Top > Comments > 崩城に甦る黒衣の邪竜

Comments/崩城に甦る黒衣の邪竜
HTML ConvertTime 1.085 sec.

崩城に甦る黒衣の邪竜

  • 4亀情報によると出るラコ剣は1本でそれを取ると暫く出ないらしいからグダグダが嫌なら自分で取るかよくわからない奴はわかってる奴に譲った方が良いぞ -- 2018-01-24 (水) 18:49:08
    • ラコ剣解除してから10秒消滅やで -- 2018-01-24 (水) 19:52:00
  • グラーシア「累計3回で失敗とか引くわ」 -- 2018-01-24 (水) 20:31:16
  • この日の為にHP2500まで盛っておいたぜ。まっくろくろすけかかってこいやァァァッ! -- 2018-01-24 (水) 18:32:06
    • 1コメ目が日記とか... -- 2018-01-24 (水) 18:43:45
    • やっぱ大勢でスタミナまみれになるのは最高や。君も床舐め知らずでやろうぜ。 -- 2018-01-24 (水) 19:20:24
    • キッズに絡まれて大変ですね。2500盛った結果を楽しみにしてるよ -- 2018-01-24 (水) 19:33:36
    • ふっ、HP2800だぁ(ドリンク込) -- 2018-01-24 (水) 19:57:34
    • すげえなあ、俺ならそんなユニ作れるならFiでいくわ -- 2018-01-24 (水) 19:58:29
      • 木主の2500がドリンク込みと仮定するとイザネ3部位にアレススタIVデウスオメガアクスFノブスタの6スロで達成出来る感じかな? 報酬期間なら拾った素材だけで作れそうでいいね。 -- 2018-01-24 (水) 20:15:46
    • 絶対そんなにHPいらないの分かってるくせにw -- 2018-01-24 (水) 20:03:22
      • Hrだと割と重要だからな。2,500以上あれば500近いダメージ受けてもブースト維持できる。 -- 2018-01-24 (水) 20:26:25
      • 前回の倍火力だと2000くらいでも事故る可能性はあるな、まぁ固定組めない場合はteがいてくれるかが全てや -- 2018-01-24 (水) 21:50:45
      • HrならHPとオルレジ3も盛っておけば万全、ブロレジ入れると更に安牌 -- 2018-01-24 (水) 23:40:34
    • カスが効かねぇんだよ! -- 2018-01-24 (水) 20:22:28
    • ユニット1部位にhp220ぐらいまで盛るなら意外と簡単だから皆もスタミナどんぶりまみれになろうやぁ・・・ -- 2018-01-24 (水) 20:49:08
      • HPガン盛りのムキムキ先輩、生存率もクエスト成功率も高くて枕もデカイ -- 2018-01-24 (水) 21:44:02
    • サモナーだとペットいる限り死なないからなぁ -- 2018-01-24 (水) 22:33:11
    • 最初期グラーシアぐらいを想定したが、思ったほどじゃなかったな。前科があるから調整は臆病なぐらい慎重に慎重を期したのが判る。頑張れば撃破できるぐらいなのは、新規勢に対しても良い調整だった。 -- 2018-01-24 (水) 23:59:40
    • 道中でペロとか、絶望しかないぞ。大体そいつのせいで終わる。あかんわw -- 2018-01-25 (木) 00:13:44
    • みんなそんなに盛ってるのか・・・自分のメインキャラのHP1057しかないんだけど・・・・(震え声 -- 2018-01-25 (木) 00:20:04
      • 職にもよるが、現環境でそれは低い。最近のクエはHr対策に一振り400~700位のを意図的に入れてきてるから、せめてガッツ込みで1500位は狙っとこう。 -- 2018-01-25 (木) 00:25:15
  • 弱点は氷のままなんだろうか、アトラ光属性なんだが変更すべきか悩んでる -- 2018-01-24 (水) 21:52:10
    • 初報で弱点は火っていってなかったっけか -- 2018-01-24 (水) 22:26:15
      • と思ったらwikiには氷ってすでに編集されてるんだね、失礼。 -- 2018-01-24 (水) 22:27:12
    • どいつもこいつもアプデ情報の動画すら見てね~のかw  -- 2018-01-24 (水) 22:37:14
      • のか ←ここすき -- 2018-01-24 (水) 22:42:25
      • いや~あの運営の顔みたくないんで。 -- 2018-01-25 (木) 00:08:11
      • 普通のアプデ情報動画には顔すら出てないけどね -- 2018-01-25 (木) 00:10:43
  • あーこれエステ勢にも是非クリアしてもらいたいわー -- 2018-01-24 (水) 23:47:35
    • クリアできない奴いないんじゃない・・・かな? -- 2018-01-24 (水) 23:53:34
    • 演出の前情報あったか?こういうサプライズすっごい好き -- 2018-01-24 (水) 23:59:27
    • 作ったやつ特撮好きなんだなーってのは伝わった -- 2018-01-24 (水) 23:59:41
    • これ、4人用だからメインより楽だなw -- 2018-01-25 (木) 00:02:20
    • まあ床ぺろしなければいいだけだし、初期グラーシアよりは簡単だな。HP確保してガッツドリンク飲めば最終突進以外は耐えれるし、制限時間も十分に長い。非エキスパ組も尻込みせず挑戦して欲しいね。 -- 2018-01-25 (木) 00:03:21
    • キャラクリ勢でHP1057しかない自分がまったく死なずにがんばってるのに、周りが3落ちして失敗したんだ・・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:24:02
  • アートルムの与ダメージがエリュトロンのちょうど半分だからHPと耐性はグラーシアと同じルールが適用されとるな -- 2018-01-24 (水) 23:49:44
    • だな、ただ硬いだけって印象、だるいのはレウスタイムがほぼ二回きてしまうってとこかな -- 2018-01-24 (水) 23:55:22
      • 流石に野良4人では、火力的に一回では終わらんね。固定組んだら行ける連中もいるのかな -- 2018-01-25 (木) 00:05:21
      • 野良で入ってやったけど一回目のシューター終わりに近づいてくる時片方即壊しでもう片方の弱点開放された瞬間にフィニッシュ叩き込んだらギリ一回で壊れたな -- 2018-01-25 (木) 00:09:24
      • 野良Fi2Hr2だったけど飛ぶ直前に片方→大砲で撃墜後もう片方だから単純に瞬間火力の問題になるなこれ。 -- 2018-01-25 (木) 00:27:10
  • 剣拾うくせにチャージ当てない奴は遅延行為で通報するからな -- 2018-01-24 (水) 23:51:51
    • 自分で拾う宣言して弱点解放後、捨てればよろし。ただそれだけの話。 -- 2018-01-24 (水) 23:57:44
      • 初期のグラーシアみたいに事前に持つ役を決めておけばいいのでは? -- 2018-01-24 (水) 23:59:32
      • これって自発的に剣を捨てた場合、残るんだろうかね? -- 2018-01-25 (木) 00:01:19
      • 残らない。HP0も手放しも10秒待ち。ただ殴れない状況下ならさっさと手放しといたほうが殴れるようになった時に持てる -- 2018-01-25 (木) 00:03:30
      • 一旦消えて10秒後復活よ。 -- 2018-01-25 (木) 00:04:30
    • 単に二弾チャージ知らなかっただけでは?俺も最初の頃、チャージしたのに弱点できないんで?と思ったら、単にチャージ時間がたらないだけだった -- 2018-01-25 (木) 00:03:18
    • チャージ、攻撃、竜回転、届かないってのはよくある -- 2018-01-25 (木) 00:14:13
    • チャージ出来る事も知らない勢がおるぞ…拾ってずっと通常攻撃ってのがいた -- 2018-01-25 (木) 00:26:52
  • 通常版を順当に強化したって感じ、あと倒すと特殊演出が入るね。 -- 2018-01-24 (水) 23:53:41
    • 途中送信すまん、自キャラがラコ剣でドラゴンを切り捨てるって内容だった。 -- 2018-01-24 (水) 23:55:24
      • ありゃOP動画のラストの部分だなw -- 2018-01-25 (木) 00:07:48
  • クロノスドロップした人おる? -- 2018-01-24 (水) 23:58:16
  • レアブ250%+トラブ125%使用とは言え、バル武器が3つ出たんですがレアドロ率が多少UPしてるクエストなんでしょうか? -- 2018-01-25 (木) 00:00:28
    • そこはまだわからんね、あともし武器に新しいSOP付いてたらそこら辺の報告もしてくれると助かるかな。 -- 2018-01-25 (木) 00:03:10
      • ご指摘ありがとうございます。SOP付属してたのは1つで既存の「S3:輝剰の撃」でした。 -- 2018-01-25 (木) 00:05:56
      • 情報ありがとね、とりあえず新SOPに関しては直ぐには出なさそうだな。 -- 2018-01-25 (木) 00:11:16
    • レアドロ250%トラブ125%ドーナツ50%デイリー50%PT40%時限15%でも☆13なんかカスりもしねーよ -- 2018-01-25 (木) 00:04:02
  • 弱点マーク出てくるの遅くない・・・? -- 2018-01-25 (木) 00:01:56
    • いっぱい殴らないとダメらしい・・・(12人の時より出にくいわ!) -- 2018-01-25 (木) 00:05:23
    • 大砲フェーズ2回で羽が壊せないと5分間弱点なしのおしおきタイム、普通版からあるソロに厳しいだけの仕様 -- 2018-01-25 (木) 00:18:35
  • 赤の方で700程度の攻撃で1000喰らったんだが… ちょいと流石にユニット見直さないと イザネ1クリファド2からどう変えるべきか -- 2018-01-25 (木) 00:05:15
    • フルイザネだ!(クリファをゼイネにするだけでも結構かわらね?) -- 2018-01-25 (木) 00:07:10
    • クリファドふたつをゼイネにすればいい -- 2018-01-25 (木) 00:07:24
    • 1.ガッツドリンク飲む。2.社員赤、イザネ2で打撃耐性と火耐性を盛る、3.全部見切って避ける。4.諦めてマロナーになる。さあ、好きなものを選びたまえ。 -- 2018-01-25 (木) 00:10:11
      • えー……、社員青の間違いだよな? -- 2018-01-25 (木) 00:33:31
      • 赤シャインには炎耐性10%あるから、これに耐久盛れば結構硬くなるかもね -- 2018-01-25 (木) 00:49:15
      • そういうこと。☆12防具は属性耐性持ちがほんと少ないから。これ以外だと3部位ゼイネとイヴリダかね。 -- 2018-01-25 (木) 00:57:50
    • PTにTe様が居るかどうかで生存率変わるぞ? Te様いるパーティに入って攻撃見極めるってのも手 -- 2018-01-25 (木) 00:11:37
    • あたらなければどうという(ry -- 2018-01-25 (木) 00:14:33
      • えぇい!打ち所が悪いとこんなものか! -- 2018-01-25 (木) 00:35:42
      • 様式美っ -- 2018-01-25 (木) 00:47:23
    • 赤い人のフラグを建てるなとあれほど(困 -- 2018-01-25 (木) 00:28:43
    • まぁそういう自分はHP1057の紙装甲で一度も落ちず、周囲の3落ちで負けましたがね!!(あたらなくてもどうということはなかった -- 2018-01-25 (木) 00:32:25
  • PTメン2ぺろでギリではあったが野良でもクリア出来た。とりあえずラコ剣担当を請け負ってたんだが、上層階行ったところやたら長いことウロコがどこも光らなかったんだが、あれ仕様なのか?もう一度爪割るとかそういうのがあるの?見えないけど当てなきゃなのかと思って斬りまくったけど、後から光ってポカーンしちゃったぞ -- 2018-01-25 (木) 00:03:43
    • 翼を2つを制限時間内に壊しきれなかったんだろうと思うよ。最上階で弱点がしばらくでないペナルティが発生する -- 2018-01-25 (木) 00:06:35
      • そういう事なのか。腹は順当に剥いだんだが、紫腹を壊すのが遅くなったために翼へのチャージをしてる途中にラコ剣が時間切れしくさって、結局ワールドツアー後に両翼剥いたところでワールドツアー2週目に入っちまったんだよな。木主 -- 2018-01-25 (木) 00:11:23
    • 両翼壊しに失敗すると最上階では爪壊しからやり直しだぞ これ赤の頃から同じ -- 2018-01-25 (木) 00:07:06
      • あ、そうか、そういえばそういうのあったな!赤竜で記憶にある限り1回も起こった事無かったから言われるまで忘れてたわ。木主 -- 2018-01-25 (木) 00:13:04
      • Hrじゃ足引っ張るだけだと考えたワイ、Brで行ったはいいけど懐もぐりこんでしまってほとんどの攻撃をガードできなかった上に滑空攻撃をガードしようとして失敗し、見事に3落ちして時間切れ -- 2018-01-25 (木) 00:25:29
      • Bo/Huは相性良かったわ。今回は靴がド安定でグランは追尾できて派生でシフデバは切らさず撒けてザンバも仕事しやすくてすごく安定した -- 2018-01-25 (木) 00:30:39
      • ブーツはどこでもそんなもんだがな。 -- 2018-01-25 (木) 00:54:12
  • ソロだと時間きつそうだな。翼破壊できん -- 2018-01-25 (木) 00:07:13
    • 大砲の時にラコで翼を弱点化させないといけないのが地味にめんどい・・・ラコ持ったままじゃ大砲撃てないしなぁ。 -- 2018-01-25 (木) 00:09:31
    • ソロ25分だったよ -- 2018-01-25 (木) 00:13:17
      • ライト勢?地雷勢の間違いじゃないか? -- 2018-01-25 (木) 00:27:41
      • ごめん書く場所間違えた -- 2018-01-25 (木) 00:29:04
  • このクエ限定のドロップがあるとかないとか聞いたんだがあるのか? -- 2018-01-25 (木) 00:09:19
    • 石があるらしい(14レベル?) -- 2018-01-25 (木) 00:10:47
    • クロノス的なものが出るんだとよ -- 2018-01-25 (木) 00:11:56
      • 的なものっていうことはクロノスではないのか -- 2018-01-25 (木) 00:12:21
      • 欠片って言って無かったっけ?それ集めてクロノってどっかで聞いた様な・・・(不確定情報) -- 2018-01-25 (木) 00:13:45
      • しかし欠片を石にするようなシステムが見つからんな・・・ジグにはないし -- 2018-01-25 (木) 00:16:53
      • 普通にクロノスが落ちるって聞いてたけど。 -- 2018-01-25 (木) 00:21:47
      • 欠片はどっかのブログの妄想 -- 2018-01-25 (木) 00:25:37
    • Hrじゃ足引っ張るだけだと考えたワイ、Brで行ったはいいけど懐もぐりこんでしまってほとんどの攻撃をガードできなかった上に滑空攻撃をガードしようとして失敗し、見事に3落ちして時間切れ -- 2018-01-25 (木) 00:28:44
      • ミスって変なところにコメントいってしまってすまん -- 2018-01-25 (木) 00:30:31
    • ウェラボのアーム版だけ? -- 2018-01-25 (木) 00:28:46
      • それは次の常設 -- 2018-01-25 (木) 00:32:29
  • クエ報告:【1】:雑魚配置は通常版と変わらない様子。【2】:フェーズ1(二の丸)戦、特に変わらずだが、爪はやはり硬いので時間かかる。ラコ剣一本。【3】:フェーズ2(二の丸)大砲フェイズ、変わらず。2回目ダウンで翼破壊仕切れないと、破壊は失敗フェーズ4に響く。【4】:フェーズ3(本丸)戦、翼破壊失敗していると、弱点出現しないのは通常と同じ、ラコ剣は1本出現。初見の人は戸惑う模様。しばらく攻撃してると弱点出現。【5】:モーションなど変わらず。脛、尻尾などを破壊し続けると、頭部弱点しかなくなる様子?【6】:最後、ラコ剣4本(おそらく)出現。撃破時に特殊ムービー。 -- 2018-01-25 (木) 00:10:08
    • ラコ剣について考察、取得してからはしばらくは再出現しないとあるが。所持した人がしばらく戦闘してから離すとすぐに「ラコニウムソードが出現しました」のアナウンスが入る。手放してから、では無く、アクセスして取得してからの時間経過の可能性?補填求む。 -- 2018-01-25 (木) 00:12:56
      • 手放してから一定時間で、手放した場所周辺で再出現。なので手放した人が拾いなおしたほうが効率はいいと思う。ドラゴンどっかいくし -- 2018-01-25 (木) 00:21:30
    • 攻略時の感想、大砲フェイズは4人固まって撃った方が安全かもしれない。小火球が意外と痛く、固まって居ればレスタ回復でフォローしやすい。 -- 2018-01-25 (木) 00:34:44
    • ラスト足に弱点でないかも -- 2018-01-25 (木) 00:36:28
  • ごめん、2回挑戦してどっちも2回死んだ自分のせいで失敗した。ド下手糞Hrなので、もう行くの自粛しときます。通常のほうでもよく死ぬのでこのクエ行くの怖くなった。 -- 2018-01-25 (木) 00:12:29
    • イザネにHP盛れば床ぺろしにくくなるから上の木のHP盛りも参考にしてみるといいかも -- 2018-01-25 (木) 00:16:58
      • イザネにHP盛ったら死なないとか上に良く書いてるけど、死なないだけでPTに貢献する気があるようには思えない。イザネってPP0だからね?わかってる?Heならひたすら気弾撃ってるのか?イザネ前進に使うなら最低での各部位にPP20は盛ってね。全身クリファドにアストエーテルとか、PTに貢献するように強化する方向で考えてね。 -- 2018-01-25 (木) 00:35:43
      • おいおい、縛るなって。アスソエーテじゃなきゃクリアできないんなら、半数以上アウトじゃねえか。このぐらいのクエなら基本慣れでクリアできるんだから、マナー盛りを少し超えたくらいならイザネHP盛りでもいいだろ。それでもだめというのなら固定から出てくるべきじゃない。 -- 2018-01-25 (木) 01:13:33
      • 枝1さんよ、それで失敗したら世話ないんだわ -- 2018-01-25 (木) 01:39:02
      • イザネHP特盛りにいい気はしなかったけど初回でウェラクリクリとか全身クリのHr3人PTとマッチして「おっ当たりだな」って思ってたら見事に3ペロされて失敗だったから容認に鞍替えしますわ -- 2018-01-25 (木) 02:40:49
      • 死なないならいいだろうがよ・・・むしろ枝1がそんだけpp盛ってないと闘えないだけなんじゃねぇの。 -- 2018-01-25 (木) 03:08:44
      • 死なないならいいだろうがよ・・・むしろ枝1がそんだけpp盛ってないと闘えないだけなんじゃねぇの。 -- 2018-01-25 (木) 03:08:44
    • 被弾しまくるHrは下位職並の火力しか出ないんだから、大人しく死ににくい下位職にした方がいい -- 2018-01-25 (木) 00:17:11
      • 変な論理だな。下位職並の火力ならHrでもいいんじゃないのか?どうせ下級職でも同じくらいの火力しか出せないんだから。回避は既存職より楽で1回は100%ウィルあるんだし、慣れない奴こそHrと思うがな。 -- 2018-01-25 (木) 01:22:02
      • ヒーロータイムフィニッシュって言う大技ある時点で下級職より強いから。 -- 2018-01-25 (木) 03:05:34
      • 防御重視で翼壊せないんですねわかります -- 2018-01-25 (木) 03:07:34
    • ぶっちゃけ赤竜とか慣れてないうちはHrは止めた方がいい。サブHuでメインに適当に近接クラスもってきて、乙女アイアンウィルに頼った方が明らかに楽。さすがに運営もHr一強にしてユーザがガクンと減ったんで、最近はHrのメリット(高機動力)を生かせないクエストをメインディッシュに持ってくることが多くなった。アルティメットステージなんかもそうだろ? -- 2018-01-25 (木) 00:17:40
    • とりあえず、Suでヴィオラかマロン×4を育てる作業に移ろうか。Suなら致死ダメはペットが庇ってくれる上、HP盛るのも簡単だからクリア目指すだけなら一番楽だぞ。 -- 2018-01-25 (木) 00:18:01
      • やめてくれwSuは強化わかってないと火力激減するから、下手すると時間切れになる。 -- 2018-01-25 (木) 01:04:24
    • 耐えられる装備をしていけば問題ない。通常でも死ぬのならなおさら -- 2018-01-25 (木) 00:18:34
    • なぜHrの選択肢しかない?乙女ある職でやればいい+HPを盛ればいいんじゃないのか。まぁド下手糞って自称してるって事はPS面に不安があるんだろうけど、チーム入ってるならチームで行けばいいし、入ってないならそういうチーム入ればいいんじゃない。野良に迷惑掛けたくないって気持ちはいい事だと思うがな -- 2018-01-25 (木) 00:19:25
    • 通常でよく死ぬようならさすがにコッチは厳しいわ。装備見直すなり通常で慣れるなりで死なないようになったら再挑戦すればいいんじゃないかな -- 2018-01-25 (木) 00:20:25
    • 下手なら練習あるのみ。弱体化要望とか出さないでね・・・本当それだけはお願いします・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:23:18
    • PSなきゃHP2000あっても死ぬ。磨き上げるのだ! -- 2018-01-25 (木) 00:23:39
    • すまない…クリア目的のために2/3だから床ペロ放置してすまない -- 2018-01-25 (木) 00:24:34
    • 通常よりも攻撃力高く設定されてるからね。動き見てしっかり回避するか、サブHu構成のフラガ&オトメ(アイアンなど)構成にするかだが、頑張って回避するよう練習するのを勧めるぞ。 -- 2018-01-25 (木) 00:24:48
    • ラコニウム争奪戦に勝ち残るんだ -- 2018-01-25 (木) 00:32:03
    • まず仕様としてヒロブは最大HPの20%でリセットされる。そしてHP1500ですら300のダメージを受けたら問答無用でリセットされ60%もの倍率を失うんだ。たまにリセットされる程度なら誰だってあるが床ペロ頻繁にする人じゃまともに維持なんて出来るはずがないんだから、大人しくサブHu入れたRaでパラスラマンになるかBrでアサギリテッセンマンになったほうがよっぽどPTに貢献できる。その際モノメイトは回復量が低いからハーフラインを割りやすいのでちゃんと倉庫に入れておくんだぞ。 -- 2018-01-25 (木) 00:32:39
    • ドヘタと自分で分かってるなら・・・あとはわかるな? -- 2018-01-25 (木) 00:37:43
    • Huを含む構成で乙女とアイアンウィルを全取りしてHPリストリRリング着けて氷属性フォルニス武器使えば、よほどのことがない限り死ぬことはない。徹底的に死なない構成をまずはやってみよう。 -- 2018-01-25 (木) 00:51:02
  • ドラゴンよりオークにボンバーされる方が危険だわ -- 2018-01-25 (木) 00:12:30
    • それな、トカゲの火力アップより奴らの火力アップの方が数倍怖い -- 2018-01-25 (木) 00:21:02
      • 4人しかいないんで殲滅力が落ちて、明らかにドラゴン本体より脅威になっとるな これw -- 2018-01-25 (木) 00:27:26
    • わかるはそれwボスより雑魚のほうがキケン -- 2018-01-25 (木) 00:24:47
      • 牛の群れに囲まれてブレスのライン見えずに喰らったときは冷や汗出たわ。あそこで床舐めないか本戦より緊張するw -- 2018-01-25 (木) 00:34:58
  • 畜生・・・どうあがいても周りが死んで失敗してまう・・・固定組めない自分には辛い・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:13:59
    • 組まなかったけど行けたよ。そう、エキスパならね -- 2018-01-25 (木) 00:16:16
      • エキスパなんじゃよ・・・(木主) -- 2018-01-25 (木) 00:17:39
    • ソロ挑戦だ!(ワタシ?野良で行って他人の3ペロで失敗で萎えたわ。ソロなんて出来ませんし!) -- 2018-01-25 (木) 00:17:05
    • 自分もさっき2連続で、自分以外の3人が死んだせいで失敗したよ・・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:18:24
    • 再戦クエは大概PT募集してるから参加してみ?純野良組よりは多少安定感あるぞ。 -- 2018-01-25 (木) 00:19:58
      • 次の時には参加してみることにします・・・こんの黒トカゲなんとしても倒したいし -- 2018-01-25 (木) 00:23:28
      • あれ乗り遅れるとPTメイカーも置かないor置いても入ってこない、なのにゲートは開かない、責任負いたくないの受け身コミュ障の群れに放り出されしな、初戦入るの遅くて再戦遅れての野良はホントヤバい -- 2018-01-25 (木) 00:25:49
    • ???「固定を組む努力を怠っている」 -- 2018-01-25 (木) 00:20:42
    • ワシんとこは死ぬ奴が固定だったぞw乙女つけてきてからか、ソロで逝ってくださいどうぞ、迷惑です。 -- 2018-01-25 (木) 00:21:26
    • 同じく周囲3落ち、自分0落ちで連続失敗・・・・こっちは紙装甲でがんばってるのに心折れるわこれ・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:27:27
    • 死なないだけならそらメンバ運になるよ。火力あるなら頭固定してできるだけ暴れないようにするとか、回復支援してHP確保するとかあるだろ。自分のことばかり考えてるから固定組めないし根本のところで他人に依存するんよ。まあ、このクエで固定組む必要はないと思うけど。 -- 2018-01-25 (木) 00:36:29
    • 死なない=火力が足りなさ過ぎて全くタゲが来ていない。勘違いするなよ。 -- 2018-01-25 (木) 01:57:28
      • こいつに関して誰がタゲられてるとか意味ある?射撃ならともかく近接なら誰がタゲらてても一緒な気がするんだが -- 2018-01-25 (木) 03:09:58
      • 火力なくても死なないらいいよ。火力あっても死んでたら意味ないから。 -- 2018-01-25 (木) 03:39:13
  • 30匹討伐称号でクロノスくれますように・・・(現実;20SG) -- 2018-01-25 (木) 00:20:25
    • まだ始まったばかりだ、希望を持てば・・・逝ける(小並感 -- 2018-01-25 (木) 00:22:48
  • 本丸移動後にラコニウム当てる部分の光がすべて消えてしまいました。どなたか対処法を教えてください・・・orz -- 2018-01-25 (木) 00:23:28
    • 上のほうの木に書いてあるペナルティだと思われますよ -- 2018-01-25 (木) 00:24:33
    • 弱点きえるバグは爪を破壊すればおk -- 2018-01-25 (木) 00:24:40
      • バグではなく、火力不足でしょ -- 2018-01-25 (木) 00:30:08
    • 改行厳禁+上のツリーを見るんだ -- 2018-01-25 (木) 00:24:58
  • Hrなのに自分でHP回復しない奴はマジで乙女有りのHuに変えてくれって思った。HP赤ゲージで黒竜とも距離あるのに回復しないで突っ込むのはさすがに荒らしとかしか思えない行為されたわ -- 2018-01-25 (木) 00:29:59
    • ラコニウム特攻はよくする -- 2018-01-25 (木) 00:33:37
  • ドロップ自体は他の再戦2種よりは多めっぽい感じかな? -- 2018-01-25 (木) 00:26:04
    • 後はグラーシア同様多スロになりやすい……と思うじゃん -- 2018-01-25 (木) 00:28:54
      • 何書いてんだ俺……体感だけど多スロになりやすいかな? -- 2018-01-25 (木) 00:30:05
      • そもそも邪竜は泥のスロ数が多め。久しぶりに5、6スロのステ3を狙うチャンス。 -- 2018-01-25 (木) 00:34:27
    • ドロップ前半並みにガッツリくれてびっくりしたわ3乙制限あるから報酬多めにしてあるのかな? -- 2018-01-25 (木) 00:30:44
  • 因みにそいつが3乙して終わりました。みんなもちゃんとHP減ったら仲間に頼らず自分で回復しましょう。 -- 2018-01-25 (木) 00:32:14
  • 人が集中する緊急初回って落ちること多くない? 普段落ちないしPCスペックも回線関係もかなりいいほうだと思うんだけど初回いいとこで落ちて一緒に行った人への罪悪感がすごい、3人でもクリアできたかなー -- 2018-01-25 (木) 00:35:36
    • わかる。今日2回落ちました。限定クエ1回と緊急前半1回。 -- 2018-01-25 (木) 00:37:44
      • けっこうヘコむよね、まぁ運が悪かったと思って気持ち切り替えていきましょ! -- 2018-01-25 (木) 00:42:07
    • 特定の条件で落ちるならおま環じゃん。回線が早いのと安定しているのとは違うのよ -- 2018-01-25 (木) 00:45:24
      • きちんと調べてかなり安定してると思うんだけど、煽りじゃないなら特定の条件で落ちるのがこちらが悪いってどこが悪いのか詳しく教えてくれないかなくれないかな? -- 2018-01-25 (木) 01:03:24
    • 落ちやすい場合、いろいろ改善はしたけどって人の見落としやすいポイントってLANケーブルだったりする 数年とか使ってたりしてたら一度買い替えをお勧めするよ -- 2018-01-25 (木) 00:50:05
      • 情報ありがとう、そうなんだよね、調べて回線速度活かせるように10Gbps600MHzのを使ってるんだけどもし他にいい案あれば教えてくれると助かる、新緊急の人が多いとき時に落ちるのは何が改善すれば治るのだろうか -- 2018-01-25 (木) 01:09:29
      • 規格が統一されてるせいなのかPSO2の動作自体はPS4が1番安定してんな(快適だとは言っていない -- 2018-01-25 (木) 05:14:36
    • 経験則ですまんが、過去、人の出入りやバースト狩りが多いブロックはサーバ負荷がかかってるのかラグが起こりやすかった。なので人の出入りの少ない過疎ブロでPT募集してはどうだろうか。また落ち易さにはクライアントマシン依存な節もある。並性能PCのときはちょこちょこ落ちてたけど、PS4にしてからはほぼ落ちてないなあ。 -- 2018-01-25 (木) 01:27:44
      • なるほどー、サーバー負荷か、新しい緊急で人多いとき以外落ちないから今度からそういう時は焦って開始速攻受注せず一息おいてから受注したり、やや空きぎみのブロック狙ったりしてみるよ、情報ありがとう助かるよ よく考えたら板違いな話しでしたすいません 皆さんホントありがとう -- 2018-01-25 (木) 01:55:43
    • スペックと安定性は別物だよ。スペックが高い=安定性も高いじゃない。安定性は入れてるソフトや管理してる人の知識に依る所が大きい。 -- 2018-01-25 (木) 08:51:07
  • 少人数でやって分かったけどドラゴンの高速ステップって移ったヘイトに振り回されてるんじゃなくて明らかにプレイヤーから距離を取ってる挙動なんだな -- 2018-01-25 (木) 00:37:31
    • そうだよ。でも、ヘイト稼いでる奴起点だから、そいつがあまり動かないと挙動が読みやすい。 -- 2018-01-25 (木) 00:43:10
  • ドロップしたユニットにスタミナⅢが付いてるのが多かったんだけど、赤竜の方でもこんな感じだったっけ? -- 2018-01-25 (木) 00:17:27
    • 垢はパワ多めの印象があったけど。 -- 2018-01-25 (木) 00:19:36
    • スタスピアビ3とかついててちょとうれしい。赤ではみなかった -- 2018-01-25 (木) 00:19:48
    • そもそもユニットの数が非常に多い。スロットも多め。Ⅲがやたら付いてる -- 2018-01-25 (木) 00:24:05
    • 赤と比べるとユニット多く感じたな。素材提供用としても機能してるのかもねこれ。ここで拾った素材でユニット作るのも悪くないかも。 -- 2018-01-25 (木) 00:27:13
    • しらんがな。スロ見ないでキューブor売店行きだもん。 -- 2018-01-25 (木) 00:28:40
      • それはちょっともったいないし、ここでいう事じゃないな -- 2018-01-25 (木) 00:29:36
    • ユニで8sオメガレヴリー拾ったって青鳥で報告あるぞい -- 2018-01-25 (木) 00:43:30
    • さげるなよ -- 2018-01-25 (木) 00:46:12
    • 武器を一通りみたけど、固有能力を除いてパワシュテクアームスタスピアビⅢあたりがそこそこの率で付いてた -- 2018-01-25 (木) 01:08:12
  • 討伐演出かっけー!でSS撮りまくったんが、勝利演出用にマルチメンバー分身させて先に配置させるのはやめろw戦闘中メンバーはと別に分身が映り込んでて笑うわw -- 2018-01-25 (木) 01:04:49
    • 日本語で -- 2018-01-25 (木) 03:16:30
  • どうでもいいかもだが、橋の雑魚敵はHP低くなってる気がする -- 2018-01-25 (木) 01:07:45
    • 俺も思った。ていうか、全体的にHPかなり下がってる気がしたけどな。 -- 2018-01-25 (木) 01:14:23
    • 砲台の火球撃ち落としも固まってる感じ?で降ってくるから12人より楽 火球チャージもかなり簡単に壊せる感じになってる -- 木主 2018-01-25 (木) 01:46:49
    • オークボンバの自爆だけ怖いからそこだけチキンプレイしてる(T:幻惑脳) -- 2018-01-25 (木) 03:16:09
  • 紅き邪竜からずっと思ってたが、テク職に色々辛いクエだよね・・・広すぎてワイドサポート付けても範囲テクが狭く感じる・・・ -- 2018-01-25 (木) 01:16:43
    • それテク職てかTeじゃね… ぶっちゃけサポ専Teはいてもいなくてもって感じだった。4人だからザンバも微妙だし…シフデバだけ掛けてTe/Foでイルバしてたほうが貢献できそう。 -- 2018-01-25 (木) 03:17:29
    • 打撃射撃は射程や範囲や移動性能の調整で戦いやすくした一方でテクは逆に射程が短くなっただけだからな。 -- 2018-01-25 (木) 09:27:07
  • ジャーキー&スタミナドリンク&Hu&リストレイトリン&回復Bを4個のマグでもディメイトとトリメイト枯渇した俺は黒竜行かない方が良さそうだな -- 2018-01-25 (木) 02:03:57
    • 氷フォルニスとS4奪命がそっち見てるぞ -- 2018-01-25 (木) 02:23:22
    • ペインオメガも見てるね。 -- 2018-01-25 (木) 03:08:42
      • そいつは高みから見下ろしてるぞ -- 2018-01-25 (木) 10:50:31
    • うるせえ頑張れ立てよほら! 枯渇したってことは食らいすぎってことだろうから(防具が弱すぎるとかは省いて)攻撃の比重落として見に回るのも大事よ -- 2018-01-25 (木) 04:09:22
    • 通常クエが物足りない上級者向けってポジションだし行かないって選択もあるんじゃなかろうか。それをメインコンテンツのように持ってくる運営にも問題があるけど -- 2018-01-25 (木) 09:29:37
  • 攻略のとこのドラゴン・アートルムがドラゴン・アーカルムになってるで -- 2018-01-25 (木) 02:50:01
  • これやばいな弱点開放知らない野良多すぎてやばい、メセタン時に翼破壊出来なきゃ本戦である程度ダメージ与えなきゃ弱点出ないのにそれでもラコ剣もってブンブンしてる奴いるからさらにやばい -- 2018-01-25 (木) 03:10:26
    • 実装時から一緒に固定で行ってる信用できるチムメンがまさかのラコ剣初めてで・・・剣役決めるのはもちろんのこと頭も忘れずに弱点出してほしいとかも組んだ時点で言ったほうがいいなって(´・ω・`) -- 2018-01-25 (木) 03:16:27
    • もうラコ剣ブンブンでも生き残ってさえくれればそれでいいと思える。 -- 2018-01-25 (木) 03:20:43
    • 一本しかないからなおの事な、戦闘中にチャットなんできんし -- 2018-01-25 (木) 03:25:59
    • さらに言うとラコ剣消えるから自分で使おうにも弱点開放知らない死にたくない奴らがこぞってラコ剣奪ってくからやばい -- 2018-01-25 (木) 03:28:42
  • hrで戦闘不能とかおかしいんじゃない?少し回復の手段とか変えたら?メギバに固執しすぎで回復ミスってる人ばかりじゃん。素直にメイト使えばいいのに。あとエリュトロンの最後の突進だけどここで死ぬやつ多すぎ。ダークブラスト使えよ。死なないから。 -- 2018-01-25 (木) 03:17:05
    • 愚痴掲示板へどうぞ -- 2018-01-25 (木) 03:21:11
    • メイトラバーズ使え。pt組まないなら5%ダメ軽減役に立たない -- 2018-01-25 (木) 03:22:47
    • あれ避けれない人はDBも溜まってないと思う -- 2018-01-25 (木) 03:23:04
      • でもあれって反転する時にも判定あるから中央付近だと巻き込まれるんだよね、回避してた人はわかるかもだけど剣でガードしてた人は横移動で避けるしかないと思ってるかも -- 2018-01-25 (木) 03:41:18
    • ダークブラストって死亡扱いにならないのか。良いこと聞いたよ。 -- 2018-01-25 (木) 03:25:37
    • タリスアクションで高みの見物してれば余裕なの覚えればダークブラストで脚とか尻尾壊しにも使えるのにな -- 2018-01-25 (木) 03:26:18
      • 最後の最後に来る地面に巨大マーカーが出る突進だけはタリスで上空に逃げようとしても多分逃げられないよ -- 2018-01-25 (木) 05:12:58
      • ええ…限界高度からドッジ二段ぶん下まで余裕あるじゃん、敵の行動追加もなかったし上空で気弾待機してるわ -- 2018-01-25 (木) 05:32:20
      • 南端で待機して円が出てきたら北に向かって移動すればすべての攻撃が当たらない。高度は地上から真上に1回飛ぶ程度でいい -- 2018-01-25 (木) 09:19:18
      • タリスで飛んで自分に落下マーク来るラスト突進前のとかはソードのトリックとかヴェイパー タリスのダイブバレットとか空中移動出来るので避けれるし -- 2018-01-25 (木) 09:34:35
    • 愚痴でもないでしょ。ダークブラストで床ぺろ回避できるのよ?十分ましなこといってる気がするけど? -- 2018-01-25 (木) 03:26:46
      • ここに書いてゲーム内の何かが変わる事は無い。愚痴だよ -- 2018-01-25 (木) 03:31:03
      • だったらwikiいらねーだろうがって思うお.... -- 2018-01-25 (木) 03:37:40
    • ヘイト取りまくってカウンター決めまくったらヒロブ5回使えたけども2回床舐めしました^q^メイト飲んだらウィル発動まで削られるのがテンプレだわ、もうぜってーメイト飲まねぇ -- 2018-01-25 (木) 03:36:59
    • 個人的にフォトンブラストの無敵回避おすすめDBより早いし、大抵貯まってるから -- 2018-01-25 (木) 03:37:17
    • 1ペロでもする奴は先ずイザネなりゼイネ3部位にHP100以上盛ってガッツドリンク飲んでから来いって思うわ。あとアトマイザーラバ―ズもおすすめ -- 2018-01-25 (Thu) 04:17:00
      • 床舐めてるわけじゃないけどつい最近までペパキャティさんにお世話になってた私にイザネ恵んでくれますか? ちなみに今はバッジでもらったユニオン -- 2018-01-25 (木) 12:26:29
    • 固有グランのグロウスラッパー握ると一気に回避ヌルゲーになるからみんなも持とう -- 2018-01-25 (木) 06:52:25
      • 回避の度に切り替えるのか、それもうBoでいけと -- 2018-01-25 (木) 09:33:27
      • 最後の突進の話でね?PB長押しで十分だとは思うが -- 2018-01-25 (木) 09:47:57
      • ドラゴンさん見といて、突っ込んできたらみんな大好きアンブラステッキでミラージュすりゃいいだけでは・・・そのあとラコ剣でトドメいけば箱討伐時点でテンプラキライが乗る(かも?)し、HP0で剣落としても拾うまでミラージュで逃げ回れるし -- 2018-01-25 (木) 11:55:46
    • 最後の突進ってそもそも円の範囲外に出れば良くない?突進してくるまで猶予あるのにわざわざ円の中に留まって挙句床舐めてる人は何を考えてるかよくわからないんだけど。 -- 2018-01-25 (木) 09:45:47
  • もしかして部位破壊するとそのプレイヤーにヘイトが向いたりする?自分がヘイトとって頭殴ってるときに部位破壊が起きると大抵そっぽ向かれるんだけど。 -- 2018-01-25 (木) 03:24:09
  • アートルムって新生和風武器の晴れ状態適用されるの? -- 2018-01-25 (木) 03:33:26
    • クエント城に天候変化が無いから適用されない -- 2018-01-25 (木) 03:36:24
  • 固定で行ってるんだけど、1人1死して終わったらその人Bランクだったらしい。それでも一応その人虹ってたけどクリアランクで14出ないかもって思う人は「事故りやすい序盤で死人が出たら再受注」とか事前に決めて行くのも固定ならありかもです -- 2018-01-25 (木) 03:35:31
    • 人数MAXの緊急破棄って最初に破棄した人蓄積BANとか対象に成らね? -- 2018-01-25 (木) 09:53:58
      • maxじゃなくて12人だった気がするんだけど -- 2018-01-25 (Thu) 10:16:15
  • メインTeで行ったんですけど行かないほうがいいんですかね? -- 2018-01-25 (木) 00:30:48
    • 別に構わないけど…。何か言われたのか? -- 2018-01-25 (木) 00:31:29
      • すみません愚痴になっちゃうんですが動きまくるせいでバフがフルでかからずかといって周りが被弾しまくって回復多めで行ってたらバフまけやって白チャきてバフまいたらまわりがボコスカやられて回復しろやって白チャがきまして。しかもそいつがラコ剣持ってるのに弱点化しないしでいろいろ疲れちゃって -- 木主 2018-01-25 (木) 00:38:49
      • そいつBLして、気にせず次行けばいいさ。ただっ広い戦場で敵も味方も散り散りになるから、バフ維持が難しいのはわかる人ならわかる。弱点殴ってるときとか、比較的あつまるタイミングを逃さずかけることが大事だね。 -- 2018-01-25 (木) 00:44:34
      • とんだお客様だなぁ;個人的には床さえ舐めなければTeは出発前のシフデバで仕事ほぼ完了してるくらいには貢献してると思うのだが。後は攻撃しなくても比較的安全地帯でタリスでザンバ撒いたりしてくれれば近接やってる身としては安心っす -- 2018-01-25 (木) 00:46:04
      • 近接なら、ちゃんと弱点に向かってしっかり攻撃出来てるなら自然とシフデバレスタ範囲に引っかかる。遠距離なら多少意識してバフしに行っても良いが、そんな風に罵るべきではないこと。次は一緒に楽しめる人と組める様に、ゆっくり休みなされ。 -- 2018-01-25 (木) 00:46:31
      • 大ダウン?(頭下げる時)と大外からの滑空(なんとなく皆真ん中に集まる)時ぐらい撒いてくれりゃ御の字です。 -- 2018-01-25 (木) 00:47:54
      • そういっていただけると少しは気が楽になります。ずっとTeで行ってるのでこれからも行きたいんですが最近バフかかってないから早くかけろとか最近色々暴言言われまくっていて自信がなくなってしまいまして -- 木主 2018-01-25 (木) 00:54:37
    • そう思った理由を書かないと発言のしようがないと思うんだが? -- 2018-01-25 (木) 00:32:39
    • デバタフとデバカトを全取りしてるなら大歓迎。ペアFiで挑んで普通に倒せたから安全性あげるためにTeがいてくれると助かると思う -- 2018-01-25 (木) 00:35:47
    • ダメージが大きいのでデバンド、レスタはありがたい。また、ラコ剣は基礎ステータスが高くシフタの影響が大きいので、ラコ剣取得者には是非シフタして欲しいところ。 -- 2018-01-25 (木) 00:38:13
    • 再戦クエになると定期的にTe要る要らない議論出るけどサブにもよるしPTの組み合わせにもよる -- 2018-01-25 (木) 00:39:45
    • メインHuで行った癖して床ペロして迷惑かけちゃった奴もここに居るから・・・寧ろTeって居てくれたら大助かりなんじゃない? -- 2018-01-25 (木) 00:42:43
      • メインHuならガドスタアドバンス使えばフューリー並みの火力だせるからガドスタツリーおすすめだよ -- 2018-01-25 (木) 03:23:30
    • 大砲フェイズ以外で飛んだ時とかの空いた時間にバフ撒くので集まって下さいと呼びかける、ラコ剣を率先して引き受けるよう呼びかける、危なそうな人は優先して張り付く等々…。このクエストのTeは他より数段難しいけど恩恵も大きいので是非とも色々試してみて下さい。ほんと助かってます。 -- 2018-01-25 (木) 00:46:25
    • 逆だと思うよ。こんな3乙で失敗するクエでどれだけTeがありがたいか。文句言うバカは気にしないでいいよ -- 2018-01-25 (木) 00:53:04
    • ちょぃTeに興味をもったRaHuだが、やってもいいっすか? -- 2018-01-25 (木) 01:05:15
      • やってもいいと思いますけど正直今はバフまくのが難しいので楽しみを見出せないと辛いです -- 木主 2018-01-25 (木) 01:22:33
      • シフデバ巻きながら、誰か被弾したのを見たらレスタ連打でいい。あとはザンバース巻きながら余裕があれば殴る程度。武器はウォンドに拘らなくてもいい。というか、ウォンドだと相性悪いよな?これw -- 2018-01-25 (木) 01:44:23
      • お返事サンクス。ヤッテやるデス( ゚Д゚)b -- 2018-01-25 (木) 03:42:29
    • 紅き邪竜からずっと思ってたが、テク職に色々辛いクエだよね・・・広すぎてワイドサポート付けても範囲テクが狭く感じる・・・ -- 2018-01-25 (木) 01:17:22
      • 一応座標テクって言う戦い方もあるけどトカゲがまずじっとしてないから発射する前に範囲外でられたりするからな~テク職とこのクエは相性が悪すぎる・・・この緊急はHr様優遇緊急だから既存の事なんて何にも考えてないから諦めるしかない -- 2018-01-25 (木) 01:31:08
      • EP5からテク職は死んでる。よほど廃スペックユニットを持ってきて属性合わせした上で適切なプレイをしない限り、ほとんど戦力にならないのが現実。でもこれは、明らかに運営の采配が責任なので、ユーザが過度に責任感じる必要はない。なお、テク職でもテクターなら一人いるとかなり楽になる。Hr4人よりは安定する。二人だと火力不足になるが。 -- 2018-01-25 (木) 01:42:01
      • 追いかけっこはどの職も共通してる事だし火力としてはイルバ軸はそれなりだけどね。ただ支援は完璧にこなそうとしたら大変だし、耐久面にやや不安があるな -- 2018-01-25 (木) 01:45:35
      • イルバの問題は射程がわかりづら過ぎることだわ。射程を短くされ過ぎて当たると思っても当たらないことがよくあるし。射撃は逆に射程が伸びたってのに -- 2018-01-25 (木) 08:59:27
    • Teさんとか居るとホント助かるよ、下手だからと言われればそれまでかもだけどタフネス貰ってHP2000大きく超えると痛ったいのだけ意識して避ければ被弾多い俺でもブースト切れないし、今回は戦闘長引いてミスってブースト切れても長引く分ゲージも貯まってるからHタイムでブースト戻せるし、なんていうかスタート前に周りの人見てTeさんいると安心する だから心無い人の言葉なんか気にすることない 俺はHrとBrしかできないけど野良で他クラスの動きとか見てると、余裕出来たらTeや他のクラスも是非やってみたいと思う -- 2018-01-25 (木) 01:45:54
    • メンバー募集してるテクターさんいたからパーティに入ったんだけど、野良メンバー全員にジャーキーと肉野菜炒めを配って役割分担決め、グリッダー握って殴られながらのシフデバ&バジリスウォンドで黒竜弱体化、後半ラコソードが多数出ても支援に徹するとか至れり尽くせりだった。初戦で床ペロもゼロだったしデウスみたいに時間制限はないんだから、またテクターのパーティに入りたいと思うね。 -- 2018-01-25 (木) 01:53:43
    • 回復は自分でやるべきなんだよ。TeFoに頼るとどうしてもタイムラグ出るしそこで死ぬくらいならって考えるだろ普通。被弾したから早く回復しろなんていう奴は即BL入れて無視で構わないと思うぞ。ただの地雷だよそいつ。 -- 2018-01-25 (木) 02:09:12
      • PSO2に限らず上級者は基本的に「自分の面倒は自分で見れる」人種からなぁ・・・「Teに頼らなくても戦える」「その上で、仲間のTeが一部回復作業を肩代わりしてくれると楽になる(余分に追加行動を行えるようになる)」だから、Teありきで語るのは確かに間違ってる。けど、みんながみんな面倒見れる状態で緊急に来るわけじゃないから、「ソロじゃ無理だけどTeがいたら何とかなる」ってのが普通の野良じゃあないかな。「そんなksは緊急くんな」ってハードル上げてしまうと、運営の「じゃあ固定組めよks」って格言(笑)は正しいからなw -- 2018-01-25 (木) 02:25:09
      • いやぁ、さすがにこのクエで回復できない野良は擁護できんだろ。一応高難度クエだし3乙失敗なんて制限あるんだから、HP残量の確認と自力での回復ができないのはダメとしか。野良に質を求められないって点は同意だけど、それは「失敗してもしょうがない」であって「高難度に挑む準備ができてなくてもしょうがない」ではないってこと。 -- 2018-01-25 (木) 03:09:28
      • 「ソロじゃ無理だけどTeがいたら何とかなる」つまりTeに助けってもらってるんだから感謝こそすれど文句をつけるのはおかしい。野良では行儀よくしましょうって話でしょ。 -- 2018-01-25 (木) 04:03:34
    • 暴言吐くようなのはほっといていいと思う。不満があるなら自分がTeやればいいんだから。しかし、12人のシフデバ管理よりはPTメンバー4人のシフデバ管理の方がしやすいハズ。もしそれでも切らしていたなら撒くタイミングがおかしいんだと思う。(あるいはロングタイムアシスト取ってない?)勿論相手が動きすぎでかけられない事もあるかもしれないけど。回復に関しては本来HP管理は自己管理なんだから、手が届く範囲に居る時だけ回復してあげればいい。やり過ぎてPP枯渇して自分が倒れるなんてのは本末転倒なので要注意。 -- 2018-01-25 (木) 02:23:20
      • 12人の方が管理楽なんだが。2回ほど再戦に参加したけど、みんなバラバラ動くし、チキンプレイなのか距離とるやつもいるから、回復にシフデバ+ラコにと間に合わん(そのうえ敵さん移動しまくるからイルゾンで追っかけなきゃならんし -- 2018-01-25 (木) 02:51:25
      • 基本回復もバフも出来るだけ人が一杯いるとこに撒けばいいんだよ。変な立ち回りで範囲外にいる奴が悪い。 -- 2018-01-25 (木) 03:03:55
      • 補助は掛けて欲しい人がteの近くで立ち回れば良いと思うの 明らかにteが変な位置に居たらアレだが -- [[ ]] 2018-01-25 (木) 03:12:05
      • その変な立ち回りで範囲外にいる奴がしょっちゅうペロるんだよなぁ。3回制限なきゃご自由にどうぞだが、失敗する原因がほぼ規定回数死亡なことを考えると、しっかりかけとくに越したことはない -- 2018-01-25 (木) 04:09:13
    • 俺は防御重視のTeRaやってるが楽しくやれてるしオススメだよ WBすれば自然と味方がそこに集まるし、防御重視なら多少強引にでもWBの足元に居座れるから支援がかなり楽になる Teはサブクラスや装備で千変万化する楽しいクラスだから色々試してみるのも面白いと思うよ 一緒に頑張ろうぜ! -- 2018-01-25 (木) 03:39:10
  • TeHuで参加したのですが、テクのチャージ中に被弾して何度も再チャージしてしまったり、デバフやレスタが範囲外で上手く当てられず足を引っ張ってしまいました。Teで参加している方にお聞きしたいのですが、クラス構成や立ち回り(主に支援)はどんな感じでやっていますか?あと、GuやBoの人と行った時に、頭を弱点状態にした後は足を放置で頭のみを攻撃されていたのですが、頭が狙えるなら足や尻尾は放置するのが主流ですか? -- 2018-01-25 (木) 04:17:30
    • 装備はイザネ一式で、リングはユニにステジャン・エアリバ・ステップJAコンボで手持ちはアトラバとマッシブです。立ち回りはバジリスでジェルンを付けたらフォームサイスに持ち替えてレスタを中心に、合間にシフデバやザンバを撒いています。アトラバはムーンやレスタが間に合わない時にスターを使うため装備してます。立ち回りで改善したい部分は主に、テクのチャージ中に被弾してチャージキャンセルになったり、レスタなどを掛けたいと思う時に相手との距離が離れていて支援が間に合わないところです。その他にも改善したほうがいい部分やコツなどがあればアドバイスをお願いしたいです。 -- 2018-01-25 (木) 04:18:35
    • TeBrで支援かけたらぶん殴ってる 少々の距離ならイルゾン零サフォで追っかけて、大移動されたらカタナに持ち替えてアサギリダッシュ 正直あんまり火力貢献してない気もするが、極論シフデバ撒いたら後は好きにしててもいいと思ってるってのと、近接とほぼ同じ位置をキープするのでシフデバレスタ撒きやすいかなと思っている テクチャージ中の被弾~は攻撃モーション取ってるときは素直に防御に専念して、隙間見てチャージするくらいしかないんじゃないかな 後はマッシブごり押しか -- 2018-01-25 (木) 04:24:49
    • 被弾によるチャージ中断が気になるなら棍棒接着でもした方がいい、シフデバ維持だけ注意して回復は各自で奪命なり乙女なり自前レスタなりさせたほうが早い。マップが広すぎる上にトカゲは逃げ回るし職と武器で交戦距離も変わるんだから回復まで面倒みてられんのが正直な所 -- 2018-01-25 (木) 05:08:25
    • テクニックのカスタマイズはしてますか?シフタとデバンドは数多でいいけどザンバースとメギバースは集中だと敵の攻撃前にギリギリで発動できたりと便利ですよ。零式ナバータもあると防御できるようになるのでカスタマイズしておくと被弾も大分減ると思います。 -- 2018-01-25 (木) 05:22:03
    • TeHuでエアリバやステップJAコンボってほぼいらないんじゃないかな。それよりテックCパリングつけとけばチャージキャンセルのリスクはだいぶ減ると思う。あとTeHuでマッシブリングは装備不可。レスタ範囲外はスター投げるか自己回復してもらう。GuやBoで足無視してるのは足より頭の方が動きが小さく張り付きやすく且つ被弾リスクが少ないからじゃないかな(たぶん) -- 2018-01-25 (木) 07:55:27
      • 足元と空中じゃあ被弾リスクが桁違いだよ。メンツの半分が滞空できる人だったらTeはシフデバ役になるか別職だしたほうがいい -- 2018-01-25 (Thu) 10:10:23
    • TeHuもゼロサフォで結構自在に飛んで頭殴れるから(気持ちいい)、ノンチャでシフデバ巻けばいいのよ。リングはチャージパリング必須で、ゼロナバも仕込むと比較的安全。 -- 2018-01-25 (木) 12:11:00
    • ファレグさんもそうだったけど、ウォンドで殴ってる効果音がしないのがすごくやりにくい。他の武器はちゃんと音出てるのかな? -- 2018-01-25 (木) 12:33:27
    • 頭狙いに行くのは、空中で動き辛いクラスの攻撃機会を増やすため。 -- 2018-01-25 (木) 16:47:51
      • 続 慣れてるTeBrで参加。HrやSuと組んだけど、戦う距離がバラバラなので一人ずつゼロ距離支援することが多かった。序盤はラコニウム拾って戦ったけど、中盤から味方の被弾が増えたので、ラコニウムは味方に任せた。基本は置きレスタとシフデバ。ザンバースは味方の被弾率を見て使う。基本はやっぱり置きレスタ。回避はテックCとステップで。ほぼ攻撃しなかったのでサブはHuやBoのほうが活躍できそう。※個人の感想です。 -- 2018-01-25 (木) 17:03:15
  • MHWと相まって過疎が劇的に進むと予言する。ライト勢4人で2回行ったけど駄目だったわ。さよならPSO2 -- 2018-01-25 (木) 00:04:16
    • 下手でも装備とスキル見直しちょっと頑張れば倒せるんだから考えようぜ。アイアン10取るなりTe連れていくなりHP盛ってガッツ飲むなり -- 2018-01-25 (木) 00:08:51
    • 清々しい負け惜しみ乙 -- 2018-01-25 (木) 00:09:02
      • 回復怠らなければ割と余裕だろ。乙女切ってる分際でHrにレスタ要求する既存職は糞だが。 -- 2018-01-25 (木) 00:15:23
    • 二度と戻ってくるなよ~約束だぞ -- 2018-01-25 (木) 00:09:16
    • うん、さようなら。誰も止めないから2度と戻ってこないでね^^ -- 2018-01-25 (木) 00:09:23
    • じゃあな。Wでミラボ狩っとけ(出るとは言ってない) -- 2018-01-25 (木) 00:10:39
    • MHWなんも関係ない負け惜しみ未練タラタラ日記帳すぎて草も生えねえよ。負け犬だわ -- 2018-01-25 (木) 00:11:12
    • さすがに30分殴って火力不足ってのはないだろうから3乙なんだろうけど、この程度の火力アップでそれじゃ赤でも死んでるんじゃないか?死ななきゃ倒せる程度なんだから大人しく乙女しようぜ -- 2018-01-25 (木) 00:12:13
    • なんかゲームが出るたびにお客様からこの手のコメントが寄せられるけどゲームひとつしかやっちゃいけないわけじゃないんだよ。そんな排他的なゲームがあるわけ・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:13:29
    • プロアークスとライト層でえらい差があるんだよな これ。トップ鯖だと野良でも10分強くらいで終わるが、下の方へ行くほど死者続出で30分かかるとかザラw 4人制限で3デッド乙はさすがにちょっとライト向けとは言い難い。 -- 2018-01-25 (木) 00:13:48
    • じゃあな 二度と戻ってくるなよ -- 2018-01-25 (木) 00:14:32
      • ラコニウムくださいとか言うキングラッピーいて信用してみたらびっくりするほど有能でびびった、初回の癖にラコニウム計算してやってたしなんだあいつ、てことでラコニウムくださいっていうやつ信用できる、今回思ったのは野良がptいれてと言われて入れれなくリーダーが出発かけてたら抜けたやついた、気を付けろ -- 2018-01-25 (木) 00:19:29
      • 前半はわかるが後半の意味が脈絡からも全く分からん。コメ書き直してくれないか。 -- 2018-01-25 (木) 00:48:08
    • このクエが原因かはともかく、MHWのせいで一気に過疎るのはたぶんその通りなんだろうなあ -- 2018-01-25 (木) 00:19:53
      • 難しい簡単とかそう言う次元じゃない、ただただつまらない -- 2018-01-25 (木) 00:35:24
    • 野良外人3人PTに入っても2回目挑戦で倒せたしどんだけ弱いんだ -- 2018-01-25 (木) 00:20:38
    • 軽い奴らなんだから、また軽い感じで戻ってくるよ。それの繰り返しだw乙 -- 2018-01-25 (木) 00:26:21
      • ワロタ -- 2018-01-25 (木) 00:30:15
      • よくわからないのはモンハンなら居場所があると思ってること。あっちもアクションゲーなんだから努力して自分を磨かない人に居場所なんてあるわけないのにね。 -- 2018-01-25 (木) 00:36:03
      • さらに言うならモンハンは通例なら今回のドラゴンみたいに3回乙ったら強制終了(Wはどうなるか分からないけど)な以上どこでも足引っ張っていきそうよなこの木主 -- 2018-01-25 (木) 00:42:58
      • 野良モンハンとか地雷認定の応酬。仲良くやってるのは身内か効率厨(ガチ勢)野良くらいやぞ -- 2018-01-25 (木) 00:45:05
    • これがきついならモンハンなんてやってられんレベルやぞ… -- 2018-01-25 (木) 00:38:54
      • 確かに。体験版3のネルギガンテは黒トガケよりはるかにきつかった。時間制限的に。倒すまで15回ぐらいかかった… -- 2018-01-25 (木) 00:50:05
    • おい、ステマ原始人下げるんじゃねぇ -- 2018-01-25 (木) 00:44:16
    • つーかMHW来たら人減るだろうって予測は馬鹿や阿呆、犬猫の類でもできるからなぁ。新作と5年目なゲームで新作負けたらそれなんか問題あるだろうよ。まぁあっちの方がさらに難しいし、居場所は無くなっちゃったね。さよなら僕ちゃん -- 2018-01-25 (木) 00:46:30
    • 正直PSO2の難易度について行けないならMHWはもっと無理じゃね?ネルギガンテとか黒蜥蜴より難しいと思う -- 2018-01-25 (木) 01:13:54
      • モンハンって操作性に癖あるから、何気に難しいよね アートルムで音を上げるような人はついていけないと思う -- 2018-01-25 (木) 01:56:59
      • ソロハンだと動きを覚えたりウィークポイント狙ったりするから結局求められることそんな変わんないだろうしな…普通の対象は合間合間に暇があるけどラスボス格はBC帰らないと一息つく間がないし(こP) -- 2018-01-25 (木) 02:25:22
      • モンハンは単純に硬いだけで動き自体はPSO2よりヌルいぞ -- 2018-01-25 (木) 06:32:42
    • 気持ち判るよ。全力で必死に頑張っても失敗する事多いから。やっててあまり楽しくないもの。なんかストレス感じてしまう。私、アクション系のゲームに向いてない。ゲーム自体向いてないかも。ゲームから離れるよい機会だと思えば失敗してきたのも悪くないよね。他の事で頑張りたい。あいた時間を使って認定看護師(透析看護)をとろうかな。一般病棟から透析室へ移動して早3年も経過、今では面倒なプライミングだって目を瞑っても出来るようになったしね。もう少し血液透析HD・血液ろ過HF・血液透析ろ過HDFについて色々詳しく学んでみたいな。 -- 2018-01-25 (木) 05:01:21
      • あ、はい -- 2018-01-25 (木) 06:19:40
      • う、うん… -- 2018-01-25 (木) 06:41:26
      • なにこの...なに? -- 2018-01-25 (木) 06:46:06
      • 激しくイタイな・・・ -- 2018-01-25 (木) 07:28:59
      • こんなところで何を言い出すのか。看護師のほうもむいてないんじゃないかと思ってしまう。この子に看護されるの怖いだろ -- 2018-01-25 (木) 08:03:57
    • 周りがモンハンモンハン言ってるけど、あんなんどこが面白いねん? PSO2の方が100倍おもろいわ!! -- 2018-01-25 (木) 07:31:25
      • モンハンじゃなくてモンハンワールドだぞ。今までのモンハンとは別物だからな。まぁどっちが面白いかは個人の好みだから好きにしろと。ただPSO2の人口は減る。 -- 2018-01-25 (木) 08:31:38
      • 予言してやる。モンハンワールドは1~2ヶ月で過疎るよ。あんなモンスター硬いだけの単調なアクションゲー長く続かねーからw -- 2018-01-25 (木) 09:56:27
    • 難しいと謳われるモンハンだけど、本家だとランスという回避が出来ない人向けの救済武器があるからこれを使うと簡単だったりする。(Fは知らない) -- 2018-01-25 (木) 07:44:38
    • おい、しつこいぞ下げるんじゃねぇ、早くさよならしろやステマ原始人 -- 2018-01-25 (木) 08:19:14
      • 自治兄貴すき うんちして♡ -- 2018-01-25 (木) 08:42:02
    • PC版が出るまではMHWはお預けかな。つーか、無印からMH全部(総プレイ時間は20000時間は超える)やってたけどMHが難しいって言ってる奴はどんだけ…。あー、でもPSO2と比べれば難しい(PSを要求される)か。ふむ、PSO2すら満足にできない奴ができるとは思えんな。ゆうたやゆうきになるだけだな。でも、そうすっとPSO2は人口減るけどまともなプレイヤー率も高くなる可能性があるのか? -- 2018-01-25 (木) 09:03:29
      • 難しいというより、単調で面倒くさいマゾゲーって感じかな -- 2018-01-25 (木) 10:02:10
      • 単調なのはPSO2も一緒やん。武器の選択肢あるぶんモンハンのがマシまである -- 2018-01-25 (木) 11:11:42
      • 君も導かれたのなら全てを超えた先でまた会おう -- 2018-01-25 (木) 12:02:40
      • フロンティア以外のモンハンの良いところは「友達と遊べるオフゲー」であるところ。オフゲだから何ヶ月かしたらやる事がなくなって終了する。そこが良い。ネトゲのような延命とか考えて無いから、必要素材とかも適度で繰り返し作業になりにくい。MHFはガッツリ延命を考慮されたマゾゲーだけどな。いったんMHWに人を奪われるとは思うが、半年後にはみんな終了してるから。問題はその時にPSOに復帰させる事が出来るかどうかだね -- 2018-01-25 (木) 12:28:15
  • フェーズ2(二の丸)の大火球前の火球バラマキは、もしかしたら打ち落とすよりも避けたほうがいいかもしれん。あの数は打ち漏らしあるぞ -- 2018-01-25 (木) 03:12:35
    • 小火球はナ・グランツ置くと幸せになれるかもしれない。大火球は耐久力自体少ないけど、マッシブ焚くかスレイヴ装備しておけば更に安定して破壊できるね。 -- 2018-01-25 (木) 08:38:43
    • ヒーローならタリスのなんかのPAやっとけば避けられるうえにギアもまめられるってついったであったような -- 2018-01-25 (木) 08:48:02
    • 自分の所に飛んでくるヤツだけ落として後スルーしてるわ…あれ全部落としたほうがいいのかな? -- 2018-01-25 (木) 09:12:42
      • それでいい。自分のとこに1個か2個しかこないんだからそれだけ狙えばいい。ソロじゃないならだが。。。 -- 2018-01-25 (木) 09:30:05
  • 青鳥で6/4になったSS上がってたけど、前のデウス修正以降上限超える不具合発生してたか?ボクソン案件なのに緊急メンテしないんだな -- 2018-01-25 (木) 09:00:09
    • プレイヤー側のPCに想定外の負荷がかかる可能性があるくらいで運営側からすれば鯖止める方が損失だからな -- 2018-01-25 (木) 09:15:42
    • どこがボクソンなのか具体的に述べよ -- 2018-01-25 (木) 09:16:18
      • 何かしら運営叩き出来そう→ボクソンボクソン -- 2018-01-25 (木) 09:22:39
    • 狙って出来ないから放置してるバグだと過去放送で言っていたろ -- 2018-01-25 (木) 09:21:46
    • ↑の通り狙ってできるわけじゃないし、処置程度はしたのか発生頻度は減ったが最近でも極稀に起こるよ。緊急以外でもナベチリリチで13/12に遭遇した -- 2018-01-25 (木) 09:36:43
  • (´・ω・`)無いようなので黒竜限定SOP報告の木よー -- 2018-01-25 (木) 07:28:32
    • ごにょごにょで出てきた名前を片っ端から検索してみたけど新規追加はなさそう。ただSOP自体のドロップ率は上がってるみたい。生放送でS2光子が名指しで出やすくなると言われたくらいだし -- 2018-01-25 (木) 09:12:34
      • トリガー不具合あったけど蔵にはVD2018のデータあったみたいだし、新規はタクティオと同時に実装かもね -- 2018-01-25 (木) 09:27:59
  • 黒龍は攻撃力あがってヒロブ維持しにくくなるし床ペロもしやすくなるしヒーローと相性悪いよね? -- 2018-01-25 (木) 09:57:11
    • Hrは攻撃避ける前提なんで。そもそも赤竜でも他のレイドでも攻撃食らうやつはだいたい放電してないか -- 2018-01-25 (Thu) 10:02:49
    • 逆に相性の良い職ってなんだろ? -- 2018-01-25 (木) 10:06:05
      • 上飛んで頭狙えるGuとHr(ヴェイパー気団) -- 2018-01-25 (Thu) 10:07:35
    • 床ペロ面は全クラス平等に下がってると思う。乙女も結構なHPないと半分一気あるし。むしろダメージの量と頻度的に常時軽減自己回復残機ありは耐久的強みまである。 -- 2018-01-25 (木) 10:18:00
    • それはただヘボいだけであって、最初のつめ殴る時のブレスすら避けれないレベルの奴らには言える あれをステップなりヴェイパーなりで余裕避け出来ないならHr今までどんな操作してたんだよって言える -- 2018-01-25 (木) 10:36:18
    • それは間違いだよ。XHなら耐性装備で被ダメ2桁にできる。Hrも例外ではなく20%に抑えてることが出来る。維持できないのはPSと装備が噛み合ってないだけ。低火力常時ブースト>高火力非ブーストもありえる。 -- 2018-01-25 (木) 10:46:33
      • 被ダメ2桁ってどんな装備してるんだ。ステPPを盛らずに耐久盛り? -- 2018-01-25 (木) 12:00:10
      • SHと間違えたんじゃないかな -- 2018-01-25 (木) 12:17:31
      • 耐性盛りだよ。錬成開花に耐性盛り(レジストⅤ+オルレジⅢ)すれば被ダメは20%軽減。ユニットも素4%の奴にレジストⅣ+オルレジⅢで39%軽減。さらにスキルや他もろもろ込みで被ダメは簡単に半分に出来る。ユニットをイザネにしたり、アスソやエテファク使えばHP,PP、攻防は両立は可能だ。SHじゃないか?なんてのは無知もいいところだ。SHならほぼ被ダメ1だよ。即死はないからブレスと尻尾の攻撃に気を付ければいいだけ。PSは最低限あれば十分戦える。 -- 2018-01-25 (木) 13:57:56
    • 攻撃が激しいクエで安定する既存職ってのが運営が考えたコンセプトらしいからな。なおFoとSu -- 2018-01-25 (木) 12:35:57
    • ヒロブヒロブって...維持もいいけどフィニッシュも決めてくれ。それになhrと相性の悪いエネミー何か
      居ないだろうが。 -- 2018-01-25 (木) 15:00:24
    • Hr前提で元々調整かけられてたクエを今更何を言ってるのか。甘え過ぎと違うか? -- 2018-01-25 (木) 17:21:37
  • ダメージとか書いてないから ラコニウム拾う&Hrのソードしか使ってないけど通常エリュトロンの50%になってる -- 2018-01-25 (木) 10:41:02
    • グラーシアと同じダメージカットついてるよ。 -- 2018-01-25 (木) 13:01:37
      • 打撃系統武器で翼も何もかも死なずに攻撃すれば終わるな(脳筋 -- 2018-01-25 (木) 14:42:21
  • このクエストってメインFOだと迷惑かかったりしますかね? -- 2018-01-25 (木) 10:49:42
    • どんな職でも勝てばいい。というかゲームだよ? 常識の範囲で楽しく遊べばいいんだよ! -- 2018-01-25 (木) 10:56:58
    • 死なないって前提なら全職条件は同じだよね。数字だけならFi・Fo・GuならHrに並べる数字だせるよ。 -- 2018-01-25 (木) 12:03:10
    • Foは火力的には何とかなる。問題は事故った時の保険がクラス構成的に全く無い事だけだ。 -- 2018-01-25 (木) 12:09:47
      • Foで行くならアトマイザーラバーズとスタアトで保険を掛けておくことはできる。1~10まで一面スタアトで敷き詰めたサブパレを用意しておいて、瀕死ダメージを受けた時のオートワードで呼び出したりすると咄嗟の時にボタンも押しやすい。 -- 2018-01-25 (木) 12:19:15
      • サブFiでも火力キツいぞ。氷テクの最大火力がイルバなのにEP4から一切強化されてない上に射程短くされすぎて動かれたら射撃より当たらんし -- 2018-01-25 (木) 12:32:39
      • HP1500のFoTeで行ってるけどL/アトマイザーラバーズ+20とR/Jリバーサルカバー+20装備するだけでかなり違ったよ。サブTeでスパトリ取っておけばバーン回復時にソルアトマイザーでHP300~400回復してくれるしね。 -- 2018-01-25 (木) 12:45:53
  • というか、紅竜でペロッタ奴はクリアしても黒龍受けられないようにしていただきたい。さらに、黒龍でペロッタ奴はクエ失敗からの受け直し出来ないようにしてほしい。(メルボムしろって言われるだけかもしれんが皆はどう思うのか気になった。) -- 2018-01-25 (木) 10:15:15
    • スマホゲーが流行る時代でそんなシビアな設定受けると思ってるのか? -- 2018-01-25 (木) 10:30:39
      • なるほどなぁ…そういう時代かぁ…でも、シビアってほど無茶な条件じゃ無いと思うんだがなぁ… -- きぬ 2018-01-25 (木) 10:37:36
      • 自分が1乙しない限り再受注できるならシビアでもないだろ、周りに死なれ続けて勝てない現状のがよっぽどシビアだと思うよ。 -- 2018-01-25 (木) 12:45:37
    • 気持ちはわかるがそれだとどっちもほとんど攻撃しないで避けてばっかりの奴が出るからなあ。黒龍は4人なんだからメンツ集めるか、野良なら始まる前にいろいろしゃべってビビった奴に出て行ってもらうしかないんじゃね -- 2018-01-25 (Thu) 10:33:13
      • 確かにその懸念はあるけど、四人中一人でもそれやったらクリアできないクエなんや!ってわかれば、本人もブーストロスるだけだからそのうち来なくなるか装備PS整えてくるんじゃないかとも思う。あとは確かに固定組むか選別するしかないのかもね…。 -- きぬ 2018-01-25 (木) 10:42:47
    • 「お前は下手だからクエスト受注させねぇ」って運営に言われた人はこのゲーム続けるのか?w、課金額とプレイヤー人口が全てのネトゲでそんな要求する方がどうかしてる・・・ -- 2018-01-25 (木) 10:41:28
      • うむ~。この職弱いから強化しろ⇒ソイツ強くなりすぎたから他の職も強化しろ⇒敵弱すぎて手応え無いから強化しろ⇒敵強くてぺろるけど、運営は下手な俺でも何度も受注させてくれるからペロんない人に迷惑かけても何度も行っちゃう(今ここ)ってトコだと思うんだけど。なるほど、エキブロ問題の延長と考える事にするわ。ありがとう。 -- きぬ 2018-01-25 (木) 10:58:22
    • ペロったやつをBLに入れて 再戦は自分でPT募集かける -- 2018-01-25 (木) 10:51:41
    • なんか、ムーン投げる手間で火力落ちるとかペロは悪!って風潮があるから、もっとギスギスしてるのかと思ってたけど、以外と皆寛容な感じでなんかホッコリした。ありがとう(*´ー`*) -- きぬ 2018-01-25 (木) 11:02:56
  • 邪魔だあ!ビタンビタン!連発のひどい鬼ごっこはどうしたら防げるのだろう。これ再戦クエストの中で最新にして最悪だよね -- 2018-01-25 (木) 12:19:08
    • みんなで竜の正面で戦うようにすれば解決するのか?しらんけど -- 2018-01-25 (木) 12:22:22
    • 攻撃してくるリズムが決まってんだからいつでも避けれるように7割の力で殴ればいい。部位破壊や暴れ疲れて大人しくなったところで一気にそれまでの恨みを込めて全力しろ。 -- 2018-01-25 (木) 12:23:17
    • ヴェイパー なりなんなりで後方へ下がればいいよ。下がれば攻撃が正面に限られて避けやすくなる。そもそも、危険だと思えば距離を取ればいいだけ。 -- 2018-01-25 (木) 12:43:33
      • 渡れるからって、横断歩道渡らずに国道を横断してるようなものだからね。再戦クエストでは、横断歩道を探して、信号が変わるのを待って、安全を確認してから渡る。そういう冷静さがあれば、楽勝なクエストだよ。 -- 2018-01-25 (木) 12:51:25
    • 邪魔だァ!は使用頻度が高いこと以外は別にいいわ。ステップで一定の距離を取るまで高速で逃げ回るのがクソ -- 2018-01-25 (木) 17:38:19
  • 自慢だが,野良弱すぎ!ソロのがまだ安定するわ!って思ってソロって見たらクリアできたあああああ!!下手な野良でクリアできず30分かかるより最初からソロで30分安定のほうがいいかも? -- 2018-01-25 (木) 12:34:04
    • おっそ -- 2018-01-25 (木) 12:35:49
      • 嬉しいところに煽られて腹立つけど今プレミアム切れてて弱点ドリンクなしでぎりぎりとはいえソロれたんだわ。あとでプレミアム加入してきたらもっとタイム縮むと思う。自分ではそれなりに自信持てたんだがこれでおっそいっていう人って一体どんな速度で狩れるんだ。 -- 2018-01-25 (木) 12:42:45
      • そういうおっそじゃなくて今更ソロに気付くのかよのおっそじゃないのか?日本語は色々な意味があるから都合のいい捉え方しとけば毎日ニッコニコやで -- 2018-01-25 (木) 17:56:01
    • マジかよ。それだけタゲ取りが安定できれば戦いやすいってことなのか。 -- 2018-01-25 (木) 12:35:52
    • ならウォクラ全振りして常時使用すれば良いんじゃね?w -- 2018-01-25 (木) 13:33:17
      • 何を言いたいのかさっぱりわからないけど野良だと狙われてもいない奴が勝手に3回死んでクエ失敗になることかなり多いだろう -- 2018-01-25 (木) 13:54:39
      • 野良で普通に失敗なしだが。いったいどんな魔環境で遊んでるんだろう…。 -- 2018-01-25 (木) 15:44:36
      • そうか、そりゃあ運がよかったね。こっちはソロクリアできるしもちろん死んでもいないのに味方が3回死んでクエ失敗が1回の緊急で3回、それが緊急2回分起こってるよ -- 2018-01-25 (木) 16:26:10
    • 純粋にすごいと思います 僕は4人でギリギリクリアでした 参考までによければ装備教えてください やっぱりソロの方はステ盛りでしょうか? -- 2018-01-25 (木) 18:11:07
  • ・・・モンハンでよくある会話だと思ったのは俺だけなのだろうか? -- 2018-01-25 (木) 14:48:55
    • モンハン意識した設定なのかもねこのクエスト -- 2018-01-25 (木) 14:51:12
    • MHF基準だと全て普通と言うか調べて備えるのは常識中の常識で通ってる 単純にここが温すぎてるだけ -- 2018-01-25 (木) 14:51:47
      • MHFはここみたいな纏まった情報源が無いし シミュとかブログとか動画とかから情報を集めないといけないんだよね、ただ ゲーム自体の環境もターゲット層も違いすぎるからやっぱり比べるもんじゃない。 -- 2018-01-25 (木) 16:31:20
      • MHFって野良とマッチングするのか? -- 2018-01-25 (木) 16:46:35
      • mhfの野良=ほぼすべて掲示板やチャット野良募集だぞ。ランダムマッチがそもそもない だらか素材集めとか目的と知識を持った人が自然と集まりやすくなっている -- 2018-01-25 (木) 17:21:24
      • コミュ障を押し通していてはやっていけないゲーム -- 2018-01-25 (木) 17:42:56
    • MHFコラボって赤と黒の邪竜さんがいくのかな。 -- 2018-01-25 (木) 16:20:02
      • 作品(PSO2)を代表するわけでもないしドロップ人気も戦闘人気もイマイチだし それは無いんじゃないかな… -- 2018-01-25 (木) 17:22:29
      • という事はあの世界にルーサーが・・・ゴクリンコ -- 2018-01-25 (木) 19:40:16
  • ずっとラコ剣握ってるのにチャージ使わないクソ雑魚から剣を奪って弱点化させながら攻撃してたら、そのクソ雑魚が即3乙決めて失敗。赤龍で普段どんなプレイしてたか想像つくわ…剣で保険かけながら他人任せしてるような奴は来るんじゃねーよ -- 2018-01-25 (木) 15:20:35
    • 何度も3乙したりチャージしないラコニウム接着で妨害されるくらいならフィールドの端っこで固有ワンポイントでもしてもらってたほうがまだ許せる -- 2018-01-25 (木) 15:32:45
  • サブHuにした通常クラスで行く時はクリティカルとウィル切ってフラガ1、2に全振りするのも手なのかなーって実際にやってみて思った。ドリンクの炎耐性付けてマッシブしたらステPPに全振りした体力900切るOPだろうと死ぬことは無かったよ -- 2018-01-25 (木) 15:25:55
    • 火耐性ドリンクは…わりとありかもしれないな… -- 2018-01-25 (木) 15:29:35
    • 確かランダムドリンクの耐性って二十数%つくんだよな。ありっちゃありだぜ -- 2018-01-25 (木) 16:23:01
    • ドラゴンの攻撃の7割くらい法撃だったりするから、フラテクガええぞ。ドリンクと合わせたらブレス直撃でも400くらいしか食らわなかったわ。常時リミブレ行けるとわかって一安心 -- 2018-01-25 (木) 17:22:31
  • 下手でも良いから下手くそなりの戦い方してくれ。メイトガブガブ飲んだりDBやフォトンブラスト使うタイミング。とにかく死ぬな生き残れ。死ななければ貢献度は低くったって何かしら役にはたってるはず。 -- 2018-01-25 (木) 15:29:08
  • mhfのプロハンとプロアークスでは次元が違うからな。プロハン様ならソロだって朝飯前よ。 -- 2018-01-25 (木) 15:36:09
    • なんか勘違いしてるようだが、MHFのプロハンはPSが高いってことじゃないんだよ。相手ごとに適切なスキルを付けたり装備の入れ替えに自由が利くほど満遍なく装備をそろえている。そこがすごいんだよ。 -- 2018-01-25 (木) 18:29:24
      • mhfで回避性能つけても攻撃避けるの難しいのしってるか?敵もトカゲとは比較にならないほど動くんだぞ。pso2 のhr見たいにスタスタ避けられない。下手くそはスキル揃えたところで無理。あなた火事場とか知ってるとは思えないは.... -- 2018-01-25 (木) 18:43:24
      • 不退秘伝装備ご存知でない?火事場とかそういう次元じゃないんですが。そのレベルの装備作れる奴にPSが足りないとか失礼な奴。エアプかよ。当たり前のPS+装備って意味で言ってんだよ。 -- 2018-01-25 (木) 19:28:29
  • あきた。クソムーブのクソモンス -- 2018-01-25 (木) 16:28:36
    • 幻惑の森いってたほうが100倍ましだわなw -- 2018-01-25 (木) 16:51:06
      • 君が死なずに火力出せるならクリアできる確率は確実に上がるから、長い目で見ればその装備は無駄ではない。逆に何の制限もない方がよほど無意味だな。あとガン盛りなんかしなくても普通に死なないHPは確保できる -- 2018-01-25 (木) 17:29:18
      • うわ、チェックミスった。上のは下に対するコメントな。 -- 2018-01-25 (木) 17:32:14
    • 今まで頑張って作ってきた装備でクリアできないものほど面白くないものはない、そもそもムーンが一人5個までしかもてないって時点で制限かかってるようなものなのにさらにの先のそのまたさらにさらにって感じで3死で10数分がすべて無駄になる30分しか受けられない6時間に1回30分間しか受けられない本当にクソクエ。3死でってそもそもスケドすら使う余地のない死亡回数上限でボク損もクソもないわ。死亡何回やっても、ムーンある限りトライできる一撃死クエのほうが最近の若者には合ってる。何度でもトライできる、やり直しのできるってのが求められてるってスマホゲー見てて学習できなかったのかって話だわ。そもそもEP5の運営方針としてソシャゲ要素を取り入れるってのがなかったか?このクエのどこにあるんだよ。HPガンモリした奴だけが生き残れるってただのくじ運要素でしかねえじゃん -- 2018-01-25 (木) 16:58:03
      • しかも報酬がほぼ一緒...なにが楽しいんだか -- 2018-01-25 (木) 17:05:32
      • ガン盛りしないと生き残れないって毎回攻撃食らってるの?自分のPS棚に上げてない?大丈夫? -- 2018-01-25 (木) 17:38:48
      • 耐久盛り装備でHP2000あるキャラで行ってるから死ぬ気がしないしメイト使用0とか目標立てて楽しくプレイできるけど、そうじゃない別キャラで行くと一発も食らえない恐怖と減っていくメイトに絶望しながらストレスだけを感じて戦うことになるな。フォルニスとかあったら楽なんだろうけど -- 2018-01-25 (木) 18:15:38
      • 邪竜はよく動くし弱点ロックしようにも爪をロックしてカスダメージとかよくある上にダメージカットあるからなフォルニスでは心許ないと思うよ -- 2018-01-25 (木) 19:17:53
      • 弱点以外はダメージでないから適当に殴ってすぐ回復ってのが出来ん、ちゃんと狙わないと50回復しないし奪命剣くらいでない役に立たない気がする。走り回って狙うより大人しくレスタしたほうがマシだと思う -- 2018-01-25 (木) 19:33:19
      • 過去二回黒竜やったけどHP900で0デスなんですが
        多分あなたはどれだけHP盛っても勝てないと思いますよ。肝心なのはPSですから -- 2018-01-25 (木) 23:22:09
  • 俺は死なねぇ -- 2018-01-25 (木) 16:48:29
  • 今のところ成功率4割くらいなんだけど失敗するのがほぼ「同一人物による三死」なんだよなあ、1回は事故の可能性もあるけど2回死んだらそのままそこで転がっててって言いたくなる -- 2018-01-25 (木) 16:49:19
    • 迷惑かける6割くらいのユーザーはさっさとやめてほしいわ -- 2018-01-25 (木) 16:54:10
      • そいつらが廃課金者だったら困るだろうか!サービスのプランにエネミーから受ける攻撃3割減少とかエネミーへのダメージ2割増とかのプラン一週間に3000円とか作れば良いんだよw -- 2018-01-25 (木) 18:50:12
      • 迷惑かどうか知らんが、ごっそり人減ってるぞ。満足か? -- 2018-01-25 (木) 23:07:24
    • 上級者向け腕試しコンテンツと言いながら目玉アプデのように実装してきたのが悪いわ -- 2018-01-25 (木) 17:16:16
    • 乙女がある時点でサブHuってそうそうぺろらなくない? -- 2018-01-25 (木) 15:51:25
      • 自分だけかもしれんがそもそもワンパンされて発動しなかったりするから保険かけとくといいよ! -- 木主 2018-01-25 (木) 15:53:27
      • ふむふむ、ワンパンやラグで発動せずはありえますね。小木(本木からずれてるような。なんか編集あった?) -- 2018-01-25 (木) 17:00:05
      • 自分はGuなのでゼロレンジクリティカル切ってデッドラインにも振って、アトラにも奪命付けてるのでモノメ持ってても50%以上は常に維持されてるんで事故死が少なくていい感じです(自分がレスしたらずれた気がする) -- 木主 2018-01-25 (木) 17:24:47
    • 1回死んだら即キャンプ戻りしてスタート地点で討伐寸前まで待機してますね(ニッコリ -- 2018-01-25 (木) 17:31:27
      • ムーン使われたら強制的に生き返るわけだし、木主の言うとおりにするならまあそれしかないな -- 2018-01-25 (木) 23:12:53
  • 新しいネトゲ解禁が近づいてきたらネガッた木とか荒らしが沸くからそういう木には釣られずに全部BLでいいと思うよ。どうせステマだからな。このページ左上の”差分チェッカー”からキーワードで検索してどんどん通報していこうぜ。 -- 2018-01-25 (木) 17:48:19
  • ガタガタ文句言うなら固定組めばいいだろ、装備弱いから来るなとか自由だろうが。 -- 2018-01-25 (木) 17:37:07
    • 固定でもラコニウムの仕様知らない人が握ってグダったのですがどうすればいいでしょうか! -- 2018-01-25 (木) 17:41:02
      • 固定なら知り合いだろ?教えてあげなさい -- 2018-01-25 (木) 19:56:22
      • それ固定なの?本当に?野良でしょ? -- 2018-01-25 (木) 23:05:24
    • でも極端ではあるが、全身未教化ラキライ装備3人来たらさすがに文句言うだろう? -- 2018-01-25 (木) 17:54:29
  • そろそろライト勢はSH帯が相応しいということを自覚しよ? -- 2018-01-25 (木) 18:23:02
    • このクエSHあるのか? -- 2018-01-25 (木) 18:26:30
      • 流石に読解力なさすぎて蔦 -- 2018-01-25 (木) 18:32:37
      • SHなくて蔦 -- 2018-01-25 (木) 19:15:09
    • 自覚できるような仕様がないからなぁ。他のゲームとかだとキャップ解放に何かしら厳しめの条件用意したりクエ受注条件用意してると思うがこのゲームはレベルマックスまで実技試験的なのはない上にレベル以外ほぼ無条件でクエ受けられるしな。 -- 2018-01-25 (木) 18:48:24
      • 運営は試験をつくるとライト勢が脱落するから嫌って言ってたしねぇ -- 2018-01-25 (木) 18:54:13
    • 木主こそPSO2の野良マルチがどういう物か知っておいた方が良い。 -- 2018-01-25 (木) 19:57:42
  • 邪竜は強くないんだよなーよっぽどソロ花の方が初見辛かったまあたいしたことないが、ラコニウムで切って殴れば勝てるゲームなぜできないんだ?どっかの赤帽子はヒップドロップで倒してたぞ三回死ぬとかよくかきにこれるな -- 2018-01-25 (木) 18:39:55
    • 唐突な土管工発言に不覚にも草生えた -- 2018-01-25 (木) 19:30:43
  • 隙あらば自分語りは削除お願いします -- 2018-01-25 (木) 18:53:58
  • 「高難易度」だしやらなくても特にゲーム進行に支障がないクエストだからやりたくなかったらやらなくてもええんやで -- 2018-01-25 (木) 19:15:28
  • 今日の4時頃に、立ち回りについて相談したTeHuです。たくさんのアドバイスありがとうございました!JAコンボをテックCパリングと入れ替えて、テクも厳選してみます!(カスタマイズは全てアドバイスと同じものを使っています)立ち回りはシフデバの維持を優先して、回復は置きレスタ(メギバ)しつつ距離が遠すぎる時はお任せしようと思います。職毎の戦う位置や支援の方法・タイミングなど、頂いたアドバイスを意識して今日のアートルムに挑戦したいと思います!ありがとうございました! -- 2018-01-25 (木) 19:35:59
  • 3乙しただけでいきなり部屋主から「しね!」「PSO2アンインストールして引退しろ」って言われた…首吊ってあの世行けってことなのか… -- 2018-01-25 (木) 11:52:55
    • よっぽど回復サボらない限り3乙なんてしないと思うんだけど -- 2018-01-25 (木) 11:57:02
    • 部屋主の発言内容は普通に暴言で申告でもブラリでも好きにしてOK。だが一人で4人分の戦闘不能枠食いつぶしてクエスト失敗に追い込んだという部分の反省はした方が良い -- 2018-01-25 (木) 11:59:22
    • 引退しろとは言わないけど一緒には行きたくない せめて一乙に抑えられるようになってから来て -- 2018-01-25 (木) 12:01:31
    • HuSuで遠くから槍投げしてればめったなことで死ぬことはない -- 2018-01-25 (木) 12:06:48
      • 世はまさに狩猟時代 -- 2018-01-25 (木) 20:20:32
    • ヒント 3乙しただけ ここ重要ね -- 2018-01-25 (木) 12:08:35
    • まあ、今日の前半戦ですら6回は死亡しました~的なオートワード垂れ流して 復活ありがと~を見てしまったからなんとも言えん(80レベルじゃないHP上がるOP何も盛ってないクリファド(笑)ユニットのやつ) -- 2018-01-25 (木) 12:12:03
      • DB溜まった死なない人、DBたまるけど1死の人、DBたまらない1死の人、DBたまらない死なない人、DBたまるけど複数死の人、DBたまらない複数死の人、うーん。DBたまる=持続ダメージ所持者だけどDBたまらない死なない人ってどうなんだ?寄生?いてもいなくても同じな気がするんだけど -- 2018-01-25 (木) 12:21:06
      • DB溜まった死なない人、DBたまるけど1死の人、DBたまらない1死の人、DBたまらない死なない人、DBたまるけど複数死の人、DBたまらない複数死の人、うーん。DBたまる=持続ダメージ所持者だけどDBたまらない死なない人ってどうなんだ?寄生?いてもいなくても同じな気がするんだけど -- 2018-01-25 (木) 12:22:10
      • ぶっちゃけ死亡条件だして失敗したらかかった時間やらレアドロやらもろもろ無駄になるクエはきらいなんだよなぁ、ダメージ減算ランク算出方式にしてくれないかねぇ -- 2018-01-25 (木) 12:48:37
      • 12分以上戦闘続いたらほぼ全員たまるだろ…サボってない限り -- 2018-01-25 (木) 13:24:25
      • ダークブラストの話何もしてないんだがw -- 子木 2018-01-25 (木) 14:50:17
      • こんな感じの奴らが80レベルに上がって興味本意で再戦来てるんだろって事だと思うんだが -- 子木 2018-01-25 (木) 14:53:35
    • グラ―シア5乙はネタだと思うけどアートルム3乙は普通にありうるよなぁ -- 2018-01-25 (木) 12:13:33
      • そうそう死なないけど気を抜いたら自分もやられる時があるから自分以外3死って状況でも何とも言えないな。声高に文句言ってる人は余程強くて自信があるんだろうな -- 2018-01-25 (木) 19:51:00
      • それでも一人でハットトリック決められたら流石に文句言うか・・・ -- 2018-01-25 (木) 19:59:29
    • 散々でかい声出してたステ盛り脳筋が秒で溶けて全滅したって話聞いて腹抱えて笑ってる -- s 2018-01-25 (木) 12:13:36
    • 暴言は良くないけど参加は自重してほしいかな。もうちょっと通常竜練習してきて。 -- 2018-01-25 (木) 12:15:55
      • 暴言はよくない?えらそーにほざいてんなぁ(笑) 大昔っから言われる方に非があるって体育系教師が言ってんだよ。バカって言われたらそれをしっかり受け入れて精進しろってことだよ甘えんな -- 2018-01-25 (木) 12:25:27
      • えぇ…黙ってBL入れりゃいいだけだろ、なんで一期一会の野良マッチングしたメンバーを教育しようとしてるんだ。しねなんて発言した時点でBAN対象だから発言した側の負けやぞ -- 2018-01-25 (木) 12:28:59
      • 乙って失敗原因作った=クエスト進行妨害したってことなんだから乙ったアホが悪いに決まってんじゃん。俺は死んだ奴はなり振り構わず、ガンガンゲーム内通報している。成功しても、まともに戦力にならなかったり、失敗寸前まで乙った奴はクリア箱開ける前に即キックしてる。それくらいしないと地雷はいつまで経っても精進しねーぞ -- 2018-01-25 (木) 12:36:28
      • 大昔の体育会系教師を正として考えるんじゃない、古すぎる 暴言が何故よくないのかを考えたことがないからそういうことが言えるんだ 失敗した人に対してただ頭ごなしに怒るのは教養の無い人のやることだ 言われた人が萎縮してモチベ落としたら次に繋がらなくなるじゃないか -- 2018-01-25 (木) 12:40:08
      • あとそれだけ死ぬ人が憎いなら月並みな発言だけど固定でやろうか -- 2018-01-25 (木) 12:43:42
      • ここまで言うってことは乙ったこと一度もないんだろうなー憧れちゃうなー、きっと戦闘不能回数0のSSとか上げれれるんだろうなー -- 2018-01-25 (木) 12:53:44
      • そもそも地雷を精進させる意味がないだろう。BL入れてマッチングしたら蹴ればいいだけ。わざわざ通報されてBANされるリスク冒してまで地雷を精進させたいとかお人好しだなぁ -- 2018-01-25 (木) 12:56:31
      • そもそも3乙するやつとか自分が下手なのを自覚して行くの自重するだけでよくね?もちろん暴言はよくないけど下手な奴も人のこと考えられなすぎだろう -- 2018-01-25 (木) 13:11:02
      • という小木になぜか噛み付いた枝1、という図式でございます。 -- 2018-01-25 (木) 13:14:45
      • まあ暴言吐く人の肩を持つつもりはないし暴言はよくないけど、「3乙しただけ」っていうのは月投げてくれる人に失礼だよ あからさまな寄生とか自己中なのを除けばどこのクエでも一番周囲に迷惑なのは死ぬことだっていうのは覚えておいた方がいい 火力だけでやっていける人はごく一部のエリートだけなんだ -- 2018-01-25 (木) 13:15:46
      • 老害系イキリオタク中坊(矛盾)おっすおっす -- 2018-01-25 (木) 13:16:37
      • 結局小木の発言が結論やんけ、なんだこの木 -- 2018-01-25 (木) 13:17:08
    • 首吊るのは勝手にすればいいけど3乙はしっかり反省しなよ -- 2018-01-25 (木) 12:18:10
    • 回復のタイミングはしっかりと見極めるのが大事。乙女は無いんだから、ゴリ押しはダメだよ -- 2018-01-25 (木) 12:22:25
    • 先に言っておくと3乙したらクエ失敗なのに「3乙しただけで暴言吐かれました」とか寝言いってんじゃねーぞって言われても文句は言えんよ。暴言はよろしくないけどそれだけの事をやらかした結果なんだからな。事故って死ぬことはあるけどデウスと違って1人あたり0.5回しか猶予がないから1乙するだけで戦犯化するのがこのクエ。防御特価のユニを作る事をお勧めする。 -- 2018-01-25 (木) 12:26:59
    • ブレス系全般は痛いし火球とかの追撃で混乱しやすいから死にたくないなら近接クラスで慣れた方がええで、近接ならリズムゲームみたいなもんや -- 2018-01-25 (木) 12:30:36
    • 昔はWB失敗しただけでゴミレンジャーのせいで時間かかったとか言われたもんじゃ... -- 2018-01-25 (木) 12:34:36
    • 間違いなくお前のせいで失敗したあげく、クエスト失敗、レアブ消費損、だからな。文句言われて当然。 -- 2018-01-25 (木) 12:40:11
      • でもしねはないだろ・・・ -- 2018-01-25 (木) 13:26:09
      • クエスト失敗程度で文句言う心の狭い人がここに居ますよんw -- 2018-01-25 (木) 13:35:41
      • 野良のマルチPTだったとしても、仮にもPTを組んでる訳だから団体責任じゃないかな? 気持ちは分からなくもないですが、野良だとそゆこともあると思っていないと。 -- 2018-01-25 (木) 13:44:51
    • 3ペロするのも装備と立ち回りみなおせって思うが、暴言はいたやつは通報していい。 -- 2018-01-25 (木) 13:27:24
      • これ。3乙してクエスト失敗させたのは木主なんだから「しただけで」とか言ってないで反省すべき。今回の件のそもそも原因を作ったのは木主君だよ。そして暴言はいた人は思っても心にとどめておくべきだったな。 -- 2018-01-25 (木) 17:58:29
    • たかがゲームの1クエスト失敗しただけだろ…ありえんわ。部屋主が木主BLするだけでいい案件だろ。 -- 2018-01-25 (木) 13:30:38
      • 3乙はクエスト進行妨害の迷惑プレイぞ? -- 2018-01-25 (木) 13:37:24
      • 故意かどうかの差はでかいぞ。で、故意でない迷惑行為は、それが許せないなら許せない側が距離を取るのが正しい対応。ゲーム的に問題のある行為は、3乙<<<暴言なので、そこをお間違えなきよう。 -- 2018-01-25 (木) 14:26:44
    • 釣りじゃないのかな?本当にそこまで言う人います? 本当だとしたら、3乙した事には反省をし(装備の見直しやPSを上げる等)次に活かすべきでしょう。だからといって部屋主さんみたいに何を言っても良いという訳ではないと思いますけど。 -- 2018-01-25 (木) 13:34:54
    • まぁ、あれだ。自分のプレイを見直すというのは当然だけど、通報はしてもええんちゃう?暴言食らってもしかたない、なんてのは現実、ゲーム双方の社会じゃ通用しないし、周囲が許容してもいけないからな。木主が藁の盾のあんちくしょう並に屑だったわけでもないし。木主は実力が足りなかったかもしれないが、相手は良識・常識がなかった。 -- 2018-01-25 (木) 13:36:59
    • そういう酷い暴言吐くヤツは通報した方がいいよ。3死どうこう言う以前の問題だから -- 2018-01-25 (木) 13:37:54
    • というかさ、3死でクエスト失敗って流石に厳し過ぎないか? 運営設定間違えてんぞこれ -- 2018-01-25 (木) 13:41:00
      • ステ盛って暇があるならスタミナとレジスト盛れ?ガッツドリンクも飲めよ -- 2018-01-25 (木) 13:44:29
      • 別にめっちゃ難しいクエあってもいいと思うけど。 -- 2018-01-25 (木) 13:47:31
      • 体感グラ―シアはゼフィロスの1.2倍くらいの難易度だけど、黒龍は赤龍の3倍の難易度w -- 2018-01-25 (木) 13:48:41
      • オレは死んでないけど、他が2死してあと1死でクエスト失敗だったからな。ライトにはキツい設定だと思うぞ -- 2018-01-25 (木) 13:49:47
      • 厳しいクエストがひとつもないほうがゲームとして異常だよ -- 2018-01-25 (木) 13:59:54
      • めっちゃ難しいクエストあるのは嬉しいけど敵が強くて難しいんじゃなくて味方が足引っ張って難しいだからなぁ。2ダウンしたら泥率がっつり低くなるけど味方にはペナルティないとかのほうがいいわ -- 2018-01-25 (木) 14:00:27
      • 高難度の不満はユーザー間問題で片付けた方が楽ではあるからな。やり口汚ねぇけどな -- 2018-01-25 (木) 14:05:08
      • 死んで失敗やなく個人の泥率落ちる感じがよかったなあ。龍前で1死見て野良はアカン思った -- 2018-01-25 (木) 14:10:17
      • 厳しすぎると思ってる主みたいなやつを鍛えるのに必要だと思ってる。 メインに簡単な赤竜・追加要素に黒竜実装してそれでも文句が出るのは単純に主が住み分けようとしてる壁ぶっ壊そうと思ってるような感じがものすごくするんだな ぬるま湯に浸かりすぎだろ -- 2018-01-25 (木) 14:15:23
      • 最近?難易度バランスの調整の方法(仕様)があまり上手くないですよね。2ダウンしたら泥率~って案には賛成ですね。 -- 2018-01-25 (木) 14:19:09
      • 気軽にできるゲームを目指していると言いながら連帯責任をポンポン入れてくるのは意味が分からないよ。床ペロペナルティは個人にだけかかるようにしたらいいよね。 -- 2018-01-25 (木) 14:24:03
      • 他が死んで失敗に萎えるのはその当人の問題だしな、自分が辛いってんなら単純な力不足、パターンさえわかれば余所見しながらでも死なないから赤竜で予習するんだ -- 2018-01-25 (木) 14:27:35
      • 厳しいと思うなら行くなよ… 装備強化して体力盛って死なないように努力して普通にクリアしてるメンバーはいくらでもいるんだ 固定を組む努力なんて意味の分からない言葉がまかり通るなら、クリアできるように装備とPSを鍛える努力をしような -- 2018-01-25 (木) 14:28:26
      • そもそもあえて連帯責任でギスギスするような要素を入れておいて固定組む努力とか言ってる運営自体が頭おかしい -- 2018-01-25 (木) 14:41:48
      • 自分以外が死んであんまりにも安定しないってんならソロでいいんじゃね。動画見て手順さえ知ってりゃ30分以内にはなんとかなる可能性高いぞ。まあ集められるなら固定でいいと思うが。 -- 2018-01-25 (木) 14:42:19
      • 悪いけど、こんな旨味の無いクエスト一回で十分だわw 準廃のオレでさえ面倒くさいと思ってるくらいだからな。ライト勢はこのクエストに行かなくなるだろうね -- 2018-01-25 (木) 14:49:30
      • 身の程知らずに高難易度クエ突っ込んで足引っ張る人のせいで時間かけてソロしなきゃいけないって時点で相当迷惑をかけてるわけだが? -- 2018-01-25 (木) 14:53:32
      • 足引っ張る人はさっさといなくなってくれればいいんだけどな。そしたらスムーズになるだろうに -- 2018-01-25 (木) 14:54:47
      • 準廃 廃装備だと思ってる俺、死ぬような事無いから気楽にクリアしてる模様 -- 2018-01-25 (木) 15:04:27
      • ソロが嫌で身内も居ないなら始まるまでの15分くらいでPT作っとけ。ギリギリに参加したらバレへんやろ精神のやつくらいは弾けるから。すぐにどうにかなるわけじゃないんだから自衛するしかないっしょ。 -- 2018-01-25 (木) 15:04:45
      • してるにきまってるでしょ。そもそも自衛しないほうが悪いみたいに考えてるやつがいること自体が問題だって話。 -- 2018-01-25 (木) 15:15:30
      • 君だけに限った話じゃないが、それならここが愚痴板じゃないってことぐらい分かれよ… -- 2018-01-25 (木) 15:23:42
      • だってこれ高難易度クエですし・・・そもそも当たらなきゃ死にませんし -- 2018-01-25 (木) 15:32:59
      • 当たらないようするのが高難易度とかスーパーマリオかよ -- 2018-01-25 (木) 18:01:59
      • マリオはマリオでも友人マリオだから常識的に考えて「高難度」じゃなく「オワタ式」なんだよなぁ -- 2018-01-25 (木) 18:14:37
      • この手のゲーム当たらないようにするのが普通なんやが -- 2018-01-25 (木) 18:21:07
      • クエストの成否問わないなら結構楽しめる報酬はオマケ程度というか初期のチャレンジクエスト始動みたいでさ面白いよき闘争だったぞ!的な感じで楽しかったんだが -- 2018-01-25 (木) 20:09:17
      • 上級者用の腕試しエンドコンテンツだよ?文句言う前に自分がどういう層のプレイヤーか自己診断して自分に相応の場所で遊びなさいよ。 -- 2018-01-25 (木) 20:27:52
      • バスターの二の舞になるがいいのか? -- 2018-01-25 (木) 20:56:14
      • 参加人数は四人だし時間さえ遅れなければ問題ないしなぁ、バスターは常駐だからアレだけど緊急関連はなんだかんだで大丈夫なんよ -- 2018-01-25 (木) 21:14:49
    • たかがゲームだろ?(炎上ワード)というのはさておき、それ死なない自信ある屈強な人を頭下げても集めなかったそのキチガイが悪いだろ。そりゃ力不足ってのもあるだろうけどこれこそ固定組む努力が足りてないって話だよな。まぁそんな性格のヤツなんかダレもつるんでくれないから野良いってるんだろうし、野良犬にかまれたと思って次がんばろう。 -- 2018-01-25 (木) 19:10:10
    • こういう事があるから事前に色々対策打っておいて良かったと思えた冬の夜 -- 2018-01-25 (木) 19:32:32
    • 既に3回死んでるしアカウント消せとか言ってないから復帰していいよっていうツンデレの可能性 -- 2018-01-25 (木) 19:37:48
    • もうさ、そんなクズ出会った時は1回ぺろったら寝とけばいいんじゃね?二人までは休憩タイムいいじゃねえか。残りの一人には申し訳ないが、3人目でクズがペロったら、さんざん毒吐けるぞwやばっ、その状況見てみたくなったわw -- 2018-01-25 (木) 21:17:03
    • がっついたクソガキと中華ほど見苦しいものはないなw 被害者妄想全開で喚きまくる自分の姿を鏡に映してみたらちょっとは冷静になれるんじゃね?ホント見苦しい人間の屑w -- 2018-01-25 (木) 23:36:03
    • Hrの圧倒的死亡率がひどい、PAでガードしたり手段あると思うけどそれをやらずHP赤突入即死はやめて欲しい。 -- 2018-01-26 (金) 00:26:38
      • 今までHrというクラスの強さで誤魔化してきた人たちが続々死んでるな。 -- 2018-01-26 (金) 02:05:36
    • Hrの圧倒的死亡率がひどい、PAでガードしたり手段あると思うけどそれをやらずHP赤突入即死はやめて欲しい。 -- 2018-01-26 (金) 00:27:35
  • デウスでも感じたけどDB耐性ってありますか?普段は生身より強いのにこいつはダメがあまり出ない気がする。 -- 2018-01-25 (木) 19:47:47
    • デウスってDB耐性あったのか -- 2018-01-25 (木) 19:50:13
    • 通りづらい所殴ってるとかないかな? -- 2018-01-25 (木) 20:28:21
    • もともとグラーシアと一緒で最終ダメージは12人クエのドラより通りにくくなっているからそれでそう感じているのでは無いかな? -- 2018-01-25 (木) 20:42:28
      • あー普段はWBとか弱点に攻撃するから余計に差を感じたのかもしれません。ちゃんと見てきます。 -- 2018-01-25 (木) 20:53:00
  • 予言しておいてやる。よかったな、3乙は早々に無くなるぞ。乙回数増えるくらいだがな。 -- 2018-01-25 (木) 20:29:17
    • 初見でやってみたけど来週のメンテで早々に難易度緩和修正されるような気がする -- 2018-01-25 (木) 23:25:39
    • 言うだけなら自由だもんな…。エキスパ条件上げろとかうざいのに3ペロなくせとか、きつくしたいのかゆるくしたいのかどっちなんだ。 -- 2018-01-26 (金) 08:36:33
  • アウラシリーズの潜在が15%の被ダメ軽減なんだよな。威力はちょい低いかもしれんが、死ぬよりは有りじゃね? -- 2018-01-25 (木) 21:19:54
    • アウラじゃないけど、すでにチェインソードの値段上がってる -- 2018-01-25 (木) 21:30:11
      • なんつーか定期的に価格上がるチェインソードさんが面白いw -- 2018-01-25 (木) 23:45:16
  • この再戦普通に好きだけどここのコメ欄見てると再戦の待ち時間胃がキリキリする・・・水飲む手が止まらんわ、周り3乙するのもやだけど自分が一番心配で手汗がもう・・・。でも行かないのは絶対損した気分になるから行きたい、みんなも同じ気持ちかな? -- 2018-01-25 (木) 22:17:33
    • めっちゃ分かる。昨日の初黒トカゲとか緊張しすぎて待機中にお腹壊したわ -- 2018-01-25 (木) 22:18:54
    • こないだの生放送ブーストより痛くないし、グラーシアの時と違ってDPSチェックないから全然そういうのないな。どうせやってりゃすぐ慣れるし。 -- 2018-01-25 (木) 22:22:21
      • 生放送ブーストの時は3乙無かったから全く違うんだが。今の所死んで無いけどウィル切れた時は震える -- 2018-01-25 (木) 23:01:05
      • だーから大したことないってこんなの。気張りすぎ。 -- 2018-01-25 (木) 23:03:39
    • なんだオレが大量にいるじゃないか。手汗が止まらんけども安心したわ。 -- 2018-01-25 (木) 22:23:28
    • ここに書いてる奴の半分は腹いせで書いてるようなもんだろ。気にしないでいいよ。 -- 2018-01-25 (木) 22:25:33
    • ここのWikiで文句言ってる奴の95割は内弁慶だから無視していい、もっとリラックスしてホラ -- 2018-01-25 (木) 22:58:24
      • 関係無いのはわかってるんだが突っ込ませてくれ、95割は950%であると -- 2018-01-26 (金) 12:10:18
    • そのうち慣れるしただ単純に丁寧に戦う、って事だけ意識すればいい。面倒くささで強く見せてるハリボテボスだからミスを抑えれば大したことない -- 2018-01-25 (木) 23:08:54
    • きちっと回避なり防御なりすれば、本当に見掛け倒しなんだよなこの竜。焦らず戦えば攻撃も見切れるようになるし、気負わずにやったらいいよ。 -- 2018-01-25 (木) 23:21:39
    • 慣れるまでのこの緊張感はこの時期だけのものだからなぁ。それを楽しめる時期に楽しむのもいいね -- 2018-01-25 (木) 23:28:14
    • 私は不参加しました。今後も不参加の方向で。ゲームという事を忘れずあまり頑張らずにある程度割り切って私生活に悪影響でないほどほどのペースやって行きたいな。今夜、2時に行われるのも前半だけでこれには不参加するつもり。 -- 2018-01-25 (木) 23:47:15
      • しばらくの辛抱。すぐに修正あるよ。運営もこれほど一般ユーザが死にまくるとは思わなかったと思う。 -- 2018-01-25 (木) 23:56:40
      • 今夜2時はヤマトやで -- 2018-01-25 (木) 23:56:56
      • 再戦系は腕に自信がある人向けに用意された高難易度クエストだったと思うから、下方調整はしないんじゃないかな。たぶん運営さん的にはもっと難易度高くしたいけど、過去例もあってこれでも難易度低めにしてるんじゃないかなと思う。運営の人が赤竜でペロらないなら大丈夫レベルって言ってたみたいだし。 -- 2018-01-26 (金) 09:16:03
  • 野良は出来ればHu。最低でもHrで来てくれ。根性持ってないクラスじゃ話にならん。Hrで2乙以上してるやつはエンドコンテンツに挑むのはもうやめとけって。な?ゲーム下手なの自覚しろって -- 2018-01-25 (木) 23:15:22
    • Su:ペットいる限り不死身なのですがどうでしょう。攻め手もマロン盾にして接近し投げるだけというお手軽仕様。 -- 2018-01-25 (木) 23:19:05
      • エゴ使わない時点で俺の選択からは無いな。 -- 2018-01-25 (木) 23:22:36
      • 子木じゃないけど常時エゴ(中盤と最後の突進時のみ解除)でも死なないよ? -- 2018-01-25 (木) 23:26:36
      • 不死身って書いてあるからでは? -- 2018-01-25 (木) 23:30:30
      • 不死身であってるよ。今のSuはエゴ致死ダメもディアマスでペットにいくからペット存命なら本当に落ちない。 -- 2018-01-26 (金) 00:19:10
    • 謎の二択やめろ -- 2018-01-25 (木) 23:19:33
    • 挑戦する権利すら奪うPSO2狂信者の鏡。こりゃユーザー減るわ -- 2018-01-25 (木) 23:23:10
      • テンパが妨害のためにこんな木を立てていると思うと微笑ましい -- 2018-01-26 (金) 08:09:30
    • 丁重にお断りする。 -- 2018-01-25 (木) 23:23:15
    • PSO2の現状を表したコメントありがとうありがとう -- 2018-01-25 (木) 23:25:06
    • 今のところ乙ってるのは100%Hrだわ。 -- 2018-01-25 (木) 23:38:51
      • 俺がやってきた中ではRaGaが圧倒的に多いな、尻尾振り回しの反転でペロってるのよく見る -- 2018-01-25 (木) 23:46:39
    • 一般的なプレイヤーはHu用ツリーは持ってない&兼用ツリーで来ても強くないのでHuで来いは失敗率あがるだけ。せめてHeはそもそも他クラスでは、碌に火力もなく戦力にならない人の最後の希望(強いのは少数)なので意味がなく、ペロペロするのは当たり前。つまりTe様の居るパーティに入って介護してもらうのが正解ですよ -- 2018-01-25 (木) 23:42:01
    • がっついたクソガキはオンラインゲーなんてやってねえでソロゲでもやってろ -- 2018-01-25 (木) 23:49:45
    • スタミナ盛ってガッツ飲んで今日初めて行ったけど2戦で4回死んだのでもう黒いのはやめときます。見てないだろうけど今日組んだ人ごめんね -- 2018-01-25 (木) 23:58:15
    • はいはい他人に強要する方が悪いね。でもPSO2って自キャラを強化しながら遊ぶアクションRPGだよな。それで何回も乙するくらい強敵が実装されたらさ、死ににくいクラスにするとか普通しない?PS磨けとか廃装備用意しろとかじゃなくて一番手軽なこと言ってるんだよ。それすらしない輩が本当多いよなこのゲーム。乙って他3人のゲームをつまらなくしても自分さえ楽しければいいって。反対してるやつはエンジョイ勢ですらないからな。楽しむ気のないただの猿だわ -- 2018-01-26 (金) 00:16:50
      • 死ににくいクラスにする?レベルは?武器は?装備は?全員全職コンプして武器も装備も揃ってるとか思い込んでるとかもう頭お花畑だよね。欲の皮つっぱったクソガキはホントどうしようもないね。 -- 2018-01-26 (金) 00:41:45
      • 失敗すら愉しんで流せないの? 勝ち確定じゃないと楽しめないならオフラインゲー遊んでたほうがいいぞ?いやマジで。どうしてもってんなら固定組むんだな。 -- 2018-01-26 (金) 01:02:55
      • 報酬があるんだから失敗して愉しめって・・・他の人をタダでついてきてくれてるボランティア扱いするのやめろな。失敗して笑ってられる奴らで固定組めってそっちにも当てはまることなんだからな -- 2018-01-26 (金) 03:11:46
      • 根性(ウィル)持ってないクラスじゃないとぽんぽん死ぬような人が乙女に頼ってきたとしてこの緊急で火力は出せますか?という疑問は感じるが、もし本気でHeやHuとしか組みたくないんだったら職指定して自分で前哨戦終わってから部屋建てればいいじゃないか。そういう人グラーシアの頃からいるよ?それをせず完全にマッチング任せで野良と組んで持論を述べているなら、これからそうすればいいんじゃないかな。 -- 2018-01-26 (金) 09:12:43
      • とりあえず死なないで火力出ればなんでもいいわ -- 2018-01-26 (金) 10:51:32
    • 俺も初回は生存重視のHuで行ったけどさ、速射砲フェイズの翼破壊で火力貢献できる?高所に打撃耐性のダブルバインドでこれは駄目だと思ったのだけど。 -- 2018-01-26 (金) 12:09:56
  • 赤竜と黒龍もだけど最初から全員ラコニウム常備でスタートのほうが面白いとおもうのだが、どうしてそうしなかった、運営さん!!! -- 2018-01-25 (木) 23:19:45
    • てかマガツの時は前後半で内容変えてたのにおんなじもの二回やらせんなよ -- 2018-01-26 (金) 07:18:20
  • 今のところ野良でも失敗無いけど、火力ないときついときあるね。他のメンバに比べてダメ低い人は少し装備見直した方がいいかも。ちなみに変なの沸くから言っておくけど、クリファド200オーバ相当とかユニがアスソエーテル必須とかいってるわけじゃないからね。 -- 2018-01-25 (木) 23:20:01
    • というか光クリファドと氷フォルニスでダメージ同じぐらいだから光クリファド接着するぐらいならフォルニス持ってきほしい -- 2018-01-25 (木) 23:23:07
      • フォルニスとか雑魚しか握り締めてないモノ布教するのはやめてくれ・・・ -- 2018-01-26 (金) 13:39:28
    • 正直、床ぺろしなければ火力なんてどうでもいい。クリア必須なDPSチェックもないしね。 -- 2018-01-25 (木) 23:26:56
      • それは火力あるからだよ。火力ないPTだとかなり時間かかるから、ダレて事故死もありうるよ。 -- 2018-01-25 (木) 23:33:06
  • 3乙はそれなりの緊張感を持たせてくれるけど制限時間が長すぎてぶっちゃけ死ななければかなり適当にぺちぺちやってても倒せてしまうのが難だな、5乙15分制限くらいのほうが攻める必要がでてきて面白くなりそう -- 2018-01-25 (木) 23:23:34
    • そんな制限つけたら翼破壊失敗した時点でアウトだからそこ含めての時間だと思う。 -- 2018-01-25 (木) 23:33:25
    • 失敗だらけになって文句の嵐になるだけだろ -- 2018-01-25 (木) 23:42:02
    • 上の方に似非預言者が緩和される~とか言っているように、これでも物凄い足きりになってる現状だよ。君は上位プレイヤーなんだから、これ以上難しく~はブースト緊急まで我慢してくれ -- 2018-01-25 (木) 23:51:13
    • そんなに緊張感欲しいならユニット無しで戦えばいいだろ?人を巻き込まないで自分で何とかしたらどうだよ -- 2018-01-26 (金) 00:44:08
    • 赤い方ソロクリアギリギリレベルだとこっちはかなり難しい、でもそこからしっかり詰めれば行けるって時間設定なはず -- 2018-01-26 (金) 00:57:35
  • このトカゲのジャマダ!!回転攻撃怖い・・・ -- 2018-01-25 (木) 23:28:10
    • 邪魔だのあとのks挙動で遥か彼方へスライディングしていくのがムカつくわ。 -- 2018-01-25 (木) 23:40:42
      • 更に尻尾の弱点が壁にめり込んで当たらないおまけ付き! -- 2018-01-26 (金) 12:19:15
  • 回数制限はあるけど、Lアトラバでのスタアト投げがとっさの回避と味方含めて回復できるので便利。レスタメギバじゃ回復間に合わない→ペロる…って人は御一考あれ -- 2018-01-26 (金) 00:15:56
    • 自分もヒーロー時のLリングは基本アトラバ。ムーンより自分用のスターで有効だよね。ピンチになりそうもないクエではマグエキサイトにするときもある(マグ自動攻撃をバータにしておくとバスターとかで多少役に立つ)。 -- 2018-01-26 (金) 00:26:44
    • 個人的にアトラバリングは防御系の神器だと思っている。緊急時のスタアトの信頼性は他の回復より段違いなのよ~。 -- 2018-01-26 (金) 00:29:20
  • レベルの都合RaHuでしか行ってないけど、やっぱ近接職には難しいのかな?なんかここ見てると失敗とか床舐めとかの報告やけに多いけど。 -- 2018-01-26 (金) 00:14:34
    • こんなもんサブHuでオトメあったらゴリ押ししててもメイト半分以上残るわ -- 2018-01-26 (金) 00:21:34
      • 乙女貫通するようなHPじゃごり押しなんて無理やけどな、一回ブレス食らうだけで乙女発動するレベルの攻撃力やのにそんなごり押しなんてできんからな -- 2018-01-26 (金) 00:30:53
    • まぁ、特に問題なくクリアした人は失敗談や愚痴なんか書き込まないからね -- 2018-01-26 (金) 00:30:27
      • これに尽きる。 -- 2018-01-26 (金) 00:50:35
  • ラコニウムって担当決めた方がいい?それとも握ってる間DB貯まらない様だから回した方がいいのかな? -- 2018-01-25 (木) 19:45:00
    • 剣の一本しかなくて出現場所を気にするの面倒だから一人でやってくれたほうが残りが集中できると思った -- 2018-01-25 (木) 19:56:39
    • 4人でやるクエストなんだからその都度話し合って決めれば? -- 2018-01-25 (木) 20:00:21
    • 話し合いで決めるのが最も効率は良いけども、決まった人に対して失敗したからとかで文句を言うのはNGという事も布教したいところだな。 -- 2018-01-25 (木) 20:04:58
    • 優先的に使ってって話す事あるね、変なところに生える事あるし。 -- 2018-01-25 (木) 20:17:23
    • 話し合いいらんわ。あんなのささっともてばいいんだよ。持ちたくないから話し合いしようとしてるだけだろ。 -- 2018-01-25 (木) 20:46:45
      • それな。剣どうします?って時点でお前持ちたくないんだろwって思うわ -- 2018-01-26 (金) 00:18:57
      • なんでオタって悲観的かつ否定的に見るのがデフォなんだろ。そんな他人疑いながらゲームやってて楽しいのか? 誰も居なけりゃ俺やるけど、誰かやりたい奴いるかー?くらいで聞く場合もあるし、4人しかいないんだからある程度意思疎通しようとすんのは当たり前だろうに -- 2018-01-26 (金) 00:46:54
      • いいほうに考えて失敗するより悪いほうに考えて失敗するほうが精神ダメージが小さいという体験しかないから… -- 2018-01-26 (金) 08:33:23
      • Raの俺、「剣持ちたい人います?」って聞いたらみんなだんまりで仕方なく「……じ、じゃあ持ちますね、WB 遅れるけど許してね」って言ったらみんな一斉に「おまかせしますー」って言ってたよ…… -- 2018-01-26 (金) 11:30:02
      • このゲームのユーザーはそんな奴らばっかだから仕方ない -- 2018-01-26 (金) 14:02:56
      • とりあえずRaからすると当然他の人にラコ握ってほしい。で、Teもラコるわけにはいかんから、近接職の人は多少取り合いしててもいいから積極的に行ってほしい。 -- 2018-01-26 (金) 19:13:19
    • 試しに担当してみたら結構快適でした。最初の翼壊すところ位は決めとくといいかもしれないです。 -- 木主 2018-01-25 (木) 23:10:32
    • 迷わず気弾待機できるし、ダウン後の再弱点化で剣探して全員うろつくなんてこともなくなるし、決まってた方がやりやすいがな。別に変なこだわりなんぞないし、剣握ってる間は死ぬこともないので楽だし、とりあえず提案して、やりたいやついなかったら自分やりますつってるな。 -- 2018-01-26 (金) 00:05:28
    • 初回の野良PT主は「近い人が取ろう」と決めてた。さっきは特に決めずに行ったが、たまたま俺が取る、すぐに攻撃決める、たまたま2度目も取る、またうまく行く、それ以降、誰も他の人が取らなくなった。いや俺ラコ名人とか上島竜兵ポジションじゃないから、頼むよ。 -- 2018-01-26 (金) 00:21:31
      • 竜兵www でもこれ分かるわー確かにうまくいくとこうなる -- 2018-01-26 (金) 00:27:29
  • Hrの圧倒的死亡率がひどい、PAでガードしたり手段あると思うけどそれをやらずHP赤突入即死はやめて欲しい。 -- 2018-01-26 (金) 00:28:56
    • ここぞとばかりに対立煽りはやめちくりー しかも同じ文で二回目。後そういう話は愚痴板に頼むわ、他の人も。そのために愚痴板があるんだからさ、ここのコメは報告とかのみにしようぜ?な? -- 2018-01-26 (金) 00:39:38
    • そういう奴はどの職やってもそうだからHrが悪いわけじゃないよ -- 2018-01-26 (金) 00:43:40
    • Hrが圧倒的に人口多いんだからそらそうなるわな -- 2018-01-26 (金) 02:25:32
    • 死ぬ要素が今の所無いんだがw -- 2018-01-26 (金) 06:25:25
  • 結局このクエでテクターってどうなの?火力ないから時間はかかってしまうんだよな。 -- 2018-01-26 (金) 00:41:03
    • いてくれたらすげえありがたい。特に野良だといつ失敗するかわからないから、少しでも余裕持ってもらいたいし。ソロの話なら、やってる奴を知ってるけど時間に苦戦してるみたいとしか -- 2018-01-26 (金) 00:43:24
    • グラーシアみたいなDPSチェックがなく、床ぺろしなければいいから、クリア優先なら最優秀(被ってはいけないが)。火力のなさが響くのは精々ランキング上位狙うときくらいだ。 -- 2018-01-26 (金) 00:51:53
    • 正直いらないけど、Teいないとバフしない奴多いからな。ダメな奴に限ってバフしないから結局時間かかる。あと、回復要因としては全く期待してない。タイミングあわないこと多いし、そもそもTeに回復期待してる奴は最後の竜突撃後に倒しきれなかった場合、黒竜じゃなくてもかなりの確率で死んでる。 -- 2018-01-26 (金) 01:01:16
    • (お、Teいるじゃん楽勝だわ)って思ったらTeの死体が転がっててゲームオーバーっていうのに二回遭遇したわ。そういえばTeって何気に回避手段に乏しいよな。そして火力を出しづらい、バフ・回復を撒くにはフィールドが無駄に広い上にシフストも12人クエに比べて相対効果が低い、とかなりTeには辛いクエだと思う。「デスペナあるし何となくTeが必要っぽいからTeで行くか」って感じで安易に出すと地獄を見るので事前の準備とクエ中も相当な集中力が必要だと思う。 -- 2018-01-26 (金) 01:29:28
      • いや? いまは攻撃来るタイミングに合わせて相手のほう向いて零ナバするだけでお手軽にガード出来るし、接近や上昇は零サフォと、かなり気楽だが。回復とか届かなくてもどかしく感じる場面は多々ある。 -- 2018-01-26 (金) 01:53:17
      • シフデパよりザンバメギバ撒きながら殴ってた方が自分も周囲も幸せにならない? -- 2018-01-26 (金) 02:01:45
      • お手軽ガード(ちょん押しでPP20弱消費 -- 2018-01-26 (金) 02:06:33
      • やってみればわかるけど、赤トカゲの糞挙動の前では零式ナバータで毎回ガードするのもかなり難しいからな。 -- 2018-01-26 (金) 05:13:41
      • ステップで抜ければOK PPもどうせあまっとる TeBrとかTeFoとかTeSuは知らん -- 2018-01-26 (金) 08:31:24
      • バーン貰ったからスパトリ撒くんやって気張ってたら追撃の瓦礫ストライクを食らって昇天しかけたことならある。他のメンバーのHP状態とか位置取り確認しつつ、ボスの動きもよく見るって結構難しいことだと思うんです -- 2018-01-26 (金) 08:43:07
      • Teやったけど火力出せない分長期戦になって床ペロしやすくなる感じだった。だからHr4人とかで各自最大火力を叩き込んで早く終わらせる方がリスクが少ない気がしたわ -- 2018-01-26 (金) 18:52:16
    • Teはいれば安全でクリア率は高いけど、俺みたいに火力出せない残念Teに当たると両翼破壊失敗して時間がかかる。Hr4人だと両翼破壊きっちり決められて時間短めに終わったけど、後半で死亡カウント2になってヒヤヒヤした。今はTe重宝されるけど、みんな慣れてくるといなくてもいいってなるんじゃないかな。 -- 2018-01-26 (金) 08:27:54
  • やっぱ奥に逃げ込む前に両翼砕けないと長引いて失敗するねぇ -- 2018-01-26 (金) 01:14:49
    • 赤の方では毎回壊れてたから気づかなかったよ。PT4人とも「あれ、足の光ないですよね!?」ってなってた(クリア出来たけど) -- 2018-01-26 (金) 01:18:08
    • 確かにそのパターンだと長引く中で大体が尻尾薙ぎ払い・薙ぎ払いブレスでバタバタ死んでいきますね… -- 2018-01-26 (金) 01:23:03
  • 弱体化要望出したって言うtweet見つけたけど案の定叩かれてた・・・言いたいことは判るから可哀そうではあるな -- 2018-01-26 (金) 00:44:05
    • Hr以外だと攻撃が長いとか諸々細かく動かしづらいとかあるけど、基本的に落ち着いて見てれば大したことないし。基礎がダメか拘り()か装備がダメかの対策不十分なだけっていうのが分かり切ってる -- 2018-01-26 (金) 00:52:21
      • 失敗とかで尻込みして人が離れたら面白くない、みたいな内容だったかな。俺はHuだから死ぬ方が難しいけど、他のクラスの人は大変だな(´・ω・`) -- 木主 2018-01-26 (金) 00:59:26
    • その人、前になりきり勢は気持ち悪いって暴言はいて揉めてた人やね -- 2018-01-26 (金) 00:55:03
    • そりゃ、各プレイヤー層の住み分けの為の壁を破壊しようとしているんだもの。あんなのプレイヤーの敵だよ。お手軽マルチやりたい人の為にSHでもシート完遂できるようになったんだから、そういう人たちはそっちをやればいいの。それが住み分けなのに -- 2018-01-26 (金) 00:55:27
      • 私もアクション下手だけど経験しないと~ってFoteで行って死なかったしで、経験積んで自身つけて動き見れるように~とか、失敗しちゃったら動きよく見るように次回は乙女かhrで様子見るとかで経験少しづつ積めば楽しい系のクエだと思うが。。。ライト層()にはこれもきついんだろうな -- 2018-01-26 (金) 01:24:23
      • そもそも再戦クエなんてライト層がやるもんじゃないから。ライト層は☆13が出るように、シートが揃うようになったSH、ちょっと背伸びしてXHでいいんだよ。なんで歯ごたえのあるモードをやりたいっていう人間の居場所まで奪おうとするんだよ?って話 -- 2018-01-26 (金) 01:42:46
      • 自分の身の丈にあったクエストに行けばいいという話まったくもって同感である。でも、ここの運営は経験値やらレベルキャップ条件やら緩和して初心者を無理やり最高難度まで誘導しようとしてるからね。みんなクリアできないと駄目でしょ?って層も出てきちゃうのは仕方ないよ。運営が悪い -- 2018-01-26 (金) 08:35:48
      • 去年の秋からライト層向けにSHでも☆13ドロップ、コレクトシートコンプ可に変わった。それ以上の層はXH、さらに腕試し用として再戦クエという位置づけに設定された。運営は生放送やインタビューではアナウンスしているが公式HPやゲーム内でこの事をアナウンスしていないから知らない人間が多い。 -- 2018-01-26 (金) 20:19:49
    • そもそも「アートルムの確定報酬凄すぎてズルイ!」なんてものでもないのに、腕前や装備や立ち回りに問題ある方々にはちゃんとエリュトロンといういくら死んでもオッケーなクエがある訳で…かなり図々しさが目立ってきましたね -- 2018-01-26 (金) 00:59:52
    • えぇ…こんなEP5のいわば前座みたいなボスにさらに弱体化要望するとか、アクションRPGってジャンルそのものが向いてなさそうな人もおるんやな…世の中広いんだか狭いんだか判らんな。 -- 2018-01-26 (金) 01:00:17
    • あれ強すぎぃ!って言ってるんじゃなくで連帯責任糞すぎぃ!って言ってるんじゃないのか -- 2018-01-26 (金) 01:01:53
      • いくら死んでもクリア可能というゾンビプレイを容認してしまうとあらゆる高難易度クエがホネ抜きになりますからね…連帯責任制も高難易度の枷としては妥当だと思いますわ -- 2018-01-26 (金) 01:08:15
      • 連帯責任、モンハンは仕様だから皆慣れてやってるけど、PSO2でこれやるのは良くないんじゃない?見たいな内容だったっけ -- 木主 2018-01-26 (金) 01:11:06
      • だからXHがあるんだろうに。 -- 2018-01-26 (金) 01:13:54
      • 運営からしたら、アークス側の実力を試す腕試しクエストの位置づけなんだから、失敗条件シビアにするのは当然なんだがなぁ。 -- 2018-01-26 (金) 01:16:46
      • 毎回毎回目くじら立てて学習能力ないのかなって思うわ。デウスの時もサルのようにキーキー喚いていたよなこいつら。なれればみんな死ななくなるし失敗も減るんだから今こんなに騒いでもしょうがないだろ。ホント欲の皮突っ張ったクソガキはどうしようもねえな。 -- 2018-01-26 (金) 01:19:34
      • クソガキをほどよく鍛えず、すみわけされなかったから歪みができていったんやで。それこそ古くはEP3のマガツの時点ですでに、な -- 2018-01-26 (金) 08:13:29
    • さっきその人、デウスも弱体化したから大丈夫だーって言いながら要望送り続けてるみたいやね -- 2018-01-26 (金) 01:03:29
      • デウスの時と違ってSH、XH、再戦クエの位置づけがはっきりしてるからダメだろう。あの時デウスを簡単にしろって言った人間の為に設定されたのが今の新仕様のSHなんだから。その逆の声に応えたのがXH、再戦クエなんだし -- 2018-01-26 (金) 01:11:17
      • ちなみにデウスで弱体化されたのは12人用のゼフィロスな。再戦のグラーシアは一切弱体化されてないから当時と状況は全く違うね。 -- 2018-01-26 (金) 01:15:45
    • 結局は竜が強いんじゃなくて、FFの長縄跳びと同レベルなのが問題なんだよ。ホントに住み分けしたいのなら、レベルで必ず受注できる緊急じゃなくて、装備やスキルで明らかに分離させるべきなんだよな。それでも弱体~とかいう奴は出るけど、今より無視しやすいだろ。 -- 2018-01-26 (金) 01:15:17
      • かといって装備やスキルだけでどうにかなるクエストじゃないじゃん ユニットなんかはあくまで避けれなかった攻撃を耐える為の保険的な要素であって、動き覚えてるのが一番の大前提でしょ 攻撃力1割増程度なんてシフドリからガッツに変えれば埋まる範囲だし、逆にそれで死ぬならそもそも12人の陰に隠れてる下手なんだからまず慣れろよって話 -- 2018-01-26 (金) 01:42:56
      • 装備やスキルでどうにかなるクエストじゃん。てかスキルってクラススキルとかじゃなくてプレイヤースキルのことだろ -- 2018-01-26 (金) 02:24:23
      • これFFで言えば絶の位置にあるクエだぞ。あっちと違って行動読み上げツールと最新鋭装備強制と面子完全厳選までは必要ないからマシなほうだろ -- 2018-01-26 (金) 04:48:33
    • 元々高難度として実装した再戦系の弱体はないと思うがなぁ。確か、ソロ花もグラーシアもいっさい変わってないよな。 -- 2018-01-26 (金) 01:17:37
    • 一応念のため弱体化「しないよう」に要望送ってきたわ -- 2018-01-26 (金) 01:18:46
      • 難易度はこのままでいいんだけど、新SOPとかクロノスとか報酬面どうにかしてほしいわ -- 2018-01-26 (金) 08:30:22
      • ただ強敵を楽しみたい分には追加報酬なんて別にいらないはずだからな。美味しくないとダメなんてのは弱体化要望と程度は変わらんどころか下だし。結局そういうやつ多いからこうするんだろうけどね。 -- 2018-01-26 (金) 14:51:56
      • 難易度相応の報酬を求めるならXHにいく。再戦クエにそれを求めるのは本末転倒 -- 2018-01-26 (金) 18:27:04
    • 皆こんな夜中に色々書き込んでもらってスマンな・・・色んな考えの人が居るから揉める事もあるし、逆に面白かったりするのがネトゲなんだよな。皆それぞれが楽しくプレイ出来る様に祈ってるぜ(´・ω・`)b -- 木主 2018-01-26 (金) 01:23:21
    • この程度の難易度で弱体化はやめてほしい。が、ただでさえ人が減っているこの時期にギスギスしてさらに人が減りそうなクエ出してくる運営は馬鹿だなぁ とは思う -- 2018-01-26 (金) 03:08:25
    • 高難易度コンテンツと気楽コンテンツの両立は難しいから分かれているので -- 2018-01-26 (金) 08:10:51
    • 自分と意見やプレイスタイルが合わない人は否定や排除、PSO2は開発とユーザー含めてそういうスタイルだからな -- 2018-01-26 (金) 12:40:23
      • 他のオンゲは難易度ごとに住み分けできてるからね。ライトと廃層を一緒に同じとこにぶちこんだらそりゃお互い排除しようってなるでしょう -- 2018-01-26 (金) 17:16:03
  • 基本的に攻撃パターン単純だし問題ないんだけど、レウス尻尾のあとのスライディングだけはちょっと怖い。特に壁際。ステージの角に引っかかって判定持ったままその場に留まられて、1乙やらかしたわ。ヘイト持ってるときは広い方にスライディングするように誘導とかできるといいのかな。位置取りわからないけど。 -- 2018-01-26 (金) 01:45:05
  • これ蘇生タイミング考えた方がいいっすね。ムーン投げた次の瞬間起き上がったやつが焼かれて死んだわ。本当に申し訳ねえ -- 2018-01-25 (木) 23:39:46
    • ムーン使って起こしたやつはまた死ぬ。このクエ4人で3回までだからムーン使ったら駄目だぞ。ちょいミスだってんなら自力で起きてくるだろ。自力で起きる努力しない奴はそのまま寝かしとけ。どうせ起こしても役に立たん -- 2018-01-25 (木) 23:53:27
      • こういう子木みたいなのがいるから野良じゃ行きたくねえわ。自分が死ななくても、一度死んだだけで戦犯扱いされててかわいそうって気持ちになっちゃう -- 2018-01-26 (金) 00:44:39
      • いや、4人で2回しか死ねないんだから、1回死んだらまごうことなき戦犯でしょ。 -- 2018-01-26 (金) 01:51:33
      • それ、自分が死んだとき「戦犯だから」て言えるんですかね。 -- 2018-01-26 (金) 03:08:11
      • 言えるでしょ -- 2018-01-26 (金) 05:59:58
      • 最後に死んだ奴だけが悪い説嫌いじゃない -- 2018-01-26 (金) 08:27:57
      • 確かに死ぬのは周りの足を引っ張ることになるけど死んだ人がどんなこと考えてるのか少しだけでいいから考えてやってくれ 開始前に軽く周りの装備チェックとかすればその人がどの程度の人なのか少しはわかるんじゃないかな 迷彩の下に☆11とかだったらふざけんなってなるけど -- 2018-01-26 (金) 15:30:09
      • お前みたいな奴が居ると過疎化に繋がるから固定組むか引退してくれないかなぁ。しかもこういう事言う奴に限って自分がペロると「メンバー雑魚すぎ、さっさとムーン使えよ」とか思ってそうw -- 2018-01-26 (金) 22:09:42
      • 普段ペロらねえから事故ってペロった時は自分をクソ戦犯って思うし気合入れ直すけどな。このクエに至ってはハフド一個使えばもうペロれないレベルだし自分で起きれるんじゃないのか・・・?2回ペロるのは知らない -- 2018-01-26 (金) 22:31:03
    • ハーフドールくらい持てるだろうから、ムーン投げる必要ないと思います。そのハーフドール使った後も床舐めてたらちょっと反省して起きてこないでほしい -- 2018-01-26 (金) 01:41:05
      • 同じ意見だわ。意識低いやつはキャンプシップ戻れって思って月投げないわ -- 2018-01-26 (金) 14:26:10
      • 意識低いwwガチ勢()さんパネェっすw -- 2018-01-26 (金) 22:06:32
      • 死亡回数でクエ失敗するんだから、味方が月投げて死なないためのハフドは必須だと思うんだけどそんな意識も無いんだろうな失敗する奴らは -- 2018-01-27 (土) 01:53:41
    • ムーン投げない方がいいのか……でもまあまだ二日目だしあんまギスギスしないでほしいっス -- 木主 2018-01-26 (金) 02:11:54
    • 復活後5秒くらい無敵時間あるから起きてすぐメイトスタアトレスタ使えば余裕で間に合ったはず -- 2018-01-26 (金) 03:07:37
      • ヒーローかテクターしかいないだろうから、レスタ安定 -- 2018-01-26 (金) 03:09:21
    • どうしてもムーン投げるなら、L/アトマイザーラバーズ付ければ事故率減ると思いますよ -- 2018-01-26 (金) 03:08:10
    • ムーンでお手軽に死んだ人回復してあげれるのはいいことだけど、死亡回数制限があるクエストで今まで甘えてた人は苦労するよね -- 2018-01-26 (金) 03:13:59
    • ハフドとかもあるんだし基本投げなくていいと思うけど、もし起こさなければならないならアトラバリング付けてムーン→スタアドってやるといいよ -- 2018-01-26 (金) 03:41:49
    • ムーンは持ってこないほうがいい -- 2018-01-26 (金) 07:41:00
    • ムーン使うなら倒す直前ぐらいでいいと思う。特にヒーローならウィルも使ってるだろうしラストならラコ剣全員分あるからさすがにあそこじゃ死なんだろ -- 2018-01-26 (金) 11:23:11
    • ハフド持ってるなら、他人のタイミングではなく自分のココだと思ったタイミングで復活したほうがいいと思う。L/アトマイザ持ってて乱戦中の回避目的でムーン使う人もいるからな -- 2018-01-27 (土) 07:58:27
  • まだクロノスレコードに載ってないとか絶望 -- 2018-01-26 (金) 04:05:34
    • がんばれ、期待してるぞ -- 2018-01-26 (金) 04:50:02
    • レコードもだけど、それらしい情報も全然上がってこないのが絶望的 -- 2018-01-26 (金) 06:08:46
      • モンハン仕様がドロップ率の低さと相まって情報が全くないね。 -- 2018-01-26 (金) 06:27:34
    • 素材はレコードに反映されない -- 2018-01-26 (金) 06:36:38
      • クロノスはレアリティ14のアイテムだから載るのでは…… -- 2018-01-26 (金) 06:40:47
      • 虹レアだからってレコードに載るとは限らないんだよなぁ(パフェという前例 -- 2018-01-26 (金) 07:02:11
      • SNSですらドロップの報告上がってないのがもう -- 2018-01-26 (金) 07:06:50
    • この後の緊急で気合いで出してみせるぜ~乞うご期待 -- 2018-01-26 (金) 06:42:55
    • おまけ的な挑戦クエでいける人とそうでない人の差をつけすぎないというのはわかるけど、差をつけなさすぎるというのもアレだよな。100回称号でクロノスとかだと落としどころとしてはいいのかもしれんけど -- 2018-01-26 (金) 07:40:33
      • 古参の強い要望で泥限回帰したけど、結局石ころオンラインが正義だったか -- 2018-01-26 (金) 07:49:32
      • なんだかんだクリファドフューズも受け入れられてたし再戦でクロノスの欠片100個集めてクロノスGETで良かったよね -- 2018-01-26 (金) 07:59:48
      • 泥限はいいんだが流石に年単位で緊急参加して狩り続けても出ませんみたいな確率は今時ちょっとアカンだろ -- 2018-01-26 (金) 08:27:50
    • 新しいSOPもなし、クロノスのドロップ報告もなし。3乙の迷惑報告ばっかり。 -- 2018-01-26 (金) 08:11:22
      • ハイリスクローリターン。野良で行きたくないクエナンバーワン -- 2018-01-26 (金) 08:22:43
  • タゲ取ってる状態で、尻尾に弱点部位が出たなら、ラコ担当が尻尾にチャージ当てるまでは頭殴ってないと悲しいことになるね... まだ弱点化してないのに尻尾殴り行こうとするからトカゲぴょんぴょん跳ねてラコ担当がグダるんやで -- 2018-01-26 (金) 08:47:15
  • 今のところ固定でしかアートルムやってないんだけどさ、全然失敗しないしPT内で誰も乙らないんだけど、ここ見る感じ野良だと失敗結構あるの? -- 2018-01-26 (金) 08:49:40
    • 派遣鯖の2周目以降でたまに失敗するって感じ 自分はまだノーペロだけどこればっかりはしょうがない -- 2018-01-26 (金) 09:09:06
      • 自分も今の所ノーペロだが派遣先での野良はメンタル強い部屋に当たるか御祈りゲーだわ。戦闘中緊急終了アナウンス流れてきたら皆プレッシャーでやられてしまうんかな?流れた後連続で2死されて必死こいてクリアがデフォにw -- 2018-01-26 (金) 09:31:04
      • 自分らからしたら2周目だけど、向こうは1周目失敗組かわからんからな -- 2018-01-26 (金) 09:37:11
    • 共用でも3回野良で1回目受注でクリア可能レベルです 死んでる奴らは死にまくって2回目とかやってるんじゃね? -- 2018-01-26 (金) 09:57:38
      • クリアして整理後にカウンターで状況見ると、20分くらい経ってるのに普通に募集かけてたらしいパーティがクエスト経過時間10分で再挑戦してたりした。もちろんエキスパの話。どの程度失敗してるのかはわからない。 -- 2018-01-26 (金) 11:54:52
    • むしろチーム固定の方が失敗が多い。野良に行きたいタスケテ! -- 2018-01-26 (金) 18:22:10
    • 突進時に見失って、事故で床を舐めた事はある。 -- 2018-01-26 (金) 20:44:51
    • 自分はウィル込みなら昨日サマーソルトからの着地余波で3回持ってかれた。下潜ってるとどこ向いてるかわかんないんだよね。今日は大分慣れてきたんでもう大丈夫そう -- 2018-01-27 (土) 00:11:39
    • 自分のところは1人ド下手な人がいると失敗してる。1人で3死やら2死で周囲にプレッシャーかけてPS普通の人が事故ったりするし。 -- 2018-01-27 (土) 02:23:39
  • こうゆうペロ回数制限はちょっと違うと思う.. -- 2018-01-26 (金) 10:53:19
    • 無駄に高難易度な上それに見合うほどレアも落ちないし、無理に行く必要ないわな -- 2018-01-26 (金) 11:13:13
      • 高難易度の方向性が違うんじゃね? クリアまでに床舐めない人と3回床舐める人が居たらクリアできないし こういう形態だったらクリアするまでに何回床舐めてもいいけど 各個人で舐めた回数カウントされていて舐めれば舐めるほどクリア報酬が減っていくとかにすれば良かった 今回の一番の高難易度なところは床舐めない人を集める事 -- 2018-01-26 (金) 11:38:47
    • 弱体化されるならまずペロ回数制限緩和されるな -- 2018-01-26 (金) 11:35:51
    • 泥は何とかしてほしいわ、結局クロノス的なものがクロノスかもしくは違うものなのかわからんし -- 2018-01-26 (金) 11:38:21
      • 間違いなくエルダーからのサイコウォンドよりもレア -- 2018-01-26 (金) 11:44:29
    • 報酬落ちると自分にしか向けようのない怒りが運営の調整に向かうけど。失敗ならまずあいつふざけんなってワンクッションできるじゃん。そういうこと -- 2018-01-26 (金) 11:44:49
      • クッソ性格悪いなそれw -- 2018-01-26 (金) 11:46:15
      • 何度も死んでブースト消費させられたとか、死にまくっても報酬あまり減らないじゃねぇかとか。そういう調整しなくていいから合理的なのさ 子木 -- 2018-01-26 (金) 15:09:03
    • 違うベクトルの高難易度を実装するとプレイヤーの能力に制限かかったり(ステ補正)するクエストになるから難しいねって感じ。乙制限無くして黒トカゲの攻撃力2倍とかにしてもそれはそれで「カチ勢ですらすぐ死ぬ!」とか言われかねないし -- 2018-01-26 (金) 12:28:44
    • 高難度クエと銘打ってるし自分は普通にありだと思うけどなぁ、単純に強くしただけじゃ後々プレイヤーキャラが強くなった時に一気にヌルゲー化するし。 -- 2018-01-26 (金) 12:35:05
    • 特にこれといった目玉もないし無理なら行かなきゃいいだけやで -- 2018-01-26 (金) 13:16:41
    • 3死した人のみクエストから離脱、残りの人にはブーストかかるとかにしよう -- 2018-01-26 (金) 13:38:44
      • 補助スキルがある以上自分だけが生き残ってるからレアドロップつけるとかは絶対にないな。だってお前ptメンバー守れなかったじゃんで減点すらあり得る -- 2018-01-26 (金) 13:55:24
    • デウスのDPSチェックと違って戦犯がわかりやすいから好きだよ -- 2018-01-26 (金) 14:37:15
    • ランクに影響とかじゃない時間制限が一番嫌いだな。これこそなんの意味も感じられない縛りだわ。 -- 2018-01-26 (金) 15:05:32
      • 30分あるのに何言ってんだ?再戦大和とかと違って普通のレイドボスに与えられる時間だぞ。その制限にすら引っ掛かるなら完全に力不足だから出直して来い -- 2018-01-26 (金) 19:16:06
      • ワロタ -- 2018-01-26 (金) 20:38:49
  • 従来のエリュトロンに加えて、高難度クリア出来る人にはもう1回レアドロチャンス増えた。それだけのこと -- 2018-01-26 (金) 11:50:43
    • 高難易度クリアできる人はそれだけ努力してるんだからその分の報酬貰えて当然だし、クリアできない人が努力も研鑽もなしに弱体化しろって騒ぐのは毎度思うけどちょっとなぁ… -- 2018-01-26 (金) 12:45:07
      • まぁ高難易度クリアできる人はクリアできない人に足引っ張られてクリアできないんだけどね -- 2018-01-26 (金) 12:58:33
      • 既に三乙するようなのは、来なくなりつつあるよ。まぁ、面の皮が鉄でできてる奴は一定数残るだろうが -- 2018-01-26 (金) 13:52:40
      • 休みの日しかできない土日初見の人もいるからもう一悶着あるかもしれんね。 -- 2018-01-26 (金) 14:10:26
      • 高難度クリアできる人がまさか友達作りをクリアできないなんてまさかな -- 2018-01-26 (金) 14:12:58
      • フレ・ンドは★15だ、ドラゴン倒した程度で出るわけがないだろう -- 2018-01-27 (土) 07:38:42
  • いいかお前ら、ランダムドリンクで炎耐性アップつけるんだぞ -- 2018-01-26 (金) 12:12:50
    • ランダムで炎耐性と弱点特攻安牌だなクエントオオトカゲは -- 2018-01-26 (金) 18:45:05
    • ランダム系はほとんど触ったことが無かったけども、体感でかなり変わるものかな? もし被ダメ軽減がデカイなら次から採用してみたい -- 2018-01-26 (金) 22:02:46
    • 風耐性で頑張ったよ! -- 2018-01-26 (金) 23:24:41
      • マイルーム入室不可のフレンドかサブアカウントを確保するんだ。ロビーでドリンク飲む。フレのマイルームに移動しようとするとドリンクがきれて再度飲める。 -- 2018-01-27 (土) 00:02:30
      • いや、PT組んでなかったら、適当なクエ受注→メニューから破棄でリセットいけるで。面子の了承もあるが、組んだあとの破棄飲み直しは迷惑だからガッツ飲んどけ。 -- 2018-01-27 (土) 08:52:58
      • チーム未所属(ぼっチームでもない)ならチムルム行こうとすれば同じこと出来るぞ -- 2018-01-27 (土) 10:23:01
  • 赤竜か黒竜どっちかソロ専用クエストに調整し直してほしい。
    • オンゲってなんなんだろうな -- 2018-01-26 (金) 13:20:50
      • 認識してない他人とのプレイがつながるのが一番オンゲがオンゲたる瞬間だから、それに比べたら部屋の人数なんてオンゲ論的にはあえて言おうカスであるとってなもんだな。 -- 2018-01-26 (金) 15:28:29
    • 木主のコメ日付書いてない、早く成仏して。 -- 2018-01-26 (金) 22:28:15
  • イヴリダ防具にフレイムレジスト2%がデフォで付いてるからそれにオルレジブロレジフレイムレジスト3ずつと後はHP盛りしたらある程度は防げるな。打撃防御あげてバジリスでジェルン入れたりもあるとpt単位で助かる。後スターアトマイザーは自分のために使え、イザネにオルレジブロレジつんでランダムドリンクで炎耐性アップ25%つけて挑むのもぜんぜんありだな -- 2018-01-26 (金) 14:03:22
    • イストリアソールとアレスジソールだったらどっちがいいかな。 -- 2018-01-26 (金) 14:16:05
      • 防御面クリアして時間かければクリアできるクエだからイストリアでいいと思うよ。時限はオメガの追加効果で攻撃ステがはいるからそっちで補えばいいかな。慣れてきたらイストリアからアレスに変えて攻撃25でも乗せたらいい、わしは何も考えずアレスつけちゃったけどな。そうかイストリアって防御ステか・・・ -- 2018-01-26 (金) 14:24:03
    • グラーシアの時も似たようなコメント見たので同じようなコメントを返そう。マグ拡張してHP回復Bをたくさん積んでおくと、オートメイト並に回復してくれるのでお勧め。 -- 2018-01-26 (金) 14:33:32
      • マグ意外と役に立つよね。死亡回数がちょっとシビアだから念のためマグにエサ食わせてから出撃してるけど、それだけでちょっと余裕ができる。マグ準備してない人は、赤竜で入手した星10装備を処分して出てくるキューブなりスフィアなりで簡単に準備できるし。OPを全装備にわたって黒竜専用に弄るより楽だからオススメ。 -- 2018-01-26 (金) 19:04:03
  • 今回はラコニウム争奪戦になっててワロタ。あまり戦力にならんけど死なれるよりましだからいいけど。そのおかげか今回は死者0でクリアできたぜ。俺は誰も弱点化させない時にしか使わんでどな、死にやすい奴はどんどん握っていった方がいいんじゃねえかな。もちろんちゃんとした装備整えた上での話だが・・・。 -- 2018-01-26 (金) 14:30:03
    • これTeで参加して死に物狂いでラコ握りまくれば良いのかなとは思った -- 2018-01-26 (金) 14:39:46
    • ペロる人は そもそもPSが低いのが問題で そんな人に弱点化させる作業をまかせるなんて考えられない。弱点化が遅くなるせいで戦闘時間が延び 延いては全体のペロる確率が増す。赤竜ならともかく 黒竜でラコ剣は最低限ペロらないPS持ってる人が使用すべき。 -- 2018-01-26 (金) 15:11:41
      • ぺロる人は壊城に舞う紅き邪竜でラコ剣の使い方の方を練習をすればいいね。 -- 2018-01-26 (金) 15:32:38
      • 持つ必要はないな練習しようとしまいと赤トカゲクリアして尚その程度のレベルの奴に任せるのは危険だ。時を経る毎に他の連中の練度は増すからな邪魔でしかない。むしろ床舐める奴はPS練習する前に装備を見直すべきだ。装備や下準備で即死はPS関係なく回避できるからな。 -- 2018-01-26 (金) 15:46:27
      • 邪魔って言って切り捨てるのはよろしくないね。クリアできない人達がどうやったらクリアできるかを考えよう。 -- 2018-01-26 (金) 16:02:39
      • それは彼ら自身が考えることであり、仮におせっかいの限りを承知で考えた方法を提示したところで実践するか・実践できるかは彼ら次第って時点で徒労だべ -- 2018-01-26 (金) 16:07:05
      • ラコニウムは必要な時に適切に使える人が握ればいいよ。その練習は前半戦でやればいい。ペロる人はペロらない練習を前半戦でやればいいよ。絶対にペロるんなら無理に後半に参加しなくてもいいし、慣れてうまくなってからおいで。 ということでいいでそ -- 2018-01-26 (金) 19:18:44
      • どうするか考えてあげると言っても既に言われてる内容しかないしな、下手に装備整えろ言っても強要されてる言われたらおしまいやし・・・ -- 2018-01-27 (土) 12:47:19
    • ラコとるのはいいけど弱点化だけはしてくれよ これやらないで振り回してるなら邪魔でしかない -- 2018-01-26 (金) 18:01:44
      • そうだな。あれをやってくれないと、ただの死にたくないっていう一人よがりだからな。PTに貢献しようって気があるなら勉強すべき。 -- 2018-01-26 (金) 18:15:13
    • ラコニウムは、使いたいのと上手なのに渡してるよ。必要なら持つけどね。 -- 2018-01-26 (金) 19:30:21
    • 寧ろ弱点化した後どう考えても次の弱点出てくるまで時間あるのにラコ置きっぱなしで誰も拾わないから自分が拾うようにしたわ…本当はウィル切れたHrが持ったりするのが一番なんだけどなぁ… -- 2018-01-27 (土) 00:03:51
      • ラコで殴るより素で攻撃した方が強いから、普通は弱点化必要ない間はラコ置くが。ラコなしだと死ぬとか論外。でも、逆に、そう思うほど死にやすくてラコの必要性感じてるなら、握っておいて正解じゃないかな。(周囲にはヘタレ丸出しになるが、死なれるよりマシ) -- 2018-01-27 (土) 00:50:15
      • そうやってラコ握んないHrが2回床舐めてるのにトドメですら握らず3ペロしやがったんですが -- 2018-01-27 (土) 01:00:46
      • 最後ラコ剣4本出るところまで行ったらもったいないし握っていいよ。あそこも攻撃激しいし(死亡経験あり) -- 2018-01-27 (土) 02:49:08
      • 死亡カウントが2だったらラストはDB使うかラコ拾うわ。死ぬことは少ないけど万が一もあるからな -- 2018-01-27 (土) 04:32:33
  • わかってどうするんだ -- 2018-01-26 (金) 16:55:43
    • 爪壊し後の腹~翼まではCT的に接着してた方が無難だけど、本丸行ってからはラコ剣CT余裕あるし弱点化済んだらポイーしてるから自信ない人は遠慮なく拾ってくれ -- 2018-01-26 (金) 17:16:41
    • 部位破壊だけしてポイしてる余裕のある人いると頼もしく見えるわ -- 2018-01-27 (土) 13:05:05
  • 死亡回数制限より蘇生回数制限の方がいいんじゃね? -- 2018-01-26 (金) 17:41:01
    • それでもいいけどさ。全員でトータル何回なのか一人につき何回なのかとか、赤箱出たとき起こせない場合死体はどうするのかとかめんどくさくないか -- 2018-01-26 (金) 18:41:07
    • 単純に死んだ奴だけドロップアイテムものすごい減らせばいいんじゃないか?三回死んだらドロップ一個とか。もちろん死んだら破棄する奴がでてくるだろうから再受注できないようにしてな -- 2018-01-26 (金) 18:42:58
      • それやると超頑張ってダメージ稼いだけどうっかり死んだやつより全力で逃げ回って一度も死ななかったやつのほうが得する超絶クソ仕様になるぞ -- 2018-01-26 (金) 18:47:01
      • 稼いだダメージでのランクシステムも一緒に導入すれば? -- 2018-01-26 (金) 21:27:01
      • Teが絶滅する -- 2018-01-27 (土) 08:04:24
    • 運営の高難易度コンテンツだし、蘇生回数で高難易度とかギスギスは減るだろうけどツマンナソウ -- 2018-01-26 (金) 18:49:27
  • あほだね。馬鹿だね。死ぬ事で報酬変わるのなら、HP特盛で火力の低い装備で来るだけだわ。そしたら時間かかってクリアどころじゃなくなるわなあ。ホント愚かだよねがっついたクソガキは。 -- 2018-01-26 (金) 20:06:07
    • Te1死で★13が同時に2個出たしクリアランクでドロップ下がるはなさそう。死なない程度の防御を見極めて残りを攻撃に回せばいいよ -- 2018-01-26 (金) 20:21:13
    • 気持ちは分かるが暴言は規約違反だから気をつけようぜ。 -- 2018-01-26 (金) 20:42:00
    • 「あほだ」「馬鹿だ」はあからさまな規約違反だが、上の木の内容だってWikiで話すべき話じゃ全くない。全て同じ内容でただの愚痴だし、一言でいえば初心者・ライトプレイヤーを隔離したいってそれだけじゃない。そんなの晒し版でやってくれよ。少なくともWikiの雑談版以外で話す内容じゃねえわ。 -- 2018-01-26 (金) 20:53:57
      • まあ愚痴が不毛なのはそうだけど、ライトを隔離したいとは違うでしょ?むしろライトの側がエンドに侵蝕するのは止めてくれって話。 -- 2018-01-26 (金) 20:59:35
      • 言ってる事は同じだろ。来るなって言ってるって事は隔離するのと何が変わるんだ?字が違うとかなしだぜw -- 2018-01-26 (金) 21:45:12
      • 何言ってんだろう… 一応現時点で運営が提示した最高難度なんだからクリアできる人間が限られてるのがむしろ当然だろ?そんなクエストに初心者とかライト層が参加するべきでないってのはそんなにおかしい意見かな。「赤竜に来るな」なら隔離と言って良いと思うけど、そんなこと言ってる人はいないでしょ?現状エンドとライトを区切ることが難しい以上、ライト層の側に自制、あるいは相応の準備を求めるのが当然だと思う。 -- 2018-01-26 (金) 22:01:40
      • お前こそ何言ってるんだ。ゲームに参加するしないを制限できるのは開発者側だけ。つまりセガだけだ。セガが制限を設けていない条件で参加できるクエをたかが一般のユーザーが制限しようとすること自体間違っているわ。そこを自覚しろよ。お前はただの一般ユーザーなんだよ。何の権限でそんな事言ってるの?大株主様とか大手スポンサー様か何かなのか?w -- 2018-01-26 (金) 22:29:51
      • なんか言葉通じなくて怖いな。だから自制するか準備してほしいって言ってるんだよ。もうこれ以上はやめにするけど、床舐めて失敗することを望む人はいないんだから、目の前のでかいコンテンツに飛びつく前に、まずはきちんと戦えるようになることを頑張ってくれ。 -- 2018-01-26 (金) 22:42:00
      • それをここで言ってもただの愚痴なんだよ。本当にして欲しいならそういうやつ見つけて片っ端から白茶でもしてくれよ。ここに書いても何も変わらん。例えそれでお前がBANされたとしてもそれは運営が不適切なユーザーと認めたって事だしな。 -- 2018-01-26 (金) 22:44:47
      • 野良に文句あって一緒に遊びたくないなら固定組む努力しろというのが公式見解だよ -- 2018-01-26 (金) 22:52:07
      • 固定を組む努力もしない。野良だけど初心者ライトとは組みたくないとか実に身勝手だな。 -- 2018-01-26 (金) 22:56:58
    • HP特盛で火力低い装備で来る上級者なんていねーよ。そして、現状のルールで既に下手な人はHP特盛の火力低い装備で来てくれって話なのに何言ってるのこの人は -- 2018-01-26 (金) 21:06:25
      • 何だそのルールwそんなの真に受けてるからいつまでたっても回避・ガードできない奴がへらないんだろ。HP盛ってどうにかなるのは、それなりの火力確保しつつそこそこ回避・ガードできる奴だぞ。 -- 2018-01-27 (土) 10:29:14
    • このゲームそこまで火力突き詰めないとクリアできないハードルだっけ -- 2018-01-26 (金) 21:20:03
      • EP4のアストラ以降の武器ならOPは極端な話、デフォ、天然でも+35属性60にしてあれば火力的にはなんら問題ない。最終的には攻撃する時に攻撃出来て、避けなければいけない時に避けれないとダメージは稼げない。これらを失敗してもリカバーできる要素が今回のレイドに関してはHP>>>PP>>ステってだけ -- 2018-01-26 (金) 22:04:24
    • 何を熱くなってるのかわからないけど、今でも下手なやつはHPしか持ってないような装備じゃん。PPとか無いからいざってとき行動できないで死んでるけどな -- 2018-01-26 (金) 21:30:30
    • アツくなってるのはがっついて欲望丸出しのクソガキだろ?w ちょっと経てば皆慣れて失敗もかなり減るのはデウスで経験済みの筈なのに新しいコンテンツ出る度にキーキー喚いてホントうるさいわ。 -- 2018-01-26 (金) 21:48:07
    • 木主言い方はふざけてるがある意味正しいぞ。火力低い奴らはホント低いからな。ただでさえ回避回復で大して攻撃できないのに、殴ったところでダメ低い。俺は運がいいかもだからまだ失敗無いが、結局最後押し切られて3乙とかあるんじゃないか? -- 2018-01-26 (金) 22:15:31
      • 火力が低いっていう結果が同じでも原因はそれぞれよ、装備がご立派で単発与ダメが高くてもモーション読まないから回避できずに吹き飛び&エアリバすら積んでないとか火力密度ダダ下がりの結果として総ダメが低いなんて事もある -- 2018-01-27 (土) 03:52:38
      • 火力=DPSだと思うぞ。子木の言ってる火力は単発火力のことじゃないだろ。そもそも単発火力がそれなりに出せる奴がそうそうペロったりDPS低いなんて思えんが。 -- 2018-01-27 (土) 10:18:50
  • 12人の紅竜クリアとレベル制限のみが再戦黒竜の参加条件ってのも問題だな。まぁ火属性耐性だけ上げればかなりクリア率上がるんだろうけど、やばいやつは耐性どころか氷属性以外の武器で来たりしてるからな -- 2018-01-26 (金) 21:29:09
    • エキスパートの条件厳しくしたら少しはマシになるのか? -- 2018-01-26 (金) 21:31:20
    • 火耐性0だけど死なねえよ。死ぬ奴は耐性云々より喰らいすぎなんだよ。昔偉い人言ってただろ、「当たらなければどうということもない。」と。 -- 2018-01-26 (金) 22:08:23
    • そんな属性ごとにカンスト★13武器作るほどお金持ちじゃないのよ・・・ -- 2018-01-26 (金) 22:09:46
      • Boやテク職したことがない脳筋チンパンジー紹介乙 -- 2018-01-26 (金) 23:25:17
      • Boやってた奴はHrでもちゃんとTマシ握るしタリスも使うからぐう有能 -- 2018-01-26 (金) 23:29:55
      • どうしたの?なんでそんなに必死なの? -- 2018-01-26 (金) 23:41:57
      • んほww(エターナルサイコドライブ)お持ちでない?wwあーwwお持ちでない系の方でしたかwwすみませんwwお持ちでない系の方とは知らずww -- 2018-01-26 (金) 23:52:37
    • 計算すればわかるけど、属性一致のアストラとかフォルニ位の武器だと不一致のクリファ以上とは同じくらいの火力なのよ。でクリファ以上の武器多数持ってる方はそんな居ないんじゃないかな。こちらは一致がアストラなんだけど火力変わらないのでネメシス持って行ってるよ -- 2018-01-26 (金) 23:56:43
  • 一回失敗したらだれもこない (まずい!! -- 2018-01-26 (金) 23:48:46
    • これ糞不味いドロップテコ入れしないとどうしようもねーぞ、出来る奴ほど行く価値ねーもん -- 2018-01-26 (金) 23:54:56
      • 腕試しなんだからそれでいいよ。報酬に釣られて失敗率上げるよりマシでしょ。やりたい人だけ行けばいいんだよ -- 2018-01-26 (金) 23:58:41
      • すまん試すってほど深みもない… -- 2018-01-26 (金) 23:59:35
      • クロノスかなにが落ちるかわからんがこれ以外にもなんか入れるべきだよなぁ、クロノス落ちたとしても泥限☆14の方がいいし -- 2018-01-27 (土) 00:00:15
      • 安定の初日だけ13出やすくて以後出にくくなるやつっぽいな。14どころか13すら出ないしまじで行くだけ無駄な気がしてきた。 -- 2018-01-27 (土) 00:02:12
      • 両翼破壊安定させるとか、後半暴れさせないとか、攻略の余地あってそういうの考えるの楽しいです -- 2018-01-27 (土) 00:26:43
      • まぁ元々オマケ程度のモノでしかない。それ踏まえた上で受注するかしないかはユーザーの任意よ。 -- 2018-01-27 (土) 00:27:36
      • 赤竜もそうだけどINしてたら参加するけど参加するためにINするってことはしないクエスト、コレクトも無いし石も無い、ファクターのような強力なOPの素材も無い -- 2018-01-27 (土) 01:35:38
      • まぁそういうわけで、不満ある方は是非参加しないでくれ。そうすればお互いWinWinだよね -- 2018-01-27 (土) 05:26:59
  • Hrで死ぬ人って大剣ばっかりじゃない?保身の為に双機銃とか導具を使えば良いのにね -- 2018-01-26 (金) 22:11:42
    • 単純に大剣の使用率が高いだけ -- 2018-01-26 (金) 22:18:59
    • ソードPAの回避、GPの優秀さをご存知でない・・・? -- 2018-01-26 (金) 22:31:55
      • 優秀…ねぇ。長めのモーションで動作中完全無敵ではないのと初段にGPが無くチャージ中GPでなおかつ派生で30食う薙ぎ払い攻撃が優秀…ねぇ。コンボしてきたりとか無駄移動とかカメラ揺らし等々近接殺しのエリュ系に…ねぇ -- 2018-01-26 (金) 22:56:15
      • ヴェイパーの事だろ -- 2018-01-26 (金) 23:22:55
      • ヴェイパーの無敵回避使いながら殴れるの知らんのか -- 2018-01-26 (金) 23:32:55
      • ブライトネスエンドは派生しなくてもGPあるんですが…… -- 2018-01-27 (土) 00:01:14
      • Hr嫌うのはいいけど全く触りもしない周りが死にやすい言うだけで地雷扱いするのもどうなのかって感じだよね、これだけ予備動作大きい相手なら判定激アマ回避で殆ど回避できるのに -- 2018-01-27 (土) 12:54:49
    • いや大剣が悪いと言ってるんじゃなくて近接して避けれないなら距離をとるとか工夫すれば良いのにねってこと -- 木主 2018-01-26 (金) 22:44:58
      • 距離取るとブレスとしっぽがやってくるんだぜ -- 2018-01-26 (金) 22:54:10
      • ブレスと尻尾はむしろ絶好のカウンターチャンスなんすけど。ソードオンリーじゃ無駄だけど。あれをカウンター取れないとか寝言は言わないでくれよ -- 2018-01-26 (金) 22:57:12
    • 死亡率はともかくロックゴーレムにライジングスラッシュぶんぶんは稀によく見かける。ソードしか鍛えてない人もいるのだろう -- 2018-01-26 (金) 22:54:26
      • 稀によく見かけるは止めろw頭悪く見えるから説得力に欠ける。 -- 2018-01-26 (金) 23:02:56
      • 稀に良く見る・・・普通だな! -- 2018-01-26 (金) 23:18:59
      • (ネタにマジレスの類じゃないのかそれは) -- 2018-01-26 (金) 23:20:59
      • ブロント語も既に死語なのかもしれない -- 2018-01-26 (金) 23:25:56
      • 多分、絶対かもしれないですねぇ -- 2018-01-26 (金) 23:27:36
      • ライジングスラッシュじゃいかんのか? -- 2018-01-26 (金) 23:59:22
      • ロックゴーレムさんね、打撃耐性持ちなんスわ・・・。他の武器使うと早いの -- 2018-01-27 (土) 00:03:27
      • 森でもこの話題あった。幸い雑魚のHPが全体的に低いから頭コアにPAぶっこめばソード限でもいけるな。 -- 2018-01-27 (土) 00:14:41
      • そもそも敵に耐性とかあること自体知らなかったわ・・・次からレーサー投げとくか -- 2018-01-27 (土) 00:17:52
      • やっぱり知らない人多いみたいね。魔物種は打射法の耐性がバラバラに付いてるのでHr使うなら一通り確認しておくといいです。他クラスの場合も自分の苦手な相手は把握して他の人に任せるとかね。ゴーレムが打撃耐性、ミノとサラマンダが射撃耐性と、これだけ覚えて欲しい。なお、オメガ緊急は雑魚は全部侵食核ついてるので、そこ狙えば耐性は関係ないです -- 2018-01-27 (土) 00:24:38
      • HPが低くてもちゃんと持ち替えする人とそうでない人でクセがつくから、なるべく持ち替え考えてやったほうがいい -- 2018-01-27 (土) 00:35:06
      • ゴーレムにレーサー投げるかTMG通常してるけど、ライジングぶんぶんが多くて、俺が間違ってるのか?ていつも心配になるんだけど、最適解を教えてほしい・・・ -- 2018-01-27 (土) 07:52:59
      • ゴーレム系は頭殴る分には耐性ないのでちゃんと狙って振ってるなら問題ないんじゃなかったっけか -- 2018-01-27 (土) 08:02:14
      • タリスとTMGはほぼ単体しか狙えないから。俺なんかもライジング使うけどそれは2体の頭まとめて殴り続けるためだし、実際そういう人他にもいるだろ。まあ大多数はめんどいからかソードしか使う気ないからなんだろうけどさ -- 2018-01-27 (土) 14:14:05
    • というかHrはソード使いがほとんどだからHrで死ぬ人がほとんどソード使いなのは自然な事なんじゃない?腕とかそういう傾向も少しは有るかもしれないけど それ以前の問題が大きすぎる -- 2018-01-27 (土) 00:01:53
    • 割と三種平均して使う方だけど、ソードが一番小回りがきく感はある。 -- 2018-01-27 (土) 00:13:33
    • Tマシとタリスとか・・・そんなもん持ってたら逆に死ぬわ -- 2018-01-27 (土) 08:42:35
  • 黒龍の両翼壊したの確認したのにフェーズ3で弱点出現せず討伐に20分以上もかかってしまった...前哨戦の赤龍ではそんなことなかったし3だと攻撃も結構激しいのでつらい(´・ω・`) -- 2018-01-27 (土) 03:04:03
  • 耐性の話でてたけど、ドラゴンの翼は打撃耐性だからラコ剣持たないひとはフルチャ気弾したあとタリスでレーサーやダイブとかしたほうがいいぞ -- 2018-01-27 (土) 00:44:58
    • FiやHuの脳筋近接はどうしたらいいんすか?ガンスラ? -- 2018-01-27 (土) 00:53:43
      • 普通に殴れ。致命的なレベルじゃないし -- 2018-01-27 (土) 00:59:23
      • 他の魔物種と違って20%カット程度だしね、打撃しか出せないクラスは普通に殴ればいい -- 2018-01-27 (土) 02:12:07
      • 通常クラスで常設ためしたけど、ガンスラよりもソードなんかで普通に殴ったほうが早いは早かった。翼は両翼の2回で、初回は低めの位置にあるから良いけど、速射砲の翼破壊フェイズは高すぎる。FiはともかくHuはラコニウム握ったほうが良いかもしれない。気になってるけど試せてなくてすまない -- 2018-01-27 (土) 02:53:13
      • あれ無理にロックオン箇所狙わなくてもいいんすよ Huなら床からライドとかで大丈夫よ -- 2018-01-27 (土) 03:20:57
      • 翼の下の方でも当たり判定あるってこと?まじかー。ほんならHuでいいな。情報ありがとう! -- 2018-01-27 (土) 03:25:25
  • 本丸移行直後くらいかな…いきなり白チャで草生やされて、3死で捨てゲーされたんだけど高難易度の民度ってこんな感じなんですかね。確かにちょっと時間かかってたかもしれんけどさ。まだ諦めるほどでもなかったんだけどなあ。 -- 2018-01-27 (土) 00:12:44
    • BLでいいよ。白茶はまだ救いがあるが、逃げ癖ついた奴はリアルでも同じことしてるはずでどうしようと治らん。 -- 2018-01-27 (土) 00:18:18
    • えぇ、なんだそりゃ……運が悪かったとしか、どんまいだぜ木主。とりあえずそんなことしたヤツは、妨害行為として報告しとこうぜ。 -- 2018-01-27 (土) 00:18:47
    • ありがとう。昨日、クリアタイム長くかかったけど野良4人で頑張ってクリアできた時、ちょっとうれしかったからさ。みんながみんなそうじゃない、ってわかってるのに愚痴ってしまった。 -- 2018-01-27 (土) 00:24:58
    • それは相手が悪いけど、1回そういう目に遭ったからと「高難度の民度って」などとそれで全てを判断する言い方にも、いい加減うんざりする -- 2018-01-27 (土) 00:50:50
      • 上の方の木で散々高難易度の民度ひけらかしといて今更… -- 2018-01-27 (土) 03:14:14
      • 上の木ってそれこそ高難度じゃなくてここの民度の問題だろ。ここで酷い書き込みしてる連中でもゲーム内でオープンに同じ発言や行動してるのは少ないだろうしな -- 2018-01-27 (土) 04:31:04
      • 顔を晒して悪事を働くのはアバターでも無理、って程には羞恥心を持ち合わせている民度に乾杯 -- 2018-01-27 (土) 08:00:22
    • それキーボード誤作動じゃない?前進キーがWだし、ムーンでそいつ起こしたなら対応中で動けないで三乙もあり得るし(死に戻りなら確信犯だが) -- 2018-01-27 (土) 03:19:15
      • フレンドになりましょう!www -- 2018-01-27 (土) 03:22:08
      • アホか。クズを擁護するな。 -- 2018-01-27 (土) 09:42:01
    • 捨てゲーは英断だろ、本体移行までに2カウントさせた下手くそが悪い -- 2018-01-27 (土) 10:19:43
      • 最初の雑魚道中2ペロ奴いてやばいなと思ってたらその後誰も死ななかったPTメンバの時あったけどなwあれ明らかにわざとだと思ったけど、正直スリリングで面白かったぞ。 -- 2018-01-27 (土) 10:39:18
    • コミュニケーションもとらずに、故意にいきなり3死するのは迷惑行為だと思いますよ。繰り返ししてる人なら運営に通報しましょう。 -- 2018-01-27 (土) 10:56:28
  • 未だに不満ばっかなのは、どういうことなんだよ... -- 2018-01-27 (土) 06:13:08
    • 一人弱いのが混ざるだけで時間無駄になるクソクエ -- 2018-01-27 (土) 06:28:45
      • 運営「固定を組む努力(見下し)」 -- 2018-01-27 (土) 08:23:05
      • 逃げからの凪ぎはらいブレスで、こんがり肉になってるやつみるのは溜め息しかでないし、やる気を削がれる -- 2018-01-27 (土) 10:15:49
    • わりぃ…やっぱつれぇわ… -- 2018-01-27 (土) 07:32:12
    • 難しいと愚痴ってる人はHr実装、もしくは通常職強化されてから今に至るまで何をやっていたんだって思う。これじゃホント意味ないじゃん。 -- 2018-01-27 (土) 13:08:25
    • ステ盛り信仰が根強いからだよ。火力インフレでごり押ししてきたツケで考えもせず右へ倣えだから相性が悪い敵に遭遇すると失敗する。こんなものはPS関係なく装備で対応できるものだからな。そこに理解が及ばないレベルだからお察しだよw -- 2018-01-27 (土) 16:30:03
    • 「クエ失敗するのは常に俺以外の奴が悪い!」と疑いなく考える輩が結構多いから。 -- 2018-01-27 (土) 16:36:20
  • 乙ってしまう兄貴はゼイネイザネにアレススタIVデウスオメガアクスFノブスタ盛っておくとボコボコ被弾しても死ななくなっていいゾ ジソール素材以外安いからステ盛り兄貴も食わず嫌いせずに作ってホラホラ -- 2018-01-27 (土) 06:48:58
    • それぐらい盛ればたぶんクリファドでもペロらないと思うんですけど(名推理) -- 2018-01-27 (土) 07:54:10
    • おっまてゐ(江戸っ子)、ランダムドリンクで炎耐性も付けると完璧ゾ〜 -- 2018-01-27 (土) 08:39:31
      • ポッチャマ…(火耐性と弱プレが付かない) -- 2018-01-27 (土) 09:21:38
    • ちゃんと武器はネメシスも加え入れろ~バリアでダメ軽減いいゾ~これ -- 2018-01-27 (土) 10:14:17
  • まさかの2乙をやらかした・・(もう一人の野良の方も1乙して失敗)すぐに頭をさげてリベンジ出撃して0乙で問題なくいけたけど頭の中が真っ白になったわ・・本当に申し訳ない。 -- 2018-01-27 (土) 09:27:51
    • ここで謝ってもその面子は見てないぜよ。反省するならまずはHP盛る、危険パターン覚える、赤邪竜で全回避練習するなり出来ることやろうぜ。 -- 2018-01-27 (土) 10:18:36
      • この3拍子が最適解だな。 -- 2018-01-27 (土) 10:59:42
      • ですよね。先程の再戦では肉野菜炒めやチム木、動きを動画で確認した上で挑んだらだいぶ安定しました。やっぱりこれくらいの難易度とだと色々と勉強しがいがあります。 -- 木主 2018-01-27 (土) 12:02:58
  • そもそもの問題、通常のオオトカゲで床舐めてたらクリア出来ないから行かない方がいい。
    こっちで舐めてるやつはプレイスタイルを見直すべき -- 2018-01-27 (土) 09:52:23
    • 君はプレイスタイルじゃなくて改行を見直すべきですね -- 2018-01-27 (土) 09:59:00
    • そもそも赤で床舐めてない人ならクリアできる、って公式が言ってるんすよねえ。つまり舐めてる人は無理だと思ってるというわけで -- 2018-01-27 (土) 12:39:42
    • そもそもチラ裏のようなお前の個人的意見はWikiに書かないほうがいい。 -- 2018-01-27 (土) 15:01:21
  • Hrで勝てなかったんでメインのRaHuで行ったんだが、マッシブ乙女あると楽だわ。で、リングもHPリストとパーティーオブタフネス入れてガッツと防御チムツリで即死のリスクがグンと減った。このクエ、火力特化で行くより防御寄りにした方が安定するかもだなと思った -- 2018-01-27 (土) 10:46:38
    • 攻められるタイミング覚えるまで防御重視は基本。闇雲に攻めてると動きも見えなくなる。ま、離れりゃいってわけじゃないけどね -- 2018-01-27 (土) 11:26:11
  • 前半、後半とHrでシャウト使って頭ロックで腹に潜り込まずにヘイト取ってみたけど、やっぱり安定するねー。サマーソルトはするけど少ししか移動しないし、ただ、やたらとブレス連発するのをきっちり避けないと死ぬけども。 -- 2018-01-26 (金) 23:54:43
    • 確かに横薙ぎブレスと火炎弾が多くなってあんま動かなくなるねぇ -- 2018-01-27 (土) 00:01:46
    • ここの情報いつもはクズだがたまに使えるやつあるよな。あの頭固定するコメ感謝だわ。ああいうのいつもレスが少ないのが笑えるんだがw -- 2018-01-27 (土) 00:10:19
    • やっぱ頭ロック安定する。シャウト1だけど5で取り直すかな。 -- 木主 2018-01-27 (土) 12:08:28
    • それならウォークライでも同じこと出来るんだろうか? できるなら防御系全部とったHuでメインタンカーみたいな遊び方も出来そうだけど…シャウトと微妙に違うから厳しいか…? -- 2018-01-27 (土) 20:05:56
      • やれるだろうけど、問題はタゲ維持し続けられるだけのダメを出し続けられるかってところ。このゲームのヘイト要因が与ダメしかないから、メインタンクやろうと思ったらFi、Gu、Hrといった高火力職でないときつい。 -- 2018-01-27 (土) 21:44:24
      • 維持はタイミング毎でいいから常時MTは必要ないわな。現状固定できてる奴らも、PT自体の高火力で押し切ってるだけだろ。 -- 2018-01-27 (土) 23:18:37
  • 野良に入る場合、そもそも即死で失敗する可能性があるクエだとチムツリ+ドリンク程度マナーの範疇だと思うんですが、違ったんですね。意識高い系だとそこからから野菜炒め食べたりするみたいですし。最低限がチムツリ+ドリンクって思ってました。そりゃ、即死しますよね。 -- 2018-01-27 (土) 12:13:27
    • まじかよ。ドリンクのみにレベル1の意味の無い指輪つけてたぜ。みんなごめん。 -- 2018-01-27 (土) 12:20:35
    • チムツリはチーム未所属だったりツリー育ってなかったりもあるからどっちかと言うとドリンク+マグじゃないかなぁ・・・回復ガン詰み、SP鉄壁、なによりちゃんと動くよう餌をあげ忘れないように、的な。 -- 2018-01-27 (土) 12:21:35
    • ちむきあるとは限らんし(ソロかもしれんし)非プレの可能性もあるし・・・。最低ラインはガッツEX効果大じゃない? -- 2018-01-27 (土) 12:23:19
    • 非プレは現状が現状なんで仕方ない。同じくチム木が育ってないチームしかないのも人口が減っているので仕方ない。EXドリンクを最低限と考えるとユニットのOPの水準が高くなる。結構八方塞感あるんですよね。元も子もないけど固定組む以外。 -- 2018-01-27 (土) 12:34:39
    • RaHuでシフドリだけ飲んでチムツリ使わずだけどスローダイブロールがあれば死なないです HPは1500より上くらいだったかな -- 2018-01-27 (土) 12:41:19
    • チム木もドリンク厳選もしてないけど死ななくてスマン…スマン…マナー守ってないけど死ななくてスマン…スマン… -- 2018-01-27 (土) 16:06:52
    • それは違う。そもそもそんなものに頼らざるを得ない装備とPSに問題がある。即死するようなレベルで防御やHP盛ったところで大した恩恵はない。まず赤トカゲの攻撃力を参考に黒トカゲの攻撃力10%UP,20%UP場合等仮定し、被ダメ計算式で自身の被ダメを計算しろ。如何に手前がバカなのか理解できるだろう。PSがない奴は装備をまず見直せ。話はそれからだ。 -- 2018-01-27 (土) 16:20:34
    • ジャーキーも食べておくといいんじゃないかな。 -- 2018-01-27 (土) 16:23:09
  • 低PS+微妙通信環境+オンボPCの俺でも、イザネ三部位にOPはイストリア、スタスピⅣ、オルレジⅢ、ノブスタ、アクスのお手軽OPで0乙クリア可能。Hrでね。だから頑張れば誰でも0乙目指せるハズ -- 2018-01-27 (土) 12:26:35
    • 動けないやつはいくら丈夫な装備を着ても結局ぺロるから、難しいところでんな -- 2018-01-27 (土) 12:54:36
    • もう死ぬ死なないはいいよ。さすがにあまり死ぬ奴見なくなったわ。その代わり、はやくも攻撃しない奴でてきたわ。 -- 2018-01-27 (土) 13:27:45
    • 通信環境が悪いのは万が一ホストとったときに周りに迷惑かけてるのわかってるのか? -- 2018-01-27 (土) 16:04:01
      • うちみたいな地方だとかなりラグ出るんだよなあ。 -- 2018-01-27 (土) 18:26:11
      • そういう奴はプレイするなと言いたいのか?野良でやってるからそういうのに当たりたくなければPT組んでやってくれ -- 2018-01-27 (土) 20:31:37
      • プレイするなって言ってるかは解らんけど少なくとも迷惑にはなってるのも事実なんじゃねえの。それはスルーするなんて都合良い意見じゃないだろうね -- 2018-01-27 (土) 22:24:44
      • それゲーム内で直接本人に言えよ -- 2018-01-28 (日) 01:36:11
  • ソロ花・グラーシア・強化エルサーと似たような話題出るけど、せっかくVRって仕組みがあるんだから、ガチ練習クエがあると良いのにね。普通にフェイズ移行はするけど、それ以降はHP無限とかにしてノー報酬にして。それなら練習しなさいで良いと思うんだ。 -- 2018-01-27 (土) 12:18:13
    • それ絶対誰も行かんやつや・・・行くのはSS勢やSE録音しに行く人くらいだろ・・・ -- 2018-01-27 (土) 12:24:30
      • レイドソロをやる人間なんだけど、緊急は報酬ありで失敗したくないとか、ソロしたいのに緊急待ちだったりとかで面倒なんだよね。そういうプレイヤーにも全く緊急と同じ内容のレイドボス練習クエがあったとしたらそれで変わりになるし需要ゼロではないと思うぞ。それに下手だと自覚してお荷物になりたくないってプレイヤーも多くはないかもしれないがなにもせず(出来ず)に何回も失敗するよりは良いと思うが・・・ -- 2018-01-27 (土) 22:11:23
      • そんなニッチな需要に開発リソース割く合理性は微塵もないのがな -- 2018-01-27 (土) 23:21:36
    • 倒したら最初からの無限ループなら一応終わりも見えるし良いかなと思った。 -- きぬ 2018-01-27 (土) 12:29:39
    • 何年か前のagpだかのルーサーがそんな感じだったな。ガッツリやるわけじゃないけど暇つぶしに良かった。 -- 2018-01-27 (土) 19:14:33
  • これソロでやったら楽しいなw、自分がタゲ持ってるからかあまり飛び回らないのがいい、ソロ用の調整なんじゃないかと思ったぐらい普通にクリアできる -- 2018-01-27 (土) 12:46:46
    • 称号あった?あるならやってみるわ。 -- 2018-01-27 (土) 18:42:38
  • パーティーメイカー設置してあるからって、下手に野良PTは入らん方がいいよね。失敗すると自動的に同じメンバーで再戦してまた100%失敗するんで…一回失敗して抜けるのもどうかと思うし、やっぱ野良では組まないほうがいい。 -- 2018-01-27 (土) 00:33:03
    • どうかと思わないぞ。一回失敗で抜けても全然気にしない。個人的にはあまりにも酷い1人で3死とかじゃなければ再戦でも解散でもどちらでもいい -- 2018-01-27 (土) 00:57:22
      • グラーシア初期で、これはやり直しても駄目だと思って解散したこともあれば、軽く反省会してクラス編成を見直してリトライクリアしたこともある。ケースバイケース。リトライクリアできた場合はレアブは勿体無いがとても気分よくなれる。 -- 2018-01-27 (土) 03:20:15
    • PT組んでると他メンバーのHPわかるから、スタアト投げる目安になる利点はあるね -- 2018-01-27 (土) 02:22:54
    • そもそもの話、事前に募集かけるか乗るかして不安な点は確認するのが良いぞ。情報交換で知らないこと教えあえたり有益よ? -- 2018-01-27 (土) 02:55:28
      • 1周目は事前に組めるけど多鯖2周目以降はだいたいメイカーだなあ -- 2018-01-27 (土) 03:02:05
      • 多鯖勢って運良ければ3キャラ行けるの?2キャラ目で失敗したら時間的にあとがないならメイカーは入らないと損だよね。まぁ木主とは別の話 -- 2018-01-27 (土) 03:09:57
      • 失敗なければ野良でも3鯖3周行けるでー 別にそこまで頑張らなくていい緊急だから失敗しても気にならんけど -- 2018-01-27 (土) 03:14:40
      • さすが多鯖勢は格が違う。気楽にやれてギスギスもしないのなら良いことね -- 2018-01-27 (土) 03:23:26
      • 本当に3鯖3周なんて出来るのか?赤竜10分以内3回に黒竜15分以内3回決めるって事なんだが・・・ちなみ黒竜15分ちょうどでランキング60位くらいなんだがマジで出来るのか? -- 2018-01-27 (土) 23:15:50
      • ↑黒竜15分2回切るだったな。3回目は受注出来さえすればいいんだが それでも厳しいと思うが・・・ -- 2018-01-27 (土) 23:19:36
    • 一人で三乙するのが居たらとっとと抜けるのが良いよ -- 2018-01-27 (土) 03:21:55
    • 野良PT募集したが失敗したら「おつかれさまでしたー」でロビーにダッシュしたぞ -- 2018-01-27 (土) 08:02:38
    • パーティメイカーは「パーティ組みましょ?」みたいな体に見えて実際は「コイツ蹴りだしたろ」っていう意味なのが大多数だから踏まない方がいい -- 2018-01-27 (土) 08:48:42
      • なにがあったんだ?リアルが痛々しいぞ・・・ -- 2018-01-27 (土) 10:32:13
      • 挨拶しても無言でコメントも書かれてないパーティーメーカーには基本的に入らないですね。 -- 2018-01-27 (土) 12:22:40
      • 挨拶はするがコメント書いたこと無いな。目的すら適当だからな。あんなのPTブーストだけ必要なだけだろ。 -- 2018-01-27 (土) 15:26:56
    • 事前PTは気分的に抜けにくいから俺はメイカー立ててる。4人ならないことも多いが・・・。それに、4人になってない事前PT、特に3人PTとかにあうとペロ奴率高くなる傾向があってグダルことが多いから敬遠してる。 -- 2018-01-27 (土) 09:52:03
      • 3人だから~というのは飛躍しすぎだよ。手を抜いていなければクリアはできる難度だよ。 -- 2018-01-27 (土) 14:48:31
    • PTメイカーは置いてあったら基本入れ。入らない奴はPTブーストの仕様を理解していないんだろうけど、入らない奴の身勝手で他のメンバーのPTブーストが犠牲になる。つまり『入らない時点で他メンバーの迷惑』になるんだよ。 -- 2018-01-27 (土) 12:19:56
      • まじでブースト欲しいなら事前に組むと思うんですけど。参加歓迎待機部屋乱立してるし、それに入らず降りた先でメイカーに入れというのはちょっと… -- 2018-01-27 (土) 14:17:28
      • 入ってくださいだろ? PTブーストいらねって人はそもそもそんなもん眼中にないんだから -- 2018-01-27 (土) 14:26:29
      • メイカーは立てるけど入らないなら入らないでもいいよ。こちらは入ってほしいけど別に強制はしてないから。若干回復とかバフとかしにくいのはあるけどね。 -- 2018-01-27 (土) 14:51:30
      • レアブ目当てな奴はそもそも再戦開始までの待ち時間で森林とかザウーダンでの募集に入るなりフレやチムメンと組んでんだろう、何言ってんだこいつ。 -- 2018-01-27 (土) 15:20:06
      • 事前に組まない人はレアブいらないってこと?まったく理解できんわw -- 2018-01-27 (土) 15:27:56
      • 事前募集に乗らないけどランダムマッチング後のメイカーには入るって人結構いるよ。時間ギリギリ受注とか、極力コミュニケーション取りたくないとか、事前募集に参加したら内輪ネタ炸裂なパーティで居心地悪かったトラウマ持ってるとか、事前に装備やクラスみて蹴られる可能性を危惧してるとか、何か理由はありそうだけど実際のところは知らない -- 2018-01-27 (土) 16:26:40
      • 誰一人入らない時は抜けることもある -- 2018-01-27 (土) 19:17:07
      • これほど固組努怠の言葉似合うもんないな。最初から4人で組んできたらいいやん?なんでたった4人も組めないの?野良に何を期待してんの? -- 2018-01-27 (土) 23:49:21
    • 自由、以上。 -- 2018-01-27 (土) 15:27:39
    • 複数シップ回ししてる人も大勢いるのに、事前に組めとか笑っちゃうね PT入らない奴は「自分が入らないことで他メンバーのブーストが損なわれる」事を理解していないか、性格に問題があるかのどちらかだろ -- 2018-01-27 (土) 15:12:23
      • チェックミスするほど興奮しなさんな。極力入って欲しいのは確かだが -- 2018-01-27 (土) 15:17:28
      • 木主は複数シップ回してる前提だったの?失敗時にそのまま再戦って書いてるから1shipマンの話だと思ったよ。それで事前に組めが笑う所なんです? -- 2018-01-27 (土) 16:20:20
      • そんな微量のブーストの為にいつクエから蹴りだされるかも分からん場所に突っ込めとか絶対ごめんだわ、このクエ自体がリスキーなのになんでさらにリスクをあげる必要があるのか -- 2018-01-27 (土) 18:24:51
      • いつ蹴り出されるか分からん←いつも何かに怯えてそう -- 2018-01-27 (土) 19:13:03
    • それよりPT組んでる3人が2ペロして、ソロでタゲ取ってる俺がペロらない現実。自信ないならタフネスリングつけてPT組めばいいし、ブース欲しい人はPT入ればいい。もうレベルカンストして14武器持ってる人はそんなにブーストにこだわらない。 -- 2018-01-27 (土) 15:52:26
      • ×14武器 → ドロ限の14武器 -- 2018-01-27 (土) 15:56:11
      • ドロ限14なんかよりもクロノスくれ -- 2018-01-27 (土) 16:07:52
      • 誤解してるようだが、この竜はタゲ持った方が回避楽だぞ。自分の回避と竜の攻撃タイミング合うからな。あと、下手な奴がタゲ持つと暴れまくって周りが迷惑する。タゲは必要に応じて取って、竜をあまり動かないよう誘導する奴がホントにうまい奴。 -- 2018-01-27 (土) 21:23:48
    • クリアドロップ拾っているときにPT解散されたことが何回かあったからなぁ。野良PTに入るのは、ちょっと気持ちが引く。 -- 2018-01-27 (土) 16:20:42
      • あれむかつくよな。お前はいらんのだろうが俺は欲しいんだよ、てね。マルチくんな言いたいわ。 -- 2018-01-27 (土) 19:03:33
  • 死なない事をを重視してガドスタツリーHu/Fiで行っていますが、火力的に微妙でしょうか?チャパリ、リストレイトリングで回復できるのでスパアマゴリ押しで密着戦闘しています。今のところ0死、打撃力は3100くらいです -- 2018-01-27 (土) 13:08:32
    • ガドスタAが乗った上で強化済の☆13なら問題ないよ。グラシと違って床舐めなきゃクリア確定なクエだから生存重視でいい。 -- 2018-01-27 (土) 13:14:10
    • ガドスタアドバンスあればフューリー並みの倍率になるしね ガドスタツリーでダメならテンプレフューリーツリーのHuもくんなって話になる -- 2018-01-27 (土) 13:23:16
    • 微妙どころかソードメインなら敵の攻撃に合わせてチャパリ後ギルティで接敵も容易だしガドスタアドバンス発動するしで火力的には十分というかなんというか割と上位というか。ガドスタなら一部攻撃以外はダメージ軽いから、防具も火力寄りOPでいけるしね。火力出そうとして突っ込むより落ち着いていつも通り戦っていれば一人前以上の火力は余裕で出るから安心してHuの戦い方をして欲しい。 -- 2018-01-27 (土) 13:43:46
      • 本当に邪竜とHuソードは相性がいいよな。フューリーでチャーパリとJGソニックリングとか付けて殴り易いし下手なhrより火力出ると思う -- 2018-01-27 (土) 23:44:39
    • 回答ありがとうございます。翼の破壊が高確率で失敗し、長引いて3死で失敗というケースが多いのです。大砲後はガドスタAがきれているせいかとも考えているのですが -- 木主 2018-01-27 (土) 14:01:21
      • とりあえず、ラコ剣担当志願して大砲後にラコ剣使ったらどうだ? -- 2018-01-27 (土) 14:13:04
    • かつてない程ガドスタ活躍するクエだと思う。フューリーツリーから試しにやってみたけど、ガドスタAが切れるのがクエ開始時点か大砲フェーズの時ぐらいだし、ダメージが目に見えて減るから火力構成でも行けるね -- 2018-01-27 (土) 15:59:36
  • 撃破ムービー入る硬直のとき謎のダメージ受けてウィル発動せず死んだんだけど死亡回数+1されてクリアランクはSのままだったけどもし3だったらと考えると怖いな -- 2018-01-27 (土) 16:00:32
    • 倒れてきたドラゴンにあたったんだろ -- 2018-01-27 (土) 16:05:56
      • 初代懐かしいな -- 2018-01-27 (土) 16:08:46
    • 自分はムービー入る前の攻撃モーションがムービー終わった後に出て毎回大箱即割りしてしまいます・・・。 報酬に変わりはないとは思いますけど、他の人に悪いことした気になってしまいます。 -- 2018-01-27 (土) 16:22:05
      • 分かってるやつは気にしてないから大丈夫 -- 2018-01-27 (土) 18:02:05
      • 報酬変わらないのはわかってるが、割ったときのドキドキを楽しみたいんだよ。 -- 2018-01-27 (土) 18:22:49
      • しょーもな(理不尽即割り) -- 2018-01-27 (土) 20:30:12
    • 多分撃破後(経験値が表示された直後)ならそれで3になってもセーフだと思う。倒してから数秒はEトラのカウント表示されてるけど、その時間に残り時間0になってもセーフになるのと同じで。 -- 2018-01-27 (土) 19:02:42
    • この謎ダメージの原因が気になるな。次は自分って可能性もあり得るし。というかこれ、撃破後に3乙とかになった場合、判定はどちらになるんだろう? クリアなのか失敗なのか、気になるな。 -- 2018-01-27 (土) 19:25:57
      • 龍族ボス倒れてきたところにいたらダメージ食らうだろ、それと同じだ -- 2018-01-27 (土) 20:52:26
  • このクエ未だに死んでるやつどうなってんの?HP918の全く盛ろうとしていない俺すらペロらないのに -- 2018-01-27 (土) 16:22:53
    • ふーんすごいですね。それならおひとりの方が楽にクリアできるんじゃないですか? -- 2018-01-27 (土) 16:39:05
    • ペロらないだけで自慢って…そんなんSuHuでペットでも飛ばしてれば死ぬ要素ないですけど。 -- 2018-01-27 (土) 16:57:33
      • 別にそれでもいいじゃん 失敗して全て水泡にするよりは -- 2018-01-27 (土) 17:35:39
      • SuHuを悪く言うつもりはねぇけど、フィールドの隅でシガルガ構えてずっとガードしてる奴とかやべぇぞ -- 2018-01-27 (土) 17:44:06
      • 死ぬよりかはマシか -- 2018-01-27 (土) 17:47:23
      • いや、現環境のSuHuは・・・。メインSuなら発動確率100%のディアマスでペットがいればエゴってても落ちないんだし。マスターよりペットの耐久を確保する時代よ。今のSuは。 -- 2018-01-27 (土) 18:18:16
      • フィールドの隅でシガルガ構えてたら炎撒かれて死んだまでいってたらわらったと思う -- 2018-01-27 (土) 19:11:40
    • Br2人とマッチングして、まあその人らは全く死なないんだけどドエライ時間がかかってブーストアイテム切れた思い出・・・ -- 2018-01-27 (土) 19:41:34
      • 制限時間30分なんだから重ねがけしてないのが悪い。 -- 2018-01-27 (土) 21:18:48
      • それな。30分制限のクエならブーストは30分以上を維持するのは基本。道中何があるかなんてわからんのだから -- 2018-01-27 (土) 22:35:04
    • すごいですな。動画配信してくれるとありがたい。参考にしたいです。 -- 2018-01-28 (日) 02:52:28
    • ぶっちゃけ報酬が欲しくて行ってるので火力出てなくてもいいからとにかく死なない人と組みたいわ -- 2018-01-28 (日) 10:00:51
  • 今気付いたが、グラシは4回までセーフだったんだな。んで、こっちは2回と...なんで減らしてんの(モンハンのマネ?w -- 2018-01-27 (土) 18:44:59
    • グラで簡単すぎるとか思ったんじゃないかな?ただ実際グラシ及び元のゼフィロが難しいのはラスト5分のアレだけであって死ぬ要素あんまり無かったけどこっちはもとのエリュトロから常時死と隣り合わせだから難易度の上がり具合が半端ない -- 2018-01-27 (土) 19:02:19
    • 逆にコレ位のが良くない?こう・・・緊張感ってのがあるし。オレは弱体化とかはして欲しくは無いケドも、けどやっぱ人が減って過疎化する位なら回数制限を増やしても良いとは思ってる。 -- 2018-01-27 (土) 19:21:28
    • 単純にDPSチェックをなくしたからじゃないかね。グラシの方は月落とし後、即死級攻撃掻い潜りながら毎ターン確実に削る必要があるが、黒龍は終止チキンプレイやっててクリア可能だから、同じ戦闘不能数だと同じくらいの難易度にならんのだろう。 -- 2018-01-27 (土) 20:55:47
      • 終始チキンプレイしている間に他の人がせっせとダメ与えていることを忘れないように。 -- 2018-01-27 (土) 21:16:51
      • ↑日本語読めるのか、お前?「クリア可能」というだけだぞ。誰も実際にやってるとは書いてないんだがな。 -- 2018-01-27 (土) 21:23:02
    • インタビューか生放送で「デウスと違ってDPSチェックによる時間制限がないからその分、死亡数を厳しめにした」と言ってるよ -- 2018-01-27 (土) 23:14:45
  • ラコニウムソード持つのはいいけどチャージPAで弱点化もさせずひたすら通常攻撃だけしてるのは勘弁 -- 2018-01-27 (土) 18:57:30
    • (この人使い方わかってない!?)って実際あるんだな、こんなクエでも。 -- 2018-01-27 (土) 19:07:14
    • 白チャで教えてあげるといいと思う。チャージとか知らなかったとかなら、それで動きが変わってくれる時もあります。それでもダメそうなら自身でラコ剣を使うのが良いかも。 -- 2018-01-27 (土) 20:24:21
      • 実際に遭遇すると白チャで言っても必死なのか気づかないし果てにはそのままラコを死に落として出たら拾おうと思ったらまたそいつが拾ってるとかありますあります。(一応終わった後GJで教えてみたら初めて知ったごめんなさいって言ってきたから悪気はなかったってことで微笑ましかった(?)けど) -- 2018-01-27 (土) 20:35:09
      • いや~あの戦場で白チャ打ってたら事故死するんじゃねぇ? -- 2018-01-28 (日) 09:59:11
      • たしかに黒竜の攻撃力だとチャットで動きが止まると事故るかもですね。無理してチャット打つ感じなら、やはり自身で拾ってラコ剣使うか、フェーズの合間にチャットを打つ感じでしょうか。 -- 2018-01-28 (日) 10:18:39
    • ラコはチャージ時間長いから、慣れないとチャージ斬りするつもりがノンチャ斬りになる事が結構あるんだよな。 -- 2018-01-28 (日) 01:05:28
      • 実装当初は自分もそれ陥ったわ。今までのチャージスキルに対してあまりにも変わりすぎて、チャージ完了を見誤る。チャージ時間が長いから余計。説明不足すぎるんだよ、運営。チャージ攻撃を当てろと言いながら、既存のチャージと全然違うチャージなんだから、どうなったらチャージ完了なのかを明記しとけと。弱点化せずにラコで殴ってる奴の大半はそれ原因だと思うぞ。 -- 2018-01-28 (日) 01:28:46
      • チャージ完了直後に撃つとノンチャ切りになることあって、チャージ完了で剣持ち換えても一呼吸置かないと撃つの恐くなった -- 2018-01-28 (日) 08:00:38
  • 足2つ壊したのにダウンしないでそのまま別の足が光って動き始めたんだけど…リミブレしたからそのまま吹っ飛ばされたよちくしょう;; -- 2018-01-27 (土) 19:00:33
    • (´・ω・`)ダウン前にダメージ与えすぎるとフェーズスキップあるわよね(頭にパラ零しながら) -- 2018-01-27 (土) 19:06:42
    • こっちも2回経験したことあるけどなんなんだろなあれ・・・頭下げずに何事もなかったかのように次の部位光らせるもんだから普通に迷惑な挙動だが(とりあえずこういうのは不具合報告でいいんだろうか、それとも何か正常な理由があってのことなんだろうか) -- 2018-01-27 (土) 19:25:41
    • 壁とかに頭がめり込みそうな時におきた気がする。たまたまかもしれないけど -- 2018-01-27 (土) 20:55:18
  • ptメンバーに13もしくは14が出たときに運を吸われた気がして気分が損なわれるってのもあるんでわざとpt組まないときあるわ、ただ死なれちゃ困るクエだからスタアトとかでも自分に余裕あったら投げてあげたいしテクターやったときなんかにHP管理が楽になるからわいは入ってほしいとは思う。 -- 2018-01-27 (土) 19:09:50
    • 通知切ってたらそんなのわかんないんだし出る奴は出るし俺もお前も出ない運命だから気にするだけ無駄では? -- 2018-01-27 (土) 19:33:43
    • 嫌なのに通知は付けたままとか変態かよ -- 2018-01-27 (土) 22:33:43
    • インペリアルピック「あちしのストーリー見れたら見てみるといいのだ」 -- 2018-01-27 (土) 23:02:22
  • 14武器のドロップの記録はあるのにクロノスは影も形もない恐怖 -- 2018-01-27 (土) 19:32:08
    • どこ行っても報告がなくてなぁ、本当は出ないんじゃないのって疑心になってきたよ -- 2018-01-27 (土) 19:40:14
    • くそ! クロノスは影も形もなかった!(ヘタレ王子) -- 2018-01-27 (土) 20:28:25
      • 只今一生懸命行方を調査させています!もうしばらく、お時間を…!(親父ぃ) -- 2018-01-28 (日) 01:17:26
    • アルチのレコードに幻精石アーレスって載ってましたっけ? もしかすると石はレコードには載らないとか? -- 2018-01-27 (土) 20:47:08
      • 過去の石は全部☆7以下だからレコードに入る可能性はまずないね。だからそもそも石がレコードの対象かどうかも確認できない。ボナクエのカガセオとかはもしや、と思ったけどこちらも☆10、9に押し出されてだめだった。 -- 2018-01-27 (土) 22:41:09
      • なるほどそゆ事だったんですね。有難う御座います。 -- 2018-01-28 (日) 10:23:39
  • こういうエンドコンテンツは報酬も称号もなしでいいんじゃないかと思うわ。そうすりゃ高難易度のクエだけやりたい奴だけが参加するんだし。 -- 2018-01-27 (土) 19:40:27
    • それ誰も行かない定期 -- 2018-01-27 (土) 19:58:25
    • 高難易度のクエを楽しみたい奴が行くんじゃないの?ここで初心者ライト来るななんてほざくよりこういう要望出しといたほうがよっぽど初心者ライト来なくなるぞ。それともただ報酬欲しいだけ?w -- 2018-01-27 (土) 20:15:02
      • 結局この手の意見出してるのも「自分の言った通りじゃない!クソ!」って騒いで不味いだの意味ないだの騒ぐ側になるから意味ないって言う -- 2018-01-27 (土) 20:42:57
      • 運営が報酬も称号もなしでそういうクエ作ってたらそうはならないよ。中途半端に報酬出したり称号付けるからまた準廃が鬼の首取ったように騒ぎ出すんじゃない。バ開発はいい加減何度も同じこと経験してるんだからそろそろわかって欲しいわマジで。 -- 2018-01-27 (土) 20:52:50
    • 腕試しとかやり込みは本当に報酬なんか無くてもやる層は必ずいるのにな。称号だけでも下の木みたいにアホな事言い出す奴が出てくるし、完全無報酬で、プレイヤー側は録画して自慢動画うpして称賛されるくらいでいいと思うわ。 -- 2018-01-27 (土) 22:13:20
    • そういう極論はやめーや。報酬に特別な色を付けなければそれでいいんだよ。 -- 2018-01-27 (土) 23:07:24
    • くんなとかいう極論ぶつける奴が居るんだから極論で対応するしかないだろ。マジでエンドコンテンツクエの達成報酬と称号をなくせば上のほうの木みたいに準廃が暴れることはなくなるんだから。 -- 2018-01-27 (土) 23:12:55
    • ライディング動画を今更見たい層どのくらいいるかな?バスター過疎の理由は?結局報酬無いとこうなるの分かってるよねえ。 -- 2018-01-27 (土) 23:48:26
    • だったら強くしろとか言わなきゃいい。そうすりゃ新規だろうがライトだろうが誰でも楽しめるんだ。自分で自分の首絞めといて。さらに新規ライト減らしてPSO2の首絞めてるくせに何言ってんだコイツ。 -- 2018-01-27 (土) 23:55:15
      • 今は以前と違ってライト層向けにSHで☆13ドロップやコレクトシートが埋まるようになったんやで。そこがライト層の住む場所よ。そこから先の、XH以上のコンテンツに対して簡単にしろとかは言うべきではない -- 2018-01-28 (日) 02:03:31
      • 制限がなく普通にプレイできる以上それを止める権利などただのプレイヤーになんかねえわ。お前一体何様のつもり? -- 2018-01-28 (日) 02:27:51
    • 他げーだとユーザ選ぶようなやりこみコンテンツ実装するときの報酬は限定アバターや称号とか自慢するためのものを用意して、装備とか実用性のあるものは入れないようにしてるな 実用的な報酬与えるとライト層とやりこみ層の差を必要以上に助長するからだ -- 2018-01-28 (日) 01:12:11
      • 称号入れちゃうとダメなんだよ。下の木でも早速称号がどうの信頼できるとか言っちゃう奴出てくるから… -- 2018-01-28 (日) 01:18:34
      • 称号はやっぱり欲しいな。クリアした記念だし。これがキャラ性能にブースト掛かるなら大反対だけど、そうじゃない。 -- 2018-01-28 (日) 01:56:06
      • 称号システム自体は自キャラに似合うものを付けることでキャラ付けできるから好きなんだけど、マウンティング大好きマンが湧いて出るのがなー。 -- 2018-01-28 (日) 09:10:57
  • 2乙した人を蹴っても、または乙った人が脱退しても死亡カウントそのままかよ・・・ -- 2018-01-27 (土) 18:51:58
    • 当たり前だろ。逆に何故なかったことに出来ると思ったのか -- 2018-01-27 (土) 18:55:06
      • 何が当たり前なんだよ? -- 木主 2018-01-27 (土) 19:45:45
      • 乙ったやつは抜けるか蹴るのが当たり前になる仕様とか世紀末すぎる。 -- 2018-01-27 (土) 19:49:27
      • クエストメンバー全員でカウント共有してるんだから当たり前だろ -- 2018-01-27 (土) 20:15:38
      • 釣りかと思ったら真性かよ。そもそも今までのゲルブルフとかヴィスボルトEトラの被弾回数とか、EXとかポリタンの死亡回数制限とかも被弾or死んだ奴が抜けてもリセットされなかったのに今更何言ってるんだ -- 子木1 2018-01-27 (土) 20:55:05
    • 勝手に仕様外の妄想で暴走。クレーマーの才能あるよ、アンタ。 -- 2018-01-27 (土) 18:57:33
      • 妄想じゃねーし。実際に野良で2乙したやつ蹴ったら本当に2乙カウントそのままだったんだよ。 -- 木主 2018-01-27 (土) 19:46:42
      • 蹴ったらカウントクリアが妄想仕様と言ってるだけなんだけど理解できますかね? -- 2018-01-27 (土) 20:12:56
      • 読解力が皆無な上に害悪プレイヤーとか笑えねえな。いや、読み取る脳が無いからこんな馬鹿みたいな迷惑行為を平気で行った上にwikiにまで書き込んでくるんだろうな。こういうマジモンの害児ってのは自覚出来ないから絶対に治らない。頼むから他ゲーへ行ってくれ。MHWとか今流行ってるだろ? -- 2018-01-27 (土) 22:23:35
    • しょうがくせい なみ の はっそう ですね -- 2018-01-27 (土) 19:12:06
    • 高難易度の民度w -- 2018-01-27 (土) 19:26:38
    • 個人カウントじゃないんだからあたりまえじゃん・・・何言ってるんだ・・・。 -- 2018-01-27 (土) 19:51:12
    • 仕様すら理解してねぇのかよ -- 2018-01-27 (土) 19:56:43
    • 釣 れ ま す か? -- 2018-01-27 (土) 19:59:30
    • こんなのが最高難易度で遊べているPSO2 -- 2018-01-27 (土) 20:14:17
    • 乙されても気にしないけどこーゆー奴とだけは組みたくないわ -- 2018-01-27 (土) 20:25:52
    • ちなみに、それ通報されたら最悪お前アカ抹消だからな -- 2018-01-27 (土) 20:34:19
    • こういうヤツが過疎原因の一翼担ってたりするんだよなあ。新規居着かなくなってサービス終了 -- 2018-01-27 (土) 20:37:10
    • 準廃ってどのゲームでも害悪でしかないのな。 -- 2018-01-27 (土) 20:50:01
      • 全ての準廃がキチガイみたいな言い方は止めて下さい -- 2018-01-27 (土) 21:15:13
      • 悪目立ちすれば言われるのは当たり前だろ。 -- 2018-01-27 (土) 21:16:11
      • キチガイだから準廃言われるんじゃ…… 元々はこれ自分が強くなったつもりで他人に当たり散らすような迷惑な奴を指す蔑称だからな -- 2018-01-27 (土) 21:16:52
    • 仕様も知らずに自分勝手な都合でキックして文句とかスゲェなこいつ…まだ一度もペロってないけど、こういう奴とは絶対一緒にやりたくないわ -- 2018-01-27 (土) 21:54:15
      • 最近は箱割る寸前で全員蹴ったりするクソプレイヤーとかも居た(BANされたようだけど)し、ここの木主みたいなマジのキチガイもいるから最近はPT入らないようにしてる。PTB欲しい時は自分がPTリーダーとしてメーカー置くな。なんにせよどういう奴かわからない以上不愉快になる元は出来るだけ避けたいわ。 -- 2018-01-27 (土) 22:14:23
      • 自分はTeでやってるのもあって、PT組むとマップで誰がどの位置にいるかとか、誰かバフ切れてないかとかが一目でわかるから戦闘時もメリットはかなりあるんだけど、流石にそういうのに遭遇したら組むのやめるかもしれん… -- 2018-01-27 (土) 22:19:12
      • 自分がPTリーダーになるのが一番やで -- 2018-01-27 (土) 22:31:20
      • そうゆう奴いるからPTには絶対入らない事にしてる たとえ招待されても拒否するわ  -- 2018-01-28 (日) 01:03:36
    • ハッキリしてんのは木主はオンゲプレイヤーにとってタダの害悪だよ。唯我独尊で他人を巻き込むことが当たり前とか言う神経は其の悪い育ちがそのまま出ている証拠。 -- 2018-01-28 (日) 15:04:52
    • でもお前PSO2やってないじゃん? -- 2018-01-28 (日) 15:20:41
  • 称号は指針に間違いなくなる。英雄でも魔神でも古今でもとりあえず何でも良い。例に上げた3つの称号は取得するための抜け道はあるけども、少なくともどんな形であれ「理解」してる人達であるのは確定だから。誰でも取れるような初期称号を付けてる+装備がおかしい人は必ずと言って良い程に床を舐めてるので、「野良」の場合は抜ける抜けないの一考の余地有りです。 -- 2018-01-27 (土) 21:03:29
    • こういう奴出てくるから称号なんて無くしたほうがいいんだよ。 -- 2018-01-27 (土) 21:10:05
      • 他人のプレイングに対してまで要求するようになると、もはやゲームそのものをプレイしたいのかゲームは何でもいいから効率を求めるという行為を楽しみたいのか分からんようになるからなぁ。なぜゆるーい娯楽の為にあるゲームなのに、現実の競争社会のような他者の選別とか切捨てが行われるようになるのかが謎。 -- 2018-01-27 (土) 21:31:10
      • 言ってる事はなんにも間違ってないからな -- 2018-01-27 (土) 22:20:14
      • 言って良い事と悪い事はある。 -- 2018-01-27 (土) 22:32:55
    • 「誰でも取れる~床を舐めている」まではちょっと同意しにくいけど判断材料にはなると思うなぁ。まあもちろんそれで抜けるのは良くないことだが -- 2018-01-27 (土) 21:28:22
    • 全く参考にならんわ。そもそも俺自身ソロ花や魔人~つけるようなハズカシイ奴にはなりたくないんでね。 -- 2018-01-27 (土) 21:34:42
      • そういう言い方するとお前は取れないだけだろって言われるぞ。実際そうとしか見えんし -- 2018-01-27 (土) 22:18:24
      • ↑こういう奴がつけてるんだしな。 -- 2018-01-27 (土) 22:43:46
    • 否定意見ばかり出てるけども、周りの戦力が全くわからずに、始まってから後悔するよりも始まる前に判断出来る方が遥かに良い。称号は何でも良い。やりこみ系でも良いし、アリーナでも十分だしSランククエでも全く問題ない。「理解してる」と分かるちょっとした判別情報があれば失敗のリスクもかなり減らせる。 -- 2018-01-27 (土) 21:56:31
      • 理解してそれなりに動く奴ならいいしそれこそ上級プレイヤーなんだけど、上の方の木も他のクエのスレッドも総じてそうだが称号でプレイヤーを撤廃しようと動く奴が多いからどうしようもない -- 2018-01-27 (土) 22:31:10
      • でも最初に称号でプレイヤー格差を出したのは運営だからなぁ、そうなるとプレイヤーもあぁ称号ってそういう風に使うのか、ってなっちゃうのはしょうがない気もするけどな -- 2018-01-28 (日) 10:29:21
      • 称号つかって他人を判断する=準廃、ああ、確かにそういう奴を判別するのには使えそうだな -- 2018-01-28 (日) 11:50:54
    • ファレグは余裕だけど称号は「ツッコミ役」から一度も変えてないわすまんな -- 2018-01-27 (土) 21:57:01
    • 称号なんて取得報酬目当てでしかないなあ。NPC100回連れ回しのやつつけっぱなしだわ。高難度称号持っててもつけない人は結構多いでしょ。 -- 2018-01-27 (土) 22:11:58
      • 常時Sクリア称号とか付けてるのが大体性格アレなのが多いせいもあって、同類と思われたくないから持ってても付ける気しないな -- 2018-01-27 (土) 22:15:35
      • ソロ花ごときどんな糞パターン引こうがSラン程度なら余裕だが、実際のとこ未だに英雄称号なんてありがたがってる奴どのくらいいるんだろうな。私もこきと似た感じで武装クラフトLv50の称号付けてそのまんまだわ -- 2018-01-27 (土) 22:50:13
      • あんなのちょくちょく変える奴らの発想ってコーデこだわるエンジョイとそう変わらんだろ。称号変える奴らのほうが他人を見下す傾向強い分タチ悪いけどな。 -- 2018-01-27 (土) 23:40:00
      • 自分も付けてないな。あれって自己満足のためで、人に見せびらかすものじゃないと思うし -- 2018-01-28 (日) 05:14:25
    • 初週のうちは英雄や魔人より黒竜討伐称号そのものが一番信頼できるね。 -- 2018-01-27 (土) 23:39:30
      • ほぼ初見での実績だから確実性はあるね。つけるかと言われればNOだけど。 -- 2018-01-27 (土) 23:43:36
      • だめだこりゃw -- 2018-01-27 (土) 23:58:41
      • 2ペロした末の辛勝かもしれんし、どちらにせよ意味はないでしょ。称号に期待しても正直無駄よ。 -- 2018-01-28 (日) 02:39:59
      • 野良でペロする奴尻目に初見から今までノーペロクリアしかしてないけどアプデの糞っぷりにもういかねって俺もいるから10回だの100回だの積み重ね系が志向とかいうのはヤメテ。ファレグも徒花も初日Sだから -- 2018-01-28 (日) 04:20:16
      • ファレグも徒花も初日からSランククリアするなんて凄いね!黒竜も何回やったかわからないけど今までノーペロとか憧れちゃうな。そんな凄い君が考える糞じゃないアプデも是非聞かせてもらえるかな?ところで英雄・魔人・古今称号の人だけ集めて挑んでその内の誰かが1ペロでもした場合その指針は合っているのかな? -- 2018-01-28 (日) 09:49:04
    • かつての英雄ブロックみたいに、それで募集すれば良いだけだと思うのだけど。なんで野良に来るのか -- 2018-01-28 (日) 01:59:05
    • 称号って学歴表示みたいだよな、英雄が大卒って書いてるようなもので一応狭き門(今はガバガバだが)を通りましたって証明で自信ありますって表明だけど実際大卒でもコミュ障や機転利かない人が居るとおりの現状じゃないか?12連トリガーで真剣師つけるぐらいの証明ではあると思うよ(実際アテにならないが) -- 2018-01-28 (日) 10:06:12
      • もうみんな「りりっ」つけてればいいだろ。リリーパみたいに空気読めるようになるぞ。 -- 2018-01-28 (日) 10:15:48
    • ドーモ、称号選定マン=サン、充電係です称号は確かに目安にはなるけどその二つを見るならより大事なのは装備の方だと思うぜ -- 2018-01-28 (日) 13:06:49
    • 「空色の旅人」しかつけたことが無いしこれからもつける気が無い自分からしたら、称号でどうこう言う人避けになってて良いのかもとか思ったよ -- 2018-01-28 (日) 20:43:53
  • あまり行く気がしないな、とか思ってたけどもう4回行った。ラストのムービーでどのコスが一番おPNTがきれいに見えるかを確認するためだ。(下ネタ言えば場が和らぐと思ってるオッサン並感 -- 2018-01-27 (土) 21:22:35
    • わざわざ和まさんでもいいよ。ひたすら煽りたいだけの馬鹿につける薬は無いから無駄なんだ、残念ながら。 -- 2018-01-27 (土) 21:28:41
    • 割と真面目に最後のムービーのSSを撮るためだけに何度も行ってるわ…なお未だに上手く撮れない模様 -- 2018-01-27 (土) 21:59:06
      • このパターン(終焉と同じ、自キャラ大活躍)のムービーはもっとあってもいいよね。うちはPS4で動画保存した。 -- 2018-01-27 (土) 22:08:50
      • ムービー中にPTの他キャラが映り込んでると俺カッケー的な気分になれる -- 2018-01-28 (日) 01:25:54
    • あまり行く気がしない -- 2018-01-27 (土) 22:06:31
    • 「キュイ~ン」ってチビトロが弾丸のように飛んでいくのが、かわいくて和む。 -- 2018-01-27 (土) 22:54:37
    • 突っ込んでいくカジキ、トロクロ、リリーパ族等々のネタ系もなかなか捨てがたい。今はゆかりさんでやってるけども、そのうち他のも試したいわ -- 2018-01-28 (日) 01:26:44
    • アークスの中に混じって活躍するトナカイたちの勇姿を忘れられない。伝説になりそう -- 2018-01-28 (日) 11:52:40
    • おぱんつはともかく、このムービー見るために行ってるわ。レアよりも自キャラが最前線で活躍してるところを見たい -- 2018-01-28 (日) 17:33:09
    • 最後の決めポーズ、自キャラが妙に顎を引くから、男女問わず襟が高い服より首元や胸元、肩が開いた感じのコスが合うな。キャストはアクセパーツと剣盾の干渉に注意か。 -- 2018-01-28 (日) 22:06:42
    • あと最近記念写真のアングルが変じゃない? オメガ系は妙にカメラが遠い上に下から煽って撮るから見栄えがよくない。エルサー、徒花、マザー、デウスあたりはよかったと思うが。大和もAISを収める関係でちょっと遠い。 -- 2018-01-28 (日) 22:09:57
  • 未だに「クロノス的な物」の報告無いの?もう3日目だぜ。未実装なんじゃないのか -- 2018-01-27 (土) 22:58:58
    • 某青い鳥のとこにクロノスドロップ報告上がってたよ -- 2018-01-27 (土) 23:15:14
      • 見当たらないけど本当? -- 2018-01-28 (日) 12:25:13
    • (´・ω・`)まだ3日しか経ってないのね。仕事で遅刻してクリアフラグ立ったままなので黒竜にだけ参戦しても倒せず、倒せないならフルブしなくてもいいんじゃないのと気づいたの。。。 -- 2018-01-27 (土) 23:55:55
  • これ両翼壊して大砲フェーズ終えたら頭弱点化してそのまま頭殴り続けるのよくない? 足狙うと視界不良で戦いづらいしラコ剣でいちいち弱点化するの面倒だしHr多いから滞空ヴェイパーで安全圏からフルボッコできそうなもんだけどダメかな? -- 2018-01-27 (土) 20:01:27
    • タゲ役がそれやって他が足殴るのが鉄板 -- 2018-01-27 (土) 20:10:32
      • どうせタゲ取っちまったら碌に攻撃できないしな。足とか尻尾狙おうとしたらびったんびったんしてクソみたいな時間稼ぎする -- 2018-01-27 (土) 20:18:53
      • 野良だとタゲ役もへったくれもないし全員で滞空ヴェイパーしてみたらどうかなって 3乙したら元も子もないからチキン戦法に頼るスタイル -- きぬし 2018-01-27 (土) 20:43:03
    • うちの固定それでやってる。7~8分くらいで終わる -- 2018-01-27 (土) 20:32:57
    • 意思疎通が取れてる固定とかならアリだろうけども、野良だと職構成もバラバラの場合が多い。頭を殴れない職もあるだろうし、野良なら足一択で良いとは思う。 -- 2018-01-27 (土) 20:42:43
      • 野良ならそれこそHrばっかりだし頭殴りづらいのはメインHuか殴りTeぐらいじゃない?Hr3人前述の2職が一人ならラコ剣で頭殴る感じ -- きぬし 2018-01-27 (土) 20:49:18
      • Hr以外やってないんだろうが、他職の滞空手段だと対象部位に張り付く形でHrみたいに定点滞空はやれないし、やったとしても主力PAが当てづらく、火力でないんよ。あれだけ激しく動く頭だから安定して殴れないし、カメラ移動も忙しないから、脚以上に動きが見えないので正直危険。一度ラコ剣でいいから頭接着やってみ?脚殴る方が遥かに楽だから。 -- 2018-01-27 (土) 21:04:11
      • Teもノンチャ零サフォで頭張り付き殴り楽だよ。というかHrよりやりやすいと思う -- 2018-01-28 (日) 00:20:51
      • Guなんて100チェインエルダーしてるだけでヴェイパー気弾のDPS軽く超えるけど・・・ -- 2018-01-28 (日) 01:19:48
      • ↑これ。簡単・高火力・回避力に優れてる上に乙女付きで隙がない。Guだらけになると自分のチェイン数がわからなくなるという二次被害が出るから広まらんでいいけど。 -- 2018-01-28 (日) 04:09:22
      • 脚一択だと仮に総ダメージ不足で最終フェーズに以降しないままになると頭にしか弱点が付かない状態になるからRaGuFo辺りは頭直でいいんじゃないか? -- 2018-01-28 (日) 06:51:44
    • うちも固定やるけど足破壊で7分程度だから大して変わらんと思う。特に野良じゃ「Hr前提」で考えるのはやめた方が良いかと -- 2018-01-27 (土) 20:57:40
    • Foでタゲ取ったときはブレスとか火球ばっかりやってくるようになるからパリングor回避しながら頭にイルバ撃ってるな。こいつに限らんけどタゲ自分って解ったら下手に後ろ脚とか殴りに行かん方がいいよな -- 2018-01-27 (土) 20:59:05
    • 実際やってみて思うのは言われる程ヴェイパーで殴り続けられるのか?って事だな。体に吸われること多くてタリスダイブの方が安定してダメージ出せてる感がある -- 2018-01-27 (土) 21:06:38
    • 滞空ヴェイパー気弾やってるけど邪魔だーの時ヴェイパーを横→前ってやるとチャージ気弾が当たる位置にくるよ。被弾してもエアリバメギバ通常1気弾で高度落とさず回復できるから安定度はかなり高い -- 2018-01-27 (土) 21:35:31
    • 滞空では距離とられて暴れるしpp切れて気弾も届かんとこに頭振られると暴れる。やっぱ地上しか安定しないよ。 -- 2018-01-27 (土) 23:08:20
    • 普通にヴェイパーできるだろ。野良だと自分の周りにいつも人いないから距離とったり?おいつけてなかったり?でヴェイパーより圧倒的に空スラッシュステアタしてる時間が長いんじゃないかね。ヴェイパー使う以前に貼り付きができなんじゃ他の手段考えるしかないけど貼り付きできるようになろうねも一案 -- 2018-01-28 (日) 04:15:04
    • このコメント鵜呑みにした人が増えて野良滅茶苦茶になりそう… -- 2018-01-28 (日) 11:45:45
  • 火力に自信がある人、死なない自信がある人以外で弱点解放以外に意地でもラコ剣抜かない人たちって何よ?火力不足、HP不足を感じたら剣抜けばいいのにひたすら支援とWBってどうよ -- 2018-01-28 (日) 01:50:41
    • ミスするぐらいならやる気満々の人に任せた方が良いって思うのはそんなにおかしい事なのかな?真っ先に抜きに行く奴見たらさ -- 2018-01-28 (日) 22:20:05
  • ラコ剣の使い方わからない人もいるから、そういう人は居なくならないよ -- 2018-01-28 (日) 01:53:30
    • こっちのクエに来る異常それは通用しないし許容してはならないと思うが -- 2018-01-28 (日) 02:56:12
    • しかし何であんなにチャージ時間3秒とか無駄に長くしたんだろう 普通のテクニックやPAのチャージと同じくらいでいいのに 本人はチャージで使ってるつもりで出てない人絶対いると思うんだが -- 2018-01-28 (日) 03:23:51
      • 長すぎて慣れるまでは最速で出そうとして時々失敗してたわ。なんか感覚が違う -- 2018-01-28 (日) 04:22:43
      • まあゲーム的な話で言えば、弱点露出できるチャンスに伴うリスクなんだろうけど、他のPAとの感覚的なズレはやめてほしいよね。ラコ持った瞬間からWT始まって、一定時間後にサブパレから起動可能とかできれば良かった気がする。一撃ごとにリキャスト入れてくれればいいし。 -- 2018-01-28 (日) 05:37:44
      • そりゃ敵の弱点を一撃で露出させるなんて最早チートレベルのことをしようっていうんだからそれぐらいのデメリットは必要じゃね?チャージ阻害されないようにSAまで付いてるんだし -- 2018-01-28 (日) 06:00:12
      • 長いのはまあいい。問題はチャージ完了のタイミングが若干わかりにくいことだ(くるっと回した段階で撃っちゃう人いると思うわ…) -- 2018-01-28 (日) 08:21:56
  • 一例にしか過ぎないが Hr・Br・Gu・Teで組み、ラコ剣による弱点化はBrかGuが優先で行い、HrとBrで足や尻尾の破壊を狙い、Guは隙あらばチェイン、部位破壊ダウン時は確実にチェイン、Teはシフデバザンバ回復、最後の頭にラコ剣フルチャダウンはカタコン無敵で安泰なBrが頭側で待機、即拾い確実にダウンさせる。 時間はそんなに早くはならないだろうがこれだけで簡単にクリアは出来るんじゃないか・・・? -- 2018-01-28 (日) 04:59:47
    • そうかもしれないけど、RAHUでいつもいって、チムメンからRAでは火力でないからHRで来てくれと言われた身には、何というかどうでもいいな。このためにフォルニスとか作ったのに、それまでの過程とか、一瞬で全否定だからな。結局、HRで行け。これが答え。もうどうでもいい。 -- 2018-01-28 (日) 05:22:04
      • そういうのはチーム抜けりゃいいじゃん。最高効率を目指すチームなら小木が悪いけど、そうでないならチームの問題になる。不満のあるチームならその旨ぶちまけて去っていくのがお互いの為よ。 -- 2018-01-28 (日) 05:31:38
      • 正直な人たちでよかったな 俺だったらWBいらないからRaなんてラコ剣担当してくれた方が助かるって思ってても口にできないもん -- 2018-01-28 (日) 05:36:17
      • 君がRaで火力出せばいいんじゃないの -- 2018-01-28 (日) 05:37:28
      • 12人の火力が14.4人になる赤と違って4.8人位しかならんからな。特に主要攻撃部位である脚は射撃耐性付いてるからRaの火力はさらに下がる。Hrで来いと言われても仕方ないよ。装備整えるならTeを選べばよかった -- 2018-01-28 (日) 05:51:50
      • うーん、RaGuFo辺りは最初から頭直でいいんじゃない?仮に両足と尻尾全て破壊した段階で最終フェーズに以降しなかった場合はもう頭狙うしかないんだしRaの場合はパラ零やホミ零使えばほぼ確実に当てられる上に当て続けられれば足狙ってるHrより総ダメージ高くなる事が多いと思うし。 -- 2018-01-28 (日) 06:13:17
      • もう一つ、勝手に推測で申し訳ないけど仮にチーム内の面子がこのクエストをクリア出来るかどうか微妙なラインの強さ(装備PS両面で)だった場合なら効率ではなく安定性を求めた結果のHr発言ともとれる。効率求めるならまずそんな発言自体ほぼあり得ないし小木のコメ内容見てもしかしたらと思ったもんで念のため書かせてもらったってことで。 枝5 -- 2018-01-28 (日) 06:35:31
      • アートルム4人ptで5分台出してる化物ptはRaTeHrHrの構成だから(なおTeはラヴィスカノン)Raが引けとってるとは思わんけどな。後アートルムGuペアでも8分台出てるし、その発言したチムメンが良くも悪くも普通のプレイヤーって話じゃないの。 -- 2018-01-28 (日) 09:28:47
      • 「Raでは火力が出ない」っていうのが「Raというクラス自体が火力が出ない」っていう意味だとそのチムメンが無知なだけだけど、「木主の使うRaじゃ火力が出てない」っていう意味なら裝備なり戦い方なりを見直すべき。だけどその前に木主の火力(見えるはずのない数字)を何故知ってるのか問い詰めないといけないよなぁ? -- 2018-01-28 (日) 10:52:28
      • PSO2のこういう事実を覆い隠す姿勢は正直褒められたもんじゃないと思う -- 2018-01-28 (日) 12:11:27
      • ぴょんぴょんする相手はRaとしては相性が悪い。Ra好きならわかるだろ?!俺も歯を食いしばってHr使ってんだ -- 2018-01-28 (日) 13:08:07
      • 俺RaだけどぴょんぴょんするヤツがRaと相性悪いなら全部ダメじゃないか -- 2018-01-28 (日) 19:21:04
      • こころぴょんぴょんすればいいんじゃあ~ -- 2018-01-28 (日) 22:14:14
      • 黒いのも赤いのも頭狙いでパラスラメイン、ダウン時と休憩時エンドっての基本にすりゃ動きなんて丸見えだからむしろ相性がいいんだが…… -- 2018-01-28 (日) 22:33:41
      • 昔のエネミーはモーションの合間にエンドなりサテなり入るから相性いいだろ。それと比べるとパラ零に頼らざるを得ないのは相性悪いという意見(パラ零でどうにかできるんだから他の下位よりはましなのかもしれないがそれも基本ソロだけか) -- 2018-01-28 (日) 22:43:31
      • そしてそれをフォルニスでやればほぼ常時HP満タンでそこそこスタミナ盛ってれば死ぬこともない スローダイブロール持ってれば回避が苦手でも簡単に避けられる 相性悪いどころかこんなに楽でいいのかって思うくらいだ -- 2018-01-28 (日) 22:52:51
      • すまんそれHrでよくね?奪命アトラでよくね?ヒーローカウンターでよくね? -- 2018-01-29 (月) 06:10:39
      • 勿論それでもいい、でも「Hrでいい」じゃなくて「Hrでもいい」なんだ、ちゃんと避けられる人が使えば強いのはもうみんな分かってるから でも今してるのは「Raで来るな」って人に対してそうじゃないでしょって話だよ -- 2018-01-29 (月) 08:03:09
      • いつからHrって誰が使っても完全無被弾で運用出来るようになったの?wまあどうせただの荒らしなんだろうけど -- 2018-01-29 (月) 10:15:17
  • ラコの練習クエだけ欲しいな。さっき大砲パートで1回ミスって片側壊し損ねてしまった。チャージ時の射程と完了時間をきちんと計れるようにならないと… -- 2018-01-28 (日) 07:54:01
    • 赤竜実装されて結構時間たってますよ -- 2018-01-28 (日) 08:32:57
      • 野良で行ったらなんとなく譲り合いっぽくなってしまって、焦って握った結果射程ミス、チャージ未完でこのザマ。普段はRaで中距離維持する関係上ラコ握る機会が少なかったんだけど、少人数用に自分も練習しないとなあってとこ。 -- 2018-01-28 (日) 08:53:54
      • あのな黒竜行ってるってことは赤竜受けてるって事だろ?1回の赤竜の中でそれだけラコ剣に集中する時間を与えられているということだ。それでできないってのは本人の努力の問題じゃん?大体ラコ剣なんてPAと違ってやればやっただけできるようになるんだよ。 -- 2018-01-29 (月) 10:22:04
    • 今欲しいって要望出しても一年後ボナクエでとかになりそう -- 2018-01-28 (日) 08:36:30
      • ボーナスキャラのexp箱と化したエルダー見れそう -- 2018-01-28 (日) 10:26:05
    • TAいれてほしいけどなあ。クロト付きで。 -- 2018-01-28 (日) 14:05:02
  • よっぽど強いんだなこれ、と思って行った結果、攻撃力二倍のトカゲほどじゃなかったな。しかしHPが多く感じてダレるぐらいの長期戦を覚悟するハメになるな。フレンドと魔窟に付き添って鍛えたかいがあったぜ -- 2018-01-28 (日) 10:10:26
  • 尻尾が弱点で俺の画面に映ってるのが俺のみでそしたら知らない所で何か死なれて失敗したとかあったけど、何すれば死ねるの?Hrならソードのトリックで突っ込んで接着出来ないやつ多い気がするんだが  -- 2018-01-28 (日) 10:16:25
    • 俺の場合前方にいないとトカゲ動き回るからね DPS高くてすまんw -- 2018-01-28 (日) 10:28:31
      • 尻尾って書いたんですけど~頭攻撃してくれてるならそれでいいけど、しっかり読んでから書き込んでくれOPS高いマンw -- 木主 2018-01-28 (日) 10:43:20
      • DとOって丸いよねw -- 木主 2018-01-28 (日) 10:44:25
      • DPSマンが何言いたいかは分かるぞ。状況にもよるが死ぬなとは思うが -- 2018-01-28 (日) 12:03:58
    • Hr4人 尻尾が弱点→尻尾攻撃してるの画面に俺だけ 画面に写ってない奴が死ぬw の尻尾にも来れず死ねる奴の理由を教えてくれって書いたんです -- 木主 2018-01-28 (日) 10:47:55
      • 木主が上空に逃げすぎててちゃんと下で戦ってるHrが映ってないだけ説。 -- 2018-01-28 (日) 14:26:33
  • Hr達よ アドレナリンのリングやマッシブのリング 緊急回復用にノンチャの閃光レスタにカスタマイズやら シフデバ維持するだけでも変わるぞ 特に閃光レスタ -- 2018-01-28 (日) 10:56:29
    • 自称ヒーロー気取りマンはテクニックなんて使用しないから無駄 -- 2018-01-28 (日) 21:28:39
    • さっきの黒龍でHrなのにペットで遊んでるやつ居たんだが・・・どういうこっちゃ・・・ -- 2018-01-29 (月) 07:56:41
  • 未だにペロるやつは緊急に行かないという選択肢は無いのかね -- 2018-01-28 (日) 01:20:42
    • レアがある限りその選択肢はないんじゃね? -- 2018-01-28 (日) 01:34:47
    • 常設だったらソロで練習してから参加しようとかなるんだけどなぁ緊急クエスト!期間限定!「今しかレア掘れないよ!」で煽るスタイルだから多少無理してでも参加しないとになってしまう -- 2018-01-28 (日) 01:42:02
    • ソロ討伐に称号作って称号持ち以外はマルチ受けられなくすればいい -- 2018-01-28 (日) 01:46:22
    • ソロでクリアできない人がマルチいくんだし気になるならソロでいけばいいのでは? -- 2018-01-28 (日) 01:47:32
    • 固定を組む努力をするという選択肢はないのかね?お前みたいな奴って人の事ばっかり言ってるけどほんと自分勝手やな。運営も推奨してんだぞ。 -- 2018-01-28 (日) 01:55:12
      • ペロるやつはユニット強化する努力と赤竜で練習する努力が足りないのでは? -- 2018-01-28 (日) 09:39:26
      • 運営の推奨事項無視して手前味噌の理論押し付けるほうがどうかしている。ただのプレイヤーに他のプレイヤーを参加するなとかいう権利なんかない。嫌だったら固定組めよ。 -- 2018-01-28 (日) 10:57:13
      • 運営の意見が正しいなんて保障がどこにあるんだよ。もし運営の意見が常に正しいならユーザーの意見を聞く必要もないしユーザーの意見によってゲームの調整をする必要も無いだろ。運営信者はまじめなユーザーにとって害だからとっとと消えてくれ -- 2018-01-28 (日) 11:03:56
      • PSO2自体を存続不能にさせる準廃のほうが消えてくれたほうがいいと思わないか? ちなみに強くしろなんて要望出すからわざわざ強くなってるんであって、調整してないわけじゃねえだろw 寧ろ今後も調子に乗った準廃がBANされなければまたプレイヤーフィルター強化しろだのもっと強くしろだの要望出しまくるのは目に見えて明らかなんですがw -- 2018-01-28 (日) 11:23:25
    • まぁ、今ある状況を楽しめないのなら固定を組むしかないな。木主自身が相応のPSを持ち合わせていれば野良でも一目置かれてご指名かかるぞ -- 2018-01-28 (日) 02:09:55
      • 野良という修羅の世界でも生き抜けるPS持って参戦してる人が上手い人がいたからって勧誘するレベルのとこにホイホイ行くわけないやん -- 2018-01-28 (日) 05:43:35
    • 初日やってペロったので、それからは行ってないよ。 -- 2018-01-28 (日) 02:55:27
    • 別にペロっても良いじゃん。たかがゲームなんだし。よくさ、失敗して周りに迷惑かけるなとかほざくアホいるけど、失敗したらまた受け直せばいいだけなんだし、ゲームくらい気楽にやれやと思うわ -- 2018-01-28 (日) 05:35:22
    • 周りに迷惑かけるな。人間性の問題やね -- 2018-01-28 (日) 05:41:09
    • 木主は言葉が過ぎるけど、固定を組む努力って言葉を免罪符に、自分がクエストを完遂する努力を怠る人がいる気はする。別に野良に効率は求めてないけど、何度も倒れるようならしばらくは赤竜だけやって立ち回りを覚えるくらいはできると思う。 -- 2018-01-28 (日) 05:43:15
      • 緊急毎に1回しか行けないからな。練習って感覚じゃあ難しいんじゃないかな。特にラコ剣なんかサクッと取るから取れない奴は練習すらできないと思うぞ。 -- 2018-01-28 (日) 10:08:20
      • 運営の推奨事項である固定を組まないでわざわざ野良来てキーキー騒いで他のプレイヤー来るなとか喚く奴のほうがおかしいだろ?w 手前味噌のルールを他のプレイヤーに押し付けないでくれよ。ホント迷惑な奴だな。 -- 2018-01-28 (日) 11:16:45
      • 12人はともかく4人位組めよとは思う 12人はしんどいから一理あったんだが -- 2018-01-28 (日) 14:58:20
      • 自然現象(地雷も野良で飛び込んでくる)ことに声だけ荒げたってなんの意味もない 避けられる自然災害自分から喰らいくなんて滑稽だぞ まあ地雷がいたわーって愚痴るのはいいが 来るなよなんて真顔で語らんほうがいいぞ -- 2018-01-28 (日) 15:21:17
    • 周りの奴が何度も受けなおすように積極的にペロることを推奨、って運営そんなこと言ってないからな -- 2018-01-28 (日) 05:47:45
      • 積極的にペロしたいプレイヤーなんてものもいないけどなw -- 2018-01-28 (日) 11:17:58
    • ペロられて失敗になっても笑って許してるけど戦犯かました人にせめて「今から24時間(ソロ・フレンド以外と)エリュトロン再戦できません」くらいのペナルティを課してくれた方が被害者も五月蝿い人も減ると思うんだ。野良部屋であることを免罪符に他3人から報酬を奪う行為が正当化されたらそれこそ引退者が出てしまう -- 2018-01-28 (日) 10:13:54
      • 甘いな、引退してしまうと、まんまと運営の術中にはまった事になる。運営は口うるさい古参を一掃する目的でこのような仕様にしたのだからな。我々古参の抗議としてはどんな事があっても引退せず運営を叩き続けねばならんのだ -- 2018-01-28 (日) 10:16:37
      • お子ちゃまの自己中論理をなに正当化してるんだ。その上から目線がそもそもの問題だろ。こんな馬鹿がいるからこの手の話題に事欠かないしギスギス加速するんだろうがな。 -- 2018-01-28 (日) 10:24:03
      • そうだね、ペロるPS・装備だけど報酬欲しさに高難度クエスト(しかもエキスパ部屋)に行って案の定戦犯かまして周りのギスギス心を加速させていくお子ちゃまをこれからも笑って許していくよ -- 小木 2018-01-28 (日) 10:39:13
      • 準廃が居なくなっても痛くも痒くもないからw寧ろ癌細胞が居なくなればPSO2もまた活性化するよ。毒吐きまくる準廃はどのゲーム行っても癌でしかないけどな。 -- 2018-01-28 (日) 11:12:20
      • こういうの見ると固定を組む努力を怠っているなんて言葉が公式から出ても致し方無しな感じしてくるわ。 -- 2018-01-28 (日) 11:40:51
      • ↑激しく同意。似た者同士隔離されてろよと思うわ。 -- 2018-01-28 (日) 12:12:48
    • グラシアの時もだけど、ペロってる人が挑戦しなくなったら今後プレイヤースキルが上がってペロらないようになる機会をなくさせることになってるとなぜ気づかない。失敗しないことは確かに重要だけどトライ&エラーで成り立つものだから失敗したら、なぜ乙ったのか話してその回避方を一緒に考えればいい。自分はグラシアで周りが乙って2回失敗したときあったけどそのまま続けて3度目の正直で成功させたぞ。 -- 2018-01-28 (日) 10:35:25
      • 3回やって同じ人が9回ペロったんや・・・的確なアドバイスとキャリーしてあげる実力をつけないけんですな・・・ -- 2018-01-28 (日) 10:44:18
      • ゼフィロス・赤竜と全く動き同じなんだからまずそっちで慣れてからどうぞって話、まぁグラーシアも黒竜も野良PTで失敗したことないんですけど(あの攻撃力ブーストのグラーシアですらクリアできた) -- 2018-01-28 (日) 11:21:07
      • 結局来るなって事には変わりない。たかが一般プレイヤーにそんな権利ないんだよ。何様だよお前? -- 2018-01-28 (日) 11:25:48
      • ちょっとでも気に食わなきゃPT抜ける甲斐性なら失敗はしないわなwあの程度でドヤ顔してる時点でたかが知れてるわ。 -- 2018-01-28 (日) 11:31:31
      • 探索デイリーと緊急くらいしかやってない1日2時間も動けばいいとこの一般プレイヤーですが何か?w第一にプロプレイヤーはいないだろww -- 2018-01-28 (日) 12:03:22
    • 上の木でも書いたけどやっぱりエンドコンテンツに報酬も称号もいらないわ。来るなとかいう奴が沸く限り報酬称号無しでいいと思うわ。 -- 2018-01-28 (日) 11:31:01
      • いやメンタル弱すぎ。来るなと言われようが行くか行かないかを決めるのはプレイヤーの自由だぞ。何年もプレイしてて野良マルチで「来るな」なんて言う人見たことねーわ。ここのコメント見るといるにはいるようだがな。 -- 2018-01-28 (日) 12:40:16
      • 折角Wikiで情報集めようとここ見ても準廃の初心者ライト来るなの木ばっかりなんだもの。ほんと準廃全員アカABNされてくんねえかな、新コンテンツが出る度に毒吐きまくるとかPSO2の癌でしかねえわ。 -- 2018-01-28 (日) 21:20:54
    • 運営が死ぬ人は参加しないでくださいと言わない限り無理。現状は死んでも再チャレンジし続けてくださいな仕様だし -- 2018-01-28 (日) 11:57:42
    • これだけ大木なのに子木一つで完結してて草 -- 2018-01-28 (日) 13:31:02
    • 「絶対にペロらない人募集、理由問わずぺろった人は蹴ります。部屋主がペロった場合全員に1M払います」って部屋立てればいいと思うよ。そこまで言うなら木主は何があっても死なないんだろうし余裕だろ?w -- 2018-01-28 (日) 20:50:56
      • デウスの時の英雄餅部屋みたいだな。まあ人来なくて結局野良に混じる奴結構いたみたいだけどなw -- 2018-01-28 (日) 21:13:41
      • なにかの称号持ちで募集できる!って喜んでいざ募集すると最初は良くても後になってどんどん集まらなくなって廃れる歴史があったな 募集主は「確実にうまくやってくれるNPC募集」と言ってるようなもので そこに入る人もほぼ同じ考えだしな お互い人と見てないから他人に異様に厳しい -- 2018-01-29 (月) 09:23:25
  • 黒竜をソロで〇分以内にクリアで称号。これを実装して指標にすれば完璧 -- 2018-01-28 (日) 11:32:43
    • タイムはHrとその他の職で埋められない差があるから完璧でもなんでもない、カウンターとHTが連発できるHrに有利なクエスト -- 2018-01-28 (日) 11:55:53
      • 実際はともかく、Hr至上にしたい運営の思惑はそうであってほしいだろうな。 -- 2018-01-28 (日) 11:59:18
      • Guで16分出てるけど、偉そうな事言ってる子木主と枝1は13分程度余裕で出せるの? -- 2018-01-28 (日) 12:43:04
      • 反語が理解できないと日本語が~の奴らが沸くぞ -- 2018-01-28 (日) 12:50:20
    • 1回ペロって称号取ったやつが3人集まると失敗するからペロなしソロ10回クリアも入れないとね -- 2018-01-28 (日) 11:58:12
      • もう1デスアウトのトリガー称号でいいだろ。いつものごとく、ここでイキがってる奴らの大半が泡吹くかもしれんなw -- 2018-01-28 (日) 12:21:42
    • そうだな、クエ受注にこれはいいかもな。称号つけてる奴はイタそうだが・・・。ただ、称号木にいた奴と思うけど、同じような内容で新たに木を立てるな。 -- 2018-01-28 (日) 12:03:03
      • すまん、クエ受注 <-クエチェックな -- 2018-01-28 (日) 12:04:48
    • エキスパートの条件がそれぐらい厳しければガチ勢とその他で棲み分けできたんだろうけどね -- 2018-01-28 (日) 12:07:15
      • そんなことしたら入れない準廃がキーキー言い出して条件緩和させるから結局意味ないっていう… -- 2018-01-28 (日) 12:11:33
      • 準廃どうこうより条件厳しすぎてクリアできる人が少なくなりすぎるとマッチングに支障をきたしてエキスパ野良が機能しなくなる。むやみに難易度の高いエキスパ条件を提案する人ってその辺ちゃんと考えてんだろうか… -- 2018-01-28 (日) 15:58:19
      • 後先考えずに感情でキーキー言ってるだけだからそんなこと考えてるわけないよ。感情じゃなく勘定で判断出来る奴ならそんなこと言わないよ。 -- 2018-01-28 (日) 21:12:21
      • なにかにつけてエキスパートブロックで選民したいっていう怠惰な準廃多いよな -- 2018-01-29 (月) 14:38:33
      • そこまで厳しくする必要はないけど、少しは棲み分けって意味での足切りは必要だと思うよ。今のエキスパ条件ってほんとヌル過ぎて意味をなしてないしね。今度条件更新がくるけど、普通にやり込んでる層とライト層で別れる位が理想かな -- 2018-01-29 (月) 19:23:24
  • 閃光レスタか、良い事を聞いた -- 2018-01-28 (日) 13:37:10
    • 法撃しっかり盛ってないと回復量低いよ。打撃スイッチのSuFiは特に注意。法撃盛れない場合はラバーズ&クイックで普通にメイトがぶ飲みしたほうが早い -- 2018-01-28 (日) 13:39:48
      • おぉ、クイック&ラバーズの方が良いんですか。わざわざ情報ありがとうございます -- 2018-01-28 (日) 14:07:42
    • HrはTMGとタリス装備時に限るけどノンチャメギバ→即通常攻撃かPAで回復する手もある。SuFiはペットでメギバ回復不能(というかペットが回復する)だから素直にWクイックメイト回復に頼ろう。 -- 2018-01-28 (日) 14:11:03
    • Hrソードでも230×2連回復、位は出るぞ~  -- 2018-01-28 (日) 14:36:19
    • Fo・Teで入れてない人もいるんだよなあ… -- 2018-01-28 (日) 18:55:32
  • ここのコメ大半愚痴板で済むんじゃね?って思った -- 2018-01-28 (日) 14:54:50
    • そだね。俺のこのコメも含めて、落ち着いたら一部以外ほとんど消していいよ。 -- 2018-01-29 (月) 00:29:12
    • 理不尽な愚痴に反応して書き込んでる身としては返す言葉もない -- 2018-01-29 (月) 10:18:25
  • お願いだからHrじゃなくてSuHuできてくれ -- 2018-01-28 (日) 15:01:50
    • だからSuだとサブが以外を選んでも結局ディアマス頼みで耐久は同じだと・・・。ガチで生存重視ならSuTeだ。こっちだと頼みのペットも固くなるから生存率が大きく上がる。 -- 2018-01-28 (日) 15:13:12
    • つーかSuにHuの火力スキル乗らないような? 幾ら死にたくないからってそこまで火力下げまくったら他の三人の迷惑だろう -- 2018-01-29 (月) 00:38:36
      • 火力の大部分はクラススキルが占めてるんだし、せっかくペット鍛えてあげてもスキルのせいで火力が犠牲になったら本末転倒でしかないぞ。少々辛いとはいえ、サブFiで打撃アップ&火力スキル全振りしてスイッチストライクした上で、ユニットは大人しくHPガン盛りしなされ。Suに限らずユニットのHP盛りは大前提 -- 2018-01-29 (月) 16:21:33
  • 氷フォルニスカタナで侍やってたら全く死なないな -- 2018-01-28 (日) 16:37:03
    • SuHuのほうが死ににくい -- 2018-01-28 (日) 16:39:18
      • この熱いSuHu推しはなんなんだ -- 2018-01-28 (日) 18:35:49
  • ネットに上がってる限りの各職のソロ記録はRa1回死亡21分、Gu1回死亡16分と25分、Suが22分、Brが2回死亡28分、Hrが被弾2回で18分と被弾しまくり29分、Huがオワタ式で24分。見た感じPS次第でいくらでもチェインぶち込めるGuが無被弾Hrと勝負出来そう -- 2018-01-28 (日) 22:20:33
    • ファイターが1番じゃないのか…以外だった -- 2018-01-28 (日) 22:33:25
      • ガンナーは回避行動すらチェインカウントになるし、中距離からでもカウントあげられるけど、ファイター後にも先にも張り付かんとどうしようもない。 -- 2018-01-28 (日) 22:45:13
      • Guのトップは普通じゃないからな、上位狙えそうなのはFiの方が多そうだけど -- 2018-01-28 (日) 23:40:43
      • 中距離攻撃手段が薄いFiはこんな派手に動き回る相手は基本苦手だよ。カカシ殴りだと最強だけどトカゲってチャンスタイムが僅かしかないし。 -- 2018-01-29 (月) 00:39:38
      • Fiは前足とダウン時の頭は鬼のような火力出せるんだけど、後ろ足と尻尾狙いの時がワイズな上に動き回られるからきついね。ただ頭も足もフォールノクターンが6ヒット狙えるから、ハマった時の瞬発力だけなら結構なもんだと思う。単純に相性の問題かな。 -- 2018-01-29 (月) 01:07:27
    • まぁGuと相性よさそうだもんな -- 2018-01-28 (日) 22:42:25
    • なるほどな、Sロールの回避もあわせやすそうだし……面白そうだな、挑戦してみようかね。 -- 2018-01-29 (月) 00:51:47
    • トップGu上手すぎて蔦 -- 2018-01-29 (月) 17:35:02
    • Guいい感じに強化されたのかな?もともとガンナー使ってたから久しぶりに復帰すっか。でも、Guは癖がつよい~。楽しいけどな。 -- 2018-01-29 (月) 19:13:57
    • Fo「あの・・・なんでもないです」 -- 2018-01-29 (月) 19:38:56
      • イルバの使いどころだと粋がって慣れないFoで赤竜行ったこともありました…慣れた上手い人なら、強いんじゃないかと思うんだけどね -- 2018-01-29 (月) 19:45:13
      • 複合リキャと小隕石連発がクソすぎてね… -- 2018-01-29 (月) 20:01:51
      • Foでソロクリアするにはしたけど24分とか言うなんとも言えないタイムだったな…… -- 2018-01-30 (火) 00:36:21
  • とりあえずランダムドリンクで炎耐性付けられれば相当余裕出来るから、きつい人はお試しあれ~。(弱点ダメアップも入れば更に旨い) -- 2018-01-29 (月) 02:40:34
    • ドリンクはお気に入りの効果が付くまで飲みなおせるんだよ!装備 → その他 → ドリンクメニューで勉強しな! -- 2018-01-29 (月) 09:04:50
      • いや、炎耐性付けること前提だから飲みなおしのやり方は知っているよ・・・。弱点ダメアップまで付けるのはやや面倒だから最低限炎耐性だけでも飲みなおしで付けられれば楽よとの話です。 -- 2018-01-30 (火) 01:03:19
  • 「これがチカラだ~」でHrタリスアクションの上空逃げしてた人が死んだんだけど何か範囲仕様変わったのか? -- 2018-01-29 (月) 07:53:45
    • 火球くらったか高度が足りなかったか体に当たったか、てか知らんがな。 -- 2018-01-29 (月) 08:09:07
    • 小隕石でも食らったんじゃね?もしくは高さが足りない -- 2018-01-29 (月) 08:11:43
  • 俺は一度も死んだことないから言うけど 死んでクエ失敗したならコミュ履歴の他マルチのプレイヤーから謝罪GJ送れよ wikiで反省してますとか書かれてもうざい -- 2018-01-29 (月) 04:52:45
    • お前が謝罪しろGj送れば良いんじゃね? -- 2018-01-29 (月) 05:22:15
    • そんなこと強要することじゃないし、あんたような上から目線で語るヤツもいい加減うざいよ -- 2018-01-29 (月) 08:02:28
    • いちいち謝罪文を書き込まれてもっていうのはわからないでもないけどここは攻略wikiだ、「うざい」で終わらせないで「よし、一通り落ち込んだらなんでそうなったか聞かせてくれよ、一緒に対策考えようぜ」って言うくらいしてもいいんだぜ 謝罪文の木主だけじゃなくてそれを見た他の人も「なるほどなー」ってなればみんな幸せになれるじゃない -- 2018-01-29 (月) 08:09:01
      • だねー。謝罪文書いてしまう気持ちも分かるし、私もはるか上で実際書いてるし。ただ、それで終わらせるんじゃなくて今後ペロしないように対策も考えようってなるのがいいんじゃないかと。まぁだいたいの策はすでに上の方でもかかれてるけどね。 -- 2018-01-29 (月) 08:45:42
    • クズに釣られんなって。今頃言ってる時点で便乗してるだけなんだから。(このコメは不適当なので数日後消します、忘れてなければ) -- 2018-01-29 (月) 08:12:15
      • 俺が釣られたなんてそんなばかなクマー! -- 2018-01-29 (月) 08:18:41
    • PT組んで失敗したら謝られるのがウザイからPT組まないから、謝罪GJとか送ってこられるとウザイんで止めて欲しいわ -- 2018-01-29 (月) 08:28:08
      • なんて心の狭い人なんだ -- 2018-01-29 (月) 08:35:33
    • こんな事を言うためにわざわざ攻略wikiで木を立てるなんて人として信じられない。釣りでもありえない。貴方は今後も新たに出てくるクエでも絶対に死なず迷惑をかけない自信でもあるんですか?貴方のような人様に配慮できない人がいるから過疎っていくんですよ。仕事であっても上司・同僚と折り合いが悪く不快という理由だけで辞めていく人が少なくないのに、ましてや5年も経過した新しくないネットゲーで人間関係により不快な気持ちを感じてしまったらあっという間に人は減りますよ。 -- 2018-01-29 (月) 18:30:46
      • 工作なんじゃないの? 自分辞めたから、他の人も同じように辞めさせてこのゲーム潰したいってのが一定数居るし。自由に書き込めるから工作もし放題さ。こんなのは気にせずいるのが一番だよ -- 2018-01-29 (月) 19:28:04
      • 死ぬ人も死なない人も言い分があるだろうけど歩み寄らなきゃ行けないのは前者じゃない?クリアするために緊急行ってるんだから。足引っ張ってるのにレアは欲しいって厚かましすぎやろ。俺の周りのフレで引退した奴らは下手糞の介護に嫌気がさして去ったよ。 -- 2018-01-29 (月) 19:55:36
      • 小学生かよwなんで野良前提で、それも他人マターで引退とかありえん。あえて言うと、ただのコミュ障。まあ、嘘だろうがな。 -- 2018-01-29 (月) 22:27:35
      • ↑↑論点が違ってますよ。どちらが歩み寄る等ではありません。謝罪している人の中には、今後からの不参加を表明している人さえいる。つまりレアを放棄している。にも関わらず「反省してますとか書かれてもうざい」と酷い内容のを木でわざわざ上げている。私がレスをあげた理由は「謝罪し不参加を表明しても決して許そうとせず罵倒してくる態度」にです。この態度は人とありえない、このクエ失敗が謝罪受けいれないほど大罪だとどうしても思えなかったから。 -- 2018-01-29 (月) 23:17:36
      • ああ、ごめん。確かに論点ずれてたな。あまり責め立てるのは良くないな。もうこんな糞仕様廃止でいいよな。弱い人も強い人も得しない -- 2018-01-29 (月) 23:26:36
  • 死なないことに囚われすぎて全くダメージ出せてない人いるよねこういう人のせいで長引きすぎてだるい -- 2018-01-29 (月) 09:03:03
    • だから言ったじゃない、それは一人よがりだって。イザネにHPとか耐性とかじゃなくて、クリファドにアストエーテル付ける方向でPTに貢献することを考えろって。極端な例えだけどな。 -- 2018-01-29 (月) 09:08:22
    • 木主のダメージがどの位を指してるのか解らないけどそういうのは大人しくラコ握ればいい。ラコより素の方が~ってのは個人の自由だと思ってるわ -- 2018-01-29 (月) 09:54:59
      • 死なない為のラコ剣でもその際ちゃんとチャージ当てるように動いてくれれば全く問題ないね -- 2018-01-29 (月) 13:04:02
      • つかラコチャージで2.3十万でるんだから落ち着いて当ててたら普通に火力足りてるから -- 2018-01-29 (月) 14:41:18
  • 全数TeBoで行ってるけど、集中カスタム+JBテックアーツSCリング構成だから空中でも余程の事が無い限りバフ切れはないかな。メギバ・ザンバの時もバーン対応はアンティではなくソルアトで心がけてる。ドラゴンから離れてることが多いRaの方に対して切らしちゃうことがあるのは非常に申し訳ないとは思ってて改善しなきゃなと思ってる。ただ、まく側に全ての責任があるわけでも無いと思うので、空飛んでるときとかはなるべく集まってくれるとまきやすいかな。テク使えるクラス構成なら自己延長を意識してくれると、ラコ剣対応とかもやりやすいから非常に助かる。 -- 2018-01-29 (月) 12:41:41
    • おお、このクエに限った話じゃないけどTeがいたら隙あらば近くにいるようにするよ -- 2018-01-29 (月) 13:00:50
    • Raやってるけどそれはしょうがない。突進時はなるべくTeさんに寄るけど、突進くるのにシフデバに神経回すのしんどいだろうなといつも思ってる。基本かからないものと割り切ってやってるから気にしなくておk。 -- 2018-01-29 (月) 15:18:18
      • 突進はテクCパリングで防げるから、逆にいうとシフデバレスタ撒き直すチャンスだから、できれば近寄って欲しい -- 2018-01-29 (月) 18:53:32
      • ついでにダウン時の頭も寄ってくれるとありがたいな。全員集合がほぼ確実なタイミングなんでかけ直しに丁度いいのよね。 -- 2018-01-29 (月) 20:08:14
  • もう5分台でこいつも倒せれちゃってる動画見るとやる気が出るな~ -- 2018-01-29 (月) 13:13:24
  • 13時の竜出遅れて共用野良で自Raの他HrHrBoでラコ誰も持ちたがらないので引き受けて行ってきたんだけどグダってジリー・プアーになって一人死んで(俺はこうはなるまい)なんて思ってた矢先に集中力切らして鱗剥がし失敗からのブレス凪ぎ払いで全滅、竜で初めて舐めた辛酸だった 悔しいので次のためにちょっと参考までに聞きたい ここにいる他のRaは後半動きが激しくなったアイツを相手にするのにPAは何メインで使ってますか? パラ零? -- 2018-01-29 (月) 14:58:53
    • 黒竜にRa出す貴重種はおいておいて 色変わってブーストはかかってるけど、挙動使い回しだし参考きくまでもなく赤竜と同じだろ -- 2018-01-29 (月) 15:03:47
    • 上のコキが書いてくれてるけど赤龍と同じ。距離がある程度開いててすぐには動き出さないならホミ零、微妙に動き出しそうな時はワンポ、ブレスみたいな痛い攻撃を回避する時や位置取りをしたい時はパラ零、動かない事が分かってるダウン時か動かない攻撃手段でマッシブある状況はエンド。後1枠はランチャーで攻撃しづらい状況の道中用にディフューズシェル仕込んでる。 -- 2018-01-29 (月) 15:13:24
      • やっぱり攻撃が来るときはパラ零か、やっぱり単純に俺が未熟なだけだな ホミは使ってなかったしチャンスタイムではサテカ使ってた ありがとう、参考にしてみますね -- 2018-01-29 (月) 15:26:39
      • 出来るならダイブロールアドに4程度振った方が楽ですぜ。パラ零咄嗟に間に合わない時もしばしばあるから。後はHP1700で挑んでるけどアスソエテファ辺りを入れてないせいかブレスで1000以上持ってかれるんで、アトラバとHPリストレイトを常時つけてる。俺もここ一ヶ月で全く何も分からない状況から始めた口だけど、某動画サイトにある28分程度のエンド主体じゃない方のRaソロ赤龍動画を見てみるといい。ソロ動画だけど非常に参考になる。(コキ) -- 2018-01-29 (月) 15:33:17
      • アドバイスありがとう!!!! ホミ導入して言う通りにやったら昨日の22時安定クリア出来たぜ! まあHrHrTeRaっていうバランス構成に当たって尚且つみんな息ぴったりだったのもでかいけど スローダイブロール持ってたので振りなおしはしませんでした あと今までシフタドリンク飲んでたけど昼の部で自惚れを痛感したのでガッツ飲んでデバタフと併せて2000超えにして挑みました アトラバはもうちょっとで20になるから完成したらユニットに組み込むんだ! -- 2018-01-30 (火) 08:28:28
      • サブハンならフラテク全振りすれば、ブレスで600〜800くらいまで抑えられるよ。メインもスキル振り直すなら、基本的にスタスナ載せるシチュが後半になればなるほど少ないから、ムビスナ全振りしとくと捗る。ちなみに、零ホミはスタスナ載せる用として使うレベルだから、残PPと回避に自信がなければとりあえずパレット入れとくレベルが良い。 -- 2018-01-30 (火) 09:44:34
  • これほんとにSOPつきやすくなってるの? 拾ったバルにSOP1個もついてないんだけど -- 2018-01-29 (月) 18:43:59
    • で、何本拾ったんだ? -- 2018-01-29 (月) 18:51:14
      • この発言だとせいぜい数本じゃね?常設込みで30本程拾ってるけどもSOP付きは半分以下だしな -- 2018-01-29 (月) 18:57:22
      • ちげーよ この再戦クエだとSOPつきやすいみたいな記述なかったっけ 付与率はやっぱ変わらなくて消された? -- 2018-01-29 (月) 19:11:00
      • ↑小枝1だけどマジかよ、それは知らんかったわ。ちょっと埋まってくる。 -- 2018-01-29 (月) 19:25:24
    • これほんとにクロノス出るの? 疑心暗鬼 -- 2018-01-29 (月) 19:23:20
    • 付きやすいって言ってもそもそもバルの泥率がそこまで高いわけじゃないしね。個人では実感しにくいのは仕方ない事。クロノス石にしても14並の確率って話でそりゃほとんどの人には無いの一緒。なのでこのクエはこれまでチャンスが一回だったのが二回に増えたって考えるとプラスに思えるよ -- 2018-01-29 (月) 19:34:55
    • 発言は「能力付与率が高くなってるので、(結果的に)SOPがでやすい」ってことじゃないか?SOP率じゃなくて、全体としての付与率上昇。実際、OP数だけは多くなってる気がする -- 2018-01-30 (火) 19:13:20
  • 4人PTで1人でずっと頭狙いしてるGu居たんだけど、ザンバとか支援ガン無視でも頭狙った方が火力出るのかな? -- 2018-01-28 (日) 11:56:16
    • それはあるっちゃある、部位破壊の必要ないし前から見えるから攻撃よけやすい、足元にいるとジャマダとか咳とか結構見づらいから事故死することあるし。ほぼほぼ通常攻撃になっちゃうってのはあるけどずーっと攻撃していられるからタゲ維持も安定するよ -- 2018-01-28 (日) 12:15:10
    • ああいうGuいると足元結構安定するんだよな。火力ある人がやってること多いからだろうけど。 -- 2018-01-28 (日) 12:17:14
      • そのGuさんがヘイト稼いでたらトカゲも暴れないしな。今回のクエならGuの最適解でもいい立ち回り -- 2018-01-29 (月) 12:40:06
      • 他にも、張り付いてる状況ならショウタイムで定期的にヘイトリセット+ヘイト増加がかかるのもあるんじゃね -- 2018-01-29 (月) 15:29:45
    • 滞空で頭狙ってた方が被弾少なくなるからじゃない?ザンバ、支援範囲内で足狙って避けきれずに死ぬのを避けてるのかと -- 2018-01-28 (日) 12:18:53
    • 頭チェインエルダーは安定して高火力を出せるのでGuだと基本これ一択と言っても過言じゃない。というか脚→射撃耐性あり、尻尾→振り回されてチェイン維持困難、なので消去法でも頭に貼ることになる。 -- 2018-01-28 (日) 12:23:58
      • ナルホドナ -- 2018-01-28 (日) 12:43:16
      • 同じGu向けに言っておくと疲労かなんかで少し動き止まった時は高度下げてサテインフィ零をすると更にDPSが出せる -- 2018-01-28 (日) 15:41:40
      • そして上空なら警戒するのはサマーソルト瓦礫飛ばしとクワッ(゚Д゚)の周囲火球落とし。もしドラゴンが離れそうになったらすぐに180度ブレス警戒、ブレスじゃなくても足下火噴出(特に他プレイヤーと重なったら)さえ気をつければ致命傷は避けれる。GuとHrで実装直後からソロしてみたけど地上・空中ともに適切な動きを。他のレイドボスよりマップが広いから対象を視野(もしくは不用意に尻尾ブンブンさせない)にとらえ続けれるかどうかが生存の分かれ目になると感じた。高度維持などはGuの基本戦術だから省略しておいていいかな。 -- 2018-01-29 (月) 16:14:49
      • 長文失礼、そして野良や固定4人デビューするからGuかぶったらまかせて自分はRaで頭チェイン稼ぎを邪魔しない程度に手伝ったり、Teなら頭を攻撃し続けてるGuのHPを注視しつつ他二人が足・尻尾攻撃してたら二人を支援、もちろんダメージも稼いで行こうかと。文長い、助けて。 -- 枝3 2018-01-29 (月) 16:24:39
      • Guが頭チェインしてたらRaな自分も頭WB貼ってパラ零してる -- 2018-01-29 (月) 18:54:41
    • こういう動き方もあるのか、覚えておいて損なさそうだな -- 2018-01-29 (月) 17:28:05
      • つべに理想の動きの動画何個かあるから、参考に出来ると思うので見るべし -- 2018-01-29 (月) 19:45:10
    • Guに限らず1人か2人頭側でタゲ取ってると飛んだり跳ねたりする頻度を減らせるから安定しやすいね。その代わりタゲ役は自分めがけて飛んでくる炎を全部避けないといけないけど。 -- 2018-01-29 (月) 19:24:47
      • それこそタゲ引き役は無理に攻撃考えない方が楽だし事故死も防げる。暴れさせない分他が戦いやすくなってるわけだし。暴れを火力で潰すか位置取りで抑えるかの違いよ -- 2018-01-29 (月) 20:01:48
      • ちょっと本筋からズレるのだけど、タゲ持ったら頭狙えというやつ、タゲを持ったかかどうかはどんな挙動で判断できるのかな?頭の方に行って、こっちにブレス吐かれたと思ったら次にそっぽ向かれたりしてよくわからなかったのだが -- 2018-01-29 (月) 20:44:48
      • タゲ持ちだとジャマダーの尻尾がこっち来る。他はちょっと不明。 -- 2018-01-29 (月) 20:53:35
      • 自分が頭寄りで戦っててびったんびったんする頻度が低くなったら……かな。Huだからしっぽとか後ろ脚殴ってよとか思ってたのにびったんびったんした時は、頭に無理矢理ライジングとかかましてる。 -- 2018-01-29 (月) 20:53:43
      • 地面にいる職だとタゲ取るとデウスと同じく見下ろされると思うけど、距離とるとすぐ浮気しちゃうのか、いつの間にか他の人を追っ掛け回すようになるね -- 2018-01-29 (月) 20:54:43
      • 足元で戦っててタゲられたー、って分かる感じではないのか。こっち見てるかも胴体邪魔で頭の方に行かないとわからないし。面倒だな。 -- 2018-01-29 (月) 21:08:47
      • 厳密な検証をしていないが、邪龍は一人に集中的にタゲを持つ感じでは無い。ただし、一人でもウォクラを使えばある程度はヘイトコントロールが出来るとのこと。暫定的な結論だが、もし攻撃毎にタゲが回る仕様であれば真正面に立つ人間が多い程ブレス等の攻撃を誘発しやすい事になる。もちろんブレス等を使わせれば攻撃機会が増える。 -- 2018-01-30 (火) 00:00:34
      • Guは基本的に常時ショウタイム使ってる影響で他職の2倍以上のヘイト効果を出してるからタゲ取りが安定しやすいのかもしれない。途中でトカゲがきまぐれっぽく目標を変えるのは、地面のHuがウォブレしたりHrがシャウトしたりでリセットされてるからじゃないかな。 -- 2018-01-30 (火) 01:36:15
  • 「邪魔だ!」が「山田!」にしか聞こえん -- 2018-01-29 (月) 21:04:37
    • 張遼問題がここでも… -- 2018-01-29 (月) 21:12:08
    • ディオオオオオオオオオオオオ!!! -- 2018-01-29 (月) 22:59:19
    • きっと座布団持ってきてほしいんだよ -- 2018-01-30 (火) 13:31:25
  • まだ実装から1週間しか経ってないのに随分荒れてるなー、高難易度クエストなんだからもっと余裕持とうぜ。1ヶ月くらいで野良でもクリア安定するようになるでしょ -- 2018-01-28 (日) 13:48:20
    • 普段のクエストの殆どが「死なないようにする努力」がまるでいらない状況ばっかりだから・・・最初期のザウーダンの時点でn乙失敗制だったらこういう高難度クエも余裕持てた -- 2018-01-28 (日) 13:50:38
      • サービス開始当初いうなら、VHの火山洞窟のドラゴンで死闘を繰り返していたみんな元気かな・・・ -- 2018-01-28 (日) 13:56:50
      • それを言うならVHすらなかった頃のストクエの弱体前のヒロガだろ。 -- 2018-01-28 (日) 14:00:03
      • あ、そっか。すまんあれまだNだったな。あのころは沸き合い合いやってたよな~。 -- 枝1 2018-01-28 (日) 14:08:25
      • 懐かしいw ロガ様堅かったなー -- 2018-01-29 (月) 10:43:51
    • ダメな奴らがPSO2辞めていくから全体の成功率が上がって安定するように見える説 -- 2018-01-28 (日) 13:57:56
    • 3死クエ失敗っていうギスギス要素あるから荒れるのは仕方ない -- 2018-01-28 (日) 14:03:57
      • 殆どのクエストで死亡そのものにペナルティが殆どないPSO2も傍から見れば異常だがな。SH以下なんてパワーレベリングが当たり前でガード・回避や装備強化を怠りがちになるのも無理はない。 -- 2018-01-28 (日) 14:08:00
    • swich勢参入控えてるから余裕も安定もないわ -- 2018-01-28 (日) 14:06:17
    • 今まで運良く一度も失敗しなかったが昨夜初めて一人のやつに3乙されたんだけど、あれやられるとほんとやる気失せるよ。他の人ががんばってくれてたのにあーゆうの一人いるだけですべて無駄になるもん。 -- 2018-01-28 (日) 14:25:04
      • 俺も土曜日パワー(笑)で3回どっかで死なれて失敗した 10回行って0ペロだし死ぬ要素が無いのに何故死ねるのかw  -- 2018-01-28 (日) 14:32:36
      • ↑「死ぬ要素がないのに何故死ねるのか」って言っても、全てが貴方のような感覚じゃないんですよ。後から始めた人は今のSH以下のパワーレベリング強制環境で、学ぶべきことを殆ど学ぶことができないまま、XHに上がれてしまう。上の子木でも装備強化や防御アクションを怠りがちになりがちって言われてますし。 -- 2018-01-28 (日) 14:38:17
      • 「がち」が2回入って文章おかしくなった、ごめんなさい -- 枝2 2018-01-28 (日) 14:40:07
      • けどもしエキスパ入れてるなら自分で免罪符捨ててるようなもんだし1人で3回死んでたら白い目で見られるのも仕方ないと思うわ -- 2018-01-28 (日) 15:11:28
      • エキスパ条件なんて緩すぎてあってないようなもんやろ -- 2018-01-28 (日) 15:47:30
      • アクション面のエキスパ条件なんてSHに毛が生えた程度の独極の天極と地獄の1-5だし、装備強化も☆13NT武器の+35いずれかと☆12ユニット3部位+10だけだしな。OP付与やスキルリングなんてろくに知らない人多そう -- 2018-01-28 (日) 15:51:11
      • 死ぬ要素がないはさすがに想像力が欠如しすぎてて、人としてどうかしてるぞ。 -- 2018-01-28 (日) 16:17:02
      • このゲームも装備とスキルと耐性を強化できるんですよ~黒龍のダメージも多分普通のアークスの半減以下にしてる人なので -- 枝1 2018-01-28 (日) 16:39:55
      • 逃げカタコンにスケド連打、当時よりも大幅に強化されたPC側。今の環境だと、エキスパ条件なんてあってないようなもんっしょ。尚、実装当時スケドの売り上げが大幅に増えたとか…。 -- 2018-01-28 (日) 17:30:41
      • 5サバで野良、実装初日の深夜で3乙した。死なないように必死に動き回り知っている限りの知識や知恵を総動員して今私自身がやれる全ての事して頑張ったよ。死んですっごく悔しかった。私が3回も死んだせいでクエ失敗し心から申し訳ないと数日経過した今でも思っている。そして、今まで頑張ってきた事が否定されたような気がした。あれから一度も行ってない。チムメンや固定さん達から誘われているけど全てお断りしている。今後も行かないつもり。安心してください。 -- 2018-01-28 (日) 18:40:01
      • 俺もブーストエルサーで死にまくった時は流石に落ち込んだものだ でもまあそう言わず具体的に何をしたのか教えてくれれば少しくらい何か力になれるかもしれないぜ このまま終わるなんて悲しいじゃないか -- 2018-01-28 (日) 19:55:06
      • 準廃キーキーうるさくて相談もしたくなくなるよなこのページ。本来なら攻略などの情報やら相談やらで盛り上がるのがWikiなのに、準廃の初心者ライト来るなーって木が乱立して全く機能していないよね。 -- 2018-01-28 (日) 20:26:33
      • 全くだ、弱いヤツは来るなじゃないだろ、固定組めって何度言ったらわかるんだ はともかく、そんなのばっかり目立つけどちゃんと話聞いてくれる人もいるから聞いて欲しいよね -- 2018-01-28 (日) 22:40:19
      • たまに失敗するのは許してやろう。でもラコ剣握ってるのにチャージあてないksとか意味不明な装備(Hrなのにペットで戦う)の基地外はこないでくれほんと・・・・ -- 2018-01-29 (月) 08:10:09
      • 変なことする確信犯のせいで真面目にやってる人の失敗にまで目くじら立てられちゃたまったもんじゃないものね 確信犯なのかわかってないだけかの見極めも曖昧だけど -- 2018-01-29 (月) 09:25:31
      • 雑魚は雑魚同士、ガチはガチ同士固定組めばいいんだよ それをしないで野良にきてブーブー言うのは頭が心配 -- 2018-01-29 (月) 22:51:27
      • キーキー言ってるのは準廃だけなんですがw -- 2018-01-29 (月) 23:04:58
    • ライト勢が逃げ出して過疎るだろうから、クリアは安定するんじゃない?  -- 2018-01-28 (日) 15:46:18
      • 良い意味でのエンジョイ勢のフレ見てると、同じようなPS同士で4人組んでわいわいやってるみたい -- 2018-01-28 (日) 16:15:46
      • クリア安定してゲーム滅ぶ -- 2018-01-29 (月) 23:34:43
    • 最近の傾向を見ると実装からしばらくすると動ける人のIN率が下がって難易度がむしろ上がる。 -- 2018-01-28 (日) 17:24:42
      • 基本動きだけ変わらず攻撃(数値)アップのみ、客寄せの高レアアイテムは渋いままで大半のプレイヤーは入手できない。プレイヤー減少傾向は改善されず素材掘りプレイヤーも減って報酬期間すぎても高止まりのまま。他鯖勢は本格的に人の多いシップへ引越しを始めてる。今後どうなるんだろうね。 -- 2018-01-28 (日) 18:01:54
      • ↑プレイヤー減少傾向はさらに増すよ。デウスでもそうだけど準廃がキーキー喚くから既存プレイヤーがどんどん減ってるじゃない。ゴールデンタイムだって以前よりブロックが全然埋まってない。まあバ開発がプレイヤー間のわだかまりを生むクエばかり実装してるからどうしようもないが。 -- 2018-01-28 (日) 18:58:51
      • ただでさえ失敗のEP5 流出を止めたいなら寝ててもクリアできるようなものしか実装してはいけなかった -- 2018-01-29 (月) 12:22:50
    • こういう時のマロナーSuなのに誰もやらないという。良く分からないわこのゲーム。絶対に死なずに火力出せるクラス存在するのに。 -- 2018-01-28 (日) 18:05:42
      • 黒龍結構サモナーいるぞ -- 2018-01-28 (日) 18:07:33
      • 同じく。TeSuじゃなくてSuFi(バルガンスラ狙いらしい)とよく遭遇する。 -- 絹 2018-01-28 (日) 18:37:45
      • そのうちガチ勢の目に留まって弱体要望>アクティブスキルに変わるわ・・・ -- 2018-01-28 (日) 19:46:22
      • 実際出すと被弾は痛いわマロンはその被弾で死ぬわ死なせないようにレスタするとpp消えて接近するためのppないわで相性悪いぞ -- 2018-01-28 (日) 21:26:37
      • いや、ちゃんとマロンに耐久ロール盛るか、マロンシールド(被ダメ50%カット)やってやれよ。それと、1膨張リボルバーなら回復前に投げられる。 -- 2018-01-28 (日) 23:29:35
      • カンストガチ盛マロン3~6体とかしねる -- 2018-01-29 (月) 23:03:42
    • 乙女クラスならほぼ死なないんだよね(時間は掛かるかもだが)。新規さんもこれを機に既存クラスを習熟してもらいたい。 -- 2018-01-28 (日) 18:33:58
      • 赤龍はヒーローと相性よかったけど黒龍は相性悪いよね -- 2018-01-28 (日) 18:42:57
      • そうでもないと思うけどね。今までが被弾<<攻撃力だっただけなんじゃ? -- 2018-01-28 (日) 18:57:54
      • 床舐めまくったからもう行かない!でも絶対に床舐めるけど行く!でも無くて、床舐めない工夫を考える!てのは楽しいし新しいことに挑戦するいい機会だと思う -- 2018-01-28 (日) 20:21:05
    • 回避が苦手な人は遠慮なくラコニウムソードの力を借りてくれて構わない。増加装甲を纏うのは何ら恥ずかしいことではないし力尽きてトラブルに繋がってしまうよりはずっとマシ -- 2018-01-28 (日) 20:25:39
      • ダークブラストも確実に一発はでかいのが入るからいいと思うけど。あの過剰な回復スキルも役に立つし、頭ロックすればバンバン蹴れるし、サイズ感もちょうどいい。 -- 2018-01-28 (日) 20:35:00
    • 何が悲しいって、穏やかだったフレ達が突然、ヒーローとテクター以外信用しなくなったような発言をしだしたり、初心者切り捨て始めたとか、弱体化要望送ってるとか、変な事を突然言い出した人が出てきたこと。 -- 2018-01-28 (日) 20:31:34
      • 主がちゃんと説得しても聞く気を持たないレベルならもうふれ切ったほうがいいぞ? 俺が初心者相手に言うならまず間違いなくBrhuで刀もてって回答だすからな。 柔軟に考えられないようならもう手遅れよ -- 2018-01-28 (日) 20:33:58
      • 説得する前にTwitterとかで既に他人と揉めてたり、普通にそれは違うかもって声をかけただけでもブロックされたりしてて悲しんでるよ。みんな社会人で普通にプレイしたりSS撮ってたりする仲だったんだけど、壁にぶち当たると本性って出るもんなんやなって -- 2018-01-28 (日) 20:37:18
      • もう手遅れね。ねじ曲がってるから早めに忘れよう -- えd 2018-01-28 (日) 20:39:35
      • それぞれ価値観ってもんがあるから仕方ないと言えばそうなんだが、楽しかった思い出って簡単にリセットできるんやなって思い知らされたよ。ありがとうな -- 2018-01-28 (日) 20:41:36
      • 俺のフレ達は特に変なことは言わずに黙って消えてった -- 2018-01-28 (日) 20:49:19
      • 準廃だったって事だよ。よかったね毒されてなくて。縁切ってソロスタートすることをお勧めするよ。 -- 2018-01-28 (日) 20:58:21
      • なんだかなぁ。効率とか最適解なんてどうでもよくて、本当は如何に楽しむかを追求すべきなのにな。 -- 2018-01-28 (日) 20:59:08
      • 効率や最適解を求めることを楽しんでる人も多いことは知っていてほしい -- 2018-01-28 (日) 21:27:28
      • 自分で楽しむのは勝手だしそれについては誰も何も言わないよ。だけど効率や最適解を求める奴ってそれを必ず他人に押し付けるからなあ。それも野良わざわざ来て他人に押し付けるんだよなあ… だから準廃って言われるんだよ。 -- 2018-01-28 (日) 21:41:04
      • 自分は効率重視ではないけれども、そっちの立場からすれば「楽しければいい(最悪クリアできなくてもいい)を押し付けられている」状況なんだぜ どっちもどっちなんだよ -- 2018-01-28 (日) 21:57:45
      • クリアできなかったのは結果であってクリアできるかもしれないだろ。最初から押し付けてるわけじゃないだろうに。大体楽しむためにクリアしないでもいいなんて考える奴なんていないだろ。だけど効率重視や最適解を求めてるのは最初から他人に押し付けるつもりで野良に入ってくるんだろ。だったら固定組めよって話じゃない。 -- 2018-01-28 (日) 22:13:12
      • 効率以前にクリアできるという結果すら得られなくて喚いてるんだよあの人たちは。エンジョイ勢だって負けても許してもらえる人で固定組めよってことになる(準廃を擁護したいのではなくそういう原因があるということを伝えたい) -- 2018-01-28 (日) 22:25:40
      • 固定組めよってどっちにも当てはまる言葉だからなぁ -- 2018-01-28 (日) 22:29:08
      • うわ曲解もいいとこだ。運営はそんな意味で固定組めなんて一言も言ってねえわw 大体負けても許してもらえる人とか言ってるけどどういう人?負けないって保障のある人たちって本当にミスしないの? 不確定な事でミスなんて誰にでも起こる事なのにレッテル張って除外してそんな事して何が残るんだろ?w -- 2018-01-28 (日) 22:38:35
      • ↑2 大体、負けを認めないなんて奴が野良に来ること自体おかしいだろ?何でもありが野良なんだからそれ分からないで負けて喚いたって誰も同情なんかせんわ。 -- 2018-01-28 (日) 22:48:39
      • ウチのチムメンはソロチャレンジしてたり、あえて野良魔境に行ってたり、クリアできない連中集まってPT組んでキャッキャッやって楽しんでるからなぁ。悪い意味で依存度が高いと木主の様なチームになるんだろうとしか言えん -- 2018-01-28 (日) 22:48:45
      • ↑木主はチームじゃなくてフレの話してるんだよなぁ -- 2018-01-29 (月) 02:58:03
      • ↑2野良がなんでもありっていつからそうなったんだ。少なくとも自分は周りに迷惑かけないようにはしてるつもりだけど、野良って周りの人NPCか何かと勘違いしてない? -- 2018-01-29 (月) 03:31:13
      • というか再戦ってエンドコンテンツの高難易度クエストだし普通は死なない自信が有る奴だけが行くクエストじゃないの?80になったから行っていいクエストじゃなくて、80になって更なる刺激を求める層向けっていう事が周知されてないのが問題。楽しみたいだけじゃなく、楽しむ為に強くなる努力をしてからまた挑戦していただきたいところ -- 2018-01-29 (月) 04:43:00
      • 負けないって保障のある人たちって本当にミスしないの? ← ミスしないよ。死んだことない人が4人なら万が一があっても3ペロもするわけないし。条件も確認しないで楽しむために参加してるなら場違いと言われても -- 2018-01-29 (月) 07:36:07
      • 野良がなんでもあり というわけはなく 野良ではなにがあってもおかしくないって意味だろう -- 2018-01-29 (月) 09:06:38
      • だったらその死なない4人で固定組めって話だろw -- 2018-01-29 (月) 23:03:54
      • 固定組めって運営が言ったのを始まりに調子に乗ってなにに対してもじゃあ固定組めって脳4で言ってくる馬鹿増えたよな、なんでペロらねえこっちが気使わないといけないんだか -- 2018-01-30 (火) 15:21:42
      • ペロるけど報酬だけ狙う行為は寄生と捉えられても文句言えないし運営は寄生を推奨していない -- 2018-01-30 (火) 16:31:26
      • 野良のよく知らない人に文句言うくらいなら知ってる信頼できる人と固定組んだらいいでしょ。そうすれば文句を言ったり言われたりで気分悪くする人が減るんだよ。運営が言ってるのはそういうことだよ。でも、声かけて人集めるのも面倒というのもわかる。譲歩して、装備クソなやつは蹴りますで募集かけるようにすればいいんじゃないの?人に文句言うのが楽しいのなら今のままでどうぞ -- 2018-01-30 (火) 18:42:24
      • ↑2 何フカしてんの?お前今まで死んだことないなら接続時間とデッドカウントアプロダに上げて証明しろよw -- 2018-01-30 (火) 22:32:59
    • 報酬期間あったのに耐久重視の装備作ってないのが多いんだろうな。多少でも盛ってればそこまで苦しむダメージではないし。今後もこの路線は来るから、3月には作っておくといいよ -- 2018-01-29 (月) 00:43:26
      • 作りたかったけど、プレイヤー減ってるから耐性重視ユニ用素材が激減&激高になってるんや。(どの鯖かは伏せて)参考で言うと、ブロレジⅢの6穴が12Mで出品数4個とか。オルレジⅢ6穴も5Mはする。無論自分も掘って3月までに数そろえるつもりだけど、バレンタインにガルグリは出ないだろうし正直きびしいな。 -- 2018-01-29 (月) 01:06:24
      • オルレジなんて合成方法が複数パターンあるのにどれも高い過疎船なんてあるのかね、ガルグリとか言うてるしまさか特殊合成をご存知でない…? -- 2018-01-29 (月) 01:58:15
      • 耐久重視なら、ゼイネにアレスジ、スタ4、オメガレヴリー、デウスファクター、エレスタ(orノブスタ)でいいだろ。 -- 2018-01-29 (月) 02:30:11
      • 属性の方のレジストなら捨て値で売ってたりするねぇ。終焉とか徒花のエネミーブーストも来るだろうから耐久ユニは作っておいたほうがいいね。 -- 2018-01-29 (月) 03:01:03
      • レジストが高いならスタ盛ればいいじゃん -- 2018-01-29 (月) 06:57:07
      • 操作が適切なら耐久能力いらないんだけど、操作をできるようになる過程で耐久能力が必要だと思うんだよな。リミブレしてワンパン死してんじゃなくて、多少当たっても常時リミブレで攻める経験を数限りなく積んで被弾ヵ所を地道に減らしたりもらうダメ値を確認していくみたいな。そういう積み重ね軽視していざワンパン死したら「次はここでワンパン死しないようにしよう」ですます人が多いんやろ。この方法だと知識が少しずつしか増えない -- 2018-01-29 (月) 07:46:11
      • 今となっては使いどころの無いチャレンジマイルでイデアルユニット交換しまくって能力素材にしたらええんやで -- 2018-01-29 (月) 19:28:28
      • オルレジは手持ち在庫あるがブロレジⅤ用素材がないから困ってるんだよ。スタ盛りユニットは既にあるけどHrブースト維持にスタ盛り&耐性にしたいと思ってるんや。交換品イデアルユニは盲点だった。教えてくれた教えてくれた枝さんに感謝する。 -- 枝1 2018-01-29 (月) 21:13:31
  • んで、このクエはクロノスが落ちるのか まだ実装されてないものがおちるのかどっちなんだ -- 2018-01-29 (月) 22:37:47
    • クロノスじゃなく、クロノスになる代用品でドロップも14以上に出ないように絞る言ってたような -- 2018-01-29 (月) 22:48:21
    • 雑談板にクロノスドロップ報告あったで -- 2018-01-29 (月) 22:58:51
      • ドロップしたとは書いてないです -- 2018-01-29 (月) 23:26:14
      • あれ称号だろ -- 2018-01-29 (月) 23:39:17
    • クロノス的な物ならジグに交換が表示されそうだけど、欠片ならドロップ率低過ぎだし -- 2018-01-29 (月) 23:30:32
    • こんなにドロ率が低いのなら 5つぐらい纏めて落ちてくれないと喜べない気がする、クロノスの塊みたいな感じで。 -- 2018-01-30 (火) 14:00:58
    • 13でクロノスの欠片とか用意して、20個でクロノスと交換、ドロップはバルと同程度とかだったら希望もあったんだけど。レコードに反映されないからか実装自体疑問視されてしまうあたり悲しいなあ -- 2018-01-30 (火) 20:22:24
  • Teでラコ剣役も兼任すると周りから感謝のGJや白チャが飛び交う良緊急だな。これほどまでTeが重宝されるクエストはほとんど無かったと思う。部屋主までやれば本当に野良をクリアに導ける支援職になれる。色々と疲れた方々はやってみると良いよ。 -- 2018-01-29 (月) 22:51:58
    • や……そこまで出来る人は相当なPSあるんじゃないのかな。補助しつつラコ剣ってあなたは超人か…… -- 2018-01-29 (月) 23:38:17
      • 弱点出す必要があるときだけラコ剣持って、それ以外はラコ無しで支援重視で立ち回ってるのではないかな?(´・ω・`)常時ラコ剣ブンブンして、クールタイム10秒で完璧にバフと回復をしてたら確かに超人ね… -- 2018-01-30 (火) 00:06:38
      • 木主じゃないが弱点開け兼補助担当ならある程度n慣れればに行けるぞ?ラコ剣は弱点開けて棄てればいいし。課題の本丸移行後は始めに脚or尻尾、頭の順に開けて、ダウン時に頭付近で補助をかけ直し、ラコ剣で弱点開けを準備、終わったら補助に回るだけ。本丸での追いかけっこに慣れないうちは攻撃にPP使わず、シフデバとレスタ優先してればいいよ。ラコ剣で火力だしつつ、ダウンのタイミングと弱点開けに必要なクールタイムを計算し周りのケアまできっちりと、となると流石に超人の域だが。 -- 2018-01-30 (火) 00:08:57
      • えぇ それで超人なのか・・・ -- 2018-01-30 (火) 00:14:12
      • 他というかまあゲーム真面目に色々やってたことあるゲーマーからじゃフツーの事でもそれなり以上のラインみたいだし。むしろ基礎基本できない層が居るから下限値が天元突破して呼称のランクがものすごく低い -- 2018-01-30 (火) 00:15:53
    • 見たような内容だな。これで何個目のコメだよ。典型的なカマッテちゃんだろ。 -- 2018-01-30 (火) 01:04:01
  • タイム詰めるならTe/Ra1ラコニウム、DPS30~40k出せるHr3の構成が最強だと思うんだがどうだろうか。 -- 2018-01-30 (火) 00:26:23
    • 根本的に中の人次第だから職議論は不毛だよ。仲間内でTAやればいいよ。 -- 2018-01-30 (火) 00:36:24
  • 毎回戦闘不能回数制限クエ出る度に荒れる流れを見て思うけど、一般向けのクエにこんな制限いらないな。それこそモンハンかよって。そりゃ装備を試せるクエは欲しいとは言ってるけどこういう事じゃないな・・・。PSO2なんて大体がライトやエンジョイばっかなのにまぁこうなるだろって -- 2018-01-30 (火) 01:15:04
    • 死亡制限無かったらゾンビアタックで適当に殴ってればクリア出来る勝確なヌルゲーになるじゃん、そんなのつまんないわ。それに雑魚い人が自分の弱さに気づけるいい機会だし個人的には良い調整だと思うよ。エンジョイ向けには赤い方用意されてるわけだしね -- 2018-01-30 (火) 01:43:11
      • 死亡制限なかったらって常にムーン一人五個ってのが付きまとってるじゃん。それすら無視して四人で三死アウトはやりすぎ、一撃即死でムーン上限までトライできるほうがまだ救いようがあるわ。現状のクロトカゲだって半端な対策だとホアア以降は即死級だし、なんの為にダメージ与えて弱らせてるのかわからんわ。 -- 2018-01-30 (火) 03:08:05
    • こういう制限って本来は各々でやったらいいだけだからな。それが出来ないからこうやって選択肢を潰すしかないわけだけど。 -- 2018-01-30 (火) 01:45:20
    • デスペナが駄目なんじゃなくて縁もゆかりもない他人と何故か連帯責任を取らされるのが「やってられない感」を醸し出してる原因だってそれ一番言われてるから -- 2018-01-30 (火) 01:51:04
    • アートルムソロ楽しいぞ!グラーシアソロ挫折したフレでも3回目でソロクリアできたし、グラーシア程の要求レベルないから。ソロがだるいだのめんどいだので、結局は楽してS級素材が目当てだから関係ないっていうんなら、それこそモンハンかよって言いたくなるけどなw -- 2018-01-30 (火) 02:00:33
    • ヌルゲーは嫌。でもクリア出来なきゃ喚く。死なないやつ同士で固定も組まない。一般ユーザーの癖にさも権限でも持っているように他人に来るなとか平気なツラして言っちゃう。準廃ホント消えてなくなれよ。 -- 2018-01-30 (火) 02:11:14
    • なんか色々言われてるけどこのwikiの状態見て言ってるんだ。こんな馬鹿みたいに荒れるくらいなら要らねえって思っただけ。ソロはもう終わったよ。まぁなんでも無いよ、なかったことにして。 -- 2018-01-30 (火) 02:11:20
    • 徒花と同じようにソロ用で良かったな。クリア称号付きで -- 2018-01-30 (火) 12:22:55
      • アリサがなんか言う最初に飛ぶやつって単純にHPどれくらいってわけじゃないのかね。最初に飛ぶの1分くらいしか違わないのに撃破に5分以上差が出た。遅い時はやけに何回も飛んでたにしてもここまでの差は出ないと思うし。 -- 2018-01-30 (火) 12:57:11
      • なんか変なとこに付けちゃったわ。すまんな。 -- 2018-01-30 (火) 13:01:32
  • ふんばり、フレプレリング、雪タクトでマロン硬くしてディアマスあるからマロンへの身代わりダメ抑えつつ被弾蓄積ボーナスを得る為にデバンドドリンクおすすめ、ちょくちょくヒロブ切らすHr状態よりよっぽど火力出るし、0ペロ安定。ただしマロン回しこれから始めるならお手頃簡単に出来ると思わない事。どっちも使う身としては比べたらHrは脳停止職みたいなもんだし。回避と叩くだけでいい加減飽きたのもあって真逆の当たりに零サフォで弾幕へ突っ込む動きがムッチャ楽しいのとまず死なない安心感と余裕が気に入ってすっかり邪竜じゃSuFiしか使わなくなった -- 2018-01-30 (火) 02:03:55
    • ここまで書いておいて繋げ忘れしてしまった(((上の巨木の枝8に繋げて下さい(泣 -- 木主 2018-01-30 (火) 02:06:07
    • 準備の敷居が高すぎるケースやん。 -- 2018-01-30 (火) 05:08:49
  • 1ペロしてしまってランクBになったんだけど、これってAになることあるの?当然ながらエネミー撃破は100%。まあこの形式だとエネミー撃破率が下がるとも思えないけど。2ペロでCだとして、Aとるのひょっとしたらかなり難しいんじゃ… -- 2018-01-30 (火) 02:50:42
    • 10分以内1ぺろとかでaになるとかだったりする?わいまだ最高12分0ぺろで10分きってないからわからん -- 2018-01-30 (火) 03:57:53
      • テレポ起動時にいなくて雑魚撃破カウントからもれたらAになる可能性はある。まあ最新レイドでそこまで急かすのも遅刻するのもいないだろうが。 -- 2018-01-30 (火) 05:00:39
  • Hrで3死してしまう人はチェインソード握ってください。って言いたい -- 2018-01-28 (日) 12:19:29
    • そういうアレな装備やPSの人は奪命握っててもワンパンされそう -- 2018-01-28 (日) 12:27:54
    • チェイン握っても死にそうw -- 2018-01-28 (日) 12:28:32
    • 攻撃できないと元も子も無いから即死には変わらんよ?w -- 2018-01-28 (日) 12:33:42
    • ネメシスの方が生存率高いと思うの…だから、3死する人はネメシス掘って来てください -- 木主 2018-01-28 (日) 12:39:36
      • 木主じゃなかった -- 2018-01-28 (日) 12:40:39
      • ネメシス過信しすぎでは 30秒おきにダメカなんだから死ぬ輩は普通に死ぬでしょ -- 2018-01-28 (日) 12:48:57
    • 普通にHP爆上げして、メイトラバーズ20+クイックメイト20で即時回復できるようにしたほうが早い。攻撃範囲外に平気で逃げ回るこのクソモンス相手に何も考えずに奪命回復なんて例えペインオメガでも生き残れるわけない。 -- 2018-01-28 (日) 13:24:36
    • 実際に握ってる奴が待機部屋に入ってきたわ....潜在1(でもいいのか?)だったし属性50じゃなかったから指摘したら「いつかやる」とか言ってきたから蹴ってしまった。 -- 2018-01-28 (日) 14:38:33
      • おまえ通報されたら最悪アカBANなw -- 2018-01-28 (日) 18:40:44
      • 一撃3000~6000と仮定してだいたい120~240回復。被ダメの程度にもよるけど攻撃が当たりさえすれば十分な回復量ではある。やらない人の「いつかやる」は絶対に実行されないから蹴る気持ちはわからんでもない -- 2018-01-28 (日) 19:32:50
      • 待機部屋なら蹴っても何も問題ないわ -- 2018-01-28 (日) 22:26:39
    • ハンター ファイター ブレイバー バウンサーの4人でクリアしてきたからなんてことはない。ヒーローもテクターもなくてもいける。中身の問題。 -- 2018-01-28 (日) 20:58:19
      • そうですね。Hrで3死の方の失敗直後の第一声は「やっぱりTeいないとだめか」でした。普通はまず謝るだろう?って思いました。中身って大事ですね -- 木主 2018-01-29 (月) 10:34:01
      • 今まで野良で失敗は1回で12体ほど倒してるが、Teいたの一回だけだったぞ。逆に時間かかって他が2回ペロってたから、Teはあまり関係ないよ。自分が死にたくないだけで他者のこと考えてるTeなんかこのクエには余りいないと思うよ。 -- 2018-01-29 (月) 10:41:06
      • このクエで野良のTeってだいたいバフ切らしてるよね -- 2018-01-29 (月) 10:49:55
      • ていうか、竜が空飛んでるときでさえバフまかないTeいるな。あれはPTから蹴ってもいいと思うぞ。最終フェーズで蹴ってやったら悔しがるだろうなーと思いながら蹴らんかったけども。 -- 2018-01-29 (月) 10:55:57
      • ダウン復帰後の竜が飛んでいる(突進前動作)のときに、Teはラコ待機(突進後即弱点化させるため)する関係上すぐ中央に集まってくれないとシフデバ撒けない。それにテクニック使える構成なら適宜自前で延長して欲しいけどな。 -- 2018-01-29 (月) 11:42:28
      • BLやPTキックは、チートプレイヤーや規約に反する迷惑行為を行うプレイヤーに対しての自衛機能だと思います。なので自己利益の為の無言キック等は、逆に通報対象になると思いますよ。蹴らなかったのは正しい判断だったと思います。 -- 2018-01-29 (月) 12:13:54
      • 個人的こにのクエBoとGuが相性良かったから下手にHrで行くよりも慣れ親しんだ旧クラスの方がすんなりクリアできたりするしなぁ。デウスみたいにDPSチェック無ければバスターみたいに広い訳でもないんだから火力火力言ってる奴いるけどそこまでしてHrで行く理由ないよ -- 2018-01-29 (月) 12:31:54
      • 野良のTeに期待するだ無駄よ。中にはちゃんとバフ維持や回復もしてくれる人も居るけど稀。大抵は当たればいいねの棍棒握りしめて追いかけっこに躍起になってるよ。支援能力が長所のはずなのにそれをやらずに攻撃に傾倒するなら最初から火力職で来てくれと思うわ -- 2018-01-29 (月) 12:46:21
      • てか切らすなっていう前にお前の位置取りどうなっとんねん、ちゃんと画面見て戦ってるか? -- 2018-01-29 (月) 12:49:17
      • 全員切らしてるなら兎も角1人だけかかってないとかならそいつの位置取りが悪いな -- 2018-01-29 (月) 12:52:06
      • むしろ最初かけてもらったらテク使える職は自分で維持しなきゃだめでしょ。 -- 2018-01-29 (月) 14:35:37
      • ドヤ顔で位置取りが悪い(笑) -- 2018-01-29 (月) 14:47:09
      • 自分はアッチコッチ自由に動き回って戦ってる分際でTeには支援切らすなと言う。テメェの付属品じゃねーんだよ。 -- 2018-01-29 (月) 14:57:03
      • 位置取りとか成立するのTank等がタゲ固定して絶対他のにいかないゲームじゃん タゲふらつくアクションゲームは位置取り関係なく避けるもんだろ -- 2018-01-29 (月) 14:58:42
      • 避けれなくてTeがーいうなら、自分でTeして好きなだけ自分にかければいい -- 2018-01-29 (月) 15:00:22
      • 維持まるなげするならTeで来なくていいよー君いなくても俺は死なないから -- 2018-01-29 (月) 15:34:53
      • 維持しようにも皆好き勝手動くから維持が出来ないのにTeへの不満が問題視されてるとおもうんですど、君のPSOは皆背中にTe背負ってるのかな -- 2018-01-29 (月) 17:16:57
      • 集まらないとバフも撒かないTeなら必要ない、火力職で来い。1回撒けば3分も持つし、殴らないでいいのに何してるの?タンク役と攻撃役2名のバフ切らさないようにするだけじゃん。2箇所で撒けばいいだけじゃん。バフを維持できないって言ってるTeは甘え、ゆとり。 -- 2018-01-29 (月) 19:06:24
      • Hrに追いつくの厳しいんだぜ。TeBoでブーツ履かないと俺には無理だった。逆に言えばブーツマンならシフデバレスタザンバまで容易にこなせるからTeやる人はお試しあれ。ちなみに、TeFoで補助切らさずラコニウムまで担当できるようなプロも野良にはいるから、いい人いたら名前覚えるなりフレ申請するなりするといいでしょう -- 2018-01-29 (月) 19:53:22
      • Hrは自分でもシフデバ使えるんだから、切れそうになったら自分で掛けてもいいんだよ。 -- 2018-01-29 (月) 19:55:31
      • マジレスするとTeは開幕シフデバ掛けてずっとラコ役、残り3人は自力で維持が一番強い。ラコニウムCTの時掛けに行くけど無駄にフィールド広いから当てるの厳しいんだよ。4人だからザンバ弱いしイルバとマロナーしてもラコより火力は出せない。だからTeはずっとラコ剣やるのが最適性。 -- 2018-01-29 (月) 20:19:14
      • シフデバチャージしてる間に仲間に逃げられたりふっ飛ばされたりもよくある。俺もやるまえは簡単だろって思ってたよ -- 2018-01-29 (月) 20:34:09
      • 開幕、大砲、ダウン中、突進時の自然に集まってくるタイミングで延長すりゃ切らすことなんてほぼ無いけどその時に遠くにいる奴の維持なんて知らねえわw そういう奴はロクに火力出せてないし自分で殴ったほうが強い -- 2018-01-29 (月) 20:50:03
      • 「火力職で来い」「Teはいなくてもいい」と言ってる人、小木主が言ってる中身の問題のない人ならそれで良くて、そういう人たちで組んで時間短めに終わらせたいということなのだろう。Teを出す側としては、自身はもちろん火力がないのでクエスト時間は当然伸びるが、補助回復をしっかりすることで失敗のリスクを減らしてクリア率を上げることができる。個人的には、中身がしっかりしてない人を助けてクリアするために部屋を立てて募集してる。目的とか意識が違うのだから喧嘩しないで住み分ければいいじゃんて思った。 -- 2018-01-29 (月) 21:24:03
      • ↑そいつは同時に「2か所でまけばいいだけ」「殴らなくていいのに」とか言ってる時点でエアプだろうけどな。今の殴りTeは軽視できない程度のダメージは出るし、1人だけ離れてる奴にバフかけに行って戻るって、自分の攻撃と近くに居る味方2名へのザンバースを放棄してまですることじゃないっしょ。そしてそもそもダウン中や突進時に自然に集まって延長すりゃまず切れないし、その時に集まるデメリットなんてほぼ無いのに集まらない理由を逆に聞きたいくらいだww 百歩譲ってRaだったら解らなくも無いが。 -- 2018-01-29 (月) 21:54:03
      • 最低限のPS持ってる人が集まれば特に職縛りしなくてもクリアはできるよと言いたい。圧勝になるか辛勝になるかは運とかアルゴとか職相性とかあるから変わるけど、よっぽどでない限り失敗はない。レンジャーやテクターみたいな支援の得意なクラスがいれば有利に進む(早く終わる可能性がある)ことに変わりないけど。 -- こきぬし 2018-01-30 (火) 06:04:18
      • シフデバを(自分にすら)使わないHr Bo あとザンバ、メギバ -- 2018-01-30 (火) 15:09:15
      • TeTeHuRaでいけました ペロしたのは私だけ 周りの皆さんありがとう! -- 2018-01-31 (水) 15:06:18
    • そもそも防御がそれほど高くなく、被弾すると火力落ちまくるHeにそこまで拘るのかが謎だなぁ。チェインソード使ってたら元も子もないよね。そっち慣れ過ぎて通常or下級職使えなくなったのかね -- 2018-01-29 (月) 19:42:44
      • まあ、1死OKのHrウィルの存在がでかいんだろうね。Hr3死って実は4死してるんだよな・・・。 -- 2018-01-29 (月) 20:11:42
      • 実は、チェインソード持ったガドスタHuで来い!ってことなのでは?!w -- 2018-01-29 (月) 21:37:31
      • いや、純粋にHrが楽しいからだよ。既存職、特にBr、Boならまず死なない自信あるけど、さんざんやって飽き気味だからかな。Hrはたまに、これはヤバいwってのがあるから楽しめてる。 -- 2018-01-29 (月) 22:00:36
      • 邪龍と相性いい通常職ってガンナーぐらいだしガンナーも基本被弾NG職だぞ。 -- 2018-01-30 (火) 07:02:44
      • SuHuで行けばいいやん -- 2018-01-30 (火) 07:05:41
      • Hrって基礎値優遇されてるしフラガもあるから防御高いんだけど……下位ジってほんと脳みそまで下位なんだなw -- 2018-01-30 (火) 07:33:07
      • 今まで乙女のお陰で生きてたようなやつがHrで生存率高い訳ねーじゃん -- 2018-01-30 (火) 08:29:41
      • 1100食らうか900食らうかの世界だったら乙女ある方が圧倒的に生き延びやすいのは明白なんだが -- 2018-01-30 (火) 08:39:49
      • 元から使われてないようなSuHuはNG -- 2018-01-30 (火) 08:42:49
      • だからその熱いSuHu推しはいったいなんなんだ -- 2018-01-30 (火) 09:46:10
      • カチ構成ならHuSuでもいいんだろうけどな・・・なお火力() -- 2018-01-30 (火) 16:01:13
      • 火力を追求してペロペロするよりはマシ 一人くらい火力低くてもクリアできるし それでも火力言うならパーティー組めば -- 2018-01-30 (火) 18:28:56
      • このクエに限って言えばまず死なないことが大前提だから、ぺろったやつは火力なかろうが死なないHuSuとかSuHuとか以下ってことになるんだよな・・・ -- 2018-01-30 (火) 19:47:20
      • SuHu推しは3ペロで他に迷惑かけるくらいなら絶対死ぬなって事で推してるんじゃないかな、それくらい3ペロは困るし。あと火力を出せてない人にイライラするのもポジティブにより自分が大量のダメージ与えて倒せるから嬉しいって考えてみたらどうや、あいつ劣ってるって優越感に浸ってもいいからさ、「死なない"かつ"同じくらいダメージ与えて」って贅沢な要求は流石に固定案件だし、もし"火力出してない"っていうのが単なる自分の知識不足や思い込みで実際自分より出してたなんてなったら完全にブーメランなのも一応留意しとくのも大事。あとは上のHuSuだけど今のサブSuを舐めすぎ、オルアタ上方で単体ならHu打撃やチェイスなしブレイブ異PAコンボPP50%以下Fiの威力にほぼ引けを取らない全威力UP(異PAコンボPP50%以下必要なしで差が縮まる)に自前シフデバ維持、単純な耐久性もグッと上がるし、乙女で中途半端に回復しても閃光レスタするなり効率メギバ挟むなりで全快。そりゃあ最上のDPSDPPはサブFiだがペロるくらいならサブSuで全然いい -- 2018-01-30 (火) 22:41:02
      • ・・・終わった?こういうとこで思ってること全部伝えようとしたらダメだよ。さわりを簡潔にね。 -- 2018-01-30 (火) 23:20:21
      • そこまで押されるならSuHu4PTでどれ位でクリアできるか見てたくなったなぁ。自分がオケなら相手もそれで構わないよね -- 2018-01-31 (水) 03:06:42
      • 火力出してるんだから事故って死んでもいいってのよりマシだし、がっつりSuやったことはないけどきちんと13ペット、ボックス、ユニ作成とかすればいけそうだけどね。メインサブ入れ替えたHuSuなら4人いれば余裕でしょ、ちゃんと装備作ってればね。さんざん言われてるけど、怖いのは時間切れじゃない、3ペロ失敗なんだよ。 -- 2018-01-31 (水) 14:21:06
    • なんでバカはすぐ極論に行くかねえ。火力はそれなりに維持しつつHP上げろっていってんだよ。スキル回しで普通にダメ出せる奴はいいが、そんな奴はHP極盛りしねえだろ、といいつつたまにいるが。 -- 2018-01-30 (火) 19:38:07
  • テクターで行くと機動力がなくなるから、BoTeで行くのはどうなの。ブーツはいて火力と支援がそこそこみたいな? -- 2018-01-30 (火) 08:42:33
    • 範囲UPや効果時間延長スキルはメインTeのみなので -- 2018-01-30 (火) 08:45:52
    • やめとけ、つれぇぞ -- 2018-01-30 (火) 09:02:22
    • 零サフォ使うと機動力も十分あるよ。Boには劣るけど、ノンチャ空中支援できるし、発動モーション短くなったから空中でマッシブも可能で、頭貼り付きも面倒ではない。 -- 2018-01-30 (火) 09:50:07
    • それサブTeである必要ある? -- 2018-01-30 (火) 11:15:30
      • ですよね -- 2018-01-30 (火) 12:17:07
    • それやるならサンライト靴履いてTeBoしたほうがいい -- 2018-01-30 (火) 12:06:11
      • バッヂあるならエルアリオver2の方がいい。もっと言えばes産のアリオン。俺はサンライトで行ってるけど -- 2018-01-31 (水) 00:07:54
    • たまに野良で見るBoTeは一体何しに来てるんだろうと思ってたけどこういう思考だったのか -- 2018-01-30 (火) 12:17:29
    • TeBoでお願いします -- 2018-01-30 (火) 12:34:43
  • 取り敢えず3死したやつは二度と組まないようにブロックだな -- 2018-01-30 (火) 08:44:29
    • 2ペロやぞ -- 2018-01-30 (火) 10:57:34
    • どんどんBLすれば少しは自己防衛になるな -- 2018-01-30 (火) 12:18:51
    • マルチにブロックは意味ないけどな -- 2018-01-30 (火) 16:42:10
    • 野良に混ざらず、身内か絶対に死なないNPC扱いの3人のフレと組んで物理的にブロックしてなよ -- 2018-01-30 (火) 23:23:40
    • あほくさ -- 2018-02-01 (木) 02:43:50
  • 深夜2時30分で3死されると本当に辛い -- 2018-01-30 (火) 09:09:18
  • 赤と黒ドラゴン今の動きとかか大砲で撃ち落す以外は飛ばず基本その場から動かないけど範囲広く攻撃くらったら2000↑ダメでガードとジャスガしても少しダメージくらうなら皆どっちがいい? -- 2018-01-30 (火) 16:11:03
    • お前が死なない方法。終わり。 -- 2018-01-30 (火) 16:36:23
    • 質問なんだろうな、としかわからないな・・・・以上 -- 2018-01-30 (火) 19:52:52
  • 黒竜の場合、カットインがあるキャラもしくはPTに当たると攻撃見にくくなって死にやすくなりますね -- 2018-01-30 (火) 16:12:45
    • 黒竜どころか全クエストで必要以上のカットイン付き周囲チャットはNG。ぶっちゃけ妨害行為として通報対象にしてもいいくらい、無駄なカットインを嫌う者はいる -- 2018-01-30 (火) 16:49:04
      • 俺も嫌い。やめてね。 -- 2018-01-30 (火) 19:54:30
      • それやられるとWBで狙うのが凄い辛くなる カットイン自体は嫌いじゃないんだけどっていうか寧ろ「あ、このキャラかわいいな」とかそういうのがあって好きなんだけと戦闘中に吹き出しとかカットインの多用は公式サイトでもやり過ぎるなよって言ってるしあんまり煩わしいようなら傷つけないように注意喚起してもいいんじゃないかな 言うこと聞かなかったらBLなりで -- 2018-01-30 (火) 21:04:33
      • 全く同じ感想のRaがいたw特に竜はみんな部位に接着するから余計辛いんだよな。俺もAW嫌いじゃないから気持ちわかる -- 2018-01-30 (火) 21:13:11
    • vitaでやってた頃はほんとに嫌いだった。これは少人数用だからまだ出くわしてないけど、回復シフデバダウンのAWにカットイン入れる奴とかマジで妨害でしかないからやめてほしい。というかカットインが歓迎される場面なんて1ミリもないんだから、クエスト中は非表示とか設定できればいいのにね。 -- 2018-01-30 (火) 20:04:14
      • 非表示にできる機能あるのに何言ってんだ? -- 2018-01-30 (火) 20:24:20
      • いや、俺が言いたいのはカットインのことだよ。AW自体はRPしてる人たちの個性だから全て非表示にする気もない。たまにセンスいい人もいるからたまにクサいのあっても許せるんだけど、カットインはプレイを大きく妨げるから、カットイン表示だけ切れないかなあって。 -- 2018-01-30 (火) 21:03:16
      • クエ中カットイン非表示機能が欲しいんだよねぇ -- 2018-01-30 (火) 21:22:41
      • なるほど。そういうことね。それなら俺もわかるわ。たしかにAWは見たいけどカットインだけ消せるなら消したいわ俺も -- 2018-01-30 (火) 21:24:26
  • ☆13バルすらなかなか出ない、出たとしても二束三文。☆14なんて選ばれしアカウントにしか出ない。あれ?このクエスト行く意味あるのか?・・・おれはしょうきにもどった! -- 2018-01-30 (火) 16:21:36
    • 称号勢だから30回は行かなきゃ(使命感) -- 2018-01-30 (火) 16:28:27
    • うちの鯖さっき見たら半分くらいソロ部屋だったわ -- 2018-01-30 (火) 16:34:17
      • ソロって野良何分ぐらいだったら行けるんだろう?野良が緩すぎて俺でも行けそうって思っちゃう。 -- 2018-01-30 (火) 17:21:29
      • 単純計算で赤トカゲ48分いけるなら問題ない 赤トカゲより爪剥がしとか最初の雑魚が楽だから50分でもイケるかも -- 2018-01-30 (火) 17:27:03
      • Hrで赤トカゲソロ初見残り10分切ってたけど、その後動画みて立ち回り修正したら黒トカゲソロも残り2分ぐらいでいけるようになったよ。まだミス多いからもう少しタイム縮められそう -- 2018-01-30 (火) 17:46:51
    • 幻惑の森のほうがローリスクハイリターンだわ -- 2018-01-30 (火) 16:46:04
    • クロノスが他の☆14と変わらんドロ率だったらむしろハズレ扱いもあり得る -- 2018-01-30 (火) 19:34:44
    • 拾ったのまだ13武器1個だけど、今更S2光子付き8スロでたよ。多スロは期待できそうだけど、黒い奴全然ドロップ良くないね。。。 -- 2018-01-30 (火) 19:43:43
    • ドロップ目的じゃなくて実力がある人用の腕試しクエストだからドロップしか興味ないやつは無理に来なくてもいいよ。 -- 2018-01-30 (火) 20:57:06
      • こういう奴に限って糞ドロップ品しか出なくなると騒ぎ始めるんだよな。 -- 2018-01-30 (火) 21:53:18
      • ドロップや称号このクエではいらないだろって木がたてば真っ先にキーキー言い出すのがこういう奴w -- 2018-01-30 (火) 23:48:22
      • どっちもどっちだな。まあ、緊急だからドロップ無い選択もないし、常設だったとしてもドロップ無くなれば廃れるの分かりきってるのに、あえてこんな木を立てる奴が一番アホだがな。 -- 2018-01-31 (水) 00:37:53
  • Suで黒竜いってる人に質問。敵が離れて全然タゲれないんだけどどうしたらいい?マロン投げても全然届かなくて爆発から追撃で死んだんで何とかしたい -- 2018-01-30 (火) 19:58:13
    • イルゾンや零サフォをパレットにいれて頑張って走れ -- 2018-01-30 (火) 20:03:15
    • 零サフォ正解、自動的に上がっていくのもあっていつでもエアリバ復帰が安定するしスパアマも含んでるし、今度更に移動性能上方来るみたいだから期待大。まあもう何度も戦って慣れてても後ろの部位狙い時に間髪入れず移動しまくられたりで自爆もたまーにある。とりあえず最大になっちゃったらとにかく冷静にしっかりと当たる距離まで近づいて集中ザンバ乗せも我慢して確実に決めるように心がけるのがいいかも。まあ最大膨張時に距離取られるとめっちゃ焦って大変なんだけどね...w -- 2018-01-30 (火) 21:35:05
  • 尻尾弱点の時に壁に埋まるのってどうやれば対策できるかな?さっき埋まって移動してまた埋まって…ってなんどか続いたせいでぐだったんだけど、これはもう始めから壁にめり込まない場所で戦う以外に何とかならないのかな。 -- 2018-01-30 (火) 20:14:36
    • タゲ役できるプロガンナーがずっと頭殴ってくれればなんとかなりそうな気がする -- 2018-01-30 (火) 20:55:09
      • やっぱタゲ役かあ。今度ソロGuで練習してみようかな。 -- 2018-01-30 (火) 21:06:27
      • 余りGu上げしてるとまた、悲惨なくらい叩かれるぞ。ガンナーうまい奴はほんの一握りだし、その一握りはどの職も使いこなせる。あえてGuで遊ばなくても、どの職でもタゲは取れる。っていうか、どの火力職使っても結局ヘイト取ってしまうからタゲ取りやらなきゃ暴れてしまう。 -- 2018-01-30 (火) 21:33:18
      • Gu持ち上げるのはいいけど、あれ癖も強く熟練を要するクラスだから簡単にうまくはならないからなぁ。前結構使ってたけど今後のレイド考えると使える位に鍛えとくのも悪くないかぁ -- 2018-01-30 (火) 22:16:30
      • チェインインフィゼロはカンストしない分威力カスタム値が重要だから少なくても200は確保しとけよ -- 2018-01-30 (火) 22:18:05
      • 黒はずっとGuで行ってるけど、寂しいことにそもそも野良で自分以外のGuに出会う事がほぼないに等しいんだよなぁ。2回ほど野良で当たったことがあったけど、「やったぜ、これでお互いチェイン溜めるの楽になって速攻で終わるな!」と期待してたら、通しでも3回ぐらいしかチェインの音が聞こえてこなくてガックリするレベルだった。なるほど世間でのGuの評価がいつまで経っても本来の性能程には高くならないのもよくわかるなぁと。 -- 2018-01-31 (水) 12:03:46
      • 俺と全く同じこと思って野良行ってる人がいてびっくり。同じ鯖だったらぜひ会いたかった -- 2018-01-31 (水) 12:52:09
      • 並みのPSでも手順だけで15分台が見えてくるGuが失敗するリスク背負ってまで野良いく理由がないからな やる気あるフレ一人誘ってペアでも10分で済むんだぞ -- 2018-02-03 (土) 10:09:41
  • 某所でドラゴンは素の攻撃力が低く高倍率の攻撃なので、ガッツドリンクよりデバンドリンクの方が効果が大きいってのを見たのですが、詳しく分かる方いませんか?実測した被ダメージなどがあれば…今日の夜に試してみようとは思ってるのですが -- 2018-01-30 (火) 11:08:24
    • これ気になってる。自分もデバカありでデバドリ飲むと前哨戦のオークの自爆が1ダメージになるんだよね。意外と防御値って大事なんだなと思った。 -- 2018-01-30 (火) 11:47:35
    • フルゼイネでドリンク飲めば到達できる防御2000+Hフラガ10だと、サマソ600の薙ぎブレス800~900かなぁ。HP量にもよるけどサマー2連や火柱コンボも一応耐えられる程度にはなる -- 2018-01-30 (火) 11:58:54
      • 普通にアストエーテル全部位にいれればPPも200以上で打射法2000↑でPTに貢献できるが・・・。PPないのになにすんの?w -- 2018-01-30 (火) 12:32:04
      • 防御1800強でもそんな変わらんからめちゃくちゃ効くってわけでもないのかね。 -- 2018-01-30 (火) 12:39:56
      • 全部位アスソエーテルが実現できてる人ってどのくらいいるんだろうね。 -- 2018-01-30 (火) 12:40:14
      • アスソエーテルは確かに優秀だけども素材や金策に費やす時間を考えると、リアルの時間を食いつぶすからオレにはムリだ。課金による金策なんてもっての愚策なので論外だな。ただ能力は一級品なのは否めない。 -- 2018-01-30 (火) 12:51:56
      • アストラルエーテルの2sでもいいっすか?(白目) -- 2018-01-30 (火) 13:01:05
      • リアのシャインレッド、アームイザネ、武器のクリファドにアストラル、エーテル盛って4部位アストラルエーテル、炎耐性10%普通のデバンドで打撃防御2189とかやってるけど食らう時は食らってHrブースト切れるけど、ネメシスに変更する事で全て余裕になったぞ ネメシス有るなら持て -- 2018-01-30 (火) 13:11:31
    • 掛け算と同じで倍率をかける数値(基礎攻撃力)が低ければ痛かったダメージも痛くなくなるわ -- 2018-01-30 (火) 12:29:02
    • 自分リミブレFiなのでPPとか火力は困ってないです…完全にHrの前提で話が進んでてなんか申し訳ない。ガッツでもデバンドさえ入れば即死はないのでいいんですが、デバンドリンクでデバンド無しでも耐えられる状態を作れるならそれもいいな、と思い質問した次第です。現状事故死するときは大体ダメージのブレでギリギリ即死ってパターンなので、ドリンク変えてこのラインが変わるならアリだな、と。あ、荒れそうなので念のため、固定でやってますよ。 -- 木主 2018-01-30 (火) 13:19:58
      • 固定って恵まれた環境があるんだし、ためしに次回デバン飲んで具合を教えてくれ! -- 2018-01-30 (火) 14:27:22
      • かしこまりです。とはいえ毎回しっかり動画やスクショ残してるわけでもないので、あくまで見えた数字と覚えてる数字での話にはなってしまいますが。 -- 木主 2018-01-30 (火) 14:37:03
    • 全身アストエーテルのTeSu(防御2500)で雑魚はほぼ全て被ダメ1、黒トカゲは200くらいの小ダメがほとんど。大ダメは600くらい。ラコ剣持つからあんまり意味ないけどね。 -- 2018-01-30 (火) 18:07:57
    • 一応報告だけ。防御寄りに振ったら確かに効果があった気はしますが、チームツリーも防御に振った結果なので効率いいかは微妙でした。一応普段の防御が1860くらいのところ、今日は2150くらいまで盛って行きました。結果、普段530程度食らう地面火炎を350程度まで軽減できました。防御の効果が大きいというのは確かなようです。ただ同様のステータスで森に行ったところ、普段は余裕で耐えるエルダーの衝撃波で死にかけたので、本当に一部のエネミーに限って防御盛りは有効、という感じのようです。敵が高ステ低倍率(ソード系)の場合は割合軽減又はHP、低ステ高倍率(ワイヤー系)の場合は防御盛りが有効、という当たり前の結果でした。ドラゴンは後者のようです。長文失礼しました。 -- 木主 2018-01-31 (水) 00:05:07
      • 検証おつかれさまです ガッツ飲んでたけど今度俺も試してみようかな -- 2018-02-01 (木) 12:29:05
  • Fiが爪壊しの時点でぶっ倒れてたんだけど、こいつとFiって相性悪いの?攻撃痛い時点でまあ相性良さそうとは思わないけど、さすがに倒れるの早すぎて気になった -- 2018-01-31 (水) 00:20:49
    • リミブレ発動と同時に事故るのはわりとある。ちなみにFiはこいつと全クラス中一番相性悪い。せめてダガーかナックルじゃないとお話にならないレベル -- 2018-01-31 (水) 00:46:34
      • スタンスの都合もあるしな -- 2018-01-31 (水) 00:56:01
    • インファイト主体だから高速で動くこいつは相性悪いけど中の人のPSでカバー出来る範囲だしそこさえ何とかすればダメージレースはGuに次いで高いってとこかな。 -- 2018-01-31 (水) 00:58:00
      • と思ったけどダメージレースならGuのチェイン以外にもFoのイルバとダウン時のバーランが対抗馬だったか。 -- 2018-01-31 (水) 01:00:45
    • まぁ、事故だろう。そこでペロるんかい!ってのはたまに見る -- 2018-01-31 (水) 00:28:06
      • この程度編集できないんだったらコメントするんじゃねえ。 -- 2018-01-31 (水) 01:01:38
      • すまん、せめて該当する木に繋げたほうが説得力あると思う。 -- 2018-01-31 (水) 01:05:10
      • ほい、ついでにつなげておいた。けどほんとはこういう木やコメ消したいんだよ。 -- 2018-01-31 (水) 01:16:49
      • おつ、まあそれに関しては同意だね。 -- 2018-01-31 (水) 07:15:37
      • いつもHrなんてゴミといわんばかりにキチガイの如き火力出してるFiが橋の入り口付近で速攻ペロッてるのを目撃した事ならある -- 2018-02-03 (土) 03:39:08
    • Hrのジェットホイールをメテオの予兆と間違えてダッキングペンデュラムしたら本命飛んできた喰らった事ならあるよ -- 2018-02-03 (土) 08:57:56
  • 30回称号超えたけどまだ0死。ペロリストはユニット作り直そ? -- 2018-01-31 (水) 00:52:03
    • 複鯖頑張ってるな~まだ折り返し(15勝0敗 0ペロ)ネメシスは最強だった 掘っといて正解 -- 2018-01-31 (水) 06:59:45
  • 隙あらば自分語りは削除どうぞ -- 2018-01-31 (水) 00:53:13
    • お前もなw -- 2018-01-31 (水) 01:39:24
    • と言う自分語りしたい木主であったw -- 2018-01-31 (水) 06:50:25
    • ああ、もう少しずつ消していくな。ここのコメ下らん内容だから新設する気にもなれん。↑二つみたいなハズカシイやつは特に。 -- 2018-01-31 (水) 09:01:45
      • やるなら早くやってくれよ -- 2018-01-31 (水) 14:33:16
      • あのね、ほんとは、こういうとこは個人が勝手に修正したり消したりしたらダメなんよ。消すのはすぐできるけど、いままでもわかってる人でもあまりやってないでしょ? -- 2018-02-01 (木) 00:06:20
    • 愚痴や雑談でする内容なんだよね。そういう誘導を赤字で入れるのが先かな。任意でそちらに移植しますっていうのは駄目かな -- 2018-02-01 (木) 00:35:26
      • 消すよりはましだとは思ってるけどねえ。移したところで議論の余地もないから躊躇してるんだよね。 -- 2018-02-01 (木) 01:08:07
  • 今まで黒竜で使ってきたがFiって相性悪いのか… 何が悪いんだろうか -- 2018-01-31 (水) 00:50:55
    • 火力は出せるしタゲも取れるんだけど、逆にタゲ取っちゃうと立ち回りにくくなるのよね。頭狙いができないから、タゲ持ちながら後ろ足とか尻尾に密着しなくちゃいけなくなり、結果ドラゴンのクソ挙動を誘発しちゃうってのが相性悪いところかな。頭狙いでショウタイム絡めてヘイト持っていってくれるGuとかと組めるとかなりいいかもしれない。 -- 木主 2018-01-31 (水) 01:30:50
      • ごめん木主じゃなかった…。 -- 2018-01-31 (水) 01:31:24
      • なるほど、分かりやすい説明ありがとうございます -- 2018-01-31 (水) 01:56:18
  • 自分HuFiで現状0ペロながら何度も乙女尽きて死にかけたので次回はガドスタツリーで行く決意 アドバンスとテックガードMAXなら何とかなるだろう -- 2018-01-30 (火) 20:26:53
    • 今のところ一死だけど、そこまで減らないかなぁ。尽きかけるのならば無理にJG狙わなくてもしっかりガードすれば消費減らせるかな。HPリストレリングあるとかなり消費減る。人に言えるほど上手くは無いけど赤竜とタイミングとか変らないから、死ににくいので練習がてらやると結構タイミング覚えられるよ -- 2018-01-30 (火) 20:54:07
    • チャーパリ全振りしてる? あれチートレベルに強いぞ 困ったらチャージPAだしときゃ無敵なうえ回復する -- 2018-01-30 (火) 21:33:21
    • 一応ちゃんとJGしながらアドバンス維持できるようにって練習の意味もあるんで なおメインがチャージ使えない武器なんでほぼチャージした事無かったりする -- 2018-01-30 (火) 21:48:35
      • なるほどワイヤーか ちなみにチャーパリでもガドスタアドバンス発動するけどね -- 2018-01-30 (火) 21:51:41
    • ソード、パルチはチャパリ全振りしてチャージPAしてればさばけるし、ワイヤーはヘヴンリーしてればさばけるんじゃないかな。ヘヴンリーは確かモーション中無敵って聞いたことがある。 -- 2018-01-30 (火) 21:57:58
    • Hu/Suはどうだ?乙女切れてもレスタ使えるし、零サフォで高所追撃も楽になるし -- 2018-01-30 (火) 23:58:53
    • マグ最大拡張して回復Bガン積みいいぞー。マグ餌忘れずにな -- 2018-01-31 (水) 00:12:55
    • マジでマグいいぞ。枠増やさなくてもきちんと回復詰んでればそれだけで保険になる。あとは鉄壁でさらに保険かけて完璧。 -- 2018-01-31 (水) 00:23:52
    • ガドスタで行くなら、大砲前半のバラマキでは砲を使わずに下でガードしよう。紅はともかく黒だとぐだる原因になる -- 2018-01-31 (水) 00:38:25
    • リストレイトリングとマグ回復とガドスタ整えたらTe不在で消費がディメイト2個で済んでしまった… 耐性のせいもあってかアドバンス入ってたらフューリーツリーと大してダメージ変わり映えしなかったしこれで良さそうだわ -- きぬし 2018-01-31 (水) 02:04:21
      • 大してって、、、そもそも最大火力はガドスタツリーのが高いぞ?更にいうなら、SPに余裕がでるので、打撃振れる分更に火力が高まる。まぁ、黒竜に関していえばフラガ周りふっといた方が安定だけどな。 -- 2018-01-31 (水) 02:52:36
    • 皆言ってるようにマグの回復B8個積みとモーション鉄壁が安定 -- 2018-01-31 (水) 06:52:17
    • ソードだと戦いづらい -- 2018-01-31 (水) 14:06:51
    • 勘違いしてる人多そうだから言っておくけど、マグトリガーよりオトメの方が優先させれるから、ほんと保険(になるかもしれない)程度。判定があれば(発動しなくても)リキャ入るんで、運が悪いと8個全部不発ですべてリキャとかありうる。自信ないなら、本丸にメイト置いてもらうよう伝えた方がいいぞ。 -- 2018-01-31 (水) 16:33:09
  • 終了アナウンスのボイスも文字も紅き邪竜のままなんだな…。 -- 2018-01-31 (水) 05:10:01
    • 紅きって言わなきゃよかったのになー -- 2018-01-31 (水) 12:19:31
    • 強くなって黒くなったんだろ。おまけに固くなったしw -- 2018-01-31 (水) 12:44:36
      • 焦げて固くなった代わりに割れやすくなったぞ -- 2018-01-31 (水) 18:20:09
    • ダガンネロも赤いし大丈夫だって設定担当がいいそう -- 2018-02-01 (木) 03:07:42
  • クロノスドロップは一週間で0? -- 2018-01-31 (水) 06:38:04
    • その他カテゴリだからレコードに載らない可能性あるし。フォトンドロップとかみたいに。 -- 2018-01-31 (水) 07:18:19
      • パフェとかレコ乗らないしねぇ -- 2018-01-31 (水) 10:41:26
    • 報告とか自慢しないような人にぽろっと落ちてて実際は2個くらいドロップしてるのかもしれん。称号でクロノスばらまいてるからドロップクロノスで作成したアトラと見分けつかんからなぁ -- 2018-01-31 (水) 07:19:19
    • 冬からSOP実装!って盛り上がってたからもっと出るもんだと思ってたわ。こんだけクロノス絞られたらSOPの未来も絞ることになるんだが…… -- 2018-01-31 (水) 07:34:31
      • そんなポロポロでたら、今時13武器奴www言われるだけだぞ それにチョコ緊急シートにS武器突っ込んできてるし、もうS非対応武器は生きていけない土台作りは始まってる -- 2018-01-31 (水) 10:54:55
    • 今日のメンテで仕込まれてますように・・・・(懇願 -- 2018-01-31 (水) 10:38:12
    • 14武器ドロはツイッターとかでよく見るのにクロノスだけまったく報告ないのはなあ -- 2018-01-31 (水) 10:46:34
      • これ、名前すらはっきりしないままっていうのが… -- 2018-01-31 (水) 18:14:34
    • 今日から実装だから報告あがるって、見とけよ見とけよ~ -- 2018-01-31 (水) 18:28:01
      • PSO2の日+vita150万DL記念100%でさえドロップ情報なし。後半戦いく意味なし -- 2018-02-03 (土) 00:07:50
  • Hrでの立ち回りに関して教えて欲しいんだが両翼破壊した後、竜の頭上に陣取って頭弱点にひたすらヴェイパー→ダウン時溜まってたらHrF→頭上で頭弱点にヴェイパーを繰り返してるのってプレイマナーとして大丈夫だろうか?あと単純な興味として黒龍にランチャーPAのフェイクシルエットって効果あると思う? -- 2018-01-31 (水) 00:07:28
    • あ、ヴェイパーの直後は大抵チャ-ジ1気弾撃ってます。 -- 木主 2018-01-31 (水) 00:13:08
    • 死なずにそこそこ火力出してくれるなら良いです。たまにシャウト使ってタゲ取って向き安定させてくれるなら更に良し。Te的には支援切れたら掛けに行くのめんどくせってなるんで、集まるときには集まってね -- 2018-01-31 (水) 00:15:02
    • 頭追従でヴェイパーならNG。足元地獄になる。頭狙いは基本固定を意識できなければやめた方がいい。 -- 2018-01-31 (水) 00:24:47
    • シルエットって確か持ち替えで消滅したと思ったけどどうだっけ?消滅するんだったらないなって思って試してないんだけど -- 2018-01-31 (水) 12:56:49
    • おお、仕事から帰ってきたら回答があってうれしい。うーん上空ヴェイパーは安全性とダメージでいけるなと思ってたんだが位置取りとヘイト管理か・・・そこらへん気をつけてプレイしてみるか。でも全員Hrだと迷惑になりづらそうで面白そうだなぁ。フェイクもやっぱRaでないと意味無いかなやっぱり。意見くれた方々に感謝。ありがとう! -- 木主 2018-01-31 (水) 18:43:13
      • フェイクとかファレグ戦の開幕サテカのためだけに使うやつやぞ、ダメージ与えたらもうヘイト効果はない -- 2018-01-31 (水) 18:48:27
  • 本当に死なないだけで全然手数ないお荷物いるのな…赤で練習してから来いよ寄.生虫が -- 2018-01-30 (火) 11:50:40
    • 固定を組む努力を怠っている。 -- 2018-01-30 (火) 12:04:57
      • 木村はモンハンに対抗する努力を怠っている。過疎すぎて笑えない -- 2018-01-30 (火) 12:14:48
      • Kモ対怒 -- 2018-01-30 (火) 12:16:56
      • 木村はモンハンに対して怒っている ? -- 2018-01-30 (火) 13:44:35
    • 死なないけど火力出てない、でもクリアはできてるってならソロでやればええやん。もしくはソロ用追加してシングルPT用と選択可能になるよう要望でも出せば? -- 2018-01-30 (火) 12:19:00
      • ソロは火力無いと無理よ -- 2018-01-30 (火) 20:02:03
      • シフストラコ剣でソロ出来るから火力なんて関係ないぞ、Hrと同じようにちゃんと避けないと駄目だけど -- 2018-01-30 (火) 20:14:26
      • Te以外でも関係ないんですね。わかります。 -- 2018-01-31 (水) 20:24:14
    • 贅沢言うなや・・・ -- 2018-01-30 (火) 20:57:18
    • 死なないだけマシだろ。あと、木主が自分の攻撃に夢中になるあまり視界外の活躍が目に入らなくなってるだけってこともあるし、アンブラ持ちっぱなしとかでない限り気にしちゃだめだな。 -- 2018-01-30 (火) 21:18:01
    • 別に1、2回死ぬのはいいんだけどさ、そこから学ばない奴多すぎるんだよな。安易にHP盛りに走るとか、そもそも行かないとかじゃなくて、どうやったら回避・攻撃できるだろうとか考えないのかねえ。この竜結構単調なんで、考え方変えると大分楽になるぞ。 -- 2018-01-30 (火) 22:36:09
      • 死ぬような人はラコ剣やれば良いんだよな。3回くらい被弾したら解除だから食らってたら弱点露出出来ないし割と重要な役割だけどHP無くなってもカウントはされない。ちゃんと殴れば火力も出るし敵の動きを覚えるにはもってこいのギミック。 -- 2018-01-30 (火) 22:47:38
      • ラコ剣は赤で練習したほうがいいかも。弱点露出遅くなると他の人のリスク増えるからね。俺は赤では練習できるかもと思ってラコ剣取らないよ。 -- 2018-01-30 (火) 22:59:02
      • 安易にHP持ってくれるならまだいいだろ、ほんとにヤバイやつなら何も変えずに3乙繰り返すぞ -- 2018-01-31 (水) 08:52:18
      • わかってないなあ。小木はそういうのも含めて考えろって言ってんだろ。なんで安易に逃げ癖つくような誘導すんだよ。 -- 2018-01-31 (水) 09:12:18
      • ぶっちゃけ、装備で出すステ盛りの効果なんてたかが知れてる。TAでもやらん限りステ盛りなんて無駄だよ。下手はHP、PP全力盛りするべきだよ -- 2018-01-31 (水) 10:41:07
      • ダメな奴はここで言われてる装備で満足して死ななきゃいいで終わってるだろ。なんでこんなクエに下手すりゃ30分かけなくちゃいけないんだ。1ペロしてもいいから、先を見据えて貢献できるようになれよ。ってなことを小木は言いたいんだろ、少し主観入れたがな。 -- 2018-01-31 (水) 14:31:17
      • 4人いて30分かかるなら全員アウトやんけww -- 2018-01-31 (水) 20:28:18
      • まずHP盛らなきゃ練習にもならん。HP盛りはスタートライン -- 2018-01-31 (水) 22:10:03
      • 理解しろよだっせえな。下手すりゃとあるし、例えだろ。このクエ始まる前にHP2900だか言ってた奴いたが、あんな後ろ向きな対策するくらいならこっちのほうがまだマシだと思うわ。エルサーとかのブーストの時もそうだったが、ちょっとエネミー強くなったらすぐペロったり、ちょっと慣れたらここの奴らみたいに横柄になる奴はそろそろ勘弁してほしいからな。 -- 2018-01-31 (水) 22:26:13
      • ペロったけど次はうまくやってもうちょっと火力出そう・同じ装備でも死なないように気をつけよう。いや、いいんだけど、そういう人が三人いて一回ずつぺろったらその時点で失敗。下手すりゃ30分どころか、クリアすらできないのよ。まずは死なないようにHP盛る(死なない構成考える、でもいいけど)、そこから動き詰めて火力貢献なりできるようにするってのが順序じゃないの? -- 2018-01-31 (水) 22:53:39
      • HP盛るのはメンタル面でも意味があるからな。リラックスできるから、圧倒的に回避が上手くいくって人はいる。そしてそれはHrなら火力に直結するしな。ソースは俺。 -- 2018-01-31 (水) 23:11:54
      • (´・ω・`)乙女事故で最近はやられるわね。初見と違ってメイト切れないならモノメイト置いてっていいか。切れたら切れたで戻ればいいしね。 -- 2018-01-31 (水) 23:27:47
      • 最初はHP盛りでもいいんじゃね?そこで結果的に死なないことで満足して俺スゲ~にならなければ。そういう奴らが上枝で言ってる初見雑魚だろ。まあ、死なずにうまくなった奴がどこにいるんだとは思うがな。 -- 2018-02-01 (木) 00:23:23
      • 上手さ披露したけりゃソロでやれば? -- 2018-02-01 (木) 01:55:41
      • 乙女ツリーで一撃痛い敵にモノメイト持っていく方がどうかしてる。 -- 2018-02-01 (木) 07:32:51
      • ただの特殊の攻撃力で一般より300ほど高い俺つぇぇ〜って言って1ペロしてるプレイヤーとHP上げて普通に火力出せる0ペロだったら当然後者に来て欲しいね。「火力出してるから事故1問題ない」って言ってもその3つしかない事故の許容枠食ってるのに気づいてないわけだし -- 2018-02-01 (木) 13:22:13
      • まだ0ペロ1ペロとか言ってんのかwもう15分くらいで終わることが多いから3乙なんて久しく見てないわ。そこより、シューター前に片翼壊せなかったり、稀に翼壊せずに本丸移行することがあるのが気になるわ。あれ結構グダるし、時間かかるとあとあとリスクになるからマジでラコ剣の練習と翼へのダメの与え方考えた方がいいぞ。 -- 2018-02-01 (木) 20:25:09
      • 実装時の野良でも15分くらいだったよ。違う時だけど羽壊し損じで17~18分だった。3ペロなきゃ壊せなくてもそんなもんだよ。失敗すると2戦目開始で倍以上かかるけど -- 2018-02-01 (木) 21:58:42
      • 今日はっきりわかった。小木は正しい。やっぱHP盛っても毎回死ぬ奴らはダメだ。装備は確認してないがあいつら装備以前の問題だ。 -- 2018-02-02 (金) 00:02:21
    • 私がデスタン、あなたはラコック -- 2018-01-31 (水) 15:03:29
      • ダグラムか、なつい・・・ -- 2018-01-31 (水) 23:25:34
    • (´・ω・`)誰も弱点化しなかったからはじめて黒竜でラ子剣にぎったら、数秒で消滅してヘイト取ってたらしく遠距離で起き上がりに被せて火炎吐いてきてやられちった・・・慣れない武器を急に使ってもダメね。リズムがまったく取れなかったわ。 -- 2018-01-31 (水) 23:18:19
      • 俺もラコ剣へタなんだよなあ。弱点化も他の人より1テンポ遅い気がしてる。たまに剣探してるときに後ろから炎なぎ払いくらうときもあるし・・・ -- 2018-01-31 (水) 23:39:42
      • 何度かやると失敗しながら覚えると思います。練習するなら今のうち。最初の腹の弱点化、速射砲の火球の撃破前、ダウン取って攻撃チャンスの終わり際など、少し早めに離脱してラコニウムに走るといいです。両翼破壊から本丸での最初の弱点化まではパターン化できます。wiki本文にもありますがラコニウム解除した場所で再度出るので、後のことを考えて輸送なども意識するといいです。 -- 2018-02-01 (木) 02:50:59
    • 俺は強いですよアピール、うぜぇww -- 2018-02-01 (木) 03:35:52
    • 釣り木をこれ以上生やすんじゃねーよ -- 2018-02-01 (木) 07:10:15
    • お前が固定を組めば済む話 以上 -- 2018-02-01 (木) 11:36:40
    • 木主が寄生したいけど同じようなのが来てできないって訳でいいのかな?w -- 2018-02-01 (木) 18:15:35
    • つーか木主は本当に他人がどう戦っているのか全員分把握できるほど余裕持ってやれてるの?実際は寝転がって見てるだけなんじゃないの? -- 2018-02-02 (金) 00:32:21
  • あまり話題に上がらなくて認識してる人が少ないと思うけど、弱点破壊の他にフリーズでもダウン取れる。この場合特殊エフェクトで頭から黒い煙出してる。尻尾を狙わないといけない時の暴れ対策として、フリーズ狙うのもありと思うのだがどうだろうか。余裕ある人は試してみて欲しい -- 2018-02-01 (木) 00:39:33
    • ならカロリーハーフとかで凍結率100%バータをやる奴が居たら他の奴はほぼタコ殴り状態になるの? -- 2018-02-01 (木) 01:11:07
    • あのさ、それ疲労ダウンじゃねえの。時間かかると勝手になるぞ。 -- 2018-02-01 (木) 01:30:56
      • そうなのかもしれない。フォースの人に聞いた話なのだよな。自分でも武器にフリーズ付けてて、ああそういうことだったのかと思ったのだが。フリーズ無しで突然頭下げることがないかどうかの確認からだね。すまぬ -- 2018-02-01 (木) 01:52:42
      • さして検証もされてないから、フリーズ効いて疲労ダウンしている可能性はありうるぞ。まあ、あれだな検証してくれ。 -- 2018-02-01 (木) 04:25:21
    • そんなのあったら最速出してる人が既にやってるよ。TA勢の話題にならないってことは存在しないって事。 -- 2018-02-01 (木) 05:58:16
    • 頭ヤバいの? -- 2018-02-01 (木) 07:00:59
      • そういうことを書くなって。いい加減気づけよ。 -- 2018-02-01 (木) 07:54:21
      • うん、スカルプDのコラボまだかなって・・・ -- 2018-02-01 (木) 11:49:08
      • 煽りに対していい感じにいなしたね! -- 2018-02-01 (木) 12:21:28
    • 特殊異常って基本的になんらかの属性エフェクトがつくから無関係だと思うぞ -- 2018-02-01 (木) 09:34:43
    • フリーズでの特殊ダウンって感じなら、ダウン挙動が突然に起こるんじゃないかな?(他のレイドボスみたいに)。もしくは破壊ダウンの時みたいな挙動とか。ダウン前後の動きを見てれば分かるのかもしれませんね。 -- 2018-02-01 (木) 09:36:27
    • フリーズとかで疲労しやすくなるとかあったらいいなぁ。最近のレイドは特殊ダウンなくて闘争と全知が恋しいのん… -- 2018-02-01 (木) 12:34:21
      • 脚→頭とか蛇→本体とか腕→本体とか 戦闘の流れをきっちり決められて、どれだけ火力を出せるかっていう単純な戦闘が多いんだよね。大和は砲台壊したり推進装置(?)を壊したりが動きに影響を与えたから楽しかった。 -- 2018-02-01 (木) 12:49:40
      • それはプレイヤーが考えないのでそこまで分かりやすくするしかないのよ。エルダーはまだいいけど、ルーサーは解体手順知らない人多いと思うよ。今はプレイヤー側の火力上がったからごり押しもいけるけどね。マガツだってそうだし。アンガだって武器持ち替えたないのも一定数居る -- 2018-02-02 (金) 02:26:48
      • ギミック増をやすとできない層とか知らない層があとで騒ぎだすからな。くそみたいな単純なコンテンツしか作らなくなってゲームとして終わっていくんだよ -- 2018-02-02 (金) 08:56:35
  • ついにTe/Raラコ兼用、Hr3でリザルト5:3X出す奴等が出て来たな。やはり邪竜のDPSはHr一強か? -- 2018-02-01 (木) 00:40:53
    • そりゃ壊れのHrとその奴隷としてのTeRaが一番速いやろなぁ -- 2018-02-01 (木) 06:37:17
    • うーん、ソロ動画じゃないとクラス比較の参考にならないしこの場合凄いのはHrではなくTeRa(の中の人)だと思うけどなぁ。だって最初から最後までラコ剣を担当してたんでしょ? -- 2018-02-01 (木) 08:57:07
      • TeRa黒竜ソロの動画あったけど、基本ラコチャージで戦ってて実質ラコ縛りみたいな感じだった。 -- 2018-02-01 (木) 10:33:55
      • そりゃそうだろ、自前で火力がでる構成じゃないし。逆に言えば、結構上手いプレイヤー以外はラコ接着のが火力でるんだろうな -- 2018-02-01 (木) 11:38:13
    • その人らっポイ動画がつべに5分06秒であがってるな。サポの動きが神がかってる。シフ デバ ザンバ ゾンディ ウィーク ラコ(弱点化) ラコ(攻撃) 回復 射撃まで全部やってるわ -- 2018-02-01 (木) 12:41:42
      • ガチでTAやってる連中ならそれくらい出来て当たり前かと。 -- 2018-02-01 (木) 15:17:05
      • 5分45秒のしょぼいのしか見つからないんだけど?5分06秒のURL教えてくれ気になるわ -- 2018-02-02 (金) 02:47:15
      • 小木主の言ってる5分06秒の動画と枝2の言ってる5分45秒の動画は多分同じ物だね、それと解る人にしか解らないだろうけどTeRaの人は一人二役を完璧に演じきってると言えるくらい凄いね。ってかザンバのせエンドの総ダメージ量あんなに出るのね……。 -- 2018-02-02 (金) 18:44:36
    • それで5分なら上手いGu×3とTeRaで3分くらい出せそう -- 2018-02-01 (木) 14:03:56
      • Gu3だと雑魚戦でタイムロスしそうだなー -- 2018-02-01 (木) 14:53:51
      • GuだとHrみたいな置き気弾ないから4人でのTAには向かなさそう・・・ソロは強いんだけれど -- 2018-02-01 (木) 16:23:48
      • どちらかというとテクターがゾンディすればそこに全員でピリオド打ち込んで一瞬で終わりそうだが。まあ雑魚はHrのが早いってのは同意だな -- 2018-02-01 (木) 16:46:47
      • OK リバースタッフ! -- 2018-02-01 (木) 17:28:20
      • ちなみに転送ゲート起動直前ににショウタイムを使っておけば転送後最初のモブ湧きを掃除したあたりでワンモアに入れるから、それなりにHPを盛ってるならそこから先の弾幕地帯も被弾上等で暴れるので割と強かったりする。 -- 2018-02-01 (木) 17:29:26
      • Guソロ15分とHrソロ18分だと、Guは1分20秒で雑魚終わってHrは雑魚1分40秒だから詰めればわからないって感じ -- 2018-02-01 (木) 19:51:38
    • FF15やろうぜwww -- 2018-02-02 (金) 15:23:33
      • 14はまだ分かります分かります。だけどFF15という歴史上に類を見ない類まれな糞ダサ虚無的粗大ゴミゲーなんて心底本気で1秒たりともやりたくないです!!(真顔 -- 2018-02-02 (金) 16:47:39
      • ><w -- 2018-02-02 (金) 18:43:12
  • 追いかけっこ誘発する人多すぎるなぁ、PSO2史上初めてタンクが必要なクエストだわ、ショウタイムがあって頭に貼り付けるGuが安定 -- 2018-02-02 (金) 00:15:51
    • 頭に張り付いて一緒に移動してる奴多いがな。 -- 2018-02-02 (金) 00:23:32
    • 後ろ足側にいるとステップしたり尻尾側だとぐるんぐるんするからタンクとして最適はHuがタンクすると、挙動がksになるっていうね。ブレスとサマソを出させるには前足より前の位置に居ないといけないから、遠距離攻撃できるクラスじゃないとまともなタンクにならないんで、この場合だとウォクラ振ってるRaが頭メインで殴るとかじゃないと無理ゲーぞ。 -- 2018-02-02 (金) 01:23:58
    • 静の胆力+災転輝与の防御特化したRaHuやFoSuで正面から頭殴り続けるタンク役はありかもしれないけど、こう見るとこのゲームのクラスバランスとか役割のいびつさが際立つなぁ -- 2018-02-02 (金) 08:21:32
    • エネミーの仕様としてそうなってるんだから、仕方ないと思うんだが。普通に頭以外の弱点狙ってたらそうなるんだから。知らない人も居るんだからできればフレとPT組む、出来ないのなら事前にPT組んで説明するしかない。そこまで求めるならって事案だよ -- 2018-02-02 (金) 18:18:48
  • 上の木でアドバイスが~って話がでてたけど、装備ステ以外の面の話。ペロる人に聞きたいけど、よく倒れるフェイズと、原因になる攻撃は?ブレスとかサマーソルトとか大ざっぱな種類と、自分のクラス、戦闘中の立ち位置(足近接、頭接着、法撃など)教えてくれたら同じクラスの人が教えやすいと思うから書いてくれ。 -- 2018-02-03 (土) 01:56:49
    • HP盛り盛りにしてもペロするときはサマソ吹き飛ばしからのコンボ。(吹き飛ばされさえしなければスター使える)頭チェインしながらグリム移動中みたいなときが個人的に一番危ない。頭接着やめて膝にデッドコンボ主体にしたら事故死激減した(GuRa -- 2018-02-03 (土) 02:17:54
      • 駄目な原因が分かってながら何故解決方法が斜め下なのか・・・ -- 2018-02-03 (土) 07:04:49
      • すまない・・死なない安定感が段違いなんだ・・・万が一の事故で大罪になるからヒルスタで多めに当てられる分で許してくれ・・・  子木 -- 2018-02-03 (土) 08:37:48
      • 頭狙って射撃しないならサブRaが全く機能しないよねそれ。デッドなんてスキル乗るのWBの1.2倍ぐらいだし(そのWBも使い捨てなので乗ってない時が多い)。死にやすいしダメージ全然出ないしで組まされる他の3人からすれば罰ゲームみたいなもんだぞ。GuRaにこだわりがあるのかもしれないけど、ことこのクエストに限っては滞空回避し続けられないなら素直に他のサブを使うという選択肢を考慮すべきだと思うわ。 -- 2018-02-03 (土) 09:04:38
      • サブRaを続けるなら上でもあるように頭接着やね。グリムあるから高度維持しやすいし。ただまあ足デッドでいくならサブHuにスタンスリングつけた方がいい。育ってなくてもちょうどブーストあるし、デイリー50に経験値75、ドーナツで回れば数日中にはカンストできる。今後も事故が致命的になるクエスト増えるだろうし、今はその気がなくてもHuとリング準備をしておくと吉。あとまあサマソに関しては、邪魔だのセリフでsロール初めて、蹴りに3段目を合わせると消極的だけど確実だから、やっぱ台詞と予備動作かな。 -- 2018-02-03 (土) 12:22:03
    • ドラゴン突進のターン、TeBoで補助とか被弾したメンバーの回復とか必死にしようとしてると、稀に突進を食らってしまうことがある。突進自体はかわしたはずが、その直後の振り向きで尻尾でも振ってるのか、立ち位置が悪ったらしくモロに食らって死んだことがある。 -- 2018-02-03 (土) 02:56:45
      • お、死ななかったけどさっきまさにそれくらった。きちんと最後まで余裕もって回避したほうがいいね。 -- 2018-02-03 (土) 03:03:53
      • 一度だけだがHuでアローリング付けでJGして発動音してるのに吹き飛ばされた事あるよ。突進を前の方でガードするなりした方が安全だと思われる -- 2018-02-03 (土) 03:29:15
      • フィールド外からの滑空突進の判定はどうなってるんだろうなあ…。Hrでステップ回避ピキーンって鳴ったあとに食らうってことがたまにある。 -- 2018-02-03 (土) 06:40:45
      • わいはバーンのスリップダメで死んだぞ -- 2018-02-03 (土) 06:51:34
    • ドリフトかサマソ(どっちだったかは忘れた)ヒットからの距離とってなぎ払いブレスで死んだことがあるな。なぎ払いは距離によって着弾タイミングが違うので遠いときは遅めでステップなんだが、マーカー重なりで気が焦って早漏ステップした。みんなも気をつけよう。 -- 2018-02-03 (土) 04:25:17
    • 今日ペロッた話。普段はHrたまにGuHuとかだけど気分転換にFoTeで行った。ドラゴン前側中距離~遠距離。キャラの位置指定でマーカー出て上から火炎弾?単発が降ってくるやつをチャージ維持と回避の判断ミスって食らった(多分一発は300くらい)→その場ダウン→ジャスリバ→同じ位置に次弾来てて起き上がった瞬間にまた食らってダウン→ジャスリバ→なぎ払い火炎放射みたいなコンボでペロッた。ドラゴンの座標攻撃って裏判定でチャーパリでいなせないから注意。状況次第だけどジャスリバしないで寝てタイミング見るのも大事かもなあと。 -- 2018-02-03 (土) 06:49:41
      • メテオ、ねてても残り判定で起きたら即被弾じゃなかったっけ? -- 2018-02-03 (土) 07:06:09
    • 初回にHrで2乙したのが「レスタ邪魔されまくって回復できず死」「お手玉されて何も抵抗できないまま死」防具は汎用でHPもある程度盛ったユニオン×3でドリンク飲んでHP1500ちょい。2回目以降はミラージュ使える職で行ってます。ステップじゃ無敵時間短すぎてうまく回避できない感じ -- 2018-02-03 (土) 10:51:59
      • 連続で降ってくるメテオにやられたのかな。当たる瞬間にステップよりは、表示される着弾予告位置を大きく移動して回避、または、ヴェイパーの無敵時間利用が良いと思う。 -- 2018-02-03 (土) 12:08:40
    • サマソの回避ミスって吹き飛ばしで遠くに飛ばされてそこに薙ぎ払い食らうと遠くだから回避タイミングずれてそこで死ぬとかはあるな -- 2018-02-03 (土) 11:26:07
  • ラコニウムを適切に使いさえすれば、本丸移動までに両翼破壊成功させてスムーズに進行できるのだけど、その後の挙動が安定しません。後半で、やたら振り向いたり移動したり暴れさせたりを防ぎたいのですが、何か有効な行動方針はありますか?こういうことをするとこう暴れるので止めた方がいいだとか、暴れだしたときのリカバリ方法など、情報あれば教えてください。 -- 2018-02-03 (土) 03:06:57
    • あくまでも弱点部位とその挙動を見てる限りの考察だけど、やたら振り向く時って尻尾に弱点あったりしない? あえて弱点をタゲ取ってる方に晒してるケースが結構ある気がするの。 あと頻繁に移動(サマソ)する原因は、タゲ取ってるプレイヤーの位置が、極端に壁寄りだったりすると頻繁に暴れる。タゲ取ってる人は極力中央に陣取って、床のサークルの模様の所をうろついてる感じにするとあんまり暴れない。 -- 2018-02-03 (土) 04:10:06
      • 尻尾が光った時に準備ができていないとラコニウムで追っかけっこになってしまうので、ラコニウム担当はダウン時の攻撃を少し早めに切り上げて尻尾の方に走って待機しておくと少しスムーズになりますね。尻尾の弱点化が済んだ後は振り向きが激しくなるのをよく見ますが、メンバー全員でタゲの状態を気にかける必要があるということですね。 -- 2018-02-03 (土) 12:21:56
    • 端的に言うと、定期的に竜が自分のほう向いてるかどうか確認するといいよ。タゲを自分が持ってると首がこっち向いてるから。こういう時に足とか尾を殴りに行くと、高確率でサマソか尻尾振ってくるから他の人がダメくらいやすくなったり、吹き飛ばされて炎とかの連携の起点かな。竜暴れて死人出る第一位はここだと思うけどねえ。あと、最後の竜突進のあとの大暴れも大抵これが原因だよ。 -- 2018-02-03 (土) 10:26:06
  • 黒蜥蜴のページのコメントが強化デウス以上にギスギスしてて笑えない -- 2018-02-03 (土) 04:26:42
    • ここはギスギスしているけどクロオオトカゲのほうはそんなでもない気がするわよ -- 2018-02-03 (土) 04:41:56
      • このページがオオトカゲ愚痴掲示板になりつつある -- 2018-02-03 (土) 07:08:40
    • なぜこんなやつでギスギスしてしまうのかコレガワカラナイ。もしや愚痴ってるのも愚痴られてるのも同じレベルの人間では? -- 2018-02-03 (土) 08:37:18
      • 悪いのは民度の高いユーザーを切り捨て民度の低いユーザーを残した運営なんだけどね -- 2018-02-03 (土) 08:40:03
  • なんか一個上の木と2個上の木がごっちゃになってんぞ。これ何をしようとして編集したんだ。 -- 2018-02-03 (土) 09:21:41
    • 差分見る限りだと特に最近編集したような形跡はないんだけどねえ -- 2018-02-03 (土) 09:24:18
    • 誰か勝手に木をバラしたりくっつけたりしてるねえ。こういうことになるから、どんな内容でも好き勝手にコメント修正しないほうがいいって言ったんだよ。技術的には誰でもできるからマナー大事なんだよ。 -- 2018-02-03 (土) 10:06:58
      • 人が集まりさえすればマナーなんてどうでもいいと放棄をしたのは管理者なんだけどな -- 2018-02-03 (土) 10:11:25
      • wikiベースだからそもそも管理者という個人管理の概念ないんだけどね。これからは勝手に変更しないよう注意したほうがいいよ。一応戻そうと思えば戻せるけど・・・いまさらね。 -- 2018-02-03 (土) 10:37:17
    • ってか、初心者ライト来るなとかしにまくる奴来るなって言ってる木の中に攻略情報書いてあっても該当の人は煽り中傷交じりの子木や枝の内容に混じった攻略情報なんて読まないから木ごと全部コメで構わないんじゃないかね。部分的に伐採しても煽りや中傷する奴は無駄に子木や枝伸ばすし煽り厨の格好の餌食だろ。 -- 2018-02-03 (土) 10:56:51
      • その木をCOする判断を決める?好き勝手に編集すると今回みたいになるよ。それに、言い方悪いってだけでCOするのはおすすめしない。昨日みたいに条件・期限付き予告で削除とかしないと。 -- 2018-02-03 (土) 11:25:19
      • そうだね。それは同意。それと攻略とか立ち回り質問するにしても別木建てるように注意してもらったほうがいいね。そうじゃないと有益な情報が非難中傷に埋もれて見たい人が見つけられないし、伐採判断する人も伐採出来ないって事になるよね。 -- 2018-02-03 (土) 11:29:40
  • これRaが一番楽だよな。基本パラ零届かないときは追いかけつつホミ零、隙見て潜り込んでエンドぶち込んでってしてればいいだけだし。尻尾がめり込んで叩けなくても頭叩いてやるだけ。タゲとると突進をダイブ回避しないとだからそれだけ緊張するけど。 -- 2018-02-03 (土) 12:38:35
    • まあやればわかるけどソロでも楽よ。ただし回避失敗したり、HP中途半端に残ってると場合によっては死ぬ -- 2018-02-03 (土) 13:54:48
  • クロノス落ちた方います?一人も見たことが無いもんで、不具合なんではないかとさえ思えるのですが -- 2018-02-03 (土) 14:29:11
    • いちどアトラが2つ並んだアイテムパックをみて実装してるんだって安心したいなw -- 2018-02-03 (土) 15:00:10
    • たぶんクロノスタクトだと思うぞ。黒竜Suで行く人少ないのに、その中で☆14タクト落とす割合なんて砂漠で一粒の砂金見つけるようなもん -- 2018-02-03 (土) 15:11:31
      • 冗談でもつまらん -- 2018-02-03 (土) 15:26:48
  • ラスト突進の時にDB使うようにしてるけど、他の人1回も変身しないことある。野良だとTAしてるわけでもないし、ウィルきれたHrとか回避苦手な人は事故防止に変身してほしいんだが。最後の最後で気がゆるんでクエスト失敗されると心折れる。 -- 2018-02-03 (土) 15:32:21
  • (´・ω・`)で、黒竜でSuで行ってる人どのくらいるの? -- 2018-02-03 (土) 15:58:14
    • 運営の解析班からの返答待ちでもしてるの?まあ自分Suで行ってるけど、どのくらいかなんて1プレイヤーに聞いたところでアバウトでしかないで、まあ少なくとも下級クラス内では相性的に見る方だけど -- 2018-02-03 (土) 16:22:39
  • これ出すの半年後とかでよかったんじゃないかって気がするわ。アイテムが型落ちしたタイミングで出せばコンテンツのリサイクルになっただろうし。何より某狩りゲーという逃げ道が出るタイミングで全員が対象なわけじゃない上級者向けを出したのがタイミングが悪すぎる -- 2018-02-01 (木) 19:35:48
    • DPSチェックないし、HP防具用意してればほぼ死ぬ要素ないのに、わざわざ防御捨てた攻撃特化で来て自分で難易度上げてんだもん…ドM多いのこのゲーム? -- 2018-02-01 (木) 20:50:08
      • EP4位までは「やられる前にやる」ってのも主流だったよね。HPそんなに盛らなくても何とかなった。でも今はブーストイベントや高難易度クエで被ダメ上がり、あまり死んではいけない(できれば死ぬな)って風に変わってきてるから移行期なんだろうね。プレイヤー側もリスクより安定取る方がいいだろうな。あとはライトエンジョイ層との住み分けだろうね -- 2018-02-01 (木) 22:08:25
      • 最初期の凶悪さ忘れたのかよ。知らんのかもしれんが・・・ -- 2018-02-01 (木) 22:22:45
      • Raの半分近く(注)かなり主観)が初見でロックベアすら倒せてなかったな。思い出すと笑えるw -- 2018-02-01 (木) 22:31:07
    • ゼフィロスと同じ現象なんじゃないかな。運営開発的には「死ななきゃその内クリア出来るレベルにしたよー」だったのが「なんかみんないっぱい死んで失敗しまくってる…」みたいな。今までが「死んでもクリアできる」だったのがいけなかったんだけどね。 -- 2018-02-01 (木) 21:49:54
      • 上級者(特にHr)を騙ってる輩でこれを難しいと言ってるやつに対してこの5ヶ月ちょいの間一体何やってたんだと言いたい。初期ゼフィロスの惨状の再来を回避する為にHrを最初から十全の状態で実装して、しかもものすごい急ピッチで通常クラスの調整を現在進行形で行ってまでいるのに肝心のプレイヤーがこれじゃホント意味がないよ。 -- 2018-02-02 (金) 00:45:42
      • 普段敵が弱い弱いとバカにしてる癖に、いざ挙動が強い敵が来れば「糞ボス」「追いかけっこやめろ」だので自分の雑魚っぷりを認めない奴多いからなぁ。なんでそこで装備変えたり動き見切ったりっていう考えに至れないのやら -- 2018-02-02 (金) 05:34:02
      • 追いかけっこはマジでやめろ。周回すればわかるだろ。楽に倒せるのになんで面子によって周回タイムや精神的疲労度変わるんだよ。それに、ニートと違って1日に行ける回数も結構決まってるんだぞ。 -- 2018-02-02 (金) 08:05:56
    • デウスもそうなんだけど実装時平均より強めにして半年後に余裕で倒せるようになるバランスでやってるようなので、別にこいつが極端にバランス調整ミスってるわけではないと思うが。 -- 2018-02-01 (木) 23:42:53
    • そりゃまぁなんだかんだ6年目のゲームだし。むしろ新作のアチラさんが6年目のゲームに負けたらイカンでしょ。そもそもちゃんと装備作って動き意識してりゃ難しくもないし、難しいと感じるなら難しくなくなるのを目標に、頑張ればいいんじゃないかな。 -- 2018-02-02 (金) 00:53:07
    • どや顔で語ってるけど報酬期間直後にこんな方向転換されたって装備だっていきなりHP特価になんか変えられないだろ。誰だって24時間365日PSO2出来るとか、資金が億単位であるとか、全職レベル80だとか勘違いしてない?w 今までの装備ならHP盛るよりステ盛らないと寄生とか言って準廃騒いでただろ。その状態からいきなりHP盛り装備になんて変えられないよ一般のプレイヤーは。それなのに実装して日もそれほど経ってないのにキーキーキーキーホントうるさいねお前らw -- 2018-02-02 (金) 01:03:07
      • 報酬期間って既に赤竜実装してしばらくしてたし殆どの人は攻撃痛いだのなんだの騒ぎつつ黒竜の強化を危険視してたと思うけど。しかもHP特化って言ってもそれなりステにHP多めの構成の事を大体指すしそれは比較的作りやすいし。いつの時代の話してるの? -- 2018-02-02 (金) 01:09:09
      • アレススタミナⅣノブスタ3部位だけで多少の被弾してもペロらないようなHPになるからやってみよ?これでもペロっちゃうなら敵の動きを観察するといい -- 2018-02-02 (金) 01:21:17
      • 素材の準備とか資金の準備とかすぐにできないだろ、24時間365日出来るお前とは違うわなw それに危険視してたとかそれだけでおいそれとポンポン装備なんか揃えられんわ。何でも自分と同じように出来ると考えてるとか脳みそお花畑だなお前。 -- 2018-02-02 (金) 01:28:00
      • ↑2 情報を提供してくれるのはありがたいよ。ここはWikiなんだから本来はそういう書き込みが多いはずなんだよね。だけど上の子木見たって「なんでできない」「出来なきゃ来るな」「初心者ライト隔離しろ」そんな書き込みが別の木も含めて延々続いていて攻略情報なんてほんとわずかだ。このページ名称を緊急愚痴板とでも変えたほうがいいと思うわw -- 2018-02-02 (金) 01:49:56
      • 周りの声と自分の体感と較べても結局必要と感じるのは自分の体感だからな 周りがうるさかろうが早々HPに傾けた人はわりといる ポンポン装備整えられないっつったってぶっちゃけ簡易的な装備ならクロト3キャラ+デイリー1キャラ分を1週間くらいの金策で作れたりするし揃えようとする気があるかないかの問題なんじゃないかな -- 2018-02-02 (金) 01:58:43
      • 本当にそう思ってるなら、察しが悪いとしか言えないかな。散々攻撃ブーストイベントやって、赤竜も火力高めって所考えたら耐久よりの装備作ると思うんだけど(こちらはHeBrTe用装備のHP寄りに作った) そういう準備できません。資金もないですってのなら、そもそも参加しないほうがいいと思うんだよね。そんなには簡単なクエでもないし。勿論PSあればカバーできるけどね -- 2018-02-02 (金) 02:19:58
      • ノブスタ600万×3だけで1800万なんですが3クロト+デイリー7日でどうやったら1600万たまるんだ… -- 2018-02-02 (金) 02:20:47
      • ↑2 参加するなとか野良でそれ言ったから規約違反行為だからね。そこ分かっててわざわざここで発言してるの? -- 2018-02-02 (金) 02:25:04
      • 急に方向転換したように言ってるけどep4あたりからはHPを盛らずにステだけ盛るのでは厳しい感じだったから、大体の人は程度の差はあれどっちも両立させた装備になってたけどね。 -- 2018-02-02 (金) 03:02:12
      • 大体の人っていったい何人だよ?w お前はPSO2全鯖全ユーザーとフレになっていて一人ずつ聞きまわったのか?それとも全鯖ログインして一人一人の装備全員分確認したのか? ちなみにEP4じゃマナー盛りでも足りないから下限はステ100だとか言ってる奴も居たしユニットでステ100で更にHP盛り3部位とかいくら金かかると思ってるんだ?3スロじゃ絶対にできないわなw -- 2018-02-02 (金) 03:11:47
      • この人なんでキレてんだ? -- 2018-02-02 (金) 03:20:54
      • 大体の人とか言い出すから当たり前のこと聞いてるのになんですぐキレてるとか言い出すのか。お前こそなんでそんな風にすぐ思うわけ?w -- 2018-02-02 (金) 03:46:54
      • 打撃ならステ100hp130pp10は1箇所5mで作れたな。射撃法撃でもステ90に妥協すりゃほぼおなじ価格で作れたし。てかノブスタの価格高騰見てりゃそれなりの数のユーザーが装備の方針転換したのわかるでしょ -- 2018-02-02 (金) 05:28:24
      • バカかお前ら、装備じゃねえよ。死ぬかどうかは動き読めるかどうかで決まる。今も毎回死ぬ奴は竜の動きまともにみてないだろ。黒も赤も動き変わらないんだから、慣れてない奴は素直に赤で観察してこい。赤でほぼノーダメだったら黒でもそうそう死なねえよ。だからHPは3部位で200も上げれば十分、それ以上はPPにでもつっこんどけ。 -- 2018-02-02 (金) 07:46:21
      • 装備強化の方針を自分で間違えておいてエネミーの強さがとか準廃がとか他人のせいにしていて本当に恥ずかしい。自分の装備のことなんだから自分のプレイスタイルに合わせて自分の頭で考えなよ。 -- 2018-02-02 (金) 08:03:00
      • 動き読めたら死ぬ確率はグッと減るけど、ソレを見通して事故を懸念してのHP盛りが流行ってるってだけなのになんなのだ。死ぬやつは動きをまともにーというが動きを見る際の心の余裕によって見切れる見きれないの差はかなり大きいぞ。HP多いほうが間違いなく動きを冷静に見れるようになる余裕がある。背水の陣でだれもが活を見いだせると思うなよ? -- 2018-02-02 (金) 08:03:59
      • HP増やしてどうにかなるのは一定水準超えた奴。それに満たない奴が毎回死んでるんだろ?もうさんざん出尽くして飽きたわ。 -- 2018-02-02 (金) 08:08:55
      • どうにかなるヤツになるかどうかの推移だろう 端局的に物見すぎじゃね? -- 2018-02-02 (金) 08:10:46
      • それわかる。そこの差がかなり大きいんだよ。HPでどうにかなるようなものじゃない。 -- 2018-02-02 (金) 08:16:49
      • HP盛りは保険みたいな感じ。全身アストエーテルエレスタでHP115と防御盛ってるが割と被弾しても大丈夫になる。動き覚えて被弾しなくなったら要らないし、楽したいなら必要。ただそれだけだ。この補助輪をいつまで使うかどうかって感じ。別にずっと付けてたって問題ないしね。 -- 2018-02-02 (金) 08:28:16
      • な?↑をhp盛りだと思う奴とhpだけあげる奴でも差があるしな。 -- 2018-02-02 (金) 08:41:56
      • ユニットはポンポン作り変えられるものでもないは全くその通り。だからできることをしよう?もしも使ってるのがクリファドならゼイネに変更。上に出てるようにデバンドリンクを飲んだりフォトンドリンク厳選で炎耐性つけたり。チームツリーで防御アップ。防御三種があがるパンプキンパイ(あれば)やマリネ(料理)を使う。回復マグを作る。HuやSuを絡めたクラス構成で行く。複数キャラが居るなら耐久力のあるキャストで挑む。ラコニウムソードを優先的に使わせてもらう。戦闘中死んだらその原因を徹底的に分析して次に活かす(ゲームの基本)。すぐにできることもあると思うので頭使ってがんばろ? -- 2018-02-02 (金) 09:59:29
      • リングでパーティオブタフネスとフレンズプロテクション、エフォートシンボルなんかもいいぞ。 -- 2018-02-02 (金) 10:05:19
      • 子木主といいなんか噛みつくだけ噛みついて書き捨ててる奴といい 一体何をしたいんだろうか 遠回しに死ぬ奴は来るなって言ってるだけなのかね -- 2018-02-02 (金) 10:32:03
      • 横からになるが個人的には「死ぬ奴は来るな」じゃなくて「何度も死に続ける奴は準備してから来い」だな。死ぬ原因が立ち回りなのか装備なのかきちんと反省して活かしてくれるなら全然かまわない。その結果次回も死んだとしてもね。ただまあ装備調達するにも立ち回りを赤で覚えるにも時間がかかるだろうから、その間だけは黒を受けるのをガマンしてねって思う。 -- 2018-02-02 (金) 12:46:14
      • クリファドをゼイネにするだけで事足りると思うのだがどこまで求めてるのだろうか -- 2018-02-02 (金) 17:54:04
      • ようやく馬鹿の1つ覚えでHP上げればいいみたいな風潮から脱却しつつあるよな。まあ、前から少数が言ってたことの二番煎じだが・・・ゲーム内もそろそろまともになってきてほしいな。 -- 2018-02-02 (金) 19:11:58
      • 違う。バカの一つ覚えのステ盛りが通用しなくなって、HP、PP盛りの重要性が認識され始めただけ -- 2018-02-02 (金) 19:37:25
      • 結局この書き込み見てもどうすりゃいいのか初心者とか全然理解できないよ。それと立ち回りについて「当たらなければ」って事しか書いてないんだけど、立ち回り知らないんじゃないのかって思ったわ。上の木でも言われてたけど「本当に死なないだけで全然手数ないお荷物」って敵のタゲもらわないから攻撃来ないし、敵に近づかないから本当に死なないよな。それで一生懸命攻撃してる奴がタゲもらって敵に集中攻撃されて死んでそれをここで晒しているのなら笑えたもんじゃないよな。 -- 2018-02-02 (金) 19:54:03
      • 全職80とは言わんけどもしかして75にすらしないでHrやってる奴とかいるんか…?OPがHP盛だどうだの前にクラスブースト全職取ってから愚痴吐けよ -- 2018-02-02 (金) 19:55:16
      • HP上げればいいっていう風潮というよりかは低HPではやってられない人が多くなったからHPに割り振る割合が多くなっただけだよ むしろ風潮と呼べるのはその前に主流とされたステPPガン盛りの類 現状ではある種ペロリスト量産の元凶とも呼べるからこの風潮は廃れていい -- 2018-02-02 (金) 20:12:26
      • それは装備強化の風潮だろ。このクエに限って言えばHP盛りすればどうにかなるだっただろ。だからそれはおかしいって言ってるんだよ。 -- 2018-02-02 (金) 20:21:40
      • HP盛りにすればどうにかなる というよりどうにかなりやすいという流れじゃなかったか?少なくともHP盛ったほうが敵の動きをみてかわす練習の機会も増えるしその他の理由も含めて だからだんだん意図が縮小されてHP盛れ っていう流れになってるだけかと -- 2018-02-02 (金) 20:45:06
      • わかりにくいかな?OPだけの話じゃないの分かる?どうにかするのは、上にあるように「何度も死に続ける奴は準備してから来い」の準備を考えることから始まるんだよ。その準備は装備のOPだけの話じゃないってことを理解してもらっていればいいよ。 -- 2018-02-02 (金) 21:10:23
      • わかるよ 全部含めての話だろ やった上での装備の話じゃね?「死ぬやつは簡易ブーストでも死ぬ」んだから ブーストで足りないなら装備で足せ -- 2018-02-02 (金) 21:18:05
      • 練習するならとにかく回数をこなさないと上達しないわ。習うより慣れろって奴だ。ってことは赤だけ行ってたら回数半分しか行けないんだから黒も併せて練習量2倍にしないと上達しないな。至極当たり前の話だ。 -- 2018-02-02 (金) 21:20:15
      • 昭和の体育会系ノリに思わず吹いてしまったわw -- 2018-02-02 (金) 21:32:17
      • 体育会系のノリであれなんであれ理屈でうまくいくなら苦労なんてしないからなぁ 何にせよいくしかあるまいてってね -- 2018-02-02 (金) 22:16:34
      • デウスの時もこいつら同じように五月蠅かったしなあ。ドヤ顔で普通の奴で練習しとけとか、来るなとか言ってたっけ。でも3カ月位たったらだんだんみんな上手くなってって結局慣れれば何とかなるんだよね。準廃は学習能力ねえなあw ってかこういうとこでしか虚勢張れねえから頑張ってるんだねえ^^ -- 2018-02-02 (金) 22:45:59
      • 子木の言い草だとOPだけ目に見えてるからって周りに合わせただけな感じでやることやってなさそう。そんなに変えるの嫌なら汎用ユニ作って堂々としてればいいんだよ。自分なりに考えて付けたOPなら寄生やら何言われたって構わんだろう。 -- 2018-02-02 (金) 23:17:19
      • 相手は装備も変えません、いつか慣れるから何も考えずに行きますとか言う馬鹿だぞ。こういうダメな奴らにははっきりこうしろああしろとか言わないとだめだぞ。だから言っておく、まずは開始くらいはバフしろ。そしてHP減ったら基本自分で回復しろ。これが(ありえんくらいの)最低限だ。 -- 2018-02-03 (土) 00:31:49
      • ダメも何もやれることには限界があるんだわ。お前みたいに24時間365日自宅警備でPSO2やるような奴は億万長者でユニットだって種類別にもてるんだろうがちゃんと仕事している社会人はできても一日2時間程度、ひどい人だと土日に数時間しかできない。それが一般的なプレイヤーなんだよ。だからニートの常識を押し付けられてそれがあたりまえとか言われちゃうと一般の人はどんどん居なくなるわな。 -- 2018-02-03 (土) 08:43:34
      • 自分で典型的なダメな奴だと証明してるな。社会人気取っても文面から職責の程度が知れるわ。お前ニートだろ? -- 2018-02-03 (土) 09:51:41
      • 馬鹿な奴。ニートの理屈に一般人がついていけませんて説明になんで「お前ニートだろ」なんだかw 2ちゃんかぶれって相手の言ったこと反対に返すと勝った気になるんだよねえホント重症だわ。 -- 2018-02-03 (土) 10:27:45
      • お前がなw赤面してニート反応かよw -- 2018-02-03 (土) 10:38:55
      • はいはい。2ちゃんかぶれはわかったからもういいよw -- 2018-02-03 (土) 10:44:13
      • お前がなwお前にとっては大事なことだから2度いってやるぞw -- 2018-02-03 (土) 10:47:14
      • 言うところの一般プレイヤーでも HPあがる料理を食べる ガッツドリンク(ランダムドリンクで炎耐性を引いておく) チームツリーで防御アップをつかう そのうちの前2つはほぼ確実にできることだべ ここの部分はお忙しい人だろうがニートだろうがかわらんからまずはそこからはじめよ それで足りないなら装備つくろう 装備つくるカネがない?お忙しいならそれなりには懐にお金あるだろう?それでスク品引いて売りさばこう 忙しい上に無課金微課金なら同じ土俵にあがらんほうが精神的にマシだぞ -- 2018-02-03 (土) 15:11:05
    • 単純な『剣とドラゴン』で満足出来るのばかりなんだろうから恐らく今のPSO2は運営の頭からしてこの程度の事しか出来ないんだろうよ。オメガで中世ファンタジーするのは良いとしてもやってるのは極端な周回のみで単純ノルマをこなしに行くだけだし。赤を出した経過も過去作からの安直輸入なだけで次の黒はレアでもなく単なる色違いの強さ比べ?の的でしかないと言う。まあ強さ自慢に浸りたいだけの人等にとったらコレで正解なんだろうよ。 -- 2018-02-02 (金) 01:56:42
      • パチスロ脳なんだよ。とにかく回して確率上げるだけっていう。職の役割分担もTeReとかは除いてほぼないし部位破壊でお宝出るわけでもないからなあ -- 2018-02-02 (金) 03:54:12
      • 下地がSFなんだし、もっと「ファンタジーvs科学」って構図を前面に押し出していきゃいいのにな。現状完全にファンタジーに飲まれちゃってて意味がない -- 2018-02-02 (金) 06:34:28
      • すまん、気のせいじゃなければファンタシースターって元々こういう作品でPSOからSFっぽくなったと思ったけど。 -- 2018-02-02 (金) 12:36:45
    • これネトゲなんだから別にやらなくても良いんだぞ?他のネトゲやった事ないのか?エンドコンテンツの参加は強制じゃないぞ。PSO2プレイヤーはそこら辺勘違いしてるの多すぎる。自分がクリア出来なきゃ何でもクソ扱いとか。 -- 2018-02-02 (金) 05:10:49
      • ちょい違う。「自分が参加できなきゃクソ」だぞ。運営側の固定努怠を神器みたいに有り難がって連呼するのが正しいプレイヤーだと自己弁護して身の丈に合わないクエストを受注したあげくクリアできずクソ扱い、周りに練習準備しろ言われたらキーキー言うなだから… -- 2018-02-02 (金) 05:24:53
      • 正直こういう奴らの声が大きくなったから皆真面目な人から辞めていったんだよな。こんなネトゲの常識的な事エキスパ無い頃から言われてた。その頃はまだ野良周回スレとか生きてたんだよな・・・ -- 2018-02-02 (金) 06:41:02
      • 常設SHで高速レベリングしてきた奴らに期待するだけ無駄だって。これからの強敵クエはエネミーよりもPTメンバ(のマッチング)との戦い。 -- 2018-02-02 (金) 07:52:16
      • 枝1がなんか笑えるんだがwなにかあったのか? -- 2018-02-02 (金) 08:09:15
      • Pso2は無料でできるから人だけは多い。途中で淘汰されるような奴も簡単に最新コンテンツできちゃうのはいいことだけど、こういうちょっと強いのが来ただけで荒れるからなんとも言えないね -- 2018-02-02 (金) 08:54:31
      • 真面目な奴は介護に疲れて他の優良ゲームに行くよな -- 2018-02-02 (金) 09:01:41
      • 介護は好きだけど、アクション要素強いから介護したとこで下手くそは下手くそのままなのがね パレットポチポチしてるようなゲームでもないし、しかもペロ制限や自注制限時間もあって失敗しても次行こうができねーし -- 2018-02-02 (金) 09:39:04
      • 嫌ならやるなで大幅に消えてった以上は改善せざるを得ないのでプレイヤーの質にどうこう言っても仕方ない。嫌なら客捨てればいい -- 2018-02-02 (金) 10:07:01
      • FF14やろうぜwww -- 2018-02-02 (金) 15:22:30
      • まともな人が次々と辞めていって残りカスになったのが今の状態だしね -- 2018-02-03 (土) 15:42:53
    • ただまぁこういうのが続くとクリアできない層は確実に辞めて、運営が極めて気にしてる接続数とか客数が強烈に下がっていくんだけどな。下手糞が失敗したらクエ失敗何の成果も得られませんでしたより死んだ奴だけ報酬激減とかにしとけばよかったとは思う -- 2018-02-02 (金) 10:46:45
      • いや、基本的に高難度クエと括られてる物は誰もがクリア出来る仕様にはしていないってのはソロ花から続いてるからこういうのはこのまま続けて欲しいと思うけどなぁ。 -- 2018-02-02 (金) 11:17:14
      • 難度はいいけど、受注条件が緩すぎるのが問題だと思う。エキチェック付くだけの人だとまだ厳しいならエフォート+20作成とかそう難しくないけどそれなりの努力が必要な追加条件を課してやってもよかったんじゃないかな。 -- 2018-02-02 (金) 11:27:11
      • 他のネトゲだとバトルロールと平行して生産職なに何なり別の遊びがアップデートされ続けていて、戦闘が苦手な人でもオンラインの世界の一員になれる受け皿が用意してあるんだけどね・・・「無理なら黒トカゲやらなきゃいいじゃん」っていうのもよく見る意見だけど、今これやめたらもう半分ぐらいやることなくなるし「別にもうログインしなくていいか」ってなる人が増えるのも頷ける、っていうか実際恐ろしい勢いで人が減ってるしな。まぁ人が減ってるのは黒トカゲだけが原因じゃないだろうけど。 -- 2018-02-02 (金) 12:27:42
      • こういう高難易度クエを実装するならいつでも何度でも挑戦できるトリガー方式とかにしないと。時間固定で失敗なんてしたら文字通り時間の無駄だから下手な奴は全て弾かれる選民ゲームに成り下がってしまう。格闘ゲームや落ちものゲームが廃れたのと同じことやらかしてるだけだよ -- 2018-02-02 (金) 13:33:17
      • 過疎過疎運動はどうしても気に食わないな。馬鹿が騙されて見限るの狙ってるんだろうけど。今はMHW発売して被ってる層がインしてないのはあると思うで確かに減ってるだろう -- 2018-02-02 (金) 18:14:00
      • まともなPSと装備を準備しなかった人のためにちゃんと用意した人がバカを見る仕様でいいはずが無いんだよな〜 ちゃんと準備してこい!て言ってる人を準廃だのなんだのケチつけてる人って自分さえ良ければいいて感じなのかな? -- 2018-02-03 (土) 04:18:26
      • ゲームを畳んで欲しくないと本気で思っており、ちゃんと楽しんでいる人は過疎を心配する。過疎っても良いからきちんと住み分けしろと一見正論を振りかざしている人は、実際は過疎ったら逃げる気満々でありこのゲームを食いつぶすリソースの1つとしか思っていない運営からしたら迷惑な人である -- 2018-02-03 (土) 08:47:04
      • ↑2 まともなPSかどうかは分からんわな。ただ逃げまくるとか火力低くてタゲもらわないとかそれでも死亡率はかなり変わるんだし。そういうチキンプレーでも死ななきゃ正義かね?w それとたかが一般プレイヤーに他のプレイヤーに来るななんて制限する権利はない。お前何様?どっちが自分勝手なんだか… -- 2018-02-03 (土) 10:42:43
      • 他のプレイヤーを蹴ってはいけないことをいいことにPSも装備も準備しない人を認めるということで良いですね?あと死亡制限があるということは3乙したらDPSは0。容易に乙られるのは逃げ回ってるだけの寄生よりもタチが悪い。 -- 2018-02-03 (土) 14:27:51
      • 逃げ回ってるだけの寄生もどっちもどっちだなあ。それに運営が決めた条件でエキスパ来てるんだから押しつけの手前味噌ルールで装備条件とか決められても来るななんて権利にはならないわ。固定とかPT募集で装備条件コメに書いておくなら話は別なんだろうけど、そんなこともしないでここで装備が整ってないのは来るなとかPS上がるまで来るななんて制限かけようとすることがおかしいし烏滸がましいよね。 -- 2018-02-03 (土) 15:51:42
    • 今まで適当に集まった12人マルチで他人に溶かしてもらってたり、レイドで自分がどの程度ダメージ与えてるかもわからないのに高難易度なんて無理に決まってるわな。散々運営自身がレベリング容易にしといて、すぐ受注できちゃうようにしてるのに。デウス即弱体化からなにも学んでいない。 -- 2018-02-02 (金) 11:39:56
      • 高難易度ですよって言われてるのにクリアできないのはクエストが悪いとか言い出すからタチが悪い。そろそろエキスパの敷居を高くすればいいじゃん。そんなことしたら人が減るとか言う奴が毎回沸くけど、準廃とライト仲良く住み分けできてどっちも幸せだろ -- 2018-02-02 (金) 11:52:05
      • 見直しするとは言われてるね(公式が)住み分けよりマッチングが機能しなくなる可能性が高くなるのが心配だけどな。あと、エキスパの条件をリアルの知人に達成してもらうということをしてるひともいくらか居るから野良で完成に住み分けだなんて不可能に近い。バスタークエストのメイン3+のような条件つけないとダメだろう -- 2018-02-02 (金) 12:24:58
      • マッチングは大丈夫じゃないかな。上からなら下げることできるし、下からは上がってくるよう努力すればいいんじゃない -- 2018-02-02 (金) 14:32:21
      • さすがにそういう問題じゃないよ それができてたらいまこんなに騒がない -- 2018-02-02 (金) 15:24:30
      • 幻惑の森sh行けば分かるけど、shまでは完全に火力過多なんだよね。極端な話集団の後ろ走ってるだけでほとんど立ち止まることなくヒューナルまでたどり着けるくらいあるから、装備とか立ち回りを見直す機会が殆ど無い。そんな環境からいきなり不断の闘志とか、敵火力が厳しい邪竜みたいなのにぶち当たるから、対策方法なんて学べるわけがない。レベリングのためにsh下りたときにはできるだけ装備とか戦い方をgjとかwisで伝えるようにしているけど、それもどこまで通じてるかって感じだし… -- 2018-02-02 (金) 15:37:00
      • 住み分けできてないから今こんな騒いでるんだろう -- 2018-02-02 (金) 17:33:10
      • いや、実力不足なのを棚上げしてる輩が騒いでるだけに見えるけど。 -- 2018-02-02 (金) 18:05:32
      • ほんと住み分けだと思うよ。制限が緩いからライトエンジョイ層でも参加だけは出来るから。対してクエの要求がちょっと高いので、そこを補わないといけないんだけど出来ないしたくない人がクリアさせろ、報酬よこせってなってるのが問題。高難易度かつ誰でもクリアできるクエって作れるものかなぁ -- 2018-02-02 (金) 18:10:31
      • FF14が、そうだろ 流れ理解出来れば誰でもクリアできるし -- 2018-02-02 (金) 18:53:37
      • 1ペロ解散しらんのか。誰でもクリアできなかったからギスギスオンラインの称号受けたんだろ。 -- 2018-02-02 (金) 19:19:03
      • FF14、というか基本的にネトゲは流れ理解しての作業ゲーだよ。これも本来一緒なんだけど、アクション要素が強いせいで人によって到達可能な水準が変わるところがある。あと、あっちは高難度を受けるにあたっての覚悟ができている人がプレイしているからね。こっちみたいにライトがライトのノリで高難度を受けているわけではない。 -- 2018-02-02 (金) 21:46:36
      • なんだお前あっちでも毒吐いて人減らしてるのかよ。ほんとプレイヤーキラーだな^^ -- 2018-02-02 (金) 21:57:56
      • FFは廃を早くから隔離成功してるからな。ヤバい奴に自らかかわらなければ比較的安全なんだろ。PSO2は緊急でごった煮になるからかね。 -- 2018-02-02 (金) 22:23:36
      • FFとPSO2の運営の超えられない溝はユーザー管理なのかな -- 2018-02-03 (土) 16:00:30
    • 攻略のページだって事を理解してるか?愚痴板じゃねえぞ。 -- 2018-02-02 (金) 13:23:09
      • つっても、攻略情報なんて「HP盛ろう」「赤で動きを覚えよう」くらいしかなくね?しかもこう書くと、毎日ログインできるわけじゃないしメセタも無限じゃないんだよ準廃がキーキーいうなwってキーキー返ってくるんだけど・・・。正直これアクションゲームだから、数値的にどうこう言えないわけじゃん?HPいくらまで盛ったら安心だとかは個人によって違うし、黒龍の攻撃は絶対にパターン化されてるってわけじゃないから、攻撃予兆(動作なりセリフなり)で対処するしかないんだし。しかもその辺のことに関してはもうエリュトロンのところに書いてあるし。まあ、死ぬ奴ちょっと考えて←こういう愚痴は確かに愚痴板でもいいかもだけどね。ただ、死ぬ人が死なないように頑張るっていうのは乙制限あるクエストを「攻略」するための大事な要素ではあるんだけどね・・・上の目立つところに太字で書いてもいいくらい大事なこと。長文ww -- 2018-02-02 (金) 14:24:55
      • すんげえ長文書いてるけどそれは一体何の話だ…?木主の言ってる事とも違うし、そんな話題出してないしでもはや意味不明なんだが…(コキ) -- 2018-02-02 (金) 15:18:00
      • 再戦、チョコの後でもよかった気はするな。今更だけど・・・。2乙3乙で失敗するならステどうこうとか金が~時間が~なんて言わんとラコ剣志願すりゃいいんだよ。 -- 2018-02-02 (金) 15:47:35
      • いや、どっちにしたってあんま変わらんと思うぞ?これプレイヤー側がHrや強化された通常職にあぐらを掻いてた結果だし。 -- 2018-02-02 (金) 18:10:52
      • 癌は常設SH周回だろ。あれで苦労なくカンスト付近までもっていった結果が今のさんざんな状態だろ。あの周回なければ新規続かないのはわかるが、無法すぎるんだよな。 -- 2018-02-02 (金) 19:23:27
      • コイツのような煽り厨はさっさとBANされてくんねえかな。書き込み自体全く意味ないわ。 -- 2018-02-02 (金) 19:27:10
      • 癌の話をするなら、ムーン1人5個の存在も大きいと思う。12人マルチで最大60回復活できるとか戦闘不能の扱いが軽すぎたんだよ・・・ -- 2018-02-02 (金) 20:12:08
      • 攻略情報とか勝てない人のためのアドバイスとか見に来てるんだけど。なんで大多数の人ってマナーとかルール知らないの?知ってて無視するの?ゲーム内でもそうなんだろうね -- 2018-02-02 (金) 22:17:27
      • 具体的なアドレスを求めてるなら、現在の職構成とペロりやすいタイミングを書いてみるといいよ。どのクラスでも言えるのは、パターン覚えることと被弾をリカバリーできる装備を整えること。で、パターンは上の攻略の流れに書いてる通り紅き邪竜と同じだし、装備はそれぞれのPSによって求められる水準が違う。まあだから、要約すると紅き邪竜でペロらないくらい自信を付けてから装備を整えてこいってなる。それ以上は始めに書いたとおり個別具体的な話だからケースが分からなければだれもアドバイスは書かない。 -- 2018-02-02 (金) 22:37:54
      • どんな理屈をこねようが運営が設定した条件パスしてこのクエに参加してるんだから一般ユーザーが他のユーザーに来るななんて言えないんだよ。ゲーム内で実際に言ったら規約違反行為だしな。嫌なら固定組めって何回も言ってだろ運営も推奨してるし。 -- 2018-02-02 (金) 22:49:45
      • 固定推奨なら、もうパーティー組んだ状態でしか自注出来ませんでいいじゃん それなら未熟者と雑魚は一緒に手を取り合って組むし、効率やクリアできて当たり前厨も野良ガチャにイライラすることもなくなる -- 2018-02-03 (土) 09:05:02
      • 野良の他人を叩いている奴って要するに人を集められない、人を集められる人望がない人だから、パーティやチーム限定にしたら一気に叩きの対象が運営に向くな -- 2018-02-03 (土) 09:15:34
      • そんな奴らが既に運営叩きしないわけ無いだろwまともな連中は何処かに抱えられてるだろうしゲーム内で整備されてないわで集めるのも容易ではないんだよなぁ -- 2018-02-03 (土) 12:18:36
      • クレイマーはいつまで経ってもクレイマーw -- 2018-02-03 (土) 12:32:02
  • 翼の部位破壊で報酬変わってくるのかね?たまに野良だと破壊できないときあるけど -- 2018-02-03 (土) 16:07:32
  • (´・ω・`)コメがぶつかりまくって木がひっちゃかめっちゃかしてグワー(アルマ感)してるわね… こっちも雑談板みたいに米欄新設しなきゃこうなるんだっけ? -- 2018-02-03 (土) 16:15:40
  • (´・ω・`)コメがぶつかりまくって木がひっちゃかめっちゃかしてグワー(アルマ感)してるわね… こっちも雑談板みたいに米欄新設しなきゃこうなるんだっけ?(二度目)  PS、コメ欄新設っでどうやるの? -- 2018-02-03 (土) 16:37:53
    • なあ…ここは愚痴板じゃねえって言ってんじゃねえかよ…なんで枝1の話を無理矢理進めてんだよ -- 2018-02-02 (金) 23:49:42
    • 上の木を受けて)攻略って言っても実際攻略も何もないからなあ。できる奴はできるし、できない奴はできない、これがすべて。今の野良の現状、戦うべきはPTマッチング。面子揃った固定組めって極論言ったら、ここの攻略自体必要ないだろ。運営の14武器制限解禁までこんな感じなんじゃね? -- 2018-02-03 (土) 01:16:21
    • 攻略の話をするまでもないというのならコメント自体をしなくてよいのでは。雑談や愚痴はそのための場所があるわけですし、本当にそちらでお願いしたい。有効な情報があっても埋もれて探せなかったり、迷惑にもなるんですよ。 -- 2018-02-03 (土) 03:12:06
    • シエラちゃんも言ってるじゃん、「大変危険な戦いとなるため、この任務は実績のあるアークスに限定されます!」って。実装初日からRaソロでずーっと行ってるけど、失敗したの最初の2回だけだし。グラーシアがほぼ無いに等しい現状、この再戦クエなくなたら本当にやることなくなっちゃうw -- 2018-02-03 (土) 04:01:23
      • 「実績のあるアークスに限定」っていっているんだから、1度失敗したら以後はクリア実績ができるまでクエスト参加禁止処分くらいにしても良いよな -- 2018-02-03 (土) 08:42:10
      • 赤を討伐した実績のあるアークスに限定してって言ってるのだから黒に毎回参加出来るのは当たり前なんだが…。日本語もロクに理解出来ていない奴が書き込むから無駄なコメがどんどん増えるんだよなあ -- 2018-02-03 (土) 08:56:04
      • 「クエ受注条件満たした=毎回参加できる」が間違い。すべてのクエが市民マラソンレベルと思うなよ。高難度位置付けてるんだから、行ってみてダメだなと思ったら、装備変えてみる、動画見て研究する、行く前にできることあるんだから、行ってみて考えようはもうそろそろやめようや。 -- 2018-02-03 (土) 12:16:27
      • 今んとこ黒竜ってマラソンでいや最高峰の国際大会レベルだからなあ。ランナーが大会前にコースの事前調査をしたり、自分専用の靴やらサングラス、水分補給用のボトル用意するのと同じ様に赤竜や動画で動き確認して立ち回りを想定したり装備調えるくらいの事前準備が大事だよって話なんだが、なぜかそれを隔離と解釈するから困る。 -- 2018-02-03 (土) 12:46:44
      • だって準備するまで来るなって言ってるんだから隔離だろ… 余計なこと言わなきゃいいのに。 -- 2018-02-03 (土) 13:17:26
      • 準備するって当たり前のことを言ってるのになぜ理解できない奴がいるのかが全くわからないがな。俺はここまでやったからいいだろ、で毎回死んでる奴は、当人にとってその程度ではまだ準備が足りないって自覚がないことが問題なんだろ。 -- 2018-02-03 (土) 13:44:55
      • 来るなって言ってることが問題なんだろ。わかんない奴だなあ。そんな権利ねえんだよ一般プレイヤーてめえには。総部が準備不足だから装備を整えるようにしましょう。って言うだけで「くるな」なんて言える立場じゃねえんだっつーの。 -- 2018-02-03 (土) 13:48:37
      • そりゃ準備してないなら準備して来いって言うしかないでしょ。さっきはマラソンに例えたけど、正確にはこれ4人のチーム競技だよ?大会のリレー競技に「靴買うお金と時間ないからいつも履いてるコンバースで出場するよ」って言われたら誰だって止める。立ち回りについても「フォームチェックしてないけど途中で転んで最下位になっても許してね」って言われてるようなもの。どっちも多くて2回3回程度の参加機会を我慢するだけでいいから、ちょっとがんばってみようよ。 -- 2018-02-03 (土) 13:51:33
      • 履き慣れたコンバースのほうが好タイムでそうだなってのは置いておくが、何を言おうが来るなといかいう権利は一般プレイヤーにはない。それに24時間365日IN出来るニートでもない限り回数こなして慣れるためには赤だろうと黒だろうと自分がIN出来るときにできるだけ数こなして場数踏むしかないし全く同じことがデウスでもあった。今は過渡期で殆どやってない人も多いんだし野良でやってりゃ初見や慣れていない人と多く当たるのは仕方のない事なんだよ。今日のデウス緊急だってもう皆慣れてるから4ペロ終了とかもほとんどないだろう。慣れるまでの時間は人それぞれだだわ。そういう他人に影響されるのが嫌なら固定組めってのまであるのになぜ来るなという制限をかけようとするのかが分からん。 -- 2018-02-03 (土) 14:11:07
      • 来るなとは言ってねえ、自信をつけてから来いだ。一般シューズと競技用シューズの性能が段違いだと理解してから来いよな。まさか、5つ星の店に普段着で入店するような常識知らずじゃないだろ? -- 2018-02-03 (土) 14:36:11
      • ん~んと、今のデウスは参考にならないよ。Hr攻撃力過多の調整ミスから既存職強化されて攻撃力インフレだから。もしHr前の攻撃力だったら、緊急XHデウスは失敗多いと思うよ。それに、デウス自体は強化あまりされてないし、そもそも戦闘時間短いから気づいてないんじゃない?過日の強化デウスで死んだとかクリアできなかったって騒いでた人たちいたのが、行くだけでは上手くならないことの証拠じゃない? -- 2018-02-03 (土) 15:07:23
      • 声高々に排斥をする人は、仮に自分が運営になったと想像をし、自分が作ったルールに無い内容で勝手に人を排斥し減らす人をどう思うか考えて見た方がいいよ -- 2018-02-03 (土) 15:39:37
      • 想像できないからお気軽に「くるな」とか言っちゃってるんだろ。俺だったら警察に営業妨害の被害届出すわ。 -- 2018-02-03 (土) 15:45:15
      • すまんが愚痴になるが、なんでそこまで準備するの嫌がるんだろうなw慣れてない自覚はあるようだし、もう、慣れてない人募集して死んでも練習しましょう部屋立てればいいだろ。寄生にもならず、何も準備しなくても文句言われないだろ。できる奴は固定組むし、できない奴も固定組む。win-winだろ。 -- 2018-02-03 (土) 16:03:21
      • 運営側とか持ち出すのは筋が違う。というか運営の存続は黒竜じゃなくて接続数が重要なわけさ。となると黒竜の時間にクエストに挑もうが装備更新してようが価値は一緒だよね。で、赤竜討伐後のブースト内容は装備強化率アップ。ということは運営的には赤竜終わって黒竜に勝てる水準にない人はブーストを利用して装備を強化するように誘導してることになる。実際装備関係ない大和はレアブで、戦闘不能制限あるこれとグラーシアは強化ブーストでしょ?つまり運営の立場に立って考えても結論は一緒。きちんと準備に時間をかけて、準備ができたら挑戦する。あと、運営の本当の考えなんて誰にも答えを出せないことを言うのは論法として卑怯でしかないからもうやめようか。 -- 2018-02-03 (土) 16:04:18
      • そう、その通り! そもそも接続数が重要なら失敗するクエストなんか作らないで誰でもクリアできるクエストを作るはずだから、今回は明に「装備を強化しないで勝てない人は辞めろ」と言っているわけだ。運営に切り捨てられた悔しさはわかるが、寄生や地雷はさっさと辞めて運営の意図を汲むべきだ -- 2018-02-03 (土) 16:09:11
      • 「辞めろ」じゃない「仕切りなおせ」だ。あと、運営の意図なんてそのレベルにはない。 -- 2018-02-03 (土) 16:19:08
      • ゴミがどんなにがんばろうが所詮ゴミはゴミなんだから身の程を弁えて辞めるべきだろ -- 2018-02-03 (土) 16:21:43
      • いちいち煽るなよ… 頑張ってるならゴミじゃないだろ。そうやって排他的な発言をするから反応して準廃どうこうって話になっちゃうんだから。 -- 2018-02-03 (土) 16:25:28
      • 正直運営にとっては勝手に喧嘩して雰囲気悪くする人を1番のゴミだと思っているだろう -- 2018-02-03 (土) 16:39:57
    • わかるわ、徒労に終わるだけだもんなあ -- 2018-02-03 (土) 15:48:03
  • (´・ω・`)コメがぶつかりまくって木がひっちゃかめっちゃかしてグワー(アルマ感)してるわね… こっちも雑談板みたいに米欄新設しなきゃこうなるんだっけ?(三度目)  PS、コメ欄新設っでどうやるの?&(´・ω・`)投稿時間で特定の木下げてるの丸わかりだからそろそろやめて方が良いと思うよ -- 2018-02-03 (土) 16:43:22
    • (´・ω・`)①まず新しいコメントページを作って ②このページを編集して、書き込む先をそっちに切り替えて ③ログリンクをくっつける のよ。 -- 2018-02-03 (土) 16:48:39
      • (´・ω・`)①で躓きました先生 -- 2018-02-03 (土) 16:55:32
      • 他のページとかを参考に真似すれば簡単よー。 -- 2018-02-03 (土) 16:56:53
    • 1961行ぐらいだしまだ多少は余裕あるのかな?やっていいのならやるよ? -- 2018-02-03 (土) 16:55:03
      • (´・ω・`)是非お願いします -- 2018-02-03 (土) 16:56:20
      • (´・ω・`)ページ名含めての全部込みこみで、これで2004行目のはずよ -- 2018-02-03 (土) 16:57:24
      • はいおー。パパッとやっちまうよ こき -- 2018-02-03 (土) 16:58:17