Top > Comments > ラッピー(ペット)

Comments/ラッピー(ペット)
HTML ConvertTime 0.242 sec.

ラッピー(ペット)

  • おお、コメ欄つけ忘れてました。さんくすです -- 新設主 2016-04-20 (水) 16:20:14
  • ペットプラス値の上限は5種とも250でした。プラス値MAXのタマゴ3体戻して食べさせました。ちなみに経験値はもどしたタマゴでは引き継がず、☆10戻しタマゴ食べさせてレベルが1⇒5になっただけでした -- 2016-04-20 (水) 19:23:04
  • 通常攻撃が2連撃で次の攻撃への隙が少なく体感はワンダの2倍くらいの速さな感じ -- 2016-04-20 (水) 20:03:00
    • ラッピーメロディー:1回で4回判定の回復PA、回復量は少ないけどレスタの2倍の速さで連続で使うとその分の判定あり -- 2016-04-20 (水) 20:09:04
      • LV17ソニック4401、エンド7777、ドロップ1530、キャノン1032、メロディ763、技量補正消費PPは表と同じく変化なし -- 2016-04-21 (木) 03:15:13
    • ラッピードロップ:マロンブレイクと同程度の範囲、上下の範囲が小さい -- 2016-04-20 (水) 20:20:07
    • ラッピーキャノン:PA使用後すぐに飛んでいかず2秒ほどかかる、曲線を描いて飛んでいく小回りの利かないホーミングミサイルで小範囲攻撃 -- 2016-04-20 (水) 20:25:04
    • ラッピーソニック:射程が短い攻撃をして攻撃の当たった"座標"に6連撃 -- 2016-04-20 (水) 20:33:38
      • PAが発動してる間にメロディーを使うと攻撃しながら回復が出来る -- 2016-04-21 (木) 18:50:03
    • ラッピーエンド:最大チャージで威力と範囲が増大する、最大まで2秒半ほどで威力は10倍になる -- 2016-04-20 (水) 20:41:33
      • これほんとなん?威力10倍って…LV13の威力5392が、2秒半チャージしただけで53920になるってこと? -- 2016-04-21 (木) 12:57:53
      • PA威力表記は最大時のやつだからフルチャージで表記威力だよ -- 2016-04-21 (木) 18:25:56
      • チャージ時10倍って言うとすごそうだけど非チャージ時1/10って言うとしょぼそう -- 2016-04-22 (金) 01:13:14
    • ラッピーエンド レベルで別物になりますね -- 2016-04-21 (木) 08:30:48
  • 性格の効果って、一回出せば適用(固定で短縮)されるのかね。それとも徐々に短縮されるのか -- 2016-04-21 (木) 00:32:50
  • 意外と強いなって感想 -- 2016-04-21 (木) 01:49:07
  • ごり押ししてたらSS取るの忘れてLv85のしか確認できなかったけど一応 -- 2016-04-21 (木) 03:25:53
    • 赤字はペットプラス値を差し引いたもの。一応2回計算したけど間違ってたら申し訳ない  木 -- 2016-04-21 (木) 03:31:31
  • このポーズじわじわくる -- 2016-04-21 (木) 08:55:37
  • そういやコイツは声+声優がはっきり解ってるけどそれは情報としてこのページに乗せたりは無いのかな。話題提示して何だが別に無くてもいい情報だけど。 -- s 2016-04-21 (木) 11:31:47
  • いずれ入手手段増えるらしいしそこまで焦ってゲットする必要もないんかな -- 2016-04-21 (木) 12:10:18
    • 伝言ゲームで変なデマを広げるのはやめましょう -- 2016-04-21 (木) 14:00:32
      • 伝言ゲームも何も生放送でいずれ他の入手手段も検討するって言ってたが。当分はパッケのみとも言ってたけど。 -- 2016-04-21 (木) 18:47:44
    • 実装された以上特典とは別に入手手段は出てくるだろうな。先行配布みたいなもんだろうし -- 2016-04-21 (木) 15:05:31
    • 生放送見てないの?特典以外での入手は今のところ考えてないって公式が言ってた。もしかしたらあるかもしれない程度 -- 2016-04-21 (木) 18:47:22
    • 色違いで性格違いのラッピーが「特典と同じものではない」としてさらっと実装されるに違いない。 -- 2016-04-21 (木) 19:51:11
    • ありゃ、こいつどれから落ちるのかなーって調べにきたんだけど、今は特典のみのペットなのか。さすがに☆10のまま放置ってことはないだろうから正式実装はそのうち来て欲しいな。 -- 2016-04-21 (木) 21:18:33
  • ラッピーエンドはPAチャージ中にも敵のいる向きへと方向転換してくれるからトリムスパイラルと違って当てやすいな -- 2016-04-21 (木) 15:13:37
    • 君のとこのトリムは向き変えてくれないのか。使いづらそうだ -- 2016-04-21 (木) 15:40:13
      • トリスパってチャージ開始してから向き変えれたっけ?ロックしても無理だった気がするんだが。 -- 2016-04-21 (木) 18:28:47
      • ロックしながらトリスパすると方向転換してくれる -- 2016-04-21 (木) 18:44:39
      • チャージしてるあいだはともかく少なくとも発射の瞬間にはロック対象のほう向きなおるよね -- 2016-04-21 (木) 19:52:13
  • そういえば属性は何? -- 2016-04-21 (木) 15:53:36
    • 光です -- 2016-04-21 (木) 15:55:04
    • 光のみのようです(ラムネで変更可) -- 2016-04-21 (木) 15:55:29
  • ラッピーが来たってことは、そのうちリリーパ(ペット)やリリーパ(ニャウ)そして例の嘘ネタのタガミまで来る可能性が微レ存・・・? -- 2016-04-21 (木) 16:14:34
    • クリス・ドラールのコ・レラ(ペット)に乗って戦える日が来るんだな、楽しみだぜw。 -- 2016-04-21 (木) 16:24:58
    • あと、リリーパ族はPAでバルバチェンジが使えそうだなw。 -- 2016-04-21 (木) 16:26:33
      • 回復ポッド投げてエネミー全回復させるってマジ? -- 2016-04-21 (木) 17:45:17
      • ギルナス・アーム召喚も使えるかもしれない。エネミーを一体拘束させる -- 2016-04-21 (木) 18:16:28
    • 仮面(ペット)と共闘だな -- 2016-04-21 (木) 20:05:15
      • それ既にPixivでイラスト化されてるぞwサモナーというよりスタンド使いになってたけどなw -- 2016-04-23 (土) 00:48:28
    • 時間遡行でハドレットを救おう。そんでもってクーナにSuを始めてもらおう。 -- 2016-04-21 (木) 22:07:43
  • エンペラッピーから落ちるようにならんだろうか -- 2016-04-21 (木) 18:20:35
    • しばらく一般入手はないといってたけど、将来的にはラッピー系からのドロップはありそう。ていうか、ないとレア度的に物足りなくなってくるのは確実 -- 2016-04-21 (木) 18:22:49
      • レア度はステが+250て所で余り期待してないかな -- 2016-04-21 (木) 19:19:03
      • SGガチャとかでドロップするんじゃね(白目) -- 2016-04-22 (金) 00:17:11
    • 普通にはないだろうね、ACアイテム交換、課金特典、もしくはスクラッチ25報酬あたりで出してくる未来だろう、今の運営なら -- 2016-04-22 (金) 02:59:25
    • 一応これリアルマネー5000円近く払って手に入るペットだし今後入手できるとしても課金要素と絡めてくると思うよ -- 2016-04-22 (金) 10:27:08
  • プラスは振り切ってないけど最後まで強化した段階で、そこそこ強いけど他の職に比べると・・・決して強くはない。マロンみたいに何かに特化してるわけじゃないからラッピーを連れてることに関して必要性を感じない。 -- 2016-04-21 (木) 19:35:15
    • あくまでパッケ購入者に対する記念品みたいなもんだし -- 2016-04-21 (木) 19:42:20
    • 上にもあるけどかわいいことに意味があるっていう結論かなー -- 2016-04-21 (木) 19:48:37
    • 所詮コレクターズアイテムなんだから強さを求めるのはお門違い。強かったらポリシーに反するしね。でもほんと終焉でラッピーサモナー大量とかにならないことを祈るよ -- 2016-04-22 (金) 00:50:04
      • ありえなくもないんじゃね 13ペット出るまで終焉にきてはいけないわけじゃないし -- 2016-04-22 (金) 11:08:30
      • 来てはいけないわけではない、なんて言い出すと初期ガンスラ一丁でXH終焉も別に来てはいけないわけではないからな…実際それを言い訳にして堂々と寄生するのもいるしもうちょっと運営にも動いてほしいわな -- 2016-04-24 (日) 01:35:13
      • 運営は動いてユーザー(自分)は動かないってのはちょっと他力本願過ぎやしませんかね?野良の地雷割合を減らしたいならフレンド作って強い4人PTで野良やるといいぞ。一位を奪い合ったりと楽しめる要素もあるし。ユーザー同士の交流が滞るとどんなゲームもクソゲー化するぜー -- 2016-04-24 (日) 21:25:50
  • ワンダよりやや火力があり、トリムよりやや耐久が悪いって体感でした。弱すぎないし、強くもない特典としてはかなり良いバランスでした。 -- 2016-04-21 (木) 00:27:45
    • トリムより耐久は高いと思うけど激しい動きしないから攻撃に当たりやすいと思うので落ちやすいかな? -- 2016-04-21 (木) 00:40:32
    • それってレア10以上のワンダ達との比較?未完成のラッピである程度育てたワンダ達と渡り合えるなら結構凄そうだけど -- 2016-04-21 (木) 01:20:47
      • ☆13ワンダより強い。もうペットはラッピーだけでいける。ラッピーつれてる人見ると安心して任せられるわ。 -- 2016-04-21 (木) 02:16:36
      • ☆13ワンダはワンダショックが強いので比較対象外かな。☆13トリムには足元にも及ばないと思う。唯一、チェインが間に合うラッピーエンドで上に来るけど、激しく動く敵には相性が非常に悪いので、追尾PAのあるトリムには総与ダメで負けると思う。 -- 2016-04-21 (木) 03:07:53
      • ☆13トリムより上だよ。ラッピーがあれば他ペット不要。攻守ともにバランスがいい。 -- 2016-04-21 (木) 03:35:01
      • 13ワンダ、トリムより強いってそんなわけあるかよ -- 2016-04-21 (木) 04:26:52
      • PTでボスにフルボッコ決めてる時に攻撃してきてもメロディーで支援できるしなかなか強いよ -- 2016-04-21 (木) 06:53:10
      • これは☆13ラッピーがほしくなるな。早く来ないかなぁ -- 2016-04-21 (木) 07:39:50
      • 今のところラッピーはDXパッケージ以外の入手方法は考えてないって言ってたぞ -- 2016-04-21 (木) 08:49:03
      • 属性50と微妙ステで★13ペットと勝負出来るって壊れ性能だ -- 2016-04-21 (木) 09:46:38
      • トリムだって☆9でワンダ☆13と勝負できるからね・・・。ようするに低レアトリムと互角程度なのかなラッピーは。 -- 2016-04-21 (木) 09:51:57
      • 同じ人かは分からないけど妙にラッピー上げしている人がいるな -- 2016-04-21 (木) 10:04:13
      • ☆13トリムより上はないかな・・ソニックの威力はそこそこ高いけど不一致13トリムより火力はないしやや当てにくい、エンドも当てやすさ威力は高いけど消費PPが重くて総火力がぐっと落ちる。上に言われてるように☆10あたりのトリムと互角の火力+前線で回復撒けるって感じだった。確かに強めだし、レアリティの割には壊れ性能だけど他のワンダトリム☆13と比べるとやや見劣りする -- 2016-04-21 (木) 10:49:50
      • ☆13トリム>☆10ラッピー>☆10トリムって感じ。☆13トリム持ってない人用だねラッピーは。まあリアルマネーがかかるけど -- 2016-04-21 (木) 12:16:13
      • 将来的には他の入手手段も検討するとは言ってた気がするけど、まぁすぐには来ないだろうな・・・。(DXパッケポチー -- 2016-04-21 (木) 12:56:33
      • 比較は全部85同士でしました。単純なキルタイムだとトリムに勝てるケースはなし。移動速度とスタッブのような急接近PAの有無で大きな差を感じた。おりこうさんだと動かない敵だとほぼ同じかも。 -- 2016-04-21 (木) 16:49:35
      • ☆10トリム以上もないかな。スタッブみたいな超便利PAもないし単純な火力でも負けてる。いいとこ☆9トリムと同じくらい。 -- 2016-04-21 (木) 22:07:39
      • ☆10と☆9での火力差2%前後しかないけどそんなに緻密に差わかる人だったんだろうか -- 2016-04-22 (金) 13:48:50
      • 基礎能力は13以下だがPAのポテンシャルはどれもなかなかなものだからどうだろう。火力はさすがに13にはやや劣るが安定性はかなり抜きんでてると思う。 -- 2016-04-22 (金) 14:51:34
      • ワンダって対雑魚向けなのに対しラッピー単体向けだからな
        単体は調べてないけど集団戦ならワンダのが上だろ -- 2016-04-23 (土) 15:13:48
    • チェインラッピーエンドでメロンちゃんが息を引き取りました -- 2016-04-21 (木) 03:29:21
      • またメロン君が犠牲となったのか -- 2016-04-21 (木) 07:21:23
      • メロンちゃんは農園で働くために犠牲になったのだ -- 2016-04-21 (木) 11:08:41
      • メロンの命はいくつあるんだ・・・ -- 2016-04-21 (木) 11:17:09
      • ポンッポンッポンッポンッキョッビビーッ >突然の死< -- 2016-04-21 (木) 12:40:24
      • メロンは死なぬ 20秒後に何度でも蘇るさ -- 2016-04-21 (木) 19:54:49
      • メロンの命は投げて叩き付けるもの -- 2016-04-22 (金) 06:19:54
    • ワンダショックが有能、トリムスパイラルが最強、一概にどちらがいいとは言えないがヴィオラ追加でメロンがクビなのは確定 -- 2016-04-21 (木) 10:11:48
    • ワンダは12、トリムは13をもともと使ってた上でメンテ落ちする直前までラッピーいじってたけど、上で言われてる13トリムに~とかは明らかなガセ。10トリムと比較して互角~使いやすさで上、っていうのはほぼ同意かな。だけど13トリムより上はない。メロディのおかげで手元に戻す必要性が薄くて使いやすさはかなりいい線いってると思うけど、☆10が上限の関係でどうしても打たれ弱いのもあって、そこまで焦って入手するほどじゃないっていう結論に到達する人は多いと思う。かわいいし1匹もっておきたいっていうのはあるけどね(*´ω` *) -- 2016-04-21 (木) 14:27:49
      • HP2000超えできるし、打たれ弱くはないよ。アルチでも十分通用するし、いつの間にかやられてるメロンより固い。攻撃面でも使いにくさはないし、他の☆10ペットを超えてるのは間違いないから☆12.5って感じかな。不満なのはアニメでやったジグザグ移動の範囲PAがないこと -- 2016-04-21 (木) 15:28:21
      • ワンダは12、マロン3匹の内1匹は12あとは13、トリム3匹の内1匹12の2匹13、合計6匹6パレつかってるけど、トリムやワンダ、マロンの12と比べてもそれぞれの分野でまだ弱い感じかな。11~色つけた評価で11.5ほどなら同意だけど12.5は言いすぎ、って感じかなぁ。  えだぬ -- 2016-04-21 (木) 15:32:05
      • 唐揚げになりたくないから必死にラッピageてるだけだしスルーでいいよ -- 2016-04-21 (木) 15:34:23
      • ああ、なんか誤解させそうだけどそのうちから6匹を組み合わせて、って言う意味ね。大抵トリム12(炎)を使ってないんだけど、いずれにせよ他ペットの星12クラスか?っていうとちょっと高評価つけすぎだと思う、かな。 -- 2016-04-21 (木) 15:35:42
      • 待ってメロンが「いつの間にかやられてる」だとラッピーなんか蒸発してると思うんだけど -- 2016-04-21 (木) 15:48:24
      • たぶんラッピーが相当強いとか打たれ強い方って感じてる人はワンダやマロン、トリムの12をきっちり触ってないんだと思うよ。ラッピーが弱いとは言わないし強さも感じるペットだと思うけど、ちょっと過大評価が多いかなぁって感じだから枝に正直なところ書いてみました。これから入手する人、入手を検討する人はかわいいからほしい、ならお勧めだけどトリム☆12クラスとかちゃんと持っている人が期待すると正直がっかりすると思うよ、って感じかな。   えだぬ -- 2016-04-21 (木) 15:52:58
      • 基本ステと比較してプラスの比重が他のペットより偏ってるから、シフタの有無の差がそれほどない=基本的にシフタ維持するのが定石の本業サモナー層には微妙で、シフタ維持しないビギナー層には強く見えるのもあるかも -- 2016-04-21 (木) 19:31:05
      • ん?ペットの素ステがシフタに乗らなくて、ペットプラスの値は乗るんだよね? -- [[ ]] 2016-04-21 (木) 20:08:10
      • ↑ごめん、そうだった。完全に間違ってました申し訳ない・・ -- 2016-04-21 (木) 20:45:18
      • やられてるんじゃなくて膨らましたまま放置で自爆したのをやられたと勘違いしてそうだなHP低いものの流石にメロンより硬いとかないわ -- 2016-04-22 (金) 03:22:24
    • この木見てるとラッピーから本格的にSuやり始めた人がけっこういるのかね。特典らしいそれなりのペットではあるけどそのうちラッピー接着は地雷とか言われはじめるんだろうか -- 2016-04-22 (金) 06:37:40
      • 上でトリムやワンダと比較して~ってかいたのだけど、ラッピーが地雷になることは当面ないと思うよ。ラッピーだけ、はさておき、強さとしては育てきればレア11クラスといわれてもまぁ同意かな、という感じだし、当然ちゃんと使えること前提だけどレアリティのわからない他ペットよりはまだ他が理解しやすいと感じる。他ペットではできない直接的な回復サポートもできるしね。今後ペットでもレア13が当たり前になって、14なんかも出始めてレア11エッグではついていけない、という状況までいったら、いずれはラッピーでは……っていう時がくるかもね。 -- 2016-04-22 (金) 14:49:26
      • 新規ならともかく今時12以上すらない古参プレイヤーなんかいるんかねえ -- 2016-04-22 (金) 15:39:22
      • ゴニョゴニョな他人のダメログをみたりするアレを使っている人はわかるだろうけれど、普通にいるね。特にトリムは属性そろえてないとか☆11や10もそれなりに多い印象。少なからずその辺にいるSuが13トリム10人中8人以上がもっているかといったらNoだし、野良はそういう基準で見るとラッピーじゃダメってことには当面ならないんじゃないかな。 -- 2016-04-22 (金) 16:14:43
      • 防衛とかでは相性悪そうだがら使い分けは必要じゃないか? -- 2016-04-23 (土) 06:45:07
  • 星10固定ってのがちょっと悲しい。★10でレベル85のラッピー持ってれば受けられるCOとかで★13来ないかな。 -- 2016-04-21 (木) 21:07:06
    • そのうちAC購入キャンペーンとかの特典に付くんじゃないかな、1万以上とかで -- 2016-04-21 (木) 21:37:57
    • 10持ってるだけで13配給とか必死に13を掘ってる連中がどう思うんか考えてから書き込もうね? -- 2016-04-22 (金) 00:32:53
      • それこそ運営の課金ポリシーに反するからな。少しは考えてほしいよな -- 2016-04-22 (金) 00:36:52
      • ちゃんとCOって言ってるのに、持ってるだけで配給なわけないじゃん。 COで一定の条件と何かしらのCO用アイテム、それと★13エッグを渡して手に入るとかにすれば問題ないだろ。 -- 2016-04-22 (金) 12:55:15
    • そもそも☆10のみだけど+の最大値くっそ高いんだから手間かけて育ててやれよ、ていうかこの+値で13きたらそれこそぶっこわれだろが -- 2016-04-22 (金) 04:17:51
    • ☆10固定の代わりにLv85でも他の☆12並には強いってぐらいの性能に調整されてるんじゃね。 -- 2016-04-22 (金) 11:53:26
    • この性能で13きたらトリムが死んじゃう -- 2016-04-22 (金) 18:53:44
      • 本当に13トリム使った事ある? -- 2016-04-23 (土) 02:28:35
      • たぶんキャンディーとかスキルがちゃんとしてないから言えるんだよ -- 2016-04-23 (土) 11:04:02
      • 仮に他で劣ってた所でトリムスパイラルあるから死ぬことはないだろ -- 2016-04-23 (土) 15:15:54
  • ラッピーキャノン、肩越しだと近くの敵に自動で飛んでいく模様 -- 2016-04-21 (木) 23:36:28
  • 購入迷ってる感じなんだけど大雑把にまとめると、ドロップ≒マロンブレイクポジ キャノン≒サリィプロードぐらいに思っておけばいい? ソニック≒強化トリムスラッシュ(同時ザンバの相性○) エンド≒使いやすくしたチャージ1トリスパ って感じの性能でいいのかな -- 2016-04-22 (金) 12:08:26
    • あと通常が2連なのがサブBoだとPP回復ぶっ飛んでそうなのもポイントか -- 2016-04-22 (金) 12:09:10
    • エンドはどちらかというと向き調整前のジーカーみたいな感じ -- 2016-04-22 (金) 14:47:07
  • モーションが全部小気味いいからサクサク行けるよね。メロディーで自回復出来るから手元に戻さなくていいのが大きい。唯一弱点としてはトリムワンダと違って突進系がないので若干追従に難があるぐらい -- 2016-04-22 (金) 19:28:29
  • 質問なのですがこの子の超はやおきって性格は登録してるだけで発動?武器パレにいれて初めて発動?? -- 2016-04-23 (土) 02:43:19
    • 持ってても計ってないので情報待ちだが、ラッピ出してる間だけリキャス倍速な感じかな・・・潜在に期待してパケ買うならトリ属性違いでも複数かマロン予備持ち安定かな。可愛いは正義! -- 2016-04-23 (土) 04:00:04
  • マルチで変な声がする・・っと思ったらこいつの声なのね -- 2016-04-23 (土) 04:16:57
    • 変な声とかいうなし -- 2016-04-23 (土) 09:00:52
    • かわいいだろ!! -- 2016-04-23 (土) 09:19:14
    • そっちにGセルフ(旦那)が飛んで行ったぞ -- 2016-04-23 (土) 17:54:13
  • 短縮効果をザックリ調べてみた。マロンの復活時間が42秒だから30%。しっかりロール二個積みマロンだと34秒ぐらいだから、48秒の30%計算ポイ -- 2016-04-23 (土) 12:06:35
    • まじで!? マロンかなり使うから買ってくるか...。でも上木でも言われてる効果出るのって15枠に入ってるだけで発動するのか、タクトにセットで発動するのか、一旦ラッピーと入れ替えないといけないのか、どんな感じなんでしょうか? -- 2016-04-23 (土) 12:30:16
      • 正直オススメしない。マロンの回復待ちに使うぐらいならマロン1匹増やしたほうがいいわ。PAが癖あって当てづらい、そこまで火力はない、耐久性がないのでマロン復活までに死ぬ。 -- 2016-04-23 (土) 22:13:51
      • それペット以前にPSの問題じゃね -- 2016-04-25 (月) 23:58:47
      • スイカ色の影「なに?ペットが攻撃に耐えられない?そのような時オススメの者がいるのだが」 -- 2016-04-26 (火) 00:16:06
    • マロン死ぬ度に時間図ってるとかじゃないし微妙だな -- 2016-04-23 (土) 16:16:23
  • ラッピー使用中のみ効果あるぞ -- 2016-04-23 (土) 13:01:48
    • しくじった、上の返答やで -- 2016-04-23 (土) 13:10:51
  • ラッピーエンドの17取得はレベル85だったから誰か修正たのむー -- 2016-04-23 (土) 14:07:24
  • キャンディーボックスはペーパーキューブ(灰色)がラッピーのDOT絵になってる -- 2016-04-23 (土) 15:58:07
  • 今日初めてマルチで遭遇したけどキューキューうるさいなこいつ -- 2016-04-23 (土) 22:37:22
  • このラッピー、アホみたいな顔してるな -- 2016-04-24 (日) 00:53:52
    • それがまたかわいいトコw -- 2016-04-25 (月) 11:51:52
  • ラッピーさえあれば他がいらないなんて事もないし、使い分けが前提になるけれど、ラッピー持って使い分けないSuはXH帯では地雷と断言してもいい程度には使い所があるペット -- 2016-04-24 (日) 01:40:01
    • 使い分けしないと地雷とかどの職も同じだろ -- 2016-04-24 (日) 06:03:26
    • でも正直他のペット揃ってるならラッピーの出番はないと思う。具体的にどういう場面で使うんだろう -- 2016-04-24 (日) 12:15:02
      • ラッピーメロディーがテク補助の効果範囲を消さずに即効起動できる高速ノンチャージレスタだと考えるとかなりぶっ飛んでるんじゃないかな。まだステータス全然育ってないけどシフタ込み1HITで130くらい回復して重ね掛けも出来るから回復量は思ったより多い感じ。同時に飼い主がザンバースとか補助テクも撒いても範囲が消失しないのでマルチプレイ向けのペットなのだと思う。 -- 2016-04-24 (日) 15:44:48
      • それって「持ってないと地雷と断言できるペット」だろうか・・ -- 2016-04-24 (日) 18:58:31
      • 「持ってないと地雷」ではなくて「持ってて使い分けないのは」って木主書いてるので、持ってる人が前提なのでは? 他の木でも言われてるけど火力面だけ見たら☆13ワンダのちょい下でサリィメロンよりは上かなぁって感じ。 ただマロンとか他のペットが気絶した時にひっぱり出したり、サブクラスがTeで補助&ザンバと回復&攻撃が同時に出来る点は結構凄い。 -- 2016-04-24 (日) 19:32:38
      • 末尾に「使いどころがあるペット」って書いてあるから「地雷」がかかってるのは「使い分け」じゃなくて「ラッピー持って」のところじゃないかな -- 2016-04-25 (月) 02:38:57
      • 今の時点のラッピーを地雷云々で語るレベルの話はXH・ULTで使う時に限定される。それ以外はほぼ無関係。 -- 2016-04-27 (水) 18:25:17
  • やれワンダやトリムの12や13に匹敵するだの見るから買って試してみたけどどう考えてもそんなに強くないよねこれ。トリム9にすら勝てるか怪しい気がするレベルだよ。これが強いって言ってるのは今までまともにSu触ったことがないんじゃないのかって思う。 -- 2016-04-23 (土) 12:29:46
    • とりあえずフレームを測って数値として比較しないとなんとも言えない -- 2016-04-23 (土) 12:33:50
      • DPS比較はあくまで理論値だからその話はちょっと危険じゃねーかなぁ、荒れる原因にもなるし状況無視の理想的環境での話になっちゃうし -- 2016-04-23 (土) 14:11:56
      • っていうかダメージ与えるまでの速度がタクトモーションの硬直フレーム内に収まってないのおおくね? -- 2016-04-23 (土) 14:54:25
    • 試しに買ってみたって事は大して強化してないとか?
      まぁトリム13に匹敵することはないけど -- 2016-04-23 (土) 15:11:25
      • 普通にSGで即カンストに用意しておいた卵で+もオール250だよ。こんなんで強いとか言われるならSuは最初からゴミ扱いされてない。トリムどころか犬にも勝てるかどうか。まぁやっぱりあくまでオマケにしてはそこそこってところだね。 -- 2016-04-23 (土) 15:53:43
      • いやまて、この程度で強いとか言うようなSuが結構いる=他のペットをろくに育ててないSuが多いってことにもなるからSuがゴミ扱いされるのは正しいんじゃないだろうか -- 2016-04-24 (日) 01:39:30
      • ラッピー入手できたから試しにサモナーに乗り出してみたって層が殆どだと思う -- 2016-04-24 (日) 05:00:05
    • サリィ13よりは強いな -- 2016-04-23 (土) 15:14:31
    • 使ったことないしvitaだからペットも見えないけど、スペックだけ見た感じ、PA性能に関してはこれまでのペットと比べて大分強いように見える。 でもやっぱ+値が高いこと考慮しても基本攻撃力が低すぎるよね。 +250されても、ワンダの素の攻撃力にも劣るし。 -- 2016-04-23 (土) 17:38:55
    • PAも結構使いづらいんだよな。威力もそんなに無いんだから範囲とかもう少し広ければなぁと思う。ラッピーかわいいからそれだけでも嬉しいんだけどさ -- 2016-04-23 (土) 17:57:09
    • トリムがまだ11だからラッピーを対ボス用に使ってるが、これでも13トリムに劣る、となるのならほんとトリム強いんだな・・・。今あるワンダ13とは使い分けが出来るレベルかなぁ、って感じ。トリム13楽しみだな・・・(出るとは言っていない -- 2016-04-23 (土) 20:09:57
      • トリム13は洒落にならんほど強いからしょうがないとしても、ワンダ13やサリィ13に匹敵するくらい役割があるし十分優秀だと思う。 -- 2016-04-23 (土) 23:14:01
      • ワンダ13がもしもラッピーと同じ程度の強さに感じているなら、確実にワンダのポテンシャルを理解できてない、使いこなせていないと思う。ワンダのページで教えてもらうといいけど、ワンダ13はガチで強いよ。 -- 2016-04-24 (日) 00:49:46
      • ああ失礼、もちろん対ボスでもワンダの方が強い場面は多い。ただ高いDPPや扱いやすさでラッピーを使いたくなる場面もある、ってとこさ。属性揃えられないからSuBrでプレイしてるライトユーザーの自分にゃこれで十分だよ。他ペットをちゃんと掘れる時間もないから、そこそこの性能あって見た目も可愛いから助かるんだこういう存在は -- 枝 2016-04-24 (日) 03:27:48
      • 対ボスはラッピーの方が強くね。対雑魚ならショックあるワンダだけど。硬さによる安定性も含めるならワンダ良いと思うが -- 2016-04-25 (月) 02:54:36
      • DOTがないのが痛いな。トリムでもワンダでもDOTがDPS2~3割は底上げしてるんだがそれが無い。ひたすらソニックザンバに可能性を感じる -- 2016-04-28 (木) 08:48:06
    • アニメでやってたトリムスタッブのジグザグ軌道版があればよかったのになぁ -- 2016-04-25 (月) 05:54:52
  • こうみるとサリィやメロンのような(ちょっと言い方悪いが)弱い分類ではなく、強い分類のトリム比べられる地点で強いって分類でもいいんじゃないの? -- 2016-04-24 (日) 05:26:31
    • 強いけど無理して買わなくても☆9とかのトリムでいいって感じ(逆も然り)。サリィやメロンは性質がかなり違うから状況指定せずに比べられるもんでもない。 -- 2016-04-24 (日) 07:06:57
      • トリムとラッピーもだいぶ性質違うと思うけどな。無理して買わなくて良いのは同意 -- 2016-04-24 (日) 16:06:57
  • パッケージまだ買ってないからラッピーまだ使ってないけどラッピーエンドが最大チャージで10倍とかこれマジ? -- 2016-04-24 (日) 05:45:50
    • ノンチャが表記威力の1/10なら…ほら…ね…? -- 2016-04-24 (日) 12:17:30
  • プロサモナーなら見てすぐ気づいたと思うが、お邪魔ブロックでドット絵されたせいで、縦長の隙間ばっかり。横1x縦2とかのキャンディないんでパフェロール等置いた後はグミばっかになるからその点でもラッピーは微妙だよ。 -- 2016-04-24 (日) 13:15:47
    • ドット絵って言われたから見直してみたんだけど... これラッピーの顔と耳か -- 2016-04-24 (日) 14:13:21
      • 一応トリムも鳥っぽい形になってるしサリィもそれっぽいドットになってるんだよな。ワンダとマロンメロンはそうでもないけど -- 2016-04-26 (火) 23:26:42
    • そういやゼリーキューブのない画像になってるんだな(上から2段目の左から1,3,6,8、5段目の2,7、6段目の1,6の計8つ) -- 2016-04-24 (日) 16:00:41
    • グミ置けるだけ置いたら全然死ななくなったな -- 2016-04-27 (水) 08:09:41
  • 俺にお金があったらパケ4つ買って自キャラ+サポパ3人をラッピースーツ+ラッピーペットにするんだけどなぁ -- 2016-04-25 (月) 01:45:27
    • なにそれかわいい -- 2016-04-25 (月) 09:43:45
    • ちょっと違うけど、この前新規キャラでキング・ラッピー(最大サイズ)作って、サポパをラッピー(最小サイズ)にしたで。 ペットのラッピーどうするか悩み中 -- 2016-04-26 (火) 14:39:14
  • トリム13みたく突出はしてないけど、とにかくPAの挙動がかわいい。ラッピーが好きなら持ってて損はない(フリークエとかのお供にいかが?) あとリリチに連れていってみたら12人がゾンビと化した -- 2016-04-25 (月) 09:43:02
    • 12人ゾンビってどういうこと?木主も含めてペロったの? -- 2016-04-25 (月) 13:35:55
      • 回復撒けるから死なない(ゾンビ)と言いたいんだと思う -- 2016-04-25 (月) 14:42:49
      • ゾンビといわれると床ペロしまくっても突撃する意味に取れるわな -- 2016-04-25 (月) 14:54:48
  • なんかタリスと同じ感覚・・・。飛ばして攻撃、飛ばして回復。 -- 2016-04-25 (月) 12:57:33
  • で、複合テクは撃てるの? -- 2016-04-25 (月) 15:08:08
    • アイカ「撃てるわけがないだろ!」 -- 2016-04-25 (月) 15:18:10
    • 複合テクOKな潜在のついたタクトが実装される可能性が微レ存 -- 2016-04-26 (火) 23:28:52
    • 或いは威力減を代償にサブクラスでも複合が撃てるリングとか? -- 2016-04-27 (水) 09:01:46
    • アニメのあれはたぶんTeSuだから、待つのはSuに複合実装じゃなくて全職装備可能タクト。なおTeSu可能になったとしてその性能… -- 2016-04-28 (木) 08:42:46
      • サブSuだとペットは召喚不可なんだよなぁ -- 2016-05-01 (日) 03:33:47
    • あれは撃つときだけタリスかなんかに持ち替えてるんじゃないかな。マグの形態をラッピーにしておけば一見分からないし。 -- 2016-04-29 (金) 19:28:16
  • ラッピー動きがかなり早いしパフェ積めばそこそこ火力も出るから中々いいな。可愛いし使ってて楽しい -- 2016-04-25 (月) 15:16:23
  • 「きゅー、きゅー」「きゅぅぅぅうううううう!」 -- 2016-04-25 (月) 17:21:39
  • そういえばこのラッピーページのキャンディボックス画像だけゼリーキューブのみがない画像なんだが、ここの利用者として見た時①ゼリー&キャラメル両方有り②全キューブ無③比較の為にも両方あると良い。どれが需要が一番あるんだろうか? -- 2016-04-25 (月) 19:21:51
    • 両方ある画像が一枚あれば十分な気がする -- 2016-04-25 (月) 22:15:37
      • これでいいかな -- 2016-04-26 (火) 14:51:00
    • 先ずはゼリー・キャラメルありがあればいいかな。比較もあるといいけど無理にってこともない -- 2016-04-26 (火) 15:59:02
    • 両方有りの需要のコメント多いところに、ちょうど画像提供者さんもいる事で、とりま今のと差し替えだけ。キューブ無との比較については需要により新たに提供者がでるかもしれないので保留と。木主 -- 2016-04-26 (火) 17:17:27
      • こっちも準備はしてあったりする -- 2016-04-26 (火) 22:12:41
      • 空の画像も提供してもらったので、対比できるよう並立表記に。賛否や他指摘があればお願いします。木主 -- 2016-04-27 (水) 18:10:43
  • PALv1から13くらいまで埋めましたが、どうやらテンプレとして書いてあったPAが上がるペットLvより若干Lvが上がるのが早いようです。途中で気づいたので1-10はわからないままです -- 2016-04-26 (火) 17:00:11
    • Lv85(ラッピーエンドLv17)まで威力埋めの確認できました。前Lvからの大きな威力差に、番併せとはいえ何かのギャグか?と思ったので一応注記入れました -- 2016-04-30 (土) 17:09:59
  • ロールは何がおすすめ?一応メインはマロンで代打にラッピー使う予定 -- 2016-04-28 (木) 10:10:39
    • 趣味ペットなんだから好きにせい マロンの穴埋めなら死んだら意味ないし耐久でも上げておけばいいんでないの -- 2016-04-29 (金) 09:14:41
    • おすすめかは分からないけど自分はこんな感じにしてるよ。ロールはふんばり、つよがりで、パフェがはりきりとぴったり -- 2016-04-29 (金) 14:14:26
    • HP低いしつよがりパフェなんてどうだい? -- 2016-04-29 (金) 20:31:37
    • ありがとう画像保存した!つよがり積んでみるよ -- 2016-05-01 (日) 05:12:53
  • メロディーで草刈れました -- 2016-05-01 (日) 00:32:52
    • ww ←刈って、どうぞ -- 2016-05-01 (日) 01:15:39
      • .... \キュ~キュ~♪/ -- 2016-05-07 (土) 21:01:09
      • それは草ちゃう、ワロスや -- 2016-05-12 (木) 14:38:06
  • このボックスはラッピーの顔なんか? -- 2016-05-01 (日) 09:08:16
    • ねw、他のペットは間仕切りで組み合わせを考えさせようという意図をかんじるが、コイツのペーパーキューブの配置はもう・・・ -- 2016-05-01 (日) 15:55:49
  • その内ラッピーからのドロップで追加されそうだな。そうなれば★11以上のラッピーが使えるようになるかも? -- 2016-05-03 (火) 13:17:11
    • エンペ・ラッピー限定かもしれないと妄想 -- 2016-05-03 (火) 14:38:46
      • そして異常に渋くなるエンペラッピー出現率に(強化素材入手先含め)阿鼻叫喚となる、と・・・ -- 2016-05-16 (月) 02:50:16
  • ラッピーソニックは非エネミー相手には発動しない?ダーカイムに撃っても連撃が始まりませんでした。 -- 2016-05-03 (火) 23:51:20
  • リリチの乱戦中にだれもレスタ撃ってないのにモリモリ回復すると思ったらこいつだったのね。Vitaで音切ってたから気づかんかった -- 2016-04-27 (水) 08:51:22
    • あ、メギバもなかった きぬ -- 2016-04-27 (水) 08:54:08
    • たぶん違う……と思う。ラッピーメロディはレスタやメギバのようにモリモリ回復するわけじゃなくて、周りの雑魚にひるみを発生させつつ微量回復するフィールドを一時的に作り出すアクションに近い。 -- 2016-04-27 (水) 18:08:55
    • 連続で使っているとモリモリ回復してるね -- 2016-04-27 (水) 20:26:21
      • 回復はありがたいんだが連続は煩くて仕方ないから止めてほしい -- 2016-04-28 (木) 03:04:16
      • 2桁回復をばらまかれてもな~って気がしないでもない -- 2016-04-28 (木) 05:15:14
      • ラッピー「歌います!攻撃と同時に回復!」 メギバ「攻撃したら回復します!」 ヒールシェア「回復されたら回復分けます!」 治 獄 絵 図 -- 2016-04-28 (木) 06:27:04
      • 回復量は飼い主の法撃とかにも影響されるみたいだけど、シフタとドリンク込みで145×4回復するようになったよ。タリスより扱いが楽で重ね掛け出来るので瀕死でもレスタよりメロディーの方が使いやすく安心感があったり。 -- 2016-04-28 (木) 12:50:47
      • 2桁回復だったときはレベルが寄生か、キャンディーが寄生か、どっちにしろ育ってないゴミの時。っちゃんと使えば150~200は回復する。サブFoで法撃もりもりとかだったらそれ以上行くかもだけど知らん -- 2016-05-01 (日) 22:49:18
      • その程度回復したところでゴミ火力ばら撒きながらの、ゴミ回復力… Suどんだけ弱いん -- 2016-05-01 (日) 23:02:54
      • 正直ラッピーが弱いってのは10レアだしまぁ分かるけど分かるけど今のSuが本当に弱いと思ってるなら情報に踊らされすぎ -- 2016-05-02 (月) 03:39:19
      • トリムスパイラル上手く扱えないんじゃ結局弱いのでは…ならともかく、今は上手く溜めて投げるだけのマロンもいるしなぁ -- 2016-05-02 (月) 11:23:40
      • トリマロヴィエラは普通にDOT入れて主力PA連打してるだけでリミブレFiと勝負できるような強さの上で、マロン爆弾とスパイラル持ってる壊れ職なのに未だにこんな事言う人いるんだな -- 2016-05-02 (月) 12:06:05
      • 1発の被弾で命を落しかねない自分にとって、この微回復にはとても助かってる。(1ヒット150回復するとしたら4ヒットでHPの9割、200なら過剰なくらい回復できるから個人的に有用。 -- 2016-05-02 (月) 14:56:47
      • 正直トリムスパイラルはほぼ使わないけどそれはマロンが対ボスでのお手軽高火力なだけだからサモナーが弱いって事にはなり得ないしそもそもトリムの主力はスタッブよ -- 2016-05-02 (月) 17:25:31
      • WB貼ってあるマガツの顔にスタッブで13万ダメでて感動した(だが☆10トリム -- 2016-05-03 (火) 01:58:59
      • うん?なんかトリムの話になってるけどラッピーはゴミってことでいいのかな? -- 2016-05-05 (木) 11:21:22
      • 最強じゃない=ゴミ この思考停止よ。これが出た時点で荒れるの確定なのではい解散 -- 2016-05-05 (木) 11:30:33
    • 火力重視の打撃スイッチ前提でSuFi打撃マグとかだと法撃力ぼろぼろになるから普通に3桁出なかったりする -- 2016-06-11 (土) 09:21:30
  • 150~200の回復が「その程度」って体力どのくらいあるんだ…? -- 2016-05-05 (木) 12:56:00
    • デバタフとか込みで2500オーバー -- 2016-05-05 (木) 13:54:05
  • かわいい -- 2016-05-06 (金) 12:22:01
    • これに尽きる -- 2016-05-06 (金) 14:09:04
    • 性能で語る奴にはそれがわからんのです -- 2016-05-06 (金) 14:49:43
    • 性能だけじゃなく可愛さでペットを選んでもいいと思うんです。SHまでは -- 2016-05-10 (火) 01:08:50
    • そもそも公式が趣味ペットと言ってるのに性能を語る愚かさよ -- 2016-05-16 (月) 16:55:47
    • (●´ω`●) -- 2016-05-21 (土) 03:37:57
    • (・´ω`・) -- 2016-05-21 (土) 03:38:45
    • (´ω`) -- 2016-05-21 (土) 03:39:23
    • \(^o^)/ -- 2016-05-21 (土) 03:39:46
  • 今現在、メロンとマロンx2にしっかりx2入れて膨らみ次第ぽこぽこ投げていくスタイルでやってるのですが、しっかりx2装備してるメロンの気絶って超はやおき使うことで、しっかりx2と超早起き分で単純に40%減少する感じでいいのかな。そうなるとマロンを膨らませてる間に確実にメロンが復活してくれてそうなのでちょっと気になるんですよね。同じような運用している方はいらっしゃいませんかね。 -- 2016-05-07 (土) 08:08:35
    • あ、あかん。マロン膨らませてる間は「はやおき」使えないやんけ・・・。なんかすんません。ほんとすんません。 -- きぬ 2016-05-07 (土) 08:10:17
  • EXの課題「回復するな」でパートナーのラッピー(ペット)がラッピーメロディーを使用すると失敗になります。 -- 2016-04-26 (火) 14:09:55
    • 自分がサモナーでラッピーを装備。アルターエゴは発動させていません。奏者がメロディー圏外で使っても失敗判定になりますね。ラッピー自身が回復すると判定される模様。ラッピー(ペット)と奏者(プレイヤー)は遠く離れていても一心同体という設定か? -- 2016-05-12 (木) 18:42:17
  • ラッピーメロディーはマルチの回復ポッドに当てると爆破させるね もしかしたら結晶も壊れるかも -- 2016-05-07 (土) 13:51:03
  • ラッピーソニックのあてた座標に6連撃って嘘じゃない? ソニックヒット>ほかの敵をロック ってやるとロックに追従してソニックの出きってない分があたるんだけど・・・ -- 2016-05-07 (土) 18:56:44
    • 前はその場でしか発生しなかったから仕様変更したのかもしれない、ただターゲットが複数あるエネミーに使えばわかるけど追従しても余り分には攻撃判定ない模様 -- 2016-05-14 (土) 00:50:41
  • vitaなんですが...さっきの雨風にてEトラで出てきたアイカのラッピがラッピーエンドのとき姿が表示されたのですがバグでいいのでしょうか? -- 2016-05-08 (日) 12:44:06
    • NPCは処理が違うのかも -- 2016-05-11 (水) 10:45:31
      • エンドのときのみ一瞬姿が表示されまた消えたので処理が違うのかと思ったけどのですがこれおきたあと大和で他人のペットも表示されたので運営に報告しました -- 2016-05-14 (土) 17:00:38
  • ラッピー悪くないんだけど結局対ザコだとワンダトリムでいいしボスもトリムでおkな挙動だから結局使わなくなってしまったな。はやおきもマロン3個も持てば十分なんだよなー -- 2016-05-08 (日) 15:15:51
    • 独獄最終ステージでマロン打ち切ってgdったときラッピーでお茶を濁そうと思ったけど、深遠の攻撃の前には紙同然でどうしようもなかったわ -- 2016-05-09 (月) 00:28:24
  • ラッピーエンドに旋回不可とありますが対象をロックしていれば追従する形で旋回します。 -- 2016-05-09 (月) 16:40:06
  • ラッピーメロディーの回復部分はスイッチ系スキルを使おうが法撃依存のまま変わらず(サブFiで打撃型とかでしてると回復量が少なくほぼ使いものにならない) あとラッピーソニックはかなり当てにくいのを除けばDPSDPP共にかなり高い(Dotが無いことや☆10までなのもあってXHだと実用に耐えうるものではないが) -- 2016-05-09 (月) 20:29:30
  • いつか一般解禁されたとしても黄色ラッピーカラーだけは特典購入勢の特権として残して欲しいな…。 -- s 2016-05-14 (土) 16:04:51
    • そもそもパッケージ特典だっていうなら違うラッピー(例えばキングラッピーとか)を特典にしておいた方がプレミア感出て良かったよね -- 2016-05-14 (土) 17:56:57
      • なるほど、そういうのもアリだよね。自分はアニメ版とのコラボペット…としての扱いだろうからCV:榎本じゃない別の声のラッピーを追加するだけでOK…とかやってきそうな予感がする。 -- 2016-05-16 (月) 18:43:10
    • 課金じゃない奴はナヴラッピ〜でええやん -- s 2016-05-17 (火) 18:52:22
      • それは正しすぎる差別化だなw -- 2016-05-17 (火) 20:03:09
      • ヤメロォwあれはイラネェw -- 2016-05-22 (日) 03:08:31
      • 斬新な発想でワロタ -- 2016-05-29 (日) 15:10:23
      • ペンギンか、悪くない -- 2016-06-02 (木) 20:49:55
      • 奏者もナヴ・ラッピーフェイクを被って… -- 2016-06-06 (月) 01:49:32
    • ○○種って項目があるぐらいだし、いずれラッピー種の別種(こっちのラッピーのレアリティ上げも可)が出たらなーと思ったりする -- 2016-05-17 (火) 20:55:51
    • ACにラッピー★13追加してもいいんだけどね。どうせ課金アイテムみたいなもんだし -- 2016-05-21 (土) 03:42:19
      • まあでも、仮に☆13になってもどれもこれも中途半端な性能だし、下手に使用者が増えるとメロディ連発とか酷いことになりそうだからなぁ -- 2016-05-22 (日) 03:58:48
      • まともに起き続けてられない火力特化()が存在してる現状を鑑みたらむしろその方がよくなりそうだわ。ロクに攻撃もしないうちにprprprpr床なめてるマヌケが多少は減る可能性があるからな。 -- 2016-05-31 (火) 07:50:58
    • 特典じゃないラッピーは普通の声になりそう -- 2016-05-29 (日) 16:35:53
  • PAアイコンがかわいいよなぁ・・・ -- 2016-05-28 (土) 20:38:42
  • 技量だけ13並まで伸びるんだな -- 2016-05-29 (日) 02:11:31
  • メロディの鳴き声は「セーガ-」なんだな -- 2016-05-29 (日) 19:12:43
    • きゅーきゅぅ -- 2016-06-29 (水) 20:17:12
  • 割とかわいいしソニック強いから使い続けたいんだけど、やっぱり星10をXHで使うのはちょっと・・・星13きてくれー -- 2016-05-30 (月) 17:55:12
    • 新光小槌「おっ、そうだな」 -- 2016-05-30 (月) 22:45:56
      • 時代はもうメタルブランだぞ -- 2016-05-31 (火) 00:24:17
    • そんなもん誰も見てないから気にするな。大体それなりの火力があればマルチじゃ敵蒸発のヌルゲーだぞ?火力特化が最強とか勘違いしてるバカが横行するくらいにはヌルゲーなんだから、お前もお気に入りを適当にやっておkなのさ。 -- 2016-05-31 (火) 07:48:13
      • 流石にラッピーは目立つでしょ まるぐる系はその通りかもしれんけど防衛とかその辺の緊急でラッピー見たら直接は言わないにしても流石に身構えちゃうかなぁ -- 2016-05-31 (火) 19:20:37
      • 進行が早かったら全く気にしない 進行が大分遅いなら初めて気にするくらいだな 結局他人より自分の目的がかなうかかなわないかでしか気にしないわ -- 2016-05-31 (火) 21:59:03
      • 雨風のアイカのラッピーにまで文句垂れる奴が居るくらいヘイトは溜まりやすい -- 2016-06-02 (木) 20:54:17
      • それの大半は嫉妬だがな(実装を待って持ってない俺) -- 2016-06-05 (日) 02:21:13
      • 雨風のはダランブル連れてくるからじゃない?13レア1種しか入っていないし合体の時間がじれったいしで そのダランブルとトリオを組んで何度も何度も絡んでくるから嫌う人も出てくるだろう と -- 2016-06-20 (月) 14:55:23
    • 結局のところ新規のスタートダッシュ用のペットだな、xhになったら変えればいい -- 2016-06-02 (木) 03:22:33
    • マルグル系なら別に常にでもいいんじゃない?まだ弱くはないし -- 2016-06-02 (木) 06:33:19
      • XHでもマルチの雑魚程度なら手間取るような感じでもないからな。ちゃんとパフェ詰んでればだが -- 2016-06-02 (木) 06:37:29
    • ラッピー持って何度も防衛XH野良行ってるけど…結晶もきちんと集め、事前に声を掛け合ってAISに乗り、回復もバリアも浄化もきっちり使って、他のペットも用意しておき場の流れを見て使い分け、防具も相応のものを装備しておく…ってやってれば何も言われない。 -- 2016-06-02 (木) 08:07:04
      • 用意出来る度合いにも寄るけど、明らかに虹のトリムやマロンを持ってるのに温存してラッピー使ってたらちゃんと戦えって思われるよ -- 2016-06-05 (日) 04:21:05
      • 何しろラッピーでなければいけない場面がラッピー使いたい時以外にないからなあ どこまで行っても記念品程度の存在 -- 2016-06-05 (日) 20:57:15
      • かといって特典をぶっ壊れにするわけにもいかんしな、入手が限定なら尚更 -- 2016-06-06 (月) 03:43:04
      • 言っちゃ悪いけど日本人の国民性的に例えどんな糞装備でも他人の面倒ごとに関わりたくないから心に秘めてるって人は多いと思うよ ラッピーはまぁ他の武器と比べて十分なラインだとしてもここを見る限りラッピー使ってる人を戦力として数えてないって人が一定多数居るって事だしそれを踏まえて自分で判断して使った方がいいね -- 2016-06-28 (火) 13:26:10
    • トリマロ使わないでラッピー使ってるのはHuのガースタで戦ってるようなもんだからまぁ何か言われるのは覚悟の上で使わなきゃダメでしょ 現状そのガースタレベルでも十分だとしてもね -- 2016-06-05 (日) 20:30:14
    • 挙動はワンダトリムレベルで扱いやすいしPAもバランスよく揃ってるから13になればオールラウンダーとしてやっていけるかな。比較対象がおかしいってだけでね・・・ -- 2016-06-06 (月) 00:08:44
    • 火力のことよりも重課金者に見えてしまうことの方が気になる -- 2016-06-11 (土) 08:16:28
  • ステータスがなかなかカンストしないなぁと思って見に来たら吹いた -- 2016-06-06 (月) 13:52:19
    • 現状☆10までしか入手できないことへの対策なのだろうけど草生えるよな -- 2016-06-18 (土) 04:30:01
  • ハギトフェムトにラッピーソニックしてたら押し返しされたときに相手が動いてなくても途中で当たらなくなる。ということはソニックの判定はラッピーの座標に依存するってことかな? -- 2016-06-10 (金) 17:58:07
  • このプラス値にこの性格、13が来たら逆に必須になりそうなんだね、課金限定で良いからマジでジョーカーエッグみたいなやつが欲しいな、どんなペットにも使えランクアップするソシャゲ特有のあれ -- 2016-06-12 (日) 18:50:02
    • 最近の傾向からペットで火力を出すならDOTダメージ併用ありきになってきてるから戦力としてはそこまででもない。はやおきいかすにはペットがダウンする状況かマロンリボルバーくらいだけど、マロンは複数用意でどうにか出来て、他のペットが死ぬ状況でラッピーが粘れるかって言うと微妙なところ。現状でペットを瞬殺してくるようなのは独獄深遠くらいだしね -- 2016-06-12 (日) 19:05:15
      • 仮に13になったらの話してるみたいだが?これが13になったらソニックだけでDOTなんて目じゃないダメージ出るだろうし、防御性能もトップレベルになるだろうよ。 -- 2017-01-05 (木) 05:07:18
  • 今更になってSu始めるんですけどきあい、ブラスト、応援*2積んだらっぴょいでSHまでなら十分ですよね? -- 2016-06-14 (火) 02:44:04
    • ラッピーは遠隔で戦うことが多いからきあいはほぼ無意味だぞ。まあブラスト詰めてきっちりほかのキャンディ詰めてればSHなんて余裕だけど -- 2016-06-14 (火) 05:36:10
      • きあいは無意味でしたか。代わりになるものが無いのでパフェ1つ分を空のままSHしてきます -- 2016-06-20 (月) 14:19:37
      • そんなあなたに「ぴったりパフェ」 -- s 2016-06-29 (水) 18:19:39
      • きあいはエスケ二回くらいまでは4%乗るから意外と離れても大丈夫 -- 2016-06-29 (水) 20:05:04
  • 今日の放送局よりアニメ最終巻特典としてラッピーが再特典としてつくけど、★10に対する救済処置はなかった -- 2016-06-19 (日) 23:58:12
  • 各PA動作フレーム数が悲しいことになってたので、分かる範囲で記入。ミスを見つけたらどんどん直してください -- 2016-06-20 (月) 14:21:01
    • 追記:動作フレームを検証してみました。間違えてる可能性が高いですが自分にはこれが限界です。すみません。 -- 2016-06-20 (月) 15:22:46
  • VHTAの道中大型で結構便利だなw SuBrでアベスタで属性不一致でもエゴ無しの非弱点ポイントにラッピーエンドで10万安定するよw 弱点なら20万出るw -- 2016-06-22 (水) 11:09:54
    • アイカ連れてくと雑魚相手に1万~1万5000と結構エグイ一撃が(他のnpcの悲惨な火力見てると・・・)いや確かに当たらなきゃ(あとダウンしたら)意味無いし比較できないけど、なんかポータブル∞のフロウウェン2,3チェインでソードグクラ見てるような感じ(プレイヤーじゃそのダメージ出ません、ビースト男シフタ属性一致50以上のjaに打撃アップ全部のせでやっと超えるかな程度)属性不一致でも同じ属性同士でぶつけても(∞は属性依存度が高い)全npc中最強だったな。 -- 枝 2016-06-24 (金) 20:58:25
      • あんまり知られてないけど、きっちり育ったフレパのペットは結構えぐい。ピエトロのせいでしょぼい印象が強いけどSH以下なら片っ端から食い尽くしてくれるぞ -- 2016-06-28 (火) 07:41:09
  • ラッピーのためにゲームディスク買おうか悩んでます。ボスに対してトリムはスパイラル+Dot×2でdps3800くらい(間の時間を考えていないので実際はもっと下)、ラッピーのソニックは5000とあります。どちらも最大値まで育てたらチャージ無しで当てられるソニックの方が良さそうですがそういう話を聞きません。持ってる方、実際どうですか? -- 2016-06-30 (木) 09:41:24
    • 基礎ステ自体が違うし何よりも性格の補正、属性が最大10%差と火力だけの比較ではトリム☆13に敵わない。☆10にしては破格の性能ではあるし、お金さえかければ誰でも確実に入手できるという点では極めて優秀だけど既に☆13のペットが揃っていれば全く使わない。 -- 2016-07-01 (金) 12:07:37
    • 同じ☆10だとしてもステと性格の差が大きいし、なによりソニックは案山子相手でもないと途中で動かれてフルヒットしないから実際には額面通りのダメージは出ないよ -- 2016-07-03 (日) 17:32:24
      • 比較がトリスパのフルチャージだから当たるかどうかの問題ではないけども -- 2016-07-03 (日) 22:13:04
      • 案山子相手の必中だとすれば、素の火力差の問題になるからDOT重ねがけ出来ないラッピーが敵う要素がなくなる。一応、タル>ソニックってコンボも出来るけどだからどうしたってレベル。あと、ソニックは出が早いけど、ダメージ出し切るには2.5秒くらいかかるから瞬発力あるPAってほどではないんだよね。ソニック中に通常とかPA使うと判定消失するし -- 2016-07-03 (日) 23:13:39
      • 木主の言う比較対象がスパイラルフルチャ+DoT重ねだからかかってる時間は同じくらいでPAのDPS自体は上回ってるって主旨だからPAの特性や時間の問題でもないねぇ -- 2016-07-04 (月) 04:40:11
      • 要するにどういう話なんだ… -- 2016-07-04 (月) 10:02:03
      • そもそもラッピーは持続ダメージPAないからDPSは絶望的だと -- 2016-07-19 (火) 10:03:38
    • ここのDPS表にあるソニックのDPSって初撃ヒットまでのフレームで計算してんじゃないの?表記どおりの威力出すためには出し切らなければいけないから実際のDPSだともっと低くなるんじゃ -- 2016-07-04 (月) 09:51:33
      • 最終ヒットまでを仮に2.5秒=150fとするなら出し切りDPSは1760くらいになる。 -- 2016-07-04 (月) 10:04:46
    • メロンマロン爆弾魔プレイなら・・・それでも微妙なラインか -- 2016-09-07 (水) 03:56:48
    • マロン三体投げきってPPに余裕がある場合はシンクロウで追撃、PPに余裕が無い時はラッピーでPP回復させながら復帰を早める。出番は多くないけど居たら便利そんなペット -- 2016-10-18 (火) 13:49:39
  • これって本物のラッピーって認識でいいのかな? -- 2016-07-01 (金) 12:47:53
    • 何のためにラッピー捕獲Eトラがあると思ってるんだ(でっちあげ -- 2016-07-02 (Sat) 19:00:16
    • ペット自体が「エッグを媒体にしたフォトン具現武装」だから実際にはちょっと違う。ただし、ラッピーエッグが本物のラッピーのタマゴならラッピーそのものといっても差し支えないかもしれない -- 2016-07-03 (日) 17:27:41
    • 真のラッピーかもしれないがフィールドにでてくるラッピーとは別のものなのは間違いない。何しろあいつらは飛べない。 -- 2016-07-04 (月) 10:00:56
      • 自力で飛んだ描写こそ一切ないけど「飛べない」とは公式、ゲーム内ともに明言されていないから飛べるかどうかは謎のままだ。 -- 2016-07-04 (月) 13:34:53
      • 空間から出現しないとも仲間を空間転送しないともタルを伴って現れないとも書いてないしな -- 2016-07-05 (火) 10:11:39
      • ヒント:エンペ回収のラッピーの背中には? -- 2016-08-06 (土) 20:21:56
      • エンペが重すぎて自力で飛ぶだけの力では無理なので補助的に風船付けてる可能性 -- 2016-10-30 (日) 22:15:41
    • 毛並みとか声とかぜんぜん違うじゃない? -- 2016-08-17 (水) 13:19:06
      • 本家は毛がモコモコしてるもんな、こいつは人形とかスーツとかと同類型ぽっい -- 2017-01-02 (月) 13:57:46
    • 明らかにこっちはパチモン中国製だろ、初期からいる本物の可愛さと言ったら…ため息しか出ないわ -- 2016-10-13 (木) 02:12:06
      • 良く観てみよう!酒井Pみたいな顔してないか…本家。 -- 2017-03-07 (火) 18:57:20
  • アニメ特典のラッピーはもう一つの性格だといいな -- 2016-07-05 (火) 06:35:49
  • ラッピーメロディって期間限定の回復効果低下の適用外なの?111回復したぞ -- 2016-07-22 (金) 10:07:15
    • それ多分ラッピー自身の数値。ペットは回復阻害受けないからね -- 2016-08-12 (金) 04:50:28
  • アイカのラッピーてさ、vitaだと本体自体は見えないけどラッピーエンドでの分身ラッピー達だったり小道具系は見える感じじゃないこれ? -- 2016-07-22 (金) 10:31:17
  • DVD6巻のラッピーは☆10光/超はやおきで既存のと変わらず。まあ仕方ないね -- 2016-08-17 (水) 11:51:13
  • ラッピーは進化で色んなラッピーに進化できるようにしてほしいな -- 2016-10-08 (土) 12:23:23
  • Suフレパ(フリパ)ラッピーだけプレイヤーが床ペロしても攻撃やめないよ(小ネタ) -- 2016-10-12 (水) 17:20:03
    • よしラッピーサモナーで登録しようきゅーきゅー -- 2016-10-13 (木) 14:00:02
  • もうそろ、13ラッピー出てもいいよな -- 2016-10-18 (火) 08:07:12
    • PS4版が売れなくなるから…たぶん出ない。出すなら現状、ラッピー持ってる人限定出土にしてほしい。 -- 2016-10-19 (水) 12:30:49
      • 新規なら☆13ラッピーが必要なら後で掘ればいいし、PS4版が売れなくなるからってのは理由にならないんじゃないか?逆にPS4版から入った人もいつまでも☆10ラッピーだけじゃものたりなくなるでしょ -- 2016-10-20 (木) 08:46:11
    • 上位種のキングラッピーかエンペラッピーもくるかなぁ… -- 2016-10-26 (水) 14:52:37
      • ぜいたく、みがわり2エゴでラッピーソニックをPPなくなるまでやるとはレドランなんて話にならんね -- 2016-12-27 (火) 00:30:46
  • ソニック普通に強くね? -- 2016-10-31 (月) 11:42:15
  • ラッピーからの進化限定で13になれる卵実装すればいい、そしたらラッピー特典も売れるから問題ないはず -- 2016-10-31 (月) 11:43:31
    • その進化させるおタマゴ様も今後の何かしらの特典なんですねわかります -- 2016-10-31 (月) 16:37:53
  • 載っていなかったので報告。復活までの時間は20秒、通常。pp回復量は3段とも2回攻撃でそれぞれ5+5でした。 -- 2016-12-23 (金) 00:24:01
  • パフェ置けない -- 2017-01-02 (月) 09:44:56
    • 替わりに大人クレープと何かロール入れとけばアンブラステッキ替わりにはなるさ。 -- 2017-03-07 (火) 18:46:53
      • 圧縮してないかレベル低いかキャラメル消してないだけやろ -- 2017-03-07 (火) 19:20:30
  • ラッピーソニックDPSがモーション比になってるのか -- 2017-01-02 (月) 11:48:03
  • こいつでソロ花Sクリア狙おうとしたけどきつっい、13卵あくして -- 2017-03-07 (火) 20:59:19
  • ボーナスキーのラッピーフィーバー限定泥とかにしてラッピーの☆10↑卵実装来るかと期待してたが来なかったね… -- 2017-03-10 (金) 01:30:02
  • ついに来るのか -- 2017-03-18 (土) 21:13:12
    • 13来るとは思わなかったな まあパケ発売から1年だしって事かな EP4パケ新品もすでに2k程度の投げ売りだし -- 2017-03-18 (土) 21:30:09
    • やっと普通に使えるようになる・・・うれしいお・・・ -- 2017-03-18 (土) 21:43:56
    • 性格もなんか追加されんのかな? -- 2017-03-18 (土) 21:55:51
      • よっぽど有用性格でないとステ・PAともにマイルドすぎて使い道なさそう -- 2017-03-18 (土) 22:31:39
    • コレクトにはなかった。ドロップのみの可能性。 -- 2017-03-22 (水) 06:17:33
    • こいつサノナーじゃなくてもドロップするのかな? -- 2017-04-19 (水) 20:32:33
  • 今雑魚戦ではスタッブ連打してるけど13ラッピーきたら樽ミサイルとドロップの方が強いと思う エアロはボスがダウンした時に出るくらいになるだろうな -- 2017-03-19 (日) 00:27:26
    • ラッピーのみでソロ徒花クリア目指してるものだが、対ボスだとラッピーメロディとソニックメインで使うことが多いな。ラッピーエンドはレイドじゃないボス相手にはチャージ中に向きが変わることもあってなかなか。☆13でネタの域から抜け出してくれるのに期待してる。 -- 2017-03-19 (日) 02:01:36
    • 13になってステが上がった程度だと性格に倍率がないのは結構厳しいよ。ドロップは届きそうで届いてない+下方向の判定が微妙ってのをどうにかしてくれるといいな -- 2017-03-19 (日) 02:58:54
      • 火力性格追加されてほしいけど今のとこ13ドロップするとしか言われてないのがなんともね…もし追加されても性格厳選が結構手間かもしれん -- 2017-03-19 (日) 06:34:32
      • ラッピーの場合はステのプラス上限値込みで他のペットの素ステに追いつくかって感じみたいだからLv120になってもプラス上限値込みで素の攻撃ステ1300行けばいい方って感じになるのかな -- 2017-03-20 (月) 03:36:23
    • アニメで使ってたラッピーアサルト(ジンガと同タイプ)が使えればちょっとはマシなんだけどな -- 2017-03-20 (月) 05:20:45
  • デウスから新ペットではなくラッピーが出るという事でもう既にラッピー持ってる人にとっては「なんだラッピーか…」と少し落胆ものだったけど告知ページ見てきて少し楽しみになったぞ~(*´∇`*)という事でラッピーの火力があがるとしてどのような活用の仕方が考えられるかな?(的な木 -- 2017-04-09 (日) 00:17:20
    • 唐揚げ -- 2017-04-09 (日) 00:29:53
      • ラッピィィィィィィぃぃぃ"ぃ"ぃ"(゚д゚|||(゚д゚|||(゚д゚|||) -- 2017-04-09 (日) 22:42:05
      • ラッピー肉の納品は(まだ)無いし、順当にいけばアギニスの胸肉イメージではないかな?まぁ…作るときの素材から考えると単なる(ダガンとかが落とした謎の)肉の唐揚げだろう。きっと… -- 2017-04-21 (金) 18:03:28 New
    • TeSuとして運用するならメロディの回復目当てで使えるかなぁって妄想してる。発狂マザーみたいなザンバも撒きたいけど回復も撒いてあげたいって時にラッピーならなんとかしてくれるかなーって -- 2017-04-09 (日) 23:03:02
      • きゅーきゅー声とエフェクト過剰が鬱陶しいって言われるオチが見える・・・ -- 2017-04-13 (木) 10:37:08
    • 強さも使いやすさも可愛さもメロンの方が圧倒的に上だメロ。あんな中途半端なヤツに出番なんて無いメロ。 -- [[メロン]] 2017-04-15 (土) 09:19:08
  • ラッピーは持ってないのだけど、今まで使ってきた人達の私見として、他のペットと比べて立ち位置はどんな感じなんでしょうか?使い勝手が近いペットとかあります? -- 2017-04-09 (日) 17:00:22
    • ラッピーのPAは中距離近距離至近距離とPAで対応できる幅は広いけどどれも他に類を見ないほどにユニークでクセも非常に強い。キャノンは着弾までがかなりスローペースな(遠?)中距離攻撃、メロディードロップエンドは近距離攻撃、ソニックは至近距離攻撃って感じ((( -- 2017-04-09 (日) 22:54:13
    • 戦力としてみるといろんな面で物足りなさを感じる。雑魚向けともボス向けとも言いがたい器用貧乏さで「ラッピーならでは」という売りがあんまりない。どうやっても使えないというほどではないけどトップになれる能力がないってところでお察しください -- 2017-04-13 (木) 10:46:10
    • 面白いPAばっかだからペットの中ではネタペットとして見てて一番楽しいぞw -- 2017-04-13 (木) 12:55:02
    • プレイヤーキャラじゃなくて中の人への精神的ヒーリング能力はかなり高い。かわいい。えげつないダメージが出たりする訳じゃないから謙虚。かわいい。きゅっきゅー。かわいい。置きラッピーエンドがしれっと強い。かわいい。自前で回復するから粘り強い。かわいい。きゅっきゅー。かわいい。 -- 2017-04-13 (木) 17:27:32
      • 分かる、ラッピー愛溢れてて良かったです! (個人の感想 -- 2017-04-14 (金) 13:00:55
    • ラッピーソニックめちゃくちゃ威力高いけどダウンしてる敵にはこれ安定して当てれるの?異常に強くない? -- 2017-04-16 (日) 09:05:06
      • めっちゃリーチ短い初撃が当たらないと話にならないPAだし追尾もしないからダウン中でさえまともに運用できないんじゃそのPA実装した意味なくね -- 2017-04-16 (日) 10:36:33
      • まあ、もうすぐ手に入るだろうからわかるだろうけど最初の一発以降が定点攻撃で全弾ヒットしないと額面通りのダメージは出ないからね。トリスパやゲキみたいに一発でドンッて大ダメージ出るPAじゃないのよ、これ -- 2017-04-19 (水) 11:48:32
      • なんかとんでもないDPS記入されてるけどエアロで言うところのスラッシュみたいなプレイヤーより動作が長くて瞬間火力より燃費重視したPAだからねこれ -- 2017-04-20 (木) 06:33:13
      • ほっとくと追尾しないが、そのあとに通常攻撃指示したら継続しつつ移動するぞ?連続5回くらいまでは無駄にならないんだし合間に通常攻撃指示も挟めば少しの位置ズレなら修正しながら戦える。力尽きるころにはマロン復活してるからマロンに替えればいい。レア10マナー積みでこれだからレア13のレベル120属性60なら…えげつないラッピー(モドキ)になるな… -- 2017-04-21 (金) 17:48:42 New
      • ↑ソニック中に他の指示できるけどエフェクトだけ残って判定は消えてしまうはずだが、もしそうなら仕様変わったのかな。試してみるか -- 2017-04-21 (金) 18:34:56 New
      • 普通に判定無かった -- 2017-04-21 (金) 20:06:13 New
  • 13拾ったらレアエッグとSGつぎ込んでレベル上げるんだ(白目 -- 2017-04-19 (水) 13:21:39
  • エネミーと同じ声のラッピー欲しい…アニメ版はなんかやだ -- 2017-04-19 (水) 19:30:44
  • ☆13ラッピードロップしたけど性格は超はやおきで固定っぽいね -- 2017-04-19 (水) 20:33:58
    • 念のため聞いてみたいんだけどSuでデウスに行った? -- 2017-04-20 (木) 01:26:59
    • 小木1じゃないが、それは鑑定して超早起き?それとも素泥で超早起き? -- 2017-04-20 (木) 01:39:36
    • いくつかツイッターで流れてる画像見たけど、恐らく鑑定品が超はやおきオンリー固定 -- 2017-04-20 (木) 02:33:51
      • 追記・現物ドロも超はやおきついてるかもしれん(シップ内で雷エッグ画像だしてる人いたわ) -- 2017-04-20 (木) 02:35:26
    • 自分も出たけど鑑定しなくても超早起きだったよ。あとサモナーで行ったレドランとおんなじ感じかもね -- 2017-04-20 (木) 02:52:28
    • Su以外の職で2回泥した。SWではなく超はやおき -- 2017-04-20 (木) 03:15:40
      • まじかよおお運良すぎメインSuで出ないよ1つくれえぇ -- 2017-04-20 (木) 08:23:45
      • でるのかーなら無理にメインSuしなくてもTeSuでよかったりするかな? -- 2017-04-20 (木) 10:04:20
      • サモナー関係なくドロップするのか。サモナーで行けないから助かるわ -- 2017-04-20 (木) 11:56:02
      • どのペットもクラス関係なく落ちるよ、違うのはメインSu以外はドロップ率が半分程度という事 -- 2017-04-20 (木) 15:18:12
      • 月母のレドランはSuで行かないと落ちないよ -- 2017-04-20 (木) 15:24:11
      • レドラン他職で落ちた聞いた気がしたけどログ見てもなかったから勘違いだったみたいすまそ… -- 2017-04-21 (金) 07:58:12
    • SuでSWドロップ。鑑定でも超はやおきしか選択肢がなかった -- 2017-04-20 (木) 11:20:33
      • 性格は選べないから・・・選択肢もなにも -- 2017-04-22 (土) 01:11:47 New
    • 性格増えるとか話なかったっけ。勝手に思い込んでただけかな。こっちも超早起きで落ちたけどこれ固定で他はないんだろうか -- 2017-04-20 (木) 13:01:05
      • いつだったかの生放送で「ありません」って木村が言って即話題終了してたような気がする。投稿者からの質問読み上げるコーナーのやつはマッタリと話さないのが多いから記憶に残りにくいのだろう… -- 2017-04-21 (金) 17:54:00 New
      • おおう完全に思い込みだったか...。しかしこれで心置きなく進化させられるわ。ありがとう 小木 -- 2017-04-21 (金) 19:19:19 New
  • 13以下のレアリティでエッグ泥した人いる? 低レアリティでもいいから早く使いたい -- 2017-04-20 (木) 03:44:30
    • ニコ生や公式の表記からして普通に考えて13だけだと思われるよ -- 2017-04-20 (木) 09:18:34
      • なるほど、ありがとナス! いつかこのEXPエッグがラッピーエッグに変わる日を夢見ながらデウスに通い詰めるとするよ…(遠い目 -- 2017-04-20 (木) 18:59:48
  • (´・ω・`)レドランみたいに売って荒稼ぎしようとしたらんらんの純情を返して。 -- 2017-04-20 (木) 11:26:13
    • そんなカラーひよこ売りみたいなことする豚には元々純情なんて残ってませんよ -- 2017-04-20 (木) 13:33:23
      • というか元から無いのだろう -- 2017-04-21 (金) 17:34:40 New
  • ☆13出ましたが… 進化させてタマゴ食べさせてもステ上がらないしPAレベル上がらないし、これは13にする意味がよく解らない… 変化する部分が解かる方居たら書き込みお願いします。 -- 2017-04-20 (木) 12:40:00
    • ステも上がらないってマジ?だとしたら属性値が60までいけるって部分だけかな -- 2017-04-20 (木) 12:46:04
      • これだけでもかなりデカイけどね -- 2017-04-20 (木) 18:37:34
      • ★10ラッピーじゃそもそも属性値乗る素ステが低すぎてな… -- 2017-04-20 (木) 19:51:41
      • 他のペットはLv85>120でおよそ攻撃2~300上がるけど防御偏重なラッピーだし、仮に300上がったとしても1000に届かないっていうのはかなりキツいな -- 2017-04-21 (金) 09:55:37
    • すでに☆10を持っていて補正部分が育ち切ってるだけな気がする。ペットの基本的な仕様は分かってて言ってるんだよね -- 2017-04-20 (木) 12:51:37
      • たぶんこれだろうね。御三家みたいに上位種になったわけじゃないから、ステ上限が上がることもないしね。 -- 2017-04-20 (木) 14:32:14
      • おいおいステ上限じゃなくて+値の最大値が変わらないって事でしょ。前も似たようなコメあったしそれも木主が+値しか見てなかったで集結してたけど -- 2017-04-20 (木) 15:12:19
    • LV100から素ステあがるかは知りたいね。というか上がらなきゃ弱いわけで。ボーナスステは全250キャップのままというのは間違いなさそう -- 2017-04-20 (木) 17:43:30
      • 素ステ上がらないペットはいないんだから上がるでしょう。元の成長率からして防御寄りだろうけど -- 2017-04-20 (木) 19:18:32
      • そのボーナスステの上限は始めっからペットの種類で固定だぞ。そもそもレア度で変わったりはしない -- 2017-04-20 (木) 19:59:03
      • やっと13拾えたので一応報告、素のステも上がりますでの安心して下さい。 -- 2017-04-21 (金) 14:47:52 New
      • ↑すばらb早く手に入れて育成始めたい… -- 2017-04-21 (金) 14:57:55 New
      • ボーナス減らずにそのまま…だと?元から防御型でマロン起こし中の癒されタイムだったがペットラッピー出しも実用レベルになる…次のレベル上げクラスをサモナーに変更しよう!そうか、13ラッピーの出土があるのを忘れてた… -- 2017-04-21 (金) 17:31:36 New
      • Lv106という中途半端で申し訳無いが、とりあえず現状の素ステ記載「HP1818 打撃1116 射撃1127 法撃1155 技量569 打防1500 射防1428 法防1500」ステup系キャンディは積んで無い(スタミナグミ8打サンド1積んでたのでその分の数値は引いてあります)のを確認の上記載したけど間違っていたら申し訳ない。編集の仕方が分らないので出来る方確認して頂き、確定次第記載をお願い致します。 -- 2017-04-21 (金) 18:04:42 New
      • レベル上げるために与えた分のボーナス値も引いて、の数値かな? -- 2017-04-21 (金) 18:07:48 New
      • あ、ボーナス値引き忘れたwすいません^^; -- 2017-04-21 (金) 18:11:50 New
      • 何度もすいません…ボーナス値の250を引くと上に既に記載されてるLv100時点での素ステ数値と差異が出てしまうのですが…自分が間違えてるのか記載が間違えてるのか… -- 2017-04-21 (金) 18:18:50 New
    • 自己解決しました、本当に申し訳ない……ボナ値引いた正しい数値を記載し直します。「HP1568 打撃866 射撃877 法撃905 技量319 打防1500 射防1428 法防1500」です。ご迷惑おかけしました。。。orz -- 2017-04-21 (金) 18:25:50 New
      • お疲れ様でしたクマ。 -- 2017-04-21 (金) 23:15:53 New
      • 120? -- 2017-04-22 (土) 01:13:26 New
  • ペットラッピーのボイスだと思っても特典ボイスチケットでプレイヤーが発していたりもする -- 2017-04-20 (木) 15:15:18
    • パーティ以外のキャラボイスは聴こえないはずだが…聴こえるの? -- 2017-04-21 (金) 21:19:15 New
  • 拾えたから真面目に運用方法考えてみてるんだけどキャンディに迷う。対雑魚がメロディぐらいしかない(あとこれ人によってはうるさいと思うんじゃないだろうか)からボス向きなのかなとも思うけどうーん。テンプレみがわりにたっぷりブラストでいいだろうか -- 2017-04-21 (金) 22:56:01 New
    • たっぷりメガトンでもいいとおもうよ。デウスコアにチェインラッピーエンド19チェイン以上でカンストするから、ボス特価運用もあり。 -- 2017-04-22 (土) 10:33:42 New
    • 消費PPも少ないからがむしゃらもありかな -- 2017-04-22 (土) 17:00:02 New
  • 性格は超はやおき固定みたいだけど生ドロだと光以外にもなるのかな -- s 2017-04-22 (土) 06:30:21 New
    • 風属性で、超早起きがドロップした。これ属性何が良いんだろう? -- 2017-04-22 (土) 07:23:35 New
      • 光でいいんじゃないかなぁ、回復PA持ってるしそんなイメージ -- 2017-04-22 (土) 09:36:00 New
      • ありがとうございます。今回は属性や性格を厳選する必要がなくてホッとしました -- 2017-04-22 (土) 11:32:03 New
    • 性格1個追加して欲しかったなぁ・・・ -- 2017-04-22 (土) 07:46:56 New
  • 13ラッピー実装でマルチにラッピー連れてくる人増えるんだろうけど何度も何度もキュー↑wwキュー↓ww聞かされると思うと頭の頭痛が痛くなる トリムのピエェェエ↑↑↑(迫真)はエアロ実装でほぼ聞かなくなったから進化ラッピーかキュー↑キュー↓の音量下げてほしい ゲーム音量下げてなんとかなるもんでもないしのぅ黒板引っ掻く音みたいな類のやつ 因みにラッピー自体は好きです -- 2017-04-14 (金) 13:34:18
    • というより他のプレイヤーが使ってるペットの鳴き声が、他のプレイヤーが使ってる武器のSEに比べて響きやすいのがキツイ -- 2017-04-14 (金) 13:38:57
    • 武器のエフェクトみたいに軽減調整来るといいね~ -- 2017-04-15 (土) 08:02:13
    • そこでvitaですよ。自分のペット以外見えないし聞こえないぞ。 -- 2017-04-20 (木) 09:21:21
      • PS4でもオプションで選択できる。 -- 2017-04-21 (金) 18:05:35 New
    • PCだと他人のペット見えるんだ、知らなかったわ -- 2017-04-22 (土) 13:41:07 New
  • ☆13実装で喜んでたが泥限な上にドロップ数少なすぎて...今後別の手段で入手できるようになることを祈るしかないのか。 -- 2017-04-22 (土) 22:04:59 New
    • 案外雨風2017のエリアドロになったりしてな -- 2017-04-22 (土) 23:28:04 New
      • わざわざドロ限にした辺りVRのアトルと同じでデウスの目玉の一つだろうからそう簡単にはくれんだろう -- 2017-04-23 (日) 08:15:24 New
      • もともと特典のペットだしなー。ばら撒きされることは今後もあまり期待できないかもね。 -- 2017-04-23 (日) 10:17:13 New
  • ラッピー卵からかえしたらペット一覧の一番上になったんですけど、、、他にもなった人います? -- 2017-04-23 (日) 14:08:37 New
    • サモナーペットは卵からの複製…卵孵したら…指揮できないと思う。孵したら…育ってどっか翔んで行きそう… -- 2017-04-24 (月) 13:01:11 New
  • ラッピーのステータスの・・lv100とlv110を更新しました。しかしやたら攻撃力がlv100→110は跳ね上がってて・・・クッキーやアメ、ロールで上昇効果はまず含むものを入れてないのでプラス値だけ引いたのですが・・・確認お願いします・・・ -- 2017-04-23 (日) 20:52:03 New
    • ラッピーの画像です、アメとクッキーはすべてスピリタ、パフェはブラストたっぷり、サンドは4つともボディです -- 2017-04-23 (日) 21:15:20 New
    • うおおこいつはすごいw木主さんありがとーこの伸びは驚き!これなら120で素の攻撃力は他の優秀なカンストペットと並びそう、そうなると+値の大きさもあってかなりの強ペット間違いなしかもしれないな…!まじで早く拾いたい…orz -- 2017-04-24 (月) 01:20:48 New
    • 100→110で素の攻撃力が+200くらいで110→120も+200くらいなら最終的に★10の時の2倍ほどで属性値も+10になるから+のボーナスを含めても火力が1.5倍近く上がりそう? -- 2017-04-24 (月) 07:58:41 New
    • 少し上にあるLv106の素ステを見るにこの伸びであってるっぽい。 -- 2017-04-24 (月) 18:48:41 New
  • ラッピースーツを着てドロしました。・・・・・・・・と言おうと思い実行していますが一向に出ませんw やはりミニラッピースーツを着ないとダメか・・・・。 -- 2017-04-24 (月) 08:48:20 New
    • 日記はいいから。 -- 2017-04-24 (月) 14:59:36 New
      • 荒れてる訳でもなく別にコメ盛んなページでもないし気楽に行こう。交流出来ていいと思うぞー -- 2017-04-24 (月) 16:45:45 New
      • そういうのは雑談板でやればいいのよ。性能なんかの話はこっち向きだけどね -- 2017-04-24 (月) 16:58:43 New
      • コメントは報告の場であって交流の場ではないのよ今更だけど -- 2017-04-24 (月) 21:19:15 New
      • 板違いのほんわか発言よりも、こんなコメント見るほうが不快だわ -- 2017-04-26 (水) 12:10:56 New!
  • ラッピー☆13Lv120完成のため素ステ報告:HP1622 打撃1143 射撃1155 法撃1228 技量447 打防1570 射防1496 法防1570 です。ボナ値・キャンディによる+値全て引いてあります。 -- 2017-04-25 (火) 01:11:30 New
    • 悪くないどころかかなりバランス良く強そうだなぁ、早く欲しいわ。マザーのレドラン13はいくつか出てるから同じ程度ならそのうち出るとは思うんだがコレクト無いとやっぱ不安になる。 -- 2017-04-25 (火) 03:08:34 New
      • まあネッキーみたいに期間限定じゃないし気長に待てばいいでしょ。デウス再戦が来ればチャンスはもっと増えるし -- 2017-04-25 (火) 13:25:01 New!
      • 拾えても120にするのに時間がかかるから尚更早く拾いたいw -- 2017-04-25 (火) 23:14:13 New!
      • ★13直泥しか入手手段なくてコレクトシートにも入ってないのは、特典買ってくれた人に対しての一応の配慮なのかな? 低レアエッグでプラス値MAXやラッピーの扱い方に慣れながら気長に待とうと思ってただけに、そこだけは少し残念 -- 2017-04-26 (水) 12:38:11 New!
    • 本当に★10の最大の素ステの2倍ほどでびっくりw -- 2017-04-25 (火) 23:16:05 New!
      • 性格に倍率がない埋め合わせって感じかなー。☆10のときは出してもすぐ死んでたけどこれならボス戦で出しても結構粘れそうだね -- 2017-04-26 (水) 12:22:40 New!