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マガツ

  • xhのとこに上記すべてとか書いておけばいいんじゃないかな -- 2014-12-28 (日) 11:41:36
  • 門破壊行動の波動撃ちこみだけど、このとき左手に乗れる。但し乗ったらダメージ表記も無しに即死した -- 2014-12-28 (日) 16:01:59
  • いまんとこHの意味ないな・・・Nとほとんど変わらんし星10ほしい人はN回した方がいいな -- 2014-12-28 (日) 16:12:49
    • N回しても星10なんて1個もでんぞ -- 2014-12-28 (日) 18:51:31
  • 部位破壊とドロップ数の関係ってありますか? -- 2014-12-28 (日) 17:08:52
  • フレと野良するときはRaGuでやってるけど50c以上のスフィアで粒子砲より威力でるからやってて楽しい。バレキあるからWB維持できるしWB任せれるなら煌気光ガンスラ5発撃てばpp120回復するから回転率もいい。もっとRaGu増えないかな -- 2014-12-28 (日) 20:15:19
    • わすはチェイン100まで行かせちゃうタイプ。マガツちゃんマジチェイン稼ぎやすい。 -- 2014-12-29 (月) 01:45:11
  • なんでXHドロップがVH帯に入ってるの? てか未だにXHのドロップ情報ないのか? それとも誰か弄った? -- 2014-12-28 (日) 10:33:43
    • 高難度でも低難度で入手できるレアアイテムが全てドロップ候補になっている(例:XHならN~XH全てのレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に) -- 2014-12-28 (日) 10:35:52
    • この質問もう何度目だよ… -- 2014-12-28 (日) 11:11:33
    • そういう意味じゃないと思うけど・・・なんかおかしいねこのページのレアドロップのとこ -- 2014-12-28 (日) 11:24:02
      • 各レベル帯に書くとダブりまくる上に行数も非常に多くなるから略してある。ていうかすぐ上にある文くらい読もうや・・ -- 2014-12-28 (日) 20:28:12
      • ああすまん、膨大になるからやってるってことはわかってるんだがマガツのページのみこのwikiの今までの書き方と違うから違和感あるなってことなんだ -- 2014-12-28 (日) 20:41:14
      • 略してる状態でも全部書いてるエルダー並みの長さはあるからな… -- 2014-12-29 (月) 02:44:19
    • レコード見りゃわかるけど、XH固有ドロップが一つもないんだよね。SHで全部出る。 -- 2014-12-29 (月) 03:40:16
      • ブリサ「」 -- 2014-12-29 (月) 10:58:34
  • 拘束後Guでチェインサテやるときに少しずつずれるの嫌だから小ジャン挟んで空中で撃とうと思って飛ぶんだけど、ゼロレンジ乗る距離でジャンプすると後ろに吹っ飛ぶのは不具合なのかね -- 2014-12-29 (月) 04:49:16
  • 「どれがベストか」は置いといて、Raの人ってWB装填しちゃったらその後PAは何で攻撃してる?俺は足場出来るまでピアッシング、足場出来たらひたすらグローリーレインって感じなんだけど、他の人が何でやってみてるか知りたい。 -- 2014-12-28 (日) 20:51:30
    • 足場できてもピアッシングかスフィアだなぁ。理由は、肩ごしなもんで、離れてた方が次のWBが貼りやすいから。自分のツリーが固定砲台なせいもある。逆にレンジャーで足場に乗ったことないんだけど、視界はどう?あとどんなツリーで行ってるんだろう。 -- 2014-12-28 (日) 21:15:05
      • 同じくピアッシングとスフィア。足場に乗るときは、角度が悪くて遠くからじゃあWB外しそうなときとか気まぐれで、視界はまぁ他の近接とかとあんまり変わらんかな。グレネードが直接ぶつけられるからPP回収は楽だよ。 -- 2014-12-28 (日) 22:08:06
    • まあピアッシングだなあ。ワンポイントで滞空しながらWB位置調整スルっていう意見も聞いたけどまだ試してない。 -- 2014-12-29 (月) 01:14:13
    • ワンポはpp省エネしながら滞空できるのが強みかな。足場のったらスニーク。理由はグローリーはJA消失?とか噂きくし、多段しすぎると見づらいかな、っていう感じ。正直グローリー以外どれもダメ的にはトントンだし、使いやすいやつでいく。 -- 2014-12-29 (月) 01:29:05
    • ライフルならピア、ワンポ。足場乗り時はグローリーかインスラ。インスラでも割と落ちないけど、ラグとマガツの攻撃動作時?に謎のすり抜けが起きるから油断は出来ないけどね。ランチャーはスフィアとクラッカー。 -- 2014-12-29 (月) 02:14:20
    • 屋根の上からライフルならピアスかワンポ、ランチャーならコンセですね。スフィアはPP消費が激しくて行動が制限されるので使ってませんねぇ。コンセでもWB付きなら合計100k以上出ますし(ザムレグド10503)赤蠍やランレガならもっと出るかも -- 2014-12-29 (月) 02:46:23
    • パラスラで楽しいから空中ブーンしながら撃ってる、まぁ、それはロックしてWB撃った直後なんだけどエイムするのめんどいのでランチャーに持ち替えて飛びかかりゼロディ撃ってる自分はおかしいのかもしれん。 -- 2014-12-29 (月) 04:47:35
    • スフィアだな。狙った弱点にさえ射程が届いていれば背中や足場にあたってても弱点に吸われるから低い屋根や後ろからでもスタスナ乗せやすい -- 2014-12-29 (月) 04:54:34
    • 威力はさておきとして、全対照射やら熱線照射の物陰退避中にホーミング>あさっての方向に発射なんて手もある。破壊前の顔を削る目的でしかないけどな -- 2014-12-29 (月) 09:46:55
    • 基本的にワンポ。滞空しながら狙いつけられるしWBとほぼ同じ弾道で飛んでくれるから外すことが減る。凍ったらサテライト。あとは状況次第でスニークやピア、ランチャーのコンセントやクラッカー、クラスターも混ぜる時がある。 -- 2014-12-29 (月) 16:23:01
  • 足場に乗るコツってなんかあります?肩に乗る時は、ちょっと上の方にある小顔に自キャラを引っ掛けて滑り落ちると乗りやすくなったけど、頭の足場が乗りにくい。 -- 2014-12-29 (月) 08:08:21
    • コツといえるのかわからないけど、建物から肩へ 肩から頭へって移動してるかな -- 2014-12-29 (月) 08:28:55
    • ジャンプしたらFPS視点にして足場みながら着地すればいいんじゃない? -- 2014-12-29 (月) 08:35:12
    • 俺はブーツ履いてジャンプした後ステップで微調整して乗ってる。武器チェンめんどいしちょっと時間かかるけど安定はする。もうやってたらごめん -- 2014-12-29 (月) 08:51:01
    • 腹→頭はあまりおすすめできない。出来んことはないが、頭突きして落ちることがある。 -- 2014-12-29 (月) 10:07:04
  • ひざ壊してかがんだ後ものすっごい勢いで立ち上がって戻ってゆっくり起き上がるのはラグ?バグ?仕様?Vitaフレもなってるみたいなんだけど -- 2014-12-29 (月) 08:31:25
    • よくワープしてるから普通にラグだと思われ -- 2014-12-29 (月) 09:21:31
  • WBなしでXHの個体が倒せるのってやっぱり身内かつ12人全員がガチ装備かつ超人的PSって状況だけだよな・・・そんな面子に野良でマッチングする可能性なんて☆12並・・・ -- 2014-12-29 (月) 10:39:43
    • みんなWBWB言うけれど、逆にRaばっか集まっても火力が出ないのよね。正直な話、自分が一番火力出せるor自分が一番慣れている職で来るのが安牌だと思うよ。その上でWBなきゃやだって言うなら、WB持ちさんと野良PT組むなりすればいいんだよ。 -- 2014-12-29 (月) 12:17:14
      • んだんだ、野良(色んな職覚悟)で入ってテレパ後に抜けるくらいなら失敗覚悟で楽しめばいいじゃない、募集しない本当の野良緊急ってのは貼り直しても即12人にならないんだし、2週目までの時間つぶし兼ねて楽しもうとおもう、レアブ300(課金)クエ開始時に使うボスでもないんだし250ならキューブ6かアドvh石で回収できるからな、長くなってごめんなさい。 -- 2014-12-29 (月) 12:42:27
    • 12人で続行さえできればそこまでハードル高くないよ。実際その最初の条件をクリアするのが厳しいんだが。野良WB無しでクリアしたって話もちょいちょい見るしね -- 2014-12-29 (月) 14:04:56
  • むーん…Fiはよく使ってる方だと思うんだけどいまいちマガツで役に立ててる気がしない(´-ω-`)かと言って普段ほぼ触ってないRaで行っても本職の人に舌打ちされそうだし…Fiで行ってる人の知恵を借りたいです -- 2014-12-29 (月) 16:36:03
    • 足場が出るまではダガーでちくちく、足場が出たらナックルでBHSでやってる。リミブレとマッシブのクールタイムが拘束に重ならないように気をつけるくらいかな -- 2014-12-29 (月) 17:19:07
      • なるほど…有難うございますよ!自分で無い頭絞って考えてたのと概ね違ってなくて良かった(;´∀`) -- 2014-12-29 (月) 17:56:47
    • 切ってる人多そうだけどワイズあるなら肩足場はワイズで後ろ寄りから攻撃すると若干ダメージふえて幸せ -- 2014-12-29 (月) 18:50:10
      • ブレイブワイズが両立難しいんだよな…ブレイブだけの場合は足場の前半分に立つとダメージが減らなくて幸せ。たまにBHSが届いてなかったりするけどw -- 2014-12-29 (月) 19:02:06
    • XHでも加護入れてHP1300ほどあればマッシブで大抵の攻撃には耐えられるのもポイントかな。拘束前に残しておくのは、矢を撃つ前に使って撃ってる間にダウンを取られないようにするため。 -- 2014-12-29 (月) 19:09:07
    • Fi武器に拘りが無ければサブBoでFiも使えるDB持ってブレイクスタンスすると貢献を感じられるかも。基本部位破壊箇所ばかりだしボコボコ壊れるから面白いよ。 -- 2014-12-29 (月) 22:56:09
      • WBとシフタ全振りのTeがいればPBFが1発10万近くっていう浪漫 -- 2014-12-30 (火) 01:51:37
    • 上にも書いてあるけど、自分も壊れるまで顔にシンフォして、壊れたらリミブレ裏拳かな。それと巨大顔のQETの時に顔に直接シンフォしてぶっ壊せるから脳汁出る -- 2014-12-30 (火) 10:45:06
  • お腹・両肩・中央顔が全て黒くなった後はWB何処に張るのが良いのですか~?中央黒い顔?壊されてない6つの顔?壊されて赤くなった6つの顔? -- 2014-12-29 (月) 17:06:44
    • 腹以外にないっしょ。肩は動きすぎてダメ、頭は高すぎてダメ、腹が乗りやすくてあまり動かなくて落とされた時のリカバリーもしやすい。 -- 2014-12-29 (月) 17:17:31
      • これが割と難しい。こういう風にラストは腹推奨って言ってくれるのもいいのだけど、身内と行った際(基本RaBr遠距離部隊なので)ダメージが半分になってお気に召さないと感想が返ってきたりする。周囲の職構成によっては隣の赤い顔の方がいいのかもしれない -- 2014-12-29 (月) 17:49:19
      • 頭の横の顔は赤顔でもダメージ変わらなくないっけ? -- 2014-12-29 (月) 21:17:59
  • XHで行く理由がアルバス以外になくなったな、これ。XHがリスキーすぎるわ -- 2014-12-29 (月) 17:16:15
    • もうSH高速回しが安定な気がするわ。XHクソめんどくせえ -- 2014-12-29 (月) 17:26:12
  • ☆12をねらうならVHじゃないとむしろ確率が落ちるってことをわかってないフレが多い。 -- 2014-12-29 (月) 17:46:57
    • SHのがよくないか?VHだと討伐何分くらい? -- 2014-12-29 (月) 17:53:33
      • SHはドロップ率があがるようで、テーブルがふえて確率がさがるんよ……VH野良はもう魔境だろうけど、身内大目だとさくっと回れるよ。 -- 2014-12-29 (月) 17:56:53
      • 肝心の時間かくのわすれてた。身内PTの話になっちゃうけど、最初の曲がり角曲がるあたりでVHは終わる。時間にするとどれくらいなんだろ……ちょっとよくわからない。 -- 2014-12-29 (月) 18:10:39
      • ありがとう、それなら3分か4分くらいだな -- 2014-12-29 (月) 19:00:45
  • 近接で張り付いてると毎回「咆哮」ではじき落とされてしまう…近すぎて予備動作とか全然見えないけど見極めて回避orガードする事って可能なのだろうか? -- 2014-12-29 (月) 19:30:09
    • 見た目と音で咆哮が来る事を把握できるから可能よ -- 2014-12-29 (月) 19:37:53
    • 面倒ならマッシブハンター、覚えておくといい -- 2014-12-29 (月) 19:42:38
      • まよったらハンター! -- 2014-12-29 (月) 19:54:00
      • やっぱり私はFoの方がいい -- 2014-12-31 (水) 23:41:49
    • Huは完全に左振りだからガドスタ系は何も取ってないんだ。動画で検証したけどイマイチ咆哮のタイミングが掴めないので質問させて貰った。回答ありがとう -- 2014-12-29 (月) 22:36:47
    • JGしたら微妙に足場が動いただけで下に抜けて落ちる・・・・。大したダメージもないから通常ガードで凌ぐ方が良いかもしれない。 -- 2014-12-29 (月) 23:58:25
      • これはカタナの話だった。 -- 2014-12-30 (火) 07:27:26
    • 咆哮や極太ビームは予兆見えたら大ジャンプで回避安定 -- 2014-12-30 (火) 01:41:04
      • あぁ、その手があったか!!(ステップ回避しか考えてなかった・・・ -- 2014-12-30 (火) 02:55:46
  • あれ?肩のAA消されてる?まぁどうでも良いんだけど、いつの間にか勝手にかわってた -- 2014-12-30 (火) 06:18:46
    • 解説文とも食い違うので戻しておいた -- 2014-12-30 (火) 06:45:43
  • グレネードシェル(JA×・スタスナ×・WB×)を色々な場所に撃ち込んでダメ比較してきたー。本当は青ダメがいいんだけど、悠長な事言ってられなかったので何発か撃ち込んでよく見た数字を載せときます。膝(破壊前5700・破壊後2600)、顔(仮面5600・赤顔7200・黒顔2500)、左右顔(仮面5600・赤黒顔2600)、鬼の顔(破壊前5800・破壊後やるの忘れたw)でした。簡単に考えると、赤顔>鬼の顔(膝含む)≒仮面部分>黒顔≒左右の非破壊顔みたいな感じになってるっぽい。なので全部位の破壊が終わったら、左右の仮面を剥がすのがいいかな。長文失礼しました。 -- 2014-12-29 (月) 19:17:17
    • 捕捉。赤顔に恐らくWHAが乗ってると思われるので、純粋なダメはもちっと低いかも。あとシャプシュを取ってるのでアバウトに打ち込む距離は調整しました、本当にアバウトですけど。 -- 2014-12-29 (月) 19:21:41
      • wiki読んで初めて知った。シャプシュって一定距離以上離れたら勝手に乗るのね、距離に応じて補正がかかると勘違いしてたわ、恥ずかしい。 -- きぬ 2014-12-30 (火) 11:06:07
    • 部位破壊項目>左右にそれぞれ三箇所ある。1段階破壊のみ(仮面が壊れるだけ)。破壊後の中身(赤い顔)は弱点ではない為注意。 情報がこんがらがってきたんだけど結局左右の仮面なのか? -- 2014-12-30 (火) 06:10:45
      • 黒顔と「一段階しか壊れない顔の赤顔」はダメージ変わらないんじゃないか。足場が出る場所と混同してる人はいるかもね。そっちの壊れない赤顔狙う理由はないけど、仮面の状態なら部位破壊にもなっていいかもね。足場がないから攻撃集中できない、なんてなったら本末転倒だけど。 -- 2014-12-30 (火) 09:26:11
  • ソードでWBついた顔に貼り付いてるとき、6万ダメージ/secくらいなんだけど他の武器の方が火力出るのかな。ソード以外鍛える余裕がなくて試しづらい -- 2014-12-30 (火) 13:20:23
    • とりあえずHu/Fiパルチで顔に通常ヴォルグピークで230k+300kくらいだから大体5秒で割って10万/秒くらい出てる事になるかな? -- 2014-12-30 (火) 13:39:50
      • ↓2の小木で書かれてるから一応状況追記。上に書いたのは足場出して顔タコ殴りにしてる時の数字で、ソードはあまり良い物持ってないけど同じ状況での比較だとサクリOE全段で450kほどになったから秒間9万付近は出せるはずよ -- 2014-12-30 (火) 23:43:51
    • DBだとカイト1セット10万+ブレード発射で4万くらいだから、この1セットを2秒と考えると常時7万/秒くらいかな(FBF未使用時) -- 2014-12-30 (火) 14:28:51
      • カイト当てにくくない?足場から離れると置いていかれるんだが… -- 2014-12-30 (火) 19:30:32
      • カイトは普段から使い慣れてると使い慣れてないとで全然違うかもね。カイトとディストラクト使い分ければ足場関係なくずっと浮いてられる自信がある。 -- 2014-12-31 (水) 03:56:20
      • なんとなくイメージは沸いた。練習せな… -- 2014-12-31 (水) 04:51:00
    • ソード使うなら貼り付くPSが前提だけど、カイトやヴォルグの瞬間火力と比べるのは可哀想だろうよ…カカシ相手にしてるんじゃないし、1サイクルだけの比較じゃなくて状況限定しないとアテにはならないよ。 -- 2014-12-30 (火) 16:05:41
      • こいつは割りとカカシじゃないか? -- 2014-12-31 (水) 04:05:27
      • だらしない災厄ですまない・・・ -- 2014-12-31 (水) 04:05:57
      • 体がでかいから遅く見えるけど、移動中は部位の座標って結構早いスピードで動いてるんだよね。上で追記してくれたみたいに、拘束中かそうじゃないかで使うPA変わるだろうし、ソード擁護するわけじゃないけど比べるなら条件揃えようってだけだったんだ。小木 -- 2014-12-31 (水) 07:30:52
      • たまにワープするかかし -- 2014-12-31 (水) 09:51:03
      • 腕が超動くかかしだな、胴体自体はそう動かないし。ただ近接がいると肩壊さないといけないからその分手間がかかる。遠距離のみの部屋なら胴体と頭部分の部位破壊をメインにやるだけで倒れてくれるから楽なんだが -- 2015-01-01 (木) 02:32:10
      • 自分はレンジャーかテク職で参加してるけどどっちかっていうと肩の方が狙いやすいわロック簡単だし。っていうかボス体力的に方も壊すことになると思うんだが。 -- 2015-01-01 (木) 02:52:05
      • 別に肩壊さなくてもクリアは出来るぞ(早いとは言ってない)。 -- 2015-01-01 (木) 14:41:38
  • 膝+赤顔全部潰しただけの時の大箱泥は20個で、加えて顔左右の仮面も全部壊した時の泥もやっぱり20個だった。泥増えてないね。赤顔潰さなかった時は何個なのかな? -- 2014-12-31 (水) 12:07:11
    • 部位破壊報酬は無いのかねえ。アームユニットだけやたら出にくいとかそういう報告もないっぽいし -- 2014-12-31 (水) 21:25:06
  • 結局最終的にWBはどこに張ればいいのかねぇ・・・1000pt溜まったら上真ん中の顔に貼り付けっぱなしだけどダメージでてる感じがしないわ。左右の顔に貼り付けても落ちまくってるし・・・。 -- 2014-12-31 (水) 23:21:21
    • 自分だったらどこが攻めやすいか考えてみたら? -- 2014-12-31 (水) 23:52:56
    • 赤顔潰した後だと、左右の仮面と鬼の顔が比較的ダメ入りやすいから仮面を順番に剥がしていって、終わったら無理に鬼の顔狙う理由もないし、顔の黒顔にWBしてるかな。 -- 2015-01-01 (木) 04:01:06
    • 顔は落ちたらブーツでも一息に戻れないから近接としては少し面倒だったりする -- 2015-01-01 (木) 11:02:39
    • 最近は黒くなって倍率落ちるが左肩に貼ると宣言してから貼ってる。顔横の仮面はぐのもいいけどすぐ割れてWB消えてしまうからWBが足りなくなるし。 -- 2015-01-01 (木) 12:00:40
    • 腹が乗りやすいし、粒子砲でも狙いやすいと思う -- 2015-01-01 (木) 16:37:17
    • 個人的には遠距離職のことを考えると、肩の方がやりやすいんじゃないかと思ってる。建物の上からでもロック状態を維持しやすいし、シャプシュ乗せて狙いやすい。お腹や顔だと足場に乗る必要があるけど攻撃を食らうリスクがあるしいちいち避けてたらイルバ使ってると途切れたりするんじゃないかと。TPSで狙えれば良いんだけどPTの皆がTPS得意ってこともないだろうし。あ、粒子砲のときに腹or顔にWBするのは全然構わない。 -- 2015-01-01 (木) 21:50:16
  • 今気づいたんだが今年最後のレイドボスこいつか…ところどころ赤くなったり黒くなった顔で「良いお年をー」って言いながら空に消えていくシーンを思い浮かべてちょっと笑ってしまったw -- 2014-12-31 (水) 09:08:51
    • 「よいお年をー!」と最後の門砕いていきそう -- 2014-12-31 (水) 21:54:17
    • 新年早々3鯖にお年玉(レア)をばら撒いていったマガツはエネミーの鑑 -- 2015-01-01 (木) 02:05:08
      • すまん4鯖もだったな -- 小木主 2015-01-01 (木) 02:07:19
      • なおゴミだった模様 -- 2015-01-01 (木) 14:08:24
      • むしろ福袋的な何か(当たりが入ってるとは言ってない) -- 2015-01-01 (木) 17:02:43
        /-FoとTeやってる奴、イルグラ打つなら銃座座って炉やw -- 2014-12-31 (水) 23:25:33
  • レアドロの仕様がわかってないだけかもですけどレアドロ使うことで枠が増えるんですかね 全部レアならレアブ盛る意味ないかと思って -- 2015-01-01 (木) 16:04:45
    • 天文学的確率だが本体枠が全部がレア12で出る可能性も0じゃない。アイテム抽選回数が他と比べて極端に多いからメセタが落ちにくいだけで、レアブ使えばその分高位レアが出やすい -- 2015-01-01 (木) 20:28:34
  • SHからでもユニット出るならSHで数まわしてユニット狙うほうがいいのか -- 2015-01-01 (木) 16:44:08
  • 照射Eトラで被弾する奴って大抵避ける気があっても人口密度高いところでわちゃわちゃその場で走ってるだけなんだよな そのせいで自分を狙ってきたわけじゃない他人狙いの照射に自分から当たりに行ってる もっと地面に降りてある程度遠くの誰も居ないようなとこで逃げるとかやってほしいわ 実装されてからどれだけたってると思ってんだアホすぎ -- 2015-01-01 (木) 18:12:17
    • 未だにXHにSH気分でのーししてる連中がいる時点でお察し -- 2015-01-01 (木) 18:34:44
  • 大門の波動撃ちこみが指紋認証してるようにしか見えない。そんでもって照合せずにキレて破壊してるように見える -- 2015-01-01 (木) 18:53:10
    • 張り手をブンブンやってるとき「なんで!!壊れ!!!ないの!!!!」って聞こえてくる気がする(幻聴 -- 2015-01-01 (木) 21:20:05
  • 両膝崩して立ち上がるまでか立ち上がり後すぐぐらいまでに腹完全に壊しきれたら左肩から攻めたいと思うRaBrなんだが。定石は右肩からだけどあれって第一の曲がり角で左肩が大きく振れて攻めにくいかららしいが、曲がるまでに左肩破壊出来そうな火力があるなら左肩からでもいいよね。理由は最初の曲がり角までの左の建物はほぼマガツと肩の高さまで一緒だから射撃職、特にスタスナシャープのあるRaが火力を乗せやすく高低差による肩越しのミスを減らすことが出来るって理由なんだが -- 2015-01-01 (木) 21:21:28
    • このページの攻略>討伐の流れ>最後の段落。 -- 2015-01-01 (木) 21:30:04
      • あと付け加えるなら、ようは木主はパターン1で始めは行って、腹が壊しきれなかったらパターン2に変更って事でしょ?木主が野良なら、テレポ前に白チャで宣言して、念のため左肩に移る時にも誘導かけた方がいいと思う。 -- 2015-01-01 (木) 21:47:43
      • あ、ごめん「壊しきれたら」か。壊しきれなかったら、って読んでた。申し訳ない。だったら、左肩に誘導すれば問題ないね。 -- 2015-01-01 (木) 21:50:57
    • 1周目右でいって火力十分なら、2周目メンツ変わってなければ腹左でいきますって言って変えてる -- 2015-01-01 (木) 23:16:15
  • Gu/brで接射(チェイン)バニマスで戦うことが多いんだけど、Ra/brバニネメと違ってやってる人全然見ない。明らかにバニネメに劣るのかなバニマスって? -- 2015-01-01 (木) 22:11:59
    • ちょっとした隙にやるよ自分はRaBrで 十分な火力でるしね -- 2015-01-02 (金) 00:41:54
      • RaBrならバニ→マス→ネメまでいけるよ。 -- 2015-01-02 (金) 01:54:59
  • 正直最初のEトラまでまたはEトラ直後に膝壊せないグループなら即抜けしたいわ -- 2015-01-02 (金) 01:53:01
    • たとえEトラ表示出る前に壊せなくても避けろって出た瞬間に逃げる奴多いよな。照射まで時間あるし、それまでに膝壊してダウンさせた方が確実なのに。別にこのEトラ失敗しても両膝こわせばジャンプ加護受けれるし -- 2015-01-02 (金) 01:55:36
  • 前にもこんな話題でてた気がするけど、主要な4箇所全ての破壊が終わったらあとはどこにWB貼ったら攻撃しやすい?足場のある黒い顔とその周りの赤い顔の倍率が変わらないなら、真ん中の黒い顔がいいかなと個人的には思うんだけど…。いつもこの最後がぐだぐだになって長引く感じがするから何とかしたい -- 2015-01-02 (金) 05:47:25
    • 野良の時クリア後に白チャで質問したら正面ならどこでもいいってさ。それ以降は近接が多い→腹 遠距離が多い→頭 にしてる。 -- 2015-01-02 (金) 11:18:04
    • ドロップが増えてないっていう報告もあったけど、火力とWBに余裕があれば左右の面剥がしてもいいかもね。そうでもなきゃ黒顔安定だとおもうなぁ。 -- 2015-01-02 (金) 12:03:36
  • ほんとにWB撃たないRa多いね。膝膝腹2段階まで自分のWBだけでいけるけど肩からどんどん足りなくなってるのにまったく撃たない。足元にライフルの通常撃ちまくったら気づいてWB撃ってくれる人もいるけど撃たない人はほんとに撃たない -- 2015-01-01 (木) 05:05:13
    • たまにごめんなさい弾切れですって言ってもWB撃ってくれないこともある。まあうまくWB管理できない自分が悪いと考えることもできるけどさ…。Raならせめて一発くらい撃ってくれないもんかね。抱えろとは言わないから -- 2015-01-01 (木) 06:18:12
      • ほんとそれな・・・。マガツをRa一人でWB回そうとすると一発の撃ちミスでロスタイム大きくなるし、後半ロス無しでも回せなくなるから補助で1発でも撃ってくれると助かるんだけどな・・・ -- 2015-01-01 (木) 17:44:30
    • 足りなくなったらチャットしてるけど以心伝心に期待するのが普通なもんなの? 足元に通常撃つよりよっぽど簡単に伝わると思うんだけど -- 2015-01-01 (木) 06:26:59
    • ミスってるなら自分が下手そうでないなら火力が低い 何にせよまともなPTならRaは1人でも十分 -- 2015-01-01 (木) 07:10:41
    • 気持ち分かるわ。Ra/Brでずっと弓もっててチャットで言ってもWB全く撃たないやつとかゴロゴロいる。ライフルずっと持ってて撃たないやつはGu/HuがAR握ってるのかな?と解釈してる。 -- 2015-01-01 (木) 07:22:53
    • WB張り替え合戦になりやすいから弾切れですとか言って他のRaとコミュニケーション取るもんでしょ。行動で相手に伝えないでちゃんと言って伝えないと。それでも相手が言うことを聞いてくれないからってここで愚痴を書き込むのはどうかと思うけど。 -- 2015-01-01 (木) 08:02:49
      • これな。他にいるなら張替合戦しないように譲ってる。リキャストならチャットにでもWBリキャとでも言っといてくれや -- 2015-01-02 (金) 01:52:30
    • GURAだけど弾切れ宣言見たらちゃんとWBするよ。マガツでWB切れは下手したら失敗に繋がるしね。ただ重要なだけに慣れてないと失敗にビビって撃たない人もいるんかねぇ -- 2015-01-01 (木) 08:49:43
    • チャットで言っても撃ってくれないって話の小木の下にチャットでコミュニケーションとれよって小木がいくつか出でるの、なかなか奇妙だな -- 2015-01-01 (木) 14:01:07
      • そりゃ小木1へじゃなく察してちゃんの木主への突っ込みですから -- 2015-01-01 (木) 14:12:31
    • Raが必ずWB持ってるってのは間違いだからな? -- 2015-01-01 (木) 16:00:04
      • そりゃRaBrは最初からWBの数に入れてないからね。リキャス終わって一発撃ってくれるだけでも常時WB維持がだいぶ楽になるんだけどそんなRaBr様はユニットより希少かな…。あとチャットでいうってこと書き忘れて枝増やしてしまったことに関しては非常に申し訳ない -- 木主 2015-01-01 (木) 16:55:47
      • Raをしっかりやってきた人ならWBきれてるなって感覚的にわかるとおもうんだよな。1発ずつの有効時間とリキャストでどうしても一人だとWBのない時間が生まれるからそこだけでもつなぐようにしてるよ。 -- 2015-01-01 (木) 19:30:26
      • とりあえず開始前に込めてたらミス無しで8発までおkその後にクールタイムって感覚だからメインwb役が10ふってない人の場合感覚がずれることもあるねぇ -- 2015-01-01 (木) 20:12:08
      • ↑その通りだな こっちは2発必要になりそうな最初の膝と2段階目の腹にチェインスフィアで300万与えて残りは連れと野良に削ってもらうようにしてWBの消費抑えてるから膝膝腕腹腹2肩肩2までは安定してWB入れられるんだけど肩2段階目が1000万に届かない程度(SHアポス以上のHP)だからほぼ2発必須でそこから足りなくなるんだよなぁ…。ちなみに膝が550万で腹2段階目が650万だったかな -- 木主 2015-01-02 (金) 05:15:41
    • 1人で十分だし。文句言うくらいなら練習しろよ。 -- 2015-01-01 (木) 20:09:29
      • 一人で貼り続けられるのは部屋の火力が低すぎる時だけ。まともな部屋なら早々に足りなくなるぞ -- 2015-01-01 (木) 20:26:35
      • 受注時に装填すれば4発の後すぐにリキャストなして4発撃てるじゃん。これだけで8発だぜ?両膝2、腕1、腹2、肩4、顔2で必要数11だぜ?余裕じゃね? -- 2015-01-02 (金) 01:51:03
      • しかも8発撃つまでにはリキャ終わってるからノンリキャで12発で全部位いけるんだよな。まぁ90秒以内で8箇所破壊出来るほどに強いなら話は別だけどね。 -- 2015-01-02 (金) 02:02:56
      • 1WBで部位破壊できる野良共なんていないから -- 2015-01-02 (金) 02:52:30
      • こっちはRa一人でもRaGuでWB奴隷しながら第一門破壊まで1200~1800万ほど与えられるけど今の野良はこれでも練習必要とか怖いな あと足りる足りる言ってる人はWB消えてから張りなおしてるのか?こっちは一段階壊れたら即行貼る準備してるし16秒おおよそで測ってWB消えて2秒内に貼りなおせるように意識してるうえに耐久もおおよそ把握して貼りなおした瞬間壊れたみたいなヘマも滅多にしないからそこらへんの意見も聞きたいな  -- 木主 2015-01-02 (金) 04:40:29
      • 逆逆、足りなくなるのは火力があまりにも低いときだ。WB1発でヒザ折とかハッチ解放できないと足らなくなる。WBが部位破壊の途中で切れるとWB入れて8秒くらいで壊れてWBマーカーなくなる、入れない場合部位破壊が遅れすぎるし分散したりするから結局入れるしかない。 -- 2015-01-02 (金) 09:40:00
      • あのあの、理想論語ってる人いるけど腹コア一発のWBで壊せる部屋なんて身内部屋の中でも更にグレードの高い所でしかできないし、そもそもそこまで速い部屋ならテレポーターも膝も即発動即破壊で12発とか明らかに撃てないんですが…1WBで破壊後コアを破壊できる火力を割り出してそれを元に破壊前コアがどれだけの速さで壊されるか計算し、そしてWB中にリキャスト解消するためには平均何秒1WBが効果を持ったままで行けないか計算してみ?早すぎて1Raで WB貼り続けるのは無理だから -- 2015-01-02 (金) 09:49:38
      • だからそう思うなら自分でやれって話。それか事前にWBRa集めてpt組め。自分で自己防衛やらずに文句を言うこと自体筋が全然通ってない。あと全てのRaがwbを取ってるわけではない。 -- 2015-01-02 (金) 11:55:51
    • プロアークスは一度のミスをせず完璧なタイミングでWBを貼れるのかもしれんが、アークス全員がプロってわけじゃない。野良なんて自分以外全員へたくそか寄生だと思ってるくらいで良い。そのへたくそアークスがWBミスって弾切れ起こしてたら知らん振りせずさっとWBを貼るのがイケメンなプロだし結果として討伐も早く終わって自分も得するじゃろ -- 2015-01-02 (金) 04:58:40
      • そりゃそうさ 別に野良が下手でもいいしフォローのWB外しまくってもなんとも思わないよ ただ足りないって言っても全く貼る気のない人がいて何しに来てるんだろうと思っただけ。まあせっかく一緒になった野良の人達だから4周ほどはしてみたいんよ  -- 木主 2015-01-02 (金) 05:44:35
    • なんか正当性主張するために設定がどんどん大きくなってるけど、他にいるなら大体言えば撃ってくれるからわかるわかる!とも言ってあげられない悲しさ -- 2015-01-02 (金) 05:06:34
      • 正当性っていうのがよくわからないけどほんとに足りてるなら純粋にどんなやり方なのか知りたいんだわ まだまだ改善できる余地はあるはずだしね -- 木主 2015-01-02 (金) 05:48:40
      • ぶっちゃけ野良に期待したらダメって言うのもあるけど確かに開始前のテレポの前でメインRaの人いると期待しちゃうよね、まぁだからって期待するだけしてWB撃たないからって叩くのもどうなんだろうと思うけど・・・こういう議論って前のコメとかにもなかったっけ・・・永遠に終わらないと思うんだけど -- 2015-01-02 (金) 07:30:46
      • なら自分がサポートする側にまわってみては?WBはられてないなら貼れる奴がはると思うから、それがミスなりリキャしてたら自分が貼ってあげればいいんじゃないかな? -- 2015-01-02 (金) 09:07:49
    • あと考えられるのは、WB張ってあると思って殴っててログ見えてないパターンね -- 2015-01-02 (金) 11:45:37
      • 逐一発生する大量のAWに埋もれてたりなw -- 2015-01-02 (金) 13:23:24
    • 取り合う気がないならいちいちsageんなよ…ただでさえ繰り返しな上に長ったらしくて見ずらいわ。自分が出来ることを、野良の全員が出来る(やってくれる)と思ってるなら鬱陶しいからそのまま身内でやっとけな。 -- 2015-01-02 (金) 18:14:55
    • 野良に自分の理想求めるのは雑魚だわ 固定マルチ行けよって感じ。それとも固定すら入ることができない雑魚なのかな^^? -- 2015-01-03 (土) 00:41:12
  • できるだけ早くWB貼りたいから照射と熱線は人多いとこで避けるハメになるんだが熱線あたらない程度にゆっくり歩いて他の人を狙ってるのが当たりそうになったら回避するくらいが安定してる気がする。走り回るとほかの人にも迷惑になりそうだし。 -- 2015-01-02 (金) 06:18:00
    • 同意。照射はワンポ打ちながら左右にぶーらぶーらしてるわ。照射が外れたら立ち止まるくらいのつもりでいいと思う。熱線避けれる気がしない -- 2015-01-02 (金) 11:28:25
      • 熱線はいっそコンテナの後ろとかでタイムクライシスごっこ -- 2015-01-02 (金) 11:47:38
      • 攻撃がやんだら全員で一斉に突撃だ、俺が先陣をきる(WB貼り) -- 2015-01-02 (金) 13:19:12
    • そういえば照射は足元に黒い円が出来るんだけど、黒い円のギリ内側に立ってても当たらないのよね。だからゆーっくり歩いてるだけでも回避できるんだよね。 -- 2015-01-02 (金) 21:14:24
  • ちょっと前にはようやく野良でもEQTをクリアできるようになったのに、最近になってまたクリア出来ない奴が増えてきた気がするわ。正月休みのライト層もいるんだろうけど、個人的には『慣れてきて余裕が出来たから』的な考えで無茶突撃+本体べったりって奴がいるように感じる。せめてここを見てる人には、慣れてきた頃が一番危ないって覚えておいて欲しいわ。 -- 2015-01-02 (金) 11:53:37
    • 「合計8回なんだから俺が一回くらい食らったところで大丈夫だろう」×12 -- 2015-01-02 (金) 11:59:26
    • 拳エネルギー波で即死してる人がまだ多い気がする。いっそのことマグロでも持ってガード待機すればいいのに -- 2015-01-02 (金) 14:19:43
      • どの技か分かりにくいからせめてこのページに書いてる技名で言ってくれ -- 2015-01-02 (金) 14:55:15
      • マガツで即死とか極太ビームだけかと思ってたけど、そんな酷いのもいるのか。 -- 2015-01-02 (金) 15:25:36
      • 巨大エネルギー波のEQTじゃない?Raの自分は基本的には建物の上にいる事が多いから、板なりの物陰に駆け込みやすい。が、たまに地上にいる時があってその時はカタパルト探すか合掌のタイミングでダイブロールしてるな。 -- 2015-01-02 (金) 15:31:50
      • どうしても建物や壁の裏まで逃げるまで間に合わなかったらその場でガード待機してたほうがいいかと思う。被弾カウントされるが(たまにノーカウント)、即死は確実に免れるし -- 2015-01-02 (金) 17:56:59
  • ふと思ったんだけど、アポスの氷回転レーザーとかがフェイクシルエットで防げるように、人形で衝撃波も防げたりしないのかな…さすがに無理か…? -- 2015-01-02 (金) 19:48:52
    • 多分、人形の真後ろ且つ完全に隠れていればいけると思う。 -- 2015-01-03 (土) 00:21:19
  • SH以下に限定した話だけど、WBは左右膝→腕→中央顔もしくは左右どちらかの肩にしたほうがいいと思う。っていうのはウチの身内PTでの流れの話だけど、マガツ束縛前に中央顔を1段目まで壊しておけばそこで終わることすらあるんだよね。テンプレでとまってる人も若干多い印象で、ちょっと工夫すれば5周6周いけるようになるから、Raさんは周囲のキャラみて狙う場所帰ればいいんじゃないかな、と思った。 -- 2015-01-02 (金) 21:38:24
    • SH以下は小細工無用の力押しの方が速いよな。腹が開いたら2段破壊後でも全力で殴り続ければSHで5分以内に終わる -- 2015-01-03 (土) 02:54:31
  • 粒子砲にBoのクリティカルフィールドが乗るのか気になるわ。あれのブレが抑えられれば結構なダメージだろうし -- 2015-01-02 (金) 22:50:30
    • ちょっと気になるな試してみよう -- 2015-01-03 (土) 06:45:39
  • 凄い今更だけど各職での動き、空中戦にTMGが居ないのは浮いててもただ射線遮るだけでロクに火力も出ないんで来ないで下さいって事かwwチムメンに言われて気付いたけどこれはそういう認識でいいん? -- 2015-01-03 (土) 00:26:43
    • Guのデッドの性能がアレだからなぁ・・・ガンスラでレーゲンしてた方がマシなんちゃうかと使ってて思ってくる。足場出来た後はエルダーなりをゼロレンジで叩き込めば良いが・・・ -- 2015-01-03 (土) 00:35:14
    • なんか可哀想な人達だな -- 2015-01-03 (土) 01:02:39
    • WB部分にサテが60k*2くらいで50フレームなんだしそんな弱くはないと思うけどなあ。歩かれるとついていきづらいのは確かだが。 -- 2015-01-03 (土) 01:53:12
    • チェインGu沢山いると討伐時間が恐ろしく早いんですがそれは… -- 2015-01-03 (土) 02:08:54
    • その程度で射線遮られると感じてる奴が下手くそなだけや。 -- 2015-01-03 (土) 02:22:11
    • さすがにマガツでまでGu下げしてるやつはろくなプレイしてないのは分かるわ -- 2015-01-03 (土) 02:59:23
    • 通常、比較的高所攻撃手段に乏しい近接職のサブで候補になる方法をあげてるからだよ -- 2015-01-03 (土) 09:38:14
  • 最初の膝壊しの時、膝WB貼ったのに手のひらにWB張り替える奴はいったい何を考えているんだろう・・・3回連続でやられたときは殺意を覚えたわ -- 2015-01-03 (土) 01:58:28
    • 掌底攻撃の弱体化、及び早期破壊でのダウン消失防止。両膝即破壊は悪手ではないが最善手でも無い -- 2015-01-03 (土) 02:01:34
      • いや、1つ目の膝に張った直後にやられたんだ。1回だけなら誤射かと思ったけど3回も連続でやられたらねぇ・・・ -- 2015-01-03 (土) 02:07:12
      • そのタイミングか・・。誤射王でも居たんだろうか -- 2015-01-03 (土) 02:19:05
      • 大丈夫ですよ、フーリエさん。三回までは誤射とはいいません。 -- 2015-01-03 (土) 16:29:14
    • ダウン時お手て推奨って言われてるけど、1~2門道中QETの時に丁度屋根の上に手が来るから行き掛けの駄賃に叩き割ってる。肩にロックし直すのめんどいからおすすめ。30pt×4楽に稼げる。どっちにしろWBいらんけど。 -- 2015-01-03 (土) 11:12:56
  • 死者が多すぎてすぐムーンもスタアトも尽きるなぁ・・・なのにキャンプ戻りせずに補充せずに戦う人が多すぎる。三門目手前までいって肝心な時に皆死んでばかりな状況もしょっちゅうだし・・・失敗したくないなら補充してほしいわ。結局昨日も失敗あったし -- 2015-01-02 (金) 09:53:08
    • 蘇生するから、蘇生してもらえると思われるんだ。ほっとけほっとけ、起こしてもどうせすぐにペロって時間の無駄さ -- 2015-01-02 (金) 12:17:21
    • よく死ぬ人は自分がムーン使うことないだろうし補給しにいかなくてもいいんじゃないの?逆に生存率高くてムーン投げ役を買う人が補給しないといけないというジレンマ -- 2015-01-02 (金) 15:15:55
      • かといって、よく起こされる人が気をきかして月を置いてくれることもないしね。 -- 2015-01-02 (金) 16:00:16
      • ほんとこれですわ 開始10分でムーン0個がざらだし同じ奴が何回もペロッってるし面倒だから最近は周囲オートワードでペロアピールしてきても無視してる(でも目の前でペロられると無視しきれないのが辛い) -- 2015-01-02 (金) 16:34:21
      • 何度も床ぺろしてるやつがいて、正直足引っ張るだけだしそのままにしておきたいって状況だと、ムーン広域化が逆にジレンマ。 -- 2015-01-02 (金) 16:46:39
      • 補給はしなくていいけどムーンの無駄だからキャンプシップには戻って欲しいですね。(小木主です。後から読み返して言葉足らずな感じがしたんで書きました -- 2015-01-02 (金) 17:09:32
    • 前同じような状況で、ムーン切れたことを白チャで伝えたら誰かが置いてくれたことがあるよ。周りに期待するかは別として、手持ちが切れたら伝えるべきだろう。ほったらかした結果、手が足りなくて失敗したら後味悪いだろうに。 -- 2015-01-02 (金) 18:02:44
      • 俺も月0は宣言するけど置いてもらった事は一度もないな。いや、別に置いてくれって催促するわけじゃないけども。 -- 2015-01-02 (金) 18:09:47
      • 緑のドットを置かれても、探しきれんのよね。マガツ追いかけなきゃならんし。まあ俺の場合は「月0→もう蘇生できないから俺を頼るな」だけど。 -- 2015-01-03 (土) 00:04:39
      • そんなときに全体マップ表示がオススメ。アイテムの位置まる分かり。いやまぁ、もう自分は投げられないよーの意思表示でいいと思うけど、せっかくおいてくれたなら拾ってあげたいやん -- 2015-01-03 (土) 00:10:48
      • そういうときは拾える人が拾ってくだしあ。「あー、あそこかー。でも遠いから無視しよ」となる場合が多いんで -- 2015-01-03 (土) 03:13:58
    • ちょっと違うけど死人が出た時毎回自分が最初にムーン使ってるPTより、ムーン使わなきゃなーと思ってるうちに誰かがムーン使ってる(ムーン使ってもモーションより早く起き上がられる)PTのほうが安定して討伐も早いよね。ムーン使う余裕もない人ばかり集まったらそりゃそうだろって言われたらそれまでなんだけど -- 2015-01-02 (金) 22:26:11
    • 他人と月被った時のあの感覚が嫌で使ってないな -- 2015-01-03 (土) 05:41:38
    • でも、戦闘機も悪いんですよ -- 2015-01-03 (土) 10:19:49
      • なんだろう。極太とか合掌はジャスガできても不思議に思わないのに、戦闘機をジャスガすると驚異に思える。 -- 2015-01-03 (土) 10:56:49
  • 小さな鬼の顔を一人でちまちま壊すのが物凄い快感なんだけど・・・あ”~~~はやくあの小さい顔プチプチしてえ -- 2015-01-03 (土) 05:37:48
  • ジェットブーツ使えないRaで足場に乗るのが苦手。みんなどうやって上手に乗ってるん? -- 2015-01-03 (土) 00:39:30
    • ブーツ無しだとこればっかりは練習を繰り返すしかないと思う。私も何回もやって距離感を覚えた。 -- 2015-01-03 (土) 01:02:14
      • むー練習するしかないか…。がんばる -- きぬし 2015-01-03 (土) 01:57:46
    • だいたい地上2階から加護フルジャンプで肩の高さ(スタート左のショトカは1.5階) -- 2015-01-03 (土) 01:35:31
      • どのくらいの高さの建物からなら肩に飛び移れるかも覚えないとだな…。飛べると思って飛んだら届かなかったときのむなしさ -- きぬし 2015-01-03 (土) 01:58:34
    • 質問からそれるが、自分はRaで行く時はそもそも殆ど乗らないな・・。横の建物から足場越しにイレイザーや門前で正面から狙う故に必要が無い。腹は部位破壊で動きを止めてる隙に貼りに行くから特に難しくないしなぁ -- 2015-01-03 (土) 01:45:49
      • ああ、忘れてた。WB貼る時は肩越しのまま肩の方を向きつつ同じ高さまで飛んで照準合わせて、それかロックして飛んで足場に射線が重ならないようにして撃ってる -- 2015-01-03 (土) 02:03:15
      • PP回収に罠を置きに行きたいのと、乗ってへばりついてグローリーとかコスモスとか撃てたら強そうだなーと思ってさ。装備がへぼいからかピアスワンポつんつんだとイマイチ火力でてる感じがしなくて -- きぬし 2015-01-03 (土) 02:04:38
      • ん、コスモスは地上で使っても撃つまでの間に飛んで運べば当てれる、進路上においておくと吉。ていうか、地上発動できかつ弱点にしっかり当てれるコスモスとイレイザーはスタスナが乗せれるから思ってるより火力出るかもしれんぞ? 通常とコンセも足場越しでも爆風が当たったか(多分)。 置き罠は歩行の幅予測してか、EQT中に足元に置いて回復してみたり、距離調整してスタグレ投げればPPも割と持つ。通常も割と威力あるから馬鹿に出来んし、あとWB貼り直す際にも少し回復するしな。 こう地上から攻撃できる手段ある中で強引に乗りに行ってもスタスナとシャプシュは乗せれんからあんま火力変わらんってのが自分の辿り着いた答え。 -- 2015-01-03 (土) 02:14:02
      • 地上というか遠くからだとコスモスうまく当てられないんよ…。足場から直接以外で当たったためしがないんだけどどうやってあてるの? -- きぬし 2015-01-03 (土) 02:37:18
      • コスモスは進む・爆発する距離を覚えて、1秒静止してスタスナのせつつガチャコンして、必要があれば発射までの間にジャンプで近づいて、弱点に当たるようマガツ進路に置いておくか、EQT中とかで止まってるなら弱点に突っ込む。まぁこのクエはジャンプ距離が高く長いから他と違った慣れが要るが・・。 と、腹や顔は無理にコスモスよりコンセやイレイザーの方がいいけどな・・・。因みに弱点の足場上でコスモス使うなら、ロックして端で使用して、硬直キャンセルのダイブロールはロックしながら反対側に転がれば、ロックした部位を中心に曲がりながら転がるから落ちにくいぞ。 -- 2015-01-03 (土) 08:32:27
    • かたは大体主観で、肩さえ割れればそれっぽい屋根からジャンプして肩経由すれば結構楽かな、とはやってて思う。 -- 2015-01-03 (土) 01:54:15
      • 肩が一番乗るの簡単だね。俺でも何とか乗れないこともない。肩から他の足場に飛び移るのがものすごいへたくそ… -- きぬし 2015-01-03 (土) 02:05:31
    • 自分はSHでブーツの練習しました。SHは周回数が多いのでいっぱい練習できますよ。 -- 2015-01-03 (土) 03:21:47
    • ヴァーダーの甲板に置けないのに、マガツの足場には置けるとは。あの足場はマガツの一部じゃないのか?ってつっ込みたくなる。いや、こっちとしては有り難いんだけど。 -- 2015-01-03 (土) 06:47:42
      • 仮面は仮面でしかなくてあくまでマガツの肉体はあの赤い部分だから…という妄想をしてみる。ヴァーダーさんの仕様も変えてくれないかなあ -- きぬし 2015-01-03 (土) 09:32:57
    • さっきマガツが来たので足元にアッパー置く練習してみたら、無理に乗らずともアッパーとイレイザーのループでも結構いい感じにダメージ出た。コスモスをうまく当てられたらもっと無駄なくPP使えそう。乗る練習から置きコスモスの練習にシフトすることになりました…。がんばる -- きぬし 2015-01-03 (土) 09:28:04
  • 6鯖のバカがチェインヴォルグを動画であげてて天狗になってるが不具合利用して動画でドヤ顔してるのはどうなんだろうな。 -- 2015-01-03 (土) 14:48:26
    • まぁ動画あげるのは別に自由ですし、そうできる仕様のが問題ですし -- 2015-01-03 (土) 17:11:46
    • 普通に垢BAN対象よ、9条4項本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。18条(利用停止等)2項お客様に本規約違反の事実があること又は過去に本規約違反のあったことが判明したとき。動画上げちゃってるし最低でも一時停止を食らうだろうね、ホントバカよね。 -- 2015-01-03 (土) 20:38:10
  • Raと補助特化Te以外が銃座使うとかなり迷惑。火力不足や適応職じゃなくて足手まといなの分かってるなら難易度下げるかクラス変えて行ってくれるとありがたい。RaやってるとPPなくなるけど銃座使いたくても使用者多すぎて使えない。wikiの各クラスの攻略詳細のRaとTe以外の銃座使用の表記消してもいいだろうか。 -- 2015-01-02 (金) 21:11:50
    • 少なくともテクターにはPPリストレイトかPPコンバートがあるんじゃあ… 火力としての見込みより攻撃できない各種状況で活用するものとは思うけど -- 2015-01-02 (金) 21:29:51
      • Teだと補助やらザンバやら撒くために絶えず移動するからそもそもPPたりないから銃座のろうなんて発想がないな -- 2015-01-02 (金) 21:40:27
      • FoTeにも言えることだがコンバートのリキャストタイム中にPPが切れることもある。そういうタイミングではたまに使ってる。むしろメインTeなら殴って攻撃&PP回収ができるんだからそうしろと思うわ -- 2015-01-02 (金) 22:00:33
    • 言わんとすることは分かるがFoで加速イルグラ限界射程だとかなりマガツまで遠いんだよな。考えて銃座使わないようにしてるけどさ・・・ -- 2015-01-02 (Fri) 21:33:36
    • おう、ランチャー使えよ、加護ジャンプあればコスモス当てるのとか余裕だろ。 -- 2015-01-02 (金) 21:37:04
      • 加護ジャンプからコスモス撃つと高速で地に落ちるぞw -- 2015-01-04 (日) 18:46:09
      • 加護ジャンプからコスモス撃つと高速で地に落ちるぞw -- 2015-01-04 (日) 18:46:11
      • ボタン押してから発射までに時間あるじゃん。その間にジャンプで位置調整するんでない? -- 2015-01-04 (日) 23:28:36
      • ジャンプしてからコスモスを使うんじゃない。コスモス使ってからジャンプをするのです。 -- 2015-01-05 (月) 06:50:13
    • じゃあRaか身内だけで部屋作れば?言いたい事は分かるけど、それが正論とは到底思えんな。 -- 2015-01-03 (土) 00:01:12
    • RaTeでコンバすればええんやで? -- 2015-01-03 (土) 02:56:10
    • ランチャーに持ちかえればいいんじゃないの? -- 2015-01-03 (土) 05:11:57
    • 火力ないからと言って始めから銃座ばかりで戦うのはやめよう。PP切れて攻撃手段の乏しくなるRa優先にしてあげようってのが言いたい。PP温存したり罠やランチャーで回復するならホミやレイザー撃って銃座使ってるほうが遥かに強い。そのレイザー撃ってる隙に銃座取られてずっと使われるなんてことが野良だとけっこうある。 -- 木主 2015-01-03 (土) 22:28:00
      • キツイの承知で言うけど、銃座使わないとPP回復待てないようなRaも足手まといだから難易度下げような。いいたいことは分かるけど、まだ自分で試せることあるだろ。確かに銃座しか使わない近接は何しに来てんだとは思うけどさ。 -- 2015-01-03 (土) 23:09:32
      • PP切れたら攻撃手段が乏しくなってのはどのクラスでも同じなんだけどね -- 2015-01-03 (土) 23:11:34
      • PP以外の要素(その時の立ち位置やマガツの状態)でも機銃を使った方がいいタイミングがないわけじゃないし -- 2015-01-03 (土) 23:16:06
      • Raだけどアッパーイレイザーループに、スタグレとクラッカーとかの小技はさみつつWB貼りなおしてると銃座に座ってる暇ないかな…。アッパー仕掛けに行くのに多少時間食うから、行かずに銃座撃ってるのとどっちが強いのかはわからんけど -- 2015-01-03 (土) 23:25:25
      • 論点ズレてるよ。銃座ないならグレネードや罠使ってPP温存しつつ戦う方法もあるし野良では臨機応変にやる。ただ、ホミ、レイザー+銃座使ったほうがかなり強い。ようするに銃座使わないRaはWB以外での戦力が乏しいから優先して銃座使わせるほうがいい。だから各クラスの立ち回りの銃座の記述を変更したいってこと。変更って言ってもRaとテク職以外で銃座使うべき場面なんてほぼないし他クラスの銃座の記述消すけどな。 -- 木主 2015-01-03 (土) 23:33:42
      • んーそんなにRaにとって銃座が命綱って感覚がまずわからん… -- 2015-01-03 (土) 23:44:05
      • 自分が最大効率で戦いたいから他人が少しでも効率をあげようとして銃座に座るのは俺の邪魔になるからやめろってだけやんね -- 2015-01-04 (日) 00:08:32
      • 最初Raと補助Teって言ってたのにRaとテク職って言い方変えてる辺りお察し… -- 2015-01-04 (日) 01:50:14
    • 今更なんだがそもそも各クラスの攻略詳細のところに銃座について書かれてるのはRaFoTeだけなんだよなぁ。ということはFoのところの銃座表記を消してくれってことなのか。しかし上の方の枝にも書かれてるがPPが切れて銃座使いタイミングはあるしなぁ -- 2015-01-03 (土) 23:26:04
      • Raはアッパー置けば多少ロスタイムが出るとはいえゴリゴリ回復するし、スタグレでもPA一、二発分くらいは確保できるから、コンバ使えないと殴るしかないFoも使っていいと思うんだけどな -- 2015-01-03 (土) 23:31:13
      • 結局のところ「俺が」楽したいから他の奴は使うなってだけなんだよなぁ -- 2015-01-04 (日) 00:35:23
    • Raに銃座を設置するスキルを追加すれば解決 -- 2015-01-04 (日) 00:43:43
      • 木主みたいな「俺の思い通りにならないのはクソ」だと思ってる人は固定を組む以外でプレイしないでくださいってページの一番上に書くほうがよさそうだな。 -- 2015-01-04 (日) 00:57:09
    • 個人的な意見で勝手に本文を書き換えるなど、wikiに対する迷惑行為は通報。荒れるようなら木ごと伐採でおk。 -- 2015-01-04 (日) 02:05:03
    • 俺も木主の考えには賛成だけどな。しかし仮りもXHのHP約7500万のボスに挑むんならバレットキープ取ったツリー用意しろって考え方もあるし、同様に他職もXHの野良に行こうってんなら銃座で楽するより先にやることあんだろとも言いたい。Sクリアしなくていいなら身内でいけ。火力が心配なら比較的火力が必要ない味方支援しつつ粒子砲やら最速で雑魚処理に取り掛かったり自分に適した立ち回りしてほしい。何度もいうとおりこれらはあくまでHP約7500万の最新の緊急XHに野良でいく場合はいろいろ考えろっていうことでFAでしょ。 -- 2015-01-05 (月) 16:36:32
  • RaでPPはアッパーで確保してる者なんだけど、PP加護発生後にむしろやりづらくなる。アッパーを置きに行ってる間に回復するし、かといって回復するまで待つのはあれだし…。それこそ銃座の出番かな? -- 2015-01-04 (日) 01:44:03
    • ランチャー -- 2015-01-04 (日) 16:59:16
      • あなたPP回収力皆無じゃないですか -- 2015-01-04 (日) 17:06:32
      • と思ったけど通常一発10kくらいでるならイチイチ銃座に乗りに行く手間考えたらつなぎとしてはまあ悪くない…のかな? 枝1 -- 2015-01-04 (日) 17:07:49
      • 光戦3ランチャー持ってくといい。 -- 2015-01-05 (月) 10:47:29
      • じゃねぇや。光輝だからエンディミオンか。 -- 2015-01-05 (月) 10:53:19
  • まだ熱線貫通してないかこれ -- 2015-01-04 (日) 05:41:49
    • エネルギー派も時々貫通する -- 2015-01-04 (日) 09:02:51
    • 板に密着してたら熱線食らったな。まああんな薄いもんだしそりゃ熱いわと思って納得したけど気をつけた方がいいね。 -- 2015-01-04 (日) 13:27:34
    • というか未だに拘束矢の氷ゲロに乗れないこともあるぞ -- 2015-01-04 (日) 15:25:22
      • 一回氷ゲロを横(建物の方)向いて吐きやがって、足場が建物に埋まって遠距離職以外顔に触れられないというものを見た。笑うしかなかった。 -- 2015-01-04 (日) 15:32:45
      • ナナメって倒れてゲロもナナメになってしまって、乗るのにえらい苦労したことならあった。 -- 2015-01-04 (日) 15:33:39
  • 今更ですがフブキ系がSHで出るの確認 -- 2015-01-04 (日) 18:46:38
    • って書きこんでから66ってSHって気付いた・・・ -- 2015-01-04 (日) 18:48:16
  • EQTの照射(強)避けるのに走り回るのはかまわんのだが、他プレイヤーの所に来るのだけは勘弁してくれ 自分が避けても他人が当たっちゃ意味無いだろ…orz -- 2015-01-04 (日) 19:47:17
    • むやみやたらと走り回る人いるね。地面見てれば最小限の動きで余裕で回避出来るのにね。まあ、地面見てれば誰かが走ってきたとしても回避余裕だけどね -- 2015-01-04 (日) 20:05:38
  • 膝破壊終えて、束縛EQT終わったら射程が長い攻撃が出来る職は離れて攻撃する手段ってアリ?自分で試してみたけどイルバとかならマガツの攻撃範囲外でも当たったし、回避EQTは避ける必要ない上攻撃続けられるし -- 2015-01-04 (日) 20:16:59
    • 射撃クラスは距離減衰がな…それと1回目の拘束が終わったら粒子砲と雑魚沸きに備えた方がいいと思う -- 2015-01-04 (日) 20:38:57
      • 俺もWB粒子砲と巨顔、一反木綿の対策しやすい位置に陣取るかな。叩き落とした一反木綿は下の雑魚と合わせて近接さんが処理してくれると信じてるが。 -- 2015-01-05 (月) 06:48:59
      • じゃあ大体門上で陣取るってどうかな?
        雑魚と巨大顔は確か門前にしか湧かないし、粒子砲は...他のプレイヤーに取られて使った事ないからよくわからないけど門の上にもあったし。wb部分は他のプレイヤーが攻撃当ててる所見れば分かると思う。...あと↑1さん、一反木綿てどれか説明お願い(無知 -- 2015-01-05 (月) 07:30:48
      • ↑3さん、射撃職は厳しいか...法激職限定かな?あと、ppが結構厳しい...コンバとケートス併用してたけどかなりきつかった(ppの加護なしで) -- 2015-01-05 (月) 07:37:08
      • 枝2 一反木綿はこいつ -- 2015-01-05 (月) 18:32:14
    • こいつを素早く叩き落とせる所がイルグラとイルバの違いかな? -- 2015-01-06 (Tue) 00:30:44
  • RAのWB張るのって結構むずかしいな。久々にRAつかっていったら、失敗しまくって迷惑かけちまったよ。 -- 2015-01-05 (月) 11:11:47
    • WB難しいよね~今は結構スムーズに張れるけど下手なのにWB張り続けるReいると討伐までの時間1.5倍くらいかかるからね~(´・ω・`) -- 2015-01-05 (月) 14:58:35
      • そうだなぁ、頑張って貢献しようとするRaの気持ちはありがたいが、意地張らず他の上手な人に任せるという判断もRaには必要だな。 -- 2015-01-05 (月) 15:57:35
      • たのむ、後生だからReと書くのだけはやめてくれ -- 2015-01-05 (月) 16:02:29
      • そうしたかったんだけど、そういう時に限って、自分一人がWB持ちだったりするんだよね。 -- 2015-01-05 (月) 18:47:21
  • 赤顔にウィークスタンスが乗るのは分かるが、体中についてる小顔には乗るんだろうか。他の部位と違って攻撃した時の音がドチャッとした音だし、乗っても不思議は無いが、いつも試す余裕が無い。 -- 2015-01-03 (土) 20:43:54
    • ヘッドショット扱いだから射撃なら乗るんじゃない?打撃は知らん -- 2015-01-03 (土) 20:46:45
    • 通常時は1800程、WB時のダメージ5000前後。倍率1,3倍くらいなんかね。照射攻撃中での大雑把な記憶だからあんま正確な情報じゃないが -- 2015-01-05 (月) 11:18:43
      • あ、追記。以前FoウィークBrでイルバ撃ち込んだ際はウィークスタンスが有効なのかそれなりに大きいダメージが出てたんで少なくとも弱点扱いではあると思われ。 -- 2015-01-05 (月) 11:21:25
    • アベレージを使ってる時よりもダメージが大きかったので乗ると思います。間違っていたらすみません -- 2015-01-06 (火) 00:02:50
    • というわけでアベレージとウィークとって膝にPBF打ち込んで試してきた。アベ約3800、ウィーク約5200。確実に乗ってる。 -- 2015-01-06 (火) 01:03:11
    • 各クラスの攻略詳細の欄に有効だと書いとるじゃろうに -- 2015-01-06 (火) 02:54:49
  • ヴァーダーと同じく、足場の上ってスタスナ乗らないって認識であってるよね? -- 2015-01-05 (月) 12:47:17
    • その通り。逆にムブスナはきちんと乗るけど。シャプシュも乗らないからRaがわざわざ足場まで乗るのはWB張り付ける時だけでいい -- 2015-01-05 (月) 13:33:41
      • 建物の上でも小顔弾とんできて動き回らないといけないから足場乗って零の手グローリーやってたわ... -- 2015-01-05 (月) 15:20:35
  • 運営はさっさと足の小指を弱点部位にするべき。ドロップに関係なくてWB時限定でいいから。んで正攻法で倒せなさそうな時にRaが「小指行きまーす」つって言えば万事オッケー。 -- 2015-01-04 (日) 18:49:39
    • 一定のダメージを与えると小指押さえてピョンピョン跳ねまわる乱舞攻撃が発生しそうだからやめろ -- 2015-01-04 (日) 19:09:37
      • マガツってよくあんな細い道歩いてて小指ぶつけないよな 足場とかあるし下とか絶対見えないだろうに… やっぱり全ての顔見ら回りをてるんだろうか -- 2015-01-05 (月) 18:57:05
      • 枝間違えた上に最後の文章ガバガバで泣きそう やっぱり全ての顔から回りを見てるんだろうか… です -- 2015-01-05 (月) 19:00:41
      • みんなでいらないソードとか先の尖った物をズラッと道に並べてりゃそれ踏んで進行遅らせられそうな気がする -- 2015-01-06 (火) 00:29:36
      • ズシンと足が沈み込むたびに痛みで20秒くらい停止するマガツさん -- 2015-01-06 (火) 00:32:14
    • せめて金的にしろと。それなら一定ダメージ与えても、うずくまる以外の行動はないし。足の小指とかぶつけたら、足押さえながら倒れこんでのた打ち回るぞ俺なら。 -- 2015-01-05 (月) 07:09:52
      • いつからマガツが男だと錯覚していた? -- 2015-01-05 (月) 16:14:09
      • いつからマガツが金的有効だと錯覚していた? 喜んでシフタがかかる可能性すらある。タマタマポコポコ マガツ「アヒィンアヒィン」 -- 2015-01-05 (月) 16:56:47
      • マガツにも穴はあ……あるのか? -- 2015-01-05 (月) 17:07:47
  • 鬼の顔って無視すべきなのか壊すべきなのかよくわからん…。あると邪魔だし柔らかいんだけど、一瞬で壊せるわけじゃないからちまちま潰してたら結局ロスになっちゃうのかなーと思うし。壊すにしても顔爆弾の数減らすのに両肩破壊してからの方がよかったりするのかな -- 2015-01-05 (月) 17:07:12
    • マガツの総HPの方が弱点の耐久値より多く、弱点を破壊しきるだけでは倒せない。 鬼の顔でも本体にダメージが入る。 壊せばロックの妨げにならず素早い攻撃再開が出来、顔弾は減って事故死も減る。 WBが貼られる事が少ないため与ダメージは弱点WBほど出る事は無い。 これをどうとらえるか -- 2015-01-05 (月) 18:45:34
      • バニッシュで破壊がよさそうやな -- 2015-01-05 (月) 19:18:15
      • 最適解はそうだなー。>枝1 ただ全クラスがパニッシュやヴォルグ使える訳じゃない。けど、使えないクラスは無視していいかっていうとそうでも無いくらいのメリットはある。 あ、あと書き忘れたが、片側壊しきる事で10秒の隙を作れるからそれもメリット -- 2015-01-05 (月) 20:49:11
      • 身内PTではスルーした方が速そうだが、野良では選択肢になるかな。 -- 2015-01-05 (月) 20:56:09
      • どうだろう。パニッシュやヴォルグ使える場合はそれを鬼顔に当てていった方が弱点を長く殴れる分、ダメージを多くできるから余裕あるなら回してった方がいいと思うが。 -- 2015-01-05 (月) 21:48:03
  • マガツにかぎった話じゃなくて申し訳ない。上の木に距離減衰ってあるけど何のことだ?スキルの影響以外に距離で威力変わるんだったっけ -- 2015-01-05 (月) 21:40:59
    • 低下量だのどの距離からだの詳しい事は知らないが、射撃系の攻撃のいくつかはある程度距離が離れると威力が若干落ちたはず -- 2015-01-05 (月) 23:44:41
      • おー、ありがとう!ちょっと試してくるわ! -- 2015-01-06 (火) 00:56:07
      • ざっくり試してきた!いろんなスキル乗せたりでダメージ変わるから気にしてなかったけど、勉強になったわ!マガツさんに感謝! -- 2015-01-06 (火) 01:38:09
  • 顔が剥がれる状態がグロい、流石はCERO C判定があるだけの事はあるな -- 2015-01-05 (月) 21:43:18
    • でもあの中身向かって左だかに1個すっ呆けた顔まじってない? -- 2015-01-05 (月) 21:53:54
  • 粒子砲を中央顔に使う人多いね。 弱点部位にでも2本で計450万くらいかな。巨顔弾に使うと2本で丁度4個壊せる。巨顔弾は2発門に当たっただけで門の耐久が皆無になるから6発の時は要注意。粒子砲なしで壊せばいいって言う方もいるみたいだけどWBなしで壊せる火力あるなら中央顔に攻撃して粒子砲に任せた方がいいんだよね。大門が巨顔弾による被害なしだと棒立ち(10秒くらい)と通常攻撃4回くらいで突破されるからそのうちに450万以上みんなで与えれるなら巨顔弾に粒子砲使った方がいいと思う。例外は粒子砲を顔に当てて門突破される前に撃破するほどの火力があるか6発以上の巨顔弾を完全無視するか、かな。 -- 2015-01-05 (月) 21:28:05
    • 長文になってしまった・・・読みにくくてすまない -- 2015-01-05 (月) 21:28:36
    • 顔弾に撃たないなら、最悪WBついてからにして欲しいわな。周りの火力も判断できない、自力で顔弾壊す火力もないやつが無駄遣いしてるの見ると、勿体無いなーとおもうね。一門で顔に撃ってるやついたら諦めてる。 -- 2015-01-05 (月) 21:36:23
      • 今日はがれたWBが貼りなおされるまで待っててくれる人が居てびっくりした。それくらい野良だとみんな好き勝手撃っている… -- 2015-01-05 (月) 21:57:16
      • 対策するとしたら素早く粒子砲を占領することだけどそういう判断できる人は仕事できるだろうからね。「一門で」っていうところには片方占領してももう一門が運になるという悲哀が感じられる… -- 2015-01-05 (月) 22:00:44
      • ひとつめの門の話じゃぁないかい? -- 2015-01-05 (月) 22:56:26
    • 木主だけど補足として第一門破壊後の曲がり角はWBや遠距離が攻撃しやすい高台も少なく大エネルギー波も使ってくるから攻撃頻度が下がっちゃうね。大門破壊されるときに大門の上の中央の落ちないギリギリ前で立ってれば門壊した瞬間に中央顔の足場に乗れるから曲がり角でWB当てる自信のない方はこの方法だとWBも安定して貼れる。ちなみに第二門でも出来たはず。 -- 2015-01-05 (月) 22:15:06
    • 最悪なのは粒子砲が中央顔派と巨顔弾派に分かれて失敗、WB貼ってない中央顔に粒子砲が当たっていたり巨顔弾に撃った粒子砲が無駄になってしまう事。WBの貼り替え合戦が原因だから仕方ないけど……。 -- 2015-01-05 (月) 23:33:37
    • 少数派だと思うけど門攻撃の動作が激しくて弱点に攻撃しづらかったり足場から振り落とされがちだからさっさと壊してほしいと思ってる。中央にWB貼って巨顔ガン無視がやりやすいなぁ... -- 2015-01-06 (火) 00:48:16
      • 俺もどっちかといえばマガツ顔面派かな。門を守ったとして、一分近く余分に時間を掛けてWB粒子砲と同等かどうか? ではあまりメリットを感じられないんだよね。黒の民で火力分散するし、振り落とされたりゲロビームでバタバタ死んでるのを見るとう~んってなっちゃう。まあ、俺は二周できれば十分だし、マガツを殴るのも好きなので、結局はRaさんにお任せだな。 -- 2015-01-06 (火) 01:56:57
      • むしろ門をさっさと壊してもらってどんどん次の粒子砲に誘導したいよ。クリアランクのために雑魚召喚は成功させるけど、巨顔弾は費用対効果がなさすぎる -- 2015-01-06 (火) 02:02:15
      • だな1門目の巨大顔を迎撃するメリットが全然ない -- 2015-01-06 (火) 03:39:33
    • 最初の門で顔爆弾が6個だった場合は諦めて本体に粒子砲叩き込んでしまえと思う派。4個なら素直に壊すけど… -- 2015-01-06 (火) 01:48:02
    • 一門で巨顔6つ8つ出現するって事は裏返せばマルチの火力高いって事でもあるから、巨顔に粒子砲使っても決着は早そうよね。まぁだからこそ顔にWB粒子砲でさらに決着を早めるって選択肢もあるからなんとも言えんよな。 -- 2015-01-06 (火) 02:40:14
      • ん、逆じゃない?火力がなくて両肩の破壊に時間がかかるから巨顔が増えちゃう -- 2015-01-06 (火) 02:49:08
      • ああ6つ(8つ)パターンって事で、肩破壊で減る分は考慮してないよ。そもそもマルチ火力がかなり低いと一門で巨顔弾を使わない事もあるからね。 -- 2015-01-06 (火) 02:59:01
    • 正直巨顔無視してWB箇所にビームやるなり、攻撃し続けたほうがいいと思うのは俺だけか・・・ -- 2015-01-06 (火) 02:55:41
      • 他のEトラをきちんとクリアできるなら…。火力はあってもEトラガン無視のPTとかだとクリアランクが悲惨なことに -- 2015-01-06 (火) 03:05:28
      • そもそもラグか何か知らないけど出現しないで失敗ってことがあるからどうぜ失敗するならって感じで本体に撃ってるわ -- 2015-01-06 (火) 03:41:16
    • 木主の論で明確な間違いを一点指摘。巨顔クリアではその後の門前戦闘(およそ一分間)で450万で並ぶとされているが、巨顔無視>粒子砲で450万の場合も当然その後一分間の戦闘で450万が加算される。よって時間的ダメージ量の差は縮まらない。木主の論はマガツの地理的進行度は見ているが時間の経過を無視している。 -- 2015-01-06 (火) 05:03:48
      • 職業に依る門前戦闘の地理的有利について木主は語ってると思ってるんだが。 -- 2015-01-06 (火) 11:52:05
      • ちゃんと理解してるかな?マガツが門に攻撃される前に倒せるなら中央顔推奨。巨顔弾無視だとそのあとの一分に大門破壊、大エネルギー派回避、曲がり角があるんだがそこで450万以上だせるなら大したものだと思うよ。あと450万が損益分岐点なだけであって実際はもっと出てると思うよ。門を突破されて進行されるようなら門を守った方が早くなるというだけだよ。君は攻撃できる隙と立地による攻撃しやすい環境を考慮した方がいいのでは?門前の棒立ち(波動撃ちこみ)を知らないなら問題外だが… -- 2015-01-06 (火) 18:04:03
      • ん~巨顔無視すると壁そのまま壊れるよね?その場合の1分間は壁前戦闘より効率はどうしても下がってしまうって子木主に言いたかった。壁後1分間で200万+粒子砲450と壁前1分間650万が出た場合どっちとっても同じじゃない?って可能性もあるって言いたい。要するに子木主の言う両方とも同じ1分間のダメージは違うんじゃない?木主の例外的対応には全面賛成だよ。 -- 2015-01-06 (火) 19:57:54
      • もちろん言いたいことはわかる。ただ450万で同等という最初の論の足りない部分を指摘しただけだよ。(コキヌシ -- 2015-01-07 (水) 04:47:35
      • んありがと子木主さん450万をかなり上回らないといけないのは辛いな周囲の職業の割合や残りHPで作戦を随時変更出来れば良いのだけれどまあきついな -- 2015-01-07 (水) 06:49:34
    • 破壊順の話でもあったけどさ、なんでどっちかが正しくて残りは間違いだみたいな話になるんだ?引きつけてマガツ巻き込みながら撃つって選択肢はないのかね。結局状況次第なんだからWB役なり誰かが宣言するべきだと思うわ。 -- 2015-01-06 (火) 09:07:50
      • 巨顔に関して複数の対処法があり、それぞれのメリットデメリットを検証したいだけだよ。その過程において多少の衝突も起こるだろうが、最終的には破壊順のときのように両論併記でまとまると思っている。あとコキヌシのいう両面作戦をもう少し詳しくプリーズ。 -- 2015-01-06 (火) 14:32:32
      • ダメージ判定は共有で本体か爆弾のどちらかだけじゃなかたっけ?まとめて当てると爆弾の方に吸われたはずだが。 -- 2015-01-06 (火) 18:43:04
    • もう一本補足するか 巨顔弾は第一門前で低下しないと第一門に使わないんだけどそれくらい火力あるなら門攻撃中にマガツの弱点になってる中央顔に450万なんて余裕なんだよね。野良前提だからあんまり個人の話をするもんじゃないけど2,3人でPT組んで行ってるけど棒立ち(波動撃ちこみ)の時に自PTだけで450万以上なんてふつうに超えてるからね 野良だから絶対に中央顔に粒子砲したい人の考えも完全に否定は出来ないけどこういうやり方もあることは覚えておいてほしい -- 2015-01-06 (火) 18:41:13
      • てか027の野良だともう巨顔無視して顔面WBで殴り続けてるっていうね・・・そのせいか最近4周できることがかなり多い。火力あるなら多分無視したほうがはやい。3周ペースだったらコツコツ巨顔破壊したほうがいいかも。でもそこらへんも意思統一しないと中途半端になって結局巨顔一個残して失敗とかざらだから、密な連携が必要。本当Raさんの負担多いで・・・ -- 2015-01-06 (火) 20:02:14
      • 確かに一門前で撃破可能ならWB赤顔粒子砲は全然ありだけど、門を越されてしまうと次のストレートに入るまで中々攻撃できないもんな。それに門前の攻防で多少の妨害はあるにせよ、マルチ12人で1人当たり40万出すのは決して無茶な注文ではないだろうしねー。 -- 2015-01-07 (水) 09:46:29
  • 皆はどうかわからないんだけど、ランチャーのドロップが妙に少ないと思うんだよね・・・3回行って0とか良くあるし、シューティングドライブ欲しいからドロップが無いと萎えて萎えて。 -- 2015-01-06 (火) 02:05:50
  • 巨大エネルギー波の発動までの時間だけど、掌4つのうちどれだけ破壊してあるかで変わってくるんじゃないだろうか。片側2つとか両側1つずつだと大して変わりないけど、4つ全て破壊しておくと発動までの時間があからさまに長くなる(Hソロで20秒ぐらいを確認) -- 2015-01-06 (火) 05:16:27
  • 肩って左と右どっちから壊すべきなんだろう。個人的には最初にアウトコーナーにかかる左肩(向かって右)から壊すべきかと思ってるんだが -- 2015-01-06 (火) 09:14:56
    • 気持ち右側へ集中砲火しているようなきがする。 -- 2015-01-06 (火) 09:30:42
    • 膝から腹への破壊速度が速いなら左、遅いなら右に貼ってるな。その時の火力によって変えてる -- 2015-01-06 (火) 12:12:39
    • 火力十分なら左で不足気味なら右。何度かその議論は見てるけど毎回そんな感じじゃない?俺は野良専だから右のほうが安定すると思って毎回そっちに向かってるよ -- 2015-01-06 (火) 13:37:55
    • 時と場合によるけど原則コーナーの内側の肩 アウトコーナーはRaと弓Brが定点射撃出来なくてストレスマッハ -- 2015-01-06 (火) 20:21:03
    • 討伐の流れの最後の段落に答えがある。太字じゃないから見逃されやすいのかしら? -- 2015-01-07 (水) 07:15:02
  • XHとVHでは12武器の確率はやはり違うのだろうか? -- 2015-01-06 (火) 09:16:45
    • どうなんだろうなー、レコード見るとあんまり大差無いようにも見えるけど今レコードあてになんないしなあ。 -- 2015-01-06 (火) 11:44:55
  • 外人がWB貼り替えまくって、その貼り替えもミスしまくりでSH1周10分とか冗談じゃねーわ… 普段は外人差別しないけど、緊急で足引っ張る奴はやはり許せん@2鯖 -- 2015-01-05 (月) 20:42:37
    • 船2から別の船に引っ越した口だが、よくわかるぞ。全員がそうじゃないのは承知の上だけど、奴らそこらの野良より性質が悪い。無責任なプレイして、無責任に抜けていくからそんなのに当たったら運が悪かったと割り切るしかないんだよな。ソロでやってるなら船の乗り換えをお勧めするよ。俺は引っ越して良かったと思ってるわ。 -- 2015-01-06 (火) 13:21:26
    • 中には武器のopとかやばいやついるんだけど、本当に極一部なんだよね。過密ブロックのロビーで装備覗いてみるとレア7のエクステンド6にヴァーダー防具とかざらだし(まだマシな方)、未成熟なユーザーの割合が圧倒的に多い。本当に船移動するのオススメするよ、間違っても緊急で足引っ張りとか起きんし、デイリー消化中に外人がポッと入ってくることもない。野良の質の違いに唖然とする。ていっても最近引っ越してきたばかりだから、共闘祭の常設クエが楽しみでしょうがない。船2だと外人のせいでかなりまごついたりすることがあるからな。あとは外人と同期するせいで生じるラグとか、耐え切れなくなったら素直に引越し。 -- 2015-01-06 (火) 17:03:21
    • 本当に害人は害悪だな・・・。セガはいつになったら完全遮断するか隔離場所作るのかっていつも思うわ -- 2015-01-06 (火) 18:07:50
      • 日本国在住で日本国内から接続してる者がいる以上完全に排除するのはあまり現実的じゃないから一定数は諦めるしかない気がする -- 2015-01-06 (火) 18:39:25
      • 国内在住組は日本語もそれなりに出来るだろうし地雷はそんなに居ないんじゃないかね 海外からの接続全部排除しても誰も困らなさそう -- 2015-01-06 (火) 20:14:38
      • なぜ日本鯖に輸入したのか謎 外人は外人の鯖作ってそこでやらせればええねん。言葉の壁、マナーとか壊滅的に相容れないのに、何考えてるんだか・・・2鯖に集まってるだけで奇跡的だよ、これが分散してたら阿鼻叫喚の嵐。はやく船2の日本人を救出してほしいわ -- 2015-01-07 (水) 02:45:18
      • 3鯖もたいがいだぜ。読めない漢字で構成されている奴は全く戦力にならん。アルファベットやアニメキャラが名前の奴は装備を確認しておかないと泣きを見ることがある -- 2015-01-08 (木) 10:06:27
      • マジキチ度がぶっ飛びすぎてるんだよなぁ。おそらくどの緊急もまともにクリア出来てないと思うんだが彼らはプレイしてて面白いのだろうか…。 -- 2015-01-08 (木) 17:40:21
      • 彼らは割りと本気で12人各々が好きに暴れて頑張ればクリアできる「こともある」状態が正常だと思っている。実際ヌルゲーではあるし。あきれて抜けていくと人数の減少ばかり嘆いて、何故抜けられてるのかということに大真面目に気がまわらない。そうでない外人は普通に淡々と仕事するのでそもそも外人であることに気付かないことが多い。 -- 2015-01-08 (木) 18:50:26
  • コメvol1までざっと見て、掌のHPについて書いて無いみたいなので、遅レスっぽいですが書いときます。掌1か所あたり、SHは200k、XHは500k程度の模様。1門到達(出来れば第1禍縛)までに4か所とも破壊出来れば早めにHP増加、PP回復の加護が貰えるので、全体攻略速度を上げるには有用かと。ただ、近接職はマガツ歩行時は狙い難いこと、やはりWB貼付場所に攻撃を集中させるべきことから、膝からのWB貼り付け順を邪魔せず、Raさんの負担を重くしないためにも、掌4か所破壊の人員は定点攻撃スキル持ち1~3人程度で行うのが、野良では良いのではないかと思います。 -- 2015-01-06 (火) 14:30:51
  • マガツの体力をあとわずかまで追い詰めたのに失敗。2回目の禍縛ノ矢の失敗と、最終的には集中攻撃できる部位がないので有力なダメージソースがないまま終了、と納得いかない終わり方に。慣れてきてるせいか、ちらほらと失敗することが再び増えてきたように思えるという愚痴 -- 2015-01-06 (火) 16:48:14
    • 全部顔割ったあとにWB位置が安定しないとぐだるんだよなあ。 -- 2015-01-06 (火) 16:51:28
    • 俺は最後はもう腹パンって決めてるわ -- 2015-01-06 (火) 17:03:38
    • 最後の追い込みで氷ゲロ失敗は痛いな。赤顔全部潰してるなら、取り付きやすさでは肩、乗り続けることを考えるとマガツが暴れても動きが少ない腹、粒子砲的には腹か顔。難しいところだね。 -- 2015-01-07 (水) 11:32:16
  • 拘束した時の顔付近のブレイブ判定の木が何故か削除されてるんだけど何か問題あったの? -- 2015-01-07 (水) 07:11:26
  • 壁破壊のモーション見るたびにヴェルトール思い出す -- 2015-01-07 (水) 10:01:05
    • よし、対A.I.S 戦では機神黒掌を使わせよう。(提案) -- 2015-01-07 (水) 10:18:56
    • 武技を使って、軽快にA.I.Sを屠るマガツが見られるのか・・・。  -- 2015-01-07 (水) 23:03:19
      • マガツがだんだん主人公に見えてきた。もうこれわかんねぇな。 -- 2015-01-08 (木) 02:26:48
    • ゼノギアスならギアリングでレーザーも飛ばせたな -- 2015-01-08 (木) 09:44:31
  • ブレイバーが多いと(ryとか現地で言われちゃう世の中になったみたいだけど、ニレンオロチ持ちとRaBr以外に息してる職いるの? -- 2015-01-06 (火) 19:55:20
    • なんも加速イルグラ一回で膝WB10万赤顔15万(MAX?)出すこと出来るし2秒に1回程度はできるで? -- 2015-01-06 (火) 20:06:55
    • まぁ木主(ワシ)はBrなんだけど、そのBrがwbにヒエン投げて戻ってくるまでに15k*ヒット数=10万ちょいと考えれば、最低火力がそのぐらいだと思うんよ -- 2015-01-06 (火) 20:26:09
    • 7500万をどれだけ早く削れるか?ってだけのダメージレースマラソンクエストだからそれが長時間し続けられるなら私は木主ができるBrさんだなって思うよ?職業柄台座乗らないから私自身は安定してダメ出し続けれてるはず?(防衛と違って分からないけどね。) -- 2015-01-06 (火) 20:41:26
      • BrHuだと慣れてるから与ダメが安定する。RaBrなりBrRaなりをやってみたんだけど、慣れてないからバニメテをミスったりでかなりきつい。飛んでくる頭や戦闘機の危険性を最近知った -- 2015-01-07 (水) 01:50:11
    • 大体息してる。なんかスレとかの影響物凄く受けそうな人やね -- 2015-01-06 (火) 20:49:45
      • RaBrは強いニレンオロチも強いこれは認めざるおえない事実だ。でも肝心なのは装備とPSやで!むしろそう思わないとやってられないっしょ -- 2015-01-06 (火) 20:56:36
      • 最強以外息してないってのがまさにそういう考え方だって話 -- 2015-01-06 (火) 21:07:23
    • GuRaとFiHuはダメっぽい?既存クエストではダメダメだけどマガツではさすがに12分の1位以上の貢献はできてると思うんだが -- 2015-01-07 (水) 00:12:49
      • GuRa=チェインとWHAでぐうつよ、いざというときのWBサポートも FiHu=ダガーで空中戦、ラッシュ時はリミブレBHS、乙女マッシブで死なない安定感 これがダメなら他の組み合わせは大概ダメだと思うわ -- 2015-01-07 (水) 00:24:18
    • いや、現状ニレオロとかRaBrに頼ってる状態で、どの職・武器もわりと与ダメ稼げてない気がするんだよね。全身3~5スロ程度で1アクション辺り、どれぐらいの与ダメを稼げてる? -- 木主 2015-01-07 (水) 01:38:19
      • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2015-01-07 (水) 02:02:05
      • 木主がRaBrとニレンオロチ持ちがいないとクリアもままならない人だって事しかわからなかった・・・ -- 2015-01-07 (水) 02:07:22
      • 野良では数的にRa/Hu>Ra/Brに感じる。Ra/Brとか身内やpt内にRaがいることが確認できない限り持っていけないんじゃないのか?もしWB役がいなかったら壊滅的に火力落ちるし(弓持てない)、乙女もないから危険度も高い。安牌のRa/Huの方が多いんじゃないだろうか? -- 2015-01-07 (水) 02:51:31
      • わりい。そんなことはなかった・・・すっかりウィークスタンスの存在忘れてたぜ・・・(^ω  ^;) 乙女マッシブか弓、どっち選ぶかって話になるのか・・ -- 2015-01-07 (水) 03:17:31
      • しかしマガツの光テク動画少ないな~何故かTeメイン多いし個人的にはイルバよりイルグラのほうが強いと思うのに(全て個人的感想です) -- 2015-01-07 (水) 06:45:16
      • 他人の成果で比べるのは余りよろしくないと思いつつも、あがっている武器種限定マガツ動画を見るに弓限定がRaBr限定ではないにしても頼りきりになるほどの討伐時間の差はないよね。調べてる時にウォンド限定(殴り限定に非ず)もあまり差がなくて驚いた。一応小木の話にも触れるとHuFiノンチャヴォルグピークで肩のWBに4秒550kくらいだよ -- 2015-01-07 (水) 07:58:50
      • マガツは6桁ダメージも珍しくもなんともないよな必殺技級になれば50万台乗せれるんだから7500万HPは妥当だったかもしれない -- 2015-01-07 (水) 10:14:14
      • RaGuでやってるがWBしながら第一門までに1000万~1800万は入れれるな ぼっちの時はRaBrで行ってるが。 -- 2015-01-08 (木) 03:32:18
    • あー、1アクションで~とか言った自分が悪かったけど、最終的に必要なのは与ダメの計だからね?ところで↑↑の4秒550kが割と安定して出せるのなら、明らかにRaBrより火力あるのな -- 木主 2015-01-07 (水) 18:09:41
      • いかなる職業もそれをずっと安定して与えることは不可能。それはRa/BrやHu/Fiで変わる問題ではない。上のスコアも当然安定しない。安定して攻撃できないから瞬間火力を愛するのさ・・・そして最終的与ダメなんて現状自己申告なんだから当てにならん・・・ -- 2015-01-07 (Wed) 21:08:58
      • その数値だとEQT中も攻撃しないときつくね?あ、つまりお察し -- 2015-01-07 (水) 23:02:16
      • つまり木主が12人に増えてPT組んだら解決やな -- 2015-01-08 (木) 04:54:23
      • 総ダメはけっこう差でるし,難しいとこだね -- 2015-01-08 (木) 12:54:57
  • RaBrの人に質問だけど肩の赤顔時にWb貼ってあったとしてネメシス単体でいくらくらい出てる?自分の威力だとBoより火力が出せていないのだけど -- 2015-01-08 (木) 04:04:49
  • 採掘基地じゃなくてこのクエストに貢献度システム入れたらよかったような希ガス -- 2015-01-08 (木) 12:08:36
    • 何を貢献度のポイントにするかにもよるけど -- 2015-01-08 (木) 12:27:24
    • たぶん基地の貢献度は12人協力が必須クエストだったから、やる気出してもらって少しでも成功率を高められるように、目に見える形にしたのではないかと。マガツはEQTで被弾したやつ晒せばおk -- 2015-01-08 (木) 12:31:19
    • ・WBを的確に貼る。・EQT被弾しない。・ムーンで蘇生する。・死なない。・与ダメージ。あたりかな? -- 2015-01-10 (土) 21:47:35
  • 自分がイマイチ火力になってるのかわからない…Fi/Huでいつもシンフォしながら顔に張り付いてるんですが…赤顔wbありシンフォで70k×2ダメージって火力的にはどうなんですかね…? -- 2015-01-08 (木) 01:52:52
    • あたいリミブレで64kなんやけど…(エルキュリア) -- 2015-01-08 (木) 02:32:43
    • Fi武器ってどれくらい貢献できてるかわからんよね.クリアできるからあんま気にせんでいいと思うけど,後でDB使ったときに「もしかしてFiと総ダメ全然違う?」と感じてしまう,手数武器だからぱっと見で判断できないけど.あとどれぐらい貼り付けてるかにもよるけど,Tダガー上手くできるならDB握ればもっと貢献できるかもと感じるな.他人に言うことではないけどね -- 2015-01-08 (木) 12:51:40
    • 基本的に咆哮、極太レーザー、エネルギー波(QEトラじゃないやつ)はスピンジャスガ9割程度の成功率で出来る限り張り付いてます。武器はニレンカムイでPP半分以下キープしながら通常×3→シンフォ×2のループを永遠とやってます。もしも自分11人とwb1人だと仮定した場合にクリア出来るかのイメージがなかなかピンと来なくてですね… -- きぬきぬ 2015-01-08 (木) 13:18:35
    • 定点ラプソディ連打使ってる。置いてかれる前にシンフォなりワルツなりで位置調整必要だけど -- 2015-01-08 (木) 14:00:00
    • おれはテレポーターでダンスして士気高めてるわ -- 2015-01-08 (木) 17:28:16
    • お前は頑張ってそれなんだろ?なら気にすることはない。心配するな -- 2015-01-08 (木) 17:39:11
    • 自分もFiHuでやってるけど、ダガーで終始張り付いて安定したダメージを与えようとするのは結構難しいと思います。理由はマガツの歩行速度が結構速いことで肩や頭を定点で狙おうとすると追い越されてワイズ判定になってしまい火力が下がってしまったり、運悪く足場に乗ってしまってギアが0になってしまうことがあるから。部位破壊後に足場が出来たらナックルやダブセに持ち替えたほうが安定するかもしれないですね。 -- 2015-01-09 (金) 02:11:52
      • ヘブルパニッシャーやディスケイヴァみたいに安くて潜在1解放でお手軽に火力アップ出来るナックルがあると捗るね。テンイムソウ拾ったらそっちに乗り換える予定だけど… -- 2015-01-09 (金) 02:35:40
      • そうです、そこの問題もあるんですよね(ー ー;)膝、腹、顔はブレイブ…肩はワイズで比較的安定はするものの瞬間移動とか変なモーションされるとブレイブワイズ判定の逆を突かれることはどうしてもありますね。マガツに通用するいいDBがあればDBで行ってみようとは思うんですが、光DBはシェーンフリサしか持ってないと言う…(T_T) -- きぬきぬ 2015-01-09 (金) 18:02:49
      • 2段階破壊できる部位を攻撃するなら、バウンサースキルのブレイクスタンス(部位破壊用スタンス)でもOKだよ~。わざわざ光でエレメンタルスタンスでやらなくても大丈夫だと思うよ。まあ・・・総合ダメージは上がるかもしれんが・・・。一応メインBoにした場合、ブレイクスタンス+DBの限定条件で非部位破壊になってもダメージが上がるスキルもあるし、色々試してみて。 -- 2015-01-10 (土) 16:16:27
  • 近接が集まってる肩や腹の足場にシフタ・ザンバースを撒いてくれるテク職が一人いてくれると、安定して3周できることが多い気がする -- 2015-01-09 (金) 18:21:24
  • マガツ討伐でデイリーのダーカー討伐カ達成できたw -- 2015-01-09 (金) 19:49:16
    • ちょっとその話本当ならもうちょっと詳しく聞きたい。オーダー達成のタイミングはマガツ本体倒したとき? -- 2015-01-09 (金) 20:23:52
      • 勿論討伐したとき 今日はダーカー討伐オーダーないから再確認できないけど -- 2015-01-10 (土) 21:33:06
  • 「必要以上の高難易度に挑戦すると、狙ったものがドロップしにくくなる」ってもしかしてサンゲあたりの12武器を狙うならVHのが良いって事? -- 2015-01-09 (金) 20:27:43
    • 違うと思う そこで言いたいのはドロップは上位から抽選していくから、上位のものでドロップが決まってしまい、下位(☆7など)はドロップしにくいですよってことだと思う -- 2015-01-10 (土) 01:01:33
      • 追記:「ドロップ条件まとめ」を見るといいかも リンクは面倒だからパス -- 2015-01-10 (土) 01:03:35
  • 「同じくRaのジェルンショットも有効。」って記述についてだけど、ジェルンのエフェクトとマガツの配色がほとんど被ってるせいで、部位の判別がものすごくやり辛くなる。人によっては迷惑行為になるから攻略としては外した方がいい。シェーダー簡易に設定していると赤い顔と黒い顔の判別は本当に難しくなる。 -- s 2015-01-10 (土) 02:19:43
    • 俺それで鬼顔破壊でのダウンと肩黒化ダウン間違えてWB貼り変えちゃったことある。間違えた俺が悪いんだけどあれホントわかりづらいんよ…。本音を言えばやめてほしいっす -- 2015-01-10 (土) 02:53:58
    • 簡易で見えなくなるってそれ影品質いくつよ?レンジャーのページで以前に似たような話があったけどその時は、影品質が2以上の時にかかるシェーダーにより見づらくなるんじゃないかって仮説建てられてたよ。 -- 2015-01-10 (土) 03:06:44
    • 有効な場面もある以上、記述を外すのは賛同できないね。プレイヤー側でも見た目以外に判別の方法はあるわけだし、書き換えるとしたら判別しにくくなるデメリットを書き添えておくくらいじゃないかなぁ。マガツのためだけに設定落とすのはなんかスッキリしないけど、壊れるときは特徴的な音がするから割と分かり易いと思うよ。 -- 2015-01-10 (土) 13:10:57
      • 既に書いてあるじゃねぇか!って事で全面的に推奨されてるわけじゃないし、場合によっては有効ってくらいでいいと思うんだよね。まぁ確かに、無駄にジェルン撃つのはWBと同時に維持できないこと考えても下策だよなぁ。 -- 2015-01-10 (土) 13:15:54
    • マガツに限らずジェルンショットは視界破壊の迷惑行為だと思ってるわ、全設定HIでも普通に見づらくなるだろ、本職Raなら普通は使わない、WB要員のにわかRaが使ってるんだろうけどRaで行ってくれるだけありがたいと思って諦めるしかない -- 2015-01-10 (土) 14:33:15
      • その考え方は本職Raというより本職WBな感じだけどなw -- 2015-01-10 (土) 15:46:20
      • ソロRaなら全く無用の長物でマルチを意識したRa(の一部)が取得するスキルだからあんまり酷く言うのはどうかと。単に使う相手選んでくれって言いたいだけでしょ。マガツでは控えた方が良いんじゃないか、というのは分かる。 -- 2015-01-10 (土) 22:01:01
    • 壁前は特に有効だから、壁前では使って欲しい。 -- 2015-01-10 (土) 21:54:51
      • 常に使うのは推奨できないけど壁前では有効よな -- 2015-01-10 (土) 23:15:46
  • 12人いて失敗もあれば10人で3周できることもあるし、ほんと人数じゃなくて火力とPSの問題なんやな -- 2015-01-10 (土) 19:55:15
    • だからこそ下の難易度で要練習してほしいんだよな。クリアできなきゃ報酬ゼロなんだからXHまできて半端な防具で即死しまくり、照射避けや黒の民もどき撃破、巨顔弾破壊が失敗、挙句の果てにレーザーや機銃すら使いもしない、なんてのは絶対に避けるべき -- 2015-01-10 (土) 21:12:34
    • 最低限銃座以下の火力しか出てないと思ったら下位行って欲しいな -- 2015-01-10 (土) 23:44:50
  • マガツ戦って絶望みたいに大量にザコが湧くわけじゃないから、レアのドロップ量って大体同じぐらいですよね。じゃあレアドロを使ったら落ちる数は増えないけど、SWの中身が良い物になる可能性が少し高くなるって認識で良いんでしょうか? -- 2015-01-10 (土) 21:27:10
    • それでいいはず。灰輝石シヴァがレアブ使うと手に入りにくくなってしまうのもそのせい。250使うだけで真っ赤なドロップになる(なお☆9以下の武器防具がほとんどなので期待しないように) -- 2015-01-10 (土) 23:18:24
    • そんな感じっぽいですね。 あと☆10拾うだけならVH回すのが一番効率が良いです。 ただ野良だとメンツが安定しないのもVHですが・・・・・ -- 2015-01-10 (土) 23:20:29
  • ひとつ質問なんだが、今日の緊急で野良マガツ2週やってて、2週とも粒子砲は頭しか狙わず、黒の民と巨顔も全部無視のスルーで討伐してたんだが(2門破壊後討伐)、今はそういう方針が出回ってるのかい? -- 2015-01-10 (土) 23:11:42
    • ワイはRaで個人的イメージでは門前で足止まってる間にフルボッコするのがよさそうなイメージなんだが、今はどんな感じなんだろうか -- 木主 2015-01-10 (土) 23:14:50
      • これ職業によって攻撃スタイルが違うから考え方違いそうだよな。 -- 2015-01-11 (Sun) 02:46:23
    • 2つ目の門は粒子砲が多く発射点から門まで遠いから大丈夫だけど、1つ目の門は迷う。通路を一瞬で巨顔弾で埋める上にその顔弾に粒子砲が当たるタイミングがわずかしかない。巨顔弾にWB使いすぎるとせっかくEQT成功しても本体にWBできずあまりダメージ与えられないし・・・ -- 2015-01-10 (土) 23:33:31
    • 粒子砲無しで顔弾落とせないようだとどっちにしろ火力足りなくて倒せなさそうだし、粒子砲は本体狙いがいいんじゃないか。 -- 2015-01-10 (土) 23:50:58
      • 粒子砲で狙おうが狙うまいがEQTを無視する方針の話なんだから、顔弾落とせるかを考えた所で分からないし倒せないとは断言できんよね。 -- 2015-01-11 (日) 03:31:43
    • 顔弾と黒の民をクリアするメリットは「門破壊までの時間を稼げる」「クリア評価ポイントが減算されない」。デメリットは「WB込48万ダメージ×nの粒子砲をマガツに撃てない」「第一門破壊に時間を浪費して第二門の粒子砲発射が遅れる」「黒の民駆除のために攻撃の手が止まる」。クリアポイントは道中のEQTで十分稼げるし、粒子砲を捨てるデメリットのほうが大きいように思う。チーム固定ではそうするようにしてるし、上位ブロック野良に入れた時は指示がなくても皆そういう動きをしてたかな。これが正解の動きだと言い切るつもりはないけど。 -- 2015-01-11 (日) 03:26:46
    • 粒子砲全部マガツに使ってるのに門2つ破壊されたのか…。1つ目の門から顔弾出してくるマルチなら本体狙ってもいいと思うけど、Eトラスルーするのは身内向けの手順な気はするなぁ。火力が分散して顔弾壊せない、本体にも集中出来ないってのが一番もったいないね。WB箇所にしっかり攻撃できれば、マガツが門殴ってる間に粒子砲の分のダメージくらい入りそうななもんだけどなぁ。一本で200万くらいだっけ? -- 2015-01-11 (日) 13:19:42
    • あくまでも個人的な判断基準だけど、第1門をマガツに突破されるかどうかで決めてる。高火力マルチなら早ければ第1門前後で討伐できるし、そん時はダメージ上乗せ目的でWB粒子砲。逆に低火力マルチで両肩破壊すら終わってない場合は巨顔処理かな。仮にWB粒子砲を本体に撃ち込んでも、PCが人力で巨顔処理してただでさえ低い火力を分散するのはうまくないと思うのよ。 -- 2015-01-12 (月) 03:57:32
  • 色々制限つきのWB撃てる防衛設備ほしくない?ない? -- 2015-01-10 (土) 23:29:29
    • Raの存在意味なくなるくね? -- 2015-01-10 (土) 23:30:42
    • WB前提の調整ならあっても良かったと思う。 Raが絶対居るとも限らんし。 ただあったらあったで荒れるだろうなぁ(;´Д`) -- 2015-01-10 (土) 23:42:58
      • 外れるWBや張り替え合戦が起き下手くそはWB撃つなという愚痴で溢れ、マルチによっては誰もWB機に寄り付かなくなる光景が見えた。 -- 2015-01-11 (日) 03:43:05
    • 設備WBの倍率は本家Raより下げて、撃てる場所は固定&数も2回とかでさああ。現状のRaいないと抜ける人がいるって状況をマシにできないかな・・・!? -- 2015-01-10 (土) 23:59:06
      • 君がRaで行けば解決やで -- 2015-01-11 (日) 15:29:11
    • 禍縛箇所に一基ずつくらいあってもいいかなって思う。 -- 2015-01-11 (日) 02:50:31
    • 特殊状態異常があるんだから、WBも特殊異常になる敵を実装しよう(提案) -- 2015-01-11 (日) 18:52:26
  • あれ?腹部の顔完全破壊で放心したように腕だらーんとさせて硬直、肩の顔完全破壊でその部分押さえて硬直、頭の顔完全破壊でうつむく様に硬直しますよね?破壊箇所移行の目安かつ安心してWB撃てるタイミングなので重要だと思うのですが部位破壊の概要に書いてなかったので・・・ -- 2015-01-10 (土) 23:15:51
    • あと、巨顔弾は着弾時に着弾点の近くにいると即死級ダメージ受けるようで(門からすべり落ちるときに巨顔弾が門に着弾してそのときに即死した)、間違いでなければ追記したいと思います。 -- 木主 2015-01-10 (土) 23:36:51
    • 書かれている内容すべてその通りで間違いないと思います。 -- 2015-01-11 (日) 03:44:34
    • あえて付け加えるなら、片面の鬼の顔(肩の周囲にある8つ)を潰してもダウンするね。狙える状況なんてあまりないけど。 -- 2015-01-12 (月) 14:44:21
  • 職別攻略ハンターの欄の記述が正しいとは思えない -- s 2015-01-11 (日) 00:05:58
    • いろいろ改善点あるかもしれんが、具体的にどこが正しいと思えんのかをとりあえず書こうよ -- 2015-01-11 (日) 00:17:33
    • 他人の意見を批判する際は反証をしないと話しにならんぞ、ただのイチャモンになっちまう -- 2015-01-11 (日) 15:38:56
  • マガツの討伐率もうちょっと上がりやすくしてくれないと討伐率100%超えなんて無理じゃね…!?あといい加減XHもアルチと同じで☆9以下のドロップ無しにしてくれ…メセタ落ちるほうがマシに思えてくる -- 2015-01-11 (日) 02:41:59
    • そのままレアブになるんだから100%になるように調整してるわけじゃなくね -- 2015-01-11 (日) 02:48:55
    • マガツの場合はライブブーストみたいなおまけ要素だしね。敗者みたいに100%超え前提のとは根本的に仕様が違うと思うよ。巨躯みたいに黄色いお花畑時々赤いの(☆9以下)出されても困るっちゃ困るわけで。 -- 2015-01-12 (月) 15:43:56
  • マガツってさあんまり利益ない緊急だよなw新ユニットだってサイキあれば要らないしサンゲヤシャとかいうのも微妙な上にドロ率低すぎ。おまけに10武器すらあんま落ちない -- 2015-01-11 (日) 07:47:54
    • WB&チェイン&ヴォルグorバニッシュの瞬殺動画あがってるけど修正されたらますます野良がギスギスになるな・・・あとSHとXHの一回の報酬の質が大差ないのにHPは2倍以上も開きあるってアホかと思う。SHで一門目当たりでもBGM変わらないくらい体力減らしきれなかったらXHは失敗する可能性がとても高いといっても過言ではない -- 2015-01-11 (日) 10:18:20
      • チェインヴォルグと野良がギスギスする事に関係なさすぎて笑った -- 2015-01-11 (日) 10:38:34
      • 小木じゃないけどヴォルグとかの修正きたら今より時間掛かるし、装備ガー寄生ガーってギスギスしだすのは目に見えてるじゃねぇの。あ、見えない?じゃあ笑ってれば良いんじゃね。XHって何だろうな…ってなるくらいには旨みねぇよなこれ。 -- 2015-01-11 (日) 15:16:41
      • 他のクエもそうだがSHとXHのHPの差が既におかしい。誰もが安定して高火力出せるわけでもないのにSHの2倍以上ってどうなのかと。チェインヴォルグとチェインバニッシュ修正したら絶対今より時間掛かるの目に見えてるし -- 2015-01-11 (日) 15:40:35
      • チェインヴォルグないとまともにプレイできない奴がこれだけいるって事よ -- 2015-01-11 (日) 15:47:59
      • 不具合利用を推奨するようなコメやめてけろ -- 2015-01-11 (日) 17:36:36
      • チェインヴォルグ(orバニッシュ)が無くなると時間がかかるのは分かったから、じゃあ現在それ使う人がPTに居たら一人当たりどれくらい討伐速度上がるのかと。っていうかそんなに使う人多いのかね。まあ垢BANされるリスクあるし検証なんて御免被るけど -- 2015-01-11 (日) 18:24:53
      • 枝2のコメしたもんだけどあえて言わせて貰うと俺はチェインヴォルグは使ってねぇ、普通にRaGuでWBチェインやってんよ。検証なんかせんでも動画サイト漁ってみてみ、どんだけ早いか自分の野良と比較できんだろ。 -- 2015-01-12 (月) 06:41:27
      • もうチェインヴォルグはないものと考えろよ。見苦しくぎゃーぎゃー言い続けてるとそれこそギスギスするから。 -- 2015-01-12 (月) 14:27:04
      • ↑2「一人当たり」という言葉が読めないのはよーく分かったよ。 -- 2015-01-12 (月) 17:11:46
      • 不具合推奨してるようなコメするあたり枝2の性格がアレなのは確定的に明らか!! -- 2015-01-12 (月) 20:34:43
      • ↑おい、どこが不具合推奨してんだよ。俺はチェインヴォルグ使えなんて一言もいってねぇだろうが。マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ()↑2は揚げ足とって何がしたいの?知りたきゃ自分でやれよks -- 2015-01-12 (月) 23:37:33
      • 言葉遣いの荒いコメントに返事するのは正直シャクだけど一応何で一人当たりなんて聞いたかというと、そりゃあ固定メンツでやれば早くなるのは当然だけど一部の固定だけでやってるものかと思ってたからそれほど荒れるものかと疑問に思ってな。野良でも使う人がそれなりに出てくれば修正で荒れるのも想像できるんだわ。じゃあ野良に浸透してるとしてマルチで一人二人使う人が居たら実際かなり違うの?ということ。違わなければ荒れるほど注目されないでしょうと個人的に思ったからね。まぁ私の検証云々のコメントも不具合利用推奨と読まれかねないしこれ以上のコメントは控えます。伐採してもらっても構いません。 -- 2015-01-13 (火) 11:18:25
      • 言葉遣い悪かったのは反省するわ、ネタバレしちゃうとブロント語の引用してただけなんだがスマン。実際、と言っても俺が野良でXH行ってる場合の範囲でだが野良にHuGuが居てチェインヴォルグ使ってそうだな、って思ったときは大体3週は安定してる、腹と肩の破壊が割りとスムーズに終ってるんだよな。逆にそういうのがいない場合は禍縛の矢とか成功しても顔面一気に壊せない事が多々あり、2週止まりってパターン。あくまで俺の見てる範囲での話だけどな。確かに使ってりゃ早いのはそりゃ当然よ、ダメージ倍率がおかしいんだもの。んでも早急に対処されるほどの不具合でもないし、BANするくらい深刻に考えてるなら2週間以上も現状放置しないはずだわ。気にしないでも良いレベルだとは思うけどな。前にあったクラフト実装時あたりのDUPEでは流石にBANあったらしいとも聞くが実際判らんし。たられば話ばっかでスマンがこんなところだな。 -- 2015-01-13 (火) 15:01:57
      • あーSH野良でだったが3人チェインバニッシュやら使ってるのがいた結果野良ですら膝破壊のダウン2回目終わってすぐに終わったな?つまりそれ程にその「一人当たりの火力」?とやらには違いが起きるようだけど? -- 2015-01-13 (火) 17:02:00
      • ↑この続きだが野良でのSHの平均が5〜7分で↑の時は2分で終わった、つまり約一人当たりの火力で1分前後は短縮出来る差があるようだな -- 2015-01-13 (火) 17:11:29
      • 不具合告知されている以上、BANされるかされないかは運営次第。どれだけ運営の対応が遅いなどの非があろうともユーザー側が判断できる事じゃない。さらにチェインヴォルグよりも短縮される方法まで動画で公開されているし、気にしなくていいレベルなんて無責任な事を言うのはやめてくだしあ。 -- 2015-01-13 (火) 18:23:53
      • ↑へ、まぁ単に↑11の一人当たりどれだけ時間短縮になるかという事が書かれてて、前に野良にGuBr3人見かけたときの実数とか書き込んだだけさね -- 2015-01-13 (火) 22:07:49
    • VH回せば3周でも☆10を5個程度は拾えるんだけどね。 PT組めば経験値もそこそこだし、VH周回が広まればなぁ・・・・ ギリギリまでVH→ラストだけSHorXHが一番いい気がするんだが、野良だとメンツが集まらぬ。 -- 2015-01-11 (日) 11:41:01
      • XHが嫌な人はみんなSH行ってるからね。というか☆12のことを考えるとVHには行けないわ。エルダーと同じならVHの☆12なんて幻レベルだし…。 -- 2015-01-11 (日) 15:00:34
  • 結局ユニット狙うんだったらSHを数回した方がいいの? -- 2015-01-11 (日) 11:57:05
    • XHに来てるレベリング寄生に装備とPSが行き渡って3周安定になるか寄生が撲滅されでもされなければSHでいいんじゃね。とはいえSHも玉石混合だからEQT成功率は微妙だけどなー、でも現状だとSHのが安定して多く回れると思うわ。 -- 2015-01-11 (日) 15:34:41
  • 各クラスの攻略詳細これ要らんだろ オーバーエンドとか推奨してるし、エアプの妄想としか思えん -- 2015-01-11 (日) 16:46:28
    • ちょっと上にも似たような木あるよ。良く読んでから書きこもうね -- 2015-01-11 (日) 17:05:34
    • ある程度効率のいい戦い方を推奨して欲しいよな、職によっては地雷並みの立ち回りが推奨されてるし・・・ -- 2015-01-11 (日) 18:38:45
    • 自分のわかる範囲で書き換え提案してみる。Foの「黒の民もどきのEQT時など、時間に余裕が無い時にPP切れを起こしてしまった場合は近くの銃座を利用することも考える。」を「黒の民もどきのEQTは発生が予測しやすいのでPPが足りなくなりそうならあらかじめ銃座を使用するなどしEQT中はマガ・アヌシザグリを優先撃破し銃座は他の職に譲る方がよいだろう。」どうだろうか? -- 2015-01-11 (日) 18:49:37
      • クラスと高さ次第ではアヌシサグリに銃座使った方が良い場合もあるから、そこまで細かい指定は要らない。ただ近接には黒の民叩いて欲しいっとのは同感だなー。門の上とか、反対まで行くやつは処理するけど下まで気が回らないんだよね -- 2015-01-11 (日) 21:36:31
      • では近接には地面に居る黒の民を遠距離には空中に居る黒の民を優先撃破という形で銃座の使用も視野に入れるという形でどうだろうか? -- 2015-01-12 (Mon) 03:05:07
      • 「TeBrウィーク構成の場合、闇マスタリーに振ってナ・メギドを放つのも良い」なぜTeに光マスタリがあるのに闇を推奨するのでしょうか?誰か解説してくれる方が居れば教えてください。特にメリットが無い様ならば推奨は光に変えることを検討すべきだと考えます。子木3(上も自分) -- 2015-01-12 (Mon) 03:17:29
      • よく読んでみると分かると思うけど、Foの項目と合わせて、光テクニック(特にイル・グランツ)が推奨されているのはそもそも前提に入ってるよ。その上での選択利点は書いてある通り。 -- 2015-01-12 (月) 05:50:07
      • 個人的には光だけでも良いのですがFoスキルのチャージPPリバイバルの無いTe/BrでナメギのPP消費は重くマガツ戦に不向きと考えた次第です。また定点攻撃ならば風のサザンを使う方がDPPも高くなるかと思いましたので。 -- 2015-01-12 (Mon) 05:54:37
      • さっきと言ってること変わってるよ。いきなりサザン持ち出されても。一応言っておくけど、特定の武器の使用や特定のテクニックカスタムを使用した攻略法はプレイスタイルの過剰な強要となるから不適切だよ。その上で計算すると、サザン3発でナメギを超えないならDPPは劣るんだけどその当たりの検証はしてみた?今見たら集中ギメギが追加されてるみたいだけど、あれも本来はNGだね。 -- 2015-01-12 (月) 06:24:07
      • DPPはナメギ54サザン39で最高カスタム時61と86になります。DPSは545(最高670)と703になります。(計算ミスってたらゴメン)また風ツリーにはザンディオンとザンバースの強化があります。現状光が圧倒的で無く枝6さんの意見を私の中で考慮した結果、3属性を併記する形などはいかかでしょうか?そうすれば過剰な強要にも該当しなくなるはずです。(テクカスでサザンの性能は飛躍的に向上しますのでテクカスを強要せざる負えない部分はあると考えます)また発言が変わりすぎていることを謝罪いたします。 -- 2015-01-12 (Mon) 07:20:41
      • 既に光意外のツリーになっている人も居ることを考慮して、各属性特化における攻略法を併記するのは良いと思うよ。誰もがお金を払ってツリーを追加するわけでも無いからね -- 2015-01-12 (月) 12:31:25
      • フォースのほうに各属性おすすめテクニックを併記する形に直してみました。(炎・雷は思いつかなかったのでそのままに)それと共に「TeBrウィーク構成の場合~」の記述も一旦コメントアウトさせていただきました。 -- 2015-01-12 (月) 18:09:49
      • ウィークスタンスが有効であることと理由の明記は必要だと思ったから少し書き換えて復帰したよ。下のブレイバーの欄の記述とも食い違うようになっちゃってたしね -- 2015-01-12 (月) 18:42:14
      • おお!すまねえ!すっきりしつついい感じになってる!ありがとう 子木 -- 2015-01-12 (Mon) 18:46:06
    • 上にもあるが、具体的な改善案をご教授願いたい -- 2015-01-11 (日) 19:50:38
      • 子木3の者だが私に言っている?私としてはかなり具体的に書いたつもりなのだが理由も併記すべきという意味で捉えればOK? -- 2015-01-11 (日) 20:06:21
      • 上にある似たような木の話じゃね? -- 2015-01-11 (日) 20:13:25
      • うむ?そうか。出来ればこの案が賛成なのか反対なのかなどの意見も聞きたくて書き込んだのだがな 子木3 -- 2015-01-11 (日) 20:16:39
      • どう読み取ったのか知らんが、枝2か木主に対して上(子木3)のようにHuの改善案を出しちくりーって事だろ -- 2015-01-11 (日) 20:22:27
      • すみません 上にもあるように木主に対してです -- 2015-01-11 (日) 20:26:49
      • テククラスとかサザンも半端じゃないDPS出せるし、こういうWikiにクラスの立ち回りを書かれると書いてない立ち回りしてたら駄目な風潮につながると思うから要らないよ。どうせみんで議論しようにも荒れてまとまらない。 -- 木主 2015-01-11 (日) 21:21:27
      • 何をして良いか分からない人が参考にして参入できるように、必要な項目だよ。内容に関しても別に強制している訳でもない。ちなみに特定の武器を使った攻略法は書かれないよ。たとえば「エリュでサザン連打」とか、「クイーンヴィエラでPPを回収」とかは、それを持ってる人しか出来ないから。そのクラスであれば誰でも出来て、それなりに有効であろう事を参考までに書いてあるわけ -- 2015-01-12 (月) 00:30:48
      • パリングでギア溜めは便利だと思わないのだが、PPの消費重いし攻撃が終わるのもそれほど早くないからいらなくない? -- s 2015-01-14 (水) 15:44:58
    • Raの要点のところ、「屋根から攻撃し、銃座を積極的に使う」ってあるけど理由はなんなんだろうか。WB持ったままPP回復待ちならランチャー使ったりグレやトラップ、遠距離攻撃ならそれこそいくらでもPAあるし、近接の人に席渡した方がいいんじゃないかな?それにそもそも要点って書いてあるのに下では銃座触れられてないし。 -- 2015-01-11 (日) 20:21:05
      • せっかくのコメント欄だし一箇所ずつ書き直し案を出して賛成多数なら変更する作業を私は提案したい。 子木3 -- 2015-01-11 (日) 20:28:08
      • 高ささえ合えば、スタスナ乗せやすいから屋根はアリだと思う。銃座は状況次第だよなぁ。射程が長いから軽く先行して攻撃しながらPP回復待つ事もできる。ランチャーの通常撃ってるよりよっぽどダメージ出るし、近接クラスならそれこそ銃座に座らせるより、殴りに行ってもらったほうが貢献できるんじゃないかなぁ。銃座が低くはない火力を出せることは間違いないけど、近接は座るなって書いてある訳じゃないしその都度判断して使えばいいと思うよ。 -- 2015-01-11 (日) 21:30:47
      • 屋根の上はシャープスタスナ乗せやすいし、WBの貼りなおしも比較的楽だと思う。銃座については、WB罠がリキャスト+PP切れなら初めて座る選択肢が出るくらいよね。ただぶっちゃけその状況ならAR通常撃ちすると思うし、地味にランチャー通常がWB赤顔に10k程出るから正直座らないのよね。 -- 2015-01-12 (月) 15:08:24
      • ランチャーの通常3発+リロードで考えたら10k程度じゃ銃座の方が総ダメージは上。ランチャー使う利点は、僅かではあるけど早くPP戻せる事じゃないか。 -- 2015-01-12 (月) 17:51:41
    • 最終段まで当てきれる事の多いマガツにおいては十分以上の選択肢なんですけどどちらさんがエアプなんですかね -- 2015-01-11 (日) 21:15:59
      • 好みもあるからなんとも。個人的には地面に足つけて使えるOEは振り落とされにくくていいと思うなぁ。ギアブがあれば低下も気にならないし、全てのパターンでベストかは別として、悪い選択ではないと思うよ。 -- 2015-01-11 (日) 21:23:03
      • 適材適所と言う言葉がある。元々ソードは単体攻撃に向いていない。対マガツでハンターがサブクラスを含めた使える数ある有効な武器の中で下の方から数えた方が早いソードの中でOEはお手軽なPAといったところ。 -- 2015-01-12 (月) 02:40:05
    • ソードとワイヤードランスの所削られ過ぎだろ。特にワイヤードランスからアザーサイクロン消すとかあり得ないレベルだ。 -- 2015-01-12 (月) 01:04:21
      • 確かにおかしいね。サイク、ダンス当たりは足場の有無に関わらず常に有効なんだけど。分かってない人が想像で修正しちゃったのかな -- 2015-01-12 (月) 01:32:36
      • ID:172533による削除と編集をいったん復帰。編集後の文章はCO。ろくにまとめないまま削除するのはよくないね。ハンターの項目が古いままで編集の必要があるのは分かるけど、編集者の私見でしか書かれていないようなので、もう少しwikiらしい言い回しに出来ないものかなぁ。 -- 2015-01-12 (月) 03:00:56
      • ちょwファイターの項目がくっついちゃってる。「スタンスを切り替える必要がほとんどなく~」以降かな -- 2015-01-12 (月) 03:48:14
      • ↑ごめん、寝ぼけてたようだ。直しておいたよ~指摘ありがとう。 -- 2015-01-12 (月) 08:55:25
    • どんどん編集すればいいじゃない そのうち良くなっていくよ 書き加えるのはいいけど、消すときはコメントアウトにしてね 復旧面倒だから -- 2015-01-12 (月) 01:30:52
      • いや編集するのなんか限られた人しかしないんだから偏った項目になるだけ。ぶっちゃけブレイクバウンサーで行けと書いた方がいい。数人で消したり書いたり頑張っても、ブレイクバウンサーの足元にも及ばないんだし・・・ -- 2015-01-12 (月) 01:57:11
      • 人が出した意見や情報が偏った項目に見えるのは、自分が偏った考え方をしていてそれとズレている時だけ -- 2015-01-12 (月) 02:59:08
      • バウンサー育ててブレイクスタンスツリー持ってるのがどのくらいいるか野良で聞いてみたらいいよ。 -- 2015-01-12 (月) 03:05:44
      • 編集はされるべきだけど、その前にコメント欄を活用してほしい。「~のように編集したいがどうか」という内容に対して意見交換してもらえれば編集できる側でもやりやすい。荒れないように議論してさえくれればすぐ良くなると思うんだけどなぁ。 -- 2015-01-12 (月) 03:07:17
      • ブレイクよりエレメンタルの方がダメージ出るよ。二段階破壊後の部位はブレイク乗らなくなるから。ブレイク>エレメンタルになるのはニレンオロチだけ -- 2015-01-12 (月) 03:16:25
      • 全部の二段階破壊が終わる頃にはマガツの体力ほとんど残ってないけどな -- 2015-01-12 (月) 03:54:15
      • マガツには有効だけどニレンオロチ持ってないと他のクエストではブレイクスタンスはほぼ使わないだろ。となるとマガツの為だけにブレイクスタンスツリーを追加するってのは気が乗らないんだよね -- 2015-01-12 (月) 04:14:49
      • 上にもあるけど、特定の武器に絞った記述は不要。ただ、ブレイクツリーが有効って事は書いてあっていいと思うな。今なら全破壊後の火力低下も緩和できるわけだし、部位破壊してる時間の方が長いから全体で見たらやっぱりブレイクはマガツと相性良いと思う。これだけのためにツリー買うかと言われると、そこはもう好みだよなぁ。 -- 2015-01-12 (月) 09:03:44
      • ↑*3 その「ほとんど残ってない」状態からダレて時間が掛かるパターンが多すぎんよ~ 腹や中央顔にWB貼っても攻撃しにくい箇所に貼り直されるし…そんなにブースト空消費したいんか -- 2015-01-12 (月) 11:56:50
      • WB張り替えられてしまうのは意思疎通が取れてないだけじゃないの。ブレイクスタンスが活かせなくなるかとは直接関係無いように思える。 -- 2015-01-12 (月) 16:38:02
      • この項目の目的がなにを示すのかがまず不明なんだよね
        RaとBoだらけだったら野良でもたまにXH4周できる。でもここに書いてある方法のHu、Fi、Brが数人混じってきたらWBあってもXH3周も怪しい。 そういう仕様にした運営が悪いんだけどね。 SH以下の難易度の立ち回りとするならいいんだけどXHはエンドコンテンツだからね -- 2015-01-13 (火) 04:49:27
      • ブレイクBoに夢見すぎよ -- 2015-01-13 (火) 08:03:33
      • 夢じゃなくて普通に経験談なんだよなー -- 2015-01-13 (火) 11:59:52
      • FiのDPSは馬鹿に出来んと思うがな -- 2015-01-13 (火) 22:08:15
      • ↑4 ここはなにも、条件限定してクリアする場合の攻略法載せてるんじゃないからね。全てのクラスで問題なく遊べるように、各クラスの有効な立ち回りが書いてあるだけ。効率がどうとか、詰めるためにマルチのクラス構成限定するような発言は別の場所でやろうな。 -- 2015-01-14 (水) 01:00:12
      • いやWB前提のHPに運営がしてる時点でクラスを運営が限定してるんだがなw
        お前こそ他ゲーでもやったほうがいいんじゃね -- 2015-01-15 (木) 03:33:46
      • 何いってんだこいつ -- 2015-01-15 (木) 14:30:40
      • WBがないとクリアできないんだろきっと -- 2015-01-15 (木) 17:49:49
  • 戦闘機落とされると「小林いいいいぃぃぃいい!!!!」 って言いたくなる。 -- 2015-01-11 (日) 14:24:55
    • 小林って誰だよww俺なら「柿崎ぃいいいいい!!」だけどな(マクロス感 -- 2015-01-11 (日) 14:28:24
      • Fate/ZEROネタよ。マクロス知ってる自分みたいなおっさんだと柿崎の方がしっくりくるがw -- 2015-01-12 (月) 19:49:49
      • ZEROはラノベ版チラ読みしたくらいだけどランスロットが戦闘機を武器扱いして奪い取って使ってた描写のとこかな? -- 2015-01-13 (火) 00:24:46
      • 大海魔にやられた人だね。一緒に出撃した人が叫んでた -- 2015-01-13 (火) 21:08:26
    • 俺なら「カシワギーーー!!!」って叫ぶけどな(ガングリフォン脳 -- 2015-01-11 (日) 18:54:48
    • 俺なら<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>って動揺するけどな(エスコン脳 -- 木主 2015-01-12 (月) 12:35:05
      • ???<<俺、実は基地に恋人がいるんすよ>> -- 2015-01-12 (月) 14:55:30
      • ピクシー≪了解、撃墜する。≫ -- 2015-01-15 (木) 14:28:43
    • 中の人「助けてください!シャア少佐!」 -- 2015-01-12 (月) 20:00:45
      • 残念だが、その戦闘機にはマガツに耐えうる性能はない…しかしオプタ、無駄死にではないぞ…! -- 2015-01-12 (月) 20:29:56
    • 今まで何千何万のオプタがやられたのか・・・ -- 2015-01-12 (月) 20:28:39
    • マーベリィィィィィィック!!!!!! -- 2015-01-13 (火) 05:06:36
  • 何でこの子撃破時に空にダイソンされるんだろうか…気になって仕方が無いぞ… -- 2015-01-10 (土) 23:18:12
    • マガツの力が弱まる→スクナの力が通りやすくなるみたいなのでマガツが力尽きる→白の領域(地表)から弾かれるんでね -- 2015-01-10 (土) 23:22:09
    • フォトンの力だ! -- 木主 2015-01-10 (土) 23:25:22
      • ↑すまん「木主」消し忘れた・・・ -- 2015-01-10 (土) 23:26:34
      • スクナヒメの力はフォトンとは別由来な可能性有るから今は何とも・・ -- 2015-01-11 (日) 01:07:26
    • ハルコタンの衛星軌道上には何やらアステロイドベルトみたいなのがあるけど、もしやこれ全部マガツの残骸だったりしてな…。 -- 2015-01-11 (日) 15:31:01
      • マガツが上空から降臨するあたり、肉体がアステロイドベルトで精神が惑星内部に封印されていて、封印が解けると肉体に精神が流れ込んで惑星に降りてくるとするとしっくりくるかも・・・? -- 2015-01-12 (月) 12:39:28
      • んじゃEP3ラスト付近であのアステロイドベルトが1つに収束して巨大マガツとなってゼノさんが絶望してる所にエルダーおじさんが助けに来て精神体げっテムさんがツンデレセリフ吐いていく展開を希望(マテ -- 2015-01-14 (水) 17:35:19
    • 天に召される演出だろう -- 2015-01-12 (月) 19:47:32
      • 天に召っせい!! -- 2015-01-12 (月) 20:29:39
    • 爆発四散!! -- 2015-01-13 (火) 11:50:12
  • 天からの光の時に、マガツの足場に乗って顔を殴り続けるの楽しいです。 -- 2015-01-12 (月) 19:42:06
    • 自分もフワァ・・・と浮き上がるのは謎の楽しさがある -- 2015-01-12 (月) 20:36:07
  • マガツに始まったことじゃないけど周り見ないで好き勝手WB貼るやつが一番害悪だわ。建物からとりあえず撃てるところに張り続けるの勘弁してくれ・・・ -- 2015-01-12 (月) 19:48:46
    • ほんとこれ。私Te/HuワイヤーでXH行くけど野良だとたまにWB宣言ある➡︎そこ攻撃する➡︎張り替え➡︎ちょお!?➡︎貼り直される➡︎ふぅ。➡︎張り替え…ってなって失敗したわ。途中で⚪︎⚪︎さんがWB宣言してくれたんだからそれに従いましょう。張り替えふざけんな。って思わす言ってしまった。 -- 2015-01-13 (火) 11:17:53
      • そういう時って本当に困るよね。私も光FoTeやってて似たような状況に遭遇したことあったんだけど、張り替えが始まったのを見て咄嗟に「WBどこですか?」改めて聞き直したら(多分複数いたRaの中の)1人が回答して、そこからは張り替えなしの安定した流れでクリアできた。まずい流れだと思ったらRa以外のクラスでも声をかけることって大事かも。 -- 2015-01-13 (火) 11:28:25
      • 撃つ順番の宣言ないとアタッカーもバラけやすくなってそれなりにまごつくよな。Raマジリーダー。 -- 2015-01-13 (火) 11:54:41
    • チムメンの一人がそんな感じだったな。加えてちゃんと仕事出来てる他のRaに対して下手とかぼやいてるから「お前が一番邪魔だろ」って心の中で思ってたわ -- 2015-01-13 (火) 14:15:29
      • 他が大迷惑なんで実際に言って身内で止めてくれや・・・ -- 2015-01-13 (火) 16:09:27
      • 言えよ… -- 2015-01-13 (火) 22:06:50
      • いやそいつとはろくに話したこと無いし(というか苦手なタイプだから避けてた)、そんな奴にいきなり「お前が邪魔」とか俺のほうが地雷と思われるじゃん。こういう話はチムマスにも言いづらいし困ったもんだわ -- 2015-01-14 (水) 03:08:47
      • 他にも言葉あるだろ。叱らなくても普通に教えればええよ。 -- 2015-01-14 (水) 10:24:11
      • 自分の手汚したくないから放置してるだけじゃねーか。そいつが悪いのはわかるけど自分で言えなきゃマスターなりに伝えた方がいいよ。ほっといてイイ事なんか何も無いしなぁ -- 2015-01-14 (水) 13:12:55
      • 同じチームだとすぐわかるし、一緒くたに見られるもんだぜ -- 2015-01-14 (水) 21:58:58
    • 門でフォトン砲頭に撃ってる最中にWBを肩に張り替える馬鹿Raとかな。白チャ飛ばすに限る。 -- 2015-01-13 (火) 14:26:52
      • 張替えマンはマジでお帰り願いたい。あと関係ないけどフォトン砲はWB着いた方とかにやったほうがお得だぜ、顔面先に壊しちゃうと捕縛後のダメージが安定しないから -- 2015-01-15 (木) 18:15:00
      • すまん、「WB着いた方」じゃなくて「WB付いた肩」な。 -- 2015-01-15 (木) 18:16:13
    • だからさぁ、こういうことに気づいた奴が自分で率先して貼りミスしないWBと的確な指示してくれりゃ良いのよ。そうすれば現状から脱却できそうじゃん? -- 2015-01-13 (火) 14:50:12
      • 宣言なにそれ?俺は俺の道を行くぜってやつもいるし、RaカンストしててもWbの仕様を把握してないやつもいるし。Wb4回連続で変なとこに貼るRaとかね。で説明したところで全く変わってないあたりそもそも聞く気がないんだと -- 2015-01-13 (火) 16:52:58
      • Ra一人なのにwb撃たないから、どうしましたと聞く。初心者なので~と返ってくる。XHでも初心者か~大変な時代になったな~と思いつつあまり強くも言えず、撃つ頃にはそのまま周りが抜けていて終わり。コミュ障だけでなくプレッシャーで潰れてるやつもいるんだなと思ったわ。 -- 2015-01-13 (火) 17:51:37
      • 幼稚園がやってたりもするし(レベリングは親が)、 -- 2015-01-13 (火) 18:49:57
      • ハハハ、ご冗談をw(野良TAでマジ自分勝手すぎるお子様をBLしながら) -- 2015-01-13 (火) 21:47:22
    • まあレベル上げが容易すぎる弊害といいますか、そこは白チャで伝えるなりで、無理だったら我慢するしかないかもですね。本当は適当にWB→白チャで諭される、をVH~SHで体験してきてもらいたいものですが。 -- 2015-01-13 (火) 18:25:16
      • 今新キャラ作って育成してるが俺の居る鯖じゃ緊急中に白チャとかAW以外見ねぇな、PT組んでる人らはともかく、意思疎通する気もなさげ。こっちから集まれ~だの言っても無視、火山緊急とかバラバラのグダグダだったしよ。この辺どうにかならんのかなぁ…。 -- 2015-01-14 (水) 00:23:04
    • 普段Raで言ってるが絶対貼り替えるマンがいたら破棄するわ -- 2015-01-14 (水) 10:32:27
      • に、2回までは確認不足ってことでお許し下さい!なんでもしますから!! -- 2015-01-14 (水) 11:54:28
      • ん? -- 2015-01-14 (水) 12:33:56
      • 今なんでもするって -- 2015-01-15 (木) 02:59:43
      • いったんもめん? -- 2015-01-15 (木) 20:30:13
      • マガ・アヌシザグリ「え、呼ばれた?」 -- 2015-01-16 (金) 00:31:23
    • もう自分がいないとなにもできないんだなと自信があるReにWBまかせておけばいいんじゃない?ご好意でWBないと困るとおもっていってもWBやるな宣言されると無駄足もいいとこだし俺はもうReで行く気は起きないかな、まぁそういうやつほどマジ下手くそなんだがどうすればいいかもうわからんよ -- 2015-01-15 (木) 23:18:04
      • いい加減Reって書くのやめないと足引っ掛けて転ばすぞ -- 2015-01-16 (金) 00:37:33
  • ドロップ相当美味しくなったな 250%使っても余裕でペイできる☆10祭り -- 2015-01-15 (木) 12:15:44
    • ペイどころか全ての緊急を過去にするレベルの美味さだな。SH5周でキューブ70ぐらい出た -- 2015-01-15 (木) 12:41:40
      • 襲来と侵入は完全にいらない子になった。XHで激マゾレア掘るんならまあ意味はあるけど、紋章以外はどう考えても期間限定で狙ったほうがいい。 -- 2015-01-15 (木) 15:39:01
      • ほんと全てを過去にするレベルの美味しさだわ・・・フォトンスフィア大暴落中・・・ -- 2015-01-15 (Thu) 19:44:25
    • 既に立ってたか。こりゃあ美味しいな -- 2015-01-15 (木) 19:41:34
    • 一昨日までとは別の敵と戦ってたんじゃないかってくらい☆10や11出るな。むっちゃうまいわ -- 2015-01-15 (木) 19:46:01
  • ドロップ修正前でもVHで★10が5個出てると聞いてVH帯になったら全鯖にキャラ置くことを決めました、やべーわマガツ様 -- 2015-01-15 (木) 14:08:12
  • ブリサが射撃だけどあのビームは射撃なん? -- 2015-01-15 (木) 17:48:46
  • チェインヴォルグ使うなよの告知が公式に出た -- 2015-01-15 (木) 18:03:11
    • はじめから出てるんだよなぁ... -- 2015-01-15 (木) 18:13:24
    • お知らせ出ててワロタwww -- 2015-01-15 (木) 18:30:43
    • 同じくお知らせ見てワロタ。しっかしチェインヴォルグだけ叩くとはマジハゲさんはGuが嫌いな模様。 -- 2015-01-15 (木) 18:57:09
      • 毎回思うんだけどチェインヴォルグはGuの技って言ってる人はそんなにSRインフィ消されたことに恨みでもあんの? -- 2015-01-15 (木) 21:47:15
    • 最終告知って所だろうなぁ。これ以降使用したら本当にやられるかも? 運営も運営ですぐ修正しないのもどうかと思うけどね -- 2015-01-15 (木) 20:03:57
    • チェインバニッシュやチェインヴォルグの倍率乗せが不具合でチェイン使うなと言ってないんだから。故意に不具合の利用は制裁対象と規約に明記されてるしチェインヴォルグ系の不具合はだいぶ前から公式で報告されてる。それでも使い続けるならもう許さんよってことだろ -- 2015-01-15 (木) 20:17:21
    • ま、今日から使用したらBAN対象になっても文句言えないが一ヶ月もこのバグを見て見ぬ振りした運営がなにを言うと思うのはけして俺だけではないはず -- 2015-01-15 (木) 23:13:34
      • 見て見ぬ振りと実装タスクの優先順位的な後回しは違うからな? -- 2015-01-16 (金) 00:08:15
      • そんな中学生みたいな考え方してる人そうそういないでしょ -- 2015-01-16 (金) 00:35:33
  • マガツって天からの光、2回以上使ってくるん? -- 2015-01-15 (木) 19:35:28
    • 使ってくることはあるね。 -- 2015-01-15 (木) 21:11:59
  • SH3周(レアブ250+トラブ50)で☆10が46個…ちゃんとしたレイドに当たれれば1回の緊急でキューブ60個越えとかいう頭おかしい数になったな。もっとやれください -- 2015-01-15 (木) 19:56:23
  • マガツ「(ふう、門じゃなくて町並だったら抜けられないところだったぜ。)」 -- 2015-01-15 (木) 20:27:52
  • ここで書くのが間違いだったらごめん。SHからフブキジュウキ確認しました -- s 2015-01-15 (木) 11:39:42
    • SHでフブキリンカとブリサエーリのドロップも確認、これXHいく必要なくなってんじゃないかな -- 2015-01-15 (木) 19:45:42
      • ブリサユニットまで出るのかよ…… -- 2015-01-15 (木) 20:19:23
      • ドロップテーブルが大幅に変わった可能性もあるのか -- 2015-01-15 (木) 20:27:26
      • 自分もSHでフブキさん家のレイセンさんとエニシさん出たわ -- 2015-01-15 (木) 20:45:46
      • shはlv70。よって前からブリサ出てる。 -- 2015-01-15 (木) 21:14:35
  • 近接で行くからあまり強くは言えないけど中央顔破壊後は横顔じゃなくてそのまま中央顔(or腹)にWB付けてくれ。横顔全部壊しても特にメリット無いし、WB切れたのかその後どこにもWB無い状態続いてグダる原因になってる -- 2015-01-16 (金) 01:09:37
    • そりゃWikiとか見ない人だ。白茶かWisで直接頼め。 -- 2015-01-16 (金) 03:04:58
    • そのときのポイントによる以上。 -- 2015-01-16 (金) 13:03:10
  • 今日初めてノーレンジャーパーティーを体験したが膝破壊に時間かかりすぎワロタ。最初の門手前くらいでようやく最初の加護付いて、最終門の曲がり角くらいでまだ加護が2段階いかないって言う。そのあとレンジャーが入ると最初の門で体力低下、門2つ目で勝利BGM開始と極端すぎワロタ。とりあえずゲームバランスがどうこうとかじゃなくて、今回レンジャー参加の人に猛烈に感謝をしたい気持ちになったから、今後マガツでレンジャーの人にはWB貼ってなくてもとりあえずグッジョブ送るようにするわ。つーか、ぶっちゃけムーンを誰が使ったかとかどうでもいい事を知らせるよりウィークを誰が使ったかのほうが重要だろ。マガツ戦だけでもWBアナウンスいれてくれ。 -- 2015-01-16 (金) 02:53:21
    • 少し落ち着け。それ余計Raにプレッシャーかかるから。 -- 2015-01-16 (金) 03:08:10
    • WB失敗で吊し上げが始まるんですねわかります(え ラグのせいでPSと関係ないとこでたまに発生するからなぁ(遠い目) -- 2015-01-16 (金) 08:57:14
      • 改行すまんorz -- 2015-01-16 (金) 08:58:11
    • 複数人いたらうるさいことになるな。そして鯖に負荷かかる -- 2015-01-16 (金) 16:17:06
    • WBって2.25倍だっけ?単純に約2倍の殲滅速度と考えていいはず。Ra+11人より、攻撃12人で2倍以上かかるならそのマルチメンバーがあまり強くないとも言えるんだが、1人分のアドバンテージが1人の戦力外であっさり消えるし総ダメ表示してほしいです。 -- 2015-01-16 (金) 16:49:45
      • 1位になりたくてEQTガン無視一生攻撃マンが沸くな。EQT被弾人数を上位から順に数えて地雷認定すれば良いわけだな -- 2015-01-16 (金) 18:25:11
      • 討伐が早い場合はEQT全部失敗でもSランクになるって聞いたんですがどうなんでしょうか?その場合はもう被弾しつつでも攻撃が正義になりそう。 -- 2015-01-16 (金) 19:46:29
    • ノーレンジャー、ノーマガツ -- 2015-01-16 (金) 23:51:09
  • 今気付いたけど、シューティングドライブってVHなのか。…SHでも大丈夫だよね? -- 2015-01-16 (金) 08:47:47
    • よく嫁 -- 2015-01-16 (金) 12:21:03
  • 未だXH2回連続失敗が起こるんだけど・・・まさか運営にとってはXHマガツクエ自体失敗がデフォだと思ってるのか?もしそうだとしたらもう今後SH行くしかないのかねぇ・・・ -- 2015-01-16 (金) 09:33:38
    • 身内でそれならプレイヤーのレベルが低い、野良なら面子も編成も事故る可能性あるから当たり前 -- 2015-01-16 (金) 12:33:26
    • WB前提のHPにしてるんだし失敗が野良でおこるのはしょうがない -- 2015-01-16 (金) 15:58:13
      • それな。WB倍率130%まで下方修正・複数部位張り付け可能にしてレイドボス系のHP大幅に下げろといいたいくらいだわ -- 2015-01-16 (金) 16:10:17
      • まぁそれやったら今度はイルバ大会になるだろうな -- 2015-01-16 (金) 16:28:46
    • ぶっちゃけ野良(エンジョイ勢)でXHはやらなくていいと思う。まともにゲームをやってる人だけクリアできるクエでいいよ。 -- 2015-01-16 (金) 16:57:20
      • ウチのチームでエンジョイ勢を名乗ってる3人は、やたらと強いよ -- 2015-01-16 (金) 18:22:50
      • 自称エンジョイは大抵ガチ、他称エンジョイからがエンジョイ勢(地雷) -- 2015-01-16 (金) 18:57:48
  • 大幅泥修正はいったけどブリサ掘るにはSHで周回がいいのかXHで粘るかどっちがいいかねー -- 2015-01-16 (金) 13:18:39
    • ドロ率次第だろうねー。SHで1部位拾ったけどXHの方が出るような気がする。固定PTの周回数比較してよい方へ -- 2015-01-16 (金) 16:52:55
    • ドロ率は不明だから今のところ試行回数増やすことを優先してSH回してるな、野良の話だけどXHじゃ2周で終る事もザラだったからもうSHしか行ってないけども。XHでレッグ、SHでリア、残りはアームのみじゃ。 -- 2015-01-17 (土) 01:44:11
  • コメありがとう。チムメンと試しにXHまわしてみるよ。 -- 2015-01-16 (金) 17:17:47
  • 真ん中の頭が完全破壊されたら周りの顔にWB貼られるんだけどこれってRaさんのミスなのかそこを狙うのかどっちかわからない。とりあえず、WBに攻撃はしているけど… -- 2015-01-16 (金) 18:58:16
    • 君みたいに真ん中だけに張ってほしい人とサイドの顔を破壊しようとする人がいるんだよ、そして後者のほうが人数多いからそっちに合わせてるだけだろ、気になるならRaで行ってWB張りなおせばいい -- 2015-01-17 (土) 01:12:56
  • クラス毎の攻略欄に各クラスの攻略詳細っていうのがあったはずなんだけど、なんで丸ごと消えてるの?消そうって言う意見がどっかでまとまったのかな? -- 2015-01-16 (金) 19:38:32
    • いわゆる雑多な主観的な情報だったからね、編集次第で消えたり別物に変わったりする、wikiの仕様のようなもんだな -- 2015-01-16 (金) 20:29:12
      • クラス毎のは、主観とはいえ多少の議論とか意見交換はされてたぞ。今回のはそういう形跡すら無いんだが -- 2015-01-16 (金) 20:33:01
      • あの時一応議論に参加してテクの属性ごとに解説するようになって良くなったと思ったんだが。なんの意見交換も無しで変更されたの? -- 2015-01-16 (Fri) 23:49:02
    • そんな意見少なくとも私も見ていない。なんで消えてるんだよ… -- 2015-01-16 (金) 20:30:22
    • 正直近距離の立ち回りと遠距離の立ち回りだけでいいと思う。まとまらないんだし
      まあ編集Wikiなんだから消そうが、書こうがみんなの勝手 -- 2015-01-16 (金) 23:47:01
    • このwiki大体議論があった場合でも方針変更や大きな修正はCOとあわせてやってるから削除されてるのは大体確認なしやな -- 2015-01-17 (土) 00:13:30
    • 報告遅くなったけど、復旧依頼して直して頂きました。書き足しは多少順序が入れ替わっても意見交換して改善できるけど、削除はそうもいかないのでなるべく意見が纏まってからにして欲しいです -- 木主 2015-01-17 (土) 00:56:26
      • 復旧してくれた人に感謝です -- 2015-01-17 (Sat) 01:58:15
    • 復旧ありがとうございます。「遠距離職の立ち回り」にあったチェイン関連の記述をガンナーの欄に移動してみました。 -- 2015-01-18 (日) 21:59:40
    • 以前と比べてだいぶ良い情報になっている…はず -- 2015-01-19 (月) 21:27:21
  • ドロップ調整入ったみたいだけど、どう変わったんだろう? -- 2015-01-17 (土) 02:14:56
    • 過去ログみりゃいいだろ -- 2015-01-17 (土) 02:18:48
      • なんで同じこと聞く人こんなに多いんだろうか? -- 2015-01-17 (Sat) 02:20:56
      • 最新10件しか見ないからだよ。お前もそうだろ? -- 2015-01-17 (土) 02:53:30
  • イルグラしか打たないテク職は地雷。カキンカキンうっせぇ -- 2015-01-17 (土) 05:55:31
    • うるさいなら音量下げれば良いじゃん -- 2015-01-17 (土) 13:14:55
    • それだけで文句言うお前が地雷 -- 2015-01-17 (土) 18:51:09
    • イルグラの火力舐め過ぎだろ・・・普通に強いぞ? -- 2015-01-17 (土) 18:54:17
      • イルグラで火力出るキャラならラグラの方が火力出るよ。台座あけなら別だけど、顔攻撃の時もイルグラだとある意味貼り付くPSがないですって言ってるようなもんだよね。 -- 2015-01-17 (土) 21:21:52
      • ラグラ使いこなしてる人はタリス経由だからなあ。貼り付くPSはFoには不要っていうか。貼りついてるってことはFoとしてのPS皆無だね -- 2015-01-17 (土) 21:35:25
      • ラグラ強いんだけどPP効率低いし消費が激しいからコンバ中に使う程度だしわざわざ登ってラグに耐えてってやるぐらいならイルグラで十分だわって思うんですわ。子木主 -- 2015-01-17 (土) 21:47:06
      • PP回収効率は張り付いてた方がいいし、ザンディオンでダメ出せる構成なら張り付いてた方がいいね。やり方は何通りもあるのに一つ以外を一概にPS皆無って言っちゃうのは自分で試行錯誤した結果でなく他人の真似てる人に多いよくないところ。 -- 2015-01-17 (土) 21:51:40
      • 貼り付いてからザンディオンよりもザンディオンで貼り付いた方がよくね?っとまあマガツはイルグラするにも肩越し技術いるしラグラで貼り付くにも技術要るしタリス使うのも技術あると思うからどれもPS皆無ってのは酷いと思うよ。 子木主 -- 2015-01-17 (土) 21:54:54
      • ザンディオンも雷特化だと7万×8+風攻撃とか出るから移動に捨てるのもったいないわ。 -- 2015-01-17 (土) 22:06:46
      • FoのPP回収は即着弾のガンスラだから回収効率に距離は関係ないね -- 2015-01-17 (土) 22:16:13
      • すまんな光特化だからザンディオンが軸から外れてるんだ雷特化でやるならその手段もありだと思うよ。子木主 -- 2015-01-17 (土) 22:19:31
    • カンカンいってるのは他人からそう見えるだけで本人視点だとちゃんと当たってる。本当に部位に当たってないケースもたまにあるけど。あとシフデバ撒きに来てるテクターもいるから大目にみてやってくれ。 -- 2015-01-18 (日) 02:17:46
      • ルーサー眷属でも同じ現象あるよな…柱こわす所でptメンバーのイルグラがバリアに向かってるように見えてカキンカキンいってて、確認してみたら柱ちゃんと狙ってると…イルグラは同期しないってことなんやな -- 2015-01-19 (月) 05:12:07
      • ここに向けて発動したって情報くらいしか同期されないから仕方ない、モーションが長いほどズレてく。知らないと木主のように勘違いする -- 2015-01-19 (月) 13:46:54
  • あまりにもEQT時に避けない奴が多いもんだから、つい「クリアしたきゃせめて1000Ptに届くまでは避ける努力位しやがれ、避け損なうのは仕方無いが避けようとしない奴は日本語分かってんのか」的な事をオブラート込みで白チャしたら五人居なくなったよ。勿論倒せなかった。この場合、悪いのは要らん事言った自分?居なくなった五人? -- 2015-01-17 (土) 20:42:26
    • そんなの破棄5人が悪いに決まってる。というかEQT避けない上に指摘されたら逆ギレして破棄するとか救いようの無いクズじゃねえか。 -- 2015-01-17 (土) 20:58:43
    • 両方クソ 自動マッチングで文句言うならメンバー事前に集めろ途中で無言で抜ける奴は論外 普通に言えば伝わるのに暴言はもっとクソ これはゲームなんだから楽しくプレイしようぜ -- 2015-01-17 (土) 22:06:08
    • たぶん抜けたのは関わりたくなかったからだろ 防衛でそんな感じのやつが終わってからわざわざwisで文句言ってきたことあったから自分もひっそり抜けるわ -- 2015-01-17 (土) 22:25:15
    • なぜオブラートに包んだほうを書き込まなかったのか・・・・ -- 2015-01-18 (日) 08:18:28
    • クズっつかヘソ曲げて破棄とかただのガキだわ、共用じゃ良く見るね。注意したら1PT居なくなった事もある。そんなの逃げ出したのが悪いに決まってるわ。 -- 2015-01-19 (月) 15:45:41
      • こんなのに絡まれたら逃げたくもなる -- 2015-01-19 (月) 17:22:33
    • 目くそ鼻くそ、どんぐりの背比べ、50歩100歩 -- 2015-01-20 (火) 14:25:14
    • そんなこと言われりゃ、きもいから抜けますわ。かかわりあいたくないし -- 2015-01-20 (火) 17:20:49
    • 両方マナー違反だな -- 2015-01-21 (水) 08:04:48
    • 確かに両方ありえんわ。注意する側も言い方っていうのがあるし。相手が自分よりはるかに年上か年下か顏も分からないのに(父親の年齢の人やその上とかの可能性もあるし)その口調はないわ、ましてや知らない人にそんな言葉使いをいきなりはないな。実際リアルでこういうヤツは大抵目上の人にこんな言葉使えないだろうけど。ネット上でしか威張れないヤツが多い。敬語とは言わんが、学校では丁寧語は習ったよね?プレイスタイル制限とか完璧にしたいなら身内で固まろう。注意される側もされる側でクエ受けたのに抜けるのは他人の負担になる事をわかっていないのも考え物だな。 -- 2015-01-21 (水) 10:37:38
  • メンバー集めるなんて絶対無理だし、これからはどんなマッチングになろうとも、黙って自分に出来る最善を尽くすに留めるよ。ご意見ありがとう。 -- 木主 2015-01-17 (土) 23:02:05
    • 無理といってるうちは無理だな。チーム入れよ -- 2015-01-17 (土) 23:16:12
    • たまに11人全員を自分で集めないといけないと勘違いしてる人がいるけど一人呼んで、「一緒にやればおいしい思いができる一人」をその人に呼んでもらうのを繰り返せばすぐ12人集まるし、少したりない部分は野良でうめてもいいんよ。ただまぁ、その場で自分にできる最善を尽くすのはひとつの答えよね -- 2015-01-18 (日) 00:48:47
  • 喋りそうやけど喋らんのやな -- 2015-01-18 (日) 06:54:46
    • D・エクス「せやな・・・」 -- 2015-01-18 (日) 08:19:36
      • あんた喋るやん -- 2015-01-18 (日) 10:07:28
      • 某動画のマガツ・X思い出した -- 2015-01-19 (月) 12:56:41
  • 野良でEXなんですが、なんでかRa数人居ても誰もWB貼ろうとしないんですよね。いつも自分が貼るけどラグで微妙にワープしてミスしちゃったりするし、貼り直すと足りなくなるし。自分にPS無いのは分かってるんですけど、12人→4人とか破棄されるともうキツイです。 -- 2015-01-18 (日) 15:11:47
    • 何のための白チャだと思ってんだよ。白チャは最初は怖いかもしれんが、なれればなんともないぞ。「自分がWB貼って『やってる』」くらいの気持ちで自信もっていこう。ただしそれは絶対に口に出すなよ。がんばってな^^ -- 2015-01-18 (日) 17:43:56
      • 励ましの言葉ありがとうございます;; 次に難しい場面になったら白チャ使ってみます! -- 2015-01-18 (日) 21:20:35
    • EXはXHの間違いだとは思うがそれはいいとして、サブがBrのメインRaは弓接着が多いから当てにならない。中にはライフル持ってないんで^^とかいう確信犯もいるしな。足りなくなるのは仕方ないでしょう、それで周りからWBはよって言われるならその場にいるRa全員の責任だし、逆に言えばRaで来て無い人等のせいでもあるわけで。とりあえず野良でもWB打ち切ってリキャスト時間がまだ残ってるならWB残弾0です、くらいの白チャはして良いと思うよ、むしろしよう。 -- 2015-01-19 (月) 15:39:14
  • しばらくINしてなかったんですがSH5週レアドロアップ300%でキューブ65個取れたんですが、今はこれが普通なんですか? -- 2015-01-19 (月) 09:43:24
    • 少ないぐらい私250%で6週95個だった -- 2015-01-19 (月) 09:50:23
    • マガツがおかしいだけです。他のクエストにも同じような期待はしないでください -- 2015-01-20 (火) 03:47:47
  • 『天からの光』の説明でJBなどが無いとマガツに飛び乗れないような記載がありますが、建物からマガツの腕に飛び乗って通常ジャンプでJB無しで誰でも顔まで行けます。Wiki編集できる方、加筆していただけないでしょうか? -- 2015-01-19 (月) 18:16:31
    • 加筆しておきました。 ちょっとわかりづらい気?もしますので、更に変更加えて下さる方お願いします。 -- 2015-01-19 (月) 19:06:57
      • 加筆いただき、ありがとうございます。 -- 木主 2015-01-19 (月) 19:42:04
    • 画像解説とかあるとありがたい -- 2015-01-19 (月) 19:18:26
    • 貴重なラッシュタイムなのに飛び乗る人が少ないので、今後のマガツ攻略に活用して欲しいです。 -- 木主 2015-01-19 (月) 19:43:01
      • 飛び乗って攻撃しに行くのはいいんだけどそのあとのエネルギー波が避けられなかったりしてよく死ぬんだよなぁ。 -- 2015-01-20 (火) 20:49:09
      • それを本当に貴重なラッシュタイムに出来るのはここで散々ディスられてるカタナマンなんです実は。飛び乗る奴が少ないのはガチのプロカタナマンが少ないのと他職はペロるから。 -- 2015-01-21 (水) 11:36:38
      • 最後の全体攻撃しか当たらないんだから20秒の無敵なんて必要ない。同じ近接でもFiやGu以下だよ -- 2015-01-21 (水) 18:08:13
      • エネルギー波は打撃職は意地張らずに最後の方ガンガードでええやん。JGか失敗してモロ被弾かしか無いわけじゃないんだから -- 2015-01-21 (水) 19:14:16
      • そもそもエネルギー波を食らっても法撃職以外は死なないだろ -- 2015-01-21 (水) 19:51:29
  • ついこの間までまるで3鯖が住処であるかのように頻繁に来てたのに、最近めっきり襲来する回数が減って3鯖民としては悲しい限りだぜ… マガツと戦うの凄い楽しいからもっと来てほしい。ハルコタンの平和?知らんな -- 2015-01-19 (月) 20:07:58
    • たしかに3鯖にマガツさん来なくなったなぁ・・・ -- 2015-01-19 (月) 21:20:13
    • こんだけ旨くなったらそりゃマガツさんにも貯えや球速というものが必要不可欠になるよな… -- 2015-01-19 (月) 22:18:52
      • 球速ってなんだ球速って(´・ω・`)162km/hでも求められてるのか -- 2015-01-19 (月) 22:21:31
      • ↑どうでもいいけどなぜ162km/h…いや本当にどうでもいいけど… -- 2015-01-19 (月) 23:39:41
    • マガツさん3鯖民にボコボコにされてツラいつってこないだ引っ越したぞ -- 2015-01-19 (月) 23:10:10
  • 禍縛の矢、膝にも有効にならんかなあ -- 2015-01-20 (火) 01:23:53
    • 衛兵不可避 -- 2015-01-20 (火) 07:48:29
  • 有効状態異常にフリーズと表記しないの?足場傾くからあまり好きじゃないけど。 -- 2015-01-21 (水) 03:40:02
    • フリーズ効くんだ、知らんかた -- 2015-01-21 (水) 05:13:14
    • こマ?だとしたらSH囲いで役に立つんだが。 -- 2015-01-21 (水) 07:16:06
    • 一応クエスチょン付きで掲載しました。 -- 2015-01-21 (水) 08:13:25
    • 千回以上イルバータ撃ってますが、フリーズを確認したことがないのでどうかSSをお願いします。 -- 2015-01-21 (水) 11:42:34
      • 「足場が傾く」という情報から察するに、フリーズではなく腹破壊後、肩破壊後、顔破壊後の一定時間の静止モーションのことではないでしょうか…。 -- 2015-01-21 (水) 11:45:21
  • Gu/Raで参加しているのですがWB撃てるのが自分だけだった場合PAは
    何を使うのが良いのでしょう -- 2015-01-21 (水) 10:52:55
    • 改行してしまった…直せる方お願いします… -- 2015-01-21 (水) 10:54:30
    • ピアシュにグローリー 時間にクールタイムかラッシュがきたら撃って持ち替えチェインサテ、こんときは残弾がある+即リャストできる状況じゃないとwb関係で回転が悪くなる -- 2015-01-22 (木) 07:13:11
  • 膝腹肩中央顔を壊したあとのWBはどこに張ればいいんじゃろか、とりあえず隣の顔に貼ってるけど -- 2015-01-21 (水) 12:29:18
    • 中顔が一番浸透してる 倍率低い横の顔に貼られたらRa勉強してねーなって思うからやめれ -- 2015-01-21 (水) 18:01:50
      • 壊れた顔のがダメージ出るのねサンクス今度から気をつけるよ -- 2015-01-21 (水) 18:57:13
      • 倍率だけでいうなら未破壊の部位の方が倍率は高いけどな。ただ足場が無いから近接がやり辛く、すぐ壊れるからWBが勿体無い。だから中央顔にWB張って粒子砲やら近接の火力を集中した方が効率が良いって話。 -- 2015-01-21 (水) 19:13:47
      • 隣の顔は叩きづらいから中央顔なのは賛成。 -- 2015-01-21 (水) 19:28:23
  • これってN回しが一番キューブ稼げますかね? -- 2015-01-19 (月) 23:19:51
    • 何週まわしたかは覚えてないけど170近くでたよ。固定だったってのもあるけどNなら野良でも安定するはず。 -- 2015-01-20 (火) 00:13:35
      • 深夜来た時ちょろっとNでやってみたけど5周くらいしてキューブは2個だったわ、まぁレアブは50しか使わんかったけど。ラムダ軍が怖くて250を突っ込めないw -- 2015-01-21 (水) 19:55:23
      • 300%でN回ししたがキューブ50個とかだったな 普通にキューブ稼ぎたいならVHのが良い感じ毎回160超えるし☆12もまぁ・・・狙える -- 2015-01-22 (木) 00:04:58
    • 固定で行くか、野良でもNブロックでは行くなよ。普通にNレベルの人間同士がNブロックで楽しんでるところに瞬殺が来てもうざいだけだし、何よりそうやって何もさせずにLvだけが上がったらそいつらがそのまま上の難易度に上がってきて結果全体の迷惑になる -- 2015-01-20 (火) 00:21:11
      • そんなことまで考えてゲームやってんのか。煽りとかではなく素直にびっくりしたよ。 -- 2015-01-20 (火) 00:32:11
      • エルダーやルーサーでカンストがN瞬殺あるのに今更な気もするけどなぁ… -- 2015-01-20 (火) 03:04:43
      • 経験や成長を伴わないレベリングを手伝った挙句、上の難易度で他人に愚痴言う奴多いよな。その内のいくらかは自分が育てた無能なのに -- 2015-01-20 (火) 04:32:58
      • 実際寄生メインで75まで上がって武器防具多スロ(攻撃100↑)でもSHデイリーソロできないような奴もいるからな~ -- 2015-01-20 (火) 04:35:25
      • アーム戦もそうだけど文句は聞いたこと無いな、それに緩和につぐ緩和で即VHまでは行くだろ -- 2015-01-20 (火) 13:03:10
      • 去年の6/中旬ごろ始めた者だけど、敗者の眷属戦でビギナーブロにカンスト大勢でその時適正レベル帯の自分は興が冷めたわ。だからそんな話今更だと思うよ -- 2015-01-21 (水) 05:03:33
      • ↑ルーサーは実装当初は%の上昇率がべらぼうに低かったからなぁ。100%行くのは一定数人口確保できる鯖だけだった。だから皆N高速回しで%稼いでた。その頃に当たってしまったんなら、これもまた運営の調整能力不足が原因。現在もNを4周以上高速回ししてるカンストはSHのトリさんに対応できてないなk見初心者の可能性が高いやね。 -- 2015-01-21 (水) 07:20:52
      • ×:k見初心者、、、、○:中身初心者 -- 枝7 2015-01-21 (水) 07:23:00
    • Nが一番いいとか狂ってるな。使う武器は出ないのかもしれないが、防衛でキューブ稼ぎに何割が行ってたのかと思うとさらに。レアも出しきった人が行き着くところがNになるか?強豪が競い合うのより、プロが草チーム相手に舐めプするのが楽しいわけないんだがな -- 2015-01-20 (火) 00:45:15
      • 狂ってると言うより、チェインヴォルグ同様に不具合の不正使用に思えますね。ノーマルもXHもドロップ量が同じというのはおかしいです。短時間でキューブを大量入手されるのは運営も想定外なのでは? そうでなければチェインヴォルグを不正としないはずです。 -- 2015-01-20 (火) 03:12:46
      • ↑何言ってんの。チェインヴォルグは公式通達済みの不具合だろ。これに関してはユーザーが調整ミスってんじゃないかと思うようなドロップ量だが公式から何の通達もない以上確かめようがない。XHからNまでドロップ量見直すべきだとは思うけどね -- 2015-01-20 (火) 03:46:18
      • 枝1ちょっと根本の判断が間違ってないか?チェインヴォルグは前に修正とかはなく予期せぬ使い方見つけたってんで修正だが、マガツは修正しての結果これだし。つまり今のところ運営がこう決めた、としか判断できない。枝2の言うとおり発表とかない限りは、運営がここまで上方修正した、と判断するのが普通だろ。まあ流石にキューブ飽和しすぎてバランス崩壊になりそうだから改めて修正したほうがいいんちゃうと個人的には思うがね。個人的に思うだけで修正されるとは限らない。SRJABやシュンカもぶっ壊れだけどなかなか意見出しても修正遅かったしな。長文すまそ -- 2015-01-20 (火) 04:52:47
      • 襲来でもそうだったが、一度ヌルゲー化して戦法がテキトーになると、そこからもう一回巻き戻すのは非常に難しい。今後もしSH以下のドロップが修正されたらXH野良は地獄になるだろう。その時の阿鼻叫喚、罵声、憎悪・・・それこそがマガツの本当の恐怖なのだ。 -- 2015-01-20 (火) 21:07:21
    • Nいいって話もあるから試したけど☆10率はさすがに落ちたな…固定ベリハ周回できるならそっちのがいいよ200キューブ超えるし -- 2015-01-20 (火) 05:32:29
    • しかしこの運営本当に極端すぎてなぁ。1周当たりNなら1個 H2個 VH3個 SH5個 XH10個くらい出てるのが妥当だろうに・・・30分合計200とか頭おかしいよな。 -- 2015-01-20 (火) 11:57:42
    • あれ?もしかして育成キャラで寄生するチャンスなのか? -- 2015-01-21 (水) 01:13:58
      • どちらかというと大チャンス 向こうの楽しくないゴミ拾いにつき合いながらレベリングとか楽しすぎる。文句はVH帯にVHのレベル・火力でくるプレイヤーよりVH30秒を可能にした運営が悪い。てか開始○分は必ず倒せないように仕様変更すればいいのにとすら思える -- 2015-01-21 (水) 05:08:43
      • 時間よりも第3の門につくまでは倒せない仕様にしよう -- 2015-01-21 (水) 20:01:25
      • ますますラオシャンロンだなw -- 2015-01-21 (水) 20:02:14
  • EQTは成功させようってあるけどあれ20ptしか増えないから攻撃の手を止めてまで成功させる必要あるのか疑問だ。それなら小さい顔さっさと壊せば変な被ダメ減っていいんじゃないかって思う。EQTはうるさく言うのに小さい顔はガン無視って人多い。ダメージ蓄積でのポイントアップもあるし弱点部位破壊は100pt。いち早く加護を受けるためにはEQTのために手を止めるのはどうなんだろうかと -- 2015-01-21 (水) 20:08:49
    • クリアランクが下がるから攻撃の手を止めてまで成功させるのが普通 -- 2015-01-21 (水) 20:54:53
      • EQTやらなくてもSランクなんですがそれは・・・ -- 2015-01-21 (水) 23:02:41
      • 他の人が成功させてくれてるからだろ -- 2015-01-21 (水) 23:17:36
      • 早く倒せば発生しなかったEQTは全部クリア扱いになるから早く倒せるなら成功させる必要ないんだよ -- 2015-01-21 (水) 23:32:17
      • 1門が抜かれないと確信できたなら無視でいいんじゃないかな?って思う。 -- 2015-01-21 (Wed) 23:47:48
      • 野良で1門までに倒しきれるわけねーだろ -- 2015-01-22 (木) 00:52:49
      • 難易度書いてないから噛みあってないんだろ。SH以下なら野良でも1門前で終わるし、XHでEQTガン無視はマガツの移動も早くなっちゃって下手するとクリアすら出来ないなんて事にもなりかねないからちゃんとやるべき。 -- 2015-01-22 (木) 02:19:07
      • Raが一人でもいればSHまでなら野良でも余程のことが無い限り1門前に終わる。上手いこと全員70以上で装備もそこそこ揃ってる面子が集まったら最初の角すら曲がらずに終わる。 -- 2015-01-22 (木) 20:49:46
    • 低難易度の高速周回が主流な感じはあるけど、一応攻略wikiとしちゃそれは例外。あくまで表には適正レベルで普通に挑むときの攻略を書いておくべき(高速周回中なら、むしろ全無視・部位破壊で良いと思います)…防衛といい、効率重視の応用的な立ち回りばかり広めようとして、基本の立ち回り抜くってのは、初心者の地雷化を進めることになる -- 2015-01-22 (木) 01:08:22
      • これはすごく納得いった -- 2015-01-23 (金) 01:15:13
    • EQT成功させないとレア泥率下がるんじゃないの? -- 2015-01-23 (金) 13:33:54
  • 緩和後キューブでvhまわしてる人に12泥どれくらいしたか聞きたいです。どんなものですか? -- 2015-01-21 (水) 20:50:12
  • >極太ビーム >顔付近の近くに居ると使ってくる高威力ビーム。ウノが編集してんのかな?(すっとぼけ) -- 2015-01-21 (水) 22:39:18
    • 最初の頃は >極太ビーム >極太のビーム  だったな -- 2015-01-22 (木) 02:24:33
    • 離れて見てると分かるけどそもそも極太じゃなくウネってるビームの束だっていう -- 2015-01-22 (木) 03:22:56
  • VHで右膝WB→左膝WB→腹WBで殴り続ける。浸透しないかな移動の手間考えてその方が楽なんだけど -- 2015-01-22 (木) 00:45:58
    • カンストがVH帯で集まってるならいいだろうけど野良だと適正レベルが多いので、固定で話を合わせた上でというのが前提じゃないかなあ -- 2015-01-22 (木) 03:06:50
    • VHだからと断りを含めた前説を入れた上で腹にWB貼り続けてくれさえすればそこ殴るよ 張ってくれなくても面倒だから腹殴るけど -- 2015-01-22 (木) 03:25:53
  • シヴァのドロ数上がった? -- 2015-01-22 (木) 06:28:03
    • 死ぬ程上がったよ。それはもう、必死に集めてた人が憤死する程・・・ -- 2015-01-22 (木) 09:29:38
  • みんなマガツ倒したあと30分レアドロあがるの知ってるのかな?チームで知らない人が過半数でビックリした -- 2015-01-21 (水) 22:18:17
    • 1/22日のアプデまで全然ドロップ率上がらなかったから無視してるだけかと -- 2015-01-22 (木) 00:02:29
    • 知ってはいるけど鑑定とかアイテム整理してちょっと一息ついてるともう効果切れてるよね。効果時間中にアルチとか見ても殆ど人いないしみんな似たような感じなんじゃないかな -- 2015-01-22 (木) 02:11:05
      • 今はアルチよりも期間限定クエストのほうに人が集まってるよ。効果時間帯は人が多い気がする。行く元気があれば行ってみるといいかも -- 2015-01-22 (木) 09:36:35
  • たまに『raがいねぇ!→破棄しかねぇ!→再受注したけどさっきと同じ奴らしかいねぇ!→raが(ry』ってループになって最終的に何の成果も得られない事があるから、もう火力捨ててfi/raかbo/raやろうと思うんだがどうでしょう?fiとboしか育ってないもので・・・・・。ちなみにraはwbに10振ってあります。XHなのでwb貼りでも火力は要りますよね? -- 2015-01-22 (木) 10:47:58
    • それじゃ職とのクラススキルの相性が悪くて火力にならんぞ。おとなしくGuやBrのレベル上げてTマシ併用GuRaか弓併用BrRaにしとけ。あとXHは生半可な気持ちで挑む相手じゃねぇぞ、Lv足りないならSH以下にしとけ -- 2015-01-22 (木) 11:20:50
    • Fiは場合によってはその辺に転がってるRaHuより倍率持ってるけど弓使いたいところだな -- 2015-01-22 (木) 11:38:49
      • 了解です。Lv.あげ頑張ります。XHは味方にraがいることを祈りつつ行きます。 -- きぬし 2015-01-22 (木) 12:31:42
    • 先日久々に行ったのですが、もしかしてマガツさんHP減ってます?それともたまたま強い人が多かっただけだったのだろうか。にしても初期よりも討伐速すぎる気が・・・ -- 2015-01-22 (木) 12:37:53
      • そりゃ日にちが経つにつれ、攻略法が確立されて効率良く倒されるから時間の短縮はおきますよ -- 2015-01-22 (木) 13:28:11
      • マガツは効率目に見えてかわるからね -- 2015-01-22 (木) 16:57:56
      • いっておくが実装当時からしばらくの間のXHマガツは失敗のが多かったんだぞ。途中抜けなし・Raいてもだ -- 2015-01-22 (木) 19:45:14
    • 中途半端にRaをつけていった時に限ってRaとマッチングするんですね -- 2015-01-22 (木) 15:09:25
      • まあそのRaが完璧とは限らないし一人じゃまず維持はできないから有りだと思うよ。言うまでもないだろうけどRaGuやRaBrは他人にWB任せた方が火力だいぶ上がるしな -- 2015-01-24 (土) 23:50:10
      • WBやる人が2人いたら途端に足手まといになるがな・・・ -- 2015-01-25 (日) 04:32:46
  • SH早回しする時、肩まではいいんだけど頭を真ん中壊さず側面壊す人をよく見る。天からの光が発生しないよう真ん中わざと壊さないんだろうけどそういうやり方ってメジャーなのかな?WB役よくやるからみんながそれオススメって言うなら今度からそっちにWBしていこうかなっておもうんだけど -- 2015-01-22 (木) 13:16:53
    • 天からの光はマガツの体力がある程度減ったときに使ってくるから、真ん中の破壊状態は関係ないんじゃね? -- 2015-01-22 (木) 17:26:05
    • バニッシュを倍率高いWB貼ってる部位にあてずに顔付近に適当にダメージ散らしてると先にサイドの顔壊れるけどそういう事じゃなくてかな -- 2015-01-22 (木) 18:50:59
      • パニッシュを腹肩頭に貼ると殴りやすい弱点から通せるダメージが他の部位に貼った場合より無駄に少なくなっちゃうよね。鬼顔や横の顔貼って壊せばWB入りのダメージを回せて部位破壊でポイントも得れて一石二鳥というか -- 2015-01-23 (金) 01:51:33
    • あ、そういうことなのかな。二人ともありがとー。 -- 2015-01-22 (木) 20:24:01
  • なぜVHで12が出るのか -- 2015-01-23 (金) 18:57:56
    • http://pso2.jp/players/support/measures/?id=5218 ←コレだなww -- 2015-01-23 (金) 19:05:44
      • 28日のメンテまではSH以下の方が稼げるんだろうか・・・ -- 2015-01-23 (金) 19:13:17
      • SHは変わんないっぽいから28まではVH,以降はSHで。結局SH連でもキューブ100前後は安定してるし美味いクエなのはかわらんな。 -- 2015-01-23 (金) 19:17:21
      • これで実質3回目の調整かな。一回目で馬鹿らしいほどのドロップ量で2回目の21日の分は公式には発表されてないけど250つかってもあきらかに赤以外の☆6以下のゴミが混じるようになってたし獲得できるキューブも減ってるから下方への調整はしてる。次はちょっといじってごまかすのは無理な調整だから公式発表したってとこか -- 2015-01-23 (金) 19:22:19
      • ただSH周回になりそうだしXHの☆12調整が失敗しそうだからな。また調整するだろ -- 2015-01-23 (金) 19:27:09
      • 不具合じゃなくて調整ミスでしょ……。まるで予期せぬものの様に語るなよ、運営さん -- 2015-01-23 (金) 22:59:20
      • まるでというか本当に予期してなかったに違いない。あいつら未だにユーザーは怠惰な存在ではないはずだと本気で信じてる所があるからな -- 2015-01-23 (金) 23:08:39
      • まーた都合の悪いことは嘘ついて修正か -- 2015-01-24 (土) 00:37:39
      • 言葉の意味的には調整ミスも不具合の中に含まれると思うが -- 2015-01-24 (土) 01:30:02
      • 度重なる「不具合」として扱うことでユーザーへの補填をより大きく出来るように配慮した可能性はありそう。 -- 2015-01-24 (土) 01:56:55
    • 12が初実装されたのはVHだというツッコみが無いのに時代を感じる -- 2015-01-24 (土) 02:56:22
      • ああ知ってるよサイコウォンドだよな・・・結構入れ替わってるのかもね -- 2015-01-24 (土) 15:08:46
      • まぁ、実装されてんのか疑うクラスのドロップ率でもあったしな。今の13には全くレアとしての魅力を感じない俺が居る。(どうみてもユニクロやん? -- 2015-01-24 (土) 16:24:44
  • 各クラスの攻略詳細のファイターの欄が雑すぎて笑うw -- 2015-01-24 (土) 01:24:55
    • 編集してもいいのよ -- 2015-01-24 (土) 01:33:22
    • 蹴って殴るだけだし… -- 2015-01-25 (日) 02:34:36
  • 禍津の夜の淫夢 -- 2015-01-23 (金) 10:29:07
    • 骨まで 溶けるような テキーラみたいなキスをして~♪ -- 2015-01-23 (金) 16:17:04
    • 難易度ノーマルとハードで以前から出ていた☆10武器はすべて不具合と言い切ったか。さすが運営、やることと言うことは他とは格が違うっ・・・! -- 2015-01-23 (金) 19:04:18
      • しかも、レアドロ率上方修正して、3鯖の人が少ない時間帯にたっぷり禍津だしてからの不具合だってんだからタチが悪い -- 2015-01-24 (土) 14:12:20
      • 調整ミスも不具合の内やから言い切るのは別に間違いではない -- 2015-01-24 (土) 17:22:03
      • 不具合って響きが、システム上のバグ的なイメージだからな。 -- 2015-01-25 (日) 01:13:29
      • 日本語って難しいな。 -- 2015-01-25 (日) 01:24:47
      • 不具合は現象でバグはその原因という印象 -- 2015-01-26 (月) 11:51:25
  • マガツ様のおかげで新マグをつくるのが容易になったぞ!キューブが大分貯まったからスフィアに交換してメセタにしようと考えてる時に、自分の打撃188技量2のクソマグちゃん見て気づいたよ。フードデバイスに変えればいいんだと……!昨日マガツ2回(一回当たり4週でキューブ60程度)いってマグが一日で100レベ近くになったよ。あせらず★9とルームグッズを交互に与え続ければ3日~5日程度で190まで行けると思うよ!さぁ、皆さん自分の残念マグを新調するチャンスですぞ! -- 2015-01-22 (木) 22:18:29
    • フォトンスフィア激安になったからな~いくらでも育てられるわww -- 2015-01-22 (Thu) 22:22:19
      • マガツが来ない鯖はいまだに高価な代物であるという…ね… -- 2015-01-24 (土) 14:16:28
    • サトリの回し者かな? -- 2015-01-23 (金) 11:47:09
  • こいつのドロップってDFと同じで高難易度ならそれより下の全てのテーブルで抽選してるよね。つまりN~VHで削除・下方修正されたテーブルの分はSH・XHも影響受けて減るってことだぞ。上記難易度のみとか書いて安心させようとしてるけど騙されるなよ。 -- 2015-01-24 (土) 04:47:50
    • ドロップ抽選されるのは現レベル帯と一つ下だけだが? -- 2015-01-24 (土) 05:50:23
    • このゲーム全てのドロップ抽選が5レベル刻みのドロップテーブル上位二つから抽選が行われます。N~VHの修正ということは55レベル以下の対象のドロップテーブル全てが修正を受けるということです。適当書く前にwiki読めや -- 2015-01-24 (土) 06:00:26
    • こいつは晒しsageですわ -- 2015-01-25 (日) 02:35:29
    • 絹氏はきっとSHやXHのダガンからブラオレットを未だに拾い続けてるんだろうな。まぁここの泥表の書き方はちょっと特殊だし、VH以下の泥下方修正→☆10減るじゃん!って感じの思考なんだろうが。 -- 2015-01-27 (火) 16:20:31
  • ん?シヴァと☆12のドロ率上方修正ってことはXHだと☆10さらに落ちにくくなるのか?☆12狙うついでにおいしいと思ってたんだが… -- 2015-01-25 (日) 17:27:53
    • ★11防具の上方修正も書いて無いですね。今度はSHを回るクエストになりそう。 -- 2015-01-28 (水) 08:59:33
  • 今週はVH行こうと思うのだが、ブロックはどこでやるのかな・・・? -- 2015-01-25 (日) 23:32:54
    • わりとどのブロックでもいるから最終クエの難易度にあわせておくと良いと思う。 -- 2015-01-26 (月) 03:15:55
  • おら! キューブ だせ!! -- 2015-01-26 (月) 05:22:52
  • 以前、VHで膝→腹が最速、左右の肩に貼るよりキューブ稼げるって書き込んだら、もの凄い勢いで運営のバイトに罵倒やら煽りコメついた挙句、荒らしでコメントアウトとかされたにも関わらず、いざ30分で☆10x100個手に入るとわかったらwiki民テノヒラクルーでクッソワロwww -- 2015-01-26 (月) 09:15:49
    • そうなんだ、すごいね -- 2015-01-26 (月) 11:54:47
    • じゃけんネ実でやりましょうね~ -- 2015-01-26 (月) 12:07:30
    • SH5周で拾えるレア数が限界です。それ以上回れても、もうアイテムを拾えません・・・ -- 2015-01-26 (月) 12:22:41
      • 転送開始までの30秒で倉庫に片っ端から投げれば良い、それとも倉庫に入りきらないぐらいお前のやってる禍津はアイテム落とすのか? -- 2015-01-28 (水) 07:08:58
      • 運営「倉庫拡張もゲームを攻略するうえで非常に重要なものになります」 -- 2015-01-30 (金) 06:48:43
  • YES!禍津クリニック♪ -- 2015-01-26 (月) 09:37:01
    • CMのBGMに合わせてマガツに白い羽根が生えるところまで想像してしまったじゃないか。訴訟。 -- 2015-01-26 (月) 12:16:34
  • 「ジャストガードでは場合により回避系EQTの失敗にカウントされる事があるので確実に回避するよう要注意。」JGだとカウントされないよ。「されることがある」ってのは誰か検証したのかな?自分が検証した限りではJGは回避成功だった -- 2015-01-27 (火) 13:22:05
    • 確かここか星滅のページでJG成功したように見えたけど、何故か被弾扱いされたって報告を見た気がする。検証っつっても相手はラグだから、任意に引き起こせない以上検証は無理でしょ。そーゆー事もあるみたいだから、ゴールデンタイムとか非常にラグい時は無理にJGに拘らず、確実に避ける事も念頭においてね。ぐらいの解釈でいいんじゃないか? -- 2015-01-27 (火) 15:59:37
    • ラグが起きてしまう以上、判定がおかしくなるのも無理はないんだよな。逆に普通のガードでわずかに削りダメージ食らったとしてもカウント対象外になることもある -- 2015-01-27 (火) 16:15:57
  • 膝ってまず先に出すのが右足だから先に右から壊すことのほうが多い気がする(AAの順番) -- 2015-01-27 (火) 18:07:20
    • 自分が行ってる時もほぼ右膝からだね。肩はほとんど右肩からだけど左肩からってのも少なからずある -- 2015-01-27 (火) 19:51:14
      • 膝は右、肩は左からのほうがやりやすい、屋根の高さが左右で違うからね、速攻で膝と腹割れた場合、右肩からWB貼るとBo以外届き辛くなるから左肩からのほうが親切なんだよ -- 2015-01-28 (水) 07:07:02
      • BoだけじゃなくてFiとGu、遠距離クラスも両肩対応できるね。SHならどっちでもいいけどXHだとマルチ火力次第では最初のコーナーまでに二段階壊しきれないことがあるからその場合は右肩安定、火力十分なら左肩でもおっけーってのは度々言われてる -- 2015-01-28 (水) 07:27:45
      • 歩き出してすぐ(マップならE2の中央付近)に膝腹終わって肩に取り付く場合右肩側には建物がないし、それだけの火力があればコーナー前までに左肩余裕で潰せるだろうから左肩→右肩。逆に膝破壊でダウンしてる間に腹が壊せず、マガツを歩かせてしまったら右肩→左肩の方が安定すると思う。SHまでなら前者でいいだろうけど、XHで野良だとマルチの火力がピンきりだから状況見ての判断になるかな。 -- 2015-01-28 (水) 08:18:04
    • バニネメストからしたら左膝から壊した方がやりやすいな。丁度腹を壊すのに右の屋根から狙いやすい -- 2015-01-30 (金) 19:22:57
  • 今じゃEQTとか殆ど無視されてる件 -- 2015-01-29 (木) 20:52:17
    • EQTは本来成功させる事が前提で、またその成功率はクリアランクと報酬に関わる。それを理解した上でのEQT無視という早回しの応用をきかせるならわらわは一向に構わぬ。だが前提(基本)を理解せず、EQTは無視しても構わないものと勘違いしてる輩には悔い改めて欲しいものじゃ。 -- 2015-01-30 (金) 04:38:01
      • 姫!!なぜこのようなところに出入りしているのですか!! -- 2015-01-30 (金) 06:45:41
      • ミコサマー! -- 2015-01-30 (金) 19:29:45
      • ニコミサバー -- 2015-01-31 (土) 23:51:07
  • 結局リアって部位破壊なの? -- 2015-01-30 (金) 15:59:44
  • 部位破壊が腹のみでもユニット揃ったって聞いたけどほんと?デマ? -- 2015-01-31 (土) 00:23:55
    • 膝だけでも全部位出るから本体ドロップか、若しくはどの部位にも全部位のドロップ判定付いてるかのどちらか。いずれにしても膝は確実に壊すことになるから1箇所集中攻撃でいい -- 2015-02-01 (日) 02:21:06
  • SHでいくと腹のみで高速でやられるのでちゃんと部位破壊しないとユニットでないならXHに行こうと思うんだが -- 2015-01-31 (土) 00:24:49
  • 250%XH3周でキューブピッタシ40個やったんやけど、SHだと30分でどんくらい? -- 2015-01-31 (土) 06:37:04
    • 1回当たりはXHと同じ位かな?ただ周回数がSHの方が多いからね -- 2015-01-31 (Sat) 06:45:41
    • 身内だと何週か忘れたけど120個ちょっと足りないくらい。野良だと70行けばいいほうかな -- 2015-01-31 (土) 06:54:51
    • さんきゅー。SHにしとくはw -- 2015-01-31 (土) 09:06:40
  • しかし何を考えてこんな馬鹿体力にしたんだXHは…SHはそれの半分もないとか驚きっていうかカルチャーショックレベルだわ -- 2015-01-31 (土) 13:18:15
    • 難易度一個上がるごとにダメージの桁が変わるようなインフレバランスにさせちゃった結果だろう。 -- 2015-02-01 (日) 01:47:04
    • というかXHマガツ体力落ちてないか? -- 2015-02-01 (日) 02:00:58
    • おまいらが「火力強すぎてSHのエネミーすぐ溶けちゃう」とメルボムした結果だろ?それも受け入れられないのか? -- 2015-02-01 (日) 17:11:45
      • 自己中がメルボムするせいでゲームバランス更におかしくなってるよな 運営が可哀想 -- 2015-02-01 (日) 23:22:06
      • ここまで自己のスタンスもなくユーザーの改良案をホイホイと聞いてしまう運営に対しての批判なし -- 2015-02-02 (月) 09:57:38
  • まだ本気出してませんでした -- 禍津 2015-02-01 (日) 17:00:48
    • さっそく書かれててワロタw -- 2015-02-01 (日) 17:03:31
    • A.I.Sが相手なら、ハイパーモードを使わざるを得ない -- 禍津 2015-02-01 (日) 17:41:40
    • あれって常時AISの別ゲークエストになんのかねw -- 2015-02-01 (日) 17:42:15
    • 全員AISで生身のアークス存在不明、禍津の新攻撃、金色に輝く禍津とまったく予想がつかないな -- 2015-02-01 (日) 17:47:33
    • ただのレア種だろう -- 2015-02-01 (日) 18:22:41
      • レアマガツ「ぼくと勝負にゃう」 -- 2015-02-01 (日) 19:00:40
    • こんな見た目して敬語で話すキャラだったと知って、不覚にもちょっとギャップで萌えそうになってしまった -- 2015-02-03 (火) 04:25:54
  • ユニット掘るならSHのが良い感じ? -- 2015-02-01 (日) 17:55:22
    • SHで揃えられたよ、そこそこ部位破壊はした。腹集中でも出るらしいと聞くから試したい… -- 2015-02-01 (日) 18:17:30
  • まともにWB貼れない奴はちゃんとwiki見て練習してほしい。 -- 2015-01-30 (金) 18:24:53
    • それをここで言ってもしかたないだろう…が、その気持ちは分かるぞ。 -- 2015-01-30 (金) 18:58:08
    • 自分で貼れといわれるまでテンプレ -- 2015-01-30 (金) 19:14:40
    • Wiki見て理解しても、肩越しがヘタだからRaを外してまする -- 2015-01-30 (金) 20:44:01
    • とはいえマガツって突然大きく動くんだよな。ラグで瞬間移動することもあれば高速スクワットまでするし敷居が高いもんで一人も居ないよりはいいかもよ -- 2015-01-30 (金) 23:30:08
    • 練習できるクエスト自体がこれしかねえだろ。他にマガツが出るクエも無いしマガツほど巨大でワープ、スクワットする敵も居ないのに他にどこで練習して来るんだ -- 2015-01-30 (金) 23:58:32
      • WB貼る奴が自分しかいないなら外してもいい、WB貼れない職できてるやつが悪い。他にWB貼れる奴がいるなら、自分が不慣れだと思うならWBが10秒以上貼られない時だけWB役になって他は自重しろ。これでFA -- 2015-02-02 (月) 10:03:03
    • 本来即着弾のWBが表示されるまでに数秒かかったり、ノーモーションでマガツの体勢が変わって変な場所に吸われたり、頻繁にボソンジャンプを繰り返したりと、ホントこのクエの面白さったらないぜ? -- 2015-01-31 (土) 00:51:45
    • 文句があるなら自分でやるか信頼できる12人集める。結局これだね -- 2015-02-01 (日) 19:39:37
    • 腹を潰した後に肩へWBを貼ったのですが、腹へ張替えされました。SHでも腹直が主流なんでしょうか? -- 2015-02-01 (日) 23:56:31
      • どっちもある。全部位破壊でも早ければコーナーまでで討伐可能だし、腹パン野良には当たった事ないからそっちはどれぐらいで終わるかわからん。ブリサは報告見る限り部位破壊関係なく出土するみたいだから、適当に合わせておけばいいんじゃないかな。 -- 2015-02-02 (月) 08:13:30
  • 禍縛ノ矢で拘束した時、場所が悪かったのかなんなのか向きをかえるいがいの移動ができなくなったんだが… -- 2015-02-01 (日) 22:12:16
    • 全鯖同時のラグのせいかEトラ後1分以上普通に戦ってから拘束発生したからたぶん負荷バグ -- 2015-02-02 (月) 00:34:36
      • うちも出た、だからあれほど全鯖同時やるなとメールしたのに・・・ -- 2015-02-04 (水) 05:32:01
  • 普段SHで今日XH行く人、SHと同じノリでごり押しするとEQ失敗でクエストランク下がってドロップ枠減るから注意な -- 2015-02-01 (日) 22:22:01
  • 12人全員でザンをばら撒いたら相当なDPSでるんじゃないかと思ってるけど実行に移せる人脈も度胸もないです。 -- 2015-02-02 (月) 12:03:08
    • 足にしか当たらなくてかなり微妙になりそうだが、周りに壁も多いし -- 2015-02-02 (月) 12:53:18
      • 詳細な条件は良く分からんが、ザンは一定の高さにプレイヤーがいるとプレイヤーめがけて上昇するで。 マガツ相手で位置取りしっかりして、それこそ12人で撃てばかなり良いかもしれん。 激重だろうけど。 -- 2015-02-02 (月) 13:05:57
      • たぶん負荷やばくてザン修正決定レベルなことになると思う -- 2015-02-02 (月) 15:15:11
  • 何かまた仕様がおかしなことになってるな…XHでSランク、250+100+30+200で防具が0で石が15とかどうなってんのこれ… -- 2015-02-01 (日) 23:29:21
    • 3周して同じ状況だったわ、最後だけ11防具落ちたけど。石の黄色とレアの赤がガチャポンみたいに半分で別れてたから落ち方って決まってるのが分かった。 -- 2015-02-01 (日) 23:43:56
      • 武器枠とその他枠で別れてるようだね。その他枠の優先順位が 防具11>石>防具11以下 なのかな。石が防具11より優先処理されてなければいいんだけど。 -- 2015-02-01 (日) 23:49:34
      • 通常通りレア(エネ固有)>武器>防具>メセタテーブルと石テーブルと部位破壊(防具>メセタ)テーブルになってると思う もしかしたら部位破壊に石とかもあるかもしれないけど -- 2015-02-02 (月) 00:33:40
      • 上記の「レアドロップ率UP等を使って☆7以上が抽選に当たりやすくなると、ボスドロップの灰輝石シヴァはやや出現しづらくなる。」は修正の必要があるってことでしょうかね。 -- 2015-02-02 (月) 00:43:06
      • 私も見たー。本当ガチャポンみたいでワロタw 防具クレ、石いらない…orz -- 2015-02-02 (月) 11:40:11
      • アンケマガツXHのレアブ合計550%でちゃんと☆11ユニットは出たから☆11ユニットは優先されてるのではないかと思います 上のコメにある通り防具11>石>防具11以下の優先順位なんじゃないかなあと -- 2015-02-02 (月) 16:24:54
    • SH3周・XH1周だったけど、XHは同じくユニット0だった。 ブリサ以外は武器の方に枠取られて落ない仕様なのかねぇ? ちなみにSHで11ユニ1つ入手。 -- 2015-02-01 (日) 23:52:23
    • フルブで一個だけ☆9防具拾ったけど同じ感じだった。やっぱり石のドロップが優先されてるのかな。まあブリサが優先されてるならいいけども。そういや武器自体もあれだけブーストかけてもあまり増えた感じはなかったけど、総数自体はここまでブーストかけなくてももう飽和状態なのかね。昔の防衛みたいに低レアに高レアが弾かれてなければいいが -- 2015-02-02 (月) 00:24:29
  • わざわざ書くほどのことではないけれどSHの☆12武器のドロップ数よりXHの☆12のドロップ数のほうが多いことを確認。また☆11防具はXHよりもSHの方が3部位とも4倍近く多くドロップしてるのも確認 -- 2015-02-04 (水) 04:52:51
    • 多分、防具の方はドロップ率がSHとXHで同じでSHがXHの4倍以上回されてて、武器の方は単純に4倍以上SHとXHでドロップ率が違うんやな -- 2015-02-04 (水) 05:03:55
    • 割とわざわざ書いてくれてありがたい情報だわ -- 2015-02-04 (水) 12:47:08
      • 確かに、受注で手一杯でレコード見ないとかざらやし、防具の情報も守銭奴にはありがたい。 -- 2015-02-04 (水) 12:50:31
    • 今日からのレコードはドロップ修正後のものになるからおおよその差が分かるかもしれんね -- 2015-02-04 (水) 13:22:41
    • 普通に有益な情報わざわざありがとう -- 2015-02-10 (火) 05:24:48
  • WB無いとクリア自体が大変なのはわかるんだけど、ライフル持ちRa一人いる状態で集まり待ちの数十秒の間に戻って受け直すってのはさすがに勘弁願いたいんだがそんなに辛いのかね・・・?それならRaで来てくれればいいと思うんだが・・・ -- 2015-02-04 (水) 05:39:31
    • メンツみて受けなおしするような奴が自ら重責のかかるRaやるわけないじゃない(´・ω・`)  -- 2015-02-05 (木) 02:23:25
    • Ra?は?サンゲほしいのにやるわけないじゃん!ドライブいらねえし、Raカンストはさせたけど俺のメインじゃねえし。Ra必須にバランス調整した運営が悪いんだから破棄は当然の権利 とか思っていそう・・・ -- 2015-02-05 (木) 02:28:43
    • 木主だが上撤回するわ。開始してから破棄する方が迷惑すぎる・・・いっそ戻ってくれた方がいい・・・ -- 2015-02-05 (木) 11:53:24
  • マガツって主要な4ヶ所の顔潰したら後はどこにWB張っていけばいいと思いますか?あえて黒化した場所に張るか、小さい鬼顔のところにチマチマ張るか…。 -- 2015-02-04 (水) 05:53:01
    • 黒化したところでいいんじゃない?小顔に貼ってたらWB持たんくね? -- 2015-02-04 (水) 05:54:41
    • まぁ顔か腹の黒顔が分かりやすい、WB粒子砲も狙いやすい、足場もあるからその辺でいいと思うよ。顔左右の仮面を順に剥がすのもいいと思うが、すぐ割れるからWBが勿体ないのよね。 -- 2015-02-04 (水) 06:22:24
    • なるほど。自分がWB役になったら顔か腹、黒化したとこに張る白チャ入れてからやってみます。 -- 2015-02-04 (水) 08:06:49
    • SH以下だったら小さい顔はソロで簡単に壊せるのでWBは黒顔のどこかでいい。XHなら小さい顔もアリだけど、すぐ壊されるはずだし他にもRaいたら足の引っ張り合いにもなりかねないので状況次第としかいえない。Raに一番必要なのは空気を読むことだよ。 -- 2015-02-04 (水) 09:22:55
    • 普通に白チャで腹パン移行するように言ったら効率良いだろ -- 2015-02-06 (金) 14:40:06
  • ちょっと時間が合わなくてレアドロ修正後初めてVH1周行ってみたんだけど、 ☆9以下のゴミしか出ないのね・・・・・ 100%効いてるし2~3個とか思ってたら大甘だったわ。  -- 2015-02-05 (木) 21:06:15
  • 肩越しでWBを腹に撃ったらなぜか背中に貼りついたんだが、これラグか? -- 2015-02-06 (金) 05:25:20
    • 近すぎて貫通したんじゃない? アポスの大ダウン時こ腹に乗って撃つと尻尾に貼られる事あるし。 -- 2015-02-06 (金) 13:06:57
  • RaなんですがSHのマガツ(野良)は腹パンが基本なんでしょうか。部位破壊がしたい人と張替え合戦が発生することがあるので、自分は部位破壊を基本にしてやっているのですがダメなんだろうか・・・。 -- 2015-02-07 (土) 20:02:52
    • それ専用のブロックじゃなかったら普通に部位破壊するマルチもある。要はRaしだい。ブリサがどこドロップか確定してないからだと思うけど、それ専用のブロkック以外だったらみんなWBに従うので気にせんでよし。他のRaと競合したらひくようにしたほうが、波風はたたないかもしれない。もし部位破壊でマルチから罵倒がきたら破棄しればよろし。どのみちRaいなくなればみんな消えるからね(マルチでRaが君一人だった場合)。腹に貼ってほしいとお願いされたら貼ってあげよう。どのみちメンドくさいWB奴隷しにきてくれてる人に、上から目線なのは論外だがね。個人的に腹パンするようになってからブリサがひとつも出なくなったから、肩と顔などの部位破壊ではないか、とにらんでいる。 -- 2015-02-07 (土) 20:15:35
      • エルダーみたいに部位破壊してもあまり意味がないなら自分も腹パンにするのですが、確定情報が無いですしね。「腹のほうが早いよ」ということを遠回しにいわれてしまったので・・・。専用ブロックがどこなのかはしらないですが多分違うとは思います。 -- 木主 2015-02-07 (土) 20:59:14
      • 腹の方が早いっていうのは、火力がしっかりと出る人が揃っていて成立する。検証と言えるほど正確じゃないけど、一応。黒顔:約1.055倍、赤顔:約1.654倍。足:約1.32倍。もう一度言うけど、あてにしない方がいい。何せ、黒顔の部位倍率計算した時点で1超えてるし。まぁ、誤差範囲だけども。 で、全員の火力があれば(秒間5500ダメ程度、WB込)3分弱で撃破可能。野良とかで腹パンやろうと(専用ブロック除く)すると全員がそんな火力持ってるわけじゃないし吹き飛ばされたりもするから必然的に倍率のかかる赤顔を殴るより遅くなったり。つまり、腹パンで高速処理するには赤顔の倍率をも超える火力が必要。それがあるなら、腹→肩の移動時間を短縮できて早くなる。 ※このコメントのデータには不鮮明な部分があります。あー、大体そんな感じなんだ(棒)という感じで受け取って貰えれば幸いです。また、ソース見せろとか嘘検証乙とか未確定なデータで喋るなとかそういう批判はご遠慮願います。 -- 2015-02-14 (土) 05:36:39
      • ↑、不快なら消しておいてください -- 2015-02-14 (土) 05:48:00
  • マガツ討伐後のブーストがかからないんだけど俺だけ? -- 2015-02-09 (月) 02:38:08
    • すまん、解決した -- 2015-02-09 (月) 02:45:00
  • 腹パンのほうが早いのか、部位破壊したほうが早いのかを決めてほしい。 -- 2015-02-09 (月) 02:52:19
    • 火力によるって決まったんじゃない? -- 2015-02-09 (Mon) 02:58:56
    • SHは腹パンは普通だと思うんだけど、XHでも腹にWB張り続けるRaいたんだけど今はXH野良も腹パンなのかな?、なんかいつもより時間かかったけど・・・ -- 2015-02-09 (月) 03:39:29
    • 一番早いのは腹パンもしくはダウン時の頭頂部に弓。ただしどっちも膝ダウン中から立ち上がり後すぐに倒しきれる程度の平均火力じゃないと非常にぐだる。なんでかというと起き上がって歩き始めたらラグワープで落とされたり腹に貼り付けない地雷が多く火力が激減するからだ。 -- 2015-02-09 (月) 08:30:32
      • っつーかWBも腹より肩とか頭のほうが狙い易いのよね…ダウンしてるときはいいけど歩き出すと台座が凄い邪魔でかといって接射しようにもジャンプで届くか届かないかギリギリの位置という。肩の台座開いてたらそこから飛び移れるんだが、腹パンだと腹しか台座開いてない訳で…近接が貼り付けるか貼り付けないかはブーツ持ってるかどうかの差でしかない。 -- 2015-02-09 (月) 08:56:27
      • 後高い屋根から肩越しで腹にWB入れようとするとよくラグで変な所に貼られる。 -- 2015-02-09 (月) 09:00:09
    • 膝ダウン中に殺しきれる火力があればお腹WBは戦略の一つだけど、移動中にひたすらお腹WBは普通に遅くなる。お腹壊した後に肩放置で頭殴ったほうが圧倒的に速いレベル~ -- 2015-02-15 (日) 01:02:27
  • 一回のマガツから落ちる武器の上限が20という話を耳に挟んだのだが、武器のみ20で防具は別なのか、武器防具併せて20なのか知ってる人居ないだろうか? -- 2015-02-09 (月) 15:28:24
  • http://dengekionline.com/elem/000/001/003/1003108/ 電撃のアーカイブ配信。 -- 2015-02-10 (火) 05:14:12
  • 現状最強の効率をもとめた戦い方は、SHで膝壊してダウン奪ってるところに腹にRaがWB撃って、残りがFiBoでリミブレフォトンフィーバーブレード撃ったらそのままマガツが死ぬ。 -- 2015-02-10 (火) 08:03:39
    • Ra/Brが最速じゃないか?1分でやれるらしいし -- 2015-02-10 (火) 08:06:18
      • どうかな? こっちでも一分以内だから、それ以上はどっちがいいかわからないな。 -- 2015-02-10 (火) 08:14:30
      • 3000万HPで両膝200万か腹で2800万を削らないといけないのかで動画見たところ20秒(加護がかかってから)だから実質移動含めて15秒で削らないといけないから12人計算で秒間15.5万か装備は勿論職もかなり選ぶね。コキヌ -- 2015-02-10 (火) 23:01:12
      • ミス腹で2600万秒間14.4万だわちょっと緩和 -- 2015-02-10 (火) 23:02:21
    • こいつ倒す意味なくね?どうせ12なんて万分の1の確率だろ -- 2015-02-23 (月) 22:42:30
  • 熱線と照射のEトラ中に欲張ってそのまま足場乗って攻撃しまくる輩が後を絶たないな・・・SH以下だと体力少ない分大火力でゴリ押ししたほうが早いんだろうけどXHは進行早めまくって失敗招きかねないからやめてほしいわ。何より必要以上に死亡するとムーン切れ=肝心な時に攻撃不能になる要因にもなりかねない。あと合掌も建物隠れるかマグロでも持っておとなしくガード待機してほしいわ。回避タイミング全くつかめてないなら安全に防いだほうがいいし -- 2015-02-11 (水) 14:23:33
    • 通常ガードだと(ラグのせいで時々ジャスガさえも)被弾判定にカウントされて失敗にさせられる恐れあるんだよなぁ。まぁそれでもしないよりは遥かにマシだし合掌でどうしても間に合わないならなおさらその場でガード待機した方がいいよな -- 2015-02-12 (木) 19:16:12
  • なんで飛べるのにわざわざ歩いて進行するんだろう? -- 2015-02-14 (土) 19:30:32
    • デカすぎる上にその莫大なエネルギーを発揮しているうちは長時間飛行できないんじゃないかと予想。そして生命力の危機に達する(HPがゼロになる)と慌ててエネルギー放出をやめ、潔く去っていく -- 2015-02-14 (土) 19:35:15
      • マガツくん怒りのスクワットは充電行為である可能性が…? -- 2015-02-15 (日) 00:58:19
    • 浮くことは出来ても飛ぶことはできない可能性 -- 2015-02-15 (日) 21:31:56
    • 何でだろうな、歩いた方が負荷がありそうなデザインだけど -- 2015-02-15 (日) 21:55:40
    • ブリーチのソウル・ソサエティみたいなものだと思う。スクナ姫があの場所に出現させるようにして結界を張り、マガツが門から出ようとしてる。門から出ないうちに倒せ!みたいな? -- 2015-02-17 (火) 16:13:34
    • DMC4の神サマ(笑)はたしか浮いてたな -- 2015-02-23 (月) 21:07:58
  • 捕縛ダウン時にサテカ撃ってるRaよくみるけど、ダウン時にサテカって顔にあたるの?みた感じ別部位にあたってそうなんだが -- 2015-02-15 (日) 18:53:32
    • あたるよ 捕縛中はわりとテキトーに狙っても当たるくらい判定ガバガバ -- 2015-02-15 (日) 19:40:08
      • そうなのか、回答ありがとう -- 木主 2015-02-15 (日) 21:52:03
    • 当たってる。結構いいダメが入るよ。 -- 2015-02-15 (日) 21:59:33
  • JG狙って成功できる人ってラグで被弾扱いされるくらいなら、合掌はJBの武器アクションで回避したほうがいいんじゃ……たぶん持ち込んでるだろうし -- 2015-02-14 (土) 08:27:16
    • 合掌の時にJGするのと、ラグ気にして隠れるのはどちらがいいのだろう?JGすること自体は造作もないんだか -- 2015-02-15 (日) 03:03:15
      • 野良なら隠れる方だな、知らない人結構いるしね -- 2015-02-15 (日) 17:00:23
      • 野良XHだと出来れば隠れろー感出したいな。JGも回避もラグの問題とは別に、隠れないで戦ってるのが見えちゃうから、初心者にEQT無視していいと誤解されて、結果少し早いけど不味い…ってなるのは怖い。SHを過剰火力で荒らす場合は、隠れるよりJGや回避(無視)のが早くて旨いってのは如何ともしがたいけど。 -- 2015-02-15 (日) 17:40:17
      • そうかET無視に繋がりかねんのか、wikiって参考になるわあ -- 2015-02-15 (日) 19:35:38
      • トライアルで被弾した人がいた場合、自分はジャスガor回避に成功していたとしても、疑われるのは壁に隠れてなかった人全員だからね。マガツの目の前にいたけどあの人はちゃんと食らわずにいた、なんて誰もわからない。なので回避できてたとしても、トライアル無視してると思われちゃうのが現実かな -- 2015-02-27 (金) 01:42:52
  • 滞空技がない近接武器との相性は悪いの一言に尽きるな。特にジャストチャージが必要な上に殆どのPAがモーション終了後、垂直落下していくものが大半のカタナとの相性は最悪と言わざるを得ない。弓かガンスラのがまだ戦えるのは確かだがその二つしか使わない場合、スキルの関係でメインBr選ぶ意味が完全にない・・・ -- 2015-02-10 (火) 22:40:00
    • ま、モンハンでもそうだけど武器は選べっつーこって。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:35
      • モンハンと同列視する意味が分からん。 -- 2015-02-11 (水) 03:06:48
      • ぷそやってる奴ってモンハンを親の仇みたいに敵視してるよねなんでだろ -- 2015-02-15 (日) 17:16:40
      • 狩人たちが「原点は俺達」とかネタ気味によく言うから条件反射で嫌な顔するアークスは多い -- 2015-02-15 (日) 21:38:31
      • マガツとカタナの相性の悪さと、モンハンのモンスターと武器種の相性の悪さっていうのは、その悪さのレベルというか種類が違うんじゃないかってちょっと思っただけだよ。だから「モンハンでもそう」っていうのには同意できなかった。条件反射みたいなコメントになってしまったのは反省するけど敵視してるつもりはないよ。 by枝1 -- 2015-02-16 (月) 17:03:52
    • マガツ関係なしにメインBrの利点なんてほぼない。カタコンエスケだって利点というよりおまけみたいなもんだよ。メインHuやFiにすればエスケープなくなるけどその他のメリットがかなり多い。 -- 2015-02-11 (水) 09:40:31
    • 本当にマガツに対してのカタナは不利どころか戦闘維持すら困難だよね(皮破壊後からしか使いものにならないあたりとか)んで相性悪すぎて普通は別武器持とうとするのに弓という優秀な武器ありながら執念に銃座うちながらカタナ縛りしてる奴のせいで尚更肩身狭いよね -- 2015-02-17 (火) 15:00:20
      • カタナの相性悪いと理解できる人がマガツ時別職か弓使うから「遊びでやってるんでー」とか「他人がどうにかしてくれる」感覚の迷惑カタナ縛りプレイヤーしか残らないから目につきやすいってのもBrが叩かれる原因だしね -- 2015-02-17 (火) 15:06:17
    • カタナBrだが、クエ始まったらカタコンでWB付いたほうの膝に攻撃しにいける。SHならカタコン切れる前に片方は壊れるから、ダウンで下がってきた膝にフィニッシュ。これでジャンプ加護が入るから、腕組み外して胸の足場が出るまでひたすらヒエン。足場が出たら乗ってサクラ連発。他の足場が出る顔も同様。足場から落ちてもクラフトでBr装備可能にしたJBあればそこそこ楽に戻れる。相性が良いとまでは言わないけど、やり方次第じゃちゃんと戦えると思うよ。 -- 2015-02-17 (火) 16:24:26
      • 別にクラフトせんでもマタボ品に手ごろな全職ブーツがあったろうに。どんな職でも移動用に全職ブーツ持ち込むのは結構ありだと思うよ。 -- 2015-02-27 (金) 10:56:11
  • XHでFoTeでひたすらナメギしてたんだがDPS悪い戦い方かな?2回連続で門破壊失敗になったんだけど。メンバー運が悪かっただけ?テク主体で行く自信なくなった・・・おとなしくライフル担いでWB貼ったほうがいいかな。気になるところとしてはEトラ失敗しまくってたことかなぁ -- 2015-02-19 (木) 03:01:26
    • ナメギはお世辞にもDPSが高いテクじゃない 弱点でもないからなおさら エリュでノンチャ連打とかなら話は別だが  FoTeなら基本はラグラ大安定、いちいち足場に乗らずマガツの全身みながらWBに狙撃できるならイルバもあり -- 2015-02-19 (木) 03:31:09
    • やっぱりダメだったのね、指摘ありがとう。現状最高難度だもんね考えが甘かったよ。一応ガディアンナとセイメイで今までやってきてて、ラグラ息切れするの早かったから長期戦のボス向けではないかと考えてたんだ。別にテクを馬鹿にしてるつもりではなかったんだけど、なんかゴメンね。テク主体な先輩方はどんな戦いかたしてるんでしょ?参考にしたいです -- 2015-02-19 (木) 15:09:44
      • 上の攻略でもナメギは座標テクとしてはアリって書いてあるしボロクソ言われててなんか可哀想だな。まぁナメギだけはさすがにマズイけどWB箇所とかにナメギはOKだぜ。あとはガディ持ちなら上枝にもあるようにラグラはオススメだ。息切れするならガンスラでPP回収するといい。あと個人的にはイルバは他人と被るとメンドイから優先度低めかな。失敗の原因はキミ1人の責任じゃないはずだけど、1人1人がちゃんと行動しないとXHはキツイから失敗を元に成長しようとする姿は偉いと思うよがんばれ。 -- 2015-02-19 (木) 15:31:15
    • 野良でXH3,4周する程度なら風特化でチャージサザンしてれば余裕でノルマ達成よ。 -- 2015-03-01 (日) 14:49:06
  • ツインダガーってそんなに火力でる?だいたい4桁でたまに5桁ダメでるって感じなんだが…自分が下手なだけ? -- 2015-02-16 (月) 21:00:44
    • ダガーは基本シンフォポルカワイルドで滞空しながら殻割りするための物だよ ブラサラやファセットは使いやすいけど火力でないし他部位に吸われやすいから非推奨 -- 2015-02-16 (月) 21:17:39
    • 足場作ったらラグで落ちるの覚悟でも他の武器で高火力叩き込んだほうが早い。ラグで足場から落ちる時は滞空しても置いてかれる 武器接着したければ弓持ってどうぞということで -- 2015-02-17 (火) 15:36:45
    • ニレンならPP・HP・JA・ギア意識すれば通常攻撃も4ケタ行くよ。PAなら5桁バンバン出る。勿論WBなしのダメージよ。個人的にPAは座標維持できるものを使うことをおすすめするよ。レイジングワルツで攻撃部位に飛んだらワイルドラプソディ・クイックマーチ・オウルケストラー・ファセットフォリアで張り付いて攻撃すると良いと思う。個人的にはシンフォニックドライブは高火力だけどお勧めしない(座標が安定しないため)。ちなみに上に上げたおすすめPAは失敗しない限り1ヒット5桁いくよ。ちなOPの打撃力は武器もユニットも一部位70~80だから決して高いわけでは無い。自分もツインダガー極めてる過程だからアドバイス微妙かもしれないけれど参考になれば嬉しいよ。 -- 2015-02-18 (水) 16:09:09
    • 武器によるけど俺はニレンでシンフォ使えば普通に2~3万ダメは出る。WB+ギアMAX維持+潜在発動で10万とか連発で出るからギアさえ安定すればニレンじゃなくても5桁ダメ出るのが基本になると思う。ブラサラとかはあんまり使わんがEトラ回避にシンフォ使いまくると失敗しなくて安定すると思う。 -- 2015-02-19 (木) 17:48:25
    • いろいろ方法はあるのね。参考にしてみる。ありがとな -- 2015-02-19 (木) 23:23:08
  • テクキャンPBFとヴォルピの二番煎じだろうけど、FiHu7575全ステ60のリミブレ特化ツリーでのBHSLv17を考えてみると悪くないと思うんだけどもどうなんでしょ? 腹パン野良前提としてSH9週程度だと3分前後で再受注出来れば良いわけである。 粗計算で両膝にシンフォ7万×4+腕と腹に3万位、赤腹にBHS20万×2、以後黒腹にBHS10万前後×5、小パン4千位?×20の合計で125万位と。 あと170万も稼がないといけないとなるとやはり厳しいですかな。 黒腹になって数秒で最初のリミブレが切れる(5振り)から30秒はダメージ下がるけども、この前提では3分前後で倒せれば良い訳だからリミブレ3回目の途中辺りか2回目終わってすぐで終わればよいと。 黒腹にBHS14、5万出せてPP180位あればまあヴォルピには追いつけるだろうか。。。BHSあと8回位orz (ナックルでやった事ある人はどんな構成なんでしょうか? -- 2015-02-21 (土) 07:33:42
    • 話それるけど、FiGuでチェインBHSとかはどうかな。チェイン100にBHS2発でも打てれば良さそうではあるが邪道かなw 周りのTCPBFでチェイン稼げそうですし。 -- 2015-02-21 (土) 07:37:27
  • こ、こいつマガツ矢の銃座に向かってゲロビームなんて吐いてきやがった・・・半分以上が死んで失敗したぞ・・・ -- 2015-02-22 (日) 03:09:06
    • マガツ「禍津には同じ技は2度通用しなオロロロ(聖闘士感)」 -- 2015-02-25 (水) 14:45:03
  • レアブトラブデイリーで余裕でラムダスピルティアとエイトオンスがいくつか落ちる程度の大海やってからマガツやるとレアブデイリーで1週でキューブ16個もくれるマガツおじさんの気前の良さに感服するわ。だが、いい加減サイカかサンゲヤシャかシューティングドライブをくれてもええんやで? -- 2015-02-27 (金) 00:32:14
  • 戦闘機の何しに来やがった感が半端ないな。絶望でもものの数秒でやられて侵食されるわ、フリーフィールドではカプコン顔負けの墜落率を誇るわ、大人しく地上の奴に任せようとは思わんのか。 -- 2015-02-26 (木) 12:29:22
    • ダーカーやマガツのような悪神に次ぐ第三の敵勢力である可能性が。フリーでは放っておいても修理完了するのに救援要請で足止めしてくるし、侵食されればアークスのみを攻撃、マガツの時はこっちに向かって落ちてくるし -- 2015-02-26 (木) 20:44:44
    • でも、アイツらも“アークス”なんだよな?ウルクは特例で戦闘機乗ってたけど -- 2015-02-27 (金) 08:26:15
  • マガツがプレイヤーを狙う攻撃をする時、「その時、一番マガツにダメージを与えていたプレイヤー」がターゲットにされるのでしょうか? 小顔破壊とか、ザンバ設置とかしていたら、パーティーメンバーに笑われるほど攻撃されたので気になって。 -- 2015-02-27 (金) 09:39:50
    • 戦闘機や攻撃はヘイト値(≒与ダメ)に関わるんじゃなかったっけ?多分ザンバとかが効いてるんじゃ? -- 2015-02-27 (Fri) 10:01:26
  • WBの張り方ですが、質問させて下さい。両膝を破壊した後、腹と両肩は足場だけを作り、顔にWBを張り続ける方を何度か見かけました。特に肩は2段階破壊せず足場だけ作った方がいいんですかね?難易度はSHです。今更ですが教えていただけると嬉しいです。 -- 2015-02-28 (土) 18:41:47
    • 単にそういう張り方しているRaと当たっただけじゃない? SH野良でよく見るのは順次二段破壊法と腹パン法の二種類くらい -- 2015-02-28 (土) 18:51:02
      • なるほど。運が悪かっただけですねwww教えていただきありがとうございます。 -- 2015-02-28 (土) 19:00:51
    • 門前のビーム砲あるとこだと正面の顔に貼ってダメージ稼いだりはするがな -- 2015-03-01 (日) 17:05:19
  • マガツの弱点部位にHS:未破壊の顔って書いてあるけど肩とか腹の顔もHSなんですかね。 -- 2015-03-01 (日) 00:30:36
  • ここ三連続くらい、「両膝破壊後とりあえず足場作って頭直」っていうスタンスのWBに遭遇してるんだけど、それでXHクリアできたためしがないんだよね。なんのメリットもなくない?ポイント入らない、ひるまない。そういうのは火力の安定した身内とかなら安定するのかもしれないけどさぁ・・・まぁ文句あるなら自分でRaやれって話だけどさ。以上、Ra現在58の愚痴でした -- 2015-03-01 (日) 11:04:24
    • 腹パンは圧倒的火力を持ってる場合のみ部位破壊より早くなる方法だから・・・マガツがちんたら歩いてる時点でメリット皆無ね・・・ただRaがWBを撃ちやすいってメリットはあるらしい。(俺部位破壊順でしか貼ったこと無いからわからんけど) -- 2015-03-01 (Sun) 11:54:55
    • それXHだと全く意味無いなwSH固定だと膝ダウンで腹パンして、倒しきれないで歩いてるときに中央頭へいくと3分以内で倒せるからよくやってるけどw -- 2015-03-02 (月) 00:54:57
      • 中央顔の足場を開けるまでに時間掛からないか?SHだとWB込みなら速いのかな -- 2015-03-02 (月) 23:07:03
  • マガツ修正入るぞー -- 2015-03-01 (日) 16:44:57
    • 射撃体勢&氷耐性 固定組だと弓持つ暇ないし集中ラグラ使うだろうし、野良殺しだな -- 2015-03-01 (日) 16:59:33
    • 受注制限つけるのに耐性つけるの意味不明、防衛のように職業差別が生まれるじゃん -- 2015-03-01 (日) 17:16:24
      • これ弓は耐性ついても仕方ないけどRaGuは巻き添えもいいとこなんだが -- 2015-03-01 (日) 17:33:33
      • 渋々弓担いでいるBr専は息を引き取るレベル -- 2015-03-01 (日) 17:38:54
      • 制限つけるの特定部位って言ってたな。GuBrのチェインで20周以上できてしまうし、てっぺんの頭のヘッドショットだけとかだったらいいな -- 2015-03-01 (日) 21:05:43
      • ↑訂正。制限じゃなくて耐性だった -- 2015-03-01 (日) 21:06:16
      • ↑毎回思うが、20周とか回数盛りすぎじゃね? -- 2015-03-01 (日) 23:45:50
      • 演出転送アイテム回収だけで1分超えるしな -- 2015-03-02 (月) 01:26:58
      • ラグとか無ければ20周に近づける事は出来るな、一度の緊急で平均してキューブ270前後稼げてる -- 2015-03-02 (月) 11:01:18
      • 15周なら30秒討伐できればいける。20周はドロップ無視してシップ戻って即受注する役が必要になるよ。事前に同数のスフィアで稼げるくらいの金(15Mほど?)を渡してるんじゃないかな -- 2015-03-02 (月) 19:06:12
      • どうみても耐性つくのは殴られまくってる腹だろ… -- 2015-03-05 (木) 17:10:18
  • 過去の木で「ザン連発したら」って話題があったけど、実際にやってみると、ものすごい勢いでPBゲージがたまってザンディオン撃ち放題だった -- 2015-03-01 (日) 22:22:20
    • 29分に駆け込みマガツになって4人で挑むことになったのでやってみたけど、すごかったわ。毎分毎にザンディオン撃てる感じ。 おかげでWB無しの4人ぽっちでなんとか勝てたわ。 -- 2015-03-09 (月) 02:08:43
  • 未だなお頭の○○☆●○○○の☆のとこにWB貼り付ける人居るんだよなー 分からない人のためにここのテクスチャも改修してほしいよ -- 2015-03-01 (日) 22:34:12
    • ただミスっただけじゃねえの?誰でも完璧にプレイできる訳じゃねえぞ -- 2015-03-02 (月) 00:57:16
      • 曲がり角付近は角度的に当てにくいのよね -- 2015-03-02 (月) 01:22:20
    • 木主はマガツでWB役やったことないんだな。というかWB貼る位置に不満あるなら自分でRaやろう -- 2015-03-03 (火) 00:58:30
      • 木主じゃないが、マガツWB役ずっとやってるが、そんな外し方したこと無いぞ・・・。足場に通算2回当てたことはあるけれども。 -- 2015-03-07 (土) 23:12:30
  • エネルギー波はマガツとキャラとを結ぶ直線上に障害物があればいい感じだなぁ -- 2015-03-02 (月) 07:08:21
    • 屋根の瓦部分奥だとどこでもいいよ 明らかに直撃してるように見えても当たらないから -- 2015-03-02 (月) 10:01:02
      • あれたぶん球状じゃなくて円柱状の攻撃判定なんじゃないかな -- 2015-03-02 (月) 11:59:12
  • ちょっと分からないから教えて欲しい (特に拘束後に)肩を無視して顔に行く人が2,3人いたんだけど、マジで理由がわからない。 先に顔を潰すメリットって何だ? -- 2015-03-02 (月) 09:56:53
    • 追記 拘束中は顔に行ってたけど、拘束が終わった後もずっと顔に張り付いてるという意味です なおWBも張ってないです -- 2015-03-02 (月) 09:58:42
    • 壊れたと勘違いしちゃったRaがここに居ます。他職の方でも同じような人いるんじゃない? -- 2015-03-02 (Mon) 10:03:59
      • それが妥当かなぁ ただ、WB張ってないところを積極的に張り付くのがよく分からない WB張ってあるかどうかを気にしてないのかな? 木主 -- 2015-03-02 (月) 10:13:14
      • 顔殴ってたら他見えにくいからね。両肩壊れたと勘違いしてるなら、多分Raがリロード中でWB無いと思ってるし、「WB」とでも発言したらすぐ探すと思うよ。 -- 2015-03-02 (月) 14:17:48
  • 膝、腹、肩、3つ顔が黒くなったら、次はどこにWB貼ればいいですかね?3つ顔の隣2つか腹と意見が分かれてますが、どういった条件で区別するのがいいでしょうか? -- 2015-03-02 (月) 15:18:11
    • 主要は顔の真ん中を含めて4つじゃ?まあ終わったら真ん中の顔でいいよ。 -- 2015-03-02 (月) 15:21:43
      • 顔の真ん中って、腹ってことですかね? -- 木主 2015-03-02 (月) 15:28:41
      • ちがうよ。はじめに腕組んで隠してる部分が腹。で、↑が言ってるのは、うえの方にある、7個並んだ顔の真ん中の部分のことを指してる。このページの破壊可能部位の画像に「頭部中央の顔」ってあるから、そこにWBうてばいいよ。ついでに、自分もRaで行くんだけど、毎回どこにWB撃つか宣言して、「右肩2段階完了、左肩行きます」って完了報告するとスムーズに行くよ。他にRaいると次の部位にWB入れてくれたりもするし、ショートカットワードで宣言していくのはおすすめだよ。 -- 2015-03-02 (月) 15:52:44
      • そうそう補足ありがとう 子木 -- 2015-03-02 (月) 15:56:31
      • あぁ、すまない。「3つ顔」っていうのは頭の事です。つまり「膝2つ、腹、肩2つ、頭を黒くしたら次はどこに撃てばいいですか」っていう質問です。わかりにくくて申し訳ない。 -- 木主 2015-03-02 (月) 18:26:06
      • 頭っていい方はしないんだ、顔ね。頭と言ってしまうと頭頂部にあるアンテナみたいな小さいのを指す。 まあWBは腹か顔に貼ればいい -- 2015-03-03 (火) 07:01:24
    • ああ3つ顔って、あの阿修羅像の顔3つを無理やり正面向かせたような仮面のこと言ってたのか。まぁ部位破壊終わった後なら顔でいいんじゃないかな。腹に地面から直接上がれるのはFiとBoだけで、ブーツ持ち込んでないそれ以外の近接は建物から行くことになるからどう考えても顔の足場が邪魔になるのよ。あと周囲の建物が高いと遠距離は顔の方が狙いやすいし、顔周辺を攻撃してるとついでで壊れる左右の仮面の存在もあるしね。 -- 2015-03-02 (月) 20:41:41
    • 腹だと天からの光にも対応しづらい気がする。予備動作見てジャンプだと上の台座にぶつかってミスることあるし、台座にベッタリだと滑り落ちちゃうし。接近PAで寄れるけどそれなら結局頭部でもいいしね。顔ビー厶で死亡アイコンでまくるなら腹もいいかもしれんけど。腹ってラグワープされた時に胴体が間に入ってシンフォ並の接近能力ないとリカバリしにくいしな -- 2015-03-07 (土) 22:50:07
    • ごめん、俺がよく読んでなかったよ。全部黒くしたあとは、自分は、白茶で「真ん中の顔完了、以降は、近接職が殴りやすい腹にWB行きます。」って言ってるよ。自分で何度か近接職で行ったら、結構足場から落とされることあるから、その時にすぐに足場に戻って殴りやすいのが腹だって思ったからそうしてる。あとは、ここのwikiではじめに聞いて腹がやりやすいって言う人がおおかったっていうのもあるね。 -- 2015-03-02 (月) 18:57:38
  • 一応報告。両膝破壊、腹二段階破壊、顔一段階破壊でアームブリサが出ました -- 2015-03-07 (土) 13:21:27
  • 凄く今更かもしれないんだけど、難易度SHでも☆12って落ちるんだよね?表にはVHで落ちるって載ってるからVHで行ってるんだけど実際のところはどうなんでしょう? -- 2015-03-07 (土) 11:16:50
    • SHでリンドブルムが出たの確認したから間違いない。ていうかこの表XH分の表記が無いからおかしい事になってる。 -- 2015-03-07 (土) 13:03:49
      • マガツさんの場合表がとんでもなく長くなるからなぁ・・・ -- 2015-03-07 (土) 13:21:59
      • そのレベル帯で初出のものだけ載せて、下位レベル帯でもでるものは割愛しちゃってるしな。他のページ同様に全表記すると、表がとんでもない長さになるからね。 -- 2015-03-09 (月) 00:53:43
    • 落ちる -- 2015-03-07 (土) 13:06:12
    • そっか、落ちるのか。アンガの所為でキューブも不足がちになってるから落ちるならSH回したいと思ってたんだ、あわよくば☆12をと思って。ありがとう、頑張ってみるよ。 -- 木主 2015-03-07 (土) 17:18:48
    • 割とどうでもいいが、レアドロップの2行目と3行目に下位の難易度でドロップするものは上位難易度でも全てドロップするって書いてあったりする -- 2015-03-07 (土) 20:34:15
    • VHじゃ落ちないよ。XHの間違いだと思うけど -- 2015-03-07 (土) 22:47:49
      • マガツに限らずレイドボス系☆12は一応VH以上からやろ、まあVHだと現実的なドロップ率じゃないが -- 2015-03-07 (土) 23:19:06
      • あーごめん、ドロップ修正の内容を勘違いしてたわ。VHなら☆12出るのね -- 2015-03-08 (日) 22:47:57
  • 一枚目破壊後に怒る黒の民の対処はマガツの進行方向右にある粒子砲を使う楽粒子砲から一反木綿が狙えて落とせる -- 2015-03-07 (土) 19:30:22
    • 粒子砲なんざ使うなよ、勿体ねぇw 普通はそいつはマガツに向けて撃つもんだろ。黒の民もどきは機銃あれば充分だしそれでも足りなければWBでも撃てばいい。一旦木綿は顔の呪布はがせば落下するからあとは地上部隊に任せればいい。あと何度も言われてることだけど、改行ヤメレ -- 2015-03-07 (土) 19:41:23
      • それは仕事が出来る人が集まって出来る話だろ皆で殲滅しないのが現状だし確実に早く落としてとってもらうべきだろ -- 2015-03-07 (土) 20:14:43
      • できない奴が集まってるなら尚更せっかくのダメージ源を投げ捨てる事になるんだが -- 2015-03-07 (土) 22:43:03
      • 仕事が出来ようが出来まいが、高火力を叩きだせる粒子砲を黒の民モドキごときに使おうなんてやつはまずいないぞw第一機銃と違って、一度撃ってしまえばそれ限りの貴重品だからな。あと何度も言うようだが、改行は止めなされ。コメントログを無駄に圧迫するからな。 -- 2015-03-07 (土) 23:00:54
    • 黒の民のためにXH計40万~120万ダメージ投げ捨てるのはちょっとなぁ -- 2015-03-07 (土) 22:32:40
    • メインRaの俺はピアで落としてるな。後頭部からでも貫通して札に当たるし、札剥げばすぐ落ちるから特にアヌシで困ったことはないな。それに札の耐久自体もそんなに高くないからWBもいらんし。 -- 2015-03-09 (月) 01:07:02
  • 一番てっぺんの小さい顔には何か仕込まれているんでしょうか?何も無いと言う人もいますがあんな場所にあるのに単なる部位とは思えない。ゲーム作る側は普通はあの場所を特別扱いすると思うのです… -- 2015-03-05 (木) 09:46:37
    • あの中にはリンドブルムがあるとかないとか -- 2015-03-05 (木) 15:04:53
    • ブリザのリアってどこ破壊すれば抽選回数増えるのかなぁ、アームは掌、レッグは膝だと思うけど -- 2015-03-05 (木) 17:07:27
      • 背中やてっぺんの頭は壊れない(よね?)し、両脇の仮面かねえ? -- 2015-03-06 (金) 21:15:05
    • こちらメロンパン入れになっておりまーす(パカー -- 2015-03-07 (土) 13:22:50
      • また懐かしい物を… -- 2015-03-07 (土) 17:18:55
      • へぇ -- 2015-03-07 (土) 21:30:51
      • いい流れ -- 2015-03-07 (土) 23:18:04
  • 少し意見を聞きたいんだが、大箱割るのブラオ持ち(アイテムパック含む)でなくてもいいんじゃないかと思う。メリットは鑑定料金が安く抑えられる。デメリットはオプションが貧相になる。正直、キューブ稼ぎと化してる現状、メリットの方がウェイトが大きいと思ったので、 -- 2015-03-07 (土) 19:53:14
    • 鑑定代を浮かすために激レアを風23とかで拾うかもしれないリスクを負う事になるから、そこの考え方の違いだな。どっちが正しいって事もないし自分に合ったスタイルを選べばいい。 -- 2015-03-07 (土) 20:04:25
    • >大箱割るのブラオ持ち(アイテムパック含む)でなくてもいいんじゃないかと思う。  勘違いしているようだが箱を割るやつがブラオを持っているかどうかじゃなくて、自分が持っているかどうかだぞ -- 2015-03-07 (土) 20:09:57
      • あ、そうなの!それはそれは教えてもらって感謝です。では個人的に少し試してみてから決めようと思います。ありがとうございましたm(_ _)m -- 木主 2015-03-07 (土) 21:08:04
      • ブラオなしで行ってみたけど、結局半分くらいはSWでドロップしてガッツリメセタ削られたよぉ…。これだったら激レアの時の保険料として普通に全部SWドロにしたほうがいいと思ったのでした。 -- 2015-03-08 (日) 10:11:31
    • この勘違いって結構多いけどなんでだ・・・ -- 2015-03-07 (土) 20:25:41
      • 同じかはわからんが、赤箱はテンプラ割りでお願いしますとかわざわざ白茶する人いるじゃん?俺はそれ聞いてそうするとみんな泥増えるのかなーと一時期勝手に勘違いしてた事ならあった。まぁ冷静に考えれば、他人のアイテムドロップまで増えるわけないんだけどな。 -- 2015-03-09 (月) 03:02:53
      • もともと,ブラオまったく気にしてない層が,お守りで「幸運」の存在を少し知り,2重3重の勘違いをしているパターンは結構あると思う -- 2015-03-09 (月) 16:50:49
  • 野良だけど、XHがクリアできない。自分が強くないからってのもあるけど、全体の意志疎通ができてないとクリア不可なのか? -- 2015-03-09 (月) 08:22:37
    • え XHとかよほど運が悪くても最低2回は行けるイメージだったが、WBがなかったのか?WB依存ゲーの集大成みたいなボスだし、あきらめてRaで行ったほうがよろし。あってそれなら事象の乱れ -- 2015-03-09 (月) 08:47:07
    • WBに依存しまくってる糞ボスだから、WBないと野良ではまず無理。あったとしても一人だと回らないから複数必要。って事でれんじゃーで行こう。 -- 2015-03-09 (月) 09:54:24
    • 野良なら未だにSH感覚の奴とかイミフな奴が居るからな 素晴らしく運が無いな… -- 2015-03-09 (月) 10:30:54
    • 修正されたらSH腹パン周回に行ってた強いのがXHに戻ってくるから多少マシになんじゃね。 -- 2015-03-09 (月) 10:52:04
      • 修正入ろうが確実性のあるSH行く人が多そうだけど -- 2015-03-09 (月) 16:47:15
    • ブロックと運だな,一回目失敗したりギリギリクリアなら,28分ぐらいに受け直してっていう掛けもあり.人によって火力が2倍3倍(もっとあると思うけど)違いがでるクエだからねえ -- 2015-03-09 (月) 16:53:31
    • PT組んでる?野良PT募集してる人結構いるから組んでみるといいんじゃないかな。メンツにRaがいればWB確保できるし、4人揃った段階でRaがいなければ職変えてくれる人も時々いるしね。PT組むのは個人的におすすめ。 -- 2015-03-10 (火) 06:13:55
    • Vitaは動物園なのでお察し。PCエリアなら自分自身がRa/Brになることでクリアの安定度が上がる。修正された後はわからないけどな -- 2015-03-10 (火) 12:26:54
      • 後半は同意だけど、動物園って表現は改めましょう。下の赤字に書いてあるとおり、ルールを守れないなら君こそ動物になってしまうよ。 -- 2015-03-11 (水) 09:22:32
  • 久しぶりにキューブ集めに野良SH行ったら最初から最後まで銃座で撃ってる近接とか壊れた腹にひたすらWB撃って塗り替える奴とか、こんなの初めてだよぉ・・・。 5人ぐらいの75/75のおかげでそれでもそれなりの速さだったけど、あいつら居なかったらもっと速かっただろうなぁ・・・ -- 2015-03-14 (土) 07:50:54
    • 壊れた腹にWB貼ってひたすら腹パンって普通じゃないの?もうアプデ入ってそれが通用しなくなったとかならごめーん -- 2015-03-14 (土) 15:01:02
      • え!? 壊れても腹パンって普通なの!? まだ壊れてない所殴ったほうが速いかと思ってた・・・、ひたすら腹パンとか初めて見たから何してんのかと思った、腹パンの方が速いなら今度から気を付けてみます(´・ω・`) -- 2015-03-14 (土) 20:53:45
      • 野良は腹パン普通じゃないぞ?但し貼り替えには切れてもいい(どっちかが譲る) -- 2015-03-16 (Mon) 12:32:17
      • 木主は腹パンBにはいったんじゃないのか?XH→SHに変更って意味なら、SHBの現状はそんなもんです -- 2015-03-16 (月) 16:03:27
      • SHなら腹に集中する方が早かったりするけど、腹パンにせよ、順次破壊にせよ、WB役が何も言わないのはダメ。どっちか言っておかないと他の人も困る。(Ra感 -- 2015-03-16 (月) 17:10:51
      • 肩や顔を破壊し終わった後ならメンバー次第かと思うけど野良でしょ?しかも張り替え合戦とか論外だわ。 -- 2015-03-16 (月) 18:06:14
  • こいつの防具だけど、部位破壊しなくても出るのかな? -- 2015-03-10 (火) 18:10:03
    • ブリサの事なら光速周回勢が出してる以上、本体泥には仕込まれてるはず。が、便乗してそこそこ出るヒエイについて、SHの赤顔全破壊コースでアームの出土がやや少ない気がするんだが、よく放置されてる掌に仕込まれてるからじゃないかとか言ってみる。リアとレッグはほぼ同数か、気持ちレッグが多い気がするが、両脇の顔、膝由来と見ると良い感じ?レコード確認したいけど、毎回急いでて忘れてしまう… -- 2015-03-10 (火) 18:43:35
    • ひたすら小顔狙って壊してるけど一度もブリサ拝んだことないわ… -- 2015-03-14 (土) 08:03:40
      • 同じく。☆12いらんから防具くれ防具。 -- 2015-03-16 (月) 21:41:40
    • SHの腹パンだけで全部位揃ったから部位破壊は関係ないと思うよ。 -- 2015-03-17 (火) 02:17:40
  • SHで普通に部位破壊していくと、火力無い組だとあとわずかぐらいで上の顔が黒くって、拘束中に倒しきれないことが多いから、上の顔以外の3か所が壊れた後は、狙いにくい上の顔よりひたすら残ってる小顔とかを攻撃して、ダメージとPt稼いでるけどこれっていいのかな? -- 2015-03-17 (火) 03:09:27
    • 弓でバニを散らしてやればOK。基本はWB部位を全力で叩いて行くスタイルでいい。 -- 2015-03-17 (Tue) 04:27:01
  • マガツ・サイってなんか言いづらいからアダ名みたいなのを考る会 -- 2015-03-09 (月) 14:44:23
    • 略してマサイ しかし飛び跳ねるのはプレイヤーたち -- 2015-03-09 (月) 16:53:03
    • サイモン -- 2015-03-10 (火) 13:07:02
      • 斉藤紋次郎かな -- 2015-03-21 (土) 16:39:41
      • そうか・・・おまえは・・・・サイモン・・・だったのか・・・ -- 2015-03-21 (土) 23:55:04
      • 本名はやめろぉ! -- 2015-03-24 (火) 18:03:26
    • マ・ -- 2015-03-11 (水) 07:45:09
    • マガツ祭。ならみんな納得するかも -- 2015-03-16 (月) 12:14:44
    • 金神、金マガ、マジツ(本気形態マガツの略)、真マガツ。お供として出てくるっぽい打撃マガツと射撃マガツのあだ名も考えないといけないのかな。それなら、ダマ(オウマ)とシャマ。元は”打マ(殴マ)”、”射マ”ね。 -- 2015-03-16 (月) 22:33:47
      • 金マガとかお供マガツとかなんかモンハンと勘違いしそうで怖い -- 2015-03-17 (火) 14:01:57
    • サイだし、「江南スタイル」でいいんじゃないかな -- 2015-03-24 (火) 21:03:14
    • 嫁 -- 2015-03-25 (水) 12:49:01
    • 百式 -- 2015-03-26 (木) 10:07:35
    • マガツ(ハイパモード) -- 2015-03-26 (木) 15:47:02
    • 打撃マガツ→ダマ、射撃マガツ→シャマ、マガツサイ→金マ -- 2015-03-26 (木) 16:42:38
  • 共有ブロックに野良でもSH位は安定してクリアできるようになってきた? -- 2015-03-19 (木) 13:31:56
    • なんか共有はどうとかいう表現よく見かけるけど本当に両方で試したことある?俺フレにvita勢がいてよく共有でやるけど違いが見られない。ロビー見回しても特別PC勢の装備が秀でている訳でもないし、昔は差があったのかもしれないけど今はどっちの民度もかなり落ちてる感じ。長文&主観で申し訳ない。 -- 2015-03-20 (金) 22:29:27
    • 言葉通りの単純な疑問です。自分はVitaのみなのでむしろPC勢がどれだけすごいのかがわかりません。メイン、サブカンストが4人以上、別にwb役が2人いて、まぁshだったらクリア出来て2週は行ける、けど3周は無理、がVita12人集まった時の平均的なレベル。 -- 2015-03-22 (日) 01:19:47
      • へぇ、共有だと野良でもPCとずいぶん差が出るのね。PC鯖は多分野良でも4回くらいだと思う。 -- 2015-03-22 (日) 01:56:25
      • PC鯖は4回は結構安定していけるね SH野良で 多いときは野良で5,6回いける時もあるかな -- 2015-03-23 (月) 00:50:10
      • 鯖でも違いがありそうだけどね。ウチの鯖はPCブロックでも開幕から終わりまでニョイボウとかブラオマン、たまにアキシマンとかいてあまり周回出来ないことがある。 -- 2015-03-24 (火) 02:16:33
      • 亀レスすまぬ。自分もvita専だがそんなに酷くねえぞ?少なくともSH3周は余裕で行ける。メンバーの組み合わせ良ければ5周行けることもある。最近はSH3XH1って感じでみんなやってるよ。 -- 2015-03-25 (水) 23:27:35
      • いくら共用野良でもsh2周が平均レベルはないわ。vitaだけど毎回SH5周以上してるぞ -- 2015-03-25 (水) 23:58:40
      • 共有は人数少ないからノンプレでロビー残念なところ行くとこんな感じ。 -- 2015-03-26 (木) 00:00:07
      • これはシップの差だわ、俺んとこもSHでvitaん時は2週。よくて3週。最高に調子のいいときは失敗する -- 2015-03-31 (火) 08:14:29
    • クリアはできるがPC鯖と比べると火力不足が目立つ感じ。2回しか回れないこともわりとある -- 2015-03-24 (火) 01:33:17
      • 火力不足というかPCブロックに比べて共有ブロックはラグが多くて結果火力が下がる感じじゃない?座り→立ちの時に足場に居れるかとかが特に顕著だと思う。 -- 木主 2015-03-24 (火) 21:16:16
      • Oh..木主じゃないです、↑名前消し忘れです・・ -- 2015-03-24 (火) 21:17:03
      • PCだけど共用鯖でやってるがXH連戦してるけどXH3回くらいはいけるぞ まあ3回目は時間ギリギリだけど -- 2015-03-26 (木) 19:53:27
  • 射撃2000越えのRa/Brで射撃特化スキルマシマシならvitaでも役に立たないかな?wbネメシスで120,000ダメージぐらいでるんだがもっといい武器あればもっと火力出るのかしら 修正きたし星滅XHいってみたいんだが如何せんマガツは経験が少ないもんだから火力の最低限の基準がわからん ブリオホシイ -- 2015-03-25 (水) 19:15:36
    • WBあるところにヴォルグラプター→ピークアップスローするだけでヴォルの爆発ダメが50万ぐらいあるわ。(光50グングナアタEX12 -- 2015-03-25 (水) 23:53:22
      • アーレスパルチ10603光だけどWB貼っててもピークの初突きで4万しか出ないんで爆発は30万くらいなんだ…俺何が悪いんだろ… -- 2015-03-27 (金) 15:37:15
      • 爆発50万は凄いな。スキル構成とか差支えなければ教えてくれないか -- 2015-03-28 (土) 08:12:14
    • WBネメ20万は達成できるはず射撃力2200ぐらいだけど。フルクラ10503弓でね。スダンディングとか乗ってる?距離は適正?Ra側は条件多いからちょいめんどいけど頑張って -- 2015-03-26 (Thu) 00:28:13
  • とりあえず本戦終わったんでちょっとした情報提供。2体しか倒せんかったからそこは勘弁してくれや。1体目が打撃(マガツ・シガン)、2体目が射撃タイプ(マガツ・ヒガン)。2体共にXH経験値は215。 -- 2015-03-25 (水) 20:42:16
    • XHで2対目は2万台(75+50+30%)で確認できたからそれは違うんじゃ… -- 2015-03-25 (水) 21:41:19
  • マガツサイを倒すとAISをバックに記念写真 -- 2015-03-25 (水) 22:24:15
    • みんな一緒やないか! -- 2015-03-25 (水) 23:26:48
      • AIS降りて写真らしいよ -- 2015-03-25 (水) 23:38:18
  • マガツ拘束の時の強制注目が無くなったっぽい? -- 2015-03-25 (水) 21:41:49
    • 普通にあったよ。演出強制カット(銃座とかから降りる時になる)じゃない? -- 2015-03-26 (木) 00:10:01
  • 本体戦と今までのが完全にドロップテーブルが違う。もう一個ページ作った方が良いかも? -- 木主 2015-03-25 (水) 20:52:21
    • クエスト固有ドロってのが正しいと思うから本戦のページを別に作ったほうがいいと思った -- 2015-03-25 (水) 21:00:16
    • あっちでページ別のがいいんじゃないかって聞いたらドロだけ個別ページ作るかもしれんって話になった。暫くはここのページでドロ情報集めるしかないか。 -- 枝1 2015-03-25 (水) 21:11:55
      • 多重投稿は自分で伐採できるなら伐採しちゃってもいいかもね。それはそうとマガツヒのステ調べ忘れてたので報告。HP100、PP5のようです。中々つおい。 -- 2015-03-25 (水) 21:19:26
    • どこに書いていいものかわからんけど、顕現せし~はSH以下だと壊輝石ドゥルガーは出ないっぽい? XH1回以外は赤箱中身全部拾った後にアイテム欄見てもドゥルガー1つも無かった(クリアごとにドロップ品は倉庫に入れてる) 灰の唱はXHしか行ってないからわからないです。 -- 2015-03-28 (土) 00:50:30
      • 顕現のSHだと出ないであってると思う -- 2015-03-28 (土) 03:56:00
  • 野良が酷い酷い言われてて、そこまで酷いもんかなー、と思ってたけど昨日ついにぶち当たってしまった・・・。開始直後の床ペロがいた時点でん?とは思ったけど、黒の民もどきは誰も殴らない、EQTの度に照射とかでも何故か半壊、物陰に隠れろに至っては一度に9人くらいペロってたんでなかろうか。第2門超えたあたりでようやくHP半減アナウンス、てことでさすがにそこで破棄してしまったぜ・・・。レベルそのものは大体75だったと思うんだけど、報酬期間でなんとなく75になっちゃった人らに集中して当たったんかねー・・・。 -- 2015-03-27 (金) 11:31:13
    • マガツが実装されてからずっとそう。全然ダメダメな動きのキャラ名覚えてたんだけど数日あけてから同じキャラに当たったら全然成長してなかった。最近は攻略を学習しようとしない人が多すぎ。安定して攻略するには、数字が若すぎるブロックはビジフォン勢が多くてダメ。後半のブロックは先に述べた学習放棄勢が多いからダメ。なのでその中間が良い! -- 2015-03-27 (金) 20:20:30
    • こっちはVITA民だが、物陰に隠れろとかのアナウンスがラグ(あと他のアナウンス優先で言われる)一切 -- 2015-03-27 (金) 22:18:07
      • 入力ミスした!とにかく、アナウンスがラグで遅れるおかげで回避に間に合わない状態でして、もうマガツの攻撃終わってからアナウンスが流れるとか日常茶飯事なんですね・・・ -- 2015-03-27 (金) 22:22:48
      • EQT自体は失敗したとしても照射(上から降ってくるアレ)ではさすがにペロらんじゃろ……? PCロビーにも関わらずあのEQTですら毎回ペロるくらいのHPの人が4〜5人はおったのよ……75でだぜ? -- 2015-03-28 (土) 01:56:06
      • ワイもびただがそこまでくっそひどいラグにはならんぞ?自分は普通にEQTミスしたりしないが…というか隠れる時間ないとかならモーションみて法撃武器に持ち替えてミラージュエスケープするなりジャンプ台の無敵利用するなりやりようはあるのでは -- 2015-03-28 (土) 10:22:44
      • ビタだけど物陰隠れろだけは手の動き気をつけて自己判断した方がいいと思ってる -- 2015-03-28 (土) 12:13:17
      • スタミナ一切盛って無いニューマンFoなら事前に被弾してるとペロる……けど、そういう人こそEQTは回避に専念するからなぁ。PCだとラグでアナウンススキップは滅多に無いし -- 2015-03-28 (土) 12:33:47
      • Boならブレードエスケープで避けれるし、テク職ならミラージュ、その他はブーツに変更して属性破棄の無敵時間で避ける。問題はWB維持のRaかと。あと意外に知られてないのがこいつもジャストガードできる。ビムボムやルーサーの時止めもできるんだけどな -- 2015-04-03 (金) 10:21:26
  • ここには同士がいっぱいるな。w一番ひどいのは銃座に座ったまま攻撃し続け、EQTすべて無視回復もしないで全体攻撃で死んでたやつだな。対岸でも4人ほど死んでたな。もちろんそんなやつにムーンなんて投げない。そんなやつらは門の上の粒子砲とかも使わないから、初めてかと思ったら3門目の手前に出てくる粒子砲にだれよりも早くいって攻撃してるからな。こんなことがあってから途中破棄することにためらいがなくなった。気に入らなければ破棄すればいいよ。ゴリ押しするメリットは瞬殺するためで、できないのなら素直にEQTを守るべきだろ。 -- 2015-03-28 (土) 19:26:47
  • 何度かやってみて思ったんだけど、新しくなってから小顔弾の追尾性能と発射頻度か弾数が上がってるように感じる。以前より回避行動取らされたり腹や肩やってる時にすぐ上から降ってきて被弾したりする回数が増えてる気がするんだけど、やっぱり気のせいかな。 -- 2015-03-28 (土) 20:47:14
    • 同じく、今まではHPなんて気にせずに攻撃できてたのに、いつの間にか半分以下になってたりして驚いた。 -- 2015-04-05 (日) 16:56:57
  • 今更ながら気がついたんだけど、腹の足場から肩へのカレントは当たるのな。肩の足場が出来るまで銃座や肩まで飛んでPAブッパよりも楽すぎてもっと早く気が付きたかった、カレント中はスパアマで吹き飛ばし無効だから登る手間がなくなって与ダメ増やせるから良いわ。足場出来た後も同じように当てられるしさ、まあOEやBHSしてた方が良いかもしれんけど肩の足場が出るまではカレントが素敵よ -- 2015-03-31 (火) 21:59:37
  • 結局、XHでもWB役とザンバシフストTeを含めた固定編成で腹を殴り続けるのが一番楽だと思います(迫真 -- 2015-03-31 (火) 22:44:39
  • 全体攻撃はカウンター使えば当たったことにならないのかな?  …教えて下さいぉ -- 2015-04-01 (水) 17:58:53
  • 結局このページには射撃・氷耐性について明記されてないっぽいけど、具体的にどうなったんだろう。イルバ連打とか弓オンリーRa(WB使わない)とか結構見るから気になる -- 2015-04-01 (水) 22:50:12
    • ぶっちゃけ体感では変化なし -- 2015-04-01 (水) 23:09:11
    • フレは一番上の頭頂部の先っぽだという説があるが… -- 2015-04-01 (水) 23:52:03
    • 射撃は破壊済みと一番上の壊せない頭とチェイン早回しで即死させれる場所についただけだから普通のプレイヤーには影響ないよ 手はそのまま -- 2015-04-02 (木) 00:00:56
    • こっちのページには書きましたが、自分が確認しているのは 【射撃耐性】上の破壊できない頭 【氷耐性】全部位 で、両方とも他倍率に比べて0.75倍になっています。手の先も射撃部位倍率は低くなっていますが手の甲(掌の顔破壊後)には耐性はありません(修正前に調べてないので手の先が元々硬かったのかは不明です)。 -- 2015-04-02 (木) 07:21:33
  • 一応天からの光の熱戦攻撃にはレーザーが複数重なることがありHPを盛っていても容易く即死にさせるような注意事項書いておいた方が良いと思うんだ -- 2015-04-01 (水) 23:50:52
  • ドゥルガーと聞くと某小説の超巨大海賊船とかA級知性体しか出てこない… --   2015-03-31 (火) 23:06:51
    • 輝石はイリティスタとシンセスタ以外はヒンドゥー教の神の名前から来てるんだっけか -- 2015-04-01 (水) 03:32:58
    • 俺はヒロインがふたなりなラノベの主人公機を連想した -- 2015-04-02 (木) 00:18:58
      • オネニーサマ -- 2015-04-09 (木) 06:13:41
    • マガツが瞬間移動するのはΩドライバを搭載しているからか -- 2015-04-02 (木) 01:24:58
      • 凍らされるのはフリーザーで打たれてるからだなw -- 2015-04-02 (木) 21:54:01
      • 黒い猫型異星人スーツを着て対抗するしかない -- 2015-04-20 (月) 00:29:16
  • 前哨戦の回数が4回に制限されちゃったし、これからはじっくり戦ってレアを狙う事も可能になるのかな?SHにしろXHにしろ最近EQT無視して攻略してる感じが目立つ気がするからじっくりやれるなら嬉しい限りなんだが -- 2015-03-26 (木) 23:20:42
    • リニューアルから2日ほど様子見した限りでは、SH→相変わらずEQT無視で速攻、XH→例によってナゾのEQT無視、といった有様ですね…。 -- 2015-03-27 (金) 10:44:13
      • 謎(解明済) -- 2015-03-27 (金) 20:43:45
      • 4周目指すならSHもXHもEQT無視で第一門前で終わるからプロアークス集団だと無視の方が正義だろうな。4周でも本来の趣旨を考えると多すぎるだろう。 -- 2015-03-28 (土) 00:26:55
    • 正直どっちが正しいのか分からない。EQTで被弾したら何て言われるんだろってビクビクしながら初マガツ行ったら、みんなガン攻めで一人物陰に隠れてる自分の方が馬鹿なんじゃないかって思えた。wikiの通りちゃんとやった方がいいんだよな・・・? -- 2015-03-28 (土) 00:36:37
      • QT成功のために動いといて正解 君が物陰に隠れたがために大幅に遅くなったなんてことはありえないが、君が成功のために動いていればQT失敗しなかったというケースは発生しうるからね -- 2015-03-28 (土) 03:50:25
      • お前は正しい -- 2015-03-28 (土) 03:54:11
      • 最近は白チャで積極的にEQT回避したほうがいいとアナウンスしてる人もいるおかげで少しマシになってきたかな?7鯖 -- 2015-03-28 (土) 10:54:21
      • 圧倒的火力が揃った固定なら無視でも問題ない、けど野良だと難しいから極力成功に向けて動いた方がベター -- 2015-03-28 (土) 12:23:39
      • 野良なのでちゃんと避けるようにします、みんなありがとう。 -- 子木主 2015-03-29 (日) 18:49:33
    • 本日のマガツもほぼQETは無視の流れでちょっと残念だった…白チャでQET成功させたいから協力お願いって言って回る度胸なんてないからとりあえずは自分だけでも成功のために動くとするよ。 -- 木主 2015-03-28 (土) 20:59:20
      • QET無視してもS取れちゃうからなぁ -- 2015-03-29 (日) 15:40:48
      • ↑マジでそれ。野良でもある程度火力がありそうな面子が揃ってる時は問答無用でマッシブ使ってEQT無視してるわw -- 2015-03-30 (月) 02:09:18
      • EQT無視してる奴にあったら精神衛生的に1回やった後、金出るまで待ってた方がいい -- 2015-03-30 (月) 12:25:47
    • 火力ないのにEQT無視してる奴は寄生か情弱とみなしていいだろ。未だ「EQT成功率=ランク」ということを全く理解して奴らだし -- 2015-03-30 (月) 12:27:37
      • ☓全く理解して奴らだし  ○全く理解してない奴らだし  でした -- 2015-03-30 (月) 12:28:56
      • 無視した挙句くたばってる奴見ると本当に乾いた笑いしか出ないよね。別にマッシブとかで耐えて殴り続けてるならもう何も言わないけど -- 2015-03-30 (月) 12:47:41
    • XHでも火力のある面子なら4週も視野に入る以上どっちがいいかは一概には言えないわけだし、テレポーターでどっちにするか決めるのが一番確実だね。とはいえ野良で4週できる面子に出会う可能性は低いと思うし回避がデフォルトになった方がいいのではないかと思う。 -- 2015-03-31 (火) 12:52:47
    • 実際やってみると、EQTを無視すべきなのとやるべきものがあるからね。巨顔弾は無視して顔にWB貼って粒子砲の方が良いと思うし、黒もどきも面倒の上時間も短いしミスする確率高いし(あれ、これはハズレに当たったからか?)。何回かミスしてもSランクとれるんだから。でも、それ以外はやるべきだと思う。 -- 2015-03-31 (火) 21:54:16
      • 黒もどきは事前に待機しておく。特にアヌシザグリが一番失敗しやすいから先行して落としておく方がいい。うまい人ならすぐに終わると思うけど? -- 2015-04-01 (水) 00:15:27
      • アヌシザグリが落としても中途半端なところで止まったりしない?中腹ぐらいで止まって、テクニックかツインダガーのPAじゃないと無理っていうことが度々あるんだが -- 2015-04-01 (水) 16:00:59
      • 一番下まで落としきれてないということだと思うけど確かにそれはあるアヌシザグリは遠距離職の人が一番適正だと思う。近距離だと銃座使うとか(最初の門はアヌシザグリの出る高さになかったきがするけど)Jbつかって飛んで武器持ち帰るとかしないといけないから近距離は面倒くさい。Boならいけそうだけど。理想は遠距離がアヌシザグリ、近距離は下にいる黒もどきだと思ってる。一回だけだけどアヌシザグリが門の裏側に落ちたことがあるから早めに処理しないと失敗確実ってことがある。まぁ一応追いかけていったけどやっぱ失敗だったし戻るのも大変だった。 -- 2015-04-02 (木) 18:26:02
    • XHでも火力があり、なおかつ12人全員が腹バンを理解してるなら7,8分で終わるね。なので4週もかなり余裕。 -- 2015-04-01 (水) 23:13:35
      • その前提条件が成立するのは固定か腹パンブロックくらいだろう。普通のXHブロックではまず無理だよ。 -- 2015-04-02 (木) 17:28:07
      • そもそもどのくらいダメージを与えてんのさ。基準がないと話しにならないよ。XH行く気はないんだけど13武器とか装備してんの?そんなの持ってないし、たとえドロップしたとしても強化するのが大変だから使う気はないけどな。13武器なんて絶対廃人仕様だよ。 -- 2015-04-02 (木) 18:43:28
      • 野良WBありで20分かかりました(半ギレ)いや怒ってないんだけど。貼り付けるクラスがいないと厳しいね -- 2015-04-03 (金) 21:29:24
    • 野良だとSH:腹パン、XH:部位破壊の流れに固まったかな。SHは膝ダウン中に腹パンで5~7割は削れるから今でも腹パンが主流になってる。 -- 2015-04-02 (木) 16:34:24
      • 野良SHだと数名銃座から動かないや無改造奴いて腹パンなんて数回に一度程度なんだが? 無理に腹パン流行らそうとしないでね腹パンしかできない低○チンパンジー -- 2015-04-05 (日) 06:55:53
      • 確かに速ければSH腹パンでも7分前後ほどで終われるがそんなメンツ野良じゃ稀すぎる、そしてそれだけ早く倒せるメンツが各部位破壊やれば5分で終わるわ(最初の曲がり角曲がるまでに終わった事さえある)、急がば回れって言葉もあるだろ。 -- 2015-04-05 (日) 11:06:22
  • こいつの顔見てなんか見覚えあるとおもったら、あれだ、学園ハンサムだ -- 2015-04-03 (金) 12:26:16
  • 告知なしでのSH野良腹パン(しかも後ろの方のブロック)はまじでやめてほしい。久々に巨顔弾までいったよ -- 2015-04-04 (土) 14:23:44
    • 腹パンは好きにしろだが 野良にきて全員の火力質もわかんねーのに腹パンしかしない連中はもはやチンパンジー 腹パンしたいなら募集なり身内で固めて行ってこいよ 挙げ句時間かかりそうだから途中抜けとか感服しますわ -- 2015-04-04 (土) 21:23:25
    • 腹パンしても、わかっている人は遅いと思ったら途中で肩へ変更するからよいが、素人は張り替えするからなうざいな。 -- 2015-04-05 (日) 12:04:05
    • 告知ありなしにかかわらず、野良で腹パンはだめだろ部位破壊でドロップ狙ってるやつだっているのに -- 2015-04-14 (火) 23:19:36
      • ここら辺の判断ってむずくないですかね クエスト開始段階で ユニット欲しい組と早く終わらせたい組のどっちが多いかなんてわかんないですし 考えが正しいとしても少数な方が確実に流れを乱してる悪ですよね。 個人的にはどちらが正しいとかないとおもいます -- 2015-04-14 (火) 23:26:44
    • 意思統一せずにやっても大抵ぐだる。野良で腹はやめろ -- 2015-04-20 (月) 11:59:44
  • エクスキューブ生産山脈さんも次のアプデからアークスにあまり会えなくなるから寂しいだろうな -- 2015-04-05 (日) 23:55:56
    • 目を血走らせて鼻息が荒いアークスに会わなくていいからむしろ喜んでるだろ。DFよりアークスの方がDFみたいだなとか。 -- 2015-04-07 (火) 00:45:03
  • ジェットブーツ使ってもうまく登れないのは俺だけ?登り方のコツなどあれば載せてもらえると嬉しいです。 -- 2015-04-06 (月) 22:55:46
    • マガツより少し前でジャンプして2段目のジャンプで行きたい方向にジャンプして落下で位置決めしてくといい感じですよ。 -- 2015-04-07 (火) 07:15:07
    • 2段ジャンプで足場よりちょい高いとこでステップ使って位置調整。カメラを俯瞰(下に向ける)と見やすくてやりやすいよ。 -- 2015-04-07 (火) 07:21:19
    • 私もかなりヘタなんだけど、まず1回で乗れそうな感じに飛んで、乗れそうかな?と思ってもそこからもう1度ジャンプ。カメラをほぼ真下に向けてしっかり足場を見ながら降りる。子木2の人が言ってるのと大体同じ。でもラグでマガツがスッと前に出るから乗れない事多いんだよね -- 2015-04-07 (火) 13:40:00
    • ご指導ありがとうございます。やってみます。 -- 2015-04-07 (火) 14:17:23
    • この木ありがたいです。私も上手く足場に登れないので参考にさせてもらいます。そこで便乗質問。足場乗るのに練習する難易度どのくらいが良いんでしょう? VH以上だと攻撃しない寄生とか言われそうだし、かといってNだと「とにかく4回高速周回」のガチ勢と当って一瞬で終わりそう(遠い目)、Hは人の集まりがあまり良くなくて・・・ 遠距離テク職&射撃職で屋根から攻撃がほとんどだったのですが、今の主流ってテク職だろうが足場乗ってやらなきゃイカンらしいので・・・困ってます。 -- 2015-04-08 (水) 12:37:18
      • 周りを気にするならNをソロでいいと思うが -- 2015-04-08 (水) 13:39:45
      • 装備揃えて遠距離からイルグラでも余裕で強いけどな・・・ -- 2015-04-08 (水) 14:11:06
      • お礼遅くなりました。お知恵をお貸しいただき感謝。遠距離イルグラだとどうも叩かれる流れになってきてるので、足場乗ってラグラ打ちできんとなぁ・・・って思い始めて練習しようかと。Nをソロで・・・か。足場開くかドキドキものですが頑張ってみます。 -- 2015-04-09 (木) 12:42:05
      • (そんな練習せんでも絹氏の装備悪く無さそうやし好きな難易度行けばいいんじゃないかな・・・拘束時にコンバ集中ラグラさえできれば600万ダメぐらいなんとかなるんじゃないかな) -- 2015-04-09 (Thu) 13:34:40
      • JB使ってないが上手く乗りたいなら足場があって、マガツがすり抜けない部分を把握する(例えば主要4点の顔とか)。そこに体当たりしてもいい感じに勢いつけて飛べばいい。あとテク職ならイル・ゾンデで位置の調整ができるのでやりやすい。天からの光が始まってからイルゾンで腹の足場→中央顔の足場に乗り移りでダメージを稼げる。あと腹殴るとき以外イルグラじゃなくて顔ロックしてタリスラグラのがいいぞ。 -- 2015-04-10 (金) 19:36:43
  • 5つ並びの顔の中央、壊した後って、足場がある既に壊した顔のどれかか、5つ並びの顔(1段階破壊しかできないやつら)の未破壊にWBはればいいんですよね?それと、足場の顔ってどれが一番攻撃しやすいですか?(射撃な僕はは肩) -- 2015-04-13 (月) 11:29:32
    • 乗り続けるつもりなら動き回る肩より正面の顔の方が楽だけど顔の左右は接近は落ちやすい。 -- 2015-04-13 (月) 13:59:51
    • 中央の顔でいいと思う。周りの顔は近接が攻撃し辛いからWBやめた方がいい -- 2015-04-15 (水) 18:48:51
    • 左右にある顔はすぐ壊れてWBが無駄になるから貼るなら中央がいい。左右の顔にはWBいらない。 -- 2015-04-17 (金) 02:20:45
  • もし完全に封印が解かれてしまったらどういうかたちになるんだろうか? -- 2015-04-17 (金) 14:40:18
    • 巨人は入れ物に過ぎないとか言ってたからモヤ状?もしくはPSOのDFみたいな? -- 2015-04-19 (日) 16:56:02
  • ☆12くらいもっと出せよ、と思う。出なさ過ぎだろ -- 2015-04-20 (月) 11:56:04
    • 自分レア出るアピールは嫌われるが逆も大概だからな。250使って予告見て張り付いてればそう極端なこと言わん -- 2015-04-20 (Mon) 16:37:17
      • 張り付けるほど時間欲しいねぇw -- 2015-04-27 (月) 13:31:47
  • ブーツで参加したらTマシの人に「ゲイル邪魔だからやめてくれ」って言われたんですが、具体的に何がいけなかったんでしょうか?(直接聞けばよかったんですがちょっと怖そうな人で聞く勇気出ませんでした…)ここ見る限りゲイルそんなに悪くなさそうなんですがよかったら意見きかせてください -- 2015-04-20 (月) 12:00:40
    • そのGu?さんと自分のサブクラスがわからないならなんとも言えないかなぁ…Guの連れに風特化のTeがいたりDB使えって意味かもしれないしわからん -- 2015-04-20 (月) 14:14:09
    • たまたま変なのに当たっただけと思って忘れるのが一番。破棄や放置等の迷惑行為を注意されるならともかく、攻撃方法なんて自由なワケだしな。 -- 2015-04-20 (月) 14:42:00
    • ジュウザじゃないだけいいよ、最近はブーツ持ってこないでピョンピョン跳ね回ってるのもいるし。あんまり気にするな -- 2015-04-20 (月) 17:20:42
    • 当方BoHuで、相手の人のクラスは見忘れました。ザンバースしてる人はいなかったと思います。とりあえずあまり気にしないのがよさそうですね。回答ありがとうございました! -- 木主 2015-04-20 (月) 20:41:58
    • まぁゲイル自体は火力ないしザンバジーカーした方がいい感はあるね -- 2015-05-03 (日) 14:07:05
    • GuTeでザンバース特化だったのかもね。PKとハイタイム乗っけて最大倍率化。 -- 2015-05-09 (土) 18:19:23
  • ブリサのアームとレッグ欲しい場合どこ部位破壊したらいいの?リアしかでないんだが… -- 2015-04-24 (金) 17:31:40
    • アームください…ください… -- 2015-05-08 (金) 14:00:00
  • ジェルン入りました -- 2015-04-21 (火) 23:39:36
    • ファッ!?禍々しすぎるやろ!! -- 2015-04-22 (水) 01:30:48
    • 別に門前でジェルンは問題なくないか? -- 2015-04-22 (水) 14:22:25
      • いや問題とは思ってないべよ、単に報告しただけや  -- 木主 2015-04-26 (日) 03:42:02
  • トライアルを無視してマガツを優先的に攻撃する奴が沢山いてホント困るほどまいるなぁ~・・・.トライアルの方を優先しろよ!(-_-;) -- 2015-04-27 (月) 12:50:21
    • 今さらボンバーだぜ,5回避けとかほぼ無理だな -- 2015-04-27 (月) 13:35:54
    • 改行しないことを優先しろよ! -- 2015-04-27 (Mon) 15:32:50
      • そう言われてもなぁ~・・・ -- 2015-04-28 (火) 09:39:05
    • それにちゃっちゃと倒しちまえばだいったいSランク取れるしねー… あんまりEトラは重視されてないね今は 巨顔弾を禍津の体力の多い少ないに関わらず無視するのはどうかとは思うけど -- 2015-04-28 (火) 06:44:12
    • Eトラ無視しても速攻倒せばS取れる・・・この情報をどうも把握していない人が多いような・・・ -- 2015-04-29 (水) 07:38:17
      • 違うよ速攻で倒しきれないのに永遠と攻撃し続けてるから問題なんだよ。臨機応変に対応できないとかもうね。SHでやってた人ってXHでもやってるみたいだね。野良だとほとんどの場合は倒しきれないだろ。どうせーブーストがもったいないとかでやってんでしょ。 -- 2015-05-06 (水) 23:53:17
    • 野良でも大抵は最初の門までに倒せるわ。稀にゴミに当たるけど -- 2015-05-07 (木) 14:19:02
    • 避けたくてもラグで合掌波した後にその合掌波のQETが出ることも多々なんですがね -- 2015-05-16 (土) 19:05:07
  • SHとXHで、ドロップするラインナップはすくなくとも同じなのに今更気づいた・・・ ドロップテーブルとかよくわかんないから確定的には言えないけど、ドロップ量目当てなら回数回せるSHを回すほうがXH回すより良いのかな? ★12とか11のドロップ率とかSHとXHでちがわなかったら、エルダー前哨戦みたくSHでまわしたほうがいいのかな -- 2015-04-28 (火) 12:08:58
    • 公式でXHでの★12ドロップ率上方修正アナウンスがあったはず。あとXHだとドゥルガーが報酬で出る。そしてXHも4周は簡単に狙える。 -- 2015-04-29 (水) 18:53:36
      • ありがとうございます! うーんでもSHでも4周できたことないなあ・・・ 一応レベルはメインサブともにカンストしてて、装備も強化と潜在3まで解放してopもいじったんですが やはり毎回野良なのがいけないんでしょうか -- 2015-04-30 (木) 22:43:02
      • SHではSH相応以下の面子しかいないから結果的に周回数はXHと大差ないのかもしれない。カンストしてきちんと装備があるならどうせ4周周れないSHよりも尚更XHに行くべきだろう。あとこの辺はクエストの頁でよく議論になってるがXHではWB2人が0ダメージと仮定すると一人あたり必要なダメージは650万ほど。4周するにはこれを7分くらいで出すことを考えればいい。で、野良では半分以上これを満たしていないはずなので4周するには自分が大きくダメージを出すことに越したことはない。固定なら簡単だろうけど。 -- 2015-05-01 (金) 19:04:47
    • XHだとドゥルガー石貰えるからマガツ武器交換したいならXHいくといい -- 2015-05-04 (月) 10:20:31
  • 終盤、頭の横の顔も含めあらかた大顔の部位破壊が終了した状態で、中央の顔にWBを入れたら、横の顔に入れたほうがいいよーと他のRaの人に言われました。いろいろ考えてみたり、過去ログを見てみたのですがあまりピンと来る理由が思いつかなかったのでどなたか理由があれば教えてもらえないでしょうか? -- 2015-04-28 (火) 13:05:12
    • 最後の加護も終わってるよね?なら特に理由はないなぁ、無理に考えるならマガツの側面に大勢人がいたとか、遠距離攻撃しか手持ちないと結構重要だけど、これは理由としては弱いかなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 07:40:27
      • 1000pt突破後で、そもそもその人が入れていたのも横の壊れた顔でした。門の前だったので粒子砲の中てやすさとかもあるのかなーとか思ったんですが、片側に入れたらもう片側は中てづらいし、真ん中に入れられてエイムに困ったことも無かったので…  破壊後だと真ん中の顔の判定が凹んで若干横の顔に攻撃が吸われやすいような気もしますが、あまり理由にはならなそうだなぁと。 -- 木主 2015-04-30 (木) 02:57:39
    • 近接だと横の顔やりづらいし落下することもあるし真ん中に貼ってもらいたいんだけど遠距離多い時以外で横に貼るメリットってなんだろう? -- 2015-05-05 (火) 22:56:43
    • 空飛ぶニロチマンとかが複数居たりする場合はその方が高いダメージを出せるので、結果的に速く寝首を掻けるけど、DBで飛んでる人が少ない場合は中央顔を全員で一斉に叩いたほうが大体は早くなる。そのメンツの職の数みたいなものでケースバイケースがほとんど、多分そのRaさんはニロチマンとよく遭遇してるんじゃないかな。 -- 2015-05-06 (水) 06:38:42
      • ニロチが居ればDPS出せるのは分かるが木主コメみたら顔全部剥したうえで横に貼ってるみたいだしブレスタの効果UPは狙えないんじゃないかコレ -- 2015-05-08 (金) 15:01:35
    • やりやすさ的には 腹>中央顔>横顔 の順だったなー。下に落ちたときも即復帰しやすいし。 -- 2015-05-06 (水) 20:21:30
    • 近接だと中央顔か腹がやりやすい。上級者がミスって左右顔に貼っちゃったのを見て、そこに撃つべきだと勘違いしたとか? -- 2015-05-07 (木) 23:28:43
      • 単純に弱点になると勘違いしてたんじゃないの?黒くなった中央と横の仮面剥がれたの部位倍率変わらんのにね、仮面有りでブレスタ有りならそっちのが上がるけどワイはエレスタ型やし邪魔くさいで -- 2015-05-08 (金) 12:59:25
    • 遠距離多い場合は横の赤顔でも良いが、近接が多い場合は中央じゃないと殴る人に迷惑が掛かる。ミスってWB切れたなら仕方ないが基本は中央安定。赤顔じゃない場合は横に入れる必要性はまったく無い。多分そのRaはRa感覚で貼ってるからそう言ったんじゃないかな。 -- 2015-05-23 (土) 13:12:27
  • 部位破壊-鬼の顔の欄に片側を全て破壊すると動きを止めるとありますが、手でかばうような動作を取るのは肩の顔(2段階破壊可能な部位)を壊した時なのでこの記述は誤りだと思います -- 2015-05-05 (火) 06:53:29
    • 顔の弾を飛ばしてくる子顔のことよね?それも8箇所ぐらいあるヤツを全て壊すと肩の2段階破壊と同じモーションで少しの間動作停止するよ、たまにその瞬間に別の行動がはさまれてキャンセルされる場合もあるが、肩の2段階とは別で設定されてる怯み判定よ(壊す人少ないけどさ)。 -- 2015-05-06 (水) 06:44:50
  • 風マス西風って書いてるTEさん居るのに靴でザンバ撒くアホは何なのか。仕様理解してないんだろうか -- 2015-05-07 (木) 15:47:12
    • TeBoで風ツリー取ってるんじゃないですか? -- 2015-05-08 (金) 02:06:23
      • 違うでしょゲイル派生してるんちゃうの -- 2015-05-08 (金) 12:25:47
      • マスタリ西風ついてる時点で靴でゲイル派生で撒く意味は無いね、むしろ西風無い時点で靴で足引っ張ってますな -- 2015-05-08 (金) 15:07:09
    • BoTeでイデアル靴なら一応超えるけどそれじゃないんよね? -- 2015-05-08 (金) 16:36:32
    • 2段ジャンプ後の攻撃後にラグで落下しかけてつい派生出してしまった って可能性を考えないの?仕様について言うなら逆にそのTeが最初にザンバ撒いてれば古いの優先なんだから後発の靴派生どうでもいいじゃん -- 2015-05-16 (土) 19:20:03
  • SHでマガツヒを確認 -- 2015-05-08 (金) 13:44:19
    • 報告するページを間違えてないか? -- 2015-05-11 (月) 20:38:57
  • ちょっとした疑問。 ドゥルガーの個数に関して、前哨戦XH3~4週を1キャラで回すのと本体戦3キャラ程で回すのどっちが多くなるかな? やや曖昧なのは、討伐メンバーやブロックの混雑具合で多少運ゲーなので。 -- 2015-05-09 (土) 03:59:21
  • 本体にダメージが入る部位と入らない部位について確定情報ありますか?赤顔と黒顔は当然入るとして、膝や仮面がどうなのか知りたいです -- 2015-05-12 (火) 20:57:06
  • 顔が浮かぶ禍々しい光背、スタイルのいい人型で腕組み仁王立ち、笑みを浮かべる仮面にその下のゾッとする赤い顔、ダーカーとはまた違った曲線の赤い紋様etc… 神と悪魔が合わさり最強に見える、ほんとかっこいい -- 2015-05-13 (水) 16:19:47
  • こけてる時みんなで腹殴ると過剰火力になってる気がして掌とか右肩殴るのってありなん? 勝手にやってるからときどき不安になる。 -- 2015-05-21 (木) 21:52:50
    • みんなが殴ってるって所は基本WB貼ってあるのにそこを避けて他を攻撃とか討伐の時間を無駄に延長させるだけの迷惑行為 -- 2015-05-23 (土) 19:12:27
  • 始まって少ししか経ってないのに速攻で抜けていくヤツ困るわぁ -- 2015-05-22 (金) 23:36:28
    • WBないからじゃない?それか部位破壊速度が遅いか。本戦がはじまるからとか?まぁどれも迷惑なことだとは思うけどな。迷惑なのは即死させられないゴリ押しもだけどね。 -- 2015-05-26 (火) 19:23:37
  • 「レンジャーのスキル「ウィークバレット」が必須。2015年5月現在のバランスでは、WBなしで討伐するのは困難。」いやWBなくたって討伐はできるだろ -- 2015-05-26 (火) 14:37:11
    • いや無理とは書いてないだろ -- 2015-05-26 (火) 22:28:33
    • WBなくて野良でもXH4週出来んならそう言っても構わんが木主は出来んの?XH4週には必須だと思うんだが -- 2015-05-29 (金) 18:41:06
  • VH以下の人たちは速く倒すことよりも部位破壊のほうが大事なのかな?どうでもいい小さい顔ばかり銃座で壊しているけど -- 2015-05-27 (水) 10:17:11
    • 亀ですみません。どうしてもVH以下だと銃座すわりっぱのプレイヤー多いので、先に全ての足場開けて(=赤顔弱点にする)、小顔潰して加護をクリアしてから一気に畳む方が確実にクリアできるんですよねぇ。下手に2段階破壊でWBしたら全体の火力不足でどこも黒顔にできずアウトってケースがよくあります。あと考えられるとしたら大型弱点撃ってるつもりが小顔に吸われてるとか。(足場に吸われるパターンは結構あります) 余談ですが、そのままのプレイ知識状態でSHも先に足場開けきるパターンが増えました。この状態のままレベルだけが上がってXHに行ってると思うと…ぞっとします。 -- 2015-06-03 (水) 21:39:17
  • 最近多キャラで回すのにSHでしか行ってないが、SHでもブリサ防具一式は出るよな?予告限定・1アカ4回限りの規制受けてから1つも拾わなくなったんだが・・・。SHでも出たという報告があるなら運と諦めるが・・・。 -- 2015-05-29 (金) 05:11:09
    • でるよ。ほとんどSHで回って2セットくらい出たよ。部位破壊してる? -- 2015-05-29 (金) 16:44:28
      • まだ部位破壊とかいうあほいるんだな -- 2015-06-12 (金) 14:55:57
  • マガツにフォメルギオンを自分以外に使ってる人を見かけないんだけど 持ってないのかな?めっちゃダメ出るんだけど -- 2015-05-29 (金) 11:55:00
    • まず法撃職を見ないわ、射撃か近接ばっかりというかギアの関係上カタナ以外は基本的に相性がいいしな -- 2015-05-29 (金) 17:44:19
    • あぁ、法擊職そのものが少ないせいか そもそも他職と比較してないから、実際に強いかわかんないけどね ちなみに自分は集中ラグラ連発からのフォメル ビームばっかだわw -- 2015-05-30 (土) 08:34:11
    • フォメルギは狙いを定められる割にヒット部位が安定しないというのとマガツの顔は壁判定ということもあってザンディがフルヒットするからザンディ使ってるな -- 2015-05-31 (日) 23:52:57
  • カタナでヒエンツバキやると結構ダメ入っている気がするけど…やっぱりおとなしくパルチザン使ったほうがいいかな(´・ω・`) -- 2015-06-02 (火) 14:52:34
    • ツバキは低身長キャラなら定点攻撃としても使えるけど高身長キャラだとマガツ相手には使いにくい。 -- 2015-06-02 (火) 22:27:47
      • なるほど、ありがとう‼ 160~170はギリギリなのかな…。ダメな時様に一応マガツ戦でパルチザンも練習してみるしてみる! -- 2015-06-03 (水) 01:10:25
  • 前哨戦のマガツなので書き込みこちらで合ってるかと思いますが…SHのクリアランクAで、☆11:ヴェドルスエッジ、☆11ヴェドルパーク確認しました。レアドロ250+トライブースト100の条件ですが。本戦とは保管倉庫別でしたので、前哨戦マガツで間違いありません。報告まで。 -- 2015-06-03 (水) 21:18:57
    • あ、「ヴェドル」じゃなくて「ウェドル」ですね。ウに濁点無いです。ごめんなさい。 -- 2015-06-03 (水) 21:21:08
  • ドロップは美味しいんだけど、なにぶん「やたらラグい・攻撃を重ねてくる(最悪ハメ殺しされる)・特定の職がいないと時間がかかる」で、レイドボスの中手ではトップクラスのイライラエネミーだと思うわ~……。 -- 2015-06-03 (水) 21:42:07
  • マガツさん一体いつになったら私にサイカをプレゼントしてくれるの・・・キューブとスフィアはもうお腹いっぱいなんだけど -- 2015-06-06 (土) 23:29:54
  • マガツさんかわいいわ~。後は俺に★12くれればもっと好きになるのに -- 2015-06-12 (金) 15:07:53
  • XH野良で「WB切れ」と言ってる人がいて、(WBを切れ?変なこと言う人もいるんだなぁ。変な場所にWB貼られてるのかな?でもWBはちゃんとついてるしなぁ)と思ってたら弾切れのことだったのねと途中で気づいた。野良で宣言する人全然いないから勘違いしちゃったよ -- 2015-05-29 (金) 10:35:20
    • 自分は回りにRaの方がいたらショートカットワードに入れて発言してます。まぁ大抵のRaは弓を担いでWBを撃ってくれませんがね、ハハ・・ -- 2015-05-30 (土) 08:48:06
      • 私も弓Re・・・´д` でも、WBのマーカーが5秒ほどたっても出ない時は、すぐにライフルにも持ち替えてWB貼るようにしているわー。 -- 2015-06-03 (水) 21:35:29
      • 自分も弓RaだけどWB0宣言orしばらくWB貼られなかったらWB貼るけどなぁ -- 2015-06-03 (水) 22:44:49
    • あー、WB切れって言い方したことあるなあ。最近は弾切れって言ってるが・・・どっちにしろ分かりづらいかな? -- 2015-06-15 (月) 00:16:44
    • 別に疑問に思うような事でもないと思うが・・・。一人でもほぼWB切れる事はないけど、稀に貼りミスると足りなくなる事がある。そういう場合は0とのみ発言するな。 -- 2015-06-15 (月) 12:42:27
  • もう小顔はロック対象から外して欲しい… なんで目の前の部位を一発でロック出来ないのよ… せめて最近傍を優先してロックとかしてほしいわ… -- 2015-06-15 (月) 11:52:35
  • サイカもシュードラもライコウも出た。しかしBoな自分には一向にサンヤとリンドが出ない。マガツにクラス一致ドロップが効かないというのがいよいよ現実味を帯びてきたな。今更どっちも必要ないが・・・ね。 -- 2015-06-15 (月) 12:46:04
  • 完全復活したときのマガツだとさすがの改良版AISじゃ大苦戦を強いられるな.てか出るのかな?出たら面白そう -- 2015-06-16 (火) 19:53:46
    • 改行NG、修正しときました -- 2015-06-21 (日) 15:46:54
      • なんのことだ? -- 2015-06-23 (火) 09:18:25
      • お主さてはストーリーを見ておらんな…! -- 2015-06-23 (火) 16:12:55
    • 最大HP1億超えとかよそうしてみる -- 2015-07-10 (金) 16:54:14
  • 天からの光で浮くタイミングが掴めない。いつもずり落ちてしまうんだがタイミングはかるいい方法ない? -- 2015-06-21 (日) 20:43:06
    • BGM変わったらJBで2段ジャンプして滞空待機でいいんじゃないかね -- 2015-06-21 (日) 21:19:09
    • BGMが変わるとマガツ様が一回深呼吸をする→Eトラが発生してない場合その次に浮く Eトラ中の場合Eトラが終わってから浮く -- 2015-06-25 (木) 12:50:47
      • が、これもラグっていなければの話。ラグが酷いとBGM変わっても浮こうとしないで違う攻撃を連発する。 -- 2015-07-04 (土) 23:16:24
    • JBの2段ジャンプ待機、傾き始めた時点からミラージュスケープ連打とかでなんとかなる -- 2015-07-09 (木) 22:32:22
  • 高スペPCをお使いのカタナ使いに聞きたいのですが、拘束中のマガツにコンバットフィニッシュで頭に当たるのでしょうか?ダメージ表記がよく見えないので・・・ -- 2015-06-22 (月) 18:02:15
    • 当たるけど結構上手く調節しないと外れるよ、顔に張り付くぐらいに接近すればいけると思う。記憶があやふやなので間違っていたら他の人コメしてあげてくださいな。 -- 2015-06-27 (土) 21:55:48
  • 破壊前の顔は本体にダメージ入らない、とか、建物の上から遠距離攻撃すると掌底を誘発して近接が落ちやすくなる、とかって話があるけど、どうなん? -- 2015-06-25 (木) 12:21:39
    • そうだよ 腹パンなら捕縛無視するしRaも腹で接射推奨 解体法がメインの野良でも最近は接近戦しようぜって風潮 顔は壊すけどね -- 2015-06-25 (木) 12:36:15
    • その通りだよ ただ部位破壊で倒す方法の場合禍縛でラッシュをかけるために殻をむく必要があるから腹パンでもしない限り殻のHPを気にする必要はないと思う -- 2015-06-25 (木) 12:44:14
    • 破壊前の顔はダメージに入ってないってよく聞くけどソースどこ?動画とか検証のまとめとかあるのか? -- 2015-07-26 (日) 04:09:13
  • 禍津ってジェルン効かなかったっけ? 有効状態異常の項目にないから効いてたきがするのは勘違いなのかな -- 2015-06-28 (日) 09:10:51
    • ジェルンは効果あります。ただし、Fiのスキル「チェイスアドバンス」が乗らないのと、パッと見で部位破壊してるかどうかが解りにくくなります。 -- 2015-06-28 (日) 09:16:58
    • ジェルンは状態異常じゃなくてデバフ(弱体効果)なので別枠なのよ。海岸のブルメッタが撃つ赤い弾もジェルン付与攻撃なんだけど、アレの効果中でもポイズンとかの異常は同時に付着するのがわかりやすいかな。 -- 2015-07-04 (土) 14:15:41
  • マガツ倒したあとに流れる倒れる映像をキャンセルするにはどうすればいいの? -- 2015-07-08 (水) 13:11:04
    • 銃座に乗ってる状態でムービー中に降りる。これ以外の方法はしらないな。ただし狙ってやるもんではないわな、偶然にキャンセルできたって言うパターンになる。 -- 2015-07-11 (土) 18:05:21
    • 映像キャンセル狙うより火力集中させたほうがはやく終わる可能性は考えておくべき -- 2015-07-15 (水) 11:21:50
  • カンストしたからXH行ってみたけど1戦目失敗、2戦目も失敗。やる気あんのかよ?まあXHってこんなもんなのかこれならSH行ってた方が何周もできていいわ -- 2015-07-11 (土) 20:34:44
    • WBありなら失敗することはまずないですよ。あなた自身の火力が足りてないのでは? -- 2015-07-11 (土) 20:52:14
    • このゲームレベル=強さじゃないからね 野良マルチに文句を言うより自分の装備を見直した方がいいよ -- 2015-07-12 (日) 00:33:03
    • XHは一人当たり総ダメージ540万がノルマ。4周まわすのなら7分くらいで出せないといけない。とりあえず自分がどの程度ダメージ出せてるのか確認したほうが良いと思う。 -- 2015-07-12 (日) 00:59:25
    • チームでマガツ行ってるけど腹の足場が出来たら肩とか無視で腹集中攻撃してるだけで拘束する前に終わる事が多々ある。まずはチームに入ってみろって。 -- 2015-07-12 (日) 08:32:34
    • 何野良なんかに期待しちゃってんの?バカなの? -- 2015-08-12 (水) 08:27:57
  • 叩きつけ攻撃をされるといつも喰らってしまうんだが、どうやって避けるんだ?衝撃波(?)の攻撃範囲は広いし攻撃判定の持続も長いから回避行動を取っても喰らっちまうんだよ -- 2015-07-12 (日) 08:52:32
    • このゲームは回避した攻撃は無効化されるから一度避けた攻撃は基本的に当たらない(ファングの咆哮やゼッシュの回転がいい例 -- 2015-07-14 (火) 00:39:54
    • 正確には敵の攻撃判定に回避の無敵状態、あるいはガード状態をぶつけるとその攻撃の判定が1段分消える。臆せず引き付けて突っ込め。ただし多段系はちゃんと外そう -- 2015-07-14 (火) 00:54:26
      • 普通に喰らっても判定は消える。あとマガツなら咆哮避けたりガードした瞬間に武器持ち変えると判定がまた復活してふっとばされる。これは回避やガードモーションが武器に依存してるからあたり判定を武器に記憶させてるからかな -- 2015-07-17 (金) 14:29:46
  • 極太ビームと照射と巨大エネルギー波て法撃防御なのかな?ダメージばらつきすごくてサイキクラフトしたからなのか1400とか受けるときあるし・・・法撃耐性とか意味あるのかしら。 -- 2015-07-15 (水) 09:06:43
  • クラフトlvは?。特化クラフトじゃないと弱くなる可能性もあるしね。別の話だけどマターヒエイセット+10と法ファーレンセット+10(どちらも否クラ)、SHXHで被打撃に関してはマターヒエイの方がダメージも少なく事故率も低い。マターヒエイでSH以上来たら困る!という話しは今はおいておいてだ)これがなぜか、とあとクラフトについてもう少し勉強すればわかるはず。 -- 2015-07-18 (土) 01:57:39
    • HP特化Lv10ですね、後半は耐性についてのお話なのかな?ブロレジ入ってるからあれ硬いですよね、打撃にたいしては。極太ビームと巨大エネルギー波はわからなかったけど、他は黄色い表示だったので法撃防御だったようです、自己解決ですけどありがとうございました。 -- 2015-07-20 (月) 08:41:30
  • ソロだと無理ゲー倒せない -- 2015-07-19 (日) 01:23:00
  • そろそろ氷耐性と射撃耐性を外して欲しいな。頭に射撃耐性っておかしいだろ -- 2015-07-20 (月) 05:48:39
    • 人型とはいえ、化け物にヘッドショットが効くって前提のほうがおかしくね? -- 2015-07-21 (火) 14:17:46
      • 氷耐性のほうが意味不明なんだよなぁ、別にイルバ自体が猛威奮ってるわけでもなんでもないのに。あと氷属性の打撃・射撃武器ディスってんのかと -- 2015-07-29 (水) 15:24:04
      • ↑WB1とイルバ11人で実装から一週間程度でXHのS4(だったかな?)週行けたから猛威っちゃ猛威だったと思うよ、実装開始直後なんてクリアすら危ういぐらいだった時だったし -- 2015-08-21 (金) 23:54:16
  • つーか、マガツソードで来るなとか言う奴少しおるけど OE適当にあててたら接近上位じゃないか? 最初は苦戦したけど後々慣れるし。 -- 2015-07-25 (土) 09:18:04
    • てか、野良は誰が何のクラスで何の武器を使うかわからないのは当たり前なんだし、文句言ったってしょうがないと思うけどな。 固定行けば解決だね -- きぬっしー 2015-07-25 (土) 09:21:12
      • その何で来るかわからん奴がいるから火力出せる人が頑張ってはやく終わらせるしかないんだよ。ソードOEに関してはイデアル槍ヴォルピとイデアルソード比較したらダメージは槍の方が1.2~1.3倍多いくらいだから別にソードでも火力は出せてる方なんじゃないかな。当然ギア3サクリ有でね -- 2015-07-29 (水) 14:06:21
    • イデアル光60サクリOEでWB箇所に80万↑だから早々にノルマ達成してしまうね。 -- 2015-07-28 (火) 08:02:51
  • この前チームでガンスラ縛り(故にVHでw)やったときのこと。腹の足場でシュトレ(打)打つとなんか貫通して背中に抜けたんだけど何で? -- 2015-07-31 (金) 12:07:41
    • よく言われるラグとかで発生するワープじゃないのかな -- 2015-09-02 (水) 03:04:14
  • テッセンならカタナで行ってもいいのかな? -- 2015-08-09 (日) 05:10:26
    • いいんじゃない?というか個人的にはXHなら一人当たりのノルマである540万弱のダメージを7分前後で叩き出せるならどの武器種使ってもいいと思うけど -- 2015-08-11 (火) 12:19:09
  • Guのバレスコカスタムのお陰で奴が動こうがラグろうが全部リカバリー出来るようになった。1部位1チェインで壊せるしGuが楽しくて仕方ないぜ(最悪セルフWBできるしな) -- 2015-08-11 (火) 12:35:50
  • XH行ったこと無い身としては、どの職でどんな武器持てばノルマ達成できるのかピンとこないんだよね。ここでコメしてる名人様は☆13 10603を基準にするからワカラン -- 2015-08-16 (日) 09:21:27
    • そもそも木主さんがどのクラスで行こうとしてるのかコレガワカラナイ。オススメですが Hu,Fuならフルクラフトしたグングナアタでヴォルピ。 RaならWB最優先で隙があればPAを当てていく。Guなら潜在が零の手のTマシでDPSの高いサテライト連発とチェインを確実に決める。 -- 2015-08-16 (日) 09:45:27
      • Foなら光テクと光テク強化な武器で集中ラ・グラ。 Teならシフデバを掛けつつザンバで援護。 BoならFBFとクリティカルF、DPSが高いイモータルでダメージを稼ぐ -- 小木主 2015-08-16 (日) 09:48:23
      • Brは弓使いならバニッシュやチェイスで大ダメージを稼ぎ、カタナならハトウやサクラで削る。 個人的な意見ですが参考程度にどぞ -- 小木主 2015-08-16 (日) 09:53:09
      • 小木主さんが言ったことは☆11武器でやってもクリア可能なものなのかね?Fo、Br、Boは言われたことをSHで実践しているけどもXH行く勇気が沸かなくて。☆12もってはいるけどもメジャーな武器は持っていないので☆11が主力なのですよ。XHって野良突破率どれ位なんだろう?自分みたいな☆11いると厳しくなるよね? -- 木主 2015-08-16 (日) 21:49:18
      • とりあえず一度行ってみて怒られてくれば良いと思う。どうせ野良で7分でなんて安定して回れないんだし、自分の火力が足りてきて周りに不満が出だしたら固定組めば良いんじゃないの? -- 2015-08-17 (月) 04:59:05
      • 武器でオススメな物は Raはヒュリオスニフ Guはエレヌトレーガー Foはカジューシース Teは新光小槌 Brは刀はヤシャorクラフトしたサンゲ、弓はナスヨテリ Boはクラフトしたレクスティー  です -- 小木主 2015-08-17 (月) 08:38:43
      • ☆11が主だった頃でも上手くいけば4週行けましたし、☆11でもステータスが☆12に近かったり潜在が優秀な物は結構あるので、後は木主さんの慣れとマルチの人たち次第(重要)ですね。不安ならフレンドさんと一緒に行けば多少は安心かと -- 小木主 2015-08-17 (月) 08:44:35
      • 助言ありがとう。色々予習してみて一度Raで行ってみる。最初なんでWBしてエアドクラフトするだけども仕事になると信じて慣れるまで頑張ろうと思う。 -- 2015-08-17 (月) 18:19:31
  • これだけRaが超重要と言われてるのに12人居ても未だにRaが居なくて破棄が起きるってみんなどんだけRa使いたくないの?防衛線はシュンカやSロールが有効って言われ始めたら12人の殆どがGuやBrだったぞ。なぜ防衛で出来てマガツで出来ないんだ?みんな破棄に文句言う暇があったらRaやりなよ。 -- 2015-08-18 (火) 01:52:59
    • Raが重要だと解っているのにRaで行かないず文句を言うのか・・(困惑) まぁ、野良って基本そんな物ですし、鯖によっては緊急の時にPTのを目的としたチームとか有ったりしますからそういうのに入るのが一番かと -- 2015-08-18 (火) 08:11:55
    • 全盛期のGuやBrと違ってRaは責任が問われますし。 -- 2015-08-18 (火) 17:48:26
      • WBを外したら・・その緊張が最高にゾクゾクして気持ちいいんじゃないか -- 2015-08-18 (火) 22:14:35
  • これって現状唯一SH以下の難易度で星12が入手できるボスってことでいいよね -- 2015-08-19 (水) 02:33:35
    • DFも手に入ったと思うんですが・・・ -- 2015-08-19 (水) 02:35:00
    • そろそろ星13がほしいです。キューブも12も飽きました -- 2015-09-11 (金) 11:01:29
  • 未だにeトラ無視で殴りに行って結果失敗して泥の質落としに行く理由が分からない -- 2015-08-19 (水) 01:08:26
    • EQTをクリアしようとすると 攻撃の手が止まる>討伐が遅れ>4週目に行けなくなる となります。マガツに行く人の狙いは大量のQ狙いで、Qを稼ぐには4周回るのが一番。なので基本的にEQTは無視されます。 -- 2015-08-19 (水) 10:13:24
      • また、EQTを一度も成功させなくともレアブを使っていれば☆10以下は2、3個ほどしか落ちないので質が大きく下がる訳でもありません。どうしてもEQTを成功させたいなら開始前にチャットで呼びかけ、固定を組むなどの手が有ります -- 小木主 2015-08-19 (水) 10:17:07
    • Sクリアできそうだったら残って、落ちそうだったら破棄すりゃいい。本来EQT含めてゲームなのでEQT無視してる方が悪い。 -- 2015-08-21 (金) 16:25:25
    • 途中破棄はマルチの方々に多大な迷惑を掛けるのでやめてください。XHでEQT無視して1つ目の門を壊された事もありましたがSクリアが取れますので基本的に大丈夫かと。 -- 2015-08-21 (金) 16:37:19
      • いやです。ならちゃんとEQTを含め考えて行動するようお願いします。ずっと脳筋プレイばかりし何も考えないでやる方が悪い。ゲームなので無理して4周する必要もないでしょう。それでもというなら苦情なりなんなり好きにするといい。そもそも破棄することが多大な迷惑というのならこのクエストはEQTを含めゲームの一部です。それを無視してやり続ける行為も迷惑行為だと思いますよ。自分たちは正しく破棄する人が悪いと考えるならやめていただきたい。 -- 2015-08-21 (金) 21:42:31
      • 勘違いされると困るので追加としてEQT無視せずクエストに失敗とかなら文句もありませんよ。そういうのならちゃんと付き合います。 -- 2015-08-21 (金) 22:13:47
      • 何も考えてないとか言う時点で…。色々と試行錯誤した結果、EQTを無視することが最大の攻略になったんだけどそれはどう思ってるのかな。 -- 2015-08-22 (土) 00:43:12
      • EQTを無視することが短時間での最大攻略でしょ。できないならやる必要がないです。 -- 2015-08-22 (土) 01:27:35
      • 「EQTを含めてゲーム」と言うのには同意しますが、だからと言って破棄はマナー違反です。「相手が悪い事をしているからこっちも悪い事をしてもいい」という訳ではありません。そしてよほど酷いマルチでない限りクエスト失敗はあり得ません -- 小木主 2015-08-22 (土) 10:29:54
      • あと、「何も考えないで~」と仰られましたが、試行錯誤の結果「EQTを達成しなくともSクリアが出来る」「なら早く終わらせて4週回した方がレアが狙える」と言う流れになったので決して何も考えていないわけではありません。EQTを楽しみたいなら開始時にチャットで発言か固定を組めばよろしいかと -- 小木主 2015-08-22 (土) 10:35:40
      • 小木主さんも「EQTを楽しみたいとか」話の趣旨をよく理解されていない。話のかみ合っていない状況では意味がないのでしつれいします。それと上記の破棄がマナー違反だというなら苦情でもなんでもだしてください。あなたのいうことが正しければ受け入れてもらえるでしょう。木主の人もEQTを無視する攻略が悪いとはいっていないと思いますよ。できるならやればいいできない状況で無理してやる必要はない。ただそれだけでしょう。 -- 小木主 2015-08-22 (土) 15:08:30
      • ↑? 小木主多くて意味わからん、 自演? -- 2015-08-22 (土) 23:52:53
      • どうやら木主さんが間違えて「小木主」と打ってるっぽいです -- 2015-08-23 (日) 07:43:50
      • 恐らく小木3は小木2へのコメントのつもりで書いたが枝を繋げ損なってて、それに対する返事を、繋げ損ないとはいえ別の小木なのに小木2が小木主と打って書いてしまってる。ということかな。それにしても話がなかなか伝わらないからと会話を放棄するのは頂けませんね。やれやれ -- 2015-08-23 (日) 11:50:28
      • QT無視するとかしないとか以前にさ、最初の曲がり角あたりから捕縛前くらいまで、最悪捕縛後少しで倒せないゴミ火力なのが悪い。 -- 2015-08-23 (日) 13:52:12
      • 火力はまぁ、全員が☆13持って来いとは言いませんが夜桜シリーズやXH相当でマガツに有効な潜在(古の潜在、PA強化系etc)の武器を持っていけば捕縛前に倒せる事が多々ありますね(寄生やジュウザーが居なければ) 後、結局木主さんは何を言いたかったんでしょうか?コレガワカラナイ -- 小木主 2015-08-23 (日) 14:09:50
      • 途中破棄の件もEQTをどうするかも事前に決めておかないと解決しない話だよ。野良マルチだと各々が好き勝手にやるのが仕様だから。小木主さんもこんな所に書き込むくらいなら自分でメンバー集めたほうが早いよ。 -- 2015-09-02 (水) 03:19:02
      • それは木主に言うべきでは。少数派と思われるEトラ重視側が固定組んで自衛しないといつまでもその願いは成就しないかと -- 2015-09-06 (日) 04:51:48
      • 途中破棄の件があるから小木主さんへのレスでも間違いではないよ。小木主さんや木主さんに限らず現状の野良に利用規約以外の何らかの規制やルールを設定したい人々全てに当てはまることだね。 -- 2015-09-06 (日) 08:07:40
    • 4周することが全てだからな。むしろ照射とか攻撃しずらいから耐久(マッシブ)ある奴は当たって速攻終わらせたほうがいい。あ、俺は当たったら痛いんで勘弁な -- 2015-08-21 (金) 22:27:46
    • むしろEトラ無視しない方がいることに驚愕なんだけど・・・XHだろうが拘束前に倒せんのにEトラに付き合ってたら時間の無駄、最初の門が破壊される前に倒せばSランクなんだからEトラに付き合う必要ない -- 2015-08-21 (金) 23:58:03
    • 要点のところを読めば分かると思うが「何度も失敗するとクリアランクが下がってしまい、報酬の質が落ちてしまう。」つまり木主の言う「泥の質」は結局クリアランクの話であり、これは他の人の言うとおりSの範囲ならEQTを失敗しても問題ない。したがって現在はEQTを無視する攻略になっている。 -- 2015-08-23 (日) 14:21:42
      • 結局クリア時間との兼ね合いだからな 長引くようなら(破棄を考えない場合は)EQTをクリアしたほうがいいけど、逆に素早く倒せるなら無視したほうが効率がいい で、普通はみな早く倒すつもりで挑むからEQTを無視する だから「時間がかかるのが悪い」になってしまうのも仕方ないことではある -- 2015-09-21 (月) 14:05:27
  • マガツの膝届く近接PAで実用的なの何でしょう?ギャラクシー拳:メテオ、刀:グレンテッセン、弓:バニカミカゼとか届くのでしょうか?ワイヤー:カイザーが届くのは知ってるのですがワイヤー持ってないので -- 2015-08-23 (日) 15:32:20
    • ツインダガー、ブーツの選択肢はあるのかい? -- 2015-08-23 (日) 17:21:30
    • パルチのセイクリッドスキュアなんかも届いたりします -- 2015-08-23 (日) 17:51:33
    • サブHuやメインFiなどで持てるものあればいいなと思ってます。刀でBr/Huのとき弓で膝壊すのにカミカゼとかどうだろうとか、色々悩んでます。パルチはサブHuによさそうですね -- 木主 2015-08-23 (日) 20:07:57
      • ダガーで蹴ればよくね? -- 2015-08-24 (月) 20:32:10
      • Fiならシンフォで壊して足場作り、足場できたらそのままシンフォかナックルで殴る(腹と顔のみおすすめ)のもいいんじゃない?サブHuならパルチも楽しいよ -- 2015-09-11 (金) 10:59:43
      • ヴォルピだな。 -- 2015-09-27 (日) 10:34:23
  • FiHuにも飽きてきたので、Boでと思うんだけど、足場できるまで何で攻撃するのがいいです? -- 2015-09-01 (火) 05:44:35
    • dbならカイト連打、ブレード発射で位置調整。 -- 2015-09-01 (火) 09:11:50
    • 武器両立ツリーなら足場が出来るまでブーツでグラン&ジーカー、足場が出来たらDB2持ち替えてFBF。DB専なら上の子木のやり方で -- 2015-09-06 (日) 08:28:08
  • マガツってほぼ法撃属性の攻撃しかしないんだな -- 2015-09-11 (金) 12:03:20
  • Raが自分しかいない時「時間掛かったら私の責任問題じゃない!」 Raが複数いる時「どうせもう一人のRaのほうが優秀なんだから私の立つ瀬がないじゃない!」 自分勝手だなぁ我ながら -- 2015-09-26 (Sat) 21:45:17
    • それでもなお,Raで参加できない私からしてみれば,WB貼ってくれる人は神様に等しい. -- 2015-10-07 (水) 16:00:03
  • マガツの巨弾頭って闇属性ですよね? -- 2015-09-27 (日) 08:40:10
  • すごい今更な質問なんだが、マガツの鬼の顔って本体へのダメージに入る? -- 2015-10-03 (土) 22:15:41
  • しかしXHまできてwbうたないRAっているんだな 呆れる所か笑ったわ -- 2015-09-20 (日) 19:34:56
    • ラグがひどくて打ちたくても打てないRaもいるんですよ。 -- 2015-10-03 (土) 10:33:35
      • たしかにラグとか同期ずれで外れることはよくある。とくにマガツが一番多いな。かといって野良でホスト取るとか運だし。 -- 2015-10-04 (日) 21:16:53
    • ランチャー使いかもしれないし、WB振ってないだけかもしれないし -- 2015-10-03 (土) 10:57:52
      • ソロでやるにしても一発Wb貼るだけで火力倍以上上がるのに1すら振らないのは意地か単純に知らないだけ、あとは自分以外にWb貼ってくれる人が常にいるくらいかな。 -- 2015-10-03 (土) 11:45:10
      • ランチャー使いだとしても1は振って当然だが、かと言ってそいつが一発WB撃てば時間内にクリアできるかと言われれば微妙だけどな 他レンジャーのサポート(保険)にはなるけどWB係としてカウントするまでには行かない -- 2015-11-24 (火) 13:34:14
      • そもそもランチャー使いだとしても、RaやっててWBに振らない意味がわからないんだよね EP3からスキルポイントの余剰は増えたんだし、他クラスでも使えるからもはや全振りが基本なんだけど -- 2015-11-26 (木) 14:24:52
    • XHマガツに参加して,武器が潜在未開放のコモン武器だったり,終始シップ待機する人がいたりするので,まだ可愛い. -- 2015-10-07 (水) 15:56:24
  • ラグによるトンネル効果現象()はなんとか成りませんかね・・・あと,異様に肩や腹の顔にロックしづらい気がする.密接していても遠くの場所にロックされるのは一体. -- 2015-10-07 (水) 15:58:50
    • 小顔なんてカースセントリーみたいにロック優先度かなり低めでよかったのにね。ラグの対処が瞬間移動なんてアホみたいな仕様のせいでモーション長いPAが効率悪くなるという -- 2015-10-07 (水) 16:31:44
      • 遠距離では大顔にロックしづらい,近距離ではワープのせいで肩パッドに乗れないorすり抜けて落とされる.ようやく乗れても咆哮や振り落としモーションでまた落とされる.・・・そして私(FoTe)は三人称視点でイルラグランツするのが最もDPS稼げると悟りました(白目 -- 2015-10-07 (水) 19:50:22
      • ラグは環境で大小変わるのでなんとも言えないけど、ロック機能は昔からgmkzなんで諦める。 対策としては、近接職でもある程度TPS視点をうまく使う必要がある。例えば、Tダガ使ってる時素早くロック出来なかったらTPS視点に変えて弱点に合わせてシンフォで移動したりしてるよ。迷ったらTPS視点、覚えておくといい。 しっかし、3年も経って毛程にも改善されないんだからなぁ、俺は要望送るのも諦めたよ -- 2015-10-09 (金) 13:46:52
  • 十字レーザーの直撃って避けれる?あれされるとまず喰らうんだが 一応爆発は避けれる -- 2015-10-18 (日) 23:41:15
  • 結局マガツ戦って「野良なら文句抜かすな」「固定で事前に話し合え」が正義ですな -- 2015-10-23 (金) 11:33:47
    • ガチアークスは固定だから文句すら言わない。野良エンジョイアークスは文句言わない。文句を言うのは、固定集める努力もしない自称プロアークス達。 ここ以外もそうだよね -- 2015-10-23 (金) 11:54:52
    • 野良では各々が好き勝手動くもので、それに正義も何もないよ。それを他人に押し付けるならそれもまた文句と同じさ。一人ひとりがそれぞれストレス溜めない風に動けたらいいね。 -- 2015-10-23 (金) 21:27:11
    • 文句ぬかすのも自由なんじゃない?文句言われたくないから装備整えてる人もいるだろうしどんなとこでもやる気の感じられない人は邪魔 -- 2015-11-06 (金) 14:13:06
    • 文句言われたくない奴は事前に調べるし強化する。文句言われても何もしない奴には言っても意味がない。結論、文句自体に意味がない -- 2015-11-20 (金) 12:57:49
  • シンパシー2015の演奏曲発表に書かれていたが、ボス戦BGM名は「星滅の災厄【マガツ】」でいいのかな? -- 2015-11-01 (日) 13:27:41
  • 射撃耐性って全身にあるのかと思ってたんだが、それは氷耐性で射撃は小さい顔二つだけなんだな・・・ サテカ対策なのか? -- 2015-11-10 (火) 14:50:05
  • 「後ろががら空きだぜ!!」「カキ―ン」 -- 2015-11-25 (水) 15:11:15
  • 「頭部を破壊された物は失格となる!」 -- 2015-12-03 (木) 17:41:01
    • コイツモビルファイターだったのか… -- 2015-12-08 (火) 13:39:10
  • マガツ実装直後くらいから放置してて最近復帰したんだけど、某所でマガツ攻略は腹パン今の主流で討伐時間も早いって聞いたんだけどやり方はひたすら腹を殴り続けるって認識でいいんですかね? -- 2015-12-21 (月) 10:20:53
  • 野良は初期から変わらず部位破壊な?腹パンは固定もしくは理解者だけ集まらないと無理だし理解者同士でもゴミ装備、相性の悪いクラスだらけかつWBなしだと部位破壊をやる野良より遅くなる。今は火力が上がったりアレなPA追加で腹パンも部位破壊も固定ならクリアタイムが変わらん。野良でもよっぽど酷く無い限り部位破壊でやるXHでも4分半ほどで終わる。 -- 2015-12-21 (月) 10:53:09
    • つまりあまり気にしないで今まで通りで大丈夫ってことですね。お早い返信アリでした -- 2015-12-21 (月) 11:27:23
  • wbが別の場所に吸われた&外した時の絶望感・・・他raが完璧なwb貼り付けた直後自分のwbが被って足場なんかに吸われて足を引っ張る、やりこめばやり込むほど凹むマガツさんやわぁ -- 2015-11-26 (木) 11:43:36
    • 練習しなさい。以上。(Ra並感 -- 2015-12-06 (日) 21:29:00
    • 亀だけど、ジャンプして撃つとやりやすいよ -- 2016-01-02 (土) 12:14:09
  • 30分過ぎたら前半戦終わってないのにテレポーター起動したら抜けるやつなんなの?時間なくなることを想定して?なら腹パンBで抜けるやつは本気で理解できない、その数分で何が変わるの? -- 2016-01-14 (木) 22:46:25
    • ほんとこれ -- 2016-01-23 (土) 20:38:38
  • 初心者にとって SH帯で☆11ユニットを落とす マルチパーティ 経験値おいしいの三拍子揃った神 それがマガツ -- 2016-01-18 (月) 00:49:47
    • 邪神() -- 2016-01-23 (土) 20:40:24
    • 初期が凄まじくコケてた故の極端すぎるドロ率修正が事の始まりなんだよなぁ -- 2016-01-31 (日) 22:17:08
  • 粒子砲って肩の顔にあたるっけ?門前の時にマガツ顔にWBいれてたんたんだけど肩と顔の張り合いにちょっとなってさ。顔開いてないから丁度いいとおもったんだけども。 -- 2016-01-29 (金) 23:19:42
  • 最近見てない気がするなあ、また遊びにきてくれマガツ -- 2016-02-06 (土) 18:54:28
  • XHで★11サリィがドロップしたんだけどこの報告は不要? -- 2016-02-19 (金) 02:01:51
    • 同じく。黒の民だからトリムのはずだけど… -- 2016-02-21 (日) 06:56:22
      • 黒の民じゃないだろ -- 2016-03-07 (月) 16:44:39
      • スクナヒメの対だから、白黒より灰って感じやな -- 2016-03-07 (月) 20:52:31
  • 2015年5月現在のバランスでは、XHをWBなしでクリアするのは困難。 これどうなんだろ。現状遅くても1回目の捕縛後くらいまでには終わるから、WBなくてもクリアするだけなら余裕じゃない?まあ実際はマルチ崩壊するから困難といえば困難だが、そういう意味じゃないよな? -- 2016-03-15 (火) 14:06:43
    • そういう意味も含んでるんじゃない?WBはる人いないと実際人数減って破棄の流れが多いし -- 2016-03-27 (日) 23:56:40
      • WBをまともに貼れる人がいないとポツポツ人が抜けていつのまにか7/12とかになってる。しかも残ってるうちの半分くらいがジュウザーだったり…たいていマルチが崩壊する -- 2016-05-11 (水) 11:35:26
    • 野良でWBなしでも門破壊されなかったよ…火力インフレを実感した -- 2016-03-28 (月) 00:25:38
      • 野良でWBなしで門破壊されたよ…新規ノゾウカを実感した -- 2016-03-28 (月) 00:57:00
      • wbが一人で慣れてないBrRaだと2回目の拘束までいくよ -- 2016-04-05 (火) 05:58:53
    • 実装当初はともかく現状ならアーレス↑かつ完全な案山子殴り状態ならソードやカタナ以外はWB無くても一人頭2~3M/分ぐらいは出せるから1門突破までの7~8分あればHP65Mのマガツを削り切るぐらい十分可能圏のはずだけど、野良の装備はそんなに良くないんだよな -- 2016-04-05 (火) 16:43:57
      • 基本的にカタナは相性がそもそも良くないからそれくらいだろうしソードは足場が出てない間がネックだな。 -- 2016-04-09 (土) 21:56:03
  • 手に顔がついた仏像 何か元ネタあるの? あるアニメにも出てきたんだけど。手のひらが寂しいけど、他部位に無い物つけたくないから、みんな顔つけるだけなんでしょうか? -- 2016-04-05 (火) 05:57:27
    • 昔っからあるんじゃない?ラノベの前身みたいなころの某吸血鬼ハンターが手に人面瘡飼ってたり -- 2016-04-05 (火) 16:34:05
  • XHで★13メロンエッグがドロップしました -- 2016-04-05 (火) 14:00:27
  • マガツの法撃力ここまで高かったのか -- 2016-04-09 (土) 21:53:06
  • マガツ戦BGMの「突進ム惨禍」と「撃破ル禍殃」の読みって「すすむさんか」「やぶるかおう」でいいのだろうか? -- 2016-04-15 (金) 01:01:09
  • マガツソールつかなくなってない? -- 2016-05-03 (火) 13:22:02
    • 4スロマガツ付きコモンユニット落ちたで -- 2016-05-03 (火) 13:38:56
  • 星滅のドロップでもアナヒス付くようになってるね -- 2016-05-03 (火) 14:29:22
  • クエストレコードがなかった…緊急トリガーでマガツ行けないかなぁ -- 2016-05-28 (土) 15:18:55
  • やはりカタナとの相性は依然として最悪な部類のままかぁ・・・3ボタン操作タイプでテッセンやツキミが自由自在に出せるようになったから滞空しやすくなってると思うんだけどねぇ -- 2016-05-05 (木) 10:46:41
    • なんかカタナばっか弱いみたいに勘違いしてるようだがマガツに向いてないのは滞空できるできないじゃなく「高火力出せない武器全部」だからな?逆に言えば某動画並にカタナダメ出るならカタナでいいし、昔からカザンでSAで落とされもせず定点攻撃とかヒエンで対空とかなんて別にできるし 弓だろうとミリオンしてるような奴はいらんわけで -- 2016-05-14 (土) 05:48:06
      • カタナでやる事やれる事攻略に書いてくれてもいいのよ。というか非推奨だがって名目でいいのでカタナに詳しい人攻略書いてください。この書き方だとカタナばっか弱いように見えるから刀持ってく(刀しか武器強化してない)なら銃座でいいんやって思ってる層が多少なりとも居るんじゃないかな。そんな層が攻略見るとは思えないけど見に来た人が見るものが無いのは問題じゃない? -- 2016-05-24 (火) 20:06:44
      • 変なカタナ上げは必要なし、使いこなしても中の下くらいだし、使いこなせる人は他の武器持つから -- 2016-05-27 (金) 15:20:44
      • カタナはカタコンやテッセンていう一部状況で他を圧倒する性能あるんだからマガツくらい相性最悪でもいいだろ。 -- 2016-05-28 (土) 12:32:55
      • ハッキリ言えばカタナでマガツとやりあうのが相性悪いなんてやれば分かる事だしだったら他の武器持ち出すという考えに普通はなるだろう。こんな状況なのに弓すら持たないなら他の人に迷惑なので是非ともマガツには来ないでほしい。 -- 2016-05-28 (土) 14:11:13
      • 枝3 いっておくがマガツ実装当初はテッセンなんて実装されてなかったからな。テッセン実装は8ヵ月も後、しかもマガツ実装当初は☆13なんてアーレスしか存在しておらず、石交換もないから属性60も非常に厳しかった、おまけに☆12すら取引解禁されておらず、まだ皆☆10,11の状況下で7500万も誇る圧倒的体力の敵を相手にしてたし。3門目突破のクエスト失敗はかなりの割合で多発してたしな -- 2016-05-30 (月) 09:32:21
      • マガツ失敗あったのとかせいぜい実装して一週間程度だろどんだけショボい船とブロックでやってんだよVITA民か? -- 2016-05-30 (月) 10:32:59
      • 一週間も失敗が多発してた時点で異常だと思う。その原因も高難易度に対して凄まじく釣り合わないくらいの不味すぎるドロップ(250%使っても☆10武器1~2個程度、あとは☆7~9のクラフト素材ゴミレアのみ)、枝5も言う通り☆13はまだアンガドロップ限定のアーレスしかなかったこと(そもそも持ってる人すらあまりいなかった)、☆12すら取引解禁されてなくて全体的にこちらの戦力が不足気味だったこと、いろいろと原因はあるわな。VITAだろうがPCだろうが何だろうが知ったこっちゃない -- 2016-06-01 (水) 13:39:07
      • マガツってHP7500万なんですか -- 2016-09-09 (金) 21:28:13
    • カタナが最強でないと気が済まない層っているよね -- 2016-05-28 (土) 13:47:22
      • それ言っちゃうと全武器に居るから・・・ -- 2016-05-28 (土) 14:46:52
    • 刀以上にソードのほうがもっさりでしかも滞空もほぼ出来ないので明らかに戦いにくいし、このページでOEノヴァは有効なのに刀は有効なPAないとか編集氏したやつ誰だよと。言っとくがソードはテックアーツ乗せてもやっとこさ刀と互角程度のDPSしかないし、カタコンされると負けるソードが有効で刀がダメとか意味不過ぎる -- 2016-06-06 (月) 14:12:02
      • ソードって見た目のダメージ大きいからか妙に過大評価される傾向にあるからな ワイヤーも相性いいとか書いてあるけどHu武器の中ではわりかし滞空しやすいってだけで単体主力のヘブンリーもカレントもほぼ使えないのに相性言い訳がない(零式アザサイある今は別だが) -- 2016-06-11 (土) 15:55:08
      • 火力を語るならDPSだけでなくDPPの事も考えてみよう ソードPAはカタナの実に2倍近いDPPを持っている この意味がわかるな? -- 2016-06-18 (土) 12:29:58
      • DPP語る場合はPP回収力も考慮しないと意味ないよ -- 2016-06-18 (土) 12:32:44
      • 暇みつけて修正するけど、この記事の大部分は昔かかれたものだから許してやれ。昔と今じゃ状況が違う。 -- 2016-06-28 (火) 04:06:44
      • アザッース。久々に見に来ていい感じに修正してくれて感謝。 -- 2016-07-03 (日) 11:05:58
  • こいつマジでクソボス ラグは酷いわ、ラグのせいで攻撃が当たってない事になったりレーザーは狙いが正確すぎるわ、ヘイトの基準は意味不明 糞要素多すぎ -- 2016-06-18 (土) 11:56:31
    • 新規さんっぽいコメだな -- 2016-06-18 (土) 12:04:09
    • ラグワープだけはガチでクソだな。台座乗ってたらいつの間にか前にワープして勝手に落とされるし -- 2016-06-18 (土) 12:28:43
    • 律儀に道なりに沿って進む悪神(w モンハンのラオやシェンのパクリだし、PSO2で一番のクソボスだわ。ノーマルでサクっと倒して複キャラで本戦のロボ戦を連戦するのが賢いかもな -- 2016-06-30 (木) 14:29:35
      • あんまりパクり言うのもキリがなさすぎるからこれ以上いうのはやめなされ。逆に向こうだってこっちを意識してる感じもあるから -- 2016-07-03 (日) 08:25:15
  • Foのとこの「マガツの側面に陣取ってイル・グランツ連射が手軽かつ強力」 これってどうなんだ?下手にイルグラなんか撃ってると張り手誘発して迷惑行為にならんか? -- 2016-06-18 (土) 14:15:52
    • 張り手ってヘイトが高いと来るんだっけ?もしそうなら、イルグラでは他の火力職には勝てないから大丈夫かも。まあでも、張り手を誘発するかもしれないし、その下に書いてある台座に乗ってラグラの方が威力的にもいいよね。 -- 2016-06-18 (土) 14:32:23
      • 違う、高台にプレイヤーが居ると撃ってくるだけ -- 2016-07-12 (火) 10:27:29
    • 強力なイルグラ打てるくらいOP盛ってる猛者なら側面からイルグラなんか打たんだろ -- 2016-06-26 (日) 05:42:44
    • 屋根上でもマガツの真横から若干背面側に行くと張り手してこなくなるから、屋根上で攻撃するならそこよって事なんだとは思うが。Foだろうとマガツ相手なら足場乗って戦ってるから、単に古い情報が残ってるんではないかと -- 2016-06-29 (水) 12:21:46
    • 古い情報だな、というかFoに限らずほとんどは俺が一年以上前に見たまんま。誰も編集しなくて放置されてる。正直、誰でもいいから加筆修正してほしい -- 2016-07-01 (金) 22:54:06
    • まーイルグラ撃つくらいならラグラ接射のが威力は出るし張り手もこないが、複合のことを考えるとラグラできないと撃ちたくなる。銃座?あれは背景だろ -- 2016-07-12 (火) 10:55:14
  • メガ幸子VSマガツが見たい -- 2016-06-20 (月) 22:44:04
    • なら金幸子vsマガツ・サイに一票 -- 2016-06-24 (金) 20:35:35
  • 弓Brで行くと明らかにマガツのタゲ取れるから貢献出来てるとは思うんだけど、照射ビームがホント辛い。一撃あたると確実にハメ殺される。ブーツかなんかやっぱいるかねえ -- 2016-07-04 (月) 16:21:09
    • それタゲ取れてるんじゃなくて高台にいることによる張り手誘発(足場にいる仲間が振り落とされる妨害行為)だから -- 2016-07-11 (月) 12:43:13
      • ついでに言うと張り手誘発しない立ち位置(側面背面)からTPSで狙ってる味方の極大妨害な -- 2016-07-12 (火) 10:29:51
      • 妨害妨害っておまえセオリー以外認めない君か?棒立ち放置や開始即脱退が完全な妨害で、ある程度に貢献してれば妨害になんねーよ。前提読めよ。ウィキはあくまで参考でこの通りにしない奴は妨害野郎とか書いてねえし。大体お前にもそういう妨害しちゃいました()っていう時期あっただろうが、あ? -- 2016-08-28 (日) 12:17:21
      • 最後の あ? で草 -- 2016-08-28 (日) 13:46:57
  • 今更だけど攻略法載せるの、このページと星滅のページのどちらかだけにしたほうがよくない?理由知らないけど分散してるよね。書いてあることも違うし、編集者にとっても見る側にとっても面倒なだけな気がする。勝手に統一していいならするけど -- 2016-07-04 (月) 23:53:44
  • 弓Brがふたりしてミリオンストームしててワロタ。ダブルでも見かけるけどアレ強いと思ってやってるのかな。 -- 2016-07-10 (日) 11:38:06
    • カタナ馬鹿にしてる場合じゃないよなマジで あんなんされるならカタナのがはるかにマシ -- 2016-07-11 (月) 12:41:28
      • ゲーム内での威力表記が高すぎるのも原因のひとつじゃないかなあ、初見だとpp20であの威力は強いと勘違いしちゃうでしょ。使ってて気づくべきとは思うが。 -- 2016-07-16 (土) 09:36:58
      • ゲーム内表記威力のめちゃくちゃな高さに加えてミリオン垂れ流しだけで溶けて経験値入るようなクエストばっかりあるのも問題だな。ボナクエ東京とVHADの存在は癌すぎるわ、弱すぎる敵なのにアホみたいに経験値入りまくりだし -- 2016-08-17 (水) 22:48:10
  • すげーどうでもいいけど4thOPの登場シーンが某RPGの魔道士ケ○カ様に見える -- 2016-06-20 (月) 01:59:50
    • これまたすげーどうでもいいけど、マガツの入場シーン見るたび、PSO2のラオシャンはブローから入るんだなぁと思う。 -- 2016-07-18 (月) 10:00:45
    • 本当にどうでもいいことだけど、俺はネロとパトラッシュを迎えに来た天使に見えた(錯乱 -- 2016-08-02 (火) 09:46:23
      • 滑ってる -- 2016-09-08 (木) 09:44:05
  • 弓Brで行く場合って高台乗ったら張り手誘発するからダメなんだよね?でも高台乗らなきゃ狙いにくいと思うんだけどみんなどうしてるの? -- 2016-07-06 (水) 16:08:24
    • 全職JBに履き替えて二段ジャンプでカサブタまで直行したほうがいいよ。制御もしやすいし -- 2016-07-06 (水) 21:25:23
    • マガツは遠距離クラスだろうと足場に乗って攻撃が基本だよ。例外はWB保持のためにブーツに装備切り替えが出来ないRaのみ -- 2016-07-13 (水) 15:32:05
    • 重ねて質問申し訳ないんだけど弓だと足場に乗ってバニトリとかがいいのかな? -- 木主 2016-07-18 (月) 16:39:22
      • それでいいけどトリットは零式カスタム忘れずにしよう。スパアマ付与されてるから中断されにくいけどマガツの攻撃力は莫大だからスパアマ状態で削られまくっていつの間にか床舐めてたなんてこともあるから注意 -- 2016-08-17 (水) 22:50:29
    • 高台乗ってもヒットアンドウェイすれば問題ない。マガツもオールレンジが主流とはいえメインタゲがすべてのPCにはならない。ずっと居座らず、とにかく場所を変えて撃てば十分だろう。それ以上を求めるならJBやカスタムを工夫すればいい。まあ攻撃は極力よけろ。そこだけは大事。 -- 2016-08-28 (日) 12:23:29
  • どうも剥がれた皮膚の上からすぐ落とされてしまうんだがいい密着方ないかな、攻撃しててもマガツが攻撃動作とかしたらすぐ落ちる -- 2016-07-19 (火) 12:18:04
    • 何の武器を使ってるのか位は書こうよ。 -- 2016-07-19 (火) 12:49:31
      • 嫌です… -- 2016-11-03 (木) 21:18:25
      • なんで?(殺意) -- 2016-11-27 (日) 11:18:02
    • 白チャットで「みんな、屋根から降りてくれマガツが暴れるから」とか言えば安定する…可能性はある。 無視されたらそれまで、だからな…マガツが腕を振りまわすから足場接着勢が落とされる…というのを知らない人は何のことか判らないだろうし。 -- 2016-12-12 (月) 03:22:50
  • マガツ「気が向いたら予告外でも来ることにしたでー」 -- 2016-09-10 (土) 13:45:34
  • Suだと1段目の顔剥がれて足場出たら主人も足場まで陣取って叩くべきだよね?ペットはヴィオラの二重DoTかシンクロウのザン→ケン→ザン→ケン→ゲキ、がいいんだろうか。トリムはダウン中にシャウトスパイラル入るんかな・・・マロメロは膨らませるの安定しないしなぁ -- 2016-09-13 (火) 08:45:26
  • これサモナーで来ちゃいかんの?使ってたのは主にヴィオラシンクロウ。アークスカード非公開のps4カスに白チャで言われたんだが -- 2016-09-17 (土) 11:48:49
    • 当人に批判できる要素は無かったわ。武器はアンブラ姿しか見れなかったから知らんけどブリサユニに3部位打撃60盛ってるしスタブも付けてhp上げる金があるんだからまあそんな変な感じでも無いだろう。真面目に聞きたい、サモナーはダメなのか?sufiなんだからfihuも育ってんだろそっちにしろって言われたらそれまでだけど。 -- 2016-09-17 (土) 12:22:38
    • アークスカード非公開のps4カスって言ってる時点で真面目に聞くも何も自分で答え出てると思うんだが・・・君自身その批判できる要素とやらがないなら別にいいんでないかいサモナーでどうぞ -- 2016-09-21 (水) 22:57:57
    • 俺からするとSuでマガツは目に見えた地雷 -- 2016-10-08 (土) 09:24:20
    • Suはマガツ相手にかなり相性いい方でしょ。トリスパ・サリテリ・ケンザン×2+ゲキコンボ・二重バルサー+重スタンプ、極め付けにマロンリボルバーとこれほど高DPSコンボ揃ってるSuで地雷とか言ったらBrGu+TeRa以外の殆どのクラスが地雷になるんじゃね?腹パンブロックだったら自身も台座乗ってペットと同じ位置で立ち回ればきあいパフェも乗るし。 -- 2016-10-08 (土) 09:44:21
    • サモナー自体は別に普通だが使ってるペットやレベルやキャンディー参照できないから言われるんじゃないかなと。 -- 2016-10-30 (日) 12:47:59
      • これ。野良固定とかでもSu禁止にされることがあるがだいたいこのせい。 -- 2016-11-23 (水) 11:23:50
      • Suページでも何度も米欄で言われてるけどほんっと他人に見せられないのほったらかしすぎだよなぁ、実装から10ヵ月以上も経ってこれはひどすぎる。Su使う人はちっとも悪くないのに仕様のせいで排他されるなんてとんだとばっちりだよ -- 2016-11-23 (水) 20:33:29
      • 他人のペットステ見れないのは気づかない運営に原因あるのも確かだが見れないからといってSu禁止にするとかエアプもいいとこだな。そんな奴いたらもれなくBL、または逆に晒したりするもんだわ、 -- 2016-12-03 (土) 11:48:01
  • RaはWB部位以外を攻撃してはいけないって未だに書いてあるけど、WB担当のRaがすでにいる場合はWBを任せて、頭並んでる個所を横からまとめてエンドで貫いた方が効率的なんだよなぁ -- 2016-09-19 (月) 01:39:15
    • どこに書いてある?もしかして「レンジャー以外はWBが貼られた部位を攻撃する」のこと?RaはWB以外っていうか基本的に全員WB部位を攻撃でいいと思うが(貼りミス除き -- 2016-09-21 (水) 21:24:33
  • 肩や顔の仮面のような部位はwiki見る限りだと本体とは別の体力で計算されてるワケだけどレーザーや鬼顔弾を制御してるアレは本体と体力一括なの -- 2016-09-28 (水) 06:33:27
  • ボマ零式のおかげで開幕腹開けに失敗しても、空いた腹コアにボマペネで楽に肩の台座を出せるようになったわ...カンストの敷居は下がったね -- 2016-10-23 (日) 21:56:44
  • こいつグロくない?乗れる部分が出てくるときいつも鳥肌立つ -- 2016-11-08 (火) 16:21:09
  • こいつの基にしたのって千手千足観音かな? -- 2016-11-10 (木) 17:44:27
  • 開幕腹顔をふさいでる小さな腕にカンストダメ出すんだけどあれって本体にダメ蓄積してるよね? -- 2016-11-15 (火) 08:47:06
  • ドロップテーブルが76-までしかないけど、XHは80じゃないのか? -- 2017-01-07 (土) 02:00:50
    • 5レベル毎に更新なんだから76-は80と書いてあるのと全く同じこと。 -- 2017-01-10 (火) 02:14:19
  • ジュウザーが頭に来るのは分かるが白チャしてる暇あったらジュウザーの失態をカバーすべく攻撃しろと思う。どうせそんな初心者武器持ったって火力出ないだろうしあるいは破棄するだけだろ -- 2017-01-31 (火) 12:25:04
    • 何もしなくていいから銃座(と言うか屋根)から降りてくれるだけでいい
      銃座に乗って張り手誘発させるぐらいならスタート位置で放置してる方がマシ -- s 2017-03-04 (土) 00:42:41
  • XHソロクリアできてる方に質問です…手壊したあと、どこから壊していけばいいのか全く分かりません…DBで行ってます、回答お願い致します。 -- 2017-03-20 (月) 01:39:07
  • テク嫌い運営と近接のメルボムによる、イルバ対策氷耐性。 -- 2017-03-20 (月) 06:00:12
    • いったいいつの話しているんだ君は -- 2017-12-22 (金) 19:34:06
  • トリガーでも緊急で始まった時のマガツと同じレイドブーストがつくのかな…?
    野良だと心配だけど、他の緊急が始まる30分前くらいにT使ってレイドブーストつけてからいったら少しは恩恵ありそうだよね、高速で討伐出来ればだけど… -- 2017-05-01 (月) 12:20:26
  • 強化されてかえってこないかなぁ。実装当時の緊張感をもってまた戦いたいな。 -- 2017-05-04 (木) 21:19:31
    • 今はもう門要らないからなあ。巨顔弾とかもう知ってる人あんまいないんだろうな。 -- 2017-05-04 (木) 22:10:43
    • 実装当初はXHで本体HP約7500万ほど、1段部位破壊前の顔も含めると総HPはなんと約8700万ほどという、今のXHマザーをも超える驚異的耐久力だったんだよなぁ・・・しかも当初はナベチが実装された後だったから☆13はアーレスしかなく、☆12は取引不能だからまだ☆11・10武器だった人も大勢おり、おまけにクラブもウェポブもなく、リリチや黒域で追加された一部のPAもまだなかったし、こちら側の火力は圧倒的に不足してた。故にWBなしだとブレスタニロチ持ち何人も集まらないとほぼ失敗不可避だった -- 2017-08-20 (日) 10:47:56
    • 攻撃+100%、HP+300%のブーストのおかげでアホみたいに強化されて戻ってきたね!おめでとう!硬くてなおかつワンパンされかけるのが何個かあるから案外つらいね!! -- 2018-05-10 (木) 16:40:58
  • ピクシブのマガツの記事がデタラメ過ぎてびっくりした。ストーリーではダークファルスに本質的には似ているかもしれない、星を滅ぼす、としか言われてないのにピクシブには「宇宙そのものを滅ぼしかねない」「深遠なる闇と同等かそれ以上」とか突拍子もないことが書いてあった。ユクリータのピクシブ記事も色々デタラメ書いてあったけどこれは酷すぎる。 -- 2017-05-07 (日) 13:02:23
    • あそこの記事は筆者一人の知識や趣味がかなり反映されやすいから・・・コンテンツ本編よりもそのコンテンツと他のコンテンツの二次創作のクロスオーバーの方が長々と書かれてる事って事がありふれてるし(主に東方アイマス艦これ辺り) -- 2017-05-08 (月) 08:41:41
    • WIKI扱いしちゃダメだぞ。WIKIから転載した記事とかじゃないとすごく不正確だし偏るんで。 -- 2017-12-22 (金) 19:35:30
  • 二年ぶりに復帰して久々にxhマガツやってみたらマガツが棒立ちで門に触れることなく終わった。WBなしでこれだっから、凄まじいインフレを感じた。てか、どの緊急もとんでもダメージが飛び交って、俺は殆ど貢献できずに終わる。マジでどうなってんだ最近のアークス連中… -- 2017-09-20 (水) 16:55:59
    • 今では無理ゲーと言われたマガツソロ討伐も可能ですし -- 2017-09-20 (水) 17:52:31
    • WB倍率修正に伴ってHP調整されたからな。つってもマガツよりも実質HPが高いであろうマザーもライド除くとあんま時間かからないんだが。 -- 2017-09-20 (水) 18:09:04
  • これグラーシアよりソロ難しくね -- 2017-10-06 (金) 05:40:52
  • そう言えば最近ほとんど見かけなくなったねマガツ君、やっぱ長期間宇宙のならず者アークスに膝を壊され過ぎてもう立てなくなったのかな・・・ -- 2018-02-06 (火) 13:19:32
    • 予告限定+再戦ばっかでランダム壊滅 -- 2018-02-06 (火) 13:26:23
    • 絶滅危惧種説 -- 2018-02-06 (火) 14:48:26
    • マガツは邪神だから倒されて当然なんだよなあ……アークスは何も悪くないですね(正論)。最近来なくなったのは多分封印から漏れでた分を全て封印し終わったからだと思うんですけど(名推理)。 -- 2018-02-06 (火) 16:12:25
    • 際限なく出現するDFやエーテル勢と違って、こいつは設定的にもぶっ殺しまくるとその内居なくなるはずだからね、しょうがないね -- 2018-02-06 (火) 16:34:41
    • 毎度毎度ハルコに営業に来ては膝まづく(膝まづかされ)セクハラ・パワハラの嵐。キレるころにはお帰り下さいと言わんばかりに本社に強制送還される。マガツ君も出社拒否するだろう。 -- 2018-02-06 (火) 16:58:20
  • 今更だけどちょろちょろ情報を追加。 -- 2018-04-01 (日) 02:25:46
    • いわゆる処刑BGMはマガツのHPが30%以下になった時と、スクナヒメの加護ポイントが1000以上になった時に変わるよ。 -- 2018-04-04 (水) 20:59:55
    • 禍縛の矢EQTでマガツのゲロって言われてるものは、禍縛の矢で打ち込んだものが、禍津の許容量を超えて体の節々から溢れ出て固まって禍津を拘束している。エヴァの硬化ベークライトみたいな感じ。 -- 2018-04-04 (水) 21:05:56
    • マガツのHPが減るほどマガツの移動が速くなるよ。 -- 2018-04-05 (木) 20:51:46
    • EQTのヘンリエッタが言う箇所を破壊するとマガツの攻撃が弱くなるよ。頭部破壊で照射の本数が減る。掌破壊で合掌攻撃までの時間が長くなる。両肩破壊で巨顔弾の数が減る。無数の顔(小顔)破壊でその顔から熱線が出なくなる。 -- 2018-04-08 (日) 02:03:41
    • 合掌攻撃の距離はすごく広いよ。数百メートル。道上で離れていても直線ならほぼ当たるくらい。 -- 2018-04-08 (日) 02:09:19
    • EQTは3段階の難度があって、直前2回の成功失敗数を見て難度が変わる。 -- 2018-04-12 (木) 10:42:38
  • 新しい方からフォルニスゲノン泥 -- 2018-05-10 (木) 11:51:20
    • ロッドも出た。フォルニス追加かしらね。 -- 2018-05-10 (木) 12:10:09
    • タリスも確認しましたわ -- 2018-05-11 (金) 10:26:41
    • 靴確認 -- 2018-05-12 (土) 02:43:40
    • ライフルも確認。弓欲しいわ -- 2018-06-14 (木) 13:42:56
    • 夕雁渡-NT出た。新世紅葉追加かも -- 2018-06-14 (木) 14:02:15
  • WB貼り付けAAのマガツが可愛い(*´ω`*) -- 2018-05-13 (日) 13:27:33
  • 今の強化マガツ、ひたすら腹攻撃してる人が数人居て多分8分もかからずに終わったんだけど、その方が良かったりするの? -- 2018-05-13 (日) 13:48:12
    • "破壊前の頭部・両肩・腹部の顔に対する攻撃は本体へのダメージとして蓄積されない。"ので全員協力出来るならひたすら腹パンの方が早いはず -- 2018-05-14 (月) 08:00:49
  • 今回XHでのHPが4倍になっているという
    マガツ=サン -- 2018-06-14 (木) 11:20:04
    • ボクソンマガツ降臨! -- 2018-06-17 (日) 17:06:19 New
    • スクナヒメさぼってる疑惑 -- 2018-06-18 (月) 05:04:22 New