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Comments/リアVol2
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リア

  • 新設しましたー -- 2015-04-23 (木) 08:35:02
    • お疲れさまです! -- 2015-04-23 (木) 16:18:21
  • ベンダエーリのセット効果が楽しみ -- 2015-06-10 (水) 17:42:37
    • ベンダエーリ 単体でHP+100 3種セットで打撃力+30 射撃力+30 法撃力+30確認 -- s 2015-06-10 (水) 18:29:22
      • はやいw -- 2015-06-10 (水) 18:30:20
      • セットそろえなくてもセット効果確認できるようになったんだっけ?にしてもセット効果よわいな・・・ -- 2015-06-10 (水) 19:10:23
      • サイキ「また延命してしまった・・・」 -- 2015-06-10 (水) 20:14:06
      • さすがに交換品が強ユニットだとは思わないが、セット効果でHPとPPも上がらないのは痛いよな~ -- 2015-06-10 (水) 20:36:40
      • クラフトヒエイでいいかなってなる性能ですね -- 2015-06-10 (水) 20:42:08
      • ガンガン手に入る銅銀の交換でこの性能は破格だと思うわ。セット効果がショボいのはクラフト考慮だろうな -- 2015-06-10 (水) 22:18:39
      • ああ、破格だな(解体素材的な意味で) -- 2015-06-10 (水) 22:57:12
      • かなり微妙な性能だな。特化クラフト作れない貧乏人向けのユニか -- 2015-06-10 (水) 23:36:02
      • これならファーレン取ったほうが遥かに性能面でも良いよな。同じ交換品とはいえて常時いつでもいけるファーレンが期間限定交換品より強いのは如何にファーレンがおかしいかよくわかるわ -- 2015-06-10 (水) 23:43:30
      • クラフトしても、☆10連中にまけてそうな性能だな····· -- 2015-06-10 (水) 23:58:30
      • 使わない人は分解してシルバ素材取り出すのがヨロシ -- 2015-06-11 (木) 00:11:24
      • ファーレン打打打よりちょっと弱めな感じですね…調達があまり難しくない点や初期OPが汎用っぽい点も踏まえるとライトユーザー救済用なような -- 2015-06-11 (木) 05:39:32
      • 要求値の低さから、XHレベル基準で考えるのが間違いじゃないかと。マタボグロインもあれで結構要求値高いからそれまでの繋ぎと考えればまあ・・・。 -- 2015-06-11 (木) 06:26:46
      • ファーレンの一つ前段階の繋ぎ用ユニットって感じかな。やっぱファーレン強いね -- 2015-06-11 (木) 06:45:22
    • 防具は武器よりも問題が悪化してるよね -- 2015-06-11 (木) 15:28:34
      • 原因はセット効果まで異常なサイキかと。まぁファーレンも入手難度に比べて強いですが。なに出しても「サイキでいい」「ファーレンで十分」になりかねない。特化クラフトも結構強いから、セット効果強くしすぎると最強クラフト素材になりかねないのでこれまた強くもできない。 -- 2015-06-12 (金) 09:11:14
      • サイキから乗り換えなくていいってのは個人的に願ったり叶ったり。見た目防具が使いたくなったら4sくらいで適当に用意してる -- 2015-06-14 (日) 10:12:41
      • 正直サイキが1年現役だとはおもわなんだ -- 2015-06-29 (月) 23:14:24
      • ぶっちゃけユニットの頻繁な更新とか誰も望んでなさそうだが…。望まれてることといえばセット効果のバリエーション増やして対抗馬出す程度だろう。 -- 2015-07-20 (月) 03:39:06
  • 新着欄でVol.2になってるのを見て、「へーオプタ差し置いてページ2つめか、人気あるんだねぇ」と思ってしまいました(土下座) -- 2015-06-10 (水) 20:43:04
  • なんか並べ替えができないのだが俺だけかな -- 2015-07-01 (水) 16:46:04
    • こっちじゃ出来るぞ、一応報告 -- 2015-07-04 (土) 21:27:43
  • 次のアプデでウェポンズバッジ交換ユニットが増える模様。 -- 2015-07-07 (火) 13:23:18
  • EXユニットもビジフォン販売できるみたいだな。ドロップでも入手可能なものはすべて取引可能ってことか。 -- 2015-07-08 (水) 19:38:27
  • ガルグリフォンに強ユニットを仕込んでくるかと思ってたんだが… -- 2015-07-09 (木) 06:13:44
    • 黒の領域まで待たれよ -- 2015-07-10 (金) 17:05:00
    • 8s7sがボンボン出てるからある意味強ユニットを産出してなくはないが… -- 2015-07-13 (月) 00:35:27
  • トリガーのEトラに、新規特殊能力の付いたリア/Pドライブなるものが仕込まれるそうだ。 -- 2015-07-14 (火) 11:45:50
  • イデアルユニの実装は次のチャレ(選択?)が実装されてからだっけ? -- 2015-07-15 (水) 22:18:25
    • せやで 一部位20000CMでリアとレッグのセット効果、アームとイデアル武器のセット効果やで -- 2015-07-16 (木) 11:07:12
    • あと次のチャレの名前は決断やで -- 2015-07-16 (木) 15:38:47
    • そっか、ありがとう。報酬期間には間に合わないみたいだね。 -- 木主 2015-07-16 (木) 19:55:23
  • リアppドライブがまさかの高性能 レッグとアームでセットの防具が増えて欲しいですなー -- 2015-07-22 (水) 17:07:46
  • リア/エイグノワルガを確認しました。打撃防御230、射撃防御200、法撃防御215でHP+40、PP+2 セット効果はHP+160、PP+6、打射法+70です。 -- 2015-07-22 (水) 19:57:33
    • どいつから? -- 2015-07-22 (水) 19:59:42
      • 名称から想像できるかと思いますがノワル・ドラールです。多分71~ドロップかと思います。 -- 2015-07-22 (水) 20:01:43
      • 返答さんく -- こき 2015-07-22 (水) 21:18:22
    • 何故このタイミングで新しく出したのかが謎だな…… -- 2015-07-22 (水) 20:18:40
      • サイキが出回って来た。それもデイリー1日分で1か所は買える。 つまり、現状最強のユニットがユニクロ化してるのよ。ユニットの時代の流れを変えるなら☆13とセット効果が明記されてるのを出してから直ぐで丁度いい感じだと思う。 -- 2015-07-22 (水) 21:12:44
      • スピリタアルファでトリガー使用が増えるからそれに合わせてってことかも -- 2015-07-22 (水) 22:19:47
      • チケットがないからサイキを入手できないです><って要望がけっこう入ったと推測 -- 2015-07-22 (水) 23:26:05
      • チケットがないからサイキを入手できないです><って要望がけっこう入ったと推測 -- 2015-07-22 (水) 23:26:12
    • ノワル・ドラールのモチーフ防具既にあるのにノワルに追加…? 本当ならアグラニとかキングヴァーダーとかのレア種71~辺りもワンチャンあるかな -- 2015-07-22 (水) 21:48:39
    • どうでもいいけどすごいガッシュの呪文感 -- 2015-07-22 (水) 22:02:28
    • ノワルの怒りモードユニか。・・・キングアグラニ?あっ -- 2015-07-22 (水) 22:45:44
    • すみません、Lv70のノワル・ドラールからドロップしました。SHでも狙えるようです。 -- 2015-07-22 (水) 22:53:58
    • PPがセット効果合わせても112しかないのか。特化サイキから乗り換える程でもないか。 -- 2015-07-22 (水) 23:28:07
    • セット効果考えたら特化クラフトした方が、使い勝手がよくなりそうやな。 -- 2015-07-23 (木) 02:10:38
    • 耐性UPが気になるとこですねぇ・・・えくす3のわる4ときて・・・5の可能性が -- 2015-07-23 (木) 08:03:41
      • 打撃耐性だけなら調べてきたけど5%でしたよ -- 2015-07-24 (金) 02:36:57
    • 特化クラフトでHP+460か・・・ゼッシュディアボを超えたな・・・ -- 2015-07-23 (木) 17:25:19
    • ノワルウォンドとか既存のノワル武器での4種セット効果はなかった。 -- 2015-07-25 (土) 15:30:31
  • 3部位合計HP+280 PP+12 ステ+70か。サイキブリサから乗り換えるほどでもないというかほぼ同クラスのユニットだな。ほんといまさら出されても感 -- 2015-07-23 (木) 07:54:21
    • そりゃどっちも持ってない人用だろうしな -- 2015-07-23 (木) 19:50:32
    • セット効果ではブリサの完全上位だから、特化クラフトサイキと並ぶ初めてのユニットではある。確かに今更だけどね -- 2015-07-23 (木) 20:01:47
      • ブリサはHP+200 PP+20 ステ+70 属性耐性all+6%。ユニット単品の耐性は似たようなもんだろうし省くとして、これでノワルガが完全上位ってマジで言ってんの -- 2015-07-24 (金) 00:21:49
      • 枝1 ブリサ属性耐性セット込みは6%じゃなくて9%よ -- 2015-07-24 (金) 06:27:09
      • 全身打特化時の耐久力が全ユニット中(武器セット除く)で最高クラスだなノワルガ(HP460,PP6,攻70,打耐性12%)。そのうえで、現状総合力単独トップの特化サイキ(打特化だとHP300,PP25,攻60,技量80,打耐性12%)と比較して、技量は言い訳効かないけど、PP下げてHP,攻撃上げた関係。素ブリサ(HP200,PP20,攻70,技量50,全耐性9%)は一見バランス型だけど、そもそも打特化サイキに耐久力並ばれて他で食われてた。打特化ブリサという耐久のみ重視って選択肢が一応あったけど、それが打特化ノワルガにほぼ完全に潰された(耐性信者多いけど、全耐性10%とHP+100と普通に使う限りほぼ等価、この評価基準だと完敗)。…って程度の性能はあるね。完成した特化サイキから乗り換えるほどじゃないけど、サイキのPP過剰だとか、タフ勢の気がある人には良性能だな。 -- 2015-07-24 (金) 09:04:55
      • 属性耐性と射撃耐性が勘定に入ってないが。いや、枝3の環境に打撃しかしてないエネミーしかいないなら知らんが。打撃のみで換算ってすごく単純すぎる計算じゃないか?サイキにしてもクラフトの耐性消失と獲得無視して考えてるし -- 2015-07-24 (金) 12:45:23
      • ↑あ、失礼入ってたね。 -- 2015-07-24 (金) 12:50:14
      • 枝1 子木主は「セット効果ではブリサの完全上位」って言ってるのに、セット効果+単品ステ合わせてマジで何言ってんの。属性耐性間違ってるし。 -- 2015-07-25 (土) 01:54:49
    • ブリサは属性耐性と技量も入るから完全上位とは言えないな。あと特化クラフトサイキは別次元だから並べる以前に比較は出来んぞ? -- 2015-07-23 (木) 21:30:11
      • HPとPPバランス良く振り分けることを考えると合計値は似たようなもん。何がどう比較できないのかよくわからない -- 2015-07-23 (木) 21:42:12
      • なぜサイキだけクラフトするのか。こっちもクラフトだと数値一緒になるから、セット効果の分だけ差がでるぞ。PPいらないからHP欲しいならこっちだな。 -- 2015-07-23 (木) 22:04:58
      • 俺は枝3に対してコメントした訳で別にクラフト同士で比較とは言っていない。特化クラフトは使い手によって分かれるから非クラフトのこいつと比較に出すには方向性が違うと言う意味。あと枝2のそのまま言い返せるが、サイキにはPPだけじゃなく技量も上がるからクラフト主体で行くとなればこっちの方が軍配が上がる。客観的な意見述べてるだけであって個人の感想は求められてもこちらとしては困る。 -- 2015-07-23 (木) 22:42:20
      • ↑↑正しくはPPと技量が要らないなら、かな。どのみちこのユニットが選ばれることは少ないだろうね… -- 2015-07-24 (金) 06:24:58
      • 技量はあれだが打射射で打サイキのPP300PP25に対してこれHP260PP26だべ -- 2015-08-01 (土) 22:54:36
    • 特化サイキを持っていないもしくはHP特化ユニ作りたい人向けだな -- 2015-07-24 (金) 20:28:57
      • 完全上位だー劣化だーってレッテル張るんじゃなくて単純にユニットの選択肢が増えたって考えるべきだね -- 2015-07-25 (土) 04:18:12
  • この流れでリンガユニットの上位とか来ないかな?エネミー防具はいろいろ見た目で遊べるので好きだぜ。 -- 2015-07-25 (土) 15:27:11
    • 要はさ、レアがぱっとしない不人気ボスのてこ入れってことだろ。エクスの次にレアが不味い大型ボスを考えれば次も大体予想できるはず -- 2015-07-25 (土) 16:39:10
      • 思い当たるボスが多すぎて困る -- 2015-07-25 (土) 22:26:02
      • リグ臭くさいな -- 2015-07-25 (土) 23:41:03
      • アンゲルかな? -- 2015-07-27 (月) 19:32:38
      • 多分レアのテコ入れじゃなくて運営の予想以上にサイキやブリサ等の11ユニットを入手出来なかった人が多い為の救済処置としてのテコ入れだと思うぞ それに11パスの入手先がエクソだけじゃ困るだろうしな -- 2015-07-30 (木) 17:03:05
    • アンゲル欲しいですね。あまりにもドロップが不味過ぎる。 -- 2015-07-28 (火) 09:00:41
      • SHADで出てもダルいだけだから華麗にスルーしてるわ -- 2015-07-28 (火) 13:01:28
    • ウォパルボス達「ソワソワ」 -- 2015-07-30 (木) 16:44:19
      • ウォパルユニって地味に無いからね。ロドスユニ来ないかね。 -- 2015-08-05 (水) 16:07:30
      • メデューナの触手がきたら人気出そう -- 2015-09-03 (木) 16:57:26
    • 別に最強性能で無くてもいいからもっとステルス解除して運用する気になる見た目の新防具を出してくれ。サイキなんて殆どの人がステルスしてるじゃねーかw -- 2015-07-31 (金) 12:32:04
      • ユニクロ化するとなぜかみんなステルスするw -- 2015-07-31 (金) 16:50:55
      • ユニクロ化とか関係なくコスに合わないからステルスしてる人の方が多いと思う -- 2015-08-03 (月) 07:55:55
      • 服を突き抜けるからな…そう言う意味ではグラン二種はある意味はっちゃけてていいと思う。 -- 2015-08-03 (月) 21:04:26
      • サイキ実装初期の見せびらかし時期ですらステルスしてる人がほとんどだったな -- 2015-08-26 (水) 17:36:50
      • EXユニットみたいなスタイリッシュユニット来ないかな… -- 2015-08-31 (月) 13:50:02
  • チャレンジユニットのセット効果強いわw。セット効果二つで打射法+150に加えて全耐性+2~4、HP+50、PP+8、各種防御力も80くらい上がるみたい(フ○ミ通より)。まあ、でもイデアルのみってのがネックか。 -- 2015-08-07 (金) 13:57:41
    • PP8かぁ、セットで使わないならサイキのがいいかな?? -- 2015-08-08 (土) 21:14:13
      • ユニット本体の性能も加わるからそれ次第だろうなー。でもPP特化するならクラフトある分サイキでよさそう。 -- 2015-08-09 (日) 22:14:24
    • 腕ユニットを見た目で選べる。やったぜ。 -- 2015-08-09 (日) 22:36:02
    • 基本ステが150や200上がった程度では火力特化とは言えないと思うな。だってサイキセット比+90でしかないんだぜ? それで体感火力は変わるとは思えないが。付け加えるとイデアル武器はアーレススレイブより100は武器威力が低い事を考えると…ごみ -- 2015-08-13 (木) 13:36:21
      • 他の13武器との攻撃力差が埋まる程、他の13武器との潜在倍率の差が大きく出てくるんじゃね? -- 2015-08-19 (水) 22:51:11
    • 現状防具はステルス状態にするのが普通というかサイキを非ステルスで使うのが難しいからな。そのある種枷のようなものから解き放たれたい人(てか主に箱かな?)は喜んで新調しそう(小並感) -- 2015-08-13 (木) 14:57:34
    • 4種セットならPP13(リア+レッグ5 アーム+武器8)じゃなかったっけ。単品にも数値は不明だけどアームにPPいくらかあるらしい? -- 2015-08-15 (土) 05:17:33
    • 3スロだったり☆10のユニットだったりする人はコレに乗り換えるとそのまま使えていいかもね。 -- 2015-08-26 (水) 19:17:24
      • 自分はメインウェポンがイデアルしかないから丁度よかった。自前のサイキも能力ショボいし。でも4セット揃えてこそ真価を発揮するから別の武器ならサイキの方がよさそうね -- 2015-08-27 (木) 06:44:03
  • 結局クラフトするならどのユニットがおすすめですか?火力特化でつくる場合のおすすめを教えてください -- 2015-08-08 (土) 20:48:27
    • やっぱりサイキのHP特化だと、OPは6スロ打撃特化で例えると、アプ、モデュ、パワーⅤ、アビⅢ、フリクトアルマ、ノーブルパワーで、打撃175、PP6、上がる、現実的なパワーⅣで作ろうとおもっても、1つユニ作るのに100Mは覚悟しとかないと... -- 2015-08-09 (日) 13:32:51
      • 100%で通すなら+170が1箇所100Mで済むわけがないだろう? -- 2015-08-12 (水) 02:43:57
      • 100パーで通さなくても防具だと1ユニット100Mぽっちで済むわけがないんだよなあ・・・ -- 2015-08-26 (水) 20:58:54
    • 「どのユニットがおススメ」なのかを聞いているのであってOP内容は聞いてないのではないかとマジレス。…とはいえサイキorブリサorもうすぐ実装のイデアルの三択ぐらいしかないんだけどな。 -- 2015-08-13 (木) 15:00:09
      • その後の「火力特化でつくる場合のおすすめ」がOP内容なのでは?この木の質問がややこしいってのはあるけどさ -- 2015-08-15 (土) 09:01:09
    • ユニットの性能が一律になるからクラフトするならセット効果次第、となるとやはりセット効果がずば抜けているサイキ一式になるだろうな -- 2015-08-14 (金) 10:37:29
  • レッドオーラとフラワーアート、初期値180ではなく190ALLかと。 -- 2015-08-19 (水) 10:50:33
    • ミューテ -- 2015-08-19 (水) 10:51:57
      • ミューテじゃなくてアビⅡな。 -- 2015-08-19 (水) 19:07:57
  • リア/イデアルディールとレッグ/イデアルラーナ、HP+100、氷風闇耐性+2 打撃防御207、射撃&法撃防御202。アーム/イデアルヤード、PP+10、炎雷光耐性+2、打射法防御はリアレッグと同じ。交換時点でウィンクルム・アビリティ3・スタミナ3・スピリタ3・オールレジスト3付き -- 2015-08-26 (水) 18:19:39
    • 装備条件は技量445でした -- 2015-08-26 (水) 18:22:18
    • イデアルリアレッグのセット効果はHP+50,PP+5,打撃射撃法撃+75,技量+40,射防法防+80,氷風闇耐性+2%でした -- 2015-08-26 (水) 20:16:57
  • イデアル武器アームのセット効果はPP+8,打撃射撃法撃+75,技量+40,打防+80,炎雷光耐性+2% -- 2015-08-26 (水) 20:46:30
    • つまり合計でHP+250 PP+23 属性4% 技量80… サイキからHP+100のPP-2か…なかなか良いね -- 2015-08-26 (水) 22:15:29
    • つまり合計でHP+250 PP+23 属性4% 技量80… サイキからHP+100のPP-2か…なかなか良いね -- 2015-08-26 (水) 22:15:36
    • ただ説明文見るにリアとレッグに打撃耐性がないっぽい…? -- 2015-08-27 (木) 00:22:50
      • クラフトHP特化でいいんでない?属性耐性と打耐の差をどうとるかだけど。 -- 2015-08-27 (木) 04:03:58
      • これをクラフトするなんてとんでもない!・・・と思ったけど。リアとレッグは打撃軽減が無い代わりに射撃・法撃軽減とHP+100だからリアとレッグだけHP特化クラフトして打撃軽減とバーターならアリかな。 -- 2015-08-27 (木) 08:29:03
  • イデアルユニのページ「だけは」作ってきたのであとはお願いしますー・・・(技術的限界)ページ作るの発なので間違いがあるかも; -- 2015-08-26 (水) 21:44:07
    • さんきゅー。だが改行、テメーはダメだ。(修正済み) -- 2015-08-27 (木) 00:30:11
  • 表のイデアルのやつ、オールレジストの値が入ってないか? -- 2015-08-27 (木) 00:38:27
    • 表のはアビもオルレジも入ってる、4つほど上の木に書いてるのが正しい装備本来の値 -- 2015-08-27 (木) 01:15:26
      • リア・アム・レグの一覧ページそれぞれ、詳細ページそれぞれ正しい値になおしときましたった。 -- 2015-08-27 (木) 01:22:50
  • 法撃力を維持しながらPP特化クラフトするならどれがいいんだろう。今から作るにしてもやっぱサイキなのかね? -- 2015-09-18 (金) 10:27:50
    • 「維持しながら」ってのが良くわからんけどクラフトするならどのユニでもいいし、法撃に特化したいならセット効果で法撃+90・PP+10のネグロかミディアでいいんでない? -- 2015-09-20 (日) 14:53:12
    • 耐久力や攻撃力重視だと他にも競ってくるのあるけど、一定以上PP欲しい場合はサイキでいい。他は若干見劣りするけど、クラフト前提ならセット効果でOK、ネグロも入手性は素晴らしい。 -- 2015-09-22 (火) 16:36:16
  • ブリサとサイキどっちがいいか悩んでいます -- 2015-10-03 (土) 18:31:35
    • 性能面でなら、現状最強ユニットの象徴になってるサイキじゃね?見た目で選ぶならどっちともいえないけど・・・・ -- 2015-10-04 (日) 18:10:35
  • もうEP末期だし11ユニットの種類をもっとばら撒いて欲しかったな ファングレア種とかリンガレア種辺りはもう落としても良かったと思うんだけど -- 2015-10-13 (火) 18:30:14
  • 双子から出るユニット アーム/ダランフィス レッグ/ダリルフィスの2セット セット効果HP120 PP20 技量60 -- 2015-10-14 (水) 21:37:23
  • 武器イメージのユニットとか実装してほしい -- 2015-10-16 (金) 22:55:23
  • というかいまさらだが11Exじゃなくて10Exじゃないのか -- 2015-10-17 (土) 12:42:25
    • エクステンドレベルじゃなくて☆11EXってことじゃね? -- 2015-10-18 (日) 23:05:37
    • 武器の方も見てもらえれば分かるが、現在クラフト出来る最高位のレア度 -- 2015-10-19 (月) 08:39:58
    • ユニットは同じはずだけど武器だとレア度で最大クラフトの性能が変わるから最大レア=最大攻撃力で統一されてるから、ユニットも同じ表示にしてるだけだと思う -- 2015-10-28 (水) 21:36:36
  • インヴェイドの情報お待ちしております(乞食) -- 2015-10-28 (水) 21:21:13
  • リア/インヴェルム 打撃防御322 射撃防御294 法撃防御308 炎耐性2 雷耐性2 闇耐性3 追加能力HP50PP5 でした -- manaita 2015-10-28 (水) 22:06:03
    • ヴォー… -- 2015-10-28 (水) 22:21:56
    • セット効果はあるの? -- 2015-10-28 (水) 22:26:07
      • セット効果は、リアとアームの二種類で PP10 打射法70 技量50 炎耐性3 雷耐性3 闇耐性3です -- 2015-10-28 (水) 22:31:22
      • ↑とてもとてもありがとう!!武器とレッグが無いのが気になるな・・・もしかしたら2セットいける系か?! -- 2015-10-28 (水) 22:34:20
      • ショップみたらレッグありましたよー -- 2015-10-28 (水) 23:23:25
      • レッグのみセット効果がないってことかな?3種セットにしてはセット効果はブリサ以下になるし -- 2015-10-28 (水) 23:29:23
      • 武器はセット効果ないもよう、フレが武器(槍)ドロップして確認した -- 2015-10-28 (水) 23:44:18
      • 武器はレッグとセットじゃない? -- 2015-10-28 (水) 23:51:26
      • なるほどわからん -- 2015-10-29 (木) 00:03:40
      • オフスティアとのセットかもしれないぞ -- 2015-10-29 (木) 00:06:00
      • 武器足で 打射法70技量100炎雷闇3 -- 2015-10-29 (木) 01:43:17
      • セット効果確認にて、武器&レッグでの効果視認。打射法+70技量+100炎雷闇+3ずつ -- 2015-10-29 (木) 01:43:25
      • イデアルといいセット分けの防具+武器が最近のトレンドなのか。地味に使いづらい -- 2015-10-29 (木) 01:55:12
      • 武器含め全部セットすると打射法+140 技量+150 PP+10 炎耐性+6 雷耐性+6 闇耐性+6 か、オフスティアとはセット効果出ないのかな -- 2015-10-29 (木) 02:22:35
      • レッグがインヴェ武器とのセットだね -- 2015-10-29 (木) 05:25:38
      • 深淵なる闇の残骸ってことだからもしかしたらレッグのセットはインヴェだけでオフスティアじゃセット効果は発動しないんじゃないかなあ?(あくまで予想だけど) -- 2015-10-29 (木) 07:02:23
      • ステは流石に最新セットだけあって強力ですけど…PP+10かぁ…まだサイキはその座を降りず、と -- 2015-10-29 (木) 07:40:02
      • インヴェセット+140で一見強そうだけどオフスは潜在で12%(+360相当)だからな。オフスにセットがないなら結局サイキでよくね -- 2015-10-29 (木) 09:37:13
    • 改行しすぎだろww 直しとくぞ -- 2015-10-29 (木) 03:20:51
      • 方向の為に改行したのであって別に間違えてないが? -- 2015-10-29 (木) 07:42:13
      • そもそも改行すんなよw -- 2015-10-29 (木) 12:34:45
      • 横からだけど、コメントつける前にコメント欄の「※コメント欄における改行について」をどうぞ。口調はアレだけど、さらっと直してくれた人の意味も考えてみると良いかも。 -- 2015-10-29 (木) 12:36:45
      • 読みやすさのための改行も認められてなかったり、その逆に長文コメ・複数コメでの改行注意がまかり通ってたりなかなか不思議な状況だとしばしば思う。修正はありがたいけど「改行修正しました。基本的に改行は非推奨です。コメント欄の※コメント欄における改行についてを参照」とか感情のないテンプレ文添えるだけでいいのでは -- 2015-11-25 (水) 19:10:50
  • 防具3点セットだとHP150 PP25 ステ70技50 火雷9闇12か。バランスと耐性重視ならブリサ、HP特化ならダランクラフト、PP特化するならクラフトサイキでいいかなって話になって武器セットつけないなら意味ないかな。2点装備でグローム・グランゾの上位互換ではあるけど -- 2015-10-29 (木) 12:23:19
  • クラフトのせいでもはや防御力の意味がないな ☆12とか13は当分来ないんかね -- 2015-10-30 (金) 15:19:45
    • どんな防具でも一線級にできる(というか現状ほぼ最強だけど)なのはいいんじゃないか?頑張ってOP付けしたやつが長く使えるのはいいことだと思う。まあ武器と違って属性値とか関係ないから取引不可だけど拾えればめっちゃ強い☆12ユニット!とかは1つや2つあっても良さそうだけどね。あと改行はしないほうがいいぞ。 -- 2015-11-02 (月) 19:48:14
      • ユニットはいちいち馬鹿にならない額のメメタが飛ぶからな…末永く使えるのが金銭的には一番ありがたいわ -- 2015-11-16 (月) 13:05:10
      • どんな防具でも一線級にできるのはいいが、サイキとの相性が良すぎて、サイキ以外を選ぶ理由がほとんどなく、個性がまるでないんだよなー。挙句、あと1ヶ月もしたら、そこら中にオフスが溢れるわけだろ。ユニットはステルスがほぼデフォとはいえ、嫌な光景だな。 -- 2015-11-17 (火) 23:42:52
      • オフス全武器交換できるわけでもなし今時1職特化のユーザーも少なかろう -- 2015-11-24 (火) 03:43:34
      • そう?結構サイキ以外も見るけどな。まぁトンデモOP…このwiki的には普通っぽいけど、そういう人はだいたいサイキ6スロとかが多いのは確かかも。 -- 2015-11-29 (日) 19:49:23
    • 火力の2部位セット、PPのサイキ、HPのノワルガ、耐性のブリサ、リア自由のフィスで住み分け出来てるし、一部ユニは非クラフトのが防御面優秀だからバランス取れてると思う。☆12追加あるとしてもセット効果が汎用に出来ないキワモノにするorVH時代のサイコ並のドロップ率で絞るなりしてほしい。(下手にサイキ完全上位互換とかやられるとそれが最低水準みたいになってめんどいねん) -- 2015-11-28 (土) 23:01:16
      • ☆12ユニよりもEx防具にテコ入れしてPP増加を追加してくんないかな、って思ってる。クラフトも一般化してるし、複合OPも作りやすくなってるんだしせっかくオール+90のイケメンユニなんだから。 -- 2015-12-06 (日) 19:45:01
      • 同じくエクスユニにPP増加欲しい +5とか10でも良いからどうせ耐久的にクラフト必須なんだしね 既存武器に潜在追加とか職追加あってもユニットは放置とか悲しい -- 2015-12-07 (月) 21:23:10
      • バランス取れてるのは確かなんだがサイキ実装から1年半経とうとしてるわけでいい加減上位互換が実装されてもいい頃だろ、サイキ出来てから半年目標で次のユニットの素材集めてソレが終わってからもう半年以上経っちまったよw -- 2015-12-14 (月) 01:15:58
  • アストラルアビ3三箇所で防御がそれぞれ150上がるけどこれで実際どれだけダメージを減らせるんだろう -- 2015-12-04 (金) 14:54:50
    • ルーサーの時止めみたいな例外はあるが1被弾あたり30の減算という認識でいい。 -- 2015-12-04 (金) 16:05:49
  • オフスユニットがきたぞ・・・ -- 2015-12-22 (火) 16:14:57
    • オフス武器のセット確認から武器・レッグのセット効果は割り出されたけどリア・アームのセット効果がまだわからんからなんとも言えんな -- 2015-12-22 (火) 16:32:24
    • ユニセットの方にPP爆盛りされてなければPPからっきしの産廃ユニットまっしぐらやな -- 2015-12-22 (火) 18:28:47
    • インヴェユニ強化済みのワイ無事死亡 -- 2015-12-22 (火) 21:10:44
      • よう、俺。クリFi専用セットと割り切ってアーム盛りしような(´・ω・`) -- 2015-12-22 (火) 21:41:17
      • まだリアアームのセットの方は分からないけどレッグと武器の組み合わせで打射法あがらないこと考えるとオフスユニは打射法上がらないセットかもしれない可能性があるし…(インヴェ強化済みの人 -- 2015-12-22 (火) 22:03:23
      • 何でやインヴェだってかなり強い部類やろ(インヴェ強化済)。これで死ぬとか冗談もいいとこ。 -- 2015-12-27 (日) 08:35:42
    • インヴェセットが尋常じゃないほど値上がりしててワロタ -- 2015-12-22 (火) 21:51:51
    • 性能が少し残念だな…そろそろサイキを超えるユニットが欲しい -- 2015-12-22 (火) 22:21:47
    • 1部位あたりの性能とリア・アームのセット効果次第でオフスユニが完全に死んでしまう -- 2015-12-22 (火) 23:26:41
    • インヴェ→オフスはダークネス→アストラルと同様の関係と考えると、そもそもの装備のHPPP補正もでかくなってる可能性が。1カ所HP80PP10でリアアームセットにステ70~90くらいあれば完全に乗り換え対象。 -- 2015-12-23 (水) 02:55:15
      • 属性防御含めインヴェのものを反転してるからどうなのか予想つかねぇ… -- 2015-12-23 (水) 17:25:27
    • EP3の締めを括るユニット。こうして出揃ったものを見てみると、やっぱサイキを世に出すのが早すぎた感じかな。次のEP4ユニに期待 -- 2015-12-26 (土) 09:43:44
      • EP4になってもすぐにレベルキャップは解禁されないんだ。つまりスペック的には現状でだいたい頭打ちってことだな -- 2015-12-27 (日) 15:45:05
      • と言うよりレベルキャップのクラスキューブのせいで迂闊に上げれないんだろう その辺りはスレチなんで割愛な -- s 2016-02-17 (水) 21:03:35
  • さて徒花でオフスユニットは直泥するのだろうか -- 2015-12-23 (水) 21:36:26
    • 証交換ショップで実物を表示しても検索候補に載らない(=出品できない)から、おそらく直ドロしない。交換限定だろうね。 -- 2015-12-24 (木) 10:31:25
  • 泥有りだったなら交換せずに粘るわ・・・あの要求数じゃあな -- 2015-12-24 (木) 22:26:02
  • 始めたばかりだがあまりプレイする時間がない、xhレベルまでは来た。という人が11ユニットを手に入れてユニットチケにするのに一番ドロップ(入手)確率高いとしたらどこだろう?エクス通しじゃなくレアステージ狙いかな? -- 木主 2015-12-25 (金) 12:58:11
    • 確実に入手→エクス通しの報酬原石で交換 カジノコイン豊富にある→レアエネミートリガーでPドライブ(ドロップとアークスバッヂ桃交換)かなぁ 緊急行けるならダブルが出るクエやマガツ辺り? -- 2015-12-25 (金) 14:48:54
      • Pドラが交換いけるのか・・・トリガー余ってるから連れて行ってやるわ。短時間で行けるしそれがよさそうね。ありがとう -- 木主 2015-12-25 (金) 14:58:59
      • マガツかメリクリ行けば6割方ユニット手に入るかな -- 2015-12-25 (金) 23:46:05
      • てかレアドロ+250%使ってエクス61~いったら結構な率で直ドロしない? -- 2015-12-26 (土) 00:11:50
      • トリガーを受け取ってあるならpドラで無いならエクス上層でうろうろが一番早いな クロコタン周回してチャンドラ集めつつブリサを狙うってのもよさそうだが -- 2015-12-26 (土) 10:31:05
      • フレンドにはやく上位ユニットを装備させてあげたくての質問なのだけど、メリクリマガツで11ユニはほぼ拾ったことがないのと、Pドラだとキャンペーンでもらったトリガーが圧迫してるからな~という理由でPドラを選んでみた。それでだめなら61~へ行ってみます。 -- 木主 2015-12-26 (土) 12:46:40
      • 61~はレアステじゃないと中々ユニット出ないぞ。まぁトリガーからのPドラが一番早いだろうな。バッヂだったとしても、バッヂ2個から交換出来たはずだし。 -- 2016-01-24 (日) 00:31:05
    • クロコタンで石拾いながらEトラ消化してるとブリサ出るからこれもおススメ 運だが -- 2016-01-20 (水) 22:07:06
  • ユニットの移植も武器と同じ要領で大丈夫? -- 青 2016-03-02 (水) 15:08:22
    • 移植の意味がわからないんだが特殊能力のことか?それなら同じ要領 -- 2016-03-09 (水) 11:35:00
  • FoTeで砲撃特化にするためには何が一番いいです?今装備してるのはダブルとマガツヒなんですけど折角なら一番特化してる奴作りたいです耐久力とか気にしないですよければ教えてください -- 2016-03-14 (月) 00:19:14
    • サイキのクラフトで射射射かな。PP+55になるはず。OPで一部位31は行けるはずだから(もっといけるかも)✕3で+93。ユニットだけでPP+148。 -- 2016-03-16 (水) 12:17:27
      • ごめん。間違えた。PPで計算した。無視して。 -- 2016-03-16 (水) 12:18:07
  • 嘆きのサイキ堀2000周突破しました -- 2016-02-19 (金) 20:47:22
    • お…おう頑張れ -- 2016-02-21 (日) 14:11:32
    • ボーナスでボロボロ出るようになって良かったな -- 2016-02-22 (月) 02:16:56
      • 毎回75/75フルブでのボーナスでも☆11ユニ出てないです -- 2016-02-22 (月) 04:31:48
      • もう買ったほうがいいよ…うん -- 2016-02-23 (火) 22:06:11
    • ぶっちゃけそんなに周回するくらいなら金策エクスで泥した☆11ユニットをチケにして買う方が早くね? -- 2016-02-26 (金) 22:59:24
      • メセタは有り余ってるから買えるなら買ってるんだけどね(プレミアという壁が -- 2016-02-27 (土) 05:50:04
      • おれが木主なら1時間、2時間だけなんかのついでにネカフェに寄ってそこで出来る限りのチケ交換しといてそんで買うわ… -- 2016-02-28 (日) 07:01:04
      • 町にネカフェがない -- 2016-02-28 (日) 11:53:48
      • もうプレミア買えよ・・・なにびびってんの? 課金したら死ぬ病気でもかかってんの? -- 2016-02-29 (月) 09:31:17
      • まぁ課金する価値が無いだけよね -- 2016-04-23 (土) 13:53:38
      • 2000周するっていう無駄な時間を金で解決できるなら充分に価値があると思う -- 2016-05-12 (木) 04:24:26
    • 2000周する時間をバイトなり仕事なりに使ったらプレミア何年分になるんだろう -- 2016-03-03 (木) 06:59:24
      • 1年半位で2000周だと1日あたりそんなに時間かかってないんじゃない?(短期間なら別だけど -- 2016-03-04 (金) 18:34:05
    • 無課金は一種の縛りプレイだからね。頑張ってるアピールならいいけどそれを言い訳にするのはお門違いだよ。 -- 2016-03-04 (金) 17:22:53
    • 誇張するにしてももう少し現実的な数にすればいいのにな -- 2016-03-11 (金) 19:15:31
    • イデアルでも着てろや -- 2016-03-17 (木) 10:30:45
      • ヒエイでも着てろや。いや、むしろヒエイを着ろ -- 2016-04-01 (金) 10:35:40
    • 今更だけどサイキは7575よりも65くらいのレベル上げサブのほうがよく出るような気がする。木主はもう出たかな? -- 2016-04-23 (土) 23:57:15
    • 無課金だけどプレミアム1日券(たぶんなんかの事件の時に3枚配布されたやつ)使って3キャラ分のサイキ揃えました。 -- 2016-04-30 (土) 06:42:51
    • なぜそんなにサイキにこだわるのか?ブリサでもPドラダブルでもタガミPドラでもオフゼでも他に優秀な物はすでにたくさんアルというのに・・・あー俺でないわー毎日ずっと白探索巡りだわーって嘆いてて楽しいのか? -- 2016-06-29 (水) 05:26:21
      • 考えもなしにサイキを勧める奴が多いってことでしょう みょうちくりんな星10ユニットで闊歩されるよりかはまっとうな星11ユニットをさっさと揃えていただきたいところ -- 2016-06-30 (木) 16:42:16
      • 無課金を貫いて出ない出ないと嘆くのであれば、チャレンジを巡ってイデアル防具を手に入れるほうが現実的な気はする。どんなに運無くてもいずれは絶対手に入るし -- 2016-06-30 (木) 16:49:05
  • 防具も武器みたいに緊急でポンポンドロップできればいいのになぁ -- 2016-05-31 (火) 11:57:55
    • レア掘りして一攫千金のロマンが欲しい。レア掘りのないPSO2なんて… -- 2016-06-30 (木) 03:09:41
      • 掘るとなれば疲れるがネトゲの醍醐味はレアドロにあると思う -- 2016-06-30 (木) 06:55:06
      • 掘る時間があればレア掘りゲーは歓迎だけど現実はそうもいかないから現状でいいやってなるわ…… -- 2016-07-05 (火) 18:56:08
      • レア掘りとかもうしてられるほどみんな暇じゃない時代だよ・・・というか更新が早いから時間かけて掘る事自体に意味を感じなくなって来てるかも。 -- 2016-10-20 (木) 16:24:10
  • ぶっちゃけブリサでもオフスでもサイキでもマガツヒでもPドラでもいいからXHにラキライ着てくるのだけはやめてー! -- 2016-01-02 (土) 10:33:15
    • ラキライ付けてないよ!強化もしてないけどな!(ニッコリ) -- 2016-01-24 (日) 02:01:03
      • ニッコリじゃねーからそんなのがたくさんいてほんと洒落にならんからやめちくりー -- 2016-01-31 (日) 01:19:22
      • おっそうだな(+10天然OP) -- 2016-02-07 (日) 12:50:20
    • その全てのユニットすらドロできていない(サイキ堀は1000回以降数えてない) -- 2016-02-07 (日) 22:44:06
      • サイキは金銀で異常泥するぞい -- 2016-02-09 (火) 22:12:51
      • 銀フルブ+ドーナツで5回行って出なかったのは運悪い方かな? -- 2016-02-12 (金) 20:39:22
      • レベル関係あるらしいからフルブかけて75/75でいけば出るはず -- 2016-02-14 (日) 15:29:33
      • 60台でレアブ一切無しでもボロボロ出るぞ。という嘘 -- 2016-02-15 (月) 16:08:44
      • サイキ狙いなんでもちろん75/75のフルブででないんだけどね・・・・ -- 2016-02-15 (月) 18:29:01
      • それはたぶん運が無いなw -- 2016-02-16 (火) 00:56:40
      • ただのハズレIDじゃん もう買ったほうが早いな -- 2016-02-18 (木) 14:06:14
      • 75じゃサイハしかでねーぞ、Lv60代にしてこい。60代にした途端マジで出るようになるから。 -- 2016-07-13 (水) 09:57:03
    • 防御力に関しては0でもいいよ、完全回避してればいいだけだし -- 2016-02-20 (土) 20:57:11
    • ユニットのラキライつきってキューブ交換以外にあったっけ?クラフトしてるなら防御面に関しては問題ないんじゃないかな。してなくても自己顕示欲MAX見下しキッズよりは数千倍マシだけど -- 2016-03-04 (金) 17:29:37
      • ユニットに火力60盛ってないと晒すゲームだぞ。クラフトラキライユニットがokなわけねーだろ。ラキライユニットのやつは1回ネットウォッチ板で自分の名前探してこい。チンカス共がくっさい指で必死にキーボード叩いてるからw -- 2016-07-16 (土) 21:22:43
      • 火力60盛ってないと晒されるゲームってよく言われてるよね。一部の発達障害児がでかい声で騒いでるからなんだろうけどいい迷惑だわ -- 2016-08-10 (水) 12:35:25
      • 自分が強よけりゃ、弱い他人はクズ扱いの奴でしょ?リアルで職場とか会いたくねー -- 2016-08-19 (金) 17:03:51
      • 防御面はクラフトでなんとでもなるし、下手なユニよりは防御力高いことを知らない新参キッズたち。あと理由はどうであれ晒しはあんまり良くないと思う -- 2016-08-19 (金) 17:37:37
      • このwikiも2chもすぐ地雷認定するとこは一緒だけどな -- 2016-09-01 (木) 23:56:22
      • ガチ盛り装備って常時つけていたら暇人クソニートか時間あり余ってる小学生だって証明してるようで自分がきつくなるような・・・ -- 2016-09-25 (日) 08:51:59
      • 弱くなった分は周りに頑張らすんだよ -- 2016-10-05 (水) 23:32:05
      • あちゅらくせーなおまえ -- 2016-11-01 (火) 11:48:00
    • クラフトラキライ防具だろうが強化済みの☆13持ちできちんと動くなら問題ないわ。装備だけ豪華な床ペロ常連の方が害悪。 -- 2016-10-04 (火) 03:38:17
      • 攻撃力数十の差を気にする暇が合ったらそれよりもPAを1回多く弱点に当てた方が総合ダメ多いだろうとは思う。下手な奴が盛っても当てる数が少なくて結局弱いし、防御おざなりにして床ぺロ&周りにムーン投げさせた時は何万ダメも損しているんだけど本人はスルーなんだろうね。 -- 2016-10-06 (木) 01:55:56
      • 圧倒的にラキライじゃない奴が死んでる。装備に自信があるなら身内でどうぞ -- 2016-10-06 (木) 03:28:45
      • 圧倒的にラキライじゃない奴が死んでるとか当たり前すぎて草。
      • 私の低知能コメントを人前に晒しても大丈夫なように推敲していただき誠にありがとうございます。私の頭の悪さには恥じ入るばかりです -- 2016-10-19 (水) 23:37:10
      • まぁなんだかんだ言って一番大事なのは立ち回りだよな。中の人の実力がそこそこあれば装備はそんなに気にしても意味が無いというか・・・(装備も中の人も優秀なのがベストではあるが) -- 2016-10-20 (木) 16:21:36
      • 装備が良くて立ち回り下手くそはいても装備がゴミで立ち回りは上手いなんていないやろ 余程頭アレな奴じゃない限り立ち回り上手いやつは装備も気にするわw -- 2016-10-22 (土) 00:36:44
      • 幾度となく繰り返されてきた論争だけど結局枝6の書いてることでケリが付くんだよね -- 2016-10-22 (土) 01:46:24
    • ライズユニで戦闘出来ないように調整すりゃいいのにな、全ステータスマイナス補正とかクラフト無効とか。 ある程度の性能してるからいつまでもこの問題が解決しない件 -- 2016-10-22 (土) 02:03:54
  • どなたかノワルガユニットの修正おねがいします。今日からユニット耐性表記でてたので確認したら法撃耐性5%でした。 -- 2016-10-05 (水) 23:27:45
    • 改行してしまった・・・ -- 2016-10-05 (水) 23:28:32
    • ネグロ・ノワルガ・ベンダ・インヴェ系のユニットを正しいデータに修正。 -- 2016-10-06 (木) 17:12:14
  • ☆12って無強化で打撃防御が225?あったけどやっぱりオフス防御武器セットやサイキよりいいのかな?動画観る限り何種類もあったし外れ☆12防御もあるんですかね? -- 2016-10-16 (日) 17:39:28
    • 放送で12ユニは11とそこまで差がない少なくともオフゼは死なないと言っているからリングつけられる分控え目なんだろう。 -- 2016-10-17 (月) 07:12:41
    • リング付けないと性能的には未クラフトサイキ以下っぽいよ -- 2016-10-17 (月) 15:03:14
      • ソースは? -- 2016-10-18 (火) 18:25:28
      • この間の放送でそんな感じのこと言ってたぞ -- 2016-10-19 (水) 10:03:03
      • サイキ以下とは言ってないぞ?サイキはいきのこる(クラフト効果)ってな感じ -- 2016-10-19 (水) 20:32:46
    • ☆12ユニットの一部には攻撃力パラメータにボーナスがつくから、防御性能とセット効果はその分低めに設定したんじゃね? -- 2016-10-19 (水) 09:07:11
    • まあ少なくともクラフト -- 2016-10-19 (水) 14:18:06
  • 拾ったんで報告。OPにアンガとミュテ1入ってるんで攻撃の能力はないです。 -- 2016-10-19 (水) 17:40:50
    • 追記 セット効果は少なくともリアにはないです -- 2016-10-19 (水) 17:42:16
      • 報告乙。やっぱOPでPPガン盛りでセット効果の代わりにリングに付いてるステアップを付与してく感じなのかな? -- 2016-10-19 (水) 17:58:46
    • あるだろ25 防具説明文にも「各種攻撃、防御を上昇させる」とあるし。加えて補足すると本体性能でHP50PP10。 -- 2016-10-19 (水) 17:57:13
    • リアですオナシャス!グリュゾリアOPで射撃+35,PP+3,技量+25されてます。 -- 2016-10-19 (水) 18:01:35
      • すいません外部にはったやつでした。まずかったら消してください・・・ -- 2016-10-19 (水) 18:02:18
  • レイカタナからセット効果確認で見たんだけど。アームと武器でセット効果発動するみたいね。 -- 2016-10-19 (水) 18:36:29
  • 画像貼り方わからないんだけどサーキュレイの追加効果にHP50 PP9 ステ25を確認。単品にステついたの初だな。 -- 2016-10-19 (水) 18:39:59
  • ふむ、セット効果次第でオフゼおわっちゃう? -- 2016-10-19 (水) 20:22:23
    • レイユニだけど、リアとレッグはセットなし、アームのみ武器とセットで技量60だけだったから今すぐに終わりってわけでもなさそう。 -- 2016-10-19 (水) 20:45:45
    • 多分大丈夫じゃないかな。レイシリーズはリアとレッグ拾ったけどセット効果なかったし、フレ曰くアーム武器セットで技量だけっていってたから -- 2016-10-19 (水) 20:47:42
    • レイユニット3部位で打射法+75/HP+150/PP+27/打射法耐性+6%、オフゼ3部位が打射法+60/HP+260/PP+35/打射法耐性+10%(+属性耐性)、で合ってるかな。前々から言われてた通りリングの価値次第だからクラスに依るんじゃないか。 -- 2016-10-20 (木) 03:40:33
      • そのコメのオフゼ効果はリア+アームの2部位やで旦那。オフゼ2部位+レイレッグがいまのところ最優秀 -- 2016-10-21 (金) 18:36:56
      • と、思ったら俺の早とちりだったぜ旦那。それで正解やったすまんな -- 2016-10-21 (金) 18:40:43
  • ★12リア/グリュゾベルーラ +10防御数値は打289射289法320、耐性は打1%射2%法3%、単体性能で法40HP20PP15付いてます。セット効果はブーツとの2種セットで法防60。これは今のところタガミアームレッグとセットで法ユニとして使ったほうが良いな -- 2016-10-19 (水) 20:27:38
  • レイ防具拾ってセット無いのかよ!まじかよ・・!って思ったが、よく見ると最初から攻撃に25ボーナス付いてるのから、これって3部位で75ってことなのか・・・? -- 2016-10-19 (水) 21:00:56
    • リアとアームはオフゼでレッグをレイ・オフゼ・オービットから選べって感じなのかなぁ -- 2016-10-20 (木) 13:09:18
    • 今後は☆12防具も増えていくだろうし今までみたいにセット効果縛りが無いと考えればいろいろ組み合わせが出来て楽しいかもね。 -- 2016-11-17 (木) 21:43:29
  • 古いイデアルと新ユニットのセット効果は無いやつサーキュレイ?だっけか どっちがいいんやろか・・・ -- 2016-11-01 (火) 17:18:59
    • イデアルとデッドリオエストorギクスクードorサーカレイの組み合わせでもええんやで -- 2016-11-07 (月) 17:29:10
  • ヘブンリーリング交換できたのでよければどうぞ画像。能力は打射法+10、PP+10でした。 -- 2016-11-09 (水) 21:27:47
  • 念のために聞いておきたいんだけど、今回ガバス交換できるユニットをPSO2(PC側)で交換入手したら図鑑登録されたけど、これってes側で交換したら図鑑登録されない? -- 2016-11-16 (水) 03:26:45
    • 自己解決したぜ!w --木主 -- 2016-11-18 (金) 22:11:19
      • どうだったん?参考までに。 -- 2016-12-07 (水) 23:21:39
  • 雷閃イザネイシ、装備技量440/HP150/打射法技20/耐性打射法4%、属性雷6%光4%/防御打258射243法243/セット効果なし -- 2016-12-07 (水) 20:40:02
    • レッグも大体こんな感じだな・・・・・・HPマシマシは嬉しいけどPP全く無いのはきついね -- 2016-12-07 (水) 23:11:57
    • だからPP20かHP200以上なきゃクラフトサイキ以下だっつーの!リング蒸着がそんなに大きいメリットとでも思ってんかね・・・ -- 2016-12-07 (水) 23:48:02
      • リングのステ補正がユニに入ればまだクラフトサイキと違う点で見れたかもだけどねぇ 3部位で打射法+60ってセット効果程度の補正しか無いじゃん・・・ -- 2016-12-08 (木) 01:36:11
      • なんで全身☆12想定なの?頭沸いてんの?穴埋めに使えよ -- 2016-12-15 (木) 21:12:04
      • ↑利用規約読めない子供はコメント控えましょう -- 2017-01-02 (月) 11:39:13
  • 雷閃イザネイシ 打撃防御258 射撃防御243 法擊防御243 耐性 雷6 光6 打撃4 射撃4 法擊4 攻撃力 打撃20 射撃20 法擊20 技量20 セット効果無し -- 2016-12-07 (水) 20:41:34
    • 光耐性4の間違い -- 2016-12-07 (水) 20:42:24
  • 武装エクステンド 上限 打撃防御【HP】の一番左の欄が11exってなってるけど10exの誤り? -- 2016-12-10 (土) 03:39:34
    • 一番左の欄はレアリティ。11表記は主にクラフトされるのが11ユニだからでしょう。10以下クラフトしても当然同じ性能だけど戦力的には趣味でしかないし -- 2016-12-13 (火) 23:38:32
    • エクステンドレベルならEx〇〇って表記になるんじゃないんですかねぇ -- 2016-12-15 (木) 21:13:57
  • 狙って入手できるものではないとか言われてた★12ユニの情報って、まだ確認されてないのかね? -- 木主 2016-12-16 (金) 02:18:47
  • メリクリ回ってたらイザネ揃ったけど、微妙だなこれ たしかに基本性能は高いけどPP無いのは致命的だわ 今、ダブル(打打)とレイリア使ってるけどリア変えるのも正直微妙 Fi用に防御特化つっても微妙 -- 2016-12-19 (月) 08:04:05
    • プレイスタイルはそれぞれだけどイザネ生かすならホワイティルプリムとかつかえばええちゃうん?(アームとレッグはイザネ)。イザネは防御面も優れてるし微妙なユニではないと思うけどな -- 2016-12-19 (月) 15:56:16
      • イザネ2ホワイティル1でPP重点したセットを使ってるけど普通に快適だよ。打打射サイキと比べてPPはやや落ちたが、HPはむしろ増えたし、何よりLリングを合計4枠まで装備できるのが快適過ぎる。ホワイティルを持っているのならイザネは十分に検討する価値のあるユニットだな -- 2016-12-19 (月) 17:43:49
    • 逆に言えばTeHu、ドラスレHuBr、マロナーみたいなPP捨てて他に回したい構成、スタイルなら最高級の性能と言える -- 2016-12-19 (月) 16:50:00
    • ホワイティル持ってないし TeもSuもやってないからな 別に使えないわけじゃないが微妙としか言いようがない せっかく揃ったけど・・・ -- 木主 2016-12-19 (月) 17:16:52
      • まぁ特化型装備なんてそんなもんだろう。単に木主のプレイスタイルと合わないだけで現状の12防具の中じゃかなり優秀な防具だよ。使い手次第では使い道がないものではあるけど決して微妙な防具ではない。 -- 2016-12-19 (月) 17:34:25
      • というかホワイティルとイザネで組んでもダブル(打打)の2セットとHP、PP変わらないし HPに関しては劣ってるっていうね・・・ リア入れたら・・・  -- 木主 2016-12-19 (月) 17:56:35
      • 使い手次第では使い道がないってのはつまり微妙なユニットってことだよ -- 木主 2016-12-19 (月) 17:58:45
      • ↑こういうのは一文に纏めて投稿してくれ。 HPが多少劣ってもクラスや使用武器によってはリング埋め個数が増えるメリットは割と捨てがたい。まぁこれはプレイスタイル次第だから人それぞれだけどね。とりあえず今のユニットがしっかり育っているのであれば急いで乗り換えるほどではないのは俺もその通りだと思う。 -- 枝1 2016-12-19 (月) 18:31:31
      • 使い手次第で使い道がないのは微妙って言い始めたら、PP必要ない職構成の人にはサイキ微妙だし、有用リングの少ない職構成の人には☆12ユニ微妙だしで使えるユニット無くなるぞ -- 2016-12-28 (水) 01:06:34
    • 何にもない状態でイザネ使えるなら微妙だとは言わないと思う そら即戦力だわ ただ、今のユニットから変えるとなると微妙ってこと -- 木主 2016-12-19 (月) 18:10:53
      • それ言い出したら現状ほぼ全てのユニットに言えるだろう。結局イザネ揃ったけど別にいらないわー使わないわーってミサワ的にドヤりたいだけにしか聞こえなくなるぞ -- 2016-12-19 (月) 19:14:11
      • 完全上位じゃないと微妙ってんなら微妙だね。ただ、そんな数字見るだけでわかる簡単な事を長々書いてりゃ木主の方が微妙だわ -- 2016-12-20 (火) 05:46:39
      • 流れ的に木主のコメントが微妙だと言わざるおえないな。イザネの性能も悪くないしリング装着すると快適よ?微妙発言はちょっとないわ~- 2016-12-20 (火) 22:01:34
      • どの程度のOP積んでくかにもよる。オフゼに本気OP積んでたらそうそう上位なんてない。若干安めに抑えた多スロ構成でサイキから数えていくつかのユニットに同一OPを試して積んでた場合、次のユニットがきたら全部素材にするくらいの数が揃ってるはず。メセタの価値が変動しすぎて売っても大した足しにならんしオフゼクラスだと売るという選択肢ないしな。これだけユニットが出るスピードが速いと同一OP積んで素材作る感覚で更新でもいい気がする。ステ差なんか大したことないし -- 2016-12-20 (火) 22:22:39
  • この前、☆10エレガの3セットを特化【HP】Exlv11でXH行ってDisられた。ウィンクルム・ミューテほか4スロはある。ダメなのかな?徒花でも死なない。アルチで☆12拾えたけどそっちがいいの? -- 2016-10-29 (土) 09:39:55
    • ユニットのEXLvは10が上限なんだけどそれは置いといて、そんなに言うほど悪くはないけど決して良くはないと思う。ユニットに付けたいリングがあるなら一部位からでも、そうでなくても2部位以上揃えたなら☆12の方がいいんじゃないかな?特殊能力付けと強化を終えたら、という前提だけど。ただ、HP特化クラフトと比較してHPが無視できないくらいには減るだろうからいつもの感覚で行くと床舐める可能性もあるから気をつけて -- 2016-10-29 (土) 11:02:10
    • 物好きな人なんだなってのは思うけど、特化クラフトしてあるのなら防御面は問題ないからね。この先を考えるなら星12に手を出して損はないと思う。 -- 2016-11-02 (水) 11:12:18
    • ダメじゃないよ。死ななきゃ問題無いよ気にするな -- 2016-11-08 (火) 10:55:23
      • 死ななきゃラキライでもいいよな -- 2016-11-09 (水) 21:44:07
      • 攻撃サボって逃げ回ってりゃあ死なないんだよなぁ -- 2016-11-10 (木) 02:12:08
      • …という感じで、煽るやつDisる奴はどうやっても煽りたいしDisりたい。ただ装備の更新もゲームの醍醐味ではあるから徐々に乗り換えていったらいいんじゃないかな。 -- 2016-11-13 (日) 16:03:30
    • 少なくともDisられたってことはダメと思う人がいるというわけだ。難易度相応の強い装備を身につけるのはドレスコードみたいなもんだからな。それを理解した上で自分がその装備で本当に十分だと思うならDisなんて気にしなけりゃいい。世の中にはサイキですら特化クラフトしてなきゃゴミ扱いする人だっているんだから。 -- 2016-11-10 (木) 02:20:38
      • 未クラフトサイキはブリサにすら劣るゴミでしょ。打打打エレガといことは攻撃ステ三つ60とPPが4~6のOPと言ったところかしら、それならXHでも充分だと思う。ただセットエレガを超えるセット効果を持ってるものは他にいくらでもあるんだから、更新したほうがなにより自分が楽できるんじゃないかな -- 2016-12-15 (木) 21:08:44
      • 未クラフトサイキ使ってバンバン攻撃と支援してるJB使いだけど、クラフトサイキやレイ装備の人より死なないよ。どうしてこういうコメントする人いるのかね。クラフトしちゃうと耐性+12%が消えちゃうから防御紙でしょ。PPやHPはOPで補えるし。まぁPPやHPの目で見える数値でしか考えられない人が多いから仕方ないのかね。 -- 2016-12-21 (水) 22:19:16
      • サイキは打クラフト前提なら打耐性は変わらずに法以外は防御上がるですがね。射耐性は12%下がるけど上がった射防とHP+150で極端に射撃に弱くなるわけじゃない。未クラフトサイキが弱い訳じゃないがメリットは殆ど無いと思うがね。 -- 2016-12-22 (木) 01:53:57
      • いや 案外やばいよwHPあるから大丈夫やろwwとかおもってると3箇所打は意外な攻撃であっけなく死んだりする 耐性軽視してる人が以外とおおいのに驚くわ 攻撃が痛くなればなるほど%カットってのが馬鹿にできんからね -- 2016-12-22 (木) 06:25:49
      • それな。クラフトしてない方が強いと思うわ。 -- 2016-12-24 (土) 16:18:46
      • 未クラフト発見したから現場でケチ付けようなんて全く思わんが未クラフトサイキがクラフトサイキより強いなんて発言は流石に笑っちまうぞ サイキのセット効果比重の重さとクラフトの恩恵舐めすぎでしょ -- 2016-12-25 (日) 04:43:30
      • どんぐりの背比べ。クラフトの方が未クラフトより強いとも弱いとも思わない。それくらいの差しかないレベル。だから未クラフトで問題なければわざわざクラフトする必要はないと思う。 -- 2017-02-08 (水) 17:03:02
    • 床舐めまくってDisられたならともかくマルチに貢献した動きが出来るなら防具なんて何でも良いよ。PSに自信があって死なないなら特化ステ盛りもでいいし、PSに自信がないなら素直にマナー&スタミナ盛りで良い。ただ今のクラフト防具に相当な拘りがなければ次の報酬期間なりで☆12に更新するのも良いんじゃないかな。 -- 2016-11-17 (木) 21:34:45
    • 運営が難易度XH実装時に武器は☆12以上、ユニットは☆11を想定して調整中してあるとわざわざ公式サイトて発表までした。あれから一年以上経ち武器は☆13シートでばらまかれ、ユニットも☆11~12がドロップしまくるようになった。あのサイキでさえボーナスクエストで取り放題。にもかかわらずXH実装時の運営の想定以下で挑むのは文句を言われても仕方がない。別にクリアできてるしだとか死なないしというのは他の11人があなたを介護してくれてるからだということを自覚してほしい。 -- 2016-12-25 (日) 06:12:54
      • クラフトしてないならその通りだが特化クラフトしてあるなら性能☆11と一緒やろ。セット効果のを考慮したところで大した差にもならん -- 2016-12-25 (日) 18:31:17
      • ↑あの・・・エレ系のセット効果はHPもPPもない、ステ技量雷耐性だけなんだけど誤差だと思う? -- 2016-12-25 (日) 20:18:22
      • ↑HPPPはないがステは40あるだろ。セット効果の差はステ20と若干のHPPP。誤差だな。これが誤差じゃないと言うんだったら☆13はギクスアストラオフス辺り以外は全部寄生って言ってるようなもんだぞ -- 2016-12-26 (月) 00:06:17
      • ウィンクルムとミューテで4スロって言ってるから天然っぽいしそのへんも加味しないといけないんじゃない?武器もどの程度盛ってるか怪しいし -- 2016-12-28 (水) 12:58:39
      • 容易にアストラ手に入るんだしどう考えてもオフス以下は寄生だろ -- 2016-12-28 (水) 15:49:29
      • おうだったら毎回次元インストールや飯で攻撃伸ばしてこないやつも寄生だな -- 2017-01-02 (月) 10:31:22
      • そういやこの前拾ったユニット着て防衛行ったら貢献一位だったわ。木主の文章見てふと思い出した -- 2017-01-16 (月) 10:07:44
    • クラフト自体は問題ないけど、エレガセットってのがなぁ。他4sって言い方だと天然のまま使ってそうだし。個人的にはタガミ天然はSHまでかな…。適当に安いサイキなりブリサなり買って欲しい。緩和緩和で4sくらい安く作れるし。 -- 2016-12-27 (火) 12:52:56
      • 星11で安く組めちゃうからOPとかに拘りが見えるならともかく、拾いもんみたいなの付けてたら貧乏くさいなぁとは思う。サブならわかるが最前線となるとちょっとね -- 2016-12-28 (水) 12:39:27
    • クラフトして多スロあるとはいえXHでエレガは流石にまずいかもな。例に挙げてるのがウィンミュテってことは汎用だろうし、死なないのが低火力によるヘイト機会の少なさだと容易に想像できてしまう。少なくとも最高難度のクエにほかのプレイヤーと一緒に挑むわけだから、『簡単に手が届くところに完全上位があるのにそれを掴もうとしない』というのは基本的に好ましいことではない -- 2016-12-29 (木) 17:11:58
  • どこのシップなのかな。サブキャラでクラフト4~5sでXHいってて文句を言われた経験が無い。 -- 2016-12-22 (木) 02:36:21
    • まあこういうのはシップ関係ないからな 俺はEX防具クラフト4~5sだが文句を言われたことはない でも運が悪けりゃどこにいてもそういうのに出くわしちまうからな しかもこのゲームは明確な指標がないからイチャモンなんてつけようと思ったらいくらでもつけれるしな -- 2016-12-22 (木) 06:28:17
    • 上の木は本当に立ち回り(火力込み)に問題がなかったのか疑問。自分は野良で装備を覗く時って、自分と比較する時か床舐めまくったりサボってるヤツだけだな。大体装備に突っ込む時は、立ち回りや火力に問題があって、装備見たら問題があってまず装備どうにかしたら?って話になるパターンが多い(勿論身内ね。外様はそこまでしない) -- 2016-12-28 (水) 12:54:01
      • 目立つ名前の人もつい見ちゃう。ネタ系なりきり系はダメダメか廃人のどっちかが多い気がするから。 -- 2016-12-29 (木) 16:12:06
      • そうだね。わざわざ普通にやってる人の装備なんて見ない。見る時は何もしてない人かネタっぽい人かAWにカットイン入れてて邪魔な人かよくペロる人。火力はよっぽど低くて目立たない限り気づかないかなぁ。 -- 2017-01-06 (金) 23:46:59
      • まあごく稀に本当に運が悪いと何もなくてもそういう奴の目に付いちまう場合はあるにはあるんだろう 俺も実はテレポーター待機中にたまに見る さすがに文句は言わないけどな -- 2017-01-11 (水) 17:14:20
  • 最近復帰したんだけどとりあえずの防具ってサイキでいいの?もうだめ? -- 2017-01-16 (月) 03:43:19
    • 近接ならアムチ行ってレイ掘る、射法ならサイキでもいいんじゃね。射法でも☆11の2部位セット+☆12の方が使い勝手いいが好み。 -- 2017-01-16 (月) 10:28:03
    • サイキで全然おk へたするとあと2年は現役かもなw -- 2017-01-19 (木) 15:38:42
      • リングに依存する体質になってなきゃマジでそれ -- 2017-02-08 (水) 19:14:21
    • 無難にサイキ、頑張ってオフゼやレイってところでいいんじゃない?一部じゃ☆10クラスの特化クラフト防具を愛用してる方々いるけどね... -- 2017-01-19 (木) 15:49:39
    • ドロップは出ない奴にはホントに出ないからなぁ・・・俺もレイの脚が2個で腕が14個でリアが全く落ちない。アムチはどんどん人がいなくなってきてるし、他で取れないもんかな。 -- 2017-01-28 (土) 23:39:02
    • 本当にあと1,2年現役かもなぁ ユニオンもHPPPの総合値クラフトサイキに勝てなかった模様 -- 2017-02-08 (水) 19:09:34
    • 少ししたらサイキ潰す為に敵の攻撃力と新防具の防御力を大幅に上げたうえでクラフト上限据え置きにするだろうな。+35強化は趣味とか言ってて一年もせずにレベル上限解放条件に設定する運営だから。EP4で金にならない要素は悉く消されているし武器も防具も今までより寿命短いと思うよ。 -- 2017-02-08 (水) 21:07:22
      • そういうのもう何年も前から聞いてるけど未だ実現していない -- 2017-02-09 (木) 09:59:19
      • 武器は既に置いていかれているし防具も12が出たからレベル80解放に合わせて現実的になってきた 防具は防御力よりPP優先だから戦えている気になるだけで現状でもリング合わせた12で揃えている人とは差が開いてきている -- 2017-02-18 (土) 03:25:18
  • ユニオンユニとイザネユニは耐久ならイザネでバランスならユニオンってことでおk? -- 2017-02-08 (水) 17:22:00
  • リア/サーキュユニオン 必要技量450防御力各320 HP+75PP+9打撃力+25射撃力+25法撃力+25、打撃耐性4%射撃耐性2%法撃耐性2% -- 2017-02-08 (水) 17:42:36
    • アストラの互換品かね。属性耐性はなし? -- 2017-02-08 (水) 19:15:16
      • 属性耐性なし、セット効果もないよ -- 2017-02-08 (水) 19:23:04
  • まだオフゼから乗り換える時期ではないな -- 2017-02-08 (水) 19:24:49
    • オフゼは愚か、クラフトサイキがまだ息の根を止められそうな気配無いな。打射法30HP75P10で良かった気がする。これがアストラより入手面倒なんだぜ・・・? -- 2017-02-08 (水) 19:46:23
    • 今オフゼセット+レイ足だけど、足をユニオンにしたら次良さそうなの来るまでこれで継続だな。性能が飛躍的に上がるならユニオン一式で作ろうと思ったけど -- 2017-02-08 (水) 19:59:03
    • HPとPPのバランスも良いし攻撃の伸びも☆12で悪くないし、レイに特殊能力つけて待機した人なんかは十分強力な防具になるんじゃない?期待させたアップグレードの割にはとても必要労力に見合わない性能でわざわざ取ろうとは思わないけど。どうせアップグレードするならアストラに特殊能力つけて待つ方がいいかな。 -- 2017-02-08 (水) 20:59:28
      • ソロ徒花ぐらいついででこなす人だけ使っときゃいいな -- 2017-02-08 (水) 21:48:51
    • ユニット3部位交換したけど大分弱いなwまぁ武器の方がメインって感じかね -- 2017-02-08 (水) 22:39:45
  • ユニオンゴミすぎやろ。そろそろオフゼから乗り換えさせて -- 2017-02-08 (水) 19:56:35
    • ゴミじゃないだろ。オフゼよりも労力必要な割にパッとしないだけで。せめてスキルリングの強化で伸ばしたステが含まれるなら良かったんだが。取り敢えず運営に要望出しておいた。 -- 2017-02-08 (水) 20:19:35
    • オフゼの2部位セット効果を本体に足すと、オフゼはHP95PP15ステ30 ユニオンはHP75PP9ステ25 やはりPP差がでかいな HP20PP6ステ5増えるリングあったらみんな付けるっしょ 足だけ選ぶゲームはしばらく続きそうだ 硬さ足りてるならホワイティルが1年は引っ張るだろうが -- 2017-02-08 (水) 21:46:01
    • 法撃はオフゼユニオン FiとSuはイザネ 他はユニオンかアストラって住み分けはできてるな -- 2017-02-08 (水) 21:51:18
    • あんまり強くしすぎるとソロ徒花もクリア出来ないような奴らが喚くのが目に見えてるからな -- 2017-02-08 (水) 22:39:28
      • これだよなぁ。寄生でも回数こなせば手に入るアストラ武器、寄生でも運が良ければ手に入るアストラユニ。それと一定以上の水準にないと入手できないユニオンが同等…。明らかにクレーマー対策の能力値。そういう意味ではここの木主みたいなのにちゃんと機能してる訳だが。ユニオンの進化系が実装されることを期待するしかないか。 -- 2017-02-08 (水) 22:59:58
      • そういった意味での試験的導入な感じもする -- 2017-02-08 (水) 23:39:25
      • あんましのラインが低すぎるんじゃないか・・・と言うか、同等ならPPせめて10欲しかった -- 2017-02-09 (木) 01:02:20
    • ゴミというわけではないけどオフゼと並ぶか劣るくらいならオフゼでいいって感じなんだよなぁ。。。☆12ユニはセット効果がしょぼい分単体効果を大きくしてもらいたいものだ・・ -- 2017-02-09 (木) 01:00:54
      • 逆に大きくなるとそれもってない奴地雷の風潮すぐ作るしオフゼの時点でオーバースペックだから更に強いエネミーでも増えん限り強さはこの辺だろ -- 2017-02-09 (木) 01:03:40
      • OP頑張ったオフゼなら変える必要ないけど、これからオフゼ作る意味はなくなったってところだな -- 2017-02-11 (土) 01:58:43
    • エフォートリングだっけか? あれと同じ匂いがするw -- 2017-02-09 (木) 01:12:01
    • PVPで奇跡のユニット実装か4月のアーデム待つしかないだろうな~ -- 2017-02-09 (木) 03:17:49
    • 強化出来るものがあるなら強化したいタチだからユニオンにアップデートしたけど、ホントなんなのこの性能。アストラと差別化出来なくなるからかもしれないけど、せめてPP9→10くらいには上げて欲しかった。そこそこ苦労させておいて運次第で入手出来るものより弱いってのはなあ・・・エンドコンテンツで入手出来るものが強いと不満が出ちゃうのかもだけど、それこそ本末転倒だろうに -- 2017-02-09 (木) 05:14:47
      • 自分はユニオンのあまりの不甲斐なさに、イザネとダブル×2で作る決心をした -- 2017-02-09 (木) 09:55:23
      • ダブル混ぜるくらいならユニオンのがよくね -- 2017-02-09 (木) 14:09:38
      • と思ったけど特化クラフト忘れてたわすまん 枝2 -- 2017-02-09 (木) 14:11:06
  • アーデム緊急のユニットかアーデム緊急終わった後の深遠なる闇の救済で強化版オフゼ出るまで我慢や! -- 2017-02-09 (木) 07:52:25
    • そして時は流れ幾星霜… -- 2017-02-09 (木) 09:56:01
      • 3年後くらいならあり得るかもね。運営が武器に関してOTからNTに切り替えてもらう流れ作ってるし明言もしてたから防具も同じじゃないかなぁ -- 2017-02-16 (木) 19:01:03
  • オフゼって木村曰くガラケーらしいがw -- 2017-02-09 (木) 03:27:24
    • そこそこ面白いアプリ取れるけど容量も微妙であんまりパッとしないスマホとガラケーの最新機種みたいな()スマホ販売したてで見栄えはいいけど値段張る割にはならまだって感じするしアプリ使えないけど使い慣れてる高性能ガラケーでいいです -- 2017-02-09 (木) 03:48:26
    • その例えは先はないからとっとと乗り換えろって意味か。リング付けれる以外特筆するほどユニット性能に差がない☆12にまた新たにOP付けるのは無駄でしかないだろ。乗り換えてほしいならケチなことせず性能を上げろ -- 2017-02-09 (木) 04:01:39
    • リングにスマホアプリほどの性能はない -- 2017-02-09 (木) 04:43:21
      • オフゼにアストラルくっつけたやつの怨念こわw -- 2017-02-09 (木) 06:40:28
      • ステジャンすごいよ。ロビーでステジャンしそうになるくらいすごい。 -- 2017-02-09 (木) 09:57:39
      • リング大量に欲しいの近接ぐらいじゃね -- 2017-02-09 (木) 11:25:59
      • 職によって変わるけどね。Fiで武器揃ってる人はもはや必須レベルの違いだし -- 2017-02-09 (木) 18:49:38
      • ソードはステジャン、ステJA、ギアセイブ、JGソニックでカツカツだよぅ・・・ていうか近接の段階でステジャンステJA必須やん。 -- 2017-02-11 (土) 23:25:46
    • ガラケーでワンセグがあるか無いかのレベルだろ -- 2017-02-09 (木) 08:42:46
    • そのガラケー以上の性能のが出てないわけなんですけどね... -- 2017-02-09 (木) 11:58:27
    • サ○スンの発火スマホ使うぐらいなら国産のガラケー使いますわ。 -- 2017-02-09 (木) 12:01:06
    • その例え武器の話じゃなかったっけ? -- 2017-02-09 (木) 20:58:03
    • ガラケーでもFi余裕なんでいいです。 -- 2017-02-12 (日) 08:22:54
  • ユニオン作ろうと思ったらレッグだけ足りなかったんだが期間限定クエストでも狙えるのかな? -- 2017-02-10 (金) 17:44:04
  • そろそろユニットにも位置調整機能つけてくれてもいいと思うんだ。 -- 2017-02-19 (日) 21:28:52
  • 1箇所あたり各ステ60! pp20! hp200! 各耐性10パーセント! 防御値打射法500以上! ぐらいやって気持ちよくオフゼをぶっ殺す防具が出るのはまだですかね・・・ -- 2017-02-09 (木) 10:58:47
    • 80キャップ開放待つしかないな。第一弾はアーデムかな -- 2017-02-10 (金) 03:17:32
    • そのステ量なら早くて6年後だな -- 2017-02-10 (金) 08:43:26
      • PSO2の最終ユニットっぽい数値だよなこれ -- 2017-02-10 (金) 13:57:41
      • どんだけデフレなゲームだよそれ…Fじゃないモンハンですら下位からG級終盤まで攻撃力も防御力も3倍以上上がるのに -- 2017-02-21 (火) 11:16:29
      • モンハンなんてランク上がれば防御力だけじゃなくスロ数も増えるし上級の複合火力スキルも盛れるしお守り性能もインフレするしランク上がればえらい違いになるからなぁ -- 2017-02-21 (火) 15:33:16
      • PSO2初年度のレアユニがブリッツ・カルバリア・フェガリクラスで打防120前後 それが4年半強経過の現時点で倍の240ぐらい 開始10年を最終と仮定したら500ちょいというのはあり得る -- 2017-03-07 (火) 03:18:28
    • アストラクラスの本体性能にオフゼクラスのセット効果だけでオフゼは軽く殺せると思うがね。 -- 2017-02-16 (木) 10:48:35
      • (#ノД`)ソリャソウダロ -- 2017-02-18 (土) 02:26:31
    • HPとPPはさておき防御力と耐性はレアリティ相応に上げて欲しいな、どれもこれも微妙過ぎて乗り換える気にならない。 -- 2017-02-17 (金) 06:40:22
      • イザネですらマガツヒやPドラと同程度だもんな。Lリングはめられる利点のが大きいんだろうけど -- 2017-02-21 (火) 11:19:45
      • サイキ実装当時のこれだ!っていうのがないからね。リングの利便さを取るか性能を取るかっていう違いだからわざわざ作ろうっていう気にならないよね。 -- 2017-03-04 (土) 13:49:13
      • オフゼどころかメインでサイキ、サブでブリサから乗り替えてみたけどビミョーだった。リングに依存しない人は無理に造る必要がないって意見に賛成です。 -- 木主 2017-03-04 (土) 18:49:06
      • ↑あ、木主じゃ無いです (;_;) -- 2017-03-04 (土) 18:50:12
      • 慢心して乗り換え用の素材を作り忘れないようにするぐらいだね -- 2017-03-08 (水) 20:27:43
      • 俺も使う前はそう思っていたんだセット効果捨ててまでリングぐらいで何が変わんだよと。だが作って使ってしまうと特に近接ハンターなんかはもう快適すぎて戻れない単体ボス緊急なんかにはオフゼ使ったりもするが常設ソロや季節緊急などの移動が長いものなどはもう全身リングじゃないとだめだわ便利過ぎて。 -- s 2017-03-11 (土) 23:13:50
  • シャインレッドをHP+PP盛りするのと、シャインブルーをステ盛りするのでは、強化費用と能力的にどっちがオススメでしょうか? クラスは選ばず汎用ユニットにするつもりです。 -- 2017-03-09 (木) 17:06:08
    • 汎用ステをブルーに盛るとするとアプソ・アビ3・ミュテ2の3スロでステ70・HP165・PP5。逆にレッドにHP・PP盛るとダブル・スタIV・スピIV・スタブの4スロでステ80・HP145・PP8。使い方とか考え方によるとは思いますが、私ならHPはソコソコに抑えてPP盛りのレッドを作りますね。 -- 2017-03-09 (木) 17:53:39
      • 比較ならせめて同スロにすんべ ブルーにネッキーでも足すべ -- 2017-03-11 (土) 15:18:11
      • 同意どっちか一つ汎用にならならダブル・ドゥーム・スピⅣ・スティグマ・スタミナⅣ・スタブでPP重視したい。ブルーのほうは汎用にはしないというか付ける能力は同じなので使えないことも無いが組ませるユニットと職を限定する。近接用にイザネと組み合わせPP補うHPも地味に結構盛れる。 -- s 2017-03-12 (日) 00:14:49
    • アームレッグにもよると思うよん、双子ユニだったらアームレッグで何クラフトかにもよるけどHPとPPが11ユニのセット効果程度は見込めるからレッドリアにアプモデュスティノブスタとかでもいい気がする。まぁクラス選ばない汎用ユニットなら十分な性能だと思う。 -- 2017-03-10 (金) 03:46:45
    • 汎用って時点でステはそんな盛れないと思うしブルーで長所のHPPP伸ばした方がいい -- 2017-03-10 (金) 10:24:01
    • ありがとうございます! 上記の意見を踏まえてレッドは汎用に、ブルーは打撃特化型にしようとおもいます! -- 木主 2017-03-10 (金) 17:52:26
  • 個人的に武器選ばない装備だとオフゼユニオンかオフゼイザネが現段階で強いと思うのですが、この2択なら皆どっち選ぶ? 自分はイザネ。 -- 2017-03-11 (土) 12:43:06
    • 理由は強いとか弱いじゃないけどイザネ。オフゼも持ってるけどリング全身に付けて使っちゃうともう戻れない快適すぎるとにかく12ユニじゃないともう駄目だ俺は。 -- s 2017-03-11 (土) 22:39:32
    • ゴメン読み違えた職わからんから一概には言えないけどオフゼ使う時は足だけ近オフゼイザネは遠はオフゼユニオン、法オフゼアストラにしてる。どれが強いとかはまあ気にしてないPPでそう振り分けた。 -- s 2017-03-11 (土) 22:50:00
    • 近接ならリングいるからオフゼの選択肢がない 近接以外ならHPも耐性もそんなにいらないから、オフゼユニオン まあ個人的にFoはオフゼティルだけど -- 2017-03-12 (日) 07:38:28
  • ☆12でのサイキユニみたいなのが出るまで今のクラフトサイキから乗り換えるのがツライ…。☆13武器でもそうだけど、強化はともかくOP付けのコストをもうちょいなんとか見直してほしいなぁ…。そうしないと装備乗り換えに着手するの怖いや -- 2017-03-16 (木) 07:24:47
    • ギャザリングスポット終了したみたいだし、現状のリングで必要無いと判断するならサイキでいいかもね サモナーだけど考えれば考えるほどサイキやオフゼでよくね?ってなる -- 2017-03-16 (木) 10:35:58
    • 素材はネッキー辺りを境にめっちゃ供給されるようになったから手数料の問題だろうか 今何スロかわからんけどユニオンやイザネクラスなら1スロ落ちるぐらいならサイキから作り変える価値あるよ オフゼだと同スロ程度は欲しくなるが -- 2017-03-17 (金) 03:06:55
      • アスソ入り5以上だと普通に1部位100m越えるからなぁ…。そしてアスソのPPHPになれちゃうと他のソールじゃ物足りなくなる。 -- 2017-03-22 (水) 03:45:47
    • 値は高くていいのでopまるっと継承できるアイテムを実装してほしいです -- 2017-03-19 (日) 11:18:18
      • 仮に出たとした1Gくらいはするだろうな -- 2017-04-10 (月) 16:07:39
    • 庶民が無理して高級車を買うようなもんだね。多少高いので組みたくなるのは当然だが、それで身動き取れなくなるなら身の丈に合ってないんじゃない? -- 2017-04-20 (木) 05:06:06
    • というより肝心の☆12ユニが落ちないから乗り換えるに乗り換えられないっていうのもあるんだよなぁ・・・ -- 2017-04-23 (日) 09:29:05
  • リアにファーレン,ブリサ,Pドラ,シャイン青,イザネ  アームにファーレン,ブリサ,イザネ  レッグにファーレン,ブリサ,オビしかないけど,一番良い組み合わせて何?? -- 2017-03-20 (月) 00:45:06
    • それは大人しくブリサで組んだ方いいんじゃないかね・・・ -- 2017-03-20 (月) 01:20:52
    • 青イザネオビ -- 2017-03-20 (月) 07:04:35
    • 最近復帰して以前のファーレン装備(技)一式からユニット変えようと思っています.素直にブリサセットにするか,星12にリングつけて組み合わせるかで悩んでいます.あとリアにグリュゾが増えて,リングはステップジャンプつける予定です. -- 2017-03-20 (月) 11:58:16
      • グリュゾは思いっきり法向けの装備なので、近接ならシャイン青の方が良い。ファーレン(技)からブリサは確かに能力的に全ての面で向上するけど、上がり幅が小さいしクラフト向きでもないので正直コスパが悪いと思う。近接ならリングでステップJA、エアリバも欲しくなるだろうし、職によってはさらに必須のリングもあるので、今から作るなら☆12を作った方が良い気がする。ということでシャイン青+イザネ+オビをお勧めしておく。 -- 2017-03-20 (月) 17:43:24
    • 便乗なのですが、射撃職メインの子でファーレンでSHブロックで頑張っているのですが、XHブロック→ゆくゆくはエキスパートブロックでプレーできるように装備を乗り換えたいと思っていますが・・・まずはサイキかブリザでそろえたほうが良いのでしょうか? それともファーレンのままでXHブロックでやって12掘りOKでしょうか? -- 2017-04-06 (木) 16:11:55
      • 特化クラフトさえしてあればファーレンで問題ありません。ただ、今は☆12シャイン青が難易度関係なくとれますし、パス廃止されて、サイキがマイショップでかなり安価で買え、シャイン青やPドラと組み合わせるといいダブル、クラフトの必要のないブリサはさらに安いのでとりあえずマイショップ覗いてみることをお勧めします。お薦めはシャイン青打ダブル射ダブルですかね。 -- 2017-04-06 (木) 16:32:33
      • ありがとうございます。シャイン青も心惹かれたんですが、バトルアリーナじゃないとダメそう(PVPゲームは壊滅的に苦手)なので…ブリサを探してみることにします。 -- 2017-04-06 (木) 17:25:59
  • まぁ予想してたけどコーデカタログにはユニット反映無しか・・・龍族擬人化とかユニット込みでコーデしてると、ユニット無いと何が何だか分からなくなるんだよなぁ。ユニットも反映するよう要望出しとこうかの。 -- 2017-04-19 (水) 17:29:51
  • リア/ゼイネシスガナフよろしければお使いください -- s 2017-04-19 (水) 20:31:20
    • ステおしえてクレメンス -- 2017-04-19 (水) 20:32:17
      • HP120 PP4 あとはもともと記載されている事項と相違ありません。強化値+10での防御力は打防336 射防341 法防348です -- s 2017-04-19 (水) 20:37:46
      • すまんそれシャインブルーでよくね -- 2017-04-20 (木) 07:22:29
      • シャインブルーで良くねはエアプやぞ -- 2017-04-21 (金) 15:11:18
    • 結構装備してる人がわんさかいるけど・・・そんなマザーほど落ちないわけじゃないのね。フレは2個落としてたゾ -- 2017-04-19 (水) 23:34:21
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102592 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102591 揃ったので全部つけるとどんな感じになるのか上げときます。 -- 2017-04-20 (木) 03:03:13
  • レイシリーズはコモンユニットのサーキュ系がベースになってるから、今後出るレア12ユニットにはブロ系とかショル系、ティ系なんかがくるのだろうか。 -- 2017-04-24 (月) 00:49:51
    • ☆13武器でレイシリーズ以降、ソードで言うならブレイカー系とかクレイモア系とかの☆13版出たか? -- 2017-04-28 (金) 23:10:53
      • 出る確証はないが出ないと決まったわけでもない…だろ? -- 2017-04-29 (土) 02:44:51
      • つっても最初から水増し必要なコモンと後から追加する上位レアとで事情全く違うから出さないと思うけどな。エクストリームの11ユニみたいなことでもなきゃ無いだろう。現状最上位11超えない程度に12ユニの性能を抑えつつ出してるから無駄に枠増やしたくないだろうし大型常設クエも出さんだろう -- 2017-04-29 (土) 14:42:09
  • Gu用のユニットを変えようと思うんだけど、どれにしようか迷っているのでお勧めがあったら教えて欲しい 現状の装備はリアユニオンにダブル(打打)で手持ちがイザネのリア、アーム ゼイネのリア、アーム アストラのアーム、レッグ シャインも交換可能 動機としてはSロールとエアリバを入れたいのがあるんだけど それだけといえばそれだけなので現状維持という選択も一応視野にある -- 2017-05-07 (日) 13:04:40
    • その中から乗り換えるならPP減らないアストラかなぁ どれを選んでもダブルよりHPもしくはPPが落ちるんで、そこはOP付けで補うしかない -- 2017-05-07 (日) 14:55:40
    • リングいらないしメセタに余裕があるっていうならオフゼリアアームにアストラレッグっていう選択もある。今後に備えて全身☆12にするならシャインイザネゼイネの混合にするとかがいいんじゃないかな。シャインのレッド・ブルー、ゼイネかクリファドかはプレイスタイルに任せるけど -- 2017-05-07 (日) 19:07:10
      • 10M近く払ってオフゼにするなら現状維持かなって思う それと持ってない構成を勧められてもどうしようもないよ -- きぬ 2017-05-08 (月) 17:32:40
      • オフゼは不要になったら売れる。ビジフォン装備で最強ポジション。☆12は自分で不要になったら自分用素材にしかならない -- 2017-05-08 (月) 21:04:36
      • オフゼ売れるとかエアプかな? -- 2017-06-11 (日) 00:18:38
      • オフゼなんて今作った所で、売る頃には完全産廃 すでにもう兆し見えてるし -- 2017-06-17 (土) 16:44:43
    • どうやら昨日の公式配信でクリファドユニが強化版デウスで直ドロする可能性があるとの情報が出てたみたいだね 恐らくドロ率はかなり低いんだろうけど、出てしまったら後悔しそうなので今回の報酬はスルーしときます -- きぬ 2017-05-07 (日) 20:11:02
    • GuはショウタイムスターでPP200ぐらい軽く越すし、あんまりバケツが大きくなっても給水量が増えるわけじゃないからPP盛るよりバランス重視だと思う。特にサブRa時は安定性に影響するからHPそこそこあったほうが良いよ。1発貰っても余裕もって戦闘継続できるのと、1発貰ったら崖っぷち状態で戦うのとじゃ取れる行動が変わるからね -- 2017-05-08 (月) 16:13:28
  • アストラに続きゼイネシスシリーズ探してるけど全くでない。報酬期間も全部参加して、欲しい武器全てをファイルで356003にしたけど、未だに出ない。ここだと出やすいとか言われてて失笑。ほんとなんの保証もないレア12ユニよりファイルつき新世13ユニだしてくれよ。クリファトはごみでいいから。いまだにクラフトサイキ雑魚ですかwって聞き飽きたわ -- 2017-05-13 (土) 03:27:28
    • オフゼ買えば?クラフトサイキは雑魚です -- 2017-05-15 (月) 01:11:08
      • オフゼだって6月には仲良く廃産だろ。エキスパート条件から外れるから -- 2017-05-16 (火) 15:10:32
      • サイキがいかんとも思わんが……それよりエキスパ条件に入ってるバッジ交換12ユニのほうが警戒する -- 2017-05-16 (火) 18:27:09
      • 条件勘違いしてバッジ着続ける情弱がいたら怖いな -- 2017-05-18 (木) 22:42:56
      • 枝1はエキスパ条件見直してこいよ -- 2017-05-23 (火) 19:42:38
      • レッグだけはバッチにならざるを得ない奴多いんじゃないの?リアとアームだけ妙に単品の種類偏っていて、レッグだけは単品がほぼ存在しないし -- 2017-05-25 (木) 20:10:04
    • レアブ250+トラブ50+デイリー50+PT40+時限15=405ぐらいは最低盛らんとな -- 2017-05-15 (月) 01:18:07
      • 常に400↑でやってるけど、なんの保証もなく回数だけ重ねてる状態。10か20の内何かしら確定で出てきたら悶々とせずに良かったのに -- 2017-05-16 (火) 15:14:43
    • そもそも普通言われなくね?周りやその鯖がそういう連中なのかそれかよほど木主の立ち回りやop、称号が雑魚なのか 4人ゼウスでペロりまくるとか -- 2017-05-15 (月) 18:47:37
      • ウチのチームはそういう話題が出てきて、自分が緊急回ってることを知ってても、やっぱり言われる。そんなチーム止めればいい?でも、それって根本的な解決にはなりませんよね。正直、野良サイレントクレーマーの方が怖い -- 2017-05-16 (火) 15:20:04
      • サブキャラがまだクラフトサイキでVr防衛行ったりしたけどチムや野良にも言われないわ まぁがんばれ -- 2017-05-16 (火) 17:44:13
      • 出やすいとは思うが出ない人がいるのは当然な確率だと思う。チームでどういう話をしてるか知らんけど気を使ってくれてはいるんでしょ?雑魚云々言ってるなら辞めたほうがいい。それはドロップが出る出ないよりもっと根本的な問題だ -- 2017-05-25 (木) 15:18:43
      • サイレントクレーマーなぁ 野良で嫌悪するのはラキライと明らかに何もしない奴と3回以上ペロられる事くらいで サイキ程度でカリカリしてたら野良なんて行けやしねぇよ -- 2017-05-28 (日) 14:09:14
    • そいつらは意識高い系で既に装備揃えちゃってるから自分より下の装備でうろちょろしてる木主が目障りなんだろ。やめちまえそんなチーム、選民思想の塊みたいな奴等とわざわざつるんでて楽しいか? -- 2017-05-20 (土) 04:57:01
    • オフゼ:能力最強、リング+1 売買可能、実装1年以上前 ☆12:リング枠3つによる操作性の向上、快適さが魅力 サイキ:能力オフゼ未満☆12とほぼ同等、リング枠0  結論→サイキとかwなんでオフゼに乗り換えなかったの?1年間何してたのwなんで☆12でないのwざまぁ -- 2017-05-21 (日) 03:30:48
      • 確かにサブキャラでもない限り装備更新しないやつはそれまでのコンテンツ参加していないようなものだからな それに昔からやってるなら称号☆12ユニットもらえるしな それも手に入らないとなるとあなたは今まで何してきたの?? -- 2017-05-22 (月) 12:51:53
      • 称号数でホワイティル、アムチSでギクス腕ないし当時潜ってりゃレイ、あとはバトルでシャイン。VDやWDに出てりゃアームもそれなりには出てる。どれも掠ってないって事はないだろうし更新サボってただけだよなぁ -- 2017-05-25 (木) 15:26:40
      • 更新サボるというよりサイキみたいな長い期間活躍が見込めるユニットがでるまで動きたくないでござるっていうのが大半じゃね -- 2017-05-28 (日) 14:13:00
      • それをサボるっていうのでは… というかサイキだって後から実装された特化クラフトも合わさっての長寿装備と化したもので結果論でしかないんだよね。 -- 2017-05-28 (日) 22:55:28
      • 最近やっとゼイネユニット3種とレイユニット3種揃ったけどキューブ、メセタないから強化できないからいまだにサイキ3種つかってる。エーテル・グンネ・エレスタ・スタⅢ・スピⅢの5スロでリミブレしまくっても床ペロしない。3種トータルでHP特化のHP825・PP67・打撃195盛り、これじゃダメなのか?ゼイネユニットはエーテル・アストラ・モデュ・エレスタの4スロを作ってる段階、時間がかかる。 -- 2017-05-29 (月) 12:46:36
      • いまだにも何も一月前に12には目もくれずサイキで新調しておいてお金もキューブも無いって言われてもなぁ。それこそリミブレとか言ってるしFiやってるならリング尚更重要じゃん -- 2017-05-29 (月) 20:17:44
      • 死なずに火力も標準値超えてるならいいじゃん。12ユニ装備してるのに床ペロする奴よか全然マシでしょ。ぶっちゃけサイキとかリングとか数値だけ見たらそんな変わんないしプレイスキルしだいだよね。 -- 2017-05-30 (火) 02:54:07
      • というより金欠・キューブ不足なのにわざわざサイキで5sエーテルファクター・・・? -- 2017-05-30 (火) 03:04:45
      • なんだっていいやん、まわりに迷惑かけてなきゃな。こんなつまらんことにネチネチ言っとるからネットオタクはキモい言われるんやで。 -- 2017-05-30 (火) 12:28:46
      • 適当な☆12防具を+10まで強化して条件クリアした後、またサイキに戻せば防具作り直す必要ないんじゃね? -- 2017-06-01 (木) 12:35:48
  • 現状、サイキ使ってる状態でアームにクリファド・レッグにゼイネシスが手に入ったから近接用のユニットを更新しようかと思ってるんだけど、リアに何持ってくればいいですかな…。リア12はサーキュレイだけあるけどそれでも大丈夫? -- 2017-06-05 (月) 14:52:34
    • 余裕で大丈夫。バトルアリーナでシャインブルーでもいいんじゃないかな、ちょいちょいやっても2、3日でコインたまるよ。がっつりやれば1日でゲット。 -- 2017-06-05 (月) 16:10:33
      • そうかシャインもあるんだった。それを聞いて安心して更新できます…ありがとうございます! -- 木主 2017-06-05 (月) 16:47:37
  • 1年くらいやってなくて手元にサイキしかないんですけど今じゃ産廃扱い(?)みたいなのでユニットを新調しようと思っています。何かおすすめのユニットの組み合わせなどありましたら教えて欲しいです。職はFoメインです、よろしくお願いします -- 2017-06-12 (月) 04:19:21
    • 欲しいものがそうホイホイ手に入るわけでもないのでとりあえず今入手が現実的なクエに行く。デウス緊急と常設クエはまぁたまーに出る。雨風のイザネでワンチャン、リアならバトルアリーナちょい頑張れば…(過疎ってるが)。そしてどのLリングを使いたいか。必要なリングが1つなら☆11ユニで問題無し、2つ以上なら☆12ユニを一ヵ所以上使う必要あり。Foは人によっては必須リング数が違ってくるので一ヵ所だけ☆12で残り二ヵ所☆11って人もいるけど、今後必須リングが増える可能性を考えたら☆12ユニ3ヵ所にしたほうがいいかと。あとは本当に何を入手できるか、セット効果が武器とのおまけ程度の効果しかないのでどれでも自由に組み合わせ出来る。その組み合わせで自分の必要に応じて作るだけ -- 2017-06-12 (月) 11:26:58
      • ありがとうございます。緊急でゼイネレッグを手に入れたのでシャインレッドと今のサイキアームでつないでゼイネかクリファドを目指してみます  -- 木主 2017-06-13 (火) 23:02:21