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Comments/バレットボウ
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バレットボウ

  • ページ作成乙~ -- 2013-07-17 (水) 08:36:08
  • 弓好きとしては今ここにコメントせざるを得ない。 -- 2013-07-17 (水) 08:58:55
  • この武器って射撃だけ? 打撃力は関係ない?   -- 2013-07-17 (水) 09:18:51
    • ブレイバーは技量によって打撃力射撃力が上がるらしいから、あえて言うなら技量が関係あるかも -- 2013-07-17 (水) 09:38:06
      • 技量依存なのか…知らなかった… -- 2013-07-17 (水) 10:03:08
    • PAの中に打撃力を参照するものがあるか、とか武器に打撃力がついたものがあるか、ということなら、メンテナンス明けてみないと分からない -- 2013-07-17 (水) 09:40:30
  • ダブルセイバー<仲間?違うか…… -- 2013-07-17 (水) 09:21:47
    • フェイルノートとか弓っぽいデザインのダブセは過去作だと実際弓だったものも多い。 -- 2013-07-17 (水) 10:07:44
      • クリスカリバーとか弓っぽいから移籍はまず無理だとしてもクォーツ素材のBBは実装されると思う。てかしてくださいお願いしますハンスに何でもさせますから!!(←タリキホンガーン -- 2013-07-17 (水) 10:55:49
  • それでも僕は弓と戦う! -- 2013-07-17 (水) 10:58:09
  • アルテミスって名前の弓出たらいいなぁ(・ω・) -- 2013-07-17 (水) 11:05:51
  • あと1時間で使えるのか・・・楽しみだなw -- 2013-07-17 (水) 11:12:47
  • ブレイバーとか万能すぎるだろ・・・サブにハンターつけるかファイターでラムヘル使うか迷うな -- 2013-07-17 (水) 11:17:17
    • その代わりサブクラスが無いと豆腐 -- 2013-07-17 (水) 11:20:46
      • 防御低いのはデューマンだからね。勘違い乙デース -- 2013-07-17 (水) 13:01:06
  • さぁ神撃ライコウを出すんだ -- 2013-07-17 (水) 11:46:26
  • ニコ生の時点でぶっ壊れ武器になるんじゃないかと噂されてるな。 -- 2013-07-17 (水) 11:50:26
  • 時期にエーデル・アーロもでるのかな -- 2013-07-17 (水) 12:14:32
  • ハローポルティまだー? -- 2013-07-17 (水) 12:46:51
    • グッバイナヴァル! -- 2013-07-17 (水) 13:03:55
  • 弓が最強に見えて最強になれないのはPSUからの伝統 今作はどの位置まで上り詰めるかな -- 2013-07-17 (水) 13:46:53
    • 最終的には硬直少なめ、超長距離射撃可能なすげぇ武器になったけどね>ロングボウ -- 2013-07-17 (水) 14:54:22
  • ベネディクトかもーん -- 2013-07-17 (水) 14:04:34
  • LV50サイクロネーダから星10コヌパダリ -- 2013-07-17 (水) 14:52:20
    • 早すぎだろうがw -- 2013-07-17 (水) 15:08:27
      • Twitterにも☆10バレット取った報告が・・・ -- 2013-07-17 (水) 15:11:37
    • コヌパダリ☆10 キュクロ・サイクロのどちらかが落としました
      ttp://i.imgur.com/jT6fJT3.jpg -- 2013-07-17 (水) 17:55:22
    • コヌパダリ☆10 おそらくサイクロから泥しました -- 2013-07-17 (水) 20:39:44
      • 追記 +10で815デス -- 2013-07-17 (水) 20:40:55
    • コヌパダリ、炎渦ベリハでドロップ確認。近くにいたのがキュクロナーダとサイクロネーダだったのでどっちから落ちたかは不明ですが。 -- 2013-07-17 (水) 23:38:21
    • コヌパダリ、炎渦VHサイクロから出ました。射撃429、装備条件技量310。 -- 2013-07-17 (水) 23:59:53
    • コヌパダリ、ショップで見たけど初期射撃429だった -- 2013-07-17 (水) 22:24:32
    • PTメンバーがコヌパダリをキュクロナーダからドロップしました 遺跡アドバンスのヒューナル部屋だったので確かだと思います -- 2013-07-18 (木) 00:29:33
    • コヌパダリ アドバンス遺跡キュクロナーダからドロップ -- 2013-07-18 (木) 01:48:17
    • コヌパ+10で射撃815 -- 2013-07-18 (木) 02:14:13
    • コヌパダリのSEがならないのは仕様なのか……それとも不具合なのか -- 2013-07-18 (木) 00:02:28
    • 未強化コヌパダリの射撃力は429でした -- 2013-07-18 (木) 01:37:22
  • ブルールフルード☆10必要技量320射撃+10時828雑魚ででたっぽいですがどれかわかりません。ウォパルです -- 2013-07-17 (水) 15:32:48
    • ブルールフルード 初期射撃501あるよ -- 2013-07-18 (木) 01:00:16
    • リカルバリがじゃなくて? -- 2013-07-18 (木) 01:31:33
    • ブルールフルード 海岸の透明な敵のレア種からドロップ -- 2013-07-18 (木) 03:31:19
    • まーた雑魚のレア種か・・・ -- 2013-07-18 (木) 08:22:17
    • 既出なら、すいません☆10 ブルールフルード 現時点で潜在無しです -- 2013-07-18 (木) 10:14:35
    • ブルールフルード 生態調査の多分セグレズンからドロップしましたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=14190 -- 2013-07-17 (水) 21:59:18
  • 変な画像張るなら画像追加後にしろよ。 -- 2013-07-17 (水) 15:42:10
    • 画像提供は有難いのですが、アイコンなどサイズを決めているものがあります。こちらで規格を確認の上、提供していただけると助かります。あと木主は口を慎め -- 2013-07-17 (水) 15:46:54
  • ビッグロウ☆7必要技量1+0時射撃力147巨大変形機甲種撃破VHカルターゴよりドロップ -- 2013-07-17 (水) 15:51:13
    • ビッグロウ、火山HでLv27のカルターゴから出ました。他の情報は同じです -- 2013-07-17 (水) 15:56:19
      • バニレン緊急Nのカルターゴから確認しました。 -- 2013-07-17 (水) 17:29:55
    • ビッグロウ+10で射撃力257でした -- 2013-07-17 (水) 20:56:26
  • ラムダビッグロウ☆7 必要技量260 +0時射撃力226 境界を砕く混沌VH ゴロンゾランからドロップ確認 -- 2013-07-17 (水) 16:00:21
  • アルテイリ☆8 境界VHグワLV50より泥確認 景品のと違い特殊能力はついてませんでした -- 2013-07-17 (水) 16:04:58
    • 炎渦のHグワナからもドロップを確認。ボディⅠのみでした -- 2013-07-17 (水) 16:48:34
    • 自由探索Hのグワナからもドロップ確認 -- 2013-07-17 (水) 20:24:07
    • アルテイリ混沌Hのグワナーダからドロップしました -- 2013-07-18 (木) 01:41:55
    • アルテイリ 称号なしですな…潜在は確認忘れた申し訳ない -- 2013-07-18 (木) 10:32:31
    • アルテイリ アムドゥtaのグワナーダからドロップ -- 2013-07-17 (水) 21:42:09
    • アルテイリ 境界VH グワナーダLV50?からドロップしました -- 2013-07-17 (水) 22:07:59
    • アルテイリ 鍋Ⅱハード Lv40グワナーダからドロップ確認 -- 2013-07-19 (金) 00:30:58
    • アルテイリ 混沌VH50グワナーダからドロ -- 2013-07-19 (金) 17:14:19
    • PTメンバーがグワナーダ・ネロからアルテイリドロップしましたー -- 2013-07-19 (金) 20:18:42
    • アルテイリ撮影しましたので単独ページができたら使ってくだしい。その1その2 -- 2013-07-18 (木) 05:28:27
  • PAページがないのでここに記入、カミカゼアロウLv2で威力845です。ノーマルレイダからドロップ -- 2013-07-17 (水) 16:25:35
  • 星4つでクワドラプトって弓を拾いました -- 2013-07-17 (水) 17:14:49
    • 必要技量96 射撃力149 -- 2013-07-17 (水) 17:15:40
  • ブレイバーLv30称号で アルバクワドラプト 光20シュートⅡアビ2付き 必要技量199 -- 2013-07-17 (水) 17:24:20
  • この武器結構強くね?特に最初から覚えてるテクニックのマスターシュートとか --   2013-07-17 (水) 17:37:09
  • 書いてないので一応。リカルバリ強化0時の射撃力は501です。 -- 2013-07-17 (水) 18:29:33
    • リカルバリずば抜けてるな いくらくらいだろう… -- 2013-07-17 (水) 21:38:48
    • リカルバリのドロ情報出てないんやなー... -- 2013-07-17 (水) 22:29:16
      • 個別ページに情報あがってたよー -- 2013-07-18 (木) 12:41:48
    • リカルバリ一鯖4つほど売りに出されてるねー… -- 2013-07-18 (木) 00:15:39
  • 通常攻撃の命中率低すぎてPPキツな -- 2013-07-17 (水) 19:44:31
    • 溜めると結構モリッとPP回復するな -- 2013-07-17 (水) 20:09:18
  • PAページないのでこちらに。グラヴィティポイント Lv8で威力226 110% 消費32です 着弾後1拍おいてゾンディールのような引き寄せ効果+複数HIT。効果時間は2-3秒程度です。 -- 2013-07-17 (水) 21:04:57
  • 祭壇アドバンス リスク0のゾロンゴラールよりラムダビッグロウ出ました -- &new{2013-07-17 (水) 22:11:52
  • ダルテイリ☆8必要技量223 初期射撃213 ギルナスコアからドロップ 名前のとおりアイコンはアルテイリの色違いだけど全職装備可能ではなかった -- 2013-07-17 (水) 21:31:16
  • ラムダビッグロウ+10で395全クラスで装備可能でした -- 2013-07-17 (水) 21:41:51};
  • デマルモスから、ラムダティグリボウ拾いました。 -- 2013-07-18 (木) 00:11:17
    • レベルはいくつでしたか? -- 2013-07-18 (木) 03:36:06
  • これ、なんでこんな色違いばっかりなん… -- 2013-07-18 (木) 00:13:12
    • グラフィック担当の所が製作おいついてないんでしょ -- 2013-07-18 (木) 12:40:51
      • 単純に過去作の使いまわしだからだよ。ヨウメイ社製の店売り武器がレアでこっちに来てるだけだし -- 2013-07-18 (木) 14:06:03
  • タービュラスを暴走龍の怨嗟VHエリア2PSEバースト中に確認 おそらくウィンディラ(バースト中故未確定 -- 2013-07-18 (木) 09:37:21
    • タービュラス VHウィンディラから落ちました。 -- 2013-07-18 (木) 17:21:55
      • おなじく 浮遊探索VH ウィンディラドロップ 目の前からなので間違いないです -- 2013-07-18 (木) 20:22:16
    • 浮遊H(VHではない)ウィンディラからタービュラス確認 -- 2013-07-18 (木) 20:26:08
  • なんだか知らないが妙にラムダ系武器の威力が低くないか? 既存武器だとラムダ系でヴィタアンコに攻撃力負けるのラムクシャとかみたいな400族以外にないぞ…? ☆10以上は正常な気がするな -- 2013-07-18 (木) 11:07:28
    • ラムダティグリボウなんかソールⅢ付けても600届かないからな ブレイバー武器は★10独走状態 どうしてこうなった -- 2013-07-18 (木) 11:25:56-
  • 弓で遠くの敵をうつとアサルトライフルみたいに当たらない…止まって撃ったら当たったけど。 -- 2013-07-18 (木) 14:25:28
    • ガンスラ射撃並にブレが激しいから立ち止まって撃たないと殆ど当たらない。PAならぶれないから当たるけど、すぐPP枯渇しちゃうんだよね -- 2013-07-18 (木) 14:31:02
  • せめて赤武器実装していてくれればなぁ -- 2013-07-18 (木) 17:01:37
    • 通常のレアがあんまり強くないから赤武器が欲しいところやね。属性強化しやすいヴィタ武器のがまだマシってレベルの性能だし。中間層の為のスコップ武器がないのは苦しいわ。 -- 2013-07-18 (木) 18:59:06
  • アドバンス遺跡ヒューナル部屋でコヌパダリ落ちたのでキュクロナーダドロップ確定です -- 2013-07-18 (木) 17:27:42
  • ラムラダービュラス、VHファンガルフル(Lv44?)から確認 -- 2013-07-18 (木) 18:48:54
  • ブルールフルードにヴォルソールがS1でついてるのショップにありました。弓にヴォルソールつける人はいないと思うので一応 -- 2013-07-18 (木) 19:45:24
    • シップ1でブルールフルード2個ショップで売られてる今50m前後 -- 2013-07-18 (木) 21:32:48
  • 来週あたり輝石交換武器来るんじゃね? そうでないなら中間層のレべリング難度が鬼になる。 -- 2013-07-18 (木) 19:46:57
  • ヴィタアルクレイ、ex:凍土と機甲のエリアドロップかもしれません。持ち帰り候補10個のうち8個がそれになりました… -- 2013-07-18 (木) 20:14:28
    • ブルールフルード 海岸のダーカーから確認 大きいのか小さいのかは見てないけど多分小さいの -- 2013-07-18 (木) 20:56:08
  • 情報アルが一応、「アルテイリ」 境界Hグワナーダから出ました、特殊能力グワナ・ソール付いていました。 -- 2013-07-18 (木) 21:11:02
  • タービュラスVH浮遊のウィンディラから。ハード武器・・・? -- 2013-07-18 (木) 22:06:21
  • ラムダティグリボウってのが出品されてるな -- 2013-07-18 (木) 22:16:16
    • ラムダティグリボウ デ・マルモスからドロップしました -- 2013-07-18 (木) 22:34:48
  • コヌパダリ 炎渦VHにて、キュクロからドロップしました。 -- 2013-07-18 (木) 22:54:13
    • コヌパダリ遺跡アドのキュクロからドロップ確認 -- 2013-07-18 (木) 23:03:28
  • ヴィタアルクレイがラムダビッグロウの画像だべ -- 2013-07-19 (金) 00:12:37
  • ダルテイリ、坑道アドでギルナス・コアからドロップ -- 2013-07-19 (金) 01:08:45
  • リカルバリ 潜在なし 強化費用5610メセタ バースト中だったので誰からドロップかは不明  -- 2013-07-19 (金) 01:51:23
    • リカルバリ ティラルーダからドロ -- 2013-07-19 (金) 02:04:45
    • 同じく -- 2013-07-19 (金) 07:28:58
  • ティグリボウ 遺跡探索VH ガウォンダよりドロップ -- 2013-07-19 (金) 04:24:13
    • ティグリボウ 浮遊大陸Hのガウォンダからドロップしました -- 2013-07-19 (金) 19:52:19
  • ppの回復遅くねぇ?三連使わないとね -- 2013-07-19 (金) 11:02:23
    • PP回収が弓の弱点だな。攻撃間隔も遅めでHit時のPP回復もかなり低い気がする..PAの消費PPが大きめなのも痛いな -- 2013-07-19 (金) 11:29:22
    • 個人的にカタナとバレットボウのPP回復量比較に期待 -- 2013-07-19 (金) 18:05:16
  • ガンスラッシュかバレットボウ どっちのブレが安定だろうか・・・ -- 2013-07-19 (金) 17:29:51
    • 集弾率のこと? それだったら間違いなくガンスラッシュ バレットボウはちょっと距離離れただけで結構外れる(チャージすればある程度ましになるけどね) -- 2013-07-20 (土) 08:55:39
  • アルバボウの数値おかしくない?ゲーム内だと初期値146で+10の時に219になってる -- 2013-07-20 (土) 08:02:34
  • 自重で放物線落下するとは言え、弾自体の攻撃判定は相当遠くまで残るので射程自体は短くない。集団性は最低ランクだけども肩越し視点時ライフルの様に派手な視界のホップがないので立ち止まればヘッドショット狙撃は十分実用レベル。 -- 2013-07-20 (土) 09:57:22
    • 最大射程が長くて有効射程が短いってことだね -- 2013-07-20 (土) 21:17:12
  • ラムダ撃鉄系列と☆10の性能差がでかすぎると思うんだが バランスがめちゃくちゃなのかそれともその間の☆10が見つかってないのか -- 2013-07-20 (土) 10:58:22
    • カタナもそうだけど、間が出てないというよりラムダ付きだけがやたら弱い。ライフルのシュトラウス系ティグリドル系辺りと比較すると、ラムダタービュラスが600、ラムダティグリボウが700くらいあってもいいはずなんだよ・・・ -- 2013-07-20 (土) 11:32:03
    • その間のレア9が見つかってない場合もある。つかラムダ撃鉄にしてはあまりにも弱い -- 2013-07-20 (土) 11:18:46
      • 撃鉄の効果は全武器同じだが? -- 2013-07-20 (土) 12:40:05
      • ↑ ほかの武器種と比べて撃鉄武器が★10より弱過ぎるってツリーだぞ? 誰も撃鉄の効果そのものの話はしてない。 -- 2013-07-20 (土) 12:57:36
    • 500属の★10とほぼ同じ、と言うのがこれまでの撃鉄武器のポジション。技量300が500属に当たるのかは解らないけど、まったく学習能力のない運営だから、不具合報告次第でかつての★10性能の引き上げ騒動の再来はありえるね(★9以下に対して)。現状★10弓は別の武器種と言っていいほどの能力差 -- 2013-07-20 (土) 12:51:34
    • あれなんじゃない? 今まで撃鉄武器強すぎるとか言われてたから メッチャ弱くしたんだと思うけど まあそれでもこの調整はどうなの?って感じだけどね -- 2013-07-20 (土) 14:21:15
    • 間が未実装なだけだろ 見つかってないんじゃなくて -- 2013-07-20 (土) 14:41:06
      • あとで実装されてもすでに死んでるわけで またか -- 2013-07-20 (土) 19:29:21
      • なんかランチャーのラムダ系思い出したわ -- 2013-07-20 (土) 23:09:03
    • 同じ技量要求のガンスラと比べて要求値の差がないから間の武器はせいぜい300武器ぐらいしかないと思う -- 2013-07-20 (土) 21:25:54
    • コヌパの射撃値がラムティグの1,5倍、量で言うと280差 ソードで換算するとティグ→ラムアリだとすれば789*1.5=1183(エリュシオーヌが1170)、789+280=1069(ドラスレ相当) どう考えてもセガの調整ミス -- 2013-07-20 (土) 21:31:55
    • 赤の~がまだ出てないからウォパルアドバンスで入れてくるんだろうな -- 2013-07-21 (日) 01:19:18
      • でも他の武器と同じなら赤武器はラムティグより弱いわけで -- 2013-07-21 (日) 02:31:11
    • 運営はよっぽどのことがないと下方修正したくないからわざと弱めに出して後で強化するフラグでしょ -- 2013-07-21 (日) 10:49:13
  • ロマンを追ってブレイバーになったはずが刀ではなく弓でカミカゼ特攻作業をする現実 -- 2013-07-20 (土) 23:06:25
    • 弓にロマンはないとでも…? -- 2013-07-21 (日) 03:15:29
    • 弓でカミカゼ特攻はロマンじゃないと申すか -- 2013-07-21 (日) 15:03:08
      • ロマン度合いが バレットカミカゼ>>>超えられない壁>>>カタナ だったってことじゃないのか?正直ロマンがつまってるのは日本刀であって、現カタナカテゴリーはラインナップが西洋剣だらけだから残当だわな(カッコ悪いってわけじゃないよ?)。 -- 2013-07-21 (日) 16:07:00
      • ↑1 >これは「大なり」という文字で左の方が大きいんだ。 -- 2013-07-21 (日) 23:30:30
      • 不等号もならってない小学生が「だわな」とか言ってたら嫌だなw -- 2013-07-22 (月) 02:49:04
      • 日本刀という存在がロマンだけど今の抜剣カテゴリは刀ってよりセイバーが多いから、特攻ってロマン要素のある弓のがロマン度高いんじゃね、と言いたいのではないかな?俺にはそういう意図の文章に読めるが -- 2013-07-22 (月) 06:05:25
  • チャージショットで10回復するように見えるが、確信は出来てない。ついでに言えば未チャージの回復量も見えてない -- 2013-07-21 (日) 02:53:44
    • PP回復量多分ですけど未チャージ時で5チャージ時で10ぐらいだと -- 2013-07-21 (日) 03:09:50
    • やっぱり5位か。大体半分かなとは思ってた。後はステアタの回復量だけだな -- 2013-07-21 (日) 19:36:14
    • ステアタ時6ぐらいだと -- 2013-07-21 (日) 22:00:16
  • 説明のとこの 引け劣らない って 引けを取らない の間違いじゃない? 細かいことだけど -- 2013-07-21 (日) 03:17:50
    • 書いた人ではないが一応直しといた。ってか気づいたなら編集押してちょっと書き換えるくらいしてくれると手間が省けて助かる。 -- 2013-07-21 (日) 04:34:04
    • 「~せざる負えない」級の間違いだな -- 2013-07-22 (月) 02:50:48
  • ティグリボウTA浮遊ガウォンダからドロップ -- 2013-07-21 (日) 16:42:46
  • ナベリウス走破IIにてサイクロネーダからコヌパダリ確認。 -- 2013-07-21 (日) 16:45:26
  • リカルバリコヌパダリラジバンダリ -- 2013-07-21 (日) 17:02:57
    • 不覚にも吹いた -- 2013-07-22 (月) 02:56:23
    • 呪文!? -- 2013-07-22 (月) 13:55:33
    • クッソwww -- 2013-07-22 (月) 22:02:07
    • 早口言葉にしても優秀だな -- 2013-07-23 (火) 00:02:56
  • ヴァーダで射程試したけど、めちゃ長いんだけど -- 2013-07-21 (日) 20:33:25
    • ヴァーダに乗らずに下からFPSモードで最上部のミサイル発射装置に当たった。なにこれ。 -- 2013-07-21 (Sun) 04:59:12
    • まじかw だとしたら法撃職と一緒に下からミサイルを狙えるってことか -- 2013-07-23 (火) 08:26:14
  • ティグリボウ系だけ要求が足らず画像が貼れぬ・・・ -- 2013-07-21 (日) 23:11:24
    • 装備出来たから貼っておきました -- 2013-07-21 (日) 23:31:52
  • ヴァーダーのコア狙うとPP60ぐらい回復するのな。PA撃ち放題で完全に弓チートですわ。 -- 2013-07-22 (月) 03:03:11
    • 別にヴァーダーに限った事じゃないけど、一発辺りのPP回復量がでかいからラピッド発動中は回復スピード凄いな。弾道がブレやすいってのはラピッド前提だからなんだろうねぇ -- 2013-07-22 (月) 06:10:57
    • ラピッド前提なせいか、普段のPP回復は劣悪。そのラピッドもJAタイミングがずれ、リキャスト時間が長い為になんとも言えぬ性能。常時ラピッド発動でほとんど当たるような攻撃になればぶっちぎりでPP回収率高いんだがなぁ。 -- 2013-07-22 (月) 13:59:20
      • Foとかならウィークスタンス全部取ればファイターのブレイブより倍率高いっぽいし、ラピッドとってボス戦でのPP回復手段を補うって用途なら有用そうだけどね。リキャスト時間はガンスラで回復したらいいし -- 2013-07-22 (月) 17:08:15
    • いやラピッド関係無しに普通の通常攻撃1発でPPゲージ半部以上回復するってことね一応。これはバグなのか仕様なのか… -- 2013-07-22 (月) 17:59:44
      • まぁまだ修正入ってないしいつもの運営なら大弱体化が来るな(白目) -- 2013-07-22 (月) 18:13:14
    • それ運営に初日にバグ報告したんだがまだ回答こないわ -- 2013-07-22 (月) 23:10:43
  • 不具合かわからんけど、デ・マルモスの胴体に向かってカミカゼやると、ダメージ入んないんだけど、ほかに同じような人いる? -- 2013-07-22 (月) 08:54:02
    • それはPAのページで話題に上がってたな。ロック箇所がデ・マルモスの肉の内側にあるからソコに刺さらないんじゃないかという意見があった -- 2013-07-22 (月) 10:42:05
    • うちもなりました><何ででしょうかね・・・? -- 2013-07-22 (月) 11:50:33
      • 正面からならダメージ入るんだけど・・・ほかからだとだめっぽい。 -- 2013-07-22 (月) 14:41:51
  • カタナに引けを取らないというか火力では完全に上回ってるよね -- 2013-07-22 (月) 17:28:45
    • 瞬間最大火力ならカタナにはコンバットがあるから(震え声) -- 2013-07-22 (月) 17:51:46
    • PP回収率とか通常攻撃のイマイチ感から、総合的には同じに見えるけどね ラピッドシュートも常時発動はしてられないし -- 2013-07-22 (月) 19:00:41
    • コンバットもラピッドも両方どうあがいてもクールタイムが残るし、ボウは燃費悪・威力高でカタナは燃費高・威力低ということを考えると交互に使うのが重要というデザインなんだろうね。 -- 2013-07-23 (火) 14:45:21
  • なんかダサいんだよなあ -- 2013-07-22 (月) 20:58:00
  • 通常攻撃は普通に射撃値のみを参照するの?前作のロングボウは法撃依存だったと思うけどそういう要素は今の所無いのかな。マグ育てるにあたってちょっと知りたかった -- 2013-07-22 (月) 22:26:02
    • 前作にロングボウなんかないよ。射撃依存 -- 2013-07-23 (火) 01:59:43
      • 言い方が悪かったようだ。PSPoシリーズだな。何にせよ射撃のみに依存という事ね。ありがとう -- 木主 2013-07-23 (火) 06:02:18
      • 大人だな…木主 -- 2013-07-23 (火) 11:10:21
      • うむ、全体的に前作品はインフィニティーでありロングボウあるもんな -- 2013-07-23 (火) 12:55:33
      • GTだけど強化後は弓使ってた。ライフルと違って転倒はないけどなかなか強かったな。 -- 2013-07-23 (火) 22:16:42
      • PSUの頃にPTやってて遠距離戦で世話に成ったわロングボウ・・・エーデル来ないかなぁ・・・ -- 2013-07-24 (水) 00:59:04
  • カタナは基本ガードキャンセルで高速化できるから・・・それ使って連射すればカタナの方が火力有るよ -- 2013-07-22 (月) 22:57:48
    • それを含めて言ってるに決まってるだろ -- 2013-07-22 (月) 23:55:29
    • ガードキャンセルつっても最速JAで繋げるより幾ばくか劣るわけで -- 2013-07-23 (火) 11:25:38
    • 回復効率込みでサクラ使うなら刀かな ほかならガードキャンセルいらない -- 2013-07-23 (火) 12:58:42
  • アルテイリの備考"グワナーダ産は特殊能力無し"じゃなく"グワナーダ産は固定特殊能力無し"じゃない?普通にランダムでつくんだから -- 2013-07-23 (火) 16:35:26
    • まずグワナーダ産~の部分イラナイと思ったから消してみた。 これなら分かりやすいかね -- 2013-07-23 (火) 23:11:28
  • どうせ修正くるんでしょ? -- 2013-07-23 (火) 18:06:29
    • ブレイバー自体弱いっていわれてるんだし上方修正くるんじゃね(白目) -- 2013-07-23 (火) 21:31:29
    • バレットボウのステップ、ステアタ消費PP量くらいは見直してほしいな。火力は射撃武器としては申し分ないから回転率等にアッパーが必要 -- 2013-07-24 (水) 01:24:16
  • PP回復量だけど通常時4か5? CSとラピッド時は見てない -- 2013-07-24 (水) 01:21:07
  • ☆7~☆9の武器威力ってこれNレアとHレアだな
    でも必要ステータスはしっかりVHレアのを要求してきてる
    ☆10はちゃんとVHレアの威力だし意味わかんねえ・・・数値設定ミスか? -- 2013-07-24 (水) 05:47:58
    • いやこんなもんだろ 星10以下が弱いのは どっかの誰か達が星10なのに星9より弱いのは嫌だと要望送ったせいで☆10以上が強化修正されてるからだ -- 2013-07-24 (水) 06:48:17
      • 星9以下な それにしても落差が激しすぎる感はあるが・・ -- 2013-07-24 (水) 06:49:45
      • 個人的に刹那がついてる☆9の武器は☆10が得られない人用だと思うんだがねぇ(☆10のレア泥率は低いし刹那つきのやつは潜在込みで☆10に劣らないってだけだしね) ☆7~9のやつはもうちょいあってもいいんじゃないかって思ってしまうね -- 2013-07-24 (水) 07:15:08
      • ↑というか普通に考えて実装したばかりの武器種なんだから☆10も9以下も少なくて当然では?これから魅力ある武器が沢山実装されることに期待しようぜ -- 2013-07-24 (水) 13:32:03
      • うちが言いたいのは武器威力のことね 武器の数はあんまり気にしてない(ここの運営だし) 上でも言ってるけど武器威力の落差が大きすぎるのよ、それと他の武器の同様の潜在もちのやつのことも踏まえて言ったんだけど・・・・ -- ↑2のコメ主 2013-07-24 (水) 15:12:58
      • VHのレア6と9の武器攻撃力の比率見てると、ソードとか既存の武器は1.6倍程度の差があるのにブレイバー用のはハード以前の比率と変わらないんやね。VH実装時にレア武器強化されたけどその補正が入ってないんだろうなぁ。 -- 2013-07-25 (木) 16:05:56
      • ☆9の578の性能が一番近いのがダブセ(未強化316)、そのダブセの☆10最強要求650の迅雷未強化が375。あきらかにおかしい -- 2013-07-25 (木) 17:11:16
    • 実装直後で定番的な強さの出しちゃったら後から追加しようがないだろ。ちょっと考えればわかること -- 2013-07-29 (月) 11:02:36
  • HSや弱点攻撃へのWHAとかスタスナってロングボウで乗るの? -- 2013-07-24 (水) 06:30:08
    • バレットボウだった( ´・ω・` ) -- 2013-07-24 (水) 06:30:32
    • 射撃属性の攻撃なら乗る 射撃力依存の打撃攻撃なら乗らない 通常攻撃なら間違いなく乗る PAはそれぞれで試せばいい スタスナも同じ -- 2013-07-24 (水) 06:51:35
  • ラムダ系はもうちょい性能向上させてやってもいいんじゃないかなあ -- 2013-07-24 (水) 13:09:04
    • 反面☆10は要求値に対して☆11クラスの攻撃値持ってるんだよな… -- 2013-07-29 (月) 20:37:38
  • てかいまだに「クラスのみんなには内緒だよっ」てやってるBrを見ないな… -- 2013-07-24 (水) 14:54:10
    • ほんとのきもちはひみつだよ。ひみつだよ。 -- 2013-07-25 (木) 00:30:38
  • てか輝石の出て欲しい····てかなんか輝石出て欲しい -- 2013-07-24 (水) 15:05:21
    • ってか意味が解らん。輝石武器なら必ず出るぞ? ただし海岸アドバンス実装が相当先ってだけで。空改行までして言う発言じゃねぇ -- 2013-07-26 (金) 01:26:26
    • ってか輝石以前に、まだ出揃ってないだろ。刀も弓も他の武器と同じくらいの種類になるだろうし、これからガンガン追加されてく…よな? -- 2013-07-27 (土) 02:54:02
    • 既存輝石(虹輝石含む)のBr武器をさっさと出せ!!って木主は言いたいんだよきっと -- 2013-07-28 (日) 14:04:50
  • 市街地ADVでバレットボウのSW2個出たからwktkしたら、ビッグロウとアルテイリだった(´・ω・`) -- 2013-07-25 (木) 02:59:13
    • そもそも市街地ADにサイクロキュクロって出たっけ…? -- 2013-07-25 (木) 13:11:17
      • ドロップはカルターゴとグワナーダですよ -- 2013-07-25 (木) 14:55:44
      • ↑そうじゃなくて市街地ADVで強い弓でたか?って言いたいんじゃない? -- 2013-07-26 (金) 04:35:53
  • 【注意!!】本日、サポートパートナーのLvが下がる現象を確認しました。手順が不明瞭ですが、同一アカウントの「キャラA」のサポパの探索報告を、「キャラB」で確認出来てしまい、その際にLvが「37→20」まで下がるという現象が起こっています。
    「マイルーム端末」でサポパ確認した時に発生したので、もし同一アカウントの別キャラが表示されたりしても絶対に報告の確認は正規のマスターが行うようにした方が良いです。
    運営報告済み。 -- 2013-07-25 (木) 20:10:20
    • って、ゴメン、ページ二つ開いてて書き間違えた! -- 2013-07-25 (木) 20:11:47
      • 可愛い -- 2013-07-27 (土) 00:24:59
  • 弓…結界の中にある箱壊せるな…結界にぶつかりながら箱を弓で打ったらボゴンッ!てしかも拾えるという…! -- 2013-07-27 (土) 01:29:16
    • Foの肩越しグランツでも同じ事できるんだけどね -- 2013-07-28 (日) 14:05:28
    • 改行はダメよ。直しておいたから次から気を付けなされ。 -- 2013-07-28 (日) 14:15:30
      • ありがとう、気をつけます! -- 2013-07-29 (月) 00:16:26
  • ステアタの記述があるけどそもそもステップなのがおかしいんじゃないのか?なんで飛び道具なのにダイブロールじゃねえの? -- 2013-07-28 (日) 21:51:08
    • 飛び道具だからと言うより職ごとの設定だからだろう。ブレイバーのスキルにステップアドバンスとダイブロールアドバンスの両方が入る事になっても困るしな -- 2013-07-28 (日) 22:48:21
    • 弓は大きいからな。転がるのに邪魔なんだろう -- 2013-07-29 (月) 01:47:45
    • 小さいのにステップじゃないTMGとデカイのにダイブロールなランチャーって -- 2013-07-29 (月) 03:10:20
      • 木主じゃないけど、Tマシはずっとおかしいと思ってた -- 2013-07-29 (月) 15:44:14
    • でも弓使って転がって回避する様子想像できない -- 2013-07-29 (月) 11:31:08
      • まるでモンハンのよう -- 2013-07-29 (月) 14:12:42
      • やっぱSロールがほしい -- 2013-07-30 (火) 06:20:55
      • そしたらsロールJAのおかげで本職のガンナーそっちのけで大強化だな -- 2013-07-31 (水) 15:11:34
      • それいったらモンハンどうなるのよw -- 2013-07-31 (水) 16:08:20
    • 矢を背負ってるんだからダイブロールのほうがむしろおかしいです -- 2013-08-01 (木) 20:37:07
      • やっぱTMGのダイブがおかしいな。ランチャーと弓は今ので合ってる。 -- 2013-08-02 (金) 16:25:07
  • 弓とカタナの攻撃力逆だろ、PA倍率的に考えて。 -- 2013-07-29 (月) 17:30:38
  • 既出かもしれんがDFの梅干投げてる時弓撃ったら普通に当たった
    実は一番射程長いんじゃ・・・ -- 2013-07-29 (月) 20:32:31
    • テクニックとかホミとかと同じじゃないかな、 -- 2013-07-30 (火) 04:06:59
    • 検証動画もあがってたが、オブジェクトが表示される範囲=射程って感じだったな。この超射程を生かせるかっていったら微妙だけど。 -- 2013-07-30 (火) 13:50:49
  • 今後、ブルールとリカルバリの間が出てくるんだろうな -- 2013-07-30 (火) 01:32:05
    • リカルバリが出土しすぎててねぇ・・・。よほどデザインがよくなければ乗り換える気はしないわ。 -- 2013-07-30 (火) 16:19:24
      • そこで潜在ですよ -- 2013-07-31 (水) 14:43:08
  • ヒカウリとかくるのかな・・ -- 2013-07-30 (火) 12:38:55
  • 後来るとしたらヨウメイ弓とかサザンクロスとかラヴィスアーロかね。リカルさんがかなり強いけど乗り換えるほどに強くなるかなぁ -- 2013-07-30 (火) 20:03:59
    • 個人的にはクリムゾンフレアとライグダス・ストームも来てほしいな。後者はエネミー武器だからかなり厳しいだろうけど… -- 2013-07-31 (水) 15:13:47
    • ┌┤´д`├┐ -- 2013-07-31 (水) 23:13:56
  • アルテイリ、ダルテイリ、コヌバダリ、リカルバリ、このテンプレ弓酷すぎ運営手抜きにもほどがあるだろ。D.C商法思い出すレベル -- 2013-07-30 (火) 21:03:05
    • そもそも復刻組だからさらに手抜き感が加速する。しかし困ったことに俺は嫌いじゃない -- 2013-07-31 (水) 02:31:38
    • どれも色違いだからパッとしないデザインだな。女なら武器迷彩使えばいいだろうが -- 2013-07-31 (水) 15:10:24
    • こぬぱだり(よわそう) -- 2013-07-31 (水) 18:13:15
    • しかもアルテイリ、コヌパダリはSEが抜けているという手抜きっぷり。 -- 2013-08-01 (木) 03:41:35
    • テンプレ弓だけどデザイン好きなんだよな・・・、リカルバリ以外のSEは修正してほしいけどw -- 2013-08-01 (木) 11:07:48
    • もっと機械的なデザインの弓が欲しいんだけどね・・・ -- 2013-08-09 (金) 11:14:38
      • ギガスとか? -- 2013-08-15 (木) 20:56:08
  • コイツもいつかラッピーバージョンが出るんだよな?(超期待) -- 2013-07-31 (水) 14:03:03
  • 弓のレア10の攻撃増加量が多いって聞いたんだけどホント? なんかレア12にせまる勢いだとか -- 2013-07-31 (水) 15:59:25
    • 日本語でおk -- 2013-07-31 (水) 19:07:04
    • 既存武器もレア10とレア6の攻撃力差が2倍程度だから多分適正な数値。むしろVH品のレア7~9が弱すぎるのが異常。 -- 2013-07-31 (水) 21:41:54
    • 最初期武器と☆10武器の攻撃力の差を倍率であらわすと、他の武器種に比べて弓だけ異様に高い はホント。 -- 2013-08-01 (木) 03:30:34
      • 武器の攻撃力が高い=ダメージのバラつきが大きい。つまり技量マグを使えってことかもな -- 2013-08-05 (月) 19:23:08
    • ここで書く事じゃないかもだけど、刀もそうじゃないかな?必要からして恐らく型落ち早そうなディエス30くらいでもラムサリ50潜在3超えてくれる。既存の武器種だとレア11属性30くらいのスペックはあるんだけどねレア9ラムダ50潜在3って。 -- 2013-08-01 (木) 21:42:36
      • それはラムサリが弱すぎるだけじゃないか……? どう見てもカタナとバレットボウの☆7~9は性能が低いしなぁ…… -- 2013-08-02 (金) 10:26:29
      • それはラムサリが他カテゴリの578族に比べてやたら低めの数値に設定されてるせい 他カテの578族と合わせるならラムサリもラムダティグリボウも初期値380程度はあるはずだけど実際は306しかない -- 2013-08-02 (金) 15:48:11
  • AD浮遊島のウィンディラからタービュラス確認 -- 2013-08-01 (木) 22:57:24
  • 弓のPP回復すくないの個人的にはステアタでの回復量がふえてくれるとうれしかったりする -- 2013-08-05 (月) 20:34:16
    • そうなるの弓のステアタにも意義が出てきて良いね。現状だとノンチャで射撃→小ジャンプキャンセル射撃である程度のPP回復速度は確保できるけど、連射機能ないと指の疲れもマッハ -- 2013-08-06 (火) 17:03:07
  • レア出た!けどレアじゃ無かった!!(PSUコモン武器的な意味で) -- 2013-08-06 (火) 13:49:55
  • 弓のステアタの硬直なくなって使いやすくなったぞ。JAタイミング遅いし決して移動が速いわけではないけどね。 -- 2013-08-07 (水) 22:50:34
  • で、虹輝石弓か虹輝石刀はまだか…待ちくたびれたよ… -- 2013-08-11 (日) 00:53:52
    • 早くファルス産の弓こないかなー。エルダーボー。略してえるb -- 2013-08-10 (Sat) 22:28:38
    • まだ実装から1ヶ月立ってないのだが・・・とりあえず半年は余裕を持っていようぜ -- 2013-08-11 (日) 21:43:25
      • 余裕をもっていたいのはやまやまだけど、ロードマップみるともう難易度スーパーハードやレベルキャップの開放が近いからなあ。 -- 2013-08-15 (木) 15:11:41
    • 新DFの交換品に刀と弓ありそうな気がするんだよなぁ、次は多分若人だろうし -- 2013-08-12 (月) 05:38:50
      • やっぱロードマップにある冬の12人新クエが若人戦かな? -- 2013-08-13 (火) 01:29:46
  • 初期装備がカッコよすぎってのがバレットボウに関しては特に言える・・・メカメカしいorミリタリーチックな弓レアはよ -- 2013-08-14 (水) 12:11:46
    • 自分としては、和弓タイプを期待したい。刀に合うのはやはり和弓でしょ。…あーでも、あの構えで撃つのかぁ。 -- 2013-08-16 (金) 09:01:40
      • 国崩しとか徐晃弓とか与一の弓とか出たらいいのにね、セガはユーザーの声にこたえる気はないのかw -- 2013-08-16 (金) 11:52:07
      • 国崩しはさすがにランチャー枠じゃね? -- 2013-08-16 (金) 13:48:58
  • 磁雷針で遊んでて気付いたんだけど、溜め無しのPP回復量って5じゃなくて4じゃないかな?チャージは10で間違いないと思うけど -- 2013-08-15 (木) 16:21:10
  • TAナベ2VHのファンガルフルからラムダタービュラス確認 -- 2013-08-16 (金) 08:44:57
  • コヌパダリ落とす敵がサイクロネーダになってますが、遺跡アドヒューナルのボス部屋でヒューナル撃破前にドロップしたのでキュクロナーダも出します -- 2013-08-16 (金) 19:20:58
    • 同じく キュクロ(侵食)→キュクロ(侵食Ⅱ)からSW現物を連続でドロップしたのを確認 -- 2013-08-16 (金) 22:58:04
    • やっぱり両方が落とすみたいだね、でも追記しても誰かがすぐ消しちゃうんだよ、価格操作したがってる業者なのかねえ -- 2013-08-16 (金) 23:44:40
      • どっちかというとサイクロネーダから落ちるから、それ以外の敵から落ちない! という固定概念みたいなのに縛られてる人じゃね? -- 2013-08-16 (金) 23:47:49
  • 緊急ヴァーダーで気づいたのですが弱点部位(ヴァーダーコア部)と砲台等の部位でチャージ射撃のPP回復量が違う気がします。クラスはBrRaなのでPPリストレイト系スキルはありません。既出だったら申し訳ない -- 2013-08-17 (土) 09:21:15
    • 追記:アグラニ、ファングバンサー、ファングバンシー、ロックベアに弱点をチャージ射撃で攻撃したところPP回復量は10でした。ヴァーダーだけ回復量に変化があったようです -- 2013-08-17 (土) 11:12:28
    • やっぱヴァーダーコアだけ回収量多いよな -- 2013-08-18 (日) 00:57:47
    • なぜか50くらい回復したがこれのことか 一気に回復して、えっ?ってなってた -- 2013-08-18 (日) 17:10:28
    • 前にここに書いてSEGAにも報告入れたのだけどまだバカンス中っぽいね、いつ直るんだか。マスシュ打ち放題なのは問題だと思うんだけど -- 2013-08-18 (日) 17:23:39
    • どう考えてもバグだよな。ラピシュ通常チャージで初期PPならほぼ全快は流石に不具合としか。 -- 2013-08-18 (日) 23:12:28
  • いいこと思った。武器迷彩か新武器でパチンコみたいなの出したら人気でそうじゃね? -- 2013-08-17 (土) 19:18:29
    • メタ○マックスかっ -- 2013-08-21 (水) 14:07:48
  • なんつーか初期にしては全職武器多いよなバレット -- 2013-08-18 (日) 08:17:27
    • 刀も同じぐらい全職あるけどなただあっちは性能ばらけてるから1~カンストまで出てれば全職かのうかな・・・弓ももう少し性能いい全職でないかなぁまぁ実装してすぐだししゃーないか -- 2013-08-19 (月) 19:56:34
      • 追加されるのはありがたいが重要なのは現実的に手に入るドロップ率のものかどうかだ…ヴァイスコメートとかあのへんクラスになると性能とは別の意味でお話にならないw -- 2013-08-22 (木) 10:50:01
  • バレットボウは弓かクロスボウかでグラを統一して欲しかった…。てか弓の構えでクロスボウを撃つなよ…… -- 2013-08-23 (金) 18:03:14
    • クロスボウがティグリ2種ぐらいしか無い件について。まぁそれだけモーション変えてくれたりすると面白くはあるけどなぁ、例外として諦めろよ -- 2013-08-23 (金) 21:28:53
      • ブルールフルードもクロスボウタイプだな。矢筒に入ってる矢が逆に入ってたりする不思議武器 -- 2013-08-24 (土) 01:02:26
      • ランチャーは腕に下げるタイプと肩に担ぐタイプがあるが、モーションは多分一緒かな? -- 2013-08-24 (土) 13:53:30
      • 担ぐタイプはロデオでなぁ… -- 2013-08-28 (水) 19:27:09
  • ゾロン・ゴラールからラムダビッグロウドロップ確認です -- 2013-08-23 (金) 22:51:42
  • バレットボウやカタナはまだ出たばかりだから潜在能力のついてるのが2つしかないから寂しいね。近いうちにどんどん追加してほしい -- 2013-08-25 (日) 12:51:45
  • 星10だけいきなり性能ぶっとびすぎ なにかんがえてるの -- 2013-08-25 (日) 15:05:33
    • これから追加される星9以下には期待すんなって事だよ -- 2013-08-29 (木) 19:12:18
  • 出にくいブルールフルードよりリカルバリのほうが強いとかおかしいいだろハゲ -- 2013-08-26 (月) 18:49:13
    • レア度の高いのより出やすいのが強いのなんて今まで散々あっただろ いまさら過ぎる -- 2013-08-27 (火) 09:13:42
    • それにブルールフルードは交換武器候補だしねぇ。フラメシリーズも怪しいけど次のフィールドで別の武器種のフラメ3つとかありえるし -- 2013-08-27 (火) 19:28:30
  • そういえばさ打ち出された矢が敵に当たると刺さって一定時間残るけどこれってあれか?ポイズンイグニッションみたいに刺さってる矢を一斉に爆破するスキルでも追加あるのか?追加されたら胸熱だけど… -- 2013-08-28 (水) 21:44:18
    • 逆に、これがあるならホリレイもニードル残ってほしいんだよなぁ。 -- 2013-08-28 (水) 23:20:58
      • ブラミラ「^^」 -- 2013-08-30 (金) 14:21:02
  • バレットボウの通常でのPP回復3ポイントくらいな気がする。空撃ち6発のPP自然回復が0から15くらいで、6発HITさせてマスター撃ってもPP5くらいしか残らないし、最速操作できたら最終のPPがもう少し少なくなるはずだし。 -- 2013-08-29 (木) 00:04:30
  • リカルバリ系の光弾系の弓でも矢は存在するhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=17347カットインで表示できる -- 2013-09-04 (水) 18:30:33
    • つまりバグってるんだな -- 2013-09-05 (木) 02:14:22
      • いやいや、普通に矢束を背負ってるじゃん・・・「番えると矢が光をまとう」んであって「光の矢を飛ばしてる」わけじゃないと思うけど -- 2013-09-05 (木) 05:09:54
      • 矢が表示されて無い事に対する「バグってるんだな」じゃないのかと… -- 2013-09-05 (木) 05:29:40
  • ☆7でロングボウが追加されてます。VHカストキンディットからドロップしました。 -- 2013-09-04 (水) 23:17:44
  • ☆8でフィリアスSWどろ。ギルナスがいたあたりだけど不明 -- 2013-09-05 (木) 00:22:32
    • フィリアスはディンゲールからでした -- 2013-09-05 (木) 12:14:35
  • ☆9で「フォーヴ」って名前の弓手に入れたけど誰がドロップしたか見えなかった -- 2013-09-05 (木) 02:39:53
    • フォーヴはおそらくゾイド犬だな。射撃236の必要技量270・・・残念! -- 2013-09-05 (木) 04:00:24
      • 同じくゾイド犬からフォーヴ出ました -- 2013-09-05 (木) 04:04:02
      • こちらも同じく -- 2013-09-05 (木) 10:53:24
      • 僕も出ましたー -- 2013-09-05 (木) 12:48:24
    • つ[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=17459] -- 2013-09-05 (木) 07:39:53
    • 犬って、3種類いるんだよね。どれだろうね。 -- 2013-09-05 (木) 20:48:33
      • なんとなくヤクト犬と予想|ω・´) -- 2013-09-06 (金) 17:17:47
      • 今更だがガノン犬で確定してるぞ、セイレーンまるぐるで落ちるハズレ品の一つだ -- 2013-09-10 (火) 07:37:19
  • ☆10全クラス装備可能はまだ実装されなかったか -- 2013-09-05 (木) 06:34:15
  • 武器別にも書いたけど一応、ブルールフルードに海王滅牙確認。ディエスリュウやアズルカルコスと同じ系統って事でしょうね -- 2013-09-05 (木) 10:38:27
  • フィリアス VH移動型要塞機甲撃破 ディンガポルス(ディンゲールのレア?)よりSWでドロップ。通常からもでるんじゃないかね -- 2013-09-05 (木) 13:02:27
    • 報告あったね、ごめん -- 2013-09-05 (木) 13:03:18
  • ☆7でロングボウ VHカストキンディット から泥 -- 2013-09-05 (木) 14:58:18
  • 色違い手抜きのリカルバリがまだトップとかやってられん。しかもなんでこう見た目良くて良い感じの☆10があるのに100以上の差があるのか理解できない。次のアプデでリカ超えるの出るまではブルールだなー・・ -- 2013-09-05 (木) 17:26:14
    • 530族が交換でくるって別の所にもあったがその530武器も交換で上位がくるんじゃないか? -- 2013-09-05 (木) 22:01:02
    • 冷静に考えてみろ。951を超える武器がそうカンタンに実装されると思う?あと100程度なら割と無視できる差でしかないから気に入ったの使えばいいよ。 -- 2013-09-06 (金) 17:16:54
    • サンダナウ「ほぉ・・・」ザクス・ブレッバ「コモン武器が強くて何か悪いか?」 -- 2013-09-07 (土) 00:48:46
      • お前らそれはエクステンドコードにエクステンドコード∞重ねた最終強化の場合だったからだろうがwまあPSO2の弓はエクテンドコード掛けた状態で移植したって事にしておこうか…。 -- 2013-09-07 (土) 01:40:13
    • リカルバリを越える武器はもう☆11しか無いと思う -- 2013-09-12 (木) 20:37:13
  • フレッツ光のキャンペーンでリカウテリ/リヒトが貰えるみたいで、キャンペーン自体は始まってるみたいで、入手しました。武器迷彩が良かったなと毎度のことながら(´・ω・`) -- 2013-09-09 (月) 20:29:20
    • +10で285です。潜在はありませんでしたw -- 2013-09-09 (月) 22:47:37
    • 実装はされてるはず、自分も入手したしマイショップでも出回ってる -- 2013-09-15 (日) 10:03:56
  • (あれ?弓使ってるはずなのに、油断すると突進ばっかりしてる) -- 2013-09-15 (日) 18:45:14
  • 市街地Aクエのグワナーダ(Lv.56)からアルテイリがドロップ。 -- 2013-09-23 (月) 17:16:08
  • 新弓は射撃素560で龍森みたいね -- 2013-09-25 (水) 18:08:12
    • 詳細kwsk -- 2013-10-05 (土) 06:08:03
  • 天河一位の潜在の欄更新したいんだけどプレビューで見ると別の表になっちゃっててよくわからない。編集できる方お願いします。 -- 2013-09-26 (木) 00:58:26
  • (´・ω・`)誰からんらんにリカルバリ買って? -- 2013-10-04 (金) 17:02:02
    • よくみろ豚くっそ安くなってる。 -- 2013-10-04 (金) 17:18:46
      • (´・ω・`)チケットください -- 2013-10-04 (金) 21:24:38
  • 天河一位の射撃力間違ってない? -- 2013-10-05 (土) 16:09:14
    • あってるよ -- 2013-10-05 (土) 20:22:51
    • アド交換武器実装当時から無数に繰り返されてきた特殊能力追加分の見落としじゃないのか -- 2013-10-05 (土) 22:48:59
  • 森林SHで☆9ディオビックロウ確認 -- 2013-10-09 (水) 17:24:23
    • アギニスからでました。必要技量430で射撃514です。 -- 2013-10-09 (水) 17:34:12
      • 火山SHで☆10ディオタービュランス確認。どの敵が落としたかは不明。必要技量440、射撃612。 -- 2013-10-09 (水) 17:55:38
  • ごめん、枝に書いちゃった→ディオタービュランス -- 2013-10-09 (水) 17:56:44
    • さらに追記、+3で612でした -- 2013-10-09 (水) 18:31:42
    • +10にしたので追記、射撃1012でした。潜在は「観見眼」、レベル1で「弱点属性で攻撃した時ダメージが4パーセント上昇する」でした。 -- 2013-10-09 (水) 20:45:32
  • ラムダフォーヴ浮遊ダガッシュからドロッップ+10で射911ゲキ鉄 -- 2013-10-09 (水) 18:27:36
    • 追記星9 -- 2013-10-09 (水) 19:49:02
  • 浮遊shで☆10スサノヒキでました -- 1 2013-10-09 (水) 19:20:22
  • ディオビッグロウ 潜在は正対の必撃でした -- 2013-10-09 (水) 19:51:02
  • SH砂漠にて☆9ティラールク確認。☆9要求428 +0で射撃509でした -- 2013-10-09 (水) 19:54:02
    • 誰が落としたかはわかりませんがおそらくダーカーじゃないかと思います。 -- 2013-10-09 (水) 19:57:26
      • 砂漠フリーのクラーダから拾いました -- 2013-10-10 (木) 03:53:28
  • ディオタービュラスなフォードランだ -- 2013-10-09 (水) 21:44:36
    • ディオタービュラス+10で射撃1012でした -- 2013-10-10 (木) 17:10:34
    • ディオタービュラスの潜在は観理眼。Lv1の説明は「弱点属性で攻撃した時ダメージが4%上昇する。」だそうだ -- 2013-10-10 (木) 19:58:10
  • ラムダフォーヴは☆9
    ラムダタービュランスではなくラムダタービュラスです。 -- 2013-10-09 (水) 22:11:17
    • ラムダフォーヴは☆9で合ってるね。未強化で必要技量437 射撃521。火山緊急SHで何から落ちたか確認できなかったけども。 -- 2013-10-10 (木) 10:10:59
  • ラムダフォーヴは☆9
    ラムダタービュランスではなくラムダタービュラスです。 -- 2013-10-09 (水) 22:11:29
  • ☆11 ナスヨテリ 初期541 -- 2013-10-09 (水) 22:21:30
    • 補足、必要射撃値600 難易後SH、DF本体のアイテムレコードで確認、編集等はしたことないのでお願いします -- 2013-10-10 (木) 12:26:12
      • ナスヨテリの解放は痛打必倒でした。 -- 2013-10-10 (木) 13:53:43
    • もしや那須与一にかけてるのか -- 2013-10-10 (木) 13:50:46
      • 元は旧作のヨウメイ製武器。旧作ではたしか★11か12…? -- 2013-10-10 (木) 21:01:54
    • またDFからとかプレイヤーなめんのも大概にしてほしいな -- 2013-10-10 (木) 13:55:00
      • ほんどそれ。レア堀ゲーなのに掘れないってどういうことだよ -- 2013-10-10 (木) 14:10:13
      • 選ばれし者のみが掘れる場所へ辿り着け、そこから更に選ばれた者のみが手に入れられるられる伝説の武器なのさ。(適当) -- 2013-10-10 (木) 19:02:43
      • どう打ち間違えれば、ほんど、になるんだろうか -- 2013-10-10 (木) 21:44:50
    • 今までのDF☆11以上は複数職装備可能だったけどこれはどうなんだろう? -- 2013-10-11 (金) 00:23:23
      • ブレイバーのみでした -- 2013-10-11 (金) 03:03:15
  • ビッグロウSHのカルターゴからも確認… -- 2013-10-09 (水) 22:27:27
  • SH凍土のバンサ・エレナから☆10ラムダベルドレア 他に出品あったものにもスティグマがついていたのでレア種からかな? -- 2013-10-10 (木) 00:04:53
    • 10鯖出品3本あるけどスティグマなしのものあり。ライズついてるので能力いじったわけでもない。原種からも出るんじゃないかと思われる -- 2013-10-10 (木) 00:12:19
      • レア種からドロップしてもスティグマ付かない事だってあるだろ、レア種確定じゃないかな。 -- 2013-10-10 (木) 01:55:56
    • ラムダベルドレア潜在確認、死風連弾:ラピットシュート時のダメージ量が増加する でした -- 2013-10-10 (木) 03:42:41
      • ラムダベルドレア☆10、必要技量442 初期射撃値559 -- 2013-10-10 (木) 14:31:39
  • DF(SH)から☆11バレットボウ確認 -- 2013-10-10 (木) 03:44:57
  • 新しく潜在も追加されたようでノーマルのフォーヴにも刹那の撃鉄ついてたね -- 2013-10-10 (木) 08:01:10
    • ビックロウ、ラムダビックロウには、正対の必撃がついてたる -- 2013-10-10 (木) 08:03:09
    • ロングボウにも、死風連弾が搭載されるようになった -- 2013-10-10 (木) 08:06:26
  • スサノヒキ ビジフォンにて存在確認。法撃防御要求の弓なもよう -- 2013-10-10 (木) 09:26:33
    • 潜在:刹那の撃鉄 -- 2013-10-10 (木) 12:38:09
    • リカルバリは潜在ないのに法撃防御要求武器に刹那の撃鉄つけるかあ 糞が… -- 2013-10-11 (金) 11:20:49
  • ここまでの情報反映確認しました -- 2013-10-10 (木) 19:06:09
  • ☆11弓ナスヨテリを装備した状態の画像を撮影致しました -- 2013-10-10 (木) 20:09:50
    • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19343
      こちらでした。申し訳ない -- 2013-10-10 (木) 21:02:41
      • 武器説明:職人の手で作られた強弓。一撃で天災級の破壊をもたらすと言われている。 -- 2013-10-11 (金) 09:52:35
      • 説明。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19413 -- 2013-10-11 (金) 10:10:02
    • なんかバレットボウ、ヨウメイ弓多くない…? -- 2013-10-11 (金) 00:38:19
      • ヨウメイ「グラールでは不評だったがオラクルでは好評なようだ。これからもどんどん販売していこう」 -- 2013-10-11 (金) 03:09:34
      • ハンマテリを飛バスタラいきなりナスヨテリなんてそんなにネタがないのカノウ ヒロクテリとリカウテリも先にタメセナアタの? -- 2013-10-11 (金) 08:00:54
    • なんで弓カタナのDFやエクス産の要求は技量じゃねのかねぇ・・・ -- 2013-10-11 (金) 10:53:26
      • 特化で使えってことかねぇ。かと言ってどっちも片方だけでやっていけるほど扱いやすい武器でもないし・・・ -- 2013-10-11 (金) 14:09:16
  • ラムダフォーヴ潜在撃鉄でした -- 2013-10-10 (木) 22:16:55
    • そしてアイコン大きすぎないか、ラムダフォーヴ… -- 2013-10-11 (金) 01:20:48
    • アイコンでけえww -- 2013-10-11 (金) 01:21:17
    • あんな巨大なアイコン邪魔だからサイズ指定で見やすくしておいたわ -- 2013-10-11 (金) 01:23:17
  • ☆10弓フチセフウエン。新緊急ででました。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19382 -- 2013-10-11 (金) 02:33:40
  • ディオビッグロウSH森林フリーでドロップ確認、バーストの最中でよく見えはしませんでしたが周りにアギニスが飛んでいたためアギニスからのドロップは確定だと思われます -- 2013-10-11 (金) 07:20:01
  • ディオタービュラスの画像がないようなのでUPしておきます 収納時チャージウェポンホログラム -- 2013-10-11 (金) 09:04:48
  • スサノヒキ 浮遊大陸SHでドロップ確定 受注の時の出現アイテム欄にて確認 -- 2013-10-11 (金) 10:38:32
    • スサヒノキ 浮遊SHでウィンディラより現物ドロップ -- 2013-10-11 (金) 13:32:32
      • 情報サンクス、浮遊は色々充実してるなぁ。 -- 2013-10-11 (金) 17:58:19
  • スサノヒキ画像あくしろよ -- 2013-10-11 (金) 15:54:08
  • フチセフウエン 星10 、新緊急にてコンベア前の坂付近の赤コンテナから現物ドロップ -- 2013-10-11 (金) 16:40:25
  • 弾丸の弓ってくらいだからもっと機械的なデザインのが欲しいけど☆9以下かフォートバスターくらいしかないのよね・・・ -- 2013-10-12 (土) 08:10:13
    • まぁ追加分の☆9は大分強いけどね。普通に使っていける性能と思うよ。 -- 2013-10-15 (火) 06:59:26
  • ティラールクで死風連弾lv1だけ検証してきた。カミカゼの1HIT目の青ダメが10054から10556になったんでlv1で5%っぽい。 -- 2013-10-12 (土) 09:29:28
  • SHのウィンディラからもタービュラス確認。スサノヒキ狙いの方はご注意を(´・ω・`) -- 2013-10-12 (土) 20:19:19
    • なんという罠情報・・・ありがとう・・・弓SWだからって期待せずにいられるよ・・・ -- 2013-10-15 (火) 11:03:47
  • 全クラス装備が息してないのなんとかならんかのう -- 2013-10-15 (火) 12:58:32
    • 全職弓なんてTAアムで床落としするときに滞空カミカゼでしかつかわないからいいだろw -- 2013-10-15 (火) 13:50:59
      • HuBrで出口バーストのときとかマルチでちょっと出遅れた時とかに使いたいのよ。 -- 2013-10-15 (火) 18:49:26
      • HuBrならスサノヒキでいいじゃん。 -- 2013-10-18 (金) 06:55:33
  • 射撃値の背景が打撃色だったので修正しました。 -- 2013-10-15 (火) 13:44:17
  • バルロドスの弓掘りが始まる -- 2013-10-21 (月) 22:06:34
    • どういうこと? -- 2013-10-23 (水) 02:56:51
    • 以前、弓で一本釣りを楽しむ者がいたという。その日も一本釣りに出かけ、目標は長を仕留めることだった。その日は見事な晴れ晴れした天気であった。そんな時、聞いたこともない鳴き声を耳にしたという。その後、見る見るうちに薄暗くなり嵐となった。すると、海中に巨大な影が潜んでいた。弓を準備する....(何故か、この後のページが切り取られている)とアークス伝に記されていた。 -- 2013-10-23 (水) 09:16:47
  • まぁ今までの流れからして射撃要求の600台と685の弓がでてもおかしくないが。ディオベルドレアくらいは来るんじゃね?これは技量だろうけど -- 2013-10-23 (水) 09:26:02
  • ビューレイ持ちだと打撃特化マグが必要になって600以上の射撃要求の弓きても装備できないから技量要求の上位弓いくつかでてほしいな、スサノヒキなんて拾えそうにないし -- 2013-10-23 (水) 13:22:09
  • ハンマテリ 射撃力518 必要技量433 採掘場からドロップしました。ヤクトバルガーからだったと思います。 -- 2013-10-23 (水) 17:20:12
    • +10で射撃984  潜在死風連弾です -- 2013-10-23 (水) 17:40:57
  • ディオビッグロウ ☆9 射撃514 必要技量430 SH祭壇でドロップ、おそらくソル・ディガーラだったかと -- 2013-10-23 (水) 17:42:00
    • 私もソル・ディガーラからドロップしました。 -- 2013-10-23 (水) 17:57:09
  • ショップにネブラウィンドってのが出品されてるね。+10で1041、全クラス装備可能ってのはなかなか使い出がありそう。 -- 2013-10-23 (水) 21:50:39
    • マイショップで確認したところネブラはFi Gu Te Br 装備可能です -- 2013-10-23 (水) 22:15:57
      • Hu抜けたらもはや意味ないよなw -- 2013-10-23 (水) 22:39:33
      • RaかHuが欲しいのにそれ以外て・・・ -- 2013-10-24 (木) 03:16:21
      • Huはスサノヒキあるじゃない -- 2013-10-24 (木) 17:55:20
    • オルグソール単体がついてたのあったからオルグ系からドロップの可能性 -- 2013-10-24 (木) 01:46:20
      • 打撃防御要求420 -- 2013-10-24 (木) 01:47:27
  • 海岸SHオルグブランからネブラウィンドドロップしました。 -- 2013-10-24 (木) 03:07:06
  • なぜRa装備可能な弓が全職以外ないのか・・・!! -- 2013-10-24 (木) 08:48:48
    • そういや無いな、しかもラムダビッグロウが最強…… -- 2013-10-25 (金) 14:54:53
    • RaHuで強い弓装備できたら、弓Brが可愛そうだから? -- 2013-10-28 (月) 13:46:26
      • その組み合わせだとPAが使えないんですが・・・ -- 2013-10-28 (月) 19:34:50
      • m9(^Д^)プギャー -- 2013-10-29 (火) 11:30:58
  • どうもSHになってからカタナが充実したせいか、弓と使い分ける魅力が減っちゃったなぁ。単体特化は変えなくてもいいからそれらしい特性をもっと持たせて欲しいよ -- 2013-10-26 (土) 00:28:39
    • ハイブリットエンジョイしてるけど刀だけで済むって場面はなくない?それはカタナが好きってだけで弓に魅力がないっていうのは違うと思うけど -- 2013-10-26 (土) 11:10:43
    • ボス戦でもリキャスト時間の関係上、カタコン→ラピシュ→カタコンっておおよそ100秒高火力維持できるしな 更に言えば、死風とかの良潜在のおかげで、より両刀が強くなった印象 -- 2013-10-26 (土) 21:35:14
    • SHになって更に弓との使い分けが必須になったとしか思えないけどなぁ、カタナの問題はカタナの充実とかじゃなくてPAだし -- 2013-10-28 (月) 11:31:15
  • カミカゼとか元から判定でかすぎて弱点に当てにくいからアベレージ使ってるんだけど、そうなるとフチセフウエンの常時7パーセントアップは強い。 -- 2013-10-28 (月) 20:06:40
    • そうか?機甲種ならともかく、きっちり正面から小ジャンプして意識的に当てると、だいたいHS狙えてウィークが有利になる5割ラインは超えると思うぞ チャージ効くから、多少相手の動きに合わせて撃てるってのもあるし まあアベ型なら強潜在ってのには同意 -- 2013-10-31 (木) 12:55:29
  • いまさっきここにも画像無くてみたことないバレットぼうそうびしてるかたがいました。見た目は超ほそくて色は黒で紫のもやもやがでているバレットボウでした。 -- 2013-10-31 (木) 14:26:09
    • それ迷彩。ほむらの弓だな -- 2013-10-31 (木) 14:50:12
  • ちょっと今回の潜在、死風連弾多すぎじゃないですかね……同時期実装で性能も団子状態の武器に同じ潜在ばらまくか…… -- 2013-11-02 (土) 00:19:49
  • 新PA・トリットシューターが追加されますね〜!。バレットボウがもっと強くなるのか、イリュージョンレイブみたいなPAに落ち着くのかどっちか…。 -- 2013-11-02 (土) 11:41:41
    • 乱舞系だから嫌な予感しかしないけどモーション中のキャンセルが可能なら威力的にも出し切りと途中離脱の選択ができるだろうからキャンセルさえあればいけそう。 -- 2013-11-02 (土) 13:26:50
      • イリュージョンの二の舞は勘弁 -- 2013-11-02 (土) 22:40:58
      • 拘束時間短めで高火力、ってのならカミカゼが既にあるから、途中キャンセル不可で使い勝手は悪いがカミカゼなど比較にすらならない超火力、ってのが欲しいなぁ。イリュージョンも多分そういうコンセプトだったんだろうけど、ハイリスクローリターンなPAになっちゃったのよね。 -- 2013-11-04 (月) 09:52:09
      • でも表記はたかだか1250だったよな…そう考えるとあのモーションじゃカミカゼ連発した方がいいような気がするな -- 2013-11-04 (月) 12:30:16
      • キャンセル不能・非スーパーアーマー・途中で潰されてもそれなりに高威力、ならそう使い勝手悪くなさそうだけど、リーチ短いからいいじゃんでキャンセル可能超威力の壊れ技になってたりしてな。 -- 2013-11-05 (火) 21:05:33
      • OEやカレントみたいに、瞬間火力は平均程度だがPP効率が良いくらいの性能になってくれればそれでいいわ。それならPP確保が難しい状況(ラピシュ発動開始時orラピシュリキャスト時、ケートスやPPマグが無いorリキャスト時)で使えるから立ち回りの幅が少し広がる。 -- 2013-11-06 (水) 14:56:07
  • 今更だけどこの武器のPP回復量1発4じゃないかなって思えてきたんだが。ノンチャラピシュ3連とかすると15で打ってもカミカゼに移項出来ない時あるし -- 2013-11-03 (日) 00:29:25
    • 通常攻撃なら攻撃中にも自然回復するしただ矢が全部当たる前にPA使おうとしたってだけじゃないの -- 2013-11-08 (金) 07:27:54
  • そろそろユニクロ全職弓出してくれないかな -- 2013-11-06 (水) 15:35:29
    • 仮に700くらいの全職弓が来たとして何にどう使いたいんだ? -- 2013-11-06 (水) 16:14:36
      • RaBrという変態職用にな。 -- 2013-11-07 (木) 15:06:25
      • 俺を勝手に変態扱いしやがって・・・ -- 2013-11-08 (金) 08:35:56
      • もうちっと他職サブでも弓が選択肢に入るようになってくれるといいんだけどな(遠い目 -- 2013-11-08 (金) 12:05:41
      • 一応WHAとスタスナ全乗せしたらフューリーより射攻では上回るんだったか? -- 2013-11-08 (金) 12:10:17
      • ボスで火力が不足するRaにとって弓は魅力的。 -- 2013-11-08 (金) 19:16:35
      • 逆に考えよう、サブBrでなくてサブ他職で強い弓を持ちつつ立ち回るようにすればいいんだ。 -- 2013-11-08 (金) 20:27:38
    • ピンクのビッグロウがあるじゃない -- 2013-11-09 (土) 00:05:13
    • マター産☆10に賭けよう・・・(震え声 -- 2013-11-10 (日) 12:23:04
    • ボスで火力が不足するRa>>…!? WBのリキャスト待ち時間だけの話にしても、火力求めるってんなら素直にサブHuのがいいと思うんだけどナー -- 2013-11-14 (木) 02:10:27
    • 「そろそろ」というのはまだ早い気がするぞ ナックルのページ見るといい -- 2013-11-19 (火) 01:21:38
  • 弓もカタナみたいな連続したパレットにして、カタナみたいな武器固有アクション欲しくない? 弓だけに矢をリロードとか面白いと思うけど。要望出したいな~ -- 2013-11-09 (土) 14:25:11
    • 固有アクションいらねぇからせめてチャージくらいは真っ直ぐ矢が飛ぶようになってくれ。 -- 2013-11-10 (日) 00:14:40
    • アクションなら特殊回避つけてほしいわ。あとギア -- 2013-11-10 (日) 09:24:49
      • 毎度言うがギアは既にあるだろ、公式見ろ、ガンスラは形態チェンジがギアでライフルやらはパレ切り替えがギア -- 2013-11-13 (水) 02:59:46
      • 毎度思うがだから何?火力に寄与するギアあったらいいな程度の軽口でしょ鬱陶しい -- 2013-11-13 (水) 03:02:07
      • 弓の火力自体はそんな不足してないと思うぞ。問題はPP回収の点だろ。まあ、ラピシュの有効時間伸ばすなりリキャスト短縮で解決するけどな -- 2013-11-13 (水) 13:30:16
      • ウォンドがあるからパレ切り替えがギアってことはないが、後付けでギア増えそうにないなー。 -- 2013-11-13 (水) 15:54:55
      • ギアと武器アクションは別物、ナックルならスウェーが武器アクション、殴って溜まるゲージがギア。知ったかは恥ずかしいから調べてから書こうね。ついでに公式にも「ロッド・タリス・バレットボウにはギアシステムは存在しません」とある。 -- 2013-11-13 (水) 20:03:21
      • 攻撃当ててればギアたまって本数増えるとかの方がラピッドシュートより気軽よね。リキャストなげーっす -- 2013-11-14 (木) 02:14:05
      • ↑5 ここはてめぇのそのくだらない軽口を書く場ではありません -- 2013-11-20 (水) 11:18:17
  • 海底のブルトルボンよりディオタービュランス -- 2013-11-13 (水) 17:10:06
    • ディオタービュラスですね。ランスって書いてあるから他種かと思った。 -- 2013-11-14 (木) 00:12:39
      • タービュランス=乱気流(英)なんで「ン」の有無はよくある間違いだな -- 2013-11-14 (木) 11:51:05
  • デコルマリューダレア種からベルドレア ドロップ ☆9 -- 2013-11-13 (水) 18:29:02
    • 能力値と要求書いてくれないと名前とドロップ先しか分からんでよ -- 2013-11-13 (水) 18:55:29
      • +2で威力526の技量要求380のBr装備星9でした、特殊はショック2とライズなので固定はなさそうです -- 2013-11-13 (水) 19:26:46
      • すいませんベルドレアのことです -- 2013-11-13 (水) 19:40:17
      • ベルドレア☆9必要技量380射撃483 -- 2013-11-13 (水) 22:11:40
  • ドリュアーダよりアロウシューター星9確認。素の射撃力は257,装備条件技量345です。 -- 2013-11-13 (水) 22:43:32
    • 木主じゃないけど、SHでSWで落としました -- 2013-11-14 (木) 09:47:17
  • 弓は海賊装備無いのかな? -- 2013-11-14 (木) 01:01:27
  • ベルドレアの潜在は死風連弾でした -- 2013-11-14 (木) 02:06:13
  • 何か弓の通常でのPP回復量って安定しないね 至近距離で2発当たってるのにPP20で始めたとして28とかになる1発3じゃないのこれ? -- 2013-11-15 (金) 08:43:39
    • もしかして:自然回復 -- 2013-11-16 (土) 14:59:01
  • 今ってどの弓がいいのいかな? -- 2013-11-18 (月) 01:05:27
    • 今だとディオタービュラスじゃね、海岸流行ってないから今だけって感じもする -- 2013-11-18 (月) 01:22:15
    • アベレージで使うならリカルバリも潜在さえ付ければ良い武器じゃない? -- 2013-11-18 (月) 18:55:21
  • 弓特化のブレイバーにしたら地面潜ったアクルプスの群れにいじめられた・・・チャージしてる間にボコボコ叩かれるし潜られると引きずり出せねえ -- 2013-11-18 (月) 15:57:28
    • 弓楽しいけどアクルプスはさすがにガンスラだわ・・・ってガンスラ使ってたらいつの間にかガンスラ握ってる時間が長いことに気づく俺(´・ω・`) -- 2013-11-20 (水) 00:26:24
      • 同じく、射撃特化マグだとなおさらザコへの攻撃回数効率がね。ボスにゃ弓めっちゃ強いんだけどね -- 2013-11-20 (水) 14:52:20
      • そんな君に雑魚戦にもボス戦にも対応できるカタナを!! -- 2013-11-22 (金) 18:44:42
    • 地面潜っても背びれはロックできる?からそれにノンチャカミカゼ当て続けていけばよくね?PP切れるまでは地面に足付けずにいられるしタイミングよくロックとJA決めてくだけの簡単な作業よ、PP切れたら素直に回復を待つかガンスラで回収するなりしよう -- 2013-11-21 (木) 16:14:51
    • それ、テク職と一緒じゃね? -- 2013-11-24 (日) 07:37:33
      • テク職と一緒だけど問題なくね? -- 2013-12-11 (水) 02:49:15
      • 遠距離攻撃がメインだけど武器そのままだと遠くからPP回復しづらいのがテク職と一緒じゃね? -- 2013-12-15 (日) 18:37:08
  • 雑魚戦を弓で行くとするとどうすればいいんだ?弓一本でやる場合。 -- 2013-11-21 (木) 05:46:11
    • グラビティでまとめてからトリットやトレンシャルとか? -- 2013-11-21 (木) 14:44:29
    • グラビで集めてペネでぶち抜くとスタイリッシュ、なお実用性は(ry。普通にノンチャカミカゼ連打でいいと思うが、3~4匹までなら殲滅速度は多分カタナとそう変わらんぞ、トリットって選択肢もあるけど -- 2013-11-21 (木) 16:10:04
    • トレンシャルはあの見た目で上からの判定じゃないから使い物にならないし、トリットはヒットストップがキツすぎて駄目だし、ペネトレイトは消費が重すぎてすぐ息切れする。せいぜいグラビティでまとめてボマー…くらいだけどボマーの威力がなさすぎて微妙。結論を言うとどうしようもない。雑魚戦用に設計されてると思われるPAがほぼ死んでるから神風で各個撃破が一番かと。 -- 2013-11-22 (金) 13:16:58
    • 小型や人型竜族はTPSにしてチャージHS2発とかで装備しっかりしてれば結構潰れる。コアのでかいダーカーとかは少し逃げてまとめてペネトとかでもいい。ただまぁ弓で縛る理由が固執や貧乏でなければ素直にガンすらで -- 2013-11-25 (月) 04:37:41
    • 自分がタゲを取っているなら、退がりながらペネトチャージ、直線上に並んだ敵のヘッドを撃ちぬくようにTPSで小ジャンプして発射するとそれなりに対応できる -- 2013-11-26 (火) 11:47:54
    • なんだかんだでマスターノーチャージ連打が安定する。 -- 2013-12-05 (木) 00:02:43
  • いまさらかもしれませんが一覧にかかれていなかったので。アルテイリのドロップを砂漠探索SH(道中のグワナーダ)でも確認しました。よろしくお願いします。 -- 2013-11-26 (火) 10:51:29
  • そういえばパレットボウのステアタは射撃属性なのでガウォンダグウォンダの盾で弾かれたりしない…って既出? -- 2013-11-26 (火) 16:08:30
  • ヨウメイ社なら☆13シリーズが欲しいな -- 2013-11-27 (水) 01:54:16
    • ヒリュウジテリは欲しいよなぁ、むしろそれをDF産☆11にしてほしかった。あと個人的にはヨウメイ社とかじゃないけど、クリムゾンフレアとかライグダス・ストームとかほしい -- 2013-11-27 (水) 11:48:27
      • ライグタスはPSUのエネミー派生武器だから無いな。それよりエーデル・アーロはマダー? -- 2013-11-27 (水) 11:51:27
      • ガルウィンドナハトがあるんだし出てくるかも? -- 2013-11-27 (水) 18:57:53
      • 本物のガルウィンドはどういった形で実装するんだろうか… -- 2013-12-06 (金) 12:20:52
    • ベネディクト、クリムゾンフレア、ラヴィス・アーロこの辺は欲しいな -- 2013-12-10 (火) 18:52:16
      • ラヴィス・アーロはPSO2でも出して問題ないんだっけか? -- 2013-12-11 (水) 02:37:23
      • いかにもPSOなデザインだけどデザインコンテストの武器なんだよな、あれ… -- 2013-12-12 (木) 09:28:48
      • コンテストなら権利はセガが持ってるだろうから大丈夫だ -- 2013-12-20 (金) 02:59:40
  • ていうか☆10ウィクスタ強化潜在はいつくんの?弓ならウィクスタなんだしさー。 -- 2013-12-12 (木) 12:45:17
    • ラムダフィリアスあたりに期待ね -- 2013-12-13 (金) 12:36:42
    • フィリアス点撃だったか。ラムダフォーヴは超えそうだし割りと化ける・・・? -- 2013-12-14 (土) 06:26:02
    • 道中とボス部位破壊も考えるとアベレージのが全体火力あるぞ -- 2013-12-17 (火) 12:36:07
      • 弓特化ならサブは当然Raね。道中はホリレイでインスラかガンスラでアディだからHSですわ。道中弓使うことって滅多にないかな。アギニスとかウィンディラくらい?ボスはWBつけて弓持つからかんけいないよね~。 -- 2013-12-18 (水) 02:14:34
  • アークスパーティー参加したものですが、ダーク・ビブラスから ☆10ビブラスボウ泥しました 射撃防御420 射撃力543 装備はHu,Ra,Fi,Bu -- 2013-12-15 (日) 17:50:54
    • Twitterで画像あると思うので~ -- 2013-12-15 (日) 17:51:34
      • 誰でもバカッターなんて見てると思わないで~>< -- 2013-12-17 (火) 02:21:01
      • SS見ると法撃力500ついてて装備可能クラスはFiじゃなくてFoだな -- 2013-12-17 (火) 13:17:20
    • クラフトといいこれといいスサノ死亡じゃないですか -- 2013-12-17 (火) 01:33:05
      • ???「人の不幸は蜜の味といったかな?ハハッこのザマァ」 -- 2013-12-17 (火) 12:38:24
      • 潜在次第だけど威力ではネブラより下だし、そもそも緊急限定ボス泥なんてファングとかクロームの悪夢再びじゃないですか、やだー! -- 2013-12-17 (火) 13:13:15
      • ところがぎっちょん、ぱんぽこ…とはいかないまでも出やすいようよ? -- 2013-12-18 (水) 21:07:58
  • ほむら弓迷彩JA速度と打ち出しが早いみたいあとPA切り替えし早いようですね -- 2013-12-17 (火) 17:17:15
    • と、ほむら弓を抱えた転売屋が申しております。「みたい」「ようですね」はwikiでは御法度 -- 2013-12-18 (水) 21:37:43
      • 弓迷彩全部ためして早かったからだけど? -- 2013-12-19 (木) 04:30:37
      • みたい、ようです、から・・・そんな曖昧な言葉だけで言われてもただの目の錯覚じゃない?と言われるのがオチ -- 2013-12-19 (木) 18:43:51
      • 迷彩で変わったら詐欺でしょw -- 2013-12-30 (月) 13:31:32
  • ビブラスボウ、潜在を負滅牙と確認。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=22851 -- 2013-12-18 (Wed) 17:43:15
  • 採掘基地防衛戦の最後の大きいボス箱よりナスヨテリ出ました -- 2013-12-18 (水) 17:44:28
    • 防衛のラストのボス箱でカムイ、ビジット同時確認しました。DF11も入ってるっぽいです。 -- 2013-12-18 (水) 18:21:34
  • ビブラスボウのページを作成しました。 http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%93%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%82%A6 -- 2013-12-18 (Wed) 18:43:32
    • ビブラスボウのところ Hu・Gu・Fo装備可になってますけどHu・Ra・Fo装備可じゃないですかね? -- 2013-12-18 (水) 19:07:42
  • そういえばDFが離れて芋投げるときでも弓は攻撃当たるけど、その状態でショックなったらどうなるんだろう?一瞬で戻ってくるのかな -- 2013-12-19 (木) 19:24:30
    • 離れきった場合は多分ショックにならないと思う。セイクリッドが射程無限だったときにショック槍をガンガン投げてもビリビリしなかった。 -- 2013-12-20 (金) 15:09:28
  • ☆11ナスヨリテ 確認しました。編集出来る方お願いします。必要射撃 600 射撃力 541 -- めけみけ 2013-12-20 (金) 06:43:26
    • 既にあったごめんw -- 2013-12-20 (金) 06:44:33
      • ちなみに厳密な名前は『ナスヨテリ』だ…! -- 2013-12-20 (金) 19:58:02
      • 名前間違い 改行 今更情報 ボロボロだな -- 2013-12-21 (土) 14:17:14
      • (´・ω・`)茄子より手 -- 2013-12-24 (火) 04:47:29
  • 以前はボスと言えばバレットボウだったのにカタナでもボスを殺れるようになっちゃってイマイチ活躍の場がなくなった感があるな… -- 2013-12-22 (日) 16:37:57
    • カタナと違ってPP回収率がクソなせいで常用出来ないのがなぁ、なにより元々雑魚に強かったカタナがボスもやれるようになっちゃったのが原因だが。強いには強いんだけど時代に取り残されてるとは感じる -- 2013-12-23 (月) 14:41:33
      • ラピッドシュート発動時の3連射がデフォになればだいぶ違うんだけどね。んでラピシュ発動中は倍の6発でも罰は当たらないと思うんだ -- 2013-12-25 (水) 00:47:11
      • ラピシュがほんともう少しなんとかなればね…効果時間短すぎるんだよあれ… -- 2013-12-25 (水) 13:15:28
      • ラピシュマスタリーの下にAPPR追加してほしいわ -- 2013-12-25 (水) 13:42:21
      • ラビッシュスタイルとかで効果フュリとかと発動条件同じくらいでいいよな。その代わり発動中は、持ち変え不可とかになれば、かなりのリスクになると思う。 -- 2013-12-29 (日) 22:46:57
    • ネックはPPまわりだよな…火力自体は優秀なのに。なんでセガって自分で方向性打ち出しといてぶっ壊すん?バカユーザーの要望真に受けちゃってるわけ? -- 2013-12-24 (火) 23:58:46
      • 間に受けてるのにSRJAなんて発想がでてくるのはどう考えてもおかしい。むしろ捻くれてる -- 2013-12-25 (水) 00:49:56
      • 近接「遠中距離職が先に倒してしまって敵を殴れません」運営「フューリー強化しまーす」→射撃職強化wGu「吹き飛ばしなくしてください。パーティプレイできません」運営「火力あげまーす」→GuしかパーティにいないwTe「ウォンドにPAをおなしゃす」運営「うぉんどらばーーーーーず&えりゅしおーーーん」→一部Foのみ強化w -- 2013-12-25 (水) 06:02:50
      • モノづくりの会社の開発のキーマンが、自分では中身を知らないくせに「数値目標を出したまえ」とか部下にドヤ顔で言い出すようなアホ管理職だった場合、こんな有様になることは珍しくない。 部下がアイデア出しても上は理解できないし、理解できないアイデアよりも数字を出したほうが上は喜ぶし、さらにその数字も極端にいじったほうがより喜ぶから。 いやSEGAの実情はしらんけど同業種の経験からして。 -- 2013-12-28 (土) 05:30:17
    • つーか、近接武器と射撃武器を切り替えながら使える職としてブレイバー実装したはずなのに、近接武器であるカタナに距離を置いて使える強PAをあとから2個も追加とかSEGAの発想おかしいよね -- 2013-12-28 (土) 05:18:11
      • クラス設立者のアザナミさんですらカタナしか使いませんしね -- 2013-12-28 (土) 15:20:32
      • イオちゃんが弓しか使わない子になったぞ。 -- 2013-12-29 (日) 22:48:02
      • イオちゃんはおれのカリシズマ握ってるよ -- 2014-01-07 (火) 08:40:28
      • そのガンホークしまえよ -- 2014-01-10 (金) 17:21:57
  • まともな全職弓はまだか。ネブラとビブラスもてばいいんだけどネブラ高すぎんだよマジで。クラフト待ちかな…まあナックルよりマシか… -- 2013-12-25 (水) 18:29:57
    • Hu、Br以外で弓使うことある? -- 2013-12-26 (木) 15:32:09
      • Fiとかかな? -- 2013-12-26 (木) 14:56:09
      • Raでスタスナ乗せたまま遠距離定点攻撃したいとき。 -- 2013-12-26 (木) 16:42:16
    • 全職武器がまともなのがあるのが普通ってのもなんか違う気がする -- 2013-12-27 (金) 09:27:02
    • マタボ産で★10ヒロクテリが今回実装…とか期待してたんだけどなぁ -- 2013-12-28 (土) 07:12:27
    • 全職待つよりクラフトで自分で作成した方が早い気がしてきた。クラフトはよ -- 2013-12-28 (土) 09:49:36
    • 普通にビブラスボウでよくね。FiGuTeのサブにブレイバー選ぶ奴なんてそうそういないでしょw -- 2013-12-30 (月) 18:38:43
      • バレットボウのページに書くのもなんだが、メインFiでやってて道中ザコ用に範囲攻撃したくてサブFiの人もいるんです。超少数派だろうけど。 -- 2014-01-03 (金) 00:41:33
      • Fi/Fi(困惑) -- 2014-01-03 (金) 01:00:17
      • Fi/Fiてなんや。Fi/Brですのん。 -- 2014-01-03 (金) 16:51:21
  • ビブラスボウとネブラウィンドって装備可能職がきれいに分かれてるなwこの二つあれば実質全職で運用できるのか -- 2013-12-27 (金) 10:26:38
  • 対応状況リスト見たんだけどさ、1/15にBrの上方修正ってカタナばっかなの? 弓は放置なの? -- 2013-12-28 (土) 23:02:06
    • 弓は完全放置、APPリストレイトorラピシュの効果時間上げるだけでわりと変わるんだがな… -- 2013-12-29 (日) 07:35:06
      • ラピシュのLvが上がる毎に効果時間10秒+になればPP周りが解決しそう。Lv10でCTがなくなるように。 -- 2014-01-03 (金) 12:55:25
    • ブレイバーじゃなくてカタナの修正だよね。PALv16の時も放置だったし。カタナよりよっぽど深刻だろ・・・ -- 2013-12-30 (月) 00:42:21
      • 初期は弓はボス用でppが足りない以外悪くは無かったのと人がカタナばっかり叩くから強化がカタナに偏ってるんだろ -- 2013-12-31 (火) 19:38:59
      • もともと範囲火力だけが取り得で周回のお荷物だったカタナマンはハトウに続きシュンカで単体火力とPPコスパまで最強になって、メインHuとFiをお笑い状態にしてる。今やぶっ壊れと言われたグフにも勝る場面が多く最強クラスと見て間違いない。なのにもっさりステップが直ってPP回復まで上昇したら・・・ね。PP回復とステップ改善が必要なのはどう考えても弓の方です。 -- 2014-01-01 (水) 11:09:40
      • 近接だから多少PPいじられてもそんな変わらんだろう。今最強ポジに近いから変わる意味もないけど…いじって大きく意味あるのは遠距離武器 -- 2014-01-02 (木) 06:39:51
      • 例え1しか上がらなかったとしてもカタナならその恩恵を余さず使いきれるだろう。カタコン中なんか手がつけられなくなる。弾道ブレブレ単発ヒットの弓は二倍くらいにならんとね -- 2014-01-03 (金) 04:44:21
    • 弓のPP回復力の欠如は深刻だよなぁ、そして何気に色々なPAがド産廃っていう -- 2014-01-04 (土) 14:53:46
      • もうちょっとチャージ時間を短くすれば産廃と言うほどでもないんだけどな。範囲攻撃欲しいけど -- 2014-01-04 (土) 15:04:16
      • 着弾まで遅いのがなんともね? -- 2014-01-05 (日) 22:03:12
      • PAためてる時にPP回復してくれればだいぶ強くはなるんだけどねRaサブ&ツリー次第だけどタクティカルトラップ&スタングレネードでPP回復するって手もあるWB4発とカタナコンバット&フィニッシュを使い捨てで使えるのが利点 -- 2014-01-07 (火) 03:56:01
      • 防衛戦なら集気光つけた武器で塔を撃っていればPP回復出来るが他のクエじゃそうもいかないな -- 2014-01-14 (火) 10:17:09
  • 最近弓を始めたのですがサブを何にしようか迷っています・・・。サブRaでWHA、ウィークスタンス、WBの組み合わせにあこがれてたんですが、カミカゼが打撃判定と聞いて・・・やはりサブはHu安定なのでしょうか・・・・ -- 2014-01-04 (土) 18:54:47
    • Fo/Brでも神風でそこそこ出るからやりたい職やればいいと思う -- 2014-01-04 (土) 21:32:12
    • カミカゼどうしても使いたいなら物だけど、WBとバニッシュの組み合わせも中々エグい火力出るからオススメ -- 2014-01-04 (土) 23:42:39
  • スサノヒキって色々と中途半端な気がするのは私だけだろうか…? -- 2014-01-04 (土) 21:18:29
    • 敵やスキル構成を選ばぬ撃鉄、Hu装備可能、レベルさえ上がれば誰でも装備可能な条件と、とがった部分がないだけでトータルバランスは最高といってもいい。いまはユニクロビブラスで我慢してる層でも買える値段ならスサノヒキのほうが当然喜ぶだろ、買える値段ならな。現状だとビブラスがコスパよすぎるってだけの話 -- 2014-01-04 (土) 23:51:27
      • ぶっちゃけ防衛線くらいしか行くクエストないしビブラスが最強だとおもってるわん。 -- 2014-01-14 (火) 00:21:31
  • ビブラスボウがRa装備可能なのがありがてぇ。道中ランチャーでいけるんで弓で苦手な雑魚がはかどる。対ボスはメインBrより高い射撃力からのWBバニで瞬殺できるし。スタスナのせて弱点あてるならサブHuより射撃高いから射撃職の俺歓喜。弱点あたらんとプチプチだがな。 -- 2014-01-06 (月) 15:44:50
    • 俺はこっち使いたいからビブラスキャノン持ってBrRaしてるわw 状況次第でロデオクラスターで雑魚掃除したりボスにWB貼ってからのバニッシュネメシスで超火力出せたり割とロマン構成だよな もっさり感さえ解決すればコレ一本に絞ってもいいくらいなんだが… -- 2014-01-07 (火) 08:29:49
    • Br/Raだとあと実はカタナでのカンランがえぐい。キリングがものっそい機能するんだわ。周囲に大量の雑魚が沸き続けるというバーストかエクストリームぐらいでしか使えんし、サブHuとくらべると半分の威力しか出んがその状況なら火力を補ってあまりあるPP回収能力。エクストリーム森31-周回やるときめっちゃいいぞ。とくに31。魚ウィークスタンス普通にはいるから。全滅までPPきれん。カタコンフィニッシュでPPがもりっと回復するし。 -- 2014-01-08 (水) 09:29:00
  • 射法八節って名前の潜在来ないかな~。あ、ネメシス強化潜在で← -- 2014-01-07 (火) 11:54:05
    • ブレイバーはPA潜在一個もないからどういう名前で来るか予想付かないよね -- 2014-01-07 (火) 12:06:26
    • 弓にキリングボーナス的な潜在ほしいな。距離は本家と違い関係なく敵倒したら一定値回復。 -- 2014-01-08 (水) 14:59:57
      • 矢が一定時間残るエフェクトあるんだから、「矢が刺さってるエネミーの死亡時にPP回復」とかあっても面白そうだな -- 2014-01-29 (水) 07:23:30
  • 一部の弓で発射時の矢の向きが逆になっている不具合。ベルドレア、ブルールフルードなど。羽側を前にして飛んでいく・・・。特にブルールフルードはアイコン時点で逆になってるっぽい。 -- 2014-01-10 (金) 09:57:31
    • お客さん、それでいいんですよ -- 2014-01-10 (金) 11:49:09
    • アイコンが正しくてアイコンの通りに飛んでいってると考えないのか・・・(驚愕) -- 2014-01-12 (日) 19:14:10
    • ブルールフルードの矢はトライデントをイメージしてる気がするからあれで合ってると思う。ベルドレアは逆っぽいけど。 -- 2014-01-14 (火) 11:11:51
  • 弓弱いな、雑魚の群れとかストレスマッハだわ。ボスもボスでpp管理キツすぎ。パルチザン以上に不遇じゃね -- 2014-01-13 (月) 11:18:16
    • それはない -- 2014-01-13 (月) 14:57:14
    • 雑魚の群れとpp管理がキツいってのは同意だけどボス火力はトップクラスだと思うから不遇ではなくね -- 2014-01-13 (月) 15:12:10
    • 雑魚は厳しいのは同意だが、ボスきついはないな。PP120あればたいていのボス切れるまでにやれるだろ。もし火力不足でもボス相手にはラピシュ起動するし。まったく問題ないな。 -- 2014-01-13 (月) 15:29:31
    • パルチなめすぎでしょ。公式からネグレクト受けてる最不遇武器だぞ。敵ドロ☆11すら考えるのが面倒で放置されてる -- 2014-01-13 (月) 16:19:46
    • もしかしてカタナメインの脳筋で弓つかって弱いとか言ってるなんてことはないよね? -- 2014-01-13 (月) 21:13:14
    • 弓は弱いじゃなくて使い勝手が悪いだけ -- 2014-01-14 (火) 10:42:08
      • 自分で使い方考えもせずに安易にバランス破壊火力を求めるアホばかり -- 2014-01-15 (水) 23:18:13
      • 使い勝手の悪さに不評が出て修正を求めた結果ただの超火力アップされただけのツインマシンガンという武器があってな -- 2014-01-27 (月) 13:57:57
    • 別段弓が弱いわけじゃない、同職で装備できる刀が全てに対して安定して高火力が出せるだけで、対ボスなら弓は普通にやれる、雑魚の群れがきついのは同意する、それにしても昔のBrは対ザコが刀、対ボスが弓と切り替えれる良い職だったんだけどなぁ -- 2014-01-15 (水) 12:34:43
      • スキルを弓特化でプレイしてても雑魚はカタナの方が戦いやすかったりで住み分けが出来てたよなぁ -- 2014-01-15 (水) 12:48:07
    • 弓は戦場の高速化に対応できてい居ない気がする。 -- 2014-01-15 (水) 16:14:38
      • ランチヤとARちゃんがそっちを見てるよ -- 2014-01-15 (水) 23:17:48
    • 置きグラポにトリットなりトレンシャルなりすれば雑魚の群れは溶けるな。出鼻にペネも有効だし。ただカタナのほうが楽なだけで、弓はソロでこそ輝く楽しい武器だよ。 -- 2014-01-20 (月) 14:49:26
  • バレットボウ使うならBr/HuよりBr/Raのほうがいいのかな? -- 2014-01-14 (火) 12:51:58
    • どっちも使ってるけど個人的にはBrHuの方が使いやすいなぁ。カミカゼにはWHAとスタスナ乗らないみたいだし。でもマスシュとかネメシスをよく使うならWBとバニッシュでロマン火力出せるBrRaも楽しいよ。キリングボーナスでPPも多少融通が効くし。 -- 2014-01-14 (火) 14:56:33
      • Huが65だからBr/Huでいくことにするよ。情報ありがとね! -- 木主 2014-01-14 (火) 16:00:33
    • どのPAを主体に戦うか次第だけど、Br/Raの方がやっぱり難しいと思う、しっかりヘッドショット取っていかないと火力不足になりがち(そこらへんはWBでフォローすることもできるけど)安定させたいならBr/Huの方が良いとは思う、やっぱりフューリーはほぼ常時発動だから強いよ -- 2014-01-15 (水) 12:38:57
    • 現役Br/Ra,スキルは弓特化だが、スタスナまでのせたスキルでの総倍率はBr/Raがやや高い(Hu:1.93倍/Ra:2.07倍)が、のせにくい。とくに道中雑魚にはスキル全部乗らんとかざらで。ウィークスタンスもあいまって最終火力90%とか。ただマスシュが弱点にさえあたれば雑魚1確なので雑魚にはスタスナは考えずに至近距離で飛んで真上からマスシュをうち下ろすような感じで1体ずつ処理してる。ボス相手がかなり強くて、弱点部位WBからのバニネメで50万以上のダメージを容易にだせる。 -- 2014-01-21 (火) 12:54:20
    • Br/Guだとどうなるんだろ?PP回復面ではかなり良くなるだろうけど火力面が不安 -- 2014-01-27 (月) 14:12:43
      • 立ち回り次第だろ。 -- 2014-01-28 (火) 13:44:16
  • 今回のアプデでフォートバスターに機甲滅牙確認 -- 2014-01-15 (水) 17:43:42
  • 気をつけろ、赤のバレットボウより射撃力高い弓は全部、技量補正0化でクラフトで弱体化するぞ。 -- 2014-01-16 (木) 18:00:35
  • 弓始めようと思うんだが武器はなにがおすすめ? -- 2014-01-17 (金) 16:53:20
    • 手ごろなビブラスボウ 弓自体かなり弱いから遊ぶ位がおススメ -- 2014-01-18 (土) 10:49:16
      • あんまつっこむのも野暮だけど刀の性能がぶっ壊れてるだけでは弓はかなり強い部類だからね?手頃なビブラスボウがオススメなのは同意。 -- 2014-01-19 (日) 00:20:17
      • 弓がかなり弱いなんて言い出したら刀とTマシ以外全部死んでるわ・・・・・・。ビブラス以外ならラムダベルドレアもお勧めよ -- 2014-01-19 (日) 21:37:59
      • 弱くはないが、使い手選ぶよな。雑魚相手だとHSするのにに至近ジャンプ撃ちか肩越し必須。PAが1体に集中的にあたるようなのが多いから1PAで1体よくて2体倒せるかどうか。ただ弱点ロックできる中型やダーカー系、ボスにはめっぽう強い。慣れないうちはアベスタ潜在のリカルバリがカタナ併用できて便利。弓特化ウィークスタンスはおもしろいが強さが限定的すぎる。ウィークスタンスなら肩越しHSでタメ通常2発で雑魚倒せるが、安定はしないとおもう。 -- 2014-01-21 (火) 12:33:48
      • その対ボスも即殺には向いてるけど部位破壊には向かないなこれ。他にWB居れば別だが。 -- 2014-01-21 (火) 16:58:45
      • 部位破壊ははじめから弱点ロックできる相手なら破壊したい場所にバニ、攻撃は弱点で部位破壊むずかしくないぞ。他にも片側にWBもう片方にバニでクォーツやエクスの両翼ほぼ同時に壊したり。バニが受付まで10秒猶予あり、かつ爆破ダメージは当てた部位へのダメージじゃなく当てたエネミーへの合計ダメージってこと忘れていないかね。 -- 2014-01-21 (火) 17:37:03
      • 火力を上げるために使えたり部位破壊に使えたり、範囲攻撃にしたりとバニッシュって本当に遊びがいのある良PAだよなぁ -- 2014-01-21 (火) 17:55:57
      • 今までカタナやってて弓もやろう、っていうんだったらビブラスボウかリカルバリかな、潜在開放まで見てるんだったらリカルバリを一押ししたいかな、カタナでウィークスタンス型っていうのだったらゴメンとしか言えないけど、でも弓はクセが強いけど色んなことができる楽しい武器だと思うよ -- 2014-01-22 (水) 15:39:59
  • バレットボウに零の手が来る。そんなことを思っていた時期が私にもありました。 -- 2014-01-19 (日) 00:15:29
    • どうしよう‥‥‥‥。強潜在のはずなのに弓じゃまったく使えない気がする‥‥‥ -- 2014-01-19 (日) 00:34:16
      • おそらくカミカゼに乗らないからな。乗ればくっそ強いけど -- 2014-01-19 (日) 22:07:59
    • バレットボウには不動の死神のほうがいいかな -- 2014-01-19 (日) 21:43:29
      • チャージ必須な弓に不動は合わない気がする。カミカゼにも乗らないし。なんだかんだで審判や点撃が一番いいと思う。 -- 2014-01-22 (水) 16:41:38
      • 定点でマスシュとか使うなら不動との相性はいい方だと思う -- 2014-01-23 (木) 13:00:50
      • 不動はどんなPAにでも乗るで -- 2014-01-25 (土) 00:55:02
      • PA撃つときに静止してればいいんだよ?まぁRaやったことないなら勘違いはあるかもね。 -- 2014-01-25 (土) 01:15:06
      • カミカゼは打撃属性だから不動は乗らないと思うんだけど -- 2014-01-27 (月) 10:05:53
      • みんなトリットシューターのことを忘れていないか?、たぶん零の手来たら化けるぞ。 -- 2014-01-27 (月) 10:55:00
      • トリックも大半蹴りでゼロ乗らないだろ。不動はまぁチャージ前に1秒待てばどのPAにも乗るかも知れないけれど。 -- 2014-01-27 (月) 14:25:29
    • 集気光欲しいよ、ほんと。究極の加護でもいいよ。 -- 2014-01-21 (火) 12:23:30
  • 審判の弓がアルテイリ系しかないのが残念極まりない もう1種類くらいあって欲しい フチセフウエン?知らない子ですね・・・ -- 2014-01-25 (土) 00:46:05
  • 今までRaHuずっとやってた者なんだけど、最近足手まとい感がありすぎて転職しようと思うんだが近接向いてなさすぎて…弓なら火力職の足手まといにならんで戦えるかな? -- 2014-01-27 (月) 10:50:10
    • RaHuならインフィメシアヒールだけで十分戦えね?床ペロしまくるってんなら打撃耐性ユニットで固めればそれなりには -- 2014-01-27 (月) 11:30:49
      • RaHuでTマシ・・・?弓は刀の影に隠れがちだけどかなり高火力だから、RaBrかHuBrなら足手まといどころかボス戦ならかなり活躍できると思う。弓で雑魚は工夫しないとちょっと大変だけどそこは刀とかガンスラかサブの武器使ってもいいし。 -- 2014-01-27 (月) 11:49:53
    • WB→バニッシュ→ネメシスで相当なダメージ出るらしいからボス戦で足手纏いにはならないと思うよ。雑魚は別の手を考えないといけないけど -- 2014-01-27 (月) 12:57:58
      • 雑魚戦はTPSモードのペネトで複数貫通を狙って行けば問題無い。最悪グラビ撃ちまくりでもいいし敵がぐっと勝手に寄ってくるSHなら自分の足下にトレンシャルで待ち撃ちとかも・・・当然RaスキルのWHAとスタスナは乗るようにしような。 -- 2014-01-27 (月) 14:23:00
    • RaHuで足手まといならBrRaよりBrHuがいいと思う、ツリーはアベレージ弓特化 雑魚は刀でカンランシュンラン、ボスはバニカミカゼで足手まといになることはないと思う -- 2014-01-28 (火) 23:14:34
      • アベレでの弓のダメージはお察し、ウィーク弓特化で雑魚ガンスラ使えばおk -- 2014-01-29 (水) 06:20:42
      • 弓ならBr/Teいいぞ PPはコンバで補えるしテクで雑魚まとめてバニッシュとか楽しいしボス戦はバニッシュナメギのロマン火力狙えるし なによりビブラスボウ安いし -- 2014-01-29 (水) 12:00:12
  • 特徴にこう書かれてるな。「範囲攻撃、対単体の高威力まで非常に高性能なPAが揃っており、PAの攻撃性能は非常に高くカタナにも引けを取らない」  え? -- 2014-01-30 (木) 03:47:20
    • 火力だけならバニッシュラスネメやバニッシュ神風で刀にも引けを取らないから(震え声え)なお範囲は… -- 2014-01-30 (木) 19:41:57
  • 場所違うかもしれないけど、Fo/Brでビブラスボウとロッドをメインにするとして、やっぱりラピッドは取るべき?アベレージとウィーク両方に振ったらラピッドには全然振れない気がするし。 -- 2014-01-30 (木) 17:57:03
    • 弓主体ならラピッドいっぱい振ったほうがいいかもしれないけど、それなら1振りでいいかな。用途は矢の発射数増加によるPP回収だけ。 -- 2014-01-30 (木) 20:06:36
    • 参考までにウィークとラピ取得でテク運用  法撃約1000のタリス(タリステック)=法撃1120のビブラスボウ(ラピ状態)>ロッド <<同一テクの青ダメージでの比較 ビブラスボウはこれからさらにブレ幅が広いので使いにくい  -- 2014-01-31 (金) 02:10:51
    • アベレージとウィークは片方でいいよ。アベレージで約130%かウィークで約150%かだけど……メインがテクならテクの使い方、得意属性・使いやすいテクで力押しならアベレージ、弱点に合わせて使い分けならウィークでいいと思う。余ったSPでリバーサルリカバー取ると生存力上がるし、ラピシュマスタリー取ればラピシュ中の火力が上がるしでそっちの方がいいと思う。 -- 2014-01-31 (金) 14:53:28
      • ごめん、木主だけど、フォースだとやっぱり浮遊とか龍祭壇はキツいんだよね、マスタリー無いし、特に闇テクは当てにくいのばっかだし。今んとこ炎テクでごり押ししてるから、やっぱりアベレージにも振ったほうがいいよね。というわけで、アベレージもウィークも振りたくて、既にウィークは全振りしてて、それでいてビブラスボウ(PP回復とバニッシュからのナメギやナフォ狙い)を使うとしたらスキルどうすりゃいい?一応上に書いてある通りにラピシュ1振りで、他全部アベレージ? -- 2014-01-31 (金) 16:47:27
      • あー、なるほど……それならむしろアベレージなスキルツリー追加をおすすめしたいけどACかかるしね。PP回収程度だったらラピシュは1でいいかと、ラピシュマスタリもアベレージ取るなら半端になりますし。アベレージ取るなら全部取らないと微妙な感じになるかと。あと闇テクは当てにくい……頑張って近づいてメギドが一番使いやすい感じですね。ゾンディでまとめてしまうとなお良しとTeな観点から。☆10新防具やらエクステ防具でだいぶ硬くなるので割りと最近は耐えられる感じですし近づいて行ってみるのも。 -- 2014-01-31 (金) 18:16:28
  • 弓最高だわ。ステアタしたらパンツがよく見える。 -- 2014-01-31 (金) 16:12:24
    • それならソードで十分のはずだ -- 2014-01-31 (金) 20:32:32
      • そういえばそうだったわ。ふぅ… -- 2014-02-01 (土) 00:30:36
      • ゴツいソード持った女の子のパンツは、戦闘少女が恥じらいなく繰り出すエロスだった。なんていうかこう、力強さがあって、パンツ周辺の太ももあたりの筋肉の躍動を演出するパンチラだ。一方で、弓を持った女の子のパンツはというと、か弱い女の子が「非力ながら弓で援護しますよ!」と奮起するも「ひええこっちに来ないで下さい!」って敵蹴っ飛ばしたら「あっ・・・///」っていう恥じらい込みのパンチラだろ。パンツや太ももなどの肉体的エロスだけでなく、パンツを見せてしまった女の子の内面が想像されるエロス。これはいいものだ -- 2014-02-02 (日) 09:17:06
      • おまわりさんこいつです -- 2014-02-02 (日) 09:34:13
      • ニューマンの場合はソードより弓の方がエルフっぽくて似合うとは思う -- 2014-02-02 (日) 10:38:40
  • 弓はフォトンアーツエクステンドとかきたら更に強くなりそうだよね -- 2014-02-02 (日) 10:06:17
    • 貫通のラストネメシス:威力+80~100% 消費PP+10~15 とかになるのか -- 2014-02-02 (日) 10:40:25
      • 威力はダメでもPPさえ減れば…… -- 木主 2014-02-02 (日) 11:04:51
  • 個人的にはPAチャージ中にPP回復できたらちょうどいいレベルなんじゃないかなーって思う。Foみたいに -- 2014-02-02 (日) 18:24:17
    • チャージ中もPP回復できるようになったカタナが猛威を振るう未来が見える -- 2014-02-02 (日) 18:43:31
      • 弓のチャージ中の話じゃないの? -- 2014-02-02 (日) 18:55:45
      • 弓のステアタとPP回収ひどいと言ってて全然困ってなかった刀のステアタとPP回収を修正する運営だよ? -- 2014-02-03 (月) 00:06:44
      • あれなんで刀のPP回収力上げたんだろうなぁ……弓だろう、必要なのは -- 2014-02-03 (月) 13:27:49
      • 弓、カタナで見てるんじゃなくてブレイバーとして見てるってことだろ?弓特化、カタナ特化はプレイヤーの勝手な縛りなわけで、運営からしたら弓で足りないなら突撃してカタナで回復しろよブレイバーなんだから。って思ってそう。 -- 2014-02-05 (水) 17:30:06
      • 運営からしたら弓なんてどうでもいい存在ってだけだよ -- 2014-02-06 (木) 15:34:51
      • 運営が弓、カタナでわけずにブレイバーとして見てるならカタナに単体火力を追加する必要なかったと思うのよなぁ。 -- 2014-02-06 (木) 16:13:33
    • ラピッドシュートが死にスキルすぎる。あれだけの火力デメリットならスタンスと同じでいいのになぜか60秒、しかも弓の形をしたマシンガンに成り果てて弓らしさがなくなるっていうね。 -- 2014-02-03 (月) 04:07:50
      • CTが90秒もあるから気軽に使えないんだよね。徐々に弾数が増えるというのもイミフだし。せめて効果時間120秒リキャスト150秒ぐらいならいいんだけど。 -- 2014-02-03 (月) 16:17:47
  • これTPSHS常時してないとPP枯渇する気がするんだけど、みんな普段どれくらいの装備でどう戦ってるの+機こー系の相手がむりげすぎるんだけど -- 2014-02-03 (月) 05:20:32
    • 機構種は単体なら神風 複数なら素直にカタナに持ち替えてるわ -- 2014-02-03 (月) 11:16:11
      • 弓しばりでウィークだと雑魚はかなりきついよな。サブHuならウィークきってカミカゼでほとんど1確とれるんで少数なら問題ないが、サブRaだとゴミのような火力。敵が死なないこと利用してバニ爆破に複数巻き込むくらいしか対策思いつかん。あきらめて雑魚はアサルトで散弾ばらまいてるわ。 -- 2014-02-04 (火) 17:16:49
    • ジャンプして高いところからカミカゼやると弱点判定取れる奴多い(スパルダンとかも)から、それで頑張ってる。5匹位までならそれでいけるけど、10匹位出る場所は刀に変えたり地道にPP回収しながらカミカゼ。基本カミカゼ確1で2発以上かかる相手にはバニッシュでPP節約してる。ノンチャだけじゃなくてチャージカミカゼも使うとだいぶPP事情は良くなる。 -- 2014-02-03 (月) 13:34:11
    • なるほど。おかげでだいぶ楽になったー、ありがとー。ついでに良ければファングとかを弓で倒す方法教えてけろ…せっかくいい弓でたから始めようと頑張ってるけれどSHTA鍋2を弓縛りでクリアできないの -- 鬼怒市 2014-02-03 (月) 15:52:17
      • ファング系なら頭にWB、でJAバニからのネメシスで倒してるかな それで確殺できなくても残りのPPで頭にマスシュ撃ってれば倒せると思う -- 2014-02-03 (月) 17:29:34
      • 弓縛りってことはWBも使わないのかしら? -- 2014-02-03 (月) 18:33:08
      • あ、そこはBrRaでWBとかもOK。だからカタナや打撃武器全般使わない縛り かな(ついでにTPS縛り。ファング倒せました。ありがとー。ラグネに叩き殺されたけど、あとすこし…頑張る みなさま意見ありがとう -- 木主 2014-02-03 (月) 18:50:13
      • ファング系はBrHuでバニッシュからのカミカゼ連打でもいいと思うけどねLv65である程度の弓でPP120あれば撃ちきった時には倒せてるはず -- 2014-02-04 (火) 08:20:51
      • ラグネも周りの雑魚がヘイト取ってくれてるうちにコアにWBからのバニッシュネメシスで倒せた気がする。枝1と同じで確殺できなくてもWB残ってるからなんとかなると思う。 -- 2014-02-04 (火) 16:23:20
      • Br/RaだけどファングはWBからのバニネメシスが安定しにくいから、WBバニマスシュ×2+通常でやってる。しかしTPS縛りだと弱点ちっさいんで難しそうだな。雑魚は離れてるうちはTPSHS狙って、近づいたらジャンプノンチャマスシュかな。ボスは弱点ロックからのラッシュがいいと思うわ。WBバニマスシュ×2を2セットあてれたらどんなボスも落ちると思うし。ラグネはビブラスボウでWBネメシス30万いくんでバニ含めてほぼ70万。瞬殺ですな。弓はボスより雑魚相手の方が悩む。ナベ1の最初のワープあととか弓のみだとかなり時間かかるし、エリア2真ん中担当になんてなったらナヴラッピーが悪魔に見える。 -- 2014-02-04 (火) 17:08:22
  • PP回復量比較見て思ったけどバレットボウって攻撃に段階ないよね。ガンスラのような何もしない時間は無いし、アサルトライフルのようなリロードモーションがあるわけでも無いし。 -- 2014-02-05 (水) 15:06:17
  • 矢背負ってるのに使わない弓が多すぎる、流用品とか過去作で光弾うってたんならわざわざ矢筒捏造で追加しなくていいし、矢筒背負わせたんなら矢をうつように改変してくれ -- 2014-02-06 (木) 15:47:26
    • スリラーみたいなPA追加しようぜ -- 2014-02-07 (金) 00:18:08
      • シャープボマー「チラッ」 -- 2014-02-07 (金) 01:01:02
    • 実体の矢使う弓でも矢筒関係なく一瞬で番えるけどな・・・ 矢筒から引き抜かないなら練成してるものがビーム矢から実体矢に変わっただけ 結局飾り -- 2014-02-11 (火) 16:23:35
      • 矢筒に自動で矢を番える機能がついてると何故思わないのか。いや妄想だけど。 -- 2014-02-19 (水) 15:54:15
  • Gu装備可の弓はよ。ネブラ?知らない子ですね -- 2014-02-07 (金) 22:01:37
  • で、弓の強化いつくんの? -- 2014-02-09 (日) 16:07:50
  • 最近赤のバレットボウが某ソニックアローにしか見えなくなった・・・ -- 2014-02-09 (日) 21:11:52
    • 花道オンステージ! -- 2014-02-10 (月) 18:44:43
  • 捕獲縄を射出して複数の敵を目前に引っ張り寄せるPAを実装しよう -- 2014-02-10 (月) 02:38:41
  • カタナって武器でも優遇だな 天断が特別多いわけでもなく集気光とかもあるのに、弓は死風連弾ばっかじゃねえか 集気光は弓にこそ欲しいモノなのに一個もないとか -- 2014-02-11 (火) 16:33:09
    • 逆にカタナは集気光あってもなくても大差ないよね -- 2014-03-02 (日) 08:20:45
  • 表だけみると☆10より☆9の方が強いの多いな・・レア度=性能ってわけではないのか -- 2014-02-11 (火) 23:30:17
    • どういうこと? -- 2014-02-12 (水) 00:06:26
      • +10まで強化した「数値だけ」見ると☆10の一部(コヌパダリ~フォートバスター)よりも☆9(ベルドレア以降)の方が強いなぁって思って。補正とか潜在とか考えるとそうでもないんだろうとは思うけど、☆9武器から乗り換えるタイミング迷う・・・ -- 2014-02-12 (水) 01:08:44
      • 要求値が全く違うから乗り換えの話ならそこを比べても意味ないと思うが ☆9後半が装備できるならリカルやハンマテリも装備できるんだし -- 2014-02-13 (木) 16:23:41
    • 後発の武器だから、弱い☆9が少ないんじゃないかな -- 2014-02-13 (木) 16:52:29
    • ベルドレア~ラムダフォーヴは☆9だけどSH産、コヌパダリ~リカルバリはVH産☆10だから。 SH☆9は☆10下位よりは性能高いよ。ただレア度が高い武器のほうが基本的に装備要求がゆるく設定されている -- 2014-02-13 (木) 17:28:26
    • ブルールとかその辺の話なら、低要求のかわりに星10でも弱いって武器があるのは他武器でも一緒。 -- 2014-02-22 (土) 04:51:20
  • 頑なに弓修正しないのは、BRスタンスの上昇値が打射法均一だからかな?かつてのフューリーの射撃修正の二の舞にしないためとか。まあ、強さ云々以前にチャージ時のPP回復とか、攻撃時のPP回収とか修正して欲しいんだが。 -- 2014-02-20 (木) 01:30:39
    • 強さ以前ににもなにも弓強くする部分なんてPP回収以外ないと思うんだけど・・・威力上げてほしいとか言わんよなまさか -- 2014-02-20 (木) 02:13:09
      • にが1個多かったな失礼 -- 2014-02-20 (木) 02:19:28
    • PP消費関連にノータッチで威力アップされたらすごい複雑な気持ちになる。PP枯渇してろくに動けないほどいやな気分になるものは無いよ。刀みたいな強さはいらないが、刀みたいな気軽さはすごい欲しいよ。弓なんかよりPP回復しやすくて戦いやすかったのにもっと戦いやすくなったしね。 -- 2014-02-21 (金) 13:24:54
    • 普通に考えたら飛び道具って。タリス<弓<ガンスラ<アサルトライフル<ランチャーの順に強いと思うんだけど、弓の一撃は強いよね~。 -- 2014-02-22 (土) 13:59:00
      • 両手に銃が一番強いに決まってるだろ!1+1は200だ!10倍だぞ、10倍! -- 2014-02-22 (土) 19:40:17
      • 何を言っているあれは近接武器だろうが -- 2014-02-22 (土) 20:16:14
      • 近接武器だったのに遠距離でも強くなってしまったのであれはもう近接武器じゃない -- 2014-02-23 (日) 08:52:03
      • ↑3 小島乙 -- 2014-02-24 (月) 01:44:38
      • いや、そりゃそうじゃね?チェインと違って貼り付けたとこ以外の部位に攻撃してもいいんだし -- 2014-03-05 (水) 20:38:50
    • 現状遠距離武器最強なのに修正も糞もない -- 2014-02-26 (水) 14:17:57
      • 遠距離最強はTMGでは -- 2014-02-27 (木) 01:40:57
      • エアプかよ -- 2014-02-27 (木) 09:22:07
      • 次の言葉はTマシンガンは近距離武器だとか言い始めるんですね分かります -- 2014-02-27 (木) 12:53:57
      • 遠距離最強×、射程最長○(テクをのぞく)。糞長い射程はそんなに活かせないが。現状、SHだと敵が高速接近するせいで遠距離武器()なんだよな。VHまでだと近接がさわる前に遠距離攻撃が処理してて近接()だったが。 -- 2014-02-27 (木) 13:45:01
      • 継続的戦力として見ればTMGはバランス良いけど弓は瞬間火力がすごい。つかTMGでゼロレンジで真価を発揮する武器だと思うんだけど。え?SRJA?アッハイ、ソウデスネ・・・ -- 2014-03-02 (日) 11:12:09
      • 弓の凄い瞬間火力って破壊で剥がれて起爆に3秒以上は必要なバニッシュ依存だからネタ的な瞬殺プレイ以外じゃ陽の目を見ないし -- 2014-03-02 (日) 11:30:36
      • ネタっていうならツイマシのチェインのほうがよほどむずいわ。現実にラグネ瞬殺とかほぼ確実に決められるから、バニ瞬殺はネタでもなんでもない。だいたい瞬殺狙うときははがれたりこわれたりしないとこ狙うからな。起爆に3秒必要っていうがあてれば3秒後に確実にダメージはいるんだし。 -- 2014-03-03 (月) 17:36:08
      • ごめん昨日のに言うのもアレだけどバニッシュよりチェインが難しいって本気で言ってるの?バニがネタっていうつもりはまったくないが -- 2014-03-04 (火) 18:41:36
    • そこに、にはいらないんじゃないか? -- 2014-03-05 (水) 20:49:18
  • 弓でガードできない代わりにスタイリッシュロールしてみたい -- 2014-02-24 (月) 11:16:03
    • エアプかよ -- 2014-02-24 (月) 17:18:58
    • Sロールしても、BrGuじゃマルチの需要ないよね -- 2014-02-24 (月) 22:08:51
    • GUに毒されちゃったんだぁ・・・消毒しなきゃぁ・・・ -- 2014-02-25 (火) 01:42:57
      • ちょうどここにランチャーがある、だがBrでもGuでも焼くことはできない、だがRaなら焼却消毒できる、つまりBrRaが最強ということだ(錯乱 -- 2014-03-02 (日) 09:10:07
    • こいつ近接職でもロールしたいとか言い出しそう -- 2014-03-02 (日) 14:38:59
    • オープニングでデュマ子がロールしながら撃ってたし、それを言いたかったんじゃないの -- 2014-03-02 (日) 16:23:17
  • フォートバスターとブルールフルードってクラフトしないとSH帯じゃ火力低くて使えんのかな? -- 2014-02-25 (火) 14:31:05
    • はい -- 2014-02-26 (水) 09:34:17
      • 簡潔な返答ありですw クラフトして使おうと思います〜 -- 2014-02-26 (水) 10:49:46
      • 一応新そいつらは交換来る可能性もあるしほどほどに抑えておいたほうがいいかもよ -- 2014-02-27 (木) 08:58:02
    • まあ見た目以外いま使う理由はないかな。コスパ的にも実力的にもリカルバリとビブラスボウがかなりいいのでSHADくるまではこの2種でいいかと。SHAD交換くる可能性高いのでブルール、フォートは属性強化用に2本ずつキープしてる。 -- 2014-02-27 (木) 13:50:29
      • 滅牙系の弓ってこの二つしかないないからクラフトしたら使えると思ったんですけどね〜 いかんせんサブTeのEWH活かそうとすると全属性の弓を作られないと火力が出せないので(^_^;) ちなみにクラフトしても交換武器の素材に出来るのかな? -- 2014-02-27 (木) 16:09:37
      • フォートバスタークラフトして使ってみました! SHヴァーダーソーマに使ってみた感じ最大ダメで5030、最低ダメで3300のブレ幅になりました 同じ条件でリカルバリで戦ってみた感じこっちの方がダメ安定するなぁ…としみじみ感じました クラフト…技量が足りないと本当にダメ安定しないんだなぁ… -- 2014-02-28 (金) 14:45:12
      • 滅牙系の弓はブルール、フォート、ビブラスの3つだと思うが -- 2014-03-02 (日) 01:47:41
  • ゲームの弓ってなんでこう現実より射程が短くブレが大きいんだろう。ゲーム内の弓使いは弓を一度も使ったことのない素人しか居ないってんなら理解できるけど -- 2014-02-26 (水) 16:56:44
    • 銃器との差別化が必要だからね、しょうがないね -- 2014-02-27 (木) 08:12:51
      • せんせー!アサルトライフルよりもマシンガンの方がなぜか精度が高いです!! -- 2014-02-27 (木) 12:55:52
    • 射程は仕方がない、銃器だって短くなっている。むしろ銃器と比較すれば射程はかなり長い。 -- 2014-02-27 (木) 13:44:32
    • んでリアルぽくするともっと立ち止まって集中して狙いつつ、カミカゼ等のように飛べなくもなり。当然爆発もブラックホールも大量の矢もで無くなるが宜しいか。 -- 2014-02-27 (木) 13:48:43
    • 通常も使わずメネシスオンリーに絞って使えばそれっぽいんじゃね? -- 2014-02-27 (木) 13:49:56
      • あれ浮くんですが・・・あとネメシスな -- 2014-03-02 (日) 00:41:02
    • なんだこのリアル思考、たしかに射撃打撃武器のなかで一番現実の武器の形とかけ離れたPA多い気がするな、カミカゼとか弓要素皆無だしな -- 2014-03-02 (日) 14:53:49
      • 現実ではどう頑張っても出来ないワイヤーというものがありましてね -- 2014-03-03 (月) 03:08:48
      • むしろファンタジーだからこそ集弾性や命中力補正高めになるべきじゃね?って -- 2014-03-05 (水) 21:34:03
    • フォトンを付けると銃器は弱体化するんですね分かります -- 2014-03-04 (火) 19:10:43
    • 射撃してるだけで半永久に浮いていられる武器もあってだな、、、 -- 2014-03-06 (木) 02:04:38
  • カタナ使いに ナスヨの射撃要求600無理なんですが・・・・ -- 2014-03-03 (月) 00:39:08
    • カタナ使いなら弓使う必要もないよね。ブレイバー使いならまだしも -- 2014-03-03 (月) 02:33:57
    • ナスヨのページにビューレイとナスヨ併用の話でてるぞ。 -- 2014-03-03 (月) 17:29:32
      • デューマンなら技量特化Brマグで打撃全振りすれば両方持てるんだよね。カタナスキルもカタコンが8止めになる程度で他は全部取れるし -- 2014-03-07 (金) 11:23:12
    • 使う機会は少ないけどラピシュ撃てると便利な局面は多々あるぞ -- 2014-03-07 (金) 06:05:03
  • 弓にギア出たらどんな効果か予想してみる木 -- 2014-03-04 (火) 11:11:38
    • ネタなしで考えると、弓の特徴はなんていってもチャージPAだしな。ソードと同じく維持型のギアで、攻撃をあてるごとにギアがたまりあて続けて維持、効果はチャージ時間短縮と威力UPかな。 -- 2014-03-04 (火) 12:13:55
    • ラピッドシュートがギアになれば良い。維持型でギアのゲージ応じて通常攻撃の弾数が増える。 -- 2014-03-04 (火) 18:33:22
      • それいいな、あとは通常攻撃の弾速を速くして、ラピシュをなんか別のスキルに変えればいいのか、でもラピシュ強化潜在の死風があるからなぁ、難しいとこだな -- 2014-03-05 (水) 15:39:28
      • 無チャージでギア溜め(1Hitにつき1本とか)、チャージショットで全ギア消費して溜めた本数分発射とかも考えたが -- 2014-03-06 (木) 00:54:10
  • 防衛産星11に弓はないのかね -- 2014-03-05 (水) 14:19:57
    • えっ -- 2014-03-05 (水) 15:23:33
    • お待ちしてナス! -- 2014-03-05 (水) 15:32:28
    • ああ、言い方が悪かったな、防衛戦第二弾の紋章武器に弓が無いって意味 -- 2014-03-05 (水) 15:37:39
      • これはもしや防衛戦第三弾のフラグか!? -- 2014-03-05 (水) 15:39:07
      • 動画で出てないだけである可能性も -- 2014-03-05 (水) 15:40:00
      • ウォンドもないから三弾はあるだろうな 二弾が魚系ダーカーだから三弾は鳥系か 最初は二弾で若人出して終わりかと思ってたが -- 2014-03-17 (月) 12:45:33
  • ☆11弓 クラテルアーチェ 火山洞窟よりフォードかノーディかディックから
    必要法撃防御425 射撃565 +10で射撃1101 BrとTe装備可 潜在 死風連弾 -- 2014-03-05 (水) 17:48:55
    • 死風だったかぁ、所詮ち持ち替え武器だし、メインはナスヨか魔石だな、魔石潜在はよ -- 2014-03-05 (水) 17:58:13
    • フォードランよりドロップを確認です -- 2014-03-05 (水) 18:25:18
    • 火山ADSHよりSWドロ 武器強化費 16,250 能力付け 47,125 ・・・たかいw -- 2014-03-05 (水) 18:44:55
    • 一応画像を上げましたが、ここにアドレスを張ればよろしいでしょうか? -- 2014-03-05 (水) 19:34:42
    • 同じく星11弓”クラテルアーチェ”防衛戦よりまさかのSWでした。SSの貼り方誰か教えろください。 -- 2014-03-05 (水) 22:51:16
      • 上の者です。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27462 -- 2014-03-05 (水) 22:59:00
      • (何いってんのこいつ・・・) -- 2014-03-06 (木) 03:42:26
      • ガセ報告してなにが楽しいのかわからん ばればれだから寒いだけ -- 2014-03-06 (木) 05:03:44
    • 死風連弾か、強潜在イイネほしいな -- 2014-03-05 (水) 23:31:23
    • 同じくクラテルアーチェを火山で確認。ただ、エリア1でノーディかディッグしか居ない所で、ノーディを倒した瞬間にドロップ音(これは複数人で倒しててだったから他の可能性もあり)がした。フォードからではないのか、それとも両方から出るのか。あと射撃音が・・普通・・・(´・ω・) -- 2014-03-06 (木) 01:48:10
    • クラテルアーチェ、ノーディランから出ました -- 2014-03-06 (木) 02:08:11
    • 同じくノードィランよりSWドロ確認 恐らく固定でブロウレジストⅡついてるものと思われます -- 2014-03-06 (木) 07:51:51
  • SHアド火山でクラテルクラーチェという☆11のバレットボウ発掘。強化0で射撃565 強化10で1101 潜在は死風連弾 ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。画像はツイッターから。 pic.twitter.com/PmuqwBL2N4 -- 2014-03-06 (木) 00:51:20
    • お前はすぐ上の木すら見れんのか・・・ -- 2014-03-06 (木) 01:02:26
    • 初日出て舞い上がっていた。 正直、すまんかった。 -- 2014-03-06 (木) 01:30:13
    • 改行直しと移植しておきました -- 2014-03-06 (木) 02:49:26
  • 話題にあがってないので。星12 バイオベルド。魔石ハートキー6個の交換品。アビ3、フリティロ。全クラス装備。 -- 2014-03-06 (木) 03:23:49
    • 木主ではありませんが、入手したので補足です。☆は12ではなく
      11です。必要:射撃防御400 射撃570(+10:1111) 強化費用16,250 能力追加費用:47,125 潜在能力:刹那の崩撃 でした。 -- 2014-03-06 (木) 11:29:59
      • ごめん改行してしまった・・編集できる人直してくださいorz 潜在はJA効果上昇 レベル1:6% レベル2:7% レベル3:8% でした。 -- 2014-03-06 (木) 11:54:35
      • 8%?、11%って情報が出回ってるけど -- 2014-03-06 (木) 16:06:08
      • SSをとってなかったので、証拠になるのはないのですがカミカゼチャージの青ダメを見たので間違いないかと。 -- 2014-03-06 (木) 20:51:02
    • 誰か装備してる画像上げてくれないかなぁ……見た目次第で狙うか決めたい。 -- 2014-03-06 (木) 18:28:22
  • 既出だったらごめん。青のバレットボウ砂漠SHADスパルダンよりドロップ確認 -- せっちゃん 2014-03-06 (木) 07:10:50
    • 青系は外れドロでエリア指定だから敵は関係ないんだよなあ -- 2014-03-07 (金) 05:11:34
    • 赤武器のドロ見てから出なおせ -- 2014-03-07 (金) 21:30:27
  • この頃SHADのPTコメに「遠距離武器持参」とか書いてるんだけど、弓でもいいかしら?w -- 2014-03-08 (土) 19:52:31
    • 弓の新PAってエルダーリベリオンみたいなアイコンだから連射来るよ(マシンガンが弓に変わったアイコン。 -- 2014-03-09 (日) 00:09:57
      • サポパのアレだったらすぐにでも欲しいな。キー押しっぱでPP消費しつつ打ち続けられるみたいな感じになってくれたら定点バーストに使えるんだがなー。 -- 2014-03-09 (日) 17:13:41
      • 某死神漫画のクインなんたらが使ってた連射が頭に浮かんだ -- 2014-03-10 (月) 12:36:18
    • 書いた人にもよるけど、割と暗にGuでTマシ持って来いって意味合いで書いてる人は多い気がする。てか、弓はバースト中の遠距離攻撃としては微妙; -- 2014-03-09 (日) 05:35:04
      • 地形と相手にもよりますが、十分に強い弓であればSHADの雑魚に関してはほとんどマスシュの一撃で沈められるので弓もいいと思いますよ・・・? インフィで届かない距離の敵にも追尾してくれますし -- 2014-03-10 (月) 04:16:59
      • ADで通常POPの雑魚エネミーなんざどうでもいいんだよね。バーストしたとき役に立つかどうかだから。 -- 2014-03-10 (月) 23:10:02
      • バースト時には近-中距離の敵はGuのインフィに任せて、Brはそれが届かないところでうろうろしてる敵を積極的に狙っていく・・・という感じで役割をわけるという意味で書いたんですが・・・。Tマシと弓の組み合わせは相性いいと思うんですが、Guオンリーしか考えてないのなら筋違いの意見でしたね。失礼しました。 -- 2014-03-11 (火) 03:10:32
      • 自分が基本BrHuの両刀でバースト中は↑の通りマスシュで遠距離の敵狙ってるから良く解るけど、微妙だよ?SHだと遠距離に敵が沸いてからマスシュチャージするとチャージ完了前にGuのインフィの射程に入ってて溶けるし、チャージして沸き待ちしてると待ち時間分手数減って微妙。結局はBrGuでバースト中だけでもTマシに持ち替えた方が安定する。で、遠距離で寄って来ない敵が沸いた時だけ弓に変えて釣る。 -- 子木主 2014-03-11 (火) 13:25:06
      • Br/Guとか本気か?ならGu/HuかGu/Raで来いと思うよ。スタンダードなBr/Huで定点バースト中どうするのがいいか考えてくれよ。弓でトレンシャルやらマスターで削るしか俺は思いつかんで申し訳ないが。 -- 2014-03-12 (水) 14:36:41
      • まず、チャージPAがバーストに向いてない。そして、チャージ無しでバースト中に使える様なPAが弓には無い。ゾンディ要員が居るならペネトレイトは有りだが、やはりチャージ遅くて微妙。メインBrにしたいならバースト中はサブクラスでバースト向きの武器選ぶしかないよ。 -- 2014-03-12 (水) 16:07:25
      • 使えるようなPAないって…それはツイマシに比べての話でしょ。ツイマシよりも弓で活躍したいわけじゃなくて、弓でバースト時どうするかって話だよ。あなたの考えだとツイマシorゾンディ以外×って言ってる地雷さんとそんな変わらない。 -- 2014-03-12 (水) 20:10:47
      • 弓が最も苦手なのがPSEバーストなんだよね。少人数だと疎らに湧くからペネの巻き込みも厳しいし、グラもトレンシャルも殆ど役に立たない。安定して使えるのはマスシュぐらいかと。正直、PTメンバーがGu3人とかだったら攻撃の合間にシフタライドやスター使って支援してた方が貢献出来ると思う -- 2014-03-13 (木) 00:46:45
      • 攻撃の合間の話なら4人目がGuでもシフタライドやスター投げた方が貢献できるよね -- 2014-03-13 (木) 10:09:17
      • 枝7いや、この木は元々SHADの遠距離職募集に対して弓がOKか?って話だろ。俺が知ってる範囲になるけど、弓は遠距離職としては計算され辛い。それはこの子木で言われてる通り、遠距離職を募集する目的である、PSEバースト中に便利なPAが無いから。だからお前の言う通り、遠距離職募集のPTにBrで行って断られても泣くなって話。俺自身はフレとBrHuで言ってマスシュしたり集まってたらペネトレイトしたりしてる。 -- 2014-03-13 (木) 12:25:27
      • 残念ながら弓専Brもやってる身としては、あれはボス部屋限定職だね。正直バースト以外でも1対1なら問題ないが敵が複数いると辛い。 -- 2014-03-14 (金) 09:58:45
      • 弓持つくらいならガンスラ持ったほうがいいからな -- 2014-03-17 (月) 12:48:57
    • そんな煩わしい部屋入らずにフレと行こうぜ?まぁ・・・木主は疑問符のあとに草生やしてるから本気で言ってる訳じゃなくて単なる皮肉で書いたと思うが。 -- 2014-03-14 (金) 09:54:03
    • あんなのGuの仮面かぶった旧AD脳のFo様部屋なのにわざわざ関わり合いになりたいのか?。報酬期間に入ってからよくあるけど自分たちのやり方が絶対だと妄信してるから他人の部屋入ってきて書いてもないのに定点指示しだしたりするし、正直未然にそっとBLしてもいいくらいレベルの連中。マジ準廃乙だわ。 -- 2014-03-17 (月) 20:31:24
      • 私BrだけどアドではGuHuやります。弓でバーストとか無いですわ。敵散らしながらシュンカでもしてた方がマシ。弓Brラキライが他人の部屋で指示出し始めるのと似てるから一部の基地外を槍玉に挙げるのはどうかと思うの。 -- 2014-03-21 (金) 02:31:03
  • ボス火力でも無敵ゴリ押しのカタナに負ける始末…。弓は何をすればいいの(´・ω・`)? -- 2014-03-09 (日) 22:46:23
    • ボス火力は弱点にバニッシュからノンチャカミカゼ連打でカタナに負けない火力でるよ?ただし、息切れしてその後が無いけど。 -- 2014-03-10 (月) 00:27:19
    • サブRaでwbバニネメすれば大抵のやつは沈む、あと現状で出せる最高ダメは恐らく(フレの手伝い込みだが)Gu弓のwbチェインバニだと思う -- 2014-03-10 (月) 00:42:58
  • PP回復系も節約系も一つも無いんだよな。どんだけ息切れさせたいんだ -- 2014-03-13 (木) 02:52:44
    • もはや息の根を止めに来てるレベル -- 2014-03-13 (木) 16:25:21
    • チャージ必須なのにこの扱いはひどいよね。せめてラピシュがアベスタ並みの持続時間なら・・・。 -- 2014-03-14 (金) 09:59:40
    • せめてテクのチャージ中PP回復と同じものが有れば…… -- 2014-03-14 (金) 13:57:19
    • と言うか、弓Brやってると戦闘時間の大半はチャージ時間で爽快感が無くて悲しい。 -- 2014-03-14 (金) 17:58:01
    • ていうかチャージメインなせいでケートスとも微妙に相性悪いんだよな… ケートス中通常ノンチャカミカゼ連打も微妙に軌道修正が面倒だし -- 2014-03-15 (土) 01:55:11
    • FoのPPリバイバルだっけ?あれのPA版欲しいよねw -- 2014-03-15 (土) 03:16:47
    • とは言え、これでPP周りの問題が解決したらかなりぶっ壊れ武器になるからな。コスト最悪だけど、見極めて使えばとんでもない大ダメージを狙えるロマン武器っていう立ち位置にしたいんじゃね -- 2014-03-15 (土) 12:28:32
      • 名前的にはランチャーがそのポジションにあるべきなんだがな・・・ -- 2014-03-15 (土) 21:20:26
      • PP問題が解決しても、PTやマルぐる中の雑魚狩り向きのPAが無いからそこまで壊れにはならないと思うけどね。 -- 2014-03-16 (日) 02:44:16
      • サブRaでリンガーダ瞬殺できるのにこれ以上ボス特化させてどうするんだ。望むとしたらノンチャ範囲系のPAだろ。 -- 2014-03-16 (日) 08:13:15
      • ラピシュツリーに追加になればバランス取れるかもな。リキャスト短縮が大前提でしかも通常をチャージしなくなるスキルであるということはさておき。 -- 2014-03-25 (火) 15:06:56
  • やはり全体的に遅い。せめてマスシュ弾数増加、貫通系の部位別ダメージがあれば…。 -- 2014-03-15 (土) 12:15:49
    • 弓PAで弾数増加と多数ロック来るって信じてる! -- 2014-03-15 (土) 16:04:00
      • ・・・↑弓ギア、です・゜・(ノД`)・゜・ -- 2014-03-15 (土) 16:04:54
      • ラピッドなんていらないからギアで発射数増加でよかったんや・・・。 -- 2014-03-27 (木) 12:02:05
  • 和弓はしょうがないけどそれ以外は折り畳んでほしかったベルドレアとか… -- 2014-03-17 (月) 20:50:49
    • フォーヴ系なんてモロに折りたたみを意識したデザインなのにな -- 2014-03-17 (月) 20:54:51
    • 収納から展開するのが、見てくれとしてとてもかっこいいのに。 -- 2014-03-21 (金) 17:30:33
    • あと矢筒の処理をコンパクトにがんばってほしいところ。 -- 2014-03-29 (土) 13:51:22
  • 燃費やカタナの今日PAに霞んでなかなか日の目を見ないけど、弓PA単体で見ていくと高ダメ貫通、追尾とかがあるから優秀なことは確か。あともうひとひねり手を加えられたら強武器ジャンルに入れる…はず -- 2014-03-19 (水) 16:44:49
    • 弓自体はボス戦だとかなり強いからな。PPキツいのと刀のぶっ飛び方が異常なだけで -- 2014-03-20 (木) 12:52:00
      • でもその強さって部位破壊無視の即殺だからなー。ロールJA以前のGuがサブRaでボス即殺なら最速だったのと何も変わらんよーな。 -- 2014-03-26 (水) 17:33:22
    • 弓だけ上げて強武器仲間入りするくらいなら、カタナとTマシ落としてバランス取るほうが個人的には嬉しいな、相変わらず大型に対しては強いから現状そこまで弓自体に不満はないんだよ・・・ -- 2014-03-20 (木) 18:47:38
      • 不満が無いわりにほかを落とすという・・・ -- 2014-03-21 (金) 02:34:54
      • でも、実際のところ今回ばかりは上方修正より下方修正で対応したほうがいいと思う -- 2014-03-21 (金) 23:19:17
      • 弓自体に不満は無くてもバランス悪いのに不満はあるって事だろ。実際PAは他の武器と比べた上で糞って断言出来るのなんてシャープボマーぐらいで他は大体優秀だしな -- 2014-03-22 (土) 01:57:52
      • 悪くは無いけど、チャージ多すぎ通常攻撃からPAまでチャージだらけでテンポが悪い。 -- 2014-03-26 (水) 15:25:47
    • PP回復絶望的なわりに遠距離PAは火力不足なのが残念。ネメシスお前だよ・・・。遠距離で当たらない割に拘束長くてDPSが低い。本当に使いたいPAはこれなのにさ。カミカゼとか本来の弓としてのコンセプトから外れたところに強さがあるのは納得しがたいな。 -- 2014-03-27 (木) 11:59:56
  • バレットボウはアザナミさんが考えたのに・・・お前らアザナミ好きじゃ無かったのかよ・・・ -- 2014-03-20 (木) 20:07:02
    • おっぱいぷるんぷるん!! -- 2014-03-21 (金) 12:41:50
    • 弓使う上じゃあの胸は邪魔。もぎ取るべき。もぎ取ってオーザの頭に乗せるべき -- 2014-03-22 (土) 01:37:37
      • オーザはロリコンだろマールさん見てみろよ…あとは、わかるな? -- 2014-03-22 (土) 15:04:21
      • マールーおもっくそおばさん顏じゃね? -- 2014-03-22 (土) 21:27:53
    • だって皆ホモだろ? -- 2014-03-25 (火) 17:03:45
  • 誰でも楽しくって部屋に入って弓担いでるの見た途端無言で蹴られるのは・・・恐ろしい時代になりましたなほんとに・・・〈弓いいじゃんか操作もリアルで弦をちゃんと引き絞らなきゃあれなのもある意味いいよ〉 -- 2014-03-21 (金) 22:01:31
    • 誰でも部屋で無言蹴りはおかしいけどそれはおいといて原因弓だからなのかそれ? -- 2014-03-21 (金) 23:23:39
      • そのあと部屋コメ見たら弓×ってなってたから間違いないかともちろん最初は楽しくやりましょうだったのに -- 2014-03-22 (土) 00:10:31
      • 強化値が+7とか8なんだろ -- 2014-03-22 (土) 01:39:58
      • +7やら8で入ってきたのならBL入れてからキックで対処だろうからわざわざ部屋コメ書き直す必要はないよな・・・。 -- 2014-03-22 (土) 01:42:23
      • そもそも弓×って書いた時点で強化値云々以前の問題になってるんだが -- 2014-03-22 (土) 01:52:04
      • なんかよほどのことしたのかね・・・ ビッグロウだったとか・・・ -- 2014-03-22 (土) 01:54:02
      • 誰でも楽しく(効率こそ楽しさ) -- 2014-03-22 (土) 12:02:41
      • 誰でも部屋なら+7+8でも蹴るのはおかしい。最初から「※ただし+10必須」と書いておくべき。 -- 2014-03-26 (水) 17:35:28
      • 誰でも部屋だとしても+10にすらしてないとか即キック安定 -- 2014-03-27 (木) 18:20:18
      • 恐ろしい時代だな・・・ -- 2014-03-28 (金) 16:11:03
      • 流石に+10にしてないのはダメだろ。どの部屋でも需要ねーわ -- 2014-03-29 (土) 13:55:59
      • 書いてなくても最低限の暗黙の了解ってもんがあるだろ。 -- 2014-03-30 (日) 15:09:05
      • +10を求める、+10以下は需要がないのなら誰でも部屋を作るなよ・・・その暗黙の了解とやらを理由に弱者を排除する前提条件なら別の部屋立てろや。誰でも部屋作っておいて実態は効率寄りの部屋とか、中途半端すぎるわ。こういう奴等は効率部屋作ると人が簡単に集まらないからって誰でも部屋にするんだろ。それでこのような、似た被害が出る。 -- 2014-04-01 (火) 03:21:24
  • バランス崩壊してるから端から端まで職をやろうと思えないのがこのゲームの癌だな、知れば知るほど横幅が狭くなるゲーム、最近は原点に戻って弓ブレイバーやってるがカタナより面白いよ -- 2014-03-23 (日) 13:35:58
    • まあシュンカのせいで目立たないがコイツもかなりの強武器だからな -- 2014-03-23 (日) 17:44:31
      • バレットボウは強力だけど万能では無いから平和が保たれてる。PP効率や対集団がクソな代わりに対大型はカタナやTMGとも張り合えるほど。実は全武器中一番尖ってるかもな。 -- 2014-03-23 (日) 22:25:27
      • この尖った武器を運営は初心者向けと言ってるんだぜ! -- 2014-03-24 (月) 19:06:12
    • どの武器も相応に尖ってればどれかがどれかを食ったりしないのにな・・・。 -- 2014-03-27 (木) 11:48:32
    • 友よ・・・カタナツリーと弓ツリー作ったが最近は弓Brで遊んでるわ。RaBrで装備はビブラスシリーズ -- 2014-03-27 (木) 19:05:21
    • 狙い撃ってる感が気持ちいいわ -- 2014-03-29 (土) 13:49:25
  • 銃弾がブレるのは分かるけど、弓って遅い上にブレすぎだろこれ・・・放物線でクセはあるけど素直に飛ぶから遠距離でも命中精度が高い、で良かったのに -- 2014-03-25 (火) 20:15:40
  • ヒュリオロア射撃力626。レンジャーガンナー装備可能 -- 2014-03-26 (水) 17:43:35
    • ごめんなさい+2になってました -- 2014-03-26 (水) 17:43:52
    • 射撃力は564です。 -- 2014-03-26 (水) 17:57:24
    • 潜在は審判の時のようです。 -- 2014-03-26 (水) 18:24:15
    • 装備職活かすとだいたいウィーク側だろうから惜しいな -- 2014-03-26 (水) 18:27:48
    • ヒュリオロア+10で射撃力1099です -- 2014-03-26 (水) 18:38:02
    • ヒュリ男さんは凍土で出ます。 -- 2014-03-26 (水) 18:39:05
    • ドロップはおそらくマルモス -- 2014-03-26 (水) 19:14:49
      • これはマルモスだな。出たし。 -- 2014-03-27 (木) 00:08:15
    • フルオートだしな -- 2014-03-30 (日) 16:56:09
  • テネルフター射撃559,法撃400。テクター装備可能。潜在は点撃の構でした。 -- 2014-03-26 (水) 18:18:34
    • ドロップはキャタドランサだと思います。 -- 2014-03-26 (水) 20:44:55
    • 必要技量は430です -- 2014-03-26 (水) 20:46:40
    • ビジットさん程ではないが、なぜこうも潜在はひねくれるんだろうか。潜在と装備可能クラスが合わないよヒュリオもテネルも -- 2014-03-26 (水) 21:00:30
      • 点撃と審判が逆なら大歓迎だった -- 2014-03-26 (水) 23:07:01
      • 弓ウィークツリーでTeBrでバニッシュナメギ撃てるだろ -- 2014-03-26 (水) 23:10:10
      • Ra装備可能の点撃ならRaBrでも最強だと思うが? -- 2014-03-28 (金) 00:08:56
      • 今何を勘違いしたんだ俺は、Ra装備不可だしバイオが全職可じゃないか -- 2014-03-28 (金) 00:10:28
      • メイン職のスタンスとかみ合ってるから十分だと思うがね。どっかのタリスさんとかよりは -- 2014-03-28 (金) 18:38:48
    • ちなみにレアリティは☆いくつ? -- 2014-03-26 (水) 23:16:45
      • SHAD産☆11です -- 2014-03-26 (水) 23:35:12
    • キャタドランサから出るってことはカタドラールからも出るんだろうし火山でも出るのか…? -- 2014-03-27 (木) 07:41:45
      • ツクヨミの例があるし、カタドラールからは出ないんじゃないかな? -- 2014-03-27 (木) 17:46:32
  • ☆11 ヒュリオロア 凍土アドバンスSH 多分マルモスからのドロップ 射撃564 必要技量435 潜在未確認 -- 2014-03-26 (水) 19:44:16
    • う、上に書いてあるではないか…… -- 2014-03-26 (水) 19:56:53
      • フルオートで書き込まれたんだよ多分 -- 2014-03-30 (日) 19:53:47
  • 最近弓の構え方について色々と話題が尽きない訳だがバレットボウを愛して止まぬ諸君らはこの話題について如何お考えかな? -- 弓道?知るか、エミヤ出せエミヤ 2014-03-29 (土) 13:23:14
    • 構え以前にほむらの弓なのでTPS時の視界が…もう慣れたけど 加賀さんと違ってこのゲームは武器全体が構えとか持ち方とかロデオ貫通とか色々と制作側が調べる気さえ無い見た目だけの薄っぺらい状態なので木にしてたら負けだと思いますはい -- 2014-03-29 (土) 18:55:41
    • 迷ったらフォトンの力!覚えておくといい! -- 2014-03-30 (日) 12:53:26
    • ノンチャだと引き絞りすら無しに撃ってるわけで -- 2014-03-30 (日) 15:07:22
    • 片足上げた状態で弓を射ってたこと批判されてたけど、それがどうしたこちとらネメシスで両足浮くんじゃい -- 2014-03-30 (日) 16:15:03
      • まああんまり現実の武器と比べるのもおかしいけどね。 -- 2014-03-30 (日) 16:17:35
    • なんでアチャ男迷彩は武器背中に背負ってんだよ・・・消せよSEGAぇ・・・ -- 2014-03-30 (日) 16:57:46
    • バレットボウと和弓は別物ですから -- 2014-03-31 (月) 18:51:19
  • 何で最近バレットボウの相場むっちゃ安いの?3-40万持ってたら☆10+強化10+ソール+シュートⅢ+潜在って安くない?普段カタナばっかみてるからかもしれんけど。 -- 2014-03-31 (月) 08:04:29
    • カタナが何でも出来過ぎてなぁ…バレットボウも面白いから、使う身としては安くて助かってるけど -- 2014-03-31 (月) 15:52:48
    • カタナ有れば要らないから相場下がってる上に新規実装で上位互換が実装されて、しかもアホ程出るからなぁ……。ネブラとかスサノとか出る気がしないレベルだったのに; -- 2014-04-01 (火) 11:57:44
  • 弓BrHu始めようと思ってるんだけど、注意点とかある?この武器買え!みたいな -- 2014-04-02 (水) 09:50:14
    • BrHuならアベだろうしヒュリオでいいんじゃない -- 2014-04-02 (水) 09:52:56
      • ヒュリオねサンクス -- 2014-04-02 (水) 09:56:54
    • 何が何でも弓1本!でないなら、雑魚用にガンスラ。アディションのヘドショ部分にウィークスタンス乗るのでウィークもオヌヌメ。機甲種?しらないこですね…。弓Br応援してます!(元弓Br -- 2014-04-02 (水) 10:04:07
      • ガンスラか...そういえば見向きもしてこなかったけど必要だったのか...
        前までワイヤーしかやってこなかったから雑魚とボスで武器変えとか考えてもいなかったな...
        応援ありがとう! -- 2014-04-02 (水) 13:44:34
    • PP回収用のガンスラは持っとけ。光ビブラスボウはダーカー相手に鉄板。あとラピッドシュートには気をつけろ、JA間隔が長くなるせいで近距離バニッシュ→チャージカミカゼ×1+ノンチャカミカゼ×2が間に合わなくなる。弓Br楽しいよ応援してる。 -- 2014-04-03 (木) 10:14:17
      • ラピシュのJA遅延はPA関係ないよね -- 2014-04-03 (木) 12:15:39
      • ノンチャでもそれなりにダメージ出るのかカミカゼ
        そういえば弓PA買い漁ってた時にひとつだけやたら高いのあったけどカミカゼだったかな
        光ビブ買うよ!ありがとう! -- 2014-04-03 (木) 17:51:49
  • 編集方法がわからんので生放送で出てた弓の効果だけ
    サザンクロス、必要射撃力600、+10時の攻撃力1107、潜在:痛打必倒、星11
    哀しい運命を背負った戦士が土壇場で使用するという強弓。その怒りの力によって敵は成す術もなく散っていく。 -- 2014-04-02 (水) 11:43:16
    • 事実なら、運営からナスヨテリに贈る十字架だな -- 2014-04-02 (水) 12:01:48
      • DF時代では属性強化が困難、☆11が普及したら産廃という壮絶な過去を持っているパスヨさんには同情しますわ... -- 2014-04-02 (水) 12:05:42
    • 哀しい運命を背負ったナスヨテリが土壇場でトドメを刺された強弓。その怒りは成す術もなく散っていく(`;ω;´) -- 2014-04-02 (水) 13:27:25
      • ここでいきなりの安心舞踏追加で大逆転!……ないか -- 2014-04-02 (水) 19:51:19
      • ネメシス使用時のダメージが100%上昇するとかだったら那須さんも奢るんじゃない? -- 2014-04-09 (水) 14:27:57
  • 未だ紋章系が無いんだな弓 -- 2014-04-02 (水) 19:36:22
    • それに今気づいたw紋章潜在は弓と相性良さそうだなぁ -- 2014-04-02 (水) 21:07:21
      • 紋章弓と新paも相性良さそうだよな。かなり手数増やせるぞ -- 2014-04-05 (土) 00:27:09
      • PP効率的に光戦と一番相性良い武器種だからな 早く来てほしいわ -- 2014-04-06 (日) 22:51:21
  • ニコ生かまたろうの弓サザンクロス+10痛手1107。ナスヨ更に終了のお知らせ -- 2014-04-03 (木) 01:26:19
    • 痛w打w 防衛産はよ・・・ -- 2014-04-05 (土) 12:45:25
      • 防衛産とか何を言っているんだ?全クラス装備可能の弓だから、RaBrなら最強の弓だぜ -- 2014-04-05 (土) 15:35:45
      • PP面楽になるのが欲しいんじゃないの普通に -- 2014-04-05 (土) 16:19:25
    • バイオがすでに全てを無にしてるのは秘密 -- 2014-04-05 (土) 16:19:45
      • 別に全てを無にはしてない -- 7 2014-04-10 (木) 13:43:44
  • シャープシューターの威力上昇の影響で、RaBrの弓特化が捗る!! と嬉しい。弓で狙い撃つの楽しいしね。 -- 2014-04-03 (木) 22:45:08
  • シャープ、ウィークヒット、スタスナを乗せて肩越し連写新PAとか楽しそうだ -- 2014-04-03 (木) 23:47:30
  • ラピッドシュート時しか現状ゴルドラ確殺できなかったけれどシャープのおかげでそうでなくなるかもと思うとたしかに楽しみ -- 2014-04-05 (土) 16:15:16
  • 今までカタナ一本で雑魚からボスまで安定してたけどシュンカが弱体化されるから弓に目が行く!今までカタナの影に隠れて見えてこなかった対ボス戦力が見えてくる! -- 2014-04-06 (日) 01:47:20
    • 弱体というか実装からしばらくリンドウもなかったんだから対ボスは弓って風潮だったでしょ。 -- 2014-04-06 (日) 01:53:28
      • サクラ連打が最良って時期とかあったしな -- 2014-04-09 (水) 18:26:11
  • それこそシュンカから入ったなら雑魚からボスまで刀で安定してたかもしれんけど初期からやってた人からしてみりゃ刀でボスまで安定するようになったのなんて割りと最近だぞ -- 2014-04-06 (日) 05:08:41
    • 当たり判定多数の相手はペネトレ、少ないのは近距離ノンチャマスターでずっとやってきました。納刀音がうるさいので刀はほとんどつかわないです -- 2014-04-06 (日) 13:01:08
  • 弓はpp効率の調整こないのかな? -- 2014-04-06 (日) 16:32:00
    • PP周りが改善すればだいぶ楽になるだろうけど、単体特化瞬間最大火力かつ燃費最悪&PT不向きって現状はある意味バランス取れてるからなー。得手不得手がはっきりしてて融通が利かないって玄人向け仕様の武器種が一つくらいあってもいいだろう -- 2014-04-06 (日) 18:19:39
    • たしかに弓はPPがツライ。が、そうなんでもかんでも上方修正されて当然みたいなスタンスが今のブレ悪いところ -- 2014-04-07 (月) 01:27:59
    • いいんじゃないかね弓はこのままで。あんまり万能にするとカタナと同じ道を辿ってしまうかもしれん。元々のBrは片方の武器に足りないところをもう片方の武器で補い合うスタイルだったわけだし。 -- 2014-04-07 (月) 12:45:59
      • いいとこ取りしようとして迷走してるカアイそうな職があったな -- 2014-04-09 (水) 14:30:22
      • せめてあのステッポゥだけどうにかして欲しいと思う弓好きである。 -- 2014-04-10 (木) 04:29:43
    • 月末のラピシュアドバンスでどう転ぶか -- 2014-04-12 (土) 02:19:45
  • クリムゾンフレアの実装あくしろよ・・・ -- 2014-04-06 (日) 17:50:06
  • 生涯情報だけど今度の弓スキル良さそうじゃない? -- 2014-04-09 (水) 14:50:01
    • ラピシュのリキャストタイム減るだけでも十分だわ -- 2014-04-09 (水) 17:43:51
      • おまけにPP回復上昇。欲を言ったらラピシュ中のPP軽減の方がよかった気がしないでもないけどいいスキル来たね -- 2014-04-09 (Wed) 17:48:27
  • サザンクロス 射撃力568 要求射撃600 エルダーソールついてるからヒューナルと思われ -- 2014-04-09 (水) 19:43:29
    • 愛 弓 き た か -- 2014-04-09 (水) 19:59:26
    • 55の隠しステージでDF本体から泥 -- 2014-04-09 (水) 19:59:39
      • ちなみに350%使用でした -- 2014-04-09 (水) 20:00:38
    • ナスヨテリが完全に殺されたな、生放送で見た限り潜在も同じだし性能も上位互換、おまけに全クラス装備って・・・ -- 2014-04-09 (水) 20:58:23
    • ヤバイな、フォルムも弓らしい弓で全クラス、潜在もそれなりに良し。これは掘るしかない・・・
      アイコンで見る限り、矢はどうなってんのよ状態だがw -- 2014-04-09 (水) 21:23:16
    • クッソカッコいい見た目に性能も悪くないとか高騰不可避ですわ -- 2014-04-09 (水) 22:02:40
    • ナスヨの上位互換だけどバイオの下位互換なんだよなぁ…エクス産ってのが微妙な気持ちになる -- 2014-04-09 (水) 23:44:20
      • 強さはバイオだと思いますが、見た目は圧倒的ですけどね。潜在も、強化予定のレンジャーと組み合わせれば強いと思いまし、レンジャーで装備して、遠距離から弱点にミリオンストームしたいです。 -- 2014-04-10 (木) 00:25:46
      • 見た目は大事···。でもバイオ弓Raでもって弱点狙ったほうが強いんだよな~ -- 2014-04-10 (木) 20:57:33
    • 針とかガキくせぇ装飾付けるなよ、ダサすぎ。 -- 2014-04-10 (木) 00:51:39
      • ヒュリオロア「お、おう」 -- 2014-04-10 (木) 00:59:34
    • パスヨテリとは何だったのか… -- 2014-04-10 (木) 01:35:18
      • 所詮VH産レアだしそんなもんじゃねーの -- 2014-04-10 (木) 01:38:49
  • 今5s作っているのだが、マイザーシュートⅢアビリティⅢシュートブーストまでは決まっているのだがあと一つ何を作ればいいと思う? -- 2014-04-11 (金) 02:37:42
    • 無難にスピリタⅢとか?PPあったほうが弓はいいし -- 2014-04-11 (金) 02:58:00
    • 無難にポイⅢかフリーズⅢ辺りも良いな、状態異常ついてると結構違う。 -- 2014-04-11 (金) 03:48:45
    • ミューテかスピ3かスティグマが無難じゃね。状態異常は手数的に微妙な気がする -- 2014-04-11 (金) 19:00:08
  • 防衛終わった後遊んでて気づいたんですが、PP回復量は通常攻撃が3でチャージ攻撃が9じゃないですかね?カタパルトで飛んでいるときPP回復しないので防衛の壁に矢を放ってすぐ飛ぶとその回復量になりました。 -- 2014-04-11 (金) 03:38:14
    • 浮遊大陸のカタパルトで試してみたけど、確かに3のような気がする。ただタイミングによっては通常→カタパルトでもちょっと自動回復が挟まっちゃうこともある -- 2014-04-11 (金) 20:04:18
  • 今までカタナ厨だったんだけど、アーム戦でバレットボウ使ってみたらカタナより強かったな。バニッシュノンチャカミカゼ連打はシュンカより当てやすいから威力が出たね。燃費最悪だけど。 -- 2014-04-12 (土) 23:56:33
    • PPさえあれば強いからね。PPさえあれば・・・ -- 2014-04-13 (日) 02:12:15
      • ラピシュに笑タイムのようにPP増幅つけよう(提案) -- 2014-04-13 (日) 09:39:46
      • 一応今度追加されるラピシュアドバンスで、リキャスト短縮とPP回復上昇が来るらしいから多少は改善されるか。ラピシュアップ2の下とかに来たら泣くけど。 -- 2014-04-15 (火) 19:35:26
      • 弓はステップ改善(通常のステップと同程度)・ラピシュの効果時間orリキャスト、もしくは両方の改善・ラピシュ使用した瞬間から3連射・これらが改善してくれれば本当に文句はない。だからマジで改善してくれ運営……。 -- 弓スキー 2014-04-17 (木) 07:55:14
      • 刀はステップ改善されたのに弓は何故そのままなんだろな… -- 2014-04-17 (木) 15:10:29
      • あんまり尖ってても修正の対象になるし中の上ぐらいが一番いいんだけどねえ。でもステップとラピシュ使用後即3連は必要だと思う。PP効率もお察しなんだから超威力(PP全消費してPPx20%)PAくればいいのにね。 -- 2014-04-17 (木) 15:25:04
      • そもそも、Brのバランス調整でカタナのPP回収効率を向上しますってのが間違いすぎる。そこは弓のPP回収効率だろと。発表された時、そうじゃねぇ!ってBrは皆突っ込んだと思うよ。 -- 2014-04-18 (金) 12:18:16
      • バレットボウのもっさり感が半端なさ過ぎてアクションしたいと思えないな。改善されてるだろと思って久々にバレットボウ使ったら変わって無くて笑ったわw -- 2014-04-18 (金) 16:51:03
      • 弓にギアが有ればな。ギアじゃなくてもJAで1>2>3本と増えていく様にすれば良かった。そもそもラピシュ無いとPP回復が絶望的なのが一番問題なんだけど運営はよくこんなもの実装したよ本当 -- 2014-04-24 (木) 12:19:36
    • ステアタの調整もだな。ステアタでスタイリッシュ矢切りアクションがしたい。それかトリットの合間合間で放つ感じのステアタでもいい。カタナと弓の相性の悪さは主にそこだな。調整すべきはカタナじゃなくて弓の方だった。 -- 2014-04-20 (日) 03:20:58
  • DF本体戦でDFが板から離れた時にラスネメでトドメを刺すイケメン弓Brが夢に出てきた -- 2014-04-20 (日) 15:28:37
    • 夢の中でもゲームしてんのかよ・・・あるある -- 2014-04-20 (日) 18:59:39
    • 当たるの? -- 2014-04-21 (月) 01:27:07
      • 弓なら普通に届く -- 2014-04-21 (月) 09:21:13
      • 何回かやったことあるな。そんなに難しい事でも無い -- 2014-04-21 (月) 18:28:04
  • 範囲攻撃、対単体の高威力まで非常に高性能なPAが揃っており、
    PAの攻撃性能は非常に高くカタナにも引けを取らない。
    これ訂正したほうがいいんじゃね?範囲って何?近接通常攻撃より狭い範囲の事?現状だと百歩譲っても刀の足元にも及ばないし。唯一遠くの的にチャージ攻撃ができるという点以外はな -- 2014-04-21 (月) 03:53:17
    • カタナにはカンランという360度攻撃する範囲技があってだね。 -- 2014-04-21 (月) 03:55:38
    • ゆ、弓にもノンチャマスシュあるし(震え声 -- 2014-04-21 (月) 05:09:31
    • トレンシャルの範囲を広くしてからだな.... -- 2014-04-21 (月) 18:14:36
    • 範囲っていうか射程だな -- 2014-04-23 (水) 21:34:17
    • 全員がペネトレイトを忘れてたっていうね。…カンランと互角か?って聞かれると確かに辛いんだが。 -- 2014-04-24 (木) 20:20:00
  • マイショップにダールボーデンと言う弓を確認 射撃値567要求技量440Brのみ -- 2014-04-23 (水) 19:51:11
    • リンガソールついてるから、おそらくブリュー? -- 2014-04-23 (水) 20:53:00
      • イースター緊急でボワン300%の後にリンガさん登場でドロ(他のレアドロはなし) -- 2014-04-24 (木) 06:37:40
    • リンガソールついてるから、おそらくブリュー? -- 2014-04-23 (水) 20:53:18
    • ブリュさん星11製造機と化しててワロタ -- 2014-04-24 (木) 03:16:38
  • ダールボーデン、潜在はふめつがです -- 2014-04-23 (水) 21:02:19
    • 多職装備ではないけど、単純性能はビブラスボウの上位互換かな? -- 2014-04-23 (水) 21:36:27
      • 完全上位互換だね。ありがたく使わせてもらおう。 -- 2014-04-23 (水) 21:42:19
      • 「完全」上位互換って言われると法撃力付き+装備職も同等以上だと期待しちゃうからちゃんと弓としては上位って言お?法撃付いてないんだよね? -- 2014-04-23 (水) 22:41:30
      • そうだよ(テク職のホモを代表した便乗) -- 2014-04-23 (水) 23:05:20
      • 弓使うことに限ればRaに#シューターあるからビブラスのが・・・ -- 2014-04-24 (木) 02:46:29
      • 上位互換ってより相互互換って感じだな。BrHuで刀弓併用の人だったらダールのが良いだろうし -- 2014-04-24 (木) 09:36:59
      • なんでも完全上位互換っていうやつは上位互換って言葉の意味調べてから言え -- 2014-04-24 (木) 12:48:20
      • 例えばナス→サザンクロスみたいな場合を完全上位互換というのであってだな。 -- 2014-04-24 (木) 18:09:02
    • ふかづめに見えたつかれてるかな -- 2014-04-23 (水) 23:15:44
      • 私はふつかめに見えた…寝ようか… -- 2014-04-24 (木) 08:03:50
      • まあビブ弓はほうげきついてるし装備可クラスの関係もあるから完全かどうかといわれると難しいかもね -- 2014-04-24 (木) 16:18:27
  • 並びがバラバラになってる・・・俺のPCだけかな? -- 2014-04-24 (木) 07:12:07
    • 恐らく、一覧の“レア”とか“射撃”とか書いてあるとこクリックしたんだろう。そこクリックするとソート順が変更されるんですよ -- 2014-04-24 (木) 10:47:54
  • 射撃特化Br強くないかこれ、ボスはバニシュで瞬間火力最高だし、ADではバーストはもちろん、道中も長距離、貫通、アディ程度の巻き込みがあるミリオンがインフィ並かそれ以上に効率いいし、射撃特化Brの時代くるで、個人的にはBrHuでBrはアベレージに降るのがおすすめ、あとはもちろんラピシュに全振り、道中とバースト中に安定した火力が出る、ただひとつ問題のPPだが、160以上は盛らないと話にならんな -- 2014-04-25 (金) 11:20:33
    • いい感じにホワイトテイルも値下がりしたし、波が来てるなw -- 2014-04-25 (金) 19:46:09
    • ただひとつ問題っていうか、それが致命的なんだけどね -- 2014-04-25 (金) 20:16:52
      • PPの問題ひとつ解決すれば今のTMGやカタナに並ぶほどの強武器なのに、そのたったひとつで並以下の扱いになっちゃってるのがなあ -- 2014-04-25 (金) 23:49:16
      • OP頑張ってドリンク飲んでPP200超えればそこは新世界、OPで火力捨てても十分過ぎる火力だしな弓は、PP200でミリオンやると脳汁ぶしゃーなるわ -- 2014-04-26 (土) 00:10:07
    • 防衛戦のゴルが天敵。拠点まで距離があって正面から撃ち抜ける襲来は兎も角、侵入はすごくやり難いよ。サブHuならカタナ使えばいいわけだけど -- 2014-04-25 (金) 21:50:52
      • まず侵入に弓は無理、防衛はカミカゼチャージ待機とか、ペネで直線多数ヒットとかできるけど、侵入は色んな方走ってくからね -- 2014-04-25 (金) 23:41:45
  • サザンクロス拾ったから弓ブレというかブレ育てようと思うんだけど、Br/Huで600までいく?あと、弓って何のPAなにつかえばいいの? -- 2014-04-26 (土) 19:00:47
    • 65/65の時点で射撃特化マグなら700前後。マスターシュート、カミカゼアロウ、ミリオンストームを主力でボスにはバニッシュアロウ撃ってからの追撃してればいいんじゃないかな。 -- 2014-04-27 (日) 01:57:40
      • なるほど、ありがと~ -- 木主 2014-04-27 (日) 05:48:43
  • BrRaの無限ミリオンさいつよ・・・ではないがさいたの -- 2014-04-26 (土) 22:45:22
    • バースト中はサブHuのが安定した火力出る -- 2014-04-27 (日) 08:49:15
      • キリングでpp回収とかしてたんじゃいの? -- 2014-04-27 (日) 10:17:16
    • 比べてみた、RaBrとBrHuで武器はバイオ弓、Brはアベレージ振り、結論から言うとBrHuのが火力が安定してる、RaだとHSや弱点当てないとまともなダメージが出ないから、ミリオンとの相性が悪い、その点Huだとどこでもスタンスでダメージうpだから相性がいい、あと無限ミリオンだけど、Raは遠距離でシャープシューターを発動する立ち回りが多いから、キリングは出番ないかな -- 2014-04-27 (日) 10:18:33
      • 安定してるかどうかはhuでいいとして弱点当てる前提なんだからアベレージじゃなくてウィークで検証するべきだったんじゃないのか? -- 2014-04-27 (日) 10:37:19
      • だからそれはミリオンとは相性悪いって言ってるでしょ、常時発動120%のアベレと弱点のみ140%それ以外90%になるウィーク、雑魚相手が多いADならアベレのが総合火力高いよ、まぁ肩越しで全部HS狙えるならウィークのがいいけどね -- 2014-04-27 (日) 10:44:19
      • まぁそうだな、でも弓特化ならウィーク&ラピシュに振ってアベレージに振る余裕ないだろうからそこんとこもどうなんかなと思ったのよね -- 2014-04-27 (日) 11:03:08
      • 今までの弓は1発火力のPAが多かったからウィークが押されてたけど、今の主力は手数で決めるミリオンだからな、アベレに移るのは必然 -- 2014-04-27 (日) 11:45:21
      • ↑お前ミリオンしか撃たないのか?w -- 2014-04-27 (日) 11:59:23
      • まあ上手い人はBrRaでウィークWB使って狙い撃ちして、自信ない人はBrHuでフュリアベ使えばいいんだな。一長一短な感じだからどっちがいいとかないとおもうんだけどな。 -- 2014-04-27 (日) 12:41:47
      • SHになってからボスの部位も固くなって雑魚も早くてHS狙いにくくなってウィークだと厳しくなってたから、アベのほうが押されてたと思ってたんだけどそうでもなかったのかな -- 2014-04-27 (日) 15:04:18
      • カタナ捨てて、アベはアップまでウィークSチャージ6で雑魚とボスでスタンス切り替える手もある。ミリオン実装されてからマスターシュートくらいしかチャージしないからSチャージ要らないんじゃないかと感じてきた -- 2014-04-27 (日) 22:33:53
      • ウィークスタンス取る奴なんて、ADで雑魚相手に肩越しヘッドショットミリオンし続ける気力あるやつだけだろ -- 2014-04-29 (火) 07:06:13
  • BeRaでキリングを取り、ダーカイムの横の沸きポイントにミリオンを置いておく作業がなんか好きw -- 2014-04-27 (日) 20:16:11
  • 弓ってなんか、実装順か、武器パラメータ間違えてないか、運営?バイオ武器は上から3番目位の武器って感じで大抵が実装されてるのに、弓だけ最強状態。 -- 2014-04-28 (月) 05:58:17
    • リカルバリが実装当時☆10下位クラスなのにズバ抜けて高かったり、天河一位が実装された時かなり高くてステ1位だったり、弓は昔から素の射撃値がようわからん。 -- 2014-04-30 (水) 18:21:14
  • ラピシュのリキャストが45秒に激減したおかげで相対的に死風連弾が強スキルになったな ラムベルあたりが費用対火力良好で入門用にも良い -- 2014-04-28 (月) 11:01:39
  • 新☆12のエーデル・アーロが射撃1220で潜在煌気光っぽいな 弓は集気光が欲しかったし良い洗剤だと思う が取引出来ないのがな…… -- 2014-04-28 (月) 16:46:31
    • 今の弓に集気光来てもいらね、ラピシュが半スタンス化した今火力潜在のがいいだろ -- 2014-04-29 (火) 07:08:43
    • 公式見てきたけど、ナスヨを細くさっぱりしたようなデザインだったw -- 2014-04-29 (火) 07:37:31
    • スキル構成に影響が出そうな潜在で面白そうね -- 2014-04-29 (火) 20:27:25
    • エリュシオーヌと色が似ている性で警戒している自分が・・・ -- 2014-04-30 (水) 00:28:36
    • 一応言うと、エリュシオーヌ、エーデル・アーロ、それとライフルでエーデル・フシルっていうのがあって、この3つはPSPo2で入手困難武器(難関クエスト報酬)だった過去作武器なんだよね -- 2014-04-30 (水) 20:30:41
      • せめて初出しのPSUの説明にしてやれよw、ストミで3種のうち一個選ぶようなそんな武器だったっけか。旧PSOのグランツみたいな発射音してたっけかなー -- 2014-05-01 (木) 03:31:46
  • 弓にガード判定のあるモーションってあったっけ? たまにJG成功時と同じ効果音とエフェクトが出るような気がするんだが、再現しようとしてもうまくいかないから俺の思い込みか・・・ -- 2014-04-28 (月) 17:12:36
  • おほーん弓集めてたら今日なぜか軒並み値上がりしてたんだけどなぜじゃ~~ -- 2014-04-29 (火) 20:36:23
    • それな。俺も値上がりの影響で買いたいもの買えないわ。相場上げた奴屋上 -- 2014-04-30 (水) 13:07:03
      • ドゥドゥ弱体化前に買い揃えてる人が増えてるんじゃないかな。弓以外でも値上がってるのあるし -- 2014-04-30 (水) 13:18:20
      • そうであってほしいな…とりあえず弱体化終わるまで待つか… -- 2014-05-01 (木) 19:25:13
    • バイオ武器の属性強化に安いの買い漁ってる人が多いんじゃないだろうか バイオタリス作る時に下限が100kちょいだったはずの11タリスが500k以上にまで上がってたからな… 安い武器だけじゃないなら単純に弓が注目されてるってことじゃないのかな キャップ開放されてBrのレベリング弓でやってみようって人も多いだろうし -- 2014-04-30 (水) 23:06:45
      • もう少しで70階25個報酬になるってのに、パスがよっぽど有り余ってる人達なんだろうなー。 -- 2014-05-01 (木) 03:45:37
      • 25個ってハンパだし・・・。 -- 2014-05-01 (木) 23:41:15
      • 確かに半端ではあるが一からとろうとすると最低でもパス24枚分は変わる。 -- 2014-05-05 (月) 04:52:46
      • ↑間違えた32枚だった -- 2014-05-05 (月) 04:53:52
  • ミリオン普通にHS出やすいPAだと思うんだけどなあ。勿論敵に依るから万能ではないけども、RaBrめちゃくちゃ実用的な数字でてると思うわ。 -- 2014-05-02 (金) 07:49:04
    • エネミーの動きでまぐれで当たるHSを当たりやすいとは言わねぇよ、常時肩越しとか疲れるからやってらんね、BrHuで弱点以外でも安定したダメージ出し続けた方が、バースト時の火力は高いと思うが -- 2014-05-02 (金) 12:39:28
      • 要するに使いこなせないんですね。わかります。 -- 2014-05-02 (金) 21:38:26
      • エネミーの動きでまぐれで当たるHSを当たりやすいとは言わねぇよ これには同意するが、常時肩越しとか疲れるからやってらんね これは個人的解釈なので同意出来ん。 -- 2014-05-03 (土) 12:47:19
    • 小型とかダーカーは勝手にHSになるの多いね。 -- 2014-05-03 (土) 16:43:52
    • バーストで実際試したけどHSかなり当てやすいね。怯みとかで胴体当たりになるけど。 -- 2014-05-03 (土) 20:08:17
    • ラピシュ、スタスナ乗っけてHSすればミリオン単発3700以上はでるね。PB溜まりやすいし、道中バーストとか乱戦ならキリングでかなり長時間撃ち続けられる。もちろんカス当たりだと3桁ダメとかになるけど、火力以外の部分で充分補えてると思う。HS狙いにくいの出てきたらランチャーに持ち替えてクラスター降らしたりってのも出来るし、RaBrはやってて楽しい。 -- 2014-05-05 (月) 09:51:39
      • ただ弓の一番の瞬間火力のカミカゼがゴミダメージになるのがなぁ、BrHuのカミカゼ連打で溶けないエネミーはいない -- 2014-05-05 (月) 21:29:02
    • RaBrかBrHuかは好みでどっちでもいいと思うけど、RaBrだったらカミカゼはゴミになるしRaスキルの特性上から立ち回りが全然違ってくるんだよな・・・。あとHS出やすいかどうかはエネミーによって全然変わるから場所によって構成を変えるのも全然ありだと思うわ。 -- 2014-05-07 (水) 11:18:16
      • RaBrってもうランチャーかARのほうが楽じゃね? -- 2014-05-07 (水) 16:57:14
      • そういう時こそWBバニッシュネメシスワンキルですよ。GuやFoほどじゃないけど、弓もどちらかと言うとソロの方がやりやすい感はあるかな? RaBrでサザンクロス103光50を持ってこっちに向かってくる相手なら頭にWBバニッシュネメシスでワンパンになること多いからなぁ… -- 2014-05-07 (水) 23:56:21
  • ADで打撃OP装備の奴がミリオンで糞ダメ出してるせいで、弓使いがあまりいい目では見られてないな、射撃OPのPP糞盛り射撃特化Brを舐めてもらっては困るな -- 2014-05-04 (日) 15:03:32
    • 打撃OPHuBrでスサノヒキ使っててごめんなさい。 -- 2014-05-04 (日) 16:29:56
      • お前のせいか、マグもどうせ打撃なんだろ、こういう弓だけ撃っとけばいいみたいな奴ホント勘弁してほしい -- 2014-05-04 (日) 20:23:14
      • 本当申し訳ない、防具はこれから新調するけどカタナの火力は落としたくないのでマグは打撃で勘弁… -- 小木主 2014-05-04 (日) 21:56:21
      • 防具はバッチリ新調してきたけど技量特化マグも作った方が良いかな…?カタナの火力がどれくらい落ちるのかが気になる… -- 小木主 2014-05-05 (月) 20:19:43
      • 技量マグとか弓には要らん、射撃175でおk -- 2014-05-05 (月) 21:27:28
      • ↑アホなの? -- 2014-05-06 (火) 00:48:06
      • ↑技量マグ、打撃マグは弓には要らんだろ、ただでさえマグの数値は火力に大きくでるんだから、射撃マグ作ってバーストだけ射撃マグ装備するくらいはしろってこと -- 2014-05-06 (火) 09:53:22
      • ↑技量マグ作るの辛そうなんで射撃マグ作ってきます、でも技量マグも欲しくなってきた… -- 小木主 2014-05-06 (火) 14:48:29
    • ADに打撃装備で来てる時点で地雷、無駄にエネミーに近づいて変なとこでエネミー湧かすし、バースト中は火力無いし、近接はADでは邪魔なだけ -- 2014-05-05 (月) 00:28:15
      • ここは弓のところなのでADの方に行きましょうね~。 -- 2014-05-05 (月) 00:58:29
    • マジレスすると弓でAD来るのも地雷だからお前ら仲良くしてろよ -- 2014-05-05 (月) 03:13:45
      • こういう奴が沸くからちゃんとした装備とツリーでADいってくれよな。 -- 2014-05-05 (月) 05:07:14
      • インフィより距離あって直線で巻き込めて、ケートス回してる定点バーストなら余裕でグンナーより効率いいんですが、PP盛り装備で弓やったこと無いからこういうこと言えるんだろうなぁ -- 2014-05-05 (月) 21:26:15
      • ケートス回しててもミリオン中は回復しないんですが -- 2014-05-07 (水) 00:23:58
      • 誰もミリオン中PP回復するとは言ってなくね?妄言垂れて恥ずかしくないのかねコイツ -- 2014-05-07 (水) 17:10:31
      • ミリオン撃ち切ってからのんびり回復するくらいならはじめからGuでヒールやってろってことだよ。定点バーストならGuより効率いいとか言ってるクソエアプに言われたかねーよ -- 2014-05-07 (水) 23:55:20
      • ↑ミリオン撃ったことないやつ -- 2014-05-08 (木) 01:41:04
    • ミリオンは射程クソ長いから打撃OPしか盛ってないゴミダメで連発されるとエネミーが仰け反って全く近寄って来れない→Guのインフィもとどかかなくて殲滅遅くなる。そりゃ嫌がられるわな。 -- 2014-05-07 (水) 11:26:02
    • こういう言い争いみてるとホントにADクエストってのはクソの極みだって思うわ -- 2014-05-07 (水) 11:40:43
    • 初めて弓作ってこれでカタナBrHuでも一応バースト対応できるぜー、とホクホク顔で職不問部屋行ってミリオン撃ってみたけど、射撃マグに変えても微妙でマジで申し訳なくなったわ -- 2014-05-07 (水) 16:00:24
    • 弓特化Brってこういう他者を見下す傾向にあるから嫌いだわ -- 2014-05-07 (水) 19:37:25
      • 打撃特化が弓持ってればいいだろって考えでAD来る方が嫌いだわ、打撃特化の糞ダメのせいで弓×部屋ができて、射撃特化までそういう扱いされて迷惑してるんよ -- 2014-05-07 (水) 19:40:53
      • 弓x部屋ってあるのか見たことないわ。 -- 2014-05-07 (水) 22:51:15
      • 選民思想のFoGuよりマシですわ。 -- 2014-05-07 (水) 23:20:34
      • FoGuより選民思想が強いのは上の言い争いを見れば明らか。効率云々とかそういう話ですらない。 -- 2014-05-07 (水) 23:51:01
      • ○○職が選民思想→× 選民思想が○○職を使ってる→○ -- 2014-05-08 (木) 00:01:33
      • どのオンゲ、どの職でも癌だからね。もうちょっと気抜けばいいんじゃない? -- 2014-05-08 (木) 00:29:55
      • 他人見下す奴なんてどの武器にもいますし。GuBrには「弱職で緊急来んなクズが」というバカが、HuFiRaFoには他職武器を作業だ何だとこき下ろしつつ○○最高!と声高に叫ぶアホが。Teだけは異質な雰囲気だが。 -- 2014-05-08 (木) 01:27:25
      • 今まで全然弓使ったことがないシュンカマンが、打撃特化ユニで適当な弓を野良ADに持って行って迷惑になっている。弓特化Brが辞めてくれと言ったら「他者を見下している」ってシュンカマンに言われる。色々な意味で弓特化Brは不遇だね・・・。 -- 2014-05-08 (木) 13:50:46
      • 一番迷惑なのはBrのサブGuにしてくるやつ。何考えてんだあいつら? -- 2014-05-08 (木) 14:41:55
      • ↑2、ホントこれ、最近は打撃武器×で部屋建ててるわ -- 2014-05-08 (木) 16:14:47
      • ↑*3、そういうことだよなぁ、見下すとかそういう話じゃない。なんか旧ガンナーと似てるよね。異常な勇者様率の高さとエルダーマンのせいでGuはそういうものだと思われてGux部屋が立つ。まともな運用すれば決して弱いわけじゃないし対ボスなら最強クラスだったのに。 -- 2014-05-08 (木) 18:28:20
      • ↑3、PPリストレイトで手数増やそうとしてるんじゃない?どれほど効果あるかは知らんけど。 -- 2014-05-08 (木) 18:30:42
      • チェインバニシュでロマン砲だろ -- 2014-05-08 (木) 19:24:15
      • BrGuが弓を持ったことをいまだに見たことがないっす・・・どんだけカタナ好きやねん -- 2014-05-08 (木) 20:38:57
  • ダルスバーレイ 射撃587だと・・・ -- 2014-05-07 (水) 21:00:50
  • ☆11ダルスバーレイ 射撃587法撃450 装備条件法撃防御430ブレイバーのみ ルーサー防具とセット効果あり -- 2014-05-07 (水) 21:07:31
    • 3種セット 打射法+60 HP+40 PP+8 -- 2014-05-07 (水) 21:09:12
    • 潜在 絶負印lv1 ダーカーからの被ダメ30%減少 -- 2014-05-07 (水) 21:12:45
    • +10 射1144 法877 -- 2014-05-07 (水) 21:39:14
  • 雑談に星13の弓でたって書いてあったんですけど・・・ -- 2014-05-07 (水) 23:47:10
    • ☆12が金星3つだから勘違いした可能性 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
    • そんな煩わしい部屋入らずにフレと行こうぜ?まぁ・・・木主は疑問符のあとに草生やしてるから本気で言ってる訳じゃなくて単なる皮肉で書いたと思うが。 -- (水) 23:54:58};
      • だれにはなしているのだ -- 2014-05-08 (木) 00:56:18
      • 私だ -- 2014-05-14 (水) 02:46:14
  • ダールボーデン…Y字…ダルスバーレイ…X字…う、頭が… -- 2014-05-08 (木) 03:28:15
    • (´・ω・`)……狙ってるのかね? -- 2014-05-08 (木) 08:02:54
    • Y字の弦←わかる X字の弦←わかる Z字の弦←ふぁっ!? -- 2014-05-08 (木) 09:33:15
      • 回転かかりそう -- 2014-05-11 (日) 09:39:04
  • 弓もそこそこの性能で全クラス対応潜在審判のお手軽品出てほしいなー。 -- 2014-05-08 (木) 09:10:27
    • 全クラスではないけどメインRaかHuならビブラスボウ、メインHuならスサノヒキでも十分じゃん。それ以外で弓を使う機会あるか? -- 2014-05-08 (木) 14:19:11
      • FoTe? -- 2014-05-08 (木) 15:40:57
      • FoBrじゃなくて?審判って言ってたから法撃クラス省いたけど一応ビブラスボウはFoも持てるよ。Teならネブラかテネルフター -- 2014-05-08 (木) 15:59:40
    • 常時使用なら別だけど、弓握るときはたいていラピシュ使うから死風のほうがよくね? -- 2014-05-08 (木) 21:38:04
  • エーデル・アーロが星12で実装されて、リカウテリとヒロクテリがまだリヒトのままか・・・。これで星13とかで実装されたらえらい出世だなこの二つ。実装されるかは知らんけど -- 2014-05-10 (土) 18:23:07
    • まぁその2つがエーデル抜いて★13は無いかな。せいぜい★10、もしかしたら11ってとこだと思う。 -- 2014-05-11 (日) 08:03:40
  • バレットボウスレなんてあったんだ -- 2014-05-11 (日) 13:24:02
  • 近接(TMG含む)ばっかだったから、弓が難しい...弓のダメージソースはやっぱりマスターシュートなの? -- 2014-05-11 (日) 19:59:39
    • サブクラスによるんじゃないかね。Huならカミカゼがいいし、Raならシャープとスタスナのマスシュとかラスネメとかミリオンとかあるけど。 -- 2014-05-12 (月) 11:32:35
    • 対多数の小型だったらペネかな。肩越しで敵が直線状に並ぶ位置取りをして弱点が当たる高さで打てば気持ちいいよw襲来でも敵が塔に向かって直線状に並んでくる時は簡単だからやってみれば? -- 2014-05-12 (月) 12:08:43
    • 回答ありがとう -- きぬし 2014-05-12 (月) 17:38:36
    • ペネとミリオンとラスネメは貫通だからね。使い分けられるなら使い分けたほうがいいですよ。自分BrHuで弓使ってる者だけど、アベスタでも防衛の壁に張り付いたゴキ共に肩越しラスネメで1確出来る威力はでますよー。 -- 2014-05-14 (水) 06:46:51
  • これ荒れてる木をバッサリカットした方がいいかな…弓楽しいのに…(´・ω・`) -- 2014-05-12 (月) 09:35:49
    • 一応全武器楽しいっちゃ楽しいのよ?強い弱いは別として -- 2014-05-12 (月) 11:41:10
    • 荒れてるって言っても煽り少ないし、この程度で伐採ならどこも消えてるよ -- 2014-05-12 (月) 13:29:54
  • うーんミラージュ弓作ろうか迷う…。でもミラージュってルーサー以外に用途ないよね。ダルスで作ろうと思ってたけど今になって迷ってきた -- 2014-05-14 (水) 02:19:25
    • レスキューガンというか全職TMGだけでおk Raやるならライフルにつけとけば便利程度 他につけるのははっきり言うと無駄 -- 2014-05-14 (水) 06:19:21
      • おーそっか!んじゃミラージュの抜いた5sでも作るわー。コメありがとうね -- 2014-05-14 (水) 06:38:51
  • 弓が好きだからRaBrでやってるんだが、微妙な射撃差のためにRaBrでいるか、弓を選べるメリットをとってBrRaでやるか、どっちがいいと思います?今はフルオートとビブラで回してる感じです。 -- 2014-05-16 (金) 09:26:02
    • シャープシューターがいらないならBrRaでもいいんじゃない?その組み合わせならRaBr一択だと思うけど・・・ -- 2014-05-16 (金) 11:01:50
    • 入手しやすくてそこそこ優秀なRa装備可のビブラスボウで十分そう(適当 -- 2014-05-17 (土) 12:20:12
  • コスの一部貫通したり特に矢を取り出したりするモーションも無いし矢筒が邪魔なんだよな。絶対本体だけのほうがスッキリして見栄えもいいと思う。 -- 2014-05-17 (土) 19:09:52
    • 偽・螺旋剣「やぁ」 -- 2014-05-20 (火) 14:07:07
  • なんか某スレで弓が弱過ぎるみたいな事がちょこちょこ出てるけど個人的にはそこまでには思わないんだよな。確かに強いとは言えないし燃費悪いけど、カミカゼチャージかラスネメで弱点入れればゴル1確できる火力はあるのに。シュンカのせいで感覚がおかしくなってない? -- 2014-05-15 (木) 15:39:35
    • タメや消費が大きくて強いのは当たり前だしなぁ。一般人からすれば回収が問題じゃないかね。スタンスも105秒に1回万歳とか不便さの方が目立つ。どの程度を並とするかは謎だけど、刀と弓で比べられてしまうのはしょうがないね。 -- 2014-05-15 (木) 15:47:26
    • 問題は溜め終わる頃には敵が消えてるってことだよ、瞬間的にしか火力を発揮できないからさらに辛い -- 2014-05-15 (木) 18:45:53
    • 一点特化の強みがあれば十分っちゃ十分なんだけどね。なんでもそれ一本で解決しなきゃダメって価値観でものを見るから弱いとか使えないとか言われるんだろうな -- 2014-05-15 (木) 18:54:05
      • その一点特化も今となっては・・・ -- 2014-05-16 (金) 00:46:03
    • 弱いんじゃなくて、本来の強みを発揮出来る状態まで持っていくのが難しい武器だと思うわ。 -- sage 2014-05-17 (土) 23:24:41
    • ゴル1確出来るって言っても襲来でも侵入でも有効なシチュがないねん -- 2014-05-18 (日) 01:23:09
      • 襲来ならWAVE4で複数射抜けるから気持ちいいぞ。塔にバリア貼ってくれれば頭が並んでるから横から打てばこれも複数射抜けるし -- sage 2014-05-18 (日) 14:45:59
    • まぁ瞬間で弓どかんして後はガンスラに持ち変えてPP回収(あれ?なんか昔のテク職みたいだw) -- 2014-05-19 (月) 14:51:56
    • 遠距離射撃武器のくせにPP周りに難があるってのが致命的。楽しいんだけどね。あと個人的には弓のステップがソード以上にゴミ。ガンスラのステップ性能見習ってくれよホント、上方修正はよ。 -- 2014-05-20 (火) 15:07:04
      • Brのステアタ強化しまーす。あっ、カタナっすwwの事件だけは絶対に忘れないわ。弓あんまり使わないほうだけどクソ運営だと思った瞬間だった -- 2014-05-24 (土) 21:54:39
  • 次のマターでヒロクテリが出るかな? -- 2014-05-19 (月) 20:53:27
  • 紋章武器でないかなぁ。 -- 2014-05-23 (金) 19:04:26
  • 現状で特に強い弓って何だ? -- 2014-05-23 (金) 23:35:56
    • サザンクロスとか候補の一つじゃないかな -- 2014-05-24 (土) 00:28:21
      • サ・ザン・クロス! -- 2014-06-07 (土) 14:45:54
    • バイオ -- 2014-05-24 (土) 10:06:42
    • バイオ -- 2014-05-24 (土) 13:07:43
    • バイオ -- 2014-05-24 (土) 13:20:59
    • ダーカーしか相手にしないならダールボーデンとかいいんじゃない? -- 2014-05-24 (土) 13:22:55
  • シュンカ振るだけじゃなくて弓も使いこなせる人ってカッコいいですよね。だから私弓使うの。たとえ地雷と言われようとも。。。 -- 2014-05-20 (火) 09:46:22
    • が、しかし現実は無慈悲な弓×部屋大増殖。 -- 2014-05-20 (火) 13:26:48
      • ついで近接× テク職 Elだけも増えてる -- 2014-05-20 (火) 13:48:08
    • Br実装時から、カタナ一切触らずに弓だけでやってきてる自分みたいなのもいる。一緒に頑張ろう…。 -- 2014-05-23 (金) 12:33:31
    • もともと弓と刀、二つ使えて一人前ってデザインよねBrは (特化構成を否定してるわけじゃないです) -- 2014-05-25 (日) 23:19:12
      • むしろ両立が否定されてるよ・・・技量もBrマグもカスだもんなあ、それでも両立をやめないけど -- 2014-05-26 (月) 20:56:59
    • なんでカタナが強化されてく一方で弓はしょっぺーんだ?正直常時ラピシュ状態でも今のFoには敵わないレベルやろ -- 2014-05-26 (月) 14:03:12
      • ユーザー「やっと弓のステアタとPP回収修正きたか・・・」→運営「あ、カタナっすwww」 -- 2014-05-26 (月) 14:43:54
      • 他でも言われてるけど、まじ謎だよなこれw半年かけて調整でもするんだろ -- 2014-05-26 (月) 15:27:28
      • Br実装最初期にかなり期待されてたカタナが酷すぎて要望来まくり>数ヶ月遅れで強化、溜まってた分さらに強化>やり過ぎて狂化。一方弓は元々ユーザーが少ないのもあってさほど要望が来ない>強化なし、って流れ。なんだかんだで対ボスだけは抜きん出てて中途半端に立ち位置を確立させちゃってたのも調整が遅れてる理由だろうな -- 2014-05-26 (月) 21:35:39
  • テネルを拾ったから強化はせずにどんななのか撃ってみたら、耳障りな音がしてダメだった。小さいPAディスクを発射してるような感じだった。尚そのディスクはエネミーにささると残る。 -- 2014-05-27 (火) 08:11:29
  • なんか90万とかわけわかんないダメージの話がちらほら個別ページにあるけれどどうやってるの?バニッシュの爆発の方のダメでビブや手の尻コアとかにソロだとどうやっても450K~600Kくらいしかでないんだけど(Ra/Br -- 2014-05-27 (火) 08:43:58
    • しらね。WBでも貼っとけばいいんじゃねーの? -- 2014-05-27 (火) 10:36:26
      • そんなのオナニーだよ!だからどーした、俺は細かく刻んでいくぜ。 -- 2014-05-27 (火) 15:24:16
  • 敵の攻撃をステップで回避して中距離を維持しながら機敏にシュパシュパやってこそのBr弓だと思うんだけど、ステップから弓を撃とうとするといちいちクッソのろい蹴りが出てテンション下がるんだよな。JAってシステム上、いきなりPAを撃つ訳にもいかないしな。ステアタは軽くバックジャンプしながら弓を1発撃つ感じでいいんだが -- 2014-05-28 (水) 10:46:07
    • ステアタとらなきゃいいじゃん、俺はそうしてる -- 2014-05-28 (水) 12:11:09
      • 移動めんどくさくなるじゃん・・・あのクソステアタは許容できない -- 2014-05-28 (水) 16:13:25
      • ステアタ切っちゃうと近接武器の併用がきつくなるから個人的には論外。中遠距離用の武器でもっさり一歩前に踏み込んで蹴りってのも論外。遠距離からの射撃とか回避した時は誰にも当たらないで空を切るだけだし、そもそも距離詰めて状況悪くしてどうすんだよ・・・ -- 2014-05-29 (木) 10:22:39
      • なんでバレットボウにステアタ(白兵)を実装したんだろうな…せめて矢を撃ってくれよ… -- 2014-05-29 (木) 14:36:39
    • 現状ではステップ→小ジャンプ→通常攻撃でJAした方がもっさりしないよなぁ… -- 2014-05-31 (土) 10:43:29
  • 弓デビューして楽しんでるけどそれとほぼ同時に要望送り続けるデビューもすることになりました -- 2014-05-29 (木) 12:32:50
    • なんて送ってるかkwsk 消費PP・PP回収率改善、ステアタ改善なら喜んで便乗しよう -- 2014-05-29 (木) 16:29:49
      • 数千字だから分けて送ってるけど見直すとやっぱりPPと挙動周りが多い気がします
        チャージ必須のが多いのに他職の出し得PAに勝てないどころか当てやすさは勿論当たる前に敵消えてることざらにありますし -- 2014-05-30 (金) 06:51:49
      • せめてペネトレイトの消費とチャージ時間を調整してくれれば、もうちょっと雑魚処理も楽になりそうなのになぁ -- 2014-05-30 (金) 19:35:30
      • 大消費・長チャージ・大ダメージ・長射程がいいんだけど、現状だとダメージが物足りない。チャージ中PP回復もないんだしなおさら。 -- 2014-05-30 (金) 19:54:33
      • ラピッドシュートかかってる間は割と気にならないのでラピッドシュートの時間か消費PPかチャージ中の回復がどれか一つでいいので欲しいなあと個人的には思ってます。雑魚狩りはペネトレイトをよく使ってるのでやっぱり消費38というのとチャージ時間の長さがあって周りが大半倒した後になったりしますね -- 2014-05-30 (金) 21:48:59
    • テクもやってるから思うけど、弓もチャージPPリバイバル欲しいね。ダメージとかはライフルも同じくらいだしこんなもんだと思ってる。でもやっぱPP効率悪過ぎるのが難点。チャージPPがBrツリーにもあればたぶんPPに関してはだいぶ解決されるはず。 -- 2014-06-02 (月) 17:12:45
  • 最近ラスネメ肩越しSH練習してるんだが、コツとかありますかね?ちなPCパッド。 -- 2014-06-02 (月) 00:44:43
    • パッドだと肩越しむずいよ・・・。その時だけ持ち替えた方がいいかも -- 2014-06-02 (月) 04:20:31
    • (射撃職は)迷ったらキーボード+マウス、覚えておけ -- 2014-06-02 (月) 19:24:50
    • PCでパッドを使う意味、軸あわせと高度調整、撃つタイミング。ラスネメは任意のタイミングで発射できないのが致命的だからかなり使いにくい -- 2014-06-03 (火) 00:11:36
      • 改行直しておきました
    • 僕はパッドでエイムやってますが、設定で肩越し視点時のカメラ移動速度を遅くしてやってます。ここ変えるだけでやりやすくなりますよ~。 -- 2014-06-03 (火) 01:17:27
    • 左手にパッド、右手にマウスで常時肩越し視点で弓専ブレイバーやってるよ -- 2014-06-03 (火) 06:48:19
      • 常時肩越しだとラスネメとかミリオンのとき横か後ろの敵分からないんだよな、、、でも補助なしで当てれるのは楽しいよね -- 2014-06-03 (火) 07:09:28
    • 肩越しはFPSとかで慣れてないときついだろうなあ。ただでさえ頭動きまくるゲームなのに。 -- 2014-06-13 (金) 17:36:09
  • 次の防衛で光戦の弓出るだろうけど中々強そう -- 2014-06-04 (水) 12:37:45
    • マジか!やったぜ! -- 2014-06-04 (水) 18:39:58
    • そういえばまだ紋章系の弓なかったよな。ビブラス弓から別のに新調するつもりだったけどちょっと待とうか。 -- 2014-06-05 (木) 10:13:37
    • 光戦形態と弓って相性良いから出るの楽しみよね(手に入るかはわからんが… -- 2014-06-05 (木) 15:48:38
    • ミリオン連続でどれ位撃ち続けられるだろうか、楽しみだ。 -- 2014-06-06 (金) 15:55:42
      • ナバータが最初の消費以外変わらないから多分諦めろ -- 2014-06-11 (水) 11:28:48
  • いろいろ言われてるけど弓は現時点でも十分使えるんじゃない。もっとも弓一本だとさすがにカスいけどあくまで両立クラスなんだからさ。カタナ一本で戦えるってのはHuやFiだって近接しかない(ガンスラは別として)のに戦っていけるしそんなもん。それに加えてもっと遠い敵の対処とか、カンランより広い範囲の雑魚の一掃をまかなえるし弱点の当てやすさと瞬間火力の高さから対ボスの短期決戦にも対応出来るところがBrの強みだと思う。RaやGuは遠距離だけで戦えるとか野暮なことはきかないでくりょう!
    思うところはいっぱいあるだろうけど胸張って頑張っていこうよー。楽しんだもの勝ちじゃない -- 2014-06-07 (土) 08:48:12
    • カタナは弓無くても十分すぎるくらい強いってのが問題っちゃ問題だな まず弓一本でもカスってほどじゃねーだろうがhufiteにあやまれ -- 2014-06-08 (日) 03:44:35
      • ぶっちゃけ弓の雑魚処理性能とPP効率だとマルチじゃHuFiTeの方がマシだよ・・・ -- 2014-06-08 (日) 04:15:09
      • 雑魚処理性能はそいつらとどっこいどっこいで大差無いけど、弓はその分ボス戦火力が最上位クラスだからな あとは遠距離武器ってのも強みだろう -- 2014-06-08 (日) 10:45:50
      • 雑魚処理性能はカタナの特権のハズだったんだがな、どうしてそう1つの武器で何でもさせたがるんや -- 2014-06-08 (日) 12:22:21
      • ↑いや、シュンカとったらカタコン以外雑魚処理ゴミになるやん。マルチならVH時代と違って火力しょぼい転倒PAカンランとかいちいち距離調整させられるハトウとか微妙だし弓かワイヤーでも持ったほうがいいよ。ボス戦は部位破壊前に倒す弓とかドロップ減るだけだから刀の方が優秀。昔とは完全に立場逆転したんだよ -- 2014-06-08 (日) 12:59:18
      • ↑何を言っているんだ・・俺の読解力が低いのか…!? -- 2014-06-08 (日) 16:18:54
      • ↑弓だと雑魚倒し切る前にppなくなってそのあとも枯渇したじょうたいで戦わないといけなくなるからそれはない。つか雑魚に有用なpaってミリオンとペネくらい?それもヘッドショットじゃないとカスダメしかでんから安定せんし -- 2014-06-08 (日) 16:21:39
      • シャープボマー「お、雑魚処理か。俺の出番だな」 -- 2014-06-08 (日) 17:19:38
      • 雑魚処理はそもそも範囲の時点でHuTe下回ってる(というかTeはボスゴミなのとマルチで時間が無いだけで雑魚殲滅はヌルゲ、弓とウォンド使い分けたいぐらい)、Fiとどっこいぐらい。範囲系っぽく使えるグラビティとトレンシャルがもうちょい使えればなあ・・・ -- 2014-06-11 (水) 11:34:21
    • 記主です。弓一本がカスいってのは口が過ぎました。お許しを(´・ω・`) -- 2014-06-08 (日) 17:31:24
      • (´・ω・`)もう許さねぇからなぁ!?(豹変) -- 2014-06-08 (日) 19:55:29
      • お詫びにナニをしてくれるんですかねぇ・・・(野獣の眼光 -- 2014-06-08 (日) 20:32:32
      • (´・ω・`)バレットボウ1本だけで戦うと思ったのか(RaBr感 -- 2014-06-08 (日) 22:26:39
  • お前らここはエーデルアローのページだぞ?他の議論なら別の板に行ってやってくれ -- 2014-06-08 (日) 19:03:25
    • おい、他のバレットボウをなかったことにするのやめろや -- 2014-06-08 (日) 20:33:14
    • おいエーデルアローってなんぞや -- 2014-06-08 (日) 22:24:08
    • フルオートさんがフルオートで黙ってないぞ -- 2014-06-09 (月) 07:04:29
  • 弓に必要な潜在は集気系か光戦、うんうん。pp回収率ひどいからね。だがそれを逆手にとって暗心とかどうなんだろうか!!ある意味弓にぴったりな潜在じゃないか!!(既出だったらごめん) -- 2014-06-09 (月) 07:24:25
    • ぜ、絶望で実装されるから... -- 2014-06-13 (金) 11:51:07
  • 今使える弓ってどれですかねぇ…アーロ(☆12)は落ちない事前提で -- 2014-06-09 (月) 08:59:00
    • 各種滅牙、フルオート、クラテル、サザンクロス、バイオ。お好きなのをどうぞ。 -- 2014-06-09 (月) 10:34:21
      • じゃあ俺はフルオートでヒュリオロアを選ぶぜ! -- 2014-06-09 (月) 14:24:54
  • 今日の更新で星11のナヴトルス「金属製のフレームで作成された強弓。電流が走っているような弦が特徴的。飛距離が長く、命中率も高い。」命中率が高いならきっと通常攻撃もガンガン当たるんだよね!!マスシュの追尾性能もアップするよね!! -- 2014-06-11 (水) 13:28:04
    • 惑星をなんちゃらかんちゃらするとされるソードが君を見てるよ -- 2014-06-11 (水) 13:46:12
    • 命中率が高い・・・エキストラアタックか何か?(すっとぼけ) -- 2014-06-11 (水) 21:53:39
  • タメ中もPP回復するマダー? -- 2014-06-11 (水) 19:55:32
    • デフォでそれ欲しいわ -- 2014-06-11 (水) 21:06:19
    • Ra装備可能な死風もしくは不動の弓が欲しい -- 2014-06-14 (土) 01:25:02
      • ナヴクラフトしてもええんやで -- 2014-06-14 (土) 05:10:07
  • 弓って腕力で引くわけだしさ、打撃力依存の射撃攻撃にしてれば良かったと思うんだよね。そうすりゃ打射両立も少しはしやすくなるだろうし。 -- 2014-06-14 (土) 21:29:23
    • 技量職()だそうだから技量依存でもよかったかも、ソールの入手が絶望的だけど -- 2014-06-14 (土) 23:47:11
    • 引き方を知らない力が強いだけの人が無理に引こうとしても大変やで。逆に引き方を知ってれば女性でも重いのが引ける。まぁ同じ引き方を知る人なら力があった方がより重いのを引けるのは確か -- 2014-06-15 (日) 09:41:52
  • ステアタの有効時間もうちょっと短くならないかな・・。攻撃回避後ほぼ蹴りが入る -- 2014-06-15 (日) 09:02:21
    • どうしてステアタの入力時間だけなんだ?ステアタ自体を改善して貰えばスッキリするのに -- 2014-06-15 (日) 11:45:23
    • ステアタはこれでも過去に改善修正入ってるから無理だろうね 取らないほうが手数増えて便利 -- 2014-06-15 (日) 13:17:57
      • 取らんとカタナ使えないしなあ マジで運営クソだわ -- 2014-06-15 (日) 17:47:20
      • 8月に改革が起こるかもしれないぞ -- 2014-06-15 (日) 23:23:59
      • ステアタ修正入ったのカタナじゃなかったか? -- 2014-06-17 (火) 23:48:15
      • 弓のステアタは実装されて早い段階で修正されてるのよ つまり初期から弓使ってる人にしかわからない話 -- 2014-06-18 (水) 11:22:45
      • これじゃ改善されてるうちに入らんわ -- 2014-07-03 (木) 00:03:12
  • 弓もスタイリッシュな動きしたいな、チャージ撤廃して全部JCにしてくれ、んで二段ジャンプで相手の弱点狙いやすく・・ -- 2014-06-16 (月) 14:19:59
    • RaBr「動き回ったらスタスナ乗らないじゃないですかやだー」 -- 2014-06-17 (火) 09:02:29
    • チャージクソ遅いのは気に入らないけどJCだとカミカゼ滞空できなくなるからダメ -- 2014-06-17 (火) 14:05:37
      • チャージからJCに変更するだけで滞空できるPAはそのままとかさ、あとラスネメはチャージ仕様にしてスキル乗る&任意のタイミングで発射できるようにして欲しいわ -- 2014-06-18 (水) 00:48:15
    • 弓を引いて矢を放つという動作的に、スタイリッシュにするのは難しいわな。ただでさえ、動作が限られてるんだからいろんなアクションってのは難儀するだろう -- 2014-06-18 (水) 19:19:48
      • 名前え忘れたがチャージしてから蹴りを繰り出すPAあるくらいだし弓引くモーションにあまり意味無いよな -- 2014-06-26 (木) 13:50:57
      • その上フルオートで撃てるんだしな -- 2014-06-27 (金) 11:28:06
  • バニネメよりバニマスのほうが強くね?PP160消費するからできる人限られるけど -- 2014-06-17 (火) 14:04:17
    • あ、PAのとこと間違えた -- 2014-06-17 (火) 14:04:50
      • 160…? -- 2014-06-17 (火) 14:34:33
    • KAMIKAZEでもええぞ! -- 2014-06-17 (火) 16:13:10
    • 近距離でマスシュ連打ってやつ? -- 2014-06-17 (火) 23:55:59
    • あ、RaBr前提です。BrHuなら神風安定ですねー。バニの20+マスシュ4回の35*4で160消費です。 -- 木主 2014-06-18 (水) 01:59:47
      • バニッシュ中に4回も打てる? -- s 2014-06-18 (水) 19:12:04
      • チャージ1発と後は連射が主流なような -- 2014-06-18 (水) 22:19:22
  • 現状でバレットボウの中で一番強いとされている潜在(武器)ってなんですか? -- 2014-06-19 (木) 03:43:36
    • 特定の条件下で強い不動と滅牙と痛打・汎用性の崩撃・弓のPP効率を改善する煌気光・フルオート、さぁどれがいい -- 2014-06-19 (木) 09:18:03
      • さりげなくフルオート入ってて草 -- 2014-07-20 (日) 07:19:00
    • ラピシュ時間が強化されてる今ならクラテルアーチェが全敵に対して高火力だせるよ。 -- s 2014-06-20 (金) 02:25:03
  • 編集おかしいよ!!ぐちゃぐちゃになってる -- 2014-06-29 (日) 12:25:44
    • 一瞬表示崩れただけでした -- 2014-06-29 (日) 12:26:32
  • カタナと比べるにはまだちょっと力不足ではあるけど、ブレイバーの選択肢が増えていい感じ。テコ入れ来ないかな -- 2014-06-30 (月) 02:50:28
  • 弓めちゃくちゃ楽しいな!PP問題解決したらかなり優秀なんじゃないか? -- 2014-07-01 (火) 20:10:13
    • 正直、チャージ速度の改善、各種PAの消費PP減の二つですごく変わると思ってる。一応持ってるから、必須くらいまで上がってくれることをずっと信じてるわ。 -- 2014-07-01 (火) 20:36:42
      • 必須武器みたいになっちゃうと荒れるのが目に見えてるから、現状の地味に強い位がちょうどいい気もする -- 2014-07-01 (火) 21:56:05
      • チャージ速度だけでもいいからどうにかして欲しいのはあるなぁ・・・カタナくらいのチャージだと最高に楽しいんだろうなぁ -- 2014-07-02 (水) 17:19:40
    • Brしてるなら1本は持っておきたいまさにサブウェポン -- 2014-07-02 (水) 10:54:13
      • でもBrのメインアイコンはバレットボウなのよね -- 2014-07-07 (月) 05:50:14
      • 分かりやすいからじゃね? 剣のアイコンは既に2つあるし -- 2014-07-08 (火) 16:57:59
    • いろいろと痒い所に手が届くしヘッドショットすれば地味に通常攻撃も威力たっかいのよね。ただ確かにPP周りが結構足りないのも事実・・・通常のチャージ速度かPP回収どっちかが変わるだけでもいいんだよなあ・・・ -- 2014-07-03 (木) 21:00:54
      • 光戦形態の弓に期待するしかないですね。 -- 2014-07-07 (月) 21:13:45
    • 下手にいじると壊れになる、とよく言われるだけのポテンシャルがある訳だからな。頼むぞ運営 -- 2014-07-06 (日) 23:58:48
    • PP回復効率上昇、消費PP軽減、バニッシュ時間延長。これがきたら間違いなくぶっ壊れになる -- 2014-07-08 (火) 05:25:12
      • バニッシュ(発動までの)時間延長 -- 2014-07-08 (火) 14:37:59
      • ステップをカタナ並み、通常攻撃を貫通弾にするだけでぶっこわれる。 -- 2014-07-09 (水) 07:23:32
    • ラピッドのスタンス化とチャージ中のPP回復だけでも劇的にかわるはずなんだよなぁ -- 2014-07-08 (火) 08:34:04
      • ラピシュを常時発動できる程度にしてくれればな… -- 2014-07-08 (火) 21:39:43
      • ラピスタンスにするとアベかウィークの同時発動はできなくなるがよろしいか? -- 2014-07-09 (水) 07:22:44
      • ラピシュをLVでリキャスト変動するようにして、アドバンスまで取ると実質的なリキャスト0でいいと思う かけなおすの面倒だけど、今の性能でスタンス化したら流石に強すぎる -- 2014-07-24 (木) 13:43:36
      • 元々のコンセプトである使い分けをさせるためにカタコンラピシュを常用できないよう運営が工夫した結果がこれなんだから、ラピシュのスタンス化なんかを期待するのは愚か -- 2014-07-26 (土) 07:24:41
    • TA廃人もTAで弓使ってるくらいなんだし、普通に強いんじゃないの?BrGuで999999ダメージ出せるとかいうロマン武器なのも魅力 -- 2014-07-09 (水) 03:20:26
      • 全武器でみて十分強い方だとは思ってる ただまあBrだともう一方がカタナという強さ的にもイメージのかっこよさ的にもトップクラスでそっちばかり注目されがちだがね -- 2014-07-09 (水) 03:52:12
      • 打撃武器全般が上方修正されるっぽいからなあ。EP3になってからが不安。置いてけぼりは嫌だよ。 -- 2014-07-09 (水) 06:11:21
    • PPはもうガンスラで回収してるよ・・・ -- 2014-07-09 (水) 07:25:04
  • 次の大型調整でHuのスタンスの射撃倍率が大きく下げられてBrHuのハイブリ弓が死にそう -- 2014-07-12 (土) 01:26:50
    • BrRaに乗り換えて解決→かと思いきやHS慣れてなくて挫折、まで予想してる -- 2014-07-12 (土) 03:02:37
      • ハイブリだからRaの選択肢はないがたぶんHu弓は主力のカミカゼが使えなくなるのが痛手だね。 -- 2014-07-12 (土) 08:56:01
      • カミカゼは射撃依存だけど打撃判定だからフューリーの倍率は打撃適応、だから大丈夫だろう(他は死ぬだろうけど -- 2014-07-18 (金) 16:02:10
    • まぁそんなことになったらBrHuの前にRaHuとGuHuが悲鳴を上げるな -- 2014-07-15 (火) 14:53:59
    • BrBoに人口移るだけじゃね -- 2014-07-21 (月) 01:27:24
    • Fi(打撃射撃法撃ダメージぜんぶ上がる俺のこと忘れないでね) -- 2014-07-23 (水) 12:51:23
    • 今も十分死んでるのに死体蹴りされるの?ブレイバーマグどうなるんだよ… -- 2014-07-23 (水) 15:46:12
    • 公式サイトでBrHuが両刀にオススメみたいなこと書かれてるくらいだし、今更BrHuをオワコンにするほど無責任な修正は来ないと思うよ。多分 -- 2014-07-26 (土) 07:17:07
    • だいたいこの通りになるわけだ、運営はハイブリットプッシュしてるがBrのアッパーがほんのわずかなのに対しRaの更なる強化、他職のツリーの改善などあるしね、ハイブリットプッシュなのに潰しに来ちゃったよ。 -- 2014-08-06 (水) 03:35:05
  • ついに紋章弓がくるぜー。弓イマイチ人気ないから出にくくても安くなる、と信じたい -- 2014-07-16 (水) 00:16:45
    • 不人気武器は強くても安いからなぁ -- 2014-07-16 (水) 00:47:16
    • 紋章弓をとるか、シャープシューターをとるか・・・うーむ -- 2014-07-16 (水) 00:53:21
      • ra装備可だったりしないかなあ -- 木主 2014-07-16 (水) 01:00:50
      • 今までの流れから察するにBr専用っぽいんだよねぇ クラフトでRa装備可にすることもほんの少しだけ考えてるかな -- こきぬし 2014-07-16 (水) 01:03:51
    • でも防衛3で出る光戦って弓以外は相性が微妙なんだよな。弓はベストの選択肢の一つになるだろうし、高くなりそう… -- 2014-07-16 (水) 16:03:48
  • ハードリカーブのリンク先を見ると分類がウォンドになってるんだが、どっちが正しいんだ・・・? -- 2014-07-16 (水) 15:55:14
    • 実はウォンドを飛ばす弓なんだよ -- 2014-07-18 (金) 02:03:59
  • クエにイオつれてったけどなんかおかしい。弓の攻撃の状態異常が複数種あるみたいだ。バグ?もしくはランダム状態異常発生の潜在かなんか?でもNPCの武器って潜在適応されるのかな・・・? -- 2014-07-16 (水) 19:09:49
    • ごめんコンディションマスターだったw今まで「なにもするな」設定だったからこの特殊補正しらなかったw -- きぬし 2014-07-16 (水) 19:12:14
  • 紋章弓と不動のナヴトルスどっちを作ろうかな?1撃の火力か手数か・・・。全クラスのバイオでもいいのか。 -- 2014-07-19 (土) 19:34:43
    • PPを大量に積めるんなら不動のほうがいいんじゃないか? まぁ威力取るならRaBrでサザン使うほうがいいと思うけど -- 2014-07-24 (木) 12:42:33
  • あれ、イオ弓クロト銃ってもう実装されたんだよね?まだ情報無し? -- 2014-07-20 (日) 00:39:36
    • 報酬期間に配布だってさ -- 2014-07-20 (日) 00:50:16
      • よく分からんけどサンクス -- 2014-07-20 (日) 13:59:09
  • 強弓って他のクラスや武器のアプデに隠れてるがいつもコッソリと強くなっていってるよねwパニネメ来たときはシュンカに隠れラピシュアドバ来た時はFoに隠れ、苦手な集団戦補うミリオン来た時にはイルメギさんが暴れてて、今回の新スキルはまだなんとも言えないですが、Ra弓にとってはWHAとWスタンスの修正で倍率だけなら一番あがってるんじゃ?w -- 2014-07-27 (日) 02:05:26
    • ダメージ上がってもPP枯渇問題がとりあえずスキルじゃ改善されそうにないから正直微妙 あとはPAのPP消費量が下がるのを祈るのみ まぁ運営はカタナとのハイブリット型をゴリ押ししてくるんだろうけど -- 2014-07-27 (日) 04:02:21
      • 今回のスキル見て感じたのは、特化ならですが、弓の通常チャージってサブHuでもHSで10k普通に超えるし、弱点なPP枯渇の早さ&枯渇からの回復までの遅さの間をPA無しでもダメ出していけるようになれば多少は弱点カバーになるかも?ってぐらいですかねー・・ホント消費下がってくれる事を祈るばかり・・特にペネ!お前は消費もチャージもどうにかしてくれww -- 木主 2014-07-27 (日) 13:11:31
      • 雑誌で弓PAは消費PP軽減されるって出たね これで望みがつながった -- 2014-08-13 (水) 00:37:09
    • ラピッドシュートアップ1と2今は100+100だがEP3になると150+150か、それで通常チャージショット3本とぶんだぜ、弾速がはやくなりダメージも増えてPP回収もマッハ。SPたりねぇ両立させるきないよなマジでw -- 2014-08-24 (日) 06:38:53
  • 割と本気でこれにしようと思うのだがどうだろう、ラピシュは使わなくても十分火力でるし、カタコンはカンランとか絶負印系で代用できる、アタアドとブレマグどっちにするか迷ってるけどこれならメインサブ両方に使えるんじゃなかろうかね -- 子木主 2014-07-28 (月) 22:59:02
    • 名前ががが・・・ -- 木主 2014-07-28 (月) 23:02:13
      • 別に木主も入れなくていい -- 2014-07-29 (火) 00:14:57
    • 両刀するならアドベ、必要ならウィーク用のツリーもって感じの方がいいと思う。(個人的なお勧め) スタンス切り替えるために両方取るとなると武器関連のスキル伸ばせないからおすすめしない。切り替えるくらいならアベで武器特化した方が効率いいと思うし、ウィーク潜在使うならウィークツリーにするのが無難かと。(てかマジで新ツリーやりやすいな… -- 2014-07-31 (木) 00:37:04
  • 弓メインで使っていくにはサブまたはメインはRaがいいんですかね?それとも迷ったらサブHuですかね? -- 2014-07-27 (日) 15:32:01
    • Raはスタスナ、WHA、♯による倍率が高いのが一番のメリットかと、キリングによる弓の弱点を多少なりと補強出来るのも有り難い、自分でWBを張れる。デメリットは♯がメインのみなので使える弓が限られてくる、HSや弱点に当てないとダメ出無いので当てれるPSや状況にも左右されやすい。Huは安定してスキルによるMAXの倍率を乗せやすい、メインにする必要がないので使用弓の選択の幅も広がる、打撃属性であるカミカゼを使いやすい、とかかな。自分の場合ですが行くクエで変えてますね、基本はRa弓で襲来、侵入ではサブHuでという感じです。迷ったらHuでもいいとは思いますが両方触ってみてどちらの戦い方も覚えておくのもいいと思いますよ。 -- 2014-07-27 (日) 18:30:41
      • 投稿して、見てみると長い・・そして読みにくい・・なんかごめん・・ -- 子木主 2014-07-27 (日) 18:32:42
    • 全体調整でフューリーが弱体化するし火力求めるならRaになったね。 -- 2014-08-06 (水) 00:25:01
    • 何気に使いやすく(取りやすく)なったタクティカルトラップもあるからRaはPP面だとTeに次ぐ優秀性能だな -- 2014-08-06 (水) 04:37:56
      • 敵集めるボムも出るみたいだし、主流はメインRaになるだろうなぁ -- 2014-08-17 (日) 23:25:09
      • トラップと弓を組み合わせて戦うとかファンタジーのレンジャーっぽくて良いな -- 2014-08-18 (月) 02:40:00
  • フレと話していて気になったんですが、EP3のバランス調整で弓のチャージ速度って上がるんでしたっけ。色々ごっちゃになって分らなくなってるような気がする・・・。 -- 2014-08-06 (水) 11:00:13
    • それチャージシュートってスキルな。チャージ通常攻撃の威力と弾速が上がる。 -- 2014-08-09 (土) 09:00:30
  • 質問なんですけど、サブraで弓使うときってウィークスタンス使ってる?それともアベレージスタンス使ってる? -- 2014-08-08 (金) 21:00:47
    • ウィークスタンスを使ったほうがダメージは伸びやすい。ついでに言うとサブRaじゃなくてメインRaにしてサザンワロス引提げておけばもっと火力が伸びるよ。 -- 2014-08-09 (土) 20:10:22
      • ※ただし、常時TPSでHS狙える人に限る・・・こうですね?わかります。 -- 2014-08-13 (水) 06:49:53
      • 弓でHSって結構吸われやすいしそんなに気にすることないけどね むしろ特定のボス時に凄まじく使いにくいが、まぁそこはWBライフルでなんとかなる -- 2014-08-14 (木) 23:00:42
  • PP200あっても足りねぇ⁉︎ -- 2014-08-06 (水) 12:43:48
    • PPの回収方法を考えた方が良いね。現状では枯渇を前提に装備整えないとな。 -- 2014-08-06 (水) 20:45:02
      • 刀で回収する、サブ職の武器で回収するとさまざまだけど弓の立ち回り的とサブ武器がかみあわない又は比較的高めの火力でエネミー蒸発で回収することが難しい、ホント短所長所がハッキリしてるよ・・ -- 2014-08-06 (水) 21:19:07
      • 集気ガンスラじゃあかんの? -- 2014-08-10 (日) 12:25:31
    • 弓にギアがあればよかったんだよな。条件は色々あるとして、段階によりPP回復量上昇とかあってもよかった。 -- 2014-08-08 (金) 07:50:53
      • ラピシュがギアであるべきだったな・・・ -- 2014-08-11 (月) 16:29:47
      • これな ステアタだけ近接武器のまがいものなのに肝心のギアはないという どうせならギアも付けてくれればいいのに -- 2014-08-13 (水) 13:42:18
    • さ…サブGu…いやなんでもない -- 2014-08-08 (金) 23:52:50
      • カミカゼさえ射撃属性になってくれればサブGuとの相性最高なんだけどなぁ -- 2014-08-15 (金) 23:37:32
    • 運営はもうBrガン無視状態だけど、弓くらいもうちょっといじってくれてもいいんじゃないすかね。せめてステアタの挙動とPAの燃費だけでもどうにかしてよ。 -- 2014-08-09 (土) 08:58:06
      • いや、EP3で弓かなり弄られてるじゃん。基礎火力底上げして肝心のPP周りは相変わらずっぽいけど -- 2014-08-09 (土) 20:20:01
      • 基礎火力は上がらないよ。通常攻撃火力がちょびっと増えるだけ。 -- 2014-08-10 (日) 11:56:33
      • PAの威力のPP消費もかわるかもしんねーだろ ステアタの挙動かなり早くなってんの動画で見たことないのか?すこしは自分で調べてからそういうこと書け -- 2014-08-10 (日) 15:15:24
      • あの糞ステアタ変わんの?ソースどこよ -- 2014-08-10 (日) 15:30:23
      • 札幌感謝祭での各クラス調整のPVの中。ブレイバーのところで弓の通常攻撃してるシーンがあるけど途中でステップアタックしてる。明らかに今より早くなってるよ。 -- 2014-08-10 (日) 19:03:18
      • へーそうなんだ。札幌会場のPV情報ならこっちじゃ調べようが無かったわ。サンクス -- 2014-08-13 (水) 00:21:56
      • PA調整くるって言われてるし弓の立ち回り改善って言われてんぞ。札幌会場PVはニコ生放送したから映像も情報も色んなところにあるしちゃんと調べような -- 2014-08-13 (水) 01:35:51
      • これは恥ずかしい情弱 -- 2014-08-13 (水) 01:54:42
      • 今週発売の雑誌より弓PAは消費PP減少中心とのこと ちなみにカタナは威力上昇中心とのこと -- 2014-08-13 (水) 06:23:09
      • もはやカタナは、アザナミが開発した後の先の型というコンセプトは完全に捨てたようだなw -- 2014-08-13 (水) 06:39:16
      • あの調整内容でカタナが威力上昇するわけが無い(白目) -- 2014-08-15 (金) 17:24:00
    • デフォで3連射でいいよなー、そっちのがSF弓感あるし。そもそもデフォPPの100で3発すら撃てないPP消費のPA群ってのも問題あるけど -- 2014-08-13 (水) 06:37:04
      • まぁ上にあるようにラピシュがギアならばそれでよかったんだ。ギア1振りでラピシュ10と同等のショット速度と威力でチャージ通常ショットHITで1ギアUP、3ギアで3発ショット、ギアは時間減少(チャージ中・ノンチャショット時も減少)くらいでいかったんじゃないかとw 欲を言えばチャージPAリバイバル的なスキルをくれww -- 2014-08-13 (水) 06:47:30
      • ↑はさすがに欲張りすぎだけど今回PP消費抑えられるし弓のステアタ挙動がかなり早くなってるから使用感と燃費はかなり良くなると思う 今回の弓の調整はようやったと思うわ -- 2014-08-13 (水) 15:58:20
      • PP消費軽減はうれしいけどステアタはもう射撃攻撃にしてほしい 蹴りだといくら速くなっても通常一段目にJA乗せられるぐらいで結局ほぼ無意味な行動のまんまなんだが -- 2014-08-15 (金) 23:32:33
      • ステアタは打撃武器のようなパレット回転式の武器の最初のPAにJA乗せるためのものだし、裏パレある弓にはあってもなくてもどっちでもいい -- 2014-08-18 (月) 19:24:35
      • 今のステアタがうざいのは遅くて受付時間が長いから誤爆することだしね -- 2014-08-19 (火) 11:01:50
  • PP効率って言うけど、皆が言うレベルにPP回収よくしすぎたらFoTeもFoBrも防衛は法撃特化の各属性ビブラスボウ持って延々テク打つのが主流とか言われたら(瞬発火力はさすがにウェドルだけど)どうするの -- 2014-08-18 (月) 00:56:28
    • どうするのと言われても...それはテク職の話であって弓メインで戦う人にはPA撃ちまくりヒャッホイで終わる話じゃん、弓が防衛に向いてるかは知らん。テク職はしたことないからよくわからんけどいくらPP効率が上がっても、ダメージはぶれるし集気ガンスラもあるから第一選択にはならないんじゃじゃないの? -- 2014-08-18 (月) 01:36:15
      • ロッドイラネ・・ってなってしまったらちょっと悲しいかなぁと思いまして(きぬし -- 2014-08-18 (月) 18:44:35
      • ↑たとえpp効率よくなってもうそうならないから安心しろ。使ってる奴ならわかる -- 2014-08-18 (月) 18:47:53
  • HuBrの射撃武器として弓考えてる。メインはソードで、苦手な相手に遠距離からぴちゅぴちゅするつもりだけど、やっぱラピシュ列ってあるのとないのとじゃ使用感割りと違う感じかな? -- 2014-08-20 (水) 16:18:12
    • 遠距離から雑魚をぴちゅぴちゅするならラピシュ無くてもいける。SHだとガッツポーズしてる間に敵来ちゃうし。中型以上相手ならPP回収&威力上がるからラピマスまでは取ったほうがいいよ。 -- 2014-08-20 (水) 16:32:24
    • 弓自体対雑魚が苦手ではあるからなぁ カタナコンとらんならまだしもSP足りんだろうし -- 2014-08-20 (水) 16:48:06
      • ごめん。EP3からコンバットエスケープがメイン専用になるみたいだから、カタコンは振らないつもり。で、SP余っちゃってるから、ラピシュ振ろうかと思ってるところなんだ。雑魚掃討はソードがすごく優秀だから、苦手なボス戦とかで弓に持ち替えかなーって考えてる。先に詳しく言うべきだった、ごめん。 -- きぬし 2014-08-20 (水) 20:49:03
      • どうしてそこで諦めるんだよそこで!ボス戦もソード持って頑張れよ!w マジレスするとHuBr打撃マグ打撃OPじゃあラピシュ取ってもそこまで弓は強くない。マグ入れ替え両立OPではppが足りない。 -- 2014-08-20 (水) 23:32:47
    • カタナ握らないんなら弓に全振りしたらいいのでは? -- 2014-08-20 (水) 22:26:23
    • ボス相手考えてるならバニッシュカミカゼ主体になると思うけど、PPすぐ無くなるからラピシュ有ると無いじゃDPS全然違う。ただEP3から迷ったらHuってぐらいだから、ボスもHu武器でいいんじゃね? -- 2014-08-21 (木) 00:23:03
    • 防具は、実は黒ブルウラヌスにクーガー一式と技量特化マグがあるから、ブレイバーマグと併用して使うつもり。打撃のが良いよ、って勧めてくれた人もラピシュあると弓は使用感違うよと言ってくれた人もありがとう。とりあえず、一度ラピシュとって使ってみようと思う。余りに使いかって悪かったら、そのときは別のHu武器を練習してみるわ。 -- きぬし 2014-08-21 (木) 20:52:13
  • ラピシュやってて思うけど、チャージして射とうが3本の矢が飛んでいく方向がバラバラなんだよね。見る分には面白いけど、当たらない分にはストレスなんだな(笑)これスキルとか技量で命中率上がって欲しい -- 2014-08-22 (金) 18:40:33
    • 3本の時の集弾性悪すぎるよな、インファイトなら良いが距離離れると全部は当たらない。中距離以上だと即着弾ではなく弾速があるから、敵が動きまくると移動先に置く感じで狙わないと当たらない。その上やや山なり弾道だから調整し辛い。おまけに肩越し視点は斜めにズレるから遠距離の場合、少し左にズラさないと狙った所に飛ばないし・・・。とはいっても大体近~中距離じゃないと弓の強みを発揮し辛いから、いくら肩越しの射撃を練習しても近づいた方が良い事が多くて泣ける。集弾性を良くする他に、矢自体の当たり判定もう少し大きくするか、頭越しかFPS視点みたいな狙える視点を追加するか、弓の弾道の目安となる線を表示するなどの機能が欲しくなる。 -- 2014-08-22 (金) 23:48:51
      • 弾道弾速の調整してくれって送ったらチャージシュートになって帰ってきたよ・・・なんでスキルなんだよShit!!! -- 2014-08-23 (土) 00:41:06
      • そしてメインクラス限定ではない -- 2014-08-24 (日) 00:50:45
      • ランチャーと弓の挙動の修正入るって放送で言ってるんだが -- 2014-08-26 (火) 09:38:46
      • ↑立ち回りの改善があったところで集団性が向上するかはまだ分からないじゃん?アプデも始まったことだし、どれだけ改善されるか楽しみに待とうではないか。 -- 2014-08-27 (水) 03:00:24
    • ライフルのブレ弾と距離の短さとカスダメに比べたら救われてるよ -- 2014-08-24 (日) 06:40:20
  • Hu倍率低下&WHA強化でこのままだと本当にRa装備可能な弓以外死ぬな シャープシューターがメイン以外にも発動するようになってくれれば問題ないんだが・・ -- 2014-08-17 (日) 15:59:10
    • ラピシュをメイン専用にしたところで微妙なポジションだしね...もうクラフトするしかないのか(困惑) -- 2014-08-17 (日) 16:26:24
    • まじそれ。こういうのを逆転現象っていうんだよトンチキ運営が -- 2014-08-18 (月) 18:49:20
      • どのへんが逆転現象なんだ?WHAはサブRaでも発動するし、シャープシューターに関しては現状でもメインでしか発動しない(今RaBrで弓を使うのと変わらない)しそれ以外には弓に関係するメインクラス限定のスキルなんてないから、逆転現象といえるものは起きない。せいぜいサブHuで弓メインやってた奴のサブがRaになる程度 -- 2014-08-20 (水) 00:11:31
      • ?。。。シャープシューター以外にメイン限定で弓に乗るスキルがないとこまで分かってるのになぜ理解できないんだ??? -- 子木主 2014-08-21 (木) 21:40:11
    • 確かにシャープシューターは射撃武器にしか適用されないぶんクラス縛りはずしてもTマシと弓にしか影響しないからそこまでバランスは崩れない・・・? -- 2014-08-20 (水) 00:14:28
      • あれ射撃限定じゃないよ -- 2014-08-20 (水) 01:07:39
      • えっ、あっほんとだ。とんだ無知を晒してしまった、しにたい。それはそれとして、カテゴリ関係ないなら制限外したらちょっと歯止めが効かなくなる気がする。もともとレンジャーの遠距離での戦闘にアドバンテージをもたせるためのスキルだろうし(法撃は弱点属性、ガンナーは近距離戦闘で特色分け)。機能してるかは別として -- 2014-08-21 (木) 01:55:32
    • 多分この運営は逆転現象を防ごうとしてシャープシューターにライフルランチャー縛りをつけてくると思うんですけど(名推理) -- そしてはぶられるガンスラ 2014-08-24 (日) 05:46:59