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Comments/デウスエスカ・グラーシア
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デウスエスカ・グラーシア

  • ギスギスオンラインの時間だよ~ -- 2017-05-10 (水) 19:20:56
    • 野良でやる人なんて殆ど居ないでしょ -- 2017-05-10 (水) 19:46:46
      • オンゲだし野良でやる人も普通にいるだろ、頑張れ -- 2017-05-10 (水) 21:34:09
    • 初見はダメもと上等な感じなので気にしない -- 2017-05-10 (水) 19:57:14
    • もーギスギスさせたいからって言わんでいいのよー -- 2017-05-10 (水) 23:21:10
    • 野良で4人PT組む意外性を楽しめる程度の難易度だよ -- 2017-05-11 (木) 00:04:45
  • 受注条件で参加者が絞られるからむしろくっそ簡単で笑う、12人野良が超足引っ張ってることを体感するクエストwwていうかドロップしょぼいしやる価値あんまりないな -- 2017-05-10 (水) 20:50:50
    • 個人的にはデウスファクター付き多スロ武器やユニットがほぼ確定で出るので行く価値は十分にあると思ってます。 -- 2017-05-10 (水) 21:32:37
  • グラーシアからクリファドピックドロップしました。+10まで強化したところ潜在開放で邪悪の旋律(フューズ潜在)がフォトンスフィアにて開放可能でした -- 2017-05-10 (水) 20:51:06
    • これまじ?そうするとクリファドの潜在はゼイネシスの潜在と同じでも潜在開放素材が違うって事なのか? -- 2017-05-10 (水) 23:16:24
      • てかソードのページにそう書いてあったわ -- 2017-05-10 (水) 23:20:43
    • クリファドレムがドロップ。クリファドシリーズが出るんだろうね。 -- 2017-05-10 (水) 23:38:17
  • 初回クリアしたら称号報酬で幻想の証が -- 2017-05-10 (水) 20:51:30
  • どんなに強いのだろうとワクワクしながら戦ったがイマイチ -- 2017-05-10 (水) 20:53:24
  • なんだ弱いのか。ソロ徒花未クリアで防具も天然2スロだから遠慮してたけど行ってみようかな、なんか自信出てきたわ! PT一緒になったらヨロシクな! -- 2017-05-10 (水) 20:57:51
    • 初回だからこういうのが居ないおかげでクリア率高かったかもしれない、まあ80/80まで頑張るくらいならそうそう変な装備ってこともないだろうけど -- 2017-05-10 (水) 21:08:19
    • 流石に攻撃は当たると痛いぞ -- 2017-05-10 (水) 21:08:43
    • 開始前に木主一人残されるか初回ペロで捨て置かれるかだな。復帰してペロってりゃ悪質扱いの完全コンボ -- 2017-05-10 (水) 21:32:48
    • おいおい……2chと同じネタ書く奴ってなんなの…… 言葉も一緒なんて… -- 2017-05-11 (木) 01:42:39
  • Fo/TeでHP1281、、、1140ダメ食らい着地に失敗、追撃を受けペロる。念の為にハーフドール持っておく必要ありだな。 -- 2017-05-10 (水) 21:29:02
    • 乙女なしの職は流石に保険かけなきゃダメ。 -- 2017-05-10 (水) 21:33:29
    • 蔦はPPゲインで利用するが多重落雷やミサイル針の集中砲火マジでやばいな、下手に火力打ち込んでタゲられた時には・・・いい加減乙女くれよ、もしくはメイトも半減しとけよ、いくらなんでもFo不遇すぎんだろ -- 2017-05-10 (水) 21:41:55
      • ラフォで無限遠から攻撃できて超有利と思われてるからしょうがない。今後の調整は射程メリットに対する低火力低耐久でSH初期みたいになりそう -- 2017-05-10 (水) 22:19:15
      • それで立ち回れないなら乙女職で行けばいいじゃないですか -- 2017-05-11 (木) 00:59:26
      • ちゃんと敵の動作見てショートミラージュ連打してりゃそうそうくらわなくね? -- 2017-05-14 (日) 13:57:24
    • どうせハフドなんて腐ってるんだし、どの職だろうが携帯しとけよ -- 2017-05-10 (水) 22:20:54
  • 行けてないんだけどこれ二人位でもクリア出来そうな感じ? -- 2017-05-10 (水) 22:48:33
    • 事実上の12人クエの80%のHPだから、あっちをペアクリアよりは余裕やろ -- 2017-05-10 (水) 22:50:20
    • ソロでも一部の職なら、もうクリア報告あがってる -- 2017-05-10 (水) 22:56:15
    • 弱体化されての強化版だからせいぜい修正前よりちょっと弱めぐらいだったわ。せめて攻撃モーション一新とかストⅡターボ見たいに行動速度上昇とかしてほしかった。殴りTeとサモの2人でもクリアできたわ -- 2017-05-10 (水) 22:58:36
      • ソロ徒花の時もそうだったけど、そういう調整全くないよな。あればおもしろいと思うのに。 -- 2017-05-10 (水) 23:35:15
      • XHルーサーや徒花強化時のギミック追加や攻撃の追加効果変更みたいなの欲しかったよね。最後のコアターンの大ダウン条件満たしても即ダウンじゃなくオロチ出してきて本体と同時総攻撃モード入るとかさ -- 2017-05-10 (水) 23:58:48
  • クエ限付いてるし当然っちゃ当然だけど、ゼフィロス対象シートは進まんのな -- 2017-05-10 (水) 22:49:13
    • エネミー名も違うしなー。ちょっと上がるか期待してたけど -- 2017-05-10 (水) 22:52:57
  • これ遠距離ないと詰まん? -- 2017-05-10 (水) 22:56:37
    • どこで詰むの? -- 2017-05-11 (木) 01:00:34
    • 野良でも龍の頭の最初どう分かれるか話して光の玉貯めるの対処、地面割る攻撃は~に全員行きましょ~の開始前の意志疎通で全員集めれば何とでもなるし、木主、龍の頭攻撃出来ないとか横移動コアに追撃出来ないPSの近接なのかって読み取れた -- 2017-05-11 (木) 06:15:47
      • Bo4人、DB専3人、ブーツ専1人で余裕クリア出来たぞ、DBはサブHu、JBの人はチョイ疑問のサブTeだったって書いとく -- 2017-05-12 (金) 11:42:08
  • 初挑戦でテクター2人になっちゃってダメかと思ったけどSいけた。手順を把握してりゃ何とかなる印象。 -- 2017-05-10 (水) 23:02:15
    • Te入れば最後のDPSチェックだけどうにかすればいいだけだろうしな -- 2017-05-10 (水) 23:08:08
    • サンバ弱ってるけど風マスTeなら20%弱ぐらいはまだあっから1人分+1人分+0.5人分+0.5人分の火力でもシフスト+10%とザンバ+20%で3人分×30%だから補助だけで1人分ぐらいにはなってるのよな 殴るなり攻撃テクなりでTeでもがんばって0.5人分ぐらいの火力を出す前提でだけど -- 2017-05-10 (水) 23:24:56
      • ザンバ弱くなってるけど、やっぱり補助してくれるTeがいてザンバもあれば安定感が出て変わるからな。こうやって比較されると、もとのザンバが如何に強力なのかが分かる。 -- 2017-05-11 (木) 12:24:33
    • Te足りないからってTeHu出させられたんだけど、こいつのコア殴る場合ってレントNT・フォーム・アストラのどれで殴ればいいんだろう…12人ならレント使うけど4人だとザンバ特化厳しい気がする -- 2017-05-10 (水) 23:30:02
      • そんなことを気にするレベルならどれでもいけるって -- 2017-05-10 (水) 23:49:02
      • TeHuならサイスでいい。あと零ラメはTeHuでも地味に効くから途切れさせるな。 -- 2017-05-10 (水) 23:51:20
      • 明日もTeで出席させられそうなんでサイス試しますありがとう。マロンの用意なんてしてないよー… 子木主 -- 2017-05-10 (水) 23:59:22
      • パルチザンの血槍ヴラドという選択肢も -- 2017-05-11 (木) 03:14:22
      • ヴラドって火力勝負でサイスに食われちゃってるんやで・・・ -- 2017-05-11 (木) 05:36:45
      • まあサイスやタイタンはコレクトがクソ過ぎて投げた連中多かったしな・・・・ -- 2017-05-14 (日) 11:34:22
  • 報告あるか知らんけど、これタイム次第でランキングあるよ。たぶん1位から100位まで、徒花とおんなじ感じのアレ。 -- 2017-05-10 (水) 23:29:33
    • こっちじゃなくてクエストのページに書いてるね -- 2017-05-11 (木) 01:01:55
  • 野良で10分かかってS(ペロ計0)。意外と行けるっぽいな。ただSでSW12個のフューズ3つはマズくねえか。 -- 2017-05-10 (水) 20:45:56
    • 10分ちょいの1ペロ(ハフド復帰)でA でした -- 2017-05-10 (水) 20:47:45
      • これ個別評価みたいね、自分一回だけ死んでAでPT面達はSだった -- 2017-05-10 (水) 20:49:35
      • 個別なら失敗さえしなきゃ、気にしなくてもいいなコレ -- 2017-05-11 (木) 01:12:42
    • 攻撃が相応に痛いが自己管理できるか乙女あれば、だな。あとぶっちゃけフューズ入手のチャンス増える程度のおまけ上級クエ扱いだったからなぁ… -- 2017-05-10 (水) 20:48:11
    • これ1人の死で全員のランク下がる系?本人だけ?BL凄いことになりそう -- 2017-05-10 (水) 20:48:58
      • 本人だけだね -- 2017-05-10 (水) 20:50:29
    • 野良でもラスト3分残しだったから特別難しい感じはしなかったね。ただ二手に分かれる時はどうすっぺな。 -- 2017-05-10 (水) 21:06:17
      • 起動する前に別れるか寄るか話しておくと楽よ -- 2017-05-10 (水) 22:54:59
    • これ割と気になるんだが、クリアランクが個別なのはわかるんだがドロップの質は固定じゃなく連帯責任だったりするんかね?書き込んだ段階ではまだ1回しかやってないから判断できない事ではあるが -- 2017-05-10 (水) 21:17:54
      • 個別評価にしてギスギス避けてる事もあるし流石に配慮してあるんじゃないかな -- 2017-05-10 (水) 21:28:12
    • 個別デッドで報酬下がるのか。GuRaでWB貢献も仕様かと思ってたが無用なリスク背負うぐらいならGuHuでええな -- 2017-05-10 (水) 21:33:29
      • GuHuでいいけど12ユニ着て相応のHPとそこそこの回避技術あれば早々死なんからGuRaチャレンジも大した難易度はないと思うわ -- 2017-05-11 (木) 00:15:26
      • GuRaでWBついてないところにダメージ出る?常時WB貼った状態にできるならいいかもしれないけど… -- 2017-05-11 (木) 01:05:23
      • 竜頭で困る程度でコアは素でWHAのるし、TMG握ってていいならGuRaでも回避は余裕でしょ。今時のGuは光フォルニスぐらい標準装備やろうし。でもGuRaの問題はWB抱えてる間はAR持ちっぱって事なんだよなあ。WB抱えないならサブRaの意味薄いしWB抱えるとTMGより火力・生存能力ともガタ落ちするっていうね。まあドッジとパラ零無敵あればナックル程度には避けれるしリミブレFiよりかは即死し難いけど -- 2017-05-11 (木) 01:16:05
    • 余り火力の無い野良でもラスト1分残しだった、ペロらなければ結構余裕ね -- 2017-05-11 (木) 03:05:00
      • ペロらず、継続的に殴っていければ余裕ができる。それが出来なくなってくると結構なロスが出る -- 2017-05-11 (木) 16:03:50
    • グラーシアはペロらないほうが重要だな。よほどひどい装備で火力足りないなんて事態にならない限りそれなりの装備でもいけそうだ -- 2017-05-11 (木) 14:00:20
      • Fi「」 -- 2017-05-11 (木) 14:54:59
      • ほんと床ペロマンさえ引かなければどうにでもなる -- 2017-05-11 (木) 15:52:19
      • ペロるくらいならリミブレしないでいいわ。リミブレしなかったから時間切れクリア不可だったら4人全員がゴミだったって事だから反省しろって事だし。 -- 2017-05-11 (木) 15:58:55
      • ほぼ前提設計で120%のボーナスとPP全回復+αを捨てるとはいえそれでも結構強化されてきてるしな。2人以上ならともかく1人がリミブレしたしないで変わるならもっと他に必要なもんがある -- 2017-05-11 (木) 16:03:02
    • 当方HuBr、ソードでノヴァ(30k×5ダメージくらい)をメインでやってギリギリクリアはできたが、火力不足を感じた。強化したパルチザンもないし、足ひっぱるのもあれなんで、しばらく様子見することにする。 -- 2017-05-11 (木) 21:51:23
      • コレクトあるんだし簡単に属性60パルチは作れんじゃない?OPだってアクトパワ4アビ3デウスの4sでも105あるしサクっと作ったほうが良いかと・・・ -- 2017-05-11 (木) 23:18:08
      • 多分そういう意味ではなくエンペ入手経路が限られすぎて育てられないってだけだろ。確かに武器育てるのは遅いが12や要らない13餌にして、ママンやゼフィ後に50%や30%使えば結構簡単に30にはなるから俺から言わせれば甘えだな。今は13パルチ只で貰えるし -- 2017-05-11 (木) 23:52:11
      • エンペ不足の人はこの前ライブで紹介されてた黒の民状況調査VH以上にいってみれ。確かに☆6の出土がいいから、同名同士きちんとくっ付ければエンペ不足もカバーできるよ。 -- 2017-05-12 (金) 00:07:03
      • 装備の前にサブを変えろ -- 2017-05-12 (金) 02:48:57
      • 今時Hu/Brでソード持ってくるならBr/Hu刀マンのほうがまだマシだわ -- 2017-05-12 (金) 07:20:32
      • 最近どっかで見た、HuBrとかサブFi以外、選択肢無いのに火力あると思っちゃってる、地雷構成だぞって書き込み、マジで合ってるからサブFi80にするの頑張ろうね。時々緊急の森林とか待機してるHuBr見るけど、こいつサブ分かってないんだろうなぁ~って思ってる人、多いと思うぞ -- 2017-05-12 (金) 11:50:06
      • ソード使ってるけど4人だとOE最終段まで当てやすいし動き読みやすいから置きOEしてから他PAって感じで動いてる(竜とかパンチの時とか炎攻撃後の戻ってくるときとか) -- 2017-05-12 (金) 21:11:41
      • HuFiのwb、シフスト無しでどれくらい出る? -- 2017-05-12 (金) 21:31:24
      • 緊急で拾ったディオ+3以上の食わせてればエンペ要らんぞ -- 2017-05-12 (金) 23:28:46
  • まだ不確定ですが耐性で影響受けそうなものまとめ→弱点バフ、ヴォルグ、バニッシュ、ザンバ、複合ゲージ -- 2017-05-10 (水) 17:38:51
    • 耐性が最終ダメージにかかるならヴォルグ、バニ、ザンバが死ぬ。部位倍率にかかるならRaが死ぬ。複合はどっちにしろ死ぬw -- 2017-05-10 (水) 20:19:45
      • まあ最終かな。エクソと同じくさい感じはした -- 2017-05-10 (水) 20:53:08
    • 普通にWHAは乗ってた。 -- 2017-05-10 (水) 20:47:50
    • バニッシュ問題ないからヴォルグもたぶん大丈夫だな -- 2017-05-10 (水) 20:51:18
      • バニ・ヴォルグの被害が少ないなら弓BrかHuが鉄板なのは相変わらずかな? -- 2017-05-10 (水) 20:58:28
    • ラピブギア3ジーカーで通常23万前後から11万前後にまで減ったから最終ダメが50%くらいなんかね? -- 2017-05-10 (水) 20:52:53
      • どんな構成にしたらそんだけでるねん -- 2017-05-10 (水) 23:23:17
      • えっ…BoHuでラピブ中のジーカーなら通常種のほうに20万↑くらい出るよね…? -- 2017-05-11 (木) 00:55:55
      • 23万とかより、30万以上出るんですが~キック知らない人なんじゃね? -- 2017-05-11 (木) 05:24:33
      • Boのページでやれだけど20万だとギア無い属性合ってないその他スキルも使ってないとかのなんか根本がおかしいレベル。 -- 2017-05-11 (木) 16:10:15
      • ゼフィロスになら法撃型ジーカーで240~310kでるがダメージカット50%だと半分だぞ?打撃盛りジーカーでも370k限界、零ガストで回ってる方が上だな -- 2017-05-13 (土) 15:03:05
    • チェインマロンも影響を受けましたメロ -- 2017-05-11 (木) 16:32:10
      • どういう影響を受けたの?この木で言ってるのは耐性が2重にかかるんじゃないか?とかそういうことなんだけど -- 2017-05-11 (木) 19:10:44
      • 耐性があるから、999999ダメージは相対的に強くなった -- 2017-05-11 (木) 20:28:40
    • ヴォルグ、バニ共に何の問題もなし。チャージ(ヴォルグ)、JAもきちんと減算無しで乗った。爆発以外のダメージがきっちり50%減算って感じしなかったからPAの前に掛かってるとかそんなんなのかな? -- 2017-05-11 (木) 19:28:24
    • バニヴォルグ、弱点倍率やWAHは問題なし ザンバや複合の溜まりは影響を受けてるね Foは地力が高いからゼフィロスよりは適正が下がっただけで弱くはないし、Teもザンバが機能しにくくなったとはいえ死亡カウントのリスクがある以上はその存在はやっぱりありがたい(被らなければだが) 総合的に見るとどれもそんなに変わらんと思う -- 2017-05-11 (木) 19:30:17
      • その総合的に見るとそんなに変わらんようにする為の調整だったのかもね。過去のマガツみたいなあるなしでのクエ破棄やTe、Raへの過度な期待や強要をさせないように、って感じで -- 2017-05-11 (木) 22:59:20
      • Foを下げる必要がどこにある?と思うがね。ミスったらあっさり死にかねないんだから、そのリスクに見合った火力はあってしかるべきだろう -- 2017-05-12 (金) 02:51:59
      • Fo下げの需要の方がSu下げの需要より高かったんだろ。Suは逆に上がってるけどなw -- 2017-05-12 (金) 14:06:07
  • 月破壊入ってからの5分の間でペロッた場合、シップ戻りしても普通にクエストに戻れますか?  -- 2017-05-11 (木) 16:36:59
    • 戻ってくるな -- 2017-05-11 (木) 18:12:18
      • お前の為に俺は何度でも不死鳥の如く蘇り戻ってくるぜ!待ってろ!すぐに逝くッッッ!!! -- 2017-05-11 (木) 22:03:33
      • /)`;ω;´)恥かしながら帰ってまいりました!! -- 2017-05-11 (木) 22:43:16
      • ほんとこれな・・・寝ていてくれた方が貢献できるやつがいるからたちが悪い。わがままなのは重々承知だがバグがなおるまでは、腕に覚えのない人は自重してほしいわ。なんで下手くその巻き添えでこっちまで迷惑を被らないといけないのか。住み分けのための破棄もやるなって仕組みにするならエキスパ条件厳しくしてほしいわほんと。いつまで客に客の相手をさせるつもりなんだよ -- 2017-05-12 (金) 02:59:24
    • ↓頭おかしい人は無視して、周りがムーン使うより本人が自力で戻れるならそっちの方が事故もないし、効率的かと思い質問させて貰いました -- 2017-05-11 (木) 18:55:55
      • 頭おかしいのはお前だろうが。何回死ぬつもりなんだよ。戻るとかあり得ないだろ。事故で1ペロ目はハフドが当たり前。2ペロするやつは3ペロする確率高い地雷。そういうやつには周りもムーン控える。それなのに勝手に戻ってきては死んで失敗カウント上げるとか… -- 2017-05-11 (木) 19:24:26
      • くだらんレスするから、くだらんコメが付くんだぞ。反省しろよ木主 -- 2017-05-11 (木) 19:38:12
    • あくまでも、床ペロしないのが前提ね。さて本題。初見ペアでやった時試したけど、戻れるよ。どうせ床ペロしたらその時点でランク下がるので、1回目の床ペロはハフド、2回目以降はシップ戻り即復帰を推奨してもいいぐらい。他人にムーン使わせるのが1番ロスに繋がるこのクエでは、それを避けようって意味での次善の策になるけど、できるならそうした方がいいと思う -- 2017-05-11 (木) 19:37:44
      • いや、まじでやめろよ。勝手に戻ってきては一人で4回死んで、他のやつが1回死んで失敗したから。死ぬ前提のレベルのやつが無理して参加するクエではない -- 2017-05-11 (木) 19:55:51
      • だから、そういうことでなくて戻れるか戻れないかの話だろ。そんな不満ならお前こそ固定や英雄募集してPT組めばいいだけの話だろ。文句言う前にそれぐらいやれ -- 2017-05-11 (木) 20:02:03
      • ラキライ装備でクエ参加していいですかって言われて律儀に答えるの?寄生丸出しの肩持って、不満なら固定組めとか、それこそそっちが死なない努力すればいいだけだろう。 -- 2017-05-11 (木) 20:14:44
      • わたしも自身がペロるわけではありませんが、気になっていた事なので、この件の情報は助かります。木主さんも自身がペロるとは書いていませんので、情報として知りたかったのではないでしょうか。 -- 2017-05-11 (木) 20:29:44
    • 自分が床ペロしたなんて一言も書いてないのに妄想でコメするのやめてくれホント、あくまで戻れるかって話してるんだから。後余計なレスしたのはホントごめん。それと真面目に回答してくれた↓の方本当にありがとう♪ -- 2017-05-11 (木) 20:17:12
      • EP4らしくもーそーがぼーそーするってな、ハハハ -- 2017-05-12 (金) 04:32:19
    • いつの間にか木主が何回も死ぬ地雷に仕立てあげられててワロタ。真偽はわからんが妄想が大半なのに叩き過ぎやろwww -- 2017-05-12 (金) 11:25:24
    • 質問と回答だけ残してあとは切っちゃってもいいような内容だと思うが -- 2017-05-12 (金) 13:26:54
    • 子木サイコすぎるだろ。こんなのがゲーム内にいるとか怖すぎるわ -- 2017-05-12 (金) 23:37:44
    • よしよしもっとギスれ、ギスって俺を楽しませろ -- 2017-05-13 (土) 06:18:59
    • ……流石に悪ふざけが過ぎないか?端から見ると寒すぎるぞこの流れは、特に後半。 -- 2017-05-13 (土) 07:04:37
      • 本気なんだろ。バカッターとか見るとそういう意見が跋扈しているからな。「アークスとしての品位に関わるから雑魚は参加するな!」とか、まあ性格地雷だからボッチ=野良頼みってのが元凶なんだが子木主のように自覚がないのが性質悪いw -- 2017-05-14 (日) 04:01:30
  • そもそも死んで戻ったらどうなるか妄想してるのは木主な件 -- 2017-05-12 (金) 12:23:08
    • チェックミスだな -- 2017-05-12 (金) 14:14:11
    • ただ確認の為に質問してただけでしょ、妄想してたのはチェックミスしたこっちの方だな。 -- 2017-05-13 (土) 07:07:13
  • 面白くもないしドロップも不味い...また運営の調整ミスですかね?まあいつものことだから仕方ないか -- 2017-05-12 (金) 15:14:36
    • 君の基準が調整ミスってる。 -- 2017-05-12 (金) 23:24:17
    • 前半ない分、短時間でサクッと終わるし、クリファド直ドロもあるし、石も追加補充できるし、多スロエスカソ&ファクター品そこそこ手に入るし、十分な旨味があると思うが。あくまでもおかわりなんだし、こんなもんでしょ。 -- 2017-05-13 (土) 00:48:05
    • マジレスするなら道中のヒューナス、アンジェス、雑魚多数との戦闘が無いからそいつらの分のドロップが無くなってるからグラーシアの分しかない。 -- 2017-05-13 (土) 04:51:48
      • ゼフィロスとグラーシアは別なんだからその分調整くらいしても、とは思うけどな -- 2017-05-13 (土) 17:21:45
    • ドロップがまずい≠キューブが少ない -- 2017-05-20 (土) 16:34:44 New
  • コイツのDPSチェック時はどのくらい削ればいいんだろうか。(廃装備じゃなくても)ソロで行ける程度だとわざわざ野良潜らなくて済むから気が楽なんだけど…… -- 2017-05-12 (金) 15:34:02
    • 分断フェイズ終わった後と、DPSチェックフェイズのノルマダメージどれくらいだろう -- 2017-05-12 (金) 16:17:38
    • 月落下後のHPは6Mぐらいだった気がする。ゼフィロスでDPSチェックをクリアしてるソロ動画があるからグラーシアも突き詰めればクリア出来るはず -- 2017-05-12 (金) 18:34:32
      • 自分のやってる構成だと3.5Mが限界だなぁ、6M+竜の頭の2Mだとマトモにやって行けるのか -- 2017-05-12 (金) 18:53:56
      • 野良の時分断で一人になった時はよほど自信なければ玉チャージまで持ってっちゃダメだねタイミングと戻ってきた位置悪いと反対側から飛ばされた直後に発動して纏めて死ぬことになる -- 2017-05-12 (金) 23:45:09
      • チェックミスった。ついでにに削ったのは俺じゃない -- 2017-05-12 (金) 23:46:44
      • なるほどそれくらいか…今度ソロでチャレンジしてみよう。情報ありがとうございます! -- 2017-05-13 (土) 18:44:38
  • やっぱこいつのランクってドロ率影響するんかな -- 2017-05-13 (土) 00:54:42
    • ドロ率っていうかドロ枠には影響するよ。1ペロでAだからペロらないことはクリア後の自分の利益的にも大事 -- 2017-05-13 (土) 19:15:53
  • こっちでも首に登れない現象発生したぞ。いまだ公式に告知もないが運営きちんと仕事してくれよ -- 2017-05-13 (土) 03:10:17
    • これホント困る まあDPSチェックには全く影響しないから気分的な罪悪感だけだが -- 2017-05-13 (土) 03:21:23
    • 一応あれ首が動いても元々首が落ちてた部分に判定あるんかな?適当に何もないところにジャンプしたらそのまま空中歩いてコアまで行けたわ -- 2017-05-13 (土) 12:30:00
      • こっちも一度だけ発生したけど、足場の判定だけは残ってた。描写バグと進行不可バグの二つあるとかは...さすがにないか -- 2017-05-13 (土) 14:08:20
  • すみませんおしえてください。ザンバースがダメージカットされるというのは風属性耐性持ち(または光闇以外の全部に耐性もち)ってことなんでしょうか?ウェルク系で幻創種に特攻ありでもも風属性にしてしまってるとまずい? -- 2017-05-13 (土) 18:23:38
    • 単純にこちらからの攻撃全ての最終ダメージが50%カットだったはずなので各種耐性はゼフィロスと同じだった気がします。ただ、そうするとザンバースの追加ダメージも50%カットされるのであまりザンバースに頼った戦いかたは出来ませんね。 -- 2017-05-13 (土) 19:03:07
    • 過去に、ザンバースの元になるダメージが50%、更にザンバースのダメージも50%になってるって書かれてるから、風耐性とか関係なく受けるダメージ1発1発を50%カットだと思う、てかデウスは光と闇が弱点なんですが -- 2017-05-13 (土) 19:06:23
      • ウェルクが幻創種潜在だから風にしてるんだけど、もし風耐性あるならそれでデウス行ったらまずい?ってことを聞きたいんじゃろ -- 2017-05-13 (土) 19:15:20
      • ヴォルグとバニッシュは大丈夫でザンバースはだめということで風耐性なのかなと思いましたがそういうことではなさそうですね。武器の属性は光か闇がいいけども、風でもそこまで酷いことにはならないという風に理解しました -- 木主 2017-05-13 (土) 20:50:15
  • クエストのほうにもエネミーのほうにも書いてなかったと思うので聞いておきたいんですが、WBジャマーっていつもの如く付いてるんですか? -- 2017-05-13 (土) 20:54:46
    • これから先のレイドボスは全てWBジャマーが付いてると思っていいぞ -- 2017-05-13 (土) 22:31:55
    • ジャマーって言っても無効ってことじゃないし。WBが無いよりはあった方が処理は早くなる。 -- 2017-05-14 (日) 02:09:23
  • ダウン時に上れる首がゆっくり180度回転してのぼれなくったんだけど、こんなバグるんですね、他の人でなったひといるかな? -- 2017-05-14 (日) 01:00:17
    • ゼフィロスの頃から稀に起こる -- 2017-05-14 (日) 01:18:46
    • そのエリアのホストだか、タゲ取ってる人の方だかに向くって聞いた。 -- 2017-05-14 (日) 10:13:22
    • 登れないように見えてるだけで実は足場の判定は残っている -- 2017-05-15 (月) 19:08:05
      • 振り落とされましたけど・・・ -- 2017-05-16 (火) 03:14:14
  • これVITAでやったんだけどラストスパート直前のムービー挟んだ後読み込み完了前に攻撃飛んできて回避もガードもジャンプもできずに全滅したわ。運営のVITA殺しが本格化してきたなこれは -- 2017-05-14 (日) 08:52:06
    • VITA同士でやればいいんじゃね、共有でもたまにPCいるし・・・ -- 2017-05-14 (日) 10:15:53
      • PCxの部屋が立つのか(困惑)ぶっちゃけバグとして糾弾してもいいと思うだのけど、アリーナのラグよろしく修正はされないorできないの類いなのだろうな -- 2017-05-14 (日) 10:24:42
      • 始動にVITAで参加してた時に読み込みの関係でいつもM3やM8の最初のガーディナンが終わってたりするけどそれと同じなんかね? -- 2017-05-14 (日) 10:31:19
      • 同じだろなあ。要望出せばムービー後数秒は攻撃受けなくなるような対応してくれるんじゃね -- 2017-05-14 (日) 11:14:55
    • VITAってもう6年前の携帯機でしょ?PCだって2年たったらスペックがらっと変わるのに6年前の携帯機レベルでネトゲやるのって正直無理だと思うんだよね… -- 2017-05-14 (日) 18:08:50
      • GTX960で満足してたら1060とか1080Tiが出て来てたりね。進化が早くてBキャンしたいくらいだ。 -- 2017-05-14 (日) 23:42:59
    • PSFに期待しよう セガに扱いきれるハードかどうかわからんが -- 2017-05-14 (日) 19:06:34
  • DPSチェック時の剣突き刺し・光弾?の突き刺しの威力高いな、当たったら900以上は食らったような -- 2017-05-14 (日) 23:56:15
    • Te不在に構成にHu要素無いと1400ぐらい喰らって笑うしか無い -- 2017-05-15 (月) 00:24:48
    • 回避する努力を怠りTe先輩にいつも寄生するのはやめましょうねー -- 2017-05-15 (月) 03:11:51
      • 自己紹介かな? -- 2017-05-15 (月) 13:21:14
      • トップクラスのTeじゃない限り、少なからず他のメンバーに火力出して貰ってんだから、共生がいいところだろ、組んだ面子が上手くて被弾しないパーティーだったら、逆に寄生してる気分になって平謝りしたくなる -- 2017-05-15 (月) 14:22:39
      • Fiとしては「気にするな!(蔦で飛ばされながら)」の一言。リミブレ常用のために元々ムキムキにしてるから何一つ恐れることなく攻撃に専念出来るぜイヤッホー -- 2017-05-16 (火) 12:41:07
    • フレと試したんだけど、グラーシアのDPSチェックって武器ユニ共に60盛り程度のテンプレ装備でも然るべきタイミングでキッチリ攻撃入れれば十分突破出来るのよね。むしろ失敗の要因は火力に振り過ぎた装備(勿論上手い人ならそれでいい)とゴリ押しで攻撃耐え切れず5死してる方が多そうだから、いっそガッツドリンクでも飲んだ方が全体の成功率は上がるんじゃないかと思ってきている -- 2017-05-15 (月) 09:36:26
      • 俺も60~70盛程度のテンプレ装備だけど今まで失敗はない。確かに火力出ないけどペロらないことのほうが重要だと思ってるからいつもガッツドリンク飲んでる。あとグラーシアの攻撃に合わせてジャスガできると生存率は飛躍的に上がるね。 -- 2017-05-16 (火) 00:20:06
  • テク職だけは複合あるからある程度与ダメの指標にできると思うんだけど、みんな複合何回くらい撃ててる?昨日初めて行ったけど複合2回とゲージ8割(6本?)くらいだった。 -- 2017-05-15 (月) 10:11:54
    • テク職主体のフレと行ってた時にザックリ喋ってた時の話だと、Foの時は3回、Teの時は1回~ギリ2回目届くかくらい、らしい。もっとも、Foの場合はDPSチェック入ってすぐに既にゲージたまってた1回目出して、そこから更に2回出せるって話で、Teは補助に徹するとゲージたまらないからDPSチェック入ってからもまだ1回目のゲージ上げてる途中な事もあるって話だから、FoかTeのどっちのテク職を言うかで複合については指標大分変わりそうに思える。 -- 2017-05-15 (月) 14:22:56
    • TeのシフタシフストだけでもFoTe最低8回はうてるぞ?Raもいたら更に複合ゲージ上がるしな、弱プレも推奨、フォメルギオンとかどのくらい与えてるかで寄生がバレる領域だが?FoTe錬成開花持ちガチ闇84~104kをグラーシアのコアに8回以上は打つんだぜ?Teで複合なんか見せた日には即座にBL送り>補助しろよってね、このての攻撃してる用かのTeは補助もろくにしないからシフデバも消えて死人が出る、あげくザンバもレスタもない -- 2017-05-15 (月) 15:19:16
      • 8回撃てるということは実ダメで72万✕8のダメが要るから一人で全HPのだいたい半分くらいを奪ってるくらいか。そんだけ削れりゃすげーな -- 2017-05-15 (月) 15:54:57
      • 俺が本気を出せば1人でグラーシア倒せる -- 2017-05-15 (月) 19:07:18
      • FoTeでグラーシアソロ達成されてるな -- 2017-05-15 (月) 20:16:31
      • 通常のゼフィロス相手だと16回は撃てる計算になるな -- 2017-05-16 (火) 08:40:00
      • ゼフィロス程度なら1ダウン目1回打った時周りの火力が低いときギメギやれば2回目もたまる(さすがに2発目撃つ前に分断される)、とにかく与えダメージとザンバでコアにギメギ連打やっとけば1コンバ2フォメ目まではたまる、蛇頭にWBついとけばもいでる最中にたまる -- 2017-05-16 (火) 12:55:04
  • TeSu、SuGu、SuFi、FoTe、HuFi視点から思ったんだけどゼフィロスもグラーシアも超火力に反応しまくりでタゲが移るまで狙われる、チェインマロン投げた後はしばらく狙われるがやはり錬成開花持ちFoTe闇本気様にすぐ移るようだ、TeSuからみててもダメージでタゲが全くこず蔦さがすにもタゲられた人(どうも本体コアに最も超火力叩き込んでる人をタゲる特性なのか)に蔦、追尾球体、多重マーキング落雷、本体系の攻撃全般が過剰にタゲ主に逝くようになってる様子、目線が常に超火力に向いている?錬成開花持ちFoTe闇はチェインマロン様カンスト出したらしばらくSuGuがタゲられるが直ぐタゲがFo向くため考えた方がいいかもな(死んだら文句言われるからw近接は全くタゲられない見向きもされてない>流れ弾に当たるようなもの<放送と動画でも確認。要は誰がタゲ持ったままの環境背負うかだな、タゲの擦り付け合い -- 2017-05-15 (月) 14:13:42
    • ただの愚痴じゃん -- 2017-05-15 (月) 15:30:51
    • いつからマロンのヘイトが召喚者も持つようになったんだ?デウス実装以降Suはエアプだけどヘイトの仕様変わったの? -- 2017-05-15 (月) 16:05:16
      • PSOに似てるけど別ゲーなんだよ -- 2017-05-15 (月) 17:05:26
    • 以上ステ盛り5ペロ木主の言い訳でした -- 2017-05-15 (月) 16:21:00
      • ステ盛りって俺アプレンモデュじゃねーよ?武器(クリファドクラッチ)アストラルエーテルセンテテクドゥームテクⅤエレテク防具(オフゼリアアーム、イザネ)アストラルフリクトドゥームテクⅣスピⅣエレテク、バーガーすら食わねー糞低PPステ盛りと一緒にしないでほしいな -- 2017-05-15 (月) 18:47:54
      • すまない武器にフリクト抜けてた -- 2017-05-15 (月) 18:55:00
      • イキリオタクが流行ってるけどこれがイキリアークスかw -- 2017-05-15 (月) 19:49:36
      • タリスはどうした? -- 2017-05-15 (月) 20:35:50
      • タリスなしwwwウッソやろ -- 2017-05-17 (水) 11:15:33
    • Suは一番ヘイト向かわない職だろ。マロン死んだらヘイトリセットされるんだからマロンストライク当てた瞬間他人にヘイトが向かう。そんなのSuやってたらわかるはずだが -- 2017-05-15 (月) 17:33:24
      • 蛇頭はちぎったくらいじゃヘイトもない(そもそも本体に蓄積させてる奴にタゲも向いてる)、本体コアに蓄積させてる奴にタゲがむく、本体コアにチェインマロン投げてカンストさせたら30秒近く球体や光矢みたいのが飛んでくるが直ぐ無視される、SuFiマロンリボルバーで首落としでタゲがこんのもそれだからだと思う、SuGuのカンストと違ってSuFiは攻撃が飛んでる場所までいくことになる。タゲが向くか向かないかの壁があるように見える -- 2017-05-15 (月) 18:43:03
    • Hu ウォクラしろ 以上 -- 2017-05-15 (月) 17:36:45
      • あの蛇頭ウォブレしたくらいじゃ振り向いてもらえんよ?HuFiやったときなんてあごの下でガン無視>殴って初めてその殴った蛇頭が相手にしてくれる、3本くらい振り向いてくれると思ったんが・・・視線が遠くに向いている -- 2017-05-15 (月) 18:51:44
      • そらウォクラはヘイトリセットして、殴ったときのヘイト値を上げるスキルだからウォクラだけじゃヘイトはとれないだろ -- 2017-05-16 (火) 01:34:28
    • とりあえずGu持ちはショウタイム後即攻撃入るから、すぐデウスに見詰められるな・・・恥ずかしいわ -- 2017-05-15 (月) 21:07:02
    • 普通に仕様どおりペットのヘイト切れて直接コア狙っててダメージ効率高いやつに移っただけじゃないの。しばらくタゲられるって言うのもダウン直後は付近に味方居る、同期も取れてないのに確証得られんよね -- 2017-05-16 (火) 09:00:07
    • マロン投げたらマロンのヘイトはリセットされる、Su本体のヘイトはザンバぐらいなのでタゲが行くことは無い、FoTeとHuFiならFoTeがタゲ取るだろう、同期がグダグダな仕様だから他人への攻撃は誰への攻撃か判然としないことも多い -- 2017-05-17 (水) 00:07:33
  • (´・ω・`)どっちでも良いとは思うけど、目を惹くじゃなくて目を引くよね(あげあしとり) -- 2017-05-15 (月) 16:30:14
    • (´・ω・`)どっちも正しいんじゃなかったかな?(あげあしとり) -- 2017-05-16 (火) 03:12:30
    • (´・ω・`)フライドチキンかえして?(揚げ足盗り) -- 2017-05-21 (日) 09:01:06 New
  • グラーシアだとシートは進まないんですかね -- 2017-05-15 (月) 20:54:00
    • 進みません(´・ω・`) -- 2017-05-15 (月) 21:19:04
  • コイツのコアには弱プレのるんだろうか。にわかですまない。 -- 2017-05-15 (月) 21:34:55
    • のります。 -- 2017-05-16 (火) 03:10:31
    • 龍首にブレスタのるのかも気になる。 -- 2017-05-16 (火) 03:26:17
      • ゼフィロスと同じ仕様ならという前置きの上で、龍の首と龍の口の光球にはブレスタは乗る。他は無効 -- 2017-05-16 (火) 05:12:37
      • ブレスタだと、龍の頭と口で光を貯めてる玉に効く。威力的には、まだまだ200盛りクリファドよりも150盛りニロチが最強です。弱点のコアはエレスタに切り替えて攻撃、Boの基本だから、切り替えを頑張ろう -- 2017-05-17 (水) 06:50:49
      • 140のニロチより195クリファド(フレイズウィーク込み)のが強かったからザンバ撒かない時はニロチ使わなくなったわ -- 2017-05-20 (土) 16:36:13 New
    • ついでにワイズブレイブってマップって話になってるけど月後もマップ判定?大体真ん中か右にコア来てるからその時はブレイブでいい感じなのかな? -- 2017-05-22 (月) 15:26:57 New
  • 地球がヤバい5分前の龍頭を倒した時のダウンで、コアに集まって攻撃してるのが自分ひとりだけという状況に遭遇したんだけど、ラグか何かでダウン方向がプレイヤ毎に違うのか?ルーサーみたくこの時は攻撃控えるみたいなのあるの? -- 2017-05-16 (火) 21:57:09
    • それあったことあるが、どうせ同期が腐ってるんだろうよ -- 2017-05-16 (火) 22:21:27
    • フレとVCしながらやってるけど、1回お互い違う場所を殴ってるように見えることはあった。それぞれ自画面ではコア殴ってたので、同期周りが悪さしてるんだと思う。表示上の問題だけでダメージがキッチリ反映されてるのかどうかはちょっと心配 -- 2017-05-17 (水) 06:16:19
    • それよく起こる。ただ違う場所で他の人が攻撃している方を見るとしっかりその人らのダメージ表記も出ているので問題ないと思われ。ただの同期の問題だな -- 2017-05-17 (水) 06:44:54
    • もうあれはプレイヤーごとに違うものだと思ってる。支援やザンバが掛かりきらないのがややつらい -- 2017-05-17 (水) 10:57:52
    • なんだかんだでまだそういうのあるのか。 マガツ全盛期とか遠くでなんか素振りしてるチムメンがいて、話を聞いてみたら皆(我々の方が)何処か行ってて一人で戦ってたんだそうだ。 -- 2017-05-21 (日) 09:04:28 New
  • ペット使いへ、開幕からマロナーですか?Te/Suやってますけどコア狙うときザンバ→マロスト→エアロの連撃でやっていますが、龍の頭相手には何を使えばいいでしょうか。 -- 2017-05-19 (金) 16:09:00 New
    • ザンバしながらマロンカースとマロンブレイクで攻撃、膨らんだらザンバしてマロン投げればいいんじゃないすか -- 2017-05-20 (土) 03:17:54 New
  • 数字がよく分かんないから暫定。トラブ100+デイリー15+PT40で経験値255%で倒して約257990EXP(パッと見だから断定できない)。グラーシアの経験値は約101173EXP、ゼフィロスよりは多い経験値になった。 -- 2017-05-20 (土) 03:13:17 New
  • みんなに朗報だ!テレポーターはリーダーでなくても押せるぞ(押せないと思ってる奴多い)だかれ押せ! by TeSu -- 2017-05-20 (土) 04:36:20 New
    • 適当に補助テク見せた後「起動してください」って言うだけでええんやで?それでも察してくれなかったら丁寧に説明するか自分で起動しよう・・・ -- 2017-05-20 (土) 04:41:16 New
    • 押す気配がなかったら起動して即キャンセルして催促してみてもええんやで。 -- 2017-05-20 (土) 05:34:53 New
    • 起動してくれ、くらい言えよ -- 2017-05-20 (土) 11:40:00 New
    • >押せないと思ってる奴多い まじ?ブーストの都合上PT組んでるだけでリーダーしか起動できないテレポーターなんて今までないはずだがなぁ -- 2017-05-21 (日) 01:10:13 New
    • 大体リーダーが押すのが筋と思っててリーダーがバフかけしてりゃ押す。ただ押すかーって動く頃にはリーダーが押してって言うね。バフかかってから考えて動く周りとかける前から押してくれと思ってるリーダーの認識の違いと思う。まぁ誰もバフかけないで開始する可能性も0じゃないと思ってるからってのもあるが -- 2017-05-22 (月) 04:46:38 New
  • グラーシアって人数変わるとHP変動したりする? -- 2017-05-20 (土) 21:00:30 New
  • 当然の話だがDamagePerSecond略してDPS、その人が一秒間に与えられるダメージを指すんだが、自分の職でのダメージを効率良く与えられない・分からない人はグラーシアクエストに挑んだら駄目だぞ?12人と違ってカバーしづらいんだからね。ミリオンストーム使ったりヴィオラ使ったりしてたら馬鹿にされちゃうぞ(ってここを読む人にそんな人は居ないと信じてるが -- 2017-05-20 (土) 23:41:44 New
    • ヴィオラはPP回復に使うこともあるかもしれないし。ま、多少はね? -- 2017-05-21 (日) 01:12:38 New
    • この木主みたいなゴキブリが大量発生するから高難易度はやめろって話なんだよなぁマジで  -- 2017-05-21 (日) 01:38:42 New
      • 方針なんだから言っても仕方ないだろう。温ゲーで釣れないとこまで来てんのよ -- 2017-05-21 (日) 01:48:21 New
      • ゴキブリそのものが悪いのかゴキブリの発生を対策しない運営が悪いのか プレイヤーに出来ることはせいぜいゴキブリ見かけたらその度に潰すかバルサンを焚くくらいだが、ああバルサン使いてえなぁ -- 2017-05-21 (日) 08:01:04 New
      • 殺虫剤が猛毒で廃棄処分されましたって流れになりそうだな。気に入らなきゃ煽って良いと思ってまったくどっちが迷惑なんだか -- 2017-05-22 (月) 10:00:13 New
      • 相手が道徳に反していればモラルの名の下にサンドバッグにするのは善行と無意識に思ってしまうこんな世の中じゃ -- 2017-05-22 (月) 15:52:43 New
    • クエストの受注に関しては運営が決める事。自分の思い通りにしたければ部屋作って募集すれば良い。 -- 2017-05-23 (火) 14:30:18 New!
  • 一人で5回床ペロしたり、龍の頭を硬化と溜めをキャンセルを一人で出来ないような人はグラーシアきたら他人の迷惑なのは確か。まず腕を磨いてから高難易度に挑むのが筋 -- 2017-05-21 (日) 03:31:43 New
    • 5ペロは論外だと思うけど、竜頭全処理できればソロ討伐が見えてくるぐらいだと思うが、そこまで要求するのか -- 2017-05-21 (日) 06:19:52 New
      • チャージのシャボン玉のノルマ…つまり時間内に一個ぐらいは壊せって意味じゃね? TeHu構成で★13の光ウォンド持ってれば通常攻撃ぶんぶんしてるだけで破壊できる程度の硬さだから、80/80なら普通は壊せる。 もっとも、FoTeで丁度PP切れコンバもリキャ中、実質ゼロ火力になっているタイミングでフェイズ移行みたいな場合もあるけどな。 -- 2017-05-21 (日) 10:49:50 New
    • 自分でPT募集すれば良い。他人に注文付けるのならそれが筋と言うもの。 -- 2017-05-21 (日) 09:59:36 New
      • 仮に募集かけて失敗したら責任のなすりつけ合いで酷いことになりそうだなw -- 2017-05-21 (日) 10:35:02 New
      • それが嫌で募集もかけないんだろうな。でも他人には要求したい。 -- 2017-05-21 (日) 10:49:36 New
  • 5分前龍頭が1番キツイ、ヘイト集めてると4本同時に頭落としてくるわ、ビーム4本飛んでくるわでカードか回避ミスったら高確率でペロる -- 2017-05-17 (水) 21:13:21
    • うーん わかるけど あそこで 死ぬのがよくわかん 1回目の頭落としてくるところは、固定で落としてくるし 2回目以降は ちゃんと攻撃力でてれば 首ちょんぱ すぐだし 自分の攻撃力みなおしたほうが よくないかしら? -- 2017-05-17 (水) 23:55:42
    • 1回目 後ろに下がって すこし左にいったとこにいれば 攻撃あたんないよ?2回目以降は わからんけど 2回目以降 4本同時におちてこないでしょ きちんとよければ へいきなんじゃないかな ようつべで FI/HUのソログラーシア 動画見て研究したら? -- 2017-05-18 (木) 00:00:16
    • 逆に考えるんだ、4本見切ればどうってことないと -- 2017-05-18 (木) 00:11:04
    • 避けれないならスタミナ盛れよ てか、あんあ所でペロペロなんて初日しか見たことないんだけど -- 2017-05-18 (木) 05:06:51
      • 端っこでビーム四本いっせいにうけたら乙女貫通の1500ダメージぐらいいくからスタ盛ってもデューマンやニューマンなら死ぬぞ -- 2017-05-21 (日) 10:03:36 New
      • Te「私がいるじゃない。もっと頼ってもいいのよ」 -- 2017-05-21 (日) 12:25:52 New
      • ビーム四本突き刺さるとか弁慶気取りの不動立ちかよw -- 2017-05-22 (月) 16:18:46 New
    • 少し下がってジャンピングドッジすれば飛び道具以外はほぼ当たらない、この状態で攻撃できるPAがあればずっと俺のターンも可能(飛び道具は耐える前提で) -- 2017-05-18 (木) 05:32:01
    • 最初の龍頭落としは実はグラーシアが指揮しているので見てれば回避タイミングが分かりやすいぞ -- 2017-05-19 (金) 18:03:50 New
    • あれ龍の頭が持ち上がってせーので毎回同じタイミングでズレ無しで一斉に落ちてくるから回避難しくないぞ。「せーの」って溜めがあるからエルダーの張り手同様に最近の攻撃に比べてタイミングが慣れないと崩されやすいくらい。どうしても無理ってのならアンブラあんときだけ握ってミラージュするとか -- 2017-05-21 (日) 03:37:10 New
    • 龍の頭は別に自分が左ー、右ーって受け持つ必要はないんだよ。わいは頭が持ち上がったりタゲが集中してたりしたら左に行ったり右に行ったりして戦い分けてる、当然真ん中にはいないほうがいい -- 2017-05-21 (日) 22:27:05 New
    • 月破壊直後、逃げるは恥かもしれないけど、役に立つのよ。かわす、端行く、ガードするなど最初だけは防御行動が大事 -- 2017-05-22 (月) 17:15:49 New
  • メインRaで成功してる人、立ち回り教えてくれ。近接から変えたら途端にダメージ通らなくて焦った。フレに悪いし当面近接に戻すけどこんなに難しくなるとは・・・ -- 2017-05-21 (日) 10:40:12 New
    • RaHuでPWBリング付けてきっちりWB付けてサポート&残弾管理、大体はエンドアトラクトで貫通多段HIT狙いでいい、と思ってる。チャージ中の立ち位置には気をつけてな -- 2017-05-21 (日) 12:11:22 New
    • あと、聞くより先にyoutubeなんかでRaの動画を見た方が参考になるし分かりやすい、RaとRaのペアでクリアしてる人らも居るんだし -- 2017-05-21 (日) 12:30:35 New
  • 分断の竜の頭壊した後、光の玉って時間制限っぽいのあるんだな 1:3で別れて自分1のほうで両端先に壊した方がみんな楽だろうなって思ってたら光の玉でかくなって爆発したわ -- 2017-05-21 (日) 21:45:28 New
    • ソロでもよほどデウス本体からの妨害が激しくなければ全破壊できるから一種の火力の目安になるかもね。Teはちょっと厳しいのかもしれないけど -- 2017-05-21 (日) 22:49:42 New
    • 書き方が卑怯w 家族いるのに吹いてしまったw -- 2017-05-21 (日) 23:15:11 New
      • ??? -- 2017-05-21 (日) 23:46:09 New
      • 多分、[玉でかくなって爆発したわ]、に反応したんだろ( -- 2017-05-23 (火) 15:27:03 New!
      • 今さらあれが攻撃の準備動作なのを知らないってこと自体おかしいし、でかくなって爆発したわ とか間抜けすぎて笑ったんだよ 悪いな -- 2017-05-23 (火) 21:38:05 New!
  • グラーシアでの話なんですが後半タゲ持ちは右張り付き危なくないですか?「地面に腕叩きつけ+光弾+蔦」のターンで死ぬ人が多いのでちょっと気になりました。ご意見お聞かせください。 -- 2017-05-14 (日) 01:29:16
    • なるべく左よりの方がいいけど、正直そこまで考えてる余裕ないなー -- 2017-05-14 (日) 01:46:59
    • 右左関係無く端は危険で、左右に避けられるスペースは最低限確保した方がいいとは思うよ -- 2017-05-14 (日) 01:50:40
    • 言えてる。右端されるとWBしにくいし。てか、あんなゆっくりとした攻撃にタゲ持ちの右張り付きとか地雷だと思ってる。 -- 2017-05-14 (日) 02:06:26
      • PWBリング使えばええんやで -- 2017-05-14 (日) 14:00:43
    • 後半になるとバッタバタと立て続けに死んでいく原因のほとんどはそれ -- 2017-05-14 (日) 02:10:26
    • 多分ゼフィロスで右待機ごり押しが多かったって事なんでしょうかね、HP1100+あればマッシブで耐えれましたし -- 2017-05-14 (日) 14:48:37
    • ナックルいるなら右に誘導するのが正解じゃね 往復の攻撃はストチャ零でゴリゴリ追いかけれるし 隅に落としてもストチャ零でゴリれるし ナックル居ないなら、好きにしろ -- 2017-05-14 (日) 16:43:46
      • そもそも往復は絶対に右端から始めるので待機する必要が無い。誰がタゲ持ってても絶対に右端から逆サイド往復。ストチャで追っかけたいなら個人で右に行って開始できます。 -- 2017-05-16 (火) 03:54:54
    • そもそもなんで右張り付きするの?中央にいるよりなんかいいことあるん? -- 2017-05-15 (月) 09:22:19
      • 攻撃が分散しないから避けやすいとか? -- 2017-05-16 (火) 03:18:33
      • デウス床ドン時のコアは「こっちから見て」右側が空いてるから。あとは往復で右待機とか。要するに色々右側から仕掛けやすい。で、右にたまったのを見据えたかの様にグラーシアにはフルコンパターンが追加されてる=事故りやすい。 -- 2017-05-16 (火) 03:47:58
      • ↑床ドンって正面が安地かつコアの目の前だから右から仕掛けやすいとか意味なくない? -- 2017-05-19 (金) 22:08:48 New
      • 機動力ない射撃からすると右側からなら真ん中床ドン時でも移動せずにコア攻撃ができるので。デウスが立ったまま手を振ってるときも右からならデウスの右手に当たらずコア狙撃可能なのも理由かな。 -- 2017-05-22 (月) 15:28:17 New
      • タゲ持ちが真ん中にいるから右ががら空きで射撃が攻撃しやすいんやで 往復攻撃は右始動なので、Fiがストチャで追いかけたりするなら右待機が有効、弓Brだと中央待機でバニ貼ってカミカゼチャージしとくとちょうど攻撃しやすくなる -- 2017-05-23 (火) 16:26:24 New!
      • ああごめん、絹氏の言ってるのが「タゲ持ちの右張り付き」だからそれで考えてた。 タゲ餅が別に中央にいて右側に別の人が張り付く分には分かる 枝3 -- 2017-05-23 (火) 18:34:22 New!
    • 右張り付きがいると被弾多くて辛いっていう職はガードが出来ない職だよね?ガード・パリングが出来る職なら、デウスの攻撃後隙が生まれる右側に張り付いていたほうがいいと思うんだけど。 -- 2017-05-22 (月) 16:18:18 New
      • 「タゲ持ちが右」に張り付いていると床ドン時に他の人は相対的に左側に回されてしまうかと -- 2017-05-23 (火) 18:37:43 New!
    • ヘイト持ちが中央にいてくれた方が、他3人が戦いやすいのは確か。ヘイト持ちがなんで右にくるのかは分からん。左利きのフレが左寄りで戦ってたから利き腕のせいっていうのもあるかも分からんな -- 2017-05-22 (月) 17:09:52 New
      • 右利きだと右に相手を据えていた方がやり易いと思うけど、どうなんだろう -- 2017-05-23 (火) 03:13:47 New!
      • デウスの攻撃って基本フィールド全体に範囲が及ぶから、タゲられた経験がないと自分がタゲられてると認識出来ないんだと思う。タゲ取る経験積めば、剣が自分に向いてる事や蔦の生え具合で分かってくるんだけど、ゼフィロス戦じゃ12人だからよほど火力高くないと取れないから、ほぼほぼグラーシアでタゲ取り初体験になるんだと思う -- 2017-05-23 (火) 21:49:37 New!
    • 職によって位置が大事なのかもしれんね。自分がやってる分にはべつにどっちにタゲが来きても被弾しやすいイメージはないけど、つらいのは遠距離職あたりかねやっぱり。 -- 2017-05-22 (月) 18:30:10 New
      • 小回り聞かない職じゃあの図体のせいで妨害されるからな -- 2017-05-23 (火) 02:24:46 New!
    • サモナーの場合、レスタ撒きながらミラージュしてればマロン勝手に膨らんで自分にそこまでリスクないから極力右側のがタイム詰めれたりする。ただクリアするだけならバラけた方がいいだろうがな -- 2017-05-23 (火) 16:18:01 New!
  • いつも野良でグラーシアやってるけど最近Raの人ほとんど居なくなったなぁ。 代わりにBrが増えた様な気がする。 HuでBr三人と組んだ時はヒヤヒヤして面白かったw -- 2017-05-23 (火) 03:23:07 New!
  • これタイムアップになる直前の状態でダウンとかすると若干猶予もらえるけどあの状態から必要ダメージ与えたらクリアできるの? -- 2017-05-23 (火) 03:32:03 New!
    • どこがラインが未だにわかってないけど ダメージ入ってるのに倒せず起き上がって月落下演出で即終了パターンもある -- 2017-05-23 (火) 03:43:18 New!
      • タイムアップ時に失敗確定じゃないかね、時間切れ後にチェインで60万ぐらい+他3名の攻撃で失敗したよ、ゼフィロスの方でも時間切れ後5M近く与えても失敗したって報告がある、逆に猶予は出来るってのはあっても時間切れ後に討伐成功した報告はない -- 2017-05-23 (火) 14:43:51 New!
    • 猶予っぽく見えてるのも同期ズレなんじゃないか?時間切れた人の分はもうダメージ入ってないと思う -- 2017-05-23 (火) 15:22:23 New!
    • そういえば、ダウンで仕留めきれないと超スライドエンド的な技があるらしいけれど、タイムアップしない時間でダウンまで行く火力あるのにダウン時に止め刺し損ねるとかありえるの? -- 2017-05-23 (火) 18:02:51 New!
      • 30秒前ぐらいでダウンさせた時は4秒残して討伐出来たから、よほどメンバーを信用しないとか放置しない限り失敗はないと思うよ -- 2017-05-23 (火) 18:33:19 New!
      • マロンしか育ててないSuがマロン膨らむ前にダウンしちゃうと失敗しそうだな -- 2017-05-23 (火) 19:58:45 New!
  • 中心へ分断攻撃➡龍頭左右にそれぞれ4体ずつ出現、のタイミングでたまーに足場の真ん中に強制移動させられることがあるんだけどあれって何か条件あるんですかね?どちらかに移動済ませて龍頭を出待ちしてるとき地味に困るんですけども -- 2017-05-23 (火) 19:08:16 New!
    • 同期取れてなくて強制移動させられただけだろ -- 2017-05-23 (火) 20:47:49 New!