Top > Comments > 大海に顕れし鋼鉄の巨艦

Comments/大海に顕れし鋼鉄の巨艦
HTML ConvertTime 0.215 sec.

大海に顕れし鋼鉄の巨艦

  • たのしみだな! -- 2017-07-19 (水) 16:46:43
  • コレクトファイルのゲージ伸びないだろうなと思ったが、そういえば今回大和部分は1発で終わるような内容だったな・・・。 -- 2017-07-19 (水) 17:13:25
    • フューズ、ファクター用クエやな -- 2017-07-19 (水) 18:12:25
  • とりあえずユニットは未強化12でいいから、アーリィライズ ワイドヒール クイックブラスターの内2つはユニットにつけていかないとダメかね -- 2017-07-19 (水) 18:18:08
    • すでに3つとも用意してるわ -- 2017-07-19 (水) 18:20:51
    • とりま最低限アーリィはいるかな -- 2017-07-19 (水) 18:56:25
    • アーリィがないと制限時間に引っかかりそうだから必須だな。ライトアーマーでPP効率上げるのも悪くなかった。被ダメは10%しか増えないしな。あとはクイックブラスターで発射短縮しておくのも悪くはない。 -- 2017-07-19 (水) 19:45:40
    • 様子見でアーリィだけつけってったら全ブラスターチャージ中に殺されて笑った。クイックは推奨だね。 -- 2017-07-20 (木) 00:49:23
  • 威風を2回やってたら30分超えるのがザラにあるから再戦に間に合わんかもしれんな… -- 2017-07-19 (水) 18:44:37
    • それあるから、1回クリアで待つのも手かな。特にエキスパの外だと20分とか普通にあるし・・・ -- 2017-07-19 (水) 19:46:33
  • 終わったけど、これ武器もユニも相変わらずファクター渋くね?(絶望 -- 2017-07-19 (水) 19:38:50
    • どこでもほとんど変わらなくねって言われてる。あほくさ -- 2017-07-19 (水) 19:41:03
    • グリシナケアン ドロップしました -- 2017-07-19 (水) 19:42:38
    • グリシナヴィディヤ出ました -- 2017-07-19 (水) 19:43:32
    • 1:21残しでAランクだったけど、Sとの違いって何だろうね? -- 2017-07-19 (水) 19:44:08
      • 俺5回も落とされたけどSだったわ。被撃墜数は関係ないのか? -- 2017-07-19 (水) 19:50:00
      • こっちは残4:17でSだった。残2,3分くらいがラインかね? -- 2017-07-19 (水) 19:50:28
      • 残り2:59でS -- 2017-07-19 (水) 19:51:31
      • 残り時間1分19秒でBだったからA~Bの壁は1分20秒辺りか。 -- 2017-07-19 (水) 19:52:30
      • 残り2:03でSだった。やっぱ2分までに落とせばSだね。 -- 2017-07-19 (水) 19:54:25
      • 残3分34秒でもS。コメント見る限り残2分以上でSが濃厚そうですな。 -- 2017-07-19 (水) 19:59:12
    • ワルキューレR25Sドロップしました -- 2017-07-19 (水) 19:44:29
    • セイカイザーシールド出ましたよ、ランクは確かSだったはず・・・ -- 2017-07-19 (水) 19:50:47
    • グリシナキレス 落ちましたー -- 2017-07-19 (水) 19:59:19
  • 怒涛の攻撃マーカー表示からのミサイル?がとてもつらい。でもそれ以外は変わんなかったな。 -- 2017-07-19 (水) 19:44:42
    • ミサイル多くて笑った -- 2017-07-19 (水) 19:45:00
      • 現代で戦艦大和を再現したら、やはりミサイル巡洋艦の上位互換になるんだろうなw レールキャノンもちゃっかり積んどるし・・・ -- 2017-07-19 (水) 20:59:08
  • 制限時間は8分。クエストランクは残り時間で決まる(残3分34秒でS)。やはり大和が4人用のHP調整はされていて、12人用よりは各部所は脆い。威風堂々よりさらに弾幕が激しい(新しい攻撃マーカーあり、爆撃機からの爆撃?)ので、避けながらの攻撃を余儀なくされ、ノーデスクリアはかなり難しい。アーリィライズのリングだけでも作っておくのを勧める。 -- 2017-07-19 (水) 19:57:07
    • アーリィよりはブッパでどれだけ対空砲剥がし焼きが出来るかが肝だなとは思ったが。一回撃つだけで片側が全部焼ける。 -- 2017-07-19 (水) 20:02:37
    • 回数やれないし詳細に検証してないけど、新規マーカーの誘導ミサイルは上に上がって回避できた。ワープミサイル同様垂直に飛んでこない(やや鋭角的だが斜め)だからか。確実な方法とは言えないし一回の戦闘中に数回回避できた程度の話だが -- 2017-07-19 (水) 20:04:47
    • クイックブラスターもお勧め。攻撃が激しいから直に撃てるようになるとかなりデカい -- 2017-07-19 (水) 20:07:33
    • アプグレ済武器の他には☆14出るのかな? -- 2017-07-19 (水) 20:10:03
    • 4人用HPへの調整・各部位の低耐久性・ランクは残り時間で決定・再出撃に制限なしを考慮するとやられること前提で全員でブラスターで主砲・副砲・対空砲を一気に壊せば早く終わるように感じたな。さすがに3段階ミサイルにはサイコブレイクのように高難易度と理不尽を間違えてるんじゃないかと感じたけど、まぁAIS用のリングを使えばいけるってことなのかな。 -- 2017-07-19 (水) 20:18:36
  • 普通にクリアできてギスギスしないし、わちゃわちゃしておもろい良いクエだ -- 2017-07-19 (水) 20:06:14
    • これはおそらく、難易度高くてクリアできなくて連戦するタイプじゃなくて、いかに早くクリアするかを競うTA系のクエストだと思った。3回戦目で悶々とするのも確かに嫌だしなw -- 2017-07-19 (水) 20:10:47
    • グラーシアみたいにペロ制限ないし、DPSチェックもない、ただ時間制限だけとか本当に80/80なってる人へのボーナスクエストみたいなもんだよな -- 2017-07-19 (水) 20:10:51
      • グラーシアは運営が想定してたよりクリア率が低かったからか大和は楽だったな -- 2017-07-19 (水) 20:42:58
    • 8080の要求がただの「頑張ったご褒美」すぎてw短時間の獲得キューブ数とか考えるとくっそ美味いクエだなこれ。フューズなんて余ったら因子にしちまえばいいんだし -- 2017-07-19 (水) 20:47:31
    • この船は敗北する運命だった -- 2017-07-19 (水) 20:49:10
  • 前に雑談板(だったかな?)の予想攻略記事が割と的を得てた感じあったな、その記事探してるんだけど見当たらねー -- 2017-07-19 (水) 20:16:11
  • あのさ、ファクター絞ってるならメイン緊急でくる価値ないから。 -- 2017-07-19 (水) 20:32:31
    • そうなんだ!それはよかったね! -- 2017-07-19 (水) 20:39:26
    • (´・ω・`)そっかー -- 2017-07-19 (水) 20:56:58
  • くっそ楽でワロタ。12人用で体力多い方がよっぽど手間だな。そのくせ最後のミサイルだけは身内だけでやっても無理そうな難易度だけど -- 2017-07-19 (水) 19:46:07
    • あの最後の多量ミサイルって本当に全部落とさなきゃダメなのかな。数的に無理ゲーな気がする。一定数ミサイル落として大和に当てたらダウンして残りのミサイル消滅とかじゃないのかな・・・ -- 2017-07-19 (水) 19:48:47
    • ラストミサイルはハイジャンプで回避できるぞ。というか回避する前提じゃね -- 2017-07-19 (水) 19:49:26
      • 一番上にいればいいってこと?落下モーションからタイミングを見て飛ぶってこと? -- 2017-07-19 (水) 19:53:47
      • あのステージ、高度上限があるんで、最上位座標に居ればいいってことじゃないかな? -- 2017-07-19 (水) 19:56:49
      • マガツの合掌みたいにタイミングよくステでも一応避けれたよ。 -- 2017-07-19 (水) 20:00:52
      • ハイジャンプ中は割と長めの無敵時間あるよ。「懺悔の時間だ!(棒ぐるぐる)」の時にハイジャンプで棒に当たっても当たり判定ないからね。おそらくそのタイミングで爆発してくれれば回避できるっぽいね -- 2017-07-19 (水) 20:12:17
      • まぁミサイルは食らって死のうがかわそうがどうでもよくて落とせなかった時点で無防備に出来ないのが問題なんだけど -- 2017-07-19 (水) 20:18:50
    • ブラスターで破壊とかできないよなぁ?あれ・・・どうせアーリィライズ装備しとけば、即復活はできるんだがね -- 2017-07-19 (水) 19:52:32
      • マガツ本戦によるとバルカンもブラスターも射撃属性、でミサイルにバルカンが1ダメなんだよな… -- 2017-07-19 (水) 19:55:41
      • ミサイルにバルカン当ててPP回復ならやるけど、やっぱ1ダメージなんだよなw -- 2017-07-19 (水) 19:58:12
    • 同意。 装備はパリパリ壊れる感じかする。 ミサイルは落下までの時間が早いかなって思う。 -- 2017-07-19 (水) 19:56:44
    • ミサイル群は1機でも落ちたらOUTだね、参考用に録画したけどどうしても間に合わんわ -- 2017-07-19 (水) 19:56:49
      • 最初の位置取りさえ出来てれば、近づく→バルカン(撃って)ブレーキでレーザーで狙われてたらステップ→バルカンブテーキ→セイバー で間に合うから変に焦って空振ったり撃墜されたら無理と思った方がいい -- 2017-07-19 (水) 20:06:54
    • ラストミサイルは1段2段目までは皆動き回って壊してたけど、内側に3段目が出た瞬間自分も含めてPTメンバーが動きが止まったのは面白かったわ。その後は他と同じくミサイル落下全滅からの討伐できたけど。 -- 2017-07-19 (水) 19:58:22
    • 殲滅ミサイルは無駄に足掻いて失敗する位なら、さっさと失敗してアーリィで復活した方が結果的に早く終わる…なんて事があったりするんだろうか -- 2017-07-19 (水) 20:57:01
    • ミサイルは端に固まっても被弾する分だけ壊せばワンチャン行けるかもしれない...爆発範囲分からないけど... -- 2017-07-19 (水) 21:21:27
      • 残念だがアレはMAP全域攻撃だから無理だ -- 2017-07-19 (水) 21:55:13
      • 再戦じゃないけど強化大和で端に逃げて当たらない事あった。無敵時間で回避した覚えはないが... -- 2017-07-19 (水) 22:56:22
    • ミサイルが脆くなってたりはない?JA無しの一段目で落とせるとかあったり -- 2017-07-19 (水) 22:54:57
      • 弾道ミサイルは脆くなってる。が、いかんせん数が多すぎる。一回でもステップミスればレーザーで焼かれるし、一機でも落ちればミサイル阻止は無理だろう。 -- 2017-07-19 (水) 23:53:40
    • これミサイルは、どうせクリアはされるから復活時間稼ぎでランク落とさせようって感じにしたんだろうなぁ 初見3人のPTで阻止失敗にチャットで草生やしながら普通に5分クリアだったけども -- 2017-07-20 (木) 00:08:41
  • このクエのためにAISリング用のユニット用意しようとしてるんだけど未強化OP付けなしでも大丈夫なんだよね? -- 2017-07-19 (水) 22:09:37
    • ライズで十分だから普通に本体に付けてるのを取り替えろよ。一応2つ以上付けたいならその通り。装備の切り替え忘れには気を付けろ -- 2017-07-19 (水) 22:11:50
    • AISにはAIS用リングの効果以外意味ないから大丈夫。乗った後にシフタかけられると効くそうだが。 -- 2017-07-19 (水) 22:12:46
    • ありがとー!クイックブラスターとライトアーマーとアーリィライズの3つ用意したからユニットにつけようと思ったんだ。初チャレ頑張ってくるよー。きぬ -- 2017-07-19 (水) 22:16:44
    • 個人的にライズとクイックが楽でいいかなって思うので2箇所ほしいかね。自分だとユニット三箇所に入れてるけど、どうせライズあるしって全部付けた上で次のでライトアーマーも付けてみようかと思ってるw -- 2017-07-19 (水) 22:17:08
    • 今んとこAIS用リングは4つみたいだが、アーリィライズがあれば問題ないな。次点でクイックブラスター。ライトアーマーはPP管理がちょい楽になる。ワイドヒールは最終局面で固まって艦橋攻撃してる時に多少有利かな?って程度。ユニットはリアとレッグがバッジ50個で入手できるので、そこにリング2つはめとくとよろし。最後の一個はLリングと取り換えるだけ。なお、強化とか一切不要。 -- 2017-07-19 (水) 23:25:32
  • 12人制の方は1回クリアでも、こっちに参加できます? -- 2017-07-19 (水) 22:39:34
    • 上に書いてありました。すみません。 -- 2017-07-19 (水) 22:41:29
  • こっちの大和は船尾のクリスタル?は破壊した方が良い? -- 2017-07-19 (水) 22:40:05
    • ブラスター1回でぶっ壊れるから そのまま側面コアにも撃てるし 良いかもね 動きも鈍くなるし -- 2017-07-19 (水) 23:28:12
    • どうせ敵体力の都合で弱点結晶全部壊すくらい殴らなきゃいけないし、壊しといたほうがいい -- 2017-07-19 (水) 23:43:49
  • これってLv80限定にする意味ある?AISスタートなら75でもやらせてあげたらいいのにな -- 2017-07-19 (水) 18:45:53
    • 運営がもう75/75=未熟ってことにしちゃってるからな -- 2017-07-19 (水) 18:48:28
      • 俺は基本的にライト層のつもりだが…実際、75レベル到達でゴミみたいな装備と動きしかしない人が増えてるからね。まぁ一応、80までやりこみ層ならある程度、動きの効率化とか考えてプレイしてるだろうから、仕方ないラインではあるまいか。 -- 2017-07-19 (水) 19:50:04
      • 75でも惰性で続けてりゃ80になっちゃうだろ、緊急ゲーが続くと特に -- 2017-07-19 (水) 23:34:40
      • 問題はユーザーがプレイしていても育たないつくりになっている事にあると思う -- 2017-07-19 (水) 23:54:27
      • 昔と違って12武器とかをビジフォンですぐ手に入れれてXHまでは過剰火力でゴリ押しで攻略もくそも無いからなぁ、初めてXHで火力不足になっても対処し方わからんのやろうなぁ -- 2017-07-20 (木) 01:11:56
      • 80/80だからってお粗末な装備のやつが居ないわけじゃないんやで、ディオアデレード+13担いだ80/80を通常デウスで見掛けたときのイラつきわかるか? -- 2017-07-21 (金) 03:16:56
    • 80の人のためのご褒美クエですから -- 2017-07-19 (水) 18:50:07
      • 999999制限あるんかいw AISでどうやって出すんだろうか… -- 2017-07-19 (水) 19:33:32
      • ICBM破壊失敗しても余裕のヌルゲーだったしほんとご褒美って感じだな -- 2017-07-19 (水) 19:41:03
      • 制限時間キツめとかって話だったけど全然そんなことなかったな -- 2017-07-19 (水) 19:42:25
      • 動き分かってない人だと制限時間引っかかるのはありうる。が、Lv80までやりこんでる層で、大和倒し方わかんないーとか言ってる人は相当少ないと思うので、まぁご褒美ではないかねw -- 2017-07-19 (水) 19:48:16
      • というより、EP5開始まで残り1週間、やり込んでるプレイヤー向けのEP4最後のエンドコンテンツ&ご褒美って印象。サクっと終わるしな -- 2017-07-19 (水) 19:53:21
      • 経験値の量が量だからな。ただでさえ☆13武器の強化だのマザーだの神様だのと結構戦ってきたし、EP4の締めくくりくらいは気楽に遊べるコンテンツも良いだろう。 -- 2017-07-20 (木) 00:21:22
    • 俺も思った。80/80たってAISまで慣れてるとは限らないだろうに -- 2017-07-19 (水) 19:52:18
    • いや~、、、でも今日飯食ってて出遅れのXHBに混じったけど、、酷かったよ、砲台にフリーズしないし、ブラスター温存、ミサイル処理もできない、、、どちらも80とは言わないけど片方80は欲しいかな -- 2017-07-19 (水) 20:09:09
      • 俺も同感。現状ではレベル75地点だとライト層が多く混じってるので、4人でアレやるならせめて80までの苦行を2回くらいは経験してる人じゃないと、おそらく時間制限内に倒せないと思う。ライト層はたいてい、レベル75キャップ解放条件で投げてしまって、別クラスや別キャラ育成に走っちゃうからねw -- 2017-07-19 (水) 20:15:29
      • 威風堂々の方です 子木主 -- 2017-07-19 (水) 20:17:20
      • AISになんか乗らなくたってレベルは上がる -- 2017-07-19 (水) 20:45:41
      • Lv80になるのとエキスパ入るのとAISが操作できるかどうかとか全部関係ないくらいにAISの操作しらんでもプレイが成り立つくらいには最近AIS使ったクエなかったし仕方ないと思うけどな。マガツも終焉も絶望もめっきりこなくなったでしょ。覚える機会がそもそもないと思う -- 2017-07-20 (木) 01:20:38
      • ボナキーマガツくらいは行ってると思うけどな。あとコレに行けるならまず通常大和も行ってるわけで。完全同時初見プレイでもなきゃ普通は操作とか学習しに行く。しないのはただのカジュアルエンジョイ勢 -- 2017-07-20 (木) 01:40:56
      • 大和で使う程度のAISを動かす作業はPSO2やる限り普通に覚えておかんといけない「やり込み」ではない要素なんで「エンジョイ勢」はそこを無視するテイで話をしないでほしい。普通に覚えておかんと周囲に迷惑がかかるようなそれを「エンジョイ勢だから」ってしないのは「エンジョイ勢」を都合よく使うただのクズです。エンジョイ勢でひとまとめにしないでほしい -- 2017-07-20 (木) 12:23:25
      • エンジョイのために装備無関係、操作超楽な機体用意してくれたんだから、それで上手く行かないのはエンジョイ未満の何かだわな -- 2017-07-21 (金) 00:57:55
    • 80にするような人間がこのクエストに価値を見出すか、の方がよほど問題じゃないかね? -- 2017-07-20 (木) 07:50:47
    • LV80まで上げることに付加価値を付けるためだよ -- 2017-07-20 (木) 08:31:02
    • 一応、エンドコンテツだから -- 2017-07-21 (金) 04:26:56
  • 12人用でタゲ頻繁に貰う人にはあんまり差を感じないクエスト。殲滅ミサイル攻略だけが肝かな? -- 2017-07-19 (水) 23:43:33
  • ミサイル全破壊しても12人用と同じようにダウンするだけでした -- 2017-07-19 (水) 23:55:49
    • ファクターユニットでなさすぎ、禿しね -- 2017-07-19 (水) 23:57:23
  • クリア報告ばかりだな・・・怒涛の小型ミサイルマーカー避けるのに精一杯でダメダメだったわ・・・。終わり際に気づいたけど、あれブースト使うか斜めに落下するだけで簡単にマーカー外れるのね・・・ -- 2017-07-20 (木) 00:01:19
    • アーリーライズ装備して大和と同じようにしてればほぼ失敗無いからなぁ、よほどAISの操作が下手糞なのが集まらない限り…。 -- 2017-07-20 (木) 00:14:56
      • 全員アーリィ装備で並の腕もあればSも余裕やなこれ -- 2017-07-20 (木) 00:22:18
      • このクエって威風をクリアしたキャラクターじゃなくてもLv80,80なら受注できるんだな。サブキャラで威風をクリアした後でメインのLv80,80が参加できた。もしかして、威風をクリアしなくても良かったりするのか? -- 2017-07-20 (木) 00:24:45
      • せっかく有用な情報なのになんで改行しまくってしまったのよ -- 2017-07-20 (木) 00:58:00
      • (修正しといた) ライズあればとりあえず何とかなるな -- 2017-07-20 (木) 01:02:47
      • 前回の威風クリアを引き継いだ可能性が高いです。あとスレ違いに吊るしてスマン。 -- 2017-07-20 (木) 01:17:29
  • [ドロップ報告の木] -- 2017-07-20 (木) 00:13:28
    • グリシナキレス出ました -- 2017-07-20 (木) 00:36:34
      • 最後のミサイルの数は、初めてソロ花でダブルから吐き出された車の数に感じた理不尽さを思い出した -- 2017-07-20 (木) 03:49:49
    • セイカイザーソード・マーセナリスターロードが同時にドロップ -- 2017-07-20 (木) 00:50:56
    • グリシナのナックルとR25S。グラーシアみたいに交換後のでんだろうなと思ってたけど旧式もそうなのな。ちなみにリミットは33だったよ。逆にこれ貰ってどうしろってんだ・・・ -- 2017-07-20 (木) 01:07:44
      • 出やすいみたいだから足し合わせて因子にでもしろってことじゃね。大豆系SW出たら上級鑑定ワンチャン -- 2017-07-20 (木) 01:39:09
      • 同じもんが落ちたらいいのにバラバラなんだよね。たぶんこれレイの徒花やゼイネのデウスみたいなクラス補正もないのよね -- 2017-07-20 (木) 12:43:33
    • D-AISブラスターとバルカンでた -- 2017-07-20 (木) 02:18:38
  • ケチらずブラスター使えるときにちゃっちゃと吐き出してリングはアーリーだけ付けておけば殲滅シーケンス成功しなくてもSランク達成の時間は余裕あるな。AISだから四人神と違ってギスリにくいのはいいね -- 2017-07-20 (木) 00:48:10
    • ダメージカット無い癖にがっつりHP減らして砲塔も簡単に壊せるし攻撃追加だけだからな。グラーシアはダメカット+火力上昇だからAISかどうかというより単純に簡単 -- 2017-07-20 (木) 00:52:54
    • ブラスター温存しても確実に安定して撃てるチャンスなんてないですしな ブラスター差し込める隙があるなら多少の被弾は気にせずブッパでよさそうっすな -- 2017-07-20 (木) 01:23:39
      • サーチ攻撃増えてるし艦載機も削ってくるからな -- 2017-07-20 (木) 01:37:27
    • そういう意味でクイックがすげー使いやすい。ブラスターCT抜けるまでアーリーいかしてゾンビししつつブラスターCT抜けたらぶっぱがわりと悪くないなって思う。んで12人の方だとライトアーマーはデメリット側が気になるけど4人の方だと移動が楽になる分で帳消しにできる気する -- 2017-07-20 (木) 10:57:08
  • 難易度も高くないしアレだけど、最初にエンジン壊す人は決めたほうが良い気がする。あそこにブラスター2本いくともったいない -- 2017-07-20 (木) 02:15:39
    • しっぽ壊すとどのくらい動きが鈍くなるのかまだわかりずらい -- 2017-07-20 (木) 11:33:33
      • 目に見えて程は変わらないぞ。旧大和はほぼ動きが止まったが強化版から少しスピード落ちる程度。それでも結局ブースター存命だと荒ぶるから壊したいが -- 2017-07-20 (木) 14:03:54
    • そもそも4人版はしっぽの耐久力減って剣だけで壊せる ブラスター無駄撃ち厳禁 -- 2017-07-21 (金) 00:15:31
      • あそこにブラスター1回使ったらSが難しくなるって訳でもなし厳禁って程じゃない。2人重なるのはあれだが -- 2017-07-21 (金) 22:55:23
  • あまりにもゴリ押しゾンビゲーすぎる。もうチョイどうにかならなかったのか -- 2017-07-20 (木) 03:47:06
    • グラーシア「死亡回数を共有して5回までとか?」 -- 2017-07-20 (木) 03:50:45
      • もうチョイって書いてあるだろう鬼めw -- 2017-07-20 (木) 05:24:54
      • そもそも、死亡回数共有はギスギスするだけだし。リスタート時間を長くするほうがまだ建設的な案だわ。 -- 2017-07-22 (土) 15:54:09
      • そもそも、死亡回数共有はギスギスするだけだし。リスタート時間を長くするほうがまだ建設的な案だわ。 -- 2017-07-22 (土) 15:55:17
    • 効率良く削っていかないと逃げられる金マガツはわりといい案配になってたんだなぁ -- 2017-07-20 (木) 05:49:48
      • つまり順番に大和が三隻出てきて最後に高速金大和でフィニッシュか -- 2017-07-20 (木) 05:55:16
      • ヤマト・エスカ「懺悔の時は既に来た」 -- 2017-07-20 (木) 08:40:15
    • 幻創種版A.I.Sエクソーダを出そう、4機くらい -- 2017-07-20 (木) 09:29:49
      • シエラ「相手もザクを出してきました!」 -- 2017-07-20 (木) 11:28:19
    • AISにムーン機能を追加でいいかね? -- 2017-07-20 (木) 11:53:05
    • ホーミングミサイルと殲滅シークエンスミサイルの雨以外は大したことないからそこを改善…というかAISに新武装ほしいなそろそろ。 -- 2017-07-20 (木) 12:16:37
      • 新武装、、、自爆装置か -- 2017-07-20 (木) 12:26:36
    • よしじゃあ再出撃に回数制限つけよう -- 2017-07-20 (木) 13:13:50
      • そしてアークスが出撃しなくなるんですねw -- 2017-07-20 (木) 15:36:57
    • 大和がマクロスみたいに変形すればいいんでない? -- 2017-07-20 (木) 23:49:50
  • 殲滅シークエンス無理って声多いけど普通に中央外側内側の順で壊せば間に合うと思いました(壊せたとは言ってない) -- 2017-07-20 (木) 10:16:40
    • 数だけならいけるんだろうが、偶然たまたま確実にビームで殺されるのが何とも -- 2017-07-20 (木) 10:28:29
      • それはステやオーバーブーストでタゲ切りしてない自分のミス。ビーム頻度多くしつこいけどやることやらないだけの失態です。撃墜されれば確実に無理だが回避してから処理する時間は普通にある。あとバルカン撃ってPP回収兼ねたブレーキかけること -- 2017-07-20 (木) 13:21:24
      • あのレーザーってタゲ切りできんの?動いていたら当たらないけど常に真後ろに張り付いてくる -- 2017-07-20 (木) 13:41:43
      • 大和のサーチ系攻撃全般そうだが攻撃発生の少し前まで執拗にサーチして攻撃するタイミングよりいくらか早い段階でサーチを止める。ミサイル処理時に落とされるなら到達してからバルカンブレーキ→回り込みステップすると、そこで攻撃確定させるからかほぼ確実に攻撃が出て避けられる。射角の関係で回り込んでも当たることはない。そこからまたバルカン挟んでセイバー振らんとすっぽ抜けるが。移動中は当たらないように動かしてるつもりだからステ挟んで同様の事が起きるかは分からん -- 2017-07-20 (木) 13:49:19
      • 数が多いんだからそんなご丁寧なやり方だと間に合わない。とか、他人へのタゲで自分が死ぬとか偶発が連発するくらいの事わからんかな -- 2017-07-20 (木) 14:24:26
      • ご丁寧なやり方で間に合うが。ミスると無理だけど。あと殲滅シーケンス中他人への(ry ってそれ固まってることになるからそもそも処理できるわけないだろ -- 2017-07-20 (木) 14:38:09
      • 全員がそれ出来る前提なのは野良では無理と同じ事じゃ? -- 2017-07-20 (木) 16:24:02
      • ビームに殺されるからどうするかっていう小木だから 最終的な結果は知ったことではないな -- 2017-07-21 (金) 00:46:11
    • あれって純粋にPP足りるの?とまったらビームで丸焼きだし -- 2017-07-20 (木) 10:52:36
    • 一人4-5本へし折るエースパイロットなら行けるんじゃね -- 2017-07-20 (木) 11:27:18
      • 3回参加して3回とも5本破壊したけど、半分以上残ってましたとさ。これ破壊数で+αとかなければ野良じゃ無理だし、+αがあったら荒れるからやっぱり無理。つまり一人で全部破壊できない限り無理。 -- 2017-07-20 (木) 13:48:57
      • どっちにしても5本じゃノルマ達成してないから同じじゃね -- 2017-07-20 (木) 14:45:43
    • 壊すミサイルが被らなかったら成功率上がるね -- 2017-07-20 (木) 11:30:19
    • まずは開発がお手本プレイしてほしいよね。バトルチームじゃなくてプロデューサー、ディレクターの順の序列12人、再戦は4人で。 -- 2017-07-20 (木) 12:13:44
      • ※運営です -- 2017-07-20 (木) 13:13:14
      • 開発ならできるんじゃね -- 2017-07-20 (木) 13:49:07
    • 4本まではいけんだけど5本目からがきつい。ライトアーマー付けててもPPかっつかつだし、止まると落とされるしなかなか苦しいな。ただなんかもうちょい最適化とかはできそうな気もするし慣れたら6つも7つもぶっ壊すエースもでてくんだろうな -- 2017-07-20 (木) 12:47:16
    • 旧大和ソロだとせいぜい4本壊して5本目に向かう頃には時間切れなのに 強化大和で倍に増えた16本をさらに超える、20本を4人で壊せは頭おかしい -- 2017-07-20 (木) 13:38:43
      • 位置は近いからしっかり分散して順序よく処理すれば終わる。セイバー一振りで壊せるし。分担も無く適当だと不可能 -- 2017-07-20 (木) 14:02:08
    • 言うは易し。あれでゲームオーバーになるわけではないけどギミッククリアさせる気はさらさらないとしか思えない。ミサイルの耐久下げるんじゃなくて時間延ばす方向にもっていかないと無理でしょ -- 2017-07-20 (木) 13:43:18
    • JAなし斬撃1段目で壊れるから慣れれば行けるんだろうか。ハイブーストからの近接がもうちょっと当て易ければなぁ -- 2017-07-20 (木) 13:45:48
      • ハイブーストから無理に当てようとするから却って時間かかるのでは -- 2017-07-20 (木) 13:50:06
      • ブースト斬りはレーザー喰らいづらいからメリットは大きい -- 2017-07-20 (木) 14:00:54
      • その場は、な。結局PP足りなくって下手に止まったり回避用のPP無かったりPP回収中に「あ、ヤッベ!」<チュドーン が後から付いてくるだけ -- 2017-07-20 (木) 14:08:41
      • でもミサイルからミサイルに行くときは必然的にブースト吹かすんだからそのままブースト斬り出すでしょ -- 2017-07-20 (木) 16:27:05
      • ブースト吹かしてようがなかろうが通常斬りは精度ゴミだわ。変に追尾しないラッシュが一番信頼性あるとかもうね。 -- 2017-07-21 (金) 11:42:52
    • そりゃ不可能に作ってるわけじゃないんだから出来るだろう…4人全員が上手くいくというのが難しいだけで -- 2017-07-20 (木) 16:29:00
  • 最後のミサイルの数は初めてソロ花でダブルの口から出る車の数を確認した時の理不尽さを感じたW -- 2017-07-20 (木) 13:39:10
  • シップ毎に1回発生で1回しか行けないって内容のが備考に書いてあるけど、同シップ2キャラで前半XH1回ずつ行ったら後半も2キャラ両方で行けたの確認しました。フラグさえあれば何度でも行けるのかな? -- 2017-07-20 (木) 13:52:38
    • 「※このクエストは、シップごとに1回の発生につき1回クリアできます。1回クリアした後、同シップ内の別キャラクターでクエストを受注することはできません。」公式の記載が間違っているか不具合。普通に考えて不具合だが -- 2017-07-20 (木) 14:00:08
      • 一応、エルダー・ルーサー・マガツで同じこと出来たからなぁ -- 2017-07-20 (木) 15:04:14
      • 「同シップ内の別キャラクターでクエストを受注することはできません」っていう仕様って、再戦系から入った仕様でなかったかな。エルダー・ルーサー・マガツは、こういった記載は無かった様な気がするんだけど。 -- 2017-07-20 (木) 15:25:17
      • 公式HPの日本語がおかしいのはいつものこと -- 2017-07-20 (木) 16:28:22
      • 再戦系…というか回数制限付きの緊急から付いた。大きく意味が出てるのは再戦系からだが -- 2017-07-20 (木) 22:29:56
    • 二回受けられるのか。良いこと聞いた -- 2017-07-21 (金) 00:37:02
      • 前に前半戦だけ受けてフラグ消化してないキャラが受注できるってだけ、条件満たしてればキャラ数分出来るけど一回クリアすれば挑戦権は消える -- 2017-07-21 (金) 11:53:53
    • 記述訂正入ってたから書き換えとくか -- 2017-07-21 (金) 12:30:11
  • 興味本位でソロったけど、行けてもせいぜい殲滅シークエンスまででそこからは純粋に時間が足りない。シークエンス突入が残り1分半でその間大和はバリア貼ってるから時間稼がれるし。新規ミサイルは横(自機中心、要は単なる左右)に動いていれば当たらない。ただし他攻撃との複合で来るとキッツイ。ジャンプ混ぜこんで動かすのもいいけどタイミング悪いと当たる。攻撃が集中してきて辛いなら素直に移動しながらグレ撃ち込んだほうが効率的(圧倒的に事故りにくい)。普通は4人でタゲ分散するはずだからあんま関係ないかもしれんけど。まあ二人ならクリアできるだろうけど3人以上でやる方がいいな。一人二人だとただ単純に攻撃詰め込んだハメ戦法の理不尽クソゲになるから精神衛生上良くない -- 2017-07-20 (木) 13:56:27
    • ソロ出来ないから理不尽だのクソゲだのほざくなら、さっさとインターネット回線解約してオフゲーでもやってろよ  -- 2017-07-20 (木) 15:04:05
      • 試した結果を報告してくれてるだけなのになに熱くなってんだ。ソロできないのを批判してるんじゃなくて、一人二人だとキツいからやめたほうがいいって話だろう。 -- 2017-07-20 (木) 15:52:09
      • 「ソロで出来ないから理不尽」じゃなくて「ソロで行くと理不尽になる」って言ってるだけにしか見えないのだが -- 2017-07-20 (木) 16:30:41
      • 興味本位で行っただけで別にソロクリアしに行ったわけじゃないぞ。あとそもそもAIS戦だしソロクリア可能かどうかじゃ作らんだろうよ。それだとマルチでやらせる意味すらなくなる。多分常設ソロ出来ないから云々、に噛みついてきた歴戦の猛者なんだろうけど文頭くらいは読もうな。そしてホントにソロはやめとけ。出遅れたとしてもせめてもう一人待った方がいいと思う きぬ -- 2017-07-20 (木) 22:35:18
      • 前提でないプレイしといて糞ゲとか言うから噛みつかれるんだろ 糞ゲの意味分かってんのかって話 -- 2017-07-21 (金) 00:59:31
      • どう見ても「ソロで行ってみたけど無理でしたー」な報告でしかないのになんでそんな躍起になって噛みついてるの? -- 2017-07-21 (金) 02:12:38
      • 夏休みだからな。これからこんなキッズがワラワラ湧いてくるよ -- 2017-07-21 (金) 08:24:05
      • 文章を読めない子多いな、大人しくROMってるべき -- 2017-07-21 (金) 22:36:32
    • ソロクリアじゃなくて無死目指すクエストだなこれはw -- 2017-07-20 (木) 18:48:53
      • だな。アーリィあっても即撃墜、じゃなくて多段ハメでしばらく足止め→撃墜、だから意外と時間食う きぬ -- 2017-07-20 (木) 22:37:56
    • ソロの役に立つかわかりませんけどミサイル展開時のバリア後方のエンジンのところにはバリアないから部位破壊してなければ攻撃できますよ -- 2017-07-20 (木) 19:05:22
      • ほー、それはいいこと聞いた。もしまた気が向いたらやってみるかね。ただその場合甲板の小さい砲台壊してかないとシーケンス突入しないかもしれん… -- 2017-07-20 (木) 22:39:10
      • あ、枝1は木主だぞ -- 2017-07-20 (木) 22:39:43
    • これも突き詰めるとクリアする人出て来るんだろうかね。しかしながらデウスあたりからソロクリア不可能な設定をしてるのかソロクリア出来る想定で難易度をめちゃくちゃ高く設定してるのかがわからないなぁ -- 2017-07-21 (金) 00:23:22
      • どうだろ、弾幕は人数補正で変わらないし AISだから攻撃力差の反映ねーし ソロでいけばわかるけど、砲身や機銃挙げ句には戦闘機やミサイル全部来るから回避多くなって攻撃する暇が・・・ -- 2017-07-21 (金) 00:42:20
      • Bランだけど既に初日でクリアしてる人はいるぞ -- 2017-07-21 (金) 02:17:07
      • ソロでクリアした大した難易度じゃないよ回避が出来てPP管理できるなら装備不要だし誰でもできる、言い方あれだけど出来ないのはヘタだと思う -- 2017-07-21 (金) 12:18:51
      • 枝3の日本語が不自由すぎてネタなのかマジなのか判断できん -- 2017-07-21 (金) 13:11:16
      • 夏休みだからな、ちょっとアレなキッズが今、大量発生してるん。 -- 2017-07-21 (金) 16:28:59
      • わざわざしょうもない煽り入れて論点ずらす奴とかキッズってくくって思考停止した見下ししてる奴ばっかでキッモ、クリア出来ないからって当たらんでくれ -- 2017-07-21 (金) 19:49:31
    • 荒れてきたしCOか伐採かな? -- 2017-07-21 (金) 21:50:55
  • これおもしろくねえな -- 2017-07-20 (木) 23:52:11
    • 多分元から飽きてるだけだと思う。作業感強いっつーのと、大和緊急2回(2回撃破)→ワンモア! だから(そしてすでに何度も大和回してる人が多い)。ただ4人かつ強化版かつ耐久低いでいい塩梅になった。 -- 2017-07-20 (木) 23:55:08
      • これはある。たまに色んなコンテンツにテコ入れしろとかいう奴いるけど一度飽きたコンテンツにテコ入れしたところですぐ飽きるだけだからな -- 2017-07-21 (金) 00:09:30
      • テコ入れ要望が求めてるものは既存の攻略手順が一切通じない事実上の別ゲー化だからなあ 焼き直しの域にあるものは評価も変わらないっていう -- 2017-07-21 (金) 00:53:08
    • いまはまだ面白いけどすぐ飽きるだろうなってのは分かる -- 2017-07-21 (金) 01:05:34
      • まぁ…これをいうと何だソレと思われるかもしれないけど、自分が育成した愛着のあるキャラを使わないクエってのもあるかもなぁと思う。あとvita版を配慮してか極力データ量を少なくするために使いまわしのモデルや背景オブジェクトだらけになってツクール感が否めないPSO2。ダンジョンも組み合わせのプレハブじゃなく過去作みたいにちゃんと作ればよかったのに。同じダンジョンこもるのはレア掘りハクスラなMORPGでは意外と飽きられないんだけどな… -- 2017-07-21 (金) 09:23:31
    • 正直、撃破数称号のためだけに行ってる -- 2017-07-21 (金) 11:45:34
    • AISって空飛ぶ棺桶や空気の抜けた風船だっけ?OPで流れるあんな機動性皆無だしヤマトより上昇力ないしアレは無いわ。 -- 2017-07-21 (金) 23:16:15
  • これ爆撃機にタゲられる頻度ヘイトで変わってない? クソ部屋引いた時明らかにやばい数の爆撃来るんだけど -- 2017-07-21 (金) 00:17:01
    • ヘイトとかではなく、撃墜中の機体がタゲから外れることによって集中してるのかねぇ -- 2017-07-21 (金) 01:01:13
  • 甲板の武装破壊しつくすと「急速発進」って叫んで大量の幻創戦闘機を出現させる技があった -- 2017-07-21 (金) 00:53:55
    • その幻想戦闘機に多スロユニ仕掛けられてたりしてな -- 2017-07-21 (金) 01:29:27
  • 手順的には、主砲から壊していくほうがいいんだろうか? -- 2017-07-21 (金) 04:10:34
    • ケツ→前後主砲→前後コア→側面コアの順番で攻撃してるな。それで大体側面殴ってる間に殲滅に入る -- 小木 2017-07-21 (金) 08:41:35
      • 名前ミス(´・ω・`) -- 2017-07-21 (金) 08:43:09
    • 2段階目からの攻撃は甲板の攻撃より側面の攻撃がきつい印象。でも1段階目だと側面コアがない時間が長いから先に壊しにくい。 -- 2017-07-21 (金) 11:41:05
    • ケツ1前2後1で別れて 終わったら残りをフォローして最後に側面が多いな 俺はケツ被るの嫌いだから主砲行ってるが -- 2017-07-21 (金) 13:07:48
    • レス感謝。やっぱ早めに主砲を壊した方がよさそうね キヌシ -- 2017-07-21 (金) 17:40:38
  • 上から降ってくる新しい攻撃のミサイルってどこか壊したら止めれるとかあるのかな 止めようのない攻撃ずっと撃たれてて攻略性もクソもないんだが -- 2017-07-21 (金) 11:46:32
    • 甲板にある機銃を全部ぶっ壊しても止まらないから常時垂れ流しやね。止める手段なし。 -- 2017-07-21 (金) 11:50:13
      • クソだな 難しくしたんじゃなくてただ理不尽にしただけやんけ まぁ避けれるけど、なんかなぁ そういうことじゃないんだよなぁ -- 2017-07-21 (金) 11:53:47
    • バルカンしか使わないっていうのでもなければテキトーに殴っててもクリアできるって点でも攻略性は皆無だな。殲滅は成功してもしなくてもクリアには特に影響無いし。 -- 2017-07-21 (金) 12:40:21
      • 適当でもクリア出来ないとピーピー騒ぐ連中いるからしゃーない  -- 2017-07-21 (金) 15:56:10
  • ちょいメタいし、AIS前提なので当たり前だが、明らかに母や神より強いよな。あいつら二体同時に大和に襲い掛かっても返り討ちにされるだけと思う。多分母、神より100倍くらいは強いんじゃね? -- 2017-07-21 (金) 11:50:50
    • ゲーム上そう見えるだけで神の方は月壊してるんですが… -- 2017-07-21 (金) 12:12:47
      • ゲーム的にはそうだね。実力だと神って月を落とすとかいうすげーまわりくどい攻撃してくるけどその気になれば惑星どころか宇宙規模の攻撃ができるはずなんだよね。大和は放置してたら人類滅亡級の脅威だとは思うけど神ほどじゃないな -- 2017-07-21 (金) 12:56:17
      • 大和君はアークスを攻撃しに行くならともかく、ほっといたら地球人類に向かっていくからなにやってんの状態っていう -- 2017-07-21 (金) 19:38:52
      • 演出のスケールで言ったらサイズ自体が惑星レベルのエルダーとか惑星複製してゴッツンコ消滅を完遂してるダブルのほうが神より遥かに強そう -- 2017-07-22 (土) 05:29:30
    • 生身で挑むと超絶クソゲーだろうな -- 2017-07-22 (土) 09:25:43
      • マガツ「草」 -- 2017-07-23 (日) 11:48:50
  • 世界観崩壊し尽くしてるし今更な感じもあるけど、Lv.80以上の~とかいうアナウンス萎える -- 2017-07-21 (金) 12:01:26
    • ブリギッタのアナウンス通り特定条件を満たしたアークスって書くと分かりにくくて萎えるっていうんですね -- 2017-07-21 (金) 12:08:16
    • 音声では特定条件を満たしたアークスって言ってる、でもこれじゃ分からない人だっているだろうから文字では分かりやすく80以上って書いてるんでしょ -- 2017-07-21 (金) 12:09:32
    • 音声アナウンスだと特定条件を満たした~って言ってなかったっけ? -- 2017-07-21 (金) 12:09:33
    • 倒した敵を冒険者協会に報告申請してレベルアップする世界観のラノベもあるから 別にレベル表現が作中に出てもいいとは思う -- 2017-07-21 (金) 13:04:52
    • 確かこのゲームのレベルって、ただの制限解除の認可って扱いみたいな感じだったはず(コフィーあたりの台詞だったかな)だからレベル表記で書いてあっても不思議じゃないんじゃね 勘違いだったらスマン -- 2017-07-21 (金) 19:42:27
    • おまえの世界観なんてしらねーよ。世界観ガー世界観ガー言ってる奴の頭はジ○リかディ○ニーのどっちかだな -- 2017-07-21 (金) 21:53:34
    • たしかにキャラレベルとステータスが完全排除されたロボットシミュレータモドキにLV80制限は要らんよ。世界観崩壊はまあ…PSO2だしね。 -- 2017-07-21 (金) 23:12:43
  • ところでここで落ちるアプデ武器の強化上限っていくつになるんだ? -- 2017-07-21 (金) 12:47:45
    • よく分からんがドロップ内容に特別なボーナスはないからいつも通り30~34でしょ -- 2017-07-21 (金) 13:08:52
      • アプグレのことなら証交換ショップのページにある -- 2017-07-21 (金) 13:09:44
      • 31〜34じゃねえの? -- 2017-07-21 (金) 16:48:31
    • 旧式からのアプデが強化値とか関係なく上限35だからドロップ品もそうなんじゃないか?ってことが言いたいんやろ -- 2017-07-21 (金) 18:08:31
  • 行く意味を見いだせないんだが。もう少し多スロ何とかならんかったのか -- 2017-07-21 (金) 19:22:50
    • 交換済み3560がさらに簡単に作れる(かも)ってのと☆14チャンスが2回から3回にってくらいだな。前者に至っては8080になってる人にはどーでもいいよってレベルだけど -- 2017-07-21 (金) 19:34:43
    • グラーシアより結構早く終わるから一応行ってみるとか -- 2017-07-21 (金) 23:17:49
    • デウスもそうだし多スロ期待するよなぁ、期待したよなぁ、期待したんだよ!!あーーん -- 2017-07-22 (土) 08:00:28
  • このクエ攻撃性能を弱くしてHP上げる調整欲しくない?現状ただ理不尽なだけだしつまんねーよ。理不尽なのにSクリア余裕とはなんなのか。 -- 2017-07-21 (金) 19:40:34
    • つまんないと思ったらやらなきゃいいだけ -- 2017-07-21 (金) 19:51:38
      • それ通じると思ってんの?単純作業のクロトがつまんない。だからやめろと言ってもメセタのためにやるしかないだろう? -- 2017-07-21 (金) 20:00:06
      • 当然通じるだろう 装備の質やら世間の評判やら諦めればいいだけよ -- 2017-07-21 (金) 20:09:39
      • 枝1 こういうこと言う奴はそもそも否定したいだけの何の考えも無い奴だからスルーで良いと思うぞ、社会出て同僚や上司の愚痴ちょっとした不満に「嫌なら会社辞めれば良いじゃん」とかいきなり極論言ってるようなもんだからな -- 2017-07-21 (金) 22:29:15
      • あぁたまにいるよね例えが下手なやつ。会社出て~のその例えは「辞めたくても辞めるわけにはいかない」タイプの話でこの緊急は「やる必要は特に無いから嫌ならやらない選択肢がある」タイプ -- 2017-07-21 (金) 23:45:56
      • まぁ14抽選回数増えるのとキューブ増える以外あんまり意味ないしな。ファクターもでないし行きたい人だけ行けばいいだけなんだよなぁ -- 2017-07-21 (金) 23:49:57
      • 枝4 別に仕事だってお金欲しいや「今の」生活有るからやることだろ?他の仕事探したって良いし最悪生活保護って「選択」もある、何か違うのか?子木が極論でモノ言ってんだ極論持ち出さないと分かんないだろ -- 2017-07-22 (土) 00:26:48
      • 足し蟹つまらないが楽でおいしいので行かないわけにはいかない -- 2017-07-22 (土) 00:34:57
      • もっと単純にいこうか。通常大和ならシートがあるから「嫌ならやらなくてもいい」が通じない。対してこっちはシートも無ければドロップ品も通常大和頑張ればどうにでも出来るレベルだから「嫌ならやらなくてもいい」が通じる -- 2017-07-22 (土) 08:22:05
      • 通じるわけねえだろ。どうにかできるってお前の感想じゃねえか。頑張れば☆14どうにかできんのかよ。予告でコレクト品やフューズが十分数集まるからトリガーは買って行く価値なしって言ってるようなもんだぞ。 -- 2017-07-22 (土) 09:29:02
      • それにつまらないとは言ったが嫌とは言ってないだろ。なんで「つまらないと思ったらやらなくていい」に対して反駁しただけで「嫌ならやらなくていい」は関係無いぞ。両方全く意味違うだろ。 -- 2017-07-22 (土) 09:31:47
      • 面白くなければ面白いこと探してそっちやればよい。例に挙げたクロトについても。クロトよりも時間あたりのコスパよくて、リアルマネー使わずゲーム内で完結してて、ビジフォン転売でないメセタの稼ぎ方だって色々ある。それを見つけられるかと、クロトよりも面白いかはまた別だけど -- 2017-07-22 (土) 12:49:45
      • 級に別の話始めてて草 -- 2017-07-22 (土) 17:11:14
      • そもそも嫌ならやめろってつまんないへの反論になってないんだけどな むしろ認めてる -- 2017-07-24 (月) 07:09:14
      • 仕事は金のためにやるもの。だからつまらなくてもやる。ゲームは楽しむためにやるもの。だから楽しくないならやめればいい。ネットゲームで得られる物なんて楽しさ以外何もないんだから。 -- 2017-07-30 (日) 00:38:09
    • 1度もAISが墜とされたくないって意味なら理不尽かもしれんが。 -- 2017-07-21 (金) 19:54:12
    • 粘着マーカーのせいで爽快感がないよな -- 2017-07-21 (金) 21:05:24
      • あれほんといらないよな。あれ無くすだけで理不尽さは消えると思うのだが... -- 2017-07-21 (金) 23:18:58
    • 弾幕激しくてもどこかに抜け道があり、上手い人ならノーミスでクリア可能というのがよくできたシューティング・・・コレは・・・ねえ -- 2017-07-21 (金) 21:23:33
      • STGは基本的に「撃墜されるとステージ進行に支障がある」「残機がある」という前提で成り立つのが大半なので、ただこのクエスト批判のために持ち出すのは逆にSTGへの侮辱になると思い知るが良い(STG原理主義者並感) -- 2017-07-26 (水) 10:07:43
    • こう考えるんだ。大和は防御をすてて攻撃に全力を注いだと…(強化版だとバリア最初から外してるしな) -- 2017-07-22 (土) 00:39:08
    • 主砲とか副砲はぶっ壊せるのに、アホみたいに弾幕張ってくる、ホーミングミサイルとかビームとか、そういう部位は一切壊せないってのが理不尽だわ -- 2017-07-22 (土) 01:13:01
    • アーリィライズでゾンビアタックが当たり前になってるもんな。みんな装備してるし、PT募集のコメでもアーリィライズなし×とか。自分の命が軽すぎ -- 2017-07-22 (土) 03:37:29
      • 被撃墜0で気取るよりとっとと処理した方がよほど有意義なんで。というか慣れたら落ちないし事故対策程度。あと命は一切かかってない。かかってるのは子木の気にするようなあまり意味のないプライドくらい -- 2017-07-22 (土) 11:04:36
      • 避けてたら攻撃できないレベルの状況で機数無限ならゾンビアタックが最適解になるのは当然 もちろん大抵のゲームはそうならないように作ってあるんだがな -- 2017-07-24 (月) 07:10:20
  • 開幕、船首上空から主砲へブラスターってどうだろ?ほかの3人で弾道ミサイル処理しきれるんかな?初手ミスってぶっぱしたら弾道残ってたっぽくて全員墜ちたんだけど、安全にブラスターできてその後のヤマトの弾幕もゆるかったように感じた。 -- 2017-07-21 (金) 19:58:01
    • 俺は開幕懺悔の回転がゆっくりになり当たり判定がなくなる辺りで側面弱点にブラスター派だ!主砲は禁圧解除後も狙いやすいからまず解除後にかなり壊しづらくなる側面を狙う。この方法は安全で、ブラスター中断されて乙る事は無いな。ただし大和にびっしり付いてる機銃より低い場所でブラスター構えないと瞬殺されるぞ! -- 2017-07-21 (金) 23:25:27
    • 自分は船尾壊したら主砲破壊優先かなぁ...攻撃が激しくなってから主砲撃破は辛い -- 2017-07-22 (土) 07:49:36
  • 楽しいんだけど報酬のドロップがおまけ程度だからちょっと残念ではある。ただ弾幕掻い潜って攻撃するの楽しい -- 2017-07-21 (金) 23:21:38
    • このクエ自体がおまけみたいなもんですしおすし -- 2017-07-21 (金) 23:23:34
    • あれで楽しいとかお前もうダメだな。弾幕凌ぐのが何が楽しいんだよ。グラーシアはフューズでてくるからまだしもこれに関しては行く価値ないだろ -- 2017-07-21 (金) 23:26:00
      • これ☆14ないの?フューズはでるぞ。 -- 2017-07-21 (金) 23:27:58
      • 短時間で終わるしほぼひどくなければクリアできるし14抽選回数が増えるしで行っとくかぁ的にはなる。ただ楽しくないからって楽しんでるプレイヤーをゴミ同然な目でみるのはNG -- 2017-07-21 (金) 23:31:55
    • まあ大和を相手にドンパチするゴッコ遊びするのには楽しいのは確かだよ。クリア率とかドロップとかそのへんはオマケみたいに思っている側にしたらね。 -- 2017-07-21 (金) 23:31:24
    • 報酬期間のせいかもしれんが、普通の12人大和1周と同じ量のキューブ落ちてるけど… -- 2017-07-22 (土) 01:00:07
    • 個人的にデウスとかいう神もどきより楽しいまである、ただピンピンうるさいミサイルてめーだけはダメだ -- 2017-07-22 (土) 07:47:16
      • 同意するが、デウスに関しては待ち時間がなければ変わったと思う -- 2017-07-22 (土) 17:12:05
  • せっかく大量の経験値もらえるクエなのにレベル80制限なのは納得いかねーわ。80にしなきゃいけない理由なんてないだろうに -- 2017-07-22 (土) 08:09:05
    • 80制限しとかないとAISの操縦すら覚束ないの来るし。全員別キャラレベリング勢とは限らんしこれからは尚更なんちゃって単職エキスパートが増える見込み -- 2017-07-22 (土) 11:01:24
    • 80/80にした人のためのご褒美クエですから -- 2017-07-22 (土) 11:38:52
  • ハイブースト→ブースト→フォトンセイバー1回の繰り返しでいいな、12人用はセイバー1回じゃ壊れないからラッシュの方がいいけど -- 2017-07-22 (土) 13:42:50
    • どういう事?めっちゃ火力低そうだけど -- 2017-07-22 (土) 17:45:01
      • 木が繋がってないから分かりづらいが、最後の殲滅シークエンスのミサイル切り落としについてだろう。 -- 2017-07-22 (土) 18:40:09
  • こんな情報はいらないだろうけど一応、残り8秒でCランククリア ドロ自体にSランクと変化は無かったと思う(コモンドロは無し) -- 2017-07-23 (日) 00:39:28
  • クリアしてもムカつく、参加しなかったら報酬フイになるからムカつく。実装されないほうが良かったわこのクエスト -- 2017-07-22 (土) 13:40:56
    • AIS下手なんだな… -- 2017-07-22 (土) 13:45:35
    • クリアできなかったらムカつくまでは許容するとして、それは余裕がなさすぎる人生送りすぎだろ -- 2017-07-22 (土) 14:14:53
    • いやクリアはできるよ?つーかクリアできなかったことないし(俺一人でクリアしてるわけじゃないのはわかってる)けどクリアできてもストレスが残ってるだけで面白くないんだよね。じゃーやらなきゃいーじゃんとなるけど、やらないでいると貰えるはずの報酬が貰えないわけで、あームカつく実装スンナこんな糞クエスト、となるわけで。 -- 2017-07-22 (土) 14:42:03
      • 返信しにくいやつだなこれ -- 2017-07-22 (土) 14:45:12
      • ていうか愚痴版案件じゃね -- 2017-07-23 (日) 02:56:46
      • よくある馬鹿思考だよね。もらえる筈の報酬がー、とか一体誰に強要されてゲームをやらなきゃならないんだか。まともな思考が出来てないからそうなる -- 2017-07-23 (日) 09:33:58
      • 誹謗中傷しながらだと説得力ありますわ -- 2017-07-24 (月) 07:17:38
      • 人格否定されて俺涙目ww 愚痴板あったんだなw 正直すまんかったwww -- 2017-07-26 (水) 01:15:01
    • 楽しんでるプレイヤーもいることを忘れないでほしい -- 2017-07-22 (土) 14:48:28
    • 世界が嫌いだが自殺するのは悔しいので世界を滅ぼそうみたいな発想はよすんだ -- 2017-07-22 (土) 17:18:07
      • 図星でワロタww -- 2017-07-26 (水) 01:11:43
    • まぁ言おうとしてる事は解らんでもない。終わっても達成感が全然無いからスッキリしないって言うか変なストレスだけが残る。 -- 2017-07-22 (土) 22:09:54
      • 同意きたこれw -- 2017-07-26 (水) 01:13:18
    • 参加しないと勿体ない、って強く思うならこの時間のレイドブースト使ってトリガーでも貼ったらどう?木主のむかつき方見るとストレスに対して報酬見合ってなさそうだしそっちのが有意義でストレス的にもマシなんじゃない?グラーシアの方だって報酬以上に面倒だなって思って不参加決め込む人いたんだぞ(私とか)。ストレスのが勝るなら無理にやらんでいいのよこういうのは。 -- 2017-07-23 (日) 02:53:43
      • トリガーはSGの分張ったら赤字確定だろw ロハで参加できるこれとはコストの面で比較できない。 -- 2017-07-26 (水) 01:10:20
    • 大和に限らず義務感があって楽しめないってなった時点でゲーム自体から離れた方がいい。☆14がないとクリアできない難易度か?大和に毎日通ってないと野良や固定で蹴られるゲームなのか?そのレベルじゃないと義務って言えないと思うんだけどこのゲームってこういうプレイヤー多いよな -- 2017-07-23 (日) 08:05:53
      • そりゃ緊急クエストなんて時限イベント連発してんだからそういうプレイヤーが多いのも当たり前よ -- 2017-07-24 (月) 07:19:49
      • 確かにインターバル置くとまた楽しめるようになるけど、でもインターバル置くと復帰したときに取り逃した期間限定アイテムが出てきてムカつかない? 俺はムカつくんだよ -- 2017-07-26 (水) 01:23:25
    • 君の方が… -- 2017-07-24 (月) 01:25:02
      • 実装されないほうが良かったってかw -- 2017-07-26 (水) 01:17:14
  • キャラのレベルでAISの性能が変わらないってことを自ら理解してないエアプ運営 -- 2017-07-23 (日) 07:23:31
    • 同じ木ばっかり立てる文章が読めない&愚痴案件をところ構わずやる迷惑ユーザー -- 2017-07-23 (日) 07:59:59
      • 掲示板以外のページにコメって正直いらないんじゃ?って思って来た(情報提供のコメや質問とかのコメ以外は特に) -- 2017-07-23 (日) 10:17:23
      • こういうのをみんなスルーできればいいんだけどなぁ。勝手に言わせとけばいいじゃん的な感じで。下手に関わると色々めんどくさくなったりするわけで -- 2017-07-23 (日) 10:37:53
      • どうしてもスルーできない時もあるって人もいるんやで。特に好きなものを叩かれてて嫌な気分になる人とかは -- 2017-07-23 (日) 10:51:36
    • 報酬もらえるご褒美クエストというだけでいいんでね?再戦がそんな感じだし -- 2017-07-23 (日) 10:13:02
    • やる気ある人に対するボーナスでしょ -- 2017-07-23 (日) 10:56:33
  • 初参加したがつまんないな、何がつまらないってどう転んでも勝ってしまうのが。もう少し制限時間を減らしてクリアできるかできないかってとこを攻めて欲しい。俺が一番上手くAISを使えるんだ!って人だけクリアできるレベルで。 -- 2017-07-23 (日) 07:59:30
    • 初日で有った自分以外全員アーリィつけてないとかだと普通に失敗するぞ。一人でクリアできるってなら知らんけど…まぁそうなったらそうなったで文句殺到だろうな -- 2017-07-23 (日) 08:01:57
      • 初日に自分含めアーリィ付けてなくて2分残しだったんすけど... -- 2017-07-23 (日) 12:10:02
    • ゾンビアタック推奨だからな  -- 2017-07-23 (日) 11:37:34
      • 落とされた時点で負の感情が沸くからゾンビアタック推奨されると俺のストレスが光速でマッハ -- 2017-07-26 (水) 01:19:38
    • つまらん連呼はそろそろ通報案件で良いのでは?何本木をおったててんだ -- 2017-07-23 (日) 11:55:31
    • つまらない連呼が通報案件なら、おもしろい連呼も通報案件で良いのでは?まぁ、ゲーマー目線だと非常につまらないけど、ある程度ゲームが下手な一般人だと調度良い難易度で面白いのでは? -- 2017-07-23 (日) 12:04:00
      • おもしろいとつまらないを他人がみてどう思うかを考えればわかることだよ。おもしろいは楽しんでるってみてて嫌な気分になる人が少ないと思うけどつまらないは楽しんでない人が言うからおもしろいより嫌な気分になるのは多いと思う。確かにどっちも連呼されると迷惑ではあるけどどっちかといえば楽しんでないつまらないの方がうーんって感じだと思う。あとゲーマー目線ってのがゲーマー全員を指してるなら楽しんでる人はゲーマーじゃないってことだね?なんか長文失礼しました -- 2017-07-23 (日) 12:14:07
      • 高難度の弾幕ゲー好きだけど面白いわ、あっ、STGプレイヤーはライトゲーマー扱いですか -- 2017-07-23 (日) 12:34:18
      • 根本的に生産性の無い重複木を一日で何本立ててんの?って事よ、いくら攻略関連がボス個別ページにあるからっつってこれじゃログ流しの只の荒らしじゃないか -- 2017-07-23 (日) 12:56:02
    • 要望は公式から送らないとね、ここに書いても何も変わらないよ。 -- 2017-08-08 (火) 19:25:40
  • これって死にまくっても別に恥ずかしくないよね? -- 2017-07-23 (日) 12:01:49
    • 自分は1~4回程度なら恥ずかしくはないけどそれ以上だと迷惑かけてる申し訳無さがくる。パーティ組んでるとHPメンバーにも見えてるし。 -- 2017-07-23 (日) 12:09:12
    • 10回までなら誤差 -- 2017-07-23 (日) 12:10:36
    • ペロってもタゲが変わらず飛んでくるんだが・・・ -- 2017-07-23 (日) 12:12:12
    • スコープドッグ程度の存在だと思っていただければ -- 2017-07-23 (日) 18:57:37
      • こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- 2017-07-23 (日) 20:06:13
      • 貴様 塗りたいのか(赤服の安藤 -- 2017-07-24 (月) 00:35:00
    • アーリィライズ付けないで何回も撃墜されまくられるのは流石にナンセンス -- 2017-07-23 (日) 19:56:18
  • このクエストって待機してる場所にちゃんとAIS12体置いてあるのに4人で出撃なんだよな。一応のお話的な設定上ではなんで4人で出撃する羽目になってるんだ? -- 2017-07-23 (日) 13:02:25
    • 全部予備って事よ。アーリィライズで大量に使い捨てるやろ -- 2017-07-23 (日) 13:12:13
    • 12人戦で疲弊して人数が揃わなかった、とか? -- 2017-07-26 (水) 00:26:55
  • エキスパートブロックにおいて直近2回この再戦に参戦した分だけど、どちらも開幕のロケットミサイル倒したあと主砲全破壊までせず側面コアが出たらすぐそっち破壊に移ってるな。主砲は甲板コアが出たらまとめて壊す流れなのかな -- 2017-07-23 (日) 23:44:37
    • 天轟大和の場合、武装を壊したら一部攻撃をしてこなくなるみたいで今までと違って武装を壊したほうがいいのかもしれないけど、野良ならとりあえず出てる弱点(コア)叩けという発想みたい (どちらが良いか悪いかという結論は、まだ回数が足りないと思う) -- 2017-07-24 (月) 00:05:53
      • エネミーの天轟のページで話されてるけど、一人でも小型追尾ミサイル出す武装潰せるかもしれないとのことで、もう少し検証進めば自分だけでも理解してれば攻略がかなり楽になるかも -- 2017-07-24 (月) 00:38:28
      • 潰せたよ、以外にあっさりと 普通にバルカン→ミサイル連打 隙を見てフォトンラッシュで楽々 -- 2017-07-24 (月) 23:48:19
    • 野良でやってきてるけどコア達に打ち込みたいのグッと我慢して主砲やその隣にある大きめの(副砲?)を壊しておくとあとがほんと快適だし個人的にはそっちがオススメかなぁ 副砲とか密着してると上から降ってくるもの以外わりと当たらないし -- 2017-07-25 (火) 19:33:30
      • あと、高角砲(艦橋の隣にある機銃と少しでかい6つの艦砲)を壊せばホーミングミサイルも防げてさらに楽に -- 2017-07-25 (火) 20:46:46
      • 副砲ってあの12人マルチ版ではすんごい頑丈なやつか…。側面の高射砲狙ってるけど集中砲火浴びてきついなぁ。斜めからヒットアンドアウェイで潰していく感じなのかな -- 2017-07-26 (水) 23:50:54
  • ここで以前に全部位破壊でボイス聞けるって情報あったけど、実際やってみたら全部じゃなくあの名前わからないけどピピッって音するミサイル発射してくる武装を全部破壊しただけで専用のハギトボイス聞けました。聞きたい人は試してみて -- 2017-07-24 (月) 23:40:30
  • 高度計が欲しい。ミサイル処理にちょうどいい高さに待機したい。あと早く落下する方法も欲しい。 -- 2017-07-24 (月) 23:52:34
  • せっかく大和を出したのに、謎のビームやミサイルまみれのなか重量感のないチャカチャカした動きのAISで撃沈するって勿体なさすぎる。これならライドロイドに魚雷や爆弾を積んで(積めるのかはおいておいて)雷撃や爆撃を繰り返して沈めた方が達成感があると思うが…ゲームが変わるか -- 2017-07-24 (月) 23:58:03
    • マザーでミサイルやら普通に積んでたし行けそう いっそ、無力化したヤマト内部に入り込んで・・・無理か -- 2017-07-25 (火) 16:11:37
      • 大和内部に入り込むz・・・挟まっちまった -- 2017-08-01 (火) 12:57:58
  • 高射砲狙いで、タイムもいつもより早かった。まさかこんな仕掛けがあったとは・・・クソゲー扱いしてすんませんでした! -- 2017-07-25 (火) 00:38:37
    • 手のひら返しになるがアプローチ変えればぐっと楽になる、って言うのを組み込んでるあたりは良い。ただ最近のクエ自体も理不尽に近い面倒くささを誇るばかりで別段強いとか不可能じゃないからきっかけが無いと何時までも発見されなかったのでは… -- 2017-07-25 (火) 22:04:30
  • ネトゲやってて「自分が気に入らない=理不尽」と思ってる人が意外と多いのがビックリだけど、個人的には結構このクエ好きだなぁ。 ガンガン弾幕貼られるけどそれを掻い潜るのが楽しいし、殲滅シーケンスも「うはw無理ゲーw」とか思いつつも時々6本とか単独撃墜出来る事考えると理不尽とまでは思わないし、たった5分で報酬貰えるし、1~4クエみたいに乗り降りの隙(生身)を狙われてペロったりしないし、正直普通のヤマトが許容出来てこれが許容出来ない理由が分からない。まぁ個人の感想なんだけどさ… -- 2017-07-25 (火) 18:15:11
    • これもう感想とか以前に荒らしだよね -- 2017-07-25 (火) 21:34:38
    • 雑談したいならふさわしい場所あるんで、そこ行って。 -- 2017-07-25 (火) 22:58:17
    • 殲滅シーケンスだけは難易度どうかしてるけど、失敗しても別に大したペナルティないからあの難易度だと思えば分かる(あれ失敗したらクエ失敗とかだと木主も手のひら返すだろ?) 他は別に不満ないな -- 2017-07-25 (火) 23:14:24
      • 手のひら返すも何も、現時点での内容を「理不尽とは思わない」って言ってるんだけど…そりゃあ9割以上のPTがクリア出来ないようなのに改悪されりゃ理不尽だ!って言うよね 木主 -- 2017-07-25 (火) 23:46:41
    • Oh…俺そんな変な事言ったかな…都合の良い部分だけ切り取って解釈されてる気がするぞ…!全く荒らしてるつもりもない内容で荒らし認定貰っちゃったし、クエストページで該当のクエスト内容に触れてる感想書くのも禁止みたいだし…空気読んでもう二度と書き込まない事にするよ 木主 -- 2017-07-25 (火) 23:48:13
      • 俺は楽しいのになんでお前ら楽しくないんだよ!という書き方、それはすなわち、俺はつまらないのになんでお前ら楽しいんだよ!という上の方の愚痴木と変わらない。荒らしとまでは思わないが、注意すべき -- 2017-07-26 (水) 04:25:56
      • 「自分が気に入らない=理不尽」を煽りのつもりじゃなく言ってるならビックリだな -- 2017-07-26 (水) 07:50:07
      • 無関係+煽り文句+長文←これで荒らしじゃないって -- 2017-07-26 (水) 13:03:27
      • 空気読むとかじゃなくてまずルールを守れ -- 2017-07-27 (木) 13:42:18
    • 木主は別に間違ってないしこの木で反論してるのは上のほうでつまんねぇ言ってる奴らの残党かなんかじゃねえの。この木が荒らしだよねって小木が言い始めてたが荒らし・・・?では無くないか。荒らしってのは大量に無意味な文字の羅列を連投したりとか誹謗中傷を書き込みまくるようなのであってこれは意見だろ、上の文句垂れまくった木とかの流れに対しての。自分が気に入らない=理不尽って言ってるのは実際居るしな。煽りでもなんでもなく脳4馬鹿が新クエの度にこういったつまんねえって旨の木を立てるのが証拠だろ。毎回毎回飽きたんだよ何年もこの流れ -- 2017-08-04 (金) 22:51:51
    • そもそも「愚痴は愚痴板にでもいってやってろよ」で済む話なんで気に食わないなら相手しない方がいいのよね。そこらへんのこのWIKIの基本ルールすら守れないでここで愚痴ってるような人たちに言葉が通じるなんて木主が思うのは驕りだよ。彼らには残念ながら標準的な言葉は通じない。だからそんな「情」に纏わる話をして通じるわけがない。通じるんだとしたらここで愚痴らんからね。武器や迷彩のページにもいるでしょそういう人たち。ネットってそういうもんだよ。野良マルチから寄生を弾けないみたいなのと同じレベルの話。諦めよう -- 2017-08-05 (土) 14:53:03
  • 甲板に立ってブラスターを撃とうとすると稀に真後ろ向くんだけど原因が分かる人いる? -- 2017-07-25 (火) 22:00:07
    • ざんげのじかんのあとだったりしない? 大和が旋回移動してたり高度変えたりして、発射アクション中に空中→着地とか接地状態→浮遊状態とかになるとそうなる気がする。あとやっぱり大和の高度変化でAISが大和の中にめり込んだときにそうなったような気がする。 開幕ミサイルざんげのじかんの後は艦首からコアと主砲をブラスターで焼くけどそんとき無理に着地しようとするとそうなるから浮遊状態で撃つようにしてる。 -- 2017-07-26 (水) 01:05:39
      • それだ。アレの終わりかけの時間帯を使ってやってるときだ。ありがとう。対応できそう -- 2017-07-26 (水) 13:05:02
  • 殲滅シークエンスの爆薬?設置から多分ちょうど25秒後に爆発する、それに合わせて気持ち早くかきっちしにオーバーブースト使えば安定して回避可能 -- 2017-07-30 (日) 02:45:31
  • なんか、高角砲壊してると、やたらレーザーが降ってくるような・・・気のせいか? -- 2017-07-30 (日) 02:55:59
  • おかわりヤマトの殲滅シークエンスですが、どうやら1本ごとに爆風範囲が決まっていて、マップを田の字に分けて見たときに右下方向のミサイルをすべて破壊したあとで右下の角付近に静止していたところ、ミサイル爆発時もノーダメージであることを確認しました。埋もれてしまった上のほうの木で言われているようなマップ全域攻撃ではないようです。検証(?)途中でどうせデスぺナないならゾンビアタックしても・・との意見がありましたが、ノーコンティニューでおかわりヤマトをクリアしてやるぜ!と言う方はどうかお試しください -- 2017-07-30 (日) 23:57:47
    • 角が安全地帯ってこと?なんかほんとシューティングゲームみたいだなぁ -- 2017-08-04 (金) 10:49:22
      • 違います、無条件で角が安全地帯ではありません。角周辺のミサイルを折ったから安全地帯になったのです。1本ごとに爆風範囲が決まっているのです。 -- 2017-08-07 (月) 19:24:22
  • 殲滅シークエンス中にも尻尾は攻撃できるんだな。あそこは後回しでいいかも? -- 2017-08-02 (水) 15:17:04
  • 初めてクソ共と当たったわ 一丁前にラッキーライズ防具付けてるくせに主砲壊しもせず凍らせもせずリングも何一つ付けてなくて残り38秒とかいう悲惨なことになった 今まで固定だったけど野良だとこんな悲惨なことになるんだな -- 2017-08-04 (金) 22:55:29
    • そう… -- 2017-08-05 (土) 13:51:08
    • 流石に愚痴板でやってこい -- 2017-08-08 (火) 22:19:16
  • 1キャラ目で上位順位になって2キャラ目にチェンジしてクリアしたとき1キャラ目の順位が表示されるけどバグなんかね。自分だけそのようにみえてるのかと思って気にしてなかったけど先日2キャラ目でかなり遅めにクリアしたとき初めて1位取れた!って喜んでる人がいて微妙な気持ちになった。 -- 2017-08-05 (土) 14:02:39
  • ソロで行ってタイムオーバー中に倒したらシップに戻されて大箱にはいけず(再挑戦はできた)駆け込みは良くなさそうですね。一応撃破扱いにはなったようで称号は貰えました(初撃破だった)、あんまり需要が無い情報かと思いますが一応 -- 2017-08-07 (月) 14:28:12
  • エーテルフューズドロップしたのに大和コレの左上コンプにならなかったんですけど、複ブロ参加だと進まない不具合まだ残ってるんでしょうか・・・ -- 木主 2017-08-07 (月) 20:50:33
    • 大和コレクトのエーテルフューズは12人の進撃でのみ上がると書いてるけど… -- 2017-08-08 (火) 11:45:18
  • 「急速発進!」の時の艦載機の形が違うのって即出?性能違ったりする? -- 2017-08-08 (火) 11:42:37
    • 実装から即出ではなかったが既出だな -- 2017-08-08 (火) 12:03:14
  • 殲滅シーケンスでまだ律儀にミサイル叩きに行ってる人とかいるんだな。最初から諦めて逃げ回っていれば1ミスで済むのに3回も死んでて可哀想・・・。 -- 2017-08-10 (木) 14:12:57
    • デスペナ無いし遊びでやってるな。ってかミスの回数に拘るなら0目指さないと意味なくね? -- 2017-08-14 (月) 00:19:40
  • ねえねえみんな、殲滅シークエンスのミサイル、自分一人でいくつ壊せる?俺は大抵2本、位置次第で3本なんだけど「5本行けるぜ」とか「2本とか寄生じゃねーかw」とかだったりするのかな?役に立ててるんだろうか -- 2017-07-23 (日) 13:24:48
    • 大体2本か3本くらいじゃないかな。仲間の配置やらレーザーやらで変わるよ。殲滅シークエンスの時に行く方角をクエ前に打ち合わせとくといいかもね -- 2017-07-23 (日) 13:59:20
    • 全部壊そうと思うと、一人ノルマは5本だな。大体アークス平均2~3本くらいか? -- 2017-07-23 (日) 14:11:27
    • 3,4本壊したらミサイル回避待ちしてる卑怯者アークスは俺だけじゃない・・・よな? -- 2017-07-23 (日) 17:10:34
    • もう完全無視して回避してるわ。その方が早い事に気づいた -- 2017-07-23 (日) 22:20:29
    • 1~2本。頑張って3本。5本ははっきりいって無理です。そういう意味も含めて開発者のプレイを見てみたい。 -- 2017-07-23 (日) 23:41:14
    • 殲滅ミサイルって四人で全部ぶっこわせんの?レーザーに邪魔されて俺にはムリゲーなんだが -- 2017-07-23 (日) 23:54:05
    • あまりにも数が多いからブラスター撃ってまとめて破壊したい衝動に駆られるんだけど、ブラスターって無効だよね?初代大和の頃からまだ一度も試してないんだけど、誰か試したことある?別に殲滅ミサイルを全部壊さないとSクリア出来ないわけじゃないからやっぱ誰も試してないか? -- 2017-07-24 (月) 01:41:05
      • バルカンが1ダメージしか入らない耐性でブラスターを撃つとどうなるか それはマガツが教えてくれるだろう -- 2017-07-24 (月) 07:44:11
      • 答えばらしちゃうと あのミサイル異常な射撃耐性があるからブラスターでも1 -- 2017-07-24 (月) 23:45:58
    • 1人で6本くらい落とせたから他の人も上手く慣ればなんとかなりそうな気もする -- 2017-07-24 (月) 08:31:31
    • 自分は4〜6本かな。でも個人差あるしそんなに気にしなくてもいいと思う。pt内で配置指示して頑張りましょ〜程度だし。ミサイル落とせなかったら大和くんを倒せない!って訳ではないしね。 -- 2017-07-24 (Mon) 16:32:43
    • 役に立つも何もこのギミッククリアしたことあるのか?俺は絶対無理だと思ったけど -- 2017-07-25 (火) 01:16:25
    • だいたい5本(6本目~も行けるけど他サイドの最初のミサイルが破壊されてなくて時間切れ)ってかんじ。ソード初段で壊せるようになってるっての知らなくてフォトンラッシュでやっててもそれくらいはイケた -- 2017-07-25 (火) 19:35:12
    • 鯖3位取った野良マルチの時も、ミサイルは失敗した。 -- 2017-07-25 (火) 23:19:57
    • 最高で六本だな、運が悪いと三本ぐらい、そのうち野良でクリア出きるように成るのが密かな目標w -- 2017-08-07 (月) 15:53:48
    • たった今の挑戦残り一本で失敗したわ 自分が体力ミリで殲滅シークエンス突入してなければ壊せたかと思うと申し訳ないと同時にクリアできるもんなんだなと思った -- 2017-08-08 (火) 11:38:38
    • 一度だけ全部破壊出来た事があったけどコイツ等やるやんけ!って感じで結構嬉しかった、ちなみに破壊後の大和は12人の時と同じ状態になる。 -- 2017-08-08 (火) 11:46:59
    • あのミサイル現れた順に壊していけば一人でも相当壊せるよ。レーザーあたると当然止められるけど。 -- 2017-08-12 (土) 00:06:52
    • 最初に初期配置に立って5本か6本、固定で事前チャットしてればいけるんだろうなって思った -- 2017-09-05 (火) 23:00:09
  • このクエで一々PTメイカー置く奴なんなん? デウスはメンバーのHP見えればフォローしやすいしガンナーとかが居ればこっちから参加するぐらいだけど、このクエだとPT組む理由がないじゃん 自分含めた他三人が組む組まないで微妙な雰囲気になって出発遅れてレイドブースト潰れるのホント迷惑だわ -- 2017-08-12 (土) 00:26:57
    • PTボーナスの仕様知ってたら理由なんて考えるまでもないと思うんだが -- 2017-08-12 (土) 01:07:42
    • 経験値、ドロップ率アップ目的だろ。レイドブースト気にする人間がいう事か、それ? -- 2017-08-12 (土) 01:12:33
      • 夏休みなんだ許してやってくれ -- 2017-08-12 (土) 23:43:23
      • ぼっち大好きなんだろ 木主よ頑張ってくれ -- 2017-08-13 (日) 03:38:07
    • LV80なっといてPTボーナスも知らんのか -- 2017-08-15 (火) 12:27:52
    • 組みたくないならさっさとスイッチ押せばいいだけなのでは・・・?カウント始まっても残り二人がPTはいるくらいの時間あるし -- 2017-08-15 (火) 13:43:45
    • わいは4人揃ったら構わず起動してる なーに、PTなんて事前に組んでこないのが悪いねん(酷い) -- 2017-08-20 (日) 23:00:20
    • パーティ組むのが迷惑って、オンラインゲーム真っ向否定だな。 -- 2017-08-26 (土) 13:43:29
    • 最大40%乗るからユニット掘りたい時だけちょっと躊躇するな、それ以外はいいねいいね!って感じで即参加してるけど今育成マップばっかりでわかってない80の人多いんだろうね -- 2017-09-05 (火) 23:03:32
  • ソロの時、弱点と主砲を全部破壊しても、殲滅シーケンスがでてこないのは一体どういうことですか? -- 2017-08-14 (月) 12:20:26
    • どういうこともなにも一定のダメージを与えてないだけでしょ・・・そのままクリアしたのなら不具合の可能性もあるけど -- 2017-08-18 (金) 02:47:26
  • まず大型ミサイルを4つとも破壊し、第一形態は主砲→小型ミサイル高射砲の順で破壊し、第二形態は前後コア→左右コア破壊、殲滅シーケンスは隅近くのミサイル6つくらい破壊して隅でおとなしくする、最後は適当に艦橋攻撃、こんな感じでいいのかな -- 2017-08-20 (日) 22:59:03
    • 高射砲→主砲かな。高射砲のほうが断然危険で、優先的に狙わないと破壊が間に合わない。経験上、最初に高射砲狙う人が自分以外に1人でもいると大概5位以内に入る。野良で3回1位取ったが開幕で4人全員高射砲狙って即壊したマルチが断トツ最速だった。 -- 2017-08-28 (月) 09:13:48
      • 子木に同意。同じように高角砲優先で殴ったメンツの方が早かった(大抵自分1人か多くて2人)開幕懺悔後海面より少し上から高角砲とついでに機銃も巻き込みで壊せばその後のうざったい追尾ミサイルが飛んでこなくて主砲とかコアとか安心して殴れる。殲滅シーケンスはわかってるメンツが揃ってるならミサイル古い順に破壊すればダウンさせられるし。高角砲優先は安全性も考えてもっと広めるべきなんだよなぁー。 -- 2017-08-28 (月) 10:17:40
      • あっ 開幕懺悔後海面より少し上から"ブラスター"だスマン -- 2017-08-28 (月) 10:19:27
      • 改めてネット上の動画をみると高射砲は大体30秒弱に一回飛んでくる感じっぽいね。死なずとも撃たれた時点で8秒位まともに攻撃できなくなる(当然死んだらもっとロス)から、狙わないマルチじゃそりゃ勝てん。動き見た感じ周りは中の中 or 上くらいかな、ってマルチが平然と一桁上位取っちゃうから釈然としなかったけど、高射砲壊した上で自分が衛星砲一個受け持てば、普通位のPSでも高射砲壊さないマルチの高PS並のダメージは出せそう。こき -- 2017-08-29 (火) 00:31:26
  • これ砲台破壊は無駄な時間食うだけじゃね?処理が遅いなと思ったら大抵誰かが砲台ばっかり狙ってるんだよな。タイムオーバーとか初めて見たわ -- 2017-09-02 (土) 00:43:08
    • 全員がコア狙って撃墜もロスも少なければ砲台破壊はあんま意味ないかもしれない。まあでもさっきのは砲台全破壊で3位だったしタイムオーバーするのは流石に力不足だったんだろうな。 -- 2017-09-02 (土) 01:04:20
    • 衛星モドキが痛すぎて砲台の有る無しで何が変わるのかという… 痛すぎる! -- 2017-09-02 (土) 01:08:29
    • 逆に砲台壊す人間が少なかったからじゃね?結果、全体的にブラスター出し惜しみや使うタイミングのミス、不発ってのが容易に想像できる -- 2017-09-02 (土) 03:08:44
    • 自分の経験では、高角砲→主砲狙いの野良が最速で、記念撮影のタイムが3分30秒位(全滅シークエンスは失敗)。砲台壊して一桁上位に入るマルチだと0~1死で終われる。けど、壊さないマルチだと死にまくる。タイムも全然ダメ。前半砲台に集中して、後半は必要十分な砲台壊した後コア接着がベストだとおもってる。 -- 2017-09-02 (土) 10:29:28
      • ↑書いた者だけど、改めて考えると前半は主砲より側面コア重視した方が良いかも。後半に衛星砲を避けつつ他の攻撃にも引っかからないで側面コアを殴るのは至難。衛星砲に狙われてない人が側面殴るってなら前半主砲優先でもいいんだろうけど。 -- 2017-09-17 (日) 11:48:41
  • 毎回殲滅シークエンスで全部落とせないんだけど、あれ落とすのができて当たり前なのかな… -- 2017-09-16 (土) 11:40:16
    • さすがに厳しいんじゃないかな、自分もまだ一回も全部撃ち落とせたことないし・・・上にも書いてるけど、そうそういないと思うよ -- 2017-09-16 (土) 11:59:02
    • あれ無理、理不尽すぎるやるだけ無駄だから、その時だけお茶飲んでたほうが良いよ -- 2017-09-19 (火) 20:49:50 New