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ダークブラスト

  • かなり長くなっていたのでコメント新設しました -- 2017-11-17 (金) 23:19:17
    • (´・ω・`)おつよー -- 2017-11-18 (土) 11:41:03
  • 新設乙なのよ。ヒーローの75上限解放オーダーの指定エネミー、指定した武器装備した状態から変身して殴り倒したらカウントされんかった。キャラ自体入れ替わってる判定なのかな -- 2017-11-18 (土) 12:59:09
    • ピエトロオーダーのワンダで敵撃破はダークブラストでも撃破判定でヒャッホーウ出来た。判定がよく分からんの。 -- 2017-11-18 (土) 13:23:32
    • あれま。何かした条件忘れたりしてたのかな。やり直しちゃって、今となっちゃわかんないけど… -- 2017-11-18 (土) 16:34:15
    • それって裏アンブラも意味ないってことだよね?何らかの理由で武器を持ってない扱いにされてるんだし。 -- 2017-11-19 (日) 06:54:17
  • スナッチステップがうまく扱えなかったので、ヴァイオレンスステップを取っていないワシは異端なのじゃろうか -- 2017-11-18 (土) 12:58:47
    • そもそもゴリラ化に嫌悪感抱いて解放してない者も多数居るから異端でもないわよ -- 2017-11-18 (土) 13:42:52
      • お前……せっかくコメント新設されたのにまた荒れるようなことを言うなよ…… -- 2017-11-18 (土) 15:15:07
      • 前ページは両者煽り合いになってたからやりすぎにならんようにな… -- 2017-11-18 (土) 18:17:54
      • 嫌悪感とかしょうもない個人の都合で他の連中に迷惑かけてることは自覚できてるのかな -- 2017-11-25 (土) 01:22:14
    • たった数千ptをケチる事もないと思うけど…上手く使えなくても、無いよりあった方がダメージ上がる機会できる訳だし。自分はステップアタックとか、ステップ→パニッシュとかの為に取ったよ -- 2017-11-18 (土) 16:05:35
    • ちょっと動かせば慣れてくるレベルの物だし習得に必要な経験値なんて大したことないんだから数M要求される倍率スキルとか見てる暇あったら振っちゃいなよ -- 2017-11-18 (土) 16:48:58
  • バスター最終アタックの坂のオークボンバ2体湧きとかを殴ってると、転んで自爆するときのダメが軽く1000超えで、2体からそれ貰うとHP・防御12振りのHP満タン状態から7割ほど持っていかれるんだけど… いくらゴリラの防御低いって言っても、あれって生身でそんな大ダメージ貰ったっけ? -- 2017-11-19 (日) 02:46:01
    • タルオークの特効は元からそのくらい食らう危険な技だね。生身だと軽減系のおかげで700-900ダメージぐらいにはなるが -- 2017-11-19 (日) 03:31:20
  • なぜヒューナルの象徴とも言えるようなエルダーペインを握らないのか 使えるのは力だけで武器は別というのであれば、ナックラーだった前身はどこから剣を持ち出したといういうのか -- 2017-11-19 (日) 05:37:56
    • 今後のアプデで光版(ナックル)闇版(ソード)とかできたりてな -- 2017-11-19 (日) 06:46:43
    • ユクレンティスの話だと、前はもっと人間離れした姿だったらしいし、ペインはゲッテムを依り代にしたときに生えたとか? -- 2017-11-19 (日) 06:57:02
    • ナックラーだった前身?ゲッテムのこと言ってるならゲッテムはエルダーの依り代になっただけでエルダーペインはエルダーの元々の武器だからゲッテムは関係ないぞ。 -- 2017-11-19 (日) 12:24:46
    • エルダーというよりはゲッテムから力を譲り受けた感じだったし、ゲッテム寄りの純ナックラーになったんじゃない?あとメタ的に見れば、剣アクションは【仮面】ブラストに取っておきたかったとも考えられる。 -- 2017-11-21 (火) 19:16:20
    • 剣一本に丸っこいもの2つだろ? つまり男のry -- 2017-11-26 (日) 13:38:35
      • ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングソードかよ、再現度高ェなオイ! -- 2017-11-28 (火) 05:20:28
    • ペインの代わりに変なしっぽが生えてるのが、なんかとても釈然としない。何に由来してるんだアレ… -- 2017-11-30 (木) 00:56:16
      • ナノブラスト? -- 2017-12-03 (日) 16:35:28
  • 必要ない情報かもしれないけど、DB中ってリリーパ族攻撃できないよね? -- 2017-11-18 (土) 22:06:50
    • 脱出する間守れ!のトライアルでもなく、普通の状態で殴れるの!? え、それやりたいんですけど! -- 2017-11-19 (日) 13:28:17
      • ギルナスのことでしょ(マジレス) -- 2017-11-19 (日) 19:34:39
  • アンブラ(テンプ、ラキライⅢ)の効果ですが、シートの上昇量で検証を一つしてみました。検証はアークスクエスト「トレイン・ギドラン討伐」の難易度VHにて、レボルシオ2シート「シューズレボルシオ」の左上「エグザヴェルグ」の上昇量を対象アイテムをドロップするエネミー「トレイン・ギドラン」で確認。結果から言えばアンブラの効果はありました。クエスト開始後、ダークブラストのゲージ上昇の為に2分30秒経過後にダイブオブバレットにて道中でゲージ貯め後にボスへ。「検証① デイリーブースト50のみの状態で武器無し(素手)でダークブラスト化しボス討伐後に赤箱を割りダークブラストのままテレポーターにアクセスしてキャンプシップに移動でゲージは7.14%上昇」。シートを一旦破棄し再取得後に再度同じ方法ゲージを貯めて、「検証② デイリーブースト50でアンブラ(ミュテ、ラキライⅢ)を持ってダークブラスト化しボス討伐後に赤箱を割りダークブラストのままテレポーターにアクセスしてキャンプシップに移動でゲージは8.09%上昇」。検証①から素のゲージ上昇量は7.14÷1.5=4.76だと思うので、デイリー50とミュテの10、ラキライⅢの10で合計1.7の場合、4.76×1.7=8.092なので、検証②の上昇量に間違いもないかと。ただ、今回の検証ではボスを討伐することでクエスト達成になり、その後にボスの赤箱を壊すタイプの場合の検証ではアンブラ装備の効果があるという結果になりました。 -- 2017-11-19 (日) 15:39:27
    • フリー「東京探索」において、クエスト中に1体出現したトレイン・ギドランをアンブラ(テンプ、ラキライⅢ)を持ってダークブラスト状態で討伐し、ダークブラストの時間切れからプレイヤーに戻った後にポイントを貯めてクエストクリアした場合もゲージ上昇量は8.09%でしたので、クエスト中の道中などでもアンブラの効果はあると思われます。 -- 2017-11-19 (日) 15:43:53
    • 検証おつかれ。変身中に、経験値が欲しければアナヒスブーストイーオーやレア狙いならテンプラに持ち替えてもいいってことだね。面倒だったりパレがきつければ、ディトネションにギフトつけてもいい。 -- 2017-11-19 (日) 19:38:35
  • さあ皆も!変身後の「ファハハハハハハハハ」に合わせてカメラ目線でインフィニティラッシュをして脆弱ゥ! -- 2017-11-23 (木) 08:11:56
  • G3魔神城戦クリアでダークブラスト解放されてました。 -- 2017-11-23 (木) 19:50:30
  • 本家と吸収したダブルが使ってた、地面を走る紫の稲妻みたいな…あの技使いたかったなあ -- 木主 2017-11-24 (金) 00:11:08
  • もっとおぞましい見た目にならないかなあ。高いキャラクリ性が売りなんだからクリーチャー方面も期待したい。お腹からうどんが漏れてるとか。 -- 2017-11-18 (土) 17:14:09
    • 専用スキンとか専用アクセとかカラーチェンジとか売れそうなのにねぇ。もったいないね -- 2017-11-18 (土) 17:25:15
      • そっち方面の拡張はこれからってとこでしょ。まだリリースされてから1ヶ月経ってないんだし。個人的にはちゃんと背筋伸ばして経って歩くか四足歩行になるかどっちかにして欲しかったかな。 -- 2017-11-18 (土) 17:29:22
      • ゴジラスーツもあるし怪獣になりたいって人もいる気がするんだよね。 -- 2017-11-18 (土) 17:54:20
      • ベターマンぽいのオナシャス -- 2017-11-19 (日) 13:29:23
      • 変身時に貴重な木の実食いそう -- 2017-11-19 (日) 18:01:05
      • デザインした酒井のプライドに傷が付くから可能性引くそう -- 2017-11-24 (金) 04:14:33
    • 敵をバリバリ補食するのも追加でオナシャス。 -- 2017-11-18 (土) 17:57:29
      • 触手で捕食するけど動けないヤツなら -- 2017-11-19 (日) 00:02:24
    • 見た目チェンジは面白そう、見た目は変わるけど性能そのままなDB迷彩みたいなの。個人的には元のブラスト形態の骨格を残したゴツい感じだと嬉しい -- 2017-11-18 (土) 22:17:10
    • 個人的にはもっとサイズを巨大にして欲しい。(倍くらい)これくらいデカいの実装したんだから今更文句とかは出ないだろうし。 -- 2017-11-19 (日) 09:17:46
      • そんだけ大きくしたらパンチとか撃っても当たる相手がいないな。対地でひたすら地団駄踏む駄々っ子をお望みか -- 2017-11-19 (日) 23:42:37
      • 移動に必殺の攻撃力つけてくれれば十分ですよ! -- 2017-11-23 (木) 20:45:44
      • 既に地面叩きまくる駄々っ子状態なんだよなあ。というか数人のエフェクトで何も見えないからヘーキヘーキ。 -- 2017-11-25 (土) 00:50:18
  • 変身中にオーディンの斬鉄剣をくらったところ、そのまま即死をくらいました ジグモの件も含め"即死そのもの"は無効にできない模様 -- 2017-11-25 (土) 14:54:09
    • これはダークブラストごと安藤もやられたのかダークブラストはやられても中の安藤は元気なのかどっち?まあ、そくしすらっしゅ発動した瞬間あの馬野郎帰るから意味無いけど -- 2017-11-26 (日) 13:43:59
  • 先程必要経験値全部集まったので色々見ていて気になったのですが、全スキル取得に必要な合計ブラストEXPが間違っていないでしょうか。現在累計EXP226,149,297(未使用キャラにて確認)で、全スキル取得キャラクターでは余剰EXPが400,637となっているので、必要経験値合計は恐らく225,748,660となるはずです。 -- 2017-11-25 (土) 18:31:56
  • アルティメットインパクトの威力マックスにしてロドスの下顎にぶっこんだらカンストで一本釣り完了。NPCいれて4人ptでも釣ってから変身で間に合う。 -- 2017-11-26 (日) 14:10:26
    • 問題はロドス+海岸でもボスまでにゲージが貯まらないことかね -- 2017-11-26 (日) 14:39:55
      • 最大の問題はあいつにDB使う理由が一切無いことだと思うよ -- 2017-11-27 (月) 22:57:02
      • しかも釣り上げてからだしな -- 2017-11-27 (月) 23:34:03
      • ロドスさんはどんな極端な条件でも倒されたという事実が必要なんだよ! -- 2017-11-28 (火) 00:02:32
      • デイリーとSHの制限のやつ被ったから行ってきたんだけど、リュンダでなくて探してたらたまっただけだよ。で、試し撃ちしたらカンストいったってわけ。 -- 2017-11-28 (火) 12:25:55
    • バルロドスでダークブラスト使う意味はあるよ、どのクラスでやってもバニッシュナックルが地味に遠くまで届くからあれで攻撃してれば釣らなくてもすぐ倒せるから楽になる -- 2017-11-29 (水) 03:59:08
      • マジか… 今まで釣り上げてから変身していた("゚д゚) -- 2017-11-29 (水) 22:42:04
  • 新OPにダークブラスト出てこなかったのは残念だなあ。Hr(男)ばっか目立ってたしHr(女)が雄々しく変身して活躍とかでも良かった気がする。 -- 2017-11-25 (土) 01:22:58
    • 後ろで棒立ちしてた下級職10人がゴリラになってヒーロー様を支援する演出とか良いんじゃないかな -- 2017-11-25 (土) 03:16:15
    • そこはアッシュでも良い気がするが、目立ちすぎて見どころを全部掻っ攫いそうだ、ダークブラストは次のOPでメイン(+新職?)になるんじゃないかな -- 2017-11-25 (土) 09:26:27
    • 徹夜でバスターやって疲れてタイトルに戻ったときに、ふとEP4OPの数台降下してくるAISがダークブラストの集団に見えてウワアアアアアアアってなった。ゴキって呼ぶ奴マジでやめろ -- 2017-11-28 (火) 08:23:15
      • モルダー、あなた疲れてるのよ(ガチで) としか。気にしすぎ -- 2017-11-29 (水) 22:39:41
    • レイドだとDBゲージ溜まりきるかどうかわからんからなぁ -- 2017-11-29 (水) 07:03:03
    • 女の子が変なポーズ取って異形化するのはEp5の目玉だからちゃんとOPで再現して欲しかった。 -- 2017-11-29 (水) 22:55:38
  • ダーブラって略する人もいるけどそれだとドラゴンボールのあのクッキーにされた人を思い浮かべる… -- 2017-11-29 (水) 22:28:17
    • で、こうしてあわせると・・・ あは、ハート!(別物) -- 2017-12-03 (日) 16:37:58
      • この酒飲みが! -- 2017-12-05 (火) 01:30:43
  • ポリタンやっててふとptメンバーが変身した時に気づいたのだがAISと同じで一度変身されるとシフデバの効果消失してしまいますね。改めてかけなおしてあげる必要がある。 -- 2017-11-29 (水) 22:42:11
  • 通常攻撃コンボ追加2が条件クリアしてるはずなのに開放されない・・・何か足りないんだろうか・・・? -- 2017-11-30 (木) 00:30:03
    • 通常攻撃コンボ追加2が条件クリアしてるはずなのに開放されない・・・何か足りないんだろうか・・・? -- 2017-11-30 (木) 00:30:51
    • ありゃ、連投してしまった申し訳ないです・・・ 木主 -- 2017-11-30 (木) 00:32:08
    • 4段目使用と書きつつ素振りはノーカンとかそういう感じなのでは -- 2017-11-30 (木) 00:56:58
      • それがですね、開放条件の4段目使用もきっちりクリアしてましてクリアマークつきなんです・・・なので何で開放されないのかホント謎で(´・ω・`) 木主 -- 2017-11-30 (木) 03:01:50
      • 4段目使用も撃破数もクリア済みなのに解放されないとなるともう俺らユーザーごときの手に負えるレベルの問題じゃないぜ・・・SS添えて不具合報告が最速最善にして唯一の方法やろね -- 2017-11-30 (木) 05:59:39
      • アークスロビーでやってみた? クエスト中はキャンプシップでも習得出来ない象。 -- 2017-11-30 (木) 15:14:48
      • ロビーに居ても受注中は弄れないよ。弄るにはクエスト受注してないのが絶対条件 -- 2017-11-30 (木) 20:20:18
    • 可能性としては条件だけクリアしてスキルを習得してないってケースじゃないかなそれ。条件ってのはあくまでスキル習得の条件であって通常5段目の解放自体はスキルの習得によるもの。 -- 2017-11-30 (木) 16:55:17
      • 木主じゃないけど自分も同じ事で悩んでいたけどこれで解決しました!ありがとう! -- 2017-12-03 (日) 12:16:45
    • 木主です。なんで習得できないんだー?と思ったらキャンプシップで習得しようとしてたから、でした・・・てへぺろ案件に回答ありがとうございました! -- 2017-12-04 (月) 22:59:39
  • ダーブラ様がいっぱい居すぎて尚且つ一か所に集まると生身さんの視界を塞ぐ事も… -- 2017-11-30 (木) 15:09:13
    • 無理矢理にでも人の視界に入れるから目立ちたがり屋が多いこのゲームだと歓迎されてそう。巨大化も付いてるしね。 -- 2017-11-30 (木) 19:22:35
      • いや、そうじゃなくてターゲットに何体ものダーブラ様が群がられるとその巨体で敵さんが見えなくなるんですよ。 -- 2017-12-01 (金) 01:44:44
      • 誰が全員共通のゴリラ姿なんぞを喜んで見せたがるというのか -- 2017-12-01 (金) 02:54:53
    • さらなる進化とかいって第二形態でも作って、小さくスタイリッシュになりませんかね -- 2017-12-01 (金) 03:56:52
      • 例えば女アバターにはマトイ・ヴィエルっぽくするとか -- 2017-12-02 (土) 00:01:42
      • ??<どこ見てるのかしらぁ? -- 2017-12-02 (土) 23:55:44
      • ババレン形態望むところやで! -- 2017-12-03 (日) 03:25:05
      • 進化っていうなら逆にもっと大きくして欲しいわ。変身中はあの無茶苦茶な派手さが許される時間だから楽しんでる。小さくなるとか勘弁。 -- 2017-12-03 (日) 10:57:44
      • まあ派手というか大技というか、そういう印象は薄くなるけど変にデカイと細かい部位とか狙うのしんどいしな…そのぶん攻撃範囲縮小されても困るっちゃ困るが -- 2017-12-03 (日) 11:24:50
  • ブリーチの虚化と言い、ナルトの尾獣化と言い、そしてpso2のダークブラスト と言い、なぜ主人公は皆敵の力に頼ろうとするのだろうか。 -- 2017-12-03 (日) 16:07:48
    • 神話の時代から合いの子が英雄になることはよくあることで
      ダンピールや半妖とかがあってこその今ですわ -- 2017-12-03 (日) 16:44:19
      • 改行の力に頼ってはいけない -- 2017-12-03 (日) 16:49:51
    • 今時ブリーチ、ナルト言うあたり20代以上だな -- 2017-12-03 (日) 17:14:18
    • ドラゴンボールや男塾だと"昨日の敵は今日の友"となったりするんだがね… -- 2017-12-03 (日) 18:57:28
      • えっ?昨日の敵って今日の材料じゃないんですか!?(釜混ぜながら) -- 2017-12-11 (月) 00:53:39
    • 力は力、振るう者次第ってのはよく言われてない? -- 2017-12-03 (日) 22:53:37
      • 良いも悪いもリモコン次第 -- 2017-12-03 (日) 23:25:59
      • 姿も振るう者次第で自由にして欲しかった。 -- 2017-12-04 (月) 18:31:17
      • MOD作成ツール対応はよ -- 2017-12-04 (月) 21:20:51
  • パニッシュメントナックルは城がMAP中央に投げてくるでかい剣には特効ないみたいだぞフルチャージでも一撃じゃ壊れなかった -- 2017-12-04 (月) 21:31:43
    • ちなみにギャスルドールの腕砲も一撃では壊せない 壁以外は単にダメージで普通に壊してるだけで一撃対象じゃないんじゃなかろうか -- 2017-12-04 (月) 23:27:16
      • でも城最奥の左右にある塔は一撃で破壊できるんだよね…記憶が合ってたらだけど -- 2017-12-05 (火) 03:28:11
    • そんなこと誰でもわかってるでしょって思ったけど・・なるほど。この書き方は確かに誤解うみそうだ。 -- 2017-12-04 (月) 23:59:20
      • ちょっと修正してみた -- 2017-12-05 (火) 03:17:48
      • 有能。直球で分かりやすくて…非常においしい!(?) -- 2017-12-05 (火) 12:32:23
  • スキルに「変身高速化」が切実に欲しい -- 2017-11-30 (木) 16:11:30
    • 変身にロビアクなんかせんでええのに -- 2017-11-30 (木) 16:19:35
    • データ読み込んだり処理してるので、変身ポーズがあるんだぜ? -- 2017-11-30 (木) 16:58:23
      • 要するに読み込みに時間がかかるからわざとロビアクさせて誤魔化す。PS世代のバイオのロード画面の様に… -- 2017-11-30 (木) 17:06:22
      • 別アクションや演出でロードを紛らわすなんて今時洋ゲーとかでも当たり前にやってる事だしそんなもんよな。そういう意味では変身ポーズを割り当てたのはいいと思う(現状ロビアクのチョイスが微妙だが) -- 2017-12-01 (金) 03:00:34
      • 変身ポーズには"乗っ取られる"タイプのロビアクも欲しかった。ep1第8章で【巨躯】に乗っ取られる時のゲッテムみたいなモーションをね。 -- 2017-12-03 (日) 12:27:56
      • 呪いで変身したい(厨二感 -- 2017-12-03 (日) 21:59:46
      • じゃあwarframeってすごいんだなぁ読み込み時間が無くスムーズにフレームと人間になれたり戻れたりと -- 2017-12-04 (月) 06:44:51
      • 平時から常に両方の形態を読み込んであって、必要に応じて表示と非表示を切り替えているだけだから技術的に特段すごいってことはない 最初からそう設計されていれば当然出来る話だからね スピードと積載量どちらを重視した車かみたいな設計思想や運用想定の差だと考えるといい -- 2017-12-04 (月) 21:20:16
      • ってことはそれが出来るwarframeすごいんだなぁあのグラフィックであの軽さPSO2と違って最適化すごいなぁ -- 2017-12-05 (火) 01:44:20
      • PSO2がwarframeだったら実現できたのにな -- 2017-12-05 (火) 03:19:11
      • そのかわりwarframeで12人レイドは出来ないし、PSO2での泥人形とは別にグラフィックを読み込み完了までぼやかしたりする仕様になってるけどな。むこうさんの技術が凄いのはたしかだけど -- 2017-12-05 (火) 08:44:39
      • まるで12人レイドに需要があるかのような書き方はNG
        結局やってることは皆で協力して巨大な敵を討つのではなく、集団リンチだからね -- 2017-12-05 (火) 09:40:57
      • TENNOのモデル12個読んで置いておけるかって話だと思うんですけど -- 2017-12-05 (火) 09:47:54
      • モデルの数というか、モデルに付随する色(PSO2:カラーマップ形式 warframe:パレット選択)や装飾品(PSO2:位置角度情報有 warframe:固定)情報の数だよね。warframeのオペレーターの顔なんてベースパターン二種類とその混合率だけで形が決まってるけど、PSO2は何項目かと。需要有無はともかくとして -- 2017-12-05 (火) 12:21:18
      • ロダのwarframeマンセー君が居て草 -- 2017-12-08 (金) 11:48:23
      • warframeが好きだっていうのは大変結構なんだけど、手動照準、銃撃主体のアクションとかいうゲーム設計が根本的に違うものを比較してもなぁ・・・(PSO2がwarframeだったらとか、アークウイングあたりで阿鼻叫喚となるのが目に浮かぶわ) -- 2017-12-08 (金) 19:14:13
      • 良いよなアークウィングこっちと違って水中や最新のPoEでも出て来るしコンテンツが生きてるなおかつスタイリッシュ -- 2017-12-09 (土) 10:12:50
      • でもうちの安藤ちゃんがいないんすわー -- 2017-12-09 (土) 10:30:17
    • 変身ポーズの硬直って読み込み時間も兼ねてるから大幅に短縮はできない気がするなぁ -- 2017-11-30 (木) 16:59:50
    • まあ分かんないと思うから端的に言っちゃうともう一回その場に新しく自キャラ出してるようなもんで、棒立ちで行動不可能の時間出るだけ。そこの問題クリア出来たらリングとかで出しそうだけど、似たような存在のAISの起動演出早くしたりカットするのも無いから無理だろう -- 2017-12-02 (土) 13:00:18
      • あの変身のロードにそんなに時間かかるわけないだろ 変身終了時なんか変身時の半分くらいの時間でよほど読み込みパーツ多そうな自キャラ出てくるじゃん -- 2017-12-04 (月) 20:30:16
      • 仕組みも理由もわからんがAISの仕様使いまわしてるからじゃね AISの乗り降り(撃墜任意問わず)の時間配分とほとんど違いがないし -- 2017-12-04 (月) 23:22:02
      • あ 違いが無いのはロビアクしたあとの時間ね 変身ポーズそのものは本当にただやらせたかっただけだと思う -- 2017-12-04 (月) 23:29:19
      • たぶん変身前に置きシフタを掛けられないよう対策も兼ねてるんじゃないかな? AISと違って使用は1回限り、時間もAISの半分の60秒→シフタの有無による差がAISよりも大きくなりやすい→置きシフタが必須化したり、それありきでバランス調整せざるを得なくなったりする→結果AISよりも長い硬直を設けて対策 って感じで -- 2017-12-05 (火) 21:45:12
      • しかしラメギ零式は許す -- 2017-12-05 (火) 22:42:03
  • 生放送で「1番稼いでるプレイヤーで5億」発言があったけど、ここ見る限りカンストまで2億弱みたいだけど、何か隠し要素的なものがあるのかな? -- 2017-12-07 (木) 08:03:29
    • カンストってのは「それ以上数値が上がらない状態」であって、スキルを取りきっても経験値が蓄積されるダークブラストはその2億弱ではカンストじゃないってだけ -- 2017-12-07 (木) 12:18:36
    • 質問者は『全スキル取得した人』って意味で質問したけど、運営は『蓄積上限に達した人』って捉えて回答した -- 2017-12-19 (火) 16:22:43
  • 振り分け好きなだけリセットできるようになったみたいだけど、ここの運営のことだから怖くて試せんわ -- 2017-12-07 (木) 12:53:11
  • ダークブラスト中に採掘機掘れませんでした。当然と言えば当然 -- 2017-12-08 (金) 10:44:44
    • むしろ素手で掘りそう -- 2017-12-08 (金) 10:46:20
  • ダークブラスト中のサブパレって順番いじれますか? -- 2017-12-08 (金) 13:43:36
    • いいえ、慣れるしかないです。せめてアルティメットインパクト左端がいいですよね。時間ギリギリで敵の群れに向かって咄嗟にバリアを出してタイムアップしたのは自分だけじゃないはず。 -- 2017-12-08 (金) 14:41:26
    • AISもライドも変更できなくて不便だよね。要望送ってるんだけどなぁ -- 2017-12-08 (金) 19:51:10
  • スキル振り直しで「通常攻撃コンボ追加1」未収得・「通常攻撃コンボ追加2」習得とした場合、4段目が出て5段目が出なかったのを確認 -- 2017-12-08 (金) 19:29:17
    • あーなるほどそういう処理なのね興味深い -- 2017-12-08 (金) 23:40:58
    • コンボ数+1 ってことなんだなっ -- 2017-12-09 (土) 15:52:53
  • ダークブラストはストーリー的に巨躯と敗者だけっぽいね。まあ、正直近接の巨躯と遠距離の敗者さえあれば問題ないしな。若人はともかく双子なんて実装したところであのヘンテコな動きは全く使い道なんてないぞ。 -- 2017-12-07 (木) 13:05:53
    • ストーリー的に言うならまだまだこれからだからどうなるかわからんぞ -- 2017-12-07 (木) 19:11:16
      • 正直双子のブラストはシステム的にもストーリー的にも無理がありすぎるからないだろうな。もし無理に実装しようものならストーリーの設定もゲームの操作性も滅茶苦茶になるしさすがに運営もそれくらいは解るだろう。 -- 2017-12-07 (木) 19:42:36
      • あのサイズにクエ制限なく変身できるって時点でゲーム的には色々滅茶苦茶だと思うから気にせず実装して欲しいなあ。取り合えずノリでゲームに放り込んだ感あるしもっとはっちゃけて欲しい。逆にここまでぶっ飛んだことやれるのPSO2しか無いし。 -- 2017-12-07 (木) 20:48:50
      • 仮にもし実装されるとしたら双子の片割れはアーゴイルにトランスオンしたみたいになんのかな どのみち使えるかどうかは別だけど -- 2017-12-07 (木) 21:25:25
    • 今の段階で言うなら「巨躯に次いで敗者がほぼ確定」だな。個人的に双子は無いんじゃないかなぁ…とは思う。若人はそもそもヒューナル体すら見たこと無いから実感わかんなー -- 2017-12-07 (木) 21:35:47
      • システム面とは別にストーリーの設定面でも双子は無理だろうね。実装するなら後付け満載の設定改変でもしないかぎり厳しいね、ダークブラストの習得の方法から考えて。それを考えると既にこちら側にアウロラがいる若人も無理だと思う。アウロラじゃなくてババアの方だとしても主人公となんの縁もゆかりもない、名前どころかそもそも依り代の人間として登場すらしていないモブキャラと融合なんて誰が喜ぶんだって話だしね。 -- 2017-12-07 (木) 22:04:15
      • 逆にゲッテムと合体することに喜びを感じてる人がそんなに多いのか知りたい。 -- 2017-12-08 (金) 01:07:39
      • ちゃうねん。単純に女性型DBが欲しいねん。なんで女自キャラがゴリラに変身せなアカンのや -- 2017-12-08 (金) 07:02:05
      • ゴリラの前にメスとつけるだけで急にイメージ図がゴリラじゃなくなるサブカル界隈である -- 2017-12-08 (金) 07:12:41
      • 敗者が女性型になるかもしれないだろ! -- 2017-12-08 (金) 07:20:19
      • 敗者と巨躯はまだ主人公と関連の話がEP1やEP2とかであったから憑依しても理解できるけど、双子の場合は最初からただの敵でしかなかったし憑依される由縁も無いからこられても無理矢理感がでる -- 2017-12-08 (金) 08:02:29
      • ↑そうそう、そうなんだよ。巨躯と敗者に関しては依り代のゲッテムとルーサーと主人公の間に何かしらの関係をエピソード1~3で持ってたから同化してDF の力を渡される展開になるのは理解できるんだよね。でも若人と双子は依り代の人間が登場すらしていない(双子に至っては依り代があったのかすら不明)、終始敵として対立していただけの関係なのにここに来て急に新キャラとして依り代の人間を出されてしかもそいつらと何の縁もゆかりもない初対面の主人公が同化するなんて展開的に無理がありすぎるんだよなあ…… -- 2017-12-08 (金) 13:46:39
      • 今後のストーリー展開がどうなるか分からないのに無理無理言い過ぎだろ。それに「協力」じゃなきゃダークブラスト出来ないなんて誰も言ってないしなんなら敗者が加わることでダークブラストの解析が進んで「協力」ではなく「服従」で出来るようになるかもしれんぞ? -- 2017-12-08 (金) 16:57:15
      • ポジション的にルーサーは最後になって重大な秘密を暴露しそうな予感、【双子】はハルコタン関係者が代役になりそう、候補はスクナヒメの肉親か末代黒の王になるかな -- 2017-12-08 (金) 19:42:41
      • そもそも、ゲッテムだろうがルーサーだろうが、主人公と同化するほどの関係性はねーから、アプやダブルに関係性がないから無理ってのはねーよ -- 2017-12-09 (土) 14:12:39
      • 関係性はともかく巨躯と敗者に関しては依り代にされた人間であるゲッテムとルーサーがストーリーで登場してる訳で、双子と若人に関しては依り代の人間がストーリーに登場すらしてないし、別にこの先出す必要もないわけで。 -- 2017-12-09 (土) 15:14:02
      • んなこと言ったら、ゲッテムとルーサーだって出す必要あった? って話になるぞ -- 2017-12-09 (土) 17:14:41
      • ん?ゲッテムとルーサーはエピソード5以前にもっと前のエピソード1から出てたぞ? -- 2017-12-09 (土) 18:57:31
      • ルーサーはともかく、ゲッテムは出す意味はあったと思うよ?生死不明扱いだったから明確に死亡したことが確定したってのは、一つの話題の〆としては。 -- 2017-12-10 (日) 01:52:19
      • 取り合えずゲッテムと合体して「良かった」とか言ってる奴は見たことない。というかこのゲーム2年くらいしかやってないけどゲッテムの話題出たこと一度もないわ。運営もユーザーも忘れてるようなキャラをここに据える意味は薄いしEp5的にも「いきなり主人公のこと気に入って合体してきた」って印象しかない。 -- 2017-12-10 (日) 08:56:11
      • さすがにそれは主観でしかないんじゃ……ゲッテムはわりとネットとかでもたまに話題に出てたぞ? -- 2017-12-10 (日) 14:11:27
      • どうあがいてもゲッテムは主人公の中に存在するもう一人の自分だから否定してもだめだぞ。自キャラが幼女でも少年でもNPCからはゲッテムだと勘違いされる上にいつでもツッコミ入れられるくらいには監視してるっぽいし。ずっと追従してるマグよりもずっと深く主人公に絡みついてる存在になった。 -- 2017-12-10 (日) 15:12:38
      • EP5しかやってないならそうなる。実際はゲッテムは初めて会ったときから主人公の事がお気に入りだぞ? -- 2017-12-11 (月) 14:07:20
      • EP1からやってればゲッテムが超絶人気キャラだってことが分かるってマジ?俺は分からなかった。 -- 2017-12-12 (火) 21:10:29
      • ぶっちゃけゲッテム人気の98%は双子に食われるくだりだけよなあ マザー人気の9割が痛いぞに詰まってる件といい俺らチョロすぎ -- 2017-12-13 (水) 07:40:32
      • そもそもそのシーンでもカッコいいのはゲッテムじゃなくてエルダーさんだからな。ゲッテムは最後に一瞬人格が表出しただけだし。 -- 2017-12-13 (水) 10:44:43
    • 巨躯は近接特化だから若人は射撃特化(ユク姉がGu、ババアの方だったら知らぬ)、敗者は法撃特化(ルーサーがFo?Te?だったし)、双子はボス特化(DF食いまくってたし)と勝手に思っているぜ! -- 2017-12-09 (土) 00:23:20
      • 若人はダガーだからファイターで思いっきり近接なんだよな。ユクリータは依り代じゃなかったから関係ないし、そもそもガンナー始めたのもアークスになった後だしな。 -- 2017-12-09 (土) 01:34:23
    • 最後になるだろうがディーオタイプ出るなら欲しい -- 2017-12-09 (土) 07:23:05
      • とりあえず女性型出せうるさいから女性型は出るんじゃないの。露出で稼ぐしか能がないからマトイ・ヴィエルみたいなのだと思う。 -- 2017-12-09 (土) 21:12:11
      • キャストや男はどうすんねん、強制半裸とかゴリラ並の罰ゲームやぞ -- 2017-12-09 (土) 21:58:01
      • 枝3 セルフでAISに乗れる時代が…こないか -- 2017-12-10 (日) 10:48:43
      • 今の運営に男女分けて実装するモチベーションと技術があるとも思えないし普通にルーサー形態出して終わりじゃないかなあ。女の子をゴリラに変身させたんだから色々吹っ切れたと思う。 -- 2017-12-10 (日) 15:22:10
      • 普通に男安藤が女性体に変身するだけでいいんだ -- 2017-12-10 (日) 23:27:12
      • なんのためにシーナとアプレジナのデザインを新規に起こしたと思ってるんだ -- 2017-12-12 (火) 18:59:05
      • EP0の為だろ -- 2017-12-12 (火) 19:31:44
      • 論破されてて笑ったw -- 2017-12-12 (火) 21:21:42
  • リセットしてみたら通常攻撃4飛ばして5付けれるようになった。これどうなるんや -- 2017-12-10 (日) 08:15:34
    • 通常攻撃コンボ追加1を付けず、通常攻撃コンボ追加2を付けたら 通常攻撃の4段目(アッパー)までの発動だった。「○段目を追加する」ではなく「1段追加する」だった。 -- 2017-12-10 (日) 08:37:13
    • 上にもう出てますよ -- 2017-12-10 (日) 14:29:34
  • 自キャラ的にダークブラスト使いたくないんだけど今のところは使わなくても問題ない性能? -- 2017-12-09 (土) 01:33:23
    • でもお前のキャラ奇形児やん -- 2017-12-09 (土) 02:15:44
    • 使ってないのバレなければ問題ない程度の性能 -- 2017-12-09 (土) 02:15:44
    • 正直その使いたくないっていう気持ちは俺にはさっぱりわからないけど別に使わなくても迷惑になるほどではないから使わなくても大丈夫よ。 -- 2017-12-09 (土) 15:17:35
    • 多分自分の女の子が物凄いゴリラになるのがいやなんでしょ。こうなるとA.I.Sも嫌そう(ごついメカになっちゃったって思い込みそう) A.I.Sみたいな感じに召還獣みたいに一時的に呼び出してるという思考はできないものか。 -- 2017-12-09 (土) 15:51:09
      • 全然問題ないと思ってたけど今回のストーリーで同化じゃなくて寄生だと判断してからなんか嫌になってきた。使うのは戦闘怠い時だけかな。 -- 2017-12-09 (土) 21:07:20
      • アムロがガンダムに乗るのはおかしくないけどザクに「変身」するのはおかしいだろ -- 2017-12-10 (日) 16:14:20
      • 寄生っていうか共生だなこれは。アムロの例えも、形状自由・性質万能の物質フォトンがあるこちら側と、恐らく一番近い性質を持つであろうサイコフレームですらフォトンほど万能とは言えないあちら側とでは比較のしようがない。「こちらはこちら」で理解するか、或いは拒むかしかない。 -- 2017-12-11 (月) 01:09:32
      • あくまで自分自身がエルダーになっているわけではないというようには見れないのか… -- 2017-12-13 (水) 14:13:05
      • 自分で動かしてるから難しいんやろなあ -- 2017-12-14 (木) 00:10:55
    • アルチのバースト中に変身しねえやつ消えねえかなってぐらい 普通のクエなら全然いいよ -- 2017-12-10 (日) 20:11:46
      • 教育のためにそれをどんどん広めていくんだ。白茶で気に入らない奴に叩きつけろ。 -- 2017-12-10 (日) 20:44:43
      • チャットしたら「やだ」って言われたんだけど -- 2017-12-12 (火) 18:42:29
      • マジで言ったのか…(困惑) -- 2017-12-12 (火) 19:09:14
      • そりゃ指示厨の言うことなんて聞かんじゃろ -- 2017-12-13 (水) 14:11:19
    • 正直バスター緊急もなくてもクリアできるくらいだから問題ねぇ(なお野良だから個人差があります) -- 2017-12-10 (日) 22:09:21
    • AISはクエ限定だけどゴリラは制限無しだからなあ。使うのが義務の環境になったとして毎回最大1分なりたくもない姿になるのはストレスだろうね。キャラクリに大金使ってる人も多いだろうし。 -- 2017-12-12 (火) 21:19:16
      • たった1分がストレスとかあほくさすぎて蔦はえる。 -- 2017-12-13 (水) 10:47:03
      • 同意。1分も耐えられないアホに制裁を与えるためにダーブラの変身時間5分くらいにして欲しいわ。娯楽だからってストレス無くやれると思うなよ。少しは苦しめ。 -- 2017-12-13 (水) 22:16:43
      • ダークブラストは解除自由なんだよなぁ -- 2017-12-13 (水) 23:44:24
    • 使いたくないのではなく女自キャラであのゴリラみたいなダーブラ様に変身するのが嫌なんですよ。 -- 2017-12-12 (火) 22:05:12
      • お前女キャラじゃなくて奇形児やん -- 2017-12-12 (火) 22:50:23
      • 「変身後の姿にお好きなマイファッション登録できますよ」ってだけでかなり評価変わったと思う。 -- 2017-12-12 (火) 22:50:23
      • それを使いたくないと言うのでは -- 2017-12-13 (水) 07:42:18
      • ↑そうとも言えるし一概にそうとも言えない。餅部が下がるのは否定しない。 -- 2017-12-14 (木) 03:05:54
    • ゴリラみたいな女の子が好きでもダーブラは女の子とは思えないからなぁ…モノホンのゴリラが好きってのはそうそういないですし -- 2017-12-12 (火) 22:52:32
      • エロ衣装とかポールダンスとか露出だけ無駄に多いウェポノとか性的な要素で荒稼ぎ出来るプレイ層を育ててこれがウケると思ったのがすごいと思う。じゃあ男キャラメインの人は皆大歓迎なの?っていうとそうじゃないし。 -- 2017-12-13 (水) 00:37:00
    • バスターや防衛のようにクリアまでに掛かる時間が長いクエストだと使う人が多いか少ないかでクリアタイムも安定さも全然違ってくる。なので使わなくても問題ない性能と言い切る事はできないし、変身できる=火力がしっかり出せているという指標にもなるから使わないという選択はあんまりオススメしない -- 2017-12-13 (水) 05:22:45
    • 適材適所だろ。使った方がいい場所で使えばいいだけで対して変わらんところで強制するもんでもない。変身しない=火力がしっかり出せているという指標でもある。くっそ長い変身モーション、変身したものの活かせることなくてフラフラしてる奴。そんなんザラだろ。DBよりニフタので片が付くどころかよっぽど有用って場面の方が多いからな -- 2017-12-13 (水) 10:17:22
      • 変身しない=火力が出せているってのがよく分からん -- 2017-12-13 (水) 20:25:00
      • まともなPSと装備がそろえば分かるようになる -- 2017-12-13 (水) 21:13:55
      • 火力出せてないけどDB嫌いだから変身したくないって人結構いると思うんだが -- 2017-12-13 (水) 21:41:13
      • ↑そういうガ.イジはキャラデリでOK -- 2017-12-13 (水) 21:41:13
      • 使わない奴にペナルティ入る仕様をクエスト単位で実装してくれないかなあ。全部でも良いけど。BANでも歓迎。 -- 2017-12-13 (水) 22:19:04
      • されないです -- 2017-12-13 (水) 22:19:47
      • 枝4 じゃー変身したらちっとも攻撃当たらない別部位に吸われてグダるような敵ばかりのクエでも使わないとBANされます^^ってなっても文句言わんようにな -- 2017-12-13 (水) 23:04:39
      • 適材適所ということを全く理解してなくて草 -- 2017-12-13 (水) 23:53:11
    • 要するに、使いたくない層は自キャラで一度ないし何度でもハァハァして自家発電してる系の人が使いたくないって喚いてる認識でOK? そんで、所かまわず使え使え叫んでる層は生身スペックを活かしきれてない系の人って認識でOK? 良い結果出せりゃどっちでもいいわ。 -- 2017-12-14 (木) 15:09:58
      • どっちてもいい話題にわざわざ書き込まなくてもええんやで? -- 2017-12-14 (木) 16:40:58
    • teのシフデバ貰った状態で変身したらシフデバのアイコン消えたから、なんか別キャラ扱いになってる気がしないでもない。 -- 2017-12-19 (火) 23:18:15
  • ダーブラ経験値比較表のとこ、クラスエクスキューブ比較あるけど、クラスエクスキューブの数ってグラフで表したら直線で増加するはずだよね?なのになんで30%と10%でそれぞれの個数の大小が逆転してんの? -- 2017-12-13 (水) 07:23:46
    • あ、そうか直線でもそれぞれの区切りが違うから、ある地点で見ると追い越したり追い越されたりしてるだけか    木主 -- 2017-12-13 (水) 07:29:30
  • さっきソロ花行ったらちょうど個人戦直前でダークブラスト溜まったから巨躯vs仮面してきた。そうなるように設計してるのかな? -- 2017-12-13 (水) 09:06:03
    • ソロ花何回クリアしてもゲージ溜まりきったことないな。ビット白背景の一回しか倒せしてないせいか? -- 2017-12-13 (水) 13:48:41
      • クエスト時間経過ごとにゲージ貯まりやすくなる仕様だから察してあげて -- 2017-12-13 (水) 20:04:41
      • 自分やとゲージ半分も進んでないわ -- 2017-12-13 (水) 21:18:23
      • 戦い方にもよるんだけどな。単発がデカイタイプの攻撃してたら貯まりやすいし複数回hitする攻撃ばっか繰り返してたら貯まりにくい。それもあって時間かけない処理してたら貯まんないことの方が多い -- 2017-12-13 (水) 23:03:00
      • まあ確かに装備はトップと比べたら弱いが・・・クリアは当たり前のようにSだし。自分より強い人たちよりはゲージ上限で無駄になる量が少なかっただけか。 -- 2017-12-18 (月) 17:49:00
  • 変身1回ごとにDBゲージ蓄積量にマイナス補正掛かって良いから変身回数制限撤廃されないかな。リリチ籠ってると切に思う。 -- 2017-12-13 (水) 21:17:50
    • されないです -- 2017-12-13 (水) 21:18:54
    • CT60分とかならいいのにねえ -- 2017-12-13 (水) 23:08:15
    • 回数制限撤廃はしなくていいから回数上限を増やしてくれ -- 2017-12-14 (木) 00:08:57
      • 比べ物にならないくらい莫大な経験値でいいから他のと同じように回数増やせるといいんだがなあ -- 2017-12-18 (月) 17:39:22
    • DBに頼らなくてもリリチ余裕で周れるくらいのPS身に着ければいいだけや -- 2017-12-14 (木) 03:01:17
      • バースト中に変身するといいぞー 全身ラキライに着替えても何の問題ないし -- 2017-12-14 (木) 03:21:07
  • めっちゃ楽しんで使ってる俺もいる、嫌がるユーザーもいる。とはいえ、変身に抵抗あるのはやっぱりゴリラ姿だからなんだろうか?なんだったらうっすら見えるLvで透明化して声なしにすれば使うのに抵抗なくなるんだろうかな?実際、こうだったら使うってのがあるんだろうか。一番は新しいDBなんだろうが、どういうのなら使うんだろうな? -- 2017-12-14 (木) 18:51:54
    • パンツが見える可愛い女の子以外動かしたくないというのが一般的なPSO2プレイヤー -- 2017-12-15 (金) 00:39:52
    • でもお前らのキャラ奇形児やん -- 2017-12-15 (金) 01:12:11
    • 見た目じゃなくて火力もPSもないプレイヤーが嬉々としてDBに変身してるのが透けて見えるからだよ。んなもんに頼ってる前に腕磨けよってのばっかだろ -- 2017-12-15 (金) 01:12:11
      • なにいってんだこいつ…… -- 2017-12-15 (金) 08:19:08
      • あれは火力ある奴から変身していくだろw -- 2017-12-15 (金) 16:48:16
      • 火力ある奴は変身する必要ないから() -- 2017-12-17 (日) 15:49:27
      • ぶっちゃけコレなんだよな。火力ある人は変身してもあまり意味ないし、火力無い人はゲージがたまらないから意味ない。場合よっては火力貢献度の目安に使われたりして変身できないやつは寄生だのとプレイヤー同士で煽りあいの道具に使われてる。もうこのシステムなかったことにするのが一番平和だよw -- 2017-12-17 (日) 18:54:02
    • バスターなんかでは対複数が固まってるから使わなきゃ損レベルだけど、季節緊急のような敵はまばらな上瞬溶け うまく弱点狙うこともできないボス系には生身でやったほうが強いと思うの。あとなにより近接に興味ない、射撃のダークブラストください。 -- 2017-12-15 (金) 01:27:13
      • んーダークブラストはめちゃ強いよ。上手くなれば弱点狙い余裕だし。ポリタンクエストでも的確にオーダーこなして行けたしね。アルチなんかでもね。 -- 2017-12-15 (金) 09:48:46
      • 生身強い人は依存症にならんし1分しか使えないDB前提の思考なんかしない。圧倒的に狙いにくいのは紛れもない事実だから慣れれば狙えるとかいう問題ではないし。あらゆるリスクや非効率的な面を考慮してなおDBマンセーできる人は生身がDBとかDB水準の人より弱いだけ -- 2017-12-15 (金) 09:59:50
      • 上手い奴ほどDB使うタイミング良いよな。バスター見れば一目で分かるが下手な奴は使う所が完全にズレてる。 -- 2017-12-15 (金) 16:50:28
      • 依存症とかDB前提とか言ってる時点で下手くそ前提になってるっていう。生身が強くても攻撃範囲や移動力の点でDBには到底及ばないのだから本当に強い人ほど使い分ける -- 2017-12-16 (土) 16:58:30
      • なきゃ無理な場面ないしバースト以外使いどころ皆無だろ。リリチみたいに延々と周るとこはどうしてんの?DB依存症の人は一回使うたびに受けなおすわけ? -- 2017-12-17 (日) 15:48:40
    • ジョジョのスタンドっぽい透過してるのならまあ我慢できる -- 2017-12-15 (金) 13:15:53
    • 自キャラかわいいちゃんはA.I.Sは許すのにダークブラストは許さないなんて変な話よな。 -- 2017-12-15 (金) 13:40:46
      • その違いが分からないような奴しか運営・開発に残ってないからゴリラ実装したんだろうね -- 2017-12-15 (金) 13:54:49
      • 拗らせたキモオタに合わせた理解なんて必要ねーわ -- 2017-12-15 (金) 14:17:45
      • でも君のキャラも拗らせたキモオタのキャラも端から見れば等しくゴリラじゃん… あ、ゴリラじゃなくてゲッテムハルト様でしたっけ? -- 2017-12-15 (金) 15:21:20
      • 乗ると変身するは違うだろ。美少女がロボットに乗るアニメはたくさんあるけどゴリラになるアニメなんてないだろ -- 2017-12-15 (金) 18:01:16
      • キャラクリとダークブラストは切り離して考えることすら出来ない人達がわめいてるだけなんだよ。 -- 2017-12-15 (金) 19:32:42
      • キャラクターの外見が変わるのにどうやって切り離して考えろというのか -- 2017-12-15 (金) 20:59:27
      • 外見が変わるのはA.I.Sもダークブラストも変わらないのにダークブラストだけ煩いなって話じゃ? -- 2017-12-16 (土) 17:01:17
      • 仮に否定派がAISもダーブラも同じくらい嫌いだとするとほぼ全てのクエストで変身する機会のあるダーブラだけ煩くなるのは当たり前でしょ。以前のコメにもちらほらあるように「女性が怪物に変身する」って作品がメジャーかつ人気があるかと言われると NO だし。女性キャラが圧倒的に多いのは確実だしね。 -- 2017-12-16 (土) 17:37:28
      • たった1分、しかもクエストで一回だけでずっとキャラの見た目が変わるわけでもないのにそこまで拒絶反応起こす理由が理解できない。 -- 2017-12-16 (土) 19:53:19
      • 自キャラに自己投影でもしてない限りここまで意味の解らない拒絶反応は起こさないだろう。 -- 2017-12-16 (土) 19:55:25
      • それって何か根拠でもあるんですか? -- 2017-12-16 (土) 19:58:30
      • もう自キャラを愛でるのも許されない程荒んでるんだなあ。 -- 2017-12-17 (日) 09:53:10
      • もともと自キャラの容姿くらいしか自由はなかったっていうか実際はこれも自由じゃなかった デカいと邪魔になるし -- 2017-12-17 (日) 11:35:23
      • ウルトラマンは許されなかった -- 2017-12-17 (日) 15:41:51
      • 美少女をコモンライダーに変身させる仮面ライダークロニクルとかいうゲームがあるらしい -- 2017-12-18 (月) 17:53:12
      • AIS=可愛い自キャラちゃんが新規に開発されたロボに乗る ゴキ=自キャラちゃんがキモい生き物になる上に人格を乗っ取られる上に「見れば納得する」と言い張った話を見ても意味が分からない -- 2017-12-22 (金) 22:15:34
      • もうこういうダークブラストに関する喧嘩の木は全て伐採でお願いします。攻略と関係ない。 -- 2017-12-22 (金) 23:02:27
  • ここのコメント見てると使う場面をかなり限定してる俺とかはブラックリストに登録されまくってるんだろうなあって思う。 -- 2017-12-14 (木) 18:17:36
    • あのさ 「僕ってかわいそう」って言いたいんだろうけど当たり前だからな?協力する姿勢を見せてないんだから。 -- 2017-12-14 (木) 18:35:15
    • 誰がいつ使ったかなんてわざわざ見てないし仮に使ってないと分かったところでBLするほどの案件じゃない。まぁそもそも「使うまでもない」クエストが大半だし、そこまで過剰な被害妄想するくらいならもう何処でも使わなくて良いんじゃないですかね。ただまぁスキル全取得終わったブラスト積極的に使ってる身としては「使うまでもない」けど「使えば圧倒的に楽になる」ものをわざわざ制限なんてご苦労なことですね、と思わざるを得ない。 -- 2017-12-14 (木) 22:38:55
      • 効率を金科玉条に掲げながらクラスバランス問題を一挙解決したHrにはNOという、譲れるもの譲れないものトータルすればダブルスタンダードの物好きしかいないことになるゲームですし。 -- 2017-12-15 (金) 06:49:04
    • 自意識過剰過ぎw 他人の動向なんてそこまでいちいち確認しねーよ -- 2017-12-15 (金) 08:11:42
    • まあ武器未強化と同じだからな -- 2017-12-15 (金) 15:34:09
      • どちらかというと絶望終焉でAIS乗らない感じ -- 2017-12-15 (金) 18:23:03
      • 使ってもW1とかwave間でAIS乗っちゃうようなのと同じ事してるのもザラだがな -- 2017-12-15 (金) 18:41:33
    • 別に使う使わないではなく普段役に立ててるか立ててないかだから。使ったところでしょーもない無駄な所で無駄に使って無駄にドヤッとカメラに映り込む事故主張でしかないし。使うべきところで使ってないなら論外 -- 2017-12-15 (金) 18:40:00
    • 世の中には移動PA禁止とか言ってる人もいるし全部真に受けてたらしぬぞ -- 2017-12-15 (金) 18:48:56
    • 力不足なら使えばいい。生身の火力水準上がれば置いてかれるから、今は個人の価値観に差があってもいつかはコイツDB使ってんのかになる。長距離移動と範囲が特徴で強いHrにとっては恩恵が薄いから、上級職とその他のバランス調整に一役買ってる程度のもんよ -- 2017-12-17 (日) 11:36:56
  • ゲームの中の変身程度で批判になるなんて難しい奴が多いんだな。ゲームネタ的には楽しいのにな -- 2017-12-17 (日) 19:18:08
    • SKIもPSUのビーストのナノブラみたいに受け入れられると思ったら全然受け入れられなくて困惑したって言ってる。主張としてはナノブラは最初からそういう者(変身前提)として考えてるからOKで途中から入り込んで来たダクブラは駄目って意見が公式には送られて来たらしい。仮面ライダーみたいで俺は好きやけどそうじゃないって奴が余りにも多すぎたって事やね -- 2017-12-17 (日) 21:14:40
      • 人が多くなって多様化もしてきたから是があれば否もあるんだろうけど、想定以上に否が多かったんだろうな… -- 2017-12-17 (日) 23:51:27
      • ナノブラはあくまで選択肢の一つだったからなぁ。サテライトウエポン、召喚獣、己の肉体からだす技と並んだ獣人化だったからあくまで好んで選んでるか納得して使ってた -- 2017-12-18 (月) 11:13:35
      • 種族に紐付けられていたからこそキャラクター性として受け入れられていたと思うわ。 -- 2017-12-18 (月) 16:08:11
      • 仮面ライダーっぽくするなら変身アイテムとかあればよかったかもしれんな。ゲッテムの力を直接渡すのではなく、何か形あるものにして安藤がそれを使ってアガッチャ!するとか。まあそうしたらゲッテムがなんか喋る変身アイテムになっちゃうわけだけど!!!! -- 2017-12-18 (月) 18:05:35
      • ややこしいけどゲッテムの力で変身してるんじゃなくてあくまで【巨躯】の力で変身してるんだからな?力を渡す役がゲッテムだったからゲッテムの力と錯覚しやすいけど。 -- 2017-12-18 (月) 22:15:50
    • 一定時間変身自体が許せない程の自キャラカワイイは少数だと思うんだ。バスター等クエの実装傾向、職差、ストーリー、相変わらずの選択肢のない実装体系、で色んな人の不満に絡んでしまったのが主だろう。 -- 2017-12-18 (月) 11:56:12
      • swikiで正論書くと叩かれるぞ -- 2017-12-18 (月) 12:04:35
      • 正論は基本相手の意見を封殺する用だからな(正論で封殺できないならそれは筋が通ってるから)。それはそうだけど、ってパターンが多いから正論言われたとこで何も解決しない。もっともこっちの場合は自分の意見が通らないことに顔面デッドリオンのお子様達がムキになってるのが大半でまともにこうしてほしい、こうだったら、って話をしてるのがごく少数というオチ -- 2017-12-18 (月) 18:13:30
      • 的確な動きでクエストで活躍する自キャラちゃんがかわいい勢だから、ダークブラストも状況に応じて普通に使ってるよ -- 2017-12-18 (月) 18:16:48
    • 難しい奴が多いなんてこんな事で煽るお前も、俺からしたら面倒で友達になれなさそうな奴だよ -- 2017-12-25 (月) 02:58:04
  • 変身中のボイスがゲッテムじゃなくて【巨躯】だったらなぁ あのノイズがかった声でこそって感じなのに中途半端にゲッテムだからなぁ -- 2017-12-18 (月) 19:06:42
    • まあその場合、本物と戦った時どっちがどっちだかわかんなくなって声で攻撃を判断できなくなるから俺はあまり・・・。局所的な状況とはいえ攻撃が分からなくなるのはきつい -- 2017-12-18 (月) 19:11:18
    • ほんとにな。【巨躯】の力で変身してる筈なのになんで声を中途半端にゲッテムにしちゃったんだろう。(しかもゲッテムの声で我が名はエルダーとか言ってるから余計中途半端だし)まあ、本物のヒューナルと区別をつけたかったのかもだがそれだと次4月に実装される【敗者】のブラストのボイスはどうするのか -- 2017-12-18 (月) 22:13:48
      • 気分は上々だ -- 2017-12-18 (月) 23:08:05
      • エルダー本体の力は深遠が持って行ってるしゲッテムに付随して残ったエルダーとしての力の残滓使ってるだけだろ。そして媒介がゲッテムだし。エルダーからもらったわけじゃない -- 2017-12-19 (火) 22:35:18
      • そうなんだよな、あくまで託されたのはゲッテムからであってエルダーに託されたわけじゃないからなあ。力は紛れもなくエルダーの力の一部なんだろうけどエルダーの意思は一切入ってないだろうしね。我が名はエルダーとか言ってるのは謎だけど恐らく運営がただ単に言わせたかっただけだろうしw -- 2017-12-20 (水) 00:51:58
      • 依り代になってたし張り切ってエルダー役を買って出てるだけじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 01:13:16
      • 抜け殻とか搾りかすが自立した精神を得て自分こそがオリジナルだと思い込むありがちなやつ説。 -- 2017-12-20 (水) 03:45:31
      • ?????「なんでそこであたしを見るのよ」 -- 2017-12-20 (水) 03:54:56
      • 自分のことを【若人】と思い込んでいた元一般市民改め一般アークス姉貴かわいい。 -- 2017-12-20 (水) 13:56:03
  • もうどうせならエルダーモチーフにしたアーマー的なコス作ってDB使ったときにそれにかわる形にすればよかったのに 鎧まとう感じで  デザイン外部募集形式ならなおよし絵のうまいアークスさんがんばれー(雑魚感満載) -- 2017-12-20 (水) 18:33:50
  • いつの間にかオプションにダークブラストの声の有無設定があるな。クエスト受注のカーソル位置変更とか、いかにEP5の要素が受け入れられていないかを体現したオプション実装だな・・・。 -- 2017-12-21 (木) 00:42:02
    • えっ、最初からあったんですがそれは…… -- 2017-12-21 (木) 00:52:57
      • 開発を攻撃したくて仕方ないんだ。そっとしておいてやれ -- 2017-12-21 (木) 00:56:39
      • 運営にPSO2と自キャラを穀されたからね。しょうがないね。 -- 2017-12-21 (木) 07:24:41
      • まあ、つまりこの木に存在意味がないことは解るのでとりあえず伐採します? -- 2017-12-21 (木) 09:43:27
    • 木主みたいなのがいるからPSO2はユーザーも終わってるとか外部で言われるんだよ。運営批判するにしても情報はちゃんと集めて論理的にやれ。条件反射で頭悪い叩きしてんなよ。 -- 2017-12-21 (木) 18:50:39
  • 何気にダークネスウォールってラチェット&クランクのホロンランチャーみたいに飛び道具防ぐ効果備えてるのな。遠距離職への支援効果として使うのも面白いかもしれない。なおエクソーダやジアのビームなどはさすがに貫通させられる模様 -- 2017-12-21 (木) 16:07:03
    • トリトリのヒューナルカルターゴ地点でバリア貼ってカルターゴのビーム防ぐ遊びしてたの思い出した -- 2017-12-21 (木) 16:08:57
    • 欠点は前が見えにくい -- 2017-12-21 (木) 16:59:19
  • クラス変えるとステータス変わってるけどレベル依存なのか? -- 2017-12-21 (木) 15:26:17
    • 基本ステータスはキャラクターLvごとに固定って記述通りだね。つまり今度通常クラスがLv85開放きたら、Hrより通常クラスでダークブラストした方がステータス高くなる。 -- 2017-12-21 (木) 20:45:38
  • 経験値を取っておいたら次のダークブラストで最初から一気にレベルアップ可能……とはいかないだろうねぇ -- 2017-12-23 (土) 00:39:40
    • 万人に納得するものを作るなんて不可能なんだしもう変身したくないって言ってる人らの意見は切り捨てるしかないでしょうに -- 2017-12-17 (日) 16:34:52
    • 変身したくないって奇形児が騒いでる……変身しろ! -- 2017-12-17 (日) 16:34:52
    • ないだろうけどこの経験値を1からは糞しんどい -- 2017-12-25 (月) 17:24:59
  • クエスト中1回しか発動出来ないんだしゲージ性は必要なかったのではなかろうか? 性能はどっちかつうと対雑魚向けで移動能力も格段に向上するのに緊急レイドだとその2点が活かしづらいボス戦までほぼ使えないのが残念に思ってしまう -- 2017-12-25 (月) 17:20:35
    • 開幕DBがセオリーになったりでもしたらつまらん -- 2017-12-25 (月) 17:43:10
      • その考えなかったっす 確かに開幕皆DBはさらなるインフレが来てしまう...(´-ω-)ウム -- 木主 2017-12-25 (月) 18:23:50
      • 開幕全員DBもアレだが季節緊急なんかで分担して順次発動で殲滅して消化する固定が流行り出して、使う使わない、野良と固定の軋轢もひどくなるよ -- 2017-12-26 (火) 23:06:52
      • 個人的にはゲージ性廃止は欲しいなあ。面倒臭いから変身で適当にプレイしたくなることってかなり多いしね。 -- 2017-12-27 (水) 21:45:19
    • 俺は回数制限撤廃してリキャストを10分以上に設定して長時間のマルグルで複数回使えるようになってほしい -- 2017-12-27 (水) 22:29:10
  • このあいだのDブラストに攻撃が当たりづらくなる調整の影響だと思うけど、TAリリーパエリア2の赤バーがDブラストに反応しなくなっているみたい、敵さえ片づければフィジカルダッシュで走り抜けられるようになっていてなかなか面白いw -- 2017-12-27 (水) 18:18:29
    • うわぁ… -- 2017-12-27 (水) 18:53:13
    • これマズいでしょ -- 2017-12-27 (水) 19:31:11
    • 既出だけどいつの話してんの? -- 2017-12-27 (水) 19:43:42
      • オブジェクトに対する判定は元からで実際既出だけど、木主は「調整で変わった」と思ってるからその返しはちょっと間違いだな。元から関係ない -- 2017-12-28 (木) 02:11:48
    • 既存情報をさも新要素であるかのように語って批判してる奴ってつい6個上の木で指摘されてるのにほんとアンチは情報集めないんだな -- 2017-12-28 (木) 03:57:37
      • アンチではなく批判したつもりもなかったのですが…、もともとの仕様でしたか、お騒がせしました。 -- 木主 2017-12-28 (木) 16:26:45
      • 読み直してみたら書いてあった…興奮して読み飛ばしていたみたいはずかしい -- 木主 2017-12-28 (木) 16:35:44
      • 自分の非を素直に認められるのはえらい。かくいう私も若い頃は…… -- 2017-12-28 (木) 17:24:09
  • ダークブラスト結構かっこいいし男性キャラ使いとしては良いシステムだと思うが立ってる時猫背じゃなくてストーリー時みたいに普通たって欲しかったな... -- 2017-12-28 (木) 00:20:48
    • 闘争求める獣みたいな感じで私は好きだぜ -- 2018-01-07 (日) 11:08:53
  • 【敗者】フォーム楽しみだなー -- 2017-12-24 (日) 23:31:59
    • 4月のアレか -- 2017-12-26 (火) 22:23:29
    • 巨躯「俺、参上」 敗者「僕に釣られてみる?」 仮面「俺の強さにお前が泣いた」 双子「答えは聞いてない」 若人「降臨、満を持して」 安藤「電車斬りっ!」 -- 2017-12-29 (金) 21:32:02
      • NEW電王のテディ役はアルかな?w -- 2018-01-10 (水) 12:47:35
  • グラーシアに使って来ましたがインフィニティラッシュでコアに最低19000青字27000だったので技量補正が無いものと思われます。既出でしたらすみません。 -- 2017-12-30 (土) 01:28:41
    • インフィニティラッシュって途中から威力強くなんなかったっけ? -- 2017-12-30 (土) 03:11:42
      • 2秒持続で羽が光ってからは威力約1,4倍で大体計算合うんでそれっぽいね -- 2017-12-30 (土) 03:34:51
  • DPS度外視で通常5を最速で行うなら4打目をノンチャパニッシュが良さげ? -- 2017-12-30 (土) 15:13:57
  • DB中はルーサーの時止めは当たらないみたいっす 既出だったら申し訳ない -- 2018-01-02 (火) 05:00:33
    • ん?俺のはダクブラ状態のまま止まったよ -- 2018-01-05 (金) 15:44:25
    • 変身モーション中は無敵だからそこに合わせれば時止め無効できる -- 2018-01-10 (水) 03:31:31
  • ダークブラスト新フォームに関わるボスが出るそうだけど順番的にルーサーだよな… ルーサー兄様死ぬのか… -- 2018-01-03 (水) 06:17:48
    • ルーサーの放棄した研究を使うエルミルの可能性 -- 2018-01-03 (水) 06:18:47
  • そういえば12月中に入れるって言ってたスキルのリセット機能ってどうなったんだろ -- 2018-01-05 (金) 13:29:33
    • 君のダークブラストには未実装なの? -- 2018-01-05 (金) 13:44:05
    • そういわずに親切に教えてあげなよ。実装されてるよ。ダクブラのスキル振りに移るとき、「スキルを習得する」「変身アクションの設定」「スキルをリセットする」って書いてある。 -- 2018-01-05 (金) 15:43:17
  • 変身中のBGM自由に設定できるようにならないかな。せめて自分のジュークボックスに登録してあるBGMだけでも設定できるようになれば… -- 2018-01-05 (金) 17:12:41
    • 変身した瞬間「赤ちゃんはどこから来るの~♪」とか流れ始めたらまともに操作できなくなるわw 流石にやらんけど -- 2018-01-08 (月) 11:35:24
  • DBカンストしたわ、そんでもって経験値はそのまま溜まる、別形態のDBにも使えるのかもしれないな -- 2018-01-06 (土) 13:18:59
    • カンストって数字的意味で? -- 2018-01-06 (土) 15:23:45
      • スキル全部収得したんだよ、そんでもって未使用経験値は溜まり続ける -- 2018-01-06 (土) 17:19:06
      • 別形態に使えるわけ無いでしょうがw -- 2018-01-08 (月) 19:37:29
      • とはいえ、未使用経験値は溜まり続けるんだよな、新しいスキル来れば良いんだがな -- 2018-01-08 (月) 20:01:37
    • そりゃ一応全キャラ共通で使えるんだから貯まるでしょ・・・逆に1キャラがカンストしたら貯まらないとかなったら困る。全キャラ全カンストした廃人だったら知らんけど運営もそこまで基本想定しない。いつだかで全スキル取った人数発表されたけどめっちゃ少なかったから今カンストしてる奴はペースが速い人間 -- 2018-01-09 (火) 23:02:43
      • 何が困るのかよくわからないんだけど、1回ためた経験値はキャラ毎で使えるぞ? -- 2018-01-10 (水) 00:30:11
      • 最近新しいキャラ作ったら1から溜めなきゃならない仕様だったぞい。そういった場合の事じゃない? -- 2018-01-10 (水) 02:16:42
      • 単純に無知なだけ。DB経験値は垢共通って知ってたら1キャラカンストしたら貯まらないとかいうワードは出てこない。だって1キャラカンスト=全キャラカンストだからな -- 2018-01-10 (水) 03:35:47
      • 仕様変更あったのか? -- 2018-01-10 (水) 11:16:24
      • 今現在カンストしていようがその状態で追加キャラ作成したらそいつの分は経験値0から溜め直しだぞ。キャラ作成してまずはスキル振りしまくるぜ~なんて事はできなかった -- 2018-01-10 (水) 11:24:09
      • マ? 新キャラ作ったけど最初から経験値もりもりだったけどなんか同期する条件とかあんのかな -- 2018-01-10 (水) 11:26:36
      • 作った新キャラが実は同アカじゃなかった可能性 -- 2018-01-11 (木) 04:52:55
      • (この間作ったキャラのDBに経験値わんさかあったのでめっちゃ振ったはずなんだが・・・今回のメンテで変わったのかな?それともエアプなのかな?それとも私の記憶違いなのかな?今目の前に新しくキャラ作ったフレに聞いたら80Mあるって言ってるけど、不具合かな?) -- 2018-01-14 (日) 17:37:13
      • 新キャラは1からとかデタラメ言って逃げてて草 -- 2018-01-15 (月) 14:14:48
  • アムチでアンガ出る時にほぼ全員変身したから初見驚いたわ。こういうの久しぶりな気がする。運営ももっとDBの多いマルチの映像とかで宣伝すれば良いのに。OPにも出さないしさ。女の子があれに変身するのはすごい斬新だから注目されるのに。 -- 2018-01-08 (月) 19:47:01
    • 「女の子が怪物に変身する」ダークブラストアンチってほんとこの表現好きだよなww -- 2018-01-08 (月) 22:26:18
      • 逆にクるものがある(戦隊女幹部好き並感) -- 2018-01-08 (月) 22:43:27
      • おっさんがモニター越しに女の子に変身してるんだ 戦艦が女の子になるご時勢怪物に変わることもあるだろう -- 2018-01-09 (火) 01:37:29
      • でも実際私はそういうの好き(異常性癖) -- 2018-01-10 (水) 00:07:29
      • Dragon AgeのBrood Motherみたいな人間の成れの果てみたいな形態欲しいなあ 怖さが欲しい -- 2018-01-10 (水) 00:20:41
      • すごいなこれ 異常性癖自慢する人もいるし喜びそうだな。 -- 2018-01-10 (水) 00:24:09
      • DB形態にオパーイ付ければ良いじゃん -- 2018-01-10 (水) 00:40:34
      • ダークおっぱいはハゲと同じデビルマン世代だろ… -- 2018-01-10 (水) 03:46:54
  • この性能の範囲ヒールを「ダーカー由来」の力で使えるのは違和感がある。自己回復だけなら、驚異的な再生能力の表現ともいえるが。全員これになれ、という調整は不本意だ。 -- 2018-01-10 (水) 01:24:50
    • 何が言いたいのかさっぱり解らん。あと改行すんな。 -- 2018-01-10 (水) 02:35:45
    • 改行直しといたぞ。あと周り全部安藤なんだから同じダーカーの力で回復できても不思議ではない。NPCは知らん -- 2018-01-10 (水) 03:29:40
    • 道端のダガンをボリボリ食って500回復でいいわ。口の端からトゲ足ピクピクはみでてるかんじで -- 2018-01-10 (水) 03:48:56
      • クローム君の捕食みたいに? それはそれで見てみたい希ガス。 -- 2018-01-10 (水) 19:57:52
    • そもそもなんでダーカーの力でHP 回復したらおかしいんだ?言いがかりにしてももっとましなもの考えろよな。 -- 2018-01-10 (水) 04:37:41
  • 実装初期は弱い弱い言われてたけど集団でボコるとすごい早く終わるのな。やはりゴリ押しこそ至高…(ゴリラだけに) -- 2018-01-10 (水) 18:43:04
    • どうしても使わないワガママちゃんが結構いるから運営には使わざるを得ない状況をゴリ押ししてもらいたい…(ゴリラだけに) -- 2018-01-10 (水) 19:28:52
      • どうしても使わない自キャラカワイイちゃん勢はどうせ別の方法のゴリ押しオ○ニープレイしてるんだよなぁ・・・(ゴリラだけに) -- 2018-01-11 (木) 08:47:10
    • 対集団向けの手段が豊富だけど、なんだかんだタイマン性能も優秀なのよね。 -- 2018-01-10 (水) 19:51:17
    • AISが使えない状態でもAIS代わりに使ってゴリ押しするんだよ…(ゴリラだけに) -- 2018-01-10 (水) 19:55:10
    • HP防御MAXまでやるとかなり硬くなるのよな -- 2018-01-11 (木) 21:46:35
  • 新しいスクラッチだ!衣装だ!→キャンペーンクエだ!全員ゴリラ化しろ!おらあ!  -- 2018-01-10 (水) 20:04:52
    • よっしゃ!!うおおおおおおおおお!! (我が名はエルダー以下略 -- 2018-01-14 (日) 14:06:32
    • ぼくもしゅりゅ^~ (我が名は【敗者】、全知そのもの(以下略 -- 2018-01-14 (日) 17:32:18
  • アムチや今回の常設みたいに使わなきゃ白い目で見られるような局面に使えるように渋々育て始めたんだけどタコ殴りにするときにとりあえずこれしときゃいいっていうのある? -- 2018-01-11 (木) 02:43:17
    • タコ殴りラッシュがあるだろ -- 2018-01-11 (木) 07:19:05
    • 白い目で見られるとかただの被害妄想だろ -- 2018-01-12 (金) 06:49:27
    • どんだけ自意識過剰なんだよナルシストかよ -- 2018-01-12 (金) 20:52:24
      • じゃあなんで使わない奴は地雷ってコメントばっかりなんだよ……使わなくても空気読めない奴扱いされないならそりゃこんなもん使いたくないよ -- 2018-01-15 (月) 02:57:08
      • 繊細ヤクザここに極まれり その風潮()とやらが気に成らなくなるくらいあんた自身が強くなればいいだろう -- 2018-01-15 (月) 03:06:42
      • これだけ荒れてるのにここのコメントと来たら… -- 2018-01-18 (木) 23:47:42
  • DB嫌々自キャラオ○ニーマン結構多いみたいだけど実際ダークブラストより強くなることは可能なのかね、ダークブラストより強くなれるなら変身しなきゃいいじゃんで終わりそうなもんだけど -- 2018-01-13 (土) 05:09:29
    • 一定時間ならHrやFoみたいに瞬間一発芸持ちは超えられる。レイドは打より法の方が耐性弱い部位があったりもする。相手含めて特定条件下ではテク有利な場合もあるかもな。今後LV解放や複合強化もあるし -- 2018-01-13 (土) 05:49:49
    • うまい人はいやいやでもDBつかうわけだから、もともと低PSの自キャラだいしゅき勢はどうあがいても無理です -- 2018-01-14 (日) 15:05:30
      • どうした?顔真っ赤にして -- 2018-01-14 (日) 18:05:31
      • 使わんやつにもうまいやつは居るが使った方が火力出る時点で出来る事をしない地雷には変わりない 自キャラ愛があるなら地雷と言われても煽り返さずに貫き通してみろ -- 2018-01-14 (日) 18:46:26
      • そもそも本当のキャラ萌え勢はクロト以外はエステ篭りと集会で満足してそう -- 2018-01-15 (月) 01:24:07
    • 理論上はいけるだの言われていたが、新年のアムチ期間の最後みる限り現状だと無理だと思うわ。そもそもその理論上は生身はPP無限前提でDB状態のPP回復とか度外視した話だしね… -- 2018-01-15 (月) 01:46:32
    • 限定のひゅーなるさん、みんなDB使う中せっせとタリスぴゅっぴゅしてるけどいっつもタゲくるわ -- 2018-01-15 (月) 13:32:47
      • そらHF撃つしほぼ確実に当たる間が空かない、で普通はタゲくるよ。来ないのは無駄があるときか、あまり動かずDBのインフィが余裕で入ってる時。それ以外は動作が遅い -- 2018-01-15 (月) 14:15:36
      • 開幕の変身中に一発当てればまずタゲとれるし、そこからタリス引き撃ちだとヒューナル走り回ってDBの一番美味しいインフィニティラッシュを妨害してるようなもんだしね -- 2018-01-16 (火) 07:36:10
      • 引き撃ちとか基本しない。動くのは周囲の雑魚が処理されず野放しになってて事故当て狙ってきて投げづらい時の位置調整とヒューナルの剣振り下ろしだけ。それ以外は天井付近にワープして延々投げるだけの作業。動くのは扱いきれてない人 -- 2018-01-16 (火) 11:59:23
  • 『アンブラにDB状態で殴られてもEトラ成功する』『PTメンバーが発動したチェイントリガーのチェイン数をDBの攻撃では増やすことができない』ここら辺は書かれてないかな? -- 2018-01-15 (月) 01:21:54
  • DBは正直クエストの仕様で使いどころ変わる。今回みたいな一本道系だと最後に使うような傾向が多いだろうけど、ポイント貯めてのマルグルとか現状のナベチやリリチみたいな仕様だと道中のどこかで使う、逆にレイドで使うとかいうレベルだとそのPTがクソ火力っていうだけ。 -- 2018-01-15 (月) 09:05:51
    • などとクソ火力は供述しており -- 2018-01-15 (月) 09:22:06
      • お前みたいなマウント取りたくて仕方なさそうな奴ほんと哀れですわ -- 2018-01-16 (火) 05:00:46
      • クソ火力って字面でなんかブチギレたんだろうけど変な奴に絡まれたなw 「大ボスは1/12倍」「クエ12分経過で27倍」って仕様から、レイドでゲージ貯まるのは基本的にgdった時と考えて間違いないでしょ -- 2018-01-16 (火) 06:49:23
      • ナベチリリチで道中のどこかなんてあいまいな用途はない。PSEバースト以外で使ってる時点で上京してきたばっかのクソ火力だわ -- 2018-01-16 (火) 06:56:05
      • 基本バースト中だけど用事で切り上げる時とかボスに使うとかあるだろうし、いずれにせよ道中(ボスエリアではない)のでは -- 2018-01-16 (火) 07:36:07
      • アンガでHr武器全耐性ついてガンスラ忘れたときとかに怒りのDB使ってたわ。長時間のクエストだとDB一回しか使えない分使い所を考えさせられるなぁ -- 2018-01-16 (火) 15:23:27
      • 使い所なんか考え出す時点でただの依存症なんだよ。アルチにDBなんかなかったんだから -- 2018-01-16 (火) 16:22:27
      • 今のナベチリリチはDB実装後にバランス調整されてるじゃん -- 2018-01-16 (火) 16:27:50
      • DB接待するための調整なんか一度もされてないがな。崩壊要素のDB入れてもバランス崩壊させないための調整するなら全クエ修正必要だし -- 2018-01-16 (火) 16:47:37
      • 考えてみるとDBは初心者向けの救済策でもあるな、強ボスを倒したければゴリラになって殴ればいいのだし -- 2018-01-16 (火) 19:29:02
      • といっても最初は弱いうえにLv依存だからそうとも言えない。あらゆる面倒や横槍入れる為のクソ設計(敵自体をそこまで強くしない分の策ではあるけど)をメタって殴れるって点では唯一無二の要素だけど -- 2018-01-16 (火) 20:21:24
      • 緊急に時間をかけたくない、早く終わらせたい、面倒な操作もしたくないって人はすごく多いと思うんだけど。それを汲み取った性能なんだと個人的に思ってる。ゲームを面白くできないんだったら嫌気がさす前に作業を終わらせる作戦みたいな。 -- 2018-01-16 (火) 21:05:14
      • 育成度合で優劣が出るなんて一過性のものだよ()森周回なんかめちゃくちゃ変身EXPの時間効率高いから、要求EXPが低い並みLVのゴリラなんかすぐ育成終わるよ -- 2018-01-17 (水) 13:56:35
    • まあガチ固定なら早すぎて溜まらないし使わないからな。下の人が火力出しやすくする為の救済策にすぎないよ。育成終わってればみんな変身中は火力同じだから、つまりそういうこと。 -- 2018-01-17 (水) 07:22:49
  • 85000はなかった。dps7000入れてdps/61600くらい。アンガゴリ押しにはつよいけど、他は生身が強い。生身は全身150とシフドリ。230くらいうにもった人は知らない -- 2018-01-17 (水) 09:37:07
    • 木ミスすまぬ。 -- 2018-01-17 (水) 09:37:58
    • むしろなんでみんな生身のほうが弱いと思ってるのか謎なんだよなぁ。ダメージ上位のHrFiあたりなら使ってればDBより強いなんて調べなくてもわかると思うんだけどね。 -- 2018-01-17 (水) 12:03:03
    • HrFiFoは生身でも別に問題ない。Teも生身のメリットの方が多い。アルチのバースト時は角地なら全員変身した方がいいってくらいの認識。総評して定点じゃなくて雑魚いのがワラワラいて全部処理しなきゃいかんときに出すもんだろ。LVキャップ外れたらさおさらHrの変身は他職の劣化だから死にたくない奴だけ、になんじゃん? -- 2018-01-17 (水) 13:50:12
  • 何で素手なんだよ。本家が持ってるトマホーク見たいなヤツどこいった? -- 2018-01-17 (水) 09:51:43
  • ダークブラスト中は時限乗ってないとか聞いたけどマジなのか? -- 2018-01-17 (水) 19:49:25
    • AISと同じ仕様だよ。全部無効になる。乗るのはシフデバだけ。 -- 2018-01-17 (水) 19:50:53
    • 時限は無効になるけど、装備中のギフト系(テンプラアナヒスブーストフィーバー)は有効だね -- 2018-01-17 (水) 23:42:25
  • 特にスタンス系ないからエスカだけ入れてdps倍率入れて計算したけど、dps/56000〜85000くらいじゃん。HRヒロブキレがdps54500、max96000で生身のほうが圧倒的。ちなみにFIがdps90000〜FOラグラ88000 -- 2018-01-17 (水) 09:28:14
    • ダークブラストとHr比べようって奴は総じて火力「しか」比べないよな絶対 -- 2018-01-17 (水) 12:34:14
    • 弱点ピンポイントへの当てやすさから何までダークブラストが劣ってるやん。ダークブラストにならんと死ぬみたいにタフネス面が要求される場面もないし -- 2018-01-17 (水) 13:43:54
    • 実際アムチやら今回の期間限定で最後のエリアをDBごり押しが早いという結果もあるのにね。PP回復や攻撃範囲に体格が大きくなるぶん速さも変わるし雑魚に小突かれてひるまないなど…威力だけしかみないDPSで優劣付けようとするのが間違いなのにな。 -- 2018-01-17 (水) 13:45:06
    • 別に森ラストでもDB実装されてなきゃニフタなりなんなりで順次即潰ししてるだろ。対応能力ナッシンの人がDB実装によってDB依存症になっただけで -- 2018-01-17 (水) 13:53:31
      • 対応能力あるならそれこそ使い分け出来る人だと思う -- 2018-01-17 (水) 17:57:27
    • こういう輩がドヤ顔で防衛系クエにFiで来てるわけか -- 2018-01-17 (水) 15:13:40
      • 防衛でFiはちょっと… -- 2018-01-17 (水) 16:58:18
    • 攻撃力4500って簡単にいくものなの? -- 2018-01-17 (水) 15:27:59
      • 打撃力4700ないとソロ花のダブル足は気弾一確できない。ソロレイド動画勢はそれくらいあるって事よ。自分がどれくらい弱くて手を抜いてるか気づけるんじゃないか。 -- 2018-01-17 (水) 18:13:40
      • 動画勢と比べて弱いってのはわかる。手を抜いてるは意味が分からない -- 2018-01-17 (水) 21:13:14
      • 枝1みたいに、できてる人の威を借りて他を見下していると嫌われるぞ -- 2018-01-17 (水) 22:32:50
      • ぶっちゃけ耐久全部捨ててリトライしまくってるだけだからな。野良行く時は普通に耐久とバランスが良いユニ装備してるわ -- 2018-01-18 (木) 13:28:04
      • シッ・・・木主は動画用の装備でマルチに行ってるって信じてるんだよ -- 2018-01-18 (木) 15:56:05
      • 口は悪いけど別に見下してるわけじゃないのでは?時限とか食事使えばそこまで厳しい数値でもないと思う。初心者とか時限とかつけない人からしたら厳しいのかもしれないけど・・・ -- 2018-01-18 (木) 15:58:32
      • 「どれくらい弱くて手を抜いてるか気付ける」って言い方は見下してるようにしか -- 2018-01-18 (木) 16:13:22
      • チムツリシフドリ自シフタ、肉野菜にレーション有り、武器ネメシスNT200盛りで約3850。残りをユニットって事になります。4500なら時限有りユニ3部位で残り650。 -- 2018-01-18 (木) 17:51:34
      • 親切にありがとう。間違いなく自分には無理だからDB使います。 -- 2018-01-19 (金) 00:18:47
    • ここに載ってるPA倍率ってどうやって測ってるかよくわからん。基礎ステ4522武器ステ0にPA倍率とエスカレーションとPA強化倍率入れても自分のDBが出してるダメの半分強しか出ない計算になるんだが。ダメージブレも起こるし。 -- 2018-01-18 (木) 14:08:10
      • 技量補正なくてブレるって教えてもスルーされるレベルだから。ここ。 -- 2018-01-18 (木) 21:04:31
      • ダークブラストの元々の攻撃力は武器攻撃力でもあります。つまりLv80の3522だと基礎3522+武器3522で、攻撃力アップを取った場合4522+3522になります。最小攻撃力は90%ではありません。 -- 2018-01-27 (土) 18:01:07
  • せめて防御アップくらいは全取得したいが、なかなか進まんねえ。闘志待ちは遅いし、アドは人来ないしなあ。 -- 2018-01-18 (木) 14:12:54
    • 森最速 -- 2018-01-18 (木) 15:57:18
  • 主人公のプライバシーはどうなるんすかこれ -- 2018-01-20 (土) 16:20:40
    • そりゃあもう誰よりも近い位置でじっくり見られてるだろうよ。数年音沙汰無かったキャラがここまで主人公と深い関係(物理)になるのも斬新。 -- 2018-01-20 (土) 19:54:39
    • ジジジジジジジジジジジジジジジ・・・・(岩間ズーム) -- 2018-01-20 (土) 20:34:54
      • 助けてくださーい! 集団ストーカーに襲われてまーす! -- 2018-01-20 (土) 22:43:12
  • 今更だけどボスに対してゲージが溜めにくいというのは、「2秒に上限の5万だしても1/12しか上昇しない」のか、「2秒の上限が60万になって5%分上昇」のどっちですか?DPS関係ないみたいな話があるし分からなくなった。 -- 2018-01-23 (火) 11:42:51
  • 現状でも用途に応じてとか装備次第っていうぐらいの性能だから論議という名の暴言が飛び交うんだよなー、まぁそれ以上にもっと爽快に敵を吹き飛ばしたいから火力2倍にして♪ -- 2018-01-23 (火) 15:08:17
  • そんなに弱い?スキルツリーも倍率重視で隙もない構成のはずだけどダーブラの方が火力高い…Fiリミブレテックアーツデッドライン全て乗せた状態でもこっちの方が僅かに強い まだHe触ってないからわからんのだけどHeって生身でダーブラよりつよいの? -- 2018-01-23 (火) 22:17:57
  • ダークブラストのゲージMAX音が他人の含めて聞こえるってことは例えばエリュトロンみたいなボス戦で最初にゲージMAXできてるって事はそれだけ高ダメージ出せてるって認識でいいのかな?(もちろん戦闘時間がダレていない場合に限る) -- 2018-01-20 (土) 03:31:59
    • 基本はそう 手放しに良いこととはいいにくいけど -- 2018-01-20 (土) 04:15:01
    • 意識するしないに関わらずある攻撃行動が他人の攻撃妨害になるケースがあるからシャッフルマルチでそんな目安作るのは不可能。ひらたくいえばこのゲームは突っ走ってタゲとってぶんまわせば自分のDPだけ上げやすくいという状況が多々あってエリュトロンもそのタイプ。他者との比較をしたければソロでのDPS計測でどうぞ -- 2018-01-20 (土) 04:28:09
      • 道中のゴーレムとか他に回してオークとかゴブリン倒してれば上げやすい状況なるしな -- 2018-01-20 (土) 17:26:16
      • 書いてあることが正しければザコ一体に対して2秒に5万ダメ出せばいいだけなんじゃ...ゴーレム相手にこれが出来ないはさすがにゲージ以前の問題でしょ。 -- 2018-01-22 (月) 20:50:24
      • ゴーレムは中ボス枠だから4倍の20万要るんじゃね? -- 2018-01-23 (火) 08:06:08
    • つーか他人の聞こえる意味がわからん、うるせーからオフにしたい -- 2018-01-20 (土) 07:09:19
    • 多数決制にして半数以上が同意したら強制変身で良いよ。いつまでもDPS自慢とかキャラクリ勢へのヘイトが無くならない。人は減るかもだけど文句の温床になるより良い。 -- 2018-01-20 (土) 08:05:57
    • あんまり好評な考えでは無いのですねコレ。先日マルチでFoみたいな雑魚はトカゲ来るなとウィスパーもらったんですけど、前哨戦の雑魚敵には確かに職業的な問題で殆どタッチできてなくて非常に歯がゆいんですが、ボスと戦っている際は大体最速でゲージMAXには出来ているんです。そうなるとこれを指標に、んなことはないと文句いってやりたかったんですが確証が持てなかったのでちょっと聞いてみたんだという経緯です。マルグル系でも先行しない状態でゲージ回収できてるなら十分判断材料として正しいと考えていたんですがそうでもないんですかね・・・。 -- 木主 2018-01-20 (土) 11:32:20
      • システム的にイルバはゲージたまりやすいね あとFoは属性耐性の関係で攻撃力は低くないぞ -- 2018-01-20 (土) 22:39:12
      • ブラスト貯めてるだけでも十分貢献できてる。貯めやすい前哨雑魚をリソースに出来ていないならなおさら -- 2018-01-22 (月) 20:22:18
      • ことこの木に限ってはダメージ出す以外の事を他人に丸投げしてるだけともとれるいいようが手放しに褒められないってだけのこと -- 2018-01-23 (火) 14:15:09
      • 例えば誰もしなければHrでも俺みたいにシフタやザンバ撒くやつはゲージ貯まりにくいからな -- 2018-01-23 (火) 18:53:37
      • ↑それはただの言い訳では?ザンバはともかく時間延長効果も範囲も倍率掛けも無いHrの支援なんて誰も期待して無いと思うよ。意味があるのはサブTe以上のシフタだけでそれ以外は自己責任だよ。Hrで専支して攻撃が張れないのは正直本末転倒だと思う。 -- 2018-01-24 (水) 01:01:48
      • えっ、ソロレイドですらシフタや必殺前にザンバ使うわけだけど君は使わないの!? -- 2018-01-24 (水) 03:18:32
      • てか例えに出てるエリュトロン戦が顕著で、ラコ剣で弱点作る作業する奴はそれだけで蓄積レースからは落伍する 拾ってチャージ振って捨てるだけで6秒前後もDB蓄積が止まるっていう -- 2018-01-24 (水) 03:57:17
      • ザンバースに倍率掛けっておいおい… -- 2018-01-24 (水) 03:59:07
      • 枝8 さすがにそこはちゃんと読んでやろうぜ -- 2018-01-24 (水) 04:53:15
    • 「ダークブラストゲージの増加について」に書いてあるようなことをパイの奪い合い状況でやったら着弾が速い方が有利だから前哨戦じゃHr有利なんじゃないかな。森みたいな湧き方と地形ならFoに勝ち目もあるけど。ゲージの説明読めばわかるけど早く貯めたかどうかは仕様に沿った動きをしたかどうかであって与ダメの目安にできる仕様ではないから。でもマルチでは「早くゲージを溜めたかどうか」「与ダメが何番目か」「その共同プレイにどれくらい貢献したか」こういうのって全部イコールじゃないよ。ヘイトスピーチしてきた偏狭な人と同じレベルに自分を落としていちいち言い返す必要なんかないよ -- 2018-01-20 (土) 13:19:57
    • 防衛の貢献度みたいなもん。1位が一番DPS高いとかかぎらない -- 2018-01-23 (火) 08:28:30
    • ゲージ溜まったら即発動(強制)されてまたゲージ溜まったら即発動(強制)すれば楽しい -- 2018-01-23 (火) 09:31:27
      • よく分からないが強制で発動には賛成だな。使ってる分には文句が出ないわけだし。キャラクリと戦闘の分別は付けないとな。 -- 2018-01-23 (火) 19:58:40
      • 貴重な火力が無駄になるケースばっかりになりそう(Te並感 -- 2018-01-24 (水) 04:56:57
      • いちいち強制的に足止めて変身させられるのはそも話にならん。分別云々とかじゃなくて戦闘システムとしてダメすぎ。他人がDBやってくれないから顔真っ赤なのは分かったからもう少し考えて発言しろよ。便利は便利だが要らんとこで発動したら解除するのにそれなりの時間無駄にして他人に仕事押し付けることになるんだぞ。RaやTeとかの何かしら補助ができる場合が顕著。しかもまるぐるならともかく最近は適当ぶっこいてると逆に苦労するギミック付きのクエも増えてるし。あと結局解除ができるんだし可哀想だがただの嫌がらせしたいっていうガキんちょと同列の事しか言ってないぞ -- 2018-01-24 (水) 11:01:51
  • ↑で計算してた人だけど、すまない色々クラス計算しすぎて結構違った。アルテシメットがdps/140000 くらい 通常5段目が/dps69800くらい。通常5段目のDPSで60秒、2,2秒だけ倍になって残り58秒このdpsだとしたら…まぁ微妙だね -- 2018-01-24 (水) 15:03:07
    • これは安易に3倍くらいの強化要望をしておかなくては  -- 2018-01-24 (水) 15:09:51
  • 今更だけどコラボ品とかキャラとの融合を考えるとダークブラストってすごい試みだと思った。 -- 2018-01-24 (水) 20:16:55
    • ゆかりんとかセイバーを公式に異形化させられるって良し悪しは分からんがpso2以外では二度と叶わないだろうなあ。 -- 2018-01-24 (水) 20:26:02
      • 公式ではないけどゆかりさんはよく異形化してるし…(実況動画に毒された思考)(『突然ですけど私、ゴリラになりました』(幻聴)) -- 2018-02-02 (金) 12:34:54
    • マビノギとかいうゲームで似たようなシステムはあったし、コラボもあるからまあそこまで珍しいものではない。流石に中にゲッテムは飼わないけど -- 2018-01-27 (土) 00:14:45
      • パラディンやダークナイトやらのことですかね・・・?半神化みたいにかっこいい特殊エフェクトをまとってる自キャラにすればダークブラストも人気が出たのかもしれない・・・? -- 2018-01-27 (土) 02:21:29
      • ミレシアンよお忘れか。ようこそエリンへ、種族はダークナイトかエルフのどちらかから選んでくれとまで言われた環境があったことを。なんやかんやゴリラはそのままでも「ゲッテムから託された力(ゲッテム込)」じゃなくて「自分の意志で得た自分自身の力」ならそこまで不評はなかったと思う -- 2018-01-27 (土) 19:36:39
      • パラディンやダークナイトはエピソード1つずつ使って、入手までの過程をしっかりと描いてたからなぁ(ストーリーに所々ツッコミどころはあれど)。DKBはなんつーか、うん、雑 -- 2018-02-01 (木) 16:22:35
      • それでもマビノギの演劇台本バグに比べたらPSO2なんかバグだろうが仕様だろうがストーリーの薄さだろうが可愛いもんだわ。HDD破壊以外はな… -- 2018-02-04 (日) 20:14:55
      • パラディンダークナイトとダークブラストの比較しかしてないのに、他の要素を持ち出されてマシと言われても困るよ -- 2018-02-08 (木) 16:53:30
      • そもそもがPSO2外の要素だから比較対象増やしただけやろ、多分 -- 2018-02-15 (木) 05:42:05
      • 一つの要素のみ比較したいときは、その他の要素の比較もやってから見直した方が正確に考えられる、という突っ込みのつもりだったけど、流石に伝わるわけないし例示の方向間違えてたな -- 2018-02-15 (木) 08:56:00
    • なぜただ単にキャラが濃い目のオーラ纏うくらいで済ませられなかったのか疑問でならない -- きぬし 2018-01-27 (土) 05:01:39
      • あ、ごめん。木主じゃないです。 -- 2018-01-27 (土) 05:03:58
      • 深遠(タイマン)でグラはすでにあるのにな -- 2018-01-27 (土) 12:10:49
      • 運営も自分のやりたいことってあると思うけど余りにユーザーのこと考えて無い見た目だよね。使うと圧倒的に楽になるのが更に質が悪い。 -- 2018-01-27 (土) 19:27:12
      • EP5はあっけに取られるほどの空振り三振からのスタートでしたね… -- 2018-01-27 (土) 21:13:27
  • ゴキブリハルトのライダーキックで邪炎王黒龍にトドメ刺したはずなのに、その後の勝利演出で何か変なニューマンの女が倒したことにされてて萎えたわ。せっかく変身できるんだからこういうところにも反映されるようにして欲しいわ… -- 2018-01-28 (日) 16:26:56
    • なに言ってんだこいつ…… -- 2018-01-28 (日) 16:47:45
    • 画面暗転ムービー中「ヨキトウソウダッタゾ・・・(小声)」 -- 2018-01-28 (日) 16:54:20
      • ●RECしておいたのを見てみたら確かに言ってたわ、恥ずかしがらずもっと大きな声で言ってくれないとわからんLvだぜ -- 2018-01-29 (月) 19:21:46
    • ゴキブリだけに抜け殻残していくんやなぁ -- 2018-01-30 (火) 16:47:14
      • こんなん開闢の蔦不可避 -- 2018-01-31 (水) 23:33:18
  • ルーサー追加だってな -- 2018-01-31 (Wed) 21:28:58
    • どうか逝かないで・・・ -- 2018-01-31 (水) 23:32:25
  • DBはさ、発動でドラゴンボール的なオーラをまとう程度で良かったんじゃないかな。黒に近い紫でメラメラオーラ付けて、特殊モーションと一発のみ強PA使えて、他はヒロブと同じようなステアップ効果にしてさ〜。 -- 2018-02-01 (木) 01:41:41
    • ただオーラ纏っているだけだと変身している感じもないし、ストーリー上でシエラに「その姿はまるで…」とか言われる所も違和感しかないからさ。ロックマンEXE6のグレイガ・ファルザー形態くらいには異形化してる所が欲しいかな。変身中のみ専用の髪型かヘッドパーツ、コスチューム、アクセに変更される程度ならまだオッケーな人も多いっしょ。 -- 2018-02-01 (木) 03:41:24
    • 同じDBでもナギサちゃんはメラメラオーラ方式なんだから無理やりゴリラにしないでストーリー的にはエフェクトでも別によかったんよ。pspoは変身に割くリソース削ってエフェクトで済ませてたとも言えるけど -- 2018-02-01 (木) 08:01:08
      • オーラ纏いタイプにしたらこの子木みたいにあたかも手抜きしましたみたいなこと言われそうだな -- 2018-02-05 (月) 18:41:24
    • プリズマイリヤのインストールみたいな感じで服装がダークファルスの人間体の衣装に変わるっていう感じでもよかったかもね。 -- 2018-02-01 (木) 09:19:52
      • やめとけ体だけムッキムキになるぞ -- 2018-02-03 (土) 16:19:42
      • バーサーカーはNG -- 2018-02-04 (日) 15:12:34
    • 変身したらこんな感じになる仕様だったら、文句言ってた一部のキャラクリ勢も納得したということか -- 2018-02-02 (金) 18:47:42
    • 変身後の姿もキャラクリして編集出来るようにしてくれればよかったじゃんよ -- 2018-02-03 (土) 16:13:02
    • 次のフォーム控えてるし代案も検討中だからまだまだゴリラのままだよ。数か月でヒューナルパソと一緒にお蔵入りなんて運営が認めるはずない。 -- 2018-02-03 (土) 16:33:46
  • ダーブラのカラチェンが… -- 2018-02-03 (土) 20:22:42
  • これDF形態になるんじゃなくてAISに乗ろう&自分だけのAISにカスタムしようじゃ駄目だったんですかね。ゲッテムハルトは全く思い入れないどころか褒むべき点が一つも無かったから印象マイナスなんだよ。だったら印象フラットなAISカスタムの方がよっぽど良かった。AIS出したらダーカー汚染受けちゃうからAISはいつでも出せる訳じゃない→自分自身がダーカーになる ってどういうギャグだよ! -- 2018-02-04 (日) 10:55:46
    • PSシリーズの命題的に相当ブラックなネタな筈なのに主人公も周囲も誰一人問題にしてないんだよな、敵を倒すために敵の力を取り込むとか。ツッコミ不在の恐怖。ストーリーの整合性なんか今更何も期待してないんだけど。 -- 2018-02-04 (日) 11:28:20
      • 主人公が敵の力使うとかよくある展開だろ。別に不自然とも思わないわ。 -- 2018-02-04 (日) 11:33:52
      • どういわれようが構わんが開発者の頭もこれだから困る。 -- 2018-02-04 (日) 12:00:09
      • なんでもかんでも難癖つけて批判する奴の頭の方がおかしいだろ。まあ、そういう奴等には何言っても無駄だろうが。 -- 2018-02-04 (日) 13:00:50
      • EP1~3までやり直してからもう1回同じこと言って -- 2018-02-04 (日) 14:06:57
      • PSO2って登場人物が超人しかいなくなったドラゴンボール後期みたいな世界観だからな。本来はDF因子なんかちょっと町に振り撒いたら全滅しちゃうような危険物だったのに。安藤も今スリー位だろ。光一君と同じやんハッハー!くらいの適当なストーリーよ。真面目に追うもんでもない -- 2018-02-04 (日) 14:14:52
      • 枝5 何が言いたいのか具体的に全く解らない。 -- 2018-02-04 (日) 15:09:29
      • キャラ立ちしてて戦闘がありゃストーリーなんてどうでもいい客も供給側も期待してない作品の端くれになったってこと。少年誌にありがちやん -- 2018-02-04 (日) 15:17:56
      • 要するにどさくさに紛れてドラゴンボールをディスってるのか……。 -- 2018-02-04 (日) 15:39:38
      • 岩男「ファッ!?う^~ん・・・(気絶)」 -- 2018-02-05 (月) 22:28:56
    • もう数年この手の批判聞き飽きて懇切丁寧に批判されてもこれがAISだったらそれはそれで難癖つけるんだろうなぁという感想しか抱かんのだよねぇ -- 2018-02-04 (日) 13:25:06
      • とにかく叩くことが目的で理由は何でもいいっていう連中だしね、真面目に会話しようとするだけ無駄よ。 -- 2018-02-04 (日) 14:55:24
      • 個人的に肉体が変異するのとメカに乗り込むのじゃ話が違うと思うんだよな…… -- 2018-02-04 (日) 15:42:54
    • 見た目もだけど性能とデカさが一番の問題でしょ。AISだろうとどこでも呼び出せたら邪魔だし結局ボスに群がって回復撒きながらタコ殴りするゲームになる。 -- 2018-02-04 (日) 13:58:58
      • もう楽以外を望む人はいないんでしょ。ボスが見えないくらい巨人が群がってる光景に誰も違和感を持たないのさ。AISになったらボスに群がるのが肉塊から鉄塊に変わるだけ。 -- 2018-02-04 (日) 14:08:50
      • DBにしろAISにしろ結局やってることは囲んですり潰すだけで見た目以外普段と変わりないからな -- 2018-02-04 (日) 15:50:29
      • AISを出せるクエストはマップが広くて人がばらけやすい、或いは敵が相応にデカイから、そこまで問題にならなかったんだよ。もはや結果論だけど、そのへんの問題を無視してほぼ全てのクエストで出せるデカブツを出したらこうなるのは必然だったんや… -- 2018-02-04 (日) 21:36:46
      • ひたすら脚止めて同じPA垂れ流すだけの奴がEP1から大量に居るんだし今更なんだよなぁ… -- 2018-02-08 (木) 10:48:15
  • そういえばカラーチェンジっていつから出来るようになるんだっけ?元から変えれなくてもどうでも良かったけど変えれるならやっぱり自分好みの色合いにカスタムしたい精神。 -- 2018-02-08 (木) 00:10:59
    • カスタムも何も体の大部分1パターンしか塗れないんじゃないの? あのカラーひよこっぽく並んでる映像みる限りは。 -- 2018-02-08 (木) 00:30:28
      • メインカラーとサブカラーの2色が変更可能ってライブで言ってたぞ -- 2018-02-08 (木) 00:51:56
      • この追加で人気に火が付いて変身時間の延長とかずっと変身してられる緊急とか作られると良いな。 -- 2018-02-08 (木) 00:55:48
      • 常時ダークブラスト12人でクエって人によっては嫌って人出そうだけど俺は好きだから超楽しそう、緊急とは言わずともボーナスクエあたりでならワンチャンありそう -- 2018-02-08 (木) 03:09:43
      • 俺が好きだからダークブラスト全振りで緊急作ってくれ -- 2018-02-08 (木) 21:41:55
      • あのカラーひよこっぽく並んでる絵だけ見ても大まかな部分とラインカラーの2つが変わってるんですが -- 2018-02-11 (日) 19:36:22
      • 惑星規模のでかさのままのオメガエルダー出現!ダークブラストで対抗しよう! みたいな? -- 2018-02-13 (火) 13:37:56
    • 2/21(木)実装予定って出たね -- 2018-02-09 (金) 18:13:05
  • ゴリラはまあ良いんだが、全知レンジャーが一斉に変身しだすとかもうこの世の終わりのような笑撃を受けそう -- 2018-02-08 (木) 10:45:10
    • レッド!ブルー!イエロー!グリーン!ピンク!我らは【敗者】!全知そのものだ!! -- 2018-02-08 (木) 22:24:23
      • 何てこった!すごいうるさい! -- 2018-02-13 (火) 13:35:08
  • DKBのタイラントストライクのセリフ、最初「うどん!」かと思ってて訳わかめなセリフだなぁと思ってたらフレに「うどんwwwズドン!でしょwww」って言われて1周間ぐらいズドンだと思ってた。「愚鈍!」が正しかったのね...俺もフレも難聴だってことがよーくわかったよ -- 2018-02-12 (月) 08:58:24
    • その会話、闘争おじさん実装時にもあったわ懐かしい -- 2018-02-13 (火) 13:32:06
    • むい!(掛け声) -- 2018-02-13 (火) 13:35:59
  • ダークファルスいっぱい増やせば好みのダークブラスト出来るのでは? -- 2018-02-15 (木) 00:34:46
    • 安藤型ダークブラストが一番人気の予感 -- 2018-02-15 (木) 12:10:01
      • 安藤はダークファルスじゃないんですが…… -- 2018-02-15 (木) 12:36:58
      • すまん いっぱい増やす=新ダークファルスを無暗に実装と受け取り安藤型ダークファルスで安定やなと考え最後の最後でダークファルスとダークブラスト間違えた -- 2018-02-15 (木) 12:58:50
      • 深遠の中の人の事を言いたいんだろうがその言い回しではわからない -- 2018-02-15 (木) 13:18:05
      • 安産型に空目した -- 2018-02-15 (木) 13:18:59
      • 【仮面】ぇ… -- 2018-02-15 (木) 14:33:13
    • アル君アル君アル君!!!! -- 2018-02-19 (月) 18:14:44
      • コオリちゃん、落ち着こうか…… -- 2018-02-19 (月) 18:34:27
  • エスカブラストもでるのだろうか -- 2018-02-15 (木) 15:26:59
    • エスカファルスマザーはアルと分離して普通のマザーに戻った後消滅したからないでしょ。緊急で来るやつはただの幻創種だからダーカー要素0だし。 -- 2018-02-15 (木) 15:38:15
    • カラーチェンジでエスカダーカー風にするくらいしか -- 2018-02-17 (土) 12:47:32
  • 深淵なる闇を撃退出来るほどの安藤が、今更DFしかもヒューナル体の力を手にしたところでパワーダウンじゃないの?これゲッテムが代わりに戦ってるってことでしょ? -- 2018-02-19 (月) 09:03:01
    • ストーリースキップしたなら見直すと良いよ -- 2018-02-19 (月) 11:37:32
    • なんでパワーダウンなんていう発想になるのか……主人公はDF の力を吸収する体質があるからDF や深遠に有利に立ち回れてるのであって単純な力の強さだけなら惑星破壊できるDF の方が圧倒的に上なんだからかなりのパワーアップだろうに。 -- 2018-02-19 (月) 12:15:34
      • 安藤じゃなくてゲッテムに戦わせてるっていうまあ…その…何と言うか…何も考えずに言ってます、みたいなアレだから真面目に指摘しないであげて -- 2018-02-19 (月) 18:48:28
    • 単純な戦闘能力も高いけど、何よりストーリー「異常な3人」より、ダーカー因子を消費するせいか落ち着いているという事から、安藤唯一の弱点といえるダーカー因子の過剰蓄積での深遠化、そこまで行かずとも抱え込み過ぎるとコールドスリープで年単位の時間がかかるっていうダーカー因子絡み問題を解決している可能性が高いから、これだけでも十分過ぎるパワーアップ。更に、解析が進んでアークス全体に普及出来たらアークス全員が安藤のようにダーカー因子を喰らい自分の力に出来るようになる訳で、アークスの外にまで拡大出来たら竜族とか単純な戦力はあってもフォトンがなくて侵食されてしまう種族の侵食を無効化出来る可能性まであるんじゃないか -- 2018-02-21 (水) 04:00:29
      • メタ視点だと他プレイヤーがダークブラスト使ってる理由なんだろうが、作中視点だとシエラが汎用化企ててたのが成功したとも考えられるからオメガ行けるアークスらには普及済かもしれんな -- 2018-02-21 (水) 04:06:18
      • オメガにいけるアークスって他プレイヤーのことでしょ -- 2018-02-22 (木) 03:48:55
    • マトイのゴリラ化…! -- 2018-02-25 (日) 22:47:14
  • バレンタインオーダーでいろんな人に話聞いて回ってるのとか全部ゲッテムに聞かれてると思うとなんかやだな -- 2018-02-21 (水) 01:23:42
    • 本来は会話とかにもガッツリ絡ませる気だったと思う。 運営としてはかなり人気の要素になる想定だったろうから。 -- 2018-02-21 (水) 20:19:13
      • ストーリーの大筋はあらかじめ作られてるんだろうから人気不人気は現時点だとおそらく影響してないだろうね -- 2018-02-22 (木) 01:53:05
      • みんなと話してるのにゲッテムとルーサーが漫才始めるとか受け良かったかもね。ゲッテムが初めだから受け悪かった感じか -- 2018-02-22 (木) 08:10:21
      • ネタ的には良くても自キャラ好きの人からめちゃ批判来そうだな -- 2018-02-22 (木) 12:10:04
  • ほぼ確実にくる【仮面】のDKBって運営でもディーオ風にするか、そのままの自キャラで〜ってするのかどうするのか迷ってそう。 -- 2018-02-21 (水) 03:22:28
    • 自キャラの顔に仮面がズビュルって張りついてだな -- 2018-02-21 (水) 04:49:11
    • 個人的に巨大怪獣っぽい今のスタンスは貫いて欲しい。元の姿を検討とか言ってたけど変な人達が戻ってくる気がするから無しで良い。 -- 2018-02-21 (水) 20:15:04
      • DBが気に入らないって出ていったアンチを考慮するような事に金使って欲しくないよな。暖かく受け入れた今のユーザー達を優先すべき。 -- 2018-02-22 (木) 01:19:38
      • 売り上げに致命的な影響がなければ切り捨てる、そうでないなら媚びる路線でいくだけのことよ -- 2018-02-22 (木) 03:58:19
      • 客層を度外視してでもヒューナル形態実装してくれたSKIさん達ならきっと今の怪物路線でやってくれるさ。PSO2って需要とかにはあまり気にしないし。 -- 2018-02-22 (木) 08:37:12
      • 客の言うこと聞きすぎて主体性が無かった運営を省みて、それじゃあとEP5はやりたいこと詰め込んでスタートしたら総スカン食らって大慌てで客の顔色伺うことに注力してる現状どうなるやら。DBだけでも意地を通す気骨があることに期待。 -- 2018-02-22 (木) 12:27:38
      • 去って言った人に帰ってきてもらうよう努力する言うてたやん。ep5要素はフェードアウトよ -- 2018-02-24 (土) 02:43:35
      • フェードアウトじゃだめだろ やめるきっかけになったものが存在している限りやめておくべきものなのは変わらないんだから明確に削除しないと Hrとか -- 2018-02-24 (土) 04:13:51
      • ↑こういうアホなユーザーの言うことを聞いた結果が今の状況なんやろなあ。 -- 2018-02-24 (土) 11:25:21
  • 4月以降はエルダーフォーム関連はルーサーフォーム追加に合わせて別ページになるかな? -- 2018-02-21 (水) 13:46:18
    • 同じで良いんじゃないか? ダークブラスト(クラス) エルダー・ルーサー(武器種)みたいな感じだろ -- 2018-02-22 (木) 18:28:51
  • 需要あるかわからんがカラーチェンジしてVSシュレッガーのストーリー見るとちゃんと変わってた -- 2018-02-21 (水) 20:43:40
    • 一応情報にはなる +114514点 -- 2018-02-22 (木) 08:24:43
  • エスカレーションパワーが不具合修正させたとかなんとか、ダークブラストまだ発動してないから(というか習得してないかもしれない)から試せる人確認してくだされ… -- 2018-02-22 (木) 10:18:24
    • 説明テキストをスキルの仕様に沿った内容に修正しただけやで -- 2018-02-22 (木) 12:28:52
    • 元々の奴が不具合じゃなくて仕様ということになったのであった。南無。 -- 2018-02-22 (木) 19:35:26
  • ファルス・ヒューナルの色にすると割と様になるじゃないか。 -- 2018-02-22 (木) 17:37:41
    • メイン白サブ紫もミュウツー的な強者感が出るしアマゾンオメガ(緑赤)、アルファ(赤緑)もなかなか。批判が多いコンテンツって事で色眼鏡で見がちだけど、デザイン自体はかなりダークヒーローしてて素直にカッコイイ -- 2018-02-22 (木) 18:00:47
  • 皆が変身する中シコシコバフかける俺(Te)。ええ、バフするのが仕事なのは分かってます分かってますよ(´;ω;`)冗談は置いといてHrだけ変身しやすいのはどうか、あと個人的に元祖闘争おじさんVoほしい -- 2018-02-22 (木) 19:20:36
    • 味方のDBにシフスト掛けられるのに自分のDBには掛けられないのすごくもにょる。Te貯まるの遅いしスキルで変身時習得してるシフデバ付与とかあったらなあなんて -- 2018-02-22 (木) 19:27:30
  • 【敗者】同じDBかと思えないぐらいかっこよすぎて草生える 【巨躯】ももっとエルダー要素足してよくして差し上げろ -- 2018-02-23 (金) 23:10:51
    • 巨躯 だし最終形態レベルとは言わないけどもうちょっと大きくして欲しい。あれだけMAPとか操作キャラのスケールを無視したサイズが魅力なわけだし。もっとダークブラストで文字通り画面が埋め尽くされた光景が見たい。 -- 2018-02-23 (金) 23:58:07
      • 元のファルスヒューナルはそんなに大きくないぞ。 -- 2018-02-24 (土) 01:06:45
      • てかDBのほうがヒューナルより頭一つ以上でかい -- 2018-02-24 (土) 04:09:44
    • 形もそうだけど色って大事だなって思った -- 2018-02-24 (土) 02:27:34
    • 【敗者】形態で経験値ためなおしとかないよね? -- 2018-02-24 (土) 02:54:23
      • いや普通に敗者は敗者で別個で経験値いるだろうよ。実装直後からフル強化なんてうまい話有るわけなかろう -- 2018-02-24 (土) 05:46:55
      • また2,2億ためなおしかよぉ… -- 2018-02-24 (土) 12:39:16
    • 足の甲の謎の爪だけなくしてくれれば十分ですよ -- 2018-02-24 (土) 04:10:55
      • あの爪や尻尾からして、元々フィジカルダッシュは4足ダッシュにする予定だった時の名残だと思う、そもそも今の【巨躯】は昔の姿と大分違うって言われてたし -- 2018-02-25 (日) 15:37:40
    • DBヒューナルは中身ゲッテムハルトだからモーションが大振りで野性味あるんだよな、がに股だし。DBルーサーは中身ルーサーだからルーサーぽいキザったいモーションだしな。日本人男性の10代あたりが好きなのはルーサーみたいなスラッとしたイケメン、海外の男性が好きなのはゴリゴリのマッチョという美的感覚の違い。 -- 2018-02-24 (土) 09:14:42
      • なんで声もエルダーじゃなくてゲッテムにしたんだろうな。 -- 2018-02-24 (土) 11:27:21
      • エルダーとゲッテムは同じ声なんだが。加工の程度は違うけどね -- 2018-02-24 (土) 11:35:54
      • …つまりルーサーボイスが流れるからルーサーファンにとっては神だな! -- 2018-02-24 (土) 12:30:43
      • どこ間違ボイスを聞くためにわざと死ぬ子が多発する予感 -- 2018-02-24 (土) 16:04:32
      • ルーサーってそういう類いの台詞や動作がよくネタにされるけど、シオンが絡んでない時は結構落ち着いた性格してなかったか?今回なんてシオン関連が終わって双子の内的宇宙で1度協力関係になった後だし -- 2018-02-24 (土) 16:19:27
      • DF因子とシオンを失った賢者タイムのルーサーと比べてはいけない -- 2018-02-24 (土) 17:07:42
      • ↑勘違いしてる人多いが敗者とルーサーは全く別物だぞ。 -- 2018-02-24 (土) 19:11:14
      • というかよく考えたらルーサーって今あれだけ必死になって手に入れようとしたアカシックレコードの中に居るんだよな… -- 2018-02-25 (日) 00:56:01
    • とりあえず尻尾消して4本腕にして禍々しさアップしてくれ。あと背筋しっかりしてる方がかっこよく見える -- 2018-02-24 (土) 23:57:49
      • 尻尾あるのに尻尾使った攻撃がないのが酷く残念で・・・ -- 2018-02-25 (日) 08:19:12
      • 顔をドラゴンにして足を六本にして小さい翼もくれ 亀の甲羅も背負うとなおよし -- 2018-03-04 (日) 21:08:07
  • 変身も2種類になるんだし変身を多用できる専用緊急とか用意した方がいいかもね。常時快適なダークブラストで戦える緊急とか挟まってれば今残ってるユーザーの気分転換にもなるし一部の人も戻ってきそう。 -- 2018-02-24 (土) 23:32:58
    • ところで残りのフォームはどうなるんだろうね -- 2018-02-25 (日) 00:07:32
      • 普通に他の国で出てくるんじゃね -- 2018-02-25 (日) 08:17:43
      • 若人フォームはユクちゃんフォームなのかババレンフォームなのかロリレンフォームなのかそ、こが重要だ ユクもアウロラも現存してるからやはりババレンティスなんだろうか -- 2018-02-25 (日) 15:21:11
      • そもそもユクリータは依り代じゃなかったやろ……。ババレンの依り代は主人公と一切面識ないしストーリーにも登場すらしてないし、国の紋章がアウロラのマークだからもしあるとしたらアウロラなんじゃないか? -- 2018-02-25 (日) 16:01:27
      • 面識が無くてストーリーにも出てないからって出せないとはまだ決まってないが -- 2018-02-25 (日) 16:06:09
      • 嘘付け絶対プレディカーダだゾ -- 2018-02-25 (日) 16:22:56
      • パーフェクトボディアウロラだな間違いない -- 2018-02-25 (日) 17:18:54
      • つまり・・・卑猥砲の生えた翅のない蛾みたいな -- 2018-02-26 (月) 07:13:32
      • もしプレディカーダっぽくなったら某シップの人達が恐怖で打ち震えそうね -- 2018-02-26 (月) 19:36:47
      • コミックのEP0でアプレンティスのヒューナル体出てきてたしあんな感じじゃないかね -- 2018-02-26 (月) 19:54:09
      • 双子はダランブル形態がベースになるだろうな -- 2018-02-26 (月) 20:00:06
      • 全部ヒューナル形態がベースなんだからそりゃそうやな。若人はまず元のファルス・アプレジナを出さないと話にならないが。 -- 2018-02-26 (月) 20:46:49
  • カラチェンしてるとき初めて気づいたが足の関節人形ぽくなってんだね なんだかアクションフィギュアみたい -- 2018-02-26 (月) 04:50:17
  • DBでファルスヒューナルの撃破時に自キャラの床ペロオートワード出たんだがバグかな? -- 2018-02-27 (火) 08:21:45
    • DBしてるのにPSE時ワードとか攻撃時ワードとか出ることがたまにあるからたんなる同期ズレかなんかだろうね -- 2018-03-04 (日) 02:59:29
  • せっかくこれからもフォーム追加していくんだから「使わなきゃ困る」状況をドンドン追加して欲しい。皆使ってるしせっかく実装した機能を使わなくても良い自由なんて必要無いよ。 -- 2018-03-03 (土) 19:18:41
    • 言い方があると思うけど一度決めた路線で禁止イベントとかはおかしいよな。「この路線を変えるつもりはない」ってビシッと言って欲しい。 -- 2018-03-03 (土) 19:25:41
    • 変身して一撃必殺だけ使って即解除、これでいい -- 2018-03-03 (土) 21:40:48
  • アームズのジャバウォックですね間違いない -- 2018-03-05 (月) 02:36:38
    • 白にしたらバンダースナッチだゾ -- 2018-03-11 (日) 14:29:57
  • 零式ラ・メギド使いながら変身する小技できなくなってない? -- 2018-03-08 (木) 01:34:25
    • 2月21日のメンテナンス終了告知にて テクニック「零式ラ・メギド」において、ダークブラスト発動中、A.I.S搭乗中にエフェクトが表示されてしまう不具合の修正 とあるので、これの事でしょうか…。 -- 2018-03-10 (土) 17:44:05
  • とうとうスタンド的な外見に変わって、着ぐるみにならなくて済むようになるらしいぜ。祝杯だー -- 2018-03-03 (土) 23:00:12
    • まずマイナス10になるような要素を実装します→期間を空けます(ユーザーが苦しむ程◯)→マイナス5に修正します→喜んでくれます -- 2018-03-03 (土) 23:23:36
      • 実に正しいやりかた -- 2018-03-03 (土) 23:53:31
      • ロードス島の小説で有能扱いの領主がそんな感じだったわ(2行くらいしか出番ないけど -- 2018-03-04 (日) 00:14:52
      • なお期間を空けすぎると手遅れになる模様 -- 2018-03-04 (日) 00:44:57
    • 自キャラとモーションがイメージに合わないって言う人は出ると思う。幼女がフィジカルダッシュとか通常攻撃してるのとか結構シュールな絵面になりそう -- 2018-03-03 (土) 23:27:38
      • そういうやつはもうアークスやめてカフェあたりにでも引きこもって出てこず退廃しきって果てればいいと思う。 -- 2018-03-04 (日) 01:47:09
      • モーションにケチ付けるとこまで行くともうどうしようもないですわな…それ言うてしまったら「Hrの気弾モーションうちの子には似合わない!」だとか幾らでもどうとでもいえてしまうわけだし、無視するに限る。 -- 2018-03-04 (日) 01:54:18
      • クラスは選べるけどな。そもそもクラスのPAモーションは中性的に作られているけど、エルダーは完全に男っつーかゴリラモーションじゃん。だからゴリラ言われるんでしょ。 -- 2018-03-04 (日) 03:06:13
      • 枝1,2 まったくだ。モーションにまでケチつけるようなクレーマーの意見なんて聞く必要無いわな。 -- 2018-03-04 (日) 03:40:11
      • 今回の開発中の動画についてはモーションはエルダーのまま流し込みでこれからもうちょっと中性的なものになるように調整してくって言ってたしなー -- 2018-03-04 (日) 10:23:01
      • まあ、子木主の言うように、そんな人が現れてもおかしくないよなー。モーションの事まであーだこうだ言う人は↑の人が言ってるが、ただのクレーマー。そこまで文句を言うなら「使うな」に限るなー。というか、エルダーのダークブラストは“エルダーを宿してる”って事を忘れちゃいかん。エルダーのヒューナル体っぽい動きしてなきゃ、「?これのどこがエルダーフォームのダークブラスト?」ってなるし。それなら別の物でもよくね?ってなる。ダークブラストを実装したからには、それっぽい動きしてなきゃ意味ないと思うのは自分だけだろうか。 -- 2018-03-04 (日) 21:36:21
    • ユーザーからすれば簡素で良かったものに莫大に費用を使ってしまったのが痛いな。ここまで修正するのにもコストが発生しないはずないし。去年の夏から初の明るいニュースかも知れないが被害がデカすぎる。 -- 2018-03-03 (土) 23:55:18
      • 運営が進んでPSO2を切り刻んでいたのを一部止めて大きな傷に絆創膏貼り付けたようなものだな。被害に対して対策が遅い、弱い。 -- 2018-03-04 (日) 00:14:54
      • EP5さえ始まっていなければと悔やまれる -- 2018-03-04 (日) 01:15:15
      • 例えが意味不明すぎる……。 -- 2018-03-04 (日) 02:36:06
    • 評判悪いみたいだね。クレーマーの意見なんて聞く必要は無いって感じかな?まだ3,4ヶ月はかかるみたいだし今から要望ちょくちょく出しておこうかな。止められるかなんて分からないけど。 -- 2018-03-04 (日) 07:23:24
      • 止めるか止めないか要望を検討した上で開発に踏み切ったわけだから、実装を止める事自体はできないだろうな -- 2018-03-04 (日) 09:24:32
      • 遅すぎても要望を検討してくれるなら我々はこんな無理な調整で運営に手間をかけて欲しくなかったと伝えることは出来るな。それを望んだのは戻って来ないアンチだけだと。 -- 2018-03-04 (日) 10:36:05
      • そんな事はない。ヒとかだと大絶賛(やっとか的な意味だけど)だぞ -- 2018-03-04 (日) 10:40:31
      • 批判的な奴だけ声がデカい、の典型的な事例だな…その当人にとってはイマイチというのは事実だろうから批判したことを批判もできないけども -- 2018-03-15 (木) 08:50:24
    • これでやっとDB使えるようになるな -- 2018-03-04 (日) 14:59:50
    • まだ調整中とはいえ地表の生身の歩幅でフィジカルダッシュの速度は違和感強かったし、オルガフロウみたいに半透明ボディの胸部にPCが収容されるタイプも期待したいところ -- 2018-03-04 (日) 18:06:31
      • 搭乗型なんか出たらもう変身時にトロクロスーツ着るしかないやろ -- 2018-03-04 (日) 18:24:33
      • ぶっちゃけキャラクリが反映されたままのDBが実装されるって情報を見たときは、半透明のヒューナルの中に自キャラが浮かんでいるってのを想像してたわ -- 2018-03-04 (日) 18:41:31
    • 生身が反映されるってことはあの中途半端な平手で殴るのがモーションになるってことだからなぁ -- 2018-03-04 (日) 22:17:24
      • インフィニティブラストの挙動を参考にするといい具合になるかもしれない -- 2018-03-11 (日) 02:16:36
  • 双子のダークブラストがどんなデザインになるのかが気になる。あの不気味なデザインをどう落とし込むのか… -- 2018-03-11 (日) 17:38:57
    • ドッペルゲンガーみたいな感じで仮面さんを召喚したい・・・ -- 2018-03-23 (金) 07:57:08
      • esのラッシュアーツみたいだな、それ。 -- 2018-03-24 (土) 10:29:02
  • ブラッディヒールって回復効果阻害受けずに満額で回復するのな。だから今度の独極で禁止にされるのか -- 2018-03-13 (火) 08:42:54
    • 回復量倍率がぶっ飛びすぎてて、阻害効果を強引に相殺されただけっていう、ダークブラスト禁止はやっぱりヌルゲー回避の名目もあるだろうね、約60秒間火力&耐久力アップに加え、HPが0になっても床ペロ扱いにならない保険付きだし、実際過去に配信された独極もダークブラストで簡単にクリア出来るっていう -- 2018-03-13 (火) 21:02:33
  • 巻き込みを考えずインパクト撃ったり、雑魚集団よりボス単体ばっか狙ったり、雑魚集団にすらオラオラしかしなかったり、DB使用中は知能もゴリラ並に低下するのか? -- 2018-03-13 (火) 19:14:44
    • 使用者の気持ちを考えずそんな風に書き込むなんて貴方の人としての知性や品性を疑うレベルの質問。 -- 2018-03-13 (火) 20:36:22
      • どうしようもないぐらいのド正論すぎて草 -- 2018-03-13 (火) 20:40:17
    • まるでDB使ってないときは万人がそのあたり考えて立ち回ることができているように言うのはやめるんだッ -- 2018-03-13 (火) 20:39:27
    • というか鉄板の行動、ってのが周知されてないだけだと。大分人によって動きが違う。数値だけ見たら強そうだから適当でも強くて貢献出来てると思いがちなのと単純に嫌われてるのもあって。実際職毎の鉄板行動は大体周知されててもDBで「こういう時はこうする」ってのは列挙されてないだろう? -- 2018-03-13 (火) 22:38:39
      • とりあえずルーサー来たらページ分割しつつ、改めてエルダーについてもその辺を書き加えた方が良いと思った。ルダーで鉄板と言うと素早さや攻撃範囲活かして雑魚処理→後は生き残ってる硬い敵なりボスなりにラッシュ、ぐらいしか思いつかないんだけどどうだろうか -- 2018-03-13 (火) 23:37:40
      • ページ分けるとかはいいけど鉄板な行動とやらはいらん。何をしようがユーザーの勝手やろ。攻撃範囲が広いとか事実を書くのはいいけど、鉄板行動こうしろみたいなものは最終的に個人の好みやし反対。 -- 2018-03-13 (火) 23:47:53
      • 鉄板行動とか書くと「鉄板行動をしない奴は地雷だ」とか言う奴が少なからず出そう。あとwikiに書かれてたから(その行動しないと批判される)って全員が全員同じ行動取ったりとか? -- 2018-03-14 (水) 04:54:09
      • 柱の言動は論外としても、鉄板行動は書いといて良いと思うけどな。どの局面でも一定の効果が得られるから鉄板行動なわけで、現状どうしたって否定のしようがない、基準がないとまともに動けないネットゲーマーには指標として非常に有益。鉄板以外は地雷とかwikiに書かれてたからそれ以外しない云々は人間性の問題 -- 2018-03-14 (水) 12:44:06
      • 指標と言うなら各攻撃やアクティブスキルの利点と欠点をそれぞれ書いとけば十分だろ。あとはそれを見た人間がどう組み立てるかだし -- 2018-03-14 (水) 13:59:10
      • とりあえず鉄板行動とは書いたけど別に基礎コンとかこういう時にはこれが使いやすいとかって位の話だし。逆にそういうふんわりした書き方だと要らないだの自分で判断しろだの言っておいて無駄を出すなと噛みつくのは目に見えてるし。まあこっちもこっちで被害妄想だし最終的に押し付けそうな枝湧いてるけども。とりあえず丸投げされて動かし方分からん、なんて言われても困るし指標くらいは書いた方がいいは思う。専用キャラ動かすようなもんだし基礎的な取り扱い方もないと困るだろう。スイッチ版も来るって騒いでたんだし新規に期待するんだったらそういうところも整えるべきじゃね こき -- 2018-03-15 (木) 11:03:48
      • 動かし方わからんとかそんなんゲーム内チュートリアル見ろって話じゃね。ゲーム内チュートリアルが微妙であろうともこっちが助けるように補間する必要も無いと思うけど。 -- 2018-03-15 (木) 11:44:35
      • このWikiの方針として行動を強制しない・強制の後ろ盾として利用されないように努める(なので実際にどんなゴミ性能だろうと正論として「弱いから使うな」と言ってはいけない)ってのがあるらしいからなあ -- 2018-03-15 (木) 12:56:03
      • 枝7 で、チュートリアル見てある程度効率的な動かし方身に付くと思うか? そうじゃないから言われる訳なんだが。枝8の言いたいことは分かるが別に弱いと書かずに使える・使いやすいのをさっくり書くだけでそんなの回避できるだろ。プレイヤーがゴミってるから超絶拡大自己都合解釈だけで -- 2018-03-16 (金) 18:17:40
      • つまりゴミ向けの文章である必要があるわけだろう・・・? 言語は人の出来の良し悪しとは無関係に例外なく読み手に都合がいいようにしか読めないように出来てるものだし、断定でない説明には人の数だけ曲解の余地ができることを思うと責任回避を重視するなら滅多なことは・・・。 -- 2018-03-16 (金) 19:28:09
      • これ他のページでも似たような話で溢れてるが、個人の技術や意思が介入する部分にまで方向性を持たせ様とすると荒れる要因(wiki内にしろゲーム内にしろ)を作るだけじゃろ。巧い下手、強い弱いは人に因る。オンラインで、ある程度それが許容できないならそういう人で集まれる環境を自分で整えるか、ソロしかない。 -- 2018-03-17 (土) 22:09:04
      • 鉄板とか考えるのがまず不毛だな。人によって好みもあれば状況による最適解もあるわけで、下手に「こうしろ」と決めて全員が画一した動きになったら逆に効率が下がるだろう。 そもそも多少なりともアクションなんだから、そんな部分まで他人に求められたら遊びたくなくなるわ。(最終的にDBの強要にもなるだろうしな) -- 2018-03-24 (土) 10:23:09
      • っていうか、そこそこ動かしてりゃ自分で具合のいい動かし方は思いつくだろっていう。このWikiでDB兵器と言える完璧な兵士でも作ろうとしてるのなら事細かに描くべきだが、そうじゃない。せいぜいコンボ例を一例としていくつか載せる程度と、相性のよさそうな組み合わせの提示で終わらせるべき。 こういうのは自分で考えるほうが楽しいからな。 -- 2018-03-24 (土) 10:28:10
      • 考察にページ作って勝手にやっとくれ -- 2018-03-27 (火) 00:02:06
  • 経験値4000万くらいあるが、大半のスキルがレベル8だから、全部取れないんだよなぁ。どれを優先的にMaxにすればいいんだろう? -- 2018-03-15 (木) 13:02:21
    • 全部5,6越えてりゃあとはお好きなのをどうぞ -- 2018-03-15 (木) 14:38:37
  • 猫背なの修正してください。お願いします… -- 2018-03-16 (金) 16:50:21
    • 君はここに書いてどうにかなるとでも思ったのかな? -- 2018-03-16 (金) 17:37:08
    • アンケートに書いて来なさい。せっかくそういう場所があるのに、使わないのは無駄としか言えないな -- 2018-03-16 (金) 19:03:35
  • ストーリーじゃ変身してるのにまだ使えないの頭おかしくなっちゃう -- 2018-03-22 (木) 19:53:56
    • ストーリーでエルダーフォームが初登場したときもそうだけど。顔見せだけで終わりは生殺し感強いぜ -- 2018-03-22 (木) 20:50:50
      • でもこの感覚嫌いじゃない自分がいるビクンビクン -- 2018-03-22 (木) 23:01:04
  • 女性型の若人フォームはよ…はよ… -- 2018-03-22 (木) 20:01:32
    • ライダースーツみたいなキュッとしたフォルムなら最高なんだがなぁ -- 2018-03-22 (木) 22:16:24
    • この前の放送ではいはい双子ワロスだったけど、最後に若人のボスっぽいのが出たから、3つ目は若人なのかな -- 2018-03-23 (金) 01:19:49
    • ファルス・アプレジナみたいなドレス着た蟲になりそう・・・ -- 2018-03-23 (金) 08:08:08
    • 半端に中性的な見た目にせずはっきり女性型と分かる造形にしてもらいたい所 -- 2018-03-23 (金) 09:30:03
      • そうか?下手に女性型にすると男キャラ使う人の反感買うだけだと思うが。 -- 2018-03-24 (土) 10:18:14
      • 人口比からすればさしたる問題ではないな(暴論) というのはさほど冗談でもなく明確に男性型のエルダーフォームに対して明確に女性型のフォームがあるのは別におかしな話しでもないと思う あとはエルダーフォームでルーサーの技を使うとかができるよう見た目とモーションを別に設定できるようにゴネれば完璧 -- 2018-03-24 (土) 10:57:53
      • >人口比からすればさしたる問題ではないな(暴論)←まぁ、そうかもしれんw女性型があっちゃいけないとは思わないし構いやしないが、変身してると考えると「女性体型であるべき」みたいな意見には首をかしげるだけなので(555の変身者を思い出しながら) 俺は【若人】がモーションさえ女性的であれば問題ないと思ってるわ。まぁ、個人的意見として受け取ってくれい。 -- 2018-04-10 (火) 19:29:48
  • ルーサーフォーム変身時に鳴る曲は、Majestic Dynasty&Imperial Dynasty(ファルス・アンゲル戦)のイントロになるのだろうか -- 2018-03-24 (土) 03:58:29
  • るーしゃーふぉーむ、はよう!はよう!! と思いつつ双子のフォームはどうなるか気になってるわ。 -- 2018-03-24 (土) 10:16:40
    • つイーデッタフォーム! -- 2018-03-24 (土) 22:10:43
    • ダリルとダランは飛ばしてダランブル状態、コマ投げ・フラフープ・地面にトラバサミ状の範囲攻撃辺りだったらいいなあ 元のDFが近接2に法撃1だから罠多用のRa系で一つ -- 2018-03-25 (日) 02:51:57
  • 次期エキスパ条件(仮)で実質的にDB条件入れるのは辞めて欲しい(新エクス5Fでオメガエルダー)、やるにしても批判が強い見た目に関して半透明化の改善を行うなり他のフォームが出そろったあたりでお願いしたいわ -- 2018-03-23 (金) 04:55:33
    • …使わなければいいっていう選択肢はないの? -- 2018-03-23 (金) 05:05:57
      • やめとけ。その議論は不毛だ。腹の中に害がないけど虫がいるみたいなもの。 -- 2018-03-23 (金) 08:33:51
    • 条件が「DBが使用可能」であれば別に使わなければいいだけだな。何を心配してるのかよくわからんわ。 -- 2018-03-24 (土) 10:31:03
    • 意味わからんぞ。あのクエストはDB使えないし、オメガヒューナルが出てくるだけだぞ。オメガヒューナルと戦いたくないということか?どこに条件があんねん -- 2018-03-24 (土) 22:18:53
      • 木主が言ってるのは「オメガヒューナルと戦ってダークブラストが解放されるのが嫌だ」っていうただの我が儘だぞ -- 2018-03-25 (日) 00:24:40
      • それこそ愚か者、アホンダラ。コンテンツの仕様をあえて使わないのは自由だが、その通知にすら文句付けるのは筋が通らない。どうしても嫌だというなら戦わなきゃいいじゃん。コンテンツを使わないと決めたなら、それに伴う不都合やペナルティは甘んじて受け入れなきゃダメだろ。エグゼでナビカスのチュートリアルやめろって言ってるのと同じだぜ。それすら出来ないならこのゲーム、いや、どのゲームもできないよ。 -- 子木主 2018-03-26 (月) 14:10:34
  • クソどうでもいいけどDB中の攻撃は捕まってるリリーパには当たらないみたいです。いつもみたく吹っ飛ばせないのは残念 -- 2018-04-05 (木) 00:46:41
    • 今更どうした、DB実装されて結構経つよもう -- 2018-04-05 (木) 02:46:49
    • ダークファルスになった途端にリリーパに優しくなるのか…… -- 2018-04-05 (木) 20:53:12
    • 「これは良き闘争にあらず」 -- 2018-04-05 (木) 21:16:38
    • リリーパのセンサーにも引っかからなくなってたな。そえば -- 2018-04-06 (金) 20:44:18
  • 別フォームが実装されたけどページ分けはどうするんだろう ダークブラスト/◯◯フォームなのか単純に◯◯フォームで立てるのか -- 2018-04-11 (水) 17:29:25
  • ルーサーフォームは巨躯以上の大器晩成型の玄人向けだねえ ステップ回避でしか回復できないしなかなかクセが強い -- 2018-04-11 (水) 18:23:34
  • ルーサーフォームもハルコタンTA Hrチャージ気弾をVhぐらいで通常1000発を攻撃とか強化する前に終わらせるといい(多キャラ勢は特に -- 2018-04-11 (水) 18:29:14
  • オルト・サ・バータ 50回は連打するだけでいいけど、面倒なのは通常攻撃とコンバージェント・レイだな…… -- 2018-04-11 (水) 18:20:45
    • カウンターステップがめんどくさそうだなー かといってカウンターしやすいレイドじゃ変身も貯まりにくいし弱いうちだと捻りつぶされそうだし -- 2018-04-11 (水) 18:40:15
      • ハルコTAでソルザの地面に巻いた設置攻撃の上をステップ行き来してるだけで終わるからおすすめ -- 2018-04-12 (木) 07:21:37
      • 今だと森常設の最後の部屋も良いですね、エルダーの答えよ深淵とか左右に居るソーサラーの円盤投げも連続カウンターしやすい -- 2018-04-13 (金) 12:06:27
  • 鳥ゴリラの経験値の為にハルコタンTA回ったけど経験値が少しも入ってこない…家だけ? -- 2018-04-11 (水) 18:24:40
    • そもそもハルコタンTAは経験値ないんで -- 2018-04-11 (水) 18:26:58
    • もともとハルコTAは経験値が入らない仕様ゾ それでもハルコTAがオススメされているのは「通常攻撃を◯回当てる」などのスキル解放の条件をクリアするのにうってつけだからなのであ~る -- 2018-04-11 (水) 18:27:15
    • つまりプレイヤーに経験値入る所じゃないと鳥ゴリラにも水ゴリラにも経験値こないって解釈でおk? -- 2018-04-11 (水) 18:29:57
      • Yes、今回はある程度EXP稼いでおかないとまず解放に必要な前提スキルすら習得できないから先にXH常設でキャンペーンこなしてから手をつけるとちょうど良い -- 2018-04-11 (水) 18:38:55
      • なるほど助かった ありがとう -- 2018-04-11 (水) 18:44:00
      • ちなみにおそらくだけど【敗者】眷属のダーカーだと経験値ボーナスあるんじゃないかな?だからウォパルのアドバンスなんて人気になりそう・・・?あとレベリングのウォパル。 -- 2018-04-11 (水) 20:19:42
  • ルーサーフォームへの変身の仕方がわからない…サブパレットに選べないようだけど… -- 2018-04-11 (水) 19:35:06
    • 普通に変身ボタン押すと選択画面が出る。事前に選ぶことはできない。 -- 2018-04-11 (水) 19:41:42
      • ありがとうm(__)m変身押してすぐに決定押してたから気づかなかった。 -- 2018-04-11 (水) 19:45:11
  • ゴリラでオメガルーサーの腹パンしようとしてうっかり飛翔した人は俺以外にも大勢いると思う -- 2018-04-11 (水) 20:09:40
    • よくわかったな -- 2018-04-11 (水) 20:33:09
    • うおおおおお!!これ(時止め)を待っていた!(事前に試運転した後でDBの選択がルーサーのまま変身)フワーッ!どこいくねーん・・・ -- 2018-04-12 (木) 07:53:02
      • ちょっとクスッときたわ -- 2018-04-16 (月) 10:53:12
      • 浮遊感を与えちゃったかな -- 2018-04-16 (月) 12:27:14
  • ルーサーフォームにチュートリアルとか無いん?動かし方イマイチ掴めない -- 2018-04-11 (水) 20:26:54
    • 練習クエはエルダーのしかないしな -- 2018-04-11 (水) 20:33:58
  • ページ分割しました。以降はそれぞれの形態のページにコメントをお願いします。 -- 2018-04-11 (水) 20:41:08
    • おつかれありがと! -- 2018-04-11 (水) 20:57:10
    • ダークブラストページの分割に成功したみたいだね。作成を引き受けてくれて、ありがとう -- 2018-04-11 (水) 21:18:29
  • 大した事ではないけど、報告しても良いのかな?DBフォームの選択枠に関して。エルダーとルーサー2種あるうち、片方を使用すると次の使用時も前回使用した方が初期選択になっている。またこれは持ちキャラ共通の様子で、キャラBでルーサーフォームになった場合。次にルーサーフォームになったことのないキャラAでDBを発動しても初期選択がルーサーとなって居る様子。 -- 2018-04-12 (木) 11:20:43
    • そういうのありがたい、とても。(変身しようとしたらエネミー多数が寄ってきて焦って連打するマン) -- 2018-04-12 (木) 20:50:42
  • 白のボス:ギグル・グンネガムの兜が通常攻撃打ち放題で一回で500近くたまったwルーサーの開放に便利です -- 2018-04-12 (木) 12:38:28
    • なるほど ステータスやスキル上げてるならリセットして弱体してやっても良いかも -- 2018-04-12 (木) 17:40:37
    • その原理ならゴロンゾランの本体とかヴァーダーのホバーとかフリーじゃないけどアラトロンやラプラスの本体とかいろいろ考えられる。 -- 2018-04-14 (土) 08:25:52
  • オートワードで変身時に「何かが私の中に…嫌ぁぁぁぁ!!」とか「お願いエルダー、力を貸して!」なんて中二セリフ入れてる人いる? -- 2018-04-12 (木) 12:54:37
    • 後者みたいなの入れようかと思ってたけど、エルダーだけの頃なら兎も角選択式になった今、実際のフォームとAWで形態が違ったらダメじゃんって思ってチャットは入れてない。代わりに、PBとかチャージ攻撃時に流れる力を借りる系、何か凄い一発で仕留める系のボイスコマンド入れてる -- 2018-04-12 (木) 18:20:46
      • フォームごとに対応するチャットコマンドがあればいいんだけどね -- 2018-04-13 (金) 01:27:15
    • ゴリラが私の中に…嫌ぁぁぁぁ!! -- 2018-04-13 (金) 02:05:39
    • そんなことは言わないが変身して帽子がとんでくことはある(ファッション変更コマンド) -- 2018-04-13 (金) 12:23:42
    • エグゼイドみたく、マックス大変身って言わせている。 -- 2018-04-14 (土) 19:49:26
    • ドゥルルルルルルル 「2」 !! -- 2018-04-15 (日) 10:39:34
    • 魔王←(キャラ名)「1分だ…1分だけ本気で相手をしえやろう」 -- 2018-04-18 (水) 16:24:23
  • 既出かもしれませんが、クエント城跡でもルーサーフォームの経験値ブーストされてます -- 2018-04-13 (金) 21:18:40
  • 変身する時はそれぞれの形態が全て画面に表示されて任意の形態をクリックして変身する感じになると思ってた。とにかく今の選択の仕方めちゃくちゃやりにくいんだけど慣れるものなのかな。もう何回もエルダーになりたいのにルーサーになっちゃうのやってる。 -- 2018-04-13 (金) 21:31:18
    • 言ってる意味がよく分からないけど落ち着いてボタンで選択したら -- 2018-04-14 (土) 13:51:25
  • 鳥ゴリラ扱い笑う 前回の闇ゴリラよりは幾分スタイリッシュになったような気がするんだが…w これで半透明化きたら人気でそうだよなーと思う -- 2018-04-11 (水) 20:44:57
    • 鳥ゴリラってそもそもどっちの動物やねん()スタイリッシュで男女共に違和感が無いね 半透明化したら空を舞う安藤になって若干シュールになる気がしなくもないがどうなるのだろう -- 2018-04-11 (水) 23:17:07
    • 鳥ゴk・・・おっと -- 2018-04-13 (金) 09:51:14
    • いずれ虫ゴリラとかトイ(Toy)ゴリラとか呼ばれるでしょうしへーきへーき 今までは何となく「ゴツそう」とか「スタイリッシュそう」とか小並程度にも予想出来てたけど【若人】と【双子】はどうなるか全然分からん…私だけか -- 2018-04-14 (土) 13:14:26
      • 問いゴリラ(どうしたの?何が怖いの?) -- 2018-04-14 (土) 15:04:05
      • 嘘付け絶対いつかA.I.Sもロボゴリラとか言われライドロイドも飛翔ゴリラとか呼ばれるゾ -- 2018-04-14 (土) 20:13:50
  • 一応チャットコマンドの<db>について、変身中の形態に合わせ“エルダー”,“ルーサー”のカタカナ表記となります。AWにて反映可能。個人的に巨躯,敗者がよかったな~ -- 2018-04-14 (土) 20:05:02
    • <darkblast>でも可能みたいですね。チャットのページに加えておきました。漢字版もあるといいですね -- 2018-04-14 (土) 20:43:03
  • 赤トカゲでダークブラスト経験値がルーサーフォームの方が50%以上多いんだけどなんでだろ -- 2018-04-16 (月) 21:18:33
    • クエントのフィールドボーナスでは -- 2018-04-17 (火) 07:56:26
    • 橋の雑魚ではクエント補正が乗ってエルダーの3倍貰ってるため 蜥蜴が対象外だから実際の総経験値は3倍にはならない -- 2018-04-19 (木) 00:00:51
  • XHのドラゴンとか行ってもゲージが1ミリとして貯まらないって言ってるフレンドがいるんだけど、これ原因分かる人いるかな SSも見せてもらったけどほんとに1ミリも貯まってなかった -- 2018-04-17 (火) 13:25:24
    • たしかVitaだとPBと同じで、ゲージ量は見えないじゃなかったっけ? -- 2018-04-17 (火) 13:52:23
      • それがPS4なのよ、そのフレンド -- 木 2018-04-17 (火) 13:53:13
    • ラコ持ちっぱとか?乗り物みたいなものだからDBは貯まらないぞ。生身でなら補助に全力を注いでいるTeか・・・?ゲージ0は流石に貢献してなさすぎとは思うけど -- 2018-04-17 (火) 13:54:55
      • ドラゴンに限っちゃその可能性が無きにしもあらずだなあ…ちょっと聞いてみる -- 木 2018-04-17 (火) 14:00:34
      • 聞いてみた所、むしろ全然握ってないとかなんとか。 -- 木 2018-04-17 (火) 14:09:56
      • 前哨雑魚に至ってはクエスト開始直後&ゲージ1本目だから貯まりづらいね。ゴーレム狙いの人だったらなおさら -- 2018-04-17 (火) 14:10:37
      • それはグッバイするしかないですね・・・ -- 2018-04-17 (火) 14:11:27
      • こないだ復帰して武器全然更新してないのもあってか人多い所でザンバ撃って状態異常貰った人のあたりでアンティ撃って2分30秒ごとにシフデバ撃って合間にウォンドで殴りかかる支援Teだけど1ミリ溜まらんかった、火力貢献出来てない雑魚ですまぬ -- 2018-04-24 (火) 21:26:35
    • 雑魚の2文字で片付くぞよかったな -- 2018-04-18 (水) 16:49:01
    • 与ダメに応じてだから大ボスな上に全ダメージ終始0.5倍カットのグラーシアやアートルムはよっぽど長期戦にでもならない限りまず満タンまで貯まらないと思ったほうがいいぞ。 -- 2018-04-23 (月) 16:15:40
      • アートルム5分台PTでも溜まるぞ -- 2018-05-06 (日) 22:08:13
      • 大雑把に考えて無理ありすぎ、2分半台までにほぼ1人か2人で雑魚フェーズの雑魚+ゴーレムを全部ダメージ与えまくって倒さなきゃならんし、5分台叩き出すなら大砲フェーズスキップするために1回で両翼折らなきゃならなくなる。上がった後は終始頭狙いでいくわけだが、実質総体力5600万を5分までにどうやって貯めるんだ…大ボス補正で雑魚の1/12も貯まりにくいはずなのに -- 2018-05-06 (日) 22:24:19
      • 頭じゃなくても5分台でるし、装備整ってないだけだよ -- 2018-05-06 (日) 22:50:28
      • 5分台動画でDBゲージ満タンまで貯まった動画見たことないんだが…Hrでデモニア3種装備でも無理だろこれ -- 2018-05-06 (日) 23:59:37
  • DB選択時の選択カーソル記憶on/off機能がほしいわ、ほしくない?(このコメントを見た者は24時間以内に要望を送らなければアナタに不幸が訪れます) -- 2018-04-17 (火) 14:08:22
    • 個人的にはデフォルトでは選べないよう(カーソルで選んでください)にして欲しいかなー 誤爆しがちだよね、今後フォーム増えて行ったらなおさら -- 2018-04-18 (水) 18:01:32
      • 個人的にファルスヒューナルをそのまんま使いたかった 多少難しくてもいいから剣とかビッグインパクトとか使ってみたいよ・・・。 -- 2018-04-19 (木) 00:08:59
    • ログインしなおすとデフォルトのエルダーに戻るから毎回間違えてしまう不具合か -- 2018-04-19 (木) 21:39:23
  • よく考えたら、必要経験値が22億~75億って凄まじいな・・・・・しかも種類が増えたらそのたびに0からスタート。 -- 2018-04-20 (金) 00:16:31
    • 細かいツッコミで申し訳ないが最大22億で最少7.5億ね…まぁどっちにしても結構多いのは確かだけどね。多いだけならまだ良かったが経験値別枠がつらい、エルダーの方はもう1回全スキル取れるほど余ってるから余計に -- 2018-04-20 (金) 10:28:07
    • カンスト基準だとそうだけどXH運用出来るくらいにまでは割と早熟だから悲観はしてないな -- 2018-04-20 (金) 17:29:31
  • ダブルやディーオのダークブラストもくるのかなあ -- 2018-04-22 (日) 18:57:27
    • アプレンティスが来るとして残り枠は一つ、来るとすればディーオじゃないかな -- 2018-04-22 (日) 19:08:47
      • アプレンティスはヒューナル体披露してないからどんなのか想像できんなw -- 2018-04-22 (日) 21:36:46
      • プレディカーダみたいに・・・ -- 2018-04-22 (日) 22:12:13
      • ファルス・アプレジナを知らないのか…… -- 2018-04-23 (月) 09:55:13
      • そもそももうオメガ・アプレジナの映像は出てるんだよね -- 2018-04-23 (月) 11:47:11
      • へえアプレンティスは確定だったのか。じゃあダブルなしか。まあゲッテムハルトが受け入れないだろうしな -- 2018-04-23 (月) 16:56:39
      • ゲ「おい、この新参者を追い出せ。」フ「これマジ?大人げなさすぎなので出ていきます。探さないでください。」 -- 2018-04-23 (月) 17:05:53
      • そもそもなんで枠が4つのみなのが確定事項みたいになってんだか -- 2018-04-23 (月) 19:09:20
      • エルダーかルーサーか選択する画面が4つに仕切られてるからじゃない? -- 2018-04-23 (月) 21:59:59
      • UI的に回転式で4個以上前提なら左右の入力でエルダー、ルーサー切り替わる筈だけど上下で選択するからね -- 2018-04-23 (月) 23:11:34
      • フローは双子とは別人だからゲッテムも渋々ながら納得するんじゃね?姿は同じだけどフローも双子の被害者の一人なんだし。 -- 2018-04-24 (火) 00:10:52
      • ゲッテムが受け入れないからを理由にしてる奴がいるが、そもそもルーサーの時点で受け入れてないからな。安藤が制止するから渋々仕方なく一緒に居はしてるが。 -- 2018-04-24 (火) 16:22:14
    • そもそもがディーオになるためのダークブラストな気はする。アプレンティスは差別化できそうで来るだろうし…ダブルはダランブル方式はありえんだろうしどうなるか。選択方式はまだ不明なところあるが、4枠埋まるって事はディーオどうやって発動するんだろう感もある。 -- 2018-04-24 (火) 17:58:15
      • ダークブラストとフォトンブラストが両方発動できる状態でフォトンブラストを押すと選択が出るとか? ダークブラストはあくまでもダークファルスで大いなる光にあたるディーオは別枠な気がする -- 2018-04-26 (木) 10:51:17
      • 仮面と安藤でバディ組んでダランブル方式かもしれない -- 2018-05-13 (日) 15:44:21
      • 案外ペルソナのヒューナル体かも -- 2018-05-14 (月) 12:32:07
      • 上:エルダー、下:ルーサー、左:アプレンティス、右:ダブルになるんかねえ。選択を2回連続で短時間入力すると、ペルソナというかディーオフォーム? -- 2018-05-14 (月) 17:51:57
  • そういえば、なんか"変"だと思ったら、ルーサーフォームの肩越しって真後ろからなの視点なのね -- 2018-04-23 (月) 21:14:52
    • 実装されてすぐ言われてるから… -- 2018-04-24 (火) 17:01:56
  • エルダーかルーサーかのフォームの選択はキャラで共通で、あるキャラでルーサー選んだら別のキャラも初期選択がルーサーになるって報告があったけど、この情報は一部のオプション設定と同じでハードウェアに記憶されているものらしい。PCで別アカウントで使用した時もフォームの選択情報が引き継がれてました -- 2018-04-26 (木) 09:23:50
    • オプションの設定ファイルに1つ前に選択したDBを記憶する項目が追加されとるね。 -- 2018-04-26 (木) 13:43:03
  • クエストによっては恐ろしく貯まりにくいにも関わらずデフォルトの制限時間1分は短すぎじゃね?DB時間延長武器持ってもたった+7秒はやっぱり短すぎる。大型ボス扱いのエネミーは一律1/12…せめて中ボスよりほんのすこし貯まりにくい程度の1/5は貯まっていいんじゃ… -- 2018-04-30 (月) 08:45:59
    • 現状、マルチでレイドボスだと貯められないようなのってグラーシアくらいじゃなかったっけ。他は5~10分くらいで貯まるし5分で貯まろうが大体ボス死にかけだから1分でも良いよ別に -- 2018-05-06 (日) 22:30:10
  • 幻惑の森周回中に「ダークブラストゲージがリキャストされました(うろ覚え)」と表示されて、再びゲージ溜まって変身できました。こちらに確認に来ましたが。情報がないようなので報告。ケートス多用プレイをしていたので、PB何回でリキャストの条件の可能性ありです。 -- 2018-05-11 (金) 16:47:05
    • もう挙がってるとは思うが、魔人兵Eトラクリアが条件だぞ -- 2018-05-11 (金) 16:54:14
      • あわわ、確認しました。このページの赤文字を何とかしてくださいよう(汗 -- 2018-05-11 (金) 17:02:43
  • ストーリーがEp5に入ったばかりでダークブラストは未解放だったんだけど幻惑の森SHでオメガアンゲルに勝利した時、ダークブラスト(敗者)解放されたんだけど仕様? -- 2018-05-12 (土) 09:09:50
    • 仕様。良かったな。お前のキャラも晴れてルーサーに寄生されたぞ。 -- 2018-05-13 (日) 15:48:06
      • 倒しても寄生されるとかダーカーかな? -- 2018-05-13 (日) 15:57:43
      • ダーカーの親玉ダークファルスですよ -- 2018-05-29 (火) 13:03:09
  • 溜まらないとアイコン、使用DB選択できないけどさ、溜まってなくても変身先選択はできるようにしてDBごとに何かしら能力が付加されるとかならないかな、龍が如くとかDMCのスタイルみたいに -- 2018-05-15 (火) 16:15:56
  • ルーサーフォームに経験値入れるおすすめの方法ありますか?邪竜トリガー来たら回しまくれってなるんですかね -- 2018-05-23 (水) 01:09:13
    • 邪竜トリガーは知らんけど明日のメンテ以降メセタでオメガルーサートリガー買えるようになるからそれ回しつつ、時間あるときはたっぷり森に籠もれば2Mくらいになるよ -- 2018-05-23 (水) 01:22:07
    • 経験値ブースト効率ならEP5の3章?のハリエットとルーサーの過去のシーンのがストーリーだからブーストが消費されないから残り1分とかでもずっと周回できる -- 2018-05-23 (水) 01:30:12
      • 5分くらいで終わってルーサー経験値6万くらいやな -- 2018-05-23 (水) 05:56:41
      • 1レベル上げるのに10Mとか必要なのもあって、これだと130周?え、ほんとに・・・?絶対続けられんなあ -- 2018-05-23 (水) 16:50:38
      • これだけでやろうとするとしんどい 他の合間にブースト減らさずちょい足しできると考えるんや -- 2018-05-24 (木) 02:19:40
    • メンツがいればバスターが金も入るし最高かな -- 2018-05-23 (水) 09:51:23
  • 次はアプレンティスフォームで確定したな -- 2018-05-23 (水) 18:44:54
    • ストーリーで確定はしたけど、生放送のアプデ情報に無かったから来るのは7月かな? -- 2018-05-23 (水) 19:29:44
    • 対ボスのエルダー、雑魚殲滅&空中戦のルーサーときて残りの方向性が気になる -- 2018-05-23 (水) 21:08:06
    • 正直デザインがくっそ秀逸でびびった、巨躯はゴリラだし敗者は元が良すぎて新鮮味なかったからよけいにね。女性モチーフのデカ尻をあえて過剰にして投目には下半身虫のエルアーダみたいなシルエットに見せてるのが素直に感心。 -- 2018-05-23 (水) 21:37:49
      • 他2つに比べて少しちんまりしててカワイイ感じでびっくり -- 2018-05-24 (木) 02:24:08
    • 展開早かったけどアプレンティスフォームは6月の情報にはなかったし7月以降だな -- 2018-05-24 (木) 00:58:55
    • なんか…エロい… -- 2018-05-24 (木) 19:01:32
    • DB経験値用に防衛戦がかなりおいしくなりそう…タイミングを逃していた終焉トリガーの使い時がついに…! -- 2018-05-31 (木) 14:28:47
      • その頃には8人レイド(簡易防衛+アプ戦)も絶賛開催中だろうから疲れる、って敬遠されそう -- 2018-05-31 (木) 19:19:31
  • メイン男キャラのワイ おっぱいがつく -- 2018-05-23 (水) 23:08:09
    • らんまかな? -- 2018-05-23 (水) 23:18:54
    • やったぜ! -- 2018-05-24 (木) 16:45:03
    • うちのオカマキャラは願いが叶う形になった -- 2018-05-29 (火) 16:56:35
  • DBアプレが来たら男キャラ勢はオカマになるな -- 2018-05-13 (日) 17:45:48
    • 女キャラ勢は始めからオナベだったぞ -- 2018-05-24 (木) 16:13:15
  • スズメバチがやって来たんです! -- 2018-05-29 (火) 17:08:21
    • とても昆虫とは思えません -- 2018-06-07 (木) 15:47:07
  • 正直女使ってて変身したら男の声とかオフにできるとはいえ勘弁だったからアプレンティス早くほしいわ。見た目も女性型だし。性能の方がどうなのかまだわからんけど -- 2018-06-10 (日) 21:58:21
  • 変身と同時にカウント始まるから実質的な戦闘可能時間って55秒位だよな  -- 2018-06-18 (月) 00:04:10
  • 透明化来たらキャラ達はどんな動きするのだろうか? -- 2018-06-18 (月) 23:05:45
    • 初報だと腹が出たいつもの立ちポーズにいつもの歩行モーションで同じ攻撃モーション取るだけってとんでもない出来だったがはたして -- 2018-06-18 (月) 23:45:48
  • アプレンティスいい感じやん(ファンネルできたり乗って移動できたりとか初見の評価が手のひらドリルした) -- 2018-06-20 (水) 20:58:30
  • オーラ表示いいかんじだなぁ、フォーム毎に設定できるとは思ってなかったよ -- 2018-06-30 (土) 12:09:22
  • オーラ表示にしたら武器を持ち替えても見た目は変身時の武器のまま変わらないっぽいんだけど、これは持ち替え意味無いのか単に見た目だけなのかどっちだろう?今までずっと変身後アンブラステッキに持ち替えていたから気になるわ -- 2018-07-01 (日) 00:56:22
    • 気になるなら適当なコレクトファイルで進み具合を比べるといいのでは -- 2018-07-04 (水) 13:21:59
  • オーラ表示のエルダーフォームでインフィニティラッシュすると自キャラがジョジョよろしくかっこいいポーズするもんだからジョジョ感半端なくて草生える -- 2018-07-01 (日) 01:05:10
  • なんか半透明から通常表示に戻してる人増えてきてない? なんかゴリラはやっぱゴリラでいいとか迫力がないとか、そんなんで結局戻してるやつがなぜか周りに多い -- 2018-07-02 (月) 00:01:00
    • 実装初期にキャラの外見云々でネガっていた連中は単なるノイジーマイノリティだったと証明されたようなものね -- 2018-07-02 (月) 21:05:05
      • そういう層はもうやめたんじゃない? -- 2018-07-03 (火) 05:54:23
      • 騒いでた割りに減りが少なくないですかね マイノリティだろうなぁ -- 2018-07-25 (水) 22:05:20
      • 外見"だけ"に文句がある人は少数、DB否定派の大半はDB設定に対して文句があるんだよ。 -- 2018-07-26 (木) 11:40:52
      • 騒いでた割りに減りが少ないって何を見て判断したの?鯖やブロックの混雑度はどうですか?現役のDB否定派がDB自体使ってないという可能性すら考えないのか?それともここの開発陣はノイジーマイノリティの偏った意見なんか取り入れてわざわざコストのかかる透明化を実装するような馬鹿共だとでも言いたいのか? -- 2018-07-26 (木) 14:40:29
      • 放送を聞く限りでは実際作った割に利用されてない様子なので結果としては踊らされて馬鹿を見たかたちといわれても仕方ない気はする -- 2018-07-26 (木) 21:23:47
    • そもそもダークブラスト嫌いな人は使ってない気も -- 2018-07-02 (月) 22:30:24
    • 自分新規なんですけどDB追加後で変身前提でキャラ考えたんで、通常にしてますね。大物が出た時にこっちも本気になるみたいに。賛否両論でしたけど自分はこれ大好きです(見た目とかも -- 2018-07-02 (月) 22:41:03
    • アクセで全身武装してあるマッシブな箱のサブキャラだけ両方半透明にしてる。ルーサーフォーム半透明の良い所は翼のアクセで飛んでるように見えるようになる所だと思う -- 2018-07-03 (火) 01:00:50
    • もしかしたらその煩かった連中は、他人のDBが邪魔なだけで自分のDBは表示したい。てことでオプションのほうで他のプレイヤーのDBを常にオーラ表示設定にしてるだけの人もいるかも。 -- 2018-07-03 (火) 08:05:08
    • 単純に見づらい -- 2018-07-16 (月) 16:11:33
    • 実態表示のほうが遠近感というか敵との距離感とかがわかりやすい。と別に自キャラ変身がーとかゲッテムが~とか一切どうでもよくて性能面優先で見てるからなあ。 -- 2018-07-18 (水) 09:04:47
    • ダークブラストフォーム自体が嫌いだから半透明実装されても使ってない -- 2018-07-29 (日) 00:37:26
      • 大体これだよね自分もそうだし -- 2018-07-30 (月) 11:27:12
      • そういうの気にしない身としてはいたずらにDPS下げる行為は避けて欲しいっていうのが本音 -- 2018-08-04 (土) 00:06:03
    • そもそも半透明にしてほしいなんて思ってませんでしたし・・・ -- 2018-08-14 (火) 09:55:46
  • 以前エルダーフォームの必要Dブラスト経験値合計「225,748,660」って報告してここの記述もしばらくそれになったはずなんだが、今見ると何か少し増えてるのは一体どういうことなんだ…改めて計算しても間違ってないし合計のとこだけ変わってて他の関連数値はそのままだし謎すぎる。まさかとは思うけど環境で若干変わるとかないよね? -- 2018-07-03 (火) 12:19:43
  • オーラ表示にしてると結構な確率で中身がホバー移動するんだが -- 2018-07-03 (火) 23:29:24
  • マザーのダークブラスト実装してくれないかなぁ... -- 2018-07-05 (木) 23:02:42
    • せんやろ普通に -- 2018-07-05 (木) 23:44:51
    • エスカブラストでしょ -- 2018-07-08 (日) 17:51:18
  • オメガアプレンティス来たってのに未だにアプレンティスフォーム使えないってどういうこっちゃ悲しいな -- 2018-07-26 (木) 07:15:32
  • ダークブラスト時に既存のボイスが使えない理由を誰か教えてくれ、やっぱ人格乗っ取りを運営がゴリ押ししたいだけなんかね。 -- 2018-07-26 (木) 11:46:02
    • 透明化を使わない理由を教えてくれ -- 2018-07-26 (木) 11:49:04
      • ダークブラストの見た目自体は好きなのよ(特にエルダー)、むさい外見の男キャラ使ってるくらいだし。既存の自分のボイスで遊びたいだけなんだ。 -- 2018-07-26 (木) 19:34:24
      • たしかにそれは理に適ってるわ 専用ボイスを再生する他に透明化の時みたいにプレイヤーのボイス再生できる設定できたらいいね -- 2018-07-26 (木) 21:21:15
    • すっげーメタ的なことを言わせてもらうと、仮に既存のボイスが適用されるなら当たり前だがDB専用のボイスをすべてのボイスパターンに別途用意することになるんだが、PSO2に今ボイスパターンが何種類あって、かつ何人の声優さんが参加してるか覚えてる?その声優さんに払う依頼料全部木主が負担してくれるならSEGAだって喜んでやると思うぞ。ちなみにDB専用アクションに専用ボイスがある以上(森羅万象は全知へと収束する!!とか)既存の使い回せばいいは通じないのであしからず。 -- 2018-07-26 (木) 16:19:43
      • なんで新規にボイスパターン用意する話になってるわけ?既存のボイスを使うって話してんだけど?ああ、マウント取りたいだけですか、ご苦労さまです。 -- 2018-07-26 (木) 19:32:35
      • その既存ボイスにDB用の声が入ってない&アークス用の声はアークスのアクションにあわせて撮ったものだからだから流用できないって話をしてるんだが文章読めてる?アークスとDBはアクションも全く違うからアークスように用意された既存ボイスを充てると違和感出るものも多い。だが既存ボイスはDB実装前にできたものだから当然DB用のボイスは収録されてない。だから既存ボイスパターンだろうと撮り直してDB用のボイスを入れ直さないといけなくなるんだよ。木主は違和感出ても既存流用で満足かもしれないがそこに違和感あると文句つける奴も一定数いることを忘れんなよ。 -- 2018-07-26 (木) 20:23:29
      • 汎用ボイスて単に「えいっ!」とか「それ!」みたいな適当な攻撃時ボイスでも当てればいいだけじゃん森羅万象~みたいな長セリフとかいらないし。でも俺が気に入らない要素は全部運営のゴリ押しとかいうのはさすがにガキ過ぎて引くわ。 -- 2018-07-26 (木) 20:36:38
      • 「えいっ(ロリボイス)(最強必殺技)」ってのも違和感持つやつはいるよ…というかPSO2のボイスって「アクションAは一律全ボイスパターンでボイス1を再生」ってやり方だからパターンごとの個別設定なんてできなさそうだし、そうするとあるパターンでは違和感なくても別パターンでは違和感しかないってこともある。
        リーリー言ってるだけのから中二病まであるからね。一括で全部違和感でないようにはそれ専用ボイス用意しないと厳しいよ。後付けのシステムならなおさらね。 -- 2018-07-26 (木) 20:43:25
      • あー改行すまん…↑の枝 -- 2018-07-26 (木) 20:44:53
      • アークスのアクションに合わせて撮ったはずのボイスの半分ぐらいがアークスのアクションに合わせられてないし、そもそもオーラ表示版で既存ボイスそのまま流用できてるのに何言ってるんですかね…?違和感あるならボイス切るなりデフォルトの専用ボイス使うなりしてどうぞで済むんだから文句付ける意味が分からん -- 2018-07-26 (木) 20:46:53
      • あー…つまり木主は実体でも自キャラのボイスをオーラ表示と同じように再生したいだけってことね。それは失礼した。運営のゴリ押しとかいうから変に勘ぐってしまったすまん。多分それが出来ない理由はそもそもオーラ表示実装の原因だった「うちの子がゴリラになるのは許せん」派が騒ぐからじゃないかなーある意味木主の意見ってそれの対極だし -- 2018-07-26 (木) 21:08:38
    • 普通に「そういう設計になってない」以外の理由はないっしょ そういう設計にしなかった・設計変更しない理由となればまあ優先度が低いとか対応するほどの要望件数がないとか月並みな予想しか出てこないけど -- 2018-07-26 (木) 21:20:49
    • 木主も結局運営の逆で脳内設定をゴリ押ししたいだけじゃん。 -- 2018-07-29 (日) 00:57:58
    • ちょっと変則的になるし満足できるかはわからんがDBボイスOFFにしてオートワードにボイスコマンド仕込めば・・・まぁ通常時もボイス再生されまくっておかしな事にはあるから根本的な解決にはならんな。もしかしたらON・OFF・自キャラボイスの三択にしてもらえる可能性が微粒子レベルで存在するかもしれないし要望送ってみるとよいよ -- 2018-08-04 (土) 01:14:02
      • あ、オートワードに仕込んでもDB中の攻撃には反映されんか -- 2018-08-04 (土) 01:14:34
    • マジレスするとスペック的な問題。最大12人分のデータ通信をリアルタイムで同期させてるだけでもギリギリなのに、ボイスデータも同期取るのは優先度が低いから省いてる。スイッチングってプログラムはネトゲでは高負荷で大変。 -- 2018-08-06 (月) 13:34:06
  • アルくんのDBほしいです。ね?コオリちゃんもそう思うでしょ? -- 2018-07-28 (土) 11:31:01
    • 成長しちゃうけどいい? -- 2018-07-29 (日) 00:39:07
    • アル君のDBを手に入れるにはまずアル君を「殺す」か「取り込む」必要が出てくるけどお前それで良いの? -- 2018-07-29 (日) 19:02:45
      • ずっと一緒にいられるのなら別にいいんじゃないそれぐらい? -- 2018-07-30 (Mon) 02:58:11
    • 安藤が元凶土もに憑依されてマンション化するんじゃなくて、安藤に憑依したアルくんが奴らを吸収・浄化して力に変えてくれる…みたいなきれいな展開が本当に欲しかった。「ぼくはわるいダークファルスじゃないよ」で世間を絶句させたあの横暴な設定を上手に使って欲しい。 -- 2018-08-18 (土) 21:45:39
      • 既に安藤自身がそれをやってて、吸収された連中に「お前ホント何者よ?」と追及されてる真っ最中やん -- 2018-08-30 (木) 19:03:15
      • 最初に浄化できたDFがアルってだけで他の連中も原初のDFになりかけた時あたりに安藤が手を出してれば同じような存在にできたかもね -- 2018-09-02 (日) 18:17:47
    • ピチピチの短いレザーパンツ履いた姿になるなんて嫌だなあ。下ネタ系のコーデが好きな人は喜びそうだけど。 -- 2018-08-18 (土) 22:23:45
  • オーラ表示が透過率調整できるようになってるな。マックスにするとほぼ見えん -- 2018-08-29 (水) 17:55:00
    • ほぼと言うか完全に消えてるようにしか見えなくなってるね。ルーサー以外は消すか -- 2018-08-30 (木) 04:10:12
  • ダブルのフォームがストイベでちらっと見えたがDBの中でも1番元に近いんじゃないかあれ? -- 2018-08-29 (水) 19:18:01
    • 昨日の生放送で既に戦闘シーン出てますよ -- 2018-08-29 (水) 19:24:18
      • ま? アプレンティスフォームと勘違いとかじゃなくて? -- 2018-08-29 (水) 20:01:01
      • 生放送のラストに出てたよ。なんかガトリング砲ぶっ放してたよ。遊び心満載で楽しそうだった -- 2018-08-30 (木) 02:50:08
  • esの連動経験値が大幅に上がってて緊急のダーカーボスチップで1枚4万、スクラッチのダーカー☆11なら10万入るようになってる。投与回数も5回に増えてるから普段はラッピー辺りを食わせつつログインボーナスで出たハズレチップ(ダーカー)食わせるだけでも案外馬鹿に出来なくなったと思う -- 2018-08-30 (木) 13:21:52
    • 育ち盛りにはいいなある程度成長するとあげるの面倒くさくなるからアプレンティスにはいいね -- 2018-09-01 (土) 15:07:01
  • なんかもう安藤さんペルソナ逆コラボで隠しボスになれそうな勢いだよねペルソナ使いになってきたな -- 2018-08-30 (木) 14:24:34
  • 経験値を効率よく~の若人のとこ、「ポップルのテリトリーバースト」ってポップルテリトリーを使ったバーストのことなのか単に間違えたのかわかりづらくないかえ -- 2018-09-01 (土) 10:24:27
    • ポップル部じゃないかなぁ? -- 2018-09-01 (土) 20:40:40
  • 段々安藤がマンションになって行く・・・ そして中でワイワイやってる様を見て armour zoneを思い出す・・・ こいつ等仲良くするか 成仏するかしてくれw -- 2018-09-01 (土) 20:50:18
    • あぁ、日記ぽくなった申し訳ない。 でも割と安東からしたら堪ったもんじゃないだろうなこれ・・・ -- 2018-09-01 (土) 20:51:07
    • 仮面まで解放したら流れで力を貸して蒸発するかみかねたシャオが義体つくって人格移設でもしてくれるだろフォトンの力でなんでもありだ -- 2018-09-02 (日) 11:14:33
    • 用意してたにしろ路線変更視しろEP5の終わりにあわせて掃除されないと運営としても以後邪魔にしかならんしな -- 2018-09-02 (日) 12:15:57
    • イベント事に脳内会議でワチャワチャするだろうしな… -- 2018-09-02 (日) 17:41:03
  • 【若人】が全てにおいて先頭に来てるのが違和感、これはなにか意味があるの?・・・登場順に並べてほしい -- 2018-09-04 (火) 09:29:04
    • 最後に使った奴にアイコンが合ってるだけやで -- 2018-09-04 (火) 09:52:26
      • このページの事だろ。多分編集者が追加した時テキトーにやったんだろ -- 2018-09-04 (火) 12:20:31
    • 五十音順じゃないこれ? -- 2018-09-04 (火) 13:01:48
      • だとして、何でここだけ?って話だがな。基本的にゲーム本編の並びに準拠してるはずだし -- 2018-09-04 (火) 13:10:53
    • 並べてほしいじゃなくて、なんで自分でやらないの? -- 2018-09-04 (火) 13:55:08
      • TOPのフロントページは管理人じゃねーと編集できないようになっとるで -- 2018-09-06 (木) 15:40:05
    • 無料で働いて貰ってて細すぎる突っ込みキモいわ… -- 2018-09-05 (水) 15:03:27
    • ダーカーの登場順が虫→魚→鳥→玩具だから、虫の【若人】を先頭に持ってきたんだろうけど、DB実装順に順に合わせた方がいいよなあ。という事で修正しとく。 -- 2018-09-07 (金) 09:41:34
      • 乙(´・ω・`) -- 2018-09-10 (月) 02:14:06
  • ダークブラストのカーソルの並びが四神にこじつけてあるような…。ゴツいエルダーは玄武でルサくんは朱雀の位置、ダブルは蒼龍を双龍にこじつけて…若人があぶれてるけど、PSO2の設定を考えてるのがあの人だし…うーん…。 -- 2018-09-06 (木) 15:26:27
    • つまりアブレテンデス -- 2018-09-06 (木) 15:57:11
    • というこじつけ -- 2018-09-08 (土) 06:46:25
      • そこは否定しない -- 2018-09-10 (月) 02:15:03
  • ダークブラストのとき衣装変えたりできるのね -- 2018-09-07 (金) 22:00:05
  • ルーサー大技がフォメル、アプレがザンディ、なのでダブルはバーラン風の突進乱舞技やな! (エルダーのかめはめ波はなんなんだ -- 2018-09-11 (火) 13:53:57
    • 魔貫光殺法 かめはめ波 キーーン!! フュージョンッハッ!!でいいやん -- 2018-09-17 (月) 22:04:47
      • DBコラボがワンチャン…? -- 2018-10-01 (月) 21:02:16
  • (´・ω・`)ダークブラストの種別変更ってどうやるの? 変更ってキーワードで探してみたけど見当たらなくて・・・ -- 2018-10-12 (金) 05:22:12
    • 種別変更ってのがよくわからんが…どのフォームになるか選ぶにはってことならサブパレから発動させて画面真ん中に円とアイコンが出てる時に上下左右で選択、中央に何になるか表示されるべ -- 2018-10-12 (金) 06:04:14
      • (´・ω・`)な~るほどお。さっき偶然エルダーに変わってくれたのは無意識に選択してたのかあ。バスター2周とも最後の最期でエルダー来てくれてパンチとキックだけで押し切ったわ!今度からはちゃんと選択してみる。ありがとうね。 -- 2018-10-12 (金) 07:42:13
  • 【仮面】のヒューナル形態っぽいシルエットがでてきたけどすげぇかっこいい。そのDB実装されないのかなあ -- 2018-10-12 (金) 19:15:52
    • なんかHrソードの構えに見えちゃうなアレ -- 2018-10-12 (金) 20:18:10