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ダークブラスト

  • かなり長くなっていたのでコメント新設しました -- 2017-11-17 (金) 23:19:17
    • (´・ω・`)おつよー -- 2017-11-18 (土) 11:41:03
  • 新設乙なのよ。ヒーローの75上限解放オーダーの指定エネミー、指定した武器装備した状態から変身して殴り倒したらカウントされんかった。キャラ自体入れ替わってる判定なのかな -- 2017-11-18 (土) 12:59:09
    • ピエトロオーダーのワンダで敵撃破はダークブラストでも撃破判定でヒャッホーウ出来た。判定がよく分からんの。 -- 2017-11-18 (土) 13:23:32
    • あれま。何かした条件忘れたりしてたのかな。やり直しちゃって、今となっちゃわかんないけど… -- 2017-11-18 (土) 16:34:15
    • それって裏アンブラも意味ないってことだよね?何らかの理由で武器を持ってない扱いにされてるんだし。 -- 2017-11-19 (日) 06:54:17
  • スナッチステップがうまく扱えなかったので、ヴァイオレンスステップを取っていないワシは異端なのじゃろうか -- 2017-11-18 (土) 12:58:47
    • そもそもゴリラ化に嫌悪感抱いて解放してない者も多数居るから異端でもないわよ -- 2017-11-18 (土) 13:42:52
      • お前……せっかくコメント新設されたのにまた荒れるようなことを言うなよ…… -- 2017-11-18 (土) 15:15:07
      • せっかくDB不評の現実を直視したくないから臭いものに蓋をしたのにわざわざ掘り返すなよ… -- 2017-11-18 (土) 15:43:18
      • 前ページは両者煽り合いになってたからやりすぎにならんようにな… -- 2017-11-18 (土) 18:17:54
      • 嫌悪感とかしょうもない個人の都合で他の連中に迷惑かけてることは自覚できてるのかな -- 2017-11-25 (土) 01:22:14
    • たった数千ptをケチる事もないと思うけど…上手く使えなくても、無いよりあった方がダメージ上がる機会できる訳だし。自分はステップアタックとか、ステップ→パニッシュとかの為に取ったよ -- 2017-11-18 (土) 16:05:35
    • ちょっと動かせば慣れてくるレベルの物だし習得に必要な経験値なんて大したことないんだから数M要求される倍率スキルとか見てる暇あったら振っちゃいなよ -- 2017-11-18 (土) 16:48:58
  • バスター最終アタックの坂のオークボンバ2体湧きとかを殴ってると、転んで自爆するときのダメが軽く1000超えで、2体からそれ貰うとHP・防御12振りのHP満タン状態から7割ほど持っていかれるんだけど… いくらゴリラの防御低いって言っても、あれって生身でそんな大ダメージ貰ったっけ? -- 2017-11-19 (日) 02:46:01
    • タルオークの特効は元からそのくらい食らう危険な技だね。生身だと軽減系のおかげで700-900ダメージぐらいにはなるが -- 2017-11-19 (日) 03:31:20
  • なぜヒューナルの象徴とも言えるようなエルダーペインを握らないのか 使えるのは力だけで武器は別というのであれば、ナックラーだった前身はどこから剣を持ち出したといういうのか -- 2017-11-19 (日) 05:37:56
    • 今後のアプデで光版(ナックル)闇版(ソード)とかできたりてな -- 2017-11-19 (日) 06:46:43
    • ユクレンティスの話だと、前はもっと人間離れした姿だったらしいし、ペインはゲッテムを依り代にしたときに生えたとか? -- 2017-11-19 (日) 06:57:02
    • ナックラーだった前身?ゲッテムのこと言ってるならゲッテムはエルダーの依り代になっただけでエルダーペインはエルダーの元々の武器だからゲッテムは関係ないぞ。 -- 2017-11-19 (日) 12:24:46
    • エルダーというよりはゲッテムから力を譲り受けた感じだったし、ゲッテム寄りの純ナックラーになったんじゃない?あとメタ的に見れば、剣アクションは【仮面】ブラストに取っておきたかったとも考えられる。 -- 2017-11-21 (火) 19:16:20
    • 剣一本に丸っこいもの2つだろ? つまり男のry -- 2017-11-26 (日) 13:38:35
      • ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングソードかよ、再現度高ェなオイ! -- 2017-11-28 (火) 05:20:28
    • ペインの代わりに変なしっぽが生えてるのが、なんかとても釈然としない。何に由来してるんだアレ… -- 2017-11-30 (木) 00:56:16
      • ナノブラスト? -- 2017-12-03 (日) 16:35:28
  • 必要ない情報かもしれないけど、DB中ってリリーパ族攻撃できないよね? -- 2017-11-18 (土) 22:06:50
    • 脱出する間守れ!のトライアルでもなく、普通の状態で殴れるの!? え、それやりたいんですけど! -- 2017-11-19 (日) 13:28:17
      • ギルナスのことでしょ(マジレス) -- 2017-11-19 (日) 19:34:39
  • アンブラ(テンプ、ラキライⅢ)の効果ですが、シートの上昇量で検証を一つしてみました。検証はアークスクエスト「トレイン・ギドラン討伐」の難易度VHにて、レボルシオ2シート「シューズレボルシオ」の左上「エグザヴェルグ」の上昇量を対象アイテムをドロップするエネミー「トレイン・ギドラン」で確認。結果から言えばアンブラの効果はありました。クエスト開始後、ダークブラストのゲージ上昇の為に2分30秒経過後にダイブオブバレットにて道中でゲージ貯め後にボスへ。「検証① デイリーブースト50のみの状態で武器無し(素手)でダークブラスト化しボス討伐後に赤箱を割りダークブラストのままテレポーターにアクセスしてキャンプシップに移動でゲージは7.14%上昇」。シートを一旦破棄し再取得後に再度同じ方法ゲージを貯めて、「検証② デイリーブースト50でアンブラ(ミュテ、ラキライⅢ)を持ってダークブラスト化しボス討伐後に赤箱を割りダークブラストのままテレポーターにアクセスしてキャンプシップに移動でゲージは8.09%上昇」。検証①から素のゲージ上昇量は7.14÷1.5=4.76だと思うので、デイリー50とミュテの10、ラキライⅢの10で合計1.7の場合、4.76×1.7=8.092なので、検証②の上昇量に間違いもないかと。ただ、今回の検証ではボスを討伐することでクエスト達成になり、その後にボスの赤箱を壊すタイプの場合の検証ではアンブラ装備の効果があるという結果になりました。 -- 2017-11-19 (日) 15:39:27
    • フリー「東京探索」において、クエスト中に1体出現したトレイン・ギドランをアンブラ(テンプ、ラキライⅢ)を持ってダークブラスト状態で討伐し、ダークブラストの時間切れからプレイヤーに戻った後にポイントを貯めてクエストクリアした場合もゲージ上昇量は8.09%でしたので、クエスト中の道中などでもアンブラの効果はあると思われます。 -- 2017-11-19 (日) 15:43:53
    • 検証おつかれ。変身中に、経験値が欲しければアナヒスブーストイーオーやレア狙いならテンプラに持ち替えてもいいってことだね。面倒だったりパレがきつければ、ディトネションにギフトつけてもいい。 -- 2017-11-19 (日) 19:38:35
  • さあ皆も!変身後の「ファハハハハハハハハ」に合わせてカメラ目線でインフィニティラッシュをして脆弱ゥ! -- 2017-11-23 (木) 08:11:56
  • G3魔神城戦クリアでダークブラスト解放されてました。 -- 2017-11-23 (木) 19:50:30
  • 本家と吸収したダブルが使ってた、地面を走る紫の稲妻みたいな…あの技使いたかったなあ -- 木主 2017-11-24 (金) 00:11:08
  • もっとおぞましい見た目にならないかなあ。高いキャラクリ性が売りなんだからクリーチャー方面も期待したい。お腹からうどんが漏れてるとか。 -- 2017-11-18 (土) 17:14:09
    • 専用スキンとか専用アクセとかカラーチェンジとか売れそうなのにねぇ。もったいないね -- 2017-11-18 (土) 17:25:15
      • そっち方面の拡張はこれからってとこでしょ。まだリリースされてから1ヶ月経ってないんだし。個人的にはちゃんと背筋伸ばして経って歩くか四足歩行になるかどっちかにして欲しかったかな。 -- 2017-11-18 (土) 17:29:22
      • ゴジラスーツもあるし怪獣になりたいって人もいる気がするんだよね。 -- 2017-11-18 (土) 17:54:20
      • ベターマンぽいのオナシャス -- 2017-11-19 (日) 13:29:23
      • 変身時に貴重な木の実食いそう -- 2017-11-19 (日) 18:01:05
      • デザインした酒井のプライドに傷が付くから可能性引くそう -- 2017-11-24 (金) 04:14:33
    • 敵をバリバリ補食するのも追加でオナシャス。 -- 2017-11-18 (土) 17:57:29
      • 触手で捕食するけど動けないヤツなら -- 2017-11-19 (日) 00:02:24
    • 見た目チェンジは面白そう、見た目は変わるけど性能そのままなDB迷彩みたいなの。個人的には元のブラスト形態の骨格を残したゴツい感じだと嬉しい -- 2017-11-18 (土) 22:17:10
    • 個人的にはもっとサイズを巨大にして欲しい。(倍くらい)これくらいデカいの実装したんだから今更文句とかは出ないだろうし。 -- 2017-11-19 (日) 09:17:46
      • そんだけ大きくしたらパンチとか撃っても当たる相手がいないな。対地でひたすら地団駄踏む駄々っ子をお望みか -- 2017-11-19 (日) 23:42:37
      • 移動に必殺の攻撃力つけてくれれば十分ですよ! -- 2017-11-23 (木) 20:45:44
      • 既に地面叩きまくる駄々っ子状態なんだよなあ。というか数人のエフェクトで何も見えないからヘーキヘーキ。 -- 2017-11-25 (土) 00:50:18
  • 変身中にオーディンの斬鉄剣をくらったところ、そのまま即死をくらいました ジグモの件も含め"即死そのもの"は無効にできない模様 -- 2017-11-25 (土) 14:54:09
    • これはダークブラストごと安藤もやられたのかダークブラストはやられても中の安藤は元気なのかどっち?まあ、そくしすらっしゅ発動した瞬間あの馬野郎帰るから意味無いけど -- 2017-11-26 (日) 13:43:59
  • 先程必要経験値全部集まったので色々見ていて気になったのですが、全スキル取得に必要な合計ブラストEXPが間違っていないでしょうか。現在累計EXP226,149,297(未使用キャラにて確認)で、全スキル取得キャラクターでは余剰EXPが400,637となっているので、必要経験値合計は恐らく225,748,660となるはずです。 -- 2017-11-25 (土) 18:31:56
  • アルティメットインパクトの威力マックスにしてロドスの下顎にぶっこんだらカンストで一本釣り完了。NPCいれて4人ptでも釣ってから変身で間に合う。 -- 2017-11-26 (日) 14:10:26
    • 問題はロドス+海岸でもボスまでにゲージが貯まらないことかね -- 2017-11-26 (日) 14:39:55
      • 最大の問題はあいつにDB使う理由が一切無いことだと思うよ -- 2017-11-27 (月) 22:57:02
      • しかも釣り上げてからだしな -- 2017-11-27 (月) 23:34:03
      • ロドスさんはどんな極端な条件でも倒されたという事実が必要なんだよ! -- 2017-11-28 (火) 00:02:32
      • デイリーとSHの制限のやつ被ったから行ってきたんだけど、リュンダでなくて探してたらたまっただけだよ。で、試し撃ちしたらカンストいったってわけ。 -- 2017-11-28 (火) 12:25:55
    • バルロドスでダークブラスト使う意味はあるよ、どのクラスでやってもバニッシュナックルが地味に遠くまで届くからあれで攻撃してれば釣らなくてもすぐ倒せるから楽になる -- 2017-11-29 (水) 03:59:08
      • マジか… 今まで釣り上げてから変身していた("゚д゚) -- 2017-11-29 (水) 22:42:04
  • 新OPにダークブラスト出てこなかったのは残念だなあ。Hr(男)ばっか目立ってたしHr(女)が雄々しく変身して活躍とかでも良かった気がする。 -- 2017-11-25 (土) 01:22:58
    • 後ろで棒立ちしてた下級職10人がゴリラになってヒーロー様を支援する演出とか良いんじゃないかな -- 2017-11-25 (土) 03:16:15
    • そこはアッシュでも良い気がするが、目立ちすぎて見どころを全部掻っ攫いそうだ、ダークブラストは次のOPでメイン(+新職?)になるんじゃないかな -- 2017-11-25 (土) 09:26:27
    • 徹夜でバスターやって疲れてタイトルに戻ったときに、ふとEP4OPの数台降下してくるAISがダークブラストの集団に見えてウワアアアアアアアってなった。ゴキって呼ぶ奴マジでやめろ -- 2017-11-28 (火) 08:23:15
      • モルダー、あなた疲れてるのよ(ガチで) としか。気にしすぎ -- 2017-11-29 (水) 22:39:41
    • レイドだとDBゲージ溜まりきるかどうかわからんからなぁ -- 2017-11-29 (水) 07:03:03
    • 女の子が変なポーズ取って異形化するのはEp5の目玉だからちゃんとOPで再現して欲しかった。 -- 2017-11-29 (水) 22:55:38
  • ダーブラって略する人もいるけどそれだとドラゴンボールのあのクッキーにされた人を思い浮かべる… -- 2017-11-29 (水) 22:28:17
    • で、こうしてあわせると・・・ あは、ハート!(別物) -- 2017-12-03 (日) 16:37:58
      • この酒飲みが! -- 2017-12-05 (火) 01:30:43
  • ポリタンやっててふとptメンバーが変身した時に気づいたのだがAISと同じで一度変身されるとシフデバの効果消失してしまいますね。改めてかけなおしてあげる必要がある。 -- 2017-11-29 (水) 22:42:11
  • 通常攻撃コンボ追加2が条件クリアしてるはずなのに開放されない・・・何か足りないんだろうか・・・? -- 2017-11-30 (木) 00:30:03
    • 通常攻撃コンボ追加2が条件クリアしてるはずなのに開放されない・・・何か足りないんだろうか・・・? -- 2017-11-30 (木) 00:30:51
    • ありゃ、連投してしまった申し訳ないです・・・ 木主 -- 2017-11-30 (木) 00:32:08
    • 4段目使用と書きつつ素振りはノーカンとかそういう感じなのでは -- 2017-11-30 (木) 00:56:58
      • それがですね、開放条件の4段目使用もきっちりクリアしてましてクリアマークつきなんです・・・なので何で開放されないのかホント謎で(´・ω・`) 木主 -- 2017-11-30 (木) 03:01:50
      • 4段目使用も撃破数もクリア済みなのに解放されないとなるともう俺らユーザーごときの手に負えるレベルの問題じゃないぜ・・・SS添えて不具合報告が最速最善にして唯一の方法やろね -- 2017-11-30 (木) 05:59:39
      • アークスロビーでやってみた? クエスト中はキャンプシップでも習得出来ない象。 -- 2017-11-30 (木) 15:14:48
      • ロビーに居ても受注中は弄れないよ。弄るにはクエスト受注してないのが絶対条件 -- 2017-11-30 (木) 20:20:18
    • 可能性としては条件だけクリアしてスキルを習得してないってケースじゃないかなそれ。条件ってのはあくまでスキル習得の条件であって通常5段目の解放自体はスキルの習得によるもの。 -- 2017-11-30 (木) 16:55:17
      • 木主じゃないけど自分も同じ事で悩んでいたけどこれで解決しました!ありがとう! -- 2017-12-03 (日) 12:16:45
    • 木主です。なんで習得できないんだー?と思ったらキャンプシップで習得しようとしてたから、でした・・・てへぺろ案件に回答ありがとうございました! -- 2017-12-04 (月) 22:59:39
  • ダーブラ様がいっぱい居すぎて尚且つ一か所に集まると生身さんの視界を塞ぐ事も… -- 2017-11-30 (木) 15:09:13
    • 無理矢理にでも人の視界に入れるから目立ちたがり屋が多いこのゲームだと歓迎されてそう。巨大化も付いてるしね。 -- 2017-11-30 (木) 19:22:35
      • いや、そうじゃなくてターゲットに何体ものダーブラ様が群がられるとその巨体で敵さんが見えなくなるんですよ。 -- 2017-12-01 (金) 01:44:44
      • 誰が全員共通のゴリラ姿なんぞを喜んで見せたがるというのか -- 2017-12-01 (金) 02:54:53
    • さらなる進化とかいって第二形態でも作って、小さくスタイリッシュになりませんかね -- 2017-12-01 (金) 03:56:52
      • 例えば女アバターにはマトイ・ヴィエルっぽくするとか -- 2017-12-02 (土) 00:01:42
      • ??<どこ見てるのかしらぁ? -- 2017-12-02 (土) 23:55:44
      • ババレン形態望むところやで! -- 2017-12-03 (日) 03:25:05
      • 進化っていうなら逆にもっと大きくして欲しいわ。変身中はあの無茶苦茶な派手さが許される時間だから楽しんでる。小さくなるとか勘弁。 -- 2017-12-03 (日) 10:57:44
      • まあ派手というか大技というか、そういう印象は薄くなるけど変にデカイと細かい部位とか狙うのしんどいしな…そのぶん攻撃範囲縮小されても困るっちゃ困るが -- 2017-12-03 (日) 11:24:50
  • ブリーチの虚化と言い、ナルトの尾獣化と言い、そしてpso2のダークブラスト と言い、なぜ主人公は皆敵の力に頼ろうとするのだろうか。 -- 2017-12-03 (日) 16:07:48
    • 神話の時代から合いの子が英雄になることはよくあることで
      ダンピールや半妖とかがあってこその今ですわ -- 2017-12-03 (日) 16:44:19
      • 改行の力に頼ってはいけない -- 2017-12-03 (日) 16:49:51
    • 今時ブリーチ、ナルト言うあたり20代以上だな -- 2017-12-03 (日) 17:14:18
    • ドラゴンボールや男塾だと"昨日の敵は今日の友"となったりするんだがね… -- 2017-12-03 (日) 18:57:28
      • えっ?昨日の敵って今日の材料じゃないんですか!?(釜混ぜながら) -- 2017-12-11 (月) 00:53:39 New
    • 力は力、振るう者次第ってのはよく言われてない? -- 2017-12-03 (日) 22:53:37
      • 良いも悪いもリモコン次第 -- 2017-12-03 (日) 23:25:59
      • 姿も振るう者次第で自由にして欲しかった。 -- 2017-12-04 (月) 18:31:17
      • MOD作成ツール対応はよ -- 2017-12-04 (月) 21:20:51
  • パニッシュメントナックルは城がMAP中央に投げてくるでかい剣には特効ないみたいだぞフルチャージでも一撃じゃ壊れなかった -- 2017-12-04 (月) 21:31:43
    • ちなみにギャスルドールの腕砲も一撃では壊せない 壁以外は単にダメージで普通に壊してるだけで一撃対象じゃないんじゃなかろうか -- 2017-12-04 (月) 23:27:16
      • でも城最奥の左右にある塔は一撃で破壊できるんだよね…記憶が合ってたらだけど -- 2017-12-05 (火) 03:28:11
    • そんなこと誰でもわかってるでしょって思ったけど・・なるほど。この書き方は確かに誤解うみそうだ。 -- 2017-12-04 (月) 23:59:20
      • ちょっと修正してみた -- 2017-12-05 (火) 03:17:48
      • 有能。直球で分かりやすくて…非常においしい!(?) -- 2017-12-05 (火) 12:32:23
  • スキルに「変身高速化」が切実に欲しい -- 2017-11-30 (木) 16:11:30
    • 変身にロビアクなんかせんでええのに -- 2017-11-30 (木) 16:19:35
    • データ読み込んだり処理してるので、変身ポーズがあるんだぜ? -- 2017-11-30 (木) 16:58:23
      • 要するに読み込みに時間がかかるからわざとロビアクさせて誤魔化す。PS世代のバイオのロード画面の様に… -- 2017-11-30 (木) 17:06:22
      • 別アクションや演出でロードを紛らわすなんて今時洋ゲーとかでも当たり前にやってる事だしそんなもんよな。そういう意味では変身ポーズを割り当てたのはいいと思う(現状ロビアクのチョイスが微妙だが) -- 2017-12-01 (金) 03:00:34
      • 変身ポーズには"乗っ取られる"タイプのロビアクも欲しかった。ep1第8章で【巨躯】に乗っ取られる時のゲッテムみたいなモーションをね。 -- 2017-12-03 (日) 12:27:56
      • 呪いで変身したい(厨二感 -- 2017-12-03 (日) 21:59:46
      • じゃあwarframeってすごいんだなぁ読み込み時間が無くスムーズにフレームと人間になれたり戻れたりと -- 2017-12-04 (月) 06:44:51
      • 平時から常に両方の形態を読み込んであって、必要に応じて表示と非表示を切り替えているだけだから技術的に特段すごいってことはない 最初からそう設計されていれば当然出来る話だからね スピードと積載量どちらを重視した車かみたいな設計思想や運用想定の差だと考えるといい -- 2017-12-04 (月) 21:20:16
      • ってことはそれが出来るwarframeすごいんだなぁあのグラフィックであの軽さPSO2と違って最適化すごいなぁ -- 2017-12-05 (火) 01:44:20
      • PSO2がwarframeだったら実現できたのにな -- 2017-12-05 (火) 03:19:11
      • そのかわりwarframeで12人レイドは出来ないし、PSO2での泥人形とは別にグラフィックを読み込み完了までぼやかしたりする仕様になってるけどな。むこうさんの技術が凄いのはたしかだけど -- 2017-12-05 (火) 08:44:39
      • まるで12人レイドに需要があるかのような書き方はNG
        結局やってることは皆で協力して巨大な敵を討つのではなく、集団リンチだからね -- 2017-12-05 (火) 09:40:57
      • TENNOのモデル12個読んで置いておけるかって話だと思うんですけど -- 2017-12-05 (火) 09:47:54
      • モデルの数というか、モデルに付随する色(PSO2:カラーマップ形式 warframe:パレット選択)や装飾品(PSO2:位置角度情報有 warframe:固定)情報の数だよね。warframeのオペレーターの顔なんてベースパターン二種類とその混合率だけで形が決まってるけど、PSO2は何項目かと。需要有無はともかくとして -- 2017-12-05 (火) 12:21:18
      • ロダのwarframeマンセー君が居て草 -- 2017-12-08 (金) 11:48:23
      • warframeが好きだっていうのは大変結構なんだけど、手動照準、銃撃主体のアクションとかいうゲーム設計が根本的に違うものを比較してもなぁ・・・(PSO2がwarframeだったらとか、アークウイングあたりで阿鼻叫喚となるのが目に浮かぶわ) -- 2017-12-08 (金) 19:14:13
      • 良いよなアークウィングこっちと違って水中や最新のPoEでも出て来るしコンテンツが生きてるなおかつスタイリッシュ -- 2017-12-09 (土) 10:12:50
      • でもうちの安藤ちゃんがいないんすわー -- 2017-12-09 (土) 10:30:17
    • 変身ポーズの硬直って読み込み時間も兼ねてるから大幅に短縮はできない気がするなぁ -- 2017-11-30 (木) 16:59:50
    • まあ分かんないと思うから端的に言っちゃうともう一回その場に新しく自キャラ出してるようなもんで、棒立ちで行動不可能の時間出るだけ。そこの問題クリア出来たらリングとかで出しそうだけど、似たような存在のAISの起動演出早くしたりカットするのも無いから無理だろう -- 2017-12-02 (土) 13:00:18
      • あの変身のロードにそんなに時間かかるわけないだろ 変身終了時なんか変身時の半分くらいの時間でよほど読み込みパーツ多そうな自キャラ出てくるじゃん -- 2017-12-04 (月) 20:30:16
      • 仕組みも理由もわからんがAISの仕様使いまわしてるからじゃね AISの乗り降り(撃墜任意問わず)の時間配分とほとんど違いがないし -- 2017-12-04 (月) 23:22:02
      • あ 違いが無いのはロビアクしたあとの時間ね 変身ポーズそのものは本当にただやらせたかっただけだと思う -- 2017-12-04 (月) 23:29:19
      • たぶん変身前に置きシフタを掛けられないよう対策も兼ねてるんじゃないかな? AISと違って使用は1回限り、時間もAISの半分の60秒→シフタの有無による差がAISよりも大きくなりやすい→置きシフタが必須化したり、それありきでバランス調整せざるを得なくなったりする→結果AISよりも長い硬直を設けて対策 って感じで -- 2017-12-05 (火) 21:45:12
      • しかしラメギ零式は許す -- 2017-12-05 (火) 22:42:03
  • 生放送で「1番稼いでるプレイヤーで5億」発言があったけど、ここ見る限りカンストまで2億弱みたいだけど、何か隠し要素的なものがあるのかな? -- 2017-12-07 (木) 08:03:29
    • カンストってのは「それ以上数値が上がらない状態」であって、スキルを取りきっても経験値が蓄積されるダークブラストはその2億弱ではカンストじゃないってだけ -- 2017-12-07 (木) 12:18:36
  • 振り分け好きなだけリセットできるようになったみたいだけど、ここの運営のことだから怖くて試せんわ -- 2017-12-07 (木) 12:53:11
  • ダークブラスト中に採掘機掘れませんでした。当然と言えば当然 -- 2017-12-08 (金) 10:44:44
    • むしろ素手で掘りそう -- 2017-12-08 (金) 10:46:20
  • ダークブラスト中のサブパレって順番いじれますか? -- 2017-12-08 (金) 13:43:36
    • いいえ、慣れるしかないです。せめてアルティメットインパクト左端がいいですよね。時間ギリギリで敵の群れに向かって咄嗟にバリアを出してタイムアップしたのは自分だけじゃないはず。 -- 2017-12-08 (金) 14:41:26
    • AISもライドも変更できなくて不便だよね。要望送ってるんだけどなぁ -- 2017-12-08 (金) 19:51:10
  • スキル振り直しで「通常攻撃コンボ追加1」未収得・「通常攻撃コンボ追加2」習得とした場合、4段目が出て5段目が出なかったのを確認 -- 2017-12-08 (金) 19:29:17
    • あーなるほどそういう処理なのね興味深い -- 2017-12-08 (金) 23:40:58
    • コンボ数+1 ってことなんだなっ -- 2017-12-09 (土) 15:52:53
  • ダークブラストはストーリー的に巨躯と敗者だけっぽいね。まあ、正直近接の巨躯と遠距離の敗者さえあれば問題ないしな。若人はともかく双子なんて実装したところであのヘンテコな動きは全く使い道なんてないぞ。 -- 2017-12-07 (木) 13:05:53
    • ストーリー的に言うならまだまだこれからだからどうなるかわからんぞ -- 2017-12-07 (木) 19:11:16
      • 正直双子のブラストはシステム的にもストーリー的にも無理がありすぎるからないだろうな。もし無理に実装しようものならストーリーの設定もゲームの操作性も滅茶苦茶になるしさすがに運営もそれくらいは解るだろう。 -- 2017-12-07 (木) 19:42:36
      • あのサイズにクエ制限なく変身できるって時点でゲーム的には色々滅茶苦茶だと思うから気にせず実装して欲しいなあ。取り合えずノリでゲームに放り込んだ感あるしもっとはっちゃけて欲しい。逆にここまでぶっ飛んだことやれるのPSO2しか無いし。 -- 2017-12-07 (木) 20:48:50
      • 仮にもし実装されるとしたら双子の片割れはアーゴイルにトランスオンしたみたいになんのかな どのみち使えるかどうかは別だけど -- 2017-12-07 (木) 21:25:25
    • 今の段階で言うなら「巨躯に次いで敗者がほぼ確定」だな。個人的に双子は無いんじゃないかなぁ…とは思う。若人はそもそもヒューナル体すら見たこと無いから実感わかんなー -- 2017-12-07 (木) 21:35:47
      • システム面とは別にストーリーの設定面でも双子は無理だろうね。実装するなら後付け満載の設定改変でもしないかぎり厳しいね、ダークブラストの習得の方法から考えて。それを考えると既にこちら側にアウロラがいる若人も無理だと思う。アウロラじゃなくてババアの方だとしても主人公となんの縁もゆかりもない、名前どころかそもそも依り代の人間として登場すらしていないモブキャラと融合なんて誰が喜ぶんだって話だしね。 -- 2017-12-07 (木) 22:04:15
      • 逆にゲッテムと合体することに喜びを感じてる人がそんなに多いのか知りたい。 -- 2017-12-08 (金) 01:07:39
      • ちゃうねん。単純に女性型DBが欲しいねん。なんで女自キャラがゴリラに変身せなアカンのや -- 2017-12-08 (金) 07:02:05
      • ゴリラの前にメスとつけるだけで急にイメージ図がゴリラじゃなくなるサブカル界隈である -- 2017-12-08 (金) 07:12:41
      • 敗者が女性型になるかもしれないだろ! -- 2017-12-08 (金) 07:20:19
      • 敗者と巨躯はまだ主人公と関連の話がEP1やEP2とかであったから憑依しても理解できるけど、双子の場合は最初からただの敵でしかなかったし憑依される由縁も無いからこられても無理矢理感がでる -- 2017-12-08 (金) 08:02:29
      • ↑そうそう、そうなんだよ。巨躯と敗者に関しては依り代のゲッテムとルーサーと主人公の間に何かしらの関係をエピソード1~3で持ってたから同化してDF の力を渡される展開になるのは理解できるんだよね。でも若人と双子は依り代の人間が登場すらしていない(双子に至っては依り代があったのかすら不明)、終始敵として対立していただけの関係なのにここに来て急に新キャラとして依り代の人間を出されてしかもそいつらと何の縁もゆかりもない初対面の主人公が同化するなんて展開的に無理がありすぎるんだよなあ…… -- 2017-12-08 (金) 13:46:39
      • 今後のストーリー展開がどうなるか分からないのに無理無理言い過ぎだろ。それに「協力」じゃなきゃダークブラスト出来ないなんて誰も言ってないしなんなら敗者が加わることでダークブラストの解析が進んで「協力」ではなく「服従」で出来るようになるかもしれんぞ? -- 2017-12-08 (金) 16:57:15
      • ポジション的にルーサーは最後になって重大な秘密を暴露しそうな予感、【双子】はハルコタン関係者が代役になりそう、候補はスクナヒメの肉親か末代黒の王になるかな -- 2017-12-08 (金) 19:42:41
      • そもそも、ゲッテムだろうがルーサーだろうが、主人公と同化するほどの関係性はねーから、アプやダブルに関係性がないから無理ってのはねーよ -- 2017-12-09 (土) 14:12:39
      • 関係性はともかく巨躯と敗者に関しては依り代にされた人間であるゲッテムとルーサーがストーリーで登場してる訳で、双子と若人に関しては依り代の人間がストーリーに登場すらしてないし、別にこの先出す必要もないわけで。 -- 2017-12-09 (土) 15:14:02
      • んなこと言ったら、ゲッテムとルーサーだって出す必要あった? って話になるぞ -- 2017-12-09 (土) 17:14:41
      • ん?ゲッテムとルーサーはエピソード5以前にもっと前のエピソード1から出てたぞ? -- 2017-12-09 (土) 18:57:31
      • ルーサーはともかく、ゲッテムは出す意味はあったと思うよ?生死不明扱いだったから明確に死亡したことが確定したってのは、一つの話題の〆としては。 -- 2017-12-10 (日) 01:52:19
      • 取り合えずゲッテムと合体して「良かった」とか言ってる奴は見たことない。というかこのゲーム2年くらいしかやってないけどゲッテムの話題出たこと一度もないわ。運営もユーザーも忘れてるようなキャラをここに据える意味は薄いしEp5的にも「いきなり主人公のこと気に入って合体してきた」って印象しかない。 -- 2017-12-10 (日) 08:56:11
      • さすがにそれは主観でしかないんじゃ……ゲッテムはわりとネットとかでもたまに話題に出てたぞ? -- 2017-12-10 (日) 14:11:27 New
      • どうあがいてもゲッテムは主人公の中に存在するもう一人の自分だから否定してもだめだぞ。自キャラが幼女でも少年でもNPCからはゲッテムだと勘違いされる上にいつでもツッコミ入れられるくらいには監視してるっぽいし。ずっと追従してるマグよりもずっと深く主人公に絡みついてる存在になった。 -- 2017-12-10 (日) 15:12:38 New
      • EP5しかやってないならそうなる。実際はゲッテムは初めて会ったときから主人公の事がお気に入りだぞ? -- 2017-12-11 (月) 14:07:20 New
      • EP1からやってればゲッテムが超絶人気キャラだってことが分かるってマジ?俺は分からなかった。 -- 2017-12-12 (火) 21:10:29 New
      • ぶっちゃけゲッテム人気の98%は双子に食われるくだりだけよなあ マザー人気の9割が痛いぞに詰まってる件といい俺らチョロすぎ -- 2017-12-13 (水) 07:40:32 New
      • そもそもそのシーンでもカッコいいのはゲッテムじゃなくてエルダーさんだからな。ゲッテムは最後に一瞬人格が表出しただけだし。 -- 2017-12-13 (水) 10:44:43 New
    • 巨躯は近接特化だから若人は射撃特化(ユク姉がGu、ババアの方だったら知らぬ)、敗者は法撃特化(ルーサーがFo?Te?だったし)、双子はボス特化(DF食いまくってたし)と勝手に思っているぜ! -- 2017-12-09 (土) 00:23:20
      • 若人はダガーだからファイターで思いっきり近接なんだよな。ユクリータは依り代じゃなかったから関係ないし、そもそもガンナー始めたのもアークスになった後だしな。 -- 2017-12-09 (土) 01:34:23
    • 最後になるだろうがディーオタイプ出るなら欲しい -- 2017-12-09 (土) 07:23:05
      • とりあえず女性型出せうるさいから女性型は出るんじゃないの。露出で稼ぐしか能がないからマトイ・ヴィエルみたいなのだと思う。 -- 2017-12-09 (土) 21:12:11
      • キャストや男はどうすんねん、強制半裸とかゴリラ並の罰ゲームやぞ -- 2017-12-09 (土) 21:58:01
      • 枝3 セルフでAISに乗れる時代が…こないか -- 2017-12-10 (日) 10:48:43
      • 今の運営に男女分けて実装するモチベーションと技術があるとも思えないし普通にルーサー形態出して終わりじゃないかなあ。女の子をゴリラに変身させたんだから色々吹っ切れたと思う。 -- 2017-12-10 (日) 15:22:10 New
      • 普通に男安藤が女性体に変身するだけでいいんだ -- 2017-12-10 (日) 23:27:12 New
      • なんのためにシーナとアプレジナのデザインを新規に起こしたと思ってるんだ -- 2017-12-12 (火) 18:59:05 New
      • EP0の為だろ -- 2017-12-12 (火) 19:31:44 New
      • 論破されてて笑ったw -- 2017-12-12 (火) 21:21:42 New
  • リセットしてみたら通常攻撃4飛ばして5付けれるようになった。これどうなるんや -- 2017-12-10 (日) 08:15:34
    • 通常攻撃コンボ追加1を付けず、通常攻撃コンボ追加2を付けたら 通常攻撃の4段目(アッパー)までの発動だった。「○段目を追加する」ではなく「1段追加する」だった。 -- 2017-12-10 (日) 08:37:13
    • 上にもう出てますよ -- 2017-12-10 (日) 14:29:34 New
  • 自キャラ的にダークブラスト使いたくないんだけど今のところは使わなくても問題ない性能? -- 2017-12-09 (土) 01:33:23
    • 使ってないのバレなければ問題ない程度の性能 -- 2017-12-09 (土) 02:15:44
    • 正直その使いたくないっていう気持ちは俺にはさっぱりわからないけど別に使わなくても迷惑になるほどではないから使わなくても大丈夫よ。 -- 2017-12-09 (土) 15:17:35
    • 多分自分の女の子が物凄いゴリラになるのがいやなんでしょ。こうなるとA.I.Sも嫌そう(ごついメカになっちゃったって思い込みそう) A.I.Sみたいな感じに召還獣みたいに一時的に呼び出してるという思考はできないものか。 -- 2017-12-09 (土) 15:51:09
      • 全然問題ないと思ってたけど今回のストーリーで同化じゃなくて寄生だと判断してからなんか嫌になってきた。使うのは戦闘怠い時だけかな。 -- 2017-12-09 (土) 21:07:20
      • アムロがガンダムに乗るのはおかしくないけどザクに「変身」するのはおかしいだろ -- 2017-12-10 (日) 16:14:20 New
      • 寄生っていうか共生だなこれは。アムロの例えも、形状自由・性質万能の物質フォトンがあるこちら側と、恐らく一番近い性質を持つであろうサイコフレームですらフォトンほど万能とは言えないあちら側とでは比較のしようがない。「こちらはこちら」で理解するか、或いは拒むかしかない。 -- 2017-12-11 (月) 01:09:32 New
      • あくまで自分自身がエルダーになっているわけではないというようには見れないのか… -- 2017-12-13 (水) 14:13:05 New
      • 自分で動かしてるから難しいんやろなあ -- 2017-12-14 (木) 00:10:55 New
    • アルチのバースト中に変身しねえやつ消えねえかなってぐらい 普通のクエなら全然いいよ -- 2017-12-10 (日) 20:11:46 New
      • 教育のためにそれをどんどん広めていくんだ。白茶で気に入らない奴に叩きつけろ。 -- 2017-12-10 (日) 20:44:43 New
      • チャットしたら「やだ」って言われたんだけど -- 2017-12-12 (火) 18:42:29 New
      • マジで言ったのか…(困惑) -- 2017-12-12 (火) 19:09:14 New
      • そりゃ指示厨の言うことなんて聞かんじゃろ -- 2017-12-13 (水) 14:11:19 New
    • 正直バスター緊急もなくてもクリアできるくらいだから問題ねぇ(なお野良だから個人差があります) -- 2017-12-10 (日) 22:09:21 New
    • AISはクエ限定だけどゴリラは制限無しだからなあ。使うのが義務の環境になったとして毎回最大1分なりたくもない姿になるのはストレスだろうね。キャラクリに大金使ってる人も多いだろうし。 -- 2017-12-12 (火) 21:19:16 New
      • たった1分がストレスとかあほくさすぎて蔦はえる。 -- 2017-12-13 (水) 10:47:03 New
      • 同意。1分も耐えられないアホに制裁を与えるためにダーブラの変身時間5分くらいにして欲しいわ。娯楽だからってストレス無くやれると思うなよ。少しは苦しめ。 -- 2017-12-13 (水) 22:16:43 New
      • ダークブラストは解除自由なんだよなぁ -- 2017-12-13 (水) 23:44:24 New
    • 使いたくないのではなく女自キャラであのゴリラみたいなダーブラ様に変身するのが嫌なんですよ。 -- 2017-12-12 (火) 22:05:12 New
      • 「変身後の姿にお好きなマイファッション登録できますよ」ってだけでかなり評価変わったと思う。 -- 2017-12-12 (火) 22:50:23 New
      • それを使いたくないと言うのでは -- 2017-12-13 (水) 07:42:18 New
      • ↑そうとも言えるし一概にそうとも言えない。餅部が下がるのは否定しない。 -- 2017-12-14 (木) 03:05:54 New
    • ゴリラみたいな女の子が好きでもダーブラは女の子とは思えないからなぁ…モノホンのゴリラが好きってのはそうそういないですし -- 2017-12-12 (火) 22:52:32 New
      • エロ衣装とかポールダンスとか露出だけ無駄に多いウェポノとか性的な要素で荒稼ぎ出来るプレイ層を育ててこれがウケると思ったのがすごいと思う。じゃあ男キャラメインの人は皆大歓迎なの?っていうとそうじゃないし。 -- 2017-12-13 (水) 00:37:00 New
    • バスターや防衛のようにクリアまでに掛かる時間が長いクエストだと使う人が多いか少ないかでクリアタイムも安定さも全然違ってくる。なので使わなくても問題ない性能と言い切る事はできないし、変身できる=火力がしっかり出せているという指標にもなるから使わないという選択はあんまりオススメしない -- 2017-12-13 (水) 05:22:45 New
    • 適材適所だろ。使った方がいい場所で使えばいいだけで対して変わらんところで強制するもんでもない。変身しない=火力がしっかり出せているという指標でもある。くっそ長い変身モーション、変身したものの活かせることなくてフラフラしてる奴。そんなんザラだろ。DBよりニフタので片が付くどころかよっぽど有用って場面の方が多いからな -- 2017-12-13 (水) 10:17:22 New
      • 変身しない=火力が出せているってのがよく分からん -- 2017-12-13 (水) 20:25:00 New
      • まともなPSと装備がそろえば分かるようになる -- 2017-12-13 (水) 21:13:55 New
      • 火力出せてないけどDB嫌いだから変身したくないって人結構いると思うんだが -- 2017-12-13 (水) 21:41:13 New
      • 使わない奴にペナルティ入る仕様をクエスト単位で実装してくれないかなあ。全部でも良いけど。BANでも歓迎。 -- 2017-12-13 (水) 22:19:04 New
      • されないです -- 2017-12-13 (水) 22:19:47 New
      • 枝4 じゃー変身したらちっとも攻撃当たらない別部位に吸われてグダるような敵ばかりのクエでも使わないとBANされます^^ってなっても文句言わんようにな -- 2017-12-13 (水) 23:04:39 New
      • 適材適所ということを全く理解してなくて草 -- 2017-12-13 (水) 23:53:11 New
    • 要するに、使いたくない層は自キャラで一度ないし何度でもハァハァして自家発電してる系の人が使いたくないって喚いてる認識でOK? そんで、所かまわず使え使え叫んでる層は生身スペックを活かしきれてない系の人って認識でOK? 良い結果出せりゃどっちでもいいわ。 -- 2017-12-14 (木) 15:09:58 New!
      • どっちてもいい話題にわざわざ書き込まなくてもええんやで? -- 2017-12-14 (木) 16:40:58 New!
  • ダーブラ経験値比較表のとこ、クラスエクスキューブ比較あるけど、クラスエクスキューブの数ってグラフで表したら直線で増加するはずだよね?なのになんで30%と10%でそれぞれの個数の大小が逆転してんの? -- 2017-12-13 (水) 07:23:46 New
    • あ、そうか直線でもそれぞれの区切りが違うから、ある地点で見ると追い越したり追い越されたりしてるだけか    木主 -- 2017-12-13 (水) 07:29:30 New
  • さっきソロ花行ったらちょうど個人戦直前でダークブラスト溜まったから巨躯vs仮面してきた。そうなるように設計してるのかな? -- 2017-12-13 (水) 09:06:03 New
    • ソロ花何回クリアしてもゲージ溜まりきったことないな。ビット白背景の一回しか倒せしてないせいか? -- 2017-12-13 (水) 13:48:41 New
      • クエスト時間経過ごとにゲージ貯まりやすくなる仕様だから察してあげて -- 2017-12-13 (水) 20:04:41 New
      • 自分やとゲージ半分も進んでないわ -- 2017-12-13 (水) 21:18:23 New
      • 戦い方にもよるんだけどな。単発がデカイタイプの攻撃してたら貯まりやすいし複数回hitする攻撃ばっか繰り返してたら貯まりにくい。それもあって時間かけない処理してたら貯まんないことの方が多い -- 2017-12-13 (水) 23:03:00 New
  • 変身1回ごとにDBゲージ蓄積量にマイナス補正掛かって良いから変身回数制限撤廃されないかな。リリチ籠ってると切に思う。 -- 2017-12-13 (水) 21:17:50 New
    • されないです -- 2017-12-13 (水) 21:18:54 New
    • CT60分とかならいいのにねえ -- 2017-12-13 (水) 23:08:15 New
    • 回数制限撤廃はしなくていいから回数上限を増やしてくれ -- 2017-12-14 (木) 00:08:57 New
    • DBに頼らなくてもリリチ余裕で周れるくらいのPS身に着ければいいだけや -- 2017-12-14 (木) 03:01:17 New
      • バースト中に変身するといいぞー 全身ラキライに着替えても何の問題ないし -- 2017-12-14 (木) 03:21:07 New
  • ここのコメント見てると使う場面をかなり限定してる俺とかはブラックリストに登録されまくってるんだろうなあって思う。 -- 2017-12-14 (木) 18:17:36 New!
    • あのさ 「僕ってかわいそう」って言いたいんだろうけど当たり前だからな?協力する姿勢を見せてないんだから。 -- 2017-12-14 (木) 18:35:15 New!
    • 誰がいつ使ったかなんてわざわざ見てないし仮に使ってないと分かったところでBLするほどの案件じゃない。まぁそもそも「使うまでもない」クエストが大半だし、そこまで過剰な被害妄想するくらいならもう何処でも使わなくて良いんじゃないですかね。ただまぁスキル全取得終わったブラスト積極的に使ってる身としては「使うまでもない」けど「使えば圧倒的に楽になる」ものをわざわざ制限なんてご苦労なことですね、と思わざるを得ない。 -- 2017-12-14 (木) 22:38:55 New!
      • 効率を金科玉条に掲げながらクラスバランス問題を一挙解決したHrにはNOという、譲れるもの譲れないものトータルすればダブルスタンダードの物好きしかいないことになるゲームですし。 -- 2017-12-15 (金) 06:49:04 New!
    • 自意識過剰過ぎw 他人の動向なんてそこまでいちいち確認しねーよ -- 2017-12-15 (金) 08:11:42 New!
  • めっちゃ楽しんで使ってる俺もいる、嫌がるユーザーもいる。とはいえ、変身に抵抗あるのはやっぱりゴリラ姿だからなんだろうか?なんだったらうっすら見えるLvで透明化して声なしにすれば使うのに抵抗なくなるんだろうかな?実際、こうだったら使うってのがあるんだろうか。一番は新しいDBなんだろうが、どういうのなら使うんだろうな? -- 2017-12-14 (木) 18:51:54 New!
    • パンツが見える可愛い女の子以外動かしたくないというのが一般的なPSO2プレイヤー -- 2017-12-15 (金) 00:39:52 New!
    • 見た目じゃなくて火力もPSもないプレイヤーが嬉々としてDBに変身してるのが透けて見えるからだよ。んなもんに頼ってる前に腕磨けよってのばっかだろ -- 2017-12-15 (金) 01:12:11 New!
      • なにいってんだこいつ…… -- 2017-12-15 (金) 08:19:08 New!
    • バスターなんかでは対複数が固まってるから使わなきゃ損レベルだけど、季節緊急のような敵はまばらな上瞬溶け うまく弱点狙うこともできないボス系には生身でやったほうが強いと思うの。あとなにより近接に興味ない、射撃のダークブラストください。 -- 2017-12-15 (金) 01:27:13 New!
      • んーダークブラストはめちゃ強いよ。上手くなれば弱点狙い余裕だし。ポリタンクエストでも的確にオーダーこなして行けたしね。アルチなんかでもね。 -- 2017-12-15 (金) 09:48:46 New!
      • 生身強い人は依存症にならんし1分しか使えないDB前提の思考なんかしない。圧倒的に狙いにくいのは紛れもない事実だから慣れれば狙えるとかいう問題ではないし。あらゆるリスクや非効率的な面を考慮してなおDBマンセーできる人は生身がDBとかDB水準の人より弱いだけ -- 2017-12-15 (金) 09:59:50 New!