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創世を謳う幻創の造神

  • 失敗したらブーストチケの無駄になるのはわからなくもないが、だからといって悪口・罵倒・暴言吐くのはやめてほしい。省みるどころか、逆に腹が立って誰がお前なんかと二度とやるか的な気持ちになるだけだし、気遣いというのがなってないのかと…。共用なんて「○ね」「きえろ」はデフォ、PC&PS4ブロックすらたまに見かける…。運営もこういうギスギス感想定できるんだったらちゃんと取り締まってほしい。 -- 2017-05-22 (月) 02:55:40
    • 一回も見たことないです -- 2017-05-22 (月) 03:04:04
    • BLでみんな幸せ -- 2017-05-22 (月) 06:14:54
    • 愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。ここに書いても何も変わりません。 -- 2017-05-22 (月) 06:17:21
    • 失敗怖いなら部屋たてて地雷は来ないようにするだけで解決なんだよなあ 共有Bって過疎ってるから面白い事に大体同じ奴が部屋立てたり入ったりして、雑魚や寄生や地雷は絶対に部屋たてないし部屋にも入ってこない -- 2017-05-22 (月) 08:09:43
    • 「俺は0デスだけど、ペロリスト非難するのはやめろ」ってんならご立派な精神ですねだけど、「俺は3デスとかしたけど非難するな、悪いのは俺だけじゃないだろ」とかならいくら暴言が悪いこととはいえ、何言ってんだ状態だよ -- 2017-05-22 (月) 18:11:53
      • じゃあお前悪いことした人間を平気で殴り飛ばすのか?相手に非があるからどんなことをしてもいいとかガキの考えそのものだよ。多死と暴言、どっちが運営にとってBAN対象になるか一度考え直してこい -- 2017-05-22 (月) 18:16:47
      • 発言には気を付けようってだけの話だ。クエストでの内容は関係ない。 -- 2017-05-22 (月) 19:22:25
      • ゲーム内に警察いないしなー -- 2017-05-26 (金) 21:09:00
      • 警察いないからばれなきゃいいんだよ的な思想は人間としてアウトだよ。特に暴言はログに残る以上、通報すれば運営にきちんとした証拠を突きつけることができるからな -- 2017-05-27 (土) 09:24:57
  • どうせならシステム側でDPS一定以下、3ペロしたら1週間程度受注不可って措置取って欲しいな 無自覚寄生も弾けていいと思うんだが -- 2017-05-22 (月) 13:15:35
    • もし実装するとしたらいきなり一週間はきついから事を重ねるごとに1日、2日、3日って感じで受注不可期間延びてく感じがいいな、最初から1週間じゃクエストに合わせて武器強化するやる気さえ無くしかねん -- 2017-05-22 (月) 14:13:46
    • そういうのはあって欲しいとは思うけど、結局それは個人個人の考えであってPSO2というゲーム全体で見るとそれやると同接、アクティブプレイヤーが減る可能性比べたらまぁ無理な話だよな。 -- 2017-05-22 (月) 15:19:06
      • 難易度に合わせた住み分けを考える努力を怠って、寄生を見つけても破棄するな最後まで介護しろ 破棄したらBANするぞって脅してくる運営ですしね -- 2017-05-22 (月) 15:39:46
      • イヤなら辞めていいのよ が抜けている -- 2017-05-22 (月) 15:56:39
      • 部屋たてて、見るからに雑魚そうなのは退出するように言うだけやん -- 2017-05-22 (月) 16:16:39
    • 良いと思うのなら公式から要望として送れば良い、本当に良いものなら採用されるかもね。 -- 2017-05-22 (月) 17:00:55
    • よほどひどいのはそこまでしなくても、エキスパ入場条件の独獄1-5クリアにペロ数制限つけるだけで十分弾けると思うんだよなー -- 2017-05-22 (月) 17:32:49
    • 弾きたいのは分かる、がそれはやり過ぎ。そんな事したら人口が減る未来しか見えないな。エキスパ条件ぬる過ぎ&Brのカタコン無敵ってのがあるから、ソロ花で向き合うもの位の制限になればかなり良くなると思うな -- 2017-05-22 (月) 17:55:00
    • 普通に前哨戦用のソロクエストを用意すればええだけやねんけどな。例えばグラーシアならアンジェスとタイマンとかで。TeにCCとかの時間も考えて本戦は5分から開始て感じで。タイマン勝てない奴の足切りと、5分以内に倒せないような奴は撃破速度で受注時間ずれるから自然に実力の近いもの同士でマッチングする。っていう2つの効果が無理なく得られる -- 2017-05-22 (月) 18:04:11
      • 少人数先で勝ち残った人集めた大人数でペロペロ祭りぐらいの難度でやってみたいね -- 2017-05-22 (月) 18:40:59
    • グラーシア戦はもう慣れたから良いけど、今後新実装の高難易度クエでその処理食らったら『新実装のクエ一週間も再受注不可とか~』って文句言うと思うわ。 -- 2017-05-22 (月) 18:14:10
    • 英雄を駅B条件にすればだいたい解決する -- 2017-05-22 (月) 18:18:20
    • 介護オンラインを潰す様な事は言うべきではない 介護オンラインこそPSO2の正しい姿であり、いくつかの枝も結局は寄生を擁護しているからな -- 2017-05-22 (月) 18:38:46
      • 最上位ランクのエンドコンテンツまで来ないと自分が弱いかどうかすら自覚しづらいしね。SH以下はたまにXH相応の武器担いで独りでに無双するアホもおるし、それを強い人が勝手に倒してくれると勘違いしてますます装備強化を怠る者が後を絶たない。 -- 2017-05-22 (月) 18:48:20
      • 要介護者を完全シャットアウトするにはちゃんとしたプレイヤーのみのコミュニティーに閉じこもるほか無いのだ… -- 2017-05-22 (月) 18:51:22
      • まぁもう介護したくない人はちゃんと募集して要介護弾いてるしね。4人制だとなおさら要介護の人たちは行くとこなくなっちゃいそうだけど。 -- 2017-05-22 (月) 20:07:03
      • 5ペロ制限なんて付けたのが悪い。ハッキリ言って火力的な介護は楽よ。自分が2.5人ぶん以上火力出せる構成にしておけば、他3人が0.5人ぶんしか火力出ない地雷x3人ですらクリアさせられるからね。でも5ペロされたらどうしようもない。介護のしようもない。 -- 2017-05-22 (月) 20:56:40
      • 逆に今までデスペナがほぼ皆無でその気になればキャンプ戻りし放題ってのもおかしかったけどな。今まで実装されたレイドボス、破棄者多発か、よっぽど酔狂なプレイでもしなければ何十分もある制限時間オーバーってのもあまりなかったし -- 2017-05-22 (月) 21:14:02
      • 難易度の高さは別として、高火力のみが重視された今までと違い、防御や回避やサポート力にもきっちり価値があると言う点ではいいバランスだと思うけどね。いっそのこと、DPSチェックも5ペロ失敗も無くして、代わりに与ダメとペロ数で個別に評価すれば丸く収まると思う。誰と組んでも強い人はsランクになるし、弱い人はゴミ報酬だけど最低限クリアは出来る。その場合シフデバやWBのようなサポート力をどう評価に反映するか悩ましいが -- 2017-05-22 (月) 21:55:24
    • PSO2では木主が弾かれる側。諦めて自分でメンバーを集めた方が良い。 -- 2017-05-22 (月) 19:09:58
    • 木主はこのゲームの半数以上がエンジョイ勢だって理解してないよね。はっきり言って木主みたいなのは極少数派でPSO2内では塵みたいなもんだから、諦めて他行って下さい。さよなら~~ -- 2017-05-22 (月) 21:12:35
    • もういっそこれの一人用を作ってくれればいいし俺はそっちのほうが気楽に参加できる -- 2017-05-22 (月) 21:13:54
      • 色んな職でソロ討伐達成されてるから、挑戦してみては -- 2017-05-22 (月) 21:49:22
      • DPSチェックがHP半分くらいになってくれればいけそうかな・・・現状じゃ無理っす>< -- 2017-05-22 (月) 22:00:49
      • 一般的なマナー盛りアストラの並PS基準で考えるとカタナとHuはとTeはHP4Mぐらいじゃないと厳しいんじゃないかな。Boで5M。FiGuSu弓は6Mぐらい行ける。 -- 2017-05-22 (月) 23:36:09
      • 並のアークスはペアが限界か、ソロが結構楽だってコメントがチラホラ見掛けるのは何なのだ -- 2017-05-23 (火) 00:03:22
      • 2↑の小木はあくまでもマナー盛り並PS基準だからね。準廃OP高PSでFiGuSu弓あたりなら、なんだ意外と楽じゃんって言える難易度だと思うよ。 -- 2017-05-23 (火) 01:19:42
    • アタマの悪さを告白する木主が居るのもオンゲらしさ。 -- 2017-05-22 (月) 21:20:05
    • その場合、補助役のTeHuは弾かれてしまいそうだな。ザンバじゃ複合ゲージたまらないからシステム的にはザンバ発生者の与ダメとしてカウントされてなさそうだし、TeSuで自力与ダメを稼がないとってなるだろうが、それでペロカウントもっていかれたら本末転倒だしなー。 -- 2017-05-23 (火) 03:36:32
  • 野良で参加しておいて「安定させろ」だの「地雷」だの言ってる人は、結局“自分以下”の人を扱き下ろす事しかできない嫌われ者だから誘われもしない“装備が整ったクソボッチ”なんですよね。そんなヤバい地雷は野良にこないでくださいね。 -- 2017-05-22 (月) 21:09:30
    • え、どうしたの?大丈夫? -- 2017-05-22 (月) 21:12:57
    • そんな人も居てこその野良だろうに。この制限されない自由、素晴らしいね -- 2017-05-22 (月) 21:13:51
    • そういう嫌われ者でもここじゃ構ってくれる人が沢山居るからうれしいんだろうねw -- 2017-05-22 (月) 21:17:29
    • 野良ならそう言う人も出てくるだろうに…。どうしても言われたくないなら身内でやったほうがいい。 -- 2017-05-22 (月) 21:19:59
    • 愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- 2017-05-22 (月) 21:27:57
    • そうか、失敗してしまったのか・・・・ -- 2017-05-22 (月) 21:53:40
    • ん?木主も野良なの?つまり誘われもしない嫌われ者か。ただ、木主は装備もPSもアレそうな感じがするけども。 -- 2017-05-22 (月) 21:53:52
    • ビックリして心配になるほど丸ごとブーメランな文章だけど大丈夫か、おい -- 2017-05-23 (火) 03:29:04
      • 刺さるどころか貫通してるよな -- 2017-05-23 (火) 05:22:59
    • いままで全部野良だけど遅くとも30秒残し(2名死亡)で全部クリアできてるな。ギャアギャア騒いでる奴ってそいつ自身の火力がだいぶ不足してて他人に不足分頼らないとクリアもできない奴なんだろ。自分の火力の低さ棚に上げて他人の死亡でキレて雰囲気悪くするやつはオンゲ自体向いてねえよなw -- 2017-05-24 (水) 02:45:15
    • グラシア実装後からまた暴言や暴論が増えたよなあ・・・。対して難易度が高いわけでも無いクエなのに、「特定職お断り」「英雄条件」「装備うんぬん」と、端から見ると無意味に熱くなりすぎてて「何故?」という疑問しか浮かばない。「クエスト失敗した」という意見なんて、ここでも、愚痴版でもほとんど聞かないじゃない? みんな熱くなりすぎてるよ・・・。別にクリア出来ればいいじゃないかと個人的に思うんだけどなあ。 -- 2017-05-24 (水) 15:38:52
      • 開始15分後でも続けてたりやり直してたりする部屋があるのが今の駅Bよ 英雄以外でそういう人達を回避する方法思いつかないんだよな -- 2017-05-24 (水) 19:46:37
      • 暴言は論外だけど、早く確実にクリアしたい人がそういう条件の部屋を作るのは別に問題ないと思うけどね。パーティーコメントに暴言らめぇって書いとけば激おこする人はまず来ないよ。 -- 2017-05-24 (水) 21:12:19
  • 今のところ火力足らずでの失敗は無いけどコア殴れる度に支援なしで最低20~30万ぐらい出せたら火力的に大丈夫なんかな? -- 2017-05-20 (土) 01:26:22
    • 時間ギリギリ目のソロ動画いくつか見た感じだと龍頭壊した時点で残り3分半で、毎分コア殴り2回の6回+ダウン2回って感じだから、8チャンスで6.4M削ればいい=1チャンス800k/4人=200k出てれば及第点って所じゃないかな。核付いたロドス1本釣りするより楽って程度 -- 2017-05-20 (土) 04:34:09
      • コア殴りはダメージの通る攻撃してくれていれば何とかなるな。時間切れ失敗の要因がコアに攻撃が当たっていない、竜頭で異常に時間が掛かるの二点でゴリ押す場所と使用するPAが根本的に間違っている場合が殆どで、コア殴りより竜頭をいかに早く処理するかの方が重要だね -- 2017-05-20 (土) 10:22:14
    • 場面による コア出しなぎ払いの時は20万は少ないから30万ぐらいでいいと思う ゴッドハンドクラッシャーの後は少なすぎる 最低でも50万はほしいところ でもまぁクリアできるならいいんじゃない -- 2017-05-20 (土) 04:36:35
    • Brの話になるけどPTにカタナマンが多いと時間切れギリギリはよくあるな。コアのとこにパ二カゼする人がいれば全然火力は問題ないけど。 -- 2017-05-20 (土) 08:47:37
      • それは、何となく感じる 普通に野良でやってて2分くらい余るのに、BrHuが2人居た時が2回あって、共に30、20秒残り位で倒せてるから察してる -- 2017-05-20 (土) 09:42:17
      • クリアするための火力は足りてるんだろうけどね 本当最低限の火力なんだよね  -- 2017-05-20 (土) 11:01:33
      • 凡人が舐めプすれば大幅弱体だからねぇ -- 2017-05-20 (土) 11:13:42
      • 野良カタナマン3人だけで行ったけど残り1分程でクリア出来たし、カタナソロでの動画もちらほら上がってるのにいい加減カタナマン煽りやめてもらえません? -- 2017-05-20 (土) 14:13:52
      • ↑人工的にBrが多いのだから、外れも多い。そう言われるのも仕方ないのよ。諦めなさい -- 2017-05-20 (土) 15:33:19
      • ↑そうだったな…いつも急に始まるからついイラついてしまって…すまなかった; -- 2017-05-20 (土) 15:51:48
      • ガチなカタナマンはレイド用のウィークツリーを用意していて、一般的なカタナマンよりキャラスペック2割増しぐらいになるよ。これは、ちゃんとパルチ扱えるHuやリミブレしないFiと同じぐらいのキャラスペック。中の人が同じで装備も同等なら弱いポジションなのは否めないし、そもそも専用ツリー用意してまでカタナ接着するぐらいなら弓用意しろって話になるのにカタナもってく時点で弱い扱いされるのは仕方ないよ。もちろん野良の平均火力超えるぐらいは出来るが、当人が他の近接使ったときの平均火力超えるのは難しいな -- 2017-05-20 (土) 18:13:02
      • ゼフィロスにしろグラーシアにしろあんまりBr自体みないなぁ・・・それはともかくカタナマンがいても普通にDPSチェッククリアできてるよ特に足手まといとも思わんかったし -- 2017-05-20 (土) 19:13:45
      • 一応どんな職でも(支援職も支援分込みなら)マナー盛りレボルシオあたりで十分DPSチェック越せる按配にしてるみたいだからね。DPSチェック越せるのは当たり前の事で越せないほうがおかしいんやで。逆に言うとDPSチェックはかなり余裕あるから(強職なら凡人でもノルマ2人前程度はこなせる)、自信ない人は床ペロ失敗気を付けるのを優先してほしいってのが本音 -- 2017-05-20 (土) 19:36:15
      • カタナマン1人が分断攻撃別れてて、3人のこっちコアも破壊し終わって、合流後、龍頭を1匹も壊せてなかったカタナマンになら出会った。 -- 2017-05-20 (土) 21:58:13
      • 3:1で分かれたら、まず回避重視で余裕があったら壊しにいく感じになるから、ソロ慣れしてないと結構キツいよ -- 2017-05-21 (日) 01:16:30
      • カタナマンじゃなくて、(コア攻撃できる時間いっぱい)PAを出し続けられない人が問題。Br人口多いからアレな人が目立つだけだろう。デウスが離れてるときにオビ持つなりヴィエラ撃つなりしてとにかくPP回収してやろうという意識がない近接職多いと、クリア長引く感じ -- 2017-05-21 (日) 04:49:16
      • 俺は両立BrHuで行ってるけど、正直どうでもいいと思う。俺+BoHu+BrHu(カタナマン)で1分残しでクリアできたし -- 2017-05-21 (日) 05:16:47
      • できるできないの話じゃないからね。雑魚のくせにガチの遊び真似事してる場合かよって話で -- 2017-05-21 (日) 14:15:34
      • まあ弓や別職使えばもっと頑張れるの判ってるうえの舐めプなのは否めないからね。カタナやHuで遊ぶ時は、一応及第点は出すから最低限強い人以外は文句言わないでねって感じで英雄称号付けてるわ -- 2017-05-21 (日) 22:03:24
      • カタナ接着の話かと思ったら、Huってクラスに二次被害がっ -- 2017-05-22 (月) 17:22:53
      • tps://www.youtube.com/watch?v=_MisONEUwFA 丁度いい参考動画があったよ -- 2017-05-22 (月) 18:33:06
      • Hu火力低いって言われるけど、野良だとだいたいヘイト向いてくるからそこまで捨てたもんじゃないよ。野良でヘイトとられたのはFo、Fiだったな。 -- 2017-05-22 (月) 21:49:49
      • ヘイトはともかく、対ボス主力PAが軒並み良燃費でチャンスにPP枯渇しづらいってのもあるかもね。まあ、オビ持ちが当たり前の層までいくと燃費がアドバンテージにならんから、カウンターや置きを決めていかないと伸び悩みかねないかな。 -- 2017-05-22 (月) 23:19:54
      • あー、確かによくも悪くもHuは安定しちゃってるんだよね。イグパリもJGソニックアロウも受動的で、能動的に火力高めるスキルとかがないし。アドリブには強いけど、詰めていったときにどうしても討伐速度が縮まりにくいというか。ソロ花もHuで初見クリアしたけど、SはFiのが先だったしなぁ。多分Brも同じ感じなんだろうね(強引な話題戻し) -- 2個上の枝 2017-05-23 (火) 00:02:12
      • 野良で~にヘイト取られたとかで判断してたらそらあかんよ。自分が別職使ったときの火力と比較しないと -- 2017-05-23 (火) 01:15:26
      • これでも出来ますよ^^じゃなくて他に火力出してもらってるって意識してるのが少なすぎ。カタナ接着は糞 -- 2017-05-23 (火) 01:16:06
      • PTだし自分で募集すれば問題は無いな。 -- 2017-05-23 (火) 02:53:02
      • もう二人以上のBrか刀接着×って書いとけよ -- 2017-05-23 (火) 03:50:47
      • Br(両立) Fi Ra Gu出せるけど、錬度の問題でHuが一番死ににくいと感じるのでHu出してるな。ほぼソード接着だが、ノルマの倍は出すので問題はないと思ってる。強いFo,Fi見ると限界は感じるが、別に3鯖回すとかしてないんでこれ以上詰めるメリットがあまりない。火力でないカタナ接着は、考えた末ってよりは、それしかないんだろうから、自分が火力出してカバーしてやるか、事前に職指定で人集めるのが人として正しいやり方だろう。 -- 2017-05-23 (火) 20:44:36
      • この小木、枝が腐ってるわね… -- 2017-05-23 (火) 22:18:41
      • 80/80で来るメインHuちゃんとやってるやつなら火力も生存力も比較的安定してるのが多いんじゃないか?よく槍玉に挙げられるレベリングHuとかこのクエに限っては存在してないわけだし、メインHuツリーをちゃんと用意できる奴なら信頼できると思う。Brはやらないからよく分からんが、カタナって火力出すのにそんなにテクニカルなプレイング要求される武器なん? -- 2017-05-24 (水) 04:08:54
      • Br事態の操作はそこまで難しくないし無敵マッシブ等も駆使すれば、武器も複数用意する事もないし、初心者向きの簡単な部類だとおもうけど、このゲームはPSO2。ここににいる人間が簡単に出来ても、ゲーム内の一般人に簡単とは限らないのよ。 -- 2017-05-24 (水) 04:25:35
      • カタナはJG無敵とチャパリが無くなり燃費が悪くなった代わりに動作が高速化されて扱いやすくなったJGソニソードと思えばだいたいあってる。操作自体はソードより忙しいが判断はソードより簡単。火力もソードと似たようなもん。といっても、それは長期火力かつアベスタの場合。ターン制で瞬間火力が重要かつウィークで戦えるグラシアならソードよりちょっとは強いよ。ただボス用にスタンス両立ツリー用意して切り替えながら戦う手間が掛けれるなら素直に弓使えって意味でやっぱりカタナ()な扱いはされるけども。まあソードも~するならパルチ使え系の話になるあたり似たもの同士 -- 2017-05-24 (水) 08:47:17
      • 野良だとBrちょい不安、Brカタナこいつヤバそうってなるのがなぁ。裾野広すぎてまともじゃないのが多いんじゃないかと勘繰る。上の動画のとかJAすらしてないし -- 2017-05-24 (水) 18:00:19
      • ダウン以外でのカタナは別にいいのよ。問題なのはダウン時にシャキンシャキンしてる事。 -- 2017-05-24 (水) 21:26:27
  • このページとかコメント見てる限り、攻撃力はかなり上がってるのかな?ゼフィロスと同じ感覚で挑んだらすぐ床を舐める事になる感じ?視界が赤くなったらリアルでパニックに陥って気分が悪くなるような高難度クエ嫌いな奴は行かない方がいいかな ストボ進めてないからこれで幻創の証取りたかったけど… -- 2017-05-24 (水) 04:53:23
    • 例えば新規実装のクエストで、1~2回やって何をやれば良いかを察せないレベルならやめておいた方が良いかなと思う。このクエストに行く人はそれなりに腕に自信がある人だし、失敗してその原因ともなれば、悪い所を指摘される事もある。(死にすぎとか、装備強化しろとか)そう言うのに向きあう勇気がないのなら参加しない方がいいと思う。敵の火力はかなり上がってるし、4人合計5回死ねば強制終了だし、ダメージが設定してあって、そのダメージが足りなかった時も強制終了になる。多分ストーリー飛ばしまくって、イージーで取った方が精神的には楽だと思う。 -- 2017-05-24 (水) 05:05:33
      • 返信さんくす さっきのランダム緊急、マガツごときでラグか何か(だと思いたい)で熱線無茶苦茶喰らってやっぱりパニックになってミラージュ連打した挙句結局ペロるとかいう散々な状態になったからグラーシア行くのは止めておくわ…。一回攻撃喰らっただけでその後は使い物にならなくなりそう -- 2017-05-24 (水) 06:03:20
      • 被弾してパニクってペロっちゃうなら乙女職のほうがいいんじゃないかな BoHuとかTeHuならレスタも使えるし、Boならブーツのグラン、Teならデバタフで死ににくくなるし -- 2017-05-24 (水) 11:16:44
    • 画面赤くなってパニックになる気主かわいい。FoならテックCパリング+20を付けて、ダメージ受けたらすぐチャージレスタを使うのじゃ! -- 2017-05-24 (水) 14:27:19
    • そういう方だとFoとか回避のみのクラスとかだと大変だね。HP増やした方がいいからガッツドリンクは最初飲んでいけばいいかな。前半戦は比較的安全だけど、月破壊後は回避失敗から即死もありうる。様子見ならカタコン無敵とガードでダメ減らせるBrで行ってみるのもいいかも -- 2017-05-24 (水) 18:05:19
    • HPが1400位でも即死することがある。再挑戦不可の不具合も修正されたしソロで行ってみて試してみれば良い。 -- 2017-05-24 (水) 19:44:32
    • 慣れだって。死ぬ要素なんて脳天チョップとか敵の攻撃来るタイミング覚えちゃえばなんとかなるんだからやって覚えるしかないんだよ。ほんと低火力で他人の火力あてにしてる奴の必死な抗議が痛すぎるわ。ソロで~なんて言ってる奴本人が敵の攻撃パターン覚えるまでソロでずっとやってないのにさ、人にはそういう事平気で言うんだね^^ -- 2017-05-25 (木) 03:06:00
      • お、どうした? -- 2017-05-25 (木) 14:00:03
      • 木主さんの様にパニック起こして気分が悪くなるような人はPTで行ってもプレッシャーで余計悪くなるんじゃないのか。ソロで慣らす方が気が楽だと思うが。 -- 2017-05-25 (木) 16:28:07
      • 気分が悪くなるかどうかは本人じゃないとわからないだろ?お前は予知能力者なのかよw1回経験して自分で決めればいいんだよ。それだけの事じゃねえかよ。 -- 2017-05-26 (金) 22:51:55
    • 意外と陥りやすいが謎のめくり判定、打ち上げやスタンからの追撃、乙女殺しの絶妙な連続ヒット判定も怖すぎる。HP盛るならぶっちゃけ2000以上、またはユニオンやアウラ、絶幻創滅牙(エスカ武器)、不撓不屈の魂(アムチボス武器)など、ダメージ軽減効果付き潜在の採用を視野に入れるべき。 -- 2017-05-25 (木) 13:35:30
    • 報酬期間、GW期間の投げ売りセールで大量に出回ったであろう未クラフトサイキやブリサ一式でスタミナ1箇所も盛られてないステPP装備、加えてエアリバ未装備なんてきたら正直黄色信号だわ・・・あとタイタン系武器(被ダメ15%増加)もぶっちゃけイエローカード。実際のPSは一度プレイするまでわからないわけだし、挑戦前から「そんな装備で大丈夫か?」と思われかねないような状態は謹んでほしい。 -- 2017-05-25 (木) 14:31:46
    • グラーシアはゼフィロスと同じ感覚で行くとまず間違いなく4人マルチの足を引っ張る。装備を整えるのは当然として(全身ブリサで来ている人がいたが、2回以上戦闘不能になってた、ゼフィロスの攻撃で戦闘がキツイ様ならグラーシアに行くべきではない)、後はグラーシアがゼフィロスと攻撃手段が同じである事から、ゼフィロスの攻撃(特にDPSチェック開始後の剣、拳叩きつけ等)をしっかり覚え、回避する一連の動作を自分で見つけ、会得する事が何より大事。HPが赤表示でパニックになったり、攻撃の見切り方が分からなかったり、ゼフィロスで何回も死ぬ様ならまだグラーシアに行くのは控え、ゼフィロスで死なずに余裕をもって立ち回れるまでゼフィロスに通って修練するべき。グラーシアはそれがきちんとできてから参戦でも遅くない。 -- 2017-05-26 (金) 00:26:46
      • 慣れりゃいいんだから控える必要はない。変に臆して実力を発揮できなくなるのが一番残念な結果になる(まあこういうとこで脅してる奴が最大の原因だが)脅しいれてるお前らさ、初心者とかとゲームやりたくないならソロゲでもやってろよマジで。NPCなら性能は一律だし期待は裏切らないんだから変にこんなとこで小細工脅ししなくてもクエでイライラしなくて精神的にいいと思うぞ。 -- 2017-05-26 (金) 01:07:52
  • 本気モードになるとカメラが強制的に外向く人っています?自分だけなのかわからないけど、次の攻撃見えないからテンパってヤバイんです -- 2017-05-24 (水) 08:03:59
    • あるある、同じタイミングかわからないけど、竜の首上ってコア殴ったあとの強制戻りのあたりでときどきカメラが勝手にあさっての方向いて訳わかんなくなるな。 -- 2017-05-24 (水) 09:56:10
      • コア出しながら左右に移動する場面でなるので、多分小木の方と同じ場面だと思います。楽に避けられるはずのゴッドハンドクラッシャーで死んだのが凄くもったいない…。分断時やホワイトアウト時の槍とか自分は特に何も無かったので、やっぱり個々の環境次第みたいですね -- 木主 2017-05-24 (水) 12:51:56
    • デウスさんが手をパシーンて合わせるところでロック外されますね。Foでコアロックしてタリスギメギやってるとちょっとイラッとします。 -- 2017-05-24 (水) 10:20:19
    • 俺は竜の首で左右に分断される時によく起こるな。それ以外はなったことないや、個々の環境依存なのだろうか -- 2017-05-24 (水) 11:00:15
      • これのせいでPBが反対側に射出されてギア消えてくっそストレスたまるわ。デウスは不具合が多すぎる。 -- 2017-05-26 (金) 18:03:26
    • 色々考えたけど、やっぱり一番理不尽なのは分断のホワイトアウトで見えない時に座標指定の槍予兆被せてくるのだわ 直前まで見えねえのに座標指定はいただけん -- 2017-05-24 (水) 12:00:06
    • 俺もあるなぁ。そういう仕様なんだと思ってた -- 2017-05-24 (水) 12:53:09
    • 毎回なってる。でも本気になったあとの行動は拳叩きつけてくるか往復するかのだいたい二択だからまずは拳叩きつけてくるものだと思って身構えてる -- 2017-05-24 (水) 14:29:57
    • 分断時、反対側でのデウスダウン時とダウン復帰時に視点が強制で回される、かな -- 2017-05-27 (土) 14:29:24
  • 解放条件にxhを発生時間中にクリアでその30分後に発生ってあるけど、前半30分クエスト行かなくても後半行けたでコレ、てか出遅れニキでしたわオレ -- 2017-05-26 (金) 00:09:27
    • ログ見ればわかると思うけど、前半クリアフラグはその回の後半戦やらないと持ち越されるので前回前半だけやって後半戦スルーしてただけじゃないかな -- 2017-05-26 (金) 00:12:43
      • おほー(*´ω`*) -- 2017-05-26 (金) 00:21:31
  • 新しくLv80になる人が増えるに連れて失敗の確率が上がるって恐れたコメントが多かったけど、実際はほとんど失敗無くなったよね。先にLv80まで上げてた方が下手なプレイヤーが多いってこと? -- 2017-05-26 (金) 00:24:10
    • 共用エキスパだと露骨に実感できるよ。OP糞な上被弾しまくって5回死なれるか時間切れになって終わることが2回に1回くらいの割合で味わえるよ。 -- 2017-05-26 (金) 00:58:12
      • 一回もそんな共用あったことないけどわからんもんだなぁ -- 2017-05-26 (金) 17:17:11
      • 完全な野良4人だと以外とリスクが分散されて失敗に遭遇し難い -- 2017-05-26 (金) 19:45:53
    • なんか低火力の刀やソード増えたなーとは思う。まあノルマ半人前火力の寄生でも二人ぐらいなら普通にカバーできるから“とにかく死ぬな”だわね。まあ寄生ガドスタ低火力0.5人前の奴が無死Sランで火力カバーするために頑張ってリミブレしてたFiが1ペロAランとか有りうるのは糞としか言えないけど。普通に与ダメ統計取る内部システムはあるはず(防衛の破壊王とかそれなきゃ出来ないよね)だから与ダメでランク分ければいいのに… -- 2017-05-26 (金) 01:30:40
      • なんか外部ツール使ってそうな言い分ね -- 2017-05-26 (金) 21:21:12
      • 大雑把なダメージ計算とPAスペック知ってれば、主力PAのダメ見ればおよそのDPSぐらいわかるわよ。だいたいコア攻撃チャンス1回に200k出せるかどうかがノルマ1人前こなせるかどうか。例えばHuでチャージヴォルグフルコンで爆発120k出てればボーダー越してるけど、ギルティ1ヒット10kみたいな奴はだいたいノルマ5~6割しか出せないよ -- 2017-05-26 (金) 23:23:00
      • ギメギ、単発4000とかだったらどう思う? -- 2017-05-26 (金) 23:49:22
      • Foはあんま詳しくないけどFoTeならヤバイんじゃね。ダウン1回平均6秒としたら4000x3/0.85x6で85kぐらい。置きで零ラメ纏っておきコア露出の合間にギメギ3回ずつも当てれるとして足しても1ターン135kぐらい。3ターンおきに1回氷光MAXのバーラン撃てても(溜まるのか?)ギメギ比考えると250kぐらいだろうから平均するとノルマ1人前に届いてないと思われ。Foは複合の回転率勝負になるから近接と比べると単純な単発火力から総DPS割り出しにくいわね -- 2017-05-27 (土) 01:06:27
      • 低すぎね?龍の頭で10000以上でてるが -- 2017-05-27 (土) 13:57:37
      • ざっと計算したがシフタ17、OP全部位60(計240)でアストラ、クラブがFoとTeのみだとギメギが約4400×3になるな。チム木をレアドロアップでドリンクをガッツドリンクにしてるならあり得る数値やな。 -- 2017-05-27 (土) 14:23:47
    • クエに慣れる=余裕ができる=周りのフォローもできる それだけだろ -- 2017-05-26 (金) 01:34:53
      • フォローって具体的に何が出来るんだね、このゲームで -- 2017-05-26 (金) 12:01:39
      • 普通に補助や回復しに行ったりとかじゃねえの。何突っかかってんのよ無駄に -- 2017-05-26 (金) 21:20:26
      • 回復系は敵の攻撃の前に置いておけるから1発でぺろるのは論外としても敵の攻撃をコンボで食らっても生存率は上がるわな。↑2は何も考えられないのねw -- 2017-05-26 (金) 22:47:53
      • ↑3は支援職ってやったことないのかね?一度でもやってたらフォローする側の気持ちがわかるでしょうに -- 2017-05-27 (土) 12:09:22
      • たいていの人は火力職でいってるだろ。なにいってんだ? -- 2017-05-27 (土) 13:55:24
      • くっそ地雷っぽい奴が居たら頑張ってデバンド掛けて置きレスタするSuやBoやサブTeじゃないFoもおるねんで。 -- 2017-05-27 (土) 14:36:04
      • FoTeだけど、置きレスタ、シフデバ、後はLリング枠が余るのでアトマイザーラバーズ。ラバーズは戦闘不能者がでても、高速でかつ安全に立て直せるから重宝してるな。 -- 2017-05-27 (土) 16:31:59
    • 介護しないと、いつの間にか3/5とかになっててビビるわ -- 2017-05-26 (金) 10:33:50
    • エキスパ野良募集(リーダーFi)してると、TeがPTinした直後に飛び込んでくる人がだいたいデスカウント稼ぐ傾向ある。死にやすい自覚あるプレーヤーはちゃんと補助あるPT選んで参加してるんだと思うよ。あるいは死にまくって恥さらすの嫌で参加諦めちゃったのかも -- 2017-05-26 (金) 19:03:55
      • もしそうならば 死にまくってもええやん、諦めんなよ! と個人的には言いたいな。何でもかんでも完璧を求めすぎな傾向が最近続いてるけども、もうちょっと肩の力抜いてもええやんと常々思う。 -- 2017-05-26 (金) 20:51:34
      • というか死にまくると思うなら死ににくい構成で行けばいいと思うけどな。そういう奴ってガッツ飲むとか肉野菜炒め使うとかすらしない。よほど雑魚PTじゃなければ倒せるし -- 2017-05-27 (土) 21:33:10
    • 単純に先行の練度が上がったのと、後追いに事前情報が揃ったってだけだろう。 -- 2017-05-26 (金) 19:27:44
      • まさしくこれが正解で、木主の理論が理解できない。 -- 2017-05-26 (金) 20:45:37
    • 失敗しまくりの論外が諦めて消えたんじゃね -- 2017-05-26 (金) 21:50:48
      • ところがだ、☆12バッジユニ+10(たまに天然OPのまま)の論外さん最近増えてるんだよ。下位エキスパBも魔境だな。 -- 2017-05-27 (土) 12:16:05
      • その辺はまだ武器次第でギリギリゴミくらいじゃね。他人に頼ってクリアしてる固定に入れない底辺層。 -- 2017-05-27 (土) 12:25:03
    • 実装からずっと野良PTで行ってるけどあまり変わらないよ。ペロ数はTeいれば大体0で、Teいないと平日平均1、休日平均2.5という体感。討伐時間も平日より休日の方が伸びる。英雄称号数はアテになってないけど、英雄限定募集は変わってくる。そんなところ -- 2017-05-27 (土) 14:21:29
      • どこの鯖だか知らないがうちの鯖でも英雄限定する奴いるけど、ほぼ誰も参加しなくてPT解散してるぜ。限定募集PTじゃなくても今まで1回もはずれなんてなく全クリアしてるしそんなんで限定しても反感買うだけなんじゃない? -- 2017-05-27 (土) 15:09:09
      • 英雄募集に反感買う意味がわからない 少しでも失敗のリスク減らすために指標として英雄つけてって言ってるだけでしょ? -- 2017-05-27 (土) 16:44:36
      • 敬遠はされるかもしれないけど反感は買わないよ。ここに書かれてる事はあんまり気にしない方が良いよ -- 2017-05-27 (土) 16:47:28
      • 失敗の確率=(実質)5ペロの確率だから、ペロ数の経験上のデータを出しただけだぞ。といっても大した回数やってないからあまり参考にならないだろうけど。グラーシア実装から平日夜便と土日祝日全部の分で、英雄限定に入ったのはたった3回。募集PT自体が少ないからね 子木 -- 2017-05-27 (土) 17:49:53
      • 反感買ってるから敬遠されてるんじゃw -- 2017-05-27 (土) 20:03:50
      • 反感と敬遠は目線で考えればまったく違うって気づくんだよなぁ -- 2017-05-27 (土) 21:26:04
    • ものすごく単純に、クリファドという武器防具があってね。それらの普及率と共に火力が上がっていくし、初期からやってる側も練度があがるから、そっちの成功率が上がってるんだと思うよ(その人らが死なない→他の人が1回死ねる) -- 2017-05-31 (水) 16:41:10
    • エキスパ条件追加じゃなくて英雄ブロック作ればおk 住み分け大事 -- 2017-06-02 (金) 16:02:09
      • 運営にはそのつもりは無いそうだ。 -- 2017-06-02 (金) 18:47:08
  • 昨日レイドデウス間に合わなくてTAしようと思ったらこれ受けれたんだけどどういうことなんだろう -- 2017-05-28 (日) 09:33:36
    • 受注のフラグがキャラ毎だから、グラーシア実相後にゼフィロスだけやっていたキャラだったのでは -- 2017-05-28 (日) 09:40:57
    • 前回ゼフィロスクリアしてグラーシアやらなかった場合受注権利が次回に持ち越されるはず。 -- 2017-05-28 (日) 09:43:53
      • あー前回Vitaでやってグラーシア行ってないからか。ありがとうございます -- 2017-05-28 (日) 20:34:03
  • ドロップも渋いしコレクトゲージ伸びないわで最近全然行ってないけど、参加したらなんかいいことある? -- 2017-05-29 (月) 08:22:00
    • 参加することに価値を感じない人は行く必要が無い。元々力を持て余した人のためのオマケだから。 -- 2017-05-29 (月) 09:23:09
      • 力を持て余した神々の遊び…。 -- 2017-05-29 (月) 12:13:40
      • 神々「うちら遊ばれる側になってるんだが」 -- 2017-05-31 (水) 03:37:42
    • ヒューズが倍速で溜まる。ゼイネ武器多めにとった人は回さないと錬成開花できないわよ -- 2017-05-29 (月) 12:42:33
      • これな なによりもこれ  -- 2017-06-01 (木) 01:24:00
    • それがあったかっ!!!!ありがとん!!! -- 2017-05-29 (月) 17:51:35
    • グラーシアでクリファド武器が直ドロしてくれれば、とりあえず潜在3まで解放してゼイネに戻してファイルのゼイネ数本食わせればフューズ使わずフル強化の錬成開花にできちゃう!ただしゼイネ固有の生命の導き(特殊追加+10%)は使えないからOPを多少は妥協する可能性と、外見がゼイネになるってデメリットがあるけどね。 -- 2017-05-30 (火) 17:09:36
    • クリファドそんなに渋くなくね?もう2本も出てるぞ -- 2017-05-31 (水) 04:31:47
      • 俺には一本も出てないから渋いぞ -- 2017-05-31 (水) 10:30:39
      • ソイツヲ コチラヘ ヨコセ -- 2017-06-01 (木) 00:01:10
      • ころしてでも うばいとる< -- 2017-06-01 (木) 01:53:53
      • 誰がアサルトライフルよこせっつったよオラァ!おぉ!? -- 2017-06-07 (水) 11:00:41
  • 死んだとき、起こしてもらうの待つんじゃなくてハフドないならしに戻りしてほしい。評価死に戻っても関係なかったよねこれ。 -- 2017-06-02 (金) 22:53:29
    • 多分木主さんが伝えたい人は此処を見てないと思うよ。 -- 2017-06-03 (土) 00:09:34
    • 前このページに戻っても評価変わらないから戻るようにしようね!って話書いてあった気がするんですけど -- 2017-06-03 (土) 03:49:43
    • ムーン言ってるけどムーン以前に死ぬなよ^^;って思うけどな。よほど重いとか特定のクラスじゃない限り死なないだろ。 -- 2017-06-03 (土) 08:15:12
      • ラグだろうけど、HP1800あっても乙女非発動で床舐めることがたまにあるのよ。ここ最近重いんだよな・・・ -- 2017-06-03 (土) 10:02:44
      • 光弾喰らったりした後に剣でズバットやられりゃ丁度いい具合に往けるな -- 2017-06-03 (土) 18:16:49
      • 子木主は1回も死んだことないのかね? -- 2017-06-04 (日) 10:15:37
      • 小木主じゃないが、グラーシアで1回も死んだことないけどそんな珍しいことなのか・・・、初見ならまだしもゼフィロスで散々練習したじゃろ? -- 2017-06-04 (日) 23:58:26
      • 試行回数3桁も行かん内は珍しい事じゃないとは思うが、意識してより貢献しようと思い始めると足下すくわれるかね、職の構成によっては即死する範囲が変わってくるから何ともいえない所だけど -- 2017-06-05 (月) 19:48:05
    • TeがいるPTで戻るのはやめてね。 -- 2017-06-03 (土) 14:51:21
  • ここ最近野良で失敗が増えてきてしまった。色々原因はあるだろうけど、首落とすのに1分掛かるともう無理な場合が多いね。 -- 2017-06-03 (土) 08:14:55
    • ずっと野良だけど実装二日目に1回失敗しただけだわ。首の速度は自分の火力足りてればいいんじゃないかしら。自分=火力2.5人前なら他=半人前x3人でも火力足りちゃうんだから -- 2017-06-03 (土) 08:45:51
    • 野良RaでWB撒いてアトラクト撃つ仕事してるけど失敗した事ないな Raが複数居て火力大丈夫かと不安になる事はあっても1分ぐらいは時間余る -- 2017-06-03 (土) 09:03:38
    • 火力面で失敗するときは自分の火力も見直したほうがいいかも。 -- 2017-06-03 (土) 09:14:58
      • この場合の火力問題はOPよりも、スキル構成やJAが出来てるかどうか辺りな気もするな -- 2017-06-03 (土) 12:29:23
    • 失敗の原因が5乙なのか時間切れなのか...前者ならTeがいるPTに入る、後者なら木主に原因がある可能性...自身の立ち回りを見直すべし。 -- 2017-06-03 (土) 14:49:26
    • 自分の最近の野良勝率は7割程度ですね。自分は死なないけど5死やら時間切れやらよくあります。まあ、自分の火力もたいしたことないので、修行あるのみです -- 2017-06-04 (日) 01:27:19
    • 多くのクラスでソロ討伐報告があるからな。いくら装備の差があったとしても1人が並み装備の4人に並ぶなんて現実的じゃない。4人で火力が足りてないなら、他人のせいにするよりまだ自分自身で出来ることがあるわけだ。頑張ろう。 -- 2017-06-04 (日) 06:44:00
      • 4人分は無理だけど、マナー盛りの真っ当な装備してれば低火力職でも2人ぶんぐらいは適当で火力だせる程度にはぬるいわよ。 -- 2017-06-04 (日) 10:29:36
    • 月落とし後の竜頭での1分切りならソロ討伐が狙えるレベルの集団なんだが、最初の攻撃チャンスでダウンまで持っていけないといけない程のペロリスト集団なのか -- 2017-06-04 (日) 07:27:47
    • 一応、ソロで討伐する際の目安が首全滅の際に残3:30ほど。4人がかりでこれより遅いとちょっと怪しいかもしれない。まぁ首と本体じゃ戦い方がまるっきり違うから目安として機能するかはわからないけど・・・。 -- 2017-06-04 (日) 11:59:00
      • Guとか居たらその分龍はやり辛いけどコア殴りは強いって感じになるしね。あと一応自分もソロの時の目安はそれくらいと補足しておこう -- 2017-06-05 (月) 10:22:17
  • 最後の5分の時、ヘイト全部こっち来るんだけど気のせい?マロンが即膨らんで爆発しちゃう -- 2017-06-03 (土) 08:16:34
    • たまにヘイトが全部1人に集中することはあるな。マロンだとヘイト管理難しいだろうし諦めてミラージュしまくるしかない... -- 2017-06-03 (土) 08:30:38
    • (月破壊後隙が少なるなるからバーラン早めに貯めなきゃ…)タックルかわして即貯めてバーラン! やばいイバラ2が来たみらミラージュで避けなky ぺろぺろ… -- 2017-06-03 (土) 13:01:03
    • 体感だとよくレーザー4本一気にきたりすることあるなぁ、無論結構HP盛ってても即死級になる、油断は禁物ということか -- 2017-06-06 (火) 06:26:58
  • コアの周りでザンバまかれてるの見て、半減していると分かりつつも少し疎外感があるわいRa -- 2017-06-04 (日) 08:35:13
    • できるTeは近くのFiと遠くのRaどちらにも効く位置でザンバース撒いてくれます(願望) -- 2017-06-04 (日) 09:07:23
      • つまり殴りTeの人権はry。 EP5でTeの調整してくれるんやろか -- 2017-06-04 (日) 10:24:34
      • ある程度の距離で殴れるTeSuやTeFoならやれるけど、TeHuやらTeBoとかだと中間位置に居るとろくに火力出せないジレンマになるから・・・まあTeBoなら腕とかが邪魔でなければグランで吹っ飛んでけるけど。 -- 2017-06-04 (日) 12:04:13
      • 相手にめり込んだままでなく集中ザンバのチャージ時間利用してちょっとだけ下がれば殴りでも十分シャプシュ乗るザンバ範囲になるで けど大抵めり込んだままになっちゃうゲイルは・・・ -- 2017-06-04 (日) 12:10:12
      • ザンバにカット入ってるのにわざわざTeBoなんか来ないやろ… -- 2017-06-04 (日) 13:35:42
      • 殴りTe/Huでザンバしてるけど、マザーと違ってコアぎりぎりに撒くのが難しいのよね。コアの回り360度動けるから、コア全部がザンバ内に入る位置で撒くとRaまで届かないってこともしばしばよ。 -- 2017-06-04 (日) 14:01:50
      • 今の殴りTeは零ラメギ当ててなんぼだから折角ロスなく当て続けられるチャンスのザンバ詠唱中に離れるのは極力避けたいな シフデバならともかくグラーシア相手のRaに対するザンバなら無理して攻撃当たらない位置で展開するロスの方が1人ザンバに入れるメリットより大きそう、PPも回収出来なくなるし -- 2017-06-04 (日) 14:16:37
      • 零ラメの火力やと流石にザンバが弱体化してるといってもRaのザンバ分の方がでかいと思うぞい -- 2017-06-05 (月) 00:34:40
      • ダウン以外のコアタイムはほぼザンバ1回ぶんの時間と同等だから理想は全員入る位置でザンバして素早く近づいて殴りだろうね でもRaは出来る人ほど最後尾で壁背負いエンドやるから無理なんだよなぁ -- 2017-06-05 (月) 10:50:47
      • RaとかFoはボスのダウン時もやけに遠くにいる人が多いからな、遠くにいる人にもPPあればバフはかけるけどザンバの範囲外は諦める。 -- 2017-06-08 (木) 09:10:12
  • 昼のゼフィロスの方間に合わなて前哨戦クリアしてなかったけどグラーシア受けれた、これって不具合? -- 2017-06-03 (土) 14:08:08
    • 昨日の夜の緊急でゼフィロスは倒したけど、グラーシア行ってなかったからそれが原因かも -- 2017-06-03 (土) 14:09:15
      • それが原因だ -- 2017-06-03 (土) 16:10:24
      • これグラーシア失敗して結局クリアできなかった場合でも次回グラーシア行けるのかな?途中で抜けたやついてクリアできんかったのよね -- 2017-06-03 (土) 19:32:02
      • ↑行けるよ(30分に1回受けて途中で1人が5落ちして終了、バカらしくなってそのまま寝て、翌日グラーシアの時間にインしたら問題なく受けれた) -- 2017-06-04 (日) 12:47:01
      • この仕様のおかげで前半戦グラーシア戦いけないキャラでビンゴ埋め、後半戦は前回失敗したキャラで再挑戦ってできるから低レベルキャラのビンゴ埋めるためにグラーシア戦1回スルーしないといけないっていうもったいない気持ちが少しは軽減される -- 2017-06-04 (日) 13:46:55
      • 既出かもしれないけど整理ついでの情報ていきょ。グラーシア戦は1アカウント1シップ1キャラクリア制限がないので、同一シップ内の複数キャラでも、それぞれが前半クリアフラグ持っていれば1回のグラーシア受注可能時間内で個々に参加してクリアできます。前半戦にクリア制限あるから、この仕様が役立つ状況は限られるけど… -- 2017-06-05 (月) 00:31:03
      • 固定では別キャラ出して、終わった後クリアフラグ取っておいてあるキャラでソロで挑戦してみる⇒失敗してもまた次回同じように繰り返せるってことが出来るからめっちゃ役に立ってるので、同じような闘争勢だけど固定との関係もあるor報酬は欲しいって方は活用するよろし… -- 2017-06-05 (月) 10:17:51
    • ビンゴで未カンスト多キャラゼフィロスいってグラーシア損した気分だったけど、いつか彼らもカンストしたらグラーシア行けるって考えればいいな -- 2017-06-05 (月) 14:35:31
  • 過疎化の進んだ7鯖は平和です(*´ω`*)エンジョイライト勢?がいなくなってしまったのか、そこそこ強い人しか残っておらず、共用野良で毎回DPSチェックは必ず2分以上残してクリアできてますね。死亡回数も多くて2回程度。ここでの荒れ具合見てると人の多い鯖ほどクリア率悪い感じなんですかね… -- 2017-06-05 (月) 13:00:00
    • あの鯖で80/80するのは余程やる気ある人だけだからな、マジ限界集落 -- 2017-06-05 (月) 15:36:27
    • 複数鯖でやってるけどこのクエのクリア状況はもう大体落ち着いてて4みたいな人が多いところにやばいのが集中して他はそこまで酷くない印象がある。4は未だに武器が+30にいってない中途半端強化の火力とかガルウインドしか持ってない寄生Teとか、HP盛り無回避縛りマンとかいて野良で他3人ガチャの運が悪いと自分が2人分以上の火力出せるクラスでも失敗するので文句言う前に固定推奨かな。 -- 2017-06-06 (火) 07:29:07
    • 地雷でも呼びたいのか?平和になったのなら大人しくしてろ -- 2017-06-06 (火) 11:18:33
  • 首全部折ってダウンしたから登ってコア叩こうとしたら、入り口になってる首がいきなりぐにゃんぐにゃん動き出して登れなくなったんだけどなにこれ(´・ω・`) -- 2017-06-05 (月) 23:35:24
    • 実装時からあるのに未だに直らないクソバグだよ、散々既出だけど全く直る気配がないよ -- 2017-06-05 (月) 23:51:45
    • 下位のゼフィロスでもたまにあるね。分断されたもう片方のサイドの処理が原因で、何かバグが発生してるのかもしれないな -- 2017-06-07 (水) 12:33:30
    • 首が着地する時にマグが触れると起こるらしいよ -- 2017-06-08 (木) 02:21:08
  • 縦にジグザグに切るやつ避けるのが苦手すぎる。当たったらしぬ当たったら死ぬ…うあああああってなるんだけど回避みんなどうしてる? -- 2017-06-06 (火) 02:03:51
    • あれ安置あるよ -- 2017-06-06 (火) 02:27:21
      • 安置あるのかステップでもかわせてはいるんだけどプレッシャーで当たる時あるからその情報はありがたい -- 2017-06-06 (火) 02:48:53
    • 安置に移動、ステップ・ミラージュ・ガード -- 2017-06-06 (火) 02:34:38
    • まあ安置については探せばあるだろうけど、自身にヘイト来てるときは初撃の直近左のデウス手前が分かりやすい安置よ。 -- 2017-06-06 (火) 20:44:31
  • 弓BrHuでソロできた人ってチム木なしロビー射撃力どれくらいなんだろ。動画何個か見てるとバニカゼコアに30万ぐらいだったが後どれくらい盛れば到達出来るのか…。書くとこ違ったらごめん。 -- 2017-06-06 (火) 12:27:05
  • グラーシアでHuはないってよく聞くけど何でダメなの? -- 2017-06-06 (火) 13:56:53
    • デウスはメインパルチで行ってるがパルチならヴォルピ1回25万程出せて安定して火力出せる。ソードは攻撃読んでいかに火力出すかだから腕前によるとしか、ただソードマンの大半は残念な印象 -- 2017-06-06 (火) 14:39:00
      • Hu=接着してOEとかしか使わない残念ソードマンを指してるなら理解できなくもないが、パルチワイヤーも含めての話ならああ使い方知らないんだろうなとしか思えんよな -- 2017-06-06 (火) 17:48:42
    • 人口の多さがそのまま失敗例の多さに比例して印象が悪くなってるだけだと思う。 -- 2017-06-06 (火) 15:54:07
      • メインHuって人口少ない方のイメージなんだが違ったっけ -- 2017-06-06 (火) 17:53:03
      • 2015年の調査では3位の人口の多さ。 -- 2017-06-06 (火) 18:26:29
      • 2016年だと2位だった。 -- 2017-06-06 (火) 18:35:29
      • それってサブレベリング勢含めた装着率の話なんじゃないの? -- 2017-06-06 (火) 18:35:38
      • 2016はあまりいいデータじゃないなぁ、クラブの時のヤツでしょ -- 2017-06-06 (火) 18:42:10
      • 公式なデータは年に一回のやつだけだからな、他は個人の印象の域は出ないだろ。 -- 2017-06-06 (火) 19:05:27
    • むしろどこで聞くんだよそんな話レベルで相性良いと思うけど…木主の印象操作か何かじゃないよね?(疑心暗鬼) -- 2017-06-06 (火) 17:44:05
    • Huは早い段階でソロクリア動画あがってたから火力的にはまったく問題ないはず -- 2017-06-06 (火) 19:34:30
    • カタナマンと似たような理由。ポテンシャルは問題ないが安定して地雷率が高いから敬遠される -- 2017-06-06 (火) 20:04:20
      • 安定した地雷率っつってもそれこそ誰かがデータでも出したん?って感じだしそもそも言われてることの真偽も怪しいしこの木の存在自体に違和感があるわ -- 2017-06-06 (火) 20:13:25
      • Brが多いって事しか公式なデータは無いな。 -- 2017-06-06 (火) 20:29:49
      • 邪魔になりやすい武器を邪魔になる場面で気にせずに使う(鹿も別段強いわけじゃないのに)から目立つねん -- 2017-06-06 (火) 20:53:32
      • 目立つ目立たないの主観の話ならFoTeとか頻繁に床ペロしてて目立つイメージだわ -- 2017-06-06 (火) 21:08:04
    • で、結局どこでよく聞くのそれ? -- 2017-06-06 (火) 20:57:59
    • 「~はダメ。」「~は×」と言ってる奴らは単に使いこなせてないだけ。プレイ出来る時間や環境とか皆それぞれだから、それはしょうがないとしても決めつけるのは良くない。TeとFoは苦手で、それ以外はソロでクリアしてきたけども、全職でクリアは可能と思う。つまりはダメな職なんて無い。 -- 2017-06-07 (水) 10:26:15
    • どこでそんな誤情報を聞くのかよく分からんけど、最近はHuをサブにして、より火力が出しやすいクラスを選ぶ傾向にあるから、単に火力一辺倒の戦術素人が「もっと火力出るクラスやれよクソが」とか思ってんじゃないの?そういうアホに限って、腕が伴ってなかったり知識が欠落してたりするが… -- 2017-06-07 (水) 12:29:35
    • スマン、木主なんですがよく2ch見てたりするとグラーシアにHuでくんなとか、地雷みたいな発言が多くてHuとしてきになっただけです。2chなんて何聞いても大概批判しか返ってこないんでココで何か理由あんのかなぁと思い聞いてみただけでした。 -- 2017-06-07 (水) 14:01:43
      • 2chもここのコメもあまり気にするものではないよ メインHuはトップ火力は出しにくいけどその分耐久性や安定性に優れてるので床ペロが失敗につながるこのクエでは悪くない選択だと思うよ ソードならパリング、パルチならヴォルグコンボ、ワイヤーならカレントをしっかり決めてれば十分貢献はできる -- 2017-06-07 (水) 14:18:14
      • ちなみにHu武器3つともソロ討伐動画存在するから暇な人は探して見てみればいいんじゃないかな -- 2017-06-07 (水) 15:06:10
      • 木主よ、気にすんな。俺なんて、カタナマン(ソロ徒花S)でグラーシア待機部屋入ったとき、部屋主のGuBo(武器能力付けデフォ・防具能力付けなし)にカタナ来んなって蹴られたことなんてもう気にしてないぞ!実際のところ、Hu結構強いから大丈夫だ -- 2017-06-08 (木) 18:57:43
    • ソードソロクリア者とか全然居るから結局中身次第やな。腐ってもアクションゲーだから一番熟練度の高いクラスで行けば良いよ。 -- 2017-06-08 (木) 18:19:44
    • 水掛け論気味になってるから、参考にDPS比較。チェインとマロンとRa構成は割愛。アストラ基準だけど、クリファド基準ならペット・弓・大剣・拳あたりが相対的に少し弱くなる。Brはアベスタ計算なのでレイド専用ツリー用意してる人ならマシになる。Huは見た通りの位置。異様に多いソードマンならなおさら。ツイスター使えることにしてるけどライジングだともっと弱い -- 2017-06-10 (土) 15:39:19
      • このDPSって結局無尽蔵にPPが使える前提の話じゃないの?DPP比較は無くていいの? -- 2017-06-10 (土) 15:50:47
      • 乱戦マルチなら未だしもターン制のグラッシアだからね。オビとヴィエラあればそうそうPP尽きない。というか、オビ持つとギア効果の一部が消えたりサクリが消えたりとか、PP考えると下のほうがさらに下がるのよね -- 2017-06-10 (土) 16:08:27
      • 詳細ありがとう。まぁEP5の調整で全体的にマイルドになるっぽいので職差別で悲観する必要はないかな。まぁ今の状態でも野良でHuでヘイト取れたりしてる分には問題なさそうだし。 -- 2017-06-10 (土) 16:28:01
  • ボスエネミー「デウスエスカ・グラーシア」において、風テクニック「ザンバース」の追撃ダメージが軽減される不具合の修正 ふぁ!?まだ弱体されるのか高難度ボス() -- 2017-06-07 (水) 19:48:23
    • 弱体と修正の違いが分からないのか... -- 2017-06-07 (水) 21:11:09
      • 特に問題ないと思うが、グラーシアの弱体ととるかアークスの強化ととるかの違いだな -- 2017-06-07 (水) 21:54:42
    • Teで行きやすくなるからむしろ嬉しいわ -- 2017-06-08 (木) 02:39:54
    • 別にザンバ無ければ勝てないようなボスじゃないし、どうでもいいわ -- 2017-06-08 (木) 09:49:32
  • 6/7アップデートにおいてザンバースのダメージが半減されていた現象が修正 -- 2017-06-07 (水) 17:18:27
    • 不具合だったのね…。しかし神様不具合多いなぁ。 -- 2017-06-07 (水) 18:09:44
    • また倒しやすくなるのか、簡単過ぎとか言われてるんだからバニ、ヴォルグが半減されない不具合でも良かったんじゃね -- 2017-06-07 (水) 18:29:38
      • 簡単すぎってどこで言われてるん? -- 2017-06-07 (水) 21:12:00
    • グラーシアソロFoで挑戦中の身としてはものすごく複雑な気分だ・・・メンテ前にもっと挑戦しとけばよかった -- 2017-06-07 (水) 19:38:40
      • クリアチャンスが大きくなる反面、緩和までにクリアできなかったという後ろめたさか…。その後ろめたさは高い向上心の証でもある。いっそザンバ縛りでやってみるとか? -- 2017-06-09 (金) 01:06:22
      • 今のバランスでやれるのは今のうちだけだぞ、レイドソロのバランスがどうなるかわからんぐらいの変化が来る -- 2017-06-10 (土) 19:06:17
  • 月破壊後の最後の大ダウン取れたら残りHP5%くらいだっけ?その後削り切れなくてソロ失敗した… -- 2017-06-09 (金) 08:22:21
    • 残り3分の1ぐらいで最終のダウンじゃないかなぁ、約2Mを40秒程度で削る事になるのかね? -- 2017-06-09 (金) 18:55:41
    • 体感だと150万くらいだった。ちなみに最後のダウン時に時間切れになるとダウン終わるまで戦闘は続くけど、ダメージは与えられなくなるって報告がちらほら上がってるので、最後のダウン時に2~30秒ほど残ってないと厳しい。とはいえここまで行ければあと少しなので頑張れ! -- 2017-06-10 (土) 09:38:40
  • グラージアではラッピー☆13出ないんかね? -- 2017-06-08 (木) 23:39:18
    • 出たよ。クリファドタクトも同時に出たからラッピー鍛えろというお告げかと思った。 -- 2017-06-11 (日) 12:23:06
  • 月破壊後に右側はじっこに固まる人勘弁して欲しい・・・近接はそれでいいかもしれないけど遠距離、特にRaはそれされると、腕振り下ろし前も振り下ろした後の弱点を殴るチャンスも半分以下に減ってしまう -- 2017-06-09 (金) 20:48:12
    • サテカが当たれば文句ないんやけどねぇ、WBはリングあるから問題ないけども -- 2017-06-09 (金) 21:06:43
    • なら別の職で来たほうがいいんじゃない? 死亡でギャーギャーいう奴もいるし端が安置になることもあるのにそんなんで他人の行動縛るとか馬鹿じゃないのか?w -- 2017-06-09 (金) 22:40:07
      • せやな君が文章読めないことだけは良くわかったわ -- 2017-06-10 (土) 04:31:33
      • 安置になること"も" じゃダメだけどな。ゼフィロスならそれでもいいけど。 -- 2017-06-10 (土) 05:03:11
      • ここに書いてゲーム内が変わることは無いので今更だな -- 2017-06-10 (土) 13:53:13
      • そもそも何故「PT内で話し合う」という選択肢が出ないのか -- 2017-06-26 (月) 22:45:16
    • ノンウィークリング付けてランチャー抱えてゼロディス撃てばいいんやで -- 2017-06-10 (土) 05:13:19
    • タゲ持ちが右隅行くと安置と思ってるのを巻き添えにして死屍累々。初期によく見掛けた失敗パターン -- 2017-06-11 (日) 01:16:54
      • タゲ持ちが中央にいるから右の安置から先に弓構えたりエンドチャージしたりできるんだよな -- 2017-06-11 (日) 11:51:14
      • なら別の職で来たほうがいいんじゃない? 死亡でギャーギャーいう奴もいるし端が安置になることもあるのにそんなんで他人の行動縛るとか馬鹿じゃないのか?w -- 2017-06-11 (日) 12:34:28
      • いやだから端が安置になるのはタゲ持ちが端にいないからだろ 右側あけといてくれればRaも弓もマロンも位置調整せずにすぐ攻撃できるんだから右に固まるのはどう考えても愚策だろ -- 2017-06-11 (日) 17:15:57
      • だから他の職で行けばいいと言っているよ?そんなローカールルール使用しないと使えない職でこんなところに来るべきではないと言っている。そういう奴ってローカルルールがまかり通ると今度は右端にタゲ餅が来るだけで晒したりここでギャーギャーいうのが目に見えている。いい事なんてないよね。 -- 2017-06-11 (日) 18:42:37
      • わかりやすいようにと思って職とか書いたけど間違いだったよごめん でも右側で待機する意味は何なんだ?安置になるのは右側にタゲ持ちが来なかったときだけだろ? -- 2017-06-11 (日) 19:32:08
      • 俺も来るなといったのは間違いだった、申し訳ない。だけどそれはあらかじめ事前説明があるような固定でやるべき事であって、野良の場合Wiki見てない人も相当数いるんだから、たとえタゲ餅が右に固まっても晒したりこんなとこで愚痴言うべきではないと言い換えるわ。右を安置にすると確かに効率いいだろうけど、ここで認めてしまうとその通りにやらないと晒したり文句言う奴が必ず出てくるのがこのサイト。何個か上の木のHuの話題がいい例だ。 -- 2017-06-11 (日) 19:47:51
      • まるぐる緊急で右回り左回りだの往復だのでも荒れちゃうしね、「野良の場合Wiki見てない人も相当数いる」ってのが全てだわ 攻略をまとめるwikiでこうなってしまうのは悲しいね いろいろつっかかって悪かった。 -- 2017-06-11 (日) 19:57:19
  • 自分が12人クリアしたかどうかは4人参加権に関係ないっぽい?証拠画像ないけどいけました -- 2017-06-10 (土) 23:30:53
    • 俺はPTリーダーやることあるんだけど、4人のうち一人でも前半戦XH未クリアの人がいる場合クエスト一覧にグラーシアが出現しなかった。つまり前半XHクリアしてないと後半は行けない。木主は前回ゼフィロスXHはクリアしたけどグラーシアは行かなかったとかってケースじゃないかい? -- 2017-06-11 (日) 00:26:51
      • 加えると、前回のグラーシア全部失敗しても次に参加権持越しできるよ -- 2017-06-12 (月) 12:02:13
  • 床ペロ率で普段その人が乙女やマッシブ等でゴリ押ししてる人かどうか分かるブースト -- 2017-06-10 (土) 23:55:43
    • 与ダメージを少しでも増やすためにわざとダメージを食らいながら攻めるみたいな戦法はありだと思うけども、今回のようなブーストだとなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:00:30
    • アイアンの運ゲーでゴリ押しました -- 2017-06-11 (日) 00:01:54
    • 攻撃ブーストグラーシアで HP満タンからの一撃死を貰った時にびびっと来た!求めているのはこれだ! M○P2Gでラ○ジャンの猛攻から逃げ回りながらそれでも攻撃しないといけないあの恐怖の感覚! しばらく忘れていた 物凄く怖かったけど本当に楽しかった。 -- 2017-06-11 (日) 00:06:05
      • 二段変身金獅子なつかしいwwwあれはすっげぇ楽しかったな。今回の戦いで大切な何かを思い出した。 -- 2017-06-11 (日) 00:42:14
      • 懐かしいなあwあれは本当に、「怖い」だよね、ゲームの中なのにwそれに打ち勝っての、勝利の達成感は分かる気がする。 -- 2017-06-11 (日) 03:41:44
      • おま俺!!アドレナリンがドバーって出るのわかるんだよなー -- 2017-06-11 (日) 12:27:38
      • やっぱあのころのモン○ンは最高だったん -- 2017-06-12 (月) 13:39:55
      • 頑張って太刀でクリアしたな・・・懐かしい -- 2017-06-24 (土) 01:17:12
    • 装備を見るにHP1500~1700くらい盛ってる人たちが自分含め全員死んでいくのが逆に面白かったw 三回やって失敗したけどパーティの人たち楽しかったと言ってたしたまにならアリやな -- 2017-06-11 (日) 00:18:53
      • 逆にいつもこれぐらいのほうが面白いと思うんだよな。装備にいかに過信してたのかがわかって熱がもう一度呼び覚まされて奮い立った。 -- 2017-06-11 (日) 00:39:45
    • この水準のクエストそうそう来ないだろうけど乙女の10SPをフラガに振りたくなったなぁ。フラガあれば耐えれそうだった・・・。1ぺろ悔しい。 -- 2017-06-11 (日) 01:14:21
    • PPブーストかかってロールパラ零で避けてもPP回り余裕あったからよかったけど即死クラスの攻撃続けられるとRaが辛いんだよなぁそれはそれで楽しかったんだけど -- 2017-06-11 (日) 12:00:50
    • 被弾=死のつもりで普段からリミブレしてるからダメージだけ上がったところで何も変わりがなかったw乙女マッシブごり押しとか周りにももういないしそろそろ直したほうがいい悪癖かもな -- 2017-06-12 (月) 07:44:40
    • 普段、乙女マッシブゴリ押しだけど、タゲが集中しなけりゃどうってことはなかったぞ。集中するともう、乙女どうこう回避どうこうって状況じゃなかった -- 2017-06-13 (火) 08:31:03
    • まわりの火力が低いとヘイト高すぎて合間の無い連続攻撃が全部一人に飛んで来るね。回避の隙間に攻撃挟まれて死ぬ。このブースト状態でもソロできる人いるのかな? どうやって凌ぐのか見てみたい -- 2017-06-13 (火) 18:37:11
      • 別に攻撃速度や攻撃頻度が変わったわけじゃないしむしろPP回復ついて、元々クリアできてた人には楽なんじゃないのかね -- 2017-06-14 (水) 00:30:34
      • たまに、どうやってもかわしきれない密度になるから挙動運によるな、ガードで凌ぐ職知らんけど -- 2017-06-14 (水) 01:21:27
      • チャパリとドッジ考慮すると今は職武器で避けきれないクラスなんてなくね?高度安地やPA付属の無敵やGPも使っていいのよ -- 2017-06-18 (日) 16:42:55
  • はぁん...Huで初挑戦初クリアなのよん...ウレチ... -- 2017-06-12 (月) 21:52:46
    • ソロでか、凄いなソレ -- 2017-06-14 (水) 01:18:07
  • 最近の野良グラーシアの傾向。なんか野良の質が上がったというか、成功率が初期に比べて随分上がった気がする。これ実装された当初「今はいいけどあとから来る8080はやべぇぞ」って話よくしたけど、違ってたのかなーって思う今日このごろ。 -- 2017-06-15 (木) 15:21:59
    • あとから来る8080もゼフィロスはいっぱいやってるだろうからね -- 2017-06-15 (木) 15:53:28
    • なめぷ(エンジョイ)も増えただろうけど、その分ゼウスの動き覚えてからカンストさせて経験積んだ子も増えたからだろうからの割合だろうな。 -- 2017-06-15 (木) 15:54:38
      • 「ゼウス」じゃなくて「デウス」定期 -- 2017-06-26 (月) 11:19:15
    • ザンバが修正前の2倍やからね 撒かれてるなら素ザンバで約10%、風マスで約15%、特化で約20%ほど修正前のより全体火力がアップしてるべ -- 2017-06-17 (土) 03:22:21
    • 2周目以降に歓迎チェック部屋を立てて直接PTに参加してくれる人は安心できるけど、別PTから入ってくるのは蹴られるのを警戒してるのか外れ率が高い。2死以上とか死なないだけで火力を出さないのとか1周目を失敗したのが混ざってるんじゃないかと思う -- 2017-06-17 (土) 12:10:20
      • 頑なにPT組まない人とか、無言の人とかな、実際居たな。一人も死ななかったが極端に火力低いのか凄く時間いっぱいのクリアでヒヤヒヤした。死なないのは結構だがクリアできなきゃ元も子もないよなぁ -- 2017-06-17 (土) 14:45:16
      • 他鯖終わらせてイン→別ブロックのPT検索からエキスパ探して部屋入るんだけど、直にPT入るとブロック移動でロード挟むぶん挨拶遅れたりするから申し訳ない気がするんだよ…テレポ前で挨拶と、PT入れてくださいってチャットしてるから許して… -- 2017-06-17 (土) 17:44:13
      • ランダムで行って、タゲ取るの楽しんでる俺みたいのも居る(最初は英雄部屋とか建ててた) -- 2017-06-25 (日) 10:52:22
    • 今来る80/80は、まだやり込み側の人じゃないかな? 本当のライトは、1職80に出来てるかどうかくらいだと思う。 -- 2017-06-21 (水) 01:46:05
      • 武器(デフォルト)・防具(2スロ)で入ってくる人もやり込み側の人間だったのか・・・。 -- 2017-06-22 (木) 23:55:39
      • レベルで推し量るのはもう間違ってるよね…装備もそうだけど最近リングも意味わからんの付けてる人多いよ?HuFiでTマシSアップとか -- 2017-06-23 (金) 08:34:08
      • たぶんHE用装備で経験値貯めてるんだよ。(私も強化ヤマト様にアーリィライズを育ててる最中。さすがにグラーシア戦は付けないけど) -- 2017-06-24 (土) 00:08:43
      • アーリィライズを育てる…? -- 2017-06-24 (土) 06:12:21
      • リングの経験値でしょ?防御少しでも上げたい気持ちはわかるし(自分はクイックブラスター1択)というかHeってスタンスあるのかな?不安だ… 枝2 -- 2017-06-24 (土) 12:41:25
      • ↑ 話のわかる方がいて良かった。クィックブラスターもリングEXPだけ貯めておくかなぁ。(けどHeにスタンス・・・・ないのか?スタンス無いTMってどういう立ち回りなのか。 -- 2017-06-24 (土) 21:31:45
      • AISのページより「全難易度において防御力と耐性は0に設定されている」よって防御を上げる意味はない、まさかとは思うがAISに乗る前の前半戦もアーリィライズつけっぱなしにするつもりか? -- 2017-06-24 (土) 22:42:10
      • 見落としてた!AIS自体の防御は増えなかったんだ! -- 2017-06-25 (日) 07:38:10
      • 枝7さんに感謝 AIS乗る前にシフデバかけてる人がいるからリングも意味があると思ってたわw -- 2017-06-25 (日) 10:46:14
  • グラーシアのHPは大凡20Mだから4人なら1人あたりのノルマは大凡5Mな -- 2017-06-18 (日) 17:12:48
    • ゼフィじゃないのかソレ?月落とし前からってことならそんなもんか -- 2017-06-18 (日) 17:41:03
      • 全体で大凡20M、月落下後の本体HPは9466875だそう。主要PAを何発使ったか把握してると大体分かると思う -- 2017-06-18 (日) 17:53:26
      • 竜頭が300kx8倒した時点でだいたい残り7M。時間ギリギリの場合で竜頭破壊ダウン+攻撃チャンス7回で最終ダウンが残り1.4M?みたいな感じなので、コア攻撃チャンス8ターンで5.6M。1ターンあたり180k出せるぐらいが最低限のノルマ要件。っていうか半年内実装位の適当なマナー盛りコレクト13品もってりゃHu武器やカタナですら普通に毎ターン300kぐらい出せるんだからマナー達成できないほうがおかしいのよね -- 2017-06-18 (日) 18:45:43
      • 月落とし後の本体が6Mぐらいだと思ってたけど9Mの竜頭込みか、ソロで竜頭全破壊できれば及第点という認識でよさそう? -- 2017-06-18 (日) 20:33:29
  • DPSチェックあたりからカメラがキャラに近寄るんよね。で+や-押してもうんともすんとも言わず、なんともやりにくい状態で最後までプレイする羽目になる。そしてクリアすると元に戻る。うぉぉぉこんな難易度の上げ方いらないんじゃぁぁ -- 2017-06-19 (月) 16:06:27
  • なんかこれヘイトとれるとダメだしてるって事だし楽しいな。特に周りがFoBrFiとかヘイト稼ぎやすい職がいるのにHuで取った時とか -- 2017-06-19 (月) 17:18:17
    • ウォーブレ狙いでリキャごとに撒くのに、他者のヘイトリセットしてとれない方がヤベーとおもうんですけど -- 2017-06-19 (月) 17:41:33
      • ウォクラしてるなんて一言も言ってないようだがな。まぁ、してるかどうかは木主にしか分からんが、自分の場合、レイドはウォクラ切ったツリーでいくが、それでも大体タゲは来るよ。何でもそうだが、結局は装備の良し悪しとそれを活かせるPSがあるかどうか。 -- 2017-06-20 (火) 01:57:07
      • ウォブレはレイドでちまちま使ってたことがあるけど結局ほとんどロス誘発にしかならなかったから切ってるなあ。レイドじゃなくても他にも有用なスキルあるからあっても無くてもいい程度だし、もうちょっと使い易くなると振るんだけどな。時間延長とか… -- 2017-06-20 (火) 13:55:01
      • リセットした瞬間にヘイト持っていかれるんだからタゲとれるわけないじゃないか -- 2017-06-20 (火) 15:48:52
    • HuFi雷属性のソードでいってウォクラもなにもせずにヘイトをとってしまった時の絶望感ははんぱないで・・・(雷って時点で地雷なのはスルーで -- 2017-06-24 (土) 00:50:35
      • えぇ!スルーなんだwまぁ雷ソードでヘイト取れちゃうから他の3人何やってんの?って話 -- 2017-06-24 (土) 17:57:15
      • 光だろうが刀だろうが雷ソードにヘイト取られる勢が思ったより居るので無理やり光に乗り換える必要もないかな、と。この構成で独極もクリアしてるし、VR防衛でソードのみ破壊王とかも取れるし必要最低限の火力はでてるよな・・・キャラクリ重視エンジョイ勢なもんでキャラ設定に武器の属性合わせてるんだ・・・すまない;x; -- 2017-06-25 (日) 04:28:42
      • VR防衛破壊王は全然別の話だし、雷ソードにヘイトとられる勢がおもったよりいるからこそ光に変えてもっと火力ださないと失敗リスク高まるんじゃないのかね -- 2017-06-25 (日) 07:14:39
      • 乙女切りでギクスだろ -- 2017-06-25 (日) 07:54:41
      • 仮にキャラに合わせてギクスとしてどんなキャラなんだろ…w まぁ楽しみ方は人それぞれだからねぇ それでデウスに勝ててるなら文句は無いしね -- 2017-06-25 (日) 10:51:55
      • 今回初めて失敗したぜ!雷ソードマン(ギクス)、乙女マッシブは無論なし、奮戦するもクソマルチの味方5落ちで2連続失敗。ヘイトは無論常にこっちに、分断も3:1で分かれて1のこちらのほうが頭潰すのが早かった。ポンポン死ぬクソFoとBo、時代錯誤のエルダーマン(こいつも死ぬ)・・・乙女なしで0落ちの努力とはいったい・・・これは属性光に変えよたりしてガチで装備揃えても無理だった気がする;x; -- 2017-06-25 (日) 23:47:33
      • ちなみにキャラあわせに必要なのは雷と火力ってだけでギクスは隠してます(迷彩 -- 2017-06-25 (日) 23:49:38
      • それは運が悪かったとしか…というか迷彩付けてるなら光ソードでもいい気が…w -- 2017-06-26 (月) 01:14:42
      • 雷は外せないんだ・・・!(使命感 -- 2017-06-26 (月) 07:01:41
      • 雷ソードにヘイトとられるくらいの火力しか出さないのもキャラに合わせてるんやで^^ -- 2017-06-26 (月) 10:41:50
      • 俺の頭が悪いだけなのか・・・・意味がわかんない。ニホンゴムズカシイネ -- 2017-06-28 (水) 20:26:26
      • ん?Boって死ににくい職なはず・・・ソロで被弾しまくっても0死でクリアできたし -- 2017-06-29 (木) 14:38:38
      • そんな自慢したかったらソロでもやればいいのに。火力と雷にこだわってるくせにソロはできないのか -- 2017-07-17 (月) 14:28:13
  • 野良共有でも結構ランキング入りするようになってきたな、皆飽きてグラーシアやってねーの? -- 2017-06-20 (火) 13:42:58
    • 平日のお昼だからじゃないでしょうか… -- 2017-06-20 (火) 13:51:07
    • どれだけ早く受注して出発したかランキングなんで、なんの指標にもならんぞ。 -- 2017-06-20 (火) 14:07:01
      • つまりPT組んで最速受けしてもランキング外でしたという連中は共有民以下のクソ雑魚なめくじって事ですね -- 2017-06-20 (火) 14:56:35
      • ↑その回の緊急が混雑してるか過疎ってるかでランク入り変わってくるからやっぱり指標にならん 同じ回の共有民と比較しないとその結論にはならない -- 2017-06-23 (金) 22:30:36
    • 2周目行ってて遅れたりするからランキングなんてなぁ。 -- 2017-06-20 (火) 15:03:32
    • 「分断 ○」って頭上標示してる人がいたりいなかったりだから結局話し合いになって遅れるんだよねぇ -- 2017-06-20 (火) 15:54:14
  • 時間ないからメンバー調べず開始したのが間違いだった・・・・まさか+10の☆12バッジユニ(天然OP)とレイガルスでひとり盛大に5死する人が駅Bにいるとは・・・・ -- 2017-06-24 (土) 01:16:51
    • 怖いわぁ~wまだ遭遇してないから運がいいんだなぁと痛感 -- 2017-06-24 (土) 01:28:32
  • 分断のとき、事前になんの打ち合わせも無かった場合に限り、自分一人だけで他人と反対側に飛んであえて3:1で分かれるようにしてるんだけど、これってやっぱりまずいですか?・・・一応、他の3人が合流するまでに竜頭3つは落としてるんですが・・・タイムの短縮にはなってないんですかね? -- 2017-06-24 (土) 02:09:31
    • Teが孤立とかにならない限りはそれ全然ありだと思ってますよ。更に片方をソロで殲滅できるとgoodです。おそらく出来るのはboとbrくらいだとは思いますが。 -- 2017-06-24 (土) 03:44:52
      • Raが一番早いと思いますが… -- 2017-06-24 (土) 03:47:53
      • WB貼ってエンド1.2回でやれるもんね、ただマッシブ無いとなんもできんしデバンドかけてもらわないとメイトが溶ける溶ける…… -- 2017-06-24 (土) 10:18:45
      • あ、職はBoです。殲滅はちょっと、各種のCTの関係でなかなか難しいですね・・・ -- 木主 2017-06-24 (土) 16:18:00
    • ちなみに、竜のエネルギー弾が爆発した場合、強制的に次のフェーズへと移行する訳ですが、体感上、爆発した時点での本来のフェーズチェンジ残りダメージ?が次のフェーズに上乗せ?されているように感じます。大体左右どちらかのワンダウンでそのフェーズダメージの80%は稼げていると思うので、大したこともない、とは思ってますね。 -- 2017-06-24 (土) 03:53:28
    • いちいち飛ばされるのが時間掛かるから分けるのであって、飛ばされてたら意味なくないか? -- 2017-06-24 (土) 16:52:28
      • まぁこれじゃないかねぇ、3人が帰ってくるまでに1人側が殲滅できないと正直あまり意味がな -- 2017-06-24 (土) 17:33:49
    • 4人で行ってもどうせ反対側に飛ばされるんなら1人でも反対側でダメージ蓄積させた方が良いかと思ったんですが、1人側でも殲滅(バースト阻止→ダウン)させないと意味が無いっていう考えになるんですね・・・そこまでのPSはないので4人で片側に行くようにします。 -- 木主 2017-06-24 (土) 18:12:49
      • 竜頭の挙動がな一人より複数人居た方が有利な事もあって、3:1だと超大変だよ。やるなら戦力が均等になるように分けるのがいい -- 2017-06-24 (土) 18:19:39
      • 4人全員が慣れてる人なら2:2で分かれて時間短縮を狙うってのもアリだけど、野良だと難しそうよねぇ。じゃあ結局ちょっと時間かかってもやりやすい4人固まるほうで、ってなるのよね。 -- 2017-06-24 (土) 21:56:25
      • 木主じゃないが自分も3:1で分かれて向こうが全部潰してこっちに来るまでに頑張って頭4つ潰そう!って挑戦してるけど大体4つ目潰してる最中にこっち来ちゃうんだが・・・やっぱまとまったほうがいいんかな・・・ -- 2017-06-25 (日) 04:34:49
      • 今では野良の質が上がってエネルギー爆発前に片方の三人が降りてくるなんてザラだけど配信二週間くらいまで1のboのほうが早いとかよく起こってたしねぇ。3のほうが合流してもそれはあっち側の火力が十分足りてるってことだろうし、よっしゃ次は負けねぇぞこのやろうくらいの闘争心を持とう。 -- 2017-06-25 (日) 20:28:28
      • クリアが可能な安パイは、4人同じ場所だな。10秒や20秒の短縮を考えるべきではなすび。 -- 2017-06-25 (日) 23:47:37
  • こいつの何がムカつくかって?床ドン時にランダムで生えてくる蔦だよ パンチJGしてもたまに蔦でダウンしてストレスマッハ -- 2017-06-25 (日) 10:32:27
    • ステップで避けれるレベルになりつつある蔦(0.11秒の) -- 2017-06-25 (日) 11:24:24
      • せっかくジャスガしてそのままコンボつなげたいのに手を止めてステップしたりしなきゃなのがな -- 2017-06-25 (日) 11:43:12
      • JGからじゃなくステアタからのコンボに切り替えれば良いだけの話。新クラスのヒーローはステアタJA主体になるから丁度良い -- 2017-06-25 (日) 13:56:21
      • いや、パンチよけてツタ避けて、っていう2度回避行動入れなきゃなのが、ってことなんだけど -- 2017-06-25 (日) 14:17:25
    • 大人しくナバータで蔦防いでからバーランやってるけど、生えてくる位置重なってたりで地味に分かりづらいのがきついな -- 2017-06-25 (日) 12:09:52
    • あの台パン→1ツタ→台パン→2ツタの攻撃で一番厄介なのが最期の2ツタ目なんだよな。ヘイト1位だったりソロでやってりゃ生えてこないんで無視できるんだが、PTプレイだと生えてくることがあるんだよ。2ツタ目に相当苦い思いをさせられてきたリミブレFiもそれなりにいるんじゃないかね? -- 2017-06-25 (日) 22:11:44
  • 復帰勢で最近になってようやくグラーシア挑戦したんだけどGuのチェインっている? ソロかタイムアタックでもしない限りコアへの攻撃は(水準の装備が4人そろえば)十分だし場合によってはほんと必要ない気がした。火力足りてればコアにチェインより首にチェインして一つを速攻で落とす→DPSチェックはコア、みたいな使い方した方がいいんかね? -- 2017-06-24 (土) 19:49:24
    • DPSチェック的にはチェインするまでもなく足りるけど、他メンバーも足りるかの確信がないし、グラーシアは5ペロ失敗のリスクがあるから、DPSチェック中に限らず火力出せる時は適宜チェインして余裕を持たせた方がええで。火力は足りるからーと気を抜いて時間かけちゃうとその間に味方が立て続けに事故死して失敗目前、なんて事になったら悲しいだろ? -- 2017-06-24 (土) 21:01:51
    • 竜頭チェインしてコアに間に合わなければ十分過ぎる火力だし、タイミングとかは明らかに介護にならん限り気にしなくていいと思うけど -- 2017-06-24 (土) 22:00:42
    • うん。自分がこの数回いかに恵まれた野良と一緒にやっていたかということが実感できた……。今日は二回とも失敗。前半は自分の立ち回り不足もあったけどラストダウンしたときに削り切れず(自分はチェイン切れてた)タイムアップ。後半は多少グドったとはいえ火力足りてると思ったけど長引いた分5死敗退。リスクを回避しつつ距離をどんどん詰めてチェインのタイミングとか考えなあかんですね…… きぬし -- 2017-06-25 (日) 01:44:29
      • 長引いてる時点で[周りの火力が足りてない]んですけど そういう無自覚錯覚症は治した方がいいぞ -- 2017-06-25 (日) 07:39:18
      • 「火力足りてると思ったけど」とは言っってるけど「周りの火力が足りてない」とは言ってなくない?失敗が周りのせいだともさ -- 2017-06-26 (月) 20:29:08
    • 1ダウン時に100チェインためて叩けば2ダウン分のノルマくらいは余裕で稼げるからしっかりチェインは稼ぐこと、クールタイム短縮効果もあるしね ダウンが確定というか、竜頭が残り一本とかの状態になったらチェイン発動して通常攻撃せずにデッド連とかでダウンさせれば若干ではあるけどチェインの回転もよくなるから意識するといい -- 2017-06-25 (日) 07:12:38
      • 月破壊後の竜頭撃破ダウンはダメ与えても無意味だからそこでチェイン貼るのはマイナス行為だよ。ダウンが終わってから本体のHPは計測され始める。なのであそこはグラーシアの制御に自信のある人がヘイトを稼ぐために攻撃するか通常でPP回収するか複合ゲージを貯めるために存在する。 -- 2017-06-26 (月) 12:37:51
      • ソロ動画見るとギアがないRaとかでも攻撃してるけどそれも無意味ってこと? -- 2017-06-26 (月) 14:01:44
      • そう、無意味どころかバフ更新を疎かにしたりスキル無駄打ちしたりPPが減ったまま本体に突入したらマイナスになってしまう。 -- 2017-06-26 (月) 14:35:55
      • ソロのときあのタイミングで複合撃つかどうかでその後のダウンまでのタイミング違ってたんだけども、枝1さんのその情報ホントに合ってるの? -- 2017-06-26 (月) 15:17:17
      • 一定ダメージで強制ダウン解除はするけど、攻撃する意味がないは間違い -- 2017-06-26 (月) 15:33:49
      • あーごめん…もう一度よく調べたらHP下限が設定されているだった。全力を出しすぎても意味が無いに訂正します、重ねてごめん。 -- 2017-06-26 (月) 15:47:33
      • 月破壊後のダウンでフルチェインやってもそこまで短縮にはならないこともそうけど、塩撒いたり拳叩きつけのコア露出ターンがチェイン稼ぐには短すぎてタイミング間違えるとリキャストがひどいことになりますね。左右で往復するときの最初からチェイン貼りを100発百中で成功させられるようになりたいぞい きぬ -- 2017-06-26 (月) 20:35:00
      • 100チェインって言ったけど、月破壊後は床ドンのときと左右往復のときで静止状態からの復帰時間違うからその辺はちゃんとコンボ決めきれるくらいで調整してくれ 小木 -- 2017-06-27 (火) 01:53:25
  • 最近固定で自分がRaだから3:1に分かれるんだけど、すごく寂しいです -- 2017-06-27 (火) 17:49:16
    • なんでさ(4人で一緒いけばいいやん -- 2017-06-28 (水) 00:39:09
      • マッシブ使ってWBエンドすればまぁ…竜頭4つ潰すのは早いからね。他メンバーも効率的にそれが一番いいと思ってるし、自分でもそれが良いと思ってる。でも、たまにやっぱり思うことがある。寂しいと -- 木 2017-06-28 (水) 01:25:24
    • そうだね(知らんがな -- 2017-06-28 (水) 01:33:37
      • そうだね(あなたには関係ないよ -- 木 2017-06-28 (水) 01:38:57
      • 木主の話題こそこのページには関係ないと思うけどね。愚痴板か雑談板でやるべき内容だよ -- 2017-06-28 (水) 15:47:24
    • 寂しいと思うなら、雑談か愚痴にでも行ったらどうだい?寂しい事すると攻略できるなら情報提供する意味でも必要だと思うがな -- 2017-06-28 (水) 09:13:09
    • 寂しいと思うならたまにはRaを別の人に任せてみては?固定で職をローテーションするのは別に悪いことじゃないんだしさ -- 2017-06-28 (水) 10:49:39
    • なんだこいつ -- 2017-07-01 (土) 03:55:20
  • Teがいる時ってザンバ範囲にいた方がいいの?(Ra)スタスナ乗せたいから壁際いくんやけど -- 2017-06-28 (水) 01:49:10
    • ケースバイケース。スタスナ乗せた場合の自分の与ダメ上昇分と、ザンバ範囲にいた場合の追撃分でどっちが良いかって話になる。ザンバだけでなくシフデバレスタなんかもその範囲でくれるわけだから、自分が補助要らないなら自分の火力最優先するって考え方もあるし、人それぞれその時々。 -- 2017-06-28 (水) 12:56:56
    • TeSuのザンバ追撃倍率が38%程、スタスナの倍率が32%程。 -- 2017-06-28 (水) 17:56:00
    • EP5アプデ来るまではまかせた方がイイかとTe/Suなら尚更ですEP5来たらザンバにスキルも潜在もなんにも乗らなくなるらしいし -- 2017-06-28 (水) 22:31:40
    • シャープシューターもあるからRaは好きに動けばいい、Teから離れる人はシフデバの時間管理から外れるってことだけ認識しておけばいい -- 2017-06-28 (水) 22:40:07
    • 無理にザンバの範囲に行くより自持ちスキル乗せた方がダメージ稼げる場合もあるし多少離れてても攻撃の合間を縫って掛けに行くから補助に関してはは心配せんでもええよ。 だからね、すぐ向かうからっ!!アンティ掛けるからっ!!その手に持ってるアトマイザー投げるの待ってぇ!! -- 2017-07-04 (火) 08:46:55
      • アンティで草生えたが気持ちは大いに分かる、おっアイツ状態異常じゃ~んPP回復しようぜグヘヘ! -- 2017-07-18 (火) 21:20:38
  • 今日はPSO2の日で、いきなりこいつから始まるし、何かしら落ちてくれよ~特にユニットがゼイネのアーム1だけの俺みたいなアークスに~って祈りの木 -- 2017-07-01 (土) 23:11:13
    • 雑談版でどうぞ -- 2017-07-01 (土) 23:15:33
  • グラーシア戦って時間内に勝てればok?それとも勝てたとしても残り時間1分未満などのギリギリだとBL入りだとか晒されるレベル? -- 2017-07-03 (月) 13:57:16
    • 野良ならクリアさえできれば問題ない。大抵はクリアしてキャンプシップ戻ったら全員「PTありがとう」で速攻抜けるから。流石にコイツ寄生以外何者でもないってのがあからさまに分かるなら別だが。ザッパーFoHuとかワンダ接着GuSuとかな。 -- 2017-07-03 (月) 14:24:39
    • 別にそんな事ないでしょ?野良なら残り1分未満なんてザラにあるよ。 -- 2017-07-03 (月) 14:34:40
      • 残り1分討伐は余裕ある方だな、残り1分最終ダウン30秒切りまである。稀に3分残しなんかもあるから面白い -- 2017-07-03 (月) 15:07:36
    • 一分未満なんて全員やばいレベル。他人どうこうケチ付けれるレベルの奴いれば、残り一分未満なんてでないから。必然的にBLだの晒しなどない......はず! -- 2017-07-03 (月) 15:21:04
      • マトモに与駄目、時間を考えられるなら、そういう事は言えないからな。ノルマ3人分出していたとしても、3人お荷物なら時間切れになるよ -- 2017-07-03 (月) 20:51:36
      • ソロFoでクリアしたことあるけども最後の5分はどうやっても時間切れギリギリになってデウスの長ダウン中に倒し切る形になるから、ホントにやばい3人が集まってきたと仮定するとそうなる可能性は無いと言い切れない -- 2017-07-03 (月) 22:10:58
    • いつもフレと二人 野良二人の4人でやるけど平均で2分残しだった 希に1分切った時は焦るなぁ -- 2017-07-03 (月) 20:38:13
    • 勝てれば問題ない。仮にBLされたとしてもBLした人が近寄って来なくなるだけだし晒しも実害はない。 -- 2017-07-03 (月) 22:04:59
    • クリアできりゃ別にいいけど、クリアもギリで一人だけ3~4死してたらそいつだけBLに入れるレベルではある。 -- 2017-07-04 (火) 13:39:35
    • BL入ってもマッチングするくね。仕様変わった? -- 2017-07-10 (月) 11:56:20
  • Gu/Huで最近行けるようになった者だけど竜頭にはデッド連でいいのか?攻撃力上がってるからガード判定付いてる方が安全だし火力出ると思うんだが -- 2017-07-04 (火) 18:14:06
    • それもあるけど常に動いてるし安定して即ぶち当てられるし・次の行動までが速いデッドがやりやすい -- 2017-07-07 (金) 00:54:03
    • 火力で言うならサテのがほんの少し強い程度でデッドもかなりのものだからデッド連安定だな。攻撃食らうとワンモア発動無くなって面倒なのもあるし。 -- 2017-07-07 (金) 20:49:34
  • 実装日の初週以来、久々に失敗したわ。5死でなくDPSチェックの時間切れ。見返したらマロン単発20万とか明らかにダメージ低いのが居た。未強化はマジで来ないでくれ -- 2017-07-07 (金) 14:16:11
    • 愚痴掲示板に行ったほうが良いと思います。 -- 2017-07-07 (金) 17:58:50
    • ソロでもクリアできるクエなのにダメージ低いとは言えマルチで時間切れ? -- 2017-07-07 (金) 19:43:17
      • ソロだと逆に自分にタゲ向けてくれるし自分でタイミング調整利くからむしろ楽。お荷物が増えると+より-の方が大きい。それでも普通は足しになるはずだけども -- 2017-07-07 (金) 20:38:44
      • じゃあなんでソロやらないの?w時間より確実性取ってソロでやれよwあ、口だけの雑魚かw -- 2017-07-07 (金) 20:45:14
      • 4人だと一回の攻撃チャンスで20万ぐらいだっけ?PTならカンスト行けるけど、ソロだと竜頭8壊した時に2分しか残らんわ、結構詰めていかないと厳しいぞぉ -- 2017-07-07 (金) 20:59:24
      • 自分以外が全員未強化でも文句ないからそういう台詞を言えるのかな?ソロでクリア出来るとしても俺なら迷わず破棄するけど -- 2017-07-07 (金) 21:19:17
      • 正直別にこれをクリアできるできないはそこまで躍起になるほどの事でもないからな今。どっちかというと見合ってないのが自ら足引っ張りに来るという事自体が問題 -- 2017-07-07 (金) 23:32:41
      • マロン単発20万がいた、っていうけど自分と他2人はどうだったんだ?って話 ソロは自分にタゲ向くし楽っていうけどそれ込みでも4人のほうが楽だと思うわ -- 2017-07-08 (土) 06:14:20
      • 回線落ちや寝落ち?する野良と遭遇したことある私から言わせてもらえば、XHB エキスパBに関係なく野良に期待しすぎ。5死無かっただけまだましでしょ。 -- 2017-07-08 (土) 21:37:06
    • ハッキリ言うけどコア狙える時に毎回20万出してたら1人分のノルマは達成できてる。更に言うとマロン未強化だと一瞬で消されるからちゃんと強化してる。これは木主が地雷のパターンだわ。 -- 2017-07-09 (日) 11:51:25
      • 属性不一致のマロン+耐性50パーで4~5被弾ならどのくらい出るんだろ?☆13の強化120で -- 2017-07-09 (日) 14:02:03
      • SuFiマロンのダメくっそブレ大きいから3HITでも場合によって36万くらいから50万越えにまでなるゾ。竜の頭なら20万以下もよくある。 -- 2017-07-09 (日) 23:41:51
      • だから不一致でステ60くらいしか盛ってなくてシフタ掛けてなくてスキルでのブレが悪かったらコアに20万代じゃね(てきとう) -- 2017-07-09 (日) 23:44:32
  • 初めて行ったけど床舐めた時の罪悪感が嫌だ泣きたい -- 2017-07-10 (月) 23:55:26
    • 1回やられたくらいなら気にすんな。2回は反省、3回はさすがにヤバい。 -- 2017-07-11 (火) 00:02:25
      • 5回ぐらい平気になるぐらい図太くならんとな -- 2017-07-11 (火) 00:11:33
      • 死ぬのは仕方ないにせよ、PT全体で3回4回になったときは少しは立ち回り工夫してもらわないとな。1ミスで終わりなのにリミブレ解放とか笑えない。復活直後にメイト使って硬直中にまた殺されるパターンとかもあるし。 -- 2017-07-11 (火) 00:26:16
      • かと言って近接とかが端まで逃げて攻撃チャンス大幅に逃してたら流石に時間かかる→メイト切れというリスクしかないからのう… -- [[ ]] 2017-07-11 (火) 00:33:35
      • 時間切れならともかく、このクエでメイト切れるほど攻撃もらってたらヤバいっしょ。動きはゼフィロスとまったく同じで大ぶりそのものだし、死なないための立ち回りはできるはず。 -- 2017-07-11 (火) 00:38:05
    • 確実に死なないようにするにはガツドリ込みでHP1800確保するしかねえな -- 2017-07-11 (火) 12:25:53
  • TeRaで来る人居るんだ。正直やめて欲しいわwww -- 2017-06-18 (日) 20:05:57
    • して、その心は? -- 2017-06-18 (日) 20:14:36
    • ゼフィロスで野良メンバー募集した時であったことあったな。グラーシア前に切り替え忘れたんじゃね? で、オチは何? -- 2017-06-18 (日) 21:16:02
    • 支援全般一人でやってくれて他メンツで火力に専念できると思えば何の問題もなかろう。一人で3ペロとかしやがったらさすがに「おい」ってなるけど、TeRaなんてやる人はやり慣れてる玄人だろうから事故死2回までは許せる範囲じゃないかな? -- 2017-06-18 (日) 21:21:39
    • そういう玄人さんはアリオン装備してる印象が強いかな 俺もそんな玄人になりてぇ -- 2017-06-19 (月) 12:39:17
    • ガチなTeRaはWBじゃなくジェルン撃ってるイメージあるわ。この間の2倍グラーシアだと1500ぐらいのダメでまくってたけどTeRa居たら1000ぐらいまで減らせたんだろうか -- 2017-06-20 (火) 08:50:51
      • デバカトジェルンMAXだとそんな感じになるね。加えてデバタフでHP自体増えるから、ほんとかなり楽になる。 -- 2017-06-20 (火) 23:50:22
      • グラーシアで攻撃避けれないほうがヤベーです、死なないリミブレFiさん見習って -- 2017-07-12 (水) 11:18:42
      • 避けると迷惑になりかねないから慎重にな -- 2017-07-12 (水) 21:00:35
    • HuTaとかBoTeとかRaFoでグラーシア来る奴らなら知ってる -- 2017-06-25 (日) 11:00:35
    • …まあちゃんとしたTeRaは固定でしか出さんからな普通 -- [[ ]] 2017-07-11 (火) 00:37:43
      • それ昔の話。今は弱すぎて固定でも出さない。出す意味がない。 -- 2017-07-11 (火) 12:28:57
    • TeのサブってRaとFoの二択じゃないの!?(ゴ地雷ン感) -- 2017-07-11 (火) 12:28:05
      • Te/Huの原人も入れてやれよ -- 2017-07-12 (水) 09:35:00
      • Ep5開始までの命な風ブーツザンバ特化のTeBoも忘れんといて -- 2017-07-12 (水) 23:49:59
      • teBoは今でもない。TeSuが高火力でザンバ倍率も高いんで立場がない。 -- 2017-07-13 (木) 16:10:06
      • ザンバ倍率だけで言ったら風弱点(例えばマザー)相手ならTeSuよりTeBoのほうが上じゃなかったっけ?うろ覚えだけども -- 2017-07-17 (月) 17:50:13
      • たしかにザンバ倍率自体は上だ。しかし火力の差が圧倒的すぎる。それにザンバ倍率も大差があるわけではない。だからTeBoがないと言ったのだ。 -- 2017-07-18 (火) 00:11:35
    • 何も考えずにランダムマッチングに出してくるならNGだが、Te、Raがいない3人のとこに入ってくるとか、あるいは野良でもTe、Ra以外で募集かけてリーダーしてるならありだと思うがな。個人的にはTe/Ra(最低限のPSがある前提だが)と2人なら余裕で勝てるので、自分がヒャッハーできる分むしろ嬉しいまである。 -- 2017-07-14 (金) 01:32:54
  • 今回の前哨戦でFiが80になったので勢いで参戦。一度もペロらなかったけど、最初から最後までパルチ接着でひたっすらヴォルピし続けてたのは大丈夫だったんだろうか?分断の時に一人になったんだけど、他のメンバーが合流した時にようやく頭ひとつ壊せただけだった・・・ -- 2017-07-17 (月) 14:31:32
    • 龍頭そこそこ暴れるし、引っ込むと起爆しないから、素直にダガー使った方がいいと思うが・・・。と言うか、いややめておこう。 -- 2017-07-17 (月) 14:38:48
      • あ、ごめん。今日80になったのはFiだけど、挑戦したのはHuFiっす。武器は+35セイガージャベリン(アプグレまだしてない)です。 -- 2017-07-17 (月) 15:08:48
      • Fiでいけよ -- 2017-07-20 (木) 12:41:48
    • 自分の考え方次第では?ノーペロって、タゲ取った方がやりやすい職もあるだろうし、ヴォルピや武器の選択が正解なのかは知らんけど分断で1人でも全部壊せる人もいるし、野良なら結局クリアできればセーフという考えもある。個人的にはその構成でノーペロでもなぁ・・・って気はする。 -- 2017-07-17 (月) 16:08:00
      • というかHuでノーペロって当たり前だけど。乙女取らないとか論外だし意図的なレベルで半分近くへの削りからトドメとかラグラッシュかけられない限りくたばる方がおかしい。メインHuはSPカツカツだけど防御系一切ありません、はないだろう。初見だから当たり前だけど回避専念しすぎて攻撃が疎かなだけだと思う -- 2017-07-17 (月) 20:40:19
      • オトメ職ならノーペロを誇ることでもないが、死ぬよりかは遥かにまっし、あとはどれだけ詰めて火力を上げられるかだな。 -- 2017-07-17 (月) 20:45:04
      • マシの意味間違えてるぞ。マシってのはマシに該当する事より上がある場合に使うんだぞ。死なないのがマシってどういうことだ。 -- 2017-07-20 (木) 18:12:29
    • 慣れてないとソロは極端に効率が悪くなるからあまり気にしない方がいいし、ペロらないように専念だな -- 2017-07-17 (月) 19:41:38
    • ヴォルピ微妙じゃね?ヴォルトリ使おうぜ。すごい安定するぞ。あとヴォルグはチャージしてるのか?あれノンチャのが断然強くなるぞ。 -- 2017-07-18 (火) 00:07:29
      • あと個人的に龍の頭は結構動き回るからソードがやりやすいな。ほぼ常時SA&ガードでゴリ押せるから攻撃中断されなくて楽なんでおすすめだぞ。 -- 2017-07-18 (火) 00:10:11
  • 昨日4死してしまった…すごい凹む… -- 2017-07-22 (土) 12:32:34
    • HP盛りたまえよ。このクエにおいてはタフ構成は恥でない。職にもよるが、タゲとってない時はできるだけ向かって右に避難するか、正面でデウスの動きをよく見るといい。それと、次から愚痴は愚痴板へな。 -- 2017-07-22 (土) 16:59:18
    • たまに異常に避け難いパターン引くとかるな、そういう時は木主がペロらなければ他の誰かがペロるかも知れない。今まで楽なパターンを引いてきてデウスの嫌らしさを知らずにいたのならば収穫があったじゃないか -- 2017-07-22 (土) 17:11:19
      • 蔦+光弾+薙ぎ払い→突きとかいう鬼畜パターン -- 2017-07-23 (日) 01:35:27
    • 乙女なくてもHP1800あれば安心だ。恥ずかしがらずガッツドリンクも飲みましょう。リミブレFiで4死するならクラス変えるかこのクエストだけリミブレやめよう。 -- 2017-07-22 (土) 19:27:20
      • 挑戦時間も限られて、死亡そのものが命取りとなるから下手なリミブレ乱用はリスキーだもんな。Suのアルターエゴもできればダウン中にだけ発動、復帰したら即解除すべき -- 2017-07-25 (火) 18:51:01
  • 皆様アドバイスありがとうございます(;ω;)恥ずかしながらBoHuで4死しましたの…色々対策してみます -- 木主 2017-07-22 (土) 21:03:55
  • 俺は上でコアに20万代じゃねとか書いた人だ!あの後ちゃんと調べた結果グラーシアの竜の頭にマロン1段階膨張シンパシー未発動シフスト無しチムツリ無しガッツドリンクの状態で投げた所290579ダメージが出た。そんな打撃盛ってなくてこれなんでコアに20万代はまともなマロンなら絶対ないですねてきとーな事いってごめんなさい。 -- 2017-07-22 (土) 22:02:44
    • これこそてきとーなこと言ってると思うんですが。1段階でそんなダメージ出ない。少なくとも2段階以上。あとコア20万台は属性不一致2段階で投げたんじゃね。マロン間違えて2段階で投げちゃったときにそのくらいだったよ。 -- 2017-07-23 (日) 06:56:53
      • 初期は膨張してません。つまり一回膨張した状態が一段階膨張です。その程度も分かりませんか?間違えて2段階とか言ってる所にも無知を感じてしまいますね... -- 2017-07-23 (日) 14:58:05
      • 初期は0回、1段階は1から2回、2段階は3から5回、3段階は6回被弾でしょ。0~2回被弾だと威力は同じ。これで間違ってるの?認識間違ってるのは君のほうじゃない? -- 2017-07-23 (日) 15:09:00
      • 動画撮って確認したんだが・・・あと1段階膨張は3HITの事です。こきこそ不一致で20万代とかテキトーな事言ってるのだが・・・ -- 2017-07-23 (日) 17:27:29
      • マロンのPAページを見てきて下さい。3HITは2段階膨張と書かれていますよ -- 2017-07-23 (日) 17:32:35
      • どうでもいいけどマロンが膨らんでない状態で投げて29万出たと本気で勘違いしちゃう頭の弱い子なのかただ揚げ足取りしたいだけなのかどっちだ -- 2017-07-23 (日) 17:36:33
  • グラーシアクリアしてキャラチェンしたら普通に受注できたんだけど、ゼフィロス倒したフラグは緊急またいでもグラーシア倒すまではキープされる感じですかね? -- 2017-07-22 (土) 22:37:50
    • すいません過去ログに書いてありました -- 2017-07-22 (土) 22:46:00
  • クリアできたけど案の定Hrが一人で3ペロしてやがんの…リミブレ事故やエゴ死よりひでえや -- 2017-07-30 (日) 19:43:51
    • Heで行きたいけどステップ回避は上手くないからこういうクエでは行けないな、はよ既存クラスの新スキル情報こないかなぁ -- 2017-07-30 (日) 19:59:44
    • しっかり対応できる保証のないHrで行く=自殺しに行くのとほぼ同義な反面普段は対グラーシアでの練習もできないからねぇ。ゼフィロスはすぐに行けずにクソ前座処理してからだし -- 2017-07-30 (日) 21:37:50
    • 普段からマッシブ乙女ゴリ押ししてた層はそうなるだろうなw -- 2017-07-31 (月) 01:09:26
      • かと言ってバランス平均化された今ではただ避けてばっかのやつじゃ火力不足になるんで、伊達に高難易度クエ扱いじゃないって感じだな -- 2017-07-31 (月) 19:00:45
      • って言ってもSAやマッシブでゴリ押すところって往復なぎ払いくらいだと思うんだけど HrならカウンターチャンスだしFiならサークル零起点に変えたりするくらいだしそんなに影響ないようにも思う -- 2017-07-31 (月) 19:24:23
    • He4人で行って0死だったしめっちゃ早かったけど、これタイミング見てメギバ置く人がいたり、そもそもGPとか回避しっかり出来る人じゃないと無理だなぁ。今はごり押しレベル上げも出来るし、立ち回り云々がひどい人も多いから仕方がない。新職だから余計に… -- 2017-07-31 (月) 02:26:49
      • 自分は元々弓専brでボマーの無敵回避よりステップ回避で避けてたから楽だったけど、ガード系武器職とミラージュ職とSロール組は慣れるの難しいイメージだなぁ。He実装されてデウス自体かなり少ないし練習もなかなか出来ないしね。He以外の通常ステップ系職でステップのみでの回避で練習ってのもひとつの手かな。最悪乙女の保険もあるし練習にはうってつけ -- 2017-07-31 (月) 15:26:25
      • 自分にヘイトが来てないなら死ぬほうがおかしいクエだしな 死ぬ要素はほぼヘイト持ちが剣振り下ろしでやられるくらいだし -- 2017-07-31 (月) 19:02:11
      • Hr80でユニ見たらいまだにノンクラサイキとかいるからな…仕方ない -- 2017-07-31 (月) 20:27:13
    • 初回、3ペロしてしまい恐怖に感じ、速攻サモナーに職変えしたチキンは私ですw -- 2017-07-31 (月) 08:11:28
  • そもそも予告が少ないのも悪いわ、昔の連発してた頃みたいに新職は慣れようもない。 -- 2017-07-31 (月) 02:36:45
    • まぁ時期も時期なんだよな・・・いまビチだしあと強化ヤマト実装してそこまでたってない・・・ -- 2017-08-02 (水) 13:02:17
    • こういう他人に迷惑掛かる奴は練習用クエスト必須だろうに。練習クエストあって何回も死ぬ奴はそいつが悪いで済ませれる。 -- 2017-08-04 (金) 10:37:15
    • 慣れようもない、とは言うが無敵系はPAは2つあるし遠隔攻撃も充実してるからその辺使うくらいはしてほしいんだけどな。ドヤって突っ込んでできないステ回避で床掃除しに行ってるケースが9割じゃね -- 2017-08-04 (金) 12:59:46
    • ステップ回避の無敵時間長いし、これだけわかりやすい攻撃してくるのに避けられないのって新職とかもう関係ないだろ -- 2017-08-05 (土) 00:34:45
      • いかに普段乙女でごり押ししてるかわかるよね… フレも愚痴ってたけどJGもせずに乙女頼りなプレイで2ペロした~ってオイオイって感じだったw -- 2017-08-05 (土) 15:11:47
      • ヒーロステップは当たり判定が消えないから、やれば分かるがかなり避けづらい。ステアド4のステップの方が避けやすい。 -- 2017-08-07 (月) 03:39:19
      • ヒーローステップは他職のステップの4と5の間らしい アークスライブで言ってたらしい -- 2017-08-08 (火) 19:38:31
      • たまにシャキーンっていってからカウンター打つ前に潰されたりカウンター入力しても潰されたりするし安定しない印象。あんまり過信して突っ込むと吹っ飛ばされる感じw極力あたる寸前に入力しないと潰される可能性大やね。 -- 2017-08-18 (金) 20:41:15
      • カウンター狩りされる攻撃は結構あるから欲張ってカウンターしなきゃいい。それを理解できるまで事故死は多い -- 2017-08-20 (日) 07:29:36
      • 徒花なんかはカウンター狩りと言える行動あるけどデウスは大体余裕もって避けられないか? 小型人間状態の産まれ出でよとかは正にカウンター狩りだけどグラーシアは関係ないし -- 2017-08-21 (月) 23:17:17
  • 初めて行ったけど、攻撃パターン一緒だからか意外といけるわね。ソロSHで練習したかいがあったわ。でも、ムービーから即攻撃はやめてちょうだい。反応する間もなく被弾してしまうわ... -- 2017-08-07 (月) 09:34:08
    • 一度パターンが決まると同じ事のループになりがちだけど、たまに酷いパターン引く時あるから注意な -- 2017-08-07 (月) 09:39:01
  • 復帰勢でコメ見て怯えながらハフド持ってHrで出たけどWBなかったら何回かペロってたなーと思った形態移行が結構早い こんなものなの? -- 2017-08-09 (水) 01:18:51
  • つい最近FoとTeが80になってデバカデバタフないと不安すぎるのでTeFoで行ったんですけどあんまりよろしくないですかね…あっても1回事故死してつらすぎる… -- 2017-08-07 (月) 01:10:36
    • 改行失礼しました -- きぬし 2017-08-07 (月) 01:12:05
    • FoTe、TeFoで行って死ぬ可能性があるのは、人型の小さな光弾連発くらいかな?他は予兆がわかりやすいからミラージュあるし死ににくいと思うよ。ショートミラージュつけとけば大抵なんとかなる。不安なら定期的にレスタばらまくのもありかも、Hrにとってはありがたいだろうし。で、職的にはTeFoでもしっかりサポートできてれば別に構わない感じだなぁ。まぁ欲を言えばメインTeならTeSu、そうじゃないならFoTeのほうがよさげかもだけど。 -- 2017-08-07 (月) 03:15:00
    • グラシ相手ならFoよりTeで来てくれた方がかなりありがたいぞ。 -- 2017-08-07 (月) 03:48:52
    • TeFoで行こう、FoTe他クラスに比べて火力が高い訳でも無いし本体が脆い、TeSuなら支援特化振りでも火力出せるし、硬いDOT持ちペットでも持っていけばタゲ取りながらずっと死なないので生存能力が段違いだしSu上げてないなら上げるのもあり -- 2017-08-07 (月) 12:16:20
    • 意見ありがとうございます。死ぬ時は結構でかめの攻撃で事故死ってのが割と多めなんですよね。ある程度サポートはできてる(と思う)のでTeで行こうと思います。SuはまだSPCOが終わってないので… -- きぬし 2017-08-07 (月) 13:53:55
    • たまにTeFoで行くけど光弾はミラージュで避けた後に他攻撃が来てペロる危険性があるから下手に避けずにレスタ撒いて耐えた方が安心感はある -- 2017-08-08 (火) 18:58:11
    • 知ってるかもしれないけどジャンプ後のミラージュで硬直が減るからそれを意識で 後どれで死んだか教えてくれると 詳細なアドバイスが出来るかも -- 2017-08-08 (火) 19:14:48
    • 死ぬパターンは主に上の方の言うような避けた後の他の攻撃でって感じですね。あれから数回グラシ行ったんですが死にかけることはあってもペロりはしなかったのでたまたま気を抜いてたみたいな気がしてきました -- きぬし 2017-08-09 (水) 03:53:40
      • ふむふむ・・・・ 攻撃次第では有るけど、パンチからの蔦はコアに向かってジャンプミラージュすると比較的安全よ。 後後半の剣3回は必ず、ヘイト対象、右、左の順で叩き付けた反対側に蔦が出るからそこ等へんも注意ね。 もしヘイト取って蔦が自分狙いで来るなら ジャンプからのミラージュを2回やるだけでタイミング的にも安全だから覚えとくと良いよー -- 2017-08-09 (水) 23:56:37
  • マッチングのバクが起きてグラーシア戦5人で行く事になって草生えた。ちなみにランキング表示は無し -- 2017-08-09 (水) 23:50:26
  • パンチ避けてツタにグサーが多い -- 2017-08-10 (木) 00:11:32
  • 野良パーティーで文句言う奴多いなw効率厨ならソロでやってろ -- 2017-08-16 (水) 03:29:51
    • それを言うならソロじゃなくて固定なのでは・・・。ソロでクリアできる強さなら野良に混ざってもグラシ圧倒しそう -- 2017-08-17 (木) 14:50:28
  • こいつを初めてHrで行ってヒーロータイム2回溜まったんだが普通は1回なんだろうか?討伐タイムは8分06秒で順位も50以内入れていたから討伐スピード自体は遅くはないよな? -- 2017-08-18 (金) 02:57:56
    • タイムが遅く無かったなら問題ないっしょ。自分も2回はだいたい溜まるし。12人版でアホみたいに時間かかったら3回目が使えるという事態に陥ったりするけどw(ちょうど2回撃てるか3回目が撃ててしまうかがある意味指標w -- 2017-08-18 (金) 20:36:57
    • 自分はクエ自体初のHr参加だったけど8分30秒くらいで2回発動したな、怖かったので前半はヴェイパばっかり使ってたがそれでも2回溜まったな(2回目はタリス使用) -- 2017-08-19 (土) 21:49:36
    • 私だとタリスメインでやってるせいか早いと1分くらいで溜まってるよ。今回の野良だと9分こえてたから5回ギリギリ使えたくらいだったかな? -- 2017-08-20 (日) 03:00:30
  • 浅慮で悪いのですが、シートも進まない上に13武器や12ユニットも滅多に落ちないこのクエストに何を目的として皆様は通っておられるのでしょうか? -- 2017-08-27 (日) 13:52:56
    • 前半やったから後半もやるだけ、行かなきゃもったいないじゃん。まじめな話しすると、フーズ目的が多いんじゃない? -- 2017-08-27 (日) 14:02:10
      • 確かに行かなきゃ勿体無いですし、次からは行くようにします -- 2017-08-28 (月) 12:53:28
    • 更に良OP、多スロのアイテムもドロップするしな。むしろ行けるなら行かなきゃ損 -- 2017-08-27 (日) 14:25:52
      • 前回の報酬期間でユニット更新したけど、デウス後半戦でドロップした素材ユニが役立った。あまりは売って儲かったし。素材掘り的には悪くないよ。 -- 2017-08-27 (日) 16:08:23
      • デウス後半の方が多スロ落ちやすいしな。6~7slユニもポロポロ落ちるし、7slクリファドユニ拾えれば穴あけ苦行しなくていいしな。(7sl素材の値段に吐きそうにはなるが) -- 2017-08-28 (月) 00:40:30
      • 素材掘りと思えばこれからは、苦にならないかもしれません。ありがとうございます。 -- 2017-08-28 (月) 12:50:10
    • キューブ -- 2017-08-27 (日) 22:23:02
      • 自分は『ほかの緊急でも手に入るし...』と考えてしまうのですが、そういう考えの方もおられるのですね。 -- 2017-08-28 (月) 12:56:13
      • そんなにキューブ出ないから行かなくていいか…と思う気持ちはわかるが例えキューブが10個しか出なくても5回行ったら50個、10回行ったら100個、20回行ったら200個も増えるじゃないか!あたりまえだけどw -- 2017-08-29 (火) 04:46:21
    • 熱き闘争。殺るか殺られるかのやりごたえのある緊急がこれぐらいしかないと思う今日この頃。(★14が出ればいいなぁと思うところもあるけれど…) -- 2017-08-28 (月) 12:48:50
      • それは、まあ。百里あるとしか言えないです。 -- 2017-08-28 (月) 12:52:07
    • クリファドに交換できてないゼイネシスがまだ残ってるからフューズのために行ってる -- 2017-08-28 (月) 15:35:00
      • 同意だねぇ 今二人目のHrの為にフューズせっせと貯めてるよ -- 2017-08-28 (月) 15:53:30
      • Raやり続けるだろうからARとユニットクリファドにして報酬期間頑張るHr用はOPだけ200盛りを3種類作るで止める→Hrオンラインの始まり→ソードもTMGもタリスもゼイネシスだから行ってるw めっちゃ後悔してる -- 2017-08-29 (火) 06:40:21
      • 直泥を狙うのだ!運良くタリスが直泥したからあとはTMGのみなんだが120個は果てしない… -- 2017-08-29 (火) 20:40:22
    • 1つの鯖のみでプレイだとシート埋めた分よりフューズが足りないと思うよ。ユニット次々に砕いてもかなり厳しい。余るケースはもうすでに自分が必要な分のフューズはゴールした人たち。またキューブやメセタの集まるペースが遅ければ「慌てる必要はない」って人たちかね。だからそのあたりが足りないなら行くとメリットしかないかな -- 2017-09-18 (月) 05:31:13
    • こいつのソロぐらいしかやり応えのあるクエストがない。XH行って装備獲得して完成させて何すんの?だし -- 2017-09-21 (木) 21:27:31
  • デウスエスカの安置場所変わった?なんか今までの場所で待ってると食らうようになった気がする -- 2017-08-29 (火) 01:47:34
    • かわってない -- 2017-08-29 (火) 04:16:41
    • デウスのヘイト握ってる人が自分の近くにいるだけじゃね?攻撃によっては安置あるけど、基本的に安置とかないと思ってる -- 2017-08-29 (火) 08:50:32
  • 初ソロで試してきたけど、残り時間0秒で最後のダウンをさせたんだけど、この場合ダウン時に倒す事は出来るんだろうか?自分はダメでした… -- 2017-09-03 (日) 13:06:36
    • コメ欄のログくらい見よう -- 2017-09-03 (日) 22:32:12
  • 前半戦の道中で630落ちしたのですが、後半戦出られました... -- 2017-09-09 (土) 14:17:28
  • 前後半終わってCCしたらもう一回4人デウスできたんですけど何回も受注できましたっけ?今まで前後半終わってボーッとしてて損してた -- 2017-09-13 (水) 23:22:00
    • ただ単にそのキャラが前半出て後半戦に行ってなかっただけ -- 2017-09-17 (日) 01:13:31
  • 未だ死亡回数によるランク低下でドロップまで下がると勘違いして、連続で死んだら断りもなしに勝手に脱退する輩がたまにいるのが困る。勝手に抜けるのってなんか後味悪くて嫌な気分になるわ…。通報しても結局何事もなかったかのように生存してたりするし、ゲーム内の通報機能もまるで意味なしてない -- 2017-09-16 (土) 22:12:02
    • たった一人の通報で機能するわけないでしょ -- 2017-09-16 (土) 22:30:38
      • 何のための通報制度だよ。して無駄だったら最初から存在しない方がマシ -- 2017-09-16 (土) 23:14:14
      • そりゃあ皆のための機能だよ 初犯一発死刑になるほどの規約違反はそうそうないし遭遇する機会もないんだから、ハラス行為の類は同一犯による犯行被害者がそれなりにいてその皆が通報しないことには実効力は期待できないし、また軽々に機能するべきでない仕組み -- 2017-09-17 (日) 09:42:07
      • 仮に通報しなくても途中抜けなら破棄のカウントはされるんだし、やる側も無知かアホじゃないかぎりプレッシャーは感じると思うよ -- 2017-09-18 (月) 05:18:07
    • そもそも通報しても明確な違反行為の証拠がなければ行動できるわけないじゃないですか、ヤダー。リターナーの件ではそれを持ってるって物証があっただろうけど(巻き添えもあったが) -- 2017-09-16 (土) 23:31:15
      • 途中脱退という一種の迷惑行為の証拠を突きつけてるんだが?チートみたいなゲームバランス壊すものでなければ何も対処しないとかプレイヤーに甘やかしすぎだろ。 -- 2017-09-17 (日) 00:10:40
      • それが常連だったら運営だって動かざるを得ないだろうけど、1回2回でBANしてちゃ運営の利益にはならんよ。実際、私も1週間前に2回くらい途中でPCの電源ボタン押すということしたけど、特に何も起こらなかったから。 -- 2017-09-17 (日) 00:36:12
      • 利益だけ良ければゲーム内の治安はどうでもいいのか…ほんとイカれた世界だな…。そういう発想が1度や2度だけならやっても大丈夫という逆の発想持ったアホを量産するきっかけになりかねないんだよな…。 -- 2017-09-17 (日) 00:57:01
      • そもそもさ、やる気ないとか違法行為をするって存在そのものが運営にとってイレギュラーな存在なんだよ。ルールに従って最後までやりきるっていうのが本来の流れ。そのイレギュラーを排除するために通報1回2回ありました→BANなんてシステムにしたら、悪意によって通報すれば誰でもBANできるって状態になる。だからこそ調べなきゃダメで、ログを見たうえで常態化してないなら見逃すっていう流れになるのが一番冤罪がなくあたり触りがない。 -- 2017-09-17 (日) 01:12:00
      • そんなワンピースの青キジみたいなだらけきった正義そのものの発想がイレギュラーだろ。やるんなら赤犬のごとく徹底的な正義貫いて少しでも迷惑行為という悪を働いた者を徹底的に処罰してほしいわ。人間正しくなけりゃ、生きる価値なし! -- 2017-09-17 (日) 01:40:15
      • 迷惑だ、消えろ。なんていう流れでBANされるわけか。で、仮に冤罪だとしたら『疑われるようなことをした人が悪い』かな?ロビーで目の前でしばらく止まってた人を『こいつ私のこと見てる、見抜き?』ってだけで消されていくゲームが望みなら、グランドセフトオートみたいな好き勝手に相手を攻撃できるゲームの方がいいよ。自分の主張が通らないのは世界がおかしいみたいなノリはそれこそ迷惑だと思うから。 -- 2017-09-17 (日) 02:05:17
      • クエストと関係ない話が続いてしまったので終了します。 -- 2017-09-17 (日) 02:06:05
      • プレイヤーが犯罪者や悪党の立場になれるゲームと一緒にすんなよw不特定多数の生の人間同士のやり取りで迷惑行為働いた者を擁護したいだけとちゃうのかと -- 2017-09-17 (日) 07:27:46
      • 冷静に通報は正しいけど 一回や二回で停止処分になるわけないやん -- 2017-09-17 (日) 08:47:07
      • じゃあ二回までならどんな悪事でもやってもいいのか?カンニング(いわゆる不正行為)もバレなきゃおkってか?ちがうだろ。迷惑行為に対する取り締まりが甘いのも悪いし、悪事を犯した罪の意識のなさも論外。運営も迷惑プレイヤーも両方悪い、正々堂々と通報することこそ立派な正義そのものなのに。だらけきってるどころか、悪意に影から加担してる非道な思考と何ら変わりないじゃん。 見てみぬふりがいつまでも通用すると思うなよ。悪は根絶やしにされて当然のことなんだから。 -- 2017-09-17 (日) 09:35:35
      • バカ。だから理屈じゃねーからここでご高説垂れ流してなんの意味があんだよ 普通に考えて一回二回でしかもそんな迅速に停止処分になる訳ねーだろって言ってんの 怠慢どうこう言いたいなら要望メールで直接言えや -- 2017-09-17 (日) 10:21:01
      • 言っとくがあくまで迷惑行為で他人のデータに対して直接ダメージを与えるようなものでは無いからな それでたかが一二回程度で垢BANしろって言ってんのは 上でいうカンニングした人間を死刑にしろって言ってるようなもんだぞ こんなもんメールで注意勧告程度が妥当だろ -- 2017-09-17 (日) 10:25:01
      • カンニングも1回2回なら厳重注意で済まされるが、2回目やる奴は大抵それ以降も続けるから、最終的に停学退学処分になる。それと同じこと -- 2017-09-19 (火) 15:27:29
    • モンハンみたいなもんだろ、連続死亡は恥ずかしいし 後で何言われるかわかんないから、スタコラさっさーしてるだけ -- 2017-09-17 (日) 06:39:37
      • そのモンハンだって途中抜けは最悪のマナー違反行為なんですが。死亡回数はそのまま残るし、残ったメンバーに多大な負担や不安感をかけることに繋がるし、いいことなんぞ1つもない。途中抜けするくらいなら最初から他人とやらずにソロでやってろっていいたい -- 2017-09-17 (日) 07:12:19
      • あとモンハンもこれも死亡回数でドロップ率・報酬総量ともに影響はないはず。0死でも4死でも報酬減ったりしないし、☆13-14武器も☆12ユニットだってちゃんと落ちる。冒頭にも書いてあるんだから失敗恐れず最後までやれ -- 2017-09-17 (日) 07:23:32
      • 失敗したら失敗したで、ブースト時間がどうこう言うんでしょ?で、どっかの民族みたいに賠償しろだの言うのもいるし そんなの逃げますわ -- 2017-09-18 (月) 06:39:59
      • 捨てるほど稼げるキューブやスフィアやトラブ無駄にしたくらいで文句垂れる方がどうかしてるし、課金レアブ使ってたとしてもそれこそ自己責任。暴言恐れて逃げる方も余計どうかしてるよ、結局残ったメンツに不快な思いさせて負担かけるし、間接的に迷惑かけていることに変わりはない。恐れずに最後までやり通せばいい -- 2017-09-18 (月) 09:40:06
      • 野良入れた時点で途中で逃げられようが失敗しようが最後まで付き合えという要求も全て文句言うなという髪ゲーやしな 固定組む努力をしないから、プギャーするんだよ自業自得乙ー -- 2017-09-18 (月) 13:24:22
      • 野良だからって何してもいいわけなんてないぞ。それが通用したら悪口罵倒といった暴言も、クエスト中やクリア直後にメンバーをキックアウトするのも全部おkなんて誤った解釈されてただの無法地帯になってしまう。何でも許容される無法地帯になったらこのゲーム終わるよ -- 2017-09-18 (月) 14:39:16
      • 本当に野良なら何やっても構わないって思う奴がいるなら箱割る前にキックしてドロップ取らせないなんていう暴挙も横行しそう -- 2017-09-28 (木) 22:44:57
    • 偶然停電して通報されてBANされてほしい -- 2017-09-17 (日) 20:41:18
  • 相変わらず神パパはアーム落とさないので駄パパですわ -- 2017-09-16 (土) 22:55:23
    • 同じくアームが無い・・・アームオイテケ!! -- 2017-09-17 (日) 13:42:46
    • この駄目パパぁぁぁぁ!!(殴) -- 2017-09-17 (日) 13:46:51
    • リア5レッグ4アーム1だぜ…偏りがひどい -- 2017-09-17 (日) 23:00:21
    • 同じくゼイネ、クリファド腕難民・・・pp欲しいから代わりにイヴリダ着けてるw -- 2017-09-18 (月) 04:00:16
    • あれ?俺がいる? -- 2017-09-18 (月) 09:19:09
    • そろそろ☆12ユニも取引解禁されませんかね? 問題即解決だけど速すぎる? -- 2017-09-18 (月) 21:19:41
      • まともじゃないエキスパ持ちが余計増えるだけだからNG -- 2017-09-19 (火) 15:52:15
      • おう、そうだなバスター景品所の12ユニットみつつ -- 2017-09-19 (火) 16:13:31
      • 前みたいなチケットシステムでいいんじゃないの。13ユニが実装されたらチケット不要って感じで -- 2017-09-20 (水) 20:24:04
      • 賛成。あり余すレイガルズ、フィオガルズをチケットに変えたいよ。 -- 2017-09-20 (水) 20:44:34
      • バッチのやつで交換されたらあれやん? -- 2017-09-21 (木) 21:59:54
      • ドロップで落ちない交換品は元々不可能だからシャインブルー、エルムレシータ、抱っこニャウならチケ化不可能になるでしょ -- 2017-09-23 (土) 08:54:16
  • こういうn乙失敗制のモンハン形式って他のクエ全てに取り入れてもいいと思うんだけど不評なのかねぇ?NからXH、ULTまで5回だろうと10回だろうと20回だろうと何回死んでもおkってさすがに緊張感なさすぎでしょ。HPも防御もろくに鍛えない輩がいつまで経ってもいなくならない要因にもなってる -- 2017-09-26 (火) 09:34:28
    • だって、それじゃ怖い連中が暴言するじゃん PSOは、そういうガチ向けゲームじゃなく誰でも簡単に、そして平等スタンスなので ガチでゲームやりたいなら、他探した方がいいよ -- 2017-09-26 (火) 09:47:39
      • どんなルールだろうと暴言吐いた時点で人としておかしい、それだけのことだろ。 -- 2017-09-26 (火) 12:20:19
      • そういっても、固定怠慢して先行がーとか連日飽きもせずオウムする民度やぞ そんなのにガチ緊急入れれば結果は見えてるだろ -- 2017-09-26 (火) 13:22:38
      • 成功しなきゃクソゲーだなんてそれこそゲーム全般何のためにやってんだってなるんだが。対人のBAだって勝ち負けは当然あるし。負けも失敗もないゲームってそれゲームじゃなくて単なる作業になるぞ -- 2017-09-26 (火) 19:23:48
      • え?ゲームなんて全部作業だろ ゲームなのかゲー無なのかで分けるとネトゲは後者 -- 2017-09-27 (水) 06:18:40
      • ↑この人なんでゲームやってるんたろ?楽しいって感情欠落してるの? -- 2017-10-07 (土) 23:48:23
    • 私も好きだな。装備見直す機会になって丁度いい。ただ増えすぎると常にマルチがピリピリしちゃうのとのーしで周回したいときもあるから1年に1個くらいでいいかな増やすとしても。 -- 2017-09-26 (火) 12:57:10
    • EP5のレイドボスも5乙失敗制にしてほしいな~ -- 2017-09-27 (水) 01:02:56
    • 緊急クエストではなく難易度開放試験のクエストにそういうのがあればね、上の難易度での立ち回りや装備の重要性をわからせるために少し厳しめのやつを。この先、新難易度を実装するときにはその辺りをしっかり作ってほしいものだ -- 2017-09-27 (水) 07:32:10
    • マルチだと介護になりがちだからソロレイドでモンハン形式は歓迎。もうグラーシアなんてマルチで失敗されるの嫌だからソロで消化するクエストになってるし。 -- 2017-09-28 (木) 14:15:55
  • 今までここ怖くてやったことなくて、今日は初めてクリアしたんだけど、Te/Suの法撃ユニ、三部位で計300ちょいぐらいの装備だと寄生すぎたかな?これ以上ステ盛っとけとかってありますか? -- 2017-10-01 (日) 23:09:23
    • ない。あえてぼやけた表現をするけど、最大限活躍するにはどうすればよいかを考えて、自分自身のベストを尽くせば寄生とは言われまいよ。 どうしても気になるのなら、自分が4人いたらクリアできるかって考えてみるといい -- 2017-10-01 (日) 23:45:33
    • 3部位合計で法ステ300あればいいんじゃない?それよりもエゴも考慮してスタミナ多めの方だとなお安心する。(ペットのキャンディーボックスは他のプレイヤーからは見れないから、ユニットに投資してない=キャンディーボックスがスカスカって思われやすいから手は抜かない方が良い。)あと、英雄持ちならぬパフェアラモード称号持ちも必須・・・・かな? -- 2017-10-01 (日) 23:55:58
    • プレイスタイルというものがあるからこういう判断の仕方はあまり好きじゃないけど、一般的なマナー盛りが60以上でそれにノーブル合わせても90なんだから防具のみの話ならどう見ても寄生ではない。実際にプレイしたとき常に2死以上してるとかでもなければ堂々としてるがよろしい。 -- 2017-10-05 (木) 00:33:36
  • 光弾集中攻撃されて軽くLv5のヒーローウィル貫かれてペロるんだけどバグかなこれ?無敵時間発動しなかったし -- 2017-10-05 (木) 00:16:27
    • 無敵時間発生までの間にはわずかなラグがある。これはPSO2の『何かをトリガーに発動する』行動全てに当てはまる。『HPが一定値以下になると』発動するオートメイト系とかね。過信は禁物。 -- 2017-10-05 (木) 00:20:33
      • むぅ 精進しますorz 木主 -- 2017-10-05 (木) 00:25:31
    • ヒーローウィルは1クエスト中一回しか発動しない。もし既に一回発動してる上でなら仕様通りよ。 -- 2017-10-05 (木) 11:32:10
    • ファレグの第二形態の蹴りや突進喰らうとわかるけどアイアンウィルだろうがヒーローウィルだろうが普通に貫通するからな、ああいった多段の攻撃はウィルの無敵もネバギバも問答無用で貫通するのもダメージ減算が何よりも優先なんだってさ。一瞬の油断が命取りだな -- 2017-10-05 (木) 22:02:30
    • ダメージに反応して割り込む系のスキルは、どれもヒット間隔が短いと発動しないんじゃよ。どうしても当たってしまうならカウンターブランの無敵利用とかで凌ぎなされ -- 2017-10-05 (木) 23:42:14
    • 先日のアークスライブでアイアンウィルとかが発動しないことがあるのを今修正に向けて頑張ってるって言ってたね -- 2017-10-18 (水) 03:40:52
      • あまりシステムに詳しくないから無理なのかもしれないけど、[HPが0になる攻撃を受ける⇒ウィルが発動してHP=1にする⇒(ラグ,ここでダメージを受けるとウィルは既に発動してるので死ぬ)⇒無敵になる]って処理ならウィル系を発動して5秒後に発動制限がかかるようにすればいいんじゃないかな。(つまり多段ヒット時はウィル系が何度も発動する) -- 2017-11-02 (木) 14:33:44
  • 攻撃3倍、HP2倍デウス、後半戦クリアしたのって全鯖で結局80組くらいだったのかな、受付時間切れの時間でクリアしてランキング78位ぐらいで載ったからそれぐらいだったかも。 -- 2017-10-18 (水) 00:52:11
    • ランキングは鯖ごとだったような?80組み前後×10鯖分で800前後になるのかなぁ。どのみちクリア率低いのは確か。 -- 2017-10-18 (水) 01:02:04
    • これはソロでグラーシアをクリアできるメンツでないと無理だったのかな?床ペロはなかったけど、正直攻撃力で足引っ張って倒しきれず申し訳なかったわ・・・ -- 2017-10-18 (水) 01:04:41
      • 攻撃三倍だけならまだしも持久力は二倍だから結局Hrじゃないと火力面に心配あるしな、かといって1500だろうと即死するような攻撃連発してくるっていう本気モードだった。たまにはこんな調整も凄くイイぞ -- 2017-10-18 (水) 01:48:35
      • TeBrでシフデバでHP1480あっても一撃で死んじゃって悔しいやら申し訳ないやら…同じPtだった人まじでごめんやで… -- 2017-10-18 (水) 04:25:08
      • ソログラーシアできるかどうかというよりも、行動パターンを理解してないとダメだと思う。 -- 2017-10-18 (水) 04:55:08
      • パターン覚えてても1ミスで即死するんだから理解してるとかそういうことじゃない気がするが・・・ -- 2017-10-18 (水) 06:40:47
    • 5死 HP足りないまたはPSと装備があってない。 時間切れ 火力が足りてないから、次の報酬期間で装備作ろうな。因みにソログラなんてレベルじゃなくても死なないでふつーに火力出れば倒せるよ、倒したし -- 2017-10-18 (水) 01:51:43
    • Hrは逆に並HPだとかすっただけでヒロブ持ってかれるから既存クラスのほうが火力でるまであるぞ。通常なら光弾1発じゃ剥げないが、強化されてるのだと一発当たればヒロブ剥げるからな。ヒロブ剥げたHrと既存クラスなら既存クラスのほうが強いしデメリットが低いからTe混ぜた乙女ありクラスとかの方がクリア率はよかったんじゃね。 -- 2017-10-18 (水) 02:38:26
    • ランキングは鯖別だね。4鯖だと32分クリアで90位、36分クリアで順位でなかったそうなので100組よりはいたみたい。HP2倍だし編成だってTe入れたりとかRa入れてWBつけたりとか自由きくからソロできなくたって4人ならクリアできるよ。なお普段のグラーシアをソロとかでやってる人はこれにペアで挑んでクリアとかしてるそうです。 -- 2017-10-18 (水) 03:39:54
  • どうせやるなら、あれくらいの強さにして欲しいね。失敗したけど面白かった。通常の設定が甘すぎて、やる気にならなかったけど、あれならまた行きたい -- 2017-10-18 (水) 08:45:14
    • デウス緊急来るたびに昨日のデウスといつものデウスを選択できるようにしてほしいな。要望送ろうかな・・・。 -- 2017-10-18 (水) 11:14:28
      • ブーストまみれでやりたいやつ、至急、メール送れや。もう一度やりたいぜ。 -- 2017-10-21 (土) 15:56:14
  • こいつの討伐称号の取得条件おかしくない?まず、10体討伐の「幻創の神を鎮めし者」の取得に10体どころじゃないかなりの数が必要だった。数はカウントできてなかったんだけど天轟大和30体討伐を取得して、まだ取得できてなかった。で、30体討伐の超えし者は10体取得後、5体討伐+昨日3回失敗で取得できた。5体討伐した時点で取得できないのは確認済み。ナニコレ?俺だけ? -- 2017-10-18 (水) 19:55:30
    • 不具合。公式見てきて -- 2017-10-18 (水) 21:15:17
      • おお、今日のアプデで直ったのね。情報ありがと -- 2017-10-18 (水) 21:27:17
  • 今までそんなに興味なくて1回も参加してなかったけどもう直ぐデウスコレクトも終わりだし参加してみようかな?と思ってます。野良で入るつもりですが初見って言った方が良いですか?それともそんな奴面倒だから参加参加すんなって思いますか? -- 2017-10-22 (日) 21:38:13
    • ゼフィロス戦を思い出しながら思う存分戦って来るが良い。 -- 2017-10-24 (火) 13:13:24
    • ゼフィと動き全く一緒 但し硬い!1発重い! それだけだから参加しちゃいなよ -- 2017-10-26 (木) 11:25:53
  • グラーシアのフェーズ毎のHP表ってどこかにありませんか?ゼフィロスの方は見つかったのですが、グラーシアは探してもなくて… -- 2017-10-26 (木) 12:47:51
    • 自分で動画でもとってまとめたまえ -- 2017-10-28 (土) 14:58:39
    • 実装前の情報でHP40%みたいなこと言われてなかったっけ。それ信じるなら全部に0.4かければいんじゃね。 -- 2017-10-28 (土) 17:51:21
    • 比率は一緒の筈だからゼフィの比率が分かれば計算で出てくるだろ、とりあえず突き落とし後は9M、最終ダウンで1.5Mぐらいだそうだ -- 2017-10-28 (土) 18:20:46
  • 別にソロでもクリアできるんだから、途中抜けされたとしても、時間かかるだけでこっちにそこまでダメージなくね? -- 2017-10-30 (月) 12:50:56
    • あっ、つなぎミス スマソ -- 2017-10-30 (月) 12:51:28
    • 一度参加しておいてエラー落ち以外で断りもなしに勝手に抜けた時点でクズの極み。現にペナルティカウントもあるしな -- 2017-10-31 (火) 17:58:24
    • だからって抜けていいかっていうと別問題だからなぁ基本的にどのゲームでも切断はノーマナー行為扱い。PvPゲーじゃなくても、自分で募集したPTならともかく、オートマッチングで集めたPTで途中抜けしたらペナ(30分マッチング再使用禁止等)くらうゲームはある。つまりそういうことだ -- 2017-11-02 (木) 00:38:51
    • 木主みたいな考えの奴が寄生とかするんだろうなって。 -- 2017-11-02 (木) 14:23:59
    • 死んでから途中抜けされると一番気分悪くなる。死亡カウントそのまま残るからな -- 2017-11-22 (水) 17:28:48 New
  • 強化グラーシアクリア率15%位とのこと。2~3回でクリアってPTも居るだろうけど低いねぇ。 -- 2017-11-05 (日) 07:29:29
    • そらかなり凶悪だったもの 運よく勝てた奴がドヤ顔してるけどそんなもんよ -- 2017-11-05 (日) 08:09:12
  • 分断で4人同じ側に集まる風潮やめてくれないかな。実装時より火力インフレしたんだから2:2でいいだろ。 -- 2017-11-05 (日) 22:49:26
    • 固定ならそうだけど、野良なら仕方ない。文化。分かれると死亡率二倍、火力半分だからね。群れた方が安全だし、自分が低火力や下手でも目立たないからね。このゲームの状況見ればわかるっしょ -- 2017-11-05 (日) 23:03:36
      • 文化がどうとか群れた方が安全とか以前にそもそも意思疎通しないから何となくそうなるだけだし よっぽど酷いマルチでもなきゃ3:1してもほぼ意味無いしな -- 2017-11-07 (火) 12:27:17
    • チェックはずせば3:1でだいたいトントンよ -- 2017-11-05 (日) 23:07:24
      • チェック外さなくてもトントンの時あるのが恐ろしい -- 2017-11-06 (月) 00:47:26
  • いま出せる全力を以ってHrでソロで挑んだ。フィニッシュやダークブラストまで使ってそれでも倒せなかった…やっぱ立ち回り覚えないと火力インフレ時代の今でも厳しいものなんだな。 -- 2017-11-06 (月) 00:22:11
    • ダクブラは変身時間から行動開始までの隙がロスに繋がるから封印したほうがいいぞ。中途半端に育った状態で使ってもリターンないし -- 2017-11-07 (火) 12:19:08
      • 攻撃出来ない(効かない)タイミング見計らって変身すればいいだけちゃう -- 2017-11-07 (火) 12:22:50
    • ダークブラスト使わずともクリアできるけど、龍首処理が不得手の職はダークブラスト使って処理したほうが早いのかな? -- 2017-11-07 (火) 17:20:46
  • 運営によると高難易度になるほどHrの率が減ってるとのこと。このクエストとかだと思うけど、みんなステップ回避自信ないのかね -- 2017-11-07 (火) 23:34:31
    • 皆刺激を求めているのだよ、というか4人ならHrじゃなくても安定して倒せるからね -- 2017-11-07 (火) 23:38:53
      • このクエに関しては逆だろ。乙女ないと死ぬかもしれないから安定求めてHr以外で来る。ぶっちゃけ死ななきゃいいだけのクエだから賢明だが -- 2017-11-11 (土) 12:33:25
    • わいTeだけど大抵Hr3Te1になるで…たまたまなんかな -- 2017-11-11 (土) 14:22:24
  • 驚いた最後のDPSチェックでデウスが倒れてきたとき右手に当たったら500くらいくらって死んだ。リミブレ中のFiは注意しよう。 -- 2017-11-12 (日) 23:51:11
    • それ右手に隠れて見えなかった地面を伝う雷じゃないか? -- 2017-11-13 (月) 00:10:28
      • 月破壊後の腕で右から左になぎ払う攻撃の途中でDPSチェックに入ったからそれは無いと思う。エフェクトも無かったからこれ以外思いつかない。 -- 2017-11-13 (月) 07:04:56
      • なぎ払い攻撃中に雷くることない?あったような気がするが -- 2017-11-13 (月) 08:17:36
      • 折り返して来るのなら確かにそう -- 2017-11-13 (月) 12:34:13
      • 先にそれを言ってよ(´・ω・`) -- 2017-11-13 (月) 12:41:13