Top > Comments > フォルニスレシオード

Comments/フォルニスレシオード
HTML ConvertTime 0.046 sec.

フォルニスレシオード

  • 法爆でも回復するかな -- 2017-05-24 (水) 17:10:28
  • 炎と雷・・・うーん、この -- 2017-05-24 (水) 17:15:57
    • 炎風だったらVRで使いやすかった感 -- 2017-05-24 (水) 17:44:25
      • つまりこいつを風属性にすればいいんだな! -- 2017-05-24 (水) 18:01:16
      • つまり全属性揃えれば解決だな! -- 2017-05-24 (水) 18:19:30
    • どのみち全属性揃えないと話にならないし関係ないでしょ -- 2017-05-24 (水) 18:23:16
      • 結局EWH乗せるためには弱点属性で攻撃しないとダメだしな -- 2017-05-24 (水) 18:28:14
      • 一応ウォンドEチェンジ使えば4属性分で足りるようには出来るけど面倒だからなぁ -- 2017-05-24 (水) 19:56:34
      • ブーツで報告あったが チェンジじゃ無理だと思われるぞ。 -- 2017-05-25 (木) 00:46:02
      • 4属性言ってるし炎と雷だけをチェンジで補うんじゃないの?それなら可能じゃない? -- 2017-05-25 (木) 14:45:26
      • 属性破棄アクションがないうえにザンバゾンディメギバで嫌でも属性が変わってしまう仕様そのものがまず致命的に不便だからなあ… -- 2017-05-25 (木) 18:38:48
      • 対雑魚が多い火と雷がセットになってるのは寧ろありがたいような。レイドでこれ使うなら武器を本命属性にして雑魚はリングで染めて殴れば良いし。 -- 2017-05-26 (金) 04:26:51
      • Eチェンジで属性換わるのが嫌なら溜め切らなければいいだけ。VR用にも武器属性風で良さそうだな。 -- 2017-05-28 (日) 13:54:43
      • チャージテク禁止縛りしてまでEチェンジはしたくないなぁ、素直に属性揃えるわ -- 2017-05-28 (日) 14:33:24
  • ドロップしましたのでどうぞ。抜刀1:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104177 抜刀2:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104178 納刀:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104179 -- 2017-05-24 (水) 20:39:23
    • 便乗して納刀抜刀&エフェクトホログラム。エフェクトは持ち手が雷、刀身が炎で先端の色が濃いオレンジと黄色に交互に代わります -- 2017-05-24 (水) 21:26:29
    • 更新してみました。変な所があれば修正をお願いします -- 2017-05-24 (水) 21:53:21
    • うほっ好みなデザイン…先に行くにつれ幅広くなってくのがイイネ -- 2017-05-24 (水) 21:57:32
    • ジンオウガの片手剣みたい -- 2017-05-25 (木) 11:52:07
  • んーフォルニスとウォンドの相性ってどうなんだ? -- 2017-05-24 (水) 23:04:39
    • Teエアプだからあれだけど、全属性揃える前提だから必ず潜在乗るだろうしゾンディ殴りならヒット数も相まって回復量モリモリだろうし結構いいんじゃないのこれ -- 2017-05-24 (水) 23:07:31
      • テク使った回復とかも使えそうだよな。闇なら零ラメギ纏えばデウス戦で喰らいながら回復とかできるだろうし -- 2017-05-24 (水) 23:26:06
      • ザンバ撒いたら追撃で回復する。まぁ他人HP回復するならどっちみちレスタ撒くけどね -- 2017-05-24 (水) 23:38:49
      • 自分の撒いたザンバで他人が攻撃した分の追撃分のも…自分の回復に、なる?のかな?だとしたら…ヒールシェアリングとの組み合わせもあり? -- 2017-05-25 (木) 01:32:09
      • 追撃分も回復になるがヒールシェアでドヤるならまともなリング付けろで一蹴される気が。というか緑字がクソ鬱陶しいのでは -- 2017-05-25 (木) 01:43:59
      • ゾンディ殴りが機能する相手と状況じゃあ火力的にはリングあってもなくても変わりなく蒸発する印象 逆に言えば回復も必要ないので結局何つけてても腐る気はする -- 2017-05-25 (木) 02:06:14
    • ゾンディRヒールシェア殴りで回復爆発だ!(ゆで理論 -- 2017-05-25 (木) 00:37:30
    • でも、自力で回復できるから、そこはとうなんだろう?ファイターとかガンナーはそれができなかったから強いというのがあったけども -- 2017-05-25 (木) 12:53:13
      • レスタしてる間は攻撃できない、レスタは補助やザンバと併用できないといったあたりにどの程度の価値を感じるか次第 -- 2017-05-25 (木) 13:01:27
      • ゾンディで集めた敵を殴る時に被弾したりするのでそこをフォローは出来る。でも乙女積んでると要らない -- 2017-05-25 (木) 14:34:16
      • TeBrなら乙女ないし便利そう、マッシブはリング頼りになるけど -- 2017-05-25 (木) 20:43:03
    • 回復時間が削減できるから与ダメが上がる がこの武器の魅力だから 補助系に全く振ってない俺みたいな殴りTeには便利 周りの為に補助撒くから結局手が止まる補助Teにはそれほどの魅力はないのかもしれない -- 2017-05-25 (木) 14:17:01
      • Teはシフデバかけてレスタザンバ撒いて合間で攻撃しろってのが世間の目なんでそういう運用だと微妙よね。どっちかというと一部武器だけだと贔屓と言われるから実装したって感じ -- 2017-05-25 (木) 14:43:10
      • グラーシアみたいなザンバ特化武器を使うほどではないけどシフデバザンバを打ち消したくないけど回復したい、という時にヒールシェアリングと合わせるのはアリかもなーとは思うけど具体的にそういう場面が多いかというと微妙 -- 2017-05-25 (木) 15:57:30
      • とりあえず損はしないから程度のつもりで使いたい人が気楽に使っとけば問題ない、ってあたりでひとまず -- 2017-05-25 (木) 18:41:22
      • 他のウォンドでもノンチャメギバあるし言うほどでもなくね?まあ便利なのは確かだけど -- 2017-05-25 (木) 23:24:22
    • 回復はもちろんの事、単純に威力も高い。フレイズまでつけた場合、大体の場合において威力はクリファドに次ぐ。 ウォンドは基本属性合わせで使う関係上、基本的に潜在やウィークは発動すると考えていいしな。 -- 2017-06-03 (土) 12:12:52
  • あら、納刀時もそのままなのか・・・色が似てる大剣も刃が隠れるし節になってる部分が畳まれて変形するんじゃないかと踏んでたのに。 -- 2017-05-25 (木) 16:06:57
    • 変形があるのは打撃武器だけ。ウォンドは法撃武器だからいつもの遠距離罪だよ -- 2017-05-25 (木) 21:44:36
      • 頭悪そう -- 2017-05-25 (木) 22:54:50
    • ソードとかダガーは攻撃のための刃だから消える、一方タリスとか弓はただの飾りだから消えない。この武器はあくまでも杖ってことで見た目とは裏腹に後者の扱いを受けたということですかね -- 2017-05-28 (日) 17:14:22
  • シシケバブかな? -- 2017-05-26 (金) 09:45:36
  • 麦の穂ブン回してるみたいでなんか和む -- 2017-05-26 (金) 22:55:38
  • 何かの武器に似てるなーと思ったらこれか -- 2017-05-28 (日) 14:40:23
    • 悪い、どなたか修正頼む -- 2017-05-28 (日) 14:41:16
  • 描画設定下げると炎のエフェクトはほとんど見えない模様 -- 2017-05-28 (日) 20:55:53
  • まだ属性60作れてないのだけど、Te/Brで殴りが実践投入できそうな可能性はありそうね。零ラメギが1HITで約10回復と殴り&法爆で100回復、指輪でマッシブかHPリストレ付ければHu無しでもゴリゴリ殴れて回復いらずという予想なんだけど、はたして? -- 2017-05-29 (月) 17:19:24
    • 回復欲しければノンチャメギバすればいいだけなのでは?ボブは訝しんだ。 -- 2017-06-04 (日) 16:12:44
    • 攻撃しないと回復しないがTeはダガーとかtマシみたいにヒット数が多いわけでは無いから、対ボス相手なんかにはタイマンはってもボス次第ではそこまで真価は発揮出来なそう。アルチみたいな混戦にはもってこいだとは思うけど。 -- 2017-06-06 (火) 17:19:49
      • スタンス倍率が乗る状況で零ラメギド張れば20~30ずつ結構な勢いで回復するよ、雑魚ゾンディなら吸った瞬間からそれぞれの敵に当たって回復し始めるからもっと効果高いと思う -- 2017-06-06 (火) 17:49:47
  • このシリーズは比較的ドロップしやすいから運が良ければ全属性揃うぞ?俺まだ三つだけど… -- 2017-06-02 (金) 21:13:02
    • そりゃ運が良ければ何でも揃うわ。 -- 2017-06-03 (土) 10:50:36
      • お前、例えば宝くじ一等以外は運が悪いとか思っちゃうタイプ?物事には度合ってもんがあるんだよ? -- 2017-06-17 (土) 10:52:28
      • 君の中だけの度合いを引き合いに出されても困る -- 2017-06-17 (土) 20:13:12
      • 君は商売するといいぞ。一番いいの以外は損だと思うのはまさにそれ。ほら勇気を出して起業しろ -- 2017-06-22 (木) 07:55:33
      • 煽るならもうちょっと人類に理解できるように煽れ -- 2017-06-27 (火) 09:27:18
      • PSO2wikiでも屈指のガイツリー -- 2017-08-22 (火) 00:29:54
      • >>煽るならもうちょっと人類に理解できるように煽れ←お前の頭の悪さを人類のせいにしないでくれ… -- 2017-11-03 (金) 10:19:40
    • チラ裏に書いてどうぞ -- 2017-06-04 (日) 16:37:27
      • なんにでも噛み付くキチガイこそチラ裏行きなんだなぁ -- 2017-11-03 (金) 10:17:18
    • とはいえそこそこ落ちやすいのは確かみたいね。 なんていえばいいのかな…大量に落ちるとは言い難いのだけど、コレクトシートが『最低保証としての救済措置』として丁度機能してるって感じかな? 期待値としてはシート回しより直泥の方が多く出る。 ただし確実にそうなるかと言われるとそこまでではないので保険としてシートが欲しいと感じる、それくらいの泥率。 -- 2017-06-12 (月) 19:00:39
    • 最初Fiのレベリングついでにコレクトしてるときはガンスラ1、弓1、これ1だったけどレベリング終わってからTeで行ったらクラブがあんのかしらんけどガンスラ2、これ3出たわ。もっと早くからTeで行けばよかったとすごい後悔した。 -- 2017-07-03 (月) 17:12:19
  • うーむ、ファイルの回転率的に、これ6本は難しいかなぁ -- 2017-06-04 (日) 19:20:45
    • 現物SW(+34上限)とかでるしまだワンチャンあるぞ。フログラッピーを見たら速攻ドーナツ食べるんだ。 -- 2017-06-08 (木) 12:42:03
      • これフログラッピーだっけ?普通に最後の糞鳥から落ちたが -- 2017-06-14 (水) 20:26:05
      • 糞鳥からも落ちるしフログラッピからも落ちるんやで -- 2017-06-19 (月) 19:12:18
  • 0からのスタートの復帰勢なんだけど、こいつを集めてるが揃えるとしても2~3本位が限界(雨風にあまり参加出来てない)なので属性何にするか迷ってるんだけどテクター兄貴達なら属性何にする? -- 2017-06-08 (木) 11:23:30
    • 1:持ってない奴 2:更新が滞ってる奴 3:光炎 -- 2017-06-08 (木) 11:39:53
    • ☆13のウォンドかタリスが1つも無いなら光、そうでないなら小木1の優先順位かな -- 2017-06-08 (木) 12:42:53
    • 結構駆け足気味にxhまで来たからまだウォンドは全然持ってないんだ。雷メタルブランと光幻精レントくらい。持ってない火氷あたりを取り合えず作ってみる。ありがとう -- 木主 2017-06-08 (木) 20:54:47
    • 遅レスかもだが、懐に若干の余裕があるならこれを光で作って、今光で使ってるウォンドを属性変更を買って他の属性にシフトするのも手。 現環境で最強ウォンドの一角だし、クリファドやフォームの光でも持ってない限り、できればまずこれを光運用したい。 -- 2017-06-16 (金) 00:23:01
  • 光のコレ(リングでの変化無し)で弱点が炎か雷の敵を殴った場合、潜在:乗る、因子:乗らない、エレメントウィークヒット:乗らない、で良いの? -- 2017-06-18 (日) 20:36:46
    • その認識で正しいよ。この潜在は弱点が「武器属性」or「炎」or「雷」な敵に対して効果があるだけで、敵の弱点を変更するわけではない -- 2017-06-18 (日) 22:16:03
      • 遅くなったけど、レスありがと。こいつなら炎と雷もカバーできるから他の4属性分だけ集めれば済むかと思ったけど、そんなに甘くないのね -- 2017-06-24 (土) 22:42:06
  • 原人TeHuの炎ウォンド枠にしようと思うんだけど、これの回復ってあまり頼りにはならない感じ? -- 2017-07-03 (月) 13:25:00
    • 零ラメギ併用しとけばボスの強攻撃の類じゃなければほぼ無視出来る感じ 地味にザンバースの追撃からも吸収してくれるのがでかいよ -- 2017-07-03 (月) 13:37:06
  • ソロクエやる時は最高に相性いいな。 -- 2017-08-27 (日) 10:43:42
    • ソロクエでTeというのもかなり思い切った選択肢だがな。それはさておき普通に強い -- 2017-08-28 (月) 04:20:02
  • テク混ぜ系テクター、TeFiやTeBrの時はオトメ無いから心強いな。ボス戦時に持っておけば少なくとも自分の面倒は見切れる。 -- 2017-10-21 (土) 00:41:12
  • 炎を纏った不死鳥の羽みたいでかっこいいな。出来る範囲で揃えよう。 -- 2017-12-06 (水) 20:10:58
  • 季節緊急含め、ボスにはこれ握ってザンバース撒けば凄い勢いで回復するからとてもとても良い -- 2017-12-19 (火) 07:35:41
    • Teと相性はいい部類の武器だからとりあえず4属性は集めてあったんだけど、これを6属性集めても無属性の敵用に1本は別のウォンド用意しなきゃなのねー。流石に無属性まで対応しちゃ強すぎるもんなぁ(´・ω・`) -- 2017-12-19 (火) 12:53:07
  • ウォンドEチェンジで6属性集めなくて良くなったっぽいけどザンバとかゾンディとかするから結局6属性必要なままだよね・・・? -- 2018-01-24 (水) 14:37:05
    • Eチェンジを使うつもりがあるのかによる -- 2018-01-24 (水) 14:58:25
    • その後に攻撃テクを使えば大丈夫(JB並感) -- 2018-02-28 (水) 12:51:44
  • 雨風とともに2019で強化値+35まで開放済みで拾いました これで新クラフト出来れば15クラスの役立ち度になるのではないかと予想します。 -- 2019-08-06 (火) 23:47:21
  • クラフトでクソツヨwww お財布持たないがな・・・ -- 2019-08-22 (木) 13:11:40