなとこはあるよな、オンリーワンだからいい場面であれば使っていけばいい。例え常時になったとしてもそれは各々が考えるひとつの方法でしかない。 -- 2015-10-22 (木) 02:09:36
    • シフピリさまさま、パレットに入れておいて損はない。サブRaでごり押すときとかも便利。 -- s 2015-10-28 (水) 01:03:36
    • クラス自体が強くなったせいか、回復武器としては普通に有用なレベルになったな -- 2015-10-29 (木) 00:18:58
      • 何れこうなる事は分かっていたんだから、50の制限付けたうえにあの回復量にしたのか不思議なんだがな -- 2015-11-01 (日) 07:43:26
  • まぁ誰が何て言おうが好きだから強かろうが弱かろうが今後もずっと使う。だから俺ボッチ。※自主規制※ -- 2015-10-30 (金) 09:07:57
  • 最近復帰したんだけど 1鯖ガルドミラ最安値10kでリアルにえっ!って声出たわ 何があったんだ… -- 2015-11-10 (火) 11:20:04
    • 改行を直して潜在を見てくるんじゃ…… -- 2015-11-10 (火) 12:29:06
  • 今まで近接ばっかやってきてサブといえばHuみたいな運用していたけどGuRaでオトメ無しって状態に慣れてなかったうちはめちゃめちゃお世話になった。今でこそ安定して回避しつつ攻撃できるようになったけど回避がままならない内はほんと使える子だよ。モノメイトやトリメイト飲むために地面に着地する必要がないってのはかなり快適。 -- 2015-11-01 (日) 06:21:33
    • バレスコのアタリ判定修正と零のおかげで倉庫番から現役に復帰したよ。性能的に始終これで戦うにはさすがに厳しいと思うけど、侵食核で削られた時とかに少し回復する為に持ち替えると超便利に使えるね -- 2015-11-01 (日) 07:28:26
      • 侵食核の攻撃って地味に削ってくるもんね。そういう中でこいつ使うとパーフェクトキーパーの維持がすごい楽だろうな。いまなら75%キープでいいわけだし。とか考えてたら一応パレットに忍ばせた方がいいかなぁとは思うもののパレット足りてないんだよなぁ。 -- 木主 2015-11-01 (日) 07:56:20
      • そうなんだよなあ。GuRaだと1枠はアサルトに持っていかれるし、そこにガルミラ入れると残り4枠。無理してやり繰りしてるけどパレット枠もう少し欲しい・・・ -- 2015-11-01 (日) 08:46:26
      • GuRaだとヴィエラやPP回収装備みたいなのが必要ないのがまだ救いな感じもする。子木さんの話見て「そういう状況あるある」ってなったもんでブリッツでシフピリしてたとこの枠をどうせ潜在のらねーしってガルミラ入れて運用し始めました。今の仕様のパーフェクトキーパーとの相性抜群だね。防衛戦とかでバレスコやるだけでほぼマックスまでHP回復するし敵が多ければシフピリ一発入れるだけで75%簡単にこえてくれるのはかなりありがたいねぇ。 -- 木主 2015-11-14 (土) 17:46:52
  • ガルミラなしで生きていくんじゃ〜と言いつつ、ついに(というかようやく)拾ったのだが、コメントを見る限り、ガルミラあっても損は無い感じ?実を言うとデッドライン乙女使ってたので、これがあれば乙女卒業できるかな -- 2015-12-08 (火) 23:35:55
    • GuHuならいらない、GuRaならあると便利ね -- 2015-12-08 (火) 23:37:41
      • よーし、がんばって強化すっぞー -- 木主 2015-12-08 (火) 23:41:46
  • 終焉のムービーで出てくる大型フォトンキャノンにも星天弾の回復判定あった。
    折りたたみ内の表の編集方法が分からないから誰か追記しておいて欲しい(クリア後にしか撃てないのでそもそも何の役にも立たないけど…w) -- 2015-12-27 (日) 23:23:09
  • 既出だったらごめん。状態異常のスリップダメージによる回復はキャンプシップにいても発動するみたいね。証拠SSは撮れてないです、申し訳ない。 -- 2016-01-05 (火) 11:02:28
  • 限定的だけどアブダクションされた時はコイツのあるなしで難易度がダンチ。撃ってるだけで回復出来るのは回復の限られる状況では本当に助かった。クラフトもあるし同潜在の上位互換が出ない限り持っておいて損はない武器ね -- 2016-01-12 (火) 17:27:55
    • アルチ・XHだとフルクラアルバス付きでもOP盛ってても常時握ってるのはちょっと・・・て感じだけど、アブダクやら高度維持しつつちょっと回復したい時なんかの持ち替えに便利よね。メイト飲む時間を節約してPKラインに復帰出来るのが便利でパレットから外せない -- 2016-01-12 (火) 23:56:26
  • ガルミラの英雄の時代は終わったのかもね -- 2016-02-07 (日) 03:33:00
    • 独極で輝けそうだけどね。メイト切れた時の最終手段として。 -- 2016-02-10 (水) 02:16:00
    • 一年以上前に終わってる。 -- 2016-02-10 (水) 02:18:12
    • やっと静かになって安らかに眠れるだろう。ほんと伝説の武器だったからなあ。今はここまでのないもんね -- 2016-02-12 (金) 21:13:42
      • 息の長さだとカムイ先輩が居ますけどね。実はあっちはまだHuにのサブ武器として現役だったりしますけど(サイカの方が強いけどサブ武器のために☆12を鍛える人間が少ないと言う現実) -- 2016-02-12 (金) 21:18:02
      • いや、Gu強化時期とも相俟ってものすごい人気と嫉妬の渦中だったって意味ね… -- 2016-02-13 (土) 21:16:53
    • それでも好きだ -- 2016-02-20 (土) 21:11:31
      • 火力潜在だったらクラフトして使いたいってぐらい見た目好きだわ -- 2016-02-28 (日) 17:14:31
  • 防衛ならバーン付けたほうが死に難くなるわけか…早くここ読んどきゃよかった(´・ω・`) -- 2016-02-15 (月) 04:01:31
  • 潜在能力は3まで上げた方がいいですか? -- 2016-02-16 (火) 18:41:31
    • 火力には影響しないので好みでいいと思う、回復が追い付かないなら上げるって感じでいいんじゃないかな -- 2016-02-27 (土) 20:13:38
  • チップイラストコンテストのガルミラが可愛過ぎて鼻血でそう -- 2016-03-04 (金) 22:07:03
    • ガルドが男性専用でミラが女性専用の組み合わせが元だから、あのイラストは設定間違ってるのでは。男の娘だとしたら知らんw -- 2016-03-18 (金) 14:41:57
      • 男性のペア:女の子が合う  女性のペア:女の子が合う  何も問題は無い! -- 2016-03-19 (土) 18:09:09
  • 久しぶりに復帰したら高嶺の花からお手軽な武器になってた -- 2016-03-05 (土) 16:29:56
    • 分かるは・・・昔は伝説のように思ってたのになぁ -- 2016-03-12 (土) 11:32:59
    • ガルミラをこんなクソ性能で出したハゲを俺は許さないよ -- 2016-03-19 (土) 03:22:00
      • え? -- 2016-03-19 (土) 03:48:29
      • 実装当初は通常攻撃で今の回復量に届くぐらい吸えたんですけど -- 2016-03-19 (土) 18:06:56
      • その実装当初もGuの火力が無くて糞武器扱いだったけどな SRで火力出てから再評価されてあれやこれよ -- 2016-05-02 (月) 20:05:25
      • そういえば実装はEP1だったか、実装当初の火力ならぶっ壊れって程でもなかったな、HPの最大はあまり変化してないのに威力だけ上がっていってたからなぁ -- 2016-05-02 (月) 20:55:14
  • 回避下手だから今更だけどこれにラキライ3つけてアンブラ代わりにパレットに入れる事にした。昔ほど便利ではなくなったけど回避に自信ないなら1つあるとやっぱり便利だな -- 2016-03-20 (日) 01:55:55
  • 今さらだが、ジソールシュー4ノブシュその他もろもろで8Sつくった。フルクラフトで全クラスつけた。後悔はしていない。死なないだけで十分使える武器だよこれ。 -- 2016-03-30 (水) 12:23:25
    • 愛を感じるな。GuRaならガルミラは必須武器みたいなもんだし、負い目を感じる必要はないと思うぞ。 -- 2016-03-30 (水) 13:15:37
  • ナウラのケーキ屋撃って回復とか笑えてくるよなww -- 2016-04-09 (土) 00:20:42
  • 今日とりあえず1050311品完成させた。集団相手にピリオド撃つともりもり回復して便利だなーって思ったんだが、同時に「全盛期のガルドインフィ」がどれほど強かったのが気になり始めた。どんだけやばかったん? -- 2016-05-04 (水) 16:03:52
    • 説明のところにしっかり書いてあると思うが。全盛期はSロールのぶっ壊れっぷりもあって安定以上の火力をお手軽に出せてた。 -- 2016-05-04 (水) 16:12:37
      • すいません、読んでみても強かったって実感が沸かなかったので質問してしまいました -- 木主 2016-05-04 (水) 16:21:35
    • (´・ω・`)昔の動画漁ってくれば出てくると思うけど、被弾ガン無視SAに物を言わせてZRA圏内にゴリゴリ侵入ボスクラスの攻撃でも攻撃間隔より回復力が上回ってたからほぼ常時PK発動状態、オトメが火力スキルだといわれる理由である「回避するより食らってごり押ししたほうが強い」をさらに先鋭化したような存在だったわ -- 2016-05-04 (水) 16:45:55
      • なんと恐ろしい・・・この武器にそんな時代があったなんて・・・ -- 木主 2016-05-04 (水) 16:55:07
    • そもそもインフィの威力が違い過ぎるからな、HSしたぐらいのダメージが非弱点部位で出せてたと思えば想像出来るんじゃないかな、そこに非ダメ以上の回復量が合わさっただけだよ -- 2016-05-04 (水) 17:05:02
      • なるほど。納得しました。ありがとうございます。 -- 2016-05-04 (水) 17:20:43
      • インフィが強かったというよりは、SRJABとの相性があまりにでかすぎた。こいつさえなければチャレに合わせた上方修正前のワンポ程度だったんだが -- 2016-05-06 (金) 18:14:03
      • ついでにその頃はハイタイムも無かったし最高ランクSHなので武器としての火力性能も今で言う処のインヴェの立ち位置で被弾なんてどうでも良かった状況だったからの。今のインヴェでインフィしつつそのダメジの5%が回復する様をSHで行ってるのを想像すればわかると思うよ。大体当時のSロールJAインフィなら今のスキルツリーでのインヴェインフィの威力と同等だからね。 -- 2016-08-04 (木) 11:58:54
  • ガルドMUR -- 2016-05-07 (土) 18:49:25
    • 30分で、5万!(回復) -- 2016-05-20 (金) 12:38:42
      • 弱体化されすぎぃ! -- 2016-07-13 (水) 15:45:49
    • ガルドKMR -- 2016-06-24 (金) 12:31:13
      • (弱体化は)や、やめてくれよ... -- 2016-07-16 (土) 14:19:41
  • ガルミラNTはよ。·······流石にないか。 -- 2016-05-12 (木) 20:22:16
    • 面白そう。新潜在つけて実装してほしい。せっかくだし回復潜在がいいんだけど、やっぱ弧月じゃ強すぎるかなぁ。 -- 2016-05-20 (金) 12:31:21
      • まぁ本当弧月TMGが登場したらあっという間に廃れるのは確かw -- 2016-08-04 (木) 11:53:37
    • それでもガンナー武器装備1位。まあパレット1つ割いてでもお守り代わりに入れておくよな。 -- 2016-07-13 (水) 14:13:03
  • これランキング一位やったけどそんなに使ってる人いる?自分はメイト飲むより早いなって思ったときにしか使わないんだけど。調査の基準がいまいちよくわからん... -- きぬ 2016-07-13 (水) 16:51:57
    • パレットに入ってればカウントされるっぽいからメイン武器とは別にPK維持用に入ってればクエ中一切使わなくてもカウントされると思われる 使うタイミングはみんな似たようなもんだとは思う -- 2016-07-13 (水) 16:57:17
    • 武器パレットに入ってる率であって使用率ではない。 -- 2016-07-13 (水) 16:57:37
    • オフスラサハオービットその他で攻撃用TMGは割れるからそんなおかしくもない -- 2016-07-13 (水) 17:08:33
    • あ、そういうことだったんか。たぶん報告書ページ内のどこかに書いてあったんやと思うけど気づかなかったわ -- きぬ 2016-07-13 (水) 17:59:29
    • レベル75解放時 レベリングのときちょろっと使ってカンスト後は放置って人も多いんじゃないかな -- 2016-07-13 (水) 18:50:32
    • 空中でボスに張り付いてる時に被弾した→◇ガルミラない場合:隙見て着地してメイト飲んでまたチャージジャンプエリアルで高度上げて復帰 ◇ガルミラある場合:そのまま戦闘続行してガルミラで多段系のPA1回か2回撃てば回復 どっちが良いよ? って話になれば答えは明白。あとは小木3 -- 2016-07-16 (土) 15:16:12
      • 乙女デットでごりおしw -- 2016-08-04 (木) 10:34:41
      • 50%以上75%未満という呪いがついてまわる -- 2016-08-04 (木) 11:47:39
      • 乙女デッドはいまいち何か信用出来ない自分。ガッツリ削られたらそのまま天に召されそうでコワイ -- 2016-08-04 (木) 12:04:28
    • 武器パレットに入ったまま辞めた人も多かろう -- 2016-08-06 (土) 18:47:47
    • ソロアルチで被弾したときはこれでバレスコしてるなぁ。PSOの頃からのAIBOなのもあるけど -- 2016-09-03 (土) 19:57:28
  • ウェポノイドが追加されて新潜在で復刻してくれないだろうか・・・HPじゃなくてPP回復とかでもいいからさ -- 2016-08-13 (土) 09:39:53
    • PA使ってPP回復もそれはそれでぶっ壊れだなw -- 2016-08-13 (土) 10:49:52
  • 本当に上限取っ払うか最大1%にして欲しいよなこれ、今でもポイズン入れて回復用に使ってるけどさ -- 2016-08-13 (土) 23:47:09
    • 新ガルグリ武器が適正距離だとHP吸収とかなんとからしいけどどうなるやら。 -- 2016-08-20 (土) 19:14:36
  • いまだにこれを、これだけを持ってXHにくるGuもいることに驚く。復帰勢でもないからあぁ、もう・・・って思う -- 2016-08-04 (木) 11:35:10
    • PSOの思い出補正が一番でかい武器だと思う -- 2016-08-27 (土) 11:46:49
    • これだけってことは無いけどほぼ常時握ってるメインGuですまん……回復便利すぎてな -- 2016-09-23 (金) 23:12:09
    • 今から使う予定でサブツリー組みで悩み中だが…闇にしてるんだよな…クラフト8…全クラスクラフトしてるから9にしにくくてなぁ…まぁ誰も来ないの確認してコッソリ使う分には問題ないよな?ツリーが決まったら一太郎ボイスの龍と戯れる予定。どうせならサブサモナーでいってみるかな… -- 2016-10-25 (火) 01:37:10
  • 紆余曲折あったけど、デザインは好きだから迷彩がほしいです -- 2016-09-06 (火) 00:27:34
  • ガルグリで死ぬかと思ったけど無事生存おめでとうこれからもお守りとしてがんばってくれよ -- 2016-09-07 (水) 22:23:05
    • 向こうは潜在発動してるかの確認程度やね -- 2016-09-07 (水) 22:24:13
  • 夏復帰勢だけどついさっきエルダー&ルーサー緊急で貰えて昔憧れていたこととか思い出して泣けてきたぜ… -- 2016-09-14 (水) 02:46:26
    • 全く同じです。つい先程出ましたが心持ちはかなり複雑な気分です。 -- 2016-09-29 (木) 17:17:38
  • これで通常攻撃するとモナク使ってる気分になれる。そして虚しくなる -- 2016-09-23 (金) 15:53:17
  • 個人的にここまで弱体化しなくてもよかったと思う。弱体化されなければ未だに使われてたかもなのになぁ。 -- 2016-11-02 (水) 13:02:26
    • それまでの反動だか何だか知らないけど悪意のある弱体化だよね 憧れ続けて手に入れた時には潜在の残りカスしかなかった・・・ -- 2016-11-02 (水) 14:23:52
      • そらGuやる人は必ず1つは持ってるレベルの普及率だったししゃーない -- 2017-06-28 (水) 20:25:44
    • 当時使ってて実際頭おかしい性能だったから修正は仕方なかった。けど当時はSロールJAやフューリーの倍率にも相当支えられていたわけでそれらも弱体化された以上、下方修正は吸収倍率か吸収上限のどちらかだけでよかったんじゃないかと思う -- 2016-11-02 (水) 14:36:17
    • HP吸収系の武器またでてほしいけどね これも今現役でつかってる。装備さえしっかりしてればバレスコで回復完了。エアリバーサルとかも組み合わせれば地上メイトの時間短縮になるし攻撃しながら回復。 素直にメイトのんだほうがいい場面もあるけど… -- 2016-12-01 (木) 00:05:26
      • バレンタインのフォルニスTMGが吸収かな。上限50付きだけど -- 2016-12-23 (金) 03:28:13
    • 対空維持したまま浸食核とかで減ったHPをPKラインまで戻せるって意味では未だに便利なんだよねコレ。あまり使わないけどGuRa用パレットの1枠には常に入れてる -- 2016-12-01 (木) 02:00:48
    • あの頃ってPKでHP100%は絶対でそんなん維持できるわけねーだろって状態だったから、それを火力潜在に見立ててガルミラOKって感じだったんだよな -- 2017-08-08 (火) 21:43:21
  • 回復用に行くるとして、クラフトは必要ですか? -- 2016-12-04 (日) 06:11:47
    • すいません誤字です 作る です -- 2016-12-04 (日) 06:13:25
    • 基本的に不要。現状の星天弾の仕様上どれだけクラフトやOPでステ盛ってダメージ上げても回復上限50に当たってしまう。バレスコのような1HITあたりのダメージが小さいPAだと回復量は上限に当たらずステによっては多少増えるけど、全HITでも誤差レベル。フルクラして技量orクリティカルを上げてダメージを安定させるだけの労力に見合うリターンがあるかというと微妙だから、あとは資力と気分の問題というくらい -- 2016-12-04 (日) 07:02:12
      • わかりました。ありがとうございます! -- 2016-12-04 (日) 20:15:25
  • エルダーペイン「お、大丈夫か?大丈夫か?(煽り)」 -- 2017-01-18 (水) 12:57:53
  • 13で回復潜在きたんで1%まで上げて貰えないですかね・・・だめですかそうですか・・・ -- 2017-01-28 (土) 14:01:33
    • 上げたところで向こうはオフス超えの火力付き+シート緩めだからこっちを敢えて使う理由が… -- 2017-01-28 (土) 14:59:37
      • 属性合わせなくていいから…(震え声) -- 2017-01-28 (土) 15:20:49
      • フォルニスTMGは属性合わないと威力アップも発揮されないからねー。フォルニスTMGとカブらない属性に変えて持っとくのはアリだと思う。昔は闇でエクス退治に使ってたけど今は風に変えてる。フォルニスを雷にしてWD緊急やって、これは氷あたりにしとけばフリーSH回るくらいなら問題ない。 -- 2017-03-10 (金) 22:54:02
    • ウェポノイド潜在に期待 -- 2017-03-04 (土) 22:05:31
  • 詳細な解析がされた星14の真ガルド・ミラの実装が待たれる -- 2017-04-18 (火) 12:22:35
  • 新職HERO用TMG候補として装備条件30%減でクラフトしておいたわ -- 2017-06-11 (日) 16:54:28
    • ヒーローはレスタ使える…… -- 2017-06-18 (日) 09:08:58
      • ついでに言えばメギバも使えるぞ… -- 2017-06-18 (日) 11:21:17
      • 正直回復テク使う隙も億劫(メイトラバーズ+クイックメイト装備しながら) -- 2017-07-30 (日) 15:03:04
    • 流石にpp回復しないtmgに切り替えて回復はロスが激しいかなぁと。 -- 2017-07-10 (月) 00:55:33
    • Hr来て試してみたけどHP盛りまくってるといくら手数が多くてもノンチャで閃光レスタかメギバのが良かったわ・・・ -- 2017-07-28 (金) 22:28:45
  • HP吸収潜在じゃなくていいからウェポノイド潜在はやくきてくれー!(デザイン好き勢) -- 2017-06-28 (水) 20:26:40
  • ヒーローの登場により、ガルドミラ完全復活・・・! -- 2017-07-29 (土) 01:41:13
    • すまんがそれってノンチャージメギバでよくね? -- 2017-07-30 (日) 16:21:07
    • ノンチャメギバしながらこれで撃つんだよ!(錯乱 -- 2017-07-31 (月) 23:20:56
    • ノンチャメギバ撒いてる時間すら惜しい(フォルニス持ちながら) -- 2017-08-08 (火) 21:41:28
  • これの迷彩まだ時間かかりそうですかね? -- 2017-08-01 (火) 14:21:15
  • 某ソード2つとは違って荒れるどころか面白いことになってるガルドミラ先輩すき -- 2017-08-21 (月) 10:08:31
    • Hrの手数でも回復に時間掛かりすぎてマジで使いものにならんもの -- 2017-08-21 (月) 14:41:47
      • これいる? -- 2017-08-21 (月) 15:07:23
      • ある意味ルーサー並に笑いを取ってくれるからやっぱいる。これ使ってる人いたら例えこの身滅びても護る。愛す。 -- 2017-08-21 (月) 15:09:12
      • 回復するための消費PPや回復上限を考えたらさすがの奪命剣信者も冷静かつ平坦な声で「なんでメギバ使わないの。」っていうんでしょ!コメント欄みたいに!コメント欄みたいに! -- 2017-09-02 (土) 22:54:16
  • すまん、もともとデザイン好きだったんで潜在解放してヒーローで使ってる。(なお武器迷彩使っている模様) -- 2017-11-18 (土) 09:03:59
  • 12/13に新しい潜在「刹那の星弾」来てます。編集出来ないのでどなたかお願いします -- s 2017-12-14 (木) 22:28:30
    • 取り急ぎ検証した所、上限回復値50は従来の潜在と変わっていないようです。解散! -- 2017-12-15 (金) 03:19:45
  • 少しは良いウェポノイド潜在来るかなあと思ってたんですけどねー、詳細待ち… -- 2017-12-15 (金) 07:06:35
    • (´・ω・`)ガルミラ好き好きで弱体化しても箱割用ライズ武器としてずっとスロットに設定して生き延びていたの・・・ついに復活の時が来たのね! -- 2017-12-21 (木) 03:35:03
  • 一応刹那の星弾も1ヒットの吸収上限50でした -- 2017-12-22 (金) 23:42:27
    • と思ったら上に書いてありましたすいません -- 2017-12-22 (金) 23:43:33
  • 刹那の星弾使ってみた感想でいうと1ヒット50は上記の通りですが、吸収量が1%になってます。フォルニスなどと同じではないかと。潜在入れ替えでやったので1~2のは検証できてません。20%アップの部分はフォイエをノーマルウーダンに同じようなガルミラを装備したテクターのチャージJAを使ったうえでの検証で約2700→3200に。テクにも載ると考えていいかと思います。今までリバスタ一発5000程度25回復だったものが一発6000程度で50回復になり、使いやすくなっています。長文ですが一応参考に。 -- 2017-12-29 (金) 14:13:13
  • せめてクラフトでステが星13クラスまで行ってくれるとな〜 -- 2018-01-08 (月) 23:40:08