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Comments/ランチャーVol2
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ランチャー

  • Vol2開始 -- 2014-03-26 (水) 21:26:45
    • 直前の新武器に関する木をこちらに移植 -- 2014-03-26 (水) 21:28:57
      • なんか2件しかねえwwwって思ってたらそういうことか ランチャーもvol2ってのは感慨深いな ともあれ新設ありがとう! -- 2014-03-28 (金) 00:45:29
  • チャージハウザー射撃554 RaTe装備可能 技量400。ティルトレイターみたいに砲身折りたたみ、でかい -- 2014-03-26 (水) 19:03:01
    • どいつがドロップしたか、せめてどこでドロップしたのか書き込んでください、お願いします!(迫真) -- 2014-03-26 (水) 19:21:30
      • 侵入の★11紋章武器は事前に名前上がってたぞ。 紋章ランチャーの模様 -- 2014-03-26 (水) 19:22:29
      • ってことは光戦形態?・・・・一瞬いいかと思ったけど、ランチャー使うのバースト中ぐらいだし、キリングスナイプあればPP切れないしなあ・・・・ -- 2014-03-26 (水) 19:37:08
      • そうなのかー ランチャー今でも愛用してる自分としては是非とも欲しいぜ -- 小木主 2014-03-26 (水) 19:46:18
      • 消費PP多いランチャーならまだ割といいよ、これのお陰でロデオできる回数1回増えた、だから早くランチャーテコ入れしてください!何でもしますから! -- 2014-03-27 (木) 07:26:52
      • おっと、俺の悪口はそこまでだ -- 2014-03-28 (金) 07:28:40
    • 木主ですけど、当然ですが潜在は光戦でした。固定のOPはない模様。 -- 2014-03-26 (水) 19:49:52
    • 何か勝手にGu装備可能と思ってたよ・・・Teさんロデオ移動がはかどるよオメデトウ(´・ω・`) -- 2014-03-26 (水) 20:32:54
      • あ、イルゾンデでいいです -- 2014-03-26 (水) 21:36:45
      • ティルトでいいです… -- 2014-03-26 (水) 22:01:18
      • ティルトよりこっちは光戦でPP少なくげふんげふん -- 2014-03-27 (木) 00:47:44
      • ↑光戦イルゾンデでげふんげふん -- 2014-03-27 (木) 01:24:00
      • プルミケ「ウチもロデオするーん!」 -- 2014-03-27 (木) 15:20:21
      • ロデオのが早いと思うけどTeRaとか火力がげふんげふん -- 2014-03-28 (金) 00:36:12
      • 防衛では便利だよTeRa、ロデオで石集め出来るしPP回復早いしWave4からはゾンディザンバースW5からはWBザンバースで頑張れる -- 2014-03-28 (金) 23:57:26
  • カルックスガン、カルシウェポン系統でランチャー出してくれないかなぁ。アレってキレートとかもだっけ -- 2014-03-28 (金) 20:50:34
    • 確かに欲しいな。。。前に解析で見たがカルシとかの最上位交換武器は黒いカラーリングだったかな。あんま覚えてねぇや -- 2014-03-30 (日) 17:23:55
  • ロボピッチグレネードはよ -- 2014-03-30 (日) 00:57:21
    • セー↑ガー↓ -- 2014-03-30 (日) 20:44:43
    • むしろ武器カテゴリにトラップ追加して欲しい。トラップ類をスキルじゃなくてPAにしないとまず使われないぜ。 -- 2014-04-01 (火) 23:27:40
  • ランチャーも頑張れば防衛で2位ぐらいはとれるのな。塔に沸いてくる奴らにコンセとゼロ乱射しまくってたらできたわ。 -- 2014-04-02 (水) 01:17:32
    • 前にランチャー北勇者いて??ってなったわキヌシが敵倒せてるのかはしらないけどヘイトだけとってるなら襲来だったらいなくても同じ -- 2014-04-02 (水) 02:34:32
      • 個人で倒せるかはともかく止めをそれなりに刺せないと二位は無理。ランチャーで取るなら小型狙いがいいと思う。ゴルはBrがカモってるけど小型は案外撃ち漏らしてるし。Guがカバーしてることが多いけど倒せればなんでもよい。 -- 2014-04-02 (水) 05:24:15
  • 再誕の光ムービー中に歩きながらランチャー撃ってるシーンがあるね -- 2014-04-02 (水) 13:29:05
    • コスモスブレイカー撃ってるだけだよあれ。 -- 2014-04-02 (水) 17:14:51
      • いや、一発目はコスモでPP消費されてるのに歩き撃ちの二発目はPP消費されてない。もしかしたら・・・ -- 2014-04-03 (木) 10:39:10
  • さて…ra強化が来るのはいいがランチャーは防衛で使えるようになるだろうか…? -- 2014-04-02 (水) 23:45:49
  • GuRaを使う自分としてはいい加減、Gu装備可能な上位ランチャーが来て欲しいと思っていたんだが、まさか光戦ランチャーがテクター装備可能とか…。これ絶対設定ミスだろ!フレイムビジット?Guで装備できるのにGuで使うと潜在が死ぬランチャーなんて知りません。 -- 2014-04-04 (金) 01:08:58
    • つまり飛練刃をつけろ・・・と -- 2014-04-04 (金) 16:01:39
    • 逆に考えるんだ、RaGuでいいさと・・・まぁ、ガルミラあるしこっちでいいとも思える。 -- 2014-04-04 (金) 17:27:18
      • そうなんだよねー。Gu可ランチャーでいいのがあればGuRaで行くけど、今のところRa補助武器として満足できるガルミラのお陰でRaGuになってる。それにしても炎獄はなんとかならんものか・・・。 -- 2014-04-04 (金) 18:12:41
    • クラフトでいいじゃん。もうじきさらに上位クラフトくるらしいしw -- 2014-04-04 (金) 19:48:23
    • ファイナルインパクトは? -- 2014-04-06 (日) 02:41:56
  • もっと担ぐ系のランチャー来ないかねー、 -- 2014-04-04 (金) 15:58:09
    • レッドスコルピオ?とかあったっけ担ぐ奴。確かフォトンランチャーやギルティの上位だったはずだが -- 2014-04-04 (金) 16:42:51
    • ヘヴィパニッシャー欲しい。担ぐというより被るという感じのデカさだが -- 2014-04-05 (土) 15:48:17
    • PSZにバズーカっていう担ぐカテゴリの武器あったから、その辺が実装され始めれば増えると思われる -- 2014-04-05 (土) 16:15:59
    • RPG7と言うロケットランチャーがあってだな -- 2014-04-06 (日) 02:07:55
      • あれって正確にはロケットランチャーの分類では無いんやで -- 2014-04-06 (日) 02:13:57
      • パンツァーファーストと若干かぶるな -- 2014-04-06 (日) 12:24:19
    • Nug-2000バズーカを忘れるなんて -- 2014-04-07 (月) 12:24:52
    • ギ・グーバズーカ…(小声 -- 2014-04-08 (火) 20:20:14
  • チャージハウザーかっこいいけど
    もうどうせ出ないから堀りに行く気にもならんな・・・ -- 2014-04-06 (日) 03:16:54
  • 過去作のグレとかレーザーの奴が来るならシューティングドライブが欲しい 既存のランチャーとは違った感じのデザインだしヘレティ系みたいなカラーだからカッコイイし -- 2014-04-06 (日) 04:05:22
    • かっこいいU字型磁石か、確かに欲しいな -- 2014-04-06 (日) 13:40:38
    • リュウサイカノウ(小声) -- 2014-04-06 (日) 14:14:41
  • お願いだからビジットに潜在付けてあげてよ -- 2014-04-06 (日) 17:00:52
    • 最高の潜在がついてんじゃん -- 2014-04-07 (月) 00:19:40
  • 下方修正なんてどうでもいいからランチャーのPP回復量をだな… -- 2014-04-06 (日) 19:37:55
  • デザインを見ると☆1~6までのデザインのほうがシンプルで好きなのが多いんだよなぁ。って俺だけかな。ランチャーに限らずに。 -- 2014-04-07 (月) 01:36:58
    • ラフレイム系統とかすげぇいいよなぁ・・・ -- 2014-04-07 (月) 12:13:53
    • 自分はアルバピサスティアンが好みだ -- 2014-04-07 (月) 23:49:18
    • アルバタグバルブクラフトしてまだ使ってます -- 2014-04-09 (水) 18:43:09
  • ランチャーのPP回復量をせめて4にしてほしい。それかランチャーも3点バーストにしてしまえ -- 2014-04-08 (火) 00:02:11
    • コンセ「ちょっとこい」 -- 2014-04-08 (火) 00:21:52
      • コンセは9連射になるわけか -- 2014-04-08 (火) 01:27:06
    • PP回収率がお察しなのも使う人が少ない一因だよなー。せめて+1ずつしてほしいわ…それで変わるかわからんが -- 2014-04-08 (火) 20:23:47
      • 動作が重い分、高威力で広範囲な武器・・・って感じなはずだったのに、いまではアサルトライフルがその二つの利点を持っているからなあ・・・。ランチャーはもうちょっとピーキーな性能になってもいいと思うんだよね。 -- 2014-04-12 (土) 21:09:37
    • PP表の中でランチャーだけやたら低く見える -- 2014-04-13 (日) 15:26:04
  • 遺跡SHADからボマーノワールです。編集出来る方お願いいたしますhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30126
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30130
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30129 -- 2014-04-09 (水) 20:50:58
    • 潜在は観理眼でした -- 2014-04-09 (水) 20:56:19
    • 遺跡SHADの「サイクロネーダ」からのドロップと思われます。要求は「技量430」です。 -- 2014-04-09 (水) 22:28:28
  • ネメジブレン 龍祭壇ADでドロップしました。申し訳ないがバーストしていて誰から落ちたかわかりませんでした。+0で547+10で1066です。必要技量435 潜在は不動の死神でした。 -- 2014-04-09 (水) 21:02:27
    • 多分ディランダールかな。自分は現物ドロでそのときディランダールとディガーラが居ただけだから -- 2014-04-09 (水) 23:57:25
  • 新☆11ネメジブレン、潜在は不動の死神のようです。 -- 2014-04-09 (水) 21:02:56
    • ま た 死 神 か -- 2014-04-09 (水) 22:57:35
      • コスモで固定砲台と化すならありじゃね? -- 2014-04-10 (木) 01:23:06
      • コスモスブレイカーは動き回りながら使うPAだから完全に無意味 -- 2014-04-10 (木) 02:12:51
      • 死神って発動前に1秒精子してりゃ発動後動き回っても乗るんじゃなかったっけ -- 2014-04-10 (木) 02:45:44
      • なんでせいしって一発変換でそれが出ちゃうんですかねェ^~ -- 2014-04-10 (Thu) 11:20:54
  • 碇星砲の画像が変わってます -- 2014-04-09 (水) 22:16:23
  • 碇星砲のアイコンちがっちゃってますおー -- 2014-04-09 (水) 22:16:54
  • ロデオの為だけにランチャーってのも勿体無い気がするがロデオマシンが欲しいんだ。ロデオの見た目ならこいつだろって思うのを参考までに誰か教えてくれないか? -- 2014-04-09 (水) 23:13:06
    • ギルティライト -- 2014-04-09 (水) 23:36:44
      • 合体しちゃうじゃないか -- 2014-04-09 (水) 23:49:17
    • 威力完全度外視するならウルスラグナ系だな、あいつらバイクみたいだし まあ威力もある程度考慮してディオリドゥルティブ推しとく -- 2014-04-09 (水) 23:44:40
    • エンディミオンが意外と・・・ -- 2014-04-09 (水) 23:45:29
    • リドゥルディブ系は結構いいと思う (ただロデオ用ならPP的にハウザーが最高) -- 2014-04-10 (木) 01:17:28
    • タル -- 2014-04-10 (木) 02:30:54
    • ファンファンバズーカ -- 2014-04-10 (木) 02:45:11
    • 一晩の間にこんなにも答えてくれる人がいるとは、ありがとう。ウルスラグナに惚れたからラムダにして乗り回すよ。 -- 2014-04-10 (木) 08:35:19
    • 向きが逆ならグレンファイナル一押しなんだがなあ -- 2014-04-14 (月) 22:54:18
  • 需要はあるかは解らんがこれだけは言いたい。ゼロディスタンスやコスモスブレイカーみたいないいPAがあるんだから零の手下さい。 -- 2014-04-10 (木) 12:07:08
    • コスモブレイカーを至近距離で撃つのって意外と難しいよな、スパアマついてたら良かったんだけどゼロディスは同意、あとクレイジースマッシュね -- 2014-04-10 (木) 18:32:29
      • クレスマは射撃依存の打撃だから零の手乗らないんだが -- 2014-04-10 (木) 21:40:46
      • 肩越しで足元に撃って爆発させてる -- 2014-04-11 (金) 06:20:48
      • 零の手いいだすならロデオ忘れちゃだめでしょ。あれ射撃属性なんだから。 -- 2014-04-11 (金) 06:23:01
      • 零の手って発動時じゃなかったか?ロデオじゃ発動時圏外にならない? -- 2014-04-11 (金) 08:08:17
      • むしろコスモは乗せやすい部類だろう ロデオはGuのゼロレンジが乗ってない云々の話が以前あって、修正されたみたいな話もあった まあ今は乗ってるみたいだから零手も乗るでしょ -- 2014-04-11 (金) 10:06:33
      • フレイムバレットさん忘れんなよぉ! -- 2014-04-12 (土) 00:36:03
      • やや場所違いだがインフィやってりゃ零の手が発動時じゃなくて常に位置関係で判定されてるのわかるだろうよ -- 2014-04-12 (土) 04:32:24
      • 近すぎると光の弾が消滅するときあるからね撃ったはずなのに探し回ってもどこにもないからそれでやられるときある -- 2014-04-22 (火) 20:07:52
  • オレの股間はエンディミオン!! -- 2014-04-12 (土) 06:45:38
    • その赤のランチャーしまえよ。技量もマイナスじゃねーか -- 2014-04-12 (土) 10:59:05
      • 病院にいってクラフトしてもらうべきだな -- 2014-04-12 (土) 14:55:08
      • 緩和すれば装備条件さがるしな(意味深 -- 2014-04-12 (土) 18:38:19
      • 装備可能クラスが追加されて同性愛に目覚めるんですねわかります -- 2014-04-12 (土) 21:31:43
      • それで使えなくなって。青のランチャーになるのか。南無 -- 2014-04-23 (水) 07:31:09
  • なんでGa装備可能がビジットだけなんですかねぇ -- 2014-04-13 (日) 14:38:23
    • 如何にビジットさんが優秀かわかるだろ? -- 2014-04-13 (日) 15:54:44
    • 俺を使え! -- ファイナルインパクト 2014-04-13 (日) 16:24:07
      • 高すぎますよ・・・ -- 2014-04-14 (月) 11:57:45
    • Ga・・・ガンジャーか -- 2014-04-18 (金) 15:27:58
      • ダメ。ゼッタイ。 -- 2014-04-22 (火) 08:31:27
  • 次実装される円錐型の弾を飛ばすランチャー、いいな -- 2014-04-14 (月) 20:17:44
  • ☆12まーだー? -- 2014-04-15 (火) 02:00:10
    • 仮に実装されたとして、君は手に入れる自身があるのかね(ゲンドウポーズ) -- 2014-04-15 (火) 12:13:31
    • パルチよりは早いはずだから我慢しろ -- 2014-04-15 (火) 16:29:55
      • パルチのほうが実装早かったんだぜ... -- 2014-04-24 (木) 16:49:03
  • 中折れ式でかっこいいランチャー来ないかなー。もしくはTMGのアタッシュオブスみたいな変形機構があるもの。ゴッツイランチャーも嫌いじゃないけど、今はゴツゴツしてないスマートなランチャーが欲しいわ -- 2014-04-15 (火) 12:23:51
    • ティルトじゃあかんのか? -- 2014-04-15 (火) 17:19:39
      • 悪くないけど、もーちょい短いほうがいいかな。主観入りまくりだけど長すぎてランチャーって感じがしないんだよね -- 木主 2014-04-16 (水) 20:37:55
      • 中折れがいいけど長いのは嫌ってなかなかの暴君だなお前w -- 2014-04-20 (日) 14:55:13
      • クーガが落とす武器迷彩のヤツでいいんじゃね? -- 2014-04-21 (月) 04:11:38
      • けっこうワガママ言ってたか……自覚はなかったwなんとなくモンハンのヘビボ程度の大きさをイメージしてたのよね。だからティルトは長いかなーって。まぁモンハンにもなっがいヘビボはあったりするけどさ -- 木主 2014-04-25 (金) 08:03:15
    • ギミックならクラッドキャノンが派手に変形するぞ…ロデオは気にするな -- 2014-04-15 (火) 19:29:39
    • ギミックでいえばセイントブーム気に入ってる。ガトリング砲のように銃身が回転する浪漫溢れる逸品 -- 2014-04-18 (金) 18:50:19
      • マインバンカーの交換品が来るまで新しいランチャー手に入れないつもりだったのに貴様あああああああ! -- 2014-04-20 (日) 11:13:14
      • ↑安いだろ・・・ て言おうとしたがウチの鯖だと結構少なくなってた。ギミック? そんなの関係ねぇ! 俺はボマノワだ(全職並み感 -- 2014-04-21 (月) 07:45:12
      • 買えたよ! 買えたけど、買ったけど! クリムゾンバンカーにSSPNにセイントブームにアグニバズーカ、全部手放せないいいいうわああああ! -- 枝1 2014-04-26 (土) 16:23:02
    • 木主も俺のファイナルインパクトを見たら太くてでかいのがいいって分かるよ -- 2014-04-20 (日) 15:26:23
      • わかったからそのグリッパーしまえよ -- 2014-04-20 (日) 15:35:54
      • その赤のランチャーしまえよ -- 2014-04-20 (日) 19:58:11
      • お前のネメジブレンみたいだな。 -- 2014-04-21 (月) 10:29:41
      • タルラッピーキャノンかな?可愛いね^^ -- 2014-04-21 (月) 17:37:09
      • 全クラス装備可能…あ(察し -- 2014-04-24 (木) 04:18:05
      • 最初「おっこれは……!」って思ったけど画像見て砲口がなくて( ´・ω・` )ってなったのよね -- 木主 2014-04-25 (金) 08:05:50
      • アサルトライフルとか言われないだけこいつら優しいよ・・・ -- 2014-04-26 (土) 23:01:21
  • ADSH海底のヴィドギロスから☆11ヴェルトバズのドロップ確認しました。 -- 2014-04-23 (水) 18:58:15
  • ランチャーの射出速度どうなった? -- 2014-04-23 (水) 19:02:03
    • ディバインとか気持ち早くなってる気がする・・・気のせい? -- 2014-04-23 (水) 19:23:05
    • すごい快適になってる  -- 2014-04-23 (水) 19:56:49
    • あまり変わったような気はしないな、威力は二度見するレベルで変わってるけど -- 2014-04-23 (水) 19:58:00
    • とりあえず挙動全般早くなってる 硬直とかもかなり緩和されてて、ダイブキャンセルしなくてもすぐ次の行動に移れる。なによりPPが減って威力が上がったのでかなり快適。 -- 2014-04-23 (水) 21:00:08
    • 正直、見違えるほどの速さ。硬直も少ない。凄まじく快適だ。 -- 2014-04-23 (水) 21:20:23
      • ちょっと言い過ぎじゃない? -- 2014-04-23 (水) 21:29:26
      • でもそれぐらいの上方修正だったんだろ?尚この主は試してない模様 -- 2014-04-23 (水) 21:46:50
    • ずっとランチャー使い続けてる身からすればかなり快適。違和感を感じさせない程度の絶妙な調整に運営GJです。 -- 2014-04-23 (水) 23:16:38
    • 構えて撃ったあとに転がって、さあ動くぞって一連の動作がストレスフリーな感じ -- 2014-04-23 (水) 23:25:16
    • 前までジャンプしてから通常射撃→JAでPAしようとしたら、着地ギリギリだったのが、かなり楽にJAできるようになったな -- 2014-04-24 (木) 02:16:12
    • なんか、動作だけじゃなく弾の速度が全部速くなってるぞ。コスモスがめちゃめちゃ当たるようになった。もうガルミラにぎらないでRaできるわ。 -- 2014-04-24 (木) 06:40:12
  • ☆12ランチャー:ヴェルトバズ必要法撃防御425 +10射撃力1049 潜在:完全なる災い (゚Д゚)ひどい -- 2014-04-23 (水) 22:58:34
    • 訂正:☆11でした -- 2014-04-23 (水) 22:59:45
    • ARだけじゃなくてこっちも災いなのかww -- 2014-04-23 (水) 22:59:52
    • 12? -- 2014-04-23 (水) 23:00:30
    • 追記:装備可能クラスはFi・Ra・Teです。  (゚Д゚)Guは装備できないんですが・・・ -- 2014-04-23 (水) 23:03:07
    • 災いが振りまかれているな。もしかして10%くらいに強化されるフラグ? -- 2014-04-23 (水) 23:07:26
    • 潜在は完全なる災いなのにGuは装備できず、装備要求は法撃防御のランチャー。それがヴェルトバズです。おひとついかかですか? -- 2014-04-23 (水) 23:08:42
      • 何かこう、千葉東京ドイツ村みたいなアトモスフィアを感じる -- 2014-04-23 (水) 23:53:42
      • ヴェルトバズ君は一体どこの子なんだ -- 2014-04-26 (土) 14:47:55
    • Ra/Gu専用ランチャー実装とか、斜め上過ぎるw -- 2014-04-23 (水) 23:33:00
      • しかもRa/GuがLv65/65のキャストじゃ装備すら出来ないっていうw -- 2014-04-24 (木) 00:06:42
      • 70/70では? -- 2014-04-24 (木) 00:35:02
      • ビブラス優秀なんだ… -- 2014-04-24 (木) 00:37:48
      • キャス子RaGu/6866で法撃防御が要求値ピッタリの425 -- 2014-04-24 (木) 17:46:52
    • 海底アドでドロップ -- 2014-04-24 (木) 01:12:55
    • これ完全に潜在間違えて実装してるし不具合報告しといたほうがいいな。
      早期修正のためにも皆も報告しといてくれよー。 -- 2014-04-24 (木) 03:38:31
      • フレイムビジット「おうそうだな」 -- 2014-04-24 (木) 05:22:41
      • 正直コレならまだビジットの方がマシなくらいだわ。 -- 2014-04-24 (木) 11:01:49
      • サブ必須の潜在は別に間違えてるわけではないと思う。が、災いはもうちょっと倍率上げてもいいんじゃないか。 -- 2014-04-24 (木) 17:02:17
    • 「1つ1つの要素は良いのに、一つに纏めると途端に酷くなる」を体現してる… -- 2014-04-24 (木) 13:12:43
    • ヴェルトバズの画像張っておきます -- 2014-04-24 (木) 17:42:46
  • Ra強化に合わせてランチャーを不動ランチャーに変えて、スキルも火力特化にしてみたら…こりゃすごい。通常弱点で7kでるわディバインが24kも出るわで癖になっちゃう…バーストはもうランチャーしか握る気ないわ -- 2014-04-24 (木) 11:09:56
    • (´・ω・`)ディバイン24000って低すぎないかしら……? -- 2014-04-24 (木) 17:06:47
    • 思ったんだが不動の死神の発動条件ってスタスナと同様に「XYZ軸どれも動かずに1秒間静止」だよな?ランチャーだと反動で若干後退するから長時間乗せられなくない? -- 2014-04-24 (木) 20:35:05
      • 今更何言ってんだ。 -- 2014-04-25 (金) 02:49:57
      • 不動はロマン火力!! -- 2014-04-25 (金) 17:44:35
      • スタスナ乗せる場合は通常射撃挟んでからPA。 -- 2014-04-25 (金) 20:49:29
  • バイオスパット交換した人はいないのか~? -- 2014-04-24 (木) 19:00:35
    • そんなスパット交換できるほど魔石もってません。 -- 2014-04-24 (木) 19:08:20
      • 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) -- 2014-04-24 (木) 19:20:26
      • 評価・・するっ。 -- 2014-04-24 (木) 21:49:02
    • 属性50作ったったがディバイン45k位出て吹いた -- 2014-04-24 (木) 19:12:48
      • それでも俺は碇星砲をつくる! -- 2014-04-24 (木) 20:51:11
      • 不動ランチャー使えば・・・あの・・・ -- 2014-04-24 (木) 20:54:07
      • 碇星とバイオ両方交換した私に隙はなかった -- 2014-04-24 (木) 23:49:45
      • ↑2 お前はHANABIしたくないのか? -- 2014-04-26 (土) 01:26:19
  • そろそろ痛打ランチャー☆11で出ませんかね・・ -- 2014-04-25 (金) 02:56:52
    • ファイナルインパクト(俺をお探し? -- 2014-04-25 (金) 08:00:18
      • お前は最後にチケにすると約束したな。・・・あれは嘘だ -- 2014-04-25 (金) 16:28:15
  • Ra調整に便乗してランチャー始めた者ですが通常射撃以外でスタスナのせるにはどうすれば良いか教えて下さいお願いします、なんでもはしません。 -- 2014-04-26 (土) 01:29:50
    • 通常一発→JAPAでのらんかったっけ -- 2014-04-26 (土) 09:22:12
    • ゴルフスイングからのPA -- 2014-04-26 (土) 15:16:25
      • クレスマは地上でも空中でも若干前進するはず -- 2014-04-26 (土) 16:16:24
    • なんでもするんじゃないのか(落胆) 通常射撃以外じゃ移動無しのフレイムバレットかコスモスブレイカーじゃないと無理じゃね。撃つPA全部反動で動くし -- 2014-04-26 (土) 16:17:39
      • フレイムからの繋ぎは良さそうですね、是非やってみたい。よし海岸篭るか・・・(白目) -- 木主 2014-04-26 (土) 21:49:06
  • 今日の生放送で情報が明かされるDF産11ランチャー。また色ちがいかってコメントつくな -- 2014-04-27 (日) 13:23:07
    • レッドスコルピオとか過去作品のやつだし知らないやつしか言わないと思う -- 2014-04-27 (日) 18:20:35
      • 確かに出典元からしてそうだけど、ただの色違いなのも事実だから偉そうに言えることじゃない -- 2014-04-28 (月) 18:47:59
    • あの形状が好きだから逆に嬉しい -- 2014-04-28 (月) 02:45:28
      • あの形状は好きだけどロデオ時が... -- 2014-04-28 (月) 05:18:45
      • 合☆体 -- 2014-04-28 (月) 19:11:24
  • ジェノサイドバンカー出ないかなー。零の手かつきそうなランチャーとしてこいつ程うってつけのモノはないと思うの。基が極短射程だし -- 2014-04-28 (月) 11:47:43
    • アレ、ACVのHEATパイルよろしくパイルを射出してるだけですやん -- 2014-04-28 (月) 20:30:45
  • ケイオスカノンはよ! -- 2014-04-28 (月) 20:01:38
  • 今だにキャノレガ10503のシューマイスピブを握ってるんだが、この上方修正に合わせてそろそろ乗り換えた方がいいのかね?乗り換えるとしたら何が良いんだろうか -- 2014-04-29 (火) 07:05:00
    • コスパならネメジブレン一択かな。射撃200も上がれば目に見えて違ってくるはず -- 2014-04-29 (火) 12:14:00
  • 不動、PA強化、痛打、撃鉄、滅牙。ランチャーはプレイスタイルによる武器の選択肢多くていいな。 -- 2014-04-29 (火) 20:55:54
    • ???「サブファイターも出来るんやで」 -- 2014-04-30 (水) 13:54:09
      • うるせぇ、お前はさっさとチケにされてろ -- 2014-04-30 (水) 14:24:02
  • クラッシュバレットでないかな、初めて出たレアでずっと使ってたから来てほしい -- 2014-04-29 (火) 21:48:39
  • アームズレガシー実装されてほしい -- 2014-04-30 (水) 13:58:22
  • あれ ディオ武器でなんでセントキルダだけ来てないんだ -- 2014-05-01 (木) 04:58:17
    • LV66のヘイズ・ドラールの可能性 -- 2014-05-07 (水) 17:26:06
  • PP回復性能も多少上げてくれれば完璧だったな -- 2014-05-01 (木) 22:15:45
    • 望み過ぎとは言わないが、この程度でよかったと思う  -- 2014-05-02 (金) 00:58:24
    • 複数の相手を巻き込むことを前提にしてそうだしね、これ -- 2014-05-03 (土) 06:44:38
    • ついでに職スキルでキリングボーナスあるから殺しきればPPは足りる -- 2014-05-03 (土) 09:04:03
      • 火炎放射で消毒して回るとPP黒字でフル回転出来るw -- 2014-05-03 (土) 09:07:48
      • 所詮は近距離武器かー。キリングの効果半減させて効果範囲2倍とかにしてくれたらいいのになぁ。 -- 2014-05-03 (土) 18:37:47
      • キリングは自分で仕留めた敵って扱いなら良かったなー。範囲は無限で。 -- 2014-05-03 (土) 19:44:40
  • そういや旧作のランチャーって確か女性のモーションは肩担ぎだったよね?まず無いだろうけどそこら辺入れば個人的に待望んでいるM202がワンチャンある?という妄言 -- 2014-05-03 (土) 14:08:56
    • ロデオで体貫通するぞ -- 2014-05-03 (土) 17:52:04
      • アカン・・ソレはアカン・・・・・ -- 2014-05-03 (土) 21:27:14
      • むしろキャストでランチャーと合体しようぜ! -- 2014-05-03 (土) 23:50:20
  • 無課金なので☆9以下の強い装備を新調しようと思うのですがクラフト最大ショットレガシー10503とディオウルスラグナ1050ってどっちが強いでしょうか?技量は400程度です -- 2014-05-03 (土) 20:47:38
    • クラフト前提ならエグパスカがレガシーと同じ痛打でラッピー・ソール、エグフィーバー辺りの技量盛りが天然で狙えるぞ。・・まぁラグナとレガシーの2択なら後者の方が使い勝手いいと思う。因みに新調ってのは手持ちのをクラフトかチケットで購入かどちらだい? -- 2014-05-03 (土) 21:25:51
      • ショットレガシーって★7のやつよ。恐らくきぬしはディオウルスラグナ(クラフトなし)と比較してるんだと思う。一応自分はディオウルスラグナを押しとく、でも侵入でランレガ出るからランレガ自掘り狙った方がいいと思うなあ -- 2014-05-03 (土) 21:41:05
      • あー、レガシーが★7なのは理解してたけど頭のなかで勝手にラグナもクラフトしちゃってたわ、指摘サンクス。そしたら最大クラフトも結構金かかるし↑の意見もごもっともだ -- 子機 2014-05-03 (土) 21:54:29
  • お気に入りのランチャーってある?今、アグニとインフェルノとビブラス持ってるけど、なんかどれもしっくりこないわ~。シグノヘッドとかアドラステアの頃は愛着あったんだけど。 -- 2014-05-04 (日) 20:08:50
    • グレンファナルとバイオかな。バイオを持った時の侵食具合がまた良い感じだし、ロデオも様になってて好き。後は、もふもふランチャーもお気に入りだね。花火のエフェクトが綺麗 -- 2014-05-05 (月) 13:08:33
    • ギルティライトまじかっこいい。明後日にレッドスコルピオ来るからそれに乗り換え予定(ロデオから目をそらしながら -- 2014-05-05 (月) 13:20:53
      • ギルティの赤バージョン?私もランチャーに浸食されながらロデオしようかしら。 -- 木主 2014-05-05 (月) 16:17:26
    • ランレガだな。キャス子だと大きさがちょうど良い -- 2014-05-09 (金) 17:31:17
    • ネックジェンヌとヴェルトバズ、ティルトレイター使ってるわ。特に女キャラでヴェルトラムにヴェルトバズは可愛い、デザインだけだがな -- 2014-05-12 (月) 17:52:09
    • ディオだな。潜在そこそこ優秀で見た目いい、そして安いから金がない俺には最高だよ。 -- 2014-05-13 (火) 17:10:57
  • ようやく全ランチャーコンプリートしたのに次はDF産か。ランチャー坂は果てしなく遠いぜ・・・。 -- 2014-05-07 (水) 17:07:53
  • 敗者からレッドスコルピオ確認。必要射撃力700です。 -- 2014-05-07 (水) 20:56:17
    • 同じく 潜在は暗心舞踏確認! -- 2014-05-07 (水) 21:00:06
    • 初期で569、装備可能はRaのみ、固定でバーン4? -- 2014-05-07 (水) 21:26:21
  • レッドスコルピオさんちょっと存在感でかすぎ -- 2014-05-07 (水) 21:26:26
    • まあ、無いよりはありがたいです -- 2014-05-07 (水) 23:36:22
    • 毎回違うところのアイコン持ってきて貼る奴がいるんだけどさ 上と全然違うの一目瞭然なのに何でそのままにしとくの -- 2014-05-08 (木) 02:06:54
  • 修正で地上or空中通常撃ちからスタスナ乗るようになった? -- 2014-05-08 (木) 00:24:11
    • 逆に聞くが、なぜそう思った? -- 2014-05-09 (金) 02:50:07
  • 素撃ち野郎のせいで印象サイアク -- 2014-05-09 (金) 12:46:31
    • コンセントレイトワンじゃねーの -- 2014-05-09 (金) 18:10:16
      • フレの前でコンセント使ったら「めっちゃ通常攻撃早くなってるね!!」って言われた。 -- 2014-05-10 (土) 01:35:33
      • 勘違い野郎のせいで印象サイアク -- 2014-05-10 (土) 20:43:11
    • 時々ランチャーで通常攻撃しか撃たない奴がいるとか書かれるがそいつはコンセの存在しらないんだろうな。コンセだとエフェクト変わらないから通常攻撃に見えるのも仕方ないかもしれないが・・・ -- 2014-05-10 (土) 20:57:25
      • 「通常攻撃みたいなPA出ちゃう」ってAWでも設定しておこう -- 2014-05-11 (日) 16:22:29
      • なんかワロタw -- 2014-05-17 (土) 14:59:33
    • コスモをバカスカ撃ってる人を見ると好感持てる・・・のは俺だけだろうな -- 2014-05-12 (月) 17:54:33
      • エフェクトのせいで使う側はすごく気を使うんだよね -- 2014-05-13 (火) 03:10:58
      • 硬い敵にアホみたいに撃っているとも。エフェクトの面は非常に申し訳なく感じるが、そこまで他人に気を使って使わないようにするっていうのも変に感じる。直接何かいわれない限りはこれからもアホみたいに撃ちまくるぜ。 -- 2014-05-13 (火) 03:29:52
      • キャタどらとか楽 -- 2014-05-13 (火) 17:14:12
  • PSPo2iのインディキャノンみたいなランチャー出ないかね。あのものすごくぶっちゃけてるようなデザインが好きだったんだが -- 2014-05-12 (月) 09:49:57
    • コルトバンバズーカはよ -- 2014-05-12 (月) 18:39:45
  • 大砲使いの皆さん、大砲を使いつつwbを積極的に使ってます?自分は一々持ち替えが面倒なので戦闘によって大砲だけ、もしくはwb係でつかいわけてますけど -- 2014-05-13 (火) 17:10:19
    • ボス以外WB使わんよ。雑魚はコンセコスモで溶ける -- 2014-05-13 (火) 17:15:56
    • AR握ってる時は道中でもどんどんWB使うけど、WB→大砲に持ち替えはしないかな。タフなのを相手にするときに、大砲で1チェイン付けてからPA撃つ事はある。 -- 2014-05-13 (火) 19:17:09
    • 本音を言うならwb使わず、大砲だけ使っていたいんですけどね。レンジャーならwb使え的な空気に耐えかねてしかたなく使ってますけど・・。 -- 木主 2014-05-13 (火) 22:55:52
      • 最低限ボスのときにWB使えばいいよ。それ以外はランチャーオンリーでもいいし、他にRa入れば交代でWB要員したり、その人だけで事足りるかどうか判断してランチャーを使えばOKよ。WB使え的な雰囲気に呑まれてしまうのは分るが、その雰囲気に従って無理にでもWB使おうとすれば張り合いが起こるから気をつけたいところだね。 -- 2014-05-14 (水) 08:23:04
      • 俺はむしろWB関係なくライフル使いたい派だけど気持ちはわかる。まあWB貼れる時は貼っとけば自分の火力UPにも繋がるから無駄にはならないし、他にRaがいるならWBはそっちに任せていいんじゃなろうか。 -- 2014-05-18 (日) 03:54:11
  • 昨日敗者からレッドスコルピオでました! -- 2014-05-13 (火) 17:15:41
    • おめでとう。選ばれた君には是非ともランチャー道を極めてほしい -- 2014-05-13 (火) 18:40:11
    • おめでとう。そして破産してこい -- 2014-05-14 (水) 01:27:08
    • おめでとう。大変だろうがまずは+10。次は潜在3にしよう -- 2014-05-14 (水) 12:44:10
      • 正直潜在解放より、属性50にする方が先の気もするけどね。 -- 2014-05-14 (水) 21:06:01
    • おめでとう。破産したら1mで買うから是非マイショップに並べてほしい -- 2014-05-14 (水) 12:50:26
    • おめでとう。さっさとドゥモニに負けて敗者さんになれ。 -- 2014-05-18 (日) 01:31:53
  • そういえば零の手ランチャーって無いな -- 2014-05-13 (火) 08:28:18
    • 弾速やらPAの関係上近接で戦う機会の多いランチャーには最高な潜在なんだがねぇ。 -- 2014-05-13 (火) 12:43:20
    • コスモスを近距離で使ったらトンデモナイことになりそうだな。俺は遠距離からコンセを使う事が多いから、零の手ランチャーのお世話にはならないだろうが。 -- 2014-05-14 (水) 13:51:55
    • クレイジースマッシュがさらにクレイジーになるね -- 2014-05-15 (木) 08:14:01
      • クレスマって乗るのか?射撃依存打撃ダメージでは・・・?零手は射撃ダメージUPだよ? -- 2014-05-15 (木) 18:28:23
    • ゼロディ、ロデオ、フレイム、コスモス等々相性いいPAいっぱいあるのにね。ぜひ零の手ランチャーは欲しいところだ。 -- 2014-05-15 (木) 17:55:13
    • 運営「Raなのでシャープシューター潜在つけときました^^」ってなりそう・・・ -- 2014-05-15 (木) 18:26:35
      • それは是非ともライフルにくださいまし・・・。 -- 2014-05-16 (金) 05:02:52
    • それだ!よしビットの第2潜在は零だ -- 2014-05-18 (日) 23:32:20
      • ↑ミスビジット -- 2014-05-18 (日) 23:33:37
      • 高騰不可避www むしろそうでもしないと好きな奴以外使わんだろ -- 2014-05-19 (月) 09:29:41
  • 「私は帰ってきたァァァッ!!」とか叫びつつコスモをぶっぱするランチャー使いを見た。そうです、私の友人です。やっぱり核弾頭か…。 -- 2014-05-16 (金) 11:42:36
    • ダウン中の眷属の腹にコスモス撃って何も見えなくさせるの楽しすぎwww -- 2014-05-18 (日) 20:09:52
      • ミスって木繋いじゃったよ。なんでチェック入ってた。 -- 2014-05-18 (日) 20:10:55
  • とりあえず持ち替えからの初弾でJAサークルでないときあるのどうにかしろやKMR 頻繁に起きすぎなんだよ -- 2014-05-17 (土) 15:27:30
  • あれだね数秒チャージでフォトン粒子砲ぽいPA欲しいですよね -- 2014-05-19 (月) 09:11:21
    • つ『サテライト』 -- 2014-05-19 (月) 15:49:06
    • ワロタwww 確かにサテライトあるから粒子砲はいいや。それより、マイザーみたいな拡散ミサイルのようなPAが欲しいわw -- 2014-05-19 (月) 15:55:30
      • ?????「悪いが今は狙い撃てないんでね・・・圧倒させてもらうぜっ!!」 -- 2014-05-20 (火) 22:19:07
    • 木主が言いたいのは直射ごんぶとレーザーが撃ちたいって事じゃないのかね。サテは上方()だし確かに私もそういうPAほしいわ -- 2014-05-19 (月) 17:31:44
      • PBにある極太ビームの劣化でいいから欲しいな -- 2014-05-19 (月) 17:47:01
      • お魚ビームあれかなり弱いぞ・・・。見た目はいいんだが・・・ビーム撃つ方向すごく機敏に変化できるのもいいんだが・・・書くところここでいいのか?. -- 2014-05-22 (木) 01:16:29
      • 元が近くても遠くても当たらない、エフェクトの見た目は長いけど射程があまりないPBの「劣化」だから・・・ゼロレンジもSSも乗らない微妙な距離に1~2ステップ分くらいの範囲でHIT判定があるフォトン粒子砲エフェクトのPA・・・ですかね? -- 2014-05-22 (木) 12:55:39
      • それなんてダムグランツ -- 2014-05-23 (金) 12:10:03
    • 上からだとなんかコレジャナイ感がないか?理想はゼクシアのあれ。ディバインの爆風ぐらいの横幅のビームをドーンと撃ちたい。 -- 2014-05-19 (月) 17:37:44
    • 取り敢えずpspo2iのレーザーカノンチャージ2のようなビーム薙ぎ払いはよ -- sage 2014-05-19 (月) 18:10:59
      • チャージ式で移動可、モーションはランチャー頭の上で回してを周囲に薙ぎ払う感じならイケるか? -- 2014-05-21 (水) 17:25:18
    • チャージPAはビールよりレールガンが欲しい。実弾だからランチャー向きだろ -- 2014-05-21 (水) 21:06:35
      • ランチャーに波動砲PAはほしいですねえ… -- 2014-05-21 (水) 23:30:46
      • ビールwww。それよりビームは粒子を高速でぶちこんでるから運動エネルギー。運動エネルギーということはビームも一応実弾扱い。 -- 2014-05-22 (木) 15:58:29
      • ランチャー内で麦汁を発酵させるPAか・・・なんかきめ細かい泡でそう -- 2014-05-22 (木) 19:52:29
      • っ樽ラッピー -- 2014-05-25 (日) 08:58:44
    • ランチャーストライクのアグニのようなPAが欲しいな。視認可能範囲ぎりぎりまでとどく貫通射撃でビームはラッピー1匹位の幅、威力はディバイン位で欲を言えば多段ヒットで。 -- 2014-05-22 (木) 05:22:52
    • 実装されてるランチャーのほとんどがKE弾かCE弾っぽい見た目の弾を発射してるんだしACVのヒュージミサみたいなPAが欲しい 弾頭はフェイクシルエットのアレ大きくして使いまわしで行けるだろ -- 2014-05-22 (木) 13:33:47
      • ACFAの社長砲かACVの主任砲が欲しい -- 2014-05-22 (木) 15:54:35
      • グルマイカ一式で「この雷電に削り合いを挑むか。」プレイですか -- 2014-05-22 (木) 22:58:27
      • 雷電よ貴様にコジマミサイルをぶちこんでやろう -- 2014-05-23 (金) 01:17:58
  • ランレガとインフェかなり長生きしてるな -- 2014-05-24 (土) 16:39:44
  • イルザンみたいな貫通砲が欲しくてしょうがない。ナックルにもあれは来て欲しかった -- sage 2014-05-25 (日) 05:19:00
  • Ra初心者にオススメのランチャー教えて 少し触ったけどクラスターバレットが強くて楽しい -- 2014-05-25 (Sun) 14:54:19
    • 「オススメは、えーっと・・・・・全部です!」PA強化系以外は、ほとんどクラスターに倍率乗る潜在だよな。 -- 2014-05-26 (月) 06:02:27
      • フレビジ「せやで、ワシなんて14%も上昇率あるんやで。不動や負滅よりすごいやろ。」 -- 2014-05-26 (月) 07:28:00
    • ビジットさんは早くブレイブスタンス中という文を取っ払ってください。まぁそれはおいといて、クラスターバレットはエネミーにヘッドショットしやすいからさらなる火力アップを望めれる痛打必倒つきのランチャーレガシー(ファイナルインパクトもそうだけど結構値段高い)、潜在発動がお手頃な撃鉄のティルトレイター、少し背伸びしたいならPA撃てる回数が増えるチャージハウザーだね。称号報酬で受け取った魔石がまだあるならちょっとエクスがんばってバイオスパットもありですね。では楽しいランチャーライフをー -- 2014-05-26 (月) 12:02:02
      • 最大ダメージというロマン求めてネメジブレンやレッドスコルピオという選択肢も面白いかと -- 2014-05-28 (水) 12:13:38
    • その楽しいと思える気持ちを忘れずにランチャーを使い続けてくれ! -- 2014-05-26 (月) 13:34:44
    • 実弾好きならディオも良いぞ -- 2014-05-26 (月) 23:22:49
  • 未だにランチャーレガシー使ってるんだけどそろそろ乗り換えたほうがいいかな? -- 2014-05-29 (木) 18:07:20
    • そのままで全く問題ない。変えるとしたらアグニかハウザーだけどこれも一長一短だし痛打ならクラスターと相性抜群だからまだまだ行けるはず。 -- 2014-05-29 (木) 19:17:39
      • 確かにクラスターと相性が良すぎて他の★11に移った方がいいのか迷ってたんだ。ありがとう。 -- 2014-05-29 (木) 20:03:06
  • 今のランチャーに足りないものはチャージ、貫通、ミサイル、曲射、ロケットポッド、核 -- 2014-05-18 (日) 01:29:36
    • 核はコスモスで我慢しなさい -- sage 2014-05-18 (日) 12:52:51
    • ジャベリンみたいな軌道で弾が飛んでいくPAほしいな -- 2014-05-18 (日) 15:11:14
      • トップアタックのおかげで全てHS -- 2014-05-18 (日) 23:30:42
      • 射手の後ろに居たエネミーにも大ダメージ。 -- 2014-05-25 (日) 08:22:29
    • チャージと貫通はレールガン、ミサイルは多弾道ミサイル、曲射は榴弾大爆発のエアバースト、ロケットポッドはミリオンの上位、核は着弾後にエリア全体の敵にダメージで↑に向けて撃つ。核の倍率は1500位で強力だが発射して着弾まで5分かかるためTAではゴミ -- 2014-05-19 (月) 17:14:49
    • クラスターでいいやん -- 2014-05-22 (木) 05:04:58
    • 世界を7日で火の海に沈められそうなのが欲しいです。(風の谷のあれみたいな) -- sage 2014-05-23 (金) 16:24:36
      • 腐ってますがよろしいか? -- 2014-05-23 (金) 22:20:00
      • 汚い口から発射した核レーザー -- 2014-05-24 (土) 16:28:32
    • 撃ち込んだ場所に敵を引き寄せる重力弾。更に、単体では敵を拘束するだけだけど追撃で超破壊を起こす相転移砲。この2つぐらい欲しいな -- 2014-05-24 (土) 15:49:10
      • 重力弾のあとにコスモスうてばセルフニフタの完成だね!! -- 2014-05-24 (土) 16:08:32
      • 重力と言えば……グラブトって重力場発生させるテクニックあったけどあれは実装されないのかな…… -- 2014-06-01 (日) 01:34:21
      • 重力弾はあったら楽しそう! マルチだとコスモス撃つ前に敵が消滅する可能性あるけど、まあそれはそれでw -- 2014-06-01 (日) 20:27:39
    • 足りないものは、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ! -- 2014-05-24 (土) 16:06:59
      • 確かに速さは足りないなぁ。ランチャーギア・ギアが溜める毎に弾速アップ、とかあっても面白いじゃないかとは思うんだが -- 2014-05-25 (日) 14:00:07
    • ディパインを曲射にすれば新しい使い方出来るんじゃない? -- 2014-05-25 (日) 13:52:31
      • 曲がる弾道いいね!新PA求む!! -- 2014-05-26 (月) 09:38:14
      • ナフォイエ「俺を使え!!」 -- 2014-06-05 (木) 22:36:46
    • 未だにZ軸方向の敵に弱すぎなんだよなぁ...ミサイルはよ -- 2014-05-26 (月) 22:34:59
    • MAP兵器をくれ -- 2014-06-02 (月) 17:30:15
    • チャージはあれだな、SRXの一撃必殺砲みたいなのがいい。溜めてる間だけ向き変えれるけど、発射し始めたら終わるまで向き変更も移動もキャンセルも不可、ただしサテの倍以上の威力が出るロマン砲 -- 2014-06-05 (木) 22:44:48
  • 皆はそんなにヌルゲしたいのかな?だったらRaなんてやんなきゃいいじゃん?って思うの俺だけ?対ボス戦、防衛でのWBの重圧もWB装填時のPP管理も、不遇武器もクリアできてこそ成り立つ職だからPS求められるけど…逆にその証明になってると思うんだがねぇ…。 -- 2014-06-01 (日) 01:43:07
    • うーん、別にRa難しいとかってコメはでてなくないか?コメではなく木主の周りの人達が言ってたのならそもそも現在のRaは前のRa経験者からすると別職なほど楽な操作性になってるわけだし、今現在でそういうこと言ってるやつは修正されてから初めてRa触り始めたような輩だろうから耳貸さない方がいいと思う。 -- 2014-06-01 (日) 02:04:24
      • 言葉足らずになってしまったけどそれを言いたかった。修正とPA追加でこれだけ楽になったのに更に緩和求める声多いから(他スレでも)。。。 オンゲはユーザーの声が反映され易いとこもあるけど、それありきでやってちゃダメだと思うんだよな…。 -- 2014-06-01 (日) 03:37:41
      • Raを最初に始めてここまでランチャニストとして来た私からすればもう強化なくていいんじゃね?レベルの緩和だがなぁ。厳密には思うところはあるにはあるが別に声高に言うことでも無いし、バースト修正以降の暗黒時代が長かったせいで、今はマルチでも通常運用できるからそれで満足しつつあるからかもしれんが…でもロマンは追求している -- 2014-06-01 (日) 13:20:17
      • Raめちゃめちゃ強くなりましたよね。接射ホミできない俺でも楽にソロでボスを倒せるようになりましたもの。WBを使わなくてもコスモスで相手をするという選択肢が出来たのもかなり恩恵が大きいですね。 -- 2014-06-02 (月) 23:33:08
    • Ra強くしすぎると、他の職全部地雷職になるしねw通常のPAが範囲攻撃で、ボス戦はWBで瞬殺。全職使いこなしてる人間から見ると、今結構全体的にバランス良いと思うよ。テクニックが弱い←お前が弱いだけ。ランチャー使い難い←お前が下手なだけ。ハンターPA弱いよね←確かに弱い!モーションでかいのに威力なにあれ? -- 2014-06-01 (日) 21:59:07
      • 改行直しといたわ。次からはやらないように。後、通常のPAってなんなんだ・・・?それにPAが範囲攻撃ってのは大体の武器がそうだしアドバンテージにはならないと思う。 -- 2014-06-02 (月) 00:17:58
      • ランチャーは使いづらいっていうか使い所がない。雑魚敵には相変わらずアディ天下だし、ロデオ轢き逃げくらいか評価できるの。コンセも弱くはないけどアディのが火力出るし何よりモーションがアディのが圧倒的に早いから尚更使い所で悩む。 -- 2014-06-03 (火) 20:03:40
      • 雑魚敵にアディやロデオのがいいっていつの人だよ… -- 2014-06-03 (火) 23:09:27
      • ↑普通に強いっすよアディション、ていうか別に弱体化食らったわけでもないし。広範囲に高速で7000×3ばら撒けるPAとか他にないっしょ。 -- 2014-06-03 (火) 23:52:38
      • Ra強化前ならともかく今ランチャーが使いどころがないってのはちょっと違うんじゃないか?アディが強いのは分かるがVHと違って敵がくっそ速く近寄ってくるから一度に倒せる敵の数が少ないし、弱点適用できる敵種の範囲もアディ≦クラスター。更にマルモスやらRa武器ではランチャーでしか範囲一確できない敵もいるしな。それにガンスラはアディでしか範囲攻撃できない(スリラーやクライゼンは範囲と呼べるほど広くない)が、ランチャーはクラスターディバコンセコスモスとあり、リスキルも利く。どうだろう、強化されたランチャーを一度使ってみては? -- 2014-06-04 (水) 13:39:39
    • Ra自体は強化は必要ないと思うが、新しいPAは欲しい上の木で書かれてるように。あと現状の廃PAのクラッカー、フェイク、廃ではないがコンセに喰われたディパインは根本的に仕様そのものをかえないと使い道がない -- 2014-06-02 (月) 01:34:57
      • ディバインはPP半減にして気軽にバンバン撃てるようにしたらコンセと使い分けられそうな気がするんだよね。滞空して安定して打ち続けたい・打ち上げさせずに倒したい場合はコンセ 一撃のロマン・そこそこの威力と範囲と打ち上げダウン狙いのディバイン・・・まぁディバインは今のままがいいという人もいるからなんともねぇ。 -- 2014-06-02 (月) 19:15:26
    • 火炎放射だけ強くしてくれればいいよ -- 2014-06-02 (月) 14:31:24
    • みんながみんな木主みたいなマゾ豚って訳じゃないんよRaは。 -- 2014-06-03 (火) 19:22:47
    • 俺は木主に同意だな。前とあまり比べたくは無いがかなり扱いやすいし遠距離でも火力が出せる。カタナやTMGみたいなお手軽じゃない、だけど槍みたいにかなり弱いわけでもなく上手く扱えれば十分戦えるのがRaって知ってるのだから文句言って修正しろだの言うなって話だ。無双したいならRaじゃなくても出来るしな。 -- 2014-06-04 (水) 09:44:35
      • 「言われるうちが華」ということわざがあるんだよ。現状に満足して止まるなら好きにすればいい。でもオンラインゲームで文句とかがいわれなくなったらもう終わったも同然だからね。まぁ今のRaにまだまだ不満や文句がある人もいれば、もう何も必要ないほどに満足してるっていう人もいるから人それぞれだと言えば、それで終わりだがね。 -- 2014-06-05 (木) 05:12:41
      • 確かにRaの調整を思って言うならそうかも知れん。だがお手軽最強な調整を安易に取り入れるのは違う。人それぞれで楽しみ方が違うってのも分かるがお手軽最強になれば必ず名人様が出てきて楽しめる環境をぶち壊す。Raなのに罠使うんじゃねぇみたいな声が絶対に上がる。だから俺からしたら安易な調整はして欲しくないんだ。 -- 2014-06-05 (木) 07:12:47
      • ↑最近廃層の名人様が新人RaはWBがヘタクソすぎるだのサテライトばっかやってんじゃねえ(これには俺も同意だけど)だのスタスナ乗せられない地雷はRaやる資格ないだのと周囲チャットで罵ったりするのが増えてるけど、更にこれ以上増えるのは流石に困るな。Ra=性格地雷だと思われてしまう。 -- 2014-06-05 (木) 16:23:28
      • まあわかるなそれ、見た目が優先で属性未強化とか某アサルトライフルが増えすぎて辟易はしている -- 2014-06-05 (木) 21:13:19
  • レーザーカノンはまだか -- 2014-06-05 (木) 02:55:33
  • SHで未だにスプレッドレガシー10503ex8使ってるけどまだ現役だよねー(白目) -- 2014-06-05 (木) 10:59:22
  • 割とゼロ距離でランチャーを使う私、時間経過で多数巻き込みのコスモス、単体ならゼロディスタンス、囲まれた状況を打破するロデオ・ディバイン・フェイク、遠距離ならコンセに射撃耐性もちにはクレイジー。使い分けが出来てものすごく楽しいぜ・・・スパットたんprpr -- フレイムバレット?しらんな 2014-06-04 (水) 21:44:13
    • なんだ持ってないのか・・・・ -- 2014-06-05 (木) 11:32:50
      • すまぬ、使い道が唯一思い付かないんだ。強いて使うなら世紀末プレイくらいかしら...? -- 木主 2014-06-05 (木) 14:59:25
      • ランチャーにしては珍しい一確PAではないPAで、射程の短いインフィのような使い方ができるのが魅力。PP効率が高く、全弾HSで当てた場合の総ダメージはかなりのものよ -- 2014-06-05 (木) 15:49:34
      • フレイムバレットは近距離というか中距離で使う感じだと思う。近距離であれやると即潰されるしヒット間隔が意外と長いから囲まれると即あぼん。しかし近距離はロデオコスモ(ゼロディ)、遠距離はディバコンセクラスターとはっきり分かれている以上どちらも中途半端なフレバレはどうも使いづらいってのもその通り。 -- 2014-06-05 (木) 16:03:39
      • ほむ...一点集中攻撃と燃費がウリって感じかな?スタスナを入れれば其れなりに期待できそうですな。みんな貴重な意見をありがとう、ダルマやオルグあたりを実験台にして試行錯誤してみるわ。さぁ、参るぞバイオスパットォ!(一応10503 -- スパットはエロ武器(確信 木主 2014-06-05 (木) 17:03:53
    • 俺も零距離の使用が多いんだよな。ゼロディが主力PAになってるから他でも言われてるように零の手ランチャー欲しいわ。 -- 2014-06-05 (木) 20:11:06
      • 同上☆7とかでもいいから零の手出ればクラフトして使うのにな。 -- 2014-06-05 (木) 22:12:08
  • 12ランチャーくるとしたらやっぱo2iにもあったシューティングドライブあたりかな…?見た目ランチャーっぽいしエタゲ来たら嬉しいけどw -- 2014-06-05 (木) 21:43:13
    • そして満を持して登場……グッレ・ラス・サジタウス!! -- 2014-06-06 (金) 03:20:29
    • ロボピッチグレネードだな、多分 -- 2014-06-06 (金) 21:55:20
      • セーガーのSEもきちんと再現して欲しいよな -- 2014-06-26 (木) 08:52:03
  • フリーズ or ポイズン or ミラージュ等。状態異常乗せる場合何をつけます? -- 2014-06-06 (金) 20:30:19
    • 武器による -- 2014-06-07 (土) 17:58:08
    • 敵による -- 2014-06-08 (日) 12:17:05
    • フリーズランチャーはそこそこ使い道あるよ -- 2014-06-11 (水) 12:55:45
  • とりまゼロディ強化潜在ランチャーはよ(バンバンッ -- 2014-06-07 (土) 03:50:34
    • ジェノサイドバンカーをぜひ -- s 2014-06-08 (日) 05:10:02
  • ランチャーは負滅以外は炎がいいな。なんでランチャーレガシー光にしたんだろ。。。もうずっと使ってきたから作り直す気力ないや。。。 -- 2014-06-07 (土) 17:41:01
    • これを機に、ファイルインパクト(炎)に乗り換えよう(提案 -- 2014-06-07 (土) 18:33:44
      • もうちょい射撃頑張ってくれたら乗り換えてもいいかもだけど。。。それと高いし。。。 -- 2014-06-07 (土) 19:04:33
    • 原生滅牙のランチャー今の所ないし観理眼は炎で決まりかな -- 2014-06-08 (日) 02:58:01
      • 龍滅牙もクラフト必須なやつしかないから闇属性ありだと思いますよ。見た目的にはセイントブームがおすすめ -- 2014-06-08 (日) 16:40:13
      • ↑落とす奴も見た目的にも組み合わせバッチリだな、盲点だった -- 2014-06-09 (月) 00:38:00
    • 煽るつもりはないんですが、弱点属性にすることってそんなに大事なんですか?属性値さえ高ければ、大してダメージは変わらないとどこかで読んだのですが。弱点属性にすると劇的にダメージが変わるのですか? -- 2014-06-09 (月) 20:08:50
      • 弱点属性だとダメージが1.2倍くらいになるんじゃなかったっけ?間違ってたらごめんよ・・。 -- 2014-06-09 (月) 20:30:58
      • 属性50にすれば実際ダメージに大した差は出ないのは合ってる。だからテクターのウォンドとは違って全色揃える必要はない、趣味の領域。俺はサブキャラ用にRa装備幾つか揃えてたら全色揃ったってだけだけど -- 2014-06-09 (月) 20:32:57
      • 同じコモン武器を2つ別の属性50にして試してみれば解決 -- 2014-06-10 (火) 17:48:15
      • ↑↑↑なるほど1.2倍ですか。↑↑趣味の領域ですか。まあゲームですしトコトン拘った方が楽しいですよね!↑そうですよね自分で作って試してみます~。 -- 小木主 2014-06-10 (火) 20:03:56
      • ↑1.2倍になるのは属性攻撃分だけね。武器で攻撃力1000、属性50だと攻撃力500分が600になるくらい?元々のステタス分とかは加算されない。 -- 2014-06-10 (火) 20:29:47
      • ↑なるほど。実ダメージに差は殆ど無さそうですね。しかし全身ソールステータス3アビリティ3にして攻撃力を上げている人にしてみれば、武器を弱点属性に合わせると言うのは大きな意味を持ちそうですね。 -- 小木主 2014-06-10 (火) 20:46:54
      • まぁ今はそこまでだけどlvギャップとか武器の攻撃力があがってくにつれて大事なものになってくんじゃないかな -- 2014-06-21 (土) 16:38:56
    • アークスはダーカーとDFに対して強くありさえすればいいと思ってるから全部光だな ちゃんとした装備ならわざわざ弱点属性つくまでもなく溶けるし -- 2014-06-10 (火) 22:49:00
    • TAやるなら炎属性が一番じゃないかな。ランチャーでまともに一確を狙うのなんてADを除いてTAぐらいのもんだし、そのADも半ば蒸発ゲーだしね -- 木主 2014-06-11 (水) 13:08:38
  • ギルティライトに零の手を確認 -- 2014-06-11 (水) 23:03:12
  • 敗者でコスモ使ってる奴いて、真似したら滅茶苦茶あたるのな。サテカノより使い勝手良かったけど、見えづらいって苦情来そうなのが怖い… -- 2014-06-15 (日) 15:51:10
    • ランチャー時代からRaやってない奴とランチャー縛りを除いて、今までRaやってた奴はランチャーが雑魚用っていう固定観念がなかなか抜けないからなぁ。今はWBを早期に出し尽くしてクールタイムもまだかかる場合はランチャーを握るのが選択肢に入るぐらいにはなったと思う -- 2014-06-16 (月) 12:09:11
    • ダイブロールの回避硬直も大幅に改善されたし、ランチャーでも上手く立ち回れば至近距離でもノーダメージ可能だな -- 2014-06-26 (木) 14:25:16
    • まぁボス戦でも使えるんだけどRa少なくてWb貼ってないのにするのはやめて欲しいかな。Ra一人でWb貼らずに立ち回るのは縛りをみんなに強制してるのと同じ感じだと思う。Raありあまってるなら張り替え合戦ならずにすむからいいと思う。体力少ないボスならあんまり気にしなくてもいいとおもうけど -- 2014-06-26 (木) 15:29:34
    • その気になればDF系以外のボスもコスモで瞬殺できそうだな。部位破壊できるかどうかはおいといて -- 2014-07-01 (火) 08:18:27
  • アグニはまだ現役? -- 2014-06-17 (火) 19:22:41
    • 余裕で現役。 -- 2014-06-17 (火) 22:21:05
  • ランチャーに零の手ってなんで着かないんやろか…と最近思った -- 2014-06-20 (金) 11:42:08
    • 先日のアプデでギルティライトに付いたぜ -- 2014-06-20 (金) 11:42:50
  • 原生滅牙のランチャー無いかな?→機甲と不滅牙多すぎワロスww -- 2014-07-04 (金) 21:54:52
    • 俺も同じ状態になったわ -- 2014-07-11 (金) 16:49:34
  • 厨キャラの俺に最強のランチャーおしえてー -- 2014-07-05 (土) 00:16:28
  • 某艦隊の艤装みたいに腰辺りにハードポイントが付いてて、通常時はそこにマウントされたなんかでかい装備がACの背武器みたいに折り畳んであって、撃つ時には社長砲のごとく肩越しに砲身が展開されて、右手には主砲を遠隔操作するためのトリガーユニットを持たせて、左手はそえるだけ…そんなランチャー用武器迷彩が欲しいです。グルマイカとかに似合いそうなものごっついやつ。紅蠍があるんだからいけるはず!なお肩越し視点の視界は… -- 2014-06-28 (土) 23:44:24
    • 熱いな -- 2014-06-29 (日) 22:43:16
    • 君が変態なのはよく分かった。そういうの嫌いじゃないぜ -- 2014-07-05 (土) 23:46:02
    • 社長砲は確か核爆発レベルの榴弾をうつんだよな? -- 2014-07-07 (月) 00:30:24
  • ぶっちゃけランチャーあれば、GuRaとかにして雑魚殲滅のためだけにTMGを持つ必要はなくなったよね。最初は苦労したけど、慣れたら使い勝手良すぎワロタ。 -- 2014-07-09 (水) 13:46:19
    • ほんとそれ。ランチャー優秀すぎて武器パレ足りないのが辛い -- 2014-07-09 (水) 13:54:37
  • あれほど産廃言われたギルティライトさんによる零の手報復攻撃。ワシは即効潜在3にしてきた。というかまさかこいつだとは・・・ -- 2014-06-11 (水) 18:14:03
    • 教えてくれてありがとうございます。おかげでマーク・グリフ+ソール+ラッキーライズのを買えました。 -- 2014-06-11 (水) 19:36:18
      • おいグリフでいいのか -- 2014-06-11 (水) 21:38:17
      • すいません書き損じました。ちゃんとカレジナの方を買っています~。 -- 2014-06-11 (水) 22:28:49
    • 俺も作ったぜ!待ちに待った潜在だから使い続けるさ! -- 2014-06-11 (水) 23:51:25
    • ファングシュート4カレジナ持ってた俺に隙は無かったようだな -- 2014-06-12 (木) 12:28:36
      • ナニソレウラヤマ 合☆体が捗りそうだ -- 2014-06-13 (金) 04:48:01
      • ステ4とカレジナって一緒にできるんか? -- 2014-06-13 (金) 18:57:51
      • ↑今まで鑑定してきてステ4マーク系見て来なかったの? -- 煽りじゃない 2014-06-14 (土) 00:08:00
    • あのービジットさんはどうなるのでしょう -- 2014-06-14 (土) 00:12:57
      • 何を言ってるんだチケットに出来るだろ -- 2014-06-14 (土) 03:03:26
    • ふむぅ、カレジナで強化する人多いのね。あっしはクラフトを視野に入れたからファングアンガルスティグマアーム何だが...('A`)まぁそこは人それぞれか。 -- スパットが嫁の木主 2014-06-14 (土) 15:55:31
      • 技量盛々にしないとアンガル付いた程度じゃ未クラフトギルティに完敗だからな -- 2014-06-15 (日) 08:38:38
      • あ、スティグマアームもか。まぁそれでも負けるけどね -- 2014-06-15 (日) 08:40:11
      • 技量で押さえ込めるのってゼロクリ・カタナギア・Fiクリ系取った上で全身技量盛りくらいしてやっとってとこじゃないの。Ra武器にはそもそも向いてない -- 2014-06-15 (日) 12:25:28
      • まともなぶれ幅にするのに技量上昇累計200以上必要とかだったよな。無理ゲ。 -- 2014-06-15 (日) 12:30:27
      • あら、みんな優しいのね。一応お戯れでフュリクリ技量全振りツリーに技量マグとクーガーのテンプレ一式は作ってあるわ。まだ使ってないけど我ながら誰得 -- スパットが嫁の木主 2014-06-15 (日) 15:25:12
      • 今まさにクラフトギルティを技量+280で使ってるが、ブレは殆どないな。全身ソールステⅢ・セット効果60・マグ特化と比べて、大体射撃数値80程度の差があるけど、そこはその分Exレベル上げて火力盛ってやってる。これから先もギルティを使っていきたいなら、アンガル選択で問題ないと思うぞ。キリングボーナス持ってれば、PP盛もあんま必要ない。 -- 2014-07-09 (水) 13:43:27
      • そこまで技量あげるならクラフトせずに火力あげた方が。元がそこまで弱いわけでもなく装備条件が厳しいわけでもないしな。確かにキリングボーナスあれば零の手との相性はいいが... -- 木主 2014-07-09 (水) 13:49:33
      • 一応、射撃もマグで120。防具OPで+120、セット効果で更に+90盛ってるんだけどな。クラフトアームズ使ってて、あまりにもサテライトがぶれるから、技量も射撃も上げる方向で落ち着いたんだわ。若干技量に振りすぎてる気がしないでもないけど、結果としてクラフト以前の状態とブレ幅は変わらんから問題ない。ライフルが普通の★11とかなら、クラフトせずに射撃特化のが火力出るかもね。 -- 2014-07-09 (水) 14:51:23
      • ふむぅ、アンガル型も使えるのねぇ、キングス防具で作ったから行けるか解らんがやってみるかな。(で、何故か木主がもう一人いるが名前を消し忘れて投稿したのかしら?) -- スパットが嫁な木主 2014-07-15 (火) 09:17:24
  • レッドスコルピオっていうほどつよいか?攻撃400って誤差だよな -- 2014-07-19 (土) 23:45:49
    • 誤差ではないだろ・・・たしかにTダガみたいにすさまじい恩恵をうけるってわけじゃないがそれでも、潜在維持できれば十分強い増してや素で1100超えるランチャーだし、まぁpp調整してうまく使ってみれば誤差じゃないのはわかる -- 2014-07-20 (日) 01:06:03
    • OPで各部位+90しても+360な訳だが。OP無しでもそんだけの差、更にOPもあれば更に差が出るのに誤差は流石にない -- 2014-07-21 (月) 12:07:09
    • 低めに見積もって合計射撃2000だとしよう 400上がれば20%アップだ…恐るべし -- 2014-07-22 (火) 13:19:50
      • 射撃力=ダメージではないことをお忘れなく。ダメージ1%=射撃力25~30程なので13~15%程かと。それでも強いけどね。 -- 2014-07-27 (日) 09:30:49
    • 使ったことないんだなってはっきりわかる木でしたとさ。おしまい -- 2014-07-22 (火) 13:33:31
    • ニレンカムイであれだけ騒がれたのにこれとか最早使ったことないってレベルじゃないわ。完全にエアプ。 -- 2014-08-12 (火) 19:56:45
  • ランチャー5スロって何つけるといいですか??今ファング、シュー3、スピ3、ゴミゴミ。アビ3とスティグマをいれようかと思ってるんですが…。 -- 2014-07-25 (金) 14:02:12
    • あくまで僕ならですけど、ソール、シュ3アビ3スピ3シュトブですかね。でも「PPなんかいらねぇHPのがほしいぜ!」ならスピ→スタとか? -- 2014-07-27 (日) 17:14:21
    • GuのTマシやテク職の武器みたいに常時握ってるわけでもないのに5スロにするのは費用が勿体無い気がする -- 2014-07-28 (月) 11:44:55
    • ソールステⅢアビⅢフィーバーシューブなら単純に射撃110+される、一射での確殺数を上げたいから射撃盛りが有効だと思う -- 2014-08-03 (日) 04:42:54
      • ここで聞いてる段階で確殺数自分で考えてないだろうから射撃盛っても活かしきれないと思う。そもそも5スロにするのが目的になってる感じもするしね -- 2014-08-03 (日) 05:25:20
  • RaGuやってるんだがランチャーだけどれがいいのかよくわからんのだ・・・ビブラスキャノン辺りでいいのかそれともレッドスコルピオぐらいじゃないと厳しいのか・・・ -- 2014-07-24 (木) 18:51:17
    • (・ω・)男は黙ってファイナルインパクト。 -- 2014-07-27 (日) 03:30:46
    • 組み立て式の長砲身は男のロマンなのでティルトレイター -- 2014-07-27 (日) 09:39:43
    • ゼロレンジとあわせたギルティライトもいけるかもな、他にも火力潜在豊富で使い方によって変わるからどれがオススメかは難しいな。弱点狙って一網打尽とかなら↑の人のでいいが、そもそもランチャー持ってしまうとボス以外ランチャー握ってたら正直たおせるからGuで絶対ツインマシンガン持ちたい、チェーン使いたいとかなければRaHuで今のとこはいいと思うよ。まぁアサルトも使いこなせれば雑魚にも使えるけどWb所持してる時と敵が少数とかでないならランチャー握る、ってくらいランチャーは強いからもちろん癖はあるけど使いこなせれば敵が溶けるっていうのがまんまその通りになるな。 -- 2014-07-27 (日) 09:46:46
      • Raの対雑魚処理能力が高いのは解るが、本人がRaGuって言ってるのにRaHuを勧める必要はないんでないかい -- 2014-07-27 (日) 10:02:42
      • 一応武器は提案してるし、ツインマシンガン、チェーンにこだわりがあるならそのままでいいとは思ってるよ。ただそうでないなら、今の所はサブHuで戦った方がいいと思うのだが。 -- 2014-07-27 (日) 10:38:24
      • 俺みたいにランチャーもTマシも担ぎたい欲張りさんなのかもしれないぞ! -- 2014-07-29 (火) 21:52:05
    • すでに挙がっていますけど、ファイナルインパクトとティルトレイターをオススメ。潜在も載せやすい部類なうえ、装備可能なクラスが多くメインサブを変更しても続投可能。 -- 2014-08-03 (日) 05:31:42
    • アグニバズーカ見た目よし火力よし -- 2014-08-08 (金) 15:00:21
    • ra/guなら全クラスランチャーかビジットさんじゃない? てか最強クラスが基準なのも良く分からないけど、何で装備も出来ないランチャーを求めるのか -- 2014-08-16 (土) 00:40:22
      • ランチャーってRa武器なんですけどねぇ・・・・ -- 2014-08-17 (日) 20:19:11
      • 何か根本的なボケかましたスマヌ こき -- 2014-08-20 (水) 08:13:34
  • ランチャー迷いますね・・・ -- 2014-08-02 (土) 13:44:24
  • バレットキープでWB使いながらランチャーが使えるようになるけどPP切れた時はエンディミオンとディオアドラステアどっちがいいかな?地上の通常攻撃も早くなるみたいだしアドラステアの方? -- 2014-08-02 (土) 17:54:28
    • WB使用中にランチャー=突発等でボス中とした場合、やっぱランチャーによる立ち回りが必要になってくるよね・・・。RaGuのキリング取得近距離型だからどうしても慣れないや。通常狩でもランチャーを多様したほうがいいかな? -- 2014-08-04 (月) 10:24:00
      • 近距離ならギルティとかで接射コスモスとか慣れると中ボスは楽になるかもね、雑魚処理にも使いやすいし、雑魚はクラスターで実際足りるが・・・いろんな武器使えるに越したことないのでどんどん使うといい  ランチャーは慣れると化けるで・・・ -- 2014-08-06 (水) 10:54:12
  • アグニEP3でも生きていけるか?ビジットあるけどいざというときはRaFiも視野に入れとくべき? -- 2014-08-08 (金) 13:02:22
    • 更なる難易度でたりレベルキャップ解放とか来なきゃ大丈夫じゃないかな?現状でも十分現役だし まぁたしかにスタンスのデメリット廃止やフュリスタ微弱体でどうなるかって問題なんだろうけど・・・武器の性能だけ見るならEP3来ても汎用として十分活躍できるんじゃないかな -- 2014-08-08 (金) 15:56:13
    • 地上撃ちの発生が早くなるから不動ランチャーは使いやすくなると思う -- 2014-08-08 (金) 19:38:29
    • ブレイブFiとHuだったらスレイヤー乗せてようやくFiの方が強い程度の差やで。WHA強化も来るしあんまり変わらないんじゃないかな -- 2014-08-09 (土) 02:54:50
  • RaTeで滅牙ランチャー&痛打ランチャーで全属性そろえたらなかなか強い、JAなんていらなかったんや!! -- 2014-08-08 (金) 23:03:10
    • ただし龍滅牙がないのがな・・・ WHA強化で痛打がさらに使いやすくなるだろうし確かに強いと思うがJAは乗せるに越したことはないで -- 2014-08-09 (土) 12:34:37
      • サディーナランチャー「クラフトしてもええんやで」 -- 2014-08-09 (土) 19:06:13
      • ランチャーでクラフトはちょっと・・・(盛ってない技量をみつつ) -- 2014-08-10 (日) 09:24:12
      • 龍滅粋は闇属性ザムレグドで補ってる。ハルコタンのエネミーが闇に弱いらしいし一石二鳥だわ。火山用の氷?知らない子ですね… -- 2014-08-13 (水) 12:48:24
  • ちょこまか動き回りながらランチャー運用してる人ってどれ位いる?基本クラスターバラ撒きながらダイブロールで近づいてコスモス撃ってダイブロールで離れるヒットアンドアウェイしてるんだけど。スタスナもシャープもJAも載せないって馬鹿かな?RaBrロマン派なんですが。 -- 2014-08-11 (月) 04:10:21
    • 敵の湧き方にもよるが、スタスナはあんまり意識しないシャープとJAは基本のせるかな、ちょこまか動きながら戦うのは普通だと思うが、ロマン派なろスタスナやJAはしっかり乗せるに越したことはない、ロマンならスタスナディバインがオススメ、爆風が弱点吸われやすいからウィークスタンス相性が良くて手軽に高火力が出しやすい -- 2014-08-11 (月) 07:12:17
    • 自分は高威力に甘えてコスモスはJA無で当てることが多い。クラスターもJA無→JAクラスターで大抵のエネミーは消えてるから、PPが惜しい時以外はスタスナ・JAにはあまり拘らないかな。 -- 2014-08-12 (火) 10:04:44
    • コスモスは軸修正しながら打つからスタスナはあれだけどJA位は乗せよう -- 2014-08-12 (火) 21:43:07
  • やっぱしクレイジースマッシュ一択だろjk -- 2014-08-11 (月) 18:45:21
    • そんなあなたにパンツァーファースト -- 2014-08-11 (月) 20:14:26
  • フレイムビジットにバーンの発生率UPの潜在こないかな〜? -- 2014-08-13 (水) 10:05:51
    • まだフレイムバレット強化のがいいかな… -- 2014-08-13 (水) 12:52:36
    • バーン発生率よりはバーン威力上昇の方が良いな -- 2014-08-20 (水) 08:15:33
  • お前ら☆12ランチャーの潜在何が来て欲しい? 安心も光戦もあるのを考えるとやっぱ零の手、煌気、痛打あたりか? -- 2014-07-22 (火) 15:12:35
    • 「一打逆転砲」でお願いします!! -- 2014-07-22 (火) 15:20:03
      • HPが1のとき、クレスマの威力が即死級になry -- 2014-07-26 (土) 12:51:22
    • 俺は炎獄がいいかな!!! -- 2014-07-23 (水) 09:51:34
    • 痛打がいいな 痛打シリーズで乗り換えているから -- 2014-07-23 (水) 09:57:43
    • 一打逆転砲は言われてたか…じゃあ神授砲で! -- 2014-07-23 (水) 14:32:02
    • 一発あたりの回復量最低クラスで連射速度遅いランチャーに煌気とか付けられても困るぜ木主よ -- 2014-07-23 (水) 14:33:55
      • でも究極の加護はやめてほしいかな -- 木主(チャージハウザーは嫁) 2014-07-24 (木) 09:16:00
    • クラスター強化潜在がきたらもう嫁にする -- 2014-07-23 (水) 14:36:27
    • 完 全 な る 災 い -- 2014-07-27 (日) 03:24:39
    • ☆12・・・潜在・・・集k・・・ウッアタマガ -- 2014-07-27 (日) 17:15:31
    • 神授砲・・・ -- 2014-07-29 (火) 10:55:31
    • 罠 発 動 -- 2014-08-09 (土) 20:47:58
    • 奪命砲クラス以上で許してやる。それ以下のゴミ潜在なんて要らん。 -- 2014-08-15 (金) 02:35:27
      • ランチャーってスパアマないしHP回復潜在なんてそこまで必要なくね? -- 2014-08-26 (火) 12:43:11
    • 原生滅牙 -- 2014-08-15 (金) 02:55:18
    • バーニングハーツなら諦めがつくな! -- 2014-08-15 (金) 22:17:49
    • スーパーピンチクラッシャー -- 2014-08-16 (土) 21:11:30
    • 星 天 弾 -- 2014-08-17 (日) 17:33:49
    • どうせ不屈の心だろ -- 2014-08-17 (日) 20:29:20
      • 臭気付けられるならそっちのが圧倒的にマシじゃね -- 2014-08-18 (月) 08:52:36
    • パワーバレット潜在で -- 2014-08-18 (月) 05:09:23
    • キリングボーナス範囲がマップ全域になる潜在 -- 2014-08-19 (火) 18:40:08
  • ここは獄炎だな!!! -- 木主 2014-08-16 (土) 00:20:55
    • この木が燃えて無くなりそう -- 2014-08-16 (土) 19:53:33
    • 獄炎!! -- 2014-08-19 (火) 20:44:40
    • 獄炎!! -- 2014-08-26 (火) 11:16:35
    • 獄炎!! -- 2014-09-01 (月) 03:44:26
  • バレットキープに向けて赤蠍に変える人ってどれくらいいるのかな?まだあんまり相場変わってないけどこれからどうなるか気になる。 -- 2014-08-21 (木) 18:31:10
    • 赤蠍はロデオ時が気になるから、イケメン(だと思ってる)ティルトレイターで当面頑張るつもり -- 2014-08-21 (木) 20:40:11
      • 俺自身がランチャーになることだ -- 2014-08-25 (月) 05:47:21
    • ユリウスニフタ併用のビブラスキャノンだけどダーカーが出てくるところにはこれでいいかなと思ってる。一匹も出てこないところにはスパット用意したからそれで行くかな。まぁ作って置いて損はないだろうけど、潜在が特殊だから使えない人は使えないと思うよ。 -- 2014-08-22 (金) 19:27:49
      • ビブラスキャノンてそんなに火力でるのか、参考になったわ。赤蠍が使いこなせるかわからないから何にしようか迷うんだよね。 -- 2014-08-22 (金) 19:43:54
      • 光ビブラスは現状で対ダーカー最強クラスだしな。緊急がダーカーがらみ多いんで必然的に有用度が上がるし。 -- 2014-08-23 (土) 13:51:14
  • どこまで伸びるかによるけどアタックアドバンスでランチャー通常攻撃クッソ強くなりそう -- 2014-08-27 (水) 07:12:50
    • 1.5倍だったわ。強いのかな? -- 2014-08-27 (水) 19:39:39
    • インフェルノ(火)でハルコタンの丸太持ってる奴の頭に15kくらいは出たぞ -- 2014-08-28 (木) 01:43:37
  • フレイムバレットの火力ヤバくね?大ダウンがあるボス相手ならWBバレットキープからのフレイムバレットかなりありな気がする -- 2014-08-27 (水) 17:23:07
    • 火力あがったねぇ、コスモスより強くなってて驚いた コスモスも威力下がったけど置き射ちしたり纏めてダウンとれるから使い分けかな -- 2014-08-28 (木) 08:52:18
  • ハルコタンのエネミーから新光燈砲 558 ドロップ 乱戦だったため誰が落としたかわ不明 -- 2014-08-27 (水) 18:07:08
    • 潜在 天撒砲 クラスターバレットの威力上昇 -- 2014-08-27 (水) 18:14:07
    • アドオガル(オレンジの大砲持った巨人)からドロップ確認です -- 2014-08-28 (木) 01:06:08
  • 玩具ダーカーから ガレトショコラ ドロップ。どの玩具かは不明 -- 2014-08-28 (木) 10:53:20
    • 箱型の方から出た記憶がある。二種類居るけどどっちかは解らん -- 2014-08-28 (木) 13:23:02
    • ニフタが捗りそうな法撃 -- 2014-08-28 (木) 13:44:38
  • 天撒砲つええ -- 2014-08-30 (土) 00:16:55
  • ランチャー通常攻撃の地上での発射までの硬直が大分減ってないかな? -- 2014-08-30 (土) 20:43:07
    • アプデ前から出てるわそんな情報 -- 2014-08-30 (土) 21:42:17
    • ちょっと触ってみて思ったんだけど、これ硬直短すぎてスタスナ乗ってるのか不安になるな -- 2014-09-03 (水) 13:55:00
  • クラッカー最後のダメージがやばい万単位でた -- 2014-08-27 (水) 18:27:27
    • 7万とか出てびっくりした・・・ -- 2014-08-27 (水) 20:30:21
    • マジカそれ -- 2014-08-27 (水) 21:12:51
      • どれと限らず元々強かったPAがぶっとんだ強さになってて怖いレベルだねこれ -- 2014-08-27 (水) 21:49:36
    • クラッカー5万しかでないんだけどどうすればいいの狩野 -- 2014-08-31 (日) 17:27:31
      • 僕イケメンOK! -- 神社の跡取り 2014-09-01 (月) 00:53:55
    • 普通45000ぐらい。弱点に当てたんじゃない(適当) -- 2014-09-11 (木) 15:36:33
      • 弱点当てずに45000ってその方がやべぇだろwww -- 2014-09-13 (土) 11:21:50
  • れっどすこるぴお拾ったんだけどあまりおすすめではない武器っぽいんだけど安心罵倒なのにダメなの? -- 2014-09-05 (金) 01:34:56
    • キリングでPP回復してしまったりしてPPの調節が大変っていうのと、そもそもランチャーはPP調節してまで火力あげる必要はないっていうのは聞く。詳しくはわからん。別に使っても全然いいと思うが、安定して戦うならやっぱり光戦になってしまうんかね~ -- 2014-09-05 (金) 03:50:13
      • そうなのかー。でも折角弱体期間だし後悔しないように強化と潜在解放やっておくべきか悩む・・・ -- 2014-09-05 (金) 14:53:20
      • キリング取らずにトラップだけでPP調整するなら赤蠍は中々いいぞ。まぁそもそもランチャーでPPを節約する意味がほとんどないから火力を上げる潜在のをやっといた方が断然いい。 -- 2014-09-05 (金) 14:58:58
      • ディバインとコスモスで消費PP増やして使ってるからすぐ安心乗るし特に気にならんなぁ・・・キリングはSS乗せる距離で立ち回るからそもそもとってないし、罠で任意に回復すればいいからPAがんがん撃ってるわ。 -- 2014-09-05 (金) 19:10:37
    • 安心罵倒なんてそりゃダメだろうな。しかし1週間もつっこまれないとは驚きだ -- 2014-09-12 (金) 12:53:29
  • ソースは忘れたんだけどEP3から地上で撃つと弾速だかリロードだかが早くなるって聞いた気がするんだけど誰かなんか知ってる人いない?それとも俺の夢かな -- 2014-09-06 (土) 12:19:08
    • はやくなってるじゃん -- 2014-09-06 (土) 13:23:18
    • 初弾の弾こめが速くなってる。撃った後の硬直は相変わらずなので、さくっとJAにつなげるか転がるかしてのキャンセルが推奨。 -- 2014-09-07 (日) 01:40:24
    • もちっと付け加えるなら、地上は早くなったけど今度は逆に空中で撃つと遅くなった(速度変更は地上だけみたい -- 2014-09-11 (木) 13:40:06
      • 空中はリロードなし、PAによる硬直なしがメリットだ。地上は早くなったとはいえ硬直がヤバイがスタスナを乗せられるのがメリット -- 2014-09-12 (金) 12:52:02
  • 最近Raを始めたんだけど、ランチャーでいいのが何か教えてくれないかな。できればコスパがいいやつで -- 2014-09-10 (水) 23:24:58
    • レベルもスキルも何もわからず、エスパーできるかボケ。Wikiなんだから自分で調べろ -- 2014-09-11 (木) 00:07:35
      • 汎用ならバイオ、ファイナルイパンクト ダーカーならビブラス pp調整得意なら赤蠍 pp調整苦手ハウザー コスパならランレガ、アグニ好きなのどうぞ -- 2014-09-11 (木) 11:55:19
    • リーリーシャークかスプレッドレガシーを潜在解放して、クラフトすれば良いんじゃないのかな?エクステンドレベル5くらいまでなら、圧倒的にコスパは良いよ。威力は星10にかなり劣るが。 -- 2014-09-11 (木) 19:18:08
    • インフェルノとかでいいんじゃね(適当) -- 2014-09-11 (木) 20:29:41
    • グッレ・バズッガで6スロぐらいでマーク&シュートⅢ付きでも属性強化してクラフトすればいいんじゃね -- 2014-09-12 (金) 12:28:58
    • 全職激安(恐らく)のボマーノワールで。グッレ・バズッガより要求低いぞ -- 2014-09-12 (金) 12:47:49
    • だまってランチャーレガシーでも握っておけ -- 2014-09-12 (金) 12:50:19
    • いっぱい返答が・・・。一応、倉庫にランレガが眠っていたんだけど、まだ使えるレベルなのかわからなくて不安でして・・・。とりあえずそのランレガで頑張ってみようと思います。雑な問いに返答ありがとうございます<(_ _)> -- 木主 2014-09-12 (金) 13:05:01
    • 今のランチャーは何握ってもそれなりに強いからな -- 2014-09-14 (日) 21:21:36
  • ランチャーの上位はいい潜在揃ってるな -- 2014-09-14 (日) 03:04:57
  • ディーニアやサディーナあるんだから赤鬼さんのランチャーはよ。潜在は天撒砲で。 -- 2014-09-14 (日) 20:30:11
    • 下方くるって分かってるから妖滅牙でおねしゃす -- 2014-09-16 (火) 20:58:02
  • なんかゼロディスのJAタイミングおかしくなってないか?他のPAは普通に出せるんだがゼロディスだけ合わなくなった -- 2014-09-17 (水) 23:13:34
  • ランチャーの★12はまだかあああ!!! -- 2014-09-19 (金) 03:19:29
    • もし拾っても潜在しだいで☆11の上位2つ使いそうだよね。どんな潜在なんだろね? -- 2014-09-19 (金) 15:22:31
      • 煌輝光だと、個人的にとても嬉しいのだけれど。 -- 2014-09-19 (金) 17:55:47
      • 1に+80%しても2に満たないんですがそれは -- 2014-09-20 (土) 17:47:48
      • すまん2だから3とちょっとか・・・でもRaにいらなくね?罠とキリングあるし -- 2014-09-20 (土) 17:50:32
    • 来たら嬉しいけど、マイルームのランチャーギャラリーが歯抜けになってしまうジレンマ -- 2014-09-20 (土) 11:55:03
      • きみもランチャーギャラリーをしているのかい・・・ -- 2014-09-20 (土) 17:49:16
  • ランチャー使おうかなと思ってるんだけど難しい?コメ欄見てる限り強そうな気はするんだけど。 -- 2014-09-20 (土) 02:17:37
    • まあそうだねー、ある程度慣れが必要かな。普通に撃っても強いけどスタスナとかHSとか気をつけてやりだすと劇的に威力変わるしね。 -- 2014-09-20 (土) 10:59:53
    • 気がするんじゃなくて普通に強いぞ。コメントを見て情報を頭に叩き込む前にまず触れて見るのが一番だ。 -- 2014-09-21 (日) 04:01:56
    • 離れて冷静に打ってりゃそこそこ使える。コスモを使いこなすのは慣れがいるけどね。 -- 2014-09-25 (木) 10:20:47
    • どのPAも強いけどそれぞれに状況に合わせて使いこなす必要がある。 -- 2014-09-25 (木) 18:13:08
  • 防衛戦絶望のRaの立ち回りについてランチャーのラの字もなくて絶望した -- 2014-09-20 (土) 17:24:09
    • 特に絶望だとRaはWBありきの動きが求められるからな…キープが実装されたがそれでもライフル構えてる時間の方が多くなりがちになる、無論Raの数にも寄ってくるがな -- 2014-09-20 (土) 17:51:37
    • 非推奨ってわけでもないんだけど、やっぱり使いづらさはあるよね。どうしてもってことになると、ロデオで石拾いを頑張るとかそんな感じになりそうだし -- 2014-09-20 (土) 19:30:41
    • 悪い、ランチャーめっちゃ使ってるわw -- 2014-09-20 (土) 19:57:34
      • この人WB装填したままPA撃ちまくってからランチャーに持ち替えてるわ。で、WBのカウント終わる前にWB吐き出してる。多分そんな感じ。 -- 2014-09-22 (月) 10:23:12
    • GB→ロデオで遊んでてすまん -- 2014-09-21 (日) 05:26:06
    • わりとランチャー使ってるわ、コンセとディバインで動く敵狙うの面白い -- 2014-09-21 (日) 15:48:35
    • Raで出るなら一番求められるのがRaにしか出来ないWBでそのためライフルメインだったしなー。出現位置にサテ重ねとく変わりにクラスターとかでよくなったから判断遅くなってサテのチャージ間に合わないっての回避できるのはいいけど。 -- 2014-09-22 (月) 10:29:06
    • 滅多に見ないけどボスとか戦闘機とかにジェルンショット撃ち込んでくれる人は地味に助かってるな…地味にね -- 2014-09-23 (火) 19:11:41
    • 侵食戦闘機に対してWB貼ってコスモス打てば一撃で落とせるから、ランチャーを全く使わないってことは無いかな フリーズ付きのランチャーで塔に張り付いたゴルドラーダを纏めて凍らせたりとかってのも出来るし、要は使い方次第で活躍の場は広げられるよってことです -- 2014-10-07 (火) 05:56:06
  • ランチャー迷ったらどれ使えばいいですか、 -- 2014-09-23 (火) 03:13:28
    • 迷ったらハンt…ランチャー初心者なら取り敢えず弱点に当てておけば威力上昇のファイナルインパクトを推しておく、安くなったしな。後ダーカー特化としてビブラスキャノンも候補だな、これは☆10だし潜在開放も(☆11に比べりゃ)楽。メセタァに余裕があるならばチャージハウザーとか、スタスナ載せていく戦い方なら不動のアグラニとか。ここまで言っといてなんだが、自分のプレイスタイルに合ったモノ(潜在)を選んでくれ(丸投げ)。そんな私はついに第二潜在が追加されたフレイムビジット一択。 -- 2014-09-23 (火) 18:36:11
    • 10ならアグニかビブラス、11ならレッドスコルピオかファイナルインパクト。深く考えたくないならとりあえずこれらを揃えておけばOK。 -- 2014-09-23 (火) 19:04:36
  • ランチャーメインでレンジャー始めたいんですがサブクラスでいいクラスはありますか?火力が出るサブクラスを教えてほしいです。 -- 2014-09-22 (月) 00:01:09
    • ブレイバーのアドバンスとスタンスがあるのでサブブレイバーも良いかもと考えたのですがどうでしょうか。 -- 木主 2014-09-22 (月) 00:06:14
      • Hu一択 -- 2014-09-22 (月) 02:14:27
      • 分かりました!ありがとうございます! -- 木主 2014-09-22 (月) 03:04:32
    • PP回収が二倍になるサブGuも捨てがたいぞ! ゼロレンジアドバンス狙いでのロデオやコスモス・フレイムバレット、無論ゼロ距離コンセとかもなかなかの使い心地。まぁHuの乙女マッシブの魅力も捨てがたいがな! -- RaGuがいつの間にかGuRaになってた人 2014-09-23 (火) 18:56:27
    • ランチャーはマッシブ乙女と相性バツグンだからなぁ -- 2014-09-24 (水) 22:18:19
  • だれかバイオズパットを強化してくれ -- 2014-09-25 (木) 03:39:37
    • 名前間違ってるから+1からやり直しで -- 2014-09-25 (木) 04:27:48
    • 僕に100Mとバイオスパットを渡してみてください、リスク完全と成功率20%のコラボレーションで速攻で10503にしてみせますよ -- 2014-09-25 (木) 15:26:36
      • と、大見得を切った彼であったが持前の運のなさが発揮され自腹を切ることになるのだがそのことを知る由もないだろう -- 2014-09-25 (木) 15:52:31
      • いや大見得っつーか100Mも持ってれば誰でもできるんじゃ・・・ -- 2014-09-30 (火) 22:51:34
      • いや、あきらかにそういう冗談だろ -- 2014-10-05 (日) 18:33:47
  • クラスターどの程度になるかなぁ。弱体化しても替えが効くPAあるしー、とか思ってたけどいざ意識してみると思いのほかクラスター撃ってたわ。うーん…コスモスぐらいのいい塩梅にしてくれればいいんだけどな… -- 2014-09-25 (木) 04:37:43
    • 強化前よりは下がらないよね...?多分 -- 2014-09-26 (金) 03:08:26
    • ダメージでいうと半分ぐらいじゃない? -- 2014-09-26 (金) 14:43:09
    • EP3強化前に戻してくれたのでいいんだけどそれ以上に落ちそうで怖い -- 2014-09-26 (金) 17:33:48
  • 今までランチャーはロデオでドビュ~ンしかした事なかったんですけど、ちゃんと戦うにはザコ戦・ボス戦ではどのPAを使って戦うと良いですか? -- 2014-09-26 (金) 14:50:17
    • フェイクシルエット以外はどのPAも割と使えます、まずは色々使ってみて自分が使いやすいPAを選ぶといいんじゃないでしょうか、あえて選べと言われたら今ならクラスター・コンセ・ゼロディス・フレバレ辺りが使いやすいと思います、ボスは場合にもよりますが素直にAR握った方がいいと思います -- 2014-09-26 (金) 15:35:21
      • なるほど。せっかくARも使えるんだからボス戦はランチャーだけにこだわらずに、状況次第で使い分ければ良い訳ですね。ザコ相手に使うにはどのPAが自分に向いてるか練習してみます。質問にお答えいただき、ありがとうございました -- 2014-09-26 (金) 16:30:50
  • RaFoでガレトショコラ持ってフォイエ撃ったらチャージ中に消費PP回復するからPP減らなくて笑ったw 新しい職Gl(Gr?)の誕生かもしれない。ただし強いかって言われたら普通と答える。 -- 2014-09-27 (土) 15:31:50
    • 光輝武器握ってナザンでも永久機関なるけどな。 -- 2014-09-27 (土) 17:05:06
    • ランチャー弾装填してもWBが消えなければ、セルフWBイルバータというレンジャーフォースができたんだがな…ホントに惜しい。 -- 2014-09-30 (火) 14:43:07
      • ランチャーとライフル別枠にしてくれればいいんだけどなー。使っててそこだけはめんどくさいと思った。チャージフォイエはランチャーの通常攻撃より軽快に動けるから、硬直を狩られにくいのもありがたい。まあそこはライフルでもいいから強いといいづらいんだがなw -- 2014-10-01 (水) 01:19:46
  • 最大身長のキャスト男並みにバカデカいランチャー出ないかな~とかたまに思う -- 2014-09-30 (火) 00:37:01
    • つティルトレイター、チャージハウザー    ※展開時のみ -- 2014-09-30 (火) 15:24:47
      • 大鳳のレシピ教えてください -- 2014-10-02 (木) 19:39:18
      • 7/7/7/7/100 -- 2014-10-05 (日) 16:24:50
      • つSSPNランチャー -- 2014-10-07 (火) 14:43:53
  • ep3から地上撃ちの隙がかなり(体感)少なくなった気がするけど、みんなはそれでもまだ飛んで打つようにしてる?正直地上でJAしたほうがスタスナも簡単にのるし、肩ごしで楽にうてるから自分は地上でつったって発射してるん。状況によってジャンプ撃ちしてるけど、みんなはどうなのかな、と思って。もちろん全員がジャンプ撃ちしてたなんて思ってないぞよ。 -- 2014-09-26 (金) 18:25:23
    • 基本ジャンプ撃ちだけど、クラスターとかコスモス撃つときは地上撃ちにしてる。地上モーションが早くなったとはいえ、まだ空中の方が早い気がしてね・・・ -- 2014-09-27 (土) 00:28:23
    • もう1年半Raやり続けてるがほぼジャンプ撃ちはしてないな 凍土とか高低差が激しい地形で空中から撃つと一方的にやれるからそういうときは使う -- 2014-09-27 (土) 11:27:32
    • 今じゃ基本は地上撃ちだけど、動きが早い敵に対してはジャンプ撃ちしてる。 -- 2014-09-27 (土) 11:33:00
    • PA撃つ時は場合によって空中が良かったりするけど、普通の射撃は地上
      ・・・にしたいんだけど、未だに空中射撃のクセが抜けないw -- 2014-09-27 (土) 15:17:05
    • スタスナで全然威力違うし、修正前から基本地上撃ちだわ。ジャンプするのは地形が悪いときぐらい。 -- 2014-09-28 (日) 03:55:47
    • ジャンプすると雑魚の群れの位置関係がよく見えるのが利点だよね -- 2014-10-07 (火) 02:43:43
      • うわぁぁぁごめん -- 2014-10-07 (火) 02:44:35
      • 直しておいたよ あと俺も同じ理由でジャンプ撃ちしてる 特にクラスター撃つ時は敵の位置と自分の攻撃範囲の関係が把握しやすく感じる 地上撃ちで距離感把握できる人のPSって素直に羨ましいわ -- 2014-10-07 (火) 23:04:19
  • 複砲の11か12ランチャーはよ -- 2014-10-07 (火) 14:44:35
    • そういやセントキルダって弾二つ飛んでなかったっけ -- 2014-10-07 (火) 19:15:28
      • 飛んでた ディオセントキルダまだか -- 2014-10-07 (火) 20:01:48
  • ドロップ報告全然無いけど今のところブランカニス以外の新武器はなさそうかな? -- 2014-10-09 (木) 12:52:55
  • もっとゴツくてムキムキマッチョでホモが喜びそうなランチャーを実装してくれ -- 2014-10-07 (火) 01:24:14
    • ディオアドラステアとかいいぞゾ~これ -- 2014-10-07 (火) 16:27:58
    • ご立派様ランチャー…いや、何でもない。忘れてくれ。 -- ペルソナ感 2014-10-09 (木) 12:54:27
    • ご立派様ランチャー…いや、何でもない。忘れてくれ。 -- ペルソナ感 2014-10-09 (木) 12:54:32
    • アグニバズーカというガチホモランチャーはどうよ -- 2014-10-13 (月) 00:26:13
      • やめろぉぉ!俺がホモになってしまうぅう!! -- 2014-10-13 (月) 10:32:15
      • アグニバズーカ使ってるけどホモじゃないからあ!!!自キャラの名前と合わせて専用武器っぽくしてるんですううう!!!!! -- 2014-10-14 (火) 15:20:44
      • キャスオはホモ はっきりわかんだね -- 2014-10-23 (木) 20:06:17
    • ウホウホしようぜ -- 2014-10-13 (月) 22:16:56
  • ふと思ったが バイオランチャーを合計射撃力3200ある状態で崩撃のせて常時火力出し続けるのと その3200に赤蠍の潜在を使い 火力出していくのどっちがいいのだろう・・・赤蠍PP半分までもってかないといけないし・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:44:28
    • バイオを使いつつPPが半分切った時点でスコルピオに持ち替える -- 2014-10-10 (金) 01:04:54
      • すごい机上論だけど、そういうの嫌いじゃない -- 2014-10-10 (金) 02:05:15
      • そうか・・・・どっちかにしたいとか 書かなかった俺も俺だったわ・・・w より 両方揃えるか -- 2014-10-10 (金) 14:49:21
    • 両方武器あるなら潜在乗せてダメージ比較してみれば?素の火力が上がるほどバイオのほうが強くなるけどどのあたりで逆転するのかわからないからなー -- 2014-10-11 (土) 11:41:45
      • OKやってみよう バカみたいに火力に振ってくるわ -- 2014-10-18 (土) 09:52:42
  • ディオセントキルダはいつ実装されるのかな? -- 2014-10-11 (土) 06:38:15
    • 俺もディオカリシズマを見て早くほしくなった・・・(´・ω・`) -- 2014-10-11 (土) 22:18:37
  • そこのきみーーーー!!!なんでRaGuでランチャー使ってるんだいーーーーーー????RaHu使いなよオオオオオオオオオオオオおっほおおおおおおおおおおんほおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! -- 2014-10-11 (土) 18:26:37
    • 使えるから使ったんだろう。Guは今冬の時代だからサブレベリングだったのかもしれないし、今度はそのテンションで本人に聞いてみればどうかな? -- 2014-10-11 (土) 18:34:29
    • 職だの装備だのと他人のやることにいちいち口出しする人ってどうよ? 俺はそういう人「心狭ーいw」って思うわ -- 2014-10-12 (日) 01:27:20
      • あなたには真顔で「心狭ーい」って言って欲しいものです… -- 2014-10-12 (日) 19:45:02
      • そだね wつけて言うことでもないね 言い直すよ 職や装備やスロットにいちいち口出しする人、心狭いよマジで -- 小木主 2014-10-13 (月) 04:07:40
      • 心狭いというか、何で課金要素あるにせよゲームやっててそんな余裕ないの、っていう…… -- 2014-10-13 (月) 16:32:30
      • ソロでやればいいと思うよ -- 2014-10-25 (土) 23:00:19
    • PP回収にGuいれたのかもな。Huじゃ威力はあってもランチャー好きならGuも悪くないしな。それ以前に他人の構成に口出す奴はソロしろよ。 -- 2014-10-27 (月) 21:37:57
  • いい加減オープニングみたいに撃ちながら移動出来るようにして欲しいなぁ未だに出来ないとかPV詐欺じゃね? -- 2014-10-12 (日) 13:38:46
    • そのうちランチャーの移動射撃PAとか出てきたりしてだな… -- 2014-10-12 (日) 18:45:05
      • PAじゃない!スキルで出すんだ。キャストはホバー。他はジェットパック -- 2014-10-13 (月) 00:24:54
      • インスラのランチャー版PAが出たりしてw -- 2014-10-13 (月) 04:01:34
      • ロデオ「あ、あの・・・一応射撃ですがダメですか?」 -- 2014-10-13 (月) 05:26:15
      • >>ロデオ 射撃しろww -- 2014-10-13 (月) 16:33:22
      • ゼロディスタンス「自分じゃ駄目ですかそうですか」 -- 2014-10-13 (月) 19:55:20
      • フレイム「あの」 -- 2014-10-13 (月) 21:48:34
      • ヒント:オープニングみたいに -- 2014-10-14 (火) 11:11:13
      • コスモス「OK、俺が行く!」 -- 2014-10-15 (水) 02:15:36
      • 意外と射撃移動PAって多いんだな… -- 2014-10-17 (金) 08:49:17
      • 反動でのけぞることもあってランチャー使いはスタスナが空気になるレベル。 -- 2014-10-30 (木) 04:16:08
  • 二日前にランチャー初めて握りましたが、武器パレがまったく わからない・・・主力がディバインってのはフレから聞いたのですが、どれをどう使えばいいやら・・・皆さんの武器パレを参考程度にきかせていただけないでしょうか? ちなみに武器は赤蠍です -- 2014-10-18 (土) 10:20:45
    • ゼロディス・クラスター・コスモス・コンセント←ここら辺が主力 あとは状況に合わせて他のPAも織り交ぜてく感じで -- 2014-10-18 (土) 16:07:11
    • ディバイン・クラスター・コスモス だな。ディバインかコンセントは使う人の好みだと思う。 -- 2014-10-18 (土) 16:24:39
    • 遠距離と接近用に武器バレ二つ使ってる。クラスター・コンセ・ロデオとゼロディス・コスモス・ディバインだな。 -- 2014-10-18 (土) 19:18:53
      • 全く一緒でびっくりした。まさにその6つが今の主力PAなので2スロ用意するのがいいね。
        と言ってもほとんどゼロコスディバ/コンセでなんとかなってしまうけど -- 2014-10-18 (土) 20:36:57
    • 武器パレは2つがおすすめ。候補は、ディバイン・クラスター・コスモス、ロデオ・ゼロディ・コンセあたりかな。主力PAの他に移動用としてロデオを入れておくのがいいと思う。雑魚相手なら普通に強いし。 -- 2014-10-18 (土) 20:35:41
    • コンセ・クラスター・ゼロディの汎用タイプとディバイン・コスモス・クレスマの状況限定タイプって感じだな。クレスマは何かと便利。 -- 2014-10-19 (日) 23:57:04
      • たまに連打するときがくるんだよな。はたから見ると「弾切れかな?」みたいな絵になるがw -- 2014-10-30 (木) 04:17:41
    • 木主です 参考になりました有り難うございます 2つほどもてばいいようなので それでちょっと練習したいと思います。 ····武器パレに5つも所持は どこに何があるかわからなくなって 大変だった···w -- 2014-10-20 (月) 06:42:11
  • ランチャーをインフェルノから更新しようと思ってるんだけど、候補がファイナルインパクトとチャージハウザー、ネメジブレンの3つなんだ。Ra/Huでの運用を予定してるけどどれにしたらいいかな? -- 2014-10-15 (水) 13:09:36
    • 迷ったら全部行こう 俺のオススメはネメジだ -- 2014-10-15 (水) 15:11:00
    • 全クラスで装備可能のファイナル。サブHuでも弱点に当ててなんぼな所は変わらないから痛打のがいいかなと。 -- 2014-10-15 (水) 15:33:59
    • ボムでPP回復しやすくなって重要度は下がったけど、それでも燃費が良くてPA撃ちまくれるハウザーおすすめ -- 2014-10-15 (水) 19:18:57
    • 見事にバラバラだなw俺もハウザーをおススメするわ。使いやすくてバカスカPAを撃てて楽しいよ。 -- 2014-10-15 (水) 22:53:09
    • 三者三様ともいえるくらいバラバラですな……4票中2票ってことでハウザーにしてみます。アドバイスありがとうございました -- 木主 2014-10-15 (水) 23:04:01
      • 交換するなら来月のアルチまで待ったほうがいいと思う。現状、インフェルノで特に困ることもないと思うし。 -- 2014-10-18 (土) 20:40:21
    • 最適解だけ考えるとビブラスかヴェルトかスコルピオの3択以外ありえないんだけど…まあいいか。 -- 2014-10-17 (金) 22:48:57
      • 最適解って言ってるのにビブラスとか、その3つ以外あり得ないとか…よくわからん -- 2014-10-18 (土) 13:26:43
      • 候補の3つ光で作るならビブラスでいいし、滅牙以上だと暗心しかないから間違ってはない。ありえないは言い過ぎだけどね -- 2014-10-18 (土) 17:27:34
      • SSPNに古の誓い追加されてクラフトも強化されたから光はビブラス一択ではなくなったよ。 -- 2014-10-18 (土) 19:28:27
      • 最適解ってなんだっけ -- 2014-10-19 (日) 15:39:23
      • それぞれの使い道での最適解ってことでしょ… -- 2014-10-21 (火) 12:50:04
      • 好きなの使う これが最適解だろ。 -- 2014-10-21 (火) 17:46:16
  • 祝 レーザーPA実装! 弔 レーザーカノンorz -- 2014-10-21 (火) 21:34:13
    • もうちょっと迫力が欲しかった -- 2014-10-22 (水) 00:33:04
    • 長さがある武器で撃つとかなりカッコ良さそうで期待 -- 2014-10-22 (水) 01:33:08
    • うおー、ぶっぱしまくってやるう!!雑魚集団にこれぶっぱしたら絶対気持ちよすぎて頭逝っちゃいそう(白目 -- 2014-10-22 (水) 10:42:17
    • またウィークとの戦いになるかもしれない -- 2014-10-22 (水) 11:42:25
    • PV見る限りは一太郎氏が比喩したAISの~みたいなゲロビじゃなくてもっとほっそいレーザーでしたね -- 2014-10-22 (水) 11:44:22
    • レーザー似合うランチャーって少なくね… -- 2014-10-23 (木) 18:38:22
      • ファイナルインパクトとかどうかな? -- 2014-10-23 (木) 18:56:18
      • エンディミオンの○○ -- 2014-10-23 (木) 20:32:18
      • ネックジェンヌはもはや波動砲とか戦隊モノのバズーカだな -- 2014-10-25 (土) 12:27:01
    • ラグラみたいに寸足らずなレーザーかもしれないから過度な期待はしないでおこう -- 2014-10-26 (日) 10:07:26
    • またタルラッピーの中の鳥が悲惨な目に会うのか... -- 2014-10-31 (金) 15:08:20
  • モーション速度はもうこれでいいからもうちょい砲弾の速さを上げてくれないかな 現実じゃ無反動砲って初速200m/sもあるらしいじゃない -- 2014-10-14 (火) 23:50:30
    • リアルにしたらあの程度のマップじゃ着弾が瞬間で偏差射ちの楽しみがなくなる。あと弾速の割には威力ないから上げろなんて要望がでるかもよ -- 2014-10-15 (水) 20:03:18
      • 普通に撃って当たる方が楽しい人が多いんじゃないかね。弾速の割にはってのは意味が分からんが。即着弾のインスラワンポあたりは威力∞にでもするか? -- 2014-10-23 (木) 02:16:29
      • でっかいランチャー弾が超速度で飛んできたら超速度で飛ぶ豆鉄砲より痛そうってことじゃないの?偏差射ちについてはARとの差別化要因として残してほしいかなぁ -- 2014-10-23 (木) 15:36:16
    • それよりもPP回復量ががが -- 2014-10-22 (水) 14:03:54
      • 集団に撃ち込まないと一向に回復出来ないからなぁ。ランチャーの弱点ってことで納得はしているけど…。 -- 2014-10-24 (金) 13:24:24
      • 複数に当たるからPP回復少なくしようっておかしいよな。複数に当てることで多めに回復できる武器でいいじゃない。 -- 2014-10-28 (火) 00:17:01
      • そうは言っても範囲が違いすぎるんでな…。 -- 2014-10-30 (木) 04:15:29
    • それよりも精度と射程上げよう -- 2014-10-26 (日) 10:11:42
    • 無反動砲ではないぞ一応 -- 2014-10-27 (月) 08:48:10
  • 現状コスパ最強のランチャーって何?お金はあまりない 最強じゃなくていいのでお願いします -- 2014-10-24 (Fri) 21:00:44
    • ビブラスキャノンじゃね -- 2014-10-24 (金) 21:16:45
    • 自分で作るのもいいけれど、マメにマイショップを確認するのも手よ。星11ランチャーの10501が100万メセタで売ってることもあるしね。 -- 2014-10-24 (金) 21:50:20
    • ランレガ、ディオ武器、アグニ、ティルト、インフェルノ、好きなのを選べ -- 2014-10-25 (土) 00:24:35
    • 他職と掛け持ちするなら、ファイナルインパクト、ビブラス、ボマーノワールも地味にお勧め -- 2014-11-12 (水) 18:38:51
  • TeRa用に護攻陣か絶負印のランチャーが欲しいです・・・ -- 2014-10-27 (月) 17:23:53
    • どうせ あるちで つかえない -- 2014-10-27 (月) 19:40:17
      • アルティでは絶負印はともかく護攻陣ならよくないか?PV見た感じ雑魚は打撃攻撃を扱うみたいだし。そもそもアルティでは敵の体力が馬鹿上げされて火力よりも持続力が重視されるなんて事もありえるんじゃ。いいだしたり予想したりきりがないが、実装してもないクエストで使えないと言うのはどうかと思う。貴方の中では使えなくとも木主や私みたいにあったらいいと思う人はいるのよ -- 2014-10-27 (月) 23:12:25
      • ここに書く事でもないかもしれないが、アルティのベア型の中型は体力150万て噂あるよ。だから持続力を視野に入れた対策は悪くはないと思うよ。なんにしろ選択は多い方がいいよね -- 2014-10-28 (火) 22:35:09
      • 150万ってマジかwアルティはソロでいけんのかなぁ -- 2014-10-29 (水) 01:30:28
      • 12人用クエのソロクリアとか動画あげれそうな内容 -- 2014-10-29 (水) 03:18:10
      • 「○○来るから耐久力の時代だな」という理屈がこのゲームにおいて意味を為さない事ぐらいはそろそろ理解するべきじゃないかな。酒井がモンハン脳である以上、敵の攻撃を受け止めながら一進一退で倒すっていうデザインになるコンテンツは存在せず、所詮アルチも効率よくクリアするには結局火力火力って言われる。とはいえ同じくRaTeで遊びたい自分としては防御力の高まるランチャーはぜひ欲しい所だね。 -- 2014-10-29 (水) 15:31:32
      • 効率よくとか言い出したら火力以外の結論が出るゲームがあるならぜひ教えてほしいもんだがな。役割ゲーのFF14ですら効率プレイなら盾役も火力を求められるわけで。あとばたばた倒れる苦戦なら耐久潜在のほうが床ぺろ時間が減って総ダメージがかえっていいというのは往々にしてある。 -- 2014-10-30 (木) 04:10:24
      • ↑なんか言いたいことがよくわからんかったんだが、俺としてはゲーム自体の底が浅いせいで防御系潜在しかりガドスタとかウォクラとかなんちゃってにしかならなくてつまんないよなって事を伝えられればそれでよかった。お前さんが弱いパーティを超耐久力で助けつつ勝利へと導いており、それが賞賛を受けているのならそれは喜ばしい事だから続けてくれ。 -- 2014-11-02 (日) 15:28:19
      • ↑要するに死んでる時間の方が長い高火力PTより火力そこそこでも死なないで攻撃し続けられるPTの方がDPS高いって事だろ。あと防御系潜在とガドスタがなんちゃってとかエアプにも程があるんですが -- 2014-11-02 (日) 17:33:53
      • 体力150万っていうけど、敵の防御性能が今の10倍とかになってなければWBサテカ数発で沈むじゃん。絶望のビブラスユガとか1000万位ありそうだけど、そのレベルでHP盛られない限り持久戦になんかならない。あと、敵の耐久力の爆上げばっかり気にしてるみたいだけど、攻撃力も超強化される可能性だってある。理不尽な大ダメージ連発で防御系スキルやら潜在やらあっても被弾=即死ってなるなら今まで通り火力盛って敵の攻撃は意地でも避けるしかなくなる。 -- 2014-11-07 (金) 09:59:04
      • ↑高速で動き回る敵にサテカ安定して叩き込めるとかお前すげーな。俺には無理だわ -- 2014-11-07 (金) 22:08:48
    • XHはダーカーがLv80で出てくるし十分使えるんじゃないかな。 -- 2014-10-28 (火) 22:56:28
  • 新PA、ライフルのアリスみたいな砲身のやつで撃ちたかったな…。ランチャーにアリスシリーズ実装されないだろうか -- 2014-10-30 (木) 14:18:02
  • 最近復帰した箱Raなんだけど皆のオススメランチャーってある?皆強そうに見えて目移りするんだ -- 2014-10-30 (木) 03:56:16
    • 安い!潜在強い!でコスパ高い★10アグニバズーカをおすすめするぜ -- 2014-10-30 (木) 04:24:47
      • それになんと新PAの見た目にも似合うという優れもの…アグニバズーカ! -- 2014-10-30 (木) 14:24:49
      • フレイムバレットで着火ライター…アグニバズーカ! -- 2014-10-30 (木) 15:35:16
    • SSPNランチャーをクラフトするのです。潜在は古の誓いで。 -- 2014-10-30 (木) 15:43:58
    • 全職、強潜在のファイナルインパクト(尚、アナヒスアレルギーの責任はそちらで -- 2014-10-30 (木) 16:01:36
    • 痛打ランチャーから好きなものを ロデオ、放火、ゼロディ等にクラフトギルティがあればベネ -- 2014-10-31 (金) 08:34:49
    • 未だにインフェルノも現役で使っていけるレベルだぞ。コンセだけなら★11系をも凌ぐ威力。対ザコならこれで十二分。 -- 2014-11-03 (月) 13:38:27
    • ランチャーはどれも一長一短で木主のプレイスタイル次第で何が良いかは変わる 無難且つ汎用性があってだれでも簡単に使えるのはバイオだな -- 2014-11-04 (火) 03:49:12
    • 火力950以上あるランチャーならぶっちゃけ好みで良いと思う -- 2014-11-12 (水) 18:48:07
  • チャージかレッドが無難かな。 -- 2014-10-31 (金) 11:13:22
  • Raでずっとライフルばっか持ってたけどいざ持ってみると小回りきかなくて難しいなこいつ…モンハンで言うとこのヘビィボウガンみたいだ -- 2014-11-01 (土) 09:41:54
    • ヘビィボウガンのが操作性重いだろ。抜銃時にコロリン連発するハメになるのは変わらんけど -- 2014-11-07 (金) 22:16:13
  • PP回復量が少なく感じるんだけど、2,2,3 と全武器中最低値にしてる理由ありましたっけ…? -- 2014-10-26 (日) 20:17:10
    • ヒント:爆風は範囲攻撃 -- 2014-10-27 (月) 01:47:33
      • まぁ大勢にぶっ放す向けだな、単体の雑魚にそれでも使うならキリングとかないとちょっと面倒くさいわ -- 2014-10-28 (火) 13:02:56
    • そこにタクティクストラップがあるじゃろ?それにグラビティボムとアッパートラップを合わせて… -- 2014-11-01 (土) 23:57:55
      • アイエエエ! PP回復ナンデ!? -- 2014-11-02 (日) 16:44:12
      • さらにブラングレネードを持てば完成じゃ -- 2014-11-03 (月) 02:58:19
      • ンアーッ! -- 2014-11-03 (月) 21:40:09
    • 僕の倉庫にあるスタングレネード10個はなぜ使えないんですか -- 2014-11-04 (火) 03:42:56
      • その辺は俺のアッパートラップも同じ運命辿ってる -- 2014-11-13 (木) 16:02:44
  • ランチャーの★12何来るんだろ -- 2014-11-04 (火) 00:37:39
    • パンスト来ちゃってるしな。へヴィパニあたりじゃん? -- 2014-11-04 (火) 01:06:44
    • ロ ボ ピ ッ チ グ レ ネ ー ド -- 2014-11-04 (火) 08:52:28
      • セーガー -- 2014-11-04 (火) 10:31:33
      • 頼むからネタは☆10以下でやってくれw -- 2014-11-05 (水) 11:00:41
    • 19日の実装で星12飛ばして星13を追加するという可能性が・・・無いと信じてる -- 2014-11-04 (火) 15:50:49
      • ロッドで一回やってるからな・・・ -- 2014-11-05 (水) 00:41:56
      • 星13はいまのところオリジナルというかシリーズ(エネミーウェポンかも)系っぽいし,復刻系の11,12より先に実装ってのはありえるかも. -- 2014-11-05 (水) 11:42:22
      • サイコ実装はサプライズで超低ドロップだったからな ああいうのまた欲しいけど他の人見てるとあんまりなんだろうな -- 2014-11-17 (月) 10:24:51
    • シューティングドライブがほしいな。PSPo2iではグレネードという武器カテ自体が産廃だっただけにこっちで是非使いたい -- 2014-11-07 (金) 22:08:56
      • 放送局のアプデ情報でシューティングドライブっぽいのが・・・ -- 2014-11-18 (火) 22:55:29
    • 今日の生放送でランチャー☆12出てて、どっかで見たことあるなーと思って調べてみたけどPSPo2iでグレネードだったシューティングドライブで間違いないはず。色合いとかそのまんまだし -- 2014-11-18 (火) 23:36:05
  • 久々に帰ってきたんだがインフェルノバズーカ10503ってまだ使えるか?ちなみにコンセのレベルは16にしてある -- 2014-11-06 (木) 23:20:33
    • まだ大丈夫 近々クソイベ…対抗戦の開催で歯医者から赤蠍量産されるから乗り換えるのもオススメ -- 2014-11-07 (金) 02:19:16
      • インフェルノバズーカ使ってるのは見た目もあるから使えるなら乗り換えないで使いたいな 情報ありがとね -- 木主 2014-11-07 (金) 19:50:12
    • 16おめでとう、と言いたいが11.16での爆上げは解消されて15と16じゃ大差無くなったんやで -- 2014-11-07 (金) 08:26:50
    • そして17実装きたな、さあまたディスクを掘る作業に戻るんだ -- 2014-11-07 (金) 22:02:04
    • そして17実装きたな、さあまたディスクを掘る作業に戻るんだ -- 2014-11-07 (金) 22:02:06
    • 同潜在のリーリーシャークを10503ExLv12にして使ってる俺もいるぞ!燃費に優れたコンセ主体で戦うならどちらも選んで損はない -- 2014-11-07 (金) 22:10:08
  • 新PA射程そこまでないみたいね -- 2014-11-12 (水) 10:51:59
    • 俺のランチャーは一味違うぜ!w -- 2014-11-12 (水) 12:40:40
      • 俺のランチャー(意味深) -- 2014-11-12 (水) 19:00:22
      • その汚いリピーターしまえよ -- 2014-11-21 (金) 10:03:40
    • AIS並みの射程と威力を要求する! -- s 2014-11-16 (日) 14:22:23
      • そしてリキャスト120秒 -- 2014-11-16 (日) 21:17:25
    • 逆にそこそこ射程あるって言ってる奴もいる。生放送見てないけどどっちが正しいんや・・あと3日?でわかるけどさ -- 2014-11-16 (日) 22:14:53
      • 見た目は結構あるけどラグラみたいなエフェクト詐欺もあるからな、動画だけじゃエルアーダのところまで届くぐらい以上はなんとも -- 2014-11-18 (火) 15:47:46
  • 新スキルのダイブロールシュートってランチャーもできるのかな・・・できるならダイブロールシュート→PAで不動乗ったらうれしいんだが・・・ -- 2014-11-17 (月) 09:50:21
    • ん~さすがにのったら便利すぎる気がする。不動のらないデメリットくらいはあるんちゃうかな?? -- 2014-11-17 (月) 10:59:33
    • 不動の代わりにムービングスナイプが乗って、ロールJAで近接ランチャーの立ち回りと火力が向上したらいいね -- 2014-11-17 (月) 15:18:04
    • ランチャーもできるでしょう~。けどダイブロールシュート→PAだと乗らなそうだから、ロールとPAの間になにか挟む必要はありそう。 -- 2014-11-18 (火) 12:44:56
    • スタスナは乗らないような気はするけど、ただ今までノンJAコスモス蒔いて時間稼ぎしてた場面にJAが乗せられるとなると使い勝手は飛躍的にマシになりそうだと思って期待してる。 -- 2014-11-18 (火) 15:36:54
    • 今更感あるけどランチャーでダイブロールシュート出来るよ~。スタスナはダイブロールからPAだと乗らないっぽいから一回射撃を挟むのお勧めする -- 2014-11-21 (金) 00:04:18
  • 黒いティルトレイターみたいなのがすげぇ気になる -- 2014-11-19 (水) 07:41:07
    • アビスミニオン意識したものだろうな。トレイター系は全部アビス版がきそう -- 2014-11-19 (水) 07:51:45
    • 黒いティルトレイターなんて実装されたのか!?とうとう長く連れ添ったティルトレイターを休ませてやる時が来たのか -- 2014-11-19 (水) 19:10:09
    • 拾ったから報告 フラントレイター ☆11 必要打撃防御435 無強化射撃力570 Hu、Te装備可能 -- 2014-11-19 (水) 20:41:33
      • +2の111%の状態での報告ですまないが計算が面倒だけど打撃法撃388あるな -- 2014-11-20 (木) 00:05:42
    • フラントレイターの画像説明アイコンです。 一応装備画像は50%、その他は等倍で武器説明ページに使えるサイズにしてありますが、もっといい画像がありましたらそちらをご使用ください。 -- 2014-11-20 (木) 07:00:44
      • なお主観が入りますが、武器はの色はカッコイイけど射撃時のフラッシュは・・・え?黄緑? な感じです。 -- 2014-11-20 (木) 07:13:25
      • 弾体とフラッシュ -- 2014-11-20 (木) 07:34:13
      • 画像がシンプル、綺麗、分かりやすいと三拍子そろってますなGJ ちなみにキャラの身長はどれくらいです? -- 2014-11-20 (木) 09:55:06
      • いつものアホ毛の人かw -- 2014-11-20 (木) 10:46:44
      • ↑2 SSの服装で140cmです -- 2014-11-22 (土) 02:11:01
  • ファーレングラビオン 必要射撃力600 メイン限定で+10射撃力1076 炎15の1sバーンⅠ 潜在:技巧匠と集気光 集気光ってなんだよ・・・ -- 2014-11-19 (水) 18:21:26
  • ダークラグネからフラントレイタードロップ。ティルトレイターの色違い? -- 2014-11-19 (水) 20:38:49
    • 同じくラグネから潜在なんやろ? -- 2014-11-19 (水) 20:40:19
    • 潜在憤怒の型でした。 ええ… -- 木主 2014-11-19 (水) 20:52:23
    • フラントレイター ☆11 +5で射撃769 打法472 HuRaTe装備可 装備条件打防435 でした -- 木主 2014-11-19 (水) 21:04:01
      • 君は一体誰なんだ… -- 本当の木主 2014-11-19 (水) 21:08:25
      • ワロタ -- 2014-11-20 (木) 08:29:22
    • アルチでもドロップ報告あるけど誰が落とすんだろ -- 2014-11-22 (土) 11:27:48
  • ディオセントキルダはまたもや未実装、忘れられているのかな? -- 2014-11-19 (水) 22:22:28
    • サディーナエッジみたいに遅れて出てきてレア度が上がってまさかの☆12になったりしてな -- 2014-11-19 (水) 23:42:08
      • 色違いを星12以降も使いまわすのは勘弁 -- 2014-11-20 (木) 04:17:46
      • つまりガーディナントーチが☆12で来る可能性も・・・・・・ -- 2014-11-21 (金) 13:37:52
  • アームズレガシー拾ってきました。☆11で装備条件射撃力710、+3の状態で射撃力687 装備画像弾丸武器説明文です。 -- 2014-11-20 (木) 02:19:15
    • 現物泥したので補足。初期射撃力583でした。 -- 2014-11-20 (木) 06:46:46
    • XH産なのかな?数値だけなら一番強いようだが・・・ -- 2014-11-20 (木) 14:42:37
      • アルチ産ですね。雑魚の誰かが落としました。 -- 2014-11-20 (木) 18:34:00
    • アームズレガシー 潜在:古の誓い -- 2014-11-20 (木) 18:24:23
      • ファイナルインパクトの完全上位だと思ったら違った、別の方向で強力だね -- 2014-11-21 (金) 03:32:24
  • ☆12ランチャーがいまんとこ見当たらんな。実装するとしたらタルタロスカノン、バランゾランチャー、ジェノサイドバンカー、バーニングビジット、Nug2000バズーカ、ヘヴィパニッシャーあたりか -- 2014-11-20 (木) 11:10:02
    • シューティングは次回だっけ? -- 2014-11-20 (木) 11:15:20
      • 次回だったはず -- 2014-11-20 (木) 12:33:09
  • ☆12ランチャーもそうだけどファンダージからドロップするっぽい☆13シリーズもランチャーは未確認? -- 2014-11-20 (木) 18:35:41
    • レコードにもないしないと考えたほうがいいだろうね ない武器種は火山ULTかな -- 2014-11-20 (木) 21:28:33
      • 25回放送局で17カテゴリ全てこのナベリウスで出るって菅沼が明言してるんだよなぁ… -- 2014-11-21 (金) 19:53:56
      • ファンダージが成長したらドロップ追加されるんじゃないかな -- 2014-11-21 (金) 22:10:33
      • ファンダージが成長するタイミングっていつなんだろうか やっぱりメンテ毎なのかね -- 2014-11-22 (土) 01:54:29
      • ランチャーが・・・ランチャーが泣いてる! -- 2014-11-22 (土) 13:20:28
  • 次は火山アルチでいよいよバーニングビジットかな(予想) -- 2014-11-22 (土) 15:39:03
  • もしかして☆12以上が存在しないのってランチャーだけ・・・? -- 2014-11-23 (日) 12:02:09
    • ダブセもないぜ。一人じゃない -- 2014-11-23 (日) 16:07:03
    • ダブルセイバーもだな。ランチャーはアームズレガシーが☆12に見劣りしない性能だとは思うけど、一方ダブセは・・・ -- 2014-11-23 (日) 17:33:00
    • ルーサーから出るさ(適当 -- 2014-11-24 (月) 18:48:34
  • 次のEXHはファングバンサーと襲来(ひょっとしたらクリスマス緊急も?)だがなんか面白そうなの出るかねー -- 2014-11-23 (日) 17:10:33
    • 黒のチャージハウザーが出るじゃない! -- 2014-11-23 (日) 17:35:07
      • あれ黒って言うか錆びてるみたいに見えるの俺だけなのか・・・ -- 2014-11-23 (日) 17:50:55
      • 色違いが出るスパンが短いよぉ! -- 2014-11-26 (水) 15:46:46
  • ついに13ランチャーきたな -- 2014-11-27 (Thu) 13:10:44
    • アーレスランチャー 未強化で1050っぽいです -- 2014-11-27 (木) 13:27:05
      • ドロップはやっぱりアンガなんだよ・・・ね? -- 2014-11-27 (木) 14:20:29
    • 某所に画像あがってたな -- 2014-11-27 (木) 14:25:19
  • アーヒャヒャヒャヒャ!イーヒーハハハハハ!!来たぜ13ランチャー!!死ぬほどアルチ行く!!俺は掘りに行くぞォーッ!!ジョジョー!! -- 2014-11-27 (木) 15:52:21
    • お前ワイヤーのとこにも同じこと書いてるやつだろwww -- 2014-11-27 (木) 15:54:06
      • そういうのやめてやれよぉww -- 2014-11-30 (日) 00:51:26
  • 世のランチャー使いよ今こそ立つのだ(掘らなきゃ -- 2014-11-27 (木) 16:59:30
  • 12を飛ばして13を実装か・・・ -- 2014-11-27 (木) 19:34:28
  • アーレスランチャー未強化で1050、+10で1470、潜在能力「幻精天恵」必要射撃力730確認しました。 -- 2014-11-27 (木) 17:12:19
    • 画像・・・画像をはよ・・・ -- 2014-11-27 (木) 17:44:52
    • おお、ありがとう!個人的にライフルよりは見た目は好きかな。とりあえずGETおめ~。 -- 2014-11-27 (木) 18:59:50
    • なんとなくトライガン思い出したわw -- 2014-11-27 (木) 23:57:34
    • キャリーぱみゅぱみゅがもってそうな感じだな -- 2014-11-28 (金) 04:17:07
    • ちょっと尻尾貫通してんよ~ と思ったらランチャーから生えてるのか・・・(困惑) コンセントか何か? -- 2014-11-28 (金) 09:30:24
  • ドロップが前のに戻った・・・のか? もうアーレスランチャーは出らんのか・・・ ノゾミガタタレタ・・・ -- 2014-11-28 (金) 00:10:53
    • もし出なくなったとしても緊急メンテ後にでると思いたいな -- 2014-11-28 (金) 00:26:06
  • スナスタもjaも弱点当ても気にしなくて良い汎用潜在でランチャーの火力の高さも相まって相性抜群だな。アーレスライフルよりもこっちが欲しいわ -- 2014-11-28 (金) 01:44:25
  • なんでランチャーだけ12の前に13実装するんだよこれw未強化で1050もぶっ飛んでるなおいw -- 2014-11-28 (金) 04:15:25
    • ダブセの方が不遇なんだよなぁ -- 2014-11-28 (金) 05:00:08
    • 過去にサイコウォンドというロッドが実装された時があってな・・・ -- 2014-11-28 (金) 22:25:36
  • やっぱランチャーは基礎が高いから安心が軽くこされましたなぁ、それに引き換えダガー怖すぎ・・・ -- 2014-11-28 (金) 10:38:48
  • es産で固有PA付き武器が出てるけど、ランチャーで付いたら面白そうな固有PAは何だと思う? 個人的にはクレイジースマッシュだと楽しくなりそう。カニや仮面をナイスショットしたい時が多々あるので。 -- 2014-12-13 (土) 01:30:45
    • イル・ザンで集めてイレイザーとか面白そう -- 2014-12-16 (火) 08:38:44
      • ↑固有イル・ザンのランチャーでっていう意味です -- 子木主 2014-12-16 (火) 12:20:46
      • 通常攻撃がノンチャイルザンとかだったら胸が熱くなるな -- 2014-12-16 (火) 14:06:33
    • クラッカーとかも面白いよ、ゾンディからのクラッカーとかね。あとフェイクもね、みんなでフェイクはってエルダー梅干を阻止しよう! -- 2014-12-21 (日) 10:14:24
  • あれ?12ランチャー今週じゃなかったっけ?(血涙 -- 2014-12-04 (木) 12:34:28
    • マジレスすると17日な、☆12シューティングドライブだそう。 -- 2014-12-11 (木) 07:57:04
      • かっこいいけど どうせ おれには でない・・・ -- 2014-12-11 (木) 14:19:27
      • どっちにせよアーレスがある以上産廃ほぼ確定なのがな・・・アルバス+強火力潜在ついててなんとか、って感じか -- 2014-12-12 (金) 18:05:35
      • アーレス落ちないんで産廃とか気にする余裕ないすね! -- 2014-12-12 (金) 22:17:17
      • アーレスとかクソダサイ見た目だし産廃だよな! -- 2014-12-13 (土) 08:19:43
      • でもレア運糞組みのおれらは緊急XH産ランチャーをまつのみだからな・・・ -- 2014-12-14 (日) 13:19:09
      • カタログスペック最強以外産廃っていうのはどうかと思うぜ、ある程度の射撃力あれば並以上に戦えるし、そもそもアーレスそんなほいほい落ちないだろ -- 2014-12-15 (月) 12:41:58
    • そういやシューティングドライブの潜在って分かった?他の☆12は結構判明してるらしいけど -- 2014-12-16 (火) 22:53:13
  • マガツよりクラントール☆11がドロしました -- 2014-12-17 (水) 20:27:49
    • クラントール 構え 納刀 画像です -- 2014-12-17 (水) 20:55:02
      • こ、この子は…見覚えがあるぞ! -- 2014-12-18 (木) 03:46:57
    • 必要射撃防御440で、+0状態で射撃力580 Gu装備可能。 まだ強化してないので潜在は分かりません。 あとロデオ画像 -- 2014-12-17 (水) 21:15:16
    • マイショップよりクラントール潜在「遼遠の手」確認 -- 2014-12-17 (水) 21:21:25
      • ゼロディスやコスモスもあるし微妙なところだ… -- 2014-12-17 (水) 21:23:54
    • またえらいシンプルだねえ クラントールってググったらシャイニング・ブレイドの国名が出てきたけどなんか関係あるのかしら -- 2014-12-17 (水) 21:22:06
    • 多分、クラフター連中の白衣のコスがモチーフなんかな…ほかの実装されてる武器のデザイン元見る限り -- 2014-12-17 (水) 21:30:48
      • 武器側面に工具っぽい意匠が有るしクラフト衣装系かもね -- 2014-12-17 (水) 21:32:59
      • 同時実装のカタナがピオニア、ダガーがイロイスアルキュリア系なんでこれは色合い的にもグラニーダ系かな? -- 2014-12-17 (水) 21:43:35
      • グラニーダはパルチとTマシにあるから、のこりのだね多分 -- 2014-12-18 (木) 00:45:05
      • 名前にトールって入ってるし、セミナリオントールのデザインだろうこれは -- 2014-12-18 (木) 01:38:10
    • 画像作ろうと思ったけど挫折・・・画像 -- 2014-12-17 (水) 22:01:33
      • 何故横と斜めの時にキャラを手前側にするのか、あと背景が白い所で取るべきじゃないな武器の色の的に、キャラが目立ってるぞ -- 2014-12-18 (木) 00:47:33
      • 子木主じゃないけど、キャラを手前にしないと左右非対称のランチャーの場合左手のハンドルが見えないのと、武器を若干左に傾けて構えるのでキャラを奥側にして撮影=右側から撮影するとランチャー上面の装飾が見えにくいからだよ。 ランチャーのお尻の造形は納刀状態で確認できるしね。 -- 2014-12-18 (木) 01:43:29
  • 新ランチャーが2つともマガツとかどゆこと・・・全然でないから私萎えちゃう。 -- 2014-12-18 (木) 22:17:03
  • PSO2に今日復帰したのですがアグニバズーカは現役ですか? -- 2014-12-20 (土) 16:15:54
    • 十分すぎるほど現役です -- 2014-12-20 (土) 18:49:12
  • ランチャーのOPに状態異常つけるのは変かな? -- 2014-12-24 (水) 23:50:36
    • 変ではないけれど、武器的にそこまでむいてはいない。ランチャーとしての魅力を伸ばすならひたすらPPもって全放出楽しんだり、射撃値を詰めるだけ詰むロマンもいい。 -- 2014-12-25 (木) 00:32:50
      • なるほど。参考になりました。ありがとうございます! -- 木主 2014-12-25 (木) 23:09:10
    • 特殊凍結狙いでフリーズを入れておくのはアリかも -- 2014-12-26 (金) 16:43:36
    • 動きを止めて一方的にhs攻撃するためにフリーズが良いと言われてたね昔は。今は知らないけど -- 2014-12-27 (土) 07:52:16
  • 画質悪くて申し訳ないですが、シューティングドライブのアイコンです。画質いいものが出るまではこれで代用していただければと思います。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=49906 -- 2014-12-26 (金) 13:55:39
  • ランチャーのJAリングが出たりでなかったりして困ってるんだけど他の方はなんともないの? -- 2014-12-26 (金) 12:20:08
    • 攻撃ボタンを押すタイミングが早すぎて出てないのか、エフェクトの表示数の限界超えて表示不可になってるのか、またはその他。 -- 2014-12-26 (金) 16:20:39
    • やっぱ同類いたのか。俺も肩越しだと初手は出ないことが多いな。一応要望は出しといたけど -- 2015-01-14 (水) 11:58:39
  • 武器エクステンドの11の強化前はチャージハウザーと同じなのに強化後で差が出るのはなんでだろうか?このページしか見てないから誤植なのか仕様なのかわからんけど -- 2014-12-27 (土) 05:15:46
    • クラフト品は全ての武器が全く同じ数値になるわけじゃない。☆1~3とかはEx20+10で1081になるし☆11のEx8+10は1080になるはず。 -- 2014-12-27 (土) 08:46:32
      • 木主の言ってるのは異なるレア度の武器の比較ではなくて、同じ☆11同士で一覧表内のEx武器とチャージハウザーでなぜ差が出る?ってことだろう。 子木の話が正しいなら一覧表の数字が間違いってことでFAになるけど。 実際にはどっちが正しいんだろう? -- 2015-01-07 (水) 13:38:39
      • 内部的には小数点が存在してて切り上げか切り捨てか四捨五入か知らんけどそれで小数点省かれた結果1の差が生まれてるんじゃね -- 2015-01-08 (木) 13:24:34
  • そろそろゼロディ強化潜在でジェノサイドバンカーが来てくれると信じてる。もうギルティライトは嫌なんや・・・ -- 2014-12-28 (日) 01:10:41
    • なんでや!零の手さん16%やろ!?他のPAにも乗ってくれるやろ!? -- 2014-12-29 (月) 08:33:14
    • ジェノサイドバンカーとかNOVAのパイルに取られそうだけどな。まぁそれ以前に続編が出ればの話だが -- 2015-01-20 (火) 20:17:43
  • ランチャーいい☆12出ないかなぁ -- 2014-12-31 (水) 18:04:27
  • ダイブロールシュートのお陰で重い武器のくせにスタイリッシュな戦い方できて楽しいな -- 2014-12-31 (水) 18:41:07
  • ランチャー潜在に光輝の癒し下さいお願いします運営さぁぁぁぁぁぁん -- 2015-01-05 (月) 17:06:54
    • あるぞ、よく見ろ。 -- 2015-01-05 (月) 17:08:11
    • そんなスズメの涙のような潜在付けられても… -- 2015-01-08 (木) 13:51:45
    • 元々PP回収がくそすぎるしテク職と違ってリバイバルもないからあったところで恩恵は微妙だろ。素直にタクティクスLv5とグラビティ・スタンボムに頼れ -- 2015-01-14 (水) 19:41:23
      • 見たこと無かった。2?2って・・・ -- 2015-01-15 (木) 17:49:34
    • トラップが優秀すぎた -- 2015-01-14 (水) 23:25:37
  • ビブラスユガよりアータルバズーカドロップ確認 -- 2015-01-14 (水) 17:16:40
    • 同じく確認 -- 2015-01-14 (水) 19:04:29
    • 潜在は暴乗砲 ロデオ強化だった -- 2015-01-14 (水) 19:06:44
      • わーやったー(棒)・・・すまんロデオはほとんど使わないんだ。 -- 2015-01-14 (水) 20:08:20
      • 久しぶりにテンションあがる色だったのになぜよりによってロデオなんだ、第二待ちだな。 -- 2015-01-14 (水) 22:17:42
      • え?ロデオ強いだろ -- 2015-01-15 (木) 00:55:40
      • 当ーたるバズーカだな! -- 2015-01-15 (木) 01:54:54
      • ゼロディが強いから最近パレットからいなくなっちゃったなぁ…ロデオさん -- 2015-01-15 (木) 12:59:20
      • ロデオにスパアマでもついてればなぁ、ギュィィィ!ひゃはー!(ペチィ)「……。」 -- 2015-01-21 (水) 18:30:52
  • 混沌に惑う白き都にてセイントローリオドロップしました。誰からのドロップかはわかりませんでした、装備条件は技量440のRaだけでした。潜在は弧月蝕でした。 -- 2015-01-14 (水) 20:39:38
  • ついにes緊急産ランチャー来るか…。固有PAが楽しみだのう。 -- 2015-01-14 (水) 23:13:52
  • このADブースト期間にメネジブレンを掘ろうかと思ってるんだけど、クラントールも持ってるから正直迷ってます。10503で各々の潜在を発動させた場合、どちらが純粋に強いでしょうか? 射撃力と潜在の差でほぼ同等に思えるので、お答えいただけると助かります・・・ -- 2015-01-23 (金) 02:21:21
  • 大砲は大きいのがロマンな訳だけど手が不自然にならない程度に小さな小型ランチャーで☆11以上の実用性のある奴が1つは欲しいなぁ・・・ -- 2015-01-26 (月) 03:48:42
    • ☆11以上で小型ランチャー…今のところだとザムレグド、クラントール、ヴェルトバズあたりが個人的には小型に見える。どれも潜在的には悪くなさそうだが。 -- 2015-01-28 (水) 08:23:43
  • XH歯医者で杭打ち機ならぬ杭撃ち機ランチャーが来たなww -- 2015-02-01 (日) 22:57:49
  • TA用に作ったので潜在の倍率を検証してきました。初書きこなので無駄な改行してたらみません。
    条件はRaBrでSH鍋1のウーダンにJAなし、ムービング+FHありで青ダメ比較です。
    青ダメが潜在なしで17122、潜在1で19519、潜在2で20033、潜在3で20547なので14%→17%→20%だと思います -- 2015-02-02 (月) 02:46:38
    • アータルバズーカのページと間違えました、すみません -- 2015-02-02 (月) 02:47:32
  • ↑きぬしです -- きぬし 2015-02-02 (月) 02:53:09
  • ジェノサイドバンカー待ってた!ゼロディ潜在期待!!これで通常射程がクソ短い仕様にしてくれてたら運営見直す。実用性が死んじゃうけど。 -- 2015-02-02 (月) 09:30:20
    • 今回は杭を射出するんでその仕様は無いかと。あっても困るけど -- 2015-02-02 (月) 15:49:54
    • 座薬かな? -- 2015-02-02 (月) 21:56:33
      • なんか今回、杭が白いせいで確かに座薬に見えるんだよなぁ -- 2015-02-05 (木) 23:09:45
    • 普通に零の手が付くだけに1メセタ -- 2015-02-03 (火) 14:54:21
      • 零の手ランチャー最近でたばっかだからなー。それでも付けるのがこの運営だが・・・ -- 2015-02-04 (水) 01:27:23
      • そんな殺生な…近づけば近づくほどダメージ上がるけど離れれば離れるほどダメージが落ちるとかそういうハイリスクハイリターン的なのでもいいのよ? -- きぬし 2015-02-04 (水) 16:15:03
    • 最近の傾向からしてPA強化潜在でも入れてきそう -- 2015-02-05 (木) 00:08:40
      • ゼロディ17~20%強化で来たら本気出すわ・・・メインFiだけど大砲は好き。ああいう杭打ち機待ってたが、問題は出る気が全くしない事だ -- 2015-02-05 (木) 00:40:20
  • 最近レンジャーを始めたのですが、ランチャーで即撃性(連続性)の高いものは有ります?それとも全部同じなのでしょうか? -- 2015-02-09 (月) 14:59:08
    • Raを始めたというよりPSO2を最近始めた感じなのかな?あなたの言うとおり武器による挙動の変化は今作にはないですよ -- 2015-02-09 (月) 15:17:14
    • 個々の武器で違うとすれば・・・潜在能力、レア度、素の攻撃ステータスぐらい。挙動はPAを含め全く同じだしね。 -- 2015-02-12 (木) 13:46:57
  • 今アルバタグバルブ+10で射撃力813なんだが、この表だと射撃力327。他のアルバシリーズも300台なんだが、この差はどこから出たんだ? -- 2015-02-12 (木) 02:02:40
    • これはPSO2クイズかなにかか?(クラフトって自分でやるから知らないことはないはず・・・) -- 2015-02-12 (木) 02:18:21
      • 誰かのアカウントを買った可能性 -- 2015-02-26 (木) 06:52:23
    • キャラクターのステータスと武器自体のステータスをごっちゃにしてるとか・・・?と亀レス -- 2015-03-02 (月) 01:48:38
  • これ一本持っとけって感じの武器あります?アーレス?知らない子ですね… -- 2015-02-16 (月) 01:29:21
    • pp切れやすいしレッドスコルピオかなぁ・・・、XHルーサー来るからアルバス付きも狙えることだし。自分はゼロディよく使うからクラフトギルティライト使ってるけど。 -- 2015-02-16 (月) 03:26:37
    • ネメジブレン、レッドスコルピオ、クラフトSSPNランチャー、アームズレガシーと使って来たけど値段気にしないならアームズレガシー勧める。潜在乗らなくても元のステータス高くて総合的には強い気がした(単に自分が下手なのもあると思うが…。)クラフトSSPNだとステータスが少し弱くて手抜きOPだったからかそこまで強さを感じなかった。 -- 2015-02-16 (月) 10:29:19
  • 1本ならヴェルトバズでPBゲージ優先させた方が良い気がする。複数用意するなら滅牙 -- 2015-02-17 (火) 14:44:21
    • チェックミスすいません -- 2015-02-17 (火) 14:44:42
  • よく考えたらジェノサイドバンカーでスフィア撃ったら座薬ミサイルからレーザーが出る絵になるってことかな? -- 2015-02-18 (水) 09:53:04
    • 座薬がとけていく様がみられるとゆーことです。 -- 2015-02-18 (水) 11:41:11
  • アグニバズーカってどれぐらいあとどれぐらい現役が続くとおもう? -- 2015-02-18 (水) 20:29:09
    • そりゃ新しい不動が出るまでよ そして新しい不動砲がダサければアグニはクラフトされまた酷使…アグニに休みは無い -- 2015-02-20 (金) 02:56:59
      • 正確には新しい不動で射撃力高いやつだな。ネメジ作るくらいならアグニ作ったほうが安いしな -- 2015-02-23 (月) 00:00:09
    • つうか、アグニって☆10の中では別格の強さじゃね? -- 2015-02-23 (月) 15:20:40
      • 同じレアリティでも初期と末期で性能差あるから。アグニは☆10の最高位だし -- 2015-02-27 (金) 21:42:49
  • レンジャー始めて2ヶ月。やっとアグニバズーカが装備できると喜んだら、ヴァーダーカノンよりサイズ小さい。ヴァーダーカノンより大きいランチャーって有りますか? -- 2015-02-24 (火) 20:20:33
    • 長さならティルトレイター系やハウザー系、体積?ならアドラステア系もなかなかだと思う。ビジフォンで試し着してみるよろし -- 2015-02-25 (水) 03:26:13
      • ありがとうございます。今後の目的にさせて頂きます -- 2015-02-25 (水) 20:21:38
    • SSPNランチャーもなかなか大きいよ -- 2015-02-25 (水) 06:06:25
      • ありがとうございます。今後の目的にさせて頂きます。 -- 2015-02-25 (水) 20:22:42
  • アヴィスバンカー?の説明文見る限りやっぱり零の手がその上位潜在になるのかな -- 2015-02-25 (水) 13:18:38
    • 座薬入れるには至近距離じゃないと無理だしな -- 2015-02-25 (水) 16:16:20
      • 座薬バンカーの話やめろよ -- 2015-02-25 (水) 16:57:12
    • ゼロディス強化潜在…いやまさか、でもシューティングもPA強化だしな…うーん -- 2015-02-25 (水) 19:16:33
      • 薬 の 心 得 -- 2015-02-25 (水) 21:20:53
      • UNK漏れてきそう -- 2015-02-25 (水) 21:25:18
      • すまないがスカ○ロはNG -- 2015-02-25 (水) 21:45:26
      • 持って来たパイルバンカーを3本ずつ入れあった(コンセントレイトワン) -- 2015-02-25 (水) 23:20:40
      • たまらねぇぜ -- 2015-03-31 (火) 22:43:14
    • ゼロの手の強化潜在だったら超欲しかった・・・ぜろでぃす強化て・・・ -- 2015-03-02 (月) 00:56:04
  • おーい、変なところに変な画像入れてるからフォーマットが崩れてるじゃないか(汗 -- 2015-02-25 (水) 23:11:57
    • 1個だけアイコンがでかいのがあってびびったよ・・・w -- 2015-02-26 (木) 01:50:43
    • 画像の大きさと背景が違うとか規定守れないなら編集するなよって話だよなぁ。wikiのルール理解出来てない奴が編集するとかかなり悪質な荒らしなんだがな・・・ -- 2015-02-26 (木) 02:06:19
    • フォーマットが崩れるとな・・・ -- 2015-02-26 (木) 08:41:15
      • もしかしてフォーマット=初期化とか思ってない? -- 2015-03-10 (火) 19:53:47
  • マガツやってるとよく思うけどランチャーは射程距離が短すぎるどうして手で引いてる弓より射程距離が短いなんて事になるんだ -- 2015-03-01 (日) 16:42:50
    • なんでそれだけの文を書くのに改行するなんていう事になるんだ。ちなみに現実でも狙撃銃でもない限り弓のほうが飛距離し長距離での殺傷力もあるぞ。 -- 2015-03-02 (月) 11:51:18
      • 現実のランチャーなんて歩兵が携帯出来るレベルですら数百メートルの射程に榴弾だから現実での性能なんて比べるまでも無いと思うけど・・・。それはともかく曲射でも無いのに弾速は遅い、射程は短いで何だかなとは思う。遠距離からミサイル撃てるPAとか出たら良いのに。 -- 2015-03-02 (月) 19:31:44
      • 5.56ミリライフルとかで300メートル前後、7.62ミリで500か600メートル前後の有効射程距離あった気がするんだが弓ってそんな飛ぶのか? -- 2015-03-04 (水) 00:44:38
      • 矢を届かせるだけなら4~500mくらい行くみたいね。なお、手元の資料だとM16で弾幕による無力化が望める射程距離が600m、命中精度や致死能力を望める射程射程が200mとしてあった。また、「使用者や場面によって有効射程は変わるので、あくまで目安ね!」とも。 -- 2015-03-05 (木) 14:21:58
      • 非現実のRPGに現実の性能反映しろとか何言ってんだ -- 2015-03-31 (火) 22:46:08
      • わざわざ現実と真逆の性能にする必要もないわけで -- 2015-04-01 (水) 02:59:16
      • まてお前ら、フォトンと言う物があってだな -- 2015-04-03 (金) 17:12:40
    • とりあえずWIKIのルール読め改行するなら書き込むな -- 2015-03-09 (月) 04:30:28
      • 修正したのん -- 2015-03-17 (火) 19:00:53
    • 現実性とか考慮しちゃったらナックル使いとか頭相当いかれてることになっちゃうだろーが。 -- 2015-03-28 (土) 04:11:43
    • 現実と切り離して考えることも必要だけど木主の言ってることは別におかしなことじゃないと思うんだが・・・仮にランチャーの通常射程が弓以上になっても行き過ぎた性能になるわけでもないんだし -- 2015-04-01 (水) 14:32:13
  • ランチャーってグラビティボム→コスモスで一掃すればいいの? -- 2015-03-02 (月) 11:49:07
    • 至近距離ならコスモスorフレイム ちょい離れてるならクラスター なんだかんだPAの使い分けが大事よ~ -- 2015-03-02 (月) 23:36:48
      • 打撃と違って間合い次第なとこもあるか。イレイザーってどこで使うんじゃろ -- 2015-03-03 (火) 06:50:39
      • 前歩いてるTeやBoがゾンディした時。ロックした状態での射線の追尾スピードは割と良好なので、狙いたい部位が動き回ってサテフルヒット狙いにくい時。等々 -- 2015-03-03 (火) 17:11:20
      • 至近距離はゼロディがいいぞ。 -- 2015-03-13 (金) 01:23:47
      • 俺はEXの雑魚掃討にグラボム→薙ぎ払イレイザーってやってるかな。ランチャー特攻だったりすると結構楽しいし -- 2015-03-16 (月) 12:37:59
    • ソロなら足元コスモスとかもいいけど非ボス系マルぐる緊急ならその方法は止めて欲しいかな。XHクラスだと敵のHPが多すぎて一発で殺せない打ち上げPAはマルチにおいてはNGだからコンセ、クラスターが主力でPPに自信があるならスフィアも選択肢に入るよってくらい。小木主1さんが言ってるけど状況によってどのPAも使い道あるからどんな場面にでも対応できるようになろ? -- 2015-03-03 (火) 17:23:16
      • グラボムからなら、吸引で地面に張り付けたままコスモスがフルヒットするから問題ないと思う。素撃ちでもカイト連発のように上空まで運ぶわけではないし、そこまで気にするようなものでもない気がする -- 2015-03-03 (火) 18:59:47
      • というかコスモスが打ち上げって知らなかったわ -- 2015-03-03 (火) 20:12:51
      • コスモスの打ち上げとか3連射ぐらい追撃でちゃんと当てないと高高度までいかないから特に問題ない。大体はそのうちに死んでる。地面撃ちならいくらぶち込んでもそこまで上がったりはしない。例え上がりすぎても遠隔職の人には大した影響ないから気にしなくていいと思うぞ。イレイザーは対PP効果がゴミ過ぎるからサテカが当てづらい対ボスのピンポイントショット向けで雑魚には正直使えない。 -- 2015-03-05 (木) 07:55:31
      • まるぐる系でグラボム投げるならそのままゼロディでいいような気もするな。もうXHでも蒸発傾向だし -- 2015-03-10 (火) 10:26:31
      • コスモス自体は大して打ち上げなくても他のプレイヤーが攻撃するとさらに打ち上がるんだが?自分は気にならないからいいという考えの人はマルチ来ないで欲しい -- 2015-03-23 (月) 11:07:52
      • むしろそういうの気にするんだったら野良に(以下ループ -- 2015-03-26 (木) 17:23:33
      • コスモスって地面の敵なら普通にソードとかで追撃できる高さまでしか浮かないような? と言うか、ランチャーってむしろ馬鹿が浮かした敵の始末に追われること多いんだよね・・・ -- 2015-03-27 (金) 00:21:46
      • コスモスで打ち上がる高さなら近接でも当てられる…んだが、打ち上がる敵って大体雑魚なわけで、雑魚処理には高さより範囲のあるPA使うことが多いわけで。そのままPA出してもスカるし見てからPA変えても遅いしで激しくもにょる -- 2015-04-05 (日) 02:13:52
  • 射撃武器で弾頭がわかりやすいからなのかランチャーって他の武器に比べて固有エフェクト多いよね、だからキューブに出来なくてボックスの空きが無くなってしまう。 -- 2015-03-16 (月) 12:48:26
  • アーレスくらいしか欲しいのないなぁ・・・もっと復刻武器出してくれないかなぁ・・・メーザービームとか -- 2015-03-20 (金) 14:10:04
  • とりあえず一つランチャーを用意するならアーレス、レッドスコルピオ以外では何が良いのかな?やはりバイオやネメジプレンとかかな? -- 2015-03-22 (日) 09:25:14
    • クランとアグニとかはどうかな -- 2015-03-22 (日) 17:35:27
      • 繋げるの忘れてました… -- 木主 2015-03-22 (日) 17:36:15
      • これでいいかな?次から気をつけなされ。 --2015-03-22 (日) 23:43:57
    • 一つという縛りなら、全職持てて、潜在がどの職の組み合わせどの状況でも確実にのるバイオはあり。ネメジは発動条件がめんどいって思う人もいるから何とも言えない。クラントールは安いしマガツやってりゃ勝手に手に入るから時間も金もかからん。が、射撃力が上でもバイオの劣化洗剤。 -- 2015-03-28 (土) 15:14:37
  • もうちょい弾早けりゃ良いのに -- 2015-03-30 (月) 15:23:38
  • ランチャー好きだけどなぜか火力でライフルや弓Raに負けるのが辛い。ライフルがWBでPT全体の火力上昇なら、ランチャーはバニッシュやチェインみたいな自分のみのダメ上げる特殊弾とか来ないかな。 -- 2015-03-31 (火) 14:16:27
    • 使い道全然ちがくね?去年の修正以降再び使えるようになった武器の印象が一番強いな、弓は場面によるけど段々使いづらい環境になってきてるし(弓は弓で強化が必要よね) -- 2015-03-31 (火) 15:08:58
    • マガツ武器みたいに効果時間中はダメ受けるがダメ上がるスキルなら燃える -- 2015-03-31 (火) 15:09:12
    • サテカが強いだけでTPSでちゃんと狙えるならライフルよりランチャーのほうが強いぞ。マガツとか特にな -- 2015-03-31 (火) 16:19:26
    • いい塩梅かな。一つあるとしたらJAリングのタイミングが変かな、攻撃速度をこれ以上速くするのは贅沢かもしれんから、タイミングだけ変えてほしいな。感覚でやればいいんだろうけど、画面見ながら(当然)だとカタナ、ナックル、ランチャー等はなんか違和感あるよね -- 2015-03-31 (火) 22:17:31
      • カタナ、ナックル、ランチャーの違和感は同意するわ。なんか変だよね。 -- 2015-03-31 (火) 22:28:56
      • カタナは居合いに合わせてしまったときに、ナックルは殴ったあとに(チャレンジの素手で感じる人も多いかと)、ランチャーは攻撃速くなった分撃ってからしばらくして、これが変にかんじるよね  -- 2015-03-31 (火) 22:37:41
      • 追記で、カタナは通常に範囲がなくpp消費が多いから通常三段使うことが多く、ナックルはスウェキャンが基本だから通常三段に違和感、ランチャーはスタスナのために通常を挟む事が多い、ってことも影響してるかな。ほかの武器種にもあるんだろうけど -- 2015-03-31 (火) 22:44:21
    • これ俺も思ってたわ。でも、二つにはない範囲という強みがあるからいいかなぁって -- 2015-04-03 (金) 13:16:02
      • 範囲があるって言ってもヴァーダーだと一箇所ずつしか当たらないし、弱点やHSじゃないと火力でないからだいぶ微妙だけどね。 -- 2015-04-04 (土) 19:38:09
      • ランチャーは非弱点でもがっつりダメージでるようにしてほしいな。爆破なんだしヘッドショット判定のみ強いっておかしいわ。WHA乗らないようにするかわりに威力しっかり高めてくれればいいかなぁ。 -- 2015-04-07 (火) 03:21:18
      • ほんと、爆風が出る炸裂弾を撃ち込むんだしなんでそれで厳密に弱点を狙撃しないといけないんだろうかと前から思ってたわ。 変更してくれねえかなぁ… -- 2015-04-07 (火) 03:23:21
      • 非弱点でもゴリ押せるくらいには火力インフレしてきてるけどな。ディバイン非弱点16000~20000くらいだし、SH小型なら適当に撃つだけでも1確だわ -- 2015-04-08 (水) 14:47:49
    • ↑↑いうて爆風や破片は装甲目標には無力なんだから弱点=非装甲部位にしか効果的でないというのも説得力はあると思うの。つまり今のランチャーに必要なのは高初速高威力敵貫通なし部位倍率無視一律弱点判定の徹甲榴弾 -- 2015-04-23 (木) 17:19:08
  • そろそろ固有クラスターの全職ランチャーが欲しいです -- 2015-04-06 (月) 10:01:08
    • よかったな -- 2015-04-08 (水) 18:48:43
  • 今度の逆安心ランチャーってどうなんだろうなぁ…少なくとも逆安心ARよりかは実用的だと思うんだが。見た目は非常に中2病全開で好みなんだがw -- 2015-04-09 (木) 03:31:40
    • ランチャーは集団戦用としてボム系で一発回復だからまあ楽な方かもな。ARもWBサテカ射出機としてみると十分実用的だけど -- 2015-04-09 (木) 03:54:02
    • 雑魚はアーレス、ボスはイデアルで間に合ってるし両方無い人が使う分には良いんじゃないかな -- 2015-04-10 (金) 12:08:07
    • 潜在乗せたPA撃てる回数がよくても3回くらいだから個人的には無い あとイレイザー撃ちたいしな! -- 2015-04-13 (月) 14:20:48
    • pp盛って意識すればかなり乗せられるだろうし,気にせず使ってるなら(赤蠍以外は通常運用だけど)案外乗らないかもね,12に入手の可能性が見える汎用性のあるランチャーないしアーレス持ってないならは十分使えるだろうね.ランチャー数値の伸びが小さくて潜在優秀だから乗り換え先が見つからない身としてはうれしい -- 2015-04-13 (月) 16:08:35
  • ランチャーでクラフトって駄目かね -- 2015-04-10 (金) 20:20:51
    • 好きにやっちゃっていい けど個人的にはクラフトしてまで使いたいランチャーねぇなぁ -- 2015-04-10 (金) 20:39:29
      • 実用性だとギルティくらいだな。上位ランチャー潜在わりかし良いの揃いすぎてな -- 2015-04-11 (土) 03:26:39
    • SSPNランチャー(小声) -- 2015-04-13 (月) 14:17:47
    • ティルトレイター使いが通りますよ -- 2015-04-23 (木) 13:51:04
  • RaBrで持つオススメランチャーってありますか?ボス用でナスヨテリ作ったんですが道中が辛くて…ランチャーオススメだと聞いたのですがなにがいいのかわかりません。 -- 2015-04-12 (日) 07:48:05
    • RaBrに限らず何も持ってないならとりあえずファイナルインパクトを推すよ。痛打はのせやすいし、全クラスだから使い回しも利く。バイオでもいいけどね。 -- 2015-04-12 (日) 12:38:31
    • 雑魚相手と割り切るならコスパが良い新光かな クラフトしなくても十分使える攻撃力で潜在でクラスター強くなるから雑魚掃除にはうってつけ -- 2015-04-14 (火) 16:09:23
    • ランチャーなんて バイオ ファイナル アーレス クラフトSSPN 蠍ぐらいしか無いだろう、まぁ個人的にはそれ+ヴェルトバズだな、道中でPB回収するには丁度いい -- 2015-04-29 (水) 17:36:23
    • アグニと赤蠍あればいいよ -- 2015-04-30 (木) 16:40:23
      • なんとなく拾ったアグニバズーカ10503にしたんだけど、前はギルティライト使って飛び回ってたから不動に慣れない。みんなはランチャーで不動を意識した立ち回りってどんな風にしてるんだろう -- 2015-05-16 (土) 06:52:39
  • ランチャーって特殊弾以外の専用スキルないのに常に一線級の性能保ってるってすごいよな -- 2015-04-21 (火) 21:41:49
    • 挙動とpaの強化くるまではけっこう微妙だったもんね。スキルとは基本的に相性悪いってのも変わった立ち位置の武器かもね(TMGとFi武器は・・・うん) -- 2015-04-21 (火) 22:06:58
    • ランチャーは乗り物と呼ばれてた時期を知らんのか -- 2015-04-22 (水) 21:45:19
      • コンセ強化してから強くなっていったね。それまでは…ロデオマシーンかな -- 2015-05-04 (月) 17:57:04
  • ガルドグランゾ 射撃585 必要技量440 -- 2015-04-23 (木) 03:34:43
    • 潜在 護攻陣 -- 2015-04-23 (木) 03:38:00
  • あれ、目の錯覚かな・・・☆12が2つで☆13が3つに見えるよ。 -- 2015-04-27 (月) 20:26:30
    • ナックル「おっ、そうだな」 -- 2015-04-29 (水) 09:51:58
      • ガンスラ「せやな」 -- 2015-04-29 (水) 11:21:21
      • ブーツ「んな奴おらんやろw」 -- 2015-04-29 (水) 14:06:29
    • 星13のアーレスを比較的出やすいドロ率にしてしまった影響だろうな。本来星12移行段階だったはずが、十分狙える星13を実装してしまったせいで一部星12以下がゴミになり、集客のためには星13を利用せざるを得なくなった。アーレス実装から大体のところで言われている「で、それアーレスより強いの?」の闇は深い -- 2015-04-29 (水) 16:11:01
      • ☆12の入手難易度がもうちょい低かったらそんなことにはならなかったんだがな…現状☆13を1050にするのも☆12を1050にするのもどっこいどっこいの難しさだからな -- 2015-05-01 (金) 12:21:35
      • せめてランチャー12レアにもエリアドロ下さい...ルーサーorマガツオンリーは出る気がしない -- 2015-05-04 (月) 17:55:08
      • 出ても使うか迷う性能だから尚更タチが悪い。見た目はイケメンなんだけどなぁ -- 2015-05-05 (火) 20:44:43
  • ネメジフォレル 固有 スフィアイレーザー 潜在 光輝の癒しでした -- 2015-04-29 (水) 14:45:03
  • スクルドとゼロスタにハマったので、コスパの良いランチャーを教えてください -- 2015-05-08 (金) 00:28:08
    • コスパだけなら☆10で威力高めのアグニや新光辺りでいいんじゃない、マガツで調達できるから属性強化やOP吟味も楽だし -- 2015-05-11 (月) 01:14:27
  • 夜桜和太鼓ランチャーに桜のエフェクトは乗るんだろうか? -- 2015-05-10 (日) 23:05:44
  • ランチャーで"コレだけは作っとけ!"的な潜在のやつってブラングレネードともう一つは何がいいでしょうか? -- 2015-05-17 (日) 15:00:13
    • ロリ男 -- 2015-05-17 (日) 20:24:56
      • 潜在的な性癖ではなく武器の潜在ががが・・・ -- 2015-05-17 (日) 22:05:44
      • セイントローリオのことじゃないのか… -- 2015-05-19 (火) 00:22:36
      • なんと、早とちりしてしまいましたお恥ずかしい・・・確かに良潜在ですね、アルバス付が見当たり次第作ってみます。 -- 2015-05-19 (火) 18:48:45
      • 朝から声出してワロタ -- 2015-06-01 (月) 07:43:40
    • 魔弾+セイブPP+トラップでスフィア撃ってたら面白そう(強そうとは言ってない) -- 2015-05-17 (日) 20:29:31
      • それも考えたのですが、汎用性火力潜在か心意同調的なサポート潜在か迷ってまして、ううむ・・・ -- 2015-05-17 (日) 22:14:31
    • その二つだったらフランかなぁ。実際使ってるけど、サブHuなら潜在常時発動で、ゼロディもディバインコンセも使うから、スタスナ遼遠乗せ損ねたとしてもそこそこ威力出せるし。まぁなにより見た目が好きすぎるんだけどね。 -- 2015-06-01 (月) 14:22:59
      • ぐあ繋ぎミス…orz3つ下の木でした。 -- 2015-06-01 (月) 14:24:17
  • ランチャーだけダントツでpp回収力低いの何とかならんか 範囲攻撃だから?いやさすがに4-5体巻き込んでようやく並のpp回収ってのはちょっと… -- 2015-05-21 (木) 23:36:17
    • トラップ投げるから関係ない キリングでまきこめば問題ない WB装填してないならヴィエラに持ちかえれば問題ない -- 2015-05-22 (金) 23:44:06
  • どれだけ掘っても13ランチャーは落ちぬ…だが夜桜までは長い、長いのぅ(´・ω・`) -- 2015-05-24 (日) 00:40:00
    • (´・ω・`)明後日にはライブスパット出るし暫く12で我慢しよ?倍率も10%くらいはあるだろうしアグニくらいは使えると思うわよ -- 2015-05-24 (日) 00:46:51
  • ランチャーってどれ持っとけばいいの?赤蠍は見た目が好きじゃないから使ってないんだけど、ネメジかフラントレイターにしようと思ってる。13と赤蠍以外でオススメない?12はシューティングドライブなら持ってる。 -- 2015-05-24 (日) 19:10:29
    • ランチャーは割となんでもいいというか、自分の使いたい潜在で選べる -- 2015-05-24 (日) 19:23:19
    • 赤蠍嫌いかー、汎用と威力でいったらネメジかアグニか好きなほう使ってくれ。シュードラは他職が嫌いな打ち上げPAだが注意して使えばとても強い。 -- 2015-05-25 (月) 02:53:23
    • 凡庸性なら個人的にはクラントールがお勧めだよ。クラスターとかよく使うなら潜在乗せるのは簡単で、スタスナ乗せ損ねても乗るっていうのもポイント。 -- 2015-05-25 (月) 03:38:42
      • クラントールはゼロディスとの相性が悪いだけで結構良潜在だよね。個人的には凡庸じゃなくて汎用といってもいいくらい -- 2015-05-25 (月) 05:49:45
      • おっと漢字を間違えていたようで、お恥ずかしい。byこきぬし -- 2015-05-25 (月) 09:54:56
  • そろそろスフィアイレイザー強化の潜在付きが欲しいな、まぁ長時間撃つ為にPP盛ったりPPセイブとか色々必要だが -- 2015-05-25 (月) 17:39:13
    • その前にイレイザー弱すぎだから何とかして欲しいっていう -- 2015-05-26 (火) 15:32:25
      • まったくだ。スフィアイレイザーが弱すぎて他の武器に置いてきぼりにされてる。 -- 2015-05-31 (日) 18:05:59
  • 火力潜在のランチャのダメ調べてみた、ガバガバかもしれんが目安となれば http://4rt.info/psod/?92GIM -- 2015-05-27 (水) 03:13:03
    • これボス相手なのか雑魚かでイデアルの位置変わるからダメじゃね -- 2015-05-29 (金) 17:18:54
      • とりあえず、サイキフルPPをスティグマで盛ったとして技量600あとアルチかADかでも変わり古の時の属性一致や遼遠の手に乗る#シュ除いたからガバガバhttp://4rt.info/psod/?infCE でも武器の強弱は出た -- 2015-05-29 (金) 17:55:52
    • 素手攻撃力が1700に設定と暗心の赤蠍が弱く見えるね。実際1700もいかないでしょ -- 2015-05-31 (日) 20:24:59
      • ありゃごめん初期設定のままだわ、とりあえずキャス子RaHuで標準的装備の全サイキ射撃60盛りスティグマ技量20のバフ無しステで作り直してみた http://4rt.info/psod/?xZbMc ライブスパット…本当に☆12か? -- 2015-05-31 (日) 23:11:46
      • おはよう,ついでにドリンク無しTeのアドバンスバフありで作ってみた http://4rt.info/psod/?mQqVa 防具にステ盛ると%up潜在やばくなる事が分かるね -- 2015-06-01 (月) 05:36:59
    • つまりレッドスコルピオが優秀ということでOK? -- 2015-06-02 (火) 15:37:26
      • OK、PP50以下の赤蠍は強い優秀、暗心舞踏は伊達じゃない、ただユニット射撃140盛りとかのプロアークスは%up潜在の方が強いってことになる。http://4rt.info/psod/?hJEA0 PAのダメージ乗せるともっと顕著になる(最終ダメージに%upが乗るから)。 -- 2015-06-03 (水) 00:51:46
    • 赤蠍なんて実際触ってみれば分かるけど潜在乗ってない時多すぎだからな
      スフィアとか使って無理矢理乗せる手はあるけど正直微妙 -- 2015-07-15 (水) 00:39:13
  • パイオツランチャーみたいなの出ねーかなぁ。 -- 2015-06-04 (木) 21:01:31
    • ダイアナンAか -- 2015-06-18 (木) 15:22:07
  • ノクスクラード Br装備可 潜在裂砕の咢 破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージとPP回復量を上昇する -- 2015-06-10 (水) 17:43:49
    • 素射撃593 +10で1186 必要射撃防御425 -- 2015-06-10 (水) 19:02:49
  • M79みたいなのほしい -- 2015-06-12 (金) 01:17:16
    • 確かにヤスミ系の渋さがあるランチャー欲しいよな、迷彩に期待かな -- 2015-06-12 (金) 04:41:37
  • SHでRaHuをカンストさせようと思っているのですが、皆さんの星10以下でのおすすめランチャーを教えてください! -- 2015-05-29 (金) 16:47:42
    • 上のURL見ると分かるけど火力でいえば潜在の%高いやつで良OPがあれば何でもいける、アルバスあればアルチでも使える -- 2015-05-29 (金) 18:02:09
      • アルチはカンストさせてから来てもらいたいがなw -- 2015-05-29 (金) 22:00:31
      • アルチはカンストよりも70以上で良武器は10503以上、ユニットはソールステ3スタ3スピ3(orスティグマ)レベルのOPで来てくれるほうがありがたい -- 2015-05-29 (金) 22:29:56
      • 武器の話のはずがレベルの話をしてて草。 -- 2015-05-31 (日) 04:27:59
    • とりあえず良OPギルディライト(アルバスマークアンガルフォングソールなど)を10503にして使っていけば火力で困る事はない,クラフトすれば☆12以上属性30マンより強い -- 2015-05-30 (土) 02:22:11
    • ビブラスキャノン、ティルトレイター、アグニバズーカ辺りがオススメかな 火力もそのままxhに持ってきてもとりあえず大丈夫 火力低いの気になるなら11の赤蠍やクラン等に乗り換えるのがいいかな クラフトランチャー(及びライフル)は余程装備に自信無い限りやめといたほうがいい、具体的にはshで技量600弱、アルチ行く頃になると700前半は必要になる -- 2015-05-31 (日) 07:31:28
      • 赤蠍アルバスとアームズレガシーアルバスは購入可能ランチャーで最強だけど、クランアルバスはアグニアルバスに負けるほど弱いしコスト面でも不味いから止めといた方が良い、ビブラスキャノン、ティルトレイターはサブRaでしか使い道無い、あと雫手アルバスクラフトは技量600時点でクランアルバスより強いしアルチで遼遠の手と#シュとスタスナ乗せ辛い場面多いからアグニも選択肢から消える、結論①メセタに余裕ある場合"赤蠍"か"アームズレガシー"②メセタを使いたくないけどアルチ行きたい場合サイキセット+武器で技量600以上確保できるなら"クラフト雫手" -- 2015-05-31 (日) 15:00:10
      • ☆10以下って言ってるのに☆11を薦めてる気がするのだが…そうなると、何度も出てるけどクラフトなしならアルバスアグニ、技量650↑になる装備揃えられるならアルバスクラフトギルティかな。 -- 2015-06-01 (月) 14:16:35
      • 枝1さん、木主はSHでカンストさせるつもりだからアルバスはさして問題ではないのとビブラスは防衛系で便利なのを加えてユリウス二フタの火力アップになるから使えるところでは使えるのだよ -- 2015-06-01 (月) 15:59:07
      • 枝3さん,なぜアルバスに拘った理由は選択①にある,ビブキャは防衛では相性いい潜在だけどアルチで乗らない,アルバスアグニ良OPはそこそこ高価+アルチでは使い辛い潜在,ギルディ10503アルバス良OPならSHでクラフトしないでも使える事と,Raカンスト後選択①やり続ける場合クラフトして使える(作り直す手間の軽減)選択②やり続けない場合なら良い値で売れる(Raで使った資金の回収),という2つ選択が出来るのでお勧めしたんだけど駄目かい?より効率的な方法あるならそれを教えてあげて欲しい。詳しい枝3さんなら絶対あるはず宜しく。 -- 2015-06-01 (月) 17:30:17
      • その2つ選択を最初の枝1の時点で書いておけば良かったのでは。書いてなくて分からなかったからこその枝3の意見だろうから、効率の良し悪しの話をするのはずれてる。あとそもそも木主は☆10以下でと(ry -- 2015-06-01 (月) 20:00:13
      • 無駄出費の多い武器を進めるのは親切なのだろうか・・・子木主3さんがやばいほど無駄出費の多いクラン勧めたのであわてて他の☆11を比較して書いた次第、次にここに助言するレベルの人なら"RaをShでカンスト+☆10以下=今は本気のクラスでは無い+極力低出費で美味い方法知りたい"と汲み取れるはず、効率の良し悪しの前提で話をしなきゃいけない質問でしょ?効率の良し悪し考えないなら☆11まで視野に入れるはずでしょ?わざわざメセタに余裕ある場合って書いてるでしょ?しかも☆11内で無駄の無い最良案でしょ?何でRaやってるはずのこの木の人はわざと見えてる地雷踏みぬかせようとしてるのか分からない・・・酷すぎるだろ・・・上記のやりくりは皆も他の武器でもやってる基礎でしょ?やってないわけ無いでしょ?新規の足引っ張ることしか頭に無いのか?新参Raを地雷にしたいのか?それで野良の質が下がったとか言ってるのか?ちゃんと根拠のある最良案出してあげようよ・・・酷すぎるだろ・・・ -- 渡る世間はクズばっかり 2015-06-01 (月) 22:07:57
      • なにが起きて地雷になるのかわからないが,自分の出した案にコメントされる→詳しく解答→「他に意見は?」→また別のコメント→言いたいこと言って煽る←この最後の部分がいらんぞい -- 2015-06-02 (火) 16:15:00
      • 別に地雷になるレベルでもないぞ、アグニの攻撃力みてもらえば分かるが11に食い込んでる、でビブラスはダーカーにしか使えないって言ってるがユリウス二フタでの火力が上がるからそういう使い方もある、アルチに持っていくにはちょっとあれだがそれ以外のクエストなら大抵のクエストにダーカー出るしさっき言ったようにユリウス二フタと組み合わせればかなりの殲滅が出来るんだが...一回使ってみたら? -- 2015-06-02 (火) 21:35:21
      • 枝1の言ってることは基本的におかしいな。そもそもアグニとクランならクラントールのほうが微妙に強いし、なぜそこまで下げるのか分からん。シャプシュがある今、零手を推す理由もそこまでないし。敵をダウンさせてしまうゼロディと浮かせるコスモスはアルチではよく思われないから、アルチで零手は正直言って選択肢には入らない。そもそもSHで使い続けるのにアルバスいらんでしょ。Raでアルチ行くとも言ってないし。スコップと通常武器を一緒にして考えたらだめでしょ。普通にSHまでの時代で使ってた主流武器教えてあげればいいんじゃないの? -- 2015-06-03 (水) 00:26:06
      • クラフトギルティでええやん。技量600以下でも気にならんくらいのダメージ出るぞ -- 2015-06-06 (土) 15:06:08
      • SH以下なんて適当な汎用潜在10503にしてRaとしての立ち回りさえ意識してりゃ問題ないよ。それにしても枝1の香ばしさに草不可避、装飾過多コテハン、憶測でしかない内容を断定した上他人に押し付け、さらに意見されたら勝手に論破した気になって相手を地雷認定とか一発通報レベルの役満だな -- 2015-06-07 (日) 18:51:35
      • 子木主だけど俺そんな的外れなこと言ったか?アルバスアームズレガシーとか6/1の時点でそもそも存在しないよね? -- 2015-06-11 (木) 16:44:05
      • ↑でも言ってるけど木主はSHでRaをカンスト、アルチ行くとは書いてないのに、枝1さんはカンスト後アルチ行く前提になってる気がする。 -- 2015-06-12 (金) 18:05:37
    • ボスにライフルメインならクラフト古SSPNもいいんじゃない?耐性付いた時用に光も用意すればリリアルチならばおkじゃないかな。光ならダーカー相手にも使えるし。 -- 2015-05-31 (日) 19:07:10
      • アルバスササポン何故かしゅごく高いし属性複数そろえるとなるとササポンより強い赤蠍アルバス買える費用になるからお勧めできんのじゃよ・・・強いけど -- 2015-05-31 (日) 20:21:32
    • ゼロディスやロデオ中心に戦うならクラフトギルティが強い。ランチャーを広範囲殲滅用に使うのであれば個人的に新光燈砲をおすすめしたいな。SH圏だとこいつのクラスターは1確できる強さだし素の射撃力も弱くないから使えると思う。マガツドロップで安いしね。 -- 2015-06-02 (火) 20:05:52
    • ランレガでいいんじゃないの?お手軽だし -- 2015-06-03 (水) 04:14:07
    • レア10以下ってことだけどごめん、装備条件気にしてるならバイオいけるんじゃない? -- 2015-06-03 (水) 16:00:43
      • バイオ、ライブ武器ってレベルあげたいときめっさ便利よな。どの職で使ってもこれといった欠点がないから運用しやすい -- 2015-06-03 (水) 16:14:46
  • ランチャー迷彩かっこいいのに、どうしてこう使いにくいんだ!敵が速すぎて味方を餌にしないとクラスター当たんないぞ!(俺の力不足?) -- 2015-06-12 (金) 22:13:04
    • ダイブロールからのJA無しクラスタとか、ボムで吸引してスタンさせて動かなくなったところに撃ち込めばいいんじゃ? -- 2015-06-13 (土) 04:44:23
      • VH以下の時はスポーンしたのを見てからJAクラスターで綺麗に殆ど当たったけど、SH以上だと何かしらしないとまともに当たらんのがやきもきと言うか、せかせかしてるというか -- 2015-06-17 (水) 03:24:31
    • ゼロディつかえよ -- 2015-06-13 (土) 13:47:37
    • もっさり嫌ならガンスラ使えばいいと思うよ。バレキが無いのはちょっと痛いが火力はほぼ同じくらいだし全然ありだと -- 2015-07-09 (木) 23:06:46
  • GuRaでランチャー使おうと思うんだけどオススメなのあります?一応アルチでの運用も考えてます -- 2015-06-17 (水) 13:46:00
    • クラフトギルティが天然多スロアルバスファングスティグマ付きとか売っててop付けしやすいし潜在がGuと相性良いからオススメだけどアルチでも使うなら防具にも技量盛らないとブレが気になるかも。それが嫌ならバイオかライブが使いやすいかな -- 2015-06-18 (木) 13:00:20
  • ランチャー汎用だと属性は何がいいのですかね?オールマイティーにクエで使いたいのですけど。クロト,緊急等雑魚メインです。アルチは別として・・・光が妥当かもですけど炎もいいような・・・。押してください。 -- 2015-06-18 (木) 12:46:15
    • クロトをどこまでやるかによるな。鍋2と森龍なら炎だろうが緊急はダーカーでるの多いしやっぱり汎用なら光推しかなぁ -- 枝1 2015-06-18 (木) 13:35:53
    • Ra武器は滅牙で特化したい!とかでもない限り、そこまで属性合わせる必要ないよ。汎用なら光か炎50安定だと思う -- 2015-06-18 (木) 13:58:56
    • クロトはメセタ目的のVHでした。光のほうが安定なのかな・・・。最後の押して下さい、は教えて下さいの間違えです。ありがとうございました。 -- 2015-06-18 (木) 15:15:16
    • 光安定です、Raでアブくらうと凄くだるいから気をつけて行ってらっしゃい -- 2015-06-18 (木) 23:23:45
  • ランチャー、その中でもゼロディスタンスを使う場合RaGuでゼロレンジを乗せるかRaHuで安定を図るかRaBrで弱点を図るかだと思うんですが、最大火力が一番高いのは何でしょうか…ランチャーを始めたいので教えて下さいお願いします! -- 2015-07-07 (火) 04:53:37
    • 他のPA使うかどうか、敵とかクエストとか配慮せずスキル倍率で言えばHu、Brはチャージ込みで計算しないと落ちるぞ。エアリアルとかチェインとか持ち出すならGu。そもそもランチャーのって話するって事はすでにRaでライフルは使ってると思っていいのかね?もしそうならその時点でサブ比較せずランチャー使い始める時になってからこの質問をするのが不思議なんだが・・・ -- 2015-07-07 (火) 05:18:05
      • あまりPSが無くて正確な値が測れないのとライフルは気分でコロッコロ変わるので…すいません -- きぬっしー 2015-07-07 (火) 18:12:30
    • 最大倍率の話をしたらそりゃRaGuになるぞ、もちろんパーフェクトキーバーやらエアリアルを考慮した場合だが。 -- 2015-07-07 (火) 15:39:28
      • キーバーってなんだよキーパーな(´・ω・`) こき -- 2015-07-07 (火) 15:40:07
      • えっ近距離でもPKとかエアリ考慮しなきゃHuに勝てないのですか!?フューリー110%に対してゼロレンジは115×2で流石に勝てると思ったのですが… -- きぬっしー 2015-07-07 (火) 18:29:44
      • 何故フューリーを10だけで終わらせてしまうんだ、Sアップとコンボアップも含めるんだ。Huはフューリー10+5+5+10JAとボーナス10+10。Guは簡単に狙える物だけ抜粋してゼロレンジ15+15とパーフェクトキーパー20。両方50で同じなんじゃ?とか思うレベルの知識ならまずダメージの算出方法とスキルの細かい仕様を知るところからちゃんと勉強しないと根本的な理解はできないぞー。 -- 2015-07-07 (火) 18:46:51
      • ぬおおおおそうでしたあああ有難うございます!しかもHuはJAするだけで簡単にキープ出来ますね…何のためにGu75まで頑張ったんDA…ウッ… -- きぬっしー 2015-07-07 (火) 19:03:37
      • 言ってしまうとメインRaに対してのサブGuって相性が悪いんだよね、もちろん逆はアリなんだが。個人的にはサブBrをオヌヌメするが、まぁ弓を握らないのであればRaHuが一番か。 こき -- 2015-07-07 (火) 19:08:50
      • ゼロディスに限って言えば一発目からゼロレンジが乗るRaGuのが快適よ?ただキャラ数体分離れただけで倍率が落ち込むサブGuはオススメできない -- 2015-08-01 (土) 20:01:18
  • ランチャー☆12終わってて解禁来ても買いたいものが無かった。☆13取れなきゃ変わらず☆11なんだよなぁ。死中活性みたいな汎用性抜群のランチャー、一本だけ下さいっ! -- 2015-07-10 (金) 13:54:06
    • 夜桜取りに行こうや、なあ・・・ -- 2015-07-11 (土) 00:51:37
      • おう一緒に花火打ち上げようぜ -- 2015-07-11 (土) 14:46:27
      • 素晴らしい!ホラ、見て御覧なさい!木主さん、枝主さん、こんなに綺麗な花火ですよ・・・ -- 2015-07-11 (土) 15:13:35
      • 汚ねえ花火だ! -- 2015-07-24 (金) 12:40:29
      • 見た目重視すると☆11どころか10になりかねなくてな・・・ SSPNやパンツァーファーストみたいなやつこないかな -- s 2015-07-24 (金) 17:57:24
      • ランチャー関係ないけど迷彩のアサルトミコシでワンポすると花火連弾で綺麗だよな。アサルトライフルだけどさ -- 2015-07-24 (金) 23:07:03
    • 木主じゃないけど今適当なランチャー1本作るならおすすめは夜桜になるんですかね -- s 2015-07-18 (土) 20:26:26
      • 時間があるなら確実に取れるし潜在の相性もかなりいいから間違いない。時間無いならアルバス赤蠍が一回DFレア泥つかって連戦行けばほぼ出るからおすすめ。 -- 2015-07-18 (土) 22:37:38
  • いまクラフトティルト使ってるんだけど、ランチャーって汎用潜在少ないよねこの上となるとバイオとかライブとかしか無い -- 2015-07-21 (火) 19:40:39
    • ランチャーには問題があって連続でJAすることが少ない最悪JAすらしないからバイオはともかくライブや影闘武器はあまり乗り切らないんだよね、そうするとどんな戦い方でもダメージが上がる潜在というとアーレスと夜桜系という() -- 2015-07-22 (水) 03:39:18
      • PAカスタム来たから影闘·瞬撃乗せやすくなりましたかな? ロールシュート-カスタムデバ-通常-クラスタとか、とにかくカスタムデバで位置取り且つ潜在切らさないってことがやり易い? -- 2015-07-28 (Tue) 05:22:37
    • 赤蠍もあるよ! -- 2015-07-22 (水) 11:47:57
      • ARのPP回復とかスフィアぶっぱとか雑魚処理に使ってるとPP半分切るタイミング中々無いのよね・・・ -- 木主 2015-07-22 (水) 17:23:30
    • キャノンレガシー「わたし」ランチャーレガシー「達を」ファイナルインパクト「お忘れか?」弱点にさえ当たるのであれば常時+9%の数字を出せるぜ! まぁクラフト前提だが。 -- 2015-07-25 (土) 09:43:41
      • グレンファナル「お忘れのようですね^^」 -- 2015-07-28 (火) 03:31:10
      • ショットレガシー「オレもいるぞ」 -- 2015-07-31 (金) 02:14:25
  • フカリーキャノン 潜在背襲の牙 +10で射撃990 固有でロデオ SS撮ったが編集の仕方がわからん -- 2015-07-22 (水) 21:00:08
    • リーリーシャークをベースに個別ページ新設済み。SSは、画像添付についてを参考に画像提供をお願い致します。 -- 2015-07-23 (木) 02:41:51
  • 最近レンジャー始めて、取り敢えずカンストしたけど雑魚用武器をガンスラからランチャーに乗り換えようと思うんだけど、今金欠なんでマタボ1-11のランチャーレガシーを使おうと思うのですが、この武器でSHはさすがに嫌がられるでしょうか? -- 2015-07-27 (月) 09:52:44
    • SH帯ならランレガでも問題ないね。ただランチャーで痛打をうまく乗せるには練習が必要かな。金欠のため星10のランチャーで手に入れやすくて強いのが欲しいという事だったら新光燈砲やアグニバズーカがマガツからたくさん落ちる。自分で拾えるし、ランレガよりも雑魚殲滅には向いていると思うよ。まあその辺は好みで -- 2015-07-27 (月) 11:33:44
    • 属性も上げやすいし、強化も安く済むからアリですね。ちゃんと強化してるならSHなら緊急でも問題ないと思います。潜在も優秀だし。ただ、今だと型落ち星10やら星11がかなり安く売られているし、金欠とは言ってもその程度ならすぐ集められる筈だから、それを買うのもアリなんじゃないかなとは思います。 -- 2015-07-27 (月) 10:06:47
    • ふむふむ、自分プレミアムではないのでビジフォンドロップは残念ながら…。でもランチャーレガシーもアリならよかったです。報酬期間もすぐですし、ちゃちゃっと強化してランチャー楽しみたいと思いますm(_ _)m -- 質問主 2015-07-27 (月) 10:20:31
    • ランレガ(に限らず痛打潜在ランチャー)は優秀な武器だぜ、ってのもまぁランチャーには「これ一択!」みたいな潜在能力が無いってのもあるんだが。ビジ泥が厳しいんであればクラフトも視野に入れて、技量を多少なり盛って使い続けるという選択肢もありだな。 -- 2015-07-27 (月) 16:37:24
    • エルーサーから腐るほど出るレッドスコルピオでいいんじゃないですかね。今なら天然OP+80も珍しくないし、☆13除いていまだ一級品だし。 -- 2015-07-27 (月) 18:04:46
      • だね、赤蠍のアルバス付き(ウィンクル、カレジナなどもできれば)あれば汎用性もぐっと↑するかと。 -- 2015-07-27 (月) 18:09:39
      • 最近なら赤蠍はかなりいい選択肢だね。前は全然手に入れれなかったけど。性能もさることながらあのランチャーは見た目も最高。スフィアイレイザーしたときのカッコよさといったらもうね。 -- 2015-08-01 (土) 07:10:18
    • 繋げておきました(繋ぎミスコメントもそれに伴いCO)。また、相場の話はNGなので編集しました。そして個人的に赤蠍は初心者に勧める武器ではないかなと思いますね。 -- 2015-08-01 (土) 07:02:42
      • むしろガチでPP盛ったりせずぶっぱする初心者こそ潜在乗りやすいと思うぞ -- 2015-08-02 (日) 19:19:28
  • ☆11サイハレン 黒の領域雑魚からドロップ。要求射撃700、Raのみ装備可。+10で射撃力1103、潜在は妖滅牙のみでした -- 2015-08-05 (Wed) 18:24:37
  • 今やっと金1500行ったんだけど夜桜ランチャー属性あげて使うか夜桜5個取ってスカルのランチャーに備えたほうがいいのか。教えてプロRaのみなさん! -- 2015-07-23 (木) 19:21:11
    • 見た目以外で我慢できるならせめて報酬期間のアンガやスレイブを狙った後の方が良いかと。またPAカスタムでPA威力も必要PPにも変化が出てきている時期なので、急がないなら様子見の時期かと。 -- 2015-07-23 (木) 22:25:38
    • いまの装備が星11以下のランチャーであるなら夜桜作っても損はないと思う。スカルのランチャーも痛打の上位版って噂だけど確定事項じゃないし、次の汎用ランチャーまでのつなぎとしてなら十分な火力が出ると思うよ。アーレスが出たらアーレスのがいいと思うけどね -- 2015-07-24 (金) 05:51:30
    • 正直Ra武器に関してはアサルトにイデアル、ランチャーにアーレスが最適解過ぎるのがなあ・・・スカル系はこの牙城に食い込めるんかな -- 2015-07-24 (金) 20:17:38
    • ライフルがイデアルとランチャーがアディスと赤蠍をてけとーに使ってるんですけどアーレス欲しさに回ってたらスカルのライフルとかの潜在見てスカルランチャーあるなら夜桜属性でいいじゃんとか思ってました。とりあえずアーレスにしろスカルにしろ属性あげないとどうしようもないので5個交換してまたアーレス掘ってきます。様子見だ!(まだ☆11ランチャーで寄生しますのでなにとぞお許しください -- きぬし 2015-07-25 (土) 00:35:15
      • 基本リヒトナハトに付いてる潜在は「実物には付かない、実物の潜在とは関係ない」と思っといて正解だぞ・・・と言うかスカル系もスレイブ系と同じエリアドロップ+石交換ぽいので性能は多分お察し -- 2015-07-26 (日) 01:16:44
      • TMGの情報しか知らないですけど+10で射撃1405潜在が弱点に射撃ダメ11%らしいのでそのまま修正なく実装されたら強いはず(間違ってたらすいません)なのでランチャーも同じくらいの性能で実装されると信じてます -- きぬし 2015-07-26 (日) 04:08:57
      • ただ今のランチャーってHSそこまで狙えないからなー 総ダメでアーレス抜くのは困難だろうし同潜在だとすれば基本ボス用のARでイデアル抜くのも当然無理そうだな・・・ -- 2015-07-26 (日) 05:02:55
      • そもそも弱点部位に当てられないと倍率180%以上落ちるんだから、HSが~とか言い出すと潜在以前の問題 -- 2015-08-06 (木) 04:02:56
      • それ以前の問題としてチャンドラランチャーが存在しなかったと言う… -- 2015-08-06 (木) 04:15:04
      • スカルランチャーなかった悲しみ、まあ夜桜作って一緒にディバカス撃とうぜ -- 2015-08-06 (木) 04:22:15
      • ライフルもTMGもガルグリから☆13続投でランチャーは未だにスレイブ以降☆13無とかさすがに酷すぎる、☆12も少ないし・・・ -- 2015-08-06 (木) 15:50:58
  • 未だにアグニから他のランチャーに移れない...赤蠍拾ったけど一個だけで属性上げれないし、かといってそこまで火力にも困ってないから掘る気しない... -- 2015-08-06 (木) 20:30:28
    • 赤蠍なら今後もエルサー継続してくるから、それまで待ってから乗り換えればいいと思う。それまでに☆13が出るのが一番理想だけど -- 2015-08-07 (金) 18:54:54
  • 最近ランチャーあまり使わなくなった気がする 皆どう? -- 2015-08-10 (月) 03:58:29
    • Raキューブ集めのためSSPN全属性抱えて走り回ってるけど、攻撃速度で敵について行けない時代遅れの武器間違いないな・・・だが、俺は使うぞ!使いk・・・あっWBっすねちょっとまってください食らえエンドアトラクトォォォォ!はっ!? -- 2015-08-10 (月) 09:42:01
    • SH時代以上に敵が高速化してこっちが足止めてると集中攻撃にさらされるからな、集団VS集団ならまだしも1VS集団は厳しいね、黒の領域なんて打ち下ろし可能な高所ないしかなり辛く感じる。またモーション速くするか、もっと遠距離攻撃可能になればね。 -- 2015-08-10 (月) 10:01:19
    • マガツでWB持ちがダブった場合なんかにバレットキープ活かしてランチャー撃ってるよ。クラントールさんには当分頑張ってもらう。 -- 2015-08-10 (月) 12:47:03
    • 黒領域だと、SA持ちが多くて挙動の重さがきつい、HSの高さはバラバラ、お菓子ハウス巻き込むとマズいetc.であまり使う余裕がない。前のほうでゾンディしてくれたところにイレイザーして楽しむくらいだなぁ -- 2015-08-11 (火) 00:47:04
      • オロオガルに対してなら足元に零式ディバイン撃てばダメージが頭に吸われるんで意外と対処しやすい。半人半馬の連中にはライフルでエンドアトラクトなりサテカなりした方が楽かな…。 -- 2015-08-13 (木) 22:25:54
    • エンドアトラクトがランチャー用のスキルだったらなーと個人的に思わざるをえない ガンナーには悪いが… -- 2015-08-11 (火) 05:35:53
      • ランチャーでもええで(GuRa並感) -- 2015-08-11 (火) 05:38:33
      • いや、ガンナーでランチャーだと☆13は使えなくなるからそういう意味でな、アーレスとか夜桜が使えなくなるし…よく考えてみると大した問題じゃないなうん -- 2015-08-11 (火) 06:09:53
    • BrRaの近接用武器として今でも活躍してるぜッ! あぁ^~ゼロディス連打楽しいんじゃぁ^~ -- 2015-08-11 (火) 15:05:13
    • 尻尾ランチャーで黒域XH回ってるぞ。零式ディバイン強いんじゃ^~ -- 2015-08-11 (火) 18:23:12
    • 敵速いから、AR持ってWB貼るので精一杯だよね。 -- 2015-10-12 (月) 18:50:32
    • 運営はなんでライフルばっかり強化するのか。ランチャーにも愛をくれ。 -- 2015-10-21 (水) 02:27:18
  • ランチャー☆13はDFもグリフォンもスカルもないのだな -- 2015-08-13 (木) 16:42:08
    • ソードとパルチとダガーとDBも同じだから安心しろ -- 2015-08-16 (日) 00:53:41
      • そっちと違って2種くらい相性悪くて産廃なのが辛い -- 2015-08-16 (日) 17:49:46
    • 言ってもしょうがないけど、ランチャーにこそスカル系は来てほしかった -- 2015-08-17 (月) 02:11:49
  • そろそろ12に汎用性のあるランチャーをですね・・・ -- 2015-08-18 (火) 20:06:50
    • ライブ「・・・」 -- 2015-08-19 (水) 03:09:29
      • おめぇの潜在ランチャーとの相性最悪じゃねェか!!! 第二潜在担いで出直してこい!!! -- 2015-08-19 (水) 12:00:10
  • なんか最近ランチャー使う頻度減ってるなぁ・・・ガンスラ握ってる時間の方が長く感じる。夜桜作ればまた違うのかねぇ -- 2015-08-21 (金) 21:59:40
    • 夜桜ンチャーで黒域楽しいです。あっ、4足はwbアトラクトで始末します -- 2015-08-22 (土) 15:34:11
    • 最近はGuRaでゼロディスぶちかますくらいしか使ってないわ・・・ -- 2015-09-05 (土) 08:01:52
    • ADでは大活躍! -- 2015-09-05 (土) 15:20:49
    • デイリー消化で零式ディバ大活躍だろ。XH以降はゼロディとコスモスぐらいしか使えんけど -- 2015-09-05 (土) 22:21:15
  • うーん・・・本当に出番減ったよね。ソロですらエンドするか弓持ったほうがいいレベル。潜在の無心の形がくれば火炎放射器や浪漫砲が輝くんだけどなー、きてくれないかなー(チラッチラッ -- 2015-08-27 (木) 09:54:29
    • もちろんテクニック状態の無心の形が来るんですね、わかります。(白目 -- 2015-08-27 (木) 09:59:13
    • ランチャーに『無心の形』そのまんま移されてもどうしろと… -- 2015-08-30 (日) 19:44:18
      • PPセイブで・・・無理か -- 2015-08-30 (日) 20:39:43
  • エンドアトラクト来てからランチャー空気じゃね? -- 2015-09-09 (水) 15:29:03
    • エンド前から空気だった気もするが・・・まあ言いたいことは分かるよ。止めを刺された感がある。 -- 2015-09-09 (水) 18:11:09
    • エンド来ただけで雑魚戦にランチャー使わなくなるということは・・・あっ(察し) -- 2015-09-09 (水) 20:31:58
    • なんだかんだ黒では二脚にディバイン・コスモ、ビックリ箱にコスモ・ゼロディと使う感じではある -- 2015-09-09 (水) 23:03:06
  • デザコンのランチャー&ダブセに対応の武器迷彩が入賞したからFiRaで打射装備作って遊んでみたいんだがありだろうか?  -- 2015-09-26 (土) 15:27:54
    • リミブレビジットたのしかった(強かったとはいっていない) -- 2015-09-26 (土) 20:51:27
    • 有りか無しかで言うなら余裕で無しだけどやりたいなら好きにしたら --   2015-09-26 (土) 16:50:36
    • ガルグリとかクーガーのショック用にお遊びでジラソーレ持つというのは如何だろうか。Ra/huでも持てる -- 2015-10-04 (日) 01:23:31
    • 遊ぶなら良いと思うぞ。13射撃武器持つならRaFiもありといえばあり。レンジャーのサブクラスって初心者向けがHu、中級者向けがBr、上級者向けがGu、神がFiだし。でもサブFiが使いこなせるレンジャーは1%もいないと思うよ。難しすぎてほとんど紙で終わる。 -- 2015-10-08 (木) 10:16:32
      • ○級者向けじゃなくてHuが無難、残りはJAなしでも多少が威力が出る以外はBrはチャージ特化及び弓が使えるGuチェインぶっぱであって、想定状況が全然違うのでは -- 2015-10-09 (金) 12:44:29
      • この前もどっかで見たような気がするけど、サブHuは攻防バランス型よ?それ以外のサブは攻撃重視型。サブGuは遠近両用の高攻撃性能って感じで使いこなすと面白い性能なのは分かってるけどね。 -- 2015-10-11 (日) 08:53:09
  • イデアルユニット装備時でイデアルランチャーと夜桜ランチャーってどっちがダメージ高いんでしょうか?対象は雑魚なのでイデアルは潜在のってない、夜桜は潜在のってるものとして教えてほしいです。ダメージシュミレータの使い方イマイチわかりません。 -- 2015-10-08 (木) 09:52:51
    • 誤差だが夜桜 -- 2015-10-09 (金) 12:49:59
  • 武器の数が少ないよね。不遇すぎる・・・好きなのに -- 2015-10-14 (水) 14:10:51
  • 接近系が好きなのにアーレスランチャーが2つ出てしまい使わないのも勿体なかったからレンジャーを1から75までコツコツレベル上げてきたが···最近のここのコメ欄見る限りランチャーってやっぱり不遇なのね···なんか時間無駄にした気分 -- きぬ 2015-09-17 (木) 03:42:12
    • 雑魚を蹴散らす武器の地位がボス用のものに比べて低く見られがちなのは仕方がない。ライフル接着のRaが多いだけで、今でもマルグルや黒で戦うなら強いし便利だよ -- 2015-09-17 (木) 15:41:49
    • 対雑魚ならRa武器ではランチャー最強だと思うが。残念ながら入手の難しいアーレスとスレイブの属性60とそれ以外の差が大きすぎるので凡Raはライフルの強PAに頼ってライフル接着のパターンが多い -- 2015-09-17 (木) 17:05:44
    • ディバ零でかなり取り回しがよくなった感はある。アーレスあるのは非常にいいことなので、Raやるとき愛用したってや。 -- 2015-09-17 (木) 18:43:00
    • アーレス60でカスタムディバインすりゃびっくりするくらい強いから試してみて。ランチャー弱いなんてのは赤蠍で思考停止してるとしか思えない。3,4万(弱点9,10万)を広範囲ドーンだしな。 -- 2015-09-18 (金) 19:44:45
      • 夜桜でそれくらい出てるからアーレスだとさらに凄そうだけどwディバイン零になってからコスモスとかコンセ撃たなくなっちゃったよw -- 2015-09-27 (日) 14:43:58
      • 他を貶めないと擁護できんのか・・・。あと、各種トラップあればランチャーに切り替えとかいらんよ今の速さだと。アサライが強すぎるからね -- 2015-10-17 (土) 08:44:02
      • どうでもいいがアサライって略すやつもいるんだなwなんかワロタ -- 2015-11-03 (火) 21:40:28
      • アーレスランチャーの方に貼ったけど、ツリー直したらディバインカスタムで13万は出るようになった。 -- 2015-11-12 (木) 12:36:29
    • 知ってたら恐縮だけど、ディバカスはチャージ開始時点でスナスタが乗ります。つまりチャージ開始直後から動けるため非常に取り回しがいい。もちろんこれだけ使ってればいいわけではないけど、一度お試しれ。 -- 2015-09-18 (金) 19:59:35
    • ふむふむ、こう見るとランチャーは対雑魚用として割りきって使って使ったほうがいいのね。黒コタンでボスにランチャーで無理矢理倒そうとしてたから弱く感じてただけだったかも(道中はサクサクいけてたし)。皆さん意見ありがとナス -- きぬ 2015-09-19 (土) 00:57:02
    • ランチャーがRa武器の中で雑魚用にはまだマシなほうというのはまあそうなんだけど 完全に雑魚用武器として設計されている癖に他と比べて雑魚戦で飛び抜けてるとは全く思えないからやっぱりもうちょっとなんとかしてほしいけどね --   2015-09-26 (土) 00:36:13
      • つってもWHAや弱点の倍率が高いおかげで火力的には弱点に入るならライフルに劣ってもそこそこなわけで、ギリギリ雑魚に向いてるとか雑魚戦全然ダメな武器あるしなぁ -- 2015-10-15 (木) 01:32:47
    • むしろ現状対ボス最強職の雑魚専武器が近接並になったら本気で近接いらない子になるんですが -- 2015-10-29 (木) 01:35:43
  • スナステJAみたいにダイブロールにJAタイミングを付与するスキルとか、ウォンドラバーズみたいに回避をダイブロールからステップへ変更とか。そのへん来たら使い勝手よくなるかなあ。 -- s 2015-10-22 (木) 02:55:57
    • 主要PAの全体フレーム短縮するほうが良くなると思う -- 2015-10-22 (木) 17:37:56
    • 反動でスタスナが外れる仕様をまずどうにかしてほしい。もしくはムビスナ強化。あとコスパいい汎用ランチャーを実装してほしい。 -- 2015-10-22 (木) 17:51:42
      • ARはムビスナが乗りやすい武器、ランチャーはスタスナが乗りやすい武器ってしてくれりゃよかったのに、今の仕様じゃ無理だな -- 2015-11-04 (水) 17:16:32
    • 正直スタスナに関して言うと個人的には今のままで良いとは思うな。ルーチンループ使えばPP回収しながらSS維持して場合によっては#TeAを乗せてPA吐き出せるし文句はないな -- 2015-10-22 (木) 21:35:22
    • と言ってもランチャーはすでに武器として完成した性能があるから下手にいじる必要はない。扱いきれないヘタレンジャーの事は知らんが -- 2015-10-25 (日) 19:58:54
      • 完成されていません。他の武器種がどんどん改良されているんだから、ランチャーも改良すべき -- 2015-11-05 (木) 10:19:27
      • PP回収がガンスラ抜いてトップになったらありがたいね -- 2015-11-25 (水) 00:13:32
  • 圧倒的下火武器、だって尽く他の武器で事足りてしまうからな… -- 2015-10-31 (土) 21:00:21
    • せめてスフィアにもうすこし火力あればな… -- 2015-11-01 (日) 13:45:17
    • 持続的に消費せずに零で残PP全消費で極太レーザーにでもなれば、な… -- 2015-11-01 (日) 23:15:45
    • あんまいいたくないが豆鉄砲より大砲がボスに弱いとかマジでイミフ。人なら最悪わかんなくもないけど大型ボスばかりのゲームなのに -- 2015-11-02 (月) 06:44:06
      • そもそも、大砲にヘッドショットがあるのが問題。なんとかならなかったのか。 -- 2015-11-02 (月) 10:02:44
      • ランチャーはヘッドショット無しにして基礎火力向上させればもう少しましになるかもしれないね -- 2015-11-02 (月) 17:47:28
      • 大砲に欲しかったPAが全部ライフルに取られてるしなぁ。せめて雑魚範囲特化武器なら良かったんだが、もっさり動作とPP回収能力が低くて雑魚でも使いづらいだけという。 -- 2015-11-02 (月) 17:53:05
      • まともに使われてるPAはゼロディくらいしか見ないなぁ。高火力なマルチで使えるのはこれくらいになってしまう・・・。他に使われてるPAがコンセ→超遠距離用、だがそうして使うクエが少なすぎる。クレスマ→グンネの足やクラバーダとベアッダ系のダウン、スタスナ用、吹き飛ばすからソロか死にかけの敵くらい。零ディバイン→スタスナ乗せつつの位置調整、二脚黒の民の角折り用、マルチではそれら以外で機会が少ない。コスモ→自衛や弱点が狙いにくいエネミー用、マルチでは低人数以外では全ヒットする間もない。クラスター→ゴルドラや一部TA用、纏まりに撃つにしても機会が少ない。色々カバーは出来るけど限定的すぎるPAが多いという状態。あと、上位レアに汎用潜在が少ないのも大きいな・・・ -- 2015-11-03 (火) 01:19:00
      • 現状のアルチみたいな雑魚がくっそ硬いとこだとランチャーじゃもう歯が立たんからなぁ。それなら威力、連射性、取り回しに長けるライフル使うよと。しかしSHADとか行った時はランチャーはまだ輝けるな。大量に湧く雑魚を1確で消せるの楽しいわ。 -- 2015-11-03 (火) 01:44:14
      • SHまでなら小型雑魚はランチャー一択なんだけどアサルト接着多くて嫌になる。ランチャー使わないRaは地雷扱いしてるわ(使う場面減ってきてるけど) -- 2015-11-03 (火) 01:54:13
      • SHの小型ならガンスラの方が早いぞ -- 2015-11-05 (木) 02:56:58
      • ガンスラもいいけどリスキルが簡単だからランチャーの方がいい -- 2015-11-06 (金) 18:55:45
    • 格下にはめっぽう強いけど、アルチとかXHの大型雑魚とかはなあ… -- 2015-11-05 (木) 10:21:24
    • ライフルが強すぎるからなあ。 -- 2015-12-14 (月) 18:28:20
  • ★13から今まで使われてきたであろう武器、RaHu・武器ブースト・弱点属性・ゼロディで計算してみた。攻撃力1500・武器OP+100、敵はアルチの雑魚にHSしたと想定。ゼロディ連打のため、スタスナは含めず。 -- 2015-11-04 (水) 14:57:15
    • 射撃部位倍率間違ってるよ。射撃耐性のこと忘れてない? -- 2015-11-04 (水) 22:49:53
      • oh・・・大前提のアルチの射撃耐性を度忘れしているとは何たる不覚・・・これだとウーダンのようなアルチ以外でのHSありの小型雑魚したという想定になってるな・・・(小型雑魚にも耐性の差はあるけれど)更にスレイヴも度忘れとは・・・ -- 木主 2015-11-05 (木) 08:32:15
    • スレイヴはいずこへ・・・ -- 2015-11-05 (木) 02:01:24
    • 12アディスのほうが13夜桜よりダメでるのは知ってたが、こんなに差がるのな。イデアルランチャー(イデアルユニット装備)で潜在なしも加えてほしいっす。 -- 2015-11-05 (木) 11:53:54
    • これ見るとやっぱアディス作ろうって気になるな。ゼロディ連打気持ちいいし -- 2015-11-13 (金) 21:26:41
  • そろそろL&Kコンバット37を下さい!なんでもしますから! -- 2015-11-06 (金) 18:07:10
    • どんなに検索しても出ないと思ったら38の間違いか・・・これランチャーより新カテゴリでマシンガンとかとして出して欲しいわ。こっちのランチャーには絶対似合わん -- 2015-11-06 (金) 19:04:31
    • ガトリングガン的な多砲身ランチャー作るなら、いっそのこと【ガトリングガン】という新カテゴリ武器作ってほしいわ(だってガトリングガンのカタチなのにおっそい発射速度でドコンドコン撃つのって、外見的にはこれじゃない感がして……)。ランチャーと同様に攻撃中移動不可能だが、弾幕バリバリ常に強ワンポ状態みたいな(ただライフルとの住み分けが微妙すぎるので実現はまずありえんだろうが)。 -- 2015-11-11 (水) 18:54:06
      • 両脇に2基抱えてドゴォでもロマンがあるとオモ。弾道が放物線だとまた面白いだろうになぁ。PAかスキルで吹き飛ばし(爆風)強化とか近接信管対応とか、ランチャーらしい改善はできそうなもんだと思うんだが。 -- 2015-11-30 (月) 03:09:20
    • ついでにホバー射撃も(小声 -- 2015-12-07 (月) 02:13:47
  • いい加減星12の数増えないかなぁ てかライブ以外限定的な状況でしか発動しない潜在ばかりってどういうこっちゃねん -- 2015-11-09 (月) 03:23:01
  • フレイムバレットが似合うランチャーってどれかな?汚物は消毒したい -- 2015-11-12 (木) 11:47:47
    • グッバイファイア -- 2015-11-12 (木) 11:52:47
      • 家たん燃えぇ~ -- 2015-12-17 (木) 18:04:27
  • gu/ra.ra/guの雑魚用って今ランチャーとガンスラどっちがいいの?今まではランチャーで1キル出来たからランチャーだったと思うけどxhになって体力増えたから動きやすいガンスラのほうがいい? -- 2015-11-14 (土) 22:30:14
    • ランチャー板にきてランチャーとガンスラどっちがいいって聞く事に疑問は思わなかったのかね -- 2015-11-14 (土) 22:57:06
      • ガンスラのとこfihuのことばかり書いてあったのでこっちのほうがraいて早く解決すると思って、、、 -- 2015-11-14 (土) 23:37:18
    • どっちがいいかなんてそれこそ自分が使いやすくて速く倒せるほうとしか…その前に自分で使ってみたの? -- 2015-11-14 (土) 23:26:28
      • 一応ヴィエラと絶対アディスあるので比べてヴィエラ使っていたのですが、マルチでランチャー使えとダメだしされてしまったのでここで一般的な意見を聞こうかと思い、、、 -- 2015-11-14 (土) 23:44:03
      • スリラーの強さ知らんのやろ。アディ連打してたなら相手の言う通りだと思うが -- 2015-11-15 (日) 11:02:45
    • 普通にTMGでいいんじゃないの?Raでも使える最上位はブリッツかな -- 2015-11-15 (日) 11:23:42
    • raGuは知らんけど、GuRaならTMGでいい。 -- 2015-11-24 (火) 16:58:12
    • GuRaならTMGを基本に、弱点(頭)が低いところにある敵にはライフルでディフューズ、PB潜在アディスがあるならゼロディスやコスモスなんかを使ってみるのもいい。 -- 2015-11-24 (火) 22:52:47
  • 機械っぽいライフル・ランチャー兼用可変迷彩を実装してほしい当方キャストRa。★13武器が皆フワフワ・キラキラしてて困ってます。 -- 2015-11-17 (火) 08:18:26
    • オービットくるじゃん -- 2015-11-20 (金) 20:11:47
  • ランチャーほんとに恵まれてないな…12が5つしか無いのかよ…!バレキ前提だからとメインRaばかりじゃなくて、奴隷職のTeRaでもランチャー使いたいんだよぉ…法撃もアップする奴そろそろ上位実装お願いしますよSAGAさん… -- 2015-11-26 (木) 03:59:08
    • そんな特定の層しか喜ばないものよりいい加減メインで使える汎用潜在持ち星12をだな -- 2015-11-26 (木) 17:40:23
    • 双方共に欲求を満たす可能性のある13全職ランチャーが武器デザイン総選挙で選ばれる.....? -- 2015-11-26 (木) 19:37:49
      • どっちも☆13のことは言ってないから、流石に「全職☆12で汎用性高いランチャー」は望み薄いじゃないかなぁ -- 2015-11-26 (木) 20:00:04
      • なお消火器 -- 2015-11-27 (金) 12:05:16
    • 恵まれてないのは武器じゃなくてPAだよ、まともなデザインは多いほう。昔はいろいろあったからね、SEGAはランチャーを強くしたら世界が終わるとでも思ってるんだろう。そろそろチャージしてから放つ大型ホーミングミサイルみたいなPAでねーかなあ。 -- 2015-11-30 (月) 02:00:16
      • 正確には武器じゃなくてPAが恵まれてない、じゃなくて、武器もPAも恵まれてないんだろうな。ついでに言えばシステムも。大体もうこう言っちゃアレなんだが、ランチャーでヘッドショットしなければならないってのがおかしい。ランチャーなんだから敵装甲くらい貫通しような -- 2015-12-03 (木) 05:47:11
      • ヘタに防御貫通系追加するとそれランチャーでよくね、になるだろうし、制限付きとかにしたらかえって弱くなる可能性もあるというのがな -- 2015-12-04 (金) 16:34:43
      • 爆風で装甲捲るとかやりたいよね。イメージ的にはポータブル2の時みたく複数の部位にヒットしていくのは気持ち良かったわ(弱かったけどね) -- 2015-12-07 (月) 04:48:14
      • もういっそ火力は諦めて、範囲を活かした状態異常散布用武器になっちまった方が良いんじゃないか?ミラージュショットだけじゃなくて他5種の異常用ショットスキルも追加で。AISのフォトンブリザードみたいにリキャストまで1発しか撃てないが100%付与ならそれなりに使いどころあるんじゃないか? -- 2015-12-11 (金) 19:53:58
      • 非弱点部位の倍率アップスキルとか欲しい。零ディバとか地面撃ちでHS入る相手には強いけど、入らないとカスダメージだからなぁ…最低でも対多数はXH以降でもTMG以上になってほしい -- 2015-12-14 (月) 16:26:17
    • すげえよな☆12実装ふっとばして☆13のアーレス先に実装したんだもんな  悲しかった -- 2015-12-07 (月) 21:28:59
  • 今更だがランチャーのPP回収量2ってワロタww2ってwwワロタ……ワロタ……… -- 2015-12-11 (金) 01:46:11
    • 1体につきだけどね 最近は基本ボムボーイついでにスタンもー でどうとでもなるが -- 2015-12-11 (金) 02:44:00
    • 巻き込みも考えての数字かもしれないけどさすがに低すぎるよな -- 2015-12-16 (水) 19:00:40
      • 巻き込みやすいソードの回収量は9ですぜ、ダンナ… -- 2015-12-23 (水) 07:33:18
    • ランチャーのステアタってロールシュートよね? これ・・・1ってw -- 2015-12-27 (日) 11:49:25
    • もうこれランチャーの集気ってゴミだよな、根本的に性能上げてくれんと -- 2015-12-29 (火) 11:30:58
      • ソードだと回収量9〜10→16〜18になるからすごいが、ランチャーだと2が3になるだけだからな。正直どうしろと -- 2016-01-09 (土) 17:27:38
    • ランチャー冷遇されすぎて泣ける。 -- 2016-01-07 (木) 23:56:01
    • 確かにPP回収能力を上方修正するか、若しくはせめて通常攻撃の威力を倍にするとかしてほしい所。弓のPP回収能力も大概だが… -- 2016-01-18 (月) 01:57:22
  • くだらない質問すみません。当方ランチャーをあまり使わないRaなのですが、サブウェポンとして 赤、アディス、夜桜 の選択肢とすればどれがいいでしょうか? 強化資金物資はある、石集めもチャレも無し、遠近そつなくこなすRaと仮定してです。 -- 2015-12-16 (水) 18:20:34
    • あ、チャレは今あるまいるで潜在開放して、イデアル取るために新規に回さないという意味です。 きぬし -- 2015-12-16 (水) 18:23:38
      • 赤は技量大変そうだし夜桜かアディスじゃね。ランチャーあんま使わんってことはアンガ耐性時のみ持ち替えってことなら太鼓に潜在が乗るアディス,雑魚に満遍なく使うってなら夜桜(アーレス)。 -- 2015-12-16 (水) 23:22:24
    • ランチャーをあまり使わない=ライフル多用と考えるとライフルが辛い近距離戦でアーレス以上の火力を誇るアディスかな。夜桜はコスパが死んでるしラムグラもったいないわ -- 2015-12-17 (木) 16:22:21
  • 今はアディス使ってるんだが、オービットとオフスで悩むな。オービットはトラップなどの仕様もあり、メリットは大きめ。オフスはいわずもがなの火力 -- 2015-12-24 (木) 20:57:36
    • 移動時の回復用として1本はオービット取るだろうからそのまま強化して使えばいい。ビンゴもあったからオフスのほうが早く取れそうだけど。 -- 2015-12-26 (土) 14:20:29
    • 今のライフルが何かは知らないけど、オービットにライフルはないから素材被らせないためにもランチャーはオービットのほうが良くない? -- 2015-12-31 (木) 21:38:09
    • こだわるならお守りヴィトル潜在3+オフス 絶対どっちか一つしか作らないならオービット属性60にして使え -- 2016-01-04 (月) 07:59:30
  • RaHuでサブ武器にランチャー使おうと思っているのですが、☆12以下でおすすめありますか? -- 2016-01-08 (金) 01:37:44
    • 赤 ただし技量が若干きつい -- 2016-01-08 (金) 01:52:48
    • どれも似たり寄ったりでという事は、ポジティブに考えりゃ選択肢が沢山あるともとれるから好きなの使えば?プレイスタイルにもよるけど、クラントールとか好き、GuRaに転職する時そのまま使えるし。あとレッドスコルピオは人気。赤は…まぁテク武器以外のどの武器にも言える事だから今更あえてどうこう言うつもりはない -- 2016-01-08 (金) 10:15:20
    • レッドスコルピオとかクラントールとか -- 2016-01-08 (金) 10:22:37
    • サブとしてならセイントローリオも優秀。範囲多段のあるランチャーと弧月の潜在は相性いいし。バースト用にヴェルトバズという手もある。 -- 2016-01-08 (金) 12:44:22
    • サブHuならフラントレイターも悪くないよ 性能はちょっと低いかもだけどサブ武器として使うなら十分だし潜在もサブHu向けだしカッコいいし、徒花で比較的出やすいから属性強化も楽だし運よく良スロ拾えれば能力追加費も浮くし -- 2016-01-12 (火) 00:38:10
  • ランチャーに状態異常付けるか非常に迷っております。ポイズンかと思うのですが、ランチャーは単発攻撃ばかりですが、中には多段するPAもありますし、範囲も広いですし、ランチャーに状態異常てのはどうでしょうかセンパイ! -- 2016-01-09 (土) 18:23:30
    • 状態異常付けるよりもHPかPP盛ったほうがいい。Raで状態異常付けるならライフルで十分 -- 2016-01-10 (日) 05:40:57
      • ライフルで良いと言や確かにそれまでなんだが、対ボスが多くWBから射PP方面にOPカツカツになりやすいライフルに比べて対雑魚が多いランチャーに状態異常は悪くないような気がしないでもないけど… -- 2016-01-10 (日) 07:50:23
      • 多段PAってクラッカー、フレイム、コスモス、イレイザーの4つ。クラッカーは範囲が狭く、単体にしか使えない。フレイムはある程度巻き込めるけど、途中で殴られれば中断される。後者の2個はダメ高いから雑魚は死ぬ(PPは無視)。そこまでしてランチャーに状態異常つける必要性は無いですな -- 2016-01-11 (月) 03:20:54
      • 雑魚にコスモスやフレイムを使うとすると生き残った奴には状態異常がついてるという状況ができる。状態異常が利くボスが雑魚の中にいれば雑魚の勢力を抑えながらボスに隙を作るというところだろうか。 -- 2016-01-11 (月) 10:47:15
    • 対大量の雑魚だったらバーンやパニックかな。バーンだったら一体ついたら引火できる。パニックだったらソロで敵の接近を少なくできるし、全員付加できれば遠距離からスタスナ+シャープシューターが乗せやすい。 -- 2016-01-10 (日) 10:58:18
    • セイントローリオみたいにHP吸収出来る武器ならポイズンバーンで回復出来るからアリなんじゃないか -- 2016-01-11 (月) 15:02:03
      • 孤月って状態異常でも発動するの? -- 2016-01-14 (木) 07:52:00
  • ランチャーにもガードが付くフラグだろうか -- 2016-01-11 (月) 16:39:47
    • ガードモーションしてJAリング発生するなら大歓迎だ -- 2016-01-12 (火) 12:27:32
    • 武器に限らずアクションボタン押した瞬間のみガード判定つけるとかあればダイブロール以外の防御方法が・・・ -- 2016-01-12 (火) 13:18:23
    • 昔はランチャーでもガード出来たんすよ -- 2016-01-13 (水) 17:41:42
  • ランチャー13も増えたねそういえば12h -- 2016-01-10 (日) 08:00:03
    • エタニティゲイザー「俺に任せろ。古付きで帰ってくるぜ」 -- 2016-01-11 (月) 03:22:28
      • お前はショットガン実装されるまで待ってろ、いや待ってて下さいお願いします… -- 2016-01-13 (水) 22:53:19
      • 懐かしい、俺の愛機だったわ -- 2016-01-14 (木) 10:02:56
      • 正直ウェポンズバッジ2016迷彩にされるんじゃないかと思ってる俺がいる -- 2016-01-18 (月) 14:25:28
    • バーニングビジット「俺ってやっぱりネタ枠なのかな...」 -- 2016-01-18 (月) 23:30:28
      • 潜在は勇猛正対の型ですね( -- 2016-01-19 (火) 12:22:48
  • このままじゃマジでグッバイファイアが☆13になってしまうんですけど・・(困惑 -- 2015-12-03 (木) 02:02:46
    • 逆に考えるんだ。一切の迷いなく属性強化の肥やしにできるじゃないかと -- 2015-12-04 (金) 19:32:26
    • 正直消火器見た瞬間に、アドラステアがあって喜んだ俺の顔が嫌な笑みを浮かべた。 -- 2015-12-04 (金) 22:20:27
    • Raの人口より非Raで「汚物は消毒だ~!!」ネタに走る人のほうが多いから仕方ない、選択肢にある段階で運営も共犯ってことだろ -- s 2015-12-05 (土) 22:59:09
      • 見た目武器でも選ばれなかったものは結構あるのにな -- 2016-01-13 (水) 06:15:50
    • 我々はここにて、サイレントマジョリティーを宣言する!!消火器は無効!! -- 2015-12-06 (日) 01:36:59
    • 迷彩程度ならお遊びのアンケだとしても許せたけど、星13はちゃんと運営が考えて実装して欲しかったわ。投票数の大多数が確実に使わないだろアレ・・・ -- 2015-12-06 (日) 02:38:26
    • ランチャー板は深い悲しみに包まれた -- 2015-12-08 (火) 19:07:39
    • さて、何の迷彩かぶせようかな~(諦) -- 2015-12-09 (水) 06:03:00
    • あれ割とデザイン良いからグッバイファイアでも良いかななんて思い始めた(セントキルダ派) -- 2015-12-09 (水) 21:24:42
    • 只でさえ実弾の☆13ランチャー無いのに…リドゥルとかに頑張って欲しかったがきついな… -- 2015-12-10 (木) 06:39:34
      • 夜桜··· -- 2015-12-10 (木) 08:23:32
    • Ra一筋だけど、グッバイファイアが一位で喜んでる。なんの迷いもなく消火器を前線で使えるって思うと震えてくるんだ -- 2015-12-10 (木) 17:21:35
      • 良かったな。周りがオフスで来てる中俺だけ消化器。みたいな地獄絵図になる事が確定した俺にはお前の気持ちなんかわからんわ -- 2015-12-11 (金) 19:28:42
      • メインRaの時はオフス、サブRaで行くときは消火器。これだな -- 2015-12-11 (金) 19:43:14
      • よかったね、またまともな見た目のランチャーが出ないことが確定して残念だよ。…いやまあ使いたいなら良かったと思うよ。うん。投票してる人の何割が面白半分だったかは別として -- 2015-12-16 (水) 14:52:24
      • オレ気に入らないから叩くみたいな陰険な人いるな -- 2016-01-13 (水) 06:11:37
      • 面白いが目的で何が悪いのかと。自分もゲーム内で使って楽しいという理由で投票してるだけのくせに偉そうに -- 2016-01-13 (水) 08:05:02
      • 「唯でさえ候補が少ないのに、不人気な武器種にピンポイントでネタ武器が入ってて、やってない武器種にもデメリット無く投票可能」 これで納得しろって方が難しいと思うけどな 「結果が荒れて面白いから投票」と「ゲーム内で使えたら楽しいから投票」は全く違う物でしょ -- 2016-01-18 (月) 06:55:52
      • それは君の憎悪が作った敵だから全然違うのあって楽しいで一纏めだから。そういう被害妄想は大多数にランチャーを貶めようという悪意があるという証拠を提示して運営に改心させることが出来てから言え -- 2016-01-18 (月) 16:52:10
      • ↑「悪意がある」とまでは誰も言ってないけどな じゃあ言い方を変えるが、「楽しいから」じゃなくて「使いたいかで投票しろ」って話さ そもそも、楽しいからと投票しといて、そうした結果出てきた批判に文句を言うのも違うと思うが -- 2016-01-19 (火) 21:48:33
      • 思い通りにいかないものを他人に当てつけるようなのは批判とは言わん。ただの八つ当たりだ。 -- 2016-01-22 (金) 14:43:38
      • だからさぁ 何度も言うけど「企画の問題点が積み重なった上での結果と不満」なんだよねこれ どうしても「好きな武器が選ばれなかったから文句言ってる」という事にしておかないと都合の悪い人達が居るみたいだけども -- 2016-01-23 (土) 02:33:56
      • 俺みたいに消火器振り回したくて票入れた人間もいるぜ。ファニーブーケとか選ばれてないしつまりそういうことなんじゃないかな。言いたいことはわかるけれども。 -- 2016-01-23 (土) 02:42:31
      • 消火器なら潜在そのままで実装して欲しいと要望出しておいた。 -- 2016-01-23 (土) 03:13:50
      • 星13という大きなメリットを入れるべきでは無かった、もしくは投票先を自由選択にするべきだったな。この問題はランチャーだけじゃなくソードも同じだろ、ソードろくに触ってない奴もストーリー触ってたらコートエッジ圧勝になるのはわかりきってただろうに・・・ -- 2016-01-24 (日) 05:38:56
      • オービットが神器過ぎるからもうどうでもいいな。全職ランチャーなんて使う機会ないし。 -- 2016-01-24 (日) 13:49:46
      • 要望出して良い全職ランチャー出してもらえとしか言えねぇな。今回の企画自体はユーザーに一切のデメリットが無いから要望は少ないだろうがな -- 2016-01-25 (月) 01:12:11
      • 最初は「うわぁグッバイファイアかよ」と思ったが実際のところ今更どうせ性能重視では無いであろう全職ランチャー来たところで使わないしどうでもよかった。グッバイファイア使いたくて投票した人は良かったな。 -- 2016-01-27 (水) 11:52:55
      • ソード使っててエッジ選んで本当に申し訳ない(メタルマソクソ博士風 -- 2016-02-05 (金) 20:45:38
      • というか決めつけで物事言うのはいくないと思うぞ -- 2016-02-05 (金) 20:51:55
    • いや、グッバイファイアが一位なのは完璧ネタだろ 消火器振り回したいから~ ってのがすでにネタ -- 2016-01-24 (日) 18:22:31
      • ネタに命を張るランチャー・・・ -- 2016-02-13 (土) 23:50:13
  • ここまでセイガーランチャーの話題無し -- 2016-01-24 (日) 20:09:33
    • アディスバンカー超える火力と良い回復量を持ち合わせてるなら近接用に使用する予定。RaHuで乙女+ウォクラ+マッシブ+キリング+グラボム等で最前線で戦いたい。 -- 2016-01-25 (月) 01:55:19
  • ハードノイズの潜在Lv3は金欠なので他の人に任せます http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72968 -- 2016-01-28 (木) 01:35:21
  • セイガランチャー、+10で射撃1448でした。いくつか画像を添付します1234 -- 2016-01-28 (木) 00:33:16
    • 見にくい点があればご指摘ください -- 木主 2016-01-28 (木) 00:36:29
    • ちなみに潜在はLv1が一定間隔で体力回復+与ダメージ7%でした -- 木主 2016-01-28 (木) 00:40:22
    • 申し訳ありません、射撃は1488です…… -- 木主 2016-01-28 (木) 01:49:32
    • 抜刀時のアップとマズルフラッシュもあると良いかと思い添付してみました。http://mmoloda.com/pso2/image/73021.jpg -- 2016-01-28 (木) 05:18:49
    • 間違えて拡張子付きを貼ってしまった申し訳ない。上は伐採お願いします。。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=52033 -- 2016-01-28 (木) 05:39:47
    • 木主ではないですが真横から撮ってみたのでよければお使いください。 
      http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=73024 -- 2016-01-28 (木) 06:47:55
  • URLミス・・・度々申し訳ありませんでした。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=73023 -- 2016-01-28 (木) 05:42:02
  • オービット拾えたのでほぼ初に近いランチャーを使ってみようかと思っているのですがPAの選択としてはコスモ、クラスターとあと何が良いのでしょうか…知恵をお貸しください -- 2016-01-31 (日) 04:52:47
    • セロディは素直な使用感と高い威力、連射性も良くておすすめ、ディバインも遠距離や中距離範囲火力として、または肩越しで足元狙って撃てば至近距離で囲まれているような状況も抜け出せる。好みでカスタムもすると良し、個人的にはカスタムした方が断然いい。あとは移動用にロデオとスフィアも使ってる。スフィアはPPマックスから全部吐き出すつもりで使えばゴルドラの大群相手やアンガの第二形態移行時なんかに使えてけっこういい。けどコスパの悪さから使い所は見極めが必要。あとは木主の挙げた2つが主力として使えると思うよ。コスモスも打ち上げとかで中々難しいPAだから使い方は気をつけないといけない部類に入るかな。 -- 2016-01-31 (日) 05:05:30
      • セロディ→ゼロディ -- 2016-01-31 (日) 05:06:39
      • 勉強になります(`・ω・´)レベルアップクエスト等を回りつつ教えてもらったPAのなかから自分に合ったものを探しますね -- 2016-01-31 (日) 05:48:57
  • ペットも遠距離であれだけPP吸い取れるんだからそこらへんも含めてランチャーにいい調整が来ると俺は信じてるぞ!新PAはジェットジャンプみたいなやつが面白い気がする -- 2016-02-03 (水) 14:12:00
    • この動画みたいな感じで大砲にまたがって大空へキリモミジャンプで高所戦闘へ移行とか? 機動性強化されたらまた別の楽しみ方ができそう -- 2016-02-03 (水) 21:29:14
    • 遠距離でPP回復が15ってどういうことだよ。それも一回で。 -- 2016-02-12 (金) 22:27:33
    • 機動力強化ってどうするんだよ・・・遠距離職なのに機動力ってなんだよ、上空走り回りながら機雷ばら撒くか?個人的には機動力より重火器としての特性を伸ばして欲しいな。ナフォイエみたいな感じで放物線を描く大火力榴弾とか、M60ミニガン風に重機関銃みたいに弾をばら撒いてみるとか(貫通有)、もっと固定砲台として全職中トップクラスの広範囲大火力を目指して欲しい -- 2016-02-13 (土) 23:48:11
  • EP4スタートガイドブックより☆12ラブシンシア。全クラス装備可、零の襲、固有クレイジースマッシュがあるとのこと。見た目がラブローザと同じなのでバレンタイン関連かと思われます -- 2016-02-05 (金) 14:07:19
    • 固有クレスマか。仮面キャッチボール流行るかな -- 2016-02-08 (月) 06:56:17
  • ほんとゴミ数値のpp回復さえなんとなしてくれればなぁ… -- 2016-02-14 (日) 02:10:25
  • 箱にこれを両手持ちでイレイザー撃ちながら「○ィー・エックスゥ・バァスタァー!!」って撃つシーンを妄想し始めたw -- 2016-02-20 (土) 14:14:29
  • ロッドシュート並みの誘導性能がランチャーにも欲しいな・・・ -- 2016-02-22 (月) 17:22:54
  • 防衛にフル強化したオービットランチャー持ってっていい?(´・ω・`) -- 2016-02-22 (月) 17:40:12
  • 射撃特化のBrRaの「接近戦用」にランチャー持ってみようかな ロデオ・クレイジー・フェイクをさ -- 2016-02-22 (月) 18:15:48
    • 接近戦の構成ならゼロディ・クレイジー・コスモスがオススメですぜ! -- 2016-02-23 (火) 02:58:00
    • 零式ディバインさんも入れてあげて -- 2016-02-23 (火) 05:33:02
  • 挙動が遅く、威力が低く、機動力がないというデメリットだけをあつめたPSO2伝説の武器。 -- 2016-02-27 (土) 00:12:13
  • それを覆す浪漫が詰まってるって事だろうなぁ、人気の理由 -- 2016-02-27 (土) 18:05:11
  • 巻き込んだ部位全部にヒットする仕様にしてくんねーかな。PP回復も火力も上がって一石二鳥な修正だと思う。あとちょっとだけ通常攻撃とぜんPAの範囲を広くしてくれたら完璧。 -- 2016-02-28 (日) 15:22:33
    • 弱点部位射撃とHSが両立できて、ダーカー系を主とした一部エネミーへのダメージがえらい伸びるね -- 2016-02-29 (月) 00:06:39
    • 侵食核が付いてるだけでダメージが大体倍に -- 2016-02-29 (月) 00:21:45
    • 通常攻撃だけの話なら面白そう PAも適応ならバランス一気に崩壊する -- 2016-03-03 (木) 15:13:17
    • 1体につき2部位縛りで火力を若干下方修正すれば良アプデ -- 2016-03-04 (金) 03:42:56
  • 全部PA、射撃参照の打撃属性にならないかな -- 2016-03-03 (木) 00:58:54
    • それやるとWHAがゴミになるがいいのか -- 2016-03-03 (木) 10:42:15
  • 射撃力2000以上あって、単純に赤ラン10502とオービット10200だったらどっちがディバインの威力高いの?(´・ω・`;)。誰かおせーて(´・ω・`) -- 2016-03-04 (金) 03:59:26
    • ちなみに赤ランはEX11で射撃1130くらいあるわ(´・ω・`) -- 木主 2016-03-04 (金) 04:02:33
    • シミュを使いなさい… -- 2016-03-04 (金) 09:46:51
  • 迷彩でもいいから46㎝単装ランチャー来ないかな -- 2016-03-04 (金) 07:36:41
  • 迷彩でもいいから46㎝単装ランチャー来ないかな -- 2016-03-04 (金) 07:36:50
    • 幻創戦艦大和からドロップ・・・?いや無い無い・・・ -- 2016-03-10 (木) 00:51:51
    • 艦○れかな? -- 2016-03-14 (月) 02:42:11
  • ランチャーにも専用リング欲しかったよな スフィアイレイザーがまともになる程度で良いからさ -- 2016-03-13 (日) 17:30:18
    • PA打っても後ろに下がらないようにしてスタスナ乗り続けるリングとか欲しかったな -- 2016-03-13 (日) 17:39:18
      • これええなー。反動なくすか反動があってもスタスナが乗るリング -- 2016-03-14 (月) 15:29:41