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Comments/セット効果
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セット効果

  • テスト -- 2012-09-15 (土) 18:32:02
  • レアリティは関係ないので 系統 画像 効果 備考 ぐらいでいいものかと...どう? -- 2012-09-15 (土) 01:46:31
  • クォーツユニット3つ装備で pp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 を確認 さらにラズライルをセットで装備でpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 でした -- 2012-09-15 (土) 02:29:24
    • 追記:クォーツユニット1つとラズライルでもpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 -- 2012-09-15 (土) 02:40:07
      • 失礼、ユニット2つの間違いです クォーツカリバーをセットで装備でpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 を確認 -- 2012-09-29 (土) 08:49:24
  • パティルメリア、ファンブレア、ファンブロイで打撃45上昇確認、武器1種、防具2種でも一次ボーナスは得られる模様。 -- 2012-09-15 (土) 04:31:17
  • ブリッツ2つでPP+10を確認 -- 2012-09-15 (土) 07:36:53
  • ファン系3つとアリスティンその他で+90って事でいいんでしょうか? -- 2012-09-15 (土) 09:05:40
    • 武器防具あわせて、3つで+45、4つで+90でいいかと思います。 -- 2012-09-15 (土) 10:01:38
    • ファン系みたいに既にセットとして使える武器が3つあるものもありますし、今後エネミーウェポン・エネミーユニットも増えてくるでしょうから、そのあたり柔軟に対応できるようにしたいですね。あとソートはいらないですねw(元にしたページのが残ったままになってるだけです(汗)) -- 2012-09-15 (土) 14:07:12
    • おそらくヴォル系、ヤークト系、クォーツ系なども武器があるので同様かなぁ。 -- 2012-09-15 (土) 17:18:13
    • ヘルフレットは残念ながらファンとのセット効果なし。見た目的にあるとしたらリュクスっぽい気がします -- 2012-09-16 (日) 04:22:08
  • 更新かぶったー(笑 画像は3種類程度の幅が一番扱われやすいんじゃないか?横長にすると他もそれにあわせるようになってスマートじゃないような・・・ -- 2012-09-15 (土) 15:47:35
    • すみませーんw セット武器がなかったり少なかったりすると無駄になりますので、セット武器がある場合は2段で対処するのがよさげですね。ソートする意味はあんまりないのでコメントアウトしました。 -- 2012-09-15 (土) 16:05:42
  • ヤークト系って射撃+30とPP+3だけ? ヴォルとクォーツは打射法3つ上がってるからアンバランスに見える。 -- 2012-09-15 (土) 18:38:18
  • レア5のリア/クロスドメインβ系とレア4・5のストライカー・ディフューズ系を組み合わせてみましたが、武器によるセット効果はないようでした。他の組み合わせを試した方はいるかな? -- 2012-09-15 (土) 18:51:07
  • 情報求むとのことなので、サイ系PP+10射撃力+20 -- 2012-09-15 (土) 18:57:00
    • 反応早っw 情報ありがとうございます。射撃防御は上がっていなかったでしょうか? 他のユニットの効果と比較すると30ほど上がっていると予測していたのですが。 -- 2012-09-15 (土) 19:27:12
      • 別件(下のレア)での先走った対応を反省し自腹でユニットを購入して確認しましたら、サイ系は確かにPPと射撃のみ上昇でした。報告・編集ありがとうございます。確認済みにしておきました。
        予想と外れていましたが、レベルによって空気化する他の能力値上昇と違い、PPは安定した上昇効果があることを重く見た処置でしょうかね?
        さてと、レアの1つ目は自分で掘る流儀の自分としては、協力できるのはここまでのようですw 砂箱の掃除をしたらちょっと距離を置こうかと思います。皆さんには引き続きご協力お願いします。 -- 2012-09-16 (日) 03:31:02
  • ブリッツ系シンボルとサインでPP+10でした -- 2012-09-15 (土) 19:18:23
    • ブリッツ追記 雷属性+10も確認 -- 2012-09-15 (土) 19:21:06
    • 2つで効果が出たということですが、武器がセット指定だったということはないでしょうか?(合わせて3つ装備) 確認しようにも該当レアもってなくてw フェガリ系も変更入ってますが、武器に関係ないなら、2つで効果の出る組み合わせもあるということになりますね。確認取れ次第概要を書き換えたいと思います。 -- 2012-09-15 (土) 19:40:12
      • フェガリが2つでOKなので、ブリッツも2つかとは思いますが、要確認ですね。 -- 2012-09-15 (土) 19:41:58
      • 武器は装備していなかったのでそれはないと思われます -- 2012-09-15 (土) 21:19:07
      • あ、そうか! 元から2つしかなかったんですね(汗) 下のヴェント系もそうですが、該当レアを持ってないか、そろってないか、装備できなかったので気づきもしませんでしたw 再確認を求めて申し訳ありませんでしたorz  -- 2012-09-16 (日) 02:34:45
  • ヴェント系アームとレッグの2箇所でPP10氷耐性10確認 忘れられてる?w -- 2012-09-15 (土) 20:04:41
    • 追加しました。元がリアのページだったので忘れられてましたねw -- 2012-09-15 (土) 20:14:58
      • はい忘れてましたw 新規ユニットの項目も気づいたら指摘・追加してやってくださいw -- 2012-09-16 (日) 02:57:51
  • カルバリア3種でPP+10 炎耐性+10 -- 2012-09-15 (土) 20:27:01
  • ヤークト装備打撃射撃法撃+30 PP3 確認 -- 海たこ 2012-09-15 (土) 22:18:15
  • 「その3:セット武器考慮2段案」が拡張性あって良さそう。武器によって攻撃アップや、法撃アップの場合もあるかもしれないし、その場合は縦に伸ばせそうだし。 -- 2012-09-15 (土) 23:24:38
    • ためしに「セット効果」が一番ごちゃごちゃしているクォーツ系を追加してみました。 -- 2012-09-16 (日) 05:10:31
  • クォーツ系+グラマシェントで効果倍増するとかありますか?もしできる人いたら確認お願いします。 -- 2012-09-16 (日) 02:49:57
    • 検証しましたが、グラマシェントではダメのようです。 -- 2012-09-16 (日) 07:25:56
    • クォーツカリバーのほうが可能性ありそう -- 2012-09-16 (日) 12:16:09
  • アイジェ系効果氷耐性+15、技量+30 これから推察するにフレキュ系は炎耐性+15、技量+30か -- 2012-09-16 (日) 05:16:03
  • 3.1 画像ゴッチャになりすぎると困惑しそうだから間に系統差し込んでみた。あと効果内容も一枠収めで...編集ややこしくなるが備考で語らなくて済む分悪くはなさそう? -- 2012-09-16 (日) 06:16:56
  • 今の一覧表にはセット効果書かないで欲しい。せっかく+10消えてスッキリしたのに、また縦に伸びてる。 -- 2012-09-16 (日) 06:39:48
  • ティラフラブβ、ティテルダムβ、ディストロルβで射撃力20、射撃防御30あがってました。 -- 2012-09-16 (日) 07:04:56
    • あとHPも+30 -- 2012-09-16 (日) 07:06:14
    • αでも同様の上昇を確認。 -- 2012-09-16 (日) 17:10:39
  • その2の簡易案が一番シンプルでいい気がする。一目で効果が分かるし、アイコン表記だとブロ系みたいに攻撃系・防御系が同時に上がるタイプのとき、どっちがどっちなのか分かりにくそうだし -- 2012-09-16 (日) 07:11:11
  • フェガリ2種でPP+10闇耐性+10 -- 2012-09-16 (日) 07:20:11
  • 情報が入ってみないとピンとこないから、ページ作った人でもとりあえずどれかに決めて早いとこ情報入れてみないですか? -- 2012-09-16 (日) 07:40:27
    • 頭にあった(従来の防具ページを利用した)表にとりあえずデータは詰め込んで(雛形が出来上がったら移行)いけば良かったと思うが、誰だかが独断で消しちゃったから。今更ながら、雛形決めはやっぱSandboxでやった方が良かったかもね。セット効果の情報提供もごっちゃになって無駄に散らかってるかも。 -- 2012-09-16 (日) 07:58:04
      • バックアップから復元しました。とりあえずデータ埋めに。 -- 2012-09-16 (日) 10:20:43
      • ↑ありがとうございます^^↑↑何で消しちゃったんでしょうかね?ページを独立した後のほうが議論や情報提供が活発になったという印象がありますし、以降情報もほぼここに一元化されています(土日だったり、リアとかで誘導しまくったせいもありますがw)。結果としてはこれでよかったと思っています。砂箱のコメントは丸ごと持ってきてますが、立ち上げ前のリアとかの分はいじってません。必要なら持ってきますよ~ -- 2012-09-16 (日) 18:17:31
  • B案にレアと要求ステの種類(打射法)行を追加、セット効果を仮まとめ表のように別行化してソート出来るようにしたものが良いのでは。必要ならメンテする。 -- 最終形態 2012-09-16 (日) 14:29:26
    • 要求ステの列はあったほうが良いと思います。それくらいの余裕はまだあるように見えますし。ただソートは難しいと思います。縦方向の連結を多用する表になりそうなので、まともにソートできないか、表示が崩れる可能性があります。入れるとしたらユニット表のような形ではなく、「打防(アイコン)100」の様な形になると思いますし。ページトップにtablesortをコメントアウトして残してありますので、試してみてください。 -- 2012-09-16 (日) 17:41:35
    • 現時点でソートは必要ないと思うし、武器(4種)で追加効果のある物の扱いにも困るよ。 -- 2012-09-16 (日) 18:41:28
    • 必要値についてはあってもいいかもと思って試しに組み込んでみようとしたら、αとかβとかあるから無理だわ・・・。無理矢理な方法考えるよりは、このページではフォローしないでいいと思う。 -- 2012-09-16 (日) 19:02:52
      • 自分も書き込んでからそう思いました(汗) でもレアだけならいけるかなーとも思ったりw -- 2012-09-17 (月) 01:54:48
  • ヴォル防具3つ装備でセット効果確認。PP+3、打撃力+30、射撃力+30、法撃力+30です。 -- 2012-09-16 (日) 17:17:53
  • 良い感じにまとまってきてますね~^^ 個人的にはB-1案が一覧として不足なく情報が収まっているし、このページ内で完結しているのが良いと思います。完成すると全ユニットのアイコンが勢ぞろいするのでwktkですw 欲を言えばこれにA案の別表も組み合わせれば名称の検索性も上がりますが、編集者の負担が重くなりますね(汗)説明をアイコンベースではなく言語ベースにするのも個人的には賛成です(編集の敷居を下げるため)。スタイリッシュなのはアイコンですけどねw 細かいところだと、ゲーム内の並び順どおりHP・PPが先頭に来ているのも良いです。系統名は共通部分の2,3文字を無理やり抜き出してるだけなので(特に非レア。言いだしっぺですが「バー」って何だよw)、他に良い案がありますかね? -- 2012-09-16 (日) 17:23:55
    • AB案作った当人(pukiwikiの欠陥で同時更新に見えるけど頭の表を消したのは別人)としては、一応行数を減らせるA案寄りだけど絶対的に良いとも言えないというか、そもそもSEGAが理路整然と作ってないから、必ずどこかで妥協が必要に感じる。ブロ系なんて特に酷くて、ブロブリブレ(ブラ)だからブロ系と呼ぶのも妥協だし。 -- 2012-09-16 (日) 19:22:11
  • 現在wiki管理人さんがアイテムアイコンの名称を「アイテム名.png」に統一する作業を進めています(WIKI編集者の集い参照。このページのための対応です)。修正の結果、画像が表示されなくなるところがあると思いますので、出来る方は直してみてください。 -- 2012-09-16 (日) 18:37:10
    • 終了してました。もう直していただけたのか、大きな混乱はないようですね。 -- 2012-09-17 (月) 01:57:50
  • ライ系、ラジウ系、ラズリア系で混ざっててもセット効果あり あとザック系っていうのは名前がおかしい -- 2012-09-16 (日) 19:36:14
    • 命名者にしてページ立ち上げ人です(汗) 共通部分が「ラ」しかないので、リアで報告してくれた方の呼び名「ザック系」と仮につけておきました。リアのページを雛形にしていたせいもあり、これに習う形で「困ったらリアの共通部分」で仮命名しました。ショルドット系・ブロストル系も同様に「ショル」「ブロ」ですね。3段使える場合には、おっしゃるとおり、ライ系、ラジウ系、ラズリア系やドット系、ディクター系、バキュドア系で良いと思います。一段の場合はどうしたものか(汗) 新レア・ブルブリュート系なんてどうしろとw -- 2012-09-17 (月) 03:26:40
      • 追加。ブロ系も2つ上のツリーの通り厄介者。一応「BR」か「BL」が共通のはずなのでブロで押し切りたいところですw(「ブルなんとか」があれば「ブル系」だったのですが)最後にブルームフェザー系。B-1-2の方がブルー系で記入していますが、ブルーミィはBloomyという造語と推測できますので、ブルーム(bloom=花)系で押し切りますw -- 2012-09-17 (月) 04:10:29
      • たびたび失礼。1行のときは一番グレードの低いユニットの共通部、それでもなければリアの共通部を系統名にして、他のグレード・部位は備考に記入というルールに変更してみましたが、どうでしょう?(低レア・中レア) -- 2012-09-17 (月) 20:27:23
  • B案の“4種装備で追加効果”は意味を間違えやすい文章に思うのでない方がいいかと。
    それより、セット効果欄で、3種装備時:打撃力+45 4種装備時:打撃力+90 といった書き方の方が語弊もなくていいと思います。 -- 2012-09-16 (日) 19:57:13
  • ヴォル系防具のみですが3点でPP+3 打撃・射撃・砲撃 各+30確認しました -- 2012-09-16 (日) 21:11:13
    • 既出の報告が多いので、コメント欄下にも注意書きを置いてみました。 -- 2012-09-17 (月) 03:38:00
  • 提出案を基にして自分で作るのは結構だが、他人の提出した物の変造はやめてくれ。 -- 2012-09-16 (日) 22:52:43
    • おい、まだ形作りして、どれにするかって段階なのにリスト作るな あと、ほんと変造はやめろ -- 2012-09-17 (月) 00:15:01
    • アプデ5日も経ってるのに未だひな形とかの段階でデータが無い方が悲しい。wikiなんだから早めに情報を入れさせてちょうだい。 -- 2012-09-17 (月) 00:43:56
      • ↑ごめんね、一番上にあったんだね。一番上のが分かりやすくていいんだけど、ボツなのかな。 -- 2012-09-17 (月) 01:45:01
      • ↑私も一番上のでいいんですけど、環境によって縦に間延びして見辛いんだとか。スマホで見てる人ですかねぇ? -- 2012-09-17 (月) 02:43:44
      • まとめ用のリストだけなら既に一番上の出来てるし、一番上の表はセット効果自体にそこまでの情報量は必要ない、空欄が多すぎるだろうからって一つ下の表...って流れになってたんだ。それから何が変わったのかイマイチわからないA案B案が出てきたって所。
        あと、幅制限とか当てられてるわけじゃないから窓が横長の奴は自然と横長になるんだよ。スマフォとか関係ない -- 2012-09-17 (月) 09:21:45
      • 縦長ってのは既存の装備品ページの備考欄にセット効果を書いたらって事だと思う。と、スマホからの書き込みです。 -- 2012-09-17 (月) 11:59:31
      • 作者です(汗) セット武器が3つもある系統がある段階でこりゃダメだと思ったので代案を募集してみたのですが、だいぶ備考の内容をコンパクトにしていただけたので、これで良いという人も増えてきたみたいで(笑) その分注釈とか読んで仕組みを理解している必要が出てきてますが。リアのアイコンだけじゃ組み合わせがわかりにくいかなというのもありましたが、系統一覧が完成すればある程度解消されますね。比較のしやすさという点では以下の案より勝っている感はあります。既存のユニット表とほぼ同じ形式なのも見やすいと感じる要因かとw 最終的には流れに任せます。それとこの攻略wikiの方針としてなるべくスマホ対応にすることというのがあるようなので、編集者の方は留意しておいてください。 -- 2012-09-17 (月) 20:13:04
    • 一番上のが一覧として見易く使い易いですね。バー系の一覧を作ってみました。上の表のバー系のリンクのみページ内リンクにしてあります。どうでしょうか。 -- 2012-09-17 (月) 02:41:41
      • これはいいものだGJ。リンク先のアイコンはまぁどちらでも。 -- 2012-09-17 (月) 08:01:03
    • 提案は歓迎なのですが、表だけ置きっぱなしだと扱いに困るので、最低限コメント欄に「追加しました」と書いていただけるとその後の議論がしやすいです。表の上辺りの流れないところにコンセプトもあるとなおいいかな?
      注意する側も乱暴な言葉遣いは勘弁してください。 -- 2012-09-17 (月) 20:38:04
    • 一番上のその1が他セットとの比較も簡単で、その気になればソートも使えそうで良い気がする。 -- 2012-09-17 (月) 23:38:21
    • わざわざ3種類から発生するセットに2種類の枠作る意味ってないんじゃないか?このあたりは記述で2セット~~ 3セット~~で良いと思うんだけど -- 2012-09-18 (火) 02:03:22
      • 確かにそうですね、クロス系までと4種以上あるやつだけでよさそう。 -- 2012-09-18 (火) 10:21:10
  • リュクス系+ラッピー武器で効果あったりしないかな -- 2012-09-17 (月) 14:20:40
  • B-1-2案ですが画像がないところで表示が崩れているのでとりあえずリンクを消しました。 -- 2012-09-17 (月) 21:07:45
    • B-1-2案は☆6以下の装備が幅を取りすぎているのが問題。レア防具と違ってこれからも同系統が追加される可能性のある☆6以下の防具1シリーズごとであれだけスペース取るとなると今後がやばい どうにかしてあのあたりをすっきりさせた方がいい -- 2012-09-17 (月) 21:49:04
  • ファンブ系+トゥウィスラー、打撃(ユニット)45+(武器)45=打撃+90 確認。銃剣だけど射撃は増えませんでした。 -- 2012-09-18 (火) 04:38:34
    • やはりトゥウィスラーもですか。装備条件面倒だったでしょう報告乙です。 -- 2012-09-18 (火) 10:19:39
    • 上の表に追加しました -- 2012-09-19 (水) 00:18:22
  • アイジェ系とクルールコフィン系って効果ありそうかな?今のところ武器とのセット効果って武器防具ともに★8のセットしかないんだね -- 2012-09-18 (火) 11:04:51
  • ブルブリ系?ってことですが能力値が同じレムジース、ゴートプレートと同じ括りにはできそうですけど、セット効果はないみたいです。見た目も統一感がなく隠し能力もバラバラという・・・wヴェントの穴埋めにはよさそうですね -- 2012-09-18 (火) 20:45:14
    • その感じだとルベルタロンも単発レア?(実物見たことないっすw) -- 2012-09-19 (水) 02:16:11
  • 比べてみるとA案が一番見やすい -- 2012-09-18 (火) 21:38:56
  • クォーツカリバー出てるひと、クオーツ4種効果発生かどうか教えて欲しいです^^ -- シェラ 2012-09-18 (火) 21:45:11
    • 似たようなところで一覧表のヴォル系にファンヴォルグって双剣が前にのってたはずだけど、確認取れてないのかな? -- 2012-09-19 (水) 02:46:11
    • 現状ではどう頑張ってもステータスが足りないので、クォーツカリバーとクォーツユニットを両方装備する事ができません・・・。 -- 2012-09-20 (木) 02:02:23
      • 適当なこと言うなよwww -- 2012-09-21 (金) 10:08:57
      • ヒューマン女を例に出すと マグの打撃を36 法撃防御を114 スキルの打撃アップ1をLvMAX 打撃アップ2をLv3 でようやく達成できる。不可能ではないが現実的ではない。 -- 2012-09-21 (金) 14:48:19
  • ファンブ系+ヘルフレットでは効果はありませんでした -- 2012-09-19 (水) 01:43:45
  • 系統一覧の「クロ系」ですが、これの共通部は「Cross」だと思われるので「クロス系」にしますね。見た目的にも十字だしw 他もちょっといじります。それと同じく系統一覧の「3種装備」はセット効果の基本なので、特にセット武器がない場合は赤文字ではなく黒文字で良いのではないかと思いますがどうでしょう? -- 2012-09-19 (水) 02:24:46
    • こういう事かな? -- 2012-09-19 (水) 23:46:59
      • ですね。セット武器がある場合は区別するために赤文字のままでも良かったかも。同様に「2種でOK」のものは今上のセット効果一覧では緑文字になっているから、(今後何色になるにせよ)系統一覧と色をそろえた方がいいかな?それと今更だけど低レア・中レアが2と4しか書いていない状態は誤解を与えかねないので改善した方が良い?(今後中レアの6にΓがでたらアレな感じになります・・・。そもそも不要論もありますが(汗)) と、重箱の隅をつついてみたりw -- 2012-09-20 (木) 02:59:14
      • なんとなく変えてみた -- 2012-09-20 (木) 19:18:03
  • やはりセット効果見やすいと便利ですね。作成してくれた人たちGJです! -- 2012-09-19 (水) 08:36:23
  • レイアウト変えるのか議論が進まないのでレイアウト案はsandboxへ退避させました。 -- 2012-09-19 (水) 23:45:01
  • 分類的にはどっちかというとドット系とかじゃなくてショル系じゃないのん? -- 2012-09-20 (木) 09:12:43
    • いやそうでもなかった… -- 2012-09-20 (木) 09:15:09
  • 未所持なので検証できていませんが、アイジ系+コフィン、ヴァイフなど。それと、リュクス系+ラッピー系。これらのセット倍増がないか気になります。リュクスは揃えるつもりなので情報がなければ確認次第に。 -- 2012-09-20 (木) 09:29:31
    • 双小剣のクルエルフローガもコフィンと同系統デザインですね。アイジェ系とセット効果あってほしいw -- 2012-09-21 (金) 21:04:37
    • 揃ったので確認しましたが、リュクス3つ+ラッピーファンファンでのセット効果は見られませんでした -- 2012-09-25 (火) 04:47:02
      • 乙です。こういう「セット効果がありそうだけどない」的な項目って必要ですかね?(質問防止用に) -- 2012-09-25 (火) 06:42:08
      • 必要だと思うよ。調査済みのヤツを過去ログを読まずに再度書き込む子もいると思うし。 -- 2012-09-25 (火) 10:11:11
  • 中~遠距離職で見た場合の武器込みセット効果、銃撃で上がるのはトゥイスラー、法撃に至っては全く無しってのが現状? -- 2012-09-20 (木) 20:58:27
    • 銃火器だとバンシーズロアー・・・はバンシー違いかw 法撃系だとセイテンバイセがファング系って訳でもないか。ユニットが打撃向けだから装備できる人いなさそうだけど。クラーリタ・ヴィサス・・・は凍土で出るってだけか。↑の木と同じ理屈でアイジェ系と合いそうな気が一瞬したw 同じレア7だし。ブルーム系が浮遊まで出なかったり、法撃系ってなんか後回しっぽいね。 -- 2012-09-21 (金) 02:33:18
      • ヤークト系はコンサイコンとアドラステラが可能性ありそう ★9系防具は3セットものはイクタチ系統が必要能力が同じだけど無さそうな気がするね -- 2012-09-21 (金) 13:44:20
      • ヤークト系とコンサイコンではセット効果倍増しませんでした。 -- 2012-09-22 (土) 20:32:06
  • その3.1と3-2が見やすいかなぁ -- 2012-09-21 (金) 00:41:13
  • 某掲示板でイクタチとファンブでセット効果が発生したと聞いたけど、実際のところはどうなんでしょう? -- 2012-09-22 (土) 00:02:18
    • 手に入れたら是非検証してください。 -- 2012-09-23 (日) 13:40:33
    • 一応、情報として掲載しておきました。 -- 2012-09-23 (日) 22:33:23
    • ファンブ系、リアとレッグ+イクタチの3種では効果無し。アーム持ってないので4種は未確認。 -- 2012-09-26 (水) 00:48:26
      • 初カキコなので書き方間違ってたら申し訳ない。ファンブ系ユニ3つ+イクタチではセット効果45のままで、イクタチはセット外なのを確認しました。アリスでは確り+90になっていたので間違いないですね -- 2012-09-28 (金) 12:50:30
  • アイジェ系リアとアームを装備して、コフィンとコルネリア装備してみましたが、セット効果なるものは確認できませんせした。ただ、いつもアイジェ2種とコルネリア装備でクエスト潜っているのですが、その時のマグ・アプスのバータ攻撃による凍結確立が上がっているような気がします。まぁ気のせいかもしれないですが・・・ -- 2012-09-22 (土) 05:39:33
    • アプスのバータの凍結率は普通に高いですよ。 -- 2012-09-22 (土) 17:38:09
  • 完全射撃防具のヴォル防具にヴォル剣って無理あるよなぁ…。 -- 2012-09-23 (日) 13:43:45
    • そこでサブクラスですよw -- 2012-09-23 (日) 18:46:09
    • レベル50サブクラスガンナーでキャス子と沼男のみ、ギリギリでマグ射防無振りで装備できるよ。勿論、ガンナーはリストレイト10振るのが前提で。リストレイト10振らなきゃ他種族もイケるけどリストレイト振れないサブガンナーに意味はないでしょ。意外と面白いステ調整してるねコレは。 -- 2012-10-04 (木) 20:49:16
  • アーム/ルベルタロンとレッグ/ヴィオレテイルを二か所装備しましたが、キャラクターステータス上のセット効果はみられず。 -- 2012-09-23 (日) 18:57:00
  • 各ユニットページに画像がアップされていたので追加(というか拝借)。エレ系は結局3部位あるみたいだけど、組み合わせ自由の2種類からセット効果発生で良いのかな? -- 2012-09-25 (火) 06:38:15
    • というかざっと見てみたけど、エレ系のセット効果に関してコメントがないんだよなぁ。一覧表と系統とでも写し間違えたのか内容が違ってるし。性能的にはフレキュ系・アイジェ系とコンパチなんで、セット効果もそれに準じてるのが美しいんだけど。「2種装備?」はまだレッグの情報がなかったときの名残だから、実際は3種装備ってことかな? -- 2012-09-25 (火) 07:02:19
    • 3種ですね。 -- 2012-09-26 (水) 08:11:00
      • 報告(と修正もかな?)サンクスです^^ -- 2012-09-27 (木) 18:49:53
  • ハンター系ばっか装備は充実してるな セット効果近接しか倍増しないのかよ -- 2012-09-27 (木) 23:31:45
    • 近接優遇すぎて他職が萎える罠(´・ω・`) -- 2012-09-28 (金) 05:55:45
      • ゲームの仕様的に遠距離有利なんだからある程度装備面などで優遇しないと誰も近接なんぞやらんて -- 2012-10-01 (月) 05:56:32
  • ヴェント系の必要値が打撃防御力なのに射撃防御力になってます やり方分からないんで修正お願いします -- 2012-09-28 (金) 04:15:41
    • 完了。いつの間にか追加されてたのねw コソーリやってくれる恥ずかしがり屋さんが多いなぁw ちなみに文字修正・穴埋め程度なら特にマニュアルは必要ないぐらい簡単ですよ。 -- 2012-09-28 (金) 10:29:38
  • ブルブリ系って、三つともセットになる部位が実装されてないだけでは -- 2012-09-30 (日) 22:50:04
    • あるいは武器込みで効果発動もこれからはあるかもしれないな -- 2012-10-02 (火) 11:43:50
    • 以前のコメントにもあったけど、必要能力は同じだけどデザインや能力的には同系統とは言いがたい感じですよね(共通点は打撃防御系ってぐらい)。武器込み4種の可能性も含めて現時点では評価不能ということで。系統名部分をちょっといじっておきます。 -- 2012-10-07 (日) 21:09:49
      • ついでに前から気になっていた並び順もユニットページに合わせておきました。ってルベルタロン系?って他でも位置がおかしいのねw こっちはぎりぎり同系統っぽいけどリアとかセット武器が来るのかな?(龍族武器とセット?) -- 2012-10-07 (日) 21:44:09
  • このフェガリ系の『デザインの都合上、2種のみの存在となったらしい。』って言うのは、運営に誰か聞いてきたとかそういうことですかね? -- 2012-10-06 (土) 20:04:58
    • 聞いていたわけではないと思う。運営サイトのオンラインマニュアルには、セット効果は2~4つの同系の装備を揃えることで発動とあるし、フェガリ系等は2つで他の3つのものと同等の効果があるからもう1か所はないんじゃない?てことでは。現状3種セットのものは2つだと効果でませんし -- 2012-10-07 (日) 01:37:38
    • 自分もどっかで見たな。TGSの頃だったから運営が言ったのかもしれない。可能性の話しね。 -- 2012-10-08 (月) 01:31:15
    • 公式ブログにフェガリ装備したニューマン男の画像があって、それに追記されている。分からないなら紛らわしいこと書かなくていい。 -- 2012-10-08 (月) 02:13:52
  • ファン系とラムダアリスティン、ラムダトゥウィスラーなんかはセット効果発動するのかな? -- 2012-10-11 (木) 18:29:54
    • ラムダ系はファンの青いほうがセット効果ありそう… -- 2012-10-12 (金) 19:24:26
  • ヴァーダーユニット、3種セット効果で打撃力・射撃力・法撃力各+45とPP+3を確認。 -- 2012-10-12 (金) 02:15:03
  • リュクス黒セット効果 HP+50 PP+10 技量+40 を確認。 -- 2012-10-12 (金) 05:24:24
    • PP13じゃね? -- 2012-10-12 (金) 10:49:48
      • ひとまずPP+10で登録。修正あったらお願いします。 -- 2012-10-12 (金) 17:01:57
  • ラグネ防具2種(リア+レッグ)+ラグネアンサラーで打射法+45 pp+3確認 デュエルゲイズはセット効果ない模様 アームが入手できたら4種も報告します -- 2012-10-12 (金) 10:56:39
    • もしよかったらサークウェイドとかも確認お願いできませんか? -- 2012-10-12 (金) 19:45:13
  • 黒リュクス単品にPP+5ついてて3つ装備でPP+25、だからセット効果はPP+10 -- 2012-10-12 (金) 17:33:23
  • アイジュイクサ、アイジュキーン(必要技量301)・アイジョイン(必要技量228)の組合せでも氷耐性15%と技量+30のセット効果発現してました フレキュ・アイジ・エレ系は3セット同じ属性なら旧新問わないようです 既出でしたらすいません -- 2012-10-13 (土) 15:03:52
  • ヴァーダーユニット3種+ヴァーダーピットで効果倍増しました。打・射・法+90とPP+6です。しかし条件と見た目がひどい… -- 2012-10-14 (日) 10:24:17
    • サブで射撃防御のスキル取って射撃防御特化マグとか付けないとフォースでヴァーダ防具装備するのはLv50を想定してもきつすぎる・・・おまけにピットは必要法撃500ときたもんだ(ヽ'ω`) -- 2012-10-14 (日) 18:21:58
    • 有用性を持たせられるのはヴァーダーカノンかな? -- 2012-10-15 (月) 01:53:59
  • ファンブ系にはラムダアリスティン、ラムダハイペリオンも対応するんかねー -- 2012-10-14 (日) 18:49:43
    • 残念だけど対応してない。ラムダハイペで確認済み 新しいファンブセット混ぜてどうなるか試してみたいけど、出品ぜんぜんないな・・・ -- 2012-10-15 (月) 02:24:54
  • ラグネ リア/ラグネスイル 必要打撃防御489 -- ガンナー 2012-10-15 (月) 02:45:03
  • ☆10以降のセット効果ありレア防具の扱いがコンプガチャみたいになってきたな。自分で出す以外は入手できず、セット効果のせいで単品ではあまり意味がない扱いだし。 -- 2012-10-15 (月) 19:28:51
    • コンプってのはわかるが、ガチャって言葉は要らんだろw -- 2012-10-15 (月) 20:55:59
    • 別に課金で買えるわけじゃないしガチャではないな。セット効果がどうのってのはどのゲームでもよくあること -- 2012-10-15 (月) 23:39:15
    • お金の代わりに時間を費やす、逆ガチャみたいだね、言われてみれば。ヴァーダーパックばっか5個も集まりおって・・・早く全身ほしいな。 -- 2012-10-17 (Wed) 13:39:01
  • ラグネ・ヴァーダーの防具はぽろぽろ拾う それ以外はてんで見ない -- 2012-10-16 (火) 16:32:35
  • レッグの画像が一部おかしいです -- 2012-10-16 (火) 18:38:23
  • ヴァーダー系ユニット ヴァーダーカノンとの効果確認 4箇所装備時各種攻撃+90 PP+6 -- 2012-10-16 (火) 18:51:30
    • ビットと合わせて反映しました -- 2012-10-17 (水) 11:35:05
  • フレキュ、アイジ、エレ項目更新しました -- 2012-10-17 (水) 10:45:36
  • ファン系上位のフェ系(?)追加したいけど、やり方分からないのでお願いします。
    恐らくラムダアリスティン、ラムダハイペリオン、ラムダトゥウィスラーともセット効果あり。 -- 2012-10-17 (水) 11:51:09
    • とりあえず項目作成(呼び方はフェン系・ファン系にしたいw)。検証・報告可能な方よろ。ファンブ系との混在可能なら手直しが必要ですね。無印武器とのセット効果(下位互換)はあるのかな? -- 2012-10-17 (水) 13:49:58
      • 作成おつです。ファン系とラムダハイペでのセット効果(下位互換)はないです。
        ラムダパティルはあるんですかね?称号見る限り当分なさそうですけど・・・。 -- 2012-10-17 (水) 14:44:02
      • フェン系は入手に苦労しそうだね。セット効果は打撃力+60が妥当なところか?4種倍増で+120はなかなか魅力的だな。 -- 2012-10-18 (木) 02:43:49
  • 似たような性能を持つリア/ブルブヘッグス、アーム/ヴァレムジース、レッグ/デザープレートの3点には数値的なセット効果がなかったことを報告します。どなたか編集お願いします。 -- 2012-10-17 (水) 21:38:15
    • 反映しました。 -- 2012-10-19 (金) 04:50:42
    • 上位版が出て法則性がわかってきたので、リアのブルブ系、アームのレムジース系、レッグのプレート系あたりに再分類したほうが良いですかね? でもセット効果のページだから、今のままでも「確認されていない」ことが明確になるから良いのかw -- 2012-10-19 (金) 16:31:13
      • 効果が確認されてないものですし、ページ圧縮のためにまとめてみましたが、どうでしょう?(微々たる物ですがw) ルベルタロンとかは浮遊のVHとかでリアが追加されるかもしれないしまだなんとも。 -- 2012-10-20 (土) 04:50:44
    • 単品ユニットってことだろうか?ルペルタロンとかも、そうかな -- 2012-10-20 (土) 01:23:15
    • ふと思ったんだけど、必要防御422の2部位分しかない系統の穴埋めに使ったら、セット効果にボーナスがあったりとか・・・しないかw -- 2012-10-20 (土) 05:11:37
  • ヴァーダービットとヴァーダーカノンの画像が違う 誰か修正お願いします -- 2012-10-18 (木) 07:34:15
  • 緊急火山VHの赤Eトラのキャタ捕獲でアーム/ディスタロン 入手 必要法撃防御値483 性能、打撃防御133射撃防御133法撃防御133 でした -- 2012-10-19 (金) 14:49:33
    • どうした突然 -- 2012-10-19 (金) 14:52:36
  • ねぇねぇセット効果ない防具ってここの載せる意味無くね?紛らわしいし消したほうがいいんじゃないかな? -- 2012-10-20 (土) 00:53:21
    • ない事が分かる、という意味で載せた方がいいんじゃない まだ未確認かと思ってしまうかもしれない -- 2012-10-20 (土) 02:06:09
  • ラグネセット4種で+90PP+6となってますが4種装備でも+45PP+3でした。自分が間違ってるのかな? -- 2012-10-20 (土) 06:51:38
    • 3種装備した段階で基本の+45・PP+3が出てて、そこに残りを装備しようとしたら倍増分+45・PP+3が表示される。トータルで+90・PP+6という仕組みのはずだけど、そういうことではなく? -- 2012-10-20 (土) 07:12:06
  • フェン系3種で打撃力+22 4種で+44でした   なぜかファン系より弱かった -- 2012-10-21 (日) 20:18:55
    • とてもじゃないが信じられませんね…まぁ事実なのでしょうけどw セット効果と手軽さで言えばラグネシリーズ、これは打撃防御を上げたい向けの人ってことでしょうか…なんにせよかなり敷居の高いユニットですな… -- 2012-10-23 (火) 10:27:16
  • スノウ夫妻が落とすスロート系の追加お願いします(上手く出来なかった)。セット武器はバンシーズロアーでしょうかね。 -- 2012-10-24 (水) 20:34:30
    • スロート系3種防具セット効果 PP+3、打撃力、射撃力、法撃力各+45でしたー。追加の方よろしくお願いします。 -- 2012-10-24 (水) 22:42:10
      • 4種セットはバンシーズロアーだろうけど、確認するの大変そうだ -- 2012-10-25 (木) 14:31:57
  • サイ系のアーム/サイタロジラムβをVHスノウ夫妻どちらかからドロップ確認しました。必要射撃防御は497です。 -- 2012-10-24 (水) 23:05:17
    • ここじゃなくてユニットページにコメしてくれ。ここはセット効果のページだ。 -- 2012-10-25 (木) 07:37:25
  • フェ系のセット効果本当に打撃22なのか?そんな中途半端な数字だと信じられん それとも割合で上昇なのだろうか? -- 2012-10-27 (土) 07:35:37
    • フェ系の全身SSがなければ信用には値しない情報だな だれかはよ -- 2012-10-27 (土) 08:01:06
      • リア手に入れば武器とで3種検証できるんだがリア手に入らないしい高い -- 2012-10-27 (土) 08:02:42
  • ラグネ防具とダガンスラッシュではセットになりませんか?なったらかなり強そうですが…… -- 2012-10-27 (土) 21:29:50
    • ならないらしい、ソースは2ch -- 2012-10-29 (月) 16:10:31
      • そうなんですか 全部揃えたけど防具が装備できず、分からずじまいのまま取っておいていたのですが……ご解答ありがとうございました -- 2012-10-30 (火) 18:39:50
      • 回答な -- 2012-11-08 (木) 20:21:41
  • フェ系3種確認しましたが打撃は本当に+22だけのようです。残念すぎる・・・・ -- 2012-10-28 (日) 12:07:22
  • しかしフェ系って響きがダサいよなぁ・・・wフェン系の表記にできないかな? 実際Fen-i Fen-u Fen-eだし間違いではない筈 -- 2012-10-29 (月) 15:00:28
    • 最初の二文字しか結局同じじゃないんだからフェ系でいいでしょフェン系にしたら逆に戻せってなるでしょ -- 2012-10-30 (火) 00:14:59
  • 性能だけで言えばもちろん黒羽セット。予算との都合だろうと思うけど、VHを視野にいれるならHP増強のスロートセットの安定性も考慮してみては? -- 2012-10-31 (水) 00:46:55
  • ラグネ装備の中でレッグが出やすいのかな・・・?レッグが3つきて、ほかがまだ出てないorz -- 2012-11-01 (木) 22:17:01
    • そんなあなたにクエストレコード。どれが出易いか一目瞭然。 -- 2012-11-02 (金) 00:02:49
    • 結局全部同じぐらいになるけど、強いて言うならリアか -- 2012-11-02 (金) 12:47:17
    • 自分はアームが多いですね。ちなみにまだレッグが出ていません(> <) -- 2012-11-02 (金) 15:33:26
    • ただ今、リア6 レッグ4 アーム0 ドンマイ俺 -- 2012-11-05 (月) 11:13:19
    • 俺もリア2レッグ4アーム0・・・・アンサラー+10ヴォル パワー3スタミナ3バーン1 光50作って準備万端なのに・・・アームが出ねえ・・・ -- 2012-11-08 (木) 14:02:08
    • 自分もレッグ14リア7アーム0・・・ もうやってられない! -- 2012-11-08 (木) 20:50:25
      • 人それぞれ -- 2012-11-09 (金) 10:41:22
  • ヴァーダ セットにエクセランブレード効果確認 反映たのむ -- 2012-11-03 (土) 00:54:27
    • 入力しました -- 2012-11-10 (土) 05:23:00
  • フェ系 効果足りてない、フェ系3種 打撃力+22 消費PP-3(3種) ライドスラッシャーの消費PP35が32で使えたため。 -- 2012-11-03 (土) 05:32:27
    • 間違えすみません 効果消費PP-3はドリンク効果だった模様orz -- 2012-11-03 (土) 05:37:38
  • フェ系装備のセットなんですが、wiki上では3種で+22なんですけど、今確かめたら+23になったのですが・・・ -- 2012-11-04 (日) 02:01:06
    • 3種で+22.5で4種で+45なのかもしれない -- 2012-11-04 (日) 20:14:29
      • ラムダアリスティンが完成したので装備させてみた所、こちらは情報通り+22になってました。 -- 2012-11-05 (月) 01:29:53
  • スロート系4種装備確認。表のとおりです。 -- 2012-11-09 (金) 05:34:42
  • ミンスト系のレッグの部分がアームになってたので書き直しときました -- 2012-11-09 (金) 15:39:31
  • ちょっと気になるけど、リア/ラッピーフェザーってタルラッピーキャノンとかとセット効果あるかな? -- 2012-11-10 (土) 03:32:12
    • ラッピーがドロップするイベント武器もあやしい! -- 2012-11-10 (土) 10:24:21
      • 試してみたけど変化ないよ。タルラッピーもイベント武器も効果なし。 -- 2012-11-10 (土) 17:06:20
  • フェ系装備できるようになりました。3種で+22 4種で+23 合計45でした。3種で22.5だと思います。 -- 2012-11-10 (土) 13:18:25
    • 編集しました -- 2012-11-10 (土) 14:32:40
  • 既出かもしれませんが、黒色で黄色い音符のでる必要技量213のミンストシリーズもあるようです -- 2012-11-10 (土) 14:47:52
    • 追記しました -- 2012-11-12 (月) 16:05:43
  • ミンスト系316種3点セット効果=HP+40,氷耐性+10%,光耐性+10% -- 2012-11-15 (木) 21:28:35
    • 弱いなー -- 2012-11-16 (金) 00:25:40
    • 無いとは思うがマイク・スタンドとの組み合わせも試してみて貰いたい。 音繋がりで -- 2012-11-16 (金) 01:38:01
      • 俺の歌を聞け~。的な? -- b 2012-11-16 (金) 13:53:13
      • なるほど、あとで試してみる -- 2012-11-16 (金) 19:19:01
      • 試してみた。結果はNG。効果なしですな。 -- 2012-11-16 (金) 20:50:50
      • 面白いこと言うねw -- 2012-11-18 (日) 16:40:31
      • ちなみにトラガメッシュともなかったです 4種倍増は無しのようです -- み 2012-12-07 (金) 18:55:53
      • 実は隠しセット効果が、とかSEGA面白いことやってくれてもいいのにな -- 2012-12-11 (火) 18:26:21
    • 反映しました -- 2012-11-16 (金) 15:35:00
  • マイショップみたところミンスト系って同じ名前のものでも耐性の有無やパラメーターの違いもあるようなのですが、セット効果はどれをつけても同じでしょうか・・・? -- 2012-11-18 (日) 01:53:36
    • 〇〇レジストやボディなどの耐性・防御系特殊能力が付いていたのでは? -- 2012-11-18 (日) 14:51:12
  • レッグ/ブラッカテイルが見当たりません -- 2012-11-18 (日) 18:07:21
    • セット効果あり? -- 2012-11-28 (水) 18:02:25
  • ☆10防具がオールラウンドなのはそれはそれでいいけどなんかもったいないね -- 2012-11-25 (日) 02:09:25
  • マイザーバレット ヴァーダー一式とセット効果あり 3種で+45 4種で+45なのでこれまでと同じ増加率 -- 2012-12-07 (金) 23:04:02
    • そもそもマイザーとヴァーダーは別物だろ効果あったらすごいわw -- 2012-12-08 (土) 03:57:37
    • だったらダガンとラグネセットでもいいだろ。と言いたくなるぜそれは・・・ -- 2012-12-08 (土) 04:14:30
    • 3種で+45,4種でさらに+45で合計+90.これまでと同じ増幅率ってことだよな? -- 2012-12-08 (土) 11:30:32
    • 結局のとこどうなの? -- 2012-12-08 (土) 12:12:25
    • 木主です。紛らわしい書き込み方して困惑させてしまったようで申し訳ないです。3種で+45 4種で+90って書くべきでした -- 2012-12-08 (土) 14:34:35
      • 追加しました -- 2012-12-08 (土) 15:25:06
    • SS見ないとちょっと信用ならないんだが撮って来てはくれまいか -- 2012-12-08 (土) 15:29:20
      • mmoloda.com/pso2/image/9708.jpg これで見れるのかな?SSあげるの初めてだからちょっとよくわからない 防具はシューマイついてるから60ずつ射撃あがってしまう、OPなしの防具はリサイクルに回しちゃったすまぬ -- 2012-12-08 (土) 16:28:42
      • GJ、これで意味無くセット効果無いって言ってた馬鹿共も黙るよ -- 2012-12-08 (土) 16:42:07
      • Thx これはいいSS -- 2012-12-08 (土) 16:50:21
    • 知り合いにいわれて数値みてみたらマイザー装備時に打撃と砲撃が45のびてたので4セット効果あり -- 2012-12-08 (土) 04:44:18
  • 今回の追加でマイザーバレットがセットあるなら、マイザークロウも可能性高い。グワナーダブルやグワナーダガー、グワナーダランスもラグネ防具との可能性がありそうだね。 -- 2012-12-08 (土) 19:23:43
    • グワナーダガーはラグネ防具とセット効果無しって報告がされてたな。ってことはダブルやランスも無い可能性大 -- 2012-12-08 (土) 19:55:59
    • マイザークロウはFiスレで報告してた人がいたね -- 2012-12-08 (土) 21:09:03
    • グワナーダブルは無しでしたん ランスもないみたい -- 2012-12-10 (月) 18:39:44
  • フェ系とファンブ系の武器の項目がずれてるので誰か修正お願いします。 -- 2012-12-09 (日) 03:33:07
  • 本にヘラとブルームにラムダアリスとSETとか書いてあったんですが、これ誤植ですよね? -- 2012-12-14 (金) 04:08:39
    • 試したけど誤植かも -- 2012-12-14 (金) 13:32:42
      • 試行ありがとうございました!!ラムダアリスもってなかったので助かりました -- 2012-12-14 (金) 16:06:05
  • エルダーフィスト、レッグ/エルディガーナ、アーム/エルディアルでセット効果を確認してみました。効果はPP+3、打撃力・射撃力・法撃力がそれぞれ+60です
    リアユニットは無いです、すみません・・・ -- 2012-12-15 (土) 00:09:43
    • GJ!皆が待ち望む情報ありがとう! -- 2012-12-15 (土) 01:14:15
    • リアの報告全然無いってことは破壊部位は背中の羽かね。皆腕ばっか壊して満足しとる…。 -- 2012-12-15 (土) 09:14:59
    • エルダーライフルも同種っぽいですね、情報待ち。 -- 2012-12-15 (土) 13:13:58
      • 一応エルダーライフル、リア/エルディヘーデ、レッグ/エルディガーナでも↑のセット効果確認しました こちらは腕が出ない… -- 2012-12-16 (日) 03:06:37
      • 乙!あとはエルダーロッドの登場かな。 -- 2012-12-16 (日) 03:32:32
    • 強いセット効果であるのは間違いない…間違いないが、でても装備する勇気が無い…打撃防御0が痛すぎる… -- 2012-12-16 (日) 13:58:53
      • わざわざ装備する価値があるとは思えんな てか打防0って設定ミス疑われるレベル -- 2012-12-16 (日) 16:29:15
      • セット効果で打防+200って聞いたんですが、気のせいだったのか。 -- 2012-12-16 (日) 17:13:29
      • 過去シリーズにもこんな感じな防御0なのあったので そんなセット効果はないかと てかあれもダークファルスが落としてたきがする デコルテライン? -- 2012-12-16 (日) 18:39:08
      • そもそもセットで+200されても全部位防御がないんだから紙装甲に変わりないし -- 2012-12-16 (日) 19:07:02
    • 防具3つセット装備してみた www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30777.jpg www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30778.jpg -- 2012-12-23 (日) 23:16:36
    • エルダーロッド、レッグ/エルディガーナ、アーム/エルディアルの3種同時装備でも、同様のセット効果を確認しました。リアが出ないですね… -- 2012-12-16 (日) 19:48:22
      • GJですー。項目に追加しました。 -- 2012-12-16 (日) 20:31:33
  • 何故かページが消えていたので復旧 -- 2012-12-16 (日) 15:01:05
  • エルダー4種で攻撃120x3とpp+6だけ。HPも打防も無し。レベル50でall+10にしてもブースト無しでHP600以下、打防400程度。射防と法防は1150くらい。 -- 2012-12-18 (火) 00:32:26
    • 検証乙 それ付けて立ち回れる気がしない -- 2012-12-18 (火) 00:59:32
  • マイザークロウ ヴァータユニットとのセット効果確認 -- 2012-12-21 (金) 21:01:03
    • 追加しましたー。 -- 2012-12-24 (月) 14:21:01
  • 個別ページの()内の数値についてどこにも記述がないけど、+10強化の値ということですか -- 2012-12-28 (金) 13:45:15
    • えぇその通り。武器の個別ページの()内数値も+10強化の値です。 -- 2013-01-01 (火) 07:39:23
  • エルダーロッド、エルダー防具(レッグ/エルディガーナ)とヒューネル防具(リア/エルダーアロア)でもセット効果を確認しました。上の組み合わせでも各種攻撃が60上がりました。 -- 2013-01-09 (水) 23:05:28
    • 編集してみました。こんな感じでいいと思います。 -- 2013-01-09 (水) 23:53:34
  • ザンシリーズ、ユニット3種ではPP+5、打撃力、射撃力、法撃力が+20でした -- 2013-01-10 (木) 01:53:44
  • ザンシリーズ、ユニット3種のセット効果は、PP+5、打撃力・射撃力・法撃力+20、光属性耐性・闇属性耐性+5です。 -- 2013-01-11 (金) 09:14:25
    • 反映してみました。 -- 2013-01-11 (金) 11:06:08
  • 既出でしたらすいません、リア/エルディヘーテ、アーム/エルダーブラゾ、レッグ/エルディガーナでもセット効果確認しました数値は3つの時と同じです -- 2013-01-13 (日) 02:47:53
  • ラグネユニットとグリムグリンで4種倍増しました -- 2013-01-18 (金) 05:01:02
    • にわかに信じがたい -- 2013-01-18 (金) 15:38:19
    • ダーカー繋がりなのかな?ツクヨミよりステータス上がってるな… -- 2013-01-18 (金) 22:23:09
    • 信じていないわけではないけど誰か検証できる人居ませんか? -- 2013-01-19 (土) 00:04:35
    • 仮にほんとにクローン武器がラグネとセット効果があったとしたら、その前になんでダガンスラッシュとかグワナ武器とかをセット効果対象にしなかったんだっていう話だよなw -- 2013-02-11 (月) 00:10:44
  • エルダー系防具が6種全て手に入ったのでセット効果について以下のことを確認しました。・ユニット3種はどの組み合わせでも3種装備の効果が発動する。・ユニット3種+武器(エルダーフィストを使用)では、どのユニットの組み合わせでも4種装備の効果が発動する。・ユニット2種+武器(エルダーフィストを使用)では、どのユニットの組み合わせでも3種装備の効果が発動する。他の武器については未確認ですが、同様であると考えられます。 -- 2013-02-07 (木) 09:10:40
    • エルダーロッドについても上記と同様のことを確認。 -- 2013-02-15 (金) 14:30:59
    • 他の装備でも前からそうだよ。ページ上の概要に書いてあるし・・・。 -- 2013-02-15 (金) 16:43:37
    • 武器4種+防具2種のセットはこれ初で、入手難易度も高く、一部の組み合わせについてしか報告が上がっていないので、全種について確認したことを報告させて頂きました。エルダー系の混ぜてOKの記載はその時に追記したものです。それまでは何も書かれていませんでした。 -- 2013-02-20 (水) 09:10:47
    • また、「エルダーライフル+防具6種」「エルダーペイン+防具6種」については未確認ですので、確認された方が居ましたら報告お願いします。 -- 2013-02-20 (水) 09:12:49
  • 2/20のメンテ後アーム/ヴェントヘクサとレッグ/ヴェントテトラセット効果消えた -- 2013-02-20 (水) 16:16:45
    • ですね。ヴェント系のセット効果が消えてますね。不具合?それとも故意なのだろうか・・・・ -- 2013-02-20 (水) 17:27:12
      • しれっとリアが追加されている可能性が微レ存。フェガリは無いと公言されてるけど、ヴェントはそうでもないしな… -- 2013-02-20 (水) 17:45:30
    • 2/20メンテ後、黒リュクスのセット効果がHP+70PP+10技量+60になってました -- 2013-02-20 (水) 17:23:37
    • 2/20メンテ後 リア/フェガリカットとレッグ/フェガリピースのセット効果のPP+10がPP+5になってました -- 2013-02-20 (水) 17:25:03
    • 2/20メンテ後ディクター系のセット効果が変更されたようです。既存の効果が消え、かわりに氷と光に+10の属性耐性と技量+20になっています。 -- 2013-02-20 (水) 17:32:01
    • 2/20メンテ後、キュドアbのセット効果がクロス系のセット効果(技量+20光氷耐性10%)になっていました。HP+50が魅力だったのにどうしてこうなった -- 2013-02-20 (水) 17:33:11
    • 2/20メンテ後 ブロ系のセット効果が打撃力+45になりました -- 2013-02-20 (水) 17:33:53
  • 誰かブルブヘッグス系にセット効果増えてないか確認してくれよ -- 2013-02-20 (水) 17:35:31
    • 効果無し確認 -- 2013-02-20 (水) 17:39:50
    • とりあえず、運営に問い合わせのメールを送る作業がまた増えた、と。 -- 2013-02-20 (水) 17:40:18
    • 現状みて故意と思うのは無茶だと思いますがね…故意に変更して何の得があるんだ。 -- 2013-02-20 (水) 17:55:28
    • サイシリーズでHP+50、打撃+20を確認。射撃職用で打撃が上がるのはおかしいので、ショル系のと入れ替わってると思われる。不具合が濃厚? -- 2013-02-20 (水) 17:40:56
    • ありがとう、これは不具合だって確信した。現在ディクター系使ってるわたしには致命的なんだ。 -- 2013-02-20 (水) 17:43:34
    • レア系のユニットセットの能力を上方修正したんとちゃうか? -- 2013-02-20 (水) 17:41:17
      • 多分それをしたら全てのセット効果が一個ずつズレたとかそんな感じっぽいな。 -- 2013-02-20 (水) 17:42:33
    • ザン装備の攻撃力アップが消えて耐性がかわってPPが+10になっとるね -- 2013-02-20 (水) 17:42:33
    • 2/20のメンテ後、ラグネシリーズとヴァーダーシリーズの攻撃力上昇値が45から60になってました。スロートシリーズも未確認ですが恐らくそうかと -- 2013-02-20 (水) 17:45:06
      • スロート系、まさかの+30に下方修正かと。 -- 2013-02-20 (水) 17:49:15
      • マイザーバレットでのヴァーダー4種、各攻撃+120確認。HP、PPはかわらず -- 2013-02-20 (水) 18:16:58
    • エルダーセット3種のPP+3がなくなっている -- 2013-02-20 (水) 17:47:53
    • とりあえず、不具合の修正メールは送った。さて、『あ、間違って防具のセット効果ずらしちゃいました^^;』と言ってくれるのを待つか。 -- 2013-02-20 (水) 17:53:27
    • ヒューナル+ロッドで4種セット消えてるような・・・ -- 2013-02-20 (水) 17:55:44
    • 恐らくエルダー4種も攻撃全90、PP3アップに変わってます。 -- 2013-02-20 (水) 17:56:43
    • フェガリはセット消えてるね上にPP+5ってなってるけど全く上がってない。 -- 2013-02-20 (水) 18:01:39
    • ヒューナル3種で90、素手からロッドにしたりロッドから他武器に変更試したけど4種効果見られず・・・ -- 2013-02-20 (水) 18:06:27
    • 黒羽シリーズHP70と技量60に変わってる、PPに変更はなし -- 2013-02-20 (水) 18:09:14
    • セット効果に関して公式より不具合の可能性とのこと これで仕様とか言われたらどうしようと思った -- 2013-02-20 (水) 18:20:14
      • 多分次かその次のメンテで直してくるだろうな -- 2013-02-20 (水) 18:21:52
    • ヤークト系のセット効果が30から45に上昇してるのを確認 -- 2013-02-20 (水) 18:22:04
    • ヴェントヘクサ ヴェントテトラのSETも発動していない模様 -- 2013-02-20 (水) 18:22:10
      • フェ系セット効果なくなってる -- 2013-02-20 (水) 19:35:33
    • ヴァーダーセット効果が60に上昇してるのを確認 -- 2013-02-20 (水) 18:42:50
      • 追記:ラグネで4種セットで+120されるのを確認 -- 2013-02-20 (水) 18:45:14
    • クォーツ系セット効果が打撃・射撃・法撃+60になっているのを確認 -- 2013-02-20 (水) 18:45:25
      • クォーツ系の防具三種装備のセット効果は恐らく打射法プラス45になってると思います。 -- 2013-02-21 (木) 20:38:41
  • 2月20日セット効果が正常に適用されていない2月20日(水)定期メンテナンス以降、装備のセット効果が正常に適用されない不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。http://pso2.jp/players/support/measures/?id=944 現在のデータは不具合が含まれる可能性がるので、編集はストップして下さい。 -- 2013-02-20 (水) 20:04:39
    • 可能性が”あ”るので・・・(´・ω・`) -- 2013-02-21 (木) 18:31:54
  • リア/サーキュエッジbが今見たら必要法防256になってたんだけど 低レベルテコ入れで必要値下がったんじゃない? -- 2013-02-23 (土) 17:29:35
    • レアリティ★2~★3の一部ユニットについて、装備条件を緩和します。って公式にありますからね。 -- 2013-02-23 (土) 17:52:23
  • セット効果、ヴァーダーも、黒羽も戻った感じです。恐らく、全部戻したのではないかと思います。 -- 2013-02-25 (月) 16:11:06
    • エルダー4種セットも攻撃+120、PP+6に戻ったのを確認。ついでに感覚ではなく事実を報告してくれると助かる -- 2013-02-25 (月) 16:49:31
    • スロートのセット効果が打射法+45 PP+3に戻っているのを確認。ただし、4点装備の方は装備できなかったので未チェックです。あしからず。 -- 2013-02-26 (火) 07:12:06
  • シフォン系の防具3点セット効果 PP+10 風耐性+8 光耐性+8 を確認。 武器とセット効果があるのかは不明です -- 2013-03-01 (金) 15:20:18
    • ありがとう。入れておきました。 -- 2013-03-01 (金) 20:26:00
  • クロームセット、もし4種倍増あったら恐ろしいことにならないか・・・ -- 2013-03-02 (土) 20:03:10
    • 4種ならHP+90 PP+30であろうな 防御力バランス的にも黒羽の上位互換に近いポジションかな -- 2013-03-03 (日) 07:02:51
      • 必要値が射防489だから黒リュクスほど装備しやすくはないね -- 2013-03-03 (日) 22:30:46
      • 追加効果全部含めて4種でHP165PP39か半端ないな -- 2013-03-06 (水) 14:21:38
      • 攻撃アップ一切ないからその位でもいいような気もする 必要能力高いしな -- 2013-03-06 (水) 14:44:26
  • 一覧表のリュクス(黒)の追加HPが70になってるけど過去のバグがそのまま誤植になってると理解していいの?リンク先の詳細情報だと50になってるけど上のコメントを見るに現在は50が正しいんだよね? -- 2013-03-09 (土) 18:56:42
  • キングス系セット効果 3種:打射法+60、PP+3 4種未確認(ヴァーダービットでは不可) -- 2013-03-21 (木) 00:37:07
    • キングス系4種装備で打撃射撃法撃+120、PP+6 でした。SSはどの画像がいいのか判らないのとUP先がわからないのでとりあえず情報だけ。 -- 2013-03-31 (日) 22:26:35
  • スロー系パンシーズロアーの画像が違う気がする -- 2013-03-22 (金) 00:58:03
    • ↑スロート系でした -- 2013-03-22 (金) 00:58:48
  • ライズⅠいらなかったらエクスキューブ交換ユニットのほうが☆10より強そう。 -- 2013-03-25 (月) 23:12:02
    • 実際打撃防具に関してはドット系の装備のほうが優秀だったりする -- 2013-03-26 (火) 01:48:08
  • クローム防具、3種セットでPP+3、4種でPP+6です -- 2013-03-27 (水) 22:24:04
  • クロームでたらめじゃないか 3種PP+3 クロームヴァイアで4種でPP+6確認しました -- 2013-03-27 (水) 22:26:11
    • まとめましたがPPにしか触れられてないので下に文でまとめますmmoloda.com/pso2/image/11714.jpg -- 2013-03-27 (水) 22:56:26
    • まとめ最後です。ユニット隠しステ;HP+25 PP+3 3種セット;PP+3 打射法+30 4種セット;PP+6 打射法+60です -- 2013-03-27 (水) 23:18:15
    • クロームユニットについてセット効果の変更が見られます。変更前のHP+45、PP+15に関する情報をお持ちの方いらっしゃらないでしょうか。不具合なのか元からの仕様なのか… -- 2013-03-28 (木) 13:15:29
    • 攻撃系統上がらないと人気でないから変更になったんじゃないの? -- 2013-03-28 (木) 20:14:02
      • PP上昇も十分魅力的だと思うがな。変更なら流石に予告あるんじゃね?性能で予告なし変更の例あったっけ。 -- 2013-04-03 (水) 15:49:12
    • 変更になったとしても他の☆10よりセット効果弱いんだよな・・・ -- 2013-03-29 (金) 23:56:35
    • ここまでもってる人が少ないのをいいことに釣られたという事を前提にしてないことがすごいw -- 2013-04-20 (土) 13:00:59
  • エルディ系は追加能力PP+3と射撃耐性 -- 2013-03-28 (四) 20:26:36
  • ここでバーンスパーダとかドラールヴォルグとヴォルユニットのセット効果についての話題が一度も上がってないみたいだけど、キングス系とヴァーダー系のセットが別々なところ見るとバーンとヴォルも別セットになるのだろうか… -- 2013-03-29 (金) 07:58:10
    • 今日発売の攻略本情報ではありますけどセット効果はあるみたいです。またクリスカリバー クリスライルもクォーツとセット効果があるみたいですね。武器のほう持ってないので当方実際に確認はできてませんが・・・ -- 2013-03-29 (金) 13:14:16
    • 攻略本抜きでスパーダは報告上がってるのに編集しないだけでしょ?wボクもスパーダのセット効果は確認しました。 -- 2013-04-01 (月) 20:09:36
      • wikiの編集は有志がやってくれてるのに編集してもらって当然みたいな言い方はするなよ -- 2013-04-01 (月) 21:44:20
  • ティアン系(リアとアーム)PP+10 風雷耐性+8%でした -- 2013-04-10 (水) 20:22:43
    • 個別での追加能力が射撃耐性以外にあるのか気になるね -- 2013-04-11 (木) 21:58:37
    • 装備してみましたが防具自体にHP、PP上昇等はありませんでした -- 2013-04-14 (日) 06:34:52
  • キングス系4種装備で打撃射撃法撃+120、PP+6こっちも確認できたけど編集方法わかりませんでした よろしくお願いします -- 2013-04-15 (月) 23:47:46
  • ヘイズユニット3セットで打射法+60 PP+3 ヘイズユニット1つにつきHP+30 PP+4 4セットは武器ないから知らん。 -- 2013-04-16 (火) 01:25:07
  • 『ティ系』の2段目のbの射撃防御の必要値 239 ではないでしょうか? 編集できないのでできる方お願いしますorz -- 2013-04-23 (火) 19:04:53
    • 2段目のaの射撃防御の必要値は 188 でした。 -- 2013-04-23 (火) 19:07:56
  • クローム系セット効果、今日のメンテから3種で打+45射+45法+45、4種で打+90射+90法+90になってました。PP、HP、その他に変更は見られません。 -- 2013-04-24 (水) 16:35:19
    • クローム系セット効果増加 打射法30>45 PP+3>+4 -- 2013-04-24 (水) 16:38:28
    • ミスったPPは増加なかったです。申し訳ない -- 2013-04-24 (水) 17:11:45
  • セット効果の条件緩和要望上げた事ある人いる?キング・カノンとキングスシリーズ揃えて絶望したわ。今さらだが -- 2013-05-20 (月) 09:23:11
    • 何が言いたいかわからん 少なくとも今のセット効果のシステムに文句言ってるやつはいない -- 2013-05-23 (木) 23:32:52
    • 条件の緩和って何? 揃えるのに絶望ならわかるけど揃えたのに絶望? イミフ -- 2013-05-25 (土) 20:32:01
    • 要するにこれ発動の条件じゃなく装備要求値の条件の緩和ってことじゃね?キングカノンとユニットってことはRaで法撃防御606必要になるってことだから確かに4種類でのセット効果発動させるのは相当厳しいが。正直揃える前に自分のキャラで要求値満たせるかどうか計算しとけよとしか言えない。大体ゲームバランスを考慮した場合装備要求値下げようと思ったら装備自体の性能も下げなきゃいけなくなるから今度は揃える意味があるかどうかってことになるだろうしな。 -- 2013-06-02 (日) 10:56:03
  • 誰か星11防具のセット効果公表してくれ…、他力本願なのは100も承知 -- 2013-05-20 (月) 18:21:03
    • たぶんまだそろえられてるやついないと思うからまだまて -- 2013-05-21 (火) 06:29:03
    • 生放送見る限り新☆11はセット効果でのPP上昇なさそうだね・・・そのままPP+3×3っぽい・・・ -- 2013-05-21 (火) 14:53:19
    • とりあえずイェーガーは攻撃上昇だけみたいね -- 2013-05-25 (土) 18:10:43
    • ☆11のセット効果書かれてるけどソースはどこ? -- 2013-05-26 (日) 09:50:24
      • イェーガーのリアのコメ欄 -- 2013-05-27 (月) 20:07:05
  • 何かアイコンがごちゃごちゃになってませんか? -- 2013-05-30 (木) 11:24:52
  • アグラネ防具一部位につきHP+55 PP+2を確認、セット効果は打射法+60 PP+4を確認 ラグネ防具に打撃耐性があったので軽く打撃耐性を検証した所、ドットcと同程度の耐性を確認しました 耐性数値はおよそ5%〜6%です -- 2013-06-01 (土) 12:44:46
    • こちらの手持ちを装備したところ一部位につきHP+40 PP+2なのですが見間違えておられませんか? -- 2013-06-02 (日) 05:24:02
    • フレが揃えたところ、セット打射法+60 PP+3といってました -- 2013-06-02 (日) 13:39:59
      • 同じく3種セット効果を確認したところ打射法+60 PP+3でした。 -- 2013-06-02 (日) 16:33:11
  • ☆11ディスタセットは攻撃3種+90と光耐性+15%でした -- 2013-06-08 (土) 00:18:04
    • 入力しました -- 2013-06-10 (月) 16:23:14
      • 耐性+15%って1部位+5%が3か所で+15%ってわけじゃなくてさらに+15%されて計+30%なのか? -- 2013-06-10 (月) 19:31:37
      • 各部位+5%にセット効果で+15%で、計+30%でした -- 2013-06-10 (月) 20:57:05
      • ☆11防具は元々付いてる属性耐性に、更にセット効果で属性耐性が乗るって感じですね。全部出揃わないと確証は得られませんけど… -- 2013-06-12 (水) 10:10:59
  • エクエス攻撃三種+90と氷耐性+15%でした -- 2013-06-12 (水) 10:58:32
    • センシアス系 攻撃3種+90・光耐性15%でした -- 2013-06-12 (水) 20:43:22
    • アーム/マギカウィッカ拾ったので報告します。法撃防御181 雷耐性5% 法撃防御30 HP20 法撃軽減3 -- 2013-06-15 (土) 01:04:11
  • マギカ系2種+恋鳳凰で3セット効果が発動するそうです。話を聞いただけですので、証拠はありません。どなたか確認可能な方が居ましたらお願いします。 -- 2013-06-23 (日) 04:18:06
    • イェーガー二種と不知火星ではセット効果確認できませんでした -- 2013-07-01 (月) 10:22:14
    • 恋鳳凰+マギカセットで4種セット効果確認出来る人おらんかなぁ。 -- 2013-07-11 (木) 16:43:24
    • 4種類装備のセット効果なしのようです -- 2013-07-13 (土) 22:14:51
    • 今まで無かったパターンですね。気になる内容です。 -- 2013-07-13 (土) 23:32:28
    • 4種セット効果無いの確定したら集める意味がない・・・ -- 2013-07-15 (月) 00:33:47
    • エクエス3部位+紅葉姫で4種確認出来ませんでした。4種はガセっぽいですね -- 2013-07-15 (月) 13:27:55
  • ヴァーダーカノン+ヴァーダー防具3種でもセット効果が+45のまま。+90は一体何処へ・・・。 -- 2013-07-16 (火) 06:25:22
    • エルディ系3種+エルダーロッドで、セット効果が3種のままですね。 -- 2013-07-16 (火) 16:44:39
  • アグラネ、セット効果4種倍増確認しました -- 2013-07-16 (火) 20:02:58
  • ヴァーダーの必要射撃防御値が360になってるのだけど・・・ -- 2013-07-18 (木) 05:35:31
    • ↑の追記:ラグネ、スロートも必要防御値が360に -- 2013-07-18 (木) 05:40:03
  • エルディの必要技量が325なってます。 -- 2013-07-18 (木) 18:36:04
    • リア/ブルブ系・アーム/レムジース系・レッグ/プレート系の打撃防御547が400に変更されましたので報告。他にも幾つか緩和対象になったみたいです。 -- 2013-07-19 (金) 13:28:41
    • ファンブ系も要求値下がって294になってます -- 2013-07-19 (金) 16:37:38
    • コメント欄から ヴォル系が必要射防286、フェ系が必要打防400、キングス系が必要法防500に下がっているみたいです -- 2013-07-20 (土) 23:58:51
  • Tマシのセットない!っと思ったらパンサーか・・・・、クロームでTマシ作らないかな・・・w -- 2013-08-20 (火) 03:06:05
    • マイザーバレット「」 -- 2013-08-24 (土) 06:51:39
      • だってそれの4種セットよりヴァーダー3種+スルクライの方が強いんだもの…。 -- 2013-08-31 (土) 23:29:25
  • とりあえず☆11防具のセット効果みなおせーって要望送ろうぜ -- 2013-08-25 (日) 14:34:12
    • 同じ意見だわ 苦労するわりに効果がそこまでって感じあるし -- 2013-08-28 (水) 14:37:10
      • 攻撃90 属性15増えるのは ○○Ⅲ三つ分と レジストⅢ三つ分という特殊能力で数えると6個分にあたるくらいすごいはずなのにレジストが死んでるからなぁ そして耐性も少し低め 属性耐性いらないから普通にhp、ppあたり増やして欲しいよね -- 2013-08-28 (水) 20:00:51
    • 性能もそこまで上がったわけじゃないしSHで新防具来てゴミになったら笑えないわ -- 2013-08-29 (木) 19:01:16
    • EXの装備はたぶんSH装備を先出ししてるだけだと思う。よって修正は無い -- 2013-09-01 (日) 10:56:23
      • そしたらSHきたらエクスってなんなんだろうねw12と交換できるようなんのかなー -- 2013-09-04 (水) 00:44:36
  • リア/ネグロウィーダ、アーム/ネグロルーブル、レッグ/ネグロウィッチのセット効果はPP+10・氷耐性+8%・闇耐性+8%でした -- 2013-09-05 (木) 08:47:14
    • 今回のネグロ系ってザ・タロットとセットあったりしそうかも?(ドクロ繋がりで)法撃職防具ってのもあるし -- 2013-09-05 (木) 14:08:00
    • 残念ながらザ・タロットは昔からある武器でPSO2からの新武器じゃないから関連性は無いかと -- 2013-09-22 (日) 23:32:11
  • ユニットのセット効果上方調整くるみたいだね。あまりにしょぼい☆11に上方修正要望だした甲斐があった、のかな・・・? -- 2013-09-22 (日) 13:39:50
    • ★11のセット効果がしょぽいとかちょっと意味が分からないですねぇ… -- 2013-09-22 (日) 23:29:50
    • ソースは? -- 2013-09-22 (日) 23:54:59
    • セット効果が来るのはエネミー防具以外のカルバリアとか言ってなかったっけ、ソースはTGSでkmrさんが言ってた -- 2013-09-23 (月) 02:32:36
      • エネミー防具以外って事は魔石防具もありえるって事だな♪はよ調整 -- 2013-09-23 (月) 12:52:20
    • TGSの動画から『スーパーハードから既存のユニットの上位バージョンが入るんですけども、セット効果は同じだったりするので、ちょっとエネミー系のセット効果に対して弱いかなと思いましたので、このタイミングで汎用系のフレ系とかアイ系とかカルバリア系とか色々ありますけど、そのあたり、調整して、あの今、防御系にセット効果あるんですけど、攻撃関係に関してもパラメータが付くように調整いたします。』 -- 2013-09-23 (月) 16:29:36
      • 「既存のユニットの上位バージョンが入る」「セット効果は同じ」←つまりエネミー★11防具のセット効果は45どまりか良くて60♪エクス組み大勝利やな♪ -- 2013-09-25 (水) 13:22:03
      • セット効果が同じってのはエネミー防具に対してではなく汎用系に対してだと思うぞ? -- 2013-09-27 (金) 20:04:18
    • ☆11のことも言ってたしワンチャンあるかもなー レア度にしては効果がしょぼいのは否めない -- 2013-09-26 (木) 13:24:21
    • 公式サイトの超越者の集いの特設ページ内の「その他の調整内容」に“配信済みのレアリティ★11ユニットの打撃防御、射撃防御、法撃防御のパラメーターを上方調整します。”ってハッキリ書かれたね。PP特化のユニットなんかは結構脆くてな…これで報われるわ。 -- 2013-09-28 (土) 01:48:59
    • 元々キングスとかよりしょぼく設定されてたのは、アドバンスの需要を落とさない為だろ SHが来てアドバンスの需要を気にしなくても良くなった今、星11のセット上げて今度はエクスの需要を上げに来る訳だ -- 2013-10-06 (日) 16:54:48
  • ディールユニット3種セットの効果は各種攻撃+90 闇耐性+15%でした。 -- 2013-09-26 (木) 18:53:23
  • 10/09に変更があったセット効果についての報告をお願い致します。 -- 2013-10-09 (水) 17:16:04
    • カルバルアに 法撃60 射撃60 のセット効果 -- 2013-10-09 (水) 17:43:08
    • フェガリセットに 射撃60 法撃60 確認 -- 2013-10-09 (水) 19:01:46
    • ヴェントセットに 打撃40 射撃40 法撃40 確認 -- 2013-10-09 (水) 19:03:26
    • ミンストセットに 打撃20 射撃20 法撃20 確認。 -- 2013-10-09 (水) 19:09:40
      • 技量+60もあるんだな(ヴェントもミンストも報告したのに反映されずに先越された・・・) -- 2013-10-09 (水) 19:12:52
      • よく見たら確かに・・失礼しました、ミンストセット 打撃20 射撃20 法撃20 技量60 ですね -- 小木主 2013-10-09 (水) 19:26:45
    • ティアン系防具 2種セット効果に射撃力+90追加された模様です -- 2013-10-09 (水) 20:21:15
    • ☆11ユニット系全部要求値400になってますー -- 2013-10-09 (水) 21:55:40
    • ブリッツセットで 射撃60 攻撃60 確認しました -- 2013-10-09 (水) 22:22:52
    • シフォンセットに打撃40 射撃40 法撃40が追加されてました。 -- 2013-10-10 (木) 07:44:33
    • ネグロ系3種装備で法撃90アップ確認 -- 2013-10-10 (木) 07:50:08
  • フォビラシラム系3部位セット効果 打撃+60です -- 2013-10-09 (水) 20:31:58
    • 黒フォビ系で2部位あるのですが、SSの上げ方分からないです -- 2013-10-09 (水) 21:16:35
    • 追記、黒フォビ系4部位セット効果 打撃+60でした。 -- 2013-10-10 (木) 19:29:21
  • 青リュクスセット効果HP60PP10技量60 -- 2013-10-10 (木) 04:53:27
  • パラレルエリアで出現したノワル・ドラールからのドロップで、ガンスラ・エクスリーザー(☆10) リア/エクシズエクス(☆10)アーム/アーヴィスエクス(☆10)をドロップしましたが、その3種でセット効果がありそうです。HP+30,PP+3を確認しましたが、ほかのステータスアップを見忘れたので、明日さらにあるか検証してきます。 -- 2013-10-10 (木) 06:11:01
    • セット効果はHP+30、打撃・射撃・法撃+60でした。(PPは勘違いでした。)4種はドロップしていないので確認してません。たぶんありそう。この防具自体、性能が打防192/射防141/法防10 とエルダー装備並みに極端です。 -- 2013-10-10 (木) 13:13:27
      • リア/エクシズエクス入手しましたが素の性能は打防182射防141法防0でしたよ。 -- 2013-10-11 (金) 09:37:33
  • カルブンのセット効果は射撃+60、法撃+60、PP+10、炎耐性+10%でカルバリアセットと同じようです。 -- 2013-10-10 (木) 17:38:40
    • 練レスごめんそれにHP120、打撃耐性もついてるぽい -- 2013-10-10 (木) 18:31:27
      • HP120と打撃耐性はセット効果とは別物のユニット自体の性能ですね。(1か所につきHP+40、PP+3、火、氷耐性4%、打撃耐性) -- 2013-10-10 (木) 19:40:04
  • リア/フェガリカットとレッグ/フォリーピースのでセット効果が発動するのを確認しました、効果は「闇耐性+10 PP+10 法撃+60 射撃+60」です。フェガリセットとまったく同じようです。 -- 2013-10-10 (木) 19:14:35
  • 誰か知ってる人バーン防具とクリス防具のセット効果よろ -- 2013-10-10 (木) 20:27:40
    • クリス防具3セット 打撃+60、射撃+60、法撃+60、PP+3。クリス武器は持っていないので確認できなかった。。 -- 2013-10-10 (木) 21:22:04
      • ナイスです 打防あがるなら買いかなあ -- 2013-10-10 (木) 22:54:41
      • 情報サンクスです!恐らく4装備はそれぞれ倍になるだろうね -- 2013-10-11 (金) 01:03:13
  • アーム/グロームサインを入手したので上記を参考にブリッツシンボルをあわせたところセット効果を確認。PP+10、打撃力+60、射撃力+60、雷耐性+10。グロームサイン自体に打撃&射撃耐性、HP+40、PP+3がついているので総合するとかなりの良性能になります。 -- 2013-10-11 (金) 00:15:47
  • リア/エレガヘイト・アーム/エレギワット・レッグ/エレガルガの3種SET効果は打撃+40、射撃+40、法撃+40、雷耐性+15、技量+30。エレ系に打射法+40つけただけっぽいね。 -- 2013-10-11 (金) 04:04:44
    • 既出だったらすいません。既存のティアン2種のセット効果に【射撃力+90】をかくにんしました。 -- 2013-10-11 (金) 06:48:23
    • バーンセット効果打撃、射撃、法撃+60、PP+3 武器との4種セットは確認していません。 -- 2013-10-11 (金) 10:33:35
    • ヘラシリーズの攻撃力追加は「打撃+60、法撃+60」。あとは従来のセット効果と同じかと。 -- 2013-10-11 (金) 17:59:08
    • プリムラセット PP10打撃法撃60光耐性10でした -- 2013-10-11 (金) 19:15:27
    • アイ系セット効果 打射法各+40 技量+30 氷耐性+15 -- 2013-10-11 (金) 19:23:14
    • ザン上位系もザンと同じでした -- 2013-10-12 (土) 02:35:25
      • ザン上位はヘレティ系とのセット効果はあるのかしら -- 2013-10-12 (土) 03:04:12
    • 赤ミンストセット効果、HP+40、打射法撃各+20、技量+60、属性耐性炎風各+10%のセット効果確認しました。 -- 2013-10-12 (土) 04:04:20
    • ☆10 クリス装備セット効果(4種倍増) PP+3 全攻撃力+60 -- 2013-10-12 (土) 05:44:25
    • バーンセット4種セット効果打撃、射撃、法撃+120、PP+6 スパーダとあわせて確認しました -- 2013-10-12 (土) 09:11:09
    • フォビセット3種打撃+60 4種セットディオアリスティンと付けてみるも無し。 -- 2013-10-12 (土) 13:13:54
      • まじで! フォビ系に4種無いのか残念だな、今までの流れからして付く思ったんだが期待外れだなぁ、愚痴って申し訳ない貴重な情報ありです。 -- 2013-10-12 (土) 14:27:37
    • 4種セットありますディオアリスティンで+60でした -- 2013-10-12 (土) 16:27:13
      • 3種で60、4種で120ってこと? -- 2013-10-12 (土) 18:23:21
      • 3種で既に60で120にはならなかったよ 確認のためにディオ買ったし -- 2013-10-12 (土) 19:47:04
  • クリス装備のセット数値を画像にしてみました4種装備時の数値のみ武器の打撃力だけ引いてあります(セット効果分は引いてません)ttp://uploda.cc/img/img525997118d6c5.jpg -- 2013-10-13 (日) 03:41:10
    • 3種と4種の増加量がおかしい気がするけど、本当に合ってるの? -- 2013-10-13 (日) 16:44:19
    • 0スロのユニット使ってSS撮ってきました。武器装備時はクリスカリバー+10クォーツソール・パワーⅢ・スピリタブーストが付いてるものを装備してます。ttp://uploda.cc/img/img525ac0b602d53.jpg -- 2013-10-14 (月) 00:50:24
  • これ誰かザン上位のジュア防具のセット効果知ってる人いないかな 変更なしって情報あったけどリュクス見てるとそんな事なさそうなんだが… -- 2013-10-13 (日) 08:19:13
    • ジュアセットのセット効果はザンセットと同一でした。ザンセットも旧ボス☆10と同じく改良なしの産廃という・・・ -- 2013-10-13 (日) 16:24:42
      • おお ありがとうございます…射撃職ならカルブンが今のところ安定か ジュアグリスをファング シュースタ3 スタブで作ろうと思ってたけどもう少し考えよう -- 2013-10-14 (月) 03:34:59
  • ウラノス系のセット効果って分かりますか? -- 2013-10-13 (日) 08:39:11
    • PP+10と打射法+40でした -- 2013-10-13 (日) 21:42:32
      • 氷耐性も+10されると思うんだけど -- 2013-10-13 (日) 23:21:51
      • 失礼、確認したら氷耐性+10もありました -- 2013-10-14 (月) 00:15:49
      • 情報ありがとうございます! -- 2013-10-14 (月) 09:18:11
  • とりあえず報告。リア/ジュアグリス、アーム/ザンフェロー、レッグ/ジュアスラスタでセット効果が発動したのを確認しました。効果は光&闇耐性+5とPP+5でした。ついでにヘレティカーリーも合わせて装備すると光&闇耐性+10、PP+10になりました。どうやらザン系とジュア系は混ぜてもおkみたいです。 -- 2013-10-14 (月) 14:07:18
    • ↑に書き忘れましたが、3つセットで打撃射撃法撃+20、4つセットで+40です -- 2013-10-14 (月) 14:09:25
      • ↑↑と↑のものですがついでに補足。リア/ジュアグリス、レッグ/ジュアスラスタ、ヘレティカーリーの3つでもセット効果が発動するのを確認しました。 -- 2013-10-14 (月) 14:20:27
    • 一応証拠SSです。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19669 すでに装備してるのはザンフェロー、ジュアスラスタ、ヘレティカーリーです。HP+35はユニット自体の効果です -- 2013-10-14 (月) 14:43:39
    • 連投ごめんなさい><一応ジュアグリス、ジュアスラスタ、ヘレティカーリーの3つででのSSです http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19670 -- 2013-10-14 (月) 14:50:33
    • ジュア系3つだとHP+35、PP+5、打撃・射撃・法撃各+20、属性耐性光・闇+5% でしたよ~ 全部そろえて装備しているので間違いないです(画像張り方分からないのでSSなしで申し訳ないです) -- 2013-10-15 (火) 00:22:36
      • 訂正。HPあっぷはユニット効果でそれぞれ+35でした。お詫びして訂正申し上げます。 -- 2013-10-15 (火) 00:30:49
  • 旧来の星9ユニットと新規星10ユニットの効果一覧を更新しました。ミンスト系は互換性が無い様なので黒・青・赤にて区分けしました。また、技量と属性耐性があやふやなので「?」としました。フォビ系は結局4種倍増はあるの? こちらも不明瞭なので無記入としております。 -- 2013-10-15 (火) 16:06:33
    • フォビ3種とディオアリ ディオハイペリは再度確認して4種確認(武器と防具2種で確認)  ディオパルメとディオトゥイは確認してません。   -- 2013-10-16 (水) 02:37:36
  • ミンスト(赤)は★10じゃない? -- 2013-10-15 (火) 21:30:37
  • リア/ファーミニオンとトレイターピークで打撃射撃法撃+40,HP+10 ティルトレイターとトレイターリニアは未検証。ヴェントセットとの効果重複は無し。 -- 2013-10-16 (水) 05:23:09
  • カルバリアセットですが、装備したところ現在のPPと炎耐性上昇に加えて射法+60を確認しました。加筆をお願いします。 -- 2013-10-16 (水) 06:17:18
  • セット効果は共有してるけど、新旧で必要防御代わってるのとかどう編集しよう?ザンとジュアとかヴェントとウラノスとか… -- 2013-10-16 (水) 13:20:49
    • 多少横長くなるけど、必要値~→必要防御力に変更、それぞれのマス目で打撃防御100、射撃防御100、なんて記載の仕方でいいんじゃないですかね。 -- 2013-10-16 (水) 13:31:18
      • 仮でヴェント系でやってみたけどどうだろう -- 2013-10-16 (水) 20:28:43
      • おもたよりスマートだしいいんじゃない。ほかに意見なさそなら進めてみようかね -- 2013-10-17 (木) 12:58:07
  • ☆10エレ系 3種で打撃、射撃、法撃+40、技量+30、雷耐性15確認 -- 2013-10-16 (水) 17:58:18
  • リア/バーンウィングのとこクリックするとヴォルウィングのページ飛びますね。 -- 2013-10-17 (木) 04:01:29
  • エクス防具必要技量395になってるけど325だよね?編集しようとしたけどやり方がわからなかったので誰か頼む! -- 2013-10-17 (木) 04:09:07
  • ヴェントにウラノス追加したのが戻されてるんだけど、ウラノスヘクサのコメ欄からヴェントとウラノス混ぜてもセット効果乗るみたいだから同系として扱ったのです。 -- 2013-10-17 (木) 10:06:29
    • ヘラとレサン、カルバリとカルブン、ザンとジュア、ブリッツとグロームも差し戻されてますが、twitter情報ですが混ぜてもセット効果乗るみたいですのでそのあたり情報をお願いします。 -- 2013-10-17 (木) 10:12:18
    • ヴェントとウラノスでもセット効果発動確認しました。他は手元にないので確認出来る方おねがいします。 -- 2013-10-17 (木) 15:02:17
  • 打射法+40に上方修正されたフレキュ系とかの報告が各防具のあちこちに分散しててこっちに反映されてない -- 2013-10-17 (木) 17:28:36
  • 気になったんですけど、打撃耐性って書いてあるのと打撃耐性○%って書いてあるのは、数値がわかってないのとわかってるやつってことなのでしょうか? -- 2013-12-12 (木) 08:56:19
  • レッグ/ビブラスグリーフ。3種で打撃射撃法撃60+PP3かな?ビブラスランスで4種倍増も確認 -- 2013-12-18 (水) 21:08:17
    • 4倍増でPP6 打射法120確認 -- 2013-12-18 (水) 21:10:49
  • 闇耐性0と闇耐性20%って ダメージ数にどれくらいの変化があるのかなぁ -- 2013-12-20 (金) 19:51:29
    • 敵の攻撃が闇属性ならそのまま2割軽減。打撃や射撃にも多少の軽減効果はあるけど打撃射撃の属性ダメージのさらに2割だからかなり小さいものと思われるよ。 -- 2013-12-22 (日) 09:46:53
      • 打撃防御打撃耐性ユニットが流行りの現状、法撃が痛いことが多いから属性耐性でまるごと軽減できるのはわりと大きな保険になったりする。ダーカーに強い闇耐性なんかは案外汎用性高い。元の法撃防御高いのはFoだけだしな。 -- 2014-03-07 (金) 20:40:01
  • 3種のセット効果+武器で4種のセット効果が発動させるには、その武器をセットしているだけでいいのですか?それとも装備していなければいけないのですか? -- 2013-12-25 (水) 01:58:55
    • 後者。例えばヴァーダーユニット一式とヴァーダーカノンを持っていたとして、ユニット一式とカノンも「同時に」装備して使ってる時だけ効果が適用される。 -- 2013-12-26 (木) 14:39:34
    • ヴァーダーセット:1スロめヤスミ 2スロめマイザー 1スロめを持ってる状態なら3種扱い、2スロめを手に取れば4種扱い、って感じですな。 -- 2014-01-07 (火) 20:57:42
    • つまり構えないとダメと。概要に追記するべき? -- 2014-04-05 (土) 03:16:19
      • 必要ない、「装備」ってかいてあるから。スロットは切り替え容易にするためのシステムであって装備してる訳じゃないもの。セットしてるだけで効果あるなんて発想にいたるほうが稀でしょ。 -- 2014-04-10 (木) 04:07:38
  • 誰かゼッシュ防具のセット効果わかりますか -- 2014-03-06 (木) 05:07:54
    • ゼッシュウのセット効果は攻撃3種+60 HP+80 打撃防御+50だったよ -- 2014-03-06 (木) 12:01:29
      • ゼッシュウとアーム/ゼッシュシルトの2種セットなのかな? -- 2014-03-06 (木) 15:05:50
    • 武器とのセットでHP加算って武器持ち替えたら最大HP減ってゼッシュウに持ち直したときにHP減っちゃうよね 誤差だけどHP増やすのをメリットとしてセットとして使ってるのにこれはどうなのって感じ -- 2014-03-07 (金) 20:35:49
    • ゼッシュウでもセット効果の重複はダメなのだろうか? -- 2014-03-12 (水) 02:09:06
  • ファウマセット効果 打撃射撃法撃+90 炎耐性+15でした -- 2014-03-06 (木) 17:17:14
  • 仕方無いんだろうけど、このページめっちゃ長くなったな… -- 2014-03-07 (金) 20:25:58
  • エクサが二種類でたから交換でもう一つももらおうとエクストリーム制覇したらイェーガーが二種類出てきた・・・能力はそっちのほうがいいしそっちを狙うか・・・ -- 2014-03-14 (金) 09:55:57
    • おまおれ -- 2014-03-14 (金) 12:07:43
  • ローズ系全部出たから装備してss撮ったのはいいけどページなくて
    やりかた分からないからどうしよう -- 2014-04-10 (木) 22:03:17
    • ついでにどこで出土したか教えてもらえると助かる -- 2014-04-10 (木) 23:35:58
      • 52/55/60です。 -- 2014-04-11 (金) 08:09:49
  • リンガ系セット効果 打射法+60 PP+3 ビブラスとかと同じですね -- 2014-04-24 (木) 00:38:42
  • ファーネン系セット効果は 打+90 射+90 法+90 氷耐性+15 でした
    リア、アーム、レッグの装備効果は各部 HP+40 PP+1 氷耐性+5 と3つとも同じでした -- 2014-04-25 (金) 00:15:09
    • こちらも同値確認 間違いないです -- 2014-04-25 (金) 17:03:26
  • スライローゼスとリア/アメイハクアにセット効果を確認。シリカローゼスと同じ補正値でした -- 2014-04-25 (金) 00:57:45
  • 今フォリーやらウラヌスが暴落したからフォリヘイとかブルウラ装備に乗り換えようと思うけど、報酬期間来ないから4スロとかがきっついのなんの。穴開けだけで金がすり減るすり減る。かといって2~3スロで作ると他人の4スロ超えから劣ってる感じがして落ち着かないし・・・うーん!! -- 2014-04-30 (水) 03:38:54
    • あと数日で5%だけどドゥドゥ弱体化じゃなかったっけ? -- 2014-04-30 (水) 16:33:41
    • もう4スロも一般化してるけどな。ましてや継承ボーナスのゆとり仕様で5スロもかなり作りやすいという -- 2014-05-04 (日) 02:51:04
  • ☆11ユニのレーベンセット効果 打+90 射+90 法+90 光耐性+15でした。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32107 -- 2014-05-02 (金) 12:17:59
  • フィール系のリンク先がおかしいです。どなたか直せる方お願いします。 -- 2014-05-04 (日) 02:59:32
    • 修正しておきました -- 2014-05-08 (木) 10:11:54
  • ルーサー3種セット効果確認 打+60 射+60 法+60 PP+5 でした -- 2014-05-07 (水) 21:36:11
  • レッグ/ルーサーデロタ HP+40 PP+3 かな? -- 2014-05-07 (水) 22:57:22
  • ルーサー4種セット、恐らく打+120 射+120 法+120 PP+10です。ダルスソレイドとの組み合わせで確認しました。 -- 2014-05-07 (水) 23:23:23
    • 4種セットは上の数値であってます ダルスバースレイで確認
      絶負印。。。まぁいいか。。。 -- 2014-05-08 (木) 03:05:19
      • ダルスバーレイだな 勝手に語呂変えてた。。。 -- 2014-05-08 (木) 03:14:40
    • 所でアンゲルドロップの☆11武器(パルチザン、ライフル、タリス)とはセット効果あるのかな?見たところ書いてないのだが検証できる人頼んでも良いかい?(ビンボーなもので…) -- 2014-07-17 (木) 20:54:56
      • ご免、武器ページ見てきて自己解決しました、サーセン。 -- 2014-07-17 (木) 20:57:23
  • フェガリ・フォリー系のところの"デザインの都合上、2種のみの存在となった。(公式ブログより)" これのソースってどこだ?探しても見つかんないんだが -- 2014-05-24 (土) 18:59:51
  • ローズユニットだけ下に飛ばされない。編集よろしく -- 2014-08-08 (金) 01:25:52
    • 今更だけど直しておきました -- 2014-08-28 (木) 14:46:33
  • 打撃職ってどのユニットがいいのか困ってんだよね… -- 2014-06-26 (木) 08:07:21
    • グローム -- 2014-08-02 (土) 19:02:41
    • ウラノス -- 2014-08-10 (日) 00:19:14
    • ウラノスよりもグロームイングがいいかな 今はどっちも安いからなあ。しっかり能力付与するなら少しでも効果上のほうが良いと思うよ -- 2014-08-30 (土) 16:46:25
    • アビスウラノスかブルブウラノスじゃね?打撃防御打撃耐性以高くても微妙だし -- s 2014-08-31 (日) 21:30:47
  • クラフト側にかくかユニット側に書くか悩んだんだけど。セット効果とかのある一定の組み合わせのユニットをそれぞれ特殊クラフトした状態でセットで装備すると特殊なスキルが使えるとか面白そうじゃないか? ヴァーダ系だと種族などに左右されずミサイルを一斉射できるとか -- 2014-08-21 (木) 13:06:55
    • vitaが今よりカクつきがひどくなっちゃうからダメ -- 2014-08-26 (火) 20:39:45
    • つ「ご意見・要望」 せいぜい雑談向けやね。ここに書いたところで見る人も少ないし、どうにもならん。個人的にはマグやPAとまるかぶりだと思う。↑、Vitaはほとんど関係ないかと。イルグランツより負荷は低いと思うよ。データ量云々が問題ならバウンサー追加なんてできないっしょ。 -- 2014-08-29 (金) 18:36:12
  • 公式アップデートより抜粋「武器、ユニットの組み合わせによって最大2つまでセット効果が発動するように仕様を変更します。」 -- 2014-08-27 (水) 13:32:03
    • それが有効となる組み合わせは今のところ3パターンしかない?1.ゼッシュ+カットピース、2.ミニオンレイター+ヘクサテトラ、3.アメイローゼス+ヘクサテトラ -- 2014-08-27 (水) 14:04:30
    • ルーサーユニットのセット効果が3種で打射法+120 PP+10 4種で打射法+240 PP+20に変更 -- 2014-08-27 (水) 18:04:34
      • 公式からの告知でもありましたが、ルーサーユニットのセット効果はバグです。正しくはアンゲルから落とす武器でも4種倍増になる(打射法+120,PP+10)だけの模様 -- 2014-08-27 (水) 19:46:53
      • 変更ではなく不具合の模様 公式 -- 2014-08-27 (水) 19:47:50
    • この辺の情報を書き加えておいたよ。各セット個別の記述に矛盾があるけど(武器優先とか)時間がないから後回しにするよ。 -- 2014-08-28 (木) 16:47:26
  • ファンブセットと☆8飛翔剣レクスティーの4点セット 打撃+90を確認。 -- 2014-08-28 (木) 12:34:02
  • ユニ/サイキのセット効果は「PP+25,打・射・法撃力+60,技量+80」って感じかね -- 2014-08-29 (金) 13:50:40
    • サイキセットの画像です、また元からOP付いてる分としてリア「アーム1、テク1、グンネ」アーム「パワー1」レッグ「アーム1、ボディ1」なのでそれら(HP+45、打撃+25、法撃+10、技量+20、打撃防御+25)を除くとHP+150、打射法+60、技量+80になりますね。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=41275 長文失礼しました。 -- 2014-09-02 (火) 19:37:08
      • すいません、セット効果のPP+25だけ抜けてました… -- 2014-09-02 (火) 19:38:24
      • HP+150は1種で+50×3でした…何度もすいません。 -- 2014-09-02 (火) 19:43:22
    • 反映しました -- 2014-09-04 (木) 17:52:47
  • えーと、セット効果の個別ページにぐだぐだと解説文みたいなのついてるけど正直これいらないんじゃない?個別ページって武器ページにもincludeするからページが長くなりやすいっていうのもあるし。 -- 2014-08-31 (日) 22:22:52
  • 武器とセットのユニットって武器を常に装備しないと駄目?それとも武器パにいれときゃOK? -- 2014-09-03 (水) 23:43:12
    • 武器を常に装備。武器パに入れとけばいいならさすがにお手軽すぎる。 -- 2014-09-05 (金) 07:22:20
    • 仮に武器パレに入れるだけでOKだったら皆SHユニなんか使わずルーサーだらけになると思うんですが・・・ ちょっとは考えて、どうぞ -- 2014-09-07 (日) 20:13:12
  • サイキきて結構立つけど結局今近接で使える防具って何なの?サイキ掘ってるけどグロームの方が良いとか言われて混乱中なんだが -- 2014-09-26 (金) 09:46:35
    • どう考えてもサイキのが強いに決まってるだろ グロームは買える中でコスパが良いってだけ -- 2014-09-28 (日) 20:45:28
  • 色んなセット見回したけど結局ドットcがさいつよじゃないか(憤怒) -- 2014-10-09 (木) 02:34:45
  • こういったセット装備の効果って刀装備のが少ない感じもするから増やしてほしい。最近はデュアルブレード&ジェットブーツも増えたから、それに対応するセット装備も増やしてほしい -- 2014-10-14 (火) 20:14:57
  • サイキ以外ゴミみたいな現状まじでなんとかならんのかなぁ 何やっても揃わないし疲れてくる…
    取引解禁かサイキ以外にも選択肢があればいいのに 今が一番やりにくくてつまらん状況だ -- 2014-10-17 (金) 00:48:29
    • サイキないならライズでいいんじゃね?サイキ以外のユニなんてもはやゴミだしな -- 2014-10-17 (金) 17:26:31
    • 3種でPP+25はさすがにやりすぎ感があるわな。ほかと比較すれば10~15でもいいレベル。技量もクラフトで役に立つし。 -- 2014-10-20 (月) 11:05:56
      • よくサイキが「PP多すぎ」って言われてるけど、ユニット自体にPP上昇がないから言うほど高くないんだけどな グロテイルやフォリヘイよりも劣ってるわけだし むしろ高耐久と技量のほうがメイン これで打射法90だったらバランスブレイカーだったが、クラフト使ってるわけでもなければそれらから乗り換えるほど強くはない -- 2014-10-29 (水) 09:20:25
    • カジノ漬けでトリガー掘らせてグンネ周回漬けで防具を掘らせ、緊急時以外でも人を集める運営方針なんだろ クソ食らえだ -- 2014-10-22 (水) 07:16:05
      • いつでもレア掘り出来るもん実装してクソって言われるのも意味わかんねえよな -- 2014-11-20 (木) 03:31:20
  • 火力火力ってさわぐくせに火力ユニット無視してサイキ最強とかwだったらガードスタ死なないやつも最強にしてやれw -- 2014-10-18 (土) 10:07:47
    • サイキって火力ユニットだよね? -- 2014-10-21 (火) 11:13:42
      • 言葉足らずですた、サイキも十分高火力だよねって言いたかったの。 -- 2014-10-21 (火) 11:43:44
    • PP消費する技が主な攻撃法でPPを火力として捉えられないならちょっと頭悪すぎかな -- 2014-11-21 (金) 05:10:46
  • 2スロでも充分だろwwPP管理なんか廃人様からしたら余裕なんだろ? -- 2014-10-19 (日) 07:50:12
    • 顔真っ赤にして改行すんなガキw -- 2014-10-19 (日) 20:36:01
      • 手が震えてエンターキー連打しちゃうんじゃあ^~ -- 2014-11-20 (木) 21:08:12
  • ゼッシュのセットボーナスにPP2 が抜けてる気がします -- 2014-10-27 (月) 03:30:41
  • サイキを近接&射撃用にしようかと思ったけど、やっぱり問題なのは金なんだよなぁ。みな5sとか平気で作ってるけど、金あるからなんだよな。つくづく金ゲー -- 2014-09-08 (月) 03:29:06
    • みな、ってなんだよ。サイキセット持ってんのは実際のゲーム内では一部だけ、その上ガチの5スロまで積んでんのはごく一部。金なくてもエンドコンテンツ行けるし金ゲーなんて愚痴るほどじゃないわな -- 2014-09-09 (火) 01:32:30
      • いうて実際金ゲー -- 2014-09-09 (火) 13:29:48
    • 金ゲーだと思うなら稼げよ、努力もせずに金金金って馬鹿だろ、ゲーム内で稼げ無いなら公式RMTのスク回せ、それが嫌ならディリーでもTAでもやれよ、それも出来ないなら出来る範囲で遊べ -- 2014-09-10 (水) 01:42:48
      • どこでも努力云々言って極端に突っかかるやついるのな -- s 2014-09-14 (日) 16:29:11
      • 全盛期のセイレーングラスハンマーやらスサノグレンやらがたまたま出て120mぐらい稼いだことあるけど努力が必要だと思います(白目)実際サイキ5スロは現状上限だから上限振り切れてる奴らが多いからそう見えるだけよ、だから鍵部屋とかじゃなけりゃ気にしないでOK。 -- 2014-09-15 (月) 09:59:20
      • 同情欲しいだけなら素直に開き直って「僕がスタンダートです、皆さん僕に合わせて下さい」って言えばいいのにな。努力しない奴に愚痴る権利無し。 -- 2014-09-19 (金) 04:41:02
      • ゲーム頑張ってるとは普通に言うが、ゲームで努力してるとか言ったら、世間では白い目で見られるわ。 -- 2014-10-12 (日) 16:18:22
      • 出、出~wゲームの話してるのにいきなりリアル話降奴~w -- 2014-11-01 (土) 09:01:04
      • このゲームの金稼ぎなんてクッソぬるい方だろ -- 2014-11-20 (木) 12:26:59
    • サイキ一箇所S5にするのに一箇所100mくらいかかるんだろ?無理無理、妥協しておk
      100mで作れる奴いたら三箇所分依頼したいわ、取引できないけどな -- 2014-09-25 (木) 09:33:15
      • 報酬期間だと5スロ[パワー3 シュート3 テク3 スピ3]がそれぞれ[2m+2m+2m+0.15m]+特殊能力追加打撃5mとソールx2で4mで 計16mぐらいで[クォツパワ3スピ3アビ3パワブ]一箇所作れるんじゃない? 結構安いのよ -- 2014-09-25 (木) 10:27:31
      • 確率は90%でレセプター使えば100%でいけるけどその場合費用が+9m -- 枝1 2014-09-25 (木) 10:29:37
      • 報酬期間中ならレセプターでも5sまでは空けられるんだがな その場合アビⅢは無理だけどスタスピやらフィーバーあるし、(ブーストOP代は除いて)一箇所5mもかからないだろう まぁ結局OPなんて積めば積むほど効果に対して費用が割に合わなくなってくるんだから、せいぜい4sも積んでりゃ十分すぎるがな -- 2014-10-04 (土) 02:29:28
      • マジかよそんな安くつくれるのかよ、でも難しくて意味わかんねーな -- 2014-10-05 (日) 08:18:03
      • 多スロ化の波に無理に乗ることない、野良メインなら3か4ありゃ何の問題もない。 -- 2014-10-09 (木) 19:00:26
      • 大体3スロが標準、腕に自信ないやつが4スロ5スロって上げていく、廃人や立ち回りわかってる人間は2スロ、ちなみに俺も2スロ勢な -- 2014-10-14 (火) 19:19:23
      • 2スロ?エアプ乙 PPどうするんだよ 最低でも3スロだろ てか、今4スロなんて2mあればつくれるんだから4スロにしたほうがいいよ 5スロは10m以上かかるからコスパ悪いけどな -- 2014-10-17 (金) 11:35:33
      • 廃人にとってはゲームとして底が浅すぎて装備作るくらいしかやることがない。2スロとか意味わからん事するなら天然で良い。倒すだけならユニットも武器も要らん。 -- 2014-10-19 (日) 03:05:31
      • サイキや★11武器なしのフルクラフトでもエンドコンテンツの消化くらいできるだろ。サイキが強いのは確かだが5sサイキとか廃人しかやらん。まあハクスラゲーだから廃人の行き着く先がそれかTAだったとしても「底が浅い」とは思わんが。 -- 2014-10-20 (月) 11:12:16
      • 俺はソールステⅢスタⅢスピⅢで十分だよホント。また期間終わって5sじゃないの?とか煽るやつ出てきたら即BLだ(被害者談 -- 2014-11-01 (土) 19:36:12
      • 100mわろた こいつ3sすらつくったことないんだろうな 多スロじゃなくてもいいから一回くらい自作してみたほうがいいぞ いろいろ勉強になるはず -- 2014-11-21 (金) 05:13:05
      • モデュつきなら100m程度じゃたりんくないか? -- 2014-11-21 (金) 08:30:56
  • 近接やってるんですけどオススメの防具ってなんですか? ☆11以外でお願いします。 -- 2014-11-03 (月) 12:17:52
    • ☆11以外なんて言わずサイキ取って来い。強化期間終わっちまうぞ -- 2014-11-03 (月) 21:24:51
    • 最近安く出回ってるグロームとイングかホワイトテイルだねぇ。サイキに乗り換えた人が出品してる多スロ品や、今回の報酬期間で作ったと思われるユニがいっぱい出回ってるよ。自分もそれ狙って5スロ買ったけどかなり満足した。高くなる前に買うなりop付けやるといいよ。 -- 2014-11-04 (火) 13:33:31
    • エレガルガ系統でいいよ。カヅチ倒すと5sとか落とすから数が多い。つまり安い。防御もそれなり。サイキやジグまでのつなぎに使える。 -- 2014-11-06 (木) 12:08:01
    • ステップ回避できるなら☆10のビブラス系4種セット。武器は自在槍でも弓でも杖でも大砲でも好きなものを使うといい。打・射・法+120+最大PP6のセット効果。でも打撃防御以外は紙性能。武器1個315万、防具1個105万×3箇所として、630万程度。武器の潜在が負滅牙だから野良参加の緊急でも使える。打撃特化ならクォーツソール付きで揃えるのもいい。 -- 2014-11-09 (日) 14:29:57
    • 一口にオススメと言っても、万能なユニットなんてないからねぇ。とりあえず、どんなユニットであれ+10まで強化して、3スロくらい能力付与。あとは自分のクラスの特性理解して立ち回りすれば大体何とかなるよ。クラフトした武器&ユニットでDFから絶望までこなす、中堅アークスより。 -- 2014-11-17 (月) 20:53:07
    • ジグさんセットでとりあえずULTは行ける。武器との4点セットだとさらにイケル。 -- 2014-11-20 (木) 00:25:57
      • しかもジグの防具取るのめっちゃ簡単だしな -- 2014-11-20 (木) 02:55:20
      • アルチ程度EX産ユニでも行けるわ、思ったほどの難度じゃなかったからな -- 2014-11-20 (木) 14:05:48
  • ディアボユニットのセット効果はPP+3打撃射撃法撃+100です。セット条件はディアボ武器+リアとアームです。 -- 2014-11-19 (水) 23:32:41
    • セット効果はPP+6 打射法+100だった。アップデートでセット効果の内容見れるようになったからそれで確認してみてくれ -- 2014-11-19 (水) 23:46:20
  • ジグの証交換ユニットは打防・射防・法防・技量要求のものからどう組み合わせても発動するようです。3種セットでHP+45・PP+4・打射法+50・技量+30でした。 -- 2014-11-19 (水) 19:07:04
    • 交換乙、しかしもうちょい良い性能期待してたんだが、4種想定した作りとはいえ微妙だなぁ。。 -- 2014-11-19 (水) 19:30:35
    • あれ、PP+5じゃないか?そして4種セットで倍加すると考えると十分……というか、ユニット自体の追加効果もなかなかだから結構いいと思うのだが……法撃防具でPP+8が元からついてるし。 -- 2014-11-19 (水) 20:18:27
      • ごめん、間違えだった。武器とか外してたつもりで持ってて+1余計なの入ってたので+4で正しいです -- 2014-11-19 (水) 20:22:59
    • 4セットでHP+90 PP+10 打射法+100 技量+60でした -- 2014-11-19 (水) 20:38:58
      • PP+9じゃない? -- 2014-11-20 (木) 10:36:34
    • ユニット固有効果は打防要求がHP+80、技量要求がHP+40・PP+4(リア/アーム/レッグ共通)でした。打防要求のは4種セット込みでHP+350という驚異的なHP盛りになるみたいです。 -- きぬし 2014-11-19 (水) 20:52:09
      • うわ330だ...。小学校からやり直して来ます -- きぬし 2014-11-19 (水) 20:57:16
      • 法撃ユニットはPP+8だったので合計PP+24+4(+4)の28(32)というPP盛りになる模様 *括弧内4種倍加として。 -- 2014-11-19 (水) 22:30:20
    • HP爆盛りならファーレン、PP爆盛りならサイキって感じかね -- 2014-11-20 (木) 01:35:49
      • PPでもファーレンの法防要求の奴の方が高くないか。そうするとHPはサイキに大分劣るけど -- 2014-11-20 (木) 02:54:28
      • 打撃1つ法撃2つで劣化サイキの出来上がり。あとは耐性だが -- 2014-11-20 (木) 03:23:00
      • サイキをPP特化クラフトするとop抜きでPP+55というキチガイじみた性能に -- 2014-11-20 (木) 08:41:15
      • 硬さだけならもしかしたらワンチャン今のアルチなら打撃ファーレンのがサイキより硬いかもな 属性の関係で -- 2014-11-21 (金) 08:53:28
    • 射撃ユニ1式とARの4セットではPPが9になってるんだけど、組み合わせで数値変わるとかあるのかな。あと防具交換してから気づいたんだが名工の証に戻せないのか、今のところ貰える証も報告一度のみだしはやまったか。 -- 2014-11-20 (木) 04:30:18
      • サブキャラ -- 2014-11-20 (木) 08:00:08
      • リアだったか別ページのコメント欄に4種セットが正確には倍増ではなく、PPだけ9だったって報告あったはず。 -- 2014-11-20 (木) 12:02:29
      • 1キャラでも全部やれば名工は6枚来るはずだぞ、全部交換しちまったっていうならあれだけど -- 2014-11-22 (土) 15:49:27
    • 技量のってなにげに打射法防御どれも同じなのね。技量マグなら使いやすいかも知れん -- 2014-11-20 (木) 12:41:54
    • ジグ交換品。防具打撃HP+80、防具射撃HP+60PP+2 防具法撃PP+8、セット効果はいずれかの組み合わせ可能、武器込みセットだけ例外数値が別で付く模様、セットボーナスは良さげだな -- 2014-11-20 (木) 15:44:31
      • 打射法技を好きに組み合わせてもセット効果発動するのは面白いな -- 2014-11-21 (金) 07:42:02
    • そろそろ情報固まってきてそうだし、暫定数値扱いとしてセット効果のページ作ってもよさげだろうか?自分だけでみると打撃防御ユニットと武器1本しかまだ検証できてないんだけど… -- 2014-11-21 (金) 09:59:43
    • ジグユニットセットのPPは+4.5という可能性もあるのでしょうか -- s 2014-11-26 (水) 16:21:18
  • 打hp80pp0 射hp60pp2 法hp0pp8 技hp40pp4 -- 2014-11-20 (木) 08:51:10
  • ジグのオーダーで☆10のクラフトとかありますか? -- 2014-11-20 (木) 13:01:37
    • ★10を指定するオーダーは現在無し。しかし、レアリティ○以上という条件なので★10クラフトでも条件を満たすことは可能。だがしかし、費用の面から見て★10クラフトはお勧めできません。何かついでの用事があれば有効かも、という程度です。 -- - 2014-11-20 (木) 13:51:19
    • 最高要求は☆9まで。武器まで出そうとするとlv15とか要求されるが欲しい武器種なら初級☆1で達成可能 -- 2014-11-21 (金) 01:57:36
      • ただしどの方法でも相当量のメセタが吹っ飛ぶのはお察し。最低でも3mはあったほうがいいです。材料が足りなくなったときのことも考えて -- 2014-12-13 (土) 08:46:51
  • ディアボってアームないんか 武器セットってなると使い辛いなぁ -- 2014-11-21 (金) 10:00:49
    • まぁ武器+リアセットの利点として腕+足セットと組み合わせられるから ウラノスとあわせれば打撃140にPP16と、攻撃ステだけでもどの4種よりも上回るしな 問題はリア引けるかどうか -- 2014-11-21 (金) 10:06:55
      • え?ディアボ2種セットあんの?コレ3種じゃないとセット効果なくね? -- 2014-11-21 (金) 10:54:28
      • 三種だよね?二種でいけるなら使えるか リアけボロボロおちるわ -- 2014-11-21 (金) 12:00:39
      • このページには武器+リアと書いてあるが・・・ -- 2014-11-21 (金) 12:39:06
      • 武器+リア+レッグ で3種セットだな、腕しか空いてないから何入れるかが自由 -- 2014-11-21 (金) 17:38:38
      • 腕以外で三種なのか・・・ 武器込みと考えると微妙だなぁ 武器込み比較だと他の4種や2種*2に劣る -- 2014-11-25 (火) 09:20:12
  • ファーレン強すぎww -- 2014-11-21 (金) 11:46:35
    • 4種揃える必要はあるが手軽にサイキレベルのユニットが使えるのはあり難いな -- 2014-11-21 (金) 12:46:47
    • 武器種毎クラフトlv15も地味に手間かかって難度高いしそれを達成したご祝儀相場なのかもな -- 2014-11-21 (金) 14:53:55
    • 武器を選ばないサイキ  入手の手軽さと交換する防具でHP・PP調整可のファーレンかな? -- 2014-12-05 (金) 23:10:30
  • ジグの法撃防具が一つでpp8で4種つけてHP特化で最大クラフトでスティグマ4箇所載せて技量マグ持たせたら相当強くない? -- 2014-11-21 (金) 15:30:26
    • 今更技量マグはない。ファーレンセットは確かに強いが -- 2014-11-21 (金) 16:49:07
      • 技量よりクリティカルの時代やしな -- 2014-11-21 (金) 17:19:49
      • ↑FoTeの場合はクリティカル率はスキルではシフクリ分しかあげれないから……ただ、技量マグ使うような職だと、たしかにクリティカル率高いからいらないね -- 2015-01-05 (月) 00:49:40
      • 技量はクリティカル率に影響しないんですがwww -- 2015-01-13 (火) 09:19:33
      • ん?武器クラフトする前提ならクリティカルか技量どちらを取るか考えると思うんだが? -- 2015-01-23 (金) 17:25:33
    • クラフトした時点でPP+8消えちゃうでしょ… -- 2015-01-23 (金) 13:33:47
  • サイキセットの説明にある2~4行目はもういらないのではないでしょうか? -- 2014-11-21 (金) 20:25:45
  • サイキがまだ出ていないから、出るまでの繋ぎとして特化クラフトしたいが、どのセット効果がベストなんだろうか?候補としては平均的なファーネンかPP特化でヒエイもしくはHPとPPのリュクスなんだが・・・ -- 2014-11-21 (金) 21:36:25
    • 武器もクラスもわからないからなんとも言えないけど、いま使ってるユニのクラフトでいいんじゃないの。もしSHユニならサイキでるまでそのまま使ってても平気だと思うし、どうしても乗り換えたいならジグユニでもいいんじゃない(3種がやや弱いけど)。 -- 2014-11-22 (土) 03:16:45
    • タガミソール入りのエレ系なんかは特化でデメリットが完全に無くなるのでつなぎには丁度いいと思う -- 2014-11-22 (土) 04:00:12
    • 特化クラフトの材料揃えるのも結構洒落にならないし、ジグユニそのまま使うでも良いとは思うよ。3種でも能力足せばサイキ程じゃないけどいい感じに仕上がる。 -- 2014-11-22 (土) 06:31:08
      • 訂正。×そのまま、◯クラフトしないで、です。 -- 2014-11-22 (土) 07:24:59
    • ジグユニはもとから8つ分HPかPPに振られているので上昇率が悪いんですよね・・・なら、ヒエイは若干耐性などで弱くなるけど防御がSH並みになるし、リュクスはPPが5から10にあがるし、ジグはそのままで、やるならヒエイかリュクスかな -- 2014-11-22 (土) 15:11:45
      • 似てるが木主が言ってるのはファーネンでジグのはファーレンだぜ -- 2014-11-22 (土) 22:18:22
  • ディアボ系の防具セット効果狙わなくても、腕サイキにすればサイキセット並みに防御力高いしHP290は強いよね?サイキ揃わないからこれにするか -- 2014-11-24 (月) 15:06:58
    • 打撃ファーレン3セットがHP285でほぼ同等な上にPPも打射法も上がる 流石にセット効果なしのディアボ、サイキは別のセットに組み込むんでもなければ微妙 -- 2014-11-25 (火) 09:25:03
      • いままでブルブヘイレムイングで使ってたんだが、ディアボリアレッグに変えるだけで随分な底上げになった。そういうセット効果狙わなければいけない状況じゃなければ結構いけると思う。 -- 2014-11-26 (水) 15:46:35
      • だからそのブルヘイイングは普通2箇所セットに組み込むものでしょ HP特化か何か知らんけどそんな特異な構成を比較に出されましても -- 2014-12-02 (火) 14:32:08
  • すでに周知の事実かもしれませんが、キャラクター情報の装備情報の欄にセット効果情報の項目にて装備中のセット効果のみ確認できるようになってます。いつ実装されたかは私自身わからず最近のコメントにも情報が乗ってなかったので一応と思い報告します。 -- 2014-11-26 (水) 21:44:01
    • 実装はアルチ実装と同時だったはずだから11月19日だったはず -- 2014-11-27 (木) 01:35:17
  • 今更だが、サイキってセット効果でPP10な気がするんだが・・・気のせいか? -- 2014-12-11 (木) 08:44:01
    • あぁ、勘違いだったわ・・・w -- 2014-12-11 (木) 08:45:12
  • (´・ω・`)だれかセット効果のところを(実数)のように、打撃優先順とかHP優先順とかでソートできるように調整できないかな? クラフト需要とかも高まって「セット効果だけのなかでHPが一番上がるセット」とかしらべたい人多いと思うんだ。 -- 2014-12-17 (水) 20:39:56
    • 出来る人はいるだろうけど有志でやってくれる人がいるかというと微妙そう。疎い自分から見てつくるのすっごい大変そうだし -- 2014-12-20 (土) 00:25:26
    • というわけでやってみました。セット効果ページの一番上にコメントアウトで書いていますが、強制的にテーブルの一番左でソートされる対策としてレア度と画像が入れ替わっています。一応機能的には問題はないと思いますが、見栄え(特に区切りの部分)に関してはちょっちあれかもしれないので、そのへんなんとかできる方は良ければ編集お願いします。 -- 2014-12-24 (水) 01:08:30
      • (´・ω・`)うわー!うわー!ほんとうにありがとう!ものすごく使いやすい!早速ソートしてみてサイキはメインのRaとFo側でつかってるし、最近はじめた殴りTeにそろえる気力もなかったからブルームあたりをクラフトしてみようかな! とにかく探しやすいよありがとうー! -- 2014-12-24 (水) 17:27:09
      • おお・・・ 編集感謝です -- 2014-12-25 (木) 22:35:50
  • マガツ防具3つ付ければ全属性耐性9%なのか。めっちゃ欲しいわ。まあ出ないけど・・・ -- 2014-12-30 (火) 19:06:08
    • マガツ中の緊急任務だっけ?アレの成功率でユニットドロップするんだとか 詳しく知らないので申し訳ないですが -- 2015-01-03 (土) 12:42:17
  • ミンスト(青)って実は(白)だったんじゃないかなーと思う今日この頃。 -- 2014-12-31 (水) 11:06:26
  • セット効果/個別のページから「ヴェント・ウラノス系」のように下位と上位で組み合わせできるユニットのうち、互換性が確認される前に作成されたと思われる「ウラノス系」など、上位のみ書かれたセット効果ページが使われずに残されていたため、使用状態などを確認の上で削除しました。このうち、ジュア系だけが「セット効果(実数)」で使われていたため、実用中のザン系に書き換えました。 -- 2015-01-04 (日) 16:53:33
    • また、エクストリームで入手できるユニットに説明・モチーフを追加。ヒエイ系の説明を最新の情報を加えながら強調を控えた簡素な内容にまとめました。 -- 2015-01-04 (日) 16:55:57
  • ブリサ系って近接職向けなきがするんだけどどうおもう? -- 2015-01-23 (金) 21:59:15
  • ファーネンとファーレン、どっちがオススメ???? -- 2015-01-25 (日) 21:40:04
    • ファーネンクラフトがおすすめ -- 2015-01-26 (月) 20:45:48
  • セット効果打撃+90、PP+10って 今のところないんだねー 射撃や法撃特化はあるのに どうしてだろぅー -- ヘレティラッピー 2015-02-01 (日) 03:41:44
    • フォビ系とカルブン系を比較しても何となく運営の傾向はわかるよね・・・、近接嫌いなんじゃない?(笑)アクションなのにね。 -- 2015-02-14 (土) 09:58:20
  • ブリサシリーズの5sで HP耐性特化 以外にもう1つ作ろうと思っているんですが、何かオススメって無いでしょうか・・ -- 2015-03-18 (水) 14:34:16
  • Dose anyone know anitispell ? -- 2015-03-28 (土) 14:08:05
    • Antispell? I've never heard about it.アンチスペルって用語、PSO2でありましたっけ? -- 2015-03-29 (日) 02:57:11
      • 英語化したときに置き換えられた潜在か能力名だろうなあ、と思ったけどアンティディスクのことかの? -- 2015-03-29 (日) 04:18:47
      • それ、ありえそうですね。 Do you talk about the technique which cures the bad status? -- 2015-03-29 (日) 18:25:41
      • ↑ "Bad status" mean burn,freeze and so on. -- 2015-03-29 (日) 18:30:04
      • アンチスペル→反呪文→法撃耐性ってことでしょ というか、木主のスペルミス酷すぎ -- 2015-04-03 (金) 03:58:00
      • あぁ、だからこの板で質問してるのか。テクの話なら板違いだな~と思いつつも一応返信してたけど、なんとなくすっきり。 -- 子木主 2015-04-04 (土) 00:03:35
  • 特化に能力付けと考えるとコスパ最強だなヒエイ -- 2015-04-08 (水) 23:17:38
    • ぶっちゃけヒエイはコスパ最強だから初心者御用達の心強いパートナーだは -- 2015-04-20 (月) 16:23:29
  • グランゾ防具出ました リア/グランシルト アーム/グランパイク セット効果は打射+70 技量+40です -- 2015-04-22 (水) 23:32:33
    • 打撃攻撃力、射撃攻撃力だけ見ると、ブリッツ/グローム系の上位ってとこか。グランゾ武器とセット効果あるなら、武器ユニセットで2倍だった気がするから、打撃射撃+140?すごいな。武器ユニセット効果無いかもしれないけど(汗 -- 2015-04-22 (水) 23:39:24
    • ガルドグランゾとのセット効果ない模様です。☆11ランチャー -- 2015-04-22 (水) 23:46:03
      • うぅーん、ということはかなり微妙ですね、、 -- 木主 2015-04-22 (水) 23:51:17
    • ルーサーの時もあるし要望だせば追加されそう -- 2015-06-20 (土) 23:25:19
  • ファーレンのセット効果のPPが1増えている模様です。またファーレンセットを装備した時のキャラ情報のPPの値が実際のPPの値より1増える現象が発生してるようです。 -- 2015-04-24 (金) 05:10:10
  • ふと思ったけど打撃90pp10のセット効果ある防具ないんだな…まぁサイキあるし今更来ても微妙だけどねw -- 2015-05-11 (月) 01:07:03
  • ベンダセット 打撃力+30 射撃力+30 法撃力+30確認 -- s 2015-06-10 (水) 18:28:31
    • 属性は何が上がります? -- 2015-06-10 (水) 21:19:23
      • 属性耐性は単体でもセットでも何も上がりません -- s 2015-06-10 (水) 21:41:49
      • ・・・あれ、じゃあなにが取り柄なんだ・・・? -- 木主 2015-06-11 (木) 00:55:12
      • なぜ☆13夜桜シリーズとのセット効果が無いんだ···同じショップに並べてあるしあってもいいのに -- 2015-06-11 (木) 01:03:43
      • 確かめたのリアだけだけど隠しステータスでHP+100あるみたい。 -- 2015-06-11 (木) 01:33:20
      • サイキかブリサをHP特化クラフトすればいいだけの性能、、、入手が楽な救済ユニットですね -- 2015-06-11 (木) 01:46:12
    • 中級者向け装備って感じかね ヒエイからベンダに乗り換えさせる -- 2015-06-11 (木) 02:37:07
      • HP特化クラフトヒエイでいいよねぇ 強化&合成費用がそれなりに高いからその差額で特化3費用ぐらいにはなるべ -- 2015-06-11 (木) 06:23:43
    • 強化難易度とレア度()が上がるだけでいいこと無しだなぁ。見た目はいいのに残念すぎる性能。 -- 2015-06-11 (木) 08:26:26
      • サイキやブリサある人はもちろんいらないしこれらがない人なら、特化クラフト品でいいし、特化するメセタがないならファーレンでいいし、解体しての素材にしかならないな。 -- 2015-06-11 (木) 12:29:53
      • サポパ用やね -- 2015-06-11 (木) 13:05:42
    • 単体の隠しステータスHP+100に加えて、セット効果でHP+150があるようです、セットで装備してHPが450増えました。 -- 2015-06-18 (木) 10:55:14
      • スタミナ+ミューテーションの分ですね -- 2015-06-18 (木) 12:06:49
  • ベンダでも打撃&PP特化8sでかなり強い -- ベンダのプロ 2015-06-23 (火) 19:05:00
    • そうだね ☆1~☆6ユニットと比べると強いね~ -- 2015-06-30 (火) 16:06:01
      • 物によっちゃ耐性かPPで1~6ユニ特化の方が優ったりするけどなw -- 2015-06-30 (火) 16:11:22
    • 同じことをヒエイに施すとかかる合成費用が激減して性能が上がるという・・・ -- 2015-07-25 (土) 23:14:46
  • 「アグラニ」ユニットが「アグラネ」になってるのはミスでしょうか? -- 2015-06-29 (月) 11:59:21
    • 正しいです -- 2015-07-09 (木) 02:01:11
  • イデアルのセット効果について運営からお知らせ。セット効果は「武器+アーム」と「リア+レッグ」で2コのセット効果だそうです。なお、セット効果の内容はまだ分からない。 -- 2015-08-08 (土) 01:40:27
  • 初心者講座の方でグローム&イングいいって聞いてよっしゃ揃えるでってやろうとしたらイング装備できずに無事死亡 -- 2015-08-13 (木) 18:38:43
  • イデアルユニのセット効果公開されたね。武器+腕で打射法75技量40PP8炎雷光耐性8だったか。打撃と射撃の耐性が出てないのが不安要素、あとイデアル以外の武器に持ち替えた時に消えるのもXよね。 -- 2015-08-14 (金) 17:12:22
    • レア堀も石集めもやらばうイデアルメインの人 つまり俺のためのユニットだね♪ -- 2015-08-19 (水) 21:25:35
  • 結局サイキとブリサってどっちが上なん? -- 2015-08-18 (火) 16:44:49
    • 使用用途・目的によって変わる。 -- 2015-08-18 (火) 23:12:45
      • 近接ならサイキとブリサ、どっちがいいかわからない。 -- 2015-08-19 (水) 15:23:42
      • HP盛るべきかPP盛るべきかで考えたら良かろう -- 2015-08-20 (木) 12:45:39
  • イデアルユニット早く着けたいよー(^∀^) -- 2015-08-25 (火) 15:30:33
  • イデアルユニット

セット1
pp+8 打撃,射撃,法撃,+75 技量+40 打撃+80 炎,雷,光耐性+4
セット2
HP+50 pp+5 打撃,射撃,法撃,+75 射撃防御,法撃防御,+80 氷,風,闇耐性+2 -- 2015-08-26 (水) 18:41:15

  • セット2に技量+40入れ忘れ -- 2015-08-26 (水) 18:42:26
    • セット1に打撃二つあるけど、二つ目は打撃防御ということですよね? -- 2015-08-27 (木) 01:10:11
    • そう、打防+80。セット1がアームと武器のセット効果で、セット2がリアとレッグのセット効果。打撃・射撃・法撃耐性は未検証なので不明。 -- 2015-08-27 (木) 01:23:34
  • 装備して見比べてみたらむしろサイキよりブリサの上位みたいな合計上昇値だった。各種属性耐性同じだし。 -- 2015-08-27 (木) 01:16:30
    • ブリサの属性耐性は3%だぞ -- 2015-08-27 (木) 01:35:11
    • リアとレッグに打撃耐性なさそうな雰囲気してるのがな -- 2015-08-27 (木) 04:05:28
    • ブリサから耐性3%減らして各種防御+80、PPと特に攻撃力大幅加算みたいな内容。 -- 2015-08-27 (木) 04:46:36
  • イデアルフル装備で、重複効果による間接的4セットで +150・・? まじすか!? -- 2015-08-27 (木) 04:15:46
    • 攻撃力を特殊能力で盛りまくればボスに大してイデアルさんが真の力を発揮してくれそうだな。 -- 2015-08-27 (木) 04:47:43
    • 対ボス無双だな -- 2015-08-27 (木) 05:25:16
    • 今試してみたんだけどセット効果1の方しか反映されてない気がする。武器装備時とユニットだけの時を比較したけど+75しかされてない。バグだろうか? -- 2015-08-27 (木) 05:38:18
    • 何も装備してない裸の数字で確かめた?リアとレッグ装備してる時点で+75なんだから、武器装備したらそれに+75される形になるから、75しか増えてない様に見える罠ある -- 2015-08-27 (木) 05:51:01
    • イデアルフルセット(ユニット3部位+イデアル武器)のステータスをセット効果の詳細ページに追記すると便利かなと思ったんですがどうでしょうか。(自分だけでやると間違いそうなので上がるステータスの詳細も記載して貰えると助かります) -- 2015-08-27 (木) 15:24:12
    • 4種装備で全ステータスあがるのか・・何気にトンデモ装備じゃないのか?これ・・・ -- 2015-08-27 (木) 21:30:57
    • イデアルはボスのみだからボスに対してだけはトンデモ装備になるな。雑魚にはそこそこな装備になる。バランス的には良いんじゃないの? -- 2015-08-27 (木) 23:52:43
  • 序列付けなんてどうでもいいから、イデユニ4種セットつくのつくないのどっち? -- 2015-08-28 (金) 19:51:44
    • 残念ながら2種セット&2種セットで全部だと思う -- 2015-08-29 (土) 13:44:38
  • イデアルフルセットならクラフト不要だけど、イデアル武器使わないなら特化クラフトしたほうがいいかんじだな。 -- 2015-08-29 (土) 14:10:06
    • さすがにその場合はサイキをおすすめする -- 2015-09-07 (月) 14:27:32
    • セット効果しか変わらないんだからイデアル武器の有無と特化クラフトすべきかどうかは関係ないと思うんだが 元々特化クラフトと同じHPとPPあるんだから消える耐性を考えるなら、子木1の言う通りサイキのほうがいい -- 2015-09-08 (火) 15:58:10
  • FoやTeメインでノチウハウ+マガツヒを使ってみようと思うのですが、アームとレッグは特化クラフトのウラノスセットならばアルチにも通用するレベルでしょうか? -- 2015-08-31 (月) 00:22:23
    • 無問題 -- 2015-09-07 (月) 14:39:23
  • ガルグリが落とすリュクスを特化クラフトで無課金でも手軽に汎用防具作れるようになったね -- 2015-07-09 (木) 09:20:53
    • なるほど!そういう使い方も視野に入るか!サブの防具に検討してみようありがと~~ -- 2015-07-10 (金) 06:30:42
    • 最近復帰したんだが倉庫覗いたら黒リュクス一式が眠ってたのでドゥドゥに挨拶してくるわ…アプレンティス+モデュレイターを乗せて攻撃ステ+70にするのがお手軽かな -- 2015-09-30 (水) 08:19:16
      • そういうことじゃないんだよなぁ -- 2015-10-01 (木) 23:58:32
      • 木主が言いたいのはガルグリが落とす青リュクスの多スロ良OP品であれば能力付け不要だから特化クラフトするだけでお手軽ってことでしょ -- 2015-10-10 (土) 17:54:52
  • 個人的にブリサセットのデザインが好きです -- 2015-10-22 (木) 18:11:49
  • セット効果の他に、その武器固有効果も含めた全部位装備時のステ補正合計あると便利なんだが…wiki弄れる人いたらお願いしたいわぁ -- 2015-10-24 (土) 17:53:18
    • 「セット効果(合計)」 ってのがそれかと -- 2015-10-28 (水) 19:07:12
  • ん インヴェはあるけどダブルの防具はない感じか?見間違いだったらすまん -- 2015-10-31 (土) 18:11:00
    • 気のせいだったわ 申し訳ない -- 2015-10-31 (土) 18:11:31
  • ブリサの説明が 一歩抜きん出た に なってませんか 直せる人お願いします -- 2015-11-23 (月) 20:59:29
    • …?どこか間違ってますか? -- 2015-11-26 (木) 19:47:36
      • 合ってるよね -- 2015-12-04 (金) 23:48:22
      • 抜き「ん」出たじゃなくて、抜き出たってことなのかもしれない -- 2016-04-01 (金) 10:14:05
  • いつまでたっても紙防御なんだけど、防具って3種+10強化だけじゃだめなの? -- 2015-12-05 (土) 10:58:31
    • クエスト難易度による相応のユニットでなければきついね。または、そのユニットの法撃防御が0でした、なんてことも。 -- 2015-12-08 (火) 12:45:22
      • Foで星10ミディアセットは地雷・・・? -- 2015-12-14 (月) 00:28:12
      • 子木主が難易度によると言ってるだろ?個人的にはXHにも未クラフトでミディア付けてきてたら地雷みたいなもんだと思ってるよ。しっかり攻撃に貢献した上で絶対床を舐めない自信があるなら良いけれど。特化クラフトもしてますっていうならまあ問題ないんじゃない?法撃力だけ見れば割と高いし -- 2016-02-21 (日) 09:28:27
  • エクスユニットきにいったけど今使っているイデアルも捨てがたい。武器ないけど。 -- 2015-12-06 (日) 16:57:32
  • はじめてユニットを作ったんですがブリサ5sウィン、クーガー、ミュー、アビⅢ、スタⅢの汎用で作ってみたんですけど、最低限は確保出来てるんでしょうか?あとこれで完成にしようとは思ってないので汎用で5s以上の構成のおすすめなどがあれば教えてほしいです。 -- 木主 2015-12-08 (火) 14:33:52
    • 聞くとこここじゃないですねすまません… -- 木主 2015-12-08 (火) 14:40:22
  • インヴェ高い(^_^;)なんで? -- 2015-12-09 (水) 23:11:52
    • 今日のメンテでオフスユニット交換がきたからだよ -- 2015-12-22 (火) 16:35:12
      • 木主は未来からの訪問者だった・・・? -- 2015-12-22 (火) 16:51:43
    • オービットセット(武器・レッグ)とインヴェセット(リア・アーム)でダブルセット効果発生するから先に買ってた人もいるせいかも。自分もその一人 -- 2015-12-22 (火) 17:13:35
    • インヴェレッグはいらない子? -- 2015-12-23 (水) 13:14:14
      • インヴェ武器使う気があるならそう悪くもない -- 2015-12-24 (木) 17:13:17
  • オービット足だったねーって……オフスユニット!!?? -- 2015-12-22 (火) 16:48:36
  • オフスセット(武器+レッグ) : 技量+50,打防+80,射防+80,法防+80,氷耐性+3,風耐性+3,光耐性+3 -- 2015-12-22 (火) 17:33:55
    • オービットセット(武器+レッグ:):打射法+50,技量+30,雷耐性+10 -- 2015-12-22 (火) 21:29:50
  • ユニットは打撃、射撃、法撃、あと汎用とわけたほうがいいのかな。分けている人いるみたいだからその方がいいのかな -- 2016-05-30 (月) 08:11:45
  • ブリサとインヴェのセット効果って変わらないのかな? -- 2016-08-01 (月) 07:56:09
  • クォーツセットのアーム/クォーツハンズの画像がレッグ/クォーツテイルと同じになってるので修正できる人頼む -- 2016-10-01 (土) 02:41:58
  • ★12レッグ/サークレイ、セット効果ありませんでした。 -- 2016-10-19 (水) 17:36:58
    • ★12リア/サーキュレイ、同じくセット効果なし、HP補正50、PP9・・・かな? -- 2016-10-19 (水) 18:37:05
  • ★12アーム/サーカレイ、武器とのセット効果で技量+60を確認 -- 2016-10-19 (水) 22:26:38
    • 武器はレイシリーズ各種に対応 -- 木主 2016-10-19 (水) 22:29:18
  • イデアル背足を射射クラフトしてイザネカ腕でステ+95、PP+25、HP+200。サイキ打打射のがマシか… -- 2016-12-08 (木) 19:11:53
  • 今更ながら、サイハユニットの入手先がボーナス東京とライディングクエストになっていたので、ボーナスクエスト【金】とベガス・イリュージアに変更しました -- 2016-12-12 (月) 10:35:07
  • オービット系のセット効果の文章に、「ガンスラッシュ、アトルオービットのみ例外で法撃値がない」みたいなのを追加したほうがいいと思うのですがどうでしょうか -- 2016-11-18 (金) 12:55:25
    • アトルオービットとのセット効果では法撃値が付くため、セット文章に書く必要はありません。アトルオービットのページでは法撃値0ということがすでに書かれていますので、現状のままで良いと思われます。 -- 2016-12-12 (月) 10:39:18
  • 質問です。ある場所でファーレンはxhでも行けるとありましたがこれはクラフトしたらの話ですかね? -- 2017-02-05 (日) 19:40:18
    • いや、運用するならクラフトしないほうが良い、ファーレン本体はは始めから特化クラフト4種をそれぞれマイルドにしたような性能をしている。これを三部位の組み合わせで好みに性格づけして運用する。計画建てて入手・OP付まで完了すると中々宜しい。 -- 2017-02-06 (月) 14:06:03
  • ここの所半引退みたいな感じで、久しぶりに復帰しようかと思ってるんだけど、今はもうブリサだと最前線いくのは微妙かな?op構成はアルチソール+ステスタスピ4+スタブなんだけども...出来れば武器の更新に優先してメセタ回したいから星12までの繋ぎに耐えうるならこのまま使いたいなって思ってますん(´・ω・`;) -- 2017-04-27 (木) 18:06:28
    • 今は武器更新のほうが手軽に強くなりやすいから、ブリサやExサイキでも防御面が気にならないなら防具更新は後回しでいいよ。 入手しやすい12防具を半端に採用してもセット効果崩れたり、盛り方次第では総合性能に大差なかったりするし、3部位きれいに揃ってくれるかも持ち運次第では怪しいから12防具はじっくり悩んだほうが良い -- 2017-04-27 (木) 19:51:52
      • 回答ありがとうございます´ω`)ノとりあえずは豆腐になってる感じもしないしアストラかゼイネシスが揃うことを期待しつつ武器の更新する事にしますね -- 2017-04-27 (木) 21:12:34
    • ブリサって今でも実はALL属性耐性があるので防御面に関しては非常に優秀だったりします。HPPP盛ってあれば充分使える。欠点をあげるとすれば12ユニにはLリングを消費してつけられる事ですね -- 2018-07-08 (日) 05:28:12
  • セット効果って、例えば足にオビ付けて、帯電池はパレットに登録してある状態でゼイネ武器使ってても効果発動してるんでしょうか。それとも、やっぱり帯を選択している状態でないとセット効果は発動してないんでしょうか。 -- 2017-06-26 (月) 00:24:27
  • セット効果2個とか+武器とか面倒な沼使用とか本当やちくり 単純に3セット+武器にしてくれ -- 2017-07-04 (火) 09:32:01
  • ディバイドの新ユニットって、仮にほしいステの装備がそろったとして1部位当たりだいたい「ステ105HP70PP14」が最大かな? 他は微妙だねえ、「ステ70HP110PP10」とか…HP特化で集めても3部位で410じゃあなー… -- 2020-04-03 (金) 18:19:11